Дизайн


Создать тред Создать тред

Check this out!
<<
Люмион 8 анон 21/12/19 Суб 03:17:34 73773 Ответ
1.jpg (62Кб, 1075x514)
1075x514
столкнулся с проблемой, вылетает ошибка.
железо слабовато, но раньше тянуло.
подскажите, как исправить?
анон 21/12/19 Суб 03:23:26 73774
бамп
анон 21/12/19 Суб 03:23:45 73775
бамп
анон 21/12/19 Суб 03:24:14 73776
бамп
Нужен ли я? Татьяныч 29/11/19 Птн 21:53:50 73530 Ответ
image.png (1Кб, 41x40)
41x40
Здравствуйте, расскажите пожалуйста нужен ли я кому со своим adobe xd???
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Татьяныч 30/11/19 Суб 17:49:16 73539
>>73530 (OP)
Владение инструментом не является оприделяющим при приеме на работу
Татьяныч 15/12/19 Вск 19:57:19 73727
>>73530 (OP)
добавлю, что даже если тебя и примут на работу, то это... ну... работа-то это такая себе, будешь заебан 24/7, а получать раз в 10 меньше закройщика на швейке) Ну давай иди дрочи скилы и получишь хуйню в итоге. Вперед. Чем больше дизайнеров, тем меньше дизайнеров через год)
Татьяныч 18/12/19 Срд 02:23:00 73747
123 18/12/19 Срд 01:38:35 73744 Ответ
133.jpg (6Кб, 180x180)
180x180
232
Застрял Татьяныч # OP 10/12/19 Втр 21:35:08 73660 Ответ
hqdefault.jpg (18Кб, 480x360)
480x360
Работаю удаленно веб-дизайнером, делаю норм работы, но не знаю куда двигаться дальше. Мне просто приносят бриф от клиента, где он пишет какой хочет сайт, я просто его рисую и передаю дальше. Когда смотрю на других дизайнеров, они все время говорят про UX, юзерские интервью, coffee shop research и подобные вещи. Как мне в этом зашарить? И как я должен проводить эти самые интервью если я удаленщик?

Мне кажется что я не смогу поддержать беседу если буду разговаривать с другими дизайнерами.
Татьяныч 11/12/19 Срд 23:12:12 73676
>>73660 (OP)
Хуйня это все, если делаешь типовые сайты, то всякие портреты/сценарии юзера - трата времени.
Татьяныч 15/12/19 Вск 19:51:12 73725
>>73660 (OP)
чувак, весь дизайн в пизде, это неоплачиваемая почти хуйня, не трать своё время
Татьяныч 17/12/19 Втр 01:48:24 73737
>>73725
На что его тогда тратить?
Дизайн приложения Татьяныч # OP 08/12/19 Вск 15:11:55 73628 Ответ
Screenshot20191[...].jpg (221Кб, 1080x1320)
1080x1320
Татьяныч 09/12/19 Пнд 06:48:32 73631
>>73628 (OP)
Amazing high-quality game, I liked it and quite a bit of advertising
Татьяныч 15/12/19 Вск 21:18:09 73731
Достаточно хорошая, и игрулька прикольная, тебе бы ее на контекст вывести куда нибудь
02/02/20 Вск 00:49:11 74734
как по мне, так хуерга, лень обосновать, прости
знакомство дизайнеров тред Пишите свои тележки, Татьяныч 15/12/19 Вск 15:40:22 73721 Ответ
69jBPEE6amM.jpg (179Кб, 768x960)
768x960
знакомство дизайнеров тред
Пишите свои тележки, обменивайтесь опытом, ищите единомышленников и не пишите "скиньте скиллбокс плиз ребята умоляю нереально надо"
15/12/19 Вск 15:43:47 73722
3D-дизайнер, Москва, 19 лет, ищу тян для секса
tg:VEntomaZeta
Объясните мне за популярность фриланса Татьяныч 16/11/19 Суб 02:03:57 73304 Ответ
2019-11-16010254.png (223Кб, 1366x656)
1366x656
На популярных биржах есть уже сформированная база людей с высоким рейтингом, которые делают свое дело качественно. Если же у них нет времени - всегда можно выбрать другого, такого же из списка.

По идеи: как новые, так и старые заказчики должны обращаться к проверенным профессионалам, с высокой репутацией. Они так и делают

Внимание вопрос: почему фриланс до сих пор актуален, и все больше людей туда рвутся?

Зачем заказчику давать заказ начинающему, некомпетентному дизайнеру, когда есть про с гарантией качества? Зачем им идти на риск?

Поясните пожалуйста мне, как работает фриланс сегодня, если ты только вкатываешься в него, и какой шанс, что тебе перепадет хоть какой-то заказ?
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов.
Татьяныч 13/12/19 Птн 11:02:15 73689
Татьяныч 14/12/19 Суб 20:28:56 73707
>>73304 (OP)
>Внимание вопрос: почему фриланс до сих пор актуален, и все больше людей туда рвутся?
Потому что есть возможность живя и работая в РФ получать, как в США и Ивропке. Получаешь много, тратишь мало = выгода.

>Зачем заказчику давать заказ начинающему, некомпетентному дизайнеру, когда есть про с гарантией качества? Зачем им идти на риск?
Какой риск и какое качество? Если заказчика устраивает результат, то ему похуй на твой профессионализм. Человек решает свои задачи с твоей помощью, а не соревнуется с кем-то в чём-то. Если по деньгам, то заказчик тупо аутсорсит в страны третьего мира и экономит на этом.

>Поясните пожалуйста мне, как работает фриланс сегодня, если ты только вкатываешься в него
Валишь на биржу, делаешь разовые заказы в надежде на то, что клиенты вернутся к тебе, когда им понадобится что-то ещё.

>и какой шанс, что тебе перепадет хоть какой-то заказ?
Шансы есть, но конкуренция по российским меркам ЧУДОВИЩНА. Ты должен понимать, что придётся буквально сражаться (!!!) за каждый заказ с ордами индусов и индонезийцев.
Татьяныч 14/12/19 Суб 20:31:12 73708
>>73707
Фикс: Всё, написанное выше - про зарубежные биржи.
Как в After Effect убрать освещение или блеск? Татьяныч 02/12/19 Пнд 17:16:43 73563 Ответ
1200px-AdobeAft[...].png (15Кб, 1200x1170)
1200x1170
Как в After Effect убрать освещение или блеск?
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Татьяныч 06/12/19 Птн 17:36:10 73610
>>73583
cпасибо, ща попробую
Татьяныч 12/12/19 Чтв 00:03:35 73679
Татьяныч 13/12/19 Птн 13:07:10 73690
ну ты и ламер
Разработка игры 42524523е4ц5 01/12/19 Вск 22:09:18 73550 Ответ
il570xN.1558194[...].jpg (21Кб, 570x333)
570x333
Привет всем, хочу задать такой вопрос я с другом пытаюсь создать игру (да да мы вряд ли чего-то добьёмся но попробовать стоит) дело вот в чём мы хотим создать 2D платформер с элементами 3D можно ли наложить 2D текстуры нарисованные во флеше налепить на 3D объект?
Татьяныч 10/12/19 Втр 21:27:43 73659
Рубашка Татьяныч 10/12/19 Втр 01:22:49 73650 Ответ
image.png (218Кб, 461x258)
461x258
Я надеюсь, впишусь в контекст дизайна, в общем, надо найти рубашку точь-в-точь как пикрил
У меня вопрос художникам\фотоджоперам Дорогие Татьяныч 28/11/19 Чтв 13:47:00 73510 Ответ
0UcmqlsmyXE.jpg (246Кб, 720x1280)
720x1280
15745145052651.jpg (100Кб, 761x761)
761x761
alien.jpg (452Кб, 572x1024)
572x1024
LEARNINGPROCESS.jpg (235Кб, 1024x552)
1024x552
У меня вопрос художникам\фотоджоперам

Дорогие художники\фотошоперы у меня два вопроса начинающего:

1) Во первых до обращения к двачу я попытался найти другие места на любом языке (даже предпочитаю спрашивать на английском), 12 лет назад это было легко, надо было всего лишь вбить в поисковик "Photoshop forums", но сегодня форумы уже устаревший формат (хз почему, очень удобно было, и децентролизованно что дополнительный плюс) и таких форумов для общения новичков (и не только) было дофига. Много комюнитис и если в одной никто не отвечает то ответят в другой.
Как вы узнаёте новое и спрашиваете вопросы?

2) Я не фотожопер а просто учусь\балуюсь (даже фотошопа нет, использую бесплатную программу которую нашёл, она как фотошоп десяток-два лет назад (без automatic blending например)). Пожалуйста поглядите на фотку (скачал два рандом чувака) и поясните почему выглядит как инопланетянин и какие пиксели надо подкорректировать.

Пик1- рандом пика из тырнета.
Пик2- рандом пика из тырнета\soc(?).

хочу заменить чела из пик1 на чела из пик2.

Пик3- Вырезал глаза-нос-рот-бородавку пик2. Уменьшил и наложил на глаза пик1. Поменял цвет лица с помощью алгоритма "warmer- colder" (результат не ахти но кое как похожий). Продолжил вырезать с помощью функции feather на eraser. Немного подкорректировал цвет (RGB красный), выбрал бежевый пиксель на пик1 и легко побрызгал air brush, для придачи тона. кажется всё (ну и волосы добавил но это не связанно).

Вопрос, почему вместо того чтобы все посмотрели на новую подружку пик2, все глядят на новую подругу какого то уебана с непонятными чертами носа, не тем цветом и вообще выглядит странным? В дополнение ещё и кажется форму лица пик1 нельзя выдать за пик2...Или нет? Я не художник.


Огромное спасибо помогающим.




ПС. Если постил не туда то подскажите куда.
Пропущено 10 постов
3 с картинками.
Пропущено 10 постов, 3 с картинками.
Татьяныч 29/11/19 Птн 23:35:13 73532
>>73524
Ну первый пик заебись вышел так-то лул
Ты на основной момент опять обратил внимания меньше всего, они тупо камеру на разном расстоянии от ебла держат с под разным углом, дело не в размере носа, дело в перспективном искажении, и оно ненастолько сильное, чтоб там уши меньеш стали, но достаточное для того, чтоб бошку как бы вытянуть на середины линзы, у фотика линза полукруглая.
Вместо тапка можно зашакаливать кучей способов, в том числе артистичными эффектами (если это делать тонко, то кринж не вызывает)
Татьяныч 29/11/19 Птн 23:49:32 73533
hjgfj.png (411Кб, 769x829)
769x829
Татьяныч 08/12/19 Вск 04:24:48 73622
Продвижение Stif Lama 03/10/19 Чтв 12:24:35 71893 Ответ
image.png (1596Кб, 1400x933)
1400x933
image.png (498Кб, 529x673)
529x673
image.png (259Кб, 509x646)
509x646
Саб 2CH/////
Тема данной дискуссии "Продвижение в соц сетях"
Хотел задать вопрос. Как Вы продвигаете свои работы и несете их в массы???
Мне бы хотелось, что бы о моем пропоете узнало чуть больше народу. В данный момент есть потребность в аудитории.
Я понимаю, что могу вызвать негатив, но все же буду признателен вам ////////////
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Татьяныч 03/10/19 Чтв 17:01:27 71901
>>71893 (OP)
>могу вызвать негатив
уже вызвал, созданием второго говнотреда
Татьяныч 05/10/19 Суб 14:38:06 71934
Если пикрил - твое, то сначала научись рисовать, а потом мангу делай
Татьяныч 02/12/19 Пнд 10:28:55 73560
>>71934
>Если пикрил - твое, то сначала научись рисовать, а потом мангу делай

Нихуя вы дерзкие тута. Че никогда и нигде небыло успешных манг и комиксов с простой эскизной рисовкой? Дохуя было. Так и к чему доеб? Он же блять не дохуя анотомические иллюстрации делает к говно учебнику епта.
По теме вопроса - пиздуй в инсту и хуярь как можно больше тегов. Только хз даже позволит те сеть туда такое заливать, а то как бы в одних случаях пизда наружу не трогают, в других за нарисованные сосочки банят.
Из айтишника в дизайнеры Татьяныч 07/08/19 Срд 19:19:35 70201 Ответ
Howtobecomeagra[...].jpg (196Кб, 612x350)
612x350
Добрый день.
Работаю айтишником, попал в отрасль волею судеб лет 7 назад, и, хоть она меня и кормит, я порядком заебался от этого бесконечного аутизма.
Можно много чего написать, но основное - мне в прицнипе неинтересно ковырять циферки на мониторе, я не испытываю никаких душевных порывов и не вижу никакой красоты в запиливании тасок на скорость ради дяди. Это никогда меня не перло. И уж тем более я не испытываю желаний ковырять что то на выходных или пилить свои пет проекты. Вооьбще, ощущение, что у меня сформировалась за годы аллергия на технарей и технарство.
Рассматриваю дизайн как один из потенциальных возможностей для переката.
Хочу получить ответ на следующие вопросы:
- каковы вообще реалии зарплат для ДС? Скажем, для новичка, среднего спеца и эксперта?
- каковы реалии фриланса?
- каковы перспективы карьерного роста? Догадаываюсь, что не лучше чем у кодерков
- как вообще рабочая атмосфера? Дают спокойно работать или стоят с плетью за плечом?
- насколько быстро меняется область? Просто айти и программирование это бесконечно мчащаеся вперед колесо, за которым могут угнаться лишь фанатики. 5 лет вполне реальный срок жизни, дальше можешь нахуй пойти со своим опытом по какой то технологии
- каковы коллеги? Аутисты, быдло, хипстеры, омичи?
- сколько времени понадобится на вкат в приличную конторку с 0 и сколько дадут со старта по деньгам?

О своих заслугах в области дизайна - когда то давно фотошопил, делал какие то плакаты для вузика, в детстве дохера рисовал, несколько лет назад сделал баннер для сосача и он до сих пор тут висит, лол.
Хотел бы дизайнить логотипы, вывески и прочее.
Пропущено 39 постов
7 с картинками.
Пропущено 39 постов, 7 с картинками.
Татьяныч 12/11/19 Втр 00:45:34 73235
>>73224
>просто не понимаю как глава студии с 10 летним опытом может ныть что все хуево и дизайн мертв, тупо же.
Очевидно же, баба за бортом оказалась, заказы и бабло проплывают мимо. Пойди попробуй у таких поработать, через пару месяцев сам сбежишь.

>школота демпенгует биржы
Школота не может хоть кто-то серьёзное.

>кто то засиделся в своем офисе в подвешенном состоянии
Этой бабе нужно или быть хорошим финдиректором с распилами и откатами или художницей-онли, со всеми вытекающими. А у неё типичное желание сидеть на двух стульях сразу, а по факту стульев-то и нет.

>а кто то продолжает двигаться развиваться и улучшать свое материальное положение. Все в принципе как и всегда.
Тут много факторов. Я знаю весьма посредственных дизайнеров, умеющих только в сраный корелдрав даже шрифты нормально установить не умеют но они сидят на очень жирных правительственных заказах и существуют в таком виде очень много лет, машины, шикарный отдых, недешевое хобби, собственное жильё...
Татьяныч 17/11/19 Вск 09:21:38 73321
>>71484
> Только свои проекты.
Ты о чем? Вероятность, что выстрелит - 0’00001. Это все временная залупа , а на заказах можно всегда зарабатывать
Татьяныч 02/12/19 Пнд 10:10:00 73559
>Ты о чем? Вероятность, что выстрелит - 0’00001. Это все временная залупа , а на заказах можно всегда зарабатывать
С такой логикой и заказ хуй выстрелит, конкуренция жесткая, заказчики далбоебы и тп. Единственно верный варик это вкладывать в себя и в свои проекты. Медиа проекты. Все остальное, грошовые заказы, тендеры хуендеры, работа на дядю и тп - вот где залупа конкретная. Не засоряйте чистые умы собачим говном. Работать если ты не считаешь себя кончем, нужно только на себя и на свои проекты, все остальное временное
Вкатываемся в дизайн интерфейсов-тред Татьяныч 29/03/19 Птн 16:31:57 66562 Ответ
9482522-cute-li[...].jpg (54Кб, 1300x870)
1300x870

Штоэто? Дизайн интерфейсов?
Один из подвидов дизайна, где люди занимаются проектированием сайтов, мобильных приложений и всякого диджитал-удобства, с которым взаимодействует человек


Книжки
Для начинающих, чтобы понять, твое ли это вообще: Артемий Лебедев «Ководство», Адриан Форти «Объекты желания», Виктор Папанек «Дизайн для реального мира», Дон Норман «Дизайн привычных вещей», Влад Головач «Дизайн пользовательского интерфейса: искусство мыть слона»
Что-то более специализированное: Стив Круг «Не заставляйте меня думать», Илья Бирман «Пользовательский интерфейс», Артем Горбунов «Типографика и верстка»
Говно без задач и применения к реальности: Питер Морвиль, Луис Розенфельд «Информационная архитектура в Интернете», Алан Купер «Об интерфейсе»


Надо ли уметь рисовать?
Нет, но лучше иметь представление о композиции, потому что это поможет тебе красиво расставлять всякие блоки на странице, экономить место или наоборот добавлять воздуха.
Реквестирую хорошие и понятные книги по композиции, а то всё, что мне доводилось находить, скорее для художников и я нихуя не понял
В остальном, навыки рисования могут помочь тебе выполнять такие специфичные задания как «Нарисуй нам сет иконок для сайта», но надо сказать, что проще будет их где-то стащить и чуть-чуть видоизменить, чем делать с нуля.


Надо ли уметь программировать?
Нет, но лучше иметь хоть какое-то представление о верстке. Реквестирую понятных курсов для новичков, кстати.
Кто-нибудь проходил HTML Academy? А то оно чёт мне показалось нифига не сбалансированным по уровню сложности, местами прямо как на картинке с совой, и я забросил
Отдельная ссылка всем фронтендерам, которые хотят вкатиться в дизайн https://bespoyasov.ru/front-not-pain/


UX/UI дезигнер очень творческая специальность! Мне так сказали!
Нихуя. Как сказал один очень умный анон, творчество в этой сфере на уровне работы на токарном станке, а может и меньше. Придумывать первый gui для винды было творчеством, а сейчас за нас уже подумали десять раз. Концепция интерфейса — это что-то на уровне «перевести бизнес требования на графический язык». А ещё стоит помнить, что большинство заказчиков самодуры и практические задания, с которыми ты будешь работать, это угадать, что нравится заказчику и угодить его вкусу.
Весь пиздеж про интервью пользователей на практике разбивается о волюнтаризм конечного заказчика. Да что уж там, даже из результатов юзабилити исследований два человека могут сделать два разных вывода про интересы пользователей


Что должен уметь/знать, etc, начинающий дизайнер интерфейсов?
Очень холиварная тема, но я внесу свои пять копеек, которые вы в полном праве закидать помидорами.
— Умеет пользоваться скетчем или фотошопом, если он работает на неандертальцев
— В состоянии нагуглить UI-kit под определенный сайт и перекрасить его
— Знает бесплатные стоки, где можно таскать иконки и может переделать парочку
— Понимает для чего нужна сетка и знает, что размеры компонентов должны этой сетке соответствовать
— Читал про пользовательские сценарии, может мигом прикинуть парочку в зависимости от продукта и расписать полный сценарий пользовательского взаимодействия с сервисом, чтобы улучшить те или иные его части
— Понимает, почему пользователям нельзя задавать вопрос «А вы бы стали пользоваться этим сервисом?»
— Знает, что дизайн должен решать какую-то задачу пользователя или помогать ему в чем-то, а красота ради красоты отправляется в стол
— Морально смирился с тем, что дизайн это про «делать, переделывать и поддерживать» до бесконечности, а не сделать и забыть
— Может аргументировать каждое свое решение вроде кнопки или поясняющего текста. «Я так вижу» даже не всем художникам простительно


Можно ли вкатиться во фриланс с нуля?
Можно, но будет пиздец. Придется за гроши делать дяде Володе лендинг для его ремонтной шараги, да и клиенты будут очень редкие, потому что у тебя нет хорошего портфолио.
Тот сладкий фриланс, о котором все говорят, получается тогда, когда ты уже плотный pro с причесанным портфолио и опытом за плечами. Такой дизайнер уже вышел на приличные деньги, ему не нужно хвататься за каждый заказ, а на портфолио клиенты сами клюют.
Вкатываться же на фриланс с нуля или около нуля не стоит, точнее попробовать можно, ведь ты ничего не теряешь и даже получишь кое-какой опыт. Но не строй надежд на то, что сразу будешь зашибать 300к в месяц, как Ероха, сидя на пляже в Тайланде, лучше найти работу в нормальном офисе. Задачи примерно такие же, деньги стабильные и чаще всего них больше чем на фрилансе за счет регулярности платежей.


Опыт или портфолио?
Главное портфолио, потому что если оно приглянётся, то возьмут без опыта. Многое из того, что пишут в требованиях, является подстраховкой, условностью или зависит от команды, в которую попадешь, так что смело говори, что %требование_нейм% не знаю, но смогу освоить.


Статьи
Readymag про свет, типографику, сетки и анимацию https://almanac-rus.readymag.com
Никита Обухов «Дизайн в цифровой среде» http://tilda.education/courses/web-design/ (выложен бесплатно где только можно, просто погугли)
Про надписи в интерфейсах http://igorshevchenko.ru/blog/entries/interface-copy
Про большие красные кнопки https://designpub.ru/серёжа-и-большая-красная-кнопка-a45ff35393ef
Переговоры для дизайнеров https://megaplan.ru/letters/venus/
Шпаргалка для первой встречи с заказчиками https://bureau.ru/about/welcome/
Полезные штуки в Скетче http://blog.aic.ru/10-sketch-tricks/
Про мотивацию https://go.manyahin.ru


Полезные сайты
Сервис со списком всех сайтов, которые могут понадобиться дизайнеру https://www.evernote.design

Курсы кодинга для дизайнеров https://designcode.io

Иконки https://flaticon.com или https://material.io/icons
Бесплатные картинки http://pixabay.com или https://unsplash.com
Шрифты https://fonts.google.com
Как набирать телефоны, цифры, адреса и какие бывают черточки https://guides.kontur.ru/principles/typography/
Еще кучу всего можно посмотреть в местном стокаче, там классные ребята


Инструменты
Зависят от задач:
Проектируешь интерфейсы в большой компании — Sketch. В стартапе — Figma
Рисуешь иллюстрации — Photoshop, Illustrator
Обрабатываешь фотки — Lightroom, Photoshop
Передаешь макеты разработчику, а не складываешь всё в стол — Zeplin


Плагины
Нахуй не нужны, но в треде советовали haiku.ai для анимирования фигмы


Построение сетки в web для самых маленьких
Сетка — это область, в которой находится весь твой контент. Самая распространенная ее ширина — 960рх, а дальше лава. Примечание для желторотых: по краям рабочей области может быть еще сколько угодно пустого пространства, но все баннеры, кнопки и текст должны находиться в пределах заданной тобой ширины.
Сетка всегда включает в себя вертикальные колонки, которые разделяют всё пространство на части. Самое распространенное число колонок — 12, потому что это число делится на 2, 3, 4 и 6.

Если ширина нашей рабочей области 960px, а мы хотим разделить ее на 12 частей, то каждая часть будет шириной по 80px. Круто, мы только что вычислили ширину одной колонки, но забыли, что между ними должно быть расстояние.

В нашем случае, проще всего будет разложить 80px на 60px+20px, где 60px будет шириной колонки, а 20px — межколоночным расстоянием, но тут нельзя увлекаться, потому что существует минимальное межколоночное расстояние. Чтобы его вычислить, нужно знать, какого размера у тебя будет основной текст на странице. Есть мнение, что делать его меньше 14px грешно и за это рубят пальцы, поэтому 16px наш выбор.
Зная размер основного текста, мы сможем сказать, что минимальное межколоночное расстояние это 16px (или 14px если ты больной). Соответственно, если 60px+20px тебя не устраивают, то возможны вариации с 66px+14px, 64px+16px или 62px+18px
Еще можно считать специальной удобной штукой: http://gridcalculator.dk


Готовые интерфейсные решения
https://bureau.ru/soviet/

Советы Бюро охуенны, главное не вступай в их секту. Там сидят заросшие мхом профессионалы старой закалки и немного занудные люди, поэтому сначала тебе не всегда будут ясны их методы и решения, но потом въедешь.

Пропущено 567 постов
49 с картинками.
Пропущено 567 постов, 49 с картинками.
Татьяныч 30/05/20 Суб 00:12:59 77105
Annotation 2020[...].jpg (12Кб, 485x186)
485x186
Annotation 2020[...].jpg (14Кб, 472x205)
472x205
Annotation 2020[...].jpg (13Кб, 494x234)
494x234
Annotation 2020[...].jpg (16Кб, 477x417)
477x417
>>77094
Сейчас повсеместно делают следующее.

Создаётся основополагающая сетка из 4-х, я называю её у себя в Фигме «Baseline». Скриншоты всех 4-х прилагаю. У всех без исключения элементов будет отступ, кратный двум. Нахуя так придумали делать можно прочитать, например, здесь https://material.io/design/layout/understanding-layout.html# до подраздела «Component behavior», не включая. Они меньше 4dp отступ не позволяют использовать (например, отступов вроде 2dp или 6dp там быть не может), но здесь важно понимать зачем существует эта дизайн-система — чтобы те, кто ни хуя не понимает в дизайне, могли быстро сделать не совсем вырвиглазный UI. А так любому дизайнеру имеет смысл работать с минимальным отступом в 2dp.

Соответственно, это влияет на типографику, потому что любая коробка текста будет кратна 2-м по ширине и высоте. Интерлиньяж тоже кратен 2: он может быть 24, но не может быть 21. А поскольку всё кратно 2, все элементы, включая текст, прекрасно ложаться на сетку, какой бы она ни была — лишь бы была кратна 2. В тексте 3 строки? Ты уже знаешь, что текст займёт по высоте интерлиньяж × 3 и будет кратен 2. Так что стандартизируй отступ от картинки, скажем, если по бокам от картинки будет 16, тут можно сделать что-то типа ~24, а дальше текстовые блоки будут выравнены по сетке, и вопрос будет только в том, какой между ними будет отступ (2/4/6/8/12, и так далее), а вот эту красную, которая у тебя есть, просто настрой под базовую.

Я не знаю, делаешь ты так или нет, но всё равно скажу, что с такой системой ты не можешь в один элемент текста вставлять тексты разных стилей. В Фигме слабые инструменты работы со стилями проекта, и по-хорошему, какой-то стиль может расширять другой, например, стиль текста кнопки — это такой же стиль, как основной, только использует другое начертание и трекинг. Сейчас я делаю, как на скриншоте, который загружу в следующем посте, потому что Двач не даёт загружать больше в одном посте.

Активируй Виндус, лол.
Татьяныч 30/05/20 Суб 01:08:30 77107
Annotation 2020[...].jpg (17Кб, 208x379)
208x379
Annotation 2020[...].jpg (14Кб, 309x220)
309x220
Annotation 2020[...].jpg (17Кб, 846x107)
846x107
>>77105
Body 14:20 является папкой, потому что включает в себя все стили 14 размера с интерлиньяжем 20, также это позволяет сразу видеть величину и начертание текста при клике на него. «R» — начертание Regular (можно в цифровом виде писать, например, 400, но мне так удобнее), формат «R<Input label>» со стрелочками — для локальных вариантов начертания, которые используют конкретные компоненты, я эти стрелки везде использую, потому что удобно видеть в списке слоёв тип компонента, см. другие скриншоты. Обычно используют косую черту для обозначения размера текста и интерлиньяжа, но если написать «14/20», Фигма сделает папку, поэтому я выбрал двоеточие. Заголовки сгруппированы отдельно, потому что Фигма умеет делать только один уровень вложенности для папок, и всё равно придётся это где-то как-то пометить, к тому же у заголовков крайне редко бывают локальные версии, ведь они большие и существуют только в каких-нибудь статьях, где много текста, а не в компонентах.
Татьяныч 30/05/20 Суб 01:36:11 77111
>>77092
Есть, нужно просто что-то уметь и иметь английский не ниже С1. Проще всего работать в местном филиале международной компании и уехать в аналогичный отдел, только за границей, это, кстати, актуально не только для дизайнеров, а вообще для всех. А так находишь вакансии и откликаешься, единственное, что придётся организовывать переезд самому, почитай, например, как арт-директор Медузы попал в Notion, там буквально один абзац в самом верху: https://vc.ru/services/50521-ne-provodim-soveshchaniy-no-delaem-korporativnoe-prilozhenie-monolog-rossiyskogo-dizaynera-servisa-vedeniya-del-notion

Notion, кстати, говно ёбаное с точки зрения дизайна, там за одну длину строки надо руки оторвать, но вот такая бестолочь смогла получить мало того О1 для одарённых, так ещё и его программировать взяли, хотя он дизайнер, и можно представить, что он там напрограммировал в первый год работы. Так что если у этого есть шанс, то и у тебя, возможно, даже выше, чем у него — были бы в наличии туалетные бумажки, на которые так дрочат во всём мире.
Есть тут ЮИ/ЮХ дезигнеры? Почему мне пользоваться пик 1 намного приятнее эстетически чем пик 2? Татьяныч 31/10/19 Чтв 21:57:24 73082 Ответ
pic1.png (20Кб, 476x400)
476x400
pic2.png (20Кб, 1101x702)
1101x702
Есть тут ЮИ/ЮХ дезигнеры? Почему мне пользоваться пик 1 намного приятнее эстетически чем пик 2?
Пропущено 16 постов
8 с картинками.
Пропущено 16 постов, 8 с картинками.
Татьяныч 12/11/19 Втр 12:27:39 73240
>>73238
Ахуенно, напомнил эстетику вайс сити
Татьяныч 15/11/19 Птн 22:10:21 73301
1.jpg (38Кб, 591x294)
591x294
2.jpg (34Кб, 496x253)
496x253
Татьяныч 28/11/19 Чтв 07:50:02 73504
Вектор в растр (AI - PSD) Татьяныч # OP 16/11/19 Суб 01:43:23 73303 Ответ
istockphoto-134[...].jpg (219Кб, 1024x886)
1024x886
Подскажите как блять перевести векторную иллюстрацию (грубо говоря куча прямоугольников) в PSD, чтобы сохранилась векторность? Когда-то давно получилось, сейчас не получается, через Export все делает одним слоем и растеризует, а если просто Crtl+C/V из люстры вставлять то тоже хуйня получается, хоть смарт объектом, хоть как shape.
Пропущено 9 постов
1 с картинками.
Пропущено 9 постов, 1 с картинками.
Татьяныч 19/11/19 Втр 22:14:58 73367
>>73366
Хотя обводку сохранить не удалось тогда тоже. Но и не суть.
Татьяныч 19/11/19 Втр 22:20:11 73368
>>73365
Все, вспомнил. Перенести можно легко через Ctrl+C, но редактируемую обводку невозможно перенести + все будет в одном цвете + если объект перекрывает объект, то все сольется.

/тхреад
Татьяныч 26/11/19 Втр 23:39:51 73494
Lulw
Отец поёт про Васильевский остров Санкт-Петербурга! Зацените! Татьяныч 17/09/19 Втр 16:40:17 71654 Ответ
Про Ваську.mp4 (16470Кб, 406x720, 00:02:51)
406x720
Отец поёт про Васильевский остров Санкт-Петербурга! Зацените!
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Татьяныч 26/10/19 Суб 00:14:30 72359
>>71654 (OP)
здорово. "вы понапрасну трете мол живем в болоте"
Татьяныч 04/11/19 Пнд 05:25:32 73127
\test
Татьяныч 26/11/19 Втр 02:41:41 73477
15544680837880.jpg (19Кб, 255x302)
255x302
сьебал нахер отсюда обмудок
Не стать тебе хорошим дизайнером, если ты не... Татьяныч 25/06/19 Втр 12:55:23 69061 Ответ
Без названия.jpg (7Кб, 260x194)
260x194
Многие люди себя переоценивают. Многие ничего не добиваются в дизайне, даже после учебы в универе на художественной профессии.

Талант в дизайне важнее всего. Опыт нужен, но он на втором месте. Вам никогда не стать хорошим дизайнером если вы не перфекционист помешанный на мелких деталях, которые не способны замечать многие люди. Вам не стать дизайнером если у вас отсутствует чувство вкуса и гармонии, это не всем дано.

Плохой дизайнер работает в полиграфии. Плохой дизайнер не способен осилить фриланс. Плохой дизайнер сидит в говно-конкурсах типа https://www.fl.ru/konkurs/, так как не может привлечь клиента. Плохой дизайнер работает на винде. Плохой дизайнер получает меньше 60к в месяц. Плохой дизайнер работает в говно-кореле. Плохой дизайнер сосет хуй у клиента, ибо у него нет чувства собственного достоинства, он всегда будет подлизывать заказчику, соглашаться с его мнением. Плохой дизайнер платит деньги за курсы для лохов. Плохой дизайнер религиозен (казалось бы причем тут бог).

Хороший дизайнер получает от 70к+ в месяц. Хороший дизайнер не опускается до конкурсов, у него клиенты в очередь выстраиваются. Хороший дизайнер работает на аймаке или макбуке, ибо только долбоебы считают, что технику эппл покупают ради понтов. Хороший дизайнер шлет нахуй даунов клиентов, которые просят создать работу в кореле. Хороший дизайнер умеет обосновывать свою точку зрения, и не гнуться под клиента. Хороший дизайнер занимается самообразованием, он самостоятелен, и не будет платить деньги за курсы, когда весь контент бесплатно в интернете и есть множество книг.

Пропущено 20 постов
1 с картинками.
Пропущено 20 постов, 1 с картинками.
Татьяныч 20/11/19 Срд 00:05:50 73373
>>69061 (OP)
>Вскукарек юного максималиста
Татьяныч 20/11/19 Срд 14:10:11 73383
>>69061 (OP)
Меньше 60к, ну все я хуевый
Татьяныч 25/11/19 Пнд 22:20:46 73468
>>69061 (OP)
>>69061 (OP)
>Хороший дизайнер работает на аймаке или макбуке, ибо только долбоебы считают, что технику эппл покупают ради понтов.
Да уж, не зря говорил Изя что дизайнер это пидорская профессия.
Остаться в техникуме или свалить? Помогите советом:( Татьяныч 08/11/19 Птн 17:53:50 73200 Ответ
15683136379310.png (152Кб, 547x547)
547x547
Поступила в сентябре на граф. дизайнера в тех, 50к в год, всего 4г. Место, в которое я поступила, как я поспрашивала у знакомых, не самое хорошее в плане образования. Так вот, стоит ли ливнуть из теха и на эти же 50к лучше записаться на какие-нибудь курсы, в студию, где знаний, как мне кажется, дадут больше, чем в том же техе. Или мне ну очень важен клочок бумаги удостоверяющий мое обучение там?
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Татьяныч 19/11/19 Втр 14:06:35 73352
Татьяныч 19/11/19 Втр 14:17:56 73354
дохуя социо тех ,но по крайней мере, можно хоть как-то потом себя продвинуть,если у тебя есть ебанутые идеи и смотря на какой ты кафедре.
Татьяныч 25/11/19 Пнд 21:33:14 73466
Останься в шараге хотя бы для того, чтобы потом спокойно и без проблем с ЕГЭ поступить на вышку, и параллельно саморазвивайся где то ещё
Сап /de/. Предлагаю работу. Ищу специалиста Татьяныч # OP 24/11/19 Вск 22:54:13 73449 Ответ
photo2019-11-24[...].jpg (83Кб, 637x1280)
637x1280
Сап /de/. Предлагаю работу.

Ищу специалиста для проработки концепта и собственно 3D-моделирования карточек для игры. В чем делать - не важно.

Буду просить задизайнить / замоделировать трофейные карточки, с приблизительно следующими нюансами:
"выбитая" в камне центральная картинка
рамка из золотого переливающегося материала
вариант рамки из полупрозрачного кристалльного материала
частицы для пущей красоты

Пожалуйста, сразу присылайте свои портфолио в первом письме.

flamandian.invader@gmail.com


В оп-пике пример бейджей из фитнес приложения, ожидаю качество такого уровня: https://www.youtube.com/watch?v=nf7CuUMbZKM&feature=youtu.be
Ребята, привет! Делал редизайн шапки и футера Горе-дизайнер 30/10/19 Срд 21:38:25 73048 Ответ
Untitled-5b.jpg (304Кб, 1920x405)
1920x405
Untitled-5.jpg (192Кб, 1920x507)
1920x507
Untitled-4.jpg (337Кб, 1920x548)
1920x548
Untitled-4b.jpg (281Кб, 1920x1095)
1920x1095
Ребята, привет! Делал редизайн шапки и футера для клиента. Задача стояла улучшить интерфейс. Я сделал. Показал клиенту, он сказал хуита, типа никакой особой разницы не видит, и якобы впустую отправил мне предоплату. Действительно ли я такой ебанутый? Почему мне кажется, что я все таки сделал гораздо лучше? Мой скриншоты с зелеными блоками, а у клиента серые.

Прошу объективной критики. Может я действительно чего то не понимаю.
Пропущено 27 постов
1 с картинками.
Пропущено 27 постов, 1 с картинками.
Татьяныч 22/11/19 Птн 20:02:56 73417
>>73415
У циклопа из апрока
Татьяныч 23/11/19 Суб 00:28:25 73421
>>73410
>за пару десятков лет.

Поправил, не благодари.
Татьяныч 23/11/19 Суб 03:19:54 73423
>>73417
И у аспида из апворка
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов