Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Идеи Идеальной Игры Аноним 12/11/16 Суб 23:36:10 309215 Ответ
b2ea3f4156f54eb[...].jpg (51Кб, 564x752)
564x752
Нян :3

Прямо сейчас
Именно здесь
Создай the perfectum best game
Озари весь мир светом и вдохновением
В этом треде ты можешь поделиться идеями
Пропущено 66 постов
20 с картинками.
Пропущено 66 постов, 20 с картинками.
Аноним 14/11/18 Срд 19:18:45 536921
>>309215 (OP)
В идеальной игоре не должно быть даже намека на 2д
Аноним 14/11/18 Срд 19:21:14 536923
Аноним 14/11/18 Срд 19:39:08 536930
>>536923
3d > говно > моча > 2d > червь пидор > аниме
Ваша Vampire: The Masquerade -аниме Аноним 11/04/18 Срд 09:49:46 495254 Ответ
vivi.jpg (810Кб, 1200x2250)
1200x2250
Нет времени объяснять, нужно делать игру в сеттинге wod.Тут я буду упражняться в чибби стилистике, изучая ее каноны, постепенно нарабатывая материал для своего игрового портфолио. Предполагается сделать: модел щиты персонажей, целый сет иконок скиллов и дисциплин, а также редизайн существующих символов кланов, нарисовать различные предметы вроде ножей, одежды, игровые концепты и арты имеющие приличный законченный вид. А еще -научится в уровни, изометрию, сделав отдельные куски локаций, хотя бы на начальном этапе. В общем будет все что угодно от пакета крови до концепта кровавых братьев и модел щита вождя. Да- самой игры к сожалению никогда не будет, даже демки. Это тред фантазирования, мотивации и превозмогания
Пропущено 43 постов
10 с картинками.
Пропущено 43 постов, 10 с картинками.
Аноним 02/11/18 Птн 22:33:37 535219
>>535213
Во-первых ты не ОП.
Во-вторых ОП давно сдался.
Аноним 14/11/18 Срд 14:32:50 536904
>>534917
Кстати, сейчас (c начала 2018 кажется) лицензия на продукцию по wod разбавилась и можно вроде как делать. Но с ограничениями. Причем, такими, что хрень в них втиснешься, там разве что текстом играть можно. Lol, зашла поискать некромантский тред про текстовые квесты, и тут нагадила по теме.
Бака одним словом.
15/11/18 Чтв 01:59:03 537011
>>495254 (OP)
Ты делаешь игру в сеттинге wod для маленьких девочек которые фанатеют по феям?
Сап двач. Киньте пожалуйста гайды по рисованию Спрайтов гайд 14/11/18 Срд 14:17:02 536902 Ответ
B74EA271-6930-4[...].jpeg (117Кб, 1280x720)
1280x720
Сап двач. Киньте пожалуйста гайды по рисованию спрайтов для 2D-TDS(Top Down Shooter)(дада как в хотлайн миами ыыыы). Мимо гайды от Арталаски. Заранее благодарен за Помощь.
Какой движок подойдет для игорей, с простым импортом моделей из макса? Я говорю об отсутствии заебов конвертации: макс = движок. Аноним 02/11/18 Птн 01:53:58 535056 Ответ
01y1hzs-e9A.jpg (738Кб, 1500x1667)
1500x1667
MyBp7dJIE8.jpg (577Кб, 1500x1667)
1500x1667
Какой движок подойдет для игорей, с простым импортом моделей из макса?
Я говорю об отсутствии заебов конвертации: макс = движок.
Пропущено 8 постов
2 с картинками.
Пропущено 8 постов, 2 с картинками.
Аноним 05/11/18 Пнд 20:41:52 535727
Аноним 06/11/18 Втр 23:20:15 535902
>>535279
Да он ебнутый, времена сурса прошли, когда модель надо было конвертировать, но до его деревни видимо это ещё не дошло.
Аноним 14/11/18 Срд 09:18:54 536877
Stingrayаутодеск интерактив
Вопрос по локализации Аноним 06/11/18 Втр 01:35:27 535767 Ответ
Комиксы-geek-ga[...].jpeg (124Кб, 700x478)
700x478
Котаны, подскажите.
Начал делать систему локализации.

Вопрос: «Как сделать лучше?»

1) Все переводы строк в одном мегафайле

Плюсы: легко сконвертировать в нужный формат и отдать на аутсорс переводчикам, легко обновлять перевод от переводчиков.

Минусы: файл разрастается и с ним неудобно работать, появляются бойлерплейты для его подключения в код игры. Не очень очевидно какая строка где используется.

2) Каждый набор строк — рядом с местом ипользования

Плюсы: Удобно работать, быстро изменять и добавлять строки, всё наглядно.

Минусы: чтобы отдать перевод на аутсорс, нужно писать отдельный хитрый конвертер.

Все ли плюсы и минусы этих подходов я учёл?
Пропущено 17 постов.
Пропущено 17 постов.
Аноним 11/11/18 Вск 01:59:09 536500
Аноним 11/11/18 Вск 23:57:13 536645
Аноним 12/11/18 Пнд 19:36:40 536730
.
Masturbator Simulator Аноним # OP 11/11/18 Вск 10:16:05 536520 Ответ
hfiLG3SSYI.jpg (96Кб, 750x658)
750x658
Привет, калач .
С детства мечтал стать разработчиком игр.
Вдохновлялся проектами Хидатаки Маядзаки и мечтал стать крутым как он. Что ж я стал взрослым и придумал Masturbator Simulyator . В Жанре экшн рпг .
Уже придумал разные перки типо : подрочи другу , шалаш одинокого Индейца и меткий стрелок .
Нужна ваша помощь в плане новаторских игровых механик .
Не до конца представляю как создать открытый мир и боевую механику что бы играть было интересно .
Ну и сюжет хромает.
Каждый кто поможет в дальнейшем получит бесплатный код в стиме .
Пропущено 12 постов
1 с картинками.
Пропущено 12 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/11/18 Пнд 11:41:13 536695
>>536685
>даз
Чур-чур-чур!
Я в мэйкхумане искаропки, без каких либо туториалов могу двигая ползунки наморфить десяток персонажей в течение рабочего дня, при этом есть ползунок Gender который просто, без задней мысли морфит М в Ж и обратно. На входе можно подключить модель любой полигональности, на выходе получить набор нужных моделей. Формат obj - что ещё нужно?
И всё это бесплатно и с открытыми исходниками, то есть если нужен код морфинга (чтобы морфить прям в игре, хотя это не обязательно, в инди можно заготовить заготовочки и по необходимости подменять), просто идёшь в исходники и без задней мысли смотришь.
А даз? Купи модель. Посмотри какой у нас магазин. Посмотри, какие в нём моделлеры!
Своровать на торрентах? А продавать потом трясясь, что запалят и судебными исками закидают. Нет уж, спасиба.
Аноним 12/11/18 Пнд 13:16:27 536703
>>536695
Как тебе угодно, я лишь стиль предложил.
Судя по цели можно и экшончик в 3D. Вон, в Кваке нужно было руны какие-то собирать, а тут автописюны. С другой стороны, ты больше по истории, а какой в экшончике сюжет? Да и 3D-бляди...
Разве что 3D-анимубляди.
Может вместо всех писюнов, собрать альфа-писюны, которые контроллируют все остальные писюны? Так проще же.
Но все опять же как тебе угодно.
Я бы помог с рисованием, но я на планшет перехожу - короче всему заново учиться, да и свой проект для начала надо высрать.
Аноним 12/11/18 Пнд 13:48:32 536709
>>536703
>Как тебе угодно
Я вижу проект как псевдоизометрию в тридэ с возможностью приближать и рассматривать сцены изнасилований, но основной игровой процесс происходит пойнт-кликом.
unity thread 2018.3 edition Аноним 22/09/18 Суб 10:09:45 528048 Ответ
DYsnb5uXkAAsysv[...].jpeg (69Кб, 1024x512)
1024x512
Пропущено 1034 постов
132 с картинками.
Пропущено 1034 постов, 132 с картинками.
Аноним 20/11/18 Втр 11:35:48 537642
image.png (10Кб, 540x117)
540x117
Аноним 25/11/18 Вск 12:33:57 538249
>>535649
>Точно так же моб из абстрактного примера выше, он может ползти и жевать мертвечину в спокойном состоянии, но завидев ГГ он плавно перестаёт жевать и выпускает стрекательные тентакли, плавно меняя траекторию движения, хотя КА его ИИ уже десяток фреймов назад переключилось с "питаюсь" на "атакую врага".
При виде врага он переходит в стейт "выплёвываю мертвечину и выпускаю тентакли", за которым следует стейт "ползу и грыгу, ползу и грызу!". Очевидно же.
Вот что случилось когда ceo UE4 взял... Аноним 17/01/19 Чтв 20:33:18 546871
Asdx1234.jpg (133Кб, 736x392)
736x392
Котаны, есть проблема, приходит много данных, Json парсер спайкает, иногда коннект вообще падает. Требуется раскидать выполнение задач, для каждого подключения - отдельный поток. Вопрос, как передавать данные в главный юнити поток? Первое что в голову пришло - для каждого типа данных сделать ConcurrentQueue, кидать туда данные, а в юнитипотоке использовать TryDequeue() ? Какие способы могут быть?
ККИ Аноним 20/04/17 Чтв 14:38:52 397284 Ответ
ss1-med-975cbaf[...].jpg (114Кб, 720x450)
720x450
Суп гд, очередной кирилло тред.
В этом треде я буду делать клон одной ККИ.

Как и все начинающие кириллы давно мечтал сделать свою игру с блэкджеком шлюхами, но меня останавливало только одно - Лень ну и знание того что как и большинство обосрусь.
Пропущено 27 постов
3 с картинками.
Пропущено 27 постов, 3 с картинками.
Аноним 15/04/18 Вск 23:50:14 495927
Как успехи, ОП?
Аноним 11/11/18 Вск 01:19:44 536496
>>397284 (OP)
Ты живой?
Есть игра на андрод "Мастер карт"
Очень годный клон. Но увы, заброшен автором.
Это так, пища для ума.
Аноним 12/11/18 Пнд 10:30:03 536688
Хс уже давно не ок
Project Abscond Аноним 18/08/18 Суб 12:32:15 523233 Ответ
1.png (2740Кб, 1893x945)
1893x945
5453453456.png (2140Кб, 1920x1080)
1920x1080
bar1.png (2029Кб, 1893x945)
1893x945
fairy1.mp4 (16142Кб, 854x480, 00:01:22)
854x480
Делаю свой шедевр игростроя на Unity из говна и палок пизженых с интернетов, честно купленных и сделанных мной в блендере ассетов.

Что это такое будет или не будет, тут как пойдёт и смотря сколько доната насыпят:

Сюжетно ориентированная arpg в стиле YS или Xanadu.
Мы ходим по данжам, городам и весям, выполняем квесты, рубим в капусту мобов, решаем несложные загадки в духе adventure-игр, растём в уровне, получаем новые способности и шмот - всё как положено.

Что уже есть:

-несколько локаций, пока пустой город, который можно будет исследовать, позаходить в домики, подраться, почитать письма и дневнички, посмотреть сценки. Сейчас пилю туториал данж и несколько видов противников.
-рабочая боёвка, некоторые скиллы. Боевые навыки делятся на два типа: условно физические (arts) и условно "магия" (techs).
Первые съедают очки "стамины" (не тратится на обычные атаки и даш), которая регенирирует со временем.
Вторые используют ману, которая не восстанавливается и нужно искать банки (редкие и дорогие).
Абилки имеют различные эффекты (отталкивание, нокдаун, damage over time и т.п.), можно объединять их в комбы. В идеале комбы хочу сделать осмысленными, например если абилка юзается сразу за другой абилкой, она получает бонус к урону или вешает на врага какой-нибудь дебафф. Некоторые абилки будут бесполезны вне связок, но в связке с другими давать большие бонусы. Так было в любимой Xenoblade Chronicles, сделать такое вполне реально. Будет дерево активных/пассивных навыков.

О сюжете и лоре

Сеттингом игры будет "лайтовый" постапокалипсис.
Действие происходит в мире, очень похожем на наш (хоть и с некоторыми отличиями), спустя около тридцати лет после таинственной катастрофы, называемой Исход.
В один прекрасный день большая часть населения земного шара бесследно исчезла, примерно как в сериале The Leftovers. Но в отличии от сериала, здесь к этому были предпосылки.
Человечество совершило шокирующий прорыв в квантовой физике и выяснило, что может покинуть свои бренные тела и перейти на другой план бытия, где возможно существование человеческого разума в иной форме. Исследования были быстро засекречены, но инфа об открытии таки просочилась в массы. Резко начала набирать популярность новая организация, назвавшая себя "Церковь Исхода".
Клерики церкви пропагандировали отказ от телесного бытия и прекращение страданий путём перехода в другие измерения и даже приводили убедительные доказательства возможности такого перехода. Многие им поверили и церковь разрасталась на глазах, получив огромное влияние и даже подмяв под себя крупные исследовательские институты.
Естественно это многим не понравилось - филиалы церкви закрывались правительствами стран, закидывались говном, поджигались, а на членов церкви устраивалась настоящая охота.
Всё свелось к массовой гражданской войне между сторонниками церкви и противниками исхода, которую государства стран пытались сдерживать, но всё быстро вышло из-под контроля.
Победитель в этой войне так и не был выяснен, потому что этот самый Исход (ака комплементация человечества) вдруг взял и случился, забрав с собой людей по обе стороны баррикад, вне зависимости от их желания. Почему это произошло и кто был виновником остаётся загадкой, а если кто-то и знает правду, те скрываются и молчат.
Оставшиеся на планете горстки людей начали стекаться в города-анклавы, а некогда густонаселённые районы стали превращаться в пустоши.
На пустошах творилось различное дерьмо и путешествовать по ним стало опасно, т.к. помимо обычных бандитов начали появляться мутанты и странные агрессивные существа, названные "демонами", которых сложно убить. Также в этих местах почему-то переставала плодоносить почва.
После Исхода произошло ещё одно изменение - начали рождаться дети с особыми способностями, которых называли "одарёнными" (Prodigy). Способности варьировались от ребёнка к ребёнку, это могли быть врождённые нечеловеческие сила и скорость, кто-то мог использовать паранормальные способности и т.п (привет иксменам).
Люди относились к таким детям настороженно и недолюбливали их как мутантов, но остатки государственного строя быстро смекнули, что стоит взять их в оборот и использовать в своих целях.

Пара главных "одарённых" героев - Ирис и Виктор, служили в некой государственной структуре, занимающейся исследованием Исхода и его причин.
Несколько лет назад произошла дурная история, повлёкшая за собой смерть одной из продиджи и Виктор был изгнан из отдела, т.к. многие считали его виновным в гибели коллеги.
Вторая героиня - Ирис, отправляется по следу своего бывшего товарища и наставника Виктора в надежде узнать у него подробности тех событий, а главное - информацию о её пропавшей семье (которой, как она узнала, он может обладать).

Проект скорее всего будет мега долгостроем, сейчас все силы идут на выпуск демки, которая будет маленькой полноценной игрой со своей историей.
Пропущено 56 постов
10 с картинками.
Пропущено 56 постов, 10 с картинками.
Аноним 11/11/18 Вск 17:53:25 536584
>>536103
Не собираюсь палить годноту быдлу.
Аноним 11/11/18 Вск 18:25:55 536590
Аноним 12/11/18 Пнд 03:21:35 536668
>>536590
Это ты ассеты SURIYUN'а так перепилил!? Я ими тоже пользуюсь, но выглядят девчонки у меня иначе... Можешь, плиз, кратко-тезисно рассказать как ты их переделывал? Хотя бы, в каком редакторе?
СУБШОТА ТРЕД Аноним 30/08/17 Срд 00:19:13 440756 Ответ
elite4.gif (4Кб, 512x385)
512x385
Продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией.
Прошлый тред >>265981 (OP)
Пропущено 1000 постов
272 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 272 с картинками.
Аноним 10/11/18 Суб 14:50:04 536386
Аноним 10/11/18 Суб 19:45:13 536465
Аноним 10/11/18 Суб 20:36:49 536476
Вопрос по Java моддингу Аноним 10/03/17 Птн 11:32:59 387930 Ответ
1.png (34Кб, 598x600)
598x600
2.png (61Кб, 598x804)
598x804
3.png (26Кб, 601x344)
601x344
4.png (82Кб, 960x1014)
960x1014
Всем привет, соображающим респект!

Есть игра Bobby Carrot, вот ссылка на неё:
http://files.seclub.org/game/d/b/f/dbf808084aa18ab1d8d8e56ca09cc44c/Bobby_Carrot_5_nok_N80_352_416.jar

Вот ссылка на эмулятор для запуска:
https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=99949

На 1 пике главное меню выбора левелпаков, на 2 и 3 пике содержимое jar файла
1.dat, 2.dat, 3.dat, 4.dat - видимо, файлы левелпаков.

Как мне добавить в игру новые левелпаки с новыми картами?
Пробовал копипастом файл 4.dat обозвать 5.dat. В меню нового левелпака не появилось.

Как вообще редактировать это? На 4 пике часть файла 4.dat в Notepad+ в HEX представлении.
Пропущено 529 постов
152 с картинками.
Пропущено 529 постов, 152 с картинками.
Аноним 09/11/18 Птн 20:07:52 536309
>>536299
Ебать у него IQ котенка. Он инвалид?
Аноним 09/11/18 Птн 20:42:02 536314
>>536309
Нет, у него "гамаз".
Аноним 10/11/18 Суб 10:21:33 536358
>>387930 (OP)
>1.dat, 2.dat, 3.dat, 4.dat - видимо, файлы левелпаков
>Пробовал копипастом файл 4.dat обозвать 5.dat. В меню нового левелпака не появилось
Я, конечно, понимаю, что треду полтора года, и ОП разобрался, но, блять, очевидно же должно было быть, что игра не знает, что ей нужно читать какой-то там рандомный '5.dat'. Надо было сразу переименовать в '4.dat' и заменить имеющийся левелпак, ну.
Высказался.
Прошу всех фанатов SCP, которые обладают техническими Аноним 04/11/18 Вск 21:01:21 535556 Ответ
SCPCommunityLog[...].png (117Кб, 2083x2083)
2083x2083
Прошу всех фанатов SCP, которые обладают техническими навыками и хотели бы эти навыки применить для развития любимой вселенной - написать в дискорд ivan#5294

Ключевые слова: [С#], [unity], [C++], [Unreal engine] [windows/linux администрирование], [создание 3d моделей], [создание артов], [создание музыки и звуков], [актеры озвучивания, особенно на английском], [хороший английский язык и навыки общения с сообществом].

Ну и в целом все, что связано с игростроем. Желательно иметь реальный опыт в сфере, но искренне желающим учиться и обладающим базовые знаниями - тоже добро пожаловать.
Аноним 08/11/18 Чтв 23:23:22 536216
123.png (824Кб, 3446x3460)
3446x3460
bump
09/11/18 Птн 04:14:33 536229
>>536216
Иди хуй пососируй, чмошник.
10/11/18 Суб 00:58:01 536341
>>535556 (OP)
Скинул свое портфолио тебе за щеку
В поисках гифача Дмитрий Гексорал 08/11/18 Чтв 17:56:12 536174 Ответ
24145.jpg (9Кб, 200x50)
200x50
Очень нужна гифка с анимацией движения жука/таракана с видом сверху. Качество графики не важно.
09/11/18 Птн 19:30:23 536301
Разработка игр Аноним 08/11/18 Чтв 10:20:22 536127 Ответ
41QZ4D695KL.jpg (27Кб, 299x300)
299x300

Вы разработчик игр?

Евгений 9:54
Доброго дня, да. Чем могу помочь?

9:54
Игру создать про замок
Или ниндзя-хоррор!
Пересадка мозга в кибернетическое тело.

Евгений 9:57
А ТЗ есть?

9:57
Японский замок с тянками!

Евгений 9:57
И бюджет какой?

9:57
ЧТо за Т3

Евгений 9:57
Техническое задание

9:58
вы не могли бы сначало создать игру а потом получить деньги с продаж? Т3 нет

Евгений 9:58
))) зачем тогда нужны Вы?

9:59
Мои идеи)))
И советы по дизайну и сюжету.

Евгений 10:00
Идеи и Советы ничего не стоят пока нет реализации

10:01
Мне то без разницы главное создать игры. Они многого стоят, нередко дороже реализации! Иногда реализация нуля не стоит без идей)))
Так создайте такие игры на платформу PC для себя. Моих идей бесплатно вы не получите. И игра провалится.
Главное создать идею, реализация второстепенна,

Евгений 10:05
Откуда Вы?

10:05
Батырево
А ВЫ
Какая разница откуда я щас все делается через сеть!
Неважно!
Я сценарист,
Без моих идей игра получится посредственным шлаком. И не принесет дохода.
Прекрасную игру создать сложно.

Евгений 10:11
Желаю удачи

Ищите инвестора

10:12
Главное это идеи и талант! А так можно и на шлак нарваться!
Я не верю вашим способностям.
Поищу. Удачи и Вам!
Сами подумайте у нас будет шанс заработать больше если работать вместе.
Я делаю шедевры!
Раньше писал книги!
Аноним 08/11/18 Чтв 12:36:38 536146
Пиздец... Это старая паста или такие ебанаты действительно до сих пор живут?
я про разраба
Аноним 08/11/18 Чтв 13:34:49 536149
>>536146
Не все, знаешь ли, сидят на двачах и прохавывают любую толстоту на раз.
Игра Аноним 08/11/18 Чтв 11:39:42 536136 Ответ
2.jpg (168Кб, 1600x900)
1600x900
Сап двоч, нужно сделать игру, название будет Филипп Гросс Днепров 18/10/18 Чтв 13:14:30 533002 Ответ
oHqJVAy2400x400.jpg (27Кб, 400x400)
400x400
Сап двоч, нужно сделать игру, название будет Докатрейд 2
На саунде должен быть русский роцк
Должна быть разрешена в России и иметь ограничение +18
Но при этом все дети должны в это играть.
Суть: Это игра где ты убиваешь зомби или ты сам зомби, нужно убивать самым изощренным способов, да в игре будет редактор карт, чтоб придумывать свою местность, не изготавливая бомб, только обычным оружием. При этом чтоб можно было доставать кишки по 10 минут

Да и самое главное чтоб можно было делать трейд различными оружиями, убийствами. (Вероятно через торговую площадку стим)
Пропущено 11 постов
4 с картинками.
Пропущено 11 постов, 4 с картинками.
Аноним 23/10/18 Втр 01:44:11 533709
1465865391923.jpg (71Кб, 600x800)
600x800
Аноним 26/10/18 Птн 01:25:49 534222
Аноним 07/11/18 Срд 16:12:30 536003
image.png (399Кб, 1009x997)
1009x997
Игра Аноним 07/11/18 Срд 14:28:19 535984 Ответ
145983179415742[...].jpg (392Кб, 600x776)
600x776
Зацените игру!
Сап, мне нужен человек который сможет написать Аноним 05/11/18 Пнд 00:36:20 535592 Ответ
Новый точечный [...].jpg (8Кб, 530x469)
530x469
Сап, мне нужен человек который сможет написать очень простой шейдер на HLSL

По сути шейдер должен просто рисовать одноцветный квадрат с округлостями на краях, и при этом не забывать об антиалиасинге (или как это правильно называется) этой хуйни, чтобы не было ебанутых лесенок на квадратике как на пикриле

Если есть чел готовый написать эту хуйню за небольшое вознаграждение, скинь вк/ещё что-то для связи
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Аноним 05/11/18 Пнд 22:50:55 535740
>>535721
Ну и дурачок необучаемый, что с тебя взять.
Аноним 07/11/18 Срд 02:17:06 535923
>>535740
Не отрицаю.
Инглиш знаю хуевейше, материалов на русском вообще нихуя, а я таки вообще привык когда обьясняют как для даунов
07/11/18 Срд 23:54:14 536099
>>535923
Обьясняют как для даунов: вставь картинку, шейдер тебе не нужен.
ЖИлв была в селе женщина с дочерью. И любила эта Аноним 06/11/18 Втр 20:35:30 535883 Ответ
89eb3f04c3ed885[...].jpg (36Кб, 432x600)
432x600
ЖИлв была в селе женщина с дочерью. И любила эта женщина влезать в чужие дела хотя кк никто об этом не просилю была у нее дочь красавицаю ОДнажды они отправилиссь через теный лес на рынокю НО по дороге им встретился злой колдун оторый убил дочь и мать громом с небесю
Деревня 3 дня плакала и смеяласью Оплакивая довью И смеясь над жженщигойю.

Это была сказка о мужике котого нельзя было трогать. Приходите я буду с вилами ножами и автоматом сказал мужик)) В Америке то оружие разрешено)))

Дворец вампиров в темном мире располагался глубоко под землей и был омываем
реками и имел глубокое озеро. Темная Богиня нередко посещала этот дворец. Во дворце жила темноволосая принцесса
вампиров Энесса 16 лет отроду. Она любила пить кровь молодых мужчин и владела сильнейшей Темной Магией.
В детстве она ни раз разрывала на куски людей магией взрыва. Богине нравилось смотреть
на тренировки юной принцессы. Ведь она учила ее магии с детства. Принцессе часто приходилось
испепелять пламенем ужасных монстров обитающих в лесу, которы могли запугать весь мир.
Но в долине появился блыймаг который жестоко убил принцессу вампиров.
БОгиня была в ярости и предала мага мучительой смерти. Она любила Энессу как дочь. Умри червяк проорала Богиня в гневе на колдуна.

Мудрые создают законы а глупцы им подчиняются. Слушать Святых Отцов скучно. Моя воля Закон сказал Колдун. И ущел в другие миры искать приключений. Пиратский клад нашел. Свобода - есть осознанная необходимость
07/11/18 Срд 08:44:13 535941
>>535883 (OP)
> Где арахисы - там и зима!
Ура! Наш шизоидный Кодзима вернулся!
Почему не делают величайших потрясающе невероятных Аноним 06/11/18 Втр 17:39:57 535871 Ответ
image.jpg (269Кб, 1920x1080)
1920x1080
Почему не делают величайших потрясающе невероятных интересных игр где можно быть Шайтанкой?
И творить магию с потрясающей боевой системой разрывать всех на куски?
А высирают выблев типо готики и скайрима с элексом паршивым калом собаки?
06/11/18 Втр 18:41:15 535874
И деревянные домики
Стоит ли инди-разрабу искать работу в геймдев-конторе? Аноним 25/10/18 Чтв 00:45:35 533998 Ответ
так блэт.jpg (59Кб, 700x700)
700x700
Итак, блэт! Есть тут кто работает в геймдев конторе или работал? Объясните мне раз и навсегда, стоит ли инди-разработчику искать работу в геймдев-конторах (полное офисное трудоустройство типа)? Естественно при наличии портфолио.
Меня просто беспокоит вопрос, как можно ебашить в офисе 8 часов в геймдев, не важно что: кодить или моделить или рисовать арты\текстуры, если я (как инди) сидя дома уже после 3 часов продуктивной работы уже устаю, а после 5 так вообще охуевшим становлюсь. Как? Как можно полный рабочий день ебашить в геймдев, это же пиздец.... Поясните? Наверно я не понимаю весь процесс в корне.
Пропущено 64 постов
4 с картинками.
Пропущено 64 постов, 4 с картинками.
Аноним 04/11/18 Вск 16:05:25 535495
>>535194
А ты шутник пиздец))
>>535233
Потому что я с геймдева нихуя не получаю (почти), делаю под мобилы и без хорошей рекламы за бабки твое приложение тонет среди конкурентов и о нем никто даже не узнает. Родаки смотрят думают хуйней маюсь. А в офисе хоть какие-то бабки, да начну получать.
>>535271
>Во всех случаях тебе нужно поднакопить бабки
Значит придется забить пока на геймдев, пойти таскать тележки в Ленте и месяца три подкопить бабок. А то безденежье заебало и дома сидеть.
Аноним 06/11/18 Втр 10:31:34 535801
Возможно ли вообще устроится в геймдев контору дезигнеру/хуйдожнику ? И есть ли в России нормальнын конторы где можно получать достойную плату за труд ? Хотелось бы очень поработать , получить опыт
Аноним 06/11/18 Втр 16:15:15 535852
>>535801
Чтобы получать Достойную оплату, нужно сначала несколько лет проработать говночистом на ААА-проектах. Чтобы вообще хотя бы деньги получать за калякание, нужно предварителтно проработать рабом несколько лет на индюшатину. Так это работает, и для остальных профессий в гейдеве тоже.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов