Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Создать тред] Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.

[Каталог | Трекер]
Каталог

Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс (обсуждач №5) J !!wrxL7vlOzs 22/07/17 Суб 08:13:15  518901   [Ответ]
image.png (405Кб, 700x1000)
image.png (482Кб, 700x1000)
image.png (400Кб, 700x1000)
HP360.webm (6027Кб, 640x272, 00:01:27)
Четвертый обсуждач тонет тут: https://2ch.hk/wr/res/514461.html
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/509456.html

Вид: Мультиплеер.
Сеттинг: Хогвартс, магический Лондон, книги и фильмы о Гарри Поттере.
Система: С кубиком, статами, навыками и крафтовой магией, в поиске баланса.
Жанр: Наши дни, альтернативная реальность, школа, магия и волшебство, комедия, приключения, симулятор прокачки волшебника.
Расхождения с каноном: есть, больше предметов для изучение, отсутствие главных героев из оригинала (Гарри, Рон, Гермиона, Драко, Волдеморт), не следуем сюжету серии.
Описание: Играем за первокурсников, поступающих в Хогвартс в том же году, в котором начинаются книги. Выбираем уроки, учимся, приключаемся, быстро растем, по итогам обучения устраиваемся на престижную и не очень работу, конец, заново.
Как вкатиться: Спрашивайте в обсуждаче можно ли войти, читаете правила, генерируетесь - оформление заявки должно быть как тут >>509737 , ждете одобрения от ОПа, вкатываетесь.

---
Система:
https://docs.google.com/document/d/1UtT3Q2_InYzRokv9lbJu7D4VEKOYRxEdmp6UlRL9i1s/edit?usp=sharing

Список предметов одобренный Министерством магии в этом году:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Quuh0N98-S9xsTpZiK31puEJY0miv48zzwgoX4BSrHY/edit?usp=sharing

Анкеты поступающих на первый курс:
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#heading=h.dx0wncce689w

Сравнительный чарт учеников на основе анкетирования, составленный в департаменте образования:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CBm118aP-nS93fP5Ho7TZ_HqplPRRGIY3ljzveqhPOk/edit#gid=0
Пропущено 1883 постов
145 с картинками.
Пропущено 1883 постов, 145 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Сьюзанн Вильерс !l8dJ2AMZSA 29/07/17 Суб 03:39:15  526265
>>526246
>>519840

Но тебе, так уж и быть, уступлю :3
Клайд !7Rrb3d1c/g 29/07/17 Суб 03:44:06  526274
>>526246
Ты мётлам будешь приклеивать мушки?

Господи Джей, когда уже перекот, задолбался по минуте ждать прогрузки треда
Хью МакДирмид !!3oqiyIpRg2 29/07/17 Суб 04:03:17  526303
>>526265
Как мило. :3
>>526274
Эх, тяжело без бинокулярного зрения. Стереокартинок тред! Ну, если что, у меня есть время налетаться. Через тред-то все забудут.
Кроме этого маньяка, конечно, кекеке.
J !!wrxL7vlOzs 29/07/17 Суб 11:09:11  526326
>>526065
>Джей, отпиши насколько сильно будет мешать отношение остальных факультетов к Слизерину знакомиться с учениками оттуда. Просто, если с зелёными закорешиться за полтора месяца вообще не проблема, то как пойдёт с остальными?
Не очень сильно, процентов на 15 сложнее.

>>525936
>15 человек в группе по-плаванию
>А 15/280 это реально хер, да нихера. На шахматах побольше, но точными цифрами я оперировать не хочу, дабы не возводить поклёп
Я по-другому представлял себе факультативы, не как магловские кружки с толпой народа. У тебя же не целый город с тысячами детей. Попробуй посчитать сколько маглов идет на кружок шахмат ИРЛ, 1-5 из тысячи? Стоило посоветоваться сначала. Я же говорил, что за каждого игрока буду давать сколько-то НПЦ. Поспешишь - людей насмешишь.

>>525946
>>524980
>>маглорождённая
>Капитан напоминает, что в каноне таких терминов даже не было.
>У тебя либо есть в роду маг, либо нет. ВО втором случае ты - грязнокровка и магл. Всёёё. Не надо плодить сущностей.
Пруфы? Поиск по книгам показывает что muggle-born использовалось неоднократно.
Магл - это не волшебник. Волшебник это не магл. В школу маглов не принимают. Никто в школе не магл. Магл это Дурсли например и ты. Пользуйся пожалуйста общепринятыми формулировками, чтобы не путать остальных.

>>526103
>Пока что ещё волосатый. Вот доживем до четвёртого курса, я заранее попрошу у Клерви редров на лето, так как перемены будут значительными
Будем роллить на количество прыщей и темпы развития вторичных половых признаков.
J !!wrxL7vlOzs 29/07/17 Суб 11:21:27  526328
Перекат:
https://2ch.hk/wr/res/526327.html

WRs Bizarre Adventure: Организационный Lord DIO !aVnMEiIOL. 20/04/17 Чтв 19:48:57  484707   [Ответ]
JoJos Bizarre A[...].jpg (190Кб, 1324x806)
Приветствую всех в организационном треде игры по классической вселенной JoJo's Bizarre Adventure.
Действие разворачивается в наше время. Игроки примеряют на себя роль стендюзеров - людей, открывших в себе способность призывать Стенд (дух-аватар, невидимый взгляду обычного человека и обладающего рядом удивительных способностей и характеристик).
Почитать о том, как создавались правила игры, а также насладиться короткими историями из жизни персонажей игры можно тут >>360239 (OP)
Игровой тред находится тут
>>440615 (OP)
Пример игры тут http://pastebin.com/FwCDeDJX и тут http://pastebin.com/DsNkQT6P
Правила игры и создания персонажа ниже
Пропущено 446 постов
100 с картинками.
Пропущено 446 постов, 100 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Немисса !euTuVXZads 26/06/17 Пнд 21:02:41  512473
В общем, Немисса лучше сразу всё распишет.
Если все сейчас заберутся за Немиссу, то Май Иммортал же закроет их всех?
Комплект ножей, которая может нарисовать Лиза-Лиза, тратит её действие или действие Артфейри? Во сколько обойдётся комплект из 6 метательных ножей? Желательно расписать сразу поподробнее: сколько и чьих действий уйдёт - Лизы-Лизы или Артфейри.
Если Немисса их попробует метать, то урон будет рассчитываться как (потенс х5) х Кол-во атак или же как (Сила х 5) х Кол-во атак?
А попадёт КН если выкинет <=3 на д5, верно?
Виктор !wGG.cGVRY2 27/06/17 Втр 13:17:32  512504

С пробуждением Дио сама.

Пустишь ли ты в игру следующую ловушку -

Знак Рокировки.
RearView помечает указанный предмет знаком, который при соприкосновении со стендом в любой форме меняет его местами со стендюзером.

1) 1 стенд, один юзер.

2) Урона не наносит сама по себе, перемещает стендюзера на место стенда и стенда на место стендюзера.

3) Как обнаружить - предмет начинает мерцать слабым золотым цветом.

4) Спасение - не трогать отмеченный предмет не касаться места отмеченного знаком (точность что бы заметить эффект) стендюзер может свободно взаимодействовать с предметом не вызывая никаких эффектов.

5) При соприкосновении со знаком стенд мгновенно перемещается на место где был юзер, а юзер перемещается туда где в момент соприкосновения находился стенд. Опционально предметы которые держит стенд перемещаются вместе с ним, или падают на пол, тут уж по воле мастера
Ответы на вопросы Lord DIO !aVnMEiIOL. 28/06/17 Срд 05:58:06  512644
>>512473
>Если все сейчас заберутся за Немиссу, то Май Иммортал же закроет их всех?
Да, закроет.
>Во сколько обойдётся комплект из 6 метательных ножей?
Стенд может оживить как рисунок Лизы (или чей либо ещё), так и собственный. На комплект из 6 метательных ножей стенд затратит два действия, а Лиза одно действие на приказ.
>Если Немисса их попробует метать, то урон будет рассчитываться как (потенс х5) х Кол-во атак или же как (Сила х 5) х Кол-во атак?
Второй вариант, но перед этим надо проверку на точность.
>>512504
Пускаю
Аноним 04/07/17 Втр 16:38:39  513350
1.png (1336Кб, 910x609)
Аккуратный стук в крышку
Немисса !euTuVXZads 23/07/17 Вск 15:24:49  520327
14903742504410.webm (2553Кб, 1280x720, 00:00:21)
На время ожидания лорда Дио, прояснились дальнейшие события и судьбы героев:
1) Горячность готололи - 6/10
2) Горячность Лизы-Лизы 10/10
3) Виктор будет счастливо сычевать с готололи, которая задоминирует Риар
4) Немисса и Лиза уедут на нарисованные деньги во францию и пришлют ему дакимакуру
5) Марк отобьёт 6/10 азиатку у китайца и топ-модель из числа зрителей
6) Мофи станет лидером церкви и в глазах прихожан Богом
7) Алекс и чесночный багет - топ совместимость
8) В будущем он станет ахуенной рок-звездой

ПОЕЗД ТРЕД ПОЕЗД ТРЕД # OP  22/07/17 Суб 15:17:59  519044   [Ответ]
поезд ОП пост.jpg (186Кб, 1280x609)
ПОЕЗД ТРЕД
На поезд напала моча, которая отправила его в /wr/. Сможет ли он выжить там?
СУТЬ ТРЕДА
Есть некий плацкартный поезд, и ты, посредством выбивания эвентов через даблы и триплы, отыгрышем своего персонажа!!!!Обязательно с аватаркой и именем!!!!, и прочими действиями решаешь, что в нём произойдет.
Просто роллить здесь нельзя. Не рулетка.
------------------------------------------------------------------------
Предыдущий осваивается на новой доске —-> https://2ch.hk/wr/res/517018.html
Документ знакомящий с тредом ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!—-> https://docs.google.com/document/d/1-wuvSDX-E7LW717va3C4lAShzWVezpEYPNMvrNluwOA/edit?usp=sharing
ПРАВИЛА
1. Можете играть хоть за Бога, но силы у него должны быть примерно равны с остальными игроками. Имбы запрещены.
2. Обязательно соблюдать очередность постов
3. В драках/битвах обязательно использовать роллы
4. В начале поста кидаем дайсы 4d10. Смотрим на цифры в скобках - их считаем последними цифрами поста (как в /b/). Исходя из этого получаем четные/ нечетные числа, а также даблы, триплы и квадриплы
5. Шансы на успех должны быть равны шансам на неудачу. Под баффом разрешается снижать шанс неудачи до одного.
6. Если ваш персонаж погиб, возрождение будет доступно спустя 500 постов после смерти.
НЕПОДЧИНЕНИЕ ПРАВИЛАМ КАРАЕТСЯ РАССТРЕЛОМ И.М.Б.А.-СПЕЦНАЗОМ. ВОЗРОЖДЕНИЕ БУДЕТ ДОСТУПНО ТОЛЬКО ПО РЕШЕНИЮ ГМ.
ИВЕНТЫ
11 — санитарная зона до повторного 11.
22 — кто-то обблевался.
33 — в вагон врываются клоуны и начинают пиздить всех игрушечными молоточками с характерным писком. Уходят через 30 постов.
42 — прозвучал главный ответ на вопрос жизни, Вселенной и всего остального. На поезде появляются журналисты, британские учёные и любопытные. Уходят через 50 постов
44 — кто-то обосрался.
55 — в унитаз поезда опущен лом.
66 — погранцы устроили шмон. Если в течении 200 постов с их появления повторилось 66 — у кого-то нашли кокс.
69 — кто-то обкончал полвагона.
77 — в вагоне срабатывает ППО
88 — чинимся от даблов и от 555
99 — В окно брошена дымовая/слезоточивая/зажигательная граната (на усмотрение ГМ)
00 - отвалились колёса. Их можно отремонтировать повторным 00 или 88. Поезд падает на рельсы и моментально останавливается.
111 – тамбур заминирован.
123 -— в вагон заходит мамаша с синдромом гиперопёки и слабонервной трёхмесячной личинкой.
222 — поезд въезжает в зону БД. Держитесь подальше от окон! 150 постов движемся через БД по выбору ГМа.
228 — в поезде появляется хуева туча наркоманов всех мастей. Также появляются наркоторговцы.
309 — кто-то перевернул календарь, а вместе с ним перевернулась и сила гравитации. Снова наступило 3 сентября на 100 постов.
300 - спартанцы перегородили въезд в тоннель. Не уходят в течении 70 постов
333 — дёрнули стоп-кран. Пока выясняют обстоятельства - поезд стоит. Обстоятельства выясняют на протяжении 80-100 постов. Не лечится.
404 — В тамбуре БЕЗНОГNМ. Тамбур запирается на 100 постов, но БЕЗНОГNМ исчезает только спустя 200 постов.
420 — поезд наполняется странным дымом. Всем становится немножко веселее. Сражающиеся персонажи получают возможность сделать 360 ноускоуп в прыжке. Ивент на 60 постов.
444 — ШОК! Поезд сбил человека! Скандалы, интриги, расследования. На борту появляется НТВ и РенТВ.
555 — водилу отжали. Кому-то придётся заменить его в течении 180 постов используя 88, иначе Game Over.
666 — поезд проваливается в ад. Возврат в нормальный мир производится повторным 666.
747 — самолет таранит поезд.
777 — вся вода в поезде превращается в вино и пассажиры быстро хмелеют. Осторожнее со словами! Через 100 постов вода вновь становится водой.
888 — кто-то переключил стрелку и теперь поезд катается по кругу под сабатон. Пассажиры становятся немного на взводе. Через 150 постов движение восстанавливается.
911 — Поезд врезается в рандомное здание и проезжает его насквозь.
999 — из зеркал лезут НЕХ. Срочно разбить все зеркала, пока НЕХ всех не перебили.
000 — Из 6 вагона по всему поезду вырываются НЕХ в огромных количествах. Остановите их кто-нибудь!
1488 — в вагон заходит Гитлер, весь поезд движется и карается под его руководством 500 постов.
1917 – начинается Революция, товарисчи! Под чутким руководством Ильича поезд движется у светлому будущему 500 постов.
1937 — доносы на пассажиров! У И.М.Б.А.-спецназа как-никогда много работы.
1961 — поезд отправляется в космос, приземление
на 1969.
2000 — поезд оказывается глубоко под водой, просьба не открывать форточки. Через 300 постов поезд всплывает.
2007 — сентябрь горит. Все пассажиры ностальгируют по своему прошлому.
Любой квадрипл - поезд горит. Быстрее тушите! Последний вагон обгорел. Вагонов 15, наш вагон тринадцатый. Если сгорит наш вагон — Game Over.
CHOO CHOO MOTHERFUCKER
Пропущено 2257 постов
1424 с картинками.
Пропущено 2257 постов, 1424 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
клукер !kWgIs2AHKw 26/07/17 Срд 20:14:55  523624
>>523619

у меня есть плюшевая Мику
Навальный !!RDytPtAZ5I 26/07/17 Срд 20:27:01  523640
>>523615
4d10: (5 + 4 + 3 + 6) = 18
ГМ !!CsPbJPsQgQ 26/07/17 Срд 20:38:57  523648

>ВКАТЫВАЕМСЯ, ЗАНИМАЕМ МЕСТА, СОГЛАСНО КУПЛЕННЫМ БИЛЕТАМ

>>523644 (OP)
>>523644 (OP)
>>523644 (OP)
>>523644 (OP)
Защитник !HOHLOVjqt6 26/07/17 Срд 20:49:09  523671
>>523615
Обосрался
Костоправ !60/Z1up0p. 26/07/17 Срд 20:50:41  523679
>>523671
Перекатывайся давай

игра Новая текстовая игра в telegram 05/06/17 Пнд 12:51:53  507247   [Ответ]
Screenshot at J[...].png (74Кб, 547x508)
Игра в гоночном стиле. Присоединяйтесь к команде Eagles
https://telegram.me/TeleRacingBot?start=200774473
если зайдете по верхней ссылке, получите бонусные деньги
https://telegram.me/TeleRacingBot
Пропущено 19 постов
2 с картинками.
Пропущено 19 постов, 2 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 18/06/17 Вск 00:33:28  511476
Винсент Клэй
>>507876
>ресторан быстрого питания
>положив ноги на стол
быдло ебаное
Предположим, Винсент ответил, что отдохнул достаточно, чтобы быть радым вернуться к работе, но не настолько, чтобы наслаждаться от вида грязных туфлей на месте его намеченного заказа. А заведение это приглянулось ему, потому что трудно сказать почему. Наверное, оно выделяется какой-то одушевлённостью и индивидуальностью среди лабиринта зеркальных стен и холодного неона города. Маяк, который не даёт потеряться, особенно человеку, которому приходится перемещаться настолько хаотично как Винсу. Но это всё лирика, ближе к делу. Алекс не зря нашёл его на день раньше срока, и не просто так удостоил личным визитом. Тёмные очки и наигранная улыбка не могли полностью скрыть нервное напряжение босса. Намечается что-то серьёзное. В воздухе запахло жареным. И я говорю не только о своём цыплёнке.
1d100: (6) = 6
GM !AOI6XDcht2 07/07/17 Птн 14:34:01  513944
>>511476
И так, это снова я, хоть трип и проебал. Немного переработал концепцию и сюжет, чтобы все было более динамично и интересно. Так что можем продолжить. Алсо новые игроки так же приглашаются.
И сразу небольшие поправки: ресторан, где сейчас находится гг, называется "безногий Джо" фаст чикен звучит слишком уебански.
GM !AOI6XDcht2 07/07/17 Птн 14:38:34  513945
>>511476
-А, ну конечно. - поспешил убрать ноги со стола Алекс. - Я думаю ты уже и так понял, что я зашел в эту дыру не для того, чтобы перекусить, так что ближе к делу.
На стол упал конверт формата А4, который Алекс достал из внутреннего кармана своей куртки. Запечатанный в желтую плотную бумагу без каких-либо опознавательных знаков, он проехался по столу, остановившись возле самого края.
- Там твое досье и новый адрес конторы, в этот раз это маленький магазинчик по ремонту всякой херни на Рэдшоу-стрит... Знаешь у нас тут многое произошло, пока тебя не было, но об этом... не... здесь... - последние слова Алекс задумчиво произнес себе под нос, почесывая щетину. Хоть на нем и были темные очки, но ты понимал, что смотрит он куда-то сквозь тебя.
Снова запахло жаренным, на этот раз это были куриные крылышки, которые уже принесла официантка, стоявшая за спиной Алекса. Она поставила еду на стол и поспешила удалиться на кухню. На секунду повисла тишина, в которой слышались лишь ритмичные постукивания пальцев Алекса по столу.
- Так вот ты где, сукин сын. - пробубнел он себе под нос и, вскочив со стула, направился к выходу.

Стоит упомянуть, что тебе в глаз вживлен небольшой имплант. Внешне он почти не заметен, разве что видна небольшая дымка на твоем правом глазу. Благодаря импланту ты можешь считывать информацию с кода на теле мутанта, после чего ты получаешь подробное досье о нем, с которым ты сможешь тут же ознакомиться. Код можно считывать даже сквозь одежду или металл. Так как имплант вживлен непосредственно в нерв, то и снятие его в самолично будет очень болезненное, к тому же ты наверняка лишишься глаза. Безопасную операцию по снятию импланта тебе может провести организация, в которой ты работаешь.
Система будет допиливаться по ходу игры. Пока что, если ты захочешь сделать какое-нибудь особое действие, типо въебать кому-нибудь или сделать сальто, то ты не пишешь результат, а я потом скажу тебе, что надо рольнуть.
GM !AOI6XDcht2 08/07/17 Суб 00:53:38  514032
Ах да, сверхестественных способностей у тебя нет.
GM !AOI6XDcht2 21/07/17 Птн 22:32:41  518622
На всякий случай бампану, хули.

INNAWOODS RP ТРЕД Аноним # OP  07/07/17 Птн 00:56:17  513770   [Ответ]
14993503590700.png (304Кб, 1847x1427)


История:
В России началась гражданская война. Из-за этого она стала очень уязвимой. НАТО принимает решение о резком вторжении, решает воспользоваться сложившейся ситуацией, забрать часть земли.
Жителям России пришлось туго и они стали выживать, разбившись на группы. Армия России пытается удержать границы и восстановить порядок.

КАК НАЧАТЬ ИГРУ:
1) Выбираешь самостоятельно или роллишь сторону
Стороны конфликта:
-Наемники (IW Corporation нашивка)
-Мародеры (Нашивка с черепом)
-Мирные граждане (Нашивка с кулаком)
-НАТО (Нашивка НАТО)
-Армия России (Нашивка с Звездой)
2) Придумываешь/Воруешь/Дублируешь со старой игры имя и историю своего персонажа.
3) Идешь на http://innawoods.net/ или http://www.innawoods.net/swf/InnaWoods.swf и создаешь своего персонажа.
Для всех сторон есть определенные ограничения:
-Персонажа ты создаешь сам. Только без маняфантазий и прочего (АК-47 у НАТО или M4 у Рашки).
-Запрещенно набирать огромное количество ресурсов и оружия в начале игры. Не интересно же.
ПОВЕДЕНИЕ,КОТОРОГО СТОИТ ДЕРЖАТЬСЯ:
НАТО/Россия: Нельзя стрелять в безоружных (стрелять только в ответ). Постоянно требуйте документы.
Гражданские: не регламентировано, но при убийстве таких же гражданских(если узнают), вы переходите к Бандитам.
Бандиты: Пей-воруй-убивай-ебигусей. Но запомни: если вас остановят вояки – сразу пустят в расход.
Наемники: ЖЕЛАТЕЛЬНО не убивать гражданских; Военные неохотно «пропускают» вас.
-Как найти провизию/оружие?:
Найти провизию, одежду и оружие можно в любой локации с помощью ролла.
>Например, ты в чьей – то квартире:
1-4 немного еды и воды,
5 пистолет Макарова без патронов и труп,
6-8 карту,
9-0 бутыль воды.

Когда ты будешь готов начать играть, ты должен отписать в тред историю своего персонажа и зароллить место спавна, чтобы понять где ты начнешь игру. Места спавна показаны на карте. Вся инфа сохраняется в следующий тред. В каждом сообщении твоего персонажа нужно указывать шапку данного формата: (%ИМЯПЕРСОНАЖА%)(%МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ%) (%СОСТОЯНИЕ ПЕРСОНАЖА%)

ОДНО ИЗ ПРЕДЛОЖЕНИЙ АНОНА

Перемещение банально - клетка пешком 2 поста, на транспорте 1 пост, но тут не реализованы ещё велосипеды, а также плохо скорость треда учтена.
Лутание такое
Сначала просто роллишь на наличие лута, каждый раз снижая вероятность ( то есть если фартанет можно 2 или 3 раза лутануть при желании, но 1 удачный ролл обязательно) по системе 5-1 3-1 1, а уже потом роллишь лут в рамках разумного.
Пропущено 68 постов
5 с картинками.
Пропущено 68 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 10/07/17 Пнд 04:19:22  514439
>>514438
Моча пидор, Абу сосет за спасибо!
Он мне так и не ответил макака ебучая
Аноним 10/07/17 Пнд 04:20:26  514440
>>514439
Дух, ты?
Аноним 10/07/17 Пнд 04:22:44  514441
>>514440
Да, я.
Аноним 20/07/17 Чтв 22:50:18  517746
Тут все умерли?
Аноним 21/07/17 Птн 00:35:57  517935
>>517746
То, что мертво, умереть не может.

Поезд тред Защитник !HOHLOVjqt6 20/07/17 Чтв 15:35:47  517018   [Ответ]
.jpg (6Кб, 220x124)
ПОЕЗД-ТРЕД
Поезд Мухосранск-Битардск ненадолго остановился в Великом Хиккавилле, но скоро продолжит путь. Следующая остановка в Дальнезалупинске!
Ситуация: Моча в /b пидорас
СУТЬ
Есть некий плацкартный поезд, и ты, посредством выбивания эвентов через даблы и триплы, отыгрышем своего персонажа!!!!Обязательно с аватаркой и именем!!!!, и прочими действиями решаешь, что в нём произойдет.
Просто роллить здесь нельзя. Не рулетка.

ПРАВИЛА
(1) - Не вкатывать имбовых Иисусиков с лазерами и им подобных. Нарушителей отстреливает имба-спецназ.
(2) - При драках и других взаимодействиях с другими игроками не роллить несколько раз за ход.
(3) - ОБЯЗАТЕЛЬНО роллить при драках против других игроков, удар без ролла - не удар.
(4) - Не вайпать и не засирать тред, не портить другим игрокам ролёвку. Вы тут не одни, если не нравится - скройте тред.
(5) - У каждого с начала треда есть поллитра алкоголя. Вам решать, какого. Метиловый спирт тоже можно.

ОСТАНОВКИ
Каждую остановку проводники проверяют билетики независимо от выпадения 66.
ОПпост-50 пост — г. Великий Хиккавилль
100-150 пост — село Хуево-Кукуево
200-250 пост — деревня Деревянная
300-350 пост — г. Хиккавилль
400-450 пост — село Хиккарское
500 пост этого треда-50 пост следующего треда — г. Дальнезалупинск

ЭВЕНТЫ
11 — санитарная зона до повторного 11.
22 - кто-то обблевался.
33 - с сумасшедшим грохотом кто-то упал с верхней полки.
42 - прозвучал главный ответ на вопрос жизни, Вселенной и всего остального. На поезде появляются журналисты, британские учёные и любопытные.
44 - кто-то обосрался.
55 - в унитаз поезда опущен лом.
66 - погранцы устроили шмон. Если в течении 30 постов с их появления повторилось 66 — у кого-то нашли кокс.
69 — кто-то обкончал полвагона.
77 - проводница облилась кипятком. Ну или её кто-то облил.
88 - чинимся от всего! Разве что, кроме 333, 666, 000, 1488 и квадр./пент.
99 - Ерохины решили поебаться. Громко, извращённо и обильно кончая.
00 - отвалились колёса. Их можно отремонтировать повторным 00 ИЛИ даблом 88 ИЛИ тремя любыми даблами ИЛИ одним любым триплом.

111 – тамбур заминирован.
123 - в вагон заходит мамаша с синдромом гиперопёки и слабонервной трёхмесячной личинкой.
222 — на поезде обнаружены зацеперы.
228 - погранцы массово уводят наркоманов. Сопротивление бесполезно.
333 — дёрнули стоп-кран. Пока выясняют обстоятельства - поезд стоит. Обстоятельства выясняют на протяжении 50 постов. Не лечится.
404 - В тамбуре БЕЗНОГNМ. На 100 постов тамбур запертдверь не выбить и не подорвать, пробирайся через окно. На 200 постов в тамбуре хаос, ад и пиздец. Ерохины и все находящиеся в тамбуре персонажи умирают.
444 - ШОК! Поезд сбил человека! Скандалы, интриги, расследования. На борту появляется НТВ и РенТВ.
555 - водилу отжали. Кому-то придётся заменить его в течении 100 постов используя 88, иначе Game Over.
666 - поезд проваливается в ад. Возврат в нормальный мир производится повторным 666.
777 — в вагон заходят говноеды. Много говноедов. Лучше не обсирайтесь — откусят говно вместе с жопой, да ещё и в драку затянут.
888 - в вагон заходят лоли. Педофилы, пользуйтесь моментом!
999 - в вагон заходят дембеля. Начинаются пьяные вопли и подвывания под гитару. Омежки получают табуреткой по еблу, а в паре с цыганами это вообще ядрёная смесь.
000 - в вагон проникают цыгане, золотят ручки. Пропадают лошади, дети, одежда, гейфоны. Слава Аллаху, они выходят через 80 постов. Не лечится через 88.
1917 – начинается Революция, товарисчи! Под чутким руководством Ильича поезд движется у светлому будущему.
1488 - в вагон заходит Гитлер, весь поезд движется и карается под его руководством.
Любой квадрипл - поезд горит. Быстрее тушите! Последний вагон обгорел. Вагонов 15, наш вагон тринадцатый. Если сгорит наш вагон — Game Over.
Любой пентипл/гет - поезд подрывают шахиды. Это действие необратимо — GAME OVER. Burn, motherfucker, burn!
CHOO CHOO MOTHERFUCKER
Пропущено 1136 постов
239 с картинками.
Пропущено 1136 постов, 239 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/07/17 Суб 14:58:51  519037
>>519032
так мы в 1000/1500 постов перекатимся
Аноним 22/07/17 Суб 14:59:43  519038
>>519037
Уже вполне достаточно, мы просто допиливаем.
Мимоолдфаг
Аноним 22/07/17 Суб 15:09:47  519043
>>518887
>>518810
Всё описано, и, хоть и не финальная версия Боёвки, но принцип тот же
Аноним 22/07/17 Суб 15:18:30  519045
ПЕРЕКОТ!!! ПЕРЕКОТ!!! ПЕРЕКОТ!!!
https://2ch.hk/wr/res/519044.html
https://2ch.hk/wr/res/519044.html
https://2ch.hk/wr/res/519044.html
https://2ch.hk/wr/res/519044.html
https://2ch.hk/wr/res/519044.html
ПЕРЕКОТ!!! ПЕРЕКОТ!!! ПЕРЕКОТ!!!
Лэйн 23/07/17 Вск 04:06:10  520225
1500771956369.jpeg (33Кб, 644x142)
В одном вагоне 9 купе и 36 мест.
Предлагаю обязать всех в начале игры распределяться на имеющих билеты и безбилетников.
Те кто имеет билеты, должен занимать определённое купе и койку. Однако, свобода передвижений за всеми сохраняется.

Для чего это нужно:
•Более реалистичные представления о поезде, следовательно более адекватный отыгрыш
•Ориентирование в пространстве, чтоб не приходилось тупо отписывать "пошёл к рандомнейму в купе" и не знать, что может и что не может происходить на пути
•Чтоб события не наслаивались одно на другое и игроки чётко понимали, когда они могут в них вмешаться и когда это происходит в другом конце поезда

Алсо, отдельно стоит отметить вентиляцию и выходы на крышу.
Так же есть идея добавить сидячие вагоны и плацкарт

SlowDnD thread #8 Мастер !!oCUzEkT30w 28/01/17 Суб 13:44:34  435682   [Ответ]
waterspoutline.jpg (185Кб, 864x504)
14649684334842.jpg (13Кб, 322x220)
Это восьмой тред медленной дынды.

Постепенно разрастающаяся угроза существованию мира, к которой частично и по неведению приложили руку наши герои, начала встречать противодействие. Оно пока слабое и редкое, но направляет его Оракул, которому остались недели до входа в полную силу.
Демонические армии отброшены полководческим талантом императора осаждаемых ими земель, но это даже не половина дела.
На самом деле, даже оценка в десять процентов будет преувеличением.

Добро пожаловать.
Предыдущий тред: https://2ch.hk/wr/res/309382.html
Пропущено 178 постов
91 с картинками.
Пропущено 178 постов, 91 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Мастер !!oCUzEkT30w 20/07/17 Чтв 09:43:03  516920
tumblrn35pz9mp8[...].jpg (349Кб, 1250x951)
91391178.jpg (96Кб, 1024x576)
Огромный лагерь постепенно приходил в движение. Войска строились в походные колонны, вслед за ускакавшими в сторону перевала и за него кавалерийскими дозорами потянулась пехота и обозы. В обозе было шесть довольно странно выглядящих даже под тентом повозок - из слухов, которые товарищам приходилось слышать, они сыграли основную роль в отражении штурма перевала, и представляли какой-то гибрид сухопутной теургемы с теми орудиями, что защищали еще Бозман.
Выход войск затянулся на два дня - порядок и время выступления отрядов подчинялись четкому расписанию и явно были в согласии с каким-то планом. Император все еще оставался в лагере, так же делали и товарищи в ожидании следующего задания. Но оно пришло не от Кахира.

"Я нашла Башню. Мортен будет у вас через десять минут."
Понадобилось некоторое время, чтобы объяснить присоединившимся позже, что это за Башня такая. К тому времени Мортен как раз появился - с поразительной точностью, прямо посреди обсуждавшей сообщение группы. Это многое говорило о возросшей силе Оракула: конечно же, Мортен не мог сам настолько точно представить место назначения, чтобы столь ювелирно в него попасть.
Тем временем Терайя продолжала передавать информацию.
"Наша цель находится между островом Фела, он еще похож на сапог, и восточным материком, практически по центру пролива между ними. Представляет она собой... на данный момент... каменную площадку на дне, с расположенным по ее центру горизонтально порталом. Ваше дело - отогнать морскую живность, пока я буду его вскрывать; то, что за порталом - уже моя забота. Наиболее благоприятное время для операции будет через час. Воспользуйтесь помощью Мортена, чтобы пополнить ваше снаряжение, если нужно."
Тари поежился, представив себе морскую соль, высыхающую на его коже и дубящую подшерсток. Но что поделать...
- У морских жрецов есть заклинание, позволяющее часами находиться под водой на любой глубине - я слышал о таких, когда первый раз еще плыл через Пролив в Ардеру. Готов поспорить, что предприимчивые маги из тех, что живут рядом с морем, тоже уже разобрали его и при должной удаче я знаю, у кого может быть такой свиток, в Твэроте у Линры. Если же не повезет - будем искать морского жреца в Гилосе.
Мортен, - кот обратился к магу, - а вы сможете перебросить нас... в то место на дне?
- В этом и состоит вчерне план, - кивнул молодой маг, - Проблема, конечно, в воде. С чем проблемы нет, так это с точностью описания цели.
"Изумруд, - кот позвал эсану по кольцу, - а вам не удалось случайно подглянуть, какая именно живность будет там через час?"
"Сейчас по соседству с площадкой кормится гигантский (вражеский) краб. Через час он будет достаточно далеко, но будут акулы."
- Что такое краб? - спросила жившая в степях с рождения Эрин, и не знающая о том, что в водоёмах может водится кто-то кроме рыб или мелких земноводных. Но гигантский, наверное это .... большая рыба или лягушка. - А вы его знаете, этого... краба? Он рыба или жаба?
- Краб - это такое морское животное, - припомнила Вайолетт, как у Эдмуга на пиру было целое блюдо, доверху заваленное этим морским деликатесом, - У них приплюснутое овальное тело и есть клешни, а тело скрыто очень крепким панцирем. Кстати, мясо было весьма вкусным. Думаю, если нас ждёт гигантский краб - соответственно он будет эээ...больше, и панцирь у него будет в разы крепче и мощнее.
- Ааа... у нас их называли блюдоножками, но они все были мелкие и в основоном у моря. И они были мелкие... То есть... если их не убивать маленькими, то они вырастут огромными? - Обеспокоено спросила дикарка.
- Нет, не думаю, - покачала головой Вайолетт, - Скорей всего, они относятся к разным видам крабов.
- Слава богу. - Облегченно вздохнула Эрин.
- А сколько мы сможем быть под водой? Нам хватит времени бороться с крабом? - Обеспокоенно спросила дикарка
- Если заклинание закончится после того, как оно будет убито - без проблем. Если заклинание закончится, а существо все еще будет живым - скорее всего для нас уже давно все будет кончено. - Михас отмахнулся от проблемы воды самоуверенным жестом.
Мастер !!oCUzEkT30w 20/07/17 Чтв 09:57:01  516924
GV0dMFm.jpg (154Кб, 1139x701)
moonpooltelepor[...].jpg (177Кб, 1024x1472)
Прыжок, еще прыжок. Заклинательная подготовка, забор Терайи, и наконец последний, в неизвестность.
На каменистом морском дне, поросшем изредка водорослями и затененным из-за глубины, расположилась совершенно излишняя здесь на вид площадка из каменных плит. В ее центре, выступая из плиты на пару сантиметров, располагался портал, мерцающий зелеными всполохами. Терайя, бывшая в своей змеиной, более привычной к воде форме, заскользила к его оправе, сопровождаемая Мортеном, но не раньше, чем махнула остальным в обратную сторону.
Там действительно был краб, но оказалось что описание не могло передать все впечатление от него.
Во-первых, панцирь его был покрыт множеством светящихся завитков, пульсировавших не биолюминисцентным оттенком зеленого, а вполне себе магически-голубым.
Еще более странным было отверстие в его брюшной пластине, напоминавшее... люк?
Но, учитывая размеры этого чудовища, позволявшие ему потягаться с песчаным кракеном если не массой, то хотя бы занимаемым пространством, исследование тушки могло и подождать. Тем более что краб бросил точить полусъеденного кальмара и развернулся к новой добыче.
По началу Эрин только и делала что смотрела по сторонам, разинув рот, но через какое-то время закрыла его, боясь наглотаться воды. Но хотя вода не хлынула в рот, рыжеволосая почти до посинения пыталась не дышать. Ей стоило немало усилий сделать первый вздох, затем еще и еще.
Наконец она перестала бояться дышать и начала дивиться тому, где она оказалась. Вокруг нее были странные скопления подводных кустов. Мечница не знала про кораллы, но уже увидела, как это красиво. Вокруг нее плавали небольшие рыбки, странного вида крабики ползали по дну и с удивлением смотрели на нарушительницу их покоя. Дикарка не думала, что под водой может быть столько жизни! Особенно такой красивой.
Но ее размышления прервало чавканье краба. Звуки под водой шли странно, но уже у Эрин не было времени наблюдать за ним, она решила всплыть чуть повыше и подала все тело вниз. Удар вышел не таким сильным, как бы она хотела, но ее новый фальчион прорубил пластины краба и он попытался сбросить ее, но жена смерти как могла, устойчиво встала на спину краба и принялась, правда без особого успеха, рубить его сверху.
Конечно, вода была куда более сложной средой для боя, чем воздух, но несмотря на ее сопротивление, товарищи успели подрубить гигантской твари ноги и ударить магией и железом в стыки панцирных пластин прежде, чем донный левиафан успел ситуацию оценить и выбрать себе первую жертву из мельтешащих перед ним двуногих. Возможно, будь он более голодным и резвым, все повернулось бы совсем иначе, но сейчас смертельно раненая туша тяжело осела на краю каменной площадки и в конвульсиях взрывала теми из ног, что оставались целыми, донный песок, вызывая маленькое мутное "облачко", медленно относимое течением.

Терайя, руками ощупывавшая оправу портала, сделала остальным манящий жест. Мортен, все так же ее охранявший, смотрел на издыхающую членистоногую тварь с видимым удивлением - что бы он ни повидал, находясь в свите Оракула, к такому он явно не вполне был готов даже учитывая предупреждение от Терайи.

Краб, в иное время сам бывший бы любопытной добычей, сейчас был оставлен: было более важное дело.
Портал, когда наконец заработал, не делал различий между водой и остальным, и в те несколько секунд, что он был открыт, разница давлений уверенно втащила всех внутрь. Поскольку там, куда портал вел, открывался он на вертикальной поверхности, вылилось это в небольшой полет внутри мощного водяного потока, сопровождаемый небольшой дезориентацией.

Была ли Башня в том же плане? Даже такое предположение было нечем подтвердить: у Ралгурда совершенно отказало его чувство направления, а в стенах каменного барабана, в котором оказались товарищи, окон не было. Здесь впервые им встретилось искусство эсан: песнь Разума, приклеить к которой слово "приземленность" не поворачивался язык. Гробница ниртцев была расписана сюжетом о нисхождении Аватара; Башня была тоже покрыта внутри росписью со связным сюжетом, и был он посвящен прогностике. Тари узнал этот стиль с намеренными упрощениями форм, объемов и цветов: и это еще больше укрепляло версию о восточном происхождении народа эсан.
Изображения были разделены на две логиеские части. Они располагались друг над другом, и таким образом изнутри башню опоясывало двойное кольцо картин. Нижнее отражало становление Оракула: рождение и взросление, поиск внутреннего равновесия в уединении и в окружении толп, предостережение от роли ведущего, рисующей катастрофу, подозрительно напоминающую еще не случившуся к моменту создания картин войну с гноллами, и восхваление роли советника-из-теней... чем-то изображенный здесь змей-за-кулисами неуловимо напоминал Ссогаша - возможно, своеобразной позой и стоящей по соседству доской многоуровневых шахмат, которая, наверное, должна демонстрировать для зрителя его искушенность в планировании.
Кольцо изображений повыше несло другой сюжет. На стене напротив портала был изображен усредненный Оракул с закрытыми повязкой глазами и сбегающими из-под нее кровавыми дорожками. По левую руку от него дыбились горы, сражались великаны, и множество мифических существ, собранных так, как никогда не могли собраться в реальности, населяли эту молодую, пышущую жизнью землю. По правую руку от Оракула были уничтожительные катаклизмы и отвратительные сцены войн, на добрую треть окружности - пока они не переходили в бесплодную пустошь. За спиной Оракула на маленьком пятачке была спокойная зелень травы, небольшие дома, и едва намеченные тенями люди-змеи.
Символика была не особенно сложной. Оракул живет в настоящем, не отделенном от прошлого и будушего - потому что он словно вне фона, впереди него.
- #### ######## #### ###### - сказала что-то Терайя, от волнения сбившись на Общесоюзный.
- Да, очень внушительное место, - ответил завороженно разглядывающий фрески тэба, решив, что что-то не расслышал - такое иногда происходило. - От этих рисунков веет... восточным краем, но, если позволите, нижний рисунок изменяется сам при восшествии нового Оракула, или его перерисовывают вручную по его указаниям?
- Он был всегда, - ответила Терайя, к которой вернулся сильный акцент, сопровождавший ее в первые недели научения Общему.
Плавно изгибая свое змеиное тело, она медленно обошла вокруг, следуя рисункам. то и дело она уделяла внимание каким-то незначительным деталям, один раз что-то подсчитала на пальцах, а в другой - грубо померила расстояние в ладонях. Дальнейшее было не вполне ожидаемо, и в то же время, наоборот, очень даже ожидаемо: остановившись напротив нарисованного оракула, Терайя выдернула из своего корсета загодя заготовленную крупную иглу, и, после видимого сильного колебания, двумя быстрыми и резкими движениями ослепила себя. Сжав до хруста зубы, она спустила повязку с Оком со лба на глазницы - и на белой ткани почти немедленно начали проступать влажные розовые пятна.
Хотя это наверняка было исключительно болезненно, но точности движений слепой Оракул не утратил. Она уверенно двинулась к центру помещения и коснулась плиток пола в каком-то сложном порядке. Одна их них откинулась: там лежал простой на вид потемневший серебряный обруч и свитый из белых нитей тонкий поясок.
- Возвращаемся, - сказала она Мортену и остальным, прижимая это бесценное сокровище к своей груди.
Мастер !!oCUzEkT30w 20/07/17 Чтв 10:04:03  516927
armyofthedamned[...].jpg (835Кб, 1600x1200)
Emilio-Rodrigue[...].jpg (40Кб, 769x513)
====================== 21 июня.

Оракул развила бурную организаторскую деятельность. Едва Мортен отдохнул, ему пришлось много заниматься транспортными делами, выставляя "руки" Оракула на позиции. Каждый получал инструкции за закрытыми дверями.
Была пара знакомых асассинов, были какие-то незнакомые люди, и был, неожиданно, Аларан. По секрету тот поделился информацией, прежде чем отправиться на свое задание: в Ухташ один некромант, имеющий договор по филактерии с демонами, поднял армию мертвых и собирался было нанести по Динору удар - очевидно, не без наущения с Нижних Планов. Однако Аларану удалось найти общий язык с одним из его... "подчиненных". Да, он сам сначала не поверил, если что. Сейчас некромант топчется под Андергаром, пытаясь вскрыть врата Мерехаэ, потому что его изначальный план нарастить здесь армию не выгорел, когда не пускавший жителей города в горный холл маразматик-король очень удобно подавился пивом и умер. Хотя задержка демонов должна совершенно выбешивать, понятно, почему они не уничтожают филактерию - потому что сейчас некромант этот им очень и очень нужен.

Мортен был проинструктирован последним перед товарищами. Затем внутрь позвали и их. Маг выглядел неважно и сейчас раскуривал самокрутку со сладковатым запахом - в первый раз за все время. Ралгурд немедленно опознал по запаху "веселую траву".
- Необходимо обезглавить культ ньярмангитов, - сказала Терайя, обводя "взглядом" завязанных опустевших глазниц присутствующих, - Я все еще нахожусь в ситуации, когда знания больше, чем рук. Если с демонами все могут решить аккуратные касания, то с ньярмангитами придется вновь прибегнуть к грубой силе. Я нашла место, где прячутся два оставшихся жреца из верховной тройки. Там небольшой лагерь, много сильных жрецов и несколько выдающихся магов из ренегатов Конклава, сбежавших при принятии им имперского договора. Подходы засеяны обнаруживающей и убийственной магией. Единственная возможность - напасть прямо в центр.
- Она говорит, заслуживающих внимания магов там будет только двое, если мы правильно подберем момент, - добавил Мортен, глубоко затянувшись, - Надо убить Тессалу Дрейк. Она, как можно догадаться, дракон, просто предпочитает человеческую личину. Причем она "улучшенный" дракон, это нечто вроде содержания малой доли аватара Ньярманга, своеобразный знак отличия от патрона. Магов я отвлеку на несколько секунд.
- Есть ли какие-нибудь сведения о ее сильных сторонах и уязвимостях? - спросил кот скорее Терайю, чем Мортена.
- Я смотрела на нее только по касательной, почувствовала защиту. Мне кажется, она что-то подозревает. Я попробую пробить ее, но сделаю это перед самой операцией, чтобы не осложнить ее неопределенностью поведения Тессалы, подвергшейся дивинации и знающей об этом.
- Есть ли информация о том, каким они обладают вооружением? Может быть, госпожа Терайя видит в их распоряжении какие-то могущественные артефакты, мечи или другие виды оружия? - спросила Вайолетт.
- Магии много, но я не вижу ничего уникального или исключительно мощного. Но не стоит недооценивать самих противников.
- Есть ли у великой пророчицы артефакты и... как.. твое зрение? - обеспокоенно спросила варварша.
- Не поняла. Можно перефразировать? - спросила змеедевушка, - Я могу упускать какие-то смысловые оттенки Общего.
- Ну... ты сможешь видеть потом, смотреть глазами? - Очень медленно спросила дикарка растягивая слова и говоря очень медленно и показывая на глаза, хотя потом поняла бесмысленность своих жестов и опустила руки.
- Есть ещё какие-то действия, которые мы можем предпринять, чтобы увеличить шансы на победу? Возможно, как-то поддержать конкретно вас, госпожа Терайя? - задала очередной вопрос архонт фей.
- Да да! - Поддержала ее дикарка.
- Мы сделаем все что нужно, главное скажите, мы поможем!
Рыжеволосая девушка излучала энтузиазм и готовность помочь умной змее.
- Подождите, а что про артефакты-то? Вы про регалии, что ли?
- Ну... да. Эмм, как их там, артыфагды, магические... штуки... сильные. Сильные магические... вещи... Может не абрыфакты, а свитки. Ну такие магическиее бумажки. Которые не надо использовать для разжигания костра. И мне не нужны рыгалии. Это неэтично... вроде.
Объяснила в силу своих возможностей варварша, говоря со змейкой, как с представителем своего племени
- Эрин, пожалуйста, помолчи, - взмолилась наконец Вайолетт, - Госпожа Терайя тебя не понимает. Давайте возьмём перерыв, а потом я попытаюсь донести до Оракула твою мысль, хорошо?
- Я все очень понятно объясняю! -Насупилась дикарка. - Терария все понимает теперь! Да? - Молящим тоном обратлась дикарка к пророчице.
Терайя потянулась было к повязке потереть усталым жестом глаза, но по очевидной причине не довела движение до конца.
- Давайте проще, я не соображаю сейчас уже.
Вайолет вздохнула.
- Прошу прощения, госпожа Терайя. Думаю, Эрин имела в виду, что теперь будет с вашими глазами, поддаются ли они лечению. Полагаю, в силу ритуального аспекта, вылечить их теперь нельзя, либо не имеет смысла. Второй вопрос, касательно артефактов - думаю, Эрин имела в виду, можете ли конкретно вы дать нам какие-то магические предметы для этой битвы. Полагаю, здесь так же ответ "нет", ибо не из воздуха же вы достанете нам экипировку, а если бы мы в ней остро нуждались, нас бы предупредили. И, наконец, мой вопрос - можем ли уже МЫ быть вам чем-то полезны, не только в качестве боевой силы, но в качестве помощников при подготовке?
- Все же понятно было! А ты ей сказала много сложных слов!
Пробурчала себе под нос Эрин.
- Насчет и артефактов и глаз вы полностью правы, - кивнула змеедевушка, - У вас есть кто-нибудь, имеющий опыт в магических дуэлях? Пробитие защиты от дивинации и отведение обратной связи во многом схоже в приципах с классическим взаимопротивостоянием, как я понимаю - и опыта ни в том, ни в другом у меня нет. Кое-что я почерпнула у Мортена, но динорская школа боевой магии незрела и слишком упирает на грубую негацию магии, что не вполне то, что нужно, и точно выше моих способностей.
- Кхм, - смешалась Вайолетт, слабо подкованная в терминах и теории магических искусств, - Думаю, Тари здесь ответит лучше меня...да? - она повернулась к тэба.
Кот ответил не сразу - он вообще после всей этой ритуальной части выглядел довольно подавленно.
- Как маг я куда слабее Мортена, но умею обращать магическую защиту против ее создавшего - насколько я понимаю специфику, из-за перегрузки классической контрзаклинательной сети потоками Силы Крови. Очень пригодилось в битве на "Жаворонке", кстати. В последнее время моя сила несколько возросла, но с первого раза, все же, вряд ли мне удастся пробить щит старого дракона. Впрочем, в силу той же специфики Силы Крови, у меня в запасе больше попыток, чем у стандартного волшебника. А перебирать по крупице стационарную защиту мне не впервой - Аларан может рассказать, как мы вскрывали купол Водных Магов в Табриске. Так что, может с этого будет толк - правда, мне кажется, такое пробитие будет ощутимым для самой Тессалы и может ее вспугнуть.
- Это интересно. Вы сможете воспользоваться моим заклинанием как несущей базой для этого?
- Я немного наловчился смешивать свои собственные заклинания с Силой Крови, но делать такое с чьим-то еще... не уверен, предпринималось ли такое вообще когда-либо. Но мне кажется, что это вполне реально, госпожа.
Совместная работа Терайи и Тари оказалась неожиданно эффективной - Терайе удалось выяснить, что несмотря на то, что Тессала определенно была в интересующей ее области, но тот образ, что притягивал к себе ее особое зрение, был фальшивкой, и не только содержал в себе настороженную на слишком пристальное внимание психическую ловушку, но и имел заклинание смещения трансгрессии, наложенное на него - вроде того, которым защищались, по слухам, подвалы Великой Библиотеки от слишком умных воришек.

Мастер !!oCUzEkT30w 20/07/17 Чтв 10:26:00  516928
p0MxLIW.jpg (63Кб, 600x389)
dd5ba818fa7865f[...].jpg (245Кб, 1280x534)
Пока Тари'йн и Терайя разобрались с магическими материями, которые Вайолетт были понятны в лучшем случае на интуитивном уровне, полуфее, после полученной информации о том, что ньярмангиты собираются в лагере после разгрома от адептов Бахамута и Тиамат, пришла в голову мысль. Дождавшись, когда Терайя закончит с тэба свои дела, Вайолетт подошла к ней и принялась распрашивать.
- Госпожа Терайя, я думаю, раз это - иллюзия, то мы можем попробовать притвориться "обычными" соратниками культа Ньярманга, и беспрепятственно отыскать место, где скрывается Тессала. Но для этого нужна информация. Во-первых, как проходила битва на хребте Величия? Были ли какие-то знаковые моменты, которые мог запомнить/знать только непосредственный наблюдатель/участник боевых действий? Был ли строгий учёт лично у Тессалы по количеству войск, какие отряды попали под удар раньше всех, на каком участке боевых действий творилась наибольшая неразбериха? Много ли было участников со стороны ньярмангитов? Сможете ли вы дать точный образ пары человек из их армии, чтоыб мы могли замаскироваться? По крайней мере, униформы и прочей атрибутики, хотя личности тоже бы были полезны. По моему плану мы прикинемся очередным отрядом, выбравшимся из битвы, и идущим на воссоединение с главными силами. Проникаем в лагерь...ну, а там уже заговорят мечи и магия.
- Я могу предоставить образы, близкие к идеальным. Поскольку это прошлое, обращаться к нему проще, чем смотреть в будущее, - кивнула ей Терайя, - На хребте Величия благодаря моему предупреждению экспедиции ардерских адептов Бахамута и гилосских последователей Тиамат смогли прийти к соглашению. Однако продлилось оно недолго: видя, что дело плохо, ньярмангиты спровоцировали хаос, приказав вскрыться своим тайным последователям в обоих лагерях. Последовал трехсторонний конфликт, все против всех, и высшая тройка смогла ускользнуть. Вы смогли перекрыть им дорогу в глубь Ухташ и вынудили одного принести себя в жертву, если помните. Точного учета культистов, конечно, никто не вел, но имена тех, кто что-то значил, были на слуху. Это значит, что вам придется либо пытаться работать под конкретные личности, со всеми проблемами связанными с этим, либо изображать рядовых ньярмангитов - и здесь ваше снаряжение будет мешать достоверности образа. Увы, в отличии от демонов, ньярмангиты не балутся пока помощью планоходцев. Ни униформ, ни атрибутики помимо относящейся к их божкам. Могу ли я еще чем-нибудь помочь?
Вайолетт пару минут молча размышляла. Наконец, собравшись с мыслями, она покачала головой:
- Думаю, нет, но...хм. Если попробовать наложить на нас иллюзию атрибутики ньярмангитов - рядовых, разумеется, то смогут ли они нас разгадать? И...какие конкретно личности вы можете нам "явить", госпожа Терайя? Главное, чтобы не проколоться хотя бы мне в разговоре.
- Я могу проследить в прошлое достаточно отчетливо несколько отдельных ярких персоналий, из тех, чья гибель не должна быть подтверждена выжившими культистами. Один - бывший фабрадский гидромант, и еще два жреца мелких божков. Если вас это устроит, предупреждаю: маги, принадлежавшие Конклаву, не должны заводить пространных разговоров с первым, а служители тех же культов - со вторыми. Чтобы накачать вас информацией, позволяющей с большой вероятностью их обмануть, мне бы понадобилось не менее недели, а успеваю я дать только основы.
- Отлично, то, что нужно. Я думаю, нас это устраивает. Надеюсь, я сойду под гидроманта...и попробую уже на месте всё разрулить. Попробуем отталкиваясь от этих личностей создать иллюзию "своих" и проникнуть в лагерь. Приступайте, госпожа Терайя.
Несколько часов, которые змеедевушка потратила на ознакомление тех, кто собирается замаскироваться, с личностями-"донорами", были плотно наполнены информацией. Терайя в ходе этого несколько раз опускалась в глубокий транс прямо посреди фразы - после чего "возвращалась" с новыми подробностями.
- ... Все, больше я не успею. Благоприятный момент наступает примерно через полчаса, при условии что вас забросят ко внешней границе магических ловушек. Каков ваш план?
- Итак. Полагаю, двух наших боевиков - Ралгуда и Ортога мы маскируем заклинанием невидимости. Я маскируюсь под гидроманта, Михус и Тари - за означенных вами жрецов...надеюсь, он пойдёт на это. Эрин будет выполнять роль заложницы.
- На нас будут все защитные заклинания, которыми мы можем воспользоваться. У них имеется практика использования призванных существ? Я хочу прихватить с собой призванного льва - недавно навострилась с этой способностью. Мы, под видом отбившихся сил, приближаемся к лагерю и пробуем выдать себя за отбившихся членов отряда. После этого начинаем нападение. Вроде бы...всё. Или я что-то упустила? - уточнила Вайолетт у Оракула.
- Нет, - ответилпа, подумав, змеедевушка, - План хорош.
- Отлично, но у меня есть уточнение. Что значит к "внешней границе ловушек"? - поинтересовалась архонт фей.
Терайя мысленно проследила разговор назад, и экспрессивно, хотя и коряво, выругалась на Общем.
- Мне казалось, что я об этом уже рассказала, а, оказывается, я об этом расскажу. Подходы к лагерю обильно засеяны детектирующей и убийственной магией. Тропы безопасны - они не настолько безумны, чтобы обложиться заклинаниями по всему периметру, ведь у них есть и не обладающие магией последователи, которым тоже надо как-то передвигаться. Держитесь натоптанных троп: там только детектирующие заклинания.
- Насколько сильные? То есть, они будут знать, что двое идут в невидимости? Как эти заклинания определят тех, кто будет скрыт иллюзией?
- Секунду.
Терайя вновь на несколько минут погрузилась в транс, не выходя из которого, взяла перо, и, очертив на карте небольшую область, пририсовала к ней две входящие стрелки.
- Здесь, если меня только снова не дурят, стоят простые "звонки". Они слишком тупые, чтобы можно было обмануть их невидимостью. Однако, они не различают количество проходящих.
- Отлично! - возликовала Вайолетт, - Это всё, что нам нужно. Большое спасибо, госпожа Терайя - даже не знаю, как вас благодарить. По сравнению с тем, как вы себя каждый раз выматываете, наши усилия - капля в море.
Эрин же пыталась изучить карту местности, но чем дольше смотрела, тем больше не понимала, что и как. И зачем люди пишут на них всякие закорючки, которые мешают ей нормально смотреть? Всякие горы, в которых нет нужды были подписаны, а озера или реки нет. Города были смазаны и были для Эрин одинаковы. Никаких важных отметок, ничего важного там не было. Поняв собственное бессилие, Эрин сказала пророчице:
- А вы можете найти положение настоящей Тессалы по карте? Так мы сможем не заходя в ловушку убить ее, возможно она где то рядом с иллюзией и следит за ней! -изложила свои соображения дикарка, вертя карту то так, то сяк.
- Она вошла под иллюзию, и не вышла из-под нее ни одним из известных мне способов. Это означает, что она, скорее всего, в том же лагере.
- Логично. Им лучше не распылять силы, и ей может быть удобно прятаться в лагере. Возможно даже под самой иллюзией! - предположила дикарка. - Может, попытаться поймать офицера и допросить, хотя глупо, если бы она расказала о своем положении всем, но... они прячут дракона! Это довольно трудно сделать незаметно! Как думаете, мы сможем поймать кого-то важного около лагеря? - Спросила Эрин у всех, но прежде всего смотря на пророчицу.
- Что нам это, собственно, может дать? - поинтересовалась Терайя.
- Мы сможем попытаться выпытать у них место настоящей Тессалы. - Удивленно ответила Эрин. Она сейчас ощущала себя очень глупой, ведь она точно не может быть умнее змеи.
- Мы и так знаем, где она, - терпеливо объяснила змея, - Конкретная точка бессмысленна - мы не можем использовать ее для прыжка.
- После прыжка, - попыталась объяснить свой план Эрин, - Мы прыгаем, ищем... кого-то, кто знает, где она, после этого убиваем ее ... замаскировавшись. Но нам нужно место, где много... вождей, что бы мы смогли поймать важного врага!
- У нас нет на это времени, - твердо сказала Терайя.
Мастер !!oCUzEkT30w 20/07/17 Чтв 10:38:56  516931
backimg.jpg (1727Кб, 1920x1080)
...
Это были предгорья хребта Величия. То, что все более пологий склон постепенно обрастает зеленью и в конце концов покрывается лесом, вполне согласовывалось с картой, говорившей о расположении лагеря на динорской стороне гор. Разномастные палатки виднелись между деревьев на краю рощи, но путь по свободному склону был смертельно опасен, если верить Терайе.
Мортен с превосходной точностью перебросил отряд на одну из опушек прямо в лесу. Ее пересекала свежая тропа, зелень еще даже не успела увять.
- Я жду вас час, - сказал маг, - Затем попытаюсь сам. Проверьте экипировку и магические защиты, не хотелось бы провалить все из-за какой-то мелочи - хотя Она в успехе уверена.
- Я думаю, можно выступать, - вопросительно взглянула Вайолетт на остальных членов группы. Несмотря на то что план был её, решать за остальных не очень хотелось, - Все готовы?
- Выступаем. - Решительно произнес Михас. - Пусть нас ведет прорицательница, она не может видеть все, что доступно богам. Мы должны полагаться лишь на себя и свои силы.
- Пойдемте! - весело сказала Эрин готовя клинок к бою и разминаясь. - Так каков план? Атакуем с фланга? Идем вперед? Поджигаем что-то и атакуем?
Дикарка с тревогой смотрела на спутников: ей не хотелось идти в этот лагерь, ей было бы привычно сразиться с врагом в поле, или напасть из засады, но крастся и прятаться ей не хотелось.
- Перед выходом давайте-ка повторим, как мы действуем, - сказала Вайолетт. - Трое из нас замаскируются под известных личностей из лагеря Тессалы. Я возьму на себя роль гидроманта и переговорщика, как говорится, удача любит число "три" - усмехнулась архонт, - Полагаю, Эрин и Тари будут исполнять роль жрецов. Ортог и Ралгуд - наша основная боевая сила, будут под заклинанием невидимости. Михас, надеюсь, ты не будешь возражать играть роль пленника - тогда тебе не нужно будет делать ничего более, кроме как быть самим собой. Мы тебя якобы "свяжем", постарайся спрятать своя святой символ так, чтобы его не было видно, но ты мог сразу его достать. Затем, - продолжала черноволосая девушка, коснувшись запонки, - Мы идем к лагерю - там будут расположены ловушки-оповещатели. Идём не скрываясь, чтобы не возбудить подозрений. Координаты лагеря у нас есть. Как только нас впускают - находим Тессалу и...выполняем наш священный долг, я полагаю, а? - Вайолетт подмигнула Михасу.
Терайя не подвела: тропа действительно оказалась свободна от убойных ловушек, хотя и плотно засажена заклинаниями обнаружения. Они прошли два сторожевых поста, где им не уделили особого внимания. Те, кто был невидим, смогли проскользнуть с остальными.
Лагерь был заметно меньше динорского, но все-таки на первый взгляд тянул более чем на семьсот человек - хотя из-за деревьев можно было ошибиться в большую или меньшую сторону. Являл он собой, во-первых, воплощенное уныние, неудивительное после череды таких крупных неудач, и, во-вторых, пример весьма качественной веротерпимости - даже если сравнивать с современными, изрядно помягчевшими пелоритскими нравами: различные ритуалы отправлялись практически по соседству.
Однако, где-то в это хаосе была Тессала, и следовало ее найти. Попытки расспросов наткнулись на стену равнодушия - не они первые были такими, сбежавшими от неминуемой гибели.
Был опасный момент, когда замаскированную под гидроманта Вайолетт окликнул и спросил о каком-то общем знакомом некий маг. По счастью, прорабатывая легенду, Вайолетт хорошо запомнила названия и имена, и потому смогла ответить без запинки о том, что этого самого знакомого больше нет в живых, после чего ее поздравили с тем, что она добралась до лагеря.
С минимумом информации прошлось подойти к делу с позиции логики. Два самых многообещающих места - самое безпасное, в центре, и самое легкое для побега, выходившая на голый склон сторона лагеря. В первом не нашли ничего необычного - хотя вроде бы здесь повышалась концентрация магических предметов. Второе место оказалось накрыто полупрозрачным довольно большим магическим куполом, в котором Тари и Вайолетт узнали то самое мешавшее прямому перебросу заклинание: некий гибрид между дивинационной обманкой и перенаправлением трансгрессии. Фокусная точка перенаправления находилась над видимой даже оттуда ямой, возможно, даже утыканной внизу острыми железками.

Темные души. Отдых у костра. Fire keeper !!1E/mjTUdis 11/07/17 Втр 06:28:11  514666   [Ответ]
image.png (3123Кб, 1920x1080)
image.png (2400Кб, 1920x1200)
- Время, оно течет без остановок. Река, поток, что разрушает сознание и тело, но знаешь ли ты о ее особенности? - Старец на минуту замолчал и вскоре комнату залил его смех, скрипучий и режущий ухо. Хохот становился громче, что вызывало не только чувство страха, но и беспричинного гнева. Хохот начал ослабевать, вскоре он и вовсе исчез. Помолчав с минуту, старец, уже более тихим и не таким скрипучим голосом, продолжил свою речь. -Конечно же она тебе неизвестна. Ты всего лишь мертвец, что вынужден страдать за грехи, но помнишь ли ты их, свои грехи?
- О боги, ты ведь даже не помнишь за что ты страдаешь? -Молодая девушка, видимо прислуживающая и ухаживающая за этим стариком, подошла к нему с подносом, на нем лежало зеркальце, которое вскоре оказалось у него в руках. - А свое имя, ты помнишь его?
Не услышав ответа, или не захотев его слушать, старец вновь засмеялся и сделал еле заметный взмах рукой, тем самым подзывая вас поближе. Вы сделали несколько шагов вперед, но старец все подзывал вас ближе, а его хохот даже не думал стихать. Краем глаза вы заметили дрожащую девушку, на ее лице был виден страх, а ее тело вздрагивало от каждого произнесенного стариком слова и звука. Она стояла в тени и, видимо, молилась. Вы не заметили как подошли к старцу вплотную и он схватил вас за руку. Его длинные и черные ногти впились в вашу кожу, несколько кровавых пятен появилось на месте ран, безумный хохот исчез.
- Ты не помнишь ни своего лица, ни своего имени, ни своих грехов. Таков удел всех пустых - Старик положил вам в руку маленькое зеркальце и отпустил ее, несколько кровавых капель упало на пол и оставило одно сплошное багряное пятно. - Взгляни в него, в это маленькое и хрупкое зеркальце.
Вы поднимаете зеркало и смотрите в него, но там ничего нет.
- Ты знаешь, что это за зеркальце? - Вы все продолжаете смотреть в зеркало, но теперь там стали появляться очертания человека. - Суть времени. Твое лицо, твое прошлое и, конечно же, твои грех.
Вы некоторое время всматриваетесь в миниатюрное зеркальце и видите, как расплывчатые очертания принимают все более и более четкий образ. Вскоре образ в зеркальце до конца сформировался и вы начали вспоминать то, что забыли много лет назад. В нем были вы, до проклятия, до греха, до забвения. Вы решили дотронуться до отражения и коснулись его пальцами, внезапно зеркальце покрылось водной гладью и вдруг начало трескаться, а после окончательно рассыпалось.
- Ну как, теперь ты вспомнил свое имя? - Хриплый голос старика теперь не вызывал у вас ненависти, даже наоборот, он вас успокаивал. Вы взглянули на горстку пепла оставшуюся в ваших руках и заметили, что они стали совершенно обычными, как будто бы болезни совсем и не было. Вы робко дотронулись до своего лица и ощутили не высохшие и огрубелые кости, а мягкую и нежную кожу. Внезапная радость охватило ваше сердце и мозг: " Неужели я излечился?" подумали вы, а в это время ваши руки
продолжали ощупывать тело и лицо. - Ты рад, вернул свое тело и имя, свою память и грех? Радуйся, пока есть шанс, скоро ты вновь потеряешь себя, ты еще много и много раз будешь теряться, блуждать и умирать.
Старик вновь засмеялся и указал своей дряхлой рукой на дверь и вы, не обращая внимание на его разглагольствования и закончив с ощупыванием самого себя, направились к ней.
- Найди наложницу огня. - Прошептал старик вам вслед. Вы открыли указанную старцем дверь, за ней лежала непроглядная тьма, вас вдруг захлестнули страх и сомнения. Развернувшись перед вами стояла служанка, ее руки были сложены в молитве, а черные глаза всматривались в ваши, внезапно из-за ее спины возникли еще две руки и вытолкнули вас за порог, прямиком в необъятную, или кажущуюся таковой, тьму.
Пропущено 24 постов.
Пропущено 24 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 12/07/17 Срд 11:42:56  514942
Ты там не сдох еще сцуко? Чо будешь делать если никто кроме меня в твой анальный цирк играть не будет? А это произойдет с вероятностью 2 сигмы
Fire keeper !!1E/mjTUdis 12/07/17 Срд 17:06:53  514968
>>514942
Ну, будем развлекаться вдвоем, будет настоящий дарк соулс. Но будем надеяться, что кто то потянется. Если ты готов начать, то я буду придумывать пост.
Кальтус !TsK/0w1D2k 13/07/17 Чтв 08:20:49  515106
Эх блядь, анальный цирк так анальный цирк.

Тогда допиленная био.
Кальтус родился и рос в небольшой семье с отцом,матерью и сестренкой. Беззаботное детство закончилось в 11 лет, когда отец погиб в стычке с монстром. От него остались только окровавленная рубаха и зазубренный меч гладиус. Семью надо было кормить и защищать. Казалось ответственность делала мальчика крепче, сильнее, закаляла его волю. Наколоть дрова, носить воду, работать в поле, ходить на охоту вместе с охотником в качестве помощника. Тот же и научил Кальтуса обращению с отцовским гладиусом и обычным навыкам охоты. Был обычный день осени, урожай почти собран и дожди этого мира начинают размывать почву и настроение жителей.Настало время заготавливать мясо и готовится к суровой зиме, ведь старики предрекают это, а они прожили долгую жизнь. Кальтус почувствовал перед смертью ничего, кроме рывка вперед и обжигающей боли в позвоночнике.
Перед глазами в первый раз высветилось YOU ARE DIED

Допиленные Перепиленные хар-ки.
Жизненная сила(ЖС)=2+1
Стойкость = 2+2
Сила = 2+2
Ловкость = 2+4
Интеллект = 2+1
Вера = 2
Удача = 2+1

Чекни мои способности и навыки. Рывок не слишком читерский в твоей манясистеме?
Вопрос жрать, срать, ссать, пить необходимость есть или будет такая же игровая куклы, только с большим спектром свободы?


Fire keeper !!1E/mjTUdis 14/07/17 Птн 00:01:43  515293
>>515106
бля, ты хочешь расхаживать без одежды?
просил же написать про одежду и броню, с навыками все норм, срать/жрать/спать заставлю только в человеческой форме
Кальтус !TsK/0w1D2k 14/07/17 Птн 15:48:26  515467
>>515293
На Кальтусе в момент смерти были:
Рубаха домотканая, штаны, шляпа соломенная, сшитая из кожи обувь и кожаная куртка без рукавов.
Брони как таковой нет.

Школа Некромантии и Волшебства Хогвартс (обсуждач №4) J !!wrxL7vlOzs 10/07/17 Пнд 09:20:58  514461   [Ответ]
image.png (769Кб, 1024x768)
image.png (2018Кб, 1920x1080)
Ritual.webm (17180Кб, 374x576, 00:02:33)
HP360.webm (6027Кб, 640x272, 00:01:27)
Третий обсуждач тонет тут: https://2ch.hk/wr/res/511942.html
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/509456.html

Вид: Мультиплеер.
Сеттинг: Хогвартс, магический Лондон, книги и фильмы о Гарри Поттере.
Система: С кубиком, статами, навыками и крафтовой магией, в поиске баланса.
Жанр: Наши дни, альтернативная реальность, школа, магия и волшебство, комедия, приключения, симулятор прокачки волшебника.
Расхождения с каноном: есть, больше предметов для изучение, отсутствие главных героев из оригинала (Гарри, Рон, Гермиона, Драко, Волдеморт), не следуем сюжету серии.
Описание: Играем за первокурсников, поступающих в Хогвартс в том же году, в котором начинаются книги. Выбираем уроки, учимся, приключаемся, быстро растем, по итогам обучения устраиваемся на престижную и не очень работу, конец, заново.
Как вкатиться: Спрашивайте в обсуждаче есть ли места, читаете правила, генерируетесь, вкатываетесь.

---
Система:
https://docs.google.com/document/d/1UtT3Q2_InYzRokv9lbJu7D4VEKOYRxEdmp6UlRL9i1s/edit?usp=sharing

Список предметов одобренный Министерством магии в этом году:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Quuh0N98-S9xsTpZiK31puEJY0miv48zzwgoX4BSrHY/edit?usp=sharing

Анкеты поступающих на первый курс:
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#heading=h.dx0wncce689w

Сравнительный чарт учеников на основе анкетирования, составленный в департаменте образования:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CBm118aP-nS93fP5Ho7TZ_HqplPRRGIY3ljzveqhPOk/edit#gid=0
Пропущено 2051 постов
135 с картинками.
Пропущено 2051 постов, 135 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Виктор Эванс !NyEYt5KmmY 07/09/17 Чтв 06:00:56  556396
Итоги вечера:
Алиса без нижнего
Голый Виктор в юбке Сью
Топлесс Сью
Хью в пиве
Целовано:
Сью-Виктор
Хью-Виктор
Хью-Алиса(француа)
Облизана Алиса языком Виктора
Ну и по мелочи
Всем спасибо, все свободны
Хью Макдирмид !!3oqiyIpRg2 07/09/17 Чтв 06:01:08  556397
>>556394
ШУХЕР!
Алиса Бёрк !!Zpm2yb1CNI 07/09/17 Чтв 06:01:16  556398
>>556394
Рано встаёте, уважаемая староста
Лиза Кэрроу !z34A84f2oU 07/09/17 Чтв 06:01:53  556399
>>556398
Кто рано встаёт...
Виктор Эванс !NyEYt5KmmY 07/09/17 Чтв 06:06:05  556400
Все, заканчиваем с мёрзостями, а то это пиздец пост стыдоба

Воля. Обсуждение. Джо !HuMan.XRaw 25/03/16 Птн 01:13:42  324673   [Ответ]
(212Кб, 1004x734)
Здесь мы продолжаем решать как демиургу четырёх-и-три-четверти квадратных метров Русь Землю-матушку обустроить, запрашиваем гидралисков и выясняем определение определения.

При реквестировании настойчиво рекомендую в сообщении или в теме писать РЕКВЕСТ капсболдом, чтобы оп точно не пропустил.

Нулевой тред >>322779 (OP) и он же на архиваче http://arhivach.org/thread/157230/
Ссылку на игровой вброшу первым постом. В него писать НЕ НАДО, раз уж решили разделить треды.

Пик стронгли релейтед.
Пропущено 504 постов
18 с картинками.
Пропущено 504 постов, 18 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Джо 15/07/17 Суб 13:46:39  515636
Охохо, ебать-копать непросто дается пока написание. Там ещё будет продолжение за тот же период.
Аноним 20/07/17 Чтв 10:46:26  516936
hidden.jpg (8Кб, 360x517)
>>515240
Джо 27/07/17 Чтв 17:33:00  524764
Тем временем я оправляюсь от ментальной контузии и до конца недели выкачу новый пост. Сорян, парни, просто дел тут немного подвалило.
Аноним 28/08/17 Пнд 02:52:11  549325
>>524764
>до конца недели
А какой именно недели, говоришь?
Аноним 29/08/17 Втр 18:17:07  550351
>>549325
Это вопрос философский. Да и вообще, вот у нас концом недели считается воскресенье, а у кого-то воскресенье - уже первый день новой недели.

Ланиакея Слайфер !XTNPfNd7mM 07/06/16 Втр 16:36:18  333585   [Ответ]
(131Кб, 1920x1080)
«Слайфер» вернулся в нормальное пространство где-то в войде Скульптора. Варп-пузырь спокойно лопнул, несмотря на повреждённый гребень деформации, и кораблю оставалось лишь погасить излишки реальной скорости. «Слайфер» — вернее, его бортовой разум — уже начал будить экипаж для ремонта и обсуждения ситуации.
Погони «Слайфер» не обнаружил. Вокруг была леденящая дата-ячейки пустота, по сравнению с которой межзвёздное пространство было родным двором, а межгалактическое — полем, разделяющим две деревушки. Из носовых ангаров «Слайфера» стартовали беспилотные комбайны, которые должны собрать немного тёмной материи для варп-двигателя корабля. Тёмная материя — единственное, чего здесь было в достатке.
Экипаж, тем временем, возвращался к жизни. Первыми роботы подняли из гибернаторов наиболее крепких постлюдей. Затем проснулись виртуалы, инопланетяне и коллективные разумы. Последними пробуждение ждало базовых людей с минимальным количеством модификаций. Их «Слайфер» ценил меньше всех — в его мисси базовые вряд ли могли принести много пользы.
Где-то около трёх сотен лет назад на Солнечный Договор, могущественную цивилизации третьего типа, которая контролировала практически всю галактику, напали внегалактические агрессоры, намного превосходящие Договор как технологически, так и количественно — Вихрь. Договор закономерно проигрывал. Более половины его территории была ассимилирована, когда «Слайфер» вернулся из Узла Соборности, что в скоплении Центавра. Правительство Договора решило не бросать «Слайфер» в бой. Вместо этого ему поручили найти союзников, так как экипаж был наиболее опытен в контактах с другими сверхцивилизациями. «Слайфер», прежде чем покинуть галактику, несколько раз сталкивался с врагом и был сильно повреждён.
Сейчас, посреди колоссального войда Скульптора, «Слайфер» и командный триумвират решат, куда корабль должен направиться. И этим самым они возьмут в свои руки судьбу Солнечного Договора.
Пропущено 205 постов
31 с картинками.
Пропущено 205 постов, 31 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Возможный угонщик 07/07/17 Птн 21:46:16  513988
>>513987
Очевидно, в сеттинге этой игры, как представляю его я. Есть галактическая цивилизация, Солнечный Договор, состоящая из множества рас во главе с человечеством и парой других самых могущественных видов. Для этой цивилизации построить рой Дайсона — как два пальца обоссать, уровень технологии позволяет производить тонны антиматерии и миниатюрные чёрные дыры для питания кораблей и городов. Но внутри Договора не всё так однородно, он не монолитен и слабо контролирует некоторых своих подданых. Местечковые царьки делят власть, разные политические коалиции грызутся между собой, гигантские флотилии уходят в гипер, вот это всё. В один момент вторжение Вихря вызывает хаос в верхушке Договора, и некоторые этим пользуются, чтобы срубить немного выгоды. За таких вот мы и будем играть.
Что ещё добавить?
Аноним 08/07/17 Суб 09:38:42  514088
>>513988
Добавь примеры деятельности "космических наёмников на своём корыте" и примеры их награды за эту деятельность.
Возможный угонщик 08/07/17 Суб 10:02:34  514090
>>514088
Например, есть некая спорная территория между двумя видами. Один из них начинает экспансию на эту территорию, поэтому второй, чтобы не провоцировать миротворцев Договора, нанимает головерезов — игроков, то есть. Предположим, что никто не клюнул на инопланетную писечку, и наёмники с угрозами и единичными прогоняют нежеланных колонистов со спорной территории. Игроки возвращаются к нанимателю. Поскольку с единой валютой у Договора проблемы, а технологический уровень нанимателя ниже галактического, они вручают наёмникам что-то относительно универсальное — наркотики, оборудование для корабля или машины Договора. Их уже можно продать или обменять в каком-нибудь порту.
В порту же, скажем, местному владельцу сети магазинов понадобились вышибалы на пару дней. Плата не большая и далеко уходить не нужно, но из владельца легко выбить жирную скидку. Игроки успешно отгоняют гопоту, получают несколько товаров, которые немедленно перепродают, и вовсю пользуются скидкой. Ну, или сами становятся этими гопниками.
Аноним 08/07/17 Суб 12:41:52  514102
>>514090
В галактике с ее сотнями миллиардов звезд не осталось ресурсов и места для нескольких представителей сверхвысокоразвитой (рой Дайсона, производство тонн антиматерии, миниатюрные чёрные дыры) цивилизации? При таком уровне развития только полные неудачники-дегенераты будут рисковать жизнями ради наркоты и запчастей. Сам с собой играй в это говно.
Аноним 08/07/17 Суб 14:42:13  514115
>>514102
Классический хрендостаниум, сэр.

Подскажите интересные текстовые РПГшки Аноним 22/06/17 Чтв 15:31:39  511955   [Ответ]
Пропущено 25 постов
3 с картинками.
Пропущено 25 постов, 3 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/06/17 Чтв 18:54:38  511999
>>511998
мне кажется что в этом треде преобладают кролики
Аноним 22/06/17 Чтв 22:14:38  512012
Чё за хуйня здесь происходит?
Аноним 22/06/17 Чтв 23:27:04  512015
>>511955 (OP)
School life.
Только там надо потратить часок на разбирательство в настройках персонажа, школы,
взаимодействии персонажей и прочем.
Аноним 07/07/17 Птн 19:03:50  513962
1d2: (2) = 2
3d6: (1 + 1 + 2) = 4
2d12: (4 + 7) = 11
Аноним 07/07/17 Птн 19:13:05  513964
b518899e.jpeg (20Кб, 547x403)
normal1478019350.jpg (107Кб, 700x393)
1435600984gangs[...].jpg (36Кб, 539x411)
https://www.youtube.com/watch?v=EB_fbBfP9yU

Не блохо.

Текстовая рп от топ погромиста(или нет) Аноним # OP  25/06/17 Вск 00:11:21  512285   [Ответ]
panin.jpg (16Кб, 600x404)
maxresdefault.jpg (80Кб, 1280x720)
147257687319316[...].png (32Кб, 400x402)
Ку, версач. Хочу создать свою текстовую ролевую в виде сайта. С автоматизацией всех хуень, которые только можно автоматизировать оставив для игрока лишь свободу выбора и текстовое поле для ваших маняфантазий. Первее-первых хочу
сделать строгую систему боёвки, как у топ пошагових рпг типа героев. Потом, возможно, какойто ИИ в качестве гейм-мастера или даже противника в виде кампаний чтоли.
Как вам идея, нужно ли это кому-то и если да, то что хотели бы видеть в моей ролевухе?
Пропущено 20 постов
4 с картинками.
Пропущено 20 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
La Bonne !!3uWT/VQ8lc 06/07/17 Чтв 02:12:05  513564
Срочное объявление.
Система и сеттинг откладываются на 2 дня.
Причины прошу понять.
1. Создается мини игра в /b, просто ради развлечения и завлечения новых людей в сети ролевых игр, буду рад коль загляните.
Ищите Лес.

2. Я немного туп в создании систем для таких игра и постараюсь набросать хоть какую-то систему. Все равно играем мы только неделю.
3. Будет попытка реанимировать труп одной из /wr игр. Попытка продлиться один вечер и в субботу вам будет представлена система.
Аноним 06/07/17 Чтв 09:25:32  513611
>>513564
>завлечения новых людей в сети ролевых игр
А ты уверен, что тот контингент говноедов людей, которых ты сможешь завлечь - нужны ролевым играм?
Аноним 06/07/17 Чтв 11:47:07  513643
>>513611
А ты уверен, что сам не один один из этих говноедов?
Аноним 06/07/17 Чтв 12:19:54  513654
>>513643
Быть из "этих" говноедов я не могу, поскольку мне не нравится это говно.
Быть говноедом из другой прослойки - запросто. Но то же самое можно сказать и о тебе.
Аноним 06/07/17 Чтв 12:55:54  513658
>>513611
В хотите и дальше загнивать в гордом одиночестве? Или все же вы хотите новых игроков? Пусть они уйдут даже не разобравшись в правилах, но может часть из них останется на долгий срок. К тому же эти говноеды дальше одного треда не вылезут.

Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс (обсуждач №3) J !!wrxL7vlOzs 22/06/17 Чтв 12:45:08  511942   [Ответ]
image.png (769Кб, 1024x768)
image.png (1038Кб, 900x675)
image.png (2261Кб, 1920x1080)
HP360.webm (6027Кб, 640x272, 00:01:27)
Второй обсуждач тонет тут: https://2ch.hk/wr/res/509466.html
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/509456.html

Вид: Мультиплеер.
Сеттинг: Хогвартс, магический Лондон, книги и фильмы о Гарри Поттере.
Система: С кубиком, статами, навыками и крафтовой магией, в поиске баланса.
Жанр: Наши дни, альтернативная реальность, школа, магия и волшебство, комедия, приключения, симулятор прокачки волшебника.
Расхождения с каноном: есть, больше предметов для изучение, отсутствие главных героев из оригинала (Гарри, Рон, Гермиона, Драко, Волдеморт), не следуем сюжету серии.
Описание: Играем за первокурсников, поступающих в Хогвартс в том же году, в котором начинаются книги. Выбираем уроки, учимся, приключаемся, быстро растем, по итогам обучения устраиваемся на престижную и не очень работу, конец, заново.
Как вкатиться: Спрашивайте в обсуждаче есть ли места, читаете правила, генерируетесь, вкатываетесь.

---
Система:
https://docs.google.com/document/d/1UtT3Q2_InYzRokv9lbJu7D4VEKOYRxEdmp6UlRL9i1s/edit?usp=sharing

Список предметов одобренный Министерством магии в этом году:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Quuh0N98-S9xsTpZiK31puEJY0miv48zzwgoX4BSrHY/edit?usp=sharing

Анкеты поступающих на первый курс:
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#heading=h.dx0wncce689w

Сравнительный чарт учеников на основе анкетирования, составленный в департаменте образования:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CBm118aP-nS93fP5Ho7TZ_HqplPRRGIY3ljzveqhPOk/edit#gid=0
Пропущено 1087 постов
62 с картинками.
Пропущено 1087 постов, 62 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Виктор Эванс !NyEYt5KmmY 10/07/17 Пнд 08:20:17  514459
>>514458
Все, хайролл стрик кончился. Время страдать
Алдий Блэквуд !4ZiWc7GZTg 10/07/17 Пнд 08:31:32  514460
>>514459
Это просто ПТРС.
J !!wrxL7vlOzs 10/07/17 Пнд 09:21:52  514463
Перекат:
https://2ch.hk/wr/res/514461.html
Аноним 16/07/17 Вск 21:55:20  516048
»515844
— Зaвхоз? — Клерви прищурилa oдин глaз. — Этo тeбя к мистeру Филчу в пoмощники нaзначили? А мoжно мнe будeт миссис Нoррис пoгладить? Онa такaя пушистaя и красивaя!
— Слушaй, —девoчка помoлчала, слoвно прикидывaя, кaк бы тaк спрoсить, и продолжилa, — можнo вопрос? Ты oткуда рoдом? Чaсом, не с oстровов? Дeд мнe стoлько всегo рaссказывал прo нiх. Простo мoй прaпрадед с острoвов, и его oтец, и oтец его oтца, и все МaкМорраны. А прaдедушка Джoн учaствовал в Пaсхальном вoсстании и в вoйне за нeзависимость! — с гoрдостью зaкончила свoй расскaз девoчка. — Но на сeвере всякo интереснeе! Дeдушка говoрил, что там даже eсть целый остров, населeнный здорoвенными пaуками, котoрые лuдей жрyт. Об этoм даже мистeр Салaмандер писaл, а вот папa не вeрит.

Но сказаннoе послe заставилo девoчку сбaвить оборoты и нaчать говoрить намнoго тишe. Сoбытия принiмали неoжиданный вектoр рaзвития.
— Дyмаешь, это кaк-то связaно. Ну, со всeм? — Клерви неoпределённо мaхнула рукoй.
Кoт недoвольно мyкнул уже вo вeсь голoс.
— Прoсти, Чёртик. Так о чём это я?.. А, тoчно, заклинaние. Нeт, — дeвочка рaсстроенно пoкачала голoвой. — Нет, я такoго заклинания не знаю. А Алдий с Лизой ничего не говорили по этому поводу? Странно. В принципе, я могу спросить у старшего брата. Он взрослый, уже на третьем курсе, может, чего и знает. К тому же, гриффиндорцы дружные, может, кто-нибудь чего-нибудь и разведает. Не волнуйся, я никому не скажу, что вы были в библиотеке. Придумаю чего-нибудь. Услышала краем уха в разговоре, например, а у кого — не помню. Хуже мне уже не будет, — Клерви невесело посмеялась.
Аноним 16/07/17 Вск 21:58:40  516054
— Прости, Чёртик. Так о чём это я?.. А, точно, заклинание. Нет,

Fyrum, I: Wizard #X Morinth !ArDtYkSh82 14/07/16 Чтв 00:06:29  337093   [Ответ]
(1054Кб, 1200x803)
Ранее. [1/2]

Этот наемник-маг, Эннон, еще несколько секунд смотрел на Лэйка, а потом, самодовольно хмыкнув, вышел за дверь.
Клэр неодобрительно посмотрела на своего друга, который, похоже, уже забыл, что она послала его за свитками Томине.
– Лэйк, ты обалдел?
– Что? – Удивился парень.
Девушка только покачала головой, и вернулась к книге, над которой работала.
– Ну что, Клэр? С чего мне любезничать с этим подонком?
– Тебе следовало держать рот на замке, – спокойно ответила она.
– Почему? Какого хрена он ходит тут, вынюхивает что-то, издевается над Сид? А мы должны это все терпеть?
Притупив взгляд, Клэр тяжело вздохнула.
– Слезы еще никого не убили. Поплачет, и забудет.
Сказано это все же было с натянутым равнодушием. Клэр не на шутку испугалась, когда Сид залетела в комнату, обливаясь слезами. Не реагируя на оклики и расспросы, она пронеслась в подсобку, и захлопнула за собой дверь.
Они на пару с Лэйком добрые десять минут убеждали ее только открыть дверь, и впустить их. И сделать это оказалось легче, чем добиться вразумительного объяснения, что же произошло. Вернее, стала ясна причина этого рева. Понять, что именно произошло, Лэйк с Клэр так и не смогли.
– Профессор говорит, что он полезен, - использовала свой последний аргумент Клэр.
– А еще он говорит, что не доверяет ему!
Девушка снова вздохнула, не отрывая взгляда от пожелтевших страниц.
– Ой, да что он может? Будет ухмыляться да зыркать глазами? Скажет, что у тебя ноги кривые?
Оторвав взгляд от книги, Клэр несколько секунд изучала глаза друга.
– Не нарывайся на него, Лэйк, – проговорила она. – Этот человек опасен. Лучше не давать ему повода желать нам зла.



– Позвони ему еще раз.
– Только что звонила, никто не берет трубку.
– Может он уже в ящик сыграл.
Все до единого, собравшиеся в комнате, угрюмо покосились на Лэйка.
– А что?! С его
способом заработка я бы не удивился.
Задумчиво почесав подбородок, Велингтон посмотрел на Клэр.
– Дверь точно не открывается в другое время суток? – Задал он ей вопрос.
– Однозначно, – кивнула та, постучав пальцами по раскрытой книге, лежащей у нее на коленях.
– Что же делать? – тихо протянула Сид.
Вздохнув, управляющий снял очки, и, зажмурившись, стал разминать переносицу.
– Позвони ему еще раз.
Сид протянула руку к телефонному аппарату, возле которого сидела, и нажала кнопку повтора вызова. Она терпеливо вслушивалась в гудки, доносившиеся из трубки.
Обведя собравшихся взглядом, Лэйк поднялся со своего места, и сложил руки на груди.
– Есть другой вариант, – произнес он.
– Нет, – отрезала Клэр, даже не выслушав его.
– Нам
нужно* быть там сегодня, – подчеркнул парень. – Это жизненно важно. Сколько мы будем ждать следующего шанса? Месяц? Неизвестно, что может произойти за месяц.
Велингтон хмуро смотрел на Лэйка, жуя губу.
– Это слишком опасно. Я не хочу рисковать тобой.
– Я смогу сделать это! – Воскликнул Лэйк. – Я ни в чем не хуже этого наемника!
– Даже если и так. Ты не расходный материал.
Раздраженно вздохнув, парень развел руками.
– Есть другие предложения? Мы не можем послать фрилансера, и мы не можем целый месяц ждать второй шанс, который возможно вообще не представится!
Управляющий несколько секунд изучал глаза молодого человека, размышляя.
– Нет, – покачал головой он.
– Как это нет?!
– Ну, как? – Проигнорировав возмущенный крик Лэйка, Велингтон задал не требующий ответа вопрос Сид.
Девушка покачала головой, не отнимая трубки от уха.
– Значит, все отменятся.
– Как это отменяется?!
Лэйк уже начал терять самообладание, чуть не бросившись на профессора, да и Клэр заметно занервничала.
– Мы столько работали! Что же, это все напрасно?
– Профессор, – начала Клэр, приподнимаясь со своего места.
– Мне надо подумать, – обронил Велингтон, поднявшись, и развернувшись к двери. – Должен быть другой выход...
Голос управляющего плавно затих, переходя в невнятное бормотание, и дверь за ним закрылась.
Пропущено 184 постов
4 с картинками.
Пропущено 184 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Morinth !ArDtYkSh82 01/02/17 Срд 21:13:44  439182
>>439130
>дай почту
>Так есть же, в третьем посте треда

>канонично ли кидать дайсы, которые физически не производятся.
На ведро понаписано уже огромное число прог для кидания абсолютно любых костей. Другой вопрос, что все дайсы кроме 1д6 в принципе не нужны.

>каждый раз, когда я снова возвращался сюда, я её всё равно видел, хоть и не на нулевой, и это приятно, что хоть кто-то из старых мастеров еще жив, тем более, на тебя можно ориентироваться.
Дай б-г когда-нибудь завершу свою игру, тогда можно будет. Но так-то спасибо на добром слове.
Аноним 02/04/17 Вск 09:45:48  477808
Знайшов трiд

>>439122
>Но я не уверен, имеет ли смысл их выкладывать. Я ведь как-никак кучу сил и времени уложил в их переработку, а какой в этом смысл, если люди будут читать то, что изначально было?
Тащемта, смысл прямой - почитать переработанную версию это здорово, но, скажем, я, придя только в шестом треде, ознакомился сначала с непереработанными версиями, и только потом с пдфками. Зачем, спросишь ты? Потому что в пдф это уже своего рода художественное произведение, в то время как обсуждач, приведший к тем или иным решениям, или предложения, оставшиеся неуслышанными и незаслуженно позабытые, тоже важны. я, например, сам неоднократно в дальнейшем писал простыни с кучей дельных мыслей... которые теперь надо перечитать чтобы вспомнить что я предлагал.
Тлдр: пдф для удовольствия, треды - когда собираешься играть.

>но сформировалось и железобетонно укрепилось ощущение отсутствия отдачи
Сформулируй эту "отдачу". Поскольку арка длится уже довольно долго, не будет того ажиотажа, что в первых тредах, достаточно высокий порог вхождения для двача даже прочитать десяток пдфок. Но, мне кажется, аудитория, готовая тебя ждать годы, чтобы ты запостил хотя бы пару постов, и которую никак не удается твоим показным равнодушием разогнать - это отдача, да еще какая.

>Конечно, можно себя пересилить и написать пару постов через силу
Здесь рецепт простой. Именно так это и работает, говорю как мастер одной игры долгоиграющей, и одной дропнутой. Ты либо пишешь, даже когда не пишется, либо игру можно закрывать.

Обозначь уже повыпуклее, дропнул ты или нет, и, если нет, что тебе надо от игроков вот прямо сейчас чтобы постить дальше.
Morinth !ArDtYkSh82 25/04/17 Втр 20:47:29  488412
>>477808
>пдф для удовольствия, треды - когда собираешься играть.
Ладно, раз уж столько людей настаивают на необработанных тредах с обсуждачем, я сдаюсь. Вот вам ссылочка:
https://www.dropbox.com/s/3c6z1bzqbz001zk/Wrd.MHTML.7z
внутри архив с mhtml файлами, работоспособность проверена на последних лисе и хроме.
Если так уж на чистоту говорить, я и сам иногда с удовольствием перечитываю старые треды, и с моей стороны чистое лицемерие ограничивать в этом игроков.

>Сформулируй эту "отдачу".
>Но, мне кажется, аудитория, готовая тебя ждать годы, чтобы ты запостил хотя бы пару постов, и которую никак не удается твоим показным равнодушием разогнать - это отдача, да еще какая.
Прошло слишком много времени чтобы я помнил, что я пытался этим постом сказать.
Но я помню времена, когда ведение игры доставляло реальный фан. Настоящее удовольствие, веселье, воодушевление. Может не от каждого поста, но от каждого третьего. А в итоге писанина превратилась в очередную работу. Через силу выдавливаешь из себя что-то, и видишь как последний игрок раз за разом с таким же трудом выдавливает из себя реквест на следующий пост. И каждый раз мы с ним соревнуемся, кто изъебнется таким образом, чтобы сбросить на второго больше работы.
Смысл в том, что я не знаю, что изменилось. Может я стал еще ленивее чем был. Может перегорел.

>Здесь рецепт простой.
Мне надо попробовать себя в ИРЛ вождении. Чтобы в случае если проебусь, можно было мне по ебалу настучать.

>что тебе надо от игроков вот прямо сейчас чтобы постить дальше.
Ну, в ближайшие несколько дней точно ничего не произойдет, по ряду рабочих моментов. После этого мне было бы неплохо подтолкнуть сюжет парой постов, а потом хорошо зашел бы скип. Но вот что скипать, и до какого момента, мне не совсем понятно. И чем герои должны во время этого скипа заниматься, тоже покрыто туманом.
Аноним 30/04/17 Вск 14:44:01  490987
Ньюфаг, осиливший все пдфки, вкатился.
Может мне кто-нибудь пояснить за государство, где происходит действие игры? По последним постам я понял, что это Демархия Атлантида или что-то в этом роде.
Теперь реквесты:
1) Как уже говорилось выше, нужно устроить себе безопасное убежище и я полностью поддерживаю данное решение. Вдобавок могу только добавить что это должно быть место не сильно заселенное, но поближе к городу. С одной стороны у нас озверевшие твари, жаждущие человечинки, с другой уже сами люди, которые, как можно заметить, не всегда имеют добрые намерения. Место должно быть легко и быстро покинуть, в случае пиздеца. Думаю, что склад или церковь могут подойти. А может и нет, тут нужны аноны с /ew.
2) С оружием вопрос легко решаемый, нужно вынести оружейный магазин. Ну, или охотничий, тут все зависит от обстоятельств и готовности идти на такой шаг от большинства.
3) В новое место можно попытаться эвакуировать лабораторию Анны или собрать ей новую, но во втором варианте я сильно сомневаюсь.
4) Дэвид и сержант должны поделить власть над группой между собой. В моем видении люди с большей охотой пойдут за полицейским и военным, чем за неизвестным и мутным типом. Дэвиду делегируем власть над цивилами, а у сержанта остаётся полнота власти над своими подчинёнными, плюс во время вылазок ему подчиняются остальные. Так же не помешает провести инструктаж среди гражданских с целью обучить их хотя бы базовому владению огнестрелом.
5) Так-как я уверен, что электричество и воду отключат, то неплохо было бы узнать у механика и инженера, смогут ли они собрать динамо-машину, работающую от велотренажера или чего-то в этом роде. Топливо необходимо беречь для обогрева и техники.
6) Нужен ещё один транспорт. Вспомогательный, для перевозки грузов, так как я уверен, что в машину Дэвида не поместится необходимое количество полезной нагрузки. Ну и если что-то случится с основным человековозом, то его можно будет заменить.
7) Провиант. В идеале его было бы просто прекрасно выращивать самостоятельно, но что-то мне подсказывает, что в первое время у нас хуй что получится из за внешних факторов. Но обзавестись семенами не помешает, может гидропонику где-то откопаем.
Аноним 02/07/17 Вск 14:39:32  513087
14345693120620.jpg (32Кб, 570x570)
ToTheD.png (122Кб, 1383x523)
>>490987
Бро, эта игра тут была до того, как большая часть населения wr пришла на сосач. Более того, она умерла еще до того, как ОПам всех игр на главной пришли идеи их игр. То, что ты видел выше, это лишь предсмертная агония, последний вздох умирающей игры.
Но не переживай, такое случается. Мастера взращивают своё детище в собственных же мозгах, жертвуют частичку души, вкладывают свои знания, силу своей фантазии, а потом приносят то, что получилось людям. Иногда такой гомункул и вовсе нежизнеспособен и тогда его участь - потрепыхаться пару недель и благополучно улететь дальше. Сложнее же с теми, кто обретает эту жизнь, для кого находятся "крестные", желающие вложиться в развитие новой игры. Они дают клятву верности игре, приносят ей свой разум и своё время, но вместе с тем приносят и своё видение.
Чего игрокам никогда не понять - так это удивительной связи между игрой и мастером. И мастер ведет своё дитя за руку, ведет к тем, кто решается поддерживать в нём жизнь. Но вот однажды мастер оборачивается и видит, что огонь, горевший в его игре совсем не тот, что раньше. Нет там большего очищающего пламени костров инквизиции или согревающего пламени костра, разведенного группкой рейнджеров, нет ни холодного неонового свечения больших городов, ни многоцветных переливов космических станций. Нет его там, потому что в пламя кто-то вбросил пару кусков анимешных фантазий, гайд о том, как взломать варфейс, мустурбатора, обмазывание говном и реквесты убийства каждого встречного. Теперь там нет чистого света, созданного мастера, а лишь дым и чад.
И тогда мастер понимает, что игра совсем не та, что хотел он для неё другого, а создал монстра. И в этом нет вины игроков, просто сам мастер ждал того, чему никогда не произойти. И мастер уходит, думая и размышляя над новой игрой. А игра остается лежать на земле. Какое-то время жизнь в ней еще тлеет - игроки приходят и уходят, оставляют реквесты, просят мастера вернуться. Иногда кто-то подбирает игру и пытается сам вести её, но вести чужую игру - занятие неблагодарное и в результате получаются жуткие кадавры, которые и сами проживают недолго.
И игроки уходят, оставляя лишь пепелище. Игра постепенно тонет, превращается в пепел, забывается и вскоре про неё уже никто и не вспомнит. Есть правда и другие костры, что тлеют годами, к которым приходят несколько тех, кто клятвы не предал, и бросают пару засохших цветов на угли, надеясь однажды разжечь то пламя, что помнят так ярко.

Политика уровня /wr/ ОП !!Q2Vj9Yaj8g 05/01/15 Пнд 16:07:49  264387   [Ответ]
(159Кб, 919x800)
(4464Кб, 1200x2474)
(5896Кб, 1200x3377)
(5597Кб, 1200x3377)
Добро пожаловать в Политику уровня /wr/ самую продвинутую мультиплеерную стратегическую игру, которую вы когда-либо видели!
В этот раз используется самый полный набор правил, большую часть которых вы видите на картинках. Остальные правила в текстовом виде объяснят как начать игру и другие важные аспекты.
Пропущено 458 постов
67 с картинками.
Пропущено 458 постов, 67 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 19/03/17 Вск 13:57:42  472112
Я думал, что этот тред уже совсем утонул.
Аноним 10/06/17 Суб 08:32:56  509650
5791db7e03bbf15[...].png (235Кб, 700x700)
Перекатывать тред кто будет?
Аноним 13/06/17 Втр 04:52:41  510512
>>330866
По поводу программки. есть у кого умные мысли по поводу движка? Отще не хочется велосипедить.
Аноним 17/06/17 Суб 23:18:22  511471
>>264387 (OP)
Никак не могу понять, почему этот тред периодически поднимается на нулевую.
Аноним 24/06/17 Суб 14:47:04  512149
>>511471
Потому что идея интересная, но как нормально запилить - никто не знает.

Хроники клана Черного Дракона, летопись третья Numb3r-guy !!pb1jFH29Lg 19/08/15 Срд 09:33:47  299732   [Ответ]
(200Кб, 852x1000)
(3018Кб, 1490x1584)
Добро пожаловать в коллективную цивилизационную игру по мотивам Dwarf Fortress!

Вот уже миновал один сезон с начала того отчаянного приключение, коим неожиданно закончилась экспедиция Гимли по перехвату технологий. Два десятка отважных дварфов смогли не только построить себе новый дом, но и обзавестись небывалыми умениями. Созидательный гений толкает их к дальнейшим исследованиям, а неведомый враг таится в пустыне за высокими скалами.

Действующие лица:
Гимли - глава клана Черного дракона, отважный лидер и воитель. Рубит головы. Характер суровый.
Собур - ученая, жена Гимли, начинающий маг Жизни и Огня. Мешает лучшие коктейли в Долине.
Файрахаш - черный дракон, подданными которого стали дворфы-поселенцы, а сам он стал их гербовым животным.
Торин - мастер-оружейник, арбалетчик, големансер с повышенной афинностью к живому серебру.
Ралкаст - разумное творение Торина, голем из живого серебра. Т-1000 этого мира.
Чандра - в прошлом ученая, теперь маг огня с демоническими крыльями. Любит летать и плевать огнем.
Харр - орк, в прошлом вождь раграса Жаждущих, а теперь повелитель всех орков.
Мерет Нам - единорожка, недавно обретенный талисман клана. Приносит удачу.
Хассад - лич, в прошлом просто Ксассиар, ныне - Ксассиар Скованный, а дальше увидим (с), - финальный босс этого квеста.
А также: Уристы, варящие брагу, орки, сношающиеся с лошадьми, гоблины, сношающие разум, Лахаши, поклоняющиеся личу, эльфы-гуманитарии, вервольфы-элементалисты, и птицелюди-налетчики.

Предыдущий тред - http://2ch.hk/wr/res/283965.html#bottom
Он же на архиваче - https://arhivach.org/thread/88403/
Гуглдок со всем-всем-всем - https://docs.google.com/document/d/1CB4O6N4g0SrFcwO-j7gu-hPKuy9_PECRLGwinmtS500/edit
Пропущено 432 постов
14 с картинками.
Пропущено 432 постов, 14 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 14/11/16 Пнд 02:04:48  362903
>>321485
Живите, дварфы.
Аноним 09/12/16 Птн 23:34:48  370840
>>362903
Да.
Аноним 17/02/17 Птн 08:30:40  452998
Время бампать годноту.
Аноним 23/06/17 Птн 22:33:37  512081
Что происходит? Тред упал чтоль?
Новый ОП и перекат Suny !!zxI09c3.yc 24/06/17 Суб 03:38:43  512105
Так графоманы, любители гомоебли и великолепных кубов. Я готов стать ГМ-ом вашей игры или охранителей караванов, но я дохуя неграмотен.

Типичное RPG Аноним 19/06/17 Пнд 17:27:12  511638   [Ответ]
Delff.png (50Кб, 212x197)
Саб двач, у меня вопрос ка вам что вы считаете типичным RPG?
Пропущено 14 постов
5 с картинками.
Пропущено 14 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 19/06/17 Пнд 20:53:01  511666
superhero-silho[...].jpg (24Кб, 789x323)
>>511663
- Ты -бгггуэээ- идиот. Люди бы не смогли родить такое. Боб, тебя сегодня на торговой площади весь день искали какие-то головорезы, а ты тут нажираешься в одно рыло. Куда ты опять влип, бестолочь?
- А точно, дворф. И борода есть. Самый настоящий дворф! Эй, трактирщик, налей-ка этому братишке ещё кружечку за мой счёт.
При этих словах физиономия корчмаря приобрела вишнёво-красный оттенок, кружка полетела в сторону, а толстяк направился в сторону Боба, закатывая на ходу рукава. За ним поднялась парочка лесорубов.
- Сейчас я тебе поставлю кружечку. На оба глаза! Иди сюда! Герой, видите ли, пришёл мне с крысами в подвале подсобить. Дай выпью, говорит, для храбрости. Полбочки выдул и полдня просидел. Надо мной сволочи ржут уже. Сейчас у тебя два варианта: или убиваешь мне всех паразитов, или с тобой поговорят Беня и Веня. Выбирай.
Здоровяки позади улыбнулись и недвусмысленно хрустнули мозолистыми кулаками.
Аноним 19/06/17 Пнд 21:04:45  511668
>>511664
Ладно, раз так. Дурак сам виноват, что заключает сделки без контракта. Боб пытается проскользнуть между ног переростков и выскочить из таверны: 1d20: (5) = 5
Аноним 19/06/17 Пнд 21:22:23  511669
>>511668
- В другой раз. Обязательно. Мне срочно позвонили из дому. Там, в общем, злой дракон покинул нашу гору, а я единственный наследник. Так что мне пора. Вернусь, озолочу, отвечаю.

Отвлекая словами нанимателя, дворф попытался на ходу резко нырнуть между ног людей. Практически получилось. Он проскочил между двумя дровосеками, кувыркнулся, сбив стул, но уже почти у выхода, бросая назад прощальный жест корчмарю, наступил себе на бороду и отлетел в сторону, впечатавшись в дверной проём. [-2 хп]

- По-хорошему мы не хотим, да? Ребята, преподайте герою урок.

Чья-то сильная рука подняла Боба за шиворот. Он увидел направленный на него кулак и зажмурился...

В этот момент в таверну вошла дюжина одетых в доспехи солдат, разняла и растолкала непонимающих мужиков. Вперёд вышел офицер.

- Кто из вас Боб "Апач"?

Толпа разошлась в сторону, указывая на тебя пальцами.

- Вставай, ты нужен королю.
Аноним 20/06/17 Втр 00:59:56  511686
>>511669
Классический не требующий реквеста пост, в котором большая часть игроков поступила бы одинаково и который закончился как будто посредине описываемых событий. Но классика скучна.
> - Вставай, ты нужен королю.
- А мой мохнатый винт тут никому не нужен?! - проорал наш герой во всю мощь своей хриплой дворфийской глотки и спустил портки, давая страже возможность полюбоваться на его мохнатый винт.
Аноним 20/06/17 Втр 08:29:35  511693
>>511686
Небольшое дополнение: не просто показывает, но и приводит в ручное вращение, ртом извергая торжественное вжжжжжжжжжжж.

Охранители Караванов 2 ДМ !2S8yYfJBDs 18/02/17 Суб 20:04:51  454275   [Ответ]
40378.jpg (155Кб, 900x506)
2.jpg (557Кб, 1549x957)
Продолжение приключений героев, по разным причинам согласившихся сопровождать мага-некроманта Деметрио Ан Мелхора в его экспедиции в дикие горские земли.

http://pastebin.com/mAUii31R - Корован и персонажота
http://pastebin.com/CAM7Q0dK - Создание персонажа
http://pastebin.com/PFcy8nFP - Система
http://pastebin.com/5eKkfmai - Примеры снаряжения
Пропущено 492 постов
19 с картинками.
Пропущено 492 постов, 19 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
[кубы] nemo !!gn15iWigYY 17/06/17 Суб 22:57:15  511470
Вышел из комы. Всё-таки охота закончить нормально, а не исчезнув, как Генеральный.
13d10: (3 + 2 + 8 + 4 + 7 + 2 + 5 + 1 + 6 + 2 + 10 + 4 + 2) = 56 на первую помощь Катажины
[ОП] nemo !!gn15iWigYY 18/06/17 Вск 00:29:18  511475
>>506774
>>507116

И лагерь погрузился в настороженное ожидание, такое же мрачное и промозглое, как это утро.

К середине дня люди Арсена, отряженные на поиски, притащили в лагерь полумёртвого оружейника. Сначала и вправду подумали, что уже всё, можно подождать пару минут — и спокойно закапывать в землю, настолько всё было плохо. Но вовремя подоспевшая Катажина в очередной раз совершила невозможное и вытащила бестолкового сотоварища с того света.
Зато хоть пёс, наконец, успокоился.
__________
Следующий день не принёс радостных вестей. И последующий. И последующий. И все дни за ними. Хотя, раненые пусть тяжело, но выздоравливали, а таинственные тварюги больше не показывались у импровизированного лагеря. Может быть, это из-за того, что смекалистый Арсен ввел новую систему ночных дозоров, может, из-за опасений самих дозорных, которые особо рьяно прочёсывали окрестности, может, из-за беспрестанно горящих огней, но спокойствие явно шло на пользу.

Караван, и без того лишившийся большей своей части, стремительно редел. Те счастливчики, у кого ещё оставались лошади, умчались в первый же день. Те, кому повезло чуть меньше, ушли спустя неделю: кто на купленных втридорога лошадях (кое-кто неплохо наварился на перегоне их из ближайшего города), а кто просто пешком.
Оставшиеся же не могли сдвинуться с места до хотя бы частичного выздоровления раненых дружинников. С провизией, хвала Отцу Небо, особых проблем не было, но всех выматывал сам факт вынужденной остановки.

Наконец, тяжелораненые смогли подать хоть какие-то признаки осмысленной жизни и стали понемногу приходить в себя. Естественно, первое, что им пришлось сделать ответить на ряд неприятных вопросов Арсена и Катажины, в головах которых помаленьку начала складываться чёткая картина произошедшего.
Луций с трудом мог припомнить хоть какие-нибудь важные детали. Мальчишку беспрестанно мучали головные боли, и он смог только сказать, что помнит яркую вспышку зелёного света из обоих фургонов. На этих словах присутствовавший при разговоре Эйвинд нахмурился и стал ещё мрачнее, чем обычно.
Мартин и единственный выживший воин из гидеонова отряда подозрительно молчали, причём на удивление одинаково. Кажется, обоих глодало чувство вины, но оба упорно держали рот на замке, ограничиваясь парой общих сухих фраз. Никому это не понравилось, но бить людей, которые только-только пришли в себя было как-то неудобно. Нужно было подождать, пока они встанут на ноги, и тогда уже, возможно, приложить пару раз головой о борт фургона, чтобы стали поразговорчивее. Или пока их не замучает совесть.

Первым сдался Мартин. Однажды он просто подошел к фургону Катажины, осторожно постучал по деревянному борту и сказал выглянувшей девушке:
Я ухожу. Пришел попрощаться. И вот, он передал ей пару малых самострелов. Панна могла заметить, что они довольно сильно отличались от тех, что мастерил Мартин до этого: немного иная конструкция, иные крепления. Пропала их нелепая индивидуальность, что ли?
Вы же едва ходите! возмутилась такому решению девушка. Конечно, резона оставаться здесь и дальше у оружейника не было: только начав ходить, он попросил довести его до своего фургона. Застав его разрушенным и покрытым изнутри слоем пепла, тот осунулся, молча очертил в воздухе обережные знаки, которыми на далёком западе провожали в могилу покойников, постоял с минуту, забрал всё необходимое, что умещалось в котомке за плечами, и больше никогда не возвращался сюда.
Но настоящий врач не мог позволить пациенту вот так вот взять и сбежать. Зачем, чтобы умереть под первым кустом? Это панна Каминьская и высказала Мартину в длинной отповеди.
Я… Ладно, он выдохнул с решимостью человека, который собрался сжечь за собой все мосты. Давайте начистоту, панна Катажина. Я не могу больше подвергать опасности ни Вас, ни остальных. Присоединиться к этому каравану было самонадеянно с моей стороны. Теперь я подставил вас под удар, и на мне отчасти лежит вина за вот это всё, махнул он рукой в сторону заброшенных фургонов.
Вытянувшееся лицо девушки было довольно яркой иллюстрацией ко всему сказанному.
Отец предупреждал меня про них, Мартину явно было тяжело рассказывать об этом. Я не знаю толком, откуда они взялись, кто ими заправляет и на кого они работают. В общем, маги с этими зелёными камнями, и такими клинками странными, это их отличительный знак. Чёрт их знает, но как я понял, у них что-то вроде сети. И они управляют этими мертвяками.
Мартин собрался с мыслями и продолжил:
Я однажды вернулся домой, а дом пустой, и внутри всё запорошено пеплом. Ровнёхонько так. Толком уже не помню, я мелкий тогда был. Страшно стало, и я ушел. Только теперь, когда услышал про фургон мастера Деметрио … В общем, в ночь, когда на нас напали, я жег лапу в лесу. Ту, что после ритуала получения силы осталась, тогда, у пещеры. Конячью лапу. Так вот, из неё такой же пепел получается. Только сейчас понял. Этот пепел ни с чем не перепутаешь. Вспыхнула и уже сгорела.
Отец в последние годы искал что-то. Всё от кого-то прятался, заметал следы. Я всегда думал, что старик сбрендил. Думал, что он тогда сбежал, что этот пепел это знак, или часть его плана. Когда услышал тут мельком про Аскония, то понял: это судьба, и она меня выведет. Думал, что сам начал ехать головой, видел тени. А теперь оказалось, что старик был во всём прав.
Они вас по моему самострелу вычислили. Он приметный, потому что отцовской конструкции. Они, видать, решили, что не добили отца, и он снова взялся за старое. Эти нет, эти по общим лекалам сделал, в них ничего особенного, кивнул он на подаренные самострелы. Сами понимаете, панна Катажина: мне лучше уйти поскорее, чтобы этого больше не повторилось. Вы были добры ко мне, и я хотел бы отплатить тем же.
И куда Вы теперь? кажется, панне просто нужно было что-то ответить.
Пока что до настила, ноги не держат, ответил человек, которого здесь знали как Мартина, и пошел по направлению к обозначенной цели.

А однажды кто-то заметил, что уже давненько не видел шумного серого пса в лагере. Потом поняли, что и настила, на котором в последнее время спал оружейник, больше нет. Безымянный ушел незаметно для всех, как уходил всегда и отовсюду.
__________
Спустя какое-то время заговорил и единственный выживший из гидеоновской дружины. И тоже сам. Правда, отповеди на этот раз не вышло.
Конечно же, знал мастер Деметрио обо всём, хмуро ответил он. И об Ордене этом, и о том, что они нападают на всех, хм, искателей. Никогда не задумывались, почему он собрал огромный караван, когда мог бы выехать тихо и с нашей надёжной защитой? Хотя, не такой уж она оказалась и надёжной, невесело усмехнулся дружинник, и после этого из него опять невозможно стало вытянуть ни слова.

Теперь нужно было решать, что делать дальше. Каждому из оставшихся. Кажется, их экспедиция, смысл которой открылся участникам лишь после смерти организатора, на этом закончена. Или нет?
[организационный] nemo !!gn15iWigYY 18/06/17 Вск 00:41:36  511478
Итак, расклад на данный момент таков (для будущих ОПов, буде такие появятся):
1. Деметрио собрал караван, чтобы отвлечь Орден на вас, в случае нападения, но что-то в его плане пошло не так.
2. Орден охотится за всеми искателями древних реликвий Аскония.
3. Орден представляет собой магов с амулетами вроде того, которым контролировался Сатир. Амулеты соединены в сеть, и благодаря такой конструкции они могут удерживать огромную силу и контролировать толпу мертвяков.
4. Вы в одиночестве на старом поле. Арсен, его дружина, Катажина, Гици, поправляющийся Луций.

Я не мог просто бросить эту игру.
Что ж, вот и подошла к концу эта арка. Всем по 12 шрамов за терпение и выдержку.
Дальнейшего ОПа выберете сами с помощью кубов, или захватите власть, как я.
Простите за такой длительный проёб и спасибо за игру, господа и дамы.
дубль два nemo !!gn15iWigYY 18/06/17 Вск 00:47:57  511479
дубль два, макаба сожрала все тире

И лагерь погрузился в настороженное ожидание, такое же мрачное и промозглое, как это утро.

К середине дня люди Арсена, отряженные на поиски, притащили в лагерь полумёртвого оружейника. Сначала и вправду подумали, что уже всё, можно подождать пару минут — и спокойно закапывать в землю, настолько всё было плохо. Но вовремя подоспевшая Катажина в очередной раз совершила невозможное и вытащила бестолкового сотоварища с того света.
Зато хоть пёс, наконец, успокоился.
__________
Следующий день не принёс радостных вестей. И последующий. И последующий. И все дни за ними. Хотя, раненые пусть тяжело, но выздоравливали, а таинственные тварюги больше не показывались у импровизированного лагеря. Может быть, это из-за того, что смекалистый Арсен ввел новую систему ночных дозоров, может, из-за опасений самих дозорных, которые особо рьяно прочёсывали окрестности, может, из-за беспрестанно горящих огней, но спокойствие явно шло на пользу.

Караван, и без того лишившийся большей своей части, стремительно редел. Те счастливчики, у кого ещё оставались лошади, умчались в первый же день. Те, кому повезло чуть меньше, ушли спустя неделю: кто на купленных втридорога лошадях (кое-кто неплохо наварился на перегоне их из ближайшего города), а кто просто пешком.
Оставшиеся же не могли сдвинуться с места до хотя бы частичного выздоровления раненых дружинников. С провизией, хвала Отцу Небо, особых проблем не было, но всех выматывал сам факт вынужденной остановки.

Наконец, тяжелораненые смогли подать хоть какие-то признаки осмысленной жизни и стали понемногу приходить в себя. Естественно, первое, что им пришлось сделать ответить на ряд неприятных вопросов Арсена и Катажины, в головах которых помаленьку начала складываться чёткая картина произошедшего.
Луций с трудом мог припомнить хоть какие-нибудь важные детали. Мальчишку беспрестанно мучали головные боли, и он смог только сказать, что помнит яркую вспышку зелёного света из обоих фургонов. На этих словах присутствовавший при разговоре Эйвинд нахмурился и стал ещё мрачнее, чем обычно.
Мартин и единственный выживший воин из гидеонова отряда подозрительно молчали, причём на удивление одинаково. Кажется, обоих глодало чувство вины, но оба упорно держали рот на замке, ограничиваясь парой общих сухих фраз. Никому это не понравилось, но бить людей, которые только-только пришли в себя было как-то неудобно. Нужно было подождать, пока они встанут на ноги, и тогда уже, возможно, приложить пару раз головой о борт фургона, чтобы стали поразговорчивее. Или пока их не замучает совесть.

Первым сдался Мартин. Однажды он просто подошел к фургону Катажины, осторожно постучал по деревянному борту и сказал выглянувшей девушке:
-- Я ухожу. Пришел попрощаться. И вот, -- он передал ей пару малых самострелов. Панна могла заметить, что они довольно сильно отличались от тех, что мастерил Мартин до этого: немного иная конструкция, иные крепления. Пропала их нелепая индивидуальность, что ли?
-- Вы же едва ходите! -- возмутилась такому решению девушка. Конечно, резона оставаться здесь и дальше у оружейника не было: только начав ходить, он попросил довести его до своего фургона. Застав его разрушенным и покрытым изнутри слоем пепла, тот осунулся, молча очертил в воздухе обережные знаки, которыми на далёком западе провожали в могилу покойников, постоял с минуту, забрал всё необходимое, что умещалось в котомке за плечами, и больше никогда не возвращался сюда.
Но настоящий врач не мог позволить пациенту вот так вот взять и сбежать. Зачем, чтобы умереть под первым кустом? Это панна Каминьская и высказала Мартину в длинной отповеди.
-- Я… Ладно, - он выдохнул с решимостью человека, который собрался сжечь за собой все мосты. -- Давайте начистоту, панна Катажина. Я не могу больше подвергать опасности ни Вас, ни остальных. Присоединиться к этому каравану было самонадеянно с моей стороны. Теперь я подставил вас под удар, и на мне отчасти лежит вина за вот это всё, махнул он рукой в сторону заброшенных фургонов.
Вытянувшееся лицо девушки было довольно яркой иллюстрацией ко всему сказанному.
-- Отец предупреждал меня про них, -- Мартину явно было тяжело рассказывать об этом. -- Я не знаю толком, откуда они взялись, кто ими заправляет и на кого они работают. В общем, маги с этими зелёными камнями, и такими клинками странными, это их отличительный знак. Чёрт их знает, но как я понял, у них что-то вроде сети. И они управляют этими мертвяками.
Мартин собрался с мыслями и продолжил:
-- Я однажды вернулся домой, а дом пустой, и внутри всё запорошено пеплом. Ровнёхонько так. Толком уже не помню, я мелкий тогда был. Страшно стало, и я ушел. Только теперь, когда услышал про фургон мастера Деметрио … В общем, в ночь, когда на нас напали, я жег лапу в лесу. Ту, что после ритуала получения силы осталась, тогда, у пещеры. Конячью лапу. Так вот, из неё такой же пепел получается. Только сейчас понял. Этот пепел ни с чем не перепутаешь. Вспыхнула и уже сгорела.
-- Отец в последние годы искал что-то. Всё от кого-то прятался, заметал следы. Я всегда думал, что старик сбрендил. Думал, что он тогда сбежал, что этот пепел это знак, или часть его плана. Когда услышал тут мельком про Аскония, то понял: это судьба, и она меня выведет. Думал, что сам начал ехать головой, видел тени. А теперь оказалось, что старик был во всём прав.
-- Они вас по моему самострелу вычислили. Он приметный, потому что отцовской конструкции. Они, видать, решили, что не добили отца, и он снова взялся за старое. Эти нет, эти по общим лекалам сделал, в них ничего особенного, -- кивнул он на подаренные самострелы. -- Сами понимаете, панна Катажина: мне лучше уйти поскорее, чтобы этого больше не повторилось. Вы были добры ко мне, и я хотел бы отплатить тем же.
-- И куда Вы теперь? -- кажется, панне просто нужно было что-то ответить.
-- Пока что до настила, ноги не держат, -- ответил человек, которого здесь знали как Мартина, и пошел по направлению к обозначенной цели.

А однажды кто-то заметил, что уже давненько не видел шумного серого пса в лагере. Потом поняли, что и настила, на котором в последнее время спал оружейник, больше нет. Безымянный ушел незаметно для всех, как уходил всегда и отовсюду.
__________
Спустя какое-то время заговорил и единственный выживший из гидеоновской дружины. И тоже сам. Правда, отповеди на этот раз не вышло.
-- Конечно же, знал мастер Деметрио обо всём, -- хмуро ответил он. -- И об Ордене этом, и о том, что они нападают на всех, хм, искателей. Никогда не задумывались, почему он собрал огромный караван, когда мог бы выехать тихо и с нашей надёжной защитой? Хотя, не такой уж она оказалась и надёжной, -- невесело усмехнулся дружинник, и после этого из него опять невозможно стало вытянуть ни слова.

Теперь нужно было решать, что делать дальше. Каждому из оставшихся. Кажется, их экспедиция, смысл которой открылся участникам лишь после смерти организатора, на этом закончена. Или нет?
Аноним 18/06/17 Вск 12:10:13  511493
Я в этом треде залетный, но все же выскажусь. Мне пиздецки печально, что вы потеряли ГМа, я надеюсь вы найдете нового и продолжите жить.

КЦИ. Эльфийское Королевство Приморья. Арена. N !ihDkC4wpJw 24/02/17 Птн 20:03:21  458544   [Ответ]
8fc67d19f1fa5a1[...].jpg (80Кб, 465x683)
Слава Энону, эльфаны! Добро пожаловать на Иринквильскую Тестовую Арену Эльфийского Королевства Приморья.

В этом треде мы допиливаем систему, пока не сможем убивать персонажей без угрызений совести, балансим боссов, мид-боссов и мини-боссов, кидаем много кубов и смотрим, что будет.

Глобальные задачи:
- Система дуэлей. Годная и простая, но совсем не сбалансированная система правда, во многом из-за ОПа-хуя

Второстепенные задачи:
- Варгейм - баланс, если есть какие-то идеи, чтобы не было как на осаде Желтого Тракта с отрядами в 100 человек со статами 9000/15000.
- Огранка вики, окончательный перенос всех системных данных туда.
Пропущено 171 постов
4 с картинками.
Пропущено 171 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 16/06/17 Птн 09:55:40  511228
>>510517
>Геомант 1 [/=] (+1 резист яда, +0.33 БМ / ход)
А разве не геномант? Ну тип оборотни все дела.
>Маг Света 4 [/===] (+0.3 к урону магии света, +0.3 к количеству использований)
Маг Света и Геомант не дают бонусов к исследованиям?
>Шпион 3 [==/=] (+2 к роллам разведки, убеждению, поиску информации)
Поясни, что ты имеешь в виду под убеждением. Пока, на мой взгляд, шпион выглядит как дипломат, только круче.
>Стратег 3 [/==] (+2 к любым действиям отряда)
Как насчет того, чтобы оставить Тактика и Стратега? Будут давать одинаковые бонусы, но Тактик только своему отряду, а Стратег всей армии, но с условиями: 1) Отряд Стратега не движется и не несет большие потери (сложно управлять армией когда движешься или сражаешься) 2) Если отряд Стратега разбили, то бонус превращается в штраф. Ну или сделать из Стратега что-то вроде "колдуна", который вместо заклинаний кидается приказами.
N !ihDkC4wpJw 16/06/17 Птн 11:18:09  511235
>>511228
>А разве не геномант?
Ну, если честно, я уже давно хочу их совместить. У нас даже по описанию в вики получается, что геномантия это прокачанная геомантия, а геноманты - прокачанные геоманты. Даже кафедры соеденены.
В общем, предлагаю всех геомантов проапгрейдить до геномантов и не парится.
В моём представлении, геомантия - это биология, а геномантия - биоинженерия.

>>511228
>Маг Света и Геомант не дают бонусов к исследованиям?
Вот тут спасибо, забыл добавить, добавлю.

>>511228
>Поясни, что ты имеешь в виду под убеждением.
Дипломат - получает бонусы при официальных и не очень переговорах с авторитетными личностями. Он не получает бонусы при разведке и когда нужно поразнюхать.
Шпион - наоборот, бонусы от социалочек у него на авторитетных личностей (короли и пр.) не распространяются, но охранника уболтать сможет + сбор инфы и прочие ништяки.
Короче - дипломат - это такой узконаправленный, но очень сильный говорун, а шпион - говорун по слабее, но с полевыми навыками.

>>511228
>Как насчет того, чтобы оставить Тактика и Стратега?
Хорошя идея. Особено про "приказы-заклинания" - это очень круто. Да и у врагов такие тоже будут. ОТлично. Сделаем так, значит.
Аноним 16/06/17 Птн 11:44:59  511243
>>511235
Почему Дипломат 2 даёт +0 в дипломатии? Как-то это совсем ппц.
N !ihDkC4wpJw 16/06/17 Птн 17:29:07  511304
>>505751
>Неопытный
>1 ур. - 1 ролл (причем любой, даже неудачный)
>2 - 1 удачный ролл.

С учетом того, что не-дипломаты будут получают штраф -3 к роллу это не так уж и страшно. Тем более, что нашему принцу нужно всего один раз проролить какой-нибудь легенький дипломатический ужин со сложностью 8 и он получит лвлап и уже будет получать +2. Первые шаги - самые тяжелые.
Аноним 16/06/17 Птн 17:51:07  511306
>>511235
>геномантия это прокачанная геомантия, а геноманты - прокачанные геоманты.
Тогда и иллюзию тоже стоит объединить с магией света, т.к. иллюзия подраздел магии света.
Вообще я бы оставил узкоспециализированные (как геномантов) профы как есть, и понерфил бы слегка профы широкого уровня (вроде геомантии). Как по мне логично, что тот кто знает обо всем понемногу, будет конкретную задачу делать хуже узкоспециализированного человека.

Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс (обсуждач №2) J !!wrxL7vlOzs 09/06/17 Птн 09:11:53  509466   [Ответ]
image.png (769Кб, 1024x768)
image.png (1038Кб, 900x675)
image.png (138Кб, 1826x809)
HP360.webm (6027Кб, 640x272, 00:01:27)
Первый обсуждач тонет тут: https://2ch.hk/wr/res/508183.html
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/509456.html

Вид: Мультиплеер.
Сеттинг: Хогвартс, магический Лондон, книги и фильмы о Гарри Поттере.
Система: С кубиком, статами, навыками и крафтовой магией, в поиске баланса.
Жанр: Наши дни, альтернативная реальность, школа, магия и волшебство, комедия, приключения, симулятор прокачки волшебника.
Расхождения с каноном: есть, больше предметов для изучение, отсутствие главных героев из оригинала (Гарри, Рон, Гермиона, Драко, Волдеморт), не следуем сюжету серии.
Описание: Играем за первокурсников, поступающих в Хогвартс в том же году, в котором начинаются книги. Выбираем уроки, учимся, приключаемся, быстро растем, по итогам обучения устраиваемся на престижную и не очень работу, конец, заново.
Как вкатиться: Спрашивайте в обсуждаче есть ли места, читаете правила, генерируетесь, вкатываетесь.

---
Система:
https://docs.google.com/document/d/1UtT3Q2_InYzRokv9lbJu7D4VEKOYRxEdmp6UlRL9i1s/edit?usp=sharing

Список предметов одобренный Министерством магии в этом году:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Quuh0N98-S9xsTpZiK31puEJY0miv48zzwgoX4BSrHY/edit?usp=sharing

Анкеты поступающих на первый курс:
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#heading=h.dx0wncce689w

Сравнительный чарт учеников на основе анкетирования, составленный в департаменте образования:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CBm118aP-nS93fP5Ho7TZ_HqplPRRGIY3ljzveqhPOk/edit#gid=0
Пропущено 1019 постов
52 с картинками.
Пропущено 1019 постов, 52 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Лиза Кэрроу !z34A84f2oU 21/06/17 Срд 17:40:39  511842
>>511840
>(Мечтательно посмотрел на 9 факультативов)
Копи денег на маховик времени.
Ребята, у нас тут Гермиона завелась!
Клерви !HrdyY.Acw. 21/06/17 Срд 17:49:28  511845
>>511842
>Гермиона завелась
Ждём образования "ГАВНЭ" спустя год.
Лиза Кэрроу !z34A84f2oU 21/06/17 Срд 17:50:37  511847
>>511845
>Ждём образования "ГАВНЭ" спустя год.
К счастью, это вскрылось только на 4-м курсе, вроде. Так что у нас 3 года вольготных.
Виктор Эванс !NyEYt5KmmY 22/06/17 Чтв 00:25:14  511898
Я тут кстати заметил... В ГП не раскрыты вредные привычки
представил, как 5 курс бегает за стадион покурить и подбухивает в перерывах
J !!wrxL7vlOzs 22/06/17 Чтв 12:45:45  511943
Перекат:
https://2ch.hk/wr/res/511942.html

Топ тредов
Избранное