Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Look at this dude Аноним 08/05/19 Срд 18:41:52 579384 Ответ
image.png (135Кб, 952x913)
952x913
Что случилось с gamedev.ru?
Был там году в 2008-ом, был обычный форум. Что это за мобильная версия? Что за Дукат? Алсо, какое сейчас самый популярный русскоязычный форум про геймдев?
Пропущено 22 постов
1 с картинками.
Пропущено 22 постов, 1 с картинками.
Аноним 05/06/19 Срд 17:08:51 585472
>>585447
>вспук ебанушки
ясн
Аноним 06/06/19 Чтв 16:58:42 585661
>>579384 (OP)
Там есть человек с ником suslik, много интересного по физике и графике пишет.
Аноним 06/06/19 Чтв 17:02:50 585662
>>585661
soglasen sooslik ochen interesno pishet
Ньюфаготред №32 Аноним # OP 12/05/19 Вск 15:59:28 580225 Ответ
(3789Кб, 960x540, 00:00:42)
960x540
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG
Пропущено 1000 постов
104 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 104 с картинками.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:39:31 585622
image.png (54Кб, 223x254)
223x254
>>585621
>Энгри бердс
>свинота
I see what you did there ;)
Аноним 06/06/19 Чтв 13:40:57 585623
>>585600
Андертейл
Стардью валлей
Аноним 06/06/19 Чтв 13:49:18 585626
ПОРНОИГОР ТРЕД #25 Аноним 18/05/19 Суб 23:39:44 581961 Ответ
15161976209560.jpg (26Кб, 410x461)
410x461
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/somka108 $1,201/мес +136
2. https://www.patreon.com/ALISHIA $862/мес -62
3. https://www.patreon.com/slonique $627/мес +25
4. https://www.patreon.com/titdang $286/мес -22

1. https://www.patreon.com/azantar 335 патрона
2. https://www.patreon.com/NOTvil 251 патрона +24
3. https://www.patreon.com/Columbia 37 патронa +5

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред >>577550 (OP)
Пропущено 1002 постов
137 с картинками.
Пропущено 1002 постов, 137 с картинками.
Аноним 04/06/19 Втр 16:12:50 585317
>>585217
>Вот поэтому таким как ты и не дают бумажки писать, а некоторое время назад на столбах вешали.
>
на столбах на Руси вешали тех кто был против царя
ты запутался в своих данных
Аноним 04/06/19 Втр 16:16:23 585319
>>585241
поддерживаю
давно пора дать суровую юридическую оценку пиздежу про деда мороза, фей, боженьку, и неравноправнному сексуальному воспитанию
достаточно чтобы лишить всех родителей их прав и отправить на пожизненное
Аноним 20/07/19 Суб 00:57:14 594424
Всем доброго времени суток.

С друзьями начали разработку игры. Посоветуйте пожалуйста, где лучше всего искать художников (сейчас ищем через знакомых и вк)? Были мысли найти здесь.

Какой реальный процент художнику персонажей?
Как правильно предложить работу в проекте, ведь первоначально проект ничего не приносит.
Какой лучше тип людей подходит под это? Не думаю, что художник студент в вузе хорошо подойдет, но если из шараги -- уже лучше.

Сейчас состав такой:
0-хеад - История, дизайн, диалоги, прог, звуки и эффекты.
1 - Писатель, история и дизайн.
2 - Программист под игру и сайт.
3 - Переводчик на английский и китайский.
4 - Бэк-художник.

Заранее спасибо за ответы.
CORONA SDK тред Аноним 25/08/18 Суб 12:16:50 524152 Ответ
corona.png (85Кб, 300x300)
300x300
Я, как человек, умеющий в создание картинок руками, анимацию, спецэффекты, и крайне немного - в программирование.

В анамнезе: ну такое, в инсте учил basic/pascal/assembler лол да, позже вкатился как аниматор во второй actionscript(2) и html/css, позже - actionscript 3.0 и скрипты АЕ. (негусто)

Решил сам сделать простейшую игрушку - стрелялку или раннер, есть несколько готовых концептов, даже с прописанным диздоком, благо опыт есть.

Все окружение, что у меня есть ,работает на связке юнити/трехмерка/фотошоп/спайн, что и мне советует, но в здравом уме, юнити я пока для себя отмел - нужен простой и удобный 2д движок, бесплатный, и желательно с визуальными средствами программирования (like easy game creator)

Понимая, что знания мои не совсем актуальны, залез я на ютуб, пополнить свои знания, и нашел вот этот вот Корона СДК.

Но, однако, не нашел его тут. (сижу тут в ридонли, года этак с 2008)

Вопрос, работает ли кто нибудь с Корона СДК, и с LUA ?

(В этот тред буду постить картиночки и мысли, и если все получится, билды первых игр, мочератор )

Также есть вопросы по заливке билда в аппстор и гуглплей, но лучше для начала - в сервисы типа kongregate.
Пропущено 33 постов
7 с картинками.
Пропущено 33 постов, 7 с картинками.
Аноним 03/06/19 Пнд 20:18:18 585071
>>585066
>scratch
я уже видел, что сделано на скрэтче, чем не менее, лучше бы на констракте сделал
Аноним 03/06/19 Пнд 20:19:27 585072
>>585071
тем не менее*
быстрофикс

Ну и хорошо, что на Юнити перешел
Аноним 03/06/19 Пнд 20:22:55 585073
>>585072
>>585071
Ну скретч мне понятен уже, я теперь решаю более приятные задачи на нем - типа "как зацепить перемещение объекта к координатам, чтобы можно было набирать топливо, в определенных точках, если спрайта там нету" или например "как сделать счетчик урона и сколько переменных надо на апгреды"
Хочу создать игру, но ничего не умею-тред! Аноним 30/05/19 Чтв 12:41:44 584216 Ответ
rival-regions-1.jpg (48Кб, 400x335)
400x335
937401388852053[...].jpg (23Кб, 448x336)
448x336
Привет, Двач. Когда в жизни появляются проблемы с реализацией собственных желаний и строительства воздушных замков - приходится ползти именно сюда. Поэтому вы и можеет читать этот текст.

Примерно месяц назад я увидел одну достаточно прикольную браузерную игрушку, которую сделали в 2013 году, при этом, видимо, на коленках, да ещё и в одиночку. Мне нравится в неё играть, но хотелось бы поусложнять стратегию, добавить побольше интересных фич, улучшить интерфейс, всякое проч. (Называется она, кстати, Rival Regions.)

Идеи есть, концепция есть, пример того (Rival Regions сама собой) как надо делать теж имеется. Остаётся дело за малым.. (нет): сделать саму игру, учитывая то, что я только чуть знаю HTML, да когда-то в школе писал на Pascal, делал говно-сайтики во FrontPage))

Предлагаю всем неравнодушным помочь советами! (Чего и где понадобится, где черпать информацию, сколько оно будет стоить мне???, ну и тому подобное всякое) Подобным мне, т.е - ракам, можно будет посмотреть на кучу интересного и проследить мои успехи, возможно.
Пропущено 26 постов.
Пропущено 26 постов.
Аноним 02/06/19 Вск 20:11:29 584837
>>584836
Ну заибизь довай тогда вот таг общзаця, вся равно все фсё паймут хули все жы умные адыкваты на двочах азаза
нахой правела мы тут фсе ребелы и песдимкакхатим
>>584835
Лол
Аноним 03/06/19 Пнд 09:12:04 584945
>>584837
Штобы нарушать правела нада их знать.
Аноним 03/06/19 Пнд 10:43:26 584978
Никому нахуй не нужной идеи тред Аноним 01/06/19 Суб 07:47:32 584570 Ответ
Dotheevolutionb[...].jpg (19Кб, 614x410)
614x410
Сап двач, есть идея-концепт для игры кто бы сомневался
Жанр: рогалик с элементами визуальной новеллы

Суть - в начале игры мы создаем персонажа, выбираем биографию и... умираем, превращаясь в призрака. Отныне мы привязаны к нашему Потомку, который унаследовал все наши характеристики. Мы можем и должны помогать пиздюку в бою и в диалогах - кастовать баффы, нашептывать советы, атаковать магию врага (все магические проявления в этом мире - оставшиеся после смерти призраки, которые заточают в артефакты, превращают в демонов и т.д.). У Потомка есть параметр - Вера, отвечающий за веру в сверхъестественное. Этот параметр повышается при взаимодействии с магией и всякими хтоническими тварями. Чем он выше - тем легче нам с ним взаимодействовать, на самых высоких уровнях можно полноценно говорить и приказывать, а то и воплощаться ИРЛ, однако Потомка легче покоцать магией.

Бои пошаговые, что-то вроде Darkest Dungeon. Сюжет генерируется искусственно из заранее прописанных шаблонов, возможно есть инструментарий для создания игроками собственных, более сложных компаний. Кооператив - хорошо смотрелось бы что-то навроде journey, но это не слишком удобно для затяжных прохождений.

Если кто-то загорится реализовать - возьмите меня сценаристом, я лор напишу, больше собственно нихуя и не умею да и это не особо умею, поэтому сам не реализовал. Как-то так.
Пропущено 9 постов.
Пропущено 9 постов.
02/06/19 Вск 14:35:59 584783
>>584723
это и есть нарратив в игре, даун, а не текстописание
Аноним 03/06/19 Пнд 00:17:42 584905
>>584627
Землеройчую этого эффективного менеджера!
Аноним 03/06/19 Пнд 00:21:38 584906
>>584723
>Не твой пространный нарратив, а геймплей- что видит перед собой игрок на какие кнопочки тыкает и тд
Ну, карочи, там ходиш по ВАСД, кнопкой Е открывать сундуки и вступать в диалоги. ЛКМ - правая рука, ПКМ - левая рука, без оружия бьош кулаком, с оружием в руке бьош оружием. В левую руку можно брать щиты и тогда ПКМ это блок. Ещо можно как в дарксолсе удерживая ЛКМ взять оружие в две руки и тогда у него удваивается дамаг и анимации ударов двуручные.
(Пиздос, дежа вю сейчас словил)
SONY Аноним 02/06/19 Вск 09:54:30 584747 Ответ
vr.jpg (148Кб, 1024x728)
1024x728
Есть PS4 с VR и Unity3D. Можно ли как-то запустить на своей Сосони тестовый проект под VR? Или мне придется для ПК покупать отдельно ВР, а на Сосони мне ничего не дадут запустить?
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 02/06/19 Вск 12:49:05 584768
>>584760
А мне аккич за такое не забанят со всеми играми?
02/06/19 Вск 14:35:04 584782
>>584768
купи вторую консоль и перенеси акк на неё
Аноним 02/06/19 Вск 15:02:27 584786
>>584768
Во первых, нет, так как ты должен настроить прокси, который ограничивает выход пски к серверам Сони.
Во вторых, если ты захочешь удалить взлом, то ты должен провести инициализацию консоли и удалить логи, после этого консоль чисто физически не сможет предоставить информацию Сони о каких-то действиях, которые проводились с консолью до сброса.
В третьих, я так уже давно делал с портами проектов гейммейкера, полет нормальный, сейчас такой хуитой не страдаю. Но учти, что пользоваться официальной прошивкой версии 5.05 и ниже может быть проблематично для некоторых (не сможешь играть в новые игры без обновления и пользоваться онлайн привилегиями).
Haxe Аноним 20/05/19 Пнд 13:24:42 582327 Ответ
Haxe.png (31Кб, 800x1092)
800x1092
В этом треде мы разрабатываем игры на haxe, а так же обсуждаем какие движки и фреймворки лучше всего подходят для этих целей нет, не юнити.

Haxe — это современный, строго типизированный язык программирования с некоторыми интересными функциями и небольшой стандартной библиотекой.

Наиболее существенной особенностью языка является его способность компилировать один и тот же код под разные целевые платформы.

Ниже приведу список лишь некоторых доступных фреймворков и движков, возможно упустил что то важное.

Flambe использовался для разработки HTML5-игр такими брендами, как Disney, Coca-Cola и Toyota.
Heaps — игровой 3D/2D фреймворк, лежащий в основе таких успешных инди-игр как Northgard и Dead Cells.
Библиотека для быстрой разработки awe6 является, возможно, скрытой жемчужиной даже для сообщества Haxe.
Kha — ультра-переносимый мультимедийный фреймворк, с возможностью сборки проектов не только десктопных и мобильных ОС и HTML5, но и под XBox One, Nintendo Switch и Playstation 4. На его основе создано более 20 игровых движков, наиболее интересным из которых является Armory — 3D-движок с полной интеграцией с Blender.
HaxeFlixel, созданный по образцу старого Flash-движка Flixel, является популярным выбором для создания небольших игр, например, для Defender's Quest.
Starling — изначально ActionScript-фреймворк, использовавшийся для порта Angry Birds для Facebook, теперь также обзавелся портом на Haxe.
OpenFL, реализующий Flash API, также позволяет создавать приложения для консолей (PlayStation 4, PlayStation Vita, XBox One и Nintendo Switch), десктопных и мобильных ОС, HTML5. HaxeFlixel и порт Starling работают поверх OpenFL. Примером игры, разработанной непосредственно на OpenFL, является отмеченная наградами Papers, Please.
Native Media Engine (NME), от которого несколько лет назад отделился OpenFL, продолжает поддерживаться и для него выпускаются обновления.
HaxePunk (произошел от еще одного Flash-движка — FlashPunk) — возможно вы могли видеть упоминание о нем в одном из выпусков Github Release Radar.
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 22/05/19 Срд 06:14:27 582647
Ищу движок для html5 игр, но с возможностью сборки под ios/android пока остановился на cocos creator но также интересно может на haxe что мне подойдет? Нужно чтоб размер билда получался <= 1мб ну либо незначительно больше. Если в html5 будет не только в webgl уметь но и canvas рендер, то вообще шикарно.
Есть что из перечисленного выше, что мне стоит покурить?
Аноним 22/05/19 Срд 06:15:32 582648
>>582647
Размер билда важен только для html5 соответсвенно
Аноним 01/06/19 Суб 02:37:09 584561
>>582327 (OP)
Недеюсь ОП еще здесь.
Давно хотел спросить, но все не находил времени. Есть идея отличной концепции игрушки. Для реализации приложение должно запускаться на планшетах, смартфонах и ноутбуках (возможно с линуксом, но не обязательно).
Ищу самый простой язык для написания. Планирую генераторы, пиксельную графику, ничего прожорливого. Подумавал о варианте AIR + AS. Но то что ты описал, похоже, подходит лучше.

Можешь подробней описать процесс разработки? Какую среду можно использовать для кодинга, как это сочитается с фреймворками и движками? Интеграция с GIT? Общее удобство? Какой из фреймворков максимально прост в освоении и дает максимум свободы кода одновременно с простотой? И что проще всего запустить на описанных платформах?

КУКОЛДИЯ 2018 Аноним 18/06/18 Пнд 21:05:18 505749 Ответ
15293257802360.jpg (253Кб, 1280x720)
1280x720
15293287687420.jpg (408Кб, 1216x817)
1216x817
15293265332302.mp4 (12558Кб, 1280x720, 00:00:43)
1280x720
Двач, хочу, чтобы вы сделали романтическую ностальгическую эроге КУКОЛДИЯ 2018
Можно играть за одного из двух персонажей: Жирного и озлобленного омежного Эмиля с завышенным ЧСВ, или прыщавого, но находчивого и веселого серийного пиздализа - Щербатого.
Сюжет заключается в необходимости завоевать расположение одной или сразу нескольких целлюлитных уебищь с гнилыми зубами, строящих из себя богинь и скромняш из мира японского анимэ.
Игроку по ходу сюжета предстоит узнать, сколько хуйцов и в какие дырки приняла в себя та или иная героиня. Чтобы продвигаться к концовке, игроку придется понимать и прощать избранных им няшек, вставать на их сторону, признавать свою неправоту, быть настоящим другом и хорошим парнем.
В зависимости от принятых игроком решений и процента пройденных сюжетных квестов, его может ожидать несколько концовок, которые могут комбинироваться:
1) Няша дает ГГ полизать ее грязные ножки и мочится на него;
2) ГГ женится на няше и становится отцом для двух ее сыновей 5 и 12 лет;
3) ГГ становится свидетелем жениха на свадьбе возлюбленной няши и лучшим другом семьи;
4) ГГ опиздюливается от ебыря няши, ему отбивают почки;
5) Няша шутит над ГГ, выставляя голым перед всеми участниками действа;
6) Интимные фото, переписка и звонки ГГ выкладываются в интернет;
7) ГГ травят в интернете;
8) ГГ роскомнадзорится;
9) ГГ становится Ъ-ТНН-петардом, хикканом и магом;
10) ГГ насилуют и опускают ебыри няши - стесняши;
11) За ГГ приходит Тесак, обливает мочой;
12) ГГ становится геем;
13) ГГ отъезжает на зону и становится петухом.
Домики деревянные, нельзя грабить корованы.
Пропущено 12 постов
3 с картинками.
Пропущено 12 постов, 3 с картинками.
Аноним 07/04/19 Вск 18:07:11 571919
>>505787
О мой бог, плюсую неистово.
Аноним 23/04/19 Втр 05:40:02 575998
godno
Аноним 31/05/19 Птн 19:11:44 584457
Готов стать прогером вашей хуйни.
И поднакидать идей и помощи в создании сценария.
Пиши телегу.
Игра в стиле Lexx Аноним 13/01/18 Суб 15:09:08 467514 Ответ
lexxtv.jpg (79Кб, 350x242)
350x242
Lexx1x01001.jpg (39Кб, 959x730)
959x730
hwn4d-2RCZHPTFQ[...].jpg (110Кб, 940x529)
940x529
137580240882305[...].jpg (425Кб, 700x562)
700x562
Привет /gd/, я редко создаю треды но тут у меня появилась кое-какая идейка и мне хочется поделиться ею с аноном. Итак в двух словах, я хочу создавать ИГРУ МЕЧТЫ на WebGL. Именно создавать, а не создать, поскольку процесс окажется долгим если не бесконечным.

Основой геймплея должны стать космические путешествия на огромном звездолете в поисках различных приключений по галактике. Мне хочется сделать эдакую космическую адвенчуру в стиле сериала Lexx где экшн происходит внутри корабля или на планетах а не что-то типа EVE online где персонаж отождествляется с кораблем и занимается только тем что ПвПит с другими такими же собратьями по несчастью. Мне кажется нормальным что космос не переполнен техникой как в EVE, а события там происходят достаточно редко, можно лететь днями и ничего не встретить и развлекаться только тем что будет происходить на самом корабле, где находится не один пилот а группа игроков.

Теперь коротко о наличных силах для создания игры. Сам я умею программировать но никогда не создавал игры, кроме того проект видится настолько большим что сил одного программиста вряд ли хватит. Так что я решил запилить этот тред чтобы навербовать единомышленников. Поскольку управлять анонами сложно или даже невозможно, процесс разработки видится таким: небольшая группа пилит основную часть - космический движок, остальные пилят модули игры в произвольных жанрах.Эти мини-игры будут как-то связаны с основной адвенчурой, а именно они отвечают за то что будет происходить на планетах или при стыковке с некоторыми станциями. Мини-игры могут быть платформерами или РТСками вроде Старкрафта или еще чем-то и связаны с основной игрой через статистику.

Итак как-то сумбурно но общий план обрисован, интересно что думает об этом анонимус. Отписывайтесь в тред со своими идеями или предложениями, мне кажется многим было бы интересно запилить мега-игру.
Пропущено 229 постов
38 с картинками.
Пропущено 229 постов, 38 с картинками.
Аноним 29/03/19 Птн 23:30:19 569844
>>569757
>пока ничего не придумал
Анонимус уже дал тебе идею: вселенная наоборот с толщеходами. Никаких авторских отчислений, в отличие от попытки заюзать сеттинг Лексса. Народная идея, ёпт. Народный сеттинг. А по факту тот же самый Лексс: Покидаешь родную зону, спасаясь от ЗЛОГО. Путешествуешь на огромной йобе (толщеход). Можно добавить спутников в кабину. Посещаешь разные зоны-биомы с разной атмосферой - в фантазии ты вообще никак неограничен, можно пилить любые полости (опасные, безопасные, абсурдные, трешовые) лю-бы-е!
Аноним 27/05/19 Пнд 18:59:23 583725
62299bafe09a780[...].jpg (142Кб, 800x450)
800x450
Что-то нащупал, буду создавать сервер. По мере развития - выложу тестовый клиент и API, чтобы анон запилил мне клиент уже нормальный. Технологии пока не раскрываю, скажу лишь, что от Unity я отказался, слишком он ориентирован на дизайнеров, а я кодер. По поводу геймплея могу сообщить, что игра в своей основе будет пошаговой стратегией, в которую потом можно будет добавить все что угодно.
Аноним 30/05/19 Чтв 00:16:18 584144
>>583725
Godot что-ли взял. Надо было брать Unity, а так будешь в соло на pygame ныть.
Делаю jRPG Аноним 26/01/19 Суб 23:48:51 549829 Ответ
8.png (522Кб, 2130x1214)
2130x1214
Привет, ребята. У меня есть мечта. Мечта однажды вкатиться в геймдев как геймдиз. Ну и я решил сделать свою игру, чтоб приблизиться к этой мечте. Я очень люблю jRPG, вот и остановился на RPG Maker. В стиме полно игр от мэйкера, но блин, серьёзно? В наше время jRPG в стиле первых финалок на компе? Не вижу смысла в них играть. Ну а небольшое приключение у тебя в мобильном устройстве уже звучит лучше. Решил, что моя игра будет на Android.
Так вот, я написал историю, какой-никакой лор, персонажей. Реализовал несколько миниигр и в конце концов слепил Пролог. Если тебе не трудно, Анон, посмотри и скажи, что думаешь. Нормально? Говно? ОП - хуй?
Видос записывал прямо с планшета.
https://youtu.be/jfQFqdT6ads
Пропущено 22 постов
1 с картинками.
Пропущено 22 постов, 1 с картинками.
Аноним 20/05/19 Пнд 16:45:43 582365
как ты собираешься портировать игру под андроид?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:22:17 583678
Ебать я думал что тред уже всё, а оказывается нет.

>>580488
>>580523
>>580526
Да, я уже учёл всё, что написали про диалоги и снег. Я выше написал, что я хотел как можно более быдло-диалоги с матами, очевидно это тупорылая идея была. А этот снег мне казался красивым.

>>580568
Ну ошибки это позорище конешн, но их можно исправить и всё. А про то что у персов меняются только глаза и всё - это я знаю что признак говна, а не игры. Просто я не художник нихуя и не умею рисовать, а желание "творить" пока не угасло.

>>580815
Боюсь, что это в ВУЗах так учат сочинять.

>>582365
Ну я не собираюсь портировать, я уже это сделал. Видео записано с планшета.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:05:10 583728
>>583678
> нихуя и не умею рисовать, а желание "творить" пока не угасло.
Лан. Твори. Чёйто я...
Но орфографию чекай. Это непростительно!
Всего почти год разработки и хоба http://play.hardkarma.pw Аноним 06/04/19 Суб 13:42:26 571657 Ответ
header (3).jpg (21Кб, 460x215)
460x215
Всего почти год разработки и хоба
http://play.hardkarma.pw
Демка чего-то в духе ротмг-айзека-ганжена и так далее готова
(Там куча багов, но в целом играбельно?)
Пропущено 25 постов
1 с картинками.
Пропущено 25 постов, 1 с картинками.
Аноним 22/05/19 Срд 22:32:59 582791
Скорее всего в ближайший примерно месяц будет крайне нестабильно играть.
Аноним 23/05/19 Чтв 14:31:41 582906
>>571848
И это заняло целый год? Даже если там есть еще какие-то локации и мобы, хули там долго делать?
Аноним 26/05/19 Вск 14:38:05 583481
>>582906
Сделать игру не долго. А вообще - это же мультиплеер. Серверная часть дольше пилится нежели десктоп игрушка на коленке.
Долго её придумать. Т.е. собрать идею которая будет играбельна.
Публикация игры в Steam Аноним 03/10/18 Срд 23:50:36 530602 Ответ
Harry.Potter.an[...].jpg (69Кб, 1280x532)
1280x532
Есть кто релизил игры в стиме?

Есть ли какие-нибудь подводные камни? Интерфейсы на русском? Нужно ли заполнять всякие формы странные?

Можно ли привязать валютный счет не сразу, а через какое-то время, если будут какие-нибудь продажи?

Есть ли какие-нибудь проблемы с получением средств в России на валютный счет?

Спасибо.
Пропущено 124 постов
12 с картинками.
Пропущено 124 постов, 12 с картинками.
Аноним 16/01/19 Срд 06:21:47 546327
>>540767
Гринлайт требовал 100 баксов за доступ так-то (которые не возвращали!). Разьве что первый день или два доступ был бесплатен, пока габена говноиграми не затопило.
Аноним 18/01/19 Птн 15:17:39 547095
>>546327
ты путаешь гринлайт и директ. У меня есть пара игр с грина и пара с директа, причем я в последнюю волну успел войти. Никаких 100 бачей не платил за грин,только за директ
Аноним 25/05/19 Суб 19:10:25 583382
Как в 2019 с этим? Не надо мучиться с этими банками, инвойсами всякими, у меня только есть расчётный счёт в банке, да и всё...
Что то Новое Аноним 19/05/19 Вск 15:49:06 582070 Ответ
Screenshot20190[...].png (588Кб, 720x1280)
720x1280
Добрый день господа. Зайдя в очередной раз в "Новинки и обновления" в очередной раз не нашел ничего нового. Стандартные стратегии, кликеры и платформеры. В связи с чем захотел придумать что то новое и шикарное. Есть несколько идей которые на мой взгляд даже очень ничего. Но тут столкнулся с проблемой, а именно я не умею делать игры да и врятли разберусь в этом всем. В общем получается так что я могу легко продумать Геймплей, историю, баланс шмота и все в таком духе. Но сделать это я не могу. Теперь перейдем к самой сути вопроса. Реально ли найти человека или людей которые смогу запилить игру по мои идеям. Сложно ли найти таких "ЧЕЛОВЕК"? Есть ли шанс что после того как я расскажу идею они скажут " Ыхх идея шикарная , поэтому ты иди в пень а авторами становимся мы"?
Пропущено 95 постов
4 с картинками.
Пропущено 95 постов, 4 с картинками.
Аноним 20/05/19 Пнд 13:51:58 582342
>>582322
Я имею в виду игры гриндилки где ты добываешь одни ресурсы что бы потом мог добывать другие. Тот же ЛДОЕ ты добываешь 5 камня и 5 дерева что бы сделать улучшенный топор которым добываешь 5 дуба что бы сделать дубовую доску для топора еще круче.
Аноним 23/05/19 Чтв 22:53:20 583007
>>582070 (OP)
Ну смари, опчик, я один раз устраивался в одну потогонную контору прогером (не взяли), и в конце собеса директор задумчиво так говорил - а где бы нам геймдизайнера найти, нигде нет геймдизайнеров. Ну так вот тебе и план, раз ты такой дохуя умный - идешь и устраиваешься к ним на теплое местечко.
24/05/19 Птн 13:12:42 583065
Смерть оригинального контента в инди-геймдеве. Аноним 27/03/19 Срд 17:45:54 569329 Ответ
dbed6e40-c120-4[...].jpg (67Кб, 516x389)
516x389
image73661.jpg (560Кб, 1920x1080)
1920x1080
Сап, анон. Я в соло делаю бесплатные игры, иногда участвую в TWG. Несколько лет назад начал, еще в то время когда инди-разработчики не были бомжами, а зашибали бешеные бабки в стиме.
К слову, я ничего не заработал, поскольку не лежит душа к мелкой поебени вроде кликеров и простых платформеров. Ну и потому что игры получаются говенного качества и стыдно было денег за них брать.
Но речь не о том. Дело в том что мечта у меня есть. Хочу сделать настоящую rpg игру с пошаговой боевкой в VR.
Но как не посмотрю на эту затаю, никаких мне ресурсов не хватит на такую игру. Не буду же 2д-рогалик в VR делать. Причем не трудозатраты на программирование меня смущают, с этим как-нибудь справлюсь. Беспокоит ГРАФОН.
Для рпг нужна хуева туча мобов/персонажей/предметов/окружения. Даже при том, что мои скиллы художника примерно равны скиллам кодера, понимаю, что даже на хуевом уровне с таким объемом работы не справлюсь.
Подумал, что надо тогда лоуполи делать, с пиксельарт текстурами. Пикрелейтед машинка, заебца же? Полез в интернеты изучать предпочтения игроков по графону. И охуел. Оказывается, все блюют с лоуполи и пиксельарта, даже с обычного 3д-графона в Юнити блюют. Все хотят только фотореалистичных pbr графон в UE4, чтобы как в AAA.
Смотрю успешные инди-игры. У самых оригинальных и гениальных может быть какой-угодно плохой графон, так геймплей тащит. Но вот обычные игры опять для успешности должны быть в pbr UE4. Причем в комментах там частенько жалобы на ассеты из стора. А ведь в самом деле, хуй ты сделаешь фотореалистичный графон по-быстрому, люди не заморачиваются, а берут готовые ассеты.
Но дело в том, что большинство игроков не может отличить купленный за 5 минут ассет от заботливо созданного за 40 часов. Получается, что оригинальный контент просто обесценивается нахуй из-за засилья "ассетных" игр. Скоро вообще нерентабельно станет свои модельки рисовать.
Пропущено 198 постов
15 с картинками.
Пропущено 198 постов, 15 с картинками.
22/05/19 Срд 22:58:14 582796
>>582727
бля дядь кейв стори - шадэвор один на 100 000 релизов из 2005
кроме него примеров не знаю
Аноним 23/05/19 Чтв 01:11:50 582805
23/05/19 Чтв 20:39:46 582986
>>582805
не кудахтуй, молыш
Gravi Navy - гравитационный экшн платформер зацените https://cyb3rnaut.itch.io/gravinavy Аноним 21/05/19 Втр 16:28:24 582512 Ответ
ezgif-3-4c41f7a[...].gif (3338Кб, 400x225)
400x225
ezgif-3-e153b80[...].gif (1843Кб, 400x225)
400x225
21/05/19 Втр 17:17:26 582530
>>582525
Это говно с недавнего джема в конфе говноедов.
21/05/19 Втр 18:56:33 582564
Которое кстати скорее всего заберет призовые.
Аноним 21/05/19 Втр 19:41:35 582572
>>582525
двачую
Мы здесь как бы игры делаем, роняя скупую слезу и наматывая сопли на кулак, а не играем в них.
Джем Победы Аноним 05/05/19 Вск 02:43:30 578739 Ответ
war.png (288Кб, 598x598)
598x598
Из известного места, запрещенного к упоминанию в /gd. Никаких ссылок, никакой рекламы, просто поток скриншотов/видосов игор, которые вы делаете на Джем Победы.
Пропущено 19 постов
5 с картинками.
Пропущено 19 постов, 5 с картинками.
Аноним 12/05/19 Вск 00:12:11 580077
>>579256

Если сравнивать с /gd, то тут, к сожалению, ситуация будет в пользу конфоблядей.
Аноним 21/05/19 Втр 00:01:39 582413
>>578739 (OP)

Очень крутые были игры на джеме.
Аноним 21/05/19 Втр 04:05:23 582425
Проигрывал с ускоренных в два раза андрюшиных неписей, которые эльфа по левелу гоняли. Очень смешная походка у них.
Ten Days Game [Q2.2019] Аноним 14/03/19 Чтв 18:01:37 565904 Ответ
tdg.png (24Кб, 640x468)
640x468
Пропущено 165 постов
24 с картинками.
Пропущено 165 постов, 24 с картинками.
Аноним 13/04/19 Суб 23:00:21 573411
Аноним 14/04/19 Вск 15:36:50 573517
>>573409
У буржуйских конкурсов энергетика какая-то отвратительная.
Несколько находил несколько конкурсов с интересной для меня тематикой.
Но на дващщах как то веселее треш-артхаус-игры творить.
Аноним 19/05/19 Вск 14:15:33 582045
Мега ммофпс игорь на UE4 (сбор команды) thedudez 13/05/19 Пнд 07:47:31 580502 Ответ
IMG-20190429-WA[...].jpg (134Кб, 1280x720)
1280x720
Сап ананасики
Раз вы зашли на /gd/ - то есть шанс, что имели мечту вкатиться в тренди гугл-плея или стима и до сих пор имеете
И была у вас убер идея своей никакфсешной ммо/шутана/продолжить самому
Я один из вас, и последние пол-года в отрыве от работы и иногда на ней, ибо позволяет иногда дома сычевать - изучаю эту штуку под названием ue4, в кресты не могу, блупринты использую на примитивном уровне (включить лампочку, закрыть/открыть дверь, поменять материал по какому-нибудь триггеру и т.п.)
По итогу столкнулся с непреодолимой стеной - дедикейтед сервером и иже с ним, попутно с онлайн php+mysql для записи всего этого - его же нужно собрать, а логика всего этого непонятна, так как в кресты не шарю :/
Так же совершенно четко понимаю, что в рисовач мне нет дороги и солнце ёжиком - для меня верх искусства
По итогу ищу: погромиста, художника и моделера, конечно же на спасибо% харчах
По задумке пилить будем убийцу starCitizen mmofps с переключаемым видом 1st/3rd, с полным лутом(?), соседством пушек и всякой магики, инновационной(нет) системой прокачки - "что делаешь, то и качается," и экономикой местных(а не общего) рынков(аукционов). Сеттинга хочется яркого, живого постапокалипсиса, а не вот эти ваши СбегиИзТаркова2034 с зеленью и животными
Сам в дс2, работаю пятидневку, сплю мало, если ты кун, тян, не определился или даже школоло, которое может в збраш, 3дмах или кресты - пиши мне телегу @thedudez
и да - нихуя не знаю, нихуя не умею и вообще пошел я нахуй, но денег на ассеты(если очень надо) смогу наскрести
Пропущено 19 постов
1 с картинками.
Пропущено 19 постов, 1 с картинками.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:11:59 580867
>>580865
по скиллам\статам и общей концепции, конечно же, думаю что никакуфсех, если есть желание вкатиться - расскажу, также здравые новые полимеры никогда не повредят, а скорее всего - улучшат нужную картину - пиши в тележку
Аноним 14/05/19 Втр 16:19:11 581083
>>580502 (OP)
бамп
че, погромисты хотят пилить только эти ваши инди-рогалики?
нет никого?
Аноним 18/05/19 Суб 19:39:48 581925
>>581083
Причем тут PHP+Mysql то?
Аноним 18/05/19 Суб 17:36:02 581910 Ответ
Снимо2к.PNG (1Кб, 173x54)
173x54
Аноним 18/05/19 Суб 19:17:35 581923
148148382713698[...].jpg (159Кб, 1280x720)
1280x720
>>581910 (OP)
Пека не вывезет эту формулу. Затормозит на топовой КЕЧ. Делай. как все - что не двигается - статик; остальное двигается только пока ты видишь.
ПОРНОИГОР ТРЕД #24 Аноним 30/04/19 Втр 17:07:25 577550 Ответ
image.jpg (318Кб, 1500x999)
1500x999
imаge.jpg (78Кб, 556x498)
556x498
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/somka108 $1,065/мес +51
2. https://www.patreon.com/ALISHIA $924/мес -21
3. https://www.patreon.com/slonique $602/мес -102
4. https://www.patreon.com/titdang $309/мес +13
5. https://www.patreon.com/shadik_bitardik $3/мес

1. https://www.patreon.com/azantar 335 патрона +11
2. https://www.patreon.com/NOTvil 227 патрона
3. https://www.patreon.com/Columbia 32 патронa +8

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред >>572724 (OP)
Пропущено 1028 постов
111 с картинками.
Пропущено 1028 постов, 111 с картинками.
Аноним 18/05/19 Суб 17:19:25 581908
>>581907
Чё сказать то хотел?
Аноним 18/05/19 Суб 22:05:10 581949
>>581907
Завались. Это, на самом деле, важный вопрос целостности мира. Чем целостнее выглядит мир, тем сильнее погружение в него, а время суток/повторяемые события типа подработки и прочего при должном усердии завлекают игрока. Главное не уебаться в жесткий гринд.

>>581679
Сейчас свое говноподелие делаю с нуля, приходится выстраивать логику мира, движка, взаимодействие с персонажами, инвентарь, время суток и прочее прочее.

Понял, что все данные должны храниться в сторе, время суток создаем при помощи изменения переменной например, time_var и последующего сравнения текущего времени суток и времени суток из стора для утра/дня/вечера.

То же самое и с рутами/ивентами. В сторе хранится, например, массив объектов для каждого ивента с численными названиями. внутри этих объектов разные данные, массивы диалогов, сцен и прочего. В каждой сцене можно проверять текущий ивент, сравнивать его значение со значением определенного объекта в массиве и прочее-прочее. Короче, заебешься нормально структуру хранения данных делать в первый раз.
Перекат Аноним 18/05/19 Суб 23:40:33 581962
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов