Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Как сделать мод(игру) на движке GoldSource.Rpg. Аноним 12/05/19 Вск 15:10:35 580200 Ответ
kisspng-half-li[...].jpg (90Кб, 900x900)
900x900
Как сделать мод(игру) на движке GoldSource.Rpg.
Пропущено 6 постов
1 с картинками.
Пропущено 6 постов, 1 с картинками.
Аноним 14/05/19 Втр 18:57:55 581117
>>581061
Есть какие-нибудь мануалы туторилы. Я не нашёл.
Аноним 14/05/19 Втр 19:12:35 581120
xash3d-fwgs.png (15Кб, 341x269)
341x269
>>581061
Для большей переносимости игры лучше брать его форк, Xash3D FWGS.
Аноним 14/05/19 Втр 19:44:09 581124

>>581120
Как в нём работать?
Ньюфаготред №31 Аноним # OP 19/04/19 Птн 18:58:50 574938 Ответ
yau31.jpg (258Кб, 1800x1200)
1800x1200
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG
Пропущено 1154 постов
183 с картинками.
Пропущено 1154 постов, 183 с картинками.
Аноним 16/05/19 Чтв 10:32:34 581413
>>581386
Да ты шутник, лови струю юмора в рот
Аноним 16/05/19 Чтв 14:24:49 581444
>>581384
OGRE, но поверь лучше написать свой чем разобраться в том, что они там нахуевертили.
Аноним 16/05/19 Чтв 15:21:09 581452
LÖVE thread: NOW IN 3D! Аноним # OP 28/06/18 Чтв 06:30:08 507845 Ответ
hbmzruswzl6kxef[...].png (10Кб, 373x290)
373x290
Ненашел@Создал

Кто там пробовал 3дэ которое в 11й версии упростили? Кто шейдеры писать пробовал? Вышло у кого?

Тем временем я вспоминаю математику и пилю софтварный рендер.

Крутить хернюшку стрелочками и , . в англ раскладке
Пропущено 27 постов
3 с картинками.
Пропущено 27 постов, 3 с картинками.
Аноним 29/04/19 Пнд 10:30:23 577145
>>577132
notepad++, sublime, atom, zerobrane - для всех есть луа плагины, можно настроить, чтобы из редактора по одной кнопке был запуск проекта.
zerobrane поддерживает дебаггинг, хотя мне принтов в нотпаде хватает.
Аноним 03/05/19 Птн 01:52:05 578105
Аноним 10/05/19 Птн 16:18:00 579737
Меня иногда сильно удивляют топовые проги, у Аноним 27/02/19 Срд 21:13:16 562053 Ответ
image.png (530Кб, 1107x680)
1107x680
Меня иногда сильно удивляют топовые проги, у них есть косяки, нашим любимым движкам такие и не снились. Вот, например, збраш разрабатывается с 1999 года и в нем до сих пор нету папок. У тебя может быть 50-100 сабтулов, а папок нет, они одним списком висят. Недавно разрабы объявили, что в следующей обнове сделают папки, зал аплодировал. Размер цветовой палитры в сабстенс пейнтере 170 пикселей и больше не сделать, там хуй попадешь в нужный цвет. Копировать цвета тоже нельзя. Годами просят элементарные функции, они что, не могут сделать палитру нормальную? Все остальные могут, васяны на коленке редакторы пилят, у них лучше.
Если есть материалы с разной шероховатостью и металличностью, то при переходе полоса ебучая белая появляется. НЕВОЗМОЖНО решить эту проблему.
https://forum.allegorithmic.com/index.php?topic=16476.0
Пропущено 64 постов
16 с картинками.
Пропущено 64 постов, 16 с картинками.
Аноним 09/05/19 Чтв 01:06:24 579500
>>562053 (OP)
>Все остальные могут, васяны на коленке редакторы пилят, у них лучше.
Ну так и пользуй. У васянов лучше. У васянов опенсорц. Бесплатно, без ограничений. Нет, блядь, хотим вендорлочиться на коммерческое говно, в котором годами легаси-код тянется от престарелых программистов, вышедших на пенсии в 90х.
https://alternativeto.net/software/substance-painter/?license=opensource
Аноним 09/05/19 Чтв 06:56:13 579508
>>579500
Ну ты прямо глаза открыл на мир. Нет у пэйнтера альтернатив, сам то по ссылке своей ходил, тупица? Армор платный и недоделка абсолютно непригодная для работы, любош не знает за что взяться, то двиг пилит, то рисовалку.
Аноним 10/05/19 Птн 10:30:57 579689
>>579500
>от престарелых программистов, вышедших на пенсии в 90х.
Имплаинг, что они не в десятки раз лучше снежков, выучивших похапе по ютаб роликам и срущим в опенсорс, чтобы самоутвердиться...
Всем привет, решил попробовать сделать визуальную Аноним 03/05/19 Птн 18:33:25 578273 Ответ
48.jpg (1039Кб, 1920x1080)
1920x1080
Всем привет, решил попробовать сделать визуальную новеллу. Выложил на Ычане свои попытки собрать первую сцену и меня уже обосрали, теперь ваша очередь. Пикрил – скриншот из вн, чтобы знали на что подписываетесь (если что, положительные персонажи будут нарисованы нормально). Ссылки на скачивание:
Windows и Linux: https://yadi.sk/d/XLpgjnon4P6JbA
Mac: https://yadi.sk/d/8ib5aupisshyew
Буду рад если осилите.
Пропущено 6 постов
2 с картинками.
Пропущено 6 постов, 2 с картинками.
07/05/19 Втр 21:28:05 579218
Я правильно понимаю, что там все заканчивается на ночном приходе манекена? Мне все понравилось, атмосферненько, будь я фанатом новелок заплатил бы может за полную версию рублей 50.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:00:26 579623
>>578273 (OP)
Выглядит крипово и атмосферно, мне нравится, сейчас скачаю.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:17:53 579630
Скачал. Обосрался несколько раз, годно вышло, пили дальше обязательно.
Defold тред, первый, официальный, твой Аноним 01/10/18 Пнд 11:29:15 529858 Ответ
logo-text-below.png (5Кб, 198x224)
198x224
Defold08-1024x5[...].jpg (304Кб, 1280x720)
1280x720
2016-08-3016-18[...].png (85Кб, 768x452)
768x452
Это первый тред посвященный движку будущего Defold, уже сейчас он кладет на лопатки по производительности и размеру билда, большинство популярных движков на рынке.

Движок заточен под 2D, но умеет в полноценное 3D, правда инструментов для работы с ним не завезли, по этому если желаешь 3D, то придется пилить многое ручками.

Почему я должен выбрать defold?
Кроссплатформенность- поддержка, windows, linux, macOS, ios, android, HTML5.

Клиент движка тоже кросcплатформенный, можешь работать из привычной для тебя ос.

Простота, сам движок качается одним архивом и даже без установки уже в собирать игру под разные платформы.

Если не хочешь работать во встроенном редакторе, а в привычной для себя IDE есть поддержка sublime, VS code, Atom, intellij

Высокая производительность

Маленький размер билда

В каких случаях мне не подойдет defold?
Пока, что физика в движке слабая сторона, по этому если хочешь игру основанную на физике и не хочешь многое допиливать напильником, то Defold не твой выбор.

Также отсутствие в редакторе средств для 3D, проектировать 3D сцены не очень удобно, хотя на движке выходили полноценные 3D игры, но для проектирования уровней придется разработать средства самостоятельно

нужно ли платить за что-либо?
нет движок полностью бесплатен, без каких-бы то ни было скрытых платежей

нужно ли уметь программировать?
Да, официальный язык Lua - простой скриптовый язык
также умельцы вроде выкатывали возможность писать на typescript и haxe но я в это не вникал, lua прост и его хватает за глаза, и даже не знакомым с программированием людям не сложно будет в нем разобраться.
Также есть поддержка C/C++ расширений

С чего начать изучение
Материалов на русском не очень много, центральные места русскоговорящего сообщества:
группа в vk - https://vk.com/defoldengine
чат в телеграm - DefoldEngine
Блог с множеством записей по теме - https://agulev.com/

Материалы на английском:
Пожалуй самое полезное место, форум, где ваши вопросы, вероятно уже были заданы, если нет, то можете оперативно получить ответ, в том числе от самих разработчиков - https://forum.defold.com/
Официальный мануал -https://www.defold.com/manuals/introduction/
несколько уроков для начала - https://www.defold.com/tutorials/getting-started/
Еще простейшие примеры -https://www.defold.com/examples/basics/simple_move/
Не плохой такой набор примеров, для начинающего - http://britzl.github.io/publicexamples/
Игры на движке, многие с открытым кодом, что поможет в разработке - https://www.defold.com/community/games/
Портал ассетов, все ассеты бесплатные, если не любишь велосипеды то смотри, возможно решение твоей задачи уже есть, тут найдешь готовые модули, готовые решения для аналитики, рекламы, камер, модулей для ввода, расширений для ide, ui дополнений и подобного - https://www.defold.com/community/assets/
Пропущено 114 постов
8 с картинками.
Пропущено 114 постов, 8 с картинками.
Аноним 08/05/19 Срд 20:41:01 579426
>>563498
Вот кстати не понимаю, какой инженер решил, что на экране координата Y при положительных значения уходит вниз - это удобно? Почему координату 0.0 не сделать в левом нижнем углу экрана? Это же блядь интуитивно, как на уроках алгебры и учили.
Аноним 08/05/19 Срд 21:07:25 579448
>>579426
Скорее всего этот инженер набирал текст слева-направо и сверху вниз, и ему было удобнее выводить текст так же.
Аноним 08/05/19 Срд 21:26:50 579459
>>579448
Ну он и мудила мудак конечно же.
Готов стать игроком вашей хуйни. Кидайте сюда свои шедевры, я поиграю, оценю, напишу своё далеко не экспертное мнение. Аноним 30/04/19 Втр 15:38:01 577525 Ответ
IMG4303.JPG (13Кб, 194x179)
194x179
Готов стать игроком вашей хуйни. Кидайте сюда свои шедевры, я поиграю, оценю, напишу своё далеко не экспертное мнение.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 08/05/19 Срд 03:27:01 579253
Аноним 08/05/19 Срд 20:21:37 579413
Аноним 08/05/19 Срд 20:25:00 579416
Excel Аноним 23/06/18 Суб 05:21:50 506775 Ответ
15297181018470.png (369Кб, 829x513)
829x513
0315151700Excel5.png (60Кб, 1112x610)
1112x610
maze1.gif (4414Кб, 1014x482)
1014x482
15297197135180.png (40Кб, 771x439)
771x439
Почему никто не делает текстовые игры и визуальные новеллы в экселе
Пропущено 10 постов
2 с картинками.
Пропущено 10 постов, 2 с картинками.
07/05/19 Втр 13:16:43 579074
>>506777
Говноед детектед
Аноним 07/05/19 Втр 21:35:49 579221
>>506775 (OP)
Видел глобальную стратегию на экселе. Но с оговорками.
Аноним 07/05/19 Втр 22:05:37 579227
А русского ООП языка программирования ещё никто не мутит?
Не знаю куда обратиться, есть вопрос. Аноним 03/05/19 Птн 18:59:06 578276 Ответ
screen-shot-201[...].png (1401Кб, 1600x900)
1600x900
Можно ли как-то из Фортнайта стянуть дополнения ассеты (а именно Таноса, оружия Мстителей со всеми анимациями, физикой, звуками и т.д.) к эвенту со Мстителями и запихнуть в свой Unreal Engine 4 (который я пока не освоил, но всё же), для своего внутреннего так сказать пользования?
Пропущено 14 постов
2 с картинками.
Пропущено 14 постов, 2 с картинками.
Аноним 04/05/19 Суб 17:36:25 578574
бамп
Аноним 05/05/19 Вск 20:43:35 578876
и снова бамп
Аноним 07/05/19 Втр 19:46:48 579193
бамп
Есть ли такой Васян, который смог? Аноним 04/05/19 Суб 00:34:12 578437 Ответ
1556678492827.gif (17Кб, 400x400)
400x400
Есть ли игры от Васянов-мечтателей о "открытый мир, проработанные персонажи, крутая графика, разнообразная механика, захватывающий сюжет и т.д.", которые были доведены до конца, или хотя бы до играбельной демки, а не остались просто пустыми мечтами?

Есть ли такой Васян, КОТОРЫЙ СМОГ?
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 04/05/19 Суб 00:54:18 578446
Аноним 06/05/19 Пнд 20:42:55 578987
Аноним 07/05/19 Втр 01:11:09 579031
>>579029
>Погрузитесь в богатый анимациями пятитысячисловный фольклёр
>фольклёр
>фольклёр
>фольклёр
Ёбаный пиздец.
VR тред Аноним 10/08/17 Чтв 02:24:44 434185 Ответ
bf4542ef7d93278[...].jpg (100Кб, 720x450)
720x450
Анон раскажи своё отношение к VR-ру, что вообще думаешь о перспективах разработки под данную приблуду.
Пропущено 121 постов
5 с картинками.
Пропущено 121 постов, 5 с картинками.
Аноним 23/04/18 Пнд 19:37:41 496960
Аноним 22/06/18 Птн 10:00:58 506521
>>434185 (OP)

>перспективы разработки

Не скажу. Но знаю.

гениальный геймдизайнер в частности
Аноним 06/05/19 Пнд 11:47:38 578938
Бамп ИО обходчика.
Приглашение к трапезе Аноним 17/04/19 Срд 18:04:12 574248 Ответ
johan.jpg (42Кб, 540x720)
540x720
После залипания в МТГ Арену родилась ахуительная идея - космическая 4х с боями и прочим на основе правил ККИ (карточных игр). Такого дерьма ещё не было! Как тебе такое, Илон Маск?!
Пропущено 9 постов.
Пропущено 9 постов.
Аноним 03/05/19 Птн 01:47:43 578103
Ну как?
Аноним 03/05/19 Птн 04:34:00 578111
>>578103
Прикидывая и так эдак, пришёл к выводу что надо две колоды карт. Одна - для непосредственно боёв, вторая - стратегической карты, для более карточного экспириэнса. Во втором случае, в конце хода из народных волнений, стихийных бедствий и прочего формируется колода условного оппонента с которым вы ведёте бой своей колодой из губернаторов и строений, на кону - ваша стабильность и доход на следующий ход.
Аноним 03/05/19 Птн 21:47:33 578379
>>574248 (OP)
Было, играл в каком то древнючем году на флеше.
Анон бог геймдева завтра снизойдет и сходит Аноним 28/04/19 Вск 19:55:09 577055 Ответ
image.png (45Кб, 390x404)
390x404
Анон бог геймдева завтра снизойдет и сходит на собес. Так что итт хочу задать ваши ответы. Кто ходил на собесы по Единству с решёткой. Че там вообще спрашивают? Когда в рот ссут как на вкус?
Вроде мало мальски посмотрел все сезоны ООП. Имеется некий опыт в единстве.
Собес если че на стажировку, так что мб даже спрашивать не будут просто нассут.
Слушаю ваши вапросы
Пропущено 7 постов
1 с картинками.
Пропущено 7 постов, 1 с картинками.
Аноним 01/05/19 Срд 18:00:00 577744
>>577698
эх ты прихуел. колор грейдинг самому написать несложно, блюр и блум есть на а-щет сторе, а остальное один хуй НИПАТЯНЕТ
Аноним 02/05/19 Чтв 15:24:36 578030
>>577744
>колор грейдинг самому написать несложно
Ну вот тут ты перегнул
Аноним 02/05/19 Чтв 15:28:21 578031
>>578030
да я про самый простенький же. без выебонов потипу лукап таблицы или новомодного вот этого фильмового
ПОРНОИГОР ТРЕД #23 Аноним 10/04/19 Срд 23:08:53 572724 Ответ
image.jpg (107Кб, 720x298)
720x298
imаge.png (80Кб, 741x298)
741x298
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/somka108 $1,014/мес
2. https://www.patreon.com/ALISHIA $945/мес
3. https://www.patreon.com/slonique $704/мес
4. https://www.patreon.com/titdang $296/мес
5. https://www.patreon.com/murabitoh $15/мес

1. https://www.patreon.com/azantar 324 патрона
2. https://www.patreon.com/Columbia 24 патронa

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред >>557145 (OP)
Пропущено 1120 постов
87 с картинками.
Пропущено 1120 постов, 87 с картинками.
Аноним 30/04/19 Втр 16:46:16 577545
>>577399
Как планируете решить подгрузку огромных изображений на смартфончике с сервера?
мимо пилю на реакте + electron
Аноним 30/04/19 Втр 17:01:41 577548
>>577545
Все картинки в 1600х900 максимум. Нормально скалируются без помех + на задниках есть текстура, что уменьшвает искажение. По сути это не такие уж огромные изображения. Плюсом будет скрипт на предзагрузку самых тяжёлых изображений.
Аноним 30/04/19 Втр 17:10:12 577551
14877269793200.gif (937Кб, 500x375)
500x375
Ищу союзников Лис 25/04/19 Чтв 02:18:01 576330 Ответ
rlocxyuwnlwwmk6[...].gif (2372Кб, 636x358)
636x358
Ну в общем не буду много лишнего тут говорить. Есть желание сделать нормальную такую стратегию на Юнити, не какой-нибудь инди-шлак с двумя спрайтами и одним часом геймплея, а нормальное что-то. Может быть кто-нибудь тут обладает навыками в данной сфере и готов заняться разработкой?
Пропущено 23 постов
1 с картинками.
Пропущено 23 постов, 1 с картинками.
Аноним 28/04/19 Вск 13:13:04 576922
>>576853
Не, сорян, это не моя чашка чая. Но удачи, непрямое управление недооценено в индустрии, это правда.
Аноним 28/04/19 Вск 14:05:08 576934
Аноним 29/04/19 Пнд 01:12:21 577117
>>576934
Видел, есть еще 2ая, 1 в 1 почти, у них СП с упором на командование голосом и игра строится именно на этом, остальное симулируется но очень глобально.

У меня с голосом вообще ничего не связано, а эмуляция радиосвязи исключительно для геймплейной механики. Я наоборот хочу сделать упор на детализацию и симуляцию кучи мелочей, которые каждая по своему влияет на бой.

Тут долго расписывать, да, это близко и я надеюсь у них взлетит, но немного или много(смотря с какой стороны смотреть) не то.
Пора платить налоги Аноним 17/04/19 Срд 17:00:01 574221 Ответ
7d584ecf7dc1088[...].jpg (260Кб, 550x412)
550x412
Аноны, особенно успешные девелоперы, которые поднимают бабки на стиме. Апрель подходит к концу, а значит пора отправлять НДФЛ-3. Вопрос к анонам, кто работает в стиме как физик - какой код дохода вы указываете? Я вот смотрю на эти три варианта, и мне не очевидно, какой из них указывать:

2204 - Авторские вознаграждения (вознаграждения) за создание аудиовизуальных произведений
1300 - Доходы, полученные от использования авторских или иных смежных прав
1301 - Доходы, полученные от отчуждения авторских или иных смежных прав

У кого есть опыт? Что выбрать?
Пропущено 28 постов
2 с картинками.
Пропущено 28 постов, 2 с картинками.
Аноним 27/04/19 Суб 10:51:36 576712
>>576710
Да. Я, конечно дурачок почти без игор, но этим пидорам я платить не буду, я лучше блядь буду крипту закладками обналичивать, чем налоги платить.
Аноним # OP 27/04/19 Суб 12:42:23 576729
>>576712
>я лучше блядь буду крипту закладками обналичивать
И потеряешь в сумме больше, полюс будешь ходить под статьёй и штрафами. Какой смысл?
Аноним 28/04/19 Вск 17:02:47 576996
>>576642
Нахер ты ему нужен, ушлепок
Interactive Fiction Аноним 22/04/19 Пнд 15:32:11 575812 Ответ
image.png (477Кб, 896x1024)
896x1024
image.png (12Кб, 256x128)
256x128
image.png (45Кб, 299x168)
299x168
Единственная область где можно делать ИГРЫ, не умея делать игры.

www.taplap.ru/articles.php?op=show&aid=40
Пропущено 50 постов
5 с картинками.
Пропущено 50 постов, 5 с картинками.
Аноним 25/04/19 Чтв 20:52:37 576493
Аноним 25/04/19 Чтв 21:05:13 576494
>>576477
>нейросеть не прикрутишь для ИЛ
Конечно прикрутишь. Более того, в будущем будет не столько "ИЛ" в нашем представлении, сколько эдакий виртуальный роман с разными AI-powered осознанными персонажами, по которому ты можешь ходить и говорить с ними.
Аноним 25/04/19 Чтв 21:11:19 576497
>>576494
русский язык очень хуёво парсится, целый яндекс с 13 года не может сдвинуться с мёртвой точки, а текстовый ваще один, из 93 не в счёт, а ты про симуляцию человека
>>576486
и его SHRDLU
Реализация камеры от третьего лица Аноним 18/04/19 Чтв 22:42:46 574590 Ответ
camera.png (50Кб, 696x562)
696x562
Часто натыкаясь на нытьё в интернете про сломанную камеру в играх From Software и хотел бы услышать ответ, возможно ли вообще создание хорошей.

Ведь в чём прекол, камера двигается вокруг некоего центра в трёх плоскостях, описывая сферу. Так как камера не должна клиповать другие модельки, к ней прикручивается код, что будет делать объекты невидимыми, если они слишком приблизятся к камере перекрывая видимость и при коллизии с геометрией уровня, сам радиус до центра уменьшается.

Собственно это все трюки, что я видел в играх с камерой, дальше идёт левел дизигн, что очень сильно поднимает потолки, ставит вместо стен колонны и всячески отодвигает персонажа от стен, стараясь весь экшон проводить на больших аренах.

В старых слэшерах камера очень редко была свободной, не только потому, что перформанс и меньше моделить, но как раз и потому, что надо было сгладить критические места, толкая её по ранее созданным сплайнам.
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
19/04/19 Птн 16:36:56 574913
Аноним 23/04/19 Втр 18:51:42 576101
Бамп
Аноним 23/04/19 Втр 23:40:12 576140
Нужен совет Аноним 14/04/19 Вск 22:34:46 573632 Ответ
20190410094757.jpg (30Кб, 320x320)
320x320
Привет! Учусь в БГУИР (IT универ в Беларуси). Вот уже второй семестр сижу на жопном факультете, на котором программирование только для галочки. Сам информатику в школе списывал, поэтому никак даже в мелочи не могу вкатиться. Хочу связать жизнь с геймдевом, но не представляю за что зацепиться. Пожалуйста, анонче, посоветуй новичку-мечтателю с чего начать (язык, наиболее эффективный материал по нему). Спасибо!
Пропущено 34 постов
1 с картинками.
Пропущено 34 постов, 1 с картинками.
Аноним 18/04/19 Чтв 13:23:32 574418
>>574250
чё за шизоидный бред. чё не на него ответить вообще?
Аноним 19/04/19 Птн 13:16:07 574826
>>574418
> отвечать на посты распидора, срущего анрелейтед вебмками ради самопиара
такое себе
Аноним 23/04/19 Втр 19:56:32 576109
Охуенный альбом на оп-пике, кста.
Призываются Юнитидроты в тред! Такая залупа появляется при запуске игры. Чо делать? Аноним 16/04/19 Втр 00:22:51 573834 Ответ
iDLAKZ8aJ5U.jpg (497Кб, 1023x2160)
1023x2160
Аноним !gOlrx2AM8I 16/04/19 Втр 03:07:48 573837
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
ent Build Development Build Development Build Development Build Development Build
Аноним 16/04/19 Втр 09:06:44 573864
>>573834 (OP)
Сначала оскорбляешь, а потом просишь помочь. Аутист без навыков общения. Так ты ничего не получишь.
Аноним 23/04/19 Втр 05:10:55 575991
Сейчас работаю над пошаговой рпг с битвами стенка Создание скиллов 30/03/18 Птн 04:03:40 493003 Ответ
14817682651390.jpg (218Кб, 1600x1264)
1600x1264
Сейчас работаю над пошаговой рпг с битвами стенка на стенку, встал аопрос о создании скиллов для персонажей. я решил ограничиться всего 10 персонажами по 5 скиллов на рыло включая обычную атаку. Дело в том что я совсем не понимаю как подступиться к созданию тех самых скиллов ведь каждый класс не должен быть универсальным и должен в бою поддерживать других персонажей либо задавать темп. Вопрос лишь в том есть ли какие либо алгоритмы при создание этого баланса или здесь просто кидается куча идей в кучу а потом методом проб и ошибок отбирается до нужного состояния? как мне показалось использование пикрил т.е. следование от общего к частному могло помочь в начале и послужить трамплином к более детальной проработке
Пропущено 24 постов
2 с картинками.
Пропущено 24 постов, 2 с картинками.
Аноним 17/04/19 Срд 15:50:07 574182
Бамп
Аноним 18/04/19 Чтв 03:23:03 574369
Этот написал норм >>493564, я продолжу.
Делаешь условие для победы, для этого условия делаешь под условия, если игрок выполнил все то победил. Тут можешь сделать любую ЛОГИКУ у условий, сломать дом И / ИЛИ убить всех ключевых врагов И / ИЛИ найти предмет быстрее всех.
Чтоб сломать дом ты должен иметь осадное орудие И быть в состоянии его использовать (живым И иметь патроны) и тд. Делай любую глубину.
Противодействие это когда игрок может нейтрализовать действие противника или изменить его.

Итак у тебя получается дерево условий и игроки соревнуются между собой выбирая ветки в этом дереве пытаясь предугадать друг друга. Дальше ты придумываешь как будут двигаться игроки по этому дереву:
1) как игроки узнают выбор друг друга (знают все как в шахматах, знают часть как в картах, узнают непосредственно в бою и тд),
2) сколько времени занимает тот или иной выбор (строить орудие неделю или тренировать бойцов пару дней),
3) могут ли игроки изменить направление движения по веткам и как быстро (магией превратить орудие в бойцов или продать орудие и на деньги делать бойцов, или в случае неудачного выбора время на изменение нету и игрок проигрывает), тут же и ускорялки/замедлялки и любые модификаторы движения по дереву (крутой инженер построит орудие за 3 дня, крутой тренер натренирует больше бойцов, засланный шпион подсыпает слабительное в еду и тренировка встает)

На этом этапе смотришь имбовые действия и ветки. Это те которые больше всего отрезают врагу веток (врагу нечего противопоставить) либо наоборот бесполезные.

Так придумываешь скилл какой то, смотришь на дерево условий, придумываешь как враг может на это реагировать, делаешь время выполнения и действия и тд.

Не забывай про очевидные условия, например чтоб бить врага прицельно надо видеть его, нужно уметь ходить чтоб отнести предмет куда-то, чтоб стрелять из лука нужны лук и стрелы, чтоб бить врага надо сначала подойти к нему. Выглядит тупо, но про такие вещи легко забыть и не учесть в дереве.

Желательно оставляй время игрокам отреагировать, а то получатся кнб, где выбор мнгновенный и ниче сделать нельзя, игра превращается в рандом.
Аноним 23/04/19 Втр 05:06:51 575990
интересно пиздец-_-
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов