Текстовые авторские рпг


Создать тред Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Шёпот Луны 3. Дипломатический №6. Аноним !nk4.oqYCH. 04/07/19 Чтв 10:48:11 650230 Ответ
15621794480880.jpg (1131Кб, 2000x1000)
2000x1000
15611427002392.png (1454Кб, 1024x768)
1024x768
Небеса были серого цвета,
‎Были сухи и скорбны листы,
‎Были сжаты и смяты листы,
За огнём отгоревшего лета
‎Ночь пришла, сон глухой черноты,
Близ туманного озера Обер,
‎Там, где сходятся ведьмы на пир,
‎Где лесной заколдованный мир,
Возле дымного озера Обер,
‎В зачарованной области Вир.


— Эдгар Аллан По/К. Д. Бальмонт.

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют монстров, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/646971.html
https://2ch.hk/wr/res/647988.html
https://2ch.hk/wr/res/648962.html
Игровой:
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 942 постов
84 с картинками.
Пропущено 942 постов, 84 с картинками.
Аманда !.WUg3zsM8M 11/08/19 Вск 00:53:33 653795
>>653794
Как же я рассмеялась, представив Авру в фуллплейте, которая, громыхая доспехом, кидает две десятки и прячется от Генриха в тени, а тот найти её не может
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 11/08/19 Вск 00:57:40 653796
Бля, меня чет поперло на эту штуку.

АМНЕЗИЯ уровень 1
Урон: 0
Дистанция: 0
Радиус/кол-во целей: 0
Длительность: 0
Эффекты/Ограничения: 2 (цель забывает о событиях последнего часа/каждый час делает проверку разума чтобы вспомнить)

АМНЕЗИЯ уровень 2
Урон: 0
Дистанция: 0
Радиус/кол-во целей: 1 (две)
Длительность:
Эффекты/Ограничения: 3 (цель забывает о событиях последнего часа/каждый час делает сложную проверку разума чтобы вспомнить)

АМНЕЗИЯ уровень 3
Урон: 0
Дистанция: 0
Радиус/кол-во целей: 3 (все в радиусе 7 метров)
Длительность: 0
Эффекты/Ограничения: 3 (цель забывает о событиях последнего часа/каждый час делает сложную проверку разума чтобы вспомнить)
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 11/08/19 Вск 00:58:00 653797
image.png (282Кб, 480x360)
480x360
Эдвер !Zgywl5pbbY 11/08/19 Вск 05:36:29 653800
>>653779
Мне всё нравится: сюжет интересный, с поворотами (это ещё в первой игре было классно, держишь планку). Генерёжкс вот действительно замудрёная в плохом смысле этого слова, ну или я просто туповата. Жаль только, что из-за поступления моё участие в игре было таким себе и большая часть вообще вышла изолированным лайном. Думаю, шевелись я активнее, гоняла бы уже братика по данжу!
Аноним !nk4.oqYCH. 12/08/19 Пнд 02:53:33 653828
image.png (1111Кб, 719x960)
719x960
Мусорные земли 2 - игровой Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 28/04/19 Вск 13:27:05 642973 Ответ
svoboda.png (1511Кб, 1536x864)
1536x864
В школе Пролетарского района преподавало трое учителей. Две женщины - молодая Елена Марленовна, вчерашняя выпускница учительских курсов Рабфака и старуха, лет тридцати, Гертруда Генриховна. Елену Марленовну ученики между собой называли Ёлочкой и очень любили за свойский характер, а Гертруду ненавидели за строгость и высокомерие. Ещё был Вектор Федорович. Этот человек внушал благоговейный ужас, желание вытянуться по струнке и немедленно исчезнуть с глаз долой, не отсвечивать. Высокий, плечистый, пузатый, с круглой лысой головой, мощным голосом и вечно румяными от алкоголя щеками. Отставной военный. Вроде бы прапорщик. Свои действия он делал левой рукой, а кисть правой всегда оставалась сжатой в плотный кулак. Поговаривали, что во время службы на его склад напали мутанты. Защищая государственное имущество, он продолжал драться с мутантами даже когда кончились патроны. Так его и нашли - на пороге пустого склада, при смерти, сжимающим в окоченевшей руке обломок штыка лазерной винтовки. Винтовку вытащили, но вот рука до сих пор не разжимается. Для драматизма каждый новый рассказчик добавлял всё новые и новые подробности, одну нелепей другой.
Уроки проходили совместно - несколько классов разных возрастов собирались в одном помещении. Предметы тоже часто совмещались. Ничего не стоило совместить математику с литературой, или скажем, историю с химией. Так было и в этот раз. Уборщица баба Зина отбила звонок ударом по подвешенной в холле рельсе. Дети рванули со всех концов разрушенного здания. В классе не было учителя и ученики занялись своими обычными делами - мальчики помладше полезли толкаться вдоль стены, гора на гору, кто кого передавит. Те, что постарше затеяли перестрелку плевками из трубочек.
В помещение вошли три дамочки из банды старшаков, одетые в роскошные фабричные пальто. Небрежно расселись они возле окна. Нефёд старшеклассник тоже был здесь, хотя ему полагалось находиться в другом классе. Он в рост растянулся на дощатой парте, вытащил из за уха папиросу и принялся шутить с девчонками. Львица - заводила банды, весело смеялась шуткам, её подпевали дружно подхватывали.
Остальные девочки класса, сгрудились в дальнем углу за перевернутым стеллажом и заняли круговую оборону, отбивая шальные снаряды истлевшими учебниками.

Пропущено 99 постов
17 с картинками.
Пропущено 99 постов, 17 с картинками.
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 16/07/19 Втр 21:15:40 651933
>>651927
Теперь девятого мая буду постоянно вспоминать

Саша принялся толкать товарища и его некропса из машины, чтобы те скорее начали сваливать, и не дожидаясь их заинтересованности в этом вопросе сам вознамерился покинуть салон. На улице уже заорала тревога, надо было срочно менять погоду. Саша попросил Иосика подыграть ему, когда они выйдут.
>- Убили! Негодяи! Разорили меня напрочь!
- Насчет первого я бы поспорил тёть, но у машины сейчас реактор взорвется, так что смотря как побежим. - Cаша пытался создать панику и сумбур, чтобы было легче слинять, потому для верности добавил, - У МАШИНЫ РЕАКТОР ПОТИК! ЩАС РВАНЁЁЁТ! БЕРЕГИТЕ СЕБЯ И СВОИХ БЛИЗКИХ!
Пригнувшись и прикрывая голову от взрыва Саша с нарастающей скоростью направился к щели между домами, заваленную коробками и мусором. Главное скрыться за завалом, а там уже можно и отстреливаться от преследователей из рогатки. Или можно зарыться в мусор и пусть думают что ты дальше побёг, а ты не побёг.
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 16/07/19 Втр 22:43:16 651960
>>651933
Кронштейн кивнул в ответ с понимающим видом. Подыграть, так подыграть. Вообще без проблем. Вот только в чем, Кронштейн не догадался. Как и обычно, Йося действовал интуитивно и уже по ситуации.
Когда Шурик закричал и начал убегать, Иосиф, как и просил его друг, начал ему подыгрывать, замечая, что не все уловили смысл слов:
- Ну что же вы стоите! Жизнью не дорожите или что?!
Кронштейн снова обратил внимание, что люди не особо горят желанием верить и схватил продавщицу за грудки и заорал в лицо:
- Ты что, дура?! Беги если хочешь жить! Какие к черту крысы?
Такого Кронштейн даже от себя не ожидал, но убедить публику необходимо было. Затем, не отрывая взгляда от лица крысовода, ткнул пальцем на дымящийся капот и сам начал бежать за Шуриком. Или, как ему показалось, в ту сторону, в которую рванул его друг.

2d6: (3 + 3) = 6 - 1 стандартный куб и один куб лжец
1d6: (6) = 6 - бежать за Шуриком
##1d20# - удача
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 16/07/19 Втр 22:44:32 651961
1d20: (2) = 2
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 16/07/19 Втр 22:46:23 651964
Забыл кубы на убёг 2d6: (2 + 2) = 4 Подвижные игры 1
эпилог Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 17/07/19 Срд 15:04:46 652019
При слове "дура", глаза женщины вспыхнули дьявольским огнём. Она мгновенно забыла где находится, что происходит. Картины прошлых лет вытеснили всё. Ноздри расширились, брови сдвинулись. Толстые сардельки пальцев сжали рукоятку метлы.
- Ты! - резким выпадом женщина сбила с ног Перепёлкина.
- Вот чудеса. Ругался Иоська, а получать мне.. - Саша ощутил как неведомая сила отрывает его от земли. Он беспомощно завертелся на месте. Над Перепёлкиным возвышался один из преследователей. Его правая рука была заменена дорогущим протезом. Такой рукой можно гнуть арматуру, в а уж удержать в воздухе извивающегося мальчугана - дело плёвое.
- Толян, помоги! - крикнул второй преследователь первому, пробегая мимо. И правда, Кронштейн стартанул не дожидаясь прощальной вечеринки и напутственных пожеланий. Говорят, что человеческая стопа сформировалась от регулярного бега босиком, и поэтому идеальная обувь - это её отсутствие. Посмотрел бы я на этих умников, поскачи они по руинам разрушенного радиоактивного города. тем более на скорость. Как бы то ни было, желание увеличить зазор между своей задницей и рукой закона придало сил, а наркотический эффект от собаки позволил забыть о возможных последствиях.

Тот, кого назвали Толяном, открыл заднюю дверь фургона положил туда пленника, ловко привязал к сиденью лентой распределительного ремня и умчался прочь. Саня беспомощно пробовал ослабить захват, вывернуться из одежды, отломать кресло и другие манипуляциию. Нинель и другие продавцы заглядывали внутрь на отдельно взятого в плен воришку.
- Попался, разбойник!
- Ох уж эти беспризорники, совсем житься от них нету.
- Вертись, вертись теперь.


В это время в переулке разворачивалась нешуточная борьба. Пока Кронштейн пробирался через коробки, преследователь пинками откидывал преграды. Ближе к концу переулка расстояние сократилось и рука правосудия ухватила Иоську за полу пальто. Мужик, тяжело дыша, навалился сверху коленями. Иоська извернулся, ухватился руками за передние лапы собаки и ударил преследователя мертвым телом верного четвероногого дружка. Из под хвоста пса показался длинный очень тонкий белый червяк, похожий на кусок бельевой веревки. Червяк высунулся немного, повертел головой, сжался в пружину и прыгнул на Иоськиного обидчика. Кронштейн услышал истеричный визг мужика и понял что теперь его никто не держит. Кричащий преследователь катался по земле, борясь с чем то вроде жевательной резинки прилипшей к лицу и рукам. Не вдаваясь в подробности, Иоська подхватил пса на руки и побежал прочь. Поначалу он слышал звуки погони другого преследователя за собой, но потом всё стихло. Кронштейн всё бежал, и бежал, и бежал, даже когда обитаемые районы города сменились безжизненными руинами. Много позже, родители Кронштейна смогли выяснить что похожего по описанию мальчугана подобрала авто-колонна Красного Каравана идущая в Порядок.

Через несколько месяцев следствия, по закону "О трёх колосках", Саша получил 5 лет исправительных работ. То ли родители похлопотали, то ли сыграла роль безупречная репутация - в последний момент судья сменил отбывание наказания в трудовой лагере на колонию-поселение. Таким образом Перепёлкин заканчивал школу живя в дальнем пограничном посёлке. Здесь не было сторожей, вышек и колючей проволки. Зато был строгий надзиратель, задиристые одноотрядники. Саша подрабатывал в мастерской ближайшего посёлка, поэтому смог купить себе некоторое расположение старших и особо не страдал от тягот казарменной жизни.
Гоблин Зелёный !!8R0YEJhiU6 02/12/18 Вск 17:15:30 629124 Ответ
gobl.png (4Кб, 437x410)
437x410
d5qnd8q-383b51c[...].jpg (228Кб, 1900x1339)
1900x1339
Тёмная влажная теснота. Давящие стенки, выталкивающие в холодную неизвестность. Ужас первых самостоятельных глотков воздуха. Грубые, но тёплые руки, прижимающие к мягкой зелёной груди. Сладкое жирное молоко с приторным привкусом. Заботливое укачивание и поглаживание по затылку. Полный сожаления взгляд перед тем, как вышвырнуть с высоты в грязную лужу. Настоящий холод, порывистый ветер, пробирающий до костей дождь. Страх, боязливое оглядывание по сторонам из кустов. Стены, тёмные высокие фигуры, проходящие мимо. Сухое место под деревянными ступеньками. Зелёная жёсткая кожа, худое тело с выступающими рёбрами, сухощавые руки и ноги, длинные заострённые уши и вытянутый нос

– вот и всё, что тебе довелось узнать в своей жизни. Ты – гоблин. Только ты этого ещё не знаешь. Потому что ты ничего не знаешь. Потому что ты родился несколько часов назад. Впрочем, возможно, что-то ты всё-таки знаешь, ведь ты же как-то понял, что не стоит устраивать шум и звать кого-то на помощь, а нужно спрятаться и укрыться от проходящих мимо великанов.

Ничего страшного. Всем приходится учиться. И умирать. А пока Нутро подскажет, что тебе нужно делать. И сейчас оно своим осторожным нытьём напоминает, что хотя твой первый завтрак в этой жизни был вкусным и питательным, следует озаботиться тем, чтобы набить гложущую пустоту внутри тебя чем-нибудь съедобным.

Мэдскиллзов если что не ждите, не было под рукой годного гоблинского лица, слепил что-то на него похожее за 10 секунд.
Пропущено 58 постов
11 с картинками.
Пропущено 58 постов, 11 с картинками.
Зелёный !!8R0YEJhiU6 20/06/19 Чтв 10:53:53 648705
1d20: (17) = 17
Зелёный !!8R0YEJhiU6 20/06/19 Чтв 11:28:35 648714
Ты затаился за одной из стенок, лишь чуть высовывая гляделки, чтобы внимательно наблюдать за движениями в темноте. Сначало было тихо. Лишь дробь капель снаружи и сверху и душистый аромат сухой зелени. Потом раздался шорох. Тихо, чуть слышимо затопали маленькие ножки, задевая соломинки на полу. Ты уловил маленькую дёргающуюся полутень в темноте. Остаётся только подобраться к ней.

Ты аккуратно опустился на колени и медленно-медленно, словно и не двигаясь, начал переставлять ноги на носочках и руки на кончиках пальцев. Если предательски скрипучие доски смели издать малейший звук, ты замирал. Замирала и добыча, и только когда шорох зверьков возобновлялся, смел ты продолжить движение. Усталые мышцы ныли от напряжения, но сладостное предвкушение дарило тебе прилив новых сил.

Наконец, добыча была слишком близко, чтобы рискнуть приблизиться к ней хотя бы на пядь. Нужно дождаться, пока она сама приблизится к тебе хотя бы на пару вершков, и...

Ты выпрямился и сиганул вперёд, выкидывая руки в направлении зверьков и крепко впиваясь в них своими длинными ногтями. Одного из них ты цапнул зубами за хвост, подбросил в воздух и поймал в падении зубами за бочок. Не в силах устоять, ты тотчас принялся усердно грызть несчастного зверька, отрывая куски от жирных бочков, обгладывая ножки, раздробив и высосав сочное содержимое черепа. При ближайшем рассмотрении, запах здешних мелконожек отличается от того, что ты чуял за стенами. В нём больше зелёных и ароматных, душистых ноток, а также привкус какой-то аппетитной пыли. Тебе хочется урчать от удовольствия.

В помещении снова стало тихо. Но что такое?.. Там, в углу, в тёмном углу за стенкой ты слышмшь... тоненький писк?... многоголосый писк... Ты подбираешься к прогрызенной дырке и прикладываешься к ней глазом. О да. Внутри, в темноте ты можешь разглядеть силуэты бережно свитого из травинок и пёрышек гнезда и шестерых голых розовеньких слепых шмакодявок, беспомощно дёргающих лапками.
Аноним 20/06/19 Чтв 12:06:43 648716
>>648714
Ох, они же голодные. Их тоже накормить надо. Предлагаю сбегать за травкой, вырвать побольше колосков и вернуться сюда. Если все пройдет хорошо, мы их накормим, будем о них заботиться, а потом станем крысиным королем.
Аноним 20/06/19 Чтв 12:47:52 648719
Пора попробовать на вкус содержимое черепа человеческого ребенка.
Погруженец !!zSTHSFUiIc 17/07/19 Срд 13:24:10 652012
Тред все, умер? ОПу надоело, или просто недостаточно игроков?
Критерий Проводник !QqYFSefITU 10/07/19 Срд 13:41:41 650907 Ответ
1900434bitard.jpg (146Кб, 576x604)
576x604
emptycinemaroom[...].jpg (624Кб, 2048x1536)
2048x1536
Ты медленно просыпаешься. Постепенно вторгающиеся в твой разум чувства подсказали тебе, что ты сидишь, откинувшись на спинку, а значит ты опять заснул за компьютером. Наверное этот стрекот, похожий на работу допотопного кинопроектора, исходит от того что ты смотрел до того как отключиться, хотя ты совершенно не помнишь, чем это может быть.
Открывать глаза не хотелось. Сегодня тебя не ждало ничего хорошего. Опять та же работа, на которую тебя устроили знакомые родителей после исключения из универа, и единственное преимущество которой было лишь в том, что на ней тебе почти не приходилось общаться с людьми. Когда ты вернёшься, то тебе опять будет нечего делать, и ты будешь пытаться найти хоть какое-то развлечение в интернете. И опять ты в этом не преуспеешь, но всё равно ты не сможешь оторваться до самой ночи, пропустив время сна. Сон... Единственное время, когда ты не чувствуешь пустоту. Когда к тебе не приходят мысли о том, что хотя тебе ещё нет и тридцати, а жизнь уже закончилась и ты так ничего не и добился. О том, что ты не выполнил ни один из планов, что ставил перед собой ещё когда ты был в школе. И к сожалению, для тебя сон длился всего лишь мнгновение. Как же бы хотелось...
Стрёкот начал раздражать, и ты решительно потянулся к мышке, чтобы выключить то, что издавало этот звук.
Ты сидишь в центре старого кинозала с поднятой рукой, готовой схватить несуществующюю мышку. Единственный источник света - проектор. На экране прокручивается чёрно-белая анимация. Судя по качеству, это была одна из первых анимаций, сделанных человеком.
На соседнем сиденье находится подросток лет пятнадцати и внимательно смотрит на экран. Он одет в чёрные пиджак и брюки, а его голова скрыта капюшоном.
Твои действия?
Роллить ничего не надо - все необходимые роллы делает мастер.
Пропущено 79 постов
1 с картинками.
Пропущено 79 постов, 1 с картинками.
Проводник !QqYFSefITU 15/07/19 Пнд 17:47:20 651746
>>651745
Ну, собственно да, брожение "немного" затянулось. Я думал, что вы (если это читает больше одного человека) либо сразу пойдёте в тот коридор и не будете бояться говорящих (Спойлер: там квест на возвращение домой, который не должен приходиться исключительно ходьбой), либо сразу пойдёте к ведру, и там после нескольких вопросов, которые сделают и мир и цели яснее и понятнее (хотя почему ты цель странной назвал, не понимаю. Вернуться домой - куда уж понятнее?), а потом начнёте движ с некой (Спойлер: это всего лишь сайдквест). Я даже посты писал довольно часто для того чтобы часть с ознакомлением не затянулась. И хорошо, потому что так ГГ добрался до ведра всего за два дня, а не пару недель.
Но мне интересно другое - мне продолжать или можно бросать? Потому что если игрокам пофиг, смысла утруждаться нет.
Аноним 15/07/19 Пнд 17:54:44 651749
>>651746
>Вернуться домой - куда уж понятнее?
Родная жизнь гг кажется не очень привлекательной (по крайней мере, для него самого). Оттого стремления туда возвращаться как-то и нет.
>Но мне интересно другое - мне продолжать или можно бросать?
Лучше подождать, вполне может кто ещё из играющих откликнуться.
Аноним 15/07/19 Пнд 17:59:47 651750
>>651746
Хотя чот я зря растекаюсь. Если тебе интересно вести, то можно и поиграть дальше карма чище будет.
Аноним 15/07/19 Пнд 18:11:17 651754
>>651740
Пока еще ничего итт написать не успел, но читаю с интересом.
>>651746
>мне продолжать или можно бросать?
Если не в тягость, то продолжай. Если что, я поддерживаю вариант пойти пообщаться с Някой.
Аноним 15/07/19 Пнд 21:22:36 651791
Некоторые читатели (типа меня) не могут сидеть онлайн весь день. Поэтому прежде чем плакать от отсутствия реквеста - подожди сутки-двое.

Ещё бы карту мира, а то сейчас идти особо некуда кроме как вперед по сюжету.

Глория Гротворк !!a5K1xbcH6k 09/06/19 Вск 09:34:53 646948 Ответ
15588520328900.jpg (143Кб, 625x639)
625x639
По обращению одного человека выкатываю игру интриг и заговоров, по мотивам сессионной игры.

Описание: Глория является одним из самых прогрессивных государств, а так же защитником всех слабых и обделеных. Возглавляемая Советом Десяти она вмешивается во все конфликты иных государств, как внешние так и внутренние, в том числе и вооруженные. Отправляя своих солдат на чужие войны, Глория таким образом приобретает верных союзников и подданных. Не имея явных противников и прямых угроз из вне, государство тем не менее содержала внушительную по своим размерам регулярную армию рекрутов, а так же множество вооруженных подразделений и силовых структур, которые в свою очередь большую часть времени проводили в учениях. Экономика, военная мощь, политический авторитет, научно-технический прогресс-являлись заслугой Совета Десяти, именно после его создания страна сделала рывок вперёд во всех отраслях, и остаётся первой. Но как и при любом режиме были и те, кого не устраивала такая политика. "Прогресс-прогрессом, но зачем нашими изобретениями делиться с миром?"-негодовали люди, но это было не главным, главным было то что государство принимало чужаков, и выделяло на них пособия из средств налогоплательщиков, а так же рабочие места предпочтительнее было отдавать приезжим, кроме того многие граждане во вмешательстве государства в чужие конфликты угдядывли лишь погоню за ресурсами, которые внутри самой Глории были близки к дефициту, из-за чрезмерной выработки. Да и само участие в чужих войнах, смерть на чужбине за чужие края и чужих людей вдохновляла и воодушевляла далеко не всех.
За видимым успехом, прогрессом и счастьем страны скрывался ропот, который с каждым днём становился чуть громче, и с этим надо было что-то делать, пока тихий ропот не перерос в гром революции.
Государство прогрессивное, стабильное, одних граждан устраивает, других нет.
Цель 1: свернуть текущее правительство и установить новых порядок(выгнать всех приезжих, отказать в поставке разработок зарубеж, усилить контроль за миграцией граждан, разработать альтернативные источники добычи ресурсов, и так далее, можете свои варианты предложить, можете выбрать лишь некоторые)
Цель 2: устранить опасность революции любой ценой и на любом этапе так, что бы минимизировать возможные последсивия.
Цель 3: доступна после первого вооруженного конфликта внутри страны, казни, погромов или иного крупномасштабного события.
Структура власти:
Совет Десяти-это высший орган власти состоящий из назначенных пожизненно правителей в каждом из 10 регионов страны. Из-за узкой специализации каждого региона, никто из совета не может диктовать свою волю остальным членам, однако может иметь больше авторитета в вопросах касающихся специфики его региона.
За члена совета можно поиграть только если вас решат назначить остальные вместо почившего 10-го.
Члены совета ничем не обременены, имеют при себе солидную охрану, крайне редко и только в крайней необходимости посещают иные регионы кроме своего и столичного. Собираются два раза в месяц в столичном регионе для принятия решений. Представляют интересы своего региона, а так же государства, именно совет в полном или неполном составе осуществляет взаимодействие на внешнем уровне с другими государствами. Члены совета не внемлют никому кроме своих регионов и других членов совета. Обладают полномочиями вершить суд и издавать указы в своих регионах как угодно, все действия совершают через своих подчинённых.
Имеют способности: глас повелителя (бонус к убеждению на своей территории +5), любой ценой(+5 к успеху выполнения любого приказа на своей территории) и С.Г.И.нь иммунитет к покушениям на убийство пока рядом есть кто-то из С.Г.И., которые в любом случае будет жертвовать собой для защиты правителя, реагируя моментально даже на скрытые и внезапные атаки в том числе и множественные. Не сражаться. Не передвигаются без охраны. Не противятся воле народа если остались одни.
При совете имеется Служба Государственных Интересов, выполняющая функции безопасности и правопорядка, а так же предотвращения действий и событий несущих в себе опасность для текущего режима. Выполняют приказы, повеления и задачи членов совета непосредственно, могут передвигаться по стране свободно, интересы сотрудников С.Г.И. приоритетные целей, задач и интересов местных органов правопорядка. В случае предательства хозяев должны заведомо сложить с себя полномочия
Способности: подготовка(+2 к боевым навыкам если противником не более двух(для каждого отдельный ролл)), близость к совету(+2 к подкупу). Если верны хозяину, пожертвуют собой защищая в любой ситуации. Страх в глазах людей(-5 к взаимодействию с простолюдинами)
Вельможи- все те из кого выбираются члены совета независимо от титула и достатка, а лишь за личные качества. По сути связующее звено между советом и народом. Являются владельцами различных компаний, предприятий и т.п. как например верфи, поля, шахты, мануфактуры, научные институты, театры и т.д.
Их интересы больше совпадают с народными однако верность совету вынуждает их искать и находить компромиссы и способы сглаживания пока ещё редких народных негодований. Взаимодействуют с вельможами из других регионов. Обладают способностями: народный любимчик(+3 к взаимодействию с народом), жилка(+2 к успеху любой небоевой задумки (доставка оружия-не боевая задумка, вооружение людей-боевая задумка)
Тяжкие телеса(-5 к боевым навыкам), избранность: способны стать членом совета от своего региона, если текущий сложил полномочия или ушел из жизни.

Так же есть сотрудники служб безопасности, чье недовольство миграцией и возникающей преступностью растет с каждым днём, а необходимость разгонять бунты в соседние регионы лишает их возможности проводить время с семьёй. Члены высшего командования могу избираться в члены совета в случае если никто из вельмож региона не дал свое согласие, или не был сочтен достойным. Обладают способностями: один в поле(+2 к боевым навыкам против двух и более противников(три силовика дерущиеся против трёх бандитов будут иметь этот бонус каждый)), военное образование(+2 к любым боевым задумкам, способны принять сторону бунтовщиков. Имеют штраф присяга(-2 к небоевому противодействию Совету, вельможам и С.Г.И. если не отреклись от верности текущему строю, невозможно боевое противодействие под присягой).
Народные люди: купцы, бригадиры, директора, старейшины, бандиты, работники, нищие. Чем хуже жизнь народного человека тем сильнее он разделяет взгляды противником режима. Способны собирать вокруг себя толпу себе подобных, одна судьба(+5 к убеждению себе подобных), плечом к плечу(+2 к успеху любых действий осуществляемых толпой(от 10 человек)), неблагородное происхождение (-2 к любым действиям в одиночку с иными классами)
Могут менять свою верность как хотят, хоть каждый час, как голову напечёт.

Карту выкачу вечером по Москве.
Западные рудники, Восточные добытчики, Северные лесополя, Заводские земли, Столичный регион, Торговые земли,
Западный порт, Южный порт, Военный порт, Водопромышленная область.

Цель Совета сохранить режим, цель недовольных сменить режим. Способов осуществления много, от вооруженного конфликта, до интригантского избрания в совет больше половины недовольных.

Кубик 1д20, без критов.
Иногда будут задания дающие некоторые бонусы, возможно развитие, возможна смена класса. Имеется доля нарратива, и желательна доля логики, скажем 100 нищих не могут ворваться и ограбить банк или военный склад, но могут продуманно захватить например патрульную повозку.
У нас есть паруса, порох, и паровая тяга. Это только только изобретенно, потому есть не у всех, а только у некоторых. Вас могут из паровой машины подстрелить из лука, а могут латные рыцари достать из-за пояса пистоль, но это утрированно. Против гражданских используют деревянные дубинки и тухлые свиные потроха. Канализация работает, водопрод есть, отопление каминное.
Игра на 1-6 игроков. Если будут ещё желающие, выкачу ещё одну сторону конфликта.
Наберётся до вечера один игрок-выкачу ему вводную, не наберется-пожду ещё.
Скрытые действия введу позже
Пока вопросы, пожелания, уточнения, квенты.

При достижений определенных успехов одной из сторон будет событие(финальное или поворотное)
Пропущено 117 постов
13 с картинками.
Пропущено 117 постов, 13 с картинками.
Роб !NXEle5x0Fc 11/07/19 Чтв 09:14:25 651057
>>650890
- Отлично! Тогда мы можем сразу направиться к директору предприятия! Я готов услышать и передать Ваши требования, также, Вы можете выбрать нескольких представителей, которые пойдут со мной непосредственно на переговоры.
Гротворк !!a5K1xbcH6k 11/07/19 Чтв 09:46:42 651058
>>651057
ПСС, на весь запад, как и на другие районы региона, не одно предприятие, их несколько.
-К какому именно? Мы тут с разных предприятий... Пойдем сразу к вельможе, да вилы ему в бок!
Роб !NXEle5x0Fc 11/07/19 Чтв 13:06:51 651078
>>651058
Роб сделал вид, будто и не попал впросак, и сразу же частично поддержал предложение:
- Отлично! Буду рад, если Вы покажите мне дорогу, однако, пока никаких вил. Всегда есть способ договориться мирным путем. Подождем пока с этим.
Гротворк !!a5K1xbcH6k 13/07/19 Суб 14:30:17 651518
>>651078
извините немножко занят непутевыми делами, чуть освобожусь выкачу марш до вельможи Робу и немножко скипну квест Атшина если он не против, ибо затянуто вышло
Атшин !3gkf7iQHCc 13/07/19 Суб 16:05:23 651537

>>651518
Не против. Извините, занят был. Как скипать будешь? Желательно Хацуне оставить, может потом разыграть можно. Да и вообще, влияние на мировоззрение персонажа, дескать, не всё имигранты долбаёбы, есть талантливые.
Текстовых рпг на андроид Тред Аноним 24/05/18 Чтв 10:49:33 606594 Ответ
itgevVDz-5w.jpg (111Кб, 850x824)
850x824
Кидаем сюда текстовые рпг на андроид
Пикча рандом
Пропущено 505 постов
27 с картинками.
Пропущено 505 постов, 27 с картинками.
Аноним 13/07/19 Суб 20:29:26 651596
>>651595
Может, лучше монтировку? А то ещё крест не сработает.
Аноним 13/07/19 Суб 20:32:35 651597
>>651596
С двух рук можно, аки гангста. В одной телефон, в другой монтировка, в третьей шоколадка.
Интересно, нам настоящий Леха звонил?
Аноним 13/07/19 Суб 22:48:43 651608
Ох неспроста Леха нам встретился, ох неспроста. Думается мне что он тоже из этих.
Нас отпустили из города только потому, что за нами ведется присмотр.

Монстр поди на скринсейвер сагрился. Я бы попробовал положить телефон на землю с включенным экраном и съебать. Жалко конечно мобилку терять, но что поделаешь. Своя шкурка дороже. Ещё может быть будет шанс вернуться подобрать.
Аноним 13/07/19 Суб 23:38:42 651614
>>651608
На знак? А не на сам звонок ли?
Аноним 15/07/19 Пнд 22:56:24 651805
Здравствуй, анон и признаюсь честно: на дватирече Аноним 13/05/19 Пнд 19:04:44 644260 Ответ
py8Usjbttg.jpg (260Кб, 700x821)
700x821
Здравствуй, анон и признаюсь честно: на дватирече я ньюфаг, особенно на этой бордочке.

Есть желание и силы сделать полноценную форумную игру про езду по пустошам на ржавых колымагах с установленными на них пушками, как в Сумасшедшем Максиме или Ex Machina.

Тут что-то вроде антиВПИ - есть большой открытый мир, состоящий из шестиугольных клеточек, но смысл не в захватывании территорий, а в выживании на их просторах. Все благодатные земли давно уже поделены группировками разной степени зубастости, а ты в этом мире - мимопроходил. Который может отстроить свою нору с ветрогенераторами, но это в будущем.
Глобальные ходы будут раз в неделю - за них можно переместиться на столько клеток, сколько позволяет твоя шайтан-машина, а так же выполнить действие, например, роллить лутание руин. Раз в неделю же двигаются и все монстры в мире - железные на колесах и мутанты, пыльные бури и караваны. В промежутках между глобальными ходами можно лампово отыгрывать текстом и получать очки опыта (за оный приобретаются перки), играть квесты с гмом и просто отдыхать где-нибудь. Если игрок также не делает никаких действий (крафтинг, перемещение глобально, лутание руин и так далее), то у него также не тратится пища с водой при подсчете итогов хода.

Основные ресурсы, кстати, это - пища, в т.ч. портящаяся, топливо - бензин/дизель и вода.

Игра сильно завязана на навыках и характеристиках персонажа, например, для управления грузовиком нужен навык Водитель не ниже 6/10, навык Мусорщик сильно влияет на количество лута, находимое в руинах, а Канонир позволит точнее стрелять из пушек.

Ну и еще немного механик вроде пошаговых боев в движении с оставлением пыльного следа за собой, поворотом пушек, да и просто всякой стрельбы из укрытия в пеших боях.

Что думаете, есть смысл или такое уже было?
Пропущено 34 постов
6 с картинками.
Пропущено 34 постов, 6 с картинками.
Аноним 07/07/19 Вск 15:08:30 650496
Закрытая игра уже идет в дискорде. Я напишу опу, но он только по субботам является народу.
Аноним 07/07/19 Вск 18:26:14 650511
Аноним 07/07/19 Вск 20:43:24 650552
>Закрытая игра уже идет в дискорде
Кто-то ещё сомневается, что из-за конфоблядей wr умирает?
09/07/19 Втр 22:35:58 650870
>>650552
Что мертво, то умереть не может, ньюфаг-кун.
Аноним 10/07/19 Срд 00:04:26 650875
Так у кого нибудь есть ссылка на дискорд? Если есть скиньте в тред пожалуйста
Шёпот Луны 3. Призрачный №5. Аноним !nk4.oqYCH. 21/06/19 Птн 21:44:59 648962 Ответ
image.png (1417Кб, 1000x1000)
1000x1000
image.png (534Кб, 670x759)
670x759
image.png (1454Кб, 1024x768)
1024x768
Полная Луна — ты причина всех страданий!
В тёмном небосводе вновь молчишь.
В эту ночь разлук и расставаний,
Надо мною, словно птица, пролетишь.

Одинокая Пастушка, глава 2.5...

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют чудовищ, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/646971.html
https://2ch.hk/wr/res/647988.html
Игровой:
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 665 постов
56 с картинками.
Пропущено 665 постов, 56 с картинками.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 03/07/19 Срд 22:50:34 650188
Надо было сначала кубы бросать, а потом стихами выёбываться.
Аманда !.WUg3zsM8M 03/07/19 Срд 23:03:06 650191
>>650188
По правилам качалки сначала кубы, потом стихи

Ладно, уважаемые. Завтра и послезавтра некромант отсутствует. У неё день рождения ужо через часик. Надеюсь, социалочка без меня не убежит далеко. Всех целую, даже Авру
4d10: (2 + 5 + 7 + 10) = 24 - цалую
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 03/07/19 Срд 23:07:02 650192
>>650191
Веселись некромант, накладываю защиту от похмелья.
Эдвер !Zgywl5pbbY 07/07/19 Вск 03:55:29 650471
IMG201906270642[...].jpg (148Кб, 780x1040)
780x1040
Мне бросать только на погоню или ещё на не разбить лицо?
Аноним !nk4.oqYCH. 07/07/19 Вск 14:42:51 650491
image.png (68Кб, 466x396)
466x396
>>650471
https://2ch.hk/wr/res/650230.html#650417 перекат

На погоню я бросил за тебя и вышло успешно, вы скатываетесь по холму и ты хватаешь воровку. Далее у тебя есть ещё одно действие.
Мусорные земли - игровой Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 06/12/18 Чтв 21:11:08 629538 Ответ
CBRRbbuZ0111181[...].jpg (450Кб, 632x800)
632x800
Здесь будет продолжение фоллаутоимитатора в антураже постъядерного ретрофутуристичного Советского Союза

Вкат всё ещё открыт

Правила и персонажи тут:
https://docs.google.com/document/d/18YhGKcXrxxmt9Hqh-QpCB8YRWHFo4q5QhtKl1I-M6C8/edit?usp=sharing

То, с чего начали и где закопались окончательно:
https://2ch.hk/wr/res/629074.html

Чтобы не выискивать среди сотен постов игровые, собрал все в гугл доке:
https://docs.google.com/document/d/1Gc0eyEyrgODcJSDKIQSQeBrlArcqLOC3CcgBL8Fg_os/edit?usp=sharing

Короткая сводка от следователей:
https://www.writeurl.com/text/4t73ni83901swqpp02av/5ay22akiqxx9rdbjxi6e

Пропущено 113 постов
47 с картинками.
Пропущено 113 постов, 47 с картинками.
Анатолий !K3TSemQcKg 27/02/19 Срд 08:44:10 636858
- Может останешься? - спросил Абрамович.
- Нет! - твердо ответила она.
- Но послушай, - сетовал Абрамович, - мы так много сделали вместе, а еще больше не сделали! Ну же, не уходи!
- Извини, но такова судьба. Не я это решила, и не мне принимать решение остаться или нет.
Они сидели в степи, вокруг росли цветы, некоторые даже норовились укусить их. Где-то вдалеке паслись двуглавые коровы, за которыми присматривали овцеволки, то и дело подгоняя их быстрее жевать траву. Абрамович смотрел то на нее, то куда-то в даль, где ярко светило солнце, а чуть поодаль справа еще одно. Ему как-то стало грустно и одиноко, что его бросали и оставляли одного.
- Очень жаль, - вздохнул Абрамович.
- Да, мне тоже, - тихо ответила она.
Анатолий задумался и все также смотрел в горизонт. Когда он вернулся от мыслей к реальности, он обернулся, проверить, не ушла ли она. Она все еще была здесь. Рядом. Он никогда не задумывался, и даже предположить не мог, что она вот так возьмет и бросит его!
- Я придумал, - вскочил на ноги Абрамович, - а давай убежим туда, где нас никто не найдет?
Он видел, как она смутилась от такого предложения, и даже заметил тень страха.
- Ну же! Соглашайся! Кто нам помешает? - не унимался уговаривать Анатолий, уж очень сильно не хотел он ее отпускать.
От уговоров его отвлек кашель. Он обернулся и увидел своего друга.
- А-а-а-а, Дима, привет, - радостно помахал Анатолий рукой, - все курить пытаешься? Надо будет тебя научить, как только вернемся в город!
Затем его взор пал на ту, которую он так сильно не хотел отпускать, затем он снова обернулся к Лазареву и сказал:
- Представляешь, уходит... и ни хочет остаться...
Лазарев лишь молчал и курил сигареты одну за другой, кашляя и кашляя.
Абрамович даже посмел высказать крамольную мысль, в присутствии той, с которой не хотел расставаться, но обращался он к Лазареву:
- Может спиртом ее этим угостить? Покорной станет, останется. Тут как раз остались запасы.
Анатолий обернулся, и показал на цистерну, которая пряталась за цветами.
- Дурик, - она подошла к нему и ткнула в него пальцем, - не могу, ну сколько объяснить! И сприт-прврати-меня-в-раба тебе тоже не поможет!
Анатолий обратил внимание на свою тень, и заметил, что через его силуэт просачивается свет. Целых три луча! Он удивленно присвистнул.
Лазарев все также молча стоял, куря сигареты одну за другой. По нему было видно, что он точно что-то хочет сказать, но не мог - проклятые сигареты мешали!
Пока Абрамович смотрел на клубы дыма, которые выпускает Лазарев, в виде руки, она молча ушла. Естественно обернувшись - Анатолий ее не обнаружил. Наконец-то докурив последнюю сигарету, Лазарев смог говорить. А выкурил он судя по всему не мало. Анатолий насчитал целых 19 пачек разбросанных под ногами у Димы.
- Держись дружище, не опускай р... - Лазарев чуть не сморозил глупость, но он не мог сосредоточиться когда рядом такое, да еще и не у кого-то там, а у знакомых тебе людей. - Все будет нормально, я ручаю... Извини. Держись в общем, не руками конечно. Прости, не знаю что со мной. - Лазарев действительно ничего не мог с собой поделать, хоть и пытался силой прогнать наваждение. В итоге он решил просто удовлетворить до конца необходимость речевого аппарата поддерживать эту тему разговора. - Руки, руки! Ну все, вроде отлегло.
Абрамович еще раз посмотрел на свою культю и сказал:
- Да, думаю как-то справлюсь, вон Электрон, - Абрамович указал здоровой рукой куда-то в даль, - тоже со своей прощается!
Абрамовича отвлек женский голос.
>- О, Дмитрий, вы живы. Всё это так ужасно, столько человек пострадало. Я так волновалась, так волновалась. Если бы вы только знали.

Он смотрел на потолок, затем на эту парочку, не до конца понимая, как быстро он вернулся с прогулки.
Лазарь !LxglJ6fly2 27/02/19 Срд 11:42:14 636865
>При желании можно ещё что-нибудь доделать
Премного благодарен


- Ну что вы, Таня, что вы - Лазарев крепко сжимал хрупкое тело девушки. - Нам любые невзгоды нипочем, - при этих словах парень слегка отвернул ее от непрезентабельного Абрамовича, - служба есть служба. Я очень рад что вы здесь, корабль прибудет через пару часов, а я хотел еще раз напоследок сходить в амбар... Осмотреть место преступления... Еще раз...
Лазарев молча смотрел в глаза Танечки, будто пытаясь понять какой из них красивее, затем взял ее за руку и повел за собой.
прощание Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 01/03/19 Птн 23:26:12 637111
farewell.png (73Кб, 1000x751)
1000x751
Дверь амбара рывком распахнулась.На пороге показалась Татьяна. Она остановилась, повернула назад личико, от гнева ставшее ещё более румяным и одновременно милым.
- Я к вам... А вы... Может быть у вас там в городе девицы и настолько распущенные...
Из глубины выступил Лазарев. Он на ходу вдевал в штаны ремень, смущенно пряча глаза. На его щеке красовался свежий отпечаток изящной пятерни. Девушка постояла ещё секунду, вскинула подбородок и пошла прочь. Дмитрий чувствовал себя полным идиотом. Теперь идея, сразу после первого поцелуя, вложить свой член в её руку уже не казалось ему такой уместной и своевременной, как пять минут назад.

===

Затуманенный разум не находил ничего необычного в том, что декорации и персонажи сменялись каждый несколько минут перед глазами Абрамовича.
В очередной раз глаза открылись и бред сменился госпитальной палаткой. Врач пристраивал очередного пострадавшего под цепную пилу автодока. На соседней койке легко раненый солдат сидел над умирающим товарищем:
- Всё будет нормально, Колян. Просто царапина. Кстати, можно я пока поношу твои сапоги? Ну как, ты же знаешь что мои давно уже дырка на дырке. Да нет, ну что ты, просто присмотрю пока ты здесь. Блин, да зачем они тебе вообще нужны, у тебя же ноги...в смысле что пока ты на ноги встанешь пройдёт ещё немало времени. Да всё нормально с твоими ногами. Нет, смотреть пока нельзя, доктор не разрешил. Так что насчет сапогов то?

===

Весело засвистел гудок парохода. Усиленный акустикой голос капитана проговорил - Стоп машина! Лево руля! - машина застопорила ход, колёса прекратили молотить по воде и судно медленно подошло помятым, обугленным бортом к причальным столбам. - Отдать концы! Живей! Ну, где же у вас канат, чего копаетесь! - фигуры в чёрных телогрейках провороно забегали по палубе, зачаливая толстыми канатами за торчащие из воды сваи.
На палубе небольшого вытянутого пароходика столпился народ - экипаж, десяток солдат Ястреба, другие пассажиры из военных и гражданских.

===

Пока горожане грузили зерно, Лазарев занимался сборами. Многое надо было учесть - забрать все документы, упаковать вещдоки, подготовить заключённых к транспортировке. Перед самым отправлением он отправился в госпиталь за Абрамовичем и другими ранеными. Всех погрузили на носилки и делегация потащилась к пристани. По пути встретились Кац и Вагран. Помошник Каца удивился, увидев Абрамовича живым, но промолчал.
- Как там дела с документами? Получилось найти письмо? - нетерпеливо начал Кац, грустно поглядывая на куртку Лазарева.- Товарищ следователь, нехорошо получается. Вы точно хорошо посмотрели все документы в сейфе Барина? Может быть закатилось куда нибудь?

===

Кочегары-заключённые втиснулись в свинцовые костюмы, вооружились щипцами на длинной ручке и отправились в машинное отделение - подкидывать куски тория в реактор. Судно развело пары, двое матросов втащили на палубу дощатый трап. Остающиеся на берегу и отплывающие закричали слова прощания, замахали руками и шапками. Носилки Абрамовича поставили на ящике, под навесом, так чтобы он мог ощущать свежий речной ветерок что нёс новую партию дождевых облаков и некоторую грусть от того, что приключение заканчивается. Что-то было потеряно, что-то приобретено. Лазарев обратил внимание, что в толпе провожающих в последний момент появилась женская фигурка. Таня. Она закричала
- Удачи вам Дмитрий! Пожалуйста, напишите мне как всё прошло! Я так рада что мне повезло с вами познакомиться!

===

Лазареву не довелось довести дело Барина до направления прокурору. Почти сразу же нарисовались нагловатые физиономии из Народного Комиссариата. Без лишних объяснений Баринис вместе со всеми материалами уголовного дела исчез в тёмных подвалах политического управления. Через некоторое время Лазареву попала в руки заметка о том, как доблестные чекисты выследили и обезвредили опасного шпиона Порядка.

Ходатайство полковника о награждении Абрамовича медалью обернулось двояко: с одной строны из канцелярии министерства пришло подтверждение о представлении лейтенанта к награде, но на этом всё и закончилось. Когда через несколько месяцев Абрамович выздоровел и лично отправился узнать как дела с наградой, ему сообщили - что награда давно вручена. В доказательство, секретарь продемонстрировал удивлённому следователю ведомость, где напротив фамилии Абрамовича уже стояла чья-то подпись.

С рукой более менее обошлось - родственники Анатолия подсуетились о том, чтобы операцию провёл лучший врач Свободы в закрытом госпитале для членов Внутренней Партии. Вместо искалеченной кисти следователю приделали замечательный автопротез - прочную металлическую руку, способную как вдеть нитку в иголку, так и согнуть пальцами подкову.

Парашютиста вначале готовились оформлять по расстрельной статье "контрреволюция", но из-за нехватки доказательного материала переквалифировали в "бандитизм". В числе доказанных эпизодов было убийство сообщников Барина, отравление горожан и солдат спиртом а также покушение на убийство Лазарева и Электрона. Другие преступления списали на погибших членов банды.
Анатолий !K3TSemQcKg 02/03/19 Суб 01:49:18 637117
>>637111
Окончательно поправившись, Абрамович решил узнать, как закончилась история с Барином. Ничем хорошим, по крайней мере для Анатолия и Лазарева это не закончилось. Гадкие наркомы сразу подмяли дело под себя, как будто ничего и не случилось. А теперь и желанного повышения не видать. Да и надо ли оно теперь?
В ответ на протянутую секретарем бумажку Анатолий громко ударил по столу металлической рукой. Он хотел было сказать секретарю, где он его видел и всю его семью, но потом опомнился и молча ушел.

Вынес ли Абрамович для себя что-то из этой истории? Возможно. Стоила ли игра свеч? Вряд ли. Слишком много усилий потрачено и слишком мало признания. Как оказалось, даже среди коллег. Следователь утешал себя мыслями, что так или иначе, но они помогли избавиться деревне от набегов и навести кое-какой порядок. Сожалел ли он о убитых солдатах, одурманенных спиртом? Абрамович старался об этом не думать. Единственно верного решения не было в этой ситуации - в этом он и находил оправдание тому количеству жертв.
Жизнь офицера снова заполнила рутина. Изо дня в день он перекладывал бумажки и ждал окончательного выздоровления, чтоб взять снова в руки оружие и ловить преступников, отравляющих жизнь в городе. "Наградной" пистолет от Электрона он держал дома. Как напоминание о его первом серьезном задании.

Со временем (относительно не большим) Абрамович понял, что с официальными структурами ему не по пути. Как обычно, сверху давили авторитетом, и все громкие дела забирали себе, оставляя офицеров лишь с благодарностью (словесной) о выполненной работе. Анатолий сделал то, что не пришло в голову сделать Кацу в деревне. Попросив отца Абрамович смог выбить себе лицензию и открыл свое сыскное агенство. Сначала заказов было немного, но со временем, Абрамович смог организовать работу и набрать людей из бывших офицеров.
Аноним 27/06/19 Чтв 22:07:38 649665
007476fe88b1f03[...].jpg (104Кб, 1262x700)
1262x700
Великий обман. Duw !!JSbovedxYg 11/11/17 Суб 23:30:52 574186 Ответ
image.png (1427Кб, 1000x669)
1000x669
Все лето непрерывно лил дождь. Он уничтожал посевы, переполнял реки и затапливал деревни. Это стихийное бедствие подрывало и без того хрупкий мир в империи Верграс. Северные владения стали прибежищем для оппозиции, лесопилки стоят, люди продолжают бастовать. На западе одна за одной истощаются рудники, воздух и земля там отравлены, люди болеют и умирают. Южные порты стали прибежищем для отбросов, преступников и пиратов, многие имперские караваны бесследно исчезают там. Восточный регион находится на грани войны с соседним государством, дворяне там презирают власть императора, они разленились и погрязли в гедонизме, готовые продать свою верность любому, кто утолит их голод. Столица остается единственным истинным оплотом императорской власти.
Понедельник, 4-ое число месяца тепла.
Императорский дворец гордо возвышался над нижним городом. Небо сегодня было укрыто белой пеленой, на улицы было тепло и душно. Моя карета подъехала к воротам замка, сонный стражник одетый в иссиня-черную, строгую форму лениво подошел к окну, я протянул ему письмо, он тут же воспрянул, что то крикнул своему напарнику, тот потянул пару рычагов и гигантские металлические ворота начали подниматься вверх, кучер дернул поводья и мы проехали во внутренний двор. Моему взору предстала вымощеная белым камнем площадь, гигантская лестница покрытая красным ковром вела к воротам дворца, по бокам были размещены статуи великих правителей нашей страны – вековая площадь. Дверь кареты открыл слуга в фиолетовой жилетке.
- Позвольте сопроводить вас, сер… - Юноша застыл в поклоне, он ожидал моего представления.
- Бартроуз… - Прохрипел я. – Вильям Бартроуз.
Юноша выпрямился и направился в замок, я последовал за ним. Мы прошли несколько уставленных статуями, рыцарскими доспехами и картинами коридоров, пока не дошли до тронного зала. Мы остановились прямо перед дверью, по обоим бокам стояли стражники, паж повернулся ко мне лицом и остановил, его золотистые волосы заколыхались, а глаза без выразительно глядели на мои старые шрамы. Через несколько минут двери отворились, из них быстрым шагом вышли трое, одетых как купцы, мужчин. Мальчонка вошел первым, его стройное тело обладало определенной грацией и красотой. Посреди зала стоял трон, вокруг стояло четыре стражника, король лениво развалился на нем. Паж остановился в десяти метрах от трона, я остановился следом.
- Сэр Вильям Бартроуз, дворянин из восточных земель, владелец обширных виноградников и цехов производящих вино и другие напитки. - Певчий голосок пажа был медом для моих ушей, но тем не менее он справился со своим заданием – объявить о моем прибытии.
- Я прибыл по вашему указанию милорд, - Я упал на одно колено. – но мне бы хотелось узнать о цели моего прибытия.
Мои глаза были направлены на фиолетовый ковер.
- Встань… - Зевая процедил император. – Я пригласил тебя сюда, чтобы обсудить некоторые вопросы касательно ситуации на востоке, но я устал, этим мы займемся за ужином.
Император махнул пажу, мальчонка быстрым шагом подошел к повелителю и направился к дверям, я последовал за ним.
Пропущено 120 постов
18 с картинками.
Пропущено 120 постов, 18 с картинками.
Кристоф !!VdpqHLe4ds 19/06/19 Срд 04:43:04 648504
>>648503
Блядь, ну естественно надо было левый трип приклеить.
Лорд Адмирал 19/06/19 Срд 13:04:39 648530
498ed76be651cff[...].jpg (35Кб, 600x600)
600x600
Кристоф !!VdpqHLe4ds 22/06/19 Суб 04:05:52 648990
Так, смари. Хочу, разведать холмы при помощь морпеха, поднять мораль экипажа треньканьем чего-нибудь внушающего при помощи музыканта и построить простенький лагерь с частоколом при помощи строителя, особо не выбираясь с кораблей, а то мало ли что. Хватит ресурсов? И если да, то в каком количестве они остались и на какие ещё действия их может хватить?
Лорд Адмирал 27/06/19 Чтв 14:25:51 649621
>>648990
За неделю я не смог сформулировать четких правил зависимости ресурсов от результата. Предлагаю пока обходиться как нибудь на глазок.
Кристоф !!VdpqHLe4ds 27/06/19 Чтв 20:42:03 649656
>>649621
Ладно. Тогда три этих действия? Сажусь за пост, когда отпощу в душе не знаю.
Шёпот Луны 3. Обсуждач №4. Аноним !nk4.oqYCH. 16/06/19 Вск 14:20:10 647988 Ответ
image.png (2457Кб, 1500x948)
1500x948
image.png (1454Кб, 1024x768)
1024x768
Вот за что ты так со мной?
Полная Луна!
Мне не слышен шёпот твой,
Он не для меня.
Обрету ли я покой?
Знаешь только ты!
И смогу ли в час ночной,
Вновь тебя найти?

Из романса об Одинокой Пастушке.

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют чудовищ, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/646971.html
Игровой
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 670 постов
69 с картинками.
Пропущено 670 постов, 69 с картинками.
Аманда !.WUg3zsM8M 21/06/19 Птн 20:52:03 648954
pepe.png (104Кб, 750x730)
750x730
>>648953
>раз уж тебе неуютно
С чего это вы так решили, что мне неуютно? Может, я на публике строю из себя недотрогу, а в игровом так и жду момента, чтобы паладин приняла в себя тьму, если вы понимаете о чём я

А Александр хорош. Как только магия станет равна двадцати, придётся убить его и сделать личным бардом
Александр !21HG0qcZIQ 21/06/19 Птн 20:55:33 648955
>>648953
>а Александр слишком славный для таких как мы с тобой
Пофиксил вас, фрейлен Авра. И вообще, Александр всего лишь друг сапорт.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 21/06/19 Птн 21:36:25 648960
>>648955
И впрямь вернее вышло. Не даром слово твое оружие.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 21/06/19 Птн 22:38:00 648974
>>648954
>приняла в себя тьму
Авра может только бесстрашно войти, ворваться во тьму, но не принять её.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 21/06/19 Птн 22:43:43 648976
Я уже тоже, бля, хочу восьмой левел. Мне так интересно придумывать новую ветку заклинаний, что я сейчас начну ебашить всех вокруг, чтобы быстрее докачаться.
Шепот Луны 3. Аноним !nk4.oqYCH. 09/06/19 Вск 15:19:02 646971 Ответ
image.png (1454Кб, 1024x768)
1024x768
image.png (992Кб, 1000x562)
1000x562
Неожиданно?

"Из всех зверей дикий человек есть самое страшное животное." — Жорж Бюффон

История про охотников на чудовищ возвращается на доску /wr/. И не с пустыми руками!
Мне понадобилось много времени для того, чтобы обновить и довести до ума игровые правила, а также подготовить для вас новую, захватывающую и хорошо поставленную историю, также существенно переработав старую, учитывая весь опыт последних игр. Так что у игроков на выбор есть 2 арки. И это ещё не всё — много интересных нововведений ждут вас в дальнейшем!

Приглашаю в тред новых и старых игроков. И да, меня давно не было на доске, поэтому я словно погружаюсь в неизведанное. Надеюсь смогу хоть слегка оживить этот содом.

Обновленные правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit

Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/611641.html

Прошлый трип был потерян, прошу любить новый

Что ж, Добро Пожаловать, снова...
Пропущено 653 постов
58 с картинками.
Пропущено 653 постов, 58 с картинками.
Аноним 16/06/19 Вск 12:11:13 647980
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 16/06/19 Вск 12:11:41 647981
image.jpg (24Кб, 320x300)
320x300
Аманда !.WUg3zsM8M 16/06/19 Вск 14:16:32 647986
>>647977
4d10: (3 + 2 + 9 + 4) = 18 - ответная инициатива
3d10: (9 + 8 + 4) = 21 - Годрик тоже раздупляется
Ух, Скаррох, мерзость такая. Я с ним честно, а он со шпагой наперевес побежал

Ну он напрашивается либо отправиться в урну, либо быть вообще изгнанным
В любом случае, встаём в суперпозицию и стараемся подчинить своенравного графа, чтобы тот и шпагой своей особо не поразмахивал, и у меня была возможность говорить дальше

6d10: (10 + 9 + 5 + 6 + 1 + 1) = 32
Годрик же бежит, роняя доспех, наперерез Скарроху и попытается помешать ему дать мне по моему лицу
Аманда !.WUg3zsM8M 16/06/19 Вск 14:18:56 647987
>>647986
>10 + 9 + 5 + 6 + 1 + 1
Не суметь сколдовать на шести кубах, выиграв инициативу. Удача? Она самая!
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 16/06/19 Вск 14:53:43 647998
>>647987
Закусывать благословляться надо!
МАГИЧЕСКИХ ГИЛЬДИЙ ТРЕД Аноним # OP 01/05/19 Срд 16:37:54 643311 Ответ
.png (3670Кб, 1920x1080)
1920x1080
У анона обнаруживается врожденный талант и его записывают в магическую гильдию. Магические гильдии закрытые и часто ведут войну за противостояние на мировой арене.
В треде используется кубик 1d100

Последняя цифра броска кубика определит, в какую гильдию был принят анон.
В гильдиях 4 звания: ученик -> адепт -> эксперт -> мастер. Каждое следующее звено открывает доступ к следующему слоту под заклинание (у мастера 4 слота) и позволяет пользоваться заклинаниями более высокого уровня (обычное\редкое\эпическое\легендарное)
Первый анон, заролливший на свободную цифру становится грандмастером новой гильдии.
Он придумывает 4 заклинания своей гильдии (обычное\редкое\эпическое\легендарное) и суть своей гильдии (белая\черная магия\стихии\время\гравитация\говно\етс).
Он может покинуть свой пост и отдать его другому поступившему в магическую гильдию под эту же цифру анону. Если заклинания еще не были придуманы, то их тогда придумывает другой анон. Во время войны покидать пост нельзя.
Если грандмастер планирует уйти из треда на неопределенный срок, он может назначить другого анона своим заместителем. Однако, тот анон не получит стат грандмастера, лишь управленческие функции (в отличие от случая покидания поста).
В остальных случаях, анон всегда начинает с ученика.

Анон может повысить свое звание несколькими способами:
1. Магический дневник минипасты
Анон повышает свое звание, когда ведет магический дневник пишет минипасту о своих похождениях, при этом вместе с пастой он бросает кубик, и ему должно выпасть определенное число.
Ученик -> адепт - минипаста с кубиком, у которого последняя цифра - четная 0 - четное, кстати
Адепт -> эксперт - минипаста с кубиком, у которого выпал дабл
Эксперт -> мастер - минипаста с кубиком, у которого выпало 100
В минипасте должно быть хотя бы 50 связанных слов. Минипаста не может повторяться слово в слово, но может иметь схожую суть.
2. Магические картины
Анон повышает свое звание, когда рисует свои похождения, при этом вместе с рисунком ему должно выпасть определенное число.
Ученик -> адепт - пост с кубиком, у которого последняя цифра - четная
Адепт -> эксперт - пост с кубиком, у которого выпал дабл
Эксперт -> мастер - пост с кубиком, у которого выпало 100
Рисунок не может повторяться.
2. Магические дуэли
Анон может повышать свое звание, сражаясь с другими анонами. Сражение ведется по системе ЧН0Д в броске кубика, ходы идут по очереди.
Чет - заклинание успешно активировано, Нечет - потрачена мана впустую,кубик оканчивается на 0 - потрачена мана и заклинание больше нельзя использовать до конца дуэли, Дабл - заклинание активировано без затрат маны.
Ученик: 5 хп, 2 маны, 1 слот под обычное заклинание.
Адепт: 6 хп, 4 маны, 1 слот под обычное, 1 под редкое заклинание.
Эксперт: 7 хп, 6 маны, 1 слот под обычное, 1 под редкое, 1 под эпическое заклинание.
Мастер: 8 хп, 8 маны, 1 слот под обычное, 1 под редкое, 1 под эпическое, 1 под легендарное заклинание.
Грандмастер: 10 хп, 10 маны, 1 слот под обычное, 1 под редкое, 1 под эпическое, 1 под легендарное заклинание.
После каждого использования заклинания, оно уходит на КД и его нельзя активировать снова до конца дуэли. Однако, можно переспекаться - пропустить ход, поменяв все заклинания или только их часть на другие, известные вашей гильдии.
Если у обоих игроков закончились средства для нанесения урона, но при этом оба живы, то объявляется ничья.
Ученик -> адепт - на 1 победу больше чем поражений
Адепт -> эксперт - на 3 победы больше чем поражений
Эксперт -> мастер - на 5 побед больше чем поражений.
В конце дуэли\командного сражения о нем ниже, участники полностью восстанавливают здоровье и ману.

СОЗДАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
После повышения звания анон получает право создать свое собственное заклинание. Заклинания должны обладать здравым смыслом и быть относительно сбалансированными. Грандмастер своей гильдии и ОП могут заставить переделывать заклинание.
Адепт может создать 1 обычное заклинание, Эксперт - 1 редкое, Мастер - 1 эпическое (т.е только грандмастер в начале игры создает 1 легендарное заклинание всей гильдии)
СПРАВКА:
0. Описывая заклинание, необходимо определить его конкретный эффект в цифрах. И не забудьте про манакост!
1. Ваншоты. В большинстве случаев, если не соблюдается невероятно требовательных условий, ваншоты сосут и не будут одобрены ОПом.
2. Призыв. Маг тратит ход на призыв чего-либо. В последующих ходах, атакует сначала маг, затем призванные юниты. В течение своего хода, маг отыгрывает сначала себя, затем каждого призванного юнита. Для юнитов используется упрощенная система ЧН броска кубика: чет - попал и нанёс урон; нечет - промахнулся. Это базовая система призванных существ. Любая часть вышеописанного может быть изменена в заклинании, если это указано.
АРТЕФАКТЫ
Примерно после каждого 50го поста, ОП вбрасывает артефакт - предмет, который можно активировать во время дуэли вместо каста спелла. По силе артефакт равен эпическому\легендарному заклинанию, не занимает слот, и в большинстве своем, не требует маны.
Активный артефакт одноразовый, пассивный - нет. Артефакт может использовать тот, кто его добудет. Владелец может передать его по желанию.
Чтобы заполучить артефакт, надо ответить на ОП-пост с информацией об артефакте брошенным кубиком с минипастой или своим рисунком . Первый, кому выпадет дабл, забирает артефакт.
После создания магической гильдии, ОП также дает на выбор 1 из 1-3 слабых пассивных артефактов грандмастеру. Количество артефактов на выбор зависит от вдохновения ОПа, которое зависит от интересности вашей магической гильдии.
КОМАНДНЫЕ СРАЖЕНИЯ
Во время войны и в случае определенных ивентов, аноны могут собираться в отряды и сражаться командой. Количество участников команды неограничено.
Для того, чтобы создать команду, надо создать пост, в котором определена формация. Формация - список участников команды в столбик. Чем выше в столбике участник, тем раньше наступит его ход, однако мобы по умолчанию атакуют в первую очередь наиболее вышестоящего участника.
PVP-сражения между командами происходят в виде раундов. Во время раунда, ходы предоставляются поочередно участникам, начиная с наиболее вышестоящего атакующей команды. Раунд заканчивается, когда сделают ход все живые участники. После этого раунд начинается по-новой. И так, пока одна из команд не будет полностью уничтожена.
Команды могут быть не равны по количеству участников.
Пример: 5 vs 3. Раунд 1: 1 атакующий атакует 3его защитника, затем 1 защищающийся атакует 1 атакующего, затем 2 атк-ий атк-т 3его защ, затем 2 защ атк-т 1 атк-щ, затем 3 атк-ий убивает 3его защ, затем 4 атк-ий атк-ет 1 защ, затем 5 атк-ий атк-т 1 защ. Раунд 2:... etc
ВОЙНА
Грандмастер или его заместитель могут объявлять войну другим магическим гильдиям. После объявления войны, у анонов обоих команд будут 12 часов, чтобы собрать атакующую и защищающуюся команду. Для победы над магической гильдией нужно победить защищающуюся команду.
Не участвовавшие в защищающейся команде\сбежавшие из сражения считаются дезертирами и далее могут отыгрывать себя в качестве наемников или примкнуть к любой заинтересованной в них гильдии.
В случае победы, все заклинания и оставшиеся артефакты другой гильдии становятся заклинаниями и артефактами победителя, как и цифра оной гильдии (то есть у победителя будут уже 2 цифры и т.д.).
До 100 поста объявлять войну запрещено.
Можно объединяться в союзы и создавать объединенные команды. Грандмастера и мастера могут обмениваться заклинаниями между гильдиями (кроме легендарных).
Побеждает та магическая гильдия, которая покорила всех остальных.
Тред подвержен изменениям. Рекомендации приветствуются.

Пропущено 33 постов
5 с картинками.
Пропущено 33 постов, 5 с картинками.
Аноним 02/05/19 Чтв 01:34:31 643404
Я стесняюсь спросить, это дота?
Аноним 02/05/19 Чтв 07:54:29 643415
Аноним 05/05/19 Вск 21:59:02 643680
15543176859270.png (153Кб, 480x360)
480x360
>>643341
>ходить отыгрывать тяжелую жизнь скелета
Ничего себе, даже так можно. Годно
Аноним 08/06/19 Суб 06:12:39 646888
>>643330
d100 - это от нуля до 99.
Сотни в нём не будет.
Аноним 08/06/19 Суб 06:33:06 646890
>>646888
Ты не прав, трипл. 1d100 - это от 1 до 100. Не может быть только нуля.
Одержимые в Париже: Acte Premier Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 15:27:03 631792 Ответ
62ff4e2adbc4c88[...].jpg (267Кб, 1600x1067)
1600x1067
back-1024x532.jpg (81Кб, 1024x532)
1024x532
Шесть тусклых огней мелькали в темноте, исчезая и появляясь между домами и деревьями. Предместья Парижа спали; темный небосвод зимней ночи - только-только минул 1634-й год, был усыпан звездами, а дороги украсились легким белым саваном только-только выпавшего снега. Чем ближе виднелись городские стены, тем плотнее жались к друг другу домики на дорогах Монмартра и Оноре. По ним в город въезжали Мария Джилрани и Жан де Нуаре.
Ночь была ясной, и огни французской столицы возвещали о скором приезде, теплом ночлеге и желанном отдыхе. Строгие, крепко сбитые дома, помнящие ещё неспокойные времена Генрихов III и IV, мрачно следили темными окнами за проезжающими мимо них каретами. Самые новенькие поместья смотрелись куда приветливее - барочные бельведеры, арки и нефы в римском стиле даже темной ночью не вызывали столь мрачного предчувствия, как их готические соседи. Изредка слышался крик петуха, возвещая об очередном часе, минувшем в путешествии.
С южной стороны ехало сразу две кареты - ночь скрывала их друг от друга и единственным свидетельством того, что одна составляет компанию другой был лишь фонарь возницы. По дороге Святого Иакова, ехали Стерре Соррентино и Абеляр Лефевр. Здес дорога была новее: домики теснились в ряд, скрывая за собой аккуратные поля мельницы. Впрочем, взгляд путников также наверняка был прикован к роскоши, что скрывалась за грубыми каменными стенами славного города Парижа - и пробивалась ярким светом даже через высокие фортификации города.
Франциска Фонтено въезжала в город через переполненную усадьбами дорогу Святого Мартина. Кибитка крестьянина, что согласился тебя взять - ему нужно было доставить очередной груз вина к дворянскому столу, была местами дырявой - ведь вину не страшны морозы, был укутан в тряпки так, что лица его почти не было видно.
Совсем рядом, по улице Сен-Дени ехал Винсент де Моро, продрогший не меньше: его, заставшего снегопад ещё на подходе к черте города, подобрал какой-то извозчик, видимо, отвозивший задержавшегося в городе аристократа обратно в усадьбу. Раздобревший от хорошего расчёта, он подобрал капуцина, когда тот со стоическим упорством, достойным своего ордена, преодолевал погодные невзгоды. Извозчик был слегка навеселе и распевал различные песенки, бормоча их себе в русую бороду.

И ночью Париж не спал: ибо ночь - это время карнавалов, балов и оперы, интриг и жестокости. Ночь Парижа - время удовольствий и время ненависти к ближнему своему. Рядом с ярко освещенным зданием, из которого доносятся звуки оркестра - каменная ограда. За ней - один из многочисленных монастырей, в кельях тускло горят свечи, а монотонные молитвы перекрывают звуки разгульного веселья неподалеку. В темных подворотнях, что лежат ещё ближе к стенам славного и веселого города, вершится злодейство. Ни десница Господня, ни рука Закона не дотягивается сюда и тем, кто живёт здесь, приходится рассчитывать на себя.
Шесть тусклых огней почти одновременно пересекли городскую стену. Скрип поднимающихся ворот и слышное даже в карете ворчание привратников было своеобразным подарком на новый год: ни у одного из них стража не спросила документы, решившая не прерывать веселого застолья из-за шестерых путников. Их судьба, их надежды и чаяния в эту минуту всколыхнулись и пришли в движение - неизвестная сила закрутила шесть маленьких шестеренок в огромном колесе того, что называют Фортуной. Воспрянули Клото, Атропос и Лахесис, зазвенела-заструилась плетущаяся нить. В Париже било два часа ночи. Наступил новый, 1635-й год.
Пропущено 234 постов
165 с картинками.
Пропущено 234 постов, 165 с картинками.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/06/19 Вск 14:08:42 646474
15562986372081.jpg (10312Кб, 5616x4226)
5616x4226
Стерре Соррентино

Вычитайте 10 су у себя за пир.
А вот этот план был столь же остроумен, сколь и авантюрен. И, на удивление, он и правда сработал. Возможно Стерре чаще стоило доверять внешним заключениям – не все события в мире похожи на дрейфующий айсберг. Его новые друзья с охотой приняли его в свою компанию, а мага хоть напоить до конца не удалось, он охотно поверил в историю юноши, подкреплённую ещё и магическим убеждением. Во время беседы Соррентино-младший не мог отделаться от ощущения забавной иронии: он, самолично, спасает свою цель от выдуманных и не очень убийц. Этот человек, если только имеет понятие о чести, навсегда останется ему благодарен – за маленькую ложь во спасение. И как после этого относиться к проповедям чудаков, говорящих о лжи, как об орудии Дьявола?
Так что, когда пришло время расходиться, маг пошёл вместе со Стерре в его снятую комнату, а друзья убрались восвояси. Где-то ближе к полуночи юноша имел в своём активе храпящего мага на кровати – и это ещё предстояло объяснить Лефевру, если тот, конечно, будет ночевать в таверне, и необходимость известить гадалку об успехе предприятия.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/06/19 Вск 14:09:38 646475
andreas-rocha-o[...].jpg (371Кб, 1920x960)
1920x960
Мария Джилрани

Лиона надулась и упёрла руки в бока, тряхнув рыжей копной волос.
- Я же сказала, меня зовут Лиона! Мари, значит, да? Ты откуда такая к нам, рассеянная? Видимо, шибко тебя заинтересовали эти книги, - добавила она уже более миролюбиво, - Ну, взять, наверное, нельзя…хотя, я попробую договориться. Но наверняка придётся что-то сделать. За просто так они точно не разрешат, - монашка помотала головой, - А приходить сюда можешь, с этим, думаю, никаких проблем. Ты перекусить не хочешь? – девушка выглянула в окно, - Кажется, уже время к обеду идёт.
Если вы озаботитесь перетаскиванием книг к себе, то у вас будет бесплатный бросок на дешифровку каждую ночь. Если нет – придётся тратить очко времени на поход в библиотеку.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/06/19 Вск 14:14:26 646476
image.png (5480Кб, 1920x1410)
1920x1410
Франциска Фонтено

Франциска, жандармы – это такие злобные мусье в латах, отдельный род войск, к полиции пока что отношения не имеющие. Просто называйте их «стражниками» и никто не пострадает. И не титрах, а в аннотации тогда уж. Титры ещё не изобрели, как и гардероб. С суфлёрами всё в порядке. Жареные каштаны в середине зимы это несколько странно. Сойдёмся на свёкле, если позволите – её хоть хранили.
- Да я же тебе говорил, они меня не хотят брать, - уныло пробормотал Андрэ, плюнув в Сену, - «Ваши пьесы не будут иметь успеха…бла-бла-бла…». Ну ты понимаешь.
Он зажевал угощение Франциски, благодарно кивнув. Некоторое время он молчал, явно над чем-то раздумывая.
- Вот если бы мою пьесу приняли… - пробормотал он, - То я бы тебя просто взял на главную роль в своей пьесе. Ты была бы Арлекином, - я это у какого-то итальяшки подглядел, не помню, как его зовут, - Довольно гоготнул он, преображаясь из томного гения в обычного самодовольного парня.
- Там у них, сейчас, кажется, идёт репетиция новой пьесы. «Ламинар и его дочери», что ли. П-похабщина. Если она вдруг сорвётся, им срочно надо будет чем-то забивать репертуар. Если что-нибудь эдакое подстроить, то они эту пьесу у меня с руками оторвут – лишь бы готова была. Вот только не избивать же этого Мериньи палкой, чтобы он на выступления ходить не мог?
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 03/06/19 Пнд 21:19:18 646660
Lady-Maria-BB-п[...].jpeg (85Кб, 720x946)
720x946
sh1.jpg (67Кб, 660x500)
660x500
>>646472
- Усы мне не к лицу, - улыбнулся в ответ Жан де Нуаре, совсем не смущаясь реакции Адрианы. - И если ты помнишь алхимический состав Жана де Нуаре, то в нём многое есть. И юный мушкетёр туда тоже входит, иначе жизнь была бы пресна и скучна.
Де Нуаре внимательно осмотрел бутылку, после чего принялся открывать бутылку бордо без ножа, используя лишь свою физическую силу. Возможно, Жану бы и удалось открыть бутылку без ножа или кинжала, но алхимик не был из тех, что испытывает терпение прелестных девушек и воспользовался своим кинжалом.
- Что поделать, - пожал плечами барон с юным озорством. - Хоть мне не гнуть подковы, а то ещё кто-то подумает, что я хорошо изготовленный гомункул.
Когда же дело до важного разговора, то алхимик снова был серьёзен и собран.
- Видишь ли, моя сударыня, - подбирая слова начал де Нуаре. - Я занялся алхимией и результат мне не понравился. То существо, которое оставили те наёмники было создано тёмной алхимией. Я примерно догадываясь, кто это, но... - Жан горько улыбнулся. - Многие не верят в существование этой особы, другим просто всё равно, а третьи его друзья. Но я отвлёкся. Та алхимическая сущность нужна, как мне кажется, для того, чтобы влиять на Изнанку и создать Разлом, а для этого нужно люди, связанные с чарами.
После такого потока удивительных слов, де Нуаре снова принялся за бордо.
- Поэтому я хочу тебя спросить, Адриана, - алхимик описал двух человек, одного мага-иллюзиониста и странного итальянца. - Я не был в городе, но на своём опыте знаю, что славный Париж привлекает негодяев, которые быстро прославляются, особенно если имеют модный порок. Ведь он для многих - новое достоинство.
Абеляр !!G5MLLFIckw 05/06/19 Срд 22:40:27 646759
>>645191
- Братишка! Уж я-то как рад! - слова не расходились с делом, и Абеляр заключил родного брата в крепкие объятья.
- Да что Лион, никуда за два года не делся! Отец всё по-прежнему хмурится, но он бы тоже был рад тебя видеть!
Юноша отпустил брата из хватки и уже сам продолжил расспросы в ответ.
- Не пишешь почти, разве так можно? Хоть бы рассказал, как живётся, а то вдруг пропал мой братец Ренар! Хорошо, расскажешь позже - у нас будет ещё время!
Выслушав горячую речь о новых знакомых, дворянин улыбнулся.
- Полно мне волноваться, как девице, - подытожил он, - пошли к твоим друзьям.
И, слегка стесняясь своего невежества, он шёпотом спросил у новообретенного блудного брата:
- А что за розенкрейцеры? Рыцари? Настоящие?
Хронос 2. Во имя истории Гай Оппий !wOL8/VuJEE 09/01/18 Втр 17:09:11 581739 Ответ
шапка.jpg (246Кб, 1000x707)
1000x707
Вы - команда оперативников службы контроля времени, отряд - Хронос. Ваша задача - устранять причины постороннего вмешательства в ход развития ветвей мировой истории.

Основным показателем вашей деятельности являются ОХВ - очки хроновозмущения. Это показатель того, насколько сильно отклоняется ход исторических событий. Подразумевается, что после вас будет работать "служба зачистки", которая всё вернёт как было и возьмёт за свои услуги те самые ОХВ. Им не важно, кто накосячил - вы, или преступники. Затраты всё равно ложатся на ваш отдел.

Примерные расценки:
-ходить по городу, давить бабочек, купаться в фонтане - 0 ОХВ - это настолько незначительные действия, что в историческом масштабе они роли не играют
-устроить драку с местными, подкатить к своей бабушке, орать на всю улицу "я из будущего" - 5 ОХВ
-убить человека который должен был жить долго, сообщение прохожим конкретных фактов из будущего - 10 ОХВ
-демонстрация прохожим технологий будущего, попасть в местные новости, убить человека лазерным мечом - 40 ОХВ
-устроить мировую сенсацию, задушить Гитлера в колыбели - 100 ОХВ

Предыдущий тред: https://2ch.hk/wr/res/571958.html
если уже утонул то смотри здесь: https://yadi.sk/d/FUIMQx-R3REVqo


Агенты: https://yadi.sk/d/geAcTYML3REVuj
Карты и планы: https://yadi.sk/d/egdrxhRY3REVvr
Механика игры: https://yadi.sk/d/r7n1FNhB3REVzr


Полная летопись: https://yadi.sk/d/MBtEEnC43REVWE



Краткое содержание:
день 1: кровавая оргия в Шимовском аду
Отряд "Хронос" отправился исправлять ход истории в 1992 год. В ходе следственных мероприятий один(одна) агент вступил в отношения с директором казино и взломал гостиничный номер подозреваемого, другой так переживал о несении слова божьего в массы, что для разминки сломал челюсть случайному грузчику а потом порезал ножом шесть человек. Третий - обзавелся осведомителями, попал в член к пепенцам плен к чеченцам совершил два побега, спас заложника, рубил топором боевиков и закончил свой путь гонкой с ножом в животе, зажимая пальцами порезанные артерии.
Единственный подозреваемый сумел сбежать от вас лёжа без сознания.
12 свидетелей видели посадку вашего хронолёта на обочине оживлённой трассы, на радость уфологам и журналистам. К счастью, представители местной власти провели расследование не столь рьяно, как наши отважные агенты, поэтому часть улик удалось спрятать.
После трудового дня агенты повышали "боевое слаживание" группы, распивая литрами кофе с коньяком в местном баре
Потери: 2 игрока

день 2: выбор и предопределённость под светом небесных огней
Вам посчастливилось найти и ещё раз упустить подозреваемого, который всё это время мечтал быть арестован и совсем не хотел убегать. Чудом удалось избежать перестрелки в больнице, погони на улицах, штурма полицейского участка, ареста на телефонной станции.
Агент Штуцер, похоже что ценой жизни своего второго владельца, усмирила праведный гнев боевиков, лишила врача заслуженной Нобелевской премии и вырвала из лап продажного милиционера ключ к безмерному обогащению и власти над миром.
Детектив на допросе невероятно успешно расколол опасного рецидивиста

день 3: разговор длинною в жизнь
В ходе милой утренней беседы о невинно убиенных младенцах группа застряла во времени
Установлена слежка за основными фигурантами дела
Найден и сломан угнанный хронолёт
Пропущено 183 постов
48 с картинками.
Пропущено 183 постов, 48 с картинками.
Аноним 27/01/19 Вск 01:23:10 633615
aleksander-karc[...].jpg (831Кб, 1500x1750)
1500x1750
Аноним 16/05/19 Чтв 11:17:06 644490
thepinneddream.jpg (214Кб, 558x640)
558x640
ОП !wOL8/VuJEE 01/06/19 Суб 23:21:59 646434
1.jpg (745Кб, 1300x986)
1300x986
Ого, здесь есть живые
Аноним 02/06/19 Вск 09:05:05 646458
>>646434
Как же хочется игру про команду исследователей, ща обоссусь.
Аноним 04/06/19 Втр 14:02:42 646679
>>646458
>О, детка, давай, сейчас то мы начнем, сил нет ждать, ну скорей же. Ой, я уже всё.
Сайфач, обсуждач №3 Омега Центавра !tLbPMk4ZdU 10/04/19 Срд 18:02:33 640768 Ответ
3463186123f1921[...].jpg (312Кб, 1024x640)
1024x640
Давай по новой, Миша, всё хуйня.
Не стесняемся, заходим, запиливаемся, сремся. ОПа с рук не кормить.
Правила:
Общие - https://docs.google.com/document/d/1-T0PgPuRZXrIot3RSee1K0VA1OfDWlrBLh5o3-7GWWQ
Экипировка - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FKiKyuw1J-zjf2EPIq-oeiN1p3p-pHYu6znErY9b5p4
Навыки - https://docs.google.com/spreadsheets/d/11QcF1CElTTO_7GnK0g-olVGcUOQmJq6aCO3ztIy0aA4
---
4 мая 2258 года
Система Бессель, одна из первых колонизированных звездных систем, будто притягивает к себе неудачи. Да, в обитаемой зоне есть планета земного типа, которую можно было бы превратить в некоторое подобие Земли - и процесс даже был запущен. Но потом грянула Первая Межпланетная, и Бессель b, который хотели было уже переименовать в Теллус, был захвачен сторонниками независимости от Земли и едва зародившаяся колония была превращена в одну большую военную базу для войск Конфедерации Независимых Систем. И это можно было бы пережить, если бы флот землян не решил нанести визит вежливости, из-за которого вся орбита Бесселя b заполнилась обломками космических кораблей, а геоспутники, которые должны были поддерживать и направлять процесс терраморфирования, рухнули вниз, на поверхность планеты. Конечно же, погибли и все три миллиона бессельцев, но война к тому моменту перешла в ту стадию, когда о потерях думать было уже поздно, но корабли все еще хотелось сберечь.
И от этого вполне можно было бы оправиться, особенно спустя двести лет, когда радиация рассеялась, а часть обломков либо попадала вниз, либо уплыла куда-то в межзвездную пустоту. Можно было бы, если бы правительства двух соседних систем - Темпеля и Ольберса, могли договориться о том, кому должна принадлежать ныне пустующая планета. В комплекте с ней шли два спутника, один из которых был богат железными рудами, и акцию "два по цене одного" пропускать не хотел никто, пусть сам Бессель b и превратился в одну сплошную пустыню. Через пятнадцать лет судебных разбирательств, показательных учений космического флота и совершенно никак не связанных с этой ситуацией терактов и коррупционных скандалов, система Бессель была объявлена нейтральной территорией. В каком-нибудь другом случае это бы открыло путь для совместного проекта по терраморфированию планеты, и несколько миллионов человек получили бы рабочие места, новое будущее, а человечество бы успешно воспользовалось удачным положением звездных тел.
В случае Бесселя государственные и частные предприятия помялись на пороге, соорудили пару небольших городков, обнаружили что добыча железа со спутника будет сопряжена с большими трудностями и прибыль даст в лучшем случае лет через двести, почесали в затылке и ушли, оставив на планете только предприятия по переработке мусора.
С тех пор все соседние системы импортировали в Бессель только списанные космические корабли и сопутствующие отходы, которые распиливали на части в бессельских орбитальных доках, и отбросы общества, которые тем или иным образом утилизировались в бессельских орбитальных станциях или же на поверхности планеты в кучке влачащих жалкое существование городков, живущих в основном переработкой валявшихся по всей планете обломков боевых кораблей, да поставками продовольствия на станции.
Официально первая и единственная планета системы Бессель все еще называется Бессель b. В народе её все называют Тупиком. По факту, она им является.
Вы находитесь именно здесь. Точнее на Станции 7, которая в свою очередь находится на орбите Тупика, но атмосфера тут примерно та же.
Какими путями вас сюда занесло? Что ищете? Это, конечно, очень интересные вопросы, только пустой кошелек - вопрос еще более интересный. С этим затруднением предложил помочь ваш знакомый Коротышка Фрисс - барыга и контрабандист, один из немногих в этом деле, от общения с кем не хотелось сразу же помыться. Ему очень нужно было сделать одну работу; детали рассказать он обещал вечером в баре "Фаренгейт". Деньги нужны, взять их неоткуда - похоже, что и правда выход из этого тупика только один.
Пропущено 440 постов
41 с картинками.
Пропущено 440 постов, 41 с картинками.
Аноним 08/05/19 Срд 06:03:59 643882
>>643876
Да все, посадили нас в тюрьму, а там изнасиловали и убили. Прости и забудь.
Аноним 08/05/19 Срд 06:43:28 643885
>>643876
Он в прошлом говорил когда дропает и пропадает, скорее всего ему вообще сейчас не до двачей.
Аноним 08/05/19 Срд 12:15:57 643894
IMG201905081315[...].png (61Кб, 240x180)
240x180
Джон !vx89UfQiAo 01/06/19 Суб 02:13:08 646304
Кхм-кхм! Дамы и Господа живые игроки. Ввиду молчаливого дропа нашего уважаемого Опа-хуя, предлагаю угнать данный тред и начать новую историю. Есть у меня пару мыслей, которые можно попробовать поводить, благо система готовая и сеттинг гибкий, осталось спиздить и принесть сюжет. Если набьётся 3-4-5 игроков, можно будет попробовать. Но хочу предупредить, что мастерить буду плохо, крутить киноленту буду как только так сразу, но стараться по-расписанию, пожелания левой пятки и рояли из-под обшивки будут здесь повсеместно, а также несбалансированные энкаунтеры либо в сторону однокалиточности, либо в сторону вайпа партии.

Если есть желающие, а также предложения - милости прошу. Персонажей попрошу сгенерировать новых, ибо сюжет будет тоже новый
Ларс 01/06/19 Суб 09:20:09 646311
IMG201906011017[...].jpg (30Кб, 288x288)
288x288
BARBARICA D20 Аноним # OP 18/01/19 Птн 00:09:39 632851 Ответ
char sheet.png (1404Кб, 900x1283)
900x1283
battle grid2.jpg (88Кб, 200x501)
200x501
Привет, анон! Я решил создать простую РПГ-систему удобную для игр на форумах и назвал ее "BARBARICA". Для тестирования этой системы я написал коротенькое дженерик приключение для 3-ех игроков (если наберется 4, думаю это не будет проблемой). Что включает в себя это приключение:
-завязка
-маленькое подземелье с ловушками, загадками, сокровищами, монстрами и главгадом
-финал

Что включает в себя система:
- 3 класса на выбор, каждый с уникальной способностью - варвар, вор, шаман
- 5 атрибутов
- 9 навыков
- простая механика боев (по принципу Disciples/Disciples 2)
- немного магии

Сеттинг: абстрактный мир варваров, вдохновленный фильмами "Конан-варвар" и "Рыжая Соня".

Если будут заинтересованные (не знаю на сколько живая сейчас эта доска), то расскажу о системе более подробно.
Пропущено 248 постов
6 с картинками.
Пропущено 248 постов, 6 с картинками.
Аноним 26/03/19 Втр 22:43:00 639156
обоже, еще вниз слазить, тоже надо кидать кубы на успешный спуск?
Рассказчик 27/03/19 Срд 01:35:24 639172
>>639156
не, не ссы, не надо.
Рассказчик 01/04/19 Пнд 02:32:38 639826
Все, пацаны, я выдохся. Завяли помидоры. Извините, что не вывез до конца, но игра изначально мертворожденная была. Может я ещё вернусь с другим сеттингом и другой игрой чтобы так же ее дропнуть на середине
Рэн !l.LiiSv9jQ 01/04/19 Пнд 08:49:48 639848
ок
Гротворк !!a5K1xbcH6k 29/05/19 Срд 11:50:22 645767
Захват территорий. Тред девятый. Год девятый Аноним # OP 22/05/19 Срд 10:56:17 644871 Ответ
15571175205760.jpg (906Кб, 1920x1080)
1920x1080
1558511760696.jpg (989Кб, 2000x1570)
2000x1570
Захват территорий. Тред девятый.
Год девятый от явления инквизиции народу.

Цивилизации рождаются и умирают. Политики повстречались в чистом поле, испугались да разбежались кто куда. Торговцы процветают, навар наваривают. Воины убивают все больше воинов богу воинов.

В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.

Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков

Война. Длится 100 игровых постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса. Но конкретного формата у ивентов нет, так что скорее всего что бы вы ни придумали, это будет принято в игру.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он

ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. При всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры

Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.

Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.

Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.

Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.

Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.

И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.

Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
Пропущено 1524 постов
641 с картинками.
Пропущено 1524 постов, 641 с картинками.
Аноним 07/06/19 Птн 05:05:48 646851
Аноним 07/06/19 Птн 06:29:18 646852
Баффы.
Пока жив персонаж, получивший бафф, он действует и на фракцию, и на самого персонажа. Суть его в следующем:
1. Сам персонаж получает +1 к хп в любом событии, от ивента до дуэли на войне, и +1 к очкам/урону в постах, оканчивающихся на определенную цифру.
2. Фракция получает +1 к очкам/урону в постах, оканчивающихся на определенную цифру.
Эти цифры у фракций:
Жукоиды "2"
Восставшие "4"
Травяные "6"
ТК "8"

Баффы получают жукоиды (Карра), восставшие (пока только фракционный), травяные (Хрен) и тк (Митяй).

Ну на этом впринципе все.

ГМ
Аноним 07/06/19 Птн 06:59:13 646853
Аноним # OP 07/06/19 Птн 07:50:50 646854
1559883041968.jpg (1031Кб, 2000x1570)
2000x1570
15585138337122.jpg (969Кб, 1650x2200)
1650x2200
15585138337101.jpg (342Кб, 680x900)
680x900
Так-с. >>646838 засчитываю и 12 ио от восставших отдаю тк.
Баффы получают жукоиды (Карра), восставшие (пока только фракционный), травяные (Хрен) и тк (Митяй).
Все картинки боссов в счёт расоочков новой расы.

>>646817 +6 ио кт

Сегодня перекатимся.

Текущее событие:
-

Бафф союзников 1,5х:
Травяные 4
Дебафф союзников 0,5х:
Восставшие 9

Резерв ивент-очков
Травяные 90
Дворфы 43
Оркоиды 41
Жукоиды 77
Восставшие 74
Инквизиция 43
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 39
Джелли 37
Княжество Тьмы 6

Хористы 5/30 расоочков
Аноним # OP 07/06/19 Птн 09:59:06 646863
Ну, с богом. Покатились наконец:
>>646855 (OP)
На вершине башни кто-то стоял. Несомненно, ему Аноним 06/05/19 Пнд 21:35:05 643758 Ответ
Арт-Мрачные-кар[...].jpeg (58Кб, 627x825)
627x825
На вершине башни кто-то стоял. Несомненно, ему открывался великолепный вид на неровный скалистый ландшафт вокруг.
Но вдруг коварный порыв ветра толкнул наблюдателя с башни. Несчастный полетел вниз, испытывая на себе прелесть свободного падения. И, естественно, раздербанился в лепёшку при контакте с землёй...

Так как шапка треда неудачно упала с башни и, сорприз-сюрприз, разбилась, то её не будет. А вот суждач сидит дома, потому и невредим —> https://2ch.hk/wr/res/643380.html.
Пропущено 8 постов
12 с картинками.
Пропущено 8 постов, 12 с картинками.
Аноним 25/05/19 Суб 21:06:22 645124
downloadfile-14.bin (8Кб, 157x310)
157x310
201904071932106[...].jpeg (334Кб, 1200x1306)
1200x1306
Project Capture.jpg (1479Кб, 1080x1920)
1080x1920
В гостинице Бергардана проснулся чародей-некромант Парцифаль. Он, потянувшись, встал с кровати, и начал искать свою одежду и обувь. Одев потёртую и немного староватую рубаху и влезши в не мение потёртые, но весьма широкие и свободные штаны, он накинул мантию, последний элемент его одежды. Когда чёрная, с зелёной оторочкой на рукавах и полах, мантия коснулась плеч, Парцифаль погрузился в своё первое воспоминание. Вот он, 14-ти летний, прикасаться к характерной книге на опушке леса. Что он там делал, на опушке, и вцелом что либо до этого момента он не помнил. Вот он очнулся, осознает что он в лесу, вспоминает своё имя, и, неожиданно для себя, осязает не свои знания: некромантия и пару фокусов с магии воздуха и огня. Вот он хватается за более яркое воспоминание, пытаетаеться повторить это заклятие, и, неожиданно для себя, понимает что он птица. Вспышка паники и успешная попытка стать опять человеком. Ещё одна вспышка воспоминаний, которые старше на три года прошлых. Он тепло прощаться с аптекарем, который оказалась чародеем, и приютил его. Неожиданно у него оказалась книга, которая и помогла отсортировать некротические знания. Ну и вцелом, благодаря ему он натренировал основной навык - некромантию. Правда, тренировки были максимально неактивными, ибо Парцифаль любил соблюдать аккуратность и незаметность, что вкупе с его паранойей имело не слабое влияние на его действия.
И вот он, сейчас, отправившийся в длинное путишествие. Куда? Возможно, в Некрополь. Возможно, осядет где-то ещё.
Застегивая ремни на ботинках, он подумал о успехах в маскировке своих навыков. Так уж получилось, что неромантов не очень любят, так-что нужно было следить за каждым шагом, контролировать каждое слово. И пока, его, вроде, не раскрыли. Да и незачем его раскрывать так-то было. Кому он нужен то?
Позавтракав в таверне, и запив всё слабым вином, он положил пару медяков на стол, и удалилься. Правда, маршрут был короткий и отточенный. Ближайший переулок, оглянуться чтобы никого не было, и шепот заклинания. Резкий прыжок, и там, где только что был Парцифаль, стоит птица. Лесной сыч, если быть точным. Резкие взмахи крыла поднимают его на приличную высоту. Заложив приличный вираж, Парцифаль, в образе птицы начал лететь в сторону Берста.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:26:16 645394
70935big1367994[...].jpg (302Кб, 1002x1200)
1002x1200
Сижу у барной стойки в таверне "Копытом в рыло".
-Хозяин, налей эля, я уже не ощущяю это эльфийское пойло.
Тут внезапно вкатывается могучая куча коротышек, бульварным духом от них веет.
-Спорим на 10 серебреных, что перепью вас всех.
Эти пиздюки соглашаються. Они ещё не знают, что Бжеймс Донд 12кратный чемпион золотой пинты.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:39:14 645400
1d100: (24) = 24
Аноним 27/05/19 Пнд 18:50:28 645402
70935big1367994[...].jpg (302Кб, 1002x1200)
1002x1200
1d100: (14) = 14
Ч - Донд на характере перепивает ораву бородатых детей
Н - Донду достался самый крепкий эль, он не в состоянии поднять следующую кружку
0 - У Бжеймса отказывает печень
Д - пьяные дворфы вместо серебра отдали 10 золотых
Аноним 27/05/19 Пнд 19:54:08 645409
70935big1367994[...].jpg (302Кб, 1002x1200)
1002x1200
Довольный больше от эля, чем от победы бывалый алкомаг направился домой. Брест - небольшой город, и таверна находится неподалёку от жилых домов. Он еле как на автопилоте добрался до своей питушарни, но обнаружил, что ключ подрезали злопамятные хобиты с лобком на подбородке. Он аж протрезвел от ярости и быстрым шагом направился в таверну. Но на дороге он увидел поломника в чёрной мантии, который, увидев его, начал стремительно доганять его.
Донд был не молод и вдобавок пьян (стадия перед "вговно" ) , поэтому бежать он не мог.
- Я не дрочу по воскресеньям, священник не убивай!
Этим поломником был Парцифаль
Пока обшивка челнока визжит и трясётся при вхождении Лёха !F7vpob/XQw 28/04/19 Вск 14:05:12 642977 Ответ
image.png (4011Кб, 1920x1024)
1920x1024
Пока обшивка челнока визжит и трясётся при вхождении в атмосферу, ты вспоминаешь последние пару месяцев в течении которых ты прятался на самом дне мелкого мира-муравейника, пытаясь договориться с обезумевшим ИИ из Новой Мекки по поводу экстренного съеба на "Сильвербич", планету хиппи, где нет каких либо органов правопорядка или учёта населения, где ты бы мог доживать свой век без нужды оглядываться на каждый шорох за спиной. Ты просрал на договор с ИИ половину своих сбережений, а на вторую половину купил два десятка золотых слитков, которые сейчас трясутся в заднем отделе твоего одиночного челнока. Отличный план, жаль в него не входило то, что кто-то собьёт тебя "глушилкой" во время выполнения гравитационного манёвра вокруг пограничной планеты, как она там называется... Второй Горизонт, походу название придумали ещё во время первой волны колонизации, до изобретения FTL.
Падать ещё минуты две если тормозные двигатели сработают, так что ты решаешь почитать про этот космический залупинск. Интернета тут, естественно, нету, так что твоя кнопочная нокиа вместо него подключается к навигационному спутнику Amazon NavSat. Откуда он тут? А, ну понятно - больше половины планеты принадлежит разным корпорациям, в том числе амазону, гуглу, маску и куче мелкой фигни, где они что-то копают (наверное). Благо, падаешь ты не на их территорию, а на землю, которая ещё принадлежит потомкам колонизаторов, иначе бы тебя сразу упаковали в криокапсулу и отправили назад на Магадан-Прайм отсиживать пожизненное.
Вот поверхность уже совсем близко, ты покрепче хватаешься за кресло безопасности и пытаешься думать о чем-то хорошем...
---

Придя в сознание, проверяешь подвижность конечностей. Вроде бы всё в порядке. Медленно вылазишь из кресла и смотришь на лампочку кислородной маски. Горит зелёным, значит кислород в воздухе есть и её можно снимать, так и делаешь. Остаёшься в страховочном комбинезоне, который слегка напоминает тюремный, только синего цвета. Подходишь к люку и тянешься к рычагу, но не успеваешь - в замке люка со внешней стороны что-то делает глубокую вмятину, куски замка сыпятся тебе на голову, люк силой вырывают из челнока и тебе в лицо бьёт свет. Ты всё ещё не полностью пришёл в себя, а тебя уже какой-то клешнёй вытягивают наружу и бросают на сухую почву цвета мха. На тебя со всех сторон глазеют шестеро дебилов в шляпах и с пистолетами, ещё один в инженерном экзокостюме продолжает резать и рвать твой шаттл на куски, отвлекаясь лишь на момент чтобы обратиться у остальным.
– Оставьте вы этого доходягу, лучше начинайте искать внутри, вдруг чё вёз.
Люди в шляпах с радостью послушались и ты остался лежать в пыли, лишённый любого внимания.
Немного охуев от того, что они совсем скоро наткнутся на остатки твоего состояния, ты...

> Встаёшь и спрашиваешь, "Вы не охуели часом? Вы кто такие вообще?"
> Хватаешь выпавшую из кармана мобилку и бежишь куда глаза глядят.
> Надеешься, что у них есть капля совести. "Пацаны, дайте документы заберу с бардачка пожалуйста, а остальное забирайте." Если согласятся, то можно будет попробовать унести хоть один слиток.
> Ждешь пока твои глаза полностью нальются кровью и бросаешься на самого ближнего уебка с камнем.
> Подбираешь мобилку и притворяешься что кому-то звонишь. "Алло, Серёга? Меня тут какие-то оборванцы сбили, можешь подъехать с ребятами? Окей, жду."
> Сидишь и продолжаешь молча охуевать дальше.
> Свой вариант Оставляю за своей левой пяткой право забраковать реквесты типа ебли пляжа.
Пропущено 123 постов
4 с картинками.
Пропущено 123 постов, 4 с картинками.
Аноним 21/05/19 Втр 19:14:41 644854
Да да да
Аноним 22/05/19 Срд 09:20:26 644867
f
Аноним 23/05/19 Чтв 07:25:56 644972
>>644846
> Предложить примерные координаты вместо личного присутствия.
Идеальный вариант. Предлагаем так: скупщик выкупает у нас координаты (можно в 3-4 раза меньше суммы, чем та что есть сейчас), а мы показываем им место на карте. В вылазке и последующей дележке тоже не участвуем.
Лёха !F7vpob/XQw 26/05/19 Вск 12:51:49 645159
Мне что-то очень тяжко в этот раз поддерживать игру, переоценил себя. Ближе к середине лета может попробую поднять из мёртвых, а сейчас игра погружается в криосон.
Аноним 26/05/19 Вск 13:14:15 645165
>>645159
Да ты вообще монстр, я от твоих нескольких постов в день положительно охуевал.
Сан-Феличе, организационный МИСТЕР ЛИЧИНКА 02/02/19 Суб 14:39:50 634253 Ответ
M625-1 (2).jpg (620Кб, 1024x675)
1024x675
santorini4.jpg (147Кб, 830x553)
830x553
0ada55536aeb1fo[...].jpg (1163Кб, 800x1200)
800x1200
карта пнг.png (1089Кб, 1500x1500)
1500x1500
Здесь мы обсуждаем и улучшаем правила, генеримся, кидаем кубы, решаем игровые вопросы.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1hdqa7yHDiG2Z3VjhuXkNbZxIDx5mt10zR2pMk5FP6cM/edit?usp=sharing

Я открыл комментирование в гугл.доке, чтобы было удобно. Если есть какой-то вопрос по правилам, можете задавать прямо там.
Карта тоже пока доделывается, рабочая версия будет уже в игровом.
Пики города Санторини, вдохновлялся им, классное место, даже название взял похожее чуточку. Думаю, по стилю он наиболее похож на на наш городок, только в Сан-Феличе не так жарко. Прикрепил чтоб вы почувствовали атмосферу.

И да, набор объявляю открытым. Думаю, потяну игроков пять примерно. Может, шесть.
Пропущено 292 постов
30 с картинками.
Пропущено 292 постов, 30 с картинками.
Аноним 04/03/19 Пнд 11:19:17 637294
МИСТЕР ЛИЧИНКА 04/03/19 Пнд 15:01:44 637318
>>637294
Да, можешь взять любого персонажа кроме Бориса и Тиша, пожалуй. Официально свободны Вивиан и Хорст, но думаю, остальные тоже отвалились. Если возьмешь кого-то из этих, то можешь сразу приступать к игре.

Если хочешь совсем нового, то тоже можно, почему нет. Заменим кого-то из пропавших. Но тогда надо анкету будет составить и подождать одобрения.
Аноним 25/03/19 Пнд 07:04:44 639073
wEwBujeR8kE.jpg (33Кб, 572x270)
572x270
Аноним 26/05/19 Вск 06:12:49 645139
Бамп обосрамсу
30/05/19 Чтв 23:02:01 646093
>>645139
Нахуя, все съебали. Дай треду сдохнуть, только зря место занимает.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов