Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
LinledIn Аноним 01/03/19 Птн 01:08:11 562392 Ответ
image.png 73Кб, 1024x1024
1024x1024
Что указывать в навыках LinkedIn гейм-дизайнеру?

У меня такхническое образование, работал тоже программистом. Если я указываю там языки и фреймвоки, то и советует мне только вакансии программиста.
Пропущено 29 постов.
Пропущено 29 постов.
Аноним 21/10/19 Пнд 22:45:43 618921
>>562425
>ПМы тоже треш
Зависит от отрасли. В крупном ритейле старший PM получает около 200 в месяц + бонусами примерно столько же по итогам года. В банках на 20-30% больше.
Аноним 23/10/19 Срд 11:19:00 619123
>>562406
Пиздеж чтобы было меньше конкрурентов. Самое говно это программирование. Сидишь и ебешься с каракулями. А мог бы игры делать.

>>562404
Зато не ковыряние в visual studio


>>562400
Зато не писать каракули


>>562395
Смешной перефорс. Люди идут в программисты, чтобы их потом взяли в геймдизы. Геймдиз без образования программиста никому не нужен. Программист это низшее звено, раб, чмо, лох, пидр, заменяемый ресурс.


>>562429
Программист это раб на галере, нужда в котором отмирает с каждым годом благодаря ассетам и автоматизации.
Аноним 23/10/19 Срд 11:21:35 619124
>>562436
Зависит от страны. В США программисты получают хорошо.
В Европе - меньше чернорабочего, ибо все аутсорится.
Меньше чернорабочего буквально. То есть серьезно, меньше чем рабочий на стройке получает программист в большинстве европейских стран. Меньше офисного клерка что не умеет вообще ничего.
Сап Двач. На связи очередной "ГЕНИЙ САМА ОЧКА Аноним 19/10/19 Суб 11:31:24 618457 Ответ
image.png 42Кб, 220x123
220x123
Сап Двач. На связи очередной "ГЕНИЙ САМА ОЧКА В ОБЛАСТИ ИГОРЬ КАТОРЫЙ РИШИЛ ДЕЛАТЬ В СОЛО СВАЙ ААА ПРАДЖЕКТ". Теперь перейду к сути дела. Хочу сделать игру в жанре 2D Top-Down. Определенно, это будет связано с РФ. На ум приходят только такие сюжетные линии об игре: 1) Сделать Ghost-recon подобную игру об таинственном отряде (не из ОМЕРИКИ) которые будут бухтеть и дестабилизировать.
2) Сделать типикал шутер про события Афгана/Чечьникруто с ПРАВДОЙ на уровне 3Т
3) То же самое что и 2 только основываясь на историях операций ФСБ (может быть про Литвиненко)
4) Сделать типичный симулятор Российской действительности (но не ШХД: ЗИМА или Your Life Simulator), а тип с сюжеткой и чтобы игрок понимал что пытаться выйти к хеппи энду бесполезно и все тлен.

Так вот, анон, какая из вышеперичисленных сюжеток тебе наиболее всего нравится? Или может быть Миша все хуйня давай по новой? Если второе, то приветствуются ваши сюжетные линии (хотя бы в одном-двум предложениях). А я там уже кабанчиком подсуечусь. Спасибо!
Пропущено 10 постов
1 с картинками.
Пропущено 10 постов, 1 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 18:42:51 618683
>>618610
>аналог кризиса в кремле про современную рф
был на стиме римейк, но он был лютым говном
Аноним 20/10/19 Вск 19:03:10 618686
>>618683
На заре игростроя все игры были лютым говном. Потому что игроки лучшего не знали, а игроделы в лучшее не умели.
здесь паста про ностальгию и игры
Так шта, если делаешь римейк говна, ничего удивительного, что получается говно.
Аноним 20/10/19 Вск 19:17:23 618691
>>618686
Но оригинальный кризис совсем не говно, и выпущен далеко не на заре игростроя (1970ые - заря игростроя). На него хотя бы потратили силы, римейк же слеплен тяп-ляп каким-то студентом совкодрочером.
Запилите Двач версию бомбермена Чтобы вместо Аноним 11/05/18 Птн 22:15:11 499047 Ответ
malenkie-bomber[...].jpg 116Кб, 640x480
640x480
Запилите Двач версию бомбермена

Чтобы вместо монтров были мемы, вместо монетки - пека, вместо лягухи - пепе, вместо гусеницы - червь пидр, вместо медведей - педобиры, итд
Пропущено 498 постов
159 с картинками.
Пропущено 498 постов, 159 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 12:53:20 618626
>>618573
Нинтендо продаёт свои старые игры, поэтому люто занимается копирастией. Даже если спрайты поменяешь - не поможет.
ВНИМАНИЕ Аноним 20/10/19 Вск 16:00:49 618659
1571576399772.mp4 8029Кб, 1024x576, 00:01:17
1024x576
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
Аноним 22/10/19 Втр 07:33:00 618941
>>618659
Да пошел ты нахуй
Запилил свою первую игрушку на android. Просто хз. Аноним 15/10/19 Втр 21:15:50 617996 Ответ
SVID20190928183[...].mp4 4112Кб, 1280x598, 00:00:07
1280x598
icon.png 78Кб, 192x192
192x192
Запилил свою первую игрушку на android.
Просто хз. Хорошая или плохая я уже не могу адекватно ее воспринимать.

Короч. Если есть желание зайди по ссылке и скачай.
Коментам рад буду
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RoflEntertainment.RoflRun
Пропущено 35 постов
1 с картинками.
Пропущено 35 постов, 1 с картинками.
Аноним 18/10/19 Птн 08:14:35 618359
>>618357
Ну ясно никому не нужны авторские инди артхаус игры, пойду делать 3д кликер про кубы
Аноним 18/10/19 Птн 09:35:48 618364
>>618359
> никому не нужны авторские инди артхаус игры
А не слишком-ли большого мнения ты о своём авторстве? Русский кодзимагений ты наш.
Аноним 18/10/19 Птн 10:18:58 618366
>>618359
неортхавус а шклогумор
Какой RPG Maker выбрать? Аноним # OP 14/10/19 Пнд 22:31:35 617762 Ответ
image.png 1421Кб, 899x898
899x898
сап гд, у нас с другом уже давно возник интерес сваять для начала простенькую игру на рпг мейкере, что-то близкое к Yume Nikki, но у нас есть один, как нам кажется, важный вопрос. Какой RPG Maker выбрать? MV или VX ACE?
В MV нас пугает достаточно большой размер тайлов, а мы заморачиваться с рисовкой особо не хотим, ибо руки не из того места растут, хотя я не уверен что вх асе лучше немного в этом случае. Да и он попросту какой-то слоупочный, долго менюшки подгружает к примеру.

VX ACE удручает отсутствием браузерной интеграции.
Прошу знатаков рассудить нас, посоветовать что же нам всё таки выбрать. Мб есть что-то еще, чего мы не знаем.
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 16/10/19 Срд 08:59:58 618080
>>617765
Хорошая ссылка. Я сразу выудил внимательным глазом оценённый на 15 лойсов RPG20XX под лицензией MIT, ееее!
Но где же ОП?
Аноним 16/10/19 Срд 17:31:31 618156
>>618080
По-моему, это говно уже сдохло, а на сайте http://rpg20xx.com/ автор продаёт свою говно-игру.
Аноним 16/10/19 Срд 22:23:34 618190
>>618156
Опенсорц не может сдохнуть. Он просто переходит в гибернацию, пока не придёшь ты, и не начнёшь дорабатывать баги.
Godot #12 Аноним 23/09/19 Пнд 23:05:52 612980 Ответ
814Кб, 618x598
618x598
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/

Годнота от анона:
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467
Тест-бенчмарк:
Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com
Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar

Предыдущий тонет там:

Архивы:
1 https://arhivach.ng/thread/207802/
2 https://arhivach.ng/thread/388500/
3 https://arhivach.ng/thread/388501/
4 https://arhivach.ng/thread/388502/
5 https://arhivach.ng/thread/388503/
6 https://arhivach.ng/thread/432708/
7 https://arhivach.ng/thread/433902/
8 https://arhivach.ng/thread/436355/
9 https://arhivach.ng/thread/455461/
10 https://arhivach.ng/thread/479963/
Пропущено 826 постов
105 с картинками.
Пропущено 826 постов, 105 с картинками.
Аноним 13/10/19 Вск 16:25:26 617464
>>617461
Так речь не про синьоров, а про маня-фантазёров вроде тебя, которые к индустрии отношения не имеют, но маня-фантазируют про зарплаты в миллионы.
Аноним 13/10/19 Вск 17:02:43 617470
>>617464
Речь о том, что такая работа по силам синьору, значит и оплата соответствующая.
Аноним # OP 13/10/19 Вск 17:47:45 617487
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №4 /job/ Аноним 04/05/19 Суб 15:16:47 578545 Ответ
Sobesedovanie-v[...].jpg 172Кб, 2400x1600
2400x1600
9df5398f6b6e422[...].jpg 130Кб, 1024x1024
1024x1024
kadrovoe-agents[...].jpg 102Кб, 1381x669
1381x669
jobsearchheadhu[...].png 784Кб, 3223x1813
3223x1813
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/497105.html
Пропущено 563 постов
59 с картинками.
Пропущено 563 постов, 59 с картинками.
Аноним 13/01/20 Пнд 01:25:30 635097
walk1.gif 49Кб, 498x764
498x764
Суть такова: я крайне лениво, по мере наличия свободного времени рисую анимации и задники для некоей игры в стилистике фантастических фильмов середины прошлого века. Если есть кто-то, желающий склеить из этого что-то играбельное - пишите. Телега @askeza
Аноним 24/01/20 Птн 12:52:56 638620
>>629821
>>630245
Заинтересовали. Пишите на телегу -> @iwishihadaburger
Аноним 24/01/20 Птн 16:20:36 638722
cat-drawing-kit[...].jpg 76Кб, 820x798
820x798
Unity thread Аноним 20/08/19 Втр 10:22:11 603386 Ответ
unitylogo.png 121Кб, 400x400
400x400
Пропущено 984 постов
101 с картинками.
Пропущено 984 постов, 101 с картинками.
Аноним 09/11/19 Суб 17:18:38 621633
Никто не внедрял какие-либо механизмы для распознания скелетной позиции человека в юньке? Есть какие-то адекватные механизмы по теме? Сейчас думаю юзать runwayml (чисто задействую одну из их моделей и читаю данные по url), но думаю что могут быть варианты лучше
Аноним 13/01/20 Пнд 01:19:03 635095
1.png 86Кб, 1633x571
1633x571
2.png 13Кб, 607x419
607x419
3.png 23Кб, 605x295
605x295
>>603386 (OP)
Подскажите, пожалуйста, что мне делать.
Пытаюсь поставить якори на то, что под Content, но эти стрелочки не хотят меняться, они просто остаются сверху слева. Если выбираю Stretch у якорей, тогда объект вообще выворачивается наизнанку.
При этом в Content пишет ошибку(или предупреждение?) как на 3 пике.
Аноним 13/01/20 Пнд 01:24:46 635096
>>635095
Content, который первый по счёту идёт сверху
MechApocalypse Аноним 12/10/16 Срд 16:17:55 303863 Ответ
491Кб, 832x499
832x499
В этом ИТТ треде я пилю прогресс своей меха-поигрульки.
Что это будет?
Изначально она задумывалась как "убийца" MechWarrior Online War Robots на мобильных платформах, но когда я узнал, сколько будет стоить аренда серверов, я понял, что на мамкиных завтраках столько не наэкономлю. Поэтому пока я планирую остановиться сингплеерных расстреливаниях красных бочек на время.
Что есть сейчас?
Сейчас есть прототип редактора мехов, кое-какие детали, функционирующая система передвижения и стрельбы, то есть теоретически в это можно поиграть, но пока только на пекарне.

В ближайших планах сделать нормально работающий редактор, полностью функционирующие модули и уровень для обкатки мехов.
Пропущено 894 постов
269 с картинками.
Пропущено 894 постов, 269 с картинками.
Аноним 10/11/19 Вск 17:47:44 621798
>>619942
Перекатывай.
Нам бамплимит обрезали до 500.
Хранитель !Jn/ZzSya4g 19/11/19 Втр 11:02:49 623342
Аноним 20/11/19 Срд 07:31:41 623518
СУБШОТА ТРЕД Продолжаем кидать скриншоты со Аноним 02/06/19 Вск 17:40:23 584812 Ответ
ss3.png 336Кб, 960x791
960x791
ss1.PNG 466Кб, 843x472
843x472
ss2.png 27Кб, 1857x929
1857x929
ss4.png 687Кб, 903x602
903x602
Пропущено 615 постов
136 с картинками.
Пропущено 615 постов, 136 с картинками.
Аноним 12/10/19 Суб 21:47:56 617270
>>617263
Реддит капризен. Ты можешь просто запостить не в то время (неудобное для европы и америки) и тебя не оценят, либо не попасть в тренды. Ну и ты можешь запостить действительно неинтересное дерьмо. Старайся видеть, что интересно людям по другим публикациям, думай их мозгами, смотри их глазами.

Представь что ты не разраб, а просто чел который зашёл видит эти картинки (смотри по себе за что цепляет взгляд), пытайся сам цеплять превьюхой, заголовком. Старайся постить в ночное время.
Аноним 13/10/19 Вск 14:37:35 617417
Бамплимит снижен до 500 постов, пожалуйста, перекатите тред.
Аноним 13/10/19 Вск 17:04:07 617472
Создание огромного ландшафта на UE4 Аноним 10/10/19 Чтв 05:40:59 616608 Ответ
6b795411eb3700d[...].png 325Кб, 739x481
739x481
Дарова, петухи
Unreal Engine не даёт возможности создать огромный как твоя мамашка ландшафт, все упирается в (твою попку) несколько десятков километров. Какого-то хуя, в чем причина я хз. Возможно, дело в проблеме рендеринга, ибо он отображается как один кусок и рендерить его частями не выходит. Или держать в памяти все точки геометрии ландшафта слишком много памяти занимает, так как это не Статик мэш, а превратить в него нельзя. Не шарю о том как работают ландшафты в уе, но мне нужно создать ландшафт размером на пару десятков тысяч километров. Который в дальнейшем буду наполнять горами и фолиажем. Планирую юзать каллинги, если это сработает на цельном акторе. Хотя возможно ландшафты как раз не цельные, а состоят из сегментов, что позволяет не рендерить их. Также, наверное может помочь сфера с материалом тумана вокруг игрока на nкм радиуса.
Прикол в том, что движок не даёт создавать несколько ландшафтов на одном уровне, а заставляет работать только с одним. При копировании же огромных таких ландшафтов для дальнейших манипуляций движок крашится, ибо в буфер обмена вся информация о точках ландшафтах не помещается.
Растягивать ландшафт тоже не вариант, он не резиновый.
Чё делать?

Также, очень важный вопрос: где искать альфа браши для ландшафтов?
Пропущено 9 постов
1 с картинками.
Пропущено 9 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/10/19 Суб 18:21:37 617233
>>617217
Так сделать невозможно. Тебе надо разбивать свой суперланшафт на кусочки. Эти кусочки потом подгружаются/выгружаются по мере движения по миру. Все огромные миры делаются только так. Тебе вообще ничего не мешает использовать один и тот же материал на всех его частях.
Аноним 12/10/19 Суб 18:26:06 617235
Аноним 12/10/19 Суб 19:42:40 617240
Пикселячь №11 Аноним 06/10/18 Суб 19:17:51 531178 Ответ
InnocentMerryBu[...].gif 286Кб, 1920x1080
1920x1080
pixel-perfect.gif 9Кб, 256x192
256x192
Прошлый тред:
>>383940 (OP)

Прошлые треды на архиваче:
http://arhivach.cf/thread/244102/
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
http://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown
http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat
http://www.derekyu.com/?page_id=218

Подборки уроков:
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://www.lesforges.org/
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games
Пропущено 534 постов
122 с картинками.
Пропущено 534 постов, 122 с картинками.
Аноним 13/10/19 Вск 14:37:51 617418
Бамплимит снижен до 500 постов, пожалуйста, перекатите тред.
Аноним 14/10/19 Пнд 08:06:27 617599
ya.png 35Кб, 306x278
306x278
П Е Р Е К АТ Аноним 14/10/19 Пнд 20:48:20 617732
15492013034970.gif 635Кб, 800x500
800x500
пошаговая стратегия Аноним 10/10/19 Чтв 04:22:27 616605 Ответ
Без названия.png 1Кб, 253x199
253x199
Если писать пошаговую стратегию впрям как FE5, Berwick saga, и подобные то какой лучше использовать язык или языки программирования (графический интерфейс не столь важен)? Ибо в инди разработку мне точно 100% рано пиреть, но всякие pathfinding для ИИ экспериментировать охота, но подозреваю что в RPG Maker или SPRG studio ИИ отредактировать можно очень ограничено.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 10/10/19 Чтв 14:23:11 616746
Аноним 10/10/19 Чтв 22:37:24 616866
4dd63d86872a0.jpg 35Кб, 640x426
640x426
>>616606
>как один анон тут хотел месяц назад.
Всё надеюсь, что он продолжит.
Аноним 10/10/19 Чтв 22:38:20 616867
>>616605 (OP)
Любой, логику и алгоритмы можно даже в тетрадке ручкой описать.
ПОРНОИГОР ТРЕД №29 Аноним 19/09/19 Чтв 18:23:45 611736 Ответ
image.png 4690Кб, 2676x1504
2676x1504
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/somka108 $1,683/мес +335
2. https://www.patreon.com/slonique $509/мес +95
3. https://www.patreon.com/titdang $274/мес +32

1. https://www.patreon.com/NOTvil 276 патронов +34
2. https://www.patreon.com/Columbia 31 патрон +4

https://www.patreon.com/azantar всё скрыл пидр
https://www.patreon.com/ALISHIA заброшен до апдейта

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>606920 (OP)
Пропущено 998 постов
125 с картинками.
Пропущено 998 постов, 125 с картинками.
Аноним 10/10/19 Чтв 12:00:24 616702
>>616651
Кто-нибудь из местных пилит не VN?
перекатывайте тред
Аноним 10/10/19 Чтв 13:04:29 616724
Аноним 10/10/19 Чтв 16:11:00 616770
kamuidedate009.jpg 589Кб, 1280x1825
1280x1825
kamuidedate017 1.jpg 107Кб, 538x599
538x599
kamuidedate001.jpg 444Кб, 1280x1797
1280x1797
kamuidedate008.jpg 557Кб, 1280x1829
1280x1829
Нашёл японского Балабура. Рисовка (мимика), ублюдские шутки, скатофетиш, щетинистые пёзды - всё чек. Рискну предположить, что кое-кто подражатель. И т.к. японцы в плагиате картинок замечены последний раз были 50 лет назад, а у русских чувство авторского права как у китайцев, то как бы приходят сами выводы.
ебать в рот этот гей мекер студио Аноним 08/10/19 Втр 00:14:37 616135 Ответ
image.png 5Кб, 284x50
284x50
сап дващ, я говноед делающий свою первую 2д игру, для осуществления которой решил работать естественно в GameMaker Studio 2. Но блять сталкиваюсь с тупой проблемой -- банально не могу управление на WASD сделать. Че за хуйня? памагите
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 08/10/19 Втр 01:53:17 616156
Аноним 08/10/19 Втр 02:29:06 616169
Аноним 10/10/19 Чтв 05:57:28 616616
Краудфандинга тред Аноним 08/10/19 Втр 13:07:23 616219 Ответ
14441137490.jpg 263Кб, 800x545
800x545
Есть тут люди с опытом успешного краудфандинга? Расскажите о нём. Да и о неуспешном тоже.
Есть рабочий прототип игры (экшон-рпг), которую пилю год с небольшим. Планирую запилить трейлер, презентацию игрового процесса и персонажей, заказать артов и музыки.
С этим всем пойти на indiegogo и создать там кампанию.
Почему indiegogo? Работает с российскими банками.
Можно создать кампанию без фиксированной цели и временного промежутка (кто сколько пришлёт).
говна и откровенного скама там хватает, но выбирать особо не приходится.
В зарубежных гайдах рекомендуют сначала запускать кикстартер и только если он провалится, идти на indiegogo, т.к. у них есть какая-то хитрая интеграция, учитывающая опыт прошлых кампаний (пусть и провальных). Но с киком ебаться не хочу, т.к. придётся оформлять зарубежный счёт, да и всё равно провалюсь, если не найду издателя, который обычно берёт ведение кампании на себя.
Русский сегмент (Бумстартер и иже с ним) совершенно нищий и понял что ориентироваться на него не стоит.
Был ли у кого подобный опыт? Многие просто выкидывают свои поделия в стим, не заботясь о финансировании. В крайнем случае мне придётся поступить также, но хотелось бы использовать все возможные варианты и сделать максимум что в моих силах.
Аноним 08/10/19 Втр 13:15:17 616222
>>616219 (OP)
Вопрос уровня "хочу стать богатым, куда принимать деньги, на визу или мастеркард". Кикстартер это просто площадка, а не средство раскрутки.
Аноним 10/10/19 Чтв 05:51:13 616612
>>616222
Всё, что даёт экспожур это средство раскрутки
Релокация Junior Unity нищеброда в Питер на нищеёбскую зп 45к Аноним 04/10/19 Птн 19:44:59 615538 Ответ
minimagick20190[...].jpg 48Кб, 800x420
800x420
Сап, анончики. Особенно приветствую говноедов единства + решётки. Я нищеёб с провинции, работаю 7 месяцев, получаю 30к. Поступило предложение с релокацией в питер на 45к. Сейчас в стадии переговоров по поводу зп, может быть ещё отхвачу 5к (максимум, как я полагаю). Что скажете, уважаемые, в моей мухосрани снимаю хату с коммуналкой и прочими свистелками-перделками примерно за 19к. На жизнь, если мои математические навыки меня не обманывают, остаётся 11к. В питере посмотрел за 30 хаты такого же сорта, на метро где-то час ебашить до работы, останется 15к на жизнь, если зп будет 45 деревянных. Насколько дорого жить в питере, господа мои хорошие? Есть ли профит, помимо перспектив из-за города и кол-ва компаний в нём?
Пропущено 16 постов.
Пропущено 16 постов.
Аноним 07/10/19 Пнд 19:07:24 616045
>>615949
>>615957
на сайте пишут что в новых трёхэтажках можно по 60К руб за кв метр купить
Аноним 07/10/19 Пнд 20:28:00 616079
>>616045
Значит у меня старая инфа, давно был там. Ещё помню рассказы местных, как всяких деревенских селюков гоняли.
Аноним 08/10/19 Втр 19:35:28 616297
>>615913
Там зп сильно пропорционально больше, а съем угла примерно одно и то же.
В питере на одно рыло надо бюджет закладывать около 30к - это все со съемом и жрачкой. В мск - 45к. Только вот в питере начинающему понаеху погромисту могут как раз эту тридцатку и платить, что делит на ноль смысл переезда туда.
Лучше у себя под крылом мамки дорасти до мидла, тогда уже ехать покорять столицы.
Look at this dude Аноним 08/05/19 Срд 18:41:52 579384 Ответ
image.png 135Кб, 952x913
952x913
Что случилось с gamedev.ru?
Был там году в 2008-ом, был обычный форум. Что это за мобильная версия? Что за Дукат? Алсо, какое сейчас самый популярный русскоязычный форум про геймдев?
Пропущено 32 постов
2 с картинками.
Пропущено 32 постов, 2 с картинками.
Аноним 07/10/19 Пнд 15:26:26 615985
>>615955
А кто по-твоему сидит на геймдевных форумах, айспики, гайдзины и хохлы из 4а? Там половина контингента - школьники, которые мечтают сделать ГТА: Нижний Новгород чтоб в рокстаре охуели и взяли на работу
Аноним 07/10/19 Пнд 17:53:13 616027
>>615942
Скинь ссыль на ту ветку форума хочу почитать.
Аноним 07/10/19 Пнд 17:56:19 616028
>>580090
gcup_ru
Вечно живой, вечно второй.
ИДЁТ САМОСБОР! №2 Аноним 08/12/18 Суб 01:40:46 540049 Ответ
Screenshot11111[...].jpg 196Кб, 1323x795
1323x795
Screenshot12.jpg 114Кб, 807x369
807x369
Screenshot11.jpg 203Кб, 1279x836
1279x836
Screenshot13.jpg 28Кб, 1086x127
1086x127
Идёт уже 154 день, или 5 месяцев. Расскажу как всё начиналось и шло.

Изначально было довольно просто, мы были полны энтузиазма. Сразу же собралось человек 10. Однако в первую же неделю от нас отвалились ц человека - разработчики какой то порнухи, пожелали нам неудачи и были таковы. Мы принялись выбирать движок, присмотривать разные варианты, создали паблос по игре. Я везде где только мог трындел про самосбор и искал связи и людей могущих помочь. Этот период длился буквально месяц. Мы работали, учились на своих ошибках, много раз переделывали то что уже было сделано, постепенно мы поняли какой уровень графона мы сможем позволить себе на этом проекте.
Затишье - это где то месяца три или даже четыре. Я уехал в командировку и без меня проект перестал развиваться. Не мог принимать активного участия и всё начало глохнуть. Этот период продлился бы три месяца но я попал на операционный стол и всё несколько затянулось. Когда вернулся были уволены самые пассивные члены команды.
Теперь прошел месяц активной разработки анала и мы кое что прояснили для себя с финансовой точки зрения, организационной, юридической, корпоративной безопасности и общественного взаимодействия. Так, теперь текучка кадров, которая у нас наблюдается, не является угрозой для общего дела. Мы решили отказаться от сотрудничества с какими бы то ни было издателями/продюссерами, так как вы и есть наш самый лучший издатель, который не будет вмешиваться в процесс разработки если мы того сами не пожелаем, и занесет деньги как на развитие студии, так и за саму игру. Как никак в 21 веке живем, можем обойтись и без левых корпоратионс, да и так ближе к аудитории.

Дедлайн на Новый Год. Когда я вернулся на проект, то поставил условие перед командой - к Новому Году должен быть реализован весь функционал и хотя бы 40% локаций, иначе проект будет считаться проваленным а его содержимое станет общественным достоянием. Работа тронулась, но не достаточно быстро. Однако некоторые мои новые знакомые из мира геймдева сказали что подобные меры слишком категорчины и что 8 месяцев это вполне нормальный срок. Прислушавшись к более опытным коллегам, я даю нам еще 2 месяца после НГ, и если у нас к тому моменту не будет демки на руках, в которую можно пригласить парочку анонов, что бы они побегали и сказали - заебись сделоли, тогда проект будет распущен.
Пропущено 533 постов
126 с картинками.
Пропущено 533 постов, 126 с картинками.
Аноним 05/05/20 Втр 16:54:11 666093
>>666091
Не умеют кодить, вот и перешли
Сигаретобыдло 15/06/20 Пнд 16:53:14 676779
Анон, как идет дело? Тут всё мертво, этот тред прогнил?
Аноним 26/06/20 Птн 22:40:48 678889
15931925930060.mp4 8958Кб, 480x360, 00:02:01
480x360
Вот видеоотчёт с процесса разработки, это еще не облысевший Витя.
очередная мафия Аноним 02/10/19 Срд 16:29:41 615018 Ответ
screen-0[1].jpg 572Кб, 1920x1080
1920x1080
Хочу запилить игру. Суть такова.
Сессионка. Мафия.
Некая закрытая территория. На ней живут\работают несколько людей. В начале сессии у каждого игрока своя роль, основная, которая известна всем - повар, милиционер, любая другая.
Каждый по началу игры идет на своё "рабочее место" и "работает" - минут 5-10.
Идет счетчик, сколько времени человек работал.
Еще у нескольких людей будет скрытая роль - "мафия".
Они за время "работы" обычных людей должен устроить диверсию.
Люди должны спалить их. Подсматривать например. Еще будут случайные события - кто-то поранился, пошел ко врачу, он ему помог. У кого-то "рабочее место" сломалось. Он пошел к ремонтнику.
И перед обсуждением и голосованием будет доступна статистика, кто сколько сидел и работал.
Так вот, помогите пожалуйста, на чем такой щедевр высер делать? Есть может какие-нибудь готовые ассеты, чтобы упростить часть разработки? Нужно 3d, сеть, чат, голосовалка.
Пропущено 11 постов.
Пропущено 11 постов.
Аноним 03/10/19 Чтв 21:11:50 615325
>>615190
> просто не ебу как это всё на двиг переводить
А я вот, например, не ебу как ремонтировать ДВС. У каждого своё горе.
Аноним 04/10/19 Птн 10:12:25 615411
>>615325
Поэтому я и спрашиваю, с чего начать, как облегчить разработку. Вы же не будете делать поршни и уплотнительные кольца сами, вы их купите. Вот и я ищу где можно упростить.
Аноним 04/10/19 Птн 12:47:44 615439
>>615411
> где можно упростить
Выбираешь два-три движка на рассмотрение, например, годот, юнити и гамак. Далее по пунктам:
1. Смотришь видеопрезентации по движкам и обзоры. На этом этапе выбранные движки не отсеиваешь, даже если уверен, что хочешь отсеять.
2. Смотришь туториалы по движкам. На этом этапе уже можно пометить на удаление движки, у которых слабое комьюнити и нет годных видеоуроков. При просмотре оцениваешь удобство использования движка: организацию объектной системы, удобство редактора (если есть).
3. Читаешь официальную документацию по выбранным движкам. Оцениваешь полноту и понятность документации, наличие примеров и шаблонов. На этом этапе уже можешь отсеивать движки, в которых тебе будет просто противно работать по любой комбинации вышерассмотренных пунктов.
4. Если на этот момент осталось более одного движка - выбирай наиболее понравившийся и иди дальше с ним. Если один, просто бери его и дальше. Если ни одного - начинай писать свой движок, на это нужен отдельный гайд.
5. На этом этапе ты возвращаешься к видеоурокам, но параллельно держишь уже открытой документацию и тестовый проект. Видео - это твои лекции, документация - учебники, тестовый проект - домашнее задание.
6. Ебашишь по КД пункт 5, джва года, пока не получится игра.
Большие сиськи и разработка игр Аноним 02/10/19 Срд 23:22:38 615106 Ответ
YV4CwBEcU4.jpg 98Кб, 604x604
604x604
yaKaIMg3HMI.jpg 280Кб, 912x960
912x960
15698439568130.jpg 433Кб, 1396x1200
1396x1200
Дарова
Не буду писать в общий тред о UE4, ибо сколько бампал - ответа так и не получил.

Такие проблемы:

1. Уровень убивает персонажей после 2 кадров спавна.
Присутсуют гравитационные искажения, из-за которых даже капсула player start отображается криво.
Летающий павн не аффектится, только персонажи. Все, вне зависимости от char блюпринта и гейм мод блюпринта.
То есть них чего не убивает на уровне моего кода - такого функционала вообще в игре никогда не было.

Когда проблема появилась:
Я решил совместить этот уровень с имеющимся через левел стриминг. Тот другой уровень имел гравитационные искажения, ибо он слишком огромен, и персонажи тоже моментально убивались. Не уверен, почему и как это связано, но уровни с огромными размерами почему-то не совместимы с персонажами. Возможно, при совмещении уровней произошел пропагейт на сабжект.
До совмещения все было нормально.
Я удалил все связи, но проблема осталась.

2.
Как ввести микротранзакции для Steam?

3. Видел не одного человека что прикрывался тней чтобы ему помогали во всем и делали за него на халяву. Как вам идея для стартапа? Может вообще на арворк зарегаться а лохи куны будут делать все меня пока я гребу бабосы и ебу их сук? щютка, сорказм, ни к чему не призываю
Аноним 04/10/19 Птн 02:41:08 615388
Аноним 04/10/19 Птн 02:53:53 615391
>>615106 (OP)
>Видел не одного человека что прикрывался тней чтобы ему помогали во всем и делали за него на халяву
работает только во всякой мелочи и при этом сейчас от тебя может понадобиться голос

если тебя вставляет тней притворяться то подумай стримить переодевшись в девочку на чатурбейте
Аноним 04/10/19 Птн 09:51:55 615409
>>615106 (OP)
>Видел не одного человека что прикрывался тней чтобы ему помогали во всем и делали за него на халяву. Как вам идея для стартапа?
Я пробовал когда-то, когда одеск и еланс еще не объединились в апворк - на одеске была обычная анкета, а на елансе - тянская (просто взял доки и фотки сестры). Не скажу что это как-то помогало при поиске заказов
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов