Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Добрый день, коллеги. Пишу простенькую экономическую Аноним 18/08/19 Вск 12:46:58 602714 Ответ
icon.jpg (60Кб, 800x450)
800x450
Добрый день, коллеги. Пишу простенькую экономическую стратегию. Население в игре имеет определённое распределение по возрасту, по доходам, плюс некоторая доля населения болеет определёнными болезнями. Со временем возраст населения меняется, больные имеют некоторый шанс умереть, он выше, чем выше их возраст. Здоровые также имеют шанс заболеть с возрастом, наличие одной болезни повышает вероятность появление другой. В зависимости от выставленной цены лечения (выставляется игроком) и дохода больные могут обратиться в клинику и в случае удачи - вылечиться, либо их состояние усугубится. Моделировать состояние каждого человека слишком накладно - я планировал выставить их количество от одного до двух миллионов.

Есть ли какие-нибудь готовые матмодели? Гугл выдаёт только гуманитарную муру.
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 18/08/19 Вск 17:23:59 602866
Проверил на своём ПК, вроде 3000000 интов обрабатываются меньше чем за секунду.
Аноним 18/08/19 Вск 17:24:30 602867
Аноним 18/08/19 Вск 18:23:54 602902
>>602867
Спасибо, похоже на то, что нужно!
Добрый вечер-2. Аноним 16/05/16 Пнд 23:48:42 258859 Ответ
(295Кб, 958x539)
958x539
Продолжение дневника разработки 2D survival-horror "N-sk".
Пропущено 345 постов
37 с картинками.
Пропущено 345 постов, 37 с картинками.
Аноним 18/08/19 Вск 09:59:00 602622
1566111520808.jpg (4Кб, 159x153)
159x153
>>587706
> Есть Кириллы -реаниматоры в разделе?
Даю разряд живительной пиздюлины ОПу. Нна нахуй!
Нет, похоже поциент мёртв.
Давайте делать римейк на годоте.
Аноним 18/08/19 Вск 11:15:38 602659
Аноним 18/08/19 Вск 11:18:31 602663
>>602659
На божественном инструменте нашего Мастера Распидора.
Костыли пиратских движков Аноним 30/07/19 Втр 02:16:37 596639 Ответ
image.png (167Кб, 1440x900)
1440x900
Сап, гд, я давно сидел в моддинге и таки решился сделать свою игру. Начинать лучше с малого, поэтому решено пилить в первую очередь под мобилы, а значит для аудитории, которая просто хочет скачать и играть, то есть за бесплатно. Но получить денюжку хочется, а значит придется прикрутить хотя бы не анальную рекламу или монетизацию в стиле - шапка в Тим фортрес. А дальше вот что - движки и конструкторы либо платные, либо имеют фри триал с ограничениями и про версию. И тут назревает вопрос, который я ставил знакомым уже очень давно, когда только думал вливаться в геймдев на Юнити: а какие подводные камни использования пиратской версии движка?

Вот для меня сейчас актуальнее конструкторы ибо я дизайнер и по опыту скажу, что проще сделать самому чем надеяться на знакомого программиста. Смотрю, все самые популярные конструкторы так или иначе платные, в Констракте 3 вообще подписка. Через какой конструктор из спираченой версии мне удастся впихнуть ту же рекламу? И возможно ли это вообще? Про внутреигровые покупки я вообще могу забыть?

Посоветуйте, что делать и какой конструктор выбрать. Если и покупать, то хоть что выгоднее и дешевле? Руки чешутся творить.

P.S. Бесплатный Коперкуб вроде не сильно урезан, но опять же там только 3д (хуевое 3д).
Пропущено 13 постов
2 с картинками.
Пропущено 13 постов, 2 с картинками.
Аноним 16/08/19 Птн 10:13:32 602104
>>596639 (OP)
Попробуй Годот, там в принципе все попроще чем в Юнити и 2D хорошее.
Аноним 18/08/19 Вск 10:06:32 602628
>>602104
Важное дополнение: и тридэ отключаемое!
Аноним 18/08/19 Вск 10:41:00 602647
>>596639 (OP)
>а какие подводные камни использования пиратской версии движка?
Гемморой. Они все стоят дёшево, смысл пиратить?
Godot #10 Аноним # OP 25/05/19 Суб 15:07:13 583342 Ответ
(345Кб, 480x480)
480x480
(271Кб, 740x800)
740x800
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/

Годнота от анона:
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467

Предыдущий тонет там: >>571168 (OP)

Архивы:
1 https://arhivach.ng/thread/207802/
2 https://arhivach.ng/thread/388500/
3 https://arhivach.ng/thread/388501/
4 https://arhivach.ng/thread/388502/
5 https://arhivach.ng/thread/388503/
6 https://arhivach.ng/thread/432708/
7 https://arhivach.ng/thread/433902/
8 https://arhivach.ng/thread/436355/
Пропущено 1000 постов
133 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 133 с картинками.
Аноним 17/08/19 Суб 16:51:48 602413
>>602408
>Ещё раз повторить?
>Нет там никакой даже малейшей аналогии с ООП.
Подрастешь - поговорим. Пока мне с тобой обсуждать нечего.
Аноним 17/08/19 Суб 16:54:59 602414
>>602322
Почему у сканерсофта голос как у школьника/омежки?
Аноним 17/08/19 Суб 17:11:04 602425
>>602414
Потому что ты трогал себя под одеялом.
Северодвинск: Апокалипсис Кирилл 14/08/19 Срд 20:35:12 601562 Ответ
182220.jpg (49Кб, 645x426)
645x426
o-o.jpeg (246Кб, 1024x576)
1024x576
15644927603301.jpg (68Кб, 600x600)
600x600
137968816184740[...].jpg (358Кб, 1500x998)
1500x998
Сделайте, пожалуйста, постапокалиптичный 3D шутер на выживание с открытым миром, Ядерныым Взрывом, Трупами, зомби, монстрами, роботами итп:

Все жители заразились при взрыве нового ядерного оружия нового типа, Северодвинск неплохо так распидорасило, жители передохли и мутировали, а у ИИ съехала крыша от радиации и роботы начали почить всех подряд, дикие стаи собак и бешанные крысы, одичавшие люди и другие выживальщики - каждый сам за себя и группы против остальных.

Всю Арх Область оцепили, построив высоченные заборы, и глубиной до 20 метров под землю от подкопов, везде кордоны, военные, мусора, фсб, цру...

А Главный Герой - обыкновенный молодой парень и житель этого города.
Сидел себе спокойно никого не трогал, фапал на хентай, и тут как ебанёт!

Он очнулся в полуразрушенном доме, чудом выжив, у него нет ни еды, ни орудия, не надежды на завтаршний день.

По мере игры ГГ находит новых друзей, при этом раньше он был хикки и как бы асексуал...
Он находит ещё няшную девку и мальчика себе, как из аниме, чему был сильно удивлён... Потом они прибиваются к группе других нормальных белых людей и дерутся с иными.

Выживать приходится каждый день, война на кораблях в белом море (как в КОДе), попытка сбежать вниз по реке... Куча всего.

Пойду поиграю во что-нибудь...
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов.
Аноним 14/08/19 Срд 21:46:46 601606
Аноним 15/08/19 Чтв 10:49:34 601719
Аноним 15/08/19 Чтв 12:43:57 601750
>>601719
Спс, уже представляю, как целым дням зависаю в неё, все эти зомби и чудовища и злые человеки с сабаками и хищными коровами, благо полно оружия и патронов, потому что оборонный же городок, можно пострелять от души во всех этих подонков...
Osu тред Care NLM 09/08/19 Птн 11:28:23 599800 Ответ
Screenshot2019-[...].png (363Кб, 540x960)
540x960
Есть любители osu или иных ритм игр?
Что вы сможете рассказать о них?
Аноним 09/08/19 Птн 12:10:45 599803
название раздела прочитай не жопой блять
Аноним 14/08/19 Срд 20:34:08 601561
люблю любые музыкальные игры
в свое время начинал с супер хексагона из-за его музыки и прошел
потом узнал про осу, дрочу уже пятый год
по немногу играю еще в аркаеа и грув костер
пробовал в крипту некроденсера но говно
делал своб ритом игра по типу осу мании

НО НИЧЕГО ЛУЧШЕ ОСУ СТАНДАРТА НЕТ!!11!1
TWO WEEKS GAME: rebirth #2 Аноним 05/08/19 Пнд 16:31:16 598755 Ответ
image.png (8Кб, 234x160)
234x160
image.png (2407Кб, 1857x2048)
1857x2048
image.png (5Кб, 212x110)
212x110
Конкурс разработки игр TWO WEEKS GAME: rebirth

Финальную версию игры нужно отправить до 11.08.2019 в 23:59 по мск

Тема конкурса: Развитие
Стремительное развитие космической мега-корпорации зла? А может быть, ты хочешь показать, как развиваются волшебно-магические способности колдуна? Или ты хочешь рассказать сюжет о том, как развивалась твоя шизофрения?

Первая неделя подошла к конку и у нас есть куча демок! Желаю всем дойти до финала.

Ссылка на блог конкурса: https://twgrebirth.blogspot.com/

Почта для связи - andryshatruehard@yandex.ru
Пропущено 1154 постов
130 с картинками.
Пропущено 1154 постов, 130 с картинками.
Аноним 14/08/19 Срд 23:30:36 601634
>>601633
тебе сложно что ли
Аноним 15/08/19 Чтв 00:18:14 601646
>>601547
> Если бы по почте не спалили, что это я, то твг вообще не провелся бы.
в этой фразе смешаны в равных пропорциях глупость >я не хотел чтобы конкурс провёлся. но мою почту спалили, хотя я и не хотел чтобы её спалили, и он провёлся. и самолюбование >этот конкурс провёлся только потому что ОРГ — АНДРЮША! то есть я. ЕЩЁ РАЗОК: ОРГ — ТОТ САМЫЙ АНДРЮША
Аноним 15/08/19 Чтв 01:02:58 601661
>>601646
андрюха заведи за ухо
неедущего Steam-билда тред Аноним 12/08/19 Пнд 09:39:14 600394 Ответ
HELP.PNG (43Кб, 1017x244)
1017x244
Сап, дэвыч
Впервые создаю приложение в стим. Каким-то чудом ухитрился обойти налоги и прочую хунту, но, тем не менее, осталась одна проблема, решение которой мне не даётся. Среди прочей более-менее разгребаемой шелухи прилетает вот этот вот мэссэдж. Как мне это понимать, Аноны, подскажите, пожалуйста?
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 12/08/19 Пнд 09:55:19 600399
>>600398
В тематике медленный постинг, нахуй ты бампаешь каждые пять минут.
Аноним 12/08/19 Пнд 17:27:37 600455
>>600394 (OP)
На чем делал, ЖС + какой-нибудь Електрон?
Аноним 13/08/19 Втр 10:39:25 600671
>>600394 (OP)
Там же всё написано - не могут запустить твоё поделие без какой-то нестандартной либы. Или встраивай установку либы в установщике игры, или вырезай либу из игры нахуй.
Псевдопошаговые игры Аноним 11/08/19 Вск 13:52:44 600244 Ответ
1d819a04d2405db[...].jpg (123Кб, 848x477)
848x477
Привет, двачик. Пожалуйста, набросай примеров псевдопошаговых стратегий (пилларсы и иже с ними не катит). Кроме Dominions ничего толком не нашел. А если есть какие-то советы по реализации подобного принципа в 4х-поделке, то вообще круто. Пис.
Анон, допустим я хочу запилить собственный двиг, Аноним 30/07/19 Втр 20:38:53 596922 Ответ
gw3engine31.png (57Кб, 774x648)
774x648
1491248.jpg (20Кб, 300x371)
300x371
fig-dev-menu-ma[...].png (989Кб, 900x500)
900x500
15576784675010.jpg (234Кб, 800x533)
800x533
Анон, допустим я хочу запилить собственный двиг, с нуля. Abudgine, 2ch engine, Gemor 3d (как тут кто-то шутил)
Зачем:
- Унити и Уеч проприетарны
- Годот - хуансорс, развивается хуй пойми как, в текущем виде неюзабелен

Целевая платформа: PC
Если двиг нужно затачивать под тип/жанр проекта, то это опенворлд шутан а-ля FarCry

Как должна выглядеть архитекрура двига в 2019 году? Какие подходы сейчас актуальны? С чего начать, что читать?
Пропущено 41 постов
2 с картинками.
Пропущено 41 постов, 2 с картинками.
Аноним 11/08/19 Вск 10:47:03 600218
1565509603665.png (7Кб, 64x64)
64x64
11/08/19 Вск 12:02:23 600225
>>600212
>поехавших пидорашек
Учи мемы, чтобы не быть баттхертом
Аноним 11/08/19 Вск 13:49:13 600243
>>600143
> Локфри Стейтлесс Мультитрединг Энтити Компонент Систем с Рендер Менеджером
Ты чего написал, не понятно ничего.

Пацаны на районе прямо вот просто передают на видеокарту вершинные и индексные буферы, а тут какие-то объекты
test привет 10/08/19 Суб 18:04:47 600097 Ответ
-2IlqmzBBs.jpg (235Кб, 730x1041)
730x1041
test
Пилим опенсорсную ГСГ с симуляцией экономики? Аноним 06/06/17 Втр 23:46:19 404953 Ответ
Wm0vhz2[3].png (320Кб, 1800x815)
1800x815
Исходники: https://github.com/Nashet/EconomicSimulation
Веб демка: http://nashet.github.io/EconomicSimulation/WEBGL/index.html (около 6 МБ, на планшетах может не работать)

>>404935
>По-моему, использование БД в ГС - неизбежность.
Конечно, это и есть БД по сути. Бд я пока не планирую потому что БД - инструмент оптимизации, а преждевременная оптимизация - зло. При должной инкапсуляции в последствии можно будет прикрутить SQL или др.

>>404935
>Кстати, я так понимаю функция сохранений тут не реализована?
Пока нет
>>404935
>Сохранять скорее всего тоже придется в БД.
Да, и желательно в тестовом формате, что бы можно было править руками\читать внешнеми инструментами.

>>404935
>Хм, т.е. спрос-предложение неразрывно связаны причем в рамках одного тика?
Конечно. Если спрос/предложение >= 1 то цена идет вверх. В низ если спрос/предложение < 0.8 или около того

>>404935
>И стокпайла как такового нет?
Есть, есть стокпайл мирового рынка, есть нераспроданные товары, запс ресурсов для фабрик и т.п.
>>404935
>Как и понятия доставки и торговых путей? (привет ограбленным корованам и разбитым дорогам)
Нету. Планировалось, но будет сложно сделать, как и мультивалютность. Сложные расчеты да и написать будет сложно.
>>404935
>Алсо, то что Trade не нажимается это баг или просто пока не прикрутил торговлю?
Странно, у меня работает в веб версии.

>>404935
>Там же тоже попы покупают товары, на которые им хватает денег - в первую очередь базовые потребности
Да, но внутри базовых потребностей в вике порядок фиксированный а у меня - нет

>>404935
>1) По производствам. Вижу, что у тебя есть апгрейд зданий, но не очень понимаю, он только кол-во увеличивает что ли?
Да, а еще есть бонус за концетрацию производства в одной фабрике

>>404935
>Просто, если брать тот же GPS там была такая классная фишка (которая правда не работала, как и все в этой игре) как качество товара. Я думаю соотношение Цена/Качество/Доступность - эта троица, которую вполне можно реализовать в рамках игровой условности.
Я не знаю как можно хранить информацию о качестве товара не плодя уйму сущностей

>>404935
>Собственно походовость. Чему равен ход? Просто год это очень много для того, чтобы запилить полноценную экономику, особенно на позднем этапе (начиная с времени, актуальному середине 19го века это уже становится слишком оторванно от реальности). Все ГС со сложной экономической системой идут, в условном конечно, но реальном времени.
Это абстракция. Сейчас принят за год, может быть день, как в Вике. В вике 1 "ход" = один день.

>>404935
>сделать ее условной и считать просто по ходам
Наверное

>>404938
>Не согласен. Можно же использовать региональность. Т.е. прова также будет какой угодно формы, но состоять из множества хексов. Игрок сможет тогда расширять регион, вводить иерархию регионов (город-провинция-страна) четко отчерчивать границы при мирных договорах, будет иметь смысл войны за мелкие участки. Можно будет запилить условный гонконг или гибралтар, например, обозначать ОЭЗ, ДМЗ, линии фронта и.т.д. В будущем можно запилить уровневые хексы - город, представленный одним хексом на глобальной карте, раскрывается множеством на локальной. Да и вообще возможности кастомизации увеличиваются в разы.
Это все сложно для реализации, я даже отказался на данном этапе от групп провинций - Штатов. Что не существенно я стараюсь упрощать, важное детализирую.

>>404938
>Кстати, а почему так тормозит-то? Что там ресурсы так жрет?
Код прототипный. Местами одни и те же списки в цикле сортируются и т.п. >>404938
>Или плата за браузерность?
Браузер добавляет немного тормозов. Просто в будущем нужно смотреть горячие места и фиксить.

>>404942
>Алсо, можно использовать не хексы а пазлы. Но это, конечно, гораздо сложнее.
Что это за фигура?
Пропущено 389 постов
63 с картинками.
Пропущено 389 постов, 63 с картинками.
Аноним 02/08/19 Птн 20:22:04 597929
>>597229
А я оп

>>597182
Донаты не беру, игру не пилю. Устроился на работу в классную компанию, делаю там другую игру.
Аноним 02/08/19 Птн 20:59:49 597940
>>597929
Что за компания, что пилишь?
Почему эту бросил?
Аноним 10/08/19 Суб 08:19:05 599984
Бросил потому что мало кому игра нужна. А новая в модном жанре на мобилки, не казуал. Название не скажу.
У кого есть опыт заказа артов? Аноним 17/07/19 Срд 22:25:22 594086 Ответ
hqdefault.jpg (22Кб, 480x360)
480x360
Всем привет. Как и любой посетитель /gd пилю свою игру и все такое. Простая ван-тап казуалка с небольшой метой раннерных бустеров для хоть какой-то монетизации, ибо ясен хуй без 50к дау на рекламке не вывезешь ничего, с ецпм в 3-4 доллара. Так или иначе, делаю все в соло, первый опыт подобной разработки и если с кодом, пусть и коряво, но более-менее справляюсь, то с артами совсем все плохо.
Может ли кто-то поделиться опытом заказов артов?
Где заказывали? Что по ценам? Делают ли сразу арт+эффекты+анимации?
По сути заанимировать в спайне и разложить на спрайтшиты не проблема, эффектов можно купить, киты не такие уж и дорогие 15-20 долларов можно найти.
Пропущено 5 постов
1 с картинками.
Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Аноним 06/08/19 Втр 18:45:06 599097
я тебе оп вот что скажу-добавлю
попробуй сам порисовать, кубы или поней по гайдам
сразу конечно не получится, а вот за пару недель уссерсных методичных упражнений уже сможешь сам делать арт начального уровня или не ключевой. Кучу денег и времени сэкономишь если сам сможешь арт делать. Крайне полезный навык.


можешь конечно болванчиков из даза обводить или из дезайн доллс или СФМ
Аноним 06/08/19 Втр 21:35:16 599216
Аноним 09/08/19 Птн 19:39:52 599866
>>599097
С кубами может быть скучновато. Для мотивации лучше начать с обнаженной натуры, с которой за месяц упражнений можно надрочиться до весьма неплохого уровня , так что голых баб, включая фурри и демониц, можно будет рисовать на лету. На фоне этого успеха и кубы пойдут легче.
Gamemaker Thread Аноним 23/08/17 Срд 16:41:21 439561 Ответ
Newspost.png.png (258Кб, 1120x640)
1120x640
Почему бы не создать ламповый гм-тредик?
Обсуждаем, обмениваемся опытом, задаем вопросы.

Относительно недавно вышла вторая версия: GameMaker Studio 2, пиратки которой еще нет.
Стало НАМНОГО удобнее работать с тайлами, слои тоже помогают.

Так-то 1.4 может все то же, что и двойка, поэтому если жалко бабла, можно писать на старой версии. Но двойку будут развивать и она будет становиться только лучше.
Пропущено 1005 постов
88 с картинками.
Пропущено 1005 постов, 88 с картинками.
Аноним 21/11/19 Чтв 08:05:01 623766
>>439561 (OP)
>Делимся опытом
Пишу на gmEdit, еле-еле нашел работу 10$ в час на удаленке, так вышло что из Unity3D, Cocos Creator'a и Phaser самая доходная работа именно на платформе game maker studio 2.

Остальные gms'ы лучше даже не трогать, они мертвы и не поддерживаются. gmEdit позволяет делает такие вещи как лямбды, даже какие-то корутины и фэйковые типы данных (аж через точку будут показываться, но само собой для такого трюка нужны энамы). Также помогает с аргументами скрипта, больше никаких грязных argument0, argument1,
просто пишешь #args val, foo, bar (а если в конце добавить запятую тогда уже можно работать с argument count для бесконечных аргументов)

Что могу сказать о том что такое game maker и почему он может быть интересен, в нем достаточно развитое сообщество, есть свои звезды программирования которые накодили к нему сторонних инструментов и библиотек, lazyLoad, gmEdit, gmLife, gmsTweens, Scrimblе, HaxeToGML, был еще какой-то для более интерактивной справки
Плюс к этому он позволяет писать логику игры местами даже лучше и быстрее чем на каком-нибудь lua.
Для меня этих плюсов достаточно чтобы покрыть его минусы. Но само собой есть игры, в которых я гмс никогда бы не выбрал (но блин он такой халявный местами, что если честно через скрежет открывал юнити, но что поделать, это жизнь, а я программист, который должен решать задачу)
Аноним 21/11/19 Чтв 08:10:15 623767
>>623766
Также хочется добавить к этому сообщению, что я стал ценить свое время. Поэтому не желаю денег на инструменты, чтобы заработать их еще больше. Нет смысла искать пиратские версии, просто даже из-за обновлений и поддержки авторов, которых можно донимать, потому что купил их инструмент)
Аноним 21/11/19 Чтв 08:20:32 623768
>>495719
в некоторых случаях и инвентарь требует оптимизации, потому что по итогу в некоторых случаях 180 или больше ячеек инвентаря быстрее работают в объектах, чем в фейковых структурах)
Но быстрее они будут работать только если не будут каждый шаг обновлять свою позицию по центру, а только при открытии например.
Есть кейсы когда важно оптимизировать, а иногда нафиг не нужно.
Ньюфаготред №35 Аноним 13/07/19 Суб 19:28:41 593090 Ответ
image.png (846Кб, 1080x1080)
1080x1080
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG

Предыдущий: >>590129 (OP)
Пропущено 1000 постов
116 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 116 с картинками.
Аноним 07/08/19 Срд 13:32:00 599352
Аноним 24/08/19 Суб 13:15:42 604449
>>594202
ебать ты мудила, нахуя файтер прикрепил сукан?!
Аноним 23/12/19 Пнд 22:03:19 630904
>>593601
Сурс пикчи можно?
Толковые ТЗ Аноним 06/08/19 Втр 22:00:14 599224 Ответ
hqdefault.jpg (11Кб, 480x360)
480x360
Привет всем. Накидайте пожалуйста примеры хороших ТЗ по реализации различных фич или сущностей, в простых казуальных проектах. Или дайте наводку, где их можно раздобыть. С меня махорка и пивас.
07/08/19 Срд 07:40:47 599293
>>599224 (OP)
Накинул тебе на клыка, проверяй.
Самосбор RobertShtirner 01/08/19 Чтв 22:44:54 597537 Ответ
b390bac5ee0b630[...].png (909Кб, 934x934)
934x934
@
ТЫ - САМОСБОР
@
ТЕБЯ ПРИДУМАЛИ НА ДВАЧЕ
@
ПРО ТВОЮ ВСЕЛЕННУЮ ДЕЛАЮТ ИГРЫ
@
НО У ТЕБЯ ПО ПРЕЖНЕМУ ПОЧТИ НЕТ КАНОНОВ, КАК НАПРИМЕР У МЕТРО ИЛИ СТАЛКЕРА
@
ПОЭТОМУ ИЗНАЧАЛЬНУЮ ЗАДУМКУ ОЧЕНЬ ЧАСТО ПЕРЕВИРАЮТ
@
НО ТЫ ЖЕ ПРИДУМАН НА ДВАЧЕ, ТАК ЧТО НИЧЕГО НОВОГО
Пропущено 13 постов
5 с картинками.
Пропущено 13 постов, 5 с картинками.
Аноним 05/08/19 Пнд 03:08:05 598580
>>598557
Все таки надо делать быстрее самосборчик, что бы было.
Аноним 05/08/19 Пнд 07:07:18 598602
>>598560
Жестко ты Николая щас попердолил )
Аноним 05/08/19 Пнд 20:12:13 598810
>>598560
> Поправь меня если я неправ.
Ты очевидно никогда не работал с западными заказчиками. Там ассетоговно не пройдет.
TWO WEEKS GAME: rebirth Аноним 20/07/19 Суб 20:04:20 594557 Ответ
twg.png (441Кб, 852x480)
852x480
Ну что, Анон, ты готов представить миру свои игры?

Долгожданный анонс долгожданного конкурса двухнедельной разработки компьютерных видео-игр!

Официальное открытие конкурса состоится 29.07 в 00.00 по московскому времени, будет создан тред с блогом конкурса, темой и всеми остальными подробностями!

Ну и самое любимое - в призовом фонде уже имеется неплохая сумма денег.

Почта для связи - jsxxpj@gmail.com
Пропущено 986 постов
112 с картинками.
Пропущено 986 постов, 112 с картинками.
Аноним 05/08/19 Пнд 16:32:25 598757
Аноним 05/08/19 Пнд 16:53:05 598767
>>598757
все норм мой перекат
Аноним # OP 05/08/19 Пнд 16:53:34 598768
Игровой композитор ищет smmщика, разбирающегося в индустрии Dark_Minstrel 05/08/19 Пнд 04:09:41 598585 Ответ
Без названия.jpg (112Кб, 527x887)
527x887
Привет! Много лет занимаюсь написанием музыки и сведением, имею стабильный поток клиентов, но есть желание работать именно с играми. Причем крайне желательно с зарубежными проектами.
Портфолио конкретно по играм имеется, хотя и не такое большое, как по частным заказам.

Собственно, нужен человек, разбирающийся в индустрии и хоть как-то умеющий в английский (если что, я сам помогу с этим), который за разумный прайс возьмется за продвижение или налаживание контактов.

Предыдущие smm-спецы зафейлили этот квест. В курсе, что сфера очень высококонкурентная, в курсе, что надо самому дико ломицца на мейлы студиям, но я терпеть не могу этим заниматься. Хочу заплатить человеку, который сделает это за меня.

Если есть здесь такие спецы (с портфолио по продвижению проектов) или кто-то может дать рекомендации, буду очень признателен.
Аноним 05/08/19 Пнд 04:24:08 598586
>>598585 (OP)
у тебя музыка с тленом вперемешку
05/08/19 Пнд 05:02:03 598589
Мань, ты какой-то тупой, из твоего высера непонятны критерии успешного выполнения работы - это подтвержденные авансом заказы? Просто заказы? Либо заявки на треки от студий? А моюет ты настолько припизднутый что готов платить только за завершенные контракты? Порядок сумм какой? Еб твою мать, да ты нахуй даже собственные мысли не в состоянии ясно изложить. Нассал тебе на макушку. Сиди обтекай теперь.
Здарова, двач. На связи ебучий ламер с парой вопросов Unreal Peacedeath 05/08/19 Пнд 03:40:42 598583 Ответ
nadpis-smeshnay[...].jpg (134Кб, 700x479)
700x479
Здарова, двач. На связи ебучий ламер с парой вопросов косательно UE4.
Возможно ли использовать анимации из SFM в UE4?
Насколько сложно сделать VR демку на блюпринтах, с одним NPC противником, и одним подконтрольным, /хех/ NPC?
Аноним 05/08/19 Пнд 03:54:11 598584
пиздуй в уеч тред блять
Ищу моделлера Аноним 16/07/19 Втр 06:06:19 593704 Ответ
170.jpg (307Кб, 665x635)
665x635
Есть команда разработчиков, кодеры, композитор и дизайнер, моделлера для 3д моделей нет. Есть такие? Пикрандом
Пропущено 31 постов
7 с картинками.
Пропущено 31 постов, 7 с картинками.
Аноним 02/08/19 Птн 19:28:51 597903
image.png (395Кб, 625x351)
625x351
image.png (667Кб, 1403x557)
1403x557
>>597558
То есть поляком в своём ААА можно руки от манекена делать в промоскрине для демонстрации охуенности графония, а ему нельзя немного схалутрить штоле?
Ты расист.
Аноним 02/08/19 Птн 19:29:45 597905
>>597903
>руки от манекена
так це ж хиборг!
Аноним 02/08/19 Птн 19:31:34 597907
>>597905
А анона секретная разработка АК77-УГловатый
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов