Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
ПОЯСНИТЕ ЗА РЕМАСТЕР Аноним 17/06/20 Срд 14:53:43 677265 Ответ
1592394830957.png (134Кб, 314x389)
314x389
Сап, есть у меня одна затея - ремастернуть одну старую игру могу сказать лишь то, что это 3д со свободным миром, только вот мучают некоторые вопросы: переносить на другой движок или оставить на старом, если на старом, то он не будет ли крашится? Локации, модели и прочее создаются заново или проганяются через спец прогу?
Ну и свое можете приплести добавить.
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 18/06/20 Чтв 00:24:19 677403
>>677265 (OP)
это случаем не битва героев 2?
Аноним 18/06/20 Чтв 10:42:41 677430
>>677403
К сожалению нет, но она до сих пор актуальна.
Аноним 18/06/20 Чтв 10:47:47 677431
>>677328
> Скорее всего будет. Мы же не знаем что там внутри, какое ограничение на модели и текстуры заложено в движке.
Ну я так и рассуждал, если даже от модов порой крашится
> Если это что то более менее известное можешь поискать, наверняка уже были/есть попытки ремастера.
В основном тупо добавили трассировку лучей - все
> Учитывай, что возможно, придется отвечать за авторские права.
Разрабы не корпорация, по типу EA или Ubisoft, вряд будут сильно хватать за анус, но если будет интерес к проекту, то придётся договариваться.
ВНИМАНИЕ, ПОИСК РАБОТЯГ НА СОЗДАНИЕ НОВЕЛЛЫ Аноним # OP 16/06/20 Втр 16:03:05 676985 Ответ
image.png (884Кб, 616x598)
616x598
Сап, геймдевач. Нам срочно нужны люди, которые обладают хорошей фантазией, так как в компанию нужны сценаристы, художники с искусством рисования, и большим-добрым сердцем, так как новелла создаётся почти за бесплатно, весь основной бюджет уйдёт на рекламу. И ЕСЛИ ТЫ! ДА ИМЕННО ТЫ! ЗАИНТЕРЕСОВАН ИДЕЕЙ, то можешь связаться с одним из организаторов проекта: https://vk.com/gonna_do
И если первый наелся и спит, как запасной вариант: https://vk.com/id408592433

Всем огромное спасибо за внимание!
17/06/20 Срд 08:11:51 677202
Похаркал аниме гноям в ебла
Аноним 17/06/20 Срд 20:16:24 677343
Бамп
Аноним 17/06/20 Срд 23:11:12 677379
Greed 14/05/20 Чтв 10:40:45 669241 Ответ
photo2020-05-14[...].jpg (57Кб, 1280x720)
1280x720
Уже полтора года делаю асимметричную мультиплеерную MOBA в формате 3 VS 1 и сейчас активно устраиваю фокус-тесты. Приглашаю всех принять участие — просто заполните форму, и я отправлю вам стимовские ключи ближе к 20 мая.

Если вкратце о геймплее — один игрок берет на себя роль Мастера подземелья (RTS), которых управляет своим приспешниками и возводит постройки; трое других — роли "приключенцев" (экшон), которые играют за своих чаров и мочатся с приспешниками Мастера. Захватывая комнаты, соперники все ближе подбираются к трону друг друга и увеличивают свое увожение в подземелье.

Прилагаю немного устаревшую демку, но, надеюсь, суть она передаст.

https://www.youtube.com/watch?v=N1xza_sT_As&feature=emb_logo

Форма для теста:
https://forms.gle/WuBfNEi4QHjJKYUZ6
Пропущено 14 постов
2 с картинками.
Пропущено 14 постов, 2 с картинками.
Аноним 17/06/20 Срд 10:25:51 677211
>>677210
Ну нихуя себе учеба. У нас в РФ разве вообще геймдев-образование существует? Или у тебя другая ИТ-специальность?
Но, с другой стороны, тебя же мамка сейчас кормит, получается, так что действительно можно распыляться на два проекта и не задумываться о прибыли.
Аноним 17/06/20 Срд 15:21:14 677274
>>677211
Не, я еще и работаю по специальности, собсна. А учусь я на гейм-дизайнера в ВШЭ, в принципе, курс достойный. Это что касается высшего образования, но в РФ помимо ВШЭ есть еще и скримскул, например, с не менее достойным материалом.
Аноним 17/06/20 Срд 17:08:10 677321
Выглядит заебись - я сам недавно обмозговывал подобный концепт, ноосфера в действии.
Я не умею играть в шахматы, так может сделать Аноним 03/01/20 Птн 17:03:46 632743 Ответ
out.mp4 (3264Кб, 1200x800, 00:01:04)
1200x800
Я не умею играть в шахматы, так может сделать свои "шахматы", лол?
Планирую закончить к 18 января, это 15 дней, умножаем на 1.6 получается к 27 явнваря.
Это могло бы быть игрой для TWG, но зачем, если можно сразу выложить в стим? И темы не придётся придерживаться.
Пропущено 75 постов
36 с картинками.
Пропущено 75 постов, 36 с картинками.
Аноним 21/04/20 Втр 18:06:09 660079
>>660078
Один шизик с нульчана, был активен лет 10 назад.
Аноним 22/04/20 Срд 20:16:19 660985
Пока что чессмейты опережают Индустриворкс по успеху... В первый день выхлоп больше, чем Ивс за первую неделю.
Может мне стоит перекатиться в мобильную разработку? Будут бесплатные приложухи, которые просто почти незаметно воздействуют на мозг рекламой в обмен на бесплатность.
Аноним 16/06/20 Втр 17:29:06 677002
fdf.png (121Кб, 1214x409)
1214x409
Что это значит? Он не понял, что надо жать на QWERASDF? Не понял, что надо жать на ЛКМ? Ему сама игра не нравится, он что не смотрел на трейлер? это не плохо, +5 песо мне в копилку Или он не понимает, что тут надо делать?
Build Engine Аноним 27/01/20 Пнд 00:37:49 639244 Ответ
image.png (1868Кб, 1280x720)
1280x720
Приветствую всех.
Кто нибудь знаком с Build Engine (движок на котором делался Duke Nukem, Blood и т.п).
Есть ли какие либо уроки по этому движку? С чего посоветуете начать обучение?
Пропущено 27 постов
2 с картинками.
Пропущено 27 постов, 2 с картинками.
Аноним 15/06/20 Пнд 00:53:26 676685
>>676675
Ирон Фурри 2нет
На самом деле я вижу большой потенциал в таких играх.
Аноним 15/06/20 Пнд 10:14:06 676708
>>676398
Я его для души собрал на дачу. Нормальных компов у меня и так есть.
>>676685
Я тоже такое люблю. Есть два вопроса -
1. имеет ли смысл спрайтовые 3D шутеры делать вот реально на билде, либо пилить на современном движке, типа уе4 или юнити и стилизовать?
2. какой сейчас инструментарий для создания билдовых уровней? Я юзал только билдэд, поставлявшийся с атомик эдишн.
3. сейчас уже нет ограничений на количество спрайтов и текстур в файле ресурсов?
Аноним 15/06/20 Пнд 13:52:16 676751
>>676708
>1. имеет ли смысл спрайтовые 3D шутеры делать вот реально на билде, либо пилить на современном движке, типа уе4 или юнити и стилизовать?
Не знаю, насколько на Билд движке сложно запилить отдельную игру (технически и в плане лицензии на двигло), но на Юнити такую игру точно можно сделать.

Плюс Юнити будет в том, что ты столкнешься с намного меньшими ограничениями по движку, всё будет зависеть от твоих скиллов. Можешь творить грубо говоря че хочешь в плане геймплея, игровых карт.

Но при этом чтоб такое сделать на Юнити или УЕ4, надо иметь в конечном итоге реально много скиллов, потеть, терпение. А в Билде открыл редактор и херачишь. Так что хер знает, что лучше.

мимо разработчик на Юнити
Нужны Ваши Идеи | Кирилло-трэд Аноним 11/06/20 Чтв 08:16:50 676041 Ответ
man-smoke-glass[...].jpg (100Кб, 1200x800)
1200x800
thailand.jpg (110Кб, 944x650)
944x650
freelancer-happ[...].jpg (116Кб, 1300x956)
1300x956
Ну, что кириллы. Настало ваше время.

На связи успешный футболист и семьянин. Не знаю что выпустить. Всё что приходит в голову - либо слишком провокацинное, либо недостаточно.
Нужны ваши идеи. Что-то, что продастся, но одновременно не приведёт к бану.

Заодно просвящаю о том, какие игры срезалтят в бане вашего аккаунта. Сам был типичным аноном с /b, поэтому идеи были соответствующие. Но пара банов и опыт других выстругал из меня этичного западного образца разработчика.

В общем, нужны провокационные идеи, но при этом никого не оскорбляющие.
Нельзя делать игры по:

-SJW
-Расизм, гомофобия, фемки
-Оскорбление религиозных чувств
-Изнасилование
-Игры по трагедиям - коронавирус, 9/11 и тд
-Игры которые явно тянут на абьюз какой-то сенсетивной темы.
-Игры, высмеивающие Китайского лидера

Предвкушаю ваших мамок, а также годные идеи.
Пропущено 50 постов
7 с картинками.
Пропущено 50 постов, 7 с картинками.
Аноним 14/06/20 Вск 19:49:00 676636
>>676627
За копротивление барину.
Аноним 14/06/20 Вск 21:26:56 676660
>>676636
Вряд ли за хохлов будет кто то заступаться, всем поебать. Западному барину важно что бы ресурсы выкачивали.
Аноним 15/06/20 Пнд 00:43:24 676684
изображение.png (884Кб, 1280x720)
1280x720
>>676571
стим забанил игру вместе с акком, где гей убивает русских десантников и ватников. ну и правильно сделал.
Создаю игру - Ферма! Всем привет анончики! Я решил Аноним # OP 13/06/20 Суб 21:01:40 676439 Ответ
unnamed.png (267Кб, 512x512)
512x512
Создаю игру - Ферма!

Всем привет анончики! Я решил создать свою первую игру - ферму.
Почему именно ее? в нее обычно играют много людей, фермы популярны. Я посмотрел историю игровых студий и у них у всех БЫЛА ФЕРМА. Например, у Supercell была hayDay. Но проблема в том что я пока не придумал основные механики игры. Хочется чего то более нового, но в тоже время не слишком занудного и сложного.

Какие вещи я выделил для себя.
1) Игра должна быть виральной. То есть в нее интересно играть. Например нажимаешь на корову и она кроме того чтобы просто дать молочко, могла бы и промычать тебе. Игра должна быть наполнена такими виральными элементами.

2)Игра для синглплеера, но с возможностью публикации результатов твоей фермы в соцсети. Плюс мультиплеер мне не потянуть.


3) Игра не про ферму в первую очередь, а самого фермера, то есть игрока, так как игроки всегда любят ассоциировать себя с кем то.


Для разработки выбрал фреймворк Corona sdk и пишу на lua.

Буду рад любым идеям!

Пока умею двигать персонажа и переключаться между окнами. Начну думаю с редактора самого персонажа. Он не должен получится сликшом сложным!
Пропущено 8 постов
1 с картинками.
Пропущено 8 постов, 1 с картинками.
Аноним 14/06/20 Вск 13:59:15 676561
Из новых глянь на wildscapes, внешка и анимации прям на топовом уровне, но там серьезная компания делала с громадным опытом подобных игр.
Аноним 14/06/20 Вск 15:10:10 676585
15918114979960.jpg (198Кб, 1280x1113)
1280x1113
>>676439 (OP)
Какие-то вы все долбаебы итт. Хуй знает, если ты делаешь изначально говно для домохозяек, то да тебе нужно заморочится над визуалом, кастомизацией и прочей хуитой. Если ты хочешь что-то более менее внятное тебе нужно дрочить на гейммеханики. Можешь посмотреть на страдивали, но я думаю ты ее видел.
Алсо, я бы сделал бы сорт оф менеджер фермы, добавил бы туда какой-то полурандомный динамический рыночек с ивентами, конкурентов, логистику, разные ветки развития - агроном/животновод, экологические качественные продукты/массовые дешевые, апгрейды зданий разными хуйнями, апгрейд техники. Короче здесь есть где развернуться, контента можно напиздить с farming simulator, но сделать не от третьего лица, а что-то типа как в парадоксодрочильнях, с картой там например, окошечками/табличками/экселем.
Я бы в такое возможно даже бы поиграл.
Аноним 14/06/20 Вск 15:17:56 676590
>>676585
Спаисбо анон! Я хочу найти баланс между игрой для домохозяек и игрой для игроков которым важен геймдизайн.

Мутных делишек в геймдеве тред Аноним 03/08/19 Суб 15:49:58 598103 Ответ
atomic.jpg (180Кб, 1920x1075)
1920x1075
ИТТ делимся с ньюфагами способами, как гей-девелоперы наебывают игроков, инвесторов, работников или других гей-девелоперов. Можно палить темы мутные темы из гей-индустрии, все рано они уже протухли несколько лет назад. Я начну с классики:

1) Издатель в стиме обещает 99% прибыли с говно-игры. Только забывает сказать незадачливому разработчику, что игра разойдется едва ли 100 копий. А сам, тем временем, запрашивает у стима тысячи ключей и потом продает их оптом в какие-нибудь рулетки.
2) Краудфандинговая компания игры на кикстартере набрала $200000. Разрабочик купается в лучах славы, о его игре пишут в журналах. Толстосумы-инвесторы несут бабло на игру. Только вот они не учли что большинство бэкеров - боты с $0 на кредитной карте. Когда компания заканчивается, кикстартер пытается собрать с них денег, а там хуй, и в лучшем случае набирается $10000 от реальных людей.
3) Задумывались, почему так популярны 2d паззлы с анимешными девочками в стиме? Средняя игра денег приносит не так-то много. А затраты на арт должны быть огромные, это вам не пиксельарт. Секрет прост - арт бессовестно пиздится у японских художников, с какого-нибудь пиксива. Ну а че? Художник же не ходит к глупым гайдзинам в стим.
Пропущено 107 постов
4 с картинками.
Пропущено 107 постов, 4 с картинками.
Аноним 13/06/20 Суб 18:04:57 676414
>>676387
>Охуенный заработок для тех кто ничего почти не делает.
Издатель, на самом деле, дохуя делает.
Нужно перевести страницы, всё в стиме заполнить,
загрузить билды в стим(писать скрипт для этого, ждать пока загрузится), проставить ачивки - это очень нудный процесс.
Каждой ачивке напиши название, айди, описание, загрузи 2 картиночки. А что, если этих ачивок дохуя? На это уже может уйти целый день. Целый день нудной, однообразной работы.
Аноним 13/06/20 Суб 20:43:27 676436
>>676413
>нельзя выпустить черный экран и просто по факту релиза сделать 1000 баксов
Про такое говно я и не говорю. Только про более-менее нормальные трэш-игрушки, такие как у дагестанцев были. А у них, надо сказать, весьма неплохие проекты тоже были.

>>676414
>Нужно перевести страницы
Это все можно повесить на разработчика, чтобы текстом и артом для страницы полностью обеспечил.
>Каждой ачивке напиши название, айди, описание, загрузи 2 картиночки
Тут нужна автоматизация. Разработчик пусть предоставит таблицу со всеми названиями и описаниями, а скрипт пусть все это загружает.
>загрузить билды в стим(писать скрипт для этого, ждать пока загрузится)
Юзай SteamPipeGUI и загружай за пару минут. Никаких скриптов писать для этого не надо.

Кроме дагестанцев осталось достаточно трэш-издателей. Не делают же они свое говно сами. Так что рекомендую всем ньюфагам идти к ним и публиковаться.
Аноним 13/06/20 Суб 23:37:49 676473
Нагенерить пиксельарт промо за бабосики Bumblebee # OP 06/06/20 Суб 23:35:56 675134 Ответ
32.png (80Кб, 512x509)
512x509
Комрады. Вопрос не для ньюфагов. Такое дело, постоянно ходят через меня задачи на создание промоигр - типо "шоб крутилось" в соцсетях или с адаптив дизайном на "html5 на сайтике или типо-того" и туда забибурить какие-то пробросы сервера (и соотв серверную шляпу тоже надо запилить), аля сбор статистики игроков, выдача бонусов, поделиться результатами с батяней и остальная промо-шляпа. Т.е. это не комерческие истории а шляпа 2х недельной нужности и срочности уровня "запилите мне все за пару недель". Но робить должно нормально, шоб не грузилось больше 15 наносек и отображалось коректно в браузерах/устройствах/соцсетях (под какую задачу ее короче запиливают). Я сам занимаюсь написанием музыки и другими вещами. Я правильно понимаю на условном юнити прогер+пиксельарт художник сее дело за пару дней наваяют или я чето упускаю? Насколько им нужны ассеты чтоб такое говно нагенерить в плане своей графики? Какие подводные камни посоны?
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 08/06/20 Пнд 15:29:53 675440
пиши мне, сделаю веб-игру , распилим деньги пополам, по-брацки
тг @webgames
Аноним 13/06/20 Суб 17:56:50 676412
>>675440
я пробил твою тг, ты ебашишь на флеше а он уже устарел давно, сори - не подходит. нужны люди на юнити.
Аноним 13/06/20 Суб 18:53:35 676422
КТО СОБРАЛ ДЕНЬГИ ??? Аноним 07/06/20 Вск 07:26:57 675165 Ответ
attentionHere.png (368Кб, 824x785)
824x785
Призываю в тред анонов, которые смогли собрать денег на свою игру в патреоне, выбить гранты, или собрать бабло на краудфандинговых платформах вроде fig или киктастер!

Расскажите, на каких ресурсах лучше всего собирать инвесторов в свой гейм-дев проект? instagram/twitter/форумы/youtube.. еще что-то ?
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 09/06/20 Втр 14:00:48 675668
>>675165 (OP)
1. Делаешь прототип
2. Выкладываешь его в сеть
3. Собираешь отзывы
4. Ездишь на выставки (общаешься с издателями)
5. В одни прекрасный день, если ты не полное говно делаешь, находишь издателя/инвестора

Просто так ноунейму без опыта, портфолио а с одной лишь ИДЕЕЙ денег никто не даст.
На тот же кикстартер нельзя просто взять и выложить свою наспех склёпанную демку и попросить денег. Надо сделать реально работающий прототип, причем для кика отполишенный, подготовиться к кампании, продумать стретч голы. Если начинать совсем с нуля, то для успешного краудфандинга нужен не один год подготовки.
Аноним 10/06/20 Срд 04:53:13 675837
>>675668
> Если начинать совсем с нуля, то для успешного краудфандинга нужен не один год подготовки.
Откуда такая информация? Сам придумал пока сочинял эту хуйню?
Аноним 13/06/20 Суб 18:21:26 676415
>>675165 (OP)
Мне издатели писали в твиттере и в втентакле
Но это был второй год разработки, была демка + велись ВК и твиттер где было уже порядочно скринов и гифок

А вообще вот вроде бы хороший гайд как продаваться издателю:
https://www.tinybuild.com/kak-pitchit-igry

Почему вроде бы? Потому не успел проверить на своей шкуре
ПОРНОИГОР ТРЕД №43 Аноним 02/06/20 Втр 17:34:43 674254 Ответ
15908252798730.jpg (96Кб, 640x571)
640x571
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/titdang гений уровня кодзимы (с)slonique
https://www.patreon.com/somka108 какой-то башкир
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим. (с)инцелы
https://www.patreon.com/DasMaster


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

Предыдущий тред: >>671409 (OP)
Пропущено 511 постов
57 с картинками.
Пропущено 511 постов, 57 с картинками.
Аноним 13/06/20 Суб 01:29:49 676336
>>676332
Бля, перекатите нормально, хули вы.
Аноним 13/06/20 Суб 01:29:59 676337
Аноним 13/06/20 Суб 09:20:59 676356
>>676337
ты проебался с номером
Интересных и сложных механик тред Аноним 12/06/20 Птн 07:21:22 676173 Ответ
200078500954179[...].jpg (141Кб, 1280x954)
1280x954
200069900866180[...].jpg (133Кб, 1280x943)
1280x943
200018500420165[...].jpg (156Кб, 1232x959)
1232x959
200033100013165[...].jpg (155Кб, 1226x972)
1226x972
Знающие аноны, подскажите, как сделана расчлененка в новых Морталкомбатах? Интересно, как сделаны модели. Как создаются сечения? Они прорисовали каждый вариант расчлененки для каждого фаталити, или есть определенная система, с которой можно выполнять любые фаталити, а модель будет сама строить разрезы?
Это секретная механика? Гугление не дало результатов.
Как бы вы реализовали похожую механику в своей игре? Можно ли реализовать динамические разрезы и разрывы и почему так не делают в играх?
Пропущено 13 постов
6 с картинками.
Пропущено 13 постов, 6 с картинками.
Аноним 12/06/20 Птн 17:51:43 676253
>>676239
Спасибо за ссылку. Но вопрос был немного другой. Можно ли, снизив точность, сделать систему разрезов универсальной. Чтобы в игре она работала интерактивно - куда указал, там и разрезало.
Аноним 12/06/20 Птн 18:28:53 676261
Unity 5 - Ninja[...].mp4 (24788Кб, 1280x658, 00:02:47)
1280x658
Unity3D mesh sl[...].mp4 (12718Кб, 1280x720, 00:01:15)
1280x720
Unity Mesh Slic[...].mp4 (1199Кб, 640x360, 00:00:31)
640x360
Аноним 12/06/20 Птн 18:40:01 676265
>>676261
Жопочтец?
Суть вопроса - разрезать и текстурировать разрез как в томографии. Только в томографии используется ресурсозатратный метод с вокселями, а нужен лёгкий метод, но с потерей точности. А тупо резалку я ещё 5 лет назад испытывал.
Реверс инжениринг ретро движка Аноним 11/06/20 Чтв 16:18:13 676087 Ответ
image.png (57Кб, 1280x800)
1280x800
image.png (231Кб, 474x296)
474x296
В универ по практике надо сделать свою игру и я решил написать свой простенький движок, юзающий ray casting. Но так как с фантазией и левел дизайном у меня не очень, хотелось бы чтобы мой движок сразу запустил какую-то крутую игру.
Слышал, что движок дума принимает gamedata файлы, в которых находится описание всех текстур, саундтреков и уровней, а вся логика находится в самом движкепоэтому мне не придется писать апи. Это правда? Алсо, есть мб есть вариант попроще, типа вольфенштайна?но к нему нашел только исходники, хз как уровни в свой движок пихать
Проблема в том, что дедлайн через две недели, реверс инженирить и читать си-код, который старше за меня, не умею. А я хочу просто написать движок, без ебли с парсингом или созданием уровней.
Мб кто-то занимался таким?
Аноним 12/06/20 Птн 18:17:07 676257
Apple Developer Аноним 13/05/20 Срд 16:43:15 668872 Ответ
image.png (1978Кб, 1789x1200)
1789x1200
Есть тут те кто смог оплатить Apple Developer, есть какие-нибудь пути кроме как задрачивания текподдержки с попытками заставить их оформить трансфер или еще что-то?
Если что у кучи людей уже пол года проблема с оплатой, нихуя не снимаются деньги, нихуя не оплачивается.
Если у кого получилось оплатить расскажите как у вас это вышло, с какой карты и т.д.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 30/05/20 Суб 23:39:16 673693
>>668872 (OP)
Оплачивал в августе, все было норм.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:46:16 676064
Что-то реально не оплачивается.
Аноним 11/06/20 Чтв 18:10:06 676104
Сначала тоже был проблема из-за санкций, потом оплатил через райфайзен, последующие разы через сбер принимала
Iron Meat Аноним # OP 29/01/20 Срд 13:15:16 639675 Ответ
Iron Meat - Tea[...].webm (16578Кб, 1920x1080, 00:00:52)
1920x1080
Volga.gif (13415Кб, 654x590)
654x590
New-mutabike1.gif (48Кб, 512x512)
512x512
Ujqf1zKVVS8.jpg (432Кб, 2048x1152)
2048x1152
Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/594732.html

Тред 3-й
Пилю игру.
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются.

Издатель найден. Релиз в этом году.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
ВК: https://vk.com/iron_meat_game
Twitter: https://twitter.com/IvanMeat

Тизер: https://youtu.be/ov4XwWPHA4M
Пропущено 502 постов
150 с картинками.
Пропущено 502 постов, 150 с картинками.
Аноним 11/06/20 Чтв 07:26:23 676040
>>676007
играем за рядового солдата, а не фурри-косплеера
Аноним 11/06/20 Чтв 14:56:05 676082
>>676040
>вскукарек безыдейного говнодела
Аноним # OP 14/06/20 Вск 10:54:30 676535
15918244848532.jpg (89Кб, 750x759)
750x759
Процедурная генерация или запеканка? Аноним 28/05/18 Пнд 14:17:56 501258 Ответ
220.jpg (191Кб, 1320x1115)
1320x1115
что важнее для вас, процессор или память?

разраб йобы, которая пошатнет мир
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Аноним 02/04/19 Втр 13:54:49 570715
Аноним 10/06/20 Срд 04:37:38 675836
10/06/20 Срд 04:55:19 675838
>>501258 (OP)
Зависит от платформы и жанра. Ты вопрос некорректно формулируешь, долбаеб.
Заработок на играх Аноним 08/06/20 Пнд 14:17:54 675420 Ответ
image.png (3273Кб, 1280x960)
1280x960
Получилось ли у вас заработать на своих играх? Сколько?
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 08/06/20 Пнд 14:36:48 675428
>>675427
В каком году это было?
Аноним 08/06/20 Пнд 20:33:10 675481
Аноним 09/06/20 Втр 06:28:53 675560
овг Аноним # OP 05/04/20 Вск 01:37:40 653194 Ответ
image.png (2250Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (1943Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3226Кб, 1920x1080)
1920x1080
Очередной выживач говна. Делаю на unity. На данный момент в работе чуть больше трех месяцев

Понял, что не помешает вести что-то вроде дневника. Пусть он будет здесь
Пропущено 46 постов
16 с картинками.
Пропущено 46 постов, 16 с картинками.
Аноним 01/06/20 Пнд 11:26:55 673936
>>653194 (OP)
Оп, ты использовал в unity какой-то встроенный инструмент для создания таких дырок в террайне?

И это реклама твоей гениальной игры? Кадр c 21:03: https://youtu.be/eV-B1LSy6wM
Аноним 08/06/20 Пнд 00:57:01 675347
image.png (1914Кб, 1920x1080)
1920x1080
Небольшой апдейт.

Решил недавно взять перерыв в пару недель. Занялся другим проектом, который напрямую не связан с игорями, ибо немного выгорел. Сейчас, вот, вернулся.

Так же я немного переосмыслил свой подход к разработке. Теперь буду стараться придерживаться более простой архитектуры и более простых подходов к процедурной генерации, чтобы суметь потянуть все это в одно рыло и не растягивать это все дело на миллионы лет. Посему теперь я делаю очень просто - есть чанки, они всегда одинаковые (нет разделения на lod'ы и т.д.), я просто буду выставлять их в нужные позиции и заново генерировать, когда это потребуется. Никаких qtree и подобных вещей. Может потом, когда я заставлю простой вариант работать нормально, я начну усложнять архитектуру системы, но это уже другой вопрос.

Если смотреть на текущий прогресс, то я откинулся где-то на вторую половину февраля, когда у меня на Unity был небольшой кусок террейна, который можно было разрушать и строить. Только теперь это сделано на Анриле, а так же все расчеты полностью происходят на cpu вместо видеокарты. В целом получается обновлять чанки достаточно быстро, несмотря на то, что я не пользуюсь "массовым параллелизмом", а просто разбиваю расчеты на пару потоков на процессоре. Думаю, что с Unity вариантом реализации главным боттлнеком оказалась необходимость пересылать данные с видеокарты в оперативную память каждый раз, когда нужно было обновить меши. Получается, что везде есть свои недостатки. Но все-же мне кажется, что новый вариант более перспективный.

Вот вам мерзкий говеный отвратительный скриншот, как доказательство того, что работа действительно идет.

>>670198
Спасибо большое за ссылки. Я сейчас немного глазами пробежался по статье из wiki, но потом уделю больше внимания.

>>673936
Нет, ничего не использовал. Не уверен, что сейчас для Unity есть какой-то ассет для подобных террейнов. Я найти не смог, по крайней мере. Есть некоторые примеры на github (и туториалы на youtube), но они все достаточно небольшие (хоть и очень полезные, на мой взгляд), т.к. сделаны просто для того, чтобы показать принцип работы.

Ну да, в целом. Но скорее это реклама паблика и просто небольшая пасхалка, которую было решено засунуть в игру.
Аноним 08/06/20 Пнд 01:46:35 675348
Как, а главное Где? 05/06/20 Птн 13:33:04 674876 Ответ
94b686970d9d5bd[...].jpg (8Кб, 387x386)
387x386
Доброго времени суток, интернет герои)
Возник такой вопрос. В какой программе были сделаны модельки персонажей из игры Lapse: Забытое будущее?
P.S. Для тех кто не в курсе как выглядят персонажи, прикрепил скрин!
Пропущено 9 постов
1 с картинками.
Пропущено 9 постов, 1 с картинками.
Аноним 05/06/20 Птн 20:23:21 674961
изображение.png (1060Кб, 800x800)
800x800
флэт в дизайне сайтов уже сходит, а в играх заходит
Аноним 05/06/20 Птн 20:23:51 674962
>>674893
На проституции тоже зарабатывают миллиарды, но делает ли это падших женщин бизнесменами - большой вопросец.
Аноним 06/06/20 Суб 01:33:42 675009
>>674962
Они - мелкая буржуазия. Потому что владеют средствами производства.
Требуются добровольцы-плейтестеры thedude 26/05/20 Втр 02:15:59 672723 Ответ
Discord.png (66Кб, 750x394)
750x394
Где-то через пару-тройку недель будет игра.

Свяжемся с вами дискорду, с голосом и расшаренным экраном. Я посмотрю как вы играете и попрошу поделиться впечатлениями.

Игра для PC.

Бесплатно, энтузиазм.

Никакой информации об игре не буду раскрывать, чтобы впечатления были непредвзятыми.

Discord: thedude#5641
Пропущено 26 постов.
Пропущено 26 постов.
05/06/20 Птн 20:07:47 674956
>>674954
Иди мамочке пожалуйся, чего сюда пишешь?
Аноним 05/06/20 Птн 22:20:29 674981
>>674956
Чтобы помогли. Моя мама не компетентна в таких вопросах.
Аноним 05/06/20 Птн 22:21:27 674983
>>674954
Что можно сделать, чтобы тему перенесли в раздел "Собираю команду"?
Android Nergon 05/06/20 Птн 21:18:24 674969 Ответ
IMG-1bc76f202b3[...].jpg (21Кб, 854x394)
854x394
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов