Grand Strategy Games


Создать тред Создать тред

Check this out!
<<
[b]FOOTBALL MANAGER 2019 Тред: легитимный.[/b] Маляр  09/09/19 Пнд 15:40:49 900280 Ответ
picture.jpg (78Кб, 730x410)
730x410


То ли я в глаза долблюсь, то ли ФМ треда больше нет? Он стартует здесь.
Маляр 09/09/19 Пнд 15:41:18 900281
15680287085800.jpg (16Кб, 409x404)
409x404
А я люблю обмазываться юниорами и ротировать состав.
Каждый день я запускаю сейв и собираю в состав всех молодых и ненужных никому перспективных игроков которых нахожу.
На три полных состава целый день уходит. Зато, когда после скаутинга закрывается трансферное окно, начинаются
игры чемпионата, кубка, еврокубков, открываю экран тактики…ммм и ставлю в старт всех игроков, у которых фитнесс
меньше 100. И из матча в матч ротирую, представляя, как меня поглощает единый поток зелёных стрелочек роста
атрибутов. Мне вообще кажется, что регены, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не отпускайте
их на фри, лучше приютите у себя, говорите с ними, выпускайте их…. А вчера в сейве, мне преслали отчёт, и там
среди тысяч фамилий, ни одного регена с потенциалом меньше 4,5 звёзд, мексиканцы, белорусы, ивуарийцы, все 5 звёзд,
даже небо, даже Аллах!
Маляр 09/09/19 Пнд 15:41:47 900282
загруженное.jfif (351Кб, 1080x1080)
1080x1080
Окончательная расстановка точек над i:
Все кто начинают играть за команды из высшей лиги топ чемпионатов - хуесосы. Исключение: Атлетик из Бильбао
Все кто начинают играть в АПЛ - хуесосы вдвойне
Все кто начинают играть за топ клубы, типа Барки, Баварки, Реал, МЮ - хуесосы втройне.
Все кто покупают регентов из Южной Америки - хуесосы.
Все кто пользуются Джини Скаутом - хуесосы втройне.
Все кто пользуется внутреннем поиском игроков - хуесосы на восьмушку.
Все кто играют с тактикой 4-5-1(4-3-3), где 1 опорник и а фланговых АП - хуесос на четверть.
Все кто играют со скаченной тактикой - хуесосы втройне.
Все кто делают сейв-лоад - мерзкие пидоры, достойные только сдохнуть.
Все кто не согласен с вышесказанным - хуесосы вдвойне.
Маляр 09/09/19 Пнд 15:42:24 900283
512 (5).png (124Кб, 512x512)
512x512
Окончательная расстановка точек над i, заебки эдишн:
Все кто начинают играть за команды из низших лиг чемпионатов - заебки. Исключение: Анжи Махачкала
Все кто начинают играть в Голландии - заебки вдвойне
Все кто начинают играть за говно, типа Виллем II, Пенафьел, Вулверхэмтпон - заебки втройне.
Все кто растит собственных игроков - заебки.
Все кто просматривает всех игроков вручную - заебки втройне.
Все кто не пользуется внутреннем поиском игроков - заебки на восьмушку.
Все кто играют стандартной тактикой - заебки на четверть.
Все кто играют собстdенноручно созданной тактикой - заебки втройне.
Все кто сейвятся даже после поражений - настоящие няши, достойные только хорошего.
Все кто согласен с вышесказанным - заебки вдвойне.
DCCCXXXIX Paradox Thread Маляр  05/09/19 Чтв 15:43:23 898383 Ответ
image.png (585Кб, 443x561)
443x561
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Арпад
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/897040.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 997 постов
276 с картинками.
Пропущено 997 постов, 276 с картинками.
Маляр  08/09/19 Вск 00:15:21 899667
>>899664
Моча лучше говна. Встал, писбкнул и по делам, тогда как историй про то как говно предательски предавало предостаточно. Да и поссать если приспичит то это явно быстрее и незаметнее можно сделать на улице чем посрать
Маляр  08/09/19 Вск 00:16:26 899670
image.png (1882Кб, 800x1226)
800x1226
Маляр  08/09/19 Вск 00:16:35 899671
>>899666
БГ и ГО+ норм, остальное кал.
Маляр 08/09/19 Вск 20:09:23 899976
>>899671
Звуки Му и Аукцыон норм, остальное кал.
Маляр 16/09/19 Пнд 17:53:53 903360
>>898383 (OP)
Здравствуйте, подскажите пожалуйста где можно скачать HOI 4 торрент без вирусов. На рутрекере я нашел только на мак.
Тяга к кисточке. Маляр 07/04/18 Суб 22:10:24 686504 Ответ
image.png (751Кб, 591x600)
591x600
image.png (4339Кб, 1536x2048)
1536x2048
image.png (2833Кб, 2050x1310)
2050x1310
image.png (1227Кб, 1147x632)
1147x632
Сап, малярач.

У меня вопрос не совсем по игороям, но прямо относящийся к этому ITT разделу. Помнишь ли ты, маляр, свой первый покрас? Когда ты впервые почувствовал, что карта перед тобой не правильная, и её надо исправить? Когда тебя впервые одурманил запах краски и загипнотизировали ровные, аккуратные мазки?

Моим первым покрасом задолго до первых школьных атласов были Швамбрания и Волшебная страна. Бесчисленное количество раз я закрашивал непокорных каледонцев и бальвонцев, а потом объединёнными усилиями Пилигвинику. С Волшебной страной всё обстояло гораздо серьёзнее и хуже - страна была в руинах, дуболомы разбежались с почтовыми поручениями и царил невообразимых хаос. Мне приходилось самому собирать дуболомов поштучно, а потом (хорошо, что я где-то подрезал Лан Пирота) деревянной рукой насаждать закон и порядок у жевунов, мигунов и прочих умственно отсталых дегенератов, не способных освоить марш в ногу.

С другими картами было туго (страна готовилась к покрасу остатка планеты и ближнего космоса в красный цвет, не до меня ей было), так что дальше приходилось сооружать карты самому. Самому же их и закрашивать.

Единственной картой избежавшей покраса в моём босоногом был Волшебный лес. Просто в силу чрезвычайно рудиментарного административного-территориального деления и совершенно ужасающих мобилизационных возможностей.

Скажи, маляр, а когда ты впервые осознал, что ты - не такой как все, и тебя неудержимо тянет к валику на покрас?
Пропущено 35 постов
13 с картинками.
Пропущено 35 постов, 13 с картинками.
Маляр 02/08/19 Птн 08:23:59 881389
>>686504 (OP)
В первом классе с друганом представляли, что наш микрорайон - это куча стран и городов. Я нарисовал карту, и мы потом делили все это, спорили - к кому что относится. Ближе к концу школы рисовал карты среднеземья Толкина - через тысячу и более лет после событий Властелина колец. Представлял какие там страны, каков их научно-технический поогресс, где какая промышленность, рисовал жд между городами, разыгрывал войны (с использованием винтовок и артиллерии. Мое средиземье так и застряло на уровне 19-го века)
Маляр 02/08/19 Птн 13:12:13 881485
>>881389
А что, 19 век по-своему хорош. Тетя Вика одобряет.
Маляр 01/09/19 Вск 16:51:19 896580
image.png (964Кб, 1574x461)
1574x461
Маляр 02/09/19 Пнд 07:37:31 896776
Маляр 07/09/19 Суб 13:13:56 899317
>>790545
Нет, я вообще мир создавал, когда в другой школе учился. И к 10му классу никого из этих одноклассников уже давно не видел. Да и не рассказывал никогда.
>>791006
С этим сложно, не думаю, что что-то сохранилось - старую квартиру с нуля ремонтировали, что-то выкидывали. А я давно в другое место переехал.
>>896776
Да ну, политота нигде не нужна. Тут всё-таки вымышленные миры.
DCCCXXXVIII Paradox Thread Маляр  02/09/19 Пнд 18:10:49 897040 Ответ
image.png (130Кб, 300x400)
300x400
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Карташёв,_Антон_Владимирович
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/895447.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 998 постов
369 с картинками.
Пропущено 998 постов, 369 с картинками.
Маляр  05/09/19 Чтв 15:44:15 898385
image.png (407Кб, 400x600)
400x600
Маляр 05/09/19 Чтв 15:46:41 898387
>>897046
Атя-тя, нехороший человек!
Маляр  05/09/19 Чтв 18:04:58 898457
IMG201909050558[...].jpg (64Кб, 579x416)
579x416
Маляр  05/09/19 Чтв 18:15:43 898464
>>898351
Янтарная комната где, дойчебу?
Маляр 16/09/19 Пнд 17:55:46 903362
Здравствуйте, подскажите пожалуйста где можно скачать HOI 4 торрент без вирусов. На рутрекере я нашел только на мак.
DCCCXXXVII Paradox Thread Маляр  29/08/19 Чтв 05:36:51 895447 Ответ
Radetzky-von-ra[...].jpg (74Кб, 360x485)
360x485
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Радецкий,_Йозеф
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/893734.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 1001 постов
426 с картинками.
Пропущено 1001 постов, 426 с картинками.
Маляр 02/09/19 Пнд 18:40:18 897071
>>897034
>Но на практике-то как раз спорят - каждый раз когда пытаешься назвать конкретный косяк защитники грузинского барина начинают его яростно защищать и оправдывать. Так и получается, что "косяки есть", а конкретных косяков - нет.
Потому что у тебя вместо реальных косяков обычная пиздоболия. Хотел бы привести реальные недостатки - привёл бы, например, проблему с запчастями, низкое качество топлива и перекосы в подготовке механиков-водителей. Вот за это можно всецело возлагать вину именно на Сталина, особенно за топливо.
Даже за чрезмерный оптимизм предвоенных планов можно, но это уже дискуссионный вопрос - ни одна армия не готовиться начинать войну с сокрушительного поражения.

>Не сделаны, иначе бы контрудар наносился бы не от Москвы.
Контрудары наносились весь 41-й год и среди них были успешные и до Московской операции.
Ты игнорируешь простой факт - немецкая армия была сильнее советской что в 41-м году, что в 40-м, что в 39-м. Причин у этого много, причём это в большинстве своём объективные причины я, надеюсь, тебе не нужно объяснять разницу между субъективным и объективным.
Однако заявлять, что в 41-м году немцев можно было легко остановить, будь вместо Сталина кто-то другой, это волюнтаризм. Поражения СССР в 41-м году это объективное явление, а не субъективное, их можно было лишь смягчить.

>Зачем ты мне приводишь анекдоты, если я тебе принес факты почти полного уничтожения высшего командного состава?
А еще можно читать не половину фазы, а целиком. Я привёл тебе факты того, что процент офицеров с высшим образованием в армии к 41-му году возрос, как возросло и само количество.
К сожалению, кроме наличия или отсутствия этого самого образования оценивать качество офицерского корпуса крайне сложно и я бы даже сказал невозможно. Впрочем, есть статистический анализ побочных данных уже во время войны (потери людского и материального состава, время оперативного реагирования, быстрота маневра), но это уже война, а не предвоенные годы.

>Я могу тебе сказать, что из-за чисток командиры танковых частей отказывались проводить занятия с танкистами, т.к. боялись уехать за вредительство из-за сломавшегося танка, как результат 3-4 часа накатано у советских танкистов к 22 июня.
Казуальный подход не от английского casual, а от латинского casus хорош для иллюстрации, а не для аргументации.

>Чтобы не вступать в нее в 41 в одиночку.
Еще один сектант из свидетелей Нострадамуса. Не пользуйся послезнанием, пожалуйста, это неприлично.

>Сковывали значительные силы на западе.
Зицкриг теперь так называется? Ладно, ладно, как можно бороться с таким аргументом. Ты меня победил.

>Нет, давай употреблять, у тебя же срыня незаменим, вот и приведи пример операции, которую он спланировал, а не просто одобрил.
Ты же понимаешь, в любой коллективной работе невозможно провести границу между вкладом каждого участника?

>Киев 1941, почитай, почему Жуков ушел с начштаба летом 41.
Во-первых, не ушел, а был переведён в командиры Резервного фронта тот самый Жуков, у которого в личном деле стояла запись: "На штабную или преподавательскую работу назначен быть не может - органически её ненавидит". Во-вторых, где там пример игнорирования мнений? Цитатку хоть кинь.

>Не некоторых людей, а массы населения, которые жили при срыне, и которые не имели ничего против десталинизации, от которым некоторым почему-то печет 60 лет спустя.
Почему не имели? Много людей протестовало против десталинизации тогда. Как я тебя, а? Ты кинул беспруфный кукарек, а я его той же мастью.

>>897035
>Я писал, что он самоустранился. Это произошло после второй битвы за Харьков, когда чудовищная инициатива Сталина, не поддержанная Шапошниковым, Василевским и Жуковым, привела немцев к Волге. Не говоря уже о катастрофических людских потерях.
Не, ну раз ты писал, то ничего не поделать. Сам Антоний написал!
02/09/19 Пнд 20:54:53 897140
Какие же вы мудаки тут все. Посмотрите на себя, вы же уёбки!

>>896989
> >воюет
Без Битвы за Британию немецкая авиация была бы раза в два сильнее. Подумой.
Маляр  03/09/19 Втр 19:11:56 897631
>>897039
Тиранию же не получишь
Маляр 05/09/19 Чтв 12:57:05 898269
>>897039
Збс родословная с мнением -6
Маляр 16/09/19 Пнд 17:50:10 903356
>>895447 (OP)
Здравствуйте, где можно скачать HoI4 торрент. Без вирусов(на рутрэкере нашел только на мак)
неудавшиеся игровые хиты что и почему 06/08/19 Втр 14:28:20 883623 Ответ
591112cc5bafe3d[...].jpg (41Кб, 323x433)
323x433
Всегда не мог понять почему некоторые игры не получают должной аудитории. Вот еще в 5 лет играл в Disciples 2, ну вроде все есть и графика для того времени хорошая, и механика интересная, у магии много, и юнитов много,и атмосфера крутая, саундтрек качественный. Но мало кто вне нее играл и знает о ее существовании.
Какие по вашему мнению игры заслуживают большей аудитории. Может хоть так получится поднять их популярность.
Пропущено 111 постов
6 с картинками.
Пропущено 111 постов, 6 с картинками.
Маляр  24/08/19 Суб 12:38:20 893513
>>893502
И только в голове.
Маляр 26/08/19 Пнд 12:39:07 894402
>>893513
Без других игроков ты можешь отыгрывать только перед самим собой.
Маляр 29/08/19 Чтв 04:03:02 895428
>>883623 (OP)
>Но мало кто вне нее играл и знает о ее существовании.
Эм-м нет. Очень известная игровая серия. По крайней мере каждый геройщик про нее как минимум пробовал играть. А не играют в нее потому что играть не интересно. Весьма одноразовое развлечение, полюбовался на юнитов, прошел компании и заархивировал куда-то в темный дремучий угол памяти.
Маляр 30/08/19 Птн 16:09:57 895894
13.jpg (941Кб, 1280x1024)
1280x1024
Маляр 30/08/19 Птн 20:46:08 895946
>>895894
Пиздуй в вегач со своим ртсоговном.
Amplitude Games Series #3 Маляр 03/08/18 Птн 14:09:48 732700 Ответ
DM5cMXVQAAlbkw.jpg (335Кб, 1921x1044)
1921x1044
2.JPG (148Кб, 1605x899)
1605x899
endless-legend-[...].jpg (292Кб, 1920x1080)
1920x1080
endless.jpg (539Кб, 1627x915)
1627x915
Продолжение единого уютного амплитудного треда.

В связи с выходом целых двух новых DLC, разводим космических бегемотов, наблюдаем за затмениями праха, терраформируем Ауригу в лавовую планету и выясняем, как же правильно говорить - Хиссхо, Хишшо, Хисшо или Хишсо. Разлочиваем скинцы на любимые флоты бессонными ночами, набивая 1 миллион часов к 20-00 понедельника.

Украсть в стиме:
http://store.steampowered.com/search/?developer=AMPLITUDE%20Studios

Украсть 2 DLC со скидкой: https://store.steampowered.com/sub/292587/

Посмотреть скинцы и мотивироваться к участию в коммьюнити ивенте:
https://www.games2gether.com/games2gether/blogs/630-endless-free-weekend-play-unlock-free-stuff-for-es2

Прошлый тред: >>640809 (OP)
Пропущено 1013 постов
156 с картинками.
Пропущено 1013 постов, 156 с картинками.
Маляр  07/09/19 Суб 15:58:22 899489
И вообще может перекат с анонсами Хуманкайнд и новым длс, и последним длся для легенды?
Маляр 07/09/19 Суб 23:09:41 899634
>>899488
Сколько можно, там и так игра механиками перевалена уже.
Маляр 09/09/19 Пнд 12:07:31 900170
Маляр 09/09/19 Пнд 15:02:49 900246
Слышь катите.
Маляр 09/09/19 Пнд 20:14:13 900591
Сап зиро анонимные пользователи социальной Маляр 27/08/19 Втр 00:57:06 894645 Ответ
4lG5pWVtFEM.jpg (285Кб, 699x1080)
699x1080
7KzGuARkeh0.jpg (152Кб, 807x975)
807x975
Сап зиро анонимные пользователи социальной сети 2ch.kz я вас сегодня хочу рассказать о том, как любовь к стратегиям помогла мне наладить свою жизнь и учебу, сделаца таки несколько дисциплинированей и мотивированей. Тема несколько странная и я не особо о ней часто разговариваю, но надеюсь что вы суть уловите.
В глобальной стратегии есть карта и провинции, государства и персонажи. Я вам хочу сказать, что вы можете создать стратегию, для которой не нужен компьютер, но там будет и карта и провинции и государства. Допустим вы возьмете карту Европы, или карту из другой своей любимой стратегии. И будите на ней отмечать свои успехи неудачи как события в воображаемом мире. Допустим, добились вы какой-то цели в своей жизни и отметили на этой карте захватив провинцию. А сами играете за какую-то страну(народ), а другие страны и народы символизируют разные явления и вещи из вашей реальной жизни. Вы придумываете разных персонажей, символизирующих разные стороны вас. В итоге у вас получается динамичная стратегия в которой вы являетесь игроком, а окружающая вас действитльность представляет собой материал для игрового пространства.
Я не знаю, понятно ли я объяснил, но я играю уже четвертый год и у меня уже было великое множество "исторических" событий и лиц. Например Англия символизировала школьную программу и чтобы победить Англию мне нужно было закрыть аттестат за 9 класс без троек. Но самое главное - это воображение, образы которые я представлял, моя карта военных действий.
Если кто-то из вас заинтересовался, напишите я вам покажу классное приложение с картой, которое подходит для этой игры и еще много чего. Вообще напишите пожалуйста, мне таки хочется знать если кому то эта идея зайдет, помогу обустроить вашу игру, так как я сам с опытом. Пишите, не стесняйтесь, я добрый двачер
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Маляр 27/08/19 Втр 10:57:54 894719
>>894645 (OP)
Поздравляю, ты только что изобрел Геймификацию обучения. Теме сто лет в обед - все аппсторы и гуглплеи давно завалены приложениями, превращающими процесс обучения или работы в игру.
Маляр 27/08/19 Втр 17:34:52 894854
>>894719
О не подскажежь каких нибудь приложений плиз ну или как их найти?
Маляр 27/08/19 Втр 17:35:56 894855
Маляр 27/08/19 Втр 17:37:43 894856
>>894719
Я знаю, что такое есть, но вот приложений для стратегий именно пока не находил
Маляр  29/08/19 Чтв 11:58:08 895542
>>894645 (OP)
Не понял как это работает. А если событий в жизни не так много как стран в мире, или наоборот больше, чем стран по соседству? И как ты определяешь сколько провинций нужно отнимать? А если ты не можешь точно определить насколько добился успеха в чем то? Просто ради интереса спрашиваю, я же не аутист, чтоб таким заниматься.
4X-thread №173 Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен Маляр 11/08/19 Вск 19:02:22 887257 Ответ
koltchitskyf22.jpg (164Кб, 650x911)
650x911
koltchitskyf04.jpg (125Кб, 617x830)
617x830
koltchitskyf11.jpg (164Кб, 611x847)
611x847
koltchitskyf07.jpg (157Кб, 647x840)
647x840
4X-thread №173
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен глобальным 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.3 и Ancient Relics Story Pack к Stellaris вышли 4 июня. Из изменений - серьёзный бафф мегаструктур, археология с механиками осад из УГ4 Вы ведь любите КУБИКИ?, а также ВНЕЗАПНО древние реликвии пришельцев. По ебалансу - огромные штрафы за хабу, титоны на 20ом году с даркматтер-щитами, половина империи в заводах редких ресурсов на апкип второй половины, постоянные переселения рабов и роботов с места на место, в общем всё как всегда а меж тем уж 3 года как игра вышла.
Помимо этого Стелларис портировали на консоли. Соснольная версия соответствует очень старым и несвежим патчам игры, но туда постепенно добавляются контент и костыли из ПК-версии, летом обещали выкатить DLC Utopia.
Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?

Список изменений патча 2.3.3:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-3-3-patch-released-checksum-9b71.1201118/
Перевод - https://vk.com/@pdxint-vyshel-patch-233-kontrolnaya-summa-9b71

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/875424.html#881232
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

F.A.Q.

Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней. На свой страх и риск вот это: https://drive.google.com/file/d/1GA-qilT2zRYi911tY93cf_GfwzwQXBOI/view
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Умеющие в ангельский могут ознакомиться с гайдом с форчана: https://pastebin.com/hPfrhazx
Пропущено 999 постов
240 с картинками.
Пропущено 999 постов, 240 с картинками.
Маляр 29/08/19 Чтв 08:25:31 895483
>>895482
ПОДЁРГАЛ ГАЕЧКУ НА РЕКЛАМНЫЙ БУКЛЕТ BOSTON DYNAMICS
@
ИЗ ВАРПА ВЫЛЕЗ ДУХ БИЛЛА ГЕЙТСА, ПРЕДЛОЖИЛ ПОДПИСАТЬ EULA
@
ВСЕЙ ПЛАНЕТОЙ НЕ МОЖЕТЕ ЗАГНАТЬ ЭТУ ГНИДУ ОБРАТНО
@
НУ ЭКСТЕРМИНАТУС, ХУЛЕ
Маляр 29/08/19 Чтв 17:48:06 895681
Поясните, но не за щеку, а за космические корабли.
Я так понимаю у меня есть выбор между огромными стардестроерами или роями маленьких истребителей.
В чем фишкка каждого направления? Я так понимаю рои не слишком выгодны, потому что дороже восполнять потери? Это как-то компенсируется?

Тот же вопрос по выбору между лазерами и торпедами.
Маляр  29/08/19 Чтв 18:24:02 895698
>>895681
Истребители ты ставишь в ангары крупных кораблей (как оружие), а самый мелкий корпус — корвет.

Корветы — юркие корабли ближнего боя, дешевые, с большим процентом уклонения от вражеского оружия. Очень хорошо себя показывают в плотном строю, когда у вражины нет оружия с ваншотом (лансов). На них идеально ставить оружие с минимальной дальностью, т.к. их ИИ всегда стремится подойти близко.

Потом идут эсминцы — медленнее и толще, на них уже можно устанавливать крупные пушки (L-слот), которые далеко бьют. В целом слабоваты по толстоте, уворот низкий для их размера, полезная нагрузка тоже не оче, в итоге не рекомендуется их строить при наличии более крупных кораблей.

Крейсеры — крупные корабли с широким спектром слотов под вооружение и адекватной нагрузкой. Можно затачивать их как под ближний, так и под дальний бой. В отличие от эсминца, можно ставить достаточно крупных пушек. Хорошо себя показывают как артиллерия, стоящая на дальней дистанции, пока корветы кушают в себя урон.

Батлшипы — сверхтяжелые и дорогие корабли, на которые можно поставить йоба-орудие (одно) в X-слот, которое наносит большой урон и может ваншотить корветы. Если брать стандартные слоты, то кроме йоба-пухи все остальное оружие тяжелое (но можно обмазаться и ангарами истребителей), т.е. выполняет роль еще более мощной артиллерии. Крепкие, медленные, наносят огромный урон, в лейте обязательны.

Титаны — корабли-флагманы, на которые ставится ионная лучевая пушка, которая еще круче йоба-орудий батлшипов, а также возможность поставить плюшку, которая дает бонусы своим кораблям или минусы чужим (снижает щиты, например). Их число невелико, крупная империя может позволить буквально несколько штук, он толще, сильнее и медленнее батлшипа.

Колосс — передвижная станция, которая бомбит планеты (в зависимости от типа орудия, может уничтожать планеты, уничтожать население, закрывать щитом, менять этики населению), в корабельном бою бесполезна. У стандартных империй дает казус белли на бесконечный покрас.

Лазеры и торпеды имеют разную применимость. Лазеры хорошо жуют броню, в то время как торпеды сильнее всего бьют по корпусу, но их можно сбить противоракетным оружием (P-слот). В сбалансированном универсальном флоте нужно и то, и то, однако можно рефитить корабли под специализированные нужды, затачивая их под корабли врага.
Маляр 29/08/19 Чтв 20:01:35 895727
15670331412810.jpg (406Кб, 1280x853)
1280x853
Маляр  03/09/19 Втр 18:03:47 897605
>>894117
>Концовка за разные расы сильно отличается?
Конечными титрами концовка отличается, вне зависимости от расы. Тебе просто дадут три стула в последней миссии.
DCCCXXXVI Paradox Thread Маляр  24/08/19 Суб 23:55:41 893734 Ответ
Napoleon-III.jpg (78Кб, 750x935)
750x935
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Наполеон_III
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/892076.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 992 постов
416 с картинками.
Пропущено 992 постов, 416 с картинками.
Маляр  29/08/19 Чтв 05:26:56 895445
>>895443
>На суде Ольга утверждала, что была против угона и до последнего пыталась его предотвратить или отказаться в нём участвовать — у неё в тот период был роман с кавказцем, чему старшие братья сильно воспротивились, потому что в армии подвергались со стороны кавказцев дедовщине.
Маляр  29/08/19 Чтв 05:26:56 895446
Тред докатите до 1000.
Маляр  29/08/19 Чтв 05:38:41 895450
>>895445
Наташа осталась цела, братья нет. С - справедливость.
Маляр  29/08/19 Чтв 05:41:12 895451
Маляр  29/08/19 Чтв 05:43:53 895452
>>895440
>priest slayer
в голос нахуй
DCCCXXXV Paradox Thread Маляр  21/08/19 Срд 00:08:55 892076 Ответ
8e66a7aa32.jpeg (243Кб, 1000x665)
1000x665
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Ельцин,_Борис_Николаевич
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/890451.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 997 постов
330 с картинками.
Пропущено 997 постов, 330 с картинками.
Маляр  24/08/19 Суб 23:57:12 893736
Маляр  25/08/19 Вск 01:32:25 893753
image.png (3170Кб, 1920x1080)
1920x1080
Маляр 25/08/19 Вск 12:42:18 893849
Только что не с хуя мой сюзерен отправил меня в тюрьму и сделал евнухом,игра закончилась,ЧТО ЗА ХУЙНЯ,игра закончилась потому что сына у меня не было а за бабу антифан играть.
Маляр 25/08/19 Вск 19:54:44 893978
>>893686
>>893685
>>893646
Бля, мод конечно немного помогает, но с наместниками-королями нихуя.
Короче, выходит что хуй как получится запретить раздавать земли дочерям. Ладно, а может как-то можно запретить свадьбы ебанные между вассалами? Ну, чтоб они просили разрешение на неё чтоль или чё-то в этом духе.

Ну у меня просто горит с этих ебланов которые поумирают в первые пять лет, дочек оставят - а те перетрахаются с каким-нибудь стратегом и в итоге у их сына будет дохуя графств в разных точках Европы.
Маляр 25/08/19 Вск 20:04:36 893983
>>893978

Я просто идеалист ебанный и у меня короче один парень получает все графства, и я даю ему титул наместнический, и когда он умирает - даю его сыну титул наместнический.

Из вариантов решения нашёл что можно заставить их принять короче старшинство, и потом давать нужному наместничество, но это же постоянные пизделки будут между ними блять
Скачи-Мочи #26 Closed Beta Edition Маляр 27/07/19 Суб 13:15:17 877991 Ответ
15633822622180.jpg (311Кб, 798x798)
798x798
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds; изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое, Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя, вокруг которого в последнее время складывается нездоровый культ поклонения, что несомненно является знаком отчаяния душ ожидающих анонов - и его жены Ипек Явуз. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.

Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2019).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Ссылки на моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13, других фишек нет.)

Разграбленные треды:
>>852621 (OP) Скачи-Мочи #25 On Köln! Edition
>>829919 (OP) Скачи-Мочи #24 All You Need Is BETA Edition
>>802294 (OP) Скачи-Мочи #23 THIS Year Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
Пропущено 998 постов
164 с картинками.
Пропущено 998 постов, 164 с картинками.
Маляр 22/08/19 Чтв 09:55:33 892735
>>892728
>>892731
>>892732
>>892734
Перевод (конец) с форча:

Armağan: When we talked about the content we had to cut/limit, this was one of them. We simplified the customizing, the game gave too much information/had too many mechanics at first so we didn't want to put too much stress on our players. When the players look at the map, there are too many things happening at once. Caravans, different armies conscripting, villagers trading etc. We wanted players to understand what was going on map with the first glance, that's why banner customizing will be limited with big symbols.

Q: Will the game be playable for low specs as well? I know that it's hard to answer that now, but do you have a rough idea?

Armağan: Our game engine staff is working really really hard on that topic, but as you said, i can't give a spec recommendation as of right now.

Interviewever: What about consoles?

Armağan: I don't have any information on consoles right now, but releasing the game on consoles is also one of our goals.

Interviewever: Will the PC version support gamepad?

Armağan: Yes. We had very positive feedback from console players about Warband's console release.

Q: Do you have any plans for another IP in the future?

Armağan: I have too many projects on my head, my home is full of that stuff. both of them chuckle Folders upon folders of game ideas, but starting one of them requires too much effort, maybe in the far future. And if we branch into other IP's, we won't abandon M&B because its a franchise too dear to us.

Q: We know we'll get the EA in March 2020, but when we will get the full release?

Armağan: EA won't be about adding new features, but polish/balance the features we already have. I can't give a date about full release, but we think it won't take much.

Interviewer: So we can get the full release in 2020?

Armağan: Let's hope so. chuckles
And that's all.
Маляр 22/08/19 Чтв 09:58:16 892741
изображение.png (2858Кб, 1920x1080)
1920x1080
Маляр 22/08/19 Чтв 10:16:45 892752
>>892725
Есть вообще записи в нормальном качестве, хочется понять как оно будет действительно смотреться, а то везде одно мыло да пиксели.
Маляр 22/08/19 Чтв 10:53:32 892768
>>892712
Абсолютно ленивая окраска в белый поверх текстур. Типа снег же белый? Зима? Вот, всё, заебись, галочка.
Маляр  22/08/19 Чтв 20:49:07 892951
>>892535
Нихуя не сделали. Всё выглядит криво. 510 лет не могут высрать игру, но ножны по физике болтаются. Заебись
Анон, а возможно здесь найти кого-нибудь для Маляр 12/08/19 Пнд 11:47:05 887692 Ответ
image.png (176Кб, 250x315)
250x315
image.png (3774Кб, 1920x1080)
1920x1080
Анон, а возможно здесь найти кого-нибудь для игры в пикрил? Буду рад, даже если найду одного анона для игры вдвоем. Будем чатиться в стиме. А в готовые сетевые игры я стесняюсь заходить, т.к. там многа незнакомых людей.
Пропущено 7 постов
2 с картинками.
Пропущено 7 постов, 2 с картинками.
Маляр 12/08/19 Пнд 23:24:49 888008
>>887959
Да нихуя никого не нашел. Только одного анона, с которым только что играл
Маляр 13/08/19 Втр 22:42:15 888590
>>888008
Тебя же в конфу позвали, что ты как этот.
Маляр  17/08/19 Суб 23:30:12 890394
>>887692 (OP)
Кидай контакты(если ещё не нашёл никого), я бы зарубился.
Только я не особо хороший игрок, но всё же.
Маляр 19/08/19 Пнд 00:04:57 890949
>>887692 (OP)
Глянь дискорды стратегиума. У них в стеларисе например стабильно по 2-3 игры в день собирают в мультиплеер пвп. Хз как можно столько в это играть.
Маляр 22/08/19 Чтв 00:49:03 892634
AAR (after action report) Маляр 26/04/19 Птн 14:08:43 834703 Ответ
image.png (3142Кб, 1920x960)
1920x960
image.png (1746Кб, 1920x1200)
1920x1200
image.png (3557Кб, 1920x996)
1920x996
image.png (2761Кб, 1920x800)
1920x800
Длительное время я искал описание отыгрышей в тот же stellaris, sword of the stars и похожие 4X-стратегии. К сожалению, их не так просто найти да и мало кто действительно годно пишет. Находил в основном гайды уровня "как быстро разъебать угасшие империи" или "собираем правильный сет флота". Меня же интересует именно полное погружение во вселенную. Чем-то это похоже на игровой аутизм.

Долго я мучился и пришла мне в голову гениальная мысль делать это самому. Формат я выбрал следующий: в моей вселенной есть крупное СМИ, которое периодически освещает события мира. Тут и интервью от разных людей и аналитика действий какой-нибудь тоталитарной империи от именитого эксперта.

Если есть аноны, которым нравится читать AAR, добро пожаловать!

Собственно СМИ https://vk.com/radiogalactic.
Пропущено 92 постов
91 с картинками.
Пропущено 92 постов, 91 с картинками.
Маляр 18/08/19 Вск 13:59:14 890689
Маляр 18/08/19 Вск 19:45:11 890841
Бегущая Строка.jpg (83Кб, 2813x1583)
2813x1583
Силами ВСП Пограничного Союза в системе TH5845 были обнаружены контрабандисты. Планета их базирования осаждена, ведутся переговоры о сдаче.

Экспансионат Стражей начал терраформирование новых двух планет в секторе 6882-2 Дикой Территории. Инвесторы и владельцы акций корпорации надеются на торможение падения их стоимости.

В Союзе Бетельгейзе несколько чиновников силовых ведомств были отправлены в отставку после недавних терактов. Возможно будет заведено уголовное дело по статье "халатность".

В Банке Развития Конфедерации были обнаружены и арестованы счета Багглоша Гравагглора - топ менеджера одной из крупнейших национальных добывающих компаний государства Руоз-Ка. Причина - действующий режим санкций.

Несколько звездолётов Иммигрантиата Гаотитов были остановлены на границах Союза Бетельгейзе. Задержанные утверждают что являются гражданами, проводится проверка.

Пресс-служба трансгалактической добывающей корпорация Треугольник заявила, что все обвинения о будущем спонсировании ими президентской компании "угодного" кандидата в молодой Республике Беллатрикс являются всего лишь выдумкой конкурентов.
Маляр 19/08/19 Пнд 20:14:13 891342
image.png (366Кб, 2813x1583)
2813x1583
Корпорация Артамис получила госзаказ на восстановление Тактареша - попавшую под рейд «Кровавого легиона» планету Человеческой Федерации. Скорее всего она также выиграет тендер на реконструкцию огромного количества объектов остальных пострадавших миров.

Несколько взрывов прогремели на Шатрии в Империи Кронов. Ответственность на себя взяла организация Повстанцы Трёх Галактик, пообещав повторять нападения до тех пор, пока планета не получит независимость.

Человеческая Федерация заключила с Пармой и Тармасом контракт на поставку военной планетарной техники общей суммой в 5,3 млрд кр. В этих государствах идёт крупное перевооружение, поэтому стоит ожидать дальнейших заказов для ВПК ЧФ.

В Республике Беллатрикс заканчивается определение кандидатов в президенты, пока только можно сказать что их будет трое. Весь процесс проходит под наблюдением сотрудников СГБ и ассоциированных государств.

На планете Капри сегодня открывается крупный ксенозоопарк, животных для которого долго собирали по почти всему пространству Федерации. Посетителям будет доступно более 17 тыс. видов существ, десятки аттракционов, лекции видных ксенобиологов. Первые три дня действуют значительные скидки.
Маляр 20/08/19 Втр 23:16:57 892047
image.png (366Кб, 2813x1583)
2813x1583
Кандидат в президенты Республики Беллатрикс, Арми Фенон отверг все обвинения в спонсировании своей избирательной компании со стороны крупных корпораций. Он заявил, что его программа основана на личных убеждениях и научной основе. На вопрос о разрешении лоббизма после прихода к власти, кандидат не ответил.

Закончились бои с частями Планетарной Гвардии на территории планеты Маркас. Потери СГБ: 650 000 убитыми, около 1,4 млн ранеными и пропавшими без вести. Ригель потерял не менее 3 млн человек, в большинстве своём пленными.

Торал Гарн, экс-губернатор планеты Сириус-3 был казнён по приказу Верхнего Имперского Суда Доминиона 2. Ему вменялись хищения из госбюджета и помощь в подготовке и проведении терактов.

В Союзе Бетельгейзе ксенофобы из НДБ утверждают, что Фракцию Многообразия на парламентских выборах спонсировала организация Тагат. Ранее они указывали на вмешательство в избирательный механизм со стороны других держав.

В одной из спецтюрем Пограничного Союза сокамерником был убит Ервек Караат - бывший начальник Внутренних Сил Правопорядка. Нынешний глава, Агар Рандзаат, никак не прокомментировал данное событие.

Инвестиционная компания Рихтер заинтересовалась вопросом собственности планет РРГ после скорого падения режима. СГБ сказал не забегать вперёд, так как нужно закончить войну. Но можно предположить, что промышленность будет приватизирована.
Маляр  21/08/19 Срд 21:13:16 892490
SS.jpg (176Кб, 777x702)
777x702
DCCCXXXIV Paradox Thread Маляр  18/08/19 Вск 09:48:15 890451 Ответ
1364640preview.jpg (105Кб, 404x600)
404x600
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Янаев,_Геннадий_Иванович
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/888993.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 996 постов
354 с картинками.
Пропущено 996 постов, 354 с картинками.
Маляр  21/08/19 Срд 00:08:08 892074
2018-12-2220-18[...].png (4182Кб, 1920x1080)
1920x1080
Бумп
Маляр  21/08/19 Срд 00:08:48 892075
Маляр 21/08/19 Срд 00:09:35 892078
Маляр  21/08/19 Срд 00:09:37 892079
.gif (595Кб, 280x540)
280x540
>>892073
А разве не нейросеть перекатывает?
Маляр 21/08/19 Срд 08:18:25 892131
>>891882

Люто двачую блядь. Это мышление "мы убили уже 100 людей поэтому убьем и тебя, а то что зря их убили?" меня изумляет.
Spire of Sorcery Маляр  19/04/19 Птн 06:18:03 831333 Ответ
ss02f75dd642c9c[...].jpg (704Кб, 1920x1080)
1920x1080
ss3720eb2b93108[...].jpg (746Кб, 1920x1080)
1920x1080
ssec0ba69ed1ddf[...].jpg (733Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред очередной игры от создателя Эадора.
Судя по тому, что никакие сайты об этой игре не пишут этой игре явно нужен тред.
Нельзя проебать.
Сколько вообще вы ещё знаете разработчиков в русскоязычном пространстве которые сейчас могут делать игры не хуже западных?
Деление на "российских и украинских" кстати идёт нахуй.
У нас одно культурное пространство.
Это как раз пример такого разработчика.


https://www.youtube.com/channel/UC2wmId3y-TQlNmXsW0Lye4w

https://store.steampowered.com/app/637050/Spire_of_Sorcery/
Пропущено 14 постов
1 с картинками.
Пропущено 14 постов, 1 с картинками.
Маляр 26/06/19 Срд 21:02:33 860598
>>860421
А он разве другой был? Я не помню уже, сто лет не играл, скрин из гугла.
Но по разрабским днявочкам похоже что будет эдакая помесь кодп с римворлдом. Что весьма и весьма охуенно. Главное чтобы не вышла очередная Thea The Awakening, это хуже всего. А то на одном дизайне не выедешь.
И да, вот этот весь непрямой контроль немного пугает, чувствую игрока заставят смотреть кинцо про то как местный брюкводебил стреляет себе файрболом в ногу и херит партию на ровном месте.
Плюс очень не нравится идея прятать от игрока игровые статы, заставляя угадывать какое там зелье или спелл на что влияет, кто из болванчиков что умеет, с каким шансом что-то там прокнет, или что даст то ли иное исследование. Сразу попахивает говном вроде кризиса в кремле или fate of the world, где тоже надо тыкать на все кнопки вслепую, пытаясь предугадать больные фантазии разработчиков. Не понимаю чем они вообще руководствуются, боятся циферками казуалов распугать что ли? Но в такую игру ведь кроме аутистов никто играть не будет.
Алсо, то что они показывали на стримах выглядело, хм, несколько иначе чем скрины ОПа. Надеюсь это допиленная версия, а не показуха.
>>837831
Эадор как по мне так намного масштабней чем это.
Маляр 14/07/19 Вск 17:16:57 871182
>>831333 (OP)
>Тред очередной игры от создателя Эадора.
Играл лет 7 назад в такую.
Маляр  14/07/19 Вск 17:17:34 871183
где скачать
16/07/19 Втр 20:24:21 872045
>>831333 (OP)
Давно не видел такого говна
Маляр 20/08/19 Втр 13:22:38 891729
>>831333 (OP)
Хорошая задумка, интерфейс тоже приятный. Надеюсь, сделают побольше интересных магических эффектов, а не как в симуляторе культиста, где 95% ритуалов - призыв херни, выполняющей ту же работу, что ученики и наёмники.
DCCCXXXIV Paradox Thread Маляр  18/08/19 Вск 13:45:40 890677 Ответ
image.png (590Кб, 588x640)
588x640
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Майстер_Экхарт
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/888993.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
F.A.Q. Маляр  18/08/19 Вск 13:46:14 890678
image.png (2216Кб, 800x1157)
800x1157
Q: У вас столько иконок! Как среди всего этого многообразия найти нужную?
A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска.
A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/738985.html

Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.

Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.

Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.

Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328

Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.

Q: Каково качество русской локализации?
A: В новых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4 и Stellaris представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.

Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих четырех?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.

Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.

Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.

Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.

Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.

Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.

Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html

Q: Как скачивать моды из воркшопа?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
Маляр  18/08/19 Вск 13:48:22 890682
j7.png (81Кб, 275x183)
275x183
Всем похуй на ваши прыщеблядские дрочиловки.
Маляр  18/08/19 Вск 13:50:54 890686
Маляр  18/08/19 Вск 13:53:44 890687
201908170457571.jpg (536Кб, 1600x900)
1600x900
Бамп наследниками кельтов.
Маляр  18/08/19 Вск 13:59:37 890690
images (2).jpg (5Кб, 199x253)
199x253
DCCCXXXIII Paradox Thread Маляр  14/08/19 Срд 19:04:27 888993 Ответ
KatharinavonMed[...].jpg (1125Кб, 745x1351)
745x1351
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Екатерина_Медичи
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/887600.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 994 постов
347 с картинками.
Пропущено 994 постов, 347 с картинками.
Маляр  18/08/19 Вск 13:38:16 890671
Вы охуели до лимита перекатывать, псы ебучие? Еще и персонаж в хронологию не входит.
Маляр  18/08/19 Вск 13:42:15 890672
image.png (111Кб, 320x250)
320x250
Еще и тред умер, просто замечательно.
Маляр  18/08/19 Вск 13:44:03 890674
image.png (92Кб, 300x193)
300x193
Аниме — это кал.
Маляр  18/08/19 Вск 13:45:17 890676
image.png (1486Кб, 1062x787)
1062x787
Вот сейчас будет нормальный перекат.
Маляр  18/08/19 Вск 13:47:14 890680
image.png (2085Кб, 800x1063)
800x1063
>>875833 >Потому и были перегибы Перегибы потому Маляр 15/08/19 Чтв 15:57:27 889298 Ответ
image.png (61Кб, 415x317)
415x317
>>875833
>Потому и были перегибы
Перегибы потому были, что если один раз переступить через демократию — то все и дальше будут через неё переступать, и не появится той демократической культуры, где закон стоит превыше "державного демоса".
DCCCXXXII Paradox Thread Маляр  12/08/19 Пнд 01:52:31 887600 Ответ
image.png (585Кб, 1024x827)
1024x827
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Амман,_Якоб
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/886261.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 1003 постов
348 с картинками.
Пропущено 1003 постов, 348 с картинками.
Маляр  14/08/19 Срд 19:11:41 889003
3333333.JPG (169Кб, 1024x768)
1024x768
>>888999
>Либеральный Пук.mp4
Маляр  14/08/19 Срд 19:17:29 889009
>>888812
По факту на последних выборах была наёбка со смешанной системой, которая не очень объективно отражает поддержку партии среди избирателей.
Маляр  14/08/19 Срд 19:30:29 889016
29aec6c706558cf[...].jpg (570Кб, 655x1146)
655x1146
>>888970
Они просто не верят в моногамию.
Маляр  14/08/19 Срд 19:31:54 889017
1542296248231.jpg (284Кб, 1280x720)
1280x720
>>889016
Перекатывайся.
Вообще, у меня под трицон аватарок, я просто здесь только 2 использую.
Маляр 15/08/19 Чтв 12:36:52 889218
>>889009>>888936

На прошлых выборах примерно такой же результат был.
>>888948
Сам давно ищу. На форчане пробовал спрашивать?
DCCCXXXI Paradox Thread Маляр  09/08/19 Птн 20:03:10 886261 Ответ
image.png (347Кб, 498x599)
498x599
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Симонс,_Менно
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/884834.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 995 постов
340 с картинками.
Пропущено 995 постов, 340 с картинками.
Маляр  12/08/19 Пнд 01:45:45 887596
52b60cf3f87065f[...].gif (1612Кб, 720x405)
720x405
>>887591
Очень круто было бы тогда, если бы во всех остальных странах это так же работало. И не только при победе коммунистов, но и при президентской диктатуре, фашисткой, "буржуазной" и т.д., ведь это тоже много кому не нравится. Но этого не происходит.
Маляр  12/08/19 Пнд 01:50:13 887598
blob (3767Кб, 1920x1080)
1920x1080
blob (3594Кб, 1920x1080)
1920x1080
Я и бал х2. У француза ивент в самом начале на кризис рождаемости, но он все равно высерает полки сотнями.
>>887593
Не начнется. Я был максимально корректен.
>>887595
Нет, просто шиз угнал свой флот в Азию, воевать с Персией.
>>887596
Когда я опрокинул СГС, у него буржуазная диктатура сменяла пролетарскую по кругу. Победили одни - началась восстание вторых и тд.
Маляр  12/08/19 Пнд 01:52:18 887599
00de107f35ed73c[...].png (3008Кб, 2108x2982)
2108x2982
>>887598
Обычные виковосстания же, а не мгновенный раскол страны на несколько государств в состоянии войны.
Маляр  12/08/19 Пнд 01:53:27 887603
image.png (280Кб, 480x360)
480x360
Маляр 12/08/19 Пнд 01:53:40 887604
>>887598
А мог бы в HPM/HFM играть...
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов