Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
TWO DAYS GAME №3 Аноним 20/08/19 Втр 21:17:55 603502 Ответ
nefor.png 26Кб, 1273x460
1273x460
Конкурс игр сделанных за два дня | September | 13.09.2019 18:00 - 15.09.2019 23:59|

Тема:
Игроки предлагают темы, затем рандомно выбирается одна.

Пока такие темы накопились:
0 - Арканоид/Бублешутер/Тривряд/Тетрис/ОткройПару
1 - Make GD great again/Конкурсы/Обосрамс
2 - Мистика/Ужасы/Магия
3 - Колхоз/Мещанство/Завод/Деградация/Разрушение
4 - Времена года/Праздники/Русско-Еврейский Новый Год
5 - ААА/10 секунд/7 часов
6 - Сергей/Кирилл/Андрей/Анимэ/Тентакли/Инцелы/Дауны
7 - Углы/Чехлы/Велосипеды
8 - ...
9 - Битард/Тян/МДК/Аноним/Вконтакте
Пропущено 748 постов
117 с картинками.
Пропущено 748 постов, 117 с картинками.
Аноним 14/09/19 Суб 16:02:55 610506
>>610488
Пока без палева. Жду новолуния. 14’88*.
Аноним 14/09/19 Суб 16:38:19 610517
>>610404
щас бы на полугодовалый конкурс силы тратить
Аноним 14/09/19 Суб 19:38:34 610534
1460773123599.png 549Кб, 784x580
784x580
1453147005040.png 189Кб, 731x360
731x360
Игровое кресло, Украина Kaxigzi 13/09/19 Птн 17:51:20 610301 Ответ
image.png 825Кб, 782x892
782x892
Какое игровое кресло я могу купить в Украине с бюджетом 8к грн (Кресло red square pro где я могу купить в укр?)
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 2 постов, 2 с картинками.
Аноним 13/09/19 Птн 19:21:32 610312
13/09/19 Птн 20:18:40 610327
1568395100286.jpg 31Кб, 500x372
500x372
>>610301 (OP)
Без игрового кресла игру не сделать. Очень важный тред.
Аноним 13/09/19 Птн 21:11:57 610340
лучший движок для создания 2D игр qqqdfqew 04/09/19 Срд 16:06:29 607692 Ответ
SX5SZkbV930.jpg 631Кб, 1536x2048
1536x2048
Какой лучший движок для создания 2D игр (Только не всякие там Ren Py, RPG Maker)
Пропущено 102 постов
11 с картинками.
Пропущено 102 постов, 11 с картинками.
Аноним 13/09/19 Птн 09:32:35 610215
>>610201
Совет: Для ньюфагов будет очень полезно полное комментирование всего, даже очевидных моментов. Если цель помочь всем или тем кто не шарит в кодинге, то советую делать так.
Аноним 13/09/19 Птн 09:37:05 610217
>>610215
>Полное комментирование всего, даже очевидных моментов.
Я вобще-то так и делаю, из-за этого каждый урок пишется так долго, отнимает почти целый день, написать все это, сделать скриншоты, сделать вставки-сниппеты кода, потом еще переписываешь весь текст, чтобы он был удобочитаемым.
Офигеть как это тяжело оказывается... Я думал туториалы писать это намного проще...
Аноним 13/09/19 Птн 11:44:48 610237
Sento Stream засоряет Стим Аноним 30/08/19 Птн 00:37:56 606144 Ответ
Screenshot - 26[...].jpg 486Кб, 1920x1080
1920x1080
onsen1.jpg 104Кб, 1280x720
1280x720
Сап, аноны. Может помнит тут кто конкурсную twg-игру Onsen Rumble? Тред уже наверняка утонул. А я, между тем, не стал выкидывать игру в мусорное ведро, а решил вбросить ее в стим.
Правда, переименовал в Sento Stream, чтобы название больше соответствовало содержанию.
Название изменилось, суть осталась прежней, разве что добавил сюжетную катсцену чтобы оправдать все безобразие.
ИТТ буду делиться новостями публикации в стиме. Игра почти готова к выпуску. Кто хочет помочь с тестированием - оставлю несколько ключей постом ниже.
Также можете задавать вопросы по стиму, я не эксперт, но некоторые подводные теперь знаю.
Пропущено 53 постов
8 с картинками.
Пропущено 53 постов, 8 с картинками.
Аноним 12/09/19 Чтв 22:56:09 610175
>>610050
Спасибо, анон.
Да, для меня тоже неожиданно внимание к игре со стороны азиатов. Я прикладывал усилия совсем недостаточные чтобы пиарить игру в реддите (американцы) и на дтф (русские), на востоке же никто не знает о ее существовании. Однако же, большинство игроков - японцы.

>>610058
>>610065
Нихуя вы сравнили. На самом деле есть три основные группы инди-разработчиков:

1) Теоретики, обычно школьно-студенческого возраста. Такие все знают и умеют, говорят про то как надо свои движки писать и делать ААА-модельки за день. Игр у них обычно нет, либо какие-то несуразные демки на итче.
2) Обычные говноделы. Такие как я. Делают всякий проходняк, чтобы свести концы с концами. Причем делать могут разное, кто-то ассет-флипы за месяц выкатывает, кто-то тужится чтобы запихнуть свою игру мечты в коммерческие рамки. Игры есть и как-то продаются, так чтобы разраб не сдох с голодухи.
3) Небожители. Звезды инди-олимпа. Делают не обычную пиксельную парашу, а квинтэссенцию геймплея, безупречный игровой опыт и выдающийся графический стиль. Такие могут пилить свои игры годами. Таких спонсируют толстосумы-издатели, про таких пишут в журналах. Их игры почти всегда становятся хитами. Автор Inmost к ним и относится.
Аноним 12/09/19 Чтв 23:04:28 610179
>>610078
То что у тебя по ссылке явно не один человек делал, вряд ли я такое осилю.

Гайдзина я доделывать не особо хотел, но все же придется. Графон подтяну, подумаю над геймплейными фичами, напишу сценарий и наделаю с десяток квестов и в Early Access релиз. Меня школьными завтраками никто не кормит, нужны продажи в стиме чтобы финансировать следующие проекты.
Аноним 13/09/19 Птн 01:10:53 610196
копатель онлайн.png 555Кб, 800x800
800x800
>>610175
>Небожители. Звезды инди-олимпа. Делают не обычную пиксельную парашу, а квинтэссенцию геймплея, безупречный игровой опыт и выдающийся графический стиль. Такие могут пилить свои игры годами. Таких спонсируют толстосумы-издатели, про таких пишут в журналах. Их игры почти всегда становятся хитами. Автор Копателя-Онлайн к ним и относится.
Двач-коворкинг Аноним 11/08/19 Вск 10:03:12 600211 Ответ
1565506969063.png 425Кб, 500x444
500x444
Все мы хотим сделать свою игру мечты. Но некоторым трудно делать её в одиночку, требуется помощь, но оплатить профи денег нет. И тут на помощь приходит двач!
Суть токова: два анона обмениваются контактами ИТТ и совместно пилят обе игры сразу, чередуя недели, как в университетах. Первому анону достаётся на выходе первая (его мечты) игора, второму - вторая. Плюс бесценный опыт девелопинга.
Я подчёркиваю: коворкинг происходит бесплатно, т.е. даром, потому для треда поисков сотрудника это уникальное предложение не подходит.
Пропущено 86 постов
12 с картинками.
Пропущено 86 постов, 12 с картинками.
Аноним 12/09/19 Чтв 15:27:29 610056
>>609970
Кстати, не забудь записать процесс создания на видео. А то вдруг ты спиздил модельку откуда-нибудь.
Аноним 12/09/19 Чтв 15:28:47 610057
>>610041
> стырили модельку Marie Rose из Dead or Alive, чутка перекрасили и выдали за ориджинал
А если например подогнать морфами модельку из даза или МХ так, чтобы она походила на персонаж_ку из ААА игоры, так по идее вообще не доебутся?
Аноним 12/09/19 Чтв 15:48:08 610062
>>610057
>А если например подогнать морфами модельку из даза или МХ так, чтобы она походила на персонаж_ку из ААА игоры, так по идее вообще не доебутся?
Понятия не имею. Попробуй. Но мне кажется, что всем похуй. Доебываются до крупных студий, так как они у всех на виду и у них можно отсудить милллионы бабла. А на инди хуинди все болт кладут. Кроме случаев совсем уж прямого копипиздинга. Но я таких не помню.
Ладно, запилю свой тред. Хоть это и нахуй никому cyberpunk 2228 02/04/18 Пнд 16:50:12 493809 Ответ
111.png 90Кб, 788x594
788x594
2018-04-02 20-4[...].webm 3012Кб, 1364x768, 00:00:14
1364x768
Ладно, запилю свой тред. Хоть это и нахуй никому не надо.
В чем проблема? В моей прокрастинации. Да ладно? Нихуя себе, это так особенно. Нет, иди нахуй.

Ну нас самом деле, это попытка избавиться от нее, хотя бы на время. Хот я как-то читал статью какого-то разработчика, который наоборот говорил, мол никому не рассказывайте о том что вы делаете, ну или пытаетесь делать. Ведь как только вы расскажете об этом, у вас появиться чувство что вы уже что-то совершили, и вы будете им довольны, в какой-то мере. Что приведет вас к еще большой прокрастинации.

Но это все хуйня. Если мне суждено проебаться, то я проебусь в любом случае, делая что-то или не делая. Постя я об этом в /гд, или еще где-то еще, или нихуя не писав об этом никому.

Поэтому тут наверное, я не уверен. Но тут начнется продолжение моей разработки игры, которая занимает немалое время моих мыслей.

Знаете, если этот тред не потрут и он не утонет в тонне сажи, то наверное я продолжу писать в него свое кирильство. Не то что бы прогресс, но свои идеи. Как будто кто-то их воплотит в жизнь кроме меня. Мне кстати будет не жалко, если вы спиздите мои идеи. Хотя кому они нахуй нужны.

Что бы понимать что уже есть в игре, то это шакальный пиксель арт, как мессиво. И пару скриптов или анимаций.
И в последующих своих постах я попробую расписать о том, о чем на самом деле будет игра, и что мне предстоит сделать, что бы воплотить ее в реальность.

Нормально, не?
Пропущено 91 постов
27 с картинками.
Пропущено 91 постов, 27 с картинками.
Аноним 11/09/19 Срд 10:25:13 609532
>>609514
>Хз как это описать
Я бы назвал это ворюшастайл.
Аноним 11/09/19 Срд 17:23:51 609662
>>609532
Это ты Андрюшин тред до бамплимита довел обвинениями в воровстве и хуисосиньем, то потом даже потерли его? Добро пожаловать.
Аноним 11/09/19 Срд 17:44:24 609675
>>609662
Канеш, ведь мразюшу хейтить мог максимум один человек, лимит на доске.
Аноним 18/05/19 Суб 17:36:02 581910 Ответ
Снимо2к.PNG 1Кб, 173x54
173x54
Аноним 18/05/19 Суб 19:17:35 581923
148148382713698[...].jpg 159Кб, 1280x720
1280x720
>>581910 (OP)
Пека не вывезет эту формулу. Затормозит на топовой КЕЧ. Делай. как все - что не двигается - статик; остальное двигается только пока ты видишь.
Аноним 11/09/19 Срд 01:00:04 609471
>>581910 (OP)
Что это за формула? что она значит, как её найти?
Аноним 11/09/19 Срд 08:23:43 609506
>>609471
Не стоит вскрывать эту формулу..
Кому чо смоделить в вашу игрулю? Аноним 03/09/19 Втр 20:52:34 607512 Ответ
QmuuDpLBL-c.jpg 29Кб, 540x540
540x540
Плотите и я смоделю что вам надо
Пропущено 16 постов.
Пропущено 16 постов.
Аноним 03/09/19 Втр 22:08:16 607553
Аноним 03/09/19 Втр 22:27:59 607559
>>607512 (OP)
Мне ничего не надо, ни от тебя, ни от кого-либо.
Аноним 09/09/19 Пнд 21:52:53 609281
>>607546
> 03/09/19
> задание на пару-тройку дней
Ну чё там? 6 дней прошло. Слился штоле?
Тред лучшего движка тысячелетия #3 Аноним 21/01/19 Пнд 16:55:31 547936 Ответ
UnrealEngineLog[...].png 140Кб, 2000x2078
2000x2078
Make something Unreal, Bitches, not you Kiril

Осторожно, тред атакуют умственно отсталые в поисках еды. ЖИВОТНЫХ КОРМИТЬ ЗАПРЕЩЕНО!11

Прошлый: https://2ch.hk/gd/res/535356.html

Забрать тут: https://www.unrealengine.com/
Маркет: https://www.unrealengine.com/marketplace
Документация: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/
Видео уроки: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE


FAQ

Добрый день, начинающий девелопер. Это тред о движке Unreal Engine, на котором сделаны горячо любимые тобою серии Splinter Cell, Deus Ex (не вся), Thief (не вся), Killing Floor, Batman, Mass Effect, Borderlands и Dishonored. Также на нём сделаны последние игры из серий XCOM, Duke Nukem и Mortal Combat. Также на нём сделаны такие шедевры как Postal 2 и Lineage II и сотни других.
> Он напишет за меня игру?
Нет. Её напишешь ты сам. Движок - просто инструмент, упрощающий твою работу.
> Как мне работать с этим инструментом?
Для начала выбери свой уровень:
> Ну, я много играл в игры и захотел сделать свою
Тогда тебе придётся ознакомиться с теорией. Прочти сперва:
https://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented_programming
https://en.wikipedia.org/wiki/Event-driven_programming
Главное что тебе нужно понять - любая игра состоит из объектов. Объекты - это набор компонент и методов. Методы вызываются в ответ на некие события в игровом мире.
> У нас в школе было программирование. Нам показывали блок-схемы. Я могу сделать блок-схему проверки пароля
Тогда ты уже можешь работать с движком. Вот гайд:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/index.html
В первую очередь прочти про построение блок-схем:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/FlowControl/index.html
И работу с переменными:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/Variables/index.html
> Я С++ сеньёр, просто объясните как прикрутить скрипты к этой йобе
Довольно просто. Вот обзор:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Introduction/index.html
Вот пример:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/QuickStart/index.html
Вот гайд:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/index.html
> Я недавно перекатился с Unity
Прочти
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/GettingStarted/FromUnity/index.html
с остальным разберёшься по ходу.
> У меня карта всё время куда-то убегает! Как работать в этом ёбанном редакторе?
Вот так:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/QuickStart/index.html?utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn
> Я прочёл всё что вы сказали, но нихуя не понял
Или
> Я читаю, но понимаю довольно медленно. Нет ли способа изучить попроще?
К счастью, есть. В списке контента для обучения есть проект "Content Example"
Там подробно разобраны все компоненты движка, и особенности работы с ними (кроме С++!)
> Я научился вязать эту лапшу из блюпринтов / индусить на крестах. Но мой проект всё равно блеклый. Как мне сделать текстуры как в Dishonored?
Покрытие объектов текстурами - прошлый век. В анриале используются "Материалы". Всего существует пять типов материалов:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/MaterialProperties/BlendModes/index.html
О параметрах материалов можно прочесть здесь:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/MaterialInputs/index.html
Работа с материалами также имеет нодовую структуру (блоксхемы):
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Utility/index.html
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Math/index.html
Подробный гайд по материалам:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/index.html

Некоторые хитрости:
> А я видел как здание/гора/планета реалистично разваливается на куски. Мне нужно делать каждый кусок в отдельности?
Не обязательно. Читай:
https://wiki.unrealengine.com/Videos/Player?series=PLZlv_N0_O1gYeJX3xX44yzOb7_kTS7FPM&utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn
> В эффектах есть классные фонтанчики, огоньки, взрывы. Как мне сделать такие же?
Это системы частиц (Particle System)
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/ParticleSystems/UserGuide/
> Враги постоянно прутся лбом в стену и забиваются в углы. Я задолбался писать им что и где нужно оббегать
Ты пишешь велосипед. Умные люди давно создали навигационные карты:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/QuickStart/2/index.html
Подробнее про поведение:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/UserGuide/index.html
Пропущено 1000 постов
116 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 116 с картинками.
Аноним 09/09/19 Пнд 21:25:27 609275
>>609274
> это не высокополигоналка
С лёгкостью запихну тебе за щеку пруфы того, что это высокополигоналка. Но сначала внимательно ещё раз рассмотри её и попытайся сам понять.
Аноним 09/09/19 Пнд 21:28:30 609276
image.png 422Кб, 658x677
658x677
image.png 2646Кб, 1920x1920
1920x1920
image.png 688Кб, 792x792
792x792
>>609275
я имел в виду что эта картинка не меш презентует, а материал на нем. меш же — дефолтная болванка для проб материалов.
Аноним 03/01/20 Птн 12:25:24 632701
Даров, пацаны, а как моддить ue4 игры?
Полноценная игра на движке Скурима треаджх Аноним 26/08/19 Пнд 14:04:49 605057 Ответ
image.png 627Кб, 916x496
916x496
Тут есть скайримовые мододелы?
Почему бы нам всем геечем не запилить совместный глобальный мод на движке теса? Он же вроде довольно простой в освоении. Чем мы хуже команды типа скайвинда или тех, кто пилил реквием или Эндерел?
Я вообще удивлен, почему еще никто не догадался сделать что-то подобное из гд. Эндерел по сути автономная игруха была. Слегка подпилить боевку, деревянные анимации, графин - и выйдет 10/10 игра года. Что скажите, как вам идея?
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
Аноним 09/09/19 Пнд 10:09:31 609082
>>608305
Неужели все обязательно только ради денек? А как же ИДЕЯ, а как еж ИСКУССТВО??
Аноним 09/09/19 Пнд 11:03:03 609096
>>609082
Всё ради ресурсов, которые продаются за деньги. Наслаждайся капитализмом, гражданин.
10/09/19 Втр 22:08:55 609423
>>609082
делай для морровинды, там иденые все мы
Го развивать игру на питоне? Вот мои наработки, Аноним 07/09/19 Суб 09:08:39 608559 Ответ
85 07092019 064[...].png 6Кб, 800x600
800x600
Го развивать игру на питоне? Вот мои наработки, все вопросы разжую, и обсудим, запилим игру мечты, своего Барона!
Пока я лишь сделал простенький симулятор бактериальной культуры при помощи pygame для графона, чтобы вы имели представление о моём уровне, если такой скилл вас устраивает, то милости прошу к нашему шалашу.

Ссылка на гитхаб с кодом последней версии:
https://github.com/Jirnyak/Bacevo.git

Ссылка на дропбокс с полной сборкой и экзешником для тех, кто хочет просто заценить на любом компе:
https://www.dropbox.com/s/o2lp7tda0iqy6y3/BACTERIALEVOLUTION_V0.2.zip?dl=0
Пропущено 33 постов
1 с картинками.
Пропущено 33 постов, 1 с картинками.
Аноним 07/09/19 Суб 23:28:48 608814
>>608813
Твоя правда, я новичок энтузиаст. Это точно не РАБота, а хобби добровольное.
Вот ещё идея развитие темы с бактериями, чтобы геймплейно оправдать игру, сделать симулятор молекулярной лаборатории, чтобы надо было закупать питательные среды, испытывать лекарства на клеточных культурах. Игра рассчитывает популяции бактерий, а цель игрока исследовать их и выводить специальные штаммы для заданий. Можно даже упрощённую генетику запилить, чтобы было не миллионы пар нуклеотидов, а максимум сотни, и десятки белков, которые делаются транслируются с десятка нуклеотидов по упрощённым правилам)
Аноним 08/09/19 Вск 02:39:35 608841
Буду пилить свою небольшую РПГ на пайгейме, но и за вами буду пристально следить.
Удачи там
Аноним 08/09/19 Вск 03:06:09 608842
>>608841
Спасибо, тебе тоже добра и удачи с твоей игрой!
Gaijin Спонсирует Пиратские Сайты? Аноним 03/09/19 Втр 00:19:00 607225 Ответ
торрент-игруха.jpg 286Кб, 1135x894
1135x894
Забанили на War[...].jpg 105Кб, 1499x816
1499x816
скотство модера[...].jpg 85Кб, 1485x501
1485x501
http://web.archive.org/web/20190902202816/https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/271135-skotskoe-otnoshenie-k-polzovatelyam-na-forume/

http://web.archive.org/web/20190902202449/https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/271135-skotskoe-otnoshenie-k-polzovatelyam-na-forume/page/2/

Итак, как известно, на форумах Gaijin постоянно удаляют неудобные для бизнеса темы, ну типа в играх Улитки проблем нет, дабы не отпугивать хомячков.
Мои темы постоянно трут, потому что они про читаков, про позорную внутриигровую экономику итд. А это всё табу для обсуждения.

Но по мере общения выяснилось (хотя я и раньше замечал), что War Thunder висит в топах на всех основных пиратских торрент-трекерах или то и дело подсовывается посетителю, что даже странно, ведь игру-то можно совершенно бесплатно скачать с оф. сайта и никому дополнительные проблемы с вирусами и корявыми сборками не нужны.

Естественно, нельзя ничего наверняка утверждать, но...

Ну, видимо, дело просто в том, что Улитка использует эти сервисы в рекламных целях, отстёгивая им за это немного денег. А ведь потенциальных игроков на таких сервисах полно.
Вообще это сегодня обычное дело и уже никого этим и не удивишь, но конечно же, модераторы Улитки всё отрицают!
Закрывают темы, дают баны, а напоследок тебя ещё и грязью польют, когда ты уже не можешь ничего ответить в тему, типа они победили, а ты - жалкий провокатор и всё такое.
Такое скотство... вообще.
Ну и блевотина, оказывается, эта склизкая Улитка.

А ещё я отправлял баг-репорты, их модер в конце просто соврал, и очень странно, что "написать правду про игру = провокация" в умах одноклеточных улиточных модераторов. Ведут себя, как дебилы охранники с олигофренией, быдло.

Кстати, Gaijin, можете удалить мой аккаунт.
И ещё, надеюсь, лохи переведутся и вы обанкротитесь.
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 07/09/19 Суб 21:01:09 608775
>>607225 (OP)
>Gaijin Спонсирует Пиратские Сайты?
Разве не очевидно? На многих трекерах просто висит реклама игры, где её и можно скачать, это не вопрос, а утверждение.
А так да, разрабы вместо решения проблем накрывают их скатертью, делая вид, что не воняет
Аноним 07/09/19 Суб 21:02:35 608776
>>607229
>лично
Нет, не лично, у каждой крупной фирмы есть свои представители в разных странах.
Или ты хочешь сказать, что китайский лэйс со вкусом желчи бобра - это сами лэйсы намутили? Нет, просто представители уловили, что жрёт население страны
Аноним 07/09/19 Суб 21:04:06 608777
>>607227
>>607229
Ебать тут говноедов, двачую ОПа и шлю нахуй вышенаписавших говноедов
Как бороться с ежедневными неудачами? Аноним 24/08/19 Суб 20:36:26 604590 Ответ
15562610223140.png 7Кб, 500x450
500x450
Короче сабж. Меня угнетают ежедневные траблы при разработке игр.

Пилишь какую-нибудь свою недоигру. Тут понимаешь, что нихрена сегодня не сделаешь ибо оказывается эта штука делается не так просто и надо изучать вот это вот всё. А это бля 1-5 дней например на изучение. И все сроки, все задумки похерены, сиди учи.
Или ебучая программа вот именно в этот раз нихуя не хочет нормально моделить\рисовать\кодить. Проебала мозги пол дня и в итоге за день почти ничего не сделал.

Сука, за что ни возьмусь, любая область геймдева ебет мне мозги КАЖДЫЙ ДЕНЬ. Нет такого сел бля и как по маслу клепаешь что-то в радость. Такое очень редко. Бля, реально бесят уже эти ежедневные неудачи.

Как их преодолевать без валерианки и панических атак? Мне грустно.
Пропущено 56 постов
7 с картинками.
Пропущено 56 постов, 7 с картинками.
Аноним 05/09/19 Чтв 13:31:34 608025
>>605895
Алек, ты мертв. Иди домой.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:18:28 608059
Ы
Аноним 06/09/19 Птн 23:24:06 608514
>>605895
Это при условии что помогут, иначе бессмысленно впадать, лучше выпиливаться.
Моддинг Half-Life 2 Savat 03/09/19 Втр 18:43:44 607437 Ответ
pNA15P23di8.jpg 31Кб, 1200x675
1200x675
Всем привет, пользуюсь Двачом впервые, потому если ошибусь где, прошу простить. Тема такая. Играл я как-то в старый, как говно мамонта, но добрый, как Дед Мороз, Half-Life 2. Стиль игры, физика, сеттинг, вызывал у меня бурные эстетические приливы и в один прекрасный момент, я задуиался: А почему бы не сделать Метро 2033 как мод для Халфы? И я знойно загорелся этой идеей. Вот очень сильно. Поприкинул, что бы я хотел добавить, расписал некий сценарий, если так можно сказать. Но тем не менее, у меня присутствует большое количество вопросов, на которыйе ентернет ответить не может (Рылся на разных форумах, но все фигня). Вопросы оружия, а также обвесов решаемый - в пример тот же Insurgency, а вот по другим моментам, сложнее. К примеру, можно ли сделать систему диалогов, как в том же Свалкере или Фоллыче? Торговлю, политику? Допустим, захват станции или чего-то такого? Собирание всякого говна, по типу предметов древности, с целью дальнейшей продажи и тд и тп...
Примерно такой набор. Если кто-то разбирается, то очень хотел бы услышать более-менее развернутые ответы. Если кто-то хочет подсобить непосредственным участием, то тоже буду рад.
Отдельная просьба, отвечать только по существу. Понимаю, что моя задумка может вызвать порцию лулзов или еще чего-то - вы тут довольно талантливые, найдете над чем посмеяться)
Пропущено 13 постов
1 с картинками.
Пропущено 13 постов, 1 с картинками.
Аноним 04/09/19 Срд 19:39:09 607795
>>607654
Тебя забыл спросить, чмо. Мда, в очередной раз убедился, что на Дваче сидят одни ебанаты. Неприятно осознавать, что приходится жить на одной планете с такими дегенератами
Аноним 04/09/19 Срд 19:40:06 607796
>>607437 (OP)
Короче, я понял. Здесь адекватных людей я не встречу. Всем удачи
Аноним 04/09/19 Срд 20:51:41 607827
Фух, кажется он ушёл. Теперь можем спокойно обсудить моддинг халфы.
Игра чатбот с ИИ и стилями ТерминаторКеша 29/08/19 Чтв 15:43:26 605971 Ответ
171926d41f9a1a0[...].jpg 120Кб, 635x454
635x454
Хочу узнать мнение сообщества:

Мы можем сделать Сексуальный чатбот с Искусственным интеллектом.
Вопрос: будет ли успех, если монетизировать через донаты, подписку, Patreon?

Что это.
Я в геймдеве ноль, никогда игры не делал, но сам играл в разные и в целом понимаю про вовлеченность, виральность и тп.
Специализация - ИИ, то есть мой чатбот это скажем Девушка-порномодель (Саша Грей) с характером, и она будет иметь следующие скилы (способности):

1. Ласкать юзера - по типу секса по телефону
2. Жестить - вы ей пишете что хотите, а она не сразу дает вам это а еще огрызается или просит написать что-то вас.

Вариаций сдесь великой множество: отыгрывание разных стиелй людей, ситуаций.
Но, внимание: только текстом и максимум картинка. Никаких там кнопок, баллов и прочего - мы не хотим делать игру. Мы делаем чатбота на ИИ, это немного другая вещь.

Будете в такое играть, сколько готовы платить донатов?
Если нет, то что улучшить, чтобы играли?
Пропущено 25 постов
2 с картинками.
Пропущено 25 постов, 2 с картинками.
Аноним 30/08/19 Птн 23:37:30 606373
>>606365
Потому что дрочат на шлюху и на то, как она выполняет реквесты, а не на ебанутые разговоры с ней. Погуляй неделльку по шлюхочатам да подрочи как следует, чтобы понять в чём смысл. А то, блять, чатбота он собрался делать.

Это как любителям жареной картошки предлагать платить за возможность почистить картошку, считая что это самое главное, лол.
Аноним 31/08/19 Суб 04:56:30 606396
>>606368
так ещё элиза хайпанула, современные чатботы от неё отличаются только тем что дольше такой псевдодиалог могут поддерживать
Аноним 03/09/19 Втр 10:56:03 607264
>>605971 (OP)
Короче, Меченный. Хабара у тебя еще нет поэтому буду краток.

Лучше прочти книжку Пелевина "Снафф" чтобы примерно понимать чего хочет средний (хика) юзер. А хочет он тонкой настройки под себя. То есть характер чатбота должен иметь кучу шкал, которые реально что-то меняют. "Болтливая-скупая на слова" (молчаливый чатбот это конечно лол), "стерва-доброжелательная", "дисциплинированная-пофигистка" и так далее.

Ты мутишь все на основе нейросети, так? Значит тебе нужно откуда-то взять материал для обработки. Вопрос - где его взять? Чатвдвоем и некто.ми посещают школьники и онанисты - даже будь у тебя такой сервис, то диалоги из него брать для обучения нейросети это заранее обрекать итогового чатбота на слабоумие.

Посему. лучше подойти к этому делу в 2 этапа.

1. Сначала делаешь сайт, где гейши встречают клиентов. На условиях анонимности. Клиент вбивает психотип девушки или парня, с которым он хочет пообщаться. Гейша (или гейш) в свою очередь вбивает свой психотип и проходит тест на грамотность, знание основных психологических приемов в общении на соответствие тому или иному психотипу. Потом они соединяются, сервис имеет свою долю от того что платит клиент. Или все это в варианте попроще - без платы, но с рекламой и с прохождение псих. теста перед началом общения (чтобы определить психотипы людей).

В этом этапе собирается дата для нейросетки.

2. Собственно после достаточного обучения нейросетки запускается чатбот. Тут уже может быть и только текст и текст + арт. Прогрессия - обязательна. То есть аккаунт "игрока" должен развиваться. + желательны механики для писькомерства между игроками - кто больше наиграл, кто больше прошел, у кого самая стервозная "девушка", самая добрая и так далее. Опять же выше с комнатой прикольно предложили.


На самом деле если ты такой спец в ИИ, то чатбот это не единственное применение для твоих навыков на ниве срубания далларов на дрочерах через партеон. Можно сделать тот же симулятор школы (ОЯШ + 20-40-60 школьниц и сколько-то учителей), только характеры у этих школьниц будут задаваться твоей нейросеткой и развиваться с течением времени из-за действий игрока. Тут у нас вырисовывается игра в форме "клиент-сервер", что убережет тебя от пиздинга твоего кода.

Короче что-то вроде Artifical Academy 2 только с серверной частью для нейронки, которая делает характеры девочек более живыми и прогрессирующими.
Какую игру попробывать сделать? Аноним 30/08/19 Птн 20:13:00 606333 Ответ
159faf2efca225d[...].jpg 65Кб, 736x750
736x750
Изучал с++ херачил пару игр на юнити,и пару на енджине,делал и пиксельные.
Хорошо рисую,когда то делал 3д модели.
Есть друг,который пишет музыку,биты,и т.д.
Есть пару знакомых дизайнеров,которые могут помочь.





















кодзима гений
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 02/09/19 Пнд 16:37:36 607099
>>607095
>Теперь перейдем к самой сути вопроса. Реально ли найти человека или людей которые смогу запилить игру по мои идеям.
Нет, даже если бы ты мог что-нибудь, все равно было бы очень сложно найти себе напарника, а ты вообще нихуя не можешь, а твои идеи никому не нужны
Аноним 02/09/19 Пнд 18:25:55 607134
>>607095
>легко продумать Геймплей, историю, баланс шмота
Это тебе кажется.
Аноним 02/09/19 Пнд 19:29:48 607150
Вот что точно востребовано:
Ремейк Space Station 13 с симуляцией атмоса, газов, электрических цепей, но в 3D. Ванную, ещё захочешь.
Что то Новое Аноним 19/05/19 Вск 15:49:06 582070 Ответ
Screenshot20190[...].png 588Кб, 720x1280
720x1280
Добрый день господа. Зайдя в очередной раз в "Новинки и обновления" в очередной раз не нашел ничего нового. Стандартные стратегии, кликеры и платформеры. В связи с чем захотел придумать что то новое и шикарное. Есть несколько идей которые на мой взгляд даже очень ничего. Но тут столкнулся с проблемой, а именно я не умею делать игры да и врятли разберусь в этом всем. В общем получается так что я могу легко продумать Геймплей, историю, баланс шмота и все в таком духе. Но сделать это я не могу. Теперь перейдем к самой сути вопроса. Реально ли найти человека или людей которые смогу запилить игру по мои идеям. Сложно ли найти таких "ЧЕЛОВЕК"? Есть ли шанс что после того как я расскажу идею они скажут " Ыхх идея шикарная , поэтому ты иди в пень а авторами становимся мы"?
Пропущено 96 постов
4 с картинками.
Пропущено 96 постов, 4 с картинками.
Аноним 23/05/19 Чтв 22:53:20 583007
>>582070 (OP)
Ну смари, опчик, я один раз устраивался в одну потогонную контору прогером (не взяли), и в конце собеса директор задумчиво так говорил - а где бы нам геймдизайнера найти, нигде нет геймдизайнеров. Ну так вот тебе и план, раз ты такой дохуя умный - идешь и устраиваешься к ним на теплое местечко.
24/05/19 Птн 13:12:42 583065
Аноним 02/09/19 Пнд 16:29:40 607092
Ну шо, кодзимы? Как каникулы провели?
Room - что с проектом? Аноним 16/09/16 Птн 21:55:45 300679 Ответ
851Кб, 1280x720
1280x720
762Кб, 1280x720
1280x720
602Кб, 1280x720
1280x720
710Кб, 1280x720
1280x720
Более года назад тут был годный антон, который пилил свою игру на движке Doom - хоррор в реалиях мухосрани.
Была очень ламповая атмосфера туманного сранска в середине ничего, ламповая нищая квартира с мамкой, где стоял некропека, а кресло было самым дорогим предметом в квартире.
Антон выкладывал архивы с игрой, которых вроде как набралось 3
1) хождение в комнате
2) хождение в окрестностях
3) тоже что и 2 только с гопниками

Потом антон ушел из раздела, когда его задеанонили истеричные школьники это наверное они сейчас срут в теме про Мюррея, а я не переставал иногда поигрывать и этот вот билд, где можно ходить по мухосранску.
Бывает включу эмбиент и хожу, рассматриваю ржавые детские лесенки и дома.
Что с проектом? Антон, ты еще заходишь сюда?

Кстати выкладывали вконтакт этого чувака, но я все потерял. Интересно было бы ему написать.
Пропущено 595 постов
112 с картинками.
Пропущено 595 постов, 112 с картинками.
Аноним 22/08/20 Суб 02:24:51 693225
>>631961
подскажите плз как найти эту музыку
Аноним 05/10/20 Пнд 01:06:34 702112
некробамп
Аноним 04/11/20 Срд 02:32:19 707650
Такая годнота не должна умереть! БАМП!
Помогите зарегистрироваться на китайском сайте www.yxkfw.com с исходниками игр Аноним 31/08/19 Суб 15:47:31 606470 Ответ
MG4410Floreydig[...].jpg 103Кб, 332x459
332x459
Анон спасай, пытаюсь зарегистрироваться на www.yxkfw.com
но не могу разгадать китайскую загадку, суть в следующем название сайта в китайски иероглифах будет как 游戏咖啡屋, нужно поменять один иероглиф чтобы получилось другое слово.
ПОРНОИГОР ТРЕД №27 Аноним 01/08/19 Чтв 19:42:02 597470 Ответ
моськи.jpg 628Кб, 1920x1080
1920x1080
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/somka108 $1,293/мес +245
2. https://www.patreon.com/ALISHIA $1,087/апдейт +171
3. https://www.patreon.com/slonique $400/мес -115
4. https://www.patreon.com/titdang $225/мес -32

1. https://www.patreon.com/NOTvil 233 патрона -1
2. https://www.patreon.com/Columbia 30 патронa -8

https://www.patreon.com/azantar всё скрыл пидр

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>585307 (OP)
Пропущено 1117 постов
210 с картинками.
Пропущено 1117 постов, 210 с картинками.
перекат Аноним 02/09/19 Пнд 08:56:56 606921
Аноним 02/09/19 Пнд 16:25:59 607091
>>606898
>gubuj
>u
Подозрительно.
Аноним 02/09/19 Пнд 23:01:03 607212
>>599008
это хуита если сравнивать с мастодонтами: summertime saga, four elements trainer, GGGB
Вылезаторства тред №2 Аноним 30/08/19 Птн 22:21:40 606354 Ответ
4s.png 2267Кб, 1920x1080
1920x1080
3s.jpg 7Кб, 300x160
300x160
2s.png 266Кб, 800x410
800x410
1s.jpg 1012Кб, 1600x900
1600x900
Как то раньше уже создавал такой тред но пришло время снова попробовать свои силы. В планах сделать небольшой шутер, в нём будет:
-Стрельба, ходьба, прыжки, лазанье по лестнице, взаимодействие с предметами по типу открытие ящиков, дверей и т.д
-Противники АИ, бегающие, стреляющие и использующие укрытия
-Система прокачки(несколько деревьев под навыки - стрельба,защита,торговля)
-Возможно в планах кооп на 2-4 человек(но это под вопросов)
Сеттинг - кибер панк, Low life high tech что-то в этом духе короче.
Всё в 3д, моделить буду в блендере. Сама игра будет на unity.
Прогресс буду постить каждую неделю, начиная сегодня.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 30/08/19 Птн 23:55:38 606377
Никого не слушай, ебашь.
31/08/19 Суб 00:11:56 606379
>>606354 (OP)
> В планах сделать небольшой шутер
Не сделаешь.
> в нём будет
Нет, не будет.

\тред
09/09/19 Пнд 21:06:01 609271
>>606354 (OP)
Как продвигается вылезаторство?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов