Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
СУБШОТА тред №2 - вирусный Аноним 16/04/20 Чтв 22:38:34 6580411
image.png 372Кб, 960x540
960x540
image.png 4009Кб, 1920x1080
1920x1080
samosbor.webm 8508Кб, 1072x852, 00:00:48
1072x852
image.png 250Кб, 798x729
798x729
По традиции продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией.

Прошлый тред:
№1 - https://2ch.hk/gd/res/635860.html
Аноним 16/04/20 Чтв 22:58:49 6580492
тест
Аноним 16/04/20 Чтв 23:11:30 6580503
>>658041 (OP)
Что за говно на второй? На любом вменяемом и не очень движке можно мегаохуенный рендер сделать, а не это говно и начала 00-х.
Аноним 16/04/20 Чтв 23:35:38 6580604
image.png 825Кб, 1367x794
1367x794
>>658050
От моих скриншотов ты вообще умрёшь и сурс 2004 года вспомнишь
на самом деле было лень нормально все настраивать, главное доделать основной геймплей, потом уже графен потом подтяну возможно
Аноним 17/04/20 Птн 06:31:39 6581025
samosbortactics.png 203Кб, 972x788
972x788
maxresdefault.jpg 125Кб, 1280x720
1280x720
Продолжаю пилить игру по Самосбору. Наконец дорисовал всех пятерых персонажей - теперь уже можно перейти непосредственно к кодингу. Поскольку изначально проект задумывался как быстрый и ненапряжный, анимации было решено пустить под нож - уж слишком сложно рисовать. Поэтому бои будут в стиле Day R скорее(вторая картинка) - то есть поле представлено условно как будто в настольной игре, но тем не менее сохраняются некоторые элементы реала вроде звуков, крови, условных изображений юнитов, окружения и т.д.
Аноним 19/04/20 Вск 22:30:53 6593486
agscr01.jpg 42Кб, 699x582
699x582
Аноним 21/04/20 Втр 11:26:32 6599637
>>658102
круто, анон! ты ещё разрабатываешь игру?
Аноним 21/04/20 Втр 11:42:50 6599678
>>659963
Да. Сейчас в карантине сижу - много бытовухи надо решать, но процесс потихоньку идет, не забрасываю.
Аноним 21/04/20 Втр 14:47:17 6600279
555555.png 293Кб, 1805x967
1805x967
Рисую финальную локу.
Аноним 22/04/20 Срд 02:24:49 66054410
О, мой скрин, вы серьезно?
>>658050
Скрин из юнити. Хз, выглядит и правда колхозно, видимо дело в качестве текстурах, я их сам пилил в substance designer, это мои первые работы можно сказать
Аноним 24/04/20 Птн 17:28:05 66193811
releaseinst.png 350Кб, 2164x2164
2164x2164
release2inst.png 160Кб, 982x982
982x982
Аноним 24/04/20 Птн 17:32:48 66194212
>>661938
очередной фековый самосбор?
Аноним 24/04/20 Птн 17:40:57 66194613
>>661942
Почему фейковый? Я уже месяц веду дневник в треде(предыдущем и этом). Медленно, но верное пилится, благо делать-то немного надо.
Аноним 28/04/20 Втр 18:25:52 66419214
screen1920x1080[...].png 1117Кб, 1920x1080
1920x1080
Продолжаю наполнять магазин для воришки продуктами. Да, медленно, потому что это такая рутина, которую не хочется делать, но как же я тогда выпущу игру которую ждал джва года но надо. НАДО!!!
Аноним 28/04/20 Втр 21:16:02 66421715
>>660544
В таких случаях проблема всегда в освещении. Добавить волуметрик лайтинг, тумана с блумом и будет заебис.
Аноним 28/04/20 Втр 22:27:08 66422816
ag.jpg 153Кб, 778x723
778x723
Аноним 29/04/20 Срд 00:22:40 66424617
>>664217
туман с блюумом в годоте выглядит неоч, я пытался выставить
Аноним 29/04/20 Срд 17:13:24 66449918
agbake.gif 6533Кб, 467x329
467x329
Аноним 29/04/20 Срд 17:32:41 66450619
>>664192
Ты их там вручную расставляешь чтоли, мерчендайзер диванный?

Ну а если по теме- чувствую игра будет норм, если это стелс от лица магазинного воришки.
Аноним 29/04/20 Срд 20:10:01 66455320
>>664506
Сам, а как иначе? Скриптами все по-разному, но одновременно ровно не расставить.
Про игру правильно понял, она про воришку
Аноним 30/04/20 Чтв 20:38:24 66482921
>>664553
Ну ты и поехавший. Можно сделать что-то типа "редактора объема", когда ты рисуешь объем, а внутри автоматом расставляются бутылки в линию, можно задавать отступ или просто делить на размер бутылки..
Аноним 30/04/20 Чтв 23:22:36 66485822
>>664829
У бутылок свой размер, у другой хуйни свой, у третьей свой. Еще учти, что форма может меняться. Да расставить меньшее из зол, дольше моделить, рисовать текстуры и придумывать эти товары.
Аноним 03/05/20 Вск 19:50:13 66558823
perehod.gif 3450Кб, 1268x712
1268x712
enemykill.gif 7119Кб, 1242x706
1242x706
Набросал небольшую игрушку
Аноним 03/05/20 Вск 19:51:21 66558924
kill.gif 3794Кб, 762x484
762x484
Вот эта гифка поудачнее будет >>665588
Аноним 03/05/20 Вск 20:15:05 66559525
>>665588
Первая гифка ничего. Вторая и третья - что-то явно неиграбельное.
Аноним 03/05/20 Вск 21:25:57 66561026
Аноним 04/05/20 Пнд 08:00:56 66566127
>>665588
>>665589
Дизайн прикольный, но эффекты шары воспринимаются глазом как эпилепсия
Аноним 04/05/20 Пнд 08:06:37 66566228
>>665661
Да, отвратно мигают
Аноним 10/05/20 Вск 10:26:00 66809129
out.mp4 202Кб, 1200x800, 00:00:08
1200x800
Аноним 10/05/20 Вск 11:27:03 66809830
>>668091
Пиздёнку не видно! Переделывай.
Аноним 10/05/20 Вск 14:39:03 66812731
Где мои посты, пидоры?
Аноним 10/05/20 Вск 14:49:08 66813032
Аноним 10/05/20 Вск 14:49:20 66813133
Аноним 10/05/20 Вск 14:49:36 66813234
Аноним 13/05/20 Срд 17:47:21 66889035
управление мышью.mp4 10117Кб, 800x504, 00:01:00
800x504
>>658041 (OP)
Сделал по туторам, управление мушью, как в стратегиях.
Хотел сделать движение по диагонали, но не понял как.
Камера так же почему то не работает.
Ещё поиск пути работает очень странно, мало того что он зависает во время отдачи команды толпе юнитов, так ещё юниты иногда глючат и не знают куда приткнуться.

Что дальше делать я не знаю.
Аноним 13/05/20 Срд 17:53:04 66889336
>>668890
Посмотри исходники stratagus
Аноним 13/05/20 Срд 18:02:56 66889937
>>668890
Каким алгоритмом путь ищут, обходом в ширину что-ли?

Сделай, чтобы они деревья рубили и домики строили.
Аноним 13/05/20 Срд 18:09:23 66890038
>>668899
ты искал, я хотел сказать
Аноним 13/05/20 Срд 19:00:56 66894039
>>668899
>обходом в ширину что-ли?
Да вроде звёздочка. Использую ноды для поиска пути.
>Сделай, чтобы они деревья рубили и домики строили.
Смешно.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:19:58 66918240
IMG202005140317[...].jpg 286Кб, 1920x1080
1920x1080
>>664192
Обмазался шейдерами и поставил свет, стало приятнее глазу, мм?
Аноним 14/05/20 Чтв 02:19:21 66919241
>>669182
По-моему раньше было лучше. Сейчас материал практически Unlit с едва заметным объемом. Шейдер сам писал?
Аноним 14/05/20 Чтв 02:35:29 66919342
>>669192
Неа, Toony Colors использовал. Объем да, потерялся немного, но в целом стало красочнее на мой взгляд, изначально что-то около этого и хотел
Аноним 14/05/20 Чтв 02:43:19 66919443
kolona.jpg 2043Кб, 3000x1356
3000x1356
goblin pp1.jpg 307Кб, 3000x1356
3000x1356
H1.png 888Кб, 1920x1040
1920x1040
dom.png 251Кб, 2272x928
2272x928
>>658041 (OP)
Говномоделлер врывается в тред, сделать могу что угодно, рисую, хочу вкатиться в гамедев, но моделил в основном под 3д печать, так что по сути я нихуя не знаю
Аноним 14/05/20 Чтв 02:49:51 66919744
HZ.png 230Кб, 2272x928
2272x928
l5.png 519Кб, 1716x903
1716x903
germa.png 249Кб, 1274x881
1274x881
SEMEN.png 459Кб, 2272x890
2272x890
>>669194
куда бежать, кого сосать тоже не знаю, от отчаяния даже думал в XYZ пойти, но воняет наебаловом
Аноним 14/05/20 Чтв 03:31:20 66920145
>>669197
на следущее твг 3д-риснёшь мне, а то я погроммист?
Аноним 14/05/20 Чтв 04:01:07 66920846
>>669201
я хуй знает что ета, не сижу в вг треде напостоянку, но нарисую по четкому тз,главная моя проблема, я не очень могу в самостоятельную работу, но по описанию рожаю
Аноним 14/05/20 Чтв 07:52:10 66922547
Аноним 14/05/20 Чтв 23:33:10 66954848
>>669197
>>669194
Царствие небесное долбоеб-братишка. То же самое. Хуйню какую то делаю а толку ноль. Такое ощущение что работа в индустрии есть только для супер-гига-чэдов со стажем 15-20 лет и художественным воображением.
Аноним 15/05/20 Птн 04:48:30 66958749
>>669548
>>669197
>>669194
+++
Умею моделировать как на пикрелейтед, делать небольшие игоры, но зачем фсе это, когда годных идей нет...
Аноним 15/05/20 Птн 13:39:24 66964150
out.mp4 1934Кб, 1200x800, 00:00:21
1200x800
Аноним 15/05/20 Птн 14:29:10 66964751
Аноним 15/05/20 Птн 15:50:27 66966052
Аноним 15/05/20 Птн 15:55:16 66966153
Безымянный прое[...].webm 7145Кб, 1024x576, 00:00:55
1024x576
Пилю вот такую игрушку. Типа "чапаев". То есть мы эдаким "щелбаном" (или рогаткой) запиздюливаем кiта-копейщика в противников, кристальных монстров. А они разбиваются на осколки (вместо осколков пока шарики).

Как вам? Потанцевал есть? Взлетит на телефонах?
Весь контент ориджинал, никаких чужих ассетов.

За одно реквестирую советов, как сделать так, что б об игре услышали и её скачало более чем два человека?
Спрашивал в закреплённом треде, но мне там сказали
>Иди лечись от СДВГ, болезный!
Аноним 15/05/20 Птн 16:20:51 66966454
>>669661
>Потанцевал есть?
Представь, что ты современный школьник. Тебе интересно будет играть в такое?
Аноним 15/05/20 Птн 17:07:34 66967555
>>669664
Скажу честно. Пока 0% полезной инфы.
Мысленные эксперименты не помогают и не могут быть заменой настоящему фидбеку со стороны.
Аноним 15/05/20 Птн 18:08:05 66968856
>>669661
>Как вам?
Лютая хрень.

>Потанцевал есть?
Как топ-даун angry birds, с какими-нибудь физическими говоломками в качестве мобилкопараши сойдёт.

Аноним 15/05/20 Птн 18:29:48 66969657
>>669675
Я бы поиграл возможно в это 5 минут при условии что оно:

1.бесплатно
2.webgl и не нужно ето качать, можно играть в браузере

Для мобилки... хз, я качать-устанавливать бы не стал.
Аноним 15/05/20 Птн 18:39:01 66969858
>>669688
>>669696
Ясно. Попытаюсь разбавить уровни чем-то помимо просто убивания врагов. Чем-то похожим на головоломки или около того.
Аноним 15/05/20 Птн 19:52:44 66971659
>>669661
сам такую хотел сделать, но соединить ещё с ...

диагност СДВГ
Аноним 15/05/20 Птн 20:50:45 66972860
gp003.mp4 149Кб, 600x400, 00:00:05
600x400
Аноним 17/05/20 Вск 21:30:47 67047061
рпг.2.0.mp4 4776Кб, 1296x764, 00:00:31
1296x764
>>658041 (OP)
Сегодня устроил челенж, за один день почти прошёл весь туториал по разработке игры на Monogame.
Курс купил ещё 26 октября 2019 г, но так и не смог до конца пройти из-за всяких глюков паплайна этого фреймворка и вот через пол года основательно пройдя ещё с десяток туторов я смог почти пройти и этот.
Что я сделал
Анимация.
Коллизии.
Слои.
Враги.
Что осталось
камера,
звуки
скрипты врагов

А вообще я очень доволен, что всё-таки преодолел проблему с добавления контента, значит можно уже что-то более серьёзное уже строить.


Аноним 17/05/20 Вск 21:32:24 67047162
Аноним 17/05/20 Вск 23:21:33 67049163
Аноним 17/05/20 Вск 23:48:45 67050264
>>670470
Еще бы поиск пути.
Аноним 17/05/20 Вск 23:53:38 67050665
>>670470
А мог бы игры делать...
Аноним 19/05/20 Втр 11:00:50 67101566
2020-04-1011-24[...].mp4 2880Кб, 1364x768, 00:00:47
1364x768
2020-04-1509-36[...].mp4 3586Кб, 1024x818, 00:00:48
1024x818
Аноним 19/05/20 Втр 17:14:47 67113867
>>671015
Всё хотел спросить
Почему цветовая палитра такая тусклая?
Аноним 19/05/20 Втр 21:03:33 67123168
>>671015
девил май край на минималках
Аноним 20/05/20 Срд 10:27:18 67131369
Аноним 20/05/20 Срд 16:25:20 67139670
>>671138
Тому що у меня с самого детства очень заболевание - графический кретинизм. Я не умею рисовать, большинство спрайтов напижженные \ переделанные с напижженых, и вообще. Надо бы чет получше конечно, но я ж только механики пишу.

>>671231
Угу, изначальной задумкой был перенос Неро в двумерность.
Аноним 20/05/20 Срд 16:37:35 67139971
2020-05-2016-13[...].mp4 10187Кб, 1364x768, 00:02:13
1364x768
Аноним 20/05/20 Срд 21:57:51 67146372
>>671399
Почему враги не получают пиздюлей от электричества? недоработка.
Аноним 21/05/20 Чтв 07:55:49 67154073
довакин.mp4 6792Кб, 1296x764, 00:00:26
1296x764
>>670470
Доделал тутор.

В игре появилась
камера
звуки
музыка бесконечная

ещё бы добавить поиск пути для мобов, но это планирую сделать в другом проекте, потому что хочу переделать всю архетиктуру кода.

И главное разобрался как работает редактор карты TiledMap, тепеь врагов, тайлы и коллизии по слоям можно расставлять прямо в редакторе. Единственный жирный минус паплайн моногейма не подхватывает на лету изменения на карте, каждый раз приходится экспортировать карту в ассетты и заново билдить.

Но хоть что.
Аноним 21/05/20 Чтв 08:09:23 67154174
>>671463
Еще как получают
Аноним 21/05/20 Чтв 18:49:07 67165175
Аноним 21/05/20 Чтв 19:56:00 67167376
>>671651
>крафт будет?
Ага и Minecraft с блэкджеком и шлюхами будет и грабить караваны можно будет..
Аноним 22/05/20 Птн 23:26:40 67202477
.png 64Кб, 560x128
560x128
.png 26Кб, 257x140
257x140
Аноним 23/05/20 Суб 15:47:26 67216878
.png 653Кб, 1196x672
1196x672
.png 597Кб, 918x602
918x602
.png 309Кб, 1375x772
1375x772
Аноним 23/05/20 Суб 19:50:41 67221379
>>672168
Шапокляк против скелетов?
Аноним 23/05/20 Суб 21:24:51 67223880
Аноним 23/05/20 Суб 21:44:28 67224481
>>672024
>бляяя
чего ругаешься я просто эксперементировал, у меня звуки запускались, а фоновая музыка не играла, это две разные библиотеки, вот я и эксперементировал с медиа, пытаясь понять почему музыка не работает.
Аноним 24/05/20 Вск 00:01:00 67228382
>>672244
Очень непривычно просто было такое видеть
Аноним 30/05/20 Суб 03:23:18 67357283
.png 140Кб, 1365x767
1365x767
Аноним 03/06/20 Срд 17:50:58 67454684
Аноним 04/06/20 Чтв 15:52:49 67467885
>>669182
Анон, что ты блять творишь! У меня чуть глаза не вытекли от этих цветов. Не знаю насчет шейдера, но цвета с выкрученной на максимум интенсивностью выглядят отвратительно.
Почитай гайды по колористике и поправь.
Аноним 04/06/20 Чтв 15:54:42 67467986
>>669192
Двачую. Но там скорее всего просто стандартный шейдер был и он компенсировал уебищные цвета.
Аноним 05/06/20 Птн 14:47:17 67489187
>>669182
цвета збц, радуют
Аноним 05/06/20 Птн 18:57:05 67493888
>>658041 (OP)
Geowar
В учебных целях сделал стрелялкупо тутору
язык С#
фреймворк monogame
особенности :
система частиц - взрывы
динамическая 3д сетка
коллизии врагов между собой(они отталкиваются друг от друга)
Аноним 05/06/20 Птн 18:57:25 67493989
>>658041 (OP)
Geowar
В учебных целях сделал стрелялкупо тутору
язык С#
фреймворк monogame
особенности :
система частиц - взрывы
динамическая 3д сетка
коллизии врагов между собой(они отталкиваются друг от друга)
https://vimeo.com/426287679
Аноним 06/06/20 Суб 09:44:07 67502590
Спасибо /gd/ за веру в успех и мотивашию.
Субшот тред - лучшее что было в моей карьере индюка.
Год назад я начал делать тактику с космическими корабликами и клеточками, одно время даже хвастался наперегонки успехами с каким то челом делавшим игру про солдат стреляющих в великанов. Вобщем еженедельные скрины и отчеты сильно помогли мне замотивироваться, и сделать нормальный прототип.
Естественно игру я пилил не год, но в сумме наверное месяца 4 по выходным.
Сейчас я уже прохожу стимовскую модерацию, и готовлюсь к релизу через несколько недель, все прекрасно в этой истории. Люблю вас посоны.

Желаю никому не разочаровываться, и помните - лучше сделать игру интересной без сотни рискованных механик, чем нафантазировать и узнать что это неиграбельно после релиза.

Саша
Аноним 06/06/20 Суб 09:46:15 67502691
>>675025
>Год назад я начал делать тактику с космическими корабликами и клеточками
я тебя помню, покажи финальные скрины
Аноним 06/06/20 Суб 09:49:06 67502792
>>675026
Да они не сильно изменились. Все те же корабли из стора и доска. Ну закину щас.
Аноним 06/06/20 Суб 09:55:16 67502893
build214.png 1323Кб, 1514x1082
1514x1082
Аноним 13/06/20 Суб 13:53:37 67637794
.mp4 492Кб, 500x500, 00:00:20
500x500
Аноним 13/06/20 Суб 16:14:15 67639795
444.png 50Кб, 1046x537
1046x537
111.png 124Кб, 1920x1080
1920x1080
222.png 162Кб, 1920x1080
1920x1080
333.png 137Кб, 1920x1080
1920x1080
ПОнемногу двигаюсь. Скоро доделаю конструктор и возможно возьмусь за лайтовый сюжет что бы сделать чтото подобии селестии.
Аноним 13/06/20 Суб 18:42:51 67642196
m.jpg 174Кб, 1000x519
1000x519
Аноним 16/06/20 Втр 10:43:59 67688997
>>674546
Если еще не поздно - нужен!
Аноним 16/06/20 Втр 16:44:19 67699398
>>669587
Это значит, что вы хорошие РАБОЧИЕ и исполнители. Вам надо искать Кирилла, который всё придумает, а вы будете за миску риса батрачить.
Аноним 17/06/20 Срд 00:46:54 67714499
>>676993
Кириллоидеи и я могу сам придумать, не бзди. А хороший концепт обычный кирилл с двощей не придумает.
Аноним 17/06/20 Срд 12:07:00 677222100
Аноним 17/06/20 Срд 12:08:30 677224101
>>674939
Зачем так по ушам этим говном?
Аноним 17/06/20 Срд 15:26:51 677275102
>>677144
>Кириллоидеи и я могу сам придумать
Не можешь.
Аноним 18/06/20 Чтв 23:57:32 677597103
Аноним 19/06/20 Птн 21:44:12 677716104
bnaOvLFrpK.mp4 13151Кб, 480x984, 00:01:48
480x984
http://oleg.fun/webgl старая демка без прикрученного фаербейса с облачным сейвом.



Аноним 20/06/20 Суб 13:19:36 677764105
tizer.gif 22928Кб, 1270x693
1270x693
Немного платформеров
Аноним 24/06/20 Срд 01:39:03 678454106
Desktop Screens[...].png 120Кб, 803x628
803x628
Desktop Screens[...].png 152Кб, 801x628
801x628
Desktop Screens[...].png 225Кб, 802x626
802x626
Презентация Кирилла Кириллыча
На винте нашлась презентация моих маня-фантазий из 2013-го года.
В ней я фантазировал об охуенном онлайн-выживаче с крафтом, открытым миром, собственным жилищем и всяким таким.
А потом скинул это говно в одну двачевскую конфу, которая давно уже мертва.
Я уж думал что удалил это, но внезапно нашёл.

Короче, вот презентация моей новой игры. Я ищу погромиста, модельера, звукоча, текстуровщика, которые сделают мне её. А я согласен быть вашим деректором. Работаем на этузиазме. Оплата после того как игра продастся и станет успешной.
https://dropmefiles.com/uPufy
Аноним 24/06/20 Срд 02:05:12 678456107
>>677764
Ништяк. На мобилки бы зашло.
Аноним 25/06/20 Чтв 03:22:45 678571108
1593044560501.mp4 5995Кб, 1280x720, 00:00:19
1280x720
опять какую то хуйню начал
Аноним 25/06/20 Чтв 10:20:07 678590109
>>678571
Какими фильтрами ты обмазываешься?
Аноним 25/06/20 Чтв 10:42:45 678594110
1593070956647.mp4 11476Кб, 1280x720, 00:00:35
1280x720
>>678590

не в фильтрах счастье чел
Аноним 25/06/20 Чтв 11:02:56 678597111
Аноним 25/06/20 Чтв 12:39:32 678622112
Аноним 25/06/20 Чтв 20:08:52 678709113
image.png 816Кб, 1029x657
1029x657
Привет всем. Я тут пока без контента, а с вопросом. В общем, я делаю не совсем игру, а скорее конструктор, конструктор заклинаний. Тип выбираешь форму, элемент, и различные модификаторы(как быстро летит, крутится и тд), и запускаешь в мишени, играешься. интересно будет понаблюдать за таким? Пикрил то говно, на котором сейчас нахожусь
Аноним 25/06/20 Чтв 23:11:28 678753114
p3d.gif 2240Кб, 389x291
389x291
Аноним 26/06/20 Птн 18:57:29 678852115
>>678709
Ты только что Daggerfall.
Аноним 26/06/20 Птн 18:58:41 678853116
Аноним 27/06/20 Суб 01:33:20 678925117
>>678571
Лол это же даггерфолл
Аноним 27/06/20 Суб 01:42:20 678926118
>>673572
скелеты прям как даггерфоле
Аноним 27/06/20 Суб 08:48:29 678944119
Аноним 27/06/20 Суб 09:29:47 678948120
>>678709
Оу май, ты так хорош, доделывай скорее!!! Хочу оценить детально твой продукт, могу и орально поощрять за успехи
Аноним 27/06/20 Суб 10:01:31 678951121
waterfallfinal.gif 7016Кб, 1274x695
1274x695
новая гифочка моего платформера
Аноним 27/06/20 Суб 11:04:32 678955122
>>678951
Я просто уверен, что эти тайлы земли, этот бамбук, эти флаги я видел раньше.
Ассет пак скачал?

Водопад прямиком из обсурити.

Ненавязчивый свет от ГГ хорош. Анимация бега ГГ прекрасна. Художника нашёл?

Лианки хороши. Поделись ассетом.
Аноним 27/06/20 Суб 11:06:38 678957123
>>678951
И как ты сделал, чтобы свет от ГГ не освещал задник?
Аноним 27/06/20 Суб 11:11:53 678959124
>>678955
>Я просто уверен, что эти тайлы земли, этот бамбук, эти флаги я видел раньше.
>Ассет пак скачал?
использовал узор из своей игры с джема, кидал месяца два назад наверное. Бамбук сам рисовал, но там особо ничего не порисуешь, палка да палка, может поэтому он кажется знакомым? С флажком аналогично, нарисовал треугольник, сделал анимацию "волны"
>Водопад прямиком из обсурити.
Там был совершенно другой водопад

Анимация гг - ассет. Решил воспользоваться готовыми анимациями. на гг ведь всю игру смотреть придется, так пусть он будет нарисован нормально, а не как я обычно рисую.

>Лианки хороши. Поделись ассетом.
https://jamjamteam.itch.io/verlet-integration-gamemake-studio-2

>>678957
Освещает же
Аноним 27/06/20 Суб 11:40:12 678964125
>>678959
Просто тёмный очень?

А не пробовал отрисовать передний план бамбук и водопад на одном сурфейсе, сделать маску, осветить её, а потом нарисвовать на апликейшен сурфейсе задний фон и поверз него всё вот это?
Аноним 27/06/20 Суб 11:55:57 678965126
>>678964
На сурфейсе только залит черный квадрат из которого вырезаются кружочки "света". А цветное свечение это тут же самый кружок, который рисуется поверх с нужным цветом
это все максимально примитивный способ, но за счет того, что поверхность земли на слой выше чем "свет" выглядит удачно
Аноним 27/06/20 Суб 13:03:23 678970127
>>678951
Сделай кадров у водопада побольше
Аноним 27/06/20 Суб 17:15:13 678998128
1593267297937.mp4 28651Кб, 1280x720, 00:01:31
1280x720
Аноним 28/06/20 Вск 01:45:13 679094129
1.mp4 19026Кб, 960x540, 00:00:37
960x540
Продолжаю насиловать труп мёртвого проекта.
Немного сменил визуал, экспериментирую с механиками
Аноним 28/06/20 Вск 17:29:01 679167130
nogaemz.png 14Кб, 893x481
893x481
Аноним 29/06/20 Пнд 18:42:59 679397131
>>676421
Вот это тема, кажется простым, но по факту нет, зато опыта много даёт.
Аноним 01/07/20 Срд 14:59:21 679920132
>>679094
Годнота, я джва года хочу такую дьяблу
Аноним 01/07/20 Срд 16:42:49 679965133
hn1.jpg 50Кб, 800x443
800x443
hn2.jpg 34Кб, 800x432
800x432
hn3.jpg 61Кб, 800x426
800x426
Аноним 02/07/20 Чтв 20:41:56 680319134
MatchUpMemory.gif 910Кб, 398x318
398x318
Аноним 03/07/20 Птн 11:07:44 680394135
bamboo.gif 35696Кб, 1270x693
1270x693
новая гифка
Аноним 03/07/20 Птн 11:43:13 680399136
>>680394
Анимации прекрасны.
А где мой любимый параллакс?
мимо аниматор
Аноним 03/07/20 Птн 12:11:39 680408137
>>680399
он есть, нужно просто присмотреться!
может стоит сделать смещение слоев побольше...
Аноним 03/07/20 Птн 20:02:50 680560138
>>680394
>>678951
>>677764
Анимация ГГ прекрасна! Если у человека будет слабая психика, то он может случайно влюбиться в неё только благодаря анимации.
Можно ссылку на ассет? Хочу использовать в качестве референса для своей игры. Иначе мне придётся использовать твои гифки и с них срисовывать.
Аноним 04/07/20 Суб 00:23:49 680590139
>>680408
А точно. Есть. Ну сделай побольше. Незаметно практически.
Аноним 04/07/20 Суб 00:35:40 680592140
>>680394
Как-то чересчур "дженерик" получается. То, что было на лундуме имело некую фишку благодаря кровавой теме.

Здесь же стандартная палитра, стандартные тайлы, максимально безликий персонаж и враги.

Что тебе мешает использовать свою баблгам-химэ из обсурити? Она у тебя норм была.
Аноним 04/07/20 Суб 01:08:10 680593141
bodybuilder.gif 446Кб, 400x500
400x500
Аноним 04/07/20 Суб 08:31:39 680606142
>>680560
Конечно можно.
дЭржи https://thomas-lean.itch.io/assets2

>>680592
У меня пока только 3 гифки, все фишки и кровавую тему раскрою немного позже. Буду стараться, чтобы не вышло так же скучно, как в обсурити.
Аноним 04/07/20 Суб 10:50:26 680615143
>>680606
Смысл постить скриншоты, если арт не твой, а пизженный?
Никогда не пойму Ворюшу.
Аноним 04/07/20 Суб 10:59:20 680618144
>>680606
Дык перерисуй ассет под себя.
Аноним 04/07/20 Суб 11:05:32 680620145
>>680615
Но... Локация... Мобы... Геймплей...
Вы только на персонажа смотрите чтоль? Так еще другой контент есть!
Аноним 04/07/20 Суб 11:17:22 680623146
>>680620
>Локация
>Мобы
Если ты спиздил персонажа, то автоматом появляются мысли, что спизжено всё остальное.
Если ты всё сделал сам, а персонажа спиздил, тогда появляется вопрос - а почему персонажа не стал делать сам, если всё остальное смог?
>Геймплей
А какой там геймплей? Как в миллионах платформеров до этого, начиная с 90ых?
Аноним 04/07/20 Суб 12:00:44 680637147
>>680623
Зачем ты вахтерство включаешь? Постится прогресс разработки, что сделал, то и запостил.
Аноним 06/07/20 Пнд 11:09:57 681131148
2020-07-0611-09[...].mkv 4813Кб, 1280x720, 00:01:11
1280x720
Кармак врывается в тред!
Аноним 06/07/20 Пнд 11:16:49 681132149
Snake.webm 1133Кб, 1280x720, 00:01:11
1280x720
Аноним 06/07/20 Пнд 12:57:29 681137150
Аноним 06/07/20 Пнд 13:08:12 681138151
Аноним 06/07/20 Пнд 14:07:39 681151152
>>681137
Просто в консоли выводится текстхитрым обрзаом, картинки скопированы отсюда

https://www.asciiart.eu/nature/islands

Цель была буквально сожрать задачу за день, к сожалению уложился в три, благодаря этой игре я больше осознал как делать игры и понял, что если если решение задачи слишком сложное для тебя нахуй это решение и искать простое, которое ты сделаешь прямо сейчас. Так же наконец осознал как компоновать и что стоит делать, а что нет.

Я до этого делал изъёбисто тетрис, но сейчас я его буду делать много проще и стремиться приблизиться в простоте к такому вот варианту.

Очень рекомендую начать именно с такого варианта создания игры, и чтобы ты гарантированно смог её сделать максимум за неделю, лучше в три четыре дня уложиться, а идеально день, ибо средства позволяют это сделать.

Внезапно на 3950Х в одном потоке эта хрень работает без бэ в 30 ФПС, у меня там таймер.

Могу скинуть демку, только вот хз куда кидать.

Дальше арканоид, но просто супер простой, а так же надо найти что-то, что убережёт от создания кнопок и прочей срани, я могу, но ну его нахуй.
Аноним 06/07/20 Пнд 16:49:29 681175153
>>681174
Нет, написал же прост вывод в виндовую консоль игры.

Делать это в унити маразм.
Аноним 07/07/20 Втр 23:33:32 681438154
Screenshot1.jpg 173Кб, 1447x630
1447x630
Аноним 10/07/20 Птн 01:26:05 681858155
2020-06-30 16-0[...].webm 4463Кб, 852x532, 00:00:43
852x532
Аноним 11/07/20 Суб 22:17:23 682356156
сцена.png 1399Кб, 1270x1000
1270x1000
Всем привет :) делаю свой рогаличек дима шесть годиков
Аноним 11/07/20 Суб 22:17:57 682357157
игрышка.gif 19375Кб, 1419x801
1419x801
Аноним 13/07/20 Пнд 15:04:07 682581158
>>682357
Поговорил со слизнем - день прошёл не зря.
Аноним 13/07/20 Пнд 20:33:33 682622159
2020-07-13 20-3[...].mp4 1070Кб, 1300x1040, 00:00:15
1300x1040
Аноним 14/07/20 Втр 00:31:42 682648160
>>682622
Юмор - это заебись. Молодец, так держать!
Аноним 18/07/20 Суб 04:17:03 683226161
2020-07-18 04-1[...].mp4 1065Кб, 1092x614, 00:00:23
1092x614
Аноним 18/07/20 Суб 10:28:11 683234162
>>683226
Пораша головного мозга.
Аноним 18/07/20 Суб 14:36:44 683257163
>>683226
Надо менять вывод сообщений. Постоянный перенос слов на новую строку и изменение размеров шрифта раздражают. А так приятно смотрится. Еще побольше бы заполнить территорию объектами.
Аноним 18/07/20 Суб 14:37:14 683258164
>>683234
Творца должно что-то вдохновлять. Для него это политика.
Аноним 18/07/20 Суб 18:18:30 683337165
>>683257
Текст выводит посимвольно, но пека не тянет захват экрана даже в 30fps.
Аноним 24/07/20 Птн 15:27:35 684959166
.jpg 460Кб, 1030x770
1030x770
Сделал что-то.
Как бы теперь придумать перспективу или что-то вроде изометрии?
Аноним 24/07/20 Птн 19:33:04 685023167
>>684959
Самописный движок?
Аноним 24/07/20 Птн 22:55:28 685076168
.jpg 480Кб, 1030x793
1030x793
>>685023
Зачатки редактора
Аноним 25/07/20 Суб 03:19:07 685115169
m10.png 877Кб, 2556x928
2556x928
>>669225
я на тя подписался долбаёб, но блять у тя КАНАЛ, я тупо те отписать не могу да я токсичен слегка, но только когда бухой, отпишись мне если те чёта таки моделить нада, я таки смогу, но чисто по диздоку
Аноним 25/07/20 Суб 19:44:20 685357170
Proof of your c[...].webm 23118Кб, 1280x720, 00:01:23
1280x720
Чего-то говно была идея, но ладно. Пока сойдёт.
Аноним 25/07/20 Суб 19:55:40 685360171
>>685357
Кто это? Кирк Хэмметт?
Аноним 25/07/20 Суб 19:57:48 685361172
>>685360
Дунно, но если ему ещё один пиксель к усам добавить, выйдет офигенный Тони Айомми.
Аноним 27/07/20 Пнд 18:47:05 685976173
>>685115
ты промохнулся с именем телеграмма

техногробы збц
Аноним 28/07/20 Втр 01:51:08 686086174
.JPG 121Кб, 816x745
816x745
.png 428Кб, 1057x708
1057x708
>>685076
Вода и прочие жидкости (лава\кислота\всякая слизь).
Пока придумал только один вариант, это просто добавление тайлов поверх земли плюс метод с пикрелейтед 2, для более ровного берега (это текстура с 4 каналами и для каждого своя текстура + базовая текстура, т.е. не больше 5 текстур на кусок карты). Если для какой-нибудь речки, крутого берега это смотрится, вроде, ничего, то для пляжа, озера оно не годится. Ну или надо просто для этого варианта свой набор текстур.
Другой вариант связан с генерации сетки специально для воды, но то полная хуйня с кучей траты времени.
Аноним 29/07/20 Срд 00:24:25 686464175
Аноним 29/07/20 Срд 02:35:28 686485176
>>686464
Звучит внушительнее, чем free assets. Кстати ГГ оттудова же, только малость перекрашенный, обросший и с гитарой Solar GC 1.6 TAW. Ибо я рисовать не умею абсолютно никак, и мысль о том, что боссов придётся как-то склеивать из подручных материалов делает меня страдать.
Очень странно, кстати, что за деньги он продаёт существенно худший графоний.
Аноним 29/07/20 Срд 10:33:34 686507177
elliot quest (1[...].jpg 183Кб, 1150x646
1150x646
elliot quest (2[...].jpg 118Кб, 1147x649
1147x649
elliot quest (6[...].jpg 135Кб, 1147x649
1147x649
elliot quest (1[...].jpg 160Кб, 1147x649
1147x649
>>686485
В Ellioy Quest он хуже, считаешь? По-моему игра довольно красива в своем минимализме - по палитре у него хорошее чутье + видно что в процессе разработки учился и первые локации на видео - самые неинтересные и базовые (эти желейки и летучие мыши будто из бесплатных ассетов к гейммейкеру).
>и мысль о том, что боссов придётся как-то склеивать из подручных материалов делает меня страдать
Можешь для вдохновения посмотреть вот эту игру - автор хотел сделать к релизу свои спрайты, но в результате игра так и осталась демкой из ассетов (хотя как демкой, это полноценная законченная кампания):
https://gamejolt.com/games/project-adventure-game/20519
Аноним 04/08/20 Втр 13:37:30 687795178
>>669661
имхо неплохо. поработать немного над визувалом и можно продвигать как мобилку. школьникам понравится, а как известно именно школьники главные потребители игор, так что вполне может выстрелить.
Аноним 04/08/20 Втр 13:41:29 687797179
>>679094
блин, выглядит приятно. анон, пожалуйста, пили ещё.
Аноним 05/08/20 Срд 23:48:50 688177180
2020-08-05 23-2[...].mp4 2454Кб, 1280x720, 00:00:30
1280x720
Помните меня? Я тот дурачок с двумерным ДМЦ
Сегодня я представляю вам стайл метр спижженый оттуда же.
Аноним 06/08/20 Чтв 00:01:05 688182181
А еще есть башенка, спижженая из Микки Мании.

Работает смешно и стыдно: рисуется-вращается в зависимости от движений персонажа \ вьюпорта, отрисовывает на себе невидимые в остальное время платформы. А по факту - это просто идущий слева направо уровень.
Аноним 07/08/20 Птн 16:54:42 688876182
2020-08-06 00-2[...].mp4 5427Кб, 1280x720, 00:00:15
1280x720
>>688182
вот такая хуерга в общем-то
Аноним 07/08/20 Птн 20:10:32 688935183
Аноним 07/08/20 Птн 21:14:27 688949184
>>688876
Фон дергается при движениях. Так не должно быть.
Аноним 08/08/20 Суб 10:34:12 689078185
>>688876
Как этот шрифт называется?
Аноним 08/08/20 Суб 20:55:27 689210186
>>688949
Не должно. Я уже поправил. Дергается он, кст, при развороте, а не при движении.

>>689078
GungSuhChe
Аноним 08/08/20 Суб 21:20:02 689219187
>>689210
>GungSuhChe
зачем использовать корявый шрифт?
Аноним 08/08/20 Суб 21:46:14 689228188
1489754037585.gif 8700Кб, 320x200
320x200
>>688876
Не знаю что за миккимаусная, оригинальная игра - Nebulus, она же Tower Toppler ~1987 года
Аноним 08/08/20 Суб 22:42:38 689256189
>>689219
Да буй его знает, я помню что ли. Заюзал и заюзал.

>>689228
Не удивлюсь, да и не спорю. Просто я сам за рефернс брал именно миккимауса - это мог быть и таллптавер и батлтоц.

впрочем, моя реализация более кривая, она не учитывает полный оборот платформы вокруг башенки.
Аноним 12/08/20 Срд 12:51:30 689958190
>>689228
как такие игры делают? именно с иллюзией вращения?
Аноним 12/08/20 Срд 13:47:58 689982191
>>689958
На башне текстура скроллится так же как фон. Платформы генерятся в нужный момент и исчезают позади.
Аноним 13/08/20 Чтв 05:47:34 690318192
Аноним 13/08/20 Чтв 07:55:57 690323193
>>690318
Нихуя, регистрацию просит.
Аноним 13/08/20 Чтв 14:22:47 690417194
Аноним 13/08/20 Чтв 14:51:27 690420195
Аноним 13/08/20 Чтв 20:00:48 690568196
gif-15mb.gif 15309Кб, 569x320
569x320
C пацанами делаем экшен от первого лица с элементами паркура, роуглайка и генерацией уровней. Как вам? Нужен фидбек!

Если что, страница в Стиме, там можно почитать подробнее об игре.
https://store.steampowered.com/app/989350/Running_Rogue/
Аноним 13/08/20 Чтв 21:30:30 690633197
>>690568
>C пацанами делаем экшен от первого лица с элементами паркура, роуглайка и генерацией уровней. Как вам? Нужен фидбек!
>
Черт круто!
Аноним 14/08/20 Птн 02:17:20 690713198
>>690568
честно, никогда не понимал этот жанр ранера в воздухе. В него же совсем неприятно играть
Аноним 14/08/20 Птн 06:41:33 690729199
>>690713
>честно, никогда не понимал этот жанр ранера в воздухе. В него же совсем неприятно играть

Почему неприятно, объясни?
Аноним 14/08/20 Птн 07:58:28 690734200
Без названия.png 554Кб, 517x684
517x684
Аноним 14/08/20 Птн 08:02:15 690735201
>>690729
Я не он, но мне тоже неприятно, по той же причине, по которой неприятно играть в космосимы с 4DoF: сильно конфузит вестибулярный аппарат.
Аноним 14/08/20 Птн 08:02:46 690736202
>>690420
Мило, мне понравилось. Пили ещё.
Аноним 14/08/20 Птн 08:38:59 690739203
>>690735
> неприятно играть в космосимы с 4DoF: сильно конфузит вестибулярный аппарат
Главное, чтоб в таком космосиме была кнопка центровки.
Аноним 15/08/20 Суб 09:22:44 691058204
>>690318
>>690736
Спасибо, анон, я как раз опасался что пластилин на этих движках не будет смотреться мило.
Оформил по человечески теперь (музыку и звуки правда так и не надыбал), буду чет побольше и сложнее пилить.
https://yadi.sk/d/wnS9xl0uOQC4cw
Аноним 17/08/20 Пнд 21:44:33 691770205
Shopped 2020-08[...].mp4 36494Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
Я наконец-то взял себя в руки и прошел уровень диванного мерчендайзера. Осталось добавить сотрудников и в демку (сырой прототип с сырым графонием) можно будет с интересом плеить.
Аноним 17/08/20 Пнд 22:44:39 691785206
>>691770
Где тени? Сделай лучше некий инвентарь (как в диабло) чтобы прикидывать сколько и чего можно спиздить.
Аноним 17/08/20 Пнд 23:20:29 691787207
>>691785
Теней не завезли, света вообще на сцене нет, потом сделаю.

Инвентарь есть, он ограничен вместимостью, но пока не отрисован
Аноним 18/08/20 Втр 01:34:53 691795208
>>691787
да градусника "палева" достаточно
Аноним 18/08/20 Втр 08:08:15 691834209
>>691770
Туалетка за $399? Ti ohuel?
Аноним 18/08/20 Втр 10:03:23 691852210
image.png 151Кб, 1200x823
1200x823
>>658041 (OP)
Начал делать клон майнкампфа с уклоном в инженерию, но сдулся уже на этапе постройки блоков, размером больше, чем 1x1.
Аноним 18/08/20 Втр 10:08:09 691855211
>>691852
Хотя вроде пришла идея, но не знаю сработает ли. На данном этапе я могу ставить 1x1 блоки через PlaceBlock(RaycastHit hit.transform.position + RaycastHit hit.normal). Но для блоков нестандартных размеров можно брать не позицию блока передо мной, а точку координат блока, в который попадает мой луч и уже там округлять эту точку и прибавлять к ней нормаль. Надо подуматб.
Аноним 18/08/20 Втр 10:09:31 691857212
>>691855
>PlaceBlock(RaycastHit hit.transform.position + RaycastHit hit.normal)
Да, вместо RaycastHit тут Vector3
Аноним 18/08/20 Втр 11:01:38 691869213
>>691852
>>691855
>>691857
Короче разобрался, буду и дальше ставить по одному блоку стандартного размера, но сама структура объектов может состоять из нескольких блоков (как и во многих классических кубачах). Осталось лишь реализовать это, чтобы объект мог принимать форму из множества 1x1 кубов.
Аноним 18/08/20 Втр 12:38:38 691894214
>>691855
Пиши нормально, хочешь расставлять сразу дома, и как это делать не ясно.
Для юзабилити сразу сделай превью чертежа который ставишь.
Аноним 19/08/20 Срд 19:21:01 692272215
1597854046622.mp4 26785Кб, 1280x720, 00:01:23
1280x720
Аноним 22/08/20 Суб 07:43:37 693234216
gif-2-15mb.gif 14826Кб, 569x320
569x320
Тестируем новую локацию и различные фичи с бочкой. Как вам?

Наш герой начинает в самом низу темницы душ. Поднимаясь все выше и выше, он приближается к тому, чтобы победить смерть!

Если вам понравилась игра, вы можете добавить ее в список желаний :)
https://store.steampowered.com/app/989350/Running_Rogue/
Аноним 22/08/20 Суб 09:44:05 693245217
>>658041 (OP)
>3-е видео с оппика
Я заметил, что игры с подобным software-render графоном без сглаживания текстур становятся популярны. Палю годноту так сказатб
Аноним 22/08/20 Суб 14:41:36 693302218
>>693245
Это делают множество колонов квейка не первый год так сказатьб
Аноним 22/08/20 Суб 14:48:47 693303219
>>693302
Клоны квейка все же другое, у них там своя аудитория. Тут скорее мода пошла у дрочеров на старые хорроры с пс1
Аноним 25/08/20 Втр 16:30:48 694661220
image.png 221Кб, 1920x903
1920x903
Как же хочется доделать всё...
Аноним 25/08/20 Втр 17:58:00 694684221
ship.webm 421Кб, 200x400, 00:00:09
200x400
Аноним 26/08/20 Срд 08:07:39 694829222
Два вечера разбирался с тем как сделать анимации и систему частиц для двигателей.
С частицами все относительно легко оказалось, с анимациями тоже.
А вот программно переключать анимации врем от времени и реагировать на внешние раздражители это пипец, большую часть времени на это убил.

мимо тактика с корабликами в космосе
Аноним 26/08/20 Срд 16:03:53 694956223
shot1.mp4 11301Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
Аноним 26/08/20 Срд 16:05:27 694957224
>>694956
Алсо, удивительно, что пропукиваний нет. Хотел написать свой код для батчинга и в целом начать оптимизировать некоторые моменты, но что-то в этом пропала нужда, так как пока фпс удовлетворительный.
Аноним 26/08/20 Срд 18:15:54 695008225
>>694956
Кооп тебя не интересует? Могу предложить варианты для совместной работы.
Аноним 26/08/20 Срд 21:59:27 695130226
1597082406202.png 9Кб, 259x66
259x66
>>689958
>>689982
Надо сплющивать кирпичи чем ближе к краю, это и дает нужный эффект.
Аноним 27/08/20 Чтв 12:50:28 695307227
shot2.mp4 14884Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
>>695008
Я бы с радостью, но мне стремно показывать свой говнокод, ну и опыта совместной разработки мало.
Аноним 27/08/20 Чтв 14:11:07 695337228
>>695307
>>694956
Какая же пиздося разрабатывать подобную игру, а я даже к атмосу только притронулся. Я еще хотел на твг успеть лол
Аноним 27/08/20 Чтв 21:43:14 695652229
woda.webm 8262Кб, 1360x768, 00:00:25
1360x768
начал пилить рогалик, в котором надо пиздить здоровых подводных ебак, но обосрался с гейплеем, получается уныленько
Аноним 28/08/20 Птн 08:38:19 696005230
Разобрался со скайбоксом, с печалью узнал что в изометрии он так же как и все остальное не шевелится.
Аноним 28/08/20 Птн 08:59:47 696006231
>>695652
Ты ещё и с кодированием видео обосрался ну или это у тебя юнити
Аноним 28/08/20 Птн 10:03:24 696013232
>>695652
какая-то Barotrauma палучаитца
Аноним 29/08/20 Суб 00:50:58 696288233
>>694684
Лунолет-1, что ли?
Аноним 29/08/20 Суб 08:18:38 696318234
>>696288
Олдскулы свело аж до слёз, что ж ты со мной делаешь
Аноним 30/08/20 Вск 14:19:12 696554235
kosmo.png 587Кб, 542x961
542x961
С опозданием в 8-12 лет доделал флеш игру из твг-высеров и древних отходов/палок криворукия.
Вебкомикс-аркада (12 миниигр в 1ой).
http://regames.ru/fun/kosmorace/
[Там можно скачать ЕХЕшник 1 Мб или Флеш плеер в браузере]
Аноним 30/08/20 Вск 19:01:48 696603236
>>696554
А зачем? Зачем ты это сделал? Это же просто монстр Франкенштейна слепленный из отходов производства.
Аноним 30/08/20 Вск 20:01:38 696617237
>>696603
Это тянется из 00ых, психологическая компенсация/закрытие гештальта/реализация нереализованного.

а где не_стыков_очка сильно проявляется?
Аноним 30/08/20 Вск 20:06:30 696618238
>>696603
Или таки перегруз что каждый экран новая механика/действо?
Аноним 30/08/20 Вск 20:39:43 696620239
>>696617
>а где не_стыков_очка сильно проявляется?
В том что игровые механики никак не связаны. Сначала фоггер, потом шмап, потом астероидс. Это просто куча разных игр кое как слепленных в одну.

Это не чувствуется как набор мини-игр. Это чувствуется как куча старых недоделанных проектов скинули в один.
Аноним 30/08/20 Вск 22:53:09 696629240
>>696620
А если межминиигровые картинки-поясняшки-анимашки вставить, типа щя полетим или выгрузимся на лунцу?

Абстрактно они то связаны.
1.Космолаз идёт к стартовой площадке.
2.Залазиет в ракетолёт
3.Паролит на входе
4.Погнал по космосу
5.Поиск на луне точки доступа
6.Прилунение
7.Действия на луне...
Аноним 02/09/20 Срд 01:39:00 696804241
>>696318
Была когда-то мечта сделать по мотивам "Кон-Тики". Но потом вышел Orbiter, и все.
Аноним 02/09/20 Срд 15:45:32 696867242
>>696620
Это традиция советского игростроя когда каждый экран что-то новенькое происходит.
https://youtu.be/kYL89dNJKsM
Аноним 03/09/20 Чтв 15:13:41 697048243
Desktop Screens[...].png 721Кб, 931x817
931x817
Старые модели подходили для создания спрайтов. Но вот уже для 3д-игры их использовать проблематично. Там геометрия пиздецовая, скелеты убогие.

Так что половину моделей придётся переделать. Вместо раскрашивания материалов рисовать текстурки в ручную. И сократить количество полигонов, так что просто замоделить каждый камушек уже не выйдет, ведь моделька нужна именно радикально лоупольная.
Аноним 04/09/20 Птн 01:40:30 697186244
изображение.png 573Кб, 555x604
555x604
Аноним 06/09/20 Вск 22:23:57 697552245
Аноним 09/09/20 Срд 00:03:59 697812246
Dy96GJDe1d.webm 17113Кб, 1152x720, 00:00:37
1152x720
Ну что, думали мы слились? Ну почти.
Короче, вот какой прогресс. Машинка ездит, полигончики трясутся, всё в 3д, можно подбирать бочки, заходить в домик, есть даже 3д-солдат и ДИАЛОГИ С ВЫБОРОМ ВАРИАНТОВ ОТВЕТОВ!

Такие дела, анон.
Аноним 09/09/20 Срд 08:23:40 697826247
>>697812
Круто, когда релиз.
Аноним 09/09/20 Срд 11:52:54 697850248
>>697826
Ох, я даже не знаю. Не скоро. За две недели тут явно не управится.
Аноним 09/09/20 Срд 13:36:01 697868249
>>697812
У текстур нет перспективной коррекции, это модно так теперь?
Аноним 09/09/20 Срд 14:02:41 697875250
>>697868
Чего, лол? Ты о чём?
Аноним 09/09/20 Срд 14:06:09 697877251
>>697875
Посмотри, что происходит с досками на полу, когда камера вращается. И можешь загуглить "perspective correct texture mapping". Просто сейчас стало модно делать игры с текстурными искажениями, стилизованные под PS1.
Аноним 09/09/20 Срд 14:09:53 697879252
MV5BNDk4NWNlM2U[...].jpg 59Кб, 600x448
600x448
>>697877
А, разумеется!
Вообще мы пишем специальный рендер для Юнити, который будет стилизовать графон под ПС1.
Сам Катаклизмус 2 вряд ли мы будем продавать (кому это говно всралось), а вот рендер отдельно, наверняка да.
Аноним 09/09/20 Срд 14:18:30 697881253
Desktop Screens[...].png 617Кб, 1133x811
1133x811
>>697877
И это только начало. У нас ещё будет имитация ЭЛТ-телевизора.
Аноним 09/09/20 Срд 17:44:43 697894254
>>697879
Я понимаю, когда делают лоуполи и лоурез, это ускоряет время работы и скрывает недостатки, но вот зачем эта неправильная проекция и тряска полигонов времен ПС1?
Аноним 09/09/20 Срд 19:40:06 697901255
1024full-fear-e[...].jpg 75Кб, 1024x768
1024x768
>>697894
Мне нравится как это выглядит.
Нравятся текстуры без фильтрации, нравятся трясущиеся полигоны, нравятся пререндеренные пережатые заставки, пререндеренные задники по которым ходят трёхмерные персонажи.
Аноним 09/09/20 Срд 20:33:19 697909256
>>697901
поздравляю. ты в современном тренде постиндиигр.
Аноним 09/09/20 Срд 20:49:21 697910257
>>697909
Давно пора. 2д-пиксель-арт уже должен уступить место стилизации под эпоху ПС1.
Аноним 09/09/20 Срд 21:03:02 697912258
>>697910
Но ведь инди пиксель арт и не такой как тру ретро 2д, так зачем в 3д копировать все вплоть до недостатков? Катаклизме это нравится, потому что у него ностальгия, а зумерам на эти дергающиеся полигоны плевать.
Аноним 09/09/20 Срд 21:11:49 697914259
09a7c2bf2dfb120[...].jpg 61Кб, 1280x720
1280x720
75e40b8be361486[...].jpg 30Кб, 1280x720
1280x720
>>697912
>вплоть до недостатков?
В недостатках есть своя красота. В дефектах, багах, технических недостатках своя эстетика. Глич-арт в изобразительном искусстве, эффекты нойза в музыке, всё это об эстетике поломок и ошибок.

Например, когда-то, блик на камере считался дефектом. Кинооператоры и разработчики камер и линз прилагали множество усилий, что б не допустить появления бликов в кадре.
Теперь же многие намеренно добиваются этого эффекта и даже дорисовывают его.

>а зумерам на эти дергающиеся полигоны плевать.
Я люблю детей и не считаю их тупыми. Но если им и правда плевать, то я ничего не потеряю.
Ведь игра не будет продаваться нигде и вряд ли попадёт за пределы Двача. Да даже не запределы двача, а за пределы /gd/.
Аноним 10/09/20 Чтв 00:56:59 697945260
>>697910
ТВГ поощряет делание игор в стиле индюшатины из 2013-15 годов.
https://youtu.be/EMsP7QINk8M
5% от социума

есть ещё предположение что в след году пиксельарт возродится в микромалпиксилизме аля 70ые

а обычные жители СНГовии и Восточной Европы хотят стиль современных игр на подобии тех ААА-игор какие были в топе 2009-2011 годов. это из-за инертности сознание такое. понял это предпочтениям просмотров кинчиков.
их около 30% от населения твоей страны.
https://youtu.be/-3v-6d5Fcrs


поселковцы и селяне соответственно живут в 1999-2002 гг.
коих в наших странах около ~60%.
https://www.youtube.com/watch?v=2QtH7WBoUKA
Аноним 10/09/20 Чтв 06:37:24 697974261
>>697914
>вряд ли попадёт за пределы Двача. Да даже не запределы двача, а за пределы /gd/
поживому режешь
Аноним 10/09/20 Чтв 14:26:29 698028262
>>697945
>коих в наших странах около ~60%.
В ваших да, а в РФ городского населения 74%.

>>697912
>>697914
Даже нам старпёрам наплевать на эти плывущие текстуры. Нормальные люди в 90-ые питались одной картошкой, а не в плейстейшн играли.
Аноним 10/09/20 Чтв 14:40:18 698031263
>>698028
>Нормальные люди в 90-ые питались одной картошкой, а не в плейстейшн играли.
Одно другому не мешает.
Помню в нищие девяностые, сходишь пособираешь бутылок, сдашь (а до приёмника ещё дойти надо, везде же бандитские перестрелки, просто между пулями пробигаешь), купишь диск для плейстейшн и домой играть. А дома мама картошку с картошкой приготовила, с моим любимым соусом из картошки. Вот сидишь, довольный как слон, играешь в Сайлент Хилл и пёшь свежий картофельный фреш.
Аноним 10/09/20 Чтв 15:06:55 698034264
>>698031
PS1 стоила раз в 10 больше месячной зарплаты, ты бредишь.
Аноним 10/09/20 Чтв 15:32:58 698038265
>>693234
выглядит круто. может даже куплю
Аноним 10/09/20 Чтв 15:42:06 698039266
>>698034
Ну так зарплаты же не выдавали годами, забыл что ли?
А плейстейшны покупали в обмен на талоны на муку и сахар.
Как щас помню, одна плейстейшн = десять мешков муки или пять мешков сахара.
Потому что сахар ценней был, из него самогон делали и казинаки.
Аноним 10/09/20 Чтв 16:33:43 698057267
герб.png 6Кб, 174x215
174x215
>>698028
>74%
По итогам Всероссийской переписи населения 2010 года среди 1100 городов России 163 города имели численность населения более 100 тыс.
На самом деле полноценным городами можно назвать только областные центры (75 шт) и их сателлиты с населением больше 286К жителей. Остальные это посёлки или крупные сёла, а также окраины облцентров являются рабочими посёлками.
Аноним 10/09/20 Чтв 17:51:24 698081268
controllerdemo.mp4 10186Кб, 1280x720, 00:00:25
1280x720
Работаю над контроллером.
Аноним 10/09/20 Чтв 18:54:02 698095269
>>698081
Эх, помню, сделал себе голую няшу в мейкхуман, закинул в юнити, наложил анимаций, сделал управление.... Дрочил на нее три месяца не перставая.

К сожалению, сделать простую менюшку в ёбаном юнити еще та проблема.
Аноним 10/09/20 Чтв 18:56:10 698096270
Аноним 11/09/20 Птн 00:29:34 698149271
.mp4 27747Кб, 662x1182, 00:00:43
662x1182
Аноним 11/09/20 Птн 16:03:02 698220272
movie480.webm 17965Кб, 640x480, 00:02:11
640x480
Аноним 11/09/20 Птн 16:09:01 698222273
>>698220

Оо, выглядит крутецки! Если я правильно понимаю, то это будет что-то в духе ChromaGun, верно?
Аноним 11/09/20 Птн 16:11:47 698223274
>>698222
>ChromaGun
Я это выпустил в 2015 году, раньше чем ChromaGun :)
Аноним 11/09/20 Птн 16:15:51 698224275
>>698223

Понял, получается это сниппет из уже зарелиженной игрушки и новых фич не планируется. А где можно посмотреть, если не секрет?

Или все что в игре возможно из основных механик = в той демке видно?
Аноним 11/09/20 Птн 16:24:11 698226276
>>698224
Я забросил проект сразу после релиза, а потом и продал студии.
Не всё, там только первые 4-5 уровней, а там их вроде 14. Я рассчитывал на 1-2 часа геймплея минимум, так и получилось. Но популярность все равно есть у игры до сих пор, два спидранера даже, которые прошли ее за 10-12 минут, создали конфочку в дискорде.

Может быть выпущу вторую часть, я тут даже человека находил, который мне идей подогнал, но он почему-то забил на проект.
Colortone
Аноним 11/09/20 Птн 16:34:43 698228277
Аноним 11/09/20 Птн 17:42:12 698236278
>>698226
>продал студии

За сколько купили?
Аноним 11/09/20 Птн 17:50:37 698238279
>>698236
20 тыс. рублей, это оптимальная цена за игру, которая не приносит даже 500 р в месяц. Но сейчас они цену снизили, обновили информацию на самой площадке и добили уже 100 отзывов, когда я продавал их было штук 60-70.
Аноним 16/09/20 Срд 21:27:21 699201280
Desktop Screens[...].jpg 420Кб, 1178x744
1178x744
Desktop Screens[...].png 751Кб, 1014x715
1014x715
Старые места спустя год сидения в убежище. За год они, внезапно, из спрайтов стали трёхмерными.
А ещё теперь на них текстуры (раньше текстур не было, только раскраска материалов).

И оказалось, что делать развёртку и потом рисовать по ней текстуру это намного утомительней и дольше, чем прост материалам цвет задать. КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ!
Аноним 17/09/20 Чтв 15:50:20 699294281
filth laugh.mp4 1367Кб, 1280x544, 00:00:09
1280x544
Аноним 17/09/20 Чтв 16:55:50 699298282
>>699201
Спрайты выглядят лучше, често говоря.
Аноним 17/09/20 Чтв 21:07:40 699327283
>>699294
Хуя офисный планктон порвало
Аноним 18/09/20 Птн 12:40:49 699405284
>>690568
>>693234
Выглядит классно, правда положение рук странное немного. Смотрится так, будто гг из перчаток стрелять собирается а не в ебучку прописывать (он их перед собой у груди держит и локти параллельно земле). Локти ему там ему опустите по типу боксерской стойки. Ну или если не боксерской стойки, то хотя бы одну руку отводите немного назад при беге. А то как то немного зловещей долиной веет.
Аноним 18/09/20 Птн 16:26:10 699481285
>>699405

Если руки убрать пониже, тогда появится много пустого пространства и его как-то нужно будет чем-то заполнить.

Насколько я понял там всего руки только и есть из геймплея, поэтому не очень понятно как это исправить.

Что скажете?
Аноним 18/09/20 Птн 16:53:42 699487286
Где котёл и его ведьмочки? Что то тред утонул, и ничего не слышно.
Аноним 18/09/20 Птн 17:31:06 699500287
>>699487
Реал придавил.
Разгрести надо слегонца.
Аноним 18/09/20 Птн 22:50:35 699540288
15999957953260.png 107Кб, 600x600
600x600
>>699500
Октябрьский ТВГ проводить как ты грезил - собираешься? Или то было просто регулярное мудозвонство?
Аноним 19/09/20 Суб 12:03:41 699564289
>>699540
Да почему бы и не провести. Так чтобы 7ое октября (или на какой день они там перенесли этот праздник) в ТВГ попадало.
Аноним 19/09/20 Суб 13:22:00 699572290
изображение.png 385Кб, 638x491
638x491
>>660544
тектуры в порядке, тут плохое освещение, мало деталей. как пример можно было б на пикриле как то скрыть этот ужасный переход, подправив модельку/текстуру, или же тупо спрятать за плинтусом хотябы
Аноним 19/09/20 Суб 15:15:55 699586291
>>699572

Тени не особо исправят дело, тебя интересует добавить плинтус и только затем сделать освещение по-человечески, если я правильно уловил, что тебя интересует.
Аноним 19/09/20 Суб 23:46:07 699672292
.png 219Кб, 1987x1116
1987x1116
.png 118Кб, 1991x1120
1991x1120
Аноним 11/10/20 Вск 22:38:00 703303293
knightsproto.mp4 24698Кб, 1280x720, 00:00:19
1280x720
На пятачке с каменными плитами должен спавниться сундук после включения четырёх колонн на уровне.
Но сундук какбе говорит - мне похер на твои переменные, захочу - буду спавниться, не захочу - не буду. А ты, горе-криэйтор, идёшь нахуй просто потому что, разговор окончен.

Причём эффект от появления (чёрная хрень) спавнится всегда.
Видимо не в переменных дело.
Аноним 12/10/20 Пнд 04:13:59 703324294
Бамп
Аноним 12/10/20 Пнд 11:55:49 703354295
>>699672
Опа, блеат. А пират-то растёт.
Бульдозер не остановить.
Аноним 12/10/20 Пнд 12:48:39 703371296
35151351351.png 1211Кб, 1919x1079
1919x1079
Уж не знаю туда ли я зашёл со своими модами к говну мамонта, но я знаю многие аноны относятся к Doom1-2 с тёплыми чувствами.
Если в разделе есть тред, посвящённый модам - ткните носом.

https://www.youtube.com/watch?v=Nc3OWh-cy5g&ab_channel=RuslanArtemyev
Аноним 15/10/20 Чтв 01:11:07 704152297
mpc-hc64pCmosCr[...].jpg 458Кб, 1920x1080
1920x1080
mpc-hc64vk4nhyg[...].jpg 341Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 17/10/20 Суб 01:01:13 704610298
TheGame7i5x1puk[...].jpg 479Кб, 1920x1080
1920x1080
Добавил плинтусы
Аноним 19/10/20 Пнд 01:15:12 704891299
Никто не хочет пилить олодовый рогалик? Мне кажется, мы ещё не до конца овладели всеми возможностями ASCII.
Аноним 19/10/20 Пнд 18:40:50 705056300
>>704891
Хочу, конечно, но в чём интересен именно ascii?
Аноним 19/10/20 Пнд 21:32:34 705095301
>>705056
Своей абстрактностью.
Аноним 20/10/20 Втр 22:25:19 705418302
>>705056
Спрайты рисовать не надо
Аноним 28/10/20 Срд 16:55:20 706788303
.png 192Кб, 1710x953
1710x953
.png 304Кб, 1707x959
1707x959
.png 172Кб, 1708x960
1708x960
.png 85Кб, 1704x957
1704x957
Симулятор эволюционирует в стратегию
Аноним 28/10/20 Срд 18:57:19 706807304
1.png 6Кб, 430x428
430x428
FOV.gif 1749Кб, 800x600
800x600
>>704891

Я три недели как воспылал желанием запилить рогалик. Пока есть генератор подземелья, field of view и мечта.
Аноним 29/10/20 Чтв 13:44:23 706907305
Аноним 29/10/20 Чтв 22:27:00 706984306
Аноним 29/10/20 Чтв 22:45:38 706985307
>>706984
Игр про ведьмочек вагон и маленькая тележка - WitchSpring к примеру.
Аноним 29/10/20 Чтв 22:48:46 706987308
>>706985
Нет в твоём примере визуал другой, а в этой что я выше привёл комната 1 в 1, даже блять локации похожи, лесок, расположение деревьев чуть ли не идентичное. Явно человек ориентируется на эту игру, что неплохо. Конкуренция должна быть.
Аноним 30/10/20 Птн 01:11:15 706994309
>>706984
Правильно нашел, теперь сравни эту игру с котлопарашей и спроси себя зачем котел делает котлопарашу если оригинал во всем лучше.
Аноним 30/10/20 Птн 09:45:14 707023310
Аноним 30/10/20 Птн 09:55:13 707024311
Аноним 30/10/20 Птн 10:00:50 707025312
>>706987
Проебал скрин, короче натыкался на еще такую же игру, чуть ли не на ретрокомпах, две ведьмочки подходят к котлу. В общем не пытайся копать слишком глубоко, это может быть просто штамп.
Аноним 31/10/20 Суб 18:32:45 707216313
.mp4 14689Кб, 1324x740, 00:00:29
1324x740
>>706907
Отдачи ибо даже меньше, чем в твиттере
Аноним 17/11/20 Втр 02:09:16 710125314
migo.gif 1788Кб, 465x405
465x405
Заанимировал ебаку для своего клона баротравмы
Аноним 17/11/20 Втр 09:19:31 710140315
>>658041 (OP)
Второй пик очень жизненный, игра - "Хрущевка"?
Аноним 17/11/20 Втр 12:28:54 710166316
>>703303
Пушка! на чем делаете?
Аноним 17/11/20 Втр 12:30:32 710167317
>>698081
где такому научиться?
Аноним 18/11/20 Срд 19:52:09 710357318
2020-11-18 13-3[...].mp4 1675Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
RunnerBfm8WMxFwH.png 54Кб, 1024x600
1024x600
RunnergFYj8lMdTM.png 55Кб, 1024x600
1024x600
Вернулся к работе над своим собственным проектом

Допилил всяких мелочей типа экрана паузы, иконок для кнопок и динамических хинтов.

Плюс спиздил очередную хуйню из ДМЦ когда при рывке \ прыжке у персонажа под ногами руна появляется

У хукшота теперь два режима.
Тап по кнопке - зеленый хукшот, притягивает врагов к игроку,
Зажать кнопку - красный хукшот, притягивает игрока к врагам и к стенам. Если не зажимать, то к стене не притянешься.

Аноним 18/11/20 Срд 20:05:44 710358319
>>710357
Молодец что пилишь. Делай отчёты иногда.
Аноним 18/11/20 Срд 22:55:16 710370320
>>710358
Да я и сам без отчетов не могу - как какую мелкую хуету сделаю, так сразу похвастаться прёт, без этого не работается.
Аноним 19/11/20 Чтв 15:47:58 710554321
out.mp4 10399Кб, 1480x880, 00:00:31
1480x880
Аноним 19/11/20 Чтв 16:07:22 710556322
>>710554
Как эта хрень сделана?
Аноним 19/11/20 Чтв 16:24:09 710557323
Аноним 20/11/20 Птн 14:50:10 710709324
скоро что то будет
Аноним 20/11/20 Птн 15:39:59 710720325
>>710709
ого блядь, поскорее бы
Аноним 20/11/20 Птн 17:14:30 710728326
1605881657091.png 1356Кб, 1280x720
1280x720
Соблюдайте!
Аноним 20/11/20 Птн 18:46:36 710743327
Runner.webm 4391Кб, 1360x768, 00:00:14
1360x768
Запилил починку стен
Аноним 21/11/20 Суб 03:23:51 710810328
02.png 2125Кб, 1920x1080
1920x1080
14.png 1931Кб, 1920x1080
1920x1080
19.png 2920Кб, 1920x1080
1920x1080
21.png 2275Кб, 1920x1080
1920x1080
Дорисовали одну фракцию и пошли жарить жопы в хотсите ака тестить баланс. Сборка пизданулась на половине партии
Аноним 21/11/20 Суб 11:33:30 710832329
out.mp4 12794Кб, 1480x880, 00:00:40
1480x880
Аноним 21/11/20 Суб 11:43:46 710833330
>>710810
Какой блевотный клон Advance Wars в плане графона, больно смотреть.
Аноним 21/11/20 Суб 11:59:34 710836331
>>710833
У них там еще и половина с вахи спижжена.
Аноним 22/11/20 Вск 00:49:08 710897332
>>658102
Отлично! есть хаб какой-нибудь где можно следить?
Аноним 22/11/20 Вск 00:52:11 710898333
>>710836
Воще-то с танка времен ПМВ Mark IV, с которого и этот твой вархаммеровский Леман Русс.
Аноним 22/11/20 Вск 01:17:10 710901334
1599701053111.png 71Кб, 241x178
241x178
1504281446621.jpg 137Кб, 920x950
920x950
1517769272645.jpg 140Кб, 846x518
846x518
>>710898
Ой ну кого ты лечишь.
Аноним 23/11/20 Пнд 03:48:52 711089335
Runner.webm 1082Кб, 1360x768, 00:00:05
1360x768
Экипаж теперь более-менее обороняется
Аноним 23/11/20 Пнд 08:05:55 711113336
>>711089
>>710743
Если ты думаешь что кто то будет всматриваться в черноту и такой ваууу погружение хоррыр то для тебя плохие новости.
Аноним 23/11/20 Пнд 09:47:23 711118337
Аноним 23/11/20 Пнд 09:51:07 711119338
>>697048
Бампмаппинга навернул бы для камушков.
Аноним 24/11/20 Втр 18:26:22 711321339
ballist.mp4 159Кб, 480x324, 00:00:12
480x324
Аноним 24/11/20 Втр 23:12:29 711364340
>>711321
Убийца Дума, не меньше
Аноним 25/11/20 Срд 16:11:22 711431341
>>711321
Очень недурно, добавить "Уфф" и в продажу.
Аноним 25/11/20 Срд 17:30:15 711441342
Аноним 25/11/20 Срд 18:18:21 711446343
>>711364
Все известные игроделы именно с таких поделок начинали кстати.
Аноним 25/11/20 Срд 18:21:34 711447344
>>703303
Клево, но в таком мелком масштабе хуево, запилите зум камеры, а еще лучше чтоб ее наклонять вниз можно было, так в НВН сделали патчем после релиза.
Аноним 25/11/20 Срд 18:23:58 711450345
>>697945
>обычные жители СНГовии и Восточной Европы хотят стиль современных игр на подобии тех ААА-игор какие были в топе 2009-2011 годов
Многих вполне устроит простая полигональная но красивая полноцветная графика конца 90-х начала нулевых. Главное чтобы свет ии цвета были не вырвиглазные, а ламповые как тогда.
Аноним 25/11/20 Срд 18:30:52 711452346
.mov 32432Кб, 1662x932, 00:01:34
1662x932
Аноним 26/11/20 Чтв 16:26:54 711605347
>>711452
Тебе бы думать о том, какие таблетки пить.
Аноним 26/11/20 Чтв 19:33:18 711642348
>>711452
Почему ствол пальмы движется, а листья нет?
Аноним 26/11/20 Чтв 22:14:02 711672349
YDKH.webm 7423Кб, 1920x1080, 00:00:30
1920x1080
Аноним 27/11/20 Птн 01:58:36 711687350
>>658041 (OP)
Почему у всех такие убещные скриншоты из говно графики когда существует куча бесплатных способ набрать крутых ассетво и делать игру свою
27/11/20 Птн 02:32:04 711689351
.png 1807Кб, 1280x720
1280x720
.png 670Кб, 800x450
800x450
.png 1661Кб, 1280x720
1280x720
.png 713Кб, 1600x900
1600x900
>>711687
>Почему у всех такие убещные скриншоты из говно графики когда существует куча бесплатных способ набрать крутых ассетво и делать игру свою
Аноним 28/11/20 Суб 05:45:47 711856352
>>711687
>существует куча бесплатных способ набрать крутых ассетво
Готовый ассет как приёмный сын.
Нелюбимый, не твой, берёшь по необходимости.

А свой-то ассет, он тёплый, ламповый, хочется делать.
Понимать надо.
Аноним 28/11/20 Суб 15:15:58 711895353
TZ19L-Hs1-w.jpg 110Кб, 1280x723
1280x723
XyI5Cwl-HH4.jpg 121Кб, 1280x723
1280x723
порисовываю интерьер кораблика
Аноним 28/11/20 Суб 15:29:13 711897354
>>711895
У тебя у камеры фокус слетел.
Аноним 28/11/20 Суб 15:33:00 711898355
>>711897
не, она и к мыши, и к персонажу привязана
Аноним 28/11/20 Суб 15:34:12 711899356
>>711895
если ты про аберации, то это шоб графон менее всратым выглядел
Аноним 28/11/20 Суб 16:51:30 711907357
.mp4 23253Кб, 1008x564, 00:00:25
1008x564
Аноним 28/11/20 Суб 20:41:35 711928358
Аноним 28/11/20 Суб 20:47:42 711930359
>>711895
Темновато а воще заебись, стильно.
Аноним 28/11/20 Суб 20:54:36 711932360
pits wars 2020-[...].jpg 1605Кб, 1920x1080
1920x1080
pits wars 2020-[...].jpg 812Кб, 1920x1080
1920x1080
pits wars 2020-[...].jpg 1607Кб, 1920x1080
1920x1080
pits wars 2020-[...].jpg 804Кб, 1920x1080
1920x1080
Докириллили нахуй не нужную поддержку геймпада, родили страницу в Стиме, начинаем шевелиться в сторону демо. На скринах ничего этого нет, но есть танчики(пизженые с вархаммера(да заебал!))

https://store.steampowered.com/app/1477170/Empires_Shall_Fall/

>>711452
Хы, я так собирался мир игры назвать! Люблю германизмы. Ну будет тогда Weltraum, так даже лучше.
Аноним 28/11/20 Суб 20:57:50 711933361
Аноним 28/11/20 Суб 21:38:20 711940362
>>711933
Что за игра? Есть в соцблядсетях?
Аноним 29/11/20 Вск 00:36:32 711965363
>>711932
Придумал еще в начале 2019 на ТWG, когда изучал германский. Это слово уже есть где-то в играх, увы
Аноним 29/11/20 Вск 01:16:24 711972364
>>711965
Ды оно и в романе "Юбер Аллес" есть (обозначает космос), вотевер
Аноним 29/11/20 Вск 01:58:40 711973365
tesseract.webm 10181Кб, 1266x712, 00:00:36
1266x712
Хочу запилить игроподобную демку - четырехмерный лабиринт от первого лица. За несколько дней сделал примитивный рейтрейсер, рисующий аналог куба в 4D, но это похоже тупиковый вариант, потому что даже всего с одним кубом в кадре и разрешением 640х480 выдает 25 фпс. Пока непонятно, либо пытаться как-то это оптимизировать, либо выкинуть рейтрейсер и использовать алгоритмы растеризации, как это делается в обычных 3D движках (но это пока что кажется слишком сложным).
Аноним 29/11/20 Вск 10:19:44 712010366
>>711940
рогалик с лавкрафтовскими ебаками и микроконтролем корабля и экипажа
Аноним 29/11/20 Вск 12:35:06 712029367
>>711973
А тут не подойдет алгоритм из вульфенштейна/дума?
Просто если у тебя простые формы (по сути прямоугольники) то недостаточно ли будет кидать рейтрейс только от вершин?
Аноним 29/11/20 Вск 14:00:44 712047368
tinyraycaster.gif 1644Кб, 1024x512
1024x512
03-basic-raytra[...].png 20Кб, 366x361
366x361
>>712029
> недостаточно ли будет кидать рейтрейс только от вершин
Возможно, но пока не совсем понимаю, как это делать. Сейчас у меня сделано как на пикрелейтедах: с позиции камеры выпускается 640x480 лучей, и для каждого ищется точка пересечения с каждой из граней куба (их 4, если исключить невидимые).
И ещё сейчас все считается только на ЦП и в одном потоке, это надо бы тоже оптимизировать.
Аноним 29/11/20 Вск 21:37:39 712098369
>>712047
Можно переписать рейтрейсер на GLSL и будет 60 FPS на фуллхд. Конечно, если добавишь в несколько раз больше "мешей", то надо будет попотеть над оптимизацией.
Или, хотя бы, OpenMP заюзать, это легко:
#define NUM_THREADS 8

int rows_per_thread = (h/NUM_THREADS);

#pragma omp parallel num_threads(NUM_THREADS)
{
int id = omp_get_thread_num();
int ystart = idrows_per_thread;
int hend = (id + 1)
rows_per_thread + (id == NUM_THREADS - 1)*(h%NUM_THREADS);

int ystart = 0;
int hend = h;

for (int y = ystart; y < hend; y++) {
for (int x = 0; x < w; x++) {
рейтрейс
}
}

хотя там можно как-то и произвольное кол-во процессоров указать
Аноним 29/11/20 Вск 23:05:21 712120370
изображение.png 20Кб, 1282x759
1282x759
изображение.png 105Кб, 1282x759
1282x759
изображение.png 120Кб, 1282x759
1282x759
>>712098
Спасибо, буду пробовать. Опыта с шейдерами вообще не имел, так что их оставлю на случай, если с простой реализацией никак не получится.

Алсо, сегодня полдня пробовал запилить алгоритм Брезенхэма для определения блоков, через которые проходит луч, чтобы искать пересечение только с ближайшим на пути (пока что исхожу из ограничения, что карта поделена на блоки единичного объема, которые либо содержат тессеракт, либо нет). Нихуя не получилось заставить его работать нормально, хотя на простых примерах блоки находились корректно.
В итоге плюнул и за минуту ебанул максимально тупую реализацию: проход в цикле вдоль вектора направления взгляда с шагом 0.1 и проверкой на каждом шаге, принадлежит ли эта точка непустому блоку. Как ни странно, но это сработало, и с королевскими 15 фпс теперь может отображаться целая куча тессерактов (на 2 и 3 пиках - взгляд изнутри комнаты 8х8х8х8 (оболочка из 2800 блоков). Правда теперь есть погрешность отображения краев из-за вероятности срезать угол.
Аноним 30/11/20 Пнд 13:41:18 712243371
>>712120
>проход в цикле вдоль вектора направления взгляда с шагом 0.1 и проверкой на каждом шаге
Эту идею можно развить в реймаршинг. Описать твои тессеракты как SDF — signed distance function и каждый раз идти по вектору на этот шаг (или чуть меньше) до некоторой максимальной итерации. Тогда ребристость должна либо пропасть, либо стать меньше.

Если по аналогии подумать, для куба со сторой size:
float cubeSDF(vec3 o,size) {
return max(o.x - size,o.y - size,o.z - size);
}
то для тессеракта так:
float tesseractSDF(vec4 o,size) {
return max(o.x - size,o.y - size, o.z - size, o.w - size);
}
где o это позиция точки минус позиция куба.
Для вращения куба в пространстве o можно повернуть матрицей, кветарнионом или ещё чем.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов