Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
Gaijin Спонсирует Пиратские Сайты? Аноним 03/09/19 Втр 00:19:00 607225 Ответ
торрент-игруха.jpg 286Кб, 1135x894
1135x894
Забанили на War[...].jpg 105Кб, 1499x816
1499x816
скотство модера[...].jpg 85Кб, 1485x501
1485x501
http://web.archive.org/web/20190902202816/https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/271135-skotskoe-otnoshenie-k-polzovatelyam-na-forume/

http://web.archive.org/web/20190902202449/https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/271135-skotskoe-otnoshenie-k-polzovatelyam-na-forume/page/2/

Итак, как известно, на форумах Gaijin постоянно удаляют неудобные для бизнеса темы, ну типа в играх Улитки проблем нет, дабы не отпугивать хомячков.
Мои темы постоянно трут, потому что они про читаков, про позорную внутриигровую экономику итд. А это всё табу для обсуждения.

Но по мере общения выяснилось (хотя я и раньше замечал), что War Thunder висит в топах на всех основных пиратских торрент-трекерах или то и дело подсовывается посетителю, что даже странно, ведь игру-то можно совершенно бесплатно скачать с оф. сайта и никому дополнительные проблемы с вирусами и корявыми сборками не нужны.

Естественно, нельзя ничего наверняка утверждать, но...

Ну, видимо, дело просто в том, что Улитка использует эти сервисы в рекламных целях, отстёгивая им за это немного денег. А ведь потенциальных игроков на таких сервисах полно.
Вообще это сегодня обычное дело и уже никого этим и не удивишь, но конечно же, модераторы Улитки всё отрицают!
Закрывают темы, дают баны, а напоследок тебя ещё и грязью польют, когда ты уже не можешь ничего ответить в тему, типа они победили, а ты - жалкий провокатор и всё такое.
Такое скотство... вообще.
Ну и блевотина, оказывается, эта склизкая Улитка.

А ещё я отправлял баг-репорты, их модер в конце просто соврал, и очень странно, что "написать правду про игру = провокация" в умах одноклеточных улиточных модераторов. Ведут себя, как дебилы охранники с олигофренией, быдло.

Кстати, Gaijin, можете удалить мой аккаунт.
И ещё, надеюсь, лохи переведутся и вы обанкротитесь.
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 07/09/19 Суб 21:01:09 608775
>>607225 (OP)
>Gaijin Спонсирует Пиратские Сайты?
Разве не очевидно? На многих трекерах просто висит реклама игры, где её и можно скачать, это не вопрос, а утверждение.
А так да, разрабы вместо решения проблем накрывают их скатертью, делая вид, что не воняет
Аноним 07/09/19 Суб 21:02:35 608776
>>607229
>лично
Нет, не лично, у каждой крупной фирмы есть свои представители в разных странах.
Или ты хочешь сказать, что китайский лэйс со вкусом желчи бобра - это сами лэйсы намутили? Нет, просто представители уловили, что жрёт население страны
Аноним 07/09/19 Суб 21:04:06 608777
>>607227
>>607229
Ебать тут говноедов, двачую ОПа и шлю нахуй вышенаписавших говноедов
Как бороться с ежедневными неудачами? Аноним 24/08/19 Суб 20:36:26 604590 Ответ
15562610223140.png 7Кб, 500x450
500x450
Короче сабж. Меня угнетают ежедневные траблы при разработке игр.

Пилишь какую-нибудь свою недоигру. Тут понимаешь, что нихрена сегодня не сделаешь ибо оказывается эта штука делается не так просто и надо изучать вот это вот всё. А это бля 1-5 дней например на изучение. И все сроки, все задумки похерены, сиди учи.
Или ебучая программа вот именно в этот раз нихуя не хочет нормально моделить\рисовать\кодить. Проебала мозги пол дня и в итоге за день почти ничего не сделал.

Сука, за что ни возьмусь, любая область геймдева ебет мне мозги КАЖДЫЙ ДЕНЬ. Нет такого сел бля и как по маслу клепаешь что-то в радость. Такое очень редко. Бля, реально бесят уже эти ежедневные неудачи.

Как их преодолевать без валерианки и панических атак? Мне грустно.
Пропущено 56 постов
7 с картинками.
Пропущено 56 постов, 7 с картинками.
Аноним 05/09/19 Чтв 13:31:34 608025
>>605895
Алек, ты мертв. Иди домой.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:18:28 608059
Ы
Аноним 06/09/19 Птн 23:24:06 608514
>>605895
Это при условии что помогут, иначе бессмысленно впадать, лучше выпиливаться.
Моддинг Half-Life 2 Savat 03/09/19 Втр 18:43:44 607437 Ответ
pNA15P23di8.jpg 31Кб, 1200x675
1200x675
Всем привет, пользуюсь Двачом впервые, потому если ошибусь где, прошу простить. Тема такая. Играл я как-то в старый, как говно мамонта, но добрый, как Дед Мороз, Half-Life 2. Стиль игры, физика, сеттинг, вызывал у меня бурные эстетические приливы и в один прекрасный момент, я задуиался: А почему бы не сделать Метро 2033 как мод для Халфы? И я знойно загорелся этой идеей. Вот очень сильно. Поприкинул, что бы я хотел добавить, расписал некий сценарий, если так можно сказать. Но тем не менее, у меня присутствует большое количество вопросов, на которыйе ентернет ответить не может (Рылся на разных форумах, но все фигня). Вопросы оружия, а также обвесов решаемый - в пример тот же Insurgency, а вот по другим моментам, сложнее. К примеру, можно ли сделать систему диалогов, как в том же Свалкере или Фоллыче? Торговлю, политику? Допустим, захват станции или чего-то такого? Собирание всякого говна, по типу предметов древности, с целью дальнейшей продажи и тд и тп...
Примерно такой набор. Если кто-то разбирается, то очень хотел бы услышать более-менее развернутые ответы. Если кто-то хочет подсобить непосредственным участием, то тоже буду рад.
Отдельная просьба, отвечать только по существу. Понимаю, что моя задумка может вызвать порцию лулзов или еще чего-то - вы тут довольно талантливые, найдете над чем посмеяться)
Пропущено 13 постов
1 с картинками.
Пропущено 13 постов, 1 с картинками.
Аноним 04/09/19 Срд 19:39:09 607795
>>607654
Тебя забыл спросить, чмо. Мда, в очередной раз убедился, что на Дваче сидят одни ебанаты. Неприятно осознавать, что приходится жить на одной планете с такими дегенератами
Аноним 04/09/19 Срд 19:40:06 607796
>>607437 (OP)
Короче, я понял. Здесь адекватных людей я не встречу. Всем удачи
Аноним 04/09/19 Срд 20:51:41 607827
Фух, кажется он ушёл. Теперь можем спокойно обсудить моддинг халфы.
Игра чатбот с ИИ и стилями ТерминаторКеша 29/08/19 Чтв 15:43:26 605971 Ответ
171926d41f9a1a0[...].jpg 120Кб, 635x454
635x454
Хочу узнать мнение сообщества:

Мы можем сделать Сексуальный чатбот с Искусственным интеллектом.
Вопрос: будет ли успех, если монетизировать через донаты, подписку, Patreon?

Что это.
Я в геймдеве ноль, никогда игры не делал, но сам играл в разные и в целом понимаю про вовлеченность, виральность и тп.
Специализация - ИИ, то есть мой чатбот это скажем Девушка-порномодель (Саша Грей) с характером, и она будет иметь следующие скилы (способности):

1. Ласкать юзера - по типу секса по телефону
2. Жестить - вы ей пишете что хотите, а она не сразу дает вам это а еще огрызается или просит написать что-то вас.

Вариаций сдесь великой множество: отыгрывание разных стиелй людей, ситуаций.
Но, внимание: только текстом и максимум картинка. Никаких там кнопок, баллов и прочего - мы не хотим делать игру. Мы делаем чатбота на ИИ, это немного другая вещь.

Будете в такое играть, сколько готовы платить донатов?
Если нет, то что улучшить, чтобы играли?
Пропущено 25 постов
2 с картинками.
Пропущено 25 постов, 2 с картинками.
Аноним 30/08/19 Птн 23:37:30 606373
>>606365
Потому что дрочат на шлюху и на то, как она выполняет реквесты, а не на ебанутые разговоры с ней. Погуляй неделльку по шлюхочатам да подрочи как следует, чтобы понять в чём смысл. А то, блять, чатбота он собрался делать.

Это как любителям жареной картошки предлагать платить за возможность почистить картошку, считая что это самое главное, лол.
Аноним 31/08/19 Суб 04:56:30 606396
>>606368
так ещё элиза хайпанула, современные чатботы от неё отличаются только тем что дольше такой псевдодиалог могут поддерживать
Аноним 03/09/19 Втр 10:56:03 607264
>>605971 (OP)
Короче, Меченный. Хабара у тебя еще нет поэтому буду краток.

Лучше прочти книжку Пелевина "Снафф" чтобы примерно понимать чего хочет средний (хика) юзер. А хочет он тонкой настройки под себя. То есть характер чатбота должен иметь кучу шкал, которые реально что-то меняют. "Болтливая-скупая на слова" (молчаливый чатбот это конечно лол), "стерва-доброжелательная", "дисциплинированная-пофигистка" и так далее.

Ты мутишь все на основе нейросети, так? Значит тебе нужно откуда-то взять материал для обработки. Вопрос - где его взять? Чатвдвоем и некто.ми посещают школьники и онанисты - даже будь у тебя такой сервис, то диалоги из него брать для обучения нейросети это заранее обрекать итогового чатбота на слабоумие.

Посему. лучше подойти к этому делу в 2 этапа.

1. Сначала делаешь сайт, где гейши встречают клиентов. На условиях анонимности. Клиент вбивает психотип девушки или парня, с которым он хочет пообщаться. Гейша (или гейш) в свою очередь вбивает свой психотип и проходит тест на грамотность, знание основных психологических приемов в общении на соответствие тому или иному психотипу. Потом они соединяются, сервис имеет свою долю от того что платит клиент. Или все это в варианте попроще - без платы, но с рекламой и с прохождение псих. теста перед началом общения (чтобы определить психотипы людей).

В этом этапе собирается дата для нейросетки.

2. Собственно после достаточного обучения нейросетки запускается чатбот. Тут уже может быть и только текст и текст + арт. Прогрессия - обязательна. То есть аккаунт "игрока" должен развиваться. + желательны механики для писькомерства между игроками - кто больше наиграл, кто больше прошел, у кого самая стервозная "девушка", самая добрая и так далее. Опять же выше с комнатой прикольно предложили.


На самом деле если ты такой спец в ИИ, то чатбот это не единственное применение для твоих навыков на ниве срубания далларов на дрочерах через партеон. Можно сделать тот же симулятор школы (ОЯШ + 20-40-60 школьниц и сколько-то учителей), только характеры у этих школьниц будут задаваться твоей нейросеткой и развиваться с течением времени из-за действий игрока. Тут у нас вырисовывается игра в форме "клиент-сервер", что убережет тебя от пиздинга твоего кода.

Короче что-то вроде Artifical Academy 2 только с серверной частью для нейронки, которая делает характеры девочек более живыми и прогрессирующими.
Какую игру попробывать сделать? Аноним 30/08/19 Птн 20:13:00 606333 Ответ
159faf2efca225d[...].jpg 65Кб, 736x750
736x750
Изучал с++ херачил пару игр на юнити,и пару на енджине,делал и пиксельные.
Хорошо рисую,когда то делал 3д модели.
Есть друг,который пишет музыку,биты,и т.д.
Есть пару знакомых дизайнеров,которые могут помочь.





















кодзима гений
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 02/09/19 Пнд 16:37:36 607099
>>607095
>Теперь перейдем к самой сути вопроса. Реально ли найти человека или людей которые смогу запилить игру по мои идеям.
Нет, даже если бы ты мог что-нибудь, все равно было бы очень сложно найти себе напарника, а ты вообще нихуя не можешь, а твои идеи никому не нужны
Аноним 02/09/19 Пнд 18:25:55 607134
>>607095
>легко продумать Геймплей, историю, баланс шмота
Это тебе кажется.
Аноним 02/09/19 Пнд 19:29:48 607150
Вот что точно востребовано:
Ремейк Space Station 13 с симуляцией атмоса, газов, электрических цепей, но в 3D. Ванную, ещё захочешь.
Что то Новое Аноним 19/05/19 Вск 15:49:06 582070 Ответ
Screenshot20190[...].png 588Кб, 720x1280
720x1280
Добрый день господа. Зайдя в очередной раз в "Новинки и обновления" в очередной раз не нашел ничего нового. Стандартные стратегии, кликеры и платформеры. В связи с чем захотел придумать что то новое и шикарное. Есть несколько идей которые на мой взгляд даже очень ничего. Но тут столкнулся с проблемой, а именно я не умею делать игры да и врятли разберусь в этом всем. В общем получается так что я могу легко продумать Геймплей, историю, баланс шмота и все в таком духе. Но сделать это я не могу. Теперь перейдем к самой сути вопроса. Реально ли найти человека или людей которые смогу запилить игру по мои идеям. Сложно ли найти таких "ЧЕЛОВЕК"? Есть ли шанс что после того как я расскажу идею они скажут " Ыхх идея шикарная , поэтому ты иди в пень а авторами становимся мы"?
Пропущено 96 постов
4 с картинками.
Пропущено 96 постов, 4 с картинками.
Аноним 23/05/19 Чтв 22:53:20 583007
>>582070 (OP)
Ну смари, опчик, я один раз устраивался в одну потогонную контору прогером (не взяли), и в конце собеса директор задумчиво так говорил - а где бы нам геймдизайнера найти, нигде нет геймдизайнеров. Ну так вот тебе и план, раз ты такой дохуя умный - идешь и устраиваешься к ним на теплое местечко.
24/05/19 Птн 13:12:42 583065
Аноним 02/09/19 Пнд 16:29:40 607092
Ну шо, кодзимы? Как каникулы провели?
Room - что с проектом? Аноним 16/09/16 Птн 21:55:45 300679 Ответ
851Кб, 1280x720
1280x720
762Кб, 1280x720
1280x720
602Кб, 1280x720
1280x720
710Кб, 1280x720
1280x720
Более года назад тут был годный антон, который пилил свою игру на движке Doom - хоррор в реалиях мухосрани.
Была очень ламповая атмосфера туманного сранска в середине ничего, ламповая нищая квартира с мамкой, где стоял некропека, а кресло было самым дорогим предметом в квартире.
Антон выкладывал архивы с игрой, которых вроде как набралось 3
1) хождение в комнате
2) хождение в окрестностях
3) тоже что и 2 только с гопниками

Потом антон ушел из раздела, когда его задеанонили истеричные школьники это наверное они сейчас срут в теме про Мюррея, а я не переставал иногда поигрывать и этот вот билд, где можно ходить по мухосранску.
Бывает включу эмбиент и хожу, рассматриваю ржавые детские лесенки и дома.
Что с проектом? Антон, ты еще заходишь сюда?

Кстати выкладывали вконтакт этого чувака, но я все потерял. Интересно было бы ему написать.
Пропущено 593 постов
112 с картинками.
Пропущено 593 постов, 112 с картинками.
Аноним 02/02/20 Вск 01:06:21 640522
бамп
Аноним 01/06/20 Пнд 19:02:58 674079
бамп
Аноним 22/08/20 Суб 02:24:51 693225
>>631961
подскажите плз как найти эту музыку
Помогите зарегистрироваться на китайском сайте www.yxkfw.com с исходниками игр Аноним 31/08/19 Суб 15:47:31 606470 Ответ
MG4410Floreydig[...].jpg 103Кб, 332x459
332x459
Анон спасай, пытаюсь зарегистрироваться на www.yxkfw.com
но не могу разгадать китайскую загадку, суть в следующем название сайта в китайски иероглифах будет как 游戏咖啡屋, нужно поменять один иероглиф чтобы получилось другое слово.
Неамбициозный SH2 на уече Аноним 21/12/18 Птн 02:38:45 541547 Ответ
menu.png 367Кб, 799x441
799x441
map1.png 564Кб, 836x474
836x474
map2.png 588Кб, 836x474
836x474
Всем привет, решил немного выйти из тени и поделится своими результатами. Изначально это была идея сделать небольшой ролик, но в итоге меня занесло вот до какой точки. Цель проекта - изучить уеч в процессе переноса карты. Не привлекая внимания Konami санитаров.

На данный момент
- сграблено уровни через связку shlevelviewer+3d viaprintscreener
- отмасштабировано (0,2 scale) и правильно размещено относительно друг друга основные outdoor уровни(парковка-лес-часть города 1-часть города 2)
- перенесено в уеч основные основные outdoor уровни
- заменены куски террейна на landscape уеча и даже немного закрашены
Проблемы
- граббер разбивает уровень по материалам, а сам центр объекта оказывает в нулевой координате(часто за много километров от модели)
- граббер иногда некорректно захватывал UV и иногда нужно её фиксить
- граббер захватывает текстуры в PNG формате, а уеч не любит если прозрачность не в альфа-канале, надо заменять на конвертнутые из игры
- по непонятной причине некоторые повторяющиеся объекты намертво вшиты в уровень, а другие являются "динамичными" и и их нужно вырезать и заменять
- прозрачность в движке работает SH2 работает очень своеобразно и бездумно втыкать альфа-канал в Opacity mask не выйдет

На данный момент я фиксю строения для первой части города, добавляю им модель коллизии. Что делать с материалами пока не знаю, игра имела только диффузную карту с запечённым светом, как заглушку ставлю Specular = 0, параллельно придумываю блюпринты для процедурной постройки всей повторяющейся статики

Буду публиковать прогресс здесь, релизну когда первый город будет хоть как-то готов. От помощи я бы не отказался но не представляю как можно менеджить проект не выхватив DMCA
Пропущено 89 постов
32 с картинками.
Пропущено 89 постов, 32 с картинками.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:21:26 579631
1526534183919.jpg 78Кб, 1776x752
1776x752
>>579581
>>579581
-А знаешь как они там в Америке называют двуспальную кровать?
-Что, они не называют ее двуспальная кровать?
-У них имперская система, они вообще нихуя не понимают что это такое два спальных места.
-И как же они ее зовут?
-Они зовут ее «Королевский размер».
Аноним 11/07/19 Чтв 09:06:39 592362
Аноним 31/08/19 Суб 02:27:55 606388
>>541547 (OP)
Взываю к духу опа-хуя
Раз в месяц-два буду продолжать. Жаль наработки.
ПОРНОИГОР ТРЕД №27 Аноним 01/08/19 Чтв 19:42:02 597470 Ответ
моськи.jpg 628Кб, 1920x1080
1920x1080
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/somka108 $1,293/мес +245
2. https://www.patreon.com/ALISHIA $1,087/апдейт +171
3. https://www.patreon.com/slonique $400/мес -115
4. https://www.patreon.com/titdang $225/мес -32

1. https://www.patreon.com/NOTvil 233 патрона -1
2. https://www.patreon.com/Columbia 30 патронa -8

https://www.patreon.com/azantar всё скрыл пидр

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>585307 (OP)
Пропущено 1117 постов
210 с картинками.
Пропущено 1117 постов, 210 с картинками.
перекат Аноним 02/09/19 Пнд 08:56:56 606921
Аноним 02/09/19 Пнд 16:25:59 607091
>>606898
>gubuj
>u
Подозрительно.
Аноним 02/09/19 Пнд 23:01:03 607212
>>599008
это хуита если сравнивать с мастодонтами: summertime saga, four elements trainer, GGGB
Вылезаторства тред №2 Аноним 30/08/19 Птн 22:21:40 606354 Ответ
4s.png 2267Кб, 1920x1080
1920x1080
3s.jpg 7Кб, 300x160
300x160
2s.png 266Кб, 800x410
800x410
1s.jpg 1012Кб, 1600x900
1600x900
Как то раньше уже создавал такой тред но пришло время снова попробовать свои силы. В планах сделать небольшой шутер, в нём будет:
-Стрельба, ходьба, прыжки, лазанье по лестнице, взаимодействие с предметами по типу открытие ящиков, дверей и т.д
-Противники АИ, бегающие, стреляющие и использующие укрытия
-Система прокачки(несколько деревьев под навыки - стрельба,защита,торговля)
-Возможно в планах кооп на 2-4 человек(но это под вопросов)
Сеттинг - кибер панк, Low life high tech что-то в этом духе короче.
Всё в 3д, моделить буду в блендере. Сама игра будет на unity.
Прогресс буду постить каждую неделю, начиная сегодня.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 30/08/19 Птн 23:55:38 606377
Никого не слушай, ебашь.
31/08/19 Суб 00:11:56 606379
>>606354 (OP)
> В планах сделать небольшой шутер
Не сделаешь.
> в нём будет
Нет, не будет.

\тред
09/09/19 Пнд 21:06:01 609271
>>606354 (OP)
Как продвигается вылезаторство?
Здравствуйте, как влиться в математику? Аноним 30/08/19 Птн 18:16:31 606308 Ответ
97Кб, 500x617
500x617
Здравствуйте,
как влиться в математику?
Аноним 30/08/19 Птн 18:52:26 606310
Аноним 30/08/19 Птн 18:57:05 606311
483Кб, 700x840
700x840
Аноним 30/08/19 Птн 20:42:42 606339
20-41-32-856504[...].jpg 286Кб, 900x1200
900x1200
20-41-38-978-5-[...].jpg 141Кб, 270x369
270x369
20-41-43-big.jpg 26Кб, 220x340
220x340
20-42-06-101104[...].jpg 205Кб, 876x1200
876x1200
Ну тащемта всё очень просто.
Во первых дропаешь смотреть аниме.
Во вторых так как анимедрочеру отказаться от аниме невозможно, и чистый текст он не понимает (последствия просмотра маняме) покупаешь (ну или как обычно) серию книг занимательная манга, там обычно пересказы тем по определенному курсу в форме манги (пик).
Либо бросаешь эту хуйню и начинаешь дрочить англоязычные ресурсы по геймдеву.
Вторжение моржей: анонс Морж 08/08/19 Чтв 17:58:55 599660 Ответ
image.png 257Кб, 1280x720
1280x720
Предварительный анонс игры:
Игра находится на начальной, самой ранней стадии разработки. Разработка ведётся в одиночку - поэтому медленно. Постепенно в этом треде будут публиковаться наработки и дневники разработчиков.
Об игре:
"Вторжение моржей" (название может быть изменено) - сюжетный триллер с неповторимой атмосферой, позволяющей игроку прочувствовать всю драматичность происходящего.
Насладитесь глубоким сюжетом, потрясающими пейзажами и саундтреком. Проникнитесь характерами персонажей и узнайте тайны Моржей.
Аннотация:
Межгалактическая раса моржей долгое время собирала информацию о людях, находясь на Земле под прикрытием, но что-то заставило их начать вторжение.
Сверхтехнологии, телепатия, аугментации, а также тотальная страсть к разрушению - лишь толика того, чем обладают Моржи. Но каковы истинные мотивы агрессоров? Есть ли шанс у человечества против столь могущественного и загадочного противника, заполонившего всю вселенную? Неужели человечество обречено?
Пропущено 150 постов
31 с картинками.
Пропущено 150 постов, 31 с картинками.
Аноним 30/08/19 Птн 09:26:24 606176
Аноним 30/08/19 Птн 19:29:55 606324
>>606176
И всё. Тред закрыт. В нём СПИД.
Аноним 30/08/19 Птн 20:36:55 606337
Моржодрочер таки слился, а его фанаты оподлвились вдвойне. Напоминаю пост этого агрессивного подморжедрочера:
>>599760
Аноним 30/08/19 Птн 11:13:58 606195 Ответ
file.jpeg 265Кб, 1400x1027
1400x1027
Дорогие 3д аноны, м ожете норм торрент ссылку на zbrush скинуть?
Также может есть какой-нибудь норм курс или серия видео для понятного изучения?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 30/08/19 Птн 11:17:58 606198
>>606195 (OP)
>м ожете норм торрент ссылку на zbrush скинуть?
Игру за тебя не сделать, не?
Аноним 30/08/19 Птн 12:08:51 606218
>>606195 (OP)
>Дорогие 3д аноны, м ожете норм торрент ссылку на zbrush скинуть?
Если ты спрашиваешь, значит ты ещё не зареген на cgpeers.to. Первого числа как обычно регистрируешься и там в поиске ищешь он там один будет.

>Также может есть какой-нибудь норм курс или серия видео для понятного изучения?
Лучший курс на мой взгляд это курс гномона, на рутрекере есть Introduction to ZBrush, ещё и на русском. Там очень хорошо урок за уроком объясняют все инструменты софта. Но после него надо смотреть по конкретным вещам, которые ты хочешь делать. То есть хочешь скульптить крич, ищешь на тех же пирсах туторы по скульптингу крич, т.к. там ограниченный набор инструментов используется и тебе надо понять как именно их применяют на производстве. Ну или по концептам и хэндпеинту, если тебе оно надо. Кароче после интродакшена ищи видео по конкретно твоим задачам, чтобы увидеть необходимый пайплайн, набор инструментов и их применения в конкретно твоей задачи.
И вабще у нас есть доска td. Шел бы ты туда.
Аноним 30/08/19 Птн 12:25:20 606224
15671271055680s.jpg 3Кб, 170x127
170x127
Я тут подумал, что Heat Signature, Cosmoteer и Faster Than Light слишком Аноним 19/08/19 Пнд 22:56:09 603284 Ответ
ftl-fasterthanl[...].jpg 116Кб, 1024x576
1024x576
heat-signature.jpg 539Кб, 1920x1080
1920x1080
cosmoteer.jpg 344Кб, 1920x1080
1920x1080
Я тут подумал, что Heat Signature, Cosmoteer и Faster Than Light слишком похожи, чтобы быть разными играми, почему все еще нет плешивенького студентика, который создаст гениальную космическую стрелялку, объединив лучшие механики из этих трех игр?
Пропущено 17 постов.
Пропущено 17 постов.
Аноним 28/08/19 Срд 11:05:12 605801
>>605675
Сессионная ММОРПГ, где ты в зависимости от стадии прогрессии мира попадаешь в соответствующие сессии
Аноним 29/08/19 Чтв 08:15:27 605903
>>603284 (OP)
В cosmoteer не играл, но ФТЛ и ХИт Сигнатчур - две разные игры. Первая - стратегия, где ты прокачиваешь корабль, вторая - стелс-экшн-рпг, где ты больше прокачиваешь самого персонажа.
Аноним 29/08/19 Чтв 08:23:40 605906
>>603284 (OP)
> Я тут подумал
>Есть три игры, слишком похожие друг на друга
>Почему бы не создать гениальную космическую стрелялку
>Объединив лучшие механики их троих
ПОЛГОДА СПУСТЯ
>Есть четыре игры, слишком похожие друг на друга
Ньюфаготред №36 Аноним 07/08/19 Срд 13:31:28 599351 Ответ
image.png 984Кб, 1200x675
1200x675
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG

Предыдущий: >>593090 (OP)
Пропущено 1106 постов
129 с картинками.
Пропущено 1106 постов, 129 с картинками.
Аноним 13/09/19 Птн 17:14:50 610293
Покс, пишу тут
Аноним 29/11/19 Птн 04:46:11 625464
>>605773
Спустя неделю, истинный ответ несостоятельного долбоеба
Аноним 13/01/20 Пнд 21:39:43 635299
3.png 23Кб, 605x295
605x295
1.png 86Кб, 1633x571
1633x571
2.png 13Кб, 607x419
607x419
>>599351 (OP)
Подскажите, пожалуйста, что мне делать.
Пытаюсь поставить якори на то, что находится под Content (вроде, child называется, Button, Text TMP, Panel), но эти стрелочки не хотят меняться, они просто остаются сверху слева. Если выбираю Stretch у якорей подобъектов, тогда объект вообще выворачивается на изнанку.
При этом в Content пишет ошибку как на 3 пике.
Траблы со Стимом Аноним 24/07/19 Срд 08:02:52 595170 Ответ
Desktop Screens[...].png 496Кб, 1874x940
1874x940
Гайс, нужна ваша помощь.
Выпустил свой шедевр в Стим, а люди его купить не могут.
https://store.steampowered.com/app/1112330/NORR_part_I_Ace_Shot/
Нет кнопки "добавить в корзину". Более того, эта ехидная падла предлагает мне купить копию своей же игры для друга. Да, охуенно, вот только кнопки нет.
Что делать с этим?
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
Аноним 11/08/19 Вск 17:58:08 600297
>>595170 (OP)
Так-так-так. Что тут у нас?
Анонам игру не показал. Ключей тоже не дал.
Ревьюбомбим его высер, парни
Аноним 27/08/19 Втр 06:31:13 605376
>>600297
Дерзай, ради тебя даже цену понизил.
27/08/19 Втр 06:56:17 605382
Pixel Game Maker MV скачать бесплатно без смс Аноним 25/08/19 Вск 20:53:18 604879 Ответ
If+we+do+i+hope[...].jpg 20Кб, 350x394
350x394
Сабж, может есть у кого в загажниках? На торрентах не нашел, в стиме полторы тыщи. Я куплю, чесслово как только сделаю что-то годное на распродаже по скидке в 90%
Аноним 26/08/19 Пнд 15:18:41 605080
>>604879 (OP)
Фууу. Грязный вонючий пират-нищеброд! Нахуй ты воруешь совкашка? Есть же бесплатный INSTALL GONDOT.
Личный уголок HeroCraft Аноним 02/08/19 Птн 11:16:56 597633 Ответ
1.PNG 1001Кб, 1342x608
1342x608
2.PNG 1169Кб, 1338x614
1338x614
3.PNG 785Кб, 1319x613
1319x613
4.PNG 9Кб, 342x268
342x268
Недавно для себя решил, что хочется попробовать научиться программировать, т.к. на текущей работе не получается особо залипать на двачах/ютубах, то было принято решение, что надо заняться чем-нибудь полезным и одновременно интересным, да и идею об собственной игре - я вынашивал с ранее детства, соответственно, так и появился данный проект.
Конечно, выбора особого не было, ведь из инструментов - только браузер и блокнот, поэтому и был выбран формат браузерной игры, да и сам выбор JS, как первый язык - мне показался достаточно удачным, ведь он оказался максимально приятным/простым.

Началось все с того, что кроме JS - мне пришлось изучать основы HTML, CSS, а уже потом - заниматься непосредственно программирование.
Первая версия игры была банальной: кнопка для нанесения урона и случайный монстр.
Но для меня - это был огромный шаг, т.к. долгое время ничего не получалось, а потом постепенно прогресс начал усиливаться, да и создание чего-то своего - оказалось захватывающем и интересным и, например, заниматься этим по 6 часов в день был не в тягость.
На протяжении трех месяцев - плотно занимался проектом и получилась готовая конструкция, написанная только на чистом JS, но в какой-то момент - я понял, что какой смысл RPG, где нет - онлайна?
Мысль о том, что мне придется весь проект ещё переписывать на новый лад - удручала, да и ещё новый язык, который придется изучать, наверное, неделе две не мог собраться и начать изучать PHP.
В итоге, начал писать серверную часть, благо, что понимание, как работать с БД/SQL - было и буквально недавно закончил с этим.
Теперь о игре:
Суть простая, как и любой смысл RPG - это прокачка персонажа, но я стараюсь максимально разнообразить процесс, сейчас сделано:
1. Прокачка статов (сила, ловкость, выносливость, жадность).
2. Получать уровень/опыт/золото, наносить урон и получать.
3. Боевая система, где появляются разное количество противников, каждая местность имеет свой набор монстров.
4. Система перезарядки способностей на стороне клиента/сервера.
5. Система способностей, пока их 3 (разрабатывается более гибкий аналог).
6. Система выпада вещей.
7. Инвентарь и возможность одевать предметы.
8. Система описание вещей и удобный редактор.
9. Прокачка талантов.
10. Возможность покупать/продавать
11. Система заданий с получением опыта/денег/вещей.
12. Работа на ферме.
И куча всяких мелких нюансов.

Добавил на этой неделе:
1. Система заданий с возможность получать награды опыт/золото/вещи.
2. Добавлена возможность работать на ферме.
3. Теперь у каждого места с монстрами - есть определенное количество зарядов, чтобы исключить бесконечный гринд (среднее время перезарядки заряда 2 минуты).

План на будущее:
1. Система крафтинга (готовить мясо, создавать оружие и далее).
2. Регенерация ХП и получения золота каждые 10 секунд (написана клиентская часть).
3. Сделать более доступным интерфейс и обучение.
4. Добавить точки с монстрами, как локальные, так и общие, т.е. какой-нибудь элитный моб, которого убили и он будет недоступен для всех в течение определенное времени.
5. Сделать правильный scaling уровней, характеристик и вещей.
6. Придумать систему штрафов за смерть.
7. Система блока и парирования/уклонения.
8. Добавить поход в шахты (шанс добыть ценные кристаллы для крафта).
9. Полная статистика всех действий и общая таблица лучших игроков.
Сюда я буду каждые 2-3 писать результаты, что конкретно было добавлено.
В будущем хотелось бы проверить нагрузку, когда играю хотя бы человек 10.

Задавайте вопросы - буду раз ответить на них.
Пропущено 16 постов
6 с картинками.
Пропущено 16 постов, 6 с картинками.
Аноним 14/08/19 Срд 23:22:54 601632
>>601617
Давно хочу сделать 2д РПГ. Время от времени думаю над профессиями: как они должны быть представлены в игре?
Пока решил так: игрок сам не обучается им, ну может только по мелочи. Вместо этого есть НПС которые могут ему выполнять какие-то услуги (предварительно выполнив цепочку квестов, допустим, небольшую).
Кузнец переплавляет известную ему руду в какой-то металл и делает доспех\оружие. Алхимик варит зелья и прочее.
Какие-нибудь зачаровыватели делают свитки распознания узнать что это за предмет, если он игроку не знаком (если класс игрока не имеет такую способность), бафы, телепорты и прочее.
Когда игроку понадобится что-то действительно крутое, то ему нужно будет искать йоба-мастеров в этой профессии и помогать им прежде чем можно будет заказать у них что-то.
Аноним 25/08/19 Вск 23:04:06 604931
Идея отличная. Мне кажется у таких игр есть своя аудитория спокойных взрослых (обеспеченных) людей. Это либо офисные работники, которым нужно забить паузы в работе, либо телефонные игроки назовём их так.

Обе категории не могут длительное время уделять игре, поэтому в такой игре должна быть возможность запаузить прогресс, либо сделать его автоматическим. Например чтобы клиент мог даже выйдя из игры прокачиваться, получать ресурсы.

Для этого сервак обсчитывает действия игрока даже оффлайн, игрок же большую часть времени тратит на прокачку, принятию различных решений (квесты, локация, бои в ручном режиме,
экипировка, зачарование и тп).

Есть подобный класс игр называется ZPG (Zero Player Game), так вот нужно добавлять автоматические бои и обязательно просчитывание прогресса вне игры. Без этого у игры просто не будет своей аудитории постоянной. То есть чел поиграет, поймёт что игра слишком требовательна ко времени и он теряет из-за этого прогресс и дропнет.

В остальном видно, что ты уделяешь больше внимания механикам на данном этапе и это отлично. Графику всегда можно навертеть какую угодно, но часто подобные игры бывают недостаточно хорошо сбалансированы. Ещё лично мне подзаебали именно фентезийные сеттинги, но у них безусловно есть свои почитатели.

Просто если решил делать фэнтези, нужно обязательно добавлять магию, зачарование, вот это всё, не скатываясь только лишь в физ урон, иначе это априори будет воспринято негативно, так как аудитория фентези предполагает магические способности героя, пусть даже в купе с боевыми навыками.
Аноним 25/08/19 Вск 23:06:30 604932
>>598271
Вместо наплечников лучше добавь 2 слота под кольца, а лучше все 10.
Игра на Unity. Аноним 19/08/19 Пнд 21:04:17 603261 Ответ
unity1.mp4 2314Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
Я решил что пора делать игру на Unity. Достигнутый мною результат вы можете лицезреть прямо на этом видео.
Пропущено 12 постов
3 с картинками.
Пропущено 12 постов, 3 с картинками.
Аноним 24/08/19 Суб 22:48:08 604626
>>604615
>А теперь иди нахуй
И ты тоже
Аноним 25/08/19 Вск 13:00:58 604688
>>604636
Держи в курсе, чмоха
Аноним 25/08/19 Вск 13:18:15 604690
>Я тебя в паблик запощу!
>Затрллен!
Пиздос поколение дегенератов. Чухан думает, что может кого-то выставить чуханом, запостив в социальную сеть.
TWO WEEKS GAME 14 #3 Аноним !!oGnewmDbmI 14/08/19 Срд 20:27:51 601553 Ответ
1446899699272.png 500Кб, 852x480
852x480
1497495858649.png 8Кб, 226x163
226x163
Вот наконец пришёл момент, когда участники отправили финальные версии своих игр. Все финалисты должны оценить игры остальных по десятибалльной шкале. Свои оценки нужно отправить на почту организатора до пятницы.

Почта организатора — andryshatruehard@yandex.ru

Финалисты — https://twgrebirth.blogspot.com/2019/08/blog-post_12.html

Тема конкурса: Развитие
Стремительное развитие космической мега-корпорации зла? А может быть, ты хочешь показать, как развиваются волшебно-магические способности колдуна? Или ты хочешь рассказать сюжет о том, как развивалась твоя шизофрения?

Прошлый тред — https://2ch.hk/gd/res/598755.html
Пропущено 371 постов
39 с картинками.
Пропущено 371 постов, 39 с картинками.
Аноним 23/08/19 Птн 16:07:11 604248
>>604239
Проводите ТВГ сами.
Аноним 23/08/19 Птн 20:30:01 604289
Аноним 24/08/19 Суб 17:27:03 604547
>>604289
так зимой же будет
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов