Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
хочу попробовать поделать говноассеты для 2д Аноним 29/10/19 Втр 13:41:12 620180 Ответ
4635695.jpg 21Кб, 387x480
387x480
хочу попробовать поделать говноассеты для 2д игор, вопрос к игроделам такой: допустим я решу заливать их на геймдев маркет, как это делать? сделать все в фш и просто псд файлы закинуть? или как, просто информацию чет немогу найти на эту тему
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 29/10/19 Втр 17:42:45 620203
>>620195
ну ето справедливо да
Аноним 30/10/19 Срд 10:55:28 620262
Аноним 16/11/19 Суб 13:13:44 622867
>>620180 (OP)
А не хочешь мне ассеты поделать за дошики (есть на 60% готовая игруля, нужен аниматор/художник), взамен будем вместе творить, ты Сид (ХУДОжник) я нэнси (кодер и прочее дерьмо). Если сработаемся и поднимем лове, делим по договоренности и дальше творим (есть идеи, не аля какие, а подробно описанные, по возрастающей по степени сложности реализации и вливаний).
звук бластера Аноним 09/11/19 Суб 13:21:36 621609 Ответ
изображение.png 810Кб, 1200x800
1200x800
Сап гд, где мне найти звуковой эффект бластера? Желательно более тяжелый (как в звездных воинах, по подобию пикрил).
Аноним 09/11/19 Суб 13:30:02 621610
freesound . орг, что хоть примерно подходит - бери, остальное (питч, длину, ревёрб) накидывай в audacity
Аноним 12/11/19 Втр 14:06:26 622122
Аноним 14/11/19 Чтв 23:19:19 622632
Двачан, реквестирую в 3 раздела! Очень и очень Аноним 31/10/19 Чтв 18:12:18 620427 Ответ
Снимок экрана ([...].png 25Кб, 1920x1080
1920x1080
Двачан, реквестирую в 3 раздела!
Очень и очень сильно нужно программа GMLive (автор - Yellow Afterlife), но платить 30 bucks не хочется от слова совсем. Добрые люди, киньте прогу ну точнее ссылку на скачивание, с меня как обычно.
пикрандом
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 03/11/19 Вск 19:23:59 620805
>>620427 (OP)
Какое предназначение этой программы?
Аноним 03/11/19 Вск 21:01:12 620817
>>620805
GMLive is an extension that introduces livecoding / interactive programming into GameMaker: Studio and GameMaker Studio 2 (including Mac IDE).
That is, it allows to reload chosen scripts or events mid-game when they are changed and saved from the editor - without having to recompile and restart the game.
>>620427 (OP)
Купи и не выебывайся.
Аноним 04/11/19 Пнд 02:39:54 620858
>>620805
GMLive - это расширение, которое вводит живое кодирование / интерактивное программирование в GameMaker: Studio и GameMaker Studio 2 (включая Mac IDE).
То есть он позволяет перезагрузить выбранные сценарии или события в середине игры, когда они были изменены и сохранены из редактора - без необходимости перекомпиляции и перезапуска игры.
https://translate.google.ru
Шлюха Убила Геймдева Аноним 11/11/19 Пнд 19:01:57 622000 Ответ
gl.jpg 70Кб, 1200x610
1200x610
Не знаю обсуждали уже это или нет, но создам тред.

Шлюха довела до самоубийства разработчика игр.

https://medialeaks.ru/0109amv-quinn-holowka/
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 11/11/19 Пнд 23:32:38 622049
Аноним 12/11/19 Втр 05:09:30 622089
images.png 12Кб, 225x225
225x225
14/03/20 Суб 22:31:26 649056
Легитимный ТВГ Аноним 03/02/19 Вск 14:47:51 553006 Ответ
gamejam-400x400.jpg 40Кб, 400x400
400x400
Тред народного ТВГ.
Обсуждаем сроки проведения конкурса, правила, особенности организации ИТТ.
Пропущено 506 постов
60 с картинками.
Пропущено 506 постов, 60 с картинками.
Аноним 12/11/19 Втр 11:08:47 622101
>>622100
Чтобы порекламить пасскоды, очевидно же
Аноним 12/11/19 Втр 12:50:51 622107
>>622100
Харкач - это один большой общественный туалет. Гдач лишь один из унитазов.
Суть поста не в этом, а в том, что у ворюши хоть и много игр, но качество у большинства из них - так себе. У Экселя, если ему верить, вон тоже игр дохуя, но он хотя бы имеет совесть не показывать это (в основном скорее всего такое же говно) на публику, а делает в стол.
Аноним 12/11/19 Втр 14:31:11 622125
ПОРНОИГОР ТРЕД №30 Аноним 10/10/19 Чтв 13:04:02 616723 Ответ
image.png 279Кб, 1163x643
1163x643
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/somka108 $1,613/мес -70
2. https://www.patreon.com/slonique $399/мес -110
3. https://www.patreon.com/titdang $252/мес -22
4. https://www.patreon.com/DasMaster $151/мес +0

1. https://www.patreon.com/NOTvil 269 патронов -7
2. https://www.patreon.com/Columbia 30 патронов -1

https://www.patreon.com/azantar всё скрыл пидр
https://www.patreon.com/ALISHIA заброшен до апдейта

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>611736 (OP)
Пропущено 517 постов
101 с картинками.
Пропущено 517 постов, 101 с картинками.
Аноним 10/11/19 Вск 07:38:15 621722
Аноним 11/11/19 Пнд 03:59:45 621881
>>621164
не я пидараш, ты путаешь понятия ататай тебе по попе :3
Аноним 04/05/20 Пнд 19:16:24 665792
>>618345
сап, анон. Ты еще жив? Как твой вкат?
изучай моху, там анимацию не сложно делать, если в принципе знаком
EGS, Humble, Консоли, Миграция со Steam 28/09/19 Суб 00:11:07 613931 Ответ
156366175919715[...].jpg 134Кб, 600x1024
600x1024
Дарова. Тут будут мои рандомные вопросы:

Ищу издателя для своих шедевров. Шедевров несколько штук, и ищу куда их пристроить. Сейчас первым делом, не попытавшись продаться, постить в Steam считай что игру выкидывать, поэтому интересуют эгс и соснули с эксклюзивностью в первую очередь.
Такой расклад также означает пиздец индустрии не пуританских игр и возврату в пре-гринлайт эру, ибо все будут разрабатывать аутисткое говно дабы их взяли в эгс и консоли.
Вобщем, напишите список издателей, что всё ещё принимают небольшие инди игры, в эти тяжёлые времена.
Каковы вообще перспективы соло-разрабов? Посылают? Обязательно нужна команда и компания? У меня есть прототипы 2 игр, и одна законченная маленькая(качество и идея збс, новаторская), ждущая издателя что ее выпустит на всех площадках.

О ситуации в Steam:

На форумах разработчиков творится пиздец, люди кричат о том, что инди индустрия была уничтожена. Люди в панике, кто-то пишет что обанкротился, люди массово закрывают компании. Валв отрезала трафик инди играм, и некоторые мои знакомые после изменения алгоритмов испытали аж 900% снижения продаж перманентно.

Что вы будете делать, индюки? Апокалипсис наступил. Делитесь своими планами.


-В кои то веки решил сделать пуританскую игру для дцпшпников. Сразу пошел ее нести показывать EGS и Sony, но ударился в обязательное наличие компании.
Чё делать? Можно без компании как-то? Все планы по переносу своей жопы в эгс разрушились о такой барьер. Компанию регистрировать дорого и проблематично, это явно не для тех кто ищет издателей.

-Друг имеет игру с 350 отзывов в стиме, рейтинг 78%.
Популярность, довольные игроки, народная любовь.
Послал ее на хамло бандл - отказали. В чем причина отказа по вашему мнению?

-EGS отказали игре с 92% положительных отзывов в стиме, и наградой от Интел. Уже видите как они шейпят индустрию, и выбирают игры не демократически? Не страшно за свое будущее?
Пропущено 135 постов
4 с картинками.
Пропущено 135 постов, 4 с картинками.
Аноним 28/10/19 Пнд 19:53:15 620103
>>619593
Аргументируй, что их не было, даун
Аноним 04/11/19 Пнд 19:31:33 620925
>>619321
Толсто как твоя мамаша
Аноним 06/11/19 Срд 00:34:38 621106
>>619242
>Стим давал 500,000 прям в магазине
500,000 чего? Показов? Переходов на страницу?
UE4 на блупринтах, ска + PlayFab - че как??? Аноним # OP 09/10/19 Срд 19:19:25 616500 Ответ
Без имени.png 401Кб, 320x320
320x320
Сап, да, лапша из блупринтов

Честно облазил ручками сайт мелкомягких по плейфабу и там про блупринты только "Геттинг стартед" блят и единицы ответов на рандомные тупые вопросы "Хау кэн ай криэйт фанкшн "Иф"".
Ютуб - тоже пуст на эту тему.

Вероятно, долблюсь в глаза и не вижу где у них тех документация именно на плагин из уе4 маркетплейса и коммуникация через блупринты, а не полотна для красноглазиков на вижуалстудии

Реквестирую секретный шпионский выход на тех. литературу именно для блупринтов
Стартовая точка поиска секретного выхода:
https://docs.microsoft.com/en-us/gaming/playfab/sdks/unreal/quickstart

С меня, как обычно, нихуя
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 11/10/19 Птн 19:14:01 617009
>>616977
> че - все уныли?
Ничего подобного. Все в своих тредах сидят. И унриалчеры тоже в своем треде сидят. Улавливаешь?
Аноним 13/10/19 Вск 17:40:47 617484
>>616500 (OP)
тоже хочу найти литературу, а не видосики
Аноним 05/11/19 Втр 23:19:17 621098
b
Match 3 игры или как вы генерируете тредю Аноним 19/08/19 Пнд 14:15:53 603172 Ответ
Drmarioworld.png 53Кб, 180x180
180x180
Сап, аноны.
По долгу тестового задания нужно сделать игру по типу 3 в ряд и сразу возникает резонный для новичка вопрос, какими методами можно генерировать элементы (гемы, которые ты меняешь местами и они уничтожаются), чтобы намеренно усложнить, облегчить игру, или банально не допустить бесконечной череды безвыходных ситуаций

Есть ли вообще смысл тут рандомить, или есть какие нибудь подходящие математические телодвижения с графами или алгоритмы для этого?

P.S. прошу отнестись к пониманию к начинающему, все таки я пытаюсь быть лучше
Пропущено 16 постов
4 с картинками.
Пропущено 16 постов, 4 с картинками.
Аноним 10/10/19 Чтв 19:31:20 616818
1570725055398.png 204Кб, 640x360
640x360
>>603249
> а нам что?
А вам - мат!
d 04/11/19 Пнд 16:42:09 620898
bump
Аноним 05/11/19 Втр 16:38:02 621033
>>603800
Да матч-3 это работы на 2-3 часа, как раз норм для тестового.
Привет анон как всегда залетаю на двач с балдежной Аноним 14/09/19 Суб 21:13:06 610552 Ответ
софт nya.jpg 17Кб, 640x480
640x480
Привет анон как всегда залетаю на двач с балдежной идеей. Хочу сделать игру на машинном коде (int 10h, олды поймут если коротко, что это - игра под дос, в наличии 256 цветов, 320*200 с долгой отрисовкой, в общем в такое твой папа играл). Это определенно рпгшка с офигенно глубоким сюжетом. От тебя наверн нужна любая активность мне не важно чем ты будешь заниматься главное в срок. Само собой художник-кун или тян приветствуются как в тысячах подобных тредов, а вообще и просто заинтересованный которому нечего делать может присоединиться
Пропущено 32 постов
5 с картинками.
Пропущено 32 постов, 5 с картинками.
Аноним 19/10/19 Суб 02:58:46 618431
Аноним 02/11/19 Суб 12:15:34 620673
Финальный босс - это сам ГГ. Глубже некуда.
Аноним 04/11/19 Пнд 02:29:47 620857
>>620673
Финальный босс это программист игры.
стейт-машина для мелких проектов на unity Аноним 23/10/19 Срд 18:43:18 619199 Ответ
hqdefault.jpg 15Кб, 480x360
480x360
Есть тут те кто дрочил простейшую стейт-машину на Unity? Я чего-то охуел от того какой это рак. Суть вот в чём. Замутил простой проект в котором с центре сцены куб. У куба есть компонент MonoBehaviour у которго 3 приватных переменных типа Color (понятное дело триколор), но они в [SerializeField] чтоб можно было устанавливать из инспектора.


Суть задачи в том чтоб куб находился постоянно в одном из трёх стояний: белый (элегантный), красный (красивый) или синий (свежий).

При входе в состояние выполняется какая-то логика. Между какими состояниями не важно, просто при переходе в элегантное состояние куб, например, перемещается немного влево.

Дальше состояние обрабатывается в каждом кадре (пердёж в консоль)

При выходе из состояния тоже выполняется логика


Что я нашёл so far.
Можно сделать 3 функции OnStateEnter, OnStateExit и OnStateUpdate и делать в них switch/case как полный, блядь, обмудок. Если добавишь ещё состояний 5, то получишь колбасу кода в миллион строк. Это не элегантно, не свежно и не особенно красиво.

Можно нахуярить FSM на миллион строк (в 50 раз больше чем сама задача) и прописывать всё в отдельных файлах. Один большой "бонус" в том что если ты хочешь чтоб твоё состояние "элегантный" знало какой у него цвет, то будь добр сделай из приватных переменных публичные всем на посмешище. Ну и конечно в стейтах не забывай делать GetComponent от того компонента что эти цвета держат.


Отсюда вопрос: эт чего действительно такой рак и нет никакого паттерна попроще для решения довольно тривиальной задачи? Я видел как один дурачок удалял компоненты с GO и приделывал новые. Но мне бы хотелось услышать варианты решения от разумных людей
Пропущено 28 постов
2 с картинками.
Пропущено 28 постов, 2 с картинками.
Аноним 31/10/19 Чтв 13:43:59 620379
>>620295
Ну а если без Мвк иметь классы статусов и передавать им вызывающий объект (this) из которого они будут тянуть значения, заданные в инспекторе?
Аноним 01/11/19 Птн 14:07:01 620586
>>620379

this передаст инстенс этого объекта. private переменные будут недоступны
Аноним 02/11/19 Суб 17:50:36 620710
>>620586
Сделай публичные свойства (геттеры)
Искусственной эволюции тред Аноним 17/07/19 Срд 23:23:02 594101 Ответ
image.png 33Кб, 150x213
150x213
image.png 237Кб, 1587x890
1587x890
image.png 1005Кб, 1000x1407
1000x1407
image.png 177Кб, 400x445
400x445
Давно в голове сидела идея создать свой небольшой симулятор эволюции.
Есть остров/группа островов, на нем спавнится всякая растительная пища. Животные жрут, срут, размножаются, потомки частично наследуют признаки предка, частично рандомно изменяются, все как обычно. Вы можете сидеть и наблюдать как они изменяются под влияние вашей жестокости и рандомных изменений в климате.
Вот список признаков планируемых ептыть:
Скорость перемещения.
Радиус обзора.
Фертильность.
Размер.
Атака.
Усвоение мяса.
Продолжительность жизни.
Потом еще что-нибудь добавлю.
Пока так. Естественно признаки влияют друг на друга, например атака зависит в том числе и от размера, как и скорость.
Так же надо запилить, что-то типа сложности развития организма, от которой будет зависеть скорость траты ресурсов организма на жизнедеятельность, размножение и прочее. Причем зависимости не линейные, дабы не появлялись сверхбыстрые травоядные, которые просто за счет скорости угнетают все остальные виды, чрезмерные перекач статы необходимость и должна иметь минусы.
Что я запилил за пару часов:
В мире есть некоторое количество кустов, которые продолжают спавнится со временем.
Ебанутые квадратные овцы бегают по миру, пока не найдут куст или не сдохнут с голоду. Если увидят куст, то съедают, размножаютсяпочкованием и бегут искать новый куст, потомок наследует признаки (скорость и радиус обзора), но слегка измененные в худшую или лучшую сторону.
В начале происходит резкий скачек количества существ, что приводит к полному опустыниванию карты и практически полному опустыниванию мира, начинается голод и быстрое вымирание, резко повышается скорость перемещения и зоркость у популяции, скорость вымирания постепенно спадает, как и скорость эволюционирования. Население мира стабилизируется на трети от пикового количества, скорость и зоркость существ примерно замирает на утроенном значении от значений начального существаскорее всего потому, что выживают все не слишком отстающие, ибо решает на таких скоростях фактически только рандом.
Что надо сделать:
-Другие статы
-Разнообразие пищи
-Ладшафт
-Климат и его рандомное и не рандомное изменение
-Половое размножение и невозможность скрещивания не родственных существ
-Поведение хищников и жертв
-Внешний вид изменяемый в зависимости от статов и просто рандомно
-Стадное поведение и прочеесложно
Пропущено 12 постов
3 с картинками.
Пропущено 12 постов, 3 с картинками.
Аноним 11/09/19 Срд 05:20:59 609499
>>609361
Это было б прогрессбаром, если бы ты использовал банальное логическое дерево, но там уже и об НН говорить бы не пришлось.
Аноним 01/11/19 Птн 16:47:43 620611
>>609499
Как камень не назови, а деревом, то есть нейроном он не станет. Достаточно читнуть что такое нейрон и насколько сложна его биохимия чтобы со смеху удавится от таких аналогий.
Аноним 01/11/19 Птн 16:49:58 620613
>>594101 (OP)
На самом деле если рекурсивно сбалансируешь хотя бы десяток таких параметров чтобы они не приводили к крашу системы, уже будет вин. Потенциал то огромный.
Закидываете ли вы свои игры на Википедию? Аноним 24/10/19 Чтв 19:20:15 619453 Ответ
1-min-12.jpg 36Кб, 600x451
600x451
Ас пер тайтл.
Есть страницы списков игр на таком-то движке. Думаю туда добавить свои детища, закинув и другие проекты схожего уровня, может даже игры местных манек.
В общем, какие могут быть подводные камни?
Ошибки всех редактирующих вики я вроде знаю. Айпи скрою, писать буду с зареганного на фейкопочту аккаунта.
Пропущено 27 постов
1 с картинками.
Пропущено 27 постов, 1 с картинками.
Аноним 31/10/19 Чтв 22:09:56 620523
>>620522
Свой справку, дебилойд, ты опять забыл таблетки принять?
Аноним 31/10/19 Чтв 22:40:26 620529
>>620523
Справку спрашивают об обратном, шизик. Прими таблетки, а то уже обсираться стал на ровном месте.
Аноним 31/10/19 Чтв 23:23:59 620541
>>620529
>Справку спрашивают об обратном
Школьник получающий освобождение от физкультуры незаметен
Психологический хоррор на Unity Аноним 20/10/19 Вск 15:05:11 618653 Ответ
1067267600.jpg 65Кб, 600x425
600x425
Скажу сразу, что игра будет про тульпофорсинг, поэтому рекомендуется сначала познакомиться с этим феноменом, прежде чем соглашаться. А если уж Вы один из "великих психологистав", то лучше спокойно пролистайте дальше, ибо тульпофорсеров "вылечить" не знаю от чего тут лечиться у вас не получится.

Перейдём к сути. Игра будет про отаку-затворника. Детство у главгороя было трудное, друзей до сих пор нет.. сидит в своей квартире неделями, а на улицу выходит крайне редко ( только для того, чтобы иногда купить продуктов). Вскоре он вычитывает в интернетах слово "тульпа".. не зная, что это такое он решает загуглить. Ему становится интересно, ведь это неплохой способ завести себе друга, да и не может же столько людей врать? Значит это правда, и вполне научно всё объясняется. Далее в процессе игры будет повествоваться о том, как сычуша форсит на протяжение нескольких месяцев/недель (всё будет зависеть от решения команды, которая я надеюсь соберётся в скором времени)

"И где тут хоррор?": - спросите вы, а я вам отвечу, что это психологический хоррор. Не факт, что там будут скримеры (хотя их можно и добавить, почему нет?)

Если ты заинтересован в участии в разработке этой игры, то заходи в дискорд сервер (попробую кинуть в посту к треду). Там в основом и будем заниматься gamedev'ом. Приветствуются также и те, кто хочет заниматься сценарием и проработкой характеров персонажей.
Пропущено 16 постов.
Пропущено 16 постов.
Аноним 27/10/19 Вск 19:19:20 619939
>>619834
Каеееф, и сколько вас там в команде?
Аноним 29/10/19 Втр 18:16:47 620206
Аноним 31/10/19 Чтв 10:11:30 620347
>>619740
> О чем будет диалог, почему игроку будет интересно его читать
Диалог будет о жизни битарда. Интересно читать его будет потому что жизнь битарда представляет зоологический интерес.
> есть идеи как это будет работать?
Есть, но и от твоих не откажемся.
> раз уж игра про хоррор, то тульпа должна быть "злодеем". В чем будет заключатся ее злодейство? Будет ли она нападать на гг?
Злодейство/доброта тульпы будет заключаться в слабости/силе характера ГГ. Атаки (панические) будут представлять из себя вышеописанные мини-игры. Если игрок тащит, то тульпа шёлковая-послушная и у ГГ остаются проблемы с гопами в падике. В обратном случае тульпа становится всё злее, наводит бэд-трипы, ДОМИНИРУЕТ, ВЛАВСТВУЕТ. При этом она с лёгкостью корешается с гопами в падике.
В общем, в зависимости от скилла игрока, ГГ балансирует между двумя центрами страха: реальным миром с задорными гопами и инфернальной тульпой.
> Вот это, кстати, норм идеи.
ЗБС!
Имя для студии анона Аноним 24/10/19 Чтв 19:01:59 619448 Ответ
atNUjGsojaI.jpg 51Кб, 576x463
576x463
Создаю новую студию для сайд проекта.
Нужно что-то ржачное, но чтобы со стима не выпиздили.
На дабл думаю, на трипл заношу в шорт-лист.
Хочу самые ебанутые названия, что вы только можете придумать. Не хуйню про ваших karasique, а чтобы пиздец, но чтобы и не выпиздили. Должно соответствовать правилам Стима.
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов.
Аноним 25/10/19 Птн 21:30:53 619642
The Only Difference Between a Buffet and a Maternity Ward are the Screams Digital
Аноним 25/10/19 Птн 21:44:13 619643
Аноним 28/10/19 Пнд 19:52:52 620102
>>619643
Все хуйня давай по новой
Ньюфаготред №38 ## Mod ## 20/09/19 Птн 21:19:05 611989 Ответ
image.png 243Кб, 600x416
600x416

Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ

Бесконечные треды: Движкосрачи/agdg/ embassy

Движкотреды: Unreal Engine 4GodotRPG MakerOpenGLUnity, GameMaker, Falco Engine

Прочие треды: Поиск сотрудниковПикселячОшибки геймдизайнеровРогаликиNSFWСубшотаПодводные камни геймдева
Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/, либо в /vn/(осторожно, тут гайдзинов не любят)

Написать модеру: gd.mod@yandex.ru

Предыдущий: >>605431 (OP)

Пропущено 996 постов
93 с картинками.
Пропущено 996 постов, 93 с картинками.
Аноним 28/10/19 Пнд 08:44:30 619991
Black Lagoon - [...].webm 9030Кб, 1600x900, 00:00:36
1600x900
Black Lagoon - [...].webm 7183Кб, 1600x900, 00:00:35
1600x900
Аноним 28/10/19 Пнд 16:07:24 620052
Аноним 28/10/19 Пнд 16:07:42 620053
Кикстартер для анона Аноним 31/08/19 Суб 21:37:24 606570 Ответ
Без названия (2[...].jfif 36Кб, 480x360
480x360
Очередной тред, на который ничего кроме бреда не последует.
Вопрос такой, как создать кампанию на кикстартере и аналогах, при этом не засветив своё официальное имя?
Почему я вообще единственный анон, на этой доске анонов?
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
Аноним 10/10/19 Чтв 06:04:16 616620
Аноним 10/10/19 Чтв 06:10:44 616621
>>606938
Забавный бред.
Матчасть не знаешь. Ты дилишь через кикстартер. Тебе никто напрямую не шлёт денег. Поэтому логично, чтобы твои детали знал только кикстартер, а не каждый человек во вселенной.
При проблемах возврат средств, если не ошибаюсь, возмещается через кикстартер.
Кроме того, сравнение с актом покупки неверно, ибо на краудфанжинге ты собираешь пожертвования, а не продаешь что-либо.
Гарантом по идее выступает медиум ввиду площадки, которому ты представляешь детали.
В Steam например, при осуществлении предзаказов, покупающий не знает твоего имени или фамилии. Это знает твой прямой деловой
партнёр Стим. В случае если ты не выпускаешь проект, клиент обращается к Стим за возвратом средств
Аноним 24/10/19 Чтв 18:56:51 619445
Покидайте смешных вопросов Юджин 23/10/19 Срд 04:32:19 619081 Ответ
index.jpg 7Кб, 208x242
208x242
Сначала нопейсал модерасту, а потом всё-таки ношол "саздать трет".
Хочу сделать простинькую игруху типо текстовый квест чист паугарать над другом.
И при создании перцанажа будет типо апросник с смешными вапросами "попу мыл?", "мамку ебал?" етц.
Покидайте чё угарное там типа "папку ебал?", "скоросшиватель ебал?", "посуду мыл?" и т.п.

Может даже получиться создать Серьёзный Психологический Опросник™ навроде теста Слющера или Cattle. И продать его как Айзенк своё IQ. Ваще угар!
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 23/10/19 Срд 15:23:00 619169
1571833356948.jpg 20Кб, 363x471
363x471
>>619081 (OP)
Если в твоей игре не будет вопроса "скажы триста" - я её не куплю!
Аноним 23/10/19 Срд 18:24:23 619195
Аноним 24/10/19 Чтв 02:20:09 619313
Blya, rebyata! Вы luchie! Ржал што аж форточка треснула!
VRChat Development Аноним 03/01/18 Срд 08:36:27 464628 Ответ
movie480.webm 22415Кб, 854x480, 00:02:39
854x480
Кто-нибудь уже счупал VRChat? Это не оригинальная разработка, НО интересен он в первую очередь тем, что вы можете без особых проблем создавать как свои аватары, так и свои миры. Всё это в Unity3D. Любые свои кириллофантазии можно воплотить здесь и залить в общий доступ для всех.

По-моему очень интересная штука. Они пока ещё в около-альфе. Заработать на своих разработках пока нельзя(что немного печалит). Может в будущем добавят какой-нибудь маркет платный, хуй знает.

Обязательно ли иметь ВР? Нет, есть дескстоп версия для клавы и мыши.

Как создать свой мир для VRChat:
- устанавливаем сам чат http://store.steampowered.com/app/438100/VRChat/
- загружаем нужную версию юнити и SDK (линки здесь https://docs.vrchat.com/docs/getting-started)
- внутри юнити логинимся в vrchat и задаём путь до vrchat.exe
- далее выбираем тестовую сцену actions например, билдим через тулзу vrchat внутри юнити и запустится ваш мир
https://www.youtube.com/watch?v=aNaGufVwEi0
Пропущено 49 постов
5 с картинками.
Пропущено 49 постов, 5 с картинками.
Аноним 25/02/19 Пнд 02:04:46 560868
Херня это все
Аноним 27/02/19 Срд 15:39:53 561950
>>521076
>В 3д видео это естественно не работает - там камера фиксированная.
На просто 3д видео, без VR.
Такое видео как
>>520751
тоже эффект погружения дает, хоть и не такой сильный как в играх.
Аноним 24/10/19 Чтв 01:14:49 619295
hqdefault.jpg 14Кб, 480x360
480x360
а какого это Аноним 28/07/19 Вск 05:57:57 595992 Ответ
5KzX.gif 1019Кб, 500x472
500x472
Ребят, а какого это делать игры, всегда хотел узнать и если вам будет не трудно можете написать как именно вы вкатились в данное занятие
Пропущено 23 постов
1 с картинками.
Пропущено 23 постов, 1 с картинками.
Аноним 23/10/19 Срд 17:57:58 619189
борда ниачем?
Аноним 23/10/19 Срд 18:14:41 619193
>>596047
А я за две минуты могу игру сделать! Самосбор например..
Аноним 23/10/19 Срд 22:34:27 619244
>>599217
Выаод: меняйте пол
Gamedev-Достижения Аноним 22/08/19 Чтв 22:44:51 604004 Ответ
26d485f10be54b2[...].jpg 78Кб, 729x785
729x785
Система достижений, для определения социального статуса разработчика и его места в иерархии.
Те у кого статус больше, имеют право на сходках унижать тех, у кого статус меньше. Низшие буквально обязаны ползать на четвереньках перед Богами, и даже давать себя ебать, если тем приспичит.


-Выпустить игру на Play Market (+1)
-Выпустить игру в App Store (+2)
-Выпустить игру в Steam (+5)
-Выпустить игру в Epic Games Store (+10)
-Твою игру выложили на торренты (+6)


-Сделать VR-игру (+3)
-Сделать AR-игру (+3)
-Сделать игру с каким-либо экзотическим контроллером (+4)


-Заработать 100 баксов в первый день продаж (+4)
-Заработать 200 баксов в первый день продаж (+5)
-Заработать 300 баксов в первый день продаж (+7)
-Заработать 400 баксов в первый день продаж (+8)
-Заработать 500 баксов в первый день продаж (+9)
-Заработать 500-999 баксов в первый день продаж (+10)
-Заработать 1000+ баксов в первый день продаж (+20)


-Заработать 100 баксов за день (+4)
-Заработать 200 баксов за день (+5)
-Заработать 300 баксов за день (+7)
-Заработать 400 баксов за день (+8)
-Заработать 500 баксов за день (+9)
-Заработать 500-999 баксов за день (+10)
-Заработать 1000+ баксов за день (+20)


Доход за месяц:
-Получить 100 баксов на карточку (+2)
-Получить обратно сотку за Steam Direct [Настоящий разработчик] (+4)
-Получить 200 баксов на карточку (+2)
-Получить 300 баксов на карточку (+3)
-Получить 4xx-5xx баксов на карточку (+4)
-Получить 6xx-7xx баксов на карточку (+5)
-Получить 7xx-8xx баксов на карточку (+6)
-Получить 800-999 баксов на карточку (+7)


God-Tier developer:
-Получить 1000 баксов на карточку в конце месяца (+20)
-Получить 2000 баксов на карточку в конце месяца (+40)
-Получить 5000 баксов на карточку в конце месяца(+100)
-Получить 10000 баксов на карточку в конце месяца (+500)


-Получать выплаты ежемесячно более 3 месяцев подряд (+6)
-Получать выплаты ежемесячно более 6 месяцев подряд (+12)
-Получать выплаты ежемесячно более 12 месяцев подряд (+24)


-Получать 3 месяца подряд не менее 300 баксов (+6)
-Получать 3 месяца подряд подряд не менее 500 баксов (+10)
-Получать 3 месяца подряд не менее 700 баксов (+20)
-Получать 3 месяца подряд не менее 1000 баксов (+35)
-Получать 3 месяца подряд не менее 1500 баксов (+50)
-Получать 3 месяца подряд не менее 2000 баксов (+75)


-Получить карточки (+30)
-О твоей игре написали в журнале (+50)
-Твою игру показали по телевизору (+70)
-Получить на халяву хадвейр от производителя. (+70)
-По твоим играм снимали видео топовые летсплееры уровня pewdiepie и Kuplinov Play (+40)


Отзывы:

-10 отзывов в Steam (+2)
-50 отзывов в Steam (+10)

Elite:
-100 отзывов в Steam (+20)

Uber Elite:
-250 отзывов в Steam (+50)

Demigod:
-500-999 отзывов в Steam (+Отзывы/5)

God:
-1000+ отзывов в Steam (+200)


Продажи:
Продать 100 копий игры (+1)
Продать 500 копий игры (+5)
Продать 1000 копий игры (+10)
Продать 5000 копий игры (+20)
Продать 10000 копий игры (+50)
Продать 20000 копий игры (+100)
Продать 35000 копий игры +(125)
Продать 50000 копий игры (+ 150)
Продать 100000 копий игры (+200)


Продать суммарно 5000 копий своих игр (+10)
Продать суммарно 10000 копий своих игр (+20)
Продать суммарно 20000 копий своих игр (+40)
Продать суммарно 35000 копий своих игр (+50)
Продать суммарно 50000 копий своих игр (+60)
Продать суммарно 75000 копий своих игр (+70)
Продать суммарно 100000 копий своих игр (+80)
Продать суммарно 150000-250000 копий своих игр (+100)
Продать суммарно 250001-500000 копий своих игр (+200)
Продать 500,000+ копий своих игр (+500)


-О твоей игре написали в популярном паблике (+3)
-О твоей игре написали на сайте (+10)
-О твоих играх написали более 10 раз (+25)
-О твоих играл написали более 25 раз (+40)
-О твоих играл написали более 50 раз (+50)


-Выпустить 5 игр (+10)
-Выпустить 10 игр (+20)
-Выпустить 20 игр (+40)
-Выпустить 30 игр (+60)
-Выпустить 40 игр (+80)
-Выпустить 50 игр (+100)
-Выпустить 60 игр (+120)
-Выпустить 70 игр (+140)
-Выпустить 80 игр (+160)
-Выпустить 90 игр (+180)
-Выпустить 100+ игр (+200)


Пропущено 195 постов
24 с картинками.
Пропущено 195 постов, 24 с картинками.
Аноним 23/10/19 Срд 11:24:47 619125
Аноним 23/10/19 Срд 17:55:32 619188
>>618849
>где взять хорошую игру?
>ррряяя ты тупой и агрессивный!!!
охуенные советы
Аноним 23/10/19 Срд 19:41:43 619208
>>619188
Хули ты хочешь услышать? Я давал совет как правильно продать игру а не сделать, это не мои проблемы если это не то что от меня хотели услышать
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов