Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
DWARFINATOR Аноним 31/01/19 Чтв 08:33:29 551860 Ответ
gs780236jhd.png (1445Кб, 1387x1387)
1387x1387
2019-01-25 (18).png (3257Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-01-25 (23).png (2477Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-01-25 (47).png (2917Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ну вот и настало время вылезти из тени по яркое солнце /gd/. Вот уж третий год в ленивом темпе я в одно рыло попиливаю на Unity свой ультимативный Base Defence/Sidescroll Shooter про ГНОМА, который ДОМИНИРУЕТ все живое и не очень в пределах экрана при помощи своего йобатанка. Ключевые особенности - несколько отдельных локаций со своим набором уникальных мобов, десятки этих самых мобов и боссов с различными уникальными способностями, танк, собираемый из отдельных элементов типа орудий, двигателя, батарей, колёс и прочего, множество вариаций оных деталей, от деревянно-первобытных до нагибаторских из будущего, каждая из которых имеет свои апгрейды, развесистое дерево навыков, в котором, при должном усердии, можно будет выучить вообще всё. Ну и ещё всякой фигни по мелочи.
Из вышенаписанного очевидно, что рот я разинул на довольно большой кусок и жевать мне его ещё долго, по ощущениям, в текущем темпе - года два. Работаю регулярно, но немного, 10 часов в неделю в прошлом году, в этом план увеличил до 14, но получается почему-то аж по 20, лол, надеюсь, так и останется. На текущий момент реализована кодовая часть большей части всяких фишечек, но меньшая часть, собственно, контента - готова буквально одна локация, и та обучающая с двумя с половиной мобами, и процентов на 35% первая полноценная, на 50% готов интерфейс прокачки, экипировки, торговли и всего вот этого. Причина - спустя полтора года после начала из проекта слился художник, поэтому всю графику пришлось рисовать за последний год заново с нуля самому. Короче, тут будет мой тред, буду периодически вываливать текущий прогресс, советы и мнения приветствуются. Но игнорируются.
Пропущено 213 постов
50 с картинками.
Пропущено 213 постов, 50 с картинками.
Аноним 25/06/20 Чтв 21:13:10 678729
>>678711
Скорей уж сожрать, с его размерами эльфиек ебать только насквозь.
Аноним 27/06/20 Суб 15:27:54 678984
Goblin Slave.png (74Кб, 264x643)
264x643
Начал работу над финальным боссом лесной локации - циклопом. Пока что сделал вспомогательного моба для него - гоблиншу-рабыню. Подробности раскрою позже, но эти гоблинши будут играть довольно важную роль во второй фазе битве с ним, пусть и невольно.
Аноним 27/06/20 Суб 19:18:29 679019
>>678729
>эльфиек ебать насквозь
Как будто что-то плохое. А потом остатки сожрать можно... И удовольствие, и польза!

мимо видевший хентай, начинавшийся так же
Кужлёвка Аноним 10/12/19 Втр 22:48:31 628318 Ответ
HighresScreensh[...].png (2671Кб, 2051x1075)
2051x1075
Пилим с другом игру. Точного определения жанру пока дать не можем - назовём "социальной игрой".

Посмотрев документальный фильм года так 94-го под названием "в час назначенный" и вдохновившись увиденным, решили закириллить историю о том, как на заре российской демократии в дом председателя разваливающегося колхоза врезается летающая тарелка, тем самым превращая нашего героя в связующее звено между землянами и пришельцами.
Игра целиком построена на диалогах, поэтому пока что это что-то ближе к визуальной новелле.
Каждый диалог служит подводкой к замыкающему каждый квест смысловому пазлу: поскольку инопланетяне не владеют земными языками, изъясняться с ними необходимо через пиктрограммы на экране терминала. Проигрыша нет - у каждого квеста существуют различные варианты разрешения. Сделали всё правильно - человек уйдёт, потенциально получив своё. В случае, если вы внесли в терминал неверный набор символов - просящего в лучшем случае ждёт "обезьянья лапка".

Вашему вниманию небольшой геймплейный ролик. Интерьер пока далёк от завершения, не хватает многих пропов.
https://www.youtube.com/watch?v=qlnb01xxC0s

Релиз - ближе к началу лета.
Пропущено 134 постов
21 с картинками.
Пропущено 134 постов, 21 с картинками.
Аноним 27/06/20 Суб 00:45:26 678916
>>678487
> Релиз - ближе к началу лета.
> Почти доделали милиционера Степана.
Аноним 27/06/20 Суб 14:40:26 678977
>>678916
Стандартная история разработки. Ждите к концу зимы :)
Аноним 27/06/20 Суб 14:43:18 678978
Gif3.gif (9475Кб, 1280x720)
1280x720
Готов лицевой риг. Скоро перенесем системку в UE, которая впоследствии может использоваться для липсинка с озвучкой (если мы ее осилим).
Archtower Аноним 22/09/18 Суб 19:04:56 528143 Ответ
archtowerthumbn[...].png (290Кб, 1366x768)
1366x768
Здесь буду вести дальнейшую разработку этой игры с твг12.
Скачать игру: https://gamejolt.com/games/archtower/369344

На данный момент из нового: запилил миникарту, прикрутил пару шейдеров, добавил выбор языков, плюс некоторые мелкие правки.

Управление:
Основное:
WASD + мышь - передвижение;
Пробел - прыжок;
LMB - основная атака;
RMB - вторичная атака;
F - зелье здоровья;
M - миникарта.
Дополнительно:
PageUp - вкл/выкл fps счетчик и дополнительную статистику;
L (на титульном экране) - переключение языка (английский/русский).

Сделано на Gamemaker Studio
Пропущено 491 постов
147 с картинками.
Пропущено 491 постов, 147 с картинками.
Аноним 17/06/20 Срд 17:23:16 677323
Оп, а рандомизацию уровней ты будешь добавлять? Прошёл на паре уровней сложности игру n месяцев назад, после этого желания перепроходить совсем не было - одни и те же мобы, одни и те же уровни, нет интереса запускать опять.
Аноним 18/06/20 Чтв 00:47:33 677404
>>677323
На этажах повыше будут новые уровни и враги, на счет генерации не уверен, возможно будет опциональное генерирование дополнительно исследуемых уровней, либо отдельный режим, если всё же буду добавлять генерацию.
Аноним 26/06/20 Птн 21:42:46 678877
new level 4-2.webm (34410Кб, 1280x720, 00:00:13)
1280x720
Пока ещё жив.
Мод про отстреливание от больших толп злых нигеров и СЖВ! Аноним 06/06/20 Суб 02:13:09 675013 Ответ
15764405900240.jpg (116Кб, 960x640)
960x640
15797166443660.jpg (109Кб, 573x820)
573x820
15905882632692.jpg (29Кб, 758x409)
758x409
15820412895870.png (832Кб, 768x623)
768x623
Братцы, молю! Сделайте кровавый мод в не особо требовательную игру типа серьёзного сэма 1 (чтобы и на ноутах играть, и на офисном железе), где толпы набегающих врагов будут нигерами - погромщиками, в том числе с камнями! И всяческими СЖВ! В том числе с гигантскими осадными бодипозитивщицами и штурмовыми вопящими тригернутыми феминистками, так далее!
А для популярности и хайпа назовите мод "Нигеры убивают чёрных людей своей преступностью!"
И ещё сделать главгероя не белым, а негром - учёным в лабораторном халате! Вы только представьте как подгорит у кое-кого! А значит будет много хайпа, лулзов и соотвественно рекламы!
И желательно чтобы оружие включало в том числе меч-гладиус, лук со стрелами, и гранаты со слезоточивым газом, несколько отгоняющим толпу! Но конечно и автоматы тоже, но убивающие с одной пули в голову или тело!! И ещё желательно сделать режимы типа "защити магазин", или "сам спизди ништяк, и отбейся от нигеров пытающихся переспизить его по дороге домой!"
Я так мечтаю о таком моде сейчас, я просто немогу как хочу в это поиграть! ААААА! И поверьте, не один я этого хочу! Миллионы игроков по всему миру просто с руками оторвут этот мод! Но если захотите монетизировать - через обычные магазины не получится, сразу забанят. Зато можно монетизировать через просьбу пожертвовать биткойнов, и распространять бесплатно! Поверьте, много кто вам скинет битков в благодарность и на следующие части! Вот сейчас нигеры и СЖВ реально заебали всех!
Пропущено 131 постов
19 с картинками.
Пропущено 131 постов, 19 с картинками.
Аноним 20/06/20 Суб 11:10:57 677743
>>677722
>"хуле в больницу пришёл, иди учебники медвуза осваивай"
Кстати, приходилось?
Аноним 25/06/20 Чтв 21:08:23 678728
Аноним 26/06/20 Птн 17:43:23 678839
>>678728
Решили что тут только нубасы, дламеры, дети которые хотят научиться делать игры. А настоящих игроделов просто нет.
/agdg/ embassy Аноним 09/02/19 Суб 01:39:09 555233 Ответ
agdgitsshit.png (45Кб, 800x600)
800x600

THIS THREAD IS ENGLISH-ONLY! 

ЭТОТ ТРЕД ДЛЯ ОБЩЕНИЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА АНГЛИЙСКОМ

Greetings,
Привет,

I hope this embassy can hold as a long-standing relationship between our peoples. For, we indeed, have much in common.

It is my deepest hope that we can share our games and memes, and in turn, be enriched by your games and memes.

Please, take this extended hand as you would some pickles after vodka. I'm not hanging noodles off your ears, this is sincere.

Perhaps, we both can look forward, some day, to a collaboration of sorts. A "game jam" or an exchange program between our sister threads.

Твоё здоровье!
/agdg/

Пропущено 826 постов
167 с картинками.
Пропущено 826 постов, 167 с картинками.
08/03/20 Вск 11:53:27 647340
ass cock shit piss penis fart
Аноним 25/06/20 Чтв 22:23:08 678749
Последний ответ был 3.5 месяца назад, лол.
Аноним 26/06/20 Птн 13:31:49 678808
>>678749
Как удивительно что это совпало с уходом распидора из раздела.
Виртуальных консолей тред Аноним 07/02/17 Втр 13:22:04 365481 Ответ
p8jelpi.gif (184Кб, 276x276)
276x276
cu66Mm.gif (201Кб, 480x272)
480x272
Конкурс подходит к концу, можно расслабится и совершить путешествие в волшебный мир выдуманных игровых коносолей. Я говорю о PICO8 и TIC Computer.

Эксклюзивная статья специально для анончика из гд что бы побольше раскрыть эту занимательную тему:
http://telegra.ph/Virtualnye-konsoli-02-07
Пропущено 57 постов
6 с картинками.
Пропущено 57 постов, 6 с картинками.
Аноним 25/06/20 Чтв 21:37:03 678735
>>365481 (OP)
И нахуя это нужно? В чем смысл? Типа добавил поверх игры интерфейс из 3 кнопок и всё?
Аноним 25/06/20 Чтв 22:19:45 678747
>>365481 (OP)
Лучше бы запилил пост про создание своей консоли.
Аноним 26/06/20 Птн 04:57:46 678770
>>678747
Тебе в /ra/. Тут делают игры, а не железо.
Fated Kingdom #2 Аноним 14/01/19 Пнд 16:13:38 545796 Ответ
TRAILER.webm (33724Кб, 1280x720, 00:01:03)
1280x720
SCR1.jpg (203Кб, 1440x810)
1440x810
SCR2.jpg (252Кб, 1280x720)
1280x720
SCR3.jpg (201Кб, 1280x720)
1280x720
Fated Kingdom - это цифровая настольная игра для 2-4 человек с полной свободой действий в сеттинге темного фэнтези. Королевство Кинмарр разваливается на части, и чтобы выжить, игрокам нужно бросать кубики, тянуть карты из колод и двигать своих персонажей по игровой доске.

Ключевые особенности:

- Классическая настольная игра в цифровой форме
- Мультиплеер для 2-4 человек
- Динамическая игровая доска с генерацией клеток
- Песочница с полной свободой действий
- Реалистичная физика
- Мрачный и жестокий фэнтези-мир

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/

В команде два человека - художник/геймдизайнер и программист. Главная идея игры в том, чтобы перенести все самые классные фичи реальных настолок без полного скриптинга всех объектов и правил.

Fated Kingdom никак не контролирует выполнение правил и не ограничивает игроков. Как и в настоящих настолках, игроки все делают сами, а также следят за тем, чтобы никто не жульничал. Автоматизация есть, но только там, где она необходима: перемешивание колод, генерация доски из клеток и т.д.

Работа над игрой началась в 2016 году. Весной прошлого года запустили ранний доступ, который длится по сей день. Выпустили 3 крупных обновления и почти 20 более мелких. Удвоили количество карт, добавили много другого контента, несколько раз перелопатили сетевую часть, исправили уйму багов и несколько раз меняли правила игры. Релиз запланирован на осень 2019.

Выше вебм с трейлером раннего доступа. Само видео не очень актуальное, а вот скриншоты свежие. В треде буду рассказывать о ходе разработки, показывать всякое и, конечно, отвечать на вопросы. Предвосхищая самый главный, сразу же отмечу: игра уже окупилась, но в основном благодаря тому, что вложений собственных средств было по минимуму.

Первый тред: https://2ch.hk/gd/res/356261.html
Пропущено 489 постов
66 с картинками.
Пропущено 489 постов, 66 с картинками.
Аноним 26/05/20 Втр 20:28:41 672887
>>672846
Но ведь нельзя делать новую скидку даже в годвремя эвентс пока не пройдёт 6 недель с последней скидки. А саммер сейл с [ДАННЫЕ ЗАСЕКРЕЧЕНЫ], в общем где-то через 4-5 недель.
Или я что-то путаю???
Аноним 27/05/20 Срд 14:34:46 672993
image.png (6Кб, 357x85)
357x85
>>672887
Я раньше тоже так думал, но похоже, что в Стиме что-то поменялось. Потому что я выставил обе скидки в панели управления без каких-либо проблем.
Аноним 25/06/20 Чтв 22:17:45 678746
>>672993
Действительно, работает.
Obsurity пострелизный Аноним 11/03/20 Срд 19:58:17 648224 Ответ
1583945884722.jpg (521Кб, 1433x2160)
1433x2160
1583945884801.webm (6328Кб, 1280x720, 00:01:15)
1280x720
Тред для обсуждения главного релиза раздела /gd/ 2020 года
Пропущено 53 постов
15 с картинками.
Пропущено 53 постов, 15 с картинками.
Аноним 05/06/20 Птн 01:11:03 674805
>>674623
Купил. Буду играть в больничке на ноуте.
Аноним 05/06/20 Птн 07:59:01 674828
>>674805
Спасибо за поддержку отечественного инди геймдева
Аноним 25/06/20 Чтв 22:14:54 678744
>>648224 (OP)
Ну что, много продаж? Походы по выставкам окупились?
Дипломыча тред. Аноним # OP 07/06/20 Вск 21:08:37 675306 Ответ
W5z15-pKvS4.jpg (29Кб, 319x390)
319x390
zAAVMcOfSMM.jpg (186Кб, 1280x720)
1280x720
FIyCtxX7BLc.jpg (108Кб, 596x601)
596x601
Йоу, учусь на 4 курсе на гейм-художника и аниматора. Через 2 недели диплом, необходимо написать высрать 60 страниц текста и отрисовать фулл визуал МОВА игры.
Проблема в том, что я не знаю где искать литературу для диплома, подскажите плз годные книжки, статьи, а ещё лучше литературу на англ. языке.
Заранее спасибо, с меня анимированное нихуя

Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
07/06/20 Вск 21:35:26 675310
Аноним 08/06/20 Пнд 13:54:11 675418
>>675306 (OP)
>Йоу, учусь на 4 курсе на гейм-художника и аниматора
>60 страниц текста и отрисовать фулл визуал МОВА игры.

Слишком хорошо чтобы быть правдой. Написать игру для диплома.
Аноним 25/06/20 Чтв 21:27:15 678732
Дневник анонимного разработчика / Илитный дневник Бога Аноним 25/06/20 Чтв 20:18:33 678719 Ответ
1581355675.jpg (54Кб, 521x330)
521x330
Дарова, петушки. Батя пожаловал и щас вас всех будет няшить в ротики.
Это - илитный тред одного из самых успешных соло-разрабов на пост-советском пространстве.
Деанониться не буду.
Мне тут по-хорошему не место - сидение среди ноунеймов было бы ударом по моему соц-статусу.
Если бы не пандемия и из неё вытекающий стиль жизни - меня бы здесь не было.
В общем, буду здесь делиться, чем занимаюсь, без конкретики.
Узнаете, какие решения принимают охуенные разрабы, что нас заботит, почерпнете для себя что-то..
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 25/06/20 Чтв 20:54:02 678724
Сегодня одна из моих игр преодолела порог в 10К баксов. Это, разумеется, не самая моя успешная игра. Но тем не менее, это юбилей и это приятно.
Аноним 25/06/20 Чтв 20:58:42 678726
>>678719 (OP)
очередной говнотред без пруфов...
Аноним 25/06/20 Чтв 21:01:51 678727
>>678719 (OP)
>Узнаете, какие решения принимают охуенные разрабы,
Охуенный разраб принял решение не показывать свои игры. Потому что иначе за ним могут прийти.
Аддиктивный геймплей Аноним 13/06/20 Суб 11:07:05 676362 Ответ
image.png (418Кб, 486x471)
486x471
Оцените концепт игры

Решил написать концепт игры, на которую бы у меня в теории хватило бы сил и интереса рисовать. Технически она вроде тоже не сложная должна быть, хоть у меня и нет опыта в программировании, тем более игр. Просто когда ищешь в /гд прогера, то у них на уме необъятная фантазия, как они сейчас хоп-хоп и сделают новую метроидванию на 100 часов геймплея, а еще чтобы лазеры такие пиу-пиу и зомби на джетпаках, да еще и на самописном движке.

Поэтому я решил не ждать у моря погоды, но мне интересно, как со стороны это выглядит, есть ли слабые стороны, забыл ли я что-то описать / предусмотреть

Ссылка на гугл-док:
https://docs.google.com/document/d/1vQJLnLMv1Z2OrXlHdj9W0Apyd7c5iKTT24BbxCoUSl8/edit?usp=sharing
Пропущено 22 постов.
Пропущено 22 постов.
Аноним 22/06/20 Пнд 10:12:25 678175
Аноним 22/06/20 Пнд 10:12:59 678176
>>677893
>В ДС
Че ты пристал со своей ДС. Набери в гугле, да посмотри первые ссылки
Аноним 25/06/20 Чтв 20:18:14 678718
ОБРАЗОВАНИЯ В РОССИИ ТРЕД Аноним 25/06/20 Чтв 08:54:57 678580 Ответ
image.png (1461Кб, 1200x704)
1200x704
image.png (966Кб, 1920x1280)
1920x1280
image.png (2292Кб, 1200x900)
1200x900
Сап гд. Куда идти учиться в мск, чтобы была возможность построить успешную гд карьеру (прогером и управленцем)? Есть возможность жить засчет родителей во время учебы, поэтому просто самообучение не варик.
1. Ваш лвл
2. Образование
3. Опыт работы в гд
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 25/06/20 Чтв 11:25:40 678599
тебе лучше 5 лет на заводе поработать, жизненный опыт собрать.
и фоном смотреть видосы про гд и около.
Аноним 25/06/20 Чтв 18:03:02 678693
>Бамп
скорость 10 постов в месяц
Аноним 25/06/20 Чтв 20:15:55 678715
>>678580 (OP)
Учись на обычного оператора эвм и будет тебе счастье.
Дневний анонимного разработчика / Илитный дневник Бога Аноним 25/06/20 Чтв 20:13:16 678712 Ответ
1581355675.jpg (54Кб, 521x330)
521x330
Дарова, петушки. Батя пожаловал и щас вас всех будет няшить в ротики.
Это - илитный тред одного из самых успешных соло-разрабов на пост-советском пространстве.
Деанониться не буду.
Мне тут по-хорошему не место - сидение среди ноунеймов было бы ударом по моему соц-статусу.
Если бы не пандемия и из неё вытекающий стиль жизни - меня бы здесь не было.
В общем, буду здесь делиться, чем занимаюсь, без конкретики.
Узнаете, какие решения принимают охуенные разрабы, что нас заботит, почерпнете для себя что-то..
Говорят рогалики можно кирилить десятилетиями. #2 Поехали! https://arhivach.ng/thread/441819/ #1 Аноним # OP 19/05/20 Втр 11:10:52 671018 Ответ
image.png (46Кб, 1115x1003)
1115x1003
Пропущено 47 постов
14 с картинками.
Пропущено 47 постов, 14 с картинками.
Аноним 22/06/20 Пнд 07:51:20 678164
16pixel 23/06/20 Втр 01:22:09 678332
>>678164
Вообще без проблем, а цель какая? Там такая содомия, что хоть санитаров вызывай мало что понятно, если ты не я.

Но в принципе могу какой-нить туториал по основным моментам запилить, с примерами кода. Только лучших практик не ждите, цель - поделиться тем, как у меня голова работала. Надо?

Ссылку на код кину, как с компа зайду и залью в гит какой-нибудь
Аноним 24/06/20 Срд 05:18:59 678467
>>678332
>цель какая?
Интересны некоторые способы реализации, которые сам не вдупляю немного.
Например, движение камеры или героя неужто нет ничего лучше чем все остальные объекты сдвигать в противоположную сторону (если герой всегда по центру) и как оно всё влияет на поиск пути и прочую парашу.
>Надо?
Давай.
Создал маленький танковый мультиплеерный шутер. Аноним 20/06/20 Суб 01:16:26 677721 Ответ
LRIT3Np.png (1805Кб, 1920x549)
1920x549
Создал маленький танковый мультиплеерный шутер. Представляет собой аркаду с прогрессом в виде повышения звания. Игра эта - представляет собой раннюю альфу и разрабатываю её я один.
Короче если кратко то я высрал каку. Протестете аноны и скажите своё мнение и идеи. Зовите друзей и соревнуетесь.
Игра требует - клавиатуру.
Управление WASD + поворот башни - стрелочки.

http://tanksour.000webhostapp.com/

Переходите на сайт и нажимайте кнопку Play. Сделано всё на БЕСПЛАТНОМ ХОСТИНГЕ и в первый раз может грузится долго(
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 20/06/20 Суб 19:15:31 677827
Аноним 21/06/20 Вск 13:32:26 677909
Аноним 22/06/20 Пнд 11:04:32 678184
>>677909
Unity и экспорт в HTML5 и WebGL.
Говно, которое я брошу через два дня тред Аноним 26/10/19 Суб 00:03:53 619655 Ответ
image.png (1830Кб, 1280x800)
1280x800
В этом треде буду плотно держать вас в курсе о том как я разрабатываю нереализуемую игру своей мечты. Суть такова:
Пиксельное пошаговое РПГ с процедурной генерацией мира.
Навыков ~ноль, движок юнити, нецелован, в связях порачащих меня замечен не был.
Пропущено 119 постов
26 с картинками.
Пропущено 119 постов, 26 с картинками.
Аноним 21/06/20 Вск 13:53:10 677916
ОП, не бросай игру
Аноним 21/06/20 Вск 15:56:37 677930
>>677916
Делал дипломчик и по учебе всякую херню, скоро моет опять недельку посижу иногда
Аноним 21/06/20 Вск 20:57:49 678061
>>677930
Это хорошо будет, если ты не бросишь
Untitiled TPS Tower Defense Аноним 16/03/20 Пнд 09:12:46 649366 Ответ
defense.jpg (866Кб, 1620x829)
1620x829
Уже неделю делаю защиту башни с механиками шутера от третьего лица. Суть проста: няшная тяночка обороняет базу от волн врагов, строит турели, собирает запчасти для них, оружие, патроны, чертежи. Есть также идея встроить роуглайт-механики, но это пока не точно.

Суть проекта вообще: получить опыт полного цикла разработки и релиза. Если ещё что-то заработаю, будет вообще прекрасно.

Первое время красивых скриншотов не будет, так как всё на плейсхолдерах. Разрабатываю в свободное от работы время, планирую закончить к маю.

Есть прикидки по названию и сюжету, но об этом позже.
Пропущено 49 постов
15 с картинками.
Пропущено 49 постов, 15 с картинками.
Аноним 05/05/20 Втр 19:46:15 666180
>>665987
Не так уж и плохо. Вы всё равно делаете игры в своих конструкторах Юнити, я так не умею, мне приходится сипипи код головой думать, ОпенАЛ подключать, за опенглом следить, чтобы не сегфолтил.
Если поставишь стоимость в $0.99 и скидку не маленькую (хотя бы 25 процентов), то сможешь заработать 0.4...0.6×нам_вишлистс долларов в первую неделю продаж по моим расчётам. То есть дотянуть до 200 и проект быстро окупится.
А вообще, если важен доход, то такие игры надо выпускать через издателя. Раньше был дагестан технолоджи, но его выкинули нахуй со стима за многочисленные нарушения и накрутку. Не знаю кто ещё занимается играми такого уровня. И не знаю что по юриспруденции надо иметь.
Аноним 09/06/20 Втр 07:38:47 675569
>>649418
>в хорошо оптимизированных играх одежда - часть тела, а не надета на голое тело.
Кстати хотел узнать в ААА играх типа гта одежда тоже часть тела? Прост там одежда так легко меняется что вот интересно как это сделано?
Аноним 20/06/20 Суб 14:36:14 677774
>At the request of the publisher, Pantsu Defense: Anime is in Danger is no longer available for sale on Steam.
Всё?
Привет геймдев! Делаю игруху и жду ваших предложений Аноним 14/06/20 Вск 19:12:38 676626 Ответ
menu.png (89Кб, 2880x1660)
2880x1660
gameplay.mp4 (27930Кб, 800x452, 00:02:41)
800x452
image.png (214Кб, 623x332)
623x332
image.png (225Кб, 643x362)
643x362
Привет геймдев!
Делаю игруху и жду ваших предложений на дабл думаю, на трипл делаю и замечаний.

Суть: ты умер и попал в бесконечные лабиринты, а домой хочется.
Жанр: экшн-рогалик.

Действующие лица: Тома та, что девка и её браток Иосиф тот, что огонёк.

Алсо, тред создан, чтобы вести дневник. Так интереснее этим заниматься. Спасибо.
Пропущено 22 постов
3 с картинками.
Пропущено 22 постов, 3 с картинками.
Аноним 18/06/20 Чтв 01:26:32 677406
>>676626 (OP)

Могу плейтестить твой проект и по возможности помогать с дизайном механик, так как времени полно, напиши @Miritol
Аноним 18/06/20 Чтв 05:14:09 677420
>>676626 (OP)
как же мне доставляет ее наркоманский взгляд на первой пикче... прям только из-за него захожу в эту тему
Аноним 18/06/20 Чтв 23:45:40 677593
>>677420
++
я так понял он ее спиздил у этого >>676710 - палите оригинальный арт
Эпоха 3Д игр до Андроид Аноним 18/05/19 Суб 19:13:16 581920 Ответ
3ddrozh-scr02.jpg (12Кб, 240x284)
240x284
2.jpg (22Кб, 240x320)
240x320
3DEgyptShadows6.jpg (24Кб, 240x320)
240x320
HighSpeed3D10.jpg (22Кб, 240x320)
240x320
Кто-нибудь еще пилит или увлекается играми эпохи до пришествия Андроида? Когда не было Юнити с Xamarin'ами, мультиплатформенности, мощных вычислительных процессоров в мобилах с гигабайтами оперы, а суровые мужики в своих каморках-студиях пилили своего "Сталкера мобайл" на 96кб весом в .jar формате или Симбиан, постигали JME и прочее.

Вот мне интересно именно больше поговорить про 3Д игры наподобие Дума по движку. Мне кажется это и были какие-то движки-клоны думовского. Вы вообще понимаете, что на мобилках в то время заново переродились и расцвели все эти ретро-3д игры с колоритными низкополигональными врагами или спрайтами? Вам не интересно было бы погамать в них или самому создать что-то подобное?

Единственное, что омрачает ситуацию, это конечно управление в таких играх, заточенное под клавиши телефона. Ходишь как калека, двигаешься и стреляешь так же примерно.

Ну как, есть тут такие кто пробовал или кто до сих пор что-то пилит на java и прочих ДО Андроидовских платформах? Поделитесь своим опытом че делали\как оно было.
Пропущено 88 постов
8 с картинками.
Пропущено 88 постов, 8 с картинками.
Аноним 10/05/20 Вск 01:32:30 668065
>>668047
> И запекать свет отдельным проходом?
Лайтмапы создаются на этапе создания карты

> И делать покадровую анимацию моделям?
Выше уже говорил

> Мне кажется, лучше делать на современном движке с удобными пайплайнами, но обрубив все современные свистопердия.
Тогда они там будут мёртвым грузом который будет только мешать
Аноним 17/06/20 Срд 02:26:45 677152
Кстати, а современные Андроидофоны Javа поддерживают?
Аноним 18/06/20 Чтв 22:28:07 677582
>>677152
Ты про j2me? Нет. Эмулятор юзай.
трипл AAA open world проект - обзорный тред Аноним 08/04/19 Пнд 21:36:56 572156 Ответ
image.png (44Кб, 150x101)
150x101
Как сделать трипл ААА проект? Самый важный и подробный тред года на /gd/
Мой опыт - 0. Просто хочу список трудностей. Я напишу, а вы раскрывайте суть.
Начнем с движка. Как я понимаю, Unreal Engine 4 как разумный выбор. Даже бесплатен, пока в плюс не выйдем, так?
1) Движок и мир. UE4. Насколько сложно нарисовать мир, с детализацей и кол-вом объектов как ГТА5/РДР2? Насколько сложно оптимизировать его, вопросы прорисовки, field of view, подзагрузок? Вот как ГТА5, только по стандартам 2020, а не 2013(2015)
2) Сюжет и мир. Качество сюжета и мира, количество работы опытных сценаристов, mocap(face-cap для диалогов и губ?), разговры людей на улице(часы и часы рзговров по радио, как в ГТА?)
3) Чтобы всё было без запиночки, все скрипты, все сочленения, скрипты, QA(quality testing)
4) Я немного соврал выше, у меня есть небольшой опыт, ну от создал демо-сценку в редакторе уровней - а как сделать из неё полноценную игру, с .exe запуском? Как соединить внутри редактора Unreal Engine диалоги, скрипты, все 3д-объекты, анимацию, машинки/лошади, магичекие силы(физика, графика, анимация, инерция), музыку - в непосредвенно готовую игру?
Пропущено 226 постов
13 с картинками.
Пропущено 226 постов, 13 с картинками.
Аноним 06/05/20 Срд 15:55:19 666357
Лол, ОП нас троллит или как? В любом случае, пишу в эпичном.
>Как сделать трипл ААА проект?
>Мой опыт - 0
Никак. ААА-проекты по определению имеют охуевший бюджет, профессиональную команду с опытом и сотни макак на аутсорсе. Всё из-за того, что достаточная проработка игрового мира требует огромных затрат времени. Разделяя эти затраты на каждого человека в команде проект удаётся довести до релиза за полтора-два года. Опять-таки, это сотни человек.
Но не думай, что я тебя отговариваю. Ты вполне можешь попробовать, и даже если ты достаточно ебанут, лет через 8 релизнуть проект, который будет похож на ААА, но технология, геймплей и графика уже будут трижды устаревшими к тому времени. В итоге у тебя только два варианта - либо высрать через N лет незаконченное устаревшее говно, либо не высирать ничего, потому что тебе бесконечно придётся обновлять свою игру ещё на стадии производства, поспевая за современными технологиями и трендами.
Аноним 18/06/20 Чтв 16:46:50 677505
пиздец, гулял по ютубу и наткнулся на https://www.youtube.com/watch?v=2gOZM2ghGCI

Я даже забыл это.
Вы представляете МАСШТАБ ГТА4, что там для фона в меню такую красиву, сложную, глубокую, в тематику игры мелодию написали?
Аноним 18/06/20 Чтв 18:10:19 677519
>>677505
Это мотивы из главной темы с добавлением ревера, сделано за 10 минут в фрутилупс про тулз.
Пошаговый рогалик. Deep Edge 27/05/20 Срд 16:12:09 673013 Ответ
1576078875315.jpg (24Кб, 1059x1080)
1059x1080
TzN0Z-JR9eg.jpg (227Кб, 642x657)
642x657
VID416108281551[...].mp4 (2378Кб, 720x720, 00:00:12)
720x720
Привет всем. Делаем рогалик на Game Maker Studio 2, называется Deep Edge. Много рандома, глубокая система повреждений. Хоть это и фэнтези игра, будет все довольно реалистично.

Зелья может быть и волшебные, но это не сможет спасти персонажа, например, если его мозг разлетелся на кусочки от меча противника.
А его желудок сможет позволить себе не каждый магический напиток.

Пока могу предложить пару скриншотов и короткое видео о том из чего состоит персонаж.
[video/]https://youtu.be/1BzToJcBocY[/video]

А так же наш блог разработки. [URL]https://vk.com/deepedge[/url]
Пропущено 8 постов
2 с картинками.
Пропущено 8 постов, 2 с картинками.
Аноним 27/05/20 Срд 22:35:57 673117
Аноним 29/05/20 Птн 00:10:23 673278
>>673117
Да тебе и пёс нравится.
Аноним 18/06/20 Чтв 11:52:00 677441
>>673013 (OP)
На видео сердце с легкими перепутано
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов