Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Подскажите! Аноним 30/12/18 Вск 16:09:30 543016 Ответ
Babymetal-Deskt[...].jpg (583Кб, 1803x1200)
1803x1200

Чудесные бесплатные программы для создание 3D аниме игр!
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Аноним 05/01/19 Суб 10:29:29 543841
Свинопостер.jpg + троношизик.exe
. 17/01/19 Чтв 16:54:22 546790
.
Аноним 18/01/19 Птн 16:10:29 547114
Стол и стул 18/01/19 Птн 15:15:38 547093 Ответ
9dab60fc95109d8[...].jpg (32Кб, 549x150)
549x150
KTO?
NEED HELP! Короче, с недавних пор началась вот такая Аноним 17/01/19 Чтв 13:57:03 546734 Ответ
image.png (26Кб, 490x357)
490x357
NEED HELP!
Короче, с недавних пор началась вот такая ситуевина, после запуска Marmoset прога крашится через несколько минут (даже если не совершать никаких действий), после чего начинает бесоебить OpenGL, в Blender я получаю такую хуйню (Да это фиксится открытием проги со встроенным в проц GPU, но это срабатывает только тут), а Substance Painter просто отказывается запускаться. АНОН ПАМАГИ.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:13:34 546739
Вот что значит сначала написать а потом подумать, проблема решилась (пока что, лол) откатом дров на видеокарте, кому надо - пользуйтесь.
Аноним 17/01/19 Чтв 15:37:59 546760
>>546734 (OP)
Если у тебя ноутбук, то поставь десктопные дрова. В версии для ноутов поддержку OpenGL почему-то иногда вырезают.
Аноним 18/01/19 Птн 10:40:22 547036
гугол в помащ ебать
Сап. Стоит ли вкатываться в GD? Просто из всех Аноним 14/01/19 Пнд 14:41:01 545772 Ответ
image.png (249Кб, 819x451)
819x451
Сап. Стоит ли вкатываться в GD? Просто из всех прогроммситких направлений 2 мне кажутся более привлекательными это ведроид разработка и гейм дев.
Какие подводные? Ебашить готов хоть целые сутки, где по идее интереснее и если что можно будет на фрилансе на хлеб поднять?
Пропущено 19 постов.
Пропущено 19 постов.
Аноним 17/01/19 Чтв 12:27:13 546709
>>546708
Ты какой то токсичный
Аноним 17/01/19 Чтв 12:34:29 546711
>>546709
Но ведь это ты в нейтральную тему привнес свое юнитиговно, уебан.
Аноним 17/01/19 Чтв 12:35:23 546712
Unity thread Аноним 17/11/18 Суб 22:40:57 537360 Ответ
Screenshot1.png (1227Кб, 947x532)
947x532
Пропущено 1049 постов
128 с картинками.
Пропущено 1049 постов, 128 с картинками.
Аноним 18/01/19 Птн 01:16:16 546998
Аноним 18/01/19 Птн 03:56:43 547013
Аноним 28/01/19 Пнд 08:09:32 550554
прием понял
Black Sky Аноним # OP 04/01/18 Чтв 23:15:46 465303 Ответ
ONE.mp4 (9007Кб, 640x360, 00:01:30)
640x360
BS1.png (127Кб, 512x512)
512x512
Привет, анон.
Уже где-то месяц делаю небольшую 2D игрушку на C++ и SFML.
Большую часть времени потратил на самописную физику и отладку многопоточности, сегодня, наконец, перешел к графике, а потому решил создать тред-дневник.

Геймплей пока заключается в управлении космическим аппаратом в поле тяжести различных тел. Движение всех тел считается по закону всемирного тяготения, траектории не фиксированные, в отличии от, например, KSP.

Что есть:
1) Базовая физика.
2) Возможность летать на космокорыте.
3) Простенькие визуальные и аудио-эффекты.

План максимум:
1) Сделать хоть что-то играбельное (хотя бы просто физическую головоломку).
2) Написать сюжет, внедрить его в игру в виде .lua-скриптов (соответственно выучить Lua).
3) Перенести физику на GPU, если останусь на PC.
4) Сделать удобный интерфейс и все по максимуму оптимизировать (включает в себя переход на чистый OpenGL), если захочу продолжить на мобилках.


Учитывая, что ЕГЭ не за горами и что я пилю один,
Реальный план:
1) Перенести все основное управление аппаратом с WASD на мышку или тач.
2) Научиться базе C++ за время разработки.
3) Научиться базе CUDA за время разработки.
4) Запилить что-то более серьезное в плане физики.
Пропущено 139 постов
33 с картинками.
Пропущено 139 постов, 33 с картинками.
Аноним 15/01/19 Втр 20:07:48 546080
>>468809
>что в том участке кода ничего не оптимизируется
А ты какую сборку дизасмил-то, не дебажную случаем?
Аноним 15/01/19 Втр 20:46:22 546105
POT.png (18Кб, 570x305)
570x305
>>546071
Это вариант функции для дебага, с возможностью менять методы интегрирования на ходу. Для конкретных задач пишется отдельная функция, где есть только то, что будет использоваться, без ветвлений и вызова других функций.

>>546074
Проблема уже решена но, тем не менее: нет, качал официально через CreativeCloud. Баг был уже в 14-дневном демо-режиме. Так и снес, не крякнув.

>>546080
Релиз с максимальными настройками оптимизации времени выполнения.
19/08/19 Пнд 22:40:50 603280
Оп соснул!
0 TO 100 Аноним 09/01/19 Срд 23:06:22 544649 Ответ
image.png (56Кб, 224x224)
224x224
В тред призываются аноны, которые начинали в gaydev с нуля и закончили хотя бы 1 проект.
Мне 20 лет. Учусь на втором курсе универа, горный инженер , имею достаточно много свободного времени которое трачу на игры/дрочку/музыку. Уже давно зреет желание создать собственный проект (игру) , т.е. сама цель не заработок , а именно сделать игру .
Умения : 0 TO 100. Когда то изучали по школе pascal, и сам немного в C# поигрался, но это все не серьезно. Единственное что есть - огромное желание. На одном желании далеко не уедешь , так что прошу помочь составить план действий, состоящий из :
1)Что нужно уметь ,занимаясь именно кодом игры.(Ну и ресурсы, где можно найти знания для данных умений)
2)Какие нужны союзники ( художник , сценарист, композитор)
3) Какие нужны ресурсы?
4)Сколько занимает времени простенькая инди - игрушка 2d

Если что то упустил - добавьте
Пропущено 28 постов
6 с картинками.
Пропущено 28 постов, 6 с картинками.
Аноним 13/01/19 Вск 15:54:44 545547
Аноним 14/01/19 Пнд 03:21:03 545692
2.JPG (60Кб, 859x451)
859x451
3.JPG (63Кб, 860x449)
860x449
>>545547
начал сегодня эксперименты с юнити со своими 2д ассетами.
Аноним 15/01/19 Втр 18:45:30 546040
artemiylebedevs[...].jpg (54Кб, 827x465)
827x465
>>545499
Я конечно все понимаю, но почему выбраны такие блевотные цвета? А сбоку по всем заветам говнодизайнеров яркозеленые и яркожелтые надписи.
Опять мусор в стиме. Аноним 08/01/19 Втр 21:48:55 544420 Ответ
mqdefault.jpg (18Кб, 320x180)
320x180
Привет, парни.
Знакомый хочет запилить игруху, но все объекты скачаны с ассет стор, сюжет такой се, и никакой маркетинговой политики, он, конечно не планирует.
Я говорю, что такого говна в стиме полно, что максимальная цена для этого 100р.

Было бы неплохо, если бы кто-нибудь подсказал, какое вообще количество игр хотя бы окупается? Может, есть какая статистика?
Пропущено 21 постов
3 с картинками.
Пропущено 21 постов, 3 с картинками.
Аноним 13/01/19 Вск 15:57:40 545554
>>545494
Графику переделывать не надо. Утратишь все ретро очарование.
Аноним 14/01/19 Пнд 03:18:47 545691
2.JPG (60Кб, 859x451)
859x451
3.JPG (63Кб, 860x449)
860x449
>>545554
Не, там жесткий dithering, а не очарование. Начал в юнити копать, грузя старые карты в своем формате.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:06:44 545841
>>545691
>dithering
Так некоторые специально такого эффекта добиваются.
Guilds of the Fated Kingdom Аноним 02/02/17 Чтв 23:17:50 356261 Ответ
test.webm (19051Кб, 1920x1080, 00:01:40)
1920x1080
1.jpg (480Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.jpg (489Кб, 1920x1080)
1920x1080
3.jpg (491Кб, 1920x1080)
1920x1080
Привет, /GD/! Долгое время сидел в ридонли, и только изредка постил в FAQ всякую фигню, пока тред не потерли. Так что теперь буду постить здесь, но не просто фигню, а фигню про свой проект на Юнити - цифровую настольную игру с онлайном для четырех человек, которая пилится мной и еще двумя горе-девелоперами.

Идея игры в том, чтобы перенести все самые классные фичи реальных настолок без тотального скриптинга всех объектов и, что еще важнее, правил. То есть игра никак не контролирует исполнение правил, и тем более не ограничивает игроков в манипуляциях с объектами. Как и в реальных настольных играх, участники все делают сами: бросают кубики, тянут карты из колод, двигают токены по полю и следят за тем, чтобы никто не жульничал.

Разумеется, некоторые моменты игры все же заскриптованы. Например, перемешивание колод будет проходить автоматически. Аналогично и с базовыми фичами вроде выбора цвета на старте и счетчик победных очков (сфера по центру). Мы также решили воспользоваться преимуществами "цифры" и сделали случайную расстановку клеток доски и "руку", в которой игрок хранит карты побежденных существ и способностей.

Разработка идет уже примерно год, но с большими перерывами. В последние два месяца началась активная фаза: мы наконец-то допилили сетевую часть и многие внутренние части. Буквально на днях собрали игровую сцену с основными объектами. Весь имеющийся на текущий момент функционал на видеорилейтед, ну и еще скриншоты.

Тред для сбора фидбека и для демонстрации прогресса. Можете задавать свои ответы, но только сильно не сильно мудреные по коду, так как программированием я занимался постольку поскольку. На мне были геймдизайн, графика и лор.
Пропущено 986 постов
142 с картинками.
Пропущено 986 постов, 142 с картинками.
Аноним 10/01/19 Чтв 21:50:14 544899
>>543950
Речь не о технических проблемах, а о субъективном подходе.
1. систематизировал мысли
2. профит
3. открыл трелло-доску на следующий день
4. но я уже получил профит
5. доска отсохла
Аноним 11/01/19 Птн 19:26:18 545108
>>544703
"Вопросик на контроле".

>>544899
Мы используем Trello для долгосрочного планирования. Под систематизацию мыслей по текущей работе у нас отводится все пара карточек, но обновляются они довольно часто. И да, Трелло больше удобен для команд, а не соло-девелоперов.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:17:56 545797
Здорово, парни. Хочу сделать Вн. Оцените сюжет\геймплей? Аноним 11/01/19 Птн 12:06:46 545013 Ответ
Advanced Charac[...].png (470Кб, 1600x1236)
1600x1236
Здорово, парни. Хочу сделать Вн. Оцените сюжет\геймплей?
Пропущено 8 постов
1 с картинками.
Пропущено 8 постов, 1 с картинками.
Аноним 13/01/19 Вск 18:05:10 545588
rerweqr
Аноним 13/01/19 Вск 21:51:27 545652
1.jpg (299Кб, 1920x1080)
1920x1080
Бля, ОПчик, ты похож на Инта из /ruvn.
Я тоже таким был лет десять назад. Но сейчас пришло понимание, что длинные генерик-сюжеты никому не нужны. Народ хочет развлечений и драмы. Бросил все свои великие ветвистые (как дерево) сюжеты и запилил Gaijin go Home!
14/01/19 Пнд 22:11:19 545874
шаблонный кал, переписывай
Сап вопрос по чему то математическому Аноним 12/01/19 Суб 11:54:31 545224 Ответ
IMG-20190109-WA[...].jpg (104Кб, 813x1280)
813x1280
Я в школах матан не очень любил, как и в универе и несколько лет назад начал кодишь под юнитишарп. Ну дак вот до всегда сам доходил, но возникла задача, которую не могу додумать.
Суть есть - построит некоторое количество векторов3 и заполнить ими массив. Проблемы заключается в том, что это нужны сделать на поверхности сферы. Я могу сделать линию через экватор так:
For int i
Float a = math.atan2(vector3.forward.x,vector3.forward.z)+Imath.pipointcount
Vector3(center.x+math.sin(a),center.y,center.z+math.cos(a));
То же самое могу от полюса к полюса, заменил z на y.
Акакийблять все сразу? То есть я полагаю что тут цикл j в цикле i
И то что я не могу понять что делать с синусами /косинусами, чтобы нарисовать сферу векторами? Тесчу дебаглайном от центра к точке. Пытаюсь сделать goo3d (управляемый кусок грязи) пикрандом
Пропущено 8 постов
6 с картинками.
Пропущено 8 постов, 6 с картинками.
Аноним 13/01/19 Вск 10:01:15 545454
>>545447
блять, ты охуенен, счастья добра
Аноним 13/01/19 Вск 10:07:22 545456
>>545452
Забавная штуковина получилась.
Аноним 13/01/19 Вск 16:04:03 545564
2019-01-13 22-0[...].mkv (7484Кб, 1600x900, 00:00:37)
1600x900
еще больше забавной хуйни. павук
Привет, парни Презентую вам свое приложение, Аноним 13/01/19 Вск 03:53:48 545420 Ответ
pay.webm (20846Кб, 640x360, 00:03:48)
640x360
uot.png (1081Кб, 850x974)
850x974
bg-cta.jpg (979Кб, 1900x1272)
1900x1272
MV9pWriX-l0.jpg (145Кб, 1280x640)
1280x640
Привет, парни

Презентую вам свое приложение, а точнее систему приложений под названием "СSGO Tablet App"
В конкретной теме речь пойдет про бесплатную Android версию. Но сперва небольшое отступление.

СSGO Tablet App - это совокупность двух приложений. (PC и Android)
С помощью PC версии считывается информация из игры и выводится на Android версию.

Цель проекта - не сделать чит, как многие думают, а расширить игровой потенциал с помощью мобильного приложения, путем добавления различных интересных решений.
Приложения не содержат вирусы и не несут вреда устройствам пользователей.


По этой причине они и размещены в Google Play.
Визуальная оболочка оформлена с помощью Unity3d и, собственно, unity приложения являются некоторой закрытой структурой, без необходимых разрешений получить доступ к информации пользователя легально - практически невозможно.

Немного об идее

Сказать по правде, я не большой фанат CSGO и мало интересуюсь этой игрой
Идея СSGO Tablet App появилась после введения в CSGO режима Battle-Royale. В нем игрокам, помимо основного оружия, дается электронный планшет, на котором отображена игровая карта и некоторые другие обозначения.
Играя в этот новый режим, приходится постоянно заглядывать в этот планшет, что не только отвлекает, но и превращает тебя в мишень для других игроков.

Я решил, что было бы неплохо иметь такое приложение, на которое бы выводилась информация из электронного планшета внутри игры.
Стал искать в интернете, что-то наподобие Steam API\CSGO API и действительно нашел нечто подобное и официальное, только вот не было там того, что именно мне было нужно. Мне хотя бы свою позицию игрока получить, а это по неизвестной причине нелегальные данные. Хотя в консоли CSGO есть команда, которая выводит позицию игрока на экран.

В итоге мне ничего не оставалось, как считать эти данные (позиции игроков, для начала) из памяти.
Был написал Memory Manager, который открывает процесс CSGO и считывает нужные данные.
(В память ничего не записывается, только считывается)

Теперь что касается самого Android приложения

Оно получает данные с сервера, в качестве которого выступает PC версия моего приложения.
Ничего особенного в этом нет. Главное было красиво оформить.

Приложение отображает конкретную карту из CSGO, на которой ведется игра, здоровье и броню вашего персонажа, а также позиции противников.

Многие тут начнут вопить осуждать, что мол это Radar Hack...
Что ж, если с такой стороны посмотреть, то да, но одновременно и нет.
Исходя из особенности движка Source, позицию врагов вы увидите только, если кто-то из игроков вашей команды их заметит.
Или же если вы совсем близко подойдете к противнику.

Особенности бесплатной версии, о которой идет речь в этой статье -является наличие только одной карты dz_blackside и вместо врагов, у вас изображены желтые области (шестигранники) где они могут быть.

Как использовать приложение?

Для начала, приложения должны находиться в одной сети WIFI

Необходимо скачать PC версию, также установить Android версию на свое устройство.
Запускаете PC версию и CSGO (порядок не важен)
Дожидаетесь загрузки меню CSGO и нажимаете START в PC приложении (CSGO зависнет на пару секунд)

В Android приложении нажимаете START и ожидаете загрузку в верхней части экрана "255/255 Loading"
Это подбор IP адресов.
Если вы все сделали правильно и у вас нет проблем с сетью, то надпись "255/255 Loading" исчезнет после загрузки. Иначе, она будет начинаться снова и снова.
Загрузка произойдет один раз и не потребуется никогда больше на вашем устройстве. Если, конечно ваш локальный IP не изменится.

Вот и все, спасибо за внимание. Жду объективных и честных отзывов

Все найдете по ссылке, тамже и группа впашне
GayPlay
play.google. com/store/apps/details?id=com.CSGOTabletAppFree
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 13/01/19 Вск 12:54:00 545479
>>545476
Ладно, вопрос отпал. Как долго думаешь оно проработает, до того как вак начнет детектить? Мне кажется политика вольво такая, что это будет считаться читом, даже если по сути не дает особых преимуществ.
Аноним 13/01/19 Вск 15:18:22 545508
>>545479

Оп

Загрузка теперь не нужна, в гуппе вкудахте есть подобный гайд.

Приложение обновляется, как функционально, так и на уровне совместимости с версией игры.

Я даю свои личные гарантии, что пока к приложению есть интерес я буду его поддерживать и выпускать альтернативные версии, на случай бана.
Аноним 13/01/19 Вск 15:20:57 545513
>>545476

Оп

Загрузка -это подбор IP.

Педики из гугла банят приложухи, если там ввод персональных данных. Этом случае (ip, port). Я уже задолбался апелляции писать.

По этому пришлось обходить это.

Но теперь вышло новое обновление, где можно напрямую указать необходимые параметры и не ждать загрузки.

Инф впаше /csgo_app
ЮНИТИ ТРИ ДЭ Аноним 05/01/19 Суб 19:53:24 543926 Ответ
u1ty3ZCI4Cw.jpg (235Кб, 1080x1080)
1080x1080
Я на гране самоубийства. Если я не узнаю как мне через код обратиться к локальным transform.rotation в эйлеровских углах, то эта земля лишится одного... в принципе ни кого она не лишиться, я дно. Сердешно прошу помощи.
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 06/01/19 Вск 14:55:28 544020
Аноним 12/01/19 Суб 11:59:19 545225
Transform.euler ибо eulerangles не работает с хуй каких времен там еще в векторами надо дописывать toeulerangles перед хуз
Аноним 12/01/19 Суб 15:04:04 545266
Выбор движка для инди-поделия Аноним 07/01/19 Пнд 20:13:27 544253 Ответ
изображение.png (2104Кб, 965x935)
965x935
Аноны, у меня есть идея на миллион для игры, и некоторые базовые скиллы программирования (на C#), чтобы ее начать делать. Сама игра - пошаговая RPG-адвенчура с элементами стратегии, в двухмерном гексагональном процедурно генерируемом мире (HoMM meets Dwarf Fortress). Подскажите, какой движок по вашему мнению лучше всего подойдет для такого говна? И есть ли движки с готовыми скриптами для гексагональной карты, или нужно будет писать с нуля?
Пропущено 44 постов
3 с картинками.
Пропущено 44 постов, 3 с картинками.
Аноним 11/01/19 Птн 16:35:36 545075
>>544998
Очень важно, чтобы никто не знал, на чем разработана твоя игра. Детские комплексы, бро.
Аноним 11/01/19 Птн 16:40:28 545079
Официально заявляю, я ОП годотреда и мы (годотобояре) всыпем этому холопу >>544998 пятьдесят плетей в субботу утром на базарной площади.
Аноним 11/01/19 Птн 16:59:39 545084
>>545079
Семен Семеныч, залогинься.
Про уродцев Аноним 02/12/18 Вск 12:43:21 539187 Ответ
ogog14887936132[...].jpg (116Кб, 1200x628)
1200x628
КАК ВЫ ДОЕБАЛИ ДЕМПИТЬ ЦЕНЫ

теперь программист с опытом получает дай бок 80к,
vfx - 70к в жирные годы
3d артист дай бог 40к
художник работает за доширак

ЗАТО ЭЙЧАР КОТОРЫЙ НИ ОБ ИГРАХ, НИ ОБ ИХ СОЗДАНИИ НЕ СЛЫШАЛА,И ВООБЩЕ ТУПАЯ ПИЗДИЩА БЕЗ МОЗГОВ И ОБРАЗОВАНИЯ 2к БАЧЕЙ В ХУДШЕМ СЛУЧАЕ.

а вы, закомплексованные уебы, но со знанием ТУЧИ программ, как кассир в пятерочке. просто рвет анус.
вам самим норм столько времени въебать на изучение программ, а потом работать круглосуточно в офисе за меньшие деньги, чем человек без каких-либо навыков вообще?

"да вот сейчас опыта наберусь, и мне будут платить 200к())))()" ДА БЛЯТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО, УЕБИЩЕ ПРЫЩАВОЕ! ТЕБЯ НАХУЙ С РАБОТЫ ВЫКИНУТ, А НА ТВОЕ МЕСТО ВОЗЬМУТ ТАКОГО ЖЕ ОМЕЖКУ.

уебки.
Пропущено 104 постов
12 с картинками.
Пропущено 104 постов, 12 с картинками.
Аноним 07/01/19 Пнд 03:34:00 544099
>>539362
Анонес, а как вкатился во фриланс на мобилках? Расскажи, где искать.
Аноним 09/01/19 Срд 23:46:10 544664
блэт
Аноним 10/01/19 Чтв 19:56:56 544852
>>539187 (OP)
3D-2D всегда могут вкатиться в рисование порно фурей и поней, спокойно получать в разы больше чем типикал работник в офисе.
ТЛА4 Аноним 22/12/18 Суб 18:36:07 541705 Ответ
icon1024.png (834Кб, 1024x1024)
1024x1024
Безымянный.png (1010Кб, 1920x1080)
1920x1080
Не прошло и года. Наконец выкатил свое игрушку в Гугл плей.
Больше нет желания возвращаться к ТЛА вообще. Во всяком случае пока нет идей каких либо внятных.

Из плюсов понял что лучше пилить игры с одной конкретной идеей. Хотя это просто проще, а я ленивый.

Надеюсь вы оцените. Если есть вопросы, постараюсь ответить.

https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.iamtagir.tla4
Пропущено 19 постов
1 с картинками.
Пропущено 19 постов, 1 с картинками.
Аноним 09/01/19 Срд 10:07:13 544510
>>544456
Да. Конечно все зависит от типа игры (конечная или бесконечная типа мач3) и способа монетизации. Но если ты наберешь 1млн скачиваний то скорее всего ты не плохо заработаешь. разброс конечно счильный но думаю одна установка в среднем приносит 0,5 - 10 рублей (в зависимости от игры и способо монетизации). Моя игра понятное дело не сверх прибыльная так как она конечная и внутреннего продаваемого контента мало. Но жить позволяет
Аноним 09/01/19 Срд 14:51:50 544543
>>544510
Так адоптируй под этот формат, лол. Сделай небольшое добавление квестов каждую неделю. Придумай какой-нибудь онлайн режим и донатные ресурсы. Правда так как зачастую твои головоломки требуют для создания большой фантазии, не думаю, что ты соло это осилишь, да и не думаю, что ты захочешь терять хоть какой-то авторитет среди игроков созданием откровенно коммерческого продукта.
Аноним 10/01/19 Чтв 10:40:39 544715
>>544543
там квестов по 7 каждую неделю надо будет добавлять. Я бы с радостью хотел сделать ТЛА4 более долгоиграющей, но фантазии просто не хватит.
Ну а чисто коммерческий продукт. Но опять таки такое делать надо грамотно, чтобы не было чувства вытягивание бабла. То есть предлагать что-то уникальное и реально сложное (чтобы стоило денег), либо просто "спасибо".

Лучше поделаю простые игрушки =0
Google Play Thread #1 Аноним 04/01/19 Птн 12:00:14 543679 Ответ
OTfLTYl.jpg (113Кб, 675x825)
675x825
Сап, двач. Знаю, я скорее всего один такой успешный, что выпускает игры, и вам, обсуждать такие вещи как магазины и площадки, наверное, слишком рано

Но всё же вопрос:
Гугл плей, в отличие от Steam, AppStore и Itch.io требует адрес разработчика, который будет показываться на странице вашей игры(спасибо жадной интерпретации Google очередного гейропейского закона, борющегося с правами человека).
Выдаете ли вы свои данные всем на обозрение? Это же диванон.
Сегодня ты выпустил какую-нибудь игру, завтра тебе под дверью насрали хейтеры.
Что делать? Мне лично очень хочется на гугл плей, но адрес свой давать не намерен. Интересно, как поступили бы в ситуации двачеры.
Также, если написать левый адрес - тебя посадят по гейропейским законам?
Пропущено 16 постов
1 с картинками.
Пропущено 16 постов, 1 с картинками.
Аноним 09/01/19 Срд 15:03:17 544545
>>544477
> Трогательные вы слишком и боитесь послать, вот и страдаете.
Гугел за любую хуйню тебе аккаунт разраба может забанить. Мне за сэмплы с голосом Толяна приложение заблочили и репутацию аккаунта понизили.
09/01/19 Срд 20:31:30 544626
>>544545
Так тебе и надо, говнари должны страдать. Слишком много говна в gp развелось, когда стор пускает в релиз каждую самоделку любого ваньки.
Аноним 10/01/19 Чтв 10:07:59 544712
>>544626
Покажи свои гениальные поделия, достойные gp
Нужны добровольцы с ДРЕВНИМ компом Аноним 06/01/19 Вск 20:26:56 544049 Ответ
image.png (198Кб, 351x242)
351x242
Бля, аноны, может вы мне поможете? Хочу "лежачие" анимации в осени самураев ПИЗДОС, похуй на то какими корявыми и васянскими они могут получиться. Но проблема в том, что единственная в природе софтина, которая может распарсить варскйеповские анимации - ультимейт унврап - крякнута только в старой версии и отказывается запускаться на 64разрядной виндовс10. А тк я криворукое хуйло и в виртуальной машине запустить софтину не сомг, то надежда только на вас. Если у вас есть древний комп - отзовитесь плес, предлагаю вам скачать её, скачать плагин с офф. сайта, я залью куда-нибудь модель со скелетом, а вам нужно её отконвертить в формат для блендера, а дальше по ситуации
Пропущено 12 постов.
Пропущено 12 постов.
Аноним 10/01/19 Чтв 03:21:05 544695
>>544686
Ты мне лучше про моушн-кэпчр скажи, а то мануалы где из говна и хромакея можно анимации пилить слишком оптимистично выглядят
типа такого
https://render.ru/ru/s.ovchinnikov/post/11123
Аноним 10/01/19 Чтв 03:39:55 544696
>>544693
Читай мануал с четвертой страницы. Страница - она страница и есть.
>>544695
Прикольная статья. Еще есть?
Аноним 10/01/19 Чтв 04:19:53 544697
>>544696
>Прикольная статья. Еще есть?
Первую найденную бегло прочитанную в гугле скинул
PR тред Аноним 05/01/19 Суб 23:56:28 543954 Ответ
Depositphotos45[...].jpg (170Кб, 700x467)
700x467
Без названия.png (4Кб, 370x136)
370x136
13-3.gif (7Кб, 618x424)
618x424
Pr-sh-01-201206[...].jpg (202Кб, 840x464)
840x464
Давайте обсудим здесь, как пиарить наши игры. Делитесь работающими схемами. Желательно, не требующими денежных вложений. У меня таких нет. Что вы конкретно делаете? Ведете блог, твиттер, ютуб канал, пишите девлоги на тематических форумах, спамите?

Вот пытался привлечь стримеров к молнии. В v сидят стримеры с 5 зрителями, но уже без доната шевелиться не хотят.

Но вообще энтузиасты, проявлявшие интерес к нашему разделу появлялись. Их тут, правда, банили. Надо составить список заметных игр TWG разных лет, не твгшных проектов и просто страниц авторов, чтобы интересующимся нашими играми обзорщикам не надо было бы ничего искать долго.
Пропущено 9 постов.
Пропущено 9 постов.
Аноним 09/01/19 Срд 20:28:29 544624
>>544410
Это при условии что ты делаешь реально хорошую игру. Даже не хорошую, а отличную.

А так AAA-геймдеве аля Батлфилд, Колда и прочие ГТА скоро уже как в производстве газировки будет когда рекламные бюджеты превосходят бюджеты на производство и доставку продукта.
Аноним 09/01/19 Срд 20:29:27 544625
bump
09/01/19 Срд 20:38:13 544630
>>543977
Какое же лютое говно, большинство шизофреников из /gd только и способны высрать подобное.
>>544370
>3
Эту аудиторию сначала надо набрать, мань. Никто не станет покупать твои игры. Да и какие ключи в Google Play?
>4
1 вариант: банят
2 вариант: минусуют, ставят плохие рейтинги в сторе за рекламу.
>>544410
Мечтатель, не выпустивший ни одной игры надеется на добрые сторы. Нет, этот фильм уже неактуален.
Вы только гляньте, к этому говну мамонта все Аноним 08/01/19 Втр 20:57:49 544402 Ответ
image.png (3235Кб, 1914x1076)
1914x1076
image.png (79Кб, 300x168)
300x168
image.png (544Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (76Кб, 300x168)
300x168
Вы только гляньте, к этому говну мамонта все таки прикрутили тот крутой рендер. Я ждал этого еще год назад, но все заглохло и я думал двиг сдох. Надо потестить, скорее всего он на 2080 только и будет работать, но картинка красивая.
https://www.panda3d.org/
https://www.youtube.com/watch?v=GRTFFwXmCyo
Аноним 09/01/19 Срд 17:10:22 544562
>>544515
Я для тебя скота стараться что ли должен, животное? Поссал на твою мамку.
Сап геймдач, есть одна мечта... Аноним 12/12/18 Срд 17:37:15 540696 Ответ
A-0mZCQ7hFc.jpg (7Кб, 225x226)
225x226
С детства хотел быть геймдевелопером. Но в код я не умею. В 3д модельки тоже. Есть ли хоть какая-то возможность стать геймдизайнером? Хоть за симестр 5 по инглишу, читать Rules of Play: Game Design Fundamentals
я не могу. Есть смысл пытаться влезать ру геймдев? Или он мертв? Или пока я учусь в шараге мне нужно усиленно учить языки, чтобы свалить в Америку/Жопанию? Подскажите пожалуйста и ресурсы где могут поделится советами уже умелые геймдизайнеры. Буду ОЧЕНЬ сильно благодарен.
З.Ы. Уже разрабатывал игры, но большинство на юнити/рпг мейкере. И они не доживали до релиза. Сейчас делаю в компании друзей новеллу, ноя не геймдизайнер, а кодер.
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Аноним 13/12/18 Чтв 15:36:52 540837
>>540753
А что тебе не позволяет делать игры?
Если хочешь разрешения спросить, так я тебе разрешаю. Всё ок.
Аноним 13/12/18 Чтв 16:34:58 540838
Аноним 09/01/19 Срд 14:08:39 544533
>>540753
Для того, чтобы разобраться в Unity достаточно год его поковырять. Сужу на собственном опыте. Отучился на какуе-то хуйню типа инженер компьютерных систем, 7 лет отработал около-сисадмином. Три года назад начал чуть ли не с нуля разбираться в C# и Unity, год пилил игру (и в итоге дропнул). Изучал движок по офф. мануалам с сайта, видосикам, перечитал весь Хабр по темам Unity/C#/программирование (90% статей по Unity лютейший треш). В итоге после года самостоятельного изучения вкатился в геймдев. Работаю Unity-девелопером уже 2 года.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов