Grand Strategy Games


Создать тред Создать тред

<<
4X-thread №157 Маляр 14/02/19 Чтв 17:20:11 807690 Ответ
1DMlKhqsvru2OMf[...].jpeg (110Кб, 1080x675)
1080x675
1osbXoASqEevFas[...].jpeg (227Кб, 1200x675)
1200x675
2971848960720.jpg (125Кб, 960x541)
960x541
15999521221157.jpg (150Кб, 980x551)
980x551
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.2.5 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили баффнули роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли? Мечта скрестить людей и лисичек, а также котиков и грибов теперь реальность, не забывайте!
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Классика:
Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/804266.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 1011 постов
180 с картинками.
Пропущено 1011 постов, 180 с картинками.
Маляр 09/03/19 Суб 16:12:56 815458
>>815457
Ты охуешь, но в этой игре иногда бывает нормальный старт без пурифаера, трёх ксенофобов-митолистов и роя за щекой.
Маляр 09/03/19 Суб 19:12:44 815557
>>815448
Ну сегодня чекал - пригодность везде + 60
Маляр 09/03/19 Суб 19:19:26 815561
>>815557
Это в 2.2.5. Фикс пост-апокалипсиса добавили в 2.2.6, который сейчас в бете.
Маляр  09/03/19 Суб 22:12:28 815636
>>815557
>>815561
Получается, что теперь пост-апокалипсис следует брать пурифаерам? Бомбить планеты армагедоном, делать их опустошенными
Что можно взять авторитаристу-ксенофобу-спиритупетуху?
Шахтерские в начале игры не катят, рабские гильдии тоже. Админ лимит?
Маляр 09/03/19 Суб 22:20:08 815640
RimWorld Диктатор 21/01/19 Пнд 17:51:35 800208 Ответ
image.png (1994Кб, 1366x768)
1366x768
Ну че пацаны, показывайте свои охуенные колонии, рассказывайте сколько играете, какая у вас там инфраструктура и т.д. Начну со своей. Начинал с одного поселенца, по-тихоньку принимал народ, жили мирно и спокойно. Потом один сдох, другой. То голод, то рейды, то болезни, а медикаментов нет. Как-то пережил, все были довольны и решил устроить перестрой общества. Создал лидера, который торгует, вербует и вся хуйня. Назначил ментов. Сделал ментам и лидеру больше привилегий, вроде хорошей пищи и отличного жилья, так же меньше работы и возможность есть шоколад. В общем, сделал так, чтобы они довольны всегда были. А остальным устроил 14 часовой рабочий день, послал спать в херовые и дешевые общежития, дал невкусную и дешевую еду. Все начало блистать. Ресурсы капали, а всех мудаков с нервным срывом забирали на нары до психологической стабилизации. А если даже после выхода на волю опять много косячили, то отправлял в концлагерь, где они обязаны пахать еще больше, вроде часов 16. И вот, все классно идет, сейчас собираюсь ебашить недружелюбные фракции. Играю где-то месяц чистого времени. А так полгода, я просто забрасывал, но потом, когда вышла v1.0 решил вернуться.
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Маляр 15/02/19 Птн 13:06:42 807967
>>800208 (OP)
Какой профит с концлагеря и ебли поселенцев в сраку, они же неэффективные нихуя?(закончил партию за 30 часов, мб я долбоеб)
Маляр 15/02/19 Птн 13:09:16 807968
>>800208 (OP)
+тебе еды хватает зимой с двух грядок? Это как вообще (((
Маляр  15/02/19 Птн 22:17:41 808148
>>800208 (OP)
Тебе целого треда в вг/ мало? И вообще, пока не обновился божественный хск - обсуждать игру бессмысленно.
Маляр 21/02/19 Чтв 03:35:40 809760
Маляр 08/03/19 Птн 15:35:09 815063
>>809760
Это какой-то мод добавляющий дофига и больше тупо по хардкору
DCCXCI Paradox Thread Маляр  03/03/19 Вск 15:45:25 813149 Ответ
Macarthurhirohi[...].jpg (641Кб, 1738x2220)
1738x2220
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Дэвис,_Джефферсон
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/811301.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 1016 постов
352 с картинками.
Пропущено 1016 постов, 352 с картинками.
Маляр 06/03/19 Срд 22:43:21 814563
Маляр 07/03/19 Чтв 01:17:37 814629
>>814549
Почему немцы не распустили колхозы, если они по твоему мнению были прям такими освободителями? Общие потери СССР в войне 27 миллионов человек, из них в боях погибло 7 миллионов человек, что случилось с остальными? Найс освобождали. Куда делась четверть населения Белоруссии?
На территории Греции и Нидерландов действовали сильные партизанские движения, проводились ли там операции, похожие на "Зимнее волшебство"?
Куда после войны должны были исчезнуть рейхспротектораты, когда их собирались ликвидировать и в каких документах это прописано?
Почему в ленинградской области зимой с 41 по 42 год смертность от голода была выше, чем в самом Ленинграде, находящимся в блокаде?

Исходя только из этого, а не совковых фальшивых документов можно сделать выводы о будущем славян после победы Третьего Рейха.
Маляр 08/03/19 Птн 17:42:17 815113
>>814629
Немцы отдали крестьянам лошадей (чтобы весной забрать но они этого не знали) Тупые селюки кормили лошадей а сами дохли от голода,тупые зоошизики.
Маляр 10/03/19 Вск 19:07:55 815905
>>814561
Жидовские рожи как на подбор, кек
Маляр 18/03/19 Пнд 13:09:46 818553
>>814629
>Куда после войны должны были исчезнуть рейхспротектораты, когда их собирались ликвидировать и в каких документах это прописано?
Я мимокрок и в суть спора не вникал, но доебываться до рейхскомиссариатов - это уже шиза по-моему. Очевидно, что это военные штабные ведомства, то есть такие органы существуют только на время войны для поддержания порядка на оккупированных территориях, пока договора не подписаны, это как когда в гражданской войне оккупационными властями красных выступали войревкомы, а не Советы или какая-то другая гражданская власть
791 Парадокс Тред Маляр 03/03/19 Вск 15:08:01 813141 Ответ
1551614871533.jpg (85Кб, 1280x720)
1280x720
Маляр 03/03/19 Вск 15:48:48 813153
DCCXC Paradox Thread Маляр  25/02/19 Пнд 19:41:13 811301 Ответ
23a787487e21ace[...].jpg (63Кб, 555x800)
555x800
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Макартур,_Дуглас
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/809504.html#bottom
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 1032 постов
329 с картинками.
Пропущено 1032 постов, 329 с картинками.
Маляр 03/03/19 Вск 14:58:36 813139
15369477455920.jpg (233Кб, 1200x670)
1200x670
>>812724
Хуле вы такие необучаемые с ванили бугуртите. С первого длц было ясно, что ваниль -- на 90% симулятор гитлора, на 10% бритахи. Остальное находится в зачаточном состоянии и в итоге допиливается модами. Как дети малые ей богу
Маляр 03/03/19 Вск 15:02:33 813140
Возможно ли в крестах создание герцогства, которое не имеет своего названия, и всегда копирует название и флаг столичного графства герцога?
Маляр 03/03/19 Вск 15:08:37 813143
Маляр 03/03/19 Вск 15:14:18 813145
Маляр 03/03/19 Вск 15:48:29 813151
Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит Маляр 08/02/18 Чтв 08:57:38 651639 Ответ
Civilization-Ri[...].jpg (2116Кб, 1920x1080)
1920x1080
14882900238552.png (2510Кб, 3859x1391)
3859x1391
Civ 6 anton str[...].png (343Кб, 590x332)
590x332
Sid-Meiers-Civi[...].jpg (203Кб, 1920x1069)
1920x1069
Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Дополнение Rise and Fall привносит в нее новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века. Сможете ли вы обеспечить лояльность людей по всему миру, или ваши города предпочтут переметнуться к соперникам? Приведете ли вы свою цивилизацию к золотому веку или погрязнете в темных веках? В Civilization VI: Rise and Fall вы сможете прославиться как идеальный правитель.

Успешное руководство цивилизацией поможет начать в ней золотой век процветания, а отставание может спровоцировать темный век. Боритесь с проблемами темного века, и ваша цивилизация сможет вновь подняться, вступив в героический век.

Усиливайте лояльность ваших граждан, чтобы сохранить свои границы нетронутыми, или завоевывайте лояльность других цивилизаций, чтобы расширить свою империю. Мировые границы будут постоянно сдвигаться и изменяться, от империй будут откалываться свободные города, а соседи будут конкурировать друг с другом за лояльность городов по всей карте.

С новой системой губернаторов игроки получат дополнительные возможности настройки и специализации своих городов, а также смогут реагировать на новые испытания темных веков и укреплять лояльность. Каждый из семи уникальных губернаторов имеет свое дерево развития и подходит для различных игровых стилей и стратегий.

В дополнение к этим новым системам в Civilization VI: Rise and Fall вводится восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Можно строить восемь новых чудес света, а также различные новые юниты, районы, здания и улучшения. Теперь у вас появится больше, чем когда-либо прежде, возможностей для строительства, завоевания и воодушевления.


Свежие патчноуты: http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/
Купить на торренте: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5299633

Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com
Пропущено 1022 постов
103 с картинками.
Пропущено 1022 постов, 103 с картинками.
Маляр  04/03/19 Пнд 13:55:54 813551
Маляр 08/03/19 Птн 16:06:06 815079
Поиграл в Gathering storm. Ожидал чего-то большего.

Ураганы-потопы кажутся какой-то непонятной ерундой, мешающей нормально играть. Это как если бы в CS ввели осечки патронов.

Игра на островах, как была слита в клоаку, так и осталась. Даже стало ещё хуже. И так территории почти нет (что за дурость - острова ленточками?), теперь она ещё и под воду уходит. Что-то могут сделать только Индонезия и новые маори, и то, лишь потому, что все остальные сливают вчистую и из-за недостатка земли пребывают в бесконечном неолите.

Всё строится так же дико долго и тягомотно, чудеса света капец какие прихотливые, да ещё строятся невообразимо долго. Люди, которые играют на марафоне, как вы это выдерживаете? Завидую.

Теперь стены городов стали прочнее. Так себе новость. Единственный плюс: если вы пацифист и играете только на развитие, то армией можно не заниматься. Хватит стен и пары проапгрейженных пращников с былых времён. Нет, серьёзно, стены теперь дико прочные. ИИ и так не умеет в осаду, а теперь у него вообще шансов нет, если это не Чингисхан на божестве.

С другой стороны, вести войну стало ещё тягомотнее, чем раньше. Вражеские стены гораздо опаснее, чем сам враг. В предыдущем патче армия противника разбивалась достаточно быстро, после чего наступало долгое и утомительное долбилово об стены городов (а до шаров ещё нужно доразвиваться). В этом - вообще какие-то вилы, артиллерии нужно чуть ли не столько же, сколько остальных войск, и то, получается тупое бесполезное унылое тягомотное долбилово о вражеский город (особенно если у него бонус от районов и гарнизона). Зулусов проще сразу гасить атомными бомбами до состояния зелёной лужайки.

Да, ОБЧР. Мне кажется, уж слишком футуристично. Уж лучше бы атомные сверхтяжёлые танки, гиперзвуковые бомбардировщики 7 поколения и штурмовая пехота в кевларовых бронескафандрах. А тут ходит какая-то меха из NGE.

Новая система ресурсов. Оч-чень жёсткий рандом. В прошлом патче, если у вас не выпадало железо или лошадки, то вам оставалось бегать мужиками с дубинами до появления селитры. Исправить положение могла лишь закупка ресурса у ИИ. Теперь, учитывая, что нужно закупать не _источник_ ресурса, а собранный ресурс, шансы собрать нормальную армию стремятся к нулю. Кто ж вам продаст 40 железа? А ведь это всего два мужика с мечами. Опять же, дальше на армию будут тратиться нефть и алюминий. Ресурсов мало, создать нормальную царь-армию проблематично...

Так что какое-то не самое лучшее впечатление. По рецензиям ожидал большего. Культурная победа благодаря рок-группам стала чуть легче. Научная - такая же долгая песня, как и раньше.
Маляр 11/03/19 Пнд 14:41:53 816129
>>651639 (OP)
Что за кипиш в обзорах на стиме по поводу еулы и частных данных? Стоит опасаться? Думаю купить
Маляр  16/04/19 Втр 11:24:12 830329
image.png (2232Кб, 1904x1080)
1904x1080
>>805382
Все цивы раскрываются к финальным патчам, что шестёрка, что пятёрка. Если бы BE развили до их уровня, цены бы ей не было, для всякого аутизма там тьма возможностей
Маляр 14/05/19 Втр 08:35:01 843151
>>652568
скажи это райзинг шторм :))))
DCCLXXXVI Paradox Thread Маляр  05/02/19 Втр 22:16:46 804706 Ответ
WilliamOfOrange[...].jpg (195Кб, 742x1024)
742x1024
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Вильгельм_I_Оранский
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/29131861.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 11 постов
7 с картинками.
Пропущено 11 постов, 7 с картинками.
Маляр 05/02/19 Втр 22:45:00 804727
image.png (1547Кб, 1142x756)
1142x756
Меня ебут, а я крепчаю.
Маляр  05/02/19 Втр 22:48:51 804729
Маляр  12/02/19 Втр 11:29:07 807067
Интересно стало, а если начать восстанавливать Римскую Империю в королях крестоносцах и занять Рим под столицу, то ничего не будет с католичеством?
Пиздец, в каком треде писать?
Маляр 28/02/19 Чтв 20:24:27 812066
>>807067
Римская Империя была католической никейской, но это по сути одно и то же
Маляр 02/03/19 Суб 01:25:52 812629
Как получить правительство в изгнании в новых хуях? Я так понимаю надо быть с кем-то в альянсе. Пытался за недерланды получить фокус на перенос столицы в Индонезию, а игра сказала хуй соси и ебанула мне гейм овер.
Чет парадоксы совсем обосрались с этим длс. Мало того что историчность испаганяли, так еще ИИ стал еще хуже.
Battle Brothers тред Маляр 07/02/19 Чтв 20:56:41 805475 Ответ
1549562192846.jpg (1242Кб, 1920x1080)
1920x1080
1549562192947.jpg (889Кб, 2485x3790)
2485x3790
1549562193019.png (532Кб, 847x863)
847x863
1549562193065.jpg (102Кб, 623x509)
623x509
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.
29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
1 февраля 2019 года анонсировали новое дополнение ‘Warriors Of The North’ посвященное скандинавским и древнерусским воинам.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://bb.frukso.se/ - мап сиды

>>794467 (OP) предыдущий тред
Пропущено 1094 постов
151 с картинками.
Пропущено 1094 постов, 151 с картинками.
Маляр 02/03/19 Суб 10:53:12 812697
15436016589112.png (9Кб, 732x732)
732x732
Маляр 06/03/19 Срд 03:09:39 814206
>>812224
>они чего-нибудь набалансят
Знаем мы их "набалансы"
Маляр 18/03/19 Пнд 20:29:14 818737
Наполеоны, вопрос по Андердогу. От штрафов к морали он тоже защищает? А то разрываюсь между ним и Рич Адвантадж.
Маляр 18/03/19 Пнд 23:43:13 818892
>>812351
Ватан, официального-то перевода пока нет. А русик в том виде, в каком он сейчас, я ебал. События не переведены, хотя в них-то самая мякотка текстоты. Перевод остального зачастую даже не надмозгов, а даунистичен. Например, "Orcish Stronghold. The crude markings show the signs of subdued clans" переведено как - наберите воздуху в грудь, Задорнов.джпг - "Орочья крепость. Грубая раскраска показывает, что здесь поселился ослабленный клан". Хотя смысл в том, что "грубая раскраска показывает символику ПОДЧИНЁННЫХ кланов", т.е. вот они мы, самые альфачи - нагнули этих, тех и других. А у переводятлов получается так, что "вот они мы, самые омеги, нищеброды и неудачники среди всех орков". Пошли они нахуй, если даже в логику не могут!
Поэтому приходится вникать в инглиш. Даже с Гугл-транслейтом с телефона, даже пропуская некоторые особо непонятные идиомы, но хотя бы улавливая смысл, что и к чему.
Маляр 07/04/19 Вск 19:44:06 827615
>>812511
Месяца 3 три еще ждать.
DCCLXXXIX Paradox Thread Маляр  20/02/19 Срд 12:39:48 809504 Ответ
780px-GiuseppeG[...].png (1318Кб, 780x1024)
780x1024
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Гарибальди,_Джузеппе
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/807487.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 1027 постов
289 с картинками.
Пропущено 1027 постов, 289 с картинками.
Маляр 25/02/19 Пнд 19:27:50 811297
1551112060802.png (691Кб, 1464x727)
1464x727
Маляр  25/02/19 Пнд 19:36:15 811299
>>811296
Да всем давно похуй на этот раздел, включая модераторов, можно без перекатов.
Маляр  25/02/19 Пнд 19:38:08 811300
Маляр  25/02/19 Пнд 19:43:44 811303
Маляр  25/02/19 Пнд 19:44:18 811304
>>811099
> Мужчины всегда могли получить секс.
> Мужчина всегда мог найти женщину. Что-то не видно мужчин, которые ноют о том, как их угнетал гнилой патриархат, не давая доступа к писичке.
Прелюбодеяние. Мужчина реализует себя в количестве покоренных женщин, а сейчас получить секс еще проще.

> Почитай про положение рабов до Августа и после.
А дальше восстания рабов становились всё сильнее, вот и приходилось смягчать законодательство

> Религия не относится к политике.
Религия активно влияла на политику. Религиозные фундаменталисты такие же леваки, как и коммунисты

> ЕС/Россия. Подогнать можно.
Много империй получается, еще США и Часть стран Азии несут западную культуру.

> И Османская империя. Наследник современного Рима будет примерно таким же.
И османы построили еще успешнее империю, чем сами византийцы.

> Хотя даже тут можно поспорить - бабки наташек при СССР спали с чурками вполне добровольно, без мечты о Нигерии или Бразилии.
Чаще была обратная ситуация, поскольку для женщин из средней Азии брак с русским - это охуенный социальный лифт.

> Поэтому я с русскими девушками и не связываюсь.
Такая себя причина
DCCLXXXVIII Paradox Thread Маляр  13/02/19 Срд 23:30:39 807487 Ответ
Ataturk1930s.jpg (41Кб, 253x357)
253x357
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Ататюрк,_Мустафа_Кемаль
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/804711.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 948 постов
267 с картинками.
Пропущено 948 постов, 267 с картинками.
Маляр 20/02/19 Срд 11:55:09 809500
>>809476
Бесят эти пробегания, прям пиздец. Приходится весь ТВД крепостями изолировать. Надо на армии ограничение по автономности повесить.
Маляр  20/02/19 Срд 11:55:34 809501
>>809498
>Спрашивали, почему долго не стригся? Меня постоянно доебывают этим вопросом, а потом смеются над кучей волос у кресла.

Да. Я у неё давно уже стригусь, с 14 лет работает.
Маляр  20/02/19 Срд 11:55:47 809502
>>809499
Генерала почикали во сне ножичком по горлу.
Маляр 20/02/19 Срд 12:40:43 809506
Маляр  22/02/19 Птн 17:50:13 810305
image.png (3627Кб, 1920x1080)
1920x1080
выбирай
Здесь будет тред одной из немногих ртс с хорошим Маляр 14/02/19 Чтв 11:01:25 807540 Ответ
header.jpg (31Кб, 460x215)
460x215
Маляр 14/02/19 Чтв 11:03:11 807541
>>807540 (OP)
Проебался с заголовком но да все равно,мой уровень игры чуть выше нуба,немного знаю о текущей мете,так что могу ответить тем кто недавно вкатился.
DCCLXXXVII Paradox Thread Маляр  05/02/19 Втр 22:21:59 804711 Ответ
PortraitofAlexa[...].jpg (235Кб, 800x989)
800x989
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: ru.wikipedia.org/wiki/Меншиков,_Александр_Данилович
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/801752.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 999 постов
340 с картинками.
Пропущено 999 постов, 340 с картинками.
Маляр 13/02/19 Срд 23:15:24 807482
>>807481
Так он уже у него... извините
Маляр  13/02/19 Срд 23:15:53 807483
>>807482
Он прям сел с ним? Во даёт.
Маляр  13/02/19 Срд 23:24:48 807484
Перекатывайте
Маляр 13/02/19 Срд 23:27:20 807485
>>807479
Ну, понятное дело почему Португалия себя так неуютно чувствовала наедине с Испанией, тут и интерес Джентльменов ясен.

>Думал ли кто-то об этом при принятии решений?
Дебы, что с них взять. Хотя кто из тех, кто получил независимость без моря своей крови, не деб в таких вопросах? Вроде мало таких, да и те, кто так получил, всё равно рано или поздно получают своё.

>не только лишь
Но не все Взрослые, тот же Китай и Япония — дети, они к игрушкам не притрагивались даже. Максимум себя потыкали ножницами, таким и близко никто реальные инструменты не даст, максимум как на чьей то стороне в подмастерье.
А Европка дышит, в т.ч. РФ, опыт никуда не делся и все помнят что США сделали, так что
>лишь одни США
Ни разу не спорю, но
>с Европой
Тут я и Россию понимаю, пусть и на костылях. Но кроме них нет никого пока, карта инвестиций это хорошо показывает, разве что Китай может вздохнуть если США сляжет.

А вообще, гусь угробил двор, унижает детей и не уважает взрослых.
Гуся будут кушать :3

>опасной дорожке
Не дадут, да и они не дураки что бы самим пробовать. А если попробуют, то случится у них ЮАР, в цвете.

Сорян, сам уже увлекаюсь.
Маляр 13/02/19 Срд 23:31:26 807489
4X-thread №156 Маляр 04/02/19 Пнд 13:36:08 804266 Ответ
chtotakoeelektr[...].jpg (507Кб, 2000x1200)
2000x1200
derevnyavs.jpg (172Кб, 1024x576)
1024x576
chtotakoeklerk01.jpg (211Кб, 800x533)
800x533
vsgorod.jpg (98Кб, 672x378)
672x378
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.2.4 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли? Мечта скрестить людей и лисичек, а также котиков и грибов теперь реальность, не забывайте!
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Классика:
Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/801176.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 1009 постов
104 с картинками.
Пропущено 1009 постов, 104 с картинками.
Маляр 14/02/19 Чтв 14:08:19 807608
куда варпать
Маляр 14/02/19 Чтв 16:20:37 807675
`×`N`M ex#1.jpg (2Кб, 108x108)
108x108
>>807160
Зашёл сейчас и специально проверил - да, эльфы там есть. Аррря! Играем и фапаем одновременно.
мимоньюфаг
пикрандом
Маляр 14/02/19 Чтв 17:20:43 807691
Маляр 14/02/19 Чтв 17:28:11 807694
559aa102cba5e29[...].jpg (42Кб, 609x423)
609x423
Есть мод который позволит переименовывать названия империй и рас соседей? Хочу замутить как на пике.
Маляр 15/02/19 Птн 05:06:05 807872
Где все нормальные планеты? Какого одно говно <18? Ёбаны рот этого терраформинга блядь.
Battle Brothers тред Маляр 04/01/19 Птн 16:28:20 794467 Ответ
1546608494213.jpg (158Кб, 600x600)
600x600
1546608494281.jpg (10Кб, 180x221)
180x221
1546608494295.png (209Кб, 475x329)
475x329
1546608494330.jpg (731Кб, 1920x1080)
1920x1080
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.
29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://bb.frukso.se/ - мап сиды

>>782437 (OP) предыдущий тред
Пропущено 1002 постов
132 с картинками.
Пропущено 1002 постов, 132 с картинками.
Маляр 07/02/19 Чтв 20:48:18 805470
>>805458
Ну всё правильно делаешь. Но мне вот впадлу с собой таскать человека, который не может кому-нибудь въебать пикой в глаз, поэтому часть хороших роллов вкидываю в атаку. Но в идеале да, он тупо должен стоять с флажком и иметь ротиторвание и футворк.
перекат 07/02/19 Чтв 20:57:08 805476
перекат бля 07/02/19 Чтв 20:57:45 805477
Маляр 08/02/19 Птн 01:08:49 805592
>>805410
Да неужели? Хорошо, вот тебе аргументы:
Лук, в отличие от арабалета, не пробивает броню и не дамажит ее, так что даже бриганд рейдерам будет срать на твои рогатки, даже если ты, по какой-то причине, не попадешь им в щит.
>Луки стреляют дважды
Большинство перестрелок ведется на 5-6 клеток, а это -20% к скиллу, и если у тебя базовый скилл не 70 (а он скорее всего и близко не 70), то ты лишь изредка будешь попадать двумя стрелами, иногда - одной, и чаще всего - ни одной.
>Так стреляй прицельным, че как тупой-то.
Да? А в чем тогда глобальное преимущество луков? Расход ОД аналогичный, фатига одинаковая. Только вот арбалет игнорирует броню, а лук - нет.
Перк тоже полная шляпа. +1 рейнж это даже не смешно. Во-первых, проще сделать один шажок, чем тратить на это целый перк. Во-вторых, базовой дистанции стрельбы хватает почти всегда, на крайняк можно встать на кочку. В-третьих, на максимальной дистанции ты один хрен ни в кого не попадешь, штраф за расстояние никто не отменял. И это вот все против доп. 20% игнора брони у арбалета за то же 1 очко перка.
Единственные валидные цели для луков - это волки, туги, и прочий голожопый сброд типа гулей. Тогда двойной выстрел может зарешать. Против всего остального, арбалет делает то же самое, только лучше.
>>805444
Чукча не читатель, Чукча — писатель? Я говорил не за стрелков в принципе. Вопрос был о выборе между луком и арбалетом. Так-то ты прав, только речь не о том.
Маляр 27/02/19 Срд 14:25:12 811677
че, пацаны, как там русик? вкатили уже на новую версию? где спиратить можно?
Civilization 5 Vox Populi multiplayer thread Маляр 30/09/18 Вск 18:27:06 756296 Ответ
2018-09-30-1822[...].png (2767Кб, 1920x1080)
1920x1080
Привет. Мы -- полтора любителя 4x и TBS вообще, играющие в них порой крайне странными способами. Мы ищем идеальную 4x для competitive multiplayer. На данный момент, как не печально, самая близкая вещь это Civ5 + vox populi. Гайд тут: http://bitcheese.net/games/civ5. Еще исследуется Star Ruler 2.

Заходи в jabber-конференцию smac@conference.bitcheese.net если хочешь присоединиться или обсудить состояние индустрии.

Также в этом треде могу пояснить почему любая стратегия из тредов в этом разделе невыносимое говно в мультиплеере.
Пропущено 11 постов
1 с картинками.
Пропущено 11 постов, 1 с картинками.
23/01/19 Срд 03:27:57 800599
>>792209
знатно тебя приложили
Маляр 23/01/19 Срд 22:10:29 800887
Маляр 04/02/19 Пнд 01:11:16 804148
Маляр 06/02/19 Срд 11:14:56 804832
>>804148
потому что тормозит и мультиплеер глючный неимоверно. Сейчас вообще сломаны поочередные ходы например.
Маляр 06/02/19 Срд 11:17:24 804834
Да, обозрели тут Pandora: First Contact. Мультиплеер просто божественен технически по сравнению с уебствами типа цивы или парадоксодрочилен. Он блядь работает! И требует только одного TCP-порта! Я не помню когда я последний раз такого видел!

Но, к сожалению, мультиплеерный геймплей абсолютно не продуман и требует тыканья в кнопки наперегонки во время боевых действий. Душа тоже так себе.
DCCLXXXVI Paradox Thread Маляр  26/01/19 Суб 22:57:46 801752 Ответ
AlexanderIIofRu[...].jpg (555Кб, 1804x2276)
1804x2276
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Александр_II
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/799420.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 998 постов
309 с картинками.
Пропущено 998 постов, 309 с картинками.
Маляр  05/02/19 Втр 22:05:34 804701
>>804698
Найс трай, Йохан.
Маляр 05/02/19 Втр 22:17:32 804708
Перекат Маляр 05/02/19 Втр 22:22:20 804712
Маляр  05/02/19 Втр 22:30:48 804717
Маляр  05/02/19 Втр 22:35:20 804721
Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен 4Х-стратегиям Маляр 24/01/19 Чтв 22:42:35 801176 Ответ
ogog15211132032[...].jpg (182Кб, 1200x589)
1200x589
MLeth-artist-кр[...].jpeg (98Кб, 811x466)
811x466
tiaurus.info201[...].jpg (126Кб, 1182x675)
1182x675
starpointgemini[...].jpg (533Кб, 2560x1600)
2560x1600
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.2.4 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли? Мечта скрестить людей и лисичек, а также котиков и грибов теперь реальность, не забывайте!
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/796710.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 1052 постов
104 с картинками.
Пропущено 1052 постов, 104 с картинками.
Маляр 04/02/19 Пнд 13:24:16 804261
>>804259
>За экстерминатора я украл у соседа всех металлургов и переработал их в топливо для своих кораблей
WUT? Это как? Переработка дает только брюкву и юнити
Маляр 04/02/19 Пнд 13:31:09 804263
Маляр  04/02/19 Пнд 13:35:10 804265
>>804263
Из здоровой, разумной личности делать консервную банку - самый настоящий геноцид.
Маляр 04/02/19 Пнд 13:36:24 804267
Маляр  04/02/19 Пнд 15:03:18 804293
>>804261
Роботы растворяют организмо-скам в энергокредиты.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов