Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Информация о выставке /v/3 Аноним 17/04/20 Птн 04:11:47 658093 Ответ
veethreelogo.png (7Кб, 242x119)
242x119
Пропущено 5 постов
2 с картинками.
Пропущено 5 постов, 2 с картинками.
Аноним 29/05/20 Птн 23:20:25 673528
Аноним 30/05/20 Суб 20:51:30 673658
>>658360
Коронавирус конечно вымысел, но из-за карантина не пустят.
Аноним 05/06/20 Птн 17:58:24 674927
Сегодня в 2 ночи старт
Посоветуйте среду в которой можно реализовать Аноним 05/06/20 Птн 05:36:44 674822 Ответ
image.png (24Кб, 95x99)
95x99
Посоветуйте среду в которой можно реализовать мультиплеерный шутер "команда на команду" с возможностью кастомного наполнения. Просто есть пак всякого визуала, хотелось бы наделать карт и зарубиться с друганами в ламповую батлу в нашем сеттинге. Наверное мне следует двигаться в сторону уже имеющихся игр типа чего-то халф-лайного. Чего посоветуете?
Аноним 05/06/20 Птн 12:59:22 674874
Garry's Mod и LUA скриптинг тебе в помощь.
Можешь попробовать ебануться и понаделать своей техники/скинов в Arma 1-3.

Но вообще - работы будет куда больше чем ты ожидаешь, если не отступишь, со временем (с годами) станешь относительно компетентным инди-девом.
Нужна игра - уголки с онлайн мультиплеером. Выручай Аноним 06/09/19 Птн 23:11:53 608511 Ответ
images.jpg (10Кб, 259x194)
259x194
Без названия (1).jpg (7Кб, 300x168)
300x168
Без названия.jpg (8Кб, 225x224)
225x224
Нужна игра - уголки с онлайн мультиплеером. Выручай двач, рунет словно помер и залился говном. Все пустое и мертвое. Одна надежда - на тебя.
С меня пак мемов с того двача. Того самого
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 07/09/19 Суб 13:19:50 608644
бамп
Аноним 05/06/20 Птн 03:59:21 674819
>>608511 (OP)
Я еще не знаю как мультиплеер делается в Конструкт 3.
Аноним 05/06/20 Птн 04:03:22 674820
Заходишь на roll20, ставишь картинку шахматного поля, ставишь фигуры, тоже картинками, даешь игрокам двигаться фигурками, конец
Нужно обучиться UE4, да желательно чтоб это на Аноним 30/05/20 Суб 12:10:41 673590 Ответ
WL4kEjDgWA.jpg (95Кб, 700x526)
700x526
Нужно обучиться UE4, да желательно чтоб это на года не затягивалось, а эффективно было. Есть неплохая база на С++ и много времени, но хотелось бы поиграться с блюпринтами (но если есть что-то толковые и для плюсов, то тоже хорошо). Знаю, что программист обучается всю жизнь и выучить язык на 100% за пару месяцев не выйдет, но оно и не надо. Нужно что-то, что даст крепкие основы, научит базовым навыкам и позволит спокойно развиваться дальше, попутно создавая проекты.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 03/06/20 Срд 16:32:35 674519
Аноним 05/06/20 Птн 00:23:21 674798
>>674519
>за 24 часа
и сразу нахуй, за 24 часа можно разве что залупу за воротником разработать
Аноним 05/06/20 Птн 01:00:37 674802
>>674519
Лол, думал это стёб с конями и хуями - а это настоящая книжка. Читну, чо. Спасибо.
Техносбор Аноним # OP 30/04/20 Чтв 17:41:41 664781 Ответ
52777459-EDF2-4[...].png (693Кб, 2048x2730)
2048x2730
Здравствуйте Все!

1a) https://vk.com/techfee_official
2b) https://www.patreon.com/SectaGame8

a) Здесь вы можете, в специально предназначенном для этого разделе, оставить свои гениальные идеи, комментарии и пожелания.
b) Донат? Может ускорить разработку игры. А может и нет, кто-то сопьётся (оборвёт контакты забрав все деньги себе), от вашей невиданной щедрости и придётся искать замену...

В общем если кому-то интересно, можете последить и поучаствовать в развитии этого проекта и следующих.

Сюжет: Цель игры собрать топ систему для Алисы.
В начале каждой миссии Алиса говорит игроку, какую часть ПК, можно добыть на определённой карте. Можно выбирать на какой уровень идти, за какой частью.
На карте разбросаны не топовые части ПК, собирая их игрок увеличивает показатель (очков, валюты), за которые, он может на базе у Алисы купить оружие, новую броню, и т.д.

Сюжет.
Вы молодой 18+, человек. Недавно устроились на работу в компанию |NewAdam|, далее NA.
Одев Спецовку компании, вы вошли в кабинет "Директора".
Директор дал Вам персональное задание, встретится с клиентом - Алисой и выполнить её поручение.

Алиса - Хакер (как мы узнаем позже), торговец нелегальными Имплантантами.
ГГ - Человек, может стать киборгом. Или остаться собой...

Если заменяешь свою человеческую часть, на механическую, изменения необратимы. Только тебе решать кем ты станешь в конце пути, машиной смерти (новым богом этого мира), или останешься человеком.

Год 2078

Сюжет может меняться в процессе разработки.
Пропущено 11 постов
10 с картинками.
Пропущено 11 постов, 10 с картинками.
Аноним 09/05/20 Суб 16:59:49 667836
1589032788638.png (1Кб, 162x214)
162x214
>>667822
Хорошая попытка, Тодд, но нет, не куплю скайрим.
мимо мистер Твигль
Аноним 25/05/20 Пнд 22:48:10 672688
13452796223.jpg (89Кб, 663x1037)
663x1037
>>667822
Клевая девочка, где украл арт? Для брата спрашиваю, очень нужно...
Аноним 03/06/20 Срд 03:52:35 674437
witch.jpg (116Кб, 862x1024)
862x1024
ПОРНОИГОР ТРЕД №42 Аноним 20/05/20 Срд 17:43:59 671409 Ответ
сказочный продю[...].webm (37138Кб, 562x322, 00:04:45)
562x322
image.png (446Кб, 480x480)
480x480
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/titdang гений уровня кодзимы (с)slonique
https://www.patreon.com/somka108 какой-то башкир
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим. (с)инцелы
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/law_of_love
https://www.patreon.com/azantar
https://www.patreon.com/Columbia


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

Предыдущий тред: >>666119 (OP)
Пропущено 535 постов
49 с картинками.
Пропущено 535 постов, 49 с картинками.
Аноним 02/06/20 Втр 18:22:57 674295
>>674281
>>674285
А просто сводить три раза на свидание уже не канает? Девственнота и школьники хоть помечтают о полноценном взрослом мире, для всяких беток ждущих от игры лулзов добавить трешака в виде фейлов и неправильных решений.
Аноним 02/06/20 Втр 18:41:04 674306
>>674226
> я делаю симулятор проститутки
>>674295
> А просто сводить три раза на свидание уже не канает?
Эм, я не уверен что в симуляторе проститутки это будет уместно.
Аноним 05/06/20 Птн 10:47:41 674844
>>671409 (OP)
Я программист, ищу моделлера или художника, запилим порноигору, движок можно любой, ну кроме анрила и юнити, так как в сях не очень. Libgdx, renPy, и тд. Ищу того, кто будет делать визуал, так как в художествах я нуль абсолютный. Буду программить и геймдизайнить.
OpenGL thread 6 Аноним 28/01/19 Пнд 04:27:27 550538 Ответ
.png (95Кб, 1296x758)
1296x758
Рисуй треугольник!
Треугольник сам себя не нарисует!

Спрашиваем, сами же решаем проблему, сами же отписываемся. Постим книжечки, гуглим, учим математику. Посылаем нахуй за легаси.
Читаем шапку перед тем как задать очередной тупорылый вопрос.

Добро пожаловать. Снова.

Шапка треда:
https://gist.github.com/2ch-gd-opengl/26b94fc6f16100af730d84a3d8bbd557
Пропущено 509 постов
35 с картинками.
Пропущено 509 постов, 35 с картинками.
Аноним 22/06/20 Пнд 19:41:42 678284
>>676116
Есть отличный сайт learnopengl.com, который правда попал под банхаммер РКН, но как тебе уже ответил другой анон, есть переводы его на Хабре, полностью. Оглавление не полное в первой статье, дальше появится уже полное.
Аноним 28/06/20 Вск 12:27:07 679116
Объясните ебанутую систему выбора типа памяти для буферов в этом вашем ГЛе. Нужно подобрать соответствия для { gpu_only, cpu_only, gpu_cached и cpu_cached }. Такое чувство что наркоманы писали спецификации - какие-то статик дроу/динамик дроу. Хуй проссышь что это такое на самом деле.
Аноним 03/07/20 Птн 10:08:45 680390
>>679116
Не очень тебя понял, надеюсь ты об этом.
Эти маркеры подсказывают чего юзер собирается делать с данными буфера:
DRAW - только запись в буфер, без чтения
READ - юзер не будет записывать данные, но вычитывать - будет
COPY - юзер не собирается ни читать, ни писать в буфер (для проброса данных порождаемых самим пайплайном)

И хинты по частоте осуществления операций юзером
STATIC - данные устанавливаются юзером однажды
DYNAMIC - периодически
STREAM - данные будут обновляться (почти) после каждого использования
The Moment Аноним # OP 28/04/20 Втр 09:25:04 664005 Ответ
logowithbg.png (35Кб, 1100x200)
1100x200
screenshot1.png (2063Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot4.png (1979Кб, 1920x1080)
1920x1080
Вот и закончился ТВГ16, так что теперь можно в спокойной обстановке закончить то, что было начато, не люблю оставлять незаконченным, особенно то, что мне нравится. Надеюсь не заброшу.

В общем, в этот тред я буду постить процесс разработки и доведения до ума соответствующей игры.

Билды будут лежать тут: https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1IE6RrsfqgZuRECcHEqB1tEFexgaugPwO

Что за игра?
В планах был казуальный сити билдер "планетарного" масштаба.

Какое текущее состояние и играбельность?
Говнокод с примесью таблиц экселя.

Планы?
Написание диздока, изменение механик, выделение текущего кода в отдельные модули для удобной работы.

На какие игры ориентируюсь?
Majesty, ISLANDERS, Black & White и Grow спасибо Голо за наводку, интересная серия пазл-головоломок
Пропущено 23 постов
15 с картинками.
Пропущено 23 постов, 15 с картинками.
Аноним 21/05/20 Чтв 21:02:46 671712
Unity 2018.4.12[...].png (121Кб, 569x553)
569x553
Unity 2018.4.12[...].png (127Кб, 553x557)
553x557
Unity 2018.4.12[...].png (126Кб, 576x535)
576x535
>>671708
Промежуточные варианты 3.
Аноним 24/05/20 Вск 10:33:40 672318
>>671712
ух как бы охуенно было сделать сидячую вр-игру, где надо было бы такую планетку перед ебалом крутить и что-нибудь на ней делать
Аноним 28/05/20 Чтв 11:53:33 673198
2020-05-28 11-2[...].mp4 (22354Кб, 1920x1080, 00:00:37)
1920x1080
2020-05-28 10-5[...].mp4 (16131Кб, 1920x1080, 00:00:27)
1920x1080
TheMoment 2020-[...].png (520Кб, 938x935)
938x935
Unity 2018.4.12[...].png (172Кб, 689x524)
689x524
ОСНОВ РИСОВАНИЯ ТРЕД Аноним 17/05/20 Вск 10:17:24 670274 Ответ
image.png (378Кб, 480x374)
480x374
Сап /gd, Какую клавиатуру купить для вкатывания в программирование

Как научиться рисовать в стиле старых мультиков типа Тома и Джерри/Ну погоди и иже с ними. Но как вы поняли, скилл у меня на нуле. Поэтому реквестирую сурсов по основам рисования с уклоном в данные техники и желательно без графического планшета. Заранее спасибо.
Аноним 17/05/20 Вск 10:41:09 670277
Аноним 24/05/20 Вск 13:10:58 672357
>>670274 (OP)
На бумаге, сначала дрочить академ, потом анимацию
Аноним 27/05/20 Срд 00:44:09 672921
академ основы осилить всё равно придется, под такими мультиками всё равно лежат пусть простые но вполне настоящие академ-кубы

но если начнешь сейчас, рано или поздно сможешь сностно рисовать, а это ценится

так что не пасуй, а иди дрочи кубы. Ну банально чашку или чайник срисуй карандашом для начала 100 раз. Только не надо разнываться если первые 20 рисунков будут говном.
ЭТО НОРМАЛЬНО
Аудио визуальные похождения Перемещение Аноним # OP 25/05/20 Пнд 19:51:34 672642 Ответ
image.png (431Кб, 1053x814)
1053x814
image.png (96Кб, 1104x473)
1104x473
image.png (897Кб, 1097x555)
1097x555
Аноны, всем салют! Запилил давече давнюю идею, совмещенную с аудио-визуальным контентом.
Закончил первую часть, чтобы было вообще.

Он построен на некотором количестве локаций, совмещённых с текстом, фотографиями и аудио/видео вставками и небольшой сюжетной линией.
Начинается всё с того, что мы проходим мимо, видим дверь, заходим и она захлопывается. Нам остаётся только идти дальше.

Запилено на Битрикс 24, ребята внезапно годный конструктор сайтов завезли, с быстрым поиском фотографий из фотобанка, что даёт нам визуальный контент.

По факту все быстро прощёлкивают локации, не запуская ролики, поэтому была добавлена шапка.

"Посмотрите, прочитайте, включите ролик для аудио восприятия хотя-бы на 5 секунд, а в некоторых местах и полностью и идите дальше. Вот в чём задумка."

Но что круто, можно запилить такой квест, он получился браузерный, без установки.

Может кому-то будет полезным и что-то увидит для себя.

На английский перевёл через гугл, поэтому он там топорный.

Пример скриншотов прикреплён, аудио контент по ссылке.
https://youtu.be/XKWDFbLq0as

Вход тут https://pereme.ru
Аноним 26/05/20 Втр 08:49:10 672738
!!!watque.gif (2046Кб, 260x195)
260x195
>>672642 (OP)
> Текстовый квест на битриксе
> Моё лицо, когда
Игра без названия Аноним 08/03/17 Срд 07:04:37 387381 Ответ
1.webm (482Кб, 388x294, 00:00:15)
388x294
2.webm (392Кб, 400x400, 00:00:15)
400x400
1.jpg (69Кб, 640x417)
640x417
2.jpg (127Кб, 842x616)
842x616
Раздел полуживой, пусть этот тред полежит тут в качестве свежей крови.

Пилим что-то вроде жрпг. Линейно, без опенворлда, без крафта, без сурвайвола.
Делаем упор на более-менее интересный комбат. Без закликивания толп мобов, без закликивания моба в надежде на удачный ролл стата и тому подобного.

Движок самописный, его велосипедил поехавший в хорошем смысле погромист.
В команде 4 человека: погромист, художник, звуковик и бесполезный я. Въебываем каждый день, сливаем все свое свободное время.

Ближайший план - релиз играбельной демки для того, чтобы собрать фидбек друзей/знакомых. Что-то вроде одной небольшой карты с эксплорингом/комбатом/босс файтом. После этого поймем, в том ли направлении движемся.

Все постоянно пилится-улучшается, поэтому на те же графические косяки можно пока не обращать внимания.

Минутка юмора: Планируем в ближайшее время искать второго художника (revshare). Если ты тоже наркоман, и у тебя достойный уровень, то пиши на gdartmail@mail.ru
Пропущено 393 постов
66 с картинками.
Пропущено 393 постов, 66 с картинками.
Аноним 26/05/20 Втр 00:39:01 672711
Аноним 26/05/20 Втр 01:31:02 672721
>>390611
Сделайте чтобы трупы не исчезали. Требования же бросовые, это не утяжелит игру никак почти.
Аноним 26/05/20 Втр 01:42:06 672722
>>395189
>Управление заточено под геймпад
Блять ..
Gamedev / игра Raido / текстовыйквест и рпг 13/05/20 Срд 19:34:48 668970 Ответ
A5wINocIbWc.jpg (270Кб, 608x1080)
608x1080
EAea5G0WU0.jpg (319Кб, 608x1080)
608x1080
JbJYjN5YUkA.jpg (324Кб, 608x1080)
608x1080
OL6FaoQGN5M.jpg (253Кб, 608x1080)
608x1080
Сап, анонимусы
Карантинное ничегонеделание уже надоело, вот решил тут игрушку смастерить (в 2d, конеш, куда нам до 3d графики)

Актуальный релиз будет на этих хостах:
https://project-r.netlify.app
https://project-r-backup.netlify.app
(уже можно потыкаться и заценить менюшки с любого браузера телефона или пк)
Так, вот идея есть (и она ниже), необходима фантазия на туеву кучу локаций, мест, квестов, остылок и пасхалок к другим играм, книгам и фильмам (вот это прям маст хев). Художники (готовые поделиться артами, порисовать для нас) удостоятся золота, вечной жизни, уважения, благодарности и упоминания жирным шрифтом в авторах и художниках проекта. Если есть атмосферное музло, кидайте названия.
Для любых медиа-файлов сделал для удобства почту, кидайте туда письма: gamedev-project-r@protonmail.com

ВАЖНО: проект будет полностью бесплатным, вообще и всегда (потом зальём в google play & appstore). Никакой монетизации и рекламы внутри тоже не будет.
---
Проектное имя: Project R
Платформа: android, ios (отдельно будет доступно прям через приложение vk на смартфон.
Жанр: текстовый квест, рпг

Исполнение: визуально отмеченный на карте (основной цветной карте) герой путешествует по городам, объектам и прочим локациям (переходы занимают от 10-60 секунд реального времени). Локации с анимированным задником, интерактивные объекты отмечены иконками активных умений/навыков.

Сюжетная завязка:
Несколько десятков кораблей с викингами выплывают из крупного города почти на самом севере карты в южные земли, грабить и насиловать (классика).
Однако в море случается шторм и появляется Ёрмунганд (также именуемый Мидгардсорм — морской змей из скандинавской мифологии).
Змей разрушает корабли и топит их.
Герой не умирает, ибо ему Хель (богиня смерти) такая "Тебе там пару линий судьбы надо в будущем поправить для меня, тогда тебе вечный покой, Вальгалла и пир. Ну а пока давай-ка вали в мир живых". (поэтому герой после каждой смерти будет слышать какую-то ехидную насмешку Хель и воскресать на соседней заброшенной поляне духов).
По основной задаче герою необходимо добраться обратно, путешествуя по маленьким деревням и городам скандинавов. Попутно он сталкивается со многими мифическими существами.
===
Буду рад помощи, советам и всему остальному.
P.S. если вам зайдёт, может ещё и страничку для донатсов намутить?)
Пропущено 32 постов
14 с картинками.
Пропущено 32 постов, 14 с картинками.
Аноним 19/05/20 Втр 22:25:07 671245
>>671081
Больше золота, милорд!
А нет, это из другого жанра игр...
Аноним 19/05/20 Втр 22:26:50 671247
>>671081
Ну а если серьёзно, мы решили публиковать меньше однотипных предметов фракций. Дальше будут в основном скрины локаций, главной карты и непосредственно геймплейные видео.
Stay tuned!
UPD (future) # OP 25/05/20 Пнд 18:46:17 672629
Доброго времени суток!
Интересно услышать ваши идеи или предложения о механиках или элементах, которые вы хотели бы видеть в игре.
Предлагайте ответом к этому посту или к корневому треду.
Haxe Аноним 20/05/19 Пнд 13:24:42 582327 Ответ
Haxe.png (31Кб, 800x1092)
800x1092
В этом треде мы разрабатываем игры на haxe, а так же обсуждаем какие движки и фреймворки лучше всего подходят для этих целей нет, не юнити.

Haxe — это современный, строго типизированный язык программирования с некоторыми интересными функциями и небольшой стандартной библиотекой.

Наиболее существенной особенностью языка является его способность компилировать один и тот же код под разные целевые платформы.

Ниже приведу список лишь некоторых доступных фреймворков и движков, возможно упустил что то важное.

Flambe использовался для разработки HTML5-игр такими брендами, как Disney, Coca-Cola и Toyota.
Heaps — игровой 3D/2D фреймворк, лежащий в основе таких успешных инди-игр как Northgard и Dead Cells.
Библиотека для быстрой разработки awe6 является, возможно, скрытой жемчужиной даже для сообщества Haxe.
Kha — ультра-переносимый мультимедийный фреймворк, с возможностью сборки проектов не только десктопных и мобильных ОС и HTML5, но и под XBox One, Nintendo Switch и Playstation 4. На его основе создано более 20 игровых движков, наиболее интересным из которых является Armory — 3D-движок с полной интеграцией с Blender.
HaxeFlixel, созданный по образцу старого Flash-движка Flixel, является популярным выбором для создания небольших игр, например, для Defender's Quest.
Starling — изначально ActionScript-фреймворк, использовавшийся для порта Angry Birds для Facebook, теперь также обзавелся портом на Haxe.
OpenFL, реализующий Flash API, также позволяет создавать приложения для консолей (PlayStation 4, PlayStation Vita, XBox One и Nintendo Switch), десктопных и мобильных ОС, HTML5. HaxeFlixel и порт Starling работают поверх OpenFL. Примером игры, разработанной непосредственно на OpenFL, является отмеченная наградами Papers, Please.
Native Media Engine (NME), от которого несколько лет назад отделился OpenFL, продолжает поддерживаться и для него выпускаются обновления.
HaxePunk (произошел от еще одного Flash-движка — FlashPunk) — возможно вы могли видеть упоминание о нем в одном из выпусков Github Release Radar.
Пропущено 15 постов
1 с картинками.
Пропущено 15 постов, 1 с картинками.
Аноним 28/01/20 Втр 11:52:37 639492
>>582647
Не на Haxe, но можешь глянуть superpowers engine. Самое близкое и подходящее к твоему описанию, что я знаю.
Аноним 10/05/20 Вск 08:29:19 668079
>>584561
>Можешь подробней описать процесс разработки?

Ну давай попробуем.

>Какую среду можно использовать для кодинга

HaxeDevelop или VSCode. Первое развивается с переменным успехом силами 1.5 человеков, 2-е развивается мелкософтом, с Haxe работает через расширение. Оба надо брать и пробовать все фичи и выбирать, какие в итоге более удобные в работе.

> как это сочитается с фреймворками и движками?

Зависит от. Где-то template-проект конкретно фреймворка делается одной кнопкой, где-то надо руками все настраивать.

>Интеграция с GIT?

git init
git add remote
git push

>Общее удобство?

Удовлетворительно-хорошо

>Какой из фреймворков максимально прост в освоении

Очевидный OpenFL. Но это в первую очередь фреймворк, а не игровой движок

>максимум свободы кода одновременно с простотой

Противоречит сути понятия фреймворк. Хочешь свободы - пишешь весь код сам с нуля под целевую платформу. Хочешь простоты - используешь готовые решения в рамках созданной архитектуры

>И что проще всего запустить на описанных платформах?

Процесс тестирования и отладки зависит от платформы и может сильно варьироваться. Какой-то общий код можно спокойно дебажить прямо в IDE. А все, что platform-specific - ставить доп. дебагеры, подключать удаленную отладку и прочая менее-удобная возня.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:43:54 672617
>>668079
Лучше поздно чем никогда :3 Со многим уже разобрался пока было свободное время, а его к сожалению очень мало.
Освоил основной синтексис. Определился с VSCode. Разобрался с Git. Операционка кстати Windows 10. Начал было ковырять HeapsIO, но это чисто графический движок. А мне нужны бродкаст запросы для поиска игроков в локальной сети. То что нужно походу есть в OpenFL, так что в следующий отпуск наверну его. Ну и поищу графические библиотеки совместимые с ним. Все очень медленно, конечно, но я никуда не тороплюсь.
Спасибо за ответ в любом случае.
где можно найти план здания магазина родителей Ли из TheWalkingDead season1 09/05/20 Суб 22:02:48 668004 Ответ
image.png (797Кб, 593x644)
593x644
здравствуй, двач
пишу сюда впервые, но знаю что вы все тут дохуя умные(без рофлов) и уверен, что сможете помочь с моей проблемкой,о ней...
Пытался найти план магазина родителей Ли Эверетта из TWD, чтобы задействовать здание как референс для своего арта ( cinema 4d), но нихуя ничего не смог, нашел только пикрелейтед(это же так называется?).
Если получится, скиньте хотя бы скриншот данного магазина, где будет вид сверху, буду пиздец всевозможно благодарен.
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:44:06 672573
>>671801
Лол, кажется я теперь знаю откуда местные разрабы берут графику для своих игр.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:16:02 672586
Аноним 25/05/20 Пнд 13:22:55 672588
>>672586
Нет, для обычных. Для порно-игр достаточно скачать DAZ и все паки к нему девками, а для окружения использовать модели для архвиза.
В обычных же играх все эти даз-уродцы и архвизовские модели будут нещадно тормозить.
Анон, как ты решаешь проблему с анимациями для Аноним 23/05/20 Суб 20:28:01 672223 Ответ
image.png (3238Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (330Кб, 500x298)
500x298
image.png (402Кб, 720x405)
720x405
image.png (1214Кб, 960x600)
960x600
Анон, как ты решаешь проблему с анимациями для своих игр?Ты не решаешь, я знаю Какие вообще есть варианты? Казалось бы можно купить, вот тебе ассет-сторе, но там какие-то говноподелки в 80% случаев. В остальных 20% - хорошо, но мало. То есть, я могу купить набор анимаций для шутанов, но если я хочу добавить в игру пинок, то я в пролете, если я хочу добавить в игру стрельбу с двух рук, то я тоже в пролете, и т.д. Получается самый правильный способ - делать самому, так? Или заказывать? Какие примерно расценки тогда будут? Если самому делать, то может ты подкинешь гайды, годные советы, еще что?
Аноним 24/05/20 Вск 12:35:41 672347
mixamo.com
https://www.mixamo.com/#/?page=1&type=Motion%2CMotionPack
куча бесплатных моделей (гуманоидов) и анимаций для них. я оттуда брал всякие бег/мили атаки, видел много для шутанов (с оружием, перекаты, пинки)
Аноним 24/05/20 Вск 20:10:50 672468
>>672223 (OP)
Заказывать у людей кто умеет пилить анимацию. Само-собой, половину анимаций можно готовых купить. А что-то редкое под заказ сделать тебе могут. Анимация не единственная проблема, кто собирать блюпринты будет, кто скиннинг сделает?
Про миксамо, вы серьёзно!?! Хоть раз пытались его использовать? Во-первых там автоскин модели через жопу выполняется, во-вторых анимации подходят только на модели под мобильные игры. В любом случае, если его и использовать нужно будет ещё руками все допиливать.
Аноним 25/05/20 Пнд 02:08:40 672538
>>672223 (OP)
>делать самому, так
Так. Сказать-то что хотел?
Проблема телепортов в игре Аноним 22/05/20 Птн 23:32:41 672027 Ответ
image.png (494Кб, 900x900)
900x900
Делаю говнохоррор-игру на юнити юнити. Смысл в том, что вы сбегаете от всратого монстра по телепортам в его данные удалены. Телепорты соединяют ограниченное количество комнат. Находясь в одной комнате можно перейти в любую другую с помощью телепорта. При телепортирование в другую комнату она может или опуститься или подняться на некоторую высоту. Монстр поднимается с определенной скоростью. Игрок проиграл если монстр поднимется на высоту игрока. Игроку дают измеритель высоты в этом пространстве и карту телепортов, на которой указано на какую высоту будет опускаться или подниматься игрок при переходе из одной комнаты в другую. Значения на карте будут меняться в зависимости от скорости подъема игрока. Если он медленно поднимается, то ему дается подсказка как подниматься быстрее. Если он поднимается слишком быстро, то нужно замедлить его намеренно.
Вот теперь суть задачи. Как рассчитывать наиболее быстрые подъемы наверх в такой игре и как выставлять значения подъема/опускания при телепортациях из комнат ы в комнату, которые будут замедлять игрока при очень быстром подъеме. В целом игра написана, осталось решить эти проблемы
Пропущено 11 постов.
Пропущено 11 постов.
Аноним 23/05/20 Суб 23:59:02 672282
>>672277
Шутки шутками, но есть идеи в какую сторону копать? В инетах ставят ограничения на отсутствие циклов в графе и отсутствие двух ребер, которые связывают две вершины, а у меня это всё есть в игре. И всё и гг. Конечно можно поставить ограничения на телепорты. Что-то вроде если перешел из одной комнаты в другую, то обратно нельзя пока не перейдешь в третью и так далее. Хммм.
Аноним 24/05/20 Вск 00:02:34 672284
>>672282
Я пошутил про решение, у меня его нет. Но уверен, что ты что-нибудь придумаешь или найдешь. У меня с моим проектом на юнити тоже есть некие нерешенные моменты, я думаю, я тоже смогу их решить.
Аноним 24/05/20 Вск 00:05:29 672285
>>672284
Попробую найти, удачи с проектом.
Godot #16 Аноним # OP 17/04/20 Птн 19:02:58 658384 Ответ
1587139375584.png (281Кб, 620x349)
620x349
С чего начать, сидя дома на карантине?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то продолжается перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://docs.godotengine.org/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/
Скажи "Годот круто!" https://github.com/Calinou/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейс от одного из авторов.

Годнота от анона:
Для приверженцев опенсорца существует возможность распространять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории.
В версии 3.2 появилась возможность прикреплять pck к бинарнику. Бриллиант для любителей однофайлового продукта!
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467
Тест-бенчмарк:
Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com
Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar

Предыдущий тонет там: >>643188 (OP)

Архивы:
1 http://arhivach.ng/thread/207802/
2 http://arhivach.ng/thread/388500/
3 http://arhivach.ng/thread/388501/
4 http://arhivach.ng/thread/388502/
5 http://arhivach.ng/thread/388503/
6 http://arhivach.ng/thread/432708/
7 http://arhivach.ng/thread/433902/
8 http://arhivach.ng/thread/436355/
9 http://arhivach.ng/thread/455461/
10 http://arhivach.ng/thread/479963/
11 http://arhivach.ng/thread/489815/
12 http://arhivach.ng/thread/494513/
13 http://arhivach.ng/thread/515567/
14 http://arhivach.ng/thread/533171/
Пропущено 497 постов
58 с картинками.
Пропущено 497 постов, 58 с картинками.
Аноним 23/05/20 Суб 01:19:26 672074
1458162078347.png (24Кб, 334x390)
334x390
>>672071
Баг воспроизвелся, да.
> ибо в нормальном (не экспортируемом) состоянии простые массивы передаются в гдскрипте по значению.
Тут ты не прав, я тебе уже отвечал. Массивы вседа по ссылке, так написано в доках.>>670203
Аноним 23/05/20 Суб 11:35:53 672107
>>672074
> Тут ты не прав, я тебе уже отвечал.
Точно. Забыл совсем.

Аноним # OP 23/05/20 Суб 11:38:28 672109
1590223106647.png (165Кб, 600x600)
600x600
x2 Wolverines revenge. Паранормальное явление. 21/05/20 Чтв 15:31:36 671602 Ответ
image.png (717Кб, 640x480)
640x480
Короче, когда-то давно, лет так 12 назад, старший брат купил пиратский сборник с играми про людей икс. Там должны были быть X-men Legens, X-men Legends 2, X-men the official game. Но сборник то пиратский, и я вместо первых легенд была эта злополучная игра))
Мой братан играл в эту игру, а я смотрел на это, летсплеи детства, наверняка у многих такое было))
Ну однажды я решил сам поиграть, но игра дальше начальных заставок не заходила и вылетала. НО МОЙ БРАТ ЖЕ КАК-ТО В НЕЁ ИГРАЕТ!
Я выяснил, что он запускает музыкальный плеер с какой-нибудь музыкой, и только тогда игра запускается, Я БЛЯТЬ РЕАЛЬНО НЕ ПОНИМАЮ ПОЧЕМУ ЭТО ПРОИСХОДИТ И КАК ЕБУЧИЙ ПЛЕЕР НА ЭТО ВЛИЯЕТ, но игра реально работает только тогда, когда включен плеер.
Я, как мелкий пиздюк, не мог додуматься до того, чтобы просто выключить звук на плеере и играть спокойно, поэтому я резал всех за Логана, под Натали от Лепса)) Сейчас эта песня вызывает у меня дикую ностальгию и флешбеки с когтями Логана.
Сейчас мне стало очень интересно, почему, чтобы играть в эту игру, надо было запускать плеер с музыкой??? У брата я спрашивал, он мне внятного ответа дать не смог. Учусь я на программиста и сам понять не могу. Ну ладно, может я такой тупой, но ни один из моих сокурсников не смог нормально ответить на этот вопрос.
Игру я ставил и на другие компы с того же самого сборника, такой проблемы там не было. В интернете ничего похожего найти не смог. Может, здесь кто-то сможет мне объяснить, в чём заключается сей прикол?
Может, вы подумаете, что всё это выдумка... Нет. Это не выдумка, хоть и звучит неубедительно. 12 лет прошло, пруфов, к сожалению, не будет.
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
21/05/20 Чтв 16:42:35 671620
>>671602 (OP)
Вряд ли это именно с проверкой лицензии связано. Эту же игру с этого же диска ставил на другой пк и всё было круто.
Аноним 23/05/20 Суб 10:44:20 672104
Не стоит вскрывать эту тему...
03/06/20 Срд 10:28:47 674456
Всё что угодно. Но может у тебя на компе был затёрт или отсутствовал проигрыватель. Когда игра пыталась воспроизвести звук, не находила стандартной программы и крашилась. Запущенный плеер уже загруливал файлы своего формата на себя, игре удавалось воспроизвести музыку и не закрашится.
Тоже мне проблему нашёл. На программиста он учится. В говно шараге? Где быдло даже сортировку пузырьком не напишет?
знАЕТ Кто НорМАЛЬные КУРсы НА гЕймдЗайнерА Аноним 21/05/20 Чтв 23:32:31 671749 Ответ
image.png (2458Кб, 922x1024)
922x1024
знАЕТ Кто НорМАЛЬные КУРсы НА гЕймдЗайнерА, по сути цена не имеет значение, важно лишь качество, чтоб прям всё показали, обучили и я мог работать в этом направлении
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 22/05/20 Птн 16:37:41 671890
Аноним 22/05/20 Птн 17:00:14 671893
я могу лично все пояснить в дискорде
в начале инфу показать, что я шарю, а затем за цену дальше пояснять
заинтересован?
Аноним 23/05/20 Суб 07:41:23 672087
Как думаешь, ходил ли Кодзима на КУРсы гЕймдЗайНа?
ПОРНОИГОР ТРЕД №41 Аноним 05/05/20 Втр 17:45:18 666119 Ответ
15874137574340s.jpg (4Кб, 200x150)
200x150
image.png (136Кб, 1578x940)
1578x940
image.png (59Кб, 250x250)
250x250
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/titdang гений уровня кодзимы (с)slonique
https://www.patreon.com/somka108 какой-то башкир
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим. (с)инцелы
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/law_of_love
https://www.patreon.com/azantar
https://www.patreon.com/Columbia


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

Предыдущий тред: >>652978 (OP)
Пропущено 507 постов
43 с картинками.
Пропущено 507 постов, 43 с картинками.
Аноним 20/05/20 Срд 17:35:19 671406
На глагне ф95 четыре 0.1 и две 0.2. Пиздец конкуренция, вот хуле я пять лет назад не начал.
Аноним 20/05/20 Срд 17:48:44 671411
Аноним 20/05/20 Срд 18:19:13 671414
>>671266
Подразумеается что ты кодер и писака? Завидую, мне вот ничего не дано, найти бы художника, кодера и агл. писателя, но я не знаю как это вообще быть типлидом.
Сегодня мы отменяем смерть Аноним 20/01/20 Пнд 12:40:10 636959 Ответ
OW.jpg (213Кб, 900x600)
900x600
Какой прекрасный день! Сегодня мы отменяем смерть! российского геймдева
В этом ITT треде мы будем разрабатывать свою долгожданную сюжетную Full 3D PVP-арену AAA класса в открытом мире!
Игра исключительно про орков. Которые живут в лесу. Это уникальные лесные орки. У каждого из шести орков свой сектор леса, отражающий его характер.
Буду рисовать и выкладывать сюда концепт-арты по списку:
1. Все персонажи отдельно.
2. Все персонажи в линию - соотношение ростов.
3. Все разновидности леса, характерные для каждого персонажа.
4. Экран загрузки.
5. Экран выбора персонажа.
6. Обложка игры.
7. Самый сложный, но и самый интересный пункт - сценарий сингла в виде раскадровки.

В тред призываются люди, знакомые с написанием сценария и знатоки орков, а так же мечтатели о светлом будущем отечественной игровой индустрии.
Пропущено 63 постов
18 с картинками.
Пропущено 63 постов, 18 с картинками.
Beast Аноним 19/05/20 Втр 21:30:23 671234
Beast-1.jpg (350Кб, 850x1280)
850x1280
Персонаж второй, условно именуемый Вар, он же Бист. Имеет мощное телосложение и большую линию ХП, которая быстро восстанавливается, что делает его практически невосприимчивым к одиночным ударам и даже сериям ударов. Разбить его можно только группой, против которой он имеет умение "Топот": ударяя землю в прыжке, оглушает рядом стоящих врагов, а также стряхивает с деревьев засевших там ниндзей, что делает его удачной панацеей против них. По некоторым данным состоит в родственных связях с Ниндзей, так как имеет один с ним голубой цвет глаз.
Аноним 20/05/20 Срд 13:36:29 671358
>>659222

Не очень понял, что ты хочешь, но тотем бабочки может давать уменьшение урона и большое увеличение отбрасывания от входящих ударов, это позволит игроку дизэнгейджиться из сложных битв
Аноним 20/05/20 Срд 14:17:11 671368
>>671358
Можешь прокомментировать каждый тотем из ассоциативного ряда, что они могут давать? Всё что в голову придёт. У меня была только одна идея по поводу тотема скорпиона (или змеи) - особый яд для дротиков.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов