Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
Хуиквел хуимя # OP 18/11/20 Срд 18:18:41 710344 Ответ
yqd0uu9ScnM.jpg 1008Кб, 2048x1536
2048x1536
Совершенно нежданно пришла, и так же нежданно закончилась очередная война между двумя великими державами. Прошлая война дала нам шедевр под названием Qarabaq Wars, про бравого солдата ВС Азербайджана.
Поэтому предлагаю нам скооперироваться и запилить сиквел это нетленной классики.

На самом деле предлагаю заработать немного шекелей на патриотических чувтсвах азерботов.




https://www.youtube.com/watch?v=NBGgS_MFJzE
Аноним 18/11/20 Срд 19:23:25 710354
Делай
Калобак Варс
Аноним 18/11/20 Срд 19:44:08 710356
Аноним 19/11/20 Чтв 13:07:59 710516
Бля, я бы запилил, но лень.
Разрабатываю 2D side scroller с нулевым уровнем навыков и гуманитарным складом ума. Аноним 07/06/20 Вск 19:36:24 675292 Ответ
HrPBJcK-Dx0.jpg 352Кб, 1680x1050
1680x1050
M-6If2OwPoA.jpg 349Кб, 1680x1050
1680x1050
gp8YPPdvX-8.jpg 194Кб, 1680x1050
1680x1050
Приветствую! Дабы не плодить сообщения с вопросами в разных темах создам тред разработки своей первой игрушки с геймплеем.

Итак, главной целью создания этой игры является наработка навыков работы и шаблонов для дальнейшего использования в UE4.
О сюжете, стилистике и особенностях геймплея пока говорить рано. Пожуём увидим куда кривая выведет.

Пропущено 20 постов
7 с картинками.
Пропущено 20 постов, 7 с картинками.
Аноним 16/11/20 Пнд 21:08:23 710052
MeiPdee-mCQ.jpg 418Кб, 1680x1050
1680x1050
Господа. Это вновь я. Наконец, смог выделить время и посидеть над проектом...

У меня маленькая проблема, и я совершенно не вдупляю, как её решить.
Как заставить текстуры вести себя культурно и не налезать друг на друга?
Задняя стенка находится позади на -100 пикселей и все равно лезет вперёд...
Аноним 16/11/20 Пнд 23:32:06 710103
08SnP2u6J4U.jpg 266Кб, 1680x1050
1680x1050
6OAXhEpk4OQ.jpg 353Кб, 1680x1050
1680x1050
Эх...
Как же быть?
Аноним 18/11/20 Срд 21:34:21 710367
2020.11.18-21.32.mp4 21795Кб, 1680x1050, 00:00:06
1680x1050
Этот тред посвящен всем играм по вселенной САМОСБОРа. Аноним 25/02/20 Втр 00:45:45 644840 Ответ
floor48.png 995Кб, 1091x734
1091x734
samosbor.png 2789Кб, 1920x1080
1920x1080
sasha.png 309Кб, 1305x980
1305x980
Этот тред посвящен всем играм по вселенной САМОСБОРа.

Samosbor, шутер про ликвидатора (вышел, доступен в стиме).
https://vk.com/samosbor_game

Самосбор (floor48), хоррор (в разработке, возможно, заморожен).
https://vk.com/samosbor

Самосбор ПШ-102, кликер адвенчур (в разработке, разморожен).
https://vk.com/public160483144

Добавляйте другие игры, которые знаете.
Пропущено 222 постов
48 с картинками.
Пропущено 222 постов, 48 с картинками.
Аноним 17/11/20 Втр 00:04:50 710112
>>710106
Брать идеи и делать из них что-то одно гениальное.
Аноним 17/11/20 Втр 00:11:32 710113
>>709976
>Напарники - потому, что у меня самосбор ассоциируется именно с отрядом персонажей, одиночке во вселенной самосбора не выжить.
Это хорошо, скорей всего большинству тоже так нравится

Мне ламповее сингл, как в халфе первой (хотя там есть легкое взаимодействие с нпс). Когда игра больше не экшон или сюжетка, а исследование мира, аутирование в нем, поиск секретов.
Аноним 18/11/20 Срд 21:23:09 710366
тут самосборных идей можно наколупать https://2ch.hk/ew/
Сориентируй 0-лвл-куна Сориентируй 0-лвл-куна 13/11/20 Птн 17:59:47 709494 Ответ
unnamed.jpg 34Кб, 384x512
384x512
Этот вопрос не только про геймдев, а вообще про 3d-моделирование, анимацию, AE и тд.

Я ничего не знаю, читаю описание вакансий... Страшно пиздец.

Недвижимость:

Изготовление 3D / AR / VR контента;
3ds Max, V-ray, Corona, ZBrush, Adobe; Photoshop, Adobe Illustrator Adobe;
Adobe Premier, Cinema 4D/Maya, Blender, Corel Draw, Adobe After Effects, AutoCad;
Обязательно наличие портфолио (интерьеры и 3D-модели).

Игры:

Maya/Blender
MentalRay
Photoshop
Zbrush
Unreal engine
Реалистичная одежда в Marvelous Designer
Текстурирование моделей (например, в Substance Painter/Designer)
2D и 3D Анимацией (Unity, Spine, AE, Anima 2D)
Создавать эффекты (Shuriken)
Рендер - V-ray, Corona, Cycles на ваш выбор

Так вот, анаши, расскажите почему вы пошли тем путём каким пошли. Чем занимаетесь, в каком софте и почему. Чем занимались (в этой сфере) и дропнули, почему. Насколько тернист был твой путь?

Просто хочу хоть как-то сориентироваться, не обосраться с направлением развития. Понял, что так больше нельзя, нужно поднимать скиллы, нужен хоть какой-то стабильный заработок.

Опыт почти нулевой. Всё что мне нужно - хорошая удалёнка, так как нервная система не позволяет другое. Работа с визуализацией мне кажется наиболее подходящим предметом изучения. Я люблю буквально видеть свой результат.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 17/11/20 Втр 18:16:35 710233
>>709683

Не, мобилкоговно не интересует всё ж.

Я вообще не знаю пока куда идти. Blender подучиваю.

А можешь ли что-то сказать о моделировании архитектуры?

Аноним 18/11/20 Срд 05:48:42 710288
Аноним 18/11/20 Срд 08:19:42 710293
>>710233
> не знаю пока куда идти
Из игор, которые реально запилить для пека В ОДИНОЧКУ остаётся только жанр метроидваний.
Геймдев, как форма эскапизма Аноним 01/06/20 Пнд 20:27:39 674109 Ответ
4 игры.jpg 284Кб, 2560x1440
2560x1440
20 игр.png 985Кб, 2560x1440
2560x1440
Геймдев, как форма эскапизма

Приветствую аноны.

Вот уже второй год с переменным успехом пытаюсь создать, что-то стоящее. За всё время написал более 20и игр.

Сейчас работаю над очередной игрой - клоном бомбермена. Весь прогресс с переодичностью в месяц буду выкладывать здесь.

Пишу на С# в моногейм
Платформа - ПК
Рисую, моделю и анимирую, так же сам.
Игра разрабатывается, как часть более глобальной истории, описывающей вселенную, которую я так же сам придал.
Продавать не планирую.
Планирую выкладывать на itch.io

Сейчас застрял, на том, чтобы прикрепить анимации к кнопкам клавиатуры. Пока всё.
Пропущено 63 постов
13 с картинками.
Пропущено 63 постов, 13 с картинками.
Аноним 16/11/20 Пнд 20:36:57 710043
>>710023
>пробую приладить C#
Его какбе уже приладили.
>забабахать бомбера в 3д.
ШО, ОПЯТЬ?
Аноним 16/11/20 Пнд 21:33:41 710054
>>710043
>ШО, ОПЯТЬ?
Ну да, я его столько раз писал, что все алгоритмы уже выучил. Мне на нём проще изучать новый движок, фреймворк или конструктор. Сейчас я остановился на годо и по моему скромному мнению очень приятный движок, для небольших 3д проектов.
Аноним 16/11/20 Пнд 21:35:49 710056
>>710043
>Его какбе уже приладили.
Я несколько дней трахался и не мог понять почему не компилируется проект, пока не вчитался в документацию и не обновил студию до 19й версии. Плюс настроил вижуал код.
Пошаговых стратегий тред Аноним 16/11/20 Пнд 19:47:22 710030 Ответ
Screenshot20201[...].png 2817Кб, 2280x1080
2280x1080
1605545109808B1[...].png 2722Кб, 1920x1080
1920x1080
Анончики, как делать сетку ходов по карте для пошаговых стратегий?
Конечно, лучше, чтобы это выглядело как на пик2, но мне важно понять саму суть данной механики
16/11/20 Пнд 20:06:43 710036
Аноним 16/11/20 Пнд 20:35:44 710042
1543516342512.png 49Кб, 1200x515
1200x515
>>710030 (OP)
Попросту говоря, используется обычный двумерный массив, где дополнительно есть движение по одной из диагоналей.
Аноним 16/11/20 Пнд 21:34:58 710055
Сап двач, работаю над переводом игры на юнити, знаете ли импортеры для работы с кэшами андроид игр? Аноним 15/11/20 Вск 00:06:45 709783 Ответ
ujaAodk1jWo.jpg 568Кб, 2560x1210
2560x1210
Сап двач, работаю над переводом игры на юнити, знаете ли импортеры для работы с кэшами андроид игр?
Аноним 15/11/20 Вск 21:50:53 709874
Лол. Очередной Васян хочет вскрыть ресурсы какой-то мобильной параши и спиздить контент.

Но по нормам двача - это норм. Воровство контента не хуже использования ассетов.
Аноним 16/11/20 Пнд 20:56:12 710050
>>709783 (OP)
Какое отношение кэш имеет к работе над переводом?
мимо разработчик
Как придумать интересный геймплей Аноним 12/11/20 Чтв 23:19:44 709361 Ответ
15617327530370.jpg 51Кб, 679x470
679x470
Предлагаю обсудить в этом треде такую важную вещь как геймплей. Здесь опытные аноны могут поделится знаниями, а ньюфаги узнать что то новое.
Хотелось бы заострить внимание именно на создании уникальных механик ,а не копирование очередного матч 3.
Итак, как же придумать уникальный и при этом интересный игровой процесс?

Ссылки на статьи и литературу приветствуются.
Пропущено 17 постов
1 с картинками.
Пропущено 17 постов, 1 с картинками.
Аноним 13/11/20 Птн 18:46:13 709518
>>709483
> А можно без этой хуйни?
> Как то раньше делали игры и интересно и так выходило.
Существовали ли атомы до того, как физики их открыли?
>>709490
> Хотя на деле циклы используются во многих популярных компьютерных играх, но не качестве основной механики, а дополнительной. Например прокачка командиров в старкрафт
Главный цикл старика (и большинства олдовых игор) это сами уровни. Ты начинаешь уровень, тебе дают задачи, ты выполняешь уровень, кайфуешь. Потом заставка и следующий уровень. Повторять до конца игры.
Опенворлды (скайрим, ведьмак) казалось бы нет циклов, да? А как же сами квесты? Поговорил - получил задание - выполнил задание - поговорил - просмотрел катсценку.
Аноним 14/11/20 Суб 16:09:52 709687
>>709361 (OP)
Дело не в том, уникальная механика или нет, а как она оформлена. Сеттинг игры, формат, визуал, сложность. Сейчас заметил тренд на визуальную составляющую и эффекты(партиклы и прочие fx).
Аноним 15/11/20 Вск 20:39:26 709862
>>709687
> Сейчас заметил тренд на визуальную составляющую и эффекты(партиклы и прочие fx).
Хуя ты наблюдательный. Этому тренду лет 20 минимум.
Приветик анончики! Задумал покириллить создать Аноним # OP 14/10/20 Срд 19:50:28 704092 Ответ
tumbl.png 89Кб, 787x601
787x601
eveonline.0.0.1[...].jpg 140Кб, 1200x628
1200x628
Приветик анончики! Задумал покириллить создать игру. Суть такова - графика как в among ass экономика как в eve online/ то есть онлайн игра с экономикой войнами политикой и т д. Я задумался как сделать сервер для такой игры, чтобы он выдерживал тысячи игроков в одном месте. И вот что получилось, огромное квадродерево на всю карту. За каждый квадратик отвечает один сервер обрабатывающий все что внутри него. Чем больше игроков собралось в одном месте, тем больше там будет разбиение и тем больше будет серверных мощностей в том месте. В игре планируется убийства (из различного оружия) тут нужно продумать как игрок стоящий в одном квадранте будет стрелять в игрока в другом и как все это будет работать. Также планируется транспорт (тут я не знаю, возможно ли такое вообще)

Писать планирую либо на c++ либо на rust

Пропущено 28 постов
4 с картинками.
Пропущено 28 постов, 4 с картинками.
Аноним 11/11/20 Срд 23:50:28 709182
>>708050
огромная битва. В одном месте имелось в виду в пределах выстрела пушки.
идея про непрозрачность отличная (я изначально такими и предполагал, а кто то делает спрайты прозрачными?)

весь вопрос в том чтобы все работало быстро и надежно.

>>708202
Я считаю, что это будет интересно и как раз именно из за огромного населенного мира.
знаешь как сделать? расскажи больше. За ссылку спасибо буду изучать архитектуру.

моя цель создать именно бесшовный огромный мир для тысяч игроков одновременно.

Кстати говоря, я тут написал на gamedev stackexchange и получил ответ (теперь думаю над ним)

https://gamedev.stackexchange.com/questions/186796/architecture-for-scaling-a-large-2d-mmorpg-world-vs-player-load
Аноним 13/11/20 Птн 23:34:38 709592
>>704092 (OP)
> Писать планирую либо на c++ либо на rust
Не надо, ты обосрешься. Возьми robust toolbox, написанный под SS14 и допиливай под свои нужды.
Аноним 14/11/20 Суб 15:35:53 709678
>>709592
почему ты не прочитал дальше чем слова - among ass?
Музыка в игру! Аноним 01/11/20 Вск 16:51:11 707313 Ответ
image.png 2593Кб, 1258x1073
1258x1073
Привет, геймдеванон.
Пишет тебе никому неизвестный музыкант без особого таланта, но с амбициями писать музыку для игр, кино, а может для чего-то ещё. Занимаюсь музыкой я не так давно: с лет четырнадцати, а сейчас мне уже восемнадцать. Почти весь мой творческий путь состоит из песен под гитару, однако с недавнего времени забил хуй на это дело и решил попробовать себя в саундтречной музыке. Написал три композиции в около-оркестровом стиле, три электронных трека они есть тут https://soundcloud.com/vladmazan и понял, что хватит сидеть на жопе и делать вид что я делаю что-то полезное.
Мне нужен ТЫ! Да, ты! Игродел! Человек, который сычует и потиху в тишине с одинокой свечкой на столе пишет игру своей мечты! Я могу попробовать сделать для этой игры саундтрек, мэин меню тхеме, а может что-то большее! Бесплатно, за идею, попытка не пытка, всё такое. Всем удачи! тг @mmmvl
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
04/11/20 Срд 22:28:11 707773
Аноним 13/11/20 Птн 21:42:19 709583
Небольшой бамп треду
18/11/20 Срд 19:43:23 710355
Небольшая сажа треду
УГАДАЙ ИГРУ ПО РИСУНКУ Сап двач, не так давно Аноним 07/11/20 Суб 20:37:12 708234 Ответ
Screenrecorder-[...].webm 14771Кб, 2340x1080, 00:00:54
2340x1080
Screenrecorder-[...].webm 3064Кб, 2340x1080, 00:00:11
2340x1080
image.png 149Кб, 512x512
512x512
7stalker5.jpg 57Кб, 1024x512
1024x512
УГАДАЙ ИГРУ ПО РИСУНКУ

Сап двач, не так давно увидел треды про "угадай игру по рисунку". Эта идея мне понравилась, я начал сам создавать треды месяц подряд, делал для нее пикчи, а потом подумал - не сделать ли мне самому игру на андроид по этой затее, со своими пикчами?

1) Какая была идея? - Нарисовать картинки максимально просто, быстро, но угадываемо.
2) Есть картинка для угадывания, есть 4 варианта ответа. За каждый угаданный вариант игроку дается бабос. Бабос он тратит на открытие новых левелов.
3) На глобальной карте есть разные "сценки" - типа сталкеров у костра, дракона из скайрима, гордона фримена. Эти сценки можно пройти, открывая новые уровни.

Итог - нарисовал 70 картинок, на 7 стартовых уровней. Если интересно - скачивайте, тестите.

https://yadi.sk/d/n4h6S2JaOZoIlQ
Пропущено 39 постов
21 с картинками.
Пропущено 39 постов, 21 с картинками.
Аноним 13/11/20 Птн 21:04:59 709571
day z.png 18Кб, 400x400
400x400
Deead Space.png 1027Кб, 512x512
512x512
Fallout 1 (5).png 1027Кб, 512x512
512x512
gta san andreas[...].png 123Кб, 1109x515
1109x515
>>709318
Стилистика игры - простые рисунки. Ты оригиналы видел? Сейчас покажу.
Аноним 13/11/20 Птн 21:08:22 709574
crysis.jpg 107Кб, 1024x512
1024x512
batman.jpg 66Кб, 512x512
512x512
train.jpg 80Кб, 1024x512
1024x512
А вот переделанные. Зачем их детализировать? Чтобы потратить в три раза больше времени и меньше картинок нарисовать за единицу времени? Суть как раз в том, что картинки простые и их дохуя
Аноним 13/11/20 Птн 21:16:38 709575
>>709574
> train.jpg
Ты должен был просто нарисовать чёртову картинку!
Стоит ли разрабу-одиночке лезть в офис сотрудником? Аноним 10/09/20 Чтв 00:09:37 697941 Ответ
15993427413200.jpg 129Кб, 2048x1194
2048x1194
Сап. Я инди юнити-разраб, разрабатываю всё сам, публикую всё сам. Есть опубликованные игры т.е. я осилил всю цепочку разработки игры от старта до финиша. Только толку от этого хуй с маслом, зарабатываю очень мало. Т.е. вроде что-то получается, но доход растет очень медленно.

Стою перед дилеммой: менять ли уютную каморку разработчика-одиночки на офис? Я так погуглил, в принципе вакансии есть. Никогда не работал в офисе программистом или там кем-то в геймдеве, вот думаю может хуй с ним? забить и пойти разрабом в какую-нибудь контору? Так хоть может полтиник буду получать, опыт интересный получу, узнаю как работают команды. Пойму может я в корне чего-то не епонимаю. Или дальше пробовать одному и превозмогать? Что скажете, ананасы?
Пропущено 53 постов
1 с картинками.
Пропущено 53 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/11/20 Чтв 20:22:04 709317
>>709281
Про то как не выгорать тоже книжки есть )))
Аноним 13/11/20 Птн 10:01:42 709400
>>698239
Двачую. Твои предложения? Кукарекать на сосаке?
Аноним 13/11/20 Птн 10:02:24 709401
Движка Playcray нить. Новый движок в раннем доступе. Что за движок такой? Есть ли у него будущее? Источник: https://www.playcrey.com/ Аноним 11/05/20 Пнд 18:25:42 668437 Ответ
creylogoearlyac[...].png 8Кб, 320x142
320x142
Движка Playcray нить.

Новый движок в раннем доступе.

Что за движок такой? Есть ли у него будущее?

Источник: https://www.playcrey.com/
Пропущено 9 постов
1 с картинками.
Пропущено 9 постов, 1 с картинками.
Аноним 13/11/20 Птн 06:50:13 709383
Аноним 13/11/20 Птн 07:56:58 709386
Это не движок, это конструктор для школьников
Аноним 13/11/20 Птн 08:28:43 709387
>>668437 (OP)
> Что за движок такой? Есть ли у него будущее?
Это вопросы для срачетреда. А ИТТ в шапке ты должен писать "Новый движок в раннем доступе. Ссылки здесь. Документация здесь. Обсуждаем. Делимся."

Но есть один нюанс. Я два раза создавал официальный тред для такого известного двига, как Cryengine, не нового и не в раннем доступе, но они неизбежно тонули. Думой.
О создании экономики в 4х стратегии Аноним 20/10/20 Втр 04:43:25 705153 Ответ
111393.png 404Кб, 3176x3063
3176x3063
07df64d5-5cac-4[...].jpg 175Кб, 1024x686
1024x686
Всем приятного времени суток... Вот уже пару лет вынашиваю идею создания добротной 4х стратегии по поням в постапоке (ради этого даже программировать начал). Собственно вопрос… Я просто стопорюсь на проработке механики экономики, я просто не, до конца понимаю, как в условиях:
1.Пустоши(везде руины и царит анархия)
2.Механики POPs(аля стеларис, где один житель это полноценная сущность с 10 параметров)
3.Картой в виде графа(каждый регион узел в котором обитают POPs)
4.Системой зданий, которое будет давать pop-ам работу
сделать экономику в которой будет симулироваться:
1.Механика спроса и предложения
2.Авто постройка зданий pops
3.Классовая иерархия
4.Торговля в регионе, между регионами и странами

И это только начало того что я обдумывал…
Создание такой систему кажется невыполнимой. А если она будет создана, то будет забагованой, хрупкой и не интуитивной. Но я все же хочу попробывать, но не до конца понимаю за что надо ухватиться.

Тех. часть: работал на ue4, но сейчас пока отодвинул его и решил по эксперементировать с qt5, clion и entt(ecs библиотека). Позже, когда добьюсь нужных результатов при разработке экономики, скорее всего вернусь на ue4.

P.S. результатов увы, практически нет, так как за 2 года неспешной работы учился ue4 и программированию в целом + все время переосмысливал игру и хорошая часть наработок уходила в трубу
Пропущено 64 постов
3 с картинками.
Пропущено 64 постов, 3 с картинками.
Аноним 12/11/20 Чтв 10:30:08 709243
>>709236
Да-да-да, называй как хочешь. Игры то все равно нет, потому что сколько бы я не начинал, но из-за не оформлености задумки все к чертям падало. Надо уже просто добить core в виде базовой экономики с 3 ресурсами и начать делать
Аноним 12/11/20 Чтв 15:43:46 709287
>>709187
Не повысил. Когда повысишь - приходи.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:45:29 709288
>>709221
Лучше делай на произвольные графы, анон.
Пачаны, а куда вы выводите деньги со стима? Каким банком пользуетесь, или может быть электронным кошельком? Аноним 11/11/20 Срд 19:40:24 709105 Ответ
ps4pro-Gabe-New[...].jpg 61Кб, 664x374
664x374
Пачаны, а куда вы выводите деньги со стима?

Каким банком пользуетесь, или может быть электронным кошельком?
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/11/20 Чтв 06:54:27 709216
>>709200
ух кокой токсичный сосачер
Аноним 12/11/20 Чтв 10:56:21 709244
Я на альфа банк вывожу
Долларовый счет завел да и всё
Аноним 12/11/20 Чтв 11:37:32 709250
image.png 1185Кб, 900x900
900x900
>>709216
ему просто не с чего выводить, игр не делал, вот и горит на настоящих успешных игроделов
Недавно вновь начал интересоваться играми, после Аноним 26/09/20 Суб 11:20:04 700634 Ответ
artboard-2289037.png 40Кб, 409x512
409x512
Недавно вновь начал интересоваться играми, после пятилетнего перерыва. Решил скачать какую-нибудь игру на мобилу и наткнулся на то, что вызывает у меня вопросы. Сложный по созданию геймплей, который делается не на коленке за неделю, идет в совокупности с орфографическими и грамматическими ошибками в диалогах, подобие которых я писал в пятом классе. У меня возник вопрос, как команда разработчиков, которая трудилась над игрой, допустила такую глупую ошибку? Неужели все так плохо со сценаристами в игровой индустрии? Игру я удалил спустя пять минут, так как читать весь настрой сбили ошибки в словах
Пропущено 3 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 26/09/20 Суб 22:06:04 700702
>>700634 (OP)
>Сложный по созданию геймплей, который делается не на коленке за неделю
уверен? покажи игру то
а может просто лоханули их с переводом или сэкономили на тебе нищуке русском все равно же донатить не будешь
Аноним 03/10/20 Суб 13:16:20 701970
>Сраная мобилка.
>Бесплатная игра на сраную мобилку.
>@
>Сценарист.
>Сложный по созданию геймплей.
Дедушка впервые узнаёт что такое игры на мобилки, как мило.
Аноним 11/11/20 Срд 19:36:49 709103
ps4pro-Gabe-New[...].jpg 61Кб, 664x374
664x374
Пачаны, а куда вы выводите деньги со стима?

Каким банком пользуетесь, или может быть электронным кошельком?
Маркетинг игр Аноним 30/10/20 Птн 01:26:58 706996 Ответ
5354D189-D4AF-4[...].jpeg 54Кб, 500x500
500x500
Вот, допустим, у меня есть на руках игра. Как ее продавать? Что делать, чтобы о ней узнали? В гугле одна общая хуйня, мол просто купи рекламу, и запости на ТЕМАТИЧЕСКИХ ФОРУМАХ. А как их искать то блядь, как запускать рекламную кампанию? Короче, маркетинга игор нить иди.
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 09/11/20 Пнд 19:30:53 708742
Аноним 09/11/20 Пнд 20:54:13 708775
>>708742
Спасибо, посмотрим
Аноним 09/11/20 Пнд 21:55:39 708780
>>708742
Лол, сатанист рассказывает как пропихивать игровой арт с обнаженкой в стим. Местами полезно.
ИндиММО Аноним 08/01/20 Срд 22:36:23 634039 Ответ
image.png 114Кб, 932x575
932x575
image.png 638Кб, 1280x553
1280x553
Новый проект.mp4 23048Кб, 0x0
0x0
Короче делал проектик на Phaser и вдруг решил что сингловые игры уже морально устарели и всем нужны именно ММОшки, и запилил такой вот шаблончик для ММО. На данный момент есть генератор бесконечного мира. Который генерит вот такой вот мирок, размеры тайтлов сделал 16х16. Вот сейчас думаю что это маловато. Мир подгружается чанками. Думаю вообще сейчас над концепцией игры, какую боевку сделать и т.д. Изначально думал что нибудь пошаговое склепать в мире какого нибудь фентези. Короче хотелось бы услышать мнение народа.
Пропущено 157 постов
38 с картинками.
Пропущено 157 постов, 38 с картинками.
Аноним 07/10/20 Срд 23:12:45 702684
>>702683
702513-кун писал не про этот тред, что он утонул, а про другой, с охуительными кириллоидеями. Хотел сам написать свои идеи, но проебался с разметкой
Аноним 09/11/20 Пнд 11:33:32 708574
>>702513
> Тред-то утонул.
Внезапно тред всплыл из бездны >>605406 (OP)
Восславим Солнце, братие!
Аноним 09/11/20 Пнд 21:12:29 708777
Сук много работы просто, не могу сейчас активно развивать, с выходных попробую уже ввести каких никаких мобов
TWG18 | Тема: Ностальгия Аноним 18/10/20 Вск 22:55:23 704886 Ответ
TWG18.png 4Кб, 635x477
635x477
Этот тред для неформального общения TWG18.
Cрачи, спам, оффтоп, цирк и треш-угар приветствуется.


Тут тред для нормисов
https://2ch.hk/gd/res/702915.html

Ссылка на описание конкурса и куда донатить:3
http://regames.ru/jam/TWG/



Пропущено 494 постов
99 с картинками.
Пропущено 494 постов, 99 с картинками.
Аноним 09/11/20 Пнд 19:32:00 708744
>>708483
Р. выкладывай уже стримчанский
Аноним 09/11/20 Пнд 20:19:10 708766
Длинный пост, только проснулся, а тут такое.

>>708550
>>708565
>>708605
>>708607
>>708609
>>708635
>>708636
>>708682
Нет, ты пишешь не КамонГД.

>>708616
>ДебилГд: Копируем кривое управление из 80ых
Откуда столько ненависти
И где я писал что копировал управление из 80ых, в Dizzy вроде нет зависимости длины прыжка от разгона, все чати не играл.

>>708576
Почему смешно? Я не ожидаю первого места или даже третьего, с таким хейтом тем более.

>>708598
>А зиззе я бы в рот нассал за такое управление.
Если ты безрукий даун, ссыш в рот ты только себе.

>>708619
Хз.

>>708630
Почти никогда не было критики конструктивной и обоснованной, всё сводится максиму к вкусовщине. Ну это обычное дело, я лишь могу уточнять какие-то моменты, что бы не было домыслов как у некоторых "это всё специально, что бы мучить игрока" лол.

>>708632
Часто не в штыки, но это психология людей и особенность общения не видя реакции в живую, это настроение и ожидание тех кто пытаются тралить и хейтить.

>>708644
Ну там не совсем механика Dizzy, кручение на месте и по земле я пробовал, но там нужно было делать геймдизан под эту механику, решил убрать. Недавно (точнее 4 дней уже как) было переделано управление, теперь можно играть геймпадом, крестовина и 4 кнопки, сразу другое ощущение. Были переделаны прыжок, убрана самая меньшая степень разгона, теперь можно прыгать почти с места.

>>708645
Более того там нужно читать, это квест адвенчура основанная на сказках, флешеславу бы такие делать.

16/11/20 Пнд 10:09:36 709934
Анон, что ты ищешь в геймдеве? Аноним 03/11/20 Втр 21:09:08 707598 Ответ
tumblronajdgz1r[...].png 3Кб, 540x360
540x360
Работу? Деньги? Независимость? Свою студию? Приключения? Хобби?
Ради чего ты занимаешься геймдевом?
Если можешь напиши тоже сколько времени ты уже в геймдеве.
Пропущено 37 постов
4 с картинками.
Пропущено 37 постов, 4 с картинками.
Аноним 07/11/20 Суб 21:49:36 708264
Аноним 09/11/20 Пнд 09:40:21 708538
>>708044
>>708045
Спасибо, братья! (Или сёстры). Я прочёл.
Аноним 09/11/20 Пнд 09:41:36 708540
>>708263
Не получается заниматься определённым делом в течение длительного срока, даже по 15 минут в день. Прокрастинация, мать её, и лень - её отец.
Типичный /gd/-чэр Аноним 12/09/20 Суб 16:13:32 698397 Ответ
15569951384550.png 108Кб, 500x393
500x393
Сижу в ГД с первого ТВГ. Ни сделал ни одной игры.

Просто ни могу сосредоточиться долго на чём-то одном, я даже работаю с трудом. Сложные таски инста вызывают прокрастинацию, а в геймдеве всё просто из них и состоит. Сделать игру для меня это сродни достижению нирваны.

Есть тут такие как я?
Пропущено 14 постов.
Пропущено 14 постов.
Аноним 07/11/20 Суб 16:40:08 708209
>>708204
Но ведь в гд все друг другу друзья.....
Аноним 07/11/20 Суб 19:16:42 708222
>>698397 (OP)
Успешный человек, а я пока с седьмого твг сижу, разумеется тоже не сделал ни одной.
Аноним 08/11/20 Вск 04:09:46 708334
>>708331
Зачем ты защищаешь бандитов?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов