Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
Хочу сделать симулятор хикки. Суть идеи такова, Аноним 26/05/21 Срд 20:34:19 744963 Ответ
bxhuhQOG1U.jpg 253Кб, 672x934
672x934
Хочу сделать симулятор хикки.

Суть идеи такова, вы - хикикомори и всё действие игры будет происходить в вашем доме, изредка переносясь на улицу.
В начале персонажу можно выбрать бэкграунд - по сути это уровень сложности.
К примеру, если у вас абузивные родители, сложность игры возрастёт - вам не дадут покоя, уровень стресса будет постоянно высоким, вас могут выставить на мороз, мешать заниматься своими делами, отключить интернет, разбить компьютер, выбросить вещи, повесить на холодильник амбарный замок и делать прочие гадости.
Если же выбрать бэкграунд с богатыми родителями, они снимут вам отдельную квартиру и будут перечислять какую-то сумму денег на расходы, только бы не видеть вас, чтобы вы не маячили и не позорили вашу уважаемую семью.

Игровая жизнь делится на дни. Время будет двигаться вперёд при выполнении любых действий (поспать, поиграть в пеку, поучиться и т.п), игра будет походить на Симс и возможно немного на KingSim.

Так как это рпг, в игре будут различные выборы и статы.
Один из основных индикаторов - тревожность, начинается игра с довольно высоким значением. Этот стат влияет на то, сможете ли вы взаимодействовать с кем-то или чем-то.
Например, чтобы заказать что-то и встретить курьера у двери или выйти на улицу ночью в магазин, нужно значение тревожности ниже определённого порога. Нельзя допускать критического значения, это может привести к неприятным последствиям или даже геймоверу.

Кроме тревожности у персонажа будут другие статы и, возможно, перки. Статы будут прокачиваться от различных действий в игре (как например учёба, игры, физкультура и т.п).
От статов и выборов, сделанных игроком, будет зависеть, что произойдёт с персонажем в итоге, к примеру станет ли он успешным программистом 300к/сек или закончит свои дни, бомжуя под мостом. Некоторые события и опции выбора будут появляться только при наличии определённых значений статов или нужных перков.

Видел игры с похожей тематикой, но то в основном рофляночки, штуки вроде Yume Nikki, симулятор бездомного в стиме (несмотря на процедурно генерируемый город, в игре совсем нечего делать), я же хочу окунуться глубже в изучение этой темы, да и не видел ещё такого симулятора.
Казалось бы, сидение в одной комнате и минимальное разнообразие локаций может казаться унылым, но благодаря различным рандомным событиям и активностям можно превратить игру в подобие рогалика. Как думаете, годная идея?

Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 26/05/21 Срд 22:26:20 744987
>>744982
Про барсука тред не мой.
28/05/21 Птн 12:09:50 745222
Делай, разрешаю.
Аноним 29/05/21 Суб 23:07:34 745556
Мобильные и Браузерные Игры. Аноним 12/09/20 Суб 23:53:58 698455 Ответ
изображение.png 124Кб, 300x168
300x168
Мобилодрочильни и Браузеродонатилки.
Пропущено 176 постов
22 с картинками.
Пропущено 176 постов, 22 с картинками.
Аноним 29/05/21 Суб 03:24:06 745355
Ищим крутой мобильный гиперкеж - вкидываем туда кэш.
Вы получаете миллионы, а мы миллиарды.
https://gamesboost42.com
Аноним 29/05/21 Суб 07:40:27 745372
>>745355
>We assess each request and provide funding for projects with a monthly revenue of at least €10 000
)
Аноним 29/05/21 Суб 21:22:11 745521
САМОСБОРА ТРЕД Ассеты для настолки и возможной Аноним 13/05/21 Чтв 21:20:39 743032 Ответ
16199610480910.jpg 1222Кб, 1920x1080
1920x1080
Без названия241[...].png 3591Кб, 1927x1080
1927x1080
Без названия243[...].png 3526Кб, 1927x1080
1927x1080
Без названия242.png 3593Кб, 1927x1080
1927x1080
САМОСБОРА ТРЕД

Ассеты для настолки и возможной браузерки по самосбору

3 мая был тред где анончик предложил сделать/пофантазировать на тему МОБЫ по самосбору, я в программировании ничего не понимаю, но самодельная настолочка в этом духе уже была, так что основа была заложена.

Если тред соберёт интерес, я опубликую ещё 2 пачки персонажей по 3 штуки и правила со всеми компонентами +- готовыми в распечатке

Задавайте вопросы
Пропущено 136 постов
22 с картинками.
Пропущено 136 постов, 22 с картинками.
Аноним 29/05/21 Суб 05:02:48 745366
Аноним 29/05/21 Суб 15:41:27 745427
Что вообще такое самосбор??
Аноним 29/05/21 Суб 16:00:53 745430
Shiro - 2D платформер про лолей Аноним 10/07/20 Птн 11:41:54 681912 Ответ
tizerhalf.gif 14809Кб, 635x346
635x346
bamboohalf.gif 10947Кб, 635x346
635x346
hramhalf.gif 13872Кб, 629x345
629x345
image.png 849Кб, 798x804
798x804
В этом треде я буду постить гифки своей независимой компьютерной инди видео-игры для пк.

Первый прототип игры был сделан на последнем людум даре и получил неплохие оценки, поэтому я решил доделать игру.

Основная информация:
-Игра выйдет в стиме на пк
-Среда разработки GMS 2
-БОльшую часть делаю сам, есть помощники рисоваки, которые чинят палитру, рисуют пропсы или анимации врагов.
-Планирую сделать приключение, в котором с вами будет что-то происходить, что-то будет взрываться, караваны будут грабиться. Боевка и платформинг без хардкора и попоболи.
-анимации гг взяты с итча
Пропущено 324 постов
45 с картинками.
Пропущено 324 постов, 45 с картинками.
Аноним 27/05/21 Чтв 22:01:31 745161
Андрюш, ты здесь? Поясни за еблю со Steam SDK, потому что я походу не до конца понимаю, как он устроен. Где брать актуальное SDK для второго гамака и как его ставить? В гугле нихуя нет толкового, либо я в глаза ебусь.
У меня просто сейчас запара, связанная с тем, что я загрузил несколько билдов в стим, а юзеры говорят, что там какие-то несуществующие баги, которых на моей стороне нет, так что я думаю, что это sdk колошматит файл data. Заранее благодарю.
Аноним 28/05/21 Птн 09:34:57 745213
image.png 42Кб, 340x611
340x611
image.png 61Кб, 856x560
856x560
image.png 68Кб, 846x613
846x613
>>745161
Скачать актуальную или прошлую версию сдк можно на главной странице в партнерке под списком новостей partner.steamgames.com/dashboard

Потом включаешь стим в настройках и вводишь steam id

Сдк сказать, разархивировал, в настройках самого гмс показал путь

Вроде все

Я по этому гайду подключал стим, но хз, он какой-то непонятный, половину самому пришлось додумывать
https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/360006823232-Enabling-Steam-Integration-In-Your-Desktop-Games
Аноним 28/05/21 Птн 16:26:23 745270
.jpg 62Кб, 483x604
483x604
>>745213
Спасибо за разъяснение!
Истории вашего успеха Аноним 09/05/21 Вск 18:53:30 741976 Ответ
image.png 102Кб, 1494x807
1494x807
Сап двач. У нас тут есть коммерчески успешные разрабы? Сколько получилось заработать на играх на последние пару лет. Чисто для себя и/или для партнеров(инвестора, издатели, команда). Расскажите ваши истории успеха
Заработали ~$500к за 2021ый, командой ~10 человек, под инвесторами.
Пропущено 223 постов
22 с картинками.
Пропущено 223 постов, 22 с картинками.
Аноним 27/05/21 Чтв 10:37:21 745057
Аноним 27/05/21 Чтв 11:56:04 745063
>>745048
Выпнули Серёгу с двача, так он пошёл в большой мир срать.
Аноним 27/05/21 Чтв 11:56:26 745064
>>745063
Такая себе история успеха.
ДНЕВНИК РАЗРАБОТКИ МОЕЙ ПЕРВОЙ ИГРЫ-КЛИКЕРА Аноним 19/01/21 Втр 17:58:25 722345 Ответ
image.png 1232Кб, 1280x720
1280x720
Всем привет, решил сделать этот тред для того, чтобы скидывать инфу о том, как я по туторам/гайдам делаю свою первую в жизни РАБОЧУЮ игру. Вы здесь вроде это одобряете.

Название игры: еще не придумал
Жанр: Кликер
Движок: Unity (ну конечно, на чем еще)
Платформа: Android
Идея игры: симулятор закрытия долгов/дедлайнов.
Суть: клик по кнопке == закрыть один дедлайн/долг. Пока планируется две сцены - основная (тут играть), окно магазина (можно купить разного рода бустеры, чтобы автоматизировать фарм), может быть еще окно "о нас" добавлю, но это не главное.

ИТТ планирую скидывать скрины проекта, может быть еще что-нибудь связанное с разработкой. Можете меня поддержать/посоветовать чего, помочь с выбором названия игры. Оформление пока не делал, реализую механику сейчас, потом рисовать буду.. Пока все, милости прошу.

Да, только не надо мне говорить, пожалуйста, что Вы бы сделали эту игру за 10 минут и в 100 раз лучше. Я в курсе
Пропущено 10 постов
2 с картинками.
Пропущено 10 постов, 2 с картинками.
Аноним 23/05/21 Вск 23:43:16 744571
>>722345 (OP)
В нулевые была похожая игра-кликер про торговца шаурмой. Это было в эпоху расцвета флэш игр. Смое лучшее что в ней было это то, что она была обставлена с юмором. Если сможешь также, получится годнота. Удачи тебе анон.
Аноним 25/05/21 Втр 13:54:03 744759
Аноним 26/05/21 Срд 18:47:40 744943
>>744759
Какие успехи? Игра доделана: посмотри на пикчу вверху.
Cап двощ! Ищу художника манги/комиксов, окружения, Аноним 25/05/21 Втр 18:09:06 744808 Ответ
ni6PrO72fg0.jpg 61Кб, 1590x400
1590x400
Cап двощ! Ищу художника манги/комиксов, окружения, эффектов, а также звуковых дел мастера.

Суть в чем, хочу создать небольшую мобильную 2D игру во вселенной SCP. Но если код я еще могу более-менее написать самостоятельно, то когда дело касается творческой части, то тут я полный 0.

Для чего нужна манга/комикс? Она будет в виде катсцен между миссиями. Для чего нужно все остальное я думаю и так понятно

Связь со мной:https://discord.gg/mkYAaCSzPj

P.S. Я бедный студент, работающий практически на голом энтузиазме, поэтому золотых гор обещать не могу
Аноним 25/05/21 Втр 23:46:25 744841
Есть "нить" поиска сотрудников в разделе. Там и пиши. В остальном, рекомендую освоить графический редактор и просто заниматься вначале обводками самому. Можно ещё на gamedev поискать компаньонов.
Ф 24/05/21 Пнд 17:10:52 744683 Ответ
ill.jfif 292Кб, 1280x720
1280x720
Doggy quest Аноним 02/12/16 Птн 18:46:24 312544 Ответ
dog-boy.gif 23Кб, 1000x1113
1000x1113
doggy1.gif 353Кб, 600x330
600x330
doggy2.gif 773Кб, 450x250
450x250
fairy--dog.gif 24Кб, 1000x1000
1000x1000
САП! В общем делаю ?игру? на гамаке. Собако-мальчик ходит по миру и собирает ингридиенты, чтобы приготовить идеальный хот-дог. Тред создаю, чтобы... Ээээ... Задавать вопросы? Вести дневник? Типа того... Пока что сделал симулятор битья головой об стену.
Пропущено 220 постов
65 с картинками.
Пропущено 220 постов, 65 с картинками.
Аноним 11/03/21 Чтв 23:33:44 732551
>>732338
Не хочется в это верить.
Аноним 16/03/21 Втр 05:24:24 733440
>>312544 (OP)
Собако-мальчик - это твой батя.
Аноним 24/05/21 Пнд 08:37:26 744654
Бамп годному треду. ОП, вернись, спаси /gd/!
Состязание сценаристов Аноним 11/04/21 Вск 19:08:59 738299 Ответ
14931067040830.jpg 17Кб, 409x435
409x435
По мотивам недавнего тредика сценаристов я решил провести простенький конкурс. ИТТ я ищу участников и судей.


Правила:

Чтобы участвовать в конкурсе надо отправить на почту организатора (указана в конце поста) коротенькие сценарии по нескольким шаблонам:

1 - История о несчастной любви. Жанр любой.
Например:
Сонное солнце лениво поднималось из-за горизонта. Время поджимало, пришло время расставания, но Костя так и не дал свой ответ, и Гриша решил использовать последний аргумент:
- Пойми, дурак, я ведь люблю тебя!
Самым красноречивым ответом на поцелуй Григория стали холодные сжатые губы возлюбленного. Все было кончено.
Паренек молча вылез из ямы и стал торопливо кидать землю старой лопатой. Вдалеке послышался рев старенького автобуса, везущего утренним рейсом первых посетителей кладбища.

2 - Анекдот. Тема любая.
Например:
- Нормально, Григорий?
- Отлично, Константин! - ответил сам себе Гриша, вылез из ямы и стал торопливо кидать землю старой лопатой. Вдалеке послышался рев старенького автобуса, везущего утренним рейсом первых посетителей кладбища.

3 - Диалог (которого не было) между известным игровым персонажем А и игровым персонажем Б.
Например:
Иллидан въебывает силой хаоса Тихондрию:
- Нормально, Тихондрий?
- Отлично, Иллидан!

4 - Описание сеттинга войны шашек с шахматами - кто с кем воюет и почему такие правила хода у фигур.

5 - Свободная тема. Пишите о чем хотите.

6 - Описание игровой ситуации, когда игрока надо поставить между выбором двух нежелательных вариантов.
Например:
Шо то зло, шо это. И это такие два зла, что я ебал их маму рот.
"Геральт из Ривии".


Тяжелее всего писать о том, что уже было тысячу раз рассказано, поэтому ограничение на количество символов вам поможет. Оно составляет по любому из вышеуказанных шаблонов 1000 символов без учета пробелов. Оцениваться будет в первую очередь оригинальность, так что не надо клепать переделки.


Победитель получит приз, пусть и небольшой. Оцениваться будут все участники, но состязаться за приз только те, кто отправил оригинальные сценарии по всем шести шаблонам.
Желающие посоревноваться в мастерстве комедии и трагедии, а так же желающие судить (судей отберу по резюме), отправляйте свои письма на почту:

perpetuum_disputatione@outlook.com
Пропущено 44 постов
7 с картинками.
Пропущено 44 постов, 7 с картинками.
Аноним 05/05/21 Срд 19:28:10 741173
>>738299 (OP)
>1000 символов без пробелов

Представляешь, сколько это?
Так вот, это меньше 150 слов.
Десять полных предложений диалоговых реплик.

Не крою хуями, но на это серьезно не ответить.

История о несчастной любви.
Username и Девушка X стоят на автобусной остановке после долгой прогулки. Мужчина провожает девушку домой.
Девушка X немного нервничает, но, вот, подходит её автобус, и она оживляется.


Девушка X спрашивает Юзернейма:
- %username%, ты меня любишь?
- Люблю. - отвечает юзернейм.
- Тогда сделай так, чтобы я тебя больше никогда не видела.

Девушка X уезжает на подошедшем автобусе, юзернейм остается стоять на остановке.
Аноним 05/05/21 Срд 21:10:48 741182
ab67706c0000beb[...].jpg 59Кб, 546x640
546x640
"Здесь могут быть ЧУРКИ", подумал он. "Я на этот район раньше не заезжал. ЧУРКИ могут быть повсюду". Прохладный ветер овевал его оголенную грудь. "НЕНАВИЖУ ЧУРОК", думал он. Из салона глухо доносилась песня "Sweet Dreams are Made of These", в его мощных венах циркулировал дешевый портвейн, смывая (заслуженный) страх перед нацменами во тьме. "На машине можно доехать куда захочешь", сказал он себе вслух.
Аноним 24/05/21 Пнд 01:57:24 744636
Вспоминлся один примитивный метод, берем два несопоставимых слова, например: черепашки, ниндзя. Превращаем в идею, понятно, черепашки мутируют до размеров фурри и учатся на ниндзя чтобы отбивать атаки зла.

Решил потыкать генератор слов. Получилось вот так - может быть, кому-то как раз этого не хватало для вдохновения.

Воинство неулыба
Напрокат семнадцать
Невезуха Эдельвейс
Рентген турбина
Отладить чурбак
Смошенничать, фланкировать
Инфузория Сияние
Англофоб корнишоны
Продналог электропроводный
Прокрасить тушканчик
Аэронавтика навозить
Курилка неустроенный
Затрещина подход
ГДGD День Демок 2020 Аноним 04/07/20 Суб 18:46:25 680745 Ответ
изображение.png 310Кб, 319x320
319x320
Присылайте демки или урезанные версии своих игор сделанных за последние 5+ лет.
Будем стримить в конце этого месяца или позднее.
Пропущено 30 постов
1 с картинками.
Пропущено 30 постов, 1 с картинками.
Аноним 01/02/21 Пнд 15:37:25 724877
изображение.png 722Кб, 540x960
540x960
Аноним 01/02/21 Пнд 16:59:51 724913
Аноним 23/05/21 Вск 23:41:35 744569
Как за почти 10 лет сделать игру и ничего не получить кроме удовольствия от процесса. Аноним # OP 11/05/21 Втр 11:31:43 742306 Ответ
11111.jpg 80Кб, 1000x881
1000x881
Сап гдэч, это соло нытья тред.
Лет 10 назад решил сделать игру. Мало помалу начал её писать, с переменным успехом, то бросая, то снова начиная. Без цели, просто для себя, как двадцатилетний пиздюк, любящий игры, но чьи любимые игры умерли (DAOC, Waha Online и прочие), а новые не заходят. Смеясь над "корованами", я пилил свои, благо работа позволяла заниматься этим паралельно, прямо на работе, особо не парясь.

Думал "ну мне только механику бы сделать". И замахнулся на совершенно ёбнутую механику взаимодействия, которую пилил почти 2 года без особого успеха. Но в итоге - сделяль. Только счастья чот не настало. Поигравшись с получившимся, мотивация упала...
Думал "ну сделаю открытый мир, чтобы модно, молодежно". Отполировал лицо о пару пачек подводных камней и сделяль. Только счастья чот не настало. Поигравшись с получившимся, мотивация упала...
Думал "О, сделаю ка я сеть, с мастерсервером и клиентами". Сколько я головой бился в эту область даже описывать не буду, перепробовал все что можно и лично для себя забил болт на всякие Photon под Unity, и на low level написал свою сеть с блекджеком и шлюхами маркерами данных и сериализацией вручную. Мы радостно бегали по сети с парой друзей по "миру", штурмовали друг другу задний двор замки, воевали и развлекались. Только счастья чот не настало. Поигравшись с получившимся, мотивация упала...
Думал "не хватает всяких там инвентарей, SQL баз данных со шмотками, трейдами, покупками". Запилил и это, попутно переписав сервер, проехавшись лицом еще на пачке подводных камней. Только счастья чот не настало. Поигравшись с получившимся, мотивация упала...
Думал "нужно сделать хоть какую то визуальную часть, а то что у тебя все одинаковое". Поучился этим вашим 3ds Max, запилил какой-никакой, но визуал, полюбовался... Только счастья не настало.

Иногда я переставляю новую версию движка, перекомпиливаю "игору" под нее, с улыбкой брожу по миру минут 15, и закрываю проект. Эдакое фантомное "геймдев как хобби", которое и не отпускает, и не дает результата.

Наверное, мне было бы интересно, у одного ли у меня такое, но по большому счету, это не особо важно.
С другой стороны - молодые пилители рогаликов, быть может задумаются - куда они двигаются. Ковыряясь кучу лет в коде и полигонах лично я не потерял ничего, но мне просто повезло, я просто получал удовольствие от процесса и не парился, благо была возможность. Но бывает и по другому.
Пропущено 87 постов
5 с картинками.
Пропущено 87 постов, 5 с картинками.
Аноним 20/05/21 Чтв 12:00:32 743997
>>743961
потомушо ассетфлип (я узнал некоторые)
Аноним 21/05/21 Птн 17:06:40 744204
печально
Аноним 23/05/21 Вск 15:05:40 744473
>>743159
Как же тебя угораздило-то?
Сам пытался, но не ужился.
Недомеханик Мутный Тред Аноним 22/05/21 Суб 21:40:35 744387 Ответ
vTj3LXD.jpg 31Кб, 480x343
480x343
urg-developer-e[...].jpg 117Кб, 516x389
516x389
lzduxdqzvty51.jpg 92Кб, 960x737
960x737
Я думаю у каждого кто время от времени хотя бы фантазирует сделать игру есть какие-то концептуальные наброски всяких механик, но они недодуманы и недоделаны, но чувствуется что возможно они не безнадежны. Они не должны быть охуенными, просто какие-то зерна из которых может что-то прорасти.

ВЫКЛАДЫВАЙТЕ ИХ СЮДА.

Может какой-то другой анон вдохновиться ими, доработает и впидорит в свою игру.

Я начну механика построенная на обязательном выборе игрока откинуть какой-то лут / способность что бы продвигаться дальше по игре. Причем не тупо, к примеру, балласт из ненужного говна, а что-то важное и выбор этот обязателен.
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 22/05/21 Суб 23:38:07 744408
>>744405
Я - бывает и люблю. Стукнут по башке, отберут всё, и ты как бы начинаешь с чистого листа, что бы найти тех кто отобрал и отбить свой лут назад. Довольно заезженный прием, кста, хоть и выбор этот делает не сам игрок.
Аноним 23/05/21 Вск 13:41:32 744463
>>744405
Делаешь отрицательный рост, и порядок. Теперь игрок не теряет руку или ногу, а получает блокирующий гипс и шар на цепи.
Аноним 23/05/21 Вск 14:38:04 744468
бамп
Зачем вам это? Аноним 14/05/21 Птн 08:21:56 743125 Ответ
image.png 637Кб, 640x413
640x413
Расскажите, с какой целью вкатываетесь/вкатились?

- Сделать игру мечты
- Заработать много денег
- Устроиться на работу в геймдев-студию
- Просто по фану
- свой вариант
Пропущено 38 постов
2 с картинками.
Пропущено 38 постов, 2 с картинками.
Аноним 22/05/21 Суб 12:18:36 744317
>>743125 (OP)
>Расскажите, с какой целью вкатились?
Чтобы найти, наконец, тяночку.
Аноним 22/05/21 Суб 16:39:32 744353
>>744316
Нет, хочу вырастить у себя 4етыре жезла
значения четверки жезлов таро в прямом положении:
тихое пристанище, гармония, процветание, завершение начатого, неожиданная удача
достижения в результате проделанной большой работы, продолжающийся рост
дисциплинированная мысль, стремление к порядку, периоды процветания, мир, отдых
успешное завершение, новые начинания, переезды
Аноним 22/05/21 Суб 19:25:12 744372
1496269669486.png 1Кб, 34x58
34x58
>>744135
>прокачать 4ки жезлов
Умный Ragdoll в Unreal Engine Аноним !IBx.2uAVVI 15/04/21 Чтв 13:16:07 738805 Ответ
actvragdol.mp4 1664Кб, 592x476, 00:00:24
592x476
Привет геймдевач.
Делаю balancing active ragdoll на UE4. Чтобы стоял, балансировал, переставлял ноги при толчках. На Unity для сабжа много инфы и готовых ассетов, но в Юнити не шарю.
А для Unreal Engine нет ничего подобного ни в маркете, ни в гугле. Пришлось самому пилить. Половину на плюсах, половину на блупринтах.

Прошу подкинуть идей, в каком жанре игры, как и где это лучше использовать.
Также, кто хочет помочь, закоопиться, добавить в свой проект, и просто посоветовать что-то, пишите в треде.
Пропущено 7 постов
5 с картинками.
Пропущено 7 постов, 5 с картинками.
Аноним 21/05/21 Птн 12:42:36 744168
>>738805 (OP)
Я хочу узнать побольше, закоопиться, возможно помочь в разработке. Могу скинуть email если ты не против
Аноним 21/05/21 Птн 13:31:58 744180
image.png 1822Кб, 1280x720
1280x720
>>738805 (OP)
>Прошу подкинуть идей, в каком жанре игры, как и где это лучше использовать.
В каком-нибудь шутане по типу Killzone.
По крайней мере в Killzone 2-3 рэгдолл противников вел себя как мешок с навозом, в смысле, убедительно изображал падения убитых
Чугун 22/05/21 Суб 13:10:35 744324
>>738805 (OP)
Вспомнилась игра People Playground, там похоже человечки двигаются, но она в 2д.
Зачем эта хуита называет себя гейм-дизайнером? Аноним 08/12/19 Вск 12:14:42 627583 Ответ
image.png 281Кб, 654x540
654x540
Зачем эта хуита называет себя гейм-дизайнером?
Пропущено 41 постов
4 с картинками.
Пропущено 41 постов, 4 с картинками.
Аноним 22/05/21 Суб 07:32:52 744292
>>742708
>на индичто-то там (какой-то уебищный сайт с инди играми - но туда тоже кидают)
что за сайт, няш?
Аноним 22/05/21 Суб 08:04:03 744296
А это, собственно, кто?
Аноним 22/05/21 Суб 12:45:32 744321
>>744296
Очередной хуес с ютуба, по началу был норм - я даже что-то делал по его роликам.

Но потом он деградировал в рекламщика инфоциган при этом самым поганым образом - то есть стал снимать все ролики только про них, якобы как они ему охуенно помогают (а та хуйня с конкурсом вообще была пиздец полный - он напрямую заявил что в конкурсе могут участвовать только те кто купят платные курсы). Я ничего против рекламы не имею - понятно что это еда ютуберов. Но только когда эта реклама - просто реклама, а не когда все видео - сплошь из этой рекламы и не содержат ни грамма полезной инфы

Впрочем иногда совесть у него просыпается, и он вспоминает что надо бы свои ролики пилить... Вот недавно он сделал два ролика по новому 2д платформеру с нуля, собирался полностью повторить успех этой игры про свинку, но снимая весь процесс разработки от начала и до издания.. Но надолго не хватило (опять)

Движкоделие Аноним 19/08/20 Срд 05:03:08 692117 Ответ
image.png 1761Кб, 1200x675
1200x675
Тут есть треды посвященные движкам, есть тред посвященный срачу о движках. Но нет треда для тех кто хочет для своей уютной игры написать свой движок и пообсуждать эту тему. Так что решил создать. Это не тема обсуждения и срачей о других движках. Это тема о реализации своего движка, о том как оно работает изнутри и т.д.

В качестве шапки https://github.com/deltafran/enginethread/blob/master/README.md
(на данный момент я только начал пополнять страницу - ресурсов очень много. Также приветствуются советы, по верстке, оформлению, наполнению.

Зачем нужна эта тема в 2020 году?
Ну кому-то движкоделие может быть само по себе интересным (не решайте за других что им делать и чем им увлекаться).
У кого-то могут быть свои особые требования (например уютный софтрендер, как например делает sb3d; 4D измерение; микровоксели или возможно редкие платформы под которые нет движков)
А возможно кому-то на работе дали приказ сделать движок.

Но еще раз - это не тема о движкосраче, это тема о разработке СВОЕГО движка и всех нужных для этого ресурсов.
Пропущено 193 постов
16 с картинками.
Пропущено 193 постов, 16 с картинками.
Аноним 08/05/21 Суб 04:18:14 741505
>>693907
CC0 вообще не опенсорс лицензия и не подходит для кода.
https://opensource.stackexchange.com/questions/133/how-could-using-code-released-under-cc0-infringe-on-the-authors-patents
Вкратце - она сохраняет патентные права автора и он потом может придти и поставить на счетчик.
В отличии от CC0, лицензии созданные для кода, упоминают передачу патента.
Аноним 20/05/21 Чтв 15:50:17 744014
Аноним 20/05/21 Чтв 18:25:56 744065
15683921024310.webm 483Кб, 500x494, 00:00:09
500x494
>>692281
>(Автор этого поста был предупрежден.)

(Автор этого поста был предупрежден.)
Нужен художник Аноним 23/01/20 Чтв 00:25:18 638026 Ответ
image15.png 512Кб, 481x653
481x653
image2.png 456Кб, 502x696
502x696
image16.jpg 109Кб, 1600x685
1600x685
Собираю простенькую игрушку, чисто для себя, попрактиковаться в кодинге и запаблишить в стор. Совершенно ни на что не надеюсь.
Так вот, может есть найдется человек, умеющий рисовать?
Надо будет отрисовать:
- 1 простенький бэк
- 3 несложных итема
Денег, понятно, нет, но заплачу за все 500р.
Понятно, что хуйня мало, но можт кому на пиво понадобится?
Если интересно - drunkafter6@gmail.com для связи, пошарю док с рефами и описанием.
Пропущено 143 постов
8 с картинками.
Пропущено 143 постов, 8 с картинками.
Аноним 16/05/21 Вск 22:16:21 743487
>>743416
Это грустно или весело?
Аноним 17/05/21 Пнд 09:47:48 743532
3829677.jpeg 55Кб, 404x512
404x512
Аноним 17/05/21 Пнд 12:46:27 743551
maxresdefault.jpg 100Кб, 1280x720
1280x720
Куда продать свою музыку? Jopppps 12/05/21 Срд 10:48:57 742569 Ответ
PpdSwsGnV68.jpg 87Кб, 1000x588
1000x588
Сап ананасы, встал вопрос по поводу деняк и их заработка. Имеется не сильно прокачанный скилл написания всякого синтвейва и околосинтвейва. Данного скилла точно хватит для написания саундтрека к какой нибудь инди игре. Так и вот в чем собственно вопрос, где найти какие нибудь форумы где тусуются разрабы? Если кто-нибудь поможет скинув хоть что-то будет супер. Ну, то есть, в моей голове складывается такая картина: я пишу разрабу, предлагаю написать саундтрек для его игры и он соглашается. Если это не так, то, пожалуйста, расскажите как там все устроено, потому что я пока ничего не знаю и не понимаю, так как тупо не сталкивался с таким.
Пропущено 29 постов
1 с картинками.
Пропущено 29 постов, 1 с картинками.
Аноним 19/05/21 Срд 15:41:21 743885
>>742966
Я даже программу отыскать не могу такую лел
Аноним 19/05/21 Срд 19:48:48 743905
1621442927642.png 13Кб, 240x320
240x320
Аноним 19/05/21 Срд 21:40:22 743930
Мои заготовочки для ТВГ Аноним 27/04/21 Втр 12:55:36 740213 Ответ
image.png 660Кб, 640x480
640x480
В этом треде я буду пилить различные заготовочки для будущих ТВГ.

Для начала запилю заготовки платформера, топдауна и 3Д бродилки. (не стесняйтесь дополнять список необходимого для заготовления)
Затем запилю игру, которую так и не запилил на прошлый ТВГ.

Приветствуется помощь неравнодушных в виде советов, референсов и ответов на вопросы.
Возможно это вам самим затем пригодится на ТВГ.
Давайте создадим свой синдикат для гарантированных побед на ТВГ.
Пропущено 8 постов
1 с картинками.
Пропущено 8 постов, 1 с картинками.
Аноним 19/05/21 Срд 02:19:57 743792
>>743781
>зависимость от геншинимпакта
Оче просто решается стиранием игры. Это же не браузерка какая-то.
>>743788
Если у тебя головная боль, то надо разбираться с этим, а не глушить кофе. Может быть таблеточки попить, может быть больше активной физ нагрузки.
Аноним 19/05/21 Срд 08:42:24 743806
>>743785
Не работает.
У меня этого цикория 6 пачек разного стоит и я его в течение дня пью типа кофе, но если с утра не выпить настоящую четверную дозу эспрессо, то голова через пару часов начинает ныть по нарастающей.

>>743788
Так я его фактически тёплым и чуть ли не залпом все поллитра выпиваю.
Сейчас пытаюсь понемногу поменьше кофе в рожок забивать, чтобы доза сокращалась и может быть сократилась в итоге до нуля.

>>743792
Не всё так просто с игрозависимостью.
С кофем тоже.
У меня голова не прям с утра болит, а если я не приму дозу с утра начинает понемногу болеть по нарастающей только через пару часов. Если принял, то заебись.
А со здоровьем дохуя проблем как и у большинства. Поэтому и хочу от кофе отказаться, у меня так-то с детства сердце больное и со школы давление 140 на 90 в спокойном состоянии.
Так-то у меня головная больль снимается баралгином даже если нерв в шее защемило, а эта от кофеной ломки вообще ничем не снимается кроме самого кофе.
Да и кофем она не снимается до конца, а просто притупляется, превращаясь больше в гудение в голове, и пропадает только на следующее утро.
Аноним 19/05/21 Срд 13:51:12 743855
>>743806
>Не всё так просто с игрозависимостью.
Да не, все именно так просто, особенно с калшином. Стер папку с игрой - не можешь запустить - как минимум переходишь на другие игры, развиваешься, не залипаешь в одной.
>У меня голова не прям с утра болит, а если я не приму дозу с утра начинает понемногу болеть по нарастающей только через пару часов. Если принял, то заебись.
Тут тоже скорее всего никакой магии, кофе действует на сосуды, сосуды подвержены давлению, поэтому без кофе на тебя вляиет даже банальная погода. Что делать - качать физуху, правильно питаться.
Конкуренция в Стиме Аноним 22/04/21 Чтв 19:09:34 739637 Ответ
capsule616x353.jpg 115Кб, 616x353
616x353
Знаешь, анон, раньше я как-то не особо парился по поводу конкуренции. Ну, набрала очередная неудачная инди-поделка на ассетах жалкие 10-20 отзывов, это нормально, ведь по игре видно что и труда в нее почти нихуя не вложили.

Сегодня же заглянул к одному достаточно известному издателю https://store.steampowered.com/developer/PQubeGames и просто охуел.
У него 40 игр. Да, среди них есть хиты о которых слышал почти каждый. Но вот большинство, особенно из последних игрушек набирает не больше 50 отзывов даже с таким именитым издателем.
И там не только примитивное инди в таком положении.
Посмотрите на Tears of Avia, например. Игра в разработке с 2015 года, с крутым артом, в сложнейшем жанре тактической РПГ. И только 40 отзывов. А теперь еще прикиньте что половину этих скудных доходов забирает издатель.

Ну не пиздец ли? На что мы можем надеяться если даже такие крутые проекты проваливаются?
Пропущено 37 постов
3 с картинками.
Пропущено 37 постов, 3 с картинками.
Аноним 17/05/21 Пнд 20:35:13 743622
>>743096
Что ты такое сделал?
Что за жанр хотя бы
Аноним 19/05/21 Срд 01:40:49 743789
>>743622
Викторина "Кто хочет стать миллионером?"
19/05/21 Срд 09:52:02 743812
>>743096
Ёрнед 9 лямов бэксов. Оправдывайся, пусси
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов