Текстовые авторские рпг


Создать тред Создать тред


Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Делаю хуиту # OP 23/01/19 Срд 14:02:01 633274 Ответ
Screenshot2019-[...].png (1478Кб, 720x1280)
720x1280
Вообщем у меня нулевые знания питона(от if,else,elif до циклов ) Памагити, не могу найти инфу именно по тому как делать на Питоне текстовые квесты. Вообщем идея развалившегося совка, но без аномалий а с множеством существ и акцент на персонажей. Как делать хп, инвентарь и оформление...
# OP 23/01/19 Срд 14:04:04 633275
С if else elif я уже сделал что хотел.
Аноним 23/01/19 Срд 14:17:33 633277
Завтра ищешь в интернете книжку HTML5 Canvas. Похуй если ничего не поймешь. Затем идешь на w3.org и изучаешь стандарты от корки до корки. Потом зубришь, именно, сука, вызубриваешь содержимое сайта developer.mozilla.org, чтобы от зубов отскакивало. Когда напишешь свой первый сайт - видеоредактор, по пути детально разобравшись в WebGL, скачиваешь и изучаешь любой редактор, рекомендую Notepad++ или Adobe Dreamweaver. Как переделаешь редактор, чтобы можно было добавлять объекты из 3DSMax и красивые 3D-переходы, можешь идти дальше - тебя ждет увлекательный мир JavaScript. WebCL, XUL, сверхбыстрый асинхронный Node.JS, сверхмощная мозговыебывательная многоуровневая обфускация. Отсос хиккующих выблядков / просто неудачников типа рейфага или Flash/Silverlight-хуесосов, которые сосут хуй по жизни не заставит себя ждать и уже через пол года ты будешь получать такие суммы, что любая баба будет течь при одном упоминании твоей зарплаты.
# OP 23/01/19 Срд 21:35:35 633316
>>633277
Цмок цмок тебя в попу, спасибо<3
Аноним 24/01/19 Чтв 02:43:32 633339
MoD - Ch.12 - Vitam et Mortem Шани !SiRiN.Op36 Пнд 11 Ноя 2013 23:35:34 212948 Ответ
(69Кб, 308x295)
308x295

Той ночью сны вас так и не потревожили.
Казалось бы, можно было привыкнуть к тому, что вот уже несколько дней (а оставалось вам ещё четыре) каждую ночь кровавые видения разрывали ваш разум, что напоминало попытку раскромсать и без того изорванный кусок бумаги. Однако каждая такая ночь была испытанием.
Но вы не жаловались - никто не поймет. Кроме, быть может...
"- С добрым утром, пустоголовый. Я вижу, ты хорошо выспался," - растекся ядом по вашим извилинам голос Лича.
"И тебе не хворать, упырь."

Утренний туалет не занял много времени: расчесать пятерней бороду, нагадить в углу, растолкать аколитов и заползти обратно в некродоспех - вот и всё, что нужно было сделать, прежде чем вновь оказаться готовым к неприятностям на вашу волосатую задницу, что некоторые сказители лирически именуют "увлекательными приключениями". Вы готовы были покляться, что в попытке удержать власть даже над парой улочек в этом гниющем городе нет ровным счётом ничего увлекательного.
- У меня шея затекла, - жаловался Плоть, массируя толстыми пальцами-сосиками складки жира около затылка.
Вас всё удивляло - как он умудрялся оставаться всё таким же толстым, в то время как вы совершенно не озаботились вопросами пропитания ваших верных учеников.
Кость потянулся, довольно хрустя позвонками.
Логард... хм. А вот его на месте не было. Аккуратно застеленная ляжанка намекала на то, что её гость не в туалет отошёл. Там же вы обнаружили огарок свечи, вставленный в небольшой медный подсвечник с ручкой-завитком. А ещё ваше внимание привлекла тетрадь, загадочно выглядывавшая из-под края простыни.
"Молодец мальчик! Читает! Развивается!"
"- Я помню эту книгу. Логард её у тебя на глазах подобрал в башне Эйдо, ткача. И с тех пор читает её не отрывая глаз. Должно быть увлекательное произведение."
Вы с подозрением покосились на край переплёта. Настроение Лич вам подпортил, и теперь вместо угловатой улыбки вам виделась жуткая скоба.

Виндальв - гном-некромаг 11-ого уровня

Локация: подземелье Дома Вождей, Квартал Мудрецов, Аренгрыдык, Великая Степь Время: 09:05

Здоровье: 100\100
Мана: 130\130(200) (20% - поддержание некрофагов, 15% - поддержание неупокоенных)
Мана некродоспеха - 100\100
Усталость: 50\100\0
Очки действий: 11\11
Положительные эффекты: защита от огня (25%), улучшенный уворот (+3), усиление магических сил (три раза за сутки вы можете на одно заклинание бросать 2d13, складывая результаты), мудрец (броски на разгадывание головолом и загадок получают +5 к d25)
Отрицательные эффекты:

Ваше оружие - Костяной жезл (80/100 маны) - 38 урона; Цепь Хаоса и Тлена (200 маны; 60 урона; заряжается поглощением сильных душ) костяной нож, 30 урона, демонитовый нож - 50 урона (+10 урона огнём), арбалет и некроболты (костяных 8 болтов) - 60 урона + 30 урона некроэнергией, костяной, выкачивающий кровь, шприц - 40 урона, восполняет ману некроброни и доступного некрооружия.
Накладная борода - 50 урона, сверхблизкая дистанция. При броске 7+ конечный урон удваивается. Также выкачивает кровь

Ваш доспех - средний некродоспех - 70 АС. Позволяет совершать прыжок на дистанцию в 6 метров за 1 ОД (20 маны некродоспеха). Можно удвоить урон/броню/получить плюс к скорости (40 маны, действует в течение 3 ходов)

Ваше снаряжение - сломанный амулет Дома Покоя, кольцо из Магазина

Ваши способности, особенности и навыки
http://pastebin.com/J05MHMPc - способностй (здесь также способости Кости, Плоти и Логарда)
http://pastebin.com/KUDL5k3R - особенности
http://pastebin.com/cHckVwEs - навыки

Инвентарь: пара свитков, 2 орчьих монеты, 100 золотых, Жезл Света, голова Торрина, Череп Рика Ё, Маска Старца, орихалковый стилет (80 урона), Ключи (1\5), крыса в банке, "Знак огня", цеховой знак, записка с белебердой, инструменты для кровопускания, огниво, амулет "Глаз Асфекса", "Прах первого лича"
http://pastebin.com/HwLU8aKK

Владение оружием:
Гипнотический удар (16\25) - при успешном применении не даёт противнику заблокировать вашу атаку или уклониться от неё.
Гипноцепь (15\25) - это ВО не наносит урона, а позволяет лишить, в случае успеха, ваших противников ОД в том количестве, в каком вы вложите ОД в это ВО. Иными словами из ОД противника вычитается количество потраченных вами ОД. Действует только на противников с инициативой меньше, чем у использующего.
Прыжок с атакой (5\25) - совершая прыжок в своей некроброне вы можете нанести потрясающий урон жертве, обрушавшись на неё с небес

Задачи


Заметки:
- Умиротворитель уже не планирует пребыть в полночь к Дому Вождей. Однако через сутки он наверняка пойдет в атаку.
- В эту полночь у вас дуэль с помощником Грышкынга
- Вы договорились с Карланом о взаимопомощи
- Артефакторы забрали себе на работу трёх ваших пленных мародёров
- Артефакторы изготавляют для вас восемь магических бомб
- Продавец из Магазина всё ещё ждёт, когда вы принесёте ему Душу Бродяги и Механическую Руку
- У вас договор с Некрой о добыче Чаши
- Вы совершили ритуал Ковена Мертвецов над Логардом. Теперь и вы и он можете командовать армиями друг друга, как будто это ваши войска.
- Кстати, вы обещали одному из Старьёвщиков (Кадду) прикончить другую Старьёвщицу (Мраш) в обмен на помощь в виде некровоителей. Кстати, давно этих ребят не видно...
- У вас есть коллекция одежды, брони и оружия, снятая с мёртвых наёмников
- У вас есть три комплекта готовой одежды

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

--------------------------------------------------
Добро пожаловать в 12-ый тред игры "Хозяин Подземелий". Ниже вы найдете всякие полезные ссылки:

http://pastebin.com/frCuHV21 - краткий пересказ гнома
http://t inyurl.com/MastOfDung - полный транскрипт гнома
http://t inyurl.com/masterofdungeons - переработанная первая глава
http://t inyurl.com/windalf - памятка игрока
http://pastebin.com/RknvXu9j - краткое описание доступных нам способностей
http://pastebin.com/kZAauxdv - краткое описание имеющихся у нас особенностей
http://pastebin.com/ifN6Wg4y - краткое описание имеющихся у нас навыков
http://pastebin.com/HwLU8aKK - краткое описание имеющихся у вас предметов

Поскольку архив пролюблен, то восстанавливать будем потерянные треды долго и мучительно. Так что читайте транскрит, он полный.

Пропущено 430 постов
29 с картинками.
Пропущено 430 постов, 29 с картинками.
Аноним 24/04/18 Втр 17:40:19 600509
сосёт с причмокиванием
Аноним 16/06/18 Суб 22:01:31 610336
О, тут без меня бампали тред, хоть и в двачеманере.

Я с новостями - сегодня автор гнома делал стрим и я долбил его на стриме вопросом про гнома!

Он обещал его закончить.
Аноним 23/01/19 Срд 14:38:39 633281
Бамп.
Шани !SiRiN.Op36 23/01/19 Срд 18:59:47 633294
Джентльмены, можете расходиться: продолжения не будет.
Аноним 23/01/19 Срд 20:30:26 633313
>>633294
А на стриме прилюдно сказал при куче свидетелей что продолжишь.
Тёмный Маг: Мёртвые Всё Никак Не Заткнутся Undying !k44fXXwPDY 16/02/18 Птн 02:16:29 591246 Ответ
legionofthefall[...].jpg (81Кб, 716x1114)
716x1114
Смерть. Совершенное избавление. Я умер, но не испытал облегчения. Ни исчезновения забот, ни груза ответственности, падающего с моей души, ни ощущения что всё кончилось. Лишь легкая грусть и чувство что это всего лишь наваждение, от которого я проснусь в любую секунду, и мне никогда не знать побега от осознания своих грехов и ошибок.

Порыв ветра, и тёмная мягкая бездна смерти отпускает меня, и я оказываюсь наедине с Dayaxata Dhintаi. Мёртвая Луна. Богиня Смерти. Госпожа над всеми и ни над кем. Пожиратель Всего Сущего.

Иссохшее женское тело, завёрнутое в чёрные шелка стояло передо мной, сложив руки на животе, пока её пустые глазницы впивались в мою душу, срывая с неё покровы ложного самомнения и заблуждений, открывая перед Ней мою суть. Я распрямился и бесстрашно посмотрел на Неё в ответ. Я, являясь тем кто я есть, не имел права пасовать ни перед кем. Даже перед богами.

- ...Ну. Ты умер. Ты сделал то что считал нужным. Молодец. Поздравляю. Доволен собой? Тем, что ты совершил? Думаешь, это было правильным? - Наконец прервала молчание Мёртвая Луна.
- Хм...Есть такое. А что, О Dayaxata Dhintai, ты недовольна тем что я совершил?
- Я Богиня Смерти. Я Вечный Конец Всему Сущему. Та, Что Ждёт В Конце Всех Путей. Великий Пожиратель. Я выше таких понятий как “Довольство”, смертный. К тому же, ты так ничего и не добился, в конечном итоге.
- Простите? - Наклонил я голову. - Я ведь убил её. Всё кончено. Круги своя, и всё такое.
- Ох...Ну, ты знаешь, Колдун. Смерть нескольких тысяч людей, несколько десятков тысяч душ подверглись несмываемому проклятью…Не говоря уж о всей этой воде! - Раздался звонкий голосок за моей спиной. Я развернулся, и увидел последнее существо на этом свете, которое ожидал там увидеть - Nool Dhintai. Новорождённая Луна. Богиня Жизни. Юная девушка, обёрнутая в белоснежные шелка, пожала плечами и улыбнулась мне. - Знаешь, для...Человека такого происхождения ты слишком любишь всё разрушать. И уж точно таким образом мир спасти нельзя, Колдун.
- Я...Это всё… - Ошарашенный, я смотрел на Новорождённую Луну. Что-то здесь не так. Легенды и некроманты Mnoussa Slab не говорили о том, что она должна присутствовать на моём Последнем Суде. - Что ВЫ здесь делаете?!
- Она пришла посмотреть на предмет нашей сделки с твоей матерью, смертный. - Прошипела Dayaxata. - Я не буду тебя поглощать. Твой Последний Миг ещё не со мной.
- Сделки?! - Я развернулся обратно к Мёртвой луне и обомлел. - Она....Она подкупила вас?! Как?
- Божественные четырёхмерные штучки, бедняжка. - Фыркнула Богиня Жизни. - Это тебя не касается. Прости что меняем правила игры…
- ...Но ты вернёшься, потому что тебе ещё многое предстоит. Твоё время ещё не пришло, Колдун. - Улыбнулась Мёртвая Луна. - Её цепи заберут тебя обратно, и закуют в холодной, неразрушимой тюрьме из металла и кристалла. Пройдёт тысяча лет, и когда на небосклоне взойдём Мы, Дочери Порядка, Gabhana Amarka, ты пробудишься от мёртвого сна,чтобы ещё раз мутить воды и мешать карты смертным игрокам в эту вечную Игру Хаоса и Безумия…
- ...Мне жаль тебя, бедняжка. - Протянула Nool Dhintai. - Но твоя дражайшая матушка настолько глубоко впилась нам в наши задницы и спутала нам План…
- ...Что мы пошли на обман. - Рыкнула Богиня Смерти. - Она думает что победила нас в нашей игре, но твоё возвращение станет её падением!
- ...Но ведь...Ведь она умерла! Я убил её! Всё! Её больше нет! - В отчаянии выкрикнул я. - Моя мать мертва!
- О...Ну, ты прав, в какой-то мере… - Неуверенно ответила Новорождённая Луна, мотая локон своих белых волос на палец.
- ...Но мы говорили о твоей ДРУГОЙ матери. - Продолжил труп женщины.

Я почувствовал резкий рывок, и начал тонуть в тяжёлом, окутывающем моё сознание мраке. Последнее, что я услышал, был холодный хохоток Dayxata Dhintai и грустный вздох Nool Dhintai. Богини Вечного Цикла, Дочери Порядка, Gabhana Amarka, Мёртвая и Живая Луна, отказали мне в моёй последней награде. В вечном покое. В забытии, в стене, ограждающей меня от всех тех ужасов и безумств, что я узрел и совершил. Я почувствовал как моя душа возвращается в чёртов материальный мир, почувствовал знакомый холод и весомость Жизни.

Ёбаные боги. В следующий раз просто сожгу всё к херам собачьим и позволю миру сгинуть в Пустоту.


Я чувствовал стены своей тюрьмы. Они возвышались надо мной, сковывая мою душу, самое моё желание бежать из неё. Это было пыткой. Это продолжалось невероятно долго. Целая вечность вечностей, состоящая из невозможности что-либо сделать, отчаяния, гнева, темноты, пустоты, одиночества и холода. Я чувствовал как схожу с ума. Возможно, я и сошёл тогда с ума. Я назвал это период А-ебись-эти-Боги-конём-в-следующий-раз-разрушу-мир-сам. Не очень оригинально, знаю, но приходилось как-то развлекать себя в тысячелетии пустоты и ничего.

А затем...Затем моя тюрьма развалилась на осколки. Но нет, я не освободился, не умер, нет! Это всё было бы слишком просто. Моя тюрьма стала НЕВЕРОЯТНО УЗКОЙ! И к невозможности что-либо сделать, отчаянию, пустоте и холоду прибавилось непередаваемое ощущение вот-вот готовности лопнуть. И вот ТОГДА я действительно сошёл с ума. Я называю этот период Периодом Весёлого Времяпровождения.

А затем...Затем случилось Пробуждение. И когда оно произошло, я обрадовался этому сильнее, чем обрадовался бы самой Смерти.

Мир ярким факелом обжёг мои глаза, и я заорал. Больше по привычке, чем от какой-то боли. Всё равно я уже ничего никогда не смог бы почувствовать.

- О Луна… - Послышался хриплый женский голос. - Он...Он действительно проснулся…

Я закрыл свои мёртвые глаза ладонями, и попытался вспомнить. Получалось плохо. Стройная крепость моего разума висела над пропастью забвения хрупкими осколками, раскачивающимися на ветру. Я помнил своё имя. Я помнил разговор с Богинями. Я помнил, кто они. Я помнил...Я помнил магию. Помнил как творил её. Но не помнил как. Почти. На дне моих воспоминаний нашлась пара заклинаний, слава Мёртвой Луне. Но я не помнил за что я сражался до этой Сделки. Не помнил практически ничего. Не помнил кто был моим врагом. Моя мать?

Я отвёл ладони и распахнул глаза. Моему новообретённому зрению открылся вид со дна саркофага на залитый плящущим светом факелов круглый свод какого-то храма. Замечательно. Меня хотя бы похоронили не в земле. Я уцепился за края своей могилы и приподнялся. Саркофаг оказался стоящим на пъедестале в центре большого круглого зала. Зала, заваленного трупами людей и змееподобных существ. А подле моего последнего пристанища, привалившись к нему, сидела окровавленная воительница. Положив ладони на шлем, лежащий у неё на коленях, она склонила над ним голову и заходилась в приступах безумного смеха.

- Я...Я… - Прошептал я, с трудом шевеля рассохшимися голосовыми связками. - Где я? Какой сейчас год?
- Охохохохо...Сейчас год тысячный от Провала Мегстотларда, милорд! - Сквозь слёзы ответила мне воительница. - Год, в котором, согласно предсказанию моих ДРАЖАЙШИХ НАНИМАТЕЛЕЙ!!!.. - Выкрикнула воительница, после чего хихикнула. - ...Год, в котором я пожертвую всеми своими друзьями, соратниками и собственной жизнью, чтобы надеть на палец трупу кольцо с камушком и достать из могилы какого-то ссохшегося от старости мёртвого колдуна. Зачем?! А Луна его знает!!
Пропущено 193 постов
14 с картинками.
Пропущено 193 постов, 14 с картинками.
Undying !k44fXXwPDY 22/01/19 Втр 18:09:49 633246
>>633245
А ты куда-то спешишь?
Аноним 22/01/19 Втр 18:30:34 633247
>>633246
Нет, но из-за тебя тонут куда более достойные игры. ДФТ, например.
Undying !k44fXXwPDY 22/01/19 Втр 18:41:06 633248
Аноним 22/01/19 Втр 18:43:30 633249
>>633248
Тем что тебя как петуха последнего в твоем же треде тралят форсед-мемами, например.
Undying !k44fXXwPDY 22/01/19 Втр 18:45:24 633250
>>633249
Кошмар. В самом деле, пойду погуляю и пореву как маленькая девочка о том что никто не понимает и не любит мой гениальный шидовр.
Новый Орлеан: Провал. Игровой. 0 !AN3sVpcPTo 31/10/18 Срд 05:46:59 626960 Ответ
new-orleans-73-[...].jpg (414Кб, 1200x1082)
1200x1082
Майк Грант и Миркалла Карнштейн. После заката, дороги района Мираньи. На пути к бару “Закат”.

Мало что способно до усрачки напугать кровососущего монстра, рыскающему во тьме подобно чертовски голодному, но не растерявшему грациозности льву. Одна из таких вещей - пробуждение.
Каждая ночь начинается с животного неконтролируемого ужаса, захватывающего разум еще не отвыкший от смертных штучек: тело отказывается подчиняться и ты ощущаешь себя запертым в тесной клетке, ключ от которой давно выброшен за ненадобностью.
Но вот проходит секунда-другая и не-мертвое сердце делает свой первый и, вероятно, последний, удар за ночь. Сама жизнь - или не-жизнь? - разбегается по венам, наполняя тело силой, которая и не снилась простым смертным. Да и непростым тоже, чего уж там.
Скажем, при должном усердии, Майк способен запросто свернуть штангу в тугой узел или подцепить любую цыпу, которая раньше на него бы и не взглянула. Или бы взглянула, но совсем не так, как сейчас.
Стоит ли это пары минут страха после пробуждения? О да. К тому же, как говорила Элен, скоро эти человеческие рефлексы отживут свое. Обычно она добавляла при этом, что когда это произойдет лучше бы Гранту разобраться со своими демонами. Чтобы это не значило. Она не слишком-то любила пояснять, что имеет ввиду, хотя ее второй “птенец” вечно кивал с умным видом и заслуживал за это прекраснейшую в целом гребанном мире улыбку. Сранный Роланд.
В любом случае, начиналась новая прекрасная ночь в новом прекрасном городе, который вскоре будет принадлежать ему. Только вот начиналась эта ночь довольно непривычно: с трясучки на заднем сидении потрепанной машины в бурном городском потоке. Заметив пробуждение Майка, водитель повернул голову к нему и щербато заулыбался. И как ему вообще удалось открыть рот с такими-то губищами?
- Мисс Фелиция приказала развести “туристов” по разным наводкам, брух. Вас с другой мисс приказали подбросить до бара “Закат”. Я типа не большой любитель джаза, но это вроде закрытый клуб для ваших. И пожрать, и поспать, все дела. Кстати, я знаю одного Джаза, которого вы точно зацените - весело пролопотал черный водитель и включил магнитолу.
https://www.youtube.com/watch?v=dO4fjMQED1g
- Я сам вроде и закуска, и провожатый! Только босс говорил, чтобы не досуха, а то новых гонцов ему делать некогда! Так вот, главная проблема будет в том, чтобы добраться до Зарубы! Дьявол знает почему, но хоть и каждый второй знает, где его лежбище, но никто не может до него добраться! - перекрикивая музыку, продолжил губастый. Лицо его на мгновение исказилось в мучительной гримасе, но тут же разгладилось, приобретая прежний безмятежный вид. Похоже, люди Матриарха озаботились наведением Доминации не слишком-то тщательно.
- Хозяина бара звать Буджьюн Гоум, носферату он! Крепко держал весь Мариньи, но после урагана кто его знает как все обернулось! Если еще жив, то может что-то знать!

Миркалла Карнштейн и Майк Грант. Несколько позже. Район Мираньи. Бар “Закат”.

https://www.youtube.com/watch?v=JGb5IweiYG8

Мало что способно выбить из колеи вампира пришедшего в эту ночь из тьмы веков, чтобы обрести и вновь потерять мечту. Разве что...любовь, быть может. Если для подобных чувств, конечно, останется место в мертвом сердце, которое заставляли биться лишь её объятия. И надежда вновь обрести утерянное. Да, пожалуй так.
Однако для более молодых Сородичей список этих вещей куда более объемен и впечатляющ. Скажем, в данный момент Миркалла могла буквально ощущать как закипает ярость в венах Сородича-бармена в лоб которого упирался обрез.
- Будж, ты либо кланяешься Зарубе, либо получаешь… - прошипел сквозь стиснутые зубы обладатель обреза, одетый по последней, вероятно, байкерской моде: кожаные штаны ковбойского вида и джинсовая безрукавка на голое черное тело, увитое мышцами. И...похоже он был смертным.
- Что получаю? Дробь? Ну давай, попробуй - холодно произнес бармен, в голосе которого угадывались безмерные усилия, затраченные на то, чтобы не сорваться на рык.
Странная сцена для бара заполненного людьми и музыкой. Вдвойне странная от того, что, казалось, она не привлекала ровным счетом никакого внимания многочисленных посетителей: разномастные белые туристы с подогретым возлияниями аппетитом набрасывались на непривычно выглядящие блюда, не сулящие никакой пощады неподготовленным желудкам; черные музыканты с наигранным энтузиазмом и улыбками наполняли ночной воздух как минимум сносными мелодиями в надежде прилично заработать на чаевых. Из общей картины выбивались разве что “байкеры”, внимательно следящие за происходящим из разных углов бара. Как минимум пятеро.
Раньше Карнштейн “читала воздух” в подобных ситуациях легко и непринужденно, будто впитывая его через дыхание, но после реинкарнации “чтение” давалось ей куда сложнее: приходилось тратить время на непродолжительные, но все же раздумья.
Никто не обращает внимание на человека с обрезом. Похоже, что кто-то накрыл его вместе с барменом Затемнением, чтобы не впутывать лишних свидетелей.
Байкер с обрезом и его сообщники. Почему Сородич с видимой легкостью утянувший в Затенение наглеца просто не переломает ему кости? Боится последствий? Или не хочет применять Дисциплины, чтобы не рисковать быть увиденным остальными посетителями? Бар в котором происходят подобные вещи недолго будет сохранять популярность.
Байкер разговаривает с Сородичем на равных, а то и ставит себя выше. Гуль? Похоже на то. И говорит он от лица своего хозяина, который куда выше в местной иерархии, чем этот бармен.
- Гости. Туристы - перевел взгляд на вошедших Сородич за стойкой и Кармилла невольно поежилась: множество разноцветных зрачков беспорядочно двигались, будто ощупывая каждый дюйм пространства, образовывая мельтешащий пестрый хаос. Носферату.
- Пока закон гостеприимства все еще священен в этом городе - продолжил он, вновь возвращаясь к своему собеседнику.
- А нужно ли им твое гостеприимство, а, Будж? Что будет, если я скажу им, что Манфред без раздумий отдаст “Закат” любому, кто присягнет Зарубе и уберет одного напыщенного ублюдка? А?
- Ничего не будет. Ни один здравомыслящий человек не станет останавливаться в этом дранном городке дольше, чем на неделю, а уж тем более искать проблем с единственным, кто все еще не присосался к заднице твоего князька.
- Будж, не зли, сука, человека с обрезом у твоего уродливого рыла.
- А давай представим другую ситуацию, дружок. Что будет, если я скажу туристам, что за пределами “Заката” с тобой и твоими недобитками может случиться что угодно, а проблемы разрешаться сами собой? Не думал об этом? Может мне и не выйти отсюда, но не слишком ли у тебя тонка кишка для того, чтобы выебнуться по-настоящему, парень?
В воздухе повисло напряжение, которое могло разрушить или обратить в грозу одно-единственное слово, поэтому перед тем как раскрывать рот следовало подумать.

Оно. Всегда. Везде

Оно было здесь прежде, но здесь не было их. Была лишь тупая бесконечная боль и кольцо. Здесь, вблизи от дважды проклятого, Оно могло говорить. И Оно произнесло слова, которые обратили их мысли в прах, чтобы из него взрастить новые. Теперь Оно знало их имена: Миркалла Карнштейн и Майк Грант. Оно дало им почувствовать крошечную долю своих страданий, своих мыслей, которых бы хватило, чтобы жители ближайших районов совершили массовый суицид. Позволило им заглянуть в себя.
- спасите. найди прекрасную луну. укажет дорогу.
А затем Оно вновь растворилось в небытие, ожидая следующего шанса.

Ваши персонажи на секунду будто выпадают из мира, ощущают себя чем-то гораздо большим, чем они сами, слышат слова в голове, а затем все возвращается на круги своя.
Пропущено 37 постов
8 с картинками.
Пропущено 37 постов, 8 с картинками.
0 !AN3sVpcPTo 07/01/19 Пнд 00:42:02 632099
Миркалла Карнштейн
.
Почему бы и нет?

Менеджер вздохнул и покосился на часы, выглядывающие из рукава. Миркалла неоднократно видела подобные на фото всяческих кинозвезд, но марка ускользала из памяти. Наверняка что-нибудь дорогое.
- Да, пожалуй у меня найдется время для инструктажа. А это - Уилльям махнул в сторону игрушек - моей девочки. Совершенно обожает мелкие безделицы, а видится с ней приходится только на работе, так что и коллекция ее здесь.
Взгляд мужчины заметно потеплел при этих словах.
- Здесь неподалеку есть одно совершенно прекрасное местечко, с совершенной радостью предложу вам обсудить все там. Подождите меня на парковке.

Служебные обязанности

Как оказалось, у гостиницы имелась собственная четырехъярусная парковка, куда и попросил отправиться претендентку Худ. Немного подождав разбирающегося с какими-то срочными делами менеджера, вскоре Миркалла оказалась в одной из новомодных электромобилей с самоуправлением.
- Тесла совершенно восхитительным образом разгружает график - пропыхтел Уилльям, силясь застегнуть ремень безопасности на брюхе.
- Но сделать ремни по длиннее им бы совершенно не помешало. Итак, в ваши обязанности…
Поразительнейшее свойство человеческого мозга отфильтровывать до состояния бессвязного лопотания всякую продолжительную речь иногда сохраняло нервные клетки целыми, но поскольку, по всей видимости, оные у Карнштейн были давно и бесповоротно мертвы, это же свойство могло оказаться и вредным.
Не в этом случае, разумеется, но пару интересных моментов Миркалла все же уловила: как выяснилось, будущий клиент предпочитает чтобы его называли “мастером Константином”, ведет “совершенно затворническое существование”, но отчего-то часто меняет помощников от гостиничного персонала. Единственной неизменной фигурой в окружении “мастера Константина” оставалась некая женщина, примечательным свойством которой Худ назвал экстравагантные наряды и вкусы. Последнюю свою сентенцию Уилльям предпочел не раскрывать.

Кровь и вино

https://www.youtube.com/watch?v=za8Ki4CCXgg

Под игривым названием W.I.N.O, скрывался небольшой винный бар с безумными ценами, минималистичным дизайном и легкой поп-музыкой в качестве фона.
Вероятно из-за позднего часа, в баре не оказалось ни одного посетителя кроме вошедших Миркаллы и Уилльяма. Персонала также не было видно, несмотря на горящий свет и открытые двери.
- Какое вино предпочитаете, миз? - поинтересовался повеселевший за время поездки менеджер, но его слова уже мало интересовали вампиршу.
В воздухе разлился тяжелый, отдающий холодом стали, запах крови. Похоже его ощущал только обостренный нюх Сородича, поскольку менеджер все также не выказывал признаков беспокойства.
Из внутреннего помещения в общий зал вышла синеволосая девушка, покрытая изрядным количеством пудры, с бутылью темного стекла в руках, которую она несла будто драгоценное дитя. На губах Худа тут же вспыхнула подобострастная улыбка:
- Ох, какая радость встретить вас! Совершеннейше вас заверяю, я и не ожидал встретить дражайшую госпожу...здесь. Как поживает мастер Константин?
По заминке сделанной менеджером становилось ясно, что он не знает имени женщины. Женщины от которой несло кровью. Нет, не столько от нее, сколько от бутыли и из комнаты, которую она покинула. Взгляд упал на крошечную сумочку, висящую на сгибе ее локтя. Едва заметное пятно крови, вряд ли различимое человеческим глазом, подсказывало что недавно положили нечто испачканное в красной жидкости.
- Неплохо, весьма неплохо. Он заказал вино, но сегодня это чудное местечко закрылось пораньше.
- И вы здесь совсем одни? А где же хозяйка?
- Мастер Константин всегда получает то, чего желает, сэр Худ. Хозяйка выдала ключи, чтобы я забрала заказ. За дополнительную плату, конечно. А теперь мне следует закрыть W.I.N.O, но почему бы вам не сделать заказ напоследок?
- Ох, это совершеннейше неудобно.
- Не беспокойтесь, хозяйке было заплачено с избытком, так что такие мелочи ее боле не тревожат.
Сердце синеволосой бешенно колотилось, несмотря на то, что внешне она сохраняла вид спокойный и даже слегка ленивый. Неужто она наслаждается происходящим? Но что именно, черт возьми, происходит?


Томер Карсон

Томер вернулся за свой столик без происшествий.
Бритый мужчина, поглядывая на Карсона, все же допил свой кофе без эксцессов и поспешил вернуться в свою машину, которую вскоре отогнал в другое место, вне поля зрения вампира.
Остальные же остались на местах.
Миркалла 07/01/19 Пнд 16:17:46 632158
>>632099
- О, - улыбнулась Миркалла, стараясь ничем не выдать своей напряженности. Учитывая творившееся тут, оставаться здесь не имело смысла и даже таило опасность - крови было много, очень много. А значит, даже этот тюфяк справа может что-то учуять.
- Мы, пожалуй, не будем задерживать вас. Давайте поедем обратно, раз уж на то пошло? - повернулась она к Уильяму.
Уже на обратном пути, Миркалла потратила своё Витэ и Силу Воли, чтобы обратить менеджера в своего гуля. Прежде, чем они доехали, она постаралась получить как можно больше информации о:
- Владельце отеля;
- Его наиболее вероятных местах прибывания - как в отеле, так и вне его;
- Его охране;
- Плане устройства отеля;
- Ещё какую-то информацию, которую он мог бы сообщить.
0 !AN3sVpcPTo 09/01/19 Срд 16:25:13 632300
Опуская приличествующие случаю подобострастный выражения и тон, гуль сообщил следующее:
- О мастере Константине ему неизвестно практически ничего, кроме того, что въехал он инкогнито порядка месяца назад и к себе на этаж не допускал никого из персонала, кроме нанимаемой приблизительно раз в 5 дней девушки-помощницы. Последние не отличались особой разговорчивостью, так что о происходящем наверху любит пошептаться младший персонал, но сам менеджер мог заверить, что подавали заявление об увольнении они во вполне живом виде.
- Насколько известно Худу, Константин не покидал верхнего этажа с момента въезда, однако к нему часто приезжают гости, внешний вид которых в обычное время был бы поводом выгнать их вон.
- По распоряжению мастера Константина директор приказал временно заварить дверь, ведущую на лестницу к этажу гостя. Лифт работает с автоматизированной системой пропусков: специальная карточка позволяет ездить только на этаж, где расположен номер, и спускаться вниз. Насколько известно менеджеру, карточкой позволяющей подняться на этаж Константина владеют только двое охранников, сидящие на этаж ниже. Ну и разумеется та женщина с которой они только что имели удовольствие говорить в W.I.N.O.
Камеры на самом этаже отключены, так что о том, что располагается во владениях мастера можно только гадать.
- Планом отеля Худ никогда не интересовался, но если имеется потребность, то может запросить их у архитектурной компании, однако быстро ответа ждать не стоит.
- Новоявленный гуль выражал беспокойство о том, что мастер Константин или его подруга могут спрашивать о Миркалле, поскольку выражение лица последней в момент их отъезда показался ему зловещим. Что ему следует говорить в этом случае?
Рут Драм !8XEkVw.ID. 16/01/19 Срд 21:16:01 632723
Аморально-этические вопросы
По крайней мере, теперь Рут знала, кто кроме нее орудует в городе. Интересно, насколько Заруба был в тесной связи с криминалом, и как тамплиеры относятся к местной экосистеме. Впрочем, сейчас дело было не до него.
- Пока ничего, но если скажешь где твои люди видели ее в последний раз, то думаю сможешь поговорить с ней сам, – невозмутимо ответила Рут, стараясь вслушаться и услышать какие то звуки, которые могли примерно навести ее на местоположение тамплиера.

Сетевой червь
Рут тяжело вздохнула. Вот уж именно этого богемного торчка ей не хватало. Впрочем, Рут помнила, как один раз помогать поехал ей Матео Везунчик, бывший боксер, вечно нюхающий кокаин, который, как оказалось, не способствовал улучшению самочувствия, после застарелых сотрясений и контузии от взрыва машины. Сам Матео верил, что у него есть чутье (впрочем, интуицией и везением он явно был не обделен, ведь по крайней мере все еще был жив) и решил просто ехать по городу ночью, ища тех людей, на которого его «торкнет». В результате данного расследования Матео стал богаче на тысячу долларов, получил себе в пользование ржавый пикап, шесть смартфонов, несколько украшений и пару наводок на совершенно других людей. Впрочем, по пути уезжая в Мексику от лап правосудия, которые ринулись искать новоявленного маньяка, Везунчик врезался в того человека, которого должен был искать. Это в очередной раз подтвердило его имя.
«Спасибо, что не Матео» ответила неопознанная сова в гугл документе. «Может перейдем на ту идею с приложением и шифровкой в виде ремиксов?» в очередной раз предложила Рут старую идею, которая казалась ей более безопасной.
Лунная походка
Кладбище, классика. Где еще залечь на дно кровососам? Наверное, сейчас именно там в первую очередь не будут искать кровопийц. Впрочем, кладбищенскую идиллию портили мафиозные разборки. Однако, это был шанс для Рут. Она как можно скорее заняла более менее скрытную позицию, что бы посмотреть, как развернутся события. Рут болела за честную игру, и хотела сделать так, чтобы мексиканцы едва выиграли, а желательно остались раненными. Так у нее будет шанс взять их живыми и допросить. Возможно они смогут сказать ей побольше, о криминальной картине города, и о тамплиерах.
Рут собралась вмешаться, если победа мексиканцев будет под вопросом, или они начнут выигрывать со слишком малыми потерями, ей не хотелось делать всю работы за негров.
0 !AN3sVpcPTo 21/01/19 Пнд 14:08:52 633127
>>632723
Аморально-этические вопросы

- Лети куда подальше, гусыня - рявкнул тамплиер и тяжело выдохнул. Где-то на заднем плане послышались хлопки фейерверков и восторженные крики толпы. Похоже он где-то в квартире неподалеку от туристического места. Французский квартал?
Хлопнула дверь, задребезжало стекло. У него определенно есть балкон со стеклянной дверью. Такие она совершенно точно видела в Квартале, но быть может это вообще распространенная вещь, кто знает.
- И ради этого дерьма я вставал посреди ночи? Нет информации - нет денег. За живую платим в пять раз больше, за мертвую - цент. Все, дальше сама вертись - проворчал Пако и сбросил звонок.

Сетевой червь

Невообразимый кролик
U r welcome. Он приедет послезавтра. Говори с умниками, мне все равно


Лунная походка

Накинув Затенение, Рут укрылась за стальными мусорными баками близ кладбища. Можно было бы попробовать добежать до заброшенных зданий и укрыться там, но по большому счету это было не очень осмысленно: пришлось бы пропустить все веселье да и Затенение в любом случае позволяло находится буквально в двух метрах от происходящего без малейшего шанса на обнаружение. Единственной настоящей проблемой были шальные пули, но когда ты мертв лишние дырки в теле означают лишь дополнительную вентиляцию.
Бандиты тем временем занялись старым добрым поиском повода начать пальбу: мексы что-то тихо, но агрессивно втолковывали чернокожим, на что те отвечали громкой руганью и смехом. Спусковым крючком для начала заварухи послужил выкрик черного в майке:
- Надеюсь из сынка твоего босса вышла славная похлебка, уебок!
“Копченные” отреагировали почти мгновенно - по зеленому фургончику забарабанил град пуль, но этого “почти” хватило для того, чтобы один из них - с татуировкой католического креста - успел отхватить пулю в лицо. Револьверная пуля разворотила челюсть и воющее в агонии тело рухнуло на песок, орошая своих товарищей кровью. Как заметила Рут, ранение вряд ли смертельное, но денег на пластического хирурга ему придется потратить изрядно.
С остальным у “местных” не заладилось: едва кто-то пытался выбраться из-за надежной защиты фургона, как неизменно ловил пулю и вскоре от их небольшой банды осталось всего два человека, которых неумолимо зажимали. Один из них что-то отчаянно верещал в телефон, а где-то вдалеке послышался вой сирен.
Добро пожаловать в Омск, город где-то в совсем ОП !!J97eqWPJt6 24/01/17 Втр 16:35:22 432124 Ответ
blob (463Кб, 500x387)
500x387
blob (8041Кб, 3264x2448)
3264x2448
Добро пожаловать в Омск, город где-то в совсем другой реальности, ведомый Святителями Осома по извилистой тропинке, которая только торчку покажется дорогой в светлое будущее. Это маленький островок упорядоченного безумия, окружённый бесконечными развалинами панельных девятиэтажек, в которых таится всё, что может породить человеческое безумие, и даже немного больше. Неизменно здесь лишь безумие, так угодное парящей над городом Омской Птице.

Это обсуждач. Сама игра здесь: >>364945 (OP)

ПРАВИЛА: http://pastebin.com/ifDycWLr
ПЕРСОНАЖИ: http://pastebin.com/8Z3Z4G49
Пропущено 207 постов
11 с картинками.
Пропущено 207 постов, 11 с картинками.
ОП 27/02/18 Втр 11:42:31 593146
Не тонем, не тонем.
Аноним 12/03/18 Пнд 15:16:33 594905
Ты всегда должен помнить, что путь – это только путь. Если ты чувствуешь, что тебе не следовало бы идти по нему, то не должен оставаться на нем ни при каких обстоятельствах.

Бамп несколько укоризненной цитатой Карлоса Кастаньеды, да. А вы думали, здесь без них обойдётся?
01/04/18 Вск 14:45:02 597627
Из-за неоднократных и критических по объёмам проёбов мастера, которые в конце концов достали даже Просто Парня, игра официально объявляется закрытой. Такие дела, пацаны.
Подписано и заверено, ибо трип я проебал:
ОП-хуй.
Аноним 19/01/19 Суб 15:52:48 632985
,
Аноним 19/01/19 Суб 16:34:06 632986
О, а я же в эту игру вкатиться хотел. Все думал к следующим выходным анкету набросать.
Ваха обсуждач Опий !7wOL6xmUHc 29/12/18 Суб 22:38:07 631217 Ответ
88528346.jpg (612Кб, 1500x1200)
1500x1200
e1810efcf892b60[...].jpg (538Кб, 1200x902)
1200x902
Сюжет:

+++ Сегментум Темпестус+++
---41.000М---
---Планета Кассу Ультима---

Затерянная планета на задворках Сегмента Темпестус являлась непримечательным, песчаным куском камня, вот только близость к пересечению важных космических путей, делала удобным формирование на ее поверхности огромного складского хаба, который служил условным «тылом» для многочисленных, но рассеянных частей Имперской гвардии, держащим службу на рубежах сегмента.
На ней располагалась база 136 Имперского Военного Флота – хотя, большая часть кораблей уже давно отправилась к Оку Ужаса и теперь огромные доки стоят опустевшие, являющиеся базарными площадями для многочисленной толпы.
Эта планета была приведена к покорности не так давно, ведь население отнюдь не желало подчиняться Имперским законам, а проводить Экстерминатус не было возможности, так как в момент прибытия на орбиту на флоте не нашлось ни одного инквизитора, властью уполномоченного совершить это. Впрочем, за пару месяцев загнав местных партизан в подполье, Имперская Гвардия установила мир и порядок.
Однако о спокойствии было можно только мечтать – постоянные вылазки партизан, неспокойная ситуация с климатом, всепоглощающая коррупция и стремительно обнищавшее население – вот что превращало Кассу в настоящую пороховую бочку. Лишь авторитет местного генерал-лейтенанта Фирра, управляющего доками, сдерживал общество от резни.
В преддверии нового тысячелетия, генерал решил организовать пышный парад из многочисленных и разных гвардейцев, продемонстрировав единство духа и мощи Империума. Но он не мог и предположить, что громогласный его голос усиленный аугументикой прервет треск, шепот и смех, а на небе разверзнется сизый шрам Имматериума, вслед за которым придет стрельба и прометий еретиков и предателей.

Концепция: Относительно казуальный выживач-детективач. Вы - гражданин Империума в составе ИГ, должны выжить и выбраться из наступившего ада (максимальный разброс относительно полков, однако требуется хорошее обоснование). Максимум - 4 игрока, стартую уже на 3.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1w2MALPxvw0W7n-K05GuD7JYLivueI-2cKtjqYrp6DhU/edit
Пропущено 72 постов
8 с картинками.
Пропущено 72 постов, 8 с картинками.
Аноним 17/01/19 Чтв 12:40:02 632746
>>632661
Мастером лучше запились. ОП после твиста "внезапная атака на парад" немножко сдулся
Аноним 17/01/19 Чтв 18:06:15 632762
>>632746
Я бы записался мастером, но мои вкусы специфичны.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:17:05 632763
>>632746
Не сдулся, а оставил вам пространство для отыгрыша. Неоднозначность же, все может случиться.
Аноним 17/01/19 Чтв 20:05:12 632776
>>632763
Без нового поворота сюжет довольно предсказуем: гвардейцы подтягивают тяжелую технику и разносят хаоситов в хлам
Опий !7wOL6xmUHc 17/01/19 Чтв 22:54:56 632822
>>632746
Небольшой завальчик. Карта практически нарисована, однако дам я ее вам как вы хоть немного разведаете обстановку.
Посты будут завтра в 22:37 по мск.

Монахом? Концепт вкинь, посмотрим.
>>632776
Сюжет еще даже не начался.
Ваха играч Опий !7wOL6xmUHc 02/01/19 Срд 00:21:27 631546 Ответ
1341869768718.jpg (54Кб, 640x399)
640x399
Крепкие, несокрушимые, святые стены. Именно так их описывали, отправляя доклады командующему субсектором. Каждый из них был подписан генерал-лейтенантом Фирром, комендантом доков и командующим гвардией на планете Кассу. Сколько правды было в этой информации, если сейчас эти стены трещали под натиском обезображенных еретиков, занявших внешний периметр?
Первый рубеж обороны пал легко, пал слишком легко – дозорные отряды гвардейцев просто перестали выходить на связь, а из освященных Омниссией вокс-динамиков стал доносился тихий, буквально незаметный шепот, который с каждой секундой все глубже проникал внутрь, тревожа и вводя в ступор.

А потом пошел пепел, небеса разверзлись и там воссиял этот безобразный, ужасающий в своем величии шрам, напоминающий едкую улыбку...

Можно ли было это предотвратить? Сержант Лийцк уже со своей командной позиции видел, в каких местах можно расположить болтерные турели, дабы сдержать нечестивцев. Осенив себя аквиллой, он бросился по, буквально еще полчаса назад безопасному плацу, в сторону отстреливающихся из новых, смазанных маслом механикус, лазганов гвардейцев, занявших высоту. Если бы его предложение снарядить каждый дозор «Часовым» не застряло в высоких кабинетах, не застряло в жирных и цепких руках бюрократов в администрации, то возможно те ребята из дозоров были бы еще живы. Однако сержант допускал одну важнейшую ошибку, даже не осознавая ее – не время было сожалеть о других, когда твоя собственная жизнь была под угрозой смерти от руки тех, кто отринул свет Императора.

Генерал-лейтенант сумрачно просматривал сводки на своем инфо-планшете, буквально спиной ощущая всю суету адъютантов в своем штабе – офицеры пытались решить, где лучше бы организовать оборону. Впрочем, Фирр понимал – если еретики прорвутся за внутренний периметр, то о любой обороне можно позабыть – слишком уязвима неоптимизированная структура базы, которая долгое время напоминала скорее хозяйственный склад, чем боевой форт Империума.

«Если они прорвутся к космопорту, нам конец».
Фирр горько усмехнулся, поправив кирасу. В этой фразе было их положение – если Гвардию лишат способности на маневр, планета будет потеряна – они выстоят до последнего солдата, но тогда, как этот последний герой падет – все будет кончено, кончено навсегда и бесповоротно.

«Может быть воспользоваться челноками?»
Конечно, они могли бы воспользоваться ими. Прибывшие для торжественного парада свежие полки сейчас отстреливались, представляя собой единство духа Империума – но не это было целью, не для этого генерал-лейтенант собрал их всех тут. И теперь, может так получиться, что их надежда на спасение, попадет в руки врагов.
Подошедший магос, что-то строча на бинарнике, продемонстрировал голо-карту – на ней было видно, как в нескольких участках стены зияют дыры размером с добрый «Леман Расс», где уже располагались одичавшие еретики. Короткий взгляд в смотровую щель – из бункера было видно несколько отрядов, до последнего стоящих на страже. Стоило пожелать им только одного – благости в будущем единении с Императором. Их судьба уже предрешена.

«Объявляйте эвакуацию. Отступаем в доки. Оповестите миссии Министорум и Администратум. Я их буду ждать там. И да поможет нам Император».

Сержант пальнул из лазпистолета и пригнулся – в ответ раздалось три или четыре выстрела. Динамика была явно не в пользу слуг Императора – многие уже лежали бездыханно. Судя по форме – Вальхалльцы, известные мастера обороны. Лийцк подобрался – возможно, придется устраивать прорыв в сторону штаба, однако, бросив взгляд на бункер Фирра, открыв рот, увидел лишь сигнальные флажки к эвакуации. Их что, тут бросают?..

Додумать эту мысль он не успел – выстрел из гранатомета обрушил на них нависающее складское здание и он с оставшимися выжившими ушел под землю.

Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/631217.html
Пропущено 8 постов
7 с картинками.
Пропущено 8 постов, 7 с картинками.
Вальтер !xv7Y14YTmk 09/01/19 Срд 13:22:00 632284
GUI2A-ZYZ1U.jpg (141Кб, 960x714)
960x714
>>632138
Коммандер оглянулся на солдат, высматривая тех, кто уже закончил экипироваться раньше остальных. Некоторые неподвижно застыли, сидя на ящиках без дела и будто бы в растерянности от безделья смотрели перед собой. Противогазы в любом случае делали их лица слишком непроницаемыми, что бы узнать, о чем они думают, да это и не было нужно.
- Девяносто шестой, двести третий, с оружием - сюда, громко произнёс офицер, выбрав двоих.
Окликнутые гвардейцы вскочили и быстро оказались рядом.
Вальтер снова уставился на реквизитора, даже не потянувшись за предложенным фонарём.
- Веди, и побыстрее. Надеюсь, что это не будет бесполезной тратой времени.
Опий !7wOL6xmUHc 12/01/19 Суб 12:08:33 632453
>>632210
Успешно

Сильные, трудовые руки Гнеуса подхватили бетонную плиту будто пушинку и откинули ее в сторону - лежащий рядом мертвец оказался скрыт ей, однако, ладонь, разрубленная острой гранью отлетела в сторону - из перчатки текла кровь.

- Спасибо, рядовой. - Сержант уже накладывал себе повязку на ногу из висящего на спине мед.пакета. - Ты спас мне жизнь. Значит Император меня еще не оставил. Сержант Лийцк, силы планетарной обороны Кассу Ультима. А ты, вероятно, вальхаллец? Ваши шапки ни с чем не спутаешь, видел вас на параде.

Кое-как встав на ноги, и чуть пригибая голову он постарался осмотреться.
- Это не технические коридоры. Это прорытые ходы! Предатели явно хотели атаковать с нескольких сторон... Куда смотрел генерал-лейтенант! - В голосе сержанта сквозила неприкрытая злоба. - Нужно двигаться вперед, рядовой! Мы еще можем послужить Империуму и если потребуется - отдать за него свои жизни! Вперед!

Сержант, несмотря на перевязанную ногу, достаточно бодро ушел в проход, который был перед ним. Неаккуратный, крошащийся землей, на деревянных подпорках - все само помещение не представляло собой идеал Гвардейских коммуникаций, однако, при большом желании, по нему можно было передвигаться не переживая за собственную голову. Однако, Гнеус, только сделал шаг, как из соседнего коридора, размером чуть поменьше, услышал далекие голоса...
Опий !7wOL6xmUHc 12/01/19 Суб 12:20:08 632454
>>632284
- Ваше благородие, я конечно не хочу вас отвлекать от важных дел... - Залепетал Ардис, пройдя к выходу. - Но ведь у меня приказ, я должен его выполнять. Вы же понимаете?

Спуск вниз не занял много времени - шаблонные конструкции гвардейских строений были на каждом мире одинаковы, поэтому ведомые реквизитором гвардейцы Крига быстро спустились вниз. Ардис включил фонарик, подсвечивая себе ступеньки. Вид у него был неважный, а на лице сквозила неуверенность.

Помещение 3-С было сугубо служебным, хотя, с большой натяжкой, тут можно было-бы разместить солдат - вдоль стен стояли огромные закрытые емкости для технических вод, стекающих по толстым трубам. Пол поблескивал маслом в свете тусклых, помигивающих ламп, а вдоль противоположной от входа стены красовался небольшой, старый хаб для управления помещением. Украшал его потертый символ Механикус.

- Вот. - Рядовой ткнул в пространство над хабом, осветив его фонарем. - Вот там я услышал.

Подойдя поближе, он лично прислонился к себе и приложил палец к губам. Спустя пару минут кивнув для себя головой и что-то заключив, он вернулся к Вальтеру.

- Да, я все еще их слышу, ваше благородие. Стук-перестук, голоса. Можете сами прислушаться, если хотите. - Поежившись, он шмыгнул носом. - Какие будут распоряжения?

Сложность "подслушать" - ум 9, "подрыв стены" - ум 14
Гнеус !TNK4GJ9p9s 12/01/19 Суб 13:32:32 632457
v. Tunnel diag.jpg (104Кб, 1351x658)
1351x658
- Это не технические коридоры. Это прорытые ходы!
- Нужно двигаться вперед, рядовой!
Ну вот, а то я сам не знал - обреченно подумал Гнеус, ковыряя грязь носком космического наносапога - И где вас таких умных берут.
Возле бокового коридора Авдотий насторожился. Тихо позвал ушедшего вперед сержанта "Очевидность".
- Господин сержант! Там в проходе кто то есть
Пока сержант ковылял обратно, гвардеец прижался к стене, перехватил поудобней лазган, вытащил из сумки гранату и подготовил её к броску
Вальтер !xv7Y14YTmk 12/01/19 Суб 15:14:43 632470
mYyegnDvzEM.jpg (63Кб, 604x568)
604x568
>>632454
- Ваше благородие, я конечно не хочу вас отвлекать от важных дел... - Залепетал Ардис, пройдя к выходу. - Но ведь у меня приказ, я должен его выполнять. Вы же понимаете?
- Вперед, - сухо ответил офицер.

Спустившись в подземелье, Вальтер нетерпеливо прошагал к указанной стене.
- Что? Тут? Говоришь, за стеной нет никаких отмеченных на карте помещений?
Сняв шлем, Вальтер напряг слух. За стенкой и правда как будто что-то было, но слова? Голоса? Он не был уверен.
Развернувшись, райдмастер мотнул головой одному из пехотинцев.
- Двести третий, сюда нужно инженерное отделение с подрывным оборудованием, сообщи от моего имени. Расквартированы через один бокс от вас.
Отослав гвардейца, Вальтер подошел к указанному месту, провел по стене рукой, поднес ухо и внимательно прислушался.

3d6: (5 + 3 + 3) = 11
Тип: сюжетный мультиплеер, 4-6 игроков; Скорость: Аноним !IGEMrmvKLI # OP 22/02/18 Чтв 23:19:28 592355 Ответ
TQZi.jpg (83Кб, 1193x738)
1193x738
EPS18.jpg (111Кб, 1193x772)
1193x772
EPS32.jpg (80Кб, 564x1544)
564x1544
EPS34.png (1297Кб, 1032x1544)
1032x1544
Тип: сюжетный мультиплеер, 4-6 игроков;
Скорость: 1 пост в 2 недели;
Жанр: детектив, драма, боевик, триллер;
Стиль: научная фантастика, киберпанк, космопанк, вестерн, пиратские приключения;
Система: своя;
Бросок: 1d13.

Игра:
Место действия - другая планета, спутник газового гиганта, колония Земли под властью частных корпораций.
Время действия - будущее, 2332-й год. Начало действия игры - воскресенье, 14 февраля 2332-го года.

Игра будет проходить за группу детективов, расследующих таинственное преступление. Детективы не простые, а из местного аналога ФБР/ЦРУ, поэтому у них имеются достаточно ШИРОКИЕ ПОЛНОМОЧИЯ. Но... но в силу того обстоятельства, что государство предоставило корпорациям большую независимость действий на планете и в звёздной системе, где она находится (почти автономия де-факто, несмотря на наличие полицейского департамента и кое-каких вояк в гарнизоне) детективам придётся действовать ОЧЕНЬ ДЕЛИКАТНО, чтобы лишний раз не толкнуть двери шкафов, из которых доносится до носов ВЕСЬМА ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ ЗАПАХ.

Задачи: расследование кражи корпоративного имущества, а именно орбитального подъёмника типа «лифт» производства «Bougenvill Heavy Industries”; возбуждение дел и проведение расследований по опасным и особо опасным преступлениям, обнаруженным в ходе оперативно-разыскных мероприятий по главному расследованию.
Роли:
Начальник Оперативно-Розыскной Группы
Заместитель начальника ОРГ
2 эксперта
2 оперативника
Для игры требуются 4-6 игроков.

Система базируется на броске 1д13. Характеристики персонажей и их возможности описываются четыремя типами данных: АТРИБУТАМИ, ДОСТОИНСТВАМИ, НЕДОСТАТКАМИ и НАВЫКАМИ.

Атрибуты дают представление о психических и физических способностях персонажей.

Достоинства, как следует из их названия, выпячивают самые положительные качества персонажей, дающих им преимущество в выполнении тех или иных действий. Они добавляют положительные модификаторы к броску.

Недостатки наоборот фокусируются на негативных сторонах личности, мешающих выполнению действий. Но в отличии от Достоинств у недостатков есть и дополнительное свойство: те недостатки, что дают штрафы к атрибутам, одновременно отбирают ТОЧКУ у атрибутов и оставляют её у игрока, что позволяет тому вложить её в другой атрибут. Нет, слепые снайперы запрещены, как и безногие тхеквондисты-каратисты. Недостатки используют либо отрицательные модификаторы к результату броска, либо вычитают одну-две точки из атрибута.

Навыки это то, чему научился персонаж за свою жизнь. Полученный опыт добавляет модификатор к результату броска.

Дополнительные модификаторы выдают разные имплантаты, инструменты, некоторые виды оружия, брони и одежды.

АТРИБУТЫ
Физические

Организм — перенесение последствий материальных повреждений тела или прохождение физических нагрузок с минимальным ущербом.
Рефлексы — автоматические, бессознательные реакции на конкретные действия и/или ситуации.
Моторика — целенаправленные действия, связанные с координацией или манипуляциями с чем-либо.
Сила — грубая физическая мощь, проявляемая для переноски/поднятия тяжестей или для АГРЕССИВНЫХ ПЕРЕГОВОРОВ,
Внешность — врождённая или приобретённая способность вызывать реакцию у окружающих своим внешним видом. Чем выше значение этого Атрибута, то тем красивее люди считают этого персонажа. Следовательно, чем ниже это значение — тем неприятнее для них этот персонаж внешне. Значение Атрибута 3 обозначает персонажа как человека с неприметной внешностью, идеальной для работы шпиона и других профессий, связанных с «социальным стелсом». 2 — это уже отталкивающий тип, хотя под некоторыми углами обзора выглядит вполне миловидно. 1 это натуральный монстр.

Психические

Сила воли — способность эффективно отдавать команды самому себе и окружающим.
Бессознательное — область полностью автоматических психических реакций на раздражители, то, что определяет успешное преодоление психо-стрессов.
Эмоциональность — способность оптимально реагировать на внешние и внутренние раздражители, механизм произвольной регуляции организма при помощи убеждения, а не команд.
Интеллект — способность эффективно изучать что-то и использовать полученные сведения.
Обаяние — способность своим поведением вызывать симпатию окружающих и эффективно использовать полученное влияние

Атрибуты дают дайспул.
Навыки и Достоинства дают модификатор, прибавляемый к результату бросков.
Недостатки понижают некоторые Атрибуты и Навыки, но в случае с Атрибутами они дают столько свободных точек, сколько забирают от исходного Атрибута. Свободные точки можно потратить на повышение другого Атрибута.
Дополнительные способы увеличения дайспула и модификаторов: дайспул - нейровэйр, инвэйр с вшитым нейровэйр, некоторая спец.одежда, некоторые спец.устройства; модификаторы — инвэйр без нейровэйр, инструменты, одежда, оружие, броня, декоды, ACS.




Начальный капитал.
23 очка для покупки Атрибутов. Всего 10 Атрибутов. Минимум по 2 точки, при этом 3 Атрибута имеют 3 точки.

Например:

Физические

Организм — 2
Рефлексы— 2
Моторика — 3
Сила— 2
Внешность— 2

Психические

Интеллект — 3
Сила воли — 3
Эмоциональность— 2
Бессознательное— 2
Обаяние— 2



Пример для копирования:
Физические
Организм
Рефлексы
Моторика
Сила
Внешность

Психические
Интеллект
Сила воли
Эмоциональность
Бессознательное
Обаяние

И Навыки, и Достоинства имеют максимальный уровень развития в 100%, который достигается выбором только одного навыка для персонажа или прокачкой по ходу игры либо автоматически каждые 3 уровня, либо при помощи приобретения специальных инструментов, одежды, брони и имплантатов.
153 очка для покупки Навыков. Максимум 15 Навыков, но каждый будет на уровне 10%.
НАВЫКИ:

Боевые:
Владение Персональным Оружием Направленной Энергии (выбрать один из типов: бимеры, даззлеры, когеры, плазмеры)
Взрывотехника
Владение стрелковым кинетическим оружием
Владение тяжёлым вооружением (станковые и турельные орудия, переносные ракетные комплексы, оружейные комплексы бронетехники, авиации и космических кораблей. Выбрать что-то одно)
Владение дальнобойным оружием (крупнокалиберные пулемёты, винтовки, бимеры, когеры, плазмеры)
Владение холодным оружием
Рукопашный бой
Полицейская тактика
Тактика Сил Колониальной Самообороны
Тактика Корпуса Корабельной Пехоты
Тактика разведывательно-диверсионных подразделений глубокого внедрения

Компьютерные:
Двоичные кодировани е и компьютеры/Искусственные Интеллекты
Ноэзистроника и Искусственные Личности
Ноэматика
Троичное кодирование
Пятиричное кодирование
Сим-дизайн
Социальная инженерия
Криптография
Высшая математика
Сетевые операции

Расследование:
Розыск
Внешнее наблюдение
Внутреннее наблюдение
Тактика допроса
Бюрократия
Устрашение
Очарование
Интуиция
Логическая индукция
Психология
Мошенничество
Командная работа
Одинокий волк
Криминалистика
Провокация

Вспомогательные:
Акробатика
Авиация
Пилотирование космических кораблей (выбрать специализацию: пилот-звездолётчик или пилот-внутрисистемник)
Специалист по внекорабельной деятельности — профессионал в области мероприятий, проводимых за бортом космического корабля, начиная от выходов в космос для рутинных проверки и ремонта до выживания во время аварийной посадки на необитаемой планете и нахождения способов починить корабль или подать сигнал бедствия с высокими шансами дождаться спасателей.
Выживание
Инженерия
Физподготовка
Оказание Первой Медицинской Помощи
Хирургия
Физиотерапия
Фармацевтика
Кибер-фармацевтика
Связь
Посредничество
Археология
Наземный транспорт
Космонавигация
Лингвистика
Ксенология
Вера
Экзопатия
Журналистика
Писательство
Экзография
Проституция
Бармен
Художник
Зоология
Актёрство
Интерактёрство
Музыкант
Спортсмен
Повар
102 очка для покупки Достоинств. Максимум 10 Достоинств и каждый — 10%. На 1 Достоинство — 1 Недостаток. Если выбрано больше 5 Достоинств, то на 1 Достоинство — 2 Недостатка. Недостатки также влияют на Атрибуты, понижая значение некоторых, одновременно давая дополнительные точки для повышения других.
Пропущено 455 постов
21 с картинками.
Пропущено 455 постов, 21 с картинками.
Аноним 04/12/18 Втр 11:17:58 629343
Хуясе у вас задержка связи
Агент Алленс !w35kHhsYw2 04/12/18 Втр 14:00:32 629348
>>629329
Слабо представляю как прибавить 17% от Тактики к броску. Допустим, надо перевести эти проценты в кусочки тринадцатигранника.

3 + 2(,21) = 5 от моих знаний умений на 1d13: (5) = 5. Так?
Artifical Person 04/12/18 Втр 20:52:07 629393
>>629348
Сложность проверки для успешного общего анализа ситуации ставлю - 6.
Значение стата, используемого для проверки = 3.
Значение модификатора умения, используемого для проверки = (значение стата процент эффективности умения (17%))/100 |=> (317)/100=0.51.
Значение броска кубика = 5
Значение суммы, полученной игроком = 3+0.51+5=8.51
Итог: 8.51>7.
Аноним 14/12/18 Птн 09:24:48 630033
Artifical Person 12/01/19 Суб 14:21:08 632461
>>620967
винтовка ОПС такт-пистолет
Масса 2 1 6
Дульная энергия 5 2 2
Надёжность 2 6 6
Дальнобойность 6 3 2
Точность 4 3 3
Скорострельность 1 4 1
Отдача 1 1 1
Эргономичность 1 2 1

Моторика Дрейка - 4. Точность оружия+Эргономичность оружия+Моторика Дрейка против 12.
Если используете Боевые Рефлексы и Тепловое зрение, то бонус к Моторике будет +3, итого - 7.
Tokyo black stories ЦМ !L2uO9GEyxM 26/12/18 Срд 22:38:36 631014 Ответ
tokyotravel.ada[...].jpg (513Кб, 1900x1264)
1900x1264
image.png (1370Кб, 1593x899)
1593x899
image.png (542Кб, 564x904)
564x904
2011 год
Страна Япония
Город Токио

Лор:
Город Токио таков что не наебешь - не проживешь. Особо во свети всех проблем этого города, начиная от коррумпированного правительства и клана Якудзы, заканчивая крупной аптечной наркоманией, подпольными борделями с туристами неудачниками, и тем что там есть вы. И как только люди умудряются жить в столь белом и не явном аду, где честному человеку остается лишь вкалывать и сходить с ума на работе, отдавая долг своих родных какой-то либо фирме, которая построила ваш уютный двух этажный дом. Стоит добавить к этому всеобщие проблемы идущие от влияния США, которая с каждым днем начинает напускать свои лапы на вашу родину, вместе с этим вводя и предлагая законы по запрету чего-то либо, или легализации оружия самообороны.

Один из специализированных районов этого города, является тем местом где живете вы, возможно с вашими близкими. Вероятно эта земля близка вам и только по этому вы еще продолжаете держаться на плаву именно тут, ну или же у вас есть другие причины иди на подобное в таком месте.

Казульные поигрульки. Мультиплеер. 5 человек максимум (первые кинувшие персов)

Пропущено 24 постов
7 с картинками.
Пропущено 24 постов, 7 с картинками.
ЦМ !L2uO9GEyxM 28/12/18 Птн 15:52:45 631154
>>631140
Еще рано. Если никто завтра не придет, то с 15 по МСК вкину ход связи персонажей с помощью особых ходов буклетов.
ЦМ !L2uO9GEyxM 28/12/18 Птн 16:03:52 631155
>>631154
Вкину если придет хоть кто-то еще. Лол
Планктон !6C1yJhcWmI 02/01/19 Срд 16:28:15 631669
>>631155
Вот-вот запилятся, просто наверно заняты праздничными делами.
Рэйден !7WlW70/vPY 10/01/19 Чтв 03:37:32 632313
ihg-HidetsuguUe[...].jpg (1960Кб, 3088x4112)
3088x4112
Имя: Рэйден Ямагути

Рабочее место: Бар на раёне, носящий название "Прибежище".

Кликуха: Кега

Четкий +2 Ровный -1 Дерзкий 0 Тертый +1 Цивильный +1

Ходы: Задняя комната, где все знают тебя по имени

Добыча: ты сводишь концы с концами пока сотрудничаешь с властями.
Аноним 10/01/19 Чтв 22:43:56 632344
BlueOyster.jpg (44Кб, 640x250)
640x250
>>632313
>Рабочее место: Бар на раёне
>Ходы: Задняя комната
>ты сводишь концы с концами
чётко
Министерства GM # OP 08/01/19 Втр 15:01:49 632223 Ответ
image.png (2044Кб, 1920x1080)
1920x1080
Министерства:

Порядка
Культуры и Просвещения
Соц. Обеспечения
Экономики
Задача:

Добиться максимального авторитета и заработать больше денег, чем другие министры или вывести из игры других министров, путем уменьшения их авторитета или средств.



История:

Имеется довольно неустойчивое государство Горнива, в котором процветает преступность, безработица, непросвещенность и вытекающие из этого последствия. Конституции тут нет и все законы, соответственно, могут свободно внедряться, при условии, что те побеждают на всеобщем голосовании, то есть одобряются гражданами. Прошлые министры были свергнуты силами сопротивления и сейчас обстановка более менее спокойная. Но что захотят бывшие лидеры повстанцев: сделать страну великой и самой счастливой или заработать побольше деньжат и улететь с семьей за границу?



Геймплей:

В свой ход министерства могут совершить одно из нескольких действий:

Выставить на голосование новый закон, который либо повысит авторитет министерства, либо повысит его бюджет. Соответственно, обычно эти действия обратно пропорциональны друг другу.

Убрать какой-либо закон путем голосования, что также будет влиять на характеристики.

Совершить темное дело(Убрать закон или добавить без голосования, навредить авторитету министерства, урезать бюджет министерства и так далее). Успех будет зависеть от количества вложенных средств и удачи.

ГМ же будет отыгрывать роль реакции граждан, которая будет зависеть от удачи и авторитета определенных министерств и, конечно же, вложенных денег.



Существует законы и указы:

Законы закрепляются и работают, пока их не уберут. Они, так скажем, выполняют роль пассивной способности. То есть, вы можете издать закон, который будет приносить по 0,5 авторитета за ход и при этом забирать из бюджета по 50.000 долларов. Если же вы отмените закон, то будет происходить обратная ситуация, но при этом получать будете меньше, а отдавать больше.

Указы же действуют один раз. То есть вы тратите, к примеру, 10 очков авторитета и получаете 1.000.000 долларов. Отменить указ нельзя, он произойдет один раз и все. И при этом на указ не требуется голосование.

Задавать кол-во денег и авторитета для закона или указа, конечно, будет ГМ, в зависимости от его сути, так что, придется постараться. Но выдаваться оно будет не точным числом, а так называемой сложностью и дайс определит сколько вы отдадите и сколько получите.



Не отменяются так же и сделки с министерствами, но они проводятся в качестве темных дел. Подыгрывать не стоит, тут играет каждый сам за себя, используйте хитрость.



Ходы строго идут в игровой, там только четкие посты, без всяких вопросов. Все министерства сделали действия, потом получают ответ от народа. Давать закон на проверку ГМу, дабы тот выдал сложность, это все в неигровой, обсуждать сделки и прочее, туда же. В игровом только дайсы, действия министерств и ответы народа. Хочу заметить, что если вы придумали какой-то закон или указ, то вам придется сразу его отправлять, увидев, какую сложность вы получили, отказаться уже будет нельзя.



Игра длиться до тех пор, пока кто-либо не достигнет максимального авторитета и самого большого бюджета. Тогда все министерства подлягут под одно и игра будет завершена. Либо же, пока все министерства, кроме одного, останутся без авторитета или средств.



Дайсы:



Принятие/отмена закона: Вы кидаете 1d100 и прибавляете к результату свой авторитет. Народ же просто кидает 1d100, но в зависимости от ситуации, могут быть и прибавки, например, вооруженное восстание или забастовки. Если у министерства значение больше, то закон принят.


Расчет прибыли: Деньги будем рассчитывать дайсом 1d100 и прибавлять или вычитать в зависимости от сложности. Выпало какое-то число, умножаем его на 10.000 и получаем результат.

Авторитет же будем рассчитывать дайсом 1d5. Опять же вычитается или прибавляется сложность, но ничего не умножается, остается все как есть.



Остальные же действия будут рассчитываться так же дайсом 1d100 с прибавкой, в зависимости от потраченных средств/авторитета.



События:



В игре, безусловно, будут происходить всякие случайные события, типа природных катаклизмов, терактов и прочего. Это все будет влиять либо отрицательно, либо положительно на одно или несколько министерств. Тем самым, появится стимул к созданию новых законов или выпуску новых указов.



Создание персонажа:



Вам требуется описать персонажа, его биографию и прочее, объясняя его положение, то есть почему у него такой авторитет или столько то денег. Дальше у вас будет на распределение 10 очков. За использование одного вы получаете либо 2 авторитета, либо 300.000 долларов.

Изначально у каждого имеется 10 очков авторитета и 12.000.000 долларов.

Максимальный авторитет - 100.



Игра лишь обкатывается, лучшая проверка теории - это практика. Поэтому, указывайте на недостатки, но и предлагайте свои идеи взамен.

Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов.
GM 09/01/19 Срд 15:07:15 632295
Бламп
GM 09/01/19 Срд 15:07:34 632296
Хуюмп
GM 09/01/19 Срд 20:31:04 632303
Бля, было раньше время. Народ налетал дико, а сейчас пизда. Чувствую себя одиноко.
Аноним 09/01/19 Срд 21:00:29 632304
>>632303
Так ты не там создал. Тебе в ньюсач или на /по/рашу со своими опиздохуительно смешными, модными и молодежными идеями.
Аноним 09/01/19 Срд 23:04:15 632307
Школа чародейства и волшебства Хогвартс, год первый К !!EEoy7QagDs 24/09/18 Пнд 18:50:32 621863 Ответ
Hogwartscrest.png (219Кб, 596x600)
596x600
IMG201711130944[...].jpg (438Кб, 894x894)
894x894
«...Минерва МакГонагалл, заместитель директора!»

Так оканчивалось письмо, что для некоторых одинадцатилетних мальчиков и девочек появилось на пороге вполне закономерно и ожидаемо, а другим полностью перевернуло всю жизнь. Приглашение в Школу чародейства и волшебства Хогвартс.

После посещения переполненного людьми Косого переулка будущие первогодки, с новыми мантиями, учебниками, может даже питомцем и, конечно, своей волшебной палочкой, а также спустя долгое и мучительное ожидание начала учебного года, 1 сентября 1991, незадолго до одиннадцати часов дня, года будущие ученики прибыли на вокзал Кингс-Кросс, платформа 9¾. Как обычно, людей — тьма! Другие первогодки, многие из которых вертели головами, пытаясь рассмотреть всё, ученики постарше, ожидающие начала посадки за разговорами с друзьями и толпы родителей, проважающих своих чад. Да ещё всё новые и новые семьи приходят сквозь барьер между платформами 9 и 10, так ведь совсем скоро места не останется! Шум невообразимый, от болтовни до криков родителей, жаркого спора группы старшекурсников и возмущённого писка одной кучеравой девочки, филин которой решил, что в клетке ему не место.

Но гам этот — обязательная часть радостного предвкушения скорого прибытия в Хогвартс!

А вот и свисток. Пора занимать места, да побыстрее, пока есть свободные купе, где можно продолжить болтать. Дорога впереди долгая.
Пропущено 193 постов
24 с картинками.
Пропущено 193 постов, 24 с картинками.
Аноним 29/11/18 Чтв 11:12:25 628884
Поблескивающая серебрянная вилка стукнулась о тонкий прут решетки - бам! И еще раз. Бам, бам, бам! Миомир медленно шел по совятне.

Совы просыпались и недовольно ухали - еще бы, вторжение в столь поздний час. Непрошенный гость, тем временем, задумчиво жевал куриную ножку, неся чашку с косточками, на которых остались кусочки мяса и солидные хрящи. Бам, бам, бам!

Нужная клетка находилась в дальнем углу башенки - хогвартская, она была большой, старой и довольно неуютной, однако, Сречко был достаточно неприхотлив для того, чтобы валяться на куче собственного помета - что уж тут говорить о комфорте? Сено меняют раз в день - уже хорошо. Миомир взглянул внутрь и вздохнул. Стукнув по дверце вилкой и открыв ее, он большим пальцем пихнул сыча. Медленно открыв глаза, птица сразу вскочила и заметала крыльями - впрочем, успокоившись, она молча взглянула на хозяина и вытянула шею вперед. В углу валялся труп дохлой, обглоданной мыши.
- Да ты уже поел. - Проворчал Миомир, вытаскивая мертвое животное из клетки. Рука его не оказала должного внимания Сречко, поэтому, мизинец был стремительно атакован тупым клювом - но в меру ласково. Чухнув сыча по клюву, Миомир аккруатно положил остывшее тельце мыши на подоконник; дальше на пол полетел помет и грязное сено; вода была в меру чистой. Сречко угукнул. Схватив было блюдо с косточками, Миомир чуть подумал, отставил его назад и взялся за вилку. Все лицо сыча было в грязных перышках и требухе, а из клюва торчала белая шерсть.
- Держи. - Рядом с чашкой воды встала мясная; Сречко сразу уткнулся в нее - сидящая в соседней клетке шикарная, белая сова презрительно ухнула; Сречко ухнул в ответ и начал расшвиривать кости ко клетке. Сыч был достаточно стар и оттого - сумасброден, поэтому его тяга к дурацким поступкам, столь веселившая Миомира в детстве, теперь вызывала только недоумение. Впрочем, он хорошо делал свою работу и являлся практически членом семьи.

Сжимая неотправленное письмо в кармане, Миомир, на секунду обернулся в дверях, о чем-то подумал, после чего, потушив свечу на стене, исчез.

Утро субботы.

Миомир поздно проснулся, потянувшись в своей кровати - уже наверняка светило солнце, пусть его лучи и не проникали сквозь толщу земли, прямиком в подземелье. По привычке намотав простыню на лицо, студент вновь забурился в мягкий матрас - вспоминались события еще недельной давности, когда он мог себе позволить спать когда угодно и сколько угодно. Комната же была пуста.

Впереди был свободный день - домашнюю работу Ромазанов все же сделал после возвращения из совятни, сидя в одиночестве в гостинной - большая часть однокурсников ушла играть в плюй-камни, таинства и радости которых Миомир никогда не разделял. Ленивое утро перетекало в ленивый день - халат на плечах, удачно найденное яблоко в мантии, пара старшекурсников, корпевших над домашним заданием. Можно было бы смаковать и потенциальный бездельный вечер - однако, Миомир помнил о затее Дэнни об клубе зельеваров. К середине дня у него окончательно сформировалось мнение - положительное, поэтому, он неторопливо дописал письмо Софе, добавив в список ингридиентов забытую им вчера беладонну, после чего, свободно одевшись - джинсы, кеды, вязаный черный свитер - отправился искать нужное помещение. Сложностей в этом деле не возникло - обычно безлюдные подземелья полнились звуками - кажется, у склизких стен и холодных сквозняков были гости, пускай и вблизи от лестницы, ведущей наверх. Подойдя поближе к приоткрытой, и не такой уж и заметной кладовой, Миомир заглянул внутрь и осмотрелся.
- Ну... Тут тесно. - Войдя внутрь, мальчик засунул руки в карманы и взглянул на Виктора. - Привет. Не думаю, что нам понадобятся котлы формы три.

Буду дня через 4
Филлер к котломойке Дэнни !JaeGnW4EBI 02/12/18 Вск 21:02:22 629163
>>628884
>- Ну... Тут тесно. - Войдя внутрь, мальчик засунул руки в карманы и взглянул на Виктора. - Привет. Не думаю, что нам понадобятся котлы формы три.

Увидев Миомира Дэнни уже ни капли не сомневался то затея была годной.

- Привет! Спасибо что пришел. - Мальчик подошел лично встретить столь желанного участника. Руку протягивать не стал, просто показал какие они обе грязные, - Я то понимаю что эти занятия тебе меньше всех нужны, но надеюсь что однажды мы дорастем до уровня, который и тебе придется осваивать с помощью допзанятий. Может подскажешь что из этого нам нужно, а что пока можно убрать в дальние углы? И удобно ли будет оставить вот тот бочонок для воды в углу?

Дэнни поспешил к стопке книг, которые заранее приготовил чтобы показать Рамазанову.

- Тут вот еще что есть, смотри, - он принялся перекладывать книги, показывая Миомиру обложку каждой, и каждую раскрывая на рандомной странице, показывая текст внутри и читая заглавия. Из одной книги таким образом выпала записка, похожая на чью то переделку книжного рецепта или поправки к неточностям в книге. Дэнни поднял ее, попытался прочесть длинное слово, но не стал утруждаться разбирать почерк и отдал записку Миомиру посмотреть. Загнув уголок страницы с запиской, он закрыл книгу и принялся перебирать их дальше, - Видишь, тут даже какие то бонусные записки попадаются. Вот книга, вот еще книга. Тут по зельям, тут по ингредиентам что-то. В общем нам тут есть куда заглянуть, вот только Снейп даст добро на все эти дела и сможем начать когда скажешь.

- Вот тут лунный календарь повесим, а тут... А тут повесим обычный... Как же тут всего много, Снейп наверно и сам забыл сколько здесь полезного. Кстати ребята, если кто находит ингредиенты, складывайте отдельно в банки по краю стеллажа. Я тут кажется видел какие-то простые.
Сьюзанн !CarrowgAQM 31/12/18 Пнд 20:34:04 631375
2e8c25291fd9c34[...].jpg (49Кб, 675x1024)
675x1024
Эшлинн, с Новым Годом тебя! Желаю найти тебе игру по вкусу, а также, чтобы никто больше не приставал с фанфиками.
другой играч не нашла, а обсуждач в бамплимите
Котловая зачистка Терри !0OBLwB26Gs 01/01/19 Втр 17:47:30 631457
Перспектива драить грязные прокопчёные котлы, конечно совсем не прельщала верткого мальца. Но что поделаешь! Если такова цена дороги в мир этих странных людей - то почему бы её не заплатить. Проснувшись от первых лучей солнца, Терри подскочил и помчался в указанную комнату. Это оказалось чуть сложней, чем ожидалось поначалу: маршруты Хогвартса слабо поддавались логическому анализу. Коридоры раздваивались, завершались тупиками там где ещё вчера всё было нормально. Спускаясь по лестнице никогда нельзя было предугадать в точности на какой этаж ты попадешь. Поэтому когда Терри в очередной раз вместо подвала попал на верхний этаж, он в отчаянии сел у стены и чуть не заплакал от обиды. К счастью ему на помощь пришёл портрет благообразного джентльмена в костюме эпохи Генриха шестого. Он то и подсказал мальчику правильный ход ноги и мыслей. Всё оказалось до смешного простым - если не знаешь куда идти, спроси и ближайшего портрета!
Вот так, Терри сначала изрядно помучившись, а потом без труда смог найти искомую комнатку в глубинах подземелья.
Но почему же здесь так пусто? Или он пришел слишком рано, или слишком поздно. Надо подождать немного - решил мальчик
Миомир !eiNcB0Ltls 07/01/19 Пнд 13:40:06 632143
>>629163
- Подожди, подожди, Дэнни... Надеюсь, я тебя правильно запомнил? - Миомир слегка приподнял руку, стараясь умерить пыл пуффендуйца. - Нам точно не понадобится столько всего. Нас ведь мало будет.

Пройдя вдоль стеллажей, Миомир со смущенным лицом сунул палец в рядом стоящий котелок. Скривившись - в еще один. Так, осмотрев несколько емкостей, Ромазанов обернулся к находящимся в комнате.

- Ну, дырявых котлов нету. Но донышки тонкие, испортим еще. Надо конфорок, чтобы пламя разжигать. Ну или стоек, на худой конец. Так! - Хлопнув руками, Миомир ткнул в угол, где стояла бочка с водой. - Тащите котлы туда!

В остальном все было просто - книг было не так много, их надо было просто сунуть в настенный шкаф. Лавки или стулья поставить полукругом, а из столов сообразить один большой с пространством в середине.

- Получилось не так уж плохо. Только под ингредиенты лучше бы шкаф, а не просто стеллаж. Мама говорит, лучше чтобы так. Ну не знаю. - Ромазанов слегка пожал плечами, вновь осматривая помещение. - По каким дням будем собираться?
хэй Аноним 06/01/19 Вск 21:38:43 632087 Ответ
pianii-medvedev[...].jpg (23Кб, 250x250)
250x250
благодействуйте, господа двачеры, залетаю сюда дабы позырить во что нынче можно зарубиться, посоветуйте какую нибудь текстовочку. (не олд)
06/01/19 Вск 23:29:02 632092
Требую угнать этот тред под караваны.
Аноним 06/01/19 Вск 23:57:34 632095
Требу.ю запретить караваны на доске
Школа рока и бриолина Хогвартс. Обсуждач №11 G !!g9P1SW51V2 24/09/17 Вск 20:04:14 565591 Ответ
15023885030770.png (9337Кб, 6000x2000)
6000x2000
vitruvian-man.jpg (4226Кб, 4488x4488)
4488x4488
o-o.jpeg (66Кб, 1201x399)
1201x399
The Baseballs -[...].mp4 (24375Кб, 854x480, 00:04:22)
854x480
Десятый обсуждач формирует собственное гравитационное поле здесь: https://2ch.hk/wr/res/552402.html
Игровой зарастает кристаллами кремния здесь: https://2ch.hk/wr/res/537103.html

Вид: Мультиплеер, контролируемая самоиграйка.
Сеттинг: Хогвартс, магический Лондон, книги и фильмы о Гарри Поттере.
Система: С кубиком, статами, навыками и крафтовой магией, в поиске баланса.
Жанр: Наши дни, альтернативная реальность, школа, магия и волшебство, комедия, приключения, симулятор прокачки волшебника.
Расхождения с каноном: есть, больше предметов для изучение, отсутствие главных героев из оригинала (Гарри, Рон, Гермиона, Драко, Волдеморт), не следуем сюжету серии.
Описание: Играем за первокурсников, поступающих в Хогвартс в том же году, в котором начинаются книги. Выбираем уроки, учимся, приключаемся, быстро растем, по итогам обучения устраиваемся на престижную и не очень работу, конец, заново.

Полезные ссылки:
Инструкция для новоприбывающих:
https://1drv.ms/w/s!ApsdX9eXsBhag9sgLlCfSHRUkPSyqw

Список предметов одобренный Министерством магии в этом году:
https://1drv.ms/w/s!ApsdX9eXsBhag9skvwxymrr6XqXWzQ

Анкеты поступивших на первый курс:
https://1drv.ms/w/s!ApsdX9eXsBhag9sacGG7IIzCQFxvZQ

Сравнительный чарт учеников на основе анкетирования, составленный в департаменте образования:
https://1drv.ms/x/s!ApsdX9eXsBhag9seehvhtiV6iVNBOw

Так как у нас частичная самоиграйка, то большая просьба скидывать мне на почту hqgd3jcvoxov@mail.ru суть проводимых вами ивентов, если таковые будут. Было бы замечательно, если бы скидывали их мне до того, как начали проводить, а не после, но это мелочи.

Гига-Мэри-Лу-Бербоун напоминает, что мерзость является причиной появления обскур в треде.
Пропущено 312 постов
56 с картинками.
Пропущено 312 постов, 56 с картинками.
Аноним 23/08/18 Чтв 12:12:21 618238
>>618227
>будет гмить
Совсем ебанулся, шизик?
Аноним 23/08/18 Чтв 17:13:46 618277
1360264845221.jpg (29Кб, 316x341)
316x341
>>618227
От чего тебе так припекло то?
Аноним 23/08/18 Чтв 17:52:34 618282
preview.mp4.jpg (136Кб, 1024x576)
1024x576
>>618277
От вракающей носорожки?
Аноним 06/01/19 Вск 20:30:03 632084
Привет.
Аноним 06/01/19 Вск 23:56:58 632094
Странники Ассандора: Обсуждач Маста !MastahC5IM 08/10/17 Вск 11:49:33 569850 Ответ
.jpg (337Кб, 1082x480)
1082x480
Странникам Ассандора уже целый год. С юбилеем нас!

Этот тред для всех технических вопросов. Реквесты вката, вопросы ГМу, фиксы постов, дополнительные роллы, обсуждение треда и прочее-прочее.
Игровой тред: >>569849 (OP)

Для тех, кто не в курсе происходящего:
Типичное фэнтези. Без попаданцев, без стимпанка, без магопанка, без высокоразвитых и древних рас, без огнестрела в любом его проявлении.
Остальную информацию о сеттинге, игровую систему, чарлисты и многое другое можно найти в гуглодоке:
https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1E
Помимо доков, узнать что-то новое можно в свежеиспечённой вики, работающей в тестовом режиме: http://ru.assandore.wikia.com/wiki/Странники_Ассандора_вики
Q: Когда будет допилено?
A: Как только, так сразу.


Текущий состав партии:
1) Теодор Гримвальд. Лесник, чьё прошлое окутано тайной.
2) Хиски. Северянка по отцовской линии, южанка по материнской.
3) Алистер Уайт. Южанин-алхимик, странник по призванию.
4) Алькен Халанский. Молодой личенвайнец, маг-недоучка.

Текущее местонахождение партии:
Гвинфор, земли дома Одлей, владения барона Людвига Грансго фон Рограу.
Пропущено 182 постов
18 с картинками.
Пропущено 182 постов, 18 с картинками.
Аноним 03/12/18 Пнд 21:44:56 629313
как всегда двач[...].png (132Кб, 1654x594)
1654x594
>>629310
Ладно, энивей, всего хорошего всем работягам, я укатываюсь еще на год в какие-то ебеня.
пока
Аноним 04/12/18 Втр 06:01:51 629332
>>629313
Хех, как будто это прям пиздец сложно сделать.
Аноним 26/12/18 Срд 12:26:13 630980
image.png (792Кб, 842x595)
842x595
Аноним 26/12/18 Срд 12:36:06 630982
>>630980
И ты тоже нахуй иди.
Аноним 06/01/19 Вск 14:56:25 632063
Wasteland Wars Dreamwalker 01/12/18 Суб 21:25:41 629074 Ответ
1542578461.png (90Кб, 485x479)
485x479
Недавно нашёл на канале двача в телеграме игру Wasteland Wars. У меня есть "охуительный" вопрос - это игра как-то связана с двачем? Ибо среди авторских рпг её что-то нет.
Пропущено 821 постов
35 с картинками.
Пропущено 821 постов, 35 с картинками.
Лазарь !LxglJ6fly2 07/04/19 Вск 14:35:18 640517
Как же я смеялся когда мы пленника замучали до смерти при допросе. Люблю мини-игры внутри игры.
Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 08/04/19 Пнд 00:51:59 640562
>>640517
Знаково получилось. Прибить подозреваемого бутылкой от шампанского в новогоднюю ночь - святое дело.
Аноним 08/04/19 Пнд 21:16:41 640601
>>640562
Да и вообще, если учесть пикчи, мини игры, комизм, сюжет и полторы головоломки, то это пока лучшая игра что я здесь играл. Пиздатый получился водевиль.
Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 09/04/19 Втр 15:58:11 640637
>>640601
Вот потому я и не начинаю вторую часть. Синдром самозванца во все поля.
Аноним 11/04/19 Чтв 09:25:11 640834
>>640637
Ну мы тогда больше тебя хвалить не будем, чтоб не провоцировать развитие синдрома. Можешь смело браться за сиквел, лентяй хуев.
Попытка Аноним 09/07/18 Пнд 01:20:03 613326 Ответ
maxresdefault.jpg (70Кб, 768x480)
768x480
Сап, тиграч.
Давай попробуем с тобой сыграть в сорт оф триллер-слэш-детектив. Да, я знаю, что это проклятый жанр - по крайней мере здесь - но попытка не пытка.
По формату - коллективный сингл с несколькими персонажами.
Системы нет. Будет нужна - придумаем на ходу. Дежурный вариант - d10 с модификаторами.
Про особенности: я подозреваю, что помножить непопулярный жанр на медленнодоску - это так себе идея, и поэтому, если игра завязнет и провиснет, я буду просто двигать историю по своему усмотрению.
Такие дела.




Лифт поднимается на сорок второй этаж. Ты стоишь лицом к двери, собранный и спокойный, как обычно. Твоё отражение в листе полированой стали выглядит непримечательно: мужчина за тридцать, среднего роста, с короткой стрижкой и бесстрастным лицом. Ты из бывших военных: спецназ, боевые, десять лет с автоматом. Теперь ты "решаешь" вопросы для тех, кто обменял своё время по другому курсу.

Справа от тебя стоит напарник. Вы похожи, но он немного меньше, суше и быстрее тебя, больше говорит и больше дёргается. За два года вы неплохо сработались. Ты называешь себя Бак, он - Бек. Бак и Бек - удобно для заказчика: мало лишних букв.

На тридцатом этаже Бек начинает переминаться с ноги на ногу. Ты стоишь неподвижно. В левой руке ты держишь портфель. Он из бычьей кожи, довольно тяжёлый и закрыт на две застёжки. Ты не знаешь, что внутри, но вашему заказчику это стоило огромных денег, а вам самим - толстого мотка нервов.

Сорок второй этаж. Отработанным движением Бек осматривает левую часть коридора, оставаясь в кабине лифта. Ты так же осматриваешь правую. Никого. Бек выскальзывает в коридор: левая рука поправляет лацкан пиджака, правая как будто тянется в карман брюк, готовая выхватить пистолет. Ты выходишь следом. Толстый ковёр на полу приглушает ваши шаги.

Дверь номера закрыта. Бек стучит, стоя в стороне от дверного проёма. Ты стоишь ещё дальше рядом с колонной, которая выступает из стены. Вам никто не отвечает. Бек стучит ещё раз. Снова ничего. Вы переглядываетесь и молча достаёте стволы. У Бека - громоздкий для его руки Глок. У тебя - Зауэр. Бек проводит ключ-картой через замок. Раздаётся тихий щелчок и дверь плавно открывается. Бек заглядывает внутрь - и замирает. Две секунды длятся тошнотворно долго.
- Твою м-мать... - говорит Бек и сглатывает.
- Что там? - спрашиваешь ты, напряжённо осматривая коридор.
Бек молчит.
- Что там? - повторяешь ты резче.
- Пиздец там, - отвечает он. - Клиента разметало.

Ты заглядываешь в номер. Сразу за дверью - большой холл. Заказчик занимает его весь: он на полу, на стенах и даже на потолке. Его голова с выпученными глазами валяется на сиденье кресла. Кисти рук лежат на подлокотниках. Туфли с остатками ступней стоят на полу. Бек делает шаг назад и закрывает дверь в номер. Ничего не говоря, вы быстро идёте по коридору к пожарной лестнице. Бек то и дело оглядывается. У тебя начинает болеть левый висок.



- Уберут нас, - говорит Бек, барабаня пальцами по рулю.
Вы сидите в машине на третьем этаже паркинга в паре кварталов от отеля. Вы добирались сюда час, дважды переодевшись и трижды - сменив колёса. Портфель лежит на полу за водительским сиденьем.
- Сто пудов уберут.
Ты с ним согласен. Сейчас ты уверен, что это дело плохо пахло с самого начала - но тогда запах денег перебивал вонь. Теперь - нет.
- Похеру им, что мы ничего не знаем, - продолжает Бек. - Даже если мы им эту херню, - он кивает на портфель, - на подносе принесём - они нас всё равно грохнут.
Ты с ним согласен. Это вы уже проходили. Ты машинально шевелишь правым плечом.
- И хорошо, если просто грохнут, - Бек зло бьёт ладонью по рулю и откидывает голову на подголовник. - Блять.
Ты с ним не согласен, но толку сейчас спорить.
- Что делать будем? - спрашивает Бек погодя. - Разбежимся? Дольше искать будут.
Ты вздыхаешь и моргаешь пару раз. Третьи сутки на ногах. Болит голова.
- Ляжем на дно, переждём... сбросим груз, - продолжает Бек. - Или закопаем в надёжном месте - на всякий случай. Что скажешь, напарник?
Последнее слово он произносит не так, как обычно. Обычно это шутка. Сегодня оно звучит как приговор.
Ты смотришь на огни от машин, проносящихся по эстакаде напротив паркинга.
Да, вы круто влипли.
И как-то надо выгребать.
Пропущено 111 постов
8 с картинками.
Пропущено 111 постов, 8 с картинками.
Аноним 03/01/19 Чтв 21:36:11 631882
Аноним 03/01/19 Чтв 21:36:56 631883
БАК

СОЛДАТ
СОЛДАТ
ОХРАННИК

взламывать - 1
двигаться - 3
драться - 4
красться - 1
лечить - 2
наблюдать - 2
стрелять - 3
убеждать - 1
управлять - 1

Собранный
Крепкий
Наблюдательный

Михаэль "Конни" Дума - теневой брокер-связной, владелец бара "Серый гусь" (Бак - "зависящий"). Долг: 10К.
Сид "Иголка" Мартин - средней руки торговец оружием и наркотиками.
Тришка "Коротышка" Вальдец - скупщик краденых машин, владелец автомастерской "Покрышка".

Бронежилет - усиленный
Пистолет - пристрелянный + удобный + крупный калибр
Радиотелефон
Пейджер
Машина (купе на 2).

Деньги: 4К
Аноним 03/01/19 Чтв 22:05:25 631884
image.png (62Кб, 894x613)
894x613
Всё, что известно Беку на данный момент, выглядит так.
Некоторые связи подписаны: это то, что вам известно.
Аноним 03/01/19 Чтв 23:23:20 631887
Забыл: в гугло-таблице я немного изменил распределение характеристик по профессиям, при генерации лучше смотреть туда.
Аноним 04/01/19 Птн 00:58:46 631892
1.jpg (28Кб, 831x402)
831x402
A2/AD: зона свободного огня. Вергилий 20/06/18 Срд 12:05:10 610664 Ответ
38b78c2989f2a6f[...].jpg (237Кб, 1600x856)
1600x856
Сап, двач. Это тред обсуждения игры по теме небольшого постапокалипсиса. Сначала немного об игровой механике.
Есть атрибуты и навыки. Атрибутов 7, навыков может быть максимум 7(+3х4). Для покупки атрибутов даются 12 пойнтов. Максимальное число пойнтов в атрибуте - 4. Бросать надо 1d12. И атрибуты, и навыки дают броски кубов. Критуспех - 1, успех - от 2 до 6, провал - от 7 до 11, 12 - критпровал. Ключевой является проверка сложности действия, назначемая мастером.

Проверки бывают:
Простая - 1 успех.
Сложная - 2 успеха.
Найтмар - 3 успеха или 1 критуспех и 1 успех.

Атрибуты:

Пульс
Дыхание
Сила
Реакция
Жизненный опыт
Интеллект
Социализация

Навыки:
Придумываете сами, но их количество и число даваемых кубов определяется по схеме: 7 навыков с 1 кубом, 6 - с 2, 5 - с 3, 4 с 4, 3 с 5, 2 с 6 и 1 с 7 кубами.

В анкету надо написать:

Имя:
Возраст:
Пол:
Ориентация:
Биография:

Снаряжение:
Карманы -
Пояс -
Плечи -

Что же это за постап? Короче, что-то бахнуло, всё вокруг завертелось кувырком и персонаж оказался в опустевшем поселении. Его цели просты и незатейливы - выжить и добраться до цивилизации. Время действия - 2018 год. А вот место действия можно выбрать - это один из трёх американских штатов (Аризона, Нью-Мексико или Техас) или славный русский город Саров.
Пока ещё не определился с типом игры, но склоняюсь к синглплееру, хотя если игроки захотят мультиплеер, то можно и в него сыграть.
Пропущено 43 постов
4 с картинками.
Пропущено 43 постов, 4 с картинками.
Аноним 21/09/18 Птн 19:34:41 621463
image.png (704Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 30/09/18 Вск 19:59:04 622699
Вы тут живы? Разрешите вкатиться?
Аноним 01/10/18 Пнд 08:01:24 622784
>>622699
А смысл? ОП даже свою живую игру бросил в Робогеддон сеттинг не скинул, который почти месяц назад обещал.
Вергилий 01/10/18 Пнд 20:29:25 622877
>>622699
Да. Да. Но лучше быстрее сделать персонажа. Учтите - завязка происходит в американском нано-посёлке.
Аноним 03/01/19 Чтв 20:25:11 631871
>>610675
Подрывник Данила по кличке Бедовый? Который шмаль курил?
Мировые врата: Узы Тьмы. Господин майордом 02/05/18 Срд 20:56:55 601920 Ответ
22d1c5bd48591b4[...].jpg (60Кб, 624x750)
624x750
42639.jpg (142Кб, 787x1000)
787x1000
evil-army.jpg (139Кб, 1000x600)
1000x600
Нет времени обсуждать, РАЗДЕЛЯЙ И ВЛАСТВУЙ!

Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/600180.html

Можно вкатиться?
Да, пока можно. Ожидаются котолюд, орк и красная эльфийка. Есть место под 1-2 игроков.
Можно няшить эльфиек под кольчужным пледиком?
Можно, нужно, вплоть до гуро.
Сеттинг?
Уникальный (нет) авторский (нет) с магией, многообразием рас и всем таким прочим. Есть лёгкий налёт Хармонтской Зоны Стругацких.
Степень анимешности?
Высокая, мечта любителей сомнительных произведений вроде "Чёрного отряда" Глена Кука и "Берсерка" Миура.
Пропущено 3 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Господин майордом 15/05/18 Втр 13:13:27 604683
Над лесом занимался новый день. Конная разведка ещё не вернулась, но легионеры сноровисто валили лес для изгороди и копали ров для обустройства временного лагеря. Рабам доверили только ставить палатки, разгружать вещи из повозок в палатки и готовить еду. Пешие разведчики и экспедиты затаились в секретах вокруг лагеря, а немногие не задействованные в постройке лагеря ланцеарии в полном вооружении обходили парными дозорами его границы. Тоже парные, но конные патрули из числа орков-алариев на своих невысоких быстрых и проворных лошадках выискивали неприятеля на удалении в два-три километра от лагеря. Это была земля проклятых лентарианцев, а значит, всегда нужно было проявлять максимальную бдительность. Только магию старались не использовать, чтобы не оставлять следов для вражеских волшебников. Поэтому маги манипулы откровенно скучали в своей большой палатке рядом с шатром командира отряда - легатусом магусом по имени Марк Деметрий Сципион Виталий. Сюда направили именно командира-мага, а не обычного легионера, так как в столице полагали, что с этим странным делом насчёт промежуточного портала в мир Москва сможет справиться только человек с магическими навыками и опытом. Насчёт судьбы отправленных в в этот мир войск ходили разные домыслы, но почти все считали, что тамошние варвары, носящие штаны, не представляют угрозы и вряд ли смогли бы одолеть имперскую армию, усиленную големами и драконами. То немногое трофейное оружие из Москвы, что успели переправить в Лумормер, хорошо пробивало доспехи пехоты и конницы, но полностью было бесполезно против брони големов и чешуи драконов, даже слабые маги могли спокойно выдержать пару выстрелов из него. Да, пленные говорили что-то железных колесницах, летающих металлических големах и исполинских плавающих кораблях-крепостях с невиданным магическими оружием, что способно было уничтожить целый город одним ударом, и могучих магических артефактах, что позволяли смотреть на землю подобно хищным птицам с большой высоты... Но ни один из них не проявлял способностей к магии, а все полученные отчёты от легионов из того мира однозначно говорили, что магии там нет вообще. Намного более любопытным представлялась способность рабов-московитов противостоять магиям плоти, крови и разума, посему всех их направили на изучение в столичную академию высшей магии. Там же должны были выяснить как можно больше подробностей о Москве и о том, почему в этом мире очень много разных рас, должных быть рассеянными по всему миру, а не собранными в одном городе под названием Россия. Но такие высшие материи не интересовали сейчас легатуса магуса. Сейчас он, как всегда облачённый в полные латы и с оружием, стоял в своём шатре над столом, где была разложена карта Радужных Земель, и ждал командиров магов, контусариев, ланцеариев, экспедитов, алариев и эквитариев, чтобы обсудить план действий и их мнения о том месте, где они оказались. Больше всего озабоченности вызывала эльфийка-центурио пикинёров. Эта взбаломшная девица являлась довольно сильной магессой крови, но по каким-то одним богам ведомым причинам решила служить в тяжёлой пехоте. С другой стороны, это был "лишний" маг в манипуле, а Марк Деметрий всегда желал иметь скрытые резервы на всякий случай.
Бассиус !nIn8GRUnpk 22/05/18 Втр 16:50:58 606239
schrodingerbyra[...].jpg (256Кб, 737x907)
737x907
>>604683
Зайдя в палатку командира, Бассиус вскинул руку в приветственном жесте и встал рядом со столом, окинув разложенную на нём карту внимательным взглядом.
Реквестирую бросок на то, что Бассиусу известно о месте дислокации отряда. Карта Радужных земель также не помешает.
Господин майордом 29/05/18 Втр 22:47:58 607850
Марк Деметрий ответил на приветствие, как обычно это делают легионеры - прижав правый кулак к левой стороне груди. Мафах-экспедит был знаком легатусу и по праву считался опытным и смелым командиром. Марк был только рад такому бойцу в манипуле.
- Какие соображения, брат легионер? Твои люди ещё не осматривали местность, куда мы попали?
Бассиус !nIn8GRUnpk 30/05/18 Срд 13:24:36 607946
>>607850
- Мои соображения подождут до получения данных разведки, брат легионер!
Кто ещё в палатке есть, кроме Виталика и Бассиуса? Судя по карте РАДУЖНЫХ ЗЕМЕЛЬ, как глубоко отряд в них находится? Хоть об этом информацию получить можно по "белому пятну" с границами?
Господин майордом 15/06/18 Птн 06:41:16 610098
>>607946
Ёкарный бабай, отправленный сюда пост зажевал двач.
В шатре пока были только сам легатус и пришедший сюда командир экспедитов. Обстановка внутри была по-имперски аскетична, только вдоль пурпурных стен стояли белые походные сундуки и часть шатра, где находилась опочивальня, была огорожена плотной чёрной ширмой. Прямо перед ней и располагался стол с картой, смотревший прямо на вход во временное жилище.
Легатус раздражённо ударил кулаком по столу.
- Да, нам ничего не известно о том, куда нас забросили. Ненавижу такие ситуации. Но в общих чертах штабисты говорили, что местность недалеко от границ с остальным Лентариеном похожа на твои Лунные горы, брат. Много быстрых речек, горы, луга, леса, плохие дороги. И охотники за магоцветами. На границе их больше, внутри Радужных Земель меньше и меньше. Там, куда нас направляют, вообще демон знает что творится. Поэтому я хочу, чтобы ты взял свой отряд и прошёл вперёд. Как только вернётся разведка, вы должны выступить. Ваша задача - разведка на три-четыре дня пути вперёд. Потом возвращайтесь и мы уже по вашим данным пойдём с манипулой. В бой желательно не вступайте.
Мировые ВРАТА: Наши ратники ВООРУЖЁННО ШТУРМУЮТ здесь. Игровой №-1 Товарищ майор # OP 24/04/18 Втр 22:08:00 600523 Ответ
cover.jpg (516Кб, 570x897)
570x897
Gateep23img15st[...].jpg (256Кб, 1544x731)
1544x731
Нет времени обсуждать, ШТУРМУЙ.

Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/600180.html

Можно вкатиться?
Да, пока можно. Всего вроде пока 1-2 человека активны. Но если будет наплыв игроков, то специально оповещу новичков о временном запрете на вкат.
Можно няшить под кольчужным пледиком эльфиек?
Эльфы пока не найдены. Насильственные действия над гражданским населением караются по законам военного времени. Но кто помешает цветку любви расцвести на поле битвы?
Сеттинг?
Уникальный (нет) авторский (нет) с магией, многообразием рас и всем таким прочим. Есть лёгкий налёт Хармонтской Зоны Стругацких.
Степень анимешности?
Низкая, несмотря на явные постмодернистские аллюзии, оммажи, отсылки и прочие штуки на кое-какие произведения японской мультипликации.
Пропущено 35 постов
4 с картинками.
Пропущено 35 постов, 4 с картинками.
Этлини !!YnHauPxvc6 24/05/18 Чтв 23:15:00 606685
>>606627
Этлини несколько оживилась:

— Да мы тут сами по себе, кругом особо никого. Моя деревня и другие сёла моих соплеменников в горах разбросаны.

Эльфийка махнула в сторону горных хребтов за лесом.

— Нас горными эльфами зовут.
Товарищ майор 29/05/18 Втр 22:41:50 607847
>>606546
Шедшая по лесу Швецова недоуменно хмыкнула, когда на связь вышел Лисицын с новостями об эпидемии в родном селении непрошенной гостьи. Хмыкнула и тяжело вздохнула - прогулка в ОЗК это небольшое удовольствие.

- Красный-25 - Лису, товарищ лейтенант, это очень важная информация, но явно адресована не мне. Обратитесь к "Путнику".
Тем временем, возле БММ девушка-медик покраснела ещё больше и виновато приговорила:

- И-и-извините, товарищ лейтенант, просто я где-то потеряла свой комплект, а девочки сказали, что тут безопасно...
Кажется, что она готова заплакать.

Пока суд да дело осмотр эльфийки пролетел будто за секунды, хотя прошли целые полчаса. Опять рявкнуло что-то на поляне и всё озарилось новой синей вспышкой. Колонна снова среагировала по команде "Атомная тревога". Эльфийку погрузили в БММ вместе с Лисицыным и Валихановой, а также с экипажем "Фата-Морганы". Связь с разведгруппой пропала.
Рядом с колонной прогудели Ка-52К, уходя в барраж над соляной. Внезапно оттуда раздалась настоящая канонада. Воздух над поляной окутался пылью, криками и лязгами металла. Над деревьями вдалеке показались какие-то пять странных белых то ли башен, то ли столбов. Два этих столба начали двигаться к колонне. Раздались звуки ломающихся и падающих деревьев. В оптику видно что это какие-то живые существа, похожие на человека колоссальных размеров не менее 30 метров в высоту. Пройдя метров пятьсот до колонны сквозь лес, они начали делать какие-то странные движения руками в её сторону, будто бросая что-то. В воздухе от их рук полетели очень большие белые шары. В километре от дороги и от бронегруппы на лес они начали падать. К звукам взрывов и выстрелов на поляне добавились новые взрывы. Эти белые шары взрывались подобно бомбами.

>>606571
Поскольку радиосвязь не работала, Швецова голосом приказала разведгруппе окружить поляну и вести наблюдение за всем, что там происходило. После того, как стало ясно, что это скорее всего земляне-коллеги ведут бой с местными, можно было скомандовать только одно.

- Группа - к бою! Снайперам и пулемётчикам: цель - лучники и те хмыри в халатах! Гранатомётчики - огонь по ближайшему гиганту, целиться в голову! Корд и огнемётчики - огонь по пехоте и коннице! Автоматчики - огонь по пехоте! Штыки примкнуть, но в ближний бой вступать в крайнем случае! Забрасывайте наступательными гранатами и добивайте огнестрелом!

Расчёт "корда" уже занял свою позицию и был готов выполнить приказ, но тот один из гигантов промазал и влепил шаром в кусты перед русскими. Бойцы не пострадали, но их местоположение оказалось перед глазами группы пеших и конных латников, решивших обойти других камуфляжных ребят. Увидев новых врагов, на расчёт стремительно побежал десяток пехотинцев с мечами и алебардами, а перед ними стремительно набирают разгон пять рыцарей с лэнсами
Товарищ майор 15/06/18 Птн 06:55:43 610100
>>606627
>>606685
Те три тридцатиметровых исполина временно перестали бросаться "снежками" и ускорили своё перемещение, пустившись в бег. По округе разнеслись стоны множества падающих деревьев, сопровождаемые грохотом их ударов о друг друга и о землю. Прошла пара минут и гиганты находились уже в восьмиста метрах от колонны. Ударные вертолёты пока заняты перестрелкой на поляне. Вот и колонна начинает стрелять по здоровилам. Гулко бовают орудия бээмпэшэк и танков, раскатисто бамкает самоходный миномёт. Пехота погрузилась на машины и огня пока не открывает. Проходит ещё минута и гиганты приблизились к бронегруппе на двести метров под сокрушительным огнём бронетехники, будто не замечая его. Полковник по связи приказывает старлею узнать об этих тварях у эльфийки. Колонна не глушила двигатели, поэтому готова начать смертельную гонку с титанами, но её держит лишь судьба разведгруппы.
Аноним 27/08/18 Пнд 04:20:02 618494
Сюда тоже бамп
Аноним 30/10/18 Втр 14:33:17 626921
Бамп
A2/AD: зона свободного огня - Техас. Вергилий 21/06/18 Чтв 22:22:19 610934 Ответ
FB and page hea[...].jpg (365Кб, 900x324)
900x324
53580679.jpg (29Кб, 500x333)
500x333
Город Ментон, штат Техас.
11:03, 26 июля 2018 года.

Гарви.


Гарви вырвался из забытья после этой поганой красной вспышки. Вырвался и понял, что привязан строительными стяжками к стулу в своём доме, а во рту торчит кляп. А привязали его эти молодчики, что расхаживают сейчас перед ним. Молодые ублюдки в каких-то камуфляжных военных шмотках с надписью "Academi" на левых рукавах и с оружием в руках. Один из них кивнул, видать, своему главному в уродской камуфляжной панаме. Панамистый неприятно ощерился и что-то приказал своим холуям. Холуи взяли мужчину в кресле на прицел, один из них аккуратно сбоку подошёл и развязал кляп, а затем также аккуратно отошёл назад и взялся за оружие, направив его на Гарви. Главнюк, выдерживая дистанцию в два метра, подошёл к нему и снял панаму, затолкав её в нагрудный карман разгрузки. На вид он оказался здоровенный качком с татуировкой и головой, блестящей, что твой бильярдный шар. Голос под стать внешности - грозный бас, больше подходящий какому-нибудь зверю, а не человеку.

- Ты нарвался на танец с дьяволом... Не хочешь говорить... Хотел убить меня и моих парней... Хочешь, чтобы твои пальцы сломали шестью разными способами и потом засунули их туда, где не светит солнце?

Панамчик достал здоровенный боевой нож из ножен на поясе и демонстративно стал проверять его остроту, порезался и хищно ухмыльнулся.

- Держите его парни! Сейчас мы отправим этого сукина сына прямо в прайм-тайм!

Его люди схватили Гарви, чтобы мужчина не вырывался или не перевернул стул. Главный подошёл вплотную, схватил своими железными пальцами кисть Гарви и...
Гарви проснулся. Совершенно свободный прямо на улице. Только голова раскалывалась как после доброго похмелья, хотя боль быстро проходила. И небо... Небо имело красный цвет, облака, что по нему пробегали, были иссиня-чёрными. Только солнце всё также светило жёлтым. Людей вообще не было видно. Гарви быстро пошёл в свой дом и вооружился.
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов.
Кнут !!NHIK.E7vNM 02/07/18 Пнд 14:23:51 612436
Кнут подбежал поближе, протянул светящийся фонарь Гарви и проорал, пересиливая шум ветра.
- На, возьми и закрепи на одежде, чтобы тебя видно было во всем этом светопреставлении! Куда идём-то? У меня вроде безопаснее, у тебя ближе!
Эйрексон хотел бы, чтобы сосед выбрал безопасное место, но он знал, что тот давно и крепко закладывает за галстук, поэтому морально подготовился к тому, что он захочет вернуться в психологически более знакомое и иррациональо примет решение идти в свой дом, хоть он и рядом с этой чёртовой чёрной дырой. Чёрной дырой. В голову парню стали закрадываться подозрения, что их вместе с городом и окрестностями выбросило в какой-то параллельный мир как в "Мгле" Кинга или в одной из серии "Сумеречной зоны".
Вергилий 03/07/18 Втр 16:37:01 612651
>>612327
>>612436
Будто почуяв присутствие ещё одного человека, аномалия разъярилась не на шутку. Возле Ментона возник почти настоящий торнадо, вообще-то нередкий в это время, но никогда с такой силой и близко к городку. К чёрному шару устремились по воздуху уже не только мелкие и лёгкие вещи, но и негодные автошины, обломки кирпичей и другие габаритные штуки. Самым лучшим решением было бы бежать отсюда как можно дальше. Мужчины уже находятся у дома Гарви и заходят внутрь, крепко заперев дверь.
Кнут !!NHIK.E7vNM 10/07/18 Втр 09:10:48 613425
>>612327
- Эй, Гарви! Куда идем? И откуда вылезла эта дырка, мать ее?! Пойдем уже, по пути расскажешь!
Парень побежал вслед за улепетывающим от аномалии мужиком.
Гарви !Gu23K8a58s 12/07/18 Чтв 17:56:56 613780
>>613425
- Подальше отсюда! - мужчина перекрикивал бурю, придерживая шляпу правой рукой, а в левой всё ещё держал сумку - У тебя машина на ходу? А то мою вместе с домом засосёт раньше чем я найду ключи.
Вергилий 13/07/18 Птн 23:22:16 614195
>>613425
>>613780
Аномалия на вид как будто увеличилась в диаметре, ветер по силе стал похож на настоящий торнадо, пусть и без столба встурбуленченного воздуха, которые частенько пробегали в округе в это время года. Видимое пространство сократилось до двух-трёх метров, дальше начиналась натуральная мгла, сквозь которую ничего не было видно и которой невозможно было дышать - настолько она была пропитана пылью и мелким мусором. Но дом Гарви и забор вокруг него ещё видны. Сойдёт в качестве ориентира. Непонятно было, как Мертон ещё не всосало в эту аномалию.
Внезапно из-за дома Гарви, где-то в направлении старой церкви раздались жуткие удары грома. Но молний не видно. Несмотря на их отсутствие, раскаты следуют один за другим. Звук грома какой-то странный, непохожий на обычные удары исполинским бичом по электрически-возбуждённому воздуху. Он какой-то глуховатый и отчего-то наводит леденящий страх.
Мир ночи. Играя. Каин 18/06/18 Пнд 12:18:39 610441 Ответ
8VQ49PdRA0.jpg (87Кб, 599x604)
599x604
O2gz9mn7c.jpg (91Кб, 801x601)
801x601
L4nfaVn1kCw.jpg (48Кб, 600x849)
600x849
6 мая 2018 года, Россия, где-то в Калининградской области.

По мокрой от недавнего дождя дороге мчится чёрный микроавтобус. Путь его пролегает сквозь постепенно сгущающийся лес. Микроавтобус проезжает указательный знак с надписью "частная гимназия «Айзенбаум» - 2 километра". Проехав эти километры, автомобиль оказался перед массивными металлическими воротами, которые отъехали в сторону после того, как с водителем поговорил охранник, вышедший из-за ворот. Машина въехала внутрь и оказалась в широком внутреннем дворе гимназии. Микроавтобус подъехал ко входу и выгрузил своих пассажиров, коих оказалось больше дюжины. Пассажиры сразу же направились внутрь главного здания гимназии под руководством сурового мужчины в чёрном костюме.
Пропущено 51 постов.
Пропущено 51 постов.
Каин 10/07/18 Втр 20:51:54 613460
>>613331
Девушка улыбнулась в ответ и снова спокойно уселась на стуле.
- Ну тут сложнее, чем в обычной школе или в обычном колледже. Ведь младшим и средним классам преподают сразу обычные предметы и магические дисциплины.
Вика покачала головой.
- Времени будет явно не хватать, если учиться нормально. Но это и хорошо с одной стороны - очень трудно заниматься всякими интригами и другими глупостями. Но кое-кто находит и на них свободные часы... Как и на клубы по интересам. Ты в биологический кружок будешь записываться?
Аноним !x4/7CDobK6 12/07/18 Чтв 16:29:31 613739
>>613460
- Да, я посмотрю. Может вообще времени не будет на него, сама же говорила, что тут усложненная программа. А может что еще найду, мало ли что еще интересное есть - начну жизнь по новому, - ответил мальчик, сделав заметку про себя об интригах. Видимо политическая игра кланов тут берет свое начало через своих молодых членов, которые формируют тут свои тусовочки, которые в будущем станут партиями. Войти туда это хороший способ обезпечить себе место, наверное, но Славик не был в себе уверен. Но все равно стоило посмотреть.
Каин 13/07/18 Птн 23:06:24 614189
>>613739
Вика кивнула в знак понимания.
- Ну раз всё в порядке, то пойду к себе, пожалуй. Ждём на вечеринке!
С этими словами девушка встала со стула и пошла к выходу. Мягко открыв перед и закрыв за собой дверь славиной комнаты, она направилась к своей комнате, что-то насвистывая.
Ближе к вечеру, когда на часах стрелки пронзили цифру "девять" на циферблате, в дверь к Славику постучали.
Аноним !x4/7CDobK6 13/07/18 Птн 23:53:13 614202
>>614189
Он же к тому времени достал свои немногочисленные пожитки и одеться к вечеринке. Одеться он решил по простому, впервое впечатление было важно, но вводить в обман остальнх не следовало - лучше уж показать себя каким есть сразу, чем разачаровывать людей после.
Простые джинсы, футболка и простая легкая водолазка сидели удобно.
Каин 15/07/18 Вск 05:10:59 614416
>>614202
В дверь постучали вновь и из-за двери раздался голос Алисы.
- Слава, ты тут? Готов к вечеринке?
В коридоре в отдалении от комнаты мальчика слышались многочисленные голоса.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов