Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
Психологический хоррор на Unity Аноним 20/10/19 Вск 15:05:11 618653 Ответ
1067267600.jpg 65Кб, 600x425
600x425
Скажу сразу, что игра будет про тульпофорсинг, поэтому рекомендуется сначала познакомиться с этим феноменом, прежде чем соглашаться. А если уж Вы один из "великих психологистав", то лучше спокойно пролистайте дальше, ибо тульпофорсеров "вылечить" не знаю от чего тут лечиться у вас не получится.

Перейдём к сути. Игра будет про отаку-затворника. Детство у главгороя было трудное, друзей до сих пор нет.. сидит в своей квартире неделями, а на улицу выходит крайне редко ( только для того, чтобы иногда купить продуктов). Вскоре он вычитывает в интернетах слово "тульпа".. не зная, что это такое он решает загуглить. Ему становится интересно, ведь это неплохой способ завести себе друга, да и не может же столько людей врать? Значит это правда, и вполне научно всё объясняется. Далее в процессе игры будет повествоваться о том, как сычуша форсит на протяжение нескольких месяцев/недель (всё будет зависеть от решения команды, которая я надеюсь соберётся в скором времени)

"И где тут хоррор?": - спросите вы, а я вам отвечу, что это психологический хоррор. Не факт, что там будут скримеры (хотя их можно и добавить, почему нет?)

Если ты заинтересован в участии в разработке этой игры, то заходи в дискорд сервер (попробую кинуть в посту к треду). Там в основом и будем заниматься gamedev'ом. Приветствуются также и те, кто хочет заниматься сценарием и проработкой характеров персонажей.
Пропущено 16 постов.
Пропущено 16 постов.
Аноним 27/10/19 Вск 19:19:20 619939
>>619834
Каеееф, и сколько вас там в команде?
Аноним 29/10/19 Втр 18:16:47 620206
Аноним 31/10/19 Чтв 10:11:30 620347
>>619740
> О чем будет диалог, почему игроку будет интересно его читать
Диалог будет о жизни битарда. Интересно читать его будет потому что жизнь битарда представляет зоологический интерес.
> есть идеи как это будет работать?
Есть, но и от твоих не откажемся.
> раз уж игра про хоррор, то тульпа должна быть "злодеем". В чем будет заключатся ее злодейство? Будет ли она нападать на гг?
Злодейство/доброта тульпы будет заключаться в слабости/силе характера ГГ. Атаки (панические) будут представлять из себя вышеописанные мини-игры. Если игрок тащит, то тульпа шёлковая-послушная и у ГГ остаются проблемы с гопами в падике. В обратном случае тульпа становится всё злее, наводит бэд-трипы, ДОМИНИРУЕТ, ВЛАВСТВУЕТ. При этом она с лёгкостью корешается с гопами в падике.
В общем, в зависимости от скилла игрока, ГГ балансирует между двумя центрами страха: реальным миром с задорными гопами и инфернальной тульпой.
> Вот это, кстати, норм идеи.
ЗБС!
Имя для студии анона Аноним 24/10/19 Чтв 19:01:59 619448 Ответ
atNUjGsojaI.jpg 51Кб, 576x463
576x463
Создаю новую студию для сайд проекта.
Нужно что-то ржачное, но чтобы со стима не выпиздили.
На дабл думаю, на трипл заношу в шорт-лист.
Хочу самые ебанутые названия, что вы только можете придумать. Не хуйню про ваших karasique, а чтобы пиздец, но чтобы и не выпиздили. Должно соответствовать правилам Стима.
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов.
Аноним 25/10/19 Птн 21:30:53 619642
The Only Difference Between a Buffet and a Maternity Ward are the Screams Digital
Аноним 25/10/19 Птн 21:44:13 619643
Аноним 28/10/19 Пнд 19:52:52 620102
>>619643
Все хуйня давай по новой
Ньюфаготред №38 ## Mod ## 20/09/19 Птн 21:19:05 611989 Ответ
image.png 243Кб, 600x416
600x416

Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ

Бесконечные треды: Движкосрачи/agdg/ embassy

Движкотреды: Unreal Engine 4GodotRPG MakerOpenGLUnity, GameMaker, Falco Engine

Прочие треды: Поиск сотрудниковПикселячОшибки геймдизайнеровРогаликиNSFWСубшотаПодводные камни геймдева
Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/, либо в /vn/(осторожно, тут гайдзинов не любят)

Написать модеру: gd.mod@yandex.ru

Предыдущий: >>605431 (OP)

Пропущено 996 постов
93 с картинками.
Пропущено 996 постов, 93 с картинками.
Аноним 28/10/19 Пнд 08:44:30 619991
Black Lagoon - [...].webm 9030Кб, 1600x900, 00:00:36
1600x900
Black Lagoon - [...].webm 7183Кб, 1600x900, 00:00:35
1600x900
Аноним 28/10/19 Пнд 16:07:24 620052
Аноним 28/10/19 Пнд 16:07:42 620053
Кикстартер для анона Аноним 31/08/19 Суб 21:37:24 606570 Ответ
Без названия (2[...].jfif 36Кб, 480x360
480x360
Очередной тред, на который ничего кроме бреда не последует.
Вопрос такой, как создать кампанию на кикстартере и аналогах, при этом не засветив своё официальное имя?
Почему я вообще единственный анон, на этой доске анонов?
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
Аноним 10/10/19 Чтв 06:04:16 616620
Аноним 10/10/19 Чтв 06:10:44 616621
>>606938
Забавный бред.
Матчасть не знаешь. Ты дилишь через кикстартер. Тебе никто напрямую не шлёт денег. Поэтому логично, чтобы твои детали знал только кикстартер, а не каждый человек во вселенной.
При проблемах возврат средств, если не ошибаюсь, возмещается через кикстартер.
Кроме того, сравнение с актом покупки неверно, ибо на краудфанжинге ты собираешь пожертвования, а не продаешь что-либо.
Гарантом по идее выступает медиум ввиду площадки, которому ты представляешь детали.
В Steam например, при осуществлении предзаказов, покупающий не знает твоего имени или фамилии. Это знает твой прямой деловой
партнёр Стим. В случае если ты не выпускаешь проект, клиент обращается к Стим за возвратом средств
Аноним 24/10/19 Чтв 18:56:51 619445
Покидайте смешных вопросов Юджин 23/10/19 Срд 04:32:19 619081 Ответ
index.jpg 7Кб, 208x242
208x242
Сначала нопейсал модерасту, а потом всё-таки ношол "саздать трет".
Хочу сделать простинькую игруху типо текстовый квест чист паугарать над другом.
И при создании перцанажа будет типо апросник с смешными вапросами "попу мыл?", "мамку ебал?" етц.
Покидайте чё угарное там типа "папку ебал?", "скоросшиватель ебал?", "посуду мыл?" и т.п.

Может даже получиться создать Серьёзный Психологический Опросник™ навроде теста Слющера или Cattle. И продать его как Айзенк своё IQ. Ваще угар!
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 23/10/19 Срд 15:23:00 619169
1571833356948.jpg 20Кб, 363x471
363x471
>>619081 (OP)
Если в твоей игре не будет вопроса "скажы триста" - я её не куплю!
Аноним 23/10/19 Срд 18:24:23 619195
Аноним 24/10/19 Чтв 02:20:09 619313
Blya, rebyata! Вы luchie! Ржал што аж форточка треснула!
VRChat Development Аноним 03/01/18 Срд 08:36:27 464628 Ответ
movie480.webm 22415Кб, 854x480, 00:02:39
854x480
Кто-нибудь уже счупал VRChat? Это не оригинальная разработка, НО интересен он в первую очередь тем, что вы можете без особых проблем создавать как свои аватары, так и свои миры. Всё это в Unity3D. Любые свои кириллофантазии можно воплотить здесь и залить в общий доступ для всех.

По-моему очень интересная штука. Они пока ещё в около-альфе. Заработать на своих разработках пока нельзя(что немного печалит). Может в будущем добавят какой-нибудь маркет платный, хуй знает.

Обязательно ли иметь ВР? Нет, есть дескстоп версия для клавы и мыши.

Как создать свой мир для VRChat:
- устанавливаем сам чат http://store.steampowered.com/app/438100/VRChat/
- загружаем нужную версию юнити и SDK (линки здесь https://docs.vrchat.com/docs/getting-started)
- внутри юнити логинимся в vrchat и задаём путь до vrchat.exe
- далее выбираем тестовую сцену actions например, билдим через тулзу vrchat внутри юнити и запустится ваш мир
https://www.youtube.com/watch?v=aNaGufVwEi0
Пропущено 49 постов
5 с картинками.
Пропущено 49 постов, 5 с картинками.
Аноним 25/02/19 Пнд 02:04:46 560868
Херня это все
Аноним 27/02/19 Срд 15:39:53 561950
>>521076
>В 3д видео это естественно не работает - там камера фиксированная.
На просто 3д видео, без VR.
Такое видео как
>>520751
тоже эффект погружения дает, хоть и не такой сильный как в играх.
Аноним 24/10/19 Чтв 01:14:49 619295
hqdefault.jpg 14Кб, 480x360
480x360
а какого это Аноним 28/07/19 Вск 05:57:57 595992 Ответ
5KzX.gif 1019Кб, 500x472
500x472
Ребят, а какого это делать игры, всегда хотел узнать и если вам будет не трудно можете написать как именно вы вкатились в данное занятие
Пропущено 23 постов
1 с картинками.
Пропущено 23 постов, 1 с картинками.
Аноним 23/10/19 Срд 17:57:58 619189
борда ниачем?
Аноним 23/10/19 Срд 18:14:41 619193
>>596047
А я за две минуты могу игру сделать! Самосбор например..
Аноним 23/10/19 Срд 22:34:27 619244
>>599217
Выаод: меняйте пол
Gamedev-Достижения Аноним 22/08/19 Чтв 22:44:51 604004 Ответ
26d485f10be54b2[...].jpg 78Кб, 729x785
729x785
Система достижений, для определения социального статуса разработчика и его места в иерархии.
Те у кого статус больше, имеют право на сходках унижать тех, у кого статус меньше. Низшие буквально обязаны ползать на четвереньках перед Богами, и даже давать себя ебать, если тем приспичит.


-Выпустить игру на Play Market (+1)
-Выпустить игру в App Store (+2)
-Выпустить игру в Steam (+5)
-Выпустить игру в Epic Games Store (+10)
-Твою игру выложили на торренты (+6)


-Сделать VR-игру (+3)
-Сделать AR-игру (+3)
-Сделать игру с каким-либо экзотическим контроллером (+4)


-Заработать 100 баксов в первый день продаж (+4)
-Заработать 200 баксов в первый день продаж (+5)
-Заработать 300 баксов в первый день продаж (+7)
-Заработать 400 баксов в первый день продаж (+8)
-Заработать 500 баксов в первый день продаж (+9)
-Заработать 500-999 баксов в первый день продаж (+10)
-Заработать 1000+ баксов в первый день продаж (+20)


-Заработать 100 баксов за день (+4)
-Заработать 200 баксов за день (+5)
-Заработать 300 баксов за день (+7)
-Заработать 400 баксов за день (+8)
-Заработать 500 баксов за день (+9)
-Заработать 500-999 баксов за день (+10)
-Заработать 1000+ баксов за день (+20)


Доход за месяц:
-Получить 100 баксов на карточку (+2)
-Получить обратно сотку за Steam Direct [Настоящий разработчик] (+4)
-Получить 200 баксов на карточку (+2)
-Получить 300 баксов на карточку (+3)
-Получить 4xx-5xx баксов на карточку (+4)
-Получить 6xx-7xx баксов на карточку (+5)
-Получить 7xx-8xx баксов на карточку (+6)
-Получить 800-999 баксов на карточку (+7)


God-Tier developer:
-Получить 1000 баксов на карточку в конце месяца (+20)
-Получить 2000 баксов на карточку в конце месяца (+40)
-Получить 5000 баксов на карточку в конце месяца(+100)
-Получить 10000 баксов на карточку в конце месяца (+500)


-Получать выплаты ежемесячно более 3 месяцев подряд (+6)
-Получать выплаты ежемесячно более 6 месяцев подряд (+12)
-Получать выплаты ежемесячно более 12 месяцев подряд (+24)


-Получать 3 месяца подряд не менее 300 баксов (+6)
-Получать 3 месяца подряд подряд не менее 500 баксов (+10)
-Получать 3 месяца подряд не менее 700 баксов (+20)
-Получать 3 месяца подряд не менее 1000 баксов (+35)
-Получать 3 месяца подряд не менее 1500 баксов (+50)
-Получать 3 месяца подряд не менее 2000 баксов (+75)


-Получить карточки (+30)
-О твоей игре написали в журнале (+50)
-Твою игру показали по телевизору (+70)
-Получить на халяву хадвейр от производителя. (+70)
-По твоим играм снимали видео топовые летсплееры уровня pewdiepie и Kuplinov Play (+40)


Отзывы:

-10 отзывов в Steam (+2)
-50 отзывов в Steam (+10)

Elite:
-100 отзывов в Steam (+20)

Uber Elite:
-250 отзывов в Steam (+50)

Demigod:
-500-999 отзывов в Steam (+Отзывы/5)

God:
-1000+ отзывов в Steam (+200)


Продажи:
Продать 100 копий игры (+1)
Продать 500 копий игры (+5)
Продать 1000 копий игры (+10)
Продать 5000 копий игры (+20)
Продать 10000 копий игры (+50)
Продать 20000 копий игры (+100)
Продать 35000 копий игры +(125)
Продать 50000 копий игры (+ 150)
Продать 100000 копий игры (+200)


Продать суммарно 5000 копий своих игр (+10)
Продать суммарно 10000 копий своих игр (+20)
Продать суммарно 20000 копий своих игр (+40)
Продать суммарно 35000 копий своих игр (+50)
Продать суммарно 50000 копий своих игр (+60)
Продать суммарно 75000 копий своих игр (+70)
Продать суммарно 100000 копий своих игр (+80)
Продать суммарно 150000-250000 копий своих игр (+100)
Продать суммарно 250001-500000 копий своих игр (+200)
Продать 500,000+ копий своих игр (+500)


-О твоей игре написали в популярном паблике (+3)
-О твоей игре написали на сайте (+10)
-О твоих играх написали более 10 раз (+25)
-О твоих играл написали более 25 раз (+40)
-О твоих играл написали более 50 раз (+50)


-Выпустить 5 игр (+10)
-Выпустить 10 игр (+20)
-Выпустить 20 игр (+40)
-Выпустить 30 игр (+60)
-Выпустить 40 игр (+80)
-Выпустить 50 игр (+100)
-Выпустить 60 игр (+120)
-Выпустить 70 игр (+140)
-Выпустить 80 игр (+160)
-Выпустить 90 игр (+180)
-Выпустить 100+ игр (+200)


Пропущено 195 постов
24 с картинками.
Пропущено 195 постов, 24 с картинками.
Аноним 23/10/19 Срд 11:24:47 619125
Аноним 23/10/19 Срд 17:55:32 619188
>>618849
>где взять хорошую игру?
>ррряяя ты тупой и агрессивный!!!
охуенные советы
Аноним 23/10/19 Срд 19:41:43 619208
>>619188
Хули ты хочешь услышать? Я давал совет как правильно продать игру а не сделать, это не мои проблемы если это не то что от меня хотели услышать
LinledIn Аноним 01/03/19 Птн 01:08:11 562392 Ответ
image.png 73Кб, 1024x1024
1024x1024
Что указывать в навыках LinkedIn гейм-дизайнеру?

У меня такхническое образование, работал тоже программистом. Если я указываю там языки и фреймвоки, то и советует мне только вакансии программиста.
Пропущено 29 постов.
Пропущено 29 постов.
Аноним 21/10/19 Пнд 22:45:43 618921
>>562425
>ПМы тоже треш
Зависит от отрасли. В крупном ритейле старший PM получает около 200 в месяц + бонусами примерно столько же по итогам года. В банках на 20-30% больше.
Аноним 23/10/19 Срд 11:19:00 619123
>>562406
Пиздеж чтобы было меньше конкрурентов. Самое говно это программирование. Сидишь и ебешься с каракулями. А мог бы игры делать.

>>562404
Зато не ковыряние в visual studio


>>562400
Зато не писать каракули


>>562395
Смешной перефорс. Люди идут в программисты, чтобы их потом взяли в геймдизы. Геймдиз без образования программиста никому не нужен. Программист это низшее звено, раб, чмо, лох, пидр, заменяемый ресурс.


>>562429
Программист это раб на галере, нужда в котором отмирает с каждым годом благодаря ассетам и автоматизации.
Аноним 23/10/19 Срд 11:21:35 619124
>>562436
Зависит от страны. В США программисты получают хорошо.
В Европе - меньше чернорабочего, ибо все аутсорится.
Меньше чернорабочего буквально. То есть серьезно, меньше чем рабочий на стройке получает программист в большинстве европейских стран. Меньше офисного клерка что не умеет вообще ничего.
Сап Двач. На связи очередной "ГЕНИЙ САМА ОЧКА Аноним 19/10/19 Суб 11:31:24 618457 Ответ
image.png 42Кб, 220x123
220x123
Сап Двач. На связи очередной "ГЕНИЙ САМА ОЧКА В ОБЛАСТИ ИГОРЬ КАТОРЫЙ РИШИЛ ДЕЛАТЬ В СОЛО СВАЙ ААА ПРАДЖЕКТ". Теперь перейду к сути дела. Хочу сделать игру в жанре 2D Top-Down. Определенно, это будет связано с РФ. На ум приходят только такие сюжетные линии об игре: 1) Сделать Ghost-recon подобную игру об таинственном отряде (не из ОМЕРИКИ) которые будут бухтеть и дестабилизировать.
2) Сделать типикал шутер про события Афгана/Чечьникруто с ПРАВДОЙ на уровне 3Т
3) То же самое что и 2 только основываясь на историях операций ФСБ (может быть про Литвиненко)
4) Сделать типичный симулятор Российской действительности (но не ШХД: ЗИМА или Your Life Simulator), а тип с сюжеткой и чтобы игрок понимал что пытаться выйти к хеппи энду бесполезно и все тлен.

Так вот, анон, какая из вышеперичисленных сюжеток тебе наиболее всего нравится? Или может быть Миша все хуйня давай по новой? Если второе, то приветствуются ваши сюжетные линии (хотя бы в одном-двум предложениях). А я там уже кабанчиком подсуечусь. Спасибо!
Пропущено 10 постов
1 с картинками.
Пропущено 10 постов, 1 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 18:42:51 618683
>>618610
>аналог кризиса в кремле про современную рф
был на стиме римейк, но он был лютым говном
Аноним 20/10/19 Вск 19:03:10 618686
>>618683
На заре игростроя все игры были лютым говном. Потому что игроки лучшего не знали, а игроделы в лучшее не умели.
здесь паста про ностальгию и игры
Так шта, если делаешь римейк говна, ничего удивительного, что получается говно.
Аноним 20/10/19 Вск 19:17:23 618691
>>618686
Но оригинальный кризис совсем не говно, и выпущен далеко не на заре игростроя (1970ые - заря игростроя). На него хотя бы потратили силы, римейк же слеплен тяп-ляп каким-то студентом совкодрочером.
Запилите Двач версию бомбермена Чтобы вместо Аноним 11/05/18 Птн 22:15:11 499047 Ответ
malenkie-bomber[...].jpg 116Кб, 640x480
640x480
Запилите Двач версию бомбермена

Чтобы вместо монтров были мемы, вместо монетки - пека, вместо лягухи - пепе, вместо гусеницы - червь пидр, вместо медведей - педобиры, итд
Пропущено 498 постов
159 с картинками.
Пропущено 498 постов, 159 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 12:53:20 618626
>>618573
Нинтендо продаёт свои старые игры, поэтому люто занимается копирастией. Даже если спрайты поменяешь - не поможет.
ВНИМАНИЕ Аноним 20/10/19 Вск 16:00:49 618659
1571576399772.mp4 8029Кб, 1024x576, 00:01:17
1024x576
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
Аноним 22/10/19 Втр 07:33:00 618941
>>618659
Да пошел ты нахуй
Запилил свою первую игрушку на android. Просто хз. Аноним 15/10/19 Втр 21:15:50 617996 Ответ
SVID20190928183[...].mp4 4112Кб, 1280x598, 00:00:07
1280x598
icon.png 78Кб, 192x192
192x192
Запилил свою первую игрушку на android.
Просто хз. Хорошая или плохая я уже не могу адекватно ее воспринимать.

Короч. Если есть желание зайди по ссылке и скачай.
Коментам рад буду
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RoflEntertainment.RoflRun
Пропущено 35 постов
1 с картинками.
Пропущено 35 постов, 1 с картинками.
Аноним 18/10/19 Птн 08:14:35 618359
>>618357
Ну ясно никому не нужны авторские инди артхаус игры, пойду делать 3д кликер про кубы
Аноним 18/10/19 Птн 09:35:48 618364
>>618359
> никому не нужны авторские инди артхаус игры
А не слишком-ли большого мнения ты о своём авторстве? Русский кодзимагений ты наш.
Аноним 18/10/19 Птн 10:18:58 618366
>>618359
неортхавус а шклогумор
Какой RPG Maker выбрать? Аноним # OP 14/10/19 Пнд 22:31:35 617762 Ответ
image.png 1421Кб, 899x898
899x898
сап гд, у нас с другом уже давно возник интерес сваять для начала простенькую игру на рпг мейкере, что-то близкое к Yume Nikki, но у нас есть один, как нам кажется, важный вопрос. Какой RPG Maker выбрать? MV или VX ACE?
В MV нас пугает достаточно большой размер тайлов, а мы заморачиваться с рисовкой особо не хотим, ибо руки не из того места растут, хотя я не уверен что вх асе лучше немного в этом случае. Да и он попросту какой-то слоупочный, долго менюшки подгружает к примеру.

VX ACE удручает отсутствием браузерной интеграции.
Прошу знатаков рассудить нас, посоветовать что же нам всё таки выбрать. Мб есть что-то еще, чего мы не знаем.
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 16/10/19 Срд 08:59:58 618080
>>617765
Хорошая ссылка. Я сразу выудил внимательным глазом оценённый на 15 лойсов RPG20XX под лицензией MIT, ееее!
Но где же ОП?
Аноним 16/10/19 Срд 17:31:31 618156
>>618080
По-моему, это говно уже сдохло, а на сайте http://rpg20xx.com/ автор продаёт свою говно-игру.
Аноним 16/10/19 Срд 22:23:34 618190
>>618156
Опенсорц не может сдохнуть. Он просто переходит в гибернацию, пока не придёшь ты, и не начнёшь дорабатывать баги.
Godot #12 Аноним 23/09/19 Пнд 23:05:52 612980 Ответ
814Кб, 618x598
618x598
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/

Годнота от анона:
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467
Тест-бенчмарк:
Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com
Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar

Предыдущий тонет там:

Архивы:
1 https://arhivach.ng/thread/207802/
2 https://arhivach.ng/thread/388500/
3 https://arhivach.ng/thread/388501/
4 https://arhivach.ng/thread/388502/
5 https://arhivach.ng/thread/388503/
6 https://arhivach.ng/thread/432708/
7 https://arhivach.ng/thread/433902/
8 https://arhivach.ng/thread/436355/
9 https://arhivach.ng/thread/455461/
10 https://arhivach.ng/thread/479963/
Пропущено 826 постов
105 с картинками.
Пропущено 826 постов, 105 с картинками.
Аноним 13/10/19 Вск 16:25:26 617464
>>617461
Так речь не про синьоров, а про маня-фантазёров вроде тебя, которые к индустрии отношения не имеют, но маня-фантазируют про зарплаты в миллионы.
Аноним 13/10/19 Вск 17:02:43 617470
>>617464
Речь о том, что такая работа по силам синьору, значит и оплата соответствующая.
Аноним # OP 13/10/19 Вск 17:47:45 617487
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №4 /job/ Аноним 04/05/19 Суб 15:16:47 578545 Ответ
Sobesedovanie-v[...].jpg 172Кб, 2400x1600
2400x1600
9df5398f6b6e422[...].jpg 130Кб, 1024x1024
1024x1024
kadrovoe-agents[...].jpg 102Кб, 1381x669
1381x669
jobsearchheadhu[...].png 784Кб, 3223x1813
3223x1813
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/497105.html
Пропущено 563 постов
59 с картинками.
Пропущено 563 постов, 59 с картинками.
Аноним 13/01/20 Пнд 01:25:30 635097
walk1.gif 49Кб, 498x764
498x764
Суть такова: я крайне лениво, по мере наличия свободного времени рисую анимации и задники для некоей игры в стилистике фантастических фильмов середины прошлого века. Если есть кто-то, желающий склеить из этого что-то играбельное - пишите. Телега @askeza
Аноним 24/01/20 Птн 12:52:56 638620
>>629821
>>630245
Заинтересовали. Пишите на телегу -> @iwishihadaburger
Аноним 24/01/20 Птн 16:20:36 638722
cat-drawing-kit[...].jpg 76Кб, 820x798
820x798
Unity thread Аноним 20/08/19 Втр 10:22:11 603386 Ответ
unitylogo.png 121Кб, 400x400
400x400
Пропущено 984 постов
101 с картинками.
Пропущено 984 постов, 101 с картинками.
Аноним 09/11/19 Суб 17:18:38 621633
Никто не внедрял какие-либо механизмы для распознания скелетной позиции человека в юньке? Есть какие-то адекватные механизмы по теме? Сейчас думаю юзать runwayml (чисто задействую одну из их моделей и читаю данные по url), но думаю что могут быть варианты лучше
Аноним 13/01/20 Пнд 01:19:03 635095
1.png 86Кб, 1633x571
1633x571
2.png 13Кб, 607x419
607x419
3.png 23Кб, 605x295
605x295
>>603386 (OP)
Подскажите, пожалуйста, что мне делать.
Пытаюсь поставить якори на то, что под Content, но эти стрелочки не хотят меняться, они просто остаются сверху слева. Если выбираю Stretch у якорей, тогда объект вообще выворачивается наизнанку.
При этом в Content пишет ошибку(или предупреждение?) как на 3 пике.
Аноним 13/01/20 Пнд 01:24:46 635096
>>635095
Content, который первый по счёту идёт сверху
MechApocalypse Аноним 12/10/16 Срд 16:17:55 303863 Ответ
491Кб, 832x499
832x499
В этом ИТТ треде я пилю прогресс своей меха-поигрульки.
Что это будет?
Изначально она задумывалась как "убийца" MechWarrior Online War Robots на мобильных платформах, но когда я узнал, сколько будет стоить аренда серверов, я понял, что на мамкиных завтраках столько не наэкономлю. Поэтому пока я планирую остановиться сингплеерных расстреливаниях красных бочек на время.
Что есть сейчас?
Сейчас есть прототип редактора мехов, кое-какие детали, функционирующая система передвижения и стрельбы, то есть теоретически в это можно поиграть, но пока только на пекарне.

В ближайших планах сделать нормально работающий редактор, полностью функционирующие модули и уровень для обкатки мехов.
Пропущено 894 постов
269 с картинками.
Пропущено 894 постов, 269 с картинками.
Аноним 10/11/19 Вск 17:47:44 621798
>>619942
Перекатывай.
Нам бамплимит обрезали до 500.
Хранитель !Jn/ZzSya4g 19/11/19 Втр 11:02:49 623342
Аноним 20/11/19 Срд 07:31:41 623518
СУБШОТА ТРЕД Продолжаем кидать скриншоты со Аноним 02/06/19 Вск 17:40:23 584812 Ответ
ss3.png 336Кб, 960x791
960x791
ss1.PNG 466Кб, 843x472
843x472
ss2.png 27Кб, 1857x929
1857x929
ss4.png 687Кб, 903x602
903x602
Пропущено 615 постов
136 с картинками.
Пропущено 615 постов, 136 с картинками.
Аноним 12/10/19 Суб 21:47:56 617270
>>617263
Реддит капризен. Ты можешь просто запостить не в то время (неудобное для европы и америки) и тебя не оценят, либо не попасть в тренды. Ну и ты можешь запостить действительно неинтересное дерьмо. Старайся видеть, что интересно людям по другим публикациям, думай их мозгами, смотри их глазами.

Представь что ты не разраб, а просто чел который зашёл видит эти картинки (смотри по себе за что цепляет взгляд), пытайся сам цеплять превьюхой, заголовком. Старайся постить в ночное время.
Аноним 13/10/19 Вск 14:37:35 617417
Бамплимит снижен до 500 постов, пожалуйста, перекатите тред.
Аноним 13/10/19 Вск 17:04:07 617472
Создание огромного ландшафта на UE4 Аноним 10/10/19 Чтв 05:40:59 616608 Ответ
6b795411eb3700d[...].png 325Кб, 739x481
739x481
Дарова, петухи
Unreal Engine не даёт возможности создать огромный как твоя мамашка ландшафт, все упирается в (твою попку) несколько десятков километров. Какого-то хуя, в чем причина я хз. Возможно, дело в проблеме рендеринга, ибо он отображается как один кусок и рендерить его частями не выходит. Или держать в памяти все точки геометрии ландшафта слишком много памяти занимает, так как это не Статик мэш, а превратить в него нельзя. Не шарю о том как работают ландшафты в уе, но мне нужно создать ландшафт размером на пару десятков тысяч километров. Который в дальнейшем буду наполнять горами и фолиажем. Планирую юзать каллинги, если это сработает на цельном акторе. Хотя возможно ландшафты как раз не цельные, а состоят из сегментов, что позволяет не рендерить их. Также, наверное может помочь сфера с материалом тумана вокруг игрока на nкм радиуса.
Прикол в том, что движок не даёт создавать несколько ландшафтов на одном уровне, а заставляет работать только с одним. При копировании же огромных таких ландшафтов для дальнейших манипуляций движок крашится, ибо в буфер обмена вся информация о точках ландшафтах не помещается.
Растягивать ландшафт тоже не вариант, он не резиновый.
Чё делать?

Также, очень важный вопрос: где искать альфа браши для ландшафтов?
Пропущено 9 постов
1 с картинками.
Пропущено 9 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/10/19 Суб 18:21:37 617233
>>617217
Так сделать невозможно. Тебе надо разбивать свой суперланшафт на кусочки. Эти кусочки потом подгружаются/выгружаются по мере движения по миру. Все огромные миры делаются только так. Тебе вообще ничего не мешает использовать один и тот же материал на всех его частях.
Аноним 12/10/19 Суб 18:26:06 617235
Аноним 12/10/19 Суб 19:42:40 617240
Пикселячь №11 Аноним 06/10/18 Суб 19:17:51 531178 Ответ
InnocentMerryBu[...].gif 286Кб, 1920x1080
1920x1080
pixel-perfect.gif 9Кб, 256x192
256x192
Прошлый тред:
>>383940 (OP)

Прошлые треды на архиваче:
http://arhivach.cf/thread/244102/
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
http://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown
http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat
http://www.derekyu.com/?page_id=218

Подборки уроков:
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://www.lesforges.org/
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games
Пропущено 534 постов
122 с картинками.
Пропущено 534 постов, 122 с картинками.
Аноним 13/10/19 Вск 14:37:51 617418
Бамплимит снижен до 500 постов, пожалуйста, перекатите тред.
Аноним 14/10/19 Пнд 08:06:27 617599
ya.png 35Кб, 306x278
306x278
П Е Р Е К АТ Аноним 14/10/19 Пнд 20:48:20 617732
15492013034970.gif 635Кб, 800x500
800x500
пошаговая стратегия Аноним 10/10/19 Чтв 04:22:27 616605 Ответ
Без названия.png 1Кб, 253x199
253x199
Если писать пошаговую стратегию впрям как FE5, Berwick saga, и подобные то какой лучше использовать язык или языки программирования (графический интерфейс не столь важен)? Ибо в инди разработку мне точно 100% рано пиреть, но всякие pathfinding для ИИ экспериментировать охота, но подозреваю что в RPG Maker или SPRG studio ИИ отредактировать можно очень ограничено.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 10/10/19 Чтв 14:23:11 616746
Аноним 10/10/19 Чтв 22:37:24 616866
4dd63d86872a0.jpg 35Кб, 640x426
640x426
>>616606
>как один анон тут хотел месяц назад.
Всё надеюсь, что он продолжит.
Аноним 10/10/19 Чтв 22:38:20 616867
>>616605 (OP)
Любой, логику и алгоритмы можно даже в тетрадке ручкой описать.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов