Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
ТУпа поРжать высрал Аноним 25/12/19 Срд 20:29:38 631216 Ответ
ill(ico256).png 66Кб, 256x256
256x256
Пропущено 29 постов
6 с картинками.
Пропущено 29 постов, 6 с картинками.
Аноним 05/01/20 Вск 20:42:44 633174
>>633156
Та камон, она 6 мб весит.
Там не то чтобы увлекательный геймплей который нужно смотреть.
Аноним 05/01/20 Вск 20:43:25 633175
>>633156
там скринов выше хватит чтобы понять че за замес
Аноним 05/01/20 Вск 22:16:45 633191
>>633174
я уже почти думер и мало хп осталось
СУБШОТА тред, ноябрьский. Аноним 13/10/19 Вск 17:03:29 617471 Ответ
1.mp4 4518Кб, 800x600, 00:00:11
800x600
2.jpg 3Кб, 200x131
200x131
3.webm 4472Кб, 1920x1080, 00:00:30
1920x1080
4.jpg 3Кб, 200x106
200x106
Продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией.

Прошлый:
https://2ch.hk/gd/res/584812.html
Пропущено 517 постов
126 с картинками.
Пропущено 517 постов, 126 с картинками.
Аноним 16/01/20 Чтв 10:57:27 635752
>>634902
там технический аспект
Аноним 16/01/20 Чтв 19:26:49 635862
Аноним 24/01/20 Птн 12:05:37 638608
>>620728
>Ну и что это за коридор циклопических размеров?
Ты не понимаешь.
Просто это гигахрущ.
Думаю запилить игру про сову, которая всех разъебывает. Аноним 02/01/20 Чтв 18:41:58 632610 Ответ
owl.mp4 305Кб, 960x426, 00:00:15
960x426
Думаю запилить игру про сову, которая всех разъебывает.
Пропущено 12 постов
2 с картинками.
Пропущено 12 постов, 2 с картинками.
Аноним 04/01/20 Суб 12:25:07 632882
>>632870
> Сам рисушь? Симпотично.
Не, рисовать не умею. Дергаю из интернетика. Ну это все равно баловоство. Если буду серьезно делать, то забашляю художнику. Что вряд ли, ибо это новогоднее развлечение.

> Лазер включается по пробелу и фигачит именно туда, куда смотрит сова.
Только вперед типа? Неинтересно имха.
Аноним 04/01/20 Суб 13:31:00 632901
>>632882
Глаза надо направить по диагонали вниз на землю. И при включении угол лазера чтобы проходил 5-10 градусов. И кулдаун на включение пара секунд.
Аноним 04/01/20 Суб 13:31:53 632902
>>632901
Хм, интересная идея, я подумаю.
Но мне нравится идея летать одним стиком, а ебашить из глаз другим.
PeacWalker Thread V.0.01a [Toolset Edition] Аноним 05/11/17 Вск 13:58:34 454751 Ответ
15000217072301.jpg 64Кб, 604x452
604x452
Пропущено 340 постов
159 с картинками.
Пропущено 340 постов, 159 с картинками.
Аноним 09/09/19 Пнд 08:45:12 609070
>>608951
> Я могу запилить механики
> только ассеты мне запилите
Все так могут. Только вот моделеры с художниками знают себе цену и, в отличие от прогеров, бесплатно не работают. Бесплатно можно только говна поесть на всяких там опен-гей-мартах.
Поэтому сидим и ждем дурачка, который бесплатно нам ассеты запилит.
А могли бы абстрактные игры делать, вроде OpenHexagon - ты треугольник, четырёхугольники хотят убить тебя! Избегай стен!
Аноним 27/12/19 Птн 18:04:29 631651
>>608977
>>569921
Занятные велосипеды, вот только одно не пойму - нахуя юнити в этой схеме, если понаписали столько велосипедов. С тем же успехом можно было поверх голого SDL нахуячить свои редакторы, и вы бы получили в десятки раз более компактный и шустрый билд, плюс респект сообщества.
А так ни от нормальных посонов, которые мочились на юнити, респекта не будет, и от самих юнитеков тоже, они скажут, вы чё, ебнулись там, пользоваться юнити и не таскать ассеты?
Аноним 04/01/20 Суб 13:10:27 632897
>>562158
Пиздос. Твой гит?
В какие донатные дрочильни играете? ngg # OP 16/09/19 Пнд 16:10:11 610934 Ответ
2019-09-16.png 398Кб, 1044x530
1044x530
Сап, товарисчи

Играете на своем яблофоне\ведроиде в донатные дрочильни?
Бросаете как только ставят перед выбором "плати\жди" или платите/ждете?

Для собственного приятного времяпрепровождения занимаю свой мозг самообучением в ue4, вот думаю не просто скидывать 3-х кнопочный шутан другу на ведроид, где в конце скажут, что он пидр, а копирнуть продукты с плеймаркета/appstore'а, в которые было бы очень неплохо поиграть БЕЗ доната. Есть несколько сессионок, типа того же броулстарс, танксэлот и подобные, так и несколько выживалок с крафтом и зомбями.

Посему прошу накидать в тред игруль, в которые вы бы залипали, если бы там не было тупой механико-хуйни "жди или плати".
И, конечно, скину ссылки в тред, когда сделаю(никогда)
Пропущено 10 постов
1 с картинками.
Пропущено 10 постов, 1 с картинками.
Аноним 31/12/19 Втр 23:08:21 632329
>>631946
Есть соус эльфийки?
Аноним 01/01/20 Срд 01:35:13 632353
Аноним 04/01/20 Суб 13:09:21 632896
RPG Maker тред №2 Аноним 03/01/18 Срд 11:45:12 464641 Ответ
2469933-dante2.jpg 74Кб, 481x640
481x640
0981.jpg 65Кб, 500x322
500x322
10416front.jpg 89Кб, 640x612
640x612
B002SW3MZI.jpg 81Кб, 500x450
500x450
Таскаем из гугла спрайты, ищем восьмибитную музыку, рисуем в paint'e пиксельных уродцев, копаемся в скриптах, событиях, переключателях и переменных итт.
А также просто обсуждаем самый лютый и нетленный конструктор(и его подражателей) для людей, которые умеют рисовать, писать тексты и заниматься любым другим творчеством, но неспособные осилить даже BASIC
Прошлый аннигилирован: http://arhivach.org/thread/207813/

FAQ:

Q: Что это такое?
A: RPG Maker - это японская линейка конструкторов игр, уходящая корнями чуть ли не в 1988 год. В последние 16 лет детище ASCII (а сейчас - Enterbrain) сначала через пиратские переводы на английский/русский, а потом и официально пришло и на западные ПК.

Q: И что же на нём можно сделать?
A: Ну, за вычетом графической составляющей, которая практически полностью двухмерна, с помощью прямых рук можно сделать практически всё что душе пожелаешь. В основном же RPG Maker создан для игр жанра JRPG. Но даже с минимальными усилиями и практически без кодинга были созданы такие игры, как например Ao Oni, Ib, Yume Nikki, Witch House, To The Moon и многие другие, которые представляют собой совершенно другие жанры. Ушлые японцы даже клепают порнографические игры, Violated Heroine например.

Q: Какие навыки нужны?
A: Поначалу - никакие. Бесплатные музыка, звуки и графика свободно лежат в интернете в огромных количествах. Кодить не нужно. Большую часть работы выполняют переменные и переключатели. По мере углубления в конструктор появляется необходимость в логике и алгебре хотя бы за 7-ой класс. Но даже в этом случае огромное множество уроков и пособий в интернете поможет решить большинство возникающих вопросов. Механика конструктора, насколько далеко её можно проследить, оставалась неизменной с RM95, и большинство уроков к старым версиям конструктора подходит и к новым. Ещё на самом деле очень поможет знание английского языка: несмотря на огромное количество переводов на русский самой различной информации, многие нюансы так и остались раскрытыми только на английском языке.
Также следует упомянуть что конструктор поощряет находчивость и смекалочку, с помощью которой даже страшными костылями можно сделать абсолютно невероятные, казалось бы вещи.

Q: Какие уроки посоветуете почитать?
A: Их бесчисленное множество и по большей части они друг-друга копируют. Найти эти уроки практически по любому вопросу можно просто погуглив. Также существует олдфажный отечественный гайд по конструктору 2000/2003 года, который всё ещё очень полезен и поможет разобраться в переключателях и переменных можно почитать здесь: http://rm2k.narod.ru/tut4.html . Последнее время гайд может и не читаться из-за устаревшего unicode, так что вежливо просим, кто может, перезалить текст на гуглформы и дать ссылку.

Q: А как насчёт других проектов Enterbrain?
A: В основном у них есть RPG Sim Maker - конструктор тактических JRPG от 1998 года с непонятной боёвкой, Manga Maker - который вообще не к селу ни к городу, и IG Maker, который показывает себя чуть ли ни как "убийца Game Maker". В общем, непонятно и не по теме.

Q: Продавать свои игры можно?
A: Можно. Очень даже. Примеров куча.

Q: Где спиратить?
A: С торрентов. На разные версии RPG Maker регулярно делают хорошую скидку с Steam.

Q: Какая версия лучше?
A: Чем новее - тем навороченнее, как в графоне, так и в возможностях. На версии 95 и 2000 (она же 2К) садиться не рекомендую: они только для страшных олдфагов. Из менее олдфажных частей - если хотите жирные пиксели, то смотрите на 2003; если же хотите чего-нибудь посовременнее, то тогда лучше всего VX Ace. XP застрял где-то посередине и никому не нужен.
Самая новая версия RPG Maker - MV, заменила внутреннюю скриптовую систему с Ruby-like на Java, а также добавила графонистый режим цветного освещения. Также в неё встроена система автоматической установки и настройки плагинов прям из мастерской Steam и не только.

Q: Где взять музыку/графику/скрипты?
A: Из интернета, где же ещё. Музыку можно подыскать на FreeMusicArchive. Звуки - на FreeSound. Графику и скрипты с форумов и сайтов, посвящённых RPG Maker.
Пропущено 556 постов
98 с картинками.
Пропущено 556 постов, 98 с картинками.
Аноним 25/02/20 Втр 04:04:56 644866
player2020-02-2[...].png 302Кб, 1920x1080
1920x1080
Запускаю на easy rpgplayer, вот такая хуйня с фонтом. Кто нибудь сталкивался? На компе все нормально.
Аноним 26/02/20 Срд 00:31:57 645087
Спустя почти год в мейкере, я узнал что в настройках можно уменьшить звук! Поскольку залипаю я только по ночам, приходилось игнорировать все звуковые эффекты, и спешно добавлять их днем когда попадался момент...
Аноним 26/02/20 Срд 21:45:09 645262
Обсуждения TWG тред Аноним 12/11/19 Втр 14:30:45 622124 Ответ
1427117219586.png 736Кб, 1280x720
1280x720
Здесь обсуждается какой-то там уже почти почивший двухнедельный конкурс для разработчиков видеоигровых развлечений для ПЭВМ.

Вспыхнет ли конкурс снова аки феникс, или наконец-то уйдёт на покой? В этом итт треде мы это и попытаемся узнать.

Предаться ностальгии: https://twoweeks.github.io/games-db/?get=twg

ОСТОРОЖНО, БАМПЛИМИТ РАЗДЕЛА СНИЗИЛИ ДО 500 ПОСТОВ, НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ВОВРЕМЯ ПЕРЕКАТЫВАТЬ
Пропущено 101 постов
10 с картинками.
Пропущено 101 постов, 10 с картинками.
Аноним 23/12/19 Пнд 20:35:28 630893
>>630892
Иисус тоже пропадал а потом воскрес.
Аноним 23/12/19 Пнд 20:47:18 630894
>>630893
Чтож, будем молиться.
Аноним 29/12/19 Вск 02:39:42 631885
>>630894
Посмотрим как будешь кукарекать ты, когда на твоем конкурсе будет 2.5 игры из ассетов на юнити.
Сап Б, проблема такая, хотел с друзьями залететь Аноним 27/12/19 Птн 23:33:51 631699 Ответ
wGbwDzisWO.jpg 278Кб, 750x580
750x580
Сап Б, проблема такая, хотел с друзьями залететь в worms armageddon, но не у кого не получается создать сервак. Точнее создать получается, а присоединиться к нему нет. Как решить?
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
28/12/19 Суб 00:13:36 631712
Аноним 28/12/19 Суб 01:13:03 631721
06/01/20 Пнд 13:05:02 633334
Бамп!
Музыка для вашего дерьма Аноним 15/09/19 Вск 00:05:30 610605 Ответ
129944197200220[...].png 11Кб, 417x500
417x500
Бобрый день, суть токова. У меня есть небольшое хобби - создание музыки, песен и прочего. К жанру я не привязан, наоборот интересует исследование нового. Проблема в том, что я не являюсь профессионалом, и многие мои прикладные навыки, как, например, сведение, несколько хромают. Это меня удручает. Ещё больше удручает мой тяжелый творческий кризис, которые не даёт вернуться к полноценной работе.
Чтобы победить свои проблемы, мне нужна практика, много практики, что в свою очередь требует мотивации. И вот недавно мне в голову пришла прекрасная мысль - почему бы не получить мотивацию в обмен на помощь другим?
К слову, что я хочу сказать. Я недостаточно креативен, чтобы написать собственную игру, я просто не смогу достаточно проработать геймплей и сценарий, у меня нет навыков художника, поэтому я могу предложить себя только в роли композитора и саунд-дизайнера для вашего дерьма.
Я смотрю, здесь много интересных проектов за исключением совсем уж треша, поэтому было бы интересно поработать над одним из них.
Взамен не прошу ничего существенного. Если вам понравится моя работа, было бы приятно увидеть своё имя в титрах. Подобного опыта я ещё не имел, но чувствую, что будет очень интересно.
Если что, пишите мне в телегу: @i_know_that_feel_bro
Примеры моего дерьма можете послушать тут: https://soundcloud.com/saakumusic/
Пропущено 21 постов
2 с картинками.
Пропущено 21 постов, 2 с картинками.
Аноним 21/12/19 Суб 19:37:35 630558
>>610605 (OP)
А на какой лицензии распространяется музыка из SC?
22/12/19 Вск 14:43:22 630712
>>620605
>Например мультиинструментальные треки которые нужно записывать самому на студии с живыми музыкантами
нахуй кому это надо лол
Аноним 27/12/19 Птн 16:51:17 631641
>>630712
Лучше, чем пищалки из fl studio.
Unity thread №n Аноним 05/12/19 Чтв 17:58:50 626966 Ответ
unity-autodesk-[...].jpg 53Кб, 1200x630
1200x630
Пропущено 522 постов
87 с картинками.
Пропущено 522 постов, 87 с картинками.
Аноним 11/01/20 Суб 05:27:32 634822
image.png 66Кб, 553x825
553x825
image.png 98Кб, 543x921
543x921
>>633863
Братан, была абсолютно такая же проблема.
У меня проблема была в том, что я вместо RawImage использовал простой Image (хз почему, но просто image не выводится на экран)
Ещё я установил размер канваса равный разрешению экрана.
Если хочешь, можешь связаться в дискорде, я тебе могу всё показать
Аноним 11/01/20 Суб 05:29:08 634823
>>634822
можем*
быстрофикс
Аноним 16/01/20 Чтв 09:02:12 635748
cover3d.jpg 113Кб, 600x815
600x815
>>626966 (OP)
Привет юнитологи, ищу вот такую книгу "Гейг - РАЗРАБОТКА ИГР НА UNITY 2018 ЗА 24 ЧАСА". Скиньте ссылку пж если у кого есть. Заранее спасибо
CRYENGINE тред #1 Аноним # OP 13/11/19 Срд 23:22:18 622430 Ответ
глазик 231Кб, 512x512
512x512
Высокотехнологичный бенчмарк Neon Noir на движке CRYENGINE доступен для загрузки всем желающим

В марте этого года в рамках мероприятия GDC 2019 компания Crytek показала, на что способен её обновлённый движок CRYENGINE 5,5: нашему вниманию представили демонстрационное видео бенчмарка Neon Noir с трассировкой лучей в реальном времени. Основной «фишкой» обновлённого CRYENGINE должна стать поддержка трассировки лучей даже на не поддерживающих аппаратно эту технологию видеокартах, и вот, буквально только что Crytek наконец-то открыла доступ к Neon Noir всем желающим. По случаю чего я открываю официальный тред движка слёз.
Для загрузки бенчмарка нужно лишь проследовать на официальный сайт движка CRYENGINE, зарегистрироваться там или войти под уже имеющейся учётной записью, и нажать на заветную кнопку «Добавить в Корзину». Бенчмарк бесплатный.

https://www.cryengine.com/marketplace/product/neon-noir
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним # OP 26/12/19 Чтв 20:33:25 631449
>>631418
Он должен настояться, как дорогое вино.
Аноним 26/12/19 Чтв 20:33:36 631450
>>622430 (OP)
Есть смысл перекатываться с юнити если хочу сделать 2Д игрульку?
Аноним 26/12/19 Чтв 20:48:46 631454
>>631450
Врядли. Край подаётся как йоба-триде. Впрочем, ты всегда сможешь отрисовать дваде на кваде, а над квадом поместить камеру и получить фактически двадэ.
Собираем игру по косточкам. Аноним 24/12/19 Втр 15:28:27 630972 Ответ
3a6329b036ea691[...].jpg 82Кб, 1244x700
1244x700
Анон, настало время обсудить один важный вопрос. Тот самый вопрос, который первым делом задает новый ньюфаг, и над которым презрительно смеется старый олдфаг. Итак... КАК ЗДЕЛОТЬ ИГРУ В ОДИНОЧКУ?!.
Никак. Это традиционный ответ. Но действительно ли это так? Давай задумаемся на минуточку. Современная индустрия предлагает кучу программ, упрощающих многие процессы разработки: игровые движки, ассеты, визуальное программирование, и т.д. В этом треде, я хочу обсудить и собрать информацию о том, как с минимальными затратами времени, денег и труда сделать все, что можно сделать.
Важное замечание: качество игры зависит, на мой взгляд, от трех параметров: история(лор, сюжет, диалоги), визуальная часть(атмосфера, дизайн локаций, персонажей, игрового лута) и геймплей(игровые возможности, увлекательность процесса гейминга). От того насколько качественно, логично и ДУШЕВНО реализованы эти параметры в игре зависит, будет ли это шедевр или говноподелка. Но эту проблему/возможность мы оставим на откуп разработчикам. А здесь обсудим "технические" моменты.
Пропущено 56 постов
13 с картинками.
Пропущено 56 постов, 13 с картинками.
Аноним 26/12/19 Чтв 08:43:06 631322
>>631307
Вот бы шарящий анон запили полноценный двач-гайд от начала до конца по всем тулзам и эффективным методикам.
Аноним 26/12/19 Чтв 11:43:58 631355
>>631067
>На связь выходит настоящий геймдевер
А мы тут искусственные, што ле?
Целая одна игра в стиме, етить ты герой. (нет)

>GPU это очень старые технологии, которым пора на свалку истории
Фантазёр какой.
Идейной замены для гпу никакой нет.

>могу сказать о блендере. Это дичайше неудобное программное обеспечение
Одно из двух. Либо твои руки кривые, либо топовый из фришных редакторов кривой. Я бы поставил на первое.
Аноним 26/12/19 Чтв 12:17:51 631361
>>631307
>за 10 минут
Ты только на то чтоб развернуть ювишки потратишь минимум 4 часа
Есть короче идея создать МОБу , но в 3д от третьего Аноним 11/12/19 Срд 14:44:55 628440 Ответ
portrait.jpg 12Кб, 235x272
235x272
Есть короче идея создать МОБу , но в 3д от третьего лица. Отдаленно похожа на хант шоудаун , смешанный с эволв. Огромные джунгли, где будут болота, возможно и другие биомы, перемещаться можно будет как в Ансесторс, прыгая с дерева на дерево. Героями будет всякая живность. Гигантские пауки, скорпионы и динозавры. Конечно не каноничные, а дополненные фантастическими скиллами. Из антропоморфных будет разве что хищник и чужой. Они будут охотиться друг на друга и нпс, жрать и получать опыт, на который буду прокачивать свои скиллы. Артефактов не будет, но будет много скиллов на выбор и каждый герой будет более уникален, чем в доте. Побеждает та команда, которая снесет другой логово.
Пропущено 15 постов.
Пропущено 15 постов.
Аноним 25/12/19 Срд 03:15:24 631098
>>628489
> тысяч 120 может заработал за все время
Пиздец мразь буржуйская. Я на всех играх и $100 не заработал за 4 года.
Аноним 26/12/19 Чтв 03:56:12 631305
>>631098
Зачем так жоско завидоВыть?

мимо 14 центов за рекламные показы за весь 2019 год.
Аноним 26/12/19 Чтв 08:31:34 631319
>>631098
4 года это хуйня, я первые 3 года в минус работал. А вообще уже лет 9 этим занимаюсь
Ваше мнение о Escape from Tarkov. Аноним 07/11/19 Чтв 13:53:59 621276 Ответ
image.png 182Кб, 800x450
800x450
Сап, работяги, интересно узнать ваше мнение о вот этих русских помоях. Хочу сделать охуенно разоблачение и разъебать это говно в клочья, коплю материал. Может вы чего подкинете? Буду преблагодарен
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 08/11/19 Птн 11:39:27 621449
>>621276 (OP)
Разъебите пожалуйста лучше Insomnia: The Ark. У меня от этого поделия пердак пригорает уже целый год. Это ж надо же так кинуть игроков. Пиздос!
Аноним 25/12/19 Срд 23:07:15 631279
Аноним 26/12/19 Чтв 00:23:33 631296
Red fucking cross Аноним 18/09/19 Срд 16:26:27 611511 Ответ
FlagoftheRedCro[...].png 4Кб, 1200x800
1200x800
Почему красный крест стараются в видеоиграх не использовать? Вон, аж из Дума вымарали...
Игроделам грозят какие-то санкции, суды?
Что будет, если сказать, что это не крест, а "знак плюс, только красный"? Прокатило бы в качестве отлупа?
Поясните за правовой статус ICRC пожалуйста, уважаемые игроделы.
Пропущено 10 постов
2 с картинками.
Пропущено 10 постов, 2 с картинками.
Аноним 20/09/19 Птн 19:28:00 611962
>>611856
а белый крест на красном фоне можно?
Аноним 21/09/19 Суб 04:31:25 612065
>>611962
Можно, это флаг Швейцарии
Аноним 25/12/19 Срд 23:10:34 631282
Fonline SDK 476r Аноним 25/12/19 Срд 12:09:17 631142 Ответ
image.png 418Кб, 816x638
816x638
image.png 862Кб, 816x638
816x638
image.png 844Кб, 816x638
816x638
Сап. Вообщем решил тут заняться разработкой фоллаута онлайн с блекджеком и 3D.
Оказалось что в 476 ревизии данный движок искаропки поддерживает 3D графоний, собсна я раскоментил некоторые строчки и заработало! На скринах вы видите модельки из Van Burren, которые по умолчанию включены в двигло. Выглядит неплохо, но анимации убогие, очень убогие.
Я смог списаться одним челом, а именно Karpov(кто шарит тот поймет), который работал в свое время над Fonline 3D(но что то у них там не задалось), он пообещал поскидывать мне кой какие свои наработки(если скинет, то в скором времени я запилю свой Fonline 3d).
Вопрос таков. Есть ли среди вас люди работавшие с Fonline SDK? Документации очень сука мало. У меня желание перепелить интерфейс, карты, крафты и многое другое.
Так же вопрос к 3D моделлерам, модельки такого типа дорого будут стоить? Заранее спасиба
Пропущено 6 постов
1 с картинками.
Пропущено 6 постов, 1 с картинками.
Аноним 25/12/19 Срд 19:25:52 631208
>>631207
Тоже дело говоришь. Без начального капитала нет смысла вкатываться в игру мячты на 100500 часов геймплея.
Аноним 25/12/19 Срд 20:04:15 631215
Аноним 25/12/19 Срд 22:10:17 631254
>>631208
Вкатываться всегда есть смысл, а деньги это преходящее
Gamiron N 18: Конкурс игроделов, 100 000 РУБЛЕЙ ПРИЗОВОЙ ФОНД! falco 07/12/19 Суб 03:18:46 627391 Ответ
GAMIRON-HEAD2.png 405Кб, 904x240
904x240
https://falcopartners.com/for/viewtopic.php?f=44&t=127&p=1572#p1572

Приветствую!
Как насчет идеи - что Все игры конкурсантов должны быть сделаны на Фалько Движке?

Просто конкурс ради игр уже нам неинтересен, поскольку издаем около десятка игр в день.

100 000 рублёф готовы выделить. Что думаете?
Пропущено 21 постов
2 с картинками.
Пропущено 21 постов, 2 с картинками.
Аноним 24/12/19 Втр 18:04:57 631019
ЭтаФалька.mp4 12349Кб, 1280x720, 00:03:14
1280x720
>>630988
Фалька, солнышко, ты о чём? Давай споём песенку!
falco 24/12/19 Втр 18:18:37 631025
Ну ладно. На этот раз прощаю.

Но 5 уе с каждого партнера всё же спишу в качестве моральной компенсации.

Далее буду банить партнеров с 3000 играми! =)
Аноним 24/12/19 Втр 18:55:26 631040
67z06u07owwf.jpg 38Кб, 400x300
400x300
>чекаю рекламу в игре, а её нет. Сидел дня 2, искал Аноним 01/10/19 Втр 10:46:32 614735 Ответ
15305805991423.png 624Кб, 1000x563
1000x563
>чекаю рекламу в игре, а её нет. Сидел дня 2, искал причину. На почте тихо, в кабинете тоже всё норм, но тестовая реклама работает, а рабочая уже нет.

Будни мобилкоговна.
Аноним 01/10/19 Втр 11:11:22 614750
>>614735 (OP)
Ты поплакаться сюда пришел?
Аноним 24/12/19 Втр 06:23:26 630936
>>614735 (OP)
В редакторе пробовал включать? Включи adb и поищи снизу вверх по текстовому файлу ошибку.
Аноним 24/12/19 Втр 11:24:24 630955
>>614735 (OP)
Ебать ты дефективное животное. Даже такое элементарное действие не можешь выполнить.
Открытый Вопрос Галенкину Аноним 10/04/19 Срд 21:12:41 572665 Ответ
2y8w19.jpg 62Кб, 500x730
500x730
Сергей, вы понимаете что если стим потеряет трафик и вы закроете свою платформу, то тру инди, не ААА инди за сотни тысяч баксов, а именно тру бедным инди с душой и экспериментами - придёт пи*? Релизы игр сократятся до 1% от текущего количество. И это можно рассматривать как полное уничтожение инди.
Если от стима инди не будет достаточно дохода, то об идни сцене можно забыть, а вас можно наречь убийцами инди, а не спасителями коими вы пытаетесь себя выставить.
Вы пытаетесь сделать богаче богатых за счёт отрезания бедных со своей платформы, чтобы не делить с ними клиентов. Пройтись по головам. Это аморально и несправедливо.
Измените свою политику.
Пропущено 248 постов
11 с картинками.
Пропущено 248 постов, 11 с картинками.
Аноним 24/12/19 Втр 07:54:09 630943
>>630942
>Тогда инди умрет. Потому что это именно что инди
Это инди, но это мусор. Мусорное инди не нужно, и если его вычистят из магазинов, всем будет лучше.

>Нормальное инди
Нормальное инди - это Factorio, например. BeamNG. Kerbal Space Program. А школьные поделки - это мусор.
Аноним 24/12/19 Втр 08:04:53 630944
>>630942
>Сразу видно того кто не делает игры, а рассуждает
Незнаю чё тебе там может быть видно, я так и делал когда выпустил свою первую игру в стим, отложил с работки 5 тысяч
>во-первых - 100$ прибавляется к прочим расходам (купить музыку, купить графику, заплатить блоггерам для обзора, плюс сами затраты на разработку)
Да это блядь копейки по сравнению с другими расходами, один нормальный трек заказать стоит долларов 150, а купить готовый долларов 20
>многие инди бросают работу, потому что тяжело делать что-то нормальное и одновременно работать
Да нихуя ж себе, открытие, а я вот прикинь, нашел себе работку сисадмином, пили игрушку немного на работе и немного дома после работы и ниче, выжил
Аноним 24/12/19 Втр 08:40:32 630947
>>630943
>Нормальное инди - это Factorio, например. BeamNG. Kerbal Space Program.
это не инди

Factorio - рассвет клаудфайнинга и тогда бы гринлайт
BeamNG - не знаю что за параша. но был гринлайт
Kerbal Space Program - гринтайт. пиарили разрабы движка юнити (могли и денег занести). другой издатель


Инди, это.... из коммерчески успешного это майнкрафт, которого никогда не был в стиме.
ну или там всякие адомы и дварфортресс которые собирали деньги на патреоне на то чтобы попасть в стим (да, эти 100$)
Инди, это куча тех игр которые пилятся годами людьми бросившими свою работу ради проекта - и не у всех них есть деньги на взнос стиму

Ъ КОНКУРСА Трендж Аноним 07/12/19 Суб 01:52:10 627381 Ответ
изображение.png 15Кб, 512x384
512x384
Зацените, какую годноту варят ребята:
https://rgb.yandex/
Это вам не из какашек какашки лепить!
Пропущено 46 постов
4 с картинками.
Пропущено 46 постов, 4 с картинками.
Аноним 23/12/19 Пнд 11:22:45 630823
>>630815
>Флеш не развивается вон уже сколько
Его развили до полноценного зд, а дальше всё упирается в аппаратную поддержку, мучить проц когда альтернатива работает на видяхах глупо.
Аноним 23/12/19 Пнд 14:57:51 630859
>>630815
>Убийство флеша было главной подлостью для геймдева в XXI веке. Ненавидьте адоб, гнобите, презирайте. Про неиспользование их софта за деньги я вообще молчу.

Адоб тут скорее стоит ненавидеть за кривые руки, обеспечившие флешу репутацию "энтри для малвари №1"

Реально флеш был убит лично Стивом джобсом яблоком, которое изначально забанило флеш на своем спермотелефоне. Поскольку спермотелефон, что бы там не пыхтели хейтерки это самый большой рыночекю
Аноним 24/12/19 Втр 03:48:07 630925
>>630823
Ничто не мешало прикрутить ко флешу аппаратное ускорение для 3д. Кроме конченных мразей из адоб, конечно.
>>630859
>Адоб тут скорее стоит ненавидеть за кривые руки, обеспечившие флешу репутацию "энтри для малвари №1"
А я про что? ТОлько я не верю в случайность кривизны рук. Явно была цель убить нахуй экосистему.
>был убит лично Стивом джобсом
Про мёртвых не будем. Но если бы адоб пошевелил пальцем - Стиву не было бы повода кукарекать.
Алсо, появился андроид, на котором никто не запрещал анально поднимать флешплеер. И они-таки были.
Здаров. Хочу сделать визуальную новеллу с трехмерным Аноним 09/12/19 Пнд 00:31:30 627845 Ответ
Без названия (1[...].jpeg 7Кб, 300x168
300x168
Здаров.
Хочу сделать визуальную новеллу с трехмерным анимированным фоном. Хватит ли мне для такой задумки визуального языка из Анрила или лучше изучить настоящий язык программирования?
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 09/12/19 Пнд 00:43:38 627849
>>627845 (OP)
Для этого и конструктора для вн хватит.
Аноним 24/12/19 Втр 01:44:49 630922
>>627845 (OP)
Зачем для этого ue, когда есть Unity?
25/12/19 Срд 09:39:16 631108
>>630922
А мне вот припоминается, что какое-то лживое чмо пиздело, что некто на букву г носится по всем тредам и пиарит свой движок на букву г.
Вот ведь пиздливый пидарас. Форсер-то оказывается с движком на букву u по тредам носится и пиарит.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов