Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
Игры под spectrum Аноним 25/01/21 Пнд 10:48:18 723640 Ответ
image.png 3127Кб, 2168x1593
2168x1593
Сап двач, кто-то ударялся в написание игр под zx spectrum (модель пока не особо важна) знаете ли какие статейки или книги, где описаны парадигмы, а то assembler вещь такая, что по глупости можно написать такой говнокод, что вонять будет даже на другой стороне планеты
Пропущено 114 постов
12 с картинками.
Пропущено 114 постов, 12 с картинками.
Аноним 13/04/21 Втр 10:55:24 738513
>>738337
В телеге и дискорде каналы поищи.
Аноним 13/04/21 Втр 12:32:38 738521
image.png 1526Кб, 709x1110
709x1110
Аноним 13/04/21 Втр 15:12:21 738539
>>738521
Начав много лет с нее я стал ведущим программистом. Книжка что надо.
Баттл Рояль Аноним # OP 12/04/21 Пнд 11:51:56 738394 Ответ
capsule616x353.jpg 81Кб, 616x353
616x353
16047334312410.jpg 74Кб, 616x640
616x640
Потяну ли Я в соло игру типа Totally Accurate Battlegrounds?
C максимально простой графикой,
чтобы она игралась по сети чел так на 100,

До этого делал только 2D игры на Unity под мобилки.
Пропущено 6 постов
1 с картинками.
Пропущено 6 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/04/21 Пнд 16:43:36 738428
Статьи на хабре о соло разработке игр в помощь
Аноним 13/04/21 Втр 11:15:31 738514
>>738428
примеры в студию
Аноним 13/04/21 Втр 11:21:06 738515
>>738514
Я глянул там челы пургу пишут чтобы получить 10 установок своей игры.
Ламповый Pop cat PS1 style Rukitu_art 09/04/21 Птн 03:12:29 737943 Ответ
cat.mp4 8084Кб, 1024x1024, 00:00:10
1024x1024
Pop cat.png 892Кб, 1024x1024
1024x1024
cat grid.png 1006Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноны, зацените мемного кота, делала для конкурса, какое тз, такое хз.
Пропущено 12 постов
4 с картинками.
Пропущено 12 постов, 4 с картинками.
Аноним 11/04/21 Вск 11:28:50 738250
Аноним 12/04/21 Пнд 08:36:37 738378
>>737943 (OP)
пока самое лучшее творение в гедаче!
Аноним 12/04/21 Пнд 11:44:26 738393
FoxVillage01-80[...].jpg 136Кб, 800x468
800x468
Казалось бы, при чем тут вообще геймдев и одна говномодель с говноанимацией про говномем.
Но раз уж запахло тянусечкой-писочкой, то несомненно, это лучшее творение в гдаче!
Асечку дашь, кстати, няшечка?)00
Устройства на работу тред (only junior) Аноним 22/11/20 Вск 15:33:56 710963 Ответ
image.png 26Кб, 840x460
840x460
Привет двачеры, сегодня хотел бы затронуть такую тему как устройство на работу Junior программисту на движок Unity, сам я бывалый веб макака, и хочу переквалифицироваться в индустрию мобильной разработке трех в ряд (ведь именно такие проекты в основном потенциальные студии работодатели делают), и у меня возникло пару вопросов:
- Что нужно знать бывалому Junior Unity разработчику трех в ряд
- Сможет ли веб макака устроиться Junior Unity разработчиком, если напишет свой первый кликер на Android, запустит его в play market, потратит по итогу 10-20к на рекламную кампанию, и получит хуй без соли в виде <100 скачиваний?
- Какие паттерны проектирования (и в целом качеств) в Unity можно пафосно написать в резюме, что бы HR текли при прочтение твоего мега о@#$!го резюме.
Пропущено 116 постов
4 с картинками.
Пропущено 116 постов, 4 с картинками.
Аноним 10/04/21 Суб 22:05:23 738208
Какого хуя райдер отвалился в последней версии LTS юнити!!!!!!!!!!
Аноним 10/04/21 Суб 22:22:42 738209
Просто шок. Две лицензионные хуиболы за немалые деньги и не работают. Придется ставить бесплатную визуалку.
Аноним 10/04/21 Суб 22:36:30 738215
image.png 47Кб, 715x486
715x486
А какого хуя плагин был отключен???? Кто его отключил? Полтергейст что ли???????
Cut Quickly Аноним # OP 10/04/21 Суб 13:02:11 738129 Ответ
1618047008.jpg 53Кб, 302x604
302x604
1618047877.jpg 57Кб, 302x604
302x604
1618047022.jpg 58Кб, 302x604
302x604
1618047887.jpg 56Кб, 302x604
302x604
Решил поделиться с аноном своей первой игрой, в сумме полтора года делал, внутри которого был перерыв месяцев на 6.
Мне принцип этой игры приснился и меня начала преследовать мысль что это не сложно реализовать, я нарисовал персонажа, и потом пошло поехало, было не просто, но теперь я разошёлся и уже пилю третью игру.
Смысл этой игры в распиливании деревянной балки, это нужно делать вовремя, когда полоса над кнопкой будет зелёной, а вверху экрана шкала прогресса, когда она заполнится, персонаж лишается пальца, типа он попал под лезвие диска пилы, палец пролетает в окно и падает в колодец и игра продолжается уже за палец и нужно управлять им наклоном телефона.
Вообще не знаю, на сколько это интересно, ну вот расскажи анон, есть ли смысл её продолжать потом улучшать, после того как закончу последний проект
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.UDGameStudio.CutQuickly
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 10/04/21 Суб 15:44:01 738160
>>738159
Разумеется смотрел. Но ни никак не бьются с процессом на экране.
Дай знакомому поиграть, который никогда твою игру не видел, и посмотри со стороны, как он будет охуевать.
Аноним 10/04/21 Суб 16:11:41 738163
Визуально симпатично, идея вроде забавная, насчет самой игры не знаю, андроида нет, чтобы попробовать. Вообще делай лучше новое, совершенствуйся дальше, двигайся вперед, а эта игра пусть остается такой, как есть.
Аноним 10/04/21 Суб 17:41:57 738178
Трояны + MMORpg+ MP+Roleplay Для того что-бы Ланчером покачать софт с Компьютеров, Украинцев Аноним 08/04/21 Чтв 18:49:23 737875 Ответ
53dauf.jpg 180Кб, 1280x720
1280x720
Трояны + MMORpg+ MP+Roleplay
Для того что-бы Ланчером покачать софт с Компьютеров, Украинцев
сапдвач разъясните за налоги с донатов и за лицензирование игор gaylord 31/03/21 Срд 22:27:21 736457 Ответ
Собираем средст[...].jpg 12Кб, 960x240
960x240
сапдвач разъясните кто рэальна шарит

1.1. Если я собираюсь поддерживать проект через условный Patreon или Boosty. Чо надо государству отдавать? При условии что я не предоставляю никакой доступ ни к чему, не бросаю ссылок за донаты на супер секретные чаты, не бросаю экстра контент, не даю никакой доступ.

1.2. А чо если я поддерживаю проект на тех-же сервисах, но взамен предоставляю некоторые услуги? Судя по Гражданскому Кодексу это две разные хуйни и за первую подзатыльник не дадут пушо это пожертвования добровольные. А за предоставление услуг отвесят поджопник.

Чо кто сталкивался с налогообложением этим расскажите господа.


2.1. Как лицензировать игору так, чтоб не спиздили всякие американцы ванючие хитровыебанные? Опенсорс а-ля GPL покатит?


Аноним 31/03/21 Срд 22:43:11 736459
>>736457 (OP)
Игру сначала сделай, потом будешь переживать, чтобы никто не спиздил.
> Чо надо государству отдавать?
Налог, регаешься как ИП, платишь 6% по упрощенке, плюс страховые взносы.
Аноним 07/04/21 Срд 15:04:06 737718
Не слушай этого >>736459,
оформляешь самозанятость и не ебёшься с ип и твоё очко не насилуют потом приставы.
Патреон это не продажа и не коммерческая деятельность, никакого ип там не нужно.
Сориентируй 0-лвл-куна Сориентируй 0-лвл-куна 13/11/20 Птн 17:59:47 709494 Ответ
unnamed.jpg 34Кб, 384x512
384x512
Этот вопрос не только про геймдев, а вообще про 3d-моделирование, анимацию, AE и тд.

Я ничего не знаю, читаю описание вакансий... Страшно пиздец.

Недвижимость:

Изготовление 3D / AR / VR контента;
3ds Max, V-ray, Corona, ZBrush, Adobe; Photoshop, Adobe Illustrator Adobe;
Adobe Premier, Cinema 4D/Maya, Blender, Corel Draw, Adobe After Effects, AutoCad;
Обязательно наличие портфолио (интерьеры и 3D-модели).

Игры:

Maya/Blender
MentalRay
Photoshop
Zbrush
Unreal engine
Реалистичная одежда в Marvelous Designer
Текстурирование моделей (например, в Substance Painter/Designer)
2D и 3D Анимацией (Unity, Spine, AE, Anima 2D)
Создавать эффекты (Shuriken)
Рендер - V-ray, Corona, Cycles на ваш выбор

Так вот, анаши, расскажите почему вы пошли тем путём каким пошли. Чем занимаетесь, в каком софте и почему. Чем занимались (в этой сфере) и дропнули, почему. Насколько тернист был твой путь?

Просто хочу хоть как-то сориентироваться, не обосраться с направлением развития. Понял, что так больше нельзя, нужно поднимать скиллы, нужен хоть какой-то стабильный заработок.

Опыт почти нулевой. Всё что мне нужно - хорошая удалёнка, так как нервная система не позволяет другое. Работа с визуализацией мне кажется наиболее подходящим предметом изучения. Я люблю буквально видеть свой результат.
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 18/11/20 Срд 05:48:42 710288
Аноним 18/11/20 Срд 08:19:42 710293
>>710233
> не знаю пока куда идти
Из игор, которые реально запилить для пека В ОДИНОЧКУ остаётся только жанр метроидваний.
Аноним 07/04/21 Срд 03:27:39 737664
>>709683
Не оп, но может ответишь на пару вопросов в телегу? :3
Вопрос в сторону Hidden-Object engine, и Wintermute Engine Аноним 06/04/21 Втр 17:51:16 737566 Ответ
image.png 66Кб, 320x240
320x240
всем сап! Есть ли где-нибудь в 2021 русские уроки по WinterMute Engine, или какие есть движки для Hidden-Object (поиск предметов)
Аноним 06/04/21 Втр 18:19:38 737571
>>737567
Ну хорошо, не Русские а любые.
Аноним 06/04/21 Втр 18:27:49 737572
>>737566 (OP)
> Wintermute Engine
Бля ябухой и знаешь, что мне показалось? Дааа... Вермут Энжин! Круто!
Открытый Вопрос Галенкину Аноним 10/04/19 Срд 21:12:41 572665 Ответ
2y8w19.jpg 62Кб, 500x730
500x730
Сергей, вы понимаете что если стим потеряет трафик и вы закроете свою платформу, то тру инди, не ААА инди за сотни тысяч баксов, а именно тру бедным инди с душой и экспериментами - придёт пи*? Релизы игр сократятся до 1% от текущего количество. И это можно рассматривать как полное уничтожение инди.
Если от стима инди не будет достаточно дохода, то об идни сцене можно забыть, а вас можно наречь убийцами инди, а не спасителями коими вы пытаетесь себя выставить.
Вы пытаетесь сделать богаче богатых за счёт отрезания бедных со своей платформы, чтобы не делить с ними клиентов. Пройтись по головам. Это аморально и несправедливо.
Измените свою политику.
Пропущено 250 постов
12 с картинками.
Пропущено 250 постов, 12 с картинками.
Аноним 24/12/19 Втр 08:40:32 630947
>>630943
>Нормальное инди - это Factorio, например. BeamNG. Kerbal Space Program.
это не инди

Factorio - рассвет клаудфайнинга и тогда бы гринлайт
BeamNG - не знаю что за параша. но был гринлайт
Kerbal Space Program - гринтайт. пиарили разрабы движка юнити (могли и денег занести). другой издатель


Инди, это.... из коммерчески успешного это майнкрафт, которого никогда не был в стиме.
ну или там всякие адомы и дварфортресс которые собирали деньги на патреоне на то чтобы попасть в стим (да, эти 100$)
Инди, это куча тех игр которые пилятся годами людьми бросившими свою работу ради проекта - и не у всех них есть деньги на взнос стиму

Аноним 06/04/21 Втр 12:34:19 737512
>>572665 (OP)
Иди нахуй или неси мне бабки

Сергей галенкин
Аноним 06/04/21 Втр 16:31:18 737558
image.png 233Кб, 836x532
836x532
>>630947
Без обид, братишка, но ты долбоёб.
Для начала синхронизируйся со остальной планетой в плане определений, а потом пизди.

Ты конечно можешь бегать по улице и кричать что то, что люди называют "стол", на само мделе деле не стол, а "стол" это то, что люди обычно называю "косинус", нов выглядеть ты при этом будешь крайне тупым шизоидом.

Хз, сколько тебе лет, но наверное ещё очень не много, потому что этот аспект социального взаимодействия люди обычно понимают ещё в школе, если не страдают умственной отсталостью. Да и твоя максималистичная воинственность так же говорит об очень юном возрасте.
Искренне надеюсь, что тебе меньше 12, ведь иначе это признаки очень сильной умственной отсталости, а это очень печально.
мимофейнман
Анон, хочу создать игруили прототип игры типа Аноним 03/04/21 Суб 21:46:13 737176 Ответ
image.png 1115Кб, 1024x576
1024x576
image.png 881Кб, 748x694
748x694
image.png 3129Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 830Кб, 880x692
880x692
Анон, хочу создать игруили прототип игры типа Project Zomboid. Скорее всего буду делать на Конструкте 2. Хотя рассматриваю и другие движки. Собственно есть ряд вопросов:
1) Как делать транспорт в изометрической игре? Там 8/16-directional спрайты? Насколько я понимаю это нужно скринить модельку под нужными углами. Но кроме минутных демо не могу найти видеоурока с объяснением. Может у тебя есть годная ссылка.
2. То же самое с персонажами и всем остальным, в принципе. Я нацеливался на пиксель-арт сначала, но вот сейчас думаю, может есть методы получше, поинтереснее? Например Stasis/Cayne сделаны из 3d моделей, переведенных в 2d. Как такое делается, анон, поделись инфой.
3) Как решается проблема, когда персонажа не видно если он за какое-нибудь здание зашел или внутрь забрался?Желательно для констракт 2 решение
Пропущено 9 постов
2 с картинками.
Пропущено 9 постов, 2 с картинками.
Аноним 04/04/21 Вск 00:19:49 737210
>>737207
Я данным тредом разведку провожу. Не полный ноль, скорее 1-2/10. И да, я начну с платформеров/тдс, потом буду увеличивать сложность.
Аноним 04/04/21 Вск 10:35:15 737233
>>737176 (OP)
Пиши отчеты о своем успехе/обучении, интересно же.
Аноним 06/04/21 Втр 10:30:01 737502
>>737176 (OP)
Транспорт в зомбоиде - 3д модели, в констракте так только с плагинами. Как ты и говорил, можно отрендерить объект ы повернутые в разных направления х
Гдваны, подскажите насчет STEAM. Прикидываю прототип Аноним 04/04/21 Вск 18:30:37 737298 Ответ
social-og.jpg 31Кб, 1130x593
1130x593
Гдваны, подскажите насчет STEAM. Прикидываю прототип сетевой игры, которая завязана на загружаемом контенте из стим. Где можно найти api этих фич? Не очень понятно, как контент будет загружаться и как его синхронизировать в сетевой игре. И можно ли будет все это протестировать в закрытом проекте стим, без игры?
Аноним 04/04/21 Вск 18:33:52 737299
Игру сначала сделай, апи фич потом найдешь.
Аноним 05/04/21 Пнд 19:19:49 737449
>>737298 (OP)
>загружаемом контенте из стим. Где можно найти api этих фич?
Ты серьёзно? Тебе проще создать отдельный тред на дваче, чем вбить в поиск "developer steam"?
Вот, нашёл за тебя: https://partner.steamgames.com/doc/api
Начинать читать отсюда: https://partner.steamgames.com/doc/sdk/api

>>737299
>апи фич потом найдешь
Судя по всему, его игра будет жёстко связана с возможностями этих API. Что, если он запланирует фичу, которую невозможно реализовать через существующее API стима? Выкидывать кучу своего кода и писать с нуля или требовать от валва внедрения в их API нужных ему фич, лол? Да и как ты представляешь тестирование такой игры, если у него не будет не то, что доступа, а даже знаний о работе требуемого API?
Сап, анон. Всплыла задача имитировать работу Аноним 23/03/21 Втр 23:32:23 734873 Ответ
image.png 273Кб, 410x433
410x433
image.png 21Кб, 512x241
512x241
Сап, анон.
Всплыла задача имитировать работу строгательного станка. Если коротко - резак двигается по поверхности заготовки и снимает слой за слоем. Вопрос - как такое реализовать на юнити?
Если ставить вопрос конкретно, то как реализовать boolean operations в runtime? Один меш двигается по другому мешу и вычитает из него пересекающуюся часть.
Нашел инфу про экспериментальные тулзы в ProBuilder, которые позволяют это делать в процессе редактирования, однако как делать такое в реальном времени и из скрипта - хз.

Прошу помощи у более опытных анонов, возможно есть более простое решение.
Пропущено 15 постов
2 с картинками.
Пропущено 15 постов, 2 с картинками.
Аноним 05/04/21 Пнд 14:11:46 737411
>>737392
Трололо, это гифка.
Аноним 05/04/21 Пнд 19:09:53 737446
>>734896
>csg
>>737411
Он прав, CSG-ноды в Годо достаточно медленные. Если их будет в сцене слишком много - игра будет сильно тупить. Я лично около года назад сделать на Годо большую сцену из CSG-нод, генерируемую в рантайме из случайных блоков. Лагало существенно, но не в этом суть - когда я заменил CSG-ноды на обычные статичные модельки из Блендера, демка значительно ускорилась, лагов почти не стало.

Кажется, не помню, где, но где-то читал, что CSG-ноды - только для прототипирования, в финальном продукте их быть не должно. Так что если уж и использовать, то только ограниченно в маленьких по размеру сценах, лепить целый город из CSG-нод безрассудно.

К Годо отношусь нейтрально - он хорош для своих задач и обладает достоинствами, но не всемогущ и страдает от недостатков.
Аноним 05/04/21 Пнд 19:11:08 737447
Найс рассуждения
Цензура игр в Стиме Аноним 31/03/21 Срд 17:26:44 736372 Ответ
capsule616x353.jpg 67Кб, 616x353
616x353
Hentai Nazi удалили из Стима.
Сейчас набегут завистливые чмоньки и будут злорадствовать, дескать Стим очищается от говна, но мне похуй.
У нас ведь еще порнотред есть и Пролапс мало кому удавалось бороться с цензурой как ему раньше в разделе постил, да и другие аноны, которые зарабатывают на жизнь играми, а не сидят у мамки на шее.

Давайте немного погрустим и проводим эпоху свободы самовыражения в играх которая была пару лет назад. Щупальца сжв-пидоров проникли в нашу индустрию и теперь уже никогда не будет как раньше.

Для тех кто был не в курсе, Hentai Nazi была одной из самых популярных трэшовых инди-игр из России. У игры было больше 1000 отзывов, так что по популярности она легко могла тягаться с Bloodbath Kavkaz или Boobs Saga.
Пропущено 16 постов
3 с картинками.
Пропущено 16 постов, 3 с картинками.
Аноним 03/04/21 Суб 22:49:04 737197
image 142Кб, 1212x654
1212x654
>>737182
там всё чотко , экспортировано из макромедиа флеш 8.
перезалил новую версию с добавленным свф файлом,
можно стандолоне десктоп флеш плеер скачать с абдобе для проигрывания свф на компе,
https://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html
Аноним 04/04/21 Вск 00:45:04 737214
image 10Кб, 645x252
645x252
>>737197
чуть не забыл похвалится мегакостылём для параболического полёта в определённый Х экрана, который я придумал 12 лет назад.
Аноним 04/04/21 Вск 01:26:15 737222
>>737219
какой-ты кляузник-стукачок.
у меня есть отмазка, что его там расстреливают.
Halver #2 Аноним 30/03/21 Втр 23:47:32 736223 Ответ
16167628720020.mp4 24884Кб, 1280x720, 00:01:06
1280x720
Мой ламповый Puzzle Physic Platformer (PPP).
Единственный годный проект на доске за последние 3 года.

Семимильными шагами двигаюсь к релизу.
Трейлер почти готов.
Хейтеры смачно соснут, впрочем как обычно.
Пропущено 18 постов
6 с картинками.
Пропущено 18 постов, 6 с картинками.
Аноним 01/04/21 Чтв 21:11:21 736639
>>736618
Ты предлагаешь рисовать тяночку человеку, который за 10 лет в геймдеве научился рисовать только голубые квадраты. Серьёзно?
Тем более, если уж брать в пример hades, там не столько сам арт охуенный, сколько именно арт дирекшен и дизайн персонажей.
Такого уровня даже с наемными фрилансерами за деньги будет трудно достичь, тут нужен именно арт директор с огромным опытом, который будет максимально вовлечен в проект на всех стадиях разработки, а такие стоят овердохуя.
Аноним 01/04/21 Чтв 21:22:19 736642
>>736639
>Такого уровня даже с наемными фрилансерами за деньги будет трудно достичь
У гомогейса есть друг с аватаркой, который мнит себя неебаться артистом, вот пусть нарисует ему арт. Ах да, тот кроме пикселей (квадратов) тоже нихуя не умеет рисовать, ну не фартануло значит, может после трех лет разработки впустую ребята извлекут уроки и возьмутся уже за нормальную игру.
Аноним 01/04/21 Чтв 22:51:20 736670
1212.png 549Кб, 1281x655
1281x655
121.png 582Кб, 1281x655
1281x655
>>736639
Ну хейдс был приведен в пример, как это бы выглядело в плане диалогов. Когда у нпс есть аватарка, которая вскакивает во время разговора. Ну как в новелках кароче. Как на пиках.

А так это понятное дело, что арт будет похуже чем хейдсе. Но все равно придать миру какую-то живность надо.

А то вот так игру делают, дедают про кубы дроченые, а в итоге 2 отзыва в стиме.
Идеальной песочницы тред Аноним 26/03/21 Птн 10:41:17 735345 Ответ
0c463ad35abf397[...].jpg 948Кб, 1920x1080
1920x1080
Анон, давай делиться идеями, как ты видишь идеальную песочницу?

Мне вот подумалось, играя в the crew 2, что было бы неплохо сделать для игры мододельню и тем самым создать огромный, более живой, мир. Позволять игрокам создавать домики, внутреннее благоустройство (если позволяет движок, а если не позволяет - взять движок жта5 и сделать карту наподобие зе крю). И возможность продавать-покупать домики, покупать и расставлять мебель, как в симс. Может, даже какие-то взаимодействия между игроками, свадьбы.

И сделать побольше профессий. Одна уже есть - гонщик. Взять профессии из первых жта - медик, пожарный, полицейский, таксист - они там неплохо смотрелись. Преступность разрешить, но ограничить 1 персонажем, которого игроки-полицейские могут засадить в тюрьму до пары суток (в зависимости от тяжести преступления). Со временем можно добавить и другие профессии, строителя или дизайнера, сделав внутриигровой редактор. Профессия ученого-ботаника и зоолога. Бизнесмена. И т.д.

Затем, позволить игрокам расширять карту. Для начала просто делать собственные карты, которые грузились бы отдельно. Затем приклеить карты, прошедшие проверку, к основной карте. Так можно сделать ту самую гта, которыми троллили васяны из детства - где можно заехать в свой двор и зайти в свой дом.

Я не айтишник и не знаю возможностей современного железа. Конечно, это будет пк-эксклюзив. Когда будет возможно воплотить это в жизнь? Или же это возможно уже сейчас, просто слишком ресурсозатратно и даже крупнейшие компании такой прожект не потянут?
Что думаешь?

А что, если еще добавить ролевую систему из 1-2 фолаута?
Пропущено 18 постов
3 с картинками.
Пропущено 18 постов, 3 с картинками.
Аноним 31/03/21 Срд 21:51:32 736449
>>735345 (OP)
>как ты видишь идеальную песочницу?
Лучшее - враг хорошего. Ты можешь сделать хорошую песочницу, а можешь мечтать об идеальной или даже пытаться её сделать, но так и не сделаешь. Какой смысл говорить, например, что в идеальной песочнице все предметы должны состоять из отдельных атомов в натуральную величину, если на практике, во-первых, сегодня такую песочницу не сделать (в виде GTA, а не The Powder Toy), а, во-вторых, в играх уровня GTA никого не волнует молекулярный уровень окружающих объектов? Игрокам нужны большие дойки для стриптизёрш, а не реалистичная симуляция внутренних органов этих стриптизёрш, например. Игрокам нужны круто выглядящие тачки, а не симуляция двигателя внутреннего сгорания и остальных агрегатов автомобиля. И так далее. Ты можешь разработать идеальную, на твой взгляд, песочницу, но она рискует оказаться никому не нужной или непонятной, неудобной и неинтересной. Тот же майнкрафт до сих пор лучше всех его клонов, несмотря на то, что некоторые клоны очень даже неплохи, а в техническом плане даже превосходят оригинал...

>сделать для игры мододельню и тем самым создать огромный, более живой, мир. Позволять игрокам создавать домики, внутреннее благоустройство
Чем это принципиально отличается от обычных модов к обычным играм? Ладно, если ты говоришь о ММО - там да, нужен специальный механизм. Но кто будет выполнять роль модератора? Кто будет контролировать, какие модели добавлять в игру, а какие нет? Ты не можешь пихать в игру что попало, если только это не виртуальный мир типа Second Life, разделённый на независимые комнаты, где владельцы комнат творят почти что хотят. Хорошо, ты разработал какие-то строгие правила, позволяющие наполнять цельную карту и не захламлять её мусором, а система чанков оптимизирует нагрузку. Тогда чем твоя игра отличается, например, от сервера майнкрафта, кроме графики? Подобные игры со свободным строительством существуют уже много лет, ты не придумал ничего нового. Или ты хочешь что-то с ААА-графикой?

>Преступность разрешить, но ограничить 1 персонажем, которого игроки-полицейские могут засадить в тюрьму до пары суток
Вот никогда этого не понимал. Зачем разрешать то, за что будет наказание? Зачем держать персонажа в клетке, если можно просто забанить? Видел подобное на серверах SAMP, всегда бесило. Не нравится поведение игрока - бань, а если игрок делает то, что разрешено - не ограничивай его свободу. ИРЛ тюрьмы существуют просто потому что делать новых людей пока что трудно - когда роботы или фабрики клонов обесценят человеческую жизнь, тюрьмы потеряют всякий смысл. Зачем тратить ресурсы на того, кого можно намного дешевле убить и заменить новым? В играх подобное вообще выглядит смешно, потому что ничто не мешает запретить игроку доступ к серверу, а содержание его персонажа в клетке лишь отнимает ресурсы сервера.

>добавить и другие профессии, строителя или дизайнера, сделав внутриигровой редактор.
В APB:Reloaded есть внутриигровой редактор для графики (наклейки, спреи, тату) и музыки, можно делать оригинальный контент и продавать на бирже за игровую валюту. Вот только для этого не нужно никакой "профессии", этим может заниматься любой игрок, и это хорошо. Профессии - вообще бред, тянущийся из ролевых игр, кому нужно такое неуместное ограничение в песочнице?

>не знаю возможностей современного железа
Кратко:
- видеокарты могут рисовать сложную полигональную графику и ускорять узкоспециальные алгоритмы (к геймдеву почти не относится);
- процессоры упёрлись в максимальную частоту и начали увеличивать число ядер (в играх несколько ядер использовать трудно, их просто нечем загрузить);
- памяти всё время не хватает из-за bloatware, то есть чем больше памяти становится у пользователя, тем более толстыми становятся программы, но количество полезных функций с годами не меняется (в том числе виноваты моднявые игровые движки, которые тащут за собой кучу мусора, не давая разработчику игры возможность убрать лишнее).

Однако то, что ты описываешь, существовало ещё в 90-х. До появления Second Life (и её опенсурсного клона, не помню название) появился Active Worlds, вот это самая древняя платформа пользовательских миров. Всё это дерьмо работает десятки лет и мало кого интересует кроме узкого круга ценителей и извращенцев. Рядовому игроку в этих песочницах делать нечего.
Аноним 31/03/21 Срд 22:11:02 736453
>>736449
SAMP это игра казаки-разбойники, шерифы-индейцы, ну в общем копы-грабители, тюрьма это не наказание за то что преступник грабил - наоборот весь смысл в стимулировании чтобы были преступники которые будут грабить, чтобы полицейским было кого ловить, ну а дальше у преступника еще есть шанс отбрехаться что он просто мимокрок, ну и вот все в таком духе. Соус: был причастен к некоторым ролплей серверам по гта5
Аноним 01/04/21 Чтв 20:46:49 736631
>>735345 (OP)
>Анон, давай делиться идеями, как ты видишь идеальную песочницу?

Ultima с новым графонием и большей динамикой. В идеале - albion online + немного сюжетных квестов, заставляющих потрогать весь контент.
Cуп, Кириллы. А вы знаете что /cc сейчас угорает Аноним 30/03/21 Втр 20:18:59 736185 Ответ
ScreenShot20210[...].jpg 62Кб, 1200x800
1200x800
Cуп, Кириллы. А вы знаете что /cc сейчас угорает по NFT?

Казалось бы, причем здесь геймдев? Но это не просто крипта, это особые токены которые могут быть и уникальными игровыми предметами в том числе. То есть отличный способ монетизировать игру или привлечь к ней дополнительное внимание со стороны коллекционеров.

Самый простой пример - это косметические DLC. Игрок покупает токен и получает уникальную шапку на своего перса, которой у других нет. Притом он всегда может продать шапку кому-нибудь не продавая свой аккаунт.
Но это херня, коллекционные карточные игры пошли дальше и там уже вовсю торгуют самими картами. Гуглите Gods Unchained если не верите.
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов.
Аноним 31/03/21 Срд 16:17:37 736354
>>736328
>Ключи в крипте, вроде бы, используются только для того, чтобы в блокчейн не подсунули фальшивый блок.
Еще и для того чтобы застолбить блок за владельцем.

Ну да, я понял что проблема в том что нет функции хранения приватных данных. Это хуево, но можно сделать такую систему:
1) На входе в игру игрок, если хочет, подключает свой кошелек с крипто-предметами.
2) Игра проверяет есть ли в кошельке токены и какие именно. Информация о конкретных токенах прописана в базе данных игры.
3) Если в кошельке есть токен с определенной картинкой и он присутствует в базе данных, то загружаем необходимые ассеты из ресурсов игры.

То есть, без игры это будет просто токен с бесполезной картинкой, но уникальной. Посмотреть-то ее кто угодно сможет, но вот скопировать не получится. Потому что если создать еще один такой токен, то информации о нем в базе игры нет.
Аноним 31/03/21 Срд 16:23:26 736358
>>736342
Ну да, ты можешь спокойно копировать все их карты.
Но смысл копирования? Токены ведь уникальные и для того чтобы задействовать твою копию нужно эту копию внести в базу данных игры, как тут я писал >>736354
Разве не так? Иначе я вообще не понимаю как подобные игры работают и зачем люди торгуют картами.
Аноним 31/03/21 Срд 16:45:06 736362
>>736354
Ну я посмотрел вроде бы базы данных нет в игре, есть просто плагин для кошелька, который смотрит есть у тебя в кошельке карты или нет. Но тогда наверное можно хакнуть сам кошель чтобы он отвечал что у тебя есть карты? :3 Ладно, тут уже не так просто как кажется.
Настолки Аноним 14/03/21 Вск 16:07:01 733159 Ответ
180px-124851078[...].png 286Кб, 400x573
400x573
Пилил тут кто нибудь настолки?
У меня есть оригинальный сценарий спортивной настолки.
Стоит ли пилить? И какие подводные? кроме авторского права
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 15/03/21 Пнд 08:55:42 733277
>>733231
что действительно? они сделали на коленках гамку-настолку, тупо там был смысл в том, что бы открывать виртуальные пакеты с виртуальными наклейками, и вклеивать их в виртуальный журнал для виртуальных наклеек. А под крышечками кока-колы были промо коды, которые давали возможность получить дополнительные пакеты с наклейками. Вот эта унылая хуйня, набрала 5 миллионов пользователей. Если апнуть этот формат, хотя бы чисто сценарно добавить каких фишек, это будет гораздо больше профита
Аноним 15/03/21 Пнд 14:49:41 733336
>>733277
>что действительно?
Ты действительно не понимаешь почему у кока колы и чемпионата мира было 5кк пользователей?
Ну уж на такие вещи как право использовать фото и фамилии настоящих футболеров я промолчу.
Аноним 15/03/21 Пнд 15:12:25 733342
>>733336
>Ну уж на такие вещи как право использовать фото и фамилии настоящих футболеров я промолчу.
это наверное самая большая проблема
Игра про лошадок Аноним 29/03/21 Пнд 20:52:55 735939 Ответ
1F0uJZqzNH8.jpg 216Кб, 1074x522
1074x522
CEiXGLoyH9c.jpg 189Кб, 1069x521
1069x521
EmYAv2VF4cM.jpg 111Кб, 1069x514
1069x514
cvh3RAompc4.jpg 156Кб, 1070x514
1070x514
В треде ньюфаг геймдевелопер, в душе не ы*у, что-такое программирование и геймдизайн, но при этом в соляного пилякую раннер на мобилки, знаю что жанр давно умер, но все таки это единственная идея которую в теории я смогу довести до финала в одного.

К анону есть вопросы, где можно нормально изучить Юнити и Сишарп полному чайнику? (Скиллбокс? Гигбрейнс?)
Сколько такого рода поделок надо склипать, что бы приняли на работу в геймдев?
Как жить, когда всю жизнь мечтал делать игры, а первую попытку начал в 21 лвл?
Аноним 29/03/21 Пнд 21:30:47 735944
>>735939 (OP)
>раннер на мобилки, знаю что жанр давно умер,
Что ему сделается, он все еще жив.

>где можно нормально изучить Юнити и Сишарп полному чайнику?
https://learn.unity.com/
https://metanit.com/sharp/tutorial/

>Сколько такого рода поделок надо склипать,
Сначала одну и бегать по вакансиям. Пока бегаешь еще наклипаешь.
> что бы приняли на работу в геймдев?
И кем ты там хочешь работать?
>Как жить
И позже начинали заходить в геймдев.

Аноним 29/03/21 Пнд 22:48:54 735956
>>735944
> что бы приняли на работу в геймдев?
> И кем ты там хочешь работать?
Ну вообще либо кодером либо художником, так как выполняю обе роли. В арт тоже только вкатываюсь, но опыта несколько больше
Я устал. Устал от того что за все годы что я работаю Аноним 18/03/21 Чтв 21:31:52 733947 Ответ
16155855689870.png 8Кб, 231x218
231x218
Я устал. Устал от того что за все годы что я работаю в юнити, я нихуя не сделал. Куча огрызков которые никому не нужны. Опыт у меня есть, скрипт на войну, грабёж караванов, все умею всё могу, но доделать всё до конца не получается. Хочу найти жопорукого гейдевелопера с которым можно скопироваться и высрать на свет хотя бы кликер. Кому интересно вливайтесь.
Пропущено 31 постов.
Пропущено 31 постов.
Аноним 28/03/21 Вск 19:08:58 735711
>>733947 (OP)
Пару скринов с примерами кода в студию, анон! Сдается мне ты что-то недоговариваешь.
Аноним 29/03/21 Пнд 16:57:42 735908
>>735590
а зачем вам для этого 5 человек понадобилось? графика, звук, геймплей. 3 человека топс
Аноним 29/03/21 Пнд 21:10:08 735942
>>735908
Потому что почему бы и нет?
Можно и втроем конечно, но это заеб же, постоянная спешка, работы через край. А когда пять человек, то намного свободнее работается, больше пространства для маневра, да и геймдизайнер может спокойно заниматься геймдизайном и организаторскими вопросами.
Игра про чесание гигантских яиц Аноним 28/03/21 Вск 17:43:35 735685 Ответ
Скриншот.jpg 159Кб, 1920x873
1920x873
Джва года дня уже пилю эту игру. Суть такова: некого гражданина приговорили к общественным работам. Он должен граблями чесать гигантскую мошонку висящую у него над головой. Как мог пытался своими силами писать код, но натолкнулся на стену и ютьюб не помогает.
Пропущено 8 постов
1 с картинками.
Пропущено 8 постов, 1 с картинками.
Аноним 28/03/21 Вск 18:56:04 735703
>>735702
Он сделал трешанину, но почему шиз то?
Аноним 28/03/21 Вск 18:56:45 735705
image.png 85Кб, 225x225
225x225
>>735685 (OP)
Это же интерпретация ликвидатора из вселенной САМОСБОР
Аноним 28/03/21 Вск 18:58:42 735706
>>735705
Видимо это то что происходит на самом деле, а то как обычно изображают самосбор это просто галюны от феромонов.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов