[Создать тред] Создать тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!


Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.

Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Каталог | Трекер]
Каталог

Сап, /wr/. Нужны люди, готовые играть сессионно,, Поиск игроков на гуглодоки 30/03/17 Чтв 00:31:26  476991   [Ответ]
XG6EhsFMMX8.jpg (226Кб, 1200x1800)
Сап, /wr/. Нужны люди, готовые играть сессионно,, по вечерам 20:00 - 24:00 по Мск(Ориентировачно, иногда можем и днем, иногда позже ночью). Играем во всякие авторские миры без системы или с авторской системой на минималках(Уровня характеристик для описания персонажа, но не более). По сути - обычное написание рассказа с иерархией мастера и игроков. Пишем через гуглодоки, обычно голосом не пользуемся, но можем что-то обсуждать через дискорд. На данный момент есть всего трое(Один временно в ауте), включая меня. Если кому интересен формат - отзовитесь. Скину мыло там, вк, дискорд или скайп.
Пик - мое художество одного из нпс уже прошедших игр.
Пропущено 14 постов.
Пропущено 14 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 05/04/17 Срд 17:52:20  478835
>>478618
Да!
Аноним 05/04/17 Срд 22:59:25  478951
>>478835
Скину тебе вк
Аноним 05/04/17 Срд 23:05:59  478957
>>478835
Если ты тут то держи скайп и вк https://vk.com/northern_ocean_hime
,а скайп там на странице
Аноним 08/04/17 Суб 21:54:40  479988
>>478957
Все еще игрок нужен?
Аноним 02/05/17 Втр 13:16:24  492101
>>479988
да, пиши в вк

Fyrum, I: Wizard #X Morinth !ArDtYkSh82 14/07/16 Чтв 00:06:29  337093   [Ответ]
(1054Кб, 1200x803)
Ранее. [1/2]

Этот наемник-маг, Эннон, еще несколько секунд смотрел на Лэйка, а потом, самодовольно хмыкнув, вышел за дверь.
Клэр неодобрительно посмотрела на своего друга, который, похоже, уже забыл, что она послала его за свитками Томине.
– Лэйк, ты обалдел?
– Что? – Удивился парень.
Девушка только покачала головой, и вернулась к книге, над которой работала.
– Ну что, Клэр? С чего мне любезничать с этим подонком?
– Тебе следовало держать рот на замке, – спокойно ответила она.
– Почему? Какого хрена он ходит тут, вынюхивает что-то, издевается над Сид? А мы должны это все терпеть?
Притупив взгляд, Клэр тяжело вздохнула.
– Слезы еще никого не убили. Поплачет, и забудет.
Сказано это все же было с натянутым равнодушием. Клэр не на шутку испугалась, когда Сид залетела в комнату, обливаясь слезами. Не реагируя на оклики и расспросы, она пронеслась в подсобку, и захлопнула за собой дверь.
Они на пару с Лэйком добрые десять минут убеждали ее только открыть дверь, и впустить их. И сделать это оказалось легче, чем добиться вразумительного объяснения, что же произошло. Вернее, стала ясна причина этого рева. Понять, что именно произошло, Лэйк с Клэр так и не смогли.
– Профессор говорит, что он полезен, - использовала свой последний аргумент Клэр.
– А еще он говорит, что не доверяет ему!
Девушка снова вздохнула, не отрывая взгляда от пожелтевших страниц.
– Ой, да что он может? Будет ухмыляться да зыркать глазами? Скажет, что у тебя ноги кривые?
Оторвав взгляд от книги, Клэр несколько секунд изучала глаза друга.
– Не нарывайся на него, Лэйк, – проговорила она. – Этот человек опасен. Лучше не давать ему повода желать нам зла.



– Позвони ему еще раз.
– Только что звонила, никто не берет трубку.
– Может он уже в ящик сыграл.
Все до единого, собравшиеся в комнате, угрюмо покосились на Лэйка.
– А что?! С его
способом заработка я бы не удивился.
Задумчиво почесав подбородок, Велингтон посмотрел на Клэр.
– Дверь точно не открывается в другое время суток? – Задал он ей вопрос.
– Однозначно, – кивнула та, постучав пальцами по раскрытой книге, лежащей у нее на коленях.
– Что же делать? – тихо протянула Сид.
Вздохнув, управляющий снял очки, и, зажмурившись, стал разминать переносицу.
– Позвони ему еще раз.
Сид протянула руку к телефонному аппарату, возле которого сидела, и нажала кнопку повтора вызова. Она терпеливо вслушивалась в гудки, доносившиеся из трубки.
Обведя собравшихся взглядом, Лэйк поднялся со своего места, и сложил руки на груди.
– Есть другой вариант, – произнес он.
– Нет, – отрезала Клэр, даже не выслушав его.
– Нам
нужно* быть там сегодня, – подчеркнул парень. – Это жизненно важно. Сколько мы будем ждать следующего шанса? Месяц? Неизвестно, что может произойти за месяц.
Велингтон хмуро смотрел на Лэйка, жуя губу.
– Это слишком опасно. Я не хочу рисковать тобой.
– Я смогу сделать это! – Воскликнул Лэйк. – Я ни в чем не хуже этого наемника!
– Даже если и так. Ты не расходный материал.
Раздраженно вздохнув, парень развел руками.
– Есть другие предложения? Мы не можем послать фрилансера, и мы не можем целый месяц ждать второй шанс, который возможно вообще не представится!
Управляющий несколько секунд изучал глаза молодого человека, размышляя.
– Нет, – покачал головой он.
– Как это нет?!
– Ну, как? – Проигнорировав возмущенный крик Лэйка, Велингтон задал не требующий ответа вопрос Сид.
Девушка покачала головой, не отнимая трубки от уха.
– Значит, все отменятся.
– Как это отменяется?!
Лэйк уже начал терять самообладание, чуть не бросившись на профессора, да и Клэр заметно занервничала.
– Мы столько работали! Что же, это все напрасно?
– Профессор, – начала Клэр, приподнимаясь со своего места.
– Мне надо подумать, – обронил Велингтон, поднявшись, и развернувшись к двери. – Должен быть другой выход...
Голос управляющего плавно затих, переходя в невнятное бормотание, и дверь за ним закрылась.
Пропущено 183 постов
3 с картинками.
Пропущено 183 постов, 3 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 01/02/17 Срд 18:55:40  439130
>>439122
>У меня сохранились. Но я не уверен, имеет ли смысл их выкладывать. Я ведь как-никак кучу сил и времени уложил в их переработку, а какой в этом смысл, если люди будут читать то, что изначально было?
Если хочешь, дай почту или какой-нибудь контакт, я бы хотел посмотреть роллы из интереса, как ты с ними работаешь. Просто я только с текстовыми ролевками баловством занимаюсь, ирл я ни одного живого любителя ролевок не встречал. Иногда очень не хватает чужого опыта вождения, а на всяких тематических форумах в основном дикий аутизм о том, грех хоумрулы или не грех и канонично ли кидать дайсы, которые физически не производятся.
На самом деле всё, что ты делаешь, это очень здорово, когда я пришёл на доску твоя игра тут уже была При том это был вроде бы четвертый или пятый тред, даже не представляю, что на доске до этого происходило. Помню только, что долгоиграющих игры было две - визард и гном, остальные были брошены в течении года., каждый раз, когда я снова возвращался сюда, я её всё равно видел, хоть и не на нулевой, и это приятно, что хоть кто-то из старых мастеров еще жив, тем более, на тебя можно ориентироваться. Ну, по моим ощущениям, хотя я у тебя и не играл не разу-то.
Morinth !ArDtYkSh82 01/02/17 Срд 21:13:44  439182
>>439130
>дай почту
>Так есть же, в третьем посте треда

>канонично ли кидать дайсы, которые физически не производятся.
На ведро понаписано уже огромное число прог для кидания абсолютно любых костей. Другой вопрос, что все дайсы кроме 1д6 в принципе не нужны.

>каждый раз, когда я снова возвращался сюда, я её всё равно видел, хоть и не на нулевой, и это приятно, что хоть кто-то из старых мастеров еще жив, тем более, на тебя можно ориентироваться.
Дай б-г когда-нибудь завершу свою игру, тогда можно будет. Но так-то спасибо на добром слове.
Аноним 02/04/17 Вск 09:45:48  477808
Знайшов трiд

>>439122
>Но я не уверен, имеет ли смысл их выкладывать. Я ведь как-никак кучу сил и времени уложил в их переработку, а какой в этом смысл, если люди будут читать то, что изначально было?
Тащемта, смысл прямой - почитать переработанную версию это здорово, но, скажем, я, придя только в шестом треде, ознакомился сначала с непереработанными версиями, и только потом с пдфками. Зачем, спросишь ты? Потому что в пдф это уже своего рода художественное произведение, в то время как обсуждач, приведший к тем или иным решениям, или предложения, оставшиеся неуслышанными и незаслуженно позабытые, тоже важны. я, например, сам неоднократно в дальнейшем писал простыни с кучей дельных мыслей... которые теперь надо перечитать чтобы вспомнить что я предлагал.
Тлдр: пдф для удовольствия, треды - когда собираешься играть.

>но сформировалось и железобетонно укрепилось ощущение отсутствия отдачи
Сформулируй эту "отдачу". Поскольку арка длится уже довольно долго, не будет того ажиотажа, что в первых тредах, достаточно высокий порог вхождения для двача даже прочитать десяток пдфок. Но, мне кажется, аудитория, готовая тебя ждать годы, чтобы ты запостил хотя бы пару постов, и которую никак не удается твоим показным равнодушием разогнать - это отдача, да еще какая.

>Конечно, можно себя пересилить и написать пару постов через силу
Здесь рецепт простой. Именно так это и работает, говорю как мастер одной игры долгоиграющей, и одной дропнутой. Ты либо пишешь, даже когда не пишется, либо игру можно закрывать.

Обозначь уже повыпуклее, дропнул ты или нет, и, если нет, что тебе надо от игроков вот прямо сейчас чтобы постить дальше.
Morinth !ArDtYkSh82 25/04/17 Втр 20:47:29  488412
>>477808
>пдф для удовольствия, треды - когда собираешься играть.
Ладно, раз уж столько людей настаивают на необработанных тредах с обсуждачем, я сдаюсь. Вот вам ссылочка:
https://www.dropbox.com/s/3c6z1bzqbz001zk/Wrd.MHTML.7z
внутри архив с mhtml файлами, работоспособность проверена на последних лисе и хроме.
Если так уж на чистоту говорить, я и сам иногда с удовольствием перечитываю старые треды, и с моей стороны чистое лицемерие ограничивать в этом игроков.

>Сформулируй эту "отдачу".
>Но, мне кажется, аудитория, готовая тебя ждать годы, чтобы ты запостил хотя бы пару постов, и которую никак не удается твоим показным равнодушием разогнать - это отдача, да еще какая.
Прошло слишком много времени чтобы я помнил, что я пытался этим постом сказать.
Но я помню времена, когда ведение игры доставляло реальный фан. Настоящее удовольствие, веселье, воодушевление. Может не от каждого поста, но от каждого третьего. А в итоге писанина превратилась в очередную работу. Через силу выдавливаешь из себя что-то, и видишь как последний игрок раз за разом с таким же трудом выдавливает из себя реквест на следующий пост. И каждый раз мы с ним соревнуемся, кто изъебнется таким образом, чтобы сбросить на второго больше работы.
Смысл в том, что я не знаю, что изменилось. Может я стал еще ленивее чем был. Может перегорел.

>Здесь рецепт простой.
Мне надо попробовать себя в ИРЛ вождении. Чтобы в случае если проебусь, можно было мне по ебалу настучать.

>что тебе надо от игроков вот прямо сейчас чтобы постить дальше.
Ну, в ближайшие несколько дней точно ничего не произойдет, по ряду рабочих моментов. После этого мне было бы неплохо подтолкнуть сюжет парой постов, а потом хорошо зашел бы скип. Но вот что скипать, и до какого момента, мне не совсем понятно. И чем герои должны во время этого скипа заниматься, тоже покрыто туманом.
Аноним 30/04/17 Вск 14:44:01  490987
Ньюфаг, осиливший все пдфки, вкатился.
Может мне кто-нибудь пояснить за государство, где происходит действие игры? По последним постам я понял, что это Демархия Атлантида или что-то в этом роде.
Теперь реквесты:
1) Как уже говорилось выше, нужно устроить себе безопасное убежище и я полностью поддерживаю данное решение. Вдобавок могу только добавить что это должно быть место не сильно заселенное, но поближе к городу. С одной стороны у нас озверевшие твари, жаждущие человечинки, с другой уже сами люди, которые, как можно заметить, не всегда имеют добрые намерения. Место должно быть легко и быстро покинуть, в случае пиздеца. Думаю, что склад или церковь могут подойти. А может и нет, тут нужны аноны с /ew.
2) С оружием вопрос легко решаемый, нужно вынести оружейный магазин. Ну, или охотничий, тут все зависит от обстоятельств и готовности идти на такой шаг от большинства.
3) В новое место можно попытаться эвакуировать лабораторию Анны или собрать ей новую, но во втором варианте я сильно сомневаюсь.
4) Дэвид и сержант должны поделить власть над группой между собой. В моем видении люди с большей охотой пойдут за полицейским и военным, чем за неизвестным и мутным типом. Дэвиду делегируем власть над цивилами, а у сержанта остаётся полнота власти над своими подчинёнными, плюс во время вылазок ему подчиняются остальные. Так же не помешает провести инструктаж среди гражданских с целью обучить их хотя бы базовому владению огнестрелом.
5) Так-как я уверен, что электричество и воду отключат, то неплохо было бы узнать у механика и инженера, смогут ли они собрать динамо-машину, работающую от велотренажера или чего-то в этом роде. Топливо необходимо беречь для обогрева и техники.
6) Нужен ещё один транспорт. Вспомогательный, для перевозки грузов, так как я уверен, что в машину Дэвида не поместится необходимое количество полезной нагрузки. Ну и если что-то случится с основным человековозом, то его можно будет заменить.
7) Провиант. В идеале его было бы просто прекрасно выращивать самостоятельно, но что-то мне подсказывает, что в первое время у нас хуй что получится из за внешних факторов. Но обзавестись семенами не помешает, может гидропонику где-то откопаем.

Обсуждач полумертвой Зоны-34 #2 Автор-Анонимец !b6qU/vpF1Q 22/03/17 Срд 20:10:50  474222   [Ответ]
14842193078240.jpg (1860Кб, 1920x1080)
reallyshit.jpeg (112Кб, 900x600)
0137f1b853d8259[...].jpg (214Кб, 1000x644)
суть происходящего - https://www.youtube.com/watch?v=8TljoPJqWdU&t=58s


В предыдущей серии: Романтический вечер капитана Романова и Жрицы богини Любви закончился разборками на маленькой ферме с албанцами. Все получили по плюшке. Кандинский нашел путь к сердцу иномировой девочки-дракона. Татсуя расширяет гастрономические горизонты и зажаривает нелюдей заживо. Номингэрел доблестно держалась перед лицом превосходящего противника. Анонимов впадает в ахуевание кому. Райков участвует в маленьком приключении, а Автор-Анонимец творит беспредел.
<---------------- To be continued


Что будет дальше? Увидите в следующей серии! Ну а мы продолжаем вайпать доску текстовым анимесериалом про приключения вежливых людей в аниме-мире.
FAQ:
В: Вкатиться ещё можно?
О: Обсуждаемо
В: Трахать эльфиек?
О: У нас тут ПРАВИЛЬНЫЕ™ российские военнослужащие, так что актов насилия не предусмотрено - расстрел на месте за несанкционированный контакт третьего рода. Но вообще, как справедливо замечено, love can bloom even on the battlefield.
В: Сеттинг?
О: Русские современные войска в неизведанном фентези-мире. Much anime such wow


СИСТЕМА/ПЕРСОНАЖИ: http://pastebin.com/nJqmEwbm
Баланса нет, и не было, ГМ - бесчестный человек нечеловек.
Пропущено 550 постов
46 с картинками.
Пропущено 550 постов, 46 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Автор-Анонимец !b6qU/vpF1Q 30/04/17 Вск 23:56:41  491386
кубы кубы кубы. и завтра напишу в игровой.
Татсуя !lZ.CDuTOkA 30/04/17 Вск 23:59:04  491388
>>491386
5d12: (3 + 2 + 12 + 7 + 11) = 35

1d12: (2) = 2
Автор-Анонимец !b6qU/vpF1Q 01/05/17 Пнд 13:22:13  491583
И так товарищи, моя первая боевка закончена.

Пишите ваши рекветы действий, разбирайтесь с пленными, добычей и тд.

Дочерей Бес обнаружено не было, говорю сразу.

И группа романова, вы там пожалуйса без резкоглобальный действий.


Александр Романов !NXDbct/z9U 01/05/17 Пнд 14:09:56  491614
Сегодня у меня полная погибель, отписать смогу только завтра. Извините.
Автор-Анонимец !b6qU/vpF1Q 01/05/17 Пнд 18:18:04  491772
Перекiт https://2ch.hk/wr/res/491770.html

Numenera Ноосфера 15/03/17 Срд 22:08:52  470719   [Ответ]
The-Steadfast.png (2150Кб, 638x1148)
-M9eRCGV5f4.jpg (169Кб, 1280x546)
http://pastebin.com/1JLg6Cvf - сеттинг. Прошу прощения за комканный слог, но пытаться кратко пересказать то, что выдано на сотне страниц - тот ещё адок.
http://pastebin.com/DXXvCKR7 - система. Проста как валенок, слеплена из того, что было под рукой.
Формат игры предполагается мультиплеерный, но также предложу игрокам начать в разных королевствах, благо они предлагают геймплей разных жанров.
Темп игры, вероятно, будет не слишком высоким.
Начать игру, если наберу игроков, планирую ближе к субботе-воскресению.
Пропущено 206 постов
14 с картинками.
Пропущено 206 постов, 14 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Эйкрист !m9Vo7l6lXo 04/04/17 Втр 12:45:54  478340
>>478334
>>478338
Ну, темп раз в неделю вроде установили по умолчанию. Просто тебя уже дольше не было, вот и заволновались.
Аноним 10/04/17 Пнд 00:45:26  480451
>>478334
Всё? Окончательно фаломорфировал?
Аноним 15/04/17 Суб 12:59:44  482005
Помянем
Эйкрист !m9Vo7l6lXo 16/04/17 Вск 12:47:32  482323
Ноосфера, блджад, имей совесть. Если у тебя сессия - так и скажи. Нестояк писать - тоже скажи, заморозь или объяви о закрытии. Не ты первый, не ты последний, а так хоть по-человечески поступишь.
Мы же не идиоты, понять сможем.
Аноним 29/04/17 Суб 16:31:46  490294
ОП - хуй. Мать его - шлюха. бамп

Dark Fantasy №3 /thread GM !92Ypa3esbo 26/04/17 Срд 18:10:41  488659   [Ответ]
0.jpeg (64Кб, 750x562)
Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что останавливает Верховного Мёртвого Короля от захвата центральной части некогда великой страны. В столице Первой Империи - городе Эмбере сейчас же нет централизованной власти, а порядок сохраняется лишь благодаря постоянному уничтожению всех причастных к тёмному волшебству. Суд бесполезен, ведь уже к вечеру холмы у города снова горят. Что не мешает полуматериальным духам нашёптывать правящей верхушке соблазняющие речи.
Странные дела творятся на этих захудалых улицах. Помимо обглоданных трупов с дьявольскими письменами на целых частях.
————————————————————————————————

FAQ, система боевки, роллов, магии и денег здесь >>483900 (OP) (OP)
Предыдущий тред >>485237 (OP)

Правила:
1) Не игровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор.
2) ГМ(ОП) прав в случае суждения в конфликтах между игроками. Если стороны не согласны с ним, он имеет право взорваться и ливнуть вслед за прошлыми ОПами.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради роллплея. «Проигрывать» тоже весело. Имбоёбство только допускается в разумных целях, например создать хороший сюжет или победить чужую имбу, но ни в коем случае не для ускорения игры или доминаторства.
4) Игнорируйте неадекватов, конфоблядей, вайперов и прочий скам.

Сеттинг:
1) Вкраце типичное тёмное фентези.
2) Стимпанк не котируется, дворфовский теслапанк вполне принимаем. Огнестрел не моложе 17 века.
3) Есть 1 континент разделённый на королевства. Место начала игры – таверна «Хмельные Приключения» города Эмбер, Первая Империя. См. карту.
4) Магия светлая разрешена, тёмная под запретом, но несмотря на это по большей части концентрируется в крупных городах. К тёмным колдунам и некромантам, мягко говоря, относятся предвзято. Сжигают нахуй. Стража сама решает, какая магия тёмная.
————————————————————————————————
Некромант. Том третий.

В предыдущих тредах:
Несколько отважных героев взялись за выполнение задания трактирщика и отправились в графство Лавретания для разрешения некромантской угрозы.



P.S. Чтобы не задерживать других игроков, длительность ограничена до 15 минут. Если вы не успеваете сходить, попросите вас подождать иначе ход будет считаться пропущенным.
Пропущено 1516 постов
1019 с картинками.
Пропущено 1516 постов, 1019 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 03/05/17 Срд 23:18:16  493185
>>493183
-_- иди спи уже, женщина
Аноним 03/05/17 Срд 23:22:13  493186
>>493182
Не, просто решил пару дней пораньше ложиться. Завтра-послезавтра отпишусь.
XanGM !CGzuZj8TR6 03/05/17 Срд 23:46:36  493197
location 1-1.jpg (560Кб, 1700x2000)
anna2.jpg (230Кб, 1920x1200)
Безымянный.jpg (720Кб, 1380x1998)
>>493174
Когда эльфийка подняла артефакт,создание внутри камня чуть заметно двинулось.
-Красота восхищенно сказала Анна, подходя к Дестени А как ты его назовешь? мелодичным голосом спросила рыжеволосая

>>493175
Четырехглазый не ответил. Он стоял наклонив голову и о чем-то размышлял.

>>493176
Ковыряясь в внутренностях монстра, Марк нашел

1 гипертрофированную железу, размером с человеческую голову. Внутри железы была вязкая, неизвестная черная жидкость
2 среднего размера червя, который извивался и блестел фиолетовыми глазами
3 гладкий и тупой коготь. В длину он был не больше двух ладоней и слегка изгибался полумесяцем.
4 небольшую железу, наполненную переливающейся красной жидкостью
5 небольшую железу с синей жидкостью
6 сабля Марка ударилась о нечто невидимое, запустив руку в месиво внутренностей монстра, Марк нащупал рукоять кинжала. Вынув руку из месива, Марк понял что кинжал невидим.
7 миниатюрную копию монстра. Это была маленькая девочка - ламия, она мирно спала, свернувшись калачиком и обхватив руками свой хвост. Девочка была полностью голой, тело ее было почти как у человека, лишь чешуйчатый хвост выдавал в ней неестественную природу
8 небольшую, размером с кулак, фиолетовую железу. От нее исходил приятный цветочный аромат.
9 странный сегментированный орган, который был до сих пор жив. Он слегка дергался и пульсировал. Когда Марк взял его в руки, хитин на органе затвердел, а сам он перестал пульсировать.
0 маленькую, размером с два пальца, железу зеленого цвета. С одной стороны на железе было острое жало
дабл среди внутренностей монстра была странная флуктуация энергии, которая быстро всосалась в саблю Марка
трипл сабля Марка наткнулась на острый и грубый кристалл неестественной, но красивой формы.

10d100: (89 + 24 + 80 + 13 + 41 + 1 + 5 + 96 + 96 + 66) = 511
XanGM !CGzuZj8TR6 03/05/17 Срд 23:57:38  493208
601170-bigthumb[...].jpg (52Кб, 450x338)
Итоги
Победив гротескного Дрога, путники узнали что план их побега раскрыт. Их четырехглазый проводник решил что нужно спешить, поэтому применил неизвестную магию и приблизил таинственную башню - цель их пути.

Пройдя внутрь колоссального сооружения, герои встретили хранительницу этого места - девушку-змею Кину, которая предложила беспрепятственный проход в обмен на интимную близость с тремя девушками отряда. Пока путники решали как быть, Кина перевозбудилась от фантазий и странного аромата, выделяемого ее телом, и бросилась на героев. Несколькими быстрыми ударами она была повержена. В качестве награды путникам достался гладкий кристалл, внутри которого спал маленький жук, похожий на тех, что призывал их знакомый маг.

Любознательный Марк же решил узнать что внутри у поверженного монстра, поэтому вскрыл ему брюхо.Среди отвратительных внутренностей его сабля наткнулась на флуктуацию магической энергии, которая быстро впиталась в оружие.
Аноним 04/05/17 Чтв 17:22:15  493432
ПЕРЕКАТ
>>493430 (OP)
>>493430 (OP)
>>493430 (OP)
>>493430 (OP)
https://2ch.hk/wr/res/493430.html
https://2ch.hk/wr/res/493430.html
https://2ch.hk/wr/res/493430.html

Telegram рпг Аноним 05/03/17 Вск 05:26:28  464127   [Ответ]
14835522472080.png (1266Кб, 1040x1004)
Игра реализована как бот для Telegram и порадует тех кто хочет поиграть в нее со своего мобильного устройтства.
В игре присутствует система экипировки, квесты, уже созданы различные гильдии и отряды, шпионы, также можно ходить в лес в поисках приключений искать ресурсы в пещерах, или грабить . Также недавно запилили рынок для торговцев и крафт. Недавно появились питомцы которых можно кормить и также раскачивать

Ссылка на бонусные 10 монет которые помогут вам в начале игры: xttp://telegram.me/ChatWars?start=ea8678970e05478e832414eba82977a1
Пропущено 257 постов
46 с картинками.
Пропущено 257 постов, 46 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/04/17 Чтв 05:07:10  484392
>>481396
Торн принял деньги, попрощался с Леннардом и отправился на рынок в приподнятом настроении. За торговой деятельностью людей было забавно наблюдать, архонту в этом плане они казались слишком суетливыми. Побродив немного между лавок, он прикупил некоторые основные субстанции для алхимии и дорожную сумку после чего отправился в круг магов.
Я не знаю что мне понадобится для копирования зелий маны, так что закупаюсь всяким базовым распространённым дерьмом. В круге магов ищу алхимиков, спрашиваю что они могут сказать о таких зельях, у прочим магам задаю вопросы о активности некромантов в регионе. Алсо, у "цивильных" черных магов есть какая-то своя организация с тайными знаками и агентами по всему миру или всё ограничивается одиночками вроде Торна? Такой сможет дать больше информации, и если и существует, то может вступить в круг для прикрытия.
Storyteller !9RllgH2sFA 22/04/17 Суб 13:33:44  485812
111.jpg (78Кб, 795x618)
222.jpg (35Кб, 379x600)
>>483888
- Боевая коса - очень грозное оружие в умелых руках, - кивнул Каргас, достав пустой деревянный ящичек и ссыпая в него монеты, - Особенно смертоносно против конницы. Знаете, удар лезвием по ногам лошади резко превращает конного в пешего, а дальше уже дело техники...
Одновременно с рассуждениями о преимуществе, обеспечиваемом владельцу столь опасным орудием убийства, как боевая коса, кузнец деловито убирал в сторонку недоделанную заготовку лезвия меча и принялся копаться в инструментах.
- Впрочем, хватит мне попусту болтать, пора приниматься за работу. Ступайте, госпожа.

18.09.22 ; 21:30

Порт был значимой частью Ноктиса, не менее важной, чем рыночная площадь, как и положено для города, находящегося на острове. Корабли прибывали и отходили часто, исправно доставляя товары и пассажиров, и жизнь здесь кипела в любое время суток, кроме разве что самого глухого и тёмного ночного часа. Так и сейчас, в стремительно надвигающихся на город вечерних сумерках, разгоняемых светом многочисленных фонарей, мелькали фигуры матросов, погружавших и выгружавших товары с кораблей на портовые склады и обратно, а также просто праздно болтавшихся - видимо, отдыхавших после вахты. Бегло осмотрев причал, можно было насчитать с полдюжины больших торговых кораблей наподобие злосчастной "Стрелы", столько же рыболовецких, но размерами поменьше, и еще три боевых парусника, чьи борта грозно ощетинились мощными баллистами. Маленьких же рыбацких лодок и суденышек было слишком много, чтобы с точностью определить их число. Над всем этим муравейником возвышался высокий силуэт маяка, возведенного на выпирающем в море участке суши чуть в стороне. Именно его яркое путеводное сияние не так давно указал потерпевшим кораблекрушение верную дорогу. Дом смотрителя располагался у подножия маяка, в окнах горел свет. Постучав в дверь, спустя пару минут Ра'Анэ услышала характерный неровный звук шагов. Клацнул металл отодвигаемого засова и дверь с негромким скрипом отворилась. На пороге стоял высокий грузный мужик, опиравшийся на трость. Причиной тому было отсутствие правой ноги, замененной деревянным протезом, словно у прожженого пирата. Впрочем, на пирата в отствке он своим видом и смахивал.
- Хо, так у меня гости! Ну проходи, - смотритель почесал лысую голову и сделал пару шагов вглубь коридора, стуча протезом по деревянному полу, - Зовут меня Кром, смотрю здесь за маяком, чтобы светил. Ну, и что юной кошке нужно от старого морского волка?
Storyteller !9RllgH2sFA 22/04/17 Суб 13:39:45  485818
333.jpg (76Кб, 640x640)
>>484392

18.09.22 ; 21:00

Рынок Ноктиса располагался на небольшой круглой площади, образованной пересечением нескольких улиц. Размерами и пышностью она уступала центральной площади города, на которую выходили ратуша, церковь и Круг магов, но зато явно превосходила их живостью - несмотря на поздний час здесь все еще были покупатели и, хоть большая их часть уже свернули свою деятельность на сегодня, оставались несколько палаток торговцев. Одна такая и привлекла внимание архонта - это была палатка местной травницы, что легко мог определить даже слепой - по крепко бьющей в нос гамме ароматов, издаваемых товаром. В основном здесь продавались различные целебные растения и их части, но Торн, имевший определенные познания в алхимии, смог по памяти и опыту определить некоторые травы, содержащие в себе нужные алхимические вещества и потому пригодные для изготовления зелий. Здесь же эльф приобрел и небольшую дорожную сумку всего за тридцать монет, пригодную для хранения алхимических инструментов и ингредиентов.

>Я не знаю что мне понадобится для копирования зелий маны, так что закупаюсь всяким базовым распространённым дерьмом

Извиняюсь, алхимия всё ещё в стадии разработки, потому что я распиздяй, список товаров и их стоимость определим чуть позже.

18.09.22 ; 22:00

После недолгой прогулки по рынку Торн направился в Ноктианский Круг магов, базировавшийся, как и положено, в высокой каменной башне, располагавшейся недалеко от городской ратуши и церкви Всеотца. Высотой башня превосходила все здания в городе, за исключением разве что маяка, но все же была куда скромнее подобных зданий в крупных городах Империи, не говоря о столице - те вовсе парили над землей, а верхушки их шпилей терялись в облаках, показывая всем мощь имперских магов. Ноктианский же Круг твердо стоял на земле - во всех смыслах этого слова. Преодолев несколько десятков ступеней, ведущих к массивной двустворчатой двери башни, архонт беспрепятственно вошел внутрь и оказался в просторном холле. Пол был устлан ковром со сложным геометрическим узором, вдоль стен стояли скульптуры, изображавшие имперских магов почтенного возраста, и стояли мягкие диванчики и кресла. Помещение было ярко освещено, хотя источника света не было - словно светился сам воздух, что было весьма вероятным. В дальнем конце холла был виден пролет широкой винтовой лестницы, ступени шли и вверх, и вниз - у башни был подвал. Строго в центре комнаты стоял массивный стол, за которым сидел непримечательный юноша в обычных одеждах горожанина и сосредоточенно что-то писал в огромном фолианте, занимавшем едва ли не половину стола. Появление эльфийского архонта не застало его врасплох - едва дверь отворилась, как парень отложил в сторону перо и поднял глаза на гостя.
- Приветствую вас в Контианском круге магов, собрат-чародей. Меня зовут Сендрис, я - помощник мастера Игнатиуса. Чем могу помочь?

>В круге магов ищу алхимиков, спрашиваю что они могут сказать о таких зельях
- Да, наши маги занимаются созданием зелий на заказ и научными изысканиями. наши ученики изучают основы алхимии вместе с умением владеть своей магической силой. Позвольте взглянуть... - Сендрис повертел в руках одно из зелий, внимательно рассмотрев его со всех сторон, - Что же, могу с уверенностью сказать, что это самое обыкновенное и безобидное зелье, применяемое магами для быстрого восполнения своих внутренних магических резервов. Более того, конкретно это было изготовлено алхимиками нашего Круга - их продажа является одним из источников наших доходов. Вы тоже их можете приобрести, и не только их, если пожелаете.

>у прочим магам задаю вопросы о активности некромантов в регионе
- Могу совершенно точно сказать, что на острове активность прислужников Мортис близка к нулю. События последних дней - экстраординарные, такого раньше не было. Но не могу с уверенностью сказать, какова сейчас ситуация на материке, хотя от прочих Кругов пока не поступало тревожных вестей.

>Алсо, у "цивильных" черных магов есть какая-то своя организация с тайными знаками и агентами по всему миру или всё ограничивается одиночками вроде Торна? Такой сможет дать больше информации, и если и существует, то может вступить в круг для прикрытия.

Гласных официальных организаций нет, ибо занятия черной магией не поощряются. Очень. Инквизиция же вообще очищает черных магов огнем без разговоров. Небольшие неформальные группки - вполне могут существовать.
РаАнэ 28/04/17 Птн 15:12:26  489582
>>485812
Эльфийка с интересом разглядывала порт - у моря ей редко доводилось бывать, тем более - в портовых городах людей. Сильфида всё свободное время посвящала изучению магии и боевым искусствам - так что прибрежные постройки привлекли интерес эльфийки, впервые выбравшейся на новый континент.
Пройдясь между зданий, ноги сами вывели её к маяку. Поднявшись по длинным, скрипящим ступеням - башня смотрелась мрачновато, и вечерами тут наверняка могло быть жутковато, эльфийка столкнулась со смотрителем.
- Мило, - отозвалась Ра'Анэ, - Напоминает наши сторожевые башни в лесу Агорох.
- Может, вы уже знаете, - продолжала она, - Мы недавно потерпели кораблекрушение. Из-за местного корабля-призрака. Разобраться с ним - теперь дело чести для детей Галлеана, на корабле плыли наши товарищи, и нельзя вот так просто оставлять безнаказанным деяния служителей Мортис. Поэтому я бы хотела спросить у вас - может, вы видели что-то связанное с этим кораблём? В этом деле может помочь любая информация. А я уверена, что взор ваш так же остёр на море, как глаза эльфов - в лесу.
Ра'Анэ отдышалась после длинной тирады - после лестницы было особенно трудно говорить много для остроухой, привыкшей больше делать, чем болтать, и подняла глаза на смотрителя.
РаАнэ 28/04/17 Птн 15:13:25  489583
Извиняюсь за длительное отсутствие. Не пёрло что-то, от слова вообще. Сейчас более-менее.

Королевство Смерти: обсуждач Аноним 20/04/17 Чтв 19:04:32  484638   [Ответ]
Latern.jpg (530Кб, 1754x1240)
Добро пожаловать в тред для обсуждения игры Королевство Смерти. Он предназначен:

Для создания персонажей, получения бонусов, изменения их характеристик.
Для обсуждения текущей тактики развития вашего небольшого поселения, окруженного непроглядной тьмой.
Для обсуждения того, какие решения принимать во время охоты.
Для обсуждения того, что делать во время встречи с противниками.
Для бросков мастерских кубов, а также получения чистой и неприукрашенной мастерским словоблудием информации о том, как развивается ситуация в боевых сценах.
Для ведения статистической информации о том, что имеет поселение в плане технологий, ресурсов, доступного крафта, етс.
Для обсуждения того, что мастер – пидорас и всё нагло украл.

Что нужно, чтобы начать игру? Всё очень просто – создать персонажа. Для этого необходимо отписать тут о желании присоединиться к игре, написать имя и пол персонажа. Собственно, на этом всё. Разумеется, вся игровая текстовая активность проводится в игровом треде, ссылка на который будет во втором посте.



Информация о текущем статусе поселения:
Постройки:
Храм Фонаря
Доступные постройки:
Костяная кузница, Шкуродёрня, Разделочная внутренностей
Текущие ресурсы:
4 очка инноваций, 2 шкуры, 1 кость, 1 орган, 1 грива белого льва, 1 коготь белого льва, 1 хвост белого льва, 1 яйца белого льва.
Полученные улучшения:
Речь
Пропущено 10 постов
5 с картинками.
Пропущено 10 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Петыч !gmJUA/y/mI 20/04/17 Чтв 20:24:58  484763
orgifhm513.jpg (399Кб, 1366x768)
>>484752

Смею заметить что моим предками были динозавры, и попытки рассматривать меня в качестве добавки к рациону могут грозить вам поклевыванием.
Понты да.

В любом случае у нас в ресурсах есть некий Орган, ну или оргАн, я так и не понял.



Аноним 21/04/17 Птн 11:08:38  485162
Статистика выглядит так как будто тут кци, но это мультиплеер. Мастер, потрудись описать формат предполагаемой игры, чтобы к тебе вкатывались не только петухи.
Петыч !gmJUA/y/mI 22/04/17 Суб 08:38:46  485767
edc9a7a07b86.jpg (39Кб, 373x550)
>>484711
>Завтра утром я отпощу подробное описание ситуации, дабы всё было максимально понятно

Мастер? Где обещанное пояснение?
Адриан !zWaLXo/z.s 22/04/17 Суб 17:51:11  485968
Поддерживаю птицу. ОПчик, подай признак жизни!
Аноним 28/04/17 Птн 04:12:58  489492
Мы всё ещё ждём, ОП. Ответь.

Обсуждач Dark Fantasy /thread Аноним 19/04/17 Срд 18:23:11  483900   [Ответ]
142262659213204[...].png (954Кб, 1600x1307)
Этот тред предназначен для обсуждения игровой системы Dark Fantasy и её допиливания. Здесь царит демократия, поэтому все решения по изменению механики игры принимаются путём голосования.
После принятия решения пилится новый патч и отправляется в general thread.


Действующие правила:

Система роллов:
Если требуется что-то ролльнуть - действия ролла пишутся в конце поста под спойлером.
Смотрятся последние две цифры этого поста.
Чётное число (Ч)
Нечётное (Н)
Дабл (Д)
Ноль (0)
Допустимо объединение результатов (0-Д) и (0-Д-Ч).

Если хватит фантазии, можно роллить по расширенной версии:
0/дабл - крит или какой-нибудь очень сильный эффект. Как роллящий решит так и будет.
1-4 - любые виды успеха. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет.
5-9 - любые виды неудач. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет.

Боевая система:

1) Действия идут по очереди. Вначале действуют участвующие игроки (если не заявлено обратного), затем действуют враги.
2) В бою необязательно применение атаки, можно сбежать или сдать противника страже.
3) По умолчанию успех = -1 хп, критический успех = -2 хп.
4) Если вашему персонажу наносят летальное повреждение, то вы можете кинуть спасбросок по той же системе. Если выходит положительный результат спасброска, то герой остаётся жив с одним ХП.
5)Каждую ночь автоматически восстанавливается 1 хп.


Денежная система:
По принципу 1 – 10 -100
1 лир (золотая монета) = 10 ириям (серебряным) = 100 медным
На старте каждому даётся один лир. Все торговцы занимаются бартером. при торговле можно выбить скидку -10%, ноль +50% (провал, плюс к стоимости), дабл -50% (успех, минус от стоимости).

Стоимость хорошего обеда в таверне - 1 ирий.
Двуручного меча - 2 лира
Композитного лука - 2 лира
Доспеха рыцаря - 10 лир
Небольшого баронства с замком - 1000 лир
Таверны "Хмельные приключения" в Эмебере - 100 лир

Магическая система:
По принципу 1-3-2
(2) Слабые заклинания - (одна цель) отвлечь противника иллюзией, отшвырнуть телекинезом, костер разжечь. (3) Обычное - может быть на несколько целей, но без урона (стан) или с уроном (одна цель), (1) сильное - массовое с уроном, возможно фатальным или массовый стан с небольшим уроном.
Зелья магии восстанавливают одно обычное заклинание.
Здоровье/урон: (не утверждено)

У всех персонажей изначально 4 здоровья.
Доспехи добавляют шанс отразить удар.
У противников:
1 lvl – бомжи, собаки, мелкие гоблины - 1 хп.
2 lvl – скелет, разбойники, гоблины, орки, воры - 2 – 3 хп
3 lvl– командиры разбойников и т.д., огры, медведи Гризли, слабые маги - 4 хп.
4 lvl - тролли, особо большие огры, некроманты, элементали, энты, демоны – 5 хп
5 lvl – боссы. Главный некромант, мелкие божества – 6 хп,

Пропущено 1115 постов
79 с картинками.
Пропущено 1115 постов, 79 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Леталдиранд !fjiDN.ZNhE 25/05/17 Чтв 06:37:56  503023
>>502993
Неплохо.
Аманда !bUsm3xNR.2 25/05/17 Чтв 07:13:04  503026
>>503022
>интеллект, как у ребёнка
Аноним 25/05/17 Чтв 08:53:03  503030
>>502993
В общем претензий нет, но можно было и больше написать
Gm !92Ypa3esbo 25/05/17 Чтв 09:15:47  503031
Сегодня в 18 попробуем собраться.
Леталдиранд !fjiDN.ZNhE 25/05/17 Чтв 09:40:03  503033
>>503031
Жду с нетерпением

Создание текстовой игры Аноним 24/04/17 Пнд 15:56:24  487495   [Ответ]
0c4cd1c0.png (32Кб, 600x375)
Сап вр.Аноны, нужна помощь нюфагу в этой теме.
Хочу сделать текстовую рпг , на подобии тех, которые делали в 80-ых по книгам Толкина.Только я планирую сам создать свой фэнтезийный мир.
Расскажите, как именно нужно делать текст. игру.Какие проги использовать и тд.Желательно, чтобы в игре игрок мог вести диалоги, переход между локациями, инвентарь, нелинейность, а так же немного рисунков персонажей и локаций.Что для этого нужно?
Аноним 24/04/17 Пнд 15:58:51  487498
>>487495 (OP)
С такими вопросами тебе скорее в /gd/ или даже /s/. Здесь тебе могут дать советы разве что в части графомании.

И вообще, зачем создавать отдельный тред, если можно спросить в прикрепленном, м?
Аноним 24/04/17 Пнд 16:00:54  487499
>>487498
Я побаиваюсь неловкого чувства, что я напишу в тематическом треде, а меня проигнорят.Но, последую твоему совету, пойду просить помощи.Спасибо за совет, анон
Аноним 24/04/17 Пнд 16:02:37  487500
>>487499
Ну сам подумай, у тебя вопрос касательно программно-технической части игры. А в данном разделе - текстовая графомания во все поля. проще говоря, тебе нужен совет погромиста-разработчика. а не писателя.
Аноним 24/04/17 Пнд 21:34:20  487872
>>487495 (OP)
>Какие проги использовать
Instead/renpy.
>диалоги, переход между локациями, инвентарь, нелинейность, а так же немного рисунков персонажей и локаций
Написать диалоги, локации и переходы между ними, а также немного рисунков персонажей и локаций.

Пыль и вероятность, игровой ИР-советник !!vH2mtHHZn2 23/10/16 Вск 19:36:54  357578   [Ответ]
(316Кб, 2560x1365)
Обсуждаем сломанные кубы здесь: >>357259 (OP)

Спустя многие сотни лет полёта, путешествие зондов наконец завершилось.
Семена человеческой цивилизации, несмотря на все надежды, упали отнюдь не в плодородную почву. Подтверждая многолетние наблюдения Земли, абсолютное большинство планет оказалась мёртвыми и холодными кусками камня, единственным достоинством которых была содержащая кислород атмосфера. Его происхождение было загадкой для колонистов – неужели в этих мирах когда-то была жизнь, способная произвести кислород в таких количествах? – но условия просто не давали им времени на размышления.
После прибытия зондов к «своим» планетам спускаемые модули с роботами спустились на поверхность и возвели лагерь для первого поколения колонистов. Зачастую действуя без указки, полагаясь лишь на свой скудный разум, на некоторых планетах роботы построили дома, не совсем подходящие для некоторых особенностей суровых условий своих планет. Люди смогут в них выжить, но со временем будет необходимо многое изменить.

Вероятность сыграла с колонистами злую шутку. Зонд, посланный одной из биотехнологический корпораций, вышел на орбиту спутника газового гиганта. Поверхность спутника была закрыта плотным слоем облаков, состоящих в основном из водяного пара. Газовый гигант находился очень близко к своей звезде, поэтому температура спутника, благодаря излучению и сильному парниковому эффекту, превышала пять десятков градусов Цельсия. Ночи здесь были коротки, поэтому жара спадала лишь во время затмения звезды газовым гигантом. Тогда облака проливались сильнейшими дождями, заполняя водой каждую лощину и выбоину на поверхности. Получалось, что несколько месяцев вся вода находится в атмосфере планеты, а затем на некоторое время практически полностью покрывает поверхность. Из-за нестабильности местной гидросферы жизнь здесь вряд ли успела развиться, но, возможно, здесь всё же можно отыскать небольшие закрытые водоёмы, в которых могло что-то жить. В конце концов, откуда-то же здесь есть кислород.
Несладко приходилось и колонистам. Днём высокая температура и большая влажность сильно мешали работать. Стоило человеку или роботу покинуть здание, как он тут же покрывался каплями конденсата. А дышать в такой атмосфере вообще было почти невозможно. Ночью же – длинной ночью, вызванной затмением – дожди убивали всю видимость и превращали поверхность в одну большую лужу. Выжить здесь будет крайне тяжело, особенно учитывая утрату оцифрованным представителем корпорации значительной части своих знаний и личности. Колонисты, к счастью, об этом не знали, и поэтому готовились к возрождению своего лидера. Её тело было готово, разум уже скопирован в него, а цифровая копия могла заснуть, если пожелает. Ей оставалось лишь явиться народу, не важно, во плоти или как-то по-другому.
Несмотря на довольно суровые условия, это был далеко не худший вариант. На планете была жидкая вода, кислород, и ресурсы.
Роботы возвели город на плато, которое почти не затапливало во время дождей. Вокруг спускаемого модуля выросли домики с высоким фундаментом, герметичные и довольно автономные, благодаря окружающей среде. Главное сокровище колонии, генетические лаборатории, разместили в отдельном здании, прочнее которого был только модуль.
Из-за плотного слоя и долгого затмения, добывать здесь энергию с помощью света столь близкой звезды было трудно, а лопасти ветряков быстро приходили в негодность из-за влажности. Но приливные силы газового гиганта неплохо взбалтывали недра спутника, поэтому наилучшим вариантом для колонии была геотермальная электростанция. Её роботы и построили.

Зонд под командованием Орлиля Тано вышел на орбиту планеты и без проишествий высадил свой спускаемый модуль прямо на ледяную шапку конденсированной атмосферы, что собралась на полюсах планет. Следуя указанием своего лидера, роботы вырубили в ледяном панцире обширные пещеры, в которых и возвели лагерь для колонистов. Благодаря тому, что Орлиль не спешил засыпать или воплащаться в органическое тело, он смог руководить всей постройкой, от начала и до конца. К тому моменту, как первое поколение колонистов вышло из искусственных утроб, в колонии уже был какой-никакой транспорт и промышленность. Все запасы ресурсов на спускаемом модуле истощились, поэтому стоило подумать о поиске местных источников металлов и углерода для синтеза органики.
Белара была донельзя неприятным местом. Из пирамиды спускаемого модуля, что остался на поверхности, прямо над входом в пещеры, каждые двадцать семь с половиной часов можно было наблюдать восход крошечной белой звезды, что была чуть ярче остальных – местного солнца. Огромное расстояние между планетой и звездой, а так же наклон самой Белары, не давали ей нагреться, вообще. Температура поверхности была лишь немногим выше абсолютного нуля. Магнитного поля у планеты тоже практически не было, поэтому единственным спасением от космического излучения среди этих ледяных равнин был уход под поверхность. Добывать солнечную энергию на таком расстоянии от звезды было невозможно, а ветра здесь не было, наверное, со времён первых планетезималей, но недра всё ещё хранили некоторое тепло, поэтому ближайшее время энергия в колонию будет поступать с геотермальной электростанции. Но поселение будет неизбежно расти, и со временем этого станет недостаточно, поэтому стоило позаботиться о поиске топлива для других типов электростанций.

Корабль, посланный корпорацией Зед, тоже оказался на орбите спутника газового гиганта. Эта звёздная система была молода. Солнце её было горячо, но раздираемого приливными силами крошечного спутника газового гиганта на окраине системы свет практически не достигал. Восход яркой, но маленькой звезды над скалами спутника выглядел крайне живописно, но чтобы полюбоваться им, необходимы были кислородные маски – несмотря на довольно пригодную для дыхания атмосферу, обморозить лёгкие здесь было делом пары секунд.
Спускаемый модуль сел в небольшой долине, окружённой отвесными скалами. Дома построили прямо на поверхности, соединив их друг с другом герметичными коридорами, ведь благодаря сильному магнитному полю гиганта о космическом излучении здесь можно было не беспокоится. Отдельное место занимал док для обслуживания МПКТ. Многим казалось, что он забирает неоправданно большое количество людей, но осудить приказы СЕО никто не решался.
Основным источником тепла на этой планете, благодаря которым здесь была, хоть и разреженная, но вполне приемлемая кислородно-азотная атмосфера, являлись приливные силы и распад радиоактивных элементов в ядре спутника. В таких условиях было очевидно, что наиболее выгодным вариантом будет геотермальная электростанция, хоть и с поиском воды для неё иногда возникали трудности.
Из-за молодости и геологической активности спутника большая часть периодической таблицы здесь лежали практически на поверхности. Уже в первые дни роботы отметили несколько жил слабо окислённого железа и некоторых других, более лёгких, металлов.
В целом, людям корпорации ещё повезло с этим булыжником.
Пропущено 97 постов
25 с картинками.
Пропущено 97 постов, 25 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Картография ИР !!vH2mtHHZn2 26/03/17 Вск 21:22:44  476203
>>476142
Артефакт с картой, пожалуй, одна из самых интересных и полезных находок в инопланетном корабле. Возглавленная Ортегой — а кем ещё, кроме него? — группа «ксенолингистов» и несколько самых мощных компьютеров колонии занялись его расшифровкой.

Легче всего было разобраться с астрономическими пометками на карте, для чего использовалось банальное совмещение данных инопланетян с тем, что видно в телескоп. Довольно просто оказалось найти и несколько указанных на карте астрономических объектов: одну чёрную дыру, одинокую и парную нейтронную звезду и, судя по всему, столь экзотическое небесное тело, как кварковая звезда. На карте их помечено гораздо больше, но отыскать хотя бы значительную часть пока не удалось.

Используя уже имеющиеся астрономические данные и переданное гостем изображение карты не составило особого труда разобраться в большей части условных обозначений. Кляксы, сначала принятые за туманности, после проверки оказались... Пустым пространством. Тем не менее, судя по обеим инопланетным картам, эти области очень важны. Возможно, именно там находятся базы, откуда отправляются в путь корабли. Расположение «магистралей» эту теорию поддерживало.

Некоторые из звёзд на карте помечены иероглифами и тремя типами пиктограмм. Ксенолингвисты соотнесли данные двух карт с данным с телескопов и кое-как смогли определить их значение. И если они не ошибаются, то галактика на самом деле куда интереснее, чем это казалось глухим и слепым людям Старой Земли.

Концентрические круги вокруг звезды означали присутствие на её орбите астроинженерной структуры. Хоть таких значков всего ничего, у каждой из помеченных звёзд обнаружились аномалии светимости, которые объяснить какими-либо естественными причинами довольно сложно.

Группки схожих по строению иероглифов, скорее всего, говорили о присутствии там чего-то разумного. В районе помеченных звёзд телескопы отыскали странные аномалии: вспышки высокой мощности, изменения светимости и периодические радиоимпульсы. Судя по всему, в этом участке галактики действует несколько развитых инопланетных цивилизаций. Точное количество назвать сложно, а примерные оценки зависят от толкования символом и колеблются от трёх до семи.

Наиболее сложным оказалось понять, что значат одинокие простые значки у ничем не примечательных красных, оранжевых и жёлтых карликов. И точно такой же символ нашёлся у системы Белары. Над этим пришлось биться довольно долго, и в конце концов точного результата так и не появилось. Некоторые предполагали наличие у тех звёзд землеподобных планет, родных миров молодых цивилизаций или целей для других кораблей-вирусов. Кое-кто предположил, что так отмечены человеческие колонии, но доказательств у этой версии даже меньше, чем у других.

В ходе расшифровки выяснилось, что карта артефакта действительно постоянно обновляется, может быть, даже в реальном времени. Возможно, на ней даже показываются перемещения чьих-нибудь звездолётов, но открыть это ещё явно только предстоит.

А ещё данные, полученные в ходе расшифровки — прекрасное оправдание для старта программ освоения космоса и оборонных проектов, которому просто нечего противопоставить.
Атлас. Из Солнца. ИР !!vH2mtHHZn2 28/03/17 Втр 22:00:21  476662
Гость из Солнечной системы был настойчив, но явно не агрессивен. Поэтому колонисты Галатеи не стали скрываться.

Первый контакт с земным звездолётом местные установили через несколько дней, перед этим составив кое-какой план действий. Делали они всё осторожно, через буй для связи с разведчиками, что дрейфовал в сотнях километров от городов. Первым посланием гостю от них было скромное и простое приветствие от лица планетарного совета. Ответ был куда более многословным. Обрадованный землянин пригласил представителей колонии на борт своего корабля, даже обещал дать свой челнок.

Правительство решило не отказываться от личной встречи с — подумать только! — настоящим землянином. Послами стали четыре чиновника, по два от каждого города, и сам Атлас. В тело-аватар последнего, в секрете ото всех, установили магнитную ловушку со страпельками и систему их автоматического обезвреживания. По расчётам, взрыв и появление на орбите буквально тысяч тонн станглета не угрожает планете, поэтому эти с трудом добытые страпельки станут отличным способом избавиться от гостя в случае его, так сказать, грубого поведения.

Челнок забрал делегацию у небольшого вулканического островка, вдалеке от поселений. Интерьер транспорта оказался неожиданно роскошным, но иллюминаторов не было, так что послам не удалось полюбоваться на облака, Галатею и звездолёт.

Стыковка прошла незаметно. Шлюз открылись сами собой. Из челнока представители колонии попали сразу же в огромный зал, освещённый лишь желтоватым светом роёв похожих на светлячков крошечных машин. Большая часть помещения оставалось погруженной во тьму. Несколько минут послам казалось, что они здесь одни, а затем из темноты появился человек.

Владелец корабля, несомненно, значительно больше походил на человека, а не на какой-нибудь «тостер», и выглядил он куда лучше многих колонистов, что видно было даже при таком скудном освещении. Сопровождали его два гуманоидных робота, довольно неуклюжих и невооружённых. У мужчины оружия тоже нет, как и большей части одежды. Набедренная повязка и пояс с парочкой электронных устройств скрывали только самые срамные места, оставляя на обозрении посетителей развитую мускулатуру и блестящую загорелую кожу. Как ни странно, делегация в своих скафандрах куда больше походила на космических путешественников.

Встреча с представителем цивилизации, что возникла после войны на Старой Земле, событие знаменательное, но послы не забыли о своей цели.

Первым делом владелец корабля представился и рассказал, что произошло на Земле и почему он прилетел сюда.

Его звали Нил Седьмой Рука-из-паутины, как какого-нибудь монарха. Собственно, он им был: кроме Нила и роботов на корабле есть только одна оцифрованная личность. «Я считаю его своим отцом, — рассказывал о ней Нил. — По его желанию я прилетел сюда, по его приказу корабль соблюдает своеобразную смену дня и ночи. К сожалению, я прибыл раньше срока. Сейчас он, пока, белый шум в компьютере, зашифрованные фрагменты, а не личность. Когда он восстановится, он… Будет рад, что колония жива».

Подробнее о том, кто же этот «он», Нил рассказывать не спешил.

Зато он сообщил куда более важную новость (для него это исторический факт).

Победили всё же трансгуманисты.

«Вы, наверное, не этого ждали, но моя внешность была стандартна во время отлёта. Сейчас, наверное, уже не так. Я — беженец. Трансчеловечество распространилось до самого облака Оорта, мы жили счастливо и свободно. Но зло зародилось во внутренней Солнечной системе, что-то совсем чуждое и агрессивное, неизвестной природы, но не инопланетное. В общем, мы сопротивлялись, но больше, скорее всего, человечества, вашего или нашего, нет.»

О том, на что похожа была цивилизация земных трансгуманистов он рассказывать пока тоже не стал, но пообещал поведать об этом позже, когда дружба между ними станет настоящей и крепкой.

«Я хочу остаться на орбите вашего мира. Я помогу вам освоить систему и передам часть своих знаний. Взамен — люди. Моему отцу понадобится несколько сотен добровольцев для возрождения культуры трансчеловеческого Солнца».

Нил протянул руку, чтобы скрепить предложенный договор.

Обсудив некоторые детали, делегация вернулась на Галатею. Нил отдал челнок колонии и сказал, что корабль можно посетить в любое время суток. Похоже, опасения правительства всё же были напрасны.
Эклер. Башни и засуха. 1/2 ИР !!vH2mtHHZn2 07/04/17 Птн 16:24:57  479528
После окончания строительства колонии и появления у людей настоящего лидера, начались тяжёлые первые годы в новом мире.

Условия на этой планете слабо подходят для жизни. Воды почти нет, привычный суточный цикл отсутствует, комфортные температуры сохраняются только в узкой области у терминатора, а несколько месяцев и вовсе вместе со тьмой наступают холода. Для колонистов оказалось неожиданно важно приспособиться к изменчивым условиям своего нового дома. Начать следовало со снаряжения и техники, наделить её способностью адаптироваться к изменчивым условиям, что позволит сэкономить ресурсы и увеличит шансы на выживание людей.

Задача казалась не самой лёгкой, но в уцелевших фрагментах архивов нашлось достаточно данных для кое-каких попыток что-либо сделать. Первые же результаты оказались удивительно хороши.

Используя любое упоминания умных, адаптирующихся и просто необычных материалов инженеры колонии смогли создать первый комбинезон из динамической ткани, способной согревать и охлаждать, менять плотность, сохранять влагу и даже ограниченно самовосстанавливаться. В ближайшие годы по схожим принципам были созданы несколько типов одежды, обшивка для техники и покрытия для зданий. А после небольших улучшений стало возможно значительно улучшить эти материалы, значительно увеличив диапазон приносимых температур, повысив надёжность и наделив новыми свойствами. Теперь из этого адаптивного материала можно даже собирать скафандры, если понадобится. И если найдутся ресурсы, конечно: производить его всё же довольно затратно.

Затраты на этой планете — ещё большая проблема. Здесь есть энергия, кислород и углекислый газ, но почти нет воды. А без неё вскоре даже искусственный фотосинтез не спасёт колонию от гибели. Люди кое-как держались, извлекая влагу из атмосферы, медленно высасывая крохи жидкости из грунта и перерабатывая отходы, но развитие колонии потребует куда большие объёмы воды. К несчастью, за все пять лет после посадки выйти из этой северной ситуации не получилось.

Воду можно синтезировать. Но для этого нужен водород. Его источник висел прямо над головами колонистов, недосягаемый. Содержание же водорода в породах планеты слишком мало, пытаться извлечь его из руд и песков немногим более полезное занятие, чем поиск дейтерия в земных океанах. Где-то в глубинах, может быть, лежат тонны гидрооксидов, но с тем же успехом можно надеяться на подземные моря. А вся органика и так идёт на производство пищи.

Стремление к экономии неожиданно отразилось на развитии робототехники колонии.  В лучшую сторону.

Работать снаружи не только тяжело, но и слишком затратно для людей. Очевидно, что их стоит заменить на машины, но строительных роботов, привезённых с Земли для всего не хватит. А при попытке собрать своих выяснилось, что достать технические жидкости на этой планете немногим легче, чем воду. Поэтому пришлось отказаться от большинства привычных приводов и придумывать что-то новое.

Этим новым стали искусственные мышцы и мягкие пневматические щупальца. Незаслуженно проигнорированные на Земле технологии в колонии обрели новую жизнь и показали всю свою эффективность. Новые гуманоидные машины быстро заменили людей, избавив их от необходимости страдать от строго дозированных норм воды под пламенем звезды.

Роботов создавали универсальными, чтобы в случае чего быстро перебросить на новое место работы, будь то стройка или бой с инопланетными тварями (чего за все годы здесь так и не случилось). Это повлекло прогресс в компьютеростроении, и вскоре все потерянные в этой области знания были открыты заново.

Колонисты всецело одобряли развитие робототехники, особенно когда начали появляться разные роботизированные скафандры и практически невесомые экзоскелеты из искусственных мышц и пневматики. С каждым днём людям приходилось трудиться всё меньше.

Робототехника позволила подумать о улучшении инфраструктуры колонии, довольно неэффективной и плохо приспособленной к местным условиям. Машины под тщательным руководством ответственных инженеров на протяжении нескольких лет перестраивали здания и прокладывали коммуникации. Сначала дело шло медленно, но затем из шахт начали поступать ресурсы, и работа закипела.

К концу пятого года после прибытия поселение полностью преобразилось. Домики жителей стали практически автономными и замкнутыми, используя энергию звезды и ветра для очистки и повторного использования каждой капли воды. Такими же стали и общественные здания, а самые высокие из них поголовно получили по влагоулавливающей установке. Как-никак, большая часть запасов воды этой планеты именно в атмосфере. Улучшение же коммуникаций повысило уровень экономии и ещё больше внедрило в жизнь колонистов автоматизацию. Поселение опутали не только трубы систем очистки, но и кабели для передачи данных и команд. Теперь многие жители колонии могли целыми днями не выходить из домов.

А число последних всё расло. По всей колонии возникли строительные площадки. Благодаря труду неутомимых роботов каждый месяц заканчивалось возведение какого-нибудь жилого дома, научного корпуса или фабрики. Вскоре возникла нехватка рабочих, а новые квартиры заселять некому, поэтому расширение поселения приостановилось. Тем не менее, уже построенного точно хватит на долго.

А руководителя строительных работ стоило бы наградить. Не часто можно встретить такого талантливого управленца и архитектора в одном лице.

Ресурсы, так вовремя подстегнувшие развитие колонии, появились не из воздуха. Для их поиска ещё в первые недели были организованы поисковые группы, но на многие километры вокруг ничего, кроме бесконечных пластов кремнезёма и кое-каких лёгких элементов в небольших количествах, не нашлось. Группы забирались всё дальше и дальше, и через несколько месяцев одна из них наконец обнаружила месторождение железной руды. А затем ещё, и ещё, целую кучу залежей разных металлов на совсем небольших глубинах. Роботы быстро до них добрались и под руководством пары «шахтёров» начали добычу. В поселение потянулись неуклюжие грузовые планетоходы с рудой, и заранее построенные обрабатывающие комплексы заработали в полную силу.

Колонисты сопоставили местоположения открытых запасов и неожиданно заметили, что металлы залегают ровно в сотне километров от башни, за идеально круглой границей, в пределах которой и умудрились высадиться колонисты.

Кроме этого, довольно глубоко под поверхностью планеты нашлись тоннели. Между башнями протянулись километры труб в скальных породах, с идельно гладкими стенами, заполненные азотом. Их и не заметили, если бы бур не налетел на такую в «пустой» зоне. За несколько лет исследовать тоннели никто так и не начал.

И всё же нельзя постоянно торчать в домах. Как бы некомфортно не было снаружи, территорию колонии всё же необходимо облагородить и обжить. Посадить цветочки, может быть.

Поселение находилось хоть и в относительно комфортной сумеречной зоне, свет звезды со значительной долей ультрафиолета здесь всё равно слишком губителен для земных растений (это ещё если не вспоминать о бедной и сухой почве). Конечно, генная инженерия могла с этим помочь, но защита нужна и для людей. Поэтому Август поручил что-нибудь придумать, а колонисты попытались.
Эклер. Башни и засуха. 2/2 ИР !!vH2mtHHZn2 07/04/17 Птн 16:25:23  479529
Ничего дельного не вышло. Были какие-то попытки строительства купола, но проект изменялся по несколько раз на дню, и ресурсов не хватало. Через год бесплодных попыток приступить к возведению от купола отказались.

Ещё колонии остро необходим транспорт для множества разных целей, от перевозки руды до разведки. Уже знакомая проблема недостатка технических жидкостей и здесь вставляла палки в колёса. Использовать старые земные планы в таких условиях, поэтому пришлось импровизировать с пневматикой и искусственными мышцами, опять. Планетоходы, полученные в результате, оказались медленны и неуклюжи. Уже построенные машины приходилось перестраивать на ходу только ради мизерного улучшения какой-либо из характеристик, в которых планетоходы слабоваты. Новые экземпляры тоже выходили не многим лучше, но для небольших поездок у поселения этого хватало. О дальних же рейсах лучше пока не думать.

Следы инопланетной деятельности и местами довольно комфортные условия этого мира внушали некоторым колонистам опасения, ведь никто не знает, что ещё предстоит встретить людям во время заселения планеты. Одним из таких колонистов, похоже, был и лидер колонии. По его распоряжению, несколько инженеров с подходящими навыками занялись разработкой оружия, которое должно быть и достаточно эффективным, и не слишком сложным в производстве.

Задача оказалось не такая уж и простая. Множество мелких проблем колонии здесь превратились в непреодолимый барьер. Сначала просто не хватало ресурсов, затем технических жидкостей и тонкого оборудования, без которых собрать что-то сложнее кустарной пушки Гаусса почти невозможно. А такой пушкой много не навоюешь.

Корабль колонистов в пути долгие годы, авария убила их лидера и отобрала часть знаний, но человеческий амбиций это отнюдь не умерило. Одни хотели когда-нибудь вернуться в Солнечную систему, другие грезили о звёздах. И поэтому в колонии начались разработки межзвёздного двигателя.

Теперь, когда экономические соображения почти не сдерживали мечтателей, можно было попытаться воплотить в жизнь некоторые из проектов, созданных ещё на Старой Земле. Каких-либо зацепок для разработки суперэффективных и сверхсветовых двигателей на «магии» физических теорий у учёных колонии не было, зато в архивах сохранились чертежи так называемых УТМР — «усиленных тараном межзвёздных ракет», своеобразной модификации идеи прямоточного двигателя Бассарда. Такой звездолёт хоть и будет нести свой запас топлива, как обычные корабли, но сможет пополнять его во время полёта, даже в относительно разряженном местном пространстве. Благодаря этому можно уменьшить груз топлива и почти не заботиться о его пополнении во время полёта.

Но чтобы построить звездолёт, нужно освоить термоядерный синтез. В теории, проблем быть не должно, но всё же в колонии решили попробовать свои силы и построить экспериментальный реактор.

Строительство прошло нормально. Реактор возвели совсем недалеко от города. Производить энергию он не должен, поэтому конструкция его была рассчитана только на эксперименты.

Первый запуск прошёл без проблем, но долго поддерживать реакцию на одних только изотопов лития и жалких крох дейтерия не удалось. После внесения некоторых улучшений, через более чем четыре года после высадки, состоялся второй запуск. Реакция шла стабильно, с огромным выходом энергии.

Но закончилось всё плачевно. Системы охлаждения не справились с поддержанием сверхнизких температур сверхпроводящей магнитной обмотки. Она быстро нагрелась, и обмотка потеряла свои сверхпроводящие свойства. И, будучи переполненной энергией, взорвалась. Реактор разрушился полностью, погибло около десяти человек, больше дюжины роботов превратились в оставленный лом.

Звездолёт у колонии появится не скоро.

На протяжении всех пяти лет Август пытался создать в колонии хоть какое-нибудь подобие порядка. Он набрал себе администрацию и взялся за организацию труда, законодательство, социальную жизнь колонии и строительство государственности. Успехи его не впечатляли.

Значительная часть колонистов не желала сотрудничать с новым правительством, игнорируя его распоряжения и самостоятельно организуя свою деятельность. Подпольные рынки и «тёмные» сектора колониальной сети процветали, и трогать их явно не стоило.

И через сеть влияние непослушенцев расширялось. Их количество росло, их альтернативная экономика становилась сильнее, и вероятность того, что в ближайшем будущем большая часть колонистов перейдёт на их сторону, продолжала увеличиваться. Интересы этих двух групп продолжали расходиться, совместных успехов первых лет может больше не повториться.

Не помогала даже активная пропаганда правительства. Ролики, плакаты и передачи в сети, которые должны были сплотить народ и настроить его на плодотворную работу, зачастую игнорировались значительной частью населения. Более того, в последний год появилась «альтернативная пропаганда» отказавшихся подчиниться, которая настраивала поселенцев на эти анархические настроения. Ситуация выходила из-под контроля.

Исследование планеты на этом фоне мало кого интересовало. И всё в пустыню отправилось несколько групп разведчиков на вездеходах. Интересовала их в первая очередь фауна, которая могла обитать в сумеречной зоне. Если удастся найти хотя бы несколько экземпляров, полученные знания могут оказаться очень важны для колонии. Может быть, у колонистов даже получится отыскать какой-нибудь водопой.

Но за многие месяцы не удалось заметить даже достоверных следов какой-либо жизни, даже растительной. Некоторые охотники видели их под каждым камнем, конечно, а другие немедленно разоблачали очередной камень.

В общем, так и не пойманный представитель местной фауны стал ещё одной неудачей колонии в последние года.


Наканецта.
1. Успех. Адаптивное снаряжение готово.
2. Провал. Возможностей для синтеза еды и воды нет.
3. Успех. Хорошие пневмат-панк роботы готовы и успешно заменяют людей.
4. Успех. Инфраструктура улучшена, жильё стало комфортнее, вода экономится, энергия мутится.
5. Успех. Робот трудится, металл мутится в весьма больших количествах.
6. Провал. Укрытие не получилось.
7. Провал. Транспорт есть, но он такой себе.
8. Провал. Нормального оружия не завезли.
9. Провал. Попытались что-то придумать, но эксперимент закончился СУКАВЗРЫВОМ.
10. Провал. У вас анархисты.
11. Провал. У вас плохая пропаганда, и ещё агитки бунтарей протекают.
12. Провал. Ничего интересного не нашлось.
Ллойд Монморанси 22/04/17 Суб 21:45:14  486231
1231.jpg (36Кб, 800x450)
145400390116475[...].jpg (211Кб, 1600x1050)
3434322.jpg (226Кб, 1287x621)
61OQ57BZfUL.SL1[...].jpg (280Кб, 1000x1000)
Монморанси был доволен. Мануфактура наконец-то была достроена и даже смешные пасты и анекдоты всё реже всплывали в сети под каждым его новым отчётом. Юный гений был доволен, ведь теперь планета была целиком защищена сетью мезонных пушек. Ллойд был ОЧЕНЬ доволен, ведь ИИ наконец-то работал!
Тая Химе была довольна - потому что Монморанси, наконец-то, взялся за ум. Химэ была довольна, потому что корабль под её надзором превратился в совершенное чудо технике.
Архонт...наверное, его состояние можно было отнести к "удовлетворительному".
Тем не менее, предстояло двигаться дальше, а дел было ещё множество.
Поэтому Химэ тут же взяла в оборот и Монморанси, и Архонта - на базе уже появились новые шуточки, что главный здесь, в общем-то, не Ллойд, а эта дамочка. Управляющий только отмахивался от шутников: он прекрасно знал, чем грозило пробуждение Таи, он знал, на что шёл...и пожинал плоды. Неплохие в общем-то, если выбросить её ворчливость. Но Монморанси верил, что когда-нибудь у Таи это пройдёт. У него уже зрел дерзкий план, который он собирался исполнить, настолько дерзкий, что Химэ, наверное, вспыхнула бы как сверхновая, узнай она, что творится в голове у Ллойда. Но она не знала - и тем было лучше.
- Господа, если у нас есть такой замечательный корабль, что нам с ним нужно сделать? - Ллойд стоял прямо на корме великолепного звездолёта "Каир-Паравель" и размахивал руками, - Правильно, реализовать! Вперёд, вперёд и не отступать, пока наши сердца и мысли не достигнут сердца галактики! - воскликнул он.
Самодовольно хмыкнув, он наконец слез с помостьев и, отряхнув свой халат, отправился по делам.
Тая Химе в это время готовила очередной проект по улучшению космических кораблей; в это входило:
а) мощность пушек
б) скорость
г) возможность летать без артефакта
д) броня
В сфере культуры продолжались попытки привести людей в колонии к просветлённой гармонии. Этим вызвался заниматься Архонт, как идейный приверженец этого течения.
Поселение разрасталось, и пора уже было гордым аугментированным и не очень, кибернетичным и не совсем колонистам Железяки взять своё по праву. Был составлен очередной проект, который был даже круче купола - было решено подчинить себе розу ветров неприветливой планеты и начать её озеленение.
Кроме того, планировалось создать новый городок, поближе к экватору - может, найдётся ещё минералов и интересностей в той стороне?
Последним в пункте, но не по значимости планировалась огромная магистраль между колониями для сверхбыстрого сообщения.
Кроме того, Монморанси и Химе заинтересовал один перспективный проект о разработке новейшего воздушного перемещения - глайдеры, способные путешествовать даже в ветрах Железяки.
Со связью было всё так же плохо, поэтому пока решили ограничиться малым и проверенным - вывести на орбиту спутник, принимающий радиосигналы, и способный, в случае чего, их отослать.

О военных делах тоже никто не забывал: Монморанси пришла в голову сделать из экзоскелетов с ИИ ответвление, более шустрых и ловких ассассинов, способных вести диверсии в тылу, и в открытом бою гораздо более маневренных и мобильных. Так родилась fem-версия экзоскелетов (пик 4), оснащённая когтями-манипуляторами, облегчённой конструкцией, хоть и не менее прочной, хвостом-ълыстом и парочкой других нововведений. Как показала практикой, больше всего синхронизации и при прочих равных характеристиках, больше всего на эту роль подошли девушки. %для чего? Просто потому что можем!

Следующей идеей были турели - и хотя пока не было никого, против кого можно было бы их применить, разработкой занялись со всей ответственностью, разрабатывая сразу комплекс рпотивопехотных, противотранспортных и противовоздушных пушек.

На закуску остались военные полуавтоматические винтовки, с комбинированным лазеро-мезонным излучением и кибер-разведчики, похожие то ли на кентавров, то ли на кузнечиков, с механикой улья - прокачанный вариант "Эгиды".

В трансгуманизме особых чаяний не было: после изобретения экзоскелета, достаточно было оцифровать любого, и получить настоящего киборга. Желающих, правда, было мало. поэтому Монморанси, в очередной раз покачав головой, отдал распоряжение - ускорить разработки по продлению биологической жизни, а так же зашёл с другой стороны - в колонии уже накопилось порядочное число травмированных инвалидов - им предлагалось перейти на кибернетические импланты, которые тоже предполагалось разработать.
вообще, у меня достаточно измерений, чтобы просто изучать их, а не сам артефакт, но если что - разработка после завершения колонизации
...Монморанси ходил туда-сюда по кабинету, поглядывая на ярко-красный массивный камень за стеклом.
- Эх, голубчик, и чего ж ты мне не хочешь поведать свои секреты! - сокрушался он, - Ай-яй-яй!
Ллойд снова склонился над столом и начал рисовать какие-то квадратики. Неожиданно его рука замерла и грифель карандаша с хрустом надломился.
- Минуточку! Ммминуточку, а если зайти в эту облость через мю-пространство... - восхищенно пробормотал он, и с ноги распахнул дверь в лабораторию.

В это же время Тая, наконец, дала распоряжение исследовать руины вновь. Вход был теперь только по пропускам, всё было прибрано, и пришла пора наконец-то планомерно изучить, что скрывает в себе эта сокровищница.

Остальные задачи, поставленные Монморанси перед учёными были не менее интересны - генным инженерам предполагалось обновить фундаментальные понятия в генетике, биологам - создать блокаторы и вакцины на все случаи жизни, а физикам, котоыре отпочковались от изучения артефакта, было дано в высшей степени ЦУ - так как в скором времени на Железяке ветра должны были поутихнуть, нужно было найти альтернативные источники энергии.

В промышленности и архитектуре тоже было неспокойно: Монморанси всех успел занять. Сдерживая желваки на щеках, он попросил у строителей добавить к мануфактуре ещё одну, расширить теплицы и главное - наконец-то заняться облагораживанием инфраструктуры города - построить школы, лаборатории, тренировочные лагеря. И самая его заветная мечта - возвести здания, которые бы поразили своим величием любого гостя планеты, способные подняться на несколько километров в высоту - это бы решила и проблему заселения, и координации научных центров. Пока лишь архитекторы должны были подготовить проекты на бумаге.



Dark Fantasy №2 /thread Аноним 21/04/17 Птн 17:25:02  485237   [Ответ]
Fantasy-Wallpap[...].jpg (1890Кб, 2560x1600)
Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что останавливает Верховного Мёртвого Короля от захвата центральной части некогда великой страны. В столице Первой Империи - городе Эмбере сейчас же нет централизованной власти, а порядок сохраняется лишь благодаря постоянному уничтожению всех причастных к тёмному волшебству. Суд бесполезен, ведь уже к вечеру холмы у города снова горят. Что не мешает полуматериальным духам нашёптывать правящей верхушке соблазняющие речи.
Странные дела творятся на этих захудалых улицах. Помимо обглоданных трупов с дьявольскими письменами на целых частях.
————————————————————————————————

FAQ, система боевки, роллов, магии и денег здесь >>483900 (OP)

Правила:
1) Не игровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор.
2) ГМ(ОП) прав в случае суждения в конфликтах между игроками. Если стороны не согласны с ним, он имеет право взорваться и ливнуть вслед за прошлыми ОПами.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради роллплея. «Проигрывать» тоже весело. Имбоёбство только допускается в разумных целях, например создать хороший сюжет или победить чужую имбу, но ни в коем случае не для ускорения игры или доминаторства.
4) Игнорируйте неадекватов, конфоблядей, вайперов и прочий скам.

Сеттинг:
1) Вкраце типичное тёмное фентези.
2) Стимпанк не котируется, дворфовский теслапанк вполне принимаем. Огнестрел не моложе 17 века.
3) Есть 1 континент разделённый на королевства. Место начала игры – таверна «Хмельные Приключения» города Эмбер, Первая Империя. См. карту.
4) Магия светлая разрешена, тёмная под запретом, но несмотря на это по большей части концентрируется в крупных городах. К тёмным колдунам и некромантам, мягко говоря, относятся предвзято. Сжигают нахуй. Стража сама решает, какая магия тёмная.

В предыдущем треде:
Несколько отважных героев взялись за выполнение задания трактирщика и отправились в графство Лавретания для разрешения некромантской угрозы.


P.S. Чтобы не задерживать других игроков, длительность ограничена до 15 минут. Если вы не успеваете сходить, попросите вас подождать иначе ход будет считаться пропущенным.

Пропущено 1826 постов
1259 с картинками.
Пропущено 1826 постов, 1259 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 26/04/17 Срд 12:30:39  488604
>>488584
Ну, будем ждать, хотя это грустно всё же.
Аманда !bUsm3xNR.2 26/04/17 Срд 15:37:51  488619
Аманда.jpg (68Кб, 868x994)
>>488509
Из оцепенения Аманду вывело чувство, будто её изучают под увеличительным стеклом. И вправду, оглядевшись она заметила мужчину, который, казалось, тщательно оценивал её. Да и не только её - поняв, что девушка видит его любопытствующий взгляд, он улыбнулся ей уголками губ и начал с тем же тщанием разглядывать остальных гостей.
Она уселась недалеко от Каса и Ричарда, которые состязались между собой, стараясь произвести большее впечатление на двух, как она послушала из разговора, ведьм. Вспомная недавние утехи с Иллией, Аманда подумала составить им конкуренцию, но осеклась, когда в уме всплыла причина её нахождения здесь. Да, у неё есть задание, как и у тех двоих. Надо будет одернуть их, но это пока подождёт.
Сейчас она пыталась вспомнить события, предшествующие нынешнему пребыванию на банкете. Потайная дверь в стене, мрачные улицы, стычка с вампирами... Всё было как в тумане. Наверное это потому, что мысли были омрачены возвращанием в город, бывший когда-то домом её семьи.

- Интересно, как бы сложилась моя жизнь, не захвати эта нечисть Сцуско, подумала Аманда. - Была бы, наверное, замужем за каким-нибудь напыщенным болваном, растила б наших детей...
Подобные размышления одновременно и согревали, и вызывали отвращение. Нынешний образ жизни её вполне устраивал и без пышных убранств, и без мужа-кретина, и без всех остальных удобств "благородной" жизни.
Сейчас она была свободна, была вольна пойти куда вздумается и делать, что захочется и никто бы её не осудил, чего нельзя сказать о придворных дамах.

И снова кто-то посторонний вывел её из задумчивости - один из сновавших меж гостей лакеев легко прикоснулся к плечу, предлагая поднос с напитками.
- Что это, вино? спросила она его. Он удивлённо вскинул бровь:
- Нет, миледи, это кровь. А разве вы не... , он не закончил.
- Нет! Не знаю, за кого ты меня принял, но я знаю одно - тебе не понравится, если ты узнаешь, кто я, в её голосе появились стальные нотки, - Но если тебе так интересно, то сейчас я та, кто хочет выпить чего-то покрепче, понимаешь?, слуга нервно закивал головой и не медля скрылся в толпе.
Уже меньше чем через минуту он наливал девушке в бокал ароматную жидкость. Лакей поставил на стол бутылку и удалился, оставив наслаждающуюся вкусом вина Аманду одну.
GM !92Ypa3esbo 26/04/17 Срд 17:57:52  488657
haveninteriorby[...].jpg (316Кб, 1280x675)
>>488546
Отойдя от окна, спутники продолжили исследовать некромантскую цитадель. Они спустились на этаж вниз и повернули на право, где ещё не были. Внезапно они натолкнулись на несколько человек в балахонах, куда-то спешащих и совсем не обращающих внимания на наших героев. Один из них окликнул отряд:
-Вы куда? На торжество! Скоро начнётся уже.
И побежал дальше за своими спутниками.
Аноним 26/04/17 Срд 18:13:15  488663
>>488659 (OP)
>>488659 (OP)
>>488659 (OP)

https://2ch.hk/wr/res/488659.html
https://2ch.hk/wr/res/488659.html
https://2ch.hk/wr/res/488659.html
Аноним 30/04/17 Вск 10:09:36  490873
>>488663
>>485237 (OP)

Иноплане-тянок обсужач очередной Аноним 02/04/17 Вск 12:17:39  477818   [Ответ]
Syreen.png (555Кб, 1000x441)
plavalaguna.jpg (57Кб, 500x702)
snaketits.png (473Кб, 800x2000)
...в котором помимо корреляции размера сисек и псионической силы будет поднят вопрос о негативном влиянии коллективного пси-поля землян, из-за которого ксеносы пьют метанол, разъебывают гравиранцы и пускают рыбную настойку по вене.
Может, стоит оснастить Вторжение шапочками из фольги?

Игровой https://2ch.hk/wr/res/394497.html
Предыдущий обсуждач https://2ch.hk/wr/res/434629.html
Пропущено 24 постов
5 с картинками.
Пропущено 24 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Валькири !!EnZmCgj49A 07/04/17 Птн 10:17:12  479453
warframevalkyrb[...].jpg (261Кб, 1024x1690)
valkyrmaskoffby[...].jpg (517Кб, 700x990)
>>479427
>А разве Вал-кир носит шлем, лол?
А то. Почувствуй разницу, как говорится.
Капитан Жекасс Пассер 19/04/17 Срд 22:42:09  484182
Jack.jpg (118Кб, 1181x619)
Господа, мне кажется, что мы тонем.
Alao !Kd.HbN.K5U 20/04/17 Чтв 07:38:44  484401
>>484182
Отличное наблюдение, капитан Жекасс Пассер! Более того, носитель давно и плотно лег на дно.

Днем или вечером отреагирую на отключку Ре-Ми, а дальше пну на ограбление корована. Конкретный состав противника пока расписывать не буду чтобы дать место Вале, если она доступна.
Моржов 22/04/17 Суб 11:09:05  485775
>>484401
Вечером какого дня? Ехидный_колобок.жпг

Ну если мы грабим инкассаторов, то они обычно по трое ездят: один за рулем и двое таскают мешки с деньгами. У двоих пистолеты, один с АКС.
Моржов 22/04/17 Суб 11:12:26  485776
10391634.jpg (97Кб, 854x640)
>>485775

Бесконечную темноту разрывал только тусклый Аноним 20/04/17 Чтв 19:15:33  484650   [Ответ]
Thread.jpg (162Кб, 1754x1240)
Бесконечную темноту разрывал только тусклый свет четырех небольших огней. Ими были небольшие фонари, которые крепко сжимали напуганные, почти ничего не понимающие люди. Они уже несколько часов шли в непроглядной темноте, и всё что они видели – белые каменные лица, заменяющие почву. Усталая четверка была изранена, а обмотки, которые заменяли им одежду, пропитались кровью и сменили серый цвет на тёмно-бордовый. Но, несмотря на страх и отчаянье, четвёрка не останавливалась.

Им уже пришлось посмотреть в лицо смерти – гигантской странной твари, двигающейся на четырех лапах и способной порвать их в куски за одно движение. Но люди не сдались и бросили вызов опасности. Отобрав у твари своё право на жизнь обломками камней, зубами и ногтями, они не собирались просто остаться и умереть в темноте. Более того, они отправились в непроглядную не с пустыми руками – им удалось вырвать из остывающей туши куски, которые могли бы им пригодиться в дальнейшем. Так что, хоть путешествие и больше походило на бессмысленную попытку хоть как-то отсрочить свою смерть, у людей был слабый огонёк надежды.

И, судя по всему, надежда была тем, что спало им жизни. Их путешествие могло бы продолжаться вечно, но один из ослабленных, вымотанных людей заметил слабый свет впереди. Четверка двинулась в его сторону и вскоре увидела странного форма холм, на вершине которого была небольшая пещера. Свет исходил именно из неё – в этой пещере из земли росла небольшая колона, полностью состоящая из точно таких же фонарей, что люди несли с собой. Более того, по мере приближения они увидели, что вокруг источника света находится еще несколько таких же напуганных, беспомощных и слабых путников, решивших попытать своё счастье рядом с источником света. Усталые путники присоединились к немногим собравшимся.

В отличии от непроглядной тьмы, в которой они были до этого, пещера источало тепло и дарила слабое утешение. И тогда один из путников разорвал тишину, знавшую до этого только звуки шагов. Он поднял взгляд на стоящие внутри пещеры фонари и произнёс единственное слово:

- Дом.

Добро пожаловать в тред, посвященной игре Королевство Смерти. Этот тред предназначен непосредственно для игры, для обсуждения вопросов, создания персонажей, и так далее, прошу в обсуждач: >>484638 (OP)

Суперзлодеи уровня WR. Игровой №3 Уату !wiP7JhEQ4E 30/05/16 Пнд 21:23:26  332588   [Ответ]
(83Кб, 448x525)
Продолжаем воплощать в жизнь хитрые планы, устраивать вакханалии на улицах Нью-Йорка, воровать вундервафли и просто развлекаться.

Предыдущий тред тут >>311223 (OP)
Организационный тут >>319373 (OP)

В прошлых выпусках:

Чумной Бларг устроил умопомрачительную вечеринку, и по-пацански разрулил конфликт интересов с бандой Филина. Но расслабляться пока рано, впереди у него ещё много забот:разобраться с бумагами из больницы, спасти подопечного из лап самозваного инквизитора, исследовать украденное со склада устройство, помочь человеку с честным лицом украсть звёзд эстрады из отеля и, разумеется, поведать миру о Нургле.

Фея рекрутировала в свою команду пару уличных преступников, обнесла ювелирный магазин, взяла в заложники суперзлодейку, а также без зазрения совести обокрала лабораторию некроманта, пока тот творил свою темную магию в производственном цеху шоколадной фабрики.

Николай успешно внедрился в банду Криминального Мастера, но в процессе сильно подпортил себе лицо, и получил в подарок от Ласки целый набор секретных директив неизвестного назначения.

Железноликий решил свести знакомства с Амбалом, для чего рекрутировал суперзлодея-пенсионера Сплетню и устроили нападение на закадычных конкурентов криминального авторитета.

Блэк Джек хорошенько оторвался на вечеринке Бларга, а также в полной мере испытал свои способности на живых противниках.

Алхимик удачно провёл ограбление банка и завёл ряд полезных знакомств.

Кроули объединил под своим началом две городские банды, и медленно, но планомерно готовится к похищению знаменитостей из отеля "The Queen".

Меммастер проник в редакцию газеты The New York Times, но оказался не единственны обладателем сверхспособностей в здании.
Пропущено 558 постов
296 с картинками.
Пропущено 558 постов, 296 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k 21/05/17 Вск 14:19:31  501515
>>501512
Докину 6 превозмогания на зелёный успех.
Алхимик !!NhxFIKOlI. 22/05/17 Пнд 13:45:27  502045
>>500089
>>499505
Алхимик не понял большую часть слов из того, что сказал Генри, но общий смысл был примерно одинаков с его мыслями.
-Да, вот, то, что он сказал. Вы тут слишком выделяетесь дамочка. Признавайтесь, кто вы на самом деле.
Алхимик прикоснулся к грязной стене и из цемента сделал дубинку.
-Но рекомендую не доводить до конфликта.
Чумной Бларг 22/05/17 Пнд 16:26:48  502088
pacific-rim-ron[...].jpg (23Кб, 277x300)
>- Господа, кажется у нас незапланированный гость, - прервала беседу сидящая на троне девушка, - Покажись нам.
Великан уверенно вышел в центр зала и обнажил желтые треугольные зубы в дружелюбной улыбке:
- Незапланированный не обязательно окажется нежеланным. Здравствуйте, молодые ~kHhhhhhhrgH люди и здравствуйте вы, почтенная Frau - обратился он к сидящей на троне девушке. - Приятно найти здесь и вас, коллега. Наслышан. - Бларг доброжелательно кивнул Заразе.
- Но к делу! Я Чумной Бларг, пророк Нургла, Владыки Распада, Повелителя Болезней и прочая, прочая... У нас, кажется, возникло небольшое недоразумение, которое kHhha-Khha надеюсь, легко разрешиться. Видете ли, Мухловод - Бларг поднял мутанта повыше - уже стал частью культа одного культа и менять конфессию не будет. Великий Нечистый не любит когда кто-то лезет в голову его адептов. Со всем возможным уважением я прошу вас проявить добрую волю и отпустить разум моего подопечного. Уверен, дружба будет намного плодотворнее для всех нас чем вражда. - и шмякнул на стол две большие сумки с деликатесами, приобретенными ранее.
Сектор !EGgF4VQUbM 23/05/17 Втр 12:22:47  502378
>Подходящих мест нашлось сразу два: выставка достижений науки и техники и небольшой магазин антиквариата, в котором любили затариваться так называемые суперзлодеи. Также на одном из форумов некто писал, что доставлял странного вида детали ко входу в дом аттракционов Комнаты Безумия.

Сектору было очевидно, что грабить магазин, где затариваются суперзлодеи - значит, нарываться на проблемы. Сообщение на форуме о странных деталях могло как вести к чему-то ценному, так и оказаться пустышкой. Похищение устройств с выставки было наиболее перспективным и логичным вариантом. Его Сектор и выбрал. Единственной опасностью было то, что Гидра может выйти на его след, если он позволит там себя увидеть. Но, к счастью, эта проблема уже была решена им ранее. Итак, Сектор прыгнул на окраину города, выкинул свой плащ в мусорку, прыгнул обратно в своё логово, заменил плащ другим, другого цвета, надел на спину пустой объёмистый рюкзак и прыгнул как можно ближе к выставке.
Пора разжиться деталями!
Железноликий !yoC9J2wx1Y 23/05/17 Втр 18:19:59  502616
maxresdefault.jpg (44Кб, 1361x932)
>>498724
- Замечательно. - единственная мысль, скользнувшая в голове Марка прежде, чем у него созрел план.
Осмотревшись он увидел несколько площадок, для скрытного наблюдения и лучше всего подходило неработающее колесо обозрения с его уютно закрытыми кабинками. Тросомет помог Марку незаметно скользнуть на одну из верхних кабинок, после чего оставалось лишь распаковать квадрокоптер и, держа под наблюдением выход из Дома Страха, аккуратно пустить его вслед за странными визитерами, стараясь держаться как можно дальше и незаметнее и максимально используя "зум" камеры.
1d100: (12) = 12 - эффективность квадрокоптера.

/po/рламент Аноним 16/04/17 Вск 21:51:19  482503   [Ответ]
AwakeningofWales.jpg (68Кб, 382x639)
/po/рламент-номик.

Этот тред является базой для нашего номика по симуляции работы парламента в отдельно взятой доске. Заседания парламента проходят в /po, а этот тред предназначен для координации постоянных игроков и публикации анонсов и итогов заседаний.

Что такое номики: https://ru.wikipedia.org/wiki/Nomic
Действующие законы: https://drive.google.com/folderview?id=0B-vo_2m5iKKKZ0NKZG1PMnpvZUU
Партии: https://drive.google.com/folderview?id=0B-vo_2m5iKKKLUlnOUxmM1JjSGc
Законопроекты: https://drive.google.com/folderview?id=0B-vo_2m5iKKKR0VGNmhHTlV4VDA

Если вам интересно - присоединяйтесь, но не забудьте сперва прочитать законы.
Пропущено 12 постов
1 с картинками.
Пропущено 12 постов, 1 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:01:05  482604
>>482527
Это страшная штука, называются КБУЫ.
По некоторым версиям любят Гомоеблю, по другим, управляются шаманам из центрального отделения МВД.
Призываются так ##(Количество кубов)d(Количество граней у кубов)##
Аноним 17/04/17 Пнд 17:28:25  482639
>>482530
Начнём, начнём.
член партии либерашка
Аноним 17/04/17 Пнд 21:03:35  482817
14d88: (3 + 63 + 8 + 1 + 61 + 24 + 32 + 40 + 74 + 65 + 9 + 29 + 11 + 41) = 461
Аноним 17/04/17 Пнд 21:04:18  482818
>>482604
>##(Количество кубов)d(Количество граней у кубов)##
в чём цимес?
Аноним 18/04/17 Втр 22:03:27  483536
Шапка: https://pastebin.com/raw/RNnN6DxC

Dark Fantasy тред Аноним # OP  17/04/17 Пнд 18:51:14  482661   [Ответ]
blob (81Кб, 300x168)
Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов, новых проповедников и демонов - сеятелей разврата. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что останавливает Верховного Мёртвого Короля от захвата центральной части некогда великой страны. В столице Первой Империи - городе Эмбере сейчас же нет централизованной власти, а порядок сохраняется лишь благодаря постоянному уничтожению всех причастных к тёмному волшебству. Суд бесполезен, ведь уже к вечеру холмы у города снова горят. Что не мешает полуматериальным духам нашёптывать правящей верхушке соблазняющие речи.
Странные дела творятся на этих захудалых улицах. Помимо обглоданных трупов с дьявольскими письменами на целых частях.
————————————————————————————————

Правила:
1) Неигровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор.
2) ГМ(ОП) прав в случае суждения в конфликтах между игроками. Если стороны не согласны с ним, он имеет право взорваться и ливнуть вслед за прошлыми ОПами.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради роллплея. «Проигрывать» тоже весело. Имбоёбство только допускается в разумных целях, например создать хороший сюжет или победить чужую имбу, но ни в коем случае не для ускорения игры или доминаторства.
4) Игнорируйте неадекватов, конфоблядей, вайперов и прочий скам.

Сеттинг:
1) Вкраце типичное тёмное фентези.
2) Стимпанк не котируется, дворфовский теслапанк вполне принимаем. Огнестрел не моложе 17 века.
3) Есть 1 континент разделённый на королевства. Место начала игры - город Эмбер, Первая Империя. См. карту.
4) Магия светлая разрешена, тёмная под запретом, но несмотря на это по большей части концентрируется в крупных городах. К тёмным колдунам и некромантам, мягко говоря, относятся предвзято. Сжигают нахуй. Стража сама решает, какая магия тёмная.
5) Есть пантеон различных божеств.

Система роллов:
Если требуется что-то ролльнуть - действия ролла пишутся в конце поста под спойлером.
Смотрятся последние 2 цифры этого поста.
Чётное число (Ч)
Нечётное (Н)
Дабл (Д)
Ноль (0)
Допустимо объединение результатов (0-Д) и (0-Д-Ч).

Если хватит фантазии, можно роллить по расширенной версии:
0/дабл - крит или какой-нибудь очень сильный эффект. Как роллящий решит так и будет.
1-4 - любые виды успеха. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет.
5-9 - любые виды неудач. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет.

Боевая система:
1) Действия идут по очереди. Вначале действуют участвующие игроки (если не заявлено обратного), затем действуют враги.
2) В бою необязательно применение атаки, можно сбежать или сдать противника страже.
3) По умолчанию успех = -1 хп, критический успех = -2 хп.
4) Изначально у каждого персонажа по 5ХП.
5) Если вашему персонажу наносят летальное повреждение, то вы можете кинуть спасбросок по той же системе. Если выходит положительный результат спасброска, то герой остаётся жив с одним ХП.
6)Каждую ночь автоматически восстанавливается 1 хп.

————————————————————————————————

Небольшой FAQ:
В: А что вообще тут творится?
О: Отыгрыш героев. Придумывай персонажа, общайся с другими персонажами, воюй, убивай, грабь корованы.

В: Какая валюта?
О: Серебряная монета «Ирий» (серебряник в обиходе) и золотая «Лира» (золотой) (оффициально). 1 лира - 30 ириев.

Обед в кабаке и выпивка (раздельно) – 2-5 ириев, в зависимости от обильности и качества.
Простейшая комната на одну ночь – 5 ириев.
Простой одноручный железный меч – 10 лир.
Охотничий лук с колчаном стрел – 3 лиры.
Кольчуга – 17 лир.
Лошадь - 20 лир.
Полный комплект латной брони хорошего качества – 80 лир.
Список будет пополняться по мере необходимости.

В: А как персонажа создать?
О: Просто берёшь и вкатываешься без задней мысли. Придумываешь имя, предысторию (необязательно) с инвентарём и вперёд! Если не знаешь, как вкатиться, то обратись под спойлером в тред. Тебе помогут. На старте не больше 100 ириев.

Основные действия происходят в таверне "Хмельные приключения" в столице Первой империи Городе Эмбере.
Ответы: >>150910110, >>150914853
Аноним 13/04/17 Чтв 18:22:14 #2 №150910060
0/дабл - крит и какой-нибудь эффект - баф на себя или дебаф на врага. Как роллящий решит так и будет. -2хп максимум или инстакилл, если того требует рп.
1-4 - любые виды успеха. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет. -1хп
5-9 - любые виды неудач вплоть да нанесения урона союзникам и себе. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет.



Пример #1 с минимумом описаний:
Прийдя в себя, Лолодин наносит удар по вампиру.
1-4 попал
5-9 промах
0/дабл - крит и стан на 1 ход.

Пример #2 с коротким описанием последствий:
Маг Тьмы создаёт Луч Пустоты и пытается разрезать им Мертвеца.
1-4 - Луч успевает нанести рану, но силы мага кончаются. -1хп
5-9 - Мертвец показывает чудеса акробатики, сокращая дистанцию прыжком через Луч. Магу приходится прекратить каст, чтобы защититься
0/дабл - Луч словно скальпель хирурга разрезает плоть мертвеца. С разрезанными мышцами руки становиться сложно атаковать. Диапозон успеха мертвеца снижается до 1-3 и -2хп

Пример #3 с подробным описанием возможных исходов:
После сокрушительного удара Васяна Колян собирает сопли в кулак, подскакивает и бьёт в щи с вертухи
1-2 - Колян попадает Васяну в челюсть. Характерный звук говорит сам за себя - ебальник Васяна сломан. -1хп
3-4 - Удар Коляна приходится по плечу, но его силы хватает чтобы опрокинуть Васяна на пол. Васян сильно ударяется при падении. -1хп
5-7 - Колян промахивается
8 - Колян случайно задевает Петровича. Петрович отправляется в лучший мир. Царствие ему небесное.
9 - УСНСР Коляна разрывает пространство и из дыры между мирами выходит Чак Норрис 1000^1000000000хп. Сейчас кое-кто огребёт
0/дабл - Колян попадает прямо в висок. Васян шатается и падает замертво. Стан на 1 ход и -2хп

Скиллы. Это лишь мои рекомендации, если боёвка будет принята, то следовать им или нет каждый решит сам. Если не хочешь следовать, то покажи свои особые скиллы игрокам, чтобы они решили имба они или нет.
Каждый может придумать себе особые скиллы с дебафами или бафами. Не нужно описывать их все. Придумывай прямо во время боя, но в таком случае следуй рекомендациям.
1. Есть слабые скиллы - это скиллы контроля: майндконтроль, снижение/увеличение диапозона успеха, стан, хил и прочие. Можно добавить им стандартный дамаг. Кд у этих скиллов минимум 4 хода, но можно увеличить время перезарядки как угодно.
2. Есть сильные скилы, у которых повешенный дамаг -2хп, усиленный контроль или даже призыв. У таких кд минимум 5 ходов, дабы пати не сносила врага за один ход.
Ещё раз повторю, это всего лишь рекомендации. Я сам буду придерживаться их лишь частично.
Если придумешь скилл, то при использовании напиши слабый он или сильный, дабы мы не путались.

Магия. Магия не отличается от обычных атак и скилов. Посмотри битву Алока с мертвецом в конце этого треда, чтобы понять мою мысль. Сила заклинаний, правда, не указана, но они придумываются на ходу.


Пропущено 1628 постов
775 с картинками.
Пропущено 1628 постов, 775 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/04/17 Птн 17:19:52  485234
>>483900 (OP)
Аноним 21/04/17 Птн 18:07:53  485279
>>482661 (OP)

>>485237 (OP)
>>485237 (OP)
>>485237 (OP)
https://2ch.hk/wr/res/485237.html
https://2ch.hk/wr/res/485237.html
https://2ch.hk/wr/res/485237.html
Аноним 25/04/17 Втр 18:13:49  488277
>>485171
Как карту такую запилил?
Иконки из скурима?
Что за прога?
Аноним 25/04/17 Втр 18:24:20  488282
>>488277
Нарисовали карту вручную -> наложили сетку -> нашли/вырезали/перерисовали иконки -> поместили в ячейки.
Думаю так
Аноним 27/04/17 Чтв 00:54:46  489020
>>488277
Фотошоп

Анончик, посоветуй годную игру по типу Андертейла и Пони Айленда рандомпик Аноним 18/04/17 Втр 18:27:30  483234   [Ответ]
h5FFJjO3lbo.jpg (37Кб, 604x587)
Анончик, посоветуй годную игру по типу Андертейла и Пони Айленда

рандомпик

Микроскоп-тред 1 !qRK/awx6Q2 14/02/17 Втр 17:28:32  451006   [Ответ]
1487082656564.jpg (134Кб, 1500x810)
Здесь будет тред игры в одну замечательную аутичную игру — Микроскоп.
Со всеми правилами можно ознакомиться в пдф-файле, который хранится здесь: http://rgho.st/8TRQNvJyj
НЕ КАЧАЙТЕ ТАМ ВИРУС

Все, кто хочет поиграть, может играть. Но сначала пусть возьмёт какой-либо ярлык, поскольку здесь важна защита от несанкционированных проникновений со стороны анонимных гельминтов.

И когда все желающие ознакомиться с правилами, мы начнём. Все по порядку, описанному в правилах.
Пропущено 214 постов
8 с картинками.
Пропущено 214 постов, 8 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
3 !!FsJHVj5Zio 05/04/17 Срд 21:33:18  478926
>>478916
Не, это слишком большой участок истории. Мы не сможем его разукрасить, и получится слишком жиденько. Надо поуже значительно. И супер-пупер-трансгуманизм мне не импонирует.
1 !qRK/awx6Q2 05/04/17 Срд 21:46:46  478933
Что, суйфуй возвращается?
Омнимулус !!nWo1AtSdKY 05/04/17 Срд 21:52:27  478934
>>478926
Окей, шеф. Тогда идем по твоему сценарию с Золотым Веком и стагнирующей Империей. Но тогда в Палитре должны быть отголоски далекого для нас будущего.
Аноним 18/04/17 Втр 12:05:20  483144
У вас тут были те кто хочет космооперу, лазеры, имлпанты... и те кто хочет магию и первых людей.

Не очевидно сесть на оба стула и пилить игру про прогрессоров на дикой планете?
3 !!FsJHVj5Zio 18/04/17 Втр 12:14:22  483145
>>483144
А я для этого и добавил в палитру Предтеч и руины их городов.
>У вас тут были те кто хочет
Ключевое слово "были". Да сплыли все по-тихому. Ну что, есть хотя бы парочка анонов, готовых хотя бы лениво, но продолжать в том или ином сеттинге?

Немного Вымерший (2) Flap-Flap !!mLK507718Y 22/01/17 Вск 18:46:21  429810   [Ответ]
possibleOPpic8.png (1088Кб, 960x679)
possibleOPpic10.jpg (1801Кб, 1736x1223)
possibleOPpic11.jpg (724Кб, 2033x1200)
possibleOPpic13.jpg (1481Кб, 1920x1080)
~Радостное деяние продолжается.
~If everything is a play, no unhappy things exist. It may be a tragedy, but it's all part of the script.

Качество еды превыше всего! Дегустируем блюда потусторонних ресторанов под предлогом проведения санэпидеминспекции (мнение эксперта).

Мейдоформа любой ценой:
наряжаем потенциальный гарем назло всем кубам (мода и стиль).

«Я просто смотрел аниме, как пришёл друг и начал выёбываться»: техника самообороны от надоедливых гостей (интервью с успешным хиккикомори).

В борьбе со глупостью морские боги обречены на успех: предотвращаем дебаффы на интеллект со стопроцентной гарантией (уголок медицины).

Булочка с маком, яичница (два желтка!), что-нибудь с осьминогом, красота и кусок тортика: как сказать девушке, что у неё чудесное имя.

Всё это и многое другое в предыдущем выпуске «Немного Вымершего»! (>>404032 (OP))

---------------------------------------------------------------------------

Что это?
Сингл про собирание гарема анимедевочек и совместные приключения в сказочных мирах в условиях лёгкой странности происходящего.

Конечная цель?
Чтобы каждый получал удовольствие!
Финальной цели нет, мейнквест, говорят, пока ещё не подкрался. Поглядывай в небо и будь настороже.

Механ?
Предлагаем действия, после чего выбирается случайный из предложенных вариантов, непротиворечащие детали по возможности объединяются.
При необходимости на успешность действия кидается некоторое число d10, 7 и выше — успех, нужно набрать число успехов равное сложности действия. Число кубов определяется через механику настроения, подробнее в соответствующей пасте.

1) http://pastebin.com/7uJQY1mv – здесь хранится актуальное состояние пати (плюс описание навыков и инвентарь), обновляется каждый игровой пост.
2) http://pastebin.com/dgqqiSBm – здесь же можно найти ранние состояния пати на разные моменты времени.
3) http://pastebin.com/KH2iKQPb – а это чуть более подробный механ.
4) http://pastebin.com/ysSYFyTg – о механике настроений. Отдельная паста!
5) http://pastebin.com/HTLJTHaF – рекап-эпизод. Рекап-уголок. Рекап-додзё. «Что было в прошлых сериях».
Пропущено 536 постов
25 с картинками.
Пропущено 536 постов, 25 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 19/04/17 Срд 17:34:09  483865
>>483832
>Ну раз уменьшил, значит мы точно не слепы как котик, а?
Если что, об ослепленном персонаже я написал в общем случае в качестве аргумента в пользу того, что попадание по застаненному противнику не должно быть полностью безусловным. Ведь стан подразумевает всего лишь отсутствие защиты, а не магическое притяжение всех ударов на себя. Так что если атакующий персонаж, скажем, ослеплен, и у него -9 к точности попадания, то почему бы ему и не промахнуться по беззащитному врагу?
>Почему-то я его, однако, не пытаюсь пропихнуть как какой-то аргумент.
Да я тоже в общем-то не пытаюсь. Если ты помнишь, я просто написал его в качестве реакции на результат боя. Просто потому, что меня действительно порадовало, что победа была бы одержана даже в том случае, если бы ОП засчитал нам промах, как изначально хотел.
>Ты меня явно с кем-то путаешь
Тогда получается, что ты не единственный грубый анон здесь. Плохо, если так.
>Потому что он состоит из экстремального занудства
Ну ок, написал и написал. Но почему ты так взорвался после того, как я в ответ назвал тебя грубияном за то, что ты оскорбил меня за мое "занудное" мнение? Могли бы обменяться любезностями да разойтись же.
Аноним 19/04/17 Срд 17:47:08  483878
>>483865
>Могли бы обменяться любезностями да разойтись же
Ишь чего захотел, на анонимной-то борде. Если ты думаешь, что я из-за этого взорвался - ты ошибаешься, я прекрасно знаю о своей особенности. Проблема в том, что это сингл. Причём сингл с ОП-ом, который слушает каждое мнение. Тут нельзя просто перднуть в лужу и ОП как какой-нибудь N тебя не проигнорирует, что мы и видим.
>Так что если атакующий персонаж, скажем, ослеплен, и у него -9 к точности попадания, то почему бы ему и не промахнуться по беззащитному врагу?
Вот в таком случае я бы с тобой спорить не стал. Ситуация Стан vs Блайнд - спорная, кубы нужны. Ситуация Стан vs Абсолютно здоровый, чуть побитый солнцем персонаж - не спорная, кубы не нужны.
Аноним 19/04/17 Срд 19:05:10  483966
>>483878
Я долго думал, чего тебе написать, и я скажу так: не беспокойся и верь в нашего ОПа!
Даже если я иногда высказываю довольно экстремальные вещи, и даже если я всего лишь безвольный раб механа (ну такая у меня особенность, что поделать), ОП одинаково прислушивается ко всем нам (а еще у него есть собственное мнение, не забывай!), и я абсолютно уверен, что в любой ситуации, и даже если тебя вдруг не окажется рядом, он сможет принять правильное решение.
Flap-Flap !!mLK507718Y 27/04/17 Чтв 18:06:26  489168
>>483966
Двоеточие "з"! Большое-большое. И "з", и двоеточие, — что логично, умелое масштабирование каждой составной части необычайно важно.

Признаться, завершение дискуссии представлялось ОПу идеальным заключением данному треду!, — а потом ОП сообразил, что для порядка нужно будет приложить ссылку на следующий. Поэтому вполне допустимо нарушить торжественную атмосферу ещё одним техническим сообщением, тоже торжественным, но в ином аспекте.

И это сообщение в следующем, отправляемое на случай потери кем-либо ОПа: работа над новым тредом не прерывалась, и он обещает быть готовым уже к субботе! ОП-пост написан, нарисованы первые 30к символов игрового поста, размечены остальные, — словом, поводов для волнения нет!

https://www.youtube.com/watch?v=3WGDFAmqU68
Flap-Flap !!mLK507718Y 29/04/17 Суб 18:19:16  490362
У меня была заготовлена особая речь в честь нового треда, но я предпочту ей лаконичность экспромта.

>>490265 (OP) — тут перекидываются ехидными девочками.

ДЕВЯТЫЙ ПРЕВОЗМОГАТЕЛЬНЫЙ МИСТЕР ЛИЧИНКА 09/07/16 Суб 02:32:34  336707   [Ответ]
(712Кб, 1500x700)
(1884Кб, 2290x3549)
События предыдущего треда:
Компанию юных выживанцев осенила прекрасная мысль: наведаться в пожарную часть, чтобы угнать пожарную машину и в ней жить. Мысль эта оказалась очень недурна – машину ребята не нашли, но зато нашли комплекты пожарной экипировки. Окрыленные успехом, они решают осмотреть город на предмет машин – потому что бензин рано или поздно закончится, в вашу машину уже не все помещается, а спать с поджатыми ногами вообще задолбало. Ребятам фартит и тут, они успевают слить бензин с нескольких тачек, а позже находят аж две целые машины, которые ребята почти без зазрений совести забрали себе. Машины оказались нагружены всяким недурным барахлишком типа еды, горючего, медикаментов и прочего. Также в багажнике одной из машин оказались патроны, капканы и какое-то мясо. Патроны и капканы вы оставили себе, а мясо выкинули, ибо неясно, чье оно.
После обеда компания решает, что самое время нанести повторный визит личинкам в канализацию и попробовать через нее выйти за кордон. Чтобы не тащиться всем сразу – потому что там может опасно, экспедиция в составе двух храбрых парней спускается вниз, на то самое место, где были в первый раз. Однако пройти они успели недолго – путь преграждает кокон. Ругая себя за недогадливость, парни поднимаются на поверхность и спускаются уже непосредственно в один из главных коллекторов.
Обнаруживается, что уровень воды тут выше, воздух вонючей, а личинок больше раз в сто, вдобавок тут есть личиночные соты – такие же омерзительные дырчатые штуки, как и в магазине. Но отчаянных парней это не останавливает и они все равно идут вперед. Тут уровень воды поднимается и ребята понимают, что дальше нет смысла идти и хотят уже пойти обратно, но вдруг позади них трескается кокон. Майкл и Ричи знают, что это за звук и не оборачиваясь бегут вперед и заползают в первый же боковой туннель. Майкл нечаянно тушит свой факел и дальше они ползут ориентируясь только по свету от факела Ричи. Убежать им не удается – монстр слишком быстро плавает, а парни слишком медленно ползут. Чудище сшибает Майкла с ног и вгрызается тому в живот. Из-за его крика лопаются другие коконы. Ричи с помощью ножа и топора расправляется с монстром, но тварь успела прокусить Майклу живот. От шока парень теряет сознание. Ричи, подавив трусливый порыв бросить парня на верную погибель и убежать, находит в себе силы мужества и таки вытаскивает парня из канализации, напоследок успев покалечить еще нескольких тварей петардами. Выбравшись наружу, Ричи понимает, что труба вела к больнице. Он прячет Майкла в кустах и возвращается с помощью. Раненого транспортируют в лес и оказывают первую помощь. Ранения были неглубокими, но довольно обширными, однако кровотечение было не главной опасностью – главной опасностью было заражение. Ричи решает осмотреть дома знакомых медиков на предмет капельницы и медикаментов, оставляя Хизер присматривать за Майклом и Лили. Ранение очень их пугает, они боятся, что Майкл умрет. Хизер постоянно ревет, а Лили прячется в машине. Хизер пытается вытащить ее оттуда, но девочка не хочет. В разгар перепалки между ними, просыпается Майкл. Хизер дает ему попить и спрашивает о самочувствии. Выясняется – вот так неожиданность! - что Майклу очень и очень больно.
В этот момент на поляну приезжает Ричи с нужными медикаментами, среди которых помимо капельницы, ваты, йода и прочего оказалось и обезболивающее тайленол. Но вот что интересно – одна из баночек с лекарством оказалась маркирована совсем малюсенькой буквой «e». В остальном баночка выглядит так же, как и остальные две. Таблетки внутри тоже одинаковые на вид. Ричи теряется в догадках, что это может означать, но пока убирает загадочную баночку подальше.
Итак, для друзей пришла пора боли и превозмоганий.

Инвентарь: http://pastebin.ru/tilCBfTI

Предыдущие треды:

Первый тред: http://arhivach.org/thread/45029/
Второй тред: http://arhivach.org/thread/45030/
Третий тред: http://arhivach.org/thread/76819/
Четвертый тред: http://arhivach.org/thread/76820/
Пятый тред: https://2ch.hk/wr/res/291402.html - еще жив, http://arhivach.org/thread/94465/ - архивач.
Шестой тред: https://2ch.hk/wr/res/304667.html – еще жив.
Седьмой: https://2ch.hk/wr/res/313050.html - жив, http://arhivach.org/thread/129481/ - архивач.
Восьмой: https://2ch.hk/wr/res/327084.html

Правила лута:
Дома: http://pastebin.ru/WfsGDqaV
Дома (дикий-дикий север): http://pastebin.ru/eZbPY4HX
Гаражи: http://pastebin.ru/9m6zgOqO

Дневник действий персонажей:
Для новичков: http://pastebin.com/d6WKtYcJ
Для коканов: http://pastebin.com/QxxJtnzq

Шаблоны для мэдскиллзов: http://my-files.ru/t06f0h
Пропущено 499 постов
35 с картинками.
Пропущено 499 постов, 35 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
МИСТЕР ЛИЧИНКА 16/04/17 Вск 18:11:02  482399
9c8a374b3186452[...].jpg (69Кб, 492x758)
443c031f09b2b92[...].png (1451Кб, 1280x960)
>>482374
Отличная работа, молодец.
Аноним 16/04/17 Вск 22:54:14  482526
Тут ОП сменился?
Аноним 17/04/17 Пнд 18:30:39  482657
Дневник действий персонажей:
Для новичков: https://pastebin.com/XApT0vmY
Для коканов: https://pastebin.com/kmMYpSWa

Время перекатывать, опчик.

>>482526
Вряд ли.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:09:16  484448
Ну ты чё, сука падла, ты чё?
МИСТЕР ЛИЧИНКА 25/04/17 Втр 19:30:58  488342
Новый тред: https://2ch.hk/wr/res/488340.html

Одержимые в Лудуне#Игровой Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 14/03/17 Втр 12:36:08  469894   [Ответ]
22-final-hymn-t[...].webm (1831Кб, 0x0)
598654900.jpg (202Кб, 900x675)
Credo in Deum, Patrem omnipotentem, Creatorem caeli et terrae. Et in Iesum Christum, Filium eius unicum, Dominum nostrum: qui conceptus de Spiritu Sancto, natus ex Maria Virgine, passus sub Pontio Pilato, crucifixus, mortuus et sepultus: descendit ad inferos;

Лудун просыпался: уже была окончена заутреня в соборе, и наиболее сильно верующие горожане разбредались по домам. Те, кто не столь сильно обременял свою плоть, только потягивались в кроватях, страшно зевая. Шло 16-е июня по грегорианскому календарю - утро было холодным, подернутое легкой дымкой синеватого тумана, в котором готические очертания собора и городской ратуши смотрелись более зловеще.
Пробили колокола и улицы начали наполняться первыми людьми - по большей части крестьянами, стягивающими свои нехитрые товары на рынок, обосновавшейся на площади в центре, закрытое от укоряющего взора святого здания светскими и кокетливо отделанными стенами ратуши.

Ричард Каррингтон
Вот уже три дня как ты бесцельно бродил по улицам города, иногда ловя на себе мрачные взгляды жителей - вся прелесть недружелюбности провинциалов к приезжим вылилась на тебя. Куда бы ты не пошёл - всегда находился тот, кто тяжелым взглядом следил за тобой, будто ты королевский шпион или агент кардинала Ришелье.
Как бы то ни было, тебе удалось найти приют - у бедной старушки-горожанки, которая была подслеповата и хоть и была странновата, но если и бросала на тебя взгляды, то с таким прищуром, что ты еле сдерживал улыбку, а не растущее чувство тревоги.
Тщетно ты пытался завести знакомства - случая не представлялось. Горожане, казалось, раболепно преклонялись перед настоятельницей монастыря, а высшее общество, которое заказывало пиры, тебя не принимало.
Но вот всё изменилось - и сегодня утром старушка, вместе с бокалом кислого вина (другого у неё не водилось) подала тебе записку, в которой значилось:
Получатель сего приглашается в дом Йозефа фон Грома. Хозяин желает видеть месье Ричарда Каррингтона у себя на на званом обеде, который состоится в 2 часа пополудни.
Подписано письмо никак не было, и составлялось в спешке. У тебя ещё есть часа 4, чтобы заняться чем-то ещё.

Бернадетт Картье
После службы к тебе подошёл сам Убер Грандье. Статный, красивый лицом, с прекрасным голосом он действительно будоражил воображение - не удивительно, что твоя подруга, Аннабель, с которой вам приходится делить одну келью, по ночам мечется, выкрикивая его имя и иногда даже будет тебя. Что делаешь ты, когда слышишь его имя? Вторишь ли своей подруги или же, отвернувшись к стене, шепчешь молитвы, смиряя тело и дух?
- Дочь моя, позволь сказать тебе пару слов.
Сегодня у достопочтенного раба господа, Йозефа фон Грома будет званый обед. Он приглашает меня принять в нём участие, но я, к сожалению, не смогу - мне нужно будет весь день смирять себя молитвами, дабы укрепить свою веру. Прошу, настоятельница сама указала на тебя, и думаю, её выбор одобрен и на небесах, - Грандье осенил себя крестным знамением, - Отправься туда, как представительница луденского собора, слушай его, внимай, и давай ответы на вопросы, елико сможешь. А теперь иди, я думаю, у тебя ещё есть время подготовиться.

Мари Журден
- Мари, Мари! Вставай, вставай! - тебя разбудили крики двух очаровательных черноволосых сестер, Эльзы и Элеоноры де Бомарше, за которыми ты была обязана присматривать, - Papa хочет с тобой поговорить!
Голос твоего хозяина - Стефана де Бомарше, доносится из гостиной. Обедневший дворянин, истративший все деньги на лечение своей жены, но так и не вырвавший её из цепких лап смерти, окончательно разорился и остался вдовцом с двумя прелестницами, поступил в стражу к Йозефу фон Грому, французскому дворянину с немецкими корнями. Управится он с ними конечно не мог, потому и нанял тебя - единственная, кто согласилась работать у него за жалкие 2 экю в месяц - но хоть кормили и содержали неплохо. А с последнего времени он ещё и внимание начал оказывать пристальное...
- Мари, дорогуша! - кричит он, - Милочка! Месье Йозеф фон Гром приглашает тебя сегодня к нему заглянуть - он решил собрать похоже всех замечательных личностей нашего города невзирая на ранги и чины! Черте-что происходит в этом городе, честное слово...в общем, я ему о тебе уже рассказывал - ты и кровь заговорить можешь, и...
- Ведьма, ведьма! - подняли веселый гвалт девочки, которые и тебя в общем-то не боялись, - Папа, наша Marie - ведьма!
- Цыц! - весело кричит отец, - Вы что, хотите, чтобы к нам инквизиция нагрянула? И так в городе с нечистой силой сладу нет! Вот, сегодня слышал - один из пациентов доктора Паскаля оказался одержимым!
Но девочки не слышат его - они продолжают тебя дразнить, но тут вдруг младшая, Эльза, осекается, встретившись с твоим взглядом - она вспоминает, что не так давно, ты застала её с соседским парнишкой, сыном плотника, обжимающейся возле угла дома.
Пропущено 101 постов
32 с картинками.
Пропущено 101 постов, 32 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 08/04/17 Суб 11:38:28  479701
Каррингтон
Хистория Буасселье улыбнулась, одарив Каррингтона снисходительной улыбкой.
- Ну что вы, месье, все, кто хоть сколько-нибудь сведущ уже знают о ваших вчерашних приключениях в заведении мадам Бадéн. Позвольте вас поздравить с первым успехом. Не изволите ли записать всё необходимое? - она развернула книгу, которая лежала прямо перед ней и обмакнула перо в чернила.
Закончив заполнять очередную графу об Абигоре, она открыла небольшой ларчик, стоящий прямо перед ней и достала оттуда двадцать золотых монет, после чего передала их тебе.
(Добавлена запись: Абигор)
Закончив слушать твою историю, она покачала головой.
- Ну и ну, вы везучий человек, сударь. Не каждому удаётся сделать то, что удалось вам.
- Если вы хотите знать моего совета...думаю, вам стоит посетить собор в Лудуне. Возможно, часть ответов вы найдете там...вместе со своим новым помощником, - она многозначительно взглянула на Абигора за твоей спиной.
- Возможно, вы ещё что-то хотите спросить или узнать? - полюбопытствовала она, - Или же сделать записи? У меня всё с собой.
Удивительно, но появление Абигора, казалось, она восприняла как должное. Тот тоже не особо возражал или удивлялся - как будто это была встреча старых знакомых, пусть не друзей или близких, но эти двое как будто бы уже встречались.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 08/04/17 Суб 15:39:56  479776
>>479701
Каррингтон был изрядно удивлен тем, как быстро распространяются новости о случившемся, но еще больше его поразила реакция Буасселье на свой рассказ - точнее, практически полное отсутствие оной. Мадемуазель нотариус восприняла весть об изгнании и подчинении демона так, словно это нечто обыденное и само собой разумеющееся. Впрочем, её вчерашнее поведение после происшествия в доме фон Грома явно говорило о том, что о демонических созданиях она знает не по наслышке.
- Благодарю вас, - ответил Ричард, принимая своё честно заработанное вознаграждение, - несомненно, фортуна вчера была ко мне благосклонна.
Кошелек потяжелел, финансовое состояние улучшилось, а вместе с ним - и настроение англичанина. Как минимум это значило, что теперь можно позволить себе прогуляться до таверны, вкусно поесть и сладко выпить, поболтать с Констанцией. А как максимум... Ричард слегка улыбнулся своим размышлениям, но все же заставил себя вернуться от планов приятного времяпровождения к настоящему.
- Да, вот как раз касательно... помощника я их хотел с вами поговорить, - Ричард покосился на Абигора, но что-то скрывать от вездесущего демона было бессмысленно, - Мне раньше не доводилось командовать таким... существом. Может, посоветуете, чего мне стоит опасаться и как действовать?
Одно дело - изгнать злобного духа. Совсем другое, когда он повсюду следует за тобой и выполняет команды. Деионы хитры и коварны, кто знает, что от них можно ожидать, даже если один из них называет тебя своим мастером? Наверняка Хистория могла поделиться ценными советами по этой части.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 09/04/17 Вск 09:32:42  480094
Каррингтон

- Учитывая, - Буасселье перелистнула страницу и сделала очередную пометку, - Что вы назвали его истинное имя, то вы, тем самым, сумели подчинить себе его волю...
Сложив пальцы "домиком", Хистория задумалась.
- Советов будет немного. Во-первых, вам повезло, и это один из, кхм, "благородных" - если так можно выразиться, демонов, так что исключительно в частном случае он не попытается извратить ваши желания.
В остальном же...как можно более точно формулируйте свои указания - чтобы у них не было желания или возможности вставить палки в колёса.
Старайтесь не следовать их советам, если не уверены - их нашептывания рано или поздно могут сломить вашу волю, и демон может захватить ваш дух.
Ну и самый, пожалуй, занятный и неоднозначный - чем чаще и лучше вы работаете в паре, тем меньше у них причин избавиться от вас. Такое сотрудничество приносит и им выгоду тоже.
- В общем, советы противоречивы, как и сами демоны - с одной стороны нужно реже прибегать к их силам, с другой стороны - грамотное сотрудничество укрепляет их отношение к вам. Я думаю, с Абигором у вас выйдет договориться...если вы не будете совершать тех поступков, что его разочаруют. Возможно так же стоит его расспросить, как же он попал сюда и почему захватил именно Сирену? Знает ли он об обстановке в городе и других демонах? Захваченный вами демон может пролить достаточно света на эту - все всякого сомнения, темную историю.
Кристоф 09/04/17 Вск 11:30:40  480121
>>478292
Нельзя сказать, что Кристоф на многое рассчитывал от встречи с Транквиллом, но полученное письмо оставило больше вопросов чем ответов. Было по прежнему не ясно зачем он сюда приехал, впрочем, это не его заботы. Несомненным плюсом отъезда Транквилла было то, что теперь у Кристофа в каком-то смысле развязаны руки, хотя и не полностью.
- Большое тебя спасибо за своевременную доставку письма в целости и сохранности. Я бы хотел попросить тебя об одной маленькой услуге, но позволь только сперва узнать твое имя.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 16/04/17 Вск 16:15:13  482360
>>480094
- Вот этот момент меня, собственно, больше всего и волнует, - Ричард едва заметно поморщился, когда Хистория упомянула о возможности демоном захватить его дух. Уж очень свежа была в памяти неприятная картина одержимой Сирены. - Благодарю за наставления, мадемуазель. Я буду следовать им и постараюсь сделать так, чтобы наше сотрудничество принесло пользу.
Высказанное Хисторией предложение узнать об обстановке в городе у Абигора было очень хорошей идеей. Кто ещё, если не сам демон, знает о черных делах своих собратьев с других кругов Ада? Наверняка ему видно и известно намного больше, чем любому из простых смертных в этом городе. Оставалось только найти более-менее тихое место для беседы и уповать, что своенравных герцог Ада, скованный клятвой верности и силой истинного имени, ответит на вопросы без лукавства.
Попрощавшись с нотариусом и покинув её дом, англичанин задумчиво побрел по полупустым утренним улочкам Лудуна, размышляя обо всём услышанном. Спустя некоторое время ноги сами привели его к до боли знакомой двери, из-за которой доносились весёлые голоса, звон посуды и распространялись мнящие вкусные ароматы снеди. Таверна! Не иначе как потяжелевший кошелек сам магнитом притянул его к нужному заведению. Впрочем, учитывая скромный сегодняшний завтрак и наличие денег, можно было объединить приятное с полезным - вкусно поесть и заодно расспросить своего "помощника".
Войдя внутрь и поприветствовав трактирщика, англичанин сделал заказ, выложил ему пару звонких монет и огляделся в поисках подходящего свободного стола. Таковой обнаружился в дальнем углу зала - как раз то, что нужно для тихой беседы без лишних ушей. Туда-то Каррингтон и направился.
- Абигор! - вполголоса произнес имя Ричард, убедившись, что на него никто не обращает особого внимания, - У меня есть вопросы. Будь незаметен, отвечай, но говори тихо, чтобы слышал только я.
- Итак, что привело тебя сюда из глубин Ада? Зачем ты здесь? Тебя кто-то призвал? И как тебя, герцога войн и сражений, занесло в бордель к Сирене?
- И ещё, знаешь ли ты что-нибудь о происходящем сейчас в Лудуне? Здесь значительно участились случаи появления... твоих собратьев. Почему? Что-то их привлекает сюда?
Каррингтон сложил руки на груди и принялся ждать как своего заказа, так и ответа на вопросы.

Топ тредов
Избранное