Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Doggy quest Аноним 02/12/16 Птн 18:46:24 312544 Ответ
dog-boy.gif (23Кб, 1000x1113)
1000x1113
doggy1.gif (353Кб, 600x330)
600x330
doggy2.gif (773Кб, 450x250)
450x250
fairy--dog.gif (24Кб, 1000x1000)
1000x1000
САП! В общем делаю ?игру? на гамаке. Собако-мальчик ходит по миру и собирает ингридиенты, чтобы приготовить идеальный хот-дог. Тред создаю, чтобы... Ээээ... Задавать вопросы? Вести дневник? Типа того... Пока что сделал симулятор битья головой об стену.
Пропущено 223 постов
76 с картинками.
Пропущено 223 постов, 76 с картинками.
Аноним 02/12/18 Вск 00:14:12 539165
>>312544 (OP)
Анимации ещё будут? Давай выкладывай.
Аноним 13/12/18 Чтв 03:32:51 540759
Аноним 04/05/19 Суб 16:04:48 578552
Бамп годной игре.
Дом Русалок Аноним 25/07/18 Срд 22:00:58 517532 Ответ
y7gncTNyZFM.jpg (201Кб, 1920x1080)
1920x1080
Привет, гд

В общем, вот уже несколько месяцев пилю игорю, и решил, что самое время завести личный тред и здесь.

Если коротко, нерв идеи - в истории про рашинское сарайное детство, про группу детей, столкнувшихся с криппотой, в классических традициях рассказов Кинга и Роберта Стайна, с той разницей, что действие происходит не в ламповом уютном пригороде пендосии 70-х, а в ебучих подвалах, чердаках и дворах провинциальной России 90-х, где беспризорники, педофилы, бомжи, цыгане и крокодиловые наркоманы, и, как и в космосе, никто не услышит твой крик.

Геймплейно, скорее, это хоррор-адвенчура, но упор все-таки хочется сделать не на скучные механики, завязанные на предметах, а на атмосфере, диалогах и сюжете, да и вообще добавить разнообразия.

Разумеется, вряд ли стоит ожидать шедевр и игру года, да и выглядит пока все как ебучая флешка, но для меня это одна из самых больших затей, в которых я когда-либо участвовал. Уже сейчас в игру вложено больше сил и души, чем в предыдущие поделки, тем более что тема и для меня, и для тех, кто мне помогает, живая и по-настоящему интересная.

Что есть сейчас? Нарисовано пока что мало. Показать тем более особо нечего. Но без нормальной графики сейчас сделано 30% игры. Основная сложность именно в сюжете. Все-таки мы не профессионалы, а нанимать отдельного левого чувака не очень хочется, потому что боимся, что он заруинит изначальную идею: история, во многом, достаточно личная.
Пропущено 98 постов
27 с картинками.
Пропущено 98 постов, 27 с картинками.
Аноним 03/05/19 Птн 22:45:44 578415
>>578267
Ну раз уж Лорелай обосали за эффекты, то тебя за этот говно-грейн аля Сайлент Хилл не обоссать - грех.
Аноним 04/05/19 Суб 05:51:55 578466
>>578415
ничего не поделаешь, придется обоссывать.
>>578267 обоссан за некачественное исполнение
20/05/19 Пнд 03:24:51 582265
>>517532 (OP)
Мать твою ебал, яша. Хуле ниграмания твою пиксельную парашу пропустила в финал, а меня нет?
Приглашение к трапезе Аноним 17/04/19 Срд 18:04:12 574248 Ответ
johan.jpg (42Кб, 540x720)
540x720
После залипания в МТГ Арену родилась ахуительная идея - космическая 4х с боями и прочим на основе правил ККИ (карточных игр). Такого дерьма ещё не было! Как тебе такое, Илон Маск?!
Пропущено 10 постов
1 с картинками.
Пропущено 10 постов, 1 с картинками.
Аноним 03/05/19 Птн 01:47:43 578103
Ну как?
Аноним 03/05/19 Птн 04:34:00 578111
>>578103
Прикидывая и так эдак, пришёл к выводу что надо две колоды карт. Одна - для непосредственно боёв, вторая - стратегической карты, для более карточного экспириэнса. Во втором случае, в конце хода из народных волнений, стихийных бедствий и прочего формируется колода условного оппонента с которым вы ведёте бой своей колодой из губернаторов и строений, на кону - ваша стабильность и доход на следующий ход.
Аноним 03/05/19 Птн 21:47:33 578379
>>574248 (OP)
Было, играл в каком то древнючем году на флеше.
VAMGA большая куча индюшатины Аноним 02/01/19 Срд 15:59:13 543372 Ответ
kmbHB0A29Yg.jpg (276Кб, 2560x943)
2560x943
Здравствуй /gd
Просравший сроки на TWG13 Molnija Jam
продолжаю работу над своим мобильным проектом под картонки и одноразовые AR приложения.

А этот Тред будет своеобразным дневником в конце которого меня ждет fail/win

Надеюсь опыт изложенный здесь поможет начинающим разработчикам не наступать на те же грабли

За подробностями ВК https://vk.com/vamga

На начало 2к19 ситуация такова:

-Попытка срубить немного бабла на /gd джеме просрана

-По ходу получилось нагнать несколько человек в группу ВК,
спасибо GoloGames который постил мой контент

-Продолжаю пилить в одиночку и смотреть что же из этого выйдет

Пропущено 16 постов
6 с картинками.
Пропущено 16 постов, 6 с картинками.
Аноним 24/04/19 Срд 16:10:20 576254
>>544027
предложения так и сыплются
Аноним 24/04/19 Срд 21:50:53 576301
bump
Аноним 03/05/19 Птн 01:55:52 578107
Анон бог геймдева завтра снизойдет и сходит Аноним 28/04/19 Вск 19:55:09 577055 Ответ
image.png (45Кб, 390x404)
390x404
Анон бог геймдева завтра снизойдет и сходит на собес. Так что итт хочу задать ваши ответы. Кто ходил на собесы по Единству с решёткой. Че там вообще спрашивают? Когда в рот ссут как на вкус?
Вроде мало мальски посмотрел все сезоны ООП. Имеется некий опыт в единстве.
Собес если че на стажировку, так что мб даже спрашивать не будут просто нассут.
Слушаю ваши вапросы
Пропущено 8 постов
2 с картинками.
Пропущено 8 постов, 2 с картинками.
Аноним 01/05/19 Срд 18:00:00 577744
>>577698
эх ты прихуел. колор грейдинг самому написать несложно, блюр и блум есть на а-щет сторе, а остальное один хуй НИПАТЯНЕТ
Аноним 02/05/19 Чтв 15:24:36 578030
>>577744
>колор грейдинг самому написать несложно
Ну вот тут ты перегнул
Аноним 02/05/19 Чтв 15:28:21 578031
>>578030
да я про самый простенький же. без выебонов потипу лукап таблицы или новомодного вот этого фильмового
ПОРНОИГОР ТРЕД #23 Аноним 10/04/19 Срд 23:08:53 572724 Ответ
image.jpg (107Кб, 720x298)
720x298
imаge.png (80Кб, 741x298)
741x298
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/somka108 $1,014/мес
2. https://www.patreon.com/ALISHIA $945/мес
3. https://www.patreon.com/slonique $704/мес
4. https://www.patreon.com/titdang $296/мес
5. https://www.patreon.com/murabitoh $15/мес

1. https://www.patreon.com/azantar 324 патрона
2. https://www.patreon.com/Columbia 24 патронa

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред >>557145 (OP)
Пропущено 1121 постов
88 с картинками.
Пропущено 1121 постов, 88 с картинками.
Аноним 30/04/19 Втр 16:46:16 577545
>>577399
Как планируете решить подгрузку огромных изображений на смартфончике с сервера?
мимо пилю на реакте + electron
Аноним 30/04/19 Втр 17:01:41 577548
>>577545
Все картинки в 1600х900 максимум. Нормально скалируются без помех + на задниках есть текстура, что уменьшвает искажение. По сути это не такие уж огромные изображения. Плюсом будет скрипт на предзагрузку самых тяжёлых изображений.
Аноним 30/04/19 Втр 17:10:12 577551
14877269793200.gif (937Кб, 500x375)
500x375
LibGDX-тред Аноним 03/04/16 Вск 08:47:53 250576 Ответ
(2Кб, 300x50)
300x50
Java + LibGDX = Desktop/Android/BlackBerry/iOS/HTML5 games

Давайте обсудим опыт использования данной библиотеки - как помогла/помешала вам претворить в жизнь свои идеи? С какими подводными камнями столкнулись? Какие игры пишете на ней и рекомендуете писать?

Сурс: https://libgdx.badlogicgames.com/index.html
Пропущено 455 постов
51 с картинками.
Пропущено 455 постов, 51 с картинками.
Аноним 26/04/19 Птн 20:39:44 576654
>>576649
>Годот, ЯСКОЗАЛ!
Я слышу речь не мальчика, но петуха.
Аноним 29/04/19 Пнд 10:18:44 577141
>>576646
>>576649
>>576654
Вы опять всё обосрали, дауны. Идите в свои треды и дрочите там.
Аноним 29/04/19 Пнд 10:21:30 577142
>>576645
Редакторы не нужны.
Ищу союзников Лис 25/04/19 Чтв 02:18:01 576330 Ответ
rlocxyuwnlwwmk6[...].gif (2372Кб, 636x358)
636x358
Ну в общем не буду много лишнего тут говорить. Есть желание сделать нормальную такую стратегию на Юнити, не какой-нибудь инди-шлак с двумя спрайтами и одним часом геймплея, а нормальное что-то. Может быть кто-нибудь тут обладает навыками в данной сфере и готов заняться разработкой?
Пропущено 24 постов
2 с картинками.
Пропущено 24 постов, 2 с картинками.
Аноним 28/04/19 Вск 13:13:04 576922
>>576853
Не, сорян, это не моя чашка чая. Но удачи, непрямое управление недооценено в индустрии, это правда.
Аноним 28/04/19 Вск 14:05:08 576934
Аноним 29/04/19 Пнд 01:12:21 577117
>>576934
Видел, есть еще 2ая, 1 в 1 почти, у них СП с упором на командование голосом и игра строится именно на этом, остальное симулируется но очень глобально.

У меня с голосом вообще ничего не связано, а эмуляция радиосвязи исключительно для геймплейной механики. Я наоборот хочу сделать упор на детализацию и симуляцию кучи мелочей, которые каждая по своему влияет на бой.

Тут долго расписывать, да, это близко и я надеюсь у них взлетит, но немного или много(смотря с какой стороны смотреть) не то.
Пора платить налоги Аноним 17/04/19 Срд 17:00:01 574221 Ответ
7d584ecf7dc1088[...].jpg (260Кб, 550x412)
550x412
Аноны, особенно успешные девелоперы, которые поднимают бабки на стиме. Апрель подходит к концу, а значит пора отправлять НДФЛ-3. Вопрос к анонам, кто работает в стиме как физик - какой код дохода вы указываете? Я вот смотрю на эти три варианта, и мне не очевидно, какой из них указывать:

2204 - Авторские вознаграждения (вознаграждения) за создание аудиовизуальных произведений
1300 - Доходы, полученные от использования авторских или иных смежных прав
1301 - Доходы, полученные от отчуждения авторских или иных смежных прав

У кого есть опыт? Что выбрать?
Пропущено 30 постов
4 с картинками.
Пропущено 30 постов, 4 с картинками.
Аноним 27/04/19 Суб 10:51:36 576712
>>576710
Да. Я, конечно дурачок почти без игор, но этим пидорам я платить не буду, я лучше блядь буду крипту закладками обналичивать, чем налоги платить.
Аноним # OP 27/04/19 Суб 12:42:23 576729
>>576712
>я лучше блядь буду крипту закладками обналичивать
И потеряешь в сумме больше, полюс будешь ходить под статьёй и штрафами. Какой смысл?
Аноним 28/04/19 Вск 17:02:47 576996
>>576642
Нахер ты ему нужен, ушлепок
мой первый игровой проект Аноним 02/04/19 Втр 17:58:45 570785 Ответ
5456.png (6Кб, 200x200)
200x200
walls.png (34Кб, 794x945)
794x945
Делаю некую двухмерную top down игру. Буду держать в курсе.
В процессе мне могут быть интересны мысли /gd/ по некоторым аспектам дизайна.
На данный момент конкретно такая вещь - top down будет не плоский, а с такой квази-перспективой, когда стены, т.д. как бы под углом нарисованы. И бывает вообще по-разному это все, даже вот так - https://www.mobygames.com/game/dos/fire-king/screenshots/gameShotId,22037/
Какой вариант рисования стен и т.д. лучше выбрать (walls.png)? Учитывая, что практически вся игра будет в помещениях, как это будет выглядть кажется важным.

Еще некоторы подробности об игре
сеттинг - sci-fi
жанр - неопределенный
геймплей - неопределенный
стиль - сорт оф ПеКа ретро (см. например MURI)
выход - где-то этот год
Пропущено 69 постов
9 с картинками.
Пропущено 69 постов, 9 с картинками.
Аноним 25/04/19 Чтв 22:40:29 576525
>>570836
АХАХА даун читает книги по геймдизайну АХАХА бля
пиздец
Аноним 25/04/19 Чтв 23:04:26 576530
>>576457
=== это идентичность
Аноним 27/04/19 Суб 01:05:09 576686
bump
Вопрос долбоёбам Аноним 14/03/19 Чтв 13:37:40 565810 Ответ
FP2tE3tF8GA.jpg (65Кб, 500x505)
500x505
Зачем вы делаете игры на избитые темы, в избитых жанрах, объясните? В чём логика? Почему вы делаете клоны, убийцы, плагиат, тупо ссаные игры из 80х?
Почему нельзя просто немного подумать и добавить креатива в ваше очередное серое говно? Зачем очередной клон с тривиальным сюжетом? Почему вы делаете 2д игры, рогалики, пазлы, ммо?
Пропущено 565 постов
77 с картинками.
Пропущено 565 постов, 77 с картинками.
Аноним 26/04/19 Птн 16:04:59 576627
>>576621
Во флеше. И рисует и анимирует. На канале есть мейкингофы.
Но пропустить кубы, мне кажется, не получится. Это кажущаяся простота.
26/04/19 Птн 16:06:31 576628
>>570698
>Геймплей - бессмысленная характеристика мультимедийного продукта.
и на этом месте ты идёшь нахуй, иди играй в графон и гигагерцы
Аноним 26/04/19 Птн 20:25:50 576650
Ассетфлипы: ЗА и ПРОТИВ Аноним 20/04/19 Суб 11:06:26 575113 Ответ
15538736214001.jpg (146Кб, 1042x719)
1042x719
Поговорим об ассет-флипах.
Я считаю термин не имеет право на существование, так как нет причин каждый раз заново изобретать велосипед.

1. Геймдев это разработка игр, а не ассетов.
Конечный продукт, это игра и лишь она имеет значение. Насколько в нее интересно играть, хорошая ли она. Как она была сделана - не релевантно.

2. Собственные и чужие наработки используются всеми студиями, включая Ubisoft, EA, Activision и тысячи других. Никто не будет каждый раз удалять свой код и изобретать заново колесо, дабы соответствовать чьим-то кукарекам.
Все используют quixel megascans, gametextures, модели со стоков, ибо это дешевле, чем делать то же самое самим. Зачем делать то же самое самим, если это уже продается за дешево? Они что, ебнутые?
Ubisoft даже например использует карту и механики от Far Cry в нескольких играх, и перевыпускает AC Creed с другими декорациями.
Пользование игровым движком тоже можно считать по такой логике ассетфлипством, ибо он проделывает огромную часть работы за вас. Не говоря о плагинах и программах типа speedtree, wordl machine - это всё читинг! Надо всё вручную лепить, по-старинке!
Кроме того, даже пользование графическим интерфейсом можно приравнять к ассетфлипству. Даже пользование чужой ОС можно приравнять к этому. Напиши свою! Ты чё, ассетфлипер на всё готовенькое?
Смысл - сделать игру, друзья. Играйте в игру и не выебывайтесь, не говорите о том, о чем не имеете понятия.

3. Вы же не придираетесь если производитель вашей машины или вашего двух этажного дома создал каждую деталь не сам лично, а купил у поставщика. Вы просто наслаждаетесь машиной или жильём.

4. Вас ебет? Вот вас ебёт? Человек имеет конституционное право постить, что хочет. Хули доебались все до геймдева? Вас ебет, вот вас лично? Чё за долбоёбизм?
Пропущено 233 постов
9 с картинками.
Пропущено 233 постов, 9 с картинками.
Аноним 26/04/19 Птн 07:50:36 576563
>>575245
Но фильм делается продюсером, и диздок пишется продюсером...
Аноним 26/04/19 Птн 07:56:15 576564
>>575985
Просто ты невнимательный. Со временем начинаешь замечать, что в фильмах используют один и тот же звук крика. https://youtube.com/watch?v=OJCAEfAogP4
Так же в фоновой музыке часто попадается кусок который по дефолту идет в музыкальном редакторе. А потом начинаешь замечать одни и те же деревья, камни, модели.
Аноним 26/04/19 Птн 19:02:18 576639
>>575113 (OP)
Есть некоторая разница между крупной студией, которая реюзает ассеты из прошлых проектов/берет камушки из мегасканс для ускорения процесса и школьником васей который собрал свою едва рабочую гта 6 задрищенск сити целиком из ворованных/бесплатных ассетов и теперь гордо именует себя гейдевелопером. Ассет флиппинг не любят именно из-за вторых.
Interactive Fiction Аноним 22/04/19 Пнд 15:32:11 575812 Ответ
image.png (477Кб, 896x1024)
896x1024
image.png (12Кб, 256x128)
256x128
image.png (45Кб, 299x168)
299x168
Единственная область где можно делать ИГРЫ, не умея делать игры.

www.taplap.ru/articles.php?op=show&aid=40
Пропущено 51 постов
6 с картинками.
Пропущено 51 постов, 6 с картинками.
Аноним 25/04/19 Чтв 20:52:37 576493
Аноним 25/04/19 Чтв 21:05:13 576494
>>576477
>нейросеть не прикрутишь для ИЛ
Конечно прикрутишь. Более того, в будущем будет не столько "ИЛ" в нашем представлении, сколько эдакий виртуальный роман с разными AI-powered осознанными персонажами, по которому ты можешь ходить и говорить с ними.
Аноним 25/04/19 Чтв 21:11:19 576497
>>576494
русский язык очень хуёво парсится, целый яндекс с 13 года не может сдвинуться с мёртвой точки, а текстовый ваще один, из 93 не в счёт, а ты про симуляцию человека
>>576486
и его SHRDLU
Реализация камеры от третьего лица Аноним 18/04/19 Чтв 22:42:46 574590 Ответ
camera.png (50Кб, 696x562)
696x562
Часто натыкаясь на нытьё в интернете про сломанную камеру в играх From Software и хотел бы услышать ответ, возможно ли вообще создание хорошей.

Ведь в чём прекол, камера двигается вокруг некоего центра в трёх плоскостях, описывая сферу. Так как камера не должна клиповать другие модельки, к ней прикручивается код, что будет делать объекты невидимыми, если они слишком приблизятся к камере перекрывая видимость и при коллизии с геометрией уровня, сам радиус до центра уменьшается.

Собственно это все трюки, что я видел в играх с камерой, дальше идёт левел дизигн, что очень сильно поднимает потолки, ставит вместо стен колонны и всячески отодвигает персонажа от стен, стараясь весь экшон проводить на больших аренах.

В старых слэшерах камера очень редко была свободной, не только потому, что перформанс и меньше моделить, но как раз и потому, что надо было сгладить критические места, толкая её по ранее созданным сплайнам.
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
19/04/19 Птн 16:36:56 574913
Аноним 23/04/19 Втр 18:51:42 576101
Бамп
Аноним 23/04/19 Втр 23:40:12 576140
Убийца Minecraft Аноним 12/08/17 Суб 11:16:15 436533 Ответ
cube.png (65Кб, 400x400)
400x400
Между делом пилю убийцу Minecraft

"радиус" генерации ~620 блоков, размер чанка - 32х32х32
https://www.youtube.com/watch?v=7lY6aq4LC9A

Q: Нахуя?
A: Потому что могу

Q: Клоны майна никому не нужны!
A: Я бы мог тебя убедить, что нужны, но зачем? Конкуренция не нужна.

Q: На чем пилишь?
A: Движок: Godot
Языки: C++ и gdscript

Q: Это же лагучее дерьмо!
A: Знаю. Генерацию ландшафта еще оптимизировать и оптимизировать
Пропущено 720 постов
132 с картинками.
Пропущено 720 постов, 132 с картинками.
Аноним 23/04/19 Втр 15:16:11 576082
>>575858
Тред-то прочитай. ОП давно дропнул.
И вообще, сама идея повторять успешный продукт - уёбищна по своей природе. По тому, как ОП постил в начале, можно сделать вывод, что знания-умения у него есть, но направил их он в русло ещё-одного-клона-майнкрафта.
Аноним 23/04/19 Втр 21:52:49 576134
>>576082
>По тому, как ОП постил в начале, можно сделать вывод, что знания-умения у него есть
Лол нет.
Майнкрафт был написан Перкуссоном за пару недель. А ОП писал его год пока не дропнул, и каждую микрохуёвину по месяцу делал с великими перемогами.
Такие то знания если обычные кубы год мучил и так и не осилил.
Аноним 23/04/19 Втр 23:14:50 576138
>>576082
да, изначальный задел у него был, но потом скатывался постепенно, а потом вообще в яву ушел и дрочение на свет
Нужен совет Аноним 14/04/19 Вск 22:34:46 573632 Ответ
20190410094757.jpg (30Кб, 320x320)
320x320
Привет! Учусь в БГУИР (IT универ в Беларуси). Вот уже второй семестр сижу на жопном факультете, на котором программирование только для галочки. Сам информатику в школе списывал, поэтому никак даже в мелочи не могу вкатиться. Хочу связать жизнь с геймдевом, но не представляю за что зацепиться. Пожалуйста, анонче, посоветуй новичку-мечтателю с чего начать (язык, наиболее эффективный материал по нему). Спасибо!
Пропущено 36 постов
2 с картинками.
Пропущено 36 постов, 2 с картинками.
Аноним 19/04/19 Птн 13:16:07 574826
>>574418
> отвечать на посты распидора, срущего анрелейтед вебмками ради самопиара
такое себе
Аноним 19/04/19 Птн 13:41:49 574843
>>574826
>видит в вебемках распидора
Лечись, шизик.
Аноним 23/04/19 Втр 19:56:32 576109
Охуенный альбом на оп-пике, кста.
Призываются Юнитидроты в тред! Такая залупа появляется при запуске игры. Чо делать? Аноним 16/04/19 Втр 00:22:51 573834 Ответ
iDLAKZ8aJ5U.jpg (497Кб, 1023x2160)
1023x2160
Аноним !gOlrx2AM8I 16/04/19 Втр 03:07:48 573837
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
Аноним 16/04/19 Втр 09:06:44 573864
>>573834 (OP)
Сначала оскорбляешь, а потом просишь помочь. Аутист без навыков общения. Так ты ничего не получишь.
Аноним 23/04/19 Втр 05:10:55 575991
Сейчас работаю над пошаговой рпг с битвами стенка Создание скиллов 30/03/18 Птн 04:03:40 493003 Ответ
14817682651390.jpg (218Кб, 1600x1264)
1600x1264
Сейчас работаю над пошаговой рпг с битвами стенка на стенку, встал аопрос о создании скиллов для персонажей. я решил ограничиться всего 10 персонажами по 5 скиллов на рыло включая обычную атаку. Дело в том что я совсем не понимаю как подступиться к созданию тех самых скиллов ведь каждый класс не должен быть универсальным и должен в бою поддерживать других персонажей либо задавать темп. Вопрос лишь в том есть ли какие либо алгоритмы при создание этого баланса или здесь просто кидается куча идей в кучу а потом методом проб и ошибок отбирается до нужного состояния? как мне показалось использование пикрил т.е. следование от общего к частному могло помочь в начале и послужить трамплином к более детальной проработке
Пропущено 24 постов
2 с картинками.
Пропущено 24 постов, 2 с картинками.
Аноним 17/04/19 Срд 15:50:07 574182
Бамп
Аноним 18/04/19 Чтв 03:23:03 574369
Этот написал норм >>493564, я продолжу.
Делаешь условие для победы, для этого условия делаешь под условия, если игрок выполнил все то победил. Тут можешь сделать любую ЛОГИКУ у условий, сломать дом И / ИЛИ убить всех ключевых врагов И / ИЛИ найти предмет быстрее всех.
Чтоб сломать дом ты должен иметь осадное орудие И быть в состоянии его использовать (живым И иметь патроны) и тд. Делай любую глубину.
Противодействие это когда игрок может нейтрализовать действие противника или изменить его.

Итак у тебя получается дерево условий и игроки соревнуются между собой выбирая ветки в этом дереве пытаясь предугадать друг друга. Дальше ты придумываешь как будут двигаться игроки по этому дереву:
1) как игроки узнают выбор друг друга (знают все как в шахматах, знают часть как в картах, узнают непосредственно в бою и тд),
2) сколько времени занимает тот или иной выбор (строить орудие неделю или тренировать бойцов пару дней),
3) могут ли игроки изменить направление движения по веткам и как быстро (магией превратить орудие в бойцов или продать орудие и на деньги делать бойцов, или в случае неудачного выбора время на изменение нету и игрок проигрывает), тут же и ускорялки/замедлялки и любые модификаторы движения по дереву (крутой инженер построит орудие за 3 дня, крутой тренер натренирует больше бойцов, засланный шпион подсыпает слабительное в еду и тренировка встает)

На этом этапе смотришь имбовые действия и ветки. Это те которые больше всего отрезают врагу веток (врагу нечего противопоставить) либо наоборот бесполезные.

Так придумываешь скилл какой то, смотришь на дерево условий, придумываешь как враг может на это реагировать, делаешь время выполнения и действия и тд.

Не забывай про очевидные условия, например чтоб бить врага прицельно надо видеть его, нужно уметь ходить чтоб отнести предмет куда-то, чтоб стрелять из лука нужны лук и стрелы, чтоб бить врага надо сначала подойти к нему. Выглядит тупо, но про такие вещи легко забыть и не учесть в дереве.

Желательно оставляй время игрокам отреагировать, а то получатся кнб, где выбор мнгновенный и ниче сделать нельзя, игра превращается в рандом.
Аноним 23/04/19 Втр 05:06:51 575990
интересно пиздец-_-
Долой 2D порашу, мы хотим 3D! Аноним 28/02/19 Чтв 11:39:51 562174 Ответ
rage.jpg (24Кб, 500x500)
500x500
Вас не заебали 2D говнопроекты?
Блять, у меня печет, что все дауны, которые что-то пытаются делать, делают 2D говно. Почему 2D? Вы что ебанутые? Почему никто не делает 3D проекты? Сложно? Долго? Дорого? Или что? Объясните мне.
Какие блять причины не делать 3D йобы, а пилить 2D кал? Лично я предполагаю, что 3D проекты местным Кириллам делать слишком сложно и долго, они не могут, у них нет не то, чтоб скиллов, знаний нет, и вот они клепают очередную 2D платформерскую срань, которая никому не интересна, все они блять похожи как 2 капли воды, ничего нового, все не интересно, просто одна и та же пораша. Меня это заебало. ХВАТИТ делать своё 2D говно, уж лучше валите в новеллы и делайте паверпойнт игры, для тех даунов это сойдет, они любят жрать говно. А мы (бояре) хотим интересных 3D проектов. Долой 2D поеботу.
________________________________________________
Предлагаю за очередной 2D высер давать бан мудаку.
Пропущено 157 постов
18 с картинками.
Пропущено 157 постов, 18 с картинками.
Аноним 19/04/19 Птн 04:01:58 574640
>>574479
Ахаха, да, было такое. А еще больше я проигрывал когда был переходный этап, игры делали 2д но контент клепали в 3д, и всякие рамки и курсоры были как бы 3д но плоскими и их перекрывал любой проходящий спрайт.
Аноним 19/04/19 Птн 04:02:43 574641
>>574366
> Можно проанализировать почему эти игры обосрались и не повторять их ошибок.
Очень просто - ошибка в том, что они использовали 3д.
Аноним 22/04/19 Пнд 23:57:13 575953
>>574640
Чего, блеать? Как, зачем и почему они это делали? Работа с GUI или Widget'ами в разы легче, чем с 3D.
Пиздец всё сильнее. Под риском индустрия Аноним 22/04/19 Пнд 20:22:22 575888 Ответ
GeorgeOrwellpre[...].jpg (2393Кб, 1176x1596)
1176x1596
Члены Совета Федераций в ходе X Форума безопасного интернета предложили ряд поправок и законопроектов, которые призваны ограничить детей от жестокой информации и ввести возрастные ограничения на реалистичные игры с насилием.

Елена Мизулина, заместитель председателя комитета СФ по конституционному законодательству и государственному строительству, заявила:

Мы предлагаем распространить на такого рода игры: видео, компьютерные, сетевые, — где приближена к реальности игра, связанная с насилием и опасностью для жизни человека, — возрастную классификацию, то есть ставить на такой игре маркировку «18+». Возрастная маркировка нужна, предлагаем ее ввести, и соответствующие поправки подготовили.
Она особенно подчеркнула, что у парламентариев существует проблема с определением компьютерных игр, которые войдут в законопроект:

У нас возникла очень большая проблема в связи с этим по терминологии, в частности: как обозначить такую игру? Игра-стрелялка? Мы же не можем обиходную терминологию включить в закон. Были бы очень признательны тем, кто владеет терминологией интернет-пространства, чтобы они помогли нам разобраться, чтобы не попадали игры, которые, может быть, и нормальные, в категорию ограниченного распространения.
Совет Федераций поднял и тему защиты детей в интернете. Планируется ужесточить ответственность за распространение и отказ от блокировки информации, которая может нанести вред ребенку. Мизулина прокомментировала размер штрафов:

Почему такие серьезные штрафы? Некоторые из них почти максимальные по КоАПу. Это нормы предупреждения. Штрафы должны быть такие, которые реально способны остановить. К сожалению, когда мы принимали закон о защите детей от вредной информации, там были предусмотрены очень маленькие штрафы. Но мы тогда аккуратно вводили эти штрафы, чтобы избежать избыточности. Но впоследствии жизнь показала, что плохо работают такого рода административные штрафы. Должны быть штрафы ощутимые, чтобы действительно самоограничить, остановить вредную информацию. Если все будет нормально, то мы можем внести законопроект весной. Уже есть заключение правового управления аппарата Совета Федерации и еще ряд других
Отныне определение «информационная продукция» будет дополнено терминами «видео, компьютерные игры и сетевые игры» и на них предлагается ввести возрастную классификацию. Маркировка 18+ не будет запрещать продукцию, но ограничит распространение среди детей. Дополнительно введут посредников, которые будут осуществлять мониторинг ресурсов, выявлять вредную информацию и в течение 48 часов принимать меры по ограничению доступа.

Штрафы за нарушение этих требований планируют увеличить. Для граждан предлагается ввести штраф от 20 тыс. руб. до 30 тыс. руб. с конфискацией предмета административного нарушения (в настоящее время — от 2 тыс. руб. до 3 тыс. руб.). Для должностных лиц и лиц, осуществляющих предпринимательскую деятельность без образования юрлица, — от 100 тыс. до 200 тыс. руб. (сейчас — от 5 тыс. руб. до 10 тыс. руб.). Для юридических лиц — от 1 млн руб. до 3 млн руб. (сейчас — от 20 тыс. руб. до 50 тыс. руб.).

Мизулина также заступилась за все запретительные инициативы и законы, осудив чрезмерное количество прав у народа, которые, по её словам, еще больше ограничивают свободу.

Говорят, что депутаты только все запрещают, но это совершенно ложное представление. Запрет — это как раз есть то, где человек свободен, потому что он говорит: это нельзя, а все остальное — как хочешь. Что такое право? Это и есть самая большая несвобода. Я вам могу сказать, что чем больше прав у нас будет, тем менее мы свободны, потому что право, в отличие от запрета, это когда ты должен действовать, и только таким образом, как написано в законе. То есть ты должен заполнить бумажки, их куда-то отнести, сходить в суд — то есть это целая гамма действий, в результате — ты несвободен. Чтобы какой-то результат получить, тебе нужно очень много сделать. Поэтому не надо к этому стремиться, к регулированию только правами. Поэтому чем больше прав, тем больше несвободы
Совет Федераций сегодня также одобрил закон об изоляции российского сегмента интернета. Он должен вступить в силу уже с 1 ноября.


https://vgtimes.ru/news/56916-mizulina-snova-vzyalas-za-igry-vot-kakie-zakony-ona-hochet-prinyat.html
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Аноним 22/04/19 Пнд 20:56:13 575912
>>575904
Двачую. Что не игра - то шутан, заебали. Где мои герои меча и магии?
Аноним 22/04/19 Пнд 21:12:07 575923
>>575902
А кто, сука, в СНГ покупает игры? Люди из ДС-ов не в счёт.
Аноним 22/04/19 Пнд 21:24:33 575930
>>575902
Я, например - в Беларуси.
Новые Правила gd Аноним 19/04/19 Птн 06:59:41 574653 Ответ
adff1af68de3fd0[...].jpg (2Кб, 64x64)
64x64
Здравствуйте,
Я предлагаю новые правила для раздела, что превратят его из ямы полной желчи, агрессии и страха в благоухающий сад полный радости, где все свободно общаются и без страха делятся своими работами.
Пока что этот раздел напоминает яму где психи с дрожащими руками пытаются опустить каждого до своего уровня кто в неё войдёт. Агрессивные Теоны Грейджойи.
Чтобы всё было здесь так, как описано выше нужно ввести:

-Бан за мат
-Бан за оскорбления
-Бан за подшучивания
-Бан за "боевые картинки"
-Бан за любое действие направленное на подрыв статуса человека
-Бан за требование показать свои игры
-Бан за луркояз
-Бан за двачерскую истеричную интонацию
Пропущено 163 постов
30 с картинками.
Пропущено 163 постов, 30 с картинками.
Аноним 22/04/19 Пнд 09:15:57 575714
Блять, любой хуйней страдаете лишь бы игры не делать. Когда уже начнете ебошить?
Аноним 22/04/19 Пнд 09:19:06 575716
image.png (479Кб, 581x595)
581x595
22/04/19 Пнд 18:38:47 575843
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов