Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
E3 и продажи в стиме Аноним 10/06/19 Пнд 19:29:29 586336 Ответ
E3-2019-1559915[...].jpg (48Кб, 700x353)
700x353
Аноны, кто продаётся в стиме. У вас тоже с началом Е3 ощутимое падение продаж или это стим опять алгоритмы подкручивает? У меня вообще ничего не менялось - ни теги, ни рейтинг, ни контент, а с начала выставки трафик просто ушёл.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 11/06/19 Втр 12:27:37 586438
>>586402
>Тред скорее для группы стимворкс.
Да ладно, тут же каждый второй делает успешные игры.
Аноним 11/06/19 Втр 17:22:58 586514
>>586438
В стимворксе по этой теме уже идёт срач с приведением статей о графике DQ и прочих прелестей.
Аноним 11/06/19 Втр 17:27:34 586515
>>586514
А, лол, ладно, загляну, спасиб.
DWARFINATOR Аноним 31/01/19 Чтв 08:33:29 551860 Ответ
gs780236jhd.png (1445Кб, 1387x1387)
1387x1387
2019-01-25 (18).png (3257Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-01-25 (23).png (2477Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-01-25 (47).png (2917Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ну вот и настало время вылезти из тени по яркое солнце /gd/. Вот уж третий год в ленивом темпе я в одно рыло попиливаю на Unity свой ультимативный Base Defence/Sidescroll Shooter про ГНОМА, который ДОМИНИРУЕТ все живое и не очень в пределах экрана при помощи своего йобатанка. Ключевые особенности - несколько отдельных локаций со своим набором уникальных мобов, десятки этих самых мобов и боссов с различными уникальными способностями, танк, собираемый из отдельных элементов типа орудий, двигателя, батарей, колёс и прочего, множество вариаций оных деталей, от деревянно-первобытных до нагибаторских из будущего, каждая из которых имеет свои апгрейды, развесистое дерево навыков, в котором, при должном усердии, можно будет выучить вообще всё. Ну и ещё всякой фигни по мелочи.
Из вышенаписанного очевидно, что рот я разинул на довольно большой кусок и жевать мне его ещё долго, по ощущениям, в текущем темпе - года два. Работаю регулярно, но немного, 10 часов в неделю в прошлом году, в этом план увеличил до 14, но получается почему-то аж по 20, лол, надеюсь, так и останется. На текущий момент реализована кодовая часть большей части всяких фишечек, но меньшая часть, собственно, контента - готова буквально одна локация, и та обучающая с двумя с половиной мобами, и процентов на 35% первая полноценная, на 50% готов интерфейс прокачки, экипировки, торговли и всего вот этого. Причина - спустя полтора года после начала из проекта слился художник, поэтому всю графику пришлось рисовать за последний год заново с нуля самому. Короче, тут будет мой тред, буду периодически вываливать текущий прогресс, советы и мнения приветствуются. Но игнорируются.
Пропущено 84 постов
15 с картинками.
Пропущено 84 постов, 15 с картинками.
Аноним 11/06/19 Втр 15:05:12 586490
>>586403
>и ебаться с тем, чтоб всё это не выглядело, как говно

Ну если тебе ок, что твой эффект горения выглядит как говно, то не ебись.
Аноним 11/06/19 Втр 15:20:29 586493
>>586490
Начнём с того, что это не эффект выглядит, как говно, это ты задрал планку оценки чёрте куда. Объективно можно было сделать на несколько порядков хуже. Зависимость качества от затраченных усилий - штука нелинейная, и текущий их баланс меня вполне устраивает. От того, что я буду выдрачивать этот эффект дальше, я просто потеряю время, приобретя только призрачное одобрение полутора эстетов вроде тебя, а на финальный результат это не повлияет практически никак.
Аноним 11/06/19 Втр 15:44:13 586497
Да нормально выглядит, соответствует стилю игры. Не еби себе мозг, ОП.
Другое дело что сам стиль игры какой-то пиздец блять, художник тебе нужен.
Как думаете, насколько тяжело получить лицензию Аноним 06/06/19 Чтв 09:38:41 585569 Ответ
15502332491030.jpg (633Кб, 2560x1673)
2560x1673
train.mp4 (29208Кб, 640x346, 00:07:12)
640x346
Как думаете, насколько тяжело получить лицензию на Вархаммер 40к от Games Workshop? Вроде как много игровых студий смогли каким-то образом получить лицензию. И как минимум одна российская студия(правда они долларовые миллионеры).
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:12:44 585597
>>585569 (OP)
По этой самой причине я был вынужден пилить подобный сеттинг. Пробуй придумывать своё.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:06:39 585610
15581511424830.png (885Кб, 582x800)
582x800
>>585574
>>585597
Не могу забыть. Нужно будет перейти в мобильных игр на что-нибудь серьёзное. И хотелось бы, чтобы это была игра по вселенной вархаммера 40к.
Аноним 10/06/19 Пнд 15:12:47 586292
>>585569 (OP)
Получить лицензию вполне реально. Можно посмотреть список игр по вахе
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Games_Workshop_video_games#Warhammer_40,000

Там много всякого говна от ноунеймов. У них нет миллионов на приобретение лицензии и вряд ли они заинтересовали воркшоп процентом с продаж. Значит есть другие пути. Может через менеджеров можно выбить лицензию, если лично встретитьсяи принести в жертву девственницу.

https://store.steampowered.com/app/515980/The_Horus_Heresy_Battle_of_Tallarn__Iron_Edition/
https://store.steampowered.com/app/853140/Adeptus_Titanicus_Dominus/
https://store.steampowered.com/app/358460/Talisman_The_Horus_Heresy/
https://store.steampowered.com/app/1031140/The_Horus_Heresy_Legions/
Перенос игры с мак сои на шинду Аноним 08/06/19 Суб 11:07:26 585918 Ответ
IMG9796.JPG (59Кб, 604x450)
604x450
могу ли я перенести лос файлы игры в Стиме с мака на шинду? как отреагирует мой стим и дохуя ли подводных?
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 08/06/19 Суб 13:38:26 585939
>>585937
А я тебя обоссываю, лошок, можешь игнорировать, что ты теперь обоссанка.
Аноним 08/06/19 Суб 13:52:42 585941
>>585939
Зачем ты подрваешься с моем треде? Мог бы это время потратить с умом. А не выпендриваться тут.
Аноним 09/06/19 Вск 22:13:54 586235
Poprobuy. Pochemu net?
Unity. Оптимизация. DOTS Аноним 13/05/19 Пнд 19:05:48 580831 Ответ
ikXiPfE.png (506Кб, 1274x984)
1274x984
Привет всем!
Совсем недавно я начала работать с Unity, 3д-моделированием и всем прочим. Моя задача была построить уровень в unity и записать видео через unity recorder, то есть я делаю не игру, а кат сцену.

Моя проблема - из-за отсутствия опыта, я не знала, что сцену можно перегрузить большим количеством моделей с очень большим количеством полигонов. Модели я делал не сама. В общем, я сделала довольно большой уровень и расставила там очень много этих моделей. В итоге - количество tris в проекте, при условии, что все модели отображаются - 237М, и соответственно, я не могу записать видео (камера должна просто лететь по туннелю).

Посоветуйте пожалуйста методы оптимизации в самом unity.
Я уже знаю про occlusion culling и LOD систему, плагины Simplygon для Unity и Mesh Simplify.

Еще я начала изучать систему DOTS и новый проект для Unity 2019 Megacity - там сотни моделей и статистика показывает ~200-300к tris при колоссальной загруженности сцены. Может быть есть вариант перенести мои модели в этот проект? Применится ли их система оптимизации к моим моделям и решит проблему?

И еще один момент - с самого начала я делала проект на компьютере с видеокартой RTX2060, и в целом я чувствовала себя комфортно, работая в проекте, даже если были показаны все модели. Теперь у меня нет возможности работать на этом компьютере, и я работаю на i7 / GTX970. В связи с этим у меня возникли трудности.

Прошу прощения за глупость моего вопроса, я понимаю, что нужно отдельно открывать каждую модель в 3д редакторе и уменьшать количество полигонов, но мне нужно в самый короткий срок сделать эту сцену.
Пропущено 80 постов
12 с картинками.
Пропущено 80 постов, 12 с картинками.
Аноним 09/06/19 Вск 19:13:44 586203
Аноним 09/06/19 Вск 19:16:06 586204
>>586202
Я тебе уже подсказывал про блендер и вообще не совсем понимаю, ну делай ты этот объект за которым она следит, в чем проблема?
Аноним 09/06/19 Вск 19:39:03 586205
>>586204
Я просто боюсь сделать что-нибудь опять не так. Буду делать с объектом, спасибо.
Летающая камера Аноним 08/06/19 Суб 22:58:29 586066 Ответ
photo2019-03-29[...].jpg (29Кб, 564x564)
564x564
Привет!
я сделал большой туннель в юнити. нужно запустить туда камеру и записать видео. есть какие-нибудь более простые решения нежели cinemachine? нужно чтобы камера просто летала по траектории и плавно поворачивала на поворотах. с синемашин мне приходиться делать помимо камеры еще объект, за которым она следит, чтобы не париться о плавных поворотах.
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Аноним 09/06/19 Вск 15:40:04 586157
>>586151
>уеч
Это тот движок, который замаран в судебных исках, шпионаже и недобросовестной конкуренции? Нет, спасибо. Юнити, как минимум, не заставит уничтожить все копии моей игры. А что там кричат уволенные сотрудники, которых самих ранее обвиняли в сексуальных домогательствах, кого это волнует?
Аноним 09/06/19 Вск 18:36:59 586186
>>586112
Спасибо, но я подозреваю это равносильно синемашине, или я ошибаюсь?
Аноним 09/06/19 Вск 18:37:52 586189
>>586186
Возможно, не юзал пока синемашину.
Монолиса Аноним 09/06/19 Вск 15:12:34 586144 Ответ
logo.png (3Кб, 300x300)
300x300
Сап, анон. После того, как первый ГМС стал терять актуальность, а второй слился в говно, задался вопросом о переходе на что-то другое. В итоге просрал потратил больше года и нааутировал себе движочичек на Monogame. Вышел эдакий Гамак с кучей свистоперделок и С#.

Обосрать: https://bitbucket.org/gnFur/monofoxe/src/default/
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 09/06/19 Вск 15:29:51 586155
>>586153
Вот тут наименее дерьмовые. Самая последняя как раз на движке сделана Правда, довольно давно. https://gamejolt.com/@gnFur/games

Остальное делал, когда ещё совсем пездюк был, вот тут можно вообще всё посмотреть.
https://youtu.be/EBu_rF52t1I
Аноним 09/06/19 Вск 15:40:45 586158
>>586155
Помню часть игр. Ты уже вроде здесь их постил когда-то.
Аноним 09/06/19 Вск 15:41:37 586159
>>586158
Парочку постил, да.
В разработке: Tech X. Тред второй. Аноним 24/10/18 Срд 13:54:58 533903 Ответ
0.webm (5928Кб, 1600x900, 00:00:12)
1600x900
vkorable3.png (236Кб, 960x540)
960x540
1.webm (23078Кб, 1600x900, 00:00:31)
1600x900
Первый тред тонет здесь:
https://2ch.hk/gd/res/476891.html
Основные вехи разработки можно найти на моём канале:
https://www.youtube.com/channel/UCcFo-i0dHeFZaZwsoktnBRQ
Но всё самое свежее - именно тут, в gd.

С момента создания первого треда прошло 8 месяцев. За это время в четвёртый раз сменился стиль рисования, разрозненные игровые объекты соединились в единое целое, зайцы причесались, кроты перестали пить кровь девственниц, а главный герой обзавёлся именем - Марк.

Сейчас активно идёт работа над созданием первого игрового уровня, с вступительным роликом, катсценами, диалогами, врагами и боссом. Дедлайн выхода демки сдвинулся с 1ого сентября на 1ое января.

А жанр игры по-прежнему метроидвания.
Пропущено 418 постов
94 с картинками.
Пропущено 418 постов, 94 с картинками.
Аноним 07/06/19 Птн 09:32:48 585736
>>585527
Рад, что ты не пропал. Девочка милая.
Но котел мне не так интересен, больше по платформерам угораю.
07/06/19 Птн 17:53:16 585816
пошел нахрюк свинорылого пидорахи
Аноним 09/06/19 Вск 12:24:13 586134
>>585816
Мальчик, ты к чему?
Мануал и гайды по актуальному гамаку Аноним 07/06/19 Птн 15:09:47 585798 Ответ
000000-infr46lt[...].jpg (118Кб, 800x590)
800x590
Сап двач, реквестирую мануал и гайды по актуальному гамаку
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 07/06/19 Птн 17:27:29 585809
>>585798 (OP)
Вот чем хорош гамак, так это своим мануалом и туториалами. Никаких доп материалов не надо.
Аноним 07/06/19 Птн 17:48:20 585815
>>585798 (OP)
>гайды по актуальному гамаку
Нет такого, гамак неактуален.
Аноним 09/06/19 Вск 09:39:14 586119
Эпоха 3Д игр до Андроид Аноним 18/05/19 Суб 19:13:16 581920 Ответ
3ddrozh-scr02.jpg (12Кб, 240x284)
240x284
2.jpg (22Кб, 240x320)
240x320
3DEgyptShadows6.jpg (24Кб, 240x320)
240x320
HighSpeed3D10.jpg (22Кб, 240x320)
240x320
Кто-нибудь еще пилит или увлекается играми эпохи до пришествия Андроида? Когда не было Юнити с Xamarin'ами, мультиплатформенности, мощных вычислительных процессоров в мобилах с гигабайтами оперы, а суровые мужики в своих каморках-студиях пилили своего "Сталкера мобайл" на 96кб весом в .jar формате или Симбиан, постигали JME и прочее.

Вот мне интересно именно больше поговорить про 3Д игры наподобие Дума по движку. Мне кажется это и были какие-то движки-клоны думовского. Вы вообще понимаете, что на мобилках в то время заново переродились и расцвели все эти ретро-3д игры с колоритными низкополигональными врагами или спрайтами? Вам не интересно было бы погамать в них или самому создать что-то подобное?

Единственное, что омрачает ситуацию, это конечно управление в таких играх, заточенное под клавиши телефона. Ходишь как калека, двигаешься и стреляешь так же примерно.

Ну как, есть тут такие кто пробовал или кто до сих пор что-то пилит на java и прочих ДО Андроидовских платформах? Поделитесь своим опытом че делали\как оно было.
Пропущено 41 постов
2 с картинками.
Пропущено 41 постов, 2 с картинками.
Аноним 05/06/19 Срд 16:55:15 585468
>>585430
пижжены? пруф будет?
Аноним 05/06/19 Срд 20:35:39 585500
>>585468
Загугли скриншоты бункета, загугли скриншоты вольфенштайна, убедись, что спрайты бункера - перераскрашенные спрайты вольфенштайна.
Аноним 08/06/19 Суб 18:42:18 585982
>>585500
мне лень гуглить, покажи че там конкретно
Легитимный ТВГ Аноним 03/02/19 Вск 14:47:51 553006 Ответ
gamejam-400x400.jpg (40Кб, 400x400)
400x400
Тред народного ТВГ.
Обсуждаем сроки проведения конкурса, правила, особенности организации ИТТ.
Пропущено 418 постов
94 с картинками.
Пропущено 418 постов, 94 с картинками.
Аноним 07/06/19 Птн 01:22:46 585723
15595247131760.webm (40893Кб, 1280x720, 00:10:59)
1280x720
>>585720
>будет срать в гд
>манямечты неосиляторов
Аноним 07/06/19 Птн 18:09:50 585822
>>585723
что это за пиздец! кто все эти люди!?
Аноним 08/06/19 Суб 10:02:00 585913
>>585822
Подозреваю что летодауны из фага. И судя по ролику на них совершили набег из б
призываю анонов-космонавтов Аноним # OP 06/06/19 Чтв 21:28:42 585686 Ответ
muzhik.jpg (429Кб, 1800x2160)
1800x2160
jenchina.jpg (509Кб, 2560x1346)
2560x1346
Сап.
Прошу совета у людей, хоть что-то понимающих в космических кораблях .
Работаем пытаемся над одной игрулей. История заносит ГГ в космос, на корабле случается авария неожиданно и приходится садиться на ближайшую планету, используя небольшой корабль с экипажем в 3 человека.
Поверхность планеты - см.пикрил. Атмосфера есть, почти земная по плотности.
Корабль получил повреждения, поэтому посадка предстоит с приключениями.
Что ,собственно, хочу ? Сам процесс посадки падения - геймпллейный момент. Поэтому спрашиваю, что же может происходить во время жесткой посадки на поверхность? Как завернуть это все в геймплей?
Сам надумал только удерживание нужного угла и скорости при входе в атмосферу планеты, а затем маняврирование между элементами рельефа планеты, т.к полет неконтролируем по вертикали двигатели повреждены . Промежуточные моменты планирую заполнить взаимодействиями с приборными панелями для управлением системами корабля : парашюты, пожарный системы и тд. Что может сломаться во время падения, какие ситуации могут возникнуть ? К слову- на корабле находятся эмбрионы и инкубаторы экипаж - колонисты .
Арты наши
Заранее благодарю за помощь!
Пропущено 13 постов.
Пропущено 13 постов.
Аноним 06/06/19 Чтв 23:02:26 585716
>>585713
Я вас понял. В принципе согласен. Видимо, действительно придется изображать это все в виде какого-то падения аля метерорит с попутным выравниванием корабля относительно горизонта
Аноним 06/06/19 Чтв 23:29:17 585717
>>585686 (OP)
Посмотри, как в сабнавтике сделано аварийное приземление. Мне оче понра!
Аноним 07/06/19 Птн 14:47:03 585796
>>585686 (OP)
Читай "Марсианина" Вейра именно читай блять, а не фильм с гариком бульдогом харламовым смотри, там подробно описана интересующая тебя тема с необходимым количеством деталей.
Look at this dude Аноним 08/05/19 Срд 18:41:52 579384 Ответ
image.png (135Кб, 952x913)
952x913
Что случилось с gamedev.ru?
Был там году в 2008-ом, был обычный форум. Что это за мобильная версия? Что за Дукат? Алсо, какое сейчас самый популярный русскоязычный форум про геймдев?
Пропущено 23 постов
2 с картинками.
Пропущено 23 постов, 2 с картинками.
Аноним 05/06/19 Срд 17:08:51 585472
>>585447
>вспук ебанушки
ясн
Аноним 06/06/19 Чтв 16:58:42 585661
>>579384 (OP)
Там есть человек с ником suslik, много интересного по физике и графике пишет.
Аноним 06/06/19 Чтв 17:02:50 585662
>>585661
soglasen sooslik ochen interesno pishet
Ньюфаготред №32 Аноним # OP 12/05/19 Вск 15:59:28 580225 Ответ
(3789Кб, 960x540, 00:00:42)
960x540
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG
Пропущено 1023 постов
117 с картинками.
Пропущено 1023 постов, 117 с картинками.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:39:31 585622
image.png (54Кб, 223x254)
223x254
>>585621
>Энгри бердс
>свинота
I see what you did there ;)
Аноним 06/06/19 Чтв 13:40:57 585623
>>585600
Андертейл
Стардью валлей
Аноним 06/06/19 Чтв 13:49:18 585626
Мужик с палкой за 523 дня Аноним 05/06/19 Срд 14:16:46 585448 Ответ
image.png (48Кб, 1163x532)
1163x532
image.png (84Кб, 1590x894)
1590x894
Буду делать свою первую игоруне считая ебалы на твг. Решил завести тред, в надежде, что сделаю хоть что-то.
Платформер-головоломка про приключения мужика со стреляющей палкой, названия не придумал.
Завязка сюжета: далекий постапокалипсис, главный герой, по приказу старейшины своей деревни забирается на забытую военную базу, чтобы сломать неожиданно проснувшийся древний бомбардировщик, терроризирующий окрестности, но все идет не так как планировалось.
Пропущено 14 постов
7 с картинками.
Пропущено 14 постов, 7 с картинками.
Аноним 05/06/19 Срд 20:16:38 585498
image.png (23Кб, 886x500)
886x500
Аноним 05/06/19 Срд 22:00:35 585508
>>585498
Ух, какая палка! Здоровая, сука.
07/06/19 Птн 17:56:30 585818
хуя тут оскотинившиеся пидорахи наверещали
ПОРНОИГОР ТРЕД #25 Аноним 18/05/19 Суб 23:39:44 581961 Ответ
15161976209560.jpg (26Кб, 410x461)
410x461
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/somka108 $1,201/мес +136
2. https://www.patreon.com/ALISHIA $862/мес -62
3. https://www.patreon.com/slonique $627/мес +25
4. https://www.patreon.com/titdang $286/мес -22

1. https://www.patreon.com/azantar 335 патрона
2. https://www.patreon.com/NOTvil 251 патрона +24
3. https://www.patreon.com/Columbia 37 патронa +5

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред >>577550 (OP)
Пропущено 1006 постов
139 с картинками.
Пропущено 1006 постов, 139 с картинками.
Аноним 04/06/19 Втр 15:44:28 585309
Аноним 04/06/19 Втр 16:12:50 585317
>>585217
>Вот поэтому таким как ты и не дают бумажки писать, а некоторое время назад на столбах вешали.
>
на столбах на Руси вешали тех кто был против царя
ты запутался в своих данных
Аноним 04/06/19 Втр 16:16:23 585319
>>585241
поддерживаю
давно пора дать суровую юридическую оценку пиздежу про деда мороза, фей, боженьку, и неравноправнному сексуальному воспитанию
достаточно чтобы лишить всех родителей их прав и отправить на пожизненное
CORONA SDK тред Аноним 25/08/18 Суб 12:16:50 524152 Ответ
corona.png (85Кб, 300x300)
300x300
Я, как человек, умеющий в создание картинок руками, анимацию, спецэффекты, и крайне немного - в программирование.

В анамнезе: ну такое, в инсте учил basic/pascal/assembler лол да, позже вкатился как аниматор во второй actionscript(2) и html/css, позже - actionscript 3.0 и скрипты АЕ. (негусто)

Решил сам сделать простейшую игрушку - стрелялку или раннер, есть несколько готовых концептов, даже с прописанным диздоком, благо опыт есть.

Все окружение, что у меня есть ,работает на связке юнити/трехмерка/фотошоп/спайн, что и мне советует, но в здравом уме, юнити я пока для себя отмел - нужен простой и удобный 2д движок, бесплатный, и желательно с визуальными средствами программирования (like easy game creator)

Понимая, что знания мои не совсем актуальны, залез я на ютуб, пополнить свои знания, и нашел вот этот вот Корона СДК.

Но, однако, не нашел его тут. (сижу тут в ридонли, года этак с 2008)

Вопрос, работает ли кто нибудь с Корона СДК, и с LUA ?

(В этот тред буду постить картиночки и мысли, и если все получится, билды первых игр, мочератор )

Также есть вопросы по заливке билда в аппстор и гуглплей, но лучше для начала - в сервисы типа kongregate.
Пропущено 33 постов
7 с картинками.
Пропущено 33 постов, 7 с картинками.
Аноним 03/06/19 Пнд 20:18:18 585071
>>585066
>scratch
я уже видел, что сделано на скрэтче, чем не менее, лучше бы на констракте сделал
Аноним 03/06/19 Пнд 20:19:27 585072
>>585071
тем не менее*
быстрофикс

Ну и хорошо, что на Юнити перешел
Аноним 03/06/19 Пнд 20:22:55 585073
>>585072
>>585071
Ну скретч мне понятен уже, я теперь решаю более приятные задачи на нем - типа "как зацепить перемещение объекта к координатам, чтобы можно было набирать топливо, в определенных точках, если спрайта там нету" или например "как сделать счетчик урона и сколько переменных надо на апгреды"
Хочу создать игру, но ничего не умею-тред! Аноним 30/05/19 Чтв 12:41:44 584216 Ответ
rival-regions-1.jpg (48Кб, 400x335)
400x335
937401388852053[...].jpg (23Кб, 448x336)
448x336
Привет, Двач. Когда в жизни появляются проблемы с реализацией собственных желаний и строительства воздушных замков - приходится ползти именно сюда. Поэтому вы и можеет читать этот текст.

Примерно месяц назад я увидел одну достаточно прикольную браузерную игрушку, которую сделали в 2013 году, при этом, видимо, на коленках, да ещё и в одиночку. Мне нравится в неё играть, но хотелось бы поусложнять стратегию, добавить побольше интересных фич, улучшить интерфейс, всякое проч. (Называется она, кстати, Rival Regions.)

Идеи есть, концепция есть, пример того (Rival Regions сама собой) как надо делать теж имеется. Остаётся дело за малым.. (нет): сделать саму игру, учитывая то, что я только чуть знаю HTML, да когда-то в школе писал на Pascal, делал говно-сайтики во FrontPage))

Предлагаю всем неравнодушным помочь советами! (Чего и где понадобится, где черпать информацию, сколько оно будет стоить мне???, ну и тому подобное всякое) Подобным мне, т.е - ракам, можно будет посмотреть на кучу интересного и проследить мои успехи, возможно.
Пропущено 26 постов.
Пропущено 26 постов.
Аноним 02/06/19 Вск 20:11:29 584837
>>584836
Ну заибизь довай тогда вот таг общзаця, вся равно все фсё паймут хули все жы умные адыкваты на двочах азаза
нахой правела мы тут фсе ребелы и песдимкакхатим
>>584835
Лол
Аноним 03/06/19 Пнд 09:12:04 584945
>>584837
Штобы нарушать правела нада их знать.
Аноним 03/06/19 Пнд 10:43:26 584978
Посоветуйте движок Аноним 02/06/19 Вск 07:20:37 584740 Ответ
DDCyberpunk.png (460Кб, 700x899)
700x899
Сап двач, собрались с товарищем делать игру. Жанр - сайдскролер-шутан с элементами хоррора. Предполагается создание крупных локаций, на которых осуществляется сражение, поиск ресурсов и сбор ЛОРных записочек, локаций-поселений, где можно вступать в диалоги и брать квесты и глобальной карты, на которой осуществляется перемещение между локациями. Противники немногочисленны, но достаточно опасны, за счет скрытного перемещения по локации перед нападением на игрока или читерских абилок. Система морали, модификации (оружия, транспорта и персонажа), базовый менеджмент ресурсов (еды, воды, бензина, медикаментов, патронов и ценностей на продажу) так же должны быть. Интерфейс минимальный, воздейсвия персонажа выведены статусами в инвентарь, уровень здоровья отображается в покраснении экрана. Все модели двухмерные.

Встал вопрос - какой движок лучше пойдет для реализации задуманного, геймейкер или юнити? Оба на базовом уровне умеем в си, но есть несколько знакомых относительно опытных быдлокодеров, готовых работать за еду и идею если у нас будут внятные наработки.
Пропущено 19 постов
1 с картинками.
Пропущено 19 постов, 1 с картинками.
Аноним 03/06/19 Пнд 10:15:23 584968
>>584967
Не брат ты мне, грязный жопотрах с годотом в анусе.
Аноним 03/06/19 Пнд 10:17:19 584970
>>584968
Мы еще станем братьями, когда-нибудь ты попробуешь годот, и твой анус раскроется новым ощущениям.
Аноним 03/06/19 Пнд 10:19:20 584973
>>584970
> когда-нибудь ты попробуешь годот
Лучше смерть, чем тормозной недодвижок без спрайт-батчинга и оклюжен-куллинга.
OpenGL thread 6 Аноним 28/01/19 Пнд 04:27:27 550538 Ответ
.png (95Кб, 1296x758)
1296x758
Рисуй треугольник!
Треугольник сам себя не нарисует!

Спрашиваем, сами же решаем проблему, сами же отписываемся. Постим книжечки, гуглим, учим математику. Посылаем нахуй за легаси.
Читаем шапку перед тем как задать очередной тупорылый вопрос.

Добро пожаловать. Снова.

Шапка треда:
https://gist.github.com/2ch-gd-opengl/26b94fc6f16100af730d84a3d8bbd557
Пропущено 113 постов
5 с картинками.
Пропущено 113 постов, 5 с картинками.
Аноним 28/05/19 Втр 12:51:17 583846
>>568969
Опенсорц не имеет возраста. Когда есть большое комьюнити, оно оперативно вычищает легаси из кода, усовершенствует старые фишки, добавляет новые плюшки.
Если комьюнити нет, то проект кажется мёртвым, на самом деле, он фактически заморожен, как только данный "мёртвый-старый" проект кому-то понадобится, то вокруг него разовьётся комьюнити и см. п. 1.
В этом волшебная сила опенсорца!
Аноним 28/05/19 Втр 17:32:36 583904
Я правильно понимаю, что glTexImage2D это устарелая функция, и лучше пользоваться glTexStorage2D? А ещё я слышал о каких-то bindless текстурах.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:39:00 584935
>>583697
Спасибо больше, то что нужно.
Привет девач, на связи анончек композитор-саундизайнер Аноним 01/06/19 Суб 22:12:08 584682 Ответ
hId2xRHZvJc.jpg (23Кб, 414x491)
414x491
Привет девач, на связи анончек композитор-саундизайнер с небольшим опытом, который за даром возьмется работать над твоим гейм проектиком ради экспириенса и фана. С тебя адекватная идея без "говно прыгает через мочу", с меня адекватный звук. В идеале хотелось бы кокойнить экшончек, но впишусь в любой движ.
Пропущено 8 постов
4 с картинками.
Пропущено 8 постов, 4 с картинками.
Аноним 02/06/19 Вск 07:29:59 584744
>>584724
РЕЕЕЕПОООООРТТТТ!
Аноним 03/06/19 Пнд 07:08:34 584928
>>584682 (OP)
>композитор-саундизайнер
Ну наконц-то. Где вас искать? Есть у вас сайты/соц.сети, где вы тусуетесь. Чтоб работы там посмотреть, законтачить?
Аноним 03/06/19 Пнд 07:17:56 584929
mpv-shot0050.jpg (187Кб, 1280x720)
1280x720
>>584928
>Ну наконц-то. Где вас искать?
/mus/
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов