Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
ВЕЧЕРИНКА ЧЁРНОГО ГЕРОЯ Аноним 21/07/25 Пнд 18:56:48 1036494 Ответ
VCG porn2.jpg 601Кб, 1280x720
1280x720
Screen61.png 346Кб, 640x480
640x480
Screen67.png 188Кб, 640x480
640x480
Screen33.png 409Кб, 640x480
640x480
Сап гдач. Представляю вашему вниманию игру «ВЕЧЕРИНКА ЧЁРНОГО ГЕРОЯ», фэнтезийную «JRPG», сделанную на RPG Maker VXA. Получился безумный коктейль из разных тематик.
Что вы увидите в данном творении:
Юмор. Занимает большую часть игры. В основном, посвящен интернету разных эпох. В том числе, есть разные двачерские шуточки. В качестве врагов можно встретить швайнокарася, червя-пидора, пориджа, педобира, упячку. Из играбельных персонажей есть: Алекстайм, Юрий Степанович Рыбников, Ozon671games. Большинство NPC разговаривают цитатами из разных известных (и не очень) мемосов. Одна из последних локаций отсылает к различным крипипастам типа «безногим», «6996», «Вайомингский инцидент», «Mereana mordegard». В целом, получается своеобразная солянка из разных интернет –шуток, нашедших своё воплощение в фэнтезийном мире.
Хентай. Во многом, игра вдохновлена потоком японских хентайных игр на RPG Maker’е, в основном, жанра NTR. Поэтому, и тут контент соответствующий. На данный момент здесь 8 NSFW-сцен. Первая повторяет фрагмент мемного порева «Грязная оргия доктора Ануса», героиня дрищет в ведерко. Остальные сцены – анальная ебля и различные варианты изнасилований, дрочка, обсыкание. В дальнейшем планируется добавить много других извращений.
Серьёзная сторона. Сюжет повествует о том, как протагонист вместе со своей сестрой и возлюбленной идут в город за покупками, но по ошибке попадают в другой, нищий и бандитский город, и происходит всякая чертовщина. Они встречают местного лидера – «Чёрного героя», попадают на деньги, и приходится выкручиваться, также выясняется, что город покинуть не так-то просто. Позже происходит нападение армии мертвецов, а дальше начинается ЖЕСТКИЙ ЧМОР, юмор выветривается, игра становится жестокой и депрессивной.
Геймплей типичный для подобных игр – мы управляем группой из 1-4 персонажей, бегаем по локациям, деремся с врагами, прокачиваемся, смотрим заставки, продвигаемся дальше по сюжету. Игра сделана так, чтобы сильно не напрягать – фармить не нужно, можно пройти с минимальной прокачкой. Враги не нападают из «ниоткуда» как во многих JRPG, да и убежать от них легко. Для разбавки есть несколько мини-игр, например, Pacman-подобная локация, и отлов петухов.
Всю оригинальную графику персонажей, порно-сцены и т.д. рисовал сам. Есть несколько исключений в виде портретов незначительных персонажей, + герои типа Алекстайма – по сути, обводилки. Игровая графика (тайлсеты, спрайты-чибики, враги) по большей части, взята из интернета, где-то тоже рисовал сам. Музыка, звуки – взяты из интернета, или из других игр.
Время прохождения: 8 часов и более. Сюжет не закончен, продолжение следует.
Буду рад любым вашим отзывам и идеям на будущее.

Скачать здесь: https://rpgmakerunion.ru/game/vecherinka-chyornogo-geroya.45489668
https://khinter.itch.io/
Пропущено 37 постов
10 с картинками.
Пропущено 37 постов, 10 с картинками.
Аноним 29/08/25 Птн 13:01:26 1049972
>>1049969
Не боишься тюрячки?
Аноним 29/08/25 Птн 13:08:58 1049974
>>1049969
Что!? Как-то не верится. Какой план действий? Отдельным патчем всё будет?
Аноним 29/08/25 Птн 18:20:16 1050038
>>1049972
За що? Они всё равно рисованные. Да и не такими "явными" планируются.
>>1049974
План действий - потихоньку пилить дальше. Постепенно делаю продолжение сюжета и новые сценки. Новая версия - несколько новых сцен и продвижение по сюжету.
Хочу сделать игру 3д под линукс (конечно же с какой то поддержкой винды) (соответственно чтобы не бы Аноним 08/04/25 Втр 07:11:44 1016688 Ответ
image 297Кб, 1200x1422
1200x1422
image 21Кб, 605x340
605x340
image 85Кб, 1000x422
1000x422
image 98Кб, 1686x2048
1686x2048
Хочу сделать игру 3д под линукс (конечно же с какой то поддержкой винды) (соответственно чтобы не было костылей типа dxvk надо юзать онли вулкан и так далее), ранее пробовал писать на плюсах, стоит ли вкатываться, сколько времени надо на изучение базы? Планирую сделать это по приколу тк захотел попробовать что то с графикой и линукс пердолить уже надоело(((

Где можно подобрать стек и тому подобное? Нейронку не советовать.
Пропущено 28 постов
2 с картинками.
Пропущено 28 постов, 2 с картинками.
Аноним 12/04/25 Суб 10:45:27 1017242
>>1017223
Когда разберусь как запустить wayland/xorg в lxc поставлю анрил (скоро)
Аноним 14/04/25 Пнд 13:27:30 1017449
Бамп
Аноним 28/08/25 Чтв 18:25:46 1049881
к чему пришёл?
YOBA2D Аноним 11/06/24 Втр 09:16:49 956098 Ответ
YOBAPLAYTESTTIZ[...].mp4 12784Кб, 1920x1080, 00:00:34
1920x1080
16113957336730.gif 904Кб, 709x709
709x709
photo2024-05-07[...].jpg 74Кб, 592x604
592x604
imgbin-zulip-co[...].jpg 25Кб, 310x308
310x308
Пришло время таки запилить нормальную игру про нашего любимого ехидного блинчика, сделать это было давно пора, поэтому приглашаю всех неравнодушных в этот тредик и заодно на плейтест. Что можно делать на плейтесте?

1)Фармить монетки прикасаясь к тонущим постам. дабл - х2, трипл - х3 и т.д.
2)Закупаться в магазине на эти монетки, сейчас в продаже только недоделанная М14, пивная кега, и линейка для увеличения и уменьшения Йобы.
3)Отстреливать раков и лучших танцоров в мире.
4)Всё это делать в режиме матча, с френдли фаером и прочим. Но учтите, мультиплеер работает еще кривовато.
5)Создавать свои кастомные карты и развлекаться на них. Сразу обрадую - в редакторе контента больше чем в единственной доступной карте для мультиплеера, так как левелдеизгном пока никто не занимался.

Страничка в Стиме: https://store.steampowered.com/app/1026890/YOBA2D/

О многих багах и дырах мы хорошо знаем, но будем признательны если вы о них будете рапортовать, конечно же мы что то да упустили. Эта игра - наша маленькая импровизация в желании отдохнуть от другого, крупного и серьезного проекта Tropocastle. Сейчас мы будем фиксить баги, приводя игру в играбельный, приятный для глаза и уха вид, а потом добавлять нового контента, а может и всё сразу.
Пропущено 77 постов
34 с картинками.
Пропущено 77 постов, 34 с картинками.
Аноним 20/08/25 Срд 08:16:00 1048529
image.png 57Кб, 202x234
202x234
Ой, пикча отлетела. Вот переписал кучу шейдеров, думал под инстанс меши подогнать дело, но забил хуй, слишком долго
Аноним 26/08/25 Втр 23:57:49 1049686
image.png 699Кб, 936x891
936x891
Работаю над левелдизигном, апнули ассеты.
Аноним 28/08/25 Чтв 21:29:48 1049897
image.png 385Кб, 1052x705
1052x705
Прогреваем тредик
ИндиММО Аноним 08/01/20 Срд 22:36:23 634039 Ответ
image.png 114Кб, 932x575
932x575
image.png 638Кб, 1280x553
1280x553
Новый проект.mp4 23048Кб, 0x0
0x0
Короче делал проектик на Phaser и вдруг решил что сингловые игры уже морально устарели и всем нужны именно ММОшки, и запилил такой вот шаблончик для ММО. На данный момент есть генератор бесконечного мира. Который генерит вот такой вот мирок, размеры тайтлов сделал 16х16. Вот сейчас думаю что это маловато. Мир подгружается чанками. Думаю вообще сейчас над концепцией игры, какую боевку сделать и т.д. Изначально думал что нибудь пошаговое склепать в мире какого нибудь фентези. Короче хотелось бы услышать мнение народа.
Пропущено 200 постов
50 с картинками.
Пропущено 200 постов, 50 с картинками.
Аноним 26/08/25 Втр 20:15:40 1049664
image.png 126Кб, 1451x755
1451x755
вот такой вот планчик набросан, как время есть - делаю
Аноним 27/08/25 Срд 19:42:42 1049767
image.png 4627Кб, 1920x1080
1920x1080
Благословил тред.
Аноним 28/08/25 Чтв 17:55:38 1049880
Решил запилить все же систему мобов для начала, чтобы хоть крыса одна ползала по экрану, а потом уже займусь интерфейсом и боевкой(интерфейса ща нет нихуя)
Love at Work Аноним 22/06/25 Вск 20:01:47 1027167 Ответ
game 2.jpg 359Кб, 1280x720
1280x720
game 1.jpg 395Кб, 1280x720
1280x720
game 3.jpg 369Кб, 1280x720
1280x720
game 4.jpg 173Кб, 1280x720
1280x720
Жанр: гибрид AVN + Sandbox + DateSim
Движок: Unity

Описание: Начни новую жизнь, устроившись на работу в престижную офисную компанию. Ты — новичок в команде, где за каждым столом скрываются не только отчёты и дедлайны, но и обаятельные коллеги с яркими характерами. Заводи связи, справляйся с рабочими (и не только) задачами, поднимайся по карьерной лестнице — и открой для себя, что офисная жизнь может быть куда жарче, чем кажется на первый взгляд.

Ну вот я наконец вылез из >>946876 (OP) и запилил свою 18+ игру. Спрашивайте свои ответы, пишите фидбек и прочее.

Скачать демку:
https://charmerscove.itch.io/love-at-work

Поддержать на Бусти или Патреоне:
https://boosty.to/charmerscove
https://www.patreon.com/Charmerscove
Пропущено 317 постов
58 с картинками.
Пропущено 317 постов, 58 с картинками.
Аноним 21/08/25 Чтв 10:15:42 1048886
изображение.png 67Кб, 967x466
967x466
>>1048855
Пока лежит вишлисты собирает. Да я сам хз идти ли в ранний доступ или нет. Как будто бы большинство выпускает игру сразу, скорее всего так успешнее

Как пример знаю одну игру, судя по графику им трафика залили только после полного релиза
Аноним 28/08/25 Чтв 13:03:12 1049845
>>1048886
А зачем вы в стим идете? Порно же там нету. Я вот щас решил посмотреть порноигры какие там и тупо проебал 15 минут кликая по менюшкам, нигде же нету adult тега втф? Я думал как на итче будет легко. Нашел максимум аниме жанр и в самом низу фильтры блять и то там нету нигде adult. Короче порно я так и не нашел, а значит обычный юзер и подавно не найдет. Тупо -аудитория же. Стим скрыл походу все теги чтоб найти нельзя было? Я же помню порно в стиме релизили, но не найти никак. Походу вам надо обрезанную версию sfw постить чтоб среди обычных игр была
Аноним 28/08/25 Чтв 14:35:48 1049860
>>1049845
>А зачем вы в стим идете?
А какой смысл не идти? Стим огромный рынок

>короче порно я так и не нашел, а значит обычный юзер и подавно не найдет.
Перепроверь настройки отображения игр. У меня постоянно порнуха в популярных или новинках. И есть тэги "для взрослых", "сексуальный контент", "нагота"
В этом треде поделитесь очень простыми в реализации но прибыльными идеями. Напишите все о сюжете,мех Аноним 22/11/23 Срд 06:20:01 916962 Ответ
image.jpg 117Кб, 800x800
800x800
image.jpg 19Кб, 460x215
460x215
amongus.jpg 923Кб, 2560x1440
2560x1440
В этом треде поделитесь очень простыми в реализации но прибыльными идеями. Напишите все о сюжете,механиках этой идеи подробно
Пропущено 27 постов
4 с картинками.
Пропущено 27 постов, 4 с картинками.
Аноним 27/08/25 Срд 18:18:57 1049759
>>1049625
Ты не прав) Майнкрафт уже в ранние годы поимел лютую аудиторию когда о маркетинге не было и речи а нотч тупо публиковал игру на форум чатясь с типами и внося их идеи. Он просто сделал нечто гениальное, уместное и люди это заметили, жёстко хвалили игру а дальше делом за малым показать ее и остальным массам а не гикам с форума
Аноним 27/08/25 Срд 20:05:01 1049773
>>1049759
>о маркетинге не было и речи
>публиковал игру на форум чатясь
>люди это заметили, жёстко хвалили
Какой же ты наивный ньюфажек...
Аноним 28/08/25 Чтв 00:42:31 1049824
>>1049773
Ты маркетингом никогда не занимался? Я срал на форумах буквально в лет 12 своими кривыми поделиями на констракте, это нихуя не маркетинг
Разработка игр в Казахстане Аноним # OP 30/10/23 Пнд 16:03:29 911364 Ответ
КЗ.jpg 187Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствую всех.
Вопрос к тем, кто с Казахстана.

Я ИП, розничная торговля.

Параллельно делаю видеоигры, выпускаю их в Стиме, Google Play и т.д.



Вопрос:

Как лучше получать эти деньги?

Как ИП или физ. лицо?

Мне не настолько принципиально, сколько я буду платить налогов - 3% или 10%.

НО мне принципиально, чтобы у меня не возникло проблем.

Чтобы ВНЕЗАПНО как ИП, занимающийся розничной торговлей, меня не перекинуло в какую-то другую категорию (если я открою еще одно ОКЭД на свой ИП и кроме торговли буду заниматься разработкой игр).

Также скорее всего у меня не будет письменных договоров от Steam, App Store, Google Play и т.д.

Просто деньги будут поступать на карту/счет.



Если кто-то знает, как лучше поступить - буду очень рад и признателен.
Пропущено 10 постов
1 с картинками.
Пропущено 10 постов, 1 с картинками.
Аноним 01/12/23 Птн 04:07:42 919788
>>919502
>>919503
Узнал что на упрощенке нельзя получать деньги со Steam и Google Play - там договора агентские.
А если договор агентский - ИП упрощенка не канает.

Выгоднее всего открывать ТОО и работать через Астана Хаб - там вроде очень серьезные налоговые льготы.
Аноним 02/12/23 Суб 00:27:15 919957
>>919788
>Астана Хаб
Не факт, что за "пук я игры делаю домики набегают" там дадут льготы. Но ты попробуй.
Аноним 27/08/25 Срд 18:23:52 1049761
>>919502
Кстати а ведь реально в рф много магазинов как ИП это вообще норм? там же куча сотрудников втф? а там где я даже если художнику платишь то это уже сотрудник и идите оформляйте товарищество, ооо
Геймдеваны, какой сейчас самый актуальный положняк по Steam? Как я понял, Челябинвестбанк работает к Аноним 14/06/25 Суб 19:27:19 1025906 Ответ
image 1272Кб, 1920x1080
1920x1080
Геймдеваны, какой сейчас самый актуальный положняк по Steam? Как я понял, Челябинвестбанк работает как часы, можно выводить деньги.

Но как быть с регистрацией аккаунта? У меня есть знакомый в другой стране. Я могу зарегистрировать аккаунт на себя, но при этом воспользоваться его карточкой + прокси? Или это так не работает?
Пропущено 14 постов
4 с картинками.
Пропущено 14 постов, 4 с картинками.
Аноним 21/08/25 Чтв 15:27:17 1048950
lucky-star-01vv[...].jpg 293Кб, 1920x1200
1920x1200
>>1048946
>Бебифейс = бан
Аниме = бан?
Аноним 21/08/25 Чтв 17:27:35 1048964
>>1048950
Аниме разное бывает, 18+ персы выглядят на ебло сильно иначе.
Аноним 27/08/25 Срд 11:15:35 1049705
>>1048946
>Бебифейс = бан

Даже если без ебли?
Slots RPG Аноним 24/03/21 Срд 21:12:06 735021 Ответ
image.png 34Кб, 332x539
332x539
Саб, гд.

Я ебанат и итт буду делать игру для одноклассников. Для социалочки, а не для моих дружбанов.
Суть токова, у тебя есть стандартный рпг персонаж, который ходит по подземельям, убивает мобов, собирает лут, а потом гудит тратит награбленное на улучшение себя любимого.

Фишечка в том, что вместо сложных механик, боевка завязана на слот машину. Дергаешь ручку, выпадают какие-то комбинации, которые решают, попал ты, промазал ты, поюзал скилл ты или просто сдох.


Пропущено 44 постов
12 с картинками.
Пропущено 44 постов, 12 с картинками.
Аноним 02/12/23 Суб 12:05:08 920012
>>920003
На срочку или по мобилизации?
Аноним 02/12/23 Суб 12:42:33 920024
>>920012
Срочка, понятное дело.
Аноним 26/08/25 Втр 16:45:57 1049630
>>736489
Я с вами, завтра начну
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №8 Аноним 21/10/24 Пнд 12:38:06 980694 Ответ
image.png 1177Кб, 1920x1000
1920x1000
image.png 2211Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 326Кб, 648x437
648x437
image.png 2371Кб, 1024x1024
1024x1024
В этом ИТТ треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда! Делаем игры всем двачем!

Ваша реклама могла бы быть тут

Предыдущий >>784985 (OP)
Пропущено 401 постов
43 с картинками.
Пропущено 401 постов, 43 с картинками.
Аноним 25/08/25 Пнд 20:09:15 1049529
Аноним 26/08/25 Втр 14:46:23 1049615
>>1049526
А игра то про что? И кто ещё нужен в команду?
Геймдизайнер, как я понял, уже есть.
Аноним 26/08/25 Втр 16:28:49 1049628
>>1049527
>игры для итча (бесплатная)
Ссылку скинь хоть. Или ещё не опубликовал?
Как уберечься от кидка? Аноним 25/11/23 Суб 03:26:06 917975 Ответ
Screenshot20231[...].jpg 270Кб, 1080x1049
1080x1049
Короче, тема такая. Я дизайнер и монтажер. Т.е могу нарисовать и визуализировать. Вместо питонов и юнити, изучал ФШ и разные видеоредакторы. Сейчас, короче, появилась идея запилить гамку. Футбольную пошаговую стратегию. Понятное дело, в соло пилить не варик, тк придется еще года два, сидеть и изучать те же юнити-хуюнити.
Ну ок, я продумал всю концепцию, зделал визуализированную презинтацию, и пошел искать с кем заколабится. Там студии, или фрилансеры. Где гарантия, что если кому моя идея понравится, они ее тупо не подрежут, сами закодят, а меня прокинут через хуй? И как защетится от такого?
Пропущено 32 постов
4 с картинками.
Пропущено 32 постов, 4 с картинками.
Аноним 26/11/23 Вск 12:50:20 918415
>>918130
Ну конечно ты один в мире можешь посчитать баланс.
Аноним 26/11/23 Вск 14:00:21 918454
Аноним 30/11/23 Чтв 12:45:39 919550
Screenshot20231[...].jpg 130Кб, 1080x889
1080x889
Любые гамки на футбольную тему, это золотая жила. Вот это гавно без лицензии, недоменеджер, имеет 50 млн скачиваний
Изменение конфига игры Empire Earth 2 Аноним 15/08/25 Птн 04:20:26 1047842 Ответ
splash.png 135Кб, 300x180
300x180
Сап геймдевач!
Точно не знаю, где мне нужно задавать этот вопрос, но вопрос таков:
Хочу изменить статы некоторых юнитов и построек. И собсна я нашёл файл в архиве, где это всё прописано. Изменил, архив заменил, и игра, дальше пикрелейтеда не запускается. Ставлю обратно исходный архив - всё работает.
При попытке заменить файл в самом архиве, система пишет, что отказано в доступе
Чё делать?
Пропущено 5 постов
1 с картинками.
Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Аноним # OP 15/08/25 Птн 14:26:51 1047909
А вопрос я по итогу решил путём снятия галочки "только для чтения" с архива с конфигами
Аноним 15/08/25 Птн 15:41:42 1047920
Аноним 25/08/25 Пнд 22:33:12 1049550
up
Сап, двач возникло желание сделать свой геймпад тяжелее. модель геймпада fly digi vader 4 pro, подск Аноним 24/08/25 Вск 21:52:23 1049397 Ответ
image.png 605Кб, 663x885
663x885
Сап, двач возникло желание сделать свой геймпад тяжелее. модель геймпада fly digi vader 4 pro, подскажите способы решения моей проблемы, хотелось бы прибавить вес хотя бы на 100 грамм.
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 25/08/25 Пнд 09:27:42 1049434
>>1049397 (OP)
Купи на ОЗОНЕ грузики. Разбери геймпад и найди место куда их лучше приклеить. Готово.
Аноним 25/08/25 Пнд 19:24:27 1049523
Аноним 25/08/25 Пнд 22:32:45 1049549
А зачем прибавлять? Качать мышцы что ли? У меня наоборот руки затекают когда Нинтендо Сыч Лайт играю.
Набеги на Джемы Аноним 12/03/23 Вск 15:38:49 869978 Ответ
image 1292Кб, 932x713
932x713
Набегаем на джемы вне двача.

Кидайте ссылки в тред на игроконкурсы/джемы.
Пропущено 197 постов
91 с картинками.
Пропущено 197 постов, 91 с картинками.
Аноним 11/08/25 Пнд 14:42:50 1046238
image.png 42Кб, 593x212
593x212
https://js13kgames.com/
Начало через 2 суток, 13 августа в 14:00 по Москве.
Суть: игра на javascript весом не более 13 килобайт.
Аноним 13/08/25 Срд 17:26:47 1047391
Аноним 25/08/25 Пнд 09:35:07 1049435
Unity3D Аноним 31/07/25 Чтв 14:02:12 1040489 Ответ
1000019732.png 3Кб, 370x136
370x136
Официальный сайт: https://unity.com/ru
Ассет стор: https://assetstore.unity.com

Где и как скачать
https://unity.com/ru/download
Нужно скачать Unity Hub, и через него любую версию юнити, желательно LTS.

В качестве IDE можно использовпть Visual Studio(можно установить вместе с юнити выбрав галочку), Visual Studio Code или Rider.

Я рекомендую использовать Rider
https://www.jetbrains.com/lp/dotnet-unity/

Для выбора IDE надо указать её в Edit->Preferences->External Tools

Как изучать
Каждому удобен свой формат изучения, поэтому рекомендую попробовать поковырять разные материалы, какие зайдут - теми и пользоваться.

Для старта могут быть хороши:
1. Официальные уроки от юнити.
https://unity3d.com/ru/learn/tutorials
2. Видосы на ютубе. На начальных этапах достаточно просто написать unity туториалы и смотреть любые, где нравится темп, подача и результат.

Также нужно будет изучать C#, по нему подойдут либо видосы на ютубе, либо любая книга, либо справка по типу
https://metanit.com/sharp/tutorial/

В случае затупов или когда не понятно как достичь цели - стоит пользоваться гуглом, стаковерфлоу(https://stackoverflow.com/questions) или просто спросить нейронку.

Документация
https://docs.unity3d.com/Manual/index.html

Гитхаб юнити
Там лежат всякие тестовые и не только штуки от юнитеков
http://github.com/Unity-Technologies

Всякое полезное
Библиотеки, опен сорс игры
https://github.com/insthync/awesome-unity3d
https://github.com/StefanoCecere/awesome-opensource-unity

База для более продвинутой разработки

UniTask - асинки с минимумом аллокаций
https://github.com/Cysharp/UniTask

Реактивное программирование - годная методология, с отличными либами для юнити, полезна когда в коде мы имеем дело с какими-то событиями на которын надо реагировать, особенно при разработке интерфейса
https://github.com/neuecc/UniRx
https://github.com/Cysharp/R3
https://rxmarbles.com/ - тут можно посмотреть примеры разных рх операторов

DI - внедрение зависимостей
https://github.com/hadashiA/VContainer
https://github.com/modesttree/Zenject

ECS - архитектура для организации геймплейной логики, имеет несколько фреймворков под юнити
https://habr.com/ru/articles/665276/
https://github.com/scellecs/morpeh
https://github.com/Leopotam/ecs

Memory Pack - быстрый сериализатор с минимумом аллокаций
https://github.com/Cysharp/MemoryPack

DOTS
Потенциальная киллер фича от юнити для достижения очень высокой производительности.
Включает в себя:

ECS
https://unity.com/ecs
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@1.3/manual/index.html

JobSystem + Burst компилятор
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.burst@1.8/manual/index.html
https://docs.unity3d.com/Manual/job-system.html


Прошлый тред: >>1014442 (OP)
Пропущено 74 постов
6 с картинками.
Пропущено 74 постов, 6 с картинками.
Аноним 18/08/25 Пнд 16:30:40 1048337
>>1048325
Если в игре квик сейвы как в старых шутерах - то много.

Если как майнкрафт, 1 сейв на мир/прохождение/профиль - норм, можно еще пораздувать без проблем.

В целом, то что в сейве хранить не обязательно - лучше не хранить.
Если какую-то информауию можно вывести из имеющихся данных - лучше вывести.

И для сейва не пользуйся бинари сериалайзером - юзай мемори пак. Ну либо своё какое-то решение, которое не будет метадату классов сохранять.
Аноним 22/08/25 Птн 14:20:46 1049073
432233.png 44Кб, 824x770
824x770
Тут нельзя ничего кроме greater/less впихнуть?
Ну это какой-то ужас. Мне нужно вкорячить конкретное значение, а не плясать с бубном.
Аноним 23/08/25 Суб 17:39:47 1049234
>>1049073
Нельзя

> Мне нужно вкорячить конкретное значение, а не плясать с бубном.
Сделай в коде SetBool(value == targe)

Но учти, что если это float, то напрямую сравнивать нельзя из за неточности
Тред Трономастера! Аноним 03/12/23 Вск 20:41:45 920298 Ответ
Urusei Yatsura [...].jpg 197Кб, 1600x900
1600x900
Я тот самый Трономастер ака Чаканомастер хочу делать сверх крутые жесткие игры самые лучшие в мире которых уже никогда никому не превзойти! Что делать если я чудесный прекрасный веселый смешной гений игр? Чтобы изи срубить триллиарды и никогда не работать! Делитесь тут советами начинающим и ссылками! Чтобы собрать игры за неделю!)
Пропущено 26 постов
15 с картинками.
Пропущено 26 постов, 15 с картинками.
Аноним 09/04/24 Втр 15:58:57 944698
Аноним 09/04/24 Втр 17:56:32 944714
>>944691
пидор ебучий! лох конченный даун!)))
Аноним 22/08/25 Птн 19:09:28 1049118
Новый точечный [...].jpg 253Кб, 1600x900
1600x900
Я придумал игру Box World Japan! Там будет кробочный японский мир и микромонстры сражаться с ниндзями и самураями! А вы лохи!)))
Swipe2Crush Аноним 18/04/25 Птн 21:31:49 1018047 Ответ
Group 78.png 307Кб, 1000x650
1000x650
Всем привет!
В свободное время я разрабатываю игру Swipe2Crush. Сейчас проект на стадии MVP, летом планирую релиз альфа версии. Буду рад ответить на вопросы про игру и услышать конструктивную критику.

Жанр: Симулятор/Визуальная новелла
Движок: Flutter
Основная платформа - Android, но также есть версии для Windows и Mac.
https://narrative-nomads.itch.io/swipe2crush
Пропущено 16 постов
4 с картинками.
Пропущено 16 постов, 4 с картинками.
Аноним 22/08/25 Птн 18:13:45 1049114
>>1049111
Напоминаю что девонька с твоего пика запрещена, и так же постинг её пика тоже.
Аноним 22/08/25 Птн 18:58:29 1049116
>>1049114
что она тебе сделала?
Аноним 22/08/25 Птн 19:05:35 1049117
>>1049116
Лично мне ничего, но она пошатнула главную скрепу этой доски.
RPG Maker тред №6 Аноним 31/07/25 Чтв 11:10:38 1040431 Ответ
capsule616x353.jpg 104Кб, 616x353
616x353
Bingo.png 89Кб, 762x898
762x898
Таскаем из гугла спрайты, ищем восьмибитную музыку, рисуем в paint'e пиксельных уродцев, копаемся в скриптах, событиях, переключателях и переменных итт.
А также просто обсуждаем самый лютый и нетленный конструктор(и его подражателей) для людей, которые умеют рисовать, писать тексты и заниматься любым другим творчеством, но неспособные осилить даже BASIC

FAQ:

Q: Что это такое?
A: RPG Maker - это японская линейка конструкторов игр, уходящая корнями чуть ли не в 1988 год. В последние 16 лет детище ASCII (а сейчас - Enterbrain) сначала через пиратские переводы на английский/русский, а потом и официально пришло и на западные ПК.

Q: И что же на нём можно сделать?
A: Ну, за вычетом графической составляющей, которая практически полностью двухмерна, с помощью прямых рук можно сделать практически всё что душе пожелаешь. В основном же RPG Maker создан для игр жанра JRPG. Но даже с минимальными усилиями и практически без кодинга были созданы такие игры, как например Ao Oni, Ib, Yume Nikki, Witch House, To The Moon и многие другие, которые представляют собой совершенно другие жанры. Ушлые японцы даже клепают порнографические игры, Violated Heroine например.

Q: Какие навыки нужны?
A: Поначалу - никакие. Бесплатные музыка, звуки и графика свободно лежат в интернете в огромных количествах. Кодить не нужно. Большую часть работы выполняют переменные и переключатели. По мере углубления в конструктор появляется необходимость в логике и алгебре хотя бы за 7-ой класс. Но даже в этом случае огромное множество уроков и пособий в интернете поможет решить большинство возникающих вопросов. Механика конструктора, насколько далеко её можно проследить, оставалась неизменной с RM95, и большинство уроков к старым версиям конструктора подходит и к новым. Ещё на самом деле очень поможет знание английского языка: несмотря на огромное количество переводов на русский самой различной информации, многие нюансы так и остались раскрытыми только на английском языке.
Также следует упомянуть что конструктор поощряет находчивость и смекалочку, с помощью которой даже страшными костылями можно сделать абсолютно невероятные, казалось бы вещи.

Q: Какие уроки посоветуете почитать?
A: Их бесчисленное множество и по большей части они друг-друга копируют. Найти эти уроки практически по любому вопросу можно просто погуглив. Также существует олдфажный отечественный гайд по конструктору 2000/2003 года, который всё ещё очень полезен и поможет разобраться в переключателях и переменных можно почитать здесь: http://rm2k.narod.ru/tut4.html . Последнее время гайд может и не читаться из-за устаревшего unicode, так что вежливо просим, кто может, перезалить текст на гуглформы и дать ссылку.

Q: А как насчёт других проектов Enterbrain?
A: В основном у них есть RPG Sim Maker - конструктор тактических JRPG от 1998 года с непонятной боёвкой, Manga Maker - который вообще не к селу ни к городу, и IG Maker, который показывает себя чуть ли ни как "убийца Game Maker". В общем, непонятно и не по теме.

Q: Продавать свои игры можно?
A: Можно. Очень даже. Примеров куча.
Updated: На конец июля 2025 steam и itch.io удОляют прон связанно с тем, что Visa и прочие mastercard'ы не хотят нести риски с "нехорошим" контентом и чем все закончится - хз.
Так же, с монетизацией вообще чего-либо из РФ куча геморроя. Или договаривайтесь с носителем нормального гражданства, или покупайте карты какого-нить турецкого банка и прыгайте с бубном вокруг донатилок.

Q: Где спиратить?
A: С торрентов. На разные версии RPG Maker регулярно делают хорошую скидку с Steam.

Q: Какая версия лучше?
A: Чем новее - тем навороченнее, как в графоне, так и в возможностях. На версии 95 и 2000 (она же 2К) садиться не рекомендую: они только для страшных олдфагов. Из менее олдфажных частей - если хотите жирные пиксели, то смотрите на 2003; если же хотите чего-нибудь посовременнее, то тогда лучше всего VX Ace. XP застрял где-то посередине и никому не нужен.
Самая новая версия RPG Maker - MV, заменила внутреннюю скриптовую систему с Ruby-like на Java, а также добавила графонистый режим цветного освещения. Также в неё встроена система автоматической установки и настройки плагинов прям из мастерской Steam и не только.
Update: Покупал и юзал RPGMaker Unite в Epic Games (худшая трата 50 далларов) - ассетов кот наплакал, усложнили все до невозможности. Я бы советовал MV или MZ.

Q: Где взять музыку/графику/скрипты?
A: Из интернета, где же ещё. Музыку можно подыскать на FreeMusicArchive. Звуки - на FreeSound. Графику и скрипты с форумов и сайтов, посвящённых RPG Maker.
Update: Нейронки. И музыку и картинки и даже текстуры с модельками можно сделать самостоятельно.

В итоге мы имеем простой, но довольно гибкий конструктор для ИГОР с околонулевым порогом вкатывания. Люто рекомендую для вката в игродел. Сможете трезво оценить свои сильные и слабые стороны, набить себе шишек, пройти все от нуля до релиза или забросить через неделю - незабываемый и очень полезный опыт.
Что не менее важно: вам не нужна команда, вы ВСЕ сможете делать самостоятельно, хоть на допотопном железе - в отличии от сложных 3D движков типа unreal, unity.

Прошлый тред утопает тут:
https://2ch.hk/gd/res/895286.html

Типа перекат.
Пропущено 21 постов
7 с картинками.
Пропущено 21 постов, 7 с картинками.
Аноним 18/08/25 Пнд 01:15:58 1048269
>>1048210
База.
>>1048211
А если она не нужна? Все игры перечисленные тута >>1048075 идеально вписываются в рпгмный джрпг. Нах всё это костылить на пердоте?

Я дропнул рпгм и перешёл на годот, потому что у меня была идея для игры и я бы просто не смог сделать её на рпгм из-за того, что я нубяра. В других случаях рпгм заебись, пусть в прошлом треде я его и засирал. Типа для новичков потрогать код и охуеть само-то. Потом переходишь на взрослый движек и тебе легко с ним начать работать даже чисто из-за того что ты привык ебаться с лимитами рпгма.

>>1048215
Правильно. Нужна джрпг? Рпгм заебись. Но если у тебя там какие-то идеии не стандартные, то либо придётся ахуевать, либо менять движек.
Аноним 18/08/25 Пнд 22:02:54 1048368
image 50Кб, 329x223
329x223
С поддержкой живых анимаций (не чибиков) по-прежнему всё глухо?
Рассматриваются только тру моушн редакторы и вот что я сам нашёл, может кому пригодится:

AE - нет вообще технической возможности как пишут, можете не искать.

Спайн - плагин с kdworkshop, очень дрочно настраивать, но работает таки, нет возможности как-то манипулировать командами кусками анимации, например цвет куска, скрытие/показ, это было бы круто для кастомизаций. Например, я хочу поменять цвет перчаток на персонаже или вообще снять их, но также чтоб одновременно например менять прически, это подразумевается только всё по отдельным анимация распихать. А Спайн лицензионный дорогущий 300 баксов и последнюю версию негде скачать.

Лайв2д - только японские плагины на японском, непонятно один автор у них или нет, но порт на мз не работает, плагин на вз под мз не работает, 10летний проект МВ ютубера который со всей начинкой залил в свой проект МЗ - ЗАРАБОТАЛ! Но это всё не важно, потому что тоже примитивные команды, плагин спайна удобней, а редактор этот не очень люблю, какой-то тяжёлый.

Не, как бы можно и командами в ивентах кусками анимаций манипулировать прямо в плагине moveT, erase, но так нет пластики, иллюзии физона волос и т.п., будет выглядеть устарело и убого как старые флеш анимации. Хотя можно комбинировать это со спайном кем, чем оттуда только пластичные куски лол.
Аноним 22/08/25 Птн 11:26:14 1049026
Godot #67 Аноним 30/07/25 Срд 18:48:10 1040245 Ответ
ОП.png 3Кб, 250x250
250x250
такое.mp4 521Кб, 640x640, 00:00:03
640x640
лампочки.mp4 780Кб, 1280x720, 00:00:15
1280x720
корм.mp4 5584Кб, 1080x1080, 00:00:12
1080x1080
Пропущено 507 постов
89 с картинками.
Пропущено 507 постов, 89 с картинками.
Аноним 22/08/25 Птн 05:56:02 1049006
>>1048988
>Уже ни раз людям водили опенсорсом по лицу и никаких успешных форков не произошло
Open/Libre office. Была эпичная драма с покупкой ООо Ораклом. Форкнули, стали развивать. А потом Оракл передал ООо Апачу, щас оба проекта живы и развиваются в разных направлениях.
Аноним 22/08/25 Птн 07:30:49 1049010
>>1049006
Для таких как-ты два раза упомянул, кроме случаев когда костяк попенсорщиков сам перешел. Какие же вы предсказуемые боты.

Еще, кстати, не работает мантра, что можно самому код править сколько угодно. Потому что чаще высокомерные владельцы кладут болт на твои pull-хотелки. А тебе потом на каждом обновление пропукиваться с мержами (на самом деле тупо кладешь болт на обновление, а свою фичу уже не выпилить).

А потом оказывается, что качественные популярные решения, вообще пилятся людьми на зарплате, а реально комьюнити нифига не делает.

А потом... что попенсорс политичен.

Но самое главное, что попенсорщики высрали террабайты кода, на которых учиться нейронка, которая их же и заменит. Не было бы опенсорса, не было бы такой базы кода.

Вот тебе и попенсорс а половина людей вообще думает что попенсорс это вообще про бесплатность.
Аноним 22/08/25 Птн 18:07:19 1049112
>>1049010
>свою фичу уже не выпилить
Именно поэтому - модульная архитектура!

>нейронка, которая их же и заменит
Лол? Нейронка заменит 300кк/наносеков.

Попенсурсно = "нищие пишут код для нищих".
Проприетарно = "рабы пишут код для господ".
Треш игра Горе Горе Рыба Аноним # OP 28/08/24 Срд 14:52:06 971804 Ответ
Gore-Gore Fish.jpg 139Кб, 1068x767
1068x767
maxresdefault.jpg 184Кб, 1280x720
1280x720
Тред разработки треш игры Горе-Горе Рыба
Жанр: Шутер от третьего лица
Движок годот, графику рисую мышкой, а модельки беру из моих старых игр, которым не суждено было выйти
Попытаюсь соединить Постал и Юме никки
Пропущено 317 постов
108 с картинками.
Пропущено 317 постов, 108 с картинками.
Аноним 17/07/25 Чтв 00:58:36 1034380
>>1030264
Ты этот тред как записную книжку используешь?
Аноним 21/08/25 Чтв 11:09:47 1048898
what the sigma.jpg 64Кб, 640x640
640x640
>ручной вайп
Аноним 21/08/25 Чтв 18:36:08 1048971
>>1048854
Дурак ёбаный ...
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов