Grand Strategy Games


Создать тред Создать тред

<<
Battle Brothers: две недели до Warriors Of The North Маляр 21/04/19 Вск 08:49:21 832137 Ответ
15555745152464.jpg (12Кб, 300x300)
300x300
15556813575821.jpg (1178Кб, 1920x1080)
1920x1080
15556813575902.jpg (1263Кб, 1920x1080)
1920x1080
15554181568170.png (3116Кб, 1920x1080)
1920x1080
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.
29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
9 мая 2019 года дата релиза нового дополнения ‘Warriors Of The North’ посвященного скандинавским и древнерусским воинам.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://bb.frukso.se/ - мап сиды

>>825264 (OP) (OP) - предыдущий тред
Пропущено 1314 постов
163 с картинками.
Пропущено 1314 постов, 163 с картинками.
Маляр 14/05/19 Втр 14:12:10 843387
>>843384
Потому что северян знают толк в развлечениях и собаки у них лучшие ^^
Маляр 14/05/19 Втр 14:16:48 843389
>>843387
Сплетаются в объятьях братских?
Маляр 14/05/19 Втр 14:30:48 843404
>>843387
Холодно просто на Сервере, надо как-то кровь разгонять, чтобы не замерзнуть. Минус триста, а все румяные ходят!
Маляр 14/05/19 Втр 14:44:40 843417
>>843404
В снег упадёшь, сразу варвары подбегают, дейзы в ебало засовывают. В хп целуются, предлагают пойти в набег
Маляр  14/05/19 Втр 15:13:24 843426
34681546.jpg (64Кб, 550x426)
550x426
DCCCVI Paradox Thread Маляр  03/05/19 Птн 15:47:42 839592 Ответ
800px-Antiochos[...].jpg (160Кб, 800x1177)
800x1177
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Антиох_III_Великий
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/838344.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 993 постов
336 с картинками.
Пропущено 993 постов, 336 с картинками.
Маляр 09/05/19 Чтв 09:34:17 841248
Маляр  09/05/19 Чтв 09:38:30 841250
Маляр  09/05/19 Чтв 16:50:53 841387
15573765196891.mp4 (2218Кб, 540x960, 00:00:14)
540x960
>>840814
Аниме-гвардия тут

Маляр  09/05/19 Чтв 17:31:45 841409
15574004602260.webm (18868Кб, 1920x1080, 00:01:28)
1920x1080
Маляр  09/05/19 Чтв 22:26:21 841507
15574079155690.webm (1799Кб, 540x960, 00:00:14)
540x960

Бамп богиней
Тяга к кисточке. Маляр 07/04/18 Суб 22:10:24 686504 Ответ
image.png (751Кб, 591x600)
591x600
image.png (4339Кб, 1536x2048)
1536x2048
image.png (2833Кб, 2050x1310)
2050x1310
image.png (1227Кб, 1147x632)
1147x632
Сап, малярач.

У меня вопрос не совсем по игороям, но прямо относящийся к этому ITT разделу. Помнишь ли ты, маляр, свой первый покрас? Когда ты впервые почувствовал, что карта перед тобой не правильная, и её надо исправить? Когда тебя впервые одурманил запах краски и загипнотизировали ровные, аккуратные мазки?

Моим первым покрасом задолго до первых школьных атласов были Швамбрания и Волшебная страна. Бесчисленное количество раз я закрашивал непокорных каледонцев и бальвонцев, а потом объединёнными усилиями Пилигвинику. С Волшебной страной всё обстояло гораздо серьёзнее и хуже - страна была в руинах, дуболомы разбежались с почтовыми поручениями и царил невообразимых хаос. Мне приходилось самому собирать дуболомов поштучно, а потом (хорошо, что я где-то подрезал Лан Пирота) деревянной рукой насаждать закон и порядок у жевунов, мигунов и прочих умственно отсталых дегенератов, не способных освоить марш в ногу.

С другими картами было туго (страна готовилась к покрасу остатка планеты и ближнего космоса в красный цвет, не до меня ей было), так что дальше приходилось сооружать карты самому. Самому же их и закрашивать.

Единственной картой избежавшей покраса в моём босоногом был Волшебный лес. Просто в силу чрезвычайно рудиментарного административного-территориального деления и совершенно ужасающих мобилизационных возможностей.

Скажи, маляр, а когда ты впервые осознал, что ты - не такой как все, и тебя неудержимо тянет к валику на покрас?
Пропущено 23 постов
10 с картинками.
Пропущено 23 постов, 10 с картинками.
Маляр 17/02/19 Вск 06:45:12 808615
С пятилетнего возраста я был заворожён темой пластилина, но до пересечения с темой муравьёв игра ещё не получила своего законченного воплощения, строгой кодификации. А после муравьёв, тогда же, у отца в домике, я стал лепить их из пластилина и уничтожать, давить из пластилинового же пулемёта при помощи других муравьёв. Лепить я ещё совсем не умел и муравьёв изображал просто круглыми пластилиновыми шариками. Отец последил за азартным боем и "нехорошую игру" запретил. Однако через несколько месяцев, дома, я с фатальной предопределённостью вернулся к ней и продолжал играть до 17 лет, прекратив уже после смерти отца.

Игра постепенно усложнялась. Я научился лепить очень хорошо и быстро. Создавал из пластилина целые армии. Масштаб то увеличивался, и я лепил настоящих солдатиков со своей униформой, погонами, оружием, выдумывал сюжеты игр, их декорации. Иногда же масштаб уменьшался, и я людей изображал схематически, пяти или даже полумиллиметровыми шариками. Шарики выстраивались в колонны, каре, помещались в педантично вылепленные танки, самолёты и корабли, укрывались в вырытых в пластилиновой поверхности окопах, замках и целых городах. Вариации были бесконечные, все усложняющиеся. Я создавал морские и космические бои, осады крепостей, оборону и штурмы островов. Я лепил даже карты (Европы и др.) Здесь игра выходила на чисто схематический уровень и могла осуществляться умозрительно, при помощи цветных карандашей и ластика. Сюжеты брались из истории: древние греки, крестоносцы, немцы; или же выдумывались на ходу - люди иногда заменялись роботами, гигантскими крабами и осьминогами, и раза 2-3 уже настоящими муравьями-марсианами. Игра поглощала очень много времени и, в сущности, заменила мне всё: школу, общение со сверстниками, театр, кино. Вместе с книгами это была единственная отдушина, окно в мир.

Отказаться от игры было очень сложно. Вообще, раз в 1-2 месяца у меня происходила "смена декораций" и я безжалостно сминал города, чтобы построить что-то новое и населить новый мир новыми муравьями. Но отчётливо помню опустошение и стыд, с которым я уничтожал последний вариант игры - флотилию морских катеров, охотящихся друг за другом по доске-морю. Собственно игру уничтожить было нельзя. Я и до их пор часто играю в уме, причём замысел, не осуществляясь, всё разрастается и разрастается. Я думаю, что, может быть, в свое время, на злорадно и радостно сбывшемся уровне, он ещё сбудется.
Маляр 17/02/19 Вск 06:49:12 808616
Как домашний ребенок провел детство в 90-00е в обнимку с компьютером, рано появившимся интернетом, фентези, играми и днд. Рисовал карты постапокалиптического мира с планами операций (спасибо фаллауту), писал дневники солдат и военных операций постгосударств, пытался придумать свою настолку в итоговом сеттинге. Игра захватывала люто, а потом резко как-то отпустило
Маляр 21/02/19 Чтв 07:19:10 809769
Ну что же вы, маляры
Маляр 28/02/19 Чтв 19:10:46 811992
Классе в 4 была пародия на историю в школьной программ е. Помню встретилось задание нарисовать границы. Задание я не читал, еси честно, но недорисрованная нераскраленная карта выдуманного (а историю мы реальную учить были долэно, хрен знат что за абстрактные задания были) мира. И я с удовольствием перекрашивал границы
Маляр 09/05/19 Чтв 11:56:22 841286
image.png (2048Кб, 959x1272)
959x1272
Spire of Sorcery Маляр  19/04/19 Птн 06:18:03 831333 Ответ
ss02f75dd642c9c[...].jpg (704Кб, 1920x1080)
1920x1080
ss3720eb2b93108[...].jpg (746Кб, 1920x1080)
1920x1080
ssec0ba69ed1ddf[...].jpg (733Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред очередной игры от создателя Эадора.
Судя по тому, что никакие сайты об этой игре не пишут этой игре явно нужен тред.
Нельзя проебать.
Сколько вообще вы ещё знаете разработчиков в русскоязычном пространстве которые сейчас могут делать игры не хуже западных?
Деление на "российских и украинских" кстати идёт нахуй.
У нас одно культурное пространство.
Это как раз пример такого разработчика.


https://www.youtube.com/channel/UC2wmId3y-TQlNmXsW0Lye4w

https://store.steampowered.com/app/637050/Spire_of_Sorcery/
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Маляр  30/04/19 Втр 17:38:33 837904
>>831333 (OP)
Спасибо за инфу! Оч понравилась концепция и стиль, добавил в список желаемого.
Маляр  01/05/19 Срд 23:58:23 838774
Маляр 03/05/19 Птн 22:12:58 839880
>>835938
Супер жир, пиздец.
Маляр 04/05/19 Суб 00:30:56 839913
Боевки не будет пошаговой и вообще хоть какой-нибудь, пиздос нахуй, за шо((((
Маляр 06/05/19 Пнд 21:21:45 840557
Говно какое то унылое даже нормальных боев не будет как в эадоре, надеюсь этот кал провалится.
tragsg Маляр  08/03/19 Птн 10:27:44 814953 Ответ
wilhelm.jpg (117Кб, 364x580)
364x580
tragsg
Маляр 08/03/19 Птн 10:45:23 814956
We...........
Маляр  05/05/19 Вск 03:25:44 840195
ok yes testing?
Маляр 05/05/19 Вск 23:16:57 840432
Sr
[HOI4]поиск игроков для кооп.игры Маляр 27/04/19 Суб 11:16:46 835095 Ответ
290px-Heartsofi[...].png (214Кб, 290x368)
290x368
Ищем челиков для совм.игры. оставлять заявки по след.примеру:
1)дискорд
2)возраст
3)опыт игры в часах
Маляр 27/04/19 Суб 11:18:43 835096
ну, я начну пожалуй.
1)эй слыш денюшку гони#9051
2)17
3)20-30 часов, но я в кораблях например нихуя не понимаю и буду тупить.
Маляр 04/05/19 Суб 23:05:38 840151
1) use_a_rotation#0678
2) 19
3) 1100-1200 точно не помню
DCCCV Paradox Thread Маляр  01/05/19 Срд 00:47:43 838344 Ответ
image.png (290Кб, 640x394)
640x394
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управлние государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%81%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80_%D0%9E%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/837118.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 1020 постов
284 с картинками.
Пропущено 1020 постов, 284 с картинками.
Маляр 03/05/19 Птн 20:16:35 839833
накидайте жестких аниме видосов
Маляр  03/05/19 Птн 20:19:42 839834
>>839832
Я хуй знает, но судя по инглишу, это вероятность того, что ии отменит этот закон или сменит на другой. Соотвественно, 1.0 - это 100%, а 0.1 - это 10% и т.п.
Маляр 03/05/19 Птн 20:27:34 839837
>>839834
Зачем он нужен если есть минусовые значения аиуиллду? Это ведь то же самое?
Маляр  03/05/19 Птн 20:31:31 839838
>>839837
Я не могу тебе однозначно ответить на этот вопрос, я не писал писал движок. Однако, они могут идти конкурентыми параметрами, из которых ии в итоге будет выбирать по весомости приоритета. Лишь предположение, не претендую.
Маляр 03/05/19 Птн 20:32:20 839840
>>839838
Ок понял спасибо
DCCCIV Paradox Thread Маляр  29/04/19 Пнд 11:07:38 837118 Ответ
2513511.jpg (72Кб, 757x1024)
757x1024
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Александр_Македонский
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/834797.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 1017 постов
218 с картинками.
Пропущено 1017 постов, 218 с картинками.
Маляр  02/05/19 Чтв 12:08:27 838901
image.png (5309Кб, 2560x1920)
2560x1920
В ТНО пока вообще нехуй делать.
Сел за лысенко, прожимаю фокус
прожимаю фокус
прожимаю фокус
набигаю на оренбург и пизду тысячу калашей
прожима фокус
прожимаю фокус
прожимаю фокус...
Маляр 03/05/19 Птн 01:37:06 839435
СУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУКА КАК ЖЕ Я БЛЯ ГОРЮ С ЭТОГО НЕ ПЕРВЫЙ ГОД

короче, уже дохуя времени ищу как же сука в КРЕСТОНОСЦАХ сделать так чтоб когда ты выбирал какую провинцию отдать человеку ты мог просто КЛИКНУТЬ на эту ебучее графство а не искать его полгода в списке
ни мод ничего не нашёл, может всё таки есть такая хуйня где-нибудь?
Маляр 03/05/19 Птн 15:56:08 839609
Маляр 04/05/19 Суб 01:29:50 839926
>>839435
Ты же можешь, вроде, просто нажать на провинцию и через правую кнопку на владении отдать его, как при спавне религиозного деятеля.
Маляр 04/05/19 Суб 19:51:15 840094
>>839926
нет же. вроде. сегодня проверю
Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен 4Х-стратегиям Маляр  11/04/19 Чтв 22:12:13 828874 Ответ
image.png (2483Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2965Кб, 3000x1688)
3000x1688
image.png (960Кб, 1200x675)
1200x675
image.png (2166Кб, 1920x1080)
1920x1080
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.2.7 к Stellaris! В программе: починили почти все баги и ассимиляцию, баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили баффнули снова понерфили роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металлкоторому сломали генерацию. В 2.2.8 Йухан обещает пофиксить секторы, разделить мегаструктуры, введя им отдельные техи и порезать прирост попов. Алсо, шпионаж, управление вассалами, настройки педераций и культы! но это все неточно! Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли? Мечта скрестить людей и лисичек, а также котиков и грибов теперь реальность, не забывайте!
Помимо этого Стелларис портировали на сосноли, но версия там ископаемая.

Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Классика:
Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
ГовноГайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.pm/gsg/res/824698.html#828723
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i обновите ее уже а?
Пропущено 994 постов
139 с картинками.
Пропущено 994 постов, 139 с картинками.
Маляр 29/04/19 Пнд 16:00:31 837237
>>837195
Зачем тебе мой покрас? Они все одинаковы.
Маляр 29/04/19 Пнд 16:54:29 837259
>>837156
>гуро есть?
Именно графически только в манге.
Маляр 29/04/19 Пнд 17:12:47 837267
У меня только-что Фоллен выиграл партию по очкам, хотя за всю игру так и ни разу не высунулся из своего угла. Разве такое возможно? В смысле, чтобы Фоллен мог выиграть.
Маляр 29/04/19 Пнд 18:22:55 837291
>>837200
Твоё дело, хочешь стрелять себе в ногу утопическим изобилием - стреляй. В треде это уже тестили, экономика здорового человека лучше, чем у БОДодебила с разведением безработицы, но это не важно, учиться на собственных ошибках даже интереснее.
Маляр 29/04/19 Пнд 18:23:48 837292
DCCCIII Paradox Thread Маляр  26/04/19 Птн 16:29:30 834797 Ответ
TōgōHeihachirō.jpg (59Кб, 480x685)
480x685
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: ru.wikipedia.org/wiki/Того_Хэйхатиро
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/833593.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 997 постов
246 с картинками.
Пропущено 997 постов, 246 с картинками.
Маляр  29/04/19 Пнд 10:18:09 837114
Маляр  29/04/19 Пнд 10:42:16 837116
>>837081
Порно банеров и анекдотов про Лупу и Пупу.
Маляр  29/04/19 Пнд 10:57:32 837117
Блядь, вот я до сих пор не закончил катку за Рим. Почему атк ебано играется за него? Или это за все страны так?
Маляр  29/04/19 Пнд 11:09:48 837120
Маляр 29/04/19 Пнд 13:05:06 837166
>>834971
> и нахуй с винта его
Зачем? Типа чем больше захламлён тем более медленный или что? 1 ТБ просторней возможно заполнить если ты конечно не извращенец который качает фильмы, а не смотрит онлайн
Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен 4Х-стратегиям Маляр  28/04/19 Вск 20:28:39 835918 Ответ
image.png (1663Кб, 1582x724)
1582x724
image.png (531Кб, 811x456)
811x456
image.png (2326Кб, 1680x1050)
1680x1050
image.png (720Кб, 1191x670)
1191x670
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.2.X к Stellaris наконец-то допилен до более-менее стабильного состояния. Те, кто уже наигрался - срут в треде и обмазываются дневниками следующего патча, где обещают серьёзно баффнуть мегаструктуры и добавить археологию с механиками осад из УГ4. Вы ведь любите КУБИКИ?
Помимо этого Стелларис портировали на консоли. Соснольная версия соответствует очень старым и несвежим патчам игры, но туда постепенно добавляются контент и костыли из ПК-версии, в мае выкатят мультиплеер, а летом - DLC Utopia.
Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Протухшее на момент 2.2 древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Классика:
Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред:
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

F.A.Q.

Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней.
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Будет замечательно если кто-то из олдфагов и киберкотлет займётся этим.
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета Скачи-Мочи 14/04/19 Вск 19:26:38 829889 Ответ
image.png (1693Кб, 1600x900)
1600x900
mb20.jpg (386Кб, 1600x818)
1600x818
mb177.jpg (226Кб, 1366x768)
1366x768
image.png (3353Кб, 1920x1080)
1920x1080
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds; изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое, Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя, вокруг которого в последнее время складывается нездоровый культ поклонения, что несомненно является знаком отчаяния душ ожидающих анонов - и его жены Ипек Явуз. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.

Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2018-2019).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Ссылки на моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13, никаких других фишек нет.)

Разграбленные треды:
>>802294 (OP) (OP) Скачи-Мочи #23 THIS Year Edition
>>797299 (OP) (OP) Скачи-Мочи #22 Another Year Edition
>>790715 (OP) (OP) Скачи-Мочи #21 FAQu Edition
>>767952 (OP) (OP) Скачи-Мочи #20 Original MEMEs Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
14/04/19 Вск 19:46:35 829899
Тред не легитимный!
Маляр 14/04/19 Вск 20:21:26 829921
Маляр 14/04/19 Вск 20:22:17 829923
>>829921
этот раньше, гуляй
Маляр 14/04/19 Вск 20:39:56 829936
Скакнул. Мочнул.
Маляр 27/04/19 Суб 23:21:04 835518
image.png (481Кб, 1120x630)
1120x630
Вопрос по модингу тред вопрос по модингу игры Маляр 26/04/19 Птн 21:40:24 834958 Ответ
182747DK6x43vCl[...].jpg (110Кб, 1430x645)
1430x645
Вопрос по модингу тред
вопрос по модингу игры HOI4.

есть тут те кто рисовал новые провинции и таким образом создавал новую карту?я не нашел нормальный гайд,по этому пишу сюда(не знаю есть ли подходящий под мой вопрос борд)

киньте ссылку на норм гайд по созданию карты или же,проявите свою обознанность и сами напишите что да как.

+пускай это будет еще и тред общих вопросов по игре и модингу
Маляр 26/04/19 Птн 21:40:40 834959
бамп
Маляр 26/04/19 Птн 21:42:09 834960
бамп
Маляр 26/04/19 Птн 21:44:56 834961
бамп
Маляр # OP 26/04/19 Птн 22:18:28 834979
ой,да пошли вы в пизду,я иду спать
DCCCII Paradox Thread Маляр  25/04/19 Чтв 09:22:08 833593 Ответ
standardscipiop[...].jpg (277Кб, 704x872)
704x872
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность:https://ru.wikipedia.org/wiki/Публий_Корнелий_Сципион_Африканский
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/831874.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 1014 постов
231 с картинками.
Пропущено 1014 постов, 231 с картинками.
Маляр 26/04/19 Птн 16:50:14 834822
>>834752
> А ведь, судя по отзывам же, в игре нет вообще нихрена, прошлые игры были хоть с чем-то стартовали,
Европка точно такая же было, я охуел, когда её запустил впервые.
Маляр  26/04/19 Птн 20:10:08 834910
201904270308041.jpg (501Кб, 1920x1080)
1920x1080
201904270308101.jpg (514Кб, 1920x1080)
1920x1080
THIS IS SPARTA!!!1!1!1!!1!!!!
А в пизду как дальше выживать пиздец еще и египит прыгнул мало мне макидонии под боком
Маляр 27/04/19 Суб 13:28:32 835158
Как вообще красить, когда все странны случайным образом попадают под протекцию более сильных?
Ежик  27/04/19 Суб 14:14:18 835180
Что-то меня заинтересовала новый симулятор покраса.
Пиратка уже имеется? Опробовать, так сказать.
Ежик  27/04/19 Суб 14:15:30 835184
DCCCI Paradox Thread Маляр  20/04/19 Суб 15:46:12 831874 Ответ
OliverCromwellb[...].jpg (4436Кб, 2400x2916)
2400x2916
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Кромвель,_Оливер
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/830045.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 1029 постов
294 с картинками.
Пропущено 1029 постов, 294 с картинками.
Маляр  25/04/19 Чтв 09:01:43 833588
>>833587
Я пас, а то опять пукать будут. Пусть пирамидка делоет...
Маляр 25/04/19 Чтв 09:05:51 833589
>>833585
А зачем его растягивать-то?
Маляр  25/04/19 Чтв 09:14:21 833591
Я перекачу тред во славу Римской Республики.
Маляр  25/04/19 Чтв 09:24:18 833595
Маляр 27/04/19 Суб 12:53:20 835140
Ищу челиков для кооп. игры в хойку. Пишите в дис, обсудим все.
эй слыш денюшку гони#9051
Battle Brothers: в ожидании Warriors Of The North Маляр 31/03/19 Вск 09:12:45 825264 Ответ
image.png (227Кб, 507x259)
507x259
image.png (258Кб, 571x233)
571x233
image.png (980Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (813Кб, 740x914)
740x914
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.
29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
1 февраля 2019 года анонсировали новое дополнение ‘Warriors Of The North’ посвященное скандинавским и древнерусским воинам.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://bb.frukso.se/ - мап сиды

>>812685 (OP) - предыдущий тред
Пропущено 997 постов
124 с картинками.
Пропущено 997 постов, 124 с картинками.
Маляр 20/04/19 Суб 19:43:28 831957
Напоминаю почему луки в этой игре не нужны:
1)Низкий урон. И лук и арбалет имеют дамаг обычной одноручной пушки, но не бустятся от дуал грипа или дуэлиста. Арбалет стреляет всего один раз за ход.
2)Кадры. Хорошего стрелка найти гораздо сложнее чем милишника. И даже минимальный ролл на 2 спасает слабо.
3)Бесполезность. Ночью луки не работают, если не упарывать зелья или найти шлем. Против половины врагов(скелеты, гоблины, шраты, пауки, бронированные орки) они не работают. С каждым тайтлом у лука идет пенальти на хит, что еще больше бустится тем, что нужна цель обычно прикрыта щитником или воовсе стоит за элементом ландшафта. В лесу они не работают. В горку с лука не пострелять.
4)Нулевой потенциал. Уже с середины игры, а зачастую и раньше брони хватает на то, чтобы добежать до врага с минимальным ущербом для себя. Уникальные луки за 600+ дней игры могут вовсе не появится в отличии от других пушек.
5)Нерациональность. Любая стрелковая дуэль затягивает бой. Проще перемолоть врага стальным кулаком за 6 ходов, чем вяло перестреливаться все 20.
Итого я не вижу ни одного плюса брать стрелковку, а те кто считает иначе просто фанбои и маньки с бегиннера.
Маляр 20/04/19 Суб 19:49:39 831959
жучка.jpg (32Кб, 621x411)
621x411
>>831957
А ведь этот уёбок действительно считает, что кто-то поведётся на его толстоту в 50 раз.
Маляр 20/04/19 Суб 20:57:03 831983
Маляр 20/04/19 Суб 21:01:18 831986
>>831957
А ведь и правда. Луки-то бесполезны если задуматься.
Маляр 21/04/19 Вск 08:52:01 832139
Total War LXII Spâh-ī Ērānšahr Маляр  10/01/19 Чтв 19:39:52 796305 Ответ
1.jpg (452Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.jpg (311Кб, 1920x1080)
1920x1080
3.jpg (342Кб, 1920x1080)
1920x1080
4.jpg (551Кб, 1920x1080)
1920x1080
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>759670 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера. Оказалась непопулярна у игроков, а потому продолжения из серии Saga мы вряд ли увидим.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Предполагается игра за Цао Пэй из династии Вэй, Лю Бэй из Шу и Сунь Цюань из У. Total War: THREE KINGDOMS выйдет 7 марта 2019 года.
Пропущено 1003 постов
143 с картинками.
Пропущено 1003 постов, 143 с картинками.
Маляр 21/04/19 Вск 01:31:20 832105
>>831506
You are me. Тоже превозмогаю за англосаксов, правда в сс-моде. Как никак скоттов я одолел. Ради баланса им дали имбанутых терминаторов-полканов вкупе с сильной легкой пехотой, оставив слабым местом экономику. Вариантов стратегии - два. Первый: нанимать много-много быдла с копьями и виллами и просто заваливать сверхпиктов мясцом. Второй: немного развиться и брать наемников, вроде галлоглассов или налетчиков Гвента. В обоих случаях - исключить обилие норманской кавы. Я, конечно же, ньюфег, но имхо львинная доля битв в западной Европе - это штурмы и осады, посему каву можно взять исключительно на всякий случай. С папой - не нашел ничего лучше, кроме как просто ждать конца перемирия и ебать дальше.
Маляр 21/04/19 Вск 05:37:33 832123
>>832105
> Тоже превозмогаю за англосаксов, правда в сс-моде
Так я там же. А про кавалерию, это ты зря. "Васяны" сделали из нее просто терминаторов, которых не каждый отряд возьмет. Особенно генеральские юниты. Боюсь представить, что будет, когда встречусь с французскими жандармами(они, вроде, самая сильная кавалерия в СС). Шотландцы бесят своими лучниками на 5 дальнего боя, в то время, когда у тебя нет никого, кроме, ополченцев с луками. Я так и не понял, зачем "васяны" ввели просто английских лучников, если у них урон в 3. До ЛонгБоувменов еще не дошел.И кстати, какой то наркоман сделал всем стрелковых юнитам урон по площади вместо урона по юнитам. Чем, сделал их еще более бесполезными. Посмотрел в файлах. Плюс, у них очень сильная легкая кавалерия, которая выигрывает у англичан(хорошо, что у них ее немного). Да, я тоже скупаю каждый отряд наемников, который вижу, но к сожалению, кроме, "хускарлов" и копейщиков там воевать не чем(случайно нашел отряд арбалетчиков у одного города).
Кстати, хитрожопые шотландцы заключили союз с Франции, и отжали у меня Канн. Теперь у меня нет территорий в Северной Франции....Sad but tru.
Но из-за этого играть намного интересней, чем в "ваниле".
Маляр 21/04/19 Вск 08:49:38 832138
>>832123
>урона по площади
>Посмотрел в файлах
В игре есть урон по площади? И как он называется "в файлах"?
Маляр 21/04/19 Вск 10:26:00 832148
>>832138
> И как он называется "в файлах"?
В Export_Descr_Unit.Txt у юнитов прописаны два типа оружия. Там можно прописать и по площадям. "Area", параметр.
Вот здесь http://totalwars.ru/mods-total-war/modding-medieval-2-total-war/2859-modding-rome-medieval-2-export-descr-unit-2.html
подробно написано. Только не ясно, какая площадь какого радиуса поражается?
Маляр 22/04/19 Пнд 06:55:14 832511
Хотел уже было Аттилу пробежать, а мне ВРИ все планы испортила, прошляпил момент как они заключили перемирие с гуннами, а там из-за войны с аланами через земли которых гунны постоянно бегали перекрасились аж в зелёный блджад и ни за какие деньги войну начинать не хотят.
DCCC Paradox Thread Маляр  15/04/19 Пнд 10:21:16 830045 Ответ
The-Rake-King-F[...].jpg (158Кб, 800x1043)
800x1043
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Фарук_I
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/827907.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 1007 постов
328 с картинками.
Пропущено 1007 постов, 328 с картинками.
Маляр  20/04/19 Суб 15:44:35 831871
15556942137080.jpg (36Кб, 400x533)
400x533
Если постоянно нести хуйню то можно куда то случайно попасть.
Маляр  20/04/19 Суб 15:46:08 831873
>По словам Лукашенко, встреча Петра Порошенко и Владимира Зеленского никому из них не принесла преимуществ. Действующий президент Украины участвовать в дебатах был вынужден.

>«Его позвали, и отказаться как-то неудобно: сочтут, что трус. Володя Зеленский специалист в этом плане, он, как сам себя называет, шоумен, артист», - прокомментировал Лукашенко.
Лукаш либо тупой, либо пиздун

>>831802
Хули у тебя хуй в трусах
Маляр 20/04/19 Суб 15:46:54 831876
Маляр 21/04/19 Вск 09:17:46 832142
>>831862
>всех игра предлагает посадить в тюрьму
>эпидемия
>денег нет
>"хули нельзя забрать у пидораса земли чтобы он не ахуевал"

ЛУЧШИЙ СИМУЛЯТОР СРЕДНЕВЕКОВЬЯ
26/04/19 Птн 16:25:47 834793
>>831291
Но ведь эти приколюхи отключаются в настройках
Тред не нашел Маляр 15/04/19 Пнд 00:09:21 829980 Ответ
изображение.png (1109Кб, 700x700)
700x700
Скачал сейчас погонять черных бушлатов вообще в стратегии не много играл, тк тупо не знаю, ПИЗДЕЦ СУКА НУ КАК МОЖНО СДЕЛАТЬ ТАКОЕ УБОГОЕ УПРАВЛЕНИЕ А М 7777 ВПЕРЕД ПО КЛАВИШАМ А ВОТ ХУУУУЙ ТЕБЕ УПРАВЛЕНИЕ ОТРЯДАМИ А ХУУУУУЙ ПОСЫЛ ОТРЯДОВ ПО ПКМ А ВОТ ХУУУУЙ ТЕБЕ И ведь красивый графен и идея, порекомендуйте стратежек типа пикрил, не особо требовательных, с таким же концептом, управлением и тд. Так же реквестирую игрули про анархистов прошлого века или первой мировой.
Маляр 15/04/19 Пнд 00:23:58 829988
Вы там треды закрепили столи или набампали в другие?
Маляр 15/04/19 Пнд 09:33:57 830036
>>829980 (OP)
>реквестирую игрули про анархистов прошлого века или первой мировой
Revolution under Siege
Маляр 15/04/19 Пнд 13:47:16 830102
>>830036
Анархисты неиграбельны, хотя может есть моды, не знаю.
Маляр 17/04/19 Срд 16:47:32 830754
>>830102
Ещё хотел отметить, что с оптимизоном в Золотом Издании - беда. Всё по полчаса загружается. А ещё механику активации лучше отключить - таких тупых костылей в играх я давно не видел, и ладно, если в оригинальной игре это можно объяснить - там ты можешь сливать все мелкие отряды в штабные армии с морем очков командования, а со штрафами гоняют только неукомплектованные полки, а в ЗИ штабы сделали стационарными, и без штрафов ходить могут только микроармии (это при том что всратую синхронизацию фиксить и не думают, и нормально вести наступление можно только собрав все войска региона в единое целое). А ещё хуй знает как взять Царицын, у него мощь блеать 2000 и сверхокопанность. И генерал на расширенный фронт для своих.
Eador thread Маляр 25/01/18 Чтв 16:11:51 646055 Ответ
Tarrasque.jpg (58Кб, 400x296)
400x296
http://eador.com/B2/viewtopic.php?t=2935 - обновление
https://wortkarg.bitbucket.io/eadoropedia/ -события, бойцы и прочая дрянь
Почему вымерли? На Горизонты обновление завезли с ИИ от обороны. Последний хотфикс не проверял, но за воина стало еще легче (можно стоять бафаться до посинения), а скинуть стрелка с холма еще труднее.
Пропущено 115 постов
6 с картинками.
Пропущено 115 постов, 6 с картинками.
Маляр 28/03/19 Чтв 15:41:57 823465
>>823457
тебе где-то выпал адепт и школяр, и двумя юнитами ты вынес 600 хп за 3 хода?
Маляр 28/03/19 Чтв 15:52:02 823476
>>823465
3 хода на глобалке. Эта хуйня съебывать начинает.
Маляр 28/03/19 Чтв 16:56:05 823525
>>823476
ну, не думаю что 10 лвл можно так поднять, но чародей со шмотками очень опасен. адепта заменить лучниками с огненным оружием можно, плюс призыв орла вместо пегаса. жаль только я тарраска 1 раз видел игр за 50. но это не имба, вот пойманная душа спелл - имба. т2-т3 гноллы - имба.
Маляр 16/04/19 Втр 18:58:14 830456
Чем она такая имба? Или я просто жопоигрец?
Маляр 17/04/19 Срд 06:49:21 830605
>>830456
ну её типа бьют и наносят 0 урона. т1 спелл, лучше призрака т.к. не занимает слота.
DCCXCIX Paradox Thread Маляр  08/04/19 Пнд 18:51:41 827907 Ответ
536315210.jpg (455Кб, 840x1067)
840x1067
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Брежнев,_Леонид_Ильич
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/826312.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 1012 постов
309 с картинками.
Пропущено 1012 постов, 309 с картинками.
Маляр 15/04/19 Пнд 08:57:17 830032
>>830023
Афганистан с перекатом в Моголов. Или как выше посоветовали, Персию сформируй.
Маляр 15/04/19 Пнд 09:25:33 830033
Безымвыа14янный.png (229Кб, 433x732)
433x732
>>830024
Начал за трансоксанию. Спасибо :3
Маляр  15/04/19 Пнд 09:42:10 830038
15553053338560.jpg (235Кб, 800x813)
800x813
Скучно.
Маляр  15/04/19 Пнд 09:43:19 830039
Маляр 15/04/19 Пнд 10:22:35 830047
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов