Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Room - что с проектом? Аноним 16/09/16 Птн 21:55:45 300679 Ответ
(851Кб, 1280x720)
1280x720
(762Кб, 1280x720)
1280x720
(602Кб, 1280x720)
1280x720
(710Кб, 1280x720)
1280x720
Более года назад тут был годный антон, который пилил свою игру на движке Doom - хоррор в реалиях мухосрани.
Была очень ламповая атмосфера туманного сранска в середине ничего, ламповая нищая квартира с мамкой, где стоял некропека, а кресло было самым дорогим предметом в квартире.
Антон выкладывал архивы с игрой, которых вроде как набралось 3
1) хождение в комнате
2) хождение в окрестностях
3) тоже что и 2 только с гопниками

Потом антон ушел из раздела, когда его задеанонили истеричные школьники это наверное они сейчас срут в теме про Мюррея, а я не переставал иногда поигрывать и этот вот билд, где можно ходить по мухосранску.
Бывает включу эмбиент и хожу, рассматриваю ржавые детские лесенки и дома.
Что с проектом? Антон, ты еще заходишь сюда?

Кстати выкладывали вконтакт этого чувака, но я все потерял. Интересно было бы ему написать.
Пропущено 559 постов
109 с картинками.
Пропущено 559 постов, 109 с картинками.
Аноним 30/03/19 Суб 18:19:01 570042
>>570028
Вовсе нет, в jrpg бои это, скажем, типа шахмат. Есть игровое поле из клеточек, есть фигуры, которые ходят и наносят урон по заданным правилам.
Хотя если ты воспринимаешь любую игру с любыми боями на отдельном поле, как jrpg, тогда да.
рас рас lol 01/04/19 Пнд 11:44:31 570502
ну такое
Аноним 01/04/19 Пнд 12:53:22 570508
>>570042
была на snes игра - tales of phantasia
jrpg, но режим боя не пошаговый
Сап двач, делаю контру на юнити. Есть блок(Вода), 30/03/19 Суб 22:03:34 570164 Ответ
A60D4615-34C5-4[...].jpeg (424Кб, 1600x900)
1600x900
Сап двач, делаю контру на юнити. Есть блок(Вода), при попадании игрока на него должна проигрываться анимация плавания(разделил анимации туловища и ног, поэтому просто пропадают ноги). Как это реализовать в коде?
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 31/03/19 Вск 12:16:43 570317
>>570181
Ну да, поощряю. И че?
Аноним 31/03/19 Вск 12:19:23 570319
>>570317
Хуй тебе в очко, долбоеб.
Аноним 31/03/19 Вск 12:28:47 570323
>>570319
А тебе в рот, педик.
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №3 Аноним 24/04/18 Втр 17:42:07 497105 Ответ
6dc398f761cf7e7[...].jpg (81Кб, 566x388)
566x388
2r7uhyc.jpg (187Кб, 368x378)
368x378
DickHallorann.jpg (97Кб, 1600x900)
1600x900
E0fWmkl.jpg (384Кб, 1000x750)
1000x750
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/397790.html
Пропущено 1022 постов
172 с картинками.
Пропущено 1022 постов, 172 с картинками.
Аноним 08/05/19 Срд 22:43:37 579486
Сделаю вашу 2d игру для пк. Помогу с анимацией. По цене договоримся. nezlobin9797@mail.ru
Аноним 26/05/19 Вск 09:22:47 583440
>>579486
>незлобин

Совсем в ТНТ непруха?
Аноним 28/05/19 Втр 03:00:00 583792
>>579486
отмена предыдущего, нужен художник! Платить могу тем,что буду делать параллельно твой проект
Что, если баба-геймер.. Аноним 28/03/19 Чтв 18:52:26 569515 Ответ
1426439578shiro[...].gif (738Кб, 500x281)
500x281
Что делать, если ты тян, которая скачала арех и это первая игра в ориджине, кроме симсов, и нихуя не умеешь стрелять?
Пропущено 6 постов
2 с картинками.
Пропущено 6 постов, 2 с картинками.
Аноним 28/03/19 Чтв 20:56:25 569556
>>569515 (OP)
Скачай аимбот на арех, он сам за тебя стрелять будет.
Аноним 29/03/19 Птн 05:21:23 569621
Аноним 30/03/19 Суб 13:47:40 569959
Написать рпг-симулятор этой бабы очевидно.
Путь от забитой школьницы-задротки до мразотной шкуры-стримерши с толпами школьников, следящими за каждым чихом
Какую среду и какой компьютер выбрать для разработки под Андроид? Аноним 28/03/19 Чтв 18:20:29 569508 Ответ
studio-homepage[...].jpg (182Кб, 1352x818)
1352x818
Доброго времени суток
Изучаю Java, в будущем хотелось бы писать игры по android. Насколько я понял android studio и android SDK лучше всего подходят для разработки, поправьте если не прав. Также нужно выбрать компьютер, бюджет до 40к. Писать буду довольно простые 2d или 3d игры, супер производительность не нужна, просто комфортная работа. В игры не играю, только для программирования.
Заранее спасибо!
P.S. Пожалуйста, не нужно ответов: "через несколько месяцев забьёшь, не заморачивайся", "чтобы в блокноте писать, любой подойдет" и подобные.
Пропущено 38 постов
5 с картинками.
Пропущено 38 постов, 5 с картинками.
Аноним 30/03/19 Суб 10:17:24 569908
>>569508 (OP)
Простые решения:
а) Увеличиваешь бюджет в 10 раз. Чтобы помимо прочего еще хватило на профессиональный монитор. Идешь на сайт DELL/HP/Lenovo, находишь раздел про РАБОЧИЕ СТАНЦИИ, и покупаешь что понравится оттуда.
б) Системник от Dell/HP, например Vostro 3670. Но нужно смотреть чтобы вариант с не менее 8Гб ОЗУ был - https://stackoverflow.com/questions/28746027/minimum-hardware-requirement-for-android-studio
Аноним 30/03/19 Суб 11:57:22 569931
>>569908
> а) Увеличиваешь бюджет в 10 раз. Чтобы помимо прочего еще хватило на профессиональный монитор. Идешь на сайт DELL/HP/Lenovo, находишь раздел про РАБОЧИЕ СТАНЦИИ, и покупаешь что понравится оттуда.
Оверпрайс.
> б) Системник от Dell/HP, например Vostro 3670. Но нужно смотреть чтобы вариант с не менее 8Гб ОЗУ был
Оверпрайс. 8гб озу в 2019 это без коммментариев.
Аноним 30/03/19 Суб 12:35:07 569940
>>569864
Хуя себе, какие разрабы этого говна охуевшие.
Как по мне, уж лучше фаркраи с миллионными бюджетами, чем этот сблёв от криворуких дегенератов, думающих что если они смогли высрать какое-то неиграбельное говно, то теперь они неебаца творцы и все вокруг им обязаны.
Unity tread № null Аноним 21/02/19 Чтв 17:22:52 559292 Ответ
screenshot2018-[...].png (176Кб, 596x335)
596x335
Пропущено 1014 постов
191 с картинками.
Пропущено 1014 постов, 191 с картинками.
Аноним 05/04/19 Птн 05:03:06 571431
>>571319
От нагрузки же зависит. С нулевой нагрузкой, как тебе, вероятно, и нужно, под ключ - в районе ляма. С поддержкой - можно и за 200к функционирующую версию прадукта запилить. Подводные самые обычные - неквалифицированный хуесос возьмет леньги и сделает пердящее разваливающееся говно.
Аноним 08/04/19 Пнд 21:41:26 572158
изображение.png (615Кб, 1113x589)
1113x589
изображение.png (62Кб, 401x907)
401x907
Решил попробовать рендер камеры в текстуру, закинул plane, videoplayer, чет не получилось полез в доку там написано что только в расширенной версии, сийозна? или я просто не так делаю?
Аноним 09/04/19 Втр 17:27:33 572281
Кароч. я ебанутый художник. вот теперь хочу высирать свои художества еще и в виде .exe

Собсн всё норм, но одну хуйню ники не догоню. Значит речь о текстурах. Вот, например в тридэхе я накидал хуйню из восьми разных кубов. И хочу на всех них ебануть текстуру_нэйм. Чо происходит. Все кубы обтягиваются текстурой одинаково X1. Можно потайлить, но потайлю для одного кубика - попидарасит остальные.

Раньше я как-то делал такое, что текстурва отлипает от UV и ложится на все объекты с одинаковым тайлингом.

Памахи блядь вспомнить, пездец же я ебал. пол-бороды вырвал уже, ну
UE 4.21 + OpenCV Аноним # OP 14/03/19 Чтв 12:07:50 565791 Ответ
singlemarkersax[...].png (380Кб, 640x480)
640x480
Сап. Делаю тут мелкий проект для андроида на Unreal Engine, и понадобилось использовать функцию для распознавания ArUco маркеров в видеопотоке камеры (пикрил).

Кто знает, как объединить OpenCV с UE4, чтобы ещё и с андроидом работало? И, собсна, как потом получить изображение с камеры и обработать его?

Желательно С++, Blueprint-ы для моих целей не очень подходят.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 22/03/19 Птн 02:03:53 568122
Аноним 22/03/19 Птн 03:34:38 568124
>>568122
>Дальше не читал
Дальше не читал
Аноним 28/03/19 Чтв 23:45:52 569596
>>565791 (OP)
Вообще говоря, OpenCV изначально под плюсы сделан, погугли, как собирать сторонние библиотеки с UE4 проектами. Возможно, выйдет просто поставить OpenCV и импротировать в коде как обычную библиотеку.
НЕ ЖДАЛИ СУКИ?!!!! ПАУУУУ ПАУУУУУ! https://twitter.com/neoaxis/status/1104752688124833793 Аноним 10/03/19 Вск 19:41:53 564971 Ответ
image.png (2433Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2626Кб, 1564x1002)
1564x1002
image.png (1101Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2316Кб, 1920x1080)
1920x1080
Пропущено 111 постов
9 с картинками.
Пропущено 111 постов, 9 с картинками.
Аноним 28/03/19 Чтв 14:59:04 569492
>>569489
>дают на рот
>все линух гуи non-userfriendly говно
Они только самим себе в рот гавна дают
Аноним 28/03/19 Чтв 15:00:47 569493
>>565122
>сравнивать linux и android
Ты бы ещё OpenBSD и PS4 (OrbisOS) сравнил, одно ядро же
Аноним 28/03/19 Чтв 17:48:16 569505
>>565408
>Если у тебя нормальный движок, то всё будет плавно
Неуловимая проблема тайминга кадров
https://habr.com/ru/post/419043/
Читани эту статью, это общая проблема касается всех движков а не только одного.
Ладно, запилю свой тред. Хоть это и нахуй никому cyberpunk 2228 02/04/18 Пнд 16:50:12 493809 Ответ
111.png (90Кб, 788x594)
788x594
2018-04-02 20-4[...].webm (3012Кб, 1364x768, 00:00:14)
1364x768
Ладно, запилю свой тред. Хоть это и нахуй никому не надо.
В чем проблема? В моей прокрастинации. Да ладно? Нихуя себе, это так особенно. Нет, иди нахуй.

Ну нас самом деле, это попытка избавиться от нее, хотя бы на время. Хот я как-то читал статью какого-то разработчика, который наоборот говорил, мол никому не рассказывайте о том что вы делаете, ну или пытаетесь делать. Ведь как только вы расскажете об этом, у вас появиться чувство что вы уже что-то совершили, и вы будете им довольны, в какой-то мере. Что приведет вас к еще большой прокрастинации.

Но это все хуйня. Если мне суждено проебаться, то я проебусь в любом случае, делая что-то или не делая. Постя я об этом в /гд, или еще где-то еще, или нихуя не писав об этом никому.

Поэтому тут наверное, я не уверен. Но тут начнется продолжение моей разработки игры, которая занимает немалое время моих мыслей.

Знаете, если этот тред не потрут и он не утонет в тонне сажи, то наверное я продолжу писать в него свое кирильство. Не то что бы прогресс, но свои идеи. Как будто кто-то их воплотит в жизнь кроме меня. Мне кстати будет не жалко, если вы спиздите мои идеи. Хотя кому они нахуй нужны.

Что бы понимать что уже есть в игре, то это шакальный пиксель арт, как мессиво. И пару скриптов или анимаций.
И в последующих своих постах я попробую расписать о том, о чем на самом деле будет игра, и что мне предстоит сделать, что бы воплотить ее в реальность.

Нормально, не?
Пропущено 84 постов
24 с картинками.
Пропущено 84 постов, 24 с картинками.
Аноним 27/03/19 Срд 04:48:10 569238
>>569237
Это безыдейная пустая хуйня. Вот лазить на свалке каждый день - это я понимаю. Да что там уже говорить, какая разница. Какая теперь разница.
Аноним 27/03/19 Срд 06:58:32 569241
>>569238
Да это лучший сетинг для игры. Надо брать пока он слишком сильно раком не оброс. А то что в 3Д делают, это вообще хуита. Какие-то шутеры, стрельба блять по монстрам. Тут выживать надо, это микроменеджмент, это рандом, это классикой стать должно, это знать надо.

Ну кароче если и не попрет, то может оставлю как один из уровней для той игры со свалкой. А может и нет. Может все также схлопнется.
Аноним 28/03/19 Чтв 01:06:34 569412
mantrash.png (2Кб, 54x83)
54x83
Кстати, если есть желание похуесосить ОПа и посмеяться с его криворукости во всех аспектах игростроения, то милости прошу

https://www.twitch.tv/evilartnas
Pixel Game Maker MV Аноним 13/03/19 Срд 14:18:17 565601 Ответ
image.png (245Кб, 323x411)
323x411
Конструктор от создателей РПГ-мейкера.

Ближайшие пять дней бесплатная неделя.
Возможно это то чего ты ждал всю свою жизнь.

Вдохновит ли он тебя на разработку игор?
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Аноним 14/03/19 Чтв 10:00:38 565765
>>565663
>Кривое, да еще и безбожно тормозящее говно.
Но ведь это не годот.
Аноним 16/03/19 Суб 15:58:46 566603
>>565601 (OP)
Так ведь все равно платить потом придется. Будто за неделю их освоишь и игр наделаешь.
Аноним 26/03/19 Втр 23:15:30 569217
>>565660
Поддержку 1го гамака прикрыли 2 месяца назад, а распродажи на него были в течении 3х лет перед закрытием... Мог бы уже и выпустить что-то...
Призываю всех Кириллов в тред. Пишем сюда разные Аноним 07/03/19 Чтв 14:08:33 564239 Ответ
изображение.png (769Кб, 600x600)
600x600
изображение.png (904Кб, 545x909)
545x909
изображение.png (2442Кб, 1280x720)
1280x720
изображение.png (37Кб, 300x200)
300x200
Призываю всех Кириллов в тред. Пишем сюда разные идеи для пушек и абилок для 3д экшон шутера.
Каждая пушка и абилка должна иметь уникальную механику, а не как в кс или колде 10 автоматиков с чуть чуть различными характеристиками.

Какой смысл должен быть у мили, чтоб выбрав его можно было получить преимущество по сравнению с остальными пушками?

Какая механика будет интересна для пушек дальнего (когда враг размером с курсор мышки) боя?

Сколько максимально должно быть пушек с разными механиками в игре чтоб не запутаться?

Пропущено 39 постов
4 с картинками.
Пропущено 39 постов, 4 с картинками.
Аноним 23/03/19 Суб 13:05:53 568501
>>568130
Не запирай и не наваливай в одной комнате по 100500 топ-тиерных мобов только если ты не пилишь клон Serious Sam'a.

Стимул выдай какой-нибудь. За скорость выдавать бонусы - не знаю, что нибудь, от аптечек до патронов. Скажем завалил пять-шесть рыл в пару секунд - с мобов падают патроны, например.

Анон выше верно сказал про грязь пока игрок тупит. Чтобы игрок расставлял приоритеты кого валить первым.

Например какой-нибудь моб-суицидник, бежит быстрее игрока, т. е. не убежишь. Завалишь его первым - он сплешем завалит врагов возле. Затупишь - получаешь пизды сам.

Чтобы враги не атаковали одновременно всей толпой, если их много на арене и они ебашат дальним боем. Пусть скажем пять шесть атакуют, а остальные бегают вокруг, имитируют бурную деятельность.
Аноним 25/03/19 Пнд 04:09:32 568847
Придумал тут дополнительные механики для рейкаст пушки со 100% точностью.
Сделать переключение зума и чувствительности отдельно и сделать несколько уровней того и другого. Чтоб можно было зумить без изменения чувствительности.

Сделать рывок для курсора по направлению его движения. Если курсор не двигается то рывок не выйдет.

Как в старых рпг или как для меню сделать возможность оторвать курсор, чтоб можно было не поворачивая камеру стрелять в пределах видимости камеры. Если без движения совсем плохо, то можно как в ртске поворачивать камеру когда курсор уперся в края экрана.

При убийстве врага следующий выстрел будет производится из места попадания.

Ну и сделать 360 NOSCOPE уже механикой, чем меньше времени от остановки оборота до выстрела тем лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=auAvDJlMOQ8

Сделать разные формы выстрела: линия, цилиндры разного размера, конус.

Задержка появления выстрела, выстрелил и ушел, луч появится чуть позже.

Думаю еще как упростить точные попадание по быстро движущимся объектам, в квейке нет хедшотов, потому что персы двигаются слишком быстро. Разные уровни зума могут помочь.
Аноним 26/03/19 Втр 22:26:14 569197
Bred zhe
Spell of Mystery Аноним 06/02/19 Срд 22:05:41 554502 Ответ
15494754791930.png (311Кб, 829x625)
829x625
Известный в определённых разделах Никита Садков, человек с тяжёлой (по его словам) судьбой, не имеющий даже среднего образования и считающий математику еврейской выдумкой программист-самоучка, создатель собственного диалекта лиспа, живодёр, антисемит, русофоб, ненавистник хохлов и европейцев, страдающий шизотипическим расстройством личности, выпустил демку своей игры. Учитывая его предыдущие выходки, запускайте на свой страх и риск.
https://lj.rossia.org/users/sadkov/320801.html
Пропущено 21 постов
1 с картинками.
Пропущено 21 постов, 1 с картинками.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:08:49 568920
ето на лiспе закодено?
Аноним 26/03/19 Втр 03:10:26 569015
а выглядит миленько
Аноним 26/03/19 Втр 10:20:49 569055
>>569015
сыграй, расскажешь нет ли там закладочек для русичей
Игра про битарда Аноним 02/08/18 Чтв 21:41:55 520411 Ответ
btd01.png (43Кб, 1280x720)
1280x720
Тут я буду делать свою игру про битарда. Показывать сейчас особо нечего, так что оцените пока изначальный графон.
Пропущено 72 постов
16 с картинками.
Пропущено 72 постов, 16 с картинками.
Аноним 30/11/18 Птн 19:52:53 539015
ОП, ты где? Пили еще контент.
Аноним 30/11/18 Птн 23:40:42 539043
>>539015
Нет, ОП, не пили это говно дальше, направь свои усилия на что-то нормальное.
Аноним 25/03/19 Пнд 18:20:51 568911
ч Аноним 20/02/19 Срд 12:02:39 558637 Ответ
Screenshot11.png (190Кб, 367x360)
367x360
ч
Пропущено 3 постов
2 с картинками.
Пропущено 3 постов, 2 с картинками.
Аноним 22/03/19 Птн 14:20:38 568230
>>558637 (OP)
у него, кстати, прикольный голос, он сейчас сам поет.
Аноним 23/03/19 Суб 11:17:55 568469
Аноним 25/03/19 Пнд 01:48:29 568840
MbmKIIYmmQU.jpg (31Кб, 508x462)
508x462
AK47 и Авторские Права Аноним 18/03/19 Пнд 03:30:57 567088 Ответ
15527048217190.jpg (105Кб, 639x642)
639x642
Можно ли использовать АК47 в играх? Он ведь защищен авторскими правами вроде.
Пропущено 16 постов
7 с картинками.
Пропущено 16 постов, 7 с картинками.
Аноним 19/03/19 Втр 05:03:07 567413
image.png (497Кб, 600x450)
600x450
>>567088 (OP)
А ты што, собираешься делать КОММЕРЧЕСКИ УСПЕШНЫЙ ПРОЭКТ?
Аноним 19/03/19 Втр 05:16:30 567414
>>567413
Да. А ты терпишь одни поражения и судишь по себе?
Аноним 24/03/19 Вск 16:45:47 568751
>>567088 (OP)
Используй какую-нибудь реплику очередной братской республики.
bitbucket 3gb Аноним 20/03/19 Срд 23:34:39 567847 Ответ
14647201522703.webm (1076Кб, 480x360, 00:00:11)
480x360
Казалось бы всеобщее счастие в 2019ом году. У всех системы котнроля версий, 2 гб дают бесплатно хватит на что угодно. Так впринципе и есть. Но все это не касается геймдева ;_; Исходники игры конечно весят мало а вот уровни с артом еще как. И их тоже очень хотелось бы держать вместе с кодом, да и изменения контроллировать. А 2гб убиваются легко уровнями. Сука опять сосать?
Пропущено 11 постов.
Пропущено 11 постов.
Аноним 23/03/19 Суб 23:05:38 568642
>>568605
>сервак на моей же пеке
Что будешь делать, когда твой жесткий диск наебнется и все твои работы похерятся?
Аноним 23/03/19 Суб 23:28:29 568645
>>568605
>сервак на моей же пеке
Надёжность уровня /гд/. Спешите видеть.
Аноним 24/03/19 Вск 00:52:20 568666
>>568642
>>568645
Вы че дебилы юзать свн для бэкапов? Это для совместной разработки. У одного ебнулось а у остальных уже есть своя репа. Бэкапы другими способами делаются.
У тебя есть кодер, художник и звуковик на год Аноним 14/03/19 Чтв 00:57:53 565720 Ответ
thispersondoesn[...].png (1679Кб, 1024x1024)
1024x1024
У тебя есть кодер, художник и звуковик на год в рабстве.
Могут только в 2д.
За год задача запилить игру/прототип/вертикальный срез и найти издателя/финансирвание.
Работают в среднем по 8 часов в день, на выхах отдыхают. Могут иногда кранчить без сна-отдыха, но потом восстанавливаются алкашкой и/или наркотиками.

Ты геймдиз и проджект манагер.
Твои действия? Что и как будете делать? Как построишь работу?
Пропущено 115 постов
13 с картинками.
Пропущено 115 постов, 13 с картинками.
Аноним 22/03/19 Птн 08:42:54 568150
>>568140
Тогда годот победит, однозначно
Аноним 22/03/19 Птн 11:14:50 568194
Аноним 22/03/19 Птн 11:27:30 568199
>>568194
godot > muay thai
godot > anrael
godot > murzics engine
Все правда
Курочка : реинкарнация Аноним 28/07/18 Суб 09:30:36 518539 Ответ
image.png (153Кб, 799x601)
799x601
15322538018390.mp4 (2996Кб, 638x360, 00:01:08)
638x360
После более двух лет героической прокрастинации, я наконец решил продолжить свою головокружительную карьеру разработчика игр и оживить курочку, придав ей немного более приятный вид. В архиве по ссылке прогресс за последние две недели в форме билда под винду. Естественно, целевая платформа это мобилки, но было бы слишком жестоко заставлять вас играть в это с текущим управлением на тачскрине.

https://drive.google.com/open?id=1UHxMSd096b2GyuBrE_AY8G6VtSHJY2Dt

В планах добавить бонусы, больше транспорта в том числе и управляемого, процедурную генерацию карты, возможно сменяющиеся биомы или просто разные типы окружения на выбор, каждый со своими особенностями. Интерактивные оппоненты, которые будут не только ехать вперед, но и взаимодействовать с игроком. Взрывы, матюки, голые сиськи, вот это все в общем. Но это все дело не на один месяц, так что для начала я просто выпущу демо с несколькими типами легковых машин и грузовиков, из которых можно будет выбивать курочку, чтобы продлить свое путешествие. Физон и все остальное тоже надо будет подтюнить.

Ну и бонусом старый билд, тот который на вебм. Как в это играть не спрашивайте, я сам не знаю. Если найду сорцы, то подправлю управление и может добавлю каких фич если разберусь в своем говнокоде.
https://drive.google.com/open?id=1TWpoPiqqVrjdzis1Xwq8SGVYo5iPTpj1
Пропущено 66 постов
20 с картинками.
Пропущено 66 постов, 20 с картинками.
Аноним 23/01/19 Срд 06:27:30 548306
image.png (277Кб, 541x1085)
541x1085
>>547371
СМИ уровня небольшое внимание к играм из /gd/ снова в деле
Аноним 18/02/19 Пнд 17:18:43 558051
image.png (301Кб, 600x522)
600x522
>>548306
Пик релейтед.

ОП как всегда хуй и немного отвлекся, но апдейты скоро будут. Тред бампану на всякий.
Аноним 21/03/19 Чтв 21:12:38 568022
83XJHppNCks.jpg (44Кб, 862x622)
862x622
ОП познает дзен, а курочка тем временем приближается к первому играбельному релизу, в котором появится возможность улучшать машину. Да и в целом игра приобретает форму, хоть и довольно любительскую пока.
Как вы тут, потомки?
Тред лучшего движка тысячелетия #3 Аноним 21/01/19 Пнд 16:55:31 547936 Ответ
UnrealEngineLog[...].png (140Кб, 2000x2078)
2000x2078
Make something Unreal, Bitches, not you Kiril

Осторожно, тред атакуют умственно отсталые в поисках еды. ЖИВОТНЫХ КОРМИТЬ ЗАПРЕЩЕНО!11

Прошлый: https://2ch.hk/gd/res/535356.html

Забрать тут: https://www.unrealengine.com/
Маркет: https://www.unrealengine.com/marketplace
Документация: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/
Видео уроки: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE


FAQ

Добрый день, начинающий девелопер. Это тред о движке Unreal Engine, на котором сделаны горячо любимые тобою серии Splinter Cell, Deus Ex (не вся), Thief (не вся), Killing Floor, Batman, Mass Effect, Borderlands и Dishonored. Также на нём сделаны последние игры из серий XCOM, Duke Nukem и Mortal Combat. Также на нём сделаны такие шедевры как Postal 2 и Lineage II и сотни других.
> Он напишет за меня игру?
Нет. Её напишешь ты сам. Движок - просто инструмент, упрощающий твою работу.
> Как мне работать с этим инструментом?
Для начала выбери свой уровень:
> Ну, я много играл в игры и захотел сделать свою
Тогда тебе придётся ознакомиться с теорией. Прочти сперва:
https://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented_programming
https://en.wikipedia.org/wiki/Event-driven_programming
Главное что тебе нужно понять - любая игра состоит из объектов. Объекты - это набор компонент и методов. Методы вызываются в ответ на некие события в игровом мире.
> У нас в школе было программирование. Нам показывали блок-схемы. Я могу сделать блок-схему проверки пароля
Тогда ты уже можешь работать с движком. Вот гайд:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/index.html
В первую очередь прочти про построение блок-схем:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/FlowControl/index.html
И работу с переменными:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/Variables/index.html
> Я С++ сеньёр, просто объясните как прикрутить скрипты к этой йобе
Довольно просто. Вот обзор:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Introduction/index.html
Вот пример:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/QuickStart/index.html
Вот гайд:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/index.html
> Я недавно перекатился с Unity
Прочти
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/GettingStarted/FromUnity/index.html
с остальным разберёшься по ходу.
> У меня карта всё время куда-то убегает! Как работать в этом ёбанном редакторе?
Вот так:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/QuickStart/index.html?utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn
> Я прочёл всё что вы сказали, но нихуя не понял
Или
> Я читаю, но понимаю довольно медленно. Нет ли способа изучить попроще?
К счастью, есть. В списке контента для обучения есть проект "Content Example"
Там подробно разобраны все компоненты движка, и особенности работы с ними (кроме С++!)
> Я научился вязать эту лапшу из блюпринтов / индусить на крестах. Но мой проект всё равно блеклый. Как мне сделать текстуры как в Dishonored?
Покрытие объектов текстурами - прошлый век. В анриале используются "Материалы". Всего существует пять типов материалов:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/MaterialProperties/BlendModes/index.html
О параметрах материалов можно прочесть здесь:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/MaterialInputs/index.html
Работа с материалами также имеет нодовую структуру (блоксхемы):
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Utility/index.html
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Math/index.html
Подробный гайд по материалам:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/index.html

Некоторые хитрости:
> А я видел как здание/гора/планета реалистично разваливается на куски. Мне нужно делать каждый кусок в отдельности?
Не обязательно. Читай:
https://wiki.unrealengine.com/Videos/Player?series=PLZlv_N0_O1gYeJX3xX44yzOb7_kTS7FPM&utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn
> В эффектах есть классные фонтанчики, огоньки, взрывы. Как мне сделать такие же?
Это системы частиц (Particle System)
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/ParticleSystems/UserGuide/
> Враги постоянно прутся лбом в стену и забиваются в углы. Я задолбался писать им что и где нужно оббегать
Ты пишешь велосипед. Умные люди давно создали навигационные карты:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/QuickStart/2/index.html
Подробнее про поведение:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/UserGuide/index.html
Пропущено 996 постов
116 с картинками.
Пропущено 996 постов, 116 с картинками.
Аноним 20/03/19 Срд 16:42:47 567726
>>567720
долбоебина тупые обосаный охуеть даун тупые нахуй тупым собака
Аноним 20/03/19 Срд 16:44:47 567730
Аноним 20/03/19 Срд 16:50:48 567734
>>567726
>КУДААААХ...БАБАХХХХ
блюпринтодолбоеб лопнул
Помогите создать игру на Unity Аноним 14/03/19 Чтв 17:50:00 565892 Ответ
Без имени-1.jpg (195Кб, 1020x765)
1020x765
Сап двач, мне срочно нужна помощь в создании игры на Unity. Начну с самого начала.
Записался я на курсы по изучению Unity и С#, на которых я не научился вообще ничему, т.к были траблы на работе и я проебывал/тупо отсиживал занятия. Курс был завершен еще в феврале, окончанием является проектная работа, а сдача проекта будет уже в субботу. И как вы могли догадаться - я вообще ничего не сделал. У меня есть идея, но я не в силах реализовать ее, поэтому я пришел сюда.
Игра будет 2д платформером в пиксельной стилистике, персонаж может перемещаться вправо и влево, карта представляет из себя огромный лес с поляной в центре, в центре карты(т.е на поляне) находится наша палатка(в дальнейшем будет улучшаться за золото до шалаша/хижины/дома/замка и т.д), по бокам от базы будет 2 лавки(продажа инструментов и оружия), по всей карте бродят абориген(гг может нанять их за золото, а они в свою очередь превратятся из аборигенов в крестьян, возьмут инструменты из лавки(если такой был куплен) и будут выполнять свою работу), по всей карте будут бродить различные животные(ваши крестьяне будут убивать их и получать золото, а сам гг атаковать никого не может), так же с двух сторон базы будут места под постройку оборонительных крепостей(так же с апгрейдами) и башнями для лучников, по бокам карты расположено по 1 спавнеру врагов, враги спавнятся каждую ночь и пытаются пробиться к базе, должен быть счет дней и усиление врагов с каждым днем. Целью игры является прокачка базы и уничтожение спавнеров посредством увеличения своей армии и улучшения их вооружения.
Пропущено 19 постов
1 с картинками.
Пропущено 19 постов, 1 с картинками.
Аноним 15/03/19 Птн 22:46:10 566400
>>565892 (OP)
Не знаю Оп, ты какой то хуй. Почему я без всяких курсов за дже недели твг сумел освоить юньку чтобы сделать минимальный игорь, а ты просидев полгода на курсах не можешь нихуя?

При том ты даже каких то конкретных советов не просишь. Просто написал кирилофантазии и хочешь чтобы за тебя все сделали?
Аноним 16/03/19 Суб 03:31:42 566446
>>566267
Двачую, но я тогда долбоебом был
Аноним 19/03/19 Втр 10:24:20 567449
>>566446
Да ты и сейчас умом не блещешь, мань.
PAK файлы PAK ебанный 16/03/19 Суб 21:56:31 566791 Ответ
Безымянны.png (52Кб, 400x299)
400x299
Захотел извлечь музыку из древней игрушки от Alawar но оказалось что я долбоёб это не так просто как я думал, чем открыть этот ебучий .pak, все проги что я скачал ругаются что не тот формат, help
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 19/03/19 Втр 08:33:26 567430
Аноним 19/03/19 Втр 08:57:43 567434
19/03/19 Втр 09:54:43 567438
хэдер посмотри даун ебаный что за дети пошли
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов