Grand Strategy Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
205 44 79

Surviving Mars #2 Маляр 06/07/18 Птн 18:39:27 7236701
пив.jpg (513Кб, 2608x1467)
2608x1467
15213005667740.png (7120Кб, 2560x1600)
2560x1600
15216456820420.mp4 (11622Кб, 1280x720, 00:00:31)
1280x720
Игра про освоение Марса от парадоксов.

Купить можно здесь https://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/ или на рутрекере.

Не забываем установить 3 бесплатных дополнительных испытания https://store.steampowered.com/app/801690/Surviving_Mars_Mysteries_Resupply_Pack/

Новейшая инсайдерская информация от марсианских ученых об "уровне" месторождений (влияет на количество производимых ресурсов за Сол):
Very low = "Мало"
Low = "Низк"
High = "Важн"
Very high = "Много"
Маляр 06/07/18 Птн 18:41:24 7236722
Маляр 07/07/18 Суб 15:58:43 7239243
Ничего себе, разошлись, перекат устроили. Я уж думал что эта никому не интересная дрочильня про дебилов-лодырейнаМарсе которым гвозди с Земли при капитализме возят, на такое не способна. Какие продажи хоть, у этого говна ?
Маляр 07/07/18 Суб 16:02:04 7239264
При выборе карты (когда еще можно марс крутить) советую выбирать места с неровным рельефом, там везде ресурсы близко друг к другу расположены и играть можно нормально.
Маляр 12/07/18 Чтв 23:22:06 7260495
>>723924
интересная же игра, только весь контент кончается через пару дней
Маляр 13/07/18 Птн 00:53:13 7261086
Тут испытание надо самому чтоле включать? Я оставлял рандом пару раз, так за 300 солов хер что произошло.
Маляр 13/07/18 Птн 10:53:59 7261897
>>726108
когда освоишься в игре лучше просто по очереди пробуй все испытания начиная со средних или хардовых, ты все равно по названию и описанию же не поймешь что там будет
Маляр 12/08/18 Вск 00:35:28 7350918
Затягивает, что ни говори. Туплю правда, но атмосферно сделано.
Маляр 12/08/18 Вск 01:27:55 7351089
У меня какие-то звуковые эффекты играют на повторе все время (музыка отключена), типа бип-бип-бип, хотя вроде не должно. И выделение с куполов некоторых не снимается, то есть все время показывается зона действия купола, даже когда он не выбран. Короче баги на багах.
Маляр 12/08/18 Вск 17:04:36 73522410
Почему-то очень ламповые впечатления и воспоминания от игры, постоянно хочется еще на вечер залипнуть, но потом вспоминаю что в игре больше нечего делать. Я уже и в разных комбинациях с разными кастрирующими правилами поиграл и испытания все сложные прошел. Вместо того чтобы новый контент завозить недавно какие-то читерские правила придумали и творческий режим завезли.
Какие еще челленджи можно себе придумать?
Маляр  12/08/18 Вск 18:32:57 73525411
>>735224
>Какие еще челленджи можно себе придумать?
челлендж по придумыванию челленджей для марсовыживача
Маляр 05/09/18 Срд 14:36:26 74387312
Блядь, почему колонисты не хотят путешествовать по тоннелю? Вся стратегия поломалась. В низине много воды и редкозёмов, наверху немного воды и куча металлов. Построил наверху купол, провел тоннель вниз, замутил купол внизу, а эти бездельники не хотят идти, ну что за херь.
Маляр 06/09/18 Чтв 22:32:12 74438813
>>743873
Тоннель исключительно технический, строй шаттлы
Маляр 07/09/18 Птн 06:53:03 74442014
>>744388
Плохо сделали, тупо.
Маляр 07/09/18 Птн 09:56:54 74443715
>>744420
Не плохо и тупо, а вполне логично.
Любые перемещения в игре между дальними куполами колонистов осуществляются исключительно шаттлами, там это прописывается везде, где можно. Проблем никаких, стоит недорого, жрёт потихоньку топляк, самих шаттлов сперва 3, можно докупить ещё 3. Плюс хочу добавить, что в отличие от самоходок, шаттлы - полностью автономные и выполняют все задачи по ресурсам/колонистам самостоятельно.

Играю 3 день, не могу оторваться. Атмосфера решает.
Маляр 07/09/18 Птн 13:19:26 74451116
>>744437
Так ты ньюфаг, всё понятно.
Маляр 07/09/18 Птн 15:17:44 74458317
>>744511
Ньюфаги, да и просто безмозглые - как раз таки и задают вопросы о том, почему колонисты не путешествуют по тоннелю.

Маляр 07/09/18 Птн 15:19:57 74458418
>>744583
Тебе виднее, хули, ты ж ньюфаг.
Я про то, что ты ньюфаг в жанре и тупой. Очевидно что по тоннелю путешествовать гораздо проще и логичнее, чем на летающей фигне.
Маляр 07/09/18 Птн 20:01:57 74474119
Анон, какой макисмальный размер колонии (в кол-ве населения) возможен на самообеспечении? У меня в районе 2500 все упирается в потолок по редким металлам и, как следствие, электронике. Редкие металлы только с mohole mine, добыча с планеты не катит
Маляр 09/09/18 Вск 16:41:32 74575120
Удобней всего путешествовать монорельсом над кабелями и трубами. Но его нет.
Маляр 10/09/18 Пнд 22:57:26 74631521
>>744741
Ну вот что-то в районе 2.5-3к обычно и получается, если без задрачивания на максимальную эффективность использования электроники. Если задрачивать - то я на реддите видел и 5к и 6к и даже больше вроде.
Я как-то раз ради интереса, когда выпал прорыв на нано-переработку (шахты понемногу копают даже после исчерпания), отгрохал колонию почти на 20к человек. Звучит смешно, но там начинаешь упираться не в электронику, а в бетон, потому что на ремонт такой колонии его становится надо очень до хера.
Маляр 11/09/18 Втр 10:41:39 74643422
>>746315
> 2.5-3к
Освоили, блять, Марс. Ссаных три тыщи населения.
Маляр 18/09/18 Втр 10:53:14 74933423
>>744437
>Любые перемещения в игре между дальними куполами колонистов осуществляются исключительно шаттлами
Не знаю как сейчас, но на релизе они очень весело бегали между куполами, если шаттлов не было или они были заняты. Полностью игнорируя тоннели, естественно. Постройка купола в ебенях всегда приводила к тому что все бездомные в других куполах самовыпиливались, пытаясь добежать до нового купола и предсказуемо задыхаясь в пути.
>>746434
Игровые условности же. Как ты собрался миллионы человечков обсчитывать.
Маляр 23/09/18 Вск 14:37:57 75226324
>>745751
В тоннеле гораздо удобнее. Но им религия мешала запилить прохождение по тоннелю.
>>746315
Есть же йоба-экскаватор, который делает из любого грунта цемент.
Маляр 24/09/18 Пнд 01:14:19 75271525
>>752263
Я полагаю, что ты додик, а тот джентльмен рассчитал все при условии применения экскаватора. tips fedora
Маляр 24/09/18 Пнд 13:41:08 75281426
>>752715
Ты дебил? Он сам написал, что качал из старых месторождений, используя один из прорывов.
Маляр 30/09/18 Вск 19:30:29 75636727
мех, не нравится мне новый режим, там почти все стартовые условия с овердохуя бабла и несколькими ракетами, мне кажется намного интереснее с минимальным количеством бабла и ракет выживать. Ну и еще интереснее строить такую колонию, которая способна выжить еще много солов, а с этими дедлайнами не нужно заботиться о том, что у тебя, например, все жители через 10 солов помрут и деньги брать неоткуда, главное все аномалии в срок разведать или еще какую-нибудь хуйню сделать.
Маляр 30/09/18 Вск 19:58:11 75639228
>>756367
короче, лучше бы они испытаний побольше завезли, и сделали бы так чтобы можно было для стим воркшопа свои испытания делать, тогда было бы очень реиграбельно, типа испытания были бы как карты в героях
Маляр 30/09/18 Вск 21:30:40 75643629
Убрали возню с батареями, проще фармить металл и аномалии. Мелочь, а приятно.
Маляр 04/10/18 Чтв 23:48:14 75824230
Новое ДЛС выходит. Война колоний, как в прошлом треде хотели. Ну шкурки там, здания, вот это вот всё.
Маляр 05/10/18 Птн 15:30:59 75845631
>>723670 (OP)
Когда это поделие играбельным то уже станет блять?
Маляр 06/10/18 Суб 16:24:03 75891132
Маляр 08/10/18 Пнд 13:04:18 75937733
>>758911
А реиграбельным?
Маляр 08/10/18 Пнд 19:08:27 75953934
Маляр 10/10/18 Срд 16:40:14 75997135
>>759539
Ну гляди, если пиздишь, я тебе в дом тараканов напущу.
Маляр 10/10/18 Срд 22:56:36 76007036
Маляр 11/10/18 Чтв 09:22:58 76010837
>>760070
Чем ты недоволен?
Маляр 11/10/18 Чтв 10:18:47 76011138
>>760108
Нет реиграбельности. Новый режим неинтересный. После того как прошел сложные мистерии играть нет смысла.
Маляр 11/10/18 Чтв 12:20:37 76011939
>>760111
А как же поаутировать, выстраивая строго симметричные поселения?
Маляр 12/10/18 Птн 15:54:31 76042940
>>760119
Двачую. Ох уж эти шестиграннички
Но у меня пека начинает помирать, если затыкать всю карту мегами. :(
Маляр 12/10/18 Птн 23:57:18 76057441
>>760429
Мне больше овальные зашли.
Маляр 14/10/18 Вск 03:56:46 76083242
DpJYT9DXUAA92yj.jpg (124Кб, 1199x506)
1199x506
DojxCSHXkAA3Fld.jpg (627Кб, 1920x1080)
1920x1080
DofrZ1qW0AA955S.jpg (340Кб, 1502x846)
1502x846
DjfqUudXgAExRmh.jpg (43Кб, 715x546)
715x546
>>752715
>>752814
Девочки, не ссорьтесь. Я эту 20к-йоба-колонию решил строить считай спонтанно, нано-переработка выпала одним из последних прорывов. Соответственно, большая часть бетона из поверхностных месторождений была к тому времени выработана, а экскаваторы снесены за ненадобностью и чтобы освободить место под застройку.
Так что источником бетона были только чудо-экскаватор и несколько обычных. И вот их общей выработки уже в обрез хватало на ремонт, хотя по электронике в принципе еще можно было расти. Да, плюс дело происходило на старом патче, где чудеса еще не апгрейдились. Конечно, можно выжать и больше 20к если всё заранее планировать под нано-переработку, но толку в этом не много, разве что чсв потешить. Если вдруг кто надумает повторять, учитывайте, что все это хозяйство будет изрядно лагать.
Маляр 15/10/18 Пнд 03:22:16 76112743
>>723670 (OP)
Стоит ли вкатываться если уже играл в Римворлд и Тропико?
Сравниваю с ними именно,что очевидно.

Хотя казалось бы могли бы как Oxygen Not Included запилить какую то особенную штуку и т.д. Или расширить возможности тех игр которые уже упомянуты. Но по обучению этого всего незаметно.
То есть в теории тем кто в те игры не играл это охуеть вообще,а вот тем кто играл как?

Стоит ли обмазываться?

Немного охренел от звука обнаружения аномалии ещё...
Маляр 15/10/18 Пнд 03:24:19 76112844
>>723670 (OP)
Кстати треду место в треде песочниц.
Хотя запилить в этом разделе тред песочниц было бы неплохим вариантам. Хрена не запилите? Это было бы правильнее чем пилить просто тред по одной из игр жанра.
Маляр 15/10/18 Пнд 17:06:31 76141545
>>723670 (OP)
А здесь за спиритуалистов можно играть?
Маляр 16/10/18 Втр 01:13:21 76155546
>>761415
Один из спонсоров - "Новый Ковчег". Стартовать за них немного сложнее, у них мало денег и науки, всего одна ракета и гидропонные фермы дают половинный выхлоп еды. Очевидно, вторая половина ферм занята марьиванной благовониями, верунам без этого никуда. Зато они ебутся как кролики и пашут как трактора. Итого, скромные необременительные минусы на старте и сплошные весомые плюсы ближе к мидгейму и далее. У меня от такого разрабского тралинга даже пригорает слегка.
Маляр 25/10/18 Чтв 14:32:18 76373247
>>760832
Но ты впридачу модами обмазался. Кстати вот с ромбовидными просто мечта аутиста, всё симметрично.
А шахты нафига так близко?
Маляр 16/11/18 Птн 15:20:43 77082348
Как длс там, опробовал кто?
Маляр 16/11/18 Птн 22:29:36 77118649
Патч у нас новый вышел к длс, Гагарин. Не забывают братушки.
А так по впечатлениям - интерфейс перелопатили, добавили ништяков, но все ещё не распробовал. Место выбираю, в лучших традициях манчкинизма.
Маляр 16/11/18 Птн 23:40:11 77120950
dlc можно бесплатно к лицухе припиратить?
Маляр 18/11/18 Вск 13:15:46 77171051
Маляр 18/11/18 Вск 21:09:36 77194952
че-то с длс и гагариным не особо веселее играть
Маляр 18/11/18 Вск 23:06:38 77197953
>>771949
Из того что оценил. Играл за матушку-Русь, командир - геолог. Высадился чуть южнее долины Маринера. Передвижной бурильщик - мастхэв для быстрого накопления золота. Разные скины для зданий - попадаются годные, всё ж веселее. При выполнении ачивки из списка - дают очки науки, в самом начале помогает неплохо; также запускается салют, лол. У России есть бетонный завод на топливе, откладывает кирпичи из любого грунта. Также из зданий появились маленькие жилые блоки, маленькие заводы запчастей и электроники, торговый ракетодром, много внешних украшательств типа статуй, обелиска, монументов. На карте есть ещё 3 колонии, с ними можно торговать, красть у них колонистов, домики деревянные набигают. Я при старте выбрал США, ЕС и Китай, хотя там есть и веруны, и японцы с бразильцами, и даже парадокс интерактив. На глобусе появляются аномалии, к ним можно летать на ракетах, получать очки исследования, деньги, или пиздюли от соседей. Припасы можно экстренно доставлять одноразовыми капсулами по 20 тонн что ли. Если голод или авария - неплохо спасает.
Маляр 19/11/18 Пнд 08:28:06 77206154
>>771979
>Я при старте выбрал США, ЕС и Китай, хотя там есть и веруны, и японцы с бразильцами, и даже парадокс интерактив. На глобусе появляются аномалии, к ним можно летать на ракетах, получать очки исследования, деньги, или пиздюли от соседей. Припасы можно экстренно доставлять одноразовыми капсулами по 20 тонн что ли. Если голод или авария - неплохо спасает.
Короче тропико 6 еще не вышло, но уже соснуло
Маляр 20/11/18 Втр 12:34:16 77264455
Первый раз играю.
Выпало испытание на какую-то корпорацию, которая военные машинки на марс присылает. Мне их теперь отстреливать надо, для этого исследовал тех на лазерную турель. Построил её, подключил, но машинки безнаказанно ездят в её области действия, и она бездействует, хотя прострел ничего не перегораживает. Ват ду?
Маляр 20/11/18 Втр 14:27:05 77268056
>>772644
Отбой, глянул ютуб - там надо ждать пока волну атаки объявят.
Маляр 20/11/18 Втр 14:44:45 77268257
>>772644
Она ракетная, а не лазерная, причём ракеты летят по баллистической траектории.
Маляр 21/11/18 Срд 19:54:22 77358858
Какие условия победы? Бесконечный дроч что ли?
Маляр 21/11/18 Срд 22:22:59 77365659
>>773588
есть испытания у каждой страны, есть Mysteries. Те Mysteries, у которых высокая сложность, иногда бывает довольно трудно пройти, особенно с хардкорными организаторами (всмысле странами, Россией или сектантами например) и бедствиями. Я для себя решил что прошел игру когда выполнил все сложные Mysteries на сложных странах.
Маляр 22/11/18 Чтв 00:40:07 77368060
179a38b6c2[1].jpg (158Кб, 724x1009)
724x1009
>>773656
Тогда как-то так. Не знал сначала, что эти мистерис комп может стащить, проебланил одну. Ну и в конце хуйней страдал, аутично перестраивая базу в наилучший вариант с мега куполами. За 150 солов можно было уложиться. Хз, игра показалась скучной.
Маляр 22/11/18 Чтв 12:03:43 77375861
gawgawdh.png (224Кб, 482x695)
482x695
окео.png (25Кб, 268x71)
268x71
>>773680
не, мистерис это вот это же.

Я просто по очереди выбирал одно из сложных испытаний, выбирал Россию, Парадоксов, сектантов, или сейчас вот Японию наверное можно, и ставил какие-нибудь хардкорные "Правила игры" (можно поочередно выбирать пару бедствий на максимум). Бывало действительно челленджно, иногда в середине игры понимал, что пройти не получится, иногда в самом конце проигрывал. Так играть интересно и разнообразно. С правилом "Последний ковчег", когда колонистов только один раз можно привезти, игра тоже совсем другой становится. Вот так 140 часов наиграл, при этом до 200 сола ни разу не дошел, компьютер слабый.
Маляр 23/11/18 Птн 21:17:51 77443662
Торговля - чит. На 30 соле американцы продали 150 брюквы за 50 металлов. Если раньше надо было стратегически планировать строительство ферм, отвлекаться на ботаников, и т.д., то теперь после выгодной сделки можно забить на это.
Маляр 24/11/18 Суб 00:30:17 77449163
>>774436
Игра - хуета.
Б-ратья аутисты, сколько населения и на каком конфиге у вас без фризов максимум было?
Маляр 24/11/18 Суб 15:58:03 77460264
>>774491
Я пока довожу колонию до 1500 и бросаю.
Маляр 24/11/18 Суб 15:59:50 77460465
>>774436
Отыгрывай зерновую сделку 1972-го. Ну или там "загибающееся НАСА решило хоть как-то получить деньги", не знаю.
09/03/19 Суб 00:27:59 81521766
>>726049
если бы тупо кончился, он в конце унылей стал

вот я тупой или с мастерскими говно совсем?

Тратишь кучу ресурсов, исследуешь десяток солов технологию мастерская. Строишь их, думаешь ух щас смастерю чего-нибудь нового. А они оказывается нифига не производят. Комфорт блин производят. А если 40% занять этим бесполезным делом то дадут жалкую сумму очков, которую бы те же 40% колонистов набили в науке куда раньше.

Нафига нужны мастерские в игре?
Маляр  09/03/19 Суб 13:53:33 81539767
>>815217
Случайно сажанул, бамп
Маляр 09/04/19 Втр 16:47:30 82819968
Маляр 16/05/19 Чтв 23:00:15 84458669
Тут новый ДЛС подвезли, с патчем.
Маляр 17/05/19 Птн 10:06:25 84466970
Маляр 18/05/19 Суб 16:58:04 84512171
>>844669
Можно яблони сажать.
Маляр 21/05/19 Втр 15:39:31 84595372
>>844669
Довольно хорошо сделали. Сейчас лампово высаживаю МОХ возле своей колонии аутистов, растет и радует меня. В целом, можно засадить Марс зеленью, устроить озера, нормальную атмосферу и открыть купола, избавив их от зависимости от кислородных генераторов. Но это больше эндгейм фича, потому что дешевые методы дают прогресса в час по чайной ложке, а дорогие и дающие серьезный эффект проекты стоят сотни ресурсов. Надеюсь, завезут модов, которые смогут расширить эту механику - тогда будет заебись совсем.
Маляр 22/05/19 Срд 18:59:30 84628373
Купола все следует соединять друг с другом, или можно построить в ебенях чисто для добычи металлов?
Маляр 23/05/19 Чтв 22:17:16 84675374
>>846283
Можно и нужно ставить отдельно. Только на отдельные карантин ставь, а то щемятся по открытой и дохнут. :(
Маляр 23/05/19 Чтв 22:20:37 84675775
>>845953
>эндгейм фича

Так и думал. Когда нехуем заняться при расходе рарметаллов равном производству. 2500 народу там посоны набивали при всех довольных, с жильем и работой.
Маляр 05/06/19 Срд 22:40:48 85215876
Постоянно нехватает особых ресурсов, а следом пищи и воды, покупаю все и заканчиваются деньги, что я делаю не так?
Маляр 06/06/19 Чтв 23:35:29 85276777
152347123503201.png (1283Кб, 1920x1080)
1920x1080
MarsSteam 2018-[...].jpg (257Кб, 1680x1050)
1680x1050
MarsSteam 2018-[...].jpg (168Кб, 1680x1050)
1680x1050
MarsSteam 2018-[...].jpg (281Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>852158
Это игра про менеджмент ресурсов, если ты разберешься, то игра ты по сути пройдешь.
На самом деле чтобы разобраться я бы посоветовал начинать именно на сложных нациях, типа рашки японии, церкви потому что первое что надо в игре разобраться это научиться как отключиться от сиськи земляшки, идеально было бы чтобы с первого же завоза ты больше ресурсы у земли не завозил, но это даже у меня не было, обычно где по ходу игры приходиться докупиться механизмами и электроникой, в особых случаях едой.
Хинты:
1) Металл до солов так 60-80 можно добывать с поверхности, но дальше может случится кризис и придется срочно ставить шахтерские купола, чтобы нацедить металла для первичных нужд.
2) Ресурсов много не бывает, если у тебя 500 металла и 1,5 тыс блоков бетона, то через солов так 30 может оказаться в ситуации когда продаешь панельки ради 1,5 металла, чтобы починить кислородный балон. Запонился склад на 180 ресурса (используй их, а не универсальный), поставь еще один в отдаление
3) Склады мешаются друг другу для доступа транспортника - всегда должна свободный проход до каждого склада
4) Транспортники и сборщики оба могут добывать металл на поверхности, транспотники - просто ставишь перевозку с области на базу, сборщики - ставишь склад и дроны с сборщика собирают
Маляр 06/06/19 Чтв 23:54:13 85276978
MarsSteam 2019-[...].jpg (194Кб, 1680x1050)
1680x1050
MarsSteam 2019-[...].jpg (244Кб, 1680x1050)
1680x1050
MarsSteam 2019-[...].jpg (207Кб, 1680x1050)
1680x1050
MarsSteam 2019-[...].jpg (199Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>852767
5) Между ЦУ дронов надо делать перекрытие в 1-2 тайл, в него ставишь склады и тогда у тебя будет этакая сеть педедачи ресурсов до шаттлов. Без шатлов невозможно переправить людей между куполами, но порой все равно приходиться быстро строить в отдаление купола
6) Специалисты это круто - у них больше на 50%(!!!!) производительность, поэтому или университет или постоянный поток добровольцев это обязательно
7) Что в тропико, что тут через 10-20 солов колония столкнется в кризисом стариков - их станет очень много, а они не работают, но жрут. Если найдешь прорыв вечной молодости то ты на коне, но если нет, надо иметь запас жрат, чтобы пережить когда они осовбодят место убийство вредно для колонии - добровольцев не будет, а там специалисты и быстрое наполнение купола
8) Не переусердствуй в строительстве энергетики и водоснабжения - если в течение дня аккумулятор заполнятеся полностью, то еще панельки строить не надо, они все расходуют металл -> см. пункт 2, тоже самое с ветряками, акваэкстрактарами

Да важная вещь в начале игры - в первую очередь рабочими надо загонять не на заводы шахты, а в кафе и всякие госпитали. Дело в том что если этого не сделать, то без этих рабочих заведений колонисты затоскуют и ты получишь такую петлю тоски, когда колония не работает вообще. Заполнять рабочими шахты фермы и заводы надо уже начнешь строить второй купол, до этого даже купол с 2 квартирами будет недостаточно заполнен чтобы заполнить рабочиим полимерный завод.
Маляр 07/06/19 Птн 10:35:50 85286879
>>852769
Если уже кризис ресурсов серьёзный, в том числе и еды, добровольцев нету, денег мало, людей не хватает, многие хотят улететь, то исправить ещё можно, или легче с начала начать?
Маляр 07/06/19 Птн 23:07:51 85315680
>>852868
Лучше заново, от петли с голодухой->тоской->низкой производительностью->высоким потреблением очень сложно избавиться, а если еще какая нибудь пылевая буря накроет то охуеешь искать механизмы на ремонт
Маляр 11/06/19 Втр 19:55:55 85460181
>>853156
Сейчас с этим проще, они лучше восстанавливаются.
Маляр 11/06/19 Втр 22:10:17 85463182
Марсиане, вкатился в игру, все очень лампово, но блядь, я просто заебался возиться с добровольцами. Какой же это пиздец, кто, вот скажите кто бля посылает алкашей, тупых, хронически больных колонизировать другую планету? Что это за орда геймеров игрозависимых? У меня такое ощущение, что они прилетают на Марс развлекаться и весело провести время. Причем нормально вакансии не заполняют, везде все ручками, ручками, ручками. Я знаю, что есть центр коррекции, но это изначально сильно ломает отыгрывание покорителя рубежей галактики. Просто бесит эта хуйня
Маляр 11/06/19 Втр 22:42:15 85464483
>>854631
Там когда ракету комплектуешь, есть фильтр, по чертам. Для первых двух-трёх партий можешь вообще все недостатки заминусовать - добровольцев хватит. После 2-3 рейсов уже нет. Нельзя снимать галки с алкоголизма, хронических заболеваний, тупости, замкнутости. Азартность и геймерство вообще фигня, так же как и меланхолия. Добровольцы респавнятся с частотой в пару лет. Центр коррекции так-то без задач.
Маляр 11/06/19 Втр 22:50:53 85464984
>>854644
У меня уже много рейсов было, и минусовать уже некуда. Может я слишком резко кинулся в производство, науку, ну и плюс гастеров тоже не хватало на всякие пятерочки. Детей они как-то сразу сделали, но в дальнейшем рост населения у меня быстро остановился и пришлось завозить рабочих. Потом стали появятся старики и все, заверьте.

А и еще я полностью игнорирую терраформирование, оставив на день, когда у меня будет дохуя ресурсов и все хорошо, а аномалии как на зло открывают мне именно эту ветку
Маляр 11/06/19 Втр 23:20:37 85465485
>>854631
>Причем нормально вакансии не заполняют, везде все ручками, ручками, ручками.
Используй максимальный приоритет+только специалисты
Маляр 12/06/19 Срд 00:17:26 85466586
>>854649
Сейчас с торговлей можно поначалу не развивать некоторые сферы - например полимеры и еду. Развивай науку, 2 института - будешь щёлкать техи как семечки. 1 универ в 2 смены и земляне отлично закрывают потребности в спецах. Для балласта неспециалистов используй фермы животноводческие.
Реактор. Реактор надо ставить везде, где есть возможность.
Терраформирование не забрасывай. Завод парниковых газов стоит копейки, потребляет фигню, а температуру поднимает. Разбросать лишайники тоже дёшево.
Маляр 12/06/19 Срд 00:32:01 85466987
В текущей игре мне повезло с прорывами - выпал автоматический синтез(реакторы без операторов). Установил модуту на все купола со старта, потому что заебало ожидать овальный, он мне больше всех нравится. Строю я его только после изучения среднего.
До 150 года можно обойтись торговлей и поверхностными и глубокими месторождениями, Если не выпадут прорывы на редкие металлы и железо, то только шахта Мохоровичича. Бетон где-то к 250-му году выскребешь, но проще построить бетонный завод.
>>854631
Не знаю что у тебя с рождаемостью, ты наверно дичь какую-то творишь. У меня плодятся так, что я выключаю иногда её.
Маляр 12/06/19 Срд 00:39:26 85467288
Кстати если высадиться где-то в низине типа Эллады или равнины Хриза, при терраформировании колонию затопит? Там уровень минус пара километров так-то и вода первым делом появляется. Я вообще люблю экватор в устье за долиной Маринера, там очень лампово, никаких бурь и морозов, только метеориты и вихри изредка. Терраформированный Марс обалденно выглядит, необычно. С севера океан, а на юге единственный материк, равнины.и море Эллада.
Маляр 12/06/19 Срд 00:57:25 85467789
>>845953
Терраформирование очень быстрое, я б сказал. Там техами много даётся. Зеркала поднимают температуру дважды на 10%, если ты с года 40 пускал шептунов парниковые газы, то это скачок до 40% за пару лет всего, где-нибудь на 150-м году. Астероиды ледяные тоже можно каждые 5 лет кидать, иногда и чаще. Сложнее всего поднимать плотность атмосферы, там нужны атмосферные генераторы, у меня 5 шт на отдельном реакторе работали, плюс пара экранов, чтоб не было рассеивания. К 250 году у меня 100% по всему, кроме растений, а колония до 800 человек.
Маляр 12/07/19 Птн 01:20:08 87019990
Я реально тупой и никак не могу понять даже на двухсотый сол, как расширить колонию на другие уровни ландшафта?
Т.е, если всё происходит на одном уровне местности, то окей, протягиваю коммуникации, строю ЦУшки и т.д, дотянется. Но когда нужно всё это делать с учётом тоннелей - всё, мозг не может обработать такую информацию.
Маляр 12/07/19 Птн 10:51:31 87025191
>>870199
Равняй местность бульдозером, лол.
Маляр 12/07/19 Птн 12:28:56 87026392
MarsGOG 2019-03[...].jpg (296Кб, 1680x1050)
1680x1050
MarsGOG 2019-03[...].jpg (279Кб, 1680x1050)
1680x1050
MarsGOG 2019-03[...].jpg (331Кб, 1680x1050)
1680x1050
MarsGOG 2019-03[...].jpg (194Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>870251
Бульдозер не поможет - ЦУ не построишь на пандусе, только тоннели
>>870199
Есть шаттлы для перевозки ресурсов, они сами переносят на нужные склады - надо только желаемое число ресурса указать

Немного марсианского гетто
Маляр 15/07/19 Пнд 19:41:49 87156793
bDK1I4QOYhc.jpg (480Кб, 1680x1050)
1680x1050
Маляр 16/07/19 Втр 04:49:34 87182194
Хули это говно на юнити никак не починят? Заебали креши.
Маляр 16/07/19 Втр 13:03:00 87187095
>>871821
Потому что это говно на анреале
Маляр 16/07/19 Втр 20:13:53 87203396
>>871870
Серьезно? Вот говно.
Маляр 23/07/19 Втр 17:50:34 87503797
MarsRedPlanet2.jpg (1792Кб, 1883x1387)
1883x1387
2019-07-2317-39[...].png (2009Кб, 1920x1080)
1920x1080
EP 6 mars.jpg (46Кб, 918x523)
918x523
autism interact[...].png (67Кб, 1525x828)
1525x828
В общем, обмазывался я этим целых три недели и сейчас насру поделюсь впеатлениями. Рашка, Олимпус Монс, максимум песчаных вихрей, 3 соседа, Марсгейт.

Первое - это какая-то болезненная тяга авторов к терраформированию. Она не являетяся обязательной целью, за что им отдельное спасибо, но очень заметно сказывается на геймплее (открытые фермы и выключенные мокси). С какого-то момента она происходит стиийно. Это, конечно, бред. В той же вахе экосистема Марса была безвозвратно проебана от первого же пука Кельбор-Хала во времена Ереси Гора. Терра, к слову, тоже представляла собой не лучшее зрелище в силу наследия техновойн и высушенных, а точнее, выпитых в бесчисленных экспедициях Темной Эры Технологий и выссанных в межзвездное пространство океанов. Так вот, Марс не станет Землей, сколько парниковых газов туда не вкачай и сколько не взрывай полюса. Причины - недогравитация и тусклое солнце, подробнее читать тут:
https://en.wikipedia.org/wiki/Photosynthetic_efficiency
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4054791/
Маляр 23/07/19 Втр 17:58:35 87506298
aa0002.png (4544Кб, 1920x1080)
1920x1080
Планирование базы исключительно горизонтальное. Вспоминается приснопамятная Earth 2160, где кучка сектантов пыталась озеленить Марс, но была зохавана чужими. Им в каком-то смысле это удалось, но 3д-модельки в игре несли определенный отпечаток тиранидов.
Планирование замкнутых пространств - это вкусовщина, я использовал треугольники с целью более эффективного использования ландшафта на начальных этапах. Позже мне повезло выбить в брейк-тру ромбовидный купол, который сам по себе является даваольно вместительным и с которым можно совмещать переходы практически идеально. Одного перехода между двумя куполами достаточно.
При создании специализированных куполов (например, для добычи руды) я, помимо фильтра от детей и сеньоров-помидоров, приоритезировал спецов и неспециализированных, дизлайкая остальных, т.к. хавку на первых порах должен кто-то таскать. В такие купола я ставил университет с принудительной специализацией.
Маляр 23/07/19 Втр 18:02:32 87507099
aa0001.png (3392Кб, 1920x1080)
1920x1080
aa0009.png (4381Кб, 1920x1080)
1920x1080
aa0007.png (5208Кб, 1920x1080)
1920x1080
Второе - сильная зависимость всей катки от первых двух часов игры. У меня они ушли на то, чтобы раскидать вейпы по нужным позициям и в образовавшиеся ячейки воткнуть все остальные здания - в первую очередь, мокси и баки для кислорода и воды. В соответствии с законом Мерфи, вода в скважинах имеет свойство кончаться почти сразу после начала пыльной бури.
Приоритезируем исследования в ветке архитектуры. Первыми добиваемся исследования экскаватора для цемента, затем гоатсе для металлов и телескоп для брейк-тру. Мне повезло с внешним синтезом (автоматизация атомных реакторов). Это, конечно же, имба.
Скин Рашки - красный (ред алерт же!). Красное на красном - это такое, поэтому до начала озеленения я просидел с зеленым скином, затем вернул обратно.

Шпили. Аркологию и систему очистки воды я не оценил, относительную пользу приносят только висячие сады, больничка и психушка. Исследования в эндгейме не проводятся, хотя висят два повторяющихся в ветке "Социальые". Их можно выбрать, если есть проблемы с деньгами.
Соседи влияют на геймлей чуть менее чем никак. Да, вы можете запросить у них ресурсы, но на один ответ приходится три отказа.
Маляр 23/07/19 Втр 18:08:09 875081100
aa0006.png (2614Кб, 1920x1080)
1920x1080
Марсгейт. К 50-му солу или позже на поверхность карты высаживается ровер корпорации EsoCorp. Через некоторое время к нему приоединяются еще такие же роверы. Они ездят вокруг вашей баззы и через какое-то время сами дохнут от статики. Вы можете их починить, и тогда EsoCorp накинет немножко средств вам на счет.
Ситуация обостряется после десантирования второй группы роверов. Здесь важно не пропустить момент появления брейк-тру с ракетной установкой. Она имеет такой же радиус, как и лазер, и только с ее помощью можно уничтожить роверы, но только после того, как откроется сообщение о враждебности. Важно вызвать его до того, как роверы беспрепятственно залезут в тыл базы и устроят там Гидра Доминатус.
Отремонтированный дронами ровер поддается управлению. После уничтожения последнего ровера появляется сообщение о санации EsoCorp.
Роверы можно взорвать либо оставить. Я оставил, и позже какой-то псих взорвал на одном хаб дронов.
Маляр 23/07/19 Втр 18:12:33 875093101
aa0003.png (4910Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-07-2120-25[...].png (3696Кб, 1920x1080)
1920x1080
aa0004.png (2268Кб, 1920x1080)
1920x1080
aa0005.png (2250Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ветка терраформирования имеет наименьший приоритет. Начинаем жечь топливо и выщелачивать карбонаты. Чем быстрее вы минуете фазу токсических дождей, тем меньше придется чистить желто-зеленого говна.
После нормализации атмосферы лезем куда-нибудь в ебеня, выравниваем все и хуярим открытые фермы в линию. Ставим пшеницу, заполняем склады жрачкой, отменяя тем самым политику социал-дарвинизма. Можно воткнуть куда-нибудь Столицу. Жалко, что только единожды.
Забавно, но под конец игры большую ценность имеет пустая порода для ландшафтного дизайна, нежели цемент, который тупо некуда складывать. Дробить его обратно, конечно же, тоже не дают.
На эндгейме можно поаутировать, но без особых перспектив - это все-таки не Stronghold Crusader с его ордами, и на какой-то отметке игра крашится и, если не повезет, заруинит сейв. Автосейвы спасают, но это не точно.

Отдельный лулз - космические магниты, которые пидорасят целые тектонические плиты, но не оказывают влияния на людишек. Возможно, те просто помирают, не успев заметить.
Маляр 23/07/19 Втр 18:19:15 875106102
2019-07-2120-24[...].png (1903Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-07-2123-29[...].png (2008Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-07-2123-28[...].png (2189Кб, 1920x1080)
1920x1080
И, наконец, игровая атмосфера. Никакой "Тайны Третьей планеты", уровень максимум длц к ФарКраю 5. Такая же штампованная безысходность. Нет корованов. С другой стороны, какодемонов и дросерийских логов тоже нет. Ракеты точно долетят, Артем!
Вообще, весь процесс терраформирования происходит неебически быстро - Механикус бы позавидовали. А тираниды нет :3 Но, похоже, цель игры - сыграть на контрасте "было - стало". Вспоминая, сколько подов с ресурсами я угробил, думаю, нахуй нам ирл этот Марс не нужен. Яблони там вряд ли когда-нибудь зацветут снаружи теплиц. По крайней мере, "яблони" в привычном понимании этого слова.
Могли бы хоть терменвокс в саундтрек включить. Кстати, пасхалка с водяным чипом присутствует.

Все.
Маляр 23/07/19 Втр 23:40:21 875473103
>>875093
Не база а мечта аутиста, всё ровненько так.
Маляр 24/07/19 Срд 00:36:14 875494104
maxresdefault.jpg (160Кб, 960x720)
960x720
>>875473
Парадоксы же.
Да, солнечные панели - хуйня мз-под коня. Меня просто доебали эти скачки электричества, и в поздних катках я их выпилил. Оставил только вокруг Искусственного Солнца. Огромный шар плазмы на тонкой ножке - такая себе отсылка к Тохе.
Маляр 26/07/19 Птн 00:01:14 877001105
>>875093
>>875106
А если высаживаться в место, где в итоге океан?
Маляр 27/07/19 Суб 12:44:16 877960106
>>875494
Только термояд, только хардкор. Только если не выпал прорыв на автоматизацию - хана, заебёшься обслуживать.
Маляр 27/07/19 Суб 12:45:18 877962107
>>877001
Я уже думал об этом >>854672 но не проверял.
Маляр 28/07/19 Вск 01:42:27 878396108
2019-07-281-26-[...].png (1895Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-07-281-26-[...].png (1927Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-07-281-25-[...].png (3230Кб, 1920x1080)
1920x1080
aa0001.png (5005Кб, 1920x1080)
1920x1080
Маляр 28/07/19 Вск 01:46:55 878397109
2019-07-281-27-[...].png (891Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-07-281-29-[...].png (932Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-07-281-28-[...].png (2169Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-07-281-28-[...].png (2172Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>878396
Еще устроил развлечения на свою голову. Вдобавок ко всему, не стал отправлять экспедиции на астероиды, полюса и магнит, дающие имбованный прирост к влажности, атмосфере и озеленению. В итоге кислотные дожди идут до сих пор. Боже, как же я задолбался ждать, пока из моих озер испарятся эти океаны воды.
Маляр 28/07/19 Вск 01:56:15 878398110
giphy.gif (468Кб, 500x264)
500x264
>>878397
А, еще самая жопа с ребелами, что они идут взрывать охранный пост / работу / столовку, но не всегда доносят и в итоге сами остаются без крыши над головой. Какое-то время у меня завелись ребята, которые их жмурили аж пачками по 3 (мне-то что, бабы быстрее нарожают), но потом куда-то запропастились, и преступность вернулась на прежний уровень.
Маляр 28/07/19 Вск 02:14:25 878401111
aa0001.png (4391Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>878396
Пока не забыл: если поставить командный ровер в центр образовавшейся розетки и рядом воткнуть универсальный склад, то обслуживание зданий даже с учетом доставки по воздуху пойдет намного быстрее, т.к. дроны будут задействованы только на внутренние нужды.
Маляр 28/07/19 Вск 11:14:34 878478112
15642387644230.jpg (41Кб, 420x356)
420x356
>>878401
> поставить
Собрать с нуля. Либо поднять базу вокруг него, лол.
Маляр 30/07/19 Втр 10:55:24 879680113
2019-07-2912-36[...].png (1892Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-07-3010-51[...].png (1762Кб, 1920x1080)
1920x1080
Разобрался, там под базой появляются островки суши. Такой вот хак от создателей.
Маляр 30/07/19 Втр 11:13:10 879681114
>>879680
Я прям представляю появление искусственного острова в море на месте восьмикилометровой низины.
Маляр 30/07/19 Втр 11:52:16 879686115
>>879681
Ну будет длц запилят еще морские платформы, а пока парадоксокостыль
Маляр 30/07/19 Втр 16:53:52 879834116
vanga.jpg (76Кб, 600x338)
600x338
>>879686

Ага, прямо вижу, как запиливают. Потом покрасят текстуры в синий, кастрируют механики, добавят пару-тройку новых зданий и запилят новую игру Surviving UrAnus. По цене в три раза больше Марса, это ж парадоксы.
Маляр 30/07/19 Втр 17:46:17 879877117
>>879834
Парадоксы поступают по другому, заставляют выкатывать недоделки здесь и сейчас, стригут по полной, длц за длц, люди разочаровываются в игренейме и тут парадоксы выпускают свою игру-конкурент, где можно красить марс за амебы-страны, 10 из 10 хомячки радостно идут покупать говно своих кумиров
Маляр 30/07/19 Втр 18:29:20 879916118
>>879877
> стригут по полной

Попробовал я анлокнуть лицуху скайлайсов. И, знаешь, не зашло. Старую игру говном измазали и на лопате дают. Жри, сука. А я уже в ванильку не одну сотню часов поаутировал. Помню, первое время похожий эффект был от вампирского дцп в Скуриме. Потом Беседка подарила спешл эдишон, прошел с нуля, но поймал баг с гематитовой чашей, лол. Это когда ты как бы за вампиров (у них же остается и пророк), но сюжетная линия у тебя за Рассвет. В итоге забил хуй и на дцп с домами и по привычке тащу все в солнечный Вайтран.
Маляр 31/07/19 Срд 22:26:35 880731119
angrypepe.jpg (64Кб, 900x900)
900x900
Да когда уже это кривое говно починят...
Маляр 01/08/19 Чтв 02:24:35 880795120
bbc02560a32ff09[...].jpg (26Кб, 699x350)
699x350
Дошел до 478 сола и игра повисла. Загрузился с предпоследнего автосейва, и игра все равно виснет на 478-м соле. В общем, теперь в игру я еще долго не зайду.
Маляр 10/08/19 Суб 22:57:44 886884121
2019-08-1022-27[...].png (1990Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-08-1022-29[...].png (4215Кб, 1920x1080)
1920x1080
aa0002.png (4806Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-08-1022-49[...].png (77Кб, 666x593)
666x593
Щито тут сказать. Игра поломана нахуй. На приличный эндгейм можно выйти при соблюдении ряда условий скромной жизни:

- мало одновременно имеющихся ракет (у меня не было больше 3), ракеты союзников не в счет
- мало роверов (всю игру ходил составом на пикрил). ИИ роверов можно оставить включенным.
- никаких туристов / переселенцев с Земли после самой первой волны
- никаких переселений пачками из одного купола в другой, я максимум сносил умные дома из-за перерасхода электроники (см.ниже) и ставил коммиблоки варламов.жпг
- про моды ничего сказать не могу, у меня их нет
Маляр 10/08/19 Суб 23:17:35 886890122
2019-08-1022-30[...].png (693Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-08-1022-33[...].png (693Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-08-1022-37[...].png (695Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-08-1022-38[...].png (698Кб, 1920x1080)
1920x1080
Можно нафигачить жилья про запас и заходить в игру раз в полдня, чтобы убрать попапы. Верхний предел популяуции симов, которые начиная с кворума в ~1.5к начинают плодиться как бактерии, определяется жильем и жрачкой. Тут может быть подвох. У меня почему-то странно плохо работают все фермы, в том числе открытые. Возможно, это как-то связано с тем, что я запустил всего 2 космических зеркала до отметки температуры в 100%. Что-то не хочется мне с этим разбираться.
Лимитирующим фактором утилитарного типа являются электроника, а также металлы и редкоземельные металлы, единственным источником которых на эндгейме остается Большая Дыра. Электроника необходима для работы хабов дронов и термоядерных реакторов. Зависимость от последних можно снизить за счет генераторов Стирлинга, потребляющих возобновляемые полимеры. Попробую попытаться поднять планку с модами на отключение лимита уникальных зданий, но ресурсы компа тоже не безграничны.
Маляр 10/08/19 Суб 23:26:56 886892123
2019-08-1023-22[...].png (579Кб, 1920x1080)
1920x1080
Пока я это писал, у меня сдохло от голода ~3к симов. Понятия не имею, почему графики производства еды так сильно колбасит, но в этом плане игра начинает походить на Banished.
Маляр 11/08/19 Вск 19:05:06 887263124
>>886884
Хуй знает как ты там играешь. К 400-м у меня уже девать некуда было бабки и тупо лень забивать карту домами.
Маляр 16/08/19 Птн 20:27:15 890011125
2019-08-1620-05[...].png (2276Кб, 1920x1080)
1920x1080
6htmlm273458cd.png (34Кб, 2699x2214)
2699x2214
ТАК НУЩО

Невидия обновила свои драйвера, и теперь мои сейвы отказываются запускаться, а я даже прогресс не заснял. Печалька.
Короче - без модов максимум популяции у меня составил 15-17К, на раид-ссд-титан-зионах каких нибудь движок, может, вывезет и больше, но суть не в этом. Даже при налаженном производстве еды и энергетике целиком на реакторах Стирлинга колония начинает упираться в нехватку металлов для гидропоники, цемента для коммиблоков, электроники для дронов. И если цемент можно крафтить, с металлами на выровненной и высосанной досуха карте все плохо. Первыми страдают додо птицы дроны, доставляющие ЖРАТ, в результате чего популяция скукоживается обратно. Если кому интересно, что там на 1000-й день ничего, пишите, выложу сейвы куда-нибудь.

Итого:
- геймплей: 5 красных глаз из 10,
- атмосфера: 6,8 моль кислорода из 10,
- саундтрек: 3 пункта тумблера ревербератора из 10,
- (не)стабильность: 11 Banished из 10,
- симулятор жизни бактерий: 7 чашек Петри из 10.
Маляр 19/08/19 Пнд 11:30:03 891099126
>>890011
Скажи, а шахту бурить и гигаэкскаватор строить тебе кто-то мешает вссё время?
Маляр 21/08/19 Срд 23:50:52 892604127
>>891099
Построены и замакшены сразу после Орбитального лифта
Маляр 05/09/19 Чтв 10:17:32 898196128
Я только вкатился и никак не пойму - это чтобы разработать редкоземельную шахту, которая, тем более, конечная, мне ради этого надо рядом с ней в ебенях строить целый купол с обеспечением кислородом, водой, едой, развлечениями и прочим?
Маляр 05/09/19 Чтв 19:41:16 898501129
15670074158090.jpg (71Кб, 850x732)
850x732
>>898196
Так-то есть брейк-тру с автономными шахтами, но его еще нужно выбить. А вообще, да, дом на самообеспечении для этого придумали. Не забудь поставить фильтры по специализации и возрасту.
Маляр 05/09/19 Чтв 21:23:47 898540130
Маляр 05/09/19 Чтв 21:59:10 898557131
>>898540
Вселить гей-олухов в эти домики - еще полбеды. Вот когда ты захочешь их оттуда выселить, тебе придется сделать все категории населения нежелательными, снести все здания, кроме закусочных, затем обесточить, дождаться, пока последние придурки съедут (было бы куда), и только потом дочистить дом и снести его. Проще оставить как есть. Не забудь сначала исследовать шаттлы и воткнуть юнидепот на три клетки.
Маляр 06/09/19 Птн 05:51:05 898737132
>>898557
Как-то получилось, что в итоге это не особо и надо. В начале хватало двух залежей рядом с основной базой, в середине игры роверы с бурами разрабатывали по всей карте неглубокие (как я понял глубокие никак роверами нельзя), а потом подъехала эта шахта Мохо и вопрос решился сам собой.
Маляр 07/09/19 Суб 18:23:00 899546133
>>898737
Ну это ты за РФ играешь, у них-то кроме ровер дриллера.мрз скачать бесплатно киллерфич нету.
Маляр 08/09/19 Вск 17:49:11 899900134
>>898557
>и только потом дочистить дом и снести его. Проще оставить как есть. Не забудь сначала исследовать шаттлы и воткнуть юнидепот на три клетки.
Мод есть чтобы выселить всех нахуй
Маляр 10/09/19 Втр 01:22:48 900739135
>>899900
Массовое переселение крашнет игру, и хорошо, если сразу, а не через пару-тройку сейвов. какое же это говно блеать
Маляр 10/09/19 Втр 08:41:22 900762136
>>899546
Глубокое сканирование + бурильщик = имба.
Маляр 10/09/19 Втр 08:43:24 900763137
>>899900
Есть модуту на длинные переходы, можно представить что это поезда между куполами.
Маляр 10/09/19 Втр 13:18:05 900832138
>>900762
Бурильщик даже после глубокого сканирования не берет эти шахты.
Маляр 10/09/19 Втр 13:30:07 900839139
>>900832
Я знаю. Речь о том, что глубинное сканирование сразу даёт бонус к планированию колонии, а не так, что ты построил купол, а под ним ВНЕЗАПНО месторождение.
Маляр 10/09/19 Втр 13:34:14 900843140
Почему они не могут на шаттлах летать на работу в экстракторы? Это же логично, проснулся\улыбнулся, полетел на работу. Нет блин, кончилась вода в месторождении около купола - надо весь купол переносить или новый строить, чтобы вода была.
Маляр 10/09/19 Втр 13:40:34 900848141
>>900843
Тебе религия запрещает пару выпаривателей к куполу прикрутить?
Маляр 10/09/19 Втр 14:03:50 900869142
c0457084-800px-[...].jpg (154Кб, 800x690)
800x690
>>900848
Так и делаю, но это получается лишнее бесконечное поле выпаривателей, плюс я больше даже про "лор" - подземный лед лежит по всей карте, а ты его не разработаешь никогда, потому что невозможно и бессмысленно строить по куполу у каждой залежи.
Маляр 10/09/19 Втр 14:07:09 900872143
>>900869
Какое поле? Строишь отдельно у месторождения золота базовый купол, в разнесённых точках ввода коммуникаций ставишь 2 выпаривателя. Всё, проблем с водой нет.
Маляр 10/09/19 Втр 15:19:38 900930144
>>900869
> лор
> игра на 95% из маняфантазий хипстеров-говнокодеров
Маляр 10/09/19 Втр 17:00:03 900997145
>>900930
Почему, там упрощено многое, но концепция хороша.
Маляр 10/09/19 Втр 17:44:26 901023146
>>900869
Акваэкстрактор для льда не требует людей для добычи, он автоматический
Маляр 10/09/19 Втр 17:57:15 901030147
>>901023
Да, точно, кстати. Но ему все равно надо ради одного экстрактора поставить базу дронов для ремонта и оттаскивания шлака, поставить склад с ресурсами для его ремонта.

А ресурсы для этого надо как-то на эти склады перевозить, хз как.
Маляр 10/09/19 Втр 18:53:32 901044148
>>900997
> упрощено

До уровня немужицких небес с 6фпс.
Маляр 10/09/19 Втр 21:18:23 901137149
>>901044
Что ж у тебя за ведро-то, если в такой-то игре и с такой оптимизацией 6 фпс.

А концепция колонизации, адаптированная под игру чтобы не сдохнуть от скуки с реализмом и стилистика ретрофутуризма отличная.
Маляр 10/09/19 Втр 22:04:47 901149150
>>723670 (OP)
На бесплатных выходных жутко проорал с ДОБЫЧИ БЕТОНА и снес эту парашу к чертям
Маляр 10/09/19 Втр 22:09:23 901155151
>>901030
>А ресурсы для этого надо как-то на эти склады перевозить, хз как.
Шаттлы
Маляр 10/09/19 Втр 22:17:52 901166152
48136421.jpg (306Кб, 661x380)
661x380
DVQg6prX4AAzp6e.jpg (180Кб, 1200x536)
1200x536
MarsSteam 2018-[...].jpg (218Кб, 1680x1050)
1680x1050
152347123503201.png (1283Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>901149
Ну и хорошо, такому только в парадоксоигры играть
Маляр 10/09/19 Втр 22:28:55 901190153
>>901149
Дай угадаю - когда ты входишь в комнату, люди открывают окно?
Маляр 10/09/19 Втр 23:53:40 901262154
>>901149
Ты почитал бы по теме. Там не наш бетон подразумевается.
Маляр 11/09/19 Срд 15:46:32 901590155
Warhammer-40000[...].png (915Кб, 811x629)
811x629
>>901149
>жутко проорал с ДОБЫЧИ БЕТОНА
Маляр 11/09/19 Срд 18:57:23 901722156
Почему когда я пытаюсь найти какие-нибудь координаты в инете, иногда у меня на карте то же самое, что у того, кто постит координаты, а иногда - совсем другое? На каком-то патче изменили генерацию?

Хочу найти какой-нибудь плоский регион и прямо бесит - многие делятся координатами плоских регионов - и в большинстве там вообще что-то левое.
Маляр 11/09/19 Срд 19:23:20 901734157
>>901722
> На каком-то патче изменили генерацию?
Да, Banished тоже этим страдает.

>Хочу найти какой-нибудь плоский регион

Берешь 5 ровер-дозеров и чистишь как >>875093
Маляр 11/09/19 Срд 19:50:39 901744158
>>901734
Да, я так и делаю, плюс мод есть, который при выборе региона примерно показывает, что там.
Маляр 11/09/19 Срд 22:45:14 901816159
>>901744
Есть гаденькая штука под названием "грязевой гейзер". Она вроде бы и зрелищная, но никаких бонусов не дает, а красиво отстроиться хочется.

И еще более гаденький мод, который вроде как может ее снести, но на деле руинит сейв.
Маляр 11/09/19 Срд 22:58:25 901818160
MarsSteam 2019-[...].jpg (112Кб, 1680x1050)
1680x1050
MarsSteam mod.jpg (195Кб, 1483x885)
1483x885
MarsSteam 2019-[...].jpg (121Кб, 1680x1050)
1680x1050
MarsSteam 2019-[...].jpg (124Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>901722
>юсь найти какие-нибудь координаты в инете, иногда у меня на карте то же самое, что у того, кто постит координаты, а иногда - совсем другое? На каком-то патче изменили генерацию?
>
Зачем мучаешься?
Маляр 11/09/19 Срд 23:05:45 901821161
Маляр 11/09/19 Срд 23:11:52 901823162
Маляр 11/09/19 Срд 23:12:18 901824163
>>901818
Вот буквально сегодня этот мод нашел.
Маляр 11/09/19 Срд 23:13:59 901825164
>>901821
Предложи свой вариант
ну кроме очевидно двачерского учить английский
Маляр 11/09/19 Срд 23:16:32 901827165
Маляр 10/10/19 Чтв 07:30:26 913335166
egs.png (43Кб, 317x218)
317x218
бамп
Маляр 10/10/19 Чтв 10:59:22 913351167
>>913335
То есть ты утверждаешь, что они что-то нахаляву раздают?
Маляр 10/10/19 Чтв 18:29:24 913549168
>>913351
недавно мод к столкиру 2033 раздавали
Маляр 11/10/19 Птн 03:43:25 913745169
>>913351
Рекламировать магазин как-то надо. Алсо, космогонку тоже бесплатно раздают, а вот гринпланет зажидили.
Маляр 22/10/19 Втр 10:21:45 919760170
Маляр 22/10/19 Втр 18:02:39 920092171
Screenshot0001.png (1980Кб, 1920x1080)
1920x1080
Что-то внезапно зашла эта поделка. Чувствую что контента надолго не хватит, и после покраса Марса в зеленый можно будет сносить её с харда.

Вопрос насчет куполов. Вот есть такая вещь как переход между ними. Как эта уеба работает? Судя по наблюдениям за подопытными вместо объединения куполов в единый гигахрущ, колонисты перемещаются только между соседними.
Маляр 23/10/19 Срд 02:14:22 920354172
>>920092
>колонисты перемещаются только между соседними
Экзактли соу! Хочешь обмена рабочей и потребительской силой - строй проход к каждому. Не три в ряд а три в кучку. И каждый соединяй отдельным к двум другим проходом. Там еще и штраф за пользование сервисами и на рабочий перфоманс. У бразильцев только без штрафа - национальная фишка.
>после покраса Марса в зеленый можно будет сносить её с харда
Тоже так думал, но вот уже месяц залипаю, пробуя все нации и мистери. На самом деле действительно все по накатанному сценарию уже в который раз проходит. Приходится искать фан в оптимизации процессов и взятии рекордов по майлстоунам, а также в лотерее с брейктхру. Заебали меня если честно всякие кор метал депозитс канеш. Было бы вкусно если бы за омегу давали один прорыв на выбор из списка, но с другой стороны "джекпотового" оттенка этот аспект лишился бы.
Но вообще я так поизучал прения вокруг мнений, и удалось выяснить, что при прочих недостатках сейчас это еще более менее выглядит. А на релизе был совсем невнятный кусок кода, соединяющего текстуры, рассчитанный на запал романтиков и машкосектантов. Даже переходов между куполами как таковых в строительных опциях не было.
Маляр 23/10/19 Срд 14:32:41 920492173
MarsSteam 2018-[...].jpg (255Кб, 1680x1050)
1680x1050
MarsSteam 2018-[...].jpg (332Кб, 1680x1050)
1680x1050
MarsSteam 2018-[...].jpg (307Кб, 1680x1050)
1680x1050
MarsSteam 2018-[...].jpg (319Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>920354
>А на релизе был совсем невнятный кусок кода, соединяющего текстуры, рассчитанный на запал романтиков и машкосектантов. Даже переходов между куполами как таковых в строительных опциях не было.
А их и не было, тем не менее играть было интересно и дело не в маске, хотя на сектантов игра конечно рассчитана, а в выживание колонии, сценарии в тропико те же авторы точно также интересно написали
Маляр 23/10/19 Срд 16:58:31 920601174
>>920492
>тропико
Кстати лет 10 назад играл в какой-то тропико, третий кажется. Атмосферненько, хоть и со своими заебными механиками. По старой памяти в году эдак 2014-м скачал пятую вроде бы. И у меня просто пердак сгорел, что я понастроил апартаментов, снабдил их все энергией, а ебаные бичи прямо рядом с этим бетонными дворцами свои халупы из жестяных листов лепили, пока дворцы пустовали. Как я не расставлял эти дворцы относительно скоплений трудовых ресурсов, а все равно заселять их обычные заводчане отказывались, предпочитая халупы. Так-то вроде уже не молодой и не глупый был, а все равно не смог тогда считать тонкий социальный комментарий, дескать заводчанин на свои скромные зп позволить себе содержать даже полученный по квоте пентхаус не сможет и вообще не по пролетарским понятиям. Нужно было диверсифицировать недвижимость под разные социальные слои. Но тогда я люто сгорел в духе политикана-авантюриста типа "для вас же, бичи, стараюсь, а вы не цените", что с тропико с тех пор завязал. Потому и опасался немношк за Марс по релизу браться. Но тут такого извращенного дроча нет, а социальный комментарий занятный сохранен. Пьянство, лентяйство как массовые проблемы и их влияние на локальный социум. Безработица, старение населения, нагрузка на экономику иждивенцами детьми. В сравнении с сурьезными градостроями наверняка все сверхпримитивно, но интересно порой влияние технологий и всяких перекосов в перках оценивать на общую систему. Меру инертности этой системы определять. Механика износа порой раздражает, но нечто подобное я встречаю впервые и это безусловный вин. Как один из факторов, контролирующих экспансию помимо очевидных производственных дебета/кредита ресурсов. Не помню такого в тропико. Если было, то запамятовал.
А еще задумался, что из меня аппликант как из говна лопата. Как минимум lazy, ipohondric, melancholic. Я бы такого на Марс точно не взял. Впрочем сам я себе и genius не постеснялся бы повесить, так что подумал бы. У японцев кстати нет в генераторе имен Hideo Kojima? А то совместно с genius было бы мемно.

Кстати геометрическая идиллия на твоих скринах вызвана необходимостью или чувством прекрасного? Так и не смог себя заставить следить за эстетикой коммуникационных линий. Наверное потому что сейчас с терраформингом энивей все зарастает к эндгейму. И я так понял по этим же скринам, крупных хранилищ также не было поначалу?
Маляр 23/10/19 Срд 18:00:31 920661175
>>920601
> Нужно было диверсифицировать недвижимость под разные социальные слои. Но тогда я люто сгорел в духе политикана-авантюриста типа "для вас же, бичи, стараюсь, а вы не цените", что с тропико с тех пор завязал. Потому и опасался немношк за Марс по релизу браться. Но тут такого извращенного дроча нет, а социальный комментарий занятный сохранен. Пьянство, лентяйство как массовые проблемы и их влияние на локальный социум. Безработица, старение населения, нагрузка на экономику иждивенцами детьми. В сравнении с сурьезным
В тропико как и в марсе имхо самое главная проблема - это яма старения, когда работающих становится меньше, чем социальных типа пенсов и так далее, поэтому прорыв на работающих пенсов имхо один из самых главных (ну служебные роботы в кафешка таки лучше)

Маляр 23/10/19 Срд 21:00:20 920766176
192258081588243[...].jpg (90Кб, 960x540)
960x540
col8yc5t0gl21.png (4301Кб, 2015x1230)
2015x1230
>>920661

Работающих пенсов завезли, работающих детей не завезли. И каннибализма нет. Это первая, блять, колонизация другой, холодной и пыльной планеты в человеческой истории, злоебучий выживач от ракеты до ракеты, а не покрас ветряков дронами. Сраные сжв.
Маляр 24/10/19 Чтв 16:58:52 921104177
>>920766
Насчет детей ты прав. А каннибализм - фе, ковчеговцам религия не позволяет, а остальные лучших из лучших ленивых алкашей туда шлют же, которые скорее сдохнут ЧЕЛОВЕКАМИ чем скотски сожрут ближнего. (Но вот почему в Лайке добавили зверюшег, но не дали их жрат - не понимаю)
Маляр 24/10/19 Чтв 18:06:13 921138178
>>920766
канибализм как раз для выживания невозможен, это агония а не выживание. природа неприемлет каннибализм, она будет это фиксить болезнями и морами.
сибирская язва так появилась - коровам в корма добавляли перемолотую коровью кость.
Маляр 24/10/19 Чтв 18:23:17 921146179
>>921138
>сибирская язва так появилась - коровам в корма добавляли перемолотую коровью кость
Охуительные истории.
Маляр 24/10/19 Чтв 21:41:10 921280180
153233176318891[...].jpg (161Кб, 1600x1208)
1600x1208
>>921138

> канибализм как раз для выживания невозможен

Возможен. Нормален. Распространен.

> Каннибализм широко распространён среди насекомых.
> Если крольчиха съела крольчат, это многих начинающих фермеров ставит в тупик, хотя проявление каннибализма у ушастых — достаточно частое явление.

> сибирская язва так появилась - коровам в корма добавляли перемолотую коровью кость.

Ну все, ты огребаешь. Сибирская язва была известна с древности, так же, как и дифтерия, столбняк и прочие болезни, вызываемые представителями филы Firmicutes. А то, про что ты пишешь, даже не содержит ДНК:
> Считается, что эпизоотия была вызвана скармливанием скоту мясо-костной муки, изготовленной из останков «инфицированных» животных, в частности, овец[3]. Было выявлено более двух сотен смертей людей (на февраль 2009 г.) от нового варианта болезни Крейцфельда-Якоба.

Проваривать нужно нормально (как на картинке выше дяденька, кстати, и делает), чтобы денатурировавшиеся приончики в мозги не попали. А у тебя уроки не сделаны.
Маляр 25/10/19 Птн 17:04:47 921667181
>>921280
>Проваривать нужно нормально, чтобы денатурировавшиеся приончики в мозги не попали
Тогда бы реальные (а не голливудские) канибалы не болели бы прионными заболеваниями:
>Прионы в большинстве своём устойчивы к протеазам, высокой температуре, радиации и хранению в формалине, хотя эти меры и снижают их инфективность. Эффективная дезинфекция против прионов должна включать гидролиз прионов или повреждение/разрушение их третичной структуры. Это можно достичь обработкой хлорной известью, гидроксидом натрия и сильнокислыми моющими веществами. Пребывание в течение 18 минут при температуре 134 °C в герметичном паровом автоклаве не может деактивировать прионы
А у хищных животных и падальщиков есть свои механизмы устойчивости к прионам.
Вообще анон выше в чем-то прав, канибализм вполне может способтвовать персистированию заболеваний (не обязательно прионных) в популяции. Впрочем что касается людей, то антисанитарных традиций у всяких примитивных народов хватает, например у некоторых африканских негров есть традиция, в соответствии с которой вдова должна выпить воду, использованную для омовения тела покойного супруга. Отказ равнозначен признанию в убийстве усопшего.
Маляр 25/10/19 Птн 18:06:15 921690182
HighChaplainEre[...].png (2922Кб, 1197x992)
1197x992
>>921104
> ковчеговцам религия не позволяет

До первого патча.
Маляр 26/10/19 Суб 14:46:09 921980183
martian2.jpg (243Кб, 1777x683)
1777x683
Сап марсиане, подскажите можно ли в бесплатной версии которую раздавали в EGS терраформировать Марс?
Маляр 26/10/19 Суб 18:26:23 922096184
Маляр 26/10/19 Суб 21:04:24 922207185
nastol.com.ua-3[...].jpg (556Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>922096
А вообще какие-нибудь интересные механики в ендгейме или все сведется к тупой застройке куполами и марсианскими чудесами?
Маляр 26/10/19 Суб 21:12:30 922209186
>>744584
Ничего что там сейсмическая активность высокая, да и копать туннель всяко дороже перелётов?
Маляр 26/10/19 Суб 21:45:52 922224187
>>922209
Ты б ещё через 2 года вспомнил, лол. На Марсе никакая активность, а вот атмосферы для полёто нихуя нет толком. Плюс она не содержит кислород. Тоннель прокопал - и норм. Удобно, герметично, защита от радиации.
Маляр 27/10/19 Вск 01:15:01 922315188
Snowpiercer.201[...].webm (38241Кб, 1024x768, 00:02:35)
1024x768
>>922207
Здесь нет застройки чудесами, они все по одному, так что выстраивать поселение придется с учетом одного бесконечного источника ресурса.
Энд механика в соблюдение баланса между ограниченным производством и неограниченным ростом колонии.
Маляр 27/10/19 Вск 20:29:49 922724189
>>921980

Нет.
Можешь обмазаться длц анлокером если он существует.
У меня лично был напердолен дрм-фри гомог-релиз. Потом я посносил все к ебеням, т.к. надо было патчить, чтобы игра увидела Лайку, и поставил репак от Хатаба. Один хуй мультиплеер не завезли.
Маляр 27/10/19 Вск 23:07:07 922795190
Screenshot0019.png (3040Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>922224
Как раз то что атмосферы нет - збс. Не нужно тратить больше топлива на преодоление сопротивления. Ну а что нельзя поставить привычные самолетные движки - ну, вопрос решаемый, не зря же теху изучаем.
>>922207
Механика добавится одна - озеленение марса. Откроется много годноты: купола перестанут быть ими и откроются, что позволит людям пешкодралом переходить от одного к другому без переходов, исчезнут пыльные бури, метеорито-пады и холода зато добавятся марсотрясения, ветряки начнут производить ебанутейшее количество энергии. Ну, и березки начнут расти, притом в реальном времени. Охуенный терраформинг в игре.

В плане выживания ничего нового не добавится. Наоборот, колонисты начнут плодиться как кролики, и тебе девать их некуда будет, только успевай новые купола и заводы строить. Может и проблема, но опять же благодаря озеленению у тебя откроются автоматические фермы, производящие где-то по 1200-1500 продуктов в сол. А что места не будет хватать... честно, я не нашел что отсутсвие дома как-то влияет. Либо даже если влияет, эндгеймовые мастерские будут куда быстрее восстанавливать комфорт, чем он будет падать.
Маляр 28/10/19 Пнд 13:06:37 922930191
>>922795
В ближайшем будущем нет и не предвидится технологий, которые позволят летать в бескислородной атмосфере Марса на комапктных аппаратах по типу представленных в игре. А тоннель прорыть дело куда как более простое.
Маляр 28/10/19 Пнд 15:14:40 922998192
>>922930
>которые позволят летать в бескислородной атмосфере Марса на комапктных аппаратах по типу представленных в игре
А, то есть в ближайшем будущем есть технологии, позволяющие создать миниатюрную звезду и прокопать шахту почти до самого ядра планеты? Не говоря уже о том чтобы вот прям запилить купола с березками на Марсе? Хотя как раз купола нахуй не нужны, да.
Маляр 30/10/19 Срд 17:28:44 924504193
>>922795
>пик
Это все канеш дохуя автономно и изобретательно, но кто семки подвозить будет?
Маляр 31/10/19 Чтв 12:14:17 924793194
>>924504
Ставится дрон-станция. В её радиусе действия втыкаются озеленители, вплоть до самого края зоны действия. Все. Растения, начиная с кустов, начинают сами производить столько семян, что достаточно просто держать дронов для их сбора и распределения.
Маляр 01/11/19 Птн 08:35:06 925248195
>>924793
Но в таком случае мне не очень понятен смысл ебли с трибоэлектрическими вениками. Не проще ли поставить универсальный склад возле дрон-коммандера, на который шаттлы натаскают необходимые для обслуги озеленителя полимеры? Все равно на веники уйдет больше электроники, чем полимеров на цикл озеленения. Впрочем как бы похер, идея интересная. Но я думал может там есть какой-то лайфхак, чтобы это вообще где-нибудь в жопе карты без всякого обслуживания само собой работало. Я вообще в последней партии заметил, что с семечками для станций и с открытыми фермами на поздних стадиях хуйня какая-то происходит - дроны перестают функционировать. Помогает подергать радиус действия дрон-коммандера или ровера, тогда они отлипают и бегут подносить семки и собирать еду, но опять же быстро вновь встают в инактив.
Маляр 01/11/19 Птн 15:57:45 925448196
>>922998
Купола красивы. А звезда нахуй не нужна, я и не строю. А шаттлы приходится. Тоннели были бы уместнее.
Маляр 04/11/19 Пнд 17:18:36 926921197
>>925248
Наверно действительно дешевле, но на пике за кадром такой поздний энд-гейм, что мне уже вообще плевать было куда и сколько веников совать.
Маляр 08/11/19 Птн 11:16:31 928843198
>>920766
Твой пикрил больше пострадал от охуительных социальных посылов, кстати, чем марс. СТОИЛО ЛИ ОНО ТОГО?
Маляр 11/11/19 Пнд 21:13:37 931031199
>>928843
На Марсе социальности то как раз и не хватает. Хоть в первой высадке, хоть уже когда тысячи человек на Марсе живут - все остается таким же, разве что мастерские надо строить для ачивки. Пару раз выпадали ивенты вроде того что в колонию прилетел самозванный пророк и пошел пилить свою веру, но там это просто случайно появляющиеся трейты у поселенцев.

Если бы кроме терраформинга завезли ещё какое-нибудь развитие общества колонистов - была бы игра 10 из 10. Никто не в курсе, развитие игры все или ещё продолжается?
Маляр 11/11/19 Пнд 22:30:37 931067200
>>931031
>роме терраформинга завезли ещё какое-нибудь развитие общества колонистов - была бы игра 10 из 10. Никто не в курсе, развитие игры все или ещё продолжается?
Скорее всего будет, не на одну же игру парадоксы купили болгар
Маляр 11/11/19 Пнд 22:39:22 931071201
>>931067
Там же уже у них в раннем доступе ещё один Сурвайвинг, но в этот раз про пост-апок. Или это от других разрабов?
Маляр 11/11/19 Пнд 22:49:35 931074202
>>931071
>>Разработчик: Iceflake Studios Oy
Это другие
Маляр 11/11/19 Пнд 23:29:38 931080203
>>931074
И правда. Ну, надеюсь тогда по Марсу ещё какой-нибудь контент выйдет.
Маляр 12/11/19 Втр 00:13:51 931100204
>>931080
Думаю тут проблема в правах на код, болгары для серии 3д тропико делали социалку, может она и работала на рандумоподдуве, но с ней было прикольно играться. Тут вроде задел тот же, но напрямую перенести код нельзя он принадлежит издателю тропико, то есть под сурвавинг надо разрарабывать на том же движке тот же функционал другими кодом
Скорее они выкатят другие планетки - ретекстуры под всякие европы и титаны, ну и возможно введут мультиплеер (который и в тропико был нахуй не нужен, я играл в него если что), чтобы колонии можно было грабить других игроков, но ничего фундаментельного, нет сейчас смысла вкладываться опять в чужую франшизу
Маляр 12/11/19 Втр 16:50:36 931263205
14735837260130.jpg (22Кб, 400x400)
400x400
>>931100
>сурвавинг надо разрарабывать на том же движке тот же функционал другими кодом
ЭТО ЧЕ СУКА ЗА ПИЗДЕЦ СЕРЬЕЗНО БЛЯДЬ?!
Это вот так работает злоебучие копирайты? Тоже самое но другими словами?!
А потом блядь удивляются что оптимизон не завозят.
Маляр 12/11/19 Втр 20:12:45 931391206
>>931263
А у тебя в манямирке все свой код выкладывают в либины?
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов