Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Пикселяч №13, посвящённый скорой весне. Аноним 13/02/20 Чтв 21:58:56 6427901
1.png 0Кб, 256x256
256x256
2.png 6Кб, 270x483
270x483
3.png 72Кб, 1600x988
1600x988
4.gif 5Кб, 256x256
256x256
Прошлый тред:
>>617731 (OP)

Прошлые треды на архиваче:
http://arhivach.cf/thread/244102/
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
http://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown
http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat
http://www.derekyu.com/?page_id=218

Подборки уроков:
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://www.lesforges.org/
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games

Ссылка дня:
https://github.com/mitchcurtis/slate
Аноним 13/02/20 Чтв 22:19:17 6427982
6jQQlZW.gif 351Кб, 822x414
822x414
2eX6CpM.gif 308Кб, 600x414
600x414
Освятил годнотой
Боже, как же хочется рисовать на таком же уровне
Аноним 13/02/20 Чтв 22:34:22 6428003
>>642798
Нарисовать не так сложно, я думаю, а вот анимировать да, оч живо смотрится
Аноним 13/02/20 Чтв 22:36:45 6428014
>>642798
Эта пирамидоголова не даёт мне поиграть в бласфемоус. Отвратительная бошка.
Аноним 13/02/20 Чтв 22:42:55 6428025
>>642800
Ну ясен перец, что сам арт не сложен, а вот анимация... Это прям топчик
>>642801
Ну я не парился на этот счёт, особенно при втором прохождении, когда получил скин за плоху концовку, который выглядит очень круто
Аноним 13/02/20 Чтв 23:03:00 6428046
Бля, мою каляку в тред засунули уииии
Аноним 13/02/20 Чтв 23:23:05 6428057
Sprite-0004.gif 11Кб, 192x192
192x192
Аноним 14/02/20 Птн 13:02:41 6428918
orororororr.png 5Кб, 512x512
512x512
Ещё говна закину
Гуиды не чекал ещё
Аноним 14/02/20 Птн 13:55:15 6429069
>>642891
Не чекал и высрал говно, умничка
Аноним 14/02/20 Птн 13:56:37 64290710
>>642891
Плохая палитра. Нет света. нет объёма. Много однообразных паттернов. Плохой дизайн шлема.
Аноним 14/02/20 Птн 13:56:47 64290811
Аноним 14/02/20 Птн 16:46:42 64293312
Ogmo Editor мнение/предложение/срач
Аноним 15/02/20 Суб 17:49:35 64311713
>>642933
Это ж редактор уровней?
Аноним 15/02/20 Суб 21:56:17 64316914
Аноним 16/02/20 Вск 11:58:18 64327315
>>641222 →
Ты правда не видишь разницы между твоей картинкой и той девкой вверху?
Да, ты поехавший.
>это не пиксельарт, это обведенный арт.
Ты поехавший, да.
Аноним 16/02/20 Вск 16:20:39 64331316
>>643273
> Ты правда не видишь разницы между твоей картинкой и той девкой вверху?
разница есть, моя нарисована куриной лапой и вообще срано выглядит, а у него исполнена отлично.
> это не пиксельарт, это обведенный арт.
> Ты поехавший
то есть на моей картинке все-таки пиксель арт?
ору с тебя.
а если бы я написал скрипт который пикселизирует изображения, на выходе тоже был бы пиксель-арт? а рендеры моделек с обводками в 1 пиксель это тоже наверно киксельарт
Аноним 16/02/20 Вск 16:57:41 64332117
>>643313
Виу виу виу, полиция пиксель арта, все по квадратам.
Попустись уже
Аноним 18/02/20 Втр 10:36:18 64365618
434244.gif 80Кб, 600x750
600x750
hooy.gif 11Кб, 300x425
300x425
bn.gif 454Кб, 480x520
480x520
2.gif 158Кб, 248x248
248x248
вкотился
Аноним 18/02/20 Втр 12:10:54 64367319
>>643656
Лучше, чем во многих платных играх.
Аноним 18/02/20 Втр 14:20:25 64369620
den.gif 666Кб, 640x640
640x640
4436.gif 227Кб, 640x640
640x640
640ten.png 19Кб, 640x640
640x640
56.gif 536Кб, 440x440
440x440
Аноним 18/02/20 Втр 15:22:35 64370121
>>643696
>>643656

С руками у тебя прямо беда. (Хотя у демоницы красной нормально получилось.)

Аноним 18/02/20 Втр 15:31:25 64370422
480.png 9Кб, 480x510
480x510
1a.png 12Кб, 640x640
640x640
>>643701
Пропорции и анатомия?
Аноним 18/02/20 Втр 16:13:03 64371123
upsc.png 28Кб, 640x640
640x640
up2.png 4Кб, 320x440
320x440
Аноним 19/02/20 Срд 08:36:42 64376724
Какой программой лучше всего пользоваться? Фотошоп подойдет? Я к нему привык, но вроде он не слишком заточен под пиксель арт.
Аноним 19/02/20 Срд 11:56:18 64378025
>>643767
подойдет, просто загугли как его настроить под пиксельарт и используй на здоровье
Аноним 19/02/20 Срд 13:51:14 64378526
Аноним 19/02/20 Срд 13:51:36 64378627
Аноним 19/02/20 Срд 15:44:25 64379728
Аноним 19/02/20 Срд 19:54:24 64382429
PixiletedCar.png 1Кб, 100x100
100x100
BlueCar.png 2Кб, 100x100
100x100
Первые пиксельные арты. Видны ли грубые ошибки? Вообще рисовать машины оказалось гораздо проще, чем я предполагал. А вот я пытался нарисовать железные люк на дороге, а он вышел совсем непохожим.
Аноним 20/02/20 Чтв 12:35:01 64393030
>>643696
Чел, какое говно. Плиз потрать время на изучение рисунка, нежели на бесполезную анимация уровня пятиклассника
Аноним 20/02/20 Чтв 16:09:47 64398131
>>643930
лучше выпустить игру с готовой говно-анимацией, чем тратить время на "изучения рисунка"

>>643696
не слушай его
Аноним 20/02/20 Чтв 18:20:03 64399232
>>643313
>то есть на моей картинке все-таки пиксель арт?
У тебя - нет. У него - да.
>>643824
Не видны.
Аноним 20/02/20 Чтв 23:53:45 64402133
>>643824
на первой со светом прям беда беда
Аноним 26/02/20 Срд 22:18:54 64526734
1582744735882.jpg 5Кб, 200x193
200x193
Как рисовать большими пикселями (вот как здесь >>643656) чтобы изображение не приходилось увеличивать, а то у меня пиксель действительно размером с пиксель и само изображение очень маленькое.
Аноним 27/02/20 Чтв 03:06:34 64528035
>>645267
Просто берёшь и делаешь
Просто нужно изменить разрешение изображения
В аеспрайт нужно зайти в Sprite-Sprite Size
Ну и там меняешь размер своей дрисни, но делать лучше через проценты (я увеличиваю минимум до 600%)
В фотошопе всё примерно также
Если хуёво объяснил, то хуй с ним, сам разберёшься
Аноним 27/02/20 Чтв 04:00:08 64528136
>>645267
Изменяешь размер готовой пикчи, умножая на целы числа.
В настройках изменения размера выставить: ближайшие пиксели (nearest-neighbor).
Аноним 27/02/20 Чтв 09:29:16 64531037
1582784955846.png 13Кб, 200x194
200x194
Аноним 27/02/20 Чтв 21:56:04 64542838
Кто нибудь хочет рисовать пикселевые космические корабли и интерфейс?
Аноним 28/02/20 Птн 00:53:41 64545239
Аноним 28/02/20 Птн 02:11:04 64545640
>>645428
Сбоку, сверху, под углом?
Аноним 28/02/20 Птн 09:51:02 64547541
>>645456
Сверху. Плюс нормалмапа. 62х62.
Аноним 04/03/20 Срд 08:21:34 64645542
0001-0030.mkv 116Кб, 1920x1080, 00:00:01
1920x1080
Аноним 04/03/20 Срд 22:57:58 64660443
>>646455
> mkv
Конвертируй в вебм, шакал!
Аноним 05/03/20 Чтв 00:10:39 64661344
image.png 121Кб, 447x350
447x350
>>646455
че с правой ногой
Аноним 05/03/20 Чтв 00:15:19 64661645
Аноним 05/03/20 Чтв 08:18:34 64663846
image.png 870Кб, 1920x1080
1920x1080
0001-0040.mkv 18Кб, 600x300, 00:00:01
600x300
0001-0048.mkv 64Кб, 700x900, 00:00:02
700x900
0001-0081.mkv 356Кб, 1920x1080, 00:00:03
1920x1080
>>646604
А что, на мобилках не воспроизводится?
>>646613
В блендере приходится вот так извращаться с координатой Y, чтобы не накладывалось, и видимо я проебался.
Аноним 05/03/20 Чтв 08:37:47 64664147
>>646638
> А что, на мобилках не воспроизводится?
На линоксе :с
Аноним 05/03/20 Чтв 14:13:52 64670648
Froggy4.gif 13Кб, 300x300
300x300
CScyufPw-QU.jpg 28Кб, 240x240
240x240
Пиксельарт это круто, вчера впервые для себя открыл. Вот что получается пока изучаем прогу.
Аноним 05/03/20 Чтв 14:20:49 64670949
>>646706
С цветами беда, гугли туториалы на тему теории цвета.
Аноним 05/03/20 Чтв 15:46:59 64672650
>>646709
лучше чем у половины треда, лол
Аноним 05/03/20 Чтв 16:10:57 64673851
14451824138180.png 68Кб, 658x384
658x384
1380840044274.png 176Кб, 921x495
921x495
Аноним 05/03/20 Чтв 19:55:24 64682552
>>646738
Только пиксель арт ето не про ретро
Аноним 05/03/20 Чтв 22:34:28 64686753
SOTID.gif 21Кб, 256x128
256x128
Йоу, вкатываюсь в пиксельку. Спрашивать что не так в моей анимке я не буду, лучше скажите, я хоть что нибудь нормально сделал?
Аноним 05/03/20 Чтв 22:39:46 64687054
>>646867
нет, всё очень плохо, но ты молодец что вкатываешься, добра.
понравился разве что луч магической стрелы, но он недоанимирован.
пожалуйста, гугли туторы, разберешься за пару дней со всем дерьмом.
Аноним 05/03/20 Чтв 22:55:17 64687255
>>646870
Спасиб большое. То что анима говно и так понятно в принципе. Но меня больше линии интересуют, не очень понимаю соотношения тип 1:2 и т.д.
Аноним 05/03/20 Чтв 23:03:08 64687456
>>646872
проясни другими словами, не понял тебя
Аноним 05/03/20 Чтв 23:05:58 64687557
HumanMaleInfobox.png 0Кб, 60x105
60x105
>>646874
туплю уже ахах. Линии нормально ли поставлены? По мне с ними что то не то, хотя стараюсь сохранять пропорции и как то все это дело в пространстве представлять. А то пытаюсь делать что то вроде персов старбаунда, но не могу нормально тело отрисовать, кажется что слишком много прямых/лишних пикселей
Аноним 05/03/20 Чтв 23:32:27 64687958
image.png 122Кб, 551x385
551x385
>>646875
мой тебе совет — не пытайся передавать пикеселями освещение, особенно на персонажах, особенно в таком разрешении. во-первых, получится песок из-за пикселей-одиночек (избегай их), во-вторых, заебешься анимировать, в-третьих, охуеешь от того что пиксели-то огромные, их будет очень хотеться поставить половинку.
передавай пикселями форму, т.е. очертания предметов. как на анимированой руке.
уменьши количество цветов, иначе опять песок будет. пикрел - минимальное расстояние между цветами (за исключением близких к совсем белому, там уже намного меньше).
Аноним 05/03/20 Чтв 23:35:41 64688159
>>646879
Спасибо большое. Сейчас попробую. Завтра скину что получается. А то давно уже хочу освоить пиксели.
Аноним 05/03/20 Чтв 23:37:01 64688260
>>646881
милости просим к нашему шалашу, анон.
Аноним 06/03/20 Птн 09:41:55 64691461
>>646867
А чому вы все начинаете вкатываться с анимации?
Я понимаю что без нее никуда, но ебен, вы хотя бы базу освойте, а потом анимацию дрочите
Аноним 06/03/20 Птн 17:08:01 64698362
>>646914
Ну я не совсем начал с анимации. Мне хотел почувствовать объем, тип как передвижение этих ехидных квадратиков будет сказываться на анимации, как более правильно строить линии (ведь перерисовка кучи кадров кое как но надрачивает чувство ебучих линий) ну и просто интересно было, смогу ли хотя бы что то запилить
Аноним 07/03/20 Суб 02:06:49 64706963
Посоны я вот вкатываюсь в пиксельарт, сам я программист, хочу рисовать для своих прототипов пока что. Я пытаюсь, но замечаю что вопервых выходит говно, вовторых я слишком усложняю (поэтому говно и получается). Смотрю иногда на чьито спрайты и понимаю, во бля, гнома можно вот так просто изобразить, тут щтрих, там штрих. Или там собаку, кошку, просто и понятно и не вырвиглазно. Как так научится рисовать простые вещи, не усложнять сложной анатомией и деталями, а как то схематично чтоли. Как вот хуй в капюшоне на оппике. Есть где-то простецкие гайды как рисовать кошку, как мужика, как женщину и тд. Типо рисуем голову, потом туловище, готово. Для ходьбы рисуем вот так, раз, два, три. Может книга какая или статейки годные. Тольок не видосы, видосы блять пролетают мимо, нихуя не запоминаю, каждый раз тудысюды мотаю.
Аноним 07/03/20 Суб 12:13:48 64711964
>>647069
Бери стпрайты 8x8 пикселей за основу.
Аноним 07/03/20 Суб 13:31:47 64714265
Аноним 07/03/20 Суб 19:14:30 64721066
>>647069
Смотри как делают другие и повторяй
Аноним 08/03/20 Вск 17:53:27 64743567
image.png 1Кб, 126x106
126x106
С клованом настолько всё плохо?
Аноним 08/03/20 Вск 18:20:31 64743968
Аноним 08/03/20 Вск 18:22:02 64744069
>>647439
Аргументированно нет
Аноним 08/03/20 Вск 18:28:40 64744270
>>647440
Нет объёма, всё плоское, всё квадратное. Эти глаза (скривлены кстати влево), эти брови, эти уши. Нос вообще полный п.
Аноним 08/03/20 Вск 18:35:16 64744471
>>647442
Как глаза могут быть скривлены влево, если все это рисовалось с симметрией лол?
А отсутствие теней это скорее попытка стилизации под дыртейл.
Но я согласен, что всрато.
Аноним 08/03/20 Вск 18:35:39 64744572
>>647442
это плоский стайл
Аноним 08/03/20 Вск 18:51:31 64745073
>>647435
Сравни со вторым пиком из шапки, например.
Аноним 08/03/20 Вск 18:52:57 64745274
>>647450
Сравнил, не вижу разницы.
Аноним 08/03/20 Вск 18:53:32 64745375
Аноним 08/03/20 Вск 19:12:19 64746176
>>647435
0/10, реально говно, даже хуже чем плохо
Аноним 08/03/20 Вск 20:10:46 64747477
>>647444
Ты спросил почему у тебя говно вышло, тебе ответили.
Нахуй ты оправдываешься?
Аноним 08/03/20 Вск 20:21:50 64747978
Аноним 08/03/20 Вск 21:17:22 64749179
>>647479
Не надо, ровняться на андертейл в плане визуала тоже.
Аноним 08/03/20 Вск 21:26:34 64749380
>>647491
Да я в 3д в основном делаю, к пиксельарту никогда особо не притрагивался, вот и попробовал. Для себя решил, что лучше на 3д останусь. Да и ригить модельки удобнее, чем покадрово анимации клепать.
Аноним 08/03/20 Вск 21:28:59 64749481
Аноним 08/03/20 Вск 22:21:45 64750282
DTVenus.png 17Кб, 1024x446
1024x446
dtM1b.png 24Кб, 512x225
512x225
e.png 12Кб, 640x392
640x392
Хочу надергать спрайтов с сеговских игор и сделать на них игору (некомерч ес-но).

Проблема в том, что нихуя нет нормальных инструментов для этого.

Кто-нибудь занимался таким? Есть советы?

Вот, например дернул фончики.
Аноним 08/03/20 Вск 23:02:59 64750783
>>647502
А в чем проблема-то? Ну надергай.
Аноним 08/03/20 Вск 23:50:32 64751384
>>647507

>Проблема в том, что нихуя нет нормальных инструментов для этого.
Аноним 09/03/20 Пнд 00:19:26 64751885
>>647513
Все более-менее известные игры сто лет назад вскрыты и лежат на https://www.spriters-resource.com

А чего-то более маригнального проще надергать наскриншотить через эмулятор.
Аноним 09/03/20 Пнд 00:37:06 64752386
>>647518
Думаешь, я не просмотрел там все? Там полтора уровня и один спрайт обычно. Оче мало, где все есть. А точнее нигде.

Аноним 09/03/20 Пнд 02:37:15 64753687
>>647502
Тебе на romhacking.net в раздел утилит. Там под каждую платформу свой набор инструментов для распаковки и запаковки ресурсов.
Аноним 09/03/20 Пнд 10:15:27 64756088
>>647493
Так пробуй дальше, не бросать же после первой попытки.
3д с пиксель артом может довольно неплохо сочетаться.
>>647494
Что это?
Аноним 09/03/20 Пнд 10:37:21 64756189
>>647493
>Да и ригить модельки удобнее, чем покадрово анимации клепать

Можно сделать 3д модель и потом нарезать с неё спрайты анимаций.

Аноним 09/03/20 Пнд 14:07:54 64760590
X-Men 2 - Clone[...].gif 3Кб, 320x224
320x224
X-Men 2 - Clone[...].gif 6Кб, 320x224
320x224
Sonic & Knuckle[...].gif 11Кб, 320x224
320x224
Sonic The Hedge[...].gif 13Кб, 320x224
320x224
>>647502
В сеговском эмуле (вроде Gens, а не Фужн) можно было в меню отключать один из трех слоев (обычно это фон, платформы и персонажи), просто сохраняй в пнг в нативном разрешении, а как склеивать отдельные тайлы для непрерывности - определишься.
Аноним 09/03/20 Пнд 15:07:56 64762791
>>647502
Откуда первый скрин?
Аноним 09/03/20 Пнд 19:54:23 64766492
>>647502
Не делай так. Некоммерческость не значит что это станет законно.
Аноним 09/03/20 Пнд 23:45:05 64770793
комикс.png 245Кб, 638x303
638x303
Картинка для intro.
Аноним 10/03/20 Втр 05:08:21 64773494
123.png 19Кб, 511x256
511x256
>>647605
Про эмули я знаю, использую Exodus и Gens kmod.

В первом вообще хорошо можно по разным слоям смотреть, но всегда черный фон и хуй ты вырежешь с ним спрайт нормально.

Во втором даже можно включить недопрозврачность, но только для фонов и не все игры запускаются.

>>647627
Doom Troopers
Аноним 10/03/20 Втр 08:09:23 64773995
Аноним 10/03/20 Втр 08:12:15 64774196
edikt-art-0060.jpg 521Кб, 1920x1079
1920x1079
Аноним 11/03/20 Срд 07:49:55 64802097
>>647560
>Что это?
Это когда делаешь клон Юме Никки.
Аноним 11/03/20 Срд 08:27:34 64802398
2020-03-11-08:2[...].png 83Кб, 1023x766
1023x766
Есть тут кто собирает aseprite сам? На самом последнем шаге (линковка?) выдает ошибку. Заглянул к ним на гитхаб, но чет не вижу в issue ничего про это. Есть идеи?
Аноним 11/03/20 Срд 11:41:38 64805499
хочу попробовать рисовать задники, никак не пойму в каком разрешении их лучше делать? Как с этим определиться...
Аноним 11/03/20 Срд 12:07:10 648061100
>>648023
Поищи в Гугле уже собранные билды, например.
Или юзай Pixelorama!
Аноним 11/03/20 Срд 12:29:01 648064101
Аноним 11/03/20 Срд 17:16:22 648163102
>>648061
Не очень доверяю Васям. Пока что критой попользуюсь, надеюсь они пофиксят это позже.
Аноним 11/03/20 Срд 18:07:52 648188103
>>648163
> надеюсь они пофиксят это позже
Надейся.
Человек, который продаёт собранный опенсорс за деньги никогда, СЛЫШИШЬ, НИКОГДА! Не сделает нормальную компиляцию одной строкой. Ему это банально не выгодно.
Аноним 11/03/20 Срд 18:49:58 648199104
>>648188
Это то понятно. Но это говно нормально собиралось хотя бы если инструкции следовать раньше. Теперь симейк просто фейлит, паралельно засирая всю консоль и куда копать не понятно.
Аноним 11/03/20 Срд 19:21:17 648213105
>>648199
Пора бы уже и мне попробовать этот челлендж. Ну не игры делать, в самом-то деле? Кочаю!
Аноним 11/03/20 Срд 19:34:26 648215106
>>648199
Анон, я ж надеюсь, ты с гитхаба релиз качал? Не мастер?
Аноним 11/03/20 Срд 19:51:49 648221107
2020-03-11-19:5[...].png 5Кб, 637x105
637x105
>>648215
По гайду качал, я так понимаю это релиз?
Аноним 11/03/20 Срд 20:00:56 648225108
>>648221
А, ну и такой вопрос от даунича который гитом вообще не знает как пользоваться. Гитхаб тип историю версий сохраняет как я понимаю? Могу ли я вот отсюда скачать старую версию и попробовать ее сбилдить? https://github.com/aseprite/aseprite/tree/v1.2.15
Аноним 11/03/20 Срд 20:32:20 648236109
>>648225
Можешь. Пробуй. Я дропнул. На меня навели уныние пререквизиты этоя дрянья.
Аноним 11/03/20 Срд 21:02:11 648259110
>>648163
Я собирал года три назад, и всё работало по инструкции, когда захотел новую версию собрать через годик - нихуя не работало, сплошные ошибки, ну его нахуй короче.
>Не очень доверяю Васям
На торрентах лежит официальная сборка из стима.
Аноним 11/03/20 Срд 21:25:29 648272111
>>648259
В стиме эта параша стоит 300 рублей. 3 пачки сигарет. 3 бутылки пива. Ояебу, насколько обнищал анон.
А Pixelorama всё ещё бесплатна, всё ещё предкомпилирована разрабом. Всё ещё даёт пососать этом кривому вась-спрайту.
Аноним 11/03/20 Срд 21:32:20 648274112
>>648272
Не каждый хочет устанавливать стим без причины ради одной программы, а на официальном сайте у них только rpm и deb.
Аноним 11/03/20 Срд 21:40:50 648276113
>>648274
Ну ХЗ, девелопить игоры и не иметь стима, как минимум для изучения, что там в стиме происходит, это ну ХЗ, как-то кароч.
Аноним 11/03/20 Срд 21:49:05 648278114
>>648272
Тебе доплачивают что ли за пиар этой параши?
Аноним 11/03/20 Срд 21:52:36 648280115
>>648236
Охуенно, пришлось компилировать skia, потому что их нынешнии бинарники не подошли, а той версии бинарников нету, но хотя бы собралось после этого без проблем. Буду теперь хранить их как грааль.
Аноним 11/03/20 Срд 21:58:41 648285116
>>648278
А тебе доплачивают за пиар асеприте-параши?
Аноним 11/03/20 Срд 23:41:04 648319117
>>648285
Чому параша? Пушо ты собрать не смог и тебе везде зонды мерещатся?
Аноним 12/03/20 Чтв 00:33:47 648330118
Как в пиксельных платформерах работает свет динамический? Его не делают обычно?
Аноним 12/03/20 Чтв 08:57:11 648362119
>>648330
> Как в пиксельных платформерах работает свет динамический?
Как в фотошопе. Слой с режимом смешивания ADD.
>>648319
> Чому параша?
Тому що мокрописечное приложение в его изначальном понимании образца 2006-го года. Лурк мо.
Аноним 12/03/20 Чтв 09:11:27 648367120
Аноним 12/03/20 Чтв 09:20:31 648369121
>>647707
Не без косяков, но НАЙС.
>>648023
>Есть идеи?
Да. Качай Graphics Gale или пиздуй отседова.
>>648276
Нахуй стим, нахуй изучение. Ты игры делаешь или коммерческие клоны клонов? Ах, да, тут у нас "собирания говнопрог из исходником трендж"
Аноним 12/03/20 Чтв 10:23:41 648377122
>>648362
Понял, ты просто отбитый.
Штош, тут уже есть один шизик "ето не пиксель арт", теперь еще и ты будешь.
Аноним 12/03/20 Чтв 10:29:16 648378123
>>648369
> Graphics Gale
Сколько тебе заплатили за этот пиар?
Аноним 12/03/20 Чтв 10:58:44 648383124
>>648378
Охуеть, GG бесплатен и охуенен. Попробуй сначала
Аноним 12/03/20 Чтв 11:06:23 648385125
>>648383
Сначала ты попробуй Pixelorama. Он бесплатен и намного охуеннее. Кроме того, он современен. И кроссплатформа.
Аноним 12/03/20 Чтв 11:16:14 648390126
Подскажите годные гаыды по пиксельарту, чтобы не выглядить как тот клоун с клованом
Аноним 12/03/20 Чтв 12:16:47 648428127
>>648385
Спасибо, попробую
Аноним 12/03/20 Чтв 12:22:43 648433128
>>648385
Попробуй увеличить размер кисти и эта прога повиснет, её вообще нельзя называть прогой, также как и Крита раздутое говно на бесплатных библиотеках, ничего сами не оптимизируют.
Аноним 12/03/20 Чтв 12:47:55 648446129
Аноним 12/03/20 Чтв 13:47:33 648453130
Аноним 12/03/20 Чтв 14:53:33 648473131
Аноним 12/03/20 Чтв 15:53:05 648490132
>>648473
там и другие сборки есть
Аноним 12/03/20 Чтв 15:53:47 648491133
>>648473
У вас там на линуксе программ чтоле нету?
Аноним 12/03/20 Чтв 15:54:28 648492134
Аноним 12/03/20 Чтв 15:57:25 648493135
>>648492
вообще-то aseprite для линуксов доступен в репазиториях
Аноним 12/03/20 Чтв 16:04:18 648494136
>>648493
Не ври. Я не нашёл.
Аноним 12/03/20 Чтв 16:10:43 648497137
>>648494
значит плохо искал, если вообще искал
Аноним 12/03/20 Чтв 16:11:01 648498138
>>648493
Скомпилированный - нет, потому что против лицензии. В арчевском ауре и freebsd есть - т.к. там просто скрипт для компиляции запускается.
Аноним 12/03/20 Чтв 16:16:57 648499139
>>648498
хз для дебльиян, ебунту и минт есть в репах, не компиляшки
Аноним 12/03/20 Чтв 16:19:29 648500140
Аноним 12/03/20 Чтв 16:25:06 648502141
>>648500
> aseprite_1.1.7
Это скорее всего последняя версия под GPL, которая вышла еще в 2016 году. Посмотри на версию в FreeBSD портах, она намного свежее.
Аноним 12/03/20 Чтв 16:29:20 648505142
Аноним 12/03/20 Чтв 16:36:02 648507143
Аноним 12/03/20 Чтв 16:37:38 648510144
image.png 4Кб, 449x40
449x40
Аноним 12/03/20 Чтв 16:39:39 648512145
>>648507
Хз почему такая разница, слишком лень чекать какая была последней, но у меня 1.3-dev из последнего релиза вышла. Старые то тоже норм, но у меня под войд и их не завезли, так что выбора нет.
Аноним 12/03/20 Чтв 16:43:04 648515146
>>648510
ну видимо инсталлятор без подписи, я поставил проверил на вирусы всё норм, а ты не ставь
Аноним 12/03/20 Чтв 16:51:06 648520147
Аноним 12/03/20 Чтв 16:53:08 648521148
>>648520
Чё за скрипты, чёта не получается скачать.
Аноним 12/03/20 Чтв 16:57:33 648524149
>>648521
с четвертого раза скачалось
Аноним 12/03/20 Чтв 18:23:51 648540150
Knight.png 4Кб, 256x256
256x256
>>648378
За пиар бесплатной проги мне заплатили нихуя. Я просто сам ей пользуюсь и мне заебись.
>>648385
Ок. Скачал, попробую. Что нарисовать?
>>648390
>>642790 (OP)
Не благодари.
Аноним 12/03/20 Чтв 18:56:13 648546151
>>648385
Попробовал.
Что понравилось:
1. Не надо инсталлировать.
2. DB32 (или очень похожая) - дефолтной палитрой.
3. Движок рисования - вариация на тему ProMotion.
4. Есть режимы миррор и тайл.
Что не понравилось:
1. Хуёвые хоткеи (кадр вперёд-назад - ctrl+вправо-влево).
2. Чехарда с колор пикером (можно повесить на правую кнопку, но тогда выбирает цвет фона, нахуй не нужный).
3. Нельзя выбрать произвольную область.
4. Нет вращения, скейла и т.д. выбранной области.
5. Нельзя скопировать выделенную область.
6. Нет экспорта в анимированный Gif (а как братюням в /gd выкладывать?)
7. Самая жесть - если врубить анимацию, то рисовать можно будет, а undo работать не будет. Можно затупить и в доли секунды необратимо убить всю работу. Good-good.
8. Если разное количество слоёв в кадрах при смене кадра меняется слой.

Резюме: Сырая заготовка пиксельного редактора сомнительной нужности. Всё, что есть там, есть в GG! и PM. Для серьёзного пикселедроча в данный момент непригодна.

>>648540-кораблик-кун
Аноним 12/03/20 Чтв 19:06:51 648547152
Аноним 12/03/20 Чтв 19:27:48 648551153
>>648547
Под линь его на русракере нету.
Аноним 12/03/20 Чтв 19:28:40 648552154
>>648551
Разве у вас на линупсе не принято через жопу запускать вин-приложения?
Аноним 12/03/20 Чтв 19:45:49 648555155
>>648551
Есть не пизди, или удали свою говносборку.
Аноним 12/03/20 Чтв 19:47:38 648557156
>>648551
Аааа. Так всё просто - скопируй всё важное с винта, форматни и поставь операционную систему. Самая лучшая сейчас называется "виндовс семь".
Что за друзья у тебя, бро, что никто такого очевидного совета не дал? Держись там!
Аноним 12/03/20 Чтв 20:08:05 648568157
>>648560
Можно и XP, если всякие йоба-движки современные юзать не планирует.
Но, странное дело, я чувствую некий сарказм в твоём посте.
Аноним 12/03/20 Чтв 21:55:20 648595158
>>648571
Не, странно то, что ты определяешь размер мозга на расстоянии. Экстрасенс дохуя? Пиздуй на ренТВ, там все твои друзья.
Аноним 12/03/20 Чтв 22:33:51 648612159
Sprite-0001.gif 2Кб, 64x128
64x128
А пока срач да дело, я потестил асепрайт ваш.
Ну, я скажу - совсем другое дело. Всё понятно и достойно.
Всё, как в лучших пиксельных прогах - анимированное превью, с любым масштабом, выделение (даже есть мэджик ванд!), тайлы, мирроры, короче, от души.
Нимножк всратая механика, можно было бы автоматически после пикера переключаться на карандаш, как это сделано в промоушене, но это можно пережить.
А вот линейка кадров со слоями, как во Flash - это ван лав. За такую писечку можно простить этому редактору многое. Даже ёбнутый пиксельный интерфейс.

В общем, предварительный диагноз - годнота. Надо попробовать порисовать что-нибудь серьёзное.

P.S.: А ещё прикольная фишка - градиент с автоподбором цветов из текущей палитры. Не знаю, нахуй он нужен, но приятно побаловаться.
кк
Аноним 12/03/20 Чтв 22:52:24 648617160
>>648612
>после пикера переключаться на карандаш
Зачем вообще переключаться на пикер, если для этого с незапамятных времён нажимается Alt?
Аноним 12/03/20 Чтв 23:03:52 648619161
>>648612
Братишка, поюзай графиксгейл, базарю, ещё захочешь
Аноним 12/03/20 Чтв 23:06:14 648620162
>>648546
Исходя из минусов-лютая говнина. В GG такой хуйни нет
Аноним 12/03/20 Чтв 23:58:54 648631163
c64.png 0Кб, 100x128
100x128
>>648617
Бля, точно. Во я дебил, лол. Просто в гале пикер на правой кнопке мыши - невероятно удобно. И я фотошоповские рефлексы на пиксельярт не привык переносить.
>>648619
Друг, юзаю уже лет пять как. Просто сегодня такой день, когда я решил попробовать что-нибудь новенькое. И внезапно понравилось.
А щас вообще - накатил скрипт, который чекает коммодоровские ограничения, врубил режим width*2, загрузил палитру c64 - и вот я не человек уже, Я КОММОДОР НАХУЙ!!!!
Кайф. Попробуй.
>>648620
Ну, я немножко мягче выразился. Всё-таки редактор написать довольно сложно, особенно такой продвинутый как Галя. Поэтому пожелаем ребятам удачи.
Аноним 13/03/20 Птн 07:30:35 648646164
>>648612
>градиент с автоподбором цветов из текущей палитры
Это инструмент или эффект, в какой версии?

Да, в Aseprite много минусов хоть он и самый удобный для пиксельарта по моему.
- долгая обработка при трансформации
- приоритет рабочей области при использовании хоткеев, в нормальных программа область рисования постоянный приоритет, а в aseprite нужно чекат, если активен таймлайн, копирование и вставка будет целого кадра
- прозрачность соседних кадров работает только если нет фона
- нет встроенных кистей, хотя есть возможность быстро их наделать через ctrl+b, но их размер будет фиксирован
Аноним 13/03/20 Птн 08:46:52 648650165
Аноним 13/03/20 Птн 09:03:11 648652166
>>648631
>Просто в гале пикер на правой кнопке мыши - невероятно удобно
Можно в настройках выставить
Аноним 13/03/20 Птн 09:06:46 648654167
uazgas.png 1Кб, 96x64
96x64
uaz.png 1Кб, 96x64
96x64
Умники-хуюмники, как в этом вашем Асепрайте рамку выделения редактировать (шире/уже/короче/длиннее)? Она либо целиком с тем же размером смещается вся, либо всё выделенное за собой тащит.
Аноним 13/03/20 Птн 10:12:34 648666168
изображение.png 1Кб, 314x101
314x101
>>648654
Ну или с хоткеями, с зажатым шифтом и лкм добавляешь, на пкм убавляешь
Аноним 13/03/20 Птн 13:04:16 648687169
изображение.png 6Кб, 358x483
358x483
>>648646
Инструмент. Там, где заливка. Как во флеше. 1.2.17 та, что на рутрекере. Пикрилейтед.
>>648652
ОБОЖЕМОЙ, ДА! Я искал в хоткеях, а оно в Editor. Всё, прощай, Галя, мне было хорошо с тобой...

А как сделать, чтобы другой цвет в палитре стал прозрачным? А то у меня по-дефолту #0, поэтому я не могу чёрным рисовать. Т.е. когда я им рисую, оно просто прорезает дырки в картинке.
Аноним 13/03/20 Птн 13:08:15 648688170
>>648650
Вот мини-трюк. Второй общий цвет между всего лишь 2 палитрами может пройти долгий путь, чтобы смешать атрибутивные зоны более гладко. Между ними у вас теперь есть 2 цвета для перехода.

В данном примере, так как обе палитры холодные, это помогает различать их по контрасту.
Аноним 13/03/20 Птн 14:13:34 648725171
>>648687
Просто рисуй в RGB-режиме пока есть слои.
Аноним 13/03/20 Птн 14:33:47 648741172
изображение.png 11Кб, 674x506
674x506
>>648725
Так не очень удобно: скрипт работает только в indexed режиме (что понятно), поэтому для проверки постоянно придётся переключать режим,.
По-другому можно как-нибудь? Например, назначить прозрачным другой индекс поллитры?
Аноним 13/03/20 Птн 14:44:42 648752173
блин, как я заебываюсь рисовать в пикселе всякие переходы с полутени в тень, приходится брать цвет полутени, затем цвет тени, когда в обычном рисовании мне кисть бы смешала сама два цвета и получился бы примерно нужный. Тут в аспрайте можно как-то сделать чтобы цвет накладывался и смешивался, а не перекрывал другой? Незнаю как еще обьяснить, я нуб.
Аноним 13/03/20 Птн 14:53:27 648755174
>>648741
Sprite > Properties > Transparent Color
Аноним 13/03/20 Птн 16:00:25 648764175
>>648687
>Инструмент. Там, где заливка. Как во флеше. 1.2.17 та, что на рутрекере. Пикрилейтед.
Точняк, помню пробовал этот инструмент в версии 1.2.8, накладывая один дисеринг на другой, потом забил, но парой по быстрому сбацать переходы вещь нужная.

>>648752
Есть шейдинг для кистей, только я не разобрался как он работает. Еще есть эффект для слоёв.
Аноним 13/03/20 Птн 17:42:37 648780176
2020.03.13.webm 2055Кб, 1344x1040, 00:00:46
1344x1040
>>648752
Выбираешь режим Shading и выделяешь на палитре цвета, которые надо смешивать. Правой кнопкой мыши рисуешь цветом выше индексом на 1, левой - на 1 ниже.
Если прямо смешивание нужно, то только выбирать Alpha Compositing и уменьшать прозрачность кисти.
Аноним 13/03/20 Птн 17:55:46 648788177
>>648507
>aseprite_1.1.13-1_i386.deb
Зб, сборка для дебиан даже лучше чем с официальной репы. У старой версии размер окна фиксированный, через ini настраивается, а эта норм.
Аноним 13/03/20 Птн 18:08:36 648793178
>>648780
Спасибо за инфу
мимодругойанон
Аноним 13/03/20 Птн 23:50:27 648895179
Скажите мне, какой движок лучше юзать для пиксель игор?
Аноним 14/03/20 Суб 00:40:14 648908180
>>648895
Гамак, Годот, Юнити.
За разъяснениями в движкосрач тред, там тебе лучше пояснят какой из них лучше.
Аноним 14/03/20 Суб 01:01:38 648913181
>>648895
Абсолютно любой, у которого есть pixel-perfect рендеринг
Лучше 2Д-движки, конечно, 3Д это оверкилл
Аноним 16/03/20 Пнд 05:05:59 649348182
Аноны стоит ли никуда не ходить (в другие проги) и рисовать просто в фотошопе?
Аноним 16/03/20 Пнд 07:59:30 649355183
>>649348
А чо нет-то, если прёт фотошоп?
Я вообще начинал на в пеинте под Windows 3.11.
Аноним 16/03/20 Пнд 14:00:39 649424184
Аноним 16/03/20 Пнд 14:09:45 649425185
в пикселе приятно делать анимацию и предметы которые находятся вблизи. Но задники, бекграунды, просто псц как геморно. Или я чето не то делаю
Аноним 18/03/20 Срд 00:55:38 649711186
Actor1.png 3Кб, 68x68
68x68
>>642790 (OP)

Дрожите и трепещите!
Держите моё первое творение.
Аноним 18/03/20 Срд 00:58:02 649712187
>>648385
Чем вас жаба не устраивает?
Аноним 18/03/20 Срд 01:20:23 649713188
>>649711
Разве? А клоун чей был?
Аноним 23/03/20 Пнд 18:03:12 650749189
1.png 45Кб, 2040x1320
2040x1320
Персонаж.gif 14Кб, 300x300
300x300
Без имени.gif 43Кб, 420x360
420x360
Аноны, я недавно вкатился, нормально?
Аноним 23/03/20 Пнд 18:39:03 650760190
14257675164900.webm 369Кб, 480x360, 00:00:07
480x360
Аноним 23/03/20 Пнд 18:45:07 650761191
>>650749
Охуенно! Это круче чем стардью валлей. Можешь ещё немного отшлифовать, конечно, но я бы уже прямо сейчас в ранний доступ выпускал.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:54:25 650764192
Аноним 23/03/20 Пнд 19:02:39 650765193
>>650761
Похоже на сарказм, но всё равно спасибо.
>>650764
Спасибо.
Аноним 24/03/20 Втр 12:40:36 650857194
>>650749
Если честно - нормально для недавно вкатившегося. Даже хорошо.
Продолжай смело.
No sarcasm.
Аноним 24/03/20 Втр 16:41:07 650890195
got010.png 10Кб, 320x240
320x240
got005.png 10Кб, 320x240
320x240
Аноним 24/03/20 Втр 19:52:03 650934196
Д1ом.gif 24Кб, 500x500
500x500
Аноним 28/03/20 Суб 10:00:12 651548197
>>642790 (OP)
>Ссылка дня:
>https://github.com/mitchcurtis/slate
Как перебороть ебучую акселерацию мыши, которая присутствует только в основном окне? В настройках курсор нормальный, а настройки такой нет. В issues на гитхабе ничего не нашел. Windows
Аноним 29/03/20 Вск 20:17:46 652019198
sprite-00001223[...].png 3Кб, 344x132
344x132
>>642790 (OP)
Год в пикселях,порисовываю спрайты для террарии,вот на мой взгляд более удачная каша в виде сетов брони
Аноним 29/03/20 Вск 21:43:04 652038199
>>652019
Очень круто, анон.
Аноним 29/03/20 Вск 22:03:10 652044200
>>652038
Спасибо,дружище!
Аноним 30/03/20 Пнд 16:23:30 652129201
>>652019
Я хз, что за террария, может там стиль такой всратый, но мне видится каша из пикселей. Я бы дизеринг прибил и освещение сделал.
Аноним 30/03/20 Пнд 18:06:56 652143202
>>652129
>Я хз, что за террария
Ты чего в /gd/ забыл, приятель?
Аноним 30/03/20 Пнд 18:41:10 652150203
>>652143
Да и на дваче вообще.
Аноним 31/03/20 Втр 10:19:47 652249204
>>652129
Дизеринг?Ты ебанутый?
Аноним 31/03/20 Втр 10:42:21 652252205
Knight.png 4Кб, 256x256
256x256
>>652143
Захожу в пикселяч тред периодически, смотрю что аноны делают.
>>652150
Да и в интернете... да и на Земле.. да и во Вселенной, лол? Не много ли чести?
>>652249
Ну, это не я ж его использую на перегруженных деталями 16х32 спрайтах. На трусах у второго слева, на башке у третьего. Да и на пузе у первого сомнительная каша.
Аноним 31/03/20 Втр 12:21:48 652260206
>>652252
2 пикселя по диагонали дизеринг?
Алсо сколько ты будешь срать сюда этим персонажем?
31/03/20 Втр 12:31:08 652265207
Не заходил в гд с тех времён, когда он ещё был торт.
>пикселяч
>в шапке кривые поделия от "я уже второй день рисую"-новичков и непиксельарт
>тексту шапки сто лет в обед. А она ведь была признана говном ещё когда только появилась
повеяло ностальгией прям
Аноним 31/03/20 Втр 12:31:34 652266208
>>652252
Ну такой себе персонаж, сейчас обычно как в терарии рисуют
Аноним 31/03/20 Втр 14:09:07 652277209
>>652252
Это Гульмен. Ты уже оплатил авторские отчисления Святославу Гуляеву?
Аноним 31/03/20 Втр 15:00:04 652289210
>>652265
>Не заходил в гд с тех времён, когда он ещё был торт.
Ну кому ты пиздишь, шизик?
Ты каждый тред тут высираешься на тему "ЕТО НЕ ПИКСЕЛЬАРТ ЯСКОЗАЛ"
Аноним 31/03/20 Втр 23:21:41 652355211
uaz2ch.png 1Кб, 96x64
96x64
Аноним 01/04/20 Срд 00:45:03 652361212
>>652277
Это он мне платит, всё норм. Правда, пидор, мою секси-броню, заменил на розовый пиджак... за это планирую поднять ему роялти.
>>652260
Да.
Сколько захочу, конечно. Не рисовать же тебе каждый раз нового, лол.
>>652266
Печально. Персонаж говно пятиминутное, да, но те, что выше - вообще пиздец вырвиглазный, имхо.
Аноним 01/04/20 Срд 01:16:19 652369213
>>652361
>Да.
Ясно. А потом такие ебалаи и задвигают про правильный пиксель арт
Аноним 01/04/20 Срд 21:04:37 652664214
>>652355
Ух,здорово,анон! Клевая буханочка
Аноним 03/04/20 Птн 00:43:17 652828215
image.png 9Кб, 534x514
534x514
>>652369
Не выдумывай, я никогда не занимался подобным.
Ну а если там не дизеринг, значит просто мусорные пиксели, из-за которых, на мой вкус, картинка выглядит грязной и ниоч.
Ты вообще, если критики боишься - не выкладывай работы сюда. Тут могут обидеть.
Иди на пиксельджойнт - там хвалят всё.
Но можешь сначала моего чубрика обосрать.
Аноним 03/04/20 Птн 00:55:22 652831216
>>652828
а что это за программа?
Аноним 03/04/20 Птн 01:02:25 652832217
Аноним 03/04/20 Птн 01:05:28 652833218
>>652832
спасибо. няшный маккри
Аноним 03/04/20 Птн 02:38:46 652841219
>>652828
С какой стороны он освещен?
Аноним 03/04/20 Птн 08:37:41 652861220
изображение.png 4Кб, 270x283
270x283
>>652828
У тетя тут дизеринг, братан
Аноним 03/04/20 Птн 11:21:46 652879221
>>652841
Сверху-спереди. Типа.
>>652861
Ожидаемо, но нет - это блик на краю воротника. ;3
Аноним 03/04/20 Птн 12:01:01 652882222
>>652879
Не отмазывайся, если там дизеринг, то и тут он.
Аноним 03/04/20 Птн 12:18:08 652887223
>>652882
Я понимаю твоё желание натянуть сову на глобус, но ещё раз - нет. Тут эти пиксели подчёркивают деталь, а там - просто создают шум.
Аноним 03/04/20 Птн 13:07:03 652898224
изображение.png 13Кб, 590x661
590x661
>>652861
Вообще, я обожаю дизеринг. Просто чёт не нахожу для него места в этих картинках.
Вот тут специально для тебя вхуячил, лол.
Аноним 04/04/20 Суб 01:33:44 653013225
>>652898
Чувак, ты своим охуенным (беспезды, это так) пиксельартом срешь тут года 4 точно.
Но где блять хоть одна твоя игра?
Ты понимаешь, что ты все, пиздец, поехавший?
Как бля твой дизеринг анимировать?
Аноним 04/04/20 Суб 01:59:33 653014226
изображение.png 73Кб, 1693x932
1693x932
c64export.gif 235Кб, 640x400
640x400
>>653013
Спасибо за добрые слова!
>года 4 точно.
Олдфаг! Аврора-куна помнишь?
>Но где блять хоть одна твоя игра?
Нигде. Я ж немощь - даже не художник, а онематор. А для игры нужно целым погромистом быть! Хотя двум анонам из /гд я-таки нарисовал графон для шмапа и кликера, которые они даже на сторы запулили. Но к успеху не пришли.
Я сегодня не человек, я КАМАДОР блять!
>Ты понимаешь, что ты все, пиздец, поехавший?
Давно уже. Теперь я пытаюсь с этим смирится.
>Как бля твой дизеринг анимировать?
А тут ты это мне не это! Кого тебе санимировать? Мучачу или терминачу?
Аноним 04/04/20 Суб 02:07:38 653016227
image.png 183Кб, 640x360
640x360
Аноним 04/04/20 Суб 02:33:39 653017228
>>653016
Охблять.
смахнул скупую слезу
Аноним 04/04/20 Суб 02:34:24 653018229
>>653017
Я кста дохуя игор наделал с того времени, правда на заказ. Так что не все зря было.
Аноним 04/04/20 Суб 02:46:50 653020230
packsupporter@2[...].png 5Кб, 100x100
100x100
titlescreenexpo[...].png 427Кб, 1130x640
1130x640
>>653018
Да? Ну красавец! Я очень рад, что всё не зря было. Так ты таки к
успеху пришёл? Напиши в личку как-нить punk_punk_punk@tut.by

Аноним 04/04/20 Суб 23:00:33 653165231
14603152972110s.jpg 2Кб, 100x100
100x100
14603515220330s.jpg 5Кб, 200x133
200x133
>>653014
Епта помню, конечно.
Но почему ты еще не на патреоне? Педро Медейрос вон уже под 2 тыщи долларов в месяц рубит, а ты все как сыч в /гд сидишь.

Бля, я в натуре восхищен твоим скиллом. Запостил свою поебень-вкат, а ты хуяк-и сделал вещь.
Аноним 05/04/20 Вск 01:38:42 653195232
>>653165
Не, бро. Это не я. Тут был другой анон скилованный который дорабатывал чужие картинки. Помню этого дида. Что щас рисуешь, покеж?
>Но почему ты еще не на патреоне? Педро Медейрос вон уже под 2 тыщи долларов в месяц рубит
Патреон это же такая штука, которая позволяет рандомкунам ютуберам донатить. Причём тут пиксельарт?
Аноним 05/04/20 Вск 06:12:25 653206233
шрыг.png 2Кб, 127x125
127x125
шрлк.png 2Кб, 127x125
127x125
шрук.png 2Кб, 127x125
127x125
Шрыг, шрлк и шрук, двач. Двач, шрыг, шрлк и шрук.
Аноним 05/04/20 Вск 06:18:25 653207234
шнегр.png 2Кб, 127x125
127x125
Бля, шнегра забыл, он расстроился...
Аноним 05/04/20 Вск 06:26:52 653208235
шрыгнесса.png 2Кб, 127x125
127x125
Бля, шрыгнесса... игнорьте.
Аноним 05/04/20 Вск 09:13:44 653214236
jEB8HDKronw.jpg 45Кб, 680x440
680x440
Аноним 05/04/20 Вск 12:44:06 653232237
mmm i can smell the onion-scented cum
Аноним 05/04/20 Вск 15:23:21 653245238
Аноним 05/04/20 Вск 15:47:23 653246239
>>653245
Он делает туториалы. Ежедневно, качественно, стильно.
А я делаю рандомных чубриков для двачей. За что с людей бабки-то брать? За право посмотреть чубрика на день раньше? Я не настолько наглый, бро.
Аноним 05/04/20 Вск 16:33:06 653252240
05/04/20 Вск 21:54:14 653328241
>>653195
>был другой анон скилованный
Деда с советским флагом перерисовывал я. Не считаю себя скилованным и вообще рисовать толком не умею. Просто задрочил технику, а для этого жанра этого почти достаточно для нормального результата. Рисовал некоторый арт для аврора-куна (но я - не он). Ушёл с гд, когда тут внезапный взрыв конфочек и вниманиеблядей произошёл, а затем - стримы Абу, клоунада с шизикам и т.п., ну вы в курсе. Т.е. давным-давно. Пиксели почти не рисую теперь.
Аноним 06/04/20 Пнд 07:02:47 653371242
dolbaeb.gif 77Кб, 750x1000
750x1000
dolbaeb1.gif 79Кб, 750x1000
750x1000
Аноны, кто лучше дышит? Мне кажется, что левый.
Аноним 06/04/20 Пнд 10:08:00 653384243
>>653328
Рад тебя видеть. Прикольно, что хоть мы все и "ушли", но встретились тут без проблем, лол. Я тоже набегами бываю раз в полгода.
>>653371
Конечно левый. Правый вообще пиздец.
1. Уменьшить частоту раза в три.
2. Голову и шею тоже двигать на пиксель.
3. Грудь расширять. Плечи с руками тоже на пиксель в стороны сдвинуть.
(А ты правда не видишь, что у него левые нога и кисть меньше, чем правые?)
Аноним 06/04/20 Пнд 10:35:25 653388244
>>653384
Спасибо, анон.
> (А ты правда не видишь, что у него левые нога и кисть меньше, чем правые?)
Я вижу, я просто долго его делал и устал, мне показалось, что и так он вышел довольно красивым. У меня просто с анатомией людей очень плохо.
Аноним 06/04/20 Пнд 11:12:01 653391245
изображение.png 3Кб, 242x419
242x419
>>653388
Ну плохо, но не очень плохо.
Помогает рисовать сначала коробочки/робота типа пик.
Аноним 06/04/20 Пнд 16:35:06 653444246
>>653371
Дыхание делается расширением а не сдвигом. У тебя вообще на дыхание не похоже.
Аноним 06/04/20 Пнд 18:56:34 653483247
image.png 3Кб, 323x100
323x100
Я сделал кирпич и горд собой, завидуйте
Аноним 06/04/20 Пнд 19:52:56 653497248
>>653483
Рано гордишься. Ты можешь лучше. Давай, мы ждём.
Аноним 06/04/20 Пнд 20:11:20 653500249
image.png 51Кб, 172x128
172x128
Аноним 06/04/20 Пнд 20:19:56 653501250
dolbaeb1.gif 82Кб, 750x1000
750x1000
Аноним 06/04/20 Пнд 20:23:06 653503251
изображение.png 2Кб, 123x120
123x120
>>653501
вот эту часть зря двигаешь, там же кости, они неподвижны, расширяются только лёгкие, ну и, для изощрённых, диафрагма живота.
А вообще, зачем тебе такой большущий чел? Сделай 64х64 и его пытай, там ошибиться труднее и выглядит при низком скилле лучше.
Аноним 06/04/20 Пнд 20:23:20 653504252
image.png 289Кб, 1720x1280
1720x1280
Аноним 06/04/20 Пнд 20:27:11 653505253
>>653501
Уже лучше. Амплитуду поменьше. Голову вообще на 1 пиксель двигай вверх.
>>653503
>Сделай 64х64 и его пытай, там ошибиться труднее и выглядит при низком скилле лучше.
Кстати, люто-бешено двачую! Именно поэтому я рисую 32х64, и кажется, что заебись.
>>653504
Ох, как мило. Отличный пиксельарт :3 Не ожидал, сучечка, ыыы?
Аноним 06/04/20 Пнд 20:51:53 653506254
>>653503
>>653505
Хорошо, спасибо.
> А вообще, зачем тебе такой большущий чел?
В первой ссылке в шапке, в гайде в 10 главе, там проходит обучение больших спрайтов.
Аноним 06/04/20 Пнд 22:38:18 653520255
Наведите пример того, что я смогу сделать после года дрочильни с пикселями.
Аноним 06/04/20 Пнд 22:42:47 653524256
>>653520
Похвастаться на дваче
Аноним 06/04/20 Пнд 22:47:02 653528257
>>653524
Я имел в виду какой арт я смогу сделать.
Аноним 06/04/20 Пнд 22:47:46 653529258
>>653528
Неважно, всё равно сможешь максимум похвастаться им на дваче
Аноним 06/04/20 Пнд 22:52:28 653530259
>>653520
Всё тлен, нет смысла учиться, лучше купи.
Аноним 06/04/20 Пнд 23:27:51 653534260
>>653520
Любой желаемый. Год - большой срок. Если ежедневно будешь заниматься %любая_хуйня%, то станешь профессионалом в %эта_хуйня%.
Но правильный алгоритм такой:
1. Прочитать один туториал
2. Нарисовать какашку
3. Запостить на двач
4. Огрести говна
5. Обидеться
6. Спиться
Аноним 07/04/20 Втр 01:15:17 653556261
>>653534
Я хочу сделать игру-рогалик с рисовкой типа Dead Cells или EtG. Сколько на это может уйти времени? У меня дохуя идей для самой игры.
Аноним 07/04/20 Втр 01:52:59 653577262
>>653556
Гугл показывает платформер по запросу дэд цэллз, а не рогаль. В принципе, рисовка там обычная. Но сколько времени надо на целую такую игру - это тебе к нострадамусу.
Что за етг?
Аноним 07/04/20 Втр 02:41:25 653587263
>>653556
Ну смотри, EtG делали два года четыре человека с опытом в индустрии. Перемножаем время, получаем ~17к часов. Плюс где-то в 2к часов я оценю их изначальный опыт. Лет за 10 управишься, я думаю.

Подсчеты для Dead Cells предлагаю тебе произвести самостоятельно.
07/04/20 Втр 10:03:28 653602264
>>653556
>игру-рогалик
Начинай не с арта. Если рогалик будет интересным, не так важно будет, аски там, пиксельарт или тридэ.
Я когда в последний раз рогалик делал весь арт уложил в примерно 70кб. Вообще весь. Тайлсеты, портреты, юи, эффекты.
Аноним 07/04/20 Втр 10:38:28 653605265
>>653602
>Я когда в последний раз рогалик делал
На чём делал?
07/04/20 Втр 10:53:34 653606266
Аноним 07/04/20 Втр 11:04:24 653608267
>>653556
в дедаселсах использовались 3д модельки с пиксельной маской, так что ты не туда метишь.
Аноним 07/04/20 Втр 11:15:38 653609268
>>653606
Ыыы. Жаль, что не на гамаке. Я бы исходники выклянчил:3
Аноним 07/04/20 Втр 11:51:59 653613269
15419675670300.gif 45Кб, 260x140
260x140
>>653195
нихуя не рисую, остановился на этом
Аноним 07/04/20 Втр 11:58:07 653615270
Аноним 07/04/20 Втр 14:12:44 653639271
narkomanrage.gif 20Кб, 64x66
64x66
bloody1.gif 6Кб, 80x40
80x40
jumpvertuhan1.gif 4Кб, 40x40
40x40
combo-1.gif 20Кб, 40x40
40x40
>>653615
Спасибо на добром слове, братишка.
Вот еще из того же незавершенного
Аноним 07/04/20 Втр 14:42:30 653642272
>>653639
Это игра про остановку 359?
Аноним 07/04/20 Втр 14:51:22 653643273
>>653642
Нет, про другое, а что за остановка 359?
Аноним 07/04/20 Втр 16:07:21 653652274
>>653643
А, все, понял, да, про нее
Аноним 07/04/20 Втр 18:08:50 653676275
soldierrambo4.gif 66Кб, 60x91
60x91
>>653639
>первый пик
Напомнило мою древнюю пикрилейтед.
А что за проект у тебя был, я всё проебал. Сам писал? На каком движке? Хуле заглох?
Аноним 07/04/20 Втр 22:23:38 653740276
154201562019125[...].jpg 23Кб, 175x131
175x131
>>653500
О! Вот это мне нравится! Анон,я тоже так круто могу нарисовать! Клево?
Аноним 07/04/20 Втр 22:51:55 653746277
Аноним 07/04/20 Втр 23:53:42 653759278
>>653740
но ведь я по другому это делал, а у тебя просто пережатая фотка
но суть ты верно уловил
Аноним 08/04/20 Срд 09:39:00 653810279
Аноним 08/04/20 Срд 12:17:17 653890280
>>653740>>653759>>653810
Ну сколько раз просили - если выкладываете свой крутой пиксельарт, увеличивайти нирест нейбором в три раза хотя бы. Красоту и филигранность работы не оценить иначе!
Аноним 08/04/20 Срд 22:32:24 654156281
Аноним 08/04/20 Срд 23:28:23 654200282
>>654156
Превьюшку почитал, вроде годно. Есть у кого полная пдфка?
А то в условиях кризиса даже за 9 долларов жаба душит покупать.
Аноним 09/04/20 Чтв 04:20:26 654263283
>>653613
Очень красиво.
>>653676
Лол, проиграл с треугольной ноги. Может ты так и задумал, все равно тоже выглядит классно.
Аноним 09/04/20 Чтв 08:50:42 654298284
>>654200
Ищи на либгенах с либрусеками
Аноним 09/04/20 Чтв 09:00:21 654299285
>>654200
На либгене точно есть
Аноним 09/04/20 Чтв 09:34:01 654317286
>>654200
>Есть у кого полная пдфка?
Вчера нашел в документах вкудахта.
Аноним 09/04/20 Чтв 12:58:06 654392287
image.png 236Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот тоже пикселячу. Поделюсь. Хоть и не Селеста, но я пытаюсь :3
Аноним 09/04/20 Чтв 19:59:50 654702288
>>654317
Ты молодец, а ссылочкой-то может поделишься?
Аноним 09/04/20 Чтв 20:13:58 654709289
Аноним 09/04/20 Чтв 21:24:37 654731290
>>654709
Спасибо, анончик, тысячу чаёв тебе.
Аноним 09/04/20 Чтв 23:55:12 654755291
Гайс, почему рисуете в таком мелком размере. В большом же проще? и лайн ровнять не надо, тк не так заметны кривые линии. Не понимаю
Аноним 09/04/20 Чтв 23:57:20 654756292
>>654755
Ну по такой логике мы все в вектор должны уйти.
Аноним 10/04/20 Птн 00:04:13 654758293
>>654755
Ты нарисуй 50 анимаций в большом размере и маленьком, а ещё штук 200 спрайтов, а потом расскажи что да как, лол. Пиксель не просто так самый дешёвый способ создать графику.
Аноним 10/04/20 Птн 00:53:57 654770294
image.png 11Кб, 759x416
759x416
>>654755
>В большом же проще?
Гораздо сложнее. Самый комфортный размер 32х64: если меньше - надо много думать, как показать детали минимумом пикселей, если больше - думать меньше, но тупо больше пикселей.
>и лайн ровнять не надо, тк не так заметны кривые линии.
Напротив, если в маленьком размере можно корявости списать на деталь, то в большом малейшая кривизна рвёт мозг.
Аноним 10/04/20 Птн 02:13:40 654781295
>>654770
Мультяшно как-то
Аноним 10/04/20 Птн 02:19:39 654783296
>>654781
Это >>654770 охуенно.
Это стиль до которого 90% вкатывающихся так и не дойдут
Аноним 10/04/20 Птн 11:15:44 654858297
>>654770
>если больше - думать меньше, но тупо больше пикселей
ну а в чем проблема, сделал кисть побольше, всякие мелкие блики и т.д. намного проще показать при желании, не нужно ебаться с стилизацией.

Пытаюсь понять почему рисуют так а не иначе, вообще рисовать в пикселе как в фш не заморачиваясь на прямоте лайна, это тухлый путь?
Аноним 10/04/20 Птн 11:23:12 654861298
изображение.png 0Кб, 186x164
186x164
>>654858
Ну что ты спрашивешь-то, нарисуй гвоздь 12:12 пикселей и 100:100, сразу разницу поймёшь.
Аноним 10/04/20 Птн 12:13:59 654875299
>>654781
>Мультяшно как-то
Прям мои мысли. Если под "мультяшно" ты подразумеваешь "весёленько". У меня беда - я люблю антиаляйзинг и покрываю им всё в три слоя.
Сегодня попытаюсь сделать более dark space-ово, как и хотел.
>>654783
Спасибо, очень приятно.
Но дойдут, ничего там сложного нет.
>>654858
>сделал кисть побольше
Ты же мышкой рисуешь, а не планшетом. Большой кистью(кружком) мышью неудобно (точность не та), а с отдельными пикселями работать - неудобно планшетом (внезапно - тоже точность не та, лол).
>вообще рисовать в пикселе как в фш не заморачиваясь на прямоте лайна, это тухлый путь?
Это как-то по-другому называется. Попробуй, чо, никто не запрещает. Получится круто - значит имеет место быть. Может быть ты "Мышебог-Твёрдая-Рука".
Аноним 10/04/20 Птн 13:37:19 654900300
Аноним 11/04/20 Суб 00:01:34 655295301
image.png 9Кб, 614x416
614x416
Cosmonaut.gif 10Кб, 128x128
128x128
Всё. Я затрахался. Буду анимировать.
Аноним 11/04/20 Суб 01:20:12 655323302
Cosmonautanim.gif 4Кб, 64x64
64x64
Аноним 11/04/20 Суб 22:05:50 655656303
2.gif 29Кб, 280x280
280x280
Ubiyca.gif 1180Кб, 780x690
780x690
Аноним 11/04/20 Суб 22:43:14 655667304
>>655656
Мальта, ты можешь лучше.
Аноним 11/04/20 Суб 22:56:39 655678305
>>655656
При замахе задержка больше, при ударе в конце - маленькую паузу с отскоком. Как завещал великий Дисней.
Автоматчик пусть не шаркает. Нога идёт вперёд - нога на пиксель поымается. Чо ты как не аниматор?
Аноним 11/04/20 Суб 23:17:04 655687306
>>655667
Спасибо, анон. Мальта — это молодец? Прости за тупой вопрос, я не очень умный.
>>655678
> При замахе задержка больше
Ну там просто ещё один кадр, чтобы плавно было.
> , при ударе в конце - маленькую паузу с отскоком. Как завещал великий Дисней.
С отскоком головы? Я хотел, чтобы она не сразу отскочила, видел как в аниме самураи быстро ударяют и через пару секунд идёт кровь. Вот и у меня, отскок головы пошёл после того, как она убрала на себя копьё и ударила в живот наконечником.
> Автоматчик пусть не шаркает. Нога идёт вперёд - нога на пиксель поымается. Чо ты как не аниматор?
Автоматчика я неделю назад делал, просто решил вкинуть.
Я ещё небо красивое сделал, дорожку для людей, которая находится за забором, и поляна цветов разных. Правда тени у мужчины неправильные, потому что я его рисовал лицом налево, а потом отзеркалил.
Аноним 11/04/20 Суб 23:28:21 655691307
>>655687
> При замахе задержка больше
В крайнем отведённом положении - паузу сделай.
>С отскоком головы?
Нет. После конечной фазы удара.
>отскок головы пошёл после того, как она убрала на себя копьё и ударила в живот наконечником.
Если бы ты не написал - я бы не заметил.
Должно быть так - замахнулась, пауза, ударила, пауза с отскоком, замахнулась копьем, пауза, удар (копьё в пузе), пауза, назад в айдл. Башку уронить можно в конце секвенции.
Но лучше убрать её сразу после первого удара. В игре важно, чтобы ты получал результат от своих действий.
>Автоматчика я неделю назад делал
Это не оправдание тому, что он хуёво анимирован.
Аноним 11/04/20 Суб 23:45:22 655701308
Аноним 12/04/20 Вск 01:42:06 655773309
Cosmonautanim.gif 4Кб, 64x64
64x64
>>655701
Не за что. Завтра жду с исправлениями.
Аноним 12/04/20 Вск 10:16:50 655834310
>>655773
Аа так вот оно как делается
Аноним 12/04/20 Вск 16:16:45 655976311
1.png 55Кб, 1472x1344
1472x1344
Подскажите плиз, куда смотреть, может кто примеров подкинет.
Пилю тайлсет для игры на рпгмейкере, игра плюс-минус гримдарк, но тайлсет хочу довольно простенький в плане деталей. Но в голове просто туман в плане "как это должно выглядить". Есть классные кортинки "демейка" дарк соулс, но оче деталезировано (относительно). Мне нравится графика по типу линка того же, на game boy color, но там такое слишком мультяшно и несерьезно. Запилил неплохой тайл с травой, но оно очень детальное и не вписывается, HELP PLEASE
Аноним 12/04/20 Вск 17:03:11 656003312
image.png 421Кб, 480x360
480x360
image.png 22Кб, 256x224
256x224
>>655976
SNESовские jrpg, просто цвета помрачнее сделай.
Аноним 12/04/20 Вск 17:34:24 656038313
>>656003
Смотрю на эту траву
Смотрю на "простенький в плане деталей"
ну ебана
Хуй знает, нарисовать тайлсет с норм травой это блять самое сложное что я видел, вообще в инете их даже почти нет
Аноним 12/04/20 Вск 18:20:32 656072314
>>656038
Ну ты дурной что ли? Совсем не можешь в референсы?
Обмажься понравившимися пиками и рисуй
Аноним 12/04/20 Вск 18:21:34 656075315
>>656072
Ну а я про референсы и говорю, мол, мб кто подкинет чего годного по теме, а то все либо сильно мультяшное, либо какое то шумное
Аноним 12/04/20 Вск 18:24:15 656076316
>>655834
Выдумываю пайплайн на ходу. Но вроде как-то так должно делаться, ага.
>>656038
Врубай тайлинг в редакторе и рисуй. Видел урок даже по траве, несложно, бро. Главное - не юзай больше трёх цветов - запутаешься.
Аноним 12/04/20 Вск 18:27:30 656078317
>>656075
Посмотри картинки Wingeddoom-а, у него интересный баланс между однотонной заливкой и детальными участками. Можно легко под гримдарк затянуть.
Вообще, тебе правильно сказали - бери снесовкие игры, оставляй три цвета и делай их мрачными-тёмными.
Или подожди пока я свою гримдарковую игру начну рисовать но у меня будет про космос, гы.
Аноним 12/04/20 Вск 18:29:55 656080318
Untitled-2.png 129Кб, 744x380
744x380
>>656078
Спасибо за наводку, но я чето как то не так ищу
Аноним 12/04/20 Вск 19:01:32 656091319
>>656080
pixelart добавить надо было.
http://pixeljoint.com/p/26848.htm
Да и вообще на пиксельджойнте можешь пошукать по тегу "страшно-мрачно".
Аноним 12/04/20 Вск 20:37:31 656164320
2Ubiyca.gif 1228Кб, 780x690
780x690
>>655773
Я сделал задержку(добавил повторный слой, так задержка делается?).
Аноним 12/04/20 Вск 21:02:54 656181321
15867130523410.gif 491Кб, 780x690
780x690
>>656164
В асепрайте можно ставить задержку для кадра индивидуально.
И я бы забил пока на второй укол, и выдрочил первый. Второй идёт слишком быстро за первым, слишком резко и не читается.
Аноним 12/04/20 Вск 21:22:44 656198322
>>656181
Ну у тебя красиво сделано. Наверное понимание всех тонкостей приходит со временем. Второй удар и вправду плохим вышел.
Аноним 12/04/20 Вск 21:29:28 656200323
>>656198
>Наверное понимание всех тонкостей приходит со временем.
Это не "тонкости" - это база. И я её тебе ещё позавчера написал:
> замахнулась, пауза, ударила, пауза с отскоком.
На самом деле там тоньше - инерция, торможение/разгон, вся хуйня. Но для нашей пиксельной трёхкадровой анимации - и так сойдёт.
Аноним 12/04/20 Вск 21:37:57 656204324
>>656200
В уроке от gas13(первая ссылка) этой базы не было или я не увидел. А то что ты мне вчера написал, так я сделал паузы в нужных моментах.
Аноним 12/04/20 Вск 23:54:26 656286325
>>656204
Сорян. У него много букв, я читал давным давно, сейчас лень перечитывать.
Ну и вообще, хочешь стать аниматором - читай Survival Kit и гас и я можем только пересказывать своими словами мудрости оттуда.
Аноним 13/04/20 Пнд 00:27:41 656297326
Аноним 13/04/20 Пнд 14:06:42 656475327
Здесь есть люди рисующие в SAI ?

Не знаю что выбрать между Aseprite и SAI.

Второй показался проще из за векторных линий, которые потом можно обводить пикселями
Аноним 13/04/20 Пнд 14:38:33 656503328
>>656475
Нихуя не понял, причём тут векторные линии.
Для пиксельарта - асепрайт, для обычного рисования планшетом - саечка.
Аноним 13/04/20 Пнд 15:37:33 656522329
>>656475
Зачем векторные линии обводить пикселями, если можно сразу нарисовать пиксельную линию? SAI слабо подходит для пиксель-арта.
Аноним 13/04/20 Пнд 16:52:08 656541330
Где можно посмотреть больше туторов по рисованию женских/аниме лиц? Нашел только пару картинок в гугле
Аноним 13/04/20 Пнд 18:09:06 656569331
>>656541
Либо хер найдешь, либо хер прочтешь. Просто возьми понравившуюся имагу и пытайся повторить. В процессе примерно так почувствуешь пропорции.
Аноним 13/04/20 Пнд 18:27:03 656575332
>>656541
Блядь, ПРАВДА? Сука, ТОЛЬКО ПАРУ КАРТИНОК??? ПРОКЛЯТЫЕ ЯПОНЦЫ ВСЁ СКРЫВАЮТ?!?!?!?!?
Простите, меня бомбит. Анимешные ёбла - 99% контента уроков по рисованию, нахуйбля.
https://www.google.com/search?q=how+to+draw+manga&client=firefox-b-d&sxsrf=ALeKk03dkag_F7vRUaJz0peZcFcknJMzLQ:1586791539723&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwjK47qQ2-XoAhVhl4sKHQohDpoQ_AUoAXoECA0QAw&biw=1920&bih=1059
Аноним 13/04/20 Пнд 18:54:16 656592333
>>656541
Полный пинтерест и девиантарт. Ты на русском гуглил что ли?
Аноним 13/04/20 Пнд 21:41:30 656657334
64x32.PNG 15Кб, 597x410
597x410
Привет, зайчики. Насмотрелся ваших картиночек и решил тоже попробовать. Сильно обосрался? Есть пробитие?
Аноним 13/04/20 Пнд 21:43:39 656658335
>>656657
Убери градиент на башне и сделай что-то с кашей из пикселей между траками и башней
Аноним 13/04/20 Пнд 22:04:19 656661336
>>656657
Помню пиздюком рисовал все сбоку, мне учитель изо скал, что даже сбоку видно и перед и верх. Для меня это было шок-открытием.
Аноним 13/04/20 Пнд 22:27:30 656665337
>>656661
Ты рисовал в ортогональной проекции, а учитель в перспективной.
Аноним 13/04/20 Пнд 23:01:33 656670338
>>656657
Если это первый рисунок - то вообще огонь.
Сделай внутренние кружки на колёсах круглыми.
Ну и градиент на башне не прибивай, а смести к верху.
Вцелом - очень хорошо. Разрешаю приступить к анимированию, лол.
Аноним 14/04/20 Втр 16:49:52 656860339
>>647707
Отличный рисунок, но блин, где источник света? Pillow shading напрягает
Аноним 18/04/20 Суб 20:21:18 658890340
Сап. Подскажите, уважаемые, насчет этого курса - https://unitystudy.ru/#pixelArtGraphic (пиксель арт графика для игр и пиксель арт фоны для игр), норм курсы? Полезные? Если я абсолютный ноль. А еще я бомж, не подскажете, где скачать можно? Заранее благодарю!
Аноним 18/04/20 Суб 20:36:47 658907341
>>658890
У тебя перед глазами огромный список ссылок на обучающие материалы, берёшь и начинаешь рисовать. От того, что какой-то клоун за бабки продиктует тебе то же самое, ты не начнёшь рисовать лучше.
Аноним 18/04/20 Суб 20:41:38 658912342
>>658907
И всё же, я хотел бы узнать именно об этом курсе. Но спасибо за ответ!
Аноним 18/04/20 Суб 21:00:28 658933343
>>658890
Мы не знаем, мы не пробовали. Но по превью выглядит как говно.
Аноним 18/04/20 Суб 21:09:03 658949344
>>658912
Съеби, клоун. Рекламируй своё говно где-нибудь в другом месте.
Аноним 18/04/20 Суб 21:14:21 658955345
>>658890
типичная инфоцыганская поеботина
Аноним 18/04/20 Суб 21:17:13 658959346
Аноним 18/04/20 Суб 21:42:24 658979347
Аноним 18/04/20 Суб 21:49:13 658986348
>>658979
Эххх, к сожалению, я не могу в инглиш. Спасибо большое!
Аноним 18/04/20 Суб 23:59:29 659075349
Cosmonautanim.gif 15Кб, 128x128
128x128
>>658912
> я хотел бы узнать именно об этом курсе.
Ну, раз ты так просишь: курс - полное говно.
Я его не видел, конечно, но человек, который в 2020 за деньги учит пиксельарту как графике для игр - мошенник.
Потому что в наше время пиксельарт для игр серьёзно не применяется.
Аноним 19/04/20 Вск 00:06:24 659077350
>>659075
Ок, понял! А можешь посоветовать что-нибудь, кроме текста-обучалки? У меня настолько хуевое воображение, что мне было бы более полезно просто смотреть, как человек рисует пиксель арты, попутно объясняя.
Аноним 19/04/20 Вск 00:17:37 659080351
181d8c6d718e889[...].jpg 59Кб, 564x564
564x564
>>659077
Для начала просто научись рисовать.
Аноним 19/04/20 Вск 00:17:39 659081352
>>659077
>что мне было бы более полезно просто смотреть, как человек рисует пиксель арты
Тогда набирай draw pixelart в гугле - и повторяй.
Я не могу ничего советовать - у меня мозги не так работают. Я просто брал и рисовал то, что мне нравится.
Думаю, самый здравый совет - иди в рисовач, смотри какой-нибудь нуб стред со списком уроков по рисованию, и делай эти уроки. Пиксельарт - это рисование. Если можешь карандашом на бумаге сделать +- то, что хотел - тогда пиксельарт не составит труда.
Вот тут, напимер https://2ch.hk/pa/res/634107.html
Аноним 19/04/20 Вск 11:35:20 659134353
>>659075
Лол, а серьезно это как?
Аноним 19/04/20 Вск 14:33:16 659166354
Аноним 19/04/20 Вск 18:29:38 659267355
>>659134
Я имел в виду - не массово, не для индиговна и не вращая пиксели.
Аноним 20/04/20 Пнд 17:50:16 659784356
>>659075
>в наше время пиксельарт для игр серьёзно не применяется.
какой же ты дебил лол
Аноним 21/04/20 Втр 00:12:53 659882357
Cosmonautanimwa[...].gif 43Кб, 288x288
288x288
>>659784
О, боже, меня обозвали на двачах! Должно быть владелец какой-то крутой геймдев конторы! Как дальше жить?!? лол
Аноним 21/04/20 Втр 01:08:25 659884358
>>>642790
https://www.youtube.com/watch?v=DuCUR7t5bxQ
Тут чел игру делает, идея прикольная. Вот только с артом че-то не то, может художники ему посоветуют что-нибудь?
Аноним 21/04/20 Втр 01:29:30 659892359
image.png 10Кб, 255x450
255x450
Ищу референс на удар гаечным ключом этим >>659882
, зырьте, на что наткнулся.
Коммент: Awesome.
Обожаю Deviantart.
Аноним 21/04/20 Втр 01:30:52 659893360
image.png 10Кб, 255x450
255x450
Гифка
Аноним 21/04/20 Втр 01:32:36 659894361
d4ygg4c-9c0a82d[...].gif 38Кб, 255x450
255x450
Гифка я сказал, блять.
Аноним 21/04/20 Втр 01:57:24 659896362
>>659882
Ты чё с Рейнором сделал, ирод
Аноним 21/04/20 Втр 02:15:30 659898363
>>659896
> Рейнор
Погуглил кто это. Действительно отдалённо напоминает, сука.
Буду переделывать, нахуй, спасибо что ткнул.
Аноним 21/04/20 Втр 02:25:44 659900364
изображение.png 14Кб, 936x597
936x597
>>659896
Давай всем скажем, что мне старое ебло и так не очень-то нравилось?
Аноним 21/04/20 Втр 02:45:16 659902365
>>659900
Слишком мультяшно.

Шлем - не шлем, нет никакого мутного эффекта на ебале, кажется, что это нимб. Или это не шлем?
Аноним 21/04/20 Втр 02:47:46 659903366
Cosmonautanimwa[...].gif 43Кб, 288x288
288x288
>>659902
Я не знаю (пока) как сделать шлем - шлем. Не хочу юзать полупрозрачность. Но, видимо, придётся.
Аноним 21/04/20 Втр 03:13:57 659904367
234243234.png 4Кб, 128x140
128x140
>>659903
Обводочку, блик поярче и блик с другой стороны
Аноним 21/04/20 Втр 03:29:24 659906368
>>659898
>>659900
Да расслабься, я же просто пошутил
Но да, он мне реально напоминал Рейнора
Я просто отбитый фан старкрафта
Аноним 21/04/20 Втр 04:41:07 659909369
Как же я заебался рисовать гусеницы для танка, бляя
Аноним 21/04/20 Втр 05:00:17 659910370
obt abrams.png 11Кб, 490x297
490x297
Сукаа, лол, 4 часа рисовал, рука жесть болит. Кал? А рисовал 4 ЧАСА!
Аноним 21/04/20 Втр 05:02:13 659911371
А вообще я не танк собирался рисовать, а картинку про войну в ираке. Буду тогда этот танк использовать в картине, епт.
Аноним 21/04/20 Втр 05:13:14 659912372
obt abrams.png 12Кб, 490x297
490x297
Так лучше?
Аноним 21/04/20 Втр 05:17:55 659914373
obt abrams.png 12Кб, 490x297
490x297
Бля, только щас заметил, что пушка мала. Все, заебало, я пошел.
Аноним 21/04/20 Втр 05:37:12 659915374
>>659910
Имхо, но выглядит не очень
Дохуя пикселей, а деталей ровным счётом нихуя
Но меня слушать не стоит
Аноним 21/04/20 Втр 06:38:26 659917375
>>659914
Такой стиль лучше сразу в 3д делать. Получится чистенькое лоуполи. А в пиксельарте надо кучу всяких деталей делать, иначе профита нет - 3д модель в перспективе ты лучше 3д редактора все равно не нарисуешьс.
Аноним 21/04/20 Втр 08:53:03 659930376
>>659914
Здесь от пиксель-арта только лесенка у наклонных линий.
Аноним 21/04/20 Втр 09:34:31 659935377
>>659882
Так у тебя рили моча в башке. Рисуешь классно, но ты же ебнутый наглухо
Аноним 21/04/20 Втр 10:04:25 659939378
image.png 569Кб, 640x384
640x384
>>659910
Такое лучше сразу в блендере рендерить под пиксельарт
Аноним 21/04/20 Втр 10:21:00 659943379
>>659914
>Все, заебало, я пошел.
Быстро ты. Я же говорил, что надо работать в маленьком размере - так быстрее и не успевает заебать.
А получилось неплохо. Ты же обводил, правда, а не рисовал?
>>659917
>3д модель в перспективе ты лучше 3д редактора все равно не нарисуешьс.
Это не значит что не надо рисовать.
Аноним 21/04/20 Втр 10:26:22 659946380
>>659904
Интересно получилось, спасибо, я подумаю.
>>659906
Возможно, это был реально повод сменить ебало, лол.
Аноним 21/04/20 Втр 12:07:49 659970381
>>659910
А зачем такое в пиксель арте рсовать? Без приближения он тут не заметен.
Аноним 21/04/20 Втр 12:55:58 659982382
>>659930
Да я уже когда нарисовал понял...
Аноним 21/04/20 Втр 13:25:33 659993383
>>659914
Извини, конечно, но это бессмысленный дроч. Что с этим танком делать? Это выглядит как обведенная фотка, а не игровой ассет.

Чтобы это был пиксель-арт, рисунок нужно уменьшить раз в 10 по каждой стороне.
Аноним 21/04/20 Втр 17:00:52 660052384
Чо до посона доебались? Нормальный танк, нормальный пиксельарт. Нахуя? Допустим, он делает игру в пиксельарте про танки и ему нужен танк на заставку.
Аноним 21/04/20 Втр 17:06:52 660057385
>>659943
Рисовал. Только гусеницы пытался обводит, но нихуя не вышло. Рисовал в пейнте.
Аноним 21/04/20 Втр 17:45:45 660072386
>>659935
Рисует он посредственно - типикал pillow shading и энтри левел стиль.
>>659882
Нет, я просто пиксельартист из геймдева, сру тебе на ебальник
Аноним 21/04/20 Втр 17:49:09 660074387
Снимок экрана20[...].png 180Кб, 1406x713
1406x713
>>660052
>нормальный пиксельарт.
Это не пиксель арт, это оэкаки называется.
Аноним 21/04/20 Втр 18:00:33 660077388
Поясните, насколько гиблое дело пытаться анимировать персонажей для топ-даун игры с 8 направлениями.
Хочу сделать рпг с конструктором персонажей, сменой одежды и оружия.
Получается, мне нужны анимации в каждом из 8 направлений, для каждого комплекта одежды. Если при этом порезать спрайты на составляющие, шлем, броня, перчатки, сапоги, то можно комбинировать любые предметы одежды.
Есть ли игры, где реализована такая система?
Анимации в 8 направлениях были в crosscode, но там смена одежды/оружия не влияет на спрайт.
Есть ли какие-то лайфхаки, чтобы сократить объем работы? Можно ли зеркалить спрайты, или не стоит?
Что можно почитать на эту тему, может где-то есть пример воркфлоу.
Или лучше даже стоит пытаться лезть в эту тему, оно меня сожрёт нахуй? Насколько это вообще реально?
Аноним 21/04/20 Втр 18:28:22 660085389
>>660077
Вручную это неподъёмная задача при большом количестве шмоток. Твой путь - blender, обмазанный шейдерами и рендерингом в низком разрешении. Туторы есть, в /agdg/ кто-то как раз такое делает, видел пару недель назад отчёты, может поймаешь там его.
Аноним 21/04/20 Втр 20:07:39 660103390
>>642790 (OP)
Лан, а в каких тогда размерах рисовать абрамс? Скок на скок пикселей?
Аноним 21/04/20 Втр 20:17:01 660105391
>>659993
Я срисовывал с фото, хотел нарисовать его горящим и поместить на улицы Багдада, но заебался. Не для игры, просто арт. Хочу теперь нарисовать в истинном пикССельарте, но не срисовывая. Но я не знаю какие нужны масштабы и перспектива...
Аноним 21/04/20 Втр 20:41:41 660114392
>>660072
Не защищаю его, но если ты такой охуенный пиксельартист из геймдева, то показывай чо ты там рисуешь
Аноним 21/04/20 Втр 21:34:29 660146393
>>660103
>>660105
Берёшь полотно 320x180 и рисуешь на нём весь свой Багдад с абрамсами.
Аноним 22/04/20 Срд 01:20:12 660468394
Cosmonautanimwa[...].gif 30Кб, 216x216
216x216
>>659904
Перерисовал всю походку, а потом смотрю - хуй что поменялось, лол. Надо завтра на свежую голову глянуть.
Ну и шлем переделал по твоему совету.
>>660105
Да рисуй как тебе нравится. Тебе не похуй на ярлыки - пиксельарт, букэкаки? Тем более если нет какого-то практического приложения.
Аноним 22/04/20 Срд 12:33:26 660753395
Аноны умоляю. Где можно найти скомпилированный Aseprite? Сам далек от того, чтобы сделать это. Крякнутый не хочу брать.
Аноним 22/04/20 Срд 13:10:27 660777396
>>660753
В стиме. Смешно жать 5 баксов на рабочий инструмент с которым ты проведешь сотни часов.
Аноним 22/04/20 Срд 13:15:36 660779397
Аноним 22/04/20 Срд 13:26:41 660784398
>>660779
Ну это уже воровство получается. Я надеялся что где то есть готовые компиляции от тех, кто умеет
Аноним 22/04/20 Срд 13:36:21 660790399
Кстати тоже вопрос по асепрайту, я его собрал давеча сам, и в итоге он у меня работает ОЧЕНЬ нестабильно. Вылетает где-то в 30% случаев при попытке открыть. В 50% случаев когда открываю пикчу. И вылетает рандомно иногда. Это как-то связано с тем, что я его сам собрал?
Аноним 22/04/20 Срд 13:38:04 660791400
>>660790
Кстати возможно. Пиратки у меня вылетали несколько раз в неделю, на лицухе за 600 часов ни одного вылета
22/04/20 Срд 13:40:53 660794401
>>660784
Они были на реддите, пока автор не попросил удалить.
>>660790
Я тоже сам собирал, полёт был нормальный, разве что выделение было тормозным. Но скорее это был баг в самой программе, в новых версиях такого нет.
Аноним 22/04/20 Срд 13:43:33 660796402
>>660784
А в чем разница-то? Автор программы и так и так нихуя не получит.
Аноним 22/04/20 Срд 13:55:10 660805403
>>660777
Я в пейнт.нете всё то же самое делаю, что может этот говнесприте. Так зачем отдавать им 5 баксов, если можно выпить пива?
мимо
Аноним 22/04/20 Срд 13:56:56 660806404
>>660796
> Автор программы и так и так нихуя не получит.
автор программы специально усложнил конпеляцию, чтобы рубить бабло на неспециалистах. Логика такова "зачем тебе ебаться с конпеляцией? Купи в стиме, парень!" Поэтому такие жесты доброй воли портят ему бизнес.
Аноним 22/04/20 Срд 15:14:45 660861405
>>660806
Я охуеваю просто. Автор опенсорснул программу и дал возможность компилировать самому, а они все еще чем-то недовольны. Хочет получить аж целую пятерку за свой труд, ух какой плохой. Как вы вообще в игровой индустрии работаете с таким мировоззрением?
Аноним 22/04/20 Срд 16:25:56 660888406
>>660861
Мы в игровой индустрии не работаем, мы здесь отдыхаем. Ты попутал двач-геймдев со своей галерой, работобыдляк.
Аноним 22/04/20 Срд 16:55:39 660909407
>>660888
То, что ты не сделал ничего за что другие люди готовы были бы заплатить деньги, не очень-то повод для гордости, честно говоря.
Аноним 22/04/20 Срд 16:59:18 660913408
>>660784
>Ну это уже воровство получается.
Это ханжество называется. Либо компилируй сам, либо плати если хочешь быть беленьким-чистеньким. Либо пирать, но не выёбывайся.
Третьего не дано.
Аноним 22/04/20 Срд 17:09:37 660921409
>>660909
Беда с логикой. То, что пиксельартом не зарабатывает деньги не значит, что он "не сделал ничего за что другие люди готовы были бы заплатить деньги".
Аноним 22/04/20 Срд 17:18:36 660927410
>>646875
> Пытаюсь делать что-то вроде персов старбаунда
> Просто меняет цвета на готовом спрайте
Аноним 25/04/20 Суб 02:13:53 662293411
Cosmonautanimat[...].gif 62Кб, 264x216
264x216
Ой, всё. Надоело. Покатит.
Аноним 25/04/20 Суб 10:11:39 662311412
>>662293
Давно хотел спросить: что за голубая мушка?
Аноним 25/04/20 Суб 11:20:12 662327413
>>662311
Когда настраивал повороты тела/рук при ходьбе поставил пиксель бегающий туда-сюда, чтобы видеть цикл. Сейчас уже ничего не обозначает, забыл удалить.
Аноним 26/04/20 Вск 09:32:26 662761414
vnCahko3x.png 70Кб, 648x300
648x300
x56qQEh3x.png 13Кб, 648x300
648x300
Zid1SHi4x.png 4Кб, 328x328
328x328
TwcaZh64x.png 4Кб, 400x420
400x420
Начали разработку пиксельной игры. Вот сделанные арты пока:
Аноним 26/04/20 Вск 09:56:13 662764415
>>662761
Вау, круто очень! В ты на каком языке программирования будешь писать?
Аноним 26/04/20 Вск 09:58:01 662765416
>>662764
У нас маленькая команда, программист пишет на Unity
Аноним 26/04/20 Вск 15:48:22 662893417
Аноним 27/04/20 Пнд 10:34:32 663238418
>>662893
Papers please тоже всратая, а вышла очень даже приличной игрой.
Аноним 27/04/20 Пнд 23:29:11 663943419
>>663238
Ты на один уровень вот эту парашу ставишь и papers?
Аноним 28/04/20 Втр 07:33:03 663993420
>>663943
Тебе предоставили только пару артов, а ты уже бросаешься в сторону игры эпитетами типа "параша"? Не вернешься ли в свой /v/-загон?
Аноним 28/04/20 Втр 08:41:01 663997421
>>663993
Согласен с тобой, не понимаю откуда столько неоправданного гнева в людях
Аноним 28/04/20 Втр 08:46:21 663999422
>>663993
Разговор за визуал, мы тут в пикселяче.
А на твоих пиках все очень плохо. Есть шапка, есть базовые правила пиксель арта чтобы не выглядело все совсем как говно. Ты берешь и притаскиваешь всратый градиент
Аноним 28/04/20 Втр 08:52:47 664000423
>>663999
Ну вообще этот анон >>663993 не рисовал, он просто написал.
Если можешь, напиши конструктивно, что не так в артах, я передам художнику
Аноним 28/04/20 Втр 09:01:24 664002424
1.PNG 109Кб, 822x567
822x567
2.PNG 180Кб, 1041x607
1041x607
>>664000
Лишние пиксели(пик1)
Линии смотрятся очень кривыми и неаккуратными(пик2)
Градиент
Странный разброс по цветам.
Лучше всего смотрится Zid1SHi4x.png ориентируйтесь на него.
Аноним 28/04/20 Втр 09:03:34 664003425
>>662761
Аноны, а как делается вот этот свет, как на 1 пике? Я уже не раз видел этот эффект, мне кажется, что надо рисовать жёлтым на новом слое, а потом сделать его прозрачным, я правильно понял?
Аноним 28/04/20 Втр 09:26:20 664006426
Аноним 28/04/20 Втр 11:52:27 664039427
>>664002
Двачую адевата. Нарисовано на отъебись. Особенно последний пик. Сравнения с Papers Please неуместны - там чёткий графон, стильный и пиздатый.
>>664003
Да, всё правильно понял. Может не прозрачным, но с режимом наложения каким-нибудь multiply или add. В фотошопе покрути.
Аноним 29/04/20 Срд 18:37:15 664534428
kovboy2.gif 534Кб, 1000x500
1000x500
minotavr2.gif 599Кб, 1000x650
1000x650
rim2.gif 69Кб, 750x405
750x405
Аноним 29/04/20 Срд 22:35:17 664602429
>>664534
Очень всрато, но не вздумай останавливаться
Аноним 29/04/20 Срд 23:26:08 664616430
Аноним 29/04/20 Срд 23:29:19 664617431
>>664534
Мальта, проснись, без тебя хуеют!
Аноним 30/04/20 Чтв 00:44:59 664633432
>>664534
Игры не выйдет, но из этого можго сварганить треш-сериал типа поллитровой мыши.
Аноним 30/04/20 Чтв 00:54:33 664634433
>>664534
Какие у минотавра милые розовые сосочки
Аноним 30/04/20 Чтв 04:18:00 664656434
Есть ли на свете гайды от профессионалов пиксель-арта. Все что я видел - говно от вкатышей.

Под профессионалами я имею тех, кто делал игры на пикселях, когда такой графон основным был.
Аноним 30/04/20 Чтв 08:02:08 664672435
А ты не очень умный, да?
Аноним 30/04/20 Чтв 08:38:14 664673436
>>664656
Какой-то ебнутый реквест.
Иди дрочи гайды под конкретную платформу, смотри какие там ограничения были. Только зачем сейчас этой еблей заниматься?
Аноним 30/04/20 Чтв 10:25:29 664688437
>>664534
Я примерно так же игрался во флеше, когда он был популярен.
Аноним 30/04/20 Чтв 10:27:23 664690438
Аноним 30/04/20 Чтв 11:10:17 664695439
Аноним 30/04/20 Чтв 23:13:08 664854440
>>664534
Хреново, но продолжай. В тебе есть потанцевал.
Аноним 01/05/20 Птн 10:45:24 664937441
>>664634
Хмм, у греков соски розовые, или коричневые?
Аноним 01/05/20 Птн 22:31:44 665149442
Хочу у вас спросить одну вещь. Только вкатился во все это. Aseprite мне очень понравилась, но суть не совсем в ней.
А в анимации. Сколько мс выставлять? Может быть есть какой то стандарт? По дефолту 100, но выглядит крайне топорно
Аноним 01/05/20 Птн 22:43:02 665150443
>>665149
>Может быть есть какой то стандарт?
16 — стандартная частота съёмки и проекции немого кинематографа;
18 — стандартная частота съёмки и проекции любительского формата «8 Супер»;
23,976 (24×1000÷1001) — частота телекинопроекции в американском стандарте разложения 525/60, применяемая для интерполяции без потерь;
24 — общемировой стандарт частоты киносъёмки и проекции звукового кинематографа;
25 — частота киносъёмки, применяемая при производстве телефильмов и телерепортажей для перевода в европейский стандарт разложения 625/50. Также использовалась в советской панорамной киносистеме «Кинопанорама»;
26 — частота съёмки и проекции панорамной киносистемы «Синерама»[12];
29,97002616 (30×1000÷1001) — точная кадровая частота цветного телевизионного стандарта NTSC;
30 — частота киносъёмки и проекции раннего варианта широкоформатной киносистемы «Тодд-AO»;
48 — частота съёмки и проекции кинематографических систем «IMAX HD» и «Maxivision 48»;
50 — частота полукадров европейского стандарта разложения. Используется в электронных камерах для ТВЧ;
59,94 (60×1000÷1001) — точная полукадровая частота цветного телевизионного стандарта NTSC и частота кадров некоторых стандартов ТВЧ;
60 — частота киносъёмки в американском стандарте ТВЧ и системе «Шоускан» (англ. Showscan)[13].
Аноним 01/05/20 Птн 22:47:33 665152444
>>665150
1000 делить на количество кадров, понел
Аноним 01/05/20 Птн 23:35:12 665155445
>>665149
Применительно к играм плевать какое у тебя выставлено время кадра - в итоге ты всё равно их экспортируешь в виде атласа, и будешь настраивать скорость анимации уже в движке.
Я ставлю 40 мс, и это как раз получается 25 кадров в секунду.
Аноним 02/05/20 Суб 02:14:43 665182446
>>665149
Юзай 16 или меньше. 24 - заебёшься. 16 для мультиков - норма.
В принципе, в игре будешь задержку каждого кадра выставлять, чтобы не плодить ресурсы.
Соответственно - 62 мс покатит для начала.
Аноны выше правы - для игр стандарта нет.
Аноним 02/05/20 Суб 11:37:05 665230447
>>665150
>>665155
>>665182
Вы все наркоманы что ли? Какие 24 кадра? Какие 16? Это ебануться и не встать столько инбитвинов рисовать руками. Даже 90% маняме в 12 кадров снимают. В соло инди-проекте в лучшем случае у тебя будет — 8 кадров, в худшем — 6.
Аноним 02/05/20 Суб 11:38:40 665231448
>>665230
Аниме это по сути динамичная манга, и ее не надо в пример приводить. Иногда это просто фрейм который движется вверх или вниз, без анимации.
Аноним 02/05/20 Суб 12:37:03 665251449
>>665230
Как количество кадров в анимации вообще относится к скорости воспроизведения? Почему ты решил, что если я в редакторе воспроизвожу анимацию в 25 фпс, то в ней обязательно должно быть 25 кадров? Это лишь вопрос привычки и удобства, не более.
Аноним 02/05/20 Суб 12:48:52 665252450
>>665231
Как будто в играх как-то иначе. Повсеместно используются трансформации вместо новых кадров.

>>665251
Скорость воспроизведения во всех играх одна и та же — равная частоте обновления монитора (мб с капом на 30 или 60 фпс). Ее вообще не имеет смысла обсуждать.
Аноним 02/05/20 Суб 12:57:17 665253451
>>665252
Я к тому, что в аниме часто зрителю суют иллюзию вместо реальной анимации. Особенно tv версии, иногда это просто 3 минуты статичного кадра с подергиваниями
В играх же каждый элемент прорисовывается покадрово, разве нет?
Аноним 02/05/20 Суб 13:03:04 665254452
>>665253
>В играх же каждый элемент прорисовывается покадрово, разве нет?
Нет. Зачем? Рисовать новые кадры дорого. Везде где можно в ход идут трансформации (движение, скейл, поворот) и эффекты. Те же самые принципы.
Аноним 02/05/20 Суб 13:07:45 665255453
>>665254
Ну значит я просто наивная ньюшка, которая прорисовывает каждый спрайт по тысяче часов
Аноним 02/05/20 Суб 14:26:58 665269454
>>665255
Покеж что получается.
Аноним 02/05/20 Суб 19:32:35 665330455
impossibru.webm 1955Кб, 1280x720, 00:00:26
1280x720
>>665252
>Скорость воспроизведения во всех играх одна и та же — равная частоте обновления монитора (мб с капом на 30 или 60 фпс).
Уверен? Невозможно проиграть одну и ту же анимацию с разной скоростью на одном и том же мониторе? Нахуя писать с умным видом чушь?
Аноним 02/05/20 Суб 21:58:58 665374456
>>665330
он путает фпс анимации и фпс самой игры
Аноним 02/05/20 Суб 23:04:28 665406457
>Уверен?
Да.

>Невозможно проиграть одну и ту же анимацию с разной скоростью на одном и том же мониторе?
Я таких глупостей не писал.

>он путает фпс анимации и фпс самой игры
Я ничего не путаю. У игры фпс 60. У анимации 6-12 в норме. Можно и 4, но этом маловато уже. А 25 фпс это уровень Диснея. Или Капхеда, если про игры говорить. Столько делают от большого жира или если кадры генерятся с 3д, например. Можно, наверно, представить игру где очень мало фреймов, но они воспроизводятся быстро, но это явно не нормальный случай.
Аноним 02/05/20 Суб 23:43:02 665415458
>>665374
>>665330
Хуле доебались до пацана? Всем понятно, что он сказать хотел.
Аноним 04/05/20 Пнд 14:53:19 665713459
uazkung.png 1Кб, 96x64
96x64
uazbort.png 1Кб, 96x64
96x64
Котанцы, почему такая хуйня происходит в асепрайте при пересохранении картинки, нарисованной в нём же? Открывает со сбитой палитрой (надо ремаппить), а сохраняет с непрозрачным фоном, заливая черным.
libpng: Wrote palette index exceeding num_palette
Error saving frame 1 in the file "bla-bla.png"
Аноним 04/05/20 Пнд 16:54:03 665738460
>>665406
>У игры фпс 60. У анимации 6-12
У статичной картинки и текста который ты сейчас читаешь тоже 60 фпс, долбоёб. Какое это вообще имеет отношение к изначальному вопросу? В редакторе любой волен проигрывать свою анимацию с любой удобной ему скоростью, и количество кадров анимации никак на это не влияет. Причём здесь Дисней, аниме, инбитвины, если речь о миллисекундах на кадр в aseprite? Повторяю, нахуя ты что-то пишешь, клоун?
Аноним 04/05/20 Пнд 16:55:32 665739461
>>665713
>сохраняет с непрозрачным фоном, заливая черным.
Видимо, при смене палитры меняется индекс прозрачного цвета. Можешь либо выставлять вручную, либо менять режим на RGB.
Аноним 05/05/20 Втр 03:43:55 665956462
vnCahko3y.png 99Кб, 648x300
648x300
>>662761
Cкрин с геймплеем.
Аноним 05/05/20 Втр 11:34:01 665995463
>>665956
Телефоны? Чё с текстом
Аноним 05/05/20 Втр 15:48:54 666070464
Аноним 05/05/20 Втр 16:54:05 666092465
>>665956
Сделай текст более пиксельный. Выбивается. Ну и картинка очень на отъебись нарисована. Полирнуть надо.
Аноним 05/05/20 Втр 16:55:01 666094466
image.png 76Кб, 1224x224
1224x224
image.png 75Кб, 1250x220
1250x220
Как лучше хилки смотрятся? Что можно ещё поменять?
Аноним 05/05/20 Втр 17:04:51 666100467
Аноним 05/05/20 Втр 17:21:29 666109468
>>666094
Правые лучше.
Из поменять разве что разный размер пикселей исправить
Аноним 05/05/20 Втр 18:08:26 666139469
image.png 520Кб, 1366x768
1366x768
>>666100
>>666109
Короче вот так поставил, благодарю за советы.
Аноним 06/05/20 Срд 04:18:06 666269470
1588727885166.jpg 25Кб, 512x512
512x512
Кривой, но прикольный алгоритм. Превращает фоточку в пиксельарт как на пикрелейтед, плюс фон удаляетб
Аноним 06/05/20 Срд 06:03:07 666277471
Аноним 06/05/20 Срд 10:28:41 666285472
Аноним 06/05/20 Срд 10:37:44 666287473
>>666269
Довольно хуево выглядит
Аноним 07/05/20 Чтв 19:59:52 666928474
EXRnkT0XsAECHCu.mp4 178Кб, 560x242, 00:00:06
560x242
EXJVgfOWoAM7fb7.mp4 2676Кб, 560x240, 00:00:04
560x240
EXPzlLXkAAG3az.mp4 24Кб, 300x300, 00:00:00
300x300
EXNu6ntUcAEZv7R.mp4 89Кб, 496x300, 00:00:02
496x300
Видали, там твиттерские рисоваки начали прогонять свой пиксельарт через DAIN? Теперь любой обладатель карты nvidia может получить бесплатные дополнительные кадры для силки-смуз анимации. Голодная смерть Нгуенов не за горами?
Аноним 07/05/20 Чтв 20:33:21 666944475
>>666928
А поподробнее можно? Выглядит потрясающе.
И кто такие нгуены?
Аноним 07/05/20 Чтв 20:42:10 666949476
Аноним 07/05/20 Чтв 20:52:49 666954477
>>666928
есть видео ДО/ПОСЛЕ?
Аноним 07/05/20 Чтв 20:52:49 666955478
>>666949
Крестобляди соснули нейрохуец питонобогов.
Аноним 07/05/20 Чтв 21:03:52 666959479
EXLmzCqVAAM53Yc.mp4 518Кб, 660x334, 00:00:03
660x334
Аноним 07/05/20 Чтв 21:18:21 666971480
>>666959
Неудачный видос.
Аноним 07/05/20 Чтв 21:19:07 666972481
>>666928
Теперь даже пиксельное инди-говно будет десятки гигов весить.
Аноним 07/05/20 Чтв 21:56:40 666983482
>>666972
Дваждую. Сам когда в твитторе первую пикчу увидел, подумал что это бездушное 3Д с шейдерами.
Аноним 07/05/20 Чтв 22:22:58 666989483
>>666928
Оно разве сохраняет оригинальные цвета? Не создает новых?
Аноним 07/05/20 Чтв 22:43:47 666996484
>>666928
Выглядит мерзко. Как обмазанное тридэ.
Аноним 07/05/20 Чтв 23:26:29 667009485
>>666983>>666996
А я пропёрся. Видос особенно вот этот >>666959
Есть прям огонь.
Охуенная штука же - не надо выдрачивать промежутки, само посчитает. Можно анимашки делать в десятки раз быстрее.
Не обязательно же 60 фпс генерить.
В общем - надо ознакомиться.
Аноним 07/05/20 Чтв 23:29:22 667012486
Придётся покупать видеокарту вместо моей AMD, лол.
Аноним 08/05/20 Птн 11:41:25 667154487
>>666928
Вроде и ахуенно, шо пиздец
А вроде мэрзость, особенно примеры с маняме
Не везде такое уместно, если говорить о 60 фпс и выше
Аноним 08/05/20 Птн 20:09:59 667509488
>>667009
> А я пропёрся. Видос особенно вот этот >>666959
Там же хорошо видны косяки. К тому же тебе все равно придется вручную выдрочить то что слева.
Аноним 09/05/20 Суб 01:17:45 667628489
>>667509
Я уже потом понял, что неточно выразился. Речь о видосе по ссылке. Там есть пря огонь примеры.
Аноним 09/05/20 Суб 09:11:11 667716490
Аноны, как правильно сохранять файлы в аспрайте?
Я увеличиваю размер всех спрайтов на n%, а дальше что?
Сохранять в пнг? Чёт я жёстко туплю
Аноним 09/05/20 Суб 09:15:31 667717491
>>667716
А, всё разобрался
Почитал в гугле
Аноним 09/05/20 Суб 19:16:24 667969492
Sprite-00013241.png 9Кб, 512x896
512x896
Аноним 09/05/20 Суб 22:32:12 668008493
15890409855580.png 8Кб, 512x896
512x896
Аноним 09/05/20 Суб 22:39:02 668010494
348834383.jpg 90Кб, 778x649
778x649
>>668008
Стало эпичнее,цвета приятнее,спасибо Анон. А вот,кстати,версия 2018 года. ржака та еще,только начинал в пикселях
Аноним 09/05/20 Суб 22:59:44 668021495
>>668010
Норм , я сколько не начинал, даже такое не смог.
Аноним 09/05/20 Суб 23:39:50 668030496
>>668021
> даже такое не смог
Уже говорил и не раз: Любой человек может в любой вид деятельности. Главное - интерес. То что ты потерпел неудачу, значит, что у тебя не было к этому достаточного интереса (например, ты хотел сделать игру, тебе была интересна готовая игра, которая уже играется у тебя в голове, и для неё тебе нужны были спрайты, но спрайты рисовать тебе было не интересно, и ты быстро сдался. А потом ещё раз сдался). Когда дети рисуют, они не задумываются над тем, что их рисунки - хуита, они просто рисуют, потому что им это НРАВИТСЯ. И так в любой деятельности. Если тебе нравится - ты продолжаешь делать, невзирая на то, что результат говно.
И пока ты делаешь твой скилл растёт. И со временем результат станет не такое уж и говно, потом вовсе не говно, потом норм стафф, потом ничо так, потом охуеть, смотрите как крут этот парень.
Вот такой внезапный секрет успеха.
Всем похуй.
Аноним 10/05/20 Вск 00:09:13 668040497
>>668030
Что ты тут забыл, психолог диванный?
Аноним 10/05/20 Вск 00:12:23 668042498
Аноним 10/05/20 Вск 00:27:16 668050499
>>668010
А мне до переделки больше нравится.
>>668030
Поддерживаю.
Аноним 10/05/20 Вск 08:35:35 668080500
Аноним 10/05/20 Вск 11:02:31 668094501
>>668010
А кто это, кстати?
Аноним 11/05/20 Пнд 23:17:57 668504502
>>666928
Еще пару месяцев назад скачал, так ни разу и не запустил, лол.
Аноним 17/05/20 Вск 14:22:58 670315503
edelgardfireemb[...].png 11Кб, 506x432
506x432
Так-с, я тут пытаюсь пиксельные спрайты рисовать, но завязла на подборе цветов для них. Конечно, я читала различные туториалы, но толку от них мало - сколько ни пыталась делать именно так, как там пишут, получала одну ерунду. Тогда я взяла хорошие пиксель-артные работы и стала тыкать их цвета - как мило! Обнаружила, что подбор цветов в них отличается от того, что написано в туториалах. Так что совсем непонятно, где тогда искать "правильную" справку.
Например, вот эта пиксельная работа. В красном плаще использованы всего шесть различных цветов, и они хорошо выстраиваются по порядку из тёмного к светлому. Но при этом насыщенность почему-то скачет то вверх, то вниз (например, у почти самого светлого оттенка насыщенность около двух третей, а у следующего и предыдущего - у обоих она максимальна). А какой туториал по пиксель-арту не возьми - везде пишут, что это ошибка.
Сижу и пытаюсь разобраться, как же на самом деле нужно выбирать цвета. На глаз - так я и через год не найду полноценного решения. А ведь всё равно какая-то система тут должна быть.
Аноним 17/05/20 Вск 19:26:43 670421504
2020-05-17 19.2[...].jpg 12Кб, 252x266
252x266
>>670315
Забей, автор пикчи просто не может в цвет и подбирал все на глаз. Начинай от мидтона, это самая насыщенная часть. К блику и тени слегка дропай насыщенность и немного меняй тон — на блике в сторону цвета источника света, а в тени — от него.

Легче всего это делать на модели HSL. На модели HSB, которую все почему-то используют это будет дуга как на пикриле.
Аноним 17/05/20 Вск 20:10:42 670435505
ddtr16j-93cea5c[...].png 150Кб, 1920x1080
1920x1080
deadenddetail-2.png 1641Кб, 1280x1920
1280x1920
>>670421
Уточню, что это правило для типа реалистичного освещения. Но на реалистичность часто кладут хуй и выкручивают насыщенность теней и бликов чтобы все было ярко, живо и мультяшно. Пик 1 — сорт оф реалистичное освещение, пик 2 — перенасыщенное освещение, еще и с сильным хью-шифтом.
Аноним 17/05/20 Вск 21:01:45 670463506
изображение.png 46Кб, 931x332
931x332
>>670315
Одна знакомая хуежница говорила тыкать цвета вот так, по диагонали
Аноним 18/05/20 Пнд 20:45:30 670915507
>>670463>>670421
Прикольно, надо запомнить.
Так-то я скачал DB32 здоровья и добра ему, и не выёбываюсь.
Аноним 19/05/20 Втр 07:21:03 671001508
>>670915
Готовые палитры заебись ящитаю, но иногда надо больше цветов
Аноним 19/05/20 Втр 16:36:21 671131509
>>670915
>DB32
Дефолтная в Aseprite
Аноним 24/05/20 Вск 12:06:10 672338510
Посоны, а в чем собрать тизер пиксельный анимационный?
В редакторе в коем пилю представляется пиздец как долго.
Аноним 24/05/20 Вск 13:25:24 672362511
>>672338
В фотошопе есть вывод видео.
Аноним 24/05/20 Вск 13:48:18 672369512
>>672362
А флэш или анимэйт адобовские сойдут? Ну бля чтоб кадры вручную не вставлять и с камерой можно было поиграться.

Аноним 24/05/20 Вск 16:25:41 672414513
>>672369
Ничего про них не скажу. Я бы делал так: собираю сцены в фш, рендерю клипы/гифки, засовываю их в after effects или ещё какой видеоредактор, уже там играюсь с камерой, постэффектами и т.д., рендерю финальное видео.
Аноним 24/05/20 Вск 20:34:10 672472514
>>642790 (OP)
Чет не бампается, посоны, перекот замутите штоле
Аноним 24/05/20 Вск 21:54:20 672479515
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов