Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
Godot #14 Аноним # OP 14/01/20 Втр 03:52:14 635427 Ответ
. 364Кб, 1920x1804
1920x1804
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/
Скажи "Годот круто!" https://github.com/Calinou/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейс от одного из авторов.

Годнота от анона:
Для приверженцев опенсорца существует возможность распрострянять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории.
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467
Тест-бенчмарк:
Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com
Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar

Предыдущий тонет там: >>617485 (OP)

Архивы:
1 http://arhivach.ng/thread/207802/
2 http://arhivach.ng/thread/388500/
3 http://arhivach.ng/thread/388501/
4 http://arhivach.ng/thread/388502/
5 http://arhivach.ng/thread/388503/
6 http://arhivach.ng/thread/432708/
7 http://arhivach.ng/thread/433902/
8 http://arhivach.ng/thread/436355/
9 http://arhivach.ng/thread/455461/
10 http://arhivach.ng/thread/479963/
11 http://arhivach.ng/thread/489815/
12 http://arhivach.ng/thread/494513/
Пропущено 505 постов
62 с картинками.
Пропущено 505 постов, 62 с картинками.
Аноним 15/02/20 Суб 23:23:43 643203
>>643200
Насколько я помню, все очень просто - нельзя вызывать add_child из ready, потому что, собственно, parent node is busy setting up children. Как и написано, ты можешь вызвать call_deferred("add_child"... чтобы добавить в следующем кадре, либо вызвать add_child в первом вызове _process.
Аноним 16/02/20 Вск 00:15:40 643211
>>643200
у меня такого нет
покормил
Аноним 18/02/20 Втр 00:50:26 643613
Игра, написанная на шарпе, бужет работать на андроиде?
АИшечка Аноним 13/02/20 Чтв 12:23:23 642707 Ответ
artificialintel[...].jpg 756Кб, 1400x1050
1400x1050
Салют!
Возможно не в этот раздел, да и все равно.
Поставил сам себе задачу написать ИИ, который будет играть в игру с той информацией, что и обычный игрок. Что такое нейронка я понимаю, вопрос по двум пунктам:
1. Разрабатывать нейронку на уровне условий и знакомых мне как человеку информации или привязаться к параметрам и по их значению самому жмякать хорошо плохо в риал тайме реагировать.
2. Оптикал рекогнишен. Велосипед полностью самописный без кирасы и тензерфлоу, подскажите в каком русле мыслить. чтобы оцифровывать динамику? кадр за кадром искать ключевые точки и в ручную все это или как. Как нейронке объяснять. что это меню игры, это сам гейм плей, сейчас в тебя чтото летит, но не попадет, а сейчас попадет делать надо что то. как блять обучать это гавно на динамике, а потом зациклить самообучение. Обучать не только на игре. но и на видюшках этой же игры или других игр.

3. я вышел из склепа , хочу в это ворваться, куда копать?

4. Написан инструмент по захвату изображения, перевода в цифры, блок нейронки, обучения , теперь надо понимать как далее строить процесс.

Пропущено 18 постов
8 с картинками.
Пропущено 18 постов, 8 с картинками.
Аноним 14/02/20 Птн 22:08:17 642973
>>642707 (OP)
Читай как устроен гуглобот игравший в доту.
https://habr.com/ru/company/crossover/blog/420825/
Что нибудь попроще
https://habr.com/ru/post/319518/
Ну и дальше там подобное по названиям ищи.
Сам я в нейронках 0, но по моему представлению, ты скармливаешь нейронке кучу параметров в виде таблиц цифр - координаты юнитов, кулдауны заклинаний, хп, а потом поощряешь ее за те действия, в которых результат, выраженный в числах, лучше.
Но для обучения надо железо, видяхи, электричество.

Либо без нейронок, самому тюнить алгоритм
https://habr.com/ru/company/mailru/blog/325050/
https://habr.com/ru/post/318878/
https://habr.com/ru/post/345956/

А может начать с чего то попроще? Марио там .
https://habr.com/ru/post/381315/

Распознавание я бы не писал. Зачем? Скорее всего взял бы sikulix или что то посвежее. Может быть на opencv написал бы. Но только чтобы тупо в лоб находить конкретное совпадение по пикселям. Это конечно не работает в 3д играх, но даже там видел бота, который ориентировался по 2д миникарте. Зачем платить больше, так сказать. Тебе вряд ли нужно понимать вообще все что происходит на экране, а только находить конкретный элемент - висит ли какое-то меню с выбором, виден ли конкретный вражеский юнит. Но скорее всего я бы тупо снимал данные из оперативки, либо возможно через проксю парсил сетевой траффик (я так делал прокси сервер для одной игры, который просто отбрасывал неугодные события). Но если тебе нельзя держать дллку на компе, а ты собираешься все снимать камерой, то тогда конечно задача усложняется.
Аноним 15/02/20 Суб 00:07:59 642984
15813287261370.jpg 133Кб, 811x608
811x608
>>642973
Ты все правильно говоришь и написал я на autoit, чтобы по пикселям принимать решение что делать. Там жизни нет, как бы это не звучало глупо. Автоматизация рутины - да, но про самообучение забыть...
Я почитаю завтра все что ты кинул.
Понятное дело, что если весь процесс упреться в ресурсы и мой грвнокод, то буду ставить кирасу и свою 2060 сношать с RTX в HDR) просто на винде кираса не взлетела ошибка на уровне питона и внутрянки, по версии что-то, я так то красноглазый, но замооачиваться не стал. Поднял кирасу на виртуалка под линухой, там все норм, посчитал модель, обучил, получил результат на основе модели, сохранил модель наебенил новых данных короче хелло ворлд от мира тензерфлоу) потом нашёл докер и мол можно его юзать по api. Блять, можно, но не для java там какую-то свою хера у придумали и можно модель из кирасы в неё, нахер мне все это, когда я сам накоепаю этот модуль нейронка, что и сделал. Ты прав в одном
Мне придётся брать кадр, бить его на тайлы, показывать в каких тайлах и какой из тайлов относится к объекту и его статус в этот момент, вот тут пригодится гоал, по ролику модель стейта мне подходит. Самая чухня, это определить кол-во кадров достаточного для принятия решения о динамических объектах, и чтоб моё железо после обучения могло этот фпс прожевать. В общем сверточная нейронка на сверточной. Хочется магии, когда нейронка из-за большого цикла самообучения сама найдёт выгодные и нп очевидные для человека действия) еше б понять как игру, которую мы скрин им, запустить в ускоренном режиме, так как тесты в реал тайме будут дальше чем мой срок выхода на пенсию.
Аноним 15/02/20 Суб 01:29:16 642991
>>642973
Так уже десятки видео на Ютубе, как очередной индус на питоньей либе пилит ии для кс го, который по паттернам находит врагов и стреляет в них. Вот научить ии ходить это уже проблема
Если какой-нибудь смысл в изучении хаммера в 2020? Особенно когда скоро выходит хаммер второго сурса Аноним 31/01/20 Птн 23:54:43 640265 Ответ
1460908395previ[...].png 72Кб, 256x256
256x256
Если какой-нибудь смысл в изучении хаммера в 2020? Особенно когда скоро выходит хаммер второго сурса
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Аноним 01/02/20 Суб 08:12:43 640299
>>640265 (OP)
Блять, это багованное говнище не было смысла изучать и без второго сурса.
Аноним 11/02/20 Втр 12:15:02 642317
Есть смысл изучать если:
- это как вариант твоего хобби, есть свободное время которое некуда деть
- у тебя есть в голове точная картина зачем и почему тебе это нужно, например конкретный проект и ты знаешь, что он реален
- ты просто хочешь делать моды
- ты хочешь получить опыт геймдизайна, который очень и очень скромный

В целом если тебе нечего делать начинай с актуальных движков типо Юнити, Уе4.

От Хаммера ты в 97% случаев не получишь пользы сейчас.

мимо геймдиз-кун


Аноним 15/02/20 Суб 00:58:14 642986
>>640265 (OP)
Когда мне было 12-13 лет дрочил эту хуйню, делал карты для hl2 dm
мимопроходил 24 лвл
Успех в геймдеве уровня /gd, перечень игр. Аноним 09/02/20 Вск 14:35:05 641949 Ответ
capsule616x353.jpg 128Кб, 616x353
616x353
Сап, олдфаги. Кто может перечислить все более-менее успешные игры, которые были созданы при содействии местного анона?
Под успехом я имею ввиду выход в стим или апп стор, а не демку на итче в которую никто не играет.
Также не считаются игры которые автор просто притащил сюда с целью пиара и никакого обсуждения не было.
Пропущено 29 постов
4 с картинками.
Пропущено 29 постов, 4 с картинками.
Аноним 14/02/20 Птн 01:16:27 642819
>>642054
>Bloodbath KAVKAZ
>История львичек
это разве двачерское?
Аноним 14/02/20 Птн 02:31:50 642827
>>642819
>История львичек
так мальта же из /pa/
Аноним 14/02/20 Птн 12:02:52 642877
>>642827
Он и здесь, и в политаче сидит, по ночам под коммунистическим значком - видимо, бухой.
Пикселяч №12 /pixel/ Аноним 14/10/19 Пнд 20:46:20 617731 Ответ
1.gif 547Кб, 512x512
512x512
4.gif 734Кб, 512x512
512x512
6.gif 1128Кб, 512x512
512x512
7.gif 636Кб, 512x512
512x512
Прошлый тред:
>>531178 (OP)

Прошлые треды на архиваче:
http://arhivach.cf/thread/244102/
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
http://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown
http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat
http://www.derekyu.com/?page_id=218

Подборки уроков:
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://www.lesforges.org/
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games

Ссылка дня:
https://github.com/mitchcurtis/slate
Пропущено 509 постов
144 с картинками.
Пропущено 509 постов, 144 с картинками.
Аноним 13/02/20 Чтв 21:59:23 642791
Аноним 13/02/20 Чтв 23:48:52 642810
15809183911790.png 1Кб, 300x224
300x224
Аноним 14/02/20 Птн 06:56:15 642837
Интерактивный Тизер 06/02/20 Чтв 03:14:30 641388 Ответ
KRTrCPhAe8.jpg 276Кб, 1305x659
1305x659
Доброго времени суток, друзья! Есть небольшой вопрос. Один из проектов, которые я веду, готов примерно на 50% и в этом году релиз. Появилась возможность сделать небольшой интерактивный тизер, который будет состоять из монолога персонажа и пары сцен. Так вот, стоит ли потратить время и собрать подобное, чтобы люди могли оценить идею или же это бессмысленно?
Пропущено 26 постов
5 с картинками.
Пропущено 26 постов, 5 с картинками.
08/02/20 Суб 23:06:30 641820
>>641797
Мгм, да, возможно стоит добавить деталей.
Аноним 12/02/20 Срд 13:24:35 642587
Ещё как стоит, если ты хочешь поработать над тизером и представить его как часть кейса. Нет, не стоит, если ты просто хочешь чего-то там захуярить в кучу с намеком на то, что поклонницы оценить. Если ты вообще с этой стороны об этом не думал - иди на хуй.
12/02/20 Срд 15:56:46 642607
>>642587
>аботать над тизером и представить его как часть кейса. Нет, не стоит, если ты просто хочешь чего-то там захуярить в кучу с намеком на то, что поклонницы оценить. Если ты вообще с этой стороны об этом не думал - иди на хуй.
Хз правильно ли я понял или нет... Короче, у меня есть аудитория, которая давно ждет хоть чего-то, пока игры в разработке, решил порадовать их тизерком с поддержкой виара - 2 билда, еще один для тех у кого нет его.
Пацаны, это новые корованы! ZoneWarrior 11/02/20 Втр 22:18:34 642508 Ответ
Снимок экрана 2[...].png 2498Кб, 1760x958
1760x958
"Убийца Tyranny, киберпунк"
подробности здесь: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=249678
уже есть демка, видео на 14 странице.
Изолированные связистки ждут )
Краткая выдержка из тз:

Я хочу получить то что вижу в своей голове: в 2040 году телевидение и ММО с дополненной реальностью смешались и стали главным развлечением, в 2100 году ученые научились открывать ворота в гиперпространство, в 2110 возле ворот построили сверсекретную базу на острове, на которой в режиме полной изоляции с 2110 работают обворожительные девушки-связистки, которые за годы они стали миллионерками, но с островом нет связи а ещё их не выпускают с базы, они одинокие и правительство это поняло и в 2120 году устроило лотерею-телешоу-ММО среди всех остальных одиноких людей за возможность познакомиться с этими связистками.
Игроку в городе как в играх на infinity engine перонаж друг рассказывает новости про начало этой игры и игрок начинает играть в эту игру и выполнять задания. Графику взять подходящую как плисхолдер. Музыку поставить и звуки тоже чтоб подходили. Сделать чтобы можно было ходить мышкой персонажем по городу. И бегать. Должны быть другие персонажи и с ними диалоги. Сделать чтобы пока игра проходилась посредством диалогов или выполнения заданий.
Позицию персонажей задавать в Excel в таблице с обязательными колонками меткаперсонажа,имя,х,у. Диалоги задавать в скрипте на языке по типу
Аноним 12/02/20 Срд 09:29:45 642555
>>642508 (OP)
Я сделаю эту игру за джва года при наличии оплаты 35К в месяц.
Аноним 12/02/20 Срд 11:00:09 642568
Киберпук который мы заслужили.
геймдев с нуля Аноним 28/10/19 Пнд 08:36:53 619989 Ответ
122.PNG 306Кб, 607x571
607x571
Сап двач. Я теку по играм с детского возраста. И вот я дошел до того, что мне не нравятся нынешние игры и я хотел бы сделать свою.
У меня нет никаких навыков программирования, я не знаю ни одного языка, но, тем не менее, мне хочется отдаться этой своей мечте.
Без навыков невозможно ничего сделать, поэтому я хотел бы у вас узнать. С чего мне начать? Какие книги посоветовали бы почитать? Может, какие курсы надо посетить?
Я хотел бы освоить базы программирования, а потом учится на практических навыках.
В голове мысли засели об ААА проекте, поэтому погуглив, узнал, что нужно осваивать С++. Каково ваше мнение на этот счет?
Пропущено 131 постов
5 с картинками.
Пропущено 131 постов, 5 с картинками.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:39:13 639958
>>627616
Для того, чтобы геймдев начал приносить копеечку, нужен правильный маркетинг. и правильный геймдизайн, которые будут друг друга дополнять. Все это должно накладываться сверху на вменяемый скилл программистов, и симпатичный привлекательный арт. Без маркетинга и рекламы ты пососешь хуев. Я видел массу примеров того, как даже крупные компании решили ложить хуй на своих издателей, и пытаться продавать свой продукт самостоятельно (при этом не имея специалистов в маркетинге) и сосали эпический хуй после года разработки и полуляма денег, влитых в проект.

Есть варианты кикстартеров и патреонов, но даже там нужно либо везение, либо умение привлечь к себе внимание и выделиться из толпы попрошаек. Причем качество продукта, это обязательное условие, но само по себе оно тебе не гарантирует успеха.

Если хочешь, чтобы гейдев приносил тебе бабло, то пиздуй грести на галеру. Будешь получать свои 2-3к баксов в месяц, занимаясь клепанием говноигр. А если будет желание и скилл, то можно будет даже повыебываться, и выбирать проекты.
Аноним 31/01/20 Птн 10:27:46 640049
>>639958
>Без маркетинга и рекламы ты пососешь хуев
Продвижение нужно, да, но реклама не нужна. Рекламой занимаются специальные люди, которые в этом шарят и там бюджет нужен большой.
Аноним 11/02/20 Втр 12:17:07 642318
Ну че анон, прошло полгода. Как твой ААА-проект? >или змейка
Переношу мод из Роблоксакак бы смешно это не Аноним 05/02/20 Срд 18:36:44 641217 Ответ
movie13.mp4 6447Кб, 480x360, 00:02:32
480x360
3.jpg 374Кб, 1923x1080
1923x1080
B1-1920x1080-cc[...].jpg 859Кб, 1920x1080
1920x1080
567567.jpg 215Кб, 1919x1079
1919x1079
Переношу мод из Роблоксакак бы смешно это не звучало в полноценную ПК игру. Какие подводные камни?

3Д-экшон суть такова... Пошаговая сетевая игра на выбывание в которой игроки убивают друг друга при помощи револьвера, либо при помощи голосования. Рассчитана на 16 игроков. В игре несколько простых режимов, которые сменяются каждый раунд.
https://roblox.fandom.com/ru/wiki/Breaking_Point

В Роблоксе в основном безобидные режимы. Я же хочу ещё добавить русскую рулетку с выстрелом себе в голову и режим из фильма 13. И всё это приправить обильным количеством крови.

Пока прикидываю какую камеру сделать и как игроков рассадить. Хочу сделать вид от первого лица и рассадить игроков в комнате.
Пропущено 10 постов
3 с картинками.
Пропущено 10 постов, 3 с картинками.
Аноним 07/02/20 Птн 10:35:38 641622
>>641614 >>641618
Согласен. Это звучит уныло. Нет никакой глубины и нет никакой логики.

Но чем-то этот мод в роблокс цепляет. Каким-то соц элементом. Это больше походит на какой-нибудь VR чат, в который ты ненадолго заходишь чтобы позависать с рандомными людьми.

Хочу сделать в этой игре максимально быстрый поиск комнаты, добавить еще войс чат и добавить возможность заказывать треки с ютуб.
https://www.youtube.com/watch?v=FuWy0DKBb60
Аноним 07/02/20 Птн 15:17:56 641651
>>641622
>Хочу сделать в этой игре максимально быстрый поиск комнаты, добавить еще войс чат и добавить возможность заказывать треки с ютуб
а еще чтоб можно грабить корованы
Аноним 11/02/20 Втр 08:43:34 642291
EnvironmentProt[...].jpg 282Кб, 1634x807
1634x807
EnvironmentProt[...].jpg 279Кб, 1623x808
1623x808
Набрасываем локацию.
Делаю игру с возможностью садиться на бутылку и рвать целки EVIL BOOBS KING 21/06/18 Чтв 01:16:01 506279 Ответ
video (3).gif 4889Кб, 638x526
638x526
BS-2018-06-03-1[...].png 2863Кб, 1920x1080
1920x1080
Доброго времени суток! Я разработчик небольших инди игр. Сейчас работаю над новым проектом - Boobs Saga ( https://store.steampowered.com/app/726360/Boobs_Saga/ ).

Boobs Saga - это мрачная сатира на современные реалии в которой вас ждут: сочные девушки, страпоны-плазмометы, гигантские пенисы, роды из ануса, а также возможность посадить врага на бутылку и многое другое! Помните: главная цель — спасти свои СИСЬКИ!

Это одна из немногих игр в которых можно рвать целки, стрелять из страпона, выбивать говно и разминировать им ловушки. Но вот есть проблема... все инвесторы и издатели меня отвергают. Говорят, что проект малость провокационный. Вот и думаю - как и где рекламировать проект? Где найти издателя-инвестора? Да и что мне вообще со всем этим делать? В жизни садиться на бутылку не буду.
Пропущено 37 постов
1 с картинками.
Пропущено 37 постов, 1 с картинками.
08/02/20 Суб 01:45:55 641722
>>540356
Это да, есть множество проблем связанных с тех. составляющей и постоянной подгонкой под просьбы людей.
Аноним 10/02/20 Пнд 08:33:12 642065
10/02/20 Пнд 21:14:01 642227
>>642065
Каким? Я работаю над коопом саги и другими играми. Пока показать нечего, вот и тишина.
3D через 2D движок Аноним 09/02/20 Вск 03:04:56 641869 Ответ
d6283fu-65abd93[...].png 30Кб, 512x512
512x512
Здарова кокосы, увидел на ютубе видео о том как сделать 3д графику в 2д движке https://youtu.be/g4E9iq0BixA стало интересно, но проблема в том что я херачу на love2d который использует Lua язык, кто нибудь может мне объяснить каким макаром я могу сделать подобную херню?
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 09/02/20 Вск 10:45:23 641890
>>641876
КрафтСтудио учится за полтора часа, там все интуитивно. Использую его для прототипов игр на визуальных скриптах с физикой и без. На луа там уже можно запилить сохранение прогресса, мультиплеер и прочие вещи.

>>641869 (OP)
Если таки хочешь именно love 2d юзать, то тебе в тред этого движка, ссылку уже оставили выше.
Аноним 09/02/20 Вск 11:56:32 641908
>>641869 (OP)
Вообще уже есть заготовки под 3д на лёве
https://github.com/love2d-community/awesome-love2d#3d
А так, с 10 версии завезли всякие полезные штуки для этого, типа мешей. Шейдеры там давно вроде.
В принципе схема должна быть типичная. Загружаешь координаты моделек куда-то, проецируешь их на 2д, накладываешь текстуру, рисуешь.
Аноним 09/02/20 Вск 22:37:36 642029
>>641886
Я немного тупанул, вместо Love мне надо было Lua лого найти.
Я тут не совсем про love2d а именно про Lua, в видео чувак делает это на питоне, мне нужны были советы насчёт того как это на Lua сделать, но ща додумал как, буду пробовать.
Как и где рекламите свои игры? Аноним 31/01/20 Птн 16:07:26 640109 Ответ
UlzMZ7LrSfs.jpg 38Кб, 447x495
447x495
Сап. Недавно релизнул игру в Стиме. Пока не определился, как ее буду пиарить. Хотелось бы послушать, где вы брали рекламу, какой вид и ее эффективность? Делитесь своим опытом продвижения gta 6 с корованами на android
Пропущено 12 постов.
Пропущено 12 постов.
08/02/20 Суб 23:12:45 641822
>>641743
Не только. Чаще всего, это что-то уникальное и завлекающее или же очень популярное. А может и смесь необычная. Нужно изучить рынок, ЦА свою и под них подбирать приколюхи, о которых потом станут говорить. Если рассмотреть сагу, то такими крючками были: вагино-туннели, бутылка для посадки, озвучка голосом чувака из постала 2, редактор персов с фурями и т.д.
Аноним 09/02/20 Вск 13:32:55 641936
>>641727
Полезное видео, как раз не знал, чем является реддит, потому что он не похож на знакомые Пикабу, Джойреактор и борды.

А что можешь сказать о такой маркетинговой штуке: Я делаю игру про шахматы и планировал в трейлере сделать надписи типа "KILL THE BLACK", "KILL THE WHITE", но побоялся, что не допустят и решил, что напишу "Defeat the black" и "Defeat the white". Короче, даст ли это немного поддува на чёрном пиаре или это может вылиться во вред?
09/02/20 Вск 18:01:31 641984
>>641936
>64193615
Еслиб вся игра была приурочена какой-то межрасовой борьбе или проблеме, то имело бы смысл. А просто так - нет.
FXAA Инкогнито 04/02/20 Втр 15:07:50 640935 Ответ
06f217c6d193d8e[...].jpg 26Кб, 601x425
601x425
Насколько я знаю, сглаживание FXAA отличается тем, что оно замыливает текстуры. Обычно я стараюсь его избегать, но, иной раз бывает так, что движок игры поддерживает только FXAA.
Так вот, вопрос экспертам: при повышении значения сглаживания (например, с 4х до 8х), эффект "замыливания" усиливается, ослабевает или вообще остаётся неизменным?
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 06/02/20 Чтв 02:21:41 641382
>>640935 (OP)
Посмотрел. На мой взгляд, самый простой fxaa дает сразу тонну мыла. А последующие выглядят как будто по обработанной картинке прошлись еще несколько раз тем же фильтром. Это как блюрить разблюреное. В результате размытость осталась та же в целом, но в некоторых местах начали вылезать более четкие линии. Наверное в таких точках значения клипуются об 1.0
Аноним 06/02/20 Чтв 19:22:37 641550
>>641382
на чём сравнивал?
Инкогнито 07/02/20 Птн 14:03:59 641649
бамп
Сделал намедни клиент сервер на сишарп. Подойдет Аноним !!iQ67u.h4No 26/12/19 Чтв 21:48:57 631485 Ответ
1500540792asui-[...].gif 138Кб, 700x900
700x900
Сделал намедни клиент сервер на сишарп. Подойдет для тех кто не хочет пользоваться встроенным в юнити например.
из фишек:
-20к ответов в секунду пинга на моем компе 3к ответов на самом дешевом вдс.
-открытый код

если нужны обьяснения пишите отвечу.
Пропущено 19 постов
1 с картинками.
Пропущено 19 постов, 1 с картинками.
Аноним !!iQ67u.h4No 03/02/20 Пнд 15:03:54 640746
алсо каждый должен иметь возможность написать своего бота для кача или установить написанный профисами. никакой прокачки бустерами и автобоем. только соревнования ИИ для прокачки. что бы персонаж функционировал одного гринда будет недостаточно потому чем лучше бота поставит игрок тем лучше персонаж будет создавать атмосферу игры своими действиями. ходить спать, жрать, торговать за прилавком, конечно драться с мобами.
Аноним 03/02/20 Пнд 19:55:29 640784
Аноним 06/02/20 Чтв 11:23:15 641461
>>640745
> игроку должен быть доступен эндгейм контент сразу. с входа в игру
Outer Wilds. Когда прошёл игру, уже понимаешь, что конец игры был доступен с самого начала. Если знаешь куда лететь, просто летишь и заканчиваешь. Никаких ограничений нет, ни закрытых дверей, ни ключей. Только твои знания.
Unity thread #7 Аноним 27/12/19 Птн 22:18:58 631674 Ответ
1577474308575.png 222Кб, 549x549
549x549
Пропущено 526 постов
98 с картинками.
Пропущено 526 постов, 98 с картинками.
Анон 09/04/20 Чтв 13:22:21 654406
1.png 68Кб, 1220x605
1220x605
Картинка.png 4Кб, 541x83
541x83
2.png 8Кб, 556x113
556x113
Кнопка.png 7Кб, 535x104
535x104
Сап двач. Как сделать, чтобы при нажатии на боковые кнопки менялось изображение посередине?
https://dotnetfiddle.net/TZSNeS - вот скрипт.
В интернете не нашёл того, что бы помогло.
Аноним 09/04/20 Чтв 15:03:07 654474
Картинка 2.png 32Кб, 1356x170
1356x170
Аноним 09/04/20 Чтв 15:28:51 654487
>>654406
Сверху ещё

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
ПОРНОИГОР ТРЕД №36 Аноним 17/01/20 Птн 22:26:24 636214 Ответ
image.png 97Кб, 328x450
328x450
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/somka108 какой-то вонючий башкир
https://www.patreon.com/titdang чсвшная блядина и каблук
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим
https://www.patreon.com/law_of_love
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/Columbia
https://www.patreon.com/azantar


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>633319 (OP)
Пропущено 642 постов
69 с картинками.
Пропущено 642 постов, 69 с картинками.
Аноним 10/02/20 Пнд 09:41:57 642077
>>642043
Не встречал такие сервисы. Везде транзакции приходится подтверждать, подписку только крупные компании имеют.
Аноним 10/02/20 Пнд 10:04:45 642082
Перекот?
Аноним 10/02/20 Пнд 16:04:55 642130
Создание игры. Аноним 02/02/20 Вск 02:31:04 640530 Ответ
aa3iSbu5csU.jpg 234Кб, 1232x1280
1232x1280
Хотел бы создать свой 2д пиксельный платформер. Выбрал юнити. В геймдеве ноль. Какую литературу/гайды посоветуете. Сколько стоит вовлекать людей. Пикрандом. Думаю о чем то похожем на dead cells, только намного проще. Может выйти даже какой то рогалик. Также приветствуются гайды по пиксель арту и анимации.
Аноним 02/02/20 Вск 03:02:05 640532
много вас таких по весне оттаяло
пиздуешь на торренты, воруешь этот курс https://www.udemy.com/course/unitycourse/

проходишь полностью без пропусков и при непонимании добиваешься того, что начинаешь понимать

после этого возвращаешься с новыми вопросами
Игры про древнюю индию Аноним 19/01/20 Вск 05:01:14 636694 Ответ
3ef5b7ec9e078e6[...].jpg 143Кб, 736x985
736x985
Почему до сих пор никто не сделал игру про древнюю индию с древним индийским высокотехнологичным оружием виманами и полетами на другие планеты про индийскую цивилизацию. Убергоднота же! Там охуенная цивилизация технологическая была у индийцев до того как все не учничтожили в ядерных войнах!

Трономастер
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 31/01/20 Птн 20:37:55 640192
>>639842
А разве буддизм не аналог христианства, но в сеттинге индуизма? В иудаизм вкатился Христос и основал христианство, а в индуизм вкатился Будда и аналогично создал буддизм? Или не так всё?
Аноним 01/02/20 Суб 13:07:27 640329
>>640192
>Или не так всё?
Вообще все не так, ты путаешь буддизм с исламом. Вот ислам - это 100% христианство в чуть измененном сеттинге, у них даже Иса ибн Марьям (Иисус сын Марии) есть.
Аноним 01/02/20 Суб 14:17:05 640342
>>640192
В индуизме есть сюжет, похожий на христианский. В некоторых индуистских храмах встречается бодхисатва-Христос в изображениях, неизвестно, это новодел 19 века или работы древних христианских паломников скорей всего, весь индуизм и буддизм - это и есть новодел 19 века

>>640329
У ислама больше общего с иудаизмом, чем у них обоих с христианством.
обсудим российский геймдев Аноним 08/06/19 Суб 08:03:02 585903 Ответ
1600w.jpg 204Кб, 1600x800
1600x800
Почему наши многочисленные игровые студии, которые зарабатывают сотни тысяч и миллионы долларов на мобильных играх, даже не пытаются вложиться в создание достойной игры на ПК и консоли?

У нас же есть талантливые ребята. Есть опытные задроты программисты. Есть композиторы, звуковики. Есть крутые художники, моделеры, которые ещё не съебались. Часть работы, вроде анимаций, можно заказывать в европе, если совсем с этим туго.

Так в чём проблема? Деньги есть(причем сразу в валюте), люди есть.
Пропущено 214 постов
23 с картинками.
Пропущено 214 постов, 23 с картинками.
Аноним 01/02/20 Суб 02:31:36 640292
Screenshot2020-[...].png 223Кб, 368x440
368x440
>>585903 (OP)
Я считаю это победа.
>>586774
Всем бы студиям так обсираться.
Аноним 01/02/20 Суб 09:36:34 640307
>>632953
>Мобилки никогда не смогут соперничать ни с консолями ни с пека по главному критерию - по качеству.
Define "качество". Главный криерий тут ROI, не мифическое "качество". Тьма игр были качественные, ничего не заработали и привели к банкротству создателей.
Аноним 01/02/20 Суб 11:49:45 640321
Курсы по разработке игр Аноним 27/01/20 Пнд 11:50:58 639318 Ответ
1572216668ssae1[...].jpg 71Кб, 1024x604
1024x604
Добрый день/вечер, аноны
Я являюсь большим фанатом point'n'click квестов (в частности старой школы: "шорох", "шизариум", "harvester" и т.д.)
На просторах интернета, к сожалению, этот жанр в наше время встречается всё реже, зато у самого идей уйма
Посоветуйте, пожалуйста, хорошие курсы по программированию, после прохождения которых можно будет сделать свой собственный корявый квест в таком жанре.
Могу в анимацию и моделирование, но совсем нулёвый в кодинге
Реквестирую вашей помощи и советов
Пропущено 14 постов.
Пропущено 14 постов.
Аноним 31/01/20 Птн 14:14:33 640084
>>640040
Для его игры ноды отлично подойдут.

>Только в отличие от лаконичных строчек кода на си у тебя будет небоскрёб из нод, скролящийся вверх на 100 экранов и вправо на 50.
С программным кодом такая самая ситуация.
Аноним 31/01/20 Птн 16:54:32 640131
>>640084
>Для его игры ноды отлично подойдут.
Ноды то ему подойдут, только если у него нулевые знания в кодинге как он пишет, то и ноды он сходу не освоит. Блюпринты же тоже работают с классами, переменными, функциями. А сначала надо в целом понять принцип того что есть переменные, что такое циклы и как их выстраивать нодами. То есть основы этого самого программирования. Плюс не только программирование, но и то как это все устроено внутри анрила, что такое акторы, от кого они наследуются, что такое компоненты, какие есть функции и как они работают.. Без этого понимания ничего не выйдет. И по сути что блюпринты, что с++ знания нужны одни и те же.
Ну и да некоторые моменты вроде циклов это куча нодов, вместо пары строк кода.
Аноним 31/01/20 Птн 17:44:58 640146
>>640131
Удваиваю
Можешь, пожалуйста, посоветовать что-то из уроков конкретное?
Предновогодний недельный конкурс. Аноним 21/12/19 Суб 15:30:47 630500 Ответ
image.png 88Кб, 480x480
480x480
Мальчики и девочки, с 22 декабря начинается недельный конкурс разработки игр "One Week Games", все желающие могут до 29 декабря создать игру на новогоднюю тему, отправив демку и финальную версию на почту "tile128@yandex.ru". Даже если игра не доделана, всё равно отправляйте, и она будет оценена. Дополнительная информация будет в этом блоге http://owg2019dek22.blogspot.com/.
Пропущено 150 постов
17 с картинками.
Пропущено 150 постов, 17 с картинками.
Аноним 29/01/20 Срд 10:16:10 639652
15802535296640.webm 3818Кб, 568x320, 00:01:01
568x320
обзор одной из игр
Аноним 29/01/20 Срд 16:16:18 639715
>>639652
Ну охренеть, закинули игры, а обзор сделали по одной?
Аноним 29/01/20 Срд 16:57:59 639729
>>639715
Считай победитель.
Он вроде отправил в конкурс на итче, там обзор сделали.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов