Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Краудфандинга тред Аноним 08/10/19 Втр 13:07:23 616219 Ответ
14441137490.jpg (263Кб, 800x545)
800x545
Есть тут люди с опытом успешного краудфандинга? Расскажите о нём. Да и о неуспешном тоже.
Есть рабочий прототип игры (экшон-рпг), которую пилю год с небольшим. Планирую запилить трейлер, презентацию игрового процесса и персонажей, заказать артов и музыки.
С этим всем пойти на indiegogo и создать там кампанию.
Почему indiegogo? Работает с российскими банками.
Можно создать кампанию без фиксированной цели и временного промежутка (кто сколько пришлёт).
говна и откровенного скама там хватает, но выбирать особо не приходится.
В зарубежных гайдах рекомендуют сначала запускать кикстартер и только если он провалится, идти на indiegogo, т.к. у них есть какая-то хитрая интеграция, учитывающая опыт прошлых кампаний (пусть и провальных). Но с киком ебаться не хочу, т.к. придётся оформлять зарубежный счёт, да и всё равно провалюсь, если не найду издателя, который обычно берёт ведение кампании на себя.
Русский сегмент (Бумстартер и иже с ним) совершенно нищий и понял что ориентироваться на него не стоит.
Был ли у кого подобный опыт? Многие просто выкидывают свои поделия в стим, не заботясь о финансировании. В крайнем случае мне придётся поступить также, но хотелось бы использовать все возможные варианты и сделать максимум что в моих силах.
Аноним 08/10/19 Втр 13:15:17 616222
>>616219 (OP)
Вопрос уровня "хочу стать богатым, куда принимать деньги, на визу или мастеркард". Кикстартер это просто площадка, а не средство раскрутки.
Аноним 10/10/19 Чтв 05:51:13 616612
>>616222
Всё, что даёт экспожур это средство раскрутки
Релокация Junior Unity нищеброда в Питер на нищеёбскую зп 45к Аноним 04/10/19 Птн 19:44:59 615538 Ответ
minimagick20190[...].jpg (48Кб, 800x420)
800x420
Сап, анончики. Особенно приветствую говноедов единства + решётки. Я нищеёб с провинции, работаю 7 месяцев, получаю 30к. Поступило предложение с релокацией в питер на 45к. Сейчас в стадии переговоров по поводу зп, может быть ещё отхвачу 5к (максимум, как я полагаю). Что скажете, уважаемые, в моей мухосрани снимаю хату с коммуналкой и прочими свистелками-перделками примерно за 19к. На жизнь, если мои математические навыки меня не обманывают, остаётся 11к. В питере посмотрел за 30 хаты такого же сорта, на метро где-то час ебашить до работы, останется 15к на жизнь, если зп будет 45 деревянных. Насколько дорого жить в питере, господа мои хорошие? Есть ли профит, помимо перспектив из-за города и кол-ва компаний в нём?
Пропущено 16 постов.
Пропущено 16 постов.
Аноним 07/10/19 Пнд 19:07:24 616045
>>615949
>>615957
на сайте пишут что в новых трёхэтажках можно по 60К руб за кв метр купить
Аноним 07/10/19 Пнд 20:28:00 616079
>>616045
Значит у меня старая инфа, давно был там. Ещё помню рассказы местных, как всяких деревенских селюков гоняли.
Аноним 08/10/19 Втр 19:35:28 616297
>>615913
Там зп сильно пропорционально больше, а съем угла примерно одно и то же.
В питере на одно рыло надо бюджет закладывать около 30к - это все со съемом и жрачкой. В мск - 45к. Только вот в питере начинающему понаеху погромисту могут как раз эту тридцатку и платить, что делит на ноль смысл переезда туда.
Лучше у себя под крылом мамки дорасти до мидла, тогда уже ехать покорять столицы.
Look at this dude Аноним 08/05/19 Срд 18:41:52 579384 Ответ
image.png (135Кб, 952x913)
952x913
Что случилось с gamedev.ru?
Был там году в 2008-ом, был обычный форум. Что это за мобильная версия? Что за Дукат? Алсо, какое сейчас самый популярный русскоязычный форум про геймдев?
Пропущено 32 постов
2 с картинками.
Пропущено 32 постов, 2 с картинками.
Аноним 07/10/19 Пнд 15:26:26 615985
>>615955
А кто по-твоему сидит на геймдевных форумах, айспики, гайдзины и хохлы из 4а? Там половина контингента - школьники, которые мечтают сделать ГТА: Нижний Новгород чтоб в рокстаре охуели и взяли на работу
Аноним 07/10/19 Пнд 17:53:13 616027
>>615942
Скинь ссыль на ту ветку форума хочу почитать.
Аноним 07/10/19 Пнд 17:56:19 616028
>>580090
gcup_ru
Вечно живой, вечно второй.
ИДЁТ САМОСБОР! №2 Аноним 08/12/18 Суб 01:40:46 540049 Ответ
Screenshot11111[...].jpg (196Кб, 1323x795)
1323x795
Screenshot12.jpg (114Кб, 807x369)
807x369
Screenshot11.jpg (203Кб, 1279x836)
1279x836
Screenshot13.jpg (28Кб, 1086x127)
1086x127
Идёт уже 154 день, или 5 месяцев. Расскажу как всё начиналось и шло.

Изначально было довольно просто, мы были полны энтузиазма. Сразу же собралось человек 10. Однако в первую же неделю от нас отвалились ц человека - разработчики какой то порнухи, пожелали нам неудачи и были таковы. Мы принялись выбирать движок, присмотривать разные варианты, создали паблос по игре. Я везде где только мог трындел про самосбор и искал связи и людей могущих помочь. Этот период длился буквально месяц. Мы работали, учились на своих ошибках, много раз переделывали то что уже было сделано, постепенно мы поняли какой уровень графона мы сможем позволить себе на этом проекте.
Затишье - это где то месяца три или даже четыре. Я уехал в командировку и без меня проект перестал развиваться. Не мог принимать активного участия и всё начало глохнуть. Этот период продлился бы три месяца но я попал на операционный стол и всё несколько затянулось. Когда вернулся были уволены самые пассивные члены команды.
Теперь прошел месяц активной разработки анала и мы кое что прояснили для себя с финансовой точки зрения, организационной, юридической, корпоративной безопасности и общественного взаимодействия. Так, теперь текучка кадров, которая у нас наблюдается, не является угрозой для общего дела. Мы решили отказаться от сотрудничества с какими бы то ни было издателями/продюссерами, так как вы и есть наш самый лучший издатель, который не будет вмешиваться в процесс разработки если мы того сами не пожелаем, и занесет деньги как на развитие студии, так и за саму игру. Как никак в 21 веке живем, можем обойтись и без левых корпоратионс, да и так ближе к аудитории.

Дедлайн на Новый Год. Когда я вернулся на проект, то поставил условие перед командой - к Новому Году должен быть реализован весь функционал и хотя бы 40% локаций, иначе проект будет считаться проваленным а его содержимое станет общественным достоянием. Работа тронулась, но не достаточно быстро. Однако некоторые мои новые знакомые из мира геймдева сказали что подобные меры слишком категорчины и что 8 месяцев это вполне нормальный срок. Прислушавшись к более опытным коллегам, я даю нам еще 2 месяца после НГ, и если у нас к тому моменту не будет демки на руках, в которую можно пригласить парочку анонов, что бы они побегали и сказали - заебись сделоли, тогда проект будет распущен.
Пропущено 530 постов
125 с картинками.
Пропущено 530 постов, 125 с картинками.
Аноним 16/02/20 Вск 13:52:09 643294
>>642046
К 50к проданных копий близится, и это не предел, я думаю.
Аноним 16/02/20 Вск 23:49:01 643396
>>643294
после вычета 30% гейбушке получается 1890000р. Неплохо если правда
Аноним 18/02/20 Втр 12:29:20 643681
image.png (741Кб, 1501x915)
1501x915
АХАХАХ БЛЯ ЧУТЬ НЕ ОБОСРАЛСЯ СО СМЕХУ ЛУЛ ПИЗДОС
очередная мафия Аноним 02/10/19 Срд 16:29:41 615018 Ответ
screen-0[1].jpg (572Кб, 1920x1080)
1920x1080
Хочу запилить игру. Суть такова.
Сессионка. Мафия.
Некая закрытая территория. На ней живут\работают несколько людей. В начале сессии у каждого игрока своя роль, основная, которая известна всем - повар, милиционер, любая другая.
Каждый по началу игры идет на своё "рабочее место" и "работает" - минут 5-10.
Идет счетчик, сколько времени человек работал.
Еще у нескольких людей будет скрытая роль - "мафия".
Они за время "работы" обычных людей должен устроить диверсию.
Люди должны спалить их. Подсматривать например. Еще будут случайные события - кто-то поранился, пошел ко врачу, он ему помог. У кого-то "рабочее место" сломалось. Он пошел к ремонтнику.
И перед обсуждением и голосованием будет доступна статистика, кто сколько сидел и работал.
Так вот, помогите пожалуйста, на чем такой щедевр высер делать? Есть может какие-нибудь готовые ассеты, чтобы упростить часть разработки? Нужно 3d, сеть, чат, голосовалка.
Пропущено 11 постов.
Пропущено 11 постов.
Аноним 03/10/19 Чтв 21:11:50 615325
>>615190
> просто не ебу как это всё на двиг переводить
А я вот, например, не ебу как ремонтировать ДВС. У каждого своё горе.
Аноним 04/10/19 Птн 10:12:25 615411
>>615325
Поэтому я и спрашиваю, с чего начать, как облегчить разработку. Вы же не будете делать поршни и уплотнительные кольца сами, вы их купите. Вот и я ищу где можно упростить.
Аноним 04/10/19 Птн 12:47:44 615439
>>615411
> где можно упростить
Выбираешь два-три движка на рассмотрение, например, годот, юнити и гамак. Далее по пунктам:
1. Смотришь видеопрезентации по движкам и обзоры. На этом этапе выбранные движки не отсеиваешь, даже если уверен, что хочешь отсеять.
2. Смотришь туториалы по движкам. На этом этапе уже можно пометить на удаление движки, у которых слабое комьюнити и нет годных видеоуроков. При просмотре оцениваешь удобство использования движка: организацию объектной системы, удобство редактора (если есть).
3. Читаешь официальную документацию по выбранным движкам. Оцениваешь полноту и понятность документации, наличие примеров и шаблонов. На этом этапе уже можешь отсеивать движки, в которых тебе будет просто противно работать по любой комбинации вышерассмотренных пунктов.
4. Если на этот момент осталось более одного движка - выбирай наиболее понравившийся и иди дальше с ним. Если один, просто бери его и дальше. Если ни одного - начинай писать свой движок, на это нужен отдельный гайд.
5. На этом этапе ты возвращаешься к видеоурокам, но параллельно держишь уже открытой документацию и тестовый проект. Видео - это твои лекции, документация - учебники, тестовый проект - домашнее задание.
6. Ебашишь по КД пункт 5, джва года, пока не получится игра.
Большие сиськи и разработка игр Аноним 02/10/19 Срд 23:22:38 615106 Ответ
YV4CwBEcU4.jpg (98Кб, 604x604)
604x604
yaKaIMg3HMI.jpg (280Кб, 912x960)
912x960
15698439568130.jpg (433Кб, 1396x1200)
1396x1200
Дарова
Не буду писать в общий тред о UE4, ибо сколько бампал - ответа так и не получил.

Такие проблемы:

1. Уровень убивает персонажей после 2 кадров спавна.
Присутсуют гравитационные искажения, из-за которых даже капсула player start отображается криво.
Летающий павн не аффектится, только персонажи. Все, вне зависимости от char блюпринта и гейм мод блюпринта.
То есть них чего не убивает на уровне моего кода - такого функционала вообще в игре никогда не было.

Когда проблема появилась:
Я решил совместить этот уровень с имеющимся через левел стриминг. Тот другой уровень имел гравитационные искажения, ибо он слишком огромен, и персонажи тоже моментально убивались. Не уверен, почему и как это связано, но уровни с огромными размерами почему-то не совместимы с персонажами. Возможно, при совмещении уровней произошел пропагейт на сабжект.
До совмещения все было нормально.
Я удалил все связи, но проблема осталась.

2.
Как ввести микротранзакции для Steam?

3. Видел не одного человека что прикрывался тней чтобы ему помогали во всем и делали за него на халяву. Как вам идея для стартапа? Может вообще на арворк зарегаться а лохи куны будут делать все меня пока я гребу бабосы и ебу их сук? щютка, сорказм, ни к чему не призываю
Аноним 04/10/19 Птн 02:41:08 615388
Аноним 04/10/19 Птн 02:53:53 615391
>>615106 (OP)
>Видел не одного человека что прикрывался тней чтобы ему помогали во всем и делали за него на халяву
работает только во всякой мелочи и при этом сейчас от тебя может понадобиться голос

если тебя вставляет тней притворяться то подумай стримить переодевшись в девочку на чатурбейте
Аноним 04/10/19 Птн 09:51:55 615409
>>615106 (OP)
>Видел не одного человека что прикрывался тней чтобы ему помогали во всем и делали за него на халяву. Как вам идея для стартапа?
Я пробовал когда-то, когда одеск и еланс еще не объединились в апворк - на одеске была обычная анкета, а на елансе - тянская (просто взял доки и фотки сестры). Не скажу что это как-то помогало при поиске заказов
Unsigned Character Аноним 26/07/18 Чтв 20:41:27 517875 Ответ
screen2.png (64Кб, 1200x675)
1200x675
screen7.png (49Кб, 1200x675)
1200x675
screen11.png (41Кб, 1200x675)
1200x675
screen12.png (55Кб, 1200x675)
1200x675
Сап гдач. Пилю игру на libgdx под пиво. Игра платформер с процедурной генерацией и псевдо ASCII-аротм.
Мир игры - это бесконечная пещера, которая автоматически достраивается по мере продвижения игрока.
Присутствует боёвка и разрушаемые объекты.
Ссылка на демку:
https://yadi.sk/d/XMkTv4Hh3ZVJr7
Пропущено 84 постов
8 с картинками.
Пропущено 84 постов, 8 с картинками.
Аноним 18/09/19 Срд 21:28:46 611569
>>611094
>cogmind
Ты прав визуально очень необычно. В этом то и дело, у меня есть игра, с точки зрения механики она не казуальная, но выглядит, как аркада, т.е. сейчас я ищу визуальный стиль, который сможет гармонично сочетаться с хардкорностью игры. Снычало думал сделать всё в виде голограмм, как из Тора, но вот сейчас чего то уже сомневаюсь.
Аноним 02/10/19 Срд 16:53:20 615026
>>517970
На таком уровне детализации можно и триде шутерок сделать вообщето
-javidx9
Аноним 04/10/19 Птн 03:01:14 615392
>>611094
>cogmind
обычный рогалик, ничего интересного
а вот аски платформер это действительно необычно, потому что как уже выше сказали в консоли аски платформер не сделать а вне ее обычно использовали графические тайлы так что как-то не прижилось так делать
Сап, я полный ньюфаг в геймдеве, поэтому прошу Аноним # OP 19/08/19 Пнд 22:38:22 603279 Ответ
oukjpDcCfPs.jpg (28Кб, 604x402)
604x402
Сап, я полный ньюфаг в геймдеве, поэтому прошу помощи. Советовать с чего начать мне не надо, я гуглить умею и вообще за другим пришёл. В общем, я хочу подойти к созданию игор основательно, поэтому реквестирую "список знаний" в приоритете кодинг, которыми я должен обладать, чтобы вкатиться в данное ремесло. Небольшое резюме: до этого был самоучка-фулстак смог сверстать пару-тройку сайтов и что-то даже набыдлокодить на Django, так же дочитываю книжку A Bite Of Python, так что минимально-микроскопический опыт в программировании, мне кажется, есть. Сейчас пытаюсь в создание простеньких игрушек на Пистоне по гайдам, но моих знаний для этого, боюсь, не достаточно. Надеюсь и полагаюсь на ваши советы.
Пропущено 61 постов
3 с картинками.
Пропущено 61 постов, 3 с картинками.
Аноним 29/09/19 Вск 17:10:51 614280
>>614032
Дети не покупают игры
Аноним 29/09/19 Вск 17:27:20 614289
>>614280
Если к аккаунту привязана родительская кредитка, то еще как покупают.
Вообще, это настоящая золотая жила по сравнению с этим вашим стимом.
Успешные ютуберы уже давно просекли фишку и клепают ролики про Эльзу, паука, шприцы и какашки в промышленных масштабах.
Аноним 30/09/19 Пнд 11:56:19 614488
>>614289
Ролики /бесплатные/ и с /рекламой/. Именно этого я и хочу ёбнуть в новеллу
UE4 Аноним 17/09/19 Втр 20:48:24 611335 Ответ
image.png (17Кб, 256x256)
256x256
Сап, ананасы. Вопрос элементарный: как дропнуть ue4 через egs с 4.23 до 4.22 ? Может кнопка какая-то есть выбора версий и прочее, потому что если скачать старый аддон из магаза, ue сам предлагает запустить последнюю совместимую с аддоном версию, а тут мне нужно дропнуть её в ручную, но как не пойму.
Аноним 17/09/19 Втр 21:02:15 611342
блюмб
Аноним 17/09/19 Втр 21:37:35 611358
бамп
Аноним 28/09/19 Суб 04:46:02 613969
Двощ, помоги определиться с выбором двигла и Аноним 26/09/19 Чтв 00:20:33 613509 Ответ
Dota2gameplay.jpg (508Кб, 1080x608)
1080x608
Двощ, помоги определиться с выбором двигла и языка программирования. Планирую создать игру в сеттинге dota2что-то типа оппик, основной задачей будет хороший мультиплеер. Знаю, что Dota2 стоит на Source 2, но треда по source не нашел. И насколько вообще мне нужен Source, возможно для данных задач есть двигла получше. Игру буду пилить не только в одно рыло, есть возможность периодически привлекать специалистов за шекели. Опыт в программировании - парочка лендингов html,css/ жабу немного потрогал, в целом все более менее понятно. Опыт в геймдеве - несколько карт под варкрафт 3 лол). В целом планирую что-то между 3м вариком и дотой. Сюда пришел за добрым аноном, который даст хоть какое-то понимание в какую сторону двигаться, и с какими проблемами могу столкнуться. Если найдется адекватный человек, которому найдется, что сказать - готов заплатить за консультацию в скайпе. Вообщем нужен специалист.
Пропущено 21 постов
3 с картинками.
Пропущено 21 постов, 3 с картинками.
Аноним 28/09/19 Суб 03:19:44 613962
>>613781
>ты очередное кукарекало с сосаки, котооое хочет сдедать ИГРУ МЕЧТЫ, не обладая при этом необходимыми навыками, самодисциплиной и здравомыслием.
Такое чувство складывается, будто ты это с себя писал. Я тут задал конкретный вопрос, ты начинаешь срать в моем треде. Сьеби.
Аноним 28/09/19 Суб 03:23:46 613963
>>613952
Спасибо, что отговорил анон. По сурсу так ничего и не нашел, уже начал с unity & c#, возможно проект который описал выше на нем осуществить не смогу, но он не единственный. Наберусь опыта а там уже видно будет. Добра!
Аноним 28/09/19 Суб 04:05:44 613967
С чего вкатится в Gamedev Аноним 22/09/19 Вск 10:30:11 612390 Ответ
7793644219.jpg (46Кб, 600x400)
600x400
Сап аноны. Нужна ваша помощь. Давно хотел сделать свою игру, но не знаю с чего начать. Также задумываюсь с каким движком начать работать. Пока раздумываю над Unity и game maker studio 2, но мейкер отталкивает стоимость. Но в мейкер как я понял из видосов проще вкатится Из скилов:
1. C# и JavaScript на базовом уровне
2. Графические редакторы
3. Книжки по геймдеву
4. Скилов в целом нет.
Опытные игроделы, поделитесь советом с чего начинать
Пропущено 34 постов
1 с картинками.
Пропущено 34 постов, 1 с картинками.
Аноним 27/09/19 Птн 20:40:17 613892
>>613885
Но так у тебя будет старый медленный винт и лицензия на говнодвижок, а в ином случае у тебя будет быстрый современный винт.
Аноним 27/09/19 Птн 20:48:46 613895
>>613892
>Старый медленный винт
Ну хз-хз, имею списанный серверный 8тб sata 7200rpm винт, все заебись
Аноним 27/09/19 Птн 20:59:53 613897
>>613895
Ну, заебись тебе, повезло, при кассе на списании сидеть. Но NVME всё равно быстрее будет.
Валвгоритмы Аноним 22/09/19 Вск 18:28:29 612503 Ответ
151548560213730[...].jpg (45Кб, 400x545)
400x545
Странно, весь англоязычный интернет обсуждает изменение алгоритмов валв, что аффектнули разработчиков, но тут все молчат. Обвиусли, ибо какой тут Стим - местные чмошники же не разработчики, чтобы их это затронуло, им про Стим думать рано.
Те же, кто всё-таки есть в Стиме, как изменились ваши продажи? Пиздец наступил?
Пропущено 16 постов.
Пропущено 16 постов.
Аноним 24/09/19 Втр 22:33:07 613264
>>613262
> Инди разработчику во первых, насрать на прибыль.
Нет. Ипотека себя не заплатит, детям про "насрать на прибыль" не объяснить, а манны небесной не изобрели.
> Во вторых, он делает не просто игру, он делает мини шедевр.
Нет.
>>613262
> Это как свободный художник от мира пк.
Таковых надо искать на itch.io в разделе "бесплатные".
Аноним 24/09/19 Втр 22:49:05 613266
>>613264
Хует, долбаеб.
Ты не инди разработчик, а кусок говна которого не берут на работу в серьёзные компании.
27/09/19 Птн 23:16:35 613920
>>613266
>>613266
Это тако нигилистический бред

Чтобы человек сумел зарабатывать деньги из дома, не вставая в 8 утра как раб на работу - это высшая элитарность, это уровень Божества.
Я не пойду ни в чью студию, я хочу делать то, что мне нравится, работать 40 часов в месяц и получать не меньше рабов.
Зачем мне пахать на дядю, если я могу пахать на себя и иметь прибыль с игры всю жизнь, а не 1 месяц? Зачем мне тратит жизнь на чужие проекты? Я мог пойти с таким же успехом в 1С. Но в геймдев люди идут за творчеством.
В моем городе например вообще вакансий нет на геймдев, а если бы были и платили 50К - я бы отказался, ибо зарабатываю больше ничего не выпуская вообще. То есть я могу вообще просто лежать на диване, гулять, ездить по заграницам и зарабатывать деньги не работая. Это реалии инди.
Удачногг рабства, бездарный раб.
INMOST Аноним 27/04/19 Суб 21:05:12 576813 Ответ
1556388296272.gif (5892Кб, 600x332)
600x332
Думал, что если твой тред утонул, то мы все забудем и не будем продолжать тебя мотивировать своей "аргументированной" критикой? Как бы не так. Новые токсичные комменты к ААА почти игре от двачера в этом ИТТ треде.
Пропущено 1197 постов
136 с картинками.
Пропущено 1197 постов, 136 с картинками.
Аноним 19/03/20 Чтв 11:58:07 650012
>>649997
Чтоб продавать в Стиме что-то много ума не надо. Надо сто баксов иметь, на этом все, лол.
А твои вопросы и утверждения выдают твою дикую некомпетентность
Аноним 20/03/20 Птн 21:27:00 650261
>>650012
Лол, это что бы бесплатно раздавать в аркейде ума не надо. А вот сделать игру, что бы её покупали - это другая совсем история.
Аноним 21/03/20 Суб 03:17:33 650267
>>650261
Это было бы справедливо, если б в аркейд, как в стим, могла попасть каждая собака, а не одна собака на тысячу.
Godot #11 Аноним # OP 17/08/19 Суб 16:43:06 602409 Ответ
1566049365094.jpg (211Кб, 2000x1414)
2000x1414
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/

Годнота от анона:
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467

Предыдущий тонет там: >>583342 (OP)

Архивы:
1 https://arhivach.ng/thread/207802/
2 https://arhivach.ng/thread/388500/
3 https://arhivach.ng/thread/388501/
4 https://arhivach.ng/thread/388502/
5 https://arhivach.ng/thread/388503/
6 https://arhivach.ng/thread/432708/
7 https://arhivach.ng/thread/433902/
8 https://arhivach.ng/thread/436355/
9 https://arhivach.ng/thread/455461/
Пропущено 992 постов
143 с картинками.
Пропущено 992 постов, 143 с картинками.
Аноним 23/09/19 Пнд 23:03:29 612978
>>612970
У коммерческих игр, сделанных на Годоте, есть эти критерии. Доволен?
ПЕР Аноним 23/09/19 Пнд 23:06:38 612981
ЕКАТ Аноним # OP 23/09/19 Пнд 23:07:12 612982
Obsurity Аноним 22/09/19 Вск 21:55:52 612606 Ответ
ss33fe1869b21b5[...].jpg (3Кб, 115x65)
115x65
15691719546230.png (84Кб, 323x549)
323x549
Пока модерок спит закатываем новый тред.

Ссылок на пиар нет, щитпостинг и пиар не приветствуется. И прочее. Обсуждаем выход, ваши идее по доработке и прочее.

Гд/ должен стать свободным.
Пропущено 3 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 22/09/19 Вск 22:19:09 612617
Это рекламный пост с вредоносной ссылкой.

Попрошайка
Аноним 23/09/19 Пнд 17:17:25 612863
Тред говно
Аноним 23/09/19 Пнд 18:14:44 612891
15692407273250.webm (2295Кб, 1280x720, 00:00:26)
1280x720
Ромхакинга тред Аноним 23/09/19 Пнд 17:06:06 612858 Ответ
mhp3rd.png (1710Кб, 1449x831)
1449x831
Не знал на какую доску писать, так что пришёл сюда. Призываю анонов, занимающихся русификацией psp образов. Решил перевести
Monster Hunter Portable 3rd, но обнаружил что шрифт в ней выглядит убого. Возможно знающие люди подскажут как можно изменить шрифт?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 23/09/19 Пнд 17:52:45 612880
Аноним 23/09/19 Пнд 17:54:38 612881
>>612880
Качай американскую версию игры.
Аноним 23/09/19 Пнд 17:55:38 612882
>>612858 (OP)
>>612881
Бля ты же переводишь а не просто играешь, я по диагонали читал.
Вкатываюсь в геймдев Аноним # OP 16/09/19 Пнд 20:57:48 611011 Ответ
1568656647059.jpg (81Кб, 1080x810)
1080x810
Сап, /gd/, это мой план вката в геймдев. Входные данные - нихуя не умею. Фотошоп не в счет.
Выучить:
1)Си с плюсами
Он во всех четких движках есть, да и вообще много чего может.
2)Годот
Опенсурс и халява
3)Остальное - по надобности. Но лучше поискать тех, кто в них умеет РАБотать
4)Пилить игры
Думаю начать с более простых игр, затем буду усложнять. Будет все примерно так:
Дурак>>ККИ>>Бит-эм-ап>>какая-то нормальная игра

Другие язык/движок? Чего многие аноны годот не любят? Чем плох? Че посоветуете?

Задавайте свои ответы
Пропущено 18 постов
2 с картинками.
Пропущено 18 постов, 2 с картинками.
Аноним 22/09/19 Вск 13:08:13 612420
15470751700540.png (435Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>612391
Да год назад еще кидал. Вот порт туториала, где на месте var используется auto. >>544681
Аноним 22/09/19 Вск 22:34:15 612626
>>611011 (OP)
>2)Годот
На hh ровно одна вакансия по godot, ты уверен что это тебе нужно?
Аноним 23/09/19 Пнд 00:10:28 612644
Девкиты, консоли и халява Аноним 21/09/19 Суб 19:49:57 612231 Ответ
493cd9415c17448[...].jpg (151Кб, 630x367)
630x367

Ну что петухи, как у нас обстоят дела с:

1. Разработкой под консоли:
PS4
Xbox
Гондоендо

2. Получением халявы?


1.
Обязательно ли для того, чтобы попасть на говноендо выпускать именно максимально аутисткие игры типа инфантилио, инфантельда, и прочее говно что является в обществе закшваром и просто клеймом омежного говна?
Более брутальные, взрослые, игры для лиц старше 12 лет не пропустят? У меня проект, с контентом на 10 часов, графоний заебись, есть мат, сиськи, насилие в обильных масштабах, но я думаю что эти пидорасы-моралфаги ничего кроме максимально отборного аутизма не приемлют - консоль же для именно аутистов, им другие игры не зайдут.

Тоже касается и xbox с playstation. Как они только ведьмака пропустили я хз, ну моя игр от него по взрослости не сильно отличается, но эти пидорасы конечно же мою игру не пропустят, ибо за нее никто их не порвёт, я же не тратил 30млн баксов на ее разработку, и ещё столько же на пиар, я ведь независимый разраб, меня можно, и плевать что я игру 4 года делал.

Так вот, хочу всё-таки попытаться, девкит конечно же покупать не буду, интересует этот совковый тоталитарный пункт про наличие компании. Компанию создать это как почти девкит хуитча купить, дорого пиздец, я тупа студент. Какие там раскладки есть?
Если через своё имя можно как физическое лицо, обязательно ли публично деанонить имя, или можно использовать имя студии? Блядь что-то я не видел чтобы музыканты вместо имени группы давали паспортные данные каждому встречному.

Основное интересует:
-Моралфагия пидорасов
-Бюрократия и помешанность на отсталой хуйне. Слышал, что сони настолько пидорасы, что требуют, ахах, статичный айпи от разрабов. Каменный век, ебать поехавшие. Думаю без компании их вообще лучше нахуй сдать, ибо нихуя не дадут. А ещё они названивают на номер компании, и им похуй что ты хикка отсталые пиздец, дискриминация.
Пропущено 29 постов
3 с картинками.
Пропущено 29 постов, 3 с картинками.
22/09/19 Вск 21:06:33 612583
>>612581
>>612582
>не дорос
Судя по твоему высеру, ты даже издателя не нашел на твое поделие, который готов твой выпук продать, так что не рвись, чмоня.
Аноним 22/09/19 Вск 21:12:28 612586
>>612583
А ты дорос до издателя, петухович? Я лично ещё их и не искал, уверен мой проект зайдет нормальным издательствам.
22/09/19 Вск 21:18:56 612587
Construct 2 Thread №2 Аноним # OP 14/03/17 Втр 02:27:54 389196 Ответ
conslogo.jpg (4Кб, 250x141)
250x141
А здесь у нас будет ламповый топик по Констракту 2

Предыдущий тред тонет здесь: https://2ch.hk/gd/res/195956.html

Дискассим, делимся демками, пробами, задаём вопросы, ищем туторы, бугуртим от багов, ищем кряки.

ЧТО ТАКОЕ CONSTRUCT 2
Это что-то вроде упрощённого Гейм-мейкера, 2D двигло На самом деле, можно и 3D, для этого уже вышли плагины, который абсолютно не требует программирования, при этом позволяет реализовать практически всё, что можно задумать. А то, что нельзя - уже сгладило сообщество, путём выпуска плагинов и аддонов для движка.

Лучший двиг для создания небольших 2D игр, будь то платформеры, фермы, сайд-скроллеры, квесты, раннеры, да что, мать его, угодно в 2D.

Охуенная мультиплатформенность, (от любых мобильных до HTML5 и Standalone-Exe) простота использования, огромный функционал.

Задавайте свои ответы ОПу треда, он опытный в движке, ответит

Скачать самую свежую версию: https://www.scirra.com/construct2/releases/r216/download
Официальный текстовой Мануал: https://www.scirra.com/manual.zip
Самые адекватные русскоязычные видеоуроки: http://www.youtube.com/user/Construct2Tutorials/videos?view=0&flow=grid&sort=da
Русское сообщество: http://c2community.ru/
Плагины для C2: https://www.scirra.com/forum/completed-addons_f153
Пропущено 776 постов
126 с картинками.
Пропущено 776 постов, 126 с картинками.
Аноним 04/02/20 Втр 21:30:38 641022
5006.jpg (17Кб, 150x150)
150x150
А, блять. Бамплимит же 500 постов. Тогда пусть тонет.
Аноним 19/02/20 Срд 11:00:47 643776
>>389196 (OP)
Насколько реальна перспектива сделать визуальную новеллу на канстракте?
Есть уже готовые плагины под это?
Аноним 12/03/20 Чтв 22:38:10 648614
>>643776
Кажется, есть. Но они довольно сложные для освоения. RenPy гораздо понятнее и проще.
Unreal Engine: стоит ли ебаться с этим? Аноним 14/04/19 Вск 13:32:01 573497 Ответ
download.png (4Кб, 214x236)
214x236
На днях решил вкатиться в долбление в жопу изучение сие творения

С чего начать?
Какие подводные?
Пропущено 25 постов
1 с картинками.
Пропущено 25 постов, 1 с картинками.
Аноним 20/09/19 Птн 20:22:51 611974
>>611893
> на такой конфигурации
у тебя телефон с кордвадуо и шиндовс 7? Нет? Тогда иди нахуй со своей "такой конфигурацией", которая даже близко не такая.
Аноним 21/09/19 Суб 19:54:53 612232
>>611893
Да мне как-то похуй на тебя. Ты тупо высираешь оправдания, почему ты не знаешь ни один движок в совершенстве, а только всего по чуть-чуть, сбегая не доходя до сложностей.
Аноним 22/09/19 Вск 09:24:57 612380
>>611893
Это как раз делают с определенной целью, создать запланированное устаревание платформ. А вовсе не потому что кто то случайно тормознутую хуйню написал
МАНУАЛ СОЗДАНИЯ ИГРЫ ШАГ ЗА ШАГОМ Аноним # OP 13/09/19 Птн 09:52:23 610219 Ответ
PyGame-GameDev.png (96Кб, 284x284)
284x284
В одном из тредов меня попросили сделать пошаговое руководство по созданию полноценной игры на Python библиотеке PyGame. Пока что написал два урока, но будет гораздо больше, до тех пор, пока не сделаю полноценную RPG-игру шаг за шагом:

https://pygame-dev.blogspot.com

Комментировать в постах можно анонимно, без регистрации.
Пишите любые вопросы и замечания, постараюсь на все ответить и пояснить.

В этом треде буду регулярно уведомлять о создании новых уроков.
Пропущено 77 постов
11 с картинками.
Пропущено 77 постов, 11 с картинками.
Аноним 21/09/19 Суб 13:58:26 612101
>>611909
В какой из частей ты приделал зелёные херни на спрайтах объектов?
Аноним 21/09/19 Суб 21:00:43 612274
>>612101
Расчет прямоугольника для коллизий(зеленая херня) происходит в скрипте models.py в классе GameObject. Я этот расчет не упоминал в уроках, потому что слишком сложно и много текста пришлось бы писать.
Там вкратце просто находится самый нижний непрозрачный и снизу вверх сканируются пиксели до определенной длинны, получается треугольник для коллизий
Аноним 22/09/19 Вск 04:25:39 612371
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов