Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Sticky Space Аноним 24/02/18 Суб 23:41:15 479733 Ответ
18.02.12 (2).gif (4481Кб, 640x360)
640x360
18.02.12 (3).gif (8056Кб, 640x360)
640x360
18.02.15.gif (7785Кб, 640x360)
640x360
Sticky Space
Так вышло, что мой курсач на второй семестр - мобильная 2d игра на Unity
Пилю регулярно, так как сроки
В июне нужно сдать, лол

Игра чем-то напоминает SimpleRockets (это как 2д KSP на мобилки) и Bad Piggies

Из контента пока - 3 пережатые гифки для впашечки, где у меня свой микро-блог
Недавно я разработал систему RCS-двигателей, сегодня/завтра скину в нормальном качестве

Идея такая:
Идет война между двумя абстрактными галактическими империями, а игрок - главный инженер и последняя надежда всего человечества. Есть какое-то количество уровней, на каждом уровне перед игроком стоят разные задачи, типа битвы в космосе, защита планеты (с гравитацией), сопровождение большого корабля и какие-нибудь логические задачки а-ля "доставь коробки"
На каждом уровне нужно проектировать новый корабль
Во время битвы корабли эпично разлетаются на куски, а отлетевшие части могут приклеиваться куда-нибудь еще, поэтому вскоре твой корабль превращается в веселую неуправляемую груду железа

Еще есть МОЩЩНЫЙ сюжет для кампании, вброшу чуть позже

А пока вопрос - как раскручивать геймдев-паблос на стадии производства игры?
Пропущено 106 постов
26 с картинками.
Пропущено 106 постов, 26 с картинками.
Аноним 12/08/18 Вск 21:38:12 522318
Аноним 13/08/18 Пнд 14:48:35 522377
Аноним # OP 16/08/18 Чтв 18:34:32 522944
>>522377
ну так я сдал, показал вон видос с обучением >>508246
сейчас уже в свободное время ковыряю
Привет народ, а давайте попробуем разобраться Аноним 07/07/18 Суб 17:52:46 510926 Ответ
ТобиФокс.jpg (70Кб, 600x804)
600x804
Привет народ, а давайте попробуем разобраться что делает инди игру популярной и успешной, ведь история знает немало примеров но мало где можно почитать о причинах этого успеха. Вобщем, какими качествами должна обладать игра чтобы она смогла попасть в топы стима?

Хотелось бы в этом треде запустить действительно аналитическую глубокую дисскусию, поэтому большая просьба избегать односложных и очевидных ответов, которые итак приходят на ум.
Пропущено 29 постов.
Пропущено 29 постов.
Аноним 20/07/18 Птн 12:06:30 515894
No.
20/07/18 Птн 14:13:04 515937
>>510926 (OP)
Хорошая игра плюс хороший маркетинг плюс хорошо выбранная ниша. Короче надо забыть всю хуйню про "искусство" и делать коммерческий продукт в пустую но потенциально популярную нишу.
Аноним 15/08/18 Срд 22:29:39 522841
Кто работал с художниками/моделлерами, объясните, Аноним 06/06/18 Срд 22:13:35 503242 Ответ
image.png (1670Кб, 1280x720)
1280x720
Кто работал с художниками/моделлерами, объясните, у них есть какие-то ебанутые амбиции, что они рано или поздно могут посчитать свой труд рутиной штамповкой и послать вас нахуй? Ну к примеру, собрался я делать игру в сеттинге СНГ про бомжей, соответственно требую от художника рисовать мне фотореалистичные арты/модели синюшных бомжей, какова вероятность что он скажет в один момент " я рожден для рисования древнегреческих статуй, а не этого говна".
Ну или более приземленный пример - напрягать художнега/моделлера, который ахуенно умеет в фотореализм, в рисование в мультяшном стиле.
Пропущено 69 постов
4 с картинками.
Пропущено 69 постов, 4 с картинками.
Аноним 24/07/18 Втр 20:08:43 517235
>>517234
Так ты тут бомбишь уже превентивно, на пол треда растекся с этой историей.
Аноним 24/07/18 Втр 20:10:18 517236
014856172693460.jpg (15Кб, 262x206)
262x206
>>517235
Я профессионально капчую, ничто не способно заставить меня бомбить.
Аноним 15/08/18 Срд 22:24:22 522836
Up!
Крутые идеи для игр Аноним 26/06/18 Втр 14:20:45 507462 Ответ
image.png (309Кб, 532x355)
532x355
Делимся своими идеями для игр. Какую игру вы хотите уже джва года?
Пропущено 12 постов.
Пропущено 12 постов.
Аноним 28/06/18 Чтв 10:26:00 507870
>>507869
Нахуя мне делать чужую идею, если её можно просто приукрасить о попиздеть о ней?
Аноним 28/06/18 Чтв 11:57:30 507899
>>507870
Потому что пиздеть не мешки ворочать.
Аноним 15/08/18 Срд 21:35:52 522814
Бамп
Ресурсов для игр тред Аноним 15/08/18 Срд 03:56:57 522654 Ответ
blender-101-int[...].jpg (88Кб, 800x450)
800x450
Какими способами и софтом вы пилите различные спрайты, текстуры, звуки и модели для своих игр?
Я сам человек простой, использую пиксельарт для своих спрайтов, иногда векторами графику пилю, но пока такое себе выходит.
Пропущено 19 постов
1 с картинками.
Пропущено 19 постов, 1 с картинками.
Аноним 15/08/18 Срд 18:02:43 522782
SAVE20180815180[...].jpeg (101Кб, 1920x960)
1920x960
SAVE20180815180[...].jpeg (175Кб, 1920x960)
1920x960
SAVE20180815180[...].jpeg (176Кб, 1920x960)
1920x960
>>522771
Вольво для cs go делали модели зданий в скетчапе. Для таких целей он и вправду неплох.
Аноним 15/08/18 Срд 20:23:30 522801
>>522777
нахуй тогда такой хайполи
Аноним 15/08/18 Срд 21:13:08 522808
>>522801
Такой хайполи нужен в основном для ААА проектов, для инди-дрисни сделай модельки, как на скрине выше; понаделай для них всяких трещин, сколов, царапин и на всё это дело нацепи васянские текстуры. Твоя моделька готова!
Нужна помощь анонов с тестированием билда на Тестовый билд # OP 21/01/18 Вск 12:33:27 470049 Ответ
upanddown281220[...].webm (13421Кб, 1920x1080, 00:00:22)
1920x1080
Нужна помощь анонов с тестированием билда на вин7 и выше, демо на 20 уровней:
http://dropmefiles.com/6MPtd нет, майнер не вшит, трояны отсутствуют
Бампать буду ключами проекта но это не точно с меткой ОПа первый пошел: Q6B4M-HJ7F4-YQELA

Пропущено 121 постов
24 с картинками.
Пропущено 121 постов, 24 с картинками.
Аноним 10/08/18 Птн 14:49:10 521943
>>521792
Так в том и суть, что такие игры остаются неизвестными. Я бы мог сейчас пошерстить Steam, но мне не хочется тратить на это время. Когда-то я занимался разработкой своих игр под ведроид и нередко просматривал GP в поисках новых идей хотя это, на самом деле, не лучший способ для этого, так вот, иногда встречались очень качественные проекты по графической части/оформлению в магазине, выпущенные несколько месяцев назад и имевших в итоге менее 1к скачиваний, что довольно низкий показатель для хороших проектов.
Аноним 10/08/18 Птн 15:40:38 521950
>>521943
Игра в которую вложено много сил и денег != хорошая игра. Я считаю, что мало хороших игр не получают заслуженного. Да, такие есть, но это не связано со стимом.
Аноним 14/08/18 Втр 23:51:31 522629
Залил геймплей с экрана мобильной версии с разными типами уровней на вебм не ужалось https://www.youtube.com/watch?v=ihdSh-M05Wo

>>521792
Годноты сейчас в стиме выходит даже больше чем раньше, если сравнивать объективно. Просто планку "хороший проект" задирают с каждым годом все выше и выше. Уже не достаточно иметь хороший графон, трейлер, проработанный сюжет и более-менее вменяемый геймплей продолжительностью в 15-20 часов. И надо все изощреннее изъебываться в плане набора фанатской базы, выдрачивания визуального стиля или вирусной рекламы..
Организация рабочего процесса Аноним 13/08/18 Пнд 14:43:34 522376 Ответ
14943495907120.jpg (78Кб, 604x604)
604x604
Занялся разработкой броузерки на жс+ксс. Нанял кодера, плочу почасово, уже ушло 350к рублей. Кодер порядочный, более менее толковый, с Украины. Но вот беда, работает 10-13 часов в неделю, больше не может ибо распиздяй(жалуется на нехватку усидчивости).
Нашел его не просто, до него было 3 человека, с двумя договорились, но дело не сдвинулось с точки переговоров, с третьим начали, он покодил 2 недели, взял 20к рублей, и сказал что не справится тупо не знает как что делать дальше кроме верстки страниц, не смотря на то что он ярый фанат Артемия Лебедева(можно было догадаться).

Ну так вот короче, игра уже почти переходит в бета-стадию, то есть уже есть движок и основные функции, уже 4й месяц разработки закончился или пятый уже хз. Долго пиздец и это вымораживает, плачу я не плохо, средне по рынку 22.5уе в час - кодер доволен. Хотя сначла договорились без торга на 20 в час, потом я ему поднял на радостях что он реально чтото делает, но он стал по факту работать хуже.

Сделал еще один проэкт на фриланс.ру (самая адекватная площадка имхо, на буржуйских апворках 80% индусы-китайцы с говно сайтами в портфолию, зато просят от 40 баксов, я ебал блять, а заказывать белых Синьоров инженеров за 50+в час считаю не оправданным для этого проэкта) с описанием того что есть на данный момент, для поиска замены нынешнему кодеру, отписало пару студий "верстальщиков визиточек", и пару невнятных кодеров. Протестить кодеров я самостоятельно не могу, сам в кодинге ноль. Но беспокоит даже не это, можно кодера подключить к поиску помошника, беспокоит то как бы сорс не спиздили и сами проэкт не подняли.
Можно конечно обратиться в белую офлайн студию с подписанием контракта, защиту ip, сам я в Москве, но вопрос в стоимости работы, больше 25 в час платить не хотелось бы.

И так два вопроса к увожаемому комюнити:
1. что делать с нынешним кодером
2. как обезопасить себя от кражи сорсов

Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 13/08/18 Пнд 16:29:42 522396
>>522392
Не, я на этом почти не писал ничего, жалко. А так к сожалению кроме системы рейтинга никак нельзя обезопасить от долбоёбов. Челу незачем пиздить твой проект, ты же ему ревью разгромное накатаешь, после которого можно акк удалять, считай минус 90% заказов. И чо т твой кодер дохуя берёт, если чо, надеюсь он реально шарит.

>что делать с нынешним кодером
Пинать. Ты почитай книги по менеджменту программистов то, я правда сам хз какие, я же рабочая лошадка. Но ты ему платишь, поэтому ты имеешь право требовать, очевидно. Можно даже без агрессии поставить ему несколько дедлайнов, чтобы он стабильно демки с функционалов выкатывал, а не кодил просто так.

Скрам знаешь, что такое? Тебе нужно быстро Minimum viable product выкатывать, чтобы получить первый фидбек от кастомеров, аудиторию набирать, и прочее.
Аноним 13/08/18 Пнд 16:53:26 522405
>>522376 (OP)
>что делать с нынешним кодером
Пока выполняет работу не выкидывать
>как обезопасить себя от кражи сорсов
Всем похуй на сорцы.

В каком жанре игра? С чего будет приносить бабло? Она уже вышла в свет?
Аноним 13/08/18 Пнд 18:25:27 522413
>>522396
>Челу незачем пиздить твой проект, ты же ему ревью разгромное накатаешь, после которого можно акк удалять, считай минус 90% заказов.

Ну как сказать, кодеру - рабочей лошадке, может и не зачем, но в процессе поиска, особенно передавая сорс взяким студиям-командам, какой нибудь хитровыебанный менеджер может захотеть прибрать к рукам. По факту надо просто допилить и вложить средства в рекламу. Ты просто четсный человек и о таком не помышляешь и поэтому не учитываешь. Кража интелекшуал проперти это реальность, те же столпы Джобс, Гейтс - яркий пример.

>Но ты ему платишь, поэтому ты имеешь право требовать, очевидно.
Да требую, что бы хотя бы 15 часов в неделю работал, он обещает уложиться, а потом плачется на психическую слабость.
> Можно даже без агрессии поставить ему несколько дедлайнов, чтобы он стабильно демки с функционалов выкатывал, а не кодил просто так.
Я поставлю - он провалит. Или выполнит один, потом провалит. После провала мне останется его выгнать и искать нового - что есть рулетка. Либо понизить зп, тогда он, вполне возможно начнет ебланить еще больше, тогда придется выгнать. А если не наказывать за срыв дедлайна, то почувствует слабость и будет ебланить.

Скрам не знаю, но фидбек о задумке имею, уже пытались люди сделать это, но делали на коленке, никто серьезно не брался, скорее всего из за проблем с правообладателем, но я вроде нашел выход.

>>522405
>С чего будет приносить бабло? Она уже вышла в свет?
поздняя альфа же, нет конечно не вышла. бабло как обычно, ящики, скины и прочая дребедень.
С меня нихуя. Аноним 13/08/18 Пнд 16:29:35 522395 Ответ
подключение.png (2263Кб, 2377x1624)
2377x1624
Ананасы помогите, подскажите. Есть готовая 3ds maxовская модель приборчиков пикрилейтед соединённых проводами, необходимо сделать веб приложение с интерактивной анимацией, в которой пользователь мышкой может двигать провода и подключать их к нужному разъему. Предположил, что модель можно импортировать в unity3d и там с наскока какой нить drag and drop скрипт прихуярить, но ничего не вышло, так как в этом я не шарю. Трабл в том, что нужно двигать штекер и с ним провод гнулся бы. Что то вроде модификатора 3ds max Linked X-form но только чтоб в веб приложение засунуть можно было. В команде у меня есть пограмист из сбербанка, сами понимаете так, что ваши советы мы осилим. Помогите.
Аноним 13/08/18 Пнд 16:30:12 522397
Бамп
Аноним 13/08/18 Пнд 16:30:35 522398
Бамп
Аноним 13/08/18 Пнд 16:37:16 522402
>>522395 (OP)
>ваши советы мы осилим
Учите сишарпу и юнитю.
Двач,у меня проблема. Уже вторую,блять,неделю Аноним 11/08/18 Суб 02:09:09 522038 Ответ
news-85980448.jpg (397Кб, 1920x1080)
1920x1080
Двач,у меня проблема.
Уже вторую,блять,неделю никак не могу найти взломанный чёртов Game Maker Studio 2,то там не запускается,тот тут всё по пизде.
Двач,выручай,накидай нормальных репаков
(Покупка лицензии как вариант рассматривается слабо,деньги есть,но я привык тратить их на то,чем реально буду пользоваться)
(Прошу не банить,вы моя последняя надежда)
Аноним 11/08/18 Суб 15:51:00 522076
Ты и сюда залез, мудила?! Выбери себе нормальный бесплатный движок уже, нищеброд, раз не хочешь покупать лицензию, и работай с ним, ДЭЭЭЭЭБИЛ. В загон, блядь.
Аноним 12/08/18 Вск 22:06:13 522333
Да он говно же.
Аноним 13/08/18 Пнд 11:18:15 522368
>Game Maker Studio 2
Почему не 1.x? Так-то большой разницы между ними нет.
Корочэ. Этот тред мой личный дневничок геймдева Аноним 27/04/18 Птн 14:54:01 497450 Ответ
image.png (123Кб, 312x399)
312x399
Корочэ. Этот тред мой личный дневничок геймдева на блендер гейм енжен (Недооцененный движок, не требующий вообще какого бы то ни было знания кодинга). Сейчас на подходе 2 маленькие игрушки, которые в будущем через пол месяца я выложу. Пока буду бампать своими прикольными высерами. В основном нравится баловаться с механникой игры, риггингом. Доставляет неимоверно.
Пропущено 38 постов
15 с картинками.
Пропущено 38 постов, 15 с картинками.
Аноним 08/08/18 Срд 00:40:35 521516
>>521513
Просто у тебя руки растут не из нужного места. Любой движок хорош, если не гнаться за графоном. Нормали поддерживает, АА тоже, что те ещё надо? Главное геймплей.
Аноним 08/08/18 Срд 00:56:04 521519
Аноним 12/08/18 Вск 18:07:29 522269
https://youtu.be/MY2Wv7fiZjw
Новый персонаж стрелок. Будет совершенно дефолтным базовым мобом. Сделаны регдоловые руки, будут отлетать при какой-то степени вероятности попадания. Мб спрайты крови уберу, такая себе идея. Второй персонаж для хотсита есть, будут доделаны анимации. Поддерживается джойстик. При стрельбе есть вибрация. Будет система абилок, восстанавливающихся в зависимости от времени/убийств/подбора выпадающих бустов.
На каком движке можно легче всего создать подобную игрушку? Аноним 11/08/18 Суб 23:42:00 522137 Ответ
F7953584-1B2C-4[...].png (558Кб, 1136x640)
1136x640
На каком движке можно легче всего создать подобную игрушку?
Аноним 11/08/18 Суб 23:45:44 522138
>>522137 (OP)
На констракте2. Нахуй тред создало, ебанько?
Nuclear submarine inc Аноним 10/08/18 Птн 23:24:19 522012 Ответ
1024 x 500 (0-0[...].png (664Кб, 1024x500)
1024x500
Пропущено 6 постов
3 с картинками.
Пропущено 6 постов, 3 с картинками.
Аноним 11/08/18 Суб 00:59:41 522030
Репортнул.
Аноним 11/08/18 Суб 06:10:55 522043
>>522012 (OP)
> пощу новый релиз
да всем насрать на твою мобилкопорашу, пиздуй пиариться в /mobi/ но там тебя ещё сильнее обоссут, калич
Аноним 11/08/18 Суб 15:30:00 522074
>>522012 (OP)
Лучше бы прогресс постил, а не релиз.
Игры 31/07/17 Пнд 15:09:42 426288 Ответ
snuff.jpg (65Кб, 640x480)
640x480
Это моя первая игра.
Почти готова.
Очень буду рад моральной помощи.
https://youtu.be/Y3LN0Kj2QiI
Пропущено 11 постов.
Пропущено 11 постов.
Аноним 01/05/18 Втр 12:48:56 497923
2
Аноним 01/07/18 Вск 04:18:22 508466
Аноним 11/08/18 Суб 02:28:28 522039
бамп
Выпустил убийцу всех игр (шутка) Аноним # OP 07/08/18 Втр 21:41:01 521493 Ответ
image.png (1199Кб, 1041x577)
1041x577
Итак, джентльмены, пришла и моя очередь. Выложил свой первый релиз (тест боевки для более крупного проекта).
Что есть? Один тип врагов. Шанс на повышение уровня водителя и стрелка. Минимальная экономика.

Чего нет? Конца миссии. Катайся, пока не сдохнешь (привет Crimson Land).

В общем, как обычно, прошу конструктивной критики.

Управление WASD, стрельба лкм, перезарядка пкм.

https://www.patreon.com/thecarcom
Пропущено 20 постов
2 с картинками.
Пропущено 20 постов, 2 с картинками.
Аноним 10/08/18 Птн 20:54:13 521989
>>521839
>http://carcomm.bitballoon.com/


Уважаемые пользователи!

Мы приносим свои извинения, но доступ
к запрашиваемому ресурсу ограничен
по решению органов государственной власти.
Аноним 10/08/18 Птн 21:14:02 521993
Аноним 10/08/18 Птн 23:38:58 522019
>>521993
Хорошо, держи нас в курсе.
Объясните, почему еще никто не сделал своего Аноним 03/06/18 Вск 02:10:02 502443 Ответ
image.png (1189Кб, 1280x720)
1280x720
Объясните, почему еще никто не сделал своего "как достать соседа", только с очень кровавыми и жестокими анимациями пакостей, я имею ввиду свою игру, а не мод, там ведь по сути работа только для художника-аниматора-моделлера, программрования примитивное. Такую игру можно выкатить за месяц, если работать каждый день с 8 до 18 часов программисту в спарке с художником-аниматором.
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
Аноним 10/08/18 Птн 15:12:04 521947
Аноним 10/08/18 Птн 15:37:59 521949
>>502443 (OP)
>почему еще никто не сделал своего "как достать соседа", только с очень кровавыми и жестокими анимациями пакостей
Потому же, почему и ты не сделаешь.
10/08/18 Птн 17:04:29 521968
>>502443 (OP)
> Такую игру можно выкатить за месяц, если работать каждый день с 8 до 18 часов программисту в спарке с художником-аниматором.
Нельзя.
где ваша игра? Аноним 07/08/18 Втр 15:03:55 521441 Ответ
agdg.jpg (101Кб, 600x449)
600x449
где ваша игра?
Пропущено 20 постов
6 с картинками.
Пропущено 20 постов, 6 с картинками.
Аноним 07/08/18 Втр 21:36:33 521492
>>521486
>Tetris
второго самозбора мало?
Аноним 08/08/18 Срд 23:17:41 521708
Аноним 09/08/18 Чтв 05:15:27 521733
15045120390980.jpg (235Кб, 1366x768)
1366x768
TWG 12 - Итоги Аноним 29/07/18 Вск 19:19:55 518955 Ответ
image.png (430Кб, 640x400)
640x400
image.png (284Кб, 1366x768)
1366x768
image.png (183Кб, 1600x899)
1600x899
Первое место - DECEIT
Второе место - Archtower
Третье место - Neurolink
Пропущено 391 постов
54 с картинками.
Пропущено 391 постов, 54 с картинками.
Аноним 08/08/18 Срд 11:53:51 521548
Аноним 08/08/18 Срд 13:20:32 521558
Однажды на TWG случилась ситуация, при которой за первое место спорили рапидор и даркоблядь. И казалось бы исход очевиден, но орг как всегда что-то перепутал, и даркоблядь получил второе место, а распидор - чмо.
Аноним 08/08/18 Срд 17:32:33 521631
>>521558
Не было такого. ВРЕТИ. Расп даже за километр никогда к тройке не подбирался, а уж чтобы за 1ое место бороться - это просто фантастика.
Викторина по реалиям Путинской России Аноним 30/07/18 Пнд 20:00:25 519476 Ответ
PhoneScreen2.png (163Кб, 720x1280)
720x1280
PhoneScreen1.png (148Кб, 720x1280)
720x1280
PhoneScreen5.png (220Кб, 720x1280)
720x1280
PhoneScreen3.png (166Кб, 720x1280)
720x1280
Мой первый опыт в геймдеве. Запилила викторину по трэшовым и абсурдным реалиям современной России. Вопрос, 3 варианта развития событий, все одинаково бредовы. Но один верный, ведь это же Россия!

Запилена на Unity, кстати. Возможно, такой функционал (по сути, текст, кнопки и простейший алгоритм) слишком прост для такого движка, однако:

1) полезно привыкать к интерфейсу и возможностям движка именно на простых примерах
2) от, непосредственно, кодинга получала удовольствие, т.к., хоть и новичок, примерно понимала, что нужно делать. До этого пыталась сделать игру с летающим контролируемым объектом и физикой, в итоге слилась и забросила.

К чему я это все? К тому, что не стесняйтесь пилить простенькие игры на движках с огромным функционалом. О какой-то прибыли речи не идет вообще, однако, доведя все до релиза, реальных игроков и отзывов, я получила бодрящий опыт и мотивацию на более сложные проекты.

(надеюсь, когда-нибудь сделаю и желаемый летающий управляемый куб)

И да, пост не рекламный, игра полностью бесплатна.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AnyaBarsukova.RusAbsurd
Пропущено 77 постов
20 с картинками.
Пропущено 77 постов, 20 с картинками.
07/08/18 Втр 00:17:23 521375
>>521374
Сажа отклеилась.
Аноним 07/08/18 Втр 01:09:01 521379
кодераст.webm (1528Кб, 746x420, 00:00:11)
746x420
>>521374
>И нахуя это выкатывать на всеобщее обозрение? Иди нахуй со своими викторинами. Нормальные люди подобное делают в личную папку и показывают максимум друзьям, но ты же принесла это говно мало того что сюда, так еще и на ГП выложила, блядь!
Что же тебя так от ОпросаГД не бомбило, тогда?
07/08/18 Втр 17:32:07 521463
>>521379
А ты там видел ссылку на ГП? Да и оформлено там явно лучше все, чем здесь. Шрифты, картиночки. И согласись, опросГД сделан скорее чисто ради локальных лулзов доски.
ЛЕКЦИОННЫЙ ДЕНЬ ПО ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ Аноним # OP 22/09/17 Птн 16:48:12 444375 Ответ
gdday.jpg (51Кб, 768x403)
768x403
Сап игродвач

Я приглашаю тебя, геймдев-анон, прийти на Лекционный День по Игровой Индустрии в декабре

Это что-то вроде бесплатной выставки с лекциями по геймдеву, стендами компаний-разработчиков, ярмаркой вакансий и шоукейсами инди-проектов.
Все это совершенно бесплатно, но возможно будет нужна предварительная регистрация по ссылке http://gamedevday.hsbi.ru/

9 Декабря (Суббота)
Москва
Трифоновская 57 (метро Рижская)
Высшая Школа Бизнес Информатики
Начало в 12:00

Отвечаю на вопросы в этом ИТТ треде.
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 25/09/17 Пнд 22:26:21 445229
>Разумеется, если 200к для тебя это равнозначно продаже последних трусов, то оно того не стоит. Идешь на работу, которая не требует интеллектуальных нагрузок, и пилишь что можешь, а затем на эти наработки ищешь команду.
This. Хотя если бы удалось найти тупак-работу на которой достойно платят и поскорее вбросить своей проект в стим, то я бы потратился на обучение. В кои-то веки в этой стране учат вещам, которые реально пригодятся в работе.
> те знания, что там дают, можно вычитать в интернете, если знать, как и где искать.
Где, например? Хотя книжек по геймдизайну столько, что и за год не перечитать. А я не прочел достаточно книг и C# и документацию Unity API.
>>445208
>Ах да, еще через домашки и дипломную работу тебя приучают вести документацию по своей игре. Мамкины погромисты, как показывает практика, на это плюют
А потому плюют, что делают свою игру в одиночку, как и я. И это правильно, ведь нет смысла оформлять ТЗ кому-нибудь на ее основе. Нет смысла составлять список фич, например, ты просто делаешь фичи, и если фича не делается, то выбрасываешь ее, ведь никто тебе не поможет ее реализовать.
Аноним 25/09/17 Пнд 22:37:21 445231
>>445229
До недавнего времени систематизированного сборника полезной инфы не было, обычно это были забугорные статьи. Из книжек это были максимум какие-нибудь Галенкины да Линзы.

А сейчас сделали например вот это https://habrahabr.ru/company/miip/blog/313326/
Хоть обчитайся.

Насчет документации - если проект сольный, и таким и останется до конца разработки, то возможно, ты и прав, но такие редко выходят из разряда проектов "в стол.". В нормальных проектах, где рано или поздно придется работать в команде, если человек об этом не думает, то только гемора себе прибавляет. Его дело, конечно, но я редко вижу, когда несобранному человеку удается остаться на плаву с таким подходом. А собранный человек он в любом случае будет документацию хоть какую-то вести.

Аноним 06/08/18 Пнд 22:50:46 521362
horror + machine learning Аноним 04/08/18 Суб 12:05:05 520896 Ответ
UNILAD-hallwayl[...].png (840Кб, 1920x1160)
1920x1160
ai-learns-to-sc[...].png (114Кб, 251x250)
251x250
Насколько реально сейчас заставить ИИ пугать игроков? Представим простой хоррор:
- игрок с фонариком должен передвигаться в неких тёмных локациях
- чтобы пройти локацию нужно найти n-предметов до того, как у тебя сядет батарейка в фонарике
- пройдя одну локацию, ты переходишь на другую, спускаясь в лифте

Локацию может генерировать ИИ. Материал для локации тоже (текстуры для стен, расположение комнат, ловушки и тому подобное).

Но самое интересное, как обучить ИИ создавать всяких НЕХ? Суть такого обучения сводится к награде и наказанию. Но за что награждать НЕХ? За что его наказывать? Награждать тупо за убийство не очень хорошая идея.

Можно создать одно большое НЕХ в коде, наделив его базовыми вещами. 1) нельзя атаковать,если игрок на тебя смотри; 2) нельзя двигаться, если на тебя попадает свет фонаря; 3) взять любые другие идеи из SCP. А далее уже в игру вступает машинное обучение каким-то образом. Оно уже думает, как это использовать, как добраться до игрока на текущей локации.

http://nightmare.mit.edu/faces
Пропущено 20 постов
2 с картинками.
Пропущено 20 постов, 2 с картинками.
Аноним 06/08/18 Пнд 09:53:50 521168
>>521166
Да упоротым хоррорманам и подставлять ничего не нужно будет, их уже давно ничем не пронять.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:41:23 521336
А есть хоть один хоррор в пещерах? Посмотрел стим, там однотипные хорроры в домах и других помещениях.
Аноним 06/08/18 Пнд 22:40:31 521356
1533584392.png (139Кб, 805x508)
805x508
>>521336
>А есть хоть один хоррор в пещерах?
Есть.
Квесто-РПГ на Renpy Аноним 05/08/18 Вск 17:07:11 521054 Ответ
343891000.jpg (104Кб, 487x558)
487x558
Всем здрасте. Давно уже хотелось что-нибудь своё создать и вот пришел час. Если кому интересен такой жанр - пишите ваши самые необузданные фантазии что бы вы хотели видеть в игре своей мечты. У меня какая-то биполярка и желание чтото делать скачет от "ЕБАТЬ КАК ИНТЕРЕСНО" до "пошло все нахуй" постоянно. Тред создан для мотивации - если другим людям будет интересно то думаю мне будет легче работать.
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:29:48 521226
>>521054 (OP)
Во, как удачно я зашёл. Хочу, чтоб вы зделоли мне игру, суть токова: Играешь за молодого пса в гипотетической вселенной собачьих будок. Геймплей состоит из вращения хвоста и недопущения, чтобы хвост вращал тобой. Завязка сюжета: Один английский дог, который держал всю выработку сахарных косточек в твоём регионе, позарился на твою сучку. Его шакалы подстроили аварию твоей будки и она вместе с тобой упала на территории диких кошек. Теперь тебе надо выжить во враждебном жестоком мире, найти новых друзей, собрать ресурсы на починку будки и попытаться отобрать свою сучку у зарвавшегося дога.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:30:34 521227
>>521226
Могу нарисовать собачью будку в блендере.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:15:20 521332
>>521054 (OP)
И так, уточняю что я имел ввиду.
Игра планируется как "Квесто-Обливион на ренпу".
В ней будет:
Нелинейность
Эксплоринг (не помню эквивалент на русском), т.е. открытие неизведанного (земли, существа, карты, зелья, свитки и тд)
Путешествия на кораблях/повозках/пешком/на лошади
Нет смертей. При смерти просто что-то теряешь (возможность хорошей концовки например).

Это то что прям щас вспомнил.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное