Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Я делаю свой видеохостинг под названием ElVIEW (Элвью).Мне очень нужен совет от продвинутых. Мне все Аноним 10/06/26 Срд 17:52:18 № 1091356 Ответ
178110310352530[...].jpg 2632Кб, 4208x3120
4208x3120
Я делаю свой видеохостинг под названием ElVIEW (Элвью).Мне очень нужен совет от продвинутых. Мне всего девять, и я сомневаюсь, как лучше всё расставить, чтобы интерфейс получился удобным.
Микрофон - это голосовой поиск. Обычный на часах естественно будет неудобным.
Также предлагаю вот такую штуку: если раздел выбран он не подписывается сверху а пропадает его название потому что ты уже знаешь куда зашёл, а дальше по значку.
Также можно поэкспериментировать как бы стилизовать и вот эту область кнопки куда можно по идее нажать, её можно стилизовать под название категории... ¯\_(ツ)_/¯
А ещё типа во время как раз голосового ввода можно просто листать вот так вот справа влево а то элементы могут закрывать область.
Пропущено 22 постов
4 с картинками.
Пропущено 22 постов, 4 с картинками.
Аноним 22/07/26 Срд 14:51:40 № 1096324
>>1096321
Кто платить за трафик будет? Кто будет обеспечивать достаточную ширину канала? Большинству юзеров наплевать на качество видео, но им не наплевать на бесконечно крутящееся колёсико загрузки, когда их локальные каналы или твой сервер перегружены.

Хочешь оригинальное качество - качай с торрентов...
Аноним 22/07/26 Срд 15:00:12 № 1096326
>>1096324
Ок, чем тогда твой хостинг лучше ютюба/рутюба/вквидео?
Аноним 22/07/26 Срд 15:02:31 № 1096327
>>1096324
То что я сказал не обязательно означает увеличение трафика - можно поставить лимиты, а вот уменьшение процессорного времени на твоей стороне означает. И кто будет платить за трафик даже сильно пожатого видео?
3D моделированияанимации тред? Аноним 09/06/23 Птн 04:31:39 № 881042 Ответ
изображение2023[...].png 1803Кб, 1920x1080
1920x1080
Сап гд, а почему нет треда посвященному 3d моделированию?
Или все тут только 2d игры пилят?
Пропущено 70 постов
15 с картинками.
Пропущено 70 постов, 15 с картинками.
Аноним 18/07/26 Суб 18:38:31 № 1095780
image.png 11Кб, 698x89
698x89
Аноним 18/07/26 Суб 18:52:40 № 1095783
>>1095780
может есть что-то другое путевое для вката в 3д?
Аноним 18/07/26 Суб 19:03:18 № 1095787
>>1095783
хз, не мониторю материалы для вкатунов
Сиквел Аноним 25/04/25 Птн 16:53:12 № 1018840 Ответ
2025-01-27-1535[...].png 16Кб, 2285x1506
2285x1506
2025-02-06-1507[...].png 1458Кб, 3838x2124
3838x2124
2025-03-31-1054[...].png 4165Кб, 3838x2124
3838x2124
2025-04-25-1535[...].png 7393Кб, 3838x2124
3838x2124
Пилю мморпг песочницу. Опять.
Увидел в конце января новость про релиз SDL3, решил что это знак свыше, и подумал что буду делоть.

Т.к. у меня NIH синдром в терминальной стадии, движок пилю сам.

На момент написания шапки, все на супер ранней стадии, так что см. итт ниже, вдруг прогресс не стоит на месте.
Пропущено 171 постов
50 с картинками.
Пропущено 171 постов, 50 с картинками.
Аноним 15/07/26 Срд 20:46:00 № 1095422
>>1095421
Да я уже понял, что не тому ответил.

Но всё равно. Он тут один плейсхолдер на другой меняет, а смысл?
Аноним 15/07/26 Срд 20:52:24 № 1095425
>>1095422
10 минут потраченные на то, чтобы скачать модельку и заменить ее, создают новый скриншот в треде, и дают возможность посмотреть на то, как бы игра выглядела с другим артом.

И вообще, не токсичь.
Аноним 18/07/26 Суб 15:34:07 № 1095759
>>1095425
>10 минут
Но у ОПа кастомный велосипед без редактора, а даже популярные движки не дадут полностью заменить 3D модель на несовместимую за такое короткое время.

>посмотреть на то, как бы игра выглядела
Я бы ему и без скриншота сказал, если б он спросил, что реалистичный гуманоид ему не нужен (если не менять всю остальную графику и даже геймплей).

>не токсичь
В чём токсичность-то?
Навайбкодил и выпустил 18+ игру в стим Аноним 03/04/26 Птн 09:23:50 № 1082378 Ответ
aria-full.png 3627Кб, 2560x1440
2560x1440
В общем, за 3 недели создал, замаркетил и выпустил в стим 18+ казуальную игру (три в ряд, пазлы) с ИИ на Godot.

https://store.steampowered.com/app/4529600/Velvet/ купить
gambula.games скачать бесплатно

не прогер, не гейдев, имею неплохое техническое понимание oop, алгоритмов, систем, работаю в техах на продуктовых-менеджерских позициях 6 лет

задавайте свои ответы, поделюсь опытом вайбкодинга, ии-слопинга, маркетинга, самиздата в стиме
Пропущено 116 постов
29 с картинками.
Пропущено 116 постов, 29 с картинками.
06/05/26 Срд 14:36:21 № 1087318
>>1082378 (OP)
>задавайте свои ответы
Зачем? Зачем делать очередной ассетфлип (дододо, с ИИ другое)?
Аноним 16/07/26 Чтв 17:14:52 № 1095532
красава ну че какие доходы щяс уже
Аноним 17/07/26 Птн 22:17:44 № 1095684
Пилю всратый шутер в свободное от работы время Аноним # OP 21/04/21 Срд 11:14:07 № 739496 Ответ
sosa4.webm 37618Кб, 800x480, 00:02:48
800x480
Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт.

Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить?
В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты.

История такова: просто люблю делать игры.
Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё).
Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю.
Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист).
Музыка или под СС0 или см в кредитах.

Стадия: технический прототип для набивания руки.
Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом.

Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина.
Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
Пропущено 69 постов
7 с картинками.
Пропущено 69 постов, 7 с картинками.
Аноним 16/07/26 Чтв 23:12:07 № 1095572
image.png 222Кб, 351x680
351x680
>>739496 (OP)
>это кому-нибудь интересно обсудить?
Эээррряяяя
Аноним 16/07/26 Чтв 23:16:16 № 1095573
>>1095572
Если по теме, то заметил что у многих напрочь отсутствует вкус/стиль итд.
Тебе надо инвестировать время в визуал/моделинг/рисование. Пока это ужасно, если ты на полном серьезе.

Музыка (полет шмеля) и нападение - психоделические, "ряяя" начинает быстро подбешивать (наверное, нужно разнообразие в звуках).

Все приходит с опытом, делай дальше.
Аноним 16/07/26 Чтв 23:17:11 № 1095575
>21/04/21
Ладно, этот некромант опять меня развел.
[КОНЦЕПТ] Синглплеерная MMO с живыми ИИ-ботами (Wizards World + настолки + LLM) Аноним 16/06/26 Втр 00:24:47 № 1091984 Ответ
Wizards World о[...].jpg 459Кб, 1024x768
1024x768
Wizards World о[...].jpg 58Кб, 503x399
503x399
## 🔥🔥🔥 СИНГЛПЛЕЕРНАЯ MMO С ЖИВЫМИ ИИ-БОТАМИ 🔥🔥🔥
### (ИЛИ КАК Я РЕШИЛ ОТМЕНИТЬ ОДИНОЧЕСТВО В БРАУЗЕРКЕ)

> *"Захожу в таверну, а там орк с эльфом спорят о цене на кристаллы, и ОБА МЕНЯ ПОМНЯТ, как я им должен со вчерашней дуэли. Это не баг, это моя архитектура."*

---

## 🧠 ОСНОВНАЯ ИДЕЯ (ВНИМАЙТЕ, СЕЙЧАС БУДЕТ БЕЗУМИЕ)

Я устал от пустых серверов решил создать СВОЙ МИР.
Синглплеерная браузерная RPG, где НЕТ НИ ОДНОГО ЖИВОГО ИГРОКА, но мир кипит как в лучшие годы `Wizards World`.

*Где взять других игроков?*
НЕ НАДО! Я НАПИШУ ИХ САМ.
50+ ИИ-агентов с памятью, характерами, скукой, жадностью и локальным LLM на борту (`Gemma 4` через `Ollama`).

%%Спойлер: они будут провоцировать, торговаться, влюбляться, предавать и помнить ТЕБЯ годами.%%

---

## 📜 ИСТОЧНИКИ БЕЗУМИЯ (ЧТО КУДА СТЯНУЛ)

| Игра | Что украл |
|------|------------|
| Wizards World | Чат на полэкрана, кликабельный город, дуэли, зоны атаки (голова/корпус/ноги). |
| Tales of Maj'Eyal | Пошаговая гекс-карта. Без анимаций! Спрайт просто прыгает. |
| Dwarf Fortress / CDDA | Процедурная генерация мира перед стартом. Пиксельные тайтлы. |
| Mage Knight (настолка) | Колоды действий, слава, репутация, наём отрядов. |
| Gloomhaven (настолка) | ИИ монстров через колоды из 3-5 карт. Инициатива. |
| Rimworld / Kenshi | Боты сами инициируют события. Ссорятся, мирятся, идут в походы. |

> *«Я не создаю велосипед, я собираю ТАНК из лучших запчастей»*

---

## ⚔️ БОЕВАЯ СИСТЕМА (СЛОЖНАЯ, НО ПРОЗРАЧНАЯ)

* Фаза дальнего боя (если есть лук/магия):
- Выбираешь зону защиты (голова/корпус/ноги)
- Враг выбирает зону атаки
- Попал в незащищённое = полный урон. В защищённое = `10%` или блок.

* Фаза ближнего боя (если оба живы):
- Теперь выбираешь И КУДА БИТЬ, И ЧТО ЗАЩИЩАТЬ.

* Инициатива: вытягиваешь карту действия (у каждой карты свой вес).

* Карты ранений: проиграл бой — получаешь мусор в колоду. Лечись в таверне, чтобы убрать.

~Всё считается на Rust, никакой LLM в математике!~
LLM ТОЛЬКО ДЛЯ РЕПЛИК ПОСЛЕ РАСЧЁТА УРОНА.
Пример: `Бот-орк видит -15 HP и генерирует: "ЭТО ВСЁ, НА ЧТО ТЫ СПОСОБЕН?!"`

## 🤖 **ИИ-АГЕНТЫ (ТРИ КАСТЫ)**

### `VIP-боты (3-5 шт)`
- **LLM:** `Gemma 4 12B` (через Ollama)
- **Роль:** лидеры кланов, квестодатели, элитные торговцы.
- **Память:** `SQLite memories` — помнят ТВОИ ПРЕДАТЕЛЬСТВА до конца игры.
- **Пишут в чат** сами, ищут себе пати, торгуются, оскорбляют.

### `Фоновые боты (10-20 шт)`
- **LLM:** `Gemma 4 E4B` (полегче)
- Редкие реплики, простые торговые предложения.
- Могут отреагировать на оскорбление в чате.

### `Массовка (50+ шт)`
- **НЕТ LLM! ТОЛЬКО FSM (конечные автоматы).**
- Просто ходят по городу, стоят на страже, убегают при `HP<30%`.

> **Жизнь ботов event-driven:** они *НЕ ДУМАЮТ* постоянно. Только на события (игрок рядом, написали в чат, нашли лут, скучно стало — `5% шанс на тике`).


## 🏙️ **ГОРОД И КАРТА (НИКАКОЙ АНИМАЦИИ, ВЫ ПОНЯЛИ?)**

* **Город:** статичная картинка (JRPG-стиль). Кликаешь по зданиям → открывается меню.
`Таверна`, `Магазин`, `Банк`, `Арена`, `Храм`, `Гильдия`.

* **Глобальная карта:** гексы `40×40`. **Пошаговое перемещение** (как в `ToME`).
Персонаж просто *исчезает* с одного тайла и *появляется* на соседнем.

* **Генерация мира** (перед стартом, как в `Dwarf Fortress`):
1. Карта 61×61 тайлов.
2. 6 городов (по 1 на расу), названия рандомные.
3. 15-20 подземелий.
4. 50-100 ботов с рассадкой.
5. История фракций (кто с кем воюет).

%%Карта всегда разная, но структура городов фиксирована.%%


## 🎮 **ТРИ РЕЖИМА ИГРЫ (ЧТОБЫ НЕ СКУЧАТЬ)**

### 1. **Подземелья (1-2 персонажа)**
- Процедурные комнаты 5-10.
- Монстры на FSM (без LLM).
- Награда: опыт, лут, карты ранений (если проиграл).

### 2. **Осада городов (10 vs 10)**
- Идёшь с отрядом из 9 ИИ-напарников.
- Этапы: *штурм стен → уличные бои → бой с командиром*.
- Чат во время осады **полыхает** репликами от ботов:
*«Держать строй!»*, *«Они прорвались!»*, *«ЛЕЧИ МЕНЯ, ИДИОТ!»*

### 3. **Рейды на боссов (10 vs 1)**
- Босс с 3-4 фазами, уникальными атаками.
- Требуется координация: танк держит агро, хилеры лечат, дамагеры бьют.
- ИИ-напарники сами выбирают роли по своим классам.


## 💾 **ТЕХНИЧЕСКИЙ СТЕК (ВЫБРАН ОКРОВАВЛЕННЫМИ РУКАМИ)**

```rust
БРАУЗЕР RUST СЕРВЕР (127.0.0.1:3000)
┌─────────────────────┐ ┌─────────────────────────┐
│ HTML5 + CSS Grid │◄────────│ Axum (HTTP API) │
│ Чистый JS (50 строк)│ JSON │ rusqlite (SQLite) │
│ НИКАКОГО REACT! │ тайлы │ Game Loop (тики ботов) │
│ │ │ Ollama Proxy │
└─────────────────────┘ └─────────────────────────┘
```

* **Бэкенд:** `Rust` (одним exe, без Node.js)
* **Фронтенд:** `HTML + CSS Grid + ванильный JS` — чтобы не ломалось от версий браузера.
* **Базы данных:** `SQLite` (мир, боты, память, чат)
* **ИИ:** `Ollama` + `Gemma 4 12B / E4B` (локально, бесплатно)
* **Графика:** пиксельные тайтлы из `CDDA` / `Dwarf Fortress` open source.

> Никакого облака, никаких API-ключей, никакой подписки. Игра живёт в твоём ПК.


## 🧪 **ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ (НА 32ГБ RAM + RTX 4070)**

| Сценарий | Модель | Нагрузка | Вердикт |
|----------|--------|----------|---------|
| 10 ботов в таверне | 12B + E4B | `30-40% GPU` | ✅ отлично |
| Дуэль с игроком | 12B | `10-20% GPU` | ✅ моментально |
| 5 одновременных дуэлей | 12B batching | `60-80% GPU` | ✅ нормально |
| 50 ботов в городе (скрипты+редкие LLM) | E4B + FSM | `40-50% GPU` | ✅ хватит |

~Так что ваши видюхи не сгорят.~

## 📅 **ПЛАН MVP (3 МЕСЯЦА ВЕЧЕРАМИ)**

1. **Неделя 1-2:** скелет `Rust + HTML`, генерация тайлов 61x61, клик-движение.
2. **Неделя 3-4:** один город, три VIP-бота, чат через Ollama.
3. **Неделя 5-6:** бой 1v1 (система зон + AI-колоды монстров).
4. **Неделя 7-8:** прокачка, инвентарь, магазин.
5. **Неделя 9-12:** подземелья, осады 10v10, рейды на боссов.

## ❓ **ВОПРОСЫ К АНОНАМ (ДАЙТЕ СОВЕТ, РЕБЯТА)**

* Что лучше для отрисовки тайлов: `canvas` или `CSS Grid`? Нужна максимальная стабильность на любом браузере.
* Как оптимальнее организовать очередь запросов к `Ollama` для 20 ботов, чтобы не было таймаутов? Планирую `80% шаблонных фраз + 20% генерация`.
* Кто пробовал поднимать `Gemma 4 12B` в фоне с другими процессами? Хватит ли `32ГБ RAM + 12ГБ VRAM` для 5 VIP + 10 фоновых?

## 🔮 **ФИНАЛЬНЫЙ ВАЙБ (ЗАПОМНИТЕ ЭТО)**

> *Ты запускаешь браузер. Справа чат, где гном-торговец хвастается новым мечом, а эльфийка ищет пати на данж. Ты кликаешь по карте, выходишь из города, встречаешь разбойников — пошаговый бой с выбором зон. Побеждаешь, возвращаешься, и гном тебе говорит: **«А, это ты! Вчера должен был мне 100 золотых. Ну да ладно, держи скидку»**.*

`Это не сценарий. Это спецификация.`

[c] **P.S.** Код ещё не писал, но архитектура готова на 100%. Безумный учёный уходит генерировать мир. Если хотите помочь советом или просто погоготать — велкам в тред.[/c]
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 16/06/26 Втр 06:07:42 № 1091998
>>1091984 (OP)
>ВОПРОСЫ К АНОНАМ (ДАЙТЕ СОВЕТ, РЕБЯТА)
Зачем ты у нас спрашиваешь, если у тебя нейронка есть?

>Хватит ли `32ГБ RAM + 12ГБ VRAM` для 5 VIP + 10 фоновых?
Тупой вопрос. Допустим, хватит. Что ты с этим делать будешь?

Вот ты скопипастил эти галлюцинации чатбота на форум. Зачем?
Аноним 19/06/26 Птн 11:45:47 № 1092289
>>1091984 (OP)
Конкретно от меня что сейчас требуется?
Аноним 16/07/26 Чтв 17:21:11 № 1095534
СУКА ГДЕ ВООБЩЕ НАЙТИ РАБОТУ В ГЕЙДЕВЕ? Аноним 19/01/23 Чтв 19:34:33 № 852248 Ответ
Вы че угараете.mp4 3102Кб, 800x450, 00:00:27
800x450
Бля, вот реально, где? Я ищу вакансии - только сеньор, уже даже не мидл. По каким блять параметрам и где искать вакансии в геймдеве?

Похуй на вакансии, как мне найти напарников? Я сам вот на юнити работаю, мне бы к дизайнерам вкатиться, я даже бля бесплатно готов работать просто чтобы игра какая-то вышла. Писал в тред по напарникам - нихуя, а когда находил, то каждый второй делал свою хуйню про корованы, а идеи игры менялись каждые два дня.

Пиздец, и что делать? Может иностранные ресурсы есть какие, я бля навыки хочу получить именно по игрострою, у меня даже опыт коммерческой разработки есть, а я даже с ним никому нахуй не нужен

Обидно!

Вот моя анкета, лол >>851369 →
Пропущено 99 постов
7 с картинками.
Пропущено 99 постов, 7 с картинками.
Аноним 16/07/26 Чтв 07:00:24 № 1095481
>>784985
Может потому что никто не хочет работать с бесплатными спецами, которым пофиг на твою идею и они несерьезные без обзяательств сбегут через пару месяцев, а глав петуху проекта придется все дропнуть, ибо он не шарит за дела бесплатников, и придется начинать все с нуля, потратив время впустную? Также не получится найти замену, потому что в геймдеве у каждого свои выкрутасы и кто хочет так так и дрочит, не разбираясь в альетнативах. Я думаю еще многие говнят на Тода Говарда менеджера, а я думаю он псих, что сумел людей организовать сделать что-то сложнее гоначек или шутера, а они не разбежались через пару месяцев, это надо иметь крепкие дружеские отношения чтоб стартануть, бесплатно с незнакомцами кажется бесполезно, разве что советами да по малости помогать.
Аноним 16/07/26 Чтв 07:58:16 № 1095487
>>1095478
>данным ХХ
ЫЫ там 80% работы это прогрев хрюш или 7/1 за миска риса
Аноним 16/07/26 Чтв 12:53:45 № 1095508
>>1095478
> ХХ - количество вакансий сократилось вдвое
Правда

> позиции где раньше платили 300 или сократили, или зп урезали вдвое на новые позиции
Откуда инфа?

А так в геймдев не только на хх стоит искать
Мой дев твиттер Аноним 26/03/21 Птн 11:20:43 № 735346 Ответ
Screenshot 2021[...].png 659Кб, 2880x1800
2880x1800
Прототипирую кооп сэндбокс на ассетах из интернета.
Пропущено 12 постов
4 с картинками.
Пропущено 12 постов, 4 с картинками.
Аноним 15/07/26 Срд 13:02:49 № 1095353
image.png 8Кб, 603x109
603x109
image.png 8Кб, 658x37
658x37
>>1095089
Как приятно быть из будущего.
Аноним 15/07/26 Срд 19:08:32 № 1095413
>>1095353
Так он просто ушел с гитхаба на российское кодохранилище, а там уже выложил сдедующий свой фреймворк.
Аноним 15/07/26 Срд 19:13:14 № 1095414
>>1095413
>сдедующий свой фреймворк.
То есть, старый все таки забросил?
Ну что же, давай через 5 лет снова тред поднимем и посмотрим как дела у флюгера.
Iron Meat №8, РЕЛИЗ Аноним # OP 28/09/24 Суб 22:19:00 № 976317 Ответ
GYcu2cCaQAA5DXm.jfif 356Кб, 2048x1536
2048x1536
TheMeat (1).mp4 8663Кб, 1280x800, 00:01:22
1280x800
qh93wBn8Nd6P7Gl[...].jpg 93Кб, 858x651
858x651
GYBYQ-2XYAAh8hi.jpg 467Кб, 2048x2048
2048x2048
Запилили игру всем разделом! Спасибо анонам за советы!!
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Псевдофутуризм в антураже 90-х и летающие "Волги" прилагаются

Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую всё сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007

🖥️ Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
🔴 Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/us/store/products/iron-meat-switch/
🔵 PlayStation: https://store.playstation.com/en-us/concept/10001178
🟢 Xbox: https://www.xbox.com/en-US/games/store/iron-meat/9MTF8W0FVHD3/0010
🎮 Physical Edition: https://www.strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat
🟤 Epic Games: https://store.epicgames.com/en-US/p/iron-meat-1e9b84
🟡 Itch: https://retroware.itch.io/iron-meat
🟣 GOG: https://www.gog.com/en/game/iron_meat
🟠 VK Play: https://vkplay.ru/play/game/iron_meat/
Пропущено 467 постов
184 с картинками.
Пропущено 467 постов, 184 с картинками.
Аноним 11/06/26 Чтв 23:19:53 № 1091498
2231211.png 524Кб, 854x714
854x714
>>1091488
Два компа + ноут + постоянно что то переключаю. Выглядит киберпанково и бомжово , но фиксировать что то намертво не вижу смысла. Сейчас уже вроде немного отошёл от выгорания и вот вот вернусь к работе

>>1091435
Пикрил
Аноним 15/07/26 Срд 02:22:32 № 1095313
7.jpg 763Кб, 700x971
700x971
Аноним 15/07/26 Срд 15:38:01 № 1095378
>>1095313
Неа, но для обновы будет новый арт, не без этого
Игра без названия Аноним 08/03/17 Срд 07:04:37 № 387381 Ответ
1.webm 482Кб, 388x294
388x294
2.webm 392Кб, 400x400
400x400
1.jpg 69Кб, 640x417
640x417
2.jpg 127Кб, 842x616
842x616
Раздел полуживой, пусть этот тред полежит тут в качестве свежей крови.

Пилим что-то вроде жрпг. Линейно, без опенворлда, без крафта, без сурвайвола.
Делаем упор на более-менее интересный комбат. Без закликивания толп мобов, без закликивания моба в надежде на удачный ролл стата и тому подобного.

Движок самописный, его велосипедил поехавший в хорошем смысле погромист.
В команде 4 человека: погромист, художник, звуковик и бесполезный я. Въебываем каждый день, сливаем все свое свободное время.

Ближайший план - релиз играбельной демки для того, чтобы собрать фидбек друзей/знакомых. Что-то вроде одной небольшой карты с эксплорингом/комбатом/босс файтом. После этого поймем, в том ли направлении движемся.

Все постоянно пилится-улучшается, поэтому на те же графические косяки можно пока не обращать внимания.

Минутка юмора: Планируем в ближайшее время искать второго художника (revshare). Если ты тоже наркоман, и у тебя достойный уровень, то пиши на gdartmail@mail.ru
Пропущено 418 постов
71 с картинками.
Пропущено 418 постов, 71 с картинками.
Аноним 13/07/26 Пнд 13:05:51 № 1095164
>>1084033
>>1084046
>Программист писал движок, заебался писать и дропнул.
Не совсем так. Он просто в одни момент пропал и перестал входить на связь. Художник и чел, кто занимался гд пошли пилить раннер, а я ушёл на свои проекты

Мимо-один-из-тех-кто-разрабатывал-эту-игру
Аноним 15/07/26 Срд 06:03:23 № 1095316
>>1084052
Движок выглядит как говно которое за 2 дня можно повторить с нуля
Аноним 15/07/26 Срд 12:24:10 № 1095344
>>1095316
Делай.
Только вменяемый человек понимает, что движок с нуля для этого не нужен был.

В целом, стиль есть, но боевка отвратительная, а ведь они выложили её, показав как достижение.
Делайте сначала прототипы, 90% говна отваливается еще на этой стадии без выгорания.
Запилите мне рпг с NPC-AI-aгентами Аноним 05/06/26 Птн 13:58:54 № 1090655 Ответ
image.png 1134Кб, 1024x1024
1024x1024
Хотет играть в рпг с откртытым миром, а-ля Готика один, чтоб без квестовых маркеров, а фишка у неё такая - все NPC в игре, ИИ-агенты с которым можно разговаривать через мой микрофончик, представьте как увлекательно было бы исследовать мир, в котором у каждого встречного можно узнать что-то об окружающем пространстве, например, можно спросить у лесоруба, где тут пещера с гоблинами, или где растет уебень-трава, или не пробегал ли тут недавно волшебник в красной шляпе, или узнать у селянки, почему кузнеца нет в кузнице, и где этот уебок прям щас шляется. Я бы за такую игру сто тыщ деревянных выложил без проблем. Запилите
Пропущено 15 постов
4 с картинками.
Пропущено 15 постов, 4 с картинками.
Аноним 01/07/26 Срд 18:37:33 № 1093804
Запилите блеать
Аноним 13/07/26 Пнд 18:10:21 № 1095194
>>1090725
Ну вот когда правильные люди такое сделают - тогда и приходите.
Аноним 14/07/26 Втр 05:42:31 № 1095222
>>1090655 (OP)
Запилил тебе за щеку, проверяй
Kirill RPG Аноним 02/03/23 Чтв 10:02:28 № 867924 Ответ
image.png 1653Кб, 2197x1363
2197x1363
image.png 1820Кб, 2192x1367
2192x1367
image.png 499Кб, 1012x875
1012x875
После фейла на ТВГ делаю вторую попытку сделать игру мечты - РПГ песочницу с процедурной генерацией мира.
Что готово:
-Моделька персонажа и базовый набор анимаций для некоторых видов оружия
-Экипировка и оружие
-Система предметов, инвентарь, контейнеры, взаимодействие с предметами
-Система баффов/дебаффов, в том числе через зелья
-Нанесение дамага, типы урона, резисты
-Базовые, тупые мобы
Что нужно в ближайшее время:
-Допилить одевание заклинаний в руку и абилки без использования рук
-Статы снова должны влиять на персонажа
-Систему сериализации данных о персонажах и предметах
-Передвижение по глобальной карте
-Попробовать примитивную генерацию локаций на террейне
Пропущено 63 постов
9 с картинками.
Пропущено 63 постов, 9 с картинками.
Аноним 21/08/24 Срд 01:30:03 № 970958
>>870398
Сделать игру высшего качества или с уникальными особенностями, чтобы выделиться среди других игр в этом жанре.
Аноним 21/08/24 Срд 10:16:19 № 970978
Очередной обосравшийся-обоссавшийся ОП безыгорник...
Аноним 12/07/26 Вск 16:53:57 № 1095090
Тред с легендарным мемом про детско-родительские отношения
Protonocturnal Аноним # OP 08/12/21 Срд 14:01:45 № 780360 Ответ
Startscreen.png 199Кб, 1366x763
1366x763
Protonocturnal.webm 1404Кб, 1352x756, 00:00:23
1352x756
1.png 19Кб, 598x516
598x516
CharFacebig.png 3Кб, 300x300
300x300
Protonocturnal - готичный пост-апокалиптичный новогодний платформер/beat 'em up.
В этом треде буду делиться прогрессом и какими-то мыслями по ходу дела, а также слушать ваши советы и критику.
Я давно пытался влиться в какую-нибудь команду по разработке в качестве художника, но все никак не выходило, в итоге решил начать пилить проект самостоятельно, благо с кодингом худо-бедно знаком (на уровне курсачей в универе). В качестве платформы выбрал GMS2.
Мир игры вдохновлен творчеством готик роцк групп (Sisters of Mercy, Paralysed Age, the Cure и тд), игр (fallout), фильмов (терминатор, ЛА будущего). По геймплею ориентируюсь скорее на червяка джима (мили атака + рейнж атака с ограниченным выбором сменного арсенала).
Пропущено 102 постов
30 с картинками.
Пропущено 102 постов, 30 с картинками.
Аноним 08/10/24 Втр 09:45:47 № 978486
>>978482
Это какие-то мантры безыгорников, которые читаю уже не первый год. Успешных платформеров немало, вот айронмит вышел.

Так что ОП, ориентируйся на железное мясо.
Минималистичный пиксельарт имеет право на жизнь, но геймплей бы ещё драйвовый и анимаций сочных.
Аноним 08/10/24 Втр 10:40:54 № 978491
>>978486
>айронмит
>платформеров
Ты из тех людей ,которые метроидвания/2д клон соусов записывает в платформеры?
Этот анон прав >>978482
От платформеров издатели бегают как от огня ,а они что то и знают
Аноним 12/07/26 Вск 15:31:58 № 1095079
А после демки забросил? На итче отзывов конечно не будет, если нигде не раскручивать самому.
Dungeon Communism Аноним 13/08/22 Суб 14:51:09 № 827260 Ответ
ААА игры.png 55Кб, 809x453
809x453
Доделываю игру с ТВГ до релиза

Из основного запланировано:
Добавить/заменить часть спрайтов (крыса, маг, босс, не открывающаяся решётка, если получится - стены и лава)
Сделать систему сохранений и чек-поинты
Сделать подсветку персонажей при наведении
Сделать 1 уровень для второго этапа (сокобан с коробками)
Сделать красивое меню
И сделать монетизацию
Пропущено 16 постов
5 с картинками.
Пропущено 16 постов, 5 с картинками.
sage Аноним 27/09/24 Птн 10:23:39 № 976057
Про че игра то непонятно нихуя
Аноним 27/09/24 Птн 16:41:45 № 976106
>>976057
Балдурсгейт 4 - ёбка бочек.
>>976049
А может переделаю?
Аноним 12/07/26 Вск 15:25:09 № 1095077
А так это Куро делал, а я и подзабыл уже. В стиме не релизился, просто на итч кинул и все?
Untitiled TPS Tower Defense Аноним 16/03/20 Пнд 09:12:46 № 649366 Ответ
defense.jpg 866Кб, 1620x829
1620x829
Уже неделю делаю защиту башни с механиками шутера от третьего лица. Суть проста: няшная тяночка обороняет базу от волн врагов, строит турели, собирает запчасти для них, оружие, патроны, чертежи. Есть также идея встроить роуглайт-механики, но это пока не точно.

Суть проекта вообще: получить опыт полного цикла разработки и релиза. Если ещё что-то заработаю, будет вообще прекрасно.

Первое время красивых скриншотов не будет, так как всё на плейсхолдерах. Разрабатываю в свободное от работы время, планирую закончить к маю.

Есть прикидки по названию и сюжету, но об этом позже.
Пропущено 60 постов
18 с картинками.
Пропущено 60 постов, 18 с картинками.
Аноним 17/09/24 Втр 12:08:47 № 974697
>>873461 >>974684
Как же ты задолбал бампать мёртвые треды...
Аноним 17/09/24 Втр 14:06:47 № 974716
>>974712
Каждый раз думаю, что ОП вернулся, а это ты.
Аноним 12/07/26 Вск 15:20:04 № 1095075
1649982670219.png 2046Кб, 1828x819
1828x819
1709944276265.png 177Кб, 1543x870
1543x870
>>659514
Как интересно. И это не Cursed Pantsu а другой разраб?
>>660104
Хм, тут пустая страничка, слот получается пропадает
При этом автор открывается соавтором какой то игры на рпг мейкере
У которой в отзывах есть акк, про которого пишут что он бот накрутчик
Игра про инвалида Аноним 25/04/24 Чтв 02:41:24 № 946932 Ответ
image.png 760Кб, 1280x726
1280x726
image.png 877Кб, 1280x745
1280x745
image.png 1140Кб, 1280x717
1280x717
Мрачный хоррор с болезненным немощным колекой с лишениями, страхами, отвращением и прочим.

Повествование игровыми средствами, а не скучная вербальщина.Активный регдолл немощного, физическая коляска, повествование через инпут, драматическое напряжение малых действий, а не редуцирование действий до одной кнопки, процедурность в механиках, генерирующая множество возможностей взаимодействия на простой основое и прочее,

Анон, ты хотел бы в такое поиграть?
https://www.youtube.com/watch?v=DJP2Q46uf-E[РАСКРЫТЬ]
Пропущено 56 постов
13 с картинками.
Пропущено 56 постов, 13 с картинками.
Аноним 11/09/24 Срд 11:34:26 № 973773
>>950638
>Ищу программиста в команду на Блупринтах, опционально плюсы. Максимум можешь рассчитывать на подогрев копейкой из моего кармана, для поддержания мотивации, в остальном - трд за идею
Нашёл кого-то?

>Создал чат, заглядывай
Зачем чат, если есть тред на дваче...
Аноним 11/09/24 Срд 13:27:28 № 973786
image.png 225Кб, 460x600
460x600
>>973773
>Зачем чат
Чтоб знать каждого анона в лицо аву
Аноним 12/07/26 Вск 15:12:35 № 1095072
ЯЩИК ВРЕМЕНИ | ИГРЫ КАК ИСКУССТВО ИТТ обсуждаем Аноним 07/08/21 Суб 03:50:50 № 761908 Ответ
IMG202108070349[...].jpg 188Кб, 1280x720
1280x720
ЯЩИК ВРЕМЕНИ | ИГРЫ КАК ИСКУССТВО

ИТТ обсуждаем искусство в целом, причины столь сильной оторванности видеоигр от предыдущих вех в истории развития человеческой культуры. О замкнутости индустрии на самой себе. А можете, наоборот, рассказать, почему это вовсе не так, и как всё хорошо. Возможно подискутируем о том, почему эта доска находится в разделе «Техника и софт», а не «Творчество». Как, вообще, решать весь этот кризис, и является ли всё это кризисом на самом деле?Иногда я буду говорить о том, как движется разработка ящика.

Про TWG:
Думаю, что все кто хотел проголосовать, уже проголосовали, и этим тредом я не взболомучу тамашнюю конъюнктуру.

Поскольку изначально моей целью не стоял никакой перформанс, я решил не танцевать в храме; проголосовал и провёл стрим максимально конформно. Поэтому прошу не удивляться моим оценкам. Конкурсу был рад, а срать, где родился как-то даже неинтересно. Отчасти немного удивился, что игра не вызвала обсуждения, но потом ДОШЛО, что всех понимающих просто нужно собрать в отдельном треде. Касаемо итогов иллюзий не имею!
Пропущено 45 постов
6 с картинками.
Пропущено 45 постов, 6 с картинками.
Аноним 20/08/24 Втр 22:12:37 № 970926
>>762476
Согласен. Самосознание действительно важный аспект постмодернизма. Ирония, критика и скептицизм не всегда присутствуют в постмодерновой поэзии. Моя трактовка Фортнайта как деконструкции может быть спорной, и большинство может с ней не согласиться.
Аноним 20/08/24 Втр 23:55:44 № 970949
Я считаю что современные игры это полная хуйня для конченных пидорасов. Вот например раньше в WC 3 я мог ебашить детей которые были в игре, а потом я зашёл в Reforged и охуел когда понял что блядские дети стали неуязвимыми. Помимо этого говна я не смог ебашить детей в Witcher 3: Wild Hunt, потому что блять когда я захотел зарубить ёбаных детей то почему-то главный отказывался рубить мечом детей, порой даже взрослых, типа они мирные и их нельзя убивать, лкм работает но он замахиваясь мечом отводит меч назад, это просто пиздец. Ещё сука блять в Divinity: Original Sin 2, когда я бил там детей то у них кончалось хп и они не дохли а просто убегали, я подбегал и бил снова, а они снова отбегали и не дохли. Ещё я не смог убивать детей в Cyberpunk 2077, я хотел подавить их машиной, а эти твари просто исчезали прямо на глазах когда я садился в тачку, потом я хотел расстрелять детей, но как только я доставал пушку то ебаные дети снова исчезали прямо на глазах. Как же меня заебало это ебаное лицемерие ебаных пидорасов разработчиков любящих сосать члены где-то под забором, если детей нельзя убивать а других можно, то какого хуя вы пидорасы засовываете в игру ебаных сука блять детей? Я ебал ваш рот пидорасы разработчики, лицемерные хуесосы. Каждая из этих параш кроме WC3 Reforged была у меня в библиотеке Стима, в итоге я удалил каждую из них и скрыл разработчиков в магазине, ибо не хуй делать хуйню вместо нормальных игр.
Аноним 12/07/26 Вск 14:13:29 № 1095061
Как успехи?
Игра в стиле Lexx Аноним 13/01/18 Суб 15:09:08 № 467514 Ответ
lexxtv.jpg 79Кб, 350x242
350x242
Lexx1x01001.jpg 39Кб, 959x730
959x730
hwn4d-2RCZHPTFQ[...].jpg 110Кб, 940x529
940x529
137580240882305[...].jpg 425Кб, 700x562
700x562
Привет /gd/, я редко создаю треды но тут у меня появилась кое-какая идейка и мне хочется поделиться ею с аноном. Итак в двух словах, я хочу создавать ИГРУ МЕЧТЫ на WebGL. Именно создавать, а не создать, поскольку процесс окажется долгим если не бесконечным.

Основой геймплея должны стать космические путешествия на огромном звездолете в поисках различных приключений по галактике. Мне хочется сделать эдакую космическую адвенчуру в стиле сериала Lexx где экшн происходит внутри корабля или на планетах а не что-то типа EVE online где персонаж отождествляется с кораблем и занимается только тем что ПвПит с другими такими же собратьями по несчастью. Мне кажется нормальным что космос не переполнен техникой как в EVE, а события там происходят достаточно редко, можно лететь днями и ничего не встретить и развлекаться только тем что будет происходить на самом корабле, где находится не один пилот а группа игроков.

Теперь коротко о наличных силах для создания игры. Сам я умею программировать но никогда не создавал игры, кроме того проект видится настолько большим что сил одного программиста вряд ли хватит. Так что я решил запилить этот тред чтобы навербовать единомышленников. Поскольку управлять анонами сложно или даже невозможно, процесс разработки видится таким: небольшая группа пилит основную часть - космический движок, остальные пилят модули игры в произвольных жанрах.Эти мини-игры будут как-то связаны с основной адвенчурой, а именно они отвечают за то что будет происходить на планетах или при стыковке с некоторыми станциями. Мини-игры могут быть платформерами или РТСками вроде Старкрафта или еще чем-то и связаны с основной игрой через статистику.

Итак как-то сумбурно но общий план обрисован, интересно что думает об этом анонимус. Отписывайтесь в тред со своими идеями или предложениями, мне кажется многим было бы интересно запилить мега-игру.
Пропущено 400 постов
89 с картинками.
Пропущено 400 постов, 89 с картинками.
Аноним 12/01/25 Вск 23:50:12 № 994197
1736715009544.gif 5525Кб, 806x922
806x922
>>878666
> Что по лексоиграм?
Здоровые люди берут и делают игры.
Шизики годами бампают шизотреды в надежде, что что-то изменится.
Аноним 13/01/25 Пнд 00:25:57 № 994205
>>994197
Хуясе ты сравнил китайский мультик для девочек с величайшим сериалом.
Аноним 11/07/26 Суб 07:40:28 № 1094912
☜(゚ヮ゚☜)
Хотел бы поднять вопрос. Пишется мод на бесконечное лето. В нём будет момент, что в один момент необ Аноним 10/07/26 Птн 09:27:21 № 1094827 Ответ
eefb36e732c0f60[...].jpg 90Кб, 530x800
530x800
Хотел бы поднять вопрос.
Пишется мод на бесконечное лето. В нём будет момент, что в один момент необходимо исполнить песню (авторскую), так вот, как это лучше сделать?
Вставить минусовку и текст сделать в виде диалогов текст. Или же арт и всю песню целиком, какую записать возможно. Но с возможностью ее пропустить. Накиньте варианты.
Аноним 10/07/26 Птн 22:40:29 № 1094879
>>1094827 (OP)
Сделай отдельную настройку - полный трек или минусовку, назови это режимом стримера, если надеешься что твое говно будут стримить протыки.
сам так планирую сделать со своей нейропародией на биг фоур в своем говномоде на хл2,
Cradle of Winter Аноним 31/01/24 Срд 09:02:41 № 931136 Ответ
Nira in a forest.png 351Кб, 1498x984
1498x984
Characters1.png 14Кб, 1440x392
1440x392
Iniro.gif 34Кб, 404x360
404x360
Юный шаман, не успевший завершить обучение, должен отправится в опасное приключение по бескрайним просторам Сибири, чтобы сразиться с темными духами и восстановить равновесие между тремя мирами - богов, людей и демонов.

Genres: Action-platformer, Metroidvania
Engine: Unity
Release Date: n/a

В соляного буду делать игру своей мечты. Рисовать не умею, но учусь, программировать не понимаю, но разберусь.
Зачем тред? Понятия не имею, но тут так можно.
Пропущено 161 постов
23 с картинками.
Пропущено 161 постов, 23 с картинками.
Аноним 09/07/26 Чтв 00:07:36 № 1094625
>>1094599
збс, анончик!
>>1094600
да хз, по моему дак заебок.
>>1094621
ебало оффни и go be fat somewhere else.
Аноним 09/07/26 Чтв 00:10:26 № 1094626
>>1094625
Ну так контраргументируй, хуле

А так у тебя посылалка не выросла анонасов слать
Аноним 09/07/26 Чтв 00:12:48 № 1094628
>>1094626
>Ну так контраргументируй, хуле
дауну контраргументрровать - это пиздец, себя не уважать..
я на 3 поста ответил, что именно контраргументрровать, даун ?
>посылалка не выросла
легко тебе изпод шконки такое говорить.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов