Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
Неспешно пилю игру в ретро стиле Аноним 03/11/20 Втр 15:34:22 707554 Ответ
images.jpg 16Кб, 278x182
278x182
В чем заключается моя идея? Сделать ретро платформер. Опираться буду на игры под спектрум, денди и другие старые платформы. Планирую сделать +-10 средних уровней.
Небольшое подобие лора. Вы - космический путешественник, потерпевший крушение над неизвестной планетой. Вы, в надежде что-либо найти, отходите от своего корабля на приличное расстояние. Наступает вечер, вы ложитесь, засыпаете. Просыпаетесь уже в какой-то лаборатории. Ваша задача - улететь с планеты и понять, что вообще творится.

Будет немного похоже на дум
Пропущено 12 постов
1 с картинками.
Пропущено 12 постов, 1 с картинками.
Аноним 17/01/21 Вск 21:34:28 721860
>>721858
Какой движок используешь?
Аноним 17/01/21 Вск 21:35:11 721861
>>721858
Или пока что чисто фантазируешь?
Аноним 17/01/21 Вск 21:53:54 721865
>>721861
> Или пока что чисто фантазируешь?
зис.
Привет! Если вас не затруднит, помогите сориентироваться. Аноним 26/11/20 Чтв 04:05:21 711519 Ответ
UNREAL ENGINE 4[...].mp4 19689Кб, 1280x720, 00:04:21
1280x720
Привет!
Если вас не затруднит, помогите сориентироваться.
Я пока что ничего в этом не знаю.
Но хотелось бы вкатиться и обучиться рисованию моделей, уровней для игр.
Почитал, решил начать с Блендера, позже 3ДМакс, если будет получаться.
Сам кодинг мне не интересен, хочу лишь в создание визуальной части.
В идеале, в далеком будущем вкатиться в какую-нибудь компанию, и там продолжить создание уровней для какого-нибудь проекта.
Вопросы следующие:
- Не поздно ли заниматься этим в 25?
- Правильные ли программы я выбрал?
- Был бы не против получить названия, или ссылки ресурсов откуда конкретно ТЫ брал уроки по двум вышеперечисленным программам.
- Ну и какой нибудь личный совет от гуру.
Если отнесетесь с пониманием, то сильно поможете мне. Если каждый будет помогать каждому - мир станет ярче :)
в прикрепе видео которое меня вдохновило
Пропущено 14 постов
2 с картинками.
Пропущено 14 постов, 2 с картинками.
Аноним 16/01/21 Суб 20:50:36 721564
seriouscat.jpg 21Кб, 425x345
425x345
>>721454
Было очень смешно, смеялись всем офисом, спасибо.
Аноним 16/01/21 Суб 21:12:23 721576
>>711519 (OP)
В 25 проблема, что тяжелее намного учиться, чем молодому. Нужно гораздо больше времени и усилий.
Аноним 16/01/21 Суб 22:27:35 721609
>>721576
Ну не прям гораздо, я вообще после 30ти только темой 3д заинтересовался. В целом полет нормальный, тема, конечно не простая, нужно кучу разных знаний в разных областях. И одних только туторов на несколько сотен часов пересмотреть. Но главное что б интересно было. Мне это дело наоборот жизненных сил добавляет. А так бы сидел в танки под пивко васянил. Сейчас вообще почти не гамаю, не смотрю фльмаки, не бухаю. Как раз для свежей головы. Полет нормальный. Вкатился бы я в 25, сечас бы мож уже не последним человеком был в эом деле.
DeDre/УГАДАЙ по БУГУРТУ/sel. Аноним 02/11/20 Пнд 20:45:40 707469 Ответ
лого2020.png 96Кб, 512x512
512x512
логосел10.png 83Кб, 512x512
512x512
Сап, геймдач.
Являюсь инди-разработчиком с 2017 года.
Есть 2 опубликованные игры в Google Play. В ближайшие 2-3 недели опубликую обе игры в AppStore.
Еще 2 игры в разработке.

Мой первый проект Sel.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LonelyGod.sel

Нужно выделять последовательности квадратиков одинакового цвета, этим их уничтожая. За это получаете очки.
Есть 3 режима:
Аркада
13 ходов
49 секунд
В аркадном режиме уничтожая квадратики вы получаете очки и дополнительное время.
В режимах на время и на ходы - заработайте как можно больше очков за 49 секунд или за 13 ходов.

Также реализована таблица лидеров через Google Play Games.
Движок - Unity. Последнее обновление - 24 октября 2020.

Мой второй проект связан с Двачиком, а именно с БУГУРТАМИ.
УГАДАЙ по БУГУРТУ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LonelyGod.BugurtMovie

Написал 300 авторских БУГУРТОВ ну ладно штук 10 стырил с архивача и немного переписал и запилил игру-викторину с набором ответа из 24 предложенных букв.
Уровни разделены на 12 категорий: фильмы (их большинство - 127 уровней), игры, сериалы, мультики, книги, аниме, персонажи, личности, ютуб, рэперы, музыканты и /b/.

Есть таблица лидеров и достижения Google Play Games.
10к+ загрузок. Оценка 4,8 на основе 629 отзывов.
Движок - Unity. Последнее обновление - 2 ноября 2020. Только что залил обнову.

В планах выйти на рынок Apple. Сейчас жду загран, чтобы мне провели оплату аккаунта.
Сейчас работаю над поддержкой этих двух игр и разрабатываю, на системе БУГУРТОВ, игру с другой тематикой, но похожей идеей. Еще работаю над большим проектом - сюжетная игра в Steam, GooglePlay, AppStore.

Есть паблик в вк https://vk.com/l0n9lyg0d
и канал в телеге https://t.me/dedregames

В Google Play мой ник - L0n9lyG0d и ВК тоже, но вообще вся моя деятельность в геймдеве под ником DeDre. Не определился я кароче с нормальным ником и решил взять другой
Пропущено 10 постов
3 с картинками.
Пропущено 10 постов, 3 с картинками.
12/01/21 Втр 07:59:52 720175
Аноним 16/01/21 Суб 18:27:53 721465
16/01/21 Суб 18:38:05 721468
И что ты от нас ждешь?
ТВГ18: Выбор Победителя Аноним 09/11/20 Пнд 15:39:50 708692 Ответ
изображение.png 336Кб, 939x557
939x557
Пропущено 304 постов
54 с картинками.
Пропущено 304 постов, 54 с картинками.
Аноним 10/12/20 Чтв 12:41:00 714084
Аноним 10/12/20 Чтв 13:13:00 714122
Аноним 16/01/21 Суб 18:04:27 721458
16071581937650.png 1Кб, 635x477
635x477
Пишу в легитимный тред ТВГ-18.
Как я заработал свой первый миллион на первой игре по мотивам треда Аноним 14/01/21 Чтв 11:32:59 720650 Ответ
image.png 261Кб, 770x732
770x732
image.png 134Кб, 768x604
768x604
image.png 188Кб, 763x724
763x724
image.png 241Кб, 767x730
767x730
Сап /gd/, статья о том, как я получил свои 2,5 доллара (уже 5 долларов), 1000 скачек и 130 отзывов за месяц с игры в гугл плей.
Пропущено 5 постов
2 с картинками.
Пропущено 5 постов, 2 с картинками.
14/01/21 Чтв 21:10:19 720765
>>720760
>Чего мне там накидали?
Там говна, а тут хуёв - полный комплект.
Аноним 14/01/21 Чтв 21:23:25 720767
Не слушай местных токсиков. Мне, может, и не нравятся игры под смердфоны, но информация интересная.

>>720652
Эх, если бы и я так пиарил свои игры в начале, то жизнь могла быть совсем другой. Теперь придётся третью игру делать.
Аноним 15/01/21 Птн 13:42:40 720956
TWO WEEKS GAME: NEW GAME++ #0 Аноним 23/12/20 Срд 18:22:18 716492 Ответ
twg.png 2208Кб, 2240x1260
2240x1260
2020 год подходит к концу, а это значит, что пора сделать новую игру, анон! 16 января 2021 года начинается новый двухнедельный конкурс по разработке независимых компьютерных инди видео-игр!

Ужасная тема, 14 дней напряжной разработки, классические правила и странное название, все как ты любишь.

Сроки конкурса

Начало конкурса и объявление темы состоится 16.01.2021 в 00:01 по мск
Финальную версию игры нужно отправить до 29.01.2021 в 23:59 по мск

Почта орга: andryshatruehard@yandex.ru
Блог конкурса: https://twg18newgame.blogspot.com/
Пропущено 869 постов
160 с картинками.
Пропущено 869 постов, 160 с картинками.
Аноним 16/01/21 Суб 20:17:09 721519
>>721516
Ага щас, уже переходим
Аноним 16/01/21 Суб 20:19:38 721523
1610817576454.png 139Кб, 284x300
284x300
>>721478
> накидайте ка мне идей про соединение
Соединяй одинокие сердца, пидр! Дейтинг-симулятор, нахуй. Довай поженимся: The Game
Аноним 16/01/21 Суб 20:21:44 721526
>>721516
Ждем нормального переката, не от попука ворюши
Короче, сычины, хочу сделать игру про монополию Аноним # OP 14/01/21 Чтв 19:08:27 720723 Ответ
52ambilive-ru.jpg 542Кб, 2722x1805
2722x1805
Короче, сычины, хочу сделать игру про монополию с модом на классы и в целом механику поменять, пока команда из 3 человек, от игры только концепты, подскажите ньюфагу с чего начать?
P.S. Будем или на питоне или на жаве, вот.
14/01/21 Чтв 22:06:59 720770
>>720723 (OP)
>подскажите ньюфагу с чего начать?
бочку, хуйца
Ответов на вопросы тред kid # OP 08/01/21 Птн 20:06:15 719375 Ответ
plihe1vyys661.jpg 70Кб, 1334x750
1334x750
Сап. Работаю пару лет на галере геймдизайнером в крупном ААА сингл/фпс проекте. Постараюсь ответить на вопросы про разработку больших франшиз, если кому интересно .

Пропущено 52 постов
4 с картинками.
Пропущено 52 постов, 4 с картинками.
Аноним 13/01/21 Срд 12:54:09 720453
Аноним 13/01/21 Срд 16:52:14 720527
Аноним 14/01/21 Чтв 01:45:55 720618
>>720417
А чё ты в разговор взрослых дяденек лезешь, если в геймдеве не понимаешь нихера? Даже на элементарные вопросы ты ответить не можешь, просто визжишь что ты этого не хочешь делать и тебе похуй что там баги.
Хочу сделать ААА игру Аноним 16/12/20 Срд 13:43:03 715250 Ответ
1608115382399.jpg 70Кб, 512x342
512x342
Всем хай. Хочу сделать ААА проект, сценарий и мир придумал, всё заебись, а как это воплотить в виртуальном мире?
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 16/12/20 Срд 18:59:40 715280
сначала катни свою идею на ААА в стиле 1982 года, покажи бублике
Аноним 13/01/21 Срд 09:28:41 720412
>>715250 (OP)

>Хочу сделать ААА проект

Тебя кто-то наебал (скорее всего - это был ты сам и игровые журналисты и видеоблохеры, которые формировали тебе голову с позиции потребителя продукции).

Для ААА-RPG у тебя должен был не концепт нарисоваться, а бабки порядка от нескольких миллионов до десятков миллионов долларов, ООО и команда разработчиков, на это самое ООО в качестве сотрудников работающее.

Далее, даже если у тебя всё это (бабки-хуяпки, бизнес-хуизнес, фирмочка-хуирмочка, сотрудники-хуюдники-рабы-за-еду) уже есть, то у тебя всё равно фейл - концепт у тебя один, а должно быть несколько и все они должны быть реализованы в виде прототипов и затем оценены, после чего из этого множества концептов выбирается один и уже планируется и строится дорожная карта.

Вообще, запомни навсегда

ИДЕЯ ФИКС -ЭТО ГЛАВНЫЙ АНТИПАТТЕРН ГЕЙМДЕВА.

ИДЕЯ ФИКС -ЭТО 99% ПРОВАЛ.

ИДЕЯ ФИКС -ЭТО ПИДОР, ВРУША И КУКОЛД В ТВОЕЙ ЧЕРЕПНОЙ КОРОБКЕ, ГОНИ ЕГО НАСМЕХАЙСЯ НАД НИМ КАК ТОЛЬКО ОН ПОЯВИТСЯ.
Аноним 13/01/21 Срд 11:41:54 720435
Думаю, когда выражение ААА употребляет индюк, решивший написать игру, то речь идет не о дословной расшифровке этой абревеатуры, а просто об игре с современной графикой и физикой. Потому что если этого не уточнить, то по-деолту, инди-игра - это что-то про приключения 2д рисунков из пеинта.
Ньюфаг Аноним 09/12/20 Срд 14:47:19 713903 Ответ
image.png 105Кб, 800x600
800x600
18 лвл.
Ничерта в информатике и программирование не понимаю.
Посоветуйте книги, каналы на ютубе, видео.
Пропущено 11 постов.
Пропущено 11 постов.
Аноним 13/01/21 Срд 09:25:48 720410
>>714265
>Прошли времена когда надо было писать код и всё такое.
Так толсто, что даже тонко.
Аноним 13/01/21 Срд 09:55:20 720416
>>715876
Двачую. Шутки-шутками, а ОПу помоч надо. Стремление к знаниям похвально!
>>713903 (OP)
> Посоветуйте книги
Тимоти Бадд - "ООП в действии"
> каналы на ютубе
https://www.youtube.com/user/iproname
Аноним 13/01/21 Срд 10:53:48 720424
>>715890
>>715876
>>714316

Жесть как какое-то безыгорное чме порвалось у нас тут. Ору с дебила
Новые казаки Аноним 01/01/21 Птн 17:55:03 717915 Ответ
image 47Кб, 450x343
450x343
Сап /gd/ планирую сделать стратежку на подобии старых казаков.
Есть в начилие юнити и блендер.

Единственное с чем пока еще не разобрался это с сетевым кодом и как замутить lan-игры.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 06/01/21 Срд 21:16:06 718929
>>717915 (OP)
Юнити обосрется на обработке армий.

Ты обосрешься на разработке патфайндинга (хотя на этом и топовые студии обсирались).
Аноним 06/01/21 Срд 22:03:22 718945
>>718929
>Юнити обосрется на обработке армий
Раньше да, согласен не вывезла бы под тысячу сущностей одновременно на экране.
Сейчас же уже она может это позволить и реализовать без лагов, если не говнокодить. Использовать буду DOTS.

>Ты обосрешься на разработке патфайндинга
Опять же, пару годиков назад согласился бы, сейчас реализовать для меня такое не проблема.
Аноним 11/01/21 Пнд 15:39:18 720033
Godot #20 Аноним # OP 30/11/20 Пнд 20:42:42 712330 Ответ
ОП пикча 2020 20Кб, 512x327
512x327
Добро пожаловать в 20-й тред любви, взаимопомощи и модулей на крестах в 20-м году!

Краткий гайд по вкату в движок:
1. Читать документацию.
2. Качать примеры.
3. ПРОФИТ!

Ссылки
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
Теперь прямо онлайн - можно и с дивана: https://godotengine.org/online/godot.tools.html
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Документация: https://docs.godotengine.org/ru/latest/ https://docs.godotengine.org/en/stable/
Примеры качаются прямо в движке через свой магазин в отдельной вкладке AssetLib. Там есть всё - от платформера до чата.
Игры, созданные глобальными кириллами: https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/
Изумительный Годот: https://github.com/Calinou/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейс от одного из авторов.

Годнота от анона
- Для приверженцев опенсорца существует возможность распространять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории.
- В версии 3.2 появилась возможность прикреплять pck к бинарнику. Бриллиант для любителей однофайлового продукта!
- Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
- Тест-бенчмарк:
- - Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com
- - Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar

Предыдущий тонет там: >>698054 (OP)

Архивы:
1 https://arhivach.ng/thread/207802/
2 https://arhivach.ng/thread/388500/
3 https://arhivach.ng/thread/388501/
4 https://arhivach.ng/thread/388502/
5 https://arhivach.ng/thread/388503/
6 https://arhivach.ng/thread/432708/
7 https://arhivach.ng/thread/433902/
8 https://arhivach.ng/thread/436355/
9 https://arhivach.ng/thread/455461/
10 https://arhivach.ng/thread/479963/
11 https://arhivach.ng/thread/489815/
12 https://arhivach.ng/thread/494513/
13 https://arhivach.ng/thread/515567/
14 https://arhivach.ng/thread/533171/
15 https://arhivach.ng/thread/555441/
16 https://arhivach.ng/thread/592945/
17 https://arhivach.ng/thread/592946/
18 https://arhivach.ng/thread/614942/
Пропущено 504 постов
74 с картинками.
Пропущено 504 постов, 74 с картинками.
Аноним 11/01/21 Пнд 11:40:58 719948
>>719944
Я могу временами исчезать отсюда, но можешь добавить меня если хочешь.

>>719945
Да я вообще изначально думал про SDF+SVO, у них на самом деле огромнейший потенциал, но сейчас у меня нет ресурсов это дело развивать.

aearaedaxbmlm@gmail.com
Аноним 11/01/21 Пнд 11:41:27 719949
>>719944
Написать имел ввиду.
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 11/01/21 Пнд 12:57:08 719978
А можно ли? Аноним 18/09/20 Птн 13:31:24 699421 Ответ
image.png 1166Кб, 750x600
750x600
Gd, а возможно ли в одиночку сделать 3Д шутан с уровнем графики 2000-2006 года (типа пикрил)? Я понимаю что НЕКСТ ГЕН АААААААААААА ПРОДЖЕКТ в соло делать это только если у тебя не лишняя а запасная, но вот такой шутан возможно сделать в соло? Если да, то какой двиг лучше выбрать, и где искать текстуры/модельки/анимашку? Ибо я сам от искусства моделирования очень далек, а набирать команду сам понимаешь, надо за деньги, коих нет. Я только могу прогать более-менее, да по гайдам что-то делать. Хочу вот сделать шутан про Афганскую войну. Дискасс ИТТ и заранее спасибо
Пропущено 60 постов
4 с картинками.
Пропущено 60 постов, 4 с картинками.
11/01/21 Пнд 01:48:02 719885
>>719852
нахуй это говно нужно в 2021?выложить на итч или гуглостор с 2 скачиваниями, не считая мамы и себя самого?
Аноним 11/01/21 Пнд 03:41:52 719895
>>719885
Ты што дурак? А зачем детей учат делить в столбик когда есть калькуляторы? Это чисто для тренировки же все.
Аноним 11/01/21 Пнд 10:46:03 719923
>>719885
Ты типикал анскильная пидорашка, которая мнит себя кармаком, а на деле даже тетрис не в состоянии сделать. Хочешь опровергнуть, пидеран? Сделай тетрис хотя бы.
PeacWalker Thread V.0.01a [Toolset Edition] Аноним 05/11/17 Вск 13:58:34 454751 Ответ
15000217072301.jpg 64Кб, 604x452
604x452
Пропущено 341 постов
159 с картинками.
Пропущено 341 постов, 159 с картинками.
Аноним 27/12/19 Птн 18:04:29 631651
>>608977
>>569921
Занятные велосипеды, вот только одно не пойму - нахуя юнити в этой схеме, если понаписали столько велосипедов. С тем же успехом можно было поверх голого SDL нахуячить свои редакторы, и вы бы получили в десятки раз более компактный и шустрый билд, плюс респект сообщества.
А так ни от нормальных посонов, которые мочились на юнити, респекта не будет, и от самих юнитеков тоже, они скажут, вы чё, ебнулись там, пользоваться юнити и не таскать ассеты?
Аноним 04/01/20 Суб 13:10:27 632897
>>562158
Пиздос. Твой гит?
Аноним 11/01/21 Пнд 04:10:17 719897
Резюме для ноускила в гейдеве Аноним 10/01/21 Вск 15:09:06 719718 Ответ
image.png 2349Кб, 1920x1080
1920x1080
Сап, гд, хочу устроиться на РАБоту в галеру игровую, чтобы набираться опыта и получать хоть какие то копейки. При том, что завершенных проектов у меня нет от слова совсем. Однако небольшой опыт работы как в движках, так во всяких прогах моделирования и кодингу у меня есть. Ну и английский знаю. Собсна, посоветуйте мне, пожалуйста, как мне лучше описать этот свой "опыт", чтобы меня хотя бы до собеседований допустили. Опять же, потолок зп претендую хотя бы 15к/мес (в идеале 30 но кто меня такого додика на 30 возьмет, да даже на 15). В общем, вся надежда на вас. Спасибо заранее
Пропущено 17 постов
1 с картинками.
Пропущено 17 постов, 1 с картинками.
Аноним 10/01/21 Вск 20:13:09 719828
>>719805
Тебе просто не повезло.
Вполне себе работал в галере где ребята были очень крутые, отдавали себе 100% отчет в том что делают, и руководство отлично представляло что дальше.
Аноним 10/01/21 Вск 20:25:47 719832
>>719790
То есть искать команду энтузиастов?

Аноним 10/01/21 Вск 20:29:41 719834
>>719832
То есть искать команду на 3-10 человек, которые возьмутся за обучение и еще будут платить
Как вкатиться в GameDev? Аноним 29/12/20 Втр 04:09:47 717268 Ответ
Yamazaki.jpg 200Кб, 1919x1079
1919x1079
Сап братья мои! Надо вкатиться в Gamedev на unity. Как и где учить unity движок? На курсы какие-надо обязательно идти платные, или по урокам на всяких ютубах, стримах? Прошу помочь советом молодому адъютанту.
Аноним 29/12/20 Втр 07:09:41 717270
Учи сишарп по учебнику любому, Шилдт вроде норм.
Остальное можно по урокам, и старайся маленькие простые проекты делать параллельно, если возникают вопросы то гугли
Аноним 29/12/20 Втр 15:40:25 717340
Что сделать Аноним 08/01/21 Птн 22:50:42 719412 Ответ
146122756712489[...].jpg 259Кб, 1024x768
1024x768
Сап. Прошу повидавших жизнь Анонов накидать за щеку идей игр, для практики. Не могу придумать что взять чтобы попрактиковаться в реализации механик, фксов и т.п.
Аноним 08/01/21 Птн 23:39:47 719422
Аноним 08/01/21 Птн 23:53:27 719428
Техносбор Аноним # OP 30/04/20 Чтв 17:41:41 664781 Ответ
52777459-EDF2-4[...].png 693Кб, 2048x2730
2048x2730
Здравствуйте Все!

1a) https://vk.com/techfee_official
2b) https://www.patreon.com/SectaGame8

a) Здесь вы можете, в специально предназначенном для этого разделе, оставить свои гениальные идеи, комментарии и пожелания.
b) Донат? Может ускорить разработку игры. А может и нет, кто-то сопьётся (оборвёт контакты забрав все деньги себе), от вашей невиданной щедрости и придётся искать замену...

В общем если кому-то интересно, можете последить и поучаствовать в развитии этого проекта и следующих.

Сюжет: Цель игры собрать топ систему для Алисы.
В начале каждой миссии Алиса говорит игроку, какую часть ПК, можно добыть на определённой карте. Можно выбирать на какой уровень идти, за какой частью.
На карте разбросаны не топовые части ПК, собирая их игрок увеличивает показатель (очков, валюты), за которые, он может на базе у Алисы купить оружие, новую броню, и т.д.

Сюжет.
Вы молодой 18+, человек. Недавно устроились на работу в компанию |NewAdam|, далее NA.
Одев Спецовку компании, вы вошли в кабинет "Директора".
Директор дал Вам персональное задание, встретится с клиентом - Алисой и выполнить её поручение.

Алиса - Хакер (как мы узнаем позже), торговец нелегальными Имплантантами.
ГГ - Человек, может стать киборгом. Или остаться собой...

Если заменяешь свою человеческую часть, на механическую, изменения необратимы. Только тебе решать кем ты станешь в конце пути, машиной смерти (новым богом этого мира), или останешься человеком.

Год 2078

Сюжет может меняться в процессе разработки.
Пропущено 19 постов
13 с картинками.
Пропущено 19 постов, 13 с картинками.
Аноним 09/12/20 Срд 23:25:54 714001
>>713957
>>713958

Мне не нравится ни тот, ни другой.

Слишком картонно, не тянет на ГГ. Характер не читается. Тут лучше было >>667822
В модифицированном варианте ты умудрился проебать весь смысл "татуировки", лицо перестало что-либо выражать.
Аноним 08/01/21 Птн 12:21:13 719286
>>714001

Татуировки не будет. На животе.

Совсем забыл её закрасить.
Аноним 08/01/21 Птн 12:27:33 719287
>>714001

А ГГ это не Алан.
А робот которого она соберёт на свалке, как один из вариантов.
Либо если сюжет будет иным, то опять же маленький робот, который будет помогать исследовать планету, в опасных местах, древние руины ушедших космических империй, звёздные врата которые ведут в другие измерения. (размером с рюкзак 60л) робот...
3д или программирование? Аноним 12/12/20 Суб 01:04:13 714505 Ответ
photo2020-12-12[...].jpg 95Кб, 991x1024
991x1024
сап. думаю вкатиться в какое-то из этих направлений, хотелось бы, чтобы на мою ситуацию посмотрели со стороны и наставили на путь истинный.
начну с того, что мне приносит удовольствие кропотливая работа на результат, которая не требует от себя большого умственного труда, и позволяет мне создавать что-то, с чем можно взаимодействовать. так же, в детстве, рисование не интересовало меня с стороны творческой, процесс детализации приносил мне куда большее удовольствие, а когда выпала возможность попробовать себя в роли гончара - мне доставило это невероятное удовольствие. что касается математики - неплохо было до класса 7, после приходилось зубрить, чего я вообще не могу, теория для меня - худший вариант обучения.
как мне казалось, все ведет к 3д, в конце прошлого года (декабрь, 2019) были попытки вкатиться в это направление, и вроде бы даже успешные, но в связи с трудностями в жизни, мне пришлось отложить это дело, а после я вообще перегорела. Не так давно мысль о 3д вызывала у меня отвращение, сейчас уже подостыла, думаю, еще раз попробовать.
позавчера я уволилась с работы, что занимала у меня все время, и вернулась с съёмной хаты домой. Решила вкатиться в программирование, посоветовали попробовать html. в целом, очень даже понравилось, но насколько я знаю, html имеет мало общего с программированием. если все таки решу основательно этим заниматься, то трудности с восприятием информации и математикой будет для меня проблемой?
З.Ы. такая срочность в принятии решения связана с желанием поступить в вузик в 2021, чтобы съебать от родителей-беспробудных пьяниц в общагу, ибо все падает на мои плечи. вуз – лучшее решение проблемы
Пропущено 24 постов
2 с картинками.
Пропущено 24 постов, 2 с картинками.
07/01/21 Чтв 08:04:33 718987
>>718985
Пчел... там написано организация, а не оптимизация.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:36:47 719078
>>718987
Да у этого юнити-школьника годот постоянно говно в жопу заливает, поэтому-то он безыгорный.
Аноним 08/01/21 Птн 11:00:09 719270
>>718973
Геймдев вообще дохуя времени требует, в любом случае это годы въебывания.
Раньше начнешь - раньше вкачаешь скилл до нестыдного уровня, так что лучше не пиздеть на двачиках, а молча изучать, эти годы обучения незаметно пролетят.
using UnityEngine; public class ExploteCubes : MonoBehaviour { private bool Аноним 26/12/20 Суб 18:55:59 716853 Ответ
изображение2020[...].png 26Кб, 911x339
911x339
using UnityEngine;

public class ExploteCubes : MonoBehaviour {

private bool _collisionSet;

private void OnCollisionEnter(Collision collision) {
if(collision.gameObject.tag == "cube" && !_collisionSet) {
for(int i = collision.transform.childCount - 1; i>=0; i==) {
Transform child = collision.transform.GetChild(i);
child.gameObject.AddComponent<Rigigdbody>();
child.gameObject.GetComponent<Rigidbody>().AddExploisionForce(70f, Vector3.up, 5f);
child.SetParrent(null)
}
Destroy(collision.GameObject);
_collisionSet = true;
}
}

}


Выдает ошибку Unexpected symbol `)'

Хелп плиз
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 08/01/21 Птн 01:27:23 719229
не хочется, конечно, ребёнка поливать говном, но я добавлю:

exploDe, а не exploTe
Parent, а не Parrent
Rigidbody, а не Rigigdbody
i--, а не i==
collision.gameObject, а не collision.GameObject

вообще весь твой фор это залупа

for (int i = 0; i < collision.transform.childCount; i++) {
Transform child = collision.transform.GetChild(i);
Rigidbody childRb = child.gameObject.AddComponent<Ridigbody>();
childRb.AddExploisionForce(70f, Vector3.up, 5f);
child.SetParent(null);

collision.gameObject.tag == "cube" && !_collisionSet
это надо местами поменять, потому что проверка по тегам это жопа, а тут можно сначала проверить _collisionSet == false и потом уже collision.gameObject.CompareTag("cube')
Аноним 08/01/21 Птн 02:51:31 719234
>>716857
Содомит, что же ты творишь.
08/01/21 Птн 02:54:22 719235
Не, ну если это будущее российского гейдева, который и так убит, то я лучше сразу в окно нахуй.
Всем привет и перейдем сразу к делу. Я поставил Аноним 04/01/21 Пнд 16:07:52 718417 Ответ
aTjczuLL.jpg 114Кб, 2048x2048
2048x2048
Всем привет и перейдем сразу к делу.
Я поставил себе цель в 2021 устроиться на работу как разработчик игр, по большей части мне очень нравится именно механика. Так вот.
Я не хочу покупать курсы, так как инфы в инте много, да и в английском более менее разбираюсь, да и мотивации собственно дохера, а вопрос такой.
Насколько реально вкатиться в gamedev на должность junior разработчика за один год при условии того, что у меня прям реально это горит. И стоит ли мне покупать курсы, так как постоянно слышу от всех, типа купи у того, у этого и будет жизнь красивая, но я хочу просто сам все это сделать, самому научиться, набить шишак и так далее. Заранее благодарю
Пропущено 44 постов.
Пропущено 44 постов.
Аноним 07/01/21 Чтв 02:31:15 718970
>>718955
Не мужик, спасибо конечно за совет. Но, я в своей теме, дал вполне четкие вопросы, как и что делать, тут уже я сам разберусь. Как говорится, за совет спасибо, а учить постой
Аноним 07/01/21 Чтв 05:34:31 718977
>>718956
Какое отношение имеет матан к грейду программиста?
Аноним 07/01/21 Чтв 13:54:44 719046
>>718781
ну вот смотри: модельки ты не хочешь, а используешь fbx который сделали другие. код сам писать не хочешь, а используешь чужие библиотеки и т.п. ну только шейдеры разрешил самому сделать. но опятьже, куда ты будешь их фигачить без понимания как устроена 3D модель и какие текстуры для чего важны.
ну и вопрос: за что тебе тогда платить и на какую должность ты хочешь устроиться?
мне проще и лучше нанять того другого чувака, который понимает что он делает. и когда он делает, то не порет косяков в других областях.

>>718718
так тебе написали с чего начинать и как идти легким путем. не хочешь -- твои проблемы, ебись сам.
ты же хочешь вкатиться в геймдев или тупо дрочить редактор на кухне? если твой первый пост не лажа, то в гейм деве есть свои правила. они могут тебе не нравится, но всем похуй -- тебя просто никто не наймет с таким подходом.


Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов