Grand Strategy Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1027 104 398

Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит Маляр 08/02/18 Чтв 08:57:38 6516391
Civilization-Ri[...].jpg (2116Кб, 1920x1080)
1920x1080
14882900238552.png (2510Кб, 3859x1391)
3859x1391
Civ 6 anton str[...].png (343Кб, 590x332)
590x332
Sid-Meiers-Civi[...].jpg (203Кб, 1920x1069)
1920x1069
Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Дополнение Rise and Fall привносит в нее новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века. Сможете ли вы обеспечить лояльность людей по всему миру, или ваши города предпочтут переметнуться к соперникам? Приведете ли вы свою цивилизацию к золотому веку или погрязнете в темных веках? В Civilization VI: Rise and Fall вы сможете прославиться как идеальный правитель.

Успешное руководство цивилизацией поможет начать в ней золотой век процветания, а отставание может спровоцировать темный век. Боритесь с проблемами темного века, и ваша цивилизация сможет вновь подняться, вступив в героический век.

Усиливайте лояльность ваших граждан, чтобы сохранить свои границы нетронутыми, или завоевывайте лояльность других цивилизаций, чтобы расширить свою империю. Мировые границы будут постоянно сдвигаться и изменяться, от империй будут откалываться свободные города, а соседи будут конкурировать друг с другом за лояльность городов по всей карте.

С новой системой губернаторов игроки получат дополнительные возможности настройки и специализации своих городов, а также смогут реагировать на новые испытания темных веков и укреплять лояльность. Каждый из семи уникальных губернаторов имеет свое дерево развития и подходит для различных игровых стилей и стратегий.

В дополнение к этим новым системам в Civilization VI: Rise and Fall вводится восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Можно строить восемь новых чудес света, а также различные новые юниты, районы, здания и улучшения. Теперь у вас появится больше, чем когда-либо прежде, возможностей для строительства, завоевания и воодушевления.


Свежие патчноуты: http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/
Купить на торренте: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5299633

Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com
Маляр 08/02/18 Чтв 16:59:56 6518382
Ост какой-то посредственный запилили, а за Скотланд зе брейв без барабанов можно руки нахуй оторвать https://youtu.be/w0cGES2rcDE
Маляр 08/02/18 Чтв 18:26:51 6518783
>>651838
Зулусы > Монголия > Кри > Шотландия > Грузия
Маляр 08/02/18 Чтв 19:43:39 6519054
Маляр 09/02/18 Птн 03:10:43 6522115
Когда стоит уничтожать ресурсы и ландшафт ради буста?
Маляр 09/02/18 Птн 08:29:27 6522206
Блять, я вот не понимаю, как лучники топят корабли и сбивают вертолёты. Это же бред!
Маляр 09/02/18 Птн 09:05:39 6522217
>>652220
>Блять, я вот не понимаю, как лидеры живут тысячелетиями. Это же бред!
Маляр 09/02/18 Птн 09:50:06 6522238
1 6vigYclqiBr6o[...].jpeg (591Кб, 2000x1264)
2000x1264
>>651878
Видали мы ваших зулусов.
Маляр 09/02/18 Птн 10:18:13 6522259
Ну что. мастермайнды и гении стратегий. Поясните - кто теперь тир1 из новых цивилизаций. Мне пока дико доставляют Кри и Корея. Что сами думаете?
Маляр 09/02/18 Птн 10:22:09 65222710
В Civ6 можно строить города сплошняком? В том плане, чтобы районы соседних городов граничили. Моя мечта идиота.
Маляр 09/02/18 Птн 11:44:42 65225111
Sid Meiers Civi[...].png (2216Кб, 1920x1080)
1920x1080
Sid Meiers Civi[...].png (2035Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>652225
Зулусы же!
Чингисхан тоже может своим говном кешикенским заебать знатно, но правда тока в Средневековье.
Маляр 09/02/18 Птн 11:59:26 65225912
>>652251
Зулусы сейчас однозначно абсолютный топ. Спам сверхдешевых юнитов и армий. Они чисто военные, вообще без вариантов игры, но они очень сильные военные.
Маляр 09/02/18 Птн 12:14:51 65226313
>>652259
>>652251
Ну ок, про чит и полом я понял, а если не брать в расчет Зулусов? Кто на ваш взгляд входит в тир1 на 2-3 месте?
Маляр 09/02/18 Птн 13:08:23 65228414
>>652263
Ну в топе всегда были военные и научные, у индусов вроде ниче так новый чел.
Это все про сетевую игру конечно.
Маляр 09/02/18 Птн 14:50:19 65234215
Бля, не в тот тред запостил, перепост
Маляр 09/02/18 Птн 14:55:05 65234416
Сыграл одну катку за Корею на императоре. Ну шо тут можно сказати. Баланс в жопе. Очки эпохи в конце игры не генерируется в достаточных количествах. С эпохи атома ВСЕ мировые цивилизации были перманентно в темном веке. Я был передовой державой, строил чудеса и скупал великих людей пачками. Мне давали бонусы за новейшие юниты, за принятие первым ключевых новых технологий и общественных политик. И я даже близко не мог подобраться к "обычному веку". А ведь я запустил первый спутник и первым высадился на Луну. За них дали по 1 (!!!) очку эпохи, это пиздец, я ожидал 6-10 минимум за такую еблю с космопортом и наукой. В результате мне не хватало 20+ очков до выхода из темного века, компы наверное уже на 50+ отставали, т.е. наверстать это невозможно ничем и никак. Кстати, саи космопорт купил зв 7200 золота за 1 ход губернатором. Участвовал в мировом кризисе 2 раза, оба выиграл, поднял тонну бабла (14к со второго кризиса, первый кажется 6к). Темный век это полнейший пиздец, если у тебя нет Губера в каждом городе, то сосед отожмет у тебя все пограничные города лояльностью. Я захватил ГГ и прокнул первый кризис будучи в темном веке. После чего обнаружил -20 влияния в захваченном городе и понял, что его тупо отнимут через 5 ходов, и я практически ничего не могу с эти сделать, т.к. по сути за 5 ходов мне надо выбить 2 ближайших к ГГ города компа, которые влияют. Невероятным напряжением воли, назначением губера и скупкой всех возможных лакшери ценой продажи неба, аллаха и моей анальной девственности мне удалось свести это до -5 лояльности в ход и я смог дотерпеть до ебучего конца эпохи. Причем конец эпохи жутко рандомен, в моем случае темный век длился как назло МАКСИМАЛЬНОЕ число ходов, все из которых я невероятно терпел и спасал империю от развала как в лихие 90е нахуй, после чего я получил героический век, который прокнул на минимальную длительность и плюшки от которого (не считая лояльность) были просто смехотворны. После героического века я смог выйти в следующий золотой и это убило моего соседа Бисмарка. Он потерял 4 (!!!) города от влияния. Один я забрал себе, остальные были в статусе вольных городов до конца игры и не хотели ко мне мирно. Захватывать их мне было лень, они были не очень вкусные. Сам Бисмарк отбить их тоже не мог, там была постоянная окопная война с перестрелкой через границу т.к. у вольных городов был военный лагерь в неприступном месте и пехотинцы против бомбард Бисмарка, лол. Вообще вокруг меня было суммарно 5 вольных городов, 2 из них (шотландские) постоянно возвращались к шотландии и через 5 ходов становились вольными, далее опять к шотландии ненадолго и т.д. Из-за моего огромного влияния. При этом самой шотландии было неоткуда влиять на города уже, я ее расчленил, хз почему города к ней возвращались, а не оставались вольными как у Бисмарка. Такой феномен был только вокруг меня. После запуска спутника я ченкул всю карту - больше нигде вольных городов не было. Вохможно комп их просто сразу шел захватывать, т.к. он еще и почти всех ГГ на карте захватил и борзел. Дипломатия в жопе все так же. Я был друзьяшками с кхмерами всю игру. Они жили на другом конце пангеи и кончали с моего населения, уровня производства, науки и отсутствия религии. В результате в конце игры после запуска пары марсианских модулей кхмеры тупо порвали союз 3го уровня и объявили мне ВНЕЗАПНУЮ войну и прислали 3 армии вертолетов и 2 танка... Прокнул кризис на месть кхмерам за предательство - мол кхмеры предали давнюю дружбу с Кореей и их надо НАКАЗАТЬ захватом столицы. В результате на опиздюливание кхмеров согласился только я, остальные зассали. Через 10 ходов кхмеры потеряли вертолетную группу армий "Центр" в котле и заключили мир, лол. При этом стали снова дружелюбными и прислали посольство. Но я ничего не забыл и не простил. К тому же у меня все еще висел квест на предательство с 14к голды наградой. Я подкрался субмариной с 2 ядрен-батонами к противоположной части пангеи и заехал скрытно по суше одним современным танком. После чего последовал ВНЕЗАПНЫЙ нюк столицы с захватом, и месть свершилась, а я разбогател. После чего прокнул кризис - ОТВЕТНОЕ ПРЕДАТЕЛЬСТВО. На этот раз предателем назвали меня и предложили захватить уже мою столицу. + кризис за ЯО... Но мне было уже пох, следующим ходом я улетел на марс.

И да, когда у меня наступил второй темный век в конце игры, на этот раз уже окончательный, проблем с ним не было т.к. у компов был такой же и никто ни на кого не влиял больше. Вольные города отчасти поэтому законсервировались в своем статусе, у них есть базовая лояльность, которую уже нельзя было переплюнуть из-за перманентного темного века конца игры.

Вообще все как в жизни, цветные революции, непризнанные республики aka вольные города, бесконечный темный век aka "холодная война". Ролеплей зашкаливает

Шотландия показала себя страной-куколдом. Я построил на ее захвате свою империю, а она даже никогда не попыталась объявить мне освободительную войну с огромными бонусами. Сидела по полуострове на параше, где я ей место оставил, и хвалила меня, за то, что мир поддерживаю. Естественно, я теперь мир поддерживаю, я уже все, что хотел, еще в античности отжал.
Маляр 09/02/18 Птн 15:13:46 65235017
Еще я видел нечто, что звучало как "ваши рабочие могут потратить все заряды находясь в районе для ускорения городского проекта, не более 1го рабочего за ход". Т.е. это можно проекты космопорта ускорять рабочим. Но я не помню, это в научном дереве, перк губернатора, правительство, здание или еще что-то это дает
Маляр 09/02/18 Птн 15:25:42 65235318
Маляр 09/02/18 Птн 15:30:00 65235419
Из норм новых цив Корея, Шотландия и Зусулы. Остальные говно без задач ноудискас. Например зачем нужны кри, если есть цивы с нормальным культурным захватом - кхмеры и польша? При этом у них остальные бонусы еще круче. Караваны нынче понерфили, торговая республика больше их не дает + для них нужен рынок. Бонус кри к караванам вообще ни о чем - это не наука, молотки или культура, а значит говно. Ферма ихняя ничо так, но на этом и все
Маляр 09/02/18 Птн 15:42:59 65236020
CVl4B3uUYAEl59T.jpg (111Кб, 600x446)
600x446
>>652344
>С эпохи атома ВСЕ мировые цивилизации были перманентно в темном веке.
Все как в жизни.
Маляр 09/02/18 Птн 15:50:21 65236621
>>652354
Шотландия как-то все обо всем. И производство и наука и счастью и война. Подобные усредненные страны самые интересные для игры, так как сам решаешь, как тебе качаться, а не идешь по одной заранее заданной ветке, но с точки зрения потного гейминга они практически всегда на дне. Сильная специализация в чем-то одном переплевывает мелкие и многочисленные бонусы. Зулусы будут сильнее на войне, Корея передовее в науке и так далее.
Маляр 09/02/18 Птн 16:02:22 65237322
>>652366
Не факт, что корея прям самая передовая в науке. Если так посмотреть, то бонус 5% это ничто на самом деле, бонус к науке на шахты и к пище на фермы очень вкусный и полезный, НО заставляет ставить Совон отдельно, а значит у него нет бонуса соседства от других райнов (чтобы он не был отрицательным) а значит нельзя поставить карточку на +100% бонуса соседства кампуса. Ставить Совон у горного массива нет смысла, тк потеряешь бонусы шахт и ферма. Вот и выходит, что корея выезжает именно на базовом убойном бонусе Совона, а не на процентиках и скейлах. Самая научная фракция это Гильгамеш скорее или даже Саладин разогнанный
Маляр 09/02/18 Птн 16:28:11 65238323
>>652225
>кто из новых цивилизаций
>Россия
У вас тут тоже в этом треде есть дебилы?
Маляр 09/02/18 Птн 17:11:33 65241124
Sid Meiers Civi[...].png (2311Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>652366
Да этот совон хуйня, лол. Он не получает бонусов от местности воообще, да еще и -1 за соседство с районом.
Маляр 09/02/18 Птн 17:13:58 65241325
>>652344
На какой сложности играл? Я за две партии на Короле один раз упал в Темный век и то потом в Героик выплыл.
С лояльностью вообще проблем не было.
Маляр 09/02/18 Птн 17:20:27 65241826
>>652413
>Сыграл одну катку за Корею на императоре

Маляр 09/02/18 Птн 17:22:58 65242027
>>652411
>+6 науки без ебли с горами и джунглями хуйня вообще
Маляр 09/02/18 Птн 18:24:03 65243728
>>652418
Ну, похоже что на более низких сложностях смысла нет играть.
Я все ебусь за Чинггисхана с культурной победой.
Маляр 09/02/18 Птн 19:20:44 65245829
Безымянный.png (36Кб, 699x383)
699x383
Маляр 09/02/18 Птн 19:24:43 65245930
>>652458
Вся суть пятеркодаунов.
Маляр 09/02/18 Птн 20:28:19 65247931
Почему в циве холмы дают производство?
Маляр 09/02/18 Птн 21:11:10 65250032
201802092102311.jpg (449Кб, 1920x1080)
1920x1080
201802092104381.jpg (443Кб, 1920x1080)
1920x1080
201802092105081.jpg (483Кб, 1920x1080)
1920x1080
201802092106061.jpg (445Кб, 1920x1080)
1920x1080
Накатим за Кореюшку! Горжусь!
Маляр 09/02/18 Птн 21:11:43 65250133
201802092106471.jpg (440Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ну и конечно Timeless Classic
Маляр 09/02/18 Птн 21:14:00 65250534
Сейчас за Нидерланды буду накатывать, держу в курсе
Маляр 09/02/18 Птн 21:17:28 65251335
>>652479
От куда и с чего это пошло? Да и шахты на холмах тоже странно, ведь что они там добывают?
Маляр 09/02/18 Птн 23:40:51 65256736
Где можно спиздить карту реальной земли? Есть что-нибудь кроме Yet (not) Another Maps Pack?
Маляр 09/02/18 Птн 23:44:57 65256837
201802092344191.jpg (465Кб, 1920x1080)
1920x1080
Охуенная река
Маляр 10/02/18 Суб 04:33:21 65260338
Лол, я чё-т прям ору с гиви-напевов Джорджии. Прям нравится, грузины должны гордиться, что их хотя бы вспомнили. Осталось только гоги-армяшек завезти.
https://www.youtube.com/watch?v=e0GAGCiSX0k
Маляр 10/02/18 Суб 09:11:08 65262839
>>652567
Так там же есть "политическая" карта в игре.
Маляр 10/02/18 Суб 09:12:51 65263140
>>652603
У Кри самая ебанутое музло: такое чувство, что какому-то меладзе наступили на яйца и он орет.
Маляр 10/02/18 Суб 10:20:38 65263841
>>652344
Твое описание куда более захватывающее, чем сама игра.
Маляр 10/02/18 Суб 10:56:05 65265142
BOzG5C7h9hpcHgD[...].jpg (85Кб, 917x515)
917x515
145301714721417[...].jpg (121Кб, 570x319)
570x319
Маляр 11/02/18 Вск 07:44:05 65313043
Сап гсг. Я ребенок параходов и никогда не играл в циву, но слышал много хорошего, мол дрочильня на уровне параходов. В общем, какую часть лучше скачать?
Маляр 11/02/18 Вск 11:42:49 65317244
Маляр 11/02/18 Вск 12:46:32 65319745
Screenshot1.png (1109Кб, 784x574)
784x574
До конца эпохи 1-5 ходов, есть ли какой-нибудь хороший вариант получить это сраное очко?
Маляр 11/02/18 Вск 12:49:43 65319946
Алсо, поясните, эти ебучие века кроме изменения притока лояльности ничего не дают?
Маляр 11/02/18 Вск 14:29:59 65324447
>>653197
Купить великого человека за веру или золото.
>>653199
В темных веках еще дают специальные карточки. В золотом веке в начале ты вместо дополнительного способа получения очков выбираешь мощный бафф. В героическом можно выбрать сразу три баффа.
Маляр 11/02/18 Вск 14:30:19 65324548
Маляр 11/02/18 Вск 15:53:40 65327949
>>653130
> мол дрочильня на уровне параходов.
Пиздят. Цива, особенно шестая - казуальная донельзя дрочильня, в которой коммунизм даёт +3 к производству, а капитализм +5 к деньгам. Не советую.
Маляр 11/02/18 Вск 18:34:22 65337750
>>653199
Дают бонусы по выбору. Там типа есть буст производства, буст науки, религии и культуры.
Если после темного века ты выбираешься в золотой, то наступает героическая эпоха, в которой тебе сразу три бонуса дают.
В темных веках есть интересные карты, которые например дают +2 хавки и производства к внутренним торговым путям, но не позволяют покупать или создавать поселенцев.
Маляр 11/02/18 Вск 18:36:22 65338151
>>653130
Ну в парадоксах больше табличек и микроменеджмента всякого, цива более аркадная.
Это как Арма и Баттлфилд, короче.
Кому-то больше "реализм" по душе, кому-то аркадность.
Маляр 11/02/18 Вск 19:04:46 65339952
>>653130
Если хочешь сложность на уровне европы качай 4. Если на уровне хои, то 6.
Маляр 11/02/18 Вск 20:04:03 65343053
ИИ пофиксили в аддоне?
Маляр 11/02/18 Вск 20:14:19 65343554
>>653430
Да, теперь тупит ещё больше
Маляр 11/02/18 Вск 21:12:12 65345955
Маляр 12/02/18 Пнд 03:27:41 65358456
201802120238031.jpg (457Кб, 1920x1080)
1920x1080
201802120311331.jpg (456Кб, 1920x1080)
1920x1080
201802120323221.jpg (321Кб, 1920x1080)
1920x1080
201802120326221.jpg (934Кб, 1920x1080)
1920x1080
Брюс. Что ты делаешь? Ахаха. Прекрати. Плотненькая застройка чудесами
Маляр 12/02/18 Пнд 03:45:14 65358957
У меня было так много всего, что я даже не знал, чем буду побеждать. Вначале я решил победить религией и обратил 4 цивилизации целиком, но потом уперся в верующую клеопатру, которая пробивалась очень медленно и до которой надо было переться через весь материк. Поэтому я пытался улететь в космос, попутно раскапывая артефакты для развлечения. Докопался до 800 туризма за ход и случайно победил. Чот разогнанный Брюс имба, но у меня была еще супер плюшка в виде 3х (!!!) пересекающихся контенентов на моей территории. В результате на родной континет попала только столица и верхний город, под остальные я взял имбанутые карточки. Храм артемиды и галикарнасский мавзолей для брюса лютая имба. Вокруг столицы прокнуло 5 лагерей+плантаций на довольство и дополнительный заряд на спамящихся буквально каждые 10 ходов инженеров творит чудеса. Оказывается за артефакты дают очки эпохи, на этот раз у меня кажется был всего один нормальный век, остальные золотые
Маляр 12/02/18 Пнд 13:39:46 65371258
>>653589
Какая сложность?
Я смотрел Халецкого этого, так он там за Корею на божестве чёт вообще легко выиграл по науке.
ИИ с ним практически не воевал, плюс он был в союзах с двумя нациями почти все время.
У тебя вон тоже какое-то широкое расселение.
Я хз почему они не переделали научную победу, она слишком легкая: тот же Лёха открыл ракетостроение в 1600 году, без эликтричства и двигателей ВС, смешно.
ИИ стал каким-то слишком мирным по отношению к игроку.
Маляр 12/02/18 Пнд 16:35:12 65379159
>>653712
6я все так же. Сильно зависит от сгенерировавшихся фракций. Гильгамеш, Рузвельт и Монтесума приходят рашить постоянно например. Китай какой-нибудь не приходит. В этой партии меня рашил Гильгамеш 2 раза - колесницами своими любимыми и рыцарями и катапультами в средневековье + Томирис один раз в Информационную эру 10 конными лучниками. Причем я увидел, как она их спамит и подтягивает к границе задолго до нападения. Все гадал, неужели она и правда решит намотаться конями на пулеметную роту 4 уровня и танк. Намоталась. Научная победа самая пососная и полный рандом - выпадет ученый или инженер на бонус к производству или нет. У меня на скрине несколько рабочих, у них по 5 зарядов, я их скармливал космопорту каждый ход для ускорения на 1 ход + столица с отличным положением выдавала 130 производства, но это все равно не очень быстро. Космопорт теперь купить можно к счастью. Реально быстрее настроить несколько атомных бомб и нюкнуть столицы или закупить авиацию и все разбомбить, чем на марс мирно улететь. Можно раскатывать начинать уже с артиллерии с воздушными шарами.
Маляр 12/02/18 Пнд 16:44:11 65379660
Кстати религию баффнули действительно сильно, есть домик в правительственном районе, позволяющий закупать юнитов за веру. Есть при новой эпохе бонус на +2 распространения религии на всех религиозных юнитах включая инквизитора. Есть бонус на закупку рабочих за веру по бросовым ценам. Походу кхмеры должны стать еще круче с этим, надо затестить
Маляр 12/02/18 Пнд 16:45:32 65379761
Как-нибудь можно отключить изменение цветов в зависимости от эпохи? А то это пиздец, то глаза режет кислотными цветами, то все такое серое и неконтрастное будто монитор убитый. У меня глаза вытекают.
Маляр 12/02/18 Пнд 16:49:02 65379862
>>653797
Нет, страдай. Это дополнительный штраф за темный век. Пробивает 4ю стену нахуй
Маляр 12/02/18 Пнд 16:53:05 65380163
>>653798
Это какое-то васянство уровня модов с понями для скайрима. Неужели они не видели насколько это убого выглядит.
Маляр 12/02/18 Пнд 19:29:34 65388164
>>651639 (OP)
Помнит кто какие бусты (в цифрах) получает ии с каждым новым уровнем сложности?
Маляр 12/02/18 Пнд 21:07:07 65391165
Система лояльности пиздец какая тупая, захватываешь у ИИ город, а он через пару ходов обратно освобождается, из нихуя у него появляются не самые плохие юниты, и при этом твои войска нахуй с его территорий выкидываются, с одной стороны это правдоподобно, но какого хуя мои войска выкидываются за пределы этого ебаного города и я не могу просто нахуй вырезать нахуй под чистую всех бунтовщиков в городе, как это было ИРЛ ?????!!!!
Маляр 12/02/18 Пнд 21:27:29 65391866
раньше был модик larger maps, но с райз энд фолл он уже не робит. есть какие-то моды на увеличение размера ванильных карт в дополнении для шестерки?
Маляр 12/02/18 Пнд 21:55:20 65393067
CivilizationVI [...].jpg (255Кб, 1264x946)
1264x946
CivilizationVI [...].jpg (265Кб, 1264x946)
1264x946
СМЕХ1.webm (1092Кб, 720x480, 00:00:05)
720x480
Пиздец бля, ой бля, я не могу с этого абсурда, я захватил этот ебучий город 3 раза и он каждый раз через несколько ходов освобождался и спавнил по 2 мушкетёра, у него уже население 2 нахуй, а ему вообще насрать, он восстаёт и спавнит этих пидоров. А где логика, как вообще тогда города захватывать? Кто-нибудь, ёбните фиракситов палкой.
Маляр 12/02/18 Пнд 22:13:35 65393468
Desktop Screens[...].png (76Кб, 309x271)
309x271
>>653930
Да хуйню сделали, думал будет Brave New World, а там высер в духе параходов за 300 рублев.
Лучше бы Kingdom Come купил.
Воевать блядь вообще невозможно с этой залупой.
Губернаторы практически все -- хуета бесполезная кроме Магнуса и хуя на науку.
Сука, год дрочили писю и нихуя толком не выкатили. Зато на АЙПАД портанули!
Маляр 13/02/18 Втр 00:26:21 65395769
1.jpg (561Кб, 1920x1080)
1920x1080
ШАХ и МАТ
Маляр 13/02/18 Втр 01:55:52 65396670
>>653930
Зачем ты туда залез, твои города далеко на севере, ты в тылу врага попал в котел. Партизанен тебя покарали. Давай вилкой чисти начиная с границы как положено.
Маляр 13/02/18 Втр 11:17:22 65399771
>>653881
Я помню. И гугл помнит.
Маляр  14/02/18 Срд 01:55:07 65421972
Первый раз играю в циву, пиздец затягивает. Решил играть Россией, зареспавнился в Африке, лол. Сразу решил, что буду играть через религиозную победу, но великие люди какое-то говно. Православие основал Лао-Цзы, охуеть. Соседом оказался оказалась Аравия, которую я опиздюлил: Мекка, Каир - все это твердыни православия на юге Африки. Единственная проблема с Японией, там какой-то лютый раш миссионерами по всем городам, а я нахожусь в лютой жопе, просто нереально обогнать его.
Маляр 15/02/18 Чтв 10:44:31 65469173
IV vs. V vs. VI ???
r8.
Маляр 15/02/18 Чтв 11:41:16 65470774
>>654691
4 классика уже. не корректно её сравнивать.
но
4>>>6
5>>>6
Маляр  15/02/18 Чтв 12:15:50 65471875
Я наконец-то спиратил шестую часть и, дойдя до нового времени на короле, вспомнил, что у меня нет ни одного баффа на довольство и, тем не менее, я первый по науке, заспамил всех соседей религиозными фанатиками, ведя вечную окопную войну с Римом, что больше меня в два раза.

Ну так вот, нахрена козе баян нужны развлекательные районы?
Маляр 15/02/18 Чтв 12:49:21 65472576
>>654707
Хз, мне 5 кажется переходной между непосредственно цивой (4) с классической механикой и 6, в которой принципиально новый геймдизайн.
Маляр 15/02/18 Чтв 17:44:33 65478977
>>653881
За каждую сложность начиная с пятой (Король) ИИ будет получать дополнительно 8% к науке, культуре, и вере, и дополнительно 20% к производству и золоту.
Маляр  16/02/18 Птн 11:55:36 65507678
civ 6 3.jpg (300Кб, 1089x697)
1089x697
Заебись сделали.
Алсо, АИ все так же ущебрен.
7 сложность, у аи уже бигбен строится, а он все еще найтов таскает и на галерах плавает.
Маляр 16/02/18 Птн 20:35:49 65522979
стены.png (2319Кб, 1600x900)
1600x900
>>651639 (OP)
Что это за хуйня? Баг? У меня есть древние стены в городе, но мне пишут что чтобы построить средневековые мне нужно построить древние. В другом городе все в порядке.
Маляр 17/02/18 Суб 01:37:21 65530480
>>655229
у меня тоже такое было. забил хуй просто.
Маляр 17/02/18 Суб 01:43:53 65530581
>>655304
Я забил хуй путем сноса игры уже.
Ничего не поменялось. Каскад кукарекающих осуждений после первого же чиха, при этом сам комп захватывает столицы только в путь. Да и вообще, заебало это, личные цели лидеров, это такая хуйня, которая не оставляет каких-либо шансов на вменяемый интеллект. В итоге так и будут происходить ситуации как у анона выше, где слабый и тупой комп, рвет союз третьего уровня, и начинает внезапную войну, чтобы опиздюлится тут же, и приползти за миром. Купился в общем на обнову, и зря.
Маляр 17/02/18 Суб 12:04:38 65536782
Как заставить себя играть? Как то очень сильно просел отыгрыш, а играть чисто ради челенджа я не люблю, да и скилл ниже среднего.
Маляр 17/02/18 Суб 19:06:48 65549483
Маляр 17/02/18 Суб 22:13:44 65559884
кто-нить знает, как увеличить размер карт? хочу поаутировать 20 ботами, но самой большой стандартной карты в цивке маловато для этого.
Маляр 17/02/18 Суб 22:26:08 65560885
>>655598
Есть мод на огромные карты, но моды под аддон, кажется, в своей массе ещё не обновились.
Маляр 17/02/18 Суб 22:52:27 65561786
>>655608
я нашел еще старый мод на большую (128х80) карту, она вроде и работает и загружается, но какие могут быть подводные камни в ней с последней обновой я не знаю.
Маляр 18/02/18 Вск 09:29:27 65567987
>>655617
Скорее всего не будет новых ресурсов.
Маляр 18/02/18 Вск 14:10:30 65575088
В 6ой циве кто не рашит - тот москаль сосет. Как меня заебал этот жизненно необходимый раш лучниками, пиздец. В 5ой я мог строить tall империю 3мя городами через традицию, отстроить парочку вкусных чудес, поднять науку и население. Потом уже ближе к требушетам и динамиту отправлялся кого-нибудь опиздюлить для расширения территории. В 6ой циве если ты не рашишь с первого хода, то у тебя оказывается 3 города с 2мя кампусами, а у компа 10 городов с 6 кампусами. Естественно, у тебя нет ни науки, ни культуры, ни бабла, ни великих людей, нихуя. Просто нахуй забивай на отстройку чудес и районов, зачем тебе эта хуйня, она нихуя не работает, просто отожми ее у компа. Если ты выбрал постройку монумента вместо лучника, то можешь сразу alt+f4 нажимать, 6я цива не для тебя, бро
Маляр 18/02/18 Вск 15:03:14 65575689
В 5ой я мог остроить реально красивый мощный город. До сих помню пустынный город с Петрой, с кучей холмов и пойм. Я застроил его польдерами и заводами великих инженеров. Этот город штамповал танчики за 1 ход, чудеса и детали КК - за 2-3 хода. Аналогично выиграл ачивку на победу 1 городом за Индию. Вырастил его до невероятных размеров с кучей чудес, святынь и памятников великих людей, сидя в золотом веке круглосуточно. В 6ой циве моя столица в охуенном речном холмистом споте с ресурсами и Рурской долиной выжимает всего в 2 раза больше Усть-Пердюйска, который я отжал у компа и который неоптимально расположен с отвратительной застройкой районами. Хочешь поднять производство - захвати 20 городов, отстрой там по рынку и накачай столицу караванами. И все равно соснешь. Просто блять забей на красивую застройку, давай мы тебе еще суммирующийся бонус от фабрик и развлекательных центров уберем, чтобы ты не вздумал нормально планировать расположение районов. Просто натыкай их от балды, главное чтобы побольше. Охуенный просто баланс наций, с этим всегда было дерьмово, но сейчас что-то вообще пушка. Имеем партии типа Грузия vs Нубия vs Гильгамешь. Когда я увидел эту заспавнившуюся троицу , я сразу понял, кто из них не доживет до 20 хода. В 5ой циве хоть охуенная Венеция была, были попытки сделать альтернативную механику наций. Сейчас же в 6ой все нации делятся на 2 группы - или у нации есть ранний бонус или она сосет болт.
Маляр 18/02/18 Вск 15:05:34 65575790
Гильгамеш с мягким знаком потому что пидр
Маляр 18/02/18 Вск 15:13:25 65576091
Ах, да. Забыл еще один бугурт. ГГ. Столица высирает1.7 культуры за ход? - Не беда! Вот тебе 3 культурных гг под боком, сразу же получаешь +6 культуры, улетаешь ставить новое правительство. С научными гг то же самое. Нет гг? - Ебать, братишка, ты долбоеб, земля тебе пухом. НЕ РАНДОМНАЯ ИГРА СО СТРАТЕГИЧЕСКИМ ПЛАНИРОВАНИЕМ! Сами гг комп опиздюливает в первые 50 ходов, сделать с этим ничего нельзя, защищать их бессмысленно, т.к. за это они не дадут тебе послов и после успешной обороны и заключения мира ехидно перекатятся в вассалы к тому, кто их пиздил, благодаря шлюхе-губерше.
Маляр 18/02/18 Вск 15:16:11 65576492
Фираксусы в лютой накурке со времен Петровича. Но там я еще с ними на одной волне был, легкая ебанутость была даже в радость, сейчас же они перешли совсем на какую-то лютую дурь
Маляр 18/02/18 Вск 17:49:56 65581593
>>655764
C петровичом они перешли на парадокс-стайл. Выпускаем бету-версию и после длс допиливаем. Но не взлетело. Ибо парадоксы всё же как никак уникальные игры делают, что и на бете могут заинтересовать. А тут просто перекрасили юниты.
6-ая цифа та же хуйня, но её всё же сложнее провалить было
Маляр 18/02/18 Вск 18:26:52 65582994
>>655764
Не, они решили уйти в анимацию и саундтреки, а на остальное хуй забили, мол и так купят.
Маляр 19/02/18 Пнд 17:11:16 65615495
>>655760
>защищать их бессмысленно, т.к. за это они не дадут тебе послов
Если город уже захватили, а ты вилкой отобрал его обратно и освободил, тебе дают трех послов.
Маляр 19/02/18 Пнд 21:48:38 65635196
Всегда удивляло, почему у шестерки 3млн владельцев в Стиме, а тред полудохлый
https://steamspy.com/app/289070
Маляр 20/02/18 Втр 02:43:54 65642797
>>656154
Которые у тебя и так были до захвата от квестов ГГ
Маляр 20/02/18 Втр 11:10:06 65650698
>>656351
потому что слишком казуальная игра для гсг. и не только 6-ая, а цива в целом.
Маляр 20/02/18 Втр 16:30:56 65658999
>>656506
Ну, на других досках как-то тоже её не обсуждают.
Малярис тоже не особо хардкорный, но там все по активнее.

Маляр 21/02/18 Срд 03:44:09 656829100
>>656589
Потому что парадоксодрочеры это секта нахуй
Маляр 21/02/18 Срд 04:20:06 656830101
>>656829
В парадоксодрочильнях отыгрыш. Можно натурально аутировать представляя себе свою империю. В Циве это, согласно треду - >>652344 - это тоже возможно. Но не так. Игра все же слишком быстрая, слишком не аутичная и слишком мультиплеерно-геймплейная, все эти четкие заточки под победу, рельсы и постоянная гонка к финалу, где ты на протяжении всей партии дрочишь что-то одно узкоспециализированное, Цива уже несколько частей к ряду совсем не располагает к гсгшному геймплею про "каждый вечер я включаю свою империю и ухожу в свой личный мир".
Маляр 21/02/18 Срд 04:22:49 656831102
Вот у Петровича был неплохой потенциал к аутированию и у него был самый живой тред из всех Цивоигр последних лет. Вспомнить хотя бы популярный в треде концепт непригодной планеты, где основная масса клеток это арктика и везде носятся орды пришельцев. Вот там прямо ощущалась атмосфера выживача и можно было придумывать истории у себя в голове. Плюс хорошо зашедшая тема с противостоянием элижментов.
Маляр 21/02/18 Срд 06:57:24 656838103
>>656351
Ну я бывший цивофанат. Раньше сидел в треде, пока не захотелось чего-то поинтереснее и я не пошел в сторону стелларисов и эндлесс спейсов. И вот что скажу, после одной партии во второй пробел цива кажется таким говном, особенно 6-ая. А после стеллариса ты просто удивляешься тому, как играл в эту хуиту. Там геймплей и аутирование совершенно другого уровня. Особенно последнее.
Маляр 21/02/18 Срд 12:34:31 656895104
>>656589
В стелларисе отыгрыш в первую очередь. Как таковая победа там смысла не имеет и существует для галочки. Я лишь один раз там "победил" за 300 часов и то случайно. А цивка это игра, где выбора особо нет, если не на поселенце играешь.
Маляр 21/02/18 Срд 15:47:29 657005105
>>656830
>>656895
Ну тут я не очень согласен. В циву 5 и 6 играет 60к+ ежедневно в стиме, даже сейчас. Даже у всех парадоксодрочилен и пробелов аудитория совокупная меньше.
Киберкотлетность, казалось бы, наоборот должна к обсуждению побуждать.
Просто, мне кажется, цива больше для аудитории нормалфагов, а тут люди с более специфичными интересами, так сказать, сидят.
Маляр 21/02/18 Срд 21:34:38 657229106
>>657005
Так о популярности никто и не говорил.
Но не столь сильно парадоксы со своими дрочильнями отстают, с учётом куда меньшей казуальности. ЕУ4 с ХОИ4 по 15к. Стелларис с СК2 ещё 15к.

Серия то живёт всё ещё за счёт 5-ой можно сказать. Посмотрим как стелларис после дополнения поднимется. Но по итогу у 6-ой после выхода дополнения крупного рост не ахти.

На одной культовости серии вытягивают.
Маляр 22/02/18 Чтв 01:01:19 657296107
>>657005
Да, о том и речь. В Циву зашел, за пару часиков партию отказал, нагнул врагов, вышел, когда появилось свободной время на следующий вечер снова зашел и раскатал новую партию. Играют в неё много, но она не располагает к глубокому аутированию, к описанию своей игры и отыгрышу в голове.
Маляр 22/02/18 Чтв 11:51:01 657403108
>>656895
>Как таковая победа там смысла не имеет и существует для галочки
Ты сейчас все не соревновательные игры описал в принципе. И не только компьютерные.
Маляр 22/02/18 Чтв 13:38:31 657451109
А почему нет Украины?
Маляр 22/02/18 Чтв 14:06:41 657476110
>>657296
>>657229
>у 6-ой после выхода дополнения крупного рост не ахти
Ну, как сказать. Дополнение такое себе, как и Gods'n'Kings в свое время, плюс фираксисы выпускают патчи раз в сезон, лол.
Хотя шестерка сейчас хоть стала обгонять пятую часть по онлайну.

Мне вот ещё интересно, сколько вообще стоила шестерка в производстве? Учитывая три миллиона проданных копий и ещё длц, они там норм так в деньгах плавают.
Какие вот у них затраты основные?
Тупо художники/аниматоры, которые лидеров делают и личный композитор, который использует живой оркестр.
В остальном, я не думаю, что цива обходится дороже парахододрочилен или пробелов.

Маляр 22/02/18 Чтв 17:09:36 657657111
>>657603
>В циве на нормальной скорости партия под 8-10 часов.
Все нормальные люди на самой быстрой играют. Шестёрка вообще под самую быструю по дефолту балансится. Никто не будет играть в мультиплеерную партию на 10 часов.
Маляр 22/02/18 Чтв 23:36:53 657980112
народ, кто-нить знает, как вручную отрегулировать сложность в шестерочке?
мне нравится аутировать на князе, но боевки там совсем простые.
можно как-то настроить сложность так, чтобы экономика и прочее у ботов была на уровне князя, но то, что касается войск, боевых юнитов (их количество и сила) повыше сложностью?
Маляр 23/02/18 Птн 01:55:03 658035113
а на артиллерию в игре (типа гаубиц, катапульт) какие карточки и бонусы с военных зданий действуют действуют - кавалерийские или пехотные?
Маляр  23/02/18 Птн 03:10:32 658063114
>>652344
>темный век
Что это за хуйня? Это рандомный период времени когда тебе произвольно щемят производство/культуру/etc?
Маляр 23/02/18 Птн 06:06:07 658102115
>>658063
Не обязательно, есть карточки именно на нагиб во время темных веков, например, можно очень круто грабить и разорять.
В темные века в первую очередь падает лояльность, то есть, привет гражданские войны с потерей городов.
Маляр 23/02/18 Птн 15:16:59 658325116
Херню сейчас сморожу. Можно? Ну пожалуйста. Давным довно играя в 3ку помню можно было Рабством, жертвуя частью населения строить чудеса. Был наем армии хоть в одной части за счет населения? Всегда было смешно видеть регулярные армии древнего мира.
Маляр 23/02/18 Птн 16:20:36 658373117
>>658325
Если уж говорить про отыгрыш в голове, то армия это слишком маленькая часть населения, чтобы отразиться на численности городов.
Ньюфаг вкатился в Циву 6 Маляр 23/02/18 Птн 19:52:22 658569118
3.png (1141Кб, 1600x800)
1600x800
Начал играть в 6 после 2-3-4, и как-то много вопросов.
1. Как считается урон при стрельбе по городам? Судя по описанию, не-арта наносит половину, но несколько раз сталкивался с тем, что полевые пушки (60 мощности) наносили менее 10 повреждений, хотя, по идее, должны сносить около 30 (60/2 +- rand).
2. Почему Линкоры, имея стрелковый тип атаки, сносят овердохуя и у отрядов, и у городов? Все другие юниты бьют ощутимо слабее по одному или другому. Или есть еще примеры универсального урона?
3. Неоднократно сталкивался с тем, что юнит, атакуя цель в 1.5-2 раза слабее его, почти не теряет ХП. Почему так, разве обоюдный урон не определяется отношение силы?
4. В 6 вообще хоть что-то ограничивает бесконечный рост кол-ва городов? Если в более ранних частях слишком отдаленные поселения несли лютые штрафы, то здесь, по-моему, хоть 50 штук собирай - все будут работать в полную силу. Если это так, то что противостоит сноуболлу цивы, которая захватила 1-2 конкурентов, фактически, нарастив производство в 2-3 раза?
Ньюфаг вкатился в Циву 6 Маляр 23/02/18 Птн 19:56:39 658576119
>>658569
5. Что за хуйня с ОЧЕНЬ МЕДЛЕННЫМ набором опыта. Всего несколько раз получал до упора вкачанный отряд, но это были те случаи, когда он прошел ВСЕ эпохи, участвовал в уничтожении 6+ цив и вообще вкачивался в топ уже под самый конец игры. Это норма, или я что-то не так делаю?
Маляр 23/02/18 Птн 23:41:16 658727120
>>657862
>>Мультиплеер в циве - костыль для галочки, чтоб совсем отбитые аутисты не бугуртили.

С одной стороны странно делать игры без привязки к мультиплееру сегодня. С другой, мультиплеер цивы5 например похож на некий акт мазохизма, где группа людей коллективно страдает, льет пот над мини-империей и очень сердится (ведь пота много пролито), когда что-то теряется. И типа всё ради чувству потери над выстраданными домиками.

У самого сыграно 5-6 полных партий, смотрел кучу видео с ффа играми в циву5 у одного чсв-стримера. Все в итоге скатывается к потерял 1 город - проиграл, ибо рушится карточный домик. Эпоха с ядерками и х-комами как исключение, там свой пиздец.

Для нормального баланса под мультик расы должны убираться сразу в любом случае. Это 100%. Все бонусы, перки и уникальные здания если и давать - то за уникальный стиль игры по пути. Озарения тем интересная внезапно, ибо похожа на типа "прикладной эксперимент вместо теории", заебашим 3 фермы и там всё поймем. Один хрен что делать с стартовым расположением.

Если ирл всё было как мы привыкли, то у нас слишком мало удачных точек старта и зависимость от нормального старта сильно видна в южной америке (где лошади и коровки блять? железо? куда майя пропали?) например и африке (малярия, москито, муха цэ-цэ, жарко, сезон дождей - сезон жары, ебучая пустыня, ебучие влажные джунгли, где наше олово?) и тд. В рф вон сезон не тот.
Маляр 24/02/18 Суб 14:18:02 659013121
>>658569
> В 6 вообще хоть что-то ограничивает бесконечный рост кол-ва городов?
Только карликовые карты.
Маляр 28/02/18 Срд 20:39:07 662794122
Как побеждат в четверке? Вот честно, я нихрена не понимаю. Прямо со старта берут и ебут по всем параметрам. Особенно лулзово, когда тебе без причин три мажора объявляют войну. Культура на карте работает непонятно. И это на Noble.
Маляр 28/02/18 Срд 20:49:44 662800123
>>662794
Тебя ебут на аристократе? Это как вообще возможно?
Сдаётся мне, ты явно что-то делаешь не так. Я в сосничестве, не понимая даже, как города работают, без особых проблем получал военную победу на императоре.
С какого момента и кто именно начинает ебать? Боевые юниты сколько ходов производятся? По науке соседей догоняешь? Объясни поподробнее, может ясно станет, в чем проблема.
> Культура на карте работает непонятно.
Культура в четверке производится в городах. Когда в городе вырабатывается определённое кол-во культуры, в экране городов шкала есть, не пропустишь границы страны расширяются.
Маляр 28/02/18 Срд 20:55:55 662805124
>>658325
В четверке же с Национальной Идеей можно было создавать бесплатные отряды за счёт населения.
Маляр 28/02/18 Срд 20:56:02 662806125
>>662800
Ну, вот, так вот.

По науке обычно догоняющий, но иногда получается доехать до танков и вынести противника (одного) с континента. Собсно, только на танках и догоняю.
Долбить начинают ходу на 250, если я отжал континент (закидывая вражеских лучников в городах мясом из мечников) - внезапным десантом хрен пойми откуда, если с соседями - косплей 22 июня.
Войска клепаются реально долго, ходов десять в развитых городах.

Вот по культуре был пограничный город соседей, его моя столица резко переконвертила в 99% моего населения, и вскоре он стал моим. А другой пограничный город вытесняет уже меня, медленно отжимая провки.
Маляр 01/03/18 Чтв 05:03:21 662990126
>>662806
> По науке обычно догоняющий
Это плохо. Я бы советовал таки дожимать науку, пусть даже в ущерб экспансии. Тем более, что технологическое преимущество вполне позволяет побеждать даже крупные империи с хорошей экономикой.
> Долбить начинают ходу на 250, если я отжал континент
> (закидывая вражеских лучников в городах мясом из мечников)
Мясом? Это совсем неправильно. Армии следует комплектовать так, чтобы они могли без особого численного перевеса брать защищённые города. То-есть, каждый воинский юнит в такой армии должен минимум иметь два уровня Осады, а осадные орудия коих надобно не менее 5 для мидгейма по паре уровней разной направленности. Ну, и конечно обязательно надо держать хотя бы одного солдата с перком лечения, чтобы армия не простаивала без дела. Если не можешь раскачать до достаточной укомплектовки все атакующие армии, то держи хотя бы одну такую на границе с потенциальным врагом.
> Войска клепаются реально долго, ходов десять в развитых городах.
А должны хода по три. Тем более в развитых. У тебя в экране города все клетки вручную назначены? Мельниц много? Шахт?

> Вот по культуре был пограничный город соседей, его моя столица резко переконвертила в 99% моего населения, и вскоре он стал моим. А другой пограничный город вытесняет уже меня, медленно отжимая провки.
Чем больше одна из сторон вырабатывает культуры - тем больше за ней клеток остаётся. Чтобы остановить отжирание твоих клеток - поставь в городе производить культуру.
Маляр 01/03/18 Чтв 13:52:32 663108127
>>662990
Ну я пытаюсь в науку. Вот только противники каким-то образом умудряются клепать по десятку городов, и, судя по их техам, проблем с деньгами у них нет.
Маляр 01/03/18 Чтв 14:21:34 663129128
>>662794
Без причин? А как ты хотел в древние века, чтобы тебя официально осудили на весь мир, подождали пару сот лет и только потом повели солдат? Все вооружаются и устраивают набеги на близлежащих и не очень соседей. Но если серьезно, если ты начал играть в четверку после казуальной пятерки, то по началу будет сложно, мало того что соседи всегда могут устроить тебе интервенцию, так еще варвары вполне могут втоптать тебя в грязь. Как выживать - это вопрос комплексный. Армия в городах на границах, армия на случай необходимого вторжения. Не забывать, что города могут и должны иметь специализацию, выбери один-два города на производство юнитов. Сразу привыкай мыслить стратегически, расселяйся грамотно, дружи или подави (не обязательно до полного выпила) с соседями, очень важно иметь "буфер" на границе, чтобы на твою территорию не могли внезапно напасть. Не забывай про дипломатию, в четверке она очень важно, активно торгуй (АИ с меньшим желанием воюет с теми, с кем у него торговые отношения), стравливай, задабривай. Ну и после изучения васселита совсем весело становится, когда две-три цивы захватывают пол мира и ведут буферные войны.
Маляр 02/03/18 Птн 16:07:06 663998129
1519996022845.jpg (39Кб, 300x360)
300x360
1519996022878.jpg (26Кб, 352x453)
352x453
Какая же все таки у Юстиниана в четверке охуенная моделька.
Маляр 02/03/18 Птн 18:22:58 664133130
>>663129
Ну, я вроде как обгоняю по техам половину, но вот городов нет (4 штуки на писечке континента), а если идти в города - то нет денех на науку.
Алсо, по каким критериям выбирать место для города? Чет или молотков нет, или растет толком, или одновременно.
Маляр  03/03/18 Суб 01:37:15 664400131
Civ4ScreenShot0[...].JPG (266Кб, 1360x768)
1360x768
Civ4ScreenShot0[...].JPG (269Кб, 1360x768)
1360x768
>>664133
Если очень схематично, то я бы поставил в таком порядке:
1. Большое количество пищи - независимо от специализации города. Чем быстрее население вырастет, тем скорее можно будет обрабатывать максимум клеток (в зависимости от лимита счастья, конечно). Даже если в радиусе города нет вообще ничего кроме пойм или морепродуктов, то он себя окупит, поскольку есть масса способов конвертировать население в молотки, коммерцию и т. д. - можно рашить производство рабством, поставить жителей на домики (особенно для лидеров-финансистов) или сделать их специалистами (особенно для философов), использовать призыв.
2. Минимум 1-2 стратегических ресурса и/или роскошь. Каждый новый вид роскоши дает возможность получить 1 нового продуктивного жителя в каждом городе (и это не считая дополнительные бонусы от рынков, кузниц и пр.). С этой точки зрения даже зажопинск в тундре, не представляющий особой самостоятельной ценности, но дающий доступ к серебру и мехам - это очень выгодное экономическое вложение.
3. Большое количество холмов/лесов. Непременно для городов, которые будут специализироваться на поклейке танчиков или чудес. Но в принципе, они не повредят любому городу - например, можно временно в городе специалистов переключиться на молотки, закончить библиотеку, и уже потом превратить жителей в ученых. Леса - это хороший источник бесплатного здоровья, плюс это резерв продукции, которые всегда можно пустить для раша.
4. Расположение у реки. Защитный бонус как таковой не очень принципиален, а вот то, что каждая речная клетка дает +1 коммерцию, это архиважно, особенно для финансистов, чьи домики у рек сходу приносят 3 коммерции (1 от реки + 1 от домика + 1 от финансового бонуса). Плюс, если длина реки и другие факторы позволяют, то размещение двух и более городов вдоль одной реки дает готовый торговый путь, а значит, не нужно тратить время рабочих на проведение дорог между городами в самом начале и можно сконцентрироваться на улучшении самих городов, и моментально получить доступ к роскоши или стратегическому ресу.
5. Расположение у моря (идеально - на перешейке). После изобретения паруса - это опять-таки бесплатный торговый путь.

Пример на пике:
Фивы (у столиц, как правило, всегда хорошая позиция, но для примера): река, три поймы (две - с высокоуровневыми домиками, дающими большой доход), 4 холма, 5 лесов, берег океана.

Мемфис: мало пищи (особенно без маяка и обработки железа, чтобы высвободить 1 пищу со слоников в джунглях), но дает доступ к лошадям (УЮ - боевые колесницы с силой 5, что достаточно для нагибания любых луков и секир) и слоновой кости (+1 счастье, и даже есть вторая для обмена), которые автоматически были подключены всем моим городам благодаря чрезвычайному удачному расположению Мемфиса на перешейке: с учетом того, что на эпике на дорогу уходит 3 хода (4 - в пустыне), то мне бы понадобилось по 12-15 ходов на соединение каждых из этих городов (в сумме 30+ на создание торговой сети).

Гелиополис: овцы с пастбищами, ирригированный рис и поймы с фермой в сумме будут давать 14 пищи в ход (+2 от центральной клетки). При условии, что все они обрабатываются (население минимум 3) это дает 16-6=10 пищи в ход, что достаточно для 4 специалистов при сохранении роста города.

На примере той же карты можно рассмотреть следующие потенциальные позиции для города:
1. Город у моря (моментально торговый путь), в первоначальном радиусе нет ресурсов, но рубка одного леса тут же даст молотки на обелиск для захвата моллюсков и лошадей. С постройкой маяка и одной-двух ферм есть хорошая перспектива перейти на домики для коммерции.
2. Дает доступ к железу на равнине (2 пищи + куча продукции), окружен 14 клетками на реках. Есть пересечения с соседями, но это некритично. Есть отличная возможность скомбинировать фермы и домики для дохода.
3. Нет возможностей для разгона пищи, город обречен на обработку ферм и морских клеток, поскольку холмы не производят пищи и без ветряных мельниц их обработка остановит рост города, так что особого выигрыша по продукции не получится. Неплохой производственный центр, но только после открытия биологии, а так - очень слабая и бесперспективная позиция.
Маляр  04/03/18 Вск 00:22:02 665211132
На третью циву есть огромный мод, очень неплохой насколько помню.
Маляр 05/03/18 Пнд 01:15:58 665859133
>>664400
Поясни, как работает экономика в четверке? У меня под конец игры жестко проседаю по деньгам. Все жрет ебаная инфляция, я даже не знаю, как с ней бороться.
Маляр  05/03/18 Пнд 09:50:05 665934134
>>665859
>Все жрет ебаная инфляция, я даже не знаю, как с ней бороться
Напрямую - никак. Она растет со временем и зависит от общей суммы расходов на города, войска, цивики и корпорации.

Один из вариантов - перейти на цивики с низким содержанием или без него, но вообще это зависит от типа экономики - делаешь ли ты упор на домики или спецов. Ну и не стоит прибегать к корпорациям если получаемый эффект себя не окупает.


https://apolyton.net/forum/civilization-iv/civilization-iv-general/226707-inflation?p=7364419#post7364419
Маляр  05/03/18 Пнд 12:00:25 666024135
Civ4ScreenShot0[...].JPG (232Кб, 1360x768)
1360x768
Civ4ScreenShot0[...].JPG (184Кб, 1360x768)
1360x768
Civ4ScreenShot0[...].JPG (217Кб, 1360x768)
1360x768
Уникально повезло - в тот же ход что я основал конфуцианство, оно автоматически распространилось в Йорк, и я смог заюзать бесплатного миссионера для расширения границ в Гастингсе, который собирался основать на следующем ходу.

Ноттингем я планировал использовать для получения великого ученого и даже построил библиотеку и переключился на кастовую систему, но придется перепрофилироваться на пророка и временно переключиться на щиты, чтобы основать в городе храм Артемиды (ради бесплатного священника), даром что есть мрамор.

Поскольку никто из соседей не основал религию или не получил ее от других цивилизаций, то по-видимому мы на изолированном континенте. Разумеется, я начал рассылать им миссионеров в города подальше от границ (чтобы не помогать росту т культуры).
Маляр 05/03/18 Пнд 14:56:04 666157136
>>663998

Да и Византия годно сделана - котофракты и конеебский ипподром + Мистик Империалист лидер
Маляр 05/03/18 Пнд 16:09:54 666226137
Блетб. Как брать город, если противник стянул туда больше половины своих войск? У меня уже об первые два армия сточилась.
Маляр  05/03/18 Пнд 17:58:55 666302138
>>666226
Уничтожай улучшения на стратегических ресурсах на его территории, строй артиллерию для снижения защиты и побочного урона.
Маляр 05/03/18 Пнд 18:27:17 666320139
>>666302
Ну так 5-6 катапульт улетают только в путь.
Маляр  05/03/18 Пнд 18:39:58 666334140
>>666226
>>666320
>стянул туда больше половины своих войск?
Попробуй окопаться большей частью войска с медиком и частью артиллерии чтобы снижать до нуля защиту, отрежь дороги и направь остальные войска на менее защищенный город, тем самым выманив его оттуда.

Но вообще проще всего наращивать арты и армию для основного удара, и несколькими мобильными отрядами (обязательно в парах) мародерствовать.
Маляр 05/03/18 Пнд 19:04:06 666353141
RRRRRRREEEEEEEE[...].png (219Кб, 858x725)
858x725
БЛЯТЬ СУКА!!!!1111 Что эти криворукие пидарасы натворили такое в шестерке, что он жрет железа больше, чем пятерка, который еще с ололо риалестечным графоном? Как-то особо улучшений графона я не замечал, при этом игра явно идет хуже на моем пека.
Неужто из толерантности там по квотам набрали криворуких индусских погромистов, чтоле?
Маляр 05/03/18 Пнд 19:51:19 666398142
>>666353
Хз, она у меня на айпэде даже идет.
Анимации выруби и тени.
Маляр 05/03/18 Пнд 19:52:01 666400143
>>666398
и на 650ti даже запускалась на минималках с 25 фпс
Маляр 06/03/18 Втр 01:35:01 666544144
26.jpg (283Кб, 1100x733)
1100x733
Поясните, в 5 или 6 на поздних этапах игры комп меньше по времени просчитывает ход на соразмерно больших картах?
От этого зависит, что я установлю.
Маляр 06/03/18 Втр 08:48:06 666582145
изображение.png (2641Кб, 1366x768)
1366x768
Ну и как тут обороняться? Противник тупо сидит в лесах, после чего устраивает налет требучетами и парадным строем входит в город.
Маляр 06/03/18 Втр 10:19:10 666599146
>>666582
Леса рубить надо возле городов. Соблюдай гигиету городской безопасности.
Маляр 06/03/18 Втр 14:35:18 666740147
>>666544
В пятерке карты больше.
Маляр 07/03/18 Срд 07:58:34 667260148
>>666740
Ну блин, я же написал "соразмерно больших карт".
У кого-нибудь есть ответ на вопрос, где комп меньше зависает, в 5 или 6 в лейте?
Маляр 07/03/18 Срд 09:17:38 667271149
>>666582
Атакуй стек с требушетами конницей с фланговой атакой (конные лучники, рыцари, кирасиры) с абилкой flanking (для повышения шансов отступления): они нанесут по артиллерии побочный урон, но только если выживут, одержа победу или отступив.

Атакуй своей собственной артиллерией.

Используй комбинированную защиту из арбалетчиков (гораздо лучшая защита против пехоты чем булавы за счет первого удара и того, что булавы противника никакого бонуса не получают) и пикинеров.
Маляр 07/03/18 Срд 12:57:07 667368150
>>651639 (OP)
Наслушался всяких обзрцев и больше всего меня волнует - правда ли точ то тёмный век пос ути лучше обычного? Так как в тёмном есть крточки которые даёт неплохие бонусы, хоть и с минусами, а обычный век вообще ничего не даёт. ЧТо логичнее было бы сделать потерю очков эпохи вместе с их прибавкой.
И правда ли точ то комп на самом деле не играет на победу а просто подыгрывает тебе? Делает вид что старается.
Маляр 07/03/18 Срд 19:51:12 667711151
>>667260
При всей моей нелюбви к 5й, должен сказать что там ходы быстрее правда, должен сказать, что играю на некроноуте
В партии на шесть игроков на позднем этапе ход длится, как правило, минуту, в худшем, две.
В шестерке же, на карте с четырьмя игроками, ноут зависает намертво. У меня рекорд был где-то шесть-восемь минут. Что он там просчитывает - не понятно, небось имитирует глубоко мыслящего игрока (за каждую фракцию, ага)
Маляр 07/03/18 Срд 20:30:11 667755152
>>667711
Ну блин, печально. Поэтому я, играю в бейонд ёрс. Какой смсл играть в циву, которую уже бросили? У шестой, хоть со сеи её огрехами есть потенциал. как и у пятой, к которой я и тогда питал надежды и она вылилась в ту же приятную сосалку.
Маляр 07/03/18 Срд 20:35:07 667769153
>>667755
Для меня остается тайной, что они там засунули в шестерке, что ии там ходит дольше, да и вообще, требовательнее, хотя графена там нихуя нет
Маляр  08/03/18 Чтв 00:09:34 667890154
>>667755
>Какой смсл играть в циву, которую уже бросили?
Что, на туннгле/стиме/этц нет народа?
Маляр 08/03/18 Чтв 04:06:12 667940155
>>664133
>Ну, я вроде как обгоняю по техам половину
Это на самом деле не показатель, в четверке отставать по техам в первую половину игры - нормальное дело. Больше акцентируй внимание на экспансии. По техам вырвешься вперед во второй половине игры, когда начнешь строить рынки и суды, в общем, жиреть на своей территории. Воевать в четверке тоже очень важно. В четверке вообще все воюют постоянно, это нормально. Я бы даже сказать, не воевать в четверке нельзя, вот построил армию из мечников и побежал к соседу захватывать самый вкусный город возле тебя.
Маляр 08/03/18 Чтв 04:08:59 667941156
>>666024
>Разумеется, я начал рассылать им миссионеров
А мог бы мечников строить.
Маляр 08/03/18 Чтв 08:00:13 667961157
>>667940
А у соседа армия покруче, и после первых успехов он дает пизды.
Маляр  08/03/18 Чтв 12:41:09 668051158
59f1f92c2be46ce[...].jpg (136Кб, 628x842)
628x842
Аноны, помните цивилизацию beyond earth? Помните все те обсуждения вокруг превосходств? Какие плюсы высказывались за гармошек?
А то залетел к нам недавно тостер, а я даже не смог вспомнить, как грамотно его нахуй послать.
Картинка для привлечения внимания.
Маляр  08/03/18 Чтв 13:19:51 668091159
Civ4ScreenShot0[...].JPG (300Кб, 1360x768)
1360x768
Civ4ScreenShot0[...].jpg (226Кб, 1360x768)
1360x768
Civ4ScreenShot0[...].JPG (78Кб, 1360x768)
1360x768
Civ4ScreenShot0[...].JPG (165Кб, 1360x768)
1360x768
>>667961
Играю за Кира на императоре, подбирал специально для раннего раша. Учитывая набор трейтов и УЮ (колесница с +50 лучников и бонусами к защите от местности) задача довольно незамысловатая -- как можно скорее заиметь минимум пару-тройку городов для поклейки танчиков и зарашить ближайшего соседа.

Порядок исследований и застройки довольно очевидный - животноводство, колесо, гончарное дело (домики и амбары), Пасаргады на лошадях, второй рабочий, горное дело, каменная кладка, мистицизм, каменоломня, Стоунхендж в Пасаргадах, Сузы на поймах с домиками чтобы экономика не провалилась, казармы, штамповка бессмертных.

Остальные техи сугубо по желанию - ни секирами, ни луками я не воспользовался, только бессмертными, а меди в наличии у Египта нет и в ближайшем будущем вряд ли предвидится. В преддверии атаки очень удобно тренировать зольдатен на беззащитных варварах - с харизматичным трейтом после казармам достаточно 1 очка опыта для второго левел-апа.

Снес Хатшепсут Гелиополис, поставил на свиньях и меди Экбатану, оккупировал окрестности Мемфиса, снес несколько ферм, и самое главное разорил коней, так что по сути у нее остались только луки. Город решил сохранить, благо там постройки сохранились и расположение козырное.

У Хати осталось три города - Фивы (маст-хэв, построю там святыню, когда народится пророк от Стоунхенджа), Александрия под снос и Элефантина в неведомых ебенях. Самый сок в том, что после взятия Мемфиса, когда я вспомнил о Заре, тот согласился объявить войну Хати за просто так, благо они исповедуют разные религии.
Маляр  08/03/18 Чтв 13:32:38 668113160
Civ4ScreenShot0[...].JPG (102Кб, 1360x768)
1360x768
Civ4ScreenShot0[...].JPG (130Кб, 1360x768)
1360x768
Civ4ScreenShot0[...].JPG (139Кб, 1360x768)
1360x768
>>668091
В плане продукции и военной мощи я наголову опережаю конкурентов, примерно вровень в с Эфиопией по пище, но уступаю и эфиопам, и египтянам по коммерции и культуре.

А вот в глобальном рейтинге по военной силе я лишь 4-й, 3-й - по производству и территории, и 2-й по пище.

Зато вот Пасаргады даже попали в рейтинг лучших городов.
Маляр 08/03/18 Чтв 15:23:16 668194161
>>666353
У меня на geforce 520m ноутбуке даже играть можно на минималках .
Тол ко перегрев до 90 градусов доходил почистил 70 .
Нормальная оптимизация .
Маляр 08/03/18 Чтв 16:47:59 668286162
>>667890
Я имел ввиду разработчики. Я не играю в мультиплеер.
Маляр 08/03/18 Чтв 17:46:21 668372163
Маляр 09/03/18 Птн 02:24:19 668754164
>>667368
Халецкий, ты?
Ну да, они там толком не проработали эти века.
В обычном веке ты вообще нихуя не получаешь, а темный тебе открывает карточки, которые могут жестко бустить одну отрасль и накладывать штрафы на другие. Например, есть карточка на +2 пищи, производства от внутренних торг путей, но ты не можешь поселенцев делать или там двойная наука во всех городах с монастырем, но минус 25% к культуре.
Ну и это все даёт такой нехуевый буст, если пользоваться нормально, да ещё можно и в героическую эпоху выйти.
А норм эпоха не даёт вообще нихуя.
>ИИ
Не думаю, он просто тупой, что приходится ему давать миллион читов, а иначе он вообще никакой угрозы не представляет.
Маляр 09/03/18 Птн 21:33:12 669472165
Чет ИИ анально растекается на 10+ городов, а я и пять-то не всегда могу поставить. Притом проблем с деньгами и техами у них нет ни на каком этапе. Ну ебана. Ниже аристократа ставить совсем уж стыдоба наверное. Четверка - сложная игра. Только в нее и играл, впрочем
Маляр 09/03/18 Птн 21:52:13 669482166
>>669472
У меня от твоих постов такое чувство, что ты чего-то определённо не понимаешь в игре. Будто ты какую-то важную механику не усвоил.
Маляр 09/03/18 Птн 21:58:09 669488167
>>669482
Вполне возможно, но непонятно какую. Военку точно - для штурма одного города собираю армаду в десяток мейсменов и 8 катапульт. Торговлю - вряд-ли. Культуру - возможно, там были очень странные преценденты.
Маляр  11/03/18 Вск 00:14:01 670341168
>>669488
Кинь сейв(ы) из твоей игры на ргхост, может можно будет что конкретно подсказать.
Маляр 11/03/18 Вск 10:46:06 670492169
Маляр  13/03/18 Втр 22:06:03 672355170
Civ4ScreenShot0[...].jpg (455Кб, 1360x768)
1360x768
Civ4ScreenShot0[...].JPG (188Кб, 1360x768)
1360x768
Civ4ScreenShot0[...].JPG (143Кб, 1360x768)
1360x768
>>670492
Огромная территория и куча неиспользованного места: на севере с шелком и двумя винами и на юге у реки с коровами, медью, слонами.

Всего четыре рабочих, которые отправлены спать вместо того, чтобы улучшать местность - огромное количеств лесов без лесопилок, и масса клеток нуждается в коттеджах/фермах.

Города не растут от слова совсем - огромное количество счастья пропадает впустую без пищи. По здоровью ситуация патовая, но тут здорово помогут немцы, готовые торговать рыбой и моллюсками, плюс - греки со специями.
Маляр 13/03/18 Втр 22:44:35 672384171
>>668113
Почему на французском?
Маляр  13/03/18 Втр 23:08:33 672394172
>>672384
4 года в универе учил.
Маляр 13/03/18 Втр 23:39:22 672412173
>>672394
У вас патрицианский вкус, должен я сказать
Маляр  14/03/18 Срд 02:23:00 672461174
Маляр 15/03/18 Чтв 11:38:07 673064175
>>672355
А как утилизировать счастье-то?
Маляр  15/03/18 Чтв 17:13:11 673192176
>>673064
Ну я имею в виду что тебе необходимо увеличить производство пищи в городах, чтобы начался рост населения.
Маляр 15/03/18 Чтв 23:38:50 673431177
Что делать, если я даун и уже на 5 уровне сложности с ботами мне сложно? Заебался уже. Эти пидорасы или по науке постоянно обходят или хреначат чудеса в промышленных массштабах.
Маляр 16/03/18 Птн 00:34:17 673462178
играть на 4-ой или идти в доту
Маляр 16/03/18 Птн 00:35:47 673463179
>>673462
> играть на 4-ой
А тут уже слишком легко.
> идти в доту
Но мобы – говно.
Маляр  16/03/18 Птн 02:26:28 673501180
>>673431
Ну а как ты развиваешься? Что первым строишь в столице, как расселяешься, как юзаешь жителей?
Маляр 16/03/18 Птн 08:26:36 673525181
>>673501
Скауты – рабочие – Артемида – поселенцы – караван до нового города – Висячие сады – библиотека. Дальше уже по ситуации.

В основном стараюсь увеличить население до 4 человек, чтобы установить приоритет по производству и побыстрее пройти чудеса, а там уже и бонусы чудес работать будут.

Города стараюсь ставить в местах с большим количеством холмов и редким/стратегическим ресурсом. Обычно ко второму уже открыто железо.

Вот даже не знаю, я наверное слишком поздно ставлю библиотеку с национальным колледжом.
Маляр 16/03/18 Птн 16:19:33 673776182
>>672355
Боже, какой же пиздец, как же отупел современный геймер. Это ж надо играть как ретард и даун.
Маляр 16/03/18 Птн 18:21:30 673898183
>>673776
Справедливости ради - я вообще во все игры играю как ретард и даун. Щито поделать.
Автор сейвов
Маляр 16/03/18 Птн 18:30:08 673901184
>>673898
Ты вместо того, чтобы оправдываться, рассказал бы нам лучше, как там твоя страна поживает. Ты пустое место застроил? Города из стагнации вывел? А то я как твои сейвы увидел, то чуть не околел - университет за 30 ходов, каков пиздец.
Маляр 16/03/18 Птн 18:59:09 673922185
>>673901
Жрать-то нечего, если город вырастет - сразу голодать начнет. Ну и больно уж долго ждать подсчета хода, ноут слабый. Но я попробую
Маляр 16/03/18 Птн 20:58:40 674005186
>>668051
У гармошек нет особых плюсов. Просто обычно ксеномассы дохуя, и сама по себе прокаченная ксеномасса дает охуенный выхлоп. Уникальные юниты у гармошки говно. У гармошки неплохое расположение наук в дереве и легкая, простая как тапок победа Естественно превосходство рулит, у него охуенные уникальные юниты и охуенные апгрейды юнитов типа слота под самолетик на крейсере, танчика летучего с игнором контроля, арты и тд. Защитный робот опять же, ближнего боя, забыл как называется. Фираксит сам по себе охуенный ресурс т.к. за него мощные здания на науку, культуру и здоровье + он сам по себе дает полезный выхлоп науки. У превосходства еще ключевые технологии очень удачно расположены в древе. У превосходства очень быстрая победа непосредственно после постройки портала. Порталу можно скармливать дешевых роботов с большой силой, ангелов и т.д. и т.п. У Пуристов все наоборот. Антигравий находится в жопе научной ветки и дает не слишком ценную энергию. Антигравия все время не хватает, он или спавнится в огромных избыточных количествах или его наоборот не найти. Зато у Пуристов очень крутые юниты, почти как у Превосходства. Особенно уникальные юниты, бронепехоту и летающий танчик небось все любят. Апгрейды юнитов очень приятные, всегда можно вкачаться в грубую силу без выебонов. При полной вкачке Пуристы очень сильны, но это занимает слишком много времени т.к. опять же, их технологии расположены в рсновном в полной жопе научного дерева. И уникальные мощные здания расположены в основном на внешнем контуре с самыми дорогими технологиями и с высокой стоимостью самих зданий. Победа у Пуристов самая хитровыебанная, и поднасрать им в процессе достижения победы проще всего. Цветок разума легко оборонять, рядом с порталом очищения всегда тусуется огромная армия для его кормежки, а вот у Пуристов надо охранять и портал и поселения понаехов. И инфраструктуру им строить в виде маглевов заранее
Маляр 16/03/18 Птн 21:05:08 674013187
>>674005
>08/03/18

Бля, некропост. Вроде же невысоко отмотал. Забыл совсем, что тут тред "живой"
Маляр 17/03/18 Суб 00:14:37 674073188
>>674013
Всего неделя прошла, это ненекропост
Маляр  17/03/18 Суб 10:21:49 674152189
>>673525
>караван до нового города
Пардон, я думал речь о божественночетверке.
Маляр 17/03/18 Суб 13:21:46 674259190
Маляр 18/03/18 Вск 02:00:50 675163191
>>674013
некропост это когда через 3 года отвечает. а тут и месяц норм
Маляр 18/03/18 Вск 15:31:33 675592192
почему мне не попадается нужный пантеон? я основываю первым, но в списке нет нужного мне на +15% к росту городов. в прошлой игре он был.
не все пантеоны всегда доступны?
Маляр 18/03/18 Вск 16:18:12 675661193
>>675592
>я основываю первым
Точно уверен?
Маляр 18/03/18 Вск 20:41:33 675914194
>>675661
походу, уже не уверен.
просто не думал, что боты на ебучем императоре в 6 циве к 30 ходу уже пантеон могут основать. причем, забрать самый нужный мне обязательно.
как можно сделать, чтобы с руинок +20 религии выпало?
Маляр 18/03/18 Вск 20:42:03 675915195
>>675914
на марафоне, причем.
Маляр 18/03/18 Вск 21:08:59 675947196
>>675914
Наверно, только рандом.
Играя в шестерку, у меня порой складывается впечатление, что уже на князе у ии присутствуют бонусы.
А может, это я просто играю как бот, лел
Маляр 18/03/18 Вск 22:02:09 676000197
>>675947
та не, на князе все изи. самое сложное всегда - первым успеть в стоунхендж и оракула (просто люблю отыгрывать через чудеса). их комп оч быстро строит на всех сложностях. а потом, к средневековью и дальше уже конские отрывы от ботов получаются и становится неинтересно.
щас попробовал на императоре и обмазался модами на мощных варваров, они там всё и вся выносят. но играть стало интересней.
только вот с ебучим пантеоном не срастается.
Маляр 19/03/18 Пнд 03:00:09 676138198
Наиграл с дополнение до Нового Времени и видимо опять дропну.
Дипломатия так и осталась на уровне невнятных историк "азаза у тебя тиритории миньши, у тибя виликих людей больше, я с табой больше не дружу" причём последствий у недружбы нет вообще.
Гейплей прокликивание ходов.
Военную активность проявляют одни варвары.
Но графон и стиль мне очень нравятся.
Маляр 19/03/18 Пнд 03:02:37 676139199
>>674005
Если я не ошибаюсь, у Пуристов ещё промышленность топовая, едва ли не мощнее чем у Превосходства.
Маляр 20/03/18 Втр 15:42:16 676786200
15160530445020.jpg (7Кб, 211x239)
211x239
>>676138
Жди отдельный ДЛС на дипломатию всего за 19.99
Года так через джва
Маляр 20/03/18 Втр 19:17:57 676932201
как у ботов в шестерке реликвии отжимать?
продавать они их ни за что не хотят, даже при военном поражении. а при захвате их столиц, реликвии просто пропадают совсем.
Маляр 21/03/18 Срд 19:56:00 677639202
>>676139
Только если есть флотстоун.
>>674005
Можно обмиазмиться бонусами.
Маляр 21/03/18 Срд 21:23:09 677725203
>>676932
Воровать шпионами.
Маляр 22/03/18 Чтв 06:26:11 677884204
Аноны, как включить моды скачанные с воркшопа? Они после установки у меня в подписках появляются, а включить можно только те что сделали сами Firaxis.
Маляр 25/03/18 Вск 21:31:06 679613205
Странно, но пл каким-то причинам в пятёрке не работает стимовский оверлей, хотя в других играх всё нормально.
Маляр 27/03/18 Втр 10:25:36 680451206
И так, есть пару вопросов по новому аддону цивы 6:

1) Теперь военный город государство не дарит юнит?
2) Есть ли универсальная стратегия научной победы, через какие технологии с 0 науку бурстить? Какие уникальные здания строить, а какие нахуй не нужны?Я до этого старался только потал/запретный город/альмагамбру строить...
3)Как можно добиться лояльности у вольного города, рядом с этим городом посадить губернатора-посла?
Маляр 28/03/18 Срд 19:37:24 681265207
Маляр 28/03/18 Срд 21:00:23 681332208
Смотрю видео по шестёрке и это пиздец какой-то. Такое ощущение, словно они с 5 частью должны поменяться годами выпуска. По сравнению с пятой это просто пиздец. Графика просто вырвиглазная без преувеличения, интерфейс стилистически перегружен всяким говном. Вы как вообще в это после пятой играете? Просто физически неприятно на эту мешанину смотреть.
Маляр  29/03/18 Чтв 14:13:15 681660209
Для игры с Rise and Fall по мультику у всех участников он должен быть куплен или только у хоста?
Маляр 29/03/18 Чтв 15:17:19 681688210
>>681332
Попробовал пару раз в шестерку и снес к хуям. Продолжаю играть в пятерку в один город, пару раз катал петровича с большим удовольствием.
Маляр  30/03/18 Птн 02:03:40 681972211
Поясните за пятерку, почему стоит мне захватить всего одного противника, как остальные начинают меня агрить, оскорблять и милитаристом считать. Причем навсегда. 300 лет прошло а штрафы за милитаризм остались.
Как это убрать нахуй хотя бы?
Чому вообще игра не дает идти через военные победы? ИРЛ-то воевали все время все люди. Нет, хотим отыгрывать ТОЛЕРАНТНЫХ СОВРЕМЕННЫХ ЛЮДЕЙ.
Где мои уничтожения городов, геноцид, рабство, унижение, доминирование?

Почему такие лютые дипломатические штрафы за милитаризм сразу?
Маляр 30/03/18 Птн 02:31:21 681978212
>>681972
Штраф за вармонгерство большой если ты напал на противника без причины. Если он до этого тебе гадил (шпионил, ставил города рядом, бычил на твои гг) и ты ему за это предъявлял и осуждал, то штраф будет сильно меньше. Представт, что твой сосед в один прекрасеый день пришел к тебе и со словами "ну все, сука, ты огребаешь" дает тебе в табло, то ты охуеешь очень сильно. Но если вы до этого будете долго сраться по разным поводам, то это будет более ожидаемое и понятное событие.
Маляр 30/03/18 Птн 08:01:36 682012213
1477062345Image[...].jpg (46Кб, 800x800)
800x800
Поясните в чем плюсы холькана майя в четверке? Обычный копейщик с нахуй ненужным иммунитетом к первому удару, не? Или его специально залили чтобы компенсировать имбового лидера Пакаля с финансистом и экспансионистом?
Маляр 30/03/18 Птн 21:39:19 682441214
>>682012
>2018
>четвертая цива
ты нахуй живешь, колхозник?
наверни марио или там контру.
Маляр 30/03/18 Птн 21:57:53 682444215
>>682441
Этот шестеркоказуал порвался, несите нового.
Маляр 31/03/18 Суб 04:41:23 682505216
>>682441

Говноед, иди поешь своих гениальный высер под номером 6, а я дальше в нормальную игру поиграю
Маляр 31/03/18 Суб 07:26:21 682516217
Не понимаю тех, кто играет в 6-ку. Лютейшее говно же.
Маляр 31/03/18 Суб 08:21:18 682522218
>>681265
Гайз, ну несложно же, скиньте пожалуйста. Молю
Маляр 31/03/18 Суб 16:48:51 682844219
>>682505
>у нищенки шестерка тормозит
>ряяяя вы все каложуалы а я играю в говно мамонта без задач я крутой а вы шкальнеки гыгы сасити
Маляр 31/03/18 Суб 17:37:59 682875220
>>682844
Иди, наворачивай свою парашу с кислотным графоном.
Маляр 31/03/18 Суб 18:08:53 682886221
>>682844

Ну давай расскажи про плюсы шестерки. Графон которого тоже нет не в счет
Маляр  31/03/18 Суб 18:18:21 682889222
>>682886
>Графон тоже нет не в счет
>РЯЯЯЯ НИ ЩИТОВО
Маляр 31/03/18 Суб 18:42:10 682899223
>>682889
>Графон плюшевое дерьмо, чтобы у каждого дебила-детсадовца (ЦА игры) на яблофоне запускалось
>РЯЯЯЯ НИ ЩИТОВО
Маляр 31/03/18 Суб 20:30:27 683004224
>>682889
Ты графон этот видел? От него глаза плавятся нахуй.
Маляр 31/03/18 Суб 21:12:30 683028225
>>683004
у тебя утиный мозг плавится, скорее.
Маляр 01/04/18 Вск 07:49:34 683224226
Я ничего не понимаю. В четвёрке точно такой же мультяшный графон.
Маляр 01/04/18 Вск 08:41:18 683228227
Civ4ScreenShot0[...].JPG (486Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ4ScreenShot0[...].JPG (387Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ4ScreenShot0[...].JPG (419Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ4ScreenShot0[...].JPG (324Кб, 1920x1080)
1920x1080
Доминирование-аутирование на Императоре
Маляр 01/04/18 Вск 16:13:54 683458228
Маляр 01/04/18 Вск 18:29:50 683547229
Маляр 02/04/18 Пнд 04:55:52 683701230
>>683228
А в твоём государстве долго не живут.
Маляр 02/04/18 Пнд 05:28:11 683705231
>>683701

Всегда такая хуйня к финалу игры. Хз почему, видимо из-за вредных выбросов, хотя везде очистительные заводы и прочие больницы + куча ресурсов пищевых. Наверное у АИ выше продолжительность жизни из-за костылей
Маляр 02/04/18 Пнд 10:25:40 683747232
>>683705
>Наверное у АИ выше продолжительность жизни из-за костылей
Путян, плез.
Маляр 02/04/18 Пнд 10:37:36 683749233
>>683705
Какие значения здоровья и нездоровья?
Маляр 02/04/18 Пнд 11:50:14 683796234
поясните разницу карт "фрактал", "континенты" и "архипелаг".
везде куски суши и вода вокруг. в чем разница?
Маляр 02/04/18 Пнд 12:01:02 683812235
>>683796
Там же написано всё.
Фрактал – извилистый материк.
Континенты – разбитая на 2-3 крупных материка Пангея.
Архипелаги – множество мелких остров, крупнейшие из которых не доходят до континентов.
Маляр 02/04/18 Пнд 12:52:56 683838236
>>683747

Лол, это факт. В четверке на императоре изначальный бонус здоровья гораздо меньше чем у АИ, которые по умолчанию аристократы
Маляр 02/04/18 Пнд 14:40:35 683914237
>>683812
на самом деле, нихуя там не написано так. из твоего короткого пояснения я и то больше понял.
Маляр 02/04/18 Пнд 15:29:19 683936238
Как играть в циву? И какую циву лучше выбрать?
Маляр 02/04/18 Пнд 15:35:45 683943239
Маляр 02/04/18 Пнд 15:38:02 683946240
>>683943
Пятерка мне не понравилась, там ИИ какой-то совсем дебил.
Маляр 02/04/18 Пнд 15:43:20 683951241
>>683946
>там ИИ какой-то совсем дебил.
Ты просто еще в 6-ую не играл.
Маляр 02/04/18 Пнд 15:48:23 683953242
>>683946

Тогда 4-ую. Хотя ИИ везде не гений
Маляр 02/04/18 Пнд 15:48:49 683954243
>>683936
Бери 5-ку, она самая годная на данный момент.
Бери Шаку и еби белые цивилизации.
>Я не хочу брать Шаку, бггг
иди в Колонизацию, она душевна
>>683914
Там так и написано. Наведи и почитай.
Самое норм - Континет+ или острова с большим количеством суши. Sandstorm тоже душевно.
>>682516
Я лично считаю что оно говно, но карточки и разные века неплохи как идея. Через лет 5 поговорим, после ДЛС, патчей и когда Steam будет продавать за недорого.
Маляр 02/04/18 Пнд 15:48:58 683955244
>>683951
Да я во все части играл, но мало. Только в двушку играл много, но это было очень давно. Но я всегда плохо играл, и кроме того не могу понять какая часть лучшая. Мне для аутирования в сингле.
Маляр 03/04/18 Втр 02:31:27 684308245
на марафоне, на поздних ходах пропадает звук. сначала звуки выстрелов, потом (еще через пару ходов все остальные звуки).
у кого-нить было такое и как лечить?
Маляр  04/04/18 Срд 16:34:53 684972246
img-2018-04-04-[...].png (21Кб, 1186x91)
1186x91
img-2018-04-04-[...].png (22Кб, 1205x99)
1205x99
Подготовка ко Дню Космонавтики прошла успешно!
Маляр  04/04/18 Срд 16:43:38 684975247
Олсо, аноны, поясните за поведение ГГ в 5ке. Первый раз поиграл нормально на 7й сложности (до этого много на 6й игрался и не замечал подобного):

Залил бабла в ГГ, все нормально, союзничаем. Потом клятый Вашингтон заливает в этот город, он становится его союзником. Притом для перебивки влияния нужно буквально 5-10 очков. Не 15, что минимум за 250 золота. Еще момент - я с ИИ в состоянии мира. Но ГГ, который он перекупает, сразу объявляет мне войну. Я сразу же заключаю мир, кидаю 250 голды и мы снова союзники. И делать вот так ИИ может каждый ход. Не похоже чтобы это подарком юнита делалось.

Как помирить между собой воюющие ГГ? Задружился с 4мя ГГ, все 4 в одном месте с общими границами. Один из них постоянно пытался атаковать 3 других. По идее после того как я стал союзником и пообещал им всем защиту они должны успокоиться. Но этого так и не произошло до конца партии. Так они и перекидывались какашками через границу. Притом когда ИИ объявлял мне войну - они все вместе ему войну объявляли и атаковали юниты этого ИИ. Но даже в состоянии общей войны с ИИ не прекращали друг друга пиздить.
Маляр 05/04/18 Чтв 13:49:38 685274248
Чем критически отличаются карты в шестерке "архипелаг" и "архипелаги". Мало того, что названия говна, так и описание не лучше. Где большие острова больша, где больших островов больше, насколько много маленьких островов, хрен поймешь
Маляр 05/04/18 Чтв 18:55:06 685393249
Я ньюфаг, скажите, что влияет на улучшение юнитов? Почему какие-то поселенцы ходят ещё с верблюдами, а какие-то на тачке уже гоняют? С торговцами аналогично
Маляр 05/04/18 Чтв 19:45:49 685437250
>>685393
если ты в промышленность уже вступил, а соперник еще в античности ковыряется, то у тебя будут машины, а у соперника лошади, соответственно.
Маляр 06/04/18 Птн 02:19:40 685568251
>>685437
Странно но у меня до конца игры были верблюды
Маляр  07/04/18 Суб 21:38:38 686493252
>>685568
Созданные ранее юниты не апгрейдется автоматически. Открываешь теху на апгрейд, потом в меню самого юнита жмешь кнопку.
Маляр  10/04/18 Втр 16:30:51 687552253
Хай из соседнего треда. Хочу приобщиться к циве, собственно какую часть выбрать, и почему? В чём отличия и.т.д.?
Маляр 10/04/18 Втр 19:38:03 687610254
Маляр  10/04/18 Втр 20:09:59 687624255
>>687552
Двачую.

Купил 6ю, так и не доиграл первую же партию против ИИ - интерфейс просто убивает.
Маляр 11/04/18 Срд 00:37:25 687699256
Маляр 16/04/18 Пнд 17:47:44 689766257
>>651639 (OP)
Пара вопросов:

1. Как в этой циве обстоят дела с аи? Помнится в 5 части он был неимоверно скучным и тупорылым - можно было спокойно к средним векам сожрать всех своих соседей, полностью захватить материк - объявить войну 2-3 врагам за океаном - и спокойно потихоньку их захватывать - максимум что они могли противопоставить - отправить 2-3 стека десанта и пульнуть в 1 город ядерной бомбой. в 6 в этом плане получше?

2. Можно ли купить игру в стиме, а официальные длс к ней спиздить? (как к примеру можно сделать в парадоксо-беседко игорях)
Маляр 16/04/18 Пнд 19:18:41 689798258
>>689766
По мне, он стал еще тупее и никчемнее. Типичный сценарий типичной партии: ты с соседями состоишь в хороших отношениях. На следующий ход они объявляют тете вероломную войну. Стягивают все свои войска и.... благополучно сливают при атаке города. Даже если они технологически меня превосходят, они все-равно посылают против тебя войска, созданные в древности - лучников, воинов, копейщиков. С флотом здесь по лучше: они грабят твои воды каравеллами и фрегатами. Но ты все-равно ссышь на них своими арбалетчиками за стеной. Воевать ии так и не научился
Маляр 17/04/18 Втр 04:10:56 689901259
>>689766

Даже в 4 был АИ умнее, дальше он только деградировал на радость кежуалодетей
Маляр 21/04/18 Суб 00:02:28 691357260
Вам не стыдно играть в игру с графикой как в мультиках Дисней?
Маляр 21/04/18 Суб 06:44:23 691432261
Играл на релизе.
Поиграл сейчас.
Нахуй. Какое-то говно, глубину еще больше порезали, ИИ стал тупым как пробка. Следующая часть выйдет в виде браузерки или на планшеты, не иначе.
Маляр 22/04/18 Вск 06:11:08 691775262
>>677884
Бамп вопросу.
>>687552
Я играл в 2, 4, 5 и 6 части. Оценил бы так - круче всех пятерка (со всеми дополнениями естес-но), за ней четвертая, потом вторая и в конце шестая.
Маляр 23/04/18 Пнд 16:39:25 691980263
>>691775
Тройка очень пиздата. Однозначно лучшая после пятой.
Маляр 23/04/18 Пнд 18:43:09 692058264
Постоянные денаунсы от Норвегии
@
У меня же 10 фрегатов, хули ты доебался
@
Сорок галер в реннесансе, сраные Англичане - вот это мощь
Маляр 30/04/18 Пнд 12:48:03 694906265
А с каких таких хуёв Pax Britannica не работает совсем? Вроде нормальную пиратку со всеми патчами качал Инб4 уёбывай пиратоблядь
Маляр 02/05/18 Срд 09:56:29 695635266
>>691775
>>691980
Для меня 2, 3, 4, 5 были все пиздаты. Каждая имела свою изюминку и между каждой из них была забавная разница.
6-ка же просто говнопеределка 5-ки на данный момент.
Маляр  05/05/18 Суб 02:03:04 696619267
Аноны, в лейтгейме что выгоднее возить на авианосцах - реактивные истребители или бомбардировщики?
Маляр 24/06/18 Вск 11:49:13 719540268
Аноны, стоит VI брать м? 2к все-таки.
Маляр 24/06/18 Вск 12:32:11 719555269
>>719540
Своих денег она явно не стоит.
Маляр 24/06/18 Вск 13:29:06 719565270
>>719540
Лучше купи на торренте. Вот когда игру допилят до приличного состояния, тогда можно подумать
Маляр 24/06/18 Вск 19:00:00 719692271
>>719565
А как же майнеры, хуяйнеры м? Стремно все это дело скачивать.
Маляр 24/06/18 Вск 19:26:52 719699272
>>719692
>майнеры, хуяйнеры
Сказки для дебилов, которые всё равно работающий у себя на компе майнер даже не заметят. типа тебя
Маляр 25/06/18 Пнд 05:58:15 719844273
Объясните мне как устроены торговые пути. Что 4 хода, что 20 для торгового поста - всё равно он 30 ходов будет ползать ?
Маляр 25/06/18 Пнд 09:18:14 719863274
>>719540
Нет, не стоит. Бери лучше Planetfall, SimCity 4 Deluxe и Tropico 4 со всем контентом, оно веселее. 6-я цива хуёвая пока что даже по меркам начальных релизов 3, 4 и 5 которые тоже были несколько голые, а что ещё хуже - ты в неё не будешь особо играть и перекатишься на 5-ку.
Маляр 27/06/18 Срд 09:56:35 720638275
Если есть обычная пятая цива в стиме, на нее можно поставить пиратские длс?
Маляр  27/06/18 Срд 11:54:52 720654276
Добрый вечер, аноны. Я давний фанат цивилизации, играл во все части, включая первую, кроме шестой. Скажите, есть ли в ней что-то что делает ее лучше других цив?
Жопа 27/06/18 Срд 19:35:25 720765277
Есть ли что-то интересное во второй части?
Жопа 27/06/18 Срд 19:47:30 720770278
>>689901
Вот помню в 3 части ИИ заставлял меня усраться так неплохо, когда ебучие индусы устроили ядерный апокалипсис.
Маляр  28/06/18 Чтв 15:50:17 721023279
>>696619
Я гнал бомбардировщики. А вообще крейсера с ракетами будут пизже.
Маляр  28/06/18 Чтв 15:55:20 721026280
>>683228
Проебал хоть одну войну за все время партии?
Маляр 30/06/18 Суб 06:34:31 721621281
>>651878
Зулусы в пятой были имбой, за счет импи в начале средневековья и до пороха, потом можно было поаутировать и снова начать гнуть с взятием автократии, про имбовость при взятии альгамбры и бранденбурских ворот ваще не стоит говорить, когда юниты при строительстве сразу с боитцем и маршем, а в шестерке проходняк же голимый.
Чем они в шестерке хороши так, поясните.
Маляр 30/06/18 Суб 06:44:42 721623282
Маляр 30/06/18 Суб 06:56:31 721625283
>>653791
Можете назвать меня аркадным любителем нагибать, но играть в шестерку чот совсем не тянет, где мои времена, когда я аутировал 4мя городами зулусом на императоре, строил Альгамбру и ворота, а потом принимал автократию и строил авианосцы с кучей палуб, а все самолеты сразу с двойными атаками за ход и автопочинкой. Золотые времена нагиба. А сейчас сиди микроменеджментом страдай, больше городов, больше районов, причем чем плотнее тем лучше. Фу.
https://www.youtube.com/watch?v=x1Xr9uTIzTw
Маляр 30/06/18 Суб 07:03:52 721626284
>>653966
Тому кто на божестве, проаутировав до эпохи атома, захватит все столицы ИИ за 1 ход ну или несколько, главное чтобы они не успели взбунтоваться от лояльности спизнозом например, скажу что он молодец.
Маляр 30/06/18 Суб 07:20:09 721627285
>>674005
В Петровичи рулят артефакты, какие арты ты нашел и собрал, так и нужно развиваться, самый сильный артефакт это небесный хитин +50% к силе воздушных юнитов, если выбил его нужно всеми правдами и неправдами идти в чистоту и апать воздух с упором на противоназемку, у пуристов итак самые сильная противоназемная авиация, так с небесным хитином это лютая имба, если много воды, то просто пушка, авианосцы нашпигованные штурмовиками пуристов нагнут за 10 ходов всю карту.
Маляр  01/07/18 Вск 11:23:48 721930286
>>721626
Я в 5 часте за три хода 4 столицы захватил. И победил культурно, так как вместе с десантом высадил туда великих музыкантов.
Маляр  01/07/18 Вск 11:29:02 721931287
Маляр  01/07/18 Вск 11:33:05 721932288
>>695635
>2
Что в ней хорошего?
Маляр  01/07/18 Вск 11:45:53 721933289
>>682012
Это сделано, чтобы давить лучников с первым ударом.
Маляр 01/07/18 Вск 22:03:25 722123290
Soooqa, как в четверке штурмовать города? Пока я наклепаю с десяток катапульт, чтобы пробить стак врага, да пока они доедут от границы до противника... короче, после первого города (если повезет) все наступление намертво вязнет.
Маляр 02/07/18 Пнд 08:55:16 722251291
>>721931
Честь не нужна. Если манчкинить высоко, то просто строишь импи и рашишь в автократию и строишь 2 чуда: Альгамбру и Бранденбург, потом всех ебешь пехотинцами с 3мя ОП маршем и блитцем или линкорами и подлодками с двойной атакой.
Маляр 02/07/18 Пнд 09:31:18 722255292
>>722123
Так катапульты надо заранее строить.
Алсо, пихоту можно заранее выманить из города, если начать слабым отрядом грабить деревни и мастерские в округе. Но вот лучников можно только котопультами сносить, иначе рискуешь потерять овер 75% армии на штурме.
Маляр 02/07/18 Пнд 10:46:43 722261293
>>720765
Во второй, в частности в издании Test of Time был терраформинг и дипломаты что бегали по карте и могли давать пизды. Там также были корованы, которые были для бегания между городами, торговли и поставки ресурсов, так что можно было строить города в пустынях, горах, арктике, в отличии от других частей. Ну и также возможность космической колонизации после открытия космоса, игра открывала тебе тупо новую карту на Альфа Центавре. Эта фича была особенно фановой для фентези карт, так как позволяла тебе по факту вертется в нескольких разных мирах.
Идея иметь возможность подкупать войска врага, терраформинг и просто внеземная колонизация были проёбаны, зато благо корованы в 5-ке вернули и сделали их даже лучше. Вообще жаль что нет больше горизонтальных тех, чтобы например некоторые нации могли бы не развиватся ввысь или страдать от медленной науки, а развиваться в качество: изобретать разные там полдеры, бонусы, дополнительные ништяки, улучшать войска текущей эпохи, архитектуру добивать и прочее. То есть, развитие вверх не было бы обязательно хорошим, так как ты бы проёбывал бонусы от тех текущей эпохи (которые бы всегда скейлились к текущему уровню). Или сделать их особой техветкой. Было бы охуенно.
Маляр 02/07/18 Пнд 12:43:04 722284294
>>722255
Дык, строю. Только они от первого же города стачиваются.
Маляр 02/07/18 Пнд 14:36:05 722311295
>>721026

Ну были пара войн на раннем этапе, когда ИИ на меня нападал и я вытягивал до приемлемых для меня условий, типо контрибуции деньгами компу
Маляр 02/07/18 Пнд 14:44:24 722313296
>>721933

Ну город они все равно не могут штурмовать нормально, только уровня 3 холькан с бонусом против лучников и/или на штурм города может. А в обороне и обычный копейщик лучника раъебет или в чистом поле
Маляр  03/07/18 Втр 16:06:19 722585297
>>722311
Помню оставалось у меня ходов 10 до победы. И тут индусы устроили ядерную войну. Проебал, короче.
Маляр 04/07/18 Срд 15:23:18 723001298
>>722585

У меня в той игре было к финалу уже штук 50 нюков припасено
Маляр  05/07/18 Чтв 21:07:17 723431299
Инки в 5 части ахуенны. Самый лучший счет на императоре за них показал.
Маляр 05/07/18 Чтв 22:17:27 723445300
есть у вас какой дискорд или еще что? хочется по сети в циву 5 поиграть, примерно 100 часов на лицухе и ок.300 на пиратке.
Маляр 06/07/18 Птн 03:41:25 723485301
14939612191120.png (525Кб, 750x779)
750x779
>>723445
Однажды, пару лет назад
Я решил собрать анонов, шоб поиграть,
Даже в ебаном дискорде группу замутил
Но туда буквально вкатилось 2 с половиной калеки, и из затеии нихуя не вышло.

А вообще есть анальная группа алЁши, вступление в которую требует от тебя неимоверных дедуктивных способностей и, умения прогибаться под всякую хуйню
считаю, их правила вступления в группу - унижающими человеческое достоинство.
Но всем похуй, так что норм, можешь попробовать прогнуться. Там все такие.
Маляр 06/07/18 Птн 10:07:54 723501302
>>723485
это который с ютуба чсвшник?
Маляр  06/07/18 Птн 11:11:15 723517303
>>723501
Тот жид Халецкий.
Маляр  06/07/18 Птн 11:15:32 723521304
>>723485
А можно сейчас по сети в 3 часть сыграть как-то?
Маляр 08/07/18 Вск 18:20:07 724307305
Аноныч, пиратил ДЛЦ кто-нибудь? Пытался ставить через creamapi но вылетает во время загрузки
Маляр 18/07/18 Срд 02:45:24 727919306
>>724307
> ставить через creamapi
в сети да, не работает.

В одиночной играй на здоровье.
Маляр 19/07/18 Чтв 08:27:38 728256307
>>689766
ИИ научился передвигать армию не разваливая порядки, не растягиваясь в линию и вообще ВНУШАЯ.
ИИ разучился делать вообще что либо ещё.
Маляр 22/07/18 Вск 18:38:54 729111308
>>723485
От людей зависит сильно. Игра в циву 5 была на работу похожа сильно. Мы в 4 тела (обычные доброчанки) собирались и катали по 4-5 дней катку по 3-5 часов. Помню как приятно было сидеть и терпеть сливную партию 2-3 вечера, стараясь своим нытьем не портить другим игру сильно.

У Халецкого сильно так все плохо? Не уж то чсв мудак не только медиа образ?

Маляр  22/07/18 Вск 20:12:04 729129309
>>729111
> чсв мудак
У меня сложился именно такой образ.
Сомневаюсь что он специально, он просто на самом деле такой.

Вообще, чекни его группу, и правила вступления.
Тебе понравится
Маляр 22/07/18 Вск 22:06:41 729172310
>>729129

Чекнул. Норм. Добавил бы беседу с мочератором в дискорде. Думал просто, что например кикают с группы, если на союз в игре не согласился и тд. Правило тупо написаны, да, много лишних слов имха.

Были Иглы помню где жестко заебывали на собеседованиях - EvE и особенно Haven & Hearth. В еве гемор был попасть в старые образования во время войны, ибо вокруг все враги, а мне хотелось в бомбер-винг, с молодыми и горячими там проще скорешиться. Но зато старики помню помогли суммой, которой хватило бы на 1.5 года оплаты игры, и я отдавал её по частям некоторое время. Haven & Hearth была же сырая игра, где посторонний человек мог многое испортить.

Так то не вижу особого маразма, если все так, как написанно в правилах. В теории контактируя с этими людями, можно будет съэкономить время на неготивных факторах на играх с рандомами, ибо как уже писал цива странная форма мазохизма. Причем с автором группы в теории можно и не играть.
Маляр 30/07/18 Пнд 14:11:47 731350311
>>722123
>все наступление намертво вязнет
Держи одного-двух рабочих со стаком для стройки дорог.
Маляр 31/07/18 Втр 14:56:08 731617312
Что-то странное у меня пятой Цивилизацией. Захватываю город, а он берёт и автоматически аннексируется без всяких вариантов.
Маляр 31/07/18 Втр 23:49:17 731783313
14953539617480.jpg (251Кб, 1280x852)
1280x852
>>731617
>пятой Цивилизацией
Всё правильно, ибо потому что говно кушаешь. Наверни четверку.
Маляр  14/08/18 Втр 12:51:48 735746314
maxresdefault.jpg (39Кб, 1280x720)
1280x720
Ну что, анончики. Вкачусь, пожалуй.

Можно ли как-то заполучить себе реликвии без мученников? Ну кроме очевидного нахождения в деревне пигмейцев.
Маляр  14/08/18 Втр 12:55:21 735748315
Маляр  14/08/18 Втр 13:00:26 735750316
Братишки, а расскажите какие самые имбовые религии городите да что кудысь там в настройках выставляете.
Маляр 14/08/18 Втр 16:13:40 735807317
Почему графон в линукс версии цив 5 такой всратый? Это как-нибудь лечится?
Маляр  16/08/18 Чтв 21:23:53 736625318
>>735807
В настройках драйвера чёт там поставил на максимальный графон, включил x16 фильтрацию и 2х сглаживание. Теперь круче чем на винде! Охуенно!
Маляр 17/08/18 Птн 21:13:22 736928319
OVf7xCYqpfo.jpg (38Кб, 402x604)
402x604
>>723485
>неимоверных дедуктивных спосоьностей
У тебя их и нет, ЛОЛ.
>унижающими человеческое достоинство
В чем унижение, объясни? В том, что тебе ясно показали, что ты говно без логики и не пустили в коммьюнити с айсикью выше 90?

Маляр 20/08/18 Пнд 11:40:37 737652320
Вот у меня к вам вопрос, цивилофаги.

Я в Цивилизацию играю с первой части. Вроде опытный жук. Угораю по миру 4Х в целом. Сейчас сижу и жду-надеюсь, что починят Endless Space 2 в плане ИИ. Решил попробовать тем временем Циву 6, хотя бы ради эстетики.

И у меня стойкое ощущение, что я вообще не понимаю эту игру. Вижу тут мощное отличие в широте возможностей с ранних этапов. Т.е. раньше, скажем, в цивах 4 и 5, даже если у тебя было мощное рас(с)овое преимущество в области науки/финансов/культуры - ты всё равно строишь империю, которое может всё. Здесь же, как я вижу, если ты хочешь основать религию - нужно сразу идти исследовать Астрологию (а значит, наверное, лучше всего первым строить скаута с целью найти природное чудо света и получить буст), а потом строить святое место, а потом святилище внутри - и всё это занимает много времени, да ещё и много места. Если у стартового города вообще будет возможность построить святилище в бустовом месте, оно скорее всего займёт место для кампуса. Ну ладно с религией, допустим я в науку за какую-нибудь Корею ушёл - хорошо, пилю города, в каждом этот их особый кампус, по науке всё хорошо - но какие-нибудь монголы неподалёку вроде с наукой так же хороши, хотя особо не угорают по науке, но и развиваются во всём остальном будто бы органично. А я теряю возможности для всяких эврик, ибо там нужно подтягивать культуру и производство для этого. И это я играю на сложности король, т.е. на 1 выше средней - и дико отстаю. Соответственно у меня вопросы ньюфага.

1) Штрафов за чрезмерное расширение, как я понимаю, нет совсем? Т.е. ты только тратишь время и население на производство поселенца. Я даже не замечаю чтобы новые города деньги как-то кушали.

2) Насколько в целом критичны бонусы от расположения районов? Нужно ли пытаться строить их как можно больше?

3) Тут правда дикий скачок сложности с князя на короля или мне кажется? На князе просто скучно, на короле даже если враг не нападает на мою мирную цивилизацию - обходит её сильно.

4) Я так понимаю что тут, как и в Циве 5, нет смысла пытаться построить ранние чудеса раньше ИИ, да?

5) Есть смысл вообще пытаться воевать с ИИ исключительно за расширение территории? По ощущениям это требует слишком больших вложений, а здесь у меня вообще редко случается ситуация, когда в городе нет какого хорошего здания построить.

6) Все эти администраторы действительно так же бесполезны, как выглядят? С виду вижу применение религиозному, дипломату и ускоряющей расширение границ, остальные как-то настолько ситуативные, что прямо не знаю.

7) Можно ли без шпионов узнать агенды ИИ?
Маляр 21/08/18 Втр 17:30:13 738127321
>>737652
Если не будут долго отвечать, посмотри игры на канале холецкого, он мудак, но там есть игры против компа и много игр против людей, плюс в целом в них многое похоже: города со старта, нет быстрых чудес, из губернаторов первый магнус, ради бонуса при вырубке лесов и\или логистики избытков, вторым лян или виктор по ситуации, мне кстати на первый взгляд тоже нравились бонусы именно религиозного и дипломата. Своего опыта именно в 6 циву - 0.

Пару дней назад скатал игру в Endless Legend, очень порадовала реакция на большой поток зергов-некрофагов соперник отреагировал полной заменой своих юнитов на гидр с круговой атакой и других чуваков с круговой атакой, ну и стража нафигачил, правда кто сказал что стража нельзя толпой запинать и задизморалить. Но это значило что ИИ как минимум не полный кретин, хоть и утомительна ппц победа войной на средней карте.

Маляр  21/08/18 Втр 18:56:22 738159322
>>651639 (OP)
Кто знает почему так: построил Апостолический дворец; одной веры с Эйбом (т.е. со мной) Ганнибал, Токугава, Александр, Бисмарк. Греки и нихонцы дружат со мной и Карфагеном, но со мной лучше (на 3 ед. больше с японцами и на 5 едениц с греками), а голосуют эти гандоны все равно за Ганю. Я как лох с самым весомым голосом и каждый раз ИИ меня тупо обманывает.
ПС: играю на военачальнике. Диппобеда, как самая быстрая, так близко и не достать не понимаю почему, бесит аж.
Маляр 21/08/18 Втр 20:50:06 738192323
>>738159
>>737652
Тому что эта цивка не играет, а симулирует. Чувак может не иметь ни одного кампуса и все равно тащить по науке больше вас, просто потому что правила в цивке теперь для вас, а бот теперь не играет, а симулирует ваше окружение.
Маляр 22/08/18 Срд 11:58:58 738314324
>>738127
Эндлесс леженд сам гоняю с удовольствием, но вот надо и в цивку погрузиться, она тоже прёт как минимум окружением, атмосфэрой.
Маляр 25/08/18 Суб 06:54:29 739687325
Подскажите пожалуйста сколько ОЗУ нужно для игры на огромной карте?
Маляр 25/08/18 Суб 17:47:21 739997326
В четверочке АИ становится умнее/агрессивнее по мере увеличения сложности? А то я на принце съебал на Альфа не увидев никаких попыток помешать мне войнушкой.
Маляр 25/08/18 Суб 21:09:47 740117327
Да ну нахуй, ща запустил на огромной карте + 20 ИИ, средние века, а ИИ уже ходит хуй знает сколько, я покурить отхожу, а он до сих пор ходит пидорас, чёт там думает. Посоветуйте оптимальное количество ИИ, шоб и думал не долго, но и играть было интересно
Маляр 26/08/18 Вск 13:27:58 740364328
>>739997

Нет, просто тебе все более анальные стартовые условия даются
Маляр 26/08/18 Вск 16:43:38 740461329
>>739997
Становится агрессивнее, но только в политическом плане. То-есть, пиздить тебя, чтобы ты не получил победу по очкам, никто не станет, а вот бить, если ты ослабнешь - запросто.
Маляр  03/09/18 Пнд 15:38:59 743409330
jackeychdod.png (53Кб, 615x436)
615x436
Друзья симодрочеры, пару недель назад купил на торрентах comlete edition, сделал несколько городов, и основная проблема всегда одна: ебучая нехватка рабочих. Даже если у меня два маленьких квартала индустрии и коммерции, и вся остальная карта застроена жильцами всех классов, я жру говно.
Открываю информацию о населении, смотрю количество рабочих, допустим бедного класса - их, ну, около 20к, например. И это при том, что всё население у меня под 200к, и бОльшая часть из них - именно бедные.
Где остальные, как минимум 100к работников? Они там все письку дрочат у себя в халупе или дохуя бохато живут, чтобы гонять в центр города в единственный квартал с магазинами?
Ладно, предположим, что часть из них - дети, жаждущие знаний, и пока учатся в школе, но это пиздец - низший класс, и у каждого, получается, по 5 детей в среднем? Откуда у них деньги на это, блядь, сука, когда там один батя вкалывает на скотобойне за МРОТ нахуй.

В общем, суть вопроса - что за неадекватные цифры? У меня как минимум 120-150к населения первого левела, и рабочих из них всего 20к. Именно рабочих, которые отображаются в статистике, то есть официально безработицы среди них нет - на предприятиях доступны ещё десятки тыщ вакансий, на которые некому идти. Что за говно и как с этим справиться?
Маляр 03/09/18 Пнд 15:47:00 743412331
>>743409
Это что за игра хоть? Если Цива 6 - то где ты смотришь этих самых рабочих, в какой статистике?
Маляр  03/09/18 Пнд 15:49:51 743415332
>>743412
Очевидно, Sim City 2013 же.
Маляр 03/09/18 Пнд 15:50:46 743417333
>>743415
Возможно это не совсем подходящий тред.
Маляр  03/09/18 Пнд 15:52:09 743418334
>>743417
Точно, сорян, ошибся тредом. Добра.
Маляр 06/09/18 Чтв 19:55:34 744277335
Прочитал половину треда.
Вопрос, предполагаю, платиновый, но всё же. С херов ли кампус даёт больше науки, если рядом горы? Как это ирл работает?
Ещё побугурчу на тему кризисных союзов. Говорят, мол, ахтунг, очередной пидорас плохо себя ведёт. Не изволите ли всей компанией опиздюлить гомосексуалиста во все отверстия за некоторую плату? (Откуда эти деньги берутся, еба?) И тут ты такой, почесав репу, решаешь вступить в союз... А кроме тебя никто больше не решает. Одно из самых пиздатых решений фираксисов в их жизни. Ты вступаешь в союз неглядя и оказываешься в нём один!
Браво.
И последнее. Я правильно понимаю, что система культурной победы осталась идентичной с пятой части? Если да, то какого хуя в пятой части всё в менюшке было по полочкам расписано и даже посчитано через сколько гипотетические греки покорятся перед твоими джинсами, а в шестой части я должен ебаные ребусы из чемоданчиков решать?
Маляр 06/09/18 Чтв 20:02:58 744285336
А, и ещё момент забыл озвучить. Филосовский. Почитал сравнения четвёрки, пятёрки и шестёрки. Вспомнил, что говорили о шестёрки до её выхода, и что вообще говорили о серии игр.
Пришла мысль. Анон, а ты понимаешь, что скорее всего вот это нововведение с районами теперь в игре очень надолго? В седьмой и восьмой части они тоже будут скорее всего. Инфа 100%.
Маляр 07/09/18 Птн 10:39:34 744443337
>>744277
>И последнее. Я правильно понимаю, что система культурной победы осталась идентичной с пятой части?

Я, если честно, отыграл несколько игр, выигрывал на кинге, но вообще не понимаю, как работает культурная победа. По идее нужно, чтобы твоё производство культуры и туристов не было критично меньше, чем у другого ИИ. Так что я ворую произведения искусства шпионами и строю культурные строения просто чтобы ИИ не выиграл культурно - а такое бывало, какой-нибудь Перикл отхватит целиком свой континент и идёт на культурку, так я сам тоже туризмом промышляю, строю космодром и херачу по Периклу ядерными ракетами.
Маляр 07/09/18 Птн 10:41:18 744445338
>>744285
Ну да, наверняка, ну и ладно, что такого?

Районы норм. После того как они дали отдельные "слои" для путешествия великим людям, религиозным товарищам и военным - уже и 1 юнит на тайл норм. Плюс ещё убрали рабочих с карты, поэтому они не захламляют. ИИ не умеет районами пользоваться (как и схемой с 1 юнитом на тайл), но тут уж чито поделать.
Маляр 07/09/18 Птн 20:47:14 744779339
>>744445
По мне, шестерка - это куча прекрасных идей в очень хуевом исполнении
Маляр 09/09/18 Вск 13:00:42 745613340
>>744277
>С херов ли кампус даёт больше науки, если рядом горы?
В поздних эрах - строительство обсерваторий, в современности - всяких детекторов частиц. В первых эрах - развитие геалогии и металлургии со строительством.
По факту просто балансили, чтоб горы не были ненужной хуйней.
Маляр  10/09/18 Пнд 09:17:11 745999341
>>655756
>В 6ой циве моя столица в охуенном речном холмистом споте с ресурсами и Рурской долиной выжимает всего в 2 раза больше Усть-Пердюйска, который я отжал у компа и который неоптимально расположен с отвратительной застройкой районами. Хочешь поднять производство - захвати 20 городов, отстрой там по рынку и накачай столицу караванами
Все как ирл
Маляр 10/09/18 Пнд 13:12:48 746042342
>>745999
Мало человеков может быть?
10/09/18 Пнд 15:41:24 746094343
>>744445
>что такого?
Ничего. Просто это серьёзное изменение.
10/09/18 Пнд 15:52:31 746099344
>>744285
В пятёрке (со всеми ништяками) туризм был проработан так, что даже завоевателю он придётся кстати, ведь если противник фапает на твои джинсы, то его города в два раза (или типа того, я не помню уже) быстрее переживают аннексию. В шестёрке эта хернь-культура сама по себе.
И да, ты не понимаешь. Я об этом и говорю. Если раньше всё было на виду, то сейчас пк что-то там себе считает и вообще никаких сведений не выдаёт, кроме конечных чемоданчиков. Плохо зделоли, тупо.
Маляр  10/09/18 Пнд 16:06:16 746102345
>>746042
Не было всего разом в одном городе. Откуда-то камень доставлять, откуда-то дерево, откуда-то металлы.
Маляр  10/09/18 Пнд 18:24:46 746158346
>>655764
>>655815
>>655829
Вообще не понимаю откуда эти претензии к шестерке. В ней НИЧЕГО не вырезано. Сравнительно с пятеркой игра только больше и проработанее. Откуда вой про остов голый, если именно пятерка это тот самый остов сравнительно с шестеркой?
Маляр 11/09/18 Втр 10:23:18 746431347
>>746158
Сами механики норм ящитаю. Вообще смотрю под прищуром - и даже без аддонов это лучшее в серии. Но это если не считать ИИ частью геймплея. Цива это не та игра, что может жить в мультиплеере. Если включать ИИ, то по совокупности всего Цива 4 до сих пор впереди. В Циве 5 субъективно очень хорош дизайн, типа фотореалистичность, которая неплохо работает.
Маляр  12/09/18 Срд 19:37:11 747079348
Первый раз победил. Никакого удовлетворения. Просто нажимал на кнопки по рекомендации советников, а в конце всего-навсего показали уведомление, что я победил. :(
На какой сложности надо играть, чтобы игра раскрылась?
Маляр  13/09/18 Чтв 08:45:44 747280349
>>746431
Наоборот, цива живет исключительно мультиплеером. Я даже сам в свое время пятую часть покупал чтобы у халецкого в группе играть и до сих пор 5 цива у меня больше всего часов наиграно в стиме.
Маляр  13/09/18 Чтв 08:46:06 747281350
Маляр 13/09/18 Чтв 08:50:21 747282351
>>746431
Скалирование стоимости всего подряд - идиотизм, из-за которого как раз все проблемы
Маляр  13/09/18 Чтв 08:53:28 747283352
>>747282
Как вообще это можно считать идиотизмом? Ты в какую игру играешь? В стратегию в первую очередь. В игру, в которой тебе надо учитывая перменные добиться успеха и поставленных целей. Скалирование стоимости это еще одна переменная насыщающая геймплей любой стратегии, ведь требует и к себе внимания. При том внимания не как к рабам в 5 к примеру, где тебе их просто надо нудно контроллить, а внимание в том как это самое скаллирование впишется в твою стратегию на игру
Маляр 13/09/18 Чтв 10:38:34 747300353
>>747283
Не пиши бредни плиз. Деревня с парой жителей в древнем мире строит сраную библиотеку 10 ходов и город в индустриальную эру рожает её дай бог хотя бы так же быстро. Утерянные технологии древности ёпт.
Общая наука и культура растёт на всей империи, но с хера ли бы растёт стоимость зданий, когда производство везде индивидуальное - тайна покрытая мраком.
Маляр 13/09/18 Чтв 10:50:04 747306354
>>747300
Ты так говоришь, будто это какая-то неотъемлимая часть процесса.

В аддоне по крайней мере сделали так, что районы скэйлятся только если одинаковые. Так что в деревне индустриальной будет расти производство только если у тебя уже в империи много такого добра. Ещё оно растёт немного с ростом технологий, по-моему - вот это уже тайна.

Как баланс это вроде нормально работает, ты всё равно если на коммерцию настроился то застроишь рынками всю планету. Если тебе нужно обоснование - представь что это ты сейчас пытаешься строить индустриальный парк в Нижнезадрыщенске. Все специалисты туда ехать не хотят, они хотят ехать в Питер и Москву и Тулу и где у вас там в Роисси ещё заводы есть, где уже есть давно нормальные заводы и всё готовенькое.
Маляр  13/09/18 Чтв 19:16:16 747589355
>>747300
а деревня в 30 жителей в атомном веке стриот атомную бомбу. Понимаешь, что обозначение числа жителей условны?
Цена растет, потому что это стратегия и геймплей в ней существует исходя из таких вот заковырок, решение которых надо искать ради победы. Ну и плюс отражение инфляции в игре
Маляр 14/09/18 Птн 01:16:12 747707356
>>747300
Очевидно, библиотека в древнем мире и в современности разные вещи.
В Древнем Мире уникальное сооружение. В современности, либо разветвлённая сеть мелких библиотек, требующая времени для создания, либо такое уникальное йоба здание.
Маляр 14/09/18 Птн 11:04:18 747768357
image.png (681Кб, 1024x497)
1024x497
image.png (449Кб, 675x450)
675x450
>>747707
Столичная библиотека, 2500 г до н.э.

против

Библиотека в новой деревеньке, 2006 г. н.э.
Маляр 14/09/18 Птн 11:24:22 747779358
>>656830
посоветуй во что можно так аутировать, как ты говоришь.
Ищу себе такую игру, вот зашёл в ваш тред про циву.
Хочу вкатиться именно в такое, как ты описал. Желательно за грецию, спарту отыграть. Спасибо заранее, добрый анон
Маляр 14/09/18 Птн 11:33:16 747783359
>>747779
Тебе же сказали - парадоксодрочиловки. Crusader Kings 2 если тебе нравится про персонажей и/или среднвековье. Europa Universalis 4 если ты больше про государства и новое время. Ещё есть более старая и недоработанная, но душевная Victoria 2, где викторианство и первая мировая и кризисы экономические и весна народов и комуняки с фашистами кровь кровь кладбище Гитлер.
Маляр 14/09/18 Птн 11:34:08 747784360
>>747783
А, ну ещё про космос есть Stellaris, но там по умолчанию посреди игры пробуждается древнее зло, которое проверяет, достаточно ли успешно ты аутировал. Но его можно отключить или сдвинуть во времени.
Маляр 14/09/18 Птн 11:58:26 747792361
>>747768
Как они умудрились такое убожество построить ?
Маляр 14/09/18 Птн 12:34:44 747798362
Маляр 15/09/18 Суб 00:50:39 748005363
Маляр 16/09/18 Вск 13:14:29 748472364
>>747306
Не работает этот баланс от слова вообще. Даже с новыми карточками города 10+ остаются сомнительным вложением ресурсов например. А отстройка городов наиболее оптимальна через перетаскивание Магнуса или Рейны, потому как иначе ждать замучаешься
Маляр 17/09/18 Пнд 11:09:11 748826365
>>748005
Да ладно, норм смотрится, хоть и как что-то из 80-ых.
Маляр 21/09/18 Птн 17:49:12 751333366
Маляр 23/09/18 Вск 15:34:58 752348367
Пиздец! Хуле такие огромные штрафы на дипломатию из-за применение ядерного оружие?! Вона когда пендосы разбомбили японцев никаких штрафов у них не было. НЕРЕАЛЕСТИЧНО!
Маляр 23/09/18 Вск 21:29:00 752576368
>>651639 (OP)
Поговаривают, эта ваша шестерка говно даже по сравнению с пятой, не говоря уже о четверке. Это так?
Маляр 23/09/18 Вск 22:33:49 752642369
>>752348
А по кому ты применял?
Если по каким-нибудь монголам или монтесуме или Риму которыйтреть карты краской залил и его все осуждают, то тебя почти не осудят.
Маляр  24/09/18 Пнд 10:54:35 752772370
>>652344
>Баланс в жопе.
Не баланс, а система веков. То что абсолютно все в темном веке как раз и говорит о наличии баланса
Маляр  24/09/18 Пнд 10:56:35 752773371
>>751333
Демо версия шестерки
Маляр 29/09/18 Суб 13:54:23 755791372
Двач, за какое минимальное количество ходов можно победить в Civilization 5? Не важно какая сложность, размер карты, лидер, но важно, чтобы игра была БЕЗ модов.
У меня пока получилось за 76 ходов всех уложить военной победой.
Маляр 29/09/18 Суб 14:15:06 755792373
>>755791
Немножко улучшил сейчас - 74 хода.
Маляр  29/09/18 Суб 14:25:16 755795374
Спидраннер чтоли?
Маляр 29/09/18 Суб 15:33:35 755809375
>>755795
Нет, просто интересно за сколько минимум можно. Посоветуйте кем и как, какую тактику брать.
Я сейчас Ашшурбанипалом рашу математику, беру сидж башни и топлю всех за 1-2 хода город. Ставлю 1-ю сложность, минимальную карту, максимум цивилизаций.
Маляр 29/09/18 Суб 15:56:53 755817376
Маляр 29/09/18 Суб 17:21:44 755838377
>>755817
62 хода. Сменил Ашшура на Атиллу.
Маляр 29/09/18 Суб 20:32:40 755905378
1533727708434.jpg (573Кб, 1920x1080)
1920x1080
1531792099960.jpg (988Кб, 1920x1080)
1920x1080
35 ходов. Я охуенен.
Маляр 29/09/18 Суб 20:39:34 755907379
1529849217891.jpg (1031Кб, 1920x1080)
1920x1080
30 ходов!
Маляр 30/09/18 Вск 00:04:32 755952380
totalwar1432641[...].jpg (462Кб, 1229x1721)
1229x1721
>>755905
Проиграл с этого бронзового коллапса
Маляр 30/09/18 Вск 13:53:14 756056381
Циваны, подскажите, могу ли я поставить пиратские недостающие dlc на лицензионную пятую циву? Мультиплеер не нужен, а скидки, чтобы докупить, ещё не скоро
Маляр 02/10/18 Втр 13:40:48 756927382
Маляр 02/10/18 Втр 13:42:02 756928383
Маляр 05/10/18 Птн 01:36:44 758256384
>>651639 (OP)
Купил на распродаже недавно дополнение к циве 6. Как вообще в ней теперь захватить города? Как захватишь, через три хода становится свободным, а ещё через несколько снова возвращается к противнику. Это нужно стоять и постоянно мочить города. Но даже если заключить мир и получить мир, они всё равно откатываются к врагу. Что делать? У него тупо больше проецируется лояльности и как закрепить надёжно хотя бы один город?
Маляр 05/10/18 Птн 07:57:16 758282385
>>758256
Ставишь карточки на лояльность от гарнизона, засылаешь губернатора. Плюс, если город близко к твоим, то он уже подтекает по лояльности в твою сторону.
Маляр 05/10/18 Птн 13:21:40 758369386
>>758282
Этого мало, восстают не через 3, а через 5-6 ходов. Ну да, далековато от моих, но не чтобы слишком, скорее у него давление больше его. Плюс, наверное это столица. Наверное стоит захватить другие было, подумал недавно. Но продвижение идёт очень туго просто. Он несколько выше меня по технологиям и везде энкампменты стоят.
А как вообще проводить кампании на других материках, через океан, если такая система работает? Там тогда вообще фиг что захватишь.
С одной стороны так интереснее, не просто кактком прокатываться, а что-то думать, но я просто особо средств не вижу для подавления постоянных восстаний.
Маляр 05/10/18 Птн 13:58:25 758396387
>>758282
Да и к тому же я бывает вообще не понимал как эта система работает. Гильгамеш один разу чуть ли не у меня на территории построил город и ему всё пофиг. Плюс эти числа которые показывают воздействия каждой цивы если нажать на лояльность, как они вообще определяются? Или на них тупо смотреть как относительные значения?
Маляр 06/10/18 Суб 00:50:54 758712388
Untitled.png (1060Кб, 1366x768)
1366x768
Шо це таке?
Маляр 06/10/18 Суб 01:11:22 758715389
>>758712
Значок шедевра. Картину или поэму мож какую с городом прихватил
Маляр 07/10/18 Вск 18:03:23 759202390
201810030058201.jpg (479Кб, 1600x900)
1600x900
201810030058291.jpg (472Кб, 1600x900)
1600x900
Не стыдно компу столько зиггуратов строить?
Маляр 08/10/18 Пнд 19:24:51 759547391
Сап цивыланы, какая нация для ньюфга лучше подходит ?И на какой сложности оптимально начинать партию?
Маляр 08/10/18 Пнд 19:57:44 759565392
>>759547
А в циву ты какую собрался играть? И как побеждать будешь? Тут всё индивидуально
Маляр 08/10/18 Пнд 20:06:57 759573393
>>759565
Пятая цива, какой для ньюфага простой вид победы?
Маляр 11/10/18 Чтв 19:17:24 760216394
>>759573
культурный, по дефолту им побеждаю
Маляр 13/10/18 Суб 12:44:17 760649395
Почему параходотред живой, а ваш нет?
Маляр 13/10/18 Суб 13:13:46 760675396
ndqlEH74c.jpg (35Кб, 596x328)
596x328
Маляр 13/10/18 Суб 14:14:30 760694397
>>760649
Двачаю вот этого >>760675. Съеби обратно в гомочат и далее обмазывайся рельсовой порашей
Маляр 18/10/18 Чтв 23:55:15 762161398
>>651639 (OP)
Достопочтенные Антонии, поясните за редкие ресурсы, какого хрена учитывается только один из всех добываемых и распределяется всего на 4 города без возможности самостоятельного распределения? Какой даун-аутист это придумал? Может есть возможность что-то изменить - что-то в самой игре/настройки/моды? Сам четвёрко RFC- дрочер, там таких проблем нет.
Маляр 19/10/18 Птн 00:03:35 762164399
Маляр 19/10/18 Птн 00:07:52 762167400
Маляр 19/10/18 Птн 00:09:45 762168401
>>762167
Тогда я тебе не помощник, братан. Мне спустя год с хером всё равно противно в неё играть после четвёрки и пятерки
Маляр  19/10/18 Птн 00:21:02 762171402
15385664194940.png (203Кб, 549x334)
549x334
>>762168
>противно
Из-за графена или геймплея?

Я сыграл одну катку как только она вышла, переплевался и забил. Сейчас вот со всеми DLC и огромной картой реальной земли с привязкой реальных названий городов к карте вроде играть можно потом правда всё равно перекачусь обратно на 4 с RFC. Но некоторые маразмы не дают жить и отстраивать огромную Россию.
Маляр 19/10/18 Птн 08:19:41 762201403
>>762171
И то и другое. На самом деле мне нравится шестёрка своими добавленными механиками, их много и они интересны. Но то, что некоторые из них работают через пизду колено, а так дегенеративный ИИ ботов а в мультиплеер мне играть не с кем, да и не люблю когда игроки посреди сессии берут и выходят. Ну и графически тоже пиздец. Если к самому общему виду игры я кое как привык но он всё равно говно, то туман войны это просто такая хуйня, шо я ебал их маму рот.
Маляр 19/10/18 Птн 11:03:24 762210404
>>762171
>Под берёзонькой
Не канон, спать надо под сосною под зеленою, а берёзку надо обнимать.
Маляр  22/10/18 Пнд 09:34:12 762924405
Вкатился в пятую циву. Можно ли как-нибудь забрать себе город-государство, помимо опиздюливания? Например так скорешиться с ним, что он сам захочет стать моим городом?
Маляр 22/10/18 Пнд 09:54:32 762928406
>>762924
Нет, только если с модами.
Маляр  22/10/18 Пнд 10:20:52 762934407
>>762928
Ладно. Придется всех опиздюливать. Да еще и майя заложили город рядом, а они дружат со мной. Блядддь. Придется путина отыгрывать.


Когда ИИ начнет себя агрессивней вести? А то уже новое время, а ни с кем не воевал.
Маляр 22/10/18 Пнд 10:56:38 762935408
>>762934
ИИ может и в древнейшее время напасть, это зависит от уровня сложности и насколько они обогнали тебя по технологиям-производству. Если ты по этим показателям обгоняешь ИИ, то хуй они на тебя когда нападут.
Маляр 22/10/18 Пнд 10:58:43 762936409
>>762924
Австрия и Венеция могут, остальные только с модами
Маляр  22/10/18 Пнд 11:01:09 762937410
>>762935
Да я не представляю, как можно вообще отставать от кого-то. Я тупа все подряд строю и развиваю. Разве можно как-то по-другому? Сложность король.
Маляр 22/10/18 Пнд 11:04:57 762938411
>>762937
Без smart AI ИИ вообще дегенерат и хуй знает, что делает. Я лично играю на императоре, и меня ИИ иногда ебут, но на уровне выше князя им даются преимущества и они за счёт него раскачиваются быстрее
>>762936
Удваиваю, про них то я и забыл
Маляр  22/10/18 Пнд 11:07:05 762939412
>>762938
>smart AI

Это что такое? Мод? Где взять?
Маляр 22/10/18 Пнд 11:21:13 762943413
>>762939
Да. Он у меня установлен в сборке Томагавка, сборку сам гугли. В этой сборке можно вообще все моды отключить, оставив только smart AI.
А вообще если не хочешь ебать себе голову, то качай четвёрку с нормальным ИИ и культурным отжатием городов, но без ГГ и с думстаками
Маляр  22/10/18 Пнд 11:33:30 762945414
>>762943
>сборке Томагавка,

Уже отдельно нашел этот мод в стиме. Думаю, сначала без него доиграю. На короле слишком легко? Лучше начать заново на высокой сложности?
Маляр 25/10/18 Чтв 15:41:21 763757415
>>762171
>>762201
Да, оценивать стратегию по графике это конечно умно, да.
Маляр  25/10/18 Чтв 15:52:34 763759416
54354.png (344Кб, 661x338)
661x338
Маляр 25/10/18 Чтв 15:59:42 763760417
>>763759
О чем и речь, миллионы мух оценивают игры по графике, а не по стратегической составляющей. Ведь в стратегическом плане цива 6 нихуя не потеряла от 5 цивы, кроме разве что дип. победы, но приобрела то же самое районирование, которое кардинально меняет и усложняет взаимодействие с картой, делая в правильных руках чудеса, а в неправильных слив. Игру засрали за графику.
Маляр  25/10/18 Чтв 17:46:58 763783418
>>763760
Почему при более простой графике она требует более мощное железо?
Маляр 25/10/18 Чтв 17:57:47 763787419
>>763783
И снова дота-ребенок оценивает 4х игру не по стратегической составляющей, не по геймплею собственно, а по тому что игра стала требовать больше железа.
Маляр 25/10/18 Чтв 18:46:38 763801420
>>763757
Мне игра нравится, но сам графон отталкивает, умник хуев. Лишь бы доебаться
Маляр 25/10/18 Чтв 19:07:43 763812421
>>763801
Это нормально, солнышко. Такие игры не твое, лучше в ксочку сгоняй лишний раз и не парься.
Маляр 25/10/18 Чтв 20:05:25 763825422
>>763760
Я наоборот после шестой как-то хуже воспринимаю пятую в этом плане. Ну да может она мультяшная, яркая, но в ней больше всяких мелочей чем в пятой. В плане детализации карты. Да и всяких геймплейных фич больше. Пятая кажется точно устаревшей уже после этого. Я ещё к райз и фоллу сомнительно относительно, но когда купил со скидкой, шестая ещё больше понравилась. а комп действительно стал лучше, он по крайней мере не крутит круголя вокруг городов, вместо того чтобы атаковать их, и использует самолёты и ядерные бомбуэ.
Действительно что не нравится, так это дешёвские иконки, в пятой они гораздо более стильные и красивые. Почему-то в технологии стелс дают В-52, а не В-2, где логика? Что лень было рисовать? Я не думаю что В-2 нарисовать сложнее В-52. И ракетный крейсер, не крейсер, а какой-то ракетный катер дурацкий. Не круто, не эпично.
Маляр 25/10/18 Чтв 20:54:57 763839423
>>763812
Я лучше четвёрки накачу и надумстакаю тебе за шиворот
Маляр  25/10/18 Чтв 22:53:20 763853424
>>763787
Так я оцениваю всю игру, а не какую-то ее часть. И из-за графена, системок, тупого ИИ игра говно.

Ты же просто вырвал кусочек годноты из хуевой игры и говоришь, что она заебись.
Маляр 26/10/18 Птн 06:09:25 763903425
>>763825
Они явно понавырезали юнитов на длц, будет тебе твой В2 в аддонах.
Маляр 26/10/18 Птн 12:08:37 763940426
Маляр  29/10/18 Пнд 12:50:21 764734427
>>763757
А мне вот графен даже понравился, ну кроме анимаций боевки и рабочих, они реально ебанутые. Даже туман войны с закосом под карту интересная задумка как по мне. Но вот чего-то подобного RFC - аддону к 4ке, в 6й нет и не предвидется. Так что по геймплею можно сказать, что и 5ка и 6ка уступают 4ке. А для песочницы отношение ИИ к милитаризму убивает всю игру. Что за цива без войн? Жать next turn to win? Ну и проблема с распределением редких ресурсов, к которой так никто ничего годного и не посоветовал. Какого хрена редкий ресурс распространяется всего на 4 города, да ещё и распределять их вручную нельзя.
Маляр 29/10/18 Пнд 13:22:16 764746428
>>764734
Что за RFC? Был же только бейонд зе сворд и варлордз.
Ну ладно что на четыре, в чём проблема? Но точ то что распределять я быс казал что по идее, да странно, но это редко когда у меня действительно нужно было. С одной стороны он по идее распределяет равномерно, начиная с наименьших, но распределяя самому можно получать бусты в нужных местах, забивая на отстойные города. Разработчики видимо хотели просто стимулировать торговлю, чтобы проблема с довольствами решалась обменом-покупкой новых ресурсов. Вот и всё.
Маляр 30/10/18 Втр 03:29:08 764984429
>>764746
Рфц это был мод с картой земли и механиками малярен для дебилов не понимающих сути цивы.
Маляр  30/10/18 Втр 10:20:05 765007430
rh6es4GOthumb.png (44Кб, 200x200)
200x200
>>764734
>А для песочницы отношение ИИ к милитаризму убивает всю игру. Что за цива без войн? Жать next turn to win?

Бля, какая же жиза. Наиграл около 40 часов, но так и начал получать удовольствие от игры. Никто воевать не хочет, за милитаризм ебут, сидишь и как даун пропускаешь ходы. Сейчас планирую в сценарии вкатиться, может хоть там что-нибудь интересное будет.
Маляр  30/10/18 Втр 13:42:31 765057431
>>765007
А, еще такой момент. Посмотрел несколько турниров по циве5 и они игрались строго через опиздюливание оппонента. Неужели в турнирах невозможно по-другому победить?
Маляр 30/10/18 Втр 15:01:08 765115432
>>765057
Опиздюливание происходит для замедления научного/промышленного отрыва от других наций. Ибо если соперник отъелся и уходит вперёд, то догнать его можно только искуственно замедлив пиздюлями.
Маляр  30/10/18 Втр 15:57:41 765152433
>>765115
Так если ты потратишься на танчики, то ты тоже откатишься назад и все равно будешь позади. Разве нет?
Маляр 30/10/18 Втр 16:03:41 765163434
>>765152
суть войны как раз в том чтобы воевать с умом и потратиться меньше чем твой оппонент
Маляр 30/10/18 Втр 17:05:47 765211435
>>765007
Ну я думаю это от конкретной цивы завист, одни агрессивнее, другие нет. Да и точ то за милитаризм наезжают, разве не логично? Да и с аддоном добаили новых казусов, с которыми можно спокойно в любое время воевать с минимальными штрафами.