Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 147 118 93
Сегодня мы отменяем смерть Аноним 20/01/20 Пнд 12:40:10 636959 1
OW.jpg 213Кб, 900x600
900x600
Какой прекрасный день! Сегодня мы отменяем смерть! российского геймдева
В этом ITT треде мы будем разрабатывать свою долгожданную сюжетную Full 3D PVP-арену AAA класса в открытом мире!
Игра исключительно про орков. Которые живут в лесу. Это уникальные лесные орки. У каждого из шести орков свой сектор леса, отражающий его характер.
Буду рисовать и выкладывать сюда концепт-арты по списку:
1. Все персонажи отдельно.
2. Все персонажи в линию - соотношение ростов.
3. Все разновидности леса, характерные для каждого персонажа.
4. Экран загрузки.
5. Экран выбора персонажа.
6. Обложка игры.
7. Самый сложный, но и самый интересный пункт - сценарий сингла в виде раскадровки.

В тред призываются люди, знакомые с написанием сценария и знатоки орков, а так же мечтатели о светлом будущем отечественной игровой индустрии.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:11:29 636965 2
image.png 1609Кб, 1387x1387
1387x1387
Аноним 20/01/20 Пнд 15:25:31 637006 3
>>636965
Эта картинка заставила меня задуматься: почему в лесу орков не будет людей. Точнее в каком мире без людей игроку будет приятнее оказаться. Начнём с самой необычной версии:
1. Это планета орков. На ней никогда не было людей. Только бескрайний лес, похожий на ласкутное одеяло, в нём все времена года наступают одновременно, но в разных областях.
2. Это Земля, но случился конец человеческой расы. В лесу остались только орки. А может орки - это бежавшие в леса люди, за сотни лет переродившиеся в орков?
3. Люди и орки живут на одной планете, люди очень далеко - где-то в городах, орки - в лесах.
4. А можно организовать неожиданный сюжетный поворот: начало игры рассказывает, что игрок оказался на планете орков, но по ходу сюжета, персонажи случайно находят вход в древний город, утонувший в земле, на планете орков существовала древняя человеческая раса.
Аноним 20/01/20 Пнд 16:06:32 637015 4
Аноним 20/01/20 Пнд 20:25:22 637087 5
>>637015
Тут упор будет делаться немного на других по стилистике персонажей, на сюжет и ещё кое на что.
Ninja Аноним 20/01/20 Пнд 20:30:02 637089 6
Ninja.jpg 220Кб, 960x1280
960x1280
Персонаж первый, условно именуемый Ninja. Имеет мало HP, поэтому стремиться как можно быстрее занять высоту и стрелять оттуда дротиками через трубочку. Имеет три тотема:
1. Ящерица: даёт возможность залезть на дерево по стволу.
2. Кот: обостряет слух и позволяет слышать других игроков.
3. ПОКА НЕ ПРИДУМАНО
Тотем открывается после получения костюма, который нужно скрафтить, делая ЧТО-ТО в лесу.

Так же возможно создание или нахождение нового оружия. Оружие делится на три типа:
1. Тростниковая трубка с дротиками.
2. Сюрикены.
3. ПОКА НЕ ПРИДУМАНО
Аноним 20/01/20 Пнд 20:38:23 637090 7
Аноним 20/01/20 Пнд 21:01:18 637093 8
>>636959 (OP)
Смысл создавать такой тред где ты пишешь фантазии которые никогда не реализуешь? Сделай что попроще, хотяб неделю проработай над своей игрой чтобы понять что больше ты не сможешь и бросишь всё.
Серъёзно, попробуй.
20/01/20 Пнд 21:15:13 637101 9
>>636959 (OP)
>пук
tldr треда: ШУЕ ППШ хочет создать игру, но из ресурсов у него только влажные маняфантазии
Аноним 20/01/20 Пнд 22:01:05 637105 10
Ты мне нравишься, буду следить.
Аноним 20/01/20 Пнд 22:10:16 637109 11
>>637093
>>637101
Концепт-арты - это наполовину реализованные фантазии.
>>637105
Спасибо.
Аноним 20/01/20 Пнд 23:50:01 637136 12
>>637109
Ну если это ты рисуешь, и идея понравится, то вполне может кабанчиком быдлокодер появится.
Аноним 21/01/20 Втр 12:57:03 637246 13
>>637136
Может. И да, если есть люди из СПб, умеющие 3D или рисовать раскадровки или комиксы, можем организоваться в реальности и детально распланировать наше звёздное будущее!
Аноним 22/01/20 Срд 23:46:06 638013 14
Ninja-2.jpg 281Кб, 1280x720
1280x720
Ниндзя с двумя активными тотемами. Может у кого-то появятся идеи по поводу третьего тотема? Какой абилки не хватает персонажу, у которого мало хп, который сидит на дереве и атакует с дальнего расстояния?
Аноним 23/01/20 Чтв 03:02:08 638092 15
>>638013
Отравляющий дротик, сводящий с ума и заставляющий нападать на всех подряд, включая своих.
Аноним 23/01/20 Чтв 03:03:37 638093 16
>>638092
либо бомбочка/дымовая завеса
Аноним 23/01/20 Чтв 04:55:29 638097 17
>>638013
Ну белка-летяга же, чтобы с сдерева на дерево.
Аноним 23/01/20 Чтв 13:59:20 638237 18
>>638092
>>638093
>>638097
Это нужно обмозговать. Дротики уже есть, а вот бомбочки с интересным действием вполне могут стать третьим оружием. Была мысль о кунаях, но это те же сюрикены. Да, белка-летяга - это то что нужно, тихий полёт очень подходит ниндзе по характеру, атаковал и тихо свалил, и закрылки вписываются в костюм.
Аноним 23/01/20 Чтв 14:12:54 638239 19
>>638237
>Да, белка-летяга - это то что нужно
Но тогда у персонажа не будет атакующих тотемов, все три утилити.
Аноним 23/01/20 Чтв 14:58:15 638247 20
>>638239
Тогда можно сделать бонусную абилку за взятие всех тотемов. Третий тотем тогда будет просто белка, способная замедлять время, а бонус для ниндзи - белка-летяга.
Аноним 23/01/20 Чтв 17:01:28 638282 21
>>638013
Инвиз, фальшклонирование, видеть следы врагов, чтонибудь для мобильности.
Аноним 07/02/20 Птн 16:27:33 641664 22
>>638282
Как бы выглядела игровая ситуация с клонированием?
Распознавание следов - очень ценное умение, есть другой персонаж, которому оно пригодиться. Какой тотемный зверь даёт это умение?
По поводу инвиза подробно распишу чуть позже.
Что для мобильности?
Аноним 07/02/20 Птн 16:31:04 641665 23
01.jpg 184Кб, 1000x560
1000x560
02.jpg 113Кб, 1000x563
1000x563
03.jpg 71Кб, 1000x560
1000x560
Родился мини-сюжет о том, как могло бы выглядеть боевое комбо ниндзя. Не знаю, что там забыл спецназ, может это метафора современной цивилизации, которой не место в первобытном лесу.
Аноним 07/02/20 Птн 16:31:28 641666 24
04.jpg 45Кб, 1000x560
1000x560
05.jpg 55Кб, 1000x560
1000x560
06.jpg 41Кб, 1000x560
1000x560
07.jpg 76Кб, 1000x560
1000x560
Аноним 07/02/20 Птн 16:31:55 641667 25
08.jpg 80Кб, 1000x560
1000x560
09.jpg 146Кб, 1000x560
1000x560
10.jpg 60Кб, 1000x560
1000x560
11.jpg 96Кб, 1000x560
1000x560
Аноним 07/02/20 Птн 16:32:33 641668 26
12.jpg 86Кб, 1000x560
1000x560
13.jpg 87Кб, 1000x560
1000x560
14.jpg 158Кб, 1000x560
1000x560
15.jpg 181Кб, 1000x560
1000x560
Аноним 11/02/20 Втр 08:07:37 642290 27
Аноним 13/02/20 Чтв 12:18:46 642706 28
>>642290
Это альтернативный сюжет для более полного раскрытия персонажа, родился в мыслях об умении белки-летяги в связке с дротиками и бомбочками и о том, как могло бы выглядеть комбо ниндзя.
Невидимость Аноним 13/02/20 Чтв 18:29:14 642748 29
Hide-1.gif 17197Кб, 600x450
600x450
Все орки в игре имеют врождённый инвиз. Это умение подарил им лес, он их укрывает. Персонаж, который находится в статике или двигается медленно, автоматически становиться невидимым.
Постоянный инвиз - это очень сложная тема, имеющая множество подводных камней, один из которых Никто не хочет играть прозрачным персонажем! Особенно, если вы скрафтили для него красивый костюм. Поэтому, скорей всего, инвиз будет отключаемым, чтобы прокачанные папики могли спокойно ходить по лесу, наводя жуть на новисов, дрожащих в хайде. А ещё можно ходить без инвиза и блефовать, что ты прокачанный лол.
Аноним 13/02/20 Чтв 18:30:18 642749 30
Hide-2.gif 3741Кб, 600x450
600x450
Для других игроков ваш неполный выход из хайда будет выглядеть так. Слабое искажение воздуха. Поэтому смотрите во все глаза!
Аноним 15/02/20 Суб 15:02:56 643056 31
Аноним 15/02/20 Суб 15:06:26 643057 32
>>642748
прячущийся орк, как-то не сходиться с их имиджем
Аноним 16/02/20 Вск 02:03:07 643217 33
image.png 201Кб, 367x617
367x617
Аноним 16/02/20 Вск 13:44:55 643291 34
>>643057
Возможно, но их навыки заточены не столько на войну (с людьми, которых там нет), сколько на охоту на диких зверей.
Смена дня и ночи Аноним 22/02/20 Суб 14:22:09 644224 35
Day-Night.jpg 336Кб, 1920x920
1920x920
Вторая главная механика игры - смена дня и ночи. Каждые 15 минут в лесу орков происходит смена дня и ночи. День и ночь поочерёдно активируют тотемы светлой и тёмной фракции (по 3 персонажа в каждой фракции). Когда ваши тотемы не активны, вам лучше использовать хайд и поискать полезные усиления в лесу.
Аноним 19/03/20 Чтв 11:44:00 650011 36
Day-Night-Sound.mp4 2540Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Звуковое сопровождение дня и ночи
Аноним 19/03/20 Чтв 12:44:28 650025 37
>>650011
Для ночи - классно. Для дня - слишком пронзительно.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:59:01 650030 38
>>650025
Двачую, звук рассвета мало того что по ушам режет, так ещё и не ассоциируется с рассветом никак.
Аноним 19/03/20 Чтв 13:35:23 650038 39
>>650025
>>650030
Ну да, звук не должен быть таким резким и быстрым, звуковая волна должна быть острее и длиннее, чтобы было похоже на острый луч света, прорезающий тьму, как нож.
Аноним 19/03/20 Чтв 15:31:46 650052 40
>>650038
>>650011
Если умеешь работать в звуковых редакторах, можно этому звуку просто подрезать атаку и сделать плавное нарастание
Аноним 19/03/20 Чтв 18:03:29 650080 41
>>650052
Дал бы кто рецепт, как растянуть звук, чтобы он при этом не становился ниже, а дробился на расчёску на прежней высоте.
Аноним 19/03/20 Чтв 21:35:25 650101 42
>>650080
Audacity: Effect -> Change Tempo
Но это хорошо работает со всякими битами, с произвольными звуками волна может сильно портиться.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:32:00 650116 43
Аноним 20/03/20 Птн 11:55:08 650159 44
Аноним 23/03/20 Пнд 12:12:01 650688 45
Day-Night-Sound[...].mp4 2553Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Так лучше?
Аноним 23/03/20 Пнд 14:49:35 650716 46
Runner 2020-03-[...].webm 5802Кб, 1280x540, 00:00:18
1280x540
>>650688
Если восход солнца несёт что-то плохое, например смерть от обезвоживания в выхженной пустыне, то ок. Есть нет - то делай другой звук.

А начало ночи - классно.
Аноним 23/03/20 Пнд 16:11:54 650731 47
>>650716
Он несёт что-то плохое для тёмной фракции персонажей))
Аноним 24/03/20 Втр 22:31:43 650967 48
Мне нравится атмосфера этого проекта.
Аноним 25/03/20 Срд 07:47:15 650993 49
>>650716
Как ты решаешь проблему отрисовки объектов при таком положении камеры? Например если ГГ заходит за дерево, дерево рисуется поверх неё, если стоит перед деревом - спрайт ГГ рисуется перед деревом? Это искаропки в движке работает или сам алгоритм писал?
Аноним 25/03/20 Срд 11:21:34 651018 50
>>650993
В гамаке это обычно делалось просто depth=-y, но этот делает во второй студии, там вроде немного по другому, но суть та же.
мимо
Аноним 27/03/20 Птн 16:56:52 651449 51
>>650716
Можешь привести ещё примеров звуков, обозначающих восход солнца? Буду иметь их в виду.
>>650967
Уже заметна какая-то атмосферность?
Аноним 28/03/20 Суб 00:08:48 651511 52
>>636959 (OP)
Лол, тред не читал и не буду, и хуй знает что за хуй оп и про что его высер.
Но ОП-пост прекрасен и название треда тоже. Удачи Опу, если он хороший человек.
Аноним 28/03/20 Суб 20:34:38 651753 53
Аноним 05/04/20 Вск 22:21:07 653329 54
Ninja-concept.jpg 299Кб, 950x1280
950x1280
Ниндзя без маски (предпоследний арт по ниндзе).
Аноним 11/04/20 Суб 01:24:20 655325 55
>>653329
А чо никто не написал, что крутой арт?
Мож завидуют?
Ну я вот не завидую. пишу - арт крутой. Как ты не заебался все эти градиенты во флеше выставлять? Ты тоже крутой.
Аноним 11/04/20 Суб 01:34:12 655326 56
>>655325
А чего крутого? 3.5/10
Аноним 11/04/20 Суб 03:27:33 655345 57
Аноним 11/04/20 Суб 03:45:32 655348 58
image.png 30Кб, 236x131
236x131
>>655345
Я не художник. Он просто субъективно некрасивый. Отдает пеинтом например здесь.
Мб тебе конечно виднее с точки зрения техник-хуехник, но результат сильно так себе.
Аноним 12/04/20 Вск 17:01:27 655998 59
Так, а чем эти "орки" орки-то? Это же просто люди разукрашенные в зеленый цвет. Так ещё ниндзя-человек называемым орком, может гоблин? Но гоблин это не орк.
Аноним 13/04/20 Пнд 02:08:20 656327 60
>>655348
Стильно и оригинально. Выше картинки комикса у него хороши.
Аноним 13/04/20 Пнд 03:12:53 656335 61
>>656327
Неа, женерик и кисло.
Аноним 14/04/20 Втр 11:52:54 656777 62
>>643057
Фиалетавый орк гаварит тебе куку, юдишка
Аноним 19/04/20 Вск 16:57:21 659220 63
>>655325>>656327
Спасибо за комменты и мнения.
>>655348
А мне наоборот трубка и обхватывающие её пальчики кажутся самой уверенной частью композиции.
>>655998
По каким признакам можно отличить костлявого молодого орка от гоблина? Острота носа и ушей?
Аноним 19/04/20 Вск 16:58:01 659222 64
Ninja-Costumes.jpg 289Кб, 1280x640
1280x640
Персонаж почти раскрыт. Бонусный тотем упал в пазы! Небольшой затык в третьем тотеме. Если у кого-то появятся идеи, ассоциативный ряд был такой: Белка, Бабочка, Рыба, Змея, Жук, Скорпион, Обезьяна, Лягушка, Летучая мышь, Хамелеон.
Элементы костюма: уши кота, когти ящерицы, закрылки летяги, и очень хочется, но не вписывается в здравый смысл, ХВОСТ!
Beast Аноним 19/05/20 Втр 21:30:23 671234 65
Beast-1.jpg 350Кб, 850x1280
850x1280
Персонаж второй, условно именуемый Вар, он же Бист. Имеет мощное телосложение и большую линию ХП, которая быстро восстанавливается, что делает его практически невосприимчивым к одиночным ударам и даже сериям ударов. Разбить его можно только группой, против которой он имеет умение "Топот": ударяя землю в прыжке, оглушает рядом стоящих врагов, а также стряхивает с деревьев засевших там ниндзей, что делает его удачной панацеей против них. По некоторым данным состоит в родственных связях с Ниндзей, так как имеет один с ним голубой цвет глаз.
Аноним 20/05/20 Срд 13:36:29 671358 66
>>659222

Не очень понял, что ты хочешь, но тотем бабочки может давать уменьшение урона и большое увеличение отбрасывания от входящих ударов, это позволит игроку дизэнгейджиться из сложных битв
Аноним 20/05/20 Срд 14:17:11 671368 67
>>671358
Можешь прокомментировать каждый тотем из ассоциативного ряда, что они могут давать? Всё что в голову придёт. У меня была только одна идея по поводу тотема скорпиона (или змеи) - особый яд для дротиков.
Аноним 10/07/20 Птн 23:36:02 682174 68
Beast-2.jpg 442Кб, 920x1280
920x1280
Аноним 16/07/20 Чтв 01:32:13 682913 69
Beast-3.jpg 1460Кб, 2500x3765
2500x3765
Аноним 16/07/20 Чтв 10:07:51 682924 70
>>682916
Пока это бессвязный склад материалов, который потом организуется в презентацию.
Аноним 24/09/20 Чтв 17:54:46 700303 71
>>671234
И нахуй он такой имбалансный нужен, если против него даже группой пойти нельзя?
Аноним 24/09/20 Чтв 17:55:41 700304 72
А, блять, тред уже как 2 месяца заброшен, на дату не посмотрел.
Аноним 25/11/20 Срд 07:22:27 711380 73
Как и было предначертанно-тема здохла>>636959 (OP)
Сегодня мы констатируем смерть...
Аноним 03/12/20 Чтв 23:33:34 712954 74
Beast-4.jpg 594Кб, 1920x960
1920x960
Без паники! Тред не умер, а просто прилёг отдохнуть!
Аноним 04/12/20 Птн 05:23:39 712978 75
>орки
Зарывайте и залейте формальдегидом.
Аноним 07/12/20 Пнд 15:00:49 713570 76
>>712978
Что не так с зелёными няшками?
Аноним 20/12/20 Вск 17:09:53 715914 77
>>636959 (OP)
Чувааак, еба, я щас прям лютые флешбеки ловлю из упоротых попыток графоманить на автортудее. Также несбалансированно, все вокруг фентези и только на бумаге. Но, в общем, достаточно неплохо. Буду следить за тредом
Аноним 20/12/20 Вск 17:11:19 715915 78
>>712954
Эт шо за хуйня из жожы пере-недокаченная?
Аноним 20/12/20 Вск 17:12:43 715916 79
>>715914
А, бля, он сдох. Ну ок
Аноним 22/12/20 Втр 17:30:23 716284 80
>>715914
> автортуде
Загуглил. Открыл. Дичайше кринжанул. Закрыл.
Аноним 26/12/20 Суб 20:10:28 716860 81
Title-Screen-1.mp4 1657Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
Заставка, вариант первый - «Каменное надгробие».
Аноним 26/12/20 Суб 20:11:40 716861 82
Title-Screen-2.mp4 572Кб, 1920x1080, 00:00:03
1920x1080
Заставка, вариант второй - «Орчьи зубки».
Аноним 26/12/20 Суб 20:26:27 716862 83
>>716860
Эта вроде как лучше.
Аноним 29/12/20 Втр 11:06:24 717300 84
>>716860
Первый варик вроде лучше, но второй тож не плох, второй можно иногда как альтернативу использовать, когда важно побыстрее показать лого и долго мозг не ебать заставкой.
Аноним 29/12/20 Втр 13:37:20 717326 85
>>716860
Я канеш не истина, но

Высокие дылды - это не орки. Имхо, лучше сделать стандартное мелкие-гоблины здоровяки-орки да дылды-тролли.

А что с музыкой будет?
Аноним 29/12/20 Втр 19:08:11 717367 86
>>717326
Тема взросления орков не раскрыта, они же из детей вырастают, а не сразу качками рождаются.
>А что с музыкой будет?
Я с удовольствием выслушаю ваши отзывы и предложения по этой теме.
Аноним 02/03/21 Втр 09:08:19 730654 87
>>650688
Звездное небо будто в нескольких метрах от персонажей.
Аноним 07/03/21 Вск 00:36:02 731624 88
Loading-Screen.mp4 3991Кб, 1920x1080, 00:00:17
1920x1080
Экран загрузки, мини-игра «Метай топоры и сюрикены в деревянные блоки».
Назначение клавиш:

X - топор
O - меч
П - нож
А - серп
^ - стрела
v - кунай
< - дротик
> - сюрикен
L1 - танто
R1 - катана
L2 - двуручный меч
R2 - двуручный топор
Select - палить как из автомата выбранным оружием

Древесина, как вы поняли, будет стилистическим ядром.
Аноним 07/03/21 Вск 01:22:20 731627 89
Weapon.jpg 776Кб, 2600x1800
2600x1800
Остальное оружие.
Аноним 07/03/21 Вск 02:17:07 731630 90
Cycle.mp4 317Кб, 1920x1080, 00:00:01
1920x1080
Цикл пусть тоже тут полежит.
Аноним 07/03/21 Вск 02:20:57 731631 91
>>731630
Как будто у него жопа надувается, походу там третье легкое, лол.
Аноним 07/03/21 Вск 02:35:07 731632 92
>>731631
Третье и четвёртое)))
Аноним 07/03/21 Вск 10:19:47 731648 93
>>731624
Какой движок используешь и инструменты для такого?
Аноним 07/03/21 Вск 13:37:19 731665 94
>>731648
Плагин Newton для After Effects - симуляция физики 2D объектов, очень простой и волшебный плагин, работает только с 2D изображениями, поэтому пришлось немного извратиться, чтобы применить получившиеся ключи анимации к 3D слоям, привязывая их к Null объектам, зацепленным друг за друга (чтобы вращение по X не смешивалось с вращением по Z и Y).
DUIK Bassel для костной анимации, не такой простой, как Newton из-за того, что создатель плагина попытался запихнуть туда вообще всё, чего вам могло не хватать в AE.
Аноним 08/05/21 Суб 19:54:35 741706 95
>>731624
бля годно, но ты будто сильно зацикливаешься на мелочах которые можно продумать позже - то же назначение клавиш. Разве сейчас это важно?
подписался
Аноним 10/05/21 Пнд 14:05:14 742121 96
Bump
Аноним 20/07/21 Втр 14:48:04 755806 97
>>731630
какой то айдл у тебя пиздецовый, снизь амплитуду, чтобы хоть чуть ебстественней смотрелось
Аноним 01/04/22 Птн 00:55:09 796981 98
>>650688
А в какой программе такие ролики делать? Круто получилось
Аноним 26/10/22 Срд 15:37:36 836190 99
Когда релиз?
Аноним 28/10/22 Птн 01:44:56 836388 100
World-Map.jpg 2377Кб, 3000x3600
3000x3600
Внезапно тред делает глубокий вдох и оживает!

Карта мира, разделённая на 6 областей для каждого из 6 персонажей. Названия областей: Вековой лес, Изумрудный лес, Янтарный лес, Лес-лабиринт, Сумрачный лес, Пустошь.
Аноним 28/10/22 Птн 02:53:00 836389 101
>>836190
Релиз через два года после начала производства :D
Аноним 11/11/22 Птн 15:48:28 839745 102
Eternal-Wood.jpg 511Кб, 2560x1080
2560x1080
Вековой лес и то, что в нём произрастает.
Аноним 11/11/22 Птн 15:48:54 839746 103
Green-Wood.jpg 804Кб, 2560x1080
2560x1080
Аноним 11/11/22 Птн 15:49:23 839747 104
Yellow-Wood.jpg 759Кб, 2560x1080
2560x1080
Аноним 10/12/22 Суб 13:30:58 844185 105
Archer-1.jpg 963Кб, 2400x3840
2400x3840
Аноним 10/12/22 Суб 13:31:47 844186 106
Archer-2.jpg 814Кб, 3840x2160
3840x2160
Замыкает дневную троицу лучезарная лучница!
Аноним 10/12/22 Суб 15:23:08 844204 107
1662201690381.png 291Кб, 400x400
400x400
Аноним 10/12/22 Суб 15:43:21 844206 108
>>844204
Ну как бы да, но нет.
Аноним 18/12/22 Вск 12:35:11 845181 109
Нужен саунд дизайнер?
Аноним 20/12/22 Втр 01:20:40 845486 110
я думал что когти от кота, а оно оказывается от ящерицы
Аноним 20/12/22 Втр 21:33:54 845628 111
>>845181
Да. Если саунд дизайнер пишущий, то подумай над такой задачей: музыкальные инструменты, возможно, средневековые, возможно, деревянные, музыкальное сопровождение каждой локации должно обыгрывать её настроение. Например, на осенней локации должно откликаться то, что задевает рецепторы в осеннюю погоду, на летней - тепло и полное расслабление.
Аноним 20/12/22 Втр 21:51:40 845630 112
>>636959 (OP)
Хотет войну лесных орков против пещерных орков!
Аноним 21/12/22 Срд 20:22:38 845774 113
>>845630
И как это должно происходить?
Аноним 23/12/22 Птн 00:16:55 845950 114
>>845630
но орки должны воевать против свинолюдов
а во главе армий стоят два колдуна - гоблин доби и некий носатый карлик
Аноним 23/12/22 Птн 12:38:48 845988 115
image 1619Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 27/12/22 Втр 14:49:03 846771 116
01.jpg 226Кб, 1920x1080
1920x1080
02.jpg 374Кб, 1920x1080
1920x1080
03.jpg 339Кб, 1920x1080
1920x1080
04.jpg 347Кб, 1920x1080
1920x1080
Основная история в виде раскадровки.
Аноним 27/12/22 Втр 14:49:41 846772 117
05.jpg 474Кб, 1920x1080
1920x1080
06.jpg 298Кб, 1920x1080
1920x1080
07.jpg 400Кб, 1920x1080
1920x1080
08.jpg 305Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 14:50:20 846774 118
09.jpg 256Кб, 1920x1080
1920x1080
10.jpg 206Кб, 1920x1080
1920x1080
11.jpg 394Кб, 1920x1080
1920x1080
12.jpg 190Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 14:50:45 846775 119
13.jpg 228Кб, 1920x1080
1920x1080
14.jpg 184Кб, 1920x1080
1920x1080
15.jpg 219Кб, 1920x1080
1920x1080
16.jpg 331Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 14:51:14 846776 120
17.jpg 267Кб, 1920x1080
1920x1080
18.jpg 153Кб, 1920x1080
1920x1080
19.jpg 228Кб, 1920x1080
1920x1080
20.jpg 102Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 14:51:41 846777 121
21.jpg 266Кб, 1920x1080
1920x1080
22.jpg 207Кб, 1920x1080
1920x1080
23.jpg 174Кб, 1920x1080
1920x1080
24.jpg 159Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 14:52:06 846778 122
25.jpg 142Кб, 1920x1080
1920x1080
26.jpg 104Кб, 1920x1080
1920x1080
27.jpg 205Кб, 1920x1080
1920x1080
28.jpg 135Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 14:52:32 846779 123
29.jpg 182Кб, 1920x1080
1920x1080
30.jpg 174Кб, 1920x1080
1920x1080
31.jpg 133Кб, 1920x1080
1920x1080
32.jpg 172Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 14:53:03 846781 124
33.jpg 232Кб, 1920x1080
1920x1080
34.jpg 282Кб, 1920x1080
1920x1080
35.jpg 78Кб, 1920x1080
1920x1080
36.jpg 75Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 15:06:13 846785 125
37.png 84Кб, 1920x1080
1920x1080
38.png 78Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 15:08:28 846787 126
39.png 84Кб, 1920x1080
1920x1080
40.png 78Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 15:09:09 846788 127
41.jpg 83Кб, 1920x1080
1920x1080
42.jpg 75Кб, 1920x1080
1920x1080
43.jpg 144Кб, 1920x1080
1920x1080
44.jpg 160Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 15:09:49 846789 128
45.jpg 177Кб, 1920x1080
1920x1080
46.jpg 269Кб, 1920x1080
1920x1080
47.jpg 186Кб, 1920x1080
1920x1080
48.jpg 173Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 15:10:34 846790 129
49.jpg 185Кб, 1920x1080
1920x1080
50.jpg 165Кб, 1920x1080
1920x1080
51.jpg 254Кб, 1920x1080
1920x1080
52.jpg 196Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 15:11:05 846791 130
53.jpg 161Кб, 1920x1080
1920x1080
54.jpg 137Кб, 1920x1080
1920x1080
55.jpg 187Кб, 1920x1080
1920x1080
56.jpg 139Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 15:11:43 846792 131
57.jpg 137Кб, 1920x1080
1920x1080
58.jpg 204Кб, 1920x1080
1920x1080
59.jpg 169Кб, 1920x1080
1920x1080
60.jpg 226Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 15:12:53 846793 132
61.jpg 278Кб, 1920x1080
1920x1080
62.jpg 142Кб, 1920x1080
1920x1080
63.jpg 85Кб, 1920x1080
1920x1080
64.jpg 158Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 15:13:41 846794 133
65.jpg 211Кб, 1920x1080
1920x1080
66.jpg 196Кб, 1920x1080
1920x1080
67.jpg 176Кб, 1920x1080
1920x1080
68.jpg 202Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 15:14:06 846795 134
69.jpg 110Кб, 1920x1080
1920x1080
70.jpg 88Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/12/22 Втр 15:42:42 846796 135
Двоякие чувства.

По началу кажется что годнота. Орчанка достаточно симпатичная, раскадровка выглядит неплохо.

А потом всё скатывается в какую-то нудную наркомань. Зачем?
Аноним 27/12/22 Втр 16:00:43 846800 136
Аноним 27/12/22 Втр 16:02:33 846801 137
>>846796
В лесу воцаряется зло - поражающий зомби-вирус и солнечные дни плавно погружаются во тьму. Цель в том, чтобы их вернуть.
Аноним 27/12/22 Втр 17:13:58 846814 138
Короче, ОП, вот мой отзыв:

Тебе бы вебкомикс рисовать, а не игру пилить, вышло бы годно. Для игры слишком наивный дженерик, отдаёт началом нулевых. Нет изюминки, стиля, не зайдёт аудитории пвп-арен.

Если же хочешь именно игру делать, я бы на твоём месте сделал тогда не орков, а оригинальную фантастическую расу на своей планете, типа как в оддворлд. Можно сделать их чем-то похожими на орков (клыки если хочешь), но и достаточно своеобразными. Другой вариант — взять менее заезженную и менее нагруженную ассоциациями расу, например троллей (подходит для сеттинга леса, к тому же тролли у скандинавов бывают самых разных размеров и видов).

Если же всё-таки хочешь орков, то тоже нужно сделать их своеобразными, чтобы любой скриншот или концепт игры сразу узнавался. И вообще проработай визуальный стиль. Напиши диздок, укажи, на какую аудиторию рассчитываешь, на какие существующие игры ориентируешься, селлинг пойнты, вот это всё.
Аноним 27/12/22 Втр 19:42:32 846843 139
Middle-earth Sh[...].jpg 1508Кб, 1920x1080
1920x1080
Middle-earth Sh[...].jpg 143Кб, 1280x720
1280x720
>>846814
Примеров нужного стиля полно, лежат разложенные по папочкам, но сюда их нет смысла выкладывать, это же нужно 3D-моделеру показывать вместе с концепт-артом. Диздок сверстать - не проблема, самое интересное - куда с ним потом идти?
Аноним 27/12/22 Втр 21:35:04 846871 140
>>846843
>Примеров нужного стиля полно, лежат разложенные по папочкам, но сюда их нет смысла выкладывать
Так можно про что угодно в этом треде сказать, какой смысл в треде? Рассказать нам об игре? Тогда есть смысл выкладывать любые материалы, которые помогут понять, что за игра у тебя в голове.

Ты ориентируешься на стиль Шадоу оф Мордор? Вот по концептам и по имеющейся информации я бы никогда до этого не догадался, и у моделера тоже большие вопросы возникнут, если ты ему дашь вот такую пару рефов >>846843>>844186.

>Диздок сверстать - не проблема, самое интересное - куда с ним потом идти?
Он нужен в первую очередь тебе самому, ну и дальше любому, с кем ты захочешь работать, издателю, художнику, менеджеру.
Аноним 28/12/22 Срд 16:02:06 846973 141
>>846871
Очень привлекательный дисплейс на моделях, но мордочки у них повеселей будут. Будет нечто среднее - сплав такого дисплейса и типажей (но это тоже вилами по воде писано).
Аноним 28/12/22 Срд 20:47:05 847031 142
>>846973
>Будет
О чем ты вообще?
Треду 3 года.
Ничего тут не будет.
Аноним 29/12/22 Чтв 00:14:02 847073 143
Аноним 31/12/22 Суб 17:27:48 847556 144
Лучше смени жанр игры и сделай порноигру, где лучницу ебут остальные орки. Будет в 100 раз лучше.
Аноним 24/03/24 Вск 19:03:05 942764 145
>>844185
если восход солнца несёт что-то плохое для дротиков.
Аноним 29/03/24 Птн 18:05:15 943387 146
>>636959 (OP)
Ну что ж вот тебе немного стереотипной инфы о орках: они хорошие воины, но у них беда с интелектом, они прекрасно понимают что такое "режим берсерк" или ему подобное, лучшее оружее орка - секира ( большой топор) подозреваю что у орков есть шаманы у которых как раз хороший интелект но мало воинских качеств. Орки живут племенами. И воюют за память их предков, предпочитают честный бой. Для более подробной информации могу посоветовать :орда в ВОВ (варкрафт), книги Толкиена и Elders Scrolls . Вот собственно малёха стереотипной инфы о орках.
Аноним 31/03/24 Вск 12:07:41 943618 147
>>846771
Ты сам это рисовал?
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов