Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 695 174 312
В этом треде ищем напарников для создания своих Аноним 28/11/20 Суб 00:38:24 711847 1
OpulentPlayfulD[...].gif 2804Кб, 2980x1161
2980x1161
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

Предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/621436.html
Аноним 28/11/20 Суб 12:55:26 711874 2
image 595Кб, 283x281
283x281
>>711847 (OP)
Что могу: Unity 3D закодить, и сделать всю шаурму там.

Что хочу: Наконец сделать законченную игру, задолбало что всё разваливается на пол пути.

Что ищу: Того/Тех кто хочет сделать не большую игру, любого жанра(за исключением ммо и подобного долгостроя).

Что не могу/не хочу: Моделить(могу лишь подправлять мелкие косяки Blender, 3DMax),Рисовать(могу лишь подправить текстурки в фотожобе, но не более), Музыка(вообще не шарю за неё).

Если идея и начальный концепт игры понравится, сделаю бесплатно(при условие что не более месяца). При обычной работе за пару дошиков закодю игру вашей мечты.
Аноним 28/11/20 Суб 15:43:54 711900 3
image.png 14Кб, 225x225
225x225
Оплачиваемо

Неспешно ищется художник, который может в
- 2д казуальный/детский стиль
- элементы интерфейса в таком же стиле
- анимации в Spine

Возможно через какое-то время у меня будет заказ на мелкую игру/игры и потребуется для этого дела графика. Как правило она не суперсложная, но должна быть аккуратной + анимации (если нужны) должны быть в спайне.

Без портфолио писать смысла нет.

Телеграм @doubleoh32
Аноним 28/11/20 Суб 16:56:43 711908 4
pirat.jpg 92Кб, 1080x1080
1080x1080
свалка.jpg 134Кб, 1080x1080
1080x1080
паладин.mp4 5335Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
робот.mp4 711Кб, 1080x1080, 00:00:02
1080x1080
Пожалуй продублирую свой прошлый пост.
Я 3д художник.
Кроме этого могу: рисовать 2д, пиксели, анимировать. Работаю в любом стиле кроме реализма.
Имею опыт работы с игроделами. Деньги интересны, о цене договоримся.
(Есть работы и посвежее, но игры с ними ещё не закончены).

телега: @tridacher
почта: roma.poprygun@mail.ru
Аноним 28/11/20 Суб 17:53:44 711911 5
>>711900
>Без портфолио писать смысла нет.
Серьезный подход

Что за проект-то, какой профит?
Аноним 28/11/20 Суб 18:24:16 711913 6
>>711911
Попробуй пост не жопой прочитать.
Аноним 29/11/20 Вск 17:37:12 712066 7
>>711913
Ты чё такой озлобленный пидарах.
Что за проект-то, какой профит?
Аноним 29/11/20 Вск 17:52:44 712069 8
>>711847 (OP)
Шарю в ауе4, умею моделить и скульптить
Хочу дёргать ноды и возможно моделить для какого-нибудь интересного проекта
Фэйк впараше: id607215379
Аноним 29/11/20 Вск 17:57:26 712071 9
>>712069
>умею моделить и скульптить
Кинь рендер.
Аноним 29/11/20 Вск 17:59:05 712072 10
image.png 943Кб, 1280x720
1280x720
>>712071
ну вот так как то
Аноним 29/11/20 Вск 18:26:33 712073 11
>>712072
По-моему классно
Аноним 29/11/20 Вск 18:40:55 712074 12
Аноним 30/11/20 Пнд 15:08:43 712253 13
>>711874
Контакты-то оставь, анончик.
Аноним 01/12/20 Втр 15:55:09 712428 14
hmv.png 48Кб, 468x468
468x468
steamtruck.png 26Кб, 468x468
468x468
SimpleElectroni[...].png 11Кб, 128x128
128x128

Спрайты, кнопочки, иконки
Сделаю рисовашки для вашего проекта, за ответный C# код
Телега: @m0nkapurr
Аноним 02/12/20 Срд 19:11:40 712629 15
>>711908
В реализме совсем не работаешь?
Аноним 02/12/20 Срд 21:26:11 712660 16
2020-12-0301-19[...].png 516Кб, 1078x866
1078x866
>>712629
Текстурки по любому от руки буду рисовать, может что и получиться близкое к реальности, напиши, посмотрим.
Аноним 07/12/20 Пнд 01:47:37 713515 17
Сколько будет стоить написать лор для игры похожей на КР2 с десятком другим квестов по сюжетной линейке. Хочется запилить похожее, но попроще, в сторону рогалика.
Аноним 07/12/20 Пнд 10:38:01 713539 18
>>713515
Около 10к. Доработки платные.
Аноним 07/12/20 Пнд 13:41:04 713554 19
>>713539
Какой объем текста выйдет примерно если в страницы перевести?
Аноним 07/12/20 Пнд 18:40:48 713603 20
>>713554
Около 20 страниц общего лора, и по 4-10 на каждый квест.
Делается это дело в блоковом редакторе, чтобы видно и понятно было, а не сплошной текст в ворде.
Аноним 07/12/20 Пнд 20:01:22 713618 21
Нашли напарников?
Аноним 17/12/20 Чтв 06:15:00 715335 22
1) Нужен реалист, умеющий собирать игры, для совместных потуг в геймдеве с целью получить небольшой но завершенный проект с упором на интересную механику и простоту в обращении (возможно даже мобилки для первого раза)
Работаю 3д синьором помидором так что с меня вся визуалка от интерфейсов до персонажки с анимацией.
Весь геймдизайн возьму на себя вплоть до формул и раскадровки
По этому пункту в планах перейти на что-то относительно серьезное, но только после первого законченного проекта.

2) Так же по работе есть контакты с разными крупными брендами которым могут быть интересны небольшие мобильные игрульки с использованием их персонажей и логотипов, есть вариант сделать пробник и дать на показ. Если прокатит - стричь бабло на этой теме, потенциально есть инвестор.

тг @Changetheone
Аноним 17/12/20 Чтв 12:41:27 715364 23
>>715335
Написал бы, если бы не был завален работой.
Аноним 17/12/20 Чтв 15:53:50 715382 24
>>715364
Ну если освободишься можешь попробовать чиркануть, я айдишник не меняю годами
>>715375
Не, просто не дергал письку давно и чет напряжным вышел пост
Аноним 18/12/20 Птн 03:05:57 715504 25
1608250043444.png 78Кб, 360x456
360x456
1608250043446.jpg 23Кб, 268x624
268x624
1608250043451.jpg 27Кб, 938x326
938x326
Привет анончики. Ищу лоуполи моделлера, для игры на unreal.
Нужно сделать несколько моделей персонажей(примеры смотри пикрилы, это примеры монстров в игре), около 11 моделей в целом(4 монстра, 4 сюжетных персонажа, одна модель солдата, две модели жителей оккупированного города (муж. и жен.). Нужно чтобы были зариганы под unreal. Плюс модели оружия, видов 5-6(нож, штык, пистолет, винтовка, автомат, всё под эстетику советского оружия великой отечественной)

Дизайню такой иммерсив сим-хоррор в одиночку. По задумке будет такой сайлент-хилл в окупированном северном городе. То есть персонаж идёт по реальному оккупированному городу, а когда засыпает - в его кошмарах город окутывает метель, появляются монстры, ну и так далее.
Пока есть только наработки в виде музыки, пара атмосферных треков, ну и вот эти арты монстров от анончика. Кто нибудь хочет помочь?
Команды дегенеративных кретинов пост Аноним 18/12/20 Птн 17:20:38 715551 26
2020-12-18 14.1[...].mp4 1531Кб, 854x566, 00:00:22
854x566
>>711874
Напишу еще сюда, ладно

Сап, гд. Я - дегенеративное хуйло от мира гейдева, ищу таких же ноускилл балдаебов, чтобы вместе обучиться ремеслу геймдева и склепать хотя бы кликер, но хороший, не на отъебись.

О себе: могу кодить на питоне, с другими языками только базовая база, тыкал в UE4/Unity больше одного раза (то есть смотрел гайды и пытался сам проект пилить), пытался в спрайты и в 3д моделлинг (но это все очень хуево). Прошел курс по синьке от VideoSmile. В одиночку ленив, но если в команде, то становлюсь пиздец каким исполнительным, стараюсь не подводить, как минимум, и свои обязанности выполнять. Так что мой пост рассчитан на плюс минус таких же.

Сразу скажу, никаких АААААААААААААА проектов я делать не планирую, цель - освоить навыки, необходимые в разработке игр и закрепить их клепанием простенькой игры. А потом еще. Еще. И еще.

Разумеется, все на общественных началах, если ты рассчитываешь, что мы заработаем денег - то лучше не откликайся. Так будет только хуже.

Хотелось бы, чтобы те, кому это будет интересно, не будут ленивыми и неисполнительными мудилами, которые постоянно всех подводят. Если решил откликнуться, то будь добр, прикладывать усилия. От себя готов предложить ровно то же самое.

Ну, или если у тебя уже есть какая-то команда, с которыми вы занимаетесь тем же, о чем я тут распинаюсь, то буду рад, если предложите место к вам.
Аноним 18/12/20 Птн 21:51:28 715607 27
Аноним 19/12/20 Суб 12:20:31 715650 28
>>715614
Соло у меня усидчивости не хватит, а я надеюсь что чувство ответственности перед другими меня подстегнет, ну и сама атмосфера тимплея. Поэтому собсна пост и написал

>>715607
Что не взлетит? Игра? Да и похуй
Аноним 19/12/20 Суб 23:04:34 715825 29
>>715659
Не круто как то ливать с тусы которую сам же и создал
Аноним 19/12/20 Суб 23:37:47 715832 30
Аноним 20/12/20 Вск 00:11:14 715838 31
3д модельер, ищу проект который живёт, где работа не стоит и есть адекватные ребята. Хочу увидеть свои модели в игре.и в деле. Телега @Stariy4ort там и скину свои работы.
Аноним 22/12/20 Втр 19:51:41 716344 32
Ищу Unity разработчиков для своих мобильных проектов, важно умение разбираться в чужом говно коде, собирать из готовых ассетов рабочие вещи, если нет реализации в чужом готовом коде, то писать с нуля код по тз, опыт работы с рекламными плагинами, аналитикой, медиацией.
Плачу в зависимости от вашего уровня, можем работать проектно, можем исходя из вашего рейта часового, могу взять на фикс зарплату помесячную.
Интересных проектов не обещаю, только коммерческое говно для выкачки денег из домохозяек. Казуалки, головоломки, гп
В идеале хочу найти нескольких людей на весь следующий год кто будет кириллить мои проекты и прототипы, набираться опыта и за это получать оплату. Ну или того кто с голоду умирает, а на галеру идти не хочется
Если у кого-то есть прототипы, выпущенные и не зашедшие мобильные игры, готов обсуждать выкуп/партнерство, могу налить трафик за свои деньги, взять на себя продвижения продукта, интересуют казуалки, головоломки, кликеры, пазлы. Работаю только с ГП.
телега @emfry
Аноним 27/12/20 Вск 19:05:29 716977 33
Ищу художника, разработчика и сценариста.
Для художника требуется уметь рисовать годный арт и заполнять игру визуальным контентом.
Сценарист должен сформировать сюжетную составляющую и диалоги.
Программист закодить системы для первых двух.

Я прожект менеджер в этом проекте и готов направлять этих троих бездельников на покорение вершин творчества к славе и популярности.
Аноним 27/12/20 Вск 23:08:07 717023 34
image.png 369Кб, 340x508
340x508
Аноним 28/12/20 Пнд 02:48:03 717040 35
>>711847 (OP)
Дороу всем наткнувшимся на этот пост. Есть идея интересного проекта одной детективной игры для подумать, которую я собираюсь реализовать.
Ищу программера, 3д-моделера, сценариста(press f, надеюсь, ты любишь детективы или просто разгадывать сложные штуки)
Кем бы вы ни были, пишите, если хоть как-то заинтересовало, обсудим.
@ribosco
Аноним 28/12/20 Пнд 17:55:14 717185 36
Ищу пиксель художника с невысокими расценками, игра на стадии концепта и прототипа пока
Делаю игру стиль под NES, концепция игры - платформер/tds. Тайлы, бэкграунды, спрайты врагов, боссов, бонусы, интерфейс (разрешение игры всего 320x180)

Если что, скину примеры графики которую нужно отрисовать, опишу сеттинг игры, если договоримся о чем то то начну составлять ТЗ. Процесс этот может затянуться, потому что делаю в свободное время, так что учитывайте. Также уже есть часть тз по персонажу, врагам, боссам и окружению, анимациям всего этого
Деньги - есть
телега @PapaUmerDedMoroz
Аноним 29/12/20 Втр 03:08:38 717265 37
>>717081
Хорошо. Но придется найти айтишника, художника и писателя.
Аноним 29/12/20 Втр 09:54:28 717289 38
>>717265
Ну так ищи. Это моё первое тебе задание.
Аноним 29/12/20 Втр 09:55:38 717290 39
>>717289
Так, блэт! Нам срочно нужен эйчар-манагер в нашу студию!
Аноним 30/12/20 Срд 00:34:41 717415 40
>>717289
Хорошо. Нам нужен опннспейс, мощные компы и платное по.
Аноним 30/12/20 Срд 09:36:44 717459 41
>>717415
Тогда второе тебе задание - ищи нам спонсоров.
Аноним 30/12/20 Срд 19:21:09 717688 42
Beatrice kills [...].gif 3054Кб, 712x900
712x900
Aphrodite NSFW [...].gif 2615Кб, 816x904
816x904
Rika Let It Sno[...].gif 2810Кб, 932x1092
932x1092
Lambdadelta goe[...].gif 1537Кб, 700x595
700x595
>>711847 (OP)
Художник. Могу рисовать и создавать Live2D/Spine анимацию. Люблю абстрактные задние фоны и Альфонса Муху. Сиськи-письки тоже рисую, если понадобится.

Телеграм @Varta851
Дискорд Slavoslav#9614
Аноним 01/01/21 Птн 02:15:25 717875 43
Аноним 01/01/21 Птн 17:30:02 717909 44
>>717688
Какие-то картиночки знакомые. Милчеловек, а ты сюда случайно не из рисовача пришёл?
Аноним 01/01/21 Птн 20:19:03 717938 45
Рекламный плака[...].jpg 663Кб, 1500x2005
1500x2005
>>717909
1-ю и 4-ю картинку я в /pa/ постил уже, но в самом разделе я почти никогда не бываю. Знакомыми они могут быть, так как бэкграунды были сделаны под влиянием Альфонса Мухи, который достаточно хорошо известен в сети.
02/01/21 Суб 15:39:37 718003 46
>>715335
Мистер Сеньёр, а вы падаванов не берёте на обучение?
Аноним 02/01/21 Суб 16:02:24 718006 47
Нужен анон умеющий в код на юнити
Писать на почту arturpavlov27@gmail.com
С оплатой договоримся
03/01/21 Вск 07:04:16 718103 48
>>718003
Лично нет, а на работке как раз впаяли недавно на обучение одного так что с этим не помогу
03/01/21 Вск 11:52:46 718169 49
>>718103
А есть смысл проситься на студии, не на работу, а в падаваны? Или мне скажут нахуй идти? В хохло-дс2 вроде как есть неплохие студии
Аноним 04/01/21 Пнд 11:45:17 718383 50
>>718169
Тебе скажут идти нахуй на их курсы, всего за 999.99$, после которых могу взять тебя падаваном в свою студию на принеси-подай работу
Аноним 04/01/21 Пнд 12:09:02 718386 51
нужен художник дизайнер, для помощи в клепании простейших игор на андроид (иконки, арты, мб анимация) @vanook29
04/01/21 Пнд 13:55:09 718397 52
Аноним 04/01/21 Пнд 15:10:34 718409 53
>>718397
Так же как обычно все вкатываются в айти или 3д - идешь на курсы, после них устраиваешься младшим ньюфагом на работу. А если нихуя не делать - то ничего и не будет.
Аноним 06/01/21 Срд 00:14:34 718721 54
Привет, разработчик!
Увлекаюсь тридэ, хочу получить реальный опыт создания гейм реди ассетов. Раннее подобным не занимался, поэтому соответствующего опыта не имею, однако с удовольствием желаю попробовать. Главным источником мотивации для меня может быть только реальный проект, который можно будет пощупать самостоятельно.
На любительском уровне взаимодействую с блендером и фотошопом, в планах приобрести о обучиться сабстенс пеинтеру.

Q: Зачем ты нам нужен?
A: Горю энтузиазмом и стремлением к приобретению нового (реального) опыта.

Q: Что ты хочешь от нас за свою работу?
A: Поддержку и возможность вложить свою поделку в портфолио.

Q: Что от тебя стоит ожидать?
A: Профессиональный рост.

Q: Кем ты себя позиционируешь в сфере геймдева и что умеешь?
A: Художником окружения; хочу рисовать пропы. Умею создавать лоуполи модели, базово работать со светом, с нуля рисовать текстуры(имеется планшет).

телега для связи: username6398
Аноним 06/01/21 Срд 13:14:32 718800 55
Всем ку, ищу моделеров и программистов блюпринтов unreal engine 4, предлагаю мини таски взамен немного денег и портфолио для вас с опытом. Если интересно пишите в телегу LainIwakura98
Аноним 07/01/21 Чтв 19:49:00 719130 56
Здорова бандосы.

Я ищу 2-4 человек у которых ОЧЕНЬ горит в жепе энтузиазм и которые сидят на шее у родителей, либо имеют альтернативные источники дохода.
Потому, что я не заинтересован в деньгах.

Мое предложение — мы собираемся в 2-4, долго, методично ищем, обсуждаем и находим то, что хотят пилить все и чему готовы посвятить время.
И собственно - пилим.
Т.е. мы уходим от самой главной проблемы - ПИЛИ МАЮ ДРАЧИЛЬНЮ, НЕТ Я ХАЧУ ПА ДРУГОМА!111
а получаем изначально команду, объединенную одной целью.

О себе:
Я не абсолютный ноускилз, фрилонсю на C\C#\C++ НО ЭТО НЕ ЗНАЧИТ ЧТО Я ХОРОШО ИХ ЗНАЮ ЛОЛ
Если ты совсем хуйлуша никакущая, смогу помочь и погуглить за тебя, но чудес от меня ожидать не стоит, ХУЙ ЗНАЕТ РАБОТАЕТ И ПОХУЙ будет частым ответом.
Алсо у меня нет интереса в деньгах или профессии, я в рот ебал в промышленный гемдев вкатываться, т.к. имею догадки какое это пиздецовое болото.

Вот эти парни, возможно вам будет интересно
>>718721 >>717688 >>715551 >>712069 >>711874

От меня единственное пожелание 24+ лвл, но оно не кирпичное, главное что бы меня не посадили потом или я вашу мамку не увел.


Аноним 07/01/21 Чтв 20:24:10 719148 57
>>719130
Смелое предложение перед намечающимся ТВГ. Не логичнее ли было после него начать собираться?
Аноним 07/01/21 Чтв 20:28:03 719150 58
>>719148
Я не спешу и не слежу. У меня большое подозрение, что мозговой штурм о выборе что пилить может продлиться месяцы, что эти 2 недели.

К тому же это забугорный конкурс для умеющих людей, я не особо рассчитываю, что сюда ко мне впишутся таковые.
Аноним 07/01/21 Чтв 20:31:14 719153 59
>>719150
Го прямо ИТТ поштурмуем, чтобы заинтересовавшиеся аноны имели возможность прочитать начало штурма?
Итак, какова твоя игра мечты?
Аноним 07/01/21 Чтв 20:36:46 719155 60
>>719153
Очевидно Опенворл сюрвайвл крафтинг

А если серьезно, я предполагал с выписки любимых жанров, стилей, вселенных и особенностей участвующих.
Предлагая поштрумить с самим собой ты меня заставляешь кирилловщину делать.
Аноним 07/01/21 Чтв 20:48:53 719156 61
>>719155
Окей, начну с себя.
Любимый жанр - метроидвания (не рофл), достаточно большая карта, пусть и не опенворлд, но главное, что игра не даёт её исследовать без соответствующей прокачки. Для меня, например, серия дарк-соулс - чистейшая метроидвания.
Стиль - тут вкусы обширны, когда реализовано стильно, нравится и фентези и киберпанк. В геймдеве хороший стиль, ИМХО - это в первую очередь удобный ЮИ/ЮЫКС.
Вселенных - а это здесь надо было про фентези и киберпанк отвечать? Ну тогда вот, повторяюсь.

А по чесноку, хороший совет написал анон в ньюфаготреде недавно: задумываем геймплей, накручиваем на геймплей фичи. А уж от образовавшегося каркаса развиваем вселенную, которая этот геймплей понесёт на себе.


Аноним 07/01/21 Чтв 21:08:58 719158 62
>>719156

Жанры плюс:
RTS
TBS - скорее в минус, но терплю.
RPG с уклоном в сюжет и детализацию (т.е. не ПоЕ и диаблы)
Адвенчер

Жанры минус:
FPS - не столько не люблю, сколько считаю не потянем.
Аркадки\логика\скроллеры
Симуляторы
ГОАТ СИМУЛЯТОРЫ
Пиксель\кубо херня

Стиль и вселенные (лень разделять, яж тип технарь) плюс:
Античность (+\-), дарк эйджс, постапокалиптик, современность, сай-фай футуризм.

Стиль и вселенные минус:
Готик, викторианский, ретро, ПМВ, сюр, аниме, комиксы, стимпанк, СТИМПАНК, пиксель, никсель, кубы.

Ценности:
Удобный ЮИ/ЮЫКС. (скопировал без контекста специально)
Детализированный размеренный геймплей вопреки сочному и простому
Геймплей превыше графики.
Стилистика и "mood" превыше сюжетки и истории.

>задумываем геймплей, накручиваем на геймплей фичи. А уж от образовавшегося каркаса развиваем вселенную, которая этот геймплей понесёт на себе.
Это вариант который можно опробовать, он звучит разумно, но он не единственный.
Так то геймплей и вселенную можно разделить вполне.


Аноним 07/01/21 Чтв 21:16:37 719160 63
>>719156
Чутка по подробнее бы. Скорее нужно говорить о НЕ любимом, что бы не обсуждать вещи и направления по которым взгляды не совместимы.
Аноним 07/01/21 Чтв 21:27:44 719162 64
>>719160
Ну тогда я укажу гиперказуалки и всё связанное с мобилами. Аж пичот нахуй! И от того что миллионы в это играют. И от того что тысячи пилят для этих миллионов. Умом я понимаю, что это в некотором роде подстёгивает прогресс микроэлектроники. Но всё равно пичот!

Бродилки не люблю, это типа когда герой просто ходит по пустому миру и читает записочки, в котором графоманисто расписано как здесь были люди, но потом одни ушли навсегда, жизни других исчезли без следа.

Недавно в одном из тредов подкинули две игры на рассмотрение, я глянул обзоры, и меня поразило диссонансом, с одной стороны там была детективная РПГ без боёвки как таковой, наполненная детальными диалогами, фактически эдакая визуальная новелла. Я был готов поклясться, что мне не понравилась бы такая игра, и я бы не стал в неё играть (и собственно, не стал), но вот в создании такой концептуальной вещи, я бы в принципе поучаствовал.
Вторая игра - чистейший корованер по заветам кирилла: эрпогэ, можно расчленять врагов в бою и могут расчленить тебя (после чего, если выжил, ползёшь в город и покупаешь протез). Огромный открытый мир. Однако же, всё такое шаблонное, серое даже по обзорам и лецплеям, что НЕ. Ни играть не хочется (геймплей избитый ещё 8 лет назад в скайримах с модами) ни делать такое тоже.
Аноним 07/01/21 Чтв 21:32:47 719163 65
>>719162
Солидарен. Но ты себе разве не противоречишь в постах?

Вот "метроидвания " оно же в принципе подходит и под казуалку и под бродилку по большому миру?
Я не тралю, просто не играл такое.
Аноним 07/01/21 Чтв 21:49:12 719168 66
>>719158
Что скажешь насчёт нанопанка?
(Вообще недолюбливаю эту моду - называть поджанры фантастики -панками, но чего уж теперь?)
Есть сеттинг, суть токова:
Много лет назад на Земле произошла катастрофа уровня сценария серой слизи. На тот момент люди расселились по всей солнечной системе. По результатам мониторинга планета была признана потраченной и все полёты на Землю запретили. Первые несколько десятков лет очевидцы катастрофы вели какой-то мониторинг с орбиты, потом постепенно и они забили на это.
И вот спустя пару веков на Земле выжившие люди приспособились к изменившейся среде обитания (да здравствует приспособляемость!) научились выживать среди зараженных роем наномашин пустошей. Постепенно научились применять их. Однако, в отрыве от остальной цивилизации, выжившие земляне деградировали до уровня средневековья. Образовались новые государства, ведущие друг с другом новые войны, за обладание новыми ресурсами. (Здесь цитируется набившая оскомину фраза из фоллачей).
Ключевые особенности сеттинга:
- техномагическая магия субстратов наномашин, используемая с присущей одичавшим людям глупостью и вандализмом
- культ Оператора (Оператора Службы Поддержки (это слово часто опускается в разговорах) который обязательно вернётся (порядок наведёт)
- культ Режима (Аварийный Режим) деструктивный культ
- Шёпоты - собственно, голоса в голове, которые нашёптывают дикарям прямо в моск и об Аварийном Режиме, и об Операторе Службы, а дикари этих шёпотов боятся до усрачки
- Тронутость - специфическое состояние живых существ (чаще всего людей, но и животных тоже) при котором их тело пропитано субстратами и испытывает жесткое стрессовое состояние, отчего тронутые ведут себя, собсна говоря, как зомби (и в вуду смысле, и в хоррор смысле одновременно).
- три вида магических субстратов: субстрат земли концентрируется в грибообразных клубнях в почве, субстрат воды - выпадает маслянистой жидкостью на поверхностях водоёмов, субстрат воздуха - выпадает в виде смертельно острых снежинок в атмосфере. Ну и как водится есть субстрат огня, являющийся роялем в кустах для финального сюжетного твиста.
Аноним 07/01/21 Чтв 21:51:36 719170 67
>>719163
> оно же в принципе подходит и под казуалку и под бродилку по большому миру?
Так вот оттого и диссонанс я выхватил. Казалось бы я уже определился, что именно я не люблю и тут мне подкидывают вещи, ломающие мои предпочтения.

И нет, метроидвания это не бродилка. Это махалка-мечом с боссами. Или стрелялка пиу-пиу лазером с боссами. Диалоги записочки там опция.
Аноним 07/01/21 Чтв 21:58:23 719172 68
>>719168
Хз, я не очень готов говорить за ЛОР. С пасты взлольнул, но книжку бы с таким описаловом бы читанул.
Но такова проблема всех маняфантазий - сжатые они все звучат не плохо, дьявол в их растяжении и доработке.

И все таки тут разговор ща скорее о вкусах в общем, а твой пост это концентрированный ЛОР. ЛОР так или иначе хорошо тянется на любой геймплей.

>>719170
Ну как то так и выглядит обсуждение. Объебланненые казуалки мало кто любит.
Касательно махалка мечом с боссами и стрелялку - я не большой их любитель, но ненависти и отвращения к ним нет.

Аноним 07/01/21 Чтв 22:24:06 719187 69
>>719172
> тут разговор ща скорее о вкусах в общем
Ну даже не знаю, что ещё о своих вкусах сказать. Может быть даже это и есть моя проблема, я могу выдавать стены текста с абстрактными маняфантазиями, но резко стухаю на перечислении реальных механик.
Ну, ХЗ.
Лара Крофт, предпоследняя нравилась за сбалансированный геймплей между решением загадок с физикой (перемещаешь рычаги, глыбы нажимают на глыбы, складываются в нужном порядке) и экшоном, который в свою очередь неплохо (на мой вкус) сбалансирован между собственно экшоном и стелсом.
Что я могу вынести из этого опыта?
- нравится стелс, но когда он опционален
- нравится экшон с разнообразием оружия, когда кончились патроны, можно достать мачете нахуй
- нравятся логические загадки в стильном антураже (хоть в стиле древних руин как здесь, хоть в стиле взлома пекарен киберпунка какого-нибудь польского)
А вот недавно смотрел лецплеи CONTROL (самому играть было лень, да и пекарня, чего уж, греха таить, отстала от современности уже на 8й год как)
И тут я охуел от того, что
- нравится метафизическая муть, пистолет, который можно превратить в пулёмёт или в дробовик, и вообще, это живое существо, которое принимает вид известного тебе оружия, он был напарником ещё самого короля Артура, легендарного, и в те годы он принимал облик лютого меча Эскалибура
- нравятся псионические скиллы: когда кончились патроны и сломался мачете, залезаешь противнику в голову нахуй и он сражается за тебя а потом взлетаешь в воздух и вырываешь усилием мысли куски бетона из стен и швыряешься ими во врагов

Вот кстати, смотрел лецплеи Дрейка, думаю, если бы была плойка, я бы его проходил.
Аноним 07/01/21 Чтв 22:33:52 719194 70
>>719187
Ок. Это не мало.

>>719187
>>719170
Ну попробуйте в несколько строк ужать описание дрочильни которую вы бы согласились пилить. Постарайтесь учесть при этом интересы меня и друг друга, не нужно пункт в пункт, но с оглядкой.


Аноним 07/01/21 Чтв 22:46:11 719199 71
>>719194
> Ок. Это не мало.
А вот, кстати, насчёт того, что мне не нравится я много говорить не могу. Я просто не держу в уме игры, которые мне не зашли.
Аноним 07/01/21 Чтв 22:50:10 719201 72
>>719199
Не мало, в том плане, что описал, что тебе заходит и что не нравится.
Уже видно, что есть вещи которые вроде не нравятся, но в определенных условиях могут зайти.
Аноним 07/01/21 Чтв 22:53:07 719202 73
>>719194
Я бы согласился пилить постапокалиптик адвенчуру.
>>719187-кун

>>719194
Ну а я бы согласился пилить сцай-фай футуристичную эрпогэ.
>>719170-кун
Аноним 07/01/21 Чтв 22:58:59 719204 74
>>719201
Да! А ещё кстати есть мысль не пытаться пилить игру на серьёзных щщах. Но нужно тонкое чувство юмора с пониманием границ и берегов, которые не следует путать и пересекать. Вот например, в кириллотреде рофла ради запилил данный пост >>644727 → (и ветка ответов на него) внезапно обнаружился чел, готовый помочь. И мы с ним начали развивать идею, он набросал прототип верхового животного. Но потом как-то всё стухло.
Аноним 07/01/21 Чтв 23:07:14 719206 75
>>719204
фейк телеги или телеги пилите, я уже тут подохуел различать и вон семенства начались.

Я думаю концепт я ясно обрисовал.
От консенсуса к решению.
Аноним 07/01/21 Чтв 23:42:31 719212 76
>>719206
Ну держи тележку @brightmike
Аноним 08/01/21 Птн 18:35:51 719346 77
Аноним 08/01/21 Птн 18:36:27 719347 78
Аноним 08/01/21 Птн 18:36:44 719348 79
Аноним 08/01/21 Птн 23:55:13 719429 80
>>719347
Кидай свою на фейкмыло debstor.ultimate@gmail.com
Аноним 09/01/21 Суб 16:30:50 719534 81
Мне надо: недорого нарисовать концепт-арт, на 1 раз. Персонаж в полный рост, фон любой. Описание постараюсь дать максимально подробное, переделывать не заставлю, главное сейчас воплотить нужный образ.

Пишете мне сюда tg@wye_nnw_wnw или в этот тред свою вкшку или другой ресурс куда вы выкладываете работы и связываемся там
Аноним 09/01/21 Суб 17:41:08 719570 82
>>719130
>ОЧЕНЬ горит в жепе энтузиазм и которые сидят на шее у родителей
Чем-то на меня похоже, только энтузиазм уже не горит, депрессия замучила...

>ищем, обсуждаем и находим то, что хотят пилить все и чему готовы посвятить время
>>719150
>мозговой штурм о выборе что пилить может продлиться месяцы, что эти 2 недели
Проблема в том, что людям придётся идти на компромиссы, чтобы договориться до чего-то общего. И скорее всего отдельные люди будут "отваливаться" от вашей кучки, не сумев найти компромисс с остальными участниками (как до начала разработки, так и во время неё). То есть ты можешь найти человека с хорошими навыками, предложить ему "делать игру, которая тебе нравится", а ему не понравится то, какие ограничения ты устанавливаешь, и в итоге ты его потеряешь. Это как "лебедь, рак и щука" - чтобы сдвинуть общий воз, всем участникам придётся принять общие удобные для всех ограничения: щуке плыть вдоль берега, раку идти вдоль берега, лебедю лететь со всеми вдоль того же берега. Но хотят ли они именно этого и будет ли результат интересным для них и для публики?

Потом, ты подумал, что будет, если важный человек отвалится в процессе разработки игры? Вот был у вас художник, вы приняли его ограничения и он принял ваши ограничения, рисовал вам бесплатно и всё было хорошо. Но потом по какой-то причине он пропал - а никто кроме него в вашей команде рисовать как он не может. Нужно искать нового. Денег на наём у вас по определению нет, значит, снова нужен энтузиаст. И чтобы он продержался в команде столько же или дольше, вам придётся принимать новые ограничения этого нового человека - то есть менять суть/структуру/детали проекта. Далеко ли вы уедете, если после каждой замены одного из членов команды будете менять курс игры, переделывать её геймплей и контент и т.д.?

В целом, идея хорошая, но реализовать слишком трудно - сомневаюсь, что получится что-то толковое. В лучшем случае приятно проведёте время и пообщаетесь, но вот игру сделать таким способом - увы...

Могу предложить организовать голосование на каком-нибудь онлайн-сервисе с регистрацией. Здесь, анонимно выкладывая пасты с хотелками, многого вы не добьётесь. Нужно складывать в одном месте все возможные детали игры и всем вместе голосовать за каждую из них - нужна/не нужна или хочется/не хочется. Если кто-то голосует за непопулярную деталь - ему придётся идти на компромисс, т.е. отказаться от своей хотелки ради общего проекта (семеро под хотелки одного не прогибаются). Это имеет смысл даже для команды из 2-3 человек, в таком формате будет проще хранить и упорядочивать информацию о проекте. Кроме того, это поможет, когда члены команды будут пропадать/приходить новые.
Аноним 10/01/21 Вск 00:08:09 719662 83
>>719570
То, что некоторые будут отваливаться - ожидаемо. Даже предполагаю, что кто то может не сойтись интересами с одними, но сойтись с другим и отвалятся в свой инстанс. В этом нет ничего такого.

Насчет компромиссов - ну в частности цель этой задумки, в том, что бы их оказалось как можно меньше, а все доперли до чего-то такого, что понравится всем, а то на что пришлось пойти уже не было бы так значимо.

Насчет отвалов во время проекта - именно по этому, я предлагаю пилить не технологичное лоу поли\графику и без особых кодовых изъебств.

>В лучшем случае приятно проведёте время и пообщаетесь
Не вижу ничего плохого.

>организовать голосование на каком-нибудь онлайн-сервисе с регистрацией
Не люблю регистрацию и отечественные форума, набежит долбоебов же.

Аноним 10/01/21 Вск 01:20:33 719666 84
Аноним 10/01/21 Вск 01:48:46 719668 85
>>719662
>В этом нет ничего такого
В смысле "ничего такого"? Отвал человека в маленькой команде, даже работающей над проектом по указке "директора" - уже проблема. К примеру, новому художнику придётся рисовать в том же стиле, в котором рисовал предыдущий, либо весь арт придётся перерисовать с нуля (часто замечаю в онлайн-играх с 2D-графикой и долгой историей - стили графики наслаиваются пластами и выглядит это неприятно). Новому программисту придётся ковыряться в имеющейся кодовой базе; помимо того, что разбираться в чужом коде - особый отдельный навык программиста, добавлять новый функционал в чужой код в любом случае сложнее, даже если у нового программиста этот навык прокачан. С писателями та же история, что и с художниками - нужно писать новые квесты/продолжение сюжета в том же стиле, что писал предыдущий; вспомни хотя бы сериалы, в которых сценарист меняется от серии к серии и получаются серьёзные нестыковки. Легко потерять разве что музыканта, т.к. он может заранее написать всю музыку и свалить в закат (оставив, разумеется, разрешение на использование его музыки в вашей игре).

А теперь представь, что к этим проблемам добавляется ещё и то, что денег на оплату чужого труда у тебя и твоей команды нет. Круг кандидатов резко сокращается до васянов, которые либо ничего не умеют, либо умеют на уровне любителя. Сможет ли такой васян попасть в стиль графики и писанины прошлого васяна? Сможет ли новый васян разобраться в коде предыдущего и улучшить его, не переписывая с нуля? А будет ли согласен этот васян с этим всем контентом работать и попадать в стиль, если вы даёте ему право навязывать свои хотелки?..

>все доперли до чего-то такого, что понравится всем
Такое возможно в одном из следующих случаев:
- удастся собрать в кучу очень близких по духу людей, как братьев-близнецов;
- идея будет чрезвычайно простой, какая-нибудь гиперказуалка на мобилки;
- вы не углубитесь дальше концепции (проработка деталей вызовет сильные разногласия).
В остальных случаях кому-нибудь что-нибудь обязательно не понравится.

>>В лучшем случае приятно проведёте время и пообщаетесь
>Не вижу ничего плохого
А я и не говорю, что это плохо. Просто к созданию игры такое общение отношения не имеет.

>Не люблю регистрацию
Без регистрации не обойтись, вы проект будете через anonfiles передавать друг другу, лол?
>отечественные форума
Никто не говорил про форумы. Тем более у вас будет свой собственный, если уж нужен форум. Да хоть личноборда.
>набежит долбоебов же
Откуда? Отсюда? Но ведь у тебя в любом случае будет банхаммер.

Голосование подразумевалось внутри команды, если что. А не на каком-нибудь людном форуме.

>>719666
>Спасибо за такую очевидную подсказку
Не так уж очевидно. Я и сам когда-то безрезультатно пытался чисто в конфе договориться с товарищами по команде...
>Можно и без регистрации
Регистрация нужна по двум причинам:
- голоса без регистрации можно накрутить в свою пользу, да, даже в маленькой команде;
- учёт голосов по никнеймам поможет в общении, каждый будет видеть, что хочет конкретный товарищ по команде.
В целом, такое можно организовать даже в группе ВК (группу можно сделать закрытой от посторонних).
Аноним 10/01/21 Вск 02:16:27 719669 86
>>719668
>В смысле "ничего такого"?
В отвале до старта при обсуждении. Дальше не расписываю. ну из контекста ясно было же...

>Такое возможно в одном из следующих случаев:
>удастся собрать в кучу очень близких по духу людей
Собрать по духу людей и есть цель. Повторюсь - если кто то собрался с другим - пусть отваливаются, нет какой то задачи ВОТ ТОЛЬКО ОДНОЙ КОМАНДОЙ.

>гиперказуалка на мобилки;
Не будем о сложности, серьезно, срач срачный. Не всегда простота чего либо является простотой создания и наоборот.

>- вы не углубитесь дальше концепции (проработка деталей вызовет сильные разногласия).
Ну есть такой выход, что детали, если они не требуют сотен человекочасов можно каждому запилить свои. Вообще по мне это одна из серьезных проблем, но она решаема. Ты запилишь дизайнеру открывающиеся ящечки, дизайнер тебе запилит текстурку похарезовее КОММУНИЗМ ЕПТА.

>Просто к созданию игры такое общение отношения не имеет.
У тебя комплексы /gd, кек. Провальный опыт тоже опыт, даже наверное более полезный чем внезапный успешный.

>Голосование подразумевалось внутри команды, если что. А не на каком-нибудь людном форуме.
Тогда ты повторяешь основную мысль, понятное дело, что первично консенсус, но бывают спорные моменты, когда все хуй знают. Просто это должна быть последняя инстанция.
Вообще, как решаться будут вопросы - опять же можно обсудить и договориться, и я планировал, просто не хочу высирать огромный шизолонгрид.



Аноним 10/01/21 Вск 02:18:06 719670 87
>>719668
И вообще - все все все эти моменты, обсуждаемы и принимаемы, у нас тут не налоговая с бюрократией.
Но для того, что бы это как то двигалось нужно непосредственно обсуждать и пробовать.

Я поэтому и написал про горящую жопу. Аджайл епт!
Аноним 10/01/21 Вск 05:47:29 719676 88
>>719669
>Собрать по духу людей и есть цель
Понятно. Ну, этого все хотят... но получается очень редко (если вообще получается).

>Не будем о сложности
Я имел в виду, что "гиперказуалки" нравятся если не всем, то многим, потому что эксплуатируют дофаминовую систему и в принципе не могут не нравится. Ткнул кнопочку - получил дозу удовольствия, как мышка с электродом в голове. Выбрать только подходящую всем тему, по-быстрому слепить прототип и сидеть вместе тыкать кнопочку... Шучу, шучу.

>детали, если они не требуют сотен человекочасов можно каждому запилить свои
Тогда получится ещё более явное "лоскутное одеяло", чем если договориться о чём-то устраивающем всех. Вот, допустим, договорились делать постапокалиптический выживач. Детали поделили между собой. И вот один напилил кучу зомбарей, от которых нужно баррикадироваться и отстреливаться, а другой - нежно-розовые предметы интерьера, платьица и прочий приторно милый декор, просто потому что захотелось и никто не говорил, что нельзя. Собрать всё в одну игру можно, но у игрока вызовет когнитивный диссонанс, будет похоже на ассет-флип и вообще вряд ли понравится обоим разработчикам - одному вся эта милая атрибутика будет мешать погружаться в атмосферу отчаяния и хаоса, а другому зомби будут забрызгивать кровью любовно расставленные розовые ящики в его убежище. Вот с этим нужно что-то делать.
Аноним 10/01/21 Вск 12:45:22 719700 89
>>719668
Тогда очевидное решение для голосований - это собственный телеграм-бот, интегрированный во внутреннюю (закрытую от посторонних) телеграм-конфочку участников. Регистрация уже есть, поскольку участники уже в тележке. Доступ к боту у самих организаторов конфы - обманывать самих себя им незачем. Остаётся утрясти один важный нюанс, который (к примеру) часто всплывает на ТВГ: Участники обвиняют организаторов в подтасовках.
Я думал-думол вчера перед сном и пришёл вот к какому решению:
1) Исходник телеграм-бота выложен в общий доступ.
2) Бот написан на интерпретируемом языке, и у работающего кода есть доступ к своему же тексту.
3) В коде бота есть функция, которая генерирует хэш из всего кода. Причём пользователь может сначала "посолить" запрос (снабдить случайными данными, чтобы получить два своих уникальных, но одинаковых хэша из бота и из исходников)
4) По запросу пользователя бот выдаёт этот хэш. Пользователь сверяет с аналогичным хэшем, которые он генерирует из исходников. И он может быть уверен, что бот работает именно по той программе, которая представлена в исходниках.

Я поверхностно интересовался данным вопросом, это ЕМНИП называется верификацией кода. И насколько я знаю, есть рабочие решения даже для компилируемых языков. В общем, решения есть. Главное - собрать участников.
Аноним 10/01/21 Вск 12:48:45 719702 90
discord.ggSLASH[...].jpg 53Кб, 556x199
556x199
>>711847 (OP)
Вот уже пять лет я не могу найти человека, который мог бы стать достойным кофаундером. Что мной заметилось за это время. Есть такие типы людей:

1. Казуалы.

Разномастные кириллы, которые "ну было бы прикольна сделать игру)", дропатели через неделю, люди, которые не готовы жертвовать сиюминутным комфортом ради отложенной награды. Не способные пойти на определенный даунгрейд ради создания игр, они не будут инвестировать в разработку, а купят себе безделушку. Обычно работают на дядю, а в свободное время мечтают, как сделают свою игру. Иногда у них есть невнятные прототипы, которые создают обманчивое ощущение прогресса. Люди, которые болтают о создании игр больше, чем их делают, порой они даже колесят по конференциям, читают лекции и дают интервью. Короче говоря, люди без цели стать успешными разработчиками и кормиться результатами своего труда, а не работать по найму. Иногда просто честные хоббиисты, которые понимают, что ковырять игры для них — лишь мимолетное увлечение и им нравится сам процесс.

2. Специализированные аутисты.

Этим людям интересно копаться в узкой сфере, в которой они наработали навыки. Когда им предлагают какие-то горизонтальные подвижки, вроде научиться саунд-дизайну или помочь с кодом, они пасуют и убегают. Такие люди становятся наёмными работниками и фрилансерами. Если их посещает мечта о создании игры, то они садятся ждать принца на белом коне, который сделает за них всю остальную работу, а они будут только сидеть делать одно единственное дело, которое им нравится. Короче говоря, они не имеют интереса работать над игрой, как над цельным продуктом и уже тем более думать над стратегическими вещами типа развития студии и портфеля IP.

3. Люди без фантазии.

Вплоть до того, что спрашивают людей на дваче, какую игру им сделать. Люди с абстрактным желанием "сделать игру". Часто умеют хорошо делать что-либо руками и являются подвидом пункта 2, а иногда являются горе-бизнессменами.

4. Горе-бизнессмены.

Люди без фантазии и вкуса, нормисы с интвертированным представлением о деньгах. Часто без внятных способностей к чему-либо, даже линейному менеджменту. Привлечённые жаждой быстрой наживы, охотно кидаются делать гиперказуалки и тонут в алом океане.

Ещё эти типы могут пересекаться между собой, создавая совсем уж печальные подмножества. Да, я тоже не сахар, но разве я так много требую от людей?

Быть ориентированными на результат, вставать и засыпать с мыслями о деле, которое принесёт нам успех. Быть творческими и обладать развитой фантазией, когда потребность в самовыражении — как потребность дышать, но при этом уметь реализовывать свои идеи, а не только их генерировать. Уметь видеть цельную картину, принимать участие в стратегическом управлении, а не зацикливаться на деталях. При этом не быть социопатом, которому никто не нужен и иметь желание быть и работать вместе с кем-то.

Мной бы далось такому человеку всё, что у меня есть. Разделилось с ним все риски, радости и печали. Сначала мне думалось, что таких людей, быть может, процента 2, потом — 0.2, 0.002. А теперь я уже и не знаю.

Аноним 10/01/21 Вск 12:56:03 719704 91
>>719130
Вот тебе моя кулстори. Я работал в 4х командах - одна была коммерческая, набраная из фрилансеров, с трекером времени и оплатой 9$/час. Три другие - бесплатные из энтузиастов.
В платной команде была четкая организация. Каждый вечер, начинали работу мы где-то в 6 вечера по моему времени, начинался со звонка тимлида в котором обсуждались задачи. Иногда тимлид мог писать их на слайдах, но обычно задачи раздавались во время звонка. После того как ты делаешь задачу, нужно было звонить лиду, расшарить ему экран и показать что как работает (это было не строго, но обычно после окончания какого-то блока работ нужно было отчитаться что сделано то-то и вот то-то, вот тут я не знаю как сделать, вот тут это так не работает как в ТЗ и я поменял). И такой подход работал, команда была достаточно стабильная в плане работоспособности.
Бесплатные команды "энтузиастов" не сделали ничего - вообще ничего в прямом смысле, максимум один уровень с кубиками и "пасаны посмотрите я сделал механику открывания двери и UI с жизнями". Никакой кооперации, никаких заданий никто никому не давал - ебись как хочешь, делай что хочешь. Были дискорд чятеки - но, как ты, думаю, догодался - никто в них не писал, потому что просто не знал что туда писать, так как обсуждать было нечего. Не было единого мозгового центра, а "демократия" на самом деле оказалась аморфной массой безинициативных людей. Добавлю, что большая часть людей на деле оказалась абсолютными нюфанями, впервые увидевшими юнити.
Вторая большая проблема - это время. Многие люди не ожидали, что делать игру - это РАБота, которая, внезапно, занимает 3-4 часа каждый день. Оказалось, что у многих есть желание делать игры, а вот желания РАБотать нет.

В итоге что я для себя выяснил:
1) Исходи из факта что люди - безинициативный скот, который на любые обсуждения будет отвечать "мне норм", "хз", "я в этом не разбираюсь", "ну ок", "а что делать надо".
2) Никакой демократии быть не должно. Должен быть лид, который раздает задачи подчиненным, причем конкретные задачи - "Анон1, ты делаешь механику жизней/урона по вот этому четкому ТЗ", "Анон2, ты делаешь механику инвентаря по вот этому четкому ТЗ", "Анон3, ты делаешь ландшафт по вот этому эскизу", "Анон4, ты делаешь главное меню и юзеринтерфейсы по вот этому ТЗ".
2.1) Подход - "Ты сделай механику урона, а там сам придумай какую" - абсолютно неправильный. Большинство людей не хотят ничего решать, и не умеют этого делать. Решать должен ты, после чего выдавать четкую инструкцию что должно быть сделано уровня "У персонажа N яблок, которые он может бросить на дистанцию L. Если яблоко попадает по врагу - ему наносится D урона, у каждого врага может быть от Q до W жизней, если количество жизней врага опускается до 0 он умерает и исчезает с экрана, у персонажа должна быть анимация броска, у врага должна быть анимация получения урона"
3) Ты можешь считать что это плохо, но на самом деле нет - и эти Анон1, 2, 3, 4 будут только рады, что им не нужно думать, раз за них думает генсек и Партия.
4) Лид должен быть наглой сволочью, которая в 12 ночи может написать "Эй, от тебя уже два дня ничего не слышно, все в порядке? Чо там по работе сделано".
5) Если не заебывать людей вопросами что они сделали - они не сделают ничего. Просто прими это.
Аноним 10/01/21 Вск 13:38:17 719709 92
>>711874
Бампую, всё еще ищу.
Аноним 10/01/21 Вск 13:44:01 719711 93
Аноним 10/01/21 Вск 14:11:37 719713 94
В зоопарке забыли закрыть клетку с писателями.
Аноним 10/01/21 Вск 14:20:43 719714 95
>>719676
> но получается очень редко (если вообще получается).
Ну никто и не говорит, СУПЕР РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ 100% ЭФФЕКТИВНОСТЬ.
Да, скорее всего, но почему бы не пробовать (я как организатор должен был начать орать НЕТ ВСЕ 100% ПОЛУЧИТСЯ, ВЕРЬТЕ, СТАРАЙТЕСЬ!!! но как это мерзко, лол, может из-за того что я это не могу и не получится)

>Я имел в виду, что "гиперказуалки"
Ну у нас в данный момент из 3х человек 2(вместе со мной) просто на корню рубанули их, третий не отписывался по поводу.
Да и как я выше писал, у меня не цель вкатиться в профессию или поднять тонны бабла, а тип если кто то планирует идти на галеры, то он явно не в таких местах должен тренироваться и учиться.

>Тогда получится ещё более явное "лоскутное одеяло",
У тебя очень синтетический пример, который сложно обсуждать, т.к. его КОНКРЕТНО, можно списать на неадеквата или проеб в согласовании целей.
Если взять пример более вопиющий, то проблема уже становиться не такой уж и проблемой, да уебством, но не того уровня что ты описал.
Далее, ты уверен, что блядь ХУДОЖНИК, который пытается смешать не смешиваемое или проебывается в стилистике настолько, что даже ПОКрамисты замечают, не достоин конфликта, тыкающего его носом и обьясняющего что он делает хуйню? Именно так они и учаться, наверно... =)

>>719700
Ну ты не забывай, что бот должен выполняться на серверах с защитой от физических угроз, желательно с полком ЧВК в гарнизоне.
Доступ к боту только по цифровому ключу через канал с квантовым шифрованием. Базы бота должны шифроваться в несколько уровней, после чего физически отключаться и запираться в огнеупорное хранилище отрядом боевых девствениц.

Серьезно, ты боишься, что кто то подкодит бота, что бы проверить свою идею? Ты же понимаешь, что оно для организации, а не проверки честности результатов.
Да понятное дело, что кто то может ПОДКРУТИТЬ, но это при таком кол-ве человек вскроется моментально и это хорошо, ты уверен, что хочешь работать в команде с ТАКИМИ людьми?

>>719702
А какие тебе нужны?

>>719704
Ну ты помоему замешал идею и процесс выполнения. Вообще это хорошая тема для обсуждения, мне приходилось как-то работать с людьми. Но у меня твой опыт с энтузиастов, точно так же и на фрилонсеров ложиться. Да, того кому платишь можно сунуть кулак в очко, но если ему пизда западло, это будет та еще ебля. (Особенно когда ну вот не вариант его менять уже).







Аноним 10/01/21 Вск 14:22:26 719715 96
>>719714
>Если взять пример более вопиющи
Менее*
Аноним 10/01/21 Вск 14:39:39 719716 97
>>719713
А ты вкурсе что у писателей тоже есть сознание и личность? Ебучий книгоед! Писатели должны жить на свободе, а то что они на улице порвали нескольких долбоебов-книгоедов своими речетативами это наша вина!
Аноним 10/01/21 Вск 15:15:41 719720 98
>>719714
> ты уверен, что хочешь работать в команде с ТАКИМИ людьми?
Уверен.
Чувак, мне 40 лет и за свою жизнь я не встречал людей кристально честных, ни разу не пытавшихся наебать других (меня) к своей выгоде. Либо работай с такими, либо - один. Других людей на эту планетку не завезли.
Аноним 10/01/21 Вск 15:19:42 719721 99
>>719720
Натягиваешь сову на глобус, да почти все люди пытаются замалчивать, маневрировать, пытаться отвести от своих провалов, могут что то накидать в тихаря, возможно даже украсть и т.п.

Но вот именно фальсифицировать некую уже созданную хуйню и пытаться ее активно впарить, я хуй знает, ты с кем там работаешь?
Аноним 10/01/21 Вск 15:21:39 719725 100
>>719704
> В итоге что я для себя выяснил:
Двачую каждый пункт, но есть один нюанс: Нельзя показывать людям, что они безынициативный скот, над которыми ты взял верховодство, иначе у них моментально взыграет "мынирабы! пошолнахуй!" и разбегутся.
Аноним 10/01/21 Вск 15:22:28 719726 101
>>719721
> я хуй знает, ты с кем там работаешь?
С тобой. И ты прямо сейчас впариваешь мне хуйню.
Аноним 10/01/21 Вск 15:25:14 719727 102
>>719725
СУН ЦЗЫ искусство управления двачерами

>>719726
Че я тебе впариваю то? Что делать защищенные верифицируемые голосования для абстрактной команды из 2-4 человек, да даже 8, это какая то лютая шиза?
Аноним 10/01/21 Вск 18:54:03 719804 103
>>719700
>собственный телеграм-бот
К чему такие сложности? Неанонимный опрос в закрытой группе ВК никак не подделать - там все голоса видно (хотя можно сменить свой голос, но не чужой). От организатора ничего не зависит, разве что можно отредактировать пост. Да и "организаторами" можно сделать всех участников группы, выдав им максимальные привилегии. Да, по-прежнему нужно доверие друг к другу и банить крыс и троллей, но это везде так.
Хотя у телеграм-бота есть преимущество - возможность экспорта всей информации, но бота сделать сложнее.
>Участники обвиняют организаторов в подтасовках
Начали с команды до 4 человек, в которой равноправие, а дошли до кастового деления организатор/участник)
>Я думал-думол вчера перед сном и пришёл вот к какому решению:
Ты пришёл к влажным мечтам криптоманьяка. Речь шла о простом голосовании за/против, а не об этом вот всём. Достаточно просто в каком-нибудь месте всем дружно проголосовать за отдельные фичи игры: "Фича 1: Иванов за, Петров протит; Фича 2: Иванов против, Петров за; Фича 3: Иванов за, Петров за" и т.д. Смысла защищать это нет, но нужно знать, кто за какую фичу проголосовал. Вот в этом примере Иванов видит, что фича 1 нравится только ему, а Петрову нравится только фича 2 - они могут договориться и сделать фичу 4, которая будет сочетать в себе разные компоненты фич 1 и 2, чтобы нравилось всем. Да, для двух человек это неочевидно, но начиная с команды из 3 договариваться о фичах становится сложнее, голосование по именам становится удобнее.
При желании можно вообще тупо в гуглодоках делать, только доступ нужно опять же по аккаунтам давать.
Если заведётся крыса, которая меняет чужие голоса на другие - тупо бан и всё, её больше не будет. Разумеется, у кого-нибудь должен быть бекап, на случай, если гипотетическая крыса окажется слишком агрессивной.

>>719714
>Да, скорее всего, но почему бы не пробовать
Просто предупреждаю. Людей в команды постоянно ищут и не находят, или находят и теряют, это демотивирует.
>ХУДОЖНИК... не достоин конфликта, тыкающего его носом и обьясняющего что он делает хуйню?
По личному опыту говорю: конфликт в команде - признак скорейшего раскола/разрушения. Если ХУДОЖНИК что-то хочет, а ему этого не дают, он будет либо сраться до последнего и уйдёт, либо вы найдёте какой-нибудь компромисс, и лучше бы компромисс нашёлся поскорее. Бодаться в чате можно до бесконечности, только игру так не сделаешь. Да, речь, разумеется, о "команде энтузиастов", а не работе за зряплату; если чел на зряплате копротивляется, просто не платишь ему по договору, который он нарушил, и всё, до свидания, незаменимых рабов не бывает.

>...запираться в огнеупорное хранилище отрядом боевых девствениц
С этого места поподробнее, где нам найти боевых девственниц? Друг интересуется.

>>719727
>это какая то лютая шиза
Тихо, он криптоманьяк, для него это обычная жизнь, возможно, даже работа (серый или даже белый хакер, работающий в отделе IT-безопасности какой-нибудь конторки и тестирующий компьютерные системы на устойчивость к взлому, падению и сливу данных). Или просто доморощенный криптошизик, кто их разберёт...
Аноним 10/01/21 Вск 19:04:01 719806 104
>>719804
> Неанонимный опрос в закрытой группе ВК
Осталось только людей собрать. Чтобы было кому голосовать. И собственно, было кому потом по результатам принятых на голосовании решений, пилить игоры. Анон выше нехило так демотивировал против подобных сборищ "на энтузиазме".
>>719704
> Бесплатные команды "энтузиастов" не сделали ничего - вообще ничего в прямом смысле, максимум один уровень с кубиками и "пасаны посмотрите я сделал механику открывания двери и UI с жизнями". Никакой кооперации, никаких заданий никто никому не давал - ебись как хочешь, делай что хочешь. Были дискорд чятеки - но, как ты, думаю, догодался - никто в них не писал, потому что просто не знал что туда писать, так как обсуждать было нечего. Не было единого мозгового центра, а "демократия" на самом деле оказалась аморфной массой безинициативных людей. Добавлю, что большая часть людей на деле оказалась абсолютными нюфанями, впервые увидевшими юнити.
Аноним 10/01/21 Вск 19:12:49 719811 105
>>719804
>По личному опыту говорю: конфликт в команде - признак скорейшего раскола/разрушения.

Эээээ... ну короче смотри, может все привыкли что энтузиазм == безответственность и полнейшая свобода от любых ценностей.
Тогда да, я наверно обосрался.

Но тут же вопрос уже не в столкновении интересов, если у художника вкус и понимание стиля хуже чем обкокодера, то это не конфликт, это просто указание на некомпетентность в своей сфере. (Я хз может у художников иначе, но в тех профессиях, если тебе могут объективно пояснить за свой проеб, ты затыкаешь ебальник и идешь gitgud).
Я не предлагаю заставлять его делать, так как хочется другим. Пусть пиздует, читает, рисует, развивает свой вкус.

Я к тому и писал, что пример - синтетический, когда художник взял и хуйнул себе в штаны.

Ну а если он будет доказывать обратное и делать иначе - да, команда распадется. Ну такой вариант возможен, я писал, не строю иллюзий. Чем раньше такое случится причем тем лучше.
Но при этом и шанс подобного на поздних стадиях очень мал, ну серьезно, не часто бывает, когда человек всех удовлетворяющий шизеет на глазах.

>>719806
У НАС ВСЕ БУДЕТ ПА ДРУГОМУ, ЧЕСНА
Серьезно, ты не замечаешь сути, вот все лонгриды выше это тоже сорт обсуждения, это внезапно не какой-то двачерский неадеква АХАХАХ КИРИЛЫ АПЯТЬ ПЫТОЮТСЯ САБРАТСА!111
Да можно это рассматривать как демотивацию, можно как ошибки которые стоит попробовать учесть.
Аноним 10/01/21 Вск 19:14:29 719813 106
>>719811
>Серьезно
А если серьезно *
Аноним 10/01/21 Вск 19:37:57 719819 107
таблица.png 33Кб, 827x499
827x499
>>719806
>Осталось только людей собрать. Чтобы было кому голосовать
Дык ты же собираешь народ, тебе и организовывать.
>И собственно, было кому потом по результатам принятых на голосовании решений, пилить игоры
Лол, так ведь голосовать будут сами разработчики, а не рандомные мимокрокодилы. Потому и группа закрытая.

>>719811
>энтузиазм == безответственность и полнейшая свобода от любых ценностей
Нет, энтузиазм = "ты мне не платишь -> я тебе ничем не обязан, не надо мне указывать что делать".
Алсо энтузиазм = "я пришёл делать игру такой, какую я хочу, не навязывай мне то, чего я не хочу".
Хотя всё зависит от лидера. Хороший лидер может повести толпу балбесов куда угодно за "спасибо".

>>719804
>При желании можно вообще тупо в гуглодоках делать, только доступ нужно опять же по аккаунтам давать
Вот, накидал в LibreOffice Calc, как могло бы выглядеть такое голосование. В целом, алгоритм такой:
1. В свободном обсуждении собираем идеи, которые технически возможно реализовать;
2. Идеи размещаем в табличке, настраиваем колонки для голосов разработчиков команды;
3. Каждый ставит идее оценку по шкале [1..10], кодирование цветом автоматическое для удобства;
4. Снова свободное обсуждение - разрешаем конфликтные идеи, находим компромиссы и т.д.;
5. Запускаем вики-движок для дизайн-документа, в котором будет формироваться образ игры:
5.1. К вики доступ имеют все, но нужен лидер, следящий за общей структурой и т.д.;
5.2. Лидером выбираем самого графоманистого энтузиаста, он закладывает фундамент;
5.3. Все по желанию правят статьи диздока, ориентируясь на табличку и общие интересы;
5.4. Когда диздок будет удовлетворять всех членов команды, можно переходить к разработке;
6. Пилим контент, пишем код, собираем всё вместе с опорой на написанный диздок.
Диздок можно править по ходу дела, если что-то не получается или слишком трудно/долго/дорого.

Без лидера всё равно не обойтись, но в данном случае лидер не заставляет выполнять его личные хотелки.
Аноним 10/01/21 Вск 19:58:10 719824 108
>>719819
>ты же собираешь народ, тебе и организовывать.
Промазал, он не я.

>Нет, энтузиазм
Так стоп, смешали людей и коней.
Энтузиазм это желание заниматься чем-либо безвозмездно. Оно не противоречит анархичному опенвсосу что ты описал, так же как не противоречит единой цели и понимания ответственности.
Тут тоже надо разграничивать - ответственность сделать говно которое скажут ПЕРДЕЛЫВАЙ и ответственность встать в 5 утра ебошить ЭТО ДРУГОЕ.
Сейчас тут начнется опенсорс срач...

>Вот, накидал в
Или можно просто опросник создать. Вот что что, а организация голосувания это вообще не проблема, не знаю что вы в него вцепились.
Я в начале писал про списки ассоциаций, которые считай более либеральная альтернатива голосованию.
Из этих списков можно вычленить уже более общие интересы и поставить на голосование.

Про ТУДУ лист твой - а что, кто то делает что то в команде и не так?

Аноним 10/01/21 Вск 20:00:06 719825 109
таблица2.png 53Кб, 783x525
783x525
>>719819
>Вот, накидал в LibreOffice Calc, как могло бы выглядеть такое голосование
Немного доработал, добавил колонку со средним арифметическим оценок.

Честно - расставлял оценки почти от балды, хотя придал кое-какую индивидуальность "персонажам". Прикольно, что в результате по средним арифметическим оценкам вышел вполне годный набросок идеи игры, хотя это всё очень абстрактные концепции. Разумеется, в реальной команде нужно рассматривать более детальные идеи, чем банальные жанры и вид графики. Однако разделять идеи нужно точно так же на мелкие кусочки, чтобы было проще голосовать и комбинировать потом самые привлекательные кусочки идей.

В общем, мне кажется, стоит попробовать собрать людей и сделать такое голосование в гуглотаблицах, авось чего и выйдет интересного. На практике, правда, результат голосования может оказаться неосуществимым в реальности, но для этого и нужно последующее обсуждение и допиливание идей в виде вики-дизайн-документа. Это сложная работа, понимаю, но без этого всего хвататься пилить модели, текстуры и код смысла вообще нет, имхо.
Аноним 10/01/21 Вск 20:07:47 719826 110
>>719825
>В общем, мне кажется, стоит попробовать собрать людей и сделать такое голосование в гуглотаблицах
Ну так собирайтесь. Я ж вас куда зову.
Аноним 10/01/21 Вск 20:15:13 719829 111
>>719824
>Энтузиазм это желание заниматься чем-либо безвозмездно
Желание заниматься чем-то конкретным. Если ты энтузиаст-разработчик игр, ты ведь не будешь с тем же энтузиастом мести полы в офисе твоей компании? И в разработке игры тебя больше привлекают отдельные её элементы, конкретная работа, какие-то специфичные идеи. Если ты говоришь, что ты энтузиаст, это не означает, что ты готов делать вообще любую работу даром. Не понравится работа - развернёшься и уйдёшь, ты никому ничем не обязан.

>ответственность сделать говно которое скажут ПЕРДЕЛЫВАЙ
На опенсурсе тебе могут сказать: "ты сделал говно, мы его не хотим брать в проект, но ты можешь его переделать и тогда мы рассмотрим его повторно". Никто не будет говорить тебе ПЕРЕДЕЛЫВАЙ, потому что ты никому не обязан что-то ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ. Но если ты очень хочешь сделать вклад в проект, тогда да, тебе придётся переделать, чтобы твой вклад приняли. Ответственности тут нет, это просто порог качества, ниже которого твой вброс никому не нужен.

Правда, у опенсурса так или иначе есть лидер, по крайней мере в рамках одного форка. Если кто-то не согласен с решениями этого лидера, он делает форк и становится лидером своего форка, остальные могут перейти к нему или остаться с изначальным лидером. Мало популярные проекты вообще пилятся почти одним человеком, остальные только вбрасывают мелкие правки время от времени. Проще говоря, лидер опенсурс-проекта - это тот самый кирилл, пилящий игру про корованы, а если кто-то хочет вместо корованов сделать слонованы или лошадеваны, он может сделать форк и продолжить работу без нашего кирилла.

Здесь же анон не хочет быть кириллом и пилить корован, он хочет быть участником проекта про корово-слоно-лошадеваны, которые будут удовлетворять всех участников включая его самого. Имхо, шансы на доведение такого проекта до релиза намного ниже, чем у обычного опенсурса, но попробовать можно, если желающие найдутся.

>Или можно просто опросник создать
Беда опросника в том, что результаты не видно наглядно. Алсо таблички удобнее, имхо.

>Про ТУДУ лист твой - а что, кто то делает что то в команде и не так?
Понятия не имею, команды бывают разными, а я бывал только в школоло командах, которые ничего не сделали.
Аноним 10/01/21 Вск 20:23:14 719831 112
>>719829
Короче ебемся с определениями. Я чо сказать то хотел - вот как раз про не прием я и имел ввиду, команда может сказать - сделал говно, надо перделать и надо перделать, ну если ты хочешь участвовать.

И тут повторю ремарку в 3й раз, это претензия к качеству, а не к стилю.

>но попробовать можно, если желающие найдутся.
Ну находись. Вы тут уже 3-4 теоретика-кукаретика гоняете вокруг да около, НАДО БЫ ПОПРОБОВАТЬ. А в конфе как было 3 человека с первого дня, так и есть.
Аноним 10/01/21 Вск 20:38:43 719836 113
>>719825
>и сделать такое голосование в гуглотаблицах, авось чего и выйдет интересного.
На самом деле это так не работает. Обычно сначала у кого-то появляется идея игры (например анону приходит в голову идея сделать клон космических рейнджеров в сеттинге пиратов 18 века в Карибском море с поебушками). Под эту идею уже ищутся энтузиасты этого дела. На этом этапе часть людей отсеиваются во время ознакомления - они просто говорят сорян, но я хочу делать сайфай а не пиратов, и чтоб без поебушек. А вот дальше уже идет обсуждение и уточнение деталей, придумывается лор, персонажи, составляется список механик, игровые циклы, цели игрока и т.д. Вот на этом этапе, теоретически, может понадобится голосовалка - но на самом деле нет, так как в процессе обсуждения и так становится понятно кто за, кто против и на чем в итоге остановились. Опять-таки, как показала практика, большинство людей относятся адекватно к чужим идеям и готовы их принять.
Аноним 10/01/21 Вск 20:43:21 719838 114
Сгенерю вам общий концепт для игры по жанрам sci-fi, фэнтези, детектив, постапок, приключения или экшен за $100. Выступлю лид сценаристом в вашем проекте по указанным жанрам от нуля до релиза и dlc. Индивидуальная цена для каждого.
Аноним 10/01/21 Вск 20:47:40 719840 115
>>719836
>>719825
Оставляйте ебучие телеги и мыльца, ничего не потеряете. Выглядите адекватами, я тоже честно!
Аноним 10/01/21 Вск 20:54:48 719842 116
>>719836
Так я и изначально предлагал. Вы вообще тут сретесь в мелких деталях.
Я на всякий обновлю план.

1) Собираемся в телег\диксорде\хуйненейм
2) Знакомимся без ограничений, можно сразу посрать своей кириловщиной и зазвать народ, можно кому-то предложить ужин на двоих и т.п.
3) Собираем списки ассоциаций, что нравится, что терпеть не можем, вывешиваем их туда, где все смогут узрить.
4) Собираем некий глобальный список (грубо убираем везде все, что кому нибудь не понравилось остальное сваливаем в кучу, то, что понравилось множеству - выделяем).
5) Дебаты по поводу этого списка.
6) Мозгштурм на концепт, все кидают концепты с оглядкой на список, их обсуждают, критикуют, пытаются зазвать в сторонники и т.д.
7) Делаем предыдущие пункты по мере необходимости пока не будет достигнут консенсус, причем не уровня - Нуууу ладно, хуй с вами, я согласен.
А хотя бы "да, с вот этими оговорками мне бы было интересно поучаствовать"
8) Неизвестность.
Аноним 10/01/21 Вск 20:55:37 719843 117
>>719838
Ах, да
/// @whereisyourumbrella
Аноним 10/01/21 Вск 21:22:50 719846 118
>>719843
Пример сценария можно?
Аноним 10/01/21 Вск 23:06:55 719862 119
>>719702
>разве я так много требую от людей?
Да.

>Быть ориентированными на результат
>вставать и засыпать с мыслями о деле
>Быть творческими и обладать развитой фантазией
>при этом уметь реализовывать свои идеи, а не только их генерировать
>Уметь видеть цельную картину, принимать участие в стратегическом управлении
Зачем такому всесторонне развитому человеку ТЫ? Естественно, он будет
>социопатом, которому никто не нужен
и не будет
>иметь желание быть и работать вместе с кем-то
ведь он может сделать всё сам без чьей-либо помощи. Зря что ли он все эти навыки развивал в себе?

>которое принесёт нам успех
>Мной бы далось такому человеку всё, что у меня есть. Разделилось с ним все риски
Ты предлагаешь возложить на этого человека часть рисков и забрать часть успеха. Какая ему выгода от этого?
Что лично ТЫ можешь предложить человеку, у которого всё есть и которому никто не нужен для разработки игры?

Поражаюсь интеллекту людей, которые вместо специалистов хотят раба-на-все-руки и при этом сами бесполезны...
Аноним 10/01/21 Вск 23:26:34 719863 120
>>719836
>Обычно сначала у кого-то появляется идея игры... Под эту идею уже ищутся энтузиасты этого дела
Дык в том и проблема, что тот анон не хочет так. Я прекрасно знаю, что обычно появляется Кирилл со своей супер-пупер-мега-гига-гипер-гениальной идеей убийцы %попса_нейм% или клона %его_дохлая_любовь_из_1990%, а потом к нему постепенно подключаются Васяны, которые в успешно пропадают с радаров через пару дней/недель/месяцев пустой болтовни в соцсеточках. Васяны идут искать других Кириллов, а наш Кирилл продолжает искать новых Васянов - круг игроделов в рунете замыкается. В случае, если нужно сделать игру, Кирилл поднатуживается и выдавливает из себя бюджет, на который нанимает специалистов-фрилансеров, они делают контент, затем Кирилл собирает вялое подобие своей игры мечты и остаётся недоволен. Всё.

А тот анон, судя по всему, хочет собрать просто рандомов, готовых делать хоть какую-нибудь игру, не ради прибыли или славы, а просто от безделья (ибо мамкины безработные сычи). Дальше путём обсуждения и/или голосования они выберут какую-нибудь интересную всем концепцию игры и начнут её потихоньку запиливать, не надеясь допилить до конца. Просто чтобы приятно провести время или типа того.

>>719840
>Выглядите адекватами
Не, я как раз один из >>719831
>теоретиков-кукаретиков
и вообще лет 12 как горю идеей сделать клон жта с блекджеком и шлюхами. И чтоб домики набигали!

В кои-то веки начал писать полноценный диздок (надеюсь). Но это личное, выкладывать не буду.
Аноним 10/01/21 Вск 23:40:53 719864 121
>>719863
>а просто от безделья (ибо мамкины безработные сычи)
Откуда притянул - хуй знает.
Сделать от того, что у них горит, но понимание, что соло не осилят или явный недостаток скилла в одной или может даже всех областях.

> не надеясь допилить до конца
Откуда притянул - хуй знает.
Или тебе нужно, что бы я орал - ПАРНИ ВСЕ ПОЛУЧИТСЯ, НЕ ССЫТЕ
Надо отдавать отчет, что это не методика из книжки и я не какой то охуевший организатор и решатель конфликтов.
Я даю себе отчет, что фейл возможен и не люблю людей, которые на 100% в чем то уверены, это всегда пахнет пиздежом.

Кто знает, может на середине запила будет провал, но при этом выработается опыт, который позволить повторить с большей вероятностью успеха. Я хуй знает, вы какие-то максималисты все...

>Не, я как раз один из 719831 (You)
Лол, взял мой пост процитировал мне в ответ.
Аноним 10/01/21 Вск 23:45:49 719866 122
>>719862
Тебе не кажется, что ты зацепился за недосказанность и в абсолют возвел.
Явно подразумевалось, что ему тоже нужен ГОРЯЩИЙ человек, он не упоминал хард-скиллы какие либо и естественно не упоминал, что он мастер на все руки.
Аноним 11/01/21 Пнд 00:32:56 719875 123
>>719862
>ТЫ ТЫ ТЫЫЫЫыыы
>и при этом сами бесполезны...
Аноним 11/01/21 Пнд 05:18:32 719901 124
>>719866
>ему тоже нужен ГОРЯЩИЙ человек
Зачем? Если к нему приходят "специализированные аутисты" и "люди без фантазии" - с ними он бы давно сделал свою игру, пять лет всё-таки прошло. Ведь у него должна быть своя фантазия, не так ли? А всю грязную работу пусть делают специалисты-аутисты и люди без фантазии, которым заняться нечем, а своя голова ничего придумать не может. Но нет, ему зачем-то нужен человек на все руки и с фантазией, и вообще идеал самостоятельного человека, который может вот прямо сейчас сесть и в одиночку сделать игру по своей собственно фантазии. Зачем ему такой человек и зачем этому человеку он?

Если он хочет сексом с таким человеком заняться - пусть так и пишет "ищу полового партнёра, имею фетиш на разработку игр".

>>719864
>>мамкины безработные сычи
>Откуда притянул
>>719130
>которые сидят на шее у родителей

>Сделать от того, что у них горит
Не бывает такого, если горит - скоро перегорит. Реальная мечта никогда не горит, она теплится...

>>719864
>не надеясь допилить до конца
>>719662
>>приятно проведёте время и пообщаетесь
>Не вижу ничего плохого.

>Я даю себе отчет, что фейл возможен
>фейл возможен
>возможен
Фейл наиболее вероятен. Большинство проектов фейлятся на каком-либо этапе. Исходи из того, что скорее всего зафейлитесь.

>Лол, взял мой пост процитировал мне в ответ.
Я цитировал не пост, а фразу. Да, я теоретик-кукаретик и не стыжусь этого полностью осознаю это.
Когда-нибудь я перестану быть теоретиком, но снова объединяться с кем-либо всё равно не хочу.
Аноним 11/01/21 Пнд 06:43:10 719907 125
>>719702
Имхо, но ты сам принадлежишь к одному из описанных тобой видов людей, а может и ко всем сразу, т.к. по-настоящему целеустремленный челоек, который знает чего хочет, за 5 лет сам все сделает что ему надо. Что не сможет лично сделать - купит/украдет/родит. И только ни на что не годный долбаеб будет по прошествии 5 лет скулить на сосаке. Не обессудь
Аноним 11/01/21 Пнд 08:11:06 719909 126
>>719702
Сам то ты чего хочешь? Какие у тебя идеи?
Есть наработки, прототипы, готовые игры?
Или ты такой же мечтатель?

Я не против с кем-то скооперироваться.
Но ты пишешь требования к потенциальным компаньонам и ни слова о себе.
Аноним 11/01/21 Пнд 10:36:12 719917 127
>>719702
Если это не просто крик души, а именно предложение для кого-то, то ты не в том месте ищешь, анон. Этот раздел как раз и есть обитель безыгорников, смайлофажных нормисов и аутистов, которые будут на тебя проецировать свою никчёмность.
Аноним 11/01/21 Пнд 10:54:50 719925 128
>>719901
>>Откуда притянул
>которые сидят на шее у родителей
Ну ты вообще с сарказмом никак, да?

>>приятно проведёте время и пообщаетесь
>Не вижу ничего плохого.
Ну чем нахождение своих плюсов в даже провальном проекте сочетается с отсутствием надежды?

>Фейл наиболее вероятен. Большинство проектов фейлятся на каком-либо этапе. Исходи из того, что скорее всего зафейлитесь.
А вот это уже реальный пессимизм. Исходить и планировать с расчетом на фейл это либо статиста-экономиста охуевшего иметь, либо жопоголизм пиздец.

ПЧЕЛ, ты очень мнительный, даже вот по критике пчела отписавшего типажи. Находишь в словах то, чего там вообще нет. Выкинь это, люди обычно сильно проще.

Аноним 11/01/21 Пнд 11:01:27 719926 129
Повторю с микрообновлениями.

Я ищу группу таких-же людей, у которых ОЧЕНЬ горит в жепе энтузиазм и которые сидят на шее у родителей, либо имеют альтернативные источники дохода.
Потому, что я не заинтересован в деньгах.

Мое предложение — мы собираемся, долго, методично ищем, обсуждаем и находим то, что хотят пилить все и чему готовы посвятить время.
Точный метод кооперации и обсуждения будет так-же подобран через диалог, что бы удовлетворял как можно большую (в идеале всю) группу людей.
И собственно - пилим.
Т.е. мы уходим от самой главной проблемы - ПИЛИ МАЮ ДРАЧИЛЬНЮ, НЕТ Я ХАЧУ СВАЮ!111
а получаем изначально команду, объединенную одной целью.

О себе:
Я не абсолютный ноускилз, фрилонсю на C\C#\C++ НО ЭТО НЕ ЗНАЧИТ ЧТО Я ХОРОШО ИХ ЗНАЮ ЛОЛ
Если ты совсем хуйлуша никакущая, смогу помочь и погуглить за тебя, но чудес от меня ожидать не стоит, ХУЙ ЗНАЕТ РАБОТАЕТ И ПОХУЙ будет частым ответом.
Алсо у меня нет интереса в деньгах или профессии, я в рот ебал в галерное пограмирование и в частности промышленный гемдев, т.к. имею догадки(но не опыт) какое это пиздецовое болото.

Фейкомыльцо debstor.ultimate@gmail.com, кидайтесь контактами туда, либо оставляйте телеги.
Сейчас конфа состоит из 3х человек, но активное обсуждение раскочегарить не получается (люди взрослые, занятые).
Пока сидим в телеге, но я думаю надо бы перенестись в дискорд.
Аноним 11/01/21 Пнд 12:48:49 719970 130
>>719926
Сап, хотел бы вкатиться к вам, но смущает факт того что нету лидера который будет решать спорные вопросы, и людей может быть слишком много для инди проекта(Много=/=Лучше). алсо я прогер на шарпах
Аноним 11/01/21 Пнд 14:48:09 720019 131
9a136a726feafb2[...].jpg 54Кб, 582x800
582x800
Ищу напарника-ПРОГРАММИСТА на будущий TWG, который начнется 16-го января (смотрите прикрепленный тред). Требования всего два:
1 - Не пропадать ВНЕЗАПНО после начала разработки, а уметь довести дело до конца.
2 - Уметь написать что-то сложнее калькулятора, язык разработки значения не имеет.

С меня все остальное - графон (3D не умею), анимация, музыка, озвучка, сценарий. Жанр игры выберем вместе.



Сам же я дохуя талант, фотошопер, художник, музыкант, мастер комедии и трагедии, Победитель Третьего Вседвощевского Литературного Ристалища, автор паст, фотожаб и прочего говна, небезысвестный в своей квартире хуй, и просто хороший человек.

Оставляйте свои контакты здесь, для начала можно почту, но общаюсь я исключительно через дискорд.
Аноним 11/01/21 Пнд 16:21:24 720048 132
>>720019
Сап, пришло время творить. кодер если что novusuya@yandex.ru
Аноним 11/01/21 Пнд 16:57:48 720057 133
>>720048
Написал тебе. Надеюсь на плодотворное и так далее.
Аноним 11/01/21 Пнд 17:53:48 720070 134
>>720019
Помощь со сценарием,геймдизайном нужна?
Аноним 11/01/21 Пнд 18:22:55 720073 135
>>720070
Примеры сценариев, плз.
Аноним 11/01/21 Пнд 18:46:22 720074 136
Аноним 11/01/21 Пнд 22:22:41 720113 137
>>719926
@rnd1337
Вот хочу как раз Чисто Попиздеть за игори и ваши варианты почитать, для мотивации. Сам сейчас как раз как в описанной ситуации.
Аноним 12/01/21 Втр 01:38:22 720133 138
>>720113
Низя добавлять в группы, по причине настроек приватности.
Аноним 12/01/21 Втр 01:40:10 720134 139
>>719970
Много это сколько 3?
Никто не планирует набирать 10-20-30.
Я вполне ожидаю, что кто то найдет себе "пару" и уединиться с ней. В этом нет ничего плохого. сладкий
Аноним 12/01/21 Втр 02:17:35 720135 140
>>720133
Попробуй еще раз теперь.
Если не получится - просто в личку напиши - завтра разберемся.
Аноним 12/01/21 Втр 19:03:47 720329 141
>>720070
Предложи пример сценария и сеттинга для крестиков-ноликов. Расскажи историю, кто с кем сражается и почему такие правила.
Аноним 12/01/21 Втр 19:10:25 720332 142
>>720329
Молодой ополченец ДНР с позывным "Ноль" погибает от паленой водки укрывая беременного-деда-ветерана от обстрела, но после смерти он попадает не в рай - а на игровую доску, где ему противостоят фашистские кресты и их босс - сам Адольф Крестлер!
Аноним 12/01/21 Втр 19:28:15 720338 143
>>720332
Украл твою идею. Гениально. Нет.
Аноним 13/01/21 Срд 15:55:23 720503 144
image.png 118Кб, 1694x579
1694x579
Пока вы мнете сиськи - пацаны описывают идеи!
Аноним 13/01/21 Срд 15:56:53 720504 145
image.png 768Кб, 450x668
450x668
>>720332
>Адольф Крестлер!
Аноним 13/01/21 Срд 15:58:54 720507 146
>>720338
>Нет
Ты зря так его. Он тебе за 7 минут родил сюжет с двойным дном.
Я только сейчас прочитав твой пост, увидел что ты про крестики нолики.
Читая >>720332
Я подумал что он про ноускилз анона, который попал на /GD/ и его тут заставляют на плюсах писать.
Аноним 13/01/21 Срд 16:30:25 720520 147
>>720503
А где названия столбцов с цифрами? Это что вообще?
Аноним 13/01/21 Срд 19:19:35 720550 148
Суп, аноны, а реально ли вообще погромиста на JS найти и запилить браузерную игру? Я - хуйдожник, если что.
На геймдев-сайтах одни Юнити/UE4-программисты, ну или на худой конец годотеры. А мне хочется именно браузерную игру оптимизированную под вэб, на специальных html5-движках.
Где обитают вкатыши во фронтэнд со знанием JS? Захотят ли они пилить игру вместо сайтов?
Аноним 13/01/21 Срд 19:28:10 720551 149
>>720550
А что ты, как художник, выбираешь кодера по движку? Тебе-то какая разница? Главное чтоб на веб-странице игра игралась же.
Аноним 13/01/21 Срд 19:36:52 720558 150
>>720550
Js освоить - пару раз пукнуть.
Аноним 13/01/21 Срд 19:37:09 720559 151
>>720550
>хуйдожник
Покажь работы.
Аноним 13/01/21 Срд 19:42:31 720561 152
>>720551
У меня есть гениальная идея только конкретно для браузерной игры которую игрок откроет в браузере своего бомжатского Ксяоми с одним гигом памяти, который и так занят всяким говном.
Не надо быть кодером чтобы подставить как браузерка на Юнити будет вести себя на таком железе. Кстати, я сам проверял, открывал всякие Юнити-демки в мобильном браузере и охуевал. А вот на каком-нибудь three.js демки летают.
Аноним 13/01/21 Срд 19:44:43 720562 153
>>720561
*чтобы представить
Аноним 13/01/21 Срд 19:52:25 720566 154
>>720558
Я вот пытался освоить, несколько дней learn.javascript.ru читал.
Нихуя это не просто, намного сложнее чем какой-нибудь школьный Паскаль. Там даже ООП есть, то есть в итоге не намного проще того же Юнити получается.

>>720559
Не могу братан, это будет мгновенный деанон. Да я и не ищу никого ИТТ, это же геймдев-доска, тут нет JS-кодеров. Мне бы место найти где фронтэндщики водятся. Тут /web дохлый.
Аноним 13/01/21 Срд 21:02:58 720580 155
>>720566
>это будет мгновенный деанон
Ну пиздос, затравят сразу, дилдаками почтовый ящик закидают.
Аноним 13/01/21 Срд 21:04:18 720581 156
>>720561
>Не надо быть кодером чтобы подставить как браузерка на Юнити будет вести себя на таком железе
Веб-игры тоже не будут шустрыми. Если нужно что-то шустрое - тебе в нейтив под конкретную ось.

Можешь рассказывать идею, не шпиздят.
Аноним 13/01/21 Срд 21:10:01 720584 157
>>720566
В pr есть жс-тред.

Я вот знаю js, но писать на нем игры не хотел бы. Сейчас пытаюсь вкатиться в юнити, чтобы сделать простенькую 2д-шку.
Аноним 13/01/21 Срд 21:11:33 720585 158
>>720581
> Можешь рассказывать идею, не шпиздят.
Не верь этому! Спиздят!
Аноним 13/01/21 Срд 21:19:27 720587 159
>>720585
Даже если спиздят - делать ничего не будут.
Аноним 13/01/21 Срд 21:26:11 720589 160
>>720581
>Если нужно что-то шустрое - тебе в нейтив под конкретную ось.
Ну я же сказал, только под мобильную ось для бомжей, то есть андроид. Нейтив приложение из левого .apk большинство бомжей устанавливать не будут. Смекаешь, в чем польза мобильных браузеров?
Если не веришь про шустрые игры, попробуй запустить примеры на официальных сайтах Babylon.js или PlayCanvas на своем телефоне.

>Сейчас пытаюсь вкатиться в юнити, чтобы сделать простенькую 2д-шку.
Все правильно делаешь. Если просто игру делать, то нет движка лучше Юнити. Я даже сам юнити-игры кодить умею, хотя и не погромист.
У меня просто гениальная идея которая не работает нигде кроме мобильных браузеров.
Аноним 13/01/21 Срд 21:33:34 720591 161
>>720589
>Нейтив приложение из левого .apk большинство бомжей устанавливать не будут. Смекаешь, в чем польза мобильных браузеров?
Тебя гугл забанил, что в плеймаркет не выложить? Есть еще китаемаркет. Если что, что html5-игры заворачивают в апк и выкладывают в маркете точно также, как и нативные. В браузерах никто не играет.
Аноним 13/01/21 Срд 21:38:31 720592 162
>>720591
Гугл не оценит мою гениальную идею и забанит приложение еще до того как я успею вывести первый свой миллион.
Про китаемаркеты с анальной модерацией и речи нет.
Аноним 13/01/21 Срд 21:42:08 720593 163
>>720592
А, ну ясно, мамкин мошейник.
Аноним 13/01/21 Срд 22:24:39 720601 164
Battleheart Wal[...].png 692Кб, 1280x720
1280x720
Привет. Я умею программировать 2D-игры для ПК и хочу сделать рпг-игру. Нужен художник, который сможет нарисовать персонажей и всё остальное в таком стиле. Бюджет: 0, но в дальнейшем выложим в стим и будет делить прибыль :)
https://vk.com/um.nyash
@umnyash
Аноним 14/01/21 Чтв 00:05:39 720609 165
Аноним 14/01/21 Чтв 19:32:37 720734 166
Вот бы сценарий для кого-нить написать...
Аноним 14/01/21 Чтв 20:06:10 720747 167
>>720734
Мне напишешь за дошик?
Аноним 14/01/21 Чтв 21:50:55 720768 168
>>720734
Покежь уже написанные
Аноним 14/01/21 Чтв 22:23:41 720773 169
>>720566
я жс геймдевелопер
че нада?
Аноним 15/01/21 Птн 16:58:22 721015 170
pic01.jpg 328Кб, 1280x1920
1280x1920
pic02.jpg 141Кб, 1280x1280
1280x1280
pic03.png 3Кб, 583x385
583x385
pic04.png 65Кб, 1120x615
1120x615
Дратути. Мне бы хотелось поучаствовать в создании чего-нибудь.
Выдались свободные полгодика - меня сократили на основном месте работы (не геймдев и не близко) и сейчас нет желания искать новое место вкалывания в одном помещении с ковидными нормисами.
Что я умею и делал до этого:

1) Могу что-то нарисовать в этом вашем фотошопе (1 и 2 пики).

2) Могу что-то нарисовать этим вашим пиксельартом (3 и 4 пики). Рыбину рисовал, когда хотел запилить покемонообразную игру, но понятное дело после двух рыбин забил (очень давно).

3) Один раз я запилил WAD для дума (один уровень средне-большого размера) с воксельными декоративными предметами (прямо как в этом вашем бладе). Предметы я рисовал сам, их видно на 5, 6 и 7 пиках в естественной среде обитания и на 8 пике просто.
Кроме воксельных предметов там еще были фокусы с порталами, чтобы создать эффекты свернутого пространства и прочей странности (порталы GZDoom поддерживает изкоробки).

4) Несколько раз загорался желанием сделать что-то походовое с гексами. Писал алгоритм создания гексового поля кастомной длинны/ширины в юнити на C#. Писал похожий алгоритм на гейммекере, где даже сумел сделать основы генерации ландшафта. Результаты на пиках 9 и 10. Потом я, конечно, забил. Другой раз хотел сделать пазл игру, где два поля накладываются друг на друга – одно из треугольников, другое из гексов. Алгоритмы создания и наложения так же удалось написать, после чего благополучно забил, скрин не стану прикладывать, а то и так уже много.

5) Разок сделал текстуру в Сабстенс Дизигнере (11 пик).

Писать можно в телеграм: @Ruthenus108
Такие дела.
Аноним 15/01/21 Птн 16:58:51 721016 171
pic05.png 504Кб, 1920x1080
1920x1080
pic06.png 984Кб, 1920x1080
1920x1080
pic07.png 1401Кб, 1920x1080
1920x1080
pic08.png 65Кб, 776x420
776x420
Аноним 15/01/21 Птн 16:59:47 721017 172
pic09.jpg 777Кб, 1920x1080
1920x1080
pic10.jpg 206Кб, 1920x1080
1920x1080
pic11.png 161Кб, 480x272
480x272
Аноним 15/01/21 Птн 17:23:16 721023 173
>>721015
Интересует стилистика 3 пик. В таком виде можешь к примеру персонажей/мобов/предметы рисовать, или похоже?
Есть идейка сделать индюшатинку.
Аноним 15/01/21 Птн 17:25:16 721024 174
>>721023
> Есть идейка сделать индюшатинку.
И фапотьку.
Аноним 15/01/21 Птн 17:28:41 721026 175
>>721023
Если именно изометрия интересует, то предметы - да. С персонажами сложнее. Еще сложнее с анимацией.
Что за индюшатина то? Можно как-то поконкретнее?
Аноним 15/01/21 Птн 23:34:02 721112 176
Гдач, привет!
Я художник, есть идея мобильной игры-головоломки. Думал изучить гамак, тк говорили что там можно что-то запилить почти без кодинга. Но в процессе понял что без кода не получится.
Подскажите, можно ли здесь найти человека который мне сделает по написаному сценарию игру и сколько это примерно будет стоить? Лучше в гамаке, тк я немного успел его полистать, но можно и в юнити. Главное чтобы я потом смог сам:
- прикрутить графическую часть
- с помощью правки определенных переменных задать разные уровни и их количество (оно будет зависеть от количества арта который я превозмогу создать)
Сейчас думаю, лучше написать детально ТЗ и отдать это кому-то на разработку или же продолжать курить гайды и разбираться самому.
Аноним 15/01/21 Птн 23:37:44 721115 177
>>721112
> сколько это примерно будет стоить?
Опиши идею хоть, телепатически тебе никто не посчитает
Аноним 15/01/21 Птн 23:49:24 721125 178
>>721115
Ну грубо говоря возьми любую матч3 и вместо механики матч3 подставь другую, но оставь остальное что там есть. Самый близкий аналог механики который я нашёл выглядит так:
https://www.youtube.com/watch?v=y5Puaa509M4
Аноним 15/01/21 Птн 23:51:27 721128 179
>>721125
> возьми любую матч3 и вместо механики матч3 подставь другую
возьми любой шутер и вместо механики шутера подставь другую
Аноним 15/01/21 Птн 23:56:51 721131 180
>>721128
Смотри что я имел в виду: в норм матч3 помимо самого матч3 есть обычно движение по карте, какие-то всплывашки между уровнями, стартовый экран, ну и ещё какая-то мелочуга которую лень вспоминать, вот это всё я и имел в виду. Прости если изъяснился недостаточно ясно.
Аноним 16/01/21 Суб 00:00:33 721135 181
>>721131
Тебе нужно чтобы кто-то сделал механику. Менюшки-передвижения-перделки - это все конечно хорошо, но сама игра - это как раз механика. И не понимая, что нужно делать, считать трудозатраты тяжело.
Плюс ты хочешь готовый проект под ключ, где можно будет просто заменять плейсхолдерный графоний и звуки, иметь модуль, в который вынесены все настройки игры начиная от свойств механики, заканчивая штуками вроде таймингов условных твинов.
Плюс к этому скорее всего нужен будет редактор уровней твоей головоломки, который бы поддерживал все фичи, которые есть в игре и который должен иметь возможность еще и загрузить уровень из файла для его редактирования.
Аноним 16/01/21 Суб 00:19:14 721167 182
Аноним 16/01/21 Суб 00:38:36 721192 183
>>721135
В целом ты всё верно описал.
Скрипт (или сценарий, я хз как правильно это называется) механики есть. Это то что в геймстудиях вордовским файлом делает геймдизайнер обычно (ну по крайней мере где я работал так было). Он максимально близок к той игре на видео, только геометрия другая, там будет не матрица 23 и 33, а фигуры другой формы.

>Плюс к этому скорее всего нужен будет редактор уровней твоей головоломки, который бы поддерживал все фичи, которые есть в игре и который должен иметь возможность еще и загрузить уровень из файла для его редактирования.

Вот это не надо. Там грубо говоря должен быть скрипт который создаёт уровень примерно таким образом: генерируем уровень N, обращаемся к базе с описанием переменных для уровня N. Берём переменные для уровня: a, b, c, d, e, f..
Дальше по типу:
a - говорит какой спрайт пойдёт на фон
b - какой объект будет в слоте1
с - какой объект будет в слоте2
d - сколько времени на решение уровня
e - показывать катсцену перед уровнем или нет
f - какую пикчу показать в катсцене

Переменные я буду вручную вбивать потом для каждого уровня.
Это коротко очень, надо писать детальней так-то.
Аноним 16/01/21 Суб 16:13:34 721417 184
>>721112
>написать детально ТЗ и отдать это кому-то на разработку или же продолжать курить гайды и разбираться самому
ТЗ в любом случае напиши. Даже если никого нанимать не будешь - поможет не запутаться и не забыть ничего.

>>721192
>Это то что в геймстудиях вордовским файлом делает геймдизайнер
Дизайн-документ? https://ru.wikipedia.org/wiki/Дизайн-документ

>Это коротко очень, надо писать детальней так-то.
Раз уж рисовать умеешь, нарисуй мокап нескольких экранов игры с разными головоломками. Так будет проще понять, что ты делаешь, и сам потом не запутаешься. Я вот по твоему описанию вообще ничего не понял...
Alon 16/01/21 Суб 20:44:59 721556 185
Нужен художник для визуальной новеллы(хентая) на патреон. Alon#5438 дискорт. Сценарист и программист уже во всю работают. Идейка интересная. Планы в дисе расскажу.
Аноним 16/01/21 Суб 20:58:58 721572 186
>>721417
За ссылку спасибо, буду хоть знать как называется теперь. Раз информации недостаточно, то тогда буду дальше пилить этот дизайн-документ. Наверное как закончу, так и попробую ещё раз спросить здесь или ещё на какой-нибудь фрилансерской бирже что почём.
Я просто думал что упоминания матч3 с тем видео будет достаточно, сорян.
Аноним 17/01/21 Вск 19:03:44 721808 187
image.png 843Кб, 640x480
640x480
Кто-нить рисует казуальный графончик?
Возможно нужно будет порисовать матч-3 в добром волшебном сеттинге
Аноним 17/01/21 Вск 22:14:40 721870 188
>>721808
Можно вопрос? Я уже для четырех матч3 в общей сложности рисовал. Везде почти одно и то же. Так вот: как думаешь, почему оно всё ещё продаётся? Ведь есть уже дохулиард матч3 на любой вкус
Аноним 17/01/21 Вск 22:22:18 721875 189
>>721870
>почему оно всё ещё продаётся
Потому что достаточно запустить рекламу "у нас новый матч3" и толпа хомячков ринется устанавливать. Это же очевидно!
Аноним 17/01/21 Вск 22:51:50 721882 190
>>721875
Так я и говорю: почему так? Почему матч3 себя не изживает с массового рынка? Как тетрис или спейс инвайдерс например. В чём космический эффект?
Аноним 17/01/21 Вск 23:08:07 721892 191
>>721882
Человеческий мозг любит простые задачки и их решение. Очень.
Аноним 18/01/21 Пнд 06:18:19 721950 192
>>721870
А сколько ты брал бабла за это дело?
Аноним 18/01/21 Пнд 06:57:21 721952 193
>>711847 (OP)
Кто: Кодер с опытом работы с движками и гудини, ну пара мимокрокодилов на подхвате

Зачем: Сделать продукт за который потом будет не стыдно, ну или по крайней мере стыдно не сразу, возможно даже получить минимальный профит

Кого: Художника любой мерности, хорошего скила и чувства юмора, естесна сей банкет оплачивается, о цене договоримся уже в телеге

тг lupachapaev, без работ/портфолио увы, но сразу на выход

Аноним 18/01/21 Пнд 20:08:01 722118 194
>>721952
А у тебя работы\портфолио есть, умник блять?
Аноним 19/01/21 Втр 01:25:52 722188 195
>>722118
>А у тебя работы\портфолио есть
Он же написал: >>721952
>Кодер с опытом работы
Раз опыт есть, значит и работы есть.

И потом, он же платит деняк >>721952
>естесна сей банкет оплачивается, о цене договоримся

Если ты ему нарисуешь графику и получишь оплату - тебя будет волновать, есть ли у него портфолио кодера?
Или ты из тех принципальных рисовак, которые не только оплату берут, но потом ещё требуют делоть игру?
Аноним 19/01/21 Втр 03:21:26 722199 196
>>722118
А выписку из трудовой, договор о приеме, со всеми приложениями и приказами тебе тоже скинуть? Вумнек плиядь.
Аноним 19/01/21 Втр 12:19:54 722250 197
>>721950
Садились с проектменеджером и прям по всем нужным артам шли, перебирали, я собирал всё в группы сколько сделаю за день и оценивал пачками из расчёта 5к в день. Например несколько иконок - 1 день, перс - 1 день, заебный фон - 2 дня и тд. По факту конечно по-другому потом получается по затратам времени, но меня устраивает.
Аноним 19/01/21 Втр 19:15:58 722377 198
>>721882
>Почему матч3 себя не изживает с массового рынка? Как тетрис или спейс инвайдерс
возможно потому что match3 пришел на мобилки на волне фритуплея. и теперь любитель матч3 упираясь в пейволл в какой нибудь игрульке не бежит донатить, а тупо качает следующую игрульку с таким же геймплеем. просто из-за пейволов ни в одну игру нельзя нормально наиграться, вот стада и мигрируют

в конце концов конечно хомячки сдаются и начинают куда нибудь донатить, но эта беготня держит жанер на плаву
Аноним 19/01/21 Втр 22:41:47 722460 199
изображение.png 463Кб, 436x800
436x800
>>711847 (OP)
Есть идея создания zuma-подобной игры в стиле стимпанк для мобилок. Для её реализации ищу программиста и 3д художника!
Писать телеграм @disilent
Аноним 19/01/21 Втр 23:43:36 722514 200
>>722497
О, спасибо. Скинь, когда реализуешь, я поиграю.
Аноним 20/01/21 Срд 00:08:19 722528 201
>>722514
Я её просто забрал, я ничего не буду делать.
Аноним 20/01/21 Срд 01:03:26 722540 202
>>722377
кажется логичным
Аноним 20/01/21 Срд 10:55:48 722601 203
>>722528
положь взад тогда
Аноним 21/01/21 Чтв 08:16:34 722745 204
Аноним 21/01/21 Чтв 08:33:20 722749 205
Аноним 21/01/21 Чтв 21:48:46 722886 206
Хочу сделать простую стратегию реального времни на две фракции с пятью юнитами у каждой, без ограничений по выделению и чем-то вроде баланса. Тремя основными ресурсами, 2д графоном со прайтами или 3д графоном с воксельными спрайтами. Тремя уровнями с разным стилем, основным меню, настройками и возможностью сохранения.

Юниты - сборщик, пехота, танк, арта наземная, арта воздушная, шилка, ну против воздуха.

Кто нужен
Группа людей
Тот кто займётся менюшками
Тот кто займётся стилями локаций, кусками
Тот кто займётся фракциями, или даже два человека по фракции с юнитами
Тот займётся логикой игры, возможно два человека

Какие требования, всё равно получится хуйня, а значит достаточно хоть что-то уметь.

Какие движки - годот для 2д
Нереальный для 3д

На крайний случай юнити, но я не знаю

Что я умею, нихуя я не умею, есть простые игры на С++ законченные, в ближайшее время буду делать на годот тетрис.

Для чего? Чтобы самому было интересно играть, иначе это пустая трата времени.

Бабло? У меня его нету, если бы было, я бы просто оставил заказ конкретным личностям со сроками.
Аноним 22/01/21 Птн 13:51:49 722956 207
>>722886
> нихуя я не умею
надо было с этого начинать
Аноним 22/01/21 Птн 15:32:10 722978 208
20210122152332.mp4 37402Кб, 720x1600, 00:00:33
720x1600
Ку анончики.

Ищу людей, с которыми мог бы работать над чем угодно алл тайм. Меня хорошо бафает работа в команде, но вкатиться в геймдев в соло не представляется возможным. Ловлю дебаф на месяц от количества необходимой работы, даже над простенькой игрой в соло, хотя быстро возвращаюсь к этому, потому что интересно. Теперь чётко понимаю, что вкатиться в соло в гей дев для меня возможности никакой нет, хотя я хуй знает сколько уже пытался.

Что имею при себе:
- Закрыта потребность в деньгах на ближайшие 3 года, а то и дольше. Хотя конечно хочется всегда больше, но не на заводе и ладненько.
- Умею в си шарп. Это база, которой учили в универе. Причём учили неплохо. Самый любимый мой язык.
- Плюсы знаю постолько, поскольку. Приходилось делать довольно сложную вещь на них, для чита на игру. Это кстати и есть, то, чем зарабатываю в 3/5. Но, это не то, чем я хочу заниматься в дальнейшем, и не то, о чём хочу говорить.
- Умею в вебе, могу поднять сайтик, накидать тот же сайтик без проблем. Поработать с базами данных, какими угодно. Поработать с сервером. Но веб не моё, приходилось работать с этим по мере своих увлечений.
- Пару раз работал в команде, нанимал людей, но к сожалению я, как оказалось, в этом не силён. Не очень в них разбираюсь.
- Но не JS. Жс я обожаю, и неплохо его понимаю. Оцениваю в нём себя как мидл, хотя это субъективная оценка.
- А так, с чем только не работал, php, java, python, умею в ревёрсинг, и т.п., даже писал для esp8266 на C прошивки чтобы по вайфаю в сети с датчика на реле передавал инфу и включал когда нужно. Все умения разумеется весьма поверхностные, но разобраться могу по сути в чём угодно, дай только надежду на успех.
- 24 левел.

Мб что-то было и ещё, но не помню. Короче прогер без конкретной специализации.

Что мне интересно от вас:
- Энтузиазм, которым мы бы могли бафать друг друга в первую очередь.
- Хоть какой нибудь средний опыт в хоть чём то, будь вы художник или прогер, мб у вас есть команда, которая чем то занимается, или вы одиночка, но так же ищите с кем могли бы работать.
- Сферой интереса является андройд, потому что я точно знаю что там можно заработать на рекламе, делал простенькую игру, будучи школьником, и выложил, получив за это целых 50 доларов в адсенсе, за полгода, лол кек, вывод после 100 там, а потом забил на неё совсем. Так они и лежат там. Не уверен что зайдёт что-то другое, кроме андройда, но я открыт к новому.
- По началу хотел бы делать 2d игрушки в юнити, ибо не плохо уже разбираюсь (как мне кажется) в нём. На 3d я пока не тяну для мобилок, ибо там нужна оптимизация, и возможно какие то специфические фишечки, но если этому меня научат, только за.
- Если всё сложится, то это надолго.

На прикрепе просто тестовая игра за неполных 2 дня, причём поиск и адаптация нужных картинок занял 70 процентов всего времени, и 15 процентов, это продумывание структуры игры. Это пиздец я считаю, после осознания, забросил гейм дев, пока не найду с кем смогу работать над созданием игр.

Почта:
losmapimod@gmail.com



Аноним 22/01/21 Птн 18:04:52 723012 209
>>722978
Прикольный пост. Жалко, что не написал какую именно конкретно игру ты хотел бы сделать. Сеттинг, сюжет, механики - хоть что-то.
Аноним 22/01/21 Птн 19:37:20 723037 210
>>723012
Не думаю, что мои идеи тут сколько кому нибудь интересны, тут каждый со своими идеями, но даже если и не так, придумать можно всё что угодно, и сюжет, и механики интересные, и т.д. и т.п. На фантазию не жалуюсь.

Конкретно мне хотелось бы сделать 2д игру с ограблениями для андрюши, что-то вроде мечты на которую нет ресурсов, хотя деньги есть, но я морально не могу соло это всё охватить, даже если заказывать на фрилансе, мне ближе специфика, когда я могу с кем-то работать плечём к плечу. Однако конечная цель у меня в другом. В общих чертах, просто хочу вкатиться в эту нишу, или любую другую с геймдевом.
Аноним 23/01/21 Суб 00:04:42 723198 211
>>723169
Я их зарабатываю полупасивно, а не храню лол.

Да, но нет. Не хочу спускать деньги, не понимая что делать, опыт уже есть. Потому онли дешманская индюшатина интересна, чтобы понять что и зачем мне делать. Либо если кто приютит. Либо если кто-то напишет, чтобы замутить что-то вместе интересное.
Аноним 23/01/21 Суб 00:16:04 723202 212
>>723199
Не вижу ничего такого, просто написал, что мои потребности закрыты, и я готов по интересу поработать на первых этапах над чем то интересным. Взлетит, ок, значит моё. Нет - ну и хрен с ним, попробую ещё или займусь чем то другим, что зайдёт.
Аноним 23/01/21 Суб 00:57:23 723210 213
>>723199
Не, я понимаю что в двачах лучше не искать себе товарища по делу, но вдруг.
Аноним 23/01/21 Суб 01:33:52 723211 214
>>722978
Я бы сделал какую-нибудь игру в стиле Reigns: Game of Thrones.

Механики - есть. Графика - минимальная. Код (как я догадываюсь) - простой. Реиграбельность - есть. Для мобилок - идеально. Плюс я на мобилках уже видел такую f2p игру с интеграцией рекламы или покупкой за фул прайс для отключения рекламы.

Можно взять за основу киберпанк-сеттинг или стандартное что-то фентезийное.

С меня - сценарий еси чо >>715832
Аноним 23/01/21 Суб 21:24:22 723367 215
>>723211
в такой игре не сценарий нужен, а механика
Аноним 23/01/21 Суб 21:50:56 723375 216
>>711847 (OP)
Появились в треде креаторы 2д/3д контента которые хотят запилить небольшой проект?
Аноним 23/01/21 Суб 22:05:20 723381 217
>>723375
Охуенный питч, бро
Аноним 23/01/21 Суб 23:22:18 723400 218
26861073.jpg 93Кб, 1024x768
1024x768
Ищу кодеров для написания игры аля POSTAL2.
Есть завязки в изданиях Дании и РФ.
https://t.me/avenpo
Аноним 24/01/21 Вск 00:24:31 723409 219
>>723400
В современном мире тебя в тюрьму посадят за такую игру.
Аноним 24/01/21 Вск 02:59:55 723426 220
>>723409
хуйню не неси долбоёб
Аноним 25/01/21 Пнд 16:42:57 723710 221
>>722978
Отписал тебе на мыло
Аноним 27/01/21 Срд 11:29:23 723966 222
>>722250
Анон, оставь свои контакты
Аноним 29/01/21 Птн 10:22:17 724280 223
Ищу анонов на озвучку игры, на англе. Есть желающие?
Аноним 29/01/21 Птн 10:27:31 724281 224
bandicam 2021-0[...].jpg 141Кб, 955x551
955x551
ЭТО ЧТО ЕЩЁ ЗА ХУЙНЯ БЛЯДЬ?
Я вообще-то пришёл в геймдев чтобы быть неебаться креативным лидом, типо Дракмана. Говорить макакам что делать, чтобы мой креативный ум воплощали. А не вот в этом говне возиться, это же только зашоренные задроты знают. Быстро мне помогли ответить, плебсы.
Аноним 29/01/21 Птн 11:14:49 724283 225
>>724281
Вопросы блять науровне вкатывальщика с стажем в три дня. Воплощать твой креатив никто не будет, тут каждый второй Кодзима. Так что бери свои мысли,и вали, раз нихера не знаешь
Аноним 29/01/21 Птн 17:52:21 724339 226
>>724281
>не знать пажитнова
Нирвана - Завоняло подростком.mp3
Аноним 29/01/21 Птн 20:44:52 724378 227
>>724281
Пиздос, а где это пройти можно?

Мимо первый день в геймдеве
Аноним 30/01/21 Суб 21:40:40 724478 228
>>724378
я не он, но тоже где-то эту шизу встречал, может быть gamedev.ru?
Аноним 01/02/21 Пнд 01:20:51 724774 229
16089934309900.jpg 13Кб, 320x290
320x290
>>724281
заорал с вопросов.
как думаете, кто-нибудь из именитых игроделов знает ответы на эти высеры?
Аноним 01/02/21 Пнд 21:17:15 725225 230
>>712066
Очередной 3-ри в ряд
Аноним 01/02/21 Пнд 21:53:48 725251 231
image.png 847Кб, 910x510
910x510
>>711847 (OP)
Как думаете, сколько стоит графоний такого уровня с анимацией?
02/02/21 Втр 01:24:56 725354 232
>>725251
20 баксов в час, на картинке день работы 8 часов, анимация *5
ищи готовые паки и под них комишшены башляй, дешевле выйдет
Аноним 02/02/21 Втр 06:08:51 725369 233
>>725251
Могу чуток дешевле сделать, в зависимости от сложности рисунка и анимации. Если интересно, кинь почту, а я отпишу
Аноним 02/02/21 Втр 11:18:39 725397 234
>>725354
скорее 20 баксов за 80 часов
Аноним 02/02/21 Втр 11:23:13 725398 235
Аноним 02/02/21 Втр 12:51:26 725408 236
>>724281
Это тест на умение пользоваться гуглом?
Аноним 02/02/21 Втр 17:08:41 725491 237
Анончики, поможите советом.

Работаю в конторе, которая абсолютно далека от геймдева. Так сложилось, что из-за короны, контора наняла разрабов, и мы вместе запилили простенький спорт сим для мобилок.
Я совсем не разработчик, но так сложилось, что из всей блядской компании в играх хоть что-то понимал я, поэтому функции мои были следующие:
- придумал и описал немалую часть фич
- менеджерил разработчиков (хотя они ребята серьезные и проблем не было никаких)
- организовал чемпионат внутриигровой
- релизил игру в сторах
- занимался техподдержкой (вместе с разрабами)
- мониторил основные показатели аналитические после релиза (успел в свое время отучиться на джун аналитика).

Мне в целом игра нравится и можно было ее развивать далее (я описал ряд концепций дальнейшей монетизации и был готов писать контент план под это), но у конторы никогда не стояли цели:
1) коммерческая успешность
2) долгосрочная поддержка
Из-за этого судьба игры туманна, а мне обидно за вложенные деньги (не мои) и время (мое).

Хочется дальше менеджерить в геймдеве, но я прекрасно понимаю, что квалификация моя недостаточна. Что учить чтоб вкатиться именно в менеджмент? Есть у вышки программа, но они ломят 300к, а я пока такими ресурсами не обладаю. Возможно ли вкатиться уже сейчас, пусть и с даунгрейдом по зп и должности?
Аноним 02/02/21 Втр 17:14:48 725493 238
index.jpg 10Кб, 300x168
300x168
>>725491

НЕ ЛЕЗЬ БЛЯТЬ ДЕБИЛ СУКА ЕБАНЫЙ ОНА ТЕБЯ СОЖРЁТ!

По крайней мере в российский геймдев
Аноним 02/02/21 Втр 17:20:29 725496 239
>>725493
А если все-таки лезть?
Всегда хотел в этой сфере поработать, а тут такая удача свалилась и какой-никакой опыт уже появился.
Аноним 02/02/21 Втр 21:28:13 725535 240
>>724280
Ты бы хоть контакты какие ни будь оставил, ну да ладно.
микрофон у меня конечно не студийный но и не говно за 100 тенге
https://t.me/UselessTrash0
Аноним 03/02/21 Срд 10:46:29 725642 241
>>719709
Ищу команду долбоебов, готовых год, два работать за дошираки над украденной идеей, которая точно выстрелит и как минимум даст им хороший бонус в портфолио, как максимум - проект выйдет в ранний доступ в стим и дорастет до релиза и продастся 10 000 000 копий.
Туда ли я зашел?
Название у игры будет простое, слегка комичное, как скрипучая телега.
Пожиратели Солнц
Гейдизайн с зряплатой я беру на себя.
Требуются - Погромист, хуйдожник - 2 штука, лучше если 1 сможет в 3Д, звукодел.
Аноним 03/02/21 Срд 11:03:35 725644 242
>>725642
elya.ani @ bk.ru Кодер C# юнька, интересно узнать за за идею
Аноним 03/02/21 Срд 11:14:31 725645 243
>>725644
А вдруг ты у меня её украдешь?
Тезисно - развитие идеи duskers с иным лором и более глубокими механиками.
В принципе, наверное даже не нужно 3Д.
Если 2Д будет уровня door kickers, то тоже взлетит.
А если взлетит, то я продам франшизу и всё что вы наработаете с потрохами и уеду ебать трапов до конца жизни в тайланд может быть подумаю, как развить идею до 3Д.
Аноним 03/02/21 Срд 11:21:48 725649 244
>>725645
Не понял. Ты сделал пост что ищешь людей для игры? И далее решил щитпостить? Так игры не делаются.
Аноним 03/02/21 Срд 11:26:17 725654 245
>>725649
Ну если он начинает с обращение "Ищу команду долбоебов"
Ты конечно же сразу воспринимаешь его всерьез, тут аноны совсем себя не уважают, оскорбления же норма.
Аноним 03/02/21 Срд 11:28:32 725656 246
>>725654
>Ну если он начинает с обращение "Ищу команду долбоебов"
Блять, с утра не заметил. Ясно.
Аноним 03/02/21 Срд 11:32:04 725658 247
>>725649
>Не понял.
Что конкретно тебе не понятно?
>Так игры не делаются.
Что отсылает нас к соседнему треду с картинкой про уилла смита.
Я не ищу людей для игры.
Я ищу 4 человека для создания игры.
>>725654
>норма
Такая же как искать работников на дваче.
Аноним 03/02/21 Срд 11:51:56 725664 248
>>725658
>Такая же как искать работников на дваче.
Вполне норма, просто нужно осторожно
Аноним 03/02/21 Срд 11:53:41 725665 249
16062085098900.mp4 603Кб, 434x360, 00:00:13
434x360
>>725664
А не то что, они зарплату откажутся брать?
Аноним 03/02/21 Срд 12:02:59 725668 250
>>725665
Люди общаются, проверяют серьезность намерений, договариваются, работают.
Аноним 03/02/21 Срд 12:45:33 725670 251
>>725668
>договариваются
Без бумаги что-ли?
Аноним 03/02/21 Срд 13:41:35 725673 252
16088801403560.mp4 1905Кб, 1280x720, 00:00:22
1280x720
>>724283
> тут каждый второй Кодзима.
А геймдев мертв.
Аноним 03/02/21 Срд 15:15:05 725692 253
1322.mp4 9005Кб, 1280x720, 00:03:26
1280x720
>>711847 (OP)
Сделал небольшую игру, где самолетами надо разбомбить заводы у другого игрока

Можно стрелять ракетами по самолету, можно запускать один раз за матч спутник который меняет направление ракет врага и самолета

Как вам?
Если кто-то хочет что-то делать вместе моя телега @posier , я только рад
Аноним 03/02/21 Срд 15:17:39 725693 254
>>725692
P.s. если пролететь по своему аэропорту, то лечится хп
Так-же можно разбомбить аэропорт врага 2мяч взрывами
Аноним 03/02/21 Срд 17:36:00 725722 255
>>725642
Я 2Д и 3Д художник
телега: @tridacher
Аноним 03/02/21 Срд 17:52:20 725727 256
>>725670
Зачем тебе бумага для работы, дурачок?
Аноним 04/02/21 Чтв 16:07:52 725942 257
есть тут модеры под gta vice city?
запилим глобальный мод, возможно выстрелит и бабла заработаем
Аноним 04/02/21 Чтв 16:36:10 725949 258
14467609196760.webm 1092Кб, 720x480, 00:00:05
720x480
Аноним 04/02/21 Чтв 17:05:36 725950 259
Команда из 2 пидорасов-хуесосовпрограммистов ищет сосочку 3d artist для дизайна.
Работаем для портфолио, хочется получить реальный опыт разработки и публикации.
Код игры прототипа готов на 70%примерно, моделей ноль.
О чем игра вкратце диздок https://docs.google.com/document/d/1GsIDn3PN5f6zqZy0AREwsdx41Mcu6M8nsgRE5gSTXhw/edit?usp=sharing если жижа, различные идеи, доработки, концепции принимаются:
Игрок управляет колонией тараканов, обитающих под шконкой. Тараканы в крысу пиздят еду с кухни и уебывают в страхе от робота-пылесоса. Жанр RTS, планируемое время на разработку 1 месяц. Работа за нихуя как обычно.
Требований к дизайнеру особо нет главное мотивация и наличие базовых умений.
Стиль также не важен.
Аноним 04/02/21 Чтв 18:41:32 725960 260
>>725950
>диздок
>3 страницы
Аноним 04/02/21 Чтв 19:26:46 725962 261
Аноним 04/02/21 Чтв 23:17:35 725988 262
>>725949
хули ты смеёшься парашник
в вайс сити шпилят до сих пор
Аноним 04/02/21 Чтв 23:19:51 725989 263
>>725950
есть видос или демка того что есть?
куда игру лить будете придумали?
если нет , пишите https://t.me/fargusmedia
может продам кому
Аноним 07/02/21 Вск 15:11:14 726431 264
test
Аноним 07/02/21 Вск 15:13:48 726434 265
Музыкант, пишу и работаю в daw 4 года, год играю на инструменте
Интересно было бы попробовать себя в написании саундтрека и в принципе работе со звуком в игре
@sunlinched пишите на тг, там же скину примеры того что пишу
Аноним 07/02/21 Вск 15:43:22 726444 266
Аноним 07/02/21 Вск 17:43:45 726469 267
>>726444
можно конвертнуть мп3 в вебм через онлайн сервисы
Аноним 07/02/21 Вск 18:29:16 726479 268
oleksandr-bohda[...].jpg 771Кб, 1920x1920
1920x1920
>>725950
я бы мог сделать вам за спасибо, разумеется пару-тройку моделек хорошего в комично-минималистичном стиле, но, боюсь, на болшее меня не хватит.
Аноним 07/02/21 Вск 18:37:17 726480 269
>>726473
Если кажется что музыка дизгармонична то это потому, что то, что я скинул я пишу чисто для себя и 1.5 друзей, и просто экспериментирую. А так я знаю как работают тональности, модуляции, как создавать настроение и переносить идеи в музыку. Я в группе играю, и играем мы блюз, прогрессив и тд
Аноним 07/02/21 Вск 19:29:43 726488 270
>>726480
Это звучит как джем, а не как саундтрек.
Аноним 07/02/21 Вск 21:03:27 726518 271
Unity разработчик на связи
Хочу влиться в команду разработчиков или стать частью новой ячейки общества геймдева.
Могу писать код, настраивать сцену/проект, варить котелком, гуглить вопросы, танцевать с бубном. Шарю за паттерны стратегии, фабрики, а потому обещаю не свести код в говнище нет, не обещаю
Есть опыт работы в юнити ~1 год и реализованные проекты на мобилки.

Телеграм: @VblDR
Почта: denagasi@yandex.ru
Аноним 07/02/21 Вск 22:20:28 726530 272
>>726488
Чел, я скинул свои экспериментальные работы, а не саундтреки
Суть в том чтобы показать что я как-никак умею работать со звуком
Аноним 08/02/21 Пнд 06:45:23 726559 273
ИЩУ 3Д-АРТИСТА-КУПЛЕТИСТА НА ПАК МОДЕЛЕЙ В ДУХЕ BELOW.

Уточняющие вопросы:
1. Сколько стоит работа такого плана? Порядка 30 лоу-поли моделей гуманоидных мобов и боссов. Без рига. Только файл проекта в формате оригинального редактора и модель-fbx, материал с текстурами/картами. Референсов сейчас нет, но частично смогу предоставить по ходу дела, частично надежда на вашу фантазию со словесного описания.
2. Ориентировочный срок выполнения?

Если есть такие умельцы, сразу пишите вилку цен, выкладывайте сюда примеры работ и контакты.
Аноним 08/02/21 Пнд 08:39:16 726564 274
>>726559
> надежда на вашу фантазию со словесного описания
Оставь надежду всяк сюда входящий. Я уже как-то предлагал целым двум художникам здесь поработать по словесному описанию, результат - кринжуха кринжовая.
Аноним 08/02/21 Пнд 09:03:42 726565 275
>>726559
Палить не буду, оставляй почту.
Аноним 08/02/21 Пнд 09:38:55 726567 276
>>725950
>Тараканы в крысу пиздят еду с кухни и уебывают в страхе от робота-пылесоса.
Отличное описание для игры в Стиме.
И концепция оригинальная.

На самом деле ваши тараканы не пиздят еду.
Они высадились на последней планете звездной системы и им нужно захватить 9 случайно сгенерированных карт, по числу планет, чтобы построить зиккурат, который будет своим излучением замедлять процессы термоядерных реакций внутри местного Солнца.
Если тараканам это удастся, то Солнце погаснет и они победят.
Но по пути им будут мешать местные гуманоиды и чем ближе они подбираются к первым планетам, тем сильнее мешать.
Тараканы выглядят как мокрица у которой чешуя металлическая как и лапы.
Поодиночке каждый таракан способен направленно излучать, убивая гуманоида за 10 секунд.
Чем больше тараканов в группе, тем быстрее они убивают. Собираясь в группу из 9 они способны создать вокруг себя поле, убивающее гуманоидов в определенном радиусе мгновенно.
Короче, я могу бы писать долго, но думаю концепцию вы поняли.
Аноним 08/02/21 Пнд 12:40:21 726591 277
>>726565
Читать умеешь? Нет? Тогда мимо проходи. Без обид.
Аноним 08/02/21 Пнд 13:01:02 726593 278
>>726591
> выкладывайте сюда
на двач выкладывать? ты тралькаешь, да?
Аноним 08/02/21 Пнд 15:25:55 726624 279
>>725692
Ну неплохо вроде, года так для 80ого , че за пиздец вообще, такое даже друзьям показывать стыдно
Аноним 08/02/21 Пнд 17:53:03 726646 280
С оплатой

1) Нужен художник набросать пару концептов ГГ + сделать пару артов для обложек
2) Нужен 3д-артист/аниматор по персонажам, который сможет сделать совместимую с UE манекеном модель.
Аноним 08/02/21 Пнд 19:22:11 726667 281
>>726635
ну, может быть то что цель — найти себе художника, а не поднасрать рандомному анону? на артстейшоне личная инфа и всё такое.
Аноним 09/02/21 Втр 09:08:29 726894 282
>>726667
>цель
>не поднасрать
Нет, сынок, это - фантастика.
Аноним 09/02/21 Втр 18:36:56 726986 283
Аноним 09/02/21 Втр 19:21:27 727002 284
>>719926
Ну что, анчоусы, как ваша игра продвигается?
Аноним 10/02/21 Срд 23:02:48 727222 285
>>726479
Дай свои контакты
Аноним 10/02/21 Срд 23:27:55 727237 286
Хочу команду собрать, делать игры.
Кто готов?
Аноним 11/02/21 Чтв 04:59:57 727264 287
>>727237
Я готов, мой лидер! Только я ничего не умею. Да и не хочу ничего делать особо.
Аноним 11/02/21 Чтв 10:42:38 727283 288
>>725950
ахахахах ебать яд))) реально охуенно
если актуально, хочу сделать саунд дизайн вашей хуйни, полностью свои аудио ассеты и музло, еще могу подрочиться с wwise
tg @whitetrashh
Аноним 11/02/21 Чтв 11:51:10 727287 289
>>727237
я, только сразу говорю, что у меня нет времени что-то делать, но я очень хочу делать игры!
Аноним 12/02/21 Птн 11:57:13 727464 290
>>727237
Ахуенная идея для игры. Надеюсь, и реализация не подведет. Готов стать инвестором вашей хуйни.
Аноним 12/02/21 Птн 22:04:18 727565 291
>>727264
>>727287
>>727464
Рад, что нашлись единомышленники! Можно сказать, что начало уже положено.
Думаю, что уровня гта 5 игру делать пока не будем, но чуть попроще можно осилить, а там дальше видно будет.
Нам нужно только создать где-то группу или конференцию, чтобы там обсуждать Наш проект.
Аноним 12/02/21 Птн 22:52:40 727572 292
>>727565
Не, я хикка идейный, конфы и чатики игнорирую.
Аноним 13/02/21 Суб 08:39:28 727601 293
image.png 422Кб, 640x454
640x454
Аноним 13/02/21 Суб 15:36:48 727645 294
>>720589
Никто на телефонах не играет через браузер.
Аноним 13/02/21 Суб 17:14:05 727659 295
>>727652
О, жс-гейдев-колега. Шалом.
Аноним 13/02/21 Суб 17:30:20 727664 296
>>727663
Да я сам вроде по юнити, но за последние 2 года на жс сделал процентов 80% проектов. Много работы. Флеш окончательно умер, у народа подгорает.
Аноним 13/02/21 Суб 17:31:02 727665 297
>>727565
да давай прям здесь, никто не будет против, я думаю. Надо в общем игру абсолютно нового жанра. Например, бублик. buble-like то есть да палучаица. Трипл /b/ проект так скажем да....
Аноним 14/02/21 Вск 02:49:31 727716 298
>>719926
@sewingneedles
добавьте меня тоже, если ещё есть желание попиздеть и выслушать чужие предложения
Аноним 14/02/21 Вск 16:53:13 727785 299
>>725950
Я сам по профессии дизайнер и ныне 2D художник, могу поскетчить концепты и помоделить (что я не умею, но учусь) для практики, идея нравится. телеграмм sacrablinchik
Аноним 14/02/21 Вск 18:10:48 727798 300
>>727665
Ладно, давайте здесь, если всем так удобнее будет.
Значит, нужно придумать что-то непохожее на рогалик. Одна из особенностей этого жанра - процедурная генерация уровней. Пусть игрок не будет ползать по уровням, игрок должен слиться вместе с этим уровнем, чувствовать его изнутри. И также, уровень не должен представлять структуру, он должен быть хаотичным. Но это на первый взгляд. Если система слишком хаотична, в ней невозможно найти паттерны, правила, закономерности, которые можно использовать, которые повзолят создавать какой-то прогресс и т.д. Значит нужно находить и поддерживать определенный уровень структурности, но при этом не уходить в примитивизм, иначе будет стагнация или полное небытие мира. То есть у нас уже есть две противоборствующие силы, между которыми нужно искать баланс, а это значит у нас уже возникает какая-то механика. Получается также, не должно быть еще одной фичи рогаликов - перманентной смерти. Должна быть перманентная жизнь, постоянное изменение состояния, все новые и новые генерации, и чем дольше она существует - тем лучше. Это замечательно, поскольку система нашего нового жанра выходит логичной, отдельные ее части поддерживают друг друга.

Есть пара референсов на подобные игры. Первое - всякие genetic cars игры, где можно регулировать рандомность генерации машинок, пытаясь получить как можно лучший проезд. Другое - видел несколько похожих игр, где надо воевать за 2 стороны одновременно и не давать победить одной или другой стороне, помогая поочереди развиваться им обеим. И наверняка есть еще ряд подобных проектов. Но нужно сконцентрироваться на какой-то своей особенности, например, что нет равнозначных сторон, есть сторона уровня, и сторона неких жителей этого уровня, в целом у них должна быть общая цель (либо разные, но не противоречащие друг другу), и также их взаимодействия направлены в обе стороны, не только структура уровня задает условия, но и жители могут влиять на уровень.
Такс, какой-то каркас-контейнер под игру есть, нужно придумать внутренние элементы и связи, придумать что это будет за мир в принципе, чтобы им можно было управлять.
Аноним 14/02/21 Вск 19:56:08 727822 301
Не засирайте тред своим говном, которое никогда даже делать не начнете.
Аноним 14/02/21 Вск 20:03:39 727824 302
>>727822
Тогда с доски 90% людей должно уйти.
Аноним 14/02/21 Вск 21:17:38 727843 303
>>727824
Достаточно создать свой тред и писать свои маняфантазии туда.
Аноним 14/02/21 Вск 22:53:30 727857 304
Аноним 15/02/21 Пнд 00:05:24 727868 305
>>727857
Понимаю конечно. Тред-то все равно засирается.
Аноним 15/02/21 Пнд 17:20:33 727949 306
Сап, аноны. Есть желающие немного заработать?
ДВИЖОК - GODOT ENGINE но если есть предложения получше, то пишите, главное чтоб можно было реализовать задумку
Мне нужно создать несложную игру, где основой является тест и подсчет баллов. Обязательно наличие меню, внутриигрового меню и возможность управлять персонажем (влево-вправо). В игре три раздела, в каждом свои вопросы. В конце игры вывод общего количества набранных баллов.
С меня спрайты и другая инфа для создания, с вас - код и скриншоты с пояснениями.

Почта: mertvoye@inbox.ru
Аноним 16/02/21 Втр 08:16:58 728025 307
>>727949
Я выполню эту работу за. Сто. Тысяч. Рублей.
Аноним 16/02/21 Втр 12:09:02 728047 308
>>728025
Не. Не выполнишь.
Аноним 17/02/21 Срд 09:19:56 728153 309
>>728047
Ста тысяч нету птамушт у нищего гдачера. Чтобы. Заплатить. Мне. Предоплатой. 100%
Аноним 17/02/21 Срд 09:45:33 728159 310
>>728153
Не думаю, что даже среди гдачеров найдутся долбоебы, чтобы платить предоплатой за то, чтобы поесть говна с лопаты.
Аноним 17/02/21 Срд 09:48:49 728160 311
>>728159
> поесть говна с лопаты
Что ты имеешь ввиду под этой фразой?
Аноним 19/02/21 Птн 12:06:35 728571 312
mountainshighsn[...].jpg 1715Кб, 3840x2400
3840x2400
Привет анон на связи звукодел который хочет попробовать себя в геймдев.
Что умею писать музыку в разных жанрах в Ableton. Также могу написать и просто нотами для какого нибудь инструментального ансамбля если вы совсем упорот.
Что хочу заняться звуковым дизайном, написать музыку для ваших игр, набить себе портфолио.
Пишите все кому надо какое либо звуковое сопровождение для игры, постараюсь помочь
aequanimitas0@yandex.ru
Аноним 19/02/21 Птн 23:33:00 728776 313
>>728571
Тяжело тебе будет
Аноним 20/02/21 Суб 09:01:41 728815 314
>>728776
Почему ему будет тяжело?
Аноним 20/02/21 Суб 09:09:53 728816 315
>>728571
Вкинь там пару примеров в вебм, или ссылку
Могу в 3Д Электропневмопривод 20/02/21 Суб 23:28:47 729007 316
Одинокий Ворон.png 2302Кб, 1920x1080
1920x1080
Шалом, я тут делаю 3д модельки всего чего надо

Шо умею:
1) Могу сделать очень детализированные и точные модели оружия, транспорта, мебели, техники(компы, телефоны и все такое). Ну также умею в оптимизацию моделей для игры
2) Могу сделать высокоточную модель болида F1 любой команды

3)Ну и качественные рендеры само собой

Шо не умею:
1) Полные модели людей, персонажей
2) Одежда
3) Перестраиваться на другие программы

Шо не хочу:
1) Делать органику
2) Работать с человеком который прилагать усилия меньше чем я

Шо хочу:
1)Делать игры
2) Деняк (хотя бы в перспективе от продаж проекта)

Если пригожусь:
телега @linuxpfair
Аноним 21/02/21 Вск 10:42:07 729060 317
>>728815
В геймдеве саунд дизайнерам очень плохо. Тупо нет работы. Куча голодных людей готовы писать бесплатно ради строчки в портфолио.
Пизда кароч.
Аноним 23/02/21 Втр 02:14:48 729353 318
image.png 552Кб, 800x604
800x604
Есть ли тут художники нормального уровня, которые ебануты как я, не имеют семьи и детей, имеют постоянный доход и хотят вместе попилить игры под одноклассников?
Я прост запилил одну и залил туда и есть желание пилить свое до тех пор, пока не приду к успеху.
Я думаю через пару дней вброшу нормальную объяву, а это так, тизер ололо.
Аноним 23/02/21 Втр 13:10:40 729404 319
>>729353
Почему я, нормальный художник, вместо того чтоб подфрилансить, должен рисовать тебе, не имея никаких гарантий на профит в будущем, зная что бесплатный труд не будет цениться. Не зная в какой стилистике ты вообще хочешь, не имея скриншотов того как примерно должно получиться.
Аноним 23/02/21 Втр 14:41:09 729414 320
>>729404
Потому что я шизик.
Ещё вопросы?
Аноним 24/02/21 Срд 20:35:33 729629 321
Привет,
Я граф дизайнер, и веду разработку собственной игры.
Ищу кодера.
С тебя умение пользоваться любым движком(выберешь сам)

С меня оплата всех трат на проект(публикаци в Стиме, маркете, яблосторе)
А также реклама и пиар проекта.
А также всю графику буду делать я

Соответственно с тобой мы поделим все доходы 50/50.

Особенности проекта:

1) игра будет на мобилках, но если выйдет +- годно тогда и в Стиме

2) 90% игры это 2д. За исключением коротких моментов где надо будет 3д
Но если для тебя 3д это что-то сверх сложное в принципе можно и в 2д сделать

3) Очень замороченный, много правил и терминов.


Суть проекта специально сдесь не писал, так как долго. Если заинтересует пиши в телегу
@linuxpfair
Аноним 24/02/21 Срд 23:48:57 729657 322
9ac248b9edb6e05[...].jpg 159Кб, 797x1087
797x1087
Сап, работяги. Кто-нибудь может за скромное материальное вознаграждение ригнуть реалистичного бипеда для дальнейшего экспорта персонажа в UE4?

Пишите на мыльце: nomadxynta55@gmail.com
Аноним 25/02/21 Чтв 00:22:29 729659 323
image.png 588Кб, 1280x720
1280x720
>>729657
сперва думал отписаться, а потом вспомнил что миксамовский риг у меня работал в уеЧе, попробуй.
Аноним 25/02/21 Чтв 09:01:40 729674 324
>>729659
Миксамо не может в лицевой риг и веса на одежде, а для моего проекта это принципиальный вопрос.
Аноним 25/02/21 Чтв 09:40:14 729677 325
>>729629
Ничоси, артист который хочет сделать игру, да еще и не надо платить. Прям мечта кодера.
Аноним 25/02/21 Чтв 09:47:41 729680 326
Аноним 25/02/21 Чтв 21:04:41 729885 327
Аноним 26/02/21 Птн 12:08:01 729987 328
>>729885
моделька лоупольная, тут лицевой риг простенький будет. тело через миксамо перегони, одежды на нем нет и пропорции человеческие, так что скушает и не подавится.
Аноним 26/02/21 Птн 15:21:21 730033 329
>>729987
Не вариант. В Миксамо риг очень топорный, а мне нужен отдельный риг каждого пальца, открывающийся ротешник и джигл физикс.

Неужели никто не хочет подзаработать на такой ерундовой задаче?
Аноним 27/02/21 Суб 23:05:32 730321 330
Дарова мужики. Кто-нибудь шарящий поясните малютке сколько будет стоить написать весь код для игры под андроид?
Вводные: Сама игра на уровне визуальной новеллы (читаешь текст, смотришь картинки и кликаешь варианты ответов), также нужен внутриигровой магазин, банеры с рекламой и увидомления привязанные ко времени на телефоне игрока.
Аноним 27/02/21 Суб 23:25:29 730328 331
>>730321
В основном цена договорная, но если у тебя почти всё готово, то думаю в районе 5-10к + добавочные если надо будет апдейтить, по 500-1к за апдейт.
Аноним 27/02/21 Суб 23:47:35 730334 332
>>730328
Грина или рублей? А если не новелла, а кликер? (Тоже с транзакциями и т.д.)
Аноним 28/02/21 Вск 00:17:26 730337 333
>>730334
Рубли, но повторю, есть много ньюанс и сильно зависит от кодера. Кликер не сильно сложнее, но из-за анимаций и большего взаимодействия, думаю на 5+-к дороже.
Опять же, детали и подробности решают в данном случаи. Продолжительность игры, возможные механики и их вариации.
Основные затраты при разработке это всегда арт, и лишь малая часть на код и само создание, если брать уже готовый движок.
Аноним 28/02/21 Вск 00:20:07 730338 334
>>730337
Хмм, понял тебя, спасибо.
Аноним 28/02/21 Вск 10:42:55 730374 335
>>730328
> в районе 5-10к
Как же я проиграл
Аноним 28/02/21 Вск 10:43:15 730375 336
>>730338
Он тебя жирно потроллил.
Аноним 28/02/21 Вск 11:55:07 730380 337
>>730375
Он все правильно сказал. ВН вообще часто в одно рыло после работки делаются, там программировать нечего. Весь бюджет - это арты, сюжет и на сдачу войсактинг.
Аноним 28/02/21 Вск 12:27:17 730383 338
>>730374
вот ты проигрываешь, а я на самом деле за 10к рублей, разумеется приложение полноценное писал на РАБоте.
Аноним 28/02/21 Вск 12:30:09 730384 339
>>730380
> сюжет
> бюджет
заорал.
представляю себе — алё привет сычёв, ну ты вроде фантазёр дохуя, а у меня идей нет, давай ты игру придумаешь, а я её сделаю? джва года хочу так
Аноним 28/02/21 Вск 13:12:17 730388 340
А я вам напомню проигрыватели, что 5-10к это деньги на которые можно месяц жить, так что советую задуматься.
Аноним 28/02/21 Вск 13:32:47 730391 341
>>730383
Ну молодец, чо. Я обычно за 10к работаю один неполный день.
Аноним 28/02/21 Вск 13:34:46 730392 342
>>730384
Примерно так и делается, орун мамкин.
>джва года хочу так
сколько платишь?
Аноним 28/02/21 Вск 14:14:46 730397 343
image.png 370Кб, 359x639
359x639
Неспешно ищется художник под матч-3 дрочильню для одноклассников.

Сразу о себе: могу кодить клиент, могу кодить сервак, могу поднять под это все vps.
Сам фрилансирую, деньги на жизнь есть.

Совсем недавно пильнул супермелкую игру под тех же одноклассников ради опыта. Прошел юридический квест и регнул себя там.
Кроме этого сделал прилично игр по работе как на юнити, так и на хтмл5 (под оков пишется на хтмл5). Опыт есть.

Есть понимание, что такой проект требует огромного количества сил и упорства.
Игру мечты пилить не хочется, хочется делать эффективные проекты.

Почему одноклассники? Там можно получить более-менее органик трафик + есть всякие ништяки вроде фичеринга. В мобилках без больших вливаний совсем грустно, а тут думаю можно будет пободаться.

Ищу художника, с которым можно будет на ревшаре это все замутить. Точнее, я начну пилить в любом случае на плейсхолдерах. Если кого-то найду, то будет отлично. Если нет, буду думать.

От тебя требуется нормальный уровень, понимание о том, какой графоний нужен для казуалок, долгоживущее желание что-то пилить.
Скорее всего с таким уровнем ты востребован и ты чиллишь на работе/фрилансе. Но если душа требудет мутить что-то свое, то велкам.

Если ты только вкатываешься и у тебя уровень начальный, то лучше потренируйся на чем-то попроще.

Телега: @redheadedfry



Аноним 28/02/21 Вск 14:24:40 730398 344
16134759043410.png 189Кб, 462x450
462x450
>>730392
> сколько платишь?
ой, дружище, прости, ты не так понял.
короче я придумал историю, буду писать, а ты мне плати за неё и рисуй там, кодь всё это.
Аноним 28/02/21 Вск 15:42:33 730406 345
>>730405
Стадия желания своей охуительной мегапиздатой шедевральной игры пройдена.
Аноним 28/02/21 Вск 15:53:07 730407 346
Ебать, какое же это болото. Как кто-то вообще здесь кого-то находит и с кем-то работает?

Одни что-то делают лишь бы что-то делать, но не делают недолго, ибо не могут работать без плети. Другие дрочатся ради портфолио. Третьи предлагают за свои "услуги" деньги.

А где идейные? Может, кто-нибудь знают, где есть места обитания идейных разработчиков, а не сиси-бои-карьеристы?
Аноним 28/02/21 Вск 16:04:04 730409 347
>>730408
Хочу сделать ММО по типу фоллаута. Открытый мир, неограниченные возможности, вот это все.
Аноним 28/02/21 Вск 16:08:32 730410 348
>>730409
Вот про это я и говорю. Агрессивные, бестолковые, без идейные пидорасы, хуесосящие всех и вся. Желающие сделать мини-хуйню, дабы разбогатеть и в хуй не дуть до конца своих скучных дней.

Нахуй оно надо с вами пидорсами связываться. Лучше в одиночку делать. Потратить время, научиться и сделать что-то одному ради идеи, ради желания рассказать историю, а не заработать денег для комфорта своей распухшей и прыщавой жопы.
Аноним 28/02/21 Вск 16:14:42 730414 349
>>730411
Поговорил с пастой
Аноним 28/02/21 Вск 18:54:53 730447 350
>>730407
>А где идейные?
большего процента "идейных" в коммьюнити ты по всему рунету не отыщешь.

шесть-лет-на-гд
Аноним 28/02/21 Вск 20:11:52 730456 351
Здаров гейдевелоперы. Очень хочется почувствовать в какой нибудь разработке. Скилы у меня неочь, но могу в рисование. Немного в моделирование и немного в код. Сейчас преимущественно дрочу на кодинг. А на рисование забил после окончания артшараги.

Подозреваю что таких как я тут пруд пруди. Но если кому то не хватает именно такого челика как я, буду рад поучаствовать.
Аноним 28/02/21 Вск 20:21:59 730460 352
>>730456
Я бы тебе летом отписал
Аноним 28/02/21 Вск 20:33:32 730466 353
Аноним 28/02/21 Вск 20:54:00 730469 354
>>730466
Да, есть мысля визуалку сделать на фритуплей основе, чисто как хобби
Аноним 28/02/21 Вск 20:56:21 730473 355
>>730456
дай тг это мы >>725950

можно как артист, так и как кодер на подсосе
Аноним 28/02/21 Вск 20:58:27 730474 356
Почему мои сообщения удаляют. Я хотел вписаться в команду, а последние публикации выпилились((
Аноним 28/02/21 Вск 21:09:04 730479 357
>>730477
Да я сюда тип просто написал, мол хочу в команду, никого не оскорблял и прочее. И мой пост выпили и почт чела который мне ответил(
Аноним 28/02/21 Вск 21:45:57 730481 358
Хорошо, попробую повторить. Уважаемая администрация, прошу, не выпиливайте мое сообщение хотябы несколько часов. За ранее спасибо.

Что хочу.
Хочу поучаствовать в разработке игры. В идеале присоединиться к команде ребят, которые уже что то понимают в разработке. И совсем в идеале, если дойти до релиза. Жанр, платформа, движок без предпочтений.

Что могу.
Рисую средне, но имею образование в этой области. Немного могу моделить в blender и zbrush.
Последние пол года дрочу на кодинг, мне это очень нравится и хочу развиваться и дальше именно в этом.


П.С. я понимаю что таких некомпетентных энтузиастов как я пруд пруди, но было бы приятно, если кому то я пригожусь:)
Аноним 28/02/21 Вск 21:53:22 730482 359
Сорян за некоторый оффтоп, просто общий тред неактивный вовсе.

Как вкатиться в геймдев? У меня есть концепт игры, наброски по сюжету/визуалу/геймплею и т.п, но я совершенно не умею кодить и рисовать. Очень хочу создать свой продукт, однако понимаю, что без знаний тупо никак. Сам готов помимо общего руководства заниматься юридическими аспектами, медийным освещением
Если есть, кто может подсказать чё делать пишите в диск - Ge4ok#5154
Аноним 28/02/21 Вск 21:55:36 730483 360
Аноним 28/02/21 Вск 22:23:33 730489 361
Аноним 28/02/21 Вск 22:24:28 730490 362
>>730483
Тупанул с тельчика пока пропаливал((
Аноним 01/03/21 Пнд 14:27:31 730547 363
>>730482
Учись кодить и рисовать
Аноним 06/03/21 Суб 00:13:07 731497 364
>>730482
конструктор в помощь
Аноним 06/03/21 Суб 00:25:53 731503 365
>>730482
Хочу игру, но не хочу уметь ее делать, лол, сколько вас таких...
Аноним 07/03/21 Вск 19:03:20 731699 366
image.png 224Кб, 608x270
608x270
Сценарист.

@Sscribe
Аноним 07/03/21 Вск 19:36:04 731705 367
>>731699
Примеры сценариев можно?
Аноним 07/03/21 Вск 19:41:36 731708 368
>>731705
Их нет.

Могу сделать тестовое задание.
Аноним 07/03/21 Вск 19:43:32 731709 369
>>731705
1.Листаю двач.
2.Пошёл срать.
3.Посрал.
4.Вернулся.
5.Снова листаю двач.
Аноним 08/03/21 Пнд 12:07:22 731783 370
>>711874
Привет, Анон. Я и еще три человека в данный момент пишем документацию к игре по самосбору с видом сверху, а скоро появятся арты. Геймплейно игра должна быть примерно как Darkwood и Dark Souls. Нам очень нужен юнити кодер. Вот документация(https://docs.google.com/document/d/1dnYfGPr1PwMQ3oIqDAWpDuTp3xIhqkmllyNR87lkMX4/edit), там подробнее. Ты не смотри, что там сейчас бардак сверху, она в активной разработке. Структурно чистая часть снизу. Если интересно, ответь что-нибудь в телеге @Qwerlo
Аноним 08/03/21 Пнд 12:09:10 731784 371
Аноним 08/03/21 Пнд 12:10:36 731786 372
Аноним 08/03/21 Пнд 12:41:08 731791 373
>>731783
Позовите как появится какой-то арт.
Аноним 08/03/21 Пнд 13:04:43 731795 374
>>731705
У меня есть пример тестового.
Аноним 08/03/21 Пнд 14:22:18 731827 375
>>731786
Посмотрел, что могу сказать.
Первое, это что вам определённо нужен потный 3д-артист, которому предстоит моделить миллиард всего, даже пусть в убогом качестве.
Второе, если по ващему мнению вы более-менее перешли в стадию поиска кодера который соберёт и сделает из ваших идей гейплей, то вам следует сделать пару А4, отдельно от общего дока, где кратко будет описано как/что/когда/где, чтобы он посмотрев понял, осиливает ли/есть ли желание/и т.п. Т.к работы очень много, а платить судя по всему вы врятли будете. Т.е его должна заинтересовать сама идея, а для этого вам надо удобно оформить главное о своей игре, и с её возможными механиками. Иначе он может не захотеть читать всё что там есть, а в другом случаи даже не понять и представить что ему надо будет делать.

Вот я прочёл, и не поверишь, не понял что это, и как это должно будет выглядеть и играться. 3Д бродилка, похожая на дарк солс, в антуражи совка/лавкрафта? Уровни в виде пирамиды/хрущёвок?

Думаю это инфа будет тебе полезна.
Аноним 08/03/21 Пнд 14:27:27 731829 376
image.png 1Кб, 252x28
252x28
>>731827
> Посмотрел, что могу сказать.
> Первое, это что вам определённо нужен потный 3д-артист
Аноним 08/03/21 Пнд 14:41:20 731832 377
>>731827
Спасибо, Анон. Будем работать над этим!
Аноним 08/03/21 Пнд 14:45:47 731834 378
>>731829
2д игры делаются либо там где графики не надо, либо платить овер 100500$ художникам, а 3Д почти все могут лепить, вопрос лишь во времени.
Аноним 08/03/21 Пнд 14:47:43 731836 379
>>731834
Это твое оправдание тому, что ты читал жопой документ?
Аноним 08/03/21 Пнд 14:51:37 731839 380
>>731836
Мальчик это не для тебя написано.

Автор прочёл, и взял на ум нужную инфу, а ты иди пукай в /b в рулеточки дальше, не напрягай свой маленький мозжечок.
Аноним 08/03/21 Пнд 14:53:31 731841 381
>>731839
Обосрался - обтекай, чмош.
Аноним 08/03/21 Пнд 14:55:22 731842 382
>>731841
Кроме как срать в тредах что-то можешь?
Ах забыл, в школе переменка.
Аноним 08/03/21 Пнд 14:55:52 731843 383
>>731842
> ррря я не читал нихуя, зато высрал свое никому не нужное мнение
Лол
Аноним 08/03/21 Пнд 14:58:51 731847 384
>>731843
>зато высрал свое никому не нужное мнение
Ахуел?
Аноним 08/03/21 Пнд 15:00:39 731848 385
>>731847
Че, думаешь твое мнение стоит дохуя, если ты даже первую же строчку в тексте не осилил? Иди воруй.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:51:52 731870 386
Печально что мест где можно нормально поискать единомышленников или около того нета. На сосаке треды тухлые, а то что есть перерастает в срач.
Аноним 08/03/21 Пнд 17:27:46 731877 387
Есть две идеи: 1) клон кастл файт (кастомка для вц3) про насекомых
2) сделать компиляцию из даркест данжен, loop hero, dota auto chess.
сам IOS Developer, в геймдеве не шарю, на спрайтките немного работал. Если ты дизайнер и хочешь попробовать сделать что-то простое, в таком духе - пиши @nikolayee. С начинающим дизайнером можем говорить о оплате. (опытного диза по деньгам не потяну)
Аноним 09/03/21 Втр 10:10:30 732011 388
>>731783
Пидарасы опередили мою идею
Аноним 09/03/21 Втр 12:40:06 732025 389
>>732011
Не можешь победить - присоединись!
Аноним 09/03/21 Втр 12:55:52 732027 390
>>732025
лучше завайпаю их тред говном
Аноним 11/03/21 Чтв 10:36:05 732359 391
>>732027
>лучше завайпаю их тред говном
Таков путь!
Аноним 11/03/21 Чтв 17:13:16 732463 392
ищу кодера.png 483Кб, 611x1338
611x1338
Сап, работяги.

Российская команда энтузиастов создаёт файтинг для ПК и каррент-геновых соснолей. В связи с этим разыскивается геймплейный программист, разбирающийся в C++ в рамках UE4 или неистово желающий обучиться этому на практике. Сейчас проект находится на стадии предпродакшона: активно пилятся ассеты, арты, OST и драматургия. Золотые горы не обещаем, так как сами трудимся на общественных началах, но после запуска краудфандинга возможно достойное поощрение трудов.

Если ты искренне хочешь потеснить MK, SF и Tekken, а также апнуть свои навыки, пиши нам на фейкомыло: nomadxynta55@gmail.com
Аноним 11/03/21 Чтв 17:19:12 732465 393
>>732463
а)Почему у игры, основной посыл которой в геймплее, в предпродакшене
>пилятся ассеты
но
>геймплейный программист
??

б)Неплохо бы запилить гугл диск или что-то такое чтобы показывать свои наработки хотя бы, дабы человек мог ознакомиться нужно ли эму это или нет.
Аноним 11/03/21 Чтв 17:44:29 732471 394
>>732465

а) Арт-часть готова, осталось закодить придуманное, слепленное и анимированное.

б) Если мы расшарим диздок, ты будешь первым, кто спиздит нашу гениальную идею. Тут сначала нужно обзавестись некоторым обоюдным кредитом доверия.
Аноним 11/03/21 Чтв 17:49:29 732473 395
Аноним 11/03/21 Чтв 19:36:48 732482 396
image.png 480Кб, 431x500
431x500
>>732471
>спиздит нашу гениальную идею
Хуя ты толстишь
Аноним 11/03/21 Чтв 20:27:26 732500 397
>>732471
>готова
Прикольные вы конечно ребята, без иронии говорю. Обычно делается все наоборот, но видимо совпало у вас так что жанр любите, но сшивать немного не по профилю. Ничего не имею против, просто прикольно.

>дизок
Не обязательно шарить диздок, речь не об этом. Речь о презентационных материалах. Превью видео, скриншоты, вы же как-то собираетесь краудфандить все равно.
Аноним 11/03/21 Чтв 21:22:18 732515 398
>>732500

Насчёт презентационных материалов верно подмечено. Просто дело в том, что мы собираемся пилить краудфандинговую демку на блюпринтовом шаблоне, который продаётся на маркетплейсе UE, а уже потом, после открытия сбора донатов, шлифовать всё плюсами.

Будет прототип - будут и скрины/трейлеры.
Аноним 15/03/21 Пнд 07:39:32 733271 399
Сап двощ.

Нужен программист для работы над инди-арт игрой для iOS. Ориентиры - Гульмэн, Гульмэн-2. Опыт работы в UE4 обязателен. Оплата по договоренности. Главный критерий - надежность. Предыдущий программист пропал. Пишите контакты.
Аноним 15/03/21 Пнд 09:03:20 733278 400
>>733271
>программист
Чек
>для iOS
Чек
>Гульмэн, Гульмэн-2
Чек
>Опыт работы в UE4 обязателен
Unity
>надежность
Чек

Если устроит.
Аноним 15/03/21 Пнд 09:29:39 733280 401
>>733278
>Unity
На таком разве удастся повторить божественного гульмэна
Аноним 15/03/21 Пнд 09:34:18 733281 402
>>733271
>Гульмэн, Гульмэн-2
Толстенько
Аноним 15/03/21 Пнд 10:44:36 733285 403
>>733280
Какая разница на каком движке, всё зависит от скилла и ресурсов арта.
Гейдевелопинх Аноним 15/03/21 Пнд 11:13:44 733288 404
Хочу сделать страшилку сос мыслом для портфолио. Движок ue4. Магу прогать на блупринтах и знаю основы c++ в контексте анрила. Шо деду нада: в первую очередь геймдизайнера, он же и сценарист, потому что у деда в этом направлении башка ваще не варит, то бишь тот, кто может придумать игру, которую я сделаю. Шо. Далее неплохо бы 3д дизайнера, он же и левел дизайнер, кто может создавать красоту. Ассетов с маркетплейса у меня до пизды и больше, но полезных найдется пара тройка. Не обосраться в процессе создания игры не обещаю, деняг хуй вам, но если выйдет что-нибудь годное, то все пополам будет. Собственно не ищу трушных задротов своей профессиональности, а всяких васьков, которые по приколу могут за идею чем-нибудь подсобить. Обращайтесь - MishaGolovach1@yandex.ru
Аноним 15/03/21 Пнд 15:32:14 733348 405
>>733288
>3д дизайнера, он же и левел дизайнер, кто может создавать красоту
Те, кто делает ассеты, уровни не собирают. Лвл дизайнер - это вообще про другое, чаще всего даже не про красоту уровней. Они могут работать тупо с "голыми стенами". Красоту на уровнях наводят арт-дизайнеры.
Тогда уж лвл дизайн отдать геймдизу на крайний случай. По факту тебе нужен художник, который запилит модельки. Скорее всего два - один для персонажей, второй для окружения, так как зачастую один не может в другое, если это новички. Плюс, аниматор, потому что анимация в триде - это боль, хорошего аниматора забесплатно вряд ли найдешь. Геймдизайнер, сценарист и лвлдизайнер - в одном флаконе, чтобы сэкономить. Он то и соберет работу первых двух и твой код воедино. А, ну и звукач еще. Это можно купить на аутсорсе.
Советую ебошить в 2д, чтобы сэкономить на арте, мб аниматора и художника одновременно найдешь, но скиловых - нет. Скиловые только за бабки будут работать. Или велком ту пиксели
Аноним 17/03/21 Срд 04:42:38 733607 406
Ищу геймдизайнера. Оставляйте свои контакты.
Аноним 17/03/21 Срд 11:59:43 733635 407
Если посмотреть, что делает геймдизайнер, очевидно, что ему нужны знания из разных сфер: программирование, дизайн, маркетинг, управление людьми, психология. И конечно, необходимо отлично разбираться в играх и интересоваться ими – без этого невозможно стать гейм дизайнером. Вот примерный список того, что должен уметь специалист:

1. Понимать целевую аудиторию игры.

Пиздеж какой-то.

Берешь поклонников старой франшизы - делаешь клон, половину бабок вливаешь с рекламу - дело в шляпе.

2. Понимать психологию игрового процесса.

В веке гачи и казино от близзард? Три раза ха.

3. Уметь доносить свои мысли до других участников команды. Поэтому гейм дизайнеру важно учиться общаться.

Нахуй не нужно. Общение можно свести к сделай вот так, иначе работать не будет.

4. Знать классификацию (виды) игр по содержанию и механике.

Ну это вообще пушка какая-то. Вся классификация современного игропрома описывается словосочетанием - говно, облитое мочей. Игры давно уже отучили думать массовую аудиторию, это вам не первый икс-ком в который только гики играли - подавай пыщ-пыщ со взрывами прямо на экран - сожрут и еще попросят.

5. Понимать бизнес-модели игр, основы маркетинга игр. Геймдизайнер – это творец, но с коммерческим уклоном.

Кузнец, блядь. Усредненный рецепт в том, что если у тебя есть 100 миллионов, как у Михуев, то можешь пару лет ненарпяжно вола ебать, а потом выдать продукт, который окупится за месяц.
Если нет - соси хуй или делай игру про викингов.

6. Отлично разбираться во «внутренней кухне» игр:

Понимать основы производства игр, уметь работать с документацией.
Иметь представление об основных платформах, для которых создаются игры, и знать, какие инструменты могут для этого понадобиться. Какой выбрать движок, какой язык программирования.
Знать принципы создания игровых интерфейсов.
Знать, что такое игровой процесс (gameplay) и игровые механики.
Знать, как работает нарративный дизайн и сторителлинг в играх.
Уметь работать с аналитикой игры, управлять игрой после выпуска.

Ох ебать рокет-сайенс. Любой Вася из третьго Г для одаренных - Коджима внутри. Просто у него нет 100 миллионов, когда он сидит там наверху и плюет на нижних, а нижние суетятся.

А и да, чтобы их заиметь, надо короче родиться с золотой ложкой в жопе без задней мысли семье Усманова. И сразу все получится.

Аноним 17/03/21 Срд 12:48:30 733643 408
>>733635
Не смотря на агрессивный тон, поддвачну. Почти полностью согласен со всем, но добавлю что есть очень редкая штука, как Случайность, которая может как апнуть всё на 100% так и заруинить.

Сразу видно шарящий анон.
Аноним 17/03/21 Срд 12:52:54 733644 409
>>733635
В мире гейм-дизайнеров работают теже правила что и у подай-принеси ребят в кино. Желающих много, скилла почти не требуется.

В книге Wow Diary про разработку вова, все гейм дизайнеры были бывшие старые знакомые-приятели либо нанятые изнутри компании QA тестеры (низшее звено).

(Это в сложнейшую рпг с тысячами графиков, квестов, айтемов, нпц и тд.)
Аноним 17/03/21 Срд 13:14:45 733645 410
>>733643
>Не смотря на агрессивный тон
Один интеллект на войне бесполезен, мистер Спок.
Вы не способны поломать правила, как вы можете сломать кому-то шею? (с)
Хан Нуньен Сингх
Аноним 17/03/21 Срд 14:33:34 733665 411
>>733645
На сосаче можно и без агрессии всё объяснять.
Аноним 17/03/21 Срд 15:05:09 733675 412
>>733664
Квесты про которые ты говоришь это необходимость которая была во всех ммо того времени.
Вов как раз отличался тем что у него помимо них, были квестовые цепочки по качеству не уступавшиие синглплеер CRPG.

Я даже пойду дальше и скажу что успех вова обязан его квестам, так как давали нехуевый ретеншен игре (помимо ебли с инвентарем конечно, это тоже давало).
Когда квесты превращались в гриндовые принеси 30 почечных камней обезьяны, (чаще к 30-40 лвл, мидгейм) игроки отваливались чаще.

Никто не ходил в локации, где было мало квестов (азшара, зона где каражан, десолес и тд), и как только люди проходили все квесты из локи, ее покидали, даже если левел был еще низкий для других зон.

Вов синглплеер ммо благодаря этому (и это комплимент для ммо).
Аноним 18/03/21 Чтв 01:27:35 733829 413
16062223424840.mp4 866Кб, 494x480, 00:00:10
494x480
>>733643
>>733635
Если вы такие дохуя умные и во всем этом разбираетесь, а чтобы быть геймдизайнером не надо уметь нихуя, то почему до сих пор сидите на шее у мамке и капчуете на харкаче?
Аноним 18/03/21 Чтв 08:27:58 733843 414
>>733829
Сынидзе, я мамку лет 15 не видел.
И еще столько бы не видел.
Оформи ка газолини за пивандрием для бати.
Аноним 18/03/21 Чтв 09:31:15 733849 415
>>733829
>на шее у мамке и капчуете на харкаче
Зачем ты пишешь как живёшь? Ты же в курсе что большинство имеют свою хату, работу, и гробовозку?

> а чтобы быть геймдизайнером не надо уметь нихуя
Правда, но от части. Слишком маленький спрос на них, поэтому и найти место нереально трудно.
Аноним 18/03/21 Чтв 10:08:02 733853 416
>>733849
>Слишком маленький спрос на них
Вымирающий вид.
Игроки больше не хотят хороших игр с глубокими механиками.
А производителями игр их вообще уже 20 лет как не надо.
Аноним 18/03/21 Чтв 13:34:35 733875 417
>>733853
> Игроки больше не хотят хороших игр с глубокими механиками.
О, типичный аргумент школьника с максимализмом: игры тупеют, игроки тупеют, а я гейдизайнер.
Аноним 18/03/21 Чтв 17:13:47 733918 418
>>733888
Подумай и вспомни, у скольких твоих однокласников и знакомых после 25+ нету хаты и работы? У меня вот среди большого круга примерно из 40 человек ни одного. Да тачки есть не у всех, но хата+работа это минимум что есть у каждого после вузика.
Аноним 19/03/21 Птн 02:33:38 734020 419
Приветствую, фирма занимается разработкой всяких интерактивных презенташек и рекламых игрулек/приложений для бизнеса. Нужен человек который может в Юнити/Анриал/Вентуз собственно собирать эти интерактивные презенташки и плиложения из тех материалов что подготовят 2d|3d дизайнеры и менеджер/сценарис



Аноним 19/03/21 Птн 03:52:32 734021 420
2020-12-05 22-0[...].mp4 1380Кб, 486x304, 00:00:22
486x304
>>734020
на хтмл5 http://regames.ru :
1 игра - игра для администрации геленджика.
2 игра - переделал свою древнюю рекламную флешку на хтмл5.
3 игра - доделал старые художества одного знакомого.
4 игра - ремастер исходника шариков.
5 и 6 не работает из-за выключения флеша.
Полный список хтмл5 коммерческого портфолио(пепси, пятница, х5, авито, банки, другое) по запросу на тг @webgames , стаж в промо играх - дохрена лет.
Видео - недавняя предновогодняя промоигра
Аноним 19/03/21 Птн 04:14:08 734022 421
>>733918
Без понятия, я с ними не контактирую давно. У мамки живут может быть по прежнему.
Аноним 19/03/21 Птн 08:29:34 734028 422
>>734021
ну и всратое портфолио
Аноним 19/03/21 Птн 13:01:03 734048 423
>>733875
О, типичный переход на личности, когда по факту сказать нечего.
Посмотри рынок стратегий и сравни его с мобилкопорашей.
В васянку собранную за 20 лет из икскома в которой механик больше, чем во всей ААА-говнине сделанной за последние 20 лет, играют полтора аутиста.
Вы изначально не понимаете, что интеллектуальный труд это работа. Мозг при работе потребляет очень много энергии. А большинство и так заебано на работе за 17 000 в месяц.
И в играх оно хочет отдыхать.
А производитель просто удовлетворяет спрос большинства.
От того ситуация такая, как я и описал.
Аноним 19/03/21 Птн 14:54:15 734095 424
image 6051Кб, 1245x2325
1245x2325
>>734028
не начинай
какую микру игру придумали клиенты и что нарисовали художники/дизайнеры, такую игру и собрал в кучку
Аноним 20/03/21 Суб 14:21:53 734235 425
>>734021
Да, парень, тебе еще далековато к нам, да и реально так себе портфолио, я думал такого плана игры умерли году в 2007, сейчас такие поделия мы уже делаем в 3Д и дополненной реальности как минимум.

Хотя тут и я виноват, забросил просто текст с широкой трактовкой.

А так делаем что-то то типа такого если говорить о интерактивной презентации.

https://youtu.be/XVYOIY6lxeI
Аноним 20/03/21 Суб 14:25:50 734237 426
>>734235
Да и в ролике качество тоже года для 2018 норм, сейчас уже и красивый интерфейс и куча анимаций и много что еще требуется

Аноним 20/03/21 Суб 16:09:40 734247 427
>>734235
Сколько платите?
Аноним 20/03/21 Суб 17:33:02 734256 428
>>734247
От скила зависит.
Новичок Юнити/Анриал - 40-60
Хороший Мидл 80-120
Сеньер помидор - 140 +% от заказов

Только сразу джун это не тот кто впервые открыл программу, это как минимум тот кто прошел все туториалы для юнити или анриала и создал какой нибудь свой проект
Аноним 20/03/21 Суб 17:39:12 734258 429
>>734235
Щито поделать, кому 3Д и AR/VR подавай, а кому-то попроще.
Ожили снова такие игры неофлешки-тупилки на хтмл5 в 2018 году (2013-2017гг всё упало в околонуля заказов)
Вот например недавно делал для всем известной компании https://vk.com/app7188944_296996917
Итого я уже около 200 тупилок сделал, скриншот не сильно трешовых промоигр тут >>734095

Аноним 20/03/21 Суб 17:54:40 734260 430
>>734256
А зачем вам искать спеца в таких отстойниках, как гд? Таких мелких тематических групп, конфочек, форумов полно, и вы каждую прочесываете в поисках талантов, почему не hh или тот же render.ru*
Аноним 20/03/21 Суб 18:03:24 734261 431
>>734256
https://t.me/gamedevnn - игроделы из Н.Новгорода, всё время обсуждают как напрограммить Игру AAAА-3D и спецэффекты к ним, но не показывают что сделали.
Аноним 20/03/21 Суб 18:13:39 734263 432
>>734260
Именно чешем в поиске талантов, да я на двачах с того же 2009 особо не сидел, ранее отсюда нашел много друзей и коллег, подумал может есть еще.
Аноним 21/03/21 Вск 01:57:36 734337 433
>>734020
На чистом хтмл5 нужен чел? Могу в третий фазер/вебпак/бэкенд к этому.
Аноним 21/03/21 Вск 16:32:17 734431 434
Привет всем балбесам и пиздахахарям. Хочу сделать 2д игру, платформер, но нихуя не умею. Учусь рисовать, могу скачать юнити/уе4, но особо не знаю ничего, лол. Ищу бездельников, которым интересно что то делать или вместе учиться что то делать за идею, ради опыта и саморазвития(не через аниме).
Телега qwwe4
Пысы: можно конечно и одному превозмогать, но командой веселее и интереснее. Алсо, если вдруг есть 2д хуйдожник, в котором проснулся макаренко, то тоже пиши.
Аноним 21/03/21 Вск 16:32:55 734432 435
Аноним 21/03/21 Вск 18:25:51 734448 436
Аноним 21/03/21 Вск 19:53:31 734478 437
Аноним 21/03/21 Вск 23:25:28 734528 438
Аноним 22/03/21 Пнд 14:12:47 734606 439
>>734532
А что тебя конкретно смутило? :)
Аноним 22/03/21 Пнд 14:59:27 734619 440
Геймдизайнер в треде. Оставляйте свои заявки кому нужна помощь с проектом.
Аноним 23/03/21 Втр 14:08:34 734775 441
ищу кодера.png 483Кб, 611x1338
611x1338
Сап, работяги.

Российская команда энтузиастов создаёт файтинг для ПК и каррент-геновых соснолей. В связи с этим разыскивается геймплейный программист, разбирающийся в C++ в рамках UE4 или неистово желающий обучиться этому на практике. Сейчас проект находится на стадии предпродакшона: активно пилятся ассеты, арты, OST и драматургия. Золотые горы не обещаем, так как сами трудимся на общественных началах, но после запуска краудфандинговой кампании (следующее лето) гарантируется достойное поощрение трудов (от 40000 рублей в месяц).

Если ты искренне хочешь потеснить MK, SF и Tekken, а также апнуть свои навыки, пиши нам на фейкомыло: nomadxynta55@gmail.com
Ищу кодера Dis 23/03/21 Втр 15:38:46 734789 442
Ищу кодера в компанию к дизайнеру для создания простых игр на телефон.
Инст портфолио : crystalis1
Ищу кодера 23/03/21 Втр 15:40:03 734790 443
Ищу кодера в компанию к дизайнеру для создания простых игр на телефон.
Инст портфолио : crystalis1
Аноним 23/03/21 Втр 15:45:12 734791 444
>>734775
>Российская команда энтузиастов создаёт файтинг для ПК и каррент-геновых соснолей

А каррентгеновые платформодержатели в курсе что какие-то ноунейм сосницкие для их платформ что-то там разрабатывают?

Просто так что им сначала нужен прототип что бы они вам разрешили на их консоли делать игры и даже если дадут добро, то вам нужно подписать NDA и заплатить около 5-10 килобаксов за девкит.

Чет как то подозрительно для команды на общественных началах.
Аноним 23/03/21 Втр 17:11:21 734810 445
>>734790
Где мыло, куда писать?
Аноним 25/03/21 Чтв 09:00:38 735104 446
Аноним 01/04/21 Чтв 06:08:15 736502 447
1.png 342Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 261Кб, 1920x1080
1920x1080
sea.PNG 149Кб, 1834x989
1834x989
>>711847 (OP)
Йоу, нахожусь в поиске композитора для своего поделия. Жанр: рпг/рогалик.
Требуется написать 10-15 композиций/тем продолжительностью от 1 до 3 минут каждая. Об оплате договоримся.
ruvnseasons@gmail.com
Аноним 01/04/21 Чтв 08:50:47 736505 448
>>736502
Что ж ты в тредю свою апдейты не пишешь. Интересно же.
Аноним 02/04/21 Птн 05:29:18 736710 449
>>736505
По хорошему надо бы. Через пару дней думаю осилю накатать постец
Аноним 02/04/21 Птн 14:30:01 736810 450
>>711847 (OP)
Собрались делать пиксельный платформер с упором на диалоги и повествование джаст фор фан. Завязку придумали, нужен человек шарящий за диалоги и сценарий, желательно могущий хотя бы немного в геймдизайн, но если нет - не страшно.
Фейкомыло ne.f4ke@yandex.ru
Аноним 03/04/21 Суб 23:48:50 737203 451
>>711874
хочу поработать с командой сам 3д артист( бледор) (учусь)создаю портфолио сейчас работаю в обьекты
Аноним 04/04/21 Вск 00:06:17 737208 452
вообщем 3д артист, джун (работаю в блендере - персонажей не пробовал) оружие интерьер лоу поли timalolik92@gmail.com
Аноним 04/04/21 Вск 00:14:19 737209 453
>>717040
qq, работаю в блендере 3д аристит ( джун , вкатываюсь в 3д )
timallolik92@gmail.com
Аноним 04/04/21 Вск 23:19:27 737338 454
Немного шарю в звуке.могу помочь там музычку написать,попробовать создать звук для какого нибудь эффекта и тд.
https://t.me/soundofvictorys
Аноним 07/04/21 Срд 10:03:56 737678 455
>>737338
А подробнее? Эмбиент можешь написать? Гитарные рифы Аэросмитов можешь сымитировать?
Аноним 11/04/21 Вск 22:05:02 738329 456
впишусь кодыром в любую говнину на анриле
Аноним 12/04/21 Пнд 10:33:19 738389 457
>>738329
что умеешь, какой опыт?
Аноним 13/04/21 Втр 16:18:57 738545 458
image.png 67Кб, 660x440
660x440
Всем привет.

Требуется:
Unity программист (casual / hyper casual games)

Обязанности:
Разработка игр и прототипов - с нуля до рабочей версии
Интеграция сервисов, аналитики, рекламных сетей и тд
Взаимодействие с командой

Требования:
Опыт работы с Unity от 1 года
Опыт разработки мобильных игр от 1 года
Понимание основ Unity UI
Опыт работы с физикой в 3D-проектах Unity

Условия:
Удаленная фулл-тайм занятость
Нацеленность на результат, мотивация от результата
Привязка ЗП к USD (1000-2000$)

Почта для связи
devqrew@mail.ru

ищу аниматора для оружейного мода на сталкер тень чернобыля хохол 13/04/21 Втр 22:00:04 738617 459
ищу аниматора для оружейного мода на сталкер тень чернобыля, суть проекта в расширений оригинальной оружейки каноничными пушками (те которые только хотели реализовать или не доделали)
и вариантами оригинальных, многого не надо, даже топорные анимки пойдут, оружие если что левозатворное будет. От ВАС требуется делать только анимки, модели делаю Я
Аноним 16/04/21 Птн 19:25:04 739011 460
UE4. Хочу найти левел дизайнера, который хочет делать мир в жанре средневекового фентези под экшн-бродилку от 3 лица. Ассеты ящитаю можно и нужно пиздить с маркетплейса и скетчика. Сам я программист и только изучаю движок в свободное от работы время. Делаю уже месяца 3 на основе парагоновских персонажей всякие механики. Сейчас есть худо бедно прототипы предметов, инвантаря и экипировки, квестовой системы, но нет мира и задумки сюжета, с этим у меня выходит УГ. От тебя наличие опыта не обязательно, даже лучше, если его будет немного, но желание творить миры и наличие, блятб, нормальной пекарни, не пукающей с анриала
Пишите телеграмы ваши кого заинтересовал
Аноним 16/04/21 Птн 19:28:13 739012 461
>>739011
Забыл добавить, основная цель данной колаборации - обучение ради обучения набивания опыта, демок, портфолио и всё такое, т.е. пока нет там планов зделоть йобу как ведьмак и зарелизиться в стиме. Просто пилить чё нибудь в кайф с надеждой в дальнейшем залететь в геймдев
Аноним 18/04/21 Вск 19:55:47 739269 462
TutorialPlatfor[...].gif 1415Кб, 996x486
996x486
Unity Программер ищет единорога художника.

Предлагаю запилить небольшой платформер и кинуть его в стим.
Почему так? Потому что это реальный скоуп для двух человек, и на нем можно понять, что мы не ебланы и можем работать вместе какое-то продолжительное время (2-3 месяца).

А после ужэе можно делать что-то серьезное.

У меня есть опыт и есть заказы, так что в деньгах не нуждаюсь. Но есть свободное время, в которое бы хотел делать игрульки.
Было бы заебись, если бы у тебя было так же.

Телеграм @oyveytrain
Аноним 19/04/21 Пнд 12:45:20 739311 463
15770318400170.jpg 60Кб, 700x600
700x600
Возможно немного не релэйтед.
Значится появилась у меня охуитительная идея игры уровня /B/(сингл PC 3D). Начал потихоньку накидывать прототип, моделить кубы и пописывать сценарий. Чувствую что пришло время плотно заняться. Чтоб была хоть какая-то касса на арт, продал майнерам свою 2070super. Т.е. кое какие деньги есть, но небольшие. И если платить фрилансерам то они высосут их все меньше чем за месяц, поэтому стараюсь искать людей "на энтузиазме", за портфель, за интерес, за возможность поучаствовать не в мобильном говне. В итоге что-то у меня не ладится. Фрилансер за деньги пропал, у второго без денег постоянно голова болить, третий без денег 3 недели делал шар свиборга, четвёртый за небольшие деньги(500р) сделал модельку, сказал что в яндекс доставке денег больше и ушол работать туда.
Так вот. Может подскажите как работать с людьми "на энтузиазме"? Может за ними нужно как-то по особому ухаживать? Травить в чатике шутки-прибаутки, устраивать совместный просмотр аниме, может постояяно показывать подобные игры и рассказывать какие они миллионы зарабатываюи и что мы тоже сможем? Вобщем как собрать и удержать комманду "на энтузиазме"?
Аноним 19/04/21 Пнд 14:32:51 739315 464
>>739311
У меня так с поликлиникой было, что в платную иди что в бесплатную по полису, лечат одинаково хуево, только в платной еще и без денег останешься.
> как работать с людьми "на энтузиазме"?
никак, 99.99999% съебут.
>Травить в чатике шутки-прибаутки, устраивать совместный просмотр аниме
Я думою это все хуйня, важно что вы совместно контрибутите в проект, ты придумал гг, он придумал врагов, и тд.
Главное шоб энтузиаст был мета-привязан к проекту, чувствовал свою ответственность, звучит мерзко но это так - "раб" должен сам хотеть быть "рабом", иначе он сепарнется("заболит голова").
И вообще чем меньше народу, тем меньше шанс что уйдут, нет человека - нет проблемы, кхе-кхе

Че за игра то хоть, 3д сложное?
Аноним 19/04/21 Пнд 15:08:48 739318 465
15520685198930.jpg 389Кб, 1600x1200
1600x1200
>>739315
>Че за игра то хоть, 3д сложное?
Симулятор ходьбы по говнам.
3д не сложное, но должно быть стильное. Т.е. нафигачить ассетов не выйдет.
Аноним 19/04/21 Пнд 15:47:22 739323 466
>>739311
>как работать с людьми "на энтузиазме"?
Никак. Нормальный человек будет работать бесплатно ТОЛЬКО в одном случае - если он видит для себя профит: либо в деньгах, либо в опыте за чужой счет (менторство), либо в возможности сделать себе портфолио за чужой счет, либо в возможности вдуть тяночке-художнице.
А пахать по 20 часов в неделю "за идею" будут только полные пососы, да и те недолго.
По-этому во-первых - не брать нюфагов. Если у человека меньше 2х лет опыта - нахуй, пусть идет на курсы, такие сливаются первыми когда понимают, что они не тащат.
Во-вторых - иметь четкую стратегию по монетизации. "Для себя", "для опыта", "прост так поковыряться" - нахуй.
В-третьих - иметь четкий план разработки. Если у тебя ситуация "у нас там будет сюжет, но я его еще не придумал", "ну там будет боевая система, но я пока еще не знаю какая", "У нас будет ролевая система с классами, но я пока еще не знаю какими и чем они будут отличаться" - то нахуй, никто не будет ждать полгода пока ты будешь рожать сюжет, боевую систему и ТЗ на механики. И за тебя это делать тоже никто не будет.
В-четвертых - осознать, что на тебя работают тупые галерные рабы, которые не должны думать - они должны махать веслами. А думать за них должен ты. Это значит что каждая поставленная задача должна содержать конкретные шаги и требования. Конкретные, не "Сделои уровень и шоб там на время как в марио пук среньк кек", а "Сделать уровень длинной в 1 минуту при скорости хотьбы персонажа 200, на первом этапе уровень может быть просто прямой плоскостью, сделать таймер прохождения уровня, таймер должен быть рандомным в пределах 50...60 секунд, таймер должен включаться автоматически с началом уровня, таймер должен показываться в правом верхнем углу экрана, при достижении 0 происходит такое-то событие, таймер должен отключатся при достижении игроком конца уровня. После того как закончишь - сделаешь захват экрана и отправишь мне видос на проверку". В итоге ты должен быть готов что ты НЕ БУДЕШЬ заниматься программированием вообще, а будешь писать ТЗ, тестить что там напрограмировали гребцы и решать технические вопросы как объяснить гребцу, что таймер должен останавливаться когда персонаж ссыт и идти в два раза быстрей когда персонаж срет.
Аноним 19/04/21 Пнд 15:59:24 739324 467
>>739318
Если игра не высерется за месяц то не советую энтузиазм.
Все должно быть быстро как понос (но без нажима).
Хотя наверное ты просто на не тех людей попал (надваче искал наверное).
>>739323
Ты говоришь что они рабы и не должны думать, и тут же высераешь целый список задач где надо думать не хуже мидла нахуй. И все на энтузиазме, ага.
От такого маминого директора раздающего приказы сьебут еще быстрее даже.
Аноним 19/04/21 Пнд 16:26:49 739326 468
>>739324
>список задач где надо думать не хуже мидла нахуй.
Где там хоть какая-то задача, в которой исполнителю нужно думать, а не делать по списку?
Аноним 19/04/21 Пнд 16:40:52 739327 469
>>739326
У тебя там вперемешку идет толи моделинг, толи левел-дизайн, толи скриптование.
Все остальное ты говорил правильно, я просто те говорю таких бесплатных рабов не бывает. У тебя процесс для зарплатного раба скорее - а они именно такие - там думать лишнее даже вредно.
Аноним 19/04/21 Пнд 18:13:20 739332 470
t9-pnujm4san13s[...].png 699Кб, 897x729
897x729
>>739323
>Никак.
>>739324
>не советую энтузиазм.

Ну и что делать? Копить до старости чтоб нанять гребцов? Пообещать кусок пирога?
Аноним 19/04/21 Пнд 18:38:36 739333 471
>>739332
Делаешь прототип сам или с 1-2 людьми, которые видят потанцевал и готовы в него вложиться своим временем в обмен на кусок пирога в будущем. Делаете прототип, идете с ним на джемы/краудфандинг/ерли аксесс/эпик мега грантс. Ищите издетелей, получаете инвестиции, на них доводите разработку до конца.
Выбирая что делать сразу трезво оценивай силы и время. Сделать свою ГТА:Омск ты не сможешь и за всю жизнь, Готика:Селигер - сможешь лет за 10, а какой-нибудь очередной клон Икскома, варгейм,пошаговую изометрическую рпг, адвенчуру-головоломку для мобилок - за год вполне можно осилить до состояния, в котором уже можно показывать инвесторам и искать деньги.
Ну и ты должен быть готов взять на себя роль подскакивающего кабанчика, быть готовым созваниваться и обкашливать вопросики с циферками.
Аноним 19/04/21 Пнд 18:48:03 739334 472
>>739332
>что делать?
Хуй знает, люди то разные все.
Статистически удерживают только деньги. Замотивировать ты врятли сможешь его разговорами/аниме, если конечно у тебя не вкачана харизма 999+. Я это понял сам когда пытался заводить отношения, всем глубоко похуй на меня и мои интересы всегда. Ты - всего лишь окошко на экране с буковками, тебя можно закрыть и все, нету тебя)
Единственное что ты можешь предложить здесь и сейчас - участие в проекте на равных, когда напаррник придумывает игру напару с тобой, тогда это даст хоть какойто смысл ему не уходить от тебя сразу))
>Пообещать кусок пирога?
это само собой
Аноним 19/04/21 Пнд 19:06:13 739337 473
>>739269
Складно базаришь, жаль я только в 3д умею.
Аноним 20/04/21 Втр 15:56:15 739413 474
15000586077970.jpg 109Кб, 800x800
800x800
>>739333
>Делаешь прототип сам или с 1-2 людьми, которые видят потанцевал и готовы в него вложиться своим временем в обмен на кусок пирога в будущем
Так нету таких людей. У всех сразу голова начинает болеть.
>Делаете прототип, идете с ним на джемы/краудфандинг/ерли аксесс/эпик мега грантс.
Чтоб туда пойти надо иметь много готового, мощного арта. С кубами тебя никто не заметит, даже если ты нотч.
>Ищите издетелей
Ну а с этими дармоедами-вредителями не стоит иметь никаких дел. За всю мою профессиональную карьеру разработчика они только мешали, херели механики, херели арт-стайл, вставляли анальный донат. А после релиза на вопросы чзх, где продвижение - отвечали "ну мы посмотрели статистику ретеншена за три дня, в ерли асесс, чёт она маловата, мы умываем руки."
Аноним 20/04/21 Втр 18:24:45 739424 475
>>739413
Ну начались оправдания - таких людей нет, с кубами не заметят, издатели только мешают. Ну сиди на диване и не делай ничего.
Аноним 20/04/21 Втр 19:46:07 739433 476
>>739413
а зачем тебе геймдиз/писака, тебе же 3д шник нужен
Аноним 20/04/21 Втр 20:16:21 739436 477
>>739433
Где я говорил на счёт геймдиза/писаки? Мне нужен моделлер персонажей, кто-нибудьь кто будет заниматься ригом-анимациями. Может ещё илюстратор и программист в помощь.
Аноним 21/04/21 Срд 12:41:32 739499 478
>>739413
>Так нету таких людей.
Может они не видят потанцевала в хождении по говнам с мемасами, без обид.
Аноним 21/04/21 Срд 16:18:57 739519 479
>>739499
У других подобных проектов очень приличная фан-база.
Аноним 21/04/21 Срд 20:17:52 739537 480
>>739519
Ты видишь только тех кого дельфины тащили к берегу.
СОБИРАЕМ КОМАНДУ И ХУЯРИМ ИГРУ С НУЛЯ Аноним 02/05/21 Вск 03:49:32 740649 481
gnomebomg.jpg 25Кб, 480x360
480x360
Салам, /gd/!

В ОБЩЕМ
Дабы навести тут суету, предлагаю анону вот какой челлендж: мы собираемся толпой, бренстормим концепцию игры и начинаем ее пилить, причем с нуля и на похуй.
В зависимости от количества людей на старте и амбиций определяемся с примерными сроками и к ним выдаем то, че вышло.

Процесс этого удивительного визуального путешествия изредка сливаем на доску в формате обскурного трипрепорта, а недостающих людей ищем в самых разных местах: тут, среди друзей, в сортире общежития какой-нибудь сраной шараги или прямо на улице.

ХУЯЧИТЬ БУДЕМ ФОР ФРИ И НА ЭНТУЗИАЗМЕ, НО ЕСЛИ КТО-НИБУДЬ ГОТОВ ПЛАТИТЬ ТО ЕПТА МИЛОСТИ ПРОСИМ

Чтобы просто начать, нужны:
1. Кодер с хоть каким-нибудь опытом в разработке игор.
2. Ваще все, кто занимается визуальным контентом.
Рисуешь голых баб в фотошопе? Добро пожаловать!
Ленишься рисовать и тупо фотобашишь фоны 24\7? Добро пожаловать!
Дизайнишь? Добро пожаловать!
Моделируешь, анимируешь, играешь со светом в юнити и дрочишь на это? Добро пожаловать!

Если эти люди найдутся, нужны будут абсолютно все.
Контактная инфа в самом низу, а пока о том как я представляю весь этот пиздец:

ПОРОГ ВХОЖДЕНИЯ
Начиная с уровня «чуть повыше дна», было бы желание ботать недостающие фрагменты или просто активно заниматься тем, на что вызвался.
Не хватает скиллов - не парься и залетай, попробуем найти дело.
Есть дохуя скиллов - залетай, если хочешь, но будь готов к тому, что рискуешь увидеть толпу вкатывающихся двачеров, а не топ-тир кодлу, метящую в AAA-gayming уже через год.

ПРИНЦИПЫ
1. Делаем вообще на похуй и по кайфу. Догматику нахуй, но принципов разработки для вида придерживаться можно.
2. Существуем как цельное коммьюнити без лидера и владельца, но с пониманием того, кто чем занимается.
3. Аккуратно и ненавязчиво планируем время и распределяем обязанности в зависимости от свободного времени, желания или воли левой пятки.
4. Недостающих или ебланящих людей подменяем по мере сил хотя бы в вопросах планирования, ищем критически нужных.
5. Кооперируемся, профориентируемся на ходу, блядь, и иногда пересекаем границы своих обязанностей, но не лезем учить друг друга делать X.
6. Коопимся друг с другом малыми группами по необходимости, интересам или желанию, хилимся и разрабатываем эту суку до пролапса.
7. Ебошим на некоммерческой основе, но не исключаем возможность стрельнуть, если пиздато выложимся и сделаем пушку.
8. Не надеемся сделать игру века, но делаем то, за что не стыдно.

ЦЕЛИ
1. Научиться делать игры нехуйственной толпой.
2. Сделать игру.
3. Сделать пиздатую игру.
4. Получить кайф от процесса.
5. Обрасти опытом.

МЕТОДЫ И МЕСТА
1. На чем пилить, 2д\3д, че за жанр и прочее-прочее - решим в ходе первого контакта.
2. Коопиться можно в телеге, на впараше, в дискордах, на мылах или где только угодно. Первое время беру контактные нюансы на себя, дальше - как выйдет и как каждому в компании будет удобно.
3. Контент-планы и прочую поебень формируем удобным по результатам первой случки методом. Мб протестируем все че знаем и выберем предпочтительное.
4. Контент генерим по способностям, людей берем по потребностям. Нет художника, но есть идеи? Продолжаем развивать, упорядочивать и шлифовать их, пока художник ищется, и так далее.

Итого мы почти в коммунизме.
Заебись!

ЧТО ПРЕДЛАГАЮ ОТ СЕБЯ
1. На проекте могу выступать композитором, что могу и умею.
Если найдется еще один такой человек, можем рожать осты и сэмплы звуков на пару, и плавно вплетать наши высеры в нарейшен муд на похуй.

2. Писал и пишу нарративы, от которых местные могут и охуеть.
И текстовое наполнение вашего уникального, блядь, продукта в целом. На него вообще дрочить можно.
В этой тарелке я чувствую себя комфортнее всего и, к слову, принимаю реквесты сценариев под вашу хуйню, если они тут кому-нибудь нужны и если вы дочитали до этого места.
Писать на телегу в конце этого поста.
Портфолио не будет, либо будет, но при личном общении. Не прошу же я, блядь, с вас денег, окда? И не спрашиваю, понимаете ли вы, нахуя вам нужен сценарий от левого хуя, если концептуальное видение игры есть у вас и только у вас.

3. Могу сам геймдизайнить, но не очень опытен в этом.
Если наберутся не очень знающие типы, ваще с геймдизом не работавшие - попробую взяться.
Наберутся шарящие - могу сопровождать того, кто знает, но скорее всего подберу позицию под стать общим скиллам.

4. Могу кооперировать вас всех в соцсетках, мыльных сообщениях и прочей поебени, но ожидаю, что мы все взрослые люди и знаем, хау ту коннект. Могу хуячить контент-планы и придерживать команду в них, но не хочу делать этого, так как в айти почти не работал и за местные устои не шарю, и хотел бы видеть более шарящего манагера, чем я.

5. Если соберется костяк, могу взять на себя добор недостающих людей, фидбек, ведение блогов и всего че нужно, если такой человек не появится. Тем не менее, хотел бы видеть более шарящего манагера, чем я.[2]

КОНТАКТЫ
телега: @abartas
вконтаба: вконтакте точка ру слэш butiratoviy_porosenok_228
Какое-то время буду держать этот тред у себя в закладках, потому отвечать можно и фейкомыльными адресами.

Если в течение пары дней кто-нибудь найдется - запилю где-нибудь конфу и буду бросать линки уже на нее.

пик стронгли релейтед
02/05/21 Вск 22:20:01 740796 482
maxresdefault.jpg 111Кб, 1280x720
1280x720
>>740649
>мы собираемся толпой вкатывающихся двачеров
Платиновый пост гдача
Аноним 03/05/21 Пнд 15:34:41 740875 483
>>740796
А ты думал?
Кому-то же надо наводить суету.
Залетай тоже, че как неродной.
Аноним 03/05/21 Пнд 18:40:06 740927 484
>>740875
Ты сначала перекат треда запили