Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
У кого есть опыт заказа артов? Аноним 17/07/19 Срд 22:25:22 594086 Ответ
hqdefault.jpg (22Кб, 480x360)
480x360
Всем привет. Как и любой посетитель /gd пилю свою игру и все такое. Простая ван-тап казуалка с небольшой метой раннерных бустеров для хоть какой-то монетизации, ибо ясен хуй без 50к дау на рекламке не вывезешь ничего, с ецпм в 3-4 доллара. Так или иначе, делаю все в соло, первый опыт подобной разработки и если с кодом, пусть и коряво, но более-менее справляюсь, то с артами совсем все плохо.
Может ли кто-то поделиться опытом заказов артов?
Где заказывали? Что по ценам? Делают ли сразу арт+эффекты+анимации?
По сути заанимировать в спайне и разложить на спрайтшиты не проблема, эффектов можно купить, киты не такие уж и дорогие 15-20 долларов можно найти.
Пропущено 5 постов
1 с картинками.
Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Аноним 06/08/19 Втр 18:45:06 599097
я тебе оп вот что скажу-добавлю
попробуй сам порисовать, кубы или поней по гайдам
сразу конечно не получится, а вот за пару недель уссерсных методичных упражнений уже сможешь сам делать арт начального уровня или не ключевой. Кучу денег и времени сэкономишь если сам сможешь арт делать. Крайне полезный навык.


можешь конечно болванчиков из даза обводить или из дезайн доллс или СФМ
Аноним 06/08/19 Втр 21:35:16 599216
Аноним 09/08/19 Птн 19:39:52 599866
>>599097
С кубами может быть скучновато. Для мотивации лучше начать с обнаженной натуры, с которой за месяц упражнений можно надрочиться до весьма неплохого уровня , так что голых баб, включая фурри и демониц, можно будет рисовать на лету. На фоне этого успеха и кубы пойдут легче.
LibGDX-тред Аноним 03/04/16 Вск 08:47:53 250576 Ответ
(2Кб, 300x50)
300x50
Java + LibGDX = Desktop/Android/BlackBerry/iOS/HTML5 games

Давайте обсудим опыт использования данной библиотеки - как помогла/помешала вам претворить в жизнь свои идеи? С какими подводными камнями столкнулись? Какие игры пишете на ней и рекомендуете писать?

Сурс: https://libgdx.badlogicgames.com/index.html
Пропущено 466 постов
51 с картинками.
Пропущено 466 постов, 51 с картинками.
Аноним 08/08/19 Чтв 09:30:42 599568
Подумываю вкатиться пара вопросов
Вакансии на такое вообще бывают?
Байндинги на сишарп есть?
Аноним 08/08/19 Чтв 22:02:42 599724
Аноним 08/08/19 Чтв 22:31:19 599728
>>599568
Есть одна вакансия в штатах, все что я нашел
Gamemaker Thread Аноним 23/08/17 Срд 16:41:21 439561 Ответ
Newspost.png.png (258Кб, 1120x640)
1120x640
Почему бы не создать ламповый гм-тредик?
Обсуждаем, обмениваемся опытом, задаем вопросы.

Относительно недавно вышла вторая версия: GameMaker Studio 2, пиратки которой еще нет.
Стало НАМНОГО удобнее работать с тайлами, слои тоже помогают.

Так-то 1.4 может все то же, что и двойка, поэтому если жалко бабла, можно писать на старой версии. Но двойку будут развивать и она будет становиться только лучше.
Пропущено 1001 постов
87 с картинками.
Пропущено 1001 постов, 87 с картинками.
Аноним 09/08/19 Птн 09:56:05 599783
Перекатывайтесь на юнити. Все равно рано или поздно упретесь в потолок гма.
Аноним 09/08/19 Птн 12:16:57 599804
>>599783
Тебе платят что ли за это, ебанутый?
Аноним 19/08/19 Пнд 12:36:09 603149
Кто-нибудь знает, как за один draw text сделать разные цвета? Есть мб какой-то пример, весь гугл обошёл, везде написано что гамак на такое не способен.
Construct 2 Thread №2 Аноним # OP 14/03/17 Втр 02:27:54 389196 Ответ
conslogo.jpg (4Кб, 250x141)
250x141
А здесь у нас будет ламповый топик по Констракту 2

Предыдущий тред тонет здесь: https://2ch.hk/gd/res/195956.html

Дискассим, делимся демками, пробами, задаём вопросы, ищем туторы, бугуртим от багов, ищем кряки.

ЧТО ТАКОЕ CONSTRUCT 2
Это что-то вроде упрощённого Гейм-мейкера, 2D двигло На самом деле, можно и 3D, для этого уже вышли плагины, который абсолютно не требует программирования, при этом позволяет реализовать практически всё, что можно задумать. А то, что нельзя - уже сгладило сообщество, путём выпуска плагинов и аддонов для движка.

Лучший двиг для создания небольших 2D игр, будь то платформеры, фермы, сайд-скроллеры, квесты, раннеры, да что, мать его, угодно в 2D.

Охуенная мультиплатформенность, (от любых мобильных до HTML5 и Standalone-Exe) простота использования, огромный функционал.

Задавайте свои ответы ОПу треда, он опытный в движке, ответит

Скачать самую свежую версию: https://www.scirra.com/construct2/releases/r216/download
Официальный текстовой Мануал: https://www.scirra.com/manual.zip
Самые адекватные русскоязычные видеоуроки: http://www.youtube.com/user/Construct2Tutorials/videos?view=0&flow=grid&sort=da
Русское сообщество: http://c2community.ru/
Плагины для C2: https://www.scirra.com/forum/completed-addons_f153
Пропущено 756 постов
123 с картинками.
Пропущено 756 постов, 123 с картинками.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:10:56 574528
>>572162
С этой взломанной залупы игры в гугл плей можно вставлять и монетизировать с рекламы? Или запалят?
Аноним 18/04/19 Чтв 19:50:01 574539
>>574528
Скорей всего если свои реальные данные в этой цепочке запалишь, вероятность получить какое-то предупреждение, взыскание или блокировку увеличивается. Я года 2 назад публиковал бесплатную и без рекламы, норм висела, выпилили её за какие-то js "библиотеки или чё там", которые перестали соответствовать требования безопасности, то есть нужно экспортнуть с новой версии C2.

мимодругой
Аноним 07/08/19 Срд 19:35:47 599408
Тредик, не тони.
Ньюфаготред №35 Аноним 13/07/19 Суб 19:28:41 593090 Ответ
image.png (846Кб, 1080x1080)
1080x1080
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG

Предыдущий: >>590129 (OP)
Пропущено 1004 постов
118 с картинками.
Пропущено 1004 постов, 118 с картинками.
Аноним 07/08/19 Срд 13:22:06 599348
>>599347
Ты думаешь я знаю?
Сейчас отцы прибегут и в миг перекотят с очередным парашным прикрепом, на который придётся смотреть очередные 1000у постов.
Аноним 07/08/19 Срд 13:32:00 599352
Аноним 24/08/19 Суб 13:15:42 604449
>>594202
ебать ты мудила, нахуя файтер прикрепил сукан?!
Толковые ТЗ Аноним 06/08/19 Втр 22:00:14 599224 Ответ
hqdefault.jpg (11Кб, 480x360)
480x360
Привет всем. Накидайте пожалуйста примеры хороших ТЗ по реализации различных фич или сущностей, в простых казуальных проектах. Или дайте наводку, где их можно раздобыть. С меня махорка и пивас.
07/08/19 Срд 07:40:47 599293
>>599224 (OP)
Накинул тебе на клыка, проверяй.
а какого это Аноним 28/07/19 Вск 05:57:57 595992 Ответ
5KzX.gif (1019Кб, 500x472)
500x472
Ребят, а какого это делать игры, всегда хотел узнать и если вам будет не трудно можете написать как именно вы вкатились в данное занятие
Пропущено 20 постов
1 с картинками.
Пропущено 20 постов, 1 с картинками.
28/07/19 Вск 23:06:56 596226
Гд как всегда: Семён с /б/ насрал в тред и вовремя съебал, а вы продолжаете размазывать это говно по треду
Аноним 29/07/19 Пнд 02:43:06 596314
Тред одного семена. Печаль
Аноним 06/08/19 Втр 21:40:54 599217
image.png (230Кб, 804x763)
804x763
>>596124
Тяночка, кстати, ещё и от эпиков бабла получила чтобы в их магазине быть эксклюзивно.
https://ooblets.com/2019/07/we-did-the-thing/
Да ещё и сделала объявление об этом в таком тоне, что получила просто тонну бесплатного пира по всем новостным сайтам и теперь о ней знают те, кто до этого в душе не ебал что за игра и никогда бы не узнал.
Молодец тяночказа котрую всё делает ёбырь, кроме кривых артов
Самосбор RobertShtirner 01/08/19 Чтв 22:44:54 597537 Ответ
b390bac5ee0b630[...].png (909Кб, 934x934)
934x934
@
ТЫ - САМОСБОР
@
ТЕБЯ ПРИДУМАЛИ НА ДВАЧЕ
@
ПРО ТВОЮ ВСЕЛЕННУЮ ДЕЛАЮТ ИГРЫ
@
НО У ТЕБЯ ПО ПРЕЖНЕМУ ПОЧТИ НЕТ КАНОНОВ, КАК НАПРИМЕР У МЕТРО ИЛИ СТАЛКЕРА
@
ПОЭТОМУ ИЗНАЧАЛЬНУЮ ЗАДУМКУ ОЧЕНЬ ЧАСТО ПЕРЕВИРАЮТ
@
НО ТЫ ЖЕ ПРИДУМАН НА ДВАЧЕ, ТАК ЧТО НИЧЕГО НОВОГО
Пропущено 13 постов
5 с картинками.
Пропущено 13 постов, 5 с картинками.
Аноним 05/08/19 Пнд 03:08:05 598580
>>598557
Все таки надо делать быстрее самосборчик, что бы было.
Аноним 05/08/19 Пнд 07:07:18 598602
>>598560
Жестко ты Николая щас попердолил )
Аноним 05/08/19 Пнд 20:12:13 598810
>>598560
> Поправь меня если я неправ.
Ты очевидно никогда не работал с западными заказчиками. Там ассетоговно не пройдет.
TWO WEEKS GAME: rebirth Аноним 20/07/19 Суб 20:04:20 594557 Ответ
twg.png (441Кб, 852x480)
852x480
Ну что, Анон, ты готов представить миру свои игры?

Долгожданный анонс долгожданного конкурса двухнедельной разработки компьютерных видео-игр!

Официальное открытие конкурса состоится 29.07 в 00.00 по московскому времени, будет создан тред с блогом конкурса, темой и всеми остальными подробностями!

Ну и самое любимое - в призовом фонде уже имеется неплохая сумма денег.

Почта для связи - jsxxpj@gmail.com
Пропущено 997 постов
114 с картинками.
Пропущено 997 постов, 114 с картинками.
Аноним 05/08/19 Пнд 16:32:25 598757
Аноним 05/08/19 Пнд 16:53:05 598767
>>598757
все норм мой перекат
Аноним # OP 05/08/19 Пнд 16:53:34 598768
Игровой композитор ищет smmщика, разбирающегося в индустрии Dark_Minstrel 05/08/19 Пнд 04:09:41 598585 Ответ
Без названия.jpg (112Кб, 527x887)
527x887
Привет! Много лет занимаюсь написанием музыки и сведением, имею стабильный поток клиентов, но есть желание работать именно с играми. Причем крайне желательно с зарубежными проектами.
Портфолио конкретно по играм имеется, хотя и не такое большое, как по частным заказам.

Собственно, нужен человек, разбирающийся в индустрии и хоть как-то умеющий в английский (если что, я сам помогу с этим), который за разумный прайс возьмется за продвижение или налаживание контактов.

Предыдущие smm-спецы зафейлили этот квест. В курсе, что сфера очень высококонкурентная, в курсе, что надо самому дико ломицца на мейлы студиям, но я терпеть не могу этим заниматься. Хочу заплатить человеку, который сделает это за меня.

Если есть здесь такие спецы (с портфолио по продвижению проектов) или кто-то может дать рекомендации, буду очень признателен.
Аноним 05/08/19 Пнд 04:24:08 598586
>>598585 (OP)
у тебя музыка с тленом вперемешку
05/08/19 Пнд 05:02:03 598589
Мань, ты какой-то тупой, из твоего высера непонятны критерии успешного выполнения работы - это подтвержденные авансом заказы? Просто заказы? Либо заявки на треки от студий? А моюет ты настолько припизднутый что готов платить только за завершенные контракты? Порядок сумм какой? Еб твою мать, да ты нахуй даже собственные мысли не в состоянии ясно изложить. Нассал тебе на макушку. Сиди обтекай теперь.
Здарова, двач. На связи ебучий ламер с парой вопросов Unreal Peacedeath 05/08/19 Пнд 03:40:42 598583 Ответ
nadpis-smeshnay[...].jpg (134Кб, 700x479)
700x479
Здарова, двач. На связи ебучий ламер с парой вопросов косательно UE4.
Возможно ли использовать анимации из SFM в UE4?
Насколько сложно сделать VR демку на блюпринтах, с одним NPC противником, и одним подконтрольным, /хех/ NPC?
Аноним 05/08/19 Пнд 03:54:11 598584
пиздуй в уеч тред блять
Сап! Может кто-нибудь поделиться со мной таким Аноним 01/08/19 Чтв 09:57:36 597260 Ответ
thumb.png (9Кб, 706x556)
706x556
RFiP3l.png (76Кб, 1280x720)
1280x720
Сап!
Может кто-нибудь поделиться со мной таким инструментом как spritestack? Тратить лишние 500 не хочется, а прога очень неплохая, к несчастью, в интернете ссылок на скачивание не нашел, может у Анона есть ссылочки или сами файлы?
С меня как обычно :3
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 01/08/19 Чтв 17:13:08 597422
Програмка недавно только вышла, непопулярная. Не думаю, что у кого-то будет ссылочка. Так что есть два варианта - либо покупай, либо ищи аналоги, которые сто процентов есть
Аноним 01/08/19 Чтв 19:34:42 597467
А что это?
Gelu 03/08/19 Суб 23:10:17 598198
123
INMOST Аноним 27/04/19 Суб 21:05:12 576813 Ответ
1556388296272.gif (5892Кб, 600x332)
600x332
Думал, что если твой тред утонул, то мы все забудем и не будем продолжать тебя мотивировать своей "аргументированной" критикой? Как бы не так. Новые токсичные комменты к ААА почти игре от двачера в этом ИТТ треде.
Пропущено 581 постов
50 с картинками.
Пропущено 581 постов, 50 с картинками.
Аноним 03/08/19 Суб 17:25:20 598131
>>598130
Алсо список кривой и кого-то кому слали нет, а кто-то вообще не паблишер а разработчик улитки и хуй знает что вообще в списке делает. Копипастнул не глядя.
Аноним 03/08/19 Суб 18:02:26 598133
>>598130
За список спасибо, конечно, но всё-таки какой-то фидбек нужен. И как выходили на контакт, просто холодными письмами? Демку сразу давали или чуть позже?
Аноним 03/08/19 Суб 18:16:17 598138
>>598133
все подробно писал на дтф
если кратко - да и сразу
Ищу моделлера Аноним 16/07/19 Втр 06:06:19 593704 Ответ
170.jpg (307Кб, 665x635)
665x635
Есть команда разработчиков, кодеры, композитор и дизайнер, моделлера для 3д моделей нет. Есть такие? Пикрандом
Пропущено 31 постов
7 с картинками.
Пропущено 31 постов, 7 с картинками.
Аноним 02/08/19 Птн 19:28:51 597903
image.png (395Кб, 625x351)
625x351
image.png (667Кб, 1403x557)
1403x557
>>597558
То есть поляком в своём ААА можно руки от манекена делать в промоскрине для демонстрации охуенности графония, а ему нельзя немного схалутрить штоле?
Ты расист.
Аноним 02/08/19 Птн 19:29:45 597905
>>597903
>руки от манекена
так це ж хиборг!
Аноним 02/08/19 Птн 19:31:34 597907
>>597905
А анона секретная разработка АК77-УГловатый
Phaser-тред первый официальный Обсуждаем СЕ-версию Аноним 05/05/17 Птн 13:06:59 399486 Ответ
phaserlogo.png (467Кб, 1270x635)
1270x635
Phaser-тред
первый официальный
Обсуждаем СЕ-версию
Даём годные советы по скейл-менеджеру
Бугуртим с производительности тайлмапов
Делимся своими высерами поделками
Советуем плагины и прочие помогалки
Ждём 3-ю версию
Поехали
Пропущено 156 постов
11 с картинками.
Пропущено 156 постов, 11 с картинками.
Аноним 26/07/19 Птн 20:49:54 595564
>>595285
Ну там есть чото scene.time много чего, глянь в labs.phaser.io по-моему было что-то, сам я только отложенным запуском пользовался он scene.time.delayedCall
Аноним 01/08/19 Чтв 12:18:15 597277
>>595276
Во-первых скорей всего у тебя стоит режим в вебгл, он напряжный и есть способы его немного угомонить гугел. Если тебе не нужны ништяк уровня вебгл то юзай канвас мод.
Аноним 01/08/19 Чтв 12:20:25 597279
>>595285
Обычные таймауты не стоит юзать потому что они не совпадают с основным циклом тиков файзера. В доках все есть
Геймдизайнерских ошибок тред Аноним 29/06/19 Суб 04:56:21 589616 Ответ
изображение.png (320Кб, 500x281)
500x281
"Умный учится на своем опыте, мудрец на чужом, дэбил никогда."
цитата: Альберт Эйнштейн.

В этом треде узнаём не то как делать шедевры, а то как делать не плохие игры. Пишем сюда свои наблюдения за геймдизанерскими ошибками (только не говно 10 геймдиз фишечек для вашей игры) и обосравшимися играми. Возможно некоторые ошибки покажутся вам очевидными, но игры с такими ошибками постоянно встречаются.

Разработка:
1) Не прорабатывать механику до конца прежде всего остального.
Самая легкая часть разработки. Любая игра, если убрать всю мишуру, это либо набор примитивов двигающихся в пространстве (любой экшон, симуляция, ходьба и тд), либо список с циферками из вариантов действия (пошаговые игры, новеллы, разветвленный сюжет как часть большей игры, карточные игры, menu based combat и тд). Задроты в экшон играх убирают графон на минимум, задроты файтингов вообще не знают про бэкграунд Но почему-то именно эту часть игнорируют разрабы, думая что все обойдется. А https://www.youtube.com/watch?v=03MHC4Zund4 , потому что это самая важная часть. Механика определяет все ситуации в игре, а следовательно и контент в игре. Без механики нет игры, только кинцо на движке.

Если у вы уже сделали кучу мишуры то будете связаны ей когда меняете механику. Любое неожиданное добавление контента это дополнительная работа всем мишурщикам, а удаление механик и контента с уже существующей мишурой трата времени в пустую. А такие изменения порой бывают необходимы, иначе ломается игра.
Либо такой вариант: модельки с анимациями сделали, звуки, пространство, а механики нет. Как из этого дальше делать игру никто не знает, чтоб хоть как то выкрутиться копируют механику популярной игры, делают лор за пять минут в блокноте и плевать что одно с другим не сочетается. Потом пиарят быдлу чтоб хоть как то бабло вернуть.

На современных движках механику легко можно сделать одному. Сделайте ее, сначала с минимальными декорациями (например изменение цвета/простенькие звуки из бесплатных библиотек при изменении состояния), на примитивах. Сделайте эти уровник которые вы придумали, поставьте все платформы, триггеры или че там у вас. Настройте управление персонажу, доработайте движения.
И только когда вы во всем уверены приступайте к моделькам/звукам/диалогам. Так вашим коллегам и вам будет понятен объем работ, а издатель будет рад что не платит за резину. Если разраб рассказывает про то какую чудесную игру он сделает вам, но механику не показывает его можно слать нахер.

Примеры:
Anthem: очень показательный недавний случай, сделали все кроме механики, потратили бешеные бабки на мокапы и работяг, а в итоге показать было нечего, роняя кал состряпали подобие геймплея. Кто не вкурсе https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964

Вот недавно видос видел. Кому лень с 7:22 пример про драконида. В остальном издатели виноваты, эти разрабы потом свалили от них.
https://www.youtube.com/watch?v=XEcunnJEhhM

Knock-knock от ледорубов. Дыбовский хотел тавер дефенс, уже под него все нарисовали, но поиграл он и понял что вдохновение свалило. В итоге все обрубил и сделал скучную ходилку с АТМОСФЕРОЙтм.

Любая параша с ёрли аксэс, только и занимается тем что вводит модельку раз в год. Как и некоторые аноны в ГД тредах.

Геймплей:
Затягивание игрового процесса, по неопытности (отдельная тема на самом деле) (частые смерти вместе с долгим перемещением к месту действия) или намеренное (гринд). В игры играют а не ждут. Избавляйтесь от простоев в игре и от лишней хотьбы. Вместо гринда сделайте прогрессию, пусть игрок собирает ресы пока осваивается с новой пушкой или локацией, конечно, потом его можно чуть чуть отправить пособирать ресурсы, но не на часы.
В игре с кучей элементов-предметов в меню не делать всяких сортировок и фильтров.

Бесполезные механики/выбор не меняющие геймплей. Кого этим пытаются надурить непонятно, за внешней разницей одинаковость геймплея ощущается и со временем превращается в скуку даже у быдлянского казуала.
Представьте вы 1 лвла, мочите врага за 2 удара, апаете лвл и идете на нового врага, а он все так же умирает за 2 удара. Или вам дают новый автомат а он стреляет так же как и предыдущий, но чуть чуть другой звук, разброс чуть чуть больше и на 0.00041 секунды меньше перезарядка.
Диалоги уровня трех стулов разного цвета.

В экшон мультиплеерной игре слишком много движения, настолько что по хорошо двигающемуся игроку нельзя попасть совсем. Движение должно быть хоть немного предсказуемым, иначе игра превращается в казино, пропадает интерес.

Делать головоломку в которой даже не надо даже перебирать варианты. Она перестает быть головоломкой в таком случае.
Пример: Magnetic cage closed. Очевидно пародирует портал, надо магнитом двигать кубики, только в портале стены были белые и ты думал куда стрелять, а тут все магнитные платформы расставлены заранее и думать не надо.

Поинт энд клик квесты в которых активных предметов мало и можно их прощелкать. В хороших квестах такое не сработает, запаришься. Дополнение Депонии сюда. Подкачали, в трех предыдущих играх этой ошибки не было.

Графон:
Разраб пикселе параши, иди узнай сколько цветов было на старых консолях и компьютерах, почему именно такие цвета.
ПОТОМУ ЧТО ИНАЧЕ ВСЕ СЛИВАЕТСЯ, КАРТИНКА РАЗМЫТАЯ И УСТАЮТ ГЛАЗА. Хочется быть вежливым, но не с уродами которые вместо нормальной цветовой гаммы пережимают хайрез картинку и думают что у них "пиксельный дизайн".

Для 3д ошибка дурацкая анимация. Она даже модель с миллионами полигонов превратит в говно. И наоборот хорошая анимация, сделает лоуполи не таким противным, поможет различать состояния объекта, ну и улучшит качественную модель на порядки.

Тонна маркеров и элементов интерфейса. Когда не справляются с визуальным дизайном то используют этот костыль: лепят ХП бар вместо изменения внешнего вида, вместо указателей на самом уровне маркер на экран, вместо звука для определения места хайлайт врага через стены.
Overwatch привет.

Отсутствие возможности модификации игры.
https://www.youtube.com/watch?v=3t2EEeUkQ58
https://www.youtube.com/watch?v=yobugBuwHt0
На этом же канале видос про шутеры, тем кто хочет их делать смотреть обязательно.
https://www.youtube.com/watch?v=c4vnKir5guQ
Пропущено 66 постов
6 с картинками.
Пропущено 66 постов, 6 с картинками.
Аноним 29/07/19 Пнд 21:39:29 596584
Играл в майнкрафт на сервере анона из /mc/ в 2011 (вроде бы? не помню) еще. Я тогда студентиком был. Кстати, тогда в майнкрафте не нужно было жрать. Ящитаю они тупо сделали что добавили голод.
Аноним 31/07/19 Срд 08:04:06 596995
Аноним 31/07/19 Срд 08:32:20 596999
>>596995
Постфактум все мы эксперты и ванги
кирилл маня-jrpg на Godot Аноним # OP 30/06/19 Вск 00:08:18 589840 Ответ
image.png (2274Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3234Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2862Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3185Кб, 1920x1080)
1920x1080
Сап двач. Делаю игру мечты на годо по типу рпг макер писулек или, если угодно, андыртейла. Графика говно, музыка (которой нет) говно. Есть вялая боевка и остросюжетный пиздец из 6 листов А4 диалогов. вышла alfa 0.2 есть только русский язык, как только гугл переведет мне, планирую вкатится в itch. Плз, нужен фидбек. Вирусов нет, если боитесь то sry https://drive.google.com/file/d/10kJ71xHuipMEvuSSOC3pv2MLvxZGJ2g2/view

пики немного староваты но разницы ноль на деле
Пропущено 166 постов
21 с картинками.
Пропущено 166 постов, 21 с картинками.
Аноним 20/07/19 Суб 08:17:26 594435
>>593574
Интро прямиком из фильмов на видаке VHS
Аноним 22/07/19 Пнд 20:18:38 594983
>>594435
таких вставок много будет потому что я освоил технологию этого ретро эффекта, не пропадать же добру
Аноним 30/07/19 Втр 23:50:20 596965
1222222222.mp4 (13856Кб, 1920x1080, 00:00:33)
1920x1080
>>589840 (OP)
переделываю многие участки игры, теперь не на отъебись
Gamiron №14 Аноним 12/06/17 Пнд 12:59:35 405990 Ответ
GAMIRON-HEAD10.png (308Кб, 904x240)
904x240
Кто будет участвовать?

Тема конкурса: Нарушая правила
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=227034

2 место: 15 000 руб
3 место: 10 000 руб
4 место: 5 000 руб
5 место: 2 000 руб
Пропущено 1015 постов
93 с картинками.
Пропущено 1015 постов, 93 с картинками.
Аноним 16/08/19 Птн 03:08:49 602068
Люди приходят в ярость, когда исчезают неправедные доходы:
Деяния 16:19-24
19 Тогда господа ее, видя, что исчезла надежда дохода их, схватили Павла и Силу и повлекли на площадь к начальникам. 20 И, приведя их к воеводам, сказали: сии люди, будучи Иудеями, возмущают наш город 21 и проповедуют обычаи, которых нам, Римлянам, не следует ни принимать, ни исполнять. 22 Народ также восстал на них, а воеводы, сорвав с них одежды, велели бить их палками 23 и, дав им много ударов, ввергли в темницу, приказав темничному стражу крепко стеречь их. 24 Получив такое приказание, он ввергнул их во внутреннюю темницу и ноги их забил в колоду.
Русский синодальный перевод (Протестантская редакция)

https://www.bibleonline.ru/bible/rst66/act-16.19-24/

© Библия Онлайн, 2003-2019.
Аноним 16/08/19 Птн 14:28:00 602147
>>602068
Фалькоглист, ты рили ебанутый? В треде больше 1000 постов, он тонет, правило такое, что после 1к постов в тематике не бампается, никто не видит твой тред. И еще, даун, если выделить текст и кликнуть на номер поста, то он будет цитатой. Я еще удивлялся почему у тебя получается только говно, ты же глупый просто.
Аноним 16/08/19 Птн 22:34:29 602251
Титу 3:1-2
1 Напоминай им повиноваться и покоряться начальству и властям, быть готовыми на всякое доброе дело, 2 никого не злословить, быть не сварливыми, но тихими, и оказывать всякую кротость ко всем человекам.
Русский синодальный перевод (Протестантская редакция)

https://www.bibleonline.ru/bible/rst66/tit-3.1-2/

© Библия Онлайн, 2003-2019.
Сервер на джаве - клиенты на годоте и юнити. Метапидор 29/07/19 Пнд 21:44:53 596587 Ответ
1564425875282.png (23Кб, 299x198)
299x198
Сабж господа. Джва года хочу написать такую игру. Сервер значит, на джаве, клиент 2д на годоте, клиент тридэ на юнити.
Приходите ко мне в команду. Набор пока что ИТТ. Как доедем до переката - покажу сисечки оставлю фейкомыло.
Аноним 29/07/19 Пнд 21:47:16 596588
>>596587 (OP)
> клиент 2д на годоте
иди нахуй
29/07/19 Пнд 22:00:42 596599
Аноним # OP 29/07/19 Пнд 22:07:05 596602
>>596588
>>596599
Вы, вот вы двое: вы напишете кат-сцены на анриале.
мафия - ролевая игра Аноним 13/07/19 Суб 20:26:26 593126 Ответ
mafia.jpg (196Кб, 1241x712)
1241x712
Хочу попробовать создать свой вариант Мафии для браузеров в 3D. Уже есть серьезные игры на эту тему, вроде Town of Salem, с десятками ролей и кучей возможностей. Но я хочу создать простой вариант с двумя ролями, однако не лишив при этом игру глубины.

Суть:
- В начале игры выбираются три случайных игрока, которые становятся мафией.
- Каждый цикл тушится свет и наступает время мафии. Один из трех членов мафии решает кого убить. И так по очереди каждый цикл.
- После загорается свет, жители видят убитого игрока и решают голосованием кого казнить.
...это стандартная механика, а вот дальше моя новая идея
- Перед голосованием, игрой случайно выбираются три анонимных свидетеля. Каждый из свидетелей может представить подозреваемого, которого установила сама игра. Один из этих подозреваемых 100% член мафии, а двое других - случайные игроки.
- Свидетель во время голосования может раскрыть себя. Все увидят свидетеля и увидят подозреваемого, которого ему назначила игра (он будет отображен миниатюрной моделькой на игровом столе рядом со свидетелем).
- Любой из членов мафии может притвориться свидетелем и указать любого игрока в качестве подозреваемого. Это можно использовать для подставы, однако таким образом можно спалиться. Например, член мафии может стать четвертым свидетелем и тогда игроки точно будут знать, что один из четырех свидетелей член мафии. В то же время невинный свидетель может придержать своё раскрытие и забайтить мафию стать фейковым свидетелем, а после раскрыть его.
Пропущено 3 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 14/07/19 Вск 08:23:11 593240
mafia2.png (116Кб, 1033x914)
1033x914
mafia3.png (32Кб, 1131x525)
1131x525
Запилил несколько фаз на сервере. Игрокам задается рандомное место за столом, рандомный скин в зависимости от выбранного пола и случайно выбираются члены мафии.

Но тут встал вопрос: а как тестировать игру? Нужно минимум 7 игроков. В /гд такой онлайн нереально собрать. Ботов написать что ли... С рандомными решениями.
Аноним 28/07/19 Вск 07:48:06 596013
>>593126 (OP)
Идея твоя говно.

В классическую мафию с хотя бы 10тком ролей с радостью поиграл бы, салем надоел несмотря на длс, просто по графике, да и русских серверов там нет.
Аноним 29/07/19 Пнд 18:30:19 596553
>>593240
Не надо делать онлайн игоры, если ты мамин домосед без друзей.
Сап геймдевпрорабы на галерах. Возник вопрос, Аноним 29/07/19 Пнд 14:30:32 596481 Ответ
image.png (883Кб, 2982x1491)
2982x1491
Сап геймдевпрорабы на галерах. Возник вопрос, вернее, несколько. Планирую начать разРАБатывать игру в жанре TDS. С сеттингом, сюжетом и пр. определился, нужны советы в тех. части.
Выбрать 3D или 2D? Моя игра по времени планирует брать свое начало в 80-90-е. Может это кому то будет важно. И с тем, и с тем направлением много морок. Может быть все-таки для TDS легче брать 3D, тк там не надо много детализации как в ААА-проектах, а 2D ВСЕ необходимо отрисовывать? Но это на мой взгляд, так что прошу помощи бывалых.
Движок.
Разумеется, какой брать новичку? GMS, Construct или старый добрый Unity? Это важно, чтобы в процессе изучения азов не охуеть конкретно и не потерять мотивацию.
* Собсна если 3D, то какую среду моделирования? Есть азы РАБоты в максе и Cinema 4D, но вдруг Вы знаете специализированные. Также критерий основной это простота в освоении (см. пункт выше)
Обращаюсь сюда, тк по классике в /gd половина анона. Прошу очень сильно помочь советом. Заранее спасибо!
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 29/07/19 Пнд 16:12:16 596532
Только юнити.
Аноним 29/07/19 Пнд 17:06:33 596540
>>596527
Смотрите, калоед без игор порвался.
Ты хоть заплатил за то, что тебе кончают в очко, или у тебя personal edition свернут в трее, пока срешь на дваче?
Аноним 29/07/19 Пнд 17:13:12 596542
>>596481 (OP)
> 2D или 3D?
И то, и то сложно. Выбирай смотря какую атмосферу хочешь заложить, мне кажется. Если угарненький боевичок, то, наверное, лучше брать 2D, но на фоне Маями будет скучненько. Я лично брал бы 2.5D.
> боже мой, какой бы выбрать движочек, помогите
Старый добрый Unity офк.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов