Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 17 1 13
ММО РПГ на платформе мессенджеров через реализацию ботов Drunk Rabbit 05/11/21 Птн 21:34:28 698812 1
Warhammer-40000[...].jpg 58Кб, 740x388
740x388
Здрасте, хотел бы представить вам свою идею и посмотреть что из этого выйдет. Скажу сразу, я все равно её реализую, для меня это как минимум профессиональный интерес

Я к сожалению не владею гуманитарными способностями и не тратил свое время, над тем, как бы сформулировать все в понятно и в кратце, так как я все равно это реализую и не ожидаю что проектом заинтересуются. Нус... Начнем)

Игра планируется на несколько стадий, с каждой стадии она будет усложняться и увеличиваться.
Лор игры изначально планируется пустым, суть в ней состоит в игроках. Будем следить за историей игроков и писать историю.
Так как игра будет в мессенджерах, если она заинтересует игроков, то для интересных историй будут создаваться свои образы(в виде картинок, обложок и т.п.) и доп. Функционалы.
То бишь, если игроки создатут какую то историю, то в честь нее может быть открыта какая то раса, фракция, династия и прочее. Ну и конечно же они будут отличаться какими то особенностями в отличие от других групп.

Так, теперь про механику, принципы и тонкости.
-В игре не будет огнестрела.
-Только ближний бой.
-Научная фантастика приветствуется.
-Магия... Аэаэа, хз. Возможно
-Во время встречи, игроки могут биться, общаться или обмениваться. Во время битвы, они так же могут общаться
-в игре будут реализованы предметы, оружие, броня и прочее
-лут, фарм и т.п. будут, но как именно я не уверен
-помимо игроков так же будут нпс
-геолокация в игре так же будет. Я остановился на мысли, что територия будет огромная, и чем ближе к центру, тем опаснее и выгоднее.
- не уверен что игра воспользуется популярностью, но на всякий случай скажу. "Сервера" - будут являтся ботами у мессенджеров. Сервера будут отличаться друг от друга локациями и в будущем группами(фракциями, расами и т.п.).
- так же думаю что будет возможен переход с одного "сервера" на другой, с сохранением фракций и всего опыта.
То есть, в теории возможна битва между планетами(серверами)
- игроки теряют все что имеют при смерти. Но чтобы добраться до сейва, будут свои тонкости.

Ну, и самое на мой взгляд интересное, это механика боя.
В ней будут играть так же роль оружие и броня, но не как главный ключик.
Я долго думал над тем, как реализовать механиков боёв так, чтобы по большей части у всех были равные шансы. Сначала думал над механикой "кости", потом использовать карточки где цифра - это урон, а масть - это тип атаки. Но остановился на игре в Покер.
Считаю что идеально подходит для этого как в pvp, так и в pve.
Pvp - техасский холдем.
Pve - русский покер.

Так же, хотел добавить что один игрок - это клан. Так как клан может иметь несколько "персонажей"(я ещё не придумал как назвать юнитов). Так же, если в клане есть особо развитый юнит, ему не обязательно будет постоянно рисковать жизнью, чтобы прокачаться. Для этого он может использовать других юнитов, брав их с собой.
Но это не значит что игроки не смогут создавать альянсы между собой)

По появления альянсов, можно будет захватывать територии и иметь от этого прибыль, для казны альянса

Ну, вроде бы все. Устал писать).
Добавлю сразу, все что написано вышел не ожидается в первом выпуске игры. Это лишь черновик. В бета версии функционала будет мало.
Так же, я не имею финансовой поддержки и не рассчитываю на нее, игра будет по большей части для себя. Но так как мне нужно кушать, не ожидайте релиза так скоро) хотя хер его знает как все закрутится

Можете предлогать идеи или хейтить, спрашивать и т.п.
Я открыт ко всем предложениям и вопросам.

П.с. ваха тут просто так, так как я хз что еще можно поставить. Да и лор вселенной мне нравится.
Аноним 05/11/21 Птн 21:36:43 698813 2
Механика покера в боях Drunk Rabbit 05/11/21 Птн 21:56:37 698814 3
Могу рассказать подробнее, если кому то будет интересно
Аноним 05/11/21 Птн 22:28:03 698817 4
>>698812 (OP)
Чем твоя донатная помойка будет лучше других донатных помоек?
Аноним 05/11/21 Птн 22:39:45 698818 5
>>698817
Тем, что она не будет донатной. А если будет, то так, что бы это не мешало особо балансу. Я не рассчитываю с этого проекта заработать. Скорее это просто профессиональный интерес. А если игра станет популярной, то интерес будет так же в сторону игроков. В моих планах на жизнь есть пункт с разработкой игр. И если этот пункт начнется с этой игры, то я буду только рад и стараться ее поддерживать, как смогу)
П.с. сам не любитель дисбаланса в играх из за доната.
Хотя мне нравится как устроена экономия Eve online. И если она будет реализована похожим образом, то и заработать с нее тоже будет возможно.
Аноним 06/11/21 Суб 07:06:12 698821 6
Во первых, нерелейтед.
Во вторых, поздравляю, ты только что изобрёл MUD. Можешь начинать курить пособия по созданию ботов телеграмм/дискорд/вк.
Хотя я бы посоветовал начать с QSP. Меньше шанс дропнуть на пол дороги.
Drunk Rabbit 06/11/21 Суб 12:52:14 698823 7
>>698821
Я уже создавал ботов для мессенджеров и прекрасно знаю как с этим работать.
Но, спасибо за совет)
Drunk Rabbit 06/11/21 Суб 12:56:28 698824 8
>>698821
Qsp - меня не устраивает. Я не начинающий разработчик и такой вариант просто не интересен.
Тем более, я не уверен что там доступна реализации мультиплеера. Хотя, это не важно
Аноним 11/03/22 Птн 21:06:12 700113 9
ОП, отпишись, если ты ещё не сделал сам
Мне нужен будет бот и не один, но принцип вообще другой
Аноним 17/03/22 Чтв 03:10:51 700164 10
>>698821
мимокрокодил
Смотрел QSP, но там абсолютно ублюдочный синтаксис, особенно если на русском писать. Нет чего-нибудь поновее или повменяемее?
Аноним 04/04/22 Пнд 09:08:11 700533 11
>>698812 (OP)
Ты вообще понимаешь что такое ТРПГ и чем грубо говоря онлайн отличается от офлайна?

>>700164
Что тебе мешает набрать челиков и с ними играть во что хотите? Вот прям так словами без ботов?
Аноним 25/06/22 Суб 22:25:26 701535 12
>>698824
>>700164

Куришь TWINE. Есди неосиливаешь дальше - юзаешь SugarCube, пилишь HTML игруху. Если осиливаешь - перекатываешься на Unity3D и YARN - позволяет тебе буквально в любой простор для творчества. Хоть 3д графон грузи, хоть в чатбота превращай, хоть письку тереби.
Аноним 28/06/22 Втр 15:37:54 701584 13
>>701535
>TWINE
Данк петушон, анончик.
Аноним 08/07/22 Птн 09:39:38 701718 14
>>701535
Два чая этому товарищу
Аноним 07/08/22 Вск 03:51:29 701892 15
Порридж решил переизобрести MUD
Аноним 16/08/22 Втр 19:47:05 701942 16
Ну, и как идёт процесс?
Аноним 26/09/22 Пнд 18:56:09 702243 17
>>698812 (OP)
ОП, если что с таким уровнем развития ботов как в дискорде тебе можно просто напросто запилить игру и попросить кого-нибудь, кто хочет играть оплатить хостинг маленького сервера.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов