Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
С чего вкатится в Gamedev Аноним 22/09/19 Вск 10:30:11 612390 Ответ
7793644219.jpg (46Кб, 600x400)
600x400
Сап аноны. Нужна ваша помощь. Давно хотел сделать свою игру, но не знаю с чего начать. Также задумываюсь с каким движком начать работать. Пока раздумываю над Unity и game maker studio 2, но мейкер отталкивает стоимость. Но в мейкер как я понял из видосов проще вкатится Из скилов:
1. C# и JavaScript на базовом уровне
2. Графические редакторы
3. Книжки по геймдеву
4. Скилов в целом нет.
Опытные игроделы, поделитесь советом с чего начинать
Пропущено 34 постов
1 с картинками.
Пропущено 34 постов, 1 с картинками.
Аноним 27/09/19 Птн 20:40:17 613892
>>613885
Но так у тебя будет старый медленный винт и лицензия на говнодвижок, а в ином случае у тебя будет быстрый современный винт.
Аноним 27/09/19 Птн 20:48:46 613895
>>613892
>Старый медленный винт
Ну хз-хз, имею списанный серверный 8тб sata 7200rpm винт, все заебись
Аноним 27/09/19 Птн 20:59:53 613897
>>613895
Ну, заебись тебе, повезло, при кассе на списании сидеть. Но NVME всё равно быстрее будет.
Валвгоритмы Аноним 22/09/19 Вск 18:28:29 612503 Ответ
151548560213730[...].jpg (45Кб, 400x545)
400x545
Странно, весь англоязычный интернет обсуждает изменение алгоритмов валв, что аффектнули разработчиков, но тут все молчат. Обвиусли, ибо какой тут Стим - местные чмошники же не разработчики, чтобы их это затронуло, им про Стим думать рано.
Те же, кто всё-таки есть в Стиме, как изменились ваши продажи? Пиздец наступил?
Пропущено 16 постов.
Пропущено 16 постов.
Аноним 24/09/19 Втр 22:33:07 613264
>>613262
> Инди разработчику во первых, насрать на прибыль.
Нет. Ипотека себя не заплатит, детям про "насрать на прибыль" не объяснить, а манны небесной не изобрели.
> Во вторых, он делает не просто игру, он делает мини шедевр.
Нет.
>>613262
> Это как свободный художник от мира пк.
Таковых надо искать на itch.io в разделе "бесплатные".
Аноним 24/09/19 Втр 22:49:05 613266
>>613264
Хует, долбаеб.
Ты не инди разработчик, а кусок говна которого не берут на работу в серьёзные компании.
27/09/19 Птн 23:16:35 613920
>>613266
>>613266
Это тако нигилистический бред

Чтобы человек сумел зарабатывать деньги из дома, не вставая в 8 утра как раб на работу - это высшая элитарность, это уровень Божества.
Я не пойду ни в чью студию, я хочу делать то, что мне нравится, работать 40 часов в месяц и получать не меньше рабов.
Зачем мне пахать на дядю, если я могу пахать на себя и иметь прибыль с игры всю жизнь, а не 1 месяц? Зачем мне тратит жизнь на чужие проекты? Я мог пойти с таким же успехом в 1С. Но в геймдев люди идут за творчеством.
В моем городе например вообще вакансий нет на геймдев, а если бы были и платили 50К - я бы отказался, ибо зарабатываю больше ничего не выпуская вообще. То есть я могу вообще просто лежать на диване, гулять, ездить по заграницам и зарабатывать деньги не работая. Это реалии инди.
Удачногг рабства, бездарный раб.
INMOST Аноним 27/04/19 Суб 21:05:12 576813 Ответ
1556388296272.gif (5892Кб, 600x332)
600x332
Думал, что если твой тред утонул, то мы все забудем и не будем продолжать тебя мотивировать своей "аргументированной" критикой? Как бы не так. Новые токсичные комменты к ААА почти игре от двачера в этом ИТТ треде.
Пропущено 1199 постов
136 с картинками.
Пропущено 1199 постов, 136 с картинками.
Аноним 05/04/20 Вск 12:15:39 653230
>>650267
>издатель за счёт своих связей спихивает непродаваемое в стиме говно что бы хоть как-то отбить затраты, в надежде что в это хоть бесплатно будут играть
Вот как конкретно эта собака попала в аркейд. Или думаешь без издателя у них были бы шансы?
И когда в стиме релиз то? Игра то на юнити, демка для ПК билдилась, что там столько допиливать?
Аноним 08/06/20 Пнд 15:59:38 675446
Копатель-кун, а тебе чаклы не предлагали вставить в игру СЖВ повесточку?

И если да - что именно ты вставил? Или если это секрет, скажи "мне запрещено говорить об этом", мы сами всё поймём. В стиме-то инмоста нет, нипаиграть.
Аноним 19/06/20 Птн 15:27:01 677676
Godot #11 Аноним # OP 17/08/19 Суб 16:43:06 602409 Ответ
1566049365094.jpg (211Кб, 2000x1414)
2000x1414
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/

Годнота от анона:
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467

Предыдущий тонет там: >>583342 (OP)

Архивы:
1 https://arhivach.ng/thread/207802/
2 https://arhivach.ng/thread/388500/
3 https://arhivach.ng/thread/388501/
4 https://arhivach.ng/thread/388502/
5 https://arhivach.ng/thread/388503/
6 https://arhivach.ng/thread/432708/
7 https://arhivach.ng/thread/433902/
8 https://arhivach.ng/thread/436355/
9 https://arhivach.ng/thread/455461/
Пропущено 991 постов
142 с картинками.
Пропущено 991 постов, 142 с картинками.
Аноним 23/09/19 Пнд 23:03:29 612978
>>612970
У коммерческих игр, сделанных на Годоте, есть эти критерии. Доволен?
ПЕР Аноним 23/09/19 Пнд 23:06:38 612981
ЕКАТ Аноним # OP 23/09/19 Пнд 23:07:12 612982
Obsurity Аноним 22/09/19 Вск 21:55:52 612606 Ответ
ss33fe1869b21b5[...].jpg (3Кб, 115x65)
115x65
15691719546230.png (84Кб, 323x549)
323x549
Пока модерок спит закатываем новый тред.

Ссылок на пиар нет, щитпостинг и пиар не приветствуется. И прочее. Обсуждаем выход, ваши идее по доработке и прочее.

Гд/ должен стать свободным.
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 22/09/19 Вск 22:13:15 612615
>>612612
Как хуита, я же старался.
Аноним 22/09/19 Вск 22:19:09 612617
Это рекламный пост с вредоносной ссылкой.

Попрошайка
Аноним 23/09/19 Пнд 17:17:25 612863
Тред говно
Ромхакинга тред Аноним 23/09/19 Пнд 17:06:06 612858 Ответ
mhp3rd.png (1710Кб, 1449x831)
1449x831
Не знал на какую доску писать, так что пришёл сюда. Призываю анонов, занимающихся русификацией psp образов. Решил перевести
Monster Hunter Portable 3rd, но обнаружил что шрифт в ней выглядит убого. Возможно знающие люди подскажут как можно изменить шрифт?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 23/09/19 Пнд 17:52:45 612880
Аноним 23/09/19 Пнд 17:54:38 612881
>>612880
Качай американскую версию игры.
Аноним 23/09/19 Пнд 17:55:38 612882
>>612858 (OP)
>>612881
Бля ты же переводишь а не просто играешь, я по диагонали читал.
Вкатываюсь в геймдев Аноним # OP 16/09/19 Пнд 20:57:48 611011 Ответ
1568656647059.jpg (81Кб, 1080x810)
1080x810
Сап, /gd/, это мой план вката в геймдев. Входные данные - нихуя не умею. Фотошоп не в счет.
Выучить:
1)Си с плюсами
Он во всех четких движках есть, да и вообще много чего может.
2)Годот
Опенсурс и халява
3)Остальное - по надобности. Но лучше поискать тех, кто в них умеет РАБотать
4)Пилить игры
Думаю начать с более простых игр, затем буду усложнять. Будет все примерно так:
Дурак>>ККИ>>Бит-эм-ап>>какая-то нормальная игра

Другие язык/движок? Чего многие аноны годот не любят? Чем плох? Че посоветуете?

Задавайте свои ответы
Пропущено 18 постов
2 с картинками.
Пропущено 18 постов, 2 с картинками.
Аноним 22/09/19 Вск 13:08:13 612420
15470751700540.png (435Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>612391
Да год назад еще кидал. Вот порт туториала, где на месте var используется auto. >>544681
Аноним 22/09/19 Вск 22:34:15 612626
>>611011 (OP)
>2)Годот
На hh ровно одна вакансия по godot, ты уверен что это тебе нужно?
Аноним 23/09/19 Пнд 00:10:28 612644
Девкиты, консоли и халява Аноним 21/09/19 Суб 19:49:57 612231 Ответ
493cd9415c17448[...].jpg (151Кб, 630x367)
630x367

Ну что петухи, как у нас обстоят дела с:

1. Разработкой под консоли:
PS4
Xbox
Гондоендо

2. Получением халявы?


1.
Обязательно ли для того, чтобы попасть на говноендо выпускать именно максимально аутисткие игры типа инфантилио, инфантельда, и прочее говно что является в обществе закшваром и просто клеймом омежного говна?
Более брутальные, взрослые, игры для лиц старше 12 лет не пропустят? У меня проект, с контентом на 10 часов, графоний заебись, есть мат, сиськи, насилие в обильных масштабах, но я думаю что эти пидорасы-моралфаги ничего кроме максимально отборного аутизма не приемлют - консоль же для именно аутистов, им другие игры не зайдут.

Тоже касается и xbox с playstation. Как они только ведьмака пропустили я хз, ну моя игр от него по взрослости не сильно отличается, но эти пидорасы конечно же мою игру не пропустят, ибо за нее никто их не порвёт, я же не тратил 30млн баксов на ее разработку, и ещё столько же на пиар, я ведь независимый разраб, меня можно, и плевать что я игру 4 года делал.

Так вот, хочу всё-таки попытаться, девкит конечно же покупать не буду, интересует этот совковый тоталитарный пункт про наличие компании. Компанию создать это как почти девкит хуитча купить, дорого пиздец, я тупа студент. Какие там раскладки есть?
Если через своё имя можно как физическое лицо, обязательно ли публично деанонить имя, или можно использовать имя студии? Блядь что-то я не видел чтобы музыканты вместо имени группы давали паспортные данные каждому встречному.

Основное интересует:
-Моралфагия пидорасов
-Бюрократия и помешанность на отсталой хуйне. Слышал, что сони настолько пидорасы, что требуют, ахах, статичный айпи от разрабов. Каменный век, ебать поехавшие. Думаю без компании их вообще лучше нахуй сдать, ибо нихуя не дадут. А ещё они названивают на номер компании, и им похуй что ты хикка отсталые пиздец, дискриминация.
Пропущено 29 постов
3 с картинками.
Пропущено 29 постов, 3 с картинками.
22/09/19 Вск 21:06:33 612583
>>612581
>>612582
>не дорос
Судя по твоему высеру, ты даже издателя не нашел на твое поделие, который готов твой выпук продать, так что не рвись, чмоня.
Аноним 22/09/19 Вск 21:12:28 612586
>>612583
А ты дорос до издателя, петухович? Я лично ещё их и не искал, уверен мой проект зайдет нормальным издательствам.
22/09/19 Вск 21:18:56 612587
Construct 2 Thread №2 Аноним # OP 14/03/17 Втр 02:27:54 389196 Ответ
conslogo.jpg (4Кб, 250x141)
250x141
А здесь у нас будет ламповый топик по Констракту 2

Предыдущий тред тонет здесь: https://2ch.hk/gd/res/195956.html

Дискассим, делимся демками, пробами, задаём вопросы, ищем туторы, бугуртим от багов, ищем кряки.

ЧТО ТАКОЕ CONSTRUCT 2
Это что-то вроде упрощённого Гейм-мейкера, 2D двигло На самом деле, можно и 3D, для этого уже вышли плагины, который абсолютно не требует программирования, при этом позволяет реализовать практически всё, что можно задумать. А то, что нельзя - уже сгладило сообщество, путём выпуска плагинов и аддонов для движка.

Лучший двиг для создания небольших 2D игр, будь то платформеры, фермы, сайд-скроллеры, квесты, раннеры, да что, мать его, угодно в 2D.

Охуенная мультиплатформенность, (от любых мобильных до HTML5 и Standalone-Exe) простота использования, огромный функционал.

Задавайте свои ответы ОПу треда, он опытный в движке, ответит

Скачать самую свежую версию: https://www.scirra.com/construct2/releases/r216/download
Официальный текстовой Мануал: https://www.scirra.com/manual.zip
Самые адекватные русскоязычные видеоуроки: http://www.youtube.com/user/Construct2Tutorials/videos?view=0&flow=grid&sort=da
Русское сообщество: http://c2community.ru/
Плагины для C2: https://www.scirra.com/forum/completed-addons_f153
Пропущено 776 постов
126 с картинками.
Пропущено 776 постов, 126 с картинками.
Аноним 19/02/20 Срд 11:00:47 643776
>>389196 (OP)
Насколько реальна перспектива сделать визуальную новеллу на канстракте?
Есть уже готовые плагины под это?
Аноним 12/03/20 Чтв 22:38:10 648614
>>643776
Кажется, есть. Но они довольно сложные для освоения. RenPy гораздо понятнее и проще.
Аноним 22/06/20 Пнд 09:33:33 678174
наверное нужно перекатить тред
Unreal Engine: стоит ли ебаться с этим? Аноним 14/04/19 Вск 13:32:01 573497 Ответ
download.png (4Кб, 214x236)
214x236
На днях решил вкатиться в долбление в жопу изучение сие творения

С чего начать?
Какие подводные?
Пропущено 25 постов
1 с картинками.
Пропущено 25 постов, 1 с картинками.
Аноним 20/09/19 Птн 20:22:51 611974
>>611893
> на такой конфигурации
у тебя телефон с кордвадуо и шиндовс 7? Нет? Тогда иди нахуй со своей "такой конфигурацией", которая даже близко не такая.
Аноним 21/09/19 Суб 19:54:53 612232
>>611893
Да мне как-то похуй на тебя. Ты тупо высираешь оправдания, почему ты не знаешь ни один движок в совершенстве, а только всего по чуть-чуть, сбегая не доходя до сложностей.
Аноним 22/09/19 Вск 09:24:57 612380
>>611893
Это как раз делают с определенной целью, создать запланированное устаревание платформ. А вовсе не потому что кто то случайно тормознутую хуйню написал
МАНУАЛ СОЗДАНИЯ ИГРЫ ШАГ ЗА ШАГОМ Аноним # OP 13/09/19 Птн 09:52:23 610219 Ответ
PyGame-GameDev.png (96Кб, 284x284)
284x284
В одном из тредов меня попросили сделать пошаговое руководство по созданию полноценной игры на Python библиотеке PyGame. Пока что написал два урока, но будет гораздо больше, до тех пор, пока не сделаю полноценную RPG-игру шаг за шагом:

https://pygame-dev.blogspot.com

Комментировать в постах можно анонимно, без регистрации.
Пишите любые вопросы и замечания, постараюсь на все ответить и пояснить.

В этом треде буду регулярно уведомлять о создании новых уроков.
Пропущено 77 постов
11 с картинками.
Пропущено 77 постов, 11 с картинками.
Аноним 21/09/19 Суб 13:58:26 612101
>>611909
В какой из частей ты приделал зелёные херни на спрайтах объектов?
Аноним 21/09/19 Суб 21:00:43 612274
>>612101
Расчет прямоугольника для коллизий(зеленая херня) происходит в скрипте models.py в классе GameObject. Я этот расчет не упоминал в уроках, потому что слишком сложно и много текста пришлось бы писать.
Там вкратце просто находится самый нижний непрозрачный и снизу вверх сканируются пиксели до определенной длинны, получается треугольник для коллизий
Аноним 22/09/19 Вск 04:25:39 612371
сап юняшеры мнеб по анимации подсказать 16/09/19 Пнд 18:45:16 610982 Ответ
15662857321000.png (121Кб, 400x400)
400x400
Сапы
вопрос - совет
у нас тут не либиратеха

Итак
юняша
2dAnima, спрайтовая анимация, скелеты, риги и прочее прочее прочее, все знаем все в этом копались.

так вот мнеб гайдец по анимации из пустышек
как бы порнографично это не звучало
по факту анимация обьекта из 9+- обьектов

объясню цимис

делаем обьект текстуры пустой, делим 3х3 и того у на тип 9 ячеек
скриптами я в эти ячейки впендюрю из атласов куски, соответственно у нас атласов тож 9 штук

и у нас типа как готова туша у которой все части будут заменяемы.

на аниме2д я тащем то могу это запилить, но это сколопендра костылей.

есть советы ребзя?
Аноним 16/09/19 Пнд 18:50:16 610983
на каком языке это написано? похоже на мертвый диалект шумерского
Аноним 16/09/19 Пнд 18:52:56 610984
>>610983
>мертвый диалект шумерского
>юнити
Да это так
Аноним 22/09/19 Вск 02:17:06 612369
Нужны обзорщики Аноним 31/08/19 Суб 05:29:06 606397 Ответ
15662014641.jpg (123Кб, 850x478)
850x478
Нужны обзорщики на игру до выхода, и без билда в Стиме. Просто чтобы по картинкам сняли видос.
Но сам я разумеется никого контактить не хочу, я не собираюсь опускаться на этот уровень, я разработчик, а не черт знает кто
Потом уважать не будут, если буду хоть где-то мелькать.
Какие есть варианты направить все в правильное русло и не спалиться? Есть какой эффект бабочки?
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 08/09/19 Вск 22:54:01 609041
>>606397 (OP)
Сделаю обзор на твою говноигру. Как с тобой связаться?
Аноним 09/09/19 Пнд 08:37:16 609068
>>609041
Не связывайся с ним. Он анонимус.
Аноним 21/09/19 Суб 21:10:08 612291
>>606397 (OP)
Расскажи какие документы нужно посылать и куда,чтобы выставить свою игру на стим
Ньюфаготред №37 Маргинал 27/08/19 Втр 11:31:23 605431 Ответ
image.png (1506Кб, 1280x741)
1280x741
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG

Предыдущий: >>599351 (OP)
Пропущено 1015 постов
109 с картинками.
Пропущено 1015 постов, 109 с картинками.
Аноним 26/09/19 Чтв 18:56:07 613626
Аноним 27/09/19 Птн 09:47:57 613791
Ух, последний рабочий день, все выходные буду снова кодить, скорее бы
Аноним 04/12/19 Срд 09:27:26 626563
>>605431 (OP)
бляд

мне нужен програмест

ска

двач меня проигнорил

но я не могу успокоиться

я хочу сервер в майкрафте меня аж трисет

ПАМАГИТИ

Телеграм = Серб Сербский
ПОРНОИГОР ТРЕД №28 Аноним 02/09/19 Пнд 08:55:44 606920 Ответ
u2GrFKJqWks.jpg (502Кб, 2000x1125)
2000x1125
15670903114821.png (1272Кб, 1200x675)
1200x675
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/somka108 $1,348/мес +55
2. https://www.patreon.com/ALISHIA $1,007/апдейт -80
3. https://www.patreon.com/slonique $414/мес +14
4. https://www.patreon.com/titdang $242/мес +17

1. https://www.patreon.com/NOTvil 241 патрона +8
2. https://www.patreon.com/Columbia 27 патронa -3

https://www.patreon.com/azantar всё скрыл пидр

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>597470 (OP)
Пропущено 1012 постов
126 с картинками.
Пропущено 1012 постов, 126 с картинками.
Аноним 19/09/19 Чтв 20:36:20 611784
>>611743
Пиздец. Я при жизни ее хоть увижу?
Аноним 20/09/19 Птн 00:06:35 611842
>>611709
Люблю в такие ламповые корпуса засовывать современное железо.
Аноним 20/09/19 Птн 04:29:09 611857
>>611709
Там форм фактор другой (AT, не АТХ), крепления под материнку, дырки под разъемы другие.

Все конечно решаемо, но помучаться придется.
Создание игры с нуля, без каких либо знаний. Аноним # OP 16/09/19 Пнд 16:53:42 610946 Ответ
image.png (633Кб, 494x879)
494x879
image.png (626Кб, 494x879)
494x879
Анон-девелоперы, помогите.
Сколько времени может уйти на познание разработки игр на мобилки?
Сложно ли сделать игру (Имеется ввиду именно техническая часть) как на пикрил (видно, что игру делала не студия, а один или пара любителей)?
Хочу вкатиться, какие подводные?
Пропущено 16 постов
3 с картинками.
Пропущено 16 постов, 3 с картинками.
Аноним 16/09/19 Пнд 23:18:47 611066
>>611061
ну тогда хуй ему а не деньги, он ничего не заработает
Аноним 16/09/19 Пнд 23:32:44 611073
бамп
Аноним 19/09/19 Чтв 00:03:38 611588
бамп
ребят у нас вообще есть игры за насекомых? фывап 10/07/19 Срд 03:36:04 592145 Ответ
ant-vs-termite-[...].jpg (109Кб, 800x534)
800x534
Было бы круто играть за муравьишку или термита крафтить свою базу со своими друзьями вести массовую войну с другими насекомыми выходить на ночные рейды пролезть в чужую базу тайком и выкрасть у них хабар. Выбирать юнитов типа мелкого муравья рабочего или же солдата у них могут быть разные дополнительные способности. Также было бы здорово выбирать нейтральных насекомых которые будут всячески мешать или служить за какие то ништяки одному из видов.
Пропущено 8 постов
2 с картинками.
Пропущено 8 постов, 2 с картинками.
Аноним 18/09/19 Срд 12:48:27 611472
>>592145 (OP)
Помню пиздюком играл в такую,там после первых 2-3 уровней вылезало окно типа купите "фулл версию". Игра была за колонию муравьев чтоли,там можно было выставлять процентное соотношение рабочих,воинов,медиков вроде, ходить в дома к людям пиздить еду,терять юниты в холодильниках и т.д.
Аноним 18/09/19 Срд 15:54:48 611506
>>592278
есть игра про жуков
Аноним 18/09/19 Срд 16:30:38 611515
1412578499545.gif (30Кб, 640x400)
640x400
1516126893369.jpg (29Кб, 480x360)
480x360
1420101835477.png (1746Кб, 1920x859)
1920x859
TD Аноним 29/08/19 Чтв 09:17:17 605920 Ответ
image.png (264Кб, 1393x620)
1393x620
image.png (57Кб, 1204x446)
1204x446
image.png (135Кб, 1261x671)
1261x671
image.png (242Кб, 1390x714)
1390x714
Есть вот такой прототип игры, делали как студенческую работу с однокурсниками. Это TD, в презентации не так много информации, но в целом понятно. У меня вопрос, главным образом, из этого реально собрать будет игру? Или из-за того что пайплайн нарушен и на руках только графическая оболочка без всех предыдущих этапов, то проще для условного программиста забить и начать что-то новое?

Сама пдфка: https://docdro.id/BQGQUIB
Пропущено 18 постов.
Пропущено 18 постов.
Аноним 05/09/19 Чтв 08:47:43 607951
>>607087
дада и чтобы там была precum-дефекация
Аноним 13/09/19 Птн 09:33:58 610216
>>607951
Звучит устрашающе.
Аноним 18/09/19 Срд 01:06:33 611388
забей
Не запускается Мейкер Аноним 16/09/19 Пнд 21:23:02 611021 Ответ
цуу4п.png (196Кб, 1359x719)
1359x719
Перестал запускаться рпг мейкер, куплен в стиме. 1 раз запустился, а потом вылезла такая ошибка.
Проверку целостности файлов делал, совместимость менял, не помогает.
Как фиксить?
Аноним 16/09/19 Пнд 21:30:02 611025
>>611023
Они чёто на Американском пиздят, ничё не понятно
Аноним 17/09/19 Втр 12:26:08 611206
1568712346555.jpg (6Кб, 236x202)
236x202
>>611025
Страдай. Плачь. Трясись в бессильной злобе.
Аноним 17/09/19 Втр 14:49:23 611230
>>611209
Даже у всяких копроверков такое давно есть.
Тред лучшего движка тысячелетия #4 Аноним 20/03/19 Срд 16:43:44 567728 Ответ
ue4love.png (1949Кб, 1533x1533)
1533x1533
Горячие, философские споры о визуальном программировании

Прошлый: >>547936 (OP)

Забрать тут: https://www.unrealengine.com/
Маркет: https://www.unrealengine.com/marketplace
Документация: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/
Видео уроки: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE


FAQ

Добрый день, начинающий девелопер. Это тред о движке Unreal Engine, на котором сделаны горячо любимые тобою серии Splinter Cell, Deus Ex (не вся), Thief (не вся), Killing Floor, Batman, Mass Effect, Borderlands и Dishonored. Также на нём сделаны последние игры из серий XCOM, Duke Nukem и Mortal Combat. Также на нём сделаны такие шедевры как Postal 2 и Lineage II и сотни других.
> Он напишет за меня игру?
Нет. Её напишешь ты сам. Движок - просто инструмент, упрощающий твою работу.
> Как мне работать с этим инструментом?
Для начала выбери свой уровень:
> Ну, я много играл в игры и захотел сделать свою
Тогда тебе придётся ознакомиться с теорией. Прочти сперва:
https://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented_programming
https://en.wikipedia.org/wiki/Event-driven_programming
Главное что тебе нужно понять - любая игра состоит из объектов. Объекты - это набор компонент и методов. Методы вызываются в ответ на некие события в игровом мире.
> У нас в школе было программирование. Нам показывали блок-схемы. Я могу сделать блок-схему проверки пароля
Тогда ты уже можешь работать с движком. Вот гайд:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/index.html
В первую очередь прочти про построение блок-схем:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/FlowControl/index.html
И работу с переменными:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/Variables/index.html
> Я С++ сеньёр, просто объясните как прикрутить скрипты к этой йобе
Довольно просто. Вот обзор:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Introduction/index.html
Вот пример:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/QuickStart/index.html
Вот гайд:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/index.html
> Я недавно перекатился с Unity
Прочти
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/GettingStarted/FromUnity/index.html
с остальным разберёшься по ходу.
> У меня карта всё время куда-то убегает! Как работать в этом ёбанном редакторе?
Вот так:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/QuickStart/index.html?utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn
> Я прочёл всё что вы сказали, но нихуя не понял
Или
> Я читаю, но понимаю довольно медленно. Нет ли способа изучить попроще?
К счастью, есть. В списке контента для обучения есть проект "Content Example"
Там подробно разобраны все компоненты движка, и особенности работы с ними (кроме С++!)
> Я научился вязать эту лапшу из блюпринтов / индусить на крестах. Но мой проект всё равно блеклый. Как мне сделать текстуры как в Dishonored?
Покрытие объектов текстурами - прошлый век. В анриале используются "Материалы". Всего существует пять типов материалов:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/MaterialProperties/BlendModes/index.html
О параметрах материалов можно прочесть здесь:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/MaterialInputs/index.html
Работа с материалами также имеет нодовую структуру (блоксхемы):
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Utility/index.html
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Math/index.html
Подробный гайд по материалам:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/index.html

Некоторые хитрости:
> А я видел как здание/гора/планета реалистично разваливается на куски. Мне нужно делать каждый кусок в отдельности?
Не обязательно. Читай:
https://wiki.unrealengine.com/Videos/Player?series=PLZlv_N0_O1gYeJX3xX44yzOb7_kTS7FPM&utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn
> В эффектах есть классные фонтанчики, огоньки, взрывы. Как мне сделать такие же?
Это системы частиц (Particle System)
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/ParticleSystems/UserGuide/
> Враги постоянно прутся лбом в стену и забиваются в углы. Я задолбался писать им что и где нужно оббегать
Ты пишешь велосипед. Умные люди давно создали навигационные карты:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/QuickStart/2/index.html
Подробнее про поведение:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/UserGuide/index.html
Пропущено 1028 постов
144 с картинками.
Пропущено 1028 постов, 144 с картинками.
Аноним 26/09/19 Чтв 20:52:56 613680
Аноны, заразился я этой темой, что в Borderlands реализована генерация оружия. Есть ли уроки или гайды по данной теме? Не смущает даже англицкий или какой иной язык.
Аноним 26/09/19 Чтв 23:01:58 613739
>>613680
Хуй знает как оно конкретно в трешке сделано, но в двойке пушки тупо генерились из разных кусков оружия. По сути это просто составной эктор, состоящий из ограниченного количества слотов, в которых может быть н-ое количество вариантов меша, для которых так же может быть назначено н-ое количество вариантов материала. Тут ствол, тут прицел, тут приклад, тут магазин и все такое. Далее тупо генерится рандомное число и это число детерминирует числа в слотах, которые определяют вариант меша и материала. С геймплейной механикой пушки все еще проще.
Самое сложное - это наделать много красивых кусков для пушек. Остальное - куски примитивного быдлокода и тестирование генератора на визуально несовместимые варианты с их дальнейшей отбраковкой.
Если тебе кажется, что разнообразие пушек бесконечно, то это вообще ни разу не так.
Аноним 27/09/19 Птн 21:27:25 613909
TWO DAYS GAME №3 Аноним 20/08/19 Втр 21:17:55 603502 Ответ
nefor.png (26Кб, 1273x460)
1273x460
Конкурс игр сделанных за два дня | September | 13.09.2019 18:00 - 15.09.2019 23:59|

Тема:
Игроки предлагают темы, затем рандомно выбирается одна.

Пока такие темы накопились:
0 - Арканоид/Бублешутер/Тривряд/Тетрис/ОткройПару
1 - Make GD great again/Конкурсы/Обосрамс
2 - Мистика/Ужасы/Магия
3 - Колхоз/Мещанство/Завод/Деградация/Разрушение
4 - Времена года/Праздники/Русско-Еврейский Новый Год
5 - ААА/10 секунд/7 часов
6 - Сергей/Кирилл/Андрей/Анимэ/Тентакли/Инцелы/Дауны
7 - Углы/Чехлы/Велосипеды
8 - ...
9 - Битард/Тян/МДК/Аноним/Вконтакте
Пропущено 748 постов
117 с картинками.
Пропущено 748 постов, 117 с картинками.
Аноним 14/09/19 Суб 16:02:55 610506
>>610488
Пока без палева. Жду новолуния. 14’88*.
Аноним 14/09/19 Суб 16:38:19 610517
>>610404
щас бы на полугодовалый конкурс силы тратить
Аноним 14/09/19 Суб 19:38:34 610534
1460773123599.png (549Кб, 784x580)
784x580
1453147005040.png (189Кб, 731x360)
731x360
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов