Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Игры без кодинга Аноним 18/04/21 Вск 18:24:34 739254 Ответ
i-10.jpg 55Кб, 650x638
650x638

Сап анон, есть ли фреймворки, на которых можно сделать простую 2д аркаду (типа марио) без кодинга и вбухать рекламу для перехода на след уровень (кнопка "далее"
после проссмотра)? Ребенок играет в шарики, где прыгать надо на врагов и ходить по островкам. Выглядит простой. Смотрит сотню реклам в час, вот я и задумался.

Что там учить дизайнеру уровня б? Юнити?
Важно без программирования вовсе или почти без него, чтобы сделать первую версию.


А потом уже учить полностью правильный стэк (это питон и юнити, да?)

Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 14 постов, 1 с картинками.
Аноним 30/04/21 Птн 22:02:11 740554
На Юнити без програмирования ты соснёшь хуйца, у тебя один виход под названием Unreal Engine 4 с его богоподобными блюпринтами
Аноним 01/05/21 Суб 00:55:34 740562
>>739254 (OP)
>это питон и юнити, да?
Откуда вы беретесь такие?
Кто вам этим говном срёт в головы?
Какой питон? Питона нет в геймдеве.
>простую 2д аркаду (типа марио) без кодинга
Без кода невозможно.
Даже марио. Перемещение, прыжки, взаимодействие с врагами, объектами на уровне - это всё код.
Неважно, код в виде текста или визуальные ноды - алгоритм в обоих случаях будет один.
Без кода всё, на что ты можешь рассчитывать - взять готовый код, или купить ассет, или нагуглить в интернете, есть куча примеров платформеров.
Но без программирования ты не сможешь модифицировать его, настраивать под себя, только использовать как есть.
>вбухать рекламу
С этим только юнити, там это проще всего сделать (и все равно надо будет в коде это прописывать, где и когда возникает реклама).
Аноним 01/05/21 Суб 00:57:16 740563
>>740554
>блюпринтами
Тот же код, только вместо буковок блоки.
Человек, не вдупляющий программирование, не сможет закодить там контроллер для того же марио, чтобы он бегал, разгонялся, прыгал на высоту в зависимости от длительности нажатия кнопки, и т.д.
Итак, пришла мне в голову идея запилить софтину Аноним 25/03/21 Чтв 15:37:13 735150 Ответ
dndtable8.0.jpg 139Кб, 1200x800
1200x800
a5ae99ce51de297[...].jpg 42Кб, 474x355
474x355
c18137473b1fc5f[...].jpg 790Кб, 2816x1880
2816x1880
Итак, пришла мне в голову идея запилить софтину на уече для игры в днд со своей небольшой тусовкой. Главная ее задача - удобное создание карт и перемещение персонажей, а также вощможность раскрыть потанцевал мастера.
Итт призываю всех анонов, занимавшихся подобным. Если не забью пинус, то тут же буду держать в курсе о процессе разработки
Пропущено 11 постов
11 с картинками.
Пропущено 25 постов, 11 с картинками.
Аноним 01/04/21 Чтв 19:46:27 736619
image.png 1226Кб, 1600x900
1600x900
Убрал тени, снизил радиус, стало лучше, при этом в качестве особо не проиграл. Думаю как вариант дать мастеру возможность самостоятельно выбирать будет ли источнк света давать тень, или нет. Но это лишний геморрой для него, так что хз
Аноним 03/04/21 Суб 08:24:05 737105
Дальше на очереди система этажей. У меня пока только тупые идеи, вроде плейна, отсекающего все что выше него, но этот такое себе. Моюет есть у кого гениальные идеи реализации такой механики?
Аноним 30/04/21 Птн 18:40:41 740540
>>736166
Вот этот челик https://twitter.com/BattleMapp то ли ретвител, то ли в лайках у него видел. Понимаю, что так себе зацепка, но лучше чем ничего.

>>736153-анон
Сап двач, ищем программиста&#47;ов для создания инди игры. От нас: сюжет и музыкальная часть Писать: @meowzi (телеграм) Аноним 28/04/21 Срд 16:18:39 740335 Ответ
9JxzcNpvwUo.jpg 103Кб, 750x493
750x493
Сап двач, ищем программиста/ов для создания инди игры.

От нас: сюжет и музыкальная часть

Писать: @meowzi (телеграм)
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 28/04/21 Срд 20:16:52 740346
Сколько платите?
Аноним 28/04/21 Срд 20:21:43 740347
Что по бюджету? Есть продюссер/геймдиз?
Аноним 29/04/21 Чтв 00:24:34 740362
>>740335 (OP)
>>740341
>>740347
Двачую этих господ. Движок на выбор программиста? Геймдизанер есть/будет? Кто всё дело будет выдумывать, продумывать? Также не мало важный нюанс кто будет графику 2д/3д лепить? Анимация к ней же? Текстуры?

>От нас: сюжет и музыкальная часть
Это хорошо, но лишь 10-15% контента, другоё сам кодер должен сделать?
TWG 19/5 Аноним 06/04/21 Втр 18:38:39 737574 Ответ
19.5.png 891Кб, 1009x674
1009x674
ТЕМЫ: Крипота, Безысходность, Мракобесие

Правила:
Негласные правила которые все знают.
Демки 14 апреля на anonimatique@yandex.ru
Финалки присылается 21 апреля так же на почту.
Голосовать и ставить оценки можно без комментариев.
Не приславшие оценки не участвуют в раздаче денег, но остаются в топе мест, без дисквалов.
Оценки считаются по среднему арифметическому.
Если вы послали файл на почту орга и не было ответа в течении n часов, то продублируйте в тред.
Не принимаются игры с фотографиями жителей гд, исключение векторизированная или пикселизированная картинка/video.
Можете параллельно участвовать в других жемах.

http://regames.ru/jam/twg/


Пропущено 163 постов
163 с картинками.
Пропущено 555 постов, 163 с картинками.
Аноним 30/04/21 Птн 09:47:45 740494
Аноним 30/04/21 Птн 10:18:10 740497
Аноним 30/04/21 Птн 10:36:17 740498
>>740497
такая цифра 19.5 - это чтобы димасик не ревновал к оргии
Unreal Engine 4 #9: Наеби менеджера edition Аноним 28/12/20 Пнд 10:55:11 717084 Ответ
Unreal-Engine-R[...].jpg 19Кб, 560x315
560x315
maxresdefault.jpg 53Кб, 1280x720
1280x720
37eph8o2r4711.jpg 35Кб, 700x651
700x651
FAQ https://www.writeurl.com/text/xun0z43omrlb3s4ob8e2/hcvwlcbc329lx8ioke1j
Как не запутаться в лапше https://github.com/Allar/ue4-style-guide
Еще указание как правильно варить лапшу https://docs.unrealengine.com/en-US/Programming/Development/CodingStandard/index.html
https://forums.unrealengine.com/ - Форум. Коммюнити живое, на все вопросы отвечают быстро. Можно общаться с живыми гейм-девелоперами и разработчиками движка, а не мамкиными тимлидами с двача

САСНЫЕ ВИДОСЫ
1. https://learn.unrealengine.com/home/dashboard - официальные туториалы. Раскрывают много тем и не занимают много времени, обратная сторона - они довольно поверхностные, и значительно уступают в объеме и глубине информации более длинным туториалам с ютуба/юдеми. Для дрочеров есть ачивки со значками.
2. https://www.youtube.com/channel/UCBobmJyzsJ6Ll7UbfhI4iwQ - официальный ютуб канал. Множество годных видосов с вебинаров и Live training
3. https://www.youtube.com/channel/UCOVfF7PfLbRdVEm0hONTrNQ - очевидный Мэтью Вадштейн. Делает короткие туториалы по каждой ноде. Видосов ОЧЕНЬ много, имеет смысл как замена малоинформативной офф документации.
4. https://devaddict.teachable.com/courses - три больших курса по мультиплееру: шутан, рпг и данжен-кроулер. На английском. Старые версии есть на торрентах.
5. https://www.youtube.com/channel/UC4d4FQlX2zurgNmRAr2QDkg - Если ты в твоем сердце горит огонь Октября, а в душе ты до сих пор комсомолец - то можешь глянуть их туториалы. Не забудь потом постирать штаны. На русском. Как по мне - то хуйня хуйней
6. https://www.udemy.com/course/unrealcourse/ - очень годная серия видосов по с++ для начинающих. Старые версии есть на торрентах. На английском.

ХУЙНЯ С РЫНКА
1. Content examples - учебный проект из маркетплейса, огромное количество примеров работы почти всех функций движка - анимации, блюпринты, материалы, виджеты и т.д.
2. Парагон - бывшая моба от эпиков, ассеты доступны в маркете бесплатно. И их там очень много - десятки разных персонажей с анимациями и VFX, разные локации, замки, подземелья, горы и т.д.
3. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/third-person-shooter-kit - Шутан с укрытиями и перекатами. Отлично подходит, когда нужно подсмотреть как что-то реализовано в реальной игре, а не учебных туториалах. Есть на торрентах.

ЧТИВО ДЛЯ ХОЛОПОВ НА РУССКОМ Не читал, но осуждаю
1. Изучаем С++ создавая игру в Unreal Engine 4 (2015) - https://drive.google.com/file/d/0Bxq_tD0nkyzOOUZ3LXotZ3A5aG8/view
2. Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа (2019) - https://yadi.sk/i/8LU4psNWkDgBqg
3. Unreal Engine VR для разработчиков (2019) - https://yadi.sk/i/1QtyfuRdr6y5Lw
4. Ханин - Учебник Unreal Engine (2016) - https://vk.com/doc-68573701_518764406

ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ГОСПОД НА АНГЕЛЬСКОМ
Лоу-левел книжки для вкатывальщиков. Много общей ознакомительной инфы.
1. David Nixxon. Unreal Engine 4 for Beginners (2017) https://mega.nz/file/xvAnAAyA#4JVreBvliIMx0UIfveb9pEKU05CEYSi9P3USYuxWKnU
2. Satheesh PV. Unreal Engine 4 Game Development Essentials (2016) https://mega.nz/file/UrRxmKCA#V8FzRTMA4j7_BJ7lMgplOCogxUuiEbxB1q1oCUh5Fmw
3. Lee - Unreal Engine Game Development from A to Z (2016) https://mega.nz/file/w6Q31QgR#3hdhyVy-X8hw1_M1OuJf8hAuauE_AGpRdFLpCBghjqA
Книга на 500 страниц, посвященная ИИ в уече. Куча инфы, которой нет ни в одном туториале.
4. Francesco Sapio. Hands on artificial intelligence with unreal engine (2019) https://mega.nz/file/8mRXwSzI#_G8SYaVQoeEcVbshfqT40vvj608xVNBFJmpwwewWi1w

ЛИТЕРАТУРА, НЕ СВЯЗАННАЯ С АНРИАЛОМ, НО ТЕБЕ ОНА ВСЕ РАВНО НУЖНА
1. Jesse Schell. The art of game design (2008) https://mega.nz/file/RrQFRYzT#MIXdGP5z-m7JFJkU1CRaEWL_e6pyX16yUd_CVailqN4
2. Scott Rogers - Level Up. Guide to great video game design (2014) https://mega.nz/file/lrIhmKqb#uhdj_MbHTD_mgNaSkmOSuCwEIm791dn9hbpdVu9PKbk
Пропущено 91 постов
91 с картинками.
Пропущено 526 постов, 91 с картинками.
Аноним 12/05/21 Срд 21:55:33 742648
Как вы думаете изза чего блядский уеч не дает переименовать файл -говорит что в папке уже есть файл с таким именем - но его там нет!!!!!!!!!!!!!!!
Аноним 12/05/21 Срд 21:57:38 742649
что такое редиректор и как их нахуй удалять они невидимы сука какой пидарас гнойный их предумал сгори заживо!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Аноним 18/08/21 Срд 16:42:01 764476
Куйвашев-Трапы.jpg 159Кб, 750x750
750x750
есть ли годные ассеты с трапами для анриала?
Привет гдачь. Недавно мне стало интересно, как Аноним 22/03/21 Пнд 18:07:55 734651 Ответ
maxresdefault.jpg 118Кб, 1280x720
1280x720
Привет гдачь. Недавно мне стало интересно, как в майнкрафте устроено "выдавливание предметов" из картинки, ну реально, плоский спрайт, в игре приобретает объём. Я прямиком из юнити5 по этому будет ещё интересней если кто то расскажет как подобное работало бы там.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 14 постов, 2 с картинками.
Аноним 21/04/21 Срд 06:45:37 739485
Аноним 21/04/21 Срд 09:02:33 739488
А что если там подгружается предмет в виде 3d модельки, а потом текстура применяется только на некоторые стороны, а другие стороны просто окрашиваются определенным цветом. В шейдерах и не так можно
Аноним 25/04/21 Вск 10:28:58 739936
>>739488
Понял, уже не актуально.
Splash unity Аноним 24/04/21 Суб 13:06:45 739811 Ответ
Screenshot2021-[...].jpg 31Кб, 1080x2400
1080x2400
Сап. Такой вопрос срочно нужно выпилить ебучий стандартный загрузочный экран с апк, в самом юнити я на свой поменял, но там остался полупрозрачный стандартный (made with unity) и его нужно вырезать, без плюс или про версии такой опции нет и нужно пиратить, но я не знаю как, пробывал unity asset manager, хотел просто пикчу с ресурсов удалить, но файлы юнити 2021 он не открывает, есть какие-то ещё способы это провернуть?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 24/04/21 Суб 17:32:12 739846
Аноним 24/04/21 Суб 19:57:51 739860
А у меня он выпилился как-то сам.
С чем это связано чёрт его знает, баг это или фича, никаких кряков не ставил, версию не обновлял (2019.3). В превью функции show splash screen показывает лого юнити. В билде нет никакого лого.
Аноним 24/04/21 Суб 22:31:33 739888
>>739811 (OP)
Качай премиум движок со скидкой на рутрекере.
Нужно создать детальную 3D модель планеты земля. Аноним # OP 23/09/20 Срд 01:02:12 700094 Ответ
main.jpg7613093[...].jpg 78Кб, 600x600
600x600
516b619d88566e3[...].jpg 155Кб, 960x960
960x960
Не знаю как подступится.
Сложность реализации в желаемом качестве (нужен ВАУ эффект) и нужно что бы каждая страна была отдельным мешем.
Normal mapЫ и разного рода текстуры сразу мимо.
Я думал за World creater через hard map от googl map. Но все это крайне долго, а главное не удобно.
Возможно кто то занет ресурсы или технологии где можно получить 3d модель рельефа.
ps: мб кто юзал этот сервис www.3d-map-generator.com - поделитесь впечатлениями (не уверен что он мне подойдет).
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 5 постов, 2 с картинками.
Аноним 24/09/20 Чтв 00:09:21 700253
>>700094 (OP)
Если делаешь для Ростелекома, беги оттуда, посылай их на хуй, потом беги.
Аноним 24/09/20 Чтв 07:12:47 700269
>>700263
>кривая лицензия

Ну, допустим

>кривые данные

Схуяле? Самые лучшие из открытых сейчас
Аноним 20/04/21 Втр 11:13:25 739389
В этом треде ищем напарников для создания своих Аноним 28/11/20 Суб 00:38:24 711847 Ответ
OpulentPlayfulD[...].gif 2804Кб, 2980x1161
2980x1161
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

Предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/621436.html
Пропущено 104 постов
104 с картинками.
Пропущено 692 постов, 104 с картинками.
Аноним 20/09/22 Втр 22:59:31 832122
telegram-cloud-[...].jpg 75Кб, 588x1073
588x1073
>>831986
Мне никто не писал, за это время я успел юзернейм поменять.
Аноним 20/09/22 Втр 23:20:52 832125
>>832122
Если хочешь, можем скооперироваться, для одной игрульки я нарисовал немног пиксельарта для прототипа, но оживить его не могу, тк не умею в код, либо придумать че нить вместе
Аноним 21/09/22 Срд 00:23:27 832137
Опенсурс или нет? Аноним 29/01/21 Птн 13:18:12 724289 Ответ
ssb841a018c4d92[...].jpg 133Кб, 1024x768
1024x768
Суп, геймдеверы.
Я - очередной альтернативно одаренный, который решил писать движок вместо использования Юнити/УЕча. Хотя, этому есть оправдание, ведь пишу я движок визуальной новеллы под платформу WebXR. Короче, очень малопопулярная платформа которую нормальные движки никогда поддерживать не будут.

Увы, кодер из меня такой себе, для меня это больше хобби чем работа. Так что подумываю выложить движок в опенсурс и пилить его вместе с другими энтузиастами. Зачем? Потому что у меня только базовый функционал визуальной новеллы есть, я охуею когда буду в одно рыло писать систему сохранений, журнал диалогов и т.п. А вместе можно было бы вытянуть движок на достойный уровень.

Но, есть одна загвоздка. Из-за редкости платформы на ней почти нет нормальных игровых движков, да и самих игр очень мало. Но есть очень много кабанчиков желающих по-быстрому срубить бабла на хайпе и дефиците игр. Они просто возьмут мой движ как есть и наклепают сотню коротких порноигр, зальют их на свои порталы. Наделают говна в котором игрового процесса на пять минут и куча всратых анимаций с мамками из ДАЗа прям как в нашем порнотреде и будут стричь свои копейки. А когда я, через пару лет, выпушу свою гениальную визуальную новеллу, то никто в нее играть не будет, ведь все уже насмотрелись на поделки кабанчиков.

Анон, как быть? Представь себя на моем месте, какой стул ты бы выбрал?
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 44 постов, 6 с картинками.
Аноним 17/04/21 Суб 22:17:41 739186
Аноним 17/04/21 Суб 23:59:32 739195
>>739186
Это всего лишь библиотека. Ты мне отсыпь мощных игровых движков в которых все для визуальной новеллы есть и работает из коробки.
Аноним 18/04/21 Вск 00:04:56 739196
>>739195
С этим тебе в движкосрач.
Курсы ГеймДева Аноним 15/04/21 Чтв 18:49:03 738856 Ответ
1pa8PJaNj6ekXgN[...].png 57Кб, 512x512
512x512
Народ, покилайте сливы курсов по юнити
Баттл Рояль Аноним # OP 12/04/21 Пнд 11:51:56 738394 Ответ
capsule616x353.jpg 81Кб, 616x353
616x353
16047334312410.jpg 74Кб, 616x640
616x640
Потяну ли Я в соло игру типа Totally Accurate Battlegrounds?
C максимально простой графикой,
чтобы она игралась по сети чел так на 100,

До этого делал только 2D игры на Unity под мобилки.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 7 постов, 2 с картинками.
Аноним 12/04/21 Пнд 16:43:36 738428
Статьи на хабре о соло разработке игр в помощь
Аноним 13/04/21 Втр 11:15:31 738514
>>738428
примеры в студию
Аноним 13/04/21 Втр 11:21:06 738515
>>738514
Я глянул там челы пургу пишут чтобы получить 10 установок своей игры.
Ламповый Pop cat PS1 style Rukitu_art 09/04/21 Птн 03:12:29 737943 Ответ
cat.mp4 8084Кб, 1024x1024, 00:00:10
1024x1024
Pop cat.png 892Кб, 1024x1024
1024x1024
cat grid.png 1006Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноны, зацените мемного кота, делала для конкурса, какое тз, такое хз.
Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 13 постов, 5 с картинками.
Аноним 11/04/21 Вск 11:28:50 738250
Аноним 12/04/21 Пнд 08:36:37 738378
>>737943 (OP)
пока самое лучшее творение в гедаче!
Аноним 12/04/21 Пнд 11:44:26 738393
FoxVillage01-80[...].jpg 136Кб, 800x468
800x468
Казалось бы, при чем тут вообще геймдев и одна говномодель с говноанимацией про говномем.
Но раз уж запахло тянусечкой-писочкой, то несомненно, это лучшее творение в гдаче!
Асечку дашь, кстати, няшечка?)00
Устройства на работу тред (only junior) Аноним 22/11/20 Вск 15:33:56 710963 Ответ
image.png 26Кб, 840x460
840x460
Привет двачеры, сегодня хотел бы затронуть такую тему как устройство на работу Junior программисту на движок Unity, сам я бывалый веб макака, и хочу переквалифицироваться в индустрию мобильной разработке трех в ряд (ведь именно такие проекты в основном потенциальные студии работодатели делают), и у меня возникло пару вопросов:
- Что нужно знать бывалому Junior Unity разработчику трех в ряд
- Сможет ли веб макака устроиться Junior Unity разработчиком, если напишет свой первый кликер на Android, запустит его в play market, потратит по итогу 10-20к на рекламную кампанию, и получит хуй без соли в виде <100 скачиваний?
- Какие паттерны проектирования (и в целом качеств) в Unity можно пафосно написать в резюме, что бы HR текли при прочтение твоего мега о@#$!го резюме.
Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 108 постов, 5 с картинками.
Аноним 10/04/21 Суб 22:05:23 738208
Какого хуя райдер отвалился в последней версии LTS юнити!!!!!!!!!!
Аноним 10/04/21 Суб 22:22:42 738209
Просто шок. Две лицензионные хуиболы за немалые деньги и не работают. Придется ставить бесплатную визуалку.
Аноним 10/04/21 Суб 22:36:30 738215
image.png 47Кб, 715x486
715x486
А какого хуя плагин был отключен???? Кто его отключил? Полтергейст что ли???????
Трояны + MMORpg+ MP+Roleplay Для того что-бы Ланчером покачать софт с Компьютеров, Украинцев Аноним 08/04/21 Чтв 18:49:23 737875 Ответ
53dauf.jpg 180Кб, 1280x720
1280x720
Трояны + MMORpg+ MP+Roleplay
Для того что-бы Ланчером покачать софт с Компьютеров, Украинцев
сапдвач разъясните за налоги с донатов и за лицензирование игор gaylord 31/03/21 Срд 22:27:21 736457 Ответ
Собираем средст[...].jpg 12Кб, 960x240
960x240
сапдвач разъясните кто рэальна шарит

1.1. Если я собираюсь поддерживать проект через условный Patreon или Boosty. Чо надо государству отдавать? При условии что я не предоставляю никакой доступ ни к чему, не бросаю ссылок за донаты на супер секретные чаты, не бросаю экстра контент, не даю никакой доступ.

1.2. А чо если я поддерживаю проект на тех-же сервисах, но взамен предоставляю некоторые услуги? Судя по Гражданскому Кодексу это две разные хуйни и за первую подзатыльник не дадут пушо это пожертвования добровольные. А за предоставление услуг отвесят поджопник.

Чо кто сталкивался с налогообложением этим расскажите господа.


2.1. Как лицензировать игору так, чтоб не спиздили всякие американцы ванючие хитровыебанные? Опенсорс а-ля GPL покатит?


Аноним 31/03/21 Срд 22:43:11 736459
>>736457 (OP)
Игру сначала сделай, потом будешь переживать, чтобы никто не спиздил.
> Чо надо государству отдавать?
Налог, регаешься как ИП, платишь 6% по упрощенке, плюс страховые взносы.
Аноним 07/04/21 Срд 15:04:06 737718
Не слушай этого >>736459,
оформляешь самозанятость и не ебёшься с ип и твоё очко не насилуют потом приставы.
Патреон это не продажа и не коммерческая деятельность, никакого ип там не нужно.
Сориентируй 0-лвл-куна Сориентируй 0-лвл-куна 13/11/20 Птн 17:59:47 709494 Ответ
unnamed.jpg 34Кб, 384x512
384x512
Этот вопрос не только про геймдев, а вообще про 3d-моделирование, анимацию, AE и тд.

Я ничего не знаю, читаю описание вакансий... Страшно пиздец.

Недвижимость:

Изготовление 3D / AR / VR контента;
3ds Max, V-ray, Corona, ZBrush, Adobe; Photoshop, Adobe Illustrator Adobe;
Adobe Premier, Cinema 4D/Maya, Blender, Corel Draw, Adobe After Effects, AutoCad;
Обязательно наличие портфолио (интерьеры и 3D-модели).

Игры:

Maya/Blender
MentalRay
Photoshop
Zbrush
Unreal engine
Реалистичная одежда в Marvelous Designer
Текстурирование моделей (например, в Substance Painter/Designer)
2D и 3D Анимацией (Unity, Spine, AE, Anima 2D)
Создавать эффекты (Shuriken)
Рендер - V-ray, Corona, Cycles на ваш выбор

Так вот, анаши, расскажите почему вы пошли тем путём каким пошли. Чем занимаетесь, в каком софте и почему. Чем занимались (в этой сфере) и дропнули, почему. Насколько тернист был твой путь?

Просто хочу хоть как-то сориентироваться, не обосраться с направлением развития. Понял, что так больше нельзя, нужно поднимать скиллы, нужен хоть какой-то стабильный заработок.

Опыт почти нулевой. Всё что мне нужно - хорошая удалёнка, так как нервная система не позволяет другое. Работа с визуализацией мне кажется наиболее подходящим предметом изучения. Я люблю буквально видеть свой результат.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Аноним 18/11/20 Срд 05:48:42 710288
Аноним 18/11/20 Срд 08:19:42 710293
>>710233
> не знаю пока куда идти
Из игор, которые реально запилить для пека В ОДИНОЧКУ остаётся только жанр метроидваний.
Аноним 07/04/21 Срд 03:27:39 737664
>>709683
Не оп, но может ответишь на пару вопросов в телегу? :3
Вопрос в сторону Hidden-Object engine, и Wintermute Engine Аноним 06/04/21 Втр 17:51:16 737566 Ответ
image.png 66Кб, 320x240
320x240
всем сап! Есть ли где-нибудь в 2021 русские уроки по WinterMute Engine, или какие есть движки для Hidden-Object (поиск предметов)
Аноним 06/04/21 Втр 18:19:38 737571
>>737567
Ну хорошо, не Русские а любые.
Аноним 06/04/21 Втр 18:27:49 737572
>>737566 (OP)
> Wintermute Engine
Бля ябухой и знаешь, что мне показалось? Дааа... Вермут Энжин! Круто!
Открытый Вопрос Галенкину Аноним 10/04/19 Срд 21:12:41 572665 Ответ
2y8w19.jpg 62Кб, 500x730
500x730
Сергей, вы понимаете что если стим потеряет трафик и вы закроете свою платформу, то тру инди, не ААА инди за сотни тысяч баксов, а именно тру бедным инди с душой и экспериментами - придёт пи*? Релизы игр сократятся до 1% от текущего количество. И это можно рассматривать как полное уничтожение инди.
Если от стима инди не будет достаточно дохода, то об идни сцене можно забыть, а вас можно наречь убийцами инди, а не спасителями коими вы пытаетесь себя выставить.
Вы пытаетесь сделать богаче богатых за счёт отрезания бедных со своей платформы, чтобы не делить с ними клиентов. Пройтись по головам. Это аморально и несправедливо.
Измените свою политику.
Пропущено 13 постов
13 с картинками.
Пропущено 250 постов, 13 с картинками.
Аноним 24/12/19 Втр 08:40:32 630947
>>630943
>Нормальное инди - это Factorio, например. BeamNG. Kerbal Space Program.
это не инди

Factorio - рассвет клаудфайнинга и тогда бы гринлайт
BeamNG - не знаю что за параша. но был гринлайт
Kerbal Space Program - гринтайт. пиарили разрабы движка юнити (могли и денег занести). другой издатель


Инди, это.... из коммерчески успешного это майнкрафт, которого никогда не был в стиме.
ну или там всякие адомы и дварфортресс которые собирали деньги на патреоне на то чтобы попасть в стим (да, эти 100$)
Инди, это куча тех игр которые пилятся годами людьми бросившими свою работу ради проекта - и не у всех них есть деньги на взнос стиму

Аноним 06/04/21 Втр 12:34:19 737512
>>572665 (OP)
Иди нахуй или неси мне бабки

Сергей галенкин
Аноним 06/04/21 Втр 16:31:18 737558
image.png 233Кб, 836x532
836x532
>>630947
Без обид, братишка, но ты долбоёб.
Для начала синхронизируйся со остальной планетой в плане определений, а потом пизди.

Ты конечно можешь бегать по улице и кричать что то, что люди называют "стол", на само мделе деле не стол, а "стол" это то, что люди обычно называю "косинус", нов выглядеть ты при этом будешь крайне тупым шизоидом.

Хз, сколько тебе лет, но наверное ещё очень не много, потому что этот аспект социального взаимодействия люди обычно понимают ещё в школе, если не страдают умственной отсталостью. Да и твоя максималистичная воинственность так же говорит об очень юном возрасте.
Искренне надеюсь, что тебе меньше 12, ведь иначе это признаки очень сильной умственной отсталости, а это очень печально.
мимофейнман
Анон, хочу создать игруили прототип игры типа Аноним 03/04/21 Суб 21:46:13 737176 Ответ
image.png 1115Кб, 1024x576
1024x576
image.png 881Кб, 748x694
748x694
image.png 3129Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 830Кб, 880x692
880x692
Анон, хочу создать игруили прототип игры типа Project Zomboid. Скорее всего буду делать на Конструкте 2. Хотя рассматриваю и другие движки. Собственно есть ряд вопросов:
1) Как делать транспорт в изометрической игре? Там 8/16-directional спрайты? Насколько я понимаю это нужно скринить модельку под нужными углами. Но кроме минутных демо не могу найти видеоурока с объяснением. Может у тебя есть годная ссылка.
2. То же самое с персонажами и всем остальным, в принципе. Я нацеливался на пиксель-арт сначала, но вот сейчас думаю, может есть методы получше, поинтереснее? Например Stasis/Cayne сделаны из 3d моделей, переведенных в 2d. Как такое делается, анон, поделись инфой.
3) Как решается проблема, когда персонажа не видно если он за какое-нибудь здание зашел или внутрь забрался?Желательно для констракт 2 решение
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 10 постов, 3 с картинками.
Аноним 04/04/21 Вск 00:19:49 737210
>>737207
Я данным тредом разведку провожу. Не полный ноль, скорее 1-2/10. И да, я начну с платформеров/тдс, потом буду увеличивать сложность.
Аноним 04/04/21 Вск 10:35:15 737233
>>737176 (OP)
Пиши отчеты о своем успехе/обучении, интересно же.
Аноним 06/04/21 Втр 10:30:01 737502
>>737176 (OP)
Транспорт в зомбоиде - 3д модели, в констракте так только с плагинами. Как ты и говорил, можно отрендерить объект ы повернутые в разных направления х
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов