Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Пизда вашим движкам Аноним 31/01/20 Птн 02:23:34 640025 Ответ
154291.jpg (100Кб, 600x600)
600x600
23.jpg (135Кб, 755x425)
755x425
dreams-psx-2017[...].jpg (332Кб, 1920x1080)
1920x1080
Теперь любой даун с плойкой может делать игры лучше и быстрее, чем вы со своими анрылами и юнитями.

В игре.

Без единой строчки кода. Без сторонних редакторов. Абсолютно уникальную, оригинальную. В которой и музыка, и модели, и анимации будут свои, а не спизженные/купленные.

https://www.youtube.com/watch?v=R0lCXKtF0ZE
https://www.youtube.com/watch?v=_PNUVFYgI8w
https://www.youtube.com/watch?v=ogM-iSafzVM
https://www.youtube.com/watch?v=69KteofnP6E
https://www.youtube.com/watch?v=plEeEJ45INM

Дискасс.

Справедливости ради, скульптинг с пс мувом реально охуенен. А если пс виар подключить, то вообще бомба будет. Жаль экспортировать результат за пределы плойки никуда нельзя. Да и вообще анальная закрытость платформы - это полный сасай.
Пропущено 66 постов
12 с картинками.
Пропущено 66 постов, 12 с картинками.
Аноним 29/03/20 Вск 01:17:23 651822
Аноним 30/03/20 Пнд 13:24:01 652103
>>651822
Лол, какой странный графен. Растительность будто сделана как из какой-то разбухшей пластмассы.
Алсо, 720р.
Аноним 30/03/20 Пнд 13:26:57 652104
>>651822
>Графен лучше, чем у 95% здешних проектов
Не самая лучшая похвала, кусок говна лучше 95% здешних проектов
Unity + Playmaker ИЛИ RPG maker Аноним 27/03/20 Птн 19:49:36 651471 Ответ
female-warrior-[...].jpg (113Кб, 800x500)
800x500
Очень нуждаюсь в вашем совете! Я очень хочу создать игру. Работать хочу один. С созданием визуала, аудио, сюжета проблем нету. И мне нужен движок, на котором я сделаю игру 100% без программирования. Попробовал освоить unity+playmaker, но он мне показался дико не понятным интуитивно. рпг мейкер проще, но я боюсь столкнутся с его ограниченностью, что прийдется столкнутся с программированием, и на этом этапе я r.i.p.

Что подойдет лучше для моих целей?
Чтобы вы лучше понимали, что я хочу реализовать:
Идея игры в том, чтобы создать синглплеер приключение в 2д пространстве (в проекции 3/4). Как фишка этой игры будет развлетвленность сюжета, то есть, например, в разговорах с NPC н-ый выбор "что сказать" может полностью изменить игровой мир. В основном персонаж ничего необычного не делает, и его основные функции это разговаривать с нпц, ходить, перемещатся по локациям, активировать кат. сцены
Пропущено 32 постов
2 с картинками.
Пропущено 32 постов, 2 с картинками.
Аноним 29/03/20 Вск 20:06:44 652016
Аноним 30/03/20 Пнд 11:12:46 652091
>>651858
Двачую этого >>651581 , сирешётка - это бейсик 21 века, если не хватило мозгов на сирешётку, это уже клиническая необучаемость.
Аноним 30/03/20 Пнд 11:20:21 652092
>>652091
бейсик 21 века - это питон, а сирешетка скорее аналог фортрана/пасраля
Интернет-мир MB-OnLine. Аноним 25/03/20 Срд 22:26:26 651117 Ответ
8694473d4c55c78[...].jpg (93Кб, 1080x750)
1080x750
Мир MB является самым огромным среди всех онлайн игр и создан из множество секторов ,уровней связанных друг с другом.

В игре присутствуют 4 враждующих клана Красные ,Синие, Зеленные, Жёлтые. Также присутствуют нейтральные земли в которых обитают разбойники,они не является кланам и не могут строить города зато у них сразу есть немного оружия и опыта ,разбойники могут убивать игрока любого клана ,они не могут заключать дипломатические союзы (Всем PLAYER-kilier’ам лучше присоединить к ним).

У каждого клана есть КОРОЛЬ он находиться в столице(в охраняемом дворце).Король может наблюдать всю игру как стратегию , то есть Он может перемещать юнитов в секторы,но выглядит это не принудительно ,а в виде приказа который появляется у другого игрока

За нарушение приказа король или министр обороны может лишить игрока каких-нибудь привилегий ,король и министр обороны распределяют имеющее у клана оружия между войнами, неопытные войны не могут использовать дорогое оружие .Так же король и игроки чья специальность строители могут строить дома из которых появляються города но строить можно только на своей территори. Захват территории производиться войнами кланов.На первом уровне опыта можно пользоваться только большими и малыми бомбами ,реально хорошо прокачать можно использование 1-2 орудий.

После чего у игрока появляется специальность например ОГНЕМЁТЧИК,САПЕР,ТЕРРОРИСТ,МЕДИК и т.д. Также в городах есть торговцы и если игрок нашел где-то золото он может прикупить вещей, или самому стать торговцем .Во дворце каждого клана есть Кристаллы потеря которых означает поражение клана, поэтому дворец всегда охраняют около 10 элитных воинов, но это не значит что все элитные воины будут только охранять дворец ,это просто будет определенно время ,по истечению которого герой может перейти в телепорт прямо в разгар боевых действий, каждый телепорт является двусторонним и определен цветом .Также в MB появились авто,

Лимузины королей ,военные танки, джипы и т.д. Определенную машину можно купить у торговца в городе .С начала неопытные игроки идут в подземелье где на монстрах прокачиваются ,но потом это становиться бесполезно так как за них дают мало опыта .И они просят у начальства отправить их в бой с другим кланам или разбойниками, им дают оружие и понеслось…В игре предусмотрен чат для игроков

И колонка POWER рядом с жизнями, она определяет урон который игрок наносит оружием, длину этой полоски можно увеличить с новым уровнем, POWER тратиться при использование оружие ,но через некоторое время востанавлеваеться ,так что огнеметчик не сможет просто бегать и постоянно мочить врагов.
Аноним 25/03/20 Срд 22:54:01 651119
Держи в курсе
Аноним 26/03/20 Чтв 12:34:14 651198
Ну и хуету же ты высрал
Экономические стратегии/симуляторы Аноним 19/03/20 Чтв 10:18:16 650002 Ответ
1anno-100-thumb[...].jpg (171Кб, 750x422)
750x422
1419937723dlc2.jpg (601Кб, 1280x720)
1280x720
ssc2132772220dc[...].jpg (1474Кб, 1920x1080)
1920x1080
Анон, где почитать про то как делаются экономические симуляторы/стратегии? Как устроен тот же сим сити с точки зрения алгоритмов, или какой нибудь sitySkyLines?
Вообще есть экономические пердольки. Просто есть задумка об экономической стратегии и есть представление о ресурсах и взаимодействиях этих ресурсов, но нет понимания как программировать такие вещи, там всякие напряженности и настроения в обществе. Это же не просто набор бесконечного количества if else
Аноним 19/03/20 Чтв 10:40:15 650003
>>650002 (OP)
Как раз настроение в обществе по if-else и считаются. Гражданин недоволен (-1 настроение), если в радиусе N метров от его дома количество деревьев меньше K. Гражданин доволен (+1 настроение), если в радиусе M метров от его дома есть кинотеатр. И так далее.
Аноним 24/03/20 Втр 15:16:22 650871
бамп
Arclight2D Аноним 16/03/20 Пнд 22:34:51 649498 Ответ
Untitled.mp4 (37880Кб, 960x540, 00:01:47)
960x540
Делаю небольшое изометрическое приключение на Unity.

Не видео вы можете лицезреть маленький прототип, собранный из того что было.
Здесь я пытаюсь адаптировать системы, созданные для другого моего (почившего в бозе) проекта если вдруг кому интересно: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=250404.

По графону это сейчас напоминает первый Diablo, но геймплей будет совсем иным.

1.РПГ элементы в игре будут присутствовать, но в зачаточном состоянии - как таковая "прокачка" отсутствует. У игрока будет некоторый набор постоянных характеристик, который можно будет повышать подобранными вещами, также он сможет выучить некоторые способности.

2.Сражения. Вступление в конфронтацию и победа скорее всего не принесёт ничего хорошего - "экспы" в игре нет. С врагов можно иногда подобрать лут, но любая схватка может окончиться тяжёлыми последствиями, даже если вы выйдете победителем. Это подводит нас к третьему пункту

3.Статус-эффекты и прочие увечья.
Большинство врагов может не только вас убить, но и наложить неприятные статусы, которые можно снять, только найдя специальные предметы, разбросанные случайно по сундукам и ящикам. Победили врага, но получили гнойную рану в процессе? Умрёте от сепсиса через какое-то время, не найдя лекарства. И так далее.

В плане графона планирую делать 3д-модели с помощью блендера и Daz-a и генерить спрайтшиты анимаций в 8 направлениях. С самими анимациями особо запариваться не буду, есть набор купленных, кое-что сделаю сам.
Также предстоит разобраться с кучей проблем с отрисовкой графики, но всему своё время.

Игра будет небольшой (часа на два), под Android, Windows, возможно Linux.
Может я наконец хоть что-то закончу (а может и нет).
Пропущено 7 постов.
Пропущено 7 постов.
Аноним 17/03/20 Втр 11:16:29 649593
>>649588
Полоски взяты прямиком из того проекта, это всё поменяю.
Аноним 17/03/20 Втр 11:34:27 649597
гена двд, это ты?
Аноним 21/03/20 Суб 12:57:58 650308
Игра из 2020 года.
Объявление авито-работа Музыка для игры 16/03/20 Пнд 22:27:19 649497 Ответ
9FB55D76-41D2-4[...].jpeg (2811Кб, 3024x3024)
3024x3024
Привет! Давно закрадывалась мысль сделать музыку для игры, и вот я решил что уже пора.
Если у вас есть классные демки , которые стремятся к готовности, или осознание того, что всё не будет заброшено на полпути, но ещё даже и половины пути не прошли , то пишите , или сразу показывайте проекты , я выберу одного из вас, если конечно игра мне понравится )
Не подумайте что я очень много о себе возомнил, просто не хочется распыляться и лить воду, хочется сразу вкатиться в это дело!(::
Но так же буду и рад совету и помощи по поводу поиска людей для подобных мероприятий.

Облако : https://soundcloud.com/ezhi_r0
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 17/03/20 Втр 10:59:11 649589
Аноним 17/03/20 Втр 12:50:19 649614
>>649589
Какое? Battery: FLASH;HEAD?
Аноним 17/03/20 Втр 22:29:13 649694
>>649614
Батарея Флеш Устройство: Голова из Пластика ZERO: Chapter One
Indie Adventure Аноним 16/03/20 Пнд 23:20:58 649515 Ответ
imagerender1.png (779Кб, 1916x1058)
1916x1058
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 17/03/20 Втр 18:46:11 649665
>>649656
Хорошо, но ты хотя б сможешь рассказать, как ты реализуешь, например туман войны или миникарту?
Аноним 17/03/20 Втр 21:11:35 649682
>>649665
у меня нет тумана войны) но логика у этого достаточно простая. Просто матрица (двумерный массив) bool =false. если кто-то из юнитов в радиусе N, то = false. Проходишься по матрице в цикле

for(var x=0 ; x<fogOfWar.GetLenth(0); x++)
for(var y=0 ; y<fogOfWar.GetLenth(1); y++){
if (!fogOfWar[x,y])
continue;
// todo: render
}

миникарта это та же карта) просто рендеришь в миниатюре и выбираешь только в нужном диапазоне)
Аноним 17/03/20 Втр 21:25:58 649685
>>649682
спасибо за поомощь
Пикрил состоится 14-15 мая в Москве. Билет туда Аноним 09/03/20 Пнд 22:07:01 647692 Ответ
DevGAMMLogoMain.png (15Кб, 1191x850)
1191x850
Пикрил состоится 14-15 мая в Москве.

Билет туда стоит 10к+ рублей. (И то ли ещё будет к середине мая)

Деньги не то чтобы большие, но и на дороге не валяются. Всвязи с чем вопрос:

Есть ли тут те, кто выставлял игры на devgamm?
Стоит ли туда ехать простому двачеру со своей инди игрой?
Сколько там вообще народу за такие деньги приходит? Есть ли кому показать игру? Какой смысл поездки?

И если ехать, попрошу советов мудрых.
Плакат, думаю, нужен обязательно.
А визитки нужны?
Какие-то чай и конфетки на столе для привлечения гуляющих?
Тупо крутить видео из игры на ноуте или давать поиграть?

Делитесь опытом.
Пропущено 14 постов
3 с картинками.
Пропущено 14 постов, 3 с картинками.
Аноним 16/03/20 Пнд 16:31:28 649445
>>649441
Ну вот и съездил на выставку.
Может всё же удастся в онлайне показать свою игру.
Аноним 16/03/20 Пнд 16:41:26 649446
image.png (49Кб, 150x150)
150x150
>>649441
>>649445
Блят. А на офф сайте и паблике молчат. А мы билеты уже взяли. Ну. На авардс рассчитывать глупо. А онлайн показать игру. Да кому она будет нужна онлайн? Т.е. инвесторов мы не ищем. Я хотел попробовать шоукейс

Одно дело когда шатаются скучающие люди по конференции и играют в игры за призы-мелочёвку. Другое дело когда в нашей быстрой онлайн жизни люди быстро побеседуют в своих круглых столах и с инвесторами

Кому какое дело будет играть в 100+ рандомных игр чуханов с двача? Я склоняюсь просто вернуть билеты, не обменивая на онлайновые. Пруф ми вронг
Аноним 17/03/20 Втр 06:15:39 649565
>>649441
Нужно свой онлайн ГДДГ пилить без престарелых шлюх и пикабушников

DevGAMM Moscow 2020 впервые пройдет в онлайн-формате

В связи с пандемией COVIDLA-8814 конференция DevGAMM Moscow 2020 будет перенесена в онлайн. Мероприятие пройдет в запланированные даты и будет включать те же активности, что и на оффлайн-конференциях.

Команда DevGAMM совместно с сервисом PINE Tool работает над созданием платформы для онлайн-конференций, чтобы максимально перенести в удаленный формат весь опыт, который участники получают на живых мероприятиях.

DevGAMM Online будет состоять из:

- живых докладов, круглых столов и дискуссионных панелей;
- инструмента для назначения и проведения встреч один-на-один;
- конкурса DevGAMM Awards;
- Speed Game Dating для разработчиков и издателей;
- нового формата презентации игр — Public Pitch;
- живого общения.

Стоимость билетов на DevGAMM Online будет ниже, чем на оффлайн-мероприятия. Те, кто уже купил билеты, смогут осуществить обмен или возврат.
ПОРНОИГОР ТРЕД №38 Аноним # OP 06/03/20 Птн 21:45:48 647031 Ответ
1583520348393.gif (29Кб, 200x220)
200x220
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/somka108 какой-то башкир
https://www.patreon.com/titdang чсвшная блядина и каблук
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим. (с)инцелы
https://www.patreon.com/law_of_love
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/Columbia
https://www.patreon.com/azantar


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>642129 (OP)
Пропущено 527 постов
47 с картинками.
Пропущено 527 постов, 47 с картинками.
Аноним 18/03/20 Срд 12:51:29 649793
>>649789
Давай его сюда, закинем в шапку в новом треде.
Аноним 18/03/20 Срд 13:35:30 649809
>>649611
Блять, я все понимаю но почему у тебя такие плохие рендеры, братан?
Неужто какой-то свет ставить не плоский сложно?
Аноним 18/03/20 Срд 13:40:12 649812
TWG 15 Аноним 23/01/20 Чтв 22:28:58 638408 Ответ
game.jam.850.56[...].jpg (24Кб, 679x447)
679x447
Обсуждает. Готовимся.
Начало в феврале.
Пропущено 349 постов
37 с картинками.
Пропущено 349 постов, 37 с картинками.
Аноним 16/03/20 Пнд 09:41:55 649379
Аноним 16/03/20 Пнд 10:16:57 649386
>>649379
все на гамин перешли, хейтеры таки добились своего
Аноним 16/03/20 Пнд 21:33:06 649492
когда коронаджем?
Ребзя, делаю свою версию игры "Detroit: Become Human" Аноним 15/01/20 Срд 14:10:10 635621 Ответ
28 ударов ножом.webm (7091Кб, 1280x720, 00:00:29)
1280x720
Ребзя, делаю свою версию игры "Detroit: Become Human" - для нищих. Буду продавать по 100 рублей. Вот, зацените модель и тестовую анимацию Коннора.
Пилю один всё! И версия для нищих, так что не ждите тут графики как в оригинале.
Пропущено 29 постов
2 с картинками.
Пропущено 29 постов, 2 с картинками.
Аноним 15/03/20 Вск 20:24:24 649262
И долго ты собираешься это делать? Качество на высоте, а ты всего один. У детроит была опытная команда в 100 человек
15/03/20 Вск 21:21:36 649281
>>635621 (OP)
Какое же говно. Мы явно заслужили этот говнотред.
Аноним 15/03/20 Вск 23:35:56 649306
РПГ для души Аноним 05/02/20 Срд 19:10:21 641226 Ответ
14711961489160.jpg (87Кб, 604x604)
604x604
В этом итт треде я буду делать очередную ноунейм пиксельную рпг песочницу игру для души, без цели монетизировать или продвигать. Буду пилить просто потому что могу. Т.к. я хуила без особых навыков - буду делать на Констракте можете даже не начинать меня хуесосить, я и сам знаю, что долбоёб, но на изучение нормального ЯП и движка нет ни сил, ни времени, ни желания, а с С2 я знаком уже не первый год.
Разработку начинаю прямо сейчас. Надеюсь, что этот тред меня хоть как-то мотивирует.
пикрандом
Пропущено 13 постов
2 с картинками.
Пропущено 13 постов, 2 с картинками.
Аноним 17/02/20 Пнд 08:18:13 643431
>>643407
> Ребят я хочу чтобы меня выебал кто-нибудь окуратно страпоном со смазкой
Закономерный итог кирилла-эрпогэшника.
Аноним !BishopWWig # OP 18/02/20 Втр 21:51:24 643746
>>643407
У меня завал на работе ирл. Теперь вот неловко, что выгляжу, как типичный неосилятор.
Аноним 14/03/20 Суб 22:25:53 649051
>>643746
Радуйся что публикуешь прогесс не вбыдлятне.
Там чуть просрал срок - попал в "геймдев, который мы заслужили", смешан с настоящими кретинами и травля до конца существования обеспечена.
Зумерок Аноним 12/03/20 Чтв 09:07:17 648366 Ответ
дед-смотрит-сол[...].jpg (61Кб, 1300x957)
1300x957
Всем ку. Появилось желание заняться разработкой игр (обычных) и приложений для виртуальной реальности. Поясните плиз за перспективы VR и вообще за всю эту движуху. Посоветуйте с каких книг/курсов можно начать изучение Информатики (Computer Science). Заранее спасибо.
Пропущено 14 постов
2 с картинками.
Пропущено 14 постов, 2 с картинками.
Аноним 13/03/20 Птн 18:13:35 648794
>>648775
> Ясно. Целый один вуз.
Ага, всего-навсего MIT, так, шаражка какая-то для петянов.

> Да с функционального на императивный не переносится, там переменные и циклы будут. Схему в мусорку.
Схема императивная по самое не могу, алло.

> Твой совет хуевый, и зеленый, поскольку направляет человека на годы в направлении от геймдева.
А нехуй спрашивать чо попало. Спросил Computer Science - держи Computer Science.
Аноним 14/03/20 Суб 09:01:42 648939
>>648794
Да уймись ты уже, долбоеб. Всем похуй, где и какие книжки читают. Важно только то, где быстро достать необходимую в данный момент информацию. Мы тут, грубо говоря, инженеры, а не ученые - нам комплексное знание всей области не нужно, нам нужны справочники. Языки сейчас учатся на ходу по хэллоуворлдам, алгоритмы гуглятся за пару минут в соответствии с наступившей задачей, а непонятки решаются коллективно на стэковерфлоу. Твой компьютер сайнс обычному человеку нахуй не упал, если он не собирается заниматься этим в академическом плане.
14/03/20 Суб 17:13:23 648990
Замена озвучки Аноним # OP 13/03/20 Птн 19:02:49 648808 Ответ
15839304329600.png (73Кб, 320x320)
320x320
Недавно с комрадом решили чисто по приколу поменять немного или много озвучку в arx fatalis так как у меня неплохо получается хотя бы гоблинов ощвучивать.
Так вот.
Есть ли такие всезнамусы, которые могут объяснить что там ручками надо делать шоб звучало? Просто сами в матчасти ничего толком не знаем.
Пропущено 30 постов
6 с картинками.
Пропущено 30 постов, 6 с картинками.
Аноним # OP 14/03/20 Суб 00:27:13 648905
>>648891
Так а через что распаковывать?
Я же писал, что мы чайники.
Аноним 14/03/20 Суб 01:40:08 648915
Аноним 14/03/20 Суб 01:46:29 648916
Obsurity Аноним 22/09/19 Вск 21:50:52 612599 Ответ
1569178229280.jpg (521Кб, 1433x2160)
1433x2160
Релиз игры с твг 10(12) через месяц. В этом треде я буду постить финальные изменения, дам потестить предрелизный билд и потом отчитаюсь о заработанных шекелях.

Obsurity - игра в жанре двухмерной Action c элементами метроидвании, игровой процесс которой был вдохновлён The hyper light drifter и TES:skyrim, а графика выполнена в стиле пиксель-арт. В игре есть два главных героя, которые обладают разными способностями - Атари и Страж. Главная особенность - возможность переключаться между персонажами во время игры.
Пропущено 502 постов
105 с картинками.
Пропущено 502 постов, 105 с картинками.
Аноним 11/03/20 Срд 19:23:14 648214
image.png (115Кб, 465x196)
465x196
>>648193
Приличное общество разработчиков игр это видимо утырки из твоей шараги которые на уроках разрабатывали крестики-нолики?
Реально смешное завяление, все нормальные разрабы понимают что дота игра отличная.
Аноним 11/03/20 Срд 20:06:53 648228
Аноним 26/04/20 Вск 13:14:07 662823
>>648193
Дота в техническом плане великолепна и воспринимается как классическая моба, с которой не грех брать пример.
Говорить, что дота - плохая игра, может человек далекий от разработки игр человек.
Освещение объектов в движке. А тут STALKER Аноним 10/03/20 Втр 21:44:45 647961 Ответ
image.png (6356Кб, 2560x1440)
2560x1440
image.png (6345Кб, 2560x1440)
2560x1440
image.png (354Кб, 512x288)
512x288
Господа геймдизайнеры! Возник вопрос, касательно освещения объектов. Скорее даже не совсем так, я имеют в виду механику работы падения лучей на объект. Меня интересует именно математическая сторона вопроса. И чтобы далеко не бегать, пример из сталкача. Возьмем АТП на Кордоне.

Если в течении игрового дня находится на данной территории, то мы сможем наблюдать, как объект освещается. И меня интересует именно как это работает. Ну то есть, вот падают лучи с утра и ближе к закату, там же каждый пиксель должен обрабатываться. И по какой математической формуле это работает. Даже если брать не все АТП, а какую-нибудь стену. Это же получается динамические формулы, где со временем меняется яркость элементов в заданной системе. Если вы понимаете, как это работает, поясните плез за матан в данной структуре.
Аноним 10/03/20 Втр 21:55:41 647966
image.png (56Кб, 648x510)
648x510
Аноним 10/03/20 Втр 22:27:05 647973
Немного философский вопрос про игры. Анон, как Аноним 07/03/20 Суб 21:12:29 647223 Ответ
miniscenebyapof[...].jpg (228Кб, 600x600)
600x600
Немного философский вопрос про игры.
Анон, как ты думаешь, чувствуют ли игроки, что ты делал игру с любовью? Смог бы ты отличить игру, которую делали с любовью от игры, которую делали без неё?
Пропущено 16 постов
1 с картинками.
Пропущено 16 постов, 1 с картинками.
Аноним 09/03/20 Пнд 08:15:55 647549
>>647223 (OP)
>чувствуют ли игроки, что ты делал игру с любовью
Если под любовью понимать отсутствие желания заработать на игроке и присутсвтие желания развлечь его то да, это чувствуется уже по инфе об издателе, по трейлерам и по обзорам.
Аноним 09/03/20 Пнд 18:37:46 647650
>>647223 (OP)
любовь это внимание к мелочам
Помимо самой игры отлаженной и протестированной
Аноним 09/03/20 Пнд 22:42:31 647695
В Эсенговии любят вкладывать тлен и уныние в разработку игор,
даже если идея нравиться команде, но полкоманды говна зальют в атмосферу игры. Рекомендую на начальной стадии вредителей изгонять.
пример 30% тлена в игре тут https://youtu.be/kv0__LGyVb8

раздел с инди-играми тут https://2ch.hk/ind/
Поясняю почему маньки с гдача должны роботать бесплатно Аноним 26/10/19 Суб 20:00:31 619717 Ответ
c451d610cee2f2c[...].jpg (43Кб, 604x453)
604x453
15658765944120.jpg (276Кб, 810x1080)
810x1080
Потому, что для платных услуг есть сайты с профи фрилансерами.
Где есть гарантии, возможность вернуть деньги, посмотреть отзывы на человека, где сидят профессионалы.
Говорить не буду какие сайты, а то вдруг реклама.
Поэтому, в общем, когда ты, дорогой анонас, захочешь кудахтнуть о том, что кококо вакансия на двоще не платит - а ты не ошибся ли сайтом, дружок-пирожок? Если бы я хотел кого-то нанять - я бы пошел к професси-аналам, а не местным манькам.
Сюда приходят лампово найти единомышленников, соратников, членов команды. Это форум, без регистрации и смс бесплатно.
Поэтому не нужно фантазировать что вы большие и взрослые, требуя на гд оплаты, это уже шиза.
Пропущено 92 постов
2 с картинками.
Пропущено 92 постов, 2 с картинками.
Аноним 03/03/20 Втр 14:55:56 646199
>>621447
Охуенно считаешь, анон. Вычти еще затраты на то, чтобы опубликовать эту игру в стиме и процент габену.
Аноним 04/03/20 Срд 11:29:27 646483
>>646199
100$ за публикацию и до 30% доля стима.
Аноним 09/03/20 Пнд 20:58:24 647673
>>619717 (OP)

> Сюда приходят лампово найти членов

Ну и как, педрила ебаная, нашёл хуёв себе в ротешник и жопу?
Кризис идей Аноним 07/03/20 Суб 10:03:32 647088 Ответ
wTePC6IRE-8.jpg (39Кб, 600x445)
600x445
Откуда брать идеи для своих игр? Дело не в том, что я "Кирилл суть токова..", а в том, что при умении делать сами игры, у меня практически нет идей, как придумывать и на чем основывать сам геймплей.
Единственное, что мне приходит на ум - это всякие симуляторы строителя/фермера/асм-программиста (shenzhen i/o например), но я понимаю, что играть в это никто не будет.
Как же найти уникальную идею?
Я сразу отсекаю идеи для всяких ааа убийц сталкеров, гта и ведьмака
Пропущено 26 постов
2 с картинками.
Пропущено 26 постов, 2 с картинками.
Аноним 08/03/20 Вск 23:23:12 647509
>>647476
Fear the wolves
Говно получилось кстати
Аноним 09/03/20 Пнд 00:01:55 647514
Эх, блин. А у меня как раз есть идея не сложной (с тех. точки зрения) игры, но не навыков для ее реализации.
Аноним 09/03/20 Пнд 00:13:10 647515
>>647514
Они и не нужны. Берешь движок и вперед по туториалам.
Как это сделано, в чем секрет архитектуры кода? Аноним 24/02/20 Пнд 13:21:54 644712 Ответ
fd1f632099404d1[...].jpg (51Кб, 639x361)
639x361
Как это сделано, в чем секрет архитектуры кода? Несколько миллионов объектов с кучей взаимодействий друг с другом, обновляется 60 раз в секунду и не тормозит. Каким образом? Давайте обсудим.
Пропущено 62 постов
2 с картинками.
Пропущено 62 постов, 2 с картинками.
Аноним 08/03/20 Вск 00:32:38 647275
Аноним 08/03/20 Вск 05:50:03 647295
>>647259
>на асме переместить 2 координаты, скажем 20 инструкций
но зачем перемещать на асме (да и вообще на процессоре) если эту задачу можно перенести на видеокарту? :-/

(на самом деле на видеокарте через вычислительный шейдер идеально обрабатывать конвееры - так как это заложено в архитектуру самой видеокарты и она лучше работает с этим чем линейный процессор)
Аноним 08/03/20 Вск 12:25:59 647347
>>647295
Не знаю, анон, почему то кажется сомнительным что вся логика может работать в гпу.
20 инструкций я и имел в виду некое планирование координат.
Russian Jam Аноним 13/04/19 Суб 23:08:58 573415 Ответ
image.png (857Кб, 2231x2160)
2231x2160
Продолжаем шествие гдачеров по джемам itch.io.

На очереди Russian Jam: https://itch.io/jam/russian

Конкурс начнётся сегодня и продлится до 30 мая.

Далее цитата: Привет, человек!

Окей, главная мысль этого соревнования в том, чтобы сделать игру про Россию. Желательно иметь русский язык в игре, но это не обязательно.

Я русскоговорящий человек, поэтому я буду проверять правильность русской локализации.

Правила:

-- Не занимайтесь плагиатом.
-- Не делайте игры 18+
-- Не используйте нецензурную лексику.
-- Не покупайте судей для победы.

Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/524215.html

Орг скорее всего хуй, но хоть игры поделаете - и то вперёд
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
17/04/19 Срд 23:08:40 574336
>>573555
Большая кнопка "Submit you game".
Аноним 18/04/19 Чтв 11:45:50 574399
>>574322
Чем от распидорахи, сохнущего по пермскому пидриле, ты хотел сказать?
inb4 да.вебм
Аноним 08/03/20 Вск 05:16:28 647294
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов