Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Two Weeks Game 13 #3 Аноним !!oGnewmDbmI 05/02/19 Втр 18:15:51 554094 Ответ
1396551052233.png (219Кб, 3840x2160)
3840x2160
1492281424220.png (10Кб, 231x171)
231x171
Конкурс стартовал. Тема — Сотрудничество.
Подробнее можно узнать здесь: https://13.twg.host/2019/02/meta.html

Регламент конкурса — https://13.twg.host/p/rules.html

Демоверсию своей игры нужно отправить до 11 февраля, 23:59 МСК включительно. Это считается регистрацией в конкурсе, и без неё вы не допускаетесь к финалу.
Форма отправки: https://13.twg.host/p/send.html

Почта для предложений о покупке призового места и прочих вопросов — op@gdjams.ru

Прошлый тред — https://2ch.hk/gd/res/551033.html
Пропущено 937 постов
225 с картинками.
Пропущено 937 постов, 225 с картинками.
Аноним 12/02/19 Втр 10:35:40 556216
Аноним 14/02/19 Чтв 05:55:37 556801
>>556135
Техикс же, выше читай
Аноним 14/02/19 Чтв 10:21:06 556813
Разработка хентай игр в РФ: присесть на бутыль или подняться с колен? Аноним 11/02/19 Пнд 16:47:39 555868 Ответ
00.png (1171Кб, 1080x1437)
1080x1437
Интересует вопрос легальности разработки и издания хейнтай игр на территории РФ. Закон запрещает распространять этот контент, поэтому придумал несколько вариантов. Может найдутся знатоки и заткнут мне и мои художникам ебальник расставят все по полочкам?

Советы про впн идут лесом, ИПшка для получения доходов и оплаты налогов то в РФ регистрируется. Но если я не прав, то заверни мне залупы за воротник, анон объясни, пожалуйста в чем?

1) Делаем безопасную версию с нижним бельем. Даем скачать патч откуда-нибудь отдельно, типа он не наш.
2) Просто ограничиться безопасной версией. Но это для конченных гандонов слабаков!
3) Выпуститься через зарубежного издателя, которого легко найти по схожим проекта в стиме.

Все персонажи строго 18+

В планах сначала затестить проходные темы типа тайловых паззлов, но замутить анимацию артов, различные варианты одежды и тд. Такого не было ни у кого в нише игр до 2 баксов. А дальше перейти на хорошо отрисованные новеллы или тупо дрочильни с ачивками, но, опять же, с упором на арты, анимацию и ебучую плавность всей графики, чтобы глаз потек от такой красоты. Ибо художники и навыки моушн дизайна позволяют.

Прикрепляю то, с чем собсно мы сейчас работаем. Ну и конечно, если мне пояснят, что все тут можно я буду постить сюда ключи и артики. Кому нахуй они вообще сдались
Пропущено 9 постов
3 с картинками.
Пропущено 9 постов, 3 с картинками.
Аноним 12/02/19 Втр 20:16:26 556465
А куда порноигор тред делся кстати?
Аноним 13/02/19 Срд 16:57:00 556652
>>556465
Где-то внизу тонет.
Аноним 13/02/19 Срд 17:50:04 556660
>>556465
Они его убили, создав чатик в телеге или где
разработка игр - визуальные данные Аноним 13/02/19 Срд 02:37:29 556535 Ответ
tufte.jpeg (9Кб, 367x137)
367x137
Лучший движок по мнению двачей 2019 Аноним 29/01/19 Втр 18:30:53 551279 Ответ
15409038858540.jpg (41Кб, 473x542)
473x542
Обсуждаем, какая среда для разработки самая лучшая, самая оптимизированная, самая удобная для создания безусловных хитов игропрома.
Пропущено 15 постов
1 с картинками.
Пропущено 15 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/02/19 Втр 13:00:36 556259
А я пилю на JS, просто чтобы вкатиться в кодинг. А то в учебниках задачки скучные. До этого пробовал только GMS, теперь доволен что забил на него. Разница как между покупкой дома и постройкой дома, каждый кирпичик радует сильнее в 10 раз.
Аноним 12/02/19 Втр 14:45:53 556299
>>556259
На js на чем на ванильке? Или библиотеки/движки?
Аноним 12/02/19 Втр 15:22:02 556309
>>556299
На ванильке ага, мне пока ее выше крыши хватает. Потом в реакт собираюсь протекать, может через месяца 3-4.
Привет, анон. А я вот что подумал. Как думаешь, Аноним 18/02/17 Суб 12:03:56 381230 Ответ
14632871898980.jpg (106Кб, 737x921)
737x921
Привет, анон. А я вот что подумал.
Как думаешь, почему ещё не появилось игры, совмещающей в себе мморпг и ртс?
Что-нибудь вроде такого. Есть один сервер, скажем, на 100 человек. Играть на нём условляются заранее, чтоб ни у кого не было преимущества, в один день. Игра идёт примерно по два часа в день, когда удобно играть его обитателям, во всё остальное время сервер выключен. В ходе этих двух часов игроки могут качать своего перса, строить, следить за своими производствами, делать набеги или даже предпринимать серьёзные атаки на противников, в остальное же - либо занимаются своими делами, либо продумывают всякие интриги и планы, заключают союзы, пиздят в чатике, ну и как вариант пилят чертежи для своих зданий и юнитов для их глубокой кастомизации, или делают прочую фигню для аутистов, на которую этих двух часов не хватит. Что думаешь об этом, анон? Может, такая игра уже есть в интернетах? Или её создание бессмысленно из-за отсутствия базы потенциальных игроков или невозможно из-за технических ограничений?
Пропущено 362 постов
50 с картинками.
Пропущено 362 постов, 50 с картинками.
Аноним 25/07/18 Срд 14:32:42 517419
>>517099
>Нет.
Опа треда про битардск в /pr ответ!
Аноним 14/10/18 Вск 16:27:43 532265
Ух ты, как давно я не бампал этот тред. Оставлю-ка тут небольшую цитатку из моего треда в /b, где мне попался довольно интересный анон, чтоб потом мог гуглить на архиваче.
https://2ch.hk/b/res/184664234.html
Привет, двачик.
Есть одна классная игра, называется boxz.io
Так вот, моя мечта - сделать нечто похожее, но с большим количеством возможностей. Знаете, мне кажется, как-то глупо, когда вся система прокачки сводится к тому, что чем больше играешь, тем больше тебе доступно материала для строительства своей боевой машины, и в случае смерти ты моментально получаешь машину столь же высокой боевой мощи. Только представьте, бегает по карте монстр класса "Титан", вы пытаетесь уничтожить его всем сервером, в конце концов, еле еле это делаете, но этот пидор в конечном счёте ресается и продолжает уничтожать всё на своём пути.
Этой игре очень не хватает следующих вещей: большого открытого мира, системы добычи, переработки и расходования ресурсов, строительства баз, как стационарных, так и передвижных. Только представьте, как было бы весело, если бы игровая техника подразделялась на рудокопов, транспортные машинки, боевые машинки сопровождения, передвижные ремонтные базы и передвижные заводы первичной обработки сырья, боевые машины прорыва средних и тяжёлых классов, машинки разведчики. Игроки бы кооперировались, строили мощные базы и логистические цепочки, выстраивали бы внутри себя иерархии, продумывали, как бы построить оптимальную машину, или как законтрить машину потенциального противника. Время от времени собирались бы большими толпами и устраивали прорывы тяжёлой танковой армадой против укреплённых позиций врага, и эпичности этих прорывов позавидовал бы даже товарищ Жуков. Некоторые игроки создавали бы себе Голиафов, способных в одиночку противостоять целой армии, а другие, собрав десяток танчиков поменьше, время от времени ловили бы этих Голиафов, и, одолев их в тяжёлом бою, потеряв множество товарищей, ликовали бы от того, какую махину им только что удалось разрушить и разобрать на запчасти. Задроты без личной жизни сидели бы в своих дискордовских конференциях и размышляли, как бы набрать в свои ряды больше пушечного мяса, на производство каких танков переключиться, в каких регионах на данных момент лучше всего фармить железо, нефть и вольфрам, с какими группировками подобных задротов стоит дружить, а за счёт каких следует поживиться.
Так вот, к сожалению, никто почему-то до сих пор не сделал ничего подобного. Аноны, может, посоветуете, что надо изучать, дабы запилить сию годноту самостоятельно?
Аноним 12/02/19 Втр 05:50:54 556149
Смотрите-ка, чуть не утонул, надо бы поднять. Думал подождать до годовщины, но мало ли, не хочу рисковать.
ПОРНОИГОР #21 Аноним 16/11/18 Птн 17:20:30 537203 Ответ
davai.png (20Кб, 557x98)
557x98
Дай ему умереть, анон

Что мы делаем? Нихуя. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/ALISHIA $1,020/месяц
2. https://www.patreon.com/somka108 $938/месяц
3. https://www.patreon.com/azantar ~$500/месяц
4. https://www.patreon.com/titdang $214/месяц

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

Как делать игры? Да хуй знает, делай на что стоит. Рисовать хорошо, DAZ не приговор, РПГ мейкер — рак, cuckold is the new black.
Пропущено 1177 постов
107 с картинками.
Пропущено 1177 постов, 107 с картинками.
Аноним 15/02/19 Птн 14:41:21 557117
>>556959
Всё что ты написал - правда. Но долбоёб он не только и не столько по этой причине. Он же на полном серьёзе ищет "правильный рецепт", который ему даже нечем измерить. То есть вместо того чтобы подготовить 3-4 проекта разной направленности, выпустить их в похожий срок с разных аккаунтов, понаблюдать за динамикой, а там уже решать над чем стоит работать, он просто срёт 0.1 версиями с одного своего аккаунта. Ему уже не донатят из-за репутации: старые патроны расстроены его метаниями, новые не доверяют. Как он собрался измерять успех "правильного рецепта"? У человека наглухо нет понимания какого-то простейшего планирования или "А-Б теста".
Аноним 15/02/19 Птн 15:12:22 557125
Никто не хочет со мною игорю делать :'(
Аноним 15/02/19 Птн 16:16:20 557146
HOBO2D Аноним # OP 04/02/19 Пнд 14:17:01 553442 Ответ
hobo2d.png (69Кб, 546x415)
546x415
hoboshit.png (150Кб, 810x480)
810x480
hello-construct.png (247Кб, 480x360)
480x360
hobobusstop.png (60Кб, 810x480)
810x480
Сап Гедач! Я бомж, решил вкатиться в геймдев ради пропитания. Пилю свою первую GOTY про нелёгкую жизнь бомжа и собирание говна в пакет. После нескольких десятков начальных альфа-билдов я вот решил посоветоваться и собрать немного фидбека.

Вкратце это бесконечный браузерный сайдскроллер-выживач. Уже запилил вот короткую предысторию, бесконечный мир и процедурные генерации, некоторое количество лута и мобов, пару мини-игор, тренируемого пета, автобус и ещё некоторое количество базовых механик, сохранения ещё, загрузки, обновления, хуё-моё, короче минимальный набор. Пилю на консракт2, поэтому могу поотвечать на вопросы по нему, в частности, почему я больше не буду на нём пилить ничего крупнее шариков. Изначально я ориентировался на телефоны, поэтому экран у игры вертикальный и на телефонах она играется заебись (на пека впрочем тоже нормально). Графоний лоурезный и с шаттерстока и анимация убогая, потому что художника пока не нашёл, а сам не умею. Звуков, кстати, в игре тоже нет, и музыки тоже. Денег тоже нет, я же сам бомж.

В общем, игра запускается в любом браузере, поэтому под неё я запилил минисайт:
https://hobo2d.com/index_ru.html
там можно в неё заиграть, и там же есть небольшой мануал с лайфхаками.

Короче, вопросы у меня такие:
1) Что скажете про управление? Удобно ли ходить и пользоваться предметами? Может как-то попиздаче сделать можно? Меня вот бесит, что при перетаскивании предметов не видно сам предмет под пальцем
2) Стоит ли заморочиться и сделать версию под пека-экраны?
3) Как мне поиметь денег с этой хуйни? Если я здохну от голода, отреспавниться не смогу, как в игре, но я не придумал пока ничего кроме доната, это ведь PWA без аппсторов, продать не получится
4) Стоит ли добавлять тексты? Я сделал её полностью без слов, чтобы не переводить на разные языки и не графоманить лишнего, но неясно, всё ли понятно без слов
5) У меня уже сейчас в игре дохуя мелочей типа удвоенного спавна в определённых местах в определённое время, как думаете, как лучше об этом рассказать игрокам? В мануале или подсказками в игре или вообще не рассказывать, чтобы эксплорили?

Кроме того, ищу к себе на теплотрассу таких же бомжей, как я, только которые умеют рисовать, работать со звуком или балансировать игру, ну и сценариста может ещё. Денег нету, если будут - поделим поровну, а если не будут - будем пилить игоры по идеям друг друга до тех пор, пока какая-нибудь не стрельнет. Следующие игоры я планирую пилить на годоте, потому что умею в питон, сейчас ковыряю годот параллельно с бомжеванием. Ещё умею в гамак и AGS, после годота планирую курить юнити и шарп. Если не найду никого, то и хуй с ним, сам научусь рисовать, звукачить и балансить, у бомжей-то времени вагон.

Помимо самой игры я ещё запилил в телеге канал, в который буду писать про обновы, и группу, чтоб в ней можно было потереть про корованы. Ещё дискорд вот запилил, хуй его знает зачем. Думаю вот ещё патреон замутить, или сразу кикстартер, чтоб не мелочиться. В этот тред буду более подробно писать, чего и как пилил и пилю.

Алсо буду впиливать фичи и контент по вашим реквестам, поэтому в тред призываются разного рода Кириллы с любыми отзывами и рандом идеями по игре. На дабл думаю, на трипл делаю железно. Тред буду иногда бампать обновами, скринами или бугурт-мемасами по поводу консракта.
Пропущено 8 постов
4 с картинками.
Пропущено 8 постов, 4 с картинками.
Аноним 05/02/19 Втр 11:50:11 553847
>>553801
Вин10 + хром, аналогичные проблемы.
06/02/19 Срд 12:26:08 554354
>>553442 (OP)
Я не буду спрашивать Опа зачем он променял душу геймдевеломера на мобилко-говно. Я спрошу: нахуя очевидное мобилко-говно выпускать в виде браузерной игры на пк? При том что даже никак не пытаясь скрыть свою сущность мобилкоговна. Кто эти аутисты которые по задумке должны в это играть?
Аноним # OP 07/02/19 Чтв 18:37:36 554776
c2rage.jpg (209Кб, 800x811)
800x811
ОП в треде. Пытаюсь воспроизвести баг с управлением, чтобы иметь возможность его отладить, но пока вот не выходит. По какой-то удивительной причине на всех доступных мне (двух) пеках, ОС (win7x64,win10x64,archlinux) и браузерах (FF,chrome,chromium,edge) этого бага нет, всё работает нормально, это просто FUG. Есть мысль, что это может быть связано с быстрыми пека (у меня небыстрые), может за счёт избытка fps происходит какой-то глюк свайпов, но это не точно. Продолжаю поэтому поиски бага, как вычленю - выкачу патченную обнову.

>>554354
Я ничто ни на на что не променял, в целом просто для первой своей GOTY я не морочился насчёт платформы, потому что так и так игора скорее всего получится говном, и в неё никто не будет играть. Или получится не говном, поэтому будут играть все, вне зависимости от платформы. В то же время например мне так удобно игру тестировать - могу в любой момент достать телефон и поиграть немного, могу даже на любом чужом поиграть без установки, могу на пекарне поиграть. Ещё с мобильными маркетами связываться не хотелось, а в консракте можно делать браузерные PWA, это удобно. Ну и в целом мне хотелось в том числе и для себя сделать мобильную залипуху, что-то на уровне сложности кликеров, но с каким-то иным геймплеем, так вот и пришёл к формату двухмерного бесконечного сайдскроллера. А то знаешь, когда лежишь ночью на решётке вентиляции метро, не спится, а до утра ещё долго, мобильные игоры оче выручают.
Почему не стоит работать в команде Аноним 28/01/19 Пнд 10:22:53 550595 Ответ
asdasd.png (3Кб, 819x460)
819x460
1. Ты делишь прибыль как минимум на два.
Если ты должен был получить 1000 баксов за игру - ты получишь 500, при условии что вас двое. Стоил ли этот второй тех денег?
А если в команде еще больше дармоедов, то смысла разрабатывать нет уже вообще.

2. Люди видят твой код, твои наработки и готовые системы и учатся у тебя на халяву, плодя тебе конкурентов. Еще и деньги за это получают. Охуеть. Пошёл такой на курсы геймдева - тебе еще и платят.

3. Люди видят исходные коды игры над которой работают, и потом выпустят ее клон самостоятельно.

4. Ты делишь славу с остальными

5. Теряешь статус "игра сделана одним человеком"
Пропущено 90 постов
6 с картинками.
Пропущено 90 постов, 6 с картинками.
Bounty 06/02/19 Срд 20:11:04 554480
Аноним 06/02/19 Срд 22:24:09 554511
>>551928
> не понимаешь логику происходящего и очень много времени тратится на отлов багов в этом вот коде
Ты просто тупой и не умеешь программировать. А еще у тебя нет бэкграунда.

>>554468
> есть код ревью
Это не помогает, довен. Особенно на проектах в млн строк кода.

Аноним 06/02/19 Срд 23:46:10 554534
>>550595 (OP)
Все правильно.
Ко всему прочему эти ублюдки, так называемые товарищи по разработке, еще и работать не хотят. То у них сессия то они заболели, то интернета нет то десятки других дел которые внезапно важней разработки игры и разработка встает. Если одному делать быстрей получится.
Ладно Привет местным кириллам и вообще, конечно Аноним 05/02/19 Втр 21:34:53 554178 Ответ
image.png (23Кб, 463x793)
463x793
Ладно
Привет местным кириллам и вообще, конечно же решил создать игру, конечно же она охренительная интересная с интересной задумкой. Но задумка интересна в техническом плане и я конечно же нихрена не шарю, так что прошу помочь. Идея такова : создать игру абсолютно без видео сопровождения. Играть в нее посредством тыканья по клавомыши и слушанья различных звуков. Типа ориентируешься по звукам удара об стенку, ходишь в лабиринте, вокруг тебя ходят кровожадные мобы и издают звуки. Ты должен их бить тоже по звуку, ну и все проч что в обычных играх бывает, ток все по звуку. Никакой картинки нам не будет ага . Либо только одна, либо черный экран, либо я не знаю зачем вообще окно игры лол. Не претендую на какую либо лютую оригинальность, но уроков по такому я чота не нашел ... эм ... Так что вопрос . как мне сделать эту чертову игру????? единственное что я думал брать просто движок и делать на нем карту будет проще всего, потому что там ты будешь биться об стенку уже хотя бы, но я художник (дада и хочу игру без картинок), а не программист, и не ебу короче какой движок или что лучше брать, особенно для такой своеобразной реализации
Пропущено 13 постов.
Пропущено 13 постов.
Аноним 06/02/19 Срд 12:21:15 554352
>>554350
А во еще вспомнил игру Огнеслава. Такой то ШИН. Советую всем, если хотите дать глазам отднохнуть.
Аноним 06/02/19 Срд 14:46:47 554374
>>554350
в итоге закачал игру A Blind Legend (оно?) на телефон, понравилось то что они туда пихнули компаньона, который подсказывает куда идти
вообще спасибо, посмотреть как это реализовано у других уже круто
если честно хотелось просто вкатиться в геймдев и сделать для начала что то простое, с упором больше на сюжет
появилась идея сделать именно так, потому что ещё и планирую хорошо разобраться в том как звук работает в играх и как его лучше реализовывать, а так то я не безнадежный ололо художник всякие простенькие бродилки на scratch например делол, и даже пазл на actionscript 3.0
Аноним 06/02/19 Срд 17:14:46 554439
>>554350
>бери гамак, или констракт
А там есть позиционирование звука в тридэ? Нет? Ооот... А в годоте есть. INSTALL GODOTH
В первый в истории, легендарный, легитимный TECHNICAL Аноним # OP 24/01/19 Чтв 20:35:34 548978 Ответ
image.png (39Кб, 601x940)
601x940
image.png (264Кб, 670x240)
670x240
image.png (835Кб, 1280x720)
1280x720
В первый в истории, легендарный, легитимный TECHNICAL ART тред.

ИТТ мы обсуждаем лучшие способы оптимизировать ло-поли модельки для мобилок, лучшие практики использования различных шейдеров, оптимизируем развертки, пишем документацию для артистов, спорим с девелоперами, разрабатываем пайплайны и травим истории из жизни.

В тред реквестируются текникал артисты всех мастей, сам я только вкатываюсь и не могу авторитетно пояснить почти ни за какой аспект этой работы, а по сему, шапку будем допиливать треда со второго.
Что нужно:
Годных статей на английском и на русском по поводу организации рабочих пайплайнов.
Годных статей на английском и на русском по поводу оптимизации моделек для мобилок и РС. Всякие там триангуляции сеток, удаление невидимых полигонов, и прочие манипуляции с сеткой, что бы БЫСТРА РАБОТАЛО
Примеры документации рабочих процессов
Годных статей на английском и на русском по поводу качественного текстурирования. Ну там оптимизация UV, пояснения за бампкарты и тому подобное.
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 25/01/19 Птн 21:44:42 549352
> Треда со второго
Удачи!
Аноним 27/01/19 Вск 20:48:15 550387
>>549352
Спасибо
>>549155
1) лвл
2) должность
3) Тезисно опиши свой рабочий день
Аноним 06/02/19 Срд 05:01:02 554305
Presidents Buddy Аноним 01/02/19 Птн 17:59:56 552439 Ответ
405198b91fd4093.png (18Кб, 640x400)
640x400
kbounty06.gif (57Кб, 640x400)
640x400
405198b9271ac72.png (13Кб, 640x400)
640x400
mock-03.png (97Кб, 512x288)
512x288
Есть идея на бутылку миллион.
Давайте сделаем патриотическую TBS про Россию.


Суть такова: президент тяжело заболел, излечить его может только импортозамещенное лекарство. Вы играете за одного из верных сынов отечества, вам дается месяц, чтобы найти закладку ботокса. Но это совсем не просто, тысячи внутренних врагов будут противостоять вам!

Игра пошаговая, под управлением - один из героев (министров). Каждый ход по городу перемещаются: он со своей армией группой поддержки, и некоторые враждебные группы. Всегда находится по центру экрана, таким образом решается концепция тумана войны. Враги тоже активизируются только когда попадают в окно экрана.
Ну вы понели. King's Bounty (оригинал 1990 года)+ GTA + Postal.

Отличия от KB:

- Меньшая эпичность и масштаб, само собой. Вместо континентов - либо районы и пригороды ДС, либо отдельные города РФ. Пока не знаю, как лучше. Стек юнитов - максимум 20.

- Вместо магии - особые абилки. Фаерболл стал гранатой. Ярость - бугуртом. Паралич - скрепами. Но суть та же.

- С террейном то же самое. Горы - новострой и престижные дома, трава - асфальт, лес - хрущевки, песок - говно. Вместо моря - пробки на дорогах (статичные машины). Перемещаться по ним можно, если купить машину с мигалкой.

- Графику можно упростить до безобразия. С одной стороны - высокое разрешение, с другой - минимум анимации спрайтов, хоть два кадра. Никаких специальных анимаций, и так жирно. Это заметно облегчит работу хуйдожникам. Да даже в текстовом режиме можно сделать.

- Вот классов юнитов, артефактов и заклинаний можно и побольше. И похуй на баланс. А в группе героя можно сделать возможность брать больше стеков, не 5 а 10, например.

- Не совсем понятно, как объяснить "полет" и летающих юнитов. То ли вообще отказаться, то ли просто сделать запас хода заведомо больший чем поле сражения. Типа, есть юниты, которые подскакивают кабанчиком. А для полета сквозь всю карту заказывать вертолет, либо добавить к некоторым юнитам абилку "жопная тяга".

- Вместо сундуков с золотом и экспой - любые группы, над которыми удается одержать победу. Хотя можно банкоматы и урны добавить.

Примеры юнитов:

Менты: Гайцы, ППСники, ОМОНовцы. Размножаются (можно купить) в отделениях милиции.
Пидарасы: Трапы, Пидары, Медведи. Размножаются в гей-клубах.
ЗК: АУЕ, Мужики, Авторитеты. Размножаются в тюрьмах.
Хачи: Гастеры, Нохчи, Бабахи. Размножаются на стройках и в мечети.
Двачеры: Ракованы, Олдфаги, Битарды. Размножаются в школе и некоторых хрущевках.
Закулиса: Либерасты, Хохлы, Жиды.
Патриоты: Ватники, Лахта, ВДВшники.
Бабы: Тянки, Онажемати, Фемки.
Маргиналы: Бомжи, Алкаши, Гопники. Размножаются во дворах, на помойках и в пивнушках.
Нефоры: Анимешники, Панки, Скины. Аналогично.
Омичи: Говнокуры, Винтовые, Героинщики. Размножаются в притонах.
Рабы: Планктон, Работяги, Петровичи. Размножаются в офисах и на заводах.
Армия: Срочники, Танки, Вертолеты. Размножаются в ВЧ.
Церковь: Бабки, Попы, Патриархи. Размножаются в храмах.
Элита: Илитарии, Банкиры, Олигархи. Размножаются в ресторанах, банках и на Рублевке.

Насчет размножения - место указано примерно, одни и те же юниты могут появляться в разных местах. Так, в милиции можно нанять бомжей, в тюрьме - битарда, в школе - тянку, а в банке - планктонину.
Ну и у каждого свои абилки, свое отношение к другим классам. Например, пидарасы пополняют свои ряды при атаке. ОМОН может сократить стек противника в 2 раза. Бабахи атакуют по площади, теряя при этом один юнит. Двачеры понижают мораль. Все бабы бьют без ответки. Банкиры каждый ход вытягивают бабло из твоего кармана, а если они у тебя, то добавляют. Омичи впадают в берсерк. ВДВшники ненавидят всех пидарасов и закулису. Зеки ненавидят ментов. И так далее.

Контракты на врагов:

Врагами-героями могут быть известные личности, начиная от Тесака и заканчивая Навальным. В остальном то же самое: каждый сидит на своем месте или даже не сидит, а патрулирует свой район, вай нот?%%, обладая увесистой армией, на каждого - сопроводительный текст: чем знаменит, за что преследуется.

Преследования:

Когда вражеская группа или герой попала в пределы игрового экрана, игрок может по клику посмотреть, сколько там и кого. Аналогично делает компьютер: проверяет состав стеков игрока, уменьшает свою агрессию от морали, общей силы, но увеличивает при нахождении юнитов враждебных классов. Потом принимает решение: если агрессия меньше -10, то старается отступить, если больше +10 - то преследует, иначе остается на месте. Скорость определяется скоростью самого медленного юнита, но дискретна, с точностью до 1 шага за ход. Все почти как в HoMM.

Все это надо проработать. Все это может накодить любой студент за пару недель.

Я джвадцать джва года жду такую игру. И никаких корованов не надо.
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
Аноним 02/02/19 Суб 05:16:59 552626
Слишком много контента. Ради лулзов никто так запариваться не будет.
02/02/19 Суб 15:38:18 552704
Очередной кирилл с охуительной идеей, который думает что его маняфантазии кому то интересны. Сажа
Аноним 05/02/19 Втр 23:37:00 554240
Я бы посидел на ремэйком первого Кингс Бунти. Но не в таком херовом сеттинге.
Two Weeks Game 13 #2 Аноним !!oGnewmDbmI 28/01/19 Пнд 22:01:45 551033 Ответ
wallpaper.png (76Кб, 3840x2160)
3840x2160
image.png (10Кб, 214x164)
214x164
Старт конкурса — 4 февраля 2019 года в 12:00 МСК.
В это время будут выложены тема, список ачивок и список судей.

Блог конкурса — https://13.twg.host

Регламент конкурса — https://13.twg.host/p/rules.html

Почта для предложений о покупке призового места и прочих вопросов — op@gdjams.ru

Будьте добры, сохраняйте адекватность и не позорьте раздел.
Жалобы на срачи — https://2ch.hk/d/

Прошлый тред — https://2ch.hk/gd/res/548455.html
Пропущено 935 постов
154 с картинками.
Пропущено 935 постов, 154 с картинками.
op1 !!9H9MOLGXeM 06/02/19 Срд 01:40:53 554281
Test esche raz
op1 !!SQO37UzO6U 06/02/19 Срд 01:41:56 554283
Bump
Аноним 06/02/19 Срд 06:23:03 554310
bump
Чертежи всякой древней фигни Аноним 04/02/19 Пнд 13:59:26 553434 Ответ
ba38b6a88088a1f[...].jpg (121Кб, 691x960)
691x960
Реквестирую сайты, где можно в одном месте найти чертежи всякой старой техники: бытовой, автомобилей, оружия и прочего подобного.

Когда делаешь модельки для сцены, где требуется аутентичность, желательно использовать реальные исторические прототипы. Конечно, можно делать их на глаз по фоткам, но куда удобнее делать их по имеющимся чертежам.

Однако каждый раз гуглить нужные тебе чертежи занимает много времени, потому что нужное изображение (чертеж, а не фотка), по воле машинного разума может оказаться в конце выдачи. Или не найтись вообще. Поэтому хотелось бы найти сайт, куда выкладывают подобные пикрил чертежи. Пока мои поиски не увенчались успехом, но может, кто из анонов знает, где искать.
Аноним 04/02/19 Пнд 14:09:37 553439
Не, ну ладно. Про машины и оружие я загнул, они относительно легко гуглятся. Больше интересует, где найти чертежи всякой бытовой техники
Аноним 04/02/19 Пнд 14:27:07 553449
>>553439

Не поверишь, но в инструкциях к этой бытовой технике. Там очень часто можно найти три проекции с размерами.
Аноним 05/02/19 Втр 16:51:04 554060
>>553434 (OP)
Пишешь %вещьнейм% blueprints и находить, этих сайтов тьма, правда чертежы часто в плохом качестве, а за векторный трейсинг просят денег.
Вопрос по unity Serjant 03/02/19 Вск 19:23:04 553155 Ответ
8935b4b2-77e7-4[...].jpg (7Кб, 143x201)
143x201
Сначала скажу что вообще ничего в этом не шарю. Подскажите как сделать так чтоб когда я что-то говорю в микро то вопросизводится анимация моего перса
Аноним 04/02/19 Пнд 00:38:15 553259
Можешь во время того как ты что-то говоришь в микро зажимать пробел и воспроизводить анимацию своего перса.
Аноним 04/02/19 Пнд 10:53:57 553316
Wave Engine Аноним 03/02/19 Вск 14:53:39 553008 Ответ
Wave Engine 1.png (216Кб, 1441x893)
1441x893
Wave Engine 2.png (289Кб, 1920x1040)
1920x1040
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 03/02/19 Вск 15:54:37 553052
>>553043
Потому что если мне надо будет 2д с финтифлюшками 3д - я возьму хуюнити. А если я хочу пиксельперфектным дрочевом заняться - то это даже негде сделать, если не брать чисто 2д-двигло. Сечешь? А уж то, что кому-то интересно пикселедрочево, тебя тем более волновать не должно.
Аноним 03/02/19 Вск 16:03:15 553061
>>553052
>А если я хочу пиксельперфектным дрочевом заняться - то это даже негде сделать
На том же юнити можно сделать. Попробуй только спиздануть что нельзя. Единственный плюс канваса это когда тебе надо впихивать пиксель точно по определенным координатам, на канвас рисовать проще.

>негде сделать
SDL бери.
05/02/19 Втр 00:27:27 553735
>>553023
> Неужели блять в кои-то веки выпустили движок, где сука двадэ - это не тридэ
А видюшка у тебя есть, где сука двадэ - это не тридэ?
Нужна идея для приложения Аноним 02/02/19 Суб 23:24:11 552856 Ответ
oLAXpvlPvvY.jpg (169Кб, 1529x855)
1529x855
Сап двач, нужна помощь. Суть в том, что около недели назад меня записали в лабораторию приложений. Ее суть в том, что бы тима из школьников за 3 месяца сделала простенькое приложение. Через два дня нам надо уже определиться с идеей приложения. Но так как все заняты пинают хуи, то наши размышления сдвинулись ровно на уровень моего айсикию, то есть на ноль. Двач, нужно придумать идею для приложения, которое бы было полезно городу/какой-то группе людей.
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 03/02/19 Вск 09:45:28 552935
>>552856 (OP)
Карта детских площадок с фоточками и рейтингами. Чтоб люди знали куда лучше ходить с выблядками, а куда с полторашкой. Если город небольшой то раскидать площадки изи.
Аноним 03/02/19 Вск 10:20:30 552940
>>552856 (OP)
Сделайте свой майнкрафт, чтобы все охуели.
Аноним 03/02/19 Вск 11:37:31 552952
1231560263015.jpg (15Кб, 360x240)
360x240
>>552856 (OP)
>Двач, нужно придумать идею для приложения
>Gamedev
Party Monster Аноним 01/02/19 Птн 17:07:56 552419 Ответ
up2.png (58Кб, 753x1340)
753x1340
up1.png (58Кб, 753x1341)
753x1341
up4.png (44Кб, 754x1340)
754x1340
up3.png (61Кб, 754x1340)
754x1340
Сап двачик. Еще со студенческих времен я любил игры а ля - крокодила и фантов, позволяющих разнообразить пьянки в общаге и подкаты к моим казашкам - однукурсницам. Однако меня всегда поражал Петросянистый характер заданий в таких играх (а ля крикни петушком, и т.д.). Так и родилась идея приложения Монстр Вечеринок.

С выпуска прошло 5 лет, я поработал погромистом, и решил воплотить в жизнь старую идею. Продумал простейший функционал - кнопочки с картинками и текстом. С дизайном пришлось повозится - мы с моей тней накачали векторных картинок с монстрами со всяческих бесплатных ресурсов вроде freepic, и несколько недель сидели по вечерам пририсовывая этим монстрам шляпы в adobe illustrator, бутылки и прочую фигню, для украшения заданий в игре.

Нарисованный тней дизайн (являющийся переделкой одного из скачанных в интернете шаблонов) получился очень простым и в меру приятным глазу.

За несколько вечеров, я напридумывал пачку заданий, кажущихся мне необычайно остроумными, алкогольных (вроде русской рулетки), пошлых (а-ля танцы на коленях), и просто веселых (нет, про 2 стула вставлять не стал). Затем, я установил Unity, и начал клепать свое приложение. Unity и Android выбрал просто из-за простоты тестирования и знания C#.

К вам я пришел за установками ценным мнением, поэтому вотана ссылочка, качаем и хуесосим радуемся.

Ссылочка
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Metallurg.PartyMonster
Пропущено 7 постов.
Пропущено 7 постов.
Аноним 02/02/19 Суб 11:08:08 552647
>>552644
Имелось ввиду скорее в плане юзабилити и функционала. Окно поставьте отзыв мне глаза режет, к примеру.

Но даже с технической составляющей интересно, к примеру, размер apk уменьшить. (Проекты на Unity вообще этим славятся)
02/02/19 Суб 23:15:27 552846
Оценил тебе ща щеку, проверяй.
Аноним 03/02/19 Вск 03:48:23 552920
>>552647
> Но даже с технической составляющей интересно, к примеру, размер apk уменьшить. (Проекты на Unity вообще этим славятся)
Чем? Голый билд на таргетовый андроид - 7 мегабайт, на любой андроид - 20 мегабайт. Все остальное - ресурсы разработчика, никакого отношения к юнити не имеющие. С учетом того, что юнити - игровой движок, никаких проблем с размером я не вижу.
Любовь и мемы (или просто демо) Аноним 01/02/19 Птн 04:53:12 552143 Ответ
DEMO.png (12Кб, 630x500)
630x500
Скорее всего, мой тред быстро удалят, поскольку я ни разу не художник, ну да ладно. Демо готово, легко ищется. Сейчас допиливаю русек и ухожу на покой.

У меня ушло два дня на то, чтобы понять, какую большую задачу я на себя беру, и неделя на то, чтобы взять себя в руки и кое-как, но сделать. До этого у меня ушел год (с марта того года) на проработку сюжета, полгода (с сентября) - на лирику к песням, и три месяца (с декабря) - на пресловутый вкат в ойти (в итоге, так и не пригодился). Пытался писать рассказы, но понял, что писанина - не мое (хотя как знать, поживем увидим). Советую начать с чего-то конкретного и постепенно развиваться вширь.

В общем, я Кирилл, хочу зделать игру, суть токова:

Кто-то скажет, что вымирание мемов может оказаться огромной, не виданной до сих пор п о т е р е й для человечества, но здесь, в будущем, все на это просто наплевать. Однако остались еще люди культуры, которые все в некое "эфемерное" существование мемов. Они прозвали себя "Охотниками на мемасы".

Спустя долгие годы исследований парням наконец удалось точно установить последнее местоположение меметичного эпитома. Собрав съемочную группу и крепясь толикой надежды собрать побольше просмотров, они отправляются туда с целью разузнать ужасную правду. Удастся ли им найти хоть какое-то доказательство парамемальной активности, или же их старания окажутся тщетны?

Основные фичи:

– Р Е В О Л Ю Ц И О Н Н О Е отсутствие геймплея

– Б Е С П Р Е Ц Е Н Д Е Н Т Н Ы Й симулятор ходьбы

– Н А И К Л А С С И Ч Е С К И Й юмор

– Г Р Е Б А Н Н Ы Е двери
Пропущено 43 постов
1 с картинками.
Пропущено 43 постов, 1 с картинками.
Аноним 01/02/19 Птн 17:14:05 552423
>>552421
Чпокнул тебя в лазейку, няш :3
Аноним 01/02/19 Птн 17:20:22 552426
>>552423
О, круто, теперь я буду успешным геймдевером.
Аноним 02/02/19 Суб 08:37:09 552635
Охуеть, мне ответили.
>Otherwise though, best advice I can give is, try to get better and not feel so down, everyone starts somewhere, we can't just make games or be a content creator and expect greatness fast. I'm an example of that, it took me 4 YEARS to get to 20,000 subs, you know how many people told me that my channel would die and my channel is shit and all that? Continuing to work and prove them wrong and push to be better - failing and learning and succeeding is life.
ПОмогите ник новый себе придумать от слова изгой или izgoy . Karasik 01/02/19 Птн 10:18:27 552208 Ответ
SI2DS3DS3DSXLN3[...].jpg (61Кб, 1000x500)
1000x500
ПОмогите ник новый себе придумать от слова изгой
или izgoy .
Пропущено 3 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 01/02/19 Птн 11:07:23 552237
14697961651600.webm (3368Кб, 1280x720, 00:00:07)
1280x720
Аноним 01/02/19 Птн 16:39:18 552400
02/02/19 Суб 02:57:55 552620
Godot #6 # OP 24/11/18 Суб 18:15:23 538141 Ответ
ОП-пик (606Кб, 1080x1080)
1080x1080
Почему я должен выбрать Godot?

1) Простота.
2) Кроссплатформенность.
3) Бесплатность.
4) 2D.
5) 3D.

А так-же куча различных фишек вроде разветвленной анимации, охуеннейшего дебаггера с графиками и статистикой, подсветка синтаксиса прямо в редакторе с автодополнением, поддержки интернет протоколов и многое другое, о чем ещё не знал ОП первого треда.

С чего начать?

С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то есть варианты русскоязычного перевода части доков на ресурсе конкурирующей фирмы: http://c2community.ru/forum/viewforum.php?f=119
Ещё начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/
Пропущено 1002 постов
116 с картинками.
Пропущено 1002 постов, 116 с картинками.
Аноним 01/02/19 Птн 13:47:22 552311
>>552277
В видосе чел говорит почему лично он перешёл на годот. Даун рвется, от того, что кто-то посмел подумать, что годот лучше.

С каждым постом ты пробиваешь новое дно. Остановись продолжай, поржем всей доской
Аноним 01/02/19 Птн 19:57:40 552474
>>552255
>то юнити это твой единственный выбор.
Нет, это ТВОЙ единственный выбор. Ты сам признал, что единственный для тебя способ создания игр - таскание по сцене ассетов, сделанных другими людьми. Но не все же такие дегенераты, как ты.
Аноним 02/02/19 Суб 11:28:14 552655
>>552474
>куд кудах, ассеты, ррррряяяяяяя!
Что характерно, эти взвизги слышны только от пользователей мертвых движков без коммьюнити. Если бы у годота был ассет стор, чушки выставляли бы это как плюс. В итоге единственный плюс говнодота, по словам его же пользователей - то, что это НЕ ЮНЕТЕ. Опять же, большинство таких дебилов просто круглосуточно срет на анонимных имиджбордах, изредка выбирая новый движок для срачей, но создать что-то стоящее на каком-либо из этих движков не в состоянии. Может стоит выпиздить их в /rf/? Менталитет чмошников абсолютно такой же.
Помогите блять помираю Аноним 14/01/19 Пнд 11:41:36 545743 Ответ
8a0d45562a7650b[...].jpg (52Кб, 564x493)
564x493
Решил стать андроид разрабом игр из под юнити.
Два года работал с иностранными дяденьками сильно поднатаскался и сделал им несколько проектов почти в одну харю.
В конечном счете решил сделать полностью свой проект, но несколько необычный, он больше похож на пк игру чем на андроид. Все идет норм, билдю прямо в планшет сони эксперия, играется нормально. На всякий случай удаляю игру и устанавливаю апк с планшета, полет нормальный. Но сука. Заливаю версию в гугл консоль, она обновляется и после установки с плеймаркета все накрывается пиздой, какие то дикие ошибки, зависания, хуй пойми что. Каждый раз что то новое. В конечном счете игра просто не работает. Почему блять? ПОЧЕМУУ? Может кто то знает книжку/мануал/видеоурок/ хоть что то что в андроиде после гугл плея перестает работать? Очень благодарен любой помощи просто не знаю что делать дальше, уже несколько раз переписывал проблемные места
Пропущено 23 постов
1 с картинками.
Пропущено 23 постов, 1 с картинками.
Аноним 31/01/19 Чтв 08:32:44 551859
>>551846
> просто не стал озабоченной русней
Да я не сам стал, юнитиговно превратило меня в чудовище. Я же уже не могу больше ни о чем думать, только о юньке и о том, чтобы постоянно чувствовать продолговатые предметы в моем юнитиочке! Я вынимаю дилдо только чтобы посрать. Для кодинга на шарпе у меня средний розовый хуй в дупе, для отдыха на диванчике и созерцания плаката юнити на стене у меня черный дилдак с шипами, когда капчую, огромная юнитианальная пробка не покидает моей попки!
Аноним 31/01/19 Чтв 17:28:33 552006
>>551859
С какого движка на юнити пересел?
Аноним 31/01/19 Чтв 17:42:13 552015
>>552006
Ни с какого, юнитиговно это мой первый движок. Первая любовь, так сказать, анальная. И уже даже копро. Боюсь будущего с юнити, но пересесть на другой двиг не смогу, юнитиговно крепко вцепилось в мою попку.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов