Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
ПОРНОИГОР ТРЕД №27 Аноним 01/08/19 Чтв 19:42:02 597470 Ответ
моськи.jpg 628Кб, 1920x1080
1920x1080
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/somka108 $1,293/мес +245
2. https://www.patreon.com/ALISHIA $1,087/апдейт +171
3. https://www.patreon.com/slonique $400/мес -115
4. https://www.patreon.com/titdang $225/мес -32

1. https://www.patreon.com/NOTvil 233 патрона -1
2. https://www.patreon.com/Columbia 30 патронa -8

https://www.patreon.com/azantar всё скрыл пидр

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>585307 (OP)
Пропущено 1117 постов
210 с картинками.
Пропущено 1117 постов, 210 с картинками.
перекат Аноним 02/09/19 Пнд 08:56:56 606921
Аноним 02/09/19 Пнд 16:25:59 607091
>>606898
>gubuj
>u
Подозрительно.
Аноним 02/09/19 Пнд 23:01:03 607212
>>599008
это хуита если сравнивать с мастодонтами: summertime saga, four elements trainer, GGGB
Вылезаторства тред №2 Аноним 30/08/19 Птн 22:21:40 606354 Ответ
4s.png 2267Кб, 1920x1080
1920x1080
3s.jpg 7Кб, 300x160
300x160
2s.png 266Кб, 800x410
800x410
1s.jpg 1012Кб, 1600x900
1600x900
Как то раньше уже создавал такой тред но пришло время снова попробовать свои силы. В планах сделать небольшой шутер, в нём будет:
-Стрельба, ходьба, прыжки, лазанье по лестнице, взаимодействие с предметами по типу открытие ящиков, дверей и т.д
-Противники АИ, бегающие, стреляющие и использующие укрытия
-Система прокачки(несколько деревьев под навыки - стрельба,защита,торговля)
-Возможно в планах кооп на 2-4 человек(но это под вопросов)
Сеттинг - кибер панк, Low life high tech что-то в этом духе короче.
Всё в 3д, моделить буду в блендере. Сама игра будет на unity.
Прогресс буду постить каждую неделю, начиная сегодня.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 30/08/19 Птн 23:55:38 606377
Никого не слушай, ебашь.
31/08/19 Суб 00:11:56 606379
>>606354 (OP)
> В планах сделать небольшой шутер
Не сделаешь.
> в нём будет
Нет, не будет.

\тред
09/09/19 Пнд 21:06:01 609271
>>606354 (OP)
Как продвигается вылезаторство?
Здравствуйте, как влиться в математику? Аноним 30/08/19 Птн 18:16:31 606308 Ответ
97Кб, 500x617
500x617
Здравствуйте,
как влиться в математику?
Аноним 30/08/19 Птн 18:52:26 606310
Аноним 30/08/19 Птн 18:57:05 606311
483Кб, 700x840
700x840
Аноним 30/08/19 Птн 20:42:42 606339
20-41-32-856504[...].jpg 286Кб, 900x1200
900x1200
20-41-38-978-5-[...].jpg 141Кб, 270x369
270x369
20-41-43-big.jpg 26Кб, 220x340
220x340
20-42-06-101104[...].jpg 205Кб, 876x1200
876x1200
Ну тащемта всё очень просто.
Во первых дропаешь смотреть аниме.
Во вторых так как анимедрочеру отказаться от аниме невозможно, и чистый текст он не понимает (последствия просмотра маняме) покупаешь (ну или как обычно) серию книг занимательная манга, там обычно пересказы тем по определенному курсу в форме манги (пик).
Либо бросаешь эту хуйню и начинаешь дрочить англоязычные ресурсы по геймдеву.
Вторжение моржей: анонс Морж 08/08/19 Чтв 17:58:55 599660 Ответ
image.png 257Кб, 1280x720
1280x720
Предварительный анонс игры:
Игра находится на начальной, самой ранней стадии разработки. Разработка ведётся в одиночку - поэтому медленно. Постепенно в этом треде будут публиковаться наработки и дневники разработчиков.
Об игре:
"Вторжение моржей" (название может быть изменено) - сюжетный триллер с неповторимой атмосферой, позволяющей игроку прочувствовать всю драматичность происходящего.
Насладитесь глубоким сюжетом, потрясающими пейзажами и саундтреком. Проникнитесь характерами персонажей и узнайте тайны Моржей.
Аннотация:
Межгалактическая раса моржей долгое время собирала информацию о людях, находясь на Земле под прикрытием, но что-то заставило их начать вторжение.
Сверхтехнологии, телепатия, аугментации, а также тотальная страсть к разрушению - лишь толика того, чем обладают Моржи. Но каковы истинные мотивы агрессоров? Есть ли шанс у человечества против столь могущественного и загадочного противника, заполонившего всю вселенную? Неужели человечество обречено?
Пропущено 150 постов
31 с картинками.
Пропущено 150 постов, 31 с картинками.
Аноним 30/08/19 Птн 09:26:24 606176
Аноним 30/08/19 Птн 19:29:55 606324
>>606176
И всё. Тред закрыт. В нём СПИД.
Аноним 30/08/19 Птн 20:36:55 606337
Моржодрочер таки слился, а его фанаты оподлвились вдвойне. Напоминаю пост этого агрессивного подморжедрочера:
>>599760
Аноним 30/08/19 Птн 11:13:58 606195 Ответ
file.jpeg 265Кб, 1400x1027
1400x1027
Дорогие 3д аноны, м ожете норм торрент ссылку на zbrush скинуть?
Также может есть какой-нибудь норм курс или серия видео для понятного изучения?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 30/08/19 Птн 11:17:58 606198
>>606195 (OP)
>м ожете норм торрент ссылку на zbrush скинуть?
Игру за тебя не сделать, не?
Аноним 30/08/19 Птн 12:08:51 606218
>>606195 (OP)
>Дорогие 3д аноны, м ожете норм торрент ссылку на zbrush скинуть?
Если ты спрашиваешь, значит ты ещё не зареген на cgpeers.to. Первого числа как обычно регистрируешься и там в поиске ищешь он там один будет.

>Также может есть какой-нибудь норм курс или серия видео для понятного изучения?
Лучший курс на мой взгляд это курс гномона, на рутрекере есть Introduction to ZBrush, ещё и на русском. Там очень хорошо урок за уроком объясняют все инструменты софта. Но после него надо смотреть по конкретным вещам, которые ты хочешь делать. То есть хочешь скульптить крич, ищешь на тех же пирсах туторы по скульптингу крич, т.к. там ограниченный набор инструментов используется и тебе надо понять как именно их применяют на производстве. Ну или по концептам и хэндпеинту, если тебе оно надо. Кароче после интродакшена ищи видео по конкретно твоим задачам, чтобы увидеть необходимый пайплайн, набор инструментов и их применения в конкретно твоей задачи.
И вабще у нас есть доска td. Шел бы ты туда.
Аноним 30/08/19 Птн 12:25:20 606224
15671271055680s.jpg 3Кб, 170x127
170x127
Я тут подумал, что Heat Signature, Cosmoteer и Faster Than Light слишком Аноним 19/08/19 Пнд 22:56:09 603284 Ответ
ftl-fasterthanl[...].jpg 116Кб, 1024x576
1024x576
heat-signature.jpg 539Кб, 1920x1080
1920x1080
cosmoteer.jpg 344Кб, 1920x1080
1920x1080
Я тут подумал, что Heat Signature, Cosmoteer и Faster Than Light слишком похожи, чтобы быть разными играми, почему все еще нет плешивенького студентика, который создаст гениальную космическую стрелялку, объединив лучшие механики из этих трех игр?
Пропущено 17 постов.
Пропущено 17 постов.
Аноним 28/08/19 Срд 11:05:12 605801
>>605675
Сессионная ММОРПГ, где ты в зависимости от стадии прогрессии мира попадаешь в соответствующие сессии
Аноним 29/08/19 Чтв 08:15:27 605903
>>603284 (OP)
В cosmoteer не играл, но ФТЛ и ХИт Сигнатчур - две разные игры. Первая - стратегия, где ты прокачиваешь корабль, вторая - стелс-экшн-рпг, где ты больше прокачиваешь самого персонажа.
Аноним 29/08/19 Чтв 08:23:40 605906
>>603284 (OP)
> Я тут подумал
>Есть три игры, слишком похожие друг на друга
>Почему бы не создать гениальную космическую стрелялку
>Объединив лучшие механики их троих
ПОЛГОДА СПУСТЯ
>Есть четыре игры, слишком похожие друг на друга
Ньюфаготред №36 Аноним 07/08/19 Срд 13:31:28 599351 Ответ
image.png 984Кб, 1200x675
1200x675
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG

Предыдущий: >>593090 (OP)
Пропущено 1106 постов
129 с картинками.
Пропущено 1106 постов, 129 с картинками.
Аноним 13/09/19 Птн 17:14:50 610293
Покс, пишу тут
Аноним 29/11/19 Птн 04:46:11 625464
>>605773
Спустя неделю, истинный ответ несостоятельного долбоеба
Аноним 13/01/20 Пнд 21:39:43 635299
3.png 23Кб, 605x295
605x295
1.png 86Кб, 1633x571
1633x571
2.png 13Кб, 607x419
607x419
>>599351 (OP)
Подскажите, пожалуйста, что мне делать.
Пытаюсь поставить якори на то, что находится под Content (вроде, child называется, Button, Text TMP, Panel), но эти стрелочки не хотят меняться, они просто остаются сверху слева. Если выбираю Stretch у якорей подобъектов, тогда объект вообще выворачивается на изнанку.
При этом в Content пишет ошибку как на 3 пике.
Траблы со Стимом Аноним 24/07/19 Срд 08:02:52 595170 Ответ
Desktop Screens[...].png 496Кб, 1874x940
1874x940
Гайс, нужна ваша помощь.
Выпустил свой шедевр в Стим, а люди его купить не могут.
https://store.steampowered.com/app/1112330/NORR_part_I_Ace_Shot/
Нет кнопки "добавить в корзину". Более того, эта ехидная падла предлагает мне купить копию своей же игры для друга. Да, охуенно, вот только кнопки нет.
Что делать с этим?
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
Аноним 11/08/19 Вск 17:58:08 600297
>>595170 (OP)
Так-так-так. Что тут у нас?
Анонам игру не показал. Ключей тоже не дал.
Ревьюбомбим его высер, парни
Аноним 27/08/19 Втр 06:31:13 605376
>>600297
Дерзай, ради тебя даже цену понизил.
27/08/19 Втр 06:56:17 605382
Pixel Game Maker MV скачать бесплатно без смс Аноним 25/08/19 Вск 20:53:18 604879 Ответ
If+we+do+i+hope[...].jpg 20Кб, 350x394
350x394
Сабж, может есть у кого в загажниках? На торрентах не нашел, в стиме полторы тыщи. Я куплю, чесслово как только сделаю что-то годное на распродаже по скидке в 90%
Аноним 26/08/19 Пнд 15:18:41 605080
>>604879 (OP)
Фууу. Грязный вонючий пират-нищеброд! Нахуй ты воруешь совкашка? Есть же бесплатный INSTALL GONDOT.
Личный уголок HeroCraft Аноним 02/08/19 Птн 11:16:56 597633 Ответ
1.PNG 1001Кб, 1342x608
1342x608
2.PNG 1169Кб, 1338x614
1338x614
3.PNG 785Кб, 1319x613
1319x613
4.PNG 9Кб, 342x268
342x268
Недавно для себя решил, что хочется попробовать научиться программировать, т.к. на текущей работе не получается особо залипать на двачах/ютубах, то было принято решение, что надо заняться чем-нибудь полезным и одновременно интересным, да и идею об собственной игре - я вынашивал с ранее детства, соответственно, так и появился данный проект.
Конечно, выбора особого не было, ведь из инструментов - только браузер и блокнот, поэтому и был выбран формат браузерной игры, да и сам выбор JS, как первый язык - мне показался достаточно удачным, ведь он оказался максимально приятным/простым.

Началось все с того, что кроме JS - мне пришлось изучать основы HTML, CSS, а уже потом - заниматься непосредственно программирование.
Первая версия игры была банальной: кнопка для нанесения урона и случайный монстр.
Но для меня - это был огромный шаг, т.к. долгое время ничего не получалось, а потом постепенно прогресс начал усиливаться, да и создание чего-то своего - оказалось захватывающем и интересным и, например, заниматься этим по 6 часов в день был не в тягость.
На протяжении трех месяцев - плотно занимался проектом и получилась готовая конструкция, написанная только на чистом JS, но в какой-то момент - я понял, что какой смысл RPG, где нет - онлайна?
Мысль о том, что мне придется весь проект ещё переписывать на новый лад - удручала, да и ещё новый язык, который придется изучать, наверное, неделе две не мог собраться и начать изучать PHP.
В итоге, начал писать серверную часть, благо, что понимание, как работать с БД/SQL - было и буквально недавно закончил с этим.
Теперь о игре:
Суть простая, как и любой смысл RPG - это прокачка персонажа, но я стараюсь максимально разнообразить процесс, сейчас сделано:
1. Прокачка статов (сила, ловкость, выносливость, жадность).
2. Получать уровень/опыт/золото, наносить урон и получать.
3. Боевая система, где появляются разное количество противников, каждая местность имеет свой набор монстров.
4. Система перезарядки способностей на стороне клиента/сервера.
5. Система способностей, пока их 3 (разрабатывается более гибкий аналог).
6. Система выпада вещей.
7. Инвентарь и возможность одевать предметы.
8. Система описание вещей и удобный редактор.
9. Прокачка талантов.
10. Возможность покупать/продавать
11. Система заданий с получением опыта/денег/вещей.
12. Работа на ферме.
И куча всяких мелких нюансов.

Добавил на этой неделе:
1. Система заданий с возможность получать награды опыт/золото/вещи.
2. Добавлена возможность работать на ферме.
3. Теперь у каждого места с монстрами - есть определенное количество зарядов, чтобы исключить бесконечный гринд (среднее время перезарядки заряда 2 минуты).

План на будущее:
1. Система крафтинга (готовить мясо, создавать оружие и далее).
2. Регенерация ХП и получения золота каждые 10 секунд (написана клиентская часть).
3. Сделать более доступным интерфейс и обучение.
4. Добавить точки с монстрами, как локальные, так и общие, т.е. какой-нибудь элитный моб, которого убили и он будет недоступен для всех в течение определенное времени.
5. Сделать правильный scaling уровней, характеристик и вещей.
6. Придумать систему штрафов за смерть.
7. Система блока и парирования/уклонения.
8. Добавить поход в шахты (шанс добыть ценные кристаллы для крафта).
9. Полная статистика всех действий и общая таблица лучших игроков.
Сюда я буду каждые 2-3 писать результаты, что конкретно было добавлено.
В будущем хотелось бы проверить нагрузку, когда играю хотя бы человек 10.

Задавайте вопросы - буду раз ответить на них.
Пропущено 16 постов
6 с картинками.
Пропущено 16 постов, 6 с картинками.
Аноним 14/08/19 Срд 23:22:54 601632
>>601617
Давно хочу сделать 2д РПГ. Время от времени думаю над профессиями: как они должны быть представлены в игре?
Пока решил так: игрок сам не обучается им, ну может только по мелочи. Вместо этого есть НПС которые могут ему выполнять какие-то услуги (предварительно выполнив цепочку квестов, допустим, небольшую).
Кузнец переплавляет известную ему руду в какой-то металл и делает доспех\оружие. Алхимик варит зелья и прочее.
Какие-нибудь зачаровыватели делают свитки распознания узнать что это за предмет, если он игроку не знаком (если класс игрока не имеет такую способность), бафы, телепорты и прочее.
Когда игроку понадобится что-то действительно крутое, то ему нужно будет искать йоба-мастеров в этой профессии и помогать им прежде чем можно будет заказать у них что-то.
Аноним 25/08/19 Вск 23:04:06 604931
Идея отличная. Мне кажется у таких игр есть своя аудитория спокойных взрослых (обеспеченных) людей. Это либо офисные работники, которым нужно забить паузы в работе, либо телефонные игроки назовём их так.

Обе категории не могут длительное время уделять игре, поэтому в такой игре должна быть возможность запаузить прогресс, либо сделать его автоматическим. Например чтобы клиент мог даже выйдя из игры прокачиваться, получать ресурсы.

Для этого сервак обсчитывает действия игрока даже оффлайн, игрок же большую часть времени тратит на прокачку, принятию различных решений (квесты, локация, бои в ручном режиме,
экипировка, зачарование и тп).

Есть подобный класс игр называется ZPG (Zero Player Game), так вот нужно добавлять автоматические бои и обязательно просчитывание прогресса вне игры. Без этого у игры просто не будет своей аудитории постоянной. То есть чел поиграет, поймёт что игра слишком требовательна ко времени и он теряет из-за этого прогресс и дропнет.

В остальном видно, что ты уделяешь больше внимания механикам на данном этапе и это отлично. Графику всегда можно навертеть какую угодно, но часто подобные игры бывают недостаточно хорошо сбалансированы. Ещё лично мне подзаебали именно фентезийные сеттинги, но у них безусловно есть свои почитатели.

Просто если решил делать фэнтези, нужно обязательно добавлять магию, зачарование, вот это всё, не скатываясь только лишь в физ урон, иначе это априори будет воспринято негативно, так как аудитория фентези предполагает магические способности героя, пусть даже в купе с боевыми навыками.
Аноним 25/08/19 Вск 23:06:30 604932
>>598271
Вместо наплечников лучше добавь 2 слота под кольца, а лучше все 10.
Игра на Unity. Аноним 19/08/19 Пнд 21:04:17 603261 Ответ
unity1.mp4 2314Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
Я решил что пора делать игру на Unity. Достигнутый мною результат вы можете лицезреть прямо на этом видео.
Пропущено 12 постов
3 с картинками.
Пропущено 12 постов, 3 с картинками.
Аноним 24/08/19 Суб 22:48:08 604626
>>604615
>А теперь иди нахуй
И ты тоже
Аноним 25/08/19 Вск 13:00:58 604688
>>604636
Держи в курсе, чмоха
Аноним 25/08/19 Вск 13:18:15 604690
>Я тебя в паблик запощу!
>Затрллен!
Пиздос поколение дегенератов. Чухан думает, что может кого-то выставить чуханом, запостив в социальную сеть.
TWO WEEKS GAME 14 #3 Аноним !!oGnewmDbmI 14/08/19 Срд 20:27:51 601553 Ответ
1446899699272.png 500Кб, 852x480
852x480
1497495858649.png 8Кб, 226x163
226x163
Вот наконец пришёл момент, когда участники отправили финальные версии своих игр. Все финалисты должны оценить игры остальных по десятибалльной шкале. Свои оценки нужно отправить на почту организатора до пятницы.

Почта организатора — andryshatruehard@yandex.ru

Финалисты — https://twgrebirth.blogspot.com/2019/08/blog-post_12.html

Тема конкурса: Развитие
Стремительное развитие космической мега-корпорации зла? А может быть, ты хочешь показать, как развиваются волшебно-магические способности колдуна? Или ты хочешь рассказать сюжет о том, как развивалась твоя шизофрения?

Прошлый тред — https://2ch.hk/gd/res/598755.html
Пропущено 371 постов
39 с картинками.
Пропущено 371 постов, 39 с картинками.
Аноним 23/08/19 Птн 16:07:11 604248
>>604239
Проводите ТВГ сами.
Аноним 23/08/19 Птн 20:30:01 604289
Аноним 24/08/19 Суб 17:27:03 604547
>>604289
так зимой же будет
Убийца Minecraft Аноним 12/08/17 Суб 11:16:15 436533 Ответ
cube.png 65Кб, 400x400
400x400
Между делом пилю убийцу Minecraft

"радиус" генерации ~620 блоков, размер чанка - 32х32х32
https://www.youtube.com/watch?v=7lY6aq4LC9A

Q: Нахуя?
A: Потому что могу

Q: Клоны майна никому не нужны!
A: Я бы мог тебя убедить, что нужны, но зачем? Конкуренция не нужна.

Q: На чем пилишь?
A: Движок: Godot
Языки: C++ и gdscript

Q: Это же лагучее дерьмо!
A: Знаю. Генерацию ландшафта еще оптимизировать и оптимизировать
Пропущено 723 постов
129 с картинками.
Пропущено 723 постов, 129 с картинками.
Аноним 22/08/19 Чтв 14:18:04 603823
Аноним 24/08/19 Суб 12:36:38 604445
>>439660
Сделай вместо зельеварения продвинутую реалистичную химию
Аноним 23/06/20 Втр 20:39:08 678428
оп - хуй
СКОЛЬКО ПО ВРЕМЕНИ ЗАЙМЕТ СОЗДАНИЕ ТАКОЙ ИГРЫ Аноним 21/08/19 Срд 07:01:29 603564 Ответ
8Kg7NYymee8.jpg 150Кб, 880x1211
880x1211
СКОЛЬКО ПО ВРЕМЕНИ ЗАЙМЕТ СОЗДАНИЕ ТАКОЙ ИГРЫ КАК POKEMON GO???
Вот чтоб прям 1 в 1 копия. Сколько нужно времени на это? Желательно распишите по каждому пункту сколько времени уйдет.

И как вообще gps карты связать с игрой
Пропущено 31 постов
6 с картинками.
Пропущено 31 постов, 6 с картинками.
22/08/19 Чтв 06:13:07 603748
>>603564 (OP)
Маня, у тебя вопрос поставлен некорректно. В человекочасах тебе никто не скажет кроме сеги, выпустившей эту игру, но и у них это закрытая инфа скорее всего. А просто временной интервал в духе "разработка заняла столько-то лет" - сам понимаешь, информация ни о чем.
Аноним 22/08/19 Чтв 09:40:59 603775
>>603745
Не проецируй плз.
Аноним 22/08/19 Чтв 21:01:06 603977
>>603564 (OP)
>И как вообще gps карты связать с игрой

Они использовали открытые данные OpenStreetMap
Случился пиздец Аноним 18/08/19 Вск 13:19:01 602730 Ответ
l0tEaSzHIQ.jpg 31Кб, 539x251
539x251
Проект UE4, в котором я разрабатывал 5 проектов, накрылся.
Это были готовые проекты требующие апдейтов, и новые проекты в которые я вложил несколько месяцев работы и душу.
Он хранился на внешнем жёстком диске. Сегодня я пытался значит его запустить - смотрю он застрял на 94%. Потом захожу в папку, и проводник завис.
Весь труд, столько надежд пропало. Кое как скопировал уровни, ибо это титанический левед дизайн, но я боюсь что их зажует и они тоже повреждены.

Inb4 оскорбления, советы за гитхаб и тд
Пропущено 58 постов
5 с картинками.
Пропущено 58 постов, 5 с картинками.
Аноним 22/08/19 Чтв 17:01:48 603909
>>603845
Но история же не так уж много весит, по сравнению с целым прожектом? Плюс, ну, можно ж на гитхаб или ещё куда её лить
Аноним 22/08/19 Чтв 18:20:48 603945
>>603909
Гит устроен так что у тебя локально всегда сохраняется полная копия истории. На гитхобе лежит другая копия с которой ты синхронизируешь свою. А в истории у тебя лежат все изменения - все версии текстур, моделей и другого добра. Даже то что удалил. В lfs всегда сохраняются полные копии измененных файлов. Передвинул ноду в мегабайтном блюпринте - получи ещё мегабайт в репе. В централизованных системах у тебя лежит только то с чем ты имеешь дело.
Аноним 22/08/19 Чтв 18:23:13 603947
Иллюстрация - на работе проект на 3 гига имеет историю на 20.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов