Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Вторжение моржей: анонс Морж 08/08/19 Чтв 17:58:55 599660 Ответ
image.png (257Кб, 1280x720)
1280x720
Предварительный анонс игры:
Игра находится на начальной, самой ранней стадии разработки. Разработка ведётся в одиночку - поэтому медленно. Постепенно в этом треде будут публиковаться наработки и дневники разработчиков.
Об игре:
"Вторжение моржей" (название может быть изменено) - сюжетный триллер с неповторимой атмосферой, позволяющей игроку прочувствовать всю драматичность происходящего.
Насладитесь глубоким сюжетом, потрясающими пейзажами и саундтреком. Проникнитесь характерами персонажей и узнайте тайны Моржей.
Аннотация:
Межгалактическая раса моржей долгое время собирала информацию о людях, находясь на Земле под прикрытием, но что-то заставило их начать вторжение.
Сверхтехнологии, телепатия, аугментации, а также тотальная страсть к разрушению - лишь толика того, чем обладают Моржи. Но каковы истинные мотивы агрессоров? Есть ли шанс у человечества против столь могущественного и загадочного противника, заполонившего всю вселенную? Неужели человечество обречено?
Пропущено 150 постов
31 с картинками.
Пропущено 150 постов, 31 с картинками.
Аноним 30/08/19 Птн 09:26:24 606176
Аноним 30/08/19 Птн 19:29:55 606324
>>606176
И всё. Тред закрыт. В нём СПИД.
Аноним 30/08/19 Птн 20:36:55 606337
Моржодрочер таки слился, а его фанаты оподлвились вдвойне. Напоминаю пост этого агрессивного подморжедрочера:
>>599760
Аноним 30/08/19 Птн 11:13:58 606195 Ответ
file.jpeg (265Кб, 1400x1027)
1400x1027
Дорогие 3д аноны, м ожете норм торрент ссылку на zbrush скинуть?
Также может есть какой-нибудь норм курс или серия видео для понятного изучения?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 30/08/19 Птн 11:17:58 606198
>>606195 (OP)
>м ожете норм торрент ссылку на zbrush скинуть?
Игру за тебя не сделать, не?
Аноним 30/08/19 Птн 12:08:51 606218
>>606195 (OP)
>Дорогие 3д аноны, м ожете норм торрент ссылку на zbrush скинуть?
Если ты спрашиваешь, значит ты ещё не зареген на cgpeers.to. Первого числа как обычно регистрируешься и там в поиске ищешь он там один будет.

>Также может есть какой-нибудь норм курс или серия видео для понятного изучения?
Лучший курс на мой взгляд это курс гномона, на рутрекере есть Introduction to ZBrush, ещё и на русском. Там очень хорошо урок за уроком объясняют все инструменты софта. Но после него надо смотреть по конкретным вещам, которые ты хочешь делать. То есть хочешь скульптить крич, ищешь на тех же пирсах туторы по скульптингу крич, т.к. там ограниченный набор инструментов используется и тебе надо понять как именно их применяют на производстве. Ну или по концептам и хэндпеинту, если тебе оно надо. Кароче после интродакшена ищи видео по конкретно твоим задачам, чтобы увидеть необходимый пайплайн, набор инструментов и их применения в конкретно твоей задачи.
И вабще у нас есть доска td. Шел бы ты туда.
Аноним 30/08/19 Птн 12:25:20 606224
15671271055680s.jpg (3Кб, 170x127)
170x127
Я тут подумал, что Heat Signature, Cosmoteer и Faster Than Light слишком Аноним 19/08/19 Пнд 22:56:09 603284 Ответ
ftl-fasterthanl[...].jpg (116Кб, 1024x576)
1024x576
heat-signature.jpg (539Кб, 1920x1080)
1920x1080
cosmoteer.jpg (344Кб, 1920x1080)
1920x1080
Я тут подумал, что Heat Signature, Cosmoteer и Faster Than Light слишком похожи, чтобы быть разными играми, почему все еще нет плешивенького студентика, который создаст гениальную космическую стрелялку, объединив лучшие механики из этих трех игр?
Пропущено 17 постов.
Пропущено 17 постов.
Аноним 28/08/19 Срд 11:05:12 605801
>>605675
Сессионная ММОРПГ, где ты в зависимости от стадии прогрессии мира попадаешь в соответствующие сессии
Аноним 29/08/19 Чтв 08:15:27 605903
>>603284 (OP)
В cosmoteer не играл, но ФТЛ и ХИт Сигнатчур - две разные игры. Первая - стратегия, где ты прокачиваешь корабль, вторая - стелс-экшн-рпг, где ты больше прокачиваешь самого персонажа.
Аноним 29/08/19 Чтв 08:23:40 605906
>>603284 (OP)
> Я тут подумал
>Есть три игры, слишком похожие друг на друга
>Почему бы не создать гениальную космическую стрелялку
>Объединив лучшие механики их троих
ПОЛГОДА СПУСТЯ
>Есть четыре игры, слишком похожие друг на друга
Ньюфаготред №36 Аноним 07/08/19 Срд 13:31:28 599351 Ответ
image.png (984Кб, 1200x675)
1200x675
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG

Предыдущий: >>593090 (OP)
Пропущено 1106 постов
129 с картинками.
Пропущено 1106 постов, 129 с картинками.
Аноним 13/09/19 Птн 17:14:50 610293
Покс, пишу тут
Аноним 29/11/19 Птн 04:46:11 625464
>>605773
Спустя неделю, истинный ответ несостоятельного долбоеба
Аноним 13/01/20 Пнд 21:39:43 635299
3.png (23Кб, 605x295)
605x295
1.png (86Кб, 1633x571)
1633x571
2.png (13Кб, 607x419)
607x419
>>599351 (OP)
Подскажите, пожалуйста, что мне делать.
Пытаюсь поставить якори на то, что находится под Content (вроде, child называется, Button, Text TMP, Panel), но эти стрелочки не хотят меняться, они просто остаются сверху слева. Если выбираю Stretch у якорей подобъектов, тогда объект вообще выворачивается на изнанку.
При этом в Content пишет ошибку как на 3 пике.
Траблы со Стимом Аноним 24/07/19 Срд 08:02:52 595170 Ответ
Desktop Screens[...].png (496Кб, 1874x940)
1874x940
Гайс, нужна ваша помощь.
Выпустил свой шедевр в Стим, а люди его купить не могут.
https://store.steampowered.com/app/1112330/NORR_part_I_Ace_Shot/
Нет кнопки "добавить в корзину". Более того, эта ехидная падла предлагает мне купить копию своей же игры для друга. Да, охуенно, вот только кнопки нет.
Что делать с этим?
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
Аноним 11/08/19 Вск 17:58:08 600297
>>595170 (OP)
Так-так-так. Что тут у нас?
Анонам игру не показал. Ключей тоже не дал.
Ревьюбомбим его высер, парни
Аноним 27/08/19 Втр 06:31:13 605376
>>600297
Дерзай, ради тебя даже цену понизил.
27/08/19 Втр 06:56:17 605382
Pixel Game Maker MV скачать бесплатно без смс Аноним 25/08/19 Вск 20:53:18 604879 Ответ
If+we+do+i+hope[...].jpg (20Кб, 350x394)
350x394
Сабж, может есть у кого в загажниках? На торрентах не нашел, в стиме полторы тыщи. Я куплю, чесслово как только сделаю что-то годное на распродаже по скидке в 90%
Аноним 26/08/19 Пнд 15:18:41 605080
>>604879 (OP)
Фууу. Грязный вонючий пират-нищеброд! Нахуй ты воруешь совкашка? Есть же бесплатный INSTALL GONDOT.
Личный уголок HeroCraft Аноним 02/08/19 Птн 11:16:56 597633 Ответ
1.PNG (1001Кб, 1342x608)
1342x608
2.PNG (1169Кб, 1338x614)
1338x614
3.PNG (785Кб, 1319x613)
1319x613
4.PNG (9Кб, 342x268)
342x268
Недавно для себя решил, что хочется попробовать научиться программировать, т.к. на текущей работе не получается особо залипать на двачах/ютубах, то было принято решение, что надо заняться чем-нибудь полезным и одновременно интересным, да и идею об собственной игре - я вынашивал с ранее детства, соответственно, так и появился данный проект.
Конечно, выбора особого не было, ведь из инструментов - только браузер и блокнот, поэтому и был выбран формат браузерной игры, да и сам выбор JS, как первый язык - мне показался достаточно удачным, ведь он оказался максимально приятным/простым.

Началось все с того, что кроме JS - мне пришлось изучать основы HTML, CSS, а уже потом - заниматься непосредственно программирование.
Первая версия игры была банальной: кнопка для нанесения урона и случайный монстр.
Но для меня - это был огромный шаг, т.к. долгое время ничего не получалось, а потом постепенно прогресс начал усиливаться, да и создание чего-то своего - оказалось захватывающем и интересным и, например, заниматься этим по 6 часов в день был не в тягость.
На протяжении трех месяцев - плотно занимался проектом и получилась готовая конструкция, написанная только на чистом JS, но в какой-то момент - я понял, что какой смысл RPG, где нет - онлайна?
Мысль о том, что мне придется весь проект ещё переписывать на новый лад - удручала, да и ещё новый язык, который придется изучать, наверное, неделе две не мог собраться и начать изучать PHP.
В итоге, начал писать серверную часть, благо, что понимание, как работать с БД/SQL - было и буквально недавно закончил с этим.
Теперь о игре:
Суть простая, как и любой смысл RPG - это прокачка персонажа, но я стараюсь максимально разнообразить процесс, сейчас сделано:
1. Прокачка статов (сила, ловкость, выносливость, жадность).
2. Получать уровень/опыт/золото, наносить урон и получать.
3. Боевая система, где появляются разное количество противников, каждая местность имеет свой набор монстров.
4. Система перезарядки способностей на стороне клиента/сервера.
5. Система способностей, пока их 3 (разрабатывается более гибкий аналог).
6. Система выпада вещей.
7. Инвентарь и возможность одевать предметы.
8. Система описание вещей и удобный редактор.
9. Прокачка талантов.
10. Возможность покупать/продавать
11. Система заданий с получением опыта/денег/вещей.
12. Работа на ферме.
И куча всяких мелких нюансов.

Добавил на этой неделе:
1. Система заданий с возможность получать награды опыт/золото/вещи.
2. Добавлена возможность работать на ферме.
3. Теперь у каждого места с монстрами - есть определенное количество зарядов, чтобы исключить бесконечный гринд (среднее время перезарядки заряда 2 минуты).

План на будущее:
1. Система крафтинга (готовить мясо, создавать оружие и далее).
2. Регенерация ХП и получения золота каждые 10 секунд (написана клиентская часть).
3. Сделать более доступным интерфейс и обучение.
4. Добавить точки с монстрами, как локальные, так и общие, т.е. какой-нибудь элитный моб, которого убили и он будет недоступен для всех в течение определенное времени.
5. Сделать правильный scaling уровней, характеристик и вещей.
6. Придумать систему штрафов за смерть.
7. Система блока и парирования/уклонения.
8. Добавить поход в шахты (шанс добыть ценные кристаллы для крафта).
9. Полная статистика всех действий и общая таблица лучших игроков.
Сюда я буду каждые 2-3 писать результаты, что конкретно было добавлено.
В будущем хотелось бы проверить нагрузку, когда играю хотя бы человек 10.

Задавайте вопросы - буду раз ответить на них.
Пропущено 16 постов
6 с картинками.
Пропущено 16 постов, 6 с картинками.
Аноним 14/08/19 Срд 23:22:54 601632
>>601617
Давно хочу сделать 2д РПГ. Время от времени думаю над профессиями: как они должны быть представлены в игре?
Пока решил так: игрок сам не обучается им, ну может только по мелочи. Вместо этого есть НПС которые могут ему выполнять какие-то услуги (предварительно выполнив цепочку квестов, допустим, небольшую).
Кузнец переплавляет известную ему руду в какой-то металл и делает доспех\оружие. Алхимик варит зелья и прочее.
Какие-нибудь зачаровыватели делают свитки распознания узнать что это за предмет, если он игроку не знаком (если класс игрока не имеет такую способность), бафы, телепорты и прочее.
Когда игроку понадобится что-то действительно крутое, то ему нужно будет искать йоба-мастеров в этой профессии и помогать им прежде чем можно будет заказать у них что-то.
Аноним 25/08/19 Вск 23:04:06 604931
Идея отличная. Мне кажется у таких игр есть своя аудитория спокойных взрослых (обеспеченных) людей. Это либо офисные работники, которым нужно забить паузы в работе, либо телефонные игроки назовём их так.

Обе категории не могут длительное время уделять игре, поэтому в такой игре должна быть возможность запаузить прогресс, либо сделать его автоматическим. Например чтобы клиент мог даже выйдя из игры прокачиваться, получать ресурсы.

Для этого сервак обсчитывает действия игрока даже оффлайн, игрок же большую часть времени тратит на прокачку, принятию различных решений (квесты, локация, бои в ручном режиме,
экипировка, зачарование и тп).

Есть подобный класс игр называется ZPG (Zero Player Game), так вот нужно добавлять автоматические бои и обязательно просчитывание прогресса вне игры. Без этого у игры просто не будет своей аудитории постоянной. То есть чел поиграет, поймёт что игра слишком требовательна ко времени и он теряет из-за этого прогресс и дропнет.

В остальном видно, что ты уделяешь больше внимания механикам на данном этапе и это отлично. Графику всегда можно навертеть какую угодно, но часто подобные игры бывают недостаточно хорошо сбалансированы. Ещё лично мне подзаебали именно фентезийные сеттинги, но у них безусловно есть свои почитатели.

Просто если решил делать фэнтези, нужно обязательно добавлять магию, зачарование, вот это всё, не скатываясь только лишь в физ урон, иначе это априори будет воспринято негативно, так как аудитория фентези предполагает магические способности героя, пусть даже в купе с боевыми навыками.
Аноним 25/08/19 Вск 23:06:30 604932
>>598271
Вместо наплечников лучше добавь 2 слота под кольца, а лучше все 10.
Игра на Unity. Аноним 19/08/19 Пнд 21:04:17 603261 Ответ
unity1.mp4 (2314Кб, 1280x720, 00:00:09)
1280x720
Я решил что пора делать игру на Unity. Достигнутый мною результат вы можете лицезреть прямо на этом видео.
Пропущено 12 постов
3 с картинками.
Пропущено 12 постов, 3 с картинками.
Аноним 24/08/19 Суб 22:48:08 604626
>>604615
>А теперь иди нахуй
И ты тоже
Аноним 25/08/19 Вск 13:00:58 604688
>>604636
Держи в курсе, чмоха
Аноним 25/08/19 Вск 13:18:15 604690
>Я тебя в паблик запощу!
>Затрллен!
Пиздос поколение дегенератов. Чухан думает, что может кого-то выставить чуханом, запостив в социальную сеть.
TWO WEEKS GAME 14 #3 Аноним !!oGnewmDbmI 14/08/19 Срд 20:27:51 601553 Ответ
1446899699272.png (500Кб, 852x480)
852x480
1497495858649.png (8Кб, 226x163)
226x163
Вот наконец пришёл момент, когда участники отправили финальные версии своих игр. Все финалисты должны оценить игры остальных по десятибалльной шкале. Свои оценки нужно отправить на почту организатора до пятницы.

Почта организатора — andryshatruehard@yandex.ru

Финалисты — https://twgrebirth.blogspot.com/2019/08/blog-post_12.html

Тема конкурса: Развитие
Стремительное развитие космической мега-корпорации зла? А может быть, ты хочешь показать, как развиваются волшебно-магические способности колдуна? Или ты хочешь рассказать сюжет о том, как развивалась твоя шизофрения?

Прошлый тред — https://2ch.hk/gd/res/598755.html
Пропущено 371 постов
39 с картинками.
Пропущено 371 постов, 39 с картинками.
Аноним 23/08/19 Птн 16:07:11 604248
>>604239
Проводите ТВГ сами.
Аноним 23/08/19 Птн 20:30:01 604289
Аноним 24/08/19 Суб 17:27:03 604547
>>604289
так зимой же будет
Убийца Minecraft Аноним 12/08/17 Суб 11:16:15 436533 Ответ
cube.png (65Кб, 400x400)
400x400
Между делом пилю убийцу Minecraft

"радиус" генерации ~620 блоков, размер чанка - 32х32х32
https://www.youtube.com/watch?v=7lY6aq4LC9A

Q: Нахуя?
A: Потому что могу

Q: Клоны майна никому не нужны!
A: Я бы мог тебя убедить, что нужны, но зачем? Конкуренция не нужна.

Q: На чем пилишь?
A: Движок: Godot
Языки: C++ и gdscript

Q: Это же лагучее дерьмо!
A: Знаю. Генерацию ландшафта еще оптимизировать и оптимизировать
Пропущено 722 постов
129 с картинками.
Пропущено 722 постов, 129 с картинками.
Аноним 17/08/19 Суб 12:54:27 602355
>>602341
>подарок на день рождение
Если бы...
Аноним 22/08/19 Чтв 14:18:04 603823
Аноним 24/08/19 Суб 12:36:38 604445
>>439660
Сделай вместо зельеварения продвинутую реалистичную химию
СКОЛЬКО ПО ВРЕМЕНИ ЗАЙМЕТ СОЗДАНИЕ ТАКОЙ ИГРЫ Аноним 21/08/19 Срд 07:01:29 603564 Ответ
8Kg7NYymee8.jpg (150Кб, 880x1211)
880x1211
СКОЛЬКО ПО ВРЕМЕНИ ЗАЙМЕТ СОЗДАНИЕ ТАКОЙ ИГРЫ КАК POKEMON GO???
Вот чтоб прям 1 в 1 копия. Сколько нужно времени на это? Желательно распишите по каждому пункту сколько времени уйдет.

И как вообще gps карты связать с игрой
Пропущено 31 постов
6 с картинками.
Пропущено 31 постов, 6 с картинками.
22/08/19 Чтв 06:13:07 603748
>>603564 (OP)
Маня, у тебя вопрос поставлен некорректно. В человекочасах тебе никто не скажет кроме сеги, выпустившей эту игру, но и у них это закрытая инфа скорее всего. А просто временной интервал в духе "разработка заняла столько-то лет" - сам понимаешь, информация ни о чем.
Аноним 22/08/19 Чтв 09:40:59 603775
>>603745
Не проецируй плз.
Аноним 22/08/19 Чтв 21:01:06 603977
>>603564 (OP)
>И как вообще gps карты связать с игрой

Они использовали открытые данные OpenStreetMap
Случился пиздец Аноним 18/08/19 Вск 13:19:01 602730 Ответ
l0tEaSzHIQ.jpg (31Кб, 539x251)
539x251
Проект UE4, в котором я разрабатывал 5 проектов, накрылся.
Это были готовые проекты требующие апдейтов, и новые проекты в которые я вложил несколько месяцев работы и душу.
Он хранился на внешнем жёстком диске. Сегодня я пытался значит его запустить - смотрю он застрял на 94%. Потом захожу в папку, и проводник завис.
Весь труд, столько надежд пропало. Кое как скопировал уровни, ибо это титанический левед дизайн, но я боюсь что их зажует и они тоже повреждены.

Inb4 оскорбления, советы за гитхаб и тд
Пропущено 58 постов
5 с картинками.
Пропущено 58 постов, 5 с картинками.
Аноним 22/08/19 Чтв 17:01:48 603909
>>603845
Но история же не так уж много весит, по сравнению с целым прожектом? Плюс, ну, можно ж на гитхаб или ещё куда её лить
Аноним 22/08/19 Чтв 18:20:48 603945
>>603909
Гит устроен так что у тебя локально всегда сохраняется полная копия истории. На гитхобе лежит другая копия с которой ты синхронизируешь свою. А в истории у тебя лежат все изменения - все версии текстур, моделей и другого добра. Даже то что удалил. В lfs всегда сохраняются полные копии измененных файлов. Передвинул ноду в мегабайтном блюпринте - получи ещё мегабайт в репе. В централизованных системах у тебя лежит только то с чем ты имеешь дело.
Аноним 22/08/19 Чтв 18:23:13 603947
Иллюстрация - на работе проект на 3 гига имеет историю на 20.
Дайте гайд по которому стандартный васян сделает Аноним 18/08/19 Вск 05:21:57 602578 Ответ
15660738099650.jpg (44Кб, 540x540)
540x540
Дайте гайд по которому стандартный васян сделает игру на андроид. Ну или пошагово как-то распишите как быть если ни хуя не знаешь как делать модельки и прочее.
Пропущено 15 постов.
Пропущено 15 постов.
Аноним 22/08/19 Чтв 06:08:27 603747
>>602578 (OP)

ВКЛЮЧАЕШЬ КОМПУХТЕР
@
УСТАНАВЛИВАЕШЬ ХРЮНИТИ
@
УСТАНАВЛИВАЕШЬ ВИЗУАЛ СТУДИО КОММУНИТИ ЭДИШН228
@
УЧИШЬ СИСЯРП ПО МАНУАЛАМ И ТУТОРИАЛАМ
@
ДЕЛАЕШЬ ИГОРЬ
@
ИНТЕГРИРУЕШЬ РЕКЛАМУ
@
ТЕСТИРУЕШЬ
@
КОМПИЛИРУЕШЬ
@
ОТКРЫАЕШЬ СЧЕТ В БАНКЕ
@
РЕЛИЗИШЬ ИГОРЬ
@
ПОЛУЧАЕШЬ ДЕНЬГИ НА СЧЕТ С РЕКЛАМЫ
@
МЕНЯШЬ ЖИЗНЬ В ЛУЧШУЮ СТОРОНУ
@
НАХОДИШЬ ТЯН
@
ПРОСЫПАЕШЬСЯ ОБОСРАНЫМ НА МАТЕШЕ
Аноним 22/08/19 Чтв 12:31:26 603795
>>602578 (OP)
> как быть если ни хуя не знаешь как делать модельки и прочее
1. Делаешь модельки.
2. Отдаёшь их мне.
3. Я делаю игру и продаю.
4. Тебе 20% с дохода.
По рукам?
Аноним 22/08/19 Чтв 14:19:31 603825
>>603747
ПРОЕБЫВАЕШЬСЯ ПО ПРЕДПОСЛЕДНЕМУ ПУНКТУ Т.К. ТЫ ДВАЧЕР-ОМЕГАН
@
СКРИПТ ДАЕТ СБОЙ И ТЫ ОСТАЕШЬСЯ В ЭТОЙ РЕАЛЬНОСТИ, ГДЕ ТЫ УЖЕ УСПЕЛ ОБРАСТИ СКИЛОМ И БАБЛОМ
@
ДАЛЬШЕ СТРИЖЕШЬ БАБОС СО СВОИХ ГОВНОМОБИЛОК

антибугурт
МАКЕТ ДЛЯ ААА-ГЕЙМДЕВЕЛОПЕРА Сап /gd/! Собираюсь Аноним # OP 20/08/19 Втр 15:58:49 603436 Ответ
Макет успеха в [...].jpg (98Кб, 1152x648)
1152x648
МАКЕТ ДЛЯ ААА-ГЕЙМДЕВЕЛОПЕРА
Сап /gd/!
Собираюсь лично вкатываться в ААА геймдев, являясь при этом россиянином. Решил поделиться с вами своим только что за 2 минуты сделанным макетом "Как вкатиться в ААА геймдев". Собственно на макете все необходимые вам шаги, все составляющие необходимые для успеха вашего ААА-проекта, а также то как они друг с другом связаны и во что перетекают. Макет очень полезен для трейсинга вашего прогресса. Видите квадратики внутри пунктов? Как только неободимый для вкатывания шаг будет выполнен - ставьте зелёную галочку! Так вы всегда будете видеть свой прогресс сколько уже сделано, сколько ещё осталось! Таким образом вы не забросте дело на полпути, так как у вас всегда перед глазами будет ваш прогресс!
Сам собираюсь по этому макету делать свою игру, собственно с сегодняшнего дня и начинаю! Буду делать шутер от первого лица на УЕЧе. Пожелайте мне удачи, аноны! И всем вам успехов в ваших ААА проектах! Помните, только немного безумные люди (замахнувшиеся на ААА, например) достигают настоящего успеха!
Пропущено 46 постов
3 с картинками.
Пропущено 46 постов, 3 с картинками.
Аноним # OP 21/08/19 Срд 13:55:55 603625
>>603623
Я в отличие от тебя, школьник, не завишу от времён года и прочей хуйни, игра будет готова когда будет готова, чтобы хоть немного в ААА вырваться нужно качество. Васяноподелий итак достаточно.
21/08/19 Срд 13:58:53 603626
>>603622
>это мой пост был
>Тебя уже опустили причем не только я
>1 пост ответа

Я уже не могу это читать. Оп даже не понимает как у него плохо получается крутить жопой. Мне даже писать ничего не надо. Ты сам прекрасно обсираешься.
Аноним # OP 21/08/19 Срд 13:59:58 603627
>>603626
В начало треда вернись даун и почитай. Там не только мои посты были.
Unity thread Аноним 09/07/19 Втр 09:55:37 591908 Ответ
image.png (26Кб, 400x400)
400x400
Пропущено 999 постов
125 с картинками.
Пропущено 999 постов, 125 с картинками.
Аноним 20/08/19 Втр 10:24:11 603390
>>603383
да, удоляй виндовс и пиши сам свою
Аноним 22/08/19 Чтв 20:35:16 603970
>>602993
Почему тогда все выбирают Анриал с проектами сложнее слендер мэна.
Аноним 22/08/19 Чтв 20:56:09 603976
>>603383
Нормальные программисты берут чужие алгоритмы чтобы сэкономить время, а не потому что не могут сами написать.
ИДЁТ САМОСОБОР! Аноним 07/06/18 Чтв 11:42:58 503310 Ответ
Tiser.mp4 (5568Кб, 1280x720, 00:00:06)
1280x720
15259136321430.jpg (103Кб, 934x934)
934x934
06d59763b04c9de[...].jpg (82Кб, 1280x720)
1280x720
cb2bf160706cbd1[...].png (392Кб, 976x1400)
976x1400
Итак аноны, дело сдвинулось с обмякшей точки. Этот тред будет дневником разработки, рекрутингом новых разрабов, отчетом о проделанной работе, здесь вы можете оспаривать принятые гейплейные решения и предлагать свои. Торжественно клянусь соблюсти атмосферу САМОСБОРА!
============================================
Сейчас команда разрабов насчитывает:
Геймдиайнер + Продюссер (любитель)
Геймдизайнер + 3d актор (профи)
Программист (профи)
Программист (профи)
Маппер (нуб)

На данный момент идёт набор специалистов, обсуждение движка на котором будет делаться игра, а так же обсуждение геймплея. Приглашаю в этот тред всех фанатов.


Пропущено 967 постов
159 с картинками.
Пропущено 967 постов, 159 с картинками.
Аноним 19/08/19 Пнд 11:24:56 603114
>>602784
Пидарас прижимистый, тебя же обоссали уже.
Аноним 19/08/19 Пнд 14:22:26 603176
>>602784
Бесплатно без смс могу. Без наработок не могу. Придуманного говна и у меня полно, сделанного хотя бы 15% нет.
Аноним 20/08/19 Втр 09:19:44 603356
>>602685
>барабаны советские есть, электрогитара китайская, советская акустика 80-х но с новыми нейлоновыми струнами, микрофон за 700р с 2014 года, и звуковуха ноутбука того же года.
Не ты случаем? Если ты, то ты каложор с говном на лице, а не звукач. Что ты там собрался записывать на этом говноаппарате?
123 20/08/19 Втр 04:41:02 603330 Ответ
e13d08c2d9e2584[...].jpg (150Кб, 1440x1426)
1440x1426
хочу пиздец
Аноним 20/08/19 Втр 05:27:56 603332
1.mp4 (17508Кб, 640x360, 00:01:56)
640x360
Какой лицензионный софт у вас есть? Аноним 18/08/19 Вск 15:41:42 602789 Ответ
H5e2cAC6-0Y.jpg (147Кб, 568x492)
568x492
У меня есть substance painter, substance designer, ну и ожидаемая шутка про блендер.
Также всякие несерьёзные движки, что раздавали в Steam, и один охуенный лицензионный музыкальный софт. Какой говорить не буду, ибо деанон, таких как я разрабов не много, и я потом им поывебываюсь у себя на странице. Кстати, вы на своих пабликах ВК выебываетесь достижениями, или держитесь в стороне от игроков?
Пропущено 11 постов
2 с картинками.
Пропущено 11 постов, 2 с картинками.
Аноним 18/08/19 Вск 18:13:50 602896
>>602858
И чем пост ирония?
Аноним 18/08/19 Вск 20:33:46 602966
>>602896
да не рвись ты так нищук)))))) если бы ты так старался как я то был бы богатым)
Аноним 19/08/19 Пнд 22:50:39 603282
ps+spine
Гейдев, помоги. "Капитан кикстартер"-я понятия Аноним 16/08/19 Птн 23:45:46 602258 Ответ
15650227464703.jpg (707Кб, 2560x1707)
2560x1707
Гейдев, помоги.
"Капитан кикстартер"-я понятия не имею кто это, с чем он связан или что либо ещё. Я только знаю, что с его изображением в стиле low-poly на фоне звёздного неба есть вебм под спокойную электронную музыку, а так-же похожая вебм с гитарным ремиксом этой самой музыки. Мне это нужно. С меня состав из 160 цистерн чая и нефти.
Прошу, анон, мне очень нужна эта вебемка но я ничего не могу найти.
Пикрандом, бампаю красотой.
Пропущено 7 постов
8 с картинками.
Пропущено 7 постов, 8 с картинками.
Аноним 17/08/19 Суб 01:06:56 602275
image.png (406Кб, 662x800)
662x800
>>602258 (OP)
просто скачай ту-самую-игру от виртуоза.
зашел в гд ты, просишь ШЕБМку эпичную, сосни-ка хуйца.
Аноним 17/08/19 Суб 08:32:41 602311
>>602275
Анон, прошу, скажи что за игра и где её скачать.
Ньюфаг не знает, ньюфаг соснул.
Аноним 19/08/19 Пнд 19:54:46 603247
Добрый день, коллеги. Пишу простенькую экономическую Аноним 18/08/19 Вск 12:46:58 602714 Ответ
icon.jpg (60Кб, 800x450)
800x450
Добрый день, коллеги. Пишу простенькую экономическую стратегию. Население в игре имеет определённое распределение по возрасту, по доходам, плюс некоторая доля населения болеет определёнными болезнями. Со временем возраст населения меняется, больные имеют некоторый шанс умереть, он выше, чем выше их возраст. Здоровые также имеют шанс заболеть с возрастом, наличие одной болезни повышает вероятность появление другой. В зависимости от выставленной цены лечения (выставляется игроком) и дохода больные могут обратиться в клинику и в случае удачи - вылечиться, либо их состояние усугубится. Моделировать состояние каждого человека слишком накладно - я планировал выставить их количество от одного до двух миллионов.

Есть ли какие-нибудь готовые матмодели? Гугл выдаёт только гуманитарную муру.
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 18/08/19 Вск 17:23:59 602866
Проверил на своём ПК, вроде 3000000 интов обрабатываются меньше чем за секунду.
Аноним 18/08/19 Вск 17:24:30 602867
Аноним 18/08/19 Вск 18:23:54 602902
>>602867
Спасибо, похоже на то, что нужно!
Добрый вечер-2. Аноним 16/05/16 Пнд 23:48:42 258859 Ответ
(295Кб, 958x539)
958x539
Продолжение дневника разработки 2D survival-horror "N-sk".
Пропущено 345 постов
37 с картинками.
Пропущено 345 постов, 37 с картинками.
Аноним 18/08/19 Вск 09:59:00 602622
1566111520808.jpg (4Кб, 159x153)
159x153
>>587706
> Есть Кириллы -реаниматоры в разделе?
Даю разряд живительной пиздюлины ОПу. Нна нахуй!
Нет, похоже поциент мёртв.
Давайте делать римейк на годоте.
Аноним 18/08/19 Вск 11:15:38 602659
Аноним 18/08/19 Вск 11:18:31 602663
>>602659
На божественном инструменте нашего Мастера Распидора.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов