Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
ПОРНОИГОР ТРЕД №38 Аноним # OP 06/03/20 Птн 21:45:48 647031 Ответ
1583520348393.gif (29Кб, 200x220)
200x220
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/somka108 какой-то башкир
https://www.patreon.com/titdang чсвшная блядина и каблук
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим. (с)инцелы
https://www.patreon.com/law_of_love
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/Columbia
https://www.patreon.com/azantar


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>642129 (OP)
Пропущено 527 постов
47 с картинками.
Пропущено 527 постов, 47 с картинками.
Аноним 18/03/20 Срд 12:51:29 649793
>>649789
Давай его сюда, закинем в шапку в новом треде.
Аноним 18/03/20 Срд 13:35:30 649809
>>649611
Блять, я все понимаю но почему у тебя такие плохие рендеры, братан?
Неужто какой-то свет ставить не плоский сложно?
Аноним 18/03/20 Срд 13:40:12 649812
TWG 15 Аноним 23/01/20 Чтв 22:28:58 638408 Ответ
game.jam.850.56[...].jpg (24Кб, 679x447)
679x447
Обсуждает. Готовимся.
Начало в феврале.
Пропущено 349 постов
37 с картинками.
Пропущено 349 постов, 37 с картинками.
Аноним 16/03/20 Пнд 09:41:55 649379
Аноним 16/03/20 Пнд 10:16:57 649386
>>649379
все на гамин перешли, хейтеры таки добились своего
Аноним 16/03/20 Пнд 21:33:06 649492
когда коронаджем?
Ребзя, делаю свою версию игры "Detroit: Become Human" Аноним 15/01/20 Срд 14:10:10 635621 Ответ
28 ударов ножом.webm (7091Кб, 1280x720, 00:00:29)
1280x720
Ребзя, делаю свою версию игры "Detroit: Become Human" - для нищих. Буду продавать по 100 рублей. Вот, зацените модель и тестовую анимацию Коннора.
Пилю один всё! И версия для нищих, так что не ждите тут графики как в оригинале.
Пропущено 29 постов
2 с картинками.
Пропущено 29 постов, 2 с картинками.
Аноним 15/03/20 Вск 20:24:24 649262
И долго ты собираешься это делать? Качество на высоте, а ты всего один. У детроит была опытная команда в 100 человек
15/03/20 Вск 21:21:36 649281
>>635621 (OP)
Какое же говно. Мы явно заслужили этот говнотред.
Аноним 15/03/20 Вск 23:35:56 649306
РПГ для души Аноним 05/02/20 Срд 19:10:21 641226 Ответ
14711961489160.jpg (87Кб, 604x604)
604x604
В этом итт треде я буду делать очередную ноунейм пиксельную рпг песочницу игру для души, без цели монетизировать или продвигать. Буду пилить просто потому что могу. Т.к. я хуила без особых навыков - буду делать на Констракте можете даже не начинать меня хуесосить, я и сам знаю, что долбоёб, но на изучение нормального ЯП и движка нет ни сил, ни времени, ни желания, а с С2 я знаком уже не первый год.
Разработку начинаю прямо сейчас. Надеюсь, что этот тред меня хоть как-то мотивирует.
пикрандом
Пропущено 13 постов
2 с картинками.
Пропущено 13 постов, 2 с картинками.
Аноним 17/02/20 Пнд 08:18:13 643431
>>643407
> Ребят я хочу чтобы меня выебал кто-нибудь окуратно страпоном со смазкой
Закономерный итог кирилла-эрпогэшника.
Аноним !BishopWWig # OP 18/02/20 Втр 21:51:24 643746
>>643407
У меня завал на работе ирл. Теперь вот неловко, что выгляжу, как типичный неосилятор.
Аноним 14/03/20 Суб 22:25:53 649051
>>643746
Радуйся что публикуешь прогесс не вбыдлятне.
Там чуть просрал срок - попал в "геймдев, который мы заслужили", смешан с настоящими кретинами и травля до конца существования обеспечена.
Зумерок Аноним 12/03/20 Чтв 09:07:17 648366 Ответ
дед-смотрит-сол[...].jpg (61Кб, 1300x957)
1300x957
Всем ку. Появилось желание заняться разработкой игр (обычных) и приложений для виртуальной реальности. Поясните плиз за перспективы VR и вообще за всю эту движуху. Посоветуйте с каких книг/курсов можно начать изучение Информатики (Computer Science). Заранее спасибо.
Пропущено 14 постов
2 с картинками.
Пропущено 14 постов, 2 с картинками.
Аноним 13/03/20 Птн 18:13:35 648794
>>648775
> Ясно. Целый один вуз.
Ага, всего-навсего MIT, так, шаражка какая-то для петянов.

> Да с функционального на императивный не переносится, там переменные и циклы будут. Схему в мусорку.
Схема императивная по самое не могу, алло.

> Твой совет хуевый, и зеленый, поскольку направляет человека на годы в направлении от геймдева.
А нехуй спрашивать чо попало. Спросил Computer Science - держи Computer Science.
Аноним 14/03/20 Суб 09:01:42 648939
>>648794
Да уймись ты уже, долбоеб. Всем похуй, где и какие книжки читают. Важно только то, где быстро достать необходимую в данный момент информацию. Мы тут, грубо говоря, инженеры, а не ученые - нам комплексное знание всей области не нужно, нам нужны справочники. Языки сейчас учатся на ходу по хэллоуворлдам, алгоритмы гуглятся за пару минут в соответствии с наступившей задачей, а непонятки решаются коллективно на стэковерфлоу. Твой компьютер сайнс обычному человеку нахуй не упал, если он не собирается заниматься этим в академическом плане.
14/03/20 Суб 17:13:23 648990
Замена озвучки Аноним # OP 13/03/20 Птн 19:02:49 648808 Ответ
15839304329600.png (73Кб, 320x320)
320x320
Недавно с комрадом решили чисто по приколу поменять немного или много озвучку в arx fatalis так как у меня неплохо получается хотя бы гоблинов ощвучивать.
Так вот.
Есть ли такие всезнамусы, которые могут объяснить что там ручками надо делать шоб звучало? Просто сами в матчасти ничего толком не знаем.
Пропущено 30 постов
6 с картинками.
Пропущено 30 постов, 6 с картинками.
Аноним # OP 14/03/20 Суб 00:27:13 648905
>>648891
Так а через что распаковывать?
Я же писал, что мы чайники.
Аноним 14/03/20 Суб 01:40:08 648915
Аноним 14/03/20 Суб 01:46:29 648916
Spine - господа ищу торрент на позвоночник. Аноним 17/03/16 Чтв 18:28:22 246005 Ответ
(64Кб, 1280x720)
1280x720
Очень заинтересовала программка для скелетной анимации "Spine". имхо она говорит сама за себя https://www.youtube.com/watch?v=5RTkImAOJKM
https://www.youtube.com/watch?v=twUz99ek5do
но беда не могу негде найти годный торрент или ссылку на качалку ломаной версии. Покупать невариант. Ибо я скуп.
Пропущено 432 постов
44 с картинками.
Пропущено 432 постов, 44 с картинками.
Аноним 09/03/20 Пнд 12:02:27 647583
>>647271
На самом деле триста баксов за продукт - вообще не деньги. Другое дело ,что хуй знает как в нем учиться работать, чтобы делать годноту. Курсов скачать негде ,надо где-то в онлайн записываться.

Я вот хочу в спайн вкатиться, но пока работаю в других программах. Были бы какие годные курсы по спайну сразу бы купил спайн.
Аноним 09/03/20 Пнд 17:06:31 647640
>>647583
Так что если у кого есть годные курсы поделитесь пожалуйста. В долгу не останусь. Те что на cgpeers ни о чем.
Аноним 12/03/20 Чтв 17:11:04 648528
Есть тут опытные спайнеры, которые могут поделиться опытом? Хотелось бы каких-то неочевидных советов и лайфхаков и просто кулсторей. Понятное дело что учить меня никто не будет, это же не курсы но от помощи не откажусь.

burgerovichburger@gmail.com
Obsurity Аноним 22/09/19 Вск 21:50:52 612599 Ответ
1569178229280.jpg (521Кб, 1433x2160)
1433x2160
Релиз игры с твг 10(12) через месяц. В этом треде я буду постить финальные изменения, дам потестить предрелизный билд и потом отчитаюсь о заработанных шекелях.

Obsurity - игра в жанре двухмерной Action c элементами метроидвании, игровой процесс которой был вдохновлён The hyper light drifter и TES:skyrim, а графика выполнена в стиле пиксель-арт. В игре есть два главных героя, которые обладают разными способностями - Атари и Страж. Главная особенность - возможность переключаться между персонажами во время игры.
Пропущено 501 постов
105 с картинками.
Пропущено 501 постов, 105 с картинками.
Аноним 11/03/20 Срд 19:17:24 648211
>>648210
За то время, пока я накатал 6000к часов, я успел закончить школу. Да, было и по 30 часов подряд катал, а были и перерывы на месяцы.
>>я теперь смотрю аниме
>Комбо пидараса
Добро пожаловать. Снова.

Бамп-лимит 500 постов? Ну все, пора треду на дно.
Аноним 11/03/20 Срд 19:23:14 648214
image.png (115Кб, 465x196)
465x196
>>648193
Приличное общество разработчиков игр это видимо утырки из твоей шараги которые на уроках разрабатывали крестики-нолики?
Реально смешное завяление, все нормальные разрабы понимают что дота игра отличная.
Аноним 11/03/20 Срд 20:06:53 648228
Этот тред посвящен всем играм по вселенной САМОСБОРа. Аноним 25/02/20 Втр 00:45:45 644840 Ответ
floor48.png (995Кб, 1091x734)
1091x734
samosbor.png (2789Кб, 1920x1080)
1920x1080
sasha.png (309Кб, 1305x980)
1305x980
Этот тред посвящен всем играм по вселенной САМОСБОРа.

Samosbor, шутер про ликвидатора (вышел, доступен в стиме).
https://vk.com/samosbor_game

Самосбор (floor48), хоррор (в разработке, возможно, заморожен).
https://vk.com/samosbor

Самосбор ПШ-102, кликер адвенчур (в разработке, разморожен).
https://vk.com/public160483144

Добавляйте другие игры, которые знаете.
Пропущено 72 постов
11 с картинками.
Пропущено 72 постов, 11 с картинками.
Аноним 10/03/20 Втр 01:51:59 647721
>>647689
Жаль, геймплей не завезли и релизнули бэтку.
Аноним 10/03/20 Втр 21:24:25 647958
photo2020-03-11[...].jpg (183Кб, 811x554)
811x554
Кто может плакат на основе вот этого запилить?
Аноним 11/03/20 Срд 12:37:33 648066
Освещение объектов в движке. А тут STALKER Аноним 10/03/20 Втр 21:44:45 647961 Ответ
image.png (6356Кб, 2560x1440)
2560x1440
image.png (6345Кб, 2560x1440)
2560x1440
image.png (354Кб, 512x288)
512x288
Господа геймдизайнеры! Возник вопрос, касательно освещения объектов. Скорее даже не совсем так, я имеют в виду механику работы падения лучей на объект. Меня интересует именно математическая сторона вопроса. И чтобы далеко не бегать, пример из сталкача. Возьмем АТП на Кордоне.

Если в течении игрового дня находится на данной территории, то мы сможем наблюдать, как объект освещается. И меня интересует именно как это работает. Ну то есть, вот падают лучи с утра и ближе к закату, там же каждый пиксель должен обрабатываться. И по какой математической формуле это работает. Даже если брать не все АТП, а какую-нибудь стену. Это же получается динамические формулы, где со временем меняется яркость элементов в заданной системе. Если вы понимаете, как это работает, поясните плез за матан в данной структуре.
Аноним 10/03/20 Втр 21:55:41 647966
image.png (56Кб, 648x510)
648x510
Аноним 10/03/20 Втр 22:27:05 647973
Геймдизайнерских ошибок тред Аноним 29/06/19 Суб 04:56:21 589616 Ответ
изображение.png (320Кб, 500x281)
500x281
"Умный учится на своем опыте, мудрец на чужом, дэбил никогда."
цитата: Альберт Эйнштейн.

В этом треде узнаём не то как делать шедевры, а то как делать не плохие игры. Пишем сюда свои наблюдения за геймдизанерскими ошибками (только не говно 10 геймдиз фишечек для вашей игры) и обосравшимися играми. Возможно некоторые ошибки покажутся вам очевидными, но игры с такими ошибками постоянно встречаются.

Разработка:
1) Не прорабатывать механику до конца прежде всего остального.
Самая легкая часть разработки. Любая игра, если убрать всю мишуру, это либо набор примитивов двигающихся в пространстве (любой экшон, симуляция, ходьба и тд), либо список с циферками из вариантов действия (пошаговые игры, новеллы, разветвленный сюжет как часть большей игры, карточные игры, menu based combat и тд). Задроты в экшон играх убирают графон на минимум, задроты файтингов вообще не знают про бэкграунд Но почему-то именно эту часть игнорируют разрабы, думая что все обойдется. А https://www.youtube.com/watch?v=03MHC4Zund4 , потому что это самая важная часть. Механика определяет все ситуации в игре, а следовательно и контент в игре. Без механики нет игры, только кинцо на движке.

Если у вы уже сделали кучу мишуры то будете связаны ей когда меняете механику. Любое неожиданное добавление контента это дополнительная работа всем мишурщикам, а удаление механик и контента с уже существующей мишурой трата времени в пустую. А такие изменения порой бывают необходимы, иначе ломается игра.
Либо такой вариант: модельки с анимациями сделали, звуки, пространство, а механики нет. Как из этого дальше делать игру никто не знает, чтоб хоть как то выкрутиться копируют механику популярной игры, делают лор за пять минут в блокноте и плевать что одно с другим не сочетается. Потом пиарят быдлу чтоб хоть как то бабло вернуть.

На современных движках механику легко можно сделать одному. Сделайте ее, сначала с минимальными декорациями (например изменение цвета/простенькие звуки из бесплатных библиотек при изменении состояния), на примитивах. Сделайте эти уровник которые вы придумали, поставьте все платформы, триггеры или че там у вас. Настройте управление персонажу, доработайте движения.
И только когда вы во всем уверены приступайте к моделькам/звукам/диалогам. Так вашим коллегам и вам будет понятен объем работ, а издатель будет рад что не платит за резину. Если разраб рассказывает про то какую чудесную игру он сделает вам, но механику не показывает его можно слать нахер.

Примеры:
Anthem: очень показательный недавний случай, сделали все кроме механики, потратили бешеные бабки на мокапы и работяг, а в итоге показать было нечего, роняя кал состряпали подобие геймплея. Кто не вкурсе https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964

Вот недавно видос видел. Кому лень с 7:22 пример про драконида. В остальном издатели виноваты, эти разрабы потом свалили от них.
https://www.youtube.com/watch?v=XEcunnJEhhM

Knock-knock от ледорубов. Дыбовский хотел тавер дефенс, уже под него все нарисовали, но поиграл он и понял что вдохновение свалило. В итоге все обрубил и сделал скучную ходилку с АТМОСФЕРОЙтм.

Любая параша с ёрли аксэс, только и занимается тем что вводит модельку раз в год. Как и некоторые аноны в ГД тредах.

Геймплей:
Затягивание игрового процесса, по неопытности (отдельная тема на самом деле) (частые смерти вместе с долгим перемещением к месту действия) или намеренное (гринд). В игры играют а не ждут. Избавляйтесь от простоев в игре и от лишней хотьбы. Вместо гринда сделайте прогрессию, пусть игрок собирает ресы пока осваивается с новой пушкой или локацией, конечно, потом его можно чуть чуть отправить пособирать ресурсы, но не на часы.
В игре с кучей элементов-предметов в меню не делать всяких сортировок и фильтров.

Бесполезные механики/выбор не меняющие геймплей. Кого этим пытаются надурить непонятно, за внешней разницей одинаковость геймплея ощущается и со временем превращается в скуку даже у быдлянского казуала.
Представьте вы 1 лвла, мочите врага за 2 удара, апаете лвл и идете на нового врага, а он все так же умирает за 2 удара. Или вам дают новый автомат а он стреляет так же как и предыдущий, но чуть чуть другой звук, разброс чуть чуть больше и на 0.00041 секунды меньше перезарядка.
Диалоги уровня трех стулов разного цвета.

В экшон мультиплеерной игре слишком много движения, настолько что по хорошо двигающемуся игроку нельзя попасть совсем. Движение должно быть хоть немного предсказуемым, иначе игра превращается в казино, пропадает интерес.

Делать головоломку в которой даже не надо даже перебирать варианты. Она перестает быть головоломкой в таком случае.
Пример: Magnetic cage closed. Очевидно пародирует портал, надо магнитом двигать кубики, только в портале стены были белые и ты думал куда стрелять, а тут все магнитные платформы расставлены заранее и думать не надо.

Поинт энд клик квесты в которых активных предметов мало и можно их прощелкать. В хороших квестах такое не сработает, запаришься. Дополнение Депонии сюда. Подкачали, в трех предыдущих играх этой ошибки не было.

Графон:
Разраб пикселе параши, иди узнай сколько цветов было на старых консолях и компьютерах, почему именно такие цвета.
ПОТОМУ ЧТО ИНАЧЕ ВСЕ СЛИВАЕТСЯ, КАРТИНКА РАЗМЫТАЯ И УСТАЮТ ГЛАЗА. Хочется быть вежливым, но не с уродами которые вместо нормальной цветовой гаммы пережимают хайрез картинку и думают что у них "пиксельный дизайн".

Для 3д ошибка дурацкая анимация. Она даже модель с миллионами полигонов превратит в говно. И наоборот хорошая анимация, сделает лоуполи не таким противным, поможет различать состояния объекта, ну и улучшит качественную модель на порядки.

Тонна маркеров и элементов интерфейса. Когда не справляются с визуальным дизайном то используют этот костыль: лепят ХП бар вместо изменения внешнего вида, вместо указателей на самом уровне маркер на экран, вместо звука для определения места хайлайт врага через стены.
Overwatch привет.

Отсутствие возможности модификации игры.
https://www.youtube.com/watch?v=3t2EEeUkQ58
https://www.youtube.com/watch?v=yobugBuwHt0
На этом же канале видос про шутеры, тем кто хочет их делать смотреть обязательно.
https://www.youtube.com/watch?v=c4vnKir5guQ
Пропущено 150 постов
8 с картинками.
Пропущено 150 постов, 8 с картинками.
Аноним 06/03/20 Птн 19:23:25 647007
>>589616 (OP)
>Knock-knock от ледорубов. Дыбовский хотел тавер дефенс, уже под него все нарисовали, но поиграл он и понял что вдохновение свалило. В итоге все обрубил и сделал скучную ходилку с АТМОСФЕРОЙтм
Дальше не читал.
Тут-тук потому и продался лучше других игр студии, что механику обрубили.
Аноним 10/03/20 Втр 21:27:49 647959
>>635902
Надо просто не нанимать аутистов, которые не понимают, как работает жатие на юз, и как сделать открывающуюся дверь.
Аноним 10/03/20 Втр 21:44:56 647962
>>635042
интересный видос потом посмотрю
Немного философский вопрос про игры. Анон, как Аноним 07/03/20 Суб 21:12:29 647223 Ответ
miniscenebyapof[...].jpg (228Кб, 600x600)
600x600
Немного философский вопрос про игры.
Анон, как ты думаешь, чувствуют ли игроки, что ты делал игру с любовью? Смог бы ты отличить игру, которую делали с любовью от игры, которую делали без неё?
Пропущено 16 постов
1 с картинками.
Пропущено 16 постов, 1 с картинками.
Аноним 09/03/20 Пнд 08:15:55 647549
>>647223 (OP)
>чувствуют ли игроки, что ты делал игру с любовью
Если под любовью понимать отсутствие желания заработать на игроке и присутсвтие желания развлечь его то да, это чувствуется уже по инфе об издателе, по трейлерам и по обзорам.
Аноним 09/03/20 Пнд 18:37:46 647650
>>647223 (OP)
любовь это внимание к мелочам
Помимо самой игры отлаженной и протестированной
Аноним 09/03/20 Пнд 22:42:31 647695
В Эсенговии любят вкладывать тлен и уныние в разработку игор,
даже если идея нравиться команде, но полкоманды говна зальют в атмосферу игры. Рекомендую на начальной стадии вредителей изгонять.
пример 30% тлена в игре тут https://youtu.be/kv0__LGyVb8

раздел с инди-играми тут https://2ch.hk/ind/
Поясняю почему маньки с гдача должны роботать бесплатно Аноним 26/10/19 Суб 20:00:31 619717 Ответ
c451d610cee2f2c[...].jpg (43Кб, 604x453)
604x453
15658765944120.jpg (276Кб, 810x1080)
810x1080
Потому, что для платных услуг есть сайты с профи фрилансерами.
Где есть гарантии, возможность вернуть деньги, посмотреть отзывы на человека, где сидят профессионалы.
Говорить не буду какие сайты, а то вдруг реклама.
Поэтому, в общем, когда ты, дорогой анонас, захочешь кудахтнуть о том, что кококо вакансия на двоще не платит - а ты не ошибся ли сайтом, дружок-пирожок? Если бы я хотел кого-то нанять - я бы пошел к професси-аналам, а не местным манькам.
Сюда приходят лампово найти единомышленников, соратников, членов команды. Это форум, без регистрации и смс бесплатно.
Поэтому не нужно фантазировать что вы большие и взрослые, требуя на гд оплаты, это уже шиза.
Пропущено 92 постов
2 с картинками.
Пропущено 92 постов, 2 с картинками.
Аноним 03/03/20 Втр 14:55:56 646199
>>621447
Охуенно считаешь, анон. Вычти еще затраты на то, чтобы опубликовать эту игру в стиме и процент габену.
Аноним 04/03/20 Срд 11:29:27 646483
>>646199
100$ за публикацию и до 30% доля стима.
Аноним 09/03/20 Пнд 20:58:24 647673
>>619717 (OP)

> Сюда приходят лампово найти членов

Ну и как, педрила ебаная, нашёл хуёв себе в ротешник и жопу?
Кризис идей Аноним 07/03/20 Суб 10:03:32 647088 Ответ
wTePC6IRE-8.jpg (39Кб, 600x445)
600x445
Откуда брать идеи для своих игр? Дело не в том, что я "Кирилл суть токова..", а в том, что при умении делать сами игры, у меня практически нет идей, как придумывать и на чем основывать сам геймплей.
Единственное, что мне приходит на ум - это всякие симуляторы строителя/фермера/асм-программиста (shenzhen i/o например), но я понимаю, что играть в это никто не будет.
Как же найти уникальную идею?
Я сразу отсекаю идеи для всяких ааа убийц сталкеров, гта и ведьмака
Пропущено 26 постов
2 с картинками.
Пропущено 26 постов, 2 с картинками.
Аноним 08/03/20 Вск 23:23:12 647509
>>647476
Fear the wolves
Говно получилось кстати
Аноним 09/03/20 Пнд 00:01:55 647514
Эх, блин. А у меня как раз есть идея не сложной (с тех. точки зрения) игры, но не навыков для ее реализации.
Аноним 09/03/20 Пнд 00:13:10 647515
>>647514
Они и не нужны. Берешь движок и вперед по туториалам.
SPACE Аноним 07/03/20 Суб 17:54:04 647186 Ответ
Безымянный.png (1010Кб, 1026x597)
1026x597
Разрабатываю игру SPACE.
В наличии конвеер создания новых строений, уровней, способностей. Работающая сеть. Драгндроп и поддержка разных типов кликов, мультитачей и т.п.
ОС: Андроид/HTML-5/Windows/Linux.

SPACE - это космическая стратегия, представляющая из себя набор уровней разной сложности, которые Вам необходимо пройти, чтобы открыть базовую "колоду" зданий. После этого Вас ждет мультиплеер, где Вы сможете зарабатывать валюту для открытия ещё более крутых зданий и тактик.

В игре Вы в равном положении с противником, и только Ваши ходы решают, кто из Вас победит.

Поиграть в прототип можно здесь -https://gotm.io/podotchet/space

Оставляйте свои жалобы и предложения. Для более быстрого создания контента, необходим художник пиксельарта и интерфейса. Телега - @Qwsaqu;
Пропущено 17 постов
1 с картинками.
Пропущено 17 постов, 1 с картинками.
Аноним 08/03/20 Вск 02:08:58 647285
прикольно
Аноним 08/03/20 Вск 02:58:40 647289
>>647284
Ты ошибся, движкосрачи в другом треде.
>>647285
Спасибо.
Аноним 08/03/20 Вск 16:18:54 647412
Апдейт. Поиграть как всегда можно здесь - https://gotm.io/dashboard/podotchet/space

- При клике на драгн-дроп панель появляется панель здания с описанием.
- Поправлена ошибка, когда бот ставил здания сразу в "игру"
- Кнопка скипа теперь прячется при нажатии
- Немного изменен таймер
- Добавлен выбор групп строений на хард клик. Теперь массово можно строить им маршруты.
- Починен генератор уровней (не создавались одни и те же здания массово).
Как это сделано, в чем секрет архитектуры кода? Аноним 24/02/20 Пнд 13:21:54 644712 Ответ
fd1f632099404d1[...].jpg (51Кб, 639x361)
639x361
Как это сделано, в чем секрет архитектуры кода? Несколько миллионов объектов с кучей взаимодействий друг с другом, обновляется 60 раз в секунду и не тормозит. Каким образом? Давайте обсудим.
Пропущено 62 постов
2 с картинками.
Пропущено 62 постов, 2 с картинками.
Аноним 08/03/20 Вск 00:32:38 647275
Аноним 08/03/20 Вск 05:50:03 647295
>>647259
>на асме переместить 2 координаты, скажем 20 инструкций
но зачем перемещать на асме (да и вообще на процессоре) если эту задачу можно перенести на видеокарту? :-/

(на самом деле на видеокарте через вычислительный шейдер идеально обрабатывать конвееры - так как это заложено в архитектуру самой видеокарты и она лучше работает с этим чем линейный процессор)
Аноним 08/03/20 Вск 12:25:59 647347
>>647295
Не знаю, анон, почему то кажется сомнительным что вся логика может работать в гпу.
20 инструкций я и имел в виду некое планирование координат.
Russian Jam Аноним 13/04/19 Суб 23:08:58 573415 Ответ
image.png (857Кб, 2231x2160)
2231x2160
Продолжаем шествие гдачеров по джемам itch.io.

На очереди Russian Jam: https://itch.io/jam/russian

Конкурс начнётся сегодня и продлится до 30 мая.

Далее цитата: Привет, человек!

Окей, главная мысль этого соревнования в том, чтобы сделать игру про Россию. Желательно иметь русский язык в игре, но это не обязательно.

Я русскоговорящий человек, поэтому я буду проверять правильность русской локализации.

Правила:

-- Не занимайтесь плагиатом.
-- Не делайте игры 18+
-- Не используйте нецензурную лексику.
-- Не покупайте судей для победы.

Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/524215.html

Орг скорее всего хуй, но хоть игры поделаете - и то вперёд
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
17/04/19 Срд 23:08:40 574336
>>573555
Большая кнопка "Submit you game".
Аноним 18/04/19 Чтв 11:45:50 574399
>>574322
Чем от распидорахи, сохнущего по пермскому пидриле, ты хотел сказать?
inb4 да.вебм
Аноним 08/03/20 Вск 05:16:28 647294
/agdg/ embassy Аноним 09/02/19 Суб 01:39:09 555233 Ответ
agdgitsshit.png (45Кб, 800x600)
800x600

THIS THREAD IS ENGLISH-ONLY! 

ЭТОТ ТРЕД ДЛЯ ОБЩЕНИЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА АНГЛИЙСКОМ

Greetings,
Привет,

I hope this embassy can hold as a long-standing relationship between our peoples. For, we indeed, have much in common.

It is my deepest hope that we can share our games and memes, and in turn, be enriched by your games and memes.

Please, take this extended hand as you would some pickles after vodka. I'm not hanging noodles off your ears, this is sincere.

Perhaps, we both can look forward, some day, to a collaboration of sorts. A "game jam" or an exchange program between our sister threads.

Твоё здоровье!
/agdg/

Пропущено 824 постов
167 с картинками.
Пропущено 824 постов, 167 с картинками.
Аноним 07/03/20 Суб 22:06:42 647241
>>555472
>>555475
Sound in video available, just change chrome://flags/#enable-modern-media-controls to disabled or open webm in new tab.

This site have shitty design, Abu stoped development when its gained big audience
Аноним 07/03/20 Суб 22:15:30 647242
08/03/20 Вск 11:53:27 647340
ass cock shit piss penis fart
карты, деньги, два скрипта Аноним 02/03/20 Пнд 20:30:04 646097 Ответ
Screenshot20200[...].jpg (328Кб, 1079x1064)
1079x1064
Есть идейка, сделать гамку, такую смесь херстоуна и футбал манагера
В основном под огрызки и ведроиды
Жанр: коллекционка-настолка
Концепт полностью есть, нарисовать и в ФШе склеить - не проблема, т.к я недоебацца какой дизайнер. В остальном я полный пиздецъ
Короче, че посоветуете? Как сей проект лучше реализовать?
Пропущено 17 постов
1 с картинками.
Пропущено 17 постов, 1 с картинками.
Аноним 07/03/20 Суб 17:17:50 647173
>>647079
> Есть на том же ютабе много каналов, где расказывают о доп реальности и разработке. Напиши им интерисующие тебя вопросы
Спасибо большое за наводку
Аноним 07/03/20 Суб 17:59:54 647189
>>647079
> Есть на том же ютабе много каналов, где расказывают о доп реальности и разработке. Напиши им интерисующие тебя вопросы
Зашёл, покопался и посмотрел. Но все они ушли в сторону камеры. Уровня "Посмотреть через камеру как будет смотреться стол в моей спальне"
В моей игре камера не будет использоваться. Там весь упор будет идти на геолокацию

Аноним 07/03/20 Суб 21:18:42 647225
>>647189
Так ты напиши, может они и потвоему вопросу, чтото годное посоветуют
Dreams Аноним 28/01/20 Втр 22:06:57 639582 Ответ
dreams-listing-[...].jpg (443Кб, 1919x1080)
1919x1080
dreams2833543b.jpg (221Кб, 1920x1080)
1920x1080
stanky-3.jpg (110Кб, 1000x533)
1000x533
663.jpg (639Кб, 2048x1152)
2048x1152
Что думаете о новом движке Dreams на PS4? Можно ли это вообще назвать афецияльным движком? Есть ли у него перспективы, хотя бы для игор на консоли?
Разработчики утвержают что никакой скил для клепания игор - нинужон, все построено только на логике.
Упустим пока тот факт что для него нужна консоль, еще и купить игру.

https://www.youtube.com/watch?v=2ltgkcoQzow
https://ru.wikipedia.org/wiki/Dreams_(игра)

https://www.youtube.com/watch?v=5HeDDuQmB_g
Аноним 07/03/20 Суб 13:17:54 647141
>>639582 (OP)
Играл давно в Little Big Planet 1/2 от тех же разработчиков. Там уже было что-то подобное, только попроще (Моя Луна называлось, редактор уровней). Тем не менее, игроки делали реально продвинутые вещи. Умудрялись даже псевдо-3D пилить (игра использует трёхмерную графику, но вид всегда сбоку). Так что тут все шансы получить эпик с минимальными затратами.
Всем привет, здарова. Зафигачил новую игруху. Аноним 05/03/20 Чтв 16:29:14 646742 Ответ
image.png (141Кб, 320x320)
320x320
Всем привет, здарова. Зафигачил новую игруху. По классике на жаваскрипт. Качество на высоте! Чтобы выиграть жмите любую кнопку на свое усмотрение так быстро как можете. Пишите вашу оценку в тред. В будущем возможны обновления если наберется нормальная аудитория
Ссылка на игру: https://jelemysh.web.app/
Пропущено 26 постов
4 с картинками.
Пропущено 26 постов, 4 с картинками.
Аноним 07/03/20 Суб 11:09:06 647101
>>647100
Подписался на тред, лол.
Аноним 07/03/20 Суб 11:16:20 647102
15712153264140.mp4 (5510Кб, 1280x720, 00:00:24)
1280x720
Аноним # OP 07/03/20 Суб 11:23:36 647109
>>647102
До конца уровня дошел хоть, неосилятор?
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов