Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
199 42 91

Пикселяч №13, посвящённый скорой весне. Аноним 13/02/20 Чтв 21:58:56 6427901
1.png (0Кб, 256x256)
256x256
2.png (6Кб, 270x483)
270x483
3.png (72Кб, 1600x988)
1600x988
4.gif (5Кб, 256x256)
256x256
Прошлый тред:
>>617731 (OP)

Прошлые треды на архиваче:
http://arhivach.cf/thread/244102/
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
http://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown
http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat
http://www.derekyu.com/?page_id=218

Подборки уроков:
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://www.lesforges.org/
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games

Ссылка дня:
https://github.com/mitchcurtis/slate
Аноним 13/02/20 Чтв 22:19:17 6427982
6jQQlZW.gif (351Кб, 822x414)
822x414
2eX6CpM.gif (308Кб, 600x414)
600x414
Освятил годнотой
Боже, как же хочется рисовать на таком же уровне
Аноним 13/02/20 Чтв 22:34:22 6428003
>>642798
Нарисовать не так сложно, я думаю, а вот анимировать да, оч живо смотрится
Аноним 13/02/20 Чтв 22:36:45 6428014
>>642798
Эта пирамидоголова не даёт мне поиграть в бласфемоус. Отвратительная бошка.
Аноним 13/02/20 Чтв 22:42:55 6428025
>>642800
Ну ясен перец, что сам арт не сложен, а вот анимация... Это прям топчик
>>642801
Ну я не парился на этот счёт, особенно при втором прохождении, когда получил скин за плоху концовку, который выглядит очень круто
Аноним 13/02/20 Чтв 23:03:00 6428046
Бля, мою каляку в тред засунули уииии
Аноним 13/02/20 Чтв 23:23:05 6428057
Sprite-0004.gif (11Кб, 192x192)
192x192
Аноним 14/02/20 Птн 13:02:41 6428918
orororororr.png (5Кб, 512x512)
512x512
Ещё говна закину
Гуиды не чекал ещё
Аноним 14/02/20 Птн 13:55:15 6429069
>>642891
Не чекал и высрал говно, умничка
Аноним 14/02/20 Птн 13:56:37 64290710
>>642891
Плохая палитра. Нет света. нет объёма. Много однообразных паттернов. Плохой дизайн шлема.
Аноним 14/02/20 Птн 13:56:47 64290811
Аноним 14/02/20 Птн 16:46:42 64293312
Ogmo Editor мнение/предложение/срач
Аноним 15/02/20 Суб 17:49:35 64311713
>>642933
Это ж редактор уровней?
Аноним 15/02/20 Суб 21:56:17 64316914
Аноним 16/02/20 Вск 11:58:18 64327315
>>641222 →
Ты правда не видишь разницы между твоей картинкой и той девкой вверху?
Да, ты поехавший.
>это не пиксельарт, это обведенный арт.
Ты поехавший, да.
Аноним 16/02/20 Вск 16:20:39 64331316
>>643273
> Ты правда не видишь разницы между твоей картинкой и той девкой вверху?
разница есть, моя нарисована куриной лапой и вообще срано выглядит, а у него исполнена отлично.
> это не пиксельарт, это обведенный арт.
> Ты поехавший
то есть на моей картинке все-таки пиксель арт?
ору с тебя.
а если бы я написал скрипт который пикселизирует изображения, на выходе тоже был бы пиксель-арт? а рендеры моделек с обводками в 1 пиксель это тоже наверно киксельарт
Аноним 16/02/20 Вск 16:57:41 64332117
>>643313
Виу виу виу, полиция пиксель арта, все по квадратам.
Попустись уже
Аноним 18/02/20 Втр 10:36:18 64365618
434244.gif (80Кб, 600x750)
600x750
hooy.gif (11Кб, 300x425)
300x425
bn.gif (454Кб, 480x520)
480x520
2.gif (158Кб, 248x248)
248x248
вкотился
Аноним 18/02/20 Втр 12:10:54 64367319
>>643656
Лучше, чем во многих платных играх.
Аноним 18/02/20 Втр 14:20:25 64369620
den.gif (666Кб, 640x640)
640x640
4436.gif (227Кб, 640x640)
640x640
640ten.png (19Кб, 640x640)
640x640
56.gif (536Кб, 440x440)
440x440
Аноним 18/02/20 Втр 15:22:35 64370121
>>643696
>>643656

С руками у тебя прямо беда. (Хотя у демоницы красной нормально получилось.)

Аноним 18/02/20 Втр 15:31:25 64370422
480.png (9Кб, 480x510)
480x510
1a.png (12Кб, 640x640)
640x640
>>643701
Пропорции и анатомия?
Аноним 18/02/20 Втр 16:13:03 64371123
upsc.png (28Кб, 640x640)
640x640
up2.png (4Кб, 320x440)
320x440
Аноним 19/02/20 Срд 08:36:42 64376724
Какой программой лучше всего пользоваться? Фотошоп подойдет? Я к нему привык, но вроде он не слишком заточен под пиксель арт.
Аноним 19/02/20 Срд 11:56:18 64378025
>>643767
подойдет, просто загугли как его настроить под пиксельарт и используй на здоровье
Аноним 19/02/20 Срд 13:51:14 64378526
Аноним 19/02/20 Срд 13:51:36 64378627
Аноним 19/02/20 Срд 15:44:25 64379728
Аноним 19/02/20 Срд 19:54:24 64382429
PixiletedCar.png (1Кб, 100x100)
100x100
BlueCar.png (2Кб, 100x100)
100x100
Первые пиксельные арты. Видны ли грубые ошибки? Вообще рисовать машины оказалось гораздо проще, чем я предполагал. А вот я пытался нарисовать железные люк на дороге, а он вышел совсем непохожим.
Аноним 20/02/20 Чтв 12:35:01 64393030
>>643696
Чел, какое говно. Плиз потрать время на изучение рисунка, нежели на бесполезную анимация уровня пятиклассника
Аноним 20/02/20 Чтв 16:09:47 64398131
>>643930
лучше выпустить игру с готовой говно-анимацией, чем тратить время на "изучения рисунка"

>>643696
не слушай его
Аноним 20/02/20 Чтв 18:20:03 64399232
>>643313
>то есть на моей картинке все-таки пиксель арт?
У тебя - нет. У него - да.
>>643824
Не видны.
Аноним 20/02/20 Чтв 23:53:45 64402133
>>643824
на первой со светом прям беда беда
Аноним 26/02/20 Срд 22:18:54 64526734
1582744735882.jpg (5Кб, 200x193)
200x193
Как рисовать большими пикселями (вот как здесь >>643656) чтобы изображение не приходилось увеличивать, а то у меня пиксель действительно размером с пиксель и само изображение очень маленькое.
Аноним 27/02/20 Чтв 03:06:34 64528035
>>645267
Просто берёшь и делаешь
Просто нужно изменить разрешение изображения
В аеспрайт нужно зайти в Sprite-Sprite Size
Ну и там меняешь размер своей дрисни, но делать лучше через проценты (я увеличиваю минимум до 600%)
В фотошопе всё примерно также
Если хуёво объяснил, то хуй с ним, сам разберёшься
Аноним 27/02/20 Чтв 04:00:08 64528136
>>645267
Изменяешь размер готовой пикчи, умножая на целы числа.
В настройках изменения размера выставить: ближайшие пиксели (nearest-neighbor).
Аноним 27/02/20 Чтв 09:29:16 64531037
1582784955846.png (13Кб, 200x194)
200x194
Аноним 27/02/20 Чтв 21:56:04 64542838
Кто нибудь хочет рисовать пикселевые космические корабли и интерфейс?
Аноним 28/02/20 Птн 00:53:41 64545239
Аноним 28/02/20 Птн 02:11:04 64545640
>>645428
Сбоку, сверху, под углом?
Аноним 28/02/20 Птн 09:51:02 64547541
>>645456
Сверху. Плюс нормалмапа. 62х62.
Аноним 04/03/20 Срд 08:21:34 64645542
0001-0030.mkv (116Кб, 1920x1080, 00:00:01)
1920x1080
Аноним 04/03/20 Срд 22:57:58 64660443
>>646455
> mkv
Конвертируй в вебм, шакал!
Аноним 05/03/20 Чтв 00:10:39 64661344
image.png (121Кб, 447x350)
447x350
>>646455
че с правой ногой
Аноним 05/03/20 Чтв 00:15:19 64661645
Аноним 05/03/20 Чтв 08:18:34 64663846
image.png (870Кб, 1920x1080)
1920x1080
0001-0040.mkv (18Кб, 600x300, 00:00:01)
600x300
0001-0048.mkv (64Кб, 700x900, 00:00:02)
700x900
0001-0081.mkv (356Кб, 1920x1080, 00:00:03)
1920x1080
>>646604
А что, на мобилках не воспроизводится?
>>646613
В блендере приходится вот так извращаться с координатой Y, чтобы не накладывалось, и видимо я проебался.
Аноним 05/03/20 Чтв 08:37:47 64664147
>>646638
> А что, на мобилках не воспроизводится?
На линоксе :с
Аноним 05/03/20 Чтв 14:13:52 64670648
Froggy4.gif (13Кб, 300x300)
300x300
CScyufPw-QU.jpg (28Кб, 240x240)
240x240
Пиксельарт это круто, вчера впервые для себя открыл. Вот что получается пока изучаем прогу.
Аноним 05/03/20 Чтв 14:20:49 64670949
>>646706
С цветами беда, гугли туториалы на тему теории цвета.
Аноним 05/03/20 Чтв 15:46:59 64672650
>>646709
лучше чем у половины треда, лол
Аноним 05/03/20 Чтв 16:10:57 64673851
14451824138180.png (68Кб, 658x384)
658x384
1380840044274.png (176Кб, 921x495)
921x495
Аноним 05/03/20 Чтв 19:55:24 64682552
>>646738
Только пиксель арт ето не про ретро
Аноним 05/03/20 Чтв 22:34:28 64686753
SOTID.gif (21Кб, 256x128)
256x128
Йоу, вкатываюсь в пиксельку. Спрашивать что не так в моей анимке я не буду, лучше скажите, я хоть что нибудь нормально сделал?
Аноним 05/03/20 Чтв 22:39:46 64687054
>>646867
нет, всё очень плохо, но ты молодец что вкатываешься, добра.
понравился разве что луч магической стрелы, но он недоанимирован.
пожалуйста, гугли туторы, разберешься за пару дней со всем дерьмом.
Аноним 05/03/20 Чтв 22:55:17 64687255
>>646870
Спасиб большое. То что анима говно и так понятно в принципе. Но меня больше линии интересуют, не очень понимаю соотношения тип 1:2 и т.д.
Аноним 05/03/20 Чтв 23:03:08 64687456
>>646872
проясни другими словами, не понял тебя
Аноним 05/03/20 Чтв 23:05:58 64687557
HumanMaleInfobox.png (0Кб, 60x105)
60x105
>>646874
туплю уже ахах. Линии нормально ли поставлены? По мне с ними что то не то, хотя стараюсь сохранять пропорции и как то все это дело в пространстве представлять. А то пытаюсь делать что то вроде персов старбаунда, но не могу нормально тело отрисовать, кажется что слишком много прямых/лишних пикселей
Аноним 05/03/20 Чтв 23:32:27 64687958
image.png (122Кб, 551x385)
551x385
>>646875
мой тебе совет — не пытайся передавать пикеселями освещение, особенно на персонажах, особенно в таком разрешении. во-первых, получится песок из-за пикселей-одиночек (избегай их), во-вторых, заебешься анимировать, в-третьих, охуеешь от того что пиксели-то огромные, их будет очень хотеться поставить половинку.
передавай пикселями форму, т.е. очертания предметов. как на анимированой руке.
уменьши количество цветов, иначе опять песок будет. пикрел - минимальное расстояние между цветами (за исключением близких к совсем белому, там уже намного меньше).
Аноним 05/03/20 Чтв 23:35:41 64688159
>>646879
Спасибо большое. Сейчас попробую. Завтра скину что получается. А то давно уже хочу освоить пиксели.
Аноним 05/03/20 Чтв 23:37:01 64688260
>>646881
милости просим к нашему шалашу, анон.
Аноним 06/03/20 Птн 09:41:55 64691461
>>646867
А чому вы все начинаете вкатываться с анимации?
Я понимаю что без нее никуда, но ебен, вы хотя бы базу освойте, а потом анимацию дрочите
Аноним 06/03/20 Птн 17:08:01 64698362
>>646914
Ну я не совсем начал с анимации. Мне хотел почувствовать объем, тип как передвижение этих ехидных квадратиков будет сказываться на анимации, как более правильно строить линии (ведь перерисовка кучи кадров кое как но надрачивает чувство ебучих линий) ну и просто интересно было, смогу ли хотя бы что то запилить
Аноним 07/03/20 Суб 02:06:49 64706963
Посоны я вот вкатываюсь в пиксельарт, сам я программист, хочу рисовать для своих прототипов пока что. Я пытаюсь, но замечаю что вопервых выходит говно, вовторых я слишком усложняю (поэтому говно и получается). Смотрю иногда на чьито спрайты и понимаю, во бля, гнома можно вот так просто изобразить, тут щтрих, там штрих. Или там собаку, кошку, просто и понятно и не вырвиглазно. Как так научится рисовать простые вещи, не усложнять сложной анатомией и деталями, а как то схематично чтоли. Как вот хуй в капюшоне на оппике. Есть где-то простецкие гайды как рисовать кошку, как мужика, как женщину и тд. Типо рисуем голову, потом туловище, готово. Для ходьбы рисуем вот так, раз, два, три. Может книга какая или статейки годные. Тольок не видосы, видосы блять пролетают мимо, нихуя не запоминаю, каждый раз тудысюды мотаю.
Аноним 07/03/20 Суб 12:13:48 64711964
>>647069
Бери стпрайты 8x8 пикселей за основу.
Аноним 07/03/20 Суб 13:31:47 64714265
Аноним 07/03/20 Суб 19:14:30 64721066
>>647069
Смотри как делают другие и повторяй
Аноним 08/03/20 Вск 17:53:27 64743567
image.png (1Кб, 126x106)
126x106
С клованом настолько всё плохо?
Аноним 08/03/20 Вск 18:20:31 64743968
Аноним 08/03/20 Вск 18:22:02 64744069
>>647439
Аргументированно нет
Аноним 08/03/20 Вск 18:28:40 64744270
>>647440
Нет объёма, всё плоское, всё квадратное. Эти глаза (скривлены кстати влево), эти брови, эти уши. Нос вообще полный п.
Аноним 08/03/20 Вск 18:35:16 64744471
>>647442
Как глаза могут быть скривлены влево, если все это рисовалось с симметрией лол?
А отсутствие теней это скорее попытка стилизации под дыртейл.
Но я согласен, что всрато.
Аноним 08/03/20 Вск 18:35:39 64744572
>>647442
это плоский стайл
Аноним 08/03/20 Вск 18:51:31 64745073
>>647435
Сравни со вторым пиком из шапки, например.
Аноним 08/03/20 Вск 18:52:57 64745274
>>647450
Сравнил, не вижу разницы.
Аноним 08/03/20 Вск 18:53:32 64745375
Аноним 08/03/20 Вск 19:12:19 64746176
>>647435
0/10, реально говно, даже хуже чем плохо
Аноним 08/03/20 Вск 20:10:46 64747477
>>647444
Ты спросил почему у тебя говно вышло, тебе ответили.
Нахуй ты оправдываешься?
Аноним 08/03/20 Вск 20:21:50 64747978
Аноним 08/03/20 Вск 21:17:22 64749179
>>647479
Не надо, ровняться на андертейл в плане визуала тоже.
Аноним 08/03/20 Вск 21:26:34 64749380
>>647491
Да я в 3д в основном делаю, к пиксельарту никогда особо не притрагивался, вот и попробовал. Для себя решил, что лучше на 3д останусь. Да и ригить модельки удобнее, чем покадрово анимации клепать.
Аноним 08/03/20 Вск 21:28:59 64749481
Аноним 08/03/20 Вск 22:21:45 64750282
DTVenus.png (17Кб, 1024x446)
1024x446
dtM1b.png (24Кб, 512x225)
512x225
e.png (12Кб, 640x392)
640x392
Хочу надергать спрайтов с сеговских игор и сделать на них игору (некомерч ес-но).

Проблема в том, что нихуя нет нормальных инструментов для этого.

Кто-нибудь занимался таким? Есть советы?

Вот, например дернул фончики.
Аноним 08/03/20 Вск 23:02:59 64750783
>>647502
А в чем проблема-то? Ну надергай.
Аноним 08/03/20 Вск 23:50:32 64751384
>>647507

>Проблема в том, что нихуя нет нормальных инструментов для этого.
Аноним 09/03/20 Пнд 00:19:26 64751885
>>647513
Все более-менее известные игры сто лет назад вскрыты и лежат на https://www.spriters-resource.com

А чего-то более маригнального проще надергать наскриншотить через эмулятор.
Аноним 09/03/20 Пнд 00:37:06 64752386
>>647518
Думаешь, я не просмотрел там все? Там полтора уровня и один спрайт обычно. Оче мало, где все есть. А точнее нигде.

Аноним 09/03/20 Пнд 02:37:15 64753687
>>647502
Тебе на romhacking.net в раздел утилит. Там под каждую платформу свой набор инструментов для распаковки и запаковки ресурсов.
Аноним 09/03/20 Пнд 10:15:27 64756088
>>647493
Так пробуй дальше, не бросать же после первой попытки.
3д с пиксель артом может довольно неплохо сочетаться.
>>647494
Что это?
Аноним 09/03/20 Пнд 10:37:21 64756189
>>647493
>Да и ригить модельки удобнее, чем покадрово анимации клепать

Можно сделать 3д модель и потом нарезать с неё спрайты анимаций.

Аноним 09/03/20 Пнд 14:07:54 64760590
X-Men 2 - Clone[...].gif (3Кб, 320x224)
320x224
X-Men 2 - Clone[...].gif (6Кб, 320x224)
320x224
Sonic & Knuckle[...].gif (11Кб, 320x224)
320x224
Sonic The Hedge[...].gif (13Кб, 320x224)
320x224
>>647502
В сеговском эмуле (вроде Gens, а не Фужн) можно было в меню отключать один из трех слоев (обычно это фон, платформы и персонажи), просто сохраняй в пнг в нативном разрешении, а как склеивать отдельные тайлы для непрерывности - определишься.
Аноним 09/03/20 Пнд 15:07:56 64762791
>>647502
Откуда первый скрин?
Аноним 09/03/20 Пнд 19:54:23 64766492
>>647502
Не делай так. Некоммерческость не значит что это станет законно.
Аноним 09/03/20 Пнд 23:45:05 64770793
комикс.png (245Кб, 638x303)
638x303
Картинка для intro.
Аноним 10/03/20 Втр 05:08:21 64773494
123.png (19Кб, 511x256)
511x256
>>647605
Про эмули я знаю, использую Exodus и Gens kmod.

В первом вообще хорошо можно по разным слоям смотреть, но всегда черный фон и хуй ты вырежешь с ним спрайт нормально.

Во втором даже можно включить недопрозврачность, но только для фонов и не все игры запускаются.

>>647627
Doom Troopers
Аноним 10/03/20 Втр 08:09:23 64773995
Аноним 10/03/20 Втр 08:12:15 64774196
edikt-art-0060.jpg (521Кб, 1920x1079)
1920x1079
Аноним 11/03/20 Срд 07:49:55 64802097
>>647560
>Что это?
Это когда делаешь клон Юме Никки.
Аноним 11/03/20 Срд 08:27:34 64802398
2020-03-11-08:2[...].png (83Кб, 1023x766)
1023x766
Есть тут кто собирает aseprite сам? На самом последнем шаге (линковка?) выдает ошибку. Заглянул к ним на гитхаб, но чет не вижу в issue ничего про это. Есть идеи?
Аноним 11/03/20 Срд 11:41:38 64805499
хочу попробовать рисовать задники, никак не пойму в каком разрешении их лучше делать? Как с этим определиться...
Аноним 11/03/20 Срд 12:07:10 648061100
>>648023
Поищи в Гугле уже собранные билды, например.
Или юзай Pixelorama!
Аноним 11/03/20 Срд 12:29:01 648064101
Аноним 11/03/20 Срд 17:16:22 648163102
>>648061
Не очень доверяю Васям. Пока что критой попользуюсь, надеюсь они пофиксят это позже.
Аноним 11/03/20 Срд 18:07:52 648188103
>>648163
> надеюсь они пофиксят это позже
Надейся.
Человек, который продаёт собранный опенсорс за деньги никогда, СЛЫШИШЬ, НИКОГДА! Не сделает нормальную компиляцию одной строкой. Ему это банально не выгодно.
Аноним 11/03/20 Срд 18:49:58 648199104
>>648188
Это то понятно. Но это говно нормально собиралось хотя бы если инструкции следовать раньше. Теперь симейк просто фейлит, паралельно засирая всю консоль и куда копать не понятно.
Аноним 11/03/20 Срд 19:21:17 648213105
>>648199
Пора бы уже и мне попробовать этот челлендж. Ну не игры делать, в самом-то деле? Кочаю!
Аноним 11/03/20 Срд 19:34:26 648215106
>>648199
Анон, я ж надеюсь, ты с гитхаба релиз качал? Не мастер?
Аноним 11/03/20 Срд 19:51:49 648221107
2020-03-11-19:5[...].png (5Кб, 637x105)
637x105
>>648215
По гайду качал, я так понимаю это релиз?
Аноним 11/03/20 Срд 20:00:56 648225108
>>648221
А, ну и такой вопрос от даунича который гитом вообще не знает как пользоваться. Гитхаб тип историю версий сохраняет как я понимаю? Могу ли я вот отсюда скачать старую версию и попробовать ее сбилдить? https://github.com/aseprite/aseprite/tree/v1.2.15
Аноним 11/03/20 Срд 20:32:20 648236109
>>648225
Можешь. Пробуй. Я дропнул. На меня навели уныние пререквизиты этоя дрянья.
Аноним 11/03/20 Срд 21:02:11 648259110
>>648163
Я собирал года три назад, и всё работало по инструкции, когда захотел новую версию собрать через годик - нихуя не работало, сплошные ошибки, ну его нахуй короче.
>Не очень доверяю Васям
На торрентах лежит официальная сборка из стима.
Аноним 11/03/20 Срд 21:25:29 648272111
>>648259
В стиме эта параша стоит 300 рублей. 3 пачки сигарет. 3 бутылки пива. Ояебу, насколько обнищал анон.
А Pixelorama всё ещё бесплатна, всё ещё предкомпилирована разрабом. Всё ещё даёт пососать этом кривому вась-спрайту.
Аноним 11/03/20 Срд 21:32:20 648274112
>>648272
Не каждый хочет устанавливать стим без причины ради одной программы, а на официальном сайте у них только rpm и deb.
Аноним 11/03/20 Срд 21:40:50 648276113
>>648274
Ну ХЗ, девелопить игоры и не иметь стима, как минимум для изучения, что там в стиме происходит, это ну ХЗ, как-то кароч.
Аноним 11/03/20 Срд 21:49:05 648278114
>>648272
Тебе доплачивают что ли за пиар этой параши?
Аноним 11/03/20 Срд 21:52:36 648280115
>>648236
Охуенно, пришлось компилировать skia, потому что их нынешнии бинарники не подошли, а той версии бинарников нету, но хотя бы собралось после этого без проблем. Буду теперь хранить их как грааль.
Аноним 11/03/20 Срд 21:58:41 648285116
>>648278
А тебе доплачивают за пиар асеприте-параши?
Аноним 11/03/20 Срд 23:41:04 648319117
>>648285
Чому параша? Пушо ты собрать не смог и тебе везде зонды мерещатся?
Аноним 12/03/20 Чтв 00:33:47 648330118
Как в пиксельных платформерах работает свет динамический? Его не делают обычно?
Аноним 12/03/20 Чтв 08:57:11 648362119
>>648330
> Как в пиксельных платформерах работает свет динамический?
Как в фотошопе. Слой с режимом смешивания ADD.
>>648319
> Чому параша?
Тому що мокрописечное приложение в его изначальном понимании образца 2006-го года. Лурк мо.
Аноним 12/03/20 Чтв 09:11:27 648367120
Аноним 12/03/20 Чтв 09:20:31 648369121
>>647707
Не без косяков, но НАЙС.
>>648023
>Есть идеи?
Да. Качай Graphics Gale или пиздуй отседова.
>>648276
Нахуй стим, нахуй изучение. Ты игры делаешь или коммерческие клоны клонов? Ах, да, тут у нас "собирания говнопрог из исходником трендж"
Аноним 12/03/20 Чтв 10:23:41 648377122
>>648362
Понял, ты просто отбитый.
Штош, тут уже есть один шизик "ето не пиксель арт", теперь еще и ты будешь.
Аноним 12/03/20 Чтв 10:29:16 648378123
>>648369
> Graphics Gale
Сколько тебе заплатили за этот пиар?
Аноним 12/03/20 Чтв 10:58:44 648383124
>>648378
Охуеть, GG бесплатен и охуенен. Попробуй сначала
Аноним 12/03/20 Чтв 11:06:23 648385125
>>648383
Сначала ты попробуй Pixelorama. Он бесплатен и намного охуеннее. Кроме того, он современен. И кроссплатформа.
Аноним 12/03/20 Чтв 11:16:14 648390126
Подскажите годные гаыды по пиксельарту, чтобы не выглядить как тот клоун с клованом
Аноним 12/03/20 Чтв 12:16:47 648428127
>>648385
Спасибо, попробую
Аноним 12/03/20 Чтв 12:22:43 648433128
>>648385
Попробуй увеличить размер кисти и эта прога повиснет, её вообще нельзя называть прогой, также как и Крита раздутое говно на бесплатных библиотеках, ничего сами не оптимизируют.
Аноним 12/03/20 Чтв 12:47:55 648446129
Аноним 12/03/20 Чтв 13:47:33 648453130
Аноним 12/03/20 Чтв 14:53:33 648473131
Аноним 12/03/20 Чтв 15:53:05 648490132
>>648473
там и другие сборки есть
Аноним 12/03/20 Чтв 15:53:47 648491133
>>648473
У вас там на линуксе программ чтоле нету?
Аноним 12/03/20 Чтв 15:54:28 648492134
Аноним 12/03/20 Чтв 15:57:25 648493135
>>648492
вообще-то aseprite для линуксов доступен в репазиториях
Аноним 12/03/20 Чтв 16:04:18 648494136
>>648493
Не ври. Я не нашёл.
Аноним 12/03/20 Чтв 16:10:43 648497137
>>648494
значит плохо искал, если вообще искал
Аноним 12/03/20 Чтв 16:11:01 648498138
>>648493
Скомпилированный - нет, потому что против лицензии. В арчевском ауре и freebsd есть - т.к. там просто скрипт для компиляции запускается.
Аноним 12/03/20 Чтв 16:16:57 648499139
>>648498
хз для дебльиян, ебунту и минт есть в репах, не компиляшки
Аноним 12/03/20 Чтв 16:19:29 648500140
Аноним 12/03/20 Чтв 16:25:06 648502141
>>648500
> aseprite_1.1.7
Это скорее всего последняя версия под GPL, которая вышла еще в 2016 году. Посмотри на версию в FreeBSD портах, она намного свежее.
Аноним 12/03/20 Чтв 16:29:20 648505142
Аноним 12/03/20 Чтв 16:36:02 648507143
Аноним 12/03/20 Чтв 16:37:38 648510144
image.png (4Кб, 449x40)
449x40
Аноним 12/03/20 Чтв 16:39:39 648512145
>>648507
Хз почему такая разница, слишком лень чекать какая была последней, но у меня 1.3-dev из последнего релиза вышла. Старые то тоже норм, но у меня под войд и их не завезли, так что выбора нет.
Аноним 12/03/20 Чтв 16:43:04 648515146
>>648510
ну видимо инсталлятор без подписи, я поставил проверил на вирусы всё норм, а ты не ставь
Аноним 12/03/20 Чтв 16:51:06 648520147
Аноним 12/03/20 Чтв 16:53:08 648521148
>>648520
Чё за скрипты, чёта не получается скачать.
Аноним 12/03/20 Чтв 16:57:33 648524149
>>648521
с четвертого раза скачалось
Аноним 12/03/20 Чтв 18:23:51 648540150
Knight.png (4Кб, 256x256)
256x256
>>648378
За пиар бесплатной проги мне заплатили нихуя. Я просто сам ей пользуюсь и мне заебись.
>>648385
Ок. Скачал, попробую. Что нарисовать?
>>648390
>>642790 (OP)
Не благодари.
Аноним 12/03/20 Чтв 18:56:13 648546151
>>648385
Попробовал.
Что понравилось:
1. Не надо инсталлировать.
2. DB32 (или очень похожая) - дефолтной палитрой.
3. Движок рисования - вариация на тему ProMotion.
4. Есть режимы миррор и тайл.
Что не понравилось:
1. Хуёвые хоткеи (кадр вперёд-назад - ctrl+вправо-влево).
2. Чехарда с колор пикером (можно повесить на правую кнопку, но тогда выбирает цвет фона, нахуй не нужный).
3. Нельзя выбрать произвольную область.
4. Нет вращения, скейла и т.д. выбранной области.
5. Нельзя скопировать выделенную область.
6. Нет экспорта в анимированный Gif (а как братюням в /gd выкладывать?)
7. Самая жесть - если врубить анимацию, то рисовать можно будет, а undo работать не будет. Можно затупить и в доли секунды необратимо убить всю работу. Good-good.
8. Если разное количество слоёв в кадрах при смене кадра меняется слой.

Резюме: Сырая заготовка пиксельного редактора сомнительной нужности. Всё, что есть там, есть в GG! и PM. Для серьёзного пикселедроча в данный момент непригодна.

>>648540-кораблик-кун
Аноним 12/03/20 Чтв 19:06:51 648547152
Аноним 12/03/20 Чтв 19:27:48 648551153
>>648547
Под линь его на русракере нету.
Аноним 12/03/20 Чтв 19:28:40 648552154
>>648551
Разве у вас на линупсе не принято через жопу запускать вин-приложения?
Аноним 12/03/20 Чтв 19:45:49 648555155
>>648551
Есть не пизди, или удали свою говносборку.
Аноним 12/03/20 Чтв 19:47:38 648557156
>>648551
Аааа. Так всё просто - скопируй всё важное с винта, форматни и поставь операционную систему. Самая лучшая сейчас называется "виндовс семь".
Что за друзья у тебя, бро, что никто такого очевидного совета не дал? Держись там!
Аноним 12/03/20 Чтв 20:08:05 648568157
>>648560
Можно и XP, если всякие йоба-движки современные юзать не планирует.
Но, странное дело, я чувствую некий сарказм в твоём посте.
Аноним 12/03/20 Чтв 21:55:20 648595158
>>648571
Не, странно то, что ты определяешь размер мозга на расстоянии. Экстрасенс дохуя? Пиздуй на ренТВ, там все твои друзья.
Аноним 12/03/20 Чтв 22:33:51 648612159
Sprite-0001.gif (2Кб, 64x128)
64x128
А пока срач да дело, я потестил асепрайт ваш.
Ну, я скажу - совсем другое дело. Всё понятно и достойно.
Всё, как в лучших пиксельных прогах - анимированное превью, с любым масштабом, выделение (даже есть мэджик ванд!), тайлы, мирроры, короче, от души.
Нимножк всратая механика, можно было бы автоматически после пикера переключаться на карандаш, как это сделано в промоушене, но это можно пережить.
А вот линейка кадров со слоями, как во Flash - это ван лав. За такую писечку можно простить этому редактору многое. Даже ёбнутый пиксельный интерфейс.

В общем, предварительный диагноз - годнота. Надо попробовать порисовать что-нибудь серьёзное.

P.S.: А ещё прикольная фишка - градиент с автоподбором цветов из текущей палитры. Не знаю, нахуй он нужен, но приятно побаловаться.
кк
Аноним 12/03/20 Чтв 22:52:24 648617160
>>648612
>после пикера переключаться на карандаш
Зачем вообще переключаться на пикер, если для этого с незапамятных времён нажимается Alt?
Аноним 12/03/20 Чтв 23:03:52 648619161
>>648612
Братишка, поюзай графиксгейл, базарю, ещё захочешь
Аноним 12/03/20 Чтв 23:06:14 648620162
>>648546
Исходя из минусов-лютая говнина. В GG такой хуйни нет
Аноним 12/03/20 Чтв 23:58:54 648631163
c64.png (0Кб, 100x128)
100x128
>>648617
Бля, точно. Во я дебил, лол. Просто в гале пикер на правой кнопке мыши - невероятно удобно. И я фотошоповские рефлексы на пиксельярт не привык переносить.
>>648619
Друг, юзаю уже лет пять как. Просто сегодня такой день, когда я решил попробовать что-нибудь новенькое. И внезапно понравилось.
А щас вообще - накатил скрипт, который чекает коммодоровские ограничения, врубил режим width*2, загрузил палитру c64 - и вот я не человек уже, Я КОММОДОР НАХУЙ!!!!
Кайф. Попробуй.
>>648620
Ну, я немножко мягче выразился. Всё-таки редактор написать довольно сложно, особенно такой продвинутый как Галя. Поэтому пожелаем ребятам удачи.
Аноним 13/03/20 Птн 07:30:35 648646164
>>648612
>градиент с автоподбором цветов из текущей палитры
Это инструмент или эффект, в какой версии?

Да, в Aseprite много минусов хоть он и самый удобный для пиксельарта по моему.
- долгая обработка при трансформации
- приоритет рабочей области при использовании хоткеев, в нормальных программа область рисования постоянный приоритет, а в aseprite нужно чекат, если активен таймлайн, копирование и вставка будет целого кадра
- прозрачность соседних кадров работает только если нет фона
- нет встроенных кистей, хотя есть возможность быстро их наделать через ctrl+b, но их размер будет фиксирован
Аноним 13/03/20 Птн 08:46:52 648650165
Аноним 13/03/20 Птн 09:03:11 648652166
>>648631
>Просто в гале пикер на правой кнопке мыши - невероятно удобно
Можно в настройках выставить
Аноним 13/03/20 Птн 09:06:46 648654167
uazgas.png (1Кб, 96x64)
96x64
uaz.png (1Кб, 96x64)
96x64
Умники-хуюмники, как в этом вашем Асепрайте рамку выделения редактировать (шире/уже/короче/длиннее)? Она либо целиком с тем же размером смещается вся, либо всё выделенное за собой тащит.
Аноним 13/03/20 Птн 10:12:34 648666168
изображение.png (1Кб, 314x101)
314x101
>>648654
Ну или с хоткеями, с зажатым шифтом и лкм добавляешь, на пкм убавляешь
Аноним 13/03/20 Птн 13:04:16 648687169
изображение.png (6Кб, 358x483)
358x483
>>648646
Инструмент. Там, где заливка. Как во флеше. 1.2.17 та, что на рутрекере. Пикрилейтед.
>>648652
ОБОЖЕМОЙ, ДА! Я искал в хоткеях, а оно в Editor. Всё, прощай, Галя, мне было хорошо с тобой...

А как сделать, чтобы другой цвет в палитре стал прозрачным? А то у меня по-дефолту #0, поэтому я не могу чёрным рисовать. Т.е. когда я им рисую, оно просто прорезает дырки в картинке.
Аноним 13/03/20 Птн 13:08:15 648688170
>>648650
Вот мини-трюк. Второй общий цвет между всего лишь 2 палитрами может пройти долгий путь, чтобы смешать атрибутивные зоны более гладко. Между ними у вас теперь есть 2 цвета для перехода.

В данном примере, так как обе палитры холодные, это помогает различать их по контрасту.
Аноним 13/03/20 Птн 14:13:34 648725171
>>648687
Просто рисуй в RGB-режиме пока есть слои.
Аноним 13/03/20 Птн 14:33:47 648741172
изображение.png (11Кб, 674x506)
674x506
>>648725
Так не очень удобно: скрипт работает только в indexed режиме (что понятно), поэтому для проверки постоянно придётся переключать режим,.
По-другому можно как-нибудь? Например, назначить прозрачным другой индекс поллитры?
Аноним 13/03/20 Птн 14:44:42 648752173
блин, как я заебываюсь рисовать в пикселе всякие переходы с полутени в тень, приходится брать цвет полутени, затем цвет тени, когда в обычном рисовании мне кисть бы смешала сама два цвета и получился бы примерно нужный. Тут в аспрайте можно как-то сделать чтобы цвет накладывался и смешивался, а не перекрывал другой? Незнаю как еще обьяснить, я нуб.
Аноним 13/03/20 Птн 14:53:27 648755174
>>648741
Sprite > Properties > Transparent Color
Аноним 13/03/20 Птн 16:00:25 648764175
>>648687
>Инструмент. Там, где заливка. Как во флеше. 1.2.17 та, что на рутрекере. Пикрилейтед.
Точняк, помню пробовал этот инструмент в версии 1.2.8, накладывая один дисеринг на другой, потом забил, но парой по быстрому сбацать переходы вещь нужная.

>>648752
Есть шейдинг для кистей, только я не разобрался как он работает. Еще есть эффект для слоёв.
Аноним 13/03/20 Птн 17:42:37 648780176
2020.03.13.webm (2055Кб, 1344x1040, 00:00:46)
1344x1040
>>648752
Выбираешь режим Shading и выделяешь на палитре цвета, которые надо смешивать. Правой кнопкой мыши рисуешь цветом выше индексом на 1, левой - на 1 ниже.
Если прямо смешивание нужно, то только выбирать Alpha Compositing и уменьшать прозрачность кисти.
Аноним 13/03/20 Птн 17:55:46 648788177
>>648507
>aseprite_1.1.13-1_i386.deb
Зб, сборка для дебиан даже лучше чем с официальной репы. У старой версии размер окна фиксированный, через ini настраивается, а эта норм.
Аноним 13/03/20 Птн 18:08:36 648793178
>>648780
Спасибо за инфу
мимодругойанон
Аноним 13/03/20 Птн 23:50:27 648895179
Скажите мне, какой движок лучше юзать для пиксель игор?
Аноним 14/03/20 Суб 00:40:14 648908180
>>648895
Гамак, Годот, Юнити.
За разъяснениями в движкосрач тред, там тебе лучше пояснят какой из них лучше.
Аноним 14/03/20 Суб 01:01:38 648913181
>>648895
Абсолютно любой, у которого есть pixel-perfect рендеринг
Лучше 2Д-движки, конечно, 3Д это оверкилл
Аноним 16/03/20 Пнд 05:05:59 649348182
Аноны стоит ли никуда не ходить (в другие проги) и рисовать просто в фотошопе?
Аноним 16/03/20 Пнд 07:59:30 649355183
>>649348
А чо нет-то, если прёт фотошоп?
Я вообще начинал на в пеинте под Windows 3.11.
Аноним 16/03/20 Пнд 14:00:39 649424184
Аноним 16/03/20 Пнд 14:09:45 649425185
в пикселе приятно делать анимацию и предметы которые находятся вблизи. Но задники, бекграунды, просто псц как геморно. Или я чето не то делаю
Аноним 18/03/20 Срд 00:55:38 649711186
Actor1.png (3Кб, 68x68)
68x68
>>642790 (OP)

Дрожите и трепещите!
Держите моё первое творение.
Аноним 18/03/20 Срд 00:58:02 649712187
>>648385
Чем вас жаба не устраивает?
Аноним 18/03/20 Срд 01:20:23 649713188
>>649711
Разве? А клоун чей был?
Аноним 23/03/20 Пнд 18:03:12 650749189
1.png (45Кб, 2040x1320)
2040x1320
Персонаж.gif (14Кб, 300x300)
300x300
Без имени.gif (43Кб, 420x360)
420x360
Аноны, я недавно вкатился, нормально?
Аноним 23/03/20 Пнд 18:39:03 650760190
14257675164900.webm (369Кб, 480x360, 00:00:07)
480x360
Аноним 23/03/20 Пнд 18:45:07 650761191
>>650749
Охуенно! Это круче чем стардью валлей. Можешь ещё немного отшлифовать, конечно, но я бы уже прямо сейчас в ранний доступ выпускал.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:54:25 650764192
Аноним 23/03/20 Пнд 19:02:39 650765193
>>650761
Похоже на сарказм, но всё равно спасибо.
>>650764
Спасибо.
Аноним 24/03/20 Втр 12:40:36 650857194
>>650749
Если честно - нормально для недавно вкатившегося. Даже хорошо.
Продолжай смело.
No sarcasm.
Аноним 24/03/20 Втр 16:41:07 650890195
got010.png (10Кб, 320x240)
320x240
got005.png (10Кб, 320x240)
320x240
Аноним 24/03/20 Втр 19:52:03 650934196
Д1ом.gif (24Кб, 500x500)
500x500
Аноним 28/03/20 Суб 10:00:12 651548197
>>642790 (OP)
>Ссылка дня:
>https://github.com/mitchcurtis/slate
Как перебороть ебучую акселерацию мыши, которая присутствует только в основном окне? В настройках курсор нормальный, а настройки такой нет. В issues на гитхабе ничего не нашел. Windows
Аноним 29/03/20 Вск 20:17:46 652019198
sprite-00001223[...].png (3Кб, 344x132)
344x132
>>642790 (OP)
Год в пикселях,порисовываю спрайты для террарии,вот на мой взгляд более удачная каша в виде сетов брони
Аноним 29/03/20 Вск 21:43:04 652038199
>>652019
Очень круто, анон.
Аноним 29/03/20 Вск 22:03:10 652044200
>>652038
Спасибо,дружище!
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов