Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Нужна игра - уголки с онлайн мультиплеером. Выручай Аноним 06/09/19 Птн 23:11:53 608511 Ответ
images.jpg (10Кб, 259x194)
259x194
Без названия (1).jpg (7Кб, 300x168)
300x168
Без названия.jpg (8Кб, 225x224)
225x224
Нужна игра - уголки с онлайн мультиплеером. Выручай двач, рунет словно помер и залился говном. Все пустое и мертвое. Одна надежда - на тебя.
С меня пак мемов с того двача. Того самого
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 07/09/19 Суб 11:47:59 608612
Сделаю за 2 недели.Есть вопросы.Пиши на nubasiksdl@gmail.com
Аноним 07/09/19 Суб 13:11:31 608639
>>608612
>>608511 (OP)
Сделаю бесплатно за менее чем неделю. Пиши на lvlgd101@mail.ru
Аноним 07/09/19 Суб 13:19:50 608644
бамп
Как бороться с ежедневными неудачами? Аноним 24/08/19 Суб 20:36:26 604590 Ответ
15562610223140.png (7Кб, 500x450)
500x450
Короче сабж. Меня угнетают ежедневные траблы при разработке игр.

Пилишь какую-нибудь свою недоигру. Тут понимаешь, что нихрена сегодня не сделаешь ибо оказывается эта штука делается не так просто и надо изучать вот это вот всё. А это бля 1-5 дней например на изучение. И все сроки, все задумки похерены, сиди учи.
Или ебучая программа вот именно в этот раз нихуя не хочет нормально моделить\рисовать\кодить. Проебала мозги пол дня и в итоге за день почти ничего не сделал.

Сука, за что ни возьмусь, любая область геймдева ебет мне мозги КАЖДЫЙ ДЕНЬ. Нет такого сел бля и как по маслу клепаешь что-то в радость. Такое очень редко. Бля, реально бесят уже эти ежедневные неудачи.

Как их преодолевать без валерианки и панических атак? Мне грустно.
Пропущено 56 постов
7 с картинками.
Пропущено 56 постов, 7 с картинками.
Аноним 05/09/19 Чтв 13:31:34 608025
>>605895
Алек, ты мертв. Иди домой.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:18:28 608059
Ы
Аноним 06/09/19 Птн 23:24:06 608514
>>605895
Это при условии что помогут, иначе бессмысленно впадать, лучше выпиливаться.
Моддинг Half-Life 2 Savat 03/09/19 Втр 18:43:44 607437 Ответ
pNA15P23di8.jpg (31Кб, 1200x675)
1200x675
Всем привет, пользуюсь Двачом впервые, потому если ошибусь где, прошу простить. Тема такая. Играл я как-то в старый, как говно мамонта, но добрый, как Дед Мороз, Half-Life 2. Стиль игры, физика, сеттинг, вызывал у меня бурные эстетические приливы и в один прекрасный момент, я задуиался: А почему бы не сделать Метро 2033 как мод для Халфы? И я знойно загорелся этой идеей. Вот очень сильно. Поприкинул, что бы я хотел добавить, расписал некий сценарий, если так можно сказать. Но тем не менее, у меня присутствует большое количество вопросов, на которыйе ентернет ответить не может (Рылся на разных форумах, но все фигня). Вопросы оружия, а также обвесов решаемый - в пример тот же Insurgency, а вот по другим моментам, сложнее. К примеру, можно ли сделать систему диалогов, как в том же Свалкере или Фоллыче? Торговлю, политику? Допустим, захват станции или чего-то такого? Собирание всякого говна, по типу предметов древности, с целью дальнейшей продажи и тд и тп...
Примерно такой набор. Если кто-то разбирается, то очень хотел бы услышать более-менее развернутые ответы. Если кто-то хочет подсобить непосредственным участием, то тоже буду рад.
Отдельная просьба, отвечать только по существу. Понимаю, что моя задумка может вызвать порцию лулзов или еще чего-то - вы тут довольно талантливые, найдете над чем посмеяться)
Пропущено 13 постов
1 с картинками.
Пропущено 13 постов, 1 с картинками.
Аноним 04/09/19 Срд 19:39:09 607795
>>607654
Тебя забыл спросить, чмо. Мда, в очередной раз убедился, что на Дваче сидят одни ебанаты. Неприятно осознавать, что приходится жить на одной планете с такими дегенератами
Аноним 04/09/19 Срд 19:40:06 607796
>>607437 (OP)
Короче, я понял. Здесь адекватных людей я не встречу. Всем удачи
Аноним 04/09/19 Срд 20:51:41 607827
Фух, кажется он ушёл. Теперь можем спокойно обсудить моддинг халфы.
Игра чатбот с ИИ и стилями ТерминаторКеша 29/08/19 Чтв 15:43:26 605971 Ответ
171926d41f9a1a0[...].jpg (120Кб, 635x454)
635x454
Хочу узнать мнение сообщества:

Мы можем сделать Сексуальный чатбот с Искусственным интеллектом.
Вопрос: будет ли успех, если монетизировать через донаты, подписку, Patreon?

Что это.
Я в геймдеве ноль, никогда игры не делал, но сам играл в разные и в целом понимаю про вовлеченность, виральность и тп.
Специализация - ИИ, то есть мой чатбот это скажем Девушка-порномодель (Саша Грей) с характером, и она будет иметь следующие скилы (способности):

1. Ласкать юзера - по типу секса по телефону
2. Жестить - вы ей пишете что хотите, а она не сразу дает вам это а еще огрызается или просит написать что-то вас.

Вариаций сдесь великой множество: отыгрывание разных стиелй людей, ситуаций.
Но, внимание: только текстом и максимум картинка. Никаких там кнопок, баллов и прочего - мы не хотим делать игру. Мы делаем чатбота на ИИ, это немного другая вещь.

Будете в такое играть, сколько готовы платить донатов?
Если нет, то что улучшить, чтобы играли?
Пропущено 25 постов
2 с картинками.
Пропущено 25 постов, 2 с картинками.
Аноним 30/08/19 Птн 23:37:30 606373
>>606365
Потому что дрочат на шлюху и на то, как она выполняет реквесты, а не на ебанутые разговоры с ней. Погуляй неделльку по шлюхочатам да подрочи как следует, чтобы понять в чём смысл. А то, блять, чатбота он собрался делать.

Это как любителям жареной картошки предлагать платить за возможность почистить картошку, считая что это самое главное, лол.
Аноним 31/08/19 Суб 04:56:30 606396
>>606368
так ещё элиза хайпанула, современные чатботы от неё отличаются только тем что дольше такой псевдодиалог могут поддерживать
Аноним 03/09/19 Втр 10:56:03 607264
>>605971 (OP)
Короче, Меченный. Хабара у тебя еще нет поэтому буду краток.

Лучше прочти книжку Пелевина "Снафф" чтобы примерно понимать чего хочет средний (хика) юзер. А хочет он тонкой настройки под себя. То есть характер чатбота должен иметь кучу шкал, которые реально что-то меняют. "Болтливая-скупая на слова" (молчаливый чатбот это конечно лол), "стерва-доброжелательная", "дисциплинированная-пофигистка" и так далее.

Ты мутишь все на основе нейросети, так? Значит тебе нужно откуда-то взять материал для обработки. Вопрос - где его взять? Чатвдвоем и некто.ми посещают школьники и онанисты - даже будь у тебя такой сервис, то диалоги из него брать для обучения нейросети это заранее обрекать итогового чатбота на слабоумие.

Посему. лучше подойти к этому делу в 2 этапа.

1. Сначала делаешь сайт, где гейши встречают клиентов. На условиях анонимности. Клиент вбивает психотип девушки или парня, с которым он хочет пообщаться. Гейша (или гейш) в свою очередь вбивает свой психотип и проходит тест на грамотность, знание основных психологических приемов в общении на соответствие тому или иному психотипу. Потом они соединяются, сервис имеет свою долю от того что платит клиент. Или все это в варианте попроще - без платы, но с рекламой и с прохождение псих. теста перед началом общения (чтобы определить психотипы людей).

В этом этапе собирается дата для нейросетки.

2. Собственно после достаточного обучения нейросетки запускается чатбот. Тут уже может быть и только текст и текст + арт. Прогрессия - обязательна. То есть аккаунт "игрока" должен развиваться. + желательны механики для писькомерства между игроками - кто больше наиграл, кто больше прошел, у кого самая стервозная "девушка", самая добрая и так далее. Опять же выше с комнатой прикольно предложили.


На самом деле если ты такой спец в ИИ, то чатбот это не единственное применение для твоих навыков на ниве срубания далларов на дрочерах через партеон. Можно сделать тот же симулятор школы (ОЯШ + 20-40-60 школьниц и сколько-то учителей), только характеры у этих школьниц будут задаваться твоей нейросеткой и развиваться с течением времени из-за действий игрока. Тут у нас вырисовывается игра в форме "клиент-сервер", что убережет тебя от пиздинга твоего кода.

Короче что-то вроде Artifical Academy 2 только с серверной частью для нейронки, которая делает характеры девочек более живыми и прогрессирующими.
Какую игру попробывать сделать? Аноним 30/08/19 Птн 20:13:00 606333 Ответ
159faf2efca225d[...].jpg (65Кб, 736x750)
736x750
Изучал с++ херачил пару игр на юнити,и пару на енджине,делал и пиксельные.
Хорошо рисую,когда то делал 3д модели.
Есть друг,который пишет музыку,биты,и т.д.
Есть пару знакомых дизайнеров,которые могут помочь.





















кодзима гений
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 02/09/19 Пнд 16:37:36 607099
>>607095
>Теперь перейдем к самой сути вопроса. Реально ли найти человека или людей которые смогу запилить игру по мои идеям.
Нет, даже если бы ты мог что-нибудь, все равно было бы очень сложно найти себе напарника, а ты вообще нихуя не можешь, а твои идеи никому не нужны
Аноним 02/09/19 Пнд 18:25:55 607134
>>607095
>легко продумать Геймплей, историю, баланс шмота
Это тебе кажется.
Аноним 02/09/19 Пнд 19:29:48 607150
Вот что точно востребовано:
Ремейк Space Station 13 с симуляцией атмоса, газов, электрических цепей, но в 3D. Ванную, ещё захочешь.
Что то Новое Аноним 19/05/19 Вск 15:49:06 582070 Ответ
Screenshot20190[...].png (588Кб, 720x1280)
720x1280
Добрый день господа. Зайдя в очередной раз в "Новинки и обновления" в очередной раз не нашел ничего нового. Стандартные стратегии, кликеры и платформеры. В связи с чем захотел придумать что то новое и шикарное. Есть несколько идей которые на мой взгляд даже очень ничего. Но тут столкнулся с проблемой, а именно я не умею делать игры да и врятли разберусь в этом всем. В общем получается так что я могу легко продумать Геймплей, историю, баланс шмота и все в таком духе. Но сделать это я не могу. Теперь перейдем к самой сути вопроса. Реально ли найти человека или людей которые смогу запилить игру по мои идеям. Сложно ли найти таких "ЧЕЛОВЕК"? Есть ли шанс что после того как я расскажу идею они скажут " Ыхх идея шикарная , поэтому ты иди в пень а авторами становимся мы"?
Пропущено 96 постов
4 с картинками.
Пропущено 96 постов, 4 с картинками.
Аноним 23/05/19 Чтв 22:53:20 583007
>>582070 (OP)
Ну смари, опчик, я один раз устраивался в одну потогонную контору прогером (не взяли), и в конце собеса директор задумчиво так говорил - а где бы нам геймдизайнера найти, нигде нет геймдизайнеров. Ну так вот тебе и план, раз ты такой дохуя умный - идешь и устраиваешься к ним на теплое местечко.
24/05/19 Птн 13:12:42 583065
Аноним 02/09/19 Пнд 16:29:40 607092
Ну шо, кодзимы? Как каникулы провели?
Room - что с проектом? Аноним 16/09/16 Птн 21:55:45 300679 Ответ
(851Кб, 1280x720)
1280x720
(762Кб, 1280x720)
1280x720
(602Кб, 1280x720)
1280x720
(710Кб, 1280x720)
1280x720
Более года назад тут был годный антон, который пилил свою игру на движке Doom - хоррор в реалиях мухосрани.
Была очень ламповая атмосфера туманного сранска в середине ничего, ламповая нищая квартира с мамкой, где стоял некропека, а кресло было самым дорогим предметом в квартире.
Антон выкладывал архивы с игрой, которых вроде как набралось 3
1) хождение в комнате
2) хождение в окрестностях
3) тоже что и 2 только с гопниками

Потом антон ушел из раздела, когда его задеанонили истеричные школьники это наверное они сейчас срут в теме про Мюррея, а я не переставал иногда поигрывать и этот вот билд, где можно ходить по мухосранску.
Бывает включу эмбиент и хожу, рассматриваю ржавые детские лесенки и дома.
Что с проектом? Антон, ты еще заходишь сюда?

Кстати выкладывали вконтакт этого чувака, но я все потерял. Интересно было бы ему написать.
Пропущено 588 постов
112 с картинками.
Пропущено 588 постов, 112 с картинками.
Аноним 31/08/19 Суб 20:35:30 606564
>>606562
Сразу видно бездуховного пендоса. Пугаться в игре надо самой рашки.
Аноним 31/08/19 Суб 20:47:47 606565
>>606564
Я сам рашка её часть, поэтому и не понимаю. Подекадансить - да, пугаться - нет.
Аноним 31/08/19 Суб 22:00:18 606576
>>606565
> Подекадансить - да, пугаться - нет.
ИН НАЙТ СПРИНГС
Помогите зарегистрироваться на китайском сайте www.yxkfw.com с исходниками игр Аноним 31/08/19 Суб 15:47:31 606470 Ответ
MG4410Floreydig[...].jpg (103Кб, 332x459)
332x459
Анон спасай, пытаюсь зарегистрироваться на www.yxkfw.com
но не могу разгадать китайскую загадку, суть в следующем название сайта в китайски иероглифах будет как 游戏咖啡屋, нужно поменять один иероглиф чтобы получилось другое слово.
Неамбициозный SH2 на уече Аноним 21/12/18 Птн 02:38:45 541547 Ответ
menu.png (367Кб, 799x441)
799x441
map1.png (564Кб, 836x474)
836x474
map2.png (588Кб, 836x474)
836x474
Всем привет, решил немного выйти из тени и поделится своими результатами. Изначально это была идея сделать небольшой ролик, но в итоге меня занесло вот до какой точки. Цель проекта - изучить уеч в процессе переноса карты. Не привлекая внимания Konami санитаров.

На данный момент
- сграблено уровни через связку shlevelviewer+3d viaprintscreener
- отмасштабировано (0,2 scale) и правильно размещено относительно друг друга основные outdoor уровни(парковка-лес-часть города 1-часть города 2)
- перенесено в уеч основные основные outdoor уровни
- заменены куски террейна на landscape уеча и даже немного закрашены
Проблемы
- граббер разбивает уровень по материалам, а сам центр объекта оказывает в нулевой координате(часто за много километров от модели)
- граббер иногда некорректно захватывал UV и иногда нужно её фиксить
- граббер захватывает текстуры в PNG формате, а уеч не любит если прозрачность не в альфа-канале, надо заменять на конвертнутые из игры
- по непонятной причине некоторые повторяющиеся объекты намертво вшиты в уровень, а другие являются "динамичными" и и их нужно вырезать и заменять
- прозрачность в движке работает SH2 работает очень своеобразно и бездумно втыкать альфа-канал в Opacity mask не выйдет

На данный момент я фиксю строения для первой части города, добавляю им модель коллизии. Что делать с материалами пока не знаю, игра имела только диффузную карту с запечённым светом, как заглушку ставлю Specular = 0, параллельно придумываю блюпринты для процедурной постройки всей повторяющейся статики

Буду публиковать прогресс здесь, релизну когда первый город будет хоть как-то готов. От помощи я бы не отказался но не представляю как можно менеджить проект не выхватив DMCA
Пропущено 89 постов
32 с картинками.
Пропущено 89 постов, 32 с картинками.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:21:26 579631
1526534183919.jpg (78Кб, 1776x752)
1776x752
>>579581
>>579581
-А знаешь как они там в Америке называют двуспальную кровать?
-Что, они не называют ее двуспальная кровать?
-У них имперская система, они вообще нихуя не понимают что это такое два спальных места.
-И как же они ее зовут?
-Они зовут ее «Королевский размер».
Аноним 11/07/19 Чтв 09:06:39 592362
Аноним 31/08/19 Суб 02:27:55 606388
>>541547 (OP)
Взываю к духу опа-хуя
Раз в месяц-два буду продолжать. Жаль наработки.
ПОРНОИГОР ТРЕД №27 Аноним 01/08/19 Чтв 19:42:02 597470 Ответ
моськи.jpg (628Кб, 1920x1080)
1920x1080
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/somka108 $1,293/мес +245
2. https://www.patreon.com/ALISHIA $1,087/апдейт +171
3. https://www.patreon.com/slonique $400/мес -115
4. https://www.patreon.com/titdang $225/мес -32

1. https://www.patreon.com/NOTvil 233 патрона -1
2. https://www.patreon.com/Columbia 30 патронa -8

https://www.patreon.com/azantar всё скрыл пидр

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>585307 (OP)
Пропущено 1117 постов
210 с картинками.
Пропущено 1117 постов, 210 с картинками.
перекат Аноним 02/09/19 Пнд 08:56:56 606921
Аноним 02/09/19 Пнд 16:25:59 607091
>>606898
>gubuj
>u
Подозрительно.
Аноним 02/09/19 Пнд 23:01:03 607212
>>599008
это хуита если сравнивать с мастодонтами: summertime saga, four elements trainer, GGGB
Вылезаторства тред №2 Аноним 30/08/19 Птн 22:21:40 606354 Ответ
4s.png (2267Кб, 1920x1080)
1920x1080
3s.jpg (7Кб, 300x160)
300x160
2s.png (266Кб, 800x410)
800x410
1s.jpg (1012Кб, 1600x900)
1600x900
Как то раньше уже создавал такой тред но пришло время снова попробовать свои силы. В планах сделать небольшой шутер, в нём будет:
-Стрельба, ходьба, прыжки, лазанье по лестнице, взаимодействие с предметами по типу открытие ящиков, дверей и т.д
-Противники АИ, бегающие, стреляющие и использующие укрытия
-Система прокачки(несколько деревьев под навыки - стрельба,защита,торговля)
-Возможно в планах кооп на 2-4 человек(но это под вопросов)
Сеттинг - кибер панк, Low life high tech что-то в этом духе короче.
Всё в 3д, моделить буду в блендере. Сама игра будет на unity.
Прогресс буду постить каждую неделю, начиная сегодня.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 30/08/19 Птн 23:55:38 606377
Никого не слушай, ебашь.
31/08/19 Суб 00:11:56 606379
>>606354 (OP)
> В планах сделать небольшой шутер
Не сделаешь.
> в нём будет
Нет, не будет.

\тред
09/09/19 Пнд 21:06:01 609271
>>606354 (OP)
Как продвигается вылезаторство?
Здравствуйте, как влиться в математику? Аноним 30/08/19 Птн 18:16:31 606308 Ответ
(97Кб, 500x617)
500x617
Здравствуйте,
как влиться в математику?
Аноним 30/08/19 Птн 18:52:26 606310
Аноним 30/08/19 Птн 18:57:05 606311
(483Кб, 700x840)
700x840
Аноним 30/08/19 Птн 20:42:42 606339
20-41-32-856504[...].jpg (286Кб, 900x1200)
900x1200
20-41-38-978-5-[...].jpg (141Кб, 270x369)
270x369
20-41-43-big.jpg (26Кб, 220x340)
220x340
20-42-06-101104[...].jpg (205Кб, 876x1200)
876x1200
Ну тащемта всё очень просто.
Во первых дропаешь смотреть аниме.
Во вторых так как анимедрочеру отказаться от аниме невозможно, и чистый текст он не понимает (последствия просмотра маняме) покупаешь (ну или как обычно) серию книг занимательная манга, там обычно пересказы тем по определенному курсу в форме манги (пик).
Либо бросаешь эту хуйню и начинаешь дрочить англоязычные ресурсы по геймдеву.
Вторжение моржей: анонс Морж 08/08/19 Чтв 17:58:55 599660 Ответ
image.png (257Кб, 1280x720)
1280x720
Предварительный анонс игры:
Игра находится на начальной, самой ранней стадии разработки. Разработка ведётся в одиночку - поэтому медленно. Постепенно в этом треде будут публиковаться наработки и дневники разработчиков.
Об игре:
"Вторжение моржей" (название может быть изменено) - сюжетный триллер с неповторимой атмосферой, позволяющей игроку прочувствовать всю драматичность происходящего.
Насладитесь глубоким сюжетом, потрясающими пейзажами и саундтреком. Проникнитесь характерами персонажей и узнайте тайны Моржей.
Аннотация:
Межгалактическая раса моржей долгое время собирала информацию о людях, находясь на Земле под прикрытием, но что-то заставило их начать вторжение.
Сверхтехнологии, телепатия, аугментации, а также тотальная страсть к разрушению - лишь толика того, чем обладают Моржи. Но каковы истинные мотивы агрессоров? Есть ли шанс у человечества против столь могущественного и загадочного противника, заполонившего всю вселенную? Неужели человечество обречено?
Пропущено 150 постов
31 с картинками.
Пропущено 150 постов, 31 с картинками.
Аноним 30/08/19 Птн 09:26:24 606176
Аноним 30/08/19 Птн 19:29:55 606324
>>606176
И всё. Тред закрыт. В нём СПИД.
Аноним 30/08/19 Птн 20:36:55 606337
Моржодрочер таки слился, а его фанаты оподлвились вдвойне. Напоминаю пост этого агрессивного подморжедрочера:
>>599760
Аноним 30/08/19 Птн 11:13:58 606195 Ответ
file.jpeg (265Кб, 1400x1027)
1400x1027
Дорогие 3д аноны, м ожете норм торрент ссылку на zbrush скинуть?
Также может есть какой-нибудь норм курс или серия видео для понятного изучения?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 30/08/19 Птн 11:17:58 606198
>>606195 (OP)
>м ожете норм торрент ссылку на zbrush скинуть?
Игру за тебя не сделать, не?
Аноним 30/08/19 Птн 12:08:51 606218
>>606195 (OP)
>Дорогие 3д аноны, м ожете норм торрент ссылку на zbrush скинуть?
Если ты спрашиваешь, значит ты ещё не зареген на cgpeers.to. Первого числа как обычно регистрируешься и там в поиске ищешь он там один будет.

>Также может есть какой-нибудь норм курс или серия видео для понятного изучения?
Лучший курс на мой взгляд это курс гномона, на рутрекере есть Introduction to ZBrush, ещё и на русском. Там очень хорошо урок за уроком объясняют все инструменты софта. Но после него надо смотреть по конкретным вещам, которые ты хочешь делать. То есть хочешь скульптить крич, ищешь на тех же пирсах туторы по скульптингу крич, т.к. там ограниченный набор инструментов используется и тебе надо понять как именно их применяют на производстве. Ну или по концептам и хэндпеинту, если тебе оно надо. Кароче после интродакшена ищи видео по конкретно твоим задачам, чтобы увидеть необходимый пайплайн, набор инструментов и их применения в конкретно твоей задачи.
И вабще у нас есть доска td. Шел бы ты туда.
Аноним 30/08/19 Птн 12:25:20 606224
15671271055680s.jpg (3Кб, 170x127)
170x127
Я тут подумал, что Heat Signature, Cosmoteer и Faster Than Light слишком Аноним 19/08/19 Пнд 22:56:09 603284 Ответ
ftl-fasterthanl[...].jpg (116Кб, 1024x576)
1024x576
heat-signature.jpg (539Кб, 1920x1080)
1920x1080
cosmoteer.jpg (344Кб, 1920x1080)
1920x1080
Я тут подумал, что Heat Signature, Cosmoteer и Faster Than Light слишком похожи, чтобы быть разными играми, почему все еще нет плешивенького студентика, который создаст гениальную космическую стрелялку, объединив лучшие механики из этих трех игр?
Пропущено 17 постов.
Пропущено 17 постов.
Аноним 28/08/19 Срд 11:05:12 605801
>>605675
Сессионная ММОРПГ, где ты в зависимости от стадии прогрессии мира попадаешь в соответствующие сессии
Аноним 29/08/19 Чтв 08:15:27 605903
>>603284 (OP)
В cosmoteer не играл, но ФТЛ и ХИт Сигнатчур - две разные игры. Первая - стратегия, где ты прокачиваешь корабль, вторая - стелс-экшн-рпг, где ты больше прокачиваешь самого персонажа.
Аноним 29/08/19 Чтв 08:23:40 605906
>>603284 (OP)
> Я тут подумал
>Есть три игры, слишком похожие друг на друга
>Почему бы не создать гениальную космическую стрелялку
>Объединив лучшие механики их троих
ПОЛГОДА СПУСТЯ
>Есть четыре игры, слишком похожие друг на друга
Ньюфаготред №36 Аноним 07/08/19 Срд 13:31:28 599351 Ответ
image.png (984Кб, 1200x675)
1200x675
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG

Предыдущий: >>593090 (OP)
Пропущено 1104 постов
128 с картинками.
Пропущено 1104 постов, 128 с картинками.
30/08/19 Птн 13:00:53 606231
>>606006
пусть тот чел забирает, я уже скачал
Аноним 30/08/19 Птн 13:55:08 606247
Аноним 13/09/19 Птн 17:14:50 610293
Покс, пишу тут
Траблы со Стимом Аноним 24/07/19 Срд 08:02:52 595170 Ответ
Desktop Screens[...].png (496Кб, 1874x940)
1874x940
Гайс, нужна ваша помощь.
Выпустил свой шедевр в Стим, а люди его купить не могут.
https://store.steampowered.com/app/1112330/NORR_part_I_Ace_Shot/
Нет кнопки "добавить в корзину". Более того, эта ехидная падла предлагает мне купить копию своей же игры для друга. Да, охуенно, вот только кнопки нет.
Что делать с этим?
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
Аноним 11/08/19 Вск 17:58:08 600297
>>595170 (OP)
Так-так-так. Что тут у нас?
Анонам игру не показал. Ключей тоже не дал.
Ревьюбомбим его высер, парни
Аноним 27/08/19 Втр 06:31:13 605376
>>600297
Дерзай, ради тебя даже цену понизил.
27/08/19 Втр 06:56:17 605382
Публикация игры в Steam Аноним 03/10/18 Срд 23:50:36 530602 Ответ
Harry.Potter.an[...].jpg (69Кб, 1280x532)
1280x532
Есть кто релизил игры в стиме?

Есть ли какие-нибудь подводные камни? Интерфейсы на русском? Нужно ли заполнять всякие формы странные?

Можно ли привязать валютный счет не сразу, а через какое-то время, если будут какие-нибудь продажи?

Есть ли какие-нибудь проблемы с получением средств в России на валютный счет?

Спасибо.
Пропущено 126 постов
12 с картинками.
Пропущено 126 постов, 12 с картинками.
Аноним 25/05/19 Суб 19:10:25 583382
Как в 2019 с этим? Не надо мучиться с этими банками, инвойсами всякими, у меня только есть расчётный счёт в банке, да и всё...
Аноним 27/08/19 Втр 01:35:58 605365
>>583382
так же как и раньше - зарегал карту в сбере, альфе, говне, моче, аллахе - вбил платежные данные и получай свои бабки
Аноним 27/08/19 Втр 06:07:01 605372
>>539796

ВЫПУСТИЛ КУДАХТЕРНУЮ ИГРУЛЬКУ
@
НАБУТЫЛИЛИ В ГУАНТАНОМО
Pixel Game Maker MV скачать бесплатно без смс Аноним 25/08/19 Вск 20:53:18 604879 Ответ
If+we+do+i+hope[...].jpg (20Кб, 350x394)
350x394
Сабж, может есть у кого в загажниках? На торрентах не нашел, в стиме полторы тыщи. Я куплю, чесслово как только сделаю что-то годное на распродаже по скидке в 90%
Аноним 26/08/19 Пнд 15:18:41 605080
>>604879 (OP)
Фууу. Грязный вонючий пират-нищеброд! Нахуй ты воруешь совкашка? Есть же бесплатный INSTALL GONDOT.
Личный уголок HeroCraft Аноним 02/08/19 Птн 11:16:56 597633 Ответ
1.PNG (1001Кб, 1342x608)
1342x608
2.PNG (1169Кб, 1338x614)
1338x614
3.PNG (785Кб, 1319x613)
1319x613
4.PNG (9Кб, 342x268)
342x268
Недавно для себя решил, что хочется попробовать научиться программировать, т.к. на текущей работе не получается особо залипать на двачах/ютубах, то было принято решение, что надо заняться чем-нибудь полезным и одновременно интересным, да и идею об собственной игре - я вынашивал с ранее детства, соответственно, так и появился данный проект.
Конечно, выбора особого не было, ведь из инструментов - только браузер и блокнот, поэтому и был выбран формат браузерной игры, да и сам выбор JS, как первый язык - мне показался достаточно удачным, ведь он оказался максимально приятным/простым.

Началось все с того, что кроме JS - мне пришлось изучать основы HTML, CSS, а уже потом - заниматься непосредственно программирование.
Первая версия игры была банальной: кнопка для нанесения урона и случайный монстр.
Но для меня - это был огромный шаг, т.к. долгое время ничего не получалось, а потом постепенно прогресс начал усиливаться, да и создание чего-то своего - оказалось захватывающем и интересным и, например, заниматься этим по 6 часов в день был не в тягость.
На протяжении трех месяцев - плотно занимался проектом и получилась готовая конструкция, написанная только на чистом JS, но в какой-то момент - я понял, что какой смысл RPG, где нет - онлайна?
Мысль о том, что мне придется весь проект ещё переписывать на новый лад - удручала, да и ещё новый язык, который придется изучать, наверное, неделе две не мог собраться и начать изучать PHP.
В итоге, начал писать серверную часть, благо, что понимание, как работать с БД/SQL - было и буквально недавно закончил с этим.
Теперь о игре:
Суть простая, как и любой смысл RPG - это прокачка персонажа, но я стараюсь максимально разнообразить процесс, сейчас сделано:
1. Прокачка статов (сила, ловкость, выносливость, жадность).
2. Получать уровень/опыт/золото, наносить урон и получать.
3. Боевая система, где появляются разное количество противников, каждая местность имеет свой набор монстров.
4. Система перезарядки способностей на стороне клиента/сервера.
5. Система способностей, пока их 3 (разрабатывается более гибкий аналог).
6. Система выпада вещей.
7. Инвентарь и возможность одевать предметы.
8. Система описание вещей и удобный редактор.
9. Прокачка талантов.
10. Возможность покупать/продавать
11. Система заданий с получением опыта/денег/вещей.
12. Работа на ферме.
И куча всяких мелких нюансов.

Добавил на этой неделе:
1. Система заданий с возможность получать награды опыт/золото/вещи.
2. Добавлена возможность работать на ферме.
3. Теперь у каждого места с монстрами - есть определенное количество зарядов, чтобы исключить бесконечный гринд (среднее время перезарядки заряда 2 минуты).

План на будущее:
1. Система крафтинга (готовить мясо, создавать оружие и далее).
2. Регенерация ХП и получения золота каждые 10 секунд (написана клиентская часть).
3. Сделать более доступным интерфейс и обучение.
4. Добавить точки с монстрами, как локальные, так и общие, т.е. какой-нибудь элитный моб, которого убили и он будет недоступен для всех в течение определенное времени.
5. Сделать правильный scaling уровней, характеристик и вещей.
6. Придумать систему штрафов за смерть.
7. Система блока и парирования/уклонения.
8. Добавить поход в шахты (шанс добыть ценные кристаллы для крафта).
9. Полная статистика всех действий и общая таблица лучших игроков.
Сюда я буду каждые 2-3 писать результаты, что конкретно было добавлено.
В будущем хотелось бы проверить нагрузку, когда играю хотя бы человек 10.

Задавайте вопросы - буду раз ответить на них.
Пропущено 16 постов
6 с картинками.
Пропущено 16 постов, 6 с картинками.
Аноним 14/08/19 Срд 23:22:54 601632
>>601617
Давно хочу сделать 2д РПГ. Время от времени думаю над профессиями: как они должны быть представлены в игре?
Пока решил так: игрок сам не обучается им, ну может только по мелочи. Вместо этого есть НПС которые могут ему выполнять какие-то услуги (предварительно выполнив цепочку квестов, допустим, небольшую).
Кузнец переплавляет известную ему руду в какой-то металл и делает доспех\оружие. Алхимик варит зелья и прочее.
Какие-нибудь зачаровыватели делают свитки распознания узнать что это за предмет, если он игроку не знаком (если класс игрока не имеет такую способность), бафы, телепорты и прочее.
Когда игроку понадобится что-то действительно крутое, то ему нужно будет искать йоба-мастеров в этой профессии и помогать им прежде чем можно будет заказать у них что-то.
Аноним 25/08/19 Вск 23:04:06 604931
Идея отличная. Мне кажется у таких игр есть своя аудитория спокойных взрослых (обеспеченных) людей. Это либо офисные работники, которым нужно забить паузы в работе, либо телефонные игроки назовём их так.

Обе категории не могут длительное время уделять игре, поэтому в такой игре должна быть возможность запаузить прогресс, либо сделать его автоматическим. Например чтобы клиент мог даже выйдя из игры прокачиваться, получать ресурсы.

Для этого сервак обсчитывает действия игрока даже оффлайн, игрок же большую часть времени тратит на прокачку, принятию различных решений (квесты, локация, бои в ручном режиме,
экипировка, зачарование и тп).

Есть подобный класс игр называется ZPG (Zero Player Game), так вот нужно добавлять автоматические бои и обязательно просчитывание прогресса вне игры. Без этого у игры просто не будет своей аудитории постоянной. То есть чел поиграет, поймёт что игра слишком требовательна ко времени и он теряет из-за этого прогресс и дропнет.

В остальном видно, что ты уделяешь больше внимания механикам на данном этапе и это отлично. Графику всегда можно навертеть какую угодно, но часто подобные игры бывают недостаточно хорошо сбалансированы. Ещё лично мне подзаебали именно фентезийные сеттинги, но у них безусловно есть свои почитатели.

Просто если решил делать фэнтези, нужно обязательно добавлять магию, зачарование, вот это всё, не скатываясь только лишь в физ урон, иначе это априори будет воспринято негативно, так как аудитория фентези предполагает магические способности героя, пусть даже в купе с боевыми навыками.
Аноним 25/08/19 Вск 23:06:30 604932
>>598271
Вместо наплечников лучше добавь 2 слота под кольца, а лучше все 10.
Моя игра #1 Аноним # OP 08/05/19 Срд 16:44:13 579367 Ответ
1.jpg (796Кб, 999x1498)
999x1498
1.mp4 (612Кб, 336x512, 00:00:06)
336x512
Всем привет, ребята! Короч создаю свой тред! В нем я буду пилить слэшер мечты (на юнити), нужно будет мочить монстров-инопланетян. Я уже давно хочу сделать игру, но все не получалось. Месяца 4 назад начал учить збраш, буду делать модельки. Первая цель - сделать первый уровень. Нужно: главный герой (девочка в мини-юбке - непобедимый супербоец), где то 5 видов врагов, Босс, и окружение. В ходе обучения я обнаружил, что без таланта очень сложно концептить даже монстров, обложился рефами и пытаюсь сделать, чтобы модельки были хотя бы немного меньше похожими на говно, такой принцип и во всем остальном. Прогать могу только самое простое, кубик двигать, анимации проигрывать, и то уже забыл как. Анимации немного пробовал делать - неудачно, нужно будет как-то все это изучать. Если есть идеи по дизайну и геймплею пишите.
Пока сделал одного перса (пик), он должен быть в высоту как два гг, чтобы в прыжке по голове попадать. Не очень он мне нравится, хотелось, чтобы был страшный монстр, а получается какой-то игрушечный, не знаю как улучшить, наверное, так оставлю. Еще надо летающего стрелка, человекоподобного солдата с мечом, четырехногого пса-мутанта...
В общем, планирую периодически поститься и надеюсь на успех. Многие такие треды тонут заброшенными, и возможно, мой не станет исключением, но я верю - Бог такого ужаса не допустит!
Пропущено 104 постов
31 с картинками.
Пропущено 104 постов, 31 с картинками.
Аноним 25/08/19 Вск 12:20:48 604681
>>604598
НАДО БЫЛО ВКАТЫВАТЬСЯ В ПОГРОМИРОВАНИЕ 10 ЛЕТ НАЗАД И СТАТЬ ПЕРВЫМ ВЕБ 2.0 МАКАКОЙ
НАДО БЫЛО ВКАТЫВАТЬСЯ В БИТКОИНЫ 10 ЛЕТ НАЗАД И СТАТЬ МИЛЛИАРДЕРОМ 100К/НАНОСЕК
НАДО БЫЛО ВКАТЫВАТЬСЯ В ПОИСК ТЯНУЧКИ 10 ЛЕТ НАЗАД И ИМЕТЬ ТЯНУЧКУ К 20

Аноним 25/08/19 Вск 19:02:13 604835
>>604600
Aaahhhh, Kaguya-chama kawawiiiii!
Аноним 25/08/19 Вск 20:25:53 604875
1566753925774.mp4 (783Кб, 360x360, 00:00:49)
360x360
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов