Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
TWO WEEKS GAME: GAMEOVER #4 FINAL Аноним 23/08/20 Вск 10:03:29 693549 Ответ
image.png 213Кб, 910x480
910x480
image.png 6Кб, 225x143
225x143
Четвертый и финальный тред двухнедельного конкурса разработки игр.

Ставим оценки, обсуждаем финальные версии, ностальгируем по кранчам разработки и планируем новые конкурсы.

До 23.59, 30-го августа по мск каждый финалист должен оценить ВСЕ игры других финалистов и написать небольшой фидбек. Свои оценки отправляйте оргу на почту: andryshatruehard@yandex.ru

Оценивать нужно по десятибалльной шкале

Результаты будет здесь: https://twg17gameover.blogspot.com/
Пропущено 1098 постов
104 с картинками.
Пропущено 1098 постов, 104 с картинками.
Аноним 27/08/20 Чтв 11:48:03 695282
>>695192
>То есть мы поворачиваем голову на один градус в один кадр. И если у вас слишком дохуя кадров, то сенса будет повышена!
Умножать на дельту не учили?
Аноним 27/08/20 Чтв 11:50:38 695283
>>695282
Вот зачем ты своим менсплейнингом сейчас угнетаешь?
Аноним 27/08/20 Чтв 21:12:49 695619
15895611579050.png 547Кб, 945x936
945x936
>>694770
Спасибо за отзывы, достаточно критичные и забавные одновременно.
ПОРНОИГОР ТРЕД №47 Аноним 13/08/20 Чтв 09:06:18 690340 Ответ
image.png 414Кб, 1240x702
1240x702
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/titdang гений уровня кодзимы (с)slonique
https://www.patreon.com/somka108 какой-то башкир
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим. (с)инцелы
https://www.patreon.com/DasMaster


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

Предыдущий тред: >>685307 (OP)
Пропущено 506 постов
31 с картинками.
Пропущено 506 постов, 31 с картинками.
Аноним 24/08/20 Пнд 17:13:05 694077
>>694048
Платный доп.контент или екстрас из высоких тиров разве нельзя считать пейволлами?
Аноним 24/08/20 Пнд 17:14:05 694078
Аноним 24/08/20 Пнд 17:39:29 694095
Shiro - 2D платформер про лолей Аноним 10/07/20 Птн 11:41:54 681912 Ответ
tizerhalf.gif 14809Кб, 635x346
635x346
bamboohalf.gif 10947Кб, 635x346
635x346
hramhalf.gif 13872Кб, 629x345
629x345
image.png 849Кб, 798x804
798x804
В этом треде я буду постить гифки своей независимой компьютерной инди видео-игры для пк.

Первый прототип игры был сделан на последнем людум даре и получил неплохие оценки, поэтому я решил доделать игру.

Основная информация:
-Игра выйдет в стиме на пк
-Среда разработки GMS 2
-БОльшую часть делаю сам, есть помощники рисоваки, которые чинят палитру, рисуют пропсы или анимации врагов.
-Планирую сделать приключение, в котором с вами будет что-то происходить, что-то будет взрываться, караваны будут грабиться. Боевка и платформинг без хардкора и попоболи.
-анимации гг взяты с итча
Пропущено 88 постов
10 с картинками.
Пропущено 88 постов, 10 с картинками.
Аноним 23/08/20 Вск 05:42:40 693518
Аноним 23/08/20 Вск 07:48:28 693526
>>693518
На отрисовку локации обычно уходит один день, не больше
Аноним 24/08/20 Пнд 06:53:54 693922
>>681912 (OP)
Только собирался похвалить анимацию гг, как увидел, что это не твоя работа. Но всё равно круто получается!

На второй гифке 4 задних фона. 3 из них движктся одновременно и только 4-й самый незаметный движется чуть медленнее. Это выглядит неесственно. Нужно медленнее передвигать 3 фон, а последний можно вообще оставить статичным.
Конкурс Визуальных Новелл Альбедо 2020 Brian Alameda # OP 17/08/20 Пнд 19:51:49 691752 Ответ
AlbedoENG3.png 140Кб, 555x265
555x265
О конкурсе

Приветствую всех!
Русскоязычный форум разработчиков игр для взрослых "Альбедо" проводит Конкурс Визуальных Новелл 2020.
Мы приглашаем принять участие всех творческих людей - разработчиков, программистов, писателей, художников. И хотя одним из главных условий конкурса является разработка игры именно на русском языке, это не должно помешать людям кооперироваться в дружные творческие команды и создавать новые и интересные игры!

Цель конкурса - тренировка использования художественных и нарративных средств в разработке игр. Именно для этого был выбран формат, по которому должны разрабатываться конкурсные игры - формат визуальных новелл.
Написать рассказ, повесть могут многие творческие люди, подобрать иллюстрацию может любой автор. И визуальная новелла не требует сложных телодвижений в программировании: можно даже в формате книги-игры организовать свою работу.

Ссылка на тему конкурса на форуме "Альбедо": https://albedo.pw/thread-5763.html
Форум доступен только зарегистрированным совершеннолетним пользователям. Раздел конкурса доступен для просмотра гостям.

Сроки

15 августа 2020 - начало конкурса
29 ноября 2020 - последний день приема работ. Публиковать свои работы можно и раньше, но в таком случае необходимо до 29 ноября указать финальную версию билда, по которой и будет проводиться голосование.
1 декабря - 13 декабря 2020 - голосование рецензиями. Голосование будет проводиться среди зарегистрированных пользователей форума. Подробности будут объявлены в ноябре.
Пропущено 9 постов
3 с картинками.
Пропущено 9 постов, 3 с картинками.
Аноним 19/08/20 Срд 17:22:36 692251
Аноним 21/08/20 Птн 01:45:23 692802
Аноним 23/08/20 Вск 10:03:39 693550
>>692802
- Есть желающие скооперироваться? - спросил Анон.
- Что умеешь? - парировал Альбедо.
В воздухе повисла гнетущая тишина. Анон сначала отрешенно смотрел в одну точку, затем мелкими шажками переместился в тень ветвей Клюквы. Вместо него из закоулков Двача вынырнул Сахедо и неслышным грациозно-змеиным движением занял место Анона.
- Я умею графоманить, - ответил Сахедо голосом Анона и не дожидаясь ответа Альбедо, добавил. - Вот моё мыло sahedo [at] outlook [dot] com
ищем сценариста Аноним 09/03/20 Пнд 19:39:57 647662 Ответ
XTS1yFvTnYg.jpg 989Кб, 1500x1500
1500x1500
ищем сценариста
(ну если ты не сценарист то тоже можешь к нам вступить)

сразу скажу что я намерен делать только оч качественный продукт. делать банальные игры (бальный сеттинг. сценарий. геймплей. механика. рисунки. музыка и теде не приветствую)
и да мы хотим сделать хит
я и мои люди могут присоединится к вам либо вы к нам ( если просто хотите сдружиться то тоже пишите)

я геймдизайнер
художник
могу моделить
монтировать видео

я тут немного о себе расписал ну чтоб вы не думали что я просто отношусь к этому как к хобби
прочтиал 5 книг по геймдизайну. 10 по психологии людей и масс и теде. читал где то 3 книги за маркетинг и распространение игр
читал за рисование комиксов и аниме.дизайн сайтов. архитектуру. изучал психологию рисунка обычнор рисую в растр но могу если што и вектором и даже пискеселями
читал за то как разрабатывались хиты. еще читал за сценаристику и режиссюру. могу сделать анимацию в 3д или 2д а так же замонтировать видео
при себе имею ребят которые могут сделать музыку и попридумывать идеи для обсуждения того или иного. так же есть прогер и еще тестеры художница

если что мне18лет но надеюсь это не заставит вас подумать что я профан который ничего не может
остальные люди
кодер
художница
музыкант
тестер

насчет игры мы толком сами не разобрались ибо тока недавно собрались. уже есть конструкции наподобие сценария наподобие 3д интернета в виар и хакера нетсталкера в нем. девушки которой помогают сущи которое являются ее идом и суперэгом (это из фрейда ) и решают вместе с ней проблемы( она кстать инвалид)

и да картинка онли для привлечения внимания хотя этот кал я нарисовал сам
Пропущено 86 постов
12 с картинками.
Пропущено 86 постов, 12 с картинками.
Аноним 19/08/20 Срд 23:05:03 692326
>>692318
Никто не знает, куда он делся?
Аноним 21/08/20 Птн 21:32:46 693170
>>647662 (OP)
У тебя проблемы с командой, чел. Смотри:
Тестер нахуй не нужен. Музыкант тоже. Художница скорее всего тоже, есть магазины ассетов. Сценариста тоже не надо тут.
И да, ты тоже тут нахуй не сдался, кек, со своей безграмотностью. Надеюсь ваш кодерок погонит вас всех взашей.
Аноним 22/08/20 Суб 23:42:52 693482
>>693170
зачем магазины ассетов, если можно делать рогалик?
КУБЫ! Аноним 22/08/20 Суб 21:19:40 693440 Ответ
fistNew5.png 355Кб, 512x512
512x512
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 22/08/20 Суб 21:22:00 693442
6.jpg 109Кб, 720x1440
720x1440
бамп
Аноним 22/08/20 Суб 21:43:34 693446
>>693440 (OP)
Нет музыки, выглядит довольно скучно, добавить бы каких-нибудь временных модификаторов, по типу: блоки быстрее летят, нужно несколько раз по ним бить и тд
22/08/20 Суб 23:53:34 693484
>>693440 (OP)
> гиперкажуальное говно
> бамп
Ясно
Управление разработкой Аноним 20/08/20 Чтв 14:23:09 692511 Ответ
49689155823626e[...].jpg 133Кб, 640x427
640x427
Сап гейдев, ищу способ координации группы независимых разрабов для совместного создания игруньки. Чтобы был чат, в который можно кидать картинки и файлы, отдельно файлохранилище с папками, напоминалки с датами типа "юзернейм делает модель пистолета"
требования - бесплатно и с понятным интерфейсом для совсем тупых и желательно в виде сайта
можете что нибудь посоветовать?
Аноним 20/08/20 Чтв 15:27:18 692552
>>692511 (OP)
Github? Там теперь можно бесплатно приватные репозитории делать.
Аноним 20/08/20 Чтв 16:11:00 692564
>>692552
Нет, Gitlab. Там приватные репозитории можно было всю дорогу делать.
Аноним 20/08/20 Чтв 18:10:06 692607
>>692511 (OP)
Тут одним сайтом не обойдешься.
- Gitlab или Githab. В последнего юи была поприятнее, но теперь в обеих хороша
- Для чатов дискорд топ для команд до 10 человек, иначе уже слак
- Напоминалки и таски - трелло
Класика же
TWO WEEKS GAME: GAMEOVER #3 Аноним 15/08/20 Суб 20:54:25 691300 Ответ
image.png 213Кб, 910x480
910x480
image.png 6Кб, 225x143
225x143

Третий тред двухнедельного конкурса разработки игр.

Тема конкурса : Перестановка

Ваша задача создать игру в которой весь игровой мир будет активно изменяться без участия/с частичным участием игрока, влияя на геймплей и/или сюжет.

Финальную версию игры нужно отправить до 23:59 19.08.2020 по по мск

Почта организатора: andryshatruehard@yandex.ru

Демо-версии игр и финалки можно будет найти здесь: https://twg17gameover.blogspot.com/


Активные стримы:

нет


Записи стримов:

Стрим нормисов

Стрим Димасика

Лолистрим финалок часть 1



Лолистрим демок

Пропущено 1043 постов
174 с картинками.
Пропущено 1043 постов, 174 с картинками.
Аноним # OP 23/08/20 Вск 10:03:59 693551
Аноним 23/08/20 Вск 11:33:52 693564
>>693530
>может движок для карт у него был
Не было, я его два раза переписал чтобы анимации получше стали. Теперь третий раз переписываю чтобы убрать костыли.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:54:49 697652
>>691351
получается ты нихуя не видишь, если ты выше, ты же смотришь вокруг, а там никого и нихуя... жесть
CraftStudio #1 - Ньюфажный Аноним 22/01/20 Срд 16:50:27 637683 Ответ
CraftStudio1024[...].png 171Кб, 1024x768
1024x768
CV0UFWmVAAICwxX.png 304Кб, 1024x768
1024x768
2d7e3962d9383a0[...].png 26Кб, 712x367
712x367
изображение.png 178Кб, 1917x1051
1917x1051
Простой и приятный конструктор для создания 2д и 3д игр, теперь еще и бесплатный. Есть встроенный редактор моделей, текстур, анимации и прочего. Имеет низкий порог вхождения и подойдет для изучения детьми, людьми не шарящими в программировании. Если ты ниебаться крутой геймдев на UE, Godod и прочих Unity, то скорее всего тебе будет не интересно, можешь пройти мимо.

Язык скриптов LUA, так же доступен визуальный редактор скриптов по типу Scratch.
Доступные платформы (сам конструктор и игры) - Windows, Mac OS, Linux. Есть экспорт игр в html 5, но тестовая игра из этого формата у меня не завелась.

Ссылки:
Скачать: https://sparklinlabs.itch.io/craftstudio
Вики1: https://craftstudio.fandom.com/wiki/CraftStudio_Wiki (EN)
Вики2, туторы: https://bitbucket.org/sparklinlabs/craftstud.io/wiki/Home (EN)
Небольшой обзорчик на бету (когда она была платной):
https://habr.com/ru/post/186594/ (RU)
Еще обзор: https://gcup.ru/blog/velikolepnyj_dvizhok_craft_studio/2014-07-09-1132 (RU)
Уроки на ютубе: https://www.youtube.com/playlist?list=PL41iJfA2iBPF-Y5o7rvQeCWC6LAnktmGF (EN)
Примеры игр: https://www.moddb.com/engines/craftstudio/games

Если появится необходимость в новом треде, то постараюсь запилить более полную и красивую шапку.
Пропущено 75 постов
13 с картинками.
Пропущено 75 постов, 13 с картинками.
Аноним 17/08/20 Пнд 03:58:51 691563
Аноны, а в рпг мейкере можно сделоть гринд парашу? Бегать по локациям и стрелять в чубриков
Аноним 17/08/20 Пнд 23:32:01 691789
Тут есть ООП? Если нет, то как таким можно пользоваться?
Аноним 18/08/20 Втр 06:19:12 691831
>>691789
Да тут вся суть движка на объектах построена. Объекты выполняют действия, отправляют сообщения друг другу, присутствует структура родительский-дочерний объект.
Откуда столько лайков и отзывов у инди-параши? Аноним # OP 14/08/20 Птн 19:24:01 690915 Ответ
Screenshot2020-[...].png 203Кб, 646x571
646x571
Screenshot2020-[...].png 451Кб, 763x534
763x534
Screenshot2020-[...].png 1234Кб, 917x562
917x562
Пропущено 9 постов.
Пропущено 9 постов.
Аноним 17/08/20 Пнд 01:38:15 691554
>>691451
софтскиллс энд джаст фан & айм файн

позитивчик короче что кто-то обратил внимание на твоё поделие, нервным не понять
Аноним 17/08/20 Пнд 18:58:06 691739
>>691412
Чтобы Марк показал твою парашу в своём видео на миллионную аудиторию. О смысле этого события суди сам.
Аноним 18/08/20 Втр 03:13:49 691825
>>691423
> на джемах круговая порука,
Заплакал
участник ТВГ
Haxe Аноним 20/05/19 Пнд 13:24:42 582327 Ответ
Haxe.png 31Кб, 800x1092
800x1092
В этом треде мы разрабатываем игры на haxe, а так же обсуждаем какие движки и фреймворки лучше всего подходят для этих целей нет, не юнити.

Haxe — это современный, строго типизированный язык программирования с некоторыми интересными функциями и небольшой стандартной библиотекой.

Наиболее существенной особенностью языка является его способность компилировать один и тот же код под разные целевые платформы.

Ниже приведу список лишь некоторых доступных фреймворков и движков, возможно упустил что то важное.

Flambe использовался для разработки HTML5-игр такими брендами, как Disney, Coca-Cola и Toyota.
Heaps — игровой 3D/2D фреймворк, лежащий в основе таких успешных инди-игр как Northgard и Dead Cells.
Библиотека для быстрой разработки awe6 является, возможно, скрытой жемчужиной даже для сообщества Haxe.
Kha — ультра-переносимый мультимедийный фреймворк, с возможностью сборки проектов не только десктопных и мобильных ОС и HTML5, но и под XBox One, Nintendo Switch и Playstation 4. На его основе создано более 20 игровых движков, наиболее интересным из которых является Armory — 3D-движок с полной интеграцией с Blender.
HaxeFlixel, созданный по образцу старого Flash-движка Flixel, является популярным выбором для создания небольших игр, например, для Defender's Quest.
Starling — изначально ActionScript-фреймворк, использовавшийся для порта Angry Birds для Facebook, теперь также обзавелся портом на Haxe.
OpenFL, реализующий Flash API, также позволяет создавать приложения для консолей (PlayStation 4, PlayStation Vita, XBox One и Nintendo Switch), десктопных и мобильных ОС, HTML5. HaxeFlixel и порт Starling работают поверх OpenFL. Примером игры, разработанной непосредственно на OpenFL, является отмеченная наградами Papers, Please.
Native Media Engine (NME), от которого несколько лет назад отделился OpenFL, продолжает поддерживаться и для него выпускаются обновления.
HaxePunk (произошел от еще одного Flash-движка — FlashPunk) — возможно вы могли видеть упоминание о нем в одном из выпусков Github Release Radar.
Пропущено 25 постов
1 с картинками.
Пропущено 25 постов, 1 с картинками.
Аноним 17/08/20 Пнд 15:18:32 691638
>>691628
> Надо поковырять,выглядит солидно
Ну как сказать. Хорошая штука, но это не совсем движок и эти самые проблемы с документацией.
Непонятно всё с этим короче. Непонятно с тестированием по платформам. Я бы даже взял его, но да, всё слишком странно.
> starling
Че-то слишком специфично и узкий круг задач.
Аноним 17/08/20 Пнд 15:29:27 691641
>>691638
>Че-то слишком специфично и узкий круг задач
для 2D - с головой на нем смачный кусок флешового геймдева сидел. что удобно - API c флеша не поменялось ВООБЩЕ. просто тупой копипаст (с поправкой на синтаксис) - и все работает. даже шейдеры завелись сразу без изменений
Аноним 17/08/20 Пнд 21:50:45 691773
>>691641
Эх, а у меня триде срань. Везет в 2d работать
Гей-дев всё Аноним 14/08/20 Птн 13:57:27 690828 Ответ
ljagushonok-pepe.png 74Кб, 1092x1037
1092x1037
Завязал с гей-девом и перекотился в кровавый интерпрайз.
Пруфов не будет, но работаю уже давно за деньги.
После банкротных проектов остались гигабайты арта (у меня даже были подсчёты сколько проёбанных млн. рублей лежит на винтах)
Вопрос:
Куда можно выложить много фотошопных и 3дмаксовских исходников?
Типо гитхаба но только для художников?
Такое бывает?
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 14/08/20 Птн 19:02:04 690905
>>690862
Я и хочу что бы как можно больше анонов увидело это. Может кто реально будет использовать
Аноним 14/08/20 Птн 19:13:28 690908
>>690828 (OP)
>3дмаксовских исходников?
Sketchfab неплох
>фотошопных
Ну например opengameart
Аноним 15/08/20 Суб 07:16:39 691041
>>690908
Двачую opengameart. Оп, грузи туда всё.
Сап анон, сегодня я в кал, поэтому держи кулстори. Аноним 12/08/20 Срд 02:19:23 689913 Ответ
0Q3Xg16.png 96Кб, 1708x1654
1708x1654
Сап анон, сегодня я в кал, поэтому держи кулстори.
Работаю в одной белоруской компании не на танках и меня сегодня прорвало. Эти ебаные пролдюсеры и прочие подсосы. Как же они заебали ни одна сука не смотрела расчеты моего отдела и статистику. Очередной хуесос сказал делать так потом учто его главколхозник знает лично. Ебантяй швыряется деньгами и они уже заканчиваются. Знаешь как топы зовут кислого? СПОНСОР !! Я хуй знает как они танки сделали но сйчас они доят папика как членососки. Кто ближе кто лучше сосал тому и бабки отваливают. Лох не мамонт. Хуле там танки все денег дают все меньше корабли туда же, самолетики даже не взетели, кал-и-бррр нихуя не приносит аж макаров побежал в политику, больше проекто внет. Папик доверяет и заплатит ахах. Блять с этим ебаным вирусом куча народа на удаленке хуй кого соберешь. топы уже говорят что результата нет будут увольнять целыми командами. Пиздец а мне некуда податься. Я бы в бесезду пошел они массэфект будут заупскать новый продюсеров набирают. Когда теперь самолеты запстят снова
ЛАдненько выговорился. Вот и все завтра притворюсь больной.
12/08/20 Срд 02:43:59 689915
>>689913 (OP)
>завтра притворюсь больной.
Вообще ты знаешь правила.
Но может они ваш отдел держат чтобы поёбывать просто?
Аноним 12/08/20 Срд 10:19:53 689930
>>689913 (OP)
Чому корпорации так скатились? Неужели не могут по-науке делать всё? Дэбилы ебаные
Аноним 13/08/20 Чтв 10:29:13 690353
TWO WEEKS GAME: GAMEOVER #2 Аноним 09/08/20 Вск 10:43:21 689334 Ответ
image.png 213Кб, 910x480
910x480
image.png 6Кб, 225x143
225x143
Второй тред двухнедельного конкурса разработки игр.

Тема конкурса : Перестановка

Ваша задача создать игру в которой весь игровой мир будет активно изменяться без участия/с частичным участием игрока, влияя на геймплей и/или сюжет.

Отправить архив с демо-версией вашей игры нужно на почту организатора до 12.08.2020 в 23:59 по мск.

Почта организатора: andryshatruehard@yandex.ru

Демо-версии игр можно будет найти здесь: https://twg17gameover.blogspot.com/
Пропущено 1015 постов
170 с картинками.
Пропущено 1015 постов, 170 с картинками.
Аноним 15/08/20 Суб 21:37:45 691324
1458137296322.jpg 74Кб, 425x619
425x619
Аноним 15/08/20 Суб 22:53:24 691377
>>691264
12 камней на 12 колен
Аноним 16/08/20 Вск 02:38:00 691416
>>691324
каргокульт на инопланетян
Здравствуй, двач. В течение года с гаком занимаюсь Аноним 01/06/20 Пнд 15:11:41 673984 Ответ
02.png 2331Кб, 1920x1080
1920x1080
03.png 1985Кб, 1920x1080
1920x1080
04.png 2372Кб, 1920x1080
1920x1080
01.png 2660Кб, 1920x1080
1920x1080
Здравствуй, двач.

В течение года с гаком занимаюсь разработкой своей дебютной игры, "Mercenary". В целом, уже приближаюсь к вменяемому её состоянию. В этом треде буду показывать своё творение, и отвечать на вопросы заинтересовавшихся (если таковые будут) как по игре, так и по разработке.

Краткий FAQ:
На какую платформу?
Мобильники, в первую очередь Android. Допускаю выход и ПК-клиента, но по обстоятельствам.
На чем пишешь?
Unity, шарп.
Сколько вас? Чем занимаешься сам?
Технически я один. Сам пишу основную часть кода, сам дизайню, сам пишу сценарий. Также на наемной основе принимают участие: два художника (один уже закончил, второй ещё рисует), и программист более высокого уровня, который сделал часть сложного для меня кода.
Модель распространения?
Предполагается F2P с донатом по желанию. Донат можно гриндить либо смотреть рекламу. Принудиловки не будет, особенно если в боях думать, а не только жать автобой.

Жанр?
РПГ/новелла мобильного типажа. Боевка пошаговая, чем-то напоминает старые Dwar/Apeha и иже с ними, но с рядом существенных изменений, призванных сделать "easy to learn, hard to master". Сюжет подается в формате новеллы.
Сеттинг?
Условное Средневековье без исторической привязки.Эльфов и магии нет, но есть некая мешанина стилей и оружейных эпох с целью разнообразия.
Сюжет?
Присутствует средней продолжительности сингл-история, вдохновленная "Берсерком" и "Игрой престолов". Жизнь амбициозного отряда наемников, интриги, предательства и большая политика ближе к концу. Также будет два вида отдельных гринд-миссий с генерируемым сторителлингом, т.е. каждый забег будет иметь какую-то сюжетную мотивацию.

На данный момент игра имеет рабочую альфу, полностью написанный сценарий в процессе перевода (будет русская и английская локализации на старте), работающий генератор случайных миссий и работающие основные механики. Баги - встречаются, особенно в боевке. Музыка и звук - в процессе подбора (пока отсутствуют полностью). Релиз намечен на конец лета.

Буду рад более-менее конструктивному общению, вопросы и критика приветствуются.
Пропущено 83 постов
23 с картинками.
Пропущено 83 постов, 23 с картинками.
Аноним 06/08/20 Чтв 11:05:50 688263
>>688189
Инфа не сотка, но помойму он о том, что в риал тайме скалируется шрифт, и это пиздец вырвиглазно и бесит.
другой анон
Аноним 07/08/20 Птн 12:47:09 688778
Samantha.png 984Кб, 2000x2000
2000x2000
>>688263
А, понял. Да, это я знаю, находится в списке вещей на исправление. Несколько позже буду перепиливать часть интерфейса, и этот момент тоже.

Сейчас плотно занимаюсь текстами. Кампания на двух языках уже целиком готова, перешел к отдельным миссиям, которые можно гриндить ради прокачки и просто чтобы на несколько минут зайти и пройти микро-приключение.

Часто в играх таким мини-активностям не придают никакого сюжетного обоснования, и мне это не нравится. Поэтому сделал генератор, который при получении задания выбирает из пула стартовых сценок (от типичных "купец нанимает на защиту каравана" до "сельский староста задолбался отбиваться от женихов непутевой дочери"), а затем собирает миссию из трех случайных событий. Большая часть событий - просто драки с разными мобами, но иногда возникают возможности выбора. Бандит может попросить пощады (минус к боевому опыту, плюс к репутации), а может, например, предложить забить на задание и войти в долю (бонус к серебру, и сильный минус к репутации). Или вообще предложить дать ему денег и отпустить с миром, а он будет всем рассказывать какой ты дофига герой и как разогнал его шайку (минус опыт и серебро, хороший плюс к репутации).

От некоторых решений будет зависеть текст финала миссии: наниматель может быть рад-доволен, или наоборот, обругать.

Надеюсь, такой подход к коротким активностям сделает их интересней для игрока.
Аноним 12/08/20 Срд 18:47:42 690102
Фух, почти допилил генерацию быстрых миссий. Надеюсь на этой-следующей неделе закончить, и перейти к правкам интерфейса.
Аноны, какой у вас, уважаемых господ, прогноз на облайный гейминг ? Аноним 23/07/20 Чтв 03:35:05 684403 Ответ
149760-450x450.png 792Кб, 450x450
450x450
Чё думаете, есть перспектива вытеснить классику ? Вот лично я не готов переходить на облако, мне греет душу коробка под столом, которая хранит данные и обрабатывает данные так близко к твоему сердцу, а не где-то в сраке. Основное опасение в том, что как только игровая инда перейдёт на облако, то игры будут делаться онли под него и не будет возможности купить коробку для новых игр.
Пропущено 33 постов
2 с картинками.
Пропущено 33 постов, 2 с картинками.
Аноним 11/08/20 Втр 14:56:20 689710
>>689668
> ты плёхой
Шизофрения это диагноз, а не оценочное суждение.
Аноним 12/08/20 Срд 00:26:46 689906
>>689710
> ставлю диагнозы по интернету
Ясно.
Аноним 12/08/20 Срд 00:41:10 689907
>>689906
> говорит что может предсказывать кадры в 60фпс игре
> фантазирует что предсказывает поведение людей
> отрицает науку
Ну кто кроме шиза?
Build Engine Аноним 27/01/20 Пнд 00:37:49 639244 Ответ
image.png 1868Кб, 1280x720
1280x720
Приветствую всех.
Кто нибудь знаком с Build Engine (движок на котором делался Duke Nukem, Blood и т.п).
Есть ли какие либо уроки по этому движку? С чего посоветуете начать обучение?
Пропущено 29 постов
2 с картинками.
Пропущено 29 постов, 2 с картинками.
Аноним 15/06/20 Пнд 13:52:16 676751
>>676708
>1. имеет ли смысл спрайтовые 3D шутеры делать вот реально на билде, либо пилить на современном движке, типа уе4 или юнити и стилизовать?
Не знаю, насколько на Билд движке сложно запилить отдельную игру (технически и в плане лицензии на двигло), но на Юнити такую игру точно можно сделать.

Плюс Юнити будет в том, что ты столкнешься с намного меньшими ограничениями по движку, всё будет зависеть от твоих скиллов. Можешь творить грубо говоря че хочешь в плане геймплея, игровых карт.

Но при этом чтоб такое сделать на Юнити или УЕ4, надо иметь в конечном итоге реально много скиллов, потеть, терпение. А в Билде открыл редактор и херачишь. Так что хер знает, что лучше.

мимо разработчик на Юнити
Аноним 11/08/20 Втр 13:55:49 689699
>>676751
Проблема в том, что чтобы сделать новую игру на билде первом, его надо пересобрать, это связано с тем, что аудиофайлы (вернее какая-то хрень с ними связанная) шьется напрямую в билд. Т.е. билд в каждой билдовской игре немножко свой.
Чтобы сделать игру на втором билде -надо его перебрать и сделать нормальный билд с нормальным скриптовым языком, где есть возможность сейвы делать и модули подрубать.
А так, проще аналогичную игру сделать на Gzdoom, если что. Если не пытаться стилизячить в юнити.
Кстати, есть еще крафтенжин - и он это всё должен покрыть с головой, но я все никак до него не доберусь, т.к. влом сейчас игры делать, в другой сфере интересы лежат.
Аноним 11/08/20 Втр 14:15:10 689706
>>689699
>крафтстудио
быстрофикс
ПОРНОИГОР ТРЕД №46 Аноним 25/07/20 Суб 16:35:41 685307 Ответ
image.png 763Кб, 640x480
640x480
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/titdang гений уровня кодзимы (с)slonique
https://www.patreon.com/somka108 какой-то башкир
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим. (с)инцелы
https://www.patreon.com/DasMaster


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

Предыдущий тред: >>681731 (OP)
Пропущено 580 постов
54 с картинками.
Пропущено 580 постов, 54 с картинками.
Аноним 13/08/20 Чтв 10:26:57 690351
>>690330
>Деньги хуй выведешь, только банковский перевод.
Мань, а ты в этом точно уверена?
Another really great thing about Subscribestar is that they offer many payment options. Paypal, Payoneer, and wire transfer to bank accounts around the world.
Аноним 14/08/20 Птн 06:43:06 690730
>>690351
Ты в настройки-то хоть заходил, мань? Убрали все, кроме банковских переводов. Ленивые разрабы даже не удосужились подредактировать текст.
Аноним 22/08/20 Суб 22:18:12 693457
Подскажите пожалуйста а нет конторы которые покупают готовые игры? (чтобы не попасть под антипорнозаконы РФ)
Vulkan API! Аноним 01/03/20 Вск 02:41:12 645725 Ответ
Vulkan-API-Tite[...].jpg 14Кб, 600x336
600x336
vulkane-1571896[...].jpg 168Кб, 736x414
736x414
index.jpg 7Кб, 225x225
225x225
images.jpg 56Кб, 600x787
600x787
ИТТ изучаем новый перспективный графический API.

Инфа по теме:
Базис - https://habr.com/ru/post/283490/
Sascha Willems, куда же без него. Уроки по теме - https://github.com/SaschaWillems/Vulkan
Хеллоу-ворлд треугольник + некоторые основы - https://vulkan-tutorial.com/Introduction
Тот же самый код, но на Си - https://github.com/johnnyw/hello-triangle-vk/blob/master/hello-triangle.c
Ещё один треугольник - https://www.gamedev.net/tutorials/programming/graphics/vulkan-101-tutorial-r4408/
Ещё немного кода, может служить примером - https://github.com/cheako/cheako-vulkan
Несколько свежих лекций на русском - https://www.youtube.com/watch?v=zyoKSa4irMU[РАСКРЫТЬ]
Урок-недоделка также на русском - https://github.com/faserg1/VulkanTest
Был ещё сайтец "vulkanapi.ru" с большим количеством уроков, но к 19 году автор забил хуй, хостинг не оплачен, сайт лежит. В вебархивах присутствует частично схороненная версия.
Книжечку с пикчи искать на торрентах, есть на русском.

Наверняка что-то забыл, позже дополню.
Пропущено 108 постов
10 с картинками.
Пропущено 108 постов, 10 с картинками.
Аноним 05/08/20 Срд 02:03:50 687959
image.png 15Кб, 776x146
776x146
image.png 15Кб, 537x152
537x152
image.png 77Кб, 1346x503
1346x503
>>687941
Это проблема с которой могут сталкиваться другие вулканисты. Вулкан, это инструмент для решения определенных задач, а не нечто в вакууме.


И это все таки проблема использования вулкана - это происходит из-за макроса VK_DEFINE_HANDLE - который вообще-то описан спекой вулкана (я тебе даже специально страничку спеки вулкана открыл) - то есть это не что-то сторонее а часть спецификациии вулкана

Ну и во-вторых, vk_mem_alloc довольно популярна, может кто-то уже решал проблему.

Возможно я где-то не прописал какой-то макрос когда я подключал vk_mem_alloc или что-то подобное. Потому что в чужих проектах вроде парсер не ломается (да он и не ломается на всяких vkInstance которые также с этим макросом)
Аноним 07/08/20 Птн 11:47:33 688754
>>687959
твое IDE не видит хедеры или там парсер не того диалекта cpp (урезанный или недосвежий или хедеры явно линуксоиды писали а в IDE виндовый вариант итп) и не понимает какую нибудь локальную срань при парсинге где-то выше из-за чего конец файла отваливается

короче отруби эту подсветку и живи без нее
Аноним 08/08/20 Суб 21:33:11 689225
Через shaderc или glslang можно получить список in\out параметров, ubo, ssbo, пуш-константы и т.д? Или опять придется рядом с шейдерами класть мета информацию?
TWO WEEKS GAME: GAMEOVER #1 Аноним 29/07/20 Срд 19:40:12 686580 Ответ
TWG.png 147Кб, 910x480
910x480
6 августа 2020 года стартует двухнедельный конкурс разработки игр Two Weeks Game: gameover, в рамках которого все желающие могут создать игру на тему, которую объявят во время старта.

Анон! Приглашаю тебя на классический летний твг. Проведи последний месяц лета с пользой и сделай замечательную игру, которая будет напоминать тебе об этих прекрасных жарких днях.

Поддержать конкурс можно в специальной форме в блоггере.

Правила и регламент: https://twg17gameover.blogspot.com/

Дата проведения: 06.08.2020 - 19.08.2020

Почта организатора: andryshatruehard@yandex.ru
Пропущено 1077 постов
118 с картинками.
Пропущено 1077 постов, 118 с картинками.
Аноним 09/08/20 Вск 01:42:47 689312
>>689301
Ну, какие там мемы, так, пока мемасики
Аноним 09/08/20 Вск 06:41:10 689321
>>689281
> на Констракте 2
ах ты шайтан, констрактом балуешься
колись как делал провал
Аноним # OP 09/08/20 Вск 10:43:55 689335
new game Аноним 29/07/20 Срд 00:13:33 686463 Ответ
zvezdnoenebozve[...].jpg 173Кб, 1920x1080
1920x1080
Есть тут те, кто сможет создать простенькую ММОРПГ?
Сюжет и смысл игры я уже придумал, довольно долго его продумывал, поэтому с этим проблем нет. Я не программист поэтому нужны люди энтузиасты которые это реализуют, я бы поделился идеей тут, но боюсь, что её спиздят.
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
Аноним 04/08/20 Втр 00:12:28 687695
>>686527
Домики будут набигать ?
Корованы будут ?
Аноним 04/08/20 Втр 13:12:41 687790
>>686463 (OP)
товарищ, ты всё же не очень правильно поступаешь. идея идеей, но она мало что значит без дизайн-документа и понимания того, как вообще делают игры. думаю, всё же лучше будет, если ты посмотришь курсы, попробуешь сделать что-то сам (что-нибудь простое и возможно казуальное). не беспокойся о времени - ты мало того, что обретёшь новые навыки, но и сможешь в это время допилить свой основной проект, да и портфолио ты себе соберёшь.

проще говоря: геймдев - не для идейных и мечтателей, это как кузня. тут без умения ты никто.
Аноним 04/08/20 Втр 17:35:01 687853
>>686527
Почитал твою хуйню, ты ЗАЕБЕШЬСЯ юридически оформлять вывод денег авторам. Ну а так ты только что секонд лайф. Там и оружие вроде крафтили. Алсо фундаментальная проблема такого - разрушать проще чем строить. Тебе придется как то поодумать сейф зоны, иначе все будет выглядеть как в майнкрафте после набега гриферов - домики снесены и всюду свастики нарисованы. После чего созидатели больше в эту игру не заходят. Ну и некоторые другие вопросы. У тебя идея в том чтобы проживать много лет в игре, а уже давно эта идея померла, когда есть сессионки с коротким игровым циклом.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов