Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Идеи для сценария Аноним 12/07/19 Птн 17:28:49 592671 Ответ
88BD06BA-D6AD-4[...].jpeg (79Кб, 1123x570)
1123x570
Привет, кириллы. Придумываю сценарии для квестов и вообще интересную завязку для рпг. Кто как брейнштормит, какие-то шаблоны и приёмы использует, делитесь методами
Пропущено 12 постов
1 с картинками.
Пропущено 12 постов, 1 с картинками.
Аноним 13/07/19 Суб 12:11:42 592828
>>592753
У меня изометрия. Выглядит немного лучше.
Аноним 13/07/19 Суб 12:13:46 592829
>>592738
Потому что хочу зацепить изначально. Понимаю, что скорее всего в гармонию не смогу, от того проще сразу отскакать, дабы не казалось совсем уж дешёвым клишированным клоном.
13/07/19 Суб 16:29:16 592953
>>592700
дай ему подсоса-сайдкика, которому он будет всё разжёвывать, это последний вариант из описанных тобой

этот >>592738 тоже прав, давай всё то же самое, только в другой форме. люди тупые и массам нужны проверенные выкладки
wwwws 12/07/19 Птн 12:42:37 592629 Ответ
depositphotos54[...].jpg (31Кб, 450x450)
450x450
dawdsadawdaw
Iron Meat Аноним # OP 03/10/18 Срд 22:51:54 530575 Ответ
11.png (105Кб, 1024x768)
1024x768
14.png (67Кб, 1024x768)
1024x768
3.png (118Кб, 1024x768)
1024x768
9.png (107Кб, 1024x768)
1024x768
Пилю игру.
Жанр: run'n'gun, платформер (то есть клон контроподобных игр)
Сюжет в процессе написания (здесь он не так критичен).
Если в кратце: в будущем всё плохо, ГГ в карпатских горах в одиночку выпиливает орды негодяев ставящих бесчеловечные опыты на аборигенах. Чем дальше игрок продвигается, тем больше и толще встречаются мутанты (поначалу их вообще нет)

Пропущено 1001 постов
221 с картинками.
Пропущено 1001 постов, 221 с картинками.
Аноним 13/07/19 Суб 06:06:44 592750
Аноним 13/07/19 Суб 06:07:25 592751
Аноним # OP 21/07/19 Вск 19:01:51 594734
обсудим российский геймдев Аноним 08/06/19 Суб 08:03:02 585903 Ответ
1600w.jpg (204Кб, 1600x800)
1600x800
Почему наши многочисленные игровые студии, которые зарабатывают сотни тысяч и миллионы долларов на мобильных играх, даже не пытаются вложиться в создание достойной игры на ПК и консоли?

У нас же есть талантливые ребята. Есть опытные задроты программисты. Есть композиторы, звуковики. Есть крутые художники, моделеры, которые ещё не съебались. Часть работы, вроде анимаций, можно заказывать в европе, если совсем с этим туго.

Так в чём проблема? Деньги есть(причем сразу в валюте), люди есть.
Пропущено 204 постов
21 с картинками.
Пропущено 204 постов, 21 с картинками.
Аноним 11/07/19 Чтв 23:41:03 592512
Аноним 11/07/19 Чтв 23:42:47 592513
>>592512
Съеби нахуй откуда вылезло, чмо
Аноним 12/07/19 Птн 08:11:33 592557
67z06u07owwf.jpg (38Кб, 400x300)
400x300
Проигрывание анимации после анимации Аноним 10/07/19 Срд 16:22:09 592272 Ответ
yAjWRXYQRIA.jpg (50Кб, 779x400)
779x400
Сап аноны.
Ищу уже пару дней информацию, нигде не смог зайти, пошел во все тяжкие - сюда пишу.
Суть в чем - есть сцена, на ней несколько кнопок (сейчас 3).
Мне надо сделать так, чтобы проигрывалась последовательная анимация, допустим сначала расширяется и уменьшается в исходное состояние первая кнопка, затем вторая, затем третья и снова первая, вторая и так до бесконечности.
Понимаю, как это можно сделать, но реализовать сам не могу, а очевидного ответа, как уже говорил ранее, не нашел.
Прикрепляю скриншот сцены, если что-то потребуется дополнительное для решения - спрашивайте.
Как я себе представляю решение - есть глобальная переменная. По окончании анимации на первой кнопке, она инкрементируется, т.е. = 1, как только она =1 включается аниматор или запускается анимация второй кнопки, по окончанию инкрементируется и =2, запускается анимация третьей кнопки и по окончании анимации переменная обнуляется и цикл пошел заново. Может есть решение попроще, с unity знаком недавно и всех фишек могу не знать.
Сделал тему так-же на сайберфоруме, почти всё здесь - копипаст что писал туда, ищу любой нахуй помощи я ебал эту хуйню всю хочу умереть бля
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Аноним 10/07/19 Срд 17:09:47 592288
>>592287
непростые вопросы
точнее простые, но мне ща работать надо, мож потом распишу
Аноним 10/07/19 Срд 18:20:19 592298
>>592288
Ля, разобрался, уже не нужна помощь, но спасибо в любом случае
/thread
Аноним 12/07/19 Птн 04:01:42 592532
>>592298
так всем расскажи, как решил епта.
Можно ли к хайполи скульптуре присобачить скелет, Аноним 08/07/19 Пнд 05:16:05 591707 Ответ
e36ccbbcae6a281[...].jpg (79Кб, 757x828)
757x828
Можно ли к хайполи скульптуре присобачить скелет, для рендера высокодетализированных пикч, например для обоев или даже комиксов? Есть мануалы?
Пропущено 15 постов.
Пропущено 15 постов.
Аноним 11/07/19 Чтв 02:54:57 592339
Тред дебилов, а не девов.
Аноним 11/07/19 Чтв 06:55:26 592345
Аноним 11/07/19 Чтв 22:26:50 592502
>>592345
Я вообще 3дшник, я годот даже за милю не трогал. Ебнутый ты.
Мужик с палкой за 523 дня Аноним 05/06/19 Срд 14:16:46 585448 Ответ
image.png (48Кб, 1163x532)
1163x532
image.png (84Кб, 1590x894)
1590x894
Буду делать свою первую игоруне считая ебалы на твг. Решил завести тред, в надежде, что сделаю хоть что-то.
Платформер-головоломка про приключения мужика со стреляющей палкой, названия не придумал.
Завязка сюжета: далекий постапокалипсис, главный герой, по приказу старейшины своей деревни забирается на забытую военную базу, чтобы сломать неожиданно проснувшийся древний бомбардировщик, терроризирующий окрестности, но все идет не так как планировалось.
Пропущено 19 постов
8 с картинками.
Пропущено 19 постов, 8 с картинками.
Аноним 08/07/19 Пнд 18:28:53 591824
>>585448 (OP)
ОП, скинь контакты какие-нибудь, вопрос к тебе есть.
Игра может и рофел, но сюжетка прям интересная.
Аноним 10/07/19 Срд 09:37:48 592181
Аноним 11/07/19 Чтв 21:06:10 592464
Неамбициозный SH2 на уече Аноним 21/12/18 Птн 02:38:45 541547 Ответ
menu.png (367Кб, 799x441)
799x441
map1.png (564Кб, 836x474)
836x474
map2.png (588Кб, 836x474)
836x474
Всем привет, решил немного выйти из тени и поделится своими результатами. Изначально это была идея сделать небольшой ролик, но в итоге меня занесло вот до какой точки. Цель проекта - изучить уеч в процессе переноса карты. Не привлекая внимания Konami санитаров.

На данный момент
- сграблено уровни через связку shlevelviewer+3d viaprintscreener
- отмасштабировано (0,2 scale) и правильно размещено относительно друг друга основные outdoor уровни(парковка-лес-часть города 1-часть города 2)
- перенесено в уеч основные основные outdoor уровни
- заменены куски террейна на landscape уеча и даже немного закрашены
Проблемы
- граббер разбивает уровень по материалам, а сам центр объекта оказывает в нулевой координате(часто за много километров от модели)
- граббер иногда некорректно захватывал UV и иногда нужно её фиксить
- граббер захватывает текстуры в PNG формате, а уеч не любит если прозрачность не в альфа-канале, надо заменять на конвертнутые из игры
- по непонятной причине некоторые повторяющиеся объекты намертво вшиты в уровень, а другие являются "динамичными" и и их нужно вырезать и заменять
- прозрачность в движке работает SH2 работает очень своеобразно и бездумно втыкать альфа-канал в Opacity mask не выйдет

На данный момент я фиксю строения для первой части города, добавляю им модель коллизии. Что делать с материалами пока не знаю, игра имела только диффузную карту с запечённым светом, как заглушку ставлю Specular = 0, параллельно придумываю блюпринты для процедурной постройки всей повторяющейся статики

Буду публиковать прогресс здесь, релизну когда первый город будет хоть как-то готов. От помощи я бы не отказался но не представляю как можно менеджить проект не выхватив DMCA
Пропущено 88 постов
32 с картинками.
Пропущено 88 постов, 32 с картинками.
Аноним 09/05/19 Чтв 20:39:57 579613
Аноним 09/05/19 Чтв 22:21:26 579631
1526534183919.jpg (78Кб, 1776x752)
1776x752
>>579581
>>579581
-А знаешь как они там в Америке называют двуспальную кровать?
-Что, они не называют ее двуспальная кровать?
-У них имперская система, они вообще нихуя не понимают что это такое два спальных места.
-И как же они ее зовут?
-Они зовут ее «Королевский размер».
Аноним 11/07/19 Чтв 09:06:39 592362
ребят у нас вообще есть игры за насекомых? фывап 10/07/19 Срд 03:36:04 592145 Ответ
ant-vs-termite-[...].jpg (109Кб, 800x534)
800x534
Было бы круто играть за муравьишку или термита крафтить свою базу со своими друзьями вести массовую войну с другими насекомыми выходить на ночные рейды пролезть в чужую базу тайком и выкрасть у них хабар. Выбирать юнитов типа мелкого муравья рабочего или же солдата у них могут быть разные дополнительные способности. Также было бы здорово выбирать нейтральных насекомых которые будут всячески мешать или служить за какие то ништяки одному из видов.
Пропущено 5 постов
1 с картинками.
Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Аноним 10/07/19 Срд 09:25:51 592177
3E950D65-5ADC-4[...].png (1820Кб, 1334x750)
1334x750
Есть такие.
Аноним 10/07/19 Срд 10:20:27 592202
Есть
Аноним 10/07/19 Срд 16:37:24 592278
стим реальная польза? Аноним 02/02/19 Суб 06:50:14 552628 Ответ
9bde93981550a01[...].jpg (45Кб, 459x817)
459x817
Добрый вечер господа, и возможно дамы. У меня созрел, по мне так очевидный вопрос.У меня есть ряд проектов, типа игра для пк. Ну так вот, я озаботился, так сказать, превратностями монетизации. И листая множество форумов по теме я не раз натыкался на предложения опубликовать игру в стиме. Но. Стоимость этого действа 100 американских рублей, я могу это себе позволить, но какую пользу я извлеку с этого? Я нигде не видел, чтобы стим начал рекламировать мой проект. То есть, по логике стима я должен заплатить габену, заморочиться с публикацией, заморочиться с рекламой, заморочиться с бог знает чем, хотя все то же я могу сделать без стима, на бесплатном сайте от викса со встоеным магазином, залить на тот же дропбокс или яндекс диск игру, так же привлекая игроков самостоятельно, только к тому же я не буду тратить время на изучение и установку стим плагинов в проект, не буду тратить время на чтение разнообразных правил стима. Какие реальные преференции я получу для своего проекта и кармана публикуя в стиме или других подобных странных платформах. Очень надеюсь на ваши ответы.
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
Аноним 08/07/19 Пнд 19:58:32 591830
>>589834
откуда вы блять лезете?
200 баксов какие то придумывают, да и гринлайта нет давно, долбоебушка. Пока что за стим директ твердо и четко 100 долларов
Аноним 08/07/19 Пнд 20:08:29 591833
>>554284
Можешь подробнее расписать, если ты всё ещё где-то тут? Что за игра, почём продавал?
Аноним 08/07/19 Пнд 20:41:13 591835
Unity3D thread (№2) Аноним 30/03/19 Суб 17:21:03 570005 Ответ
Screenshot2.png (251Кб, 651x430)
651x430
Пропущено 1001 постов
154 с картинками.
Пропущено 1001 постов, 154 с картинками.
Аноним 09/07/19 Втр 08:31:45 591875
image.png (116Кб, 1495x470)
1495x470
Аноним 09/07/19 Втр 09:56:27 591909
Аноним 09/07/19 Втр 11:20:15 591921
>>591815
Великое говно, очевидно же.
Godot #9 Аноним # OP 03/04/19 Срд 19:10:59 571168 Ответ
(130Кб, 480x480)
480x480
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то есть варианты русскоязычного перевода части доков на ресурсе конкурирующей фирмы: http://c2community.ru/forum/viewforum.php?f=119
Ещё начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/

Годнота от анона:
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot

Предыдущий тонет там: >>565315 (OP)

Архивы:
1 https://arhivach.ng/thread/207802/
2 https://arhivach.ng/thread/388500/
3 https://arhivach.ng/thread/388501/
4 https://arhivach.ng/thread/388502/
5 https://arhivach.ng/thread/388503/
6 https://arhivach.ng/thread/432708/
7 https://arhivach.ng/thread/433902/
Пропущено 985 постов
180 с картинками.
Пропущено 985 постов, 180 с картинками.
Аноним # OP 05/07/19 Птн 21:02:46 591223
Ну ОП же?
Аноним # OP 05/07/19 Птн 21:03:16 591224
Еее! Получилось!
# OP 05/07/19 Птн 21:10:52 591227
Бля, сагануть забыл.
ПЕРЕКАТ!!!
>>583342 (OP)
Поиск норм движка(конечнож для гамедевинга) Аноним 24/06/19 Пнд 20:03:28 588529 Ответ
ljqbc6bih8721.jpg (53Кб, 640x734)
640x734
Сап двач,знаю тока питон, пытался сделать что-нить с pygame, но не понравилось. Щас разбираюсь с godot. Так вооооот, можете посоветовать какой-нить движок, где используется питон или че-нить похожее на питон, буду благодарен за помощь
Пропущено 13 постов
4 с картинками.
Пропущено 13 постов, 4 с картинками.
Аноним 04/07/19 Чтв 23:20:48 591096
175024516152483[...].jpg (97Кб, 1080x1080)
1080x1080
>>590267
Адмирал ясенхуй. Речь о том, что проёбы в производительности самого питона будут тебя ебать за мельчайшие косяки. Так где другой язык тебя простит питон тебя жестока накажет в плане тормозов и фризов в твоей игре.
Аноним 05/07/19 Птн 08:43:51 591130
>>591096
>где другой язык тебя простит питон тебя жестока накажет в плане тормозов и фризов в твоей игре
А там, где простит питон, другой языкtm выстрелит в ногу.
Аноним 05/07/19 Птн 18:40:00 591207
>>591130
Вот как раз динамическая типизация Питона и выстрелит в ногу, особенно если спустя месяцы возращаться к старому коду. Документированность документированостью, но когда она при компиляции автоматически проверяется на корретность и актуальность -- это всяко лучше. Если нравится питоновский There's Only One Way To Do It принцип, есть замечательный Golang. Производительность выше, биндинги с сишкой делаются проще, да и новые Питоны с их мешаниной из threading, multiprocessing, concurrent.futures, asyncio (включая async/await сахар) в конец потеряли былой дух ортогональности и простоты. А в Go одни горутины to rule them all и никаких проблем порождаемых тем дублированием.
СУБШОТ Аноним # OP 10/11/18 Суб 19:44:49 536464 Ответ
1541868273949.png (180Кб, 940x583)
940x583
1541868273982.png (193Кб, 978x548)
978x548
1541868274002.jpg (240Кб, 1685x945)
1685x945
1541868274023.png (193Кб, 978x548)
978x548
Кидаем скриноты своих игор ИТТ.
Прошлый >>440756 (OP)
Пропущено 1000 постов
277 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 277 с картинками.
Аноним 05/07/19 Птн 10:56:02 591142
Аноним 06/07/19 Суб 01:16:59 591243
Аноним 21/07/19 Вск 03:38:55 594622
sasa.gif (5142Кб, 512x288)
512x288
Вопрос долбоёбам Аноним 14/03/19 Чтв 13:37:40 565810 Ответ
FP2tE3tF8GA.jpg (65Кб, 500x505)
500x505
Зачем вы делаете игры на избитые темы, в избитых жанрах, объясните? В чём логика? Почему вы делаете клоны, убийцы, плагиат, тупо ссаные игры из 80х?
Почему нельзя просто немного подумать и добавить креатива в ваше очередное серое говно? Зачем очередной клон с тривиальным сюжетом? Почему вы делаете 2д игры, рогалики, пазлы, ммо?
Пропущено 572 постов
76 с картинками.
Пропущено 572 постов, 76 с картинками.
Аноним 02/07/19 Втр 15:03:00 590459
>>590458
Да просто бессвязный поток очевидностей, вообще непонятно что к чему.
Аноним 02/07/19 Втр 15:06:57 590463
>>590459
о`кей, говоря кратко - 2D - это выбор большинства художников, так как в 3D из-за плохого знания матчасти им бывает тяжело.
обычно дженерик говно - это то, что делают или рукожопы, или мамкины бизнесмены, или новички.
/gd/ - не для успешных разрабов, тут больше новичков, уж будем откровенны.
многие примеры жанров, которые, по мнению ОПа - дженерик говно, на самом деле зря так названы. почему - читай в конце моей пелёнки выше.
Аноним 03/07/19 Срд 13:11:56 590685
>>576555
Все еще лучше пикселе говна и быстрее чем рисовать спрайты
Blaster Cop [Steam] Аноним 30/10/17 Пнд 23:27:42 453402 Ответ
biglogo.png (31Кб, 500x500)
500x500
Пропущено 386 постов
58 с картинками.
Пропущено 386 постов, 58 с картинками.
Аноним 20/06/19 Чтв 12:37:54 587813
>>587130
ДТ лучшая студия в РФ, петух это ты
Аноним 01/07/19 Пнд 19:44:15 590326
Аноним 01/07/19 Пнд 19:54:30 590329
>>590326
>забив в Новосибирске
>Новосибирске
Автор метроивдании стал кидаться на всех кто успешнее него?
Servant of Supreme Аноним 29/06/19 Суб 15:21:33 589690 Ответ
FONFB.jpg (1026Кб, 1920x1080)
1920x1080

https://www.youtube.com/watch?v=hBXHpBEiNok

Экшон от третьего лица, пилится с начала прошлого года в соло, есть пара уровней и базовый игровой процесс, есть сюжет и графон в стиле аниме 80х. В ближайшие месяцы будет демка на itch.io.
Пропущено 48 постов
4 с картинками.
Пропущено 48 постов, 4 с картинками.
Аноним 30/06/19 Вск 17:30:10 590011
15594864244342.png (27Кб, 1857x929)
1857x929
Аноним 01/07/19 Пнд 13:13:28 590214
>>589959
>плоский рендеринг
Отличное решение, ОП, выглядит стилистически цельно и выделяет среди других 3д поделок. Мне нравится.

>окончательный вид
Всё правильно делаешь.
Аноним 01/07/19 Пнд 17:50:22 590304
>>589974
А есть футажи этого? Выглядит годно.
Ньюфаготред №33 Аноним 06/06/19 Чтв 13:48:21 585625 Ответ
15595984491180.jpg (43Кб, 612x612)
612x612
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG
Пропущено 1004 постов
136 с картинками.
Пропущено 1004 постов, 136 с картинками.
Аноним 01/07/19 Пнд 17:04:24 590276
>>590150
Тоже проиграла с этого дилетанта. Системы античита годами совершенствуются, а этот дебик думал, что разъебал всех своей годной идеей.
Аноним 01/07/19 Пнд 17:32:24 590293
>>590276
>проиграла
Ты знаешь правила, показывай игры или вали
Аноним 12/07/19 Птн 14:46:22 592649
Возможно ли это сделать плавную анимацию на Ренпае, не запихивая каждый кадрик с анимацией, а из 4-5 картинок например чтоб совершалось примитивное действие и недостающие кадры сами бы дорисовывались?
Ассетфлипы: ЗА и ПРОТИВ Аноним 20/04/19 Суб 11:06:26 575113 Ответ
15538736214001.jpg (146Кб, 1042x719)
1042x719
Поговорим об ассет-флипах.
Я считаю термин не имеет право на существование, так как нет причин каждый раз заново изобретать велосипед.

1. Геймдев это разработка игр, а не ассетов.
Конечный продукт, это игра и лишь она имеет значение. Насколько в нее интересно играть, хорошая ли она. Как она была сделана - не релевантно.

2. Собственные и чужие наработки используются всеми студиями, включая Ubisoft, EA, Activision и тысячи других. Никто не будет каждый раз удалять свой код и изобретать заново колесо, дабы соответствовать чьим-то кукарекам.
Все используют quixel megascans, gametextures, модели со стоков, ибо это дешевле, чем делать то же самое самим. Зачем делать то же самое самим, если это уже продается за дешево? Они что, ебнутые?
Ubisoft даже например использует карту и механики от Far Cry в нескольких играх, и перевыпускает AC Creed с другими декорациями.
Пользование игровым движком тоже можно считать по такой логике ассетфлипством, ибо он проделывает огромную часть работы за вас. Не говоря о плагинах и программах типа speedtree, wordl machine - это всё читинг! Надо всё вручную лепить, по-старинке!
Кроме того, даже пользование графическим интерфейсом можно приравнять к ассетфлипству. Даже пользование чужой ОС можно приравнять к этому. Напиши свою! Ты чё, ассетфлипер на всё готовенькое?
Смысл - сделать игру, друзья. Играйте в игру и не выебывайтесь, не говорите о том, о чем не имеете понятия.

3. Вы же не придираетесь если производитель вашей машины или вашего двух этажного дома создал каждую деталь не сам лично, а купил у поставщика. Вы просто наслаждаетесь машиной или жильём.

4. Вас ебет? Вот вас ебёт? Человек имеет конституционное право постить, что хочет. Хули доебались все до геймдева? Вас ебет, вот вас лично? Чё за долбоёбизм?
Пропущено 235 постов
9 с картинками.
Пропущено 235 постов, 9 с картинками.
Аноним 26/04/19 Птн 19:02:18 576639
>>575113 (OP)
Есть некоторая разница между крупной студией, которая реюзает ассеты из прошлых проектов/берет камушки из мегасканс для ускорения процесса и школьником васей который собрал свою едва рабочую гта 6 задрищенск сити целиком из ворованных/бесплатных ассетов и теперь гордо именует себя гейдевелопером. Ассет флиппинг не любят именно из-за вторых.
Аноним 29/06/19 Суб 23:10:56 589831
>>576639
>Есть некоторая разница между крупной студией, которая реюзает ассеты из прошлых проектов/берет камушки из мегасканс для ускорения процесса и школьником васей который собрал свою едва рабочую гта 6 задрищенск сити целиком из ворованных/бесплатных ассетов и теперь гордо именует себя гейдевелопером.
Сами по себе ассеты ничего не делают.
Если он её собрал - значит он молодец, и в твоем одобрении о том разраб он или нет не нуждается.

>Ассет флиппинг не любят именно из-за вторых.
Кто не любит? Я вот не отказался бы от такой гта.
Вот ААА студии нелюбить можно, они миллионеры и могут и новые вещи создать.
А когда бедный школьник умудрился самостоятельно сделать игру с сэкономленных денег - это выше всяких похвал.
Как можно не любить такое? Это же красава-парень, молодец!
Ты видимо скамо-правак, типичное фашистское мышление прослеживается.
Аноним 30/06/19 Вск 20:35:49 590050
>>575113 (OP)
>не имеет право на существование,
явление есть а слова нет, как так?
Кликер Аноним 31/01/18 Срд 12:02:02 472083 Ответ
image.png (197Кб, 512x512)
512x512
Привет, GD. Как вы думаете, зайдет ли в 2018 году кликер с приятной графикой, немного измененной механикой и с различными фичами(чтобы отличаться от конкурентов)?
Пропущено 26 постов.
Пропущено 26 постов.
Аноним 30/06/19 Вск 19:28:11 590035
Бамп недооцененному треду
Аноним 30/06/19 Вск 19:45:34 590042
>>590035
сега мобилопомойке
30/06/19 Вск 19:45:57 590043
отклеилась
Сап /gd/ запилил за пару недель простую игрушку Аноним 02/06/18 Суб 04:59:56 502283 Ответ
1playMarket.jpg (137Кб, 607x1080)
607x1080
2playMarketLabe[...].png (660Кб, 607x1080)
607x1080
3playMarketLabe[...].png (623Кб, 607x1080)
607x1080
Сап /gd/ запилил за пару недель простую игрушку match 3. Пришел сюда за советами. Где брать трафф? Может кто-то порекомендует какие-нибудь хорошие статьи по ASO. Все, то, что на хабре было уже прочитал, но трафф с поиска получить не получается. Предполагаю, что маленькая конверсия установок после перехода на страничку в магазине связана с отсутствием отзывов. Какой-то замкнутый круг. Мотивированные установки - обязательный элемент рекламной кампании, или можно как-то без этого?

P.S. Сразу уточню, что заработать на этом проекте даже не надеюсь. Хочу получить опыт сбора метрик, поисковой оптимизации, рассчета LTV, CPI и прочего. Самое ценное - опыт. За ним и гонюсь.

P.P.S. Прикрепляю пару скринов из игры, чтобы было понятно о чем речь. И скрин главного экрана. Алсо хочу обсудить вот что. В метро и прочем общественном транспорте процентов 90 тех, кто играет в мобильные игры, играет именно в match 3. Как вы вообще к этому относитесь? Особенно те люди, которые трудятся над масштабными, сложными проектами.
Пропущено 37 постов
6 с картинками.
Пропущено 37 постов, 6 с картинками.
Аноним 30/06/19 Вск 11:30:17 589921
Вместо того чтоб сделать хорошую игру гдшники высирают никому не нужное говно и потом курят тонны статей с умными аббривеатурами по способам "раскрутить" свою грязь из под ногтей.
Аноним 30/06/19 Вск 11:31:18 589923
>>589921
Но ты то не такой, показывай свое неговно
Аноним 30/06/19 Вск 17:18:13 590007
>>589923
Нет игры - нечего стыдиться.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов