Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Закидываете ли вы свои игры на Википедию? Аноним 24/10/19 Чтв 19:20:15 619453 Ответ
1-min-12.jpg (36Кб, 600x451)
600x451
Ас пер тайтл.
Есть страницы списков игр на таком-то движке. Думаю туда добавить свои детища, закинув и другие проекты схожего уровня, может даже игры местных манек.
В общем, какие могут быть подводные камни?
Ошибки всех редактирующих вики я вроде знаю. Айпи скрою, писать буду с зареганного на фейкопочту аккаунта.
Пропущено 27 постов
1 с картинками.
Пропущено 27 постов, 1 с картинками.
Аноним 31/10/19 Чтв 22:09:56 620523
>>620522
Свой справку, дебилойд, ты опять забыл таблетки принять?
Аноним 31/10/19 Чтв 22:40:26 620529
>>620523
Справку спрашивают об обратном, шизик. Прими таблетки, а то уже обсираться стал на ровном месте.
Аноним 31/10/19 Чтв 23:23:59 620541
>>620529
>Справку спрашивают об обратном
Школьник получающий освобождение от физкультуры незаметен
Психологический хоррор на Unity Аноним 20/10/19 Вск 15:05:11 618653 Ответ
1067267600.jpg (65Кб, 600x425)
600x425
Скажу сразу, что игра будет про тульпофорсинг, поэтому рекомендуется сначала познакомиться с этим феноменом, прежде чем соглашаться. А если уж Вы один из "великих психологистав", то лучше спокойно пролистайте дальше, ибо тульпофорсеров "вылечить" не знаю от чего тут лечиться у вас не получится.

Перейдём к сути. Игра будет про отаку-затворника. Детство у главгороя было трудное, друзей до сих пор нет.. сидит в своей квартире неделями, а на улицу выходит крайне редко ( только для того, чтобы иногда купить продуктов). Вскоре он вычитывает в интернетах слово "тульпа".. не зная, что это такое он решает загуглить. Ему становится интересно, ведь это неплохой способ завести себе друга, да и не может же столько людей врать? Значит это правда, и вполне научно всё объясняется. Далее в процессе игры будет повествоваться о том, как сычуша форсит на протяжение нескольких месяцев/недель (всё будет зависеть от решения команды, которая я надеюсь соберётся в скором времени)

"И где тут хоррор?": - спросите вы, а я вам отвечу, что это психологический хоррор. Не факт, что там будут скримеры (хотя их можно и добавить, почему нет?)

Если ты заинтересован в участии в разработке этой игры, то заходи в дискорд сервер (попробую кинуть в посту к треду). Там в основом и будем заниматься gamedev'ом. Приветствуются также и те, кто хочет заниматься сценарием и проработкой характеров персонажей.
Пропущено 16 постов.
Пропущено 16 постов.
Аноним 27/10/19 Вск 19:19:20 619939
>>619834
Каеееф, и сколько вас там в команде?
Аноним 29/10/19 Втр 18:16:47 620206
Аноним 31/10/19 Чтв 10:11:30 620347
>>619740
> О чем будет диалог, почему игроку будет интересно его читать
Диалог будет о жизни битарда. Интересно читать его будет потому что жизнь битарда представляет зоологический интерес.
> есть идеи как это будет работать?
Есть, но и от твоих не откажемся.
> раз уж игра про хоррор, то тульпа должна быть "злодеем". В чем будет заключатся ее злодейство? Будет ли она нападать на гг?
Злодейство/доброта тульпы будет заключаться в слабости/силе характера ГГ. Атаки (панические) будут представлять из себя вышеописанные мини-игры. Если игрок тащит, то тульпа шёлковая-послушная и у ГГ остаются проблемы с гопами в падике. В обратном случае тульпа становится всё злее, наводит бэд-трипы, ДОМИНИРУЕТ, ВЛАВСТВУЕТ. При этом она с лёгкостью корешается с гопами в падике.
В общем, в зависимости от скилла игрока, ГГ балансирует между двумя центрами страха: реальным миром с задорными гопами и инфернальной тульпой.
> Вот это, кстати, норм идеи.
ЗБС!
Имя для студии анона Аноним 24/10/19 Чтв 19:01:59 619448 Ответ
atNUjGsojaI.jpg (51Кб, 576x463)
576x463
Создаю новую студию для сайд проекта.
Нужно что-то ржачное, но чтобы со стима не выпиздили.
На дабл думаю, на трипл заношу в шорт-лист.
Хочу самые ебанутые названия, что вы только можете придумать. Не хуйню про ваших karasique, а чтобы пиздец, но чтобы и не выпиздили. Должно соответствовать правилам Стима.
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов.
Аноним 25/10/19 Птн 21:30:53 619642
The Only Difference Between a Buffet and a Maternity Ward are the Screams Digital
Аноним 25/10/19 Птн 21:44:13 619643
Аноним 28/10/19 Пнд 19:52:52 620102
>>619643
Все хуйня давай по новой
Ньюфаготред №38 ## Mod ## 20/09/19 Птн 21:19:05 611989 Ответ
image.png (243Кб, 600x416)
600x416

Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ

Бесконечные треды: Движкосрачи/agdg/ embassy

Движкотреды: Unreal Engine 4GodotRPG MakerOpenGLUnity, GameMaker, Falco Engine

Прочие треды: Поиск сотрудниковПикселячОшибки геймдизайнеровРогаликиNSFWСубшотаПодводные камни геймдева
Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/, либо в /vn/(осторожно, тут гайдзинов не любят)

Написать модеру: gd.mod@yandex.ru

Предыдущий: >>605431 (OP)

Пропущено 996 постов
93 с картинками.
Пропущено 996 постов, 93 с картинками.
Аноним 28/10/19 Пнд 08:44:30 619991
Black Lagoon - [...].webm (9030Кб, 1600x900, 00:00:36)
1600x900
Black Lagoon - [...].webm (7183Кб, 1600x900, 00:00:35)
1600x900
Аноним 28/10/19 Пнд 16:07:24 620052
Аноним 28/10/19 Пнд 16:07:42 620053
Моддинг Half-Life 2 Savat 03/09/19 Втр 18:52:12 607442 Ответ
2fons.ru-14454.jpg (126Кб, 1680x1050)
1680x1050
Всем привет, пользуюсь Двачом впервые, потому если ошибусь где, прошу простить. Тема такая. Играл я как-то в старый, как говно мамонта, но добрый, как Дед Мороз, Half-Life 2. Стиль игры, физика, сеттинг, вызывал у меня бурные эстетические приливы и в один прекрасный момент, я задуиался: А почему бы не сделать Метро 2033 как мод для Халфы? И я знойно загорелся этой идеей. Вот очень сильно. Поприкинул, что бы я хотел добавить, расписал некий сценарий, если так можно сказать. Но тем не менее, у меня присутствует большое количество вопросов, на которыйе ентернет ответить не может (Рылся на разных форумах, но все фигня). Вопросы оружия, а также обвесов решаемый - в пример тот же Insurgency, а вот по другим моментам, сложнее. К примеру, можно ли сделать систему диалогов, как в том же Свалкере или Фоллыче? Торговлю, политику? Допустим, захват станции или чего-то такого? Собирание всякого говна, по типу предметов древности, с целью дальнейшей продажи и тд и тп...
Примерно такой набор. Если кто-то разбирается, то очень хотел бы услышать более-менее развернутые ответы. Если кто-то хочет подсобить непосредственным участием, то тоже буду рад.
Отдельная просьба, отвечать только по существу. Понимаю, что моя задумка может вызвать порцию лулзов или еще чего-то - вы тут довольно талантливые, найдете над чем посмеяться)
P.s. Картинка рандомная. Не знаю, что сюда прикрепить.
Аноним 06/09/19 Птн 10:48:51 608350
>А почему бы не сделать Метро 2033 как мод для Халфы?
Потому что vis намертво встанет на всём что больше двух-трёх комнат.
Аноним 10/09/19 Втр 09:52:09 609341
>>608350
В ХЛ2 ебанутый виз, да, и кодинг не лучше. Значит возьми технологию первохалфы: Paranoia 2: Savior, XashXT.
Аноним 26/10/19 Суб 15:04:06 619700
200px-Source-lo[...].png (9Кб, 200x61)
200x61
>>607442 (OP)
Диалоги сделать можно - чекай Vampire The Masqerade: Bloodlines. Только вот одна проблема: тебе нужно к сорсу прикручивать Python или Lua, через игровые(!) библиотеки, а не движок.
То же качается и предметов/инвентаря. Плюс говна всякого как в фоллачах или тесах не раскидать ибо есть лимит энтитей. Обойти можно сундуками с говном и прочими ухищрениями. Но кодинг там ёбнутый.

Насчёт первохафы - забудь, особенно про ретардов, пишущих что-то относительно 2-й Паранои - сорцы закрыты, а Xash - лютый кусок кала без физики и кривым тулсетом.
Кикстартер для анона Аноним 31/08/19 Суб 21:37:24 606570 Ответ
Без названия (2[...].jfif (36Кб, 480x360)
480x360
Очередной тред, на который ничего кроме бреда не последует.
Вопрос такой, как создать кампанию на кикстартере и аналогах, при этом не засветив своё официальное имя?
Почему я вообще единственный анон, на этой доске анонов?
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
Аноним 10/10/19 Чтв 06:04:16 616620
Аноним 10/10/19 Чтв 06:10:44 616621
>>606938
Забавный бред.
Матчасть не знаешь. Ты дилишь через кикстартер. Тебе никто напрямую не шлёт денег. Поэтому логично, чтобы твои детали знал только кикстартер, а не каждый человек во вселенной.
При проблемах возврат средств, если не ошибаюсь, возмещается через кикстартер.
Кроме того, сравнение с актом покупки неверно, ибо на краудфанжинге ты собираешь пожертвования, а не продаешь что-либо.
Гарантом по идее выступает медиум ввиду площадки, которому ты представляешь детали.
В Steam например, при осуществлении предзаказов, покупающий не знает твоего имени или фамилии. Это знает твой прямой деловой
партнёр Стим. В случае если ты не выпускаешь проект, клиент обращается к Стим за возвратом средств
Аноним 24/10/19 Чтв 18:56:51 619445
Говорят рогалики можно кирилить десятилетиями. Поехали! Аноним 19/02/19 Втр 11:55:23 558349 Ответ
cogmindasciiart[...].png (20Кб, 1115x1003)
1115x1003
Говорят рогалики можно кирилить десятилетиями.

Поехали!
Пропущено 335 постов
27 с картинками.
Пропущено 335 постов, 27 с картинками.
Аноним 21/10/19 Пнд 12:19:57 618811
>>618810
Ебать, разве это не просто обработчик медиа под стиль ASCII?
Аноним 24/10/19 Чтв 16:15:22 619409
>>618792
Попробуй ascii графику в consolegameengine on OneLoneCoder
Аноним 24/10/19 Чтв 16:18:50 619411
>>619409
Я пока решил начать пилить рогуль с BearLibTerminal, в ней очень много всяких плюшечек есть, и она вполне себе хорошо подходит для моих задач. НА первое время, скажем так, можно взять её. Вкручу её в код через интерфейсы, потом может когда-нибудь, если понадобится, напишу собственный рендерер, а пока буду занят чисто логикой игры и структурой кода
Покидайте смешных вопросов Юджин 23/10/19 Срд 04:32:19 619081 Ответ
index.jpg (7Кб, 208x242)
208x242
Сначала нопейсал модерасту, а потом всё-таки ношол "саздать трет".
Хочу сделать простинькую игруху типо текстовый квест чист паугарать над другом.
И при создании перцанажа будет типо апросник с смешными вапросами "попу мыл?", "мамку ебал?" етц.
Покидайте чё угарное там типа "папку ебал?", "скоросшиватель ебал?", "посуду мыл?" и т.п.

Может даже получиться создать Серьёзный Психологический Опросник™ навроде теста Слющера или Cattle. И продать его как Айзенк своё IQ. Ваще угар!
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 23/10/19 Срд 15:23:00 619169
1571833356948.jpg (20Кб, 363x471)
363x471
>>619081 (OP)
Если в твоей игре не будет вопроса "скажы триста" - я её не куплю!
Аноним 23/10/19 Срд 18:24:23 619195
Аноним 24/10/19 Чтв 02:20:09 619313
Blya, rebyata! Вы luchie! Ржал што аж форточка треснула!
VRChat Development Аноним 03/01/18 Срд 08:36:27 464628 Ответ
movie480.webm (22415Кб, 854x480, 00:02:39)
854x480
Кто-нибудь уже счупал VRChat? Это не оригинальная разработка, НО интересен он в первую очередь тем, что вы можете без особых проблем создавать как свои аватары, так и свои миры. Всё это в Unity3D. Любые свои кириллофантазии можно воплотить здесь и залить в общий доступ для всех.

По-моему очень интересная штука. Они пока ещё в около-альфе. Заработать на своих разработках пока нельзя(что немного печалит). Может в будущем добавят какой-нибудь маркет платный, хуй знает.

Обязательно ли иметь ВР? Нет, есть дескстоп версия для клавы и мыши.

Как создать свой мир для VRChat:
- устанавливаем сам чат http://store.steampowered.com/app/438100/VRChat/
- загружаем нужную версию юнити и SDK (линки здесь https://docs.vrchat.com/docs/getting-started)
- внутри юнити логинимся в vrchat и задаём путь до vrchat.exe
- далее выбираем тестовую сцену actions например, билдим через тулзу vrchat внутри юнити и запустится ваш мир
https://www.youtube.com/watch?v=aNaGufVwEi0
Пропущено 49 постов
5 с картинками.
Пропущено 49 постов, 5 с картинками.
Аноним 25/02/19 Пнд 02:04:46 560868
Херня это все
Аноним 27/02/19 Срд 15:39:53 561950
>>521076
>В 3д видео это естественно не работает - там камера фиксированная.
На просто 3д видео, без VR.
Такое видео как
>>520751
тоже эффект погружения дает, хоть и не такой сильный как в играх.
Аноним 24/10/19 Чтв 01:14:49 619295
hqdefault.jpg (14Кб, 480x360)
480x360
КАКИМ БЫЛ БЫ ТВОЙ ААААААААААААААААААААААА - Аноним 27/08/19 Втр 10:21:57 605406 Ответ
15435753639350.jpg (59Кб, 550x550)
550x550
КАКИМ БЫЛ БЫ ТВОЙ ААААААААААААААААААААААА - ПРОЕКТ? НЕ БУДЬ ТЫ ЛЕНИВОЙ ХУЙНЕЙ

0) Название игры
1) Движок
2) Жанр
3) Сингла/Мультиплеер
4) Краткий лор
5) Прочее (на усмотрение)
Пропущено 111 постов
17 с картинками.
Пропущено 111 постов, 17 с картинками.
Аноним 23/10/19 Срд 15:40:02 619173
maxresdefault.jpg (65Кб, 1280x720)
1280x720
>>619144
И какое отношение имеет ЭТО к моему эпику?
Аноним 23/10/19 Срд 22:52:56 619248
Аноним 24/10/19 Чтв 01:10:29 619294
s4-d3fd2c603a9b[...].jpg (109Кб, 867x650)
867x650
>>619248
Я вижу какой то майнкрафт с лоу поли ассетами из тимы фортресс, как можно было перепутать с серьезными играми типа silent hunter я хз. Клоун ворлд какой то.
Идеи Аноним 23/10/19 Срд 20:57:56 619218 Ответ
fonstola.ru-351[...].jpg (671Кб, 1920x1080)
1920x1080
У меня появились суперкрутые идеи игр! Я великий игроразраб! Программирование и изучение программ удел скотов рабов быдла!
Пропущено 11 постов
2 с картинками.
Пропущено 11 постов, 2 с картинками.
Аноним 24/10/19 Чтв 00:20:50 619285
15535331123500.jpg (1347Кб, 2634x3500)
2634x3500
>>619281
О спешите видеть петяраха подорвалась
Аноним 24/10/19 Чтв 00:21:28 619287
>>619285
ещё и красножопый - уёбывай
Аноним 24/10/19 Чтв 00:22:25 619289
а какого это Аноним 28/07/19 Вск 05:57:57 595992 Ответ
5KzX.gif (1019Кб, 500x472)
500x472
Ребят, а какого это делать игры, всегда хотел узнать и если вам будет не трудно можете написать как именно вы вкатились в данное занятие
Пропущено 23 постов
1 с картинками.
Пропущено 23 постов, 1 с картинками.
Аноним 23/10/19 Срд 17:57:58 619189
борда ниачем?
Аноним 23/10/19 Срд 18:14:41 619193
>>596047
А я за две минуты могу игру сделать! Самосбор например..
Аноним 23/10/19 Срд 22:34:27 619244
>>599217
Выаод: меняйте пол
Gamedev-Достижения Аноним 22/08/19 Чтв 22:44:51 604004 Ответ
26d485f10be54b2[...].jpg (78Кб, 729x785)
729x785
Система достижений, для определения социального статуса разработчика и его места в иерархии.
Те у кого статус больше, имеют право на сходках унижать тех, у кого статус меньше. Низшие буквально обязаны ползать на четвереньках перед Богами, и даже давать себя ебать, если тем приспичит.


-Выпустить игру на Play Market (+1)
-Выпустить игру в App Store (+2)
-Выпустить игру в Steam (+5)
-Выпустить игру в Epic Games Store (+10)
-Твою игру выложили на торренты (+6)


-Сделать VR-игру (+3)
-Сделать AR-игру (+3)
-Сделать игру с каким-либо экзотическим контроллером (+4)


-Заработать 100 баксов в первый день продаж (+4)
-Заработать 200 баксов в первый день продаж (+5)
-Заработать 300 баксов в первый день продаж (+7)
-Заработать 400 баксов в первый день продаж (+8)
-Заработать 500 баксов в первый день продаж (+9)
-Заработать 500-999 баксов в первый день продаж (+10)
-Заработать 1000+ баксов в первый день продаж (+20)


-Заработать 100 баксов за день (+4)
-Заработать 200 баксов за день (+5)
-Заработать 300 баксов за день (+7)
-Заработать 400 баксов за день (+8)
-Заработать 500 баксов за день (+9)
-Заработать 500-999 баксов за день (+10)
-Заработать 1000+ баксов за день (+20)


Доход за месяц:
-Получить 100 баксов на карточку (+2)
-Получить обратно сотку за Steam Direct [Настоящий разработчик] (+4)
-Получить 200 баксов на карточку (+2)
-Получить 300 баксов на карточку (+3)
-Получить 4xx-5xx баксов на карточку (+4)
-Получить 6xx-7xx баксов на карточку (+5)
-Получить 7xx-8xx баксов на карточку (+6)
-Получить 800-999 баксов на карточку (+7)


God-Tier developer:
-Получить 1000 баксов на карточку в конце месяца (+20)
-Получить 2000 баксов на карточку в конце месяца (+40)
-Получить 5000 баксов на карточку в конце месяца(+100)
-Получить 10000 баксов на карточку в конце месяца (+500)


-Получать выплаты ежемесячно более 3 месяцев подряд (+6)
-Получать выплаты ежемесячно более 6 месяцев подряд (+12)
-Получать выплаты ежемесячно более 12 месяцев подряд (+24)


-Получать 3 месяца подряд не менее 300 баксов (+6)
-Получать 3 месяца подряд подряд не менее 500 баксов (+10)
-Получать 3 месяца подряд не менее 700 баксов (+20)
-Получать 3 месяца подряд не менее 1000 баксов (+35)
-Получать 3 месяца подряд не менее 1500 баксов (+50)
-Получать 3 месяца подряд не менее 2000 баксов (+75)


-Получить карточки (+30)
-О твоей игре написали в журнале (+50)
-Твою игру показали по телевизору (+70)
-Получить на халяву хадвейр от производителя. (+70)
-По твоим играм снимали видео топовые летсплееры уровня pewdiepie и Kuplinov Play (+40)


Отзывы:

-10 отзывов в Steam (+2)
-50 отзывов в Steam (+10)

Elite:
-100 отзывов в Steam (+20)

Uber Elite:
-250 отзывов в Steam (+50)

Demigod:
-500-999 отзывов в Steam (+Отзывы/5)

God:
-1000+ отзывов в Steam (+200)


Продажи:
Продать 100 копий игры (+1)
Продать 500 копий игры (+5)
Продать 1000 копий игры (+10)
Продать 5000 копий игры (+20)
Продать 10000 копий игры (+50)
Продать 20000 копий игры (+100)
Продать 35000 копий игры +(125)
Продать 50000 копий игры (+ 150)
Продать 100000 копий игры (+200)


Продать суммарно 5000 копий своих игр (+10)
Продать суммарно 10000 копий своих игр (+20)
Продать суммарно 20000 копий своих игр (+40)
Продать суммарно 35000 копий своих игр (+50)
Продать суммарно 50000 копий своих игр (+60)
Продать суммарно 75000 копий своих игр (+70)
Продать суммарно 100000 копий своих игр (+80)
Продать суммарно 150000-250000 копий своих игр (+100)
Продать суммарно 250001-500000 копий своих игр (+200)
Продать 500,000+ копий своих игр (+500)


-О твоей игре написали в популярном паблике (+3)
-О твоей игре написали на сайте (+10)
-О твоих играх написали более 10 раз (+25)
-О твоих играл написали более 25 раз (+40)
-О твоих играл написали более 50 раз (+50)


-Выпустить 5 игр (+10)
-Выпустить 10 игр (+20)
-Выпустить 20 игр (+40)
-Выпустить 30 игр (+60)
-Выпустить 40 игр (+80)
-Выпустить 50 игр (+100)
-Выпустить 60 игр (+120)
-Выпустить 70 игр (+140)
-Выпустить 80 игр (+160)
-Выпустить 90 игр (+180)
-Выпустить 100+ игр (+200)


Пропущено 195 постов
24 с картинками.
Пропущено 195 постов, 24 с картинками.
Аноним 23/10/19 Срд 11:24:47 619125
Аноним 23/10/19 Срд 17:55:32 619188
>>618849
>где взять хорошую игру?
>ррряяя ты тупой и агрессивный!!!
охуенные советы
Аноним 23/10/19 Срд 19:41:43 619208
>>619188
Хули ты хочешь услышать? Я давал совет как правильно продать игру а не сделать, это не мои проблемы если это не то что от меня хотели услышать
Spine - господа ищу торрент на позвоночник. Аноним 17/03/16 Чтв 18:28:22 246005 Ответ
(64Кб, 1280x720)
1280x720
Очень заинтересовала программка для скелетной анимации "Spine". имхо она говорит сама за себя https://www.youtube.com/watch?v=5RTkImAOJKM
https://www.youtube.com/watch?v=twUz99ek5do
но беда не могу негде найти годный торрент или ссылку на качалку ломаной версии. Покупать невариант. Ибо я скуп.
Пропущено 418 постов
43 с картинками.
Пропущено 418 постов, 43 с картинками.
16/09/19 Пнд 22:38:01 611051
Контакты для связи:
https://vk.com/gologamesgroup ― СМИ уровня /gd/ (пропиарь свою поделку бесплатно без смс)
https://goo.gl/b4jhNv ― канал с обзорами игр с прошлых TWG
16/09/19 Пнд 22:38:33 611052
Игра, которую я отношу к жанру Puzzle Physics Platformer. Прыгай, разрезай и двигай блоки, чтобы добраться до выхода уровня

Геймплей: https://youtu.be/O2R4ouszhlU

Зачем это здесь?
Игра созданная в людьми давно-давно обитающими в разделе

Игра готова?
Конечно нет, но это наверное играбельная демоверсия

Какие есть блоки?
Читай в следующих постах

Контакты для связи:
https://vk.com/gologamesgroup ― СМИ уровня /gd/ (пропиарь свою поделку бесплатно без смс)
https://goo.gl/b4jhNv ― канал с обзорами игр с прошлых TWG
Аноним 23/10/19 Срд 18:14:31 619192
>>512749
у меня одного при попытке создать меш в драгон бонс вылетает ошибка, с просьбой перезагрузить прогу или очистить хейш, ни то ни то не помогает, а без меша он нахуй и не нужен, искал ломаный спайн, пернул с подливой, так судьба и кинула меня в этот тред
/agdg/ embassy Аноним 09/02/19 Суб 01:39:09 555233 Ответ
agdgitsshit.png (45Кб, 800x600)
800x600

THIS THREAD IS ENGLISH-ONLY! 

ЭТОТ ТРЕД ДЛЯ ОБЩЕНИЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА АНГЛИЙСКОМ

Greetings,
Привет,

I hope this embassy can hold as a long-standing relationship between our peoples. For, we indeed, have much in common.

It is my deepest hope that we can share our games and memes, and in turn, be enriched by your games and memes.

Please, take this extended hand as you would some pickles after vodka. I'm not hanging noodles off your ears, this is sincere.

Perhaps, we both can look forward, some day, to a collaboration of sorts. A "game jam" or an exchange program between our sister threads.

Твоё здоровье!
/agdg/

Пропущено 803 постов
161 с картинками.
Пропущено 803 постов, 161 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 14:00:16 618646
>>618644
Yes, I've already proved my point
Also this thread is not needed
Аноним 21/10/19 Пнд 15:40:32 618845
>>618843
Yeah, lets learn portuguese. no
Аноним 23/10/19 Срд 17:10:10 619186
shit
LinledIn Аноним 01/03/19 Птн 01:08:11 562392 Ответ
image.png (73Кб, 1024x1024)
1024x1024
Что указывать в навыках LinkedIn гейм-дизайнеру?

У меня такхническое образование, работал тоже программистом. Если я указываю там языки и фреймвоки, то и советует мне только вакансии программиста.
Пропущено 29 постов.
Пропущено 29 постов.
Аноним 21/10/19 Пнд 22:45:43 618921
>>562425
>ПМы тоже треш
Зависит от отрасли. В крупном ритейле старший PM получает около 200 в месяц + бонусами примерно столько же по итогам года. В банках на 20-30% больше.
Аноним 23/10/19 Срд 11:19:00 619123
>>562406
Пиздеж чтобы было меньше конкрурентов. Самое говно это программирование. Сидишь и ебешься с каракулями. А мог бы игры делать.

>>562404
Зато не ковыряние в visual studio


>>562400
Зато не писать каракули


>>562395
Смешной перефорс. Люди идут в программисты, чтобы их потом взяли в геймдизы. Геймдиз без образования программиста никому не нужен. Программист это низшее звено, раб, чмо, лох, пидр, заменяемый ресурс.


>>562429
Программист это раб на галере, нужда в котором отмирает с каждым годом благодаря ассетам и автоматизации.
Аноним 23/10/19 Срд 11:21:35 619124
>>562436
Зависит от страны. В США программисты получают хорошо.
В Европе - меньше чернорабочего, ибо все аутсорится.
Меньше чернорабочего буквально. То есть серьезно, меньше чем рабочий на стройке получает программист в большинстве европейских стран. Меньше офисного клерка что не умеет вообще ничего.
Сап Двач. На связи очередной "ГЕНИЙ САМА ОЧКА Аноним 19/10/19 Суб 11:31:24 618457 Ответ
image.png (42Кб, 220x123)
220x123
Сап Двач. На связи очередной "ГЕНИЙ САМА ОЧКА В ОБЛАСТИ ИГОРЬ КАТОРЫЙ РИШИЛ ДЕЛАТЬ В СОЛО СВАЙ ААА ПРАДЖЕКТ". Теперь перейду к сути дела. Хочу сделать игру в жанре 2D Top-Down. Определенно, это будет связано с РФ. На ум приходят только такие сюжетные линии об игре: 1) Сделать Ghost-recon подобную игру об таинственном отряде (не из ОМЕРИКИ) которые будут бухтеть и дестабилизировать.
2) Сделать типикал шутер про события Афгана/Чечьникруто с ПРАВДОЙ на уровне 3Т
3) То же самое что и 2 только основываясь на историях операций ФСБ (может быть про Литвиненко)
4) Сделать типичный симулятор Российской действительности (но не ШХД: ЗИМА или Your Life Simulator), а тип с сюжеткой и чтобы игрок понимал что пытаться выйти к хеппи энду бесполезно и все тлен.

Так вот, анон, какая из вышеперичисленных сюжеток тебе наиболее всего нравится? Или может быть Миша все хуйня давай по новой? Если второе, то приветствуются ваши сюжетные линии (хотя бы в одном-двум предложениях). А я там уже кабанчиком подсуечусь. Спасибо!
Пропущено 10 постов
1 с картинками.
Пропущено 10 постов, 1 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 18:42:51 618683
>>618610
>аналог кризиса в кремле про современную рф
был на стиме римейк, но он был лютым говном
Аноним 20/10/19 Вск 19:03:10 618686
>>618683
На заре игростроя все игры были лютым говном. Потому что игроки лучшего не знали, а игроделы в лучшее не умели.
здесь паста про ностальгию и игры
Так шта, если делаешь римейк говна, ничего удивительного, что получается говно.
Аноним 20/10/19 Вск 19:17:23 618691
>>618686
Но оригинальный кризис совсем не говно, и выпущен далеко не на заре игростроя (1970ые - заря игростроя). На него хотя бы потратили силы, римейк же слеплен тяп-ляп каким-то студентом совкодрочером.
Запилите Двач версию бомбермена Чтобы вместо Аноним 11/05/18 Птн 22:15:11 499047 Ответ
malenkie-bomber[...].jpg (116Кб, 640x480)
640x480
Запилите Двач версию бомбермена

Чтобы вместо монтров были мемы, вместо монетки - пека, вместо лягухи - пепе, вместо гусеницы - червь пидр, вместо медведей - педобиры, итд
Пропущено 498 постов
159 с картинками.
Пропущено 498 постов, 159 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 12:53:20 618626
>>618573
Нинтендо продаёт свои старые игры, поэтому люто занимается копирастией. Даже если спрайты поменяешь - не поможет.
ВНИМАНИЕ Аноним 20/10/19 Вск 16:00:49 618659
1571576399772.mp4 (8029Кб, 1024x576, 00:01:17)
1024x576
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
Аноним 22/10/19 Втр 07:33:00 618941
>>618659
Да пошел ты нахуй
Делаю прыгуна Аноним 11/09/19 Срд 20:45:15 609763 Ответ
22.webm (5451Кб, 800x600, 00:00:27)
800x600
В данный момент разрабатываю игру с легким ненавязчивым гемплеем. Суть состоит в том, что бы добраться до другой стороны прыгая по платформам. Управление состоит из одной кнопки прыжок, но не все так просто. В данном случае мне нравиться подход Nintendo в своих играх. Где, на первый взгляд, за простым управлением персонажа скрывается глубокая механика, которую игрок открывает постепенно.

Я хочу реализовать данный подход в своей игре. Например, если при приземлении сразу нажать прыжок, то персонаж совершит комбо прыжок с переворотом. За комбо будет начисляться в несколько раз больше очков(Пока это условные очки, в будущем монеты или что то подобное).

Игровые очки можно будет тратить, например, что бы сохранить игру на специальной для этого платформе. Тем самым игроку выгодно планировать свои действия таким образом, что бы пропрыгать сразу две и более платформы. Помимо этого, например, если панда приземляется на край платформы, то она потеряет равновесие и сорвется, но если при приземлении сразу нажать прыжок, то панда не упадет а продолжит прыгать.

Платформы имеют свой характер: есть исчезающие платформы, те которые двигаются хаотично, раздвигающиеся и т.д.

Сейчас готов дизайн персонажа, дизайн платформ и бэкграунда начального уровня. А так же основные анимации и механика.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 2 постов, 2 с картинками.
Аноним 22/09/19 Вск 21:22:05 612588
Идея норм кста. Если будут норм левелы, то может взлететь.
Аноним 18/10/19 Птн 15:33:58 618384
ezgif-2-5ffaec5[...].gif (2815Кб, 600x338)
600x338
Сделал несколько врагов призраков. На самом деле сделал дохуя еще, но это пока сложно показать Назваться игра будет скорее всего: Panda jumper

>>612588
>Если будут норм левелы, то может взлететь.
С уровнями довольно просто, это будут разные виды платформ с различными врагами и повышающийся сложностью. Тут главное над визуалом и музыкой нужно хорошо поработать, создав нужную атмосферу.
Аноним 18/10/19 Птн 16:25:25 618388
>>612495
Мне аж поплохело от такой хуйни. В изометрической проекции с таким высоким прыжком будет нереально расчитать куда приземлится персонаж. Это неиграбельно, начинай заново. Делай рывок вперед вместо прыжка вверх.
Запилил свою первую игрушку на android. Просто хз. Аноним 15/10/19 Втр 21:15:50 617996 Ответ
SVID20190928183[...].mp4 (4112Кб, 1280x598, 00:00:07)
1280x598
icon.png (78Кб, 192x192)
192x192
Запилил свою первую игрушку на android.
Просто хз. Хорошая или плохая я уже не могу адекватно ее воспринимать.

Короч. Если есть желание зайди по ссылке и скачай.
Коментам рад буду
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RoflEntertainment.RoflRun
Пропущено 35 постов
1 с картинками.
Пропущено 35 постов, 1 с картинками.
Аноним 18/10/19 Птн 08:14:35 618359
>>618357
Ну ясно никому не нужны авторские инди артхаус игры, пойду делать 3д кликер про кубы
Аноним 18/10/19 Птн 09:35:48 618364
>>618359
> никому не нужны авторские инди артхаус игры
А не слишком-ли большого мнения ты о своём авторстве? Русский кодзимагений ты наш.
Аноним 18/10/19 Птн 10:18:58 618366
>>618359
неортхавус а шклогумор
Какой RPG Maker выбрать? Аноним # OP 14/10/19 Пнд 22:31:35 617762 Ответ
image.png (1421Кб, 899x898)
899x898
сап гд, у нас с другом уже давно возник интерес сваять для начала простенькую игру на рпг мейкере, что-то близкое к Yume Nikki, но у нас есть один, как нам кажется, важный вопрос. Какой RPG Maker выбрать? MV или VX ACE?
В MV нас пугает достаточно большой размер тайлов, а мы заморачиваться с рисовкой особо не хотим, ибо руки не из того места растут, хотя я не уверен что вх асе лучше немного в этом случае. Да и он попросту какой-то слоупочный, долго менюшки подгружает к примеру.

VX ACE удручает отсутствием браузерной интеграции.
Прошу знатаков рассудить нас, посоветовать что же нам всё таки выбрать. Мб есть что-то еще, чего мы не знаем.
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 16/10/19 Срд 08:59:58 618080
>>617765
Хорошая ссылка. Я сразу выудил внимательным глазом оценённый на 15 лойсов RPG20XX под лицензией MIT, ееее!
Но где же ОП?
Аноним 16/10/19 Срд 17:31:31 618156
>>618080
По-моему, это говно уже сдохло, а на сайте http://rpg20xx.com/ автор продаёт свою говно-игру.
Аноним 16/10/19 Срд 22:23:34 618190
>>618156
Опенсорц не может сдохнуть. Он просто переходит в гибернацию, пока не придёшь ты, и не начнёшь дорабатывать баги.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов