Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Создать тред] Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.

<<
Супербитард 13 Альма Матер 19/03/17 Вск 22:34:05  472247   [Ответ]
Постер13.png (782Кб, 1300x2000)
статус-16.png (695Кб, 1400x2100)
Была не была, Супербитарда-тред!
Неизвестный город, непонятные обычаи, сомнительная еда. Что это может быть, Славик? Именно! Это неоплачиваемый отпуск в экзотической стране! Ты много работал, чуть больше суток, и спас аж двух омег. Тебе, возможно, даже премия полагается. Но, чтобы получить её, отпуск этот нужно ещё пережить.
В этом треде вы мы ведём Славика по пути борьбы с несправедливостью, в смысле, с теми, кто обижает его и таких же омежек/корзинок/хикк. В прошлом треде Славик разговаривал с животными, крутился в райской бюрократической системе и среди множества перспективных карьер выбирал бордель: >>404531 (OP)
Действие происходит в Петербурге осенью 2014 года и от реальности этот мир отличает лишь то, никто не хочет признавать живое аниме, курящих уток и пакеты-анонимайзеры чем-то невозможным. В данный момент наш герой в загробном мире.
С 12-го треда действие на неопределённый срок перенеслось в Ад или, как его называют местные, Котёл. Цивилизованный каннибализм, пустоши, давно замёрз.
Игровые понятия: http://pastebin.com/YKMKbNSE
Механика: http://pastebin.com/iAbhb4yv
Следует знать, чтобы реквестировать:
Когда Славику следует проявить инициативу, пост заканчивается фразой «Твои действия» и перечнем вариантов, среди которых всегда есть «Слой вариант». Вы можете реквестировать действия Славика, при этом не нужно прикреплять никаких роллов. Когда мне надоест, я сделаю пост с отсечкой и роллами на выбор действия и их успешность. По возможности, действия я буду объединять. У нас анальный цирк неудачников с модификаторами, кстати.
Реквестируя атаку Славика, вы ограничены лишь своей фантазией. Однако, вы должны указать, сколько очков какого стата (мана, выносливость, говнистость) задействовать и проследить, чтобы это было логично (унижения и подлые удары требуют говнистости, силовые приёмы – выносливости, файерболлы – маны). И помните, что на атаку нельзя потратить больше 25% от максимального количества стата.
Уже придуманный базовый урон: http://pastebin.com/fDeg80Nk
Уже придуманные заклинания: http://pastebin.com/uCtb338D
Силы Славика: http://pastebin.com/d17vKNME
Уже совершённые битардские поступки: http://pastebin.com/LffzpAS7
Персонажи: http://pastebin.com/1yCH7BvR
Инвентарь: http://pastebin.com/btgDuCgF
Квесты: http://pastebin.com/eJ6XGNji
Условия лвлапа спутников: http://pastebin.com/1Y3PFXhn
Прошлые треды:
1 – http://arhivach.org/thread/156071/ (265461)
2 – http://arhivach.org/thread/156083/ (303548)
3 – http://arhivach.org/thread/156084/ (313622)
4 – http://arhivach.org/thread/156087/ (319849)
5 – https://arhivach.org/thread/193024/ (325132)
6 – https://arhivach.org/thread/193025/ (328070)
7 – https://arhivach.org/thread/193026/ (331133)
8 – https://arhivach.org/thread/193027/ (336927)
9 – http://m2ch.hk/wr/res/350162.html (343557)
10 – https://2ch.hk/wr/res/350162.html или https://arhivach.org/thread/207132/
11 – https://2ch.hk/wr/res/356060.html или https://arhivach.org/thread/226823/
12 – https://2ch.hk/wr/res/404531.html или https://arhivach.org/thread/247850/
Пропущено 477 постов
43 с картинками.
Пропущено 477 постов, 43 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 07/04/18 Суб 19:25:35  598151
>>598074
А писать за нас это альма будет? тема охуенная, но ебанный насрал, кто осилит пасты на 3 поста в среднем, с приемлимым уровнем качества?
Аноним 07/04/18 Суб 19:56:01  598158
397px-Bitardpre[...].jpg (50Кб, 397x599)
>>598151
Аноним 07/04/18 Суб 20:13:59  598166
>>598073
>Чтобы Альма посмотрел на это дерьмо, сказал: ""Вы что тут, блять, устроили?" И наконец продолжил.
Для того, чтобы превзойти ту дичь, что Славик уже сотворил, нужно написать какую-то адовую поебень с ёблей трупов. Не представляю, кто на это может быть вообще способен.
Аноним 07/04/18 Суб 21:47:47  598188
>>598166
Нихуя, кулумбека. Адовую поебень с ёблей трупов и Славик устроит на изиче, тут нужно радикально сменить вектор. Сделать Славика адекватным человеком, например.
Аноним 13/04/18 Птн 18:08:21  598925
Давно не заходил нв wr — но уже привык, что очередной тред супербитарда всегда на плаву.
Похоже, это ненадолго — осталось 18 17 постов, но спасибо тебе, Альма, за эти замечательные треды.
Я наслаждался, читая про битарда, это для меня была последняя, но самая яркая искра на wr.
Добра тебе, а если это читает кто-то из его знакомых — передавайте ему, что он молодец.

Если что, это нормально, что игра закончилась таким образом — ибо всё, что имеет начало, имеет и конец.
И не переживай за то, что не смог найти в себе усилий закончить её на совесть, поставив жирную точку в истории. Это со всеми бывает, не клейми себя за это.
И ещё раз — спасибо тебе, от всей души.

Северная Дакота, Обсуждач №2 СиняяКнига !!Md6l2zPbrA 08/02/17 Срд 08:44:37  445377   [Ответ]
MAIN-New-alien-[...].jpg (19Кб, 615x409)
Тут будут X-files со смертными агентами, постоянный добор новых оперативников потому, что старые умирают и истина где-то там.
Механ - https://docs.google.com/document/d/1jWryS7J36c_0mJ_D2hDdx1Gm-ORxonOZg8YOiTg-ur0/edit?usp=sharing
Персонажи - https://docs.google.com/document/d/1cBMQAeQwrypSSc6EovUUrIJPH2VTfNqVCbf2FbY4U1M/edit?usp=sharing

Игровой - >>376547 (OP)
Предыдущий обсуждач тонет здесь >>373093 (OP) или здесь https://arhivach.org/thread/237306/

Сеттинг, надеюсь, знаком всем.
Критика системы, моего ГМ-ства и прочего приветствуется.
Пропущено 428 постов
20 с картинками.
Пропущено 428 постов, 20 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 10/04/18 Втр 11:22:33  598446
usmc.jpg (51Кб, 462x482)
Что тут у нас?
Чарли
Аноним 10/04/18 Втр 11:23:43  598447
usmc.jpg (51Кб, 462x482)
Что тут у нас?
Чарли
Аноним 10/04/18 Втр 11:25:40  598448
Макаба, вакаба, или что там, пощади
Аноним 10/04/18 Втр 17:07:00  598472
Через полгодика попробуем реанимировать снова.
Аноним 12/04/18 Чтв 07:53:36  598628
>>598472
Наша песня хороша, начинай сначала?

Цветы в вазе Аноним 04/03/18 Вск 12:36:17  593855   [Ответ]
6B12EF7E-AB28-4[...].jpeg (159Кб, 604x600)
Цветы в вазе
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 07/04/18 Суб 11:21:01  598078
На подоконнике
стоят цветы в вазе.
Все бесполезно
Мальчик ведь в противогазе.

Луна вошла
во вторую фазу
Он любит девочку
с пиздой в стразах

Не страшно что
она болеет проказой
ведь мальчик
мальчик ведь в противогазе

На подоконнике
стоят цветы в вазе
они для девочки
с пиздой в стразах

Одной ногой
И стеклянным глазом
Это любовь
в мире пост-ядер
Аноним 10/04/18 Втр 08:52:22  598440
Цветы в вазе. Металлический лязг.
Закрытая дверь. Вокруг полумрак.
Гул машин за стеной. Одиночества боль.
Страданья народа. Единый король.
Смрадный запах снаружи. Низкий гул над водой.
Силуэты громадин. Цикл вековой.
Вращение шестерней. Механизмы на дне.
Последний оставшийся. С судьбой наедине.
Аноним 11/04/18 Срд 12:43:04  598526
Цветы были в вазе
золотом выстланной
Обычному Васе
Явлением истины

Не так уж и важно
В вазе иль нет
Когда твои листья
утратят свой цвет

Возможно уйдя
ты оставишь потомство
Которое ждет
тоже что и тебя

Пусть жизнь не играет
с тобой в благородство
Но это же лучше
Игры без тебя

Поэтому рожу получше напялив
Ушел наш Васян в безызвестность немым
Всем тем что ему от кого-то досталось
От мыслей придуманных кем-то другим.
Аноним 11/04/18 Срд 13:56:41  598533
тест
Аноним 11/04/18 Срд 14:23:18  598539
Издач возвращается сюда?

Вампирика Обсуждач Старейшин !GsKB9fkLUA 05/04/18 Чтв 12:39:57  597958   [Ответ]
b09708f299e7aec[...].jpg (215Кб, 1280x1024)
Скрытый5.jpg (85Кб, 1400x800)
143948252518490[...].jpg (29Кб, 720x400)
Здесь я предлагаю вам влезть в шкуру сверхъестественного могущего существа, которое по сравнению с людьми вполне может считаться полубогом.
Для затравки вам ФАК, если заинтересуетесь, выкачу форму создания персонажа и начнем.

FAQ:
1. Вампиры - пришельцы из параллельной Вселенной, попавшие на землю в результате катастрофы, которую они называют Исход через порталы-Врата. Вампиры биологически бессмертны из-за постоянного обновления тканей (суперметаболизм), однако они очень медленно стареют, пока практически не теряют человеческий облик и волю к активности, и не впадают в спячку-летаргию.
Вампиры практически неуязвимы, их ткани так быстро регенерируют при насыщении кровью, что уничтожить вампира человеческим оружием практически невозможно. Надежно убить вампира может только другой вампир, причем более могущественный, чем он сам. Однако без разрешения Старейшин это строжайше запрещено.
Вампиры - паразиты, однако жажда крови у каждого индивидуума отличается силой от одного к другому, причем с возрастом она слабеет до того, что Древние практически не пьют кровь и при этом не теряют в силе.
Вампиры владеют сверъестественными способностями, не все из них одинаково одарены, но силу эту можно развить. Чем больше вампир напился крови, тем сильнее он в силах, но тем сложнее ему их контролировать из-за кровавой ярости. Насытившийся Древний под кровавой яростью может своей силой даже может изменять реальность.
Вампиры могут изменять свои ткани и могут обращаться в человеческую форму, боевую, чудовищную и истинную.
2. Исход - катастрофа, произошедшая в Мире вампиров и выбросившая их на Землю около пяти тысяч лет назад. Вампиры попали к нам из порталов-Врат, открывшихся на территории Древних Египта, Китая, Индии, Палестины, Южной Америки и в Карпатах.
3. Врага - Каждые врата охраняет древний вампир-Старейшина, являющийся беспрекословным вождем всех вампиров. Все они равноправны и несменяемы, обращаться к ним может только старшие вампиры в ковенах по особо важным вопросам, все они - самые первые вампиры, попавшие на Землю и видевшие еще родину вампиров своими собственными глазами. Хоть и родина вампиров предположительно уничтожена (Старейшины никогда не обсуждают эту тему), но в душе всех старых вампиров еще есть надежда на возвращение домой, т.н. Обратный Исход. Молодые тяги к родине обычно не имеют.
У врат вместе с дремлющим Старейшиной спят другие древние и старые вампиры.
4. Ковен - сообщество молодых и зрелых вампиров, возглавляемое старым вампиром-старшиной. Располагается в больших городах. Обычно Ковен контролирует преступный бизнес (проституцию, азартные игры, нелегальные бои, накроторговлю), держит злачные заведения-клубы, где кормится, а также частные клиники.
5. Шабаш - собрание представителей всех ковенов на определенной территории, собранное при согласии Старейшины по особо важному поводу (например, при обсуждении законодательства вампиров, при убийстве вампира, на великий праздник-Маскарад).
6. Книга Кабала и кхутанг - это законодательство вампиров, принесенное из родины и измененное под новые условия жизни вампиров. Кабала постулирует строгую иерархию вреди вампиров по возрасту-социальному положению (у вампиров они сливаются, но существуют малочисленные изгои), запрет на убийство вампиров без разрешения Старейшины, запрет на нарушение статуса Равновесия (запрет на раскрытие тайны существования вампиров людям любыми способами либо обязанность сразу такие последствия устранить), запрет на впадение в кровавую ярость без особой необходимости и другие.
Кхутанг - древний язык вампиров, принесенный с Родины первыми древними. В нем очень мало согласных, много шипящих и глухих согласных. На крутанге говорят только Древнием и старые вампиры, это язык церемоний и торжеств.
Хоть у вампиров достаточно могущества для победы в любой войне с людьми, но она может привести к уничтожению Врат (до чего пару раз чуть не доходило), гибели многих из них в ядерном пламени и вымиранию людей. Так что древние постановили, что людей нужно контролировать тайно.
7. Сверхъестественные способности&Сила - вампир может очень быстро перемещаться по земле, летать по воздуху в виде дымки с такой же скоростью, гипнотизировать людей и обращаться из человеческой формы в боевую, чудовищную и истинную. Истинную форму (как на самом деле выглядят вампиры без маскировки) не демонстрирую даже Древние, но новорожденные вампиры появляются на свет в виде тягучих сгустков багрового цвета, имеющих нестабильную форму. Но почти сразу они обретают чудовищную форму - что-то вроде антропоморфных нетопырей и со временем в Ковене их учат становиться человекоподобными. Однако с возрастом вампиры теряют к этому то ли способности, то ли тягу. Старые и Древние вампиры почти не похожи на людей.
Сила растет с возрастом, с тренировками и с насыщенностью кровью.
8. Жажда и кровавая ярость - вампиры, как было упомянуто, являются паразитами и подвержены жажде. Они вынуждены для нормально существования пить кровь из людей или других животных, но больше, конечно, ценится человеческая кровь. Чем она свежее, тем лучше. Чем моложе человек, тем лучше. Женская кровь как правило "вкуснее", чем мужская. А если сосуд еще и девственница, то это настоящий деликатес. Жажда слабеет с возрастом, и у каждого вампира она не одинакова, однако молодые вампиры почти всегда испытывают голод, даже когда насыщены, а старые вообще практически не пьют.
Кровавая ярость - наркотическое состояние, в которое впадает вампир при перенасыщении кровью. Под ней он теряет контроль над собственными действиями и способностями, а его силы многократно увеличиваются. Он обретает независимо от желаний и запретов чудовищный облик, а его жажда обретает второе дыхание и становится неутолимой. В этом состоянии вампир может убить другого вампира, даже более сильного и старого, чем он сам.
Впадение в ярость без необходимости карается смертью.
9. Иерархия - один из принципов, постулируемых Кабалой при построении вампирского общества, принцип полного безоговорочного подчинения старшим младших от кроворожденных до Старейшин.
1) Совет Старейшин - собрание всех Старейшин. Хоть каждый из них обычно не покидает Врат, но на их защиту они могут оставить другого могущественного Древнего, чтобы в самых сверхсрочных случаях собраться для обсуждения невероятно важного вопроса. Подобное случалось только единожды.
2) Старейшина (Старейшина в Шабаше) - Старейшина единолично или при участии глав Ковенов.
3) Древние - помощники Старейшины, имеющие власть в любом Шабаше. Однако Древние как правило спят и им до остального Мира дела нет.
4) Старые вампиры - главы Ковенов и их заместители.
5) Зрелые вампиры - помощники глав Ковенов.
6) Молодые вампиры - рядовые члены сообщества.
7) Кроворожденные - только что появившиеся на свет вампиры. Из-за биологического бессмертия и доктрины Равновесия резкое увеличение популяции вампиров не только не имеет смысла, но и вредно для сообщества, по-этому вампиры придерживаются также доктрины "социального скотоводства". Дети появляются только при необходимости, родители выбираются старшими вампирами, а новорожденные воспитываются специально назначенным родителем.
Чем больше старых вампиров впадают в летаргию, столько же рождается вновь. Кроворожденных не появлялось в Мире уже около двухсот лет.
0) Ренегаты - вампиры, отрицающие власть Старейшин и слово Кабалы. Официально считаются истребленными давным-давно.
10. Кху-Талаша - зов Домой. Навязчивое патологическое состояние, приходящее в возрастом. Старые вампиры тянутся ближе к вратам, впадают в бред, стремятся через них пройти назад. По-этому Древние постановили, что впавшие в полный Кху-Талаша, обязаны войти в летаргию либо их вводят в летаргию насильно.
Пропущено 109 постов
10 с картинками.
Пропущено 109 постов, 10 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 09/04/18 Пнд 01:53:47  598292
>>598277
Какую игру хоть?
Аноним 09/04/18 Пнд 10:40:07  598301
>>598289
Смертоносные вампиры - это древние или старшие старые вампиры.
Тут нужен соответвующий отыгрыш, они что-то вроде пенсионеров, мудрых, сдержанных, пассивных.
Молодые-смертоносные вампиры - это нонсенс.
Аноним 09/04/18 Пнд 18:22:55  598313
>Здесь я предлагаю вам влезть в шкуру сверхъестественного могущего существа, которое по сравнению с людьми вполне может считаться полубогом.
Для затравки вам ФАК, если заинтересуетесь, выкачу форму создания персонажа и начнем.

Вы к нам из условных словесок на "В Контакте"? Здесь для начала нужно определить, что хочется водить - одного персонажа, но разными анонами-игроками или разных персонажей под управлением разных игроков. Также нужно хотя бы примерно обозначить, что именно хочется водить - боевик, детектив, мелодраму, трагедию или внезапно комедию. Если ожидаются стычки/бои с NPC или с другими игроками, то ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно вводить как минимум правила для боёв или социальных конфликтов. А то начнутся " я тибя убил! Нит я тибя убил! Я тибя заставил делать то-то! Нит это я тибя заставил!". Ещё желательно указать скорость постинга от ведущего. Ну и обдумать магию весьма желательно.
Аноним 09/04/18 Пнд 18:32:14  598316
>>598313
>Здесь для начала нужно
Привыкай к новому формату.
Аноним 09/04/18 Пнд 19:22:25  598320
>>598316
Зачем, если он мертворожденный?

Истории. Сталеград. Игровой. Ведущий !.sw88DvR12 03/02/18 Суб 18:17:15  588465   [Ответ]
таверна Мана.jpg (174Кб, 1226x740)
Солнце уже скрылось за горизонтом. 20 минут до комендантского часа. Улицы почти опустели. Из таверны “Манамааээлид!”, которую в народе называют коротко “Мана”, выходит с работы Даллир - официант. Но в окнах 1 этажа трехэтажного здания все еще горит свет и видны тени гостей.
Внутри таверны за круглым столом сидит группа людей и активно обсуждает свой план действий.

В Сталеграде тяжело жить, если у тебя нет нужной бумажки. Для того чтобы отстаивать свои интересы и иметь хоть какую-то защиту от бандитов и власти нужно или иметь древнюю благородную историю рода, либо состоять в контоне. Контон - объединение граждан города. Контон гарантирует что действия власти или других лиц против членов контона, как минимум, должны быть обоснованы решениями суда. Контон защищает имущество своих членов от захвата.
Контоны голосуют за снятие или принятие нового правителя в городе и законы. После смерти, на днях, графа Дайма - право голосовать как никогда актуально.

В контон, который собрался в “Мане”, вошли люди которые не могли быть приняты по разным причинам в другие фракции.
Группа за круглым столом обсуждала под крышей таверны следующие проблемы:
Хотя деньги за регистрацию контона были взяты, он все еще не зарегистрирован окончательно. Проблема тому - документы на право собственности Инзи таверной, лежащие в архивах мэрии, оказались испорченными. А для регистрации нужно иметь здание в городе. Более того, кто-то украл существующие документы на таверну, которые были у Линзи. Последний дубликат должен находится в городской библиотеке, но Фрорка Скриби обнаружила в комнате для хранения городских документов гигантских жуков. Чтобы попасть в помещение с документами, надо что-то сделать с тварями.
Днем ранее, к Инзи подходил некий человек который предлагал продать таверну за грошовую сумму, когда ему отказали он посоветовал “уходить из города пока не поздно”. Можно считать это угрозой.

Рассуждения прервал звук треснувшего стекла. Все обернулись в сторону окна. На полу, около разбитого окна, лежал сверток обернутый вокруг камня.


Люди - это слово используется в общем смысле.
Персонажи игроков - это группа за круглым столом. Пишите ваши действия.
Пропущено 174 постов
12 с картинками.
Пропущено 174 постов, 12 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Угонщик !bhE0HyksOk 30/03/18 Птн 23:55:03  597533
themilitiabyper[...].jpg (576Кб, 800x565)
Ситуация была не самой жизнерадостной, но или хмель сыграл свою шутку или дух жителей фронтира обычными бандитами было не сломить.
- Ща мы сдилаем им и покажем для чиго сделаны Сталеграадцы! – Вынув из ножен безвкусно украшенную рапиру, во всю годку вопил Гидеон, опираясь на куда менее словоохотливого подчиненного. Как ни странно, остальные так – же начали расходиться по домам, но лишь для того, что бы взять что – то острое или тяжелое, а общий настрой, заданный Гидеоном не спал.
- Да мы ща покажем им как оно!
- Ухх ща устроим
- Да я их так!
- Пусть бегут мы ща им вмажем!
Кара принесла боевой топор и оделась в кольчугу, поверх плотной куртки и старый помятый пехотный шлем, который был ей немного велик, у остальных дела обстояли куда хуже, вооружение ополчения состояло из колунов, кос и изредка копий. С броней все было куда печальнее, дай бог у трети добровольцев были стеганные доспехи а шлема можно было пересчитать по пальцам двух рук слепого плотника или одной аккуратного человека, который не смотря обилие пальцев старается сохранить их все на будущее.
Но, похоже боевой дух был прямо пропорционален подготовленности и новоявленное ополчение в размере тридцати человек рвалось в бой.

Но они были не одни! К ним пришло подкрепление в виде Хоббит (1 штука) Посох (1 штука) и мешочек (1 штука). Несмотря на скромные размеры Форка была магом и ее помощь ополчению пригодилась бы, осталось только убедить в этом их.
- Эй мелкая, беги назад!
- Эй спрячьте ребенка!
- Наверное дочь настоятеля. Беги в Таверну, ща все сделаем Вернем папашу в лучшем виде.
Именно такими словами встретило ополчение могучее подкрепление.
Крупный мужчина с явным косоглазием сел на колено напротив Форки. – Эй малышка, слушай мы позвали доктора, но тебе тут не место. Дяди всем займутся, а ты беги в Таверну
- Не надо, это Форка… она сестра – Крикнул раненный монах, которым вовсю занималась травница – Она тут недавно. Пустите ее, а я брат Теодор, я тебе книги носил… раз пять. – Не то смеясь не то постанывая сказал раненный мужчина.
- Эй малышка, хочешь помочь, сбегай ко мне домой, за Убегай кустом! – крикнула Форке травница даже не обернувшись.

Староста похоже не разделял общего настроя, но боялся сказать что – то против и на вопрос Безымянного тот ответил утвердительно.
- Лошадей можно взять , но… прошу будьте аккуратны, у нас есть лошади, которые были в вашей повозке и рабочие тяжеловесы, но на всех их не хватит, максимум семь-восемь лошадей сейчас свежие, вечер же.
- Пешие, только пешие, они хотели уйти через лес, так что по дороге быстро нагоните их. – прохрипел раненный Теодор.
Безымянный !hzIWhi9nGo 31/03/18 Суб 01:55:18  597540
- Тогда пора седлать лошадей! Эй, народ, помогите мне!
Собрав несколько человек, я направился в конюшню. Подобрав коня под стать и накинув на него седло с уздечкой, я сказал остальным седлать остальных и вернулся к остальной компании, ведя в поводу ещё второго осёдланного жеребца.
- Харальд, вот тебе конь! Фрорка, ты ничего им не докажешь, полезай ко мне! Едешь?
Я остановил коня возле хоббитши.
С такой скоростью постинга недурно было б ускориться.
Харальд Индорил !ovFaLcsuHk 31/03/18 Суб 21:28:04  597587
>>597540
Утвердительно кивнув соратнику, Харальд с не без труда забрался в седло и уже потом оглядел то, на чём ему предстояло ехать: судя по габаритам, это был тягловый жеребец, которого наличие седока не очень-то и беспокоило. Охотник не был любителем ездить верхом, но в данном случае поездка предстояла не слишком долгая, так что можно было и потерпеть. Стараясь не упускать из вида своих знакомых, он направил лошадь медленным шагом по дороге.
Инзи !oz/3hu28F2 04/04/18 Срд 15:10:43  597876
Вставшая на пороге таверны Инзи обвела рвущихся в бой селян удивлённым взглядом. Неужели здесь так скучно, что лучше погибнуть в бою с разбойниками? Разве не должен сейчас появиться герой, который всех спасёт и селяне смогут спокойно потратить сбережения на выпивку в “Мане”?

Чего же так не вовремя? Инзи, конечно, искренне жаль несчастного старика (естесствено, настоятелем не может быть молодой и привлекательный мужчина), но ведь все посетители сейчас пойдут и полягут, да ещё и её ребят заберут! Не для больших похорон Инзи перебралась сюда!

Кстати, насчёт героев...

— Фрорка! — воскликнула Инзи, когда заметила хоббитшу. — Подумать только! Как это тебя занесло сюда?
Фрорка !3VvBYu/nWA 09/04/18 Пнд 08:58:00  598296
>>597533
- И никакой я не р-ребенок! - упрямо мотнула головой Фрорка. - Господа, я х-хоббит! Да что же это такое, ю-ж-жная четверть совсем рядышком... - Стараясь не обращать внимания на "громил", Фрорка как могла, пыталась помочь послушнику - получалось у нее это из рук вон плохо: все же пытаться перевязать рану, это тебе не книжку сшить! Впрочем, с легкой конфузией Фрорка осознала, что еще несколько лет назад, подобная ситуация бы заставила ее сжаться от страха и спрятаться - но не теперь. Теперь она уже не та маленькая девочка, прячущаяся между книг, который могли быть даже больше ее самой - и пускай все планы полетели кувырком, и магический колледж не открыл перед ней ее двери, и из городского архива ее выкинули, будто не заметив тех лет, что она там усердно проработала... Пускай!

- Убегай-куст! Да-да... Fugent Rubus! Многолетнее травянистое, удлиненный побег, пищевое, лечебное... Сушат при температуре сорок градусов, используется при желудочных, легочных болезнях, способствуют свертыванию крови... Так! - Фрорка потрясла головой - в последнее время она старательно пыталась избавиться от своей привычки болтать без умолку, как только речь заходит о чем-то, что было написано в прочитанных ею книгах. И не сказать, что она получила много удовольствия, перелистывая ветхие страницы "Общего словаря лекарственных трав и дурманов" Белллиуса Трегора, однако слова, накрепко засевшие в голове, так и пытались вырваться из крохотного рта Фрорки. Вскочив на свои ноги, она тут же рухнула назад, услышав слова Теодора.

- Да-да-да, оч-очень приятно, Теодор! Я в-видела тебя, да... Минутку, я сейчас, сейчас! - Уже окончательно вскочив на ноги, Фрорка рванулась в сторону... и встала как вкопанная - ну откуда она знала, где находится домик травницы? Она, конечно, смутно припоминала, но сейчас - в шуме и гаме толпы - она явно бы не сориентировалась.

Уже обернувшись в травнице, чтобы задать вопрос, Скриби услышала свое имя в толпе - кажется, кто-то узнал ее. Сжавшись, Скриби обернулась... лишь для того, чтобы увидеть старую знакомую! Инзи!

- Клянусь лесами и х-холмами! Инзи! Как я рада тебя видеть... Н-но потом, потом! Т-т-ты не знаешь, где домик травницы?! Мне нужно принести убегай-куст, иначе Теодор погибнет!

Текстовая РПГ эдишн. Для начала роллим персонажа Аноним 07/04/18 Суб 13:25:45  598085   [Ответ]
1-4.jpg (4091Кб, 3552x2000)
Текстовая РПГ эдишн.

Для начала роллим персонажа (нет, своего создавать нельзя, определяется святым рандомом) и придумываем ему имя.

Сюжет: вы сидите (да, вы все) в своей родовой хижине в небольшом городке на Севере Скандинавии. Рядом есть трактир, по обыкновению, лес, река, поля с домашним скотом и овощами. Куда идти- выбор за вами. При себе у вас (в случае невыпадения ролла на улучшенную броню или оружие) стандартные кожаные поноши, стандартное оружие для каждого класса и 300 монет. Всеми торгово - развлекательными заведениями управляет и распоряжается ОП.

Координата hxxx: особые перки и снаряжение.

0- Красноречие. При успешных комбинациях (начиная с трипла) вы можете уговорить босса прыгнуть в пропасть или рандомного крестьянина дать вам денег.

1- Вы прекрасный вор, используйте это с каждым триплом, крадя очередной мешок с мелочью у купца или мастерски отвлекайте внимание персонажей на даблы, чтобы суметь скрыться или убежать пока вас никто не видит (с боссами не работает).

2, 6- Оружие под выпавшего персонажа, с дамагом +axxxx (для тупых- пятая цифра с конца).

(Для совсем тупых:

Вы зароллили 17032495854. Пятое число 9, соответственно к основному оружию добавляется +9 урона).

5, 9- Зелье невидимости (юзать можно один раз за три попавшихся противника) или зелье максимального урона, которое побеждает противника без боя (единичное использование за все время игры).

3, 4, 8- Броня на +ахххх(0) защиты (то же что и с уроном оружия, но на конец добавляете один ноль(вместо брони можно выбрать щит, который удачно применим при даблах)).

7- любое снаряжение или перк из выше представленных на ваш выбор.

Координата zxx: цвет кожи.
0- Белый.
1- Желтый
2- Зеленый
3- Красный
4- Черный
5- Синий
6- Коричневый
7- Фиолетовый
8- Розовый
9- Оранжевый

Координата yx: раса (особо на игру не влияет, разве что вам может попасться орк - расист и пизда).
0- Суккуб
1- Человек
2- Эльф
3- Гном
4- Орк
5- Гоблин
6- Вампир
7- Кошкочеловек aka Каджит
8- Любое животное на выбор (Да, вы можете стать пушистой кошечкой или двухметровым волкодавом, но все в пределах разумности).
9- Дворф

Координата x: род деятельности. (В зависимости от этого можно удачно сварить зелье или застрелить из хуя бешеного медведя)
0- Охотник
1- Воин
2- Мародер
3- Вор
4- Ассасин
5- Маг
6- Страж
7- Алхимик
8- Путешественник (Странник)
9- Стрелок

(Ах да, на Fxxxxx роллите пол персонажа. Чет - Кун, Нечет - Тян (Орки, Гномы и Дворфы априори куны)).

>17094393837

У вас получился розовый гном - алхимик с броней на 90 защиты. Могу обменять броню на щит, но не буду. Все ясно?



Здоровье восстанавливается только зельем регенерации, приобрести можно в лавке алхимика.
100 монет - Восстановление на 50 хп. 200 монет - Восстановление на 100 хп.
Еще можно торговаться, конечно.
Оружие на ваш класс:
300 монет - стандартное (в случае если у вас украли, вы его потеряли или сломали. Ну или вы коллекционер и скупаете один и тот же вид оружия по нескольку раз.
500 монет - Улучшенное (с уроном на +25).
1000 монет - Улучшенное ++ (с уроном на +50).
Броня:
300 монет - стандарт.
500 монет - Улучшенное (с защитой на +25).
1000 монет - Улучшенное ++ (с защитой на +50).

Боссов отыгрывает ОП, нападать на них можно толпой, но учтите что каждые 30 секунд босс убивает рандомного игрока. Не нападать на босса нельзя, ибо через 5 минут после его прихода он сжигает деревню и игра для всех вас будет закончена. Не переживайте, боссов за весь тред будет максимум двое.

Роллите действия в ответ к своему прежнему посту, чтобы было удобнее. Обращение к другому игроку- ответ на свой и на его пост. В боях также. Посты, изначально не привязанные ответом к ОП - посту будут игнорироваться (без этого будет неудобно, поверьте мне).

В начале поста указываете имя персонажа, его расу, цвет, перки и полный инвентарь с инфой об улучшениях /просто скопируйте и вставляйте эту инфу из поста в пост, не забывая дополнять при необходимости - это необходимо для комфортной игры/.

Сражения:

У каждого персонажа изначально 100 единиц здоровья. От удачных роллов, ваших перков и снаряжения фактически будет зависеть исход боя. Роллите по очереди раунды, никого не обгоняя и не мешая другим игрокам (т.е. Условно 1 раунд: Игрок1 атакует Игрока2, тот защищается. Это конец раунда. Следующий раунд начинает Игрок2 и т.д.)
В посте ролла боевки указываете какое именно действие вы выполняете. Можно атаковать и защищаться. Можно убегать и звать на помощь. Пытаться подкупить или отвлечь внимание противника. Ну вы поняли, полная свобода действий за вами.

Атака:

Отнимаете у противника количество единиц здоровья, равное последней цифре вашего поста.

На дабл отнимаете 10 хп,

На трипл 20 хп,

На квадрипл 30 хп,

На пентипл и более отнимаете у вашего противника 50 хп.

Защита:

Отражаете количество урона, равное последней цифре вашего поста.

На дабл отражаете весь урон,

На трипл защищаетесь полностью, контратакуете и наносите противнику количество урона, равное двум последним цифрам вашего поста.

На квадрипл и более противник лежит без оружия на земле, что с ним делать- решать только вам.

Остальные действия:
Чет в конце поста- успешное выполнение,
Нечет- неуспешное.
При неудачном ролле на выполнение действия повторно роллить запрещено.
Если вы неудачно зароллили на кражу чего либо, то вас замечает жертва. Роллы на убийство игроков или разрушение локаций запрещены.

Напоминаю, что все роллы происходят строго по очереди /нападение1- защита2//нападение2- защита1/ и от ваших комбинаций зависит динамика боя. Расы, цвета кожи и прочие характеристики внешности нужны лишь для полного погружения в игру и максимального приближения действий к логически понятным (ну разве что черные персы могут прятаться в темноте).

Привожу пример:

На лесной опушке встречаются Чёрный Орк - Маг с книгой заклинаний (как основное оружие) на +7 урона и Зелёный вампир- вор с мечом на +5 урона.

-Я вызываю тебя на бой, хуила!- слышится разъяренный вопль Орка.

/да, кто вызвал противника на бой, тот роллит первым/

Вампир принимает приглашение.

Орк(100): Атака >17083948437

Вампира окружают чёрные облака дыма- это чёрная магия Орка.

Вампир(100): Защита >17049474934

Он не теряется и одним взмахом меча отражает 4 урона Орка. У Вампира Остаётся 90 хп.

Вампир(90): Атака >170938387555

Орк (100): Защита >17048484832

Вампир отталкивается от дерева и летит с мечом наперевес прямо на Орка, отнимая у него 23 хп. Тот орёт как еблан на весь лес.

Орк(77): "Эй, стой! Давай разойдемся с миром, я понял что не достоин битвы с тобой.." закрывает книгу заклинаний, кладет её в тканевую наплечную сумку.

Вампир(90): "Я пощажу тебя на этот раз, но если ещё раз увижу твою физиономию в этом лесу- пеняй на себя!" убирает меч в ножны, пафосно разворачивается и начинает уходить.

Орк(77): Показать средний палец уходящему спиной Вампиру >17026848647 /нечетное/, так что...

Вампир: Разворачивается в тот момент, когда Орк поднял свою огромную жилистую руку, сжимая и показывая средний палец.
Ловким движением руки бросить ему метательный нож в палец >17065654644 /четное/.

В следующую секунду черный палец орка с желто - коричневым когтем на нем оказывается лежащим в сухих елочных иголках, в то время как метательный резной нож вампира спокойно торчит из темно - бурой коры древней ели. Орк не унимается от криков, убегая при этом прочь. Вампир скрывается за холмом...

Вот примерно так. Учитывайте, что можно играть в азартные игры в таверне, выигрывая при этом деньги, танцевать брейк и клеить ламповых эльфиек в пабе у дороги, вести разговоры, грабить игроков будучи вором или объединиться с мародерами и делать набеги на другие кланы и группы, можно роллить еблю со старым гномом и прочее- прочее, как только вашей душе угодно. Все рассчитано на вашу фантазию. Удачи;)

Ах, да. Обратная связь - @samrsp
Пропущено 16 постов
2 с картинками.
Пропущено 16 постов, 2 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 07/04/18 Суб 13:40:18  598102
>>598101
Простите, уже ухожу
Аноним 07/04/18 Суб 13:41:48  598103
>>598102
Тебя никто не гнал, просто посмотри другие треды и узнай на чем строится игра здесь
Аноним 07/04/18 Суб 14:48:59  598106
>>598097
[Скорость борды: 2 п./час]
Аноним 07/04/18 Суб 18:43:26  598142
Эхх... Узнаю в твоем невежестве себя прошлого.
Henzelman 08/04/18 Вск 01:00:24  598208
Ну что же, ролл

Новая игра, я создатель Аноним 30/03/18 Птн 22:16:59  597521   [Ответ]
fheader.jpg (87Кб, 1024x459)
Всем привет!

Хочу создать новую текстовую настольную РПГ. Там будет особый новый мир. Если не рассказывать весь сюжет (Только половину расскажу, а то не интересно будет), то примерно так: всё началось на заре времён. Шесть Богов однажды поссорились и разделили планету (Это не Земля, это совершенно другой мир в другом месте и там нет Европы, Америки, Азии и пр.) и каждый создал свою расу.
Там будут обязательно люди, ещё будут эльфы. Вампиры и оборотни тоже, вампиры будут в хороших отношениях с эльфами, но всегда были в плохих с людьми. Ещё драконы, но не такие как мы привыкли их видеть, а поменьше, то есть они по силе, могуществу и размерам примерно наравне с остальными, но они разумные. Ещё разумная нечисть будет - грубо говоря, что-то вроде Царства Мёртвых.

Самое интересное, что помимо магии стихий (Которых четыре) будут ещё магии тьмы и света.

Это будет очень классная РПГ, я долго над ней думал и теперь ищу желающих поучаствовать в тестировании. Возможно если выйдет, то в какую-нибудь фирму по производству игр продам все права на игру. Если так будет, то не забуду вас и заплачу всем, кто участвовали в тестировании. Пишите, ребят!!
Пропущено 41 постов
3 с картинками.
Пропущено 41 постов, 3 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
День лиса Аноним 05/04/18 Чтв 00:52:19  597930
>>597927
Идёт загрузка...


Ещё вчера он был заключённым, но налетевшая буря круто изменила его судьбу, словно избалованное дитя, разломав имперское судно, перевозящее заключённых в отдалённую колонию на самой границе изведанных земель. Сегодня — он лист, гонимый ветром Судьбы навстречу Предназначению, последний из рода лис-оборотней...

Заходящее солнце красило небеса кармином и мареной, когда волны моря, этого избалованного ребёнка, которому давно уже не задавали хорошей порки, вынесло оборотня к берегу незнакомой земли. Оставив позади холодный хтонический мрак, он вынырнул, жадно вдыхая тёплый весенний воздух, отдающий пряными, будоражущими душу и тело ароматами.

Разбрызгивая вокруг плеяды брызг, оборотень вышел на берег, приятно щекочащий пяточки тысячами тысяч песчинок. Борясь с жестокой стихией, оборотень принял облик наиболее удобный, амбивалентно сочетающий в себе и звериные и человеческие черты. Округлые бёдра, небольшой животик, ничуть не портящий, но напротив, придающий лишь большую соблазнительность фигуре, короткий мех, бархатом покрывающий кожу и длинные рыжие волосы из которых торчала пара лисьих ушек. Круглую аппетитную попку прикрывал пушистый рыжий хвост, временами живущий совершенно независимой от хозяина жизнью.

Скальные стены, облитые кровью закатного солнца, возвышались полукругом, прикрывая от ветра уютную бухту, куда вынесло оборотня. Сделав несколько шагов по тёплому песку, он...
Аноним 05/04/18 Чтв 10:09:05  597952
>>597930
...ощутил голод. Его взгляд зацепился за пляж. Было в нём что-то манящее и соблазнительное, но оборотень решил набраться сил, прежде чем подкатывать свои мохнатые шары к такому чуду. Он пока не был его достоин. Оборотень направился в лес, чтобы найти что-нибудь поесть или встретить огромного волкооборотня, который потребует показать ему свою честь и накормит протеинчиком
1d100: (24) = 24
1d20: (11) = 11
Аноним 05/04/18 Чтв 15:41:12  597982
>>597952
Нихуя, это будет цундере-оборотень. Так просто он твою честь не потребует, тут заслужить надо будет. В стаю там вступить, пройти испытания, стать лучшей мохнатой шлюхой общины оборотней.
1d100: (97) = 97
Аноним 05/04/18 Чтв 21:02:35  598009
>>597982
Воспарив по каменной косе, лис, оказался в сосновом бору. Сосны-великаны возвышались округ пахучими стенами. Приложившись к дереву, лис потёрся о него носиком. Ему представилось, как мужчины нюхают его и чувствуют запах — запах поддатливого самца. Одурев от нахлынувшего возбуждения, Рейн бросился на землю и закататался по ковру из опавшей хвои и листьев. Внезапно, Рейн почуял резкий мужественный запах самца. В следующее мгновение, ветка хрустнула под ногой и над Рейном нависла длинная тень...
Аноним 06/04/18 Птн 12:40:45  598027
>>598009

Пришло время показать немного магии, создаем десяток иллюзорных лисов которые синхронно катаются по земле.

1d100: (69) = 69

Как создать свой текстовый РПГ для андроида? Какие софты нужны и прочее? Аноним 26/11/17 Вск 13:17:36  578335   [Ответ]
image.png (585Кб, 661x600)
Как создать свой текстовый РПГ для андроида? Какие софты нужны и прочее?
Пропущено 317 постов
21 с картинками.
Пропущено 317 постов, 21 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 02/04/18 Пнд 23:43:38  597735
>>597733
Причём тут вообще размер города, алло? Сам придумал и сам оспариваешь. Повторюсь, в этом городе, предположительно, размещено секретное предприятие огромной стратегической важности. Предприятие, которое не просто что-то там разрабатывает, а уже достигло вполне реальных результатов. И, возможно, именно благодаря нему появились мы — роботодевочка с огромным разрушительным потенциалом, которая совершенно внезапно куда-то пропала. Действительно, у большого числа людей с автоматами просто нет ну никакой причины оказаться поблизости.
Аноним 02/04/18 Пнд 23:45:10  597737
5743b17e557d81f[...].jpg (129Кб, 510x600)
>>597731
Я не >>597730 >>597733 он, и у нас был выбор, куда ехать: в город, где, собственно, всё тобой описанное и находится, или в деревню. Мы поехали в деревню, читай внимательно. Если ты хоть раз за пределы сычевальни выбирался, то знаешь, что за границами областных центров резко начинаются безлюдные пустоши, с безумными Максами и радиоактивными собаками, а тут вся хуйня должна быть ещё больше гипертрофирована.
Реквестирую прослушать странное местное радио и провести статистический анализ сигнала на стеганографические маркеры. Не может быть в киберпанке пустой эфир, даже в самой жопе мира. Параллельно с этим предлагаю убраться с простреливаемой крыши на лестницу и попытаться хоть как-то оценить возможность починки конечностей.
Аноним 02/04/18 Пнд 23:50:44  597739
>>597737
>Мы поехали в деревню, читай внимательно.
Ещё раз.
>Здесь (или в условной близости)
>или в условной близости
Этот город, в который мы могли поехать, находится достаточно близко, чтобы при необходимости оттуда перекинуть людей. А необходимость в том есть, наше местонахождение ещё когда установили. Продолжаю недоумевать, как можно удивляться их появлению.
ГМ 03/04/18 Втр 01:45:52  597744
>>597729
Так, я кажется забыл на погоду в прогнозе бросить.
1d5: (1) = 1
1 - ливень с грозой и сильным ветром
2 - сплошная облачность и дождь
3 - просто сплошная облачность
4 - переменная облачность
5 - ясно и солнечно
>>597730
>Да у них там прям РАДИОМОЛЧАНИЕ.
Ну это вряд ли. Куб был всего лишь на наличие переговоров прямо здесь и сейчас. Можете мониторить переговоры постоянно, тогда после того, как покинете крышу, или наоборот — решите зачем-нибудь надолго задержаться — возможно что-нибудь поймаете.
>Вообще говоря, вот такие вот вещи - типа наличие переговоров
В целом переговоры там, конечно же, есть — как выяснилось еще на блокпосту. Я сейчас, конечно, кинул куб на то, подойдет ли для их прослушивания ключ шифрования из рободевочки, но только чтобы героиню этого самого шанса прослушивания совсем не лишать. Потому что если не кидать, то ответ был бы скорее нет, чем да. И еще, по секрету: наличие блокпоста в начале тоже предполагалось строго обязательным (да, это должна была быть хардкорная игра). Но в последний момент мне не хватило духу на то, чтобы настолько жестко обойтись с наивной няшей, столь беззаботно заскочившей в автобус с первыми встречными. Так что я не со зла все это делаю, и не от похуизма вовсе.
>состава и плана сил противника
На состав кубы не кидались же. Был только куб на раннее появление охотника (с вероятностью всего 1/4) и на попытку спицноза проявить инициативу, пока героиня на крыше занимается взломом. Более того, ни один боец пока еще не появился из ниоткуда. Большинство тех, кто окружает сейчас героиню, прилетели на вертолете вместе с охотником. Остальные — недобитые героиней пулеметчики. Сам вертолет улетел почти сразу обратно потому, что когда он прибыл, оказалось, что нужно забирать раненых. И у спицноза сейчас из транспорта имеется только два бронеавтомобиля, которые изначально и были на блокпосту. Я, может, и хотел бы сейчас создать для героини более серьезное окружение, но не могу, потому что из вводных данных, а также моих и ваших решений, в итоге получилось то, что получилось. Так что у нас все более-менее честно!
>У нас есть карта окрестностей? Хотя, мы можем просто с крыши осмотреться.
>"люди в черном" перекрыли только дороги? А переулки?
Карта есть. И я даже собирался ее как-нибудь нарисовать, да все никак. Героиня сейчас видит две группы бойцов. Одна группа (5 чел) — на дороге, идущей вдоль границы поселка (и где-то там дальше на север выводящей к трассе). Группа расположена примерно в одном квартале от героини в северном направлении, рядом с перекрестком. У группы есть бронеавтомобиль. Вторую группу (8 чел) — героиня видит с восточной стороны занявшей позиции вдоль параллельной улицы и наблюдающей за зданием. Кроме того, парой кварталов южнее (где расположен дом Димона) остался еще один бронеавтомобиль, на котором предположительно приехал охотник. Больше героиня никого опасного не видит, в том числе в переулках. Более подробно героиня осмотрится, пока будет слушать радио.
ГМ 03/04/18 Втр 02:31:34  597746
originaldrawnby[...].png (2880Кб, 1793x1822)
Да, еще вспомнил момент. Сканер на блокпосту тоже должен был сработать гарантированно. И мне, помню, тогда очень не хотелось кидать тот куб. Потому что мне тогда пришлось бы вытаскивать рояль из кустов, который объяснил бы (по большей части мне самому) как и почему этот сканер не сработал, при этом оставаясь все тем же самым сканером, который сработать должен был (ведь это свойство у него уже было задано в сцене изначально!). К счастью, тогда обошлось без рояля.
Но к чему я все это? Возможно, что действительно я с этими рояльными кубами иногда немного перегибаю палку. Я попробую несколько уменьшить количество рандома, короче.

Пыль и вероятность. #4 ИР !!vH2mtHHZn2 22/06/17 Чтв 06:36:09  511916   [Ответ]
wallhaven-139855.jpg (392Кб, 1706x960)
"Я собиралась покинуть сей мир.
И стояла я на пороге,
И услышала:
"Не уходи, ты нам нужна!"
Я вернулась, влекомая милосердием".
- Кавита Такур, "Бхагавад-4"


Снова добро пожаловать в Пыль и вероятность, самую аутичную игру про космос из оставшихся. Здесь безопасно.
Поебушек нет, механа нет, населён совсем не тем, про что я игру делал.
Вкатиться можно в любой момент. Вся необходимая информация — по ссылке ниже.

Полезные ссылки:
Обсуждач #1: >>357259 (OP)
http://arhivach.org/thread/270335/
Обсуждач #2: >>424303 (OP)
http://arhivach.org/thread/270336/
Обсуждач #3: >>474117 (OP)
Серьёзно, любопытные, не поленитесь заглянуть в прошлые треды.

Игровой (доживёт ли он до тепловой смерти вселенной?): >>428191

Правила игры: https://notehub.org/agj28
Список игроков и их лидеров: https://notehub.org/sfdkq

Цивопедия Петровича для вдохновения: http://www.civilopedia.info/civilopediabe/ru-ru/
Пропущено 398 постов
82 с картинками.
Пропущено 398 постов, 82 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 28/03/18 Срд 06:34:37  597305
>>596604
Я как понимаю, ты вернулся. И таки шо дальше? Или ты просто поднял тред чтоб не уплыл?
ИР !!vH2mtHHZn2 28/03/18 Срд 07:04:16  597306
>>597305
Пока просто понял, но продолжение в планах, хоть и не на ближайшее время.
Tannot !!wt6G1j0lMQ 28/03/18 Срд 08:10:17  597308
Трип проебан, новый трип.

Командующий Тано и адмирал флота Лёккен reporting.
ИР !!vH2mtHHZn2 28/03/18 Срд 08:11:41  597309
>>597308
У тебя его и не было, Орлиль!
Баранов !!McP30ZbqCg 01/04/18 Вск 21:20:02  597643
Хули, я по-вашему куда-то делся? Суперлинкор "Благо народное" на связи!

Обсуждач (уже не совсем) Сталеграда. Угонщик !bhE0HyksOk 25/02/18 Вск 18:20:10  592903   [Ответ]
1387540588361.jpg (516Кб, 1536x1024)
Попытка угнать Сталеград и немного перелопатить систему.

Система 2д6 + моды

Характеристики персонажа


Основные характеристики
Герой обладает шестью основными характеристиками. Тремя физическими - сила, ловкость, выносливость. Тремя ментальными - одаренность, образование, харизма.

Сила
Физическая мощь персонажа.

Ловкость
Насколько быстро сможет действовать герой. Влияет на уклонения и действия требующие мелкой моторики

Выносливость
Здоровье, сопротивляемость организма, запас жизненных сил.

Одаренность
Влияет на способность к магии

Образование
Общие знания, жизненный опыт и способность к обучению.

Харизма
Способность производить впечатление и вести за собой других.

Второстепенные характеристики

Очки жизни (ОЖ)
Определяют способность персонажа переносить физические повреждения. Начальное количество ОЖ равно 12 + выносливость 2 + сила. С уровнем увеличивается на 2 выносливость

Воля
Способность противостоять страху, психологическому давлению и сверхъестественному воздействию на разум. Складывается из выносливости + одаренности



Генерация.

Дается 6 очков на характеристики с возможностью вычитания.

При генерации дается 6 навыков 3 основных и 3 второстепенных А так же два заклинания или маневра.

Основная профессия имеет бонус 1 + уровень персонажа. Неосновная имеет бонус характеристика +уровень/2
Очко в образовании позволяет добавить еще одну не основную профессию или сделать профессию основной.

Заклинания или маневры , придумываете сами эффект урон балансю уже я.

Маневры, различные бонусы к атаке и обороне, или замены проверок к АС на определенные навыки.

Еще желательно указать инвентарь персонажа.
Пропущено 58 постов
15 с картинками.
Пропущено 58 постов, 15 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 30/03/18 Птн 16:20:31  597509
Фантазер-угонщик обосрался?
Аноним 30/03/18 Птн 17:21:39  597513
>>597509
Кажись
Угонщик !bhE0HyksOk 31/03/18 Суб 00:25:02  597536
macro-nope.png (320Кб, 402x586)
>>597509
Вовсе нет.
Аноним 31/03/18 Суб 17:16:51  597582
>>597536
А хули твое говно тогда всплыло?
Аноним 31/03/18 Суб 21:28:38  597588
>>597582
тссссс

Монстротред | Обсуждач #2 FallenGM !FAllenR6C6 22/11/17 Срд 21:18:50  577683   [Ответ]
Обсуждач.jpg (1230Кб, 1920x1080)
Метание призрачных дайсов, организация мертвых игроков, обсуждение скользких тем и, конечно же, ритуальное жертвоприношение мастера во имя Луны!

Тут игровой: >>575071 (OP)
Тут прошлый обсуждач: >>574594 (OP)
А тут вся основная информация об игре:
https://docs.google.com/document/d/1889cWU6zH9Myv3xid9mUV070V8BhqyuHpz5faeumABs/edit?usp=sharing

Если после прочтения документа у вас остались возникли еще вопросы - ловите мастера в треде и он вам на них ответит.
Пропущено 264 постов
16 с картинками.
Пропущено 264 постов, 16 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
FallenGM !FAllenR6C6 21/03/18 Срд 00:52:35  596642
(1d10: (7) = 7) (1d4: (3) = 3)
FallenGM !FAllenR6C6 21/03/18 Срд 01:25:33  596645
(1d3: (1) = 1|1d10: (5) = 5) (1d3: (3) = 3) (1d3: (1) = 1)
Святой Лич Мордред !!NGT5xQgJkk 21/03/18 Срд 08:36:29  596655
>>596634
Ты такой оптимист, что скоро разбегутся уже все игроки.
FallenGM !FAllenR6C6 28/03/18 Срд 22:13:46  597387
3532647.jpg (257Кб, 1440x900)
(1d2: (1) = 1|1d10: (1) = 1 / 1d4: (3) = 3)
(1d3: (2) = 2)
FallenGM !FAllenR6C6 30/03/18 Птн 23:00:10  597527
По логике теперь сюда игровой пост надо вкидывать. Делать мы этого конечно не будем.

Видения исхода Монстро !!OV52HEuTZs 13/11/17 Пнд 23:58:52  575071   [Ответ]
image.png (568Кб, 1280x800)
- Посмотри в небо, что ты видишь? – Жрец вскинул свои иссушенные руки. Они указывали на багряную луну. – Настал месяц испытаний и меченные стекаются в города, они ищут совета жрецов и готовятся к предстоящему. Вы такие же. Овечки, что не знает своего пути, что блуждают в кромешной тьме. Я расскажу вам о пробуждении Луны, о закате эры Света и рассвете эры Тьмы. Давным-давно, наши родственники, что были ослеплены светом Солнца, охотились на нас, порождений тьмы. Много лет нам приходилось прятаться и бежать, но они, ведомые четырьмя избранниками Солнца, настигали нас. Множество наших сородичей сделали рабами, еще больше убили. Лишь тысяче исчадий зла удалось спрятаться под землей, среди гор, в древних гробницах и непроходимых чащах. Мы затаили злобу, мы желали мстить, но мы были бессильны, до тех пор, пока Луна не налилась кровью наших павших братьев. Наша сестра проснулась и увидела что творится в мире, и заплакала она от горя. И пролился кровавый дождь на поля обидчиков. Великие волны обрушивались на города эльфов, корабли людей тонули в штормах, дожди затапливали крепости дворфов и смывали мастерские гномов. Но Луна не удовлетворилась. Она запела реквием по загубленным душам и земля затряслась, и обрушались горы. Засуха, голод и болезни, народы Солнца страдали. Это была Эра катаклизмов, закат Эпохи Солнца и начало года Луны. Все это случилось триста семьдесят семь лет назад. Мы стали смелее и сильнее с того часа. Наконец-то мы сами стали охотниками.
Старик вскинул свой лысый череп к Луне, из его пустых глазниц полились кровавые слезы. Они стекали по его скулам, падали и оставались на истлевшей, черной мантии.
- Согласно легендам, в эту Эру придут четыре героя из нашего рода, они принесут процветание народу Тьмы и кару предателям. Каждый год наступает месяц багряной Луны, месяц испытаний, когда вы, меченные, ведомые вещими снами, проходите испытание, дабы найти избранных. Увы, но они до сих пор не найдены. Некоторые перестают верить, многих заботит война с ослепшими братьями, но мы, жрецы Тьмы, продолжаем молиться и направлять вас. Ведь на вас поставлена черная метка - знак избранного. – Холодный голос жреца становился все громче, но внезапно стих. Он упал на костлявые колени. Послышался треск ломаемых костей. – Вы ведь видели сон, правда? Видели черную луну и багряные звезды над старыми руинами? Чешуйчатую птицу, что взлетает все выше и выше. Да… Да… Несомненно, мы найдем избранников Луны в этот месяц.
Старик сложил руки в молитве, вокруг него начала плотнеть аура. Черный дымок вился во множество узоров, вдруг они стали напоминать крылья. Мертвый жрец взмыл ввысь и приказал:
- Найдите свою семью и отыщите ключи от этого города. Наша судьба в ваших руках Идите же.
Дымок укутал скелет, а туман застилал ваше сознание. Он постепенно растворился в ауре, а ваше сознание погружалось в теплую тьму.
Вы очнулись на полу в древних руинах, вокруг вас были другие создания тьмы. Холодный каменный пол, паутина и мох, сырой и ледяной воздух. Вы чувствовали, вы знали, что этот город, это древняя гробница – Ноктум. Багряный огонь факелов освещал комнату, на полу валялись истлевшие книги. Больше не было других источников света. Слышалось завывания ветра. Вы взглянули друг на друга. Ваши головы вдруг разразились от боли, в них всплывали имена. Вы не знаете, как добрались сюда, вы не помнете того что произошло в прошлую ночь, на ваших телах появился черный круг – метка Луны, похоже она избрала вас.
Вы лишь мутно помните странный сон. Древние руины в кромешной тьме, багряные звезды и черную луну. Зверя с золотой чешуей, что летел ввысь и его пронзительный рев.
Пропущено 258 постов
78 с картинками.
Пропущено 258 постов, 78 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Kolton !FaRnq8HuPo 27/03/18 Втр 01:01:42  597236
>>597136

Оказавшись в узком коридоре, первое что сделал Колтон, так это пробежался глазами по открывшейся ему территории, стараясь обнаружить хоть что-то угрожающее его жизни. Данное действие не принесло изначально ожидаемого результата: небыли найдены выпирающие из пола или из стен плиты, наличие дыр, наполненных метательными дротиками также не было подтверждено, а потолок оказался не украшен множеством острых шипов, грозящихся в любой момент свалиться вниз и прибить нерадивого изгоя. С одной стороны, отсутствие всех этих угроз — это очень хорошо, а с другой – падшего никак не покидала мысль о «предательстве» собственных рецепторов, которые никогда не функционировали должным образом.
Колтон ухватился за воротник одежды, слегка оттягивая его куда-то вверх и прикрывая шею, после чего спокойно и аккуратно зашагал вперёд. Встречные дверцы не вызывали даже малейшего желания приоткрыть хоть одну из них. Изгой уже успел отложить мысль о том, что за каждой из них будет покоиться точно такое же наполненное пылью и костями помещение, которое он покинул ранее.
FallenGM !FAllenR6C6 28/03/18 Срд 23:08:16  597393
>>596767
Удар едкой субстанции слизывает одежду на спине жертвы, въедаясь в кожу. Но, к большому удивлению Синнамон, человека это не останавливает, более того, он, подобно раненному зверю, с неистовой силой вырывается вперед, забрасывая на плечо бессознательное тело и скрывается за поворотом, выигрывая раунд в жестоком забеге со смертью. Холодным завывающим эхом повсюду разносится тяжелый удаляющийся топот.

Пока девушка-слизь усердно старалась "покушать", Ирвинг был занят обследованием куска пола, под который каким-то непостижимым образом умудрился провалиться не-человек. Тут точно находились скрытые подвижные плиты, он видел их своими глазами, осталось лишь отыскать активирующий механизм 1d10: (4) = 4.
Тем временем, спереди доносились (не)человеческие вопли, даже если у Синнамон и возникли какие-то проблемы, в сегодняшних планах голема не было ничего наподобие - "вляпаться в распластавшуюся на весь проход кислотную слизь неизвестного происхождения", поэтому оставалось лишь положиться на ее охотничий инстинкт.
FallenGM !FAllenR6C6 28/03/18 Срд 23:49:39  597400
1522529371239.jpg (207Кб, 1400x1050)
>>597236
Продвигаясь к свету, он никак не мог отвлечься от ледяного дыхания, беспрерывно подгоняющего его в спину. За стенами то и дело слышался непонятный перестук, отдаленно напоминающий в сознании Колтона пещерный камнепад.
Одинокий фонарь, в высоту с лесного эльфа, сгорбился на краю скалистой площадки, ослепляя молочными лучами магического шара случайного посетителя. За ней простирался обрыв, утонувший в бесконечных чернилах.
Более пристальный осмотр выявил на одной из стен истлевшую карту системы переплетенных паучьей сетью путей, примечательно было обнаружить на ней недавно стертый налет пыли. Тут же, чуть ниже края платформы оказалась уходящая вдаль стальная тропа, ступать на которую без страховки казалось верным самоубийством.
Kolton !FaRnq8HuPo 30/03/18 Птн 20:41:51  597516
>>597400

Доносящийся перестук болезненно сказывался на и без того потрёпанных нервах изгоя. Зубы плотно стиснулись и заскрипели, взгляд метался от стенки к стенке, наивно стараясь обнаружить мнимую и ничем не подтверждённую опасность.
Остановившись рядом с одиноким фонарём, светловолосый мужчина впервые за достаточно продолжительный временной промежуток позволил себе успокоиться: напряженные плечи расслабились, спина выпрямилась, а взгляд замер на слепящем молочном светоче. Долго наслаждаться магическим шаром не получилось – глаза предательски заболели, заставляя одёрнуться и зашагать в правую сторону.
Протирая занывшие очи, изгнанник приблизился к ровной стене. Уставившись на нанесённый на камень рисунок, он упёрся ладонями в бока и начал вглядываться в непонятные переплетения множества различных линий. Прикусив нижнюю губу, Колтон слегка протянул правую руку, оттопырил указательный палец и предпринял безнадёжную попутку по разбирательству своего местонахождения.
— Здесь уже кто-то был – пробубнил он себе под нос.
Оторвавшись от разглядывания недавно стертого слоя пыли, мужчина отошёл от стенки и кратко взглянул на виднеющуюся длинную стальную тропу. Поскольку иных более безопасных путей обнаружено не было, он раздражённо дернул скулой и развернулся. В очередной раз взгляд заметался, в попытке обнаружить хоть что-то, позволяющее не окочуриться при спуске и хождении по обнаруженной тропе. Безрезультатно.
Приблизившись к единственному источнику местного освещения – к магическому шару, падший недовольно цокнул, приподнял руку и легонько стукнул по светочу. Конечно, вряд ли что-то может произойти, но какие варианты? Только ранее пройденные двери, вероятно, наполненные множеством костей.

Если ничего не происходит топаю к тем дверям, поочередно открываю их и осматриваю. Если и там ничего интересно, тогда стараюсь аккуратно спуститься на стальную тропу и пройтись по ней
FallenGM !FAllenR6C6 30/03/18 Птн 22:52:26  597526
>>597516
2d10: (8 + 2) = 10 / 2d2: (1 + 2) = 3 | 2d2: (1 + 2) = 3

Взрывная декомпрессия. Обсуждение. DiFri !!d/pQo5U6rM 13/03/18 Втр 01:36:40  595009   [Ответ]
IMG201803112017[...].jpg (82Кб, 1024x614)
samplers.webm (2166Кб, 480x360, 00:01:53)
У Владислава был крохотный домик в глухом городке с дырявым куполом на Пааберге, диплом инженера гипердвигателей, амбиции и пустой кошелёк. Опыта работы ему недоставало, но оценки хорошие, а главное — он бы с куда большим удовольствием сдохнет от лучевой болезни на борту космического корабля, чем замёрзнет здесь из-за того, что нечем платить за отопление!

Только вот сегодня мало кому нужны готовые умереть от лучевой болезни. Всё чаще Владислав задумывался пойти в королевскую армию. Может, хоть так получится выбраться из гравитационной ямы, податься в маршалы... Но нет, скорее выйдет сдохнуть в снежной пустыне от дырки в батарее термокостюма. Или в ужасе свалить после года службы, чтобы замёрзнуть дома.

Владислав не был оптимистом, в общем. И в чудеса не верил.

Но одним скучным вечером он как-то чинил коммуникатор соседки, за плату в пару кредитов, совмещая это с каким-то фильмом на экране своего маленького компьютера. Не хватало только бутылочки пива — в этот вечер Владислав экономил.

Обычно на почтовый ящик ему приходил один спам (отосланное резюме ответа удостоилось лишь единожды), поэтому он и не обратил внимание на оповещение. Ну разве может с Кшелмаштоо придти что-нибудь важное?

«Уважаемый Владислав Джарлаев! Нам стало известно, что Вы имеете образование в области обслуживания сверхсветовых двигателей межзвёздных космических аппарато и на момент отправки письма не зарегистрированы на официальном месте работы. Фонд развития межзвездных сообщений Содействия считает, что Ваши знания не должны пропадать. В рамках программы Фонда мы хотим предложить Вам место в экипаже частного звездолёта, построенным и оборудованом при спонсировании Содействия. К письму приложены реквизиты, дающие Вам право бесплатного полёта в систему Кшелмаштоо. Если Вы заинтересованы, посетите офис ФРМСС и предъявите подтверждающие образование документы. Удачного дня!»

Однажды похожее письмо пришло и вам. Кто знает, почему и зачем, но вы использовали свой бесплатный билет на Кшелмаштоо и теперь можете скептически смотреть на голый корпус своего нового корабя. И коситься на стоящих рядом коллег...
Пропущено 509 постов
35 с картинками.
Пропущено 509 постов, 35 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
DiFri !!d/pQo5U6rM 30/03/18 Птн 11:22:03  597502
>>597501
Тогда дописываю. У меня немного дела, но в субботу-воскресенье будет упитанный пост с прибытием. А за ним и готовая карта.
Аноним 31/03/18 Суб 23:37:14  597597
>Мы не убежим в любом случае. Тупо из-за разницы ускорений.
Векторы-то, векторы.
>Пожалуй, враг догнать вас не в состоянии. Если нет желающих развернуться и сломать тостерам лица, можем переходить к более интересным вещам.
Это что за ультра-реализм? И это космоопера? Да экипаж "Светлячка" по сравнению с нами это грёбаные Адептус Астартес из Дефз Вотч, а экипаж "Ковбоя бибоп" вообще примархи.
>В любом случае, предлагаю тактически укатываться к планетке. Драться с роботами нам не за чем и не за что.
Присоединяюсь к святому отцу. Мы же не космические рейнджеры.
>Голосую за временную передачу полномочий многоуважаемому господину Юлиусу. Иначе так и утонем в бескрайних просторах космоса.
Всю власть - Церкви! (а корабль переименуем в "Роджер Янг").
Соня Кинг !cIik3vhSWw 01/04/18 Вск 00:09:50  597601
>>597488
>>597501
Поздно поддерживаю
DiFri !!d/pQo5U6rM 01/04/18 Вск 07:40:57  597612
Обсуждач позже перекачу. Чуть не сдох, пока долистал.
DiFri !!d/pQo5U6rM 01/04/18 Вск 08:22:00  597615
Довольно ленивый перекат:
https://2ch.hk/wr/res/597614.html

INNAWOODS RP ТРЕД Аноним # OP  07/07/17 Птн 00:56:17  513770   [Ответ]
14993503590700.png (304Кб, 1847x1427)


История:
В России началась гражданская война. Из-за этого она стала очень уязвимой. НАТО принимает решение о резком вторжении, решает воспользоваться сложившейся ситуацией, забрать часть земли.
Жителям России пришлось туго и они стали выживать, разбившись на группы. Армия России пытается удержать границы и восстановить порядок.

КАК НАЧАТЬ ИГРУ:
1) Выбираешь самостоятельно или роллишь сторону
Стороны конфликта:
-Наемники (IW Corporation нашивка)
-Мародеры (Нашивка с черепом)
-Мирные граждане (Нашивка с кулаком)
-НАТО (Нашивка НАТО)
-Армия России (Нашивка с Звездой)
2) Придумываешь/Воруешь/Дублируешь со старой игры имя и историю своего персонажа.
3) Идешь на http://innawoods.net/ или http://www.innawoods.net/swf/InnaWoods.swf и создаешь своего персонажа.
Для всех сторон есть определенные ограничения:
-Персонажа ты создаешь сам. Только без маняфантазий и прочего (АК-47 у НАТО или M4 у Рашки).
-Запрещенно набирать огромное количество ресурсов и оружия в начале игры. Не интересно же.
ПОВЕДЕНИЕ,КОТОРОГО СТОИТ ДЕРЖАТЬСЯ:
НАТО/Россия: Нельзя стрелять в безоружных (стрелять только в ответ). Постоянно требуйте документы.
Гражданские: не регламентировано, но при убийстве таких же гражданских(если узнают), вы переходите к Бандитам.
Бандиты: Пей-воруй-убивай-ебигусей. Но запомни: если вас остановят вояки – сразу пустят в расход.
Наемники: ЖЕЛАТЕЛЬНО не убивать гражданских; Военные неохотно «пропускают» вас.
-Как найти провизию/оружие?:
Найти провизию, одежду и оружие можно в любой локации с помощью ролла.
>Например, ты в чьей – то квартире:
1-4 немного еды и воды,
5 пистолет Макарова без патронов и труп,
6-8 карту,
9-0 бутыль воды.

Когда ты будешь готов начать играть, ты должен отписать в тред историю своего персонажа и зароллить место спавна, чтобы понять где ты начнешь игру. Места спавна показаны на карте. Вся инфа сохраняется в следующий тред. В каждом сообщении твоего персонажа нужно указывать шапку данного формата: (%ИМЯПЕРСОНАЖА%)(%МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ%) (%СОСТОЯНИЕ ПЕРСОНАЖА%)

ОДНО ИЗ ПРЕДЛОЖЕНИЙ АНОНА

Перемещение банально - клетка пешком 2 поста, на транспорте 1 пост, но тут не реализованы ещё велосипеды, а также плохо скорость треда учтена.
Лутание такое
Сначала просто роллишь на наличие лута, каждый раз снижая вероятность ( то есть если фартанет можно 2 или 3 раза лутануть при желании, но 1 удачный ролл обязательно) по системе 5-1 3-1 1, а уже потом роллишь лут в рамках разумного.
Пропущено 144 постов
14 с картинками.
Пропущено 144 постов, 14 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/03/18 Срд 15:49:33  596696
>>596685
> агриться на нарочито бредовый текст с аватаркой в смирительной рубашке
Мяты кошачьей нюхни, котик.
Аноним 21/03/18 Срд 15:51:10  596698
image.png (45Кб, 169x170)
>>596696
АХУЕННА
Аноним 22/03/18 Чтв 20:54:08  596852
Киньте ссылку на дискорд, местные мертвы
Аноним 22/03/18 Чтв 22:44:43  596865
>>596852
https://discor d.gg/asX52
Аноним 07/04/18 Суб 23:49:23  598196
https://dis cord.gg/pPnZVH

Чумные хроники, сингл Тигисия !BbJ52rHcEo 12/03/18 Пнд 00:05:33  594835   [Ответ]
00003.jpg (110Кб, 1250x661)
projectblackpla[...].jpg (1331Кб, 1200x1536)
projectblackpla[...].jpg (359Кб, 1024x1421)
Третья эра, год первый. Город Розейхофен, столица Ганзы.

Город горит. Смертельная болезнь буйствует на его улицах. Некогда богатое королевство тает под безумным боевым напором чумных культистов, которых возглавляет таинственный мужчина в черной маске – Корвус, собравший огромную рать на севере, решивший уничтожить королевства юга раз и навсегда. Что им движет – неведомо, но, поговаривают, что это реинкарнация великого шамана, некогда подчинившего себе все стихии – орка Муухаема, Бича наследников. Именно он пал 155 лет назад в Войне конца света от руки великого рыцаря Эйдуса, сразившего его на горе Окари, высочайшем пике Старого Кряжа. Впоследствии, он стал основателем Ганзы, и, судя по всему, дух старого орка вернулся, чтобы отомстить.

Армия торгового королевства оказалась уничтожена в ходе предательства, а в столице собрались чудом уцелевшие отряд пограничников и озабоченные граждане да поселенцы со всей округи.

Надеяться не на кого. Некогда великая Империя Менион, чьи обширные просторы раскинулись дальше, к югу от речки Проклятой, разваливается под ударами внутренних раздоров – юный император Тайрелл Седьмой пал от руки эльфийских головорезов, и, злые языки поговаривают, что в момент смерти на нем был костюм культа Корвуса. Неужели сам император был причастен к Чумным? Эти вопросы не интересуют архиепископа церкви Огнепоклонничества, Альфреда Жестокого, узурпировавшего власть, превратившего Империю в Теологическую Диктатуру, объявившего настоящую охоту на эльфов и участников культа – но не ради мести, а ради сиюминутных политических амбиций.
Союзники Империи, светлые тролли, пытаясь удержать рвущиеся союзы, разбросаны по всему миру, их слишком мало…

Эльфы, первые в этом мире, закрылись на своих островах, под предводительством таинственного Консулата, который управляет таинственным орденом Ларадриэл – эльфами, которые поклялись защитить свой народ любой ценой. Их главная цель – уничтожить память об истинном эльфийском прошлом, в котором есть немало темных и даже черных пятен, но, несмотря на их старания, самая главная тайна уже вот-вот готова явить себя на свет, после чего мир уже не сможет быть прежним.

Дворфы и гномы, которые выходили из гор Острого кряжа лишь один раз – 155 лет назад – не помогут. Их крепости крепки и прочны, им нет дела до проблем смертных. Они погрузились в познание стихий, сами Дао и Духи хранят их. Лишь небольшие отряды путешественников и пилигримов бороздят просторы Элмира, не примыкая ни к кому.
Этот мир на грани распада. Этот мир на грани конца.
Но в этом мире есть вы.

И значит, надежда еще есть.
Пропущено 16 постов
5 с картинками.
Пропущено 16 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 13/03/18 Втр 15:53:58  595081
>>595070
кидай
Аноним 13/03/18 Втр 17:26:15  595109
Тогда находим проводника, узнаем у него обстановку на территории культа. Затем пусть он нас ведет на экскурсию по лучшим пивнухам города. Продегустируем местное пойло, чтоб найти место где можно в случае чего зависнуть с хорошим пивком, и заодно узнаем у местных что и как.
Тигисия !BbJ52rHcEo 13/03/18 Втр 23:00:50  595248
- Вот чем можно завоевать хмурое сердце чернокнижницы! - Расхохоталась Тигисия. - Обещания славы и всего такого! На этот крючок не попадется даже младенец! Но вот это, - дворфийка аккуратно сгребла подорожную грамоту, спрятав ее в небольшую сумочку на поясе, - я с удовольствием возьму. Так уж и быть, посол! Помогу я вам... Не из любви большой, да и не из просьбы слезной... Скучно мне!

Развернувшись, дворфийка уже начала открывать дверь, но, будто бы вспомнив о чем-то, развернулась с едкой ухмылкой.
- Вы думали, я уйду без аванса? Полагаю, 250 грошей... будут достаточной суммой!

Посол лишь тяжело вздохнул и под яростным взглядом Борея раскрыл нижний ящик своего стола.
За стеной что-то сильно бухнуло.
- Скоро уже и до нас доберутся, Борей. - вяло хмыкнул посол, отсчитывая медные монетки.
- И тогда мы их встретим вместе, плечом к плечу!
- Ой, вот эти все пафосные речи давайте без меня... - схватив кожаный мешочек, Тигисия резво вырвалась за стены комнаты.

- Дураки, ой дураки... - Тигисия с удовольствием чувствовала прилив сил - каждый момент, в котором она ощущала свое коварство, заставлял ее по глупому улыбаться. И не собиралась она никуда идти и никому помогать! И, кто знает, сколько еще она таких дурачков сможет...

- Пойдем со мной!!! Они тут, они уже здесь, быстрее, быстрее!!! - На Тигисию внезапно из-за угла навалился грузный человек в доспехах, с выпученными глазами и обслюнявленными губами. Кажется, он был сильно напуган.

- Чертов трус... - Внезапно раздался голос за спиной дворфийки...
Аноним 14/03/18 Срд 17:44:49  595428
>>595248
Пусть и трус в доспехах, и голос за нашей спиной идут своей дорогой. У нас намечается экскурсия по пивным и ничто нас не остановит ибо, как говорят в народе, трезвый дворф хуже чумы. А если им есть что сказать, то пусть говорят сейчас, быстро и исключительно по делу.

Ты так пишешь, что кажется будто пост оборван на полуслове и должно быть что-то еще.
Тигисия !BbJ52rHcEo 16/03/18 Птн 23:31:05  595989
Игра заморожена на месяц, в связи с высокой нагрузкой ИРЛ. Если спустя месяц я не найду в себе силы на качественный сингл - а посредственный водить не хочу - то тогда можно будет угонять.

Скоординированный хаос, обсуждения тред #2 Табби !!ZE3BeOCNT6 18/01/18 Чтв 11:21:04  583445   [Ответ]
IMG201709171512[...].jpg (442Кб, 1920x1080)
15157103988650.png (546Кб, 604x604)
Bem-vindas в тред обсуждения игры о семи головорезах и одном историке на райской планете Усавоти, где в шесть утра сего дня началось вторжение злых орд Координации.
За прошлый тред мы:
— убили десять полицейских и похитили офицера
— ограбили ювелирный магазин и получили нож в спину
— зашли в гости к господину Несторе и удивились скудностью обстановки настолько, что силой подарили тому диван

Продолжаем воровать@убивать и не проёбываемся вместо ОПа.

На момент создания треда вкат закрыт, но интересующиеся могут спросить здесь же несколько позже.

Механ и краткое описание сеттинга остались в прошлом треде (так лень пилить доки!):
https://2ch.hk/wr/res/581490.html

Список живых головорезов:
https://notehub.org/degoy

Игровой тред:
https://2ch.hk/wr/res/581892.html
Пропущено 185 постов
25 с картинками.
Пропущено 185 постов, 25 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Вагнер Гигз !GIgs7QQEHw 22/02/18 Чтв 23:55:50  592375
Я просто не потянул. Я и щас то не тяну, на неделю уехал из города, уже 10 минут пишу этот пост со своей ксяоми лагающей, чтоб ее.
Я мастерил две игры ирл, от которых я горел, плюс корован, плюс еще пара игр в бг. Интерес к сай-фаю у меня посредственный, так что я банально не попал в нерв игры, да и персонаж у меня был крайне характерный, а я такого не люблю.
Бывает. Ты писал хорошо, мастер, с удовольствием вкачусь в твои другие игры.
Алсо, присоединюсь к мнению Дина, большая пати крайне замедляет темп повествования.
Табби !!ZE3BeOCNT6 23/02/18 Птн 17:39:22  592519
На замену почившим желающих вкатиться нет?
Аноним 23/02/18 Птн 17:44:04  592520
>>592519
???
Аноним 13/03/18 Втр 00:17:56  594995
2d6: (4 + 5) = 9
2d6: (1 + 4) = 5
2d6: (4 + 5) = 9
2d6: (5 + 5) = 10
2d6: (5 + 4) = 9
2d6: (4 + 6) = 10
Аноним 13/03/18 Втр 00:24:59  595000
8d6: (3 + 3 + 4 + 5 + 1 + 5 + 5 + 1) = 27

Аутичное исследование звездного скитальца, лоялист эдишн сервитор !m7OMUONIdE 16/02/18 Птн 20:06:38  591427   [Ответ]
image.jpg (651Кб, 1300x813)
picture-185713.jpg (1652Кб, 4608x2400)
Звездный скиталец…
Эти корабли дрейфуют сквозь время и пространство, то появляясь в реальном мире, то исчезая из него. Иногда они сливаются в огромнейшие космические тела, в которых есть не только воздух, но даже собственная гравитация. Скиталец – это груда космического мусора, состоящая из старых кораблей и их обломков, кусков астероидов, разного рода грузов, выброшенных за борт. Неизвестно, по какой причине скитальцы то и дело делают переходы через варп; возможно, они всё же управляются изнутри, некими обитателями. Очень часто скитальцы становятся прибежищем для чужеродных форм жизни и хаоситов-предателей, но всё же большинство из них – обычные корабли-призраки. Есть множество историй, больше похожих на сказки об авантюристах, пожелавших найти нечто ценное внутри скитальцев, и про то, с какими ужасными вещами они столкнулись.
Каждое появление очередного такого корабля немедленно привлекает к нему внимание. Несмотря на все опасности и угрозы, таящиеся внутри, космические скитальцы невероятно ценны, потому что могут содержать остатки древних технологий, как воздух необходимых Империуму. Адептус Механикус готовы на что угодно, лишь бы пробраться внутрь и получить доступ к содержимому космических кораблей, пропавших, например, ещё в те годы, когда Император был полон сил и направлял свои легионы на завоевание рассеянных по галактике человеческих миров.
Планета Апокрис. Небольшой мирок, находящийся на рубежах сегмента Ультима. Бессменную стражу на нем несет Мордианская железная гвардия, охраняя покой жителей планеты от угрозы ксеносов и вездесущего хаоса. И огромный звездный скиталец, возникший в нескольких парсеках от планеты.
Из срочных архивных донесений стало ясно, что пропавший 400 лет назад линкор Черных Храмовников, направляющийся на выручку своим братьям во внешние пределы. Судя по всему, в него врезался странной формы метеорит, нарушивший работу варп-двигателя, в частности – поля Геллера, из-за чего корабль затянуло в варп на целых 4 века. Однако, теперь, он вновь тут и уже стал объектом внимания многих, кто хотел бы взглянуть на секреты, которые он таит. Тем более, судя по анализу варп-активности, который провели имперские псайкеры, тонкая ткань мироздания нарушена и имматериум вот-вот прорвется наружу.
На скиталец была отправлена экспедиция и Вы – один из ее участников. Лучшие из лучших, Мордианцы, преданные до конца Богу-Императору решились ступить на этот прокаженный корабль… Чтобы пропасть там спустя несколько часов после высадки. Все попытки связаться с ними были бесполезны. И только от Вас зависит, удастся ли вам выжить, либо же вы падете во тьму.
Пропущено 506 постов
35 с картинками.
Пропущено 506 постов, 35 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
сервитор !vHYUrE1vuw 13/03/18 Втр 21:37:43  595229
Ждем, надеемся и верим, Тритиус!

Алсо, через пару дней у меня будет конференция, так что активно постить в тред не смогу. Буду если что в обсуждаче. Активный постинг намечаю на пятницу.
Тритиус Бета !Utkiu2hHbM 13/03/18 Втр 21:39:22  595230
yEQlPDhUZw8.jpg (144Кб, 940x470)
>>595229
Ну, тогда можно не торопиться.
сервитор !vHYUrE1vuw 15/03/18 Чтв 22:00:03  595593
Можете меня поздравить - я успешно выступил на конференции, моя статья улетит на печать в ринцевский сборник, а с завтрашнего дня я вхожу в обычный режим постинга.

Тритиус, ты как там? Не все еще машинное масло вытекло?
сервитор !vHYUrE1vuw 16/03/18 Птн 18:27:14  595846
Инквизитор вглядывается в темноту вместе с Тиосом.

1d20: (7) = 7
сервитор !vHYUrE1vuw 16/03/18 Птн 18:30:08  595847
Воля инква
1d20: (13) = 13

Добро пожаловать в Омск, город где-то в совсем ОП !!J97eqWPJt6 24/01/17 Втр 16:35:22  432124   [Ответ]
blob (463Кб, 500x387)
blob (8041Кб, 3264x2448)
Добро пожаловать в Омск, город где-то в совсем другой реальности, ведомый Святителями Осома по извилистой тропинке, которая только торчку покажется дорогой в светлое будущее. Это маленький островок упорядоченного безумия, окружённый бесконечными развалинами панельных девятиэтажек, в которых таится всё, что может породить человеческое безумие, и даже немного больше. Неизменно здесь лишь безумие, так угодное парящей над городом Омской Птице.

Это обсуждач. Сама игра здесь: >>364945 (OP)

ПРАВИЛА: http://pastebin.com/ifDycWLr
ПЕРСОНАЖИ: http://pastebin.com/8Z3Z4G49
Пропущено 205 постов
11 с картинками.
Пропущено 205 постов, 11 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/12/17 Птн 14:19:05  580137
Вкат разрешается?
ОП !!0I3kjiaMk6 23/12/17 Суб 16:14:41  580198
Разрешается конечно, но насчёт месяца я, как видишь, не шутил. Тяжело достать хорошую траву, чтобы написать пост, увы.
ОП 27/02/18 Втр 11:42:31  593146
Не тонем, не тонем.
Аноним 12/03/18 Пнд 15:16:33  594905
Ты всегда должен помнить, что путь – это только путь. Если ты чувствуешь, что тебе не следовало бы идти по нему, то не должен оставаться на нем ни при каких обстоятельствах.

Бамп несколько укоризненной цитатой Карлоса Кастаньеды, да. А вы думали, здесь без них обойдётся?
ОП 01/04/18 Вск 14:45:02  597627
Из-за неоднократных и критических по объёмам проёбов мастера, которые в конце концов достали даже Просто Парня, игра официально объявляется закрытой. Такие дела, пацаны.
Подписано и заверено, ибо трип я проебал:
ОП-хуй.

Одержимые в Лудуне#Обсуждение II Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 16/10/17 Пнд 14:07:05  570843   [Ответ]
image.png (903Кб, 548x775)
image.png (18547Кб, 3900x2700)
image.png (384Кб, 480x640)
image.png (489Кб, 570x900)
Requiem aeterna dona eis, Domine,
et lux perpetua luceat eis.
Requiestcant in pace.
Amen.


- Приветствую тебя, читатель или игрок во втором обсуждении Одержимых в Лудуне! Пусть долг наш путь, но история не терпит промедления; окунись же в поток бурлящих интриг и тайных желаний! Время Грандье близится к концу: неотрывно он ощущает на себе жар приближающегося костра. Поможет ли ему кто-нибудь? Упрячет от страшной кары?

Возможно, это будет Ричард Каррингтон, доблестный английский дворянин, потомок славных рыцарей, берущих свой род от Ланселота Озерного? Сразивший могущественного герцога Ада, подчинивший себе сильнейшего Абигора - как он поступит со своей силой, какую участь приготовит Анадейе, демонице, невероятным образом обретшей тело? Исполнит ли он просьбу Урбена? В скором времени мы обязательно это узнаем. Горе тому, кто бросит вызов этому экзорцисту - ибо Данслейф Абигора не знает пощады, как не знает пощады меч сэра Ричарда Каррингтона.

А может, это будет Мария Джирлани, урсулинка, чьей наставницей выступает настоятельница де Анж? Сразившая вместе с Ричардом могущественного Марбаса, призвавшая Гнев Господень - возможно, она станет ангелом-спасителем бедного священника? Получив признания после раскрытия ужасных зверств в приюте, согласится ли она протянуть руку помощи человеку, что являлся учредителем этого места? В её руках - Рагиэль, карающая десница самого Господа, а теперь на её зов пришёл Астольфо - хитрейший из рыцарей, что не раз побеждал противника не столько силой, сколько искусной выдумкой. Бойся, ибо она носит имя Пречистой Девы, и горе, если тебя признают грешными силы, что стоят за ней.

Есть и те, кто наверняка поспособствует его кончине. Ханс Хартманн, готовый на всё ради своей семьи - благодаря его действиям над Грандье уже занесён дамоклов меч церковного правосудия. Насколько далеко готов пойти Опалённый в своих поисках? В его руках сосредоточены могущественные духи Медея и Маракс, а два других - Скребун и Вавилонская Блудница, пусть и не могут похвастаться силой, но благодаря его умелым действиям расцветают всё новыми и новыми красками. Скоро, очень скоро его Культ начнёт приносить плоды, и тогда немногие смогут сравниться с Духом Крыс, что пришёл на его зов...

Эллис ван Дайн, чья семья была разрушена из-за оккультных увлечений её отца, сбежавшая из Парижа от преследований или ради великой французской воительницы - Орлеанской девы, что замышляет она? Благодаря её отчаянным действиям Ложа, за кулисами плодящая одержимых в городе потерпела серьёзное поражение. Вырванный из лап Люциус фон Гром - отличный повод чтобы преследовать её. Но может, её вовсе не волнует судьба священника, и приоткрыв завесу интересующей её тайны она оставит его на произвол судьбы? Её сила столь безгранична, что под её знамена встала сама Морриган, Царица Бурь, а первым, кто отозвался на её зов был сам Геракл, сын Зевса. У ног её ты видишь Шака - Черного Пса, что предвещает смерть её врагам.

Последняя фигура на доске, Жан де Нуаре ещё мало явила себя. Алхимик в бегах, спасший девушку от смерти благодаря чудесному эликсиру - не дрогнувший, когда Страж Адских Врат Азраиль призвала его покарать грешника, чью сторону примет он? Что ищет он, чего желает? Какие секреты скрываются в его прошлом? Что привело его в Лудун, и как это отразится на истории? Алхимическое мастерство этого человека ещё только явит себя, но его плоды будут поистине удивительны.

Эдмон Ларошель, взявший начало своим приключениям за несколько лет до означенных событий хоть и не влияет сейчас на судьбу этого города, но его действия изменили его в прошлом; куда же приведёт его избранный путь - неизвестно. А сейчас он готовится вместе со своим верным духом Вильгельмом Теллем с молодым де ла Бланком.

Для тех, кто успел забыть я напомню - 18 августа, в 1634 году на костёр взошёл священник Урбен Грандье. Его обвиняли в том, что он продал душу Сатане и многим другим демонам. Одержимость демонами в Лудуне признана исторически самым массовым случаем одержимости. По результатам список Гоэтии пополнился некоторыми любопытными именами...
Многие считают, что это было лишь интригой Ришелье против священника, что набирал серьёзную популярность.
Так что же было на самом деле?

==========================================
Q: Можно ли ещё вкатится?
A: Только при наличии очень хорошей квенты персонажа. Шесть игроков, это очень сложно водить.

Рулбук: https://docs.google.com/document/d/1KxDzVNe0OKkiNPklUA1E9E1-0edVmrKbbK0LfakzcGE/edit?usp=sharing
Список персонажей и прочая статистика:https://docs.google.com/spreadsheets/d/15MgaqhpHz3I7m_OCDIKmj5iXX9H0YkZHCx0GFzlQt3E/edit?usp=sharing
Больше о сеттинге: https://docs.google.com/document/d/11O07jejadeqDRpPp7XG2KkUOGFVZzp3nDTkmP6_WAEs/edit?usp=sharing
Пропущено 134 постов
21 с картинками.
Пропущено 134 постов, 21 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 11/03/18 Вск 10:32:38  594728
Напишите кто-нибудь краткое содержание игры, плес?
Аноним 11/03/18 Вск 12:10:19  594735
>>594728
Краткое - это в каком смысле?
Фабула? Выжимка произошедшего?
Аноним 11/03/18 Вск 20:11:58  594759
>>594735
Как будет угодно дерзнувшему. Что-то вроде хронологии событий, да.
Прост два треда я не осилю, а два поста наверну с удовольствием.
Аноним 11/03/18 Вск 20:37:36  594762
>>594735
Да, фабулу. Игра ведь игралась, для того, чтобы самозабвенно писать, а не излагать события для постороннего читателя.
Аноним 11/03/18 Вск 22:35:10  594819
lee-b-maru-1704[...].jpg (565Кб, 1500x1169)
>>594759
>>594762

Ну хорошо, давайте попробуем.

Фабула игры - "Что если происшествие в Лудуне (реальное историческое событие) имело под собой сверхъестественную основ?"

В город прибывают экзорцисты (или они уже там находятся)
1. Ричард Каррингтон, английский дворянин.
2. Бернадетт Картье, местная монахиня
3. Арно Леруа, поэт
4. Клод Моро и Кристоф де Бастье
5. Мари Журден, единственная прислуга семьи де Бомарше.

Впервые они все, кроме Арно, встречаются в доме начальника городской стражи - приглашены они в первую очередь из-за своих навыков. Очевидно, фон Гром хотел им поручить какое-то задание, но пир прерывается трагедией - жену фон Грома, Ирму, жестоко убивают, оставляя зловещее послание.

Арно в это время пытается исцелить дочку бедного крестьянина и заключает обоюдный контракт с Агаресом.

Примерно на этом этапе начинают теряться некоторые лица: Журден выкатывается, пропадает мсье Моро.

Кристоф встречается с Беляком, местным юродивым, который делает ему туманные намёки. Каррингтон проводит свой первый экзорцизм и получает Абигора.

Арно, гуляя по ночному Лудуну, встречается с убийцей, попадает по ложному обвинению в тюрьму и пропадает.

Здесь где-то происходит пропажа и Кристофа с Бернадетт, как игроков. Бернадетт поражается недугом и выводится из игры, Кристоф на время выпадает из игры.


Появляются новые лица: Эллис ван Дайн, прибывшая из Парижа, юная оккультистка, мсье Ламберт, голландец-путешественник, и Аарон, еврей, Мария Джилрани и Ханнс Хартман - демонолог. попавший в Лудун в ходе своих странствий.


Пока Ханс выполняет дела Ложи по созданию одержимых, а Мари противоборствует устранению, Каррингтон сталкивается с появившимися в Лудуне гвардейцам кардинала, которые хотят его арестовать. Его спасает Алая, якобы девица из борделя мадам Валери. Для задания Ханс призывает себе веселого духа Скребуна, который в дальнейшем останется с ним до конца игры.

Ламберт и Аарон направляются вместе к Хистории, и получают интересное задание - расшифровать фреску в одном монастыре за городом.

Вечером они становятся свидетелем сцены, где прибывшие в город "Соколы" ведут охоту на духа. Аарон после этого выкатывается, а Ламберт таинственно пропадает после погони за странным шпионом подле таверны.

Эллис пытается раздобыть интересующую её информацию о Жанне д'Арк, параллельно призывая второго духа (первым был Геракл, со старта), им оказывается Темный Шак.
Параллельно выходит её конфликт с Мари Журден, потому что первая - дальняя родственница де Бомарше, а второй кажется, что с появлением этой девочки её позиции пошатнулись (она распознает в Эллис оккультистку)

Параллельно объединившиеся Мари (после изгнания Увалла, подсаженного Хансом) и Каррингтон, экзорцируют одного из бедняг, томящихся в тюрьме.

Где-то на этом моменте на арене появляется Жан де Нуаре, алхимик из Парижа. Он выходит на Сибил, девушку, которую пытаются магическим образом заставить закончить жизнь самоубийством.


Ханс в это время получает второе задание: доставить шкатулку де АНн, так, чтобы она получила её от Грандье. Попутно он спасает старьевщика, помогающего демонологической ложе и получает предмет, дающий возможность вызвать Медею. Он участвует в сборе Ложи, и знакомится со своим будущим подмастерьем - Рене де Пютэ, спасая его от таинственного убийцы.

В это время, Эллис ради кольца на призыв Морриган помогает Грандье касательно кое-каких его дел. Каррингтон от него же получает заказ на убийство на дуэли тех гвардейцев, что его преследовали.

Его опережает Ханс, который хитроумно уничтожает одного, а затем захватывает в борьбе разум второго.

Мари в это время пытается спасти приют, что, отчасти, ей удаётся, хотя здание и разрушено - злой дух, поселившийся в нём, уничтожен.

Де Нуаре помогает Сибил своим искусством и занимается призывами. Азраиль протягивает ему крыло помощи, так же как и некая дриада, представившаяся Мелией.

В переулке он сталкивается с юнцом, контролирующим дух Первосвященника Кириафа.

В схватке он его убивает и обезглавливает.


Эллис меж тем обнаруживает, что одна из дочерей де Бомарше беременна от Люциуса, сына фон Грома. Выходит на связь с Кристофом, договаривается с ним о сотрудничестве и отправляется к дому фон Грома. Там их атакует обезумевший Люциус и Дюпон. Люциуса оглушают, Дюпона пленят, но Эллис получает сильное ранение. Кристоф спасает ей жизнь. Она навещает Грандье, но на обратном пути убийцы стреляют в Эльзу и она умирает. Элеонора от шока пробуждает свои силы. Эллис видит человека, владеющего весьма большой силой, и который откуда-то её знает.

Хистория Буасселье всё это время помогает советами то одному, то другому - Беляк дарит Мари бутылочку некоего средства, что помогает ей в дальнейшем.

План Ханса исполнен: во время казни Дюпона, он сбегает, а де АНж превращается в одержимую сильным демоном - Махаллат. Мари и Жан сражаются с ним, в то время как Эллис дерётся с убийцей своей сестры. Им оказывается друг её оцта, что приехал в город за ней.


Каррингтон убивает таинственного убийцу, продавшего душу за то чтобы избавить город от демонов и получает за него награду.

Урбена сажают в тюрьму по обвинению де Анж, в город стекаются гвардейцы и экзорцисты, создаётся глобальная защита от использования любых духов.


Близится развязка: Эллис готовится создать галерею, на которой будут поймана вся Ложа. Ханс основал Культ Крысы, чем заслужил неудовольствие ложи. Жан призывает Скатах, Медузу, Иполлиту и завершает создание полноценного гомункула. На другом конце города Каррингтон сталкивается с демоницей, получившее реальное тело. Она переходит под его начало.

Мари, Жан и Каррингтон собираются, чтобы изучить сестёр, павших жертвой демонической одержимости. К несчастью, их похищают прямо из-под носа, и они отправляются вдогонку. Похитители благополучно пойманы и обезврежены.

Далее же происходит по сути то. что написано в пред-предпоследнем посте: >>594694
Заключение идёт следующими двумя постами, и здесь уже не помещается. FIN

https://youtu.be/cK_cYkeXOwE

Posession de la Loudun. Acte Deuxiéme Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 23/10/17 Пнд 11:22:51  571980   [Ответ]
Gregorian Chant[...].webm (14617Кб, 480x360, 00:07:42)
32432423423.jpg (197Кб, 900x601)
Veni, Creator Spiritus,
mentes tuorum visita,
imple superna gratia
quae tu creasti pectora.

Qui diceris Paraclitus,
altissimi donum Dei,
fons vivus, ignis, caritas,
et spiritalis unctio.



Лудун встречал рассвет: но в этот раз на площадь не стекалось торговцев, как это было заведено с тех пор, как город начал своё существование; да, люди по-прежнему идут на площадь, но не торговать и не покупать - сегодня день казни; день, когда каждый, у кого есть за душой нечистые дела - хоть на секунду но задает вопрос: "верно ли то, что я совершаю?".

Шел последний день июня по грегорианскому календарю - лето вступает в свою полную силу, и церковные колокола возвестили начало нового дня - и скорую кончину человека. И может быть, даже не одного. На небе медленно плывут редкие облака: солнце, уже поднявшееся довольно высоко, заливает площадь светом, но предутренняя прохлада всё ещё держится, оберегая особо чувствительных от солнечного удара. Близится полдень.
Пропущено 138 постов
78 с картинками.
Пропущено 138 постов, 78 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Эллис !442OEMjUWE 27/02/18 Втр 20:28:38  593190
1d20: (14) = 14
1d20: (11) = 11
На бурю
Каррингтон !2C4LXJu1hk 03/03/18 Суб 09:41:10  593727
После боя

Каррингтон недовольно покачал головой, убирая меч (что быстро превратился из массивного двуручного клинка обратно в изящную острую саблю) в ножны. Абигор, должно быть, тоже был не особо доволен - полноценного боя не состоялось, а неприятели сдались. Впрочем, с их стороны это было разумным решением, иначе суждено было им быть перебитыми всем до единого - слишком высока была ставка, чтобы ещё церемониться с бандитами.


В церкви

По возвращении вид де Анж поразил англичанина. Настоятельница была бледной копией прежней себя - печальное зрелище. Воистину, испытания на церковь сыпались одно за другим. И у троицы экзорцистов сейчас как раз была возможность помочь справиться с одним таким, а именно помочь монахиням, с которыми случилось... непонятно что случилось. Именно это было и первым шагов на пути к исцелению, и Ричард принялся усердно копаться в памяти и листать свой апокриф, вспоминая и разыскивая всё возможное, что могло бы помочь идентифицировать эту хворь.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 10/03/18 Суб 20:43:28  594694
124455631.jpg (401Кб, 1920x783)
b242affc6be18a5[...].jpg (71Кб, 476x723)
Прошло четыре дня. Пока Эллис колдует над ритуалом и готовит галерею, Жан де Нуаре, Мари и Каррингтон совместными усилиями наконец проводят ритуал, способный изгнать из монахинь демонов. Следы проклятия приводят к Урбену Грандье - как в случае со шкатулкой, полученной де Анж якобы от него, расследование приводит к зачарованному букету цветов, якобы брошенного им. Примечательно, что розы этого сорта выращивает во всем городе мадам Валери - об этом вспоминает Каррингтон. видевший клумбы при борделе.
Жан отправляется к Урбену, Каррингтон возвращается к себе. Мари занимается уходом за сестрами.

В это время Ханса вызывает к себе Маска Птицы. Отправляясь в его таинственную ставку, он слышит разговор между Маской и какой-то женщиной. Однако когда он заходит в комнату, женщина скрывается через другую дверь. Обрывок разговора, услышанный Хансом, касается зачарованного букета цветов. Маска Птицы даёт Хансу задание создать зачарование по приложенному рецепту и заключить его в ещё один букет. На выходе из логова Ханс слышит в одной из камер молитвы на латинском.

Жан, добившись, аудиенции с Грандье, обнаруживает, что тот не в себе: не помнит собственного имени и постоянно бормочет о каком-то ритуале, в ходе которого будет заклана жертва, "вырванная из лап божьего огня носителем божьего слова".
Каррингтон, спешащий к Валери сталкивается с Хансом, идущим туда. Мирная или нет их встреча прерывается тем что с ними случается двойное видение - они стоят вокруг разрушенных домов Лудена, в тенях развалин которых начинают появляться существа, которых видела Эллис.

Иллюзия распадается, и всё возвращается на свои места. Улица пуста, лишь где-то вдалеке затихают явно женские шаги. Особенно наблюдательные могут увидеть что шляпа девушки походит на те, которые любит носить Хистория - на испанский манер.
Тем временем Ламберт расшифровывает тексты, посоветованные ему Хисторией. Они оказываются ничтожной подделкой, содержащей шифр-подсказку - адрес, где проживает Сибил. Если спросить у Хистории, знала ли она об этом, женщина лишь загадочно улыбнется и скажет, что неплохо бы проведать эту девушку. Однако он не успеет, так как на него выйдут Соколы, попросив исследовать аномалию, о которой сообщила Эллис. В ходе расследования он придёт к умозаключению, что сигилы должны были давно исчезнуть; но какая-то неведомая ему сила подпитывает их.

Мари в это время продолжает бороться с недугом де Анж, котоырй снова ухудшился и сестрами. Во время разбора кладовой, она находит потайной ход, ведущий куда-то вглубь в церковь. Исследованию помешает донесение друзей из городской стражи, которых Мари завела благодаря помощи приюту. Сложив некоторые подсказки и помощь стражников можно будет догадаться, что похищение было инициировано Жанной, чтобы снять с церкви всякое подозрение.
Меж тем, благодаря действиям игроков в прошлом и решением вопроса с стряпчим, дело против Урбена начинает разваливаться. Однако Хистория, которая только недавно помешала Каррингтону и Хансу добыть улику и очередное "доказательство" вины Грандье, появляется в суде и предоставляет дополнительные сведения о вине Грандье. Казнь назначена через два дня, сразу после выставки в доме фон Громов.

Жан и Ханс встречаются у Сибил, причём Ханса начинают разыскивать гвардейцы - дело с культом потихоньку выплывает наружу, а так же нашли тело дю Соли. Двойными усилиями они выходят на человека, который занимался наведением проклятия. открывается, что самоубийство Сибил - важная часть ритуала, которая должна была усилить положение Ложи, а так же связать сильного демона с сущностью Города, что гораздо надежнее простого создания одержимых. По уверениям этого человека, впрочем, никак не подтверждённым, описание ритуала (записи найдутся у него), ему передала какая-то женщина, "то ли итальянка, то ли испанка".

Каррингтон, занятый расследованием дела Валери, находит у неё точно такой же букет, который фигурировал в деле Грандье. По признанию девушки она действительно готовила для него цветы, но не знала, зачем. Валери можно оправдать перед церковью несколькими способами - отдать индульгенцию, что до сих пор хранится у Ханса или же попытавшись сокрыть её содействие.

Эллис с блеском проводит выстовку, но падает жертвой вероломного нападения - демонологи нескрываясь устроили на ней бойню, и, будучи отчасти перебитыми, отчасти поймаными, положили конец братству. Между тем ни одной Маски о которых знает Ханс, среди них не обнаружится. В драке Эллис сильно ранят ножом, и она до конца недели прикована к постели.
Все дальнейшие действия будут прерваны казнью Грандье, которая будет ужасной: петлю плохо затянут, поэтому гореть он будет заживо. Исторгнутые им проклятья очень испугают и Транквилла, который неожиданно появился в городе, и Сурена. Меж тем отлученного от церкви, тело грешника занесут в собор, под предлогом того чтобы "никто не выкрал тело".
Ночью Ханса вызовет Маска Птицы и предложит ему окончательно решить, на чьей он стороне - либо он убивает Сибил, и тогда Ложа ему всё прощает, либо он примет свою смерть здесь и сейчас. Выбрав сторону Сибил, Ханс даёт бой Маске. Это оказывается...Транквилл, который под видом демонолог внедрился в слабенькую Ложу Лудуна, дабы уничтожить её, и одновременно сгубить Грандье, начинающего набирать силу как соперника Ришелье.

В эту же ночь страшный толчок сотрясает город, а церковь начинает наполняться призраками. Туда спешат Мари, Каррингтон и Жан - только трое смогли найти путь к ней, ведомые неизвестным помощником, в то время как Город либо крепко спит, либо погружен во тьму, напоминающую ту, что когда-то накрыла Египет.
Ворвавшись в церковь они видят процессию из священников и патриархов, которая оказывается наваждением - перед ними предстают Астарот, Вельзевул, Ваалберит, Левиафан, Искарааон.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 10/03/18 Суб 22:35:32  594706
image.png (866Кб, 1920x1080)
image.png (437Кб, 720x513)
image.png (135Кб, 917x516)
Cieltattoo.jpg (193Кб, 936x608)
Ханс Хартманн

Что произошло там, в последнем укрытии Ложи между тобой и Транквиллом - овеяно тайной. Известно только, что беднягу нашли после ночи в крайне ужасном положении: голова его нервно тряслась, а сам он едва мог выговаривать слова. При нём оказалась весьма солидная сумма в четыреста пятьдесят экю, которая должна была обеспечить тебе солидную пенсию и достаток.

Это связали с темным пророчеством покойного Грандье; однако нашлись и те, кто осмелился утверждать, что дело вовсе не в этом, ибо перед смертью Транквилл говорил о человеке, чьё лицо было опалено, как он выразился, "самим дьяволом". Если эта история действительно правдива, отмечали люди, то такой человек, сумевший одолеть любимца Ришелье и отличного экзорциста, был, безусловно, очень искусен.

После того, что здесь произошло, ты поспешил покинуть не только Лудун, Вместе с тобой уехала и Грета-Сибил, с которой тебе удалось найти общий язык, обучить азам и привязать к ней Царицу Колхиды. Ещё один человек покинул Лудун вместе с тобой - нетрудно догадаться, что это был Рене. Правда, ты направился сразу на родину своих дальних предков - в княжества Германии, а твой протеже отправился путешествовать по другим странам. Спустя несколько лет он встретил тебя на пороге дома, что ты снимал. Перед тобой был уже не мягкий, податливый юноша - а возмужавший ритуалист, сделавший себе кое-какую славу в узких кругах.

К чему приведёт твоё с ним сотрудничество и как изменились взгляды Ханса от соседства с Сибил? История покажет... "Вектор Магисторум", найденный в библиотеке всё того же Транквилла таил в себе тайны, которые тебе не терпелось раскрыть; а твой хвостатый друг требовал всё более пристального внимания.

Культ Крысы между тем...ухитрился выжить. Нет, естественно без подпитки и в условиях случившегося ужаса о чем-то серьёзном не могло быть и речи, но...однажды тебе передали письмо - грязное, на непонятной бумаге, написанное с ошибками, и, в общем, ужасно составленное.

"Блацтво клысы помнить дарагого Ханса" - гласило письмо. Внизу значились инициалы: Л,, П,, Ж.

Эллис ван Дайн

Утих, успокоился проклятый город. Сколько горести он тебе принёс, столько и пользы...хотя о последнем, конечно, стоит судить только тебе. Оправившись от серьёзного ранения, ты покинула его в две недели, ни с кем, кроме самых близких тебе людей не попрощавшись - Фернану, в память о недолгой встречи, была оставлена просьба приглядеть за Элеонор. Важным известием было то, что дальний родственник ветви ван Дайн в Англии скончался, и ты, единственная наследница, получаешь во владение поместье в Корнуолле.

Морриган, к тому времени признавшая тебя за достойную - хотя бы к открытию того малого количества тайн, что не повредило бы таинству этих загадочных существ, с которыми тебе выдалось пообщаться, благосклонна согласилась направить тебя на родине предков к продолжению исследований, к которым ты так рвалась.

Лудун на память оставил тебе немногое - переписку с Кристофом, тайны Жанны д'Арк, кельтское кольцо...увы, Фернану, видимо, придётся по-новой найти своё счастье. А тебя же ждёт Туманный Альбион...а ещё буквально перед отъездом тебе вручили письмо от "дамы в испанской шляпе", где было указано одно весьма любопытное место на юге Англии. "Я уверена, вы отыщите там для себя нечто любопытное" - гласил постскриптум.


Жан де Нуаре

Осталась позади битва с ужасным Левиафаном и Вельзевулом. Неизвестный помощник так и не явился - ни тебе, не Мари, не Каррингтону. Так и осталось это загадкой, но тебя это мало волновало - после свершившихся дел, ничего не стоило добиться от многих достойных лиц рекомендаций для твоей особы, что позволило тебе с помпой вернуться в Париж, на зависть всем недоброжелателям. Что уж говорить о некоторых мастерах иного ремесла, когда они узнали что за меч и кираса приехали с тобой в одном экипаже...

Омрачало лишь то, что в дороге компанией твоей осталась одна лишь Моргана; остальные духи вместе с Разрывом, увы, исчезли. Но разве только это и осталось - спросит иной читатель этой повести? "А разве мало?" - в праве спросить автор!

Но неукротимый беарнец, сразивший самого Левиафана не остался и без других, более материальных выгод; частенько приоткрывал он походный сундучок и поглаживал что-то, лежавшее в красиво вышитым восточным орнаментом мешочке, посмеиваясь. Впереди ждал блеск Парижа, впереди ждало прекрасное поместье в Отейле, и планы как вернуть себе своих прелестниц вновь. Кроме писем и загадочного предмета другое вселяло в тебя подобную уверенность; а именно мешочек с круглой суммой, полученный от благодарной церкви Святой Урсулы. осталось только объяснить, кто эта юная особа по правую руку от тебя...и всё, вне всякого сомнения, будет так же блистательно, как следующий король, который уже вот-вот взойдёт на престол!

Мария Джилрани

Не о каждом будут вспоминать многие, но уж те кто будут вспоминать о тебе - будут делать это с одной лишь теплотой и приятной грустью в сердце. Пусть скромность твоя не позволила тебе выйти из-под сени родного монастыря, но ты с лихвой всё это возвратила теплым к тебе отношением тех, кому довелось получше тебя узнать.

Завершив строительство приюта, который с тех пор носил громкое имя Святой Мари, ты...покинула Лудун, как и остальные. Реки не повернули вспять, горы не проросли внутрь - ты шла по своему пути, твердо и открыто восславляя бога. А те, кто был зорче остальных, не могли не отметить, что за твоей спиной явно кто-то стоит...и сила его относится к тем Светлым Силам, что прославляет католическая вера.

Рагиэль не покинула тебя и после Разлома. И хотя она несколько ослабла, это была всё та же мудрая и сильная наставница твоего открытого и сострадательного сердца. Тебя ждала Италия...и парочка записей, оставленные тебе на память де Анж, навсегда сохранились в твоём сердце. Ибо не только приятные воспоминания укрепляли твой дух, но и содержали эти записи в себе указания как обстоятельно укрепить свою плоть. Обратишься ли ты к ним - решение за тобой.

Ричард Каррингтон

Безумство храбрых - вот мудрость жизни! Слова, воистину достойные стать девизом твоей жизни. Как и Жан де Нуаре, ты вышел из Лудуна с гордо поднятой головой, в ореоле славы. Испанцы желали тебя в терцию, но манил тебя Ватикан.

Безусловно, всё что нужно ты доказал, да и разжился внушительным состоянием, но...видимо, нельзя было так просто отказаться от волнующего приключения вместе с герцогом Ада и Анадейей. Правда, в Ватикане их вряд ли примут...так что уж совершенно не ясно, куда тебя заведёт дорога приключений. Да и какая разница, если сейчас ты двигаешься по ней с максимальным комфортом, ловя восхищенные взгляды на твою шляпу?

Остались у тебя и друзья - ехидная рыжая девушка, столь же ловка обращающаяся с мечами, как и ворующая кошельки, оставила тебе возможность связаться с ней вновь. Может быть когда-нибудь...
Вместо эпилога Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 10/03/18 Суб 23:06:57  594710
Granado.Espada.[...].jpg (1434Кб, 2196x3000)
Camilla.jpg (229Кб, 600x800)
Спустя несколько дней

Карета со скрипом подкатила прямо к дому, и в здании на углу улиц Маргариток и святой Марты тут же растворилась дверь, будто карету поджидали ещё со вчерашнего дня. В проёме показалась девушка - не то итальянка, не то испанка, весьма бодро тащащая ящик - кучер мог поклясться, что такой не унесли и двое слуг.

- Ох, дорогуша, что же вы себя утруждаете, позвольте я вам помогу! - прозвенел голос со стороны улицы святой Марты и на пустынной утренней мостовой показалась ещё одна девушка. русые её волосы были тщательно уложены, а платье совершенно не подходило для вульгарной прогулки пешком; оно было чересчур нежно-розового цвета, чтобы выдержать грязь улиц. Впрочем, как мы могли убедиться воочию вместе с кучером, никакой пыли и тем более грязи на нём не наблюдалось.

Далее произошло нечто странное, что заставило кучера раскрыть глаза от удивления: девица одной рукой перехватила чемодан Хистории - а это, разумеется, была та самая "госпожа нотариус", и одним махом закинула его в экипаж.

- Миледи Карнштайн? - удивилась мадемуазель Буасселье, - Однако вы рано! Что вас привело...

- Ох, ну разве вы не знаете? Наслышана о всех этих историях и решила поглядеть лучше. А правда что Аста... - но тут Буасселье сделала русоволосой девушке знак и та наклонилась к ней поближе, чуть не задевая грудью, - Неужели правда, что Астарот и Абигор... - последнее, что разобрал кучер, а далее его почему-то предмет разговора интересовать совершенно перестал.

Впрочем, пошептавшись дамы перешли снова в открытую беседу.

- Но дорогая Кармилла, вы же понимаете, что это для меня не только неприемлемо, но и невозможно, - покачала головой Хистория, - С вашим-то опытом...об этом можно было догадаться.

- АХ, право, какая жалость! - воскликнула девушка, и тут кучеру явственно показалось, что с зубами этой мадемуазель Карнштайн что-то не так. Или это просто свет неудачно упал на её белоснежную улыбку? - Честное слово, по-моему существовать в таком качестве лично мне было бы несколько некомфортно. Вы знаете, дорогуша, я всегда рада - только намекните...

- Увы, я ещё не настолько выжила из ума. К тому же, у меня есть обязанности, и не сколько обязанности, сколько цели! - покачала головой Хистория, - Согласиться на ваше предложение означало бы для меня отступить на шаг назад в водовороте событий, а плане моей цели - и вовсе поднять белый флаг.

- И что же, вы снова покипите наше уютное общество, - улыбнулась Кармилла, - Право, это каждый раз так трудно пережить..

- Ох, милая Кармилла, вы переживали королей, а я переживала тех, кому короли эти поклонялись. Мужайтесь, всего через сотню с лишком лет родится человек, который подарит замечательный в своём обмане девиз - "Ждать и надеяться". И клянусь вам, и вы мне поверите, потому что знаете, что уж мне-то в вопросах Случая верить можно: "Ждите и надейтесь"!

- И всё же это так грустно - начинать всё по-новой, не так ли? - поинтересовалась Кармилла, наклонив голову вбок.

Хистория мягко рассмеялась и в этот момент в её глазах словно пробежали голубые огоньки, от которых её собеседнице явно стало немного дурно.

- Каждый раз всё происходит именно что по-новой, и в этом-то самая прелесть моего положения! - воскликнула Хистория.

- Ни за что не поверю, пока не увижу собственными глазами! - начала наступать Кармилла в ответ.

Некоторое время бывший нотариус казалась о чём-то размышляла, а потом зачем-то взглянув на солнце пробормотала:

- Ну раз уж в этот раз здесь замешаны не только они... хорошо, Кармилла, но поклянитесь, что не будете потом об этом жалеть!

- Прокатиться в компании госпожи, у которой сам Случай в прислуге уже стоит того, - заверила её девушка в необычном платье.

- Я же вам говорила, что это скорее я ему прислуживаю...да и вообще глупо нас разделять! Ну что же, вперёд!

И обе девушки запрыгнув в экипаж умчались из Лудуна прочь, поднимая за собой пыль и унося из города вместе с собой последние воспоминании о бедном священнике Урбене Грандье.


КОНЕЦ

Ужасы Войны Гей-мастер 27/01/18 Суб 19:27:09  586840   [Ответ]
image.png (1700Кб, 1920x1080)
image.png (1890Кб, 1920x1080)
К концу июля уже большинство юношей были доставлены в тренировочный лагерь рекрутов. Для некоторых это был повод для гордости и возможность проявить себя, для других же это являлось испытанием. Рекрутов разместили в просторных комнатах, выдали каждому снаряжение и занесли в списки. Также отняли все личные вещи, кроме талисманов, которые были разрешены официально для поддержания морального здоровья новобранцев. Погода была самое то, ни жарко, ни холодно, светило солнце и дул легкий ветерок день за днем. Уже стемнело и все легли по своим кроватям, кто-то уже успел подружиться с соседями, а кто-то завести себе врагов, но так или иначе каждого ждут усердные тренировки день изо дня на протяжении двух месяцев. Многие считают, что за такой коротки срок ничему не обучишься и поэтому часто новобранцев называли "пушечным мясом", задача которого просто ловить пули и прикрывать настоящих бойцов, кого-то это пугало, кого-то злило, но единственное чего хотел почти каждый новобранец - это поскорее вернуться домой, редко кто желал отдать долг родине.

На следующий день всех подняли в 5 утра, очень рано и потому некоторым рекрутам пришлось дать в пузо, чтобы проснуться. После пары примеров все прямиком поднялись и пошли в общую столовую гигантских размеров, там все и началось...
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 09/03/18 Птн 02:47:10  594531
>>594528
Берём крынку сметаны, спускаемся в подпол и накрываемся перевёрнутой бадьёй. Сметаной, на случай, если найдут, смазываем анус и влагалище.
Все очки уходят в покровы.
1d100: (51) = 51
Аноним 09/03/18 Птн 03:04:59  594535
>>594531
Ты пол забыл выбрать.
Аноним 09/03/18 Птн 04:45:52  594553
>>594535
А какая разница, все равно же выебут
Аноним 09/03/18 Птн 09:01:46  594556
>>594553

Разница в количестве отверстий в которые выебут.
Аноним 09/03/18 Птн 12:04:50  594570
>>594556
Вот-вот. И указание в заявке на влагалище отнюдь необязательно указывает на женский гендер персонажа.

Топ тредов
Избранное