Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Херстоун с мамонтами и неандертальцами Tribus Аноним 30/03/18 Птн 00:39:40 492984 Ответ
TribusLogo.png (28Кб, 1417x1063)
1417x1063
HexField.mp4 (11311Кб, 1280x712, 00:00:37)
1280x712
Значит тут будет девлог разработки кки.
Сеттинг - что-то вроде farcry primal и флинстоунов, наездники на мамонтах, стреляющие электричеством палки на кристальной тяге, жертвоприношения, песни и пляски.
На данный момент готов основной каркас игры, запилены модельки блоков для разных биомов, активно пилятся модельки зданий и механики карт, анон из треда поиска сотрудников делает саундтрек, но это не точно. В планах сделать в ближайший месяц-два более-менее играбельный прототип с сетевым режимом. Буду неспеша тут выкладывать скрины и текста про различные механики.
Пропущено 30 постов
7 с картинками.
Пропущено 30 постов, 7 с картинками.
Аноним 29/04/18 Вск 14:19:56 497677
>>497585
Это процедурный подход. Почему просто не добавить эффекты на сами карты и не отправлять сообщение.
Единственная проблема тут с асинхронными действиями. Например, на карте 2 эффекта, один мгновенный, а другой идет 2 секунды.
Тут нужно как-то использовать корутины или таски
Аноним 29/04/18 Вск 21:49:33 497702
>>497677
Падажи, ебана, так. Что значит "добавить эфекты на сами карты"? У меня карты это скриптбл-обджекты. Или ты имеешь ввиду визуал карты?
Просто я пытаюсь делать как-то по-человечески, разделяя сущности. А про сендмесадж это прикол? Кто вообще в здравом уме его использует. Как потом искать где ты обосрался и редактировать код, и нахуя мне рефлексия?
Я уже не понимаю, "просто отправь сообщение" это троллинг, тупость или ирония.
Аноним 29/04/18 Вск 21:53:50 497704
>>497702
Это сендмесседж оопущенец, он один на доске, срет во всех тредах, можешь смело его игнорировать.
Тред пьяного скриптоаниматора Аноним 29/04/18 Вск 04:32:15 497640 Ответ
image.png (243Кб, 1366x768)
1366x768
Возникла трабла с анимацией. Скрипт CharacterController Он же аниматор:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript4 : MonoBehaviour {

float speed = 2.0F;
float gravity = 20F;

public float turnSpeed;
public Transform PosTarget;

Animator animator;
Vector3 direction;
CharacterController controller;

void Start () {
controller = GetComponent<CharacterController> ();
animator = GetComponent<Animator> ();
}

void FixedUpdate () {
float vertical = Input.GetAxis ("Vertical");
float horizontal = Input.GetAxis ("Horizontal");

if (controller.isGrounded) {
PlayAnim (horizontal, vertical);

direction = new Vector3(horizontal, 0f, vertical);

direction = transform.TransformDirection(direction) speed;

if (Input.GetKeyUp (KeyCode.Space)) {
direction.y = 6;
}
}

direction.y -= gravity
Time.deltaTime;

controller.Move(direction Time.deltaTime);

if(horizontal != 0 || vertical != 0) {

Vector3 dir = PosTarget.position - transform.position;
dir.y = 0;

transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, Quaternion.LookRotation(dir), turnSpeed
Time.deltaTime);
}

Ray ray = new Ray(Camera.main.transform.position, Camera.main.transform.forward);

PosTarget.position = ray.GetPoint (15);
}

public void PlayAnim(float horizontal, float vertical) {
animator.SetFloat ("Vertical", vertical);
animator.SetFloat ("Horizontal", horizontal);
}
}

Аниматор юзаю Blend Three (смешивание)
Симптомы: Двигается правильно, но анимацию проигрывает только при перемещении влево, вправо. Вперед и назад моделька статично двигается.
Дебагер юнити ругается на не назначенный PosTarget. Хотя он определен, как float Transform в том же скрипте.
29/04/18 Вск 06:18:48 497643
Свинья продолжает срать тредами хотя ообсуждение юнити висит на нулевой >>489738 (OP)
Скриптотред Unity 3d Аноним 28/04/18 Суб 18:31:11 497604 Ответ
image.png (358Кб, 1366x768)
1366x768
Есть скачанный и расшаренный ассет с етц сайта под юньку. Представляет собой модельку персонажа, полностью заанимированную и готовую для внедрения в сцену. Анимация работает через UI контроллер, то есть: Клацаешь кнопку на интерфейсе, проигрывается анимация. Как данную модельку погрузить в сцену и привязать контроль к кнопкам на клавиатуре. То есть нужно двигать модель и проигрывать анимацию.

Знание юнити и C# На уровне открыл первый раз.
Уровень подхвата новых знаний 80
Пропущено 3 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 28/04/18 Суб 19:36:11 497609
>>497608
Что если он хохол? Хз, можно только посочувствовать.
Аноним 28/04/18 Суб 19:37:04 497610
>>497609
бля, ужасы какие-то рассказываешь
Аноним 28/04/18 Суб 20:26:03 497613
>>497606
Пасеб, добавил переменные в скрипт и настроил аниматор, все пашет оч годно!
Space Agency Simulator Аноним 18/02/18 Вск 19:34:09 477428 Ответ
001.gif (1200Кб, 1198x674)
1198x674
015.png (142Кб, 1920x1080)
1920x1080
016.png (255Кб, 1920x1080)
1920x1080
017.png (1201Кб, 1920x1080)
1920x1080
В этом ИТТ треде я буду пилить тру спейссим с приятной графикой, немного измененной орбитальной механикой и с различными фичами(чтобы отличаться от конкурентов).

Планируемая СУТЬ: игрок берет на себя роль оператора космического центра, космонавта и конструктора. Водителя заправщика, строителя-архитектора, пилота самолета, неба и даже Аллаха. Целями игры являются исследование Солнечной системы, строительство космической инфраструктуры (базы, станции, группировки спутников) и колонизация просторов ближнего космоса. Прямо как в Kerbal Space Program, ага.

Приоритеты разработки: производительность и гибкость конструктора. Поддержка модов не в приоритете.

Что сделано: Более-менее готова симуляция орбитальной механики, экран оператора, т.е. карта, отрисовка реального мира с орбиты. Тем не менее объекты все еще не взаимодействуют между собой в "реальном мире", спутник может пролетать через планеты и другие спутники.
Симуляция частично решает задачу N тел. Для кораблей и мелких объектов считается реальное гравитационное взаимодействие, однако сами они не имеют гравитации, планеты перемещаются по невозмущенным орбитам, т.е. по рельсам. Сделано для повышения производительности и упрощения геймплея. Точки Лагранжа в наличии, барицентрические системы отсчета будут в следующих версиях.
Со времен предыдущей версии (0.0.50) был добавлен реальный мир, значительно переделан пользовательский интерфейс и проделана огромная работа по оптимизации. Расчет траекторий работает достаточно быстро и не просаживает фпс, нагружая все доступные ядра ЦПУ.
ГЕЙМПЛЕЯ ПОКА НЕ ЗАВЕЗЛИ, НО МОЖНО ЛЕТАТЬ КРУГАМИ. И овалами.

Что не сделано: Конструктор, физическое взаимодействие между объектами, поверхности планет, вид от первого лица, дамаг модель, аэродинамика, и все такое прочее. Перечислять можно долго.

Ближайшая версия: О.2. Планирую выпустить в конце февраля/начале марта, добавив ряд косметических изменений, вроде алгоритма отрисовки иконок и сглаживания траекторий.

Следующия версия: 0.3. Основной функциональностью будет конструктор со спавном крафтов прямо на орбиту. В это уже можно будет играть.

Где скочять? Пока нигде, после релиза 0.2 вброшу ссылку в тренд.
Пропущено 59 постов
6 с картинками.
Пропущено 59 постов, 6 с картинками.
Аноним 13/04/18 Птн 14:18:23 495610
>>495288
Где на тебя можно подписаться, кроме патрошки
Аноним 13/04/18 Птн 16:58:36 495641
Аноним 26/04/18 Чтв 19:52:28 497374
25.jpg (16Кб, 230x287)
230x287
Короч допрототипировал своё говно, можно начинать делать уже.
Провода между элементами будут отдельными физическими объектами, можно будет их прокладывать, рвать и чинить. Два месяца, Карл.
Ошибка UE4 Аноним 25/04/18 Срд 13:04:58 497197 Ответ
image.png (114Кб, 1920x1080)
1920x1080
Шо за фигня? Хотел я, такой сыч, движок скачать, а он залогиниться не даёт, грит инета нет, хуй соси
Пропущено 4 постов
2 с картинками.
Пропущено 4 постов, 2 с картинками.
Аноним 25/04/18 Срд 16:04:52 497227
>>497223
> визуальные говнеллы
> game development
> game
Аноним 26/04/18 Чтв 05:09:44 497307
>>497223
На уече они делаются элементарно, просто берешь и делаешь на виджетах. Фишка в том, что, если внезапно захочешь присобачить в новеллу что-то нестандартное для новеллы типа "ролика на движке", низкоуровневость среды разработки позволит претворить любой замысел. Правда, поначалу среду придется освоить, чтобы хотя бы не тыкаться, как слепой котенок.
Аноним 26/04/18 Чтв 07:14:17 497309
µ.jpg (42Кб, 512x512)
512x512
>>497307
>что-то нестандартное для новеллы типа "ролика на движке"
3D сцена с ГИ, частицами, шейдорами, катсценами? персонажи тоже в тридэ, с липсинком, но проекция орто + беспощадная классовая борьба C++ с блупринтами. это была бы настоящая геволюция в мире ВН, товагищи!
Слава ООП!
Моддинг пубга Аноним 24/04/18 Втр 21:59:10 497143 Ответ
image.png (21Кб, 979x512)
979x512
До вроде вчерашнего дня я успешно распаковывал паки пубга с помощью вот этой хуйни https://github.com/panzi/u4pak / анпакера от haoose. Сейчас же такое не проходит (анпакер крашится, а u4pak выдаёт "unsupported version: 4"), так что обновить, а тем более редактировать ничего не получается.

Кто что-то об этом знает — отпишите.
25/04/18 Срд 01:04:11 497168
ПИАРА Тред Аноним 24/04/18 Втр 15:19:02 497092 Ответ
brittanyventi.png (525Кб, 599x645)
599x645
ФАКТ: Если твою игру никто не играет, её равносильно что нет.

Давайте, те кто с опытом в этом деле, соберем список стримеров \ лексплееров которые берутся за ключик или за доброе слово повтыкать в твою Эрли Аксесс недоделку?

Мой вброс следующий -
Играл в индейку моего друга за донат.
https://www.youtube.com/user/AntonGalaktiki
Этот стримил за горку ключей:
https://www.youtube.com/user/theexperiencegame
Этот мелкий по размерам но кулгай, спотлайтит инди игры даже в альфе за идею. Набирается до пары тыщ просмотров, что тоже какой-никакой траффик на твою стим страницу.
https://www.youtube.com/channel/UCojeXQWEMvxL4_1aWWZ4oWA

Вот Дукат - совсем малой канал, но любим на геймдев.ру, безвозмездно рассказывает про твои инди игоры
https://www.youtube.com/user/DucatChannel
https://www.youtube.com/channel/UCMr6jfAPZnNORCRp__S-tLA

Вот ещё кулгай не пойманный на меркантильности. Показывает мелкие проекты, общается и помогает разрабам советами по Юнити и пеаром в разделе "интервью":

https://www.youtube.com/user/igrofresh

С меня вроде всё, за других не ручаюсь. А у вас есть проверенные?

Phobia vr baton # OP 17/08/17 Чтв 22:48:04 438710 Ответ
3.jpg (84Кб, 829x442)
829x442
Привет анонче. В январе я загорелся идеей. И сегодня ее релизнул.
Прикладываю трейлер. Unity+google vr
Первый сука отзыв на гугл плее - одна звезда

Я бухать нахуй
трейлер https://www.youtube.com/watch?v=wB6eveA3Zus

есть вопросы - отвечу
Пропущено 80 постов
8 с картинками.
Пропущено 80 постов, 8 с картинками.
Аноним 18/04/18 Срд 23:12:27 496354
графика судя трейлеру красивая, но вопрос...
она грузит граф.проц по кривой или прямой зависимости? и почему еще среди страхов нет сильного ветра прилетающего тебе в лицо, лично ябы таково побоялся
19/04/18 Чтв 00:34:03 496369
>>496354
> сильного ветра прилетающего тебе в лицо
Хорошая идея, передал своим.
мимо-СЕО-окулус-вр
Аноним 24/04/18 Втр 10:06:03 497056
>>496354
не стоит беспокоить покойных
> Simple DirectMedia Layer > чтобы проиграть ебаный вав-файл, Аноним 18/04/18 Срд 10:31:28 496228 Ответ
p2IM7WZ.png (123Кб, 566x426)
566x426
> Simple DirectMedia Layer
> чтобы проиграть ебаный вав-файл, нужно написать стену кода с какой-то низкоуровневой хуетой
> нормального миксера нет нихуя, только какой-то отдельны канал "музыки" блять, всё вручную

Кто-нибудь может объяснить, почему в 2018 нет кроссплатформенной библиотеки (10-гигабайтные движки не считаем), которая позволила бы тупо загрузить три ебаных аудиофайла и сука проиграть их одновременно в три строчки кода асинхронно?

Sound s1 = new Sound("1.wav"); s1.Play();
Sound
s2 = new Sound("2.ogg"); s2.Play();
Sound* s3 = new Sound("3.mp3"); s3.Play();

ЭТО ЧТО, СУКА, ТАК СЛОЖНО БЛЯТЬ?! ЗА ТРИДЦАТЬ ЛЕТ НИХУЯ НЕ НАПИСАЛИ ЕЩЁ, КАЖДЫЙ РАЗ С НУЛЯ НАДО ПИСАТЬ, ДА, ПИДОРЫ??! НАХУЙ МНЕ ВАШ ЕБАНЫЙ В СДЛ, ЕСЛИ ЧЕРЕЗ СРАНЫЙ ВЕЙВАУТ С ЛИБАСАУНДОМ ТА ЖЕ ХУЙНЯ?!
Пропущено 19 постов
2 с картинками.
Пропущено 19 постов, 2 с картинками.
19/04/18 Чтв 03:59:59 496391
Привет, Никита Хуетков!
Аноним 24/04/18 Втр 06:29:06 497047
portaudio-exter[...].png (19Кб, 898x338)
898x338
>>496248
>IrrKlang, OpenAL, FMOD
Ага. BASS еще бездушный выдумали. А дидов с сишечкой забыли, ироды. Корни свои забыли, смузихлёбы несчастные. А пора бы и вспомнить уже. Да-да, Back to the Roots. Только не к их, наркоманским, а к нашим православным корням.
Эти корни ведь сами по себе штука непростая, но зато исконно русская. Они какбэ на самом нижнем уровне находятся, на илитном лоулевельном. Вот от них всё и все наверх тянутся. Кто к солнышку, кто к знаниям, а подлые смузихлёбы к хайлевельным абстракциям тянутся. Эх, товарища Сталина на них нет. А вот фюрер есть, HAL называется. Постоянно наблюдаю, как стоят они плотными рядами и орут SIEG HAL!!11 Ироды, блять, простихоспаде
Аноним 24/04/18 Втр 09:38:35 497054
>>496228 (OP)
Зачем плодить разрабам сдл сущности? Сделай три потока и проиграй по файлу в каждом.
НЬЮФАГОТРЕД №23 Аноним 14/03/18 Срд 23:58:27 486882 Ответ
23.jpg (148Кб, 1015x544)
1015x544
Здорова, бандит!

Готов добавить свежую струю в рот загнивающему гейдеву?
Тебе сюда!

Осторожно, не обоссы штаны.

FAQ:https://pastebin.com/jn0FhVGi
Пропущено 1045 постов
146 с картинками.
Пропущено 1045 постов, 146 с картинками.
Аноним 24/04/18 Втр 03:31:59 497041
>>497024
Шиизаа. Хатя в принципе кто как хочет так и дрочит читает парашач.
Аноним 24/04/18 Втр 06:12:25 497046
>>497041
От этого поста воняет юностью.
Аноним 24/04/18 Втр 09:33:17 497053
>>497046
От этого поста воняет юностью.
Привет гейдевы, давным давно зделал игору для Аноним 19/04/18 Чтв 18:18:43 496474 Ответ
Screenshot2018-[...].png (707Кб, 1280x720)
1280x720
Привет гейдевы, давным давно зделал игору для того чтобы сдать зачёт. По ссылке лежит апкшник может даже кто-то скачает канешн нет
http://dropmefiles.com/qurQp
Типо рейт кароч, может кто-то возьмёт меня сзади в команду
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
19/04/18 Чтв 22:05:05 496521
Аноним 20/04/18 Птн 07:04:16 496570
Ой ну и пошои вы нахуй вам бы только клоны флапиберд делать
Аноним 21/04/18 Суб 20:41:08 496837
Значит так, нам понравилась ваша игра, мы готовы взять вас дописывать наш движок Rage и сделать игру GTA 6. Вы готовы к переезду в Лос-Анджелес?
swhajewjk 20/04/18 Птн 09:51:43 496577 Ответ
963d2fu-960.jpg (155Кб, 1834x1254)
1834x1254
1488gsd
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №2 Аноним 23/04/17 Вск 14:09:05 397790 Ответ
104497354poiskr[...].jpg (33Кб, 500x394)
500x394
images.jpg (8Кб, 280x160)
280x160
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/240374.html
Пропущено 1010 постов
164 с картинками.
Пропущено 1010 постов, 164 с картинками.
Аноним 28/09/18 Птн 20:19:04 529425
5F7roG9iWic.jpg (85Кб, 600x434)
600x434
8zHHh-rWgA8.jpg (71Кб, 337x600)
337x600
14.jpg (1172Кб, 1620x2160)
1620x2160
Возьмите художника
Москва
Я ХОЧУ КУШАТЬ
Аноним 28/09/18 Птн 20:20:21 529426
Возьмите художника
Москва
Я ХОЧУ КУШАТЬ
Телега
@gerfarum
Аноним 12/10/18 Птн 22:17:05 532060
MAYA ТРЕД Аноним 15/04/18 Вск 18:12:25 495891 Ответ
images.jpg (8Кб, 230x219)
230x219

Ананасы, скидывайте сюда свои работки в Maya пусть даже если это шлак!
Аноним 15/04/18 Вск 19:23:24 495894
>>495891 (OP)
>работки в Maya
Мая сосёт у блендера так сильно, что она уже вытекает из /td/ (раздел по тридемоделькам).
Аноним 15/04/18 Вск 19:51:56 495895
>>495894
Извиняюсь, просто пытаюсь насрать везде
Аноним 19/04/18 Чтв 16:10:23 496450
пиздуй в /td/
Всем привет, делаю небольшую игрушку, прогресс Papper Balls 17/04/18 Втр 18:45:20 496152 Ответ
2018-04-17 20-0[...].mp4 (40208Кб, 1920x1080, 00:00:56)
1920x1080
image.png (445Кб, 1919x1079)
1919x1079
Всем привет, делаю небольшую игрушку, прогресс идет, буду выкладывать сюда новые идеи, возможно прислушиваться к вашему мнению. Игра очень проста в понимании и освоении, минимальные потребности на дизайн - все просто и приятно. Цель - разбить красные шарики, с каждым уровнем их все больше, как и препятствий в виде черных дыр и бомб и т.п.

В планах добавить разнообразия, в том числе больше частей (каждая из которых имеет 10 уровней), по имеющимся функциям описывать сильно не буду, если кого заинтересует, постараюсь ответить :) Нахожусь в поисках идей/людей для создания промо ролика, коллекционных карточек Steam и смайликов, готов рассмотреть ваши предложения.
На всю работу ушло около трех недель.
Почта для контактов uneexpff@gmail.com
Пропущено 21 постов
5 с картинками.
Пропущено 21 постов, 5 с картинками.
Аноним 18/04/18 Срд 18:39:59 496299
>>496203
Держи в курсе. Я хоть Опу помогаю своим голосом, а ты подпездываешь.
Аноним 18/04/18 Срд 18:44:31 496300
Аноним 18/04/18 Срд 18:50:23 496301
>>496224
Я просто охуел от универсальности и помпезного стиля письма в ОП-посте. Вот и решил озвучить. Как-никак, 3 недели человек старался, а уже стимы захватывает! Ухх!
Превет, хочу сотворить игру типа пикрил. Сюжет Аноним 13/04/18 Птн 14:44:24 495615 Ответ
изображение.png (405Кб, 872x872)
872x872
Превет, хочу сотворить игру типа пикрил. Сюжет есть, рисовать умею, загадки придумывать тоже, проблема в другом, я нуфаг и не знаю где это лучше реализовать, чекал Advrnture Game Editor- интересная штука, но не подходит под мои задачи. Кто знает как и где делаются подобные игры? Ещё хотелось бы кроссплатформенность win ios android
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 14/04/18 Суб 00:04:00 495694
юнети
/thread
Аноним 14/04/18 Суб 10:30:24 495717
Если инструменты господ выше покажутся слишком сложными, бери Construct 2
Аноним 18/04/18 Срд 18:28:36 496296
Какой выбрать Аноним 01/07/17 Суб 21:38:26 409456 Ответ
Javalogo.svg.png (114Кб, 1200x2200)
1200x2200
Без названия.png (2Кб, 271x185)
271x185
Сап, двач. Подскажите что лучше java или c# и почему?
Пропущено 11 постов
1 с картинками.
Пропущено 11 постов, 1 с картинками.
Аноним 18/04/18 Срд 11:00:58 496231
Что лучше для чего?
Аноним 18/04/18 Срд 11:38:40 496235
Чуваки, я вот веб-макака, давно смотрел в сторону гейм.дева. Казался интересным, но чет слишком сложным для меня и я дропнул. Так вот, сейчас вроде время есть и хотел подучить его чисто для себя, не для работы. Я как и положено веб-макаке знаю JS. Так вот вопрос: зная JS смогу с unity работать и что-то созидать? Или надо учить другой ЯП.
Аноним 18/04/18 Срд 15:12:46 496268
>>496235
для жс есть движки, phaser например. Можешь попробовать на нем чтоб понять сам процесс разработки игры. Для юнити надо учить c#.
Ёп аноны Оцените по шкале от 0 до 1 мой пиксель-кал Не надо ссаными тряпкам гнать, не нашёл нужный тред Аноним 26/05/17 Птн 21:51:03 403035 Ответ
Пиксель-арт 2.png (39Кб, 1148x800)
1148x800
Пиксель-арт 1(1[...].png (23Кб, 1148x800)
1148x800
Ёп аноны
Оцените по шкале от 0 до 1 мой пиксель-кал
Не надо ссаными тряпкам гнать, не нашёл нужный тред
Пропущено 24 постов
2 с картинками.
Пропущено 24 постов, 2 с картинками.
Аноним 18/04/18 Срд 14:37:07 496263
>>407028
найс, как сдеал? не лень? научи
Аноним 18/04/18 Срд 14:43:50 496264
>>403035 (OP)
Внезапно напомнило The Final Station.
Продолжай в том же духе, удачи!
18/04/18 Срд 15:14:56 496269
>>403035 (OP)
Уровень копателя.
Рисовать не умеешь.

Как же вы заебали, АРТИСТЫ. Научитесь сначала рисовать, а потом шакальте. А не наоборот.
The Mystery of Something [PC] (2018) Voronkosky Inc. 17/04/18 Втр 04:37:47 496087 Ответ
POSTER-2.png (220Кб, 1280x1280)
1280x1280
The Mystery of Something - это симулятор жизни, в самом обыденном ее понимании. Каждый день тебе нужно ходить на работу, чтобы получать деньги и покупать себе еду. Иначе ты просто умрешь. Если получиться накопить достаточно денег, то ты даже можешь купить слот на рынке и получать с него пассивный доход. В свободное время можешь побаловать себя посещением библиотеки, в которой можно насладиться чтением книг и повышением своего IQ, или даже написать свою книгу.
Присутствует два режима игры: Сюжет и Свободная игра.
В режиме Сюжет герою предстоит пройти нелегкий путь, чтобы выжить в загнивающей после войны деревне и узнать подробности странной смерти отца.
В режиме Свободная игра тебе предоставляется полная свобода передвижения.

Особенности игры:
Герою предстоит пройти нелегкий путь, чтобы выжить в загнивающей после войны деревне и узнать подробности странной смерти отца.
В игре предоставлена полная свобода действий: вы сами решаете, где, что и как лучше делать.

Выживай
Ходи на работу, зарабатывай монеты. Покупай на них еду. Открывай свое дело, чтобы больше времени уделять себе.

Развивайся
Посещай библиотеку, читай там книги и увеличивай уровень своего IQ, или купи книгу и читай дома.

Реализовывайся
Напиши свою книгу, продавай ее и получай прибыль.

Трейлер:
https://youtu.be/sAGr5ucE1jE

Скачать с Dropbox : https://goo.gl/sry4dA
Скачать с Google Drive : https://goo.gl/fVLZ6K
Торрент Evrl.to : https://evrl.to/fs/403788/
Аноним 17/04/18 Втр 11:49:31 496105
>>496087 (OP)
Мнфл, ты что ли? Проиграл с персонажей финалки занимающихся аутизмом. Надеюсь чтобы повышать IQ требуется решать примеры?
Скок зарабатываете/заработали на игорях? # OP 15/03/18 Чтв 19:24:09 487183 Ответ
6HLMOnh.jpg (74Кб, 800x598)
800x598
С чего начинали, к чему пришли и сколько времени ушло?
Пропущено 94 постов
5 с картинками.
Пропущено 94 постов, 5 с картинками.
Аноним 23/03/18 Птн 17:36:38 489966
>>489898
>>487275
Мир не делится только на черное/белое, прикиньте да? Иногда бывает не только что кто-то свободный художник создающий артхаус за идею, а кто-то жадный до денег клепающий говно, можно и делать проект для себя, который тебе нравится, но ещё и думать о том чтобы сделать продаваемый продукт который понравится многим игрокам
Аноним 23/03/18 Птн 18:55:10 490058
>>489997
вместо того чтобы тралить на харкаче, лучше бы игру делал, может чего бы и добился в жизни
Аноним 16/04/18 Пнд 04:07:37 495960
>>490058
Вместо того чтобы давать советы на харкаче, лучше бы игру делал, может чего бы и добился в жизни.
Twine 2 Аноним 14/04/18 Суб 23:18:03 495811 Ответ
images.jpg (3Кб, 243x208)
243x208
Только не унижайте! Не нашел треда по Twine 2. Это же технически движок. И то что на нём делаешь - это же ну, технически, игры? Робята, кто пользуется, как вам? Мне понравилось. Можно прикольные книжки-приключения делать. Или даже кодить рогалик. Одна беда - на выходе html страница. Может кто научился скрывать свой код? А то обидно хуякать заковыристые задачки, зная что в итоге любой может твою игру в текстовике открыть и найти решение или даже концовку прочитать. Может кто хочет примеры своих игрулек показать? Если тред по твайне уже есть и я не нашел - сотрите это плиз!
ПОНЕСЛОСЬ!
Аноним 15/04/18 Вск 22:36:18 495907
Я сдавал игру на твайне на одном из TWG. Никому нахуй не понравилось.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное