Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Core Gameplay Аноним 13/11/18 Втр 23:34:28 536848 Ответ
0hG79LOc-qjgc4K[...].jpg (307Кб, 2000x998)
2000x998
У меня нет недостатка идей. В моей голове крутится десяток разных механик и дюжина сюжетов. И я даже занимаюсь их реализацией, уже пилю свой мега-шедевр. Но как я его пилю, какими темпами продвигается процесс у такого фантазера — объяснять, думаю, не нужно.

Как определиться с тем, что взять за основу? Как выбрать, что должно стать core gameplay?
Ведь все такое интересное, хочется сделать ЖТА, где можно и бургеры поесть, и с парашютом прыгнуть — но столь масштабная игра началась с простых гоночек.
Как ты фокусируешься, анон?
Пропущено 15 постов
4 с картинками.
Пропущено 15 постов, 4 с картинками.
Аноним 17/11/18 Суб 09:23:03 537285
>>537242
>Проблема именно в выборе, точнее в подходе к выбору.
Для этого были придуманы прототипы. Прототип, за счет отсутствия полировки и неполной реализации, пишется в 10-100 раз быстрее.
Аноним 17/11/18 Суб 16:32:57 537313
>>537285
Этот шарит. За вечерок можно сварганить игру на 5-15 минут. Для принятия решения не требуется ничего больше.
Если за такое время не можешь показать что-то фановое - то все херня.
19/11/18 Пнд 13:32:52 537535
>>537242
Реализация на достаточном для проверок уровне обычно не долгая в сравнении с остальным, а на бумаге или в теории ты в любом случае ничего не узнаешь.
Игра в стиле Lexx Аноним 13/01/18 Суб 15:09:08 467514 Ответ
lexxtv.jpg (79Кб, 350x242)
350x242
Lexx1x01001.jpg (39Кб, 959x730)
959x730
hwn4d-2RCZHPTFQ[...].jpg (110Кб, 940x529)
940x529
137580240882305[...].jpg (425Кб, 700x562)
700x562
Привет /gd/, я редко создаю треды но тут у меня появилась кое-какая идейка и мне хочется поделиться ею с аноном. Итак в двух словах, я хочу создавать ИГРУ МЕЧТЫ на WebGL. Именно создавать, а не создать, поскольку процесс окажется долгим если не бесконечным.

Основой геймплея должны стать космические путешествия на огромном звездолете в поисках различных приключений по галактике. Мне хочется сделать эдакую космическую адвенчуру в стиле сериала Lexx где экшн происходит внутри корабля или на планетах а не что-то типа EVE online где персонаж отождествляется с кораблем и занимается только тем что ПвПит с другими такими же собратьями по несчастью. Мне кажется нормальным что космос не переполнен техникой как в EVE, а события там происходят достаточно редко, можно лететь днями и ничего не встретить и развлекаться только тем что будет происходить на самом корабле, где находится не один пилот а группа игроков.

Теперь коротко о наличных силах для создания игры. Сам я умею программировать но никогда не создавал игры, кроме того проект видится настолько большим что сил одного программиста вряд ли хватит. Так что я решил запилить этот тред чтобы навербовать единомышленников. Поскольку управлять анонами сложно или даже невозможно, процесс разработки видится таким: небольшая группа пилит основную часть - космический движок, остальные пилят модули игры в произвольных жанрах.Эти мини-игры будут как-то связаны с основной адвенчурой, а именно они отвечают за то что будет происходить на планетах или при стыковке с некоторыми станциями. Мини-игры могут быть платформерами или РТСками вроде Старкрафта или еще чем-то и связаны с основной игрой через статистику.

Итак как-то сумбурно но общий план обрисован, интересно что думает об этом анонимус. Отписывайтесь в тред со своими идеями или предложениями, мне кажется многим было бы интересно запилить мега-игру.
Пропущено 227 постов
38 с картинками.
Пропущено 227 постов, 38 с картинками.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:57:12 523885
>>522956
Он не родился, его вырастили наномагическими технологиями. Была древняя раса инсектоидов, от которой осталась только Тень. На основе ДНК инсектоидов и создан Лексс, путём генной модификации. Сами инсектоиды были ростом поменьше и, естественно, не имели в брюхе пустот для перевозки пассажиров.
Аноним 09/09/18 Вск 17:07:49 526285
videoplayback.mp4 (317Кб, 640x480, 00:00:05)
640x480
Аноним 17/11/18 Суб 02:24:59 537280
Я джва года ждал и ещё подожду
Игры Аноним 15/11/18 Чтв 23:32:03 537104 Ответ
maxresdefault.jpg (96Кб, 1280x720)
1280x720
Делайте ИГРЫ!
Аноним 15/11/18 Чтв 23:53:20 537107
Screenshot20181[...].jpg (56Кб, 1304x760)
1304x760
>>537104 (OP)
Делаешь так игру, а потом жирный урод не принимает на конкурс, ссылаясь на отсутствие readme.
Аноним 16/11/18 Птн 06:58:56 537133
>>537104 (OP)
Тебя тоже на форчане по сети забанили? Не можешь в агдг срать мемасами, теперь тут приходится?
Аноним 16/11/18 Птн 16:55:38 537198
ltt.jpg (80Кб, 1256x378)
1256x378
>>537133
На форчане недавно вроде всех мобильных операторов (буржуйских) забанили вроде.
Привет, /gd! Сегодня я начну свой тред, в котором Аноним 06/01/18 Суб 15:32:13 465846 Ответ
wall1-1024x768-[...].jpg (109Кб, 750x563)
750x563
Привет, /gd!
Сегодня я начну свой тред, в котором буду освещать создание карты для Warcraft 3.
Карта будет объединять в себе особенности Hero Arena и юмор Петросянщины.

Спроси меня, анон. На кой хуй я пинаю мертвую лошадь?
Отвечу: Wc3 живее многих других RTS, которые были выпущены более десяти лет назад да да, в прошлому году старому-доброму Reign of Chaos исполнилось 15 лет, других настолько долгоиграющих проектов я вспомнить не могу.
Разве что серию Старых Самокруток, но это не RTS. И это серия, а не одна единственная игра.

Так вот, пока только вводный постец. Сегодня я все еще гощу у бабушке в Задрипенске, что под моим Залупинском.
Так что более или менее вменяемые новости будут после 8 января.

Пропущено 13 постов
2 с картинками.
Пропущено 13 постов, 2 с картинками.
09/01/18 Втр 18:40:40 466751
Аноним 14/11/18 Срд 19:49:01 536933
Аноним 14/11/18 Срд 20:41:52 536946
>>536933
Отходит от анонаса ремастера
Идеи Идеальной Игры Аноним 12/11/16 Суб 23:36:10 309215 Ответ
b2ea3f4156f54eb[...].jpg (51Кб, 564x752)
564x752
Нян :3

Прямо сейчас
Именно здесь
Создай the perfectum best game
Озари весь мир светом и вдохновением
В этом треде ты можешь поделиться идеями
Пропущено 66 постов
20 с картинками.
Пропущено 66 постов, 20 с картинками.
Аноним 14/11/18 Срд 19:18:45 536921
>>309215 (OP)
В идеальной игоре не должно быть даже намека на 2д
Аноним 14/11/18 Срд 19:21:14 536923
Аноним 14/11/18 Срд 19:39:08 536930
>>536923
3d > говно > моча > 2d > червь пидор > аниме
Ваша Vampire: The Masquerade -аниме Аноним 11/04/18 Срд 09:49:46 495254 Ответ
vivi.jpg (810Кб, 1200x2250)
1200x2250
Нет времени объяснять, нужно делать игру в сеттинге wod.Тут я буду упражняться в чибби стилистике, изучая ее каноны, постепенно нарабатывая материал для своего игрового портфолио. Предполагается сделать: модел щиты персонажей, целый сет иконок скиллов и дисциплин, а также редизайн существующих символов кланов, нарисовать различные предметы вроде ножей, одежды, игровые концепты и арты имеющие приличный законченный вид. А еще -научится в уровни, изометрию, сделав отдельные куски локаций, хотя бы на начальном этапе. В общем будет все что угодно от пакета крови до концепта кровавых братьев и модел щита вождя. Да- самой игры к сожалению никогда не будет, даже демки. Это тред фантазирования, мотивации и превозмогания
Пропущено 43 постов
10 с картинками.
Пропущено 43 постов, 10 с картинками.
Аноним 02/11/18 Птн 22:33:37 535219
>>535213
Во-первых ты не ОП.
Во-вторых ОП давно сдался.
Аноним 14/11/18 Срд 14:32:50 536904
>>534917
Кстати, сейчас (c начала 2018 кажется) лицензия на продукцию по wod разбавилась и можно вроде как делать. Но с ограничениями. Причем, такими, что хрень в них втиснешься, там разве что текстом играть можно. Lol, зашла поискать некромантский тред про текстовые квесты, и тут нагадила по теме.
Бака одним словом.
15/11/18 Чтв 01:59:03 537011
>>495254 (OP)
Ты делаешь игру в сеттинге wod для маленьких девочек которые фанатеют по феям?
Сап двач. Киньте пожалуйста гайды по рисованию Спрайтов гайд 14/11/18 Срд 14:17:02 536902 Ответ
B74EA271-6930-4[...].jpeg (117Кб, 1280x720)
1280x720
Сап двач. Киньте пожалуйста гайды по рисованию спрайтов для 2D-TDS(Top Down Shooter)(дада как в хотлайн миами ыыыы). Мимо гайды от Арталаски. Заранее благодарен за Помощь.
Какой движок подойдет для игорей, с простым импортом моделей из макса? Я говорю об отсутствии заебов конвертации: макс = движок. Аноним 02/11/18 Птн 01:53:58 535056 Ответ
01y1hzs-e9A.jpg (738Кб, 1500x1667)
1500x1667
MyBp7dJIE8.jpg (577Кб, 1500x1667)
1500x1667
Какой движок подойдет для игорей, с простым импортом моделей из макса?
Я говорю об отсутствии заебов конвертации: макс = движок.
Пропущено 8 постов
2 с картинками.
Пропущено 8 постов, 2 с картинками.
Аноним 05/11/18 Пнд 20:41:52 535727
Аноним 06/11/18 Втр 23:20:15 535902
>>535279
Да он ебнутый, времена сурса прошли, когда модель надо было конвертировать, но до его деревни видимо это ещё не дошло.
Аноним 14/11/18 Срд 09:18:54 536877
Stingrayаутодеск интерактив
Phaser-тред первый официальный Обсуждаем СЕ-версию Аноним 05/05/17 Птн 13:06:59 399486 Ответ
phaserlogo.png (467Кб, 1270x635)
1270x635
Phaser-тред
первый официальный
Обсуждаем СЕ-версию
Даём годные советы по скейл-менеджеру
Бугуртим с производительности тайлмапов
Делимся своими высерами поделками
Советуем плагины и прочие помогалки
Ждём 3-ю версию
Поехали
Пропущено 147 постов
11 с картинками.
Пропущено 147 постов, 11 с картинками.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:03:29 536208
>>446365
Да, правильно. Потом на доки станет похуй и просто код движка будешь читать. Только вебшторм купиили спизди, или получи по студенческой программе, а то без него больно будет.
Аноним 09/11/18 Птн 17:53:57 536288
>>446365
Хуй знает как ты хоть что-то осилить собираешься если даже доки не получается понять
У 2го файзера доков с примерами хватает с головой
Аноним 12/11/18 Пнд 23:11:06 536743
>>399689
Поддержу - если собираетесь связываться с программированием, то всегда лучше учить минималистичные либы - меньше времени потратите на колупание чужих костылей.
Вопрос по локализации Аноним 06/11/18 Втр 01:35:27 535767 Ответ
Комиксы-geek-ga[...].jpeg (124Кб, 700x478)
700x478
Котаны, подскажите.
Начал делать систему локализации.

Вопрос: «Как сделать лучше?»

1) Все переводы строк в одном мегафайле

Плюсы: легко сконвертировать в нужный формат и отдать на аутсорс переводчикам, легко обновлять перевод от переводчиков.

Минусы: файл разрастается и с ним неудобно работать, появляются бойлерплейты для его подключения в код игры. Не очень очевидно какая строка где используется.

2) Каждый набор строк — рядом с местом ипользования

Плюсы: Удобно работать, быстро изменять и добавлять строки, всё наглядно.

Минусы: чтобы отдать перевод на аутсорс, нужно писать отдельный хитрый конвертер.

Все ли плюсы и минусы этих подходов я учёл?
Пропущено 17 постов.
Пропущено 17 постов.
Аноним 11/11/18 Вск 01:59:09 536500
Аноним 11/11/18 Вск 23:57:13 536645
Аноним 12/11/18 Пнд 19:36:40 536730
.
Masturbator Simulator Аноним # OP 11/11/18 Вск 10:16:05 536520 Ответ
hfiLG3SSYI.jpg (96Кб, 750x658)
750x658
Привет, калач .
С детства мечтал стать разработчиком игр.
Вдохновлялся проектами Хидатаки Маядзаки и мечтал стать крутым как он. Что ж я стал взрослым и придумал Masturbator Simulyator . В Жанре экшн рпг .
Уже придумал разные перки типо : подрочи другу , шалаш одинокого Индейца и меткий стрелок .
Нужна ваша помощь в плане новаторских игровых механик .
Не до конца представляю как создать открытый мир и боевую механику что бы играть было интересно .
Ну и сюжет хромает.
Каждый кто поможет в дальнейшем получит бесплатный код в стиме .
Пропущено 12 постов
1 с картинками.
Пропущено 12 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/11/18 Пнд 11:41:13 536695
>>536685
>даз
Чур-чур-чур!
Я в мэйкхумане искаропки, без каких либо туториалов могу двигая ползунки наморфить десяток персонажей в течение рабочего дня, при этом есть ползунок Gender который просто, без задней мысли морфит М в Ж и обратно. На входе можно подключить модель любой полигональности, на выходе получить набор нужных моделей. Формат obj - что ещё нужно?
И всё это бесплатно и с открытыми исходниками, то есть если нужен код морфинга (чтобы морфить прям в игре, хотя это не обязательно, в инди можно заготовить заготовочки и по необходимости подменять), просто идёшь в исходники и без задней мысли смотришь.
А даз? Купи модель. Посмотри какой у нас магазин. Посмотри, какие в нём моделлеры!
Своровать на торрентах? А продавать потом трясясь, что запалят и судебными исками закидают. Нет уж, спасиба.
Аноним 12/11/18 Пнд 13:16:27 536703
>>536695
Как тебе угодно, я лишь стиль предложил.
Судя по цели можно и экшончик в 3D. Вон, в Кваке нужно было руны какие-то собирать, а тут автописюны. С другой стороны, ты больше по истории, а какой в экшончике сюжет? Да и 3D-бляди...
Разве что 3D-анимубляди.
Может вместо всех писюнов, собрать альфа-писюны, которые контроллируют все остальные писюны? Так проще же.
Но все опять же как тебе угодно.
Я бы помог с рисованием, но я на планшет перехожу - короче всему заново учиться, да и свой проект для начала надо высрать.
Аноним 12/11/18 Пнд 13:48:32 536709
>>536703
>Как тебе угодно
Я вижу проект как псевдоизометрию в тридэ с возможностью приближать и рассматривать сцены изнасилований, но основной игровой процесс происходит пойнт-кликом.
unity thread 2018.3 edition Аноним 22/09/18 Суб 10:09:45 528048 Ответ
DYsnb5uXkAAsysv[...].jpeg (69Кб, 1024x512)
1024x512
Пропущено 1034 постов
132 с картинками.
Пропущено 1034 постов, 132 с картинками.
Аноним 20/11/18 Втр 11:35:48 537642
image.png (10Кб, 540x117)
540x117
Аноним 25/11/18 Вск 12:33:57 538249
>>535649
>Точно так же моб из абстрактного примера выше, он может ползти и жевать мертвечину в спокойном состоянии, но завидев ГГ он плавно перестаёт жевать и выпускает стрекательные тентакли, плавно меняя траекторию движения, хотя КА его ИИ уже десяток фреймов назад переключилось с "питаюсь" на "атакую врага".
При виде врага он переходит в стейт "выплёвываю мертвечину и выпускаю тентакли", за которым следует стейт "ползу и грыгу, ползу и грызу!". Очевидно же.
Вот что случилось когда ceo UE4 взял... Аноним 17/01/19 Чтв 20:33:18 546871
Asdx1234.jpg (133Кб, 736x392)
736x392
Котаны, есть проблема, приходит много данных, Json парсер спайкает, иногда коннект вообще падает. Требуется раскидать выполнение задач, для каждого подключения - отдельный поток. Вопрос, как передавать данные в главный юнити поток? Первое что в голову пришло - для каждого типа данных сделать ConcurrentQueue, кидать туда данные, а в юнитипотоке использовать TryDequeue() ? Какие способы могут быть?
ККИ Аноним 20/04/17 Чтв 14:38:52 397284 Ответ
ss1-med-975cbaf[...].jpg (114Кб, 720x450)
720x450
Суп гд, очередной кирилло тред.
В этом треде я буду делать клон одной ККИ.

Как и все начинающие кириллы давно мечтал сделать свою игру с блэкджеком шлюхами, но меня останавливало только одно - Лень ну и знание того что как и большинство обосрусь.
Пропущено 27 постов
3 с картинками.
Пропущено 27 постов, 3 с картинками.
Аноним 15/04/18 Вск 23:50:14 495927
Как успехи, ОП?
Аноним 11/11/18 Вск 01:19:44 536496
>>397284 (OP)
Ты живой?
Есть игра на андрод "Мастер карт"
Очень годный клон. Но увы, заброшен автором.
Это так, пища для ума.
Аноним 12/11/18 Пнд 10:30:03 536688
Хс уже давно не ок
Project Abscond Аноним 18/08/18 Суб 12:32:15 523233 Ответ
1.png (2740Кб, 1893x945)
1893x945
5453453456.png (2140Кб, 1920x1080)
1920x1080
bar1.png (2029Кб, 1893x945)
1893x945
fairy1.mp4 (16142Кб, 854x480, 00:01:22)
854x480
Делаю свой шедевр игростроя на Unity из говна и палок пизженых с интернетов, честно купленных и сделанных мной в блендере ассетов.

Что это такое будет или не будет, тут как пойдёт и смотря сколько доната насыпят:

Сюжетно ориентированная arpg в стиле YS или Xanadu.
Мы ходим по данжам, городам и весям, выполняем квесты, рубим в капусту мобов, решаем несложные загадки в духе adventure-игр, растём в уровне, получаем новые способности и шмот - всё как положено.

Что уже есть:

-несколько локаций, пока пустой город, который можно будет исследовать, позаходить в домики, подраться, почитать письма и дневнички, посмотреть сценки. Сейчас пилю туториал данж и несколько видов противников.
-рабочая боёвка, некоторые скиллы. Боевые навыки делятся на два типа: условно физические (arts) и условно "магия" (techs).
Первые съедают очки "стамины" (не тратится на обычные атаки и даш), которая регенирирует со временем.
Вторые используют ману, которая не восстанавливается и нужно искать банки (редкие и дорогие).
Абилки имеют различные эффекты (отталкивание, нокдаун, damage over time и т.п.), можно объединять их в комбы. В идеале комбы хочу сделать осмысленными, например если абилка юзается сразу за другой абилкой, она получает бонус к урону или вешает на врага какой-нибудь дебафф. Некоторые абилки будут бесполезны вне связок, но в связке с другими давать большие бонусы. Так было в любимой Xenoblade Chronicles, сделать такое вполне реально. Будет дерево активных/пассивных навыков.

О сюжете и лоре

Сеттингом игры будет "лайтовый" постапокалипсис.
Действие происходит в мире, очень похожем на наш (хоть и с некоторыми отличиями), спустя около тридцати лет после таинственной катастрофы, называемой Исход.
В один прекрасный день большая часть населения земного шара бесследно исчезла, примерно как в сериале The Leftovers. Но в отличии от сериала, здесь к этому были предпосылки.
Человечество совершило шокирующий прорыв в квантовой физике и выяснило, что может покинуть свои бренные тела и перейти на другой план бытия, где возможно существование человеческого разума в иной форме. Исследования были быстро засекречены, но инфа об открытии таки просочилась в массы. Резко начала набирать популярность новая организация, назвавшая себя "Церковь Исхода".
Клерики церкви пропагандировали отказ от телесного бытия и прекращение страданий путём перехода в другие измерения и даже приводили убедительные доказательства возможности такого перехода. Многие им поверили и церковь разрасталась на глазах, получив огромное влияние и даже подмяв под себя крупные исследовательские институты.
Естественно это многим не понравилось - филиалы церкви закрывались правительствами стран, закидывались говном, поджигались, а на членов церкви устраивалась настоящая охота.
Всё свелось к массовой гражданской войне между сторонниками церкви и противниками исхода, которую государства стран пытались сдерживать, но всё быстро вышло из-под контроля.
Победитель в этой войне так и не был выяснен, потому что этот самый Исход (ака комплементация человечества) вдруг взял и случился, забрав с собой людей по обе стороны баррикад, вне зависимости от их желания. Почему это произошло и кто был виновником остаётся загадкой, а если кто-то и знает правду, те скрываются и молчат.
Оставшиеся на планете горстки людей начали стекаться в города-анклавы, а некогда густонаселённые районы стали превращаться в пустоши.
На пустошах творилось различное дерьмо и путешествовать по ним стало опасно, т.к. помимо обычных бандитов начали появляться мутанты и странные агрессивные существа, названные "демонами", которых сложно убить. Также в этих местах почему-то переставала плодоносить почва.
После Исхода произошло ещё одно изменение - начали рождаться дети с особыми способностями, которых называли "одарёнными" (Prodigy). Способности варьировались от ребёнка к ребёнку, это могли быть врождённые нечеловеческие сила и скорость, кто-то мог использовать паранормальные способности и т.п (привет иксменам).
Люди относились к таким детям настороженно и недолюбливали их как мутантов, но остатки государственного строя быстро смекнули, что стоит взять их в оборот и использовать в своих целях.

Пара главных "одарённых" героев - Ирис и Виктор, служили в некой государственной структуре, занимающейся исследованием Исхода и его причин.
Несколько лет назад произошла дурная история, повлёкшая за собой смерть одной из продиджи и Виктор был изгнан из отдела, т.к. многие считали его виновным в гибели коллеги.
Вторая героиня - Ирис, отправляется по следу своего бывшего товарища и наставника Виктора в надежде узнать у него подробности тех событий, а главное - информацию о её пропавшей семье (которой, как она узнала, он может обладать).

Проект скорее всего будет мега долгостроем, сейчас все силы идут на выпуск демки, которая будет маленькой полноценной игрой со своей историей.
Пропущено 56 постов
10 с картинками.
Пропущено 56 постов, 10 с картинками.
Аноним 11/11/18 Вск 17:53:25 536584
>>536103
Не собираюсь палить годноту быдлу.
Аноним 11/11/18 Вск 18:25:55 536590
Аноним 12/11/18 Пнд 03:21:35 536668
>>536590
Это ты ассеты SURIYUN'а так перепилил!? Я ими тоже пользуюсь, но выглядят девчонки у меня иначе... Можешь, плиз, кратко-тезисно рассказать как ты их переделывал? Хотя бы, в каком редакторе?
СУБШОТА ТРЕД Аноним 30/08/17 Срд 00:19:13 440756 Ответ
elite4.gif (4Кб, 512x385)
512x385
Продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией.
Прошлый тред >>265981 (OP)
Пропущено 1000 постов
272 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 272 с картинками.
Аноним 10/11/18 Суб 14:50:04 536386
Аноним 10/11/18 Суб 19:45:13 536465
Аноним 10/11/18 Суб 20:36:49 536476
Вопрос по Java моддингу Аноним 10/03/17 Птн 11:32:59 387930 Ответ
1.png (34Кб, 598x600)
598x600
2.png (61Кб, 598x804)
598x804
3.png (26Кб, 601x344)
601x344
4.png (82Кб, 960x1014)
960x1014
Всем привет, соображающим респект!

Есть игра Bobby Carrot, вот ссылка на неё:
http://files.seclub.org/game/d/b/f/dbf808084aa18ab1d8d8e56ca09cc44c/Bobby_Carrot_5_nok_N80_352_416.jar

Вот ссылка на эмулятор для запуска:
https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=99949

На 1 пике главное меню выбора левелпаков, на 2 и 3 пике содержимое jar файла
1.dat, 2.dat, 3.dat, 4.dat - видимо, файлы левелпаков.

Как мне добавить в игру новые левелпаки с новыми картами?
Пробовал копипастом файл 4.dat обозвать 5.dat. В меню нового левелпака не появилось.

Как вообще редактировать это? На 4 пике часть файла 4.dat в Notepad+ в HEX представлении.
Пропущено 529 постов
152 с картинками.
Пропущено 529 постов, 152 с картинками.
Аноним 09/11/18 Птн 20:07:52 536309
>>536299
Ебать у него IQ котенка. Он инвалид?
Аноним 09/11/18 Птн 20:42:02 536314
>>536309
Нет, у него "гамаз".
Аноним 10/11/18 Суб 10:21:33 536358
>>387930 (OP)
>1.dat, 2.dat, 3.dat, 4.dat - видимо, файлы левелпаков
>Пробовал копипастом файл 4.dat обозвать 5.dat. В меню нового левелпака не появилось
Я, конечно, понимаю, что треду полтора года, и ОП разобрался, но, блять, очевидно же должно было быть, что игра не знает, что ей нужно читать какой-то там рандомный '5.dat'. Надо было сразу переименовать в '4.dat' и заменить имеющийся левелпак, ну.
Высказался.
Гайд по выпуску игр в Steam без юридического лица (моча закрепляй) Аноним 08/10/18 Пнд 16:45:04 531446 Ответ
steamlogoart200[...].jpg (26Кб, 1200x800)
1200x800
cf68ad82be28bb5[...].jpg (13Кб, 586x192)
586x192
maxresdefault.jpg (55Кб, 1280x720)
1280x720
Пропущено 33 постов
7 с картинками.
Пропущено 33 постов, 7 с картинками.
Аноним 09/11/18 Птн 17:43:40 536284
>>536230
А как надо-то? Я просто в глаза не видел всей этой системы, но планирую закатиться.
Аноним 09/11/18 Птн 19:55:44 536307
rrr.webm (1880Кб, 702x394, 00:00:54)
702x394
>>536284
Ну типа, как ты игры в Steam покупаешь (ЧЕГО БЛЯ?) только у тебя нет опции теперь заплатить с внутреннего кошелька системы.
10/11/18 Суб 16:48:47 536409
>>531446 (OP)
кекнул с долбаеба, пытающегося продать услугу паблишинга со своим недовысером, который не охватывает и 10% всех нюансов релиза игр на стиме.
Прошу всех фанатов SCP, которые обладают техническими Аноним 04/11/18 Вск 21:01:21 535556 Ответ
SCPCommunityLog[...].png (117Кб, 2083x2083)
2083x2083
Прошу всех фанатов SCP, которые обладают техническими навыками и хотели бы эти навыки применить для развития любимой вселенной - написать в дискорд ivan#5294

Ключевые слова: [С#], [unity], [C++], [Unreal engine] [windows/linux администрирование], [создание 3d моделей], [создание артов], [создание музыки и звуков], [актеры озвучивания, особенно на английском], [хороший английский язык и навыки общения с сообществом].

Ну и в целом все, что связано с игростроем. Желательно иметь реальный опыт в сфере, но искренне желающим учиться и обладающим базовые знаниями - тоже добро пожаловать.
Аноним 08/11/18 Чтв 23:23:22 536216
123.png (824Кб, 3446x3460)
3446x3460
bump
09/11/18 Птн 04:14:33 536229
>>536216
Иди хуй пососируй, чмошник.
10/11/18 Суб 00:58:01 536341
>>535556 (OP)
Скинул свое портфолио тебе за щеку
В поисках гифача Дмитрий Гексорал 08/11/18 Чтв 17:56:12 536174 Ответ
24145.jpg (9Кб, 200x50)
200x50
Очень нужна гифка с анимацией движения жука/таракана с видом сверху. Качество графики не важно.
09/11/18 Птн 19:30:23 536301
Разработка игр Аноним 08/11/18 Чтв 10:20:22 536127 Ответ
41QZ4D695KL.jpg (27Кб, 299x300)
299x300

Вы разработчик игр?

Евгений 9:54
Доброго дня, да. Чем могу помочь?

9:54
Игру создать про замок
Или ниндзя-хоррор!
Пересадка мозга в кибернетическое тело.

Евгений 9:57
А ТЗ есть?

9:57
Японский замок с тянками!

Евгений 9:57
И бюджет какой?

9:57
ЧТо за Т3

Евгений 9:57
Техническое задание

9:58
вы не могли бы сначало создать игру а потом получить деньги с продаж? Т3 нет

Евгений 9:58
))) зачем тогда нужны Вы?

9:59
Мои идеи)))
И советы по дизайну и сюжету.

Евгений 10:00
Идеи и Советы ничего не стоят пока нет реализации

10:01
Мне то без разницы главное создать игры. Они многого стоят, нередко дороже реализации! Иногда реализация нуля не стоит без идей)))
Так создайте такие игры на платформу PC для себя. Моих идей бесплатно вы не получите. И игра провалится.
Главное создать идею, реализация второстепенна,

Евгений 10:05
Откуда Вы?

10:05
Батырево
А ВЫ
Какая разница откуда я щас все делается через сеть!
Неважно!
Я сценарист,
Без моих идей игра получится посредственным шлаком. И не принесет дохода.
Прекрасную игру создать сложно.

Евгений 10:11
Желаю удачи

Ищите инвестора

10:12
Главное это идеи и талант! А так можно и на шлак нарваться!
Я не верю вашим способностям.
Поищу. Удачи и Вам!
Сами подумайте у нас будет шанс заработать больше если работать вместе.
Я делаю шедевры!
Раньше писал книги!
Аноним 08/11/18 Чтв 12:36:38 536146
Пиздец... Это старая паста или такие ебанаты действительно до сих пор живут?
я про разраба
Аноним 08/11/18 Чтв 13:34:49 536149
>>536146
Не все, знаешь ли, сидят на двачах и прохавывают любую толстоту на раз.
Игра Аноним 08/11/18 Чтв 11:39:42 536136 Ответ
2.jpg (168Кб, 1600x900)
1600x900
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное