Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
На что ориентировочно могут указывать такие вылеты в Сталкер ЗП/Сигероус мод 2.1 ? Аноним 28/07/18 Суб 03:39:27 518501 Ответ
ss80277807-01-1[...].jpg (234Кб, 1366x768)
1366x768
Такая вот внезапно возникшая глючность.
В лабе Х18 гасишь зомбарей, и с определенного момента сохранения становятся битыми.
При их загрузке возникают:

stack trace:

001B:7814504C MSVCR80.dll, memcpy()
001B:00514182 xrCore.dll, NET_Packet::w()
001B:005141C6 xrCore.dll, NET_Packet::w_float()
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description :
[error]Arguments : Can't open section ' '. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

stack trace:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CInventoryOwner::net_Spawn
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\InventoryOwner.cpp
[error]Line : 128
[error]Description : pTrader->character_profile().size()

stack trace:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

stack trace:

001B:03F82791 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()

Также вылеты при выходе из лабы в конце загрузки.

В окне xray часто указан этот модуль:
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "D:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4053_x-ww_e6967989\MSVCR80.dll" at 001B:7814504C, memcpy()+156 byte(s)

редко:
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "E:\GSC Game World\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\bin\lua.JIT.1.1.4.dll" at 001B:024310

Полная переустановка и перезаход в лабу с автосохранения не помогают.
На форуме не могут ответить.


Win XP x86 SP2
AMD Athlon 64 X2 6000+
Gigabyte Radeon HD 5850 1Гб
ОЗУ 4Гб
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Аноним 28/07/18 Суб 15:03:48 518619
Может ли от того, что оригинал с nodvd ?
Аноним 28/07/18 Суб 15:56:00 518628
>>518619
Очень может быть. Или старая версия игры без онов. Играл в свое время на хр с оригинальных дисков, все работало норм, очень редко вылетало. И сейчас на семерке периодически играю в стим версию - ни разу еще не крашнулось.
Аноним 28/07/18 Суб 16:31:08 518636
>>518501 (OP)
Ну тут по большей части проблема в том, что x-ray написан крайне бестолково.
Привет, анончики, ищу кто мог бы запилить анимаций Аноним 26/07/18 Чтв 20:55:01 517882 Ответ
mocap.png (488Кб, 1033x571)
1033x571
Привет, анончики, ищу кто мог бы запилить анимаций для персонажа, ничего сложного, пара идлов, пара ивентных элементарных, ходьба лишь в одном направлении.

А еще хотел бы задать такой вопрос, кэпчил кто анимации при помощи кинекта? Чего можно добиться при его помощи? У меня валяется два кинекта от хуана, вот думаю, покупать за 100 бачей переходник к пеке или нет.
Пропущено 17 постов
1 с картинками.
Пропущено 17 постов, 1 с картинками.
Аноним 27/07/18 Птн 11:29:59 518140
Аноним 27/07/18 Птн 11:30:59 518141
>>517935
ты не понимаешь о чём говоришь мань. не позорься.
Аноним 28/07/18 Суб 05:34:10 518513
Как быстро создать движения перса в изометрии для тестового прогона? 27/07/18 Птн 11:09:12 518128 Ответ
изображение.png (541Кб, 640x445)
640x445
Мб есть какая-нибудь ПРОСТАЯ (!!!) прога обладающая функциями такого вот макета?

Необходимо:
1)Скелетное аниме
2)Возможность созерцать с разных ракурсов

Очень желательно:
1)Возможность видоизменять детали тела
2)Возможность всучить персу разные девайсы типа меча
Пропущено 16 постов.
Пропущено 16 постов.
Аноним 27/07/18 Птн 21:10:06 518417
Аноним 28/07/18 Суб 01:04:02 518488
28/07/18 Суб 02:43:36 518497
Нового Гульмэна тред Аноним 30/11/17 Чтв 23:21:08 459248 Ответ
изображение.png (359Кб, 351x421)
351x421
Здрасьте, хочу создать новую игру про Гульмэна. Скажите, что для этого требуется?
Пропущено 10 постов
4 с картинками.
Пропущено 10 постов, 4 с картинками.
Аноним 27/07/18 Птн 11:07:34 518127
>>459310
В таком случае это пиар параши. И репорт на ОПа.
Аноним 27/07/18 Птн 11:27:51 518138
>>459248 (OP)
>Скажите, что для этого требуется?
Выстебывание штампов шпионских игор?
27/07/18 Птн 14:41:39 518207
>>459248 (OP)
>Скажите, что для этого требуется?
Талант.

/thread

Вопросы опытным Unity разработчикам Аноним 22/07/18 Вск 13:03:14 516512 Ответ
Screen Shot 201[...].png (76Кб, 1492x362)
1492x362
Привет, я работаю как Solo Unity Developer, и у меня есть некоторые вопросы об улучшении навыков.
1. Какие знания алгоритмов ожидаются от Unity Developer? Что нужно знать?
2. Где я могу просмотреть примеры проекта, примеры архитектуры проекта? Я имею в виду, я могу посмотреть какой-то код на Github, но я не могу попробовать его полностью, посмотреть, как он работает. Он может использовать ссылки объекты игры в юнити, например.
3. Как вы синхронизируете свой проект с другими разработчиками? Вы делитесь всем проектом через систему контроля версий?
4. Как выглядит разработка на Unity в командах? Как я уже сказал, я работаю один. Как распределяются обязанности между людьми, которые работают в юнити?
5. Я думаю, что этот вопрос глупый, но что вы можете сказать о бэкэнде игры Unity. Какой язык используется для написания? Я ожидаю, что он используется для многопользовательских игр. Каково общее использование бэкэнд, помимо этого?
6. Если вы работаете в качестве веб-разработчика, вы можете просто найти проект с открытым исходным кодом и работать с другими разработчиками на нем. Где я могу найти такие проекты, как Unity Developer?
7. Я работаю над проектом. читаю документацию, ищу ответы на вопросы и решаю их. Какие челленджи вы могли бы предложить, чтобы значительно улучшить навыки разработчика Unity?
Пропущено 9 постов.
Пропущено 9 постов.
Аноним 23/07/18 Пнд 00:03:55 516695
Аноним 27/07/18 Птн 09:43:44 518112
>>516621
>>516627
1.5 человека на доске
@
появился тред
@
ИДИ НА ХУЙ
Аноним 27/07/18 Птн 10:37:59 518118
>>518112
У нас традиция такая, ньюфаг. Нахуй иди.
Ищу друзей Аноним # OP 16/06/18 Суб 02:28:13 505157 Ответ
image.png (132Кб, 824x656)
824x656
Я, как невероятный инди-разработчик, сейчас занимаюсь очередным (первым) проектом, главная героиня которого, 15 летняя девочка, впервые открыла для себя некую имиджборду с названием Рейвенчан и теперь залипает там.
С целью игры долго не получалось определиться, но пока что остановился на "набрать как можно больше очков олдфажности", которые даются персонажке за пережитый опыт. Весь основной геймплей, собсна, проходит на борде. В игре есть три показателя - возбужденность, радость и олдфажность. Не буду пиздеть и скажу как есть - они пока что отвечают только за реакцию персонажессы на определенные треды, но планируется больше! Задача игрока - скроллить треды и помогать девчуле с выборами в тяжелых жизненных ситуациях.
Все бы ничего, но я не умею рисовать и плохо знаю английский. Нужна помощь.

НУЖНЫ: Художник, Переводчик ака Писатель ака Пиздер текста с фочана.

Игра пропитана рандомом, а создание контента займет минимум полгода с текущими силами. Надеюсь на вашу поддержку, мне очень одиноко.
Дискорд - Difilex#7323
Вконтактик - https://vk.com/lordsun
Пропущено 109 постов
24 с картинками.
Пропущено 109 постов, 24 с картинками.
Аноним 24/07/18 Втр 06:06:54 517101
>>505157 (OP)
ОП, ты охуел?! Уже почти месяц без новостей, ты там хоть живой?
Аноним 24/07/18 Втр 23:37:29 517300
>>505157 (OP)
Крч, ОП, тебе ещё нужен художник? Если да, то жди гостей вВКашке. Там всё и обсудим.
https://vk.com/id491100604
Очень жду такой игры, не загибайся, имей совесть
Аноним 27/07/18 Птн 04:12:56 518087
битардность 70лвл
Одна фантазия Аноним 29/05/18 Втр 13:42:25 501419 Ответ
images2.jpg (5Кб, 300x168)
300x168
001-Windows-com[...].png (7Кб, 677x328)
677x328
Здравствуй Анонимус, я простой ординарный сыч, у меня есть какая-никакая работа, и почти нет друзей, не говоря уже о девушке. Живу с родителями. В общем типичная анимешная ситуация. Когда я учился в университете я немного играл в игры и меня удивило что некоторые использовали их не только для аутирования как я, а еще и налаживали социальные связи, одна знакомая по клану парочка даже поженилась, но это было давно и неправда, сейчас игоры уже не те. Но в целом у меня осталось впечатление что через игру вполне успешно можно общаться с людьми. В общем у меня с тех пор запала одна фантазия что я через игру найду себе вторую половинку, но игру должен сделать я сам поскольку я немного программист. Но игры я никогда не делал если не считать обучающих примеров, и мне нужна помощь доски. Итак Двач, обращаюсь к тебе, у меня есть немного скиллов и думаю достаточно свободного времени, мне нужно создать интересную во всех отношениях игру в которую зайдет одна тян.
Пропущено 137 постов
54 с картинками.
Пропущено 137 постов, 54 с картинками.
Аноним 05/07/18 Чтв 15:18:13 509854
2018-07-05 14.4[...].jpg (691Кб, 2560x1920)
2560x1920
Пока приостановился, осмысливаю пройденное и пытаюсь понять чего же я хочу на самом деле. Думаю начать проектировать "супер-игру" сначала на бумаге, а потом уже определившись с необходимыми ресурсами начинать моделировать и писать код. Буду по мере продвижения постить схемы и планы структуры игры в виде картинок.
Аноним 26/07/18 Чтв 21:45:35 517941
Скоро очень скоро продолжу пилить туториал по моделированию и займусь придумыванием игор. Пока немного осмысливаю происходящее в моей жизни
Аноним 26/07/18 Чтв 22:50:43 517975
147424.jpg (26Кб, 610x458)
610x458
>>517941
>пилить туториал по моделированию вместо создания игр
Это называется прокрастинация.

Давай, соберись, вспомни зачем ты это всё затеял. Представь как сочные бедра тяночки твоей мечты содрагаются. На ней мурашки от сладкого вожделения при звуке стука твоих игривых пальчиков по клавиатуре во время набора кода очередной новой механике в игре, которая сводит её с ума.
Unity Thread | 2018.5 Аноним 18/06/18 Пнд 19:00:16 505728 Ответ
270771d29901ac6[...].jpg (26Кб, 550x481)
550x481
Добро пожаловать в тред Unity - лучшего 3D и 2D игрового движка современности!

Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/498593.html

Официальный сайт: https://unity3d.com/ru
Документация: https://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/index.html
Уроки: https://unity3d.com/ru/learn/tutorials
Форум: https://forum.unity3d.com/
Магазин ассетов: https://unity3d.com/ru/asset-store
UnityWiki: http://wiki.unity3d.com/index.php/Main_Page

На Unity сделано много замечательных игр - Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие. Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity.

FAQ

- Какие у Unity сильные стороны?
- Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество.

- Какие у Unity слабые стороны?
- Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика.

- На каких языках я могу писать скрипты для Unity?
- На выбор два языка - C# и UnityScript. UnityScript - это что-то среднее между JavaScript и ActionScript. Выбирай язык по своему вкусу, они оба вполне удобны, но помни, что большинство примеров написано на C#.

- Для каких жанров подходит Unity?
- Для абсолютно любых! Жанр ограничивается лишь фантазией разработчика (и его умением писать скрипты, разумеется). Можно создавать и РПГ, и стратегии, и слэшеры. Можно делать VR-проекты или Minecraft-подобные песочницы.

- На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры?
- Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах.

- Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать?
- Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов.

- Что такое стартер киты?
- Starter Kit - это набор скриптов и префабов, а зачастую и графических элементов для игры. Они призваны облегчить разработку игры определённого жанра и как правило разбиты по жанрам (Action-RPG Starter Kit, RTS Starter Kit, 3D Shooter Starter Kit, Space Game Starter Kit, VR Starter Kit и так далее). Также бывают стартер киты различных игровых элементов, не связанных с геймплеем (Nature Starter Kit с дополнительными природными объектами, Medieval Starter Kit со средневековыми объектами и так далее). По сути, стартер киты выполняют в разработке игры ту же роль, что и фреймворки в программировании. Однако стоит отметить, что использование геймплейного стартер кита принуждает разработчика изучать большое количество чужого кода и чужой структуры для внесения своих изменений и полноценного использования. В связи с этим большинство разработчиков предпочитает писать почти всё с нуля, получая полное понимание работы своей игры. Новичкам крайне не рекомендуется начинать знакомство с Unity со стартер китов.

- Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки?
- Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный).

- Бесплатен ли Unity?
- Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию.

Обучение

- Язык
Итак, с чего же начать изучение этого замечательного движка? Прежде всего, с изучения языка. Самые основы C# можно узнать на интерактивных курсах здесь:
https://dotnetcademy.net/CSharp/Beginner
или в текстовом туториале здесь:
https://www.tutorialspoint.com/csharp/csharp_quick_guide.htm
Для изучения основ UnityScript выучи вначале основы JavaScript:
https://learn.javascript.ru/
Помни, что далеко не все элементы JS есть в US. Чтобы понять, в чём разница между этими двумя языками, прочти эту статью:
http://wiki.unity3d.com/index.php/UnityScript_versus_JavaScript
Помни, что тебе достаточно одного языка из двух и учить их оба одновременно не нужно.

- Движок
Если ты уже умеешь использовать язык, то можно приступать непосредственно к изучению движка. Крайне рекомендется купить/скачать книгу Unity in action (Unity в действии). В ней подробно описываются множество возможностей движка.
http://www.ozon.ru/context/detail/id/34792570/
Также посмотри на видеотуториалы с официального сайта:
https://unity3d.com/learn/tutorials
Если же ты не любишь видеотуториалы (или не понимаешь разговорный английский) и предпочитаешь текст, то посмотри здесь:
http://catlikecoding.com/unity/tutorials/
Тут крайне подробно описан процесс разработки и приведены примеры кода. Эти туториалы универсальны и описывают множество различных частей игры, от работы с текстурами до генерации карты мира. А вот в этом туториале описыватся разработка двухмерной игры с видом сверху:
https://www.raywenderlich.com/61532/unity-2d-tutorial-getting-started
Это будет полезно, даже если ты планируешь разрабатывать трёхмерную игру. Ни в коем случае нельзя обойти вниманием этот сборник туториалов:
https://noobtuts.com/unity
В нём подробно описывается процесс пошагового создания разных игр - двухмерных и трёхмерных.

Разумеется, все эти туториалы охватывают лишь часть возможностей Unity. Самый надёжный способ выучить Unity - это начать делать игру и по мере разработки гуглить непонятные моменты.

Шапка: http://www.writeurl.com/publish/zukmrogwv45ptyuseyol
Пропущено 1076 постов
130 с картинками.
Пропущено 1076 постов, 130 с картинками.
Аноним 06/10/18 Суб 18:46:50 531174
как получить значение поворота Y координаты?
Аноним 06/10/18 Суб 21:35:25 531203
>>531174
float Y = transform.rotation.eulerAngles.y;
arm64 Oreo 8.0 Аноним 12/10/18 Птн 23:30:47 532073
Help, намутил апк - на xiaomi с 8 ядерным хз чем и андроидом 8.1, запускается норм. На Sony с arm64 Snapdragon 835 MSM8998 под андроидом 8,0, не запускается, сразу ошибка. В настройках поставил галку на arm64, всё обновил - и Юнити от 12.10.2018 и в андроид студии все инструменты обновил и джаву. в гугле ответы только от 2017го года, где обещают завести поддержку arm64, а в нынещней юнити оно уже есть но не робит. ПОМОХИТЕ!!!
Сап гд, решил пилить игру про пиратов Аноним # OP 13/09/16 Втр 20:45:52 300050 Ответ
(762Кб, 536x582)
536x582
(141Кб, 1200x737)
1200x737
(147Кб, 1000x689)
1000x689
(540Кб, 1694x1184)
1694x1184
Итак как ясно из темы решил запилить игру про пиратов, на подобии тех же корсаров (Ессно обосрусь).
Для чего создал тред? А вот хз, может как дейв лог использовать буду, или же найти напарника аутиста, или хрен знает еще зачем.
Итак пирато-дев тред объявляю открытым, всем любящим пиратскую тематику йо-хо-хо, остальным мимо крокодилам просто привет. Проходите располагайтесь и наблюдайте как оп покорит вершины пиратского гейм-дева жиденько обосрётся и свалит через пару дней.
Пропущено 184 постов
53 с картинками.
Пропущено 184 постов, 53 с картинками.
Аноним 20/07/18 Птн 22:30:01 516109
>>516042
Да сам в шоке, походу я не обучаемый.

>>516106
Только не траллируй, завтра уже начну.
Аноним 22/07/18 Вск 10:24:09 516501
22/07/18 Вск 17:54:46 516554
>>516501
Да. Пока нету смысла репортить об прогрессе. Пусть пока тред побудет на дне морском. СНОВА

инб, также юзаю связку юнити+блендер
Здаров, бандит! Готов добавить свежую струю Аноним 27/08/17 Вск 11:51:35 440258 Ответ
170622dorcdhsji[...].jpg (116Кб, 1280x960)
1280x960
Здаров, бандит!

Готов добавить свежую струю в рот загнивающему гейдеву?
Тебе сюда!

Осторожно, не обоссы штаны.

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЧТО-ТО СПРОСИТЬ, ЧИТАЙ FAQ:
https://pastebin.com/jxkX42VM

Предыдущий тред: https://arhivach.org/thread/288622/
Пропущено 26 постов
12 с картинками.
Пропущено 26 постов, 12 с картинками.
Аноним 20/07/18 Птн 20:48:45 516077
Аноним 20/07/18 Птн 20:53:40 516079
>>516077
Бабло это значит деньги.
Аноним 20/07/18 Птн 21:32:40 516092
>>440273
А тогда что это и на чём?
Прочитал 4 книги по вселеной Ведьмака (не играл в игры). Решил поиграть в 3его, стоит ли не опасаться спойлеров к книгам? Аноним 03/07/18 Втр 12:35:33 509035 Ответ
image.png (75Кб, 240x210)
240x210
Прочитал 4 книги по вселеной Ведьмака (не играл в игры). Решил поиграть в 3его, стоит ли не опасаться спойлеров к книгам?
03/07/18 Втр 12:40:50 509038
Тебе в /v/
Аноним 20/07/18 Птн 14:26:51 515943
тебе в /fg/
Сап gd, обращаюсь к людям, которые делали свои Логик # OP 04/07/18 Срд 20:10:38 509621 Ответ
Screenshot3.png (26Кб, 653x281)
653x281
201807050250091.jpg (251Кб, 1600x900)
1600x900
Сап gd, обращаюсь к людям, которые делали свои сервера в Гмоде(ну или на сурсе).Вообщем загорелся я идеей сделать свой ТТТ сервер ничего никогда не создавал, только в школе в бэйсике, мини "игру" создал, но возникли некоторые трудности.Прошу помощи у знающих людей.
1. Не особо важно, но бесит.Как настроить дефолтный язык сервера(ttt_lang_serverdefault не помогает)
2. Аддоны.Проблема в том, что некоторые аддоны сервер не загружает на компьютер клиента ---> нет текстур(однако, если подписаться в Воркшопе на этот аддон, все работает исправно).Алсо, некоторые аддоны вообще не работают, хотя консоль их mount`ит.
3. Думаю решить проблему с аддонами путем создания Server Content в Воршопе, а потом добавить его в коллекцию , которая хостится сервером.Но я не нашел, ни одного нормального гайда, как это все оформить.
4. Можно заработать хотя-бы отбить хостинг денег, если я добавлю ГуглРекламу(ну или "ОН ЕЛ СОДУ НА НОЧЬ И....") в загрузочный экран, или в мотд?Допутим, что ее будет видеть 100-200 человек в сутки.
Пропущено 31 постов
2 с картинками.
Пропущено 31 постов, 2 с картинками.
Логик # OP 11/07/18 Срд 10:35:16 512679
>>512067
О наконец кто-то знающий пришел.Спасибо тебе анон, я позже настрою, но вроде должно работать(я погуглил про это).ТТТ не очень уж и дохлая тема, просто не такая массовая.Я этот сервер делаю в первую очередь для себя, а мне ближе ТТТ(не прижился я на ДаркРП серверах).Алсо, скажи для себя держишь сервер или все же есть хоть какая-то прибыль.
Логик # OP 11/07/18 Срд 11:32:55 512692
>>512067
Протестил, все работает!Два литра чая этому господину!
А я пойду допиливать сервер до конца.
Аноним 20/07/18 Птн 13:33:49 515927
>>512679
Держал для себя, пока не прогорел. Прибыль шла разве что с заказов на сборку серверов
TWG 12 #2 Аноним 12/07/18 Чтв 15:33:33 513324 Ответ
TWG 12.png (2Кб, 310x360)
310x360
image.png (7Кб, 203x113)
203x113
ПОКАЖИ НА ЧТО СПОСОБЕН, АНОН

1) Начало конкурса 11.07.2018 в 00:01 по мск
2) Регистрация проводится до 17.07.2018 в 23:59 по мск
3) Для регистрации нужно отправить письмо на почту koval@twg.host
4) В письме нужно указать рабочее название игры и прикрепить архив c игрой
5) Финальную версию игры нужно отправить до 24.07.2018 в 23:59 по мск
6) По итогу конкурса будут выбраны 3 победителя
7) А еще есть пять ачивочек!
8) Тема конкурса будет объявлена 11.07.2018 в 00:01 по мск

___________________
https://twg-12.blogspot.com/
Пропущено 998 постов
194 с картинками.
Пропущено 998 постов, 194 с картинками.
Аноним 20/07/18 Птн 12:49:13 515908
>Тысяча пуков
Аноним 20/07/18 Птн 12:51:30 515910
Аноним 22/07/18 Вск 16:24:43 516541
1385740858324.jpg (84Кб, 500x375)
500x375
Разбор полета шмеля-димаса Аноним 24/03/17 Птн 00:57:39 392153 Ответ
tmp16329-IMG201[...].jpg (87Кб, 1280x291)
1280x291
Тред №1
Предыдущий https://2ch.hk/gd/res/324979.html

Собственно, в прошлом треде жирный явно дал понять, что его слово ничего не стоит и нового орга на ТВГ мы не получим. Собственно, чтобы не дать скатить все события прошлого ТВГ в небытие этот тред и создается. Все должны помнить про жирную крысу.

Скорее всего этот тред удалиться модером, так как «Не соответствует тематике раздела», хотя конкурс Two Weeks Game является одной из основных причин притока пользователь сюда, а следовательно это неотъемлемая часть раздела.
Мы не хотим тупого-жирного школьника в четвертый раз.
Пропущено 294 постов
96 с картинками.
Пропущено 294 постов, 96 с картинками.
Аноним 22/06/18 Птн 14:58:06 506601
image.png (60Кб, 333x314)
333x314
Интересно спрашивают сурс димасика или риши?
Аноним 19/07/18 Чтв 10:13:27 515541
никита.webm (9665Кб, 1000x562, 00:02:35)
1000x562
Так чем всё закончилось между димасиком и никитой? Так игор и не сделали?
Аноним 19/07/18 Чтв 15:06:11 515620
текстовий квест 18/07/18 Срд 09:41:04 515037 Ответ
image.png (535Кб, 1280x720)
1280x720
Геймдевич как относишься к текстовым квестам?
Пропущено 3 постов
2 с картинками.
Пропущено 3 постов, 2 с картинками.
Аноним 18/07/18 Срд 13:46:43 515175
Аноним 18/07/18 Срд 16:37:30 515222
15301193126780.webm (3781Кб, 1280x720, 00:00:23)
1280x720
>>515037 (OP)
>как относишься к текстовым квестам
А как ты относишься к Дороге Правопорядка?
Аноним 18/07/18 Срд 17:03:28 515231
oc.png (124Кб, 642x1083)
642x1083
TWO DAYS GAME 2 Аноним !!oGnewmDbmI 06/07/18 Птн 13:59:28 510234 Ответ
tdg2.png (6Кб, 512x512)
512x512
Ну, штош. Попробуем ещё разок?

Старт конкурса – 7 июля в 19:00 МСК.
Конец – 9 июля в 21:00 МСК.

Прочие условия и правила – https://gdjams.ru/tdg2/
Там же в назначенный срок будет вывешена тема.

Прошлый конкурс – https://twoweeks.github.io/games-db/?get=two-dg&comp=1
Пропущено 781 постов
141 с картинками.
Пропущено 781 постов, 141 с картинками.
Аноним 16/07/18 Пнд 12:55:12 514306
сталкер уделал [...].webm (4820Кб, 662x374, 00:00:37)
662x374
Аноним 16/07/18 Пнд 14:25:59 514340
>>514257
Ага, а потом этот школьник конкурсы вам проводит!
Аноним 18/07/18 Срд 00:15:09 514918
Распидор чмо.
Godot #3 Аноним 22/06/18 Птн 17:43:58 506637 Ответ
место для вашей[...] (36Кб, 512x524)
512x524
1529677150.png (50Кб, 597x260)
597x260
Почему я должен выбрать Godot?

1)Простота освоения - есть редакторы сцен, модный чорненький GUI, встроенная поддержка физики, игра скейлится под любое разрешение экрана. Ну и самое важное - он использует Python-подобный язык для программирования с Python на GDScript можно переучиться за час. Python признан во всем мире самым простым языком для начинающих, поэтому если ты считаешь программирование чем-то невероятным или тебя воротит от скобочек (C#, Java, C++ и т.д.), выбирай не задумываясь.

2)Кроссплатформенность - поддерживает пека (кроме нищевстроек): Windows, OSX, Linux; мобилы (кроме нищечипсетов): iOS, Android; PNaClВеб-приложения от Гугл, PS3, PSVita. На данный момент имеется нестабильный экспорт в Windows Phone, BlackBerry 10 и HTML5.

3)Бесплатность - тебе не придется платить за сам движок, покупать pro версию чтобы разблокировать различные функции, не придется выплачивать проценты с продаж жадным разработчикам. К тому же код движка открыт и даже ты можешь вносить в него изменения.

4)2D - Наиболее сильной частью движка является именно 2д. Имеется отдельный редактор сцен, скелетной анимации как Spine, частиц, физон, паралаксы, полигоны и т.д.

5)3D - Крузис тут не сделаешь, но если собрался делать что-то под мобилки (кроме нищечипсетов) или какую нибудь ouya, то будет в самый раз. По графике примерно как Unity4. Впрочем уже сейчас имеются интересные фишки - визуальный редактор шейдеров остался в версии 2.1 как в blender или в каком нибудь платном ассете из того же unity ну и импорт из любого 3d редактора, разумеется.

А так-же куча различных фишек вроде разветвленной анимации, охуеннейшего дебаггера с графиками и статистикой, подсветка синтаксиса прямо в редакторе с автодополнением не хуже sublime text, поддержки интернет протоколов и многое другое, о чем ещё не знал ОП первого треда.

С чего начать?

С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то есть варианты русскоязычного перевода части доков на ресурсе конкурирующей фирмы: http://c2community.ru/forum/viewforum.php?f=119
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/stable/3.0/index.html
Постижение основ займет совсем немного времени. Я не предлагаю изучать пайтон, это не обязательно. Освой GDScript для начала, там нет ничего сложного. Я же освоил за месяцы, прошедшие со старта второго треда, а ты что, хуже? Но если вдруг ты решил, что тебе мало фич движка, то начиная с третьей версии, Годо предлагает несколько вариантов скриптинга, включая визуальный (блупринты) и нативный скриптинг. Нативный скриптинг позволяет тебе скомпилировать библиотеку на своём любимом языке (под любым языком подразумеваются кресты, для других языков, тебе сначала придётся перевести сишные заголовки в него, а если ты знаешь кресты, то бери УЕ4 и не выёбывайся можешь просто залезть в исходники годо и написать свою ноду) и экспортами вбросить в годо функции, которых тебе так не хватает. Подробности в документации. Так же имеется версия движка с поддержкой си-шарпа через моно-фреймворк.
Занимайся практикой для закрепления знаний. Дальше уже сам поймешь в каком направлении тебе нужно двигаться.

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть все - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://godot.readthedocs.io/en/stable/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase
Пропущено 1009 постов
168 с картинками.
Пропущено 1009 постов, 168 с картинками.
Аноним 17/07/18 Втр 22:20:37 514860
>>514859
Думаю какого хуя происходит, а уже же бамплимит, нужно перекатывать и шапку хорошую сделать, а не как этот пукнутый сделал, лишь бы опозорить.
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 18/07/18 Срд 00:10:24 514916
Аноним 18/07/18 Срд 09:01:07 515029
>>514818
>Когда C# добавят тогда и выберу.
А когда обещают добавить?
Вот скажите мне, какие реально успешиные вины от русских инди девелоперов есть в стиме? Помоему отечественные девелоперы сосут хуйца. Аноним 01/07/17 Суб 15:57:15 409399 Ответ
LNRnGQ.jpg (29Кб, 420x280)
420x280
Вот скажите мне, какие реально успешиные вины от русских инди девелоперов есть в стиме? Помоему отечественные девелоперы сосут хуйца.
Пропущено 68 постов
9 с картинками.
Пропущено 68 постов, 9 с картинками.
Аноним 12/07/18 Чтв 19:48:27 513410
Аноним 12/07/18 Чтв 19:55:01 513412
Аноним 13/07/18 Птн 08:22:17 513510
>>513152
Это техпроцесс Картошечки
ТОНКОСТИ БЛЕНДЕРА Аноним 12/07/18 Чтв 04:00:52 513148 Ответ
3484.jpg (117Кб, 784x1024)
784x1024
Я абсолютное дно в 3D моделировании, анимировании, и прочих прелестях жизни.. Пораскинув мозгом, я пришла к тому что лучше воспользоваться готовыми анимациями, но нужные мне заготовки я так и не нашла(либо они были деревянными). В итоге, убила неделю перед пекарней пытаясь схуевертить хоть что-то... И, о чудо, после n-ого количества попыток у меня набилась рука(о свой бестолковый лобок лобик). Сейчас 9:30, и я провела сутки перед "полотном", есть анимация(от неё даже не охото выколоть глаза) НО О БЛЯДЬ НЕОЖИДАННОСТЬ, при портировании в юнити, челик который должен был прыгать с кастрюлей на голове(нет), из героя майдана, превратился в максимально пьяную мою однокурсницу Оксану. Данное поведение вызвано использованием ограничителем Inverse Kinematics. Что бы hero нормально выполнял свои функции, нужно портировать в юнити скелет без ограничителей, что-бы дочерняя связь была в нормальном состоянии(носок-ступня-голень-окорочок), у меня же голень связана со ступнёй посредством ограничителя IK, и в юнити это не работает.. может есть какие то пути решения? Извините за глупый вопрос, мне нужна помощь..
Пропущено 10 постов
1 с картинками.
Пропущено 10 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/07/18 Чтв 14:13:22 513303
The енд Аноним 12/07/18 Чтв 18:20:29 513391
Разобралась, всё хромает без ноги с протезом на костылях отлично работает, спасибо за адекватные ответы..
Аноним 12/07/18 Чтв 19:14:21 513399
>>513148 (OP)
>носок-ступня-голень-окорочок-нога...
TWG 12 #1 Аноним 06/07/18 Птн 22:47:48 510616 Ответ
TWG.png (2Кб, 310x360)
310x360
image.png (7Кб, 239x120)
239x120
ПОКАЖИ НА ЧТО СПОСОБЕН, АНОН

1) Начало конкурса 11.07.2018 в 00:01 по мск
2) Регистрация проводится до 17.07.2018 в 23:59 по мск
3) Для регистрации нужно отправить письмо на почту koval@twg.host
4) В письме нужно указать рабочее название игры и прикрепить архив c игрой
5) Финальную версию игры нужно отправить до 24.07.2018 в 23:59 по мск
6) По итогу конкурса будут выбраны 3 победителя
7) А еще есть пять ачивочек!
8) Тема конкурса будет объявлена 11.07.2018 в 00:01 по мск

___________________
https://twg-12.blogspot.com/
Пропущено 1061 постов
142 с картинками.
Пропущено 1061 постов, 142 с картинками.
Аноним 12/07/18 Чтв 15:34:49 513327
>>513325
Там разве игра за разных персонажей? Там вроде просто отдаешь им команды
Аноним 12/07/18 Чтв 15:37:35 513329
Capture.PNG (34Кб, 706x244)
706x244
Alphadia-Genesi[...].jpg (272Кб, 1280x817)
1280x817
>>513327
>несколько героев - чек
>возможность переключаться во время игры - чек
По описанию подходит полностью, но подозреваю, что орг просто решил оставить себе лазейку штрафовать любые игры, самоутверждаясь.
Аноним 12/07/18 Чтв 15:41:24 513331
Почему люди против каловой шахты? 11/07/18 Срд 15:09:07 512818 Ответ
Sf7-qS57Vjg.jpg (256Кб, 1075x593)
1075x593
Rk2u0NPo304.jpg (397Кб, 1920x1080)
1920x1080
Недавно написал статью о разработке игры. Очень сильно удивился реакции читателей, большинство проигнорировали тампоны-аптечки, какашу-помощника и анальные перерождения, но каловая шахта их чем-то зацепила. В чем дело?
11/07/18 Срд 20:39:09 513054
>>512818 (OP)
Поому чо не хватает в этой игре гнойных ручьёв и глистов.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное