Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
У тебя есть кодер, художник и звуковик на год Аноним 14/03/19 Чтв 00:57:53 565720 Ответ
thispersondoesn[...].png (1679Кб, 1024x1024)
1024x1024
У тебя есть кодер, художник и звуковик на год в рабстве.
Могут только в 2д.
За год задача запилить игру/прототип/вертикальный срез и найти издателя/финансирвание.
Работают в среднем по 8 часов в день, на выхах отдыхают. Могут иногда кранчить без сна-отдыха, но потом восстанавливаются алкашкой и/или наркотиками.

Ты геймдиз и проджект манагер.
Твои действия? Что и как будете делать? Как построишь работу?
Пропущено 98 постов
13 с картинками.
Пропущено 98 постов, 13 с картинками.
Аноним 15/03/19 Птн 17:31:27 566351
>>566343
Кто о чем, а анскильная аватрака о SCATтеринге.
Аноним 18/03/19 Пнд 02:34:56 567085
>>565720 (OP)
Я бы напряг мозг, после 3 месяцев дрочки писюна , трах бах, высрал идею, далее неделю перебрал все выгодны методы подачи этого шидавра уважаемой публикисраным школьникам.
Почему бы я знал что идея взлетит, это как озарение, ты вдруг понимаешь что тебя окружали всю жизнь тупые уёбки. А ты второй Кодзима и вот ты уже носишься со своей торбой и все тебе в рот заглядывают. Жадный блеск глаз, потные ладошки. Одним словом новаторство, новое слово в геймплее. Трах бах демка и все говорят, ух бля заебца хорошо сделоли.
Аноним 18/03/19 Пнд 20:16:51 567299
>>567085
>второй кодзима
Второй самый худший ААА геймдизайнер?
Выстрой список ААА игр, отсортируй по лучшести. Игры кодзимы будут на дне. Чем он гений - не ясно, обычный, даже я бы сказал ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ геймдизайнер, но скажу что обычный
Тред лучшего движка тысячелетия #3 Аноним 21/01/19 Пнд 16:55:31 547936 Ответ
UnrealEngineLog[...].png (140Кб, 2000x2078)
2000x2078
Make something Unreal, Bitches, not you Kiril

Осторожно, тред атакуют умственно отсталые в поисках еды. ЖИВОТНЫХ КОРМИТЬ ЗАПРЕЩЕНО!11

Прошлый: https://2ch.hk/gd/res/535356.html

Забрать тут: https://www.unrealengine.com/
Маркет: https://www.unrealengine.com/marketplace
Документация: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/
Видео уроки: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE


FAQ

Добрый день, начинающий девелопер. Это тред о движке Unreal Engine, на котором сделаны горячо любимые тобою серии Splinter Cell, Deus Ex (не вся), Thief (не вся), Killing Floor, Batman, Mass Effect, Borderlands и Dishonored. Также на нём сделаны последние игры из серий XCOM, Duke Nukem и Mortal Combat. Также на нём сделаны такие шедевры как Postal 2 и Lineage II и сотни других.
> Он напишет за меня игру?
Нет. Её напишешь ты сам. Движок - просто инструмент, упрощающий твою работу.
> Как мне работать с этим инструментом?
Для начала выбери свой уровень:
> Ну, я много играл в игры и захотел сделать свою
Тогда тебе придётся ознакомиться с теорией. Прочти сперва:
https://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented_programming
https://en.wikipedia.org/wiki/Event-driven_programming
Главное что тебе нужно понять - любая игра состоит из объектов. Объекты - это набор компонент и методов. Методы вызываются в ответ на некие события в игровом мире.
> У нас в школе было программирование. Нам показывали блок-схемы. Я могу сделать блок-схему проверки пароля
Тогда ты уже можешь работать с движком. Вот гайд:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/index.html
В первую очередь прочти про построение блок-схем:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/FlowControl/index.html
И работу с переменными:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/Variables/index.html
> Я С++ сеньёр, просто объясните как прикрутить скрипты к этой йобе
Довольно просто. Вот обзор:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Introduction/index.html
Вот пример:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/QuickStart/index.html
Вот гайд:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/index.html
> Я недавно перекатился с Unity
Прочти
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/GettingStarted/FromUnity/index.html
с остальным разберёшься по ходу.
> У меня карта всё время куда-то убегает! Как работать в этом ёбанном редакторе?
Вот так:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/QuickStart/index.html?utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn
> Я прочёл всё что вы сказали, но нихуя не понял
Или
> Я читаю, но понимаю довольно медленно. Нет ли способа изучить попроще?
К счастью, есть. В списке контента для обучения есть проект "Content Example"
Там подробно разобраны все компоненты движка, и особенности работы с ними (кроме С++!)
> Я научился вязать эту лапшу из блюпринтов / индусить на крестах. Но мой проект всё равно блеклый. Как мне сделать текстуры как в Dishonored?
Покрытие объектов текстурами - прошлый век. В анриале используются "Материалы". Всего существует пять типов материалов:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/MaterialProperties/BlendModes/index.html
О параметрах материалов можно прочесть здесь:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/MaterialInputs/index.html
Работа с материалами также имеет нодовую структуру (блоксхемы):
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Utility/index.html
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Math/index.html
Подробный гайд по материалам:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/index.html

Некоторые хитрости:
> А я видел как здание/гора/планета реалистично разваливается на куски. Мне нужно делать каждый кусок в отдельности?
Не обязательно. Читай:
https://wiki.unrealengine.com/Videos/Player?series=PLZlv_N0_O1gYeJX3xX44yzOb7_kTS7FPM&utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn
> В эффектах есть классные фонтанчики, огоньки, взрывы. Как мне сделать такие же?
Это системы частиц (Particle System)
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/ParticleSystems/UserGuide/
> Враги постоянно прутся лбом в стену и забиваются в углы. Я задолбался писать им что и где нужно оббегать
Ты пишешь велосипед. Умные люди давно создали навигационные карты:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/QuickStart/2/index.html
Подробнее про поведение:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/UserGuide/index.html
Пропущено 984 постов
115 с картинками.
Пропущено 984 постов, 115 с картинками.
Аноним 18/03/19 Пнд 19:17:36 567258
>>567257
Если ты про скукум то он то еще говнище. Скорее они пишут блюпринты 2.0
Аноним 18/03/19 Пнд 19:43:15 567274
>>567257
> новый анриалскрипт
> блюпринты уже как 5 лет новый анриалскрипт
> разработка игр уже как 5 лет стоит на блюпринтах
> ряяяяяяяя блюпринты нинужны
Ты просто думаешь походу, что блюпринты это говно лагучее и нинужное, мол будет быстрей конкретную задачу решить на крестах и оно лагать не будет. Но игра это не конкретно одна задача. Игра это более масштабная вещь и блюпринты очень ускоряют разработку.

Собирается игра на блюпринтах
@
Дорабатывается всеми на блюпринтах
@
Предрелизится на блюпринтах
@
И тут наконец врываются кресты точечно оптимизируя то, что получилось
@
Релиз
Аноним 18/03/19 Пнд 19:54:46 567283
>>567274
Я тебе говорю, долбоеб, они пишут новый анриалскрипт, что за хуету ты строчишь.
Ten Days Game [Q2.2019] Аноним 14/03/19 Чтв 18:01:37 565904 Ответ
tdg.png (24Кб, 640x468)
640x468
Пропущено 37 постов
3 с картинками.
Пропущено 37 постов, 3 с картинками.
Аноним 18/03/19 Пнд 12:23:03 567138
>>566313
Так под стилем 70х только графика понимается? А общие идеи геймплея и минималистичности визуального стиля?
Аноним 18/03/19 Пнд 15:30:52 567182
>>567138
Разрешено использовать не более 128 байт оперативной памяти как на атари 2600.
Аноним 18/03/19 Пнд 19:21:36 567261
>>567138
да графика в стиле 70х, поменяю на сайте
Iron Meat Аноним # OP 03/10/18 Срд 22:51:54 530575 Ответ
11.png (105Кб, 1024x768)
1024x768
14.png (67Кб, 1024x768)
1024x768
3.png (118Кб, 1024x768)
1024x768
9.png (107Кб, 1024x768)
1024x768
Пилю игру.
Жанр: run'n'gun, платформер (то есть клон контроподобных игр)
Сюжет в процессе написания (здесь он не так критичен).
Если в кратце: в будущем всё плохо, ГГ в карпатских горах в одиночку выпиливает орды негодяев ставящих бесчеловечные опыты на аборигенах. Чем дальше игрок продвигается, тем больше и толще встречаются мутанты (поначалу их вообще нет)

Пропущено 713 постов
173 с картинками.
Пропущено 713 постов, 173 с картинками.
Аноним 18/03/19 Пнд 12:24:21 567139
>>567136
Да, было бы заебись.
Аноним 18/03/19 Пнд 14:22:42 567163
>>567136
>>567111
>>567133
Бля, карго культ головного мозга. Ты можешь своей башкой подумать, а не оперировать примерами из своих ебучих любимых игр? Фромы бы сделали в Дарк солсе чекпоинты перед боссами, ты бы точно также жрал и причмокивал, еще потом в гд советы давал тем, кто не делает чекпоинты перед боссами.

Опу однозначно стоит подумать над уровнями сложности. Ибо реально хуй кто эти контры в наш век пройдет
Аноним # OP 18/03/19 Пнд 15:13:44 567180
15527541069780.jpg (102Кб, 1280x936)
1280x936
Оп следит за тредом, если что

>>567163
Уровни сложности есть. Может быть плохо реализованы, но есть

>>567071
Если и будет неуязвимость, то только после прохождения игры полностью. Иначе это убьёт игру

Над чекпойнтами думаю. Либо уровни будут короче, либо чекпойнты (сужу по отзывам)


А вообще на пару недель новостей не будет
Вылезаторо-тред Аноним 24/11/18 Суб 03:27:57 538092 Ответ
derevotyanno gl[...].png (321Кб, 894x1000)
894x1000
турнир.jpg (102Кб, 961x744)
961x744
успех.jpg (91Кб, 636x694)
636x694
эту новеллу.webm (1354Кб, 1000x562, 00:00:11)
1000x562
Разработчику следует расти. Пришло время попробовать что-то новое в геймдеве.

Почему бы не издать свою игру в Стим? Спасибо анонам, создавшим гайды и направившим меня.

Лучшая новелла третьего рувн-контеста скоро будет доступна на популярной игровой платформе.

Продолжаем наблюдения.
Пропущено 84 постов
40 с картинками.
Пропущено 84 постов, 40 с картинками.
Аноним 18/03/19 Пнд 10:47:18 567115
>>538092 (OP)
А у кого копирайт на "самосбор"? Давайте страйки накидаем ОПу-воришке.
Аноним 18/03/19 Пнд 12:30:41 567141
>>567115
Всё продумано, в копирайте другое написание, через С.
Аноним 18/03/19 Пнд 12:35:28 567143
>>567141
Не канает. Похоже до степени смешения.
ч Аноним 20/02/19 Срд 12:02:39 558637 Ответ
Screenshot11.png (190Кб, 367x360)
367x360
ч
20/02/19 Срд 12:24:30 558644
Аноним 18/03/19 Пнд 11:28:05 567125
На зарееееееее
Голосаа зовуут меняяяяяяя
Аноним 18/03/19 Пнд 11:48:51 567134
wh.webm (64Кб, 988x720, 00:00:02)
988x720
Призываю всех Кириллов в тред. Пишем сюда разные Аноним 07/03/19 Чтв 14:08:33 564239 Ответ
изображение.png (769Кб, 600x600)
600x600
изображение.png (904Кб, 545x909)
545x909
изображение.png (2442Кб, 1280x720)
1280x720
изображение.png (37Кб, 300x200)
300x200
Призываю всех Кириллов в тред. Пишем сюда разные идеи для пушек и абилок для 3д экшон шутера.
Каждая пушка и абилка должна иметь уникальную механику, а не как в кс или колде 10 автоматиков с чуть чуть различными характеристиками.

Какой смысл должен быть у мили, чтоб выбрав его можно было получить преимущество по сравнению с остальными пушками?

Какая механика будет интересна для пушек дальнего (когда враг размером с курсор мышки) боя?

Сколько максимально должно быть пушек с разными механиками в игре чтоб не запутаться?

Пропущено 32 постов
3 с картинками.
Пропущено 32 постов, 3 с картинками.
Аноним 17/03/19 Вск 12:37:00 566898
>>564314
И правда ведь. Запарили квейк копировать. Квейк круто только из-за своей распрыжки. Надо придумывать механики движения другие.
Годное управление телом, чтоб его можно было повернуть на бок например и лежа покатиться. Хождение по стенам, не говяное когда перс сразу падает а чтоб постоянно, как в прототипе.
Аноним 17/03/19 Вск 14:51:13 566944
Аноним 18/03/19 Пнд 11:40:42 567131
>>565500
говорил же батьки разобрали все пушки
программа культурного обмена Аноним 20/07/18 Птн 07:52:40 515811 Ответ
1532062252.png (25Кб, 418x150)
418x150
да или нет
Пропущено 35 постов
11 с картинками.
Пропущено 35 постов, 11 с картинками.
Аноним 17/03/19 Вск 19:59:16 566999
1468363825297.webm (638Кб, 657x549, 00:00:15)
657x549
Аноним 17/03/19 Вск 20:30:01 567002
Аноним 17/03/19 Вск 23:29:35 567059
Obsurity Аноним 23/01/19 Срд 19:48:20 548406 Ответ
Intro.webm (18294Кб, 1280x720, 00:01:32)
1280x720
image.png (77Кб, 1277x798)
1277x798
Obsurity - игра в жанре двухмерной Action c элементами метроивдании, игровой процесс которой был вдохновлён The hyper light drifter и TES:skyrim, а графика выполнена в стиле пиксель-арт. В игре есть два главных героя, которые обладают разными способностями - Атари и Страж. Главная особенность - возможность переключаться между персонажами во время игры.

Последняя версия: https://yadi.sk/d/ZRX2LN3CxXINcg
была сделана для другого конкурса и называлась DECEIT, но в итоге я решил вернуть прежнее название

В этот тред я буду постить процесс разработки и подготовки к двум шоу-кейсам, онлайн (indie game cup) и оффлайн в моем городе 2 марта
Пропущено 238 постов
67 с картинками.
Пропущено 238 постов, 67 с картинками.
Аноним 17/03/19 Вск 20:47:45 567007
поймали андрюшу теперь не отпустят
Аноним 17/03/19 Вск 20:57:08 567014
>>567001
Метроивдония это модель монетизации пей ту вин?
Аноним 17/03/19 Вск 21:28:11 567023
Геймдев в Беларуси? Аноним 16/03/19 Суб 22:02:05 566796 Ответ
hqdefault.jpg (26Кб, 480x360)
480x360
Доброго времени суток. Хотелось бы послушать про геймдев в Беларуси, в частности про Минск. Как там у Батьки под боком?Какими студиями живёт город? Как там Devgamm? Что по условиям и зарплатам у тех же ГД? Стоит ли перекатываться из РФ?
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 16/03/19 Суб 22:35:21 566819
>>566816
А есть что-то кроме Варгейма?
Аноним 16/03/19 Суб 23:28:38 566836
11.webm (2329Кб, 1066x600, 00:00:11)
1066x600
>>566796 (OP)
>Беларуси
Это откуда слабоумный орг твг11 вылез?
Аноним 17/03/19 Вск 19:23:00 566987
PeacWalker Thread V.0.01a [Toolset Edition] Аноним 05/11/17 Вск 13:58:34 454751 Ответ
15000217072301.jpg (64Кб, 604x452)
604x452
Пропущено 282 постов
137 с картинками.
Пропущено 282 постов, 137 с картинками.
Аноним 17/03/19 Вск 12:50:26 566902
>>566834
Судя по результат, работает он над котлетками с пюрешкой..
Аноним 17/03/19 Вск 15:38:43 566958
>>566834
Над изометрическим проЭктом, же.
Аноним 17/03/19 Вск 18:02:33 566974
>>566958
Я тоже думал изометрическую игру сделать, только не знаю, что там делать. Закликивать всех к в диабло не интересно, тактические пошаговые бои не интересно. Не знаю, что еще можно.
хельп Аноним 17/03/19 Вск 15:30:30 566955 Ответ
image.png (1382Кб, 1200x900)
1200x900
Салют посанщеки,в общем тема такая,собираюсь пилить мультиплеерную игру openworld с графикой аля doom2,но не знаю на каком движке реализовать с максимальной оптимизацией.
Помогите определиться новобранцу.
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 17/03/19 Вск 16:05:22 566963
>мультиплеерную
Тогда юнити.
Аноним 17/03/19 Вск 16:21:06 566964
>>566955 (OP)
Под твои цели даж движок не нужен. Рендер в стиле дума 2 не очень сложно написать, мультиплеер и механики - ну как пойдёт, смотря что в игре будет. Это если за максимльной оптимизацией гнаться - и это вполне посильная задача для более-менее опытного программиста с приличным колияеством свободного времени.
Но если ты "новобранец" и спрашиваешь какой движок выбрать - тогда хуй знает, бери юнити.
Аноним 17/03/19 Вск 16:36:54 566968
ааааа
Сап, гдач. Нашел я тут в стиме игорь https://store.steampowered.com/app/949960/Best_Life_Simulator/ Аноним 03/03/19 Вск 09:24:20 562924 Ответ
image.png (17Кб, 394x186)
394x186
Сап, гдач. Нашел я тут в стиме игорь https://store.steampowered.com/app/949960/Best_Life_Simulator/ с ужасным исполнением, графикой "paint-безумие" и даже собственным сбором средств на кикстартере. Хотел им помочь, написал в ФБ насчет графики, а они представились американской компанией хотя до этого кричали что они украинцы и начали просить донат в сто баксов, лол. Более того, у ЭТОГО есть покупатели. Неужели настолько просто выпустить дерьмо в стим и заработать на этом?
Пропущено 23 постов
8 с картинками.
Пропущено 23 постов, 8 с картинками.
Аноним 16/03/19 Суб 20:41:19 566743
>>566738
Обоссался тебе на лицо, подсос. В дерьме ты, проститутка интернациональная, если не можешь денег на своём языке сделать, и готов его игнорить, дешевка, продался.
Никто по английски не говорит у нас кроме уомежек.
Все альфачи говорят только по русски, и даже если знают что-то - притовряются что нихуя не говорят, ибо тупа быть рабом это не круто.
Я тоже знаю инглиш, но при людях делаю вид, что нихуя не знаю, а то как омежка ебанный что знает инглиш и типикал малолетка с ман-буном вейпером и марвелом в 4к. Стыдно признаться, что убил столько времени на эту хуйню когда она мне никакого профита не принесёт(если я не айтишник).
Аноним 16/03/19 Суб 20:42:45 566745
15520798530040.mp4 (1106Кб, 1920x1080, 00:00:01)
1920x1080
Аноним 16/03/19 Суб 20:45:35 566746
eb1e22471a43845[...].jpg (102Кб, 720x714)
720x714
Pixel Game Maker MV Аноним 13/03/19 Срд 14:18:17 565601 Ответ
image.png (245Кб, 323x411)
323x411
Конструктор от создателей РПГ-мейкера.

Ближайшие пять дней бесплатная неделя.
Возможно это то чего ты ждал всю свою жизнь.

Вдохновит ли он тебя на разработку игор?
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 13/03/19 Срд 20:12:46 565672
>>565635
>любимый анриал проект на релизе
И когда релиз?
Ну покажи что есть.
Интересно же посмотреть на успешного человека.
Аноним 14/03/19 Чтв 10:00:38 565765
>>565663
>Кривое, да еще и безбожно тормозящее говно.
Но ведь это не годот.
Аноним 16/03/19 Суб 15:58:46 566603
>>565601 (OP)
Так ведь все равно платить потом придется. Будто за неделю их освоишь и игр наделаешь.
Высшее образование онлайн без смс бесплатно Аноним 16/03/19 Суб 02:38:28 566434 Ответ
145242684617978[...].jpg (55Кб, 460x345)
460x345
Дарова заебло программировать, учусь по 5 раз в день а потом у меня глаза жжёт хочу быть альфачом что командует программистами а сам ноги на стол, звонить кому-то, пить напряженно кофе, хвататься за голову, сидеть с умгым видом, расхаживать по офису смотреть на всех как на штирлецов ища какая-же сучка не работает, и трахать сотрудниц для поднятия командного духа и создания позитивной атмосферы а потом обрюхатить всех для создания вообще семейной атмосферы на работе ебать
Посовеуйте университет где можно учиться онлайн и бесплатно на манагера или юриста, желательно чтобы на экзамены ездить не надо было, но не принципиально.
Также подскожити где учиться бесплатно без смс онлайн на 3дшника и геймдизайнера
Есть в польше варик ну там полу-онлайн и надо там жить
16/03/19 Суб 12:50:52 566548
Ты не по адресу, тут игры делают а не получают никому не нужное образование. Ты бы еще спросил где ипотеку взять или как тяночку найти.
Аноним 16/03/19 Суб 15:18:44 566585
>>566548
Ну РАБотай, а я хочу КОМАНДЫВАТЬ ПРОГРАММИСТАМИ
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №3 Аноним 24/04/18 Втр 17:42:07 497105 Ответ
6dc398f761cf7e7[...].jpg (81Кб, 566x388)
566x388
2r7uhyc.jpg (187Кб, 368x378)
368x378
DickHallorann.jpg (97Кб, 1600x900)
1600x900
E0fWmkl.jpg (384Кб, 1000x750)
1000x750
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/397790.html
Пропущено 967 постов
165 с картинками.
Пропущено 967 постов, 165 с картинками.
Аноним 15/03/19 Птн 23:45:26 566412
>>566411
но хочет помочь в создании игры типа "to the moon"
Аноним 15/03/19 Птн 23:45:36 566413
>>566409
Кидай мыло, перетрем
Аноним 15/03/19 Птн 23:49:50 566414
НЕ ЖДАЛИ СУКИ?!!!! ПАУУУУ ПАУУУУУ! https://twitter.com/neoaxis/status/1104752688124833793 Аноним 10/03/19 Вск 19:41:53 564971 Ответ
image.png (2433Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2626Кб, 1564x1002)
1564x1002
image.png (1101Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2316Кб, 1920x1080)
1920x1080
Пропущено 103 постов
9 с картинками.
Пропущено 103 постов, 9 с картинками.
Аноним 14/03/19 Чтв 21:11:34 566055
>>564971 (OP)
Что это за говно и чем оно лучше ue4? Зачем очередной движок?
Если нет 10000 бесплатных ассетов - не нужно
Аноним 14/03/19 Чтв 21:12:04 566056
>>565535
>Можно и без интерфейса, чисто в блокноте ебашить параметры.
Можно, но не нужно
Аноним 15/03/19 Птн 12:07:21 566282
bump
UE 4.21 + OpenCV Аноним # OP 14/03/19 Чтв 12:07:50 565791 Ответ
singlemarkersax[...].png (380Кб, 640x480)
640x480
Сап. Делаю тут мелкий проект для андроида на Unreal Engine, и понадобилось использовать функцию для распознавания ArUco маркеров в видеопотоке камеры (пикрил).

Кто знает, как объединить OpenCV с UE4, чтобы ещё и с андроидом работало? И, собсна, как потом получить изображение с камеры и обработать его?

Желательно С++, Blueprint-ы для моих целей не очень подходят.
Аноним 14/03/19 Чтв 12:22:13 565792
>>565791 (OP)
Почему ты, пидарасина, для вопроса создал отдельный тред, а не спрашиваешь в треде анриала?
Аноним 15/03/19 Птн 07:34:13 566260
>>565791 (OP)
>для андроида
Дальше не читал.
Сап посоны. Попиливаю в свободное время свой Аноним 02/01/19 Срд 20:29:29 543403 Ответ
OjzPqlbCYYo.jpg (370Кб, 1280x767)
1280x767
Сап посоны.
Попиливаю в свободное время свой шутан от третьего лица. Решил смонтировать небольшой тизер. Геймплея пока показать не могу, но какое то общее представление об атмосфере можно получить из видоса.
Если кратко, то в игре нужно будет управлять одновременно двумя персонажами, у каждого свои способы убийства врагов, геймплейно будет что то вроде Psi Ops, но быстрее и веселее. Плюс, заигрывания с физикой, всякие там ваши телекинезы и прочее.
Буду постить сюда наверно, если не забью всякие апдэйты, ну и прочий хлам.

Тизер по ссылке.
https://www.youtube.com/watch?v=pp-hsa4Xdag&t=1s

Если смог запомнить название с первого раза, то ты сверхчеловек.
Пропущено 99 постов
14 с картинками.
Пропущено 99 постов, 14 с картинками.
Аноним 14/03/19 Чтв 16:38:54 565877
1.png (3Кб, 277x168)
277x168
Аноним 14/03/19 Чтв 17:13:14 565888
Аноним 14/03/19 Чтв 23:20:10 566151
>>565877
По такой причине опа репортить надо)
RPG Maker тред №2 Аноним 03/01/18 Срд 11:45:12 464641 Ответ
2469933-dante2.jpg (74Кб, 481x640)
481x640
0981.jpg (65Кб, 500x322)
500x322
10416front.jpg (89Кб, 640x612)
640x612
B002SW3MZI.jpg (81Кб, 500x450)
500x450
Таскаем из гугла спрайты, ищем восьмибитную музыку, рисуем в paint'e пиксельных уродцев, копаемся в скриптах, событиях, переключателях и переменных итт.
А также просто обсуждаем самый лютый и нетленный конструктор(и его подражателей) для людей, которые умеют рисовать, писать тексты и заниматься любым другим творчеством, но неспособные осилить даже BASIC
Прошлый аннигилирован: http://arhivach.org/thread/207813/

FAQ:

Q: Что это такое?
A: RPG Maker - это японская линейка конструкторов игр, уходящая корнями чуть ли не в 1988 год. В последние 16 лет детище ASCII (а сейчас - Enterbrain) сначала через пиратские переводы на английский/русский, а потом и официально пришло и на западные ПК.

Q: И что же на нём можно сделать?
A: Ну, за вычетом графической составляющей, которая практически полностью двухмерна, с помощью прямых рук можно сделать практически всё что душе пожелаешь. В основном же RPG Maker создан для игр жанра JRPG. Но даже с минимальными усилиями и практически без кодинга были созданы такие игры, как например Ao Oni, Ib, Yume Nikki, Witch House, To The Moon и многие другие, которые представляют собой совершенно другие жанры. Ушлые японцы даже клепают порнографические игры, Violated Heroine например.

Q: Какие навыки нужны?
A: Поначалу - никакие. Бесплатные музыка, звуки и графика свободно лежат в интернете в огромных количествах. Кодить не нужно. Большую часть работы выполняют переменные и переключатели. По мере углубления в конструктор появляется необходимость в логике и алгебре хотя бы за 7-ой класс. Но даже в этом случае огромное множество уроков и пособий в интернете поможет решить большинство возникающих вопросов. Механика конструктора, насколько далеко её можно проследить, оставалась неизменной с RM95, и большинство уроков к старым версиям конструктора подходит и к новым. Ещё на самом деле очень поможет знание английского языка: несмотря на огромное количество переводов на русский самой различной информации, многие нюансы так и остались раскрытыми только на английском языке.
Также следует упомянуть что конструктор поощряет находчивость и смекалочку, с помощью которой даже страшными костылями можно сделать абсолютно невероятные, казалось бы вещи.

Q: Какие уроки посоветуете почитать?
A: Их бесчисленное множество и по большей части они друг-друга копируют. Найти эти уроки практически по любому вопросу можно просто погуглив. Также существует олдфажный отечественный гайд по конструктору 2000/2003 года, который всё ещё очень полезен и поможет разобраться в переключателях и переменных можно почитать здесь: http://rm2k.narod.ru/tut4.html . Последнее время гайд может и не читаться из-за устаревшего unicode, так что вежливо просим, кто может, перезалить текст на гуглформы и дать ссылку.

Q: А как насчёт других проектов Enterbrain?
A: В основном у них есть RPG Sim Maker - конструктор тактических JRPG от 1998 года с непонятной боёвкой, Manga Maker - который вообще не к селу ни к городу, и IG Maker, который показывает себя чуть ли ни как "убийца Game Maker". В общем, непонятно и не по теме.

Q: Продавать свои игры можно?
A: Можно. Очень даже. Примеров куча.

Q: Где спиратить?
A: С торрентов. На разные версии RPG Maker регулярно делают хорошую скидку с Steam.

Q: Какая версия лучше?
A: Чем новее - тем навороченнее, как в графоне, так и в возможностях. На версии 95 и 2000 (она же 2К) садиться не рекомендую: они только для страшных олдфагов. Из менее олдфажных частей - если хотите жирные пиксели, то смотрите на 2003; если же хотите чего-нибудь посовременнее, то тогда лучше всего VX Ace. XP застрял где-то посередине и никому не нужен.
Самая новая версия RPG Maker - MV, заменила внутреннюю скриптовую систему с Ruby-like на Java, а также добавила графонистый режим цветного освещения. Также в неё встроена система автоматической установки и настройки плагинов прям из мастерской Steam и не только.

Q: Где взять музыку/графику/скрипты?
A: Из интернета, где же ещё. Музыку можно подыскать на FreeMusicArchive. Звуки - на FreeSound. Графику и скрипты с форумов и сайтов, посвящённых RPG Maker.
Пропущено 150 постов
33 с картинками.
Пропущено 150 постов, 33 с картинками.
Аноним 13/03/19 Срд 02:10:43 565556
изображение.png (1997Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>565294

Это нашел как делать, теперь нужно чтобы было окно с именем перса сверху диалога.
Аноним 13/03/19 Срд 20:16:23 565674
>>565556
Где берёшь картинки тёлочек?
Аноним 14/03/19 Чтв 22:33:48 566115
изображение.png (3335Кб, 1920x1080)
1920x1080
Так блять что это за хуйня? Что за хуйня в новой Аноним 06/03/19 Срд 19:11:34 564062 Ответ
Screenshot20190[...].png (864Кб, 1200x1920)
1200x1920
Так блять что это за хуйня? Что за хуйня в новой бете юнити, называется custom tools, кнопка после двигать/вращать? Как её использовать? Я знаю как кастомить инспектор, гуй, даже скриптаблобжекты, но это сука что за? Потратил час листал формы, нихуя. Туторов нет, в библиотеке юнитиенджин есть какой то класс, связанный с тулзами, но я не вкурил, что с ним делать.
Нажимаю на эту кнопку- пишет нет достуных кастомных тулзов.
ХОЧУ СУКА ХОЧУ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТО, НО ЧТО ЭТО?КАК ЭТО? Пикрандом
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 14/03/19 Чтв 03:00:05 565744
Бумп
Аноним 14/03/19 Чтв 07:26:09 565755
>>564062 (OP)
Почему ты, пидарасина, для вопроса создал отдельный тред, а не спрашиваешь в треде юнити?
Аноним 14/03/19 Чтв 14:42:58 565826
>>565755
Потому что я пидорасина.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное