Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Интерактивный Тизер 06/02/20 Чтв 03:14:30 641388 Ответ
KRTrCPhAe8.jpg (276Кб, 1305x659)
1305x659
Доброго времени суток, друзья! Есть небольшой вопрос. Один из проектов, которые я веду, готов примерно на 50% и в этом году релиз. Появилась возможность сделать небольшой интерактивный тизер, который будет состоять из монолога персонажа и пары сцен. Так вот, стоит ли потратить время и собрать подобное, чтобы люди могли оценить идею или же это бессмысленно?
Пропущено 26 постов
5 с картинками.
Пропущено 26 постов, 5 с картинками.
08/02/20 Суб 23:06:30 641820
>>641797
Мгм, да, возможно стоит добавить деталей.
Аноним 12/02/20 Срд 13:24:35 642587
Ещё как стоит, если ты хочешь поработать над тизером и представить его как часть кейса. Нет, не стоит, если ты просто хочешь чего-то там захуярить в кучу с намеком на то, что поклонницы оценить. Если ты вообще с этой стороны об этом не думал - иди на хуй.
12/02/20 Срд 15:56:46 642607
>>642587
>аботать над тизером и представить его как часть кейса. Нет, не стоит, если ты просто хочешь чего-то там захуярить в кучу с намеком на то, что поклонницы оценить. Если ты вообще с этой стороны об этом не думал - иди на хуй.
Хз правильно ли я понял или нет... Короче, у меня есть аудитория, которая давно ждет хоть чего-то, пока игры в разработке, решил порадовать их тизерком с поддержкой виара - 2 билда, еще один для тех у кого нет его.
Пацаны, это новые корованы! ZoneWarrior 11/02/20 Втр 22:18:34 642508 Ответ
Снимок экрана 2[...].png (2498Кб, 1760x958)
1760x958
"Убийца Tyranny, киберпунк"
подробности здесь: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=249678
уже есть демка, видео на 14 странице.
Изолированные связистки ждут )
Краткая выдержка из тз:

Я хочу получить то что вижу в своей голове: в 2040 году телевидение и ММО с дополненной реальностью смешались и стали главным развлечением, в 2100 году ученые научились открывать ворота в гиперпространство, в 2110 возле ворот построили сверсекретную базу на острове, на которой в режиме полной изоляции с 2110 работают обворожительные девушки-связистки, которые за годы они стали миллионерками, но с островом нет связи а ещё их не выпускают с базы, они одинокие и правительство это поняло и в 2120 году устроило лотерею-телешоу-ММО среди всех остальных одиноких людей за возможность познакомиться с этими связистками.
Игроку в городе как в играх на infinity engine перонаж друг рассказывает новости про начало этой игры и игрок начинает играть в эту игру и выполнять задания. Графику взять подходящую как плисхолдер. Музыку поставить и звуки тоже чтоб подходили. Сделать чтобы можно было ходить мышкой персонажем по городу. И бегать. Должны быть другие персонажи и с ними диалоги. Сделать чтобы пока игра проходилась посредством диалогов или выполнения заданий.
Позицию персонажей задавать в Excel в таблице с обязательными колонками меткаперсонажа,имя,х,у. Диалоги задавать в скрипте на языке по типу
Аноним 12/02/20 Срд 09:29:45 642555
>>642508 (OP)
Я сделаю эту игру за джва года при наличии оплаты 35К в месяц.
Аноним 12/02/20 Срд 11:00:09 642568
Киберпук который мы заслужили.
геймдев с нуля Аноним 28/10/19 Пнд 08:36:53 619989 Ответ
122.PNG (306Кб, 607x571)
607x571
Сап двач. Я теку по играм с детского возраста. И вот я дошел до того, что мне не нравятся нынешние игры и я хотел бы сделать свою.
У меня нет никаких навыков программирования, я не знаю ни одного языка, но, тем не менее, мне хочется отдаться этой своей мечте.
Без навыков невозможно ничего сделать, поэтому я хотел бы у вас узнать. С чего мне начать? Какие книги посоветовали бы почитать? Может, какие курсы надо посетить?
Я хотел бы освоить базы программирования, а потом учится на практических навыках.
В голове мысли засели об ААА проекте, поэтому погуглив, узнал, что нужно осваивать С++. Каково ваше мнение на этот счет?
Пропущено 131 постов
5 с картинками.
Пропущено 131 постов, 5 с картинками.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:39:13 639958
>>627616
Для того, чтобы геймдев начал приносить копеечку, нужен правильный маркетинг. и правильный геймдизайн, которые будут друг друга дополнять. Все это должно накладываться сверху на вменяемый скилл программистов, и симпатичный привлекательный арт. Без маркетинга и рекламы ты пососешь хуев. Я видел массу примеров того, как даже крупные компании решили ложить хуй на своих издателей, и пытаться продавать свой продукт самостоятельно (при этом не имея специалистов в маркетинге) и сосали эпический хуй после года разработки и полуляма денег, влитых в проект.

Есть варианты кикстартеров и патреонов, но даже там нужно либо везение, либо умение привлечь к себе внимание и выделиться из толпы попрошаек. Причем качество продукта, это обязательное условие, но само по себе оно тебе не гарантирует успеха.

Если хочешь, чтобы гейдев приносил тебе бабло, то пиздуй грести на галеру. Будешь получать свои 2-3к баксов в месяц, занимаясь клепанием говноигр. А если будет желание и скилл, то можно будет даже повыебываться, и выбирать проекты.
Аноним 31/01/20 Птн 10:27:46 640049
>>639958
>Без маркетинга и рекламы ты пососешь хуев
Продвижение нужно, да, но реклама не нужна. Рекламой занимаются специальные люди, которые в этом шарят и там бюджет нужен большой.
Аноним 11/02/20 Втр 12:17:07 642318
Ну че анон, прошло полгода. Как твой ААА-проект? >или змейка
В разработке: Tech X. Тред второй. Аноним 24/10/18 Срд 13:54:58 533903 Ответ
0.webm (5928Кб, 1600x900, 00:00:12)
1600x900
vkorable3.png (236Кб, 960x540)
960x540
1.webm (23078Кб, 1600x900, 00:00:31)
1600x900
Первый тред тонет здесь:
https://2ch.hk/gd/res/476891.html
Основные вехи разработки можно найти на моём канале:
https://www.youtube.com/channel/UCcFo-i0dHeFZaZwsoktnBRQ
Но всё самое свежее - именно тут, в gd.

С момента создания первого треда прошло 8 месяцев. За это время в четвёртый раз сменился стиль рисования, разрозненные игровые объекты соединились в единое целое, зайцы причесались, кроты перестали пить кровь девственниц, а главный герой обзавёлся именем - Марк.

Сейчас активно идёт работа над созданием первого игрового уровня, с вступительным роликом, катсценами, диалогами, врагами и боссом. Дедлайн выхода демки сдвинулся с 1ого сентября на 1ое января.

А жанр игры по-прежнему метроидвания.
Пропущено 465 постов
99 с картинками.
Пропущено 465 постов, 99 с картинками.
Аноним 10/02/20 Пнд 23:06:13 642258
>>642213
Двачну, котелок, вроде, делает всё по уму, а его игра -- пиздец безвкусица
Аноним 10/02/20 Пнд 23:29:12 642262
>>642258
>делает всё по уму
в этом проблема. надо делать по душе, чтобы самому нравилось, а не делать очередной клон контры по лекалам. в геймдев пытаются влезть люди, которым он на самом деле неинтересен.
Аноним 11/02/20 Втр 10:53:05 642302
>>642262
То есть, ты хочешь сказать, что текэкс, он же котёл, он же слон, он же пролапс - это всё один семён?
Переношу мод из Роблоксакак бы смешно это не Аноним 05/02/20 Срд 18:36:44 641217 Ответ
movie13.mp4 (6447Кб, 480x360, 00:02:32)
480x360
3.jpg (374Кб, 1923x1080)
1923x1080
B1-1920x1080-cc[...].jpg (859Кб, 1920x1080)
1920x1080
567567.jpg (215Кб, 1919x1079)
1919x1079
Переношу мод из Роблоксакак бы смешно это не звучало в полноценную ПК игру. Какие подводные камни?

3Д-экшон суть такова... Пошаговая сетевая игра на выбывание в которой игроки убивают друг друга при помощи револьвера, либо при помощи голосования. Рассчитана на 16 игроков. В игре несколько простых режимов, которые сменяются каждый раунд.
https://roblox.fandom.com/ru/wiki/Breaking_Point

В Роблоксе в основном безобидные режимы. Я же хочу ещё добавить русскую рулетку с выстрелом себе в голову и режим из фильма 13. И всё это приправить обильным количеством крови.

Пока прикидываю какую камеру сделать и как игроков рассадить. Хочу сделать вид от первого лица и рассадить игроков в комнате.
Пропущено 10 постов
3 с картинками.
Пропущено 10 постов, 3 с картинками.
Аноним 07/02/20 Птн 10:35:38 641622
>>641614 >>641618
Согласен. Это звучит уныло. Нет никакой глубины и нет никакой логики.

Но чем-то этот мод в роблокс цепляет. Каким-то соц элементом. Это больше походит на какой-нибудь VR чат, в который ты ненадолго заходишь чтобы позависать с рандомными людьми.

Хочу сделать в этой игре максимально быстрый поиск комнаты, добавить еще войс чат и добавить возможность заказывать треки с ютуб.
https://www.youtube.com/watch?v=FuWy0DKBb60
Аноним 07/02/20 Птн 15:17:56 641651
>>641622
>Хочу сделать в этой игре максимально быстрый поиск комнаты, добавить еще войс чат и добавить возможность заказывать треки с ютуб
а еще чтоб можно грабить корованы
Аноним 11/02/20 Втр 08:43:34 642291
EnvironmentProt[...].jpg (282Кб, 1634x807)
1634x807
EnvironmentProt[...].jpg (279Кб, 1623x808)
1623x808
Набрасываем локацию.
Делаю игру с возможностью садиться на бутылку и рвать целки EVIL BOOBS KING 21/06/18 Чтв 01:16:01 506279 Ответ
video (3).gif (4889Кб, 638x526)
638x526
BS-2018-06-03-1[...].png (2863Кб, 1920x1080)
1920x1080
Доброго времени суток! Я разработчик небольших инди игр. Сейчас работаю над новым проектом - Boobs Saga ( https://store.steampowered.com/app/726360/Boobs_Saga/ ).

Boobs Saga - это мрачная сатира на современные реалии в которой вас ждут: сочные девушки, страпоны-плазмометы, гигантские пенисы, роды из ануса, а также возможность посадить врага на бутылку и многое другое! Помните: главная цель — спасти свои СИСЬКИ!

Это одна из немногих игр в которых можно рвать целки, стрелять из страпона, выбивать говно и разминировать им ловушки. Но вот есть проблема... все инвесторы и издатели меня отвергают. Говорят, что проект малость провокационный. Вот и думаю - как и где рекламировать проект? Где найти издателя-инвестора? Да и что мне вообще со всем этим делать? В жизни садиться на бутылку не буду.
Пропущено 37 постов
1 с картинками.
Пропущено 37 постов, 1 с картинками.
08/02/20 Суб 01:45:55 641722
>>540356
Это да, есть множество проблем связанных с тех. составляющей и постоянной подгонкой под просьбы людей.
Аноним 10/02/20 Пнд 08:33:12 642065
10/02/20 Пнд 21:14:01 642227
>>642065
Каким? Я работаю над коопом саги и другими играми. Пока показать нечего, вот и тишина.
Я не умею играть в шахматы, так может сделать Аноним 03/01/20 Птн 17:03:46 632743 Ответ
out.mp4 (3264Кб, 1200x800, 00:01:04)
1200x800
Я не умею играть в шахматы, так может сделать свои "шахматы", лол?
Планирую закончить к 18 января, это 15 дней, умножаем на 1.6 получается к 27 явнваря.
Это могло бы быть игрой для TWG, но зачем, если можно сразу выложить в стим? И темы не придётся придерживаться.
Пропущено 25 постов
15 с картинками.
Пропущено 25 постов, 15 с картинками.
10/02/20 Пнд 14:17:36 642115
>>642019
Ну и пошел нахуй.
Аноним 10/02/20 Пнд 16:25:08 642134
>>642019
Тогда ты не против, если я заберу твою идею себе?
Аноним 10/02/20 Пнд 20:45:27 642222
>>642134
Если в течение следующего месяца ни разу не возьмусь с пруфами, то забирай.
Кстати, если тебе только идея нужна, то делай сразу в 3D.
Трон Тьмы 3D Аноним 18/01/20 Суб 22:35:24 636588 Ответ
04856.jpg (137Кб, 800x600)
800x600
У меня появилась гениальная идея! Требуются рабы-игроразрабы работающие за ничего! Будем делать Трон Тьмы от третьего лица как скайрим! И игру по Розариво ванпиру про дружбу организмами с тянками и боями! Собираю ищу рабов-игроразрабов работающих зани*уя! Игры дадут соснуть ниоху секиро и дед ор аливе с проглотом! Ищу заинтересованных ведь игру можно продать с другим названеем и деньги поделим!
Пропущено 42 постов
15 с картинками.
Пропущено 42 постов, 15 с картинками.
Аноним 06/02/20 Чтв 11:19:39 641458
>>636588 (OP)
> от третьего лица как скайрим
У скайрима комбинированный контроллер 1/3 лица, который не так-то просто сделать с наскока.
Аноним 09/02/20 Вск 12:49:21 641929
s1200.jpg (178Кб, 1200x624)
1200x624
Давай делать игры про демонические миры!
Аноним 10/02/20 Пнд 10:33:32 642087
fonstola.ru-181[...].jpg (530Кб, 1920x1080)
1920x1080
Давай вместе делать гениальные игры суки рабы-скоты-разрабы!
3D через 2D движок Аноним 09/02/20 Вск 03:04:56 641869 Ответ
d6283fu-65abd93[...].png (30Кб, 512x512)
512x512
Здарова кокосы, увидел на ютубе видео о том как сделать 3д графику в 2д движке https://youtu.be/g4E9iq0BixA стало интересно, но проблема в том что я херачу на love2d который использует Lua язык, кто нибудь может мне объяснить каким макаром я могу сделать подобную херню?
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 09/02/20 Вск 10:45:23 641890
>>641876
КрафтСтудио учится за полтора часа, там все интуитивно. Использую его для прототипов игр на визуальных скриптах с физикой и без. На луа там уже можно запилить сохранение прогресса, мультиплеер и прочие вещи.

>>641869 (OP)
Если таки хочешь именно love 2d юзать, то тебе в тред этого движка, ссылку уже оставили выше.
Аноним 09/02/20 Вск 11:56:32 641908
>>641869 (OP)
Вообще уже есть заготовки под 3д на лёве
https://github.com/love2d-community/awesome-love2d#3d
А так, с 10 версии завезли всякие полезные штуки для этого, типа мешей. Шейдеры там давно вроде.
В принципе схема должна быть типичная. Загружаешь координаты моделек куда-то, проецируешь их на 2д, накладываешь текстуру, рисуешь.
Аноним 09/02/20 Вск 22:37:36 642029
>>641886
Я немного тупанул, вместо Love мне надо было Lua лого найти.
Я тут не совсем про love2d а именно про Lua, в видео чувак делает это на питоне, мне нужны были советы насчёт того как это на Lua сделать, но ща додумал как, буду пробовать.
Как и где рекламите свои игры? Аноним 31/01/20 Птн 16:07:26 640109 Ответ
UlzMZ7LrSfs.jpg (38Кб, 447x495)
447x495
Сап. Недавно релизнул игру в Стиме. Пока не определился, как ее буду пиарить. Хотелось бы послушать, где вы брали рекламу, какой вид и ее эффективность? Делитесь своим опытом продвижения gta 6 с корованами на android
Пропущено 12 постов.
Пропущено 12 постов.
08/02/20 Суб 23:12:45 641822
>>641743
Не только. Чаще всего, это что-то уникальное и завлекающее или же очень популярное. А может и смесь необычная. Нужно изучить рынок, ЦА свою и под них подбирать приколюхи, о которых потом станут говорить. Если рассмотреть сагу, то такими крючками были: вагино-туннели, бутылка для посадки, озвучка голосом чувака из постала 2, редактор персов с фурями и т.д.
Аноним 09/02/20 Вск 13:32:55 641936
>>641727
Полезное видео, как раз не знал, чем является реддит, потому что он не похож на знакомые Пикабу, Джойреактор и борды.

А что можешь сказать о такой маркетинговой штуке: Я делаю игру про шахматы и планировал в трейлере сделать надписи типа "KILL THE BLACK", "KILL THE WHITE", но побоялся, что не допустят и решил, что напишу "Defeat the black" и "Defeat the white". Короче, даст ли это немного поддува на чёрном пиаре или это может вылиться во вред?
09/02/20 Вск 18:01:31 641984
>>641936
>64193615
Еслиб вся игра была приурочена какой-то межрасовой борьбе или проблеме, то имело бы смысл. А просто так - нет.
Делаю прыгуна Аноним 11/09/19 Срд 20:45:15 609763 Ответ
22.webm (5451Кб, 800x600, 00:00:27)
800x600
В данный момент разрабатываю игру с легким ненавязчивым гемплеем. Суть состоит в том, что бы добраться до другой стороны прыгая по платформам. Управление состоит из одной кнопки прыжок, но не все так просто. В данном случае мне нравиться подход Nintendo в своих играх. Где, на первый взгляд, за простым управлением персонажа скрывается глубокая механика, которую игрок открывает постепенно.

Я хочу реализовать данный подход в своей игре. Например, если при приземлении сразу нажать прыжок, то персонаж совершит комбо прыжок с переворотом. За комбо будет начисляться в несколько раз больше очков(Пока это условные очки, в будущем монеты или что то подобное).

Игровые очки можно будет тратить, например, что бы сохранить игру на специальной для этого платформе. Тем самым игроку выгодно планировать свои действия таким образом, что бы пропрыгать сразу две и более платформы. Помимо этого, например, если панда приземляется на край платформы, то она потеряет равновесие и сорвется, но если при приземлении сразу нажать прыжок, то панда не упадет а продолжит прыгать.

Платформы имеют свой характер: есть исчезающие платформы, те которые двигаются хаотично, раздвигающиеся и т.д.

Сейчас готов дизайн персонажа, дизайн платформ и бэкграунда начального уровня. А так же основные анимации и механика.
Пропущено 33 постов
12 с картинками.
Пропущено 33 постов, 12 с картинками.
Аноним 31/01/20 Птн 16:18:02 640112
>>639949
Я наверно не совсем верно выразился, имелось ввиду дизайн локации.
Аноним 31/01/20 Птн 16:24:35 640116
skyAut.png (19Кб, 480x373)
480x373
Кстати, тестовый наброс осенний локации, который я забраковал.
Аноним 07/02/20 Птн 15:20:10 641652
123.png (115Кб, 801x600)
801x600
ПочтиФинальный осенний дизайн готов.
FXAA Инкогнито 04/02/20 Втр 15:07:50 640935 Ответ
06f217c6d193d8e[...].jpg (26Кб, 601x425)
601x425
Насколько я знаю, сглаживание FXAA отличается тем, что оно замыливает текстуры. Обычно я стараюсь его избегать, но, иной раз бывает так, что движок игры поддерживает только FXAA.
Так вот, вопрос экспертам: при повышении значения сглаживания (например, с 4х до 8х), эффект "замыливания" усиливается, ослабевает или вообще остаётся неизменным?
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 06/02/20 Чтв 02:21:41 641382
>>640935 (OP)
Посмотрел. На мой взгляд, самый простой fxaa дает сразу тонну мыла. А последующие выглядят как будто по обработанной картинке прошлись еще несколько раз тем же фильтром. Это как блюрить разблюреное. В результате размытость осталась та же в целом, но в некоторых местах начали вылезать более четкие линии. Наверное в таких точках значения клипуются об 1.0
Аноним 06/02/20 Чтв 19:22:37 641550
>>641382
на чём сравнивал?
Инкогнито 07/02/20 Птн 14:03:59 641649
бамп
DWARFINATOR Аноним 31/01/19 Чтв 08:33:29 551860 Ответ
gs780236jhd.png (1445Кб, 1387x1387)
1387x1387
2019-01-25 (18).png (3257Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-01-25 (23).png (2477Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-01-25 (47).png (2917Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ну вот и настало время вылезти из тени по яркое солнце /gd/. Вот уж третий год в ленивом темпе я в одно рыло попиливаю на Unity свой ультимативный Base Defence/Sidescroll Shooter про ГНОМА, который ДОМИНИРУЕТ все живое и не очень в пределах экрана при помощи своего йобатанка. Ключевые особенности - несколько отдельных локаций со своим набором уникальных мобов, десятки этих самых мобов и боссов с различными уникальными способностями, танк, собираемый из отдельных элементов типа орудий, двигателя, батарей, колёс и прочего, множество вариаций оных деталей, от деревянно-первобытных до нагибаторских из будущего, каждая из которых имеет свои апгрейды, развесистое дерево навыков, в котором, при должном усердии, можно будет выучить вообще всё. Ну и ещё всякой фигни по мелочи.
Из вышенаписанного очевидно, что рот я разинул на довольно большой кусок и жевать мне его ещё долго, по ощущениям, в текущем темпе - года два. Работаю регулярно, но немного, 10 часов в неделю в прошлом году, в этом план увеличил до 14, но получается почему-то аж по 20, лол, надеюсь, так и останется. На текущий момент реализована кодовая часть большей части всяких фишечек, но меньшая часть, собственно, контента - готова буквально одна локация, и та обучающая с двумя с половиной мобами, и процентов на 35% первая полноценная, на 50% готов интерфейс прокачки, экипировки, торговли и всего вот этого. Причина - спустя полтора года после начала из проекта слился художник, поэтому всю графику пришлось рисовать за последний год заново с нуля самому. Короче, тут будет мой тред, буду периодически вываливать текущий прогресс, советы и мнения приветствуются. Но игнорируются.
Пропущено 166 постов
34 с картинками.
Пропущено 166 постов, 34 с картинками.
07/02/20 Птн 07:04:35 641603
Аноним 07/02/20 Птн 07:25:20 641606
>>641603
Как ты красиво слился, надо запомнить.
07/02/20 Птн 07:36:37 641608
>>641606

ну зато ты не слился и уже шестой год пытаешься велосипедить свое мобилкоговно с одними и теми же спрайтами )
Сделал намедни клиент сервер на сишарп. Подойдет Аноним !!iQ67u.h4No 26/12/19 Чтв 21:48:57 631485 Ответ
1500540792asui-[...].gif (138Кб, 700x900)
700x900
Сделал намедни клиент сервер на сишарп. Подойдет для тех кто не хочет пользоваться встроенным в юнити например.
из фишек:
-20к ответов в секунду пинга на моем компе 3к ответов на самом дешевом вдс.
-открытый код

если нужны обьяснения пишите отвечу.
Пропущено 19 постов
1 с картинками.
Пропущено 19 постов, 1 с картинками.
Аноним !!iQ67u.h4No 03/02/20 Пнд 15:03:54 640746
алсо каждый должен иметь возможность написать своего бота для кача или установить написанный профисами. никакой прокачки бустерами и автобоем. только соревнования ИИ для прокачки. что бы персонаж функционировал одного гринда будет недостаточно потому чем лучше бота поставит игрок тем лучше персонаж будет создавать атмосферу игры своими действиями. ходить спать, жрать, торговать за прилавком, конечно драться с мобами.
Аноним 03/02/20 Пнд 19:55:29 640784
Аноним 06/02/20 Чтв 11:23:15 641461
>>640745
> игроку должен быть доступен эндгейм контент сразу. с входа в игру
Outer Wilds. Когда прошёл игру, уже понимаешь, что конец игры был доступен с самого начала. Если знаешь куда лететь, просто летишь и заканчиваешь. Никаких ограничений нет, ни закрытых дверей, ни ключей. Только твои знания.
Пизда вашим движкам Аноним 31/01/20 Птн 02:23:34 640025 Ответ
154291.jpg (100Кб, 600x600)
600x600
23.jpg (135Кб, 755x425)
755x425
dreams-psx-2017[...].jpg (332Кб, 1920x1080)
1920x1080
Теперь любой даун с плойкой может делать игры лучше и быстрее, чем вы со своими анрылами и юнитями.

В игре.

Без единой строчки кода. Без сторонних редакторов. Абсолютно уникальную, оригинальную. В которой и музыка, и модели, и анимации будут свои, а не спизженные/купленные.

https://www.youtube.com/watch?v=R0lCXKtF0ZE
https://www.youtube.com/watch?v=_PNUVFYgI8w
https://www.youtube.com/watch?v=ogM-iSafzVM
https://www.youtube.com/watch?v=69KteofnP6E
https://www.youtube.com/watch?v=plEeEJ45INM

Дискасс.

Справедливости ради, скульптинг с пс мувом реально охуенен. А если пс виар подключить, то вообще бомба будет. Жаль экспортировать результат за пределы плойки никуда нельзя. Да и вообще анальная закрытость платформы - это полный сасай.
Пропущено 28 постов
8 с картинками.
Пропущено 28 постов, 8 с картинками.
Аноним 06/02/20 Чтв 10:59:27 641443
Аноним 06/02/20 Чтв 11:09:37 641452
>>641443
Откуда такая любовь делать всё тёмным как у негра в жопе, каждое видео какой-то мрак.
Аноним 06/02/20 Чтв 11:14:23 641457
>>641452
Лучше скрывает ублюдский графон
Unity thread #7 Аноним 27/12/19 Птн 22:18:58 631674 Ответ
1577474308575.png (222Кб, 549x549)
549x549
Пропущено 519 постов
96 с картинками.
Пропущено 519 постов, 96 с картинками.
Аноним 11/02/20 Втр 20:39:05 642461
А как правильно делать билды и как их заливать в интернет? Почему ВебГЛ нигде не работает?

1) Я сделал билд для Виндовс. Он весит почти 55мб, хотя игра простая. Место занимают не ресурсы игры, а сами файлы юниты. Например, UnityPlayer.dll весит 24мб.

2) В билде видно не только камеру, а и то, что за ней находится.Пробовал поставить в оконном режиме, всё равно видно то, чего бы не хотелось видеть.

3) Я сделал сборку ВебГЛ. Но её не запускает ни один браузер, хотя я копался в настройках, как советовал гугл. Не знаю куда заливать эти файлы. Можно ли их добавить ВК или Фейсбук?
Аноним 15/02/20 Суб 20:03:10 643139
Сап, анонасы. Как сделать палитру тайлов как в этом видосе? https://www.youtube.com/watch?v=fmNtibNWPhc
Типо чтобы при загрузке они сразу были поделены на отдельные плитки
Аноним 15/02/20 Суб 21:52:33 643168
>>643139
Чтобы изображение было порезано на разные независимые спрайты? Ставишь тип изображения Sprite, затем через кнопку Sprite Editor переходишь в редактирование и юзаешь опцию Slice.
ПОРНОИГОР ТРЕД №36 Аноним 17/01/20 Птн 22:26:24 636214 Ответ
image.png (97Кб, 328x450)
328x450
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/somka108 какой-то вонючий башкир
https://www.patreon.com/titdang чсвшная блядина и каблук
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим
https://www.patreon.com/law_of_love
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/Columbia
https://www.patreon.com/azantar


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>633319 (OP)
Пропущено 642 постов
69 с картинками.
Пропущено 642 постов, 69 с картинками.
Аноним 10/02/20 Пнд 09:41:57 642077
>>642043
Не встречал такие сервисы. Везде транзакции приходится подтверждать, подписку только крупные компании имеют.
Аноним 10/02/20 Пнд 10:04:45 642082
Перекот?
Аноним 10/02/20 Пнд 16:04:55 642130
Мутных делишек в геймдеве тред Аноним 03/08/19 Суб 15:49:58 598103 Ответ
atomic.jpg (180Кб, 1920x1075)
1920x1075
ИТТ делимся с ньюфагами способами, как гей-девелоперы наебывают игроков, инвесторов, работников или других гей-девелоперов. Можно палить темы мутные темы из гей-индустрии, все рано они уже протухли несколько лет назад. Я начну с классики:

1) Издатель в стиме обещает 99% прибыли с говно-игры. Только забывает сказать незадачливому разработчику, что игра разойдется едва ли 100 копий. А сам, тем временем, запрашивает у стима тысячи ключей и потом продает их оптом в какие-нибудь рулетки.
2) Краудфандинговая компания игры на кикстартере набрала $200000. Разрабочик купается в лучах славы, о его игре пишут в журналах. Толстосумы-инвесторы несут бабло на игру. Только вот они не учли что большинство бэкеров - боты с $0 на кредитной карте. Когда компания заканчивается, кикстартер пытается собрать с них денег, а там хуй, и в лучшем случае набирается $10000 от реальных людей.
3) Задумывались, почему так популярны 2d паззлы с анимешными девочками в стиме? Средняя игра денег приносит не так-то много. А затраты на арт должны быть огромные, это вам не пиксельарт. Секрет прост - арт бессовестно пиздится у японских художников, с какого-нибудь пиксива. Ну а че? Художник же не ходит к глупым гайдзинам в стим.
Пропущено 84 постов
3 с картинками.
Пропущено 84 постов, 3 с картинками.
Аноним 28/12/19 Суб 13:51:09 631804
Аноним 03/02/20 Пнд 12:10:46 640718
>>598957
World Adrift ведь из за Spatial OS закрылся? Там кстати уже год после закрытия дискорд живой со всей фанбазой и только растет в количестве перетирая старые истории из игры.
Аноним 04/02/20 Втр 14:04:25 640919
>>621480
>>630371
Black desert online ru ,
Gamenet сходу узнал историю
КАКИМ БЫЛ БЫ ТВОЙ ААААААААААААААААААААААА - Аноним 27/08/19 Втр 10:21:57 605406 Ответ
15435753639350.jpg (59Кб, 550x550)
550x550
КАКИМ БЫЛ БЫ ТВОЙ ААААААААААААААААААААААА - ПРОЕКТ? НЕ БУДЬ ТЫ ЛЕНИВОЙ ХУЙНЕЙ

0) Название игры
1) Движок
2) Жанр
3) Сингла/Мультиплеер
4) Краткий лор
5) Прочее (на усмотрение)
Пропущено 115 постов
17 с картинками.
Пропущено 115 постов, 17 с картинками.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:00:37 639388
>>639377
Ничоси ты поднял старый пост. Дай-ка припомнить, что же было у меня на уме тогда?
В общем, сначала игрок с двумя собутыльниками бухают, потом начинается дичь. Стены квартиры шевелятся и разъезжаются. Квартира превращается в бесконечный зловещий лабиринт, наполненный ловушками из обыденных на первый взгляд вещей. А пустые бутылки собираются в ужасное существо - БУТЫЛОЧНИК, которое преследует героев.
Геймплей же таков: убегать от монстра. Избегать ловушек. Решать головоломки и открывать новые локации в зловещем лабиринте. Очень много ловушек задизайнены для коопа. Чтобы решать их в одиночку, в сингле предусмотрена игра за партию из трёх ботов, между которыми игрок может свободно переключаться.
Аноним 27/01/20 Пнд 23:28:03 639396
/b
На правах бампа Аноним 02/02/20 Вск 22:01:38 640646
>>605406 (OP)
0. Нужно будет придумать пафосное название не уступающее The Elder Scrolls
1. Вообще не важно, пусть будет УЕЧ.
2. Экшон, РПГ, открытый мир, эпик, и другие модные словечки.
3. Без мультиплеера нынче ничего не взлетит. Я согласен на опциональный кооп. Но главное - сильный проработанный сингл на 60+ часов.
4. Всем привет, зделойти мне игру, суть токова: Сеттинг славянского родноверия. Геймплей комбинирует в себе God of war и Dark souls. Вы герой-богоборец в мире Яви, одном из трёх миров, нашем мире. В Яви живут смертные, в Прави живут праведные боги, в Нави обитают создания нежити - навьи. Герой по сюжету оказывается втянут в разборки между богами и навьями. Следует не путать этот сеттинг с "силушкой богатырской". Проявите уважение к предкам. Наш герой закатав рукава и заложив за плечо меч-кладенец выступает в свой героический поход, полный приключений и опасностей, дружбы и предательства, любви и горя.
5. Геймплей комбинирует в себе God of war (лютый бешеный мужик люто рыча люто ебошит лютым топором лютых тварей высотою в девятиэтажку) и Dark souls (прокачка покупается за три вида ресурсов, выбиваемых из врагов: из навей выбивается мертвая вода, из правей (богов и небожителей) - живая вода, из людей выбивается кровь) с элементами эрпогэ (дерево навыков, прокачка, скиллчеки в диалогах, принцип УУУ в квестах, экономика, торговля, ремёсла, менеджмент поселений).
Давайте посмеёмся над немощными разрабами из GSC (Stalker 2 тред) Аноним 05/01/20 Вск 01:56:01 633026 Ответ
sm.01.750.jpg (183Кб, 750x375)
750x375
3521380099d2593[...].jpg (96Кб, 800x814)
800x814
15539355231930.png (193Кб, 675x601)
675x601
С точки зрения геймдевелопмента - такой движок просрали! А могли ведь. GSC GameWorld рассказала, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет использовать Unreal Engine 4. Анриал! Эта новость просто удивила.

Есть же своя уникальная атмосфера у движка сталкера. Есть нормальные технологии в нём. Пилили бы на нем, лохи немощные из GSC! Даже мододелы сталкера уже давно завезли в него современную, достаточно красивую картинку, и работает ведь! А чего эти не могут? Всякие стримеры на современном железе стримят его. Так чего тогда не допилить движок? Зачем его бросать и брать Анриал 4? Немощи и халтурщики в GSC GameWorld! Если там команда выродилас, зачем нам господа товарищи вообще смотреть на Сталкер 2? Это же явный звоночек, что геймдеверы там ничего не могут.

Ваше мнение, товарищи геймразработчики?

Сама новость: https://3dnews.ru/1000793
Пропущено 49 постов
9 с картинками.
Пропущено 49 постов, 9 с картинками.
Аноним 26/01/20 Вск 01:09:15 639051
>>639037
> а с другой у него в кишочках не поковыряешься и не добавишь свой функционал.
а вот тут ты ошибся, коммьюнити иногда выкатывает мелкофиксы
https://github.com/EpicGames/Signup
впрочем кому они нужны, 99% функционала современных ААА в юиче искаропки реализуемы

Аноним 02/02/20 Вск 04:32:18 640538
>>633026 (OP)
>Зачем его бросать и брать Анриал 4?
Например чтобы с легкостью релизнуть на консолях, мобилках и свиче.
Аноним 02/02/20 Вск 20:57:28 640637
7a922d4eed6af74[...].jpg (623Кб, 1200x909)
1200x909
Судя по инсайдам наняли полностью Black Wing Foundation из Днепра, которые правда игры не делали, занимались только портированием.
Сап, Двощ. Планирую сделать игру про Чеченские Аноним 19/01/20 Вск 21:19:28 636824 Ответ
2 танка и 23 гр[...].webm (9398Кб, 480x360, 00:01:38)
480x360
Сап, Двощ. Планирую сделать игру про Чеченские события. Как это лучше преподнести: как "документалку" или по типу колды: сделать "вымышленную" страну с вымышленными людьми-прототипами и перенести события в таком ключе? Спасибо
Пропущено 35 постов
4 с картинками.
Пропущено 35 постов, 4 с картинками.
Аноним 02/02/20 Вск 00:13:53 640513
>>636824 (OP)
Стратегию с какой-нибудь необычной фичей сделай и всё. Никто не будет бугуртить от двигающихся фишечек на игровом поле.
Аноним 02/02/20 Вск 00:14:43 640514
>>640513
Стратегию не хочу. Хочу шутан
Аноним 02/02/20 Вск 14:47:13 640598
>>640003
Классная игра, дропнул из-за каких-то багов, да еще и тормозила на старом ноуте.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов