Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Создание игры. Аноним 02/02/20 Вск 02:31:04 640530 Ответ
aa3iSbu5csU.jpg (234Кб, 1232x1280)
1232x1280
Хотел бы создать свой 2д пиксельный платформер. Выбрал юнити. В геймдеве ноль. Какую литературу/гайды посоветуете. Сколько стоит вовлекать людей. Пикрандом. Думаю о чем то похожем на dead cells, только намного проще. Может выйти даже какой то рогалик. Также приветствуются гайды по пиксель арту и анимации.
Аноним 02/02/20 Вск 03:02:05 640532
много вас таких по весне оттаяло
пиздуешь на торренты, воруешь этот курс https://www.udemy.com/course/unitycourse/

проходишь полностью без пропусков и при непонимании добиваешься того, что начинаешь понимать

после этого возвращаешься с новыми вопросами
Defold 2020, почему не котируется? Аноним 28/01/20 Втр 03:11:53 639419 Ответ
image.png (1855Кб, 2880x1800)
2880x1800
Двигло же ничем не хуже той же юньки, есть мультиплатформа, веб, удобный редактор, язык Lua, Box2D и все что нужно для разработки. Даже в faq в шапке доски нет ссылок на него.
Двигло загнулось, или у него есть еще будущее?
Пропущено 9 постов.
Пропущено 9 постов.
Аноним 31/01/20 Птн 22:01:02 640221
>>640044
Сергей Брин смотрит на вас, как на yahoo
Аноним 31/01/20 Птн 22:40:11 640242
>>640044
телеграм нгинх егс джетбрейнс продолжать?
Аноним 02/02/20 Вск 00:59:09 640520
up
Игры про древнюю индию Аноним 19/01/20 Вск 05:01:14 636694 Ответ
3ef5b7ec9e078e6[...].jpg (143Кб, 736x985)
736x985
Почему до сих пор никто не сделал игру про древнюю индию с древним индийским высокотехнологичным оружием виманами и полетами на другие планеты про индийскую цивилизацию. Убергоднота же! Там охуенная цивилизация технологическая была у индийцев до того как все не учничтожили в ядерных войнах!

Трономастер
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 31/01/20 Птн 20:37:55 640192
>>639842
А разве буддизм не аналог христианства, но в сеттинге индуизма? В иудаизм вкатился Христос и основал христианство, а в индуизм вкатился Будда и аналогично создал буддизм? Или не так всё?
Аноним 01/02/20 Суб 13:07:27 640329
>>640192
>Или не так всё?
Вообще все не так, ты путаешь буддизм с исламом. Вот ислам - это 100% христианство в чуть измененном сеттинге, у них даже Иса ибн Марьям (Иисус сын Марии) есть.
Аноним 01/02/20 Суб 14:17:05 640342
>>640192
В индуизме есть сюжет, похожий на христианский. В некоторых индуистских храмах встречается бодхисатва-Христос в изображениях, неизвестно, это новодел 19 века или работы древних христианских паломников скорей всего, весь индуизм и буддизм - это и есть новодел 19 века

>>640329
У ислама больше общего с иудаизмом, чем у них обоих с христианством.
обсудим российский геймдев Аноним 08/06/19 Суб 08:03:02 585903 Ответ
1600w.jpg (204Кб, 1600x800)
1600x800
Почему наши многочисленные игровые студии, которые зарабатывают сотни тысяч и миллионы долларов на мобильных играх, даже не пытаются вложиться в создание достойной игры на ПК и консоли?

У нас же есть талантливые ребята. Есть опытные задроты программисты. Есть композиторы, звуковики. Есть крутые художники, моделеры, которые ещё не съебались. Часть работы, вроде анимаций, можно заказывать в европе, если совсем с этим туго.

Так в чём проблема? Деньги есть(причем сразу в валюте), люди есть.
Пропущено 214 постов
23 с картинками.
Пропущено 214 постов, 23 с картинками.
Аноним 01/02/20 Суб 02:31:36 640292
Screenshot2020-[...].png (223Кб, 368x440)
368x440
>>585903 (OP)
Я считаю это победа.
>>586774
Всем бы студиям так обсираться.
Аноним 01/02/20 Суб 09:36:34 640307
>>632953
>Мобилки никогда не смогут соперничать ни с консолями ни с пека по главному критерию - по качеству.
Define "качество". Главный криерий тут ROI, не мифическое "качество". Тьма игр были качественные, ничего не заработали и привели к банкротству создателей.
Аноним 01/02/20 Суб 11:49:45 640321
Курсы по разработке игр Аноним 27/01/20 Пнд 11:50:58 639318 Ответ
1572216668ssae1[...].jpg (71Кб, 1024x604)
1024x604
Добрый день/вечер, аноны
Я являюсь большим фанатом point'n'click квестов (в частности старой школы: "шорох", "шизариум", "harvester" и т.д.)
На просторах интернета, к сожалению, этот жанр в наше время встречается всё реже, зато у самого идей уйма
Посоветуйте, пожалуйста, хорошие курсы по программированию, после прохождения которых можно будет сделать свой собственный корявый квест в таком жанре.
Могу в анимацию и моделирование, но совсем нулёвый в кодинге
Реквестирую вашей помощи и советов
Пропущено 14 постов.
Пропущено 14 постов.
Аноним 31/01/20 Птн 14:14:33 640084
>>640040
Для его игры ноды отлично подойдут.

>Только в отличие от лаконичных строчек кода на си у тебя будет небоскрёб из нод, скролящийся вверх на 100 экранов и вправо на 50.
С программным кодом такая самая ситуация.
Аноним 31/01/20 Птн 16:54:32 640131
>>640084
>Для его игры ноды отлично подойдут.
Ноды то ему подойдут, только если у него нулевые знания в кодинге как он пишет, то и ноды он сходу не освоит. Блюпринты же тоже работают с классами, переменными, функциями. А сначала надо в целом понять принцип того что есть переменные, что такое циклы и как их выстраивать нодами. То есть основы этого самого программирования. Плюс не только программирование, но и то как это все устроено внутри анрила, что такое акторы, от кого они наследуются, что такое компоненты, какие есть функции и как они работают.. Без этого понимания ничего не выйдет. И по сути что блюпринты, что с++ знания нужны одни и те же.
Ну и да некоторые моменты вроде циклов это куча нодов, вместо пары строк кода.
Аноним 31/01/20 Птн 17:44:58 640146
>>640131
Удваиваю
Можешь, пожалуйста, посоветовать что-то из уроков конкретное?
Предновогодний недельный конкурс. Аноним 21/12/19 Суб 15:30:47 630500 Ответ
image.png (88Кб, 480x480)
480x480
Мальчики и девочки, с 22 декабря начинается недельный конкурс разработки игр "One Week Games", все желающие могут до 29 декабря создать игру на новогоднюю тему, отправив демку и финальную версию на почту "tile128@yandex.ru". Даже если игра не доделана, всё равно отправляйте, и она будет оценена. Дополнительная информация будет в этом блоге http://owg2019dek22.blogspot.com/.
Пропущено 150 постов
17 с картинками.
Пропущено 150 постов, 17 с картинками.
Аноним 29/01/20 Срд 10:16:10 639652
15802535296640.webm (3818Кб, 568x320, 00:01:01)
568x320
обзор одной из игр
Аноним 29/01/20 Срд 16:16:18 639715
>>639652
Ну охренеть, закинули игры, а обзор сделали по одной?
Аноним 29/01/20 Срд 16:57:59 639729
>>639715
Считай победитель.
Он вроде отправил в конкурс на итче, там обзор сделали.
Зачем эта хуита называет себя гейм-дизайнером? Аноним 08/12/19 Вск 12:14:42 627583 Ответ
image.png (281Кб, 654x540)
654x540
Зачем эта хуита называет себя гейм-дизайнером?
Пропущено 9 постов
3 с картинками.
Пропущено 9 постов, 3 с картинками.
Аноним 26/01/20 Вск 18:53:14 639215
>>627583 (OP)
>Зачем он называет себя учителем и учит школьников, у него же нет педагогического образования?
Пофиксил тебя не благодари.
Аноним 29/01/20 Срд 16:20:08 639717
>>627594
Чувак которыый сделал несколько версий одной своей игры, нопонял что дев это не его и ушёл в ютуберы.
Аноним 29/01/20 Срд 16:27:55 639724
Кто это Что за [...].webm (302Кб, 464x360, 00:00:03)
464x360
/agdg/ embassy Аноним 09/02/19 Суб 01:39:09 555233 Ответ
agdgitsshit.png (45Кб, 800x600)
800x600

THIS THREAD IS ENGLISH-ONLY! 

ЭТОТ ТРЕД ДЛЯ ОБЩЕНИЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА АНГЛИЙСКОМ

Greetings,
Привет,

I hope this embassy can hold as a long-standing relationship between our peoples. For, we indeed, have much in common.

It is my deepest hope that we can share our games and memes, and in turn, be enriched by your games and memes.

Please, take this extended hand as you would some pickles after vodka. I'm not hanging noodles off your ears, this is sincere.

Perhaps, we both can look forward, some day, to a collaboration of sorts. A "game jam" or an exchange program between our sister threads.

Твоё здоровье!
/agdg/

Пропущено 813 постов
163 с картинками.
Пропущено 813 постов, 163 с картинками.
Аноним 02/01/20 Чтв 10:26:45 632493
Аноним 03/01/20 Птн 18:58:59 632776
>>632391
No, I will wait until TWG begins
Аноним 29/01/20 Срд 12:16:53 639667
>>630380
This has been told 1000 times. Reading internets, playing video games and watching youtube is how I learnt it.
>>630392
What's wrong with chans chel
Dreams Аноним 28/01/20 Втр 22:06:57 639582 Ответ
dreams-listing-[...].jpg (443Кб, 1919x1080)
1919x1080
dreams2833543b.jpg (221Кб, 1920x1080)
1920x1080
stanky-3.jpg (110Кб, 1000x533)
1000x533
663.jpg (639Кб, 2048x1152)
2048x1152
Что думаете о новом движке Dreams на PS4? Можно ли это вообще назвать афецияльным движком? Есть ли у него перспективы, хотя бы для игор на консоли?
Разработчики утвержают что никакой скил для клепания игор - нинужон, все построено только на логике.
Упустим пока тот факт что для него нужна консоль, еще и купить игру.

https://www.youtube.com/watch?v=2ltgkcoQzow
https://ru.wikipedia.org/wiki/Dreams_(игра)

https://www.youtube.com/watch?v=5HeDDuQmB_g
Haxe Аноним 20/05/19 Пнд 13:24:42 582327 Ответ
Haxe.png (31Кб, 800x1092)
800x1092
В этом треде мы разрабатываем игры на haxe, а так же обсуждаем какие движки и фреймворки лучше всего подходят для этих целей нет, не юнити.

Haxe — это современный, строго типизированный язык программирования с некоторыми интересными функциями и небольшой стандартной библиотекой.

Наиболее существенной особенностью языка является его способность компилировать один и тот же код под разные целевые платформы.

Ниже приведу список лишь некоторых доступных фреймворков и движков, возможно упустил что то важное.

Flambe использовался для разработки HTML5-игр такими брендами, как Disney, Coca-Cola и Toyota.
Heaps — игровой 3D/2D фреймворк, лежащий в основе таких успешных инди-игр как Northgard и Dead Cells.
Библиотека для быстрой разработки awe6 является, возможно, скрытой жемчужиной даже для сообщества Haxe.
Kha — ультра-переносимый мультимедийный фреймворк, с возможностью сборки проектов не только десктопных и мобильных ОС и HTML5, но и под XBox One, Nintendo Switch и Playstation 4. На его основе создано более 20 игровых движков, наиболее интересным из которых является Armory — 3D-движок с полной интеграцией с Blender.
HaxeFlixel, созданный по образцу старого Flash-движка Flixel, является популярным выбором для создания небольших игр, например, для Defender's Quest.
Starling — изначально ActionScript-фреймворк, использовавшийся для порта Angry Birds для Facebook, теперь также обзавелся портом на Haxe.
OpenFL, реализующий Flash API, также позволяет создавать приложения для консолей (PlayStation 4, PlayStation Vita, XBox One и Nintendo Switch), десктопных и мобильных ОС, HTML5. HaxeFlixel и порт Starling работают поверх OpenFL. Примером игры, разработанной непосредственно на OpenFL, является отмеченная наградами Papers, Please.
Native Media Engine (NME), от которого несколько лет назад отделился OpenFL, продолжает поддерживаться и для него выпускаются обновления.
HaxePunk (произошел от еще одного Flash-движка — FlashPunk) — возможно вы могли видеть упоминание о нем в одном из выпусков Github Release Radar.
Пропущено 13 постов
1 с картинками.
Пропущено 13 постов, 1 с картинками.
Аноним 28/01/20 Втр 11:31:56 639488
>>639484
Из этой силы вытекает второй вопрос: как там отладка организована? Отлаживать код на нахе я не смогу? Мне придётся отлаживать, скажем выполняющийся в хроме жс? А потом по сообщениям отладчика переводить жс в уме обратно в нах и править ошибки в исходном нахе? Или как вообще?
Аноним 28/01/20 Втр 11:48:29 639491
изображение.png (60Кб, 996x606)
996x606
>>639486
неко - это всего лишь одна из целевых платформ.

naxe используется именно как транслятор кода, который потом компилируется нативным компиляторм.
Например можно транслировать в C# и использовать дотнет (вот даже ссылка https://haxe.org/documentation/platforms/csharp.html)

>>639488
>Отлаживать код на нахе я не смогу?
Можно, но надо повозится с настройками. отладчик есть в Visual Studio Code. не подскажу, сам пока не пробовал.

>>639488
>А потом по сообщениям отладчика переводить жс в уме обратно в нах и править ошибки в исходном нахе?
ты работаешь только с naxe кодом. Все эти трасляции - они там в черном ящике происходят, можно не парится
(хотя конечно можно использовать и как кодогенератор чтобы потом уже на нативном языке использовать - как хочешь короче)







Аноним 28/01/20 Втр 11:52:37 639492
>>582647
Не на Haxe, но можешь глянуть superpowers engine. Самое близкое и подходящее к твоему описанию, что я знаю.
Ньюфаготред №40 Аноним 06/12/19 Птн 12:40:27 627192 Ответ
1.jpg (411Кб, 1500x1001)
1500x1001

Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/, с движкосрачами в спецтред.

FAQ

Бесконечные треды: Движкосрачи/agdg/ embassy

Движкотреды: Unreal Engine 4GodotRPG MakerUnity, GameMakerCraftStudio

Прочие треды: Поиск сотрудниковПикселячОшибки геймдизайнеровРогаликиNSFWСубшотаПодводные камни геймдеваOpenGLЛевел-дизайнTWG
Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/, либо в /vn/(осторожно, тут гайдзинов не любят)

Написать модеру: gd.mod@yandex.ru


Предыдущий >>620048 (OP)
Пропущено 1005 постов
116 с картинками.
Пропущено 1005 постов, 116 с картинками.
Аноним 29/01/20 Срд 10:14:18 639651
>>639400
Каково оно там, в 2018-м?
Пофикшу:
> Выбора у тебя не так много:
> Год таер:
> 1) Unity и C#
> 2) UE и C++
> 3) Годот и C#
> Все три бесплатные, все три распространенные, все три одинаково хорошие - подкидывай монетку и выбирай. Их минус - большой объем необходимых навыков, готовся потратить год-другой на освоение на начальном уровне.
> Такое-себе таер:
> 4) Cryengine и C++
> 5) гейм мейкер
> 6) конструкт-хуюкт
> Для тех кому процесс важнее результата, зато можно затащить в одно рыло.
> Черви-пидоры таер:
> 7) рпгмейкер
> 8) ренпу
> Для желающих вкатится в восхитительный мир порноигр.
Не благодари.
Аноним 15/02/20 Суб 16:54:10 643086
Аноним 19/02/20 Срд 22:29:39 643850
есть идея Аноним 27/01/20 Пнд 09:09:59 639281 Ответ
z0RVQN7.png (165Кб, 936x590)
936x590
На просторах интернета много игр крокодилов,но никто не додумался сделать эротический крокодил,Обьясняю в чем фишка. Приложение вконташке заходят пару незнакомых парней и девушек один рисует загаданное слово(но фишка в том что оно должно быть на эротическую тему) представляете сколько извращенцев будет заходить в это предложение,это ж деньги рекой польются,ГЛАВНОЙ ФИШКОЙ БУДЕТ ЕГО ЧТО ЭТО ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ЗНАКОМСТВ.И так изорбретатели игр предлагаюю начать сие коммерческий проэкт. сам я навыков не имею,единственное что у меня есть эта идея
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 27/01/20 Пнд 09:15:57 639287
28/01/20 Втр 00:33:41 639399
>>639284
Проиграл.
професианал из ЕА
Аноним 28/01/20 Втр 01:45:49 639410
>>639281 (OP)
> заходят пару девушек
вот тут обосрался
пизда всегда знает себе цену и не будет задешево продавать себя
https://youtu.be/WrLUyHbOeAM найдите более великое видео. Это самый успешный разработчик игр на дваче унижает вас. Сосите Аноним 26/01/20 Вск 13:35:24 639129 Ответ
Screenshot5.png (2838Кб, 2566x1457)
2566x1457
https://youtu.be/WrLUyHbOeAM найдите более великое видео. Это самый успешный разработчик игр на дваче унижает вас. Сосите
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Аноним 27/01/20 Пнд 09:56:02 639303
>>639129 (OP)
а меня он за что унижает, я то ему какое зло сделал?
Аноним 27/01/20 Пнд 10:30:24 639307
Аноним 27/01/20 Пнд 10:30:55 639308
>>639307
не знаю, но оп мне так сказал в оп посте
ДАГЕСТАН - все https://store.steampowered.com/curator/23035741-Dagestan-Technology/ https://steam.madjoki.com/apps/banned THE GREAT PURGE HAS BEGUN Аноним 26/11/19 Втр 05:39:14 624669 Ответ
image.png (1056Кб, 1671x899)
1671x899
Пропущено 250 постов
25 с картинками.
Пропущено 250 постов, 25 с картинками.
Аноним 27/01/20 Пнд 02:16:10 639250
>>630681
Мало того, что она поцреот, так она ещё и похожа на трапа. У фалькомалвари всегда был плохой вкус
Аноним 27/01/20 Пнд 07:36:31 639268
>>625081
>>625466
в коллайдере.
в коллайдере, пидарасы.
Аноним 27/01/20 Пнд 09:28:08 639291
15700405998870.webm (601Кб, 408x720, 00:00:07)
408x720
VR школа Аноним # OP 25/06/19 Втр 11:14:43 588662 Ответ
изображение.png (655Кб, 900x544)
900x544
Привет всем. Задумался над таким проектом, как виртуальная школа для детей инвалидов, которые, по понятным причинам, обычную школу посещать не могут. Финансирование благотворительное
Фичи
-Дружелюбная атмосфера школы, благодаря тщательному отбору персонала
-Никакого физического насилия и насилия психологического
-Дети, которые не могут ходить, смогут ходить, хоть и в виртуальном мире
Как вы думаете, получиться такое создать? Какие подводные камни?
Пропущено 11 постов
4 с картинками.
Пропущено 11 постов, 4 с картинками.
Аноним 23/01/20 Чтв 11:58:11 638199
1141590800.jpg (85Кб, 600x720)
600x720
>>589488
Верно, Путин - бог пидорах
Аноним 23/01/20 Чтв 12:46:34 638212
А слепым как играть?
Аноним 27/01/20 Пнд 02:32:02 639252
>>588662 (OP)
>-Дружелюбная атмосфера школы, благодаря тщательному отбору персонала
>-Никакого физического насилия и насилия психологического
А ты точно понимаешь смысл зачем ходили в школу?
Набросайте годных идей для игор, что бы я мог почитать, подумать а потом вашу идею - цапцарап и сделать свою комерчески успешную игру. Аноним 09/12/19 Пнд 11:37:03 627917 Ответ
image.png (126Кб, 268x268)
268x268
Набросайте годных идей для игор, что бы я мог почитать, подумать а потом вашу идею - цапцарап и сделать свою комерчески успешную игру.
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов.
Аноним 12/12/19 Чтв 16:20:02 628652
>>627917 (OP)
Так ведь был же уже тред. С горой идей.
Аноним 12/12/19 Чтв 22:55:18 628773
Аноним 26/01/20 Вск 18:56:57 639216
>>627917 (OP)
«Жили-были Старик со Старухой – они, судя по всему, были врагами. Старик не мог простить Старуху, после одного случая она велела своему законному мужу сварить ее тело и скормить собакам. После этого Собаки Лапы отделились от племени и построили себе крепость в горах за грядой невысоких холмов. Старик построил огромный замок, чтобы противостоять натиску собак и противостоять им самим. После этой битвы он долго жил в горах, а когда его глаза привыкли к сумраку, они стали видеть все по-другому. Он стал Ведьмаком и стал повелевать множеством всяких тварей. Но собаки не дали ему покоя. Они перестали приносить ему человеческие жертвы. Которых он обучал ведьмачьему мастерству и были способны проникать сквозь стены. Все это осталось от прошлого. Но пока Старик развлекался своими колдовскими забавами, случилось страшное несчастье. Старуха ожила и стала охотиться за нами… Мы думали, что ее сожрут собаки. У нее была очень интересная внешность – ни дать ни взять лик старой ведьмы. Так и начинается наша сказка – вначале мы видим горящие глаза, раздувающиеся ноздри и длинные клыки, которыми Старуха с невероятной скоростью откусывает головы и лапы от своих врагов. Кто же осмелится бросить ей вызов? Кто покажет свою мощь? А потом появляемся мы, одетые в черные мантии Смерти и Молчания. Мы игроки! Мы герои арены! Мы убиваем стариков и девиц и становимся Хозяевами этих сил… Но Старый Злодей знал об этих играх. Он сделал игру сложнее! Он изгнал нас из своих покоев! Он превратил нас в лошадей!
»
написано с помощью нейронной сети
#порфирьевич
https://porfirevich.ru
Archtower Аноним 22/09/18 Суб 19:04:56 528143 Ответ
archtowerthumbn[...].png (290Кб, 1366x768)
1366x768
Здесь буду вести дальнейшую разработку этой игры с твг12.
Скачать игру: https://gamejolt.com/games/archtower/369344

На данный момент из нового: запилил миникарту, прикрутил пару шейдеров, добавил выбор языков, плюс некоторые мелкие правки.

Управление:
Основное:
WASD + мышь - передвижение;
Пробел - прыжок;
LMB - основная атака;
RMB - вторичная атака;
F - зелье здоровья;
M - миникарта.
Дополнительно:
PageUp - вкл/выкл fps счетчик и дополнительную статистику;
L (на титульном экране) - переключение языка (английский/русский).

Сделано на Gamemaker Studio
Пропущено 346 постов
94 с картинками.
Пропущено 346 постов, 94 с картинками.
Аноним 26/01/20 Вск 13:18:39 639127
>>639118
окецй попробую. но не сегодня. отпишу завтра
Аноним 26/01/20 Вск 16:29:42 639159
Аноним 26/01/20 Вск 16:31:41 639161
>>538302
Хз че они выебываются, по моему заебись
Steam Direct выпуск игры 25/01/20 Суб 19:54:29 639015 Ответ
5258bdbabe4c0th[...].jpg (17Кб, 228x128)
228x128
Нужно регистрировать ИП и что-то подобное для выпуск игры в Steam?
Просто не засчитаю это не законное предпринимательство?
Пропущено 16 постов.
Пропущено 16 постов.
Аноним 26/01/20 Вск 12:09:49 639113
>>639099
>откуда наперед знать будет доход или нет
И кто тут дура тупая? Зумерок, если ты не планируешь выходить на особо крупный размер (6 миллионов рублей), то никакая налоговая не почешется. С тебя и взять-то нечего.
Аноним 26/01/20 Вск 12:12:25 639115
>>639089
И что это за скриншот? Какие-то липовые данные из кривой "онлайн-бухгалтерии" какого-то говнобанка. Взносы не за квартал считаются, а за месяц. Обратись в свою налоговую, пизда тупая. Никто тебя не заставит за весь год платить, когда ещё не существовало твоего ИП сраного. Пиздец либерахи разводят нытьё.
Аноним 26/01/20 Вск 13:37:12 639130
>>639099
>откуда наперед знать будет доход или нет
Еблан, совсем тупой блядь? Тебе говорят все тут нахуй, пока не получишь хоть сколько нибудь крупные суммы не еби мозги
>почитай свинья ебаная прежде чем писать
Мне нихуя не надо читать дегрод ебаный, я этим уже 5 лет занимаюсь
Совсем оборзели молодежь блядь
База данных по играм с конкурсов Аноним !!oGnewmDbmI 20/12/16 Втр 19:43:07 315550 Ответ
.png (60Кб, 651x561)
651x561
Привет, /гд! Опять я со своей параши к вам пришёл.

В общем, загорелся я как-то с месяц назад сделать удобную базу данных по всем играм с конкурсов раздела. Одну, единую и унифицированную. Для реализации решил использовать JSON - как наиболее оптимальный и в перспективе легко поддерживаемый формат. Прикинул примерную структуру, ну и начал, собственно, реализовывать.

Заполнил руками часть конкурсов (остались демки со второго, шестой, седьмой и небольшая часть с восьмого). Посмотрел на размер получившегося файла (53Кб) и понял, что не осилю сам. Вывалил всё получившееся на гитхаб - https://github.com/twoweeks/db , добавил пустые файлики для прочих конкурсов, кроме TWG и пришёл сюда.

Посмотреть на базу можно здесь - https://raw.githubusercontent.com/twoweeks/db/master/twg.json (наиболее удобно смотреть в хроме с помощью расширения https://chrome.google.com/webstore/detail/bcjindcccaagfpapjjmafapmmgkkhgoa , или любого аналогичного под другие браузеры). Документацию потом запилю, но всё в принципе должно быть понятно.

Какие перспективы?
Во влажных фантазиях представляется покупка сервера под хостинг архивов с игорями (пока что указаны айдишники от файлов на яндекс.диске и гугл.драйве) и написание чего-то типа Steam с играми с конкурсов (да, это не моя идея, а какого-то анончика, которую он озвучил когда-то давно). Ну а если думать приземлённо, то пока что же на основе этой базы данных можно сделать полноценный сайтец наподобие twoweeksgame.ru (который сдох, к сожалению). Собственно, ради этого всё на самом деле всё и затевалось, лол.

Кстати, если это важно, база находится в общественном достоянии (под CC0). А в треде призываю помочь мне с реализацией, если вы знаете, как сделать определённые моменты лучше. Дискас, в общем.
Пропущено 121 постов
10 с картинками.
Пропущено 121 постов, 10 с картинками.
Аноним 13/01/20 Пнд 16:30:41 635233
>>632641
хз когда у меня будет хп на это действо
лучше всё таки назвать его не двухдневным а недельным конкурсом.
ещё вот этот недельный конкурс тоже в базу бы запихать https://2ch.hk/gd/res/630500.html
Аноним 25/01/20 Суб 13:51:24 638877
На дваче проходят конкурсы по созданию игр? Где?
Аноним 26/01/20 Вск 12:10:34 639114
Two weeks Game: together #4 Финал Аноним 22/01/20 Срд 17:41:39 637729 Ответ
image.png (3162Кб, 1800x1200)
1800x1200
image.png (13Кб, 221x139)
221x139

Результаты будут здесь:
https://twgtogether.blogspot.com/2020/01/blog-post_22.html


Финальные версии всех игр здесь:
https://yadi.sk/d/A_4hESs3oWem4Q

Запись стримов финалок:

Лолистрим: https://www.youtube.com/watch?v=f26v4YygRTc&feature=emb_logo

Стрим Димасика: https://www.twitch.tv/videos/538087923

Стрим Нульча: https://www.twitch.tv/videos/539486658


Обсуждение оценок:


Стрим Gologames: https://www.youtube.com/watch?v=7yForiiDRuI&feature=youtu.be

Все новости в блоге конкурса:

https://twgtogether.blogspot.com/2020/01/blog-post.html

Тема конкурса: Охотник и жертва.

Вы - детектив, который пытается поймать опасного преступника. Или, может быть, вы всегда мечтали стать охотником на монстров, который знает все их повадки и изготавливает хитрейшие ловушки? А может жертва это вы сами? Придумайте план побега или скройтесь от погони.

Ваша игра должна содержать механики охоты/поимки/побега/стелса и всего подобного.

Пропущено 502 постов
43 с картинками.
Пропущено 502 постов, 43 с картинками.
Аноним 24/01/20 Птн 20:57:55 638784
>>638749
А я понял. Расп бомбанул от того, что котёл поставил ему единичку на стриме, и поэтому написал коммент "держи свою единичку".
Расп действительно болезненно относится к критике своих игр, считает их прекрасными и ненавидит всех, кто считает иначе.
Аноним 25/01/20 Суб 10:50:35 638855
На следующем TWG надо сделать правило что исходники ассетов (модельки/текстуры) прилагались к проекту. И чтобы всё делалось и работало на линуксе ибо воистину.
Аноним 26/01/20 Вск 00:52:34 639049
image.png (172Кб, 1280x768)
1280x768
>>638855
и чтобы такого говна не было. За такое баллы сиимать надо.
Посоветуйте хорошую конфу 07/01/20 Втр 12:41:14 633577 Ответ
S00107-11402561.jpg (21Кб, 155x245)
155x245
Посоветуйте хорошую конфу про геймдев, .Net чтоб съездить в Украине
Пропущено 5 постов
3 с картинками.
Пропущено 5 постов, 3 с картинками.
Аноним 24/01/20 Птн 14:24:03 638664
кот.jpg (58Кб, 500x500)
500x500
Аноним 24/01/20 Птн 14:36:33 638679
>>638651
Извинись или отправлю ОПу повiстку
Аноним 24/01/20 Птн 16:21:43 638723
>>633577 (OP)
>конфу про геймдев, .Net
Никому твой проприаритетный мелкософтовский дотнет не усрался в геймдеве. Только кресты.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов