Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
ClickTeam Fusion 2.5 Аноним 22/01/19 Втр 17:49:17 548198 Ответ
-XZqXiVquFg.jpg (81Кб, 807x605)
807x605
0I1o81Bq58Y.jpg (31Кб, 540x416)
540x416
0ipoipoipouipo.png (1543Кб, 1920x1080)
1920x1080
Привет, анон, нужна помощь с движком Кликтим для тех, кто в танке - очередная хуйня, в которой не нужны знания погроммирования.

Всё, что нашёл - http://informat45.mybb.ru/viewtopic.php?id=292
Но я валенок и не могу разобраться, как выводить таким образом большие объёмы текста, к примеру из .txt-файла или ещё чего. Помоги, анончик! <3
Пропущено 11 постов
5 с картинками.
Пропущено 11 постов, 5 с картинками.
Аноним 25/01/19 Птн 19:12:33 549299
>>549178
Ща, погоди. Я досмот римейк резидента у куплиняши и помогу тебе.
Аноним 25/01/19 Птн 19:22:01 549303
>>549299
>досмот римейк резидента у куплиняши
От такого ничтожества ничего мне не надо, съеби.
Аноним 26/01/19 Суб 04:50:54 549474
>>549303
камон, после такого токса на другого анона я расхотел тебе помогать. Сиди дальше и не моги в бэйсик гугл.
Этот долбоёб сделал больше чем любой из вас. У меня всё https://youtu.be/_LcHK49ZpBM Аноним 24/01/19 Чтв 22:59:10 549091 Ответ
изображение.png (4589Кб, 1920x1080)
1920x1080
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 25/01/19 Птн 00:35:44 549118
image.png (0Кб, 102x36)
102x36
И насеменил такой еще.
25/01/19 Птн 18:03:48 549267
.png (446Кб, 757x335)
757x335
Прости, но это ужасно.
Аноним 25/01/19 Птн 18:56:31 549291
>>549267
Покажи своё тогда
Игра Угадай слово Аноним 23/01/19 Срд 23:35:50 548586 Ответ
300x0w.png (47Кб, 300x533)
300x533
Привет. Хочу сделать игру по типу "угадай мем". Посоветуйте движок. Желательно без навыков программирования и с возможностью делать игры на телефон.
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 24/01/19 Чтв 01:28:34 548629
>>548619
гейммейкер какой-нить
Аноним 24/01/19 Чтв 01:50:06 548634
защел на доску ради интереса, если вы не можете подсказать пацану, нахуя доска?
24/01/19 Чтв 05:42:12 548644
>>548634
Чтобы ебать твою мамашу шлюху, очевидно же.
OpenGL thread 5 Аноним 29/03/17 Срд 08:20:24 393168 Ответ
.png (95Кб, 1296x758)
1296x758
Рисуй треугольник!
Треугольник сам себя не нарисует!

Спрашиваем, сами же решаем проблему, сами же отписываемся. Постим книжечки, гуглим, учим математику. Посылаем нахуй за легаси.
Читаем шапку перед тем как задать очередной тупорылый вопрос.

Добро пожаловать. Снова.

Шапка треда:
https://gist.github.com/2ch-gd-opengl/26b94fc6f16100af730d84a3d8bbd557

Пропущено 997 постов
137 с картинками.
Пропущено 997 постов, 137 с картинками.
Аноним 24/01/19 Чтв 01:32:52 548631
>>548547
А стенцил тебе бог на что дал? Это я такое решение привёл т.к. видел его своими глазами.
24/01/19 Чтв 22:04:21 549050
Хуй. Теперь перекатывайте.
Аноним 28/01/19 Пнд 04:28:17 550539
Движок для текстовой игры. Аноним # OP 20/01/19 Вск 08:14:06 547544 Ответ
anpcALOLeOo.jpg (45Кб, 324x604)
324x604
Добрый вечерок кириллы, у меня к вам серьезный вопрос. Я тут решил запилить текстовый квест по типу "Choice of Robots" или даже
квестов из Космический Рейнджеров (с показателями здоровья, примитивным инвентарем итд), но не знаю каким движком будет это все удобней сделать, точнее я вообще не знаю на чем делаются подобные вещи, к тому же я далеко не программист и мне надо желательно что то не сложнее блюпринта из UЕ, надеюсь тут найдутся умельцы что поделятся со мной своими тайными знаниями, заранее спасибо.
Пропущено 16 постов
5 с картинками.
Пропущено 16 постов, 5 с картинками.
Аноним 22/01/19 Втр 15:54:17 548172
Аноним 22/01/19 Втр 16:57:23 548189
Аноним 23/01/19 Срд 02:21:42 548295
лал.jpg (301Кб, 800x600)
800x600
sfml fullscreen Аноним # OP 19/01/19 Суб 21:43:11 547487 Ответ
Screenshot1.png (122Кб, 1102x719)
1102x719
Есть непонятность с SFML 2.5.1 в с++

Создаю окно:
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode::getDesktopMode(), "", sf::Style::Fullscreen);

После чего рисую текст случайного цвета на экране.
Цвет меняется каждый раз перед вызовом window.display();

Так вот, при старте программы, в самом начале, есть две задержки - по 1-2 секунды. Во время задержек на экране есть отрисованный текст, но его цвет не изменяется. После задержекпрограмма ведёт себя как ожидается.

Вопрос: откуда эти задержки и почему их нет, когда окно создаётся в режиме sf::Style::Default ?
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 22/01/19 Втр 08:10:21 548077
>>548074
>MSVS 2017 Community
это 141 тулкит, не? я собирал под Win7_64+MinGW64, тормозов в фуллскрине не наблюдалось. в сорец пришлось добавить хидер
#include <SFML/Graphics/Convexshape.hpp>
а то глобальные переменные ругались на
>sf::ConvexShape
такие дела
Аноним 22/01/19 Втр 19:47:28 548228
>>548077
Итак. Ситуация немного прояснилась. Твой билд, который http://rgho.st/66C2PhSkf , тормозит так же, как и мой :)
Из чего делаю вывод -- или это Win10, или моя старая видюха Radeon HD6770.
О ConvexShape: в моём дистрибе sfml 2.5.1 строка #include <SFML/Graphics/Convexshape.hpp> есть в файле SFML/Graphics.hpp , что влечёт его включение в проект.
Тулкит 141, да.
Аноним 22/01/19 Втр 19:51:46 548229
Ребята! Я создал игру! В этом треде буду отвечать Аноним 21/01/19 Пнд 14:44:57 547869 Ответ
15472703096900.jpg (39Кб, 511x509)
511x509
Пропущено 26 постов
2 с картинками.
Пропущено 26 постов, 2 с картинками.
Аноним 21/01/19 Пнд 20:22:54 547993
15318243954790.jpg (23Кб, 500x333)
500x333
>>547869 (OP)
>10 установок
>собрался рассказывать что-то
Аноним 21/01/19 Пнд 20:50:23 547999
>>547918

Поговорил с пастой, дебил блядь.
21/01/19 Пнд 23:15:26 548026
>>547869 (OP)
> На планету главного героя напали инопланетные захватчики
Создатели новых движков, что вами движет? Аноним 03/01/19 Чтв 07:03:49 543505 Ответ
image.png (39Кб, 1062x319)
1062x319
image.png (42Кб, 1004x351)
1004x351
Допустим, я понимаю, что скорее всего - это отличный способ для получения опыта, для вникание в технологии, но проблема в том, что остальные причины в 99% не имеют смысла. Демо так и останется в виде ролика на ютабе или мёртволежащим кодом.

Как сказано современником: Писать движки весело, проблемы начинаются на этапе интеграции сторонних тулз и написании инструментов

На пост меня сподвигла чисто карикатурная история одного проекта по доведению до ума движка сталкера X-ray oxygen, движок они так и не довели, хотя пытались, но даже на этом этапе, когда нихрена не готово их главный заявил, что пишем рендер на вулкане\метал для айос\андроид и уходим в коммерцию. Когда скриптовый движок на шарпе будет готов, луа выбрасываем и ресурсы сталкера станут не поддерживаемы. Отличный пример хода гения.

В каком маня-мирке надо быть, чтобы пытаться силой пары человек, без пиарщика-инвестора поддерживать двиг, без каких-либо преимуществ(а скорее даже с недостатками), для сторонней разработки?

Юнити, в своё время выстрелили из-за того, что он стоил в сотни раз дешевле чем другие коммерческие продукты на рынке и портировался буквально под всё, эпикам уже пришлось метатся кабанчиком, чтобы заполучить часть инди-рынка. Крайэнджин же и-за тупости самих немцев стал просто движком для довольно специфичных проектов. Всё, что дальше - какие очень узконаправленные случаи и исключения. Простое же открытие кода и надежда на комьюнити не приносят кроме тысячи форков на гитхабе, которые дают ноль выхлопа.
Пропущено 63 постов
6 с картинками.
Пропущено 63 постов, 6 с картинками.
Аноним 21/01/19 Пнд 18:32:47 547960
>>547958
Любое творчество - ЧСВ.
Аноним 21/01/19 Пнд 18:45:49 547966
adsf
Аноним 21/01/19 Пнд 20:05:21 547986
wtf
ПУПКИН ЗАЛУПКИН Даун 21/01/19 Пнд 00:17:25 547742 Ответ
image.png (166Кб, 640x360)
640x360
Сап, Двач. Я тут впервые и пришел по одному серьезному вопросу. Что нужно делать, знать, куда идти для получения хоть какой-то инфы в разработке игр? При условии, что тебе 14 и у тебя обдристанная банка вместо компьютера и других способностей у тебя нет.
Пропущено 6 постов
1 с картинками.
Пропущено 6 постов, 1 с картинками.
21/01/19 Пнд 11:57:34 547831
>>547742 (OP)
> куда идти для получения хоть какой-то инфы в разработке игр
В интернет.
Аноним 21/01/19 Пнд 12:17:59 547833
>>547764
Я тебе скажу по секрету, что у меня 1 гб оперативы и пень 1 ядерный 4.0 ггц
Аноним 21/01/19 Пнд 12:44:35 547837
>>547742 (OP)
Если комп не потянет тяжелые редакторы типа юнити, попробуй таки движки как pygame, love.
Делаю игру. Поддержите. Игра мечты 15/01/19 Втр 22:42:29 546196 Ответ
image.png (716Кб, 600x600)
600x600
Делаю игру.
Поддержите.
Пропущено 9 постов
1 с картинками.
Пропущено 9 постов, 1 с картинками.
Аноним 20/01/19 Вск 19:29:26 547664
Аноним 21/01/19 Пнд 10:26:17 547805
Дай свой ВК, могу поддержать по человечески. Одни гнилые твари в треде
Аноним 21/01/19 Пнд 11:04:04 547817
Тред лучшего движка тысячелетия #2 Аноним 03/11/18 Суб 21:07:21 535356 Ответ
image.png (40Кб, 260x300)
260x300

Make something Unreal, Bitches.

Прошлый: https://2ch.hk/gd/res/511117.html

Забрать тут: https://www.unrealengine.com/
Маркет: https://www.unrealengine.com/marketplace
Документация: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/
Видео уроки: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE


FAQ

Добрый день, начинающий девелопер. Это тред о движке Unreal Engine, на котором сделаны горячо любимые тобою серии Splinter Cell, Deus Ex (не вся), Thief (не вся), Killing Floor, Batman, Mass Effect, Borderlands и Dishonored. Также на нём сделаны последние игры из серий XCOM, Duke Nukem и Mortal Combat. Также на нём сделаны такие шедевры как Postal 2 и Lineage II и сотни других.
> Он напишет за меня игру?
Нет. Её напишешь ты сам. Движок - просто инструмент, упрощающий твою работу.
> Как мне работать с этим инструментом?
Для начала выбери свой уровень:
> Ну, я много играл в игры и захотел сделать свою
Тогда тебе придётся ознакомиться с теорией. Прочти сперва:
https://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented_programming
https://en.wikipedia.org/wiki/Event-driven_programming
Главное что тебе нужно понять - любая игра состоит из объектов. Объекты - это набор компонент и методов. Методы вызываются в ответ на некие события в игровом мире.
> У нас в школе было программирование. Нам показывали блок-схемы. Я могу сделать блок-схему проверки пароля
Тогда ты уже можешь работать с движком. Вот гайд:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/index.html
В первую очередь прочти про построение блок-схем:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/FlowControl/index.html
И работу с переменными:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/Variables/index.html
> Я С++ сеньёр, просто объясните как прикрутить скрипты к этой йобе
Довольно просто. Вот обзор:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Introduction/index.html
Вот пример:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/QuickStart/index.html
Вот гайд:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/index.html
> Я недавно перекатился с Unity
Прочти
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/GettingStarted/FromUnity/index.html
с остальным разберёшься по ходу.
> У меня карта всё время куда-то убегает! Как работать в этом ёбанном редакторе?
Вот так:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/QuickStart/index.html?utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn
> Я прочёл всё что вы сказали, но нихуя не понял
Или
> Я читаю, но понимаю довольно медленно. Нет ли способа изучить попроще?
К счастью, есть. В списке контента для обучения есть проект "Content Example"
Там подробно разобраны все компоненты движка, и особенности работы с ними (кроме С++!)
> Я научился вязать эту лапшу из блюпринтов / индусить на крестах. Но мой проект всё равно блеклый. Как мне сделать текстуры как в Dishonored?
Покрытие объектов текстурами - прошлый век. В анриале используются "Материалы". Всего существует пять типов материалов:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/MaterialProperties/BlendModes/index.html
О параметрах материалов можно прочесть здесь:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/MaterialInputs/index.html
Работа с материалами также имеет нодовую структуру (блоксхемы):
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Utility/index.html
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Math/index.html
Подробный гайд по материалам:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/index.html

Некоторые хитрости:
> А я видел как здание/гора/планета реалистично разваливается на куски. Мне нужно делать каждый кусок в отдельности?
Не обязательно. Читай:
https://wiki.unrealengine.com/Videos/Player?series=PLZlv_N0_O1gYeJX3xX44yzOb7_kTS7FPM&utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn
> В эффектах есть классные фонтанчики, огоньки, взрывы. Как мне сделать такие же?
Это системы частиц (Particle System)
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/ParticleSystems/UserGuide/
> Враги постоянно прутся лбом в стену и забиваются в углы. Я задолбался писать им что и где нужно оббегать
Ты пишешь велосипед. Умные люди давно создали навигационные карты:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/QuickStart/2/index.html
Подробнее про поведение:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/UserGuide/index.html
Пропущено 1029 постов
158 с картинками.
Пропущено 1029 постов, 158 с картинками.
Аноним 21/01/19 Пнд 20:11:36 547989
>>547968
Вот! Типичный байтоеб в вакууме. Блюпринтах для анимаций, редактор материалов - все в бп.
Аноним 01/02/19 Птн 14:43:47 552333
Сап, майнкрафт кун что был в прошлом треде. Опиши как ты делал железную дорогу? Меня интересует именно перемещение.
Аноним 18/02/19 Пнд 20:08:37 558126
В УЕЧе переход между светом и полутенью округлых объектов слишком резкий - не как на фото - даже у лайтбилденных статиков
вопрос это можно починить?
Что делать если я Кирилл? если в голове у меня Аноним 17/01/19 Чтв 11:28:09 546694 Ответ
image.png (1763Кб, 1024x819)
1024x819
Что делать если я Кирилл? если в голове у меня очень много крутых концептов и я хочу именно быть так сказать режиссером игр? могут ли взять на работу геймдизайнером вообще без знаний программирования, но если как резюме предоставлю свои концепции для игр? естественно реализуемые, ничего в духе "кароч делаем игру с суперграфикой, с огромным открытым миром как вреале, кароч как гта 5, но штобы было шесть персонажей сразу"
Пропущено 13 постов
3 с картинками.
Пропущено 13 постов, 3 с картинками.
Аноним 20/01/19 Вск 10:53:35 547556
>>546694 (OP)
>могут ли взять на работу геймдизайнером
Конкретно тебя - нет.
Потому что ты настолько аутист что не загуглил вакансии и не посмотрел требования. Изучай: https://gamedev.ru/job/forum/

>но если как резюме предоставлю свои концепции для игр?
Все с чего-то начинали.
На этапе "у меня есть концепты" попробуй найти друга\напарника, с которым сделаете пару игр.

Строго говоря сама постановка задачи "у меня есть концепты игр" - неверная. Работодателям не нужны концепты игр.
Аноним 20/01/19 Вск 12:02:46 547560
>>547541
>Но если не то и не другое, то проще говорить здесь
Просто ищу адекватов, с кем можно за прогресс потрещать. Здесь гиблое место, ни помощи, ни здоровой критики тут не найдешь. Не вижу смысла поддерживать этот цирк.
В разговоре хоть взаимомотивация будет от понимания того, что ты не один в этой пустыне геймдев-достигаторов.
Аноним 20/01/19 Вск 13:20:23 547586
>>546694 (OP)
Идёшь нахуй вместе со всеми своими расчудесными концептами. Либо учишься программировать и параллельно реально овладеваешь навыками геймдизайна.
рак хочет в рпг sach 19/01/19 Суб 19:59:17 547454 Ответ
iRaRMKl8BII.jpg (719Кб, 2036x2160)
2036x2160
на каком движке такое дно как я может создать свою 2д рпг при условии что пк слабее телефона le_maman
Аноним 19/01/19 Суб 20:12:02 547461
Аноним 20/01/19 Вск 04:36:58 547535
Сап игроделач. Я к тебе со своим шедевром. По Аноним 19/01/19 Суб 02:03:23 547321 Ответ
Скриншот 2018-1[...].png (2182Кб, 1920x1080)
1920x1080
Скриншот 2018-1[...].png (2061Кб, 1920x1080)
1920x1080
Скриншот 2018-1[...].png (2217Кб, 1920x1080)
1920x1080
Сап игроделач. Я к тебе со своим шедевром.
По сюжету герой набухался и попал в другой мир где надо шприцами колоть зомби.
Все для тебя, анонче, все для тебя.
https://wing13.itch.io/silent-wind
Аноним 19/01/19 Суб 02:07:48 547322
it is not rape [...].jpg (112Кб, 638x630)
638x630
>>547321 (OP)
>Все для тебя
Где лонгплей, техническая документация и кул-стори раздработки? Мы не /v/-загон. Создай тред там, коль игра готова.
Аноним 19/01/19 Суб 02:12:17 547323
>>547322
>игра готова
Игра никогда не бывает готова, всегда есть что допилить!
>кул-стори раздработки?
У меня есть большой основной проект который я пилю уже хер знает сколько лет, решил я как-то на его основе сделать отдельный проект с небольшой историей и интересной механикой (сбор крови зомби что бы выжить).
Аноним 19/01/19 Суб 18:30:14 547442
>>547321 (OP)
Этот раздел мертв. Здесь максимум фидбека это если полтора человека твою игру говном назовут.
Подскажите! Аноним 30/12/18 Вск 16:09:30 543016 Ответ
Babymetal-Deskt[...].jpg (583Кб, 1803x1200)
1803x1200

Чудесные бесплатные программы для создание 3D аниме игр!
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Аноним 05/01/19 Суб 10:29:29 543841
Свинопостер.jpg + троношизик.exe
. 17/01/19 Чтв 16:54:22 546790
.
Аноним 18/01/19 Птн 16:10:29 547114
Публикация игры в Steam Аноним 03/10/18 Срд 23:50:36 530602 Ответ
Harry.Potter.an[...].jpg (69Кб, 1280x532)
1280x532
Есть кто релизил игры в стиме?

Есть ли какие-нибудь подводные камни? Интерфейсы на русском? Нужно ли заполнять всякие формы странные?

Можно ли привязать валютный счет не сразу, а через какое-то время, если будут какие-нибудь продажи?

Есть ли какие-нибудь проблемы с получением средств в России на валютный счет?

Спасибо.
Пропущено 143 постов
28 с картинками.
Пропущено 143 постов, 28 с картинками.
Аноним 16/01/19 Срд 02:59:35 546319
>>544960
а ты дохуя шаришь типа? И чего я не так написал, маня?
Аноним 16/01/19 Срд 06:21:47 546327
>>540767
Гринлайт требовал 100 баксов за доступ так-то (которые не возвращали!). Разьве что первый день или два доступ был бесплатен, пока габена говноиграми не затопило.
Аноним 18/01/19 Птн 15:17:39 547095
>>546327
ты путаешь гринлайт и директ. У меня есть пара игр с грина и пара с директа, причем я в последнюю волну успел войти. Никаких 100 бачей не платил за грин,только за директ
Стол и стул 18/01/19 Птн 15:15:38 547093 Ответ
9dab60fc95109d8[...].jpg (32Кб, 549x150)
549x150
KTO?
NEED HELP! Короче, с недавних пор началась вот такая Аноним 17/01/19 Чтв 13:57:03 546734 Ответ
image.png (26Кб, 490x357)
490x357
NEED HELP!
Короче, с недавних пор началась вот такая ситуевина, после запуска Marmoset прога крашится через несколько минут (даже если не совершать никаких действий), после чего начинает бесоебить OpenGL, в Blender я получаю такую хуйню (Да это фиксится открытием проги со встроенным в проц GPU, но это срабатывает только тут), а Substance Painter просто отказывается запускаться. АНОН ПАМАГИ.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:13:34 546739
Вот что значит сначала написать а потом подумать, проблема решилась (пока что, лол) откатом дров на видеокарте, кому надо - пользуйтесь.
Аноним 17/01/19 Чтв 15:37:59 546760
>>546734 (OP)
Если у тебя ноутбук, то поставь десктопные дрова. В версии для ноутов поддержку OpenGL почему-то иногда вырезают.
Аноним 18/01/19 Птн 10:40:22 547036
гугол в помащ ебать
LibGDX-тред Аноним 03/04/16 Вск 08:47:53 250576 Ответ
(2Кб, 300x50)
300x50
Java + LibGDX = Desktop/Android/BlackBerry/iOS/HTML5 games

Давайте обсудим опыт использования данной библиотеки - как помогла/помешала вам претворить в жизнь свои идеи? С какими подводными камнями столкнулись? Какие игры пишете на ней и рекомендуете писать?

Сурс: https://libgdx.badlogicgames.com/index.html
Пропущено 448 постов
51 с картинками.
Пропущено 448 постов, 51 с картинками.
Аноним 12/12/18 Срд 17:53:21 540702
>>540404
Да. Похоже. Но ты в следующий раз лучше описание ошибки Exception кидай. А то разные проблемы могут быть.\

>карта рендорится

Ну тогда ставь точку остановки и смотри в Debug, что хранится в переменной map.layers. Сорян, если капитаню, но я просто не вижу проблему, в том, чтобы решить эту проблему посредством IDE.

Иначе посмотри какой номер слоя стоит у тебя в файле уровня .tmx, если ты из него качаешь. Может быть у тебя слой под 5-ым номером, а до него все пустое, из-за того что ты экспериментировал с редактором тайтлов.
Аноним 13/12/18 Чтв 02:02:36 540751
KTEDplyH5SM.jpg (155Кб, 708x1080)
708x1080
>>540702
Спасибо, но я понял в чем была моя ошибка, банальный расчет клетки для хода, как обычно стопарюсь на глупых и очевидных вещах))
Аноним 18/01/19 Птн 07:16:09 547016
Как правильно сделать из Pixmap текстуру? Почему-то отображается в виде чёрного квадрата, на реддите какое-то объяснение что изображения можно загружать только в другом потоке, хотя в описание libgdx говориться, что с грфакикой нужно работать только в одном потоке?
Archtower Аноним 22/09/18 Суб 19:04:56 528143 Ответ
archtowerthumbn[...].png (290Кб, 1366x768)
1366x768
Здесь буду вести дальнейшую разработку этой игры с твг12.
Скачать игру: https://gamejolt.com/games/archtower/369344

На данный момент из нового: запилил миникарту, прикрутил пару шейдеров, добавил выбор языков, плюс некоторые мелкие правки.

Управление:
Основное:
WASD + мышь - передвижение;
Пробел - прыжок;
LMB - основная атака;
RMB - вторичная атака;
F - зелье здоровья;
M - миникарта.
Дополнительно:
PageUp - вкл/выкл fps счетчик и дополнительную статистику;
L (на титульном экране) - переключение языка (английский/русский).

Сделано на Gamemaker Studio
Пропущено 216 постов
62 с картинками.
Пропущено 216 постов, 62 с картинками.
Аноним 23/12/18 Вск 18:39:48 541819
>>541817
Что-то вроде арен из всяких ммо вроде Вова или Линяги представляется. Делаешь нон-таргет боёвку, берёшь элементы боёвок из шутанов, слешеров, ванильных рпг, смешиваешь, балансишь, делаешь аренку, играешь с ландшафтом, вуаля — аренка готова. Можно сделать и пве-арену, только главное не количеством брать, чтоб не скатиться в унылый тдс, а ии мобов и разнообразием их способов убийств. Про смешение разных жанров. Как референс, можешь посмотреть Hellgate: London. Там и шутер, и слешер, и магия, и всё-всё-всё.
Аноним 24/12/18 Пнд 10:58:48 541927
Ну не знаю сюжет явно стоит как то получше сделать имхо
Аноним 17/01/19 Чтв 12:55:54 546722
>>541793
Можно потом в Dungeon Crawler превратить.
Сап. Стоит ли вкатываться в GD? Просто из всех Аноним 14/01/19 Пнд 14:41:01 545772 Ответ
image.png (249Кб, 819x451)
819x451
Сап. Стоит ли вкатываться в GD? Просто из всех прогроммситких направлений 2 мне кажутся более привлекательными это ведроид разработка и гейм дев.
Какие подводные? Ебашить готов хоть целые сутки, где по идее интереснее и если что можно будет на фрилансе на хлеб поднять?
Пропущено 19 постов.
Пропущено 19 постов.
Аноним 17/01/19 Чтв 12:27:13 546709
>>546708
Ты какой то токсичный
Аноним 17/01/19 Чтв 12:34:29 546711
>>546709
Но ведь это ты в нейтральную тему привнес свое юнитиговно, уебан.
Аноним 17/01/19 Чтв 12:35:23 546712
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное