Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
92 27 54

СУБШОТА тред №2 - вирусный Аноним 16/04/20 Чтв 22:38:34 6580411
image.png (372Кб, 960x540)
960x540
image.png (4009Кб, 1920x1080)
1920x1080
samosbor.webm (8508Кб, 1072x852, 00:00:48)
1072x852
image.png (250Кб, 798x729)
798x729
По традиции продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией.

Прошлый тред:
№1 - https://2ch.hk/gd/res/635860.html
Аноним 16/04/20 Чтв 22:58:49 6580492
тест
Аноним 16/04/20 Чтв 23:11:30 6580503
>>658041 (OP)
Что за говно на второй? На любом вменяемом и не очень движке можно мегаохуенный рендер сделать, а не это говно и начала 00-х.
Аноним 16/04/20 Чтв 23:35:38 6580604
image.png (825Кб, 1367x794)
1367x794
>>658050
От моих скриншотов ты вообще умрёшь и сурс 2004 года вспомнишь
на самом деле было лень нормально все настраивать, главное доделать основной геймплей, потом уже графен потом подтяну возможно
Аноним 17/04/20 Птн 06:31:39 6581025
samosbortactics.png (203Кб, 972x788)
972x788
maxresdefault.jpg (125Кб, 1280x720)
1280x720
Продолжаю пилить игру по Самосбору. Наконец дорисовал всех пятерых персонажей - теперь уже можно перейти непосредственно к кодингу. Поскольку изначально проект задумывался как быстрый и ненапряжный, анимации было решено пустить под нож - уж слишком сложно рисовать. Поэтому бои будут в стиле Day R скорее(вторая картинка) - то есть поле представлено условно как будто в настольной игре, но тем не менее сохраняются некоторые элементы реала вроде звуков, крови, условных изображений юнитов, окружения и т.д.
Аноним 19/04/20 Вск 22:30:53 6593486
agscr01.jpg (42Кб, 699x582)
699x582
Аноним 21/04/20 Втр 11:26:32 6599637
>>658102
круто, анон! ты ещё разрабатываешь игру?
Аноним 21/04/20 Втр 11:42:50 6599678
>>659963
Да. Сейчас в карантине сижу - много бытовухи надо решать, но процесс потихоньку идет, не забрасываю.
Аноним 21/04/20 Втр 14:47:17 6600279
555555.png (293Кб, 1805x967)
1805x967
Рисую финальную локу.
Аноним 22/04/20 Срд 02:24:49 66054410
О, мой скрин, вы серьезно?
>>658050
Скрин из юнити. Хз, выглядит и правда колхозно, видимо дело в качестве текстурах, я их сам пилил в substance designer, это мои первые работы можно сказать
Аноним 24/04/20 Птн 17:28:05 66193811
releaseinst.png (350Кб, 2164x2164)
2164x2164
release2inst.png (160Кб, 982x982)
982x982
Аноним 24/04/20 Птн 17:32:48 66194212
>>661938
очередной фековый самосбор?
Аноним 24/04/20 Птн 17:40:57 66194613
>>661942
Почему фейковый? Я уже месяц веду дневник в треде(предыдущем и этом). Медленно, но верное пилится, благо делать-то немного надо.
Аноним 28/04/20 Втр 18:25:52 66419214
screen1920x1080[...].png (1117Кб, 1920x1080)
1920x1080
Продолжаю наполнять магазин для воришки продуктами. Да, медленно, потому что это такая рутина, которую не хочется делать, но как же я тогда выпущу игру которую ждал джва года но надо. НАДО!!!
Аноним 28/04/20 Втр 21:16:02 66421715
>>660544
В таких случаях проблема всегда в освещении. Добавить волуметрик лайтинг, тумана с блумом и будет заебис.
Аноним 28/04/20 Втр 22:27:08 66422816
ag.jpg (153Кб, 778x723)
778x723
Аноним 29/04/20 Срд 00:22:40 66424617
>>664217
туман с блюумом в годоте выглядит неоч, я пытался выставить
Аноним 29/04/20 Срд 17:13:24 66449918
agbake.gif (6533Кб, 467x329)
467x329
Аноним 29/04/20 Срд 17:32:41 66450619
>>664192
Ты их там вручную расставляешь чтоли, мерчендайзер диванный?

Ну а если по теме- чувствую игра будет норм, если это стелс от лица магазинного воришки.
Аноним 29/04/20 Срд 20:10:01 66455320
>>664506
Сам, а как иначе? Скриптами все по-разному, но одновременно ровно не расставить.
Про игру правильно понял, она про воришку
Аноним 30/04/20 Чтв 20:38:24 66482921
>>664553
Ну ты и поехавший. Можно сделать что-то типа "редактора объема", когда ты рисуешь объем, а внутри автоматом расставляются бутылки в линию, можно задавать отступ или просто делить на размер бутылки..
Аноним 30/04/20 Чтв 23:22:36 66485822
>>664829
У бутылок свой размер, у другой хуйни свой, у третьей свой. Еще учти, что форма может меняться. Да расставить меньшее из зол, дольше моделить, рисовать текстуры и придумывать эти товары.
Аноним 03/05/20 Вск 19:50:13 66558823
perehod.gif (3450Кб, 1268x712)
1268x712
enemykill.gif (7119Кб, 1242x706)
1242x706
Набросал небольшую игрушку
Аноним 03/05/20 Вск 19:51:21 66558924
kill.gif (3794Кб, 762x484)
762x484
Вот эта гифка поудачнее будет >>665588
Аноним 03/05/20 Вск 20:15:05 66559525
>>665588
Первая гифка ничего. Вторая и третья - что-то явно неиграбельное.
Аноним 03/05/20 Вск 21:25:57 66561026
Аноним 04/05/20 Пнд 08:00:56 66566127
>>665588
>>665589
Дизайн прикольный, но эффекты шары воспринимаются глазом как эпилепсия
Аноним 04/05/20 Пнд 08:06:37 66566228
>>665661
Да, отвратно мигают
Аноним 10/05/20 Вск 10:26:00 66809129
out.mp4 (202Кб, 1200x800, 00:00:08)
1200x800
Аноним 10/05/20 Вск 11:27:03 66809830
>>668091
Пиздёнку не видно! Переделывай.
Аноним 10/05/20 Вск 14:39:03 66812731
Где мои посты, пидоры?
Аноним 10/05/20 Вск 14:49:08 66813032
Аноним 10/05/20 Вск 14:49:20 66813133
Аноним 10/05/20 Вск 14:49:36 66813234
Аноним 13/05/20 Срд 17:47:21 66889035
управление мышью.mp4 (10117Кб, 800x504, 00:01:00)
800x504
>>658041 (OP)
Сделал по туторам, управление мушью, как в стратегиях.
Хотел сделать движение по диагонали, но не понял как.
Камера так же почему то не работает.
Ещё поиск пути работает очень странно, мало того что он зависает во время отдачи команды толпе юнитов, так ещё юниты иногда глючат и не знают куда приткнуться.

Что дальше делать я не знаю.
Аноним 13/05/20 Срд 17:53:04 66889336
>>668890
Посмотри исходники stratagus
Аноним 13/05/20 Срд 18:02:56 66889937
>>668890
Каким алгоритмом путь ищут, обходом в ширину что-ли?

Сделай, чтобы они деревья рубили и домики строили.
Аноним 13/05/20 Срд 18:09:23 66890038
>>668899
ты искал, я хотел сказать
Аноним 13/05/20 Срд 19:00:56 66894039
>>668899
>обходом в ширину что-ли?
Да вроде звёздочка. Использую ноды для поиска пути.
>Сделай, чтобы они деревья рубили и домики строили.
Смешно.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:19:58 66918240
IMG202005140317[...].jpg (286Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>664192
Обмазался шейдерами и поставил свет, стало приятнее глазу, мм?
Аноним 14/05/20 Чтв 02:19:21 66919241
>>669182
По-моему раньше было лучше. Сейчас материал практически Unlit с едва заметным объемом. Шейдер сам писал?
Аноним 14/05/20 Чтв 02:35:29 66919342
>>669192
Неа, Toony Colors использовал. Объем да, потерялся немного, но в целом стало красочнее на мой взгляд, изначально что-то около этого и хотел
Аноним 14/05/20 Чтв 02:43:19 66919443
kolona.jpg (2043Кб, 3000x1356)
3000x1356
goblin pp1.jpg (307Кб, 3000x1356)
3000x1356
H1.png (888Кб, 1920x1040)
1920x1040
dom.png (251Кб, 2272x928)
2272x928
>>658041 (OP)
Говномоделлер врывается в тред, сделать могу что угодно, рисую, хочу вкатиться в гамедев, но моделил в основном под 3д печать, так что по сути я нихуя не знаю
Аноним 14/05/20 Чтв 02:49:51 66919744
HZ.png (230Кб, 2272x928)
2272x928
l5.png (519Кб, 1716x903)
1716x903
germa.png (249Кб, 1274x881)
1274x881
SEMEN.png (459Кб, 2272x890)
2272x890
>>669194
куда бежать, кого сосать тоже не знаю, от отчаяния даже думал в XYZ пойти, но воняет наебаловом
Аноним 14/05/20 Чтв 03:31:20 66920145
>>669197
на следущее твг 3д-риснёшь мне, а то я погроммист?
Аноним 14/05/20 Чтв 04:01:07 66920846
>>669201
я хуй знает что ета, не сижу в вг треде напостоянку, но нарисую по четкому тз,главная моя проблема, я не очень могу в самостоятельную работу, но по описанию рожаю
Аноним 14/05/20 Чтв 07:52:10 66922547
Аноним 14/05/20 Чтв 23:33:10 66954848
>>669197
>>669194
Царствие небесное долбоеб-братишка. То же самое. Хуйню какую то делаю а толку ноль. Такое ощущение что работа в индустрии есть только для супер-гига-чэдов со стажем 15-20 лет и художественным воображением.
Аноним 15/05/20 Птн 04:48:30 66958749
>>669548
>>669197
>>669194
+++
Умею моделировать как на пикрелейтед, делать небольшие игоры, но зачем фсе это, когда годных идей нет...
Аноним 15/05/20 Птн 13:39:24 66964150
out.mp4 (1934Кб, 1200x800, 00:00:21)
1200x800
Аноним 15/05/20 Птн 14:29:10 66964751
Аноним 15/05/20 Птн 15:50:27 66966052
Аноним 15/05/20 Птн 15:55:16 66966153
Безымянный прое[...].webm (7145Кб, 1024x576, 00:00:55)
1024x576
Пилю вот такую игрушку. Типа "чапаев". То есть мы эдаким "щелбаном" (или рогаткой) запиздюливаем кiта-копейщика в противников, кристальных монстров. А они разбиваются на осколки (вместо осколков пока шарики).

Как вам? Потанцевал есть? Взлетит на телефонах?
Весь контент ориджинал, никаких чужих ассетов.

За одно реквестирую советов, как сделать так, что б об игре услышали и её скачало более чем два человека?
Спрашивал в закреплённом треде, но мне там сказали
>Иди лечись от СДВГ, болезный!
Аноним 15/05/20 Птн 16:20:51 66966454
>>669661
>Потанцевал есть?
Представь, что ты современный школьник. Тебе интересно будет играть в такое?
Аноним 15/05/20 Птн 17:07:34 66967555
>>669664
Скажу честно. Пока 0% полезной инфы.
Мысленные эксперименты не помогают и не могут быть заменой настоящему фидбеку со стороны.
Аноним 15/05/20 Птн 18:08:05 66968856
>>669661
>Как вам?
Лютая хрень.

>Потанцевал есть?
Как топ-даун angry birds, с какими-нибудь физическими говоломками в качестве мобилкопараши сойдёт.

Аноним 15/05/20 Птн 18:29:48 66969657
>>669675
Я бы поиграл возможно в это 5 минут при условии что оно:

1.бесплатно
2.webgl и не нужно ето качать, можно играть в браузере

Для мобилки... хз, я качать-устанавливать бы не стал.
Аноним 15/05/20 Птн 18:39:01 66969858
>>669688
>>669696
Ясно. Попытаюсь разбавить уровни чем-то помимо просто убивания врагов. Чем-то похожим на головоломки или около того.
Аноним 15/05/20 Птн 19:52:44 66971659
>>669661
сам такую хотел сделать, но соединить ещё с ...

диагност СДВГ
Аноним 15/05/20 Птн 20:50:45 66972860
gp003.mp4 (149Кб, 600x400, 00:00:05)
600x400
Аноним 17/05/20 Вск 21:30:47 67047061
рпг.2.0.mp4 (4776Кб, 1296x764, 00:00:31)
1296x764
>>658041 (OP)
Сегодня устроил челенж, за один день почти прошёл весь туториал по разработке игры на Monogame.
Курс купил ещё 26 октября 2019 г, но так и не смог до конца пройти из-за всяких глюков паплайна этого фреймворка и вот через пол года основательно пройдя ещё с десяток туторов я смог почти пройти и этот.
Что я сделал
Анимация.
Коллизии.
Слои.
Враги.
Что осталось
камера,
звуки
скрипты врагов

А вообще я очень доволен, что всё-таки преодолел проблему с добавления контента, значит можно уже что-то более серьёзное уже строить.


Аноним 17/05/20 Вск 21:32:24 67047162
Аноним 17/05/20 Вск 23:21:33 67049163
Аноним 17/05/20 Вск 23:48:45 67050264
>>670470
Еще бы поиск пути.
Аноним 17/05/20 Вск 23:53:38 67050665
>>670470
А мог бы игры делать...
Аноним 19/05/20 Втр 11:00:50 67101566
2020-04-1011-24[...].mp4 (2880Кб, 1364x768, 00:00:47)
1364x768
2020-04-1509-36[...].mp4 (3586Кб, 1024x818, 00:00:48)
1024x818
Аноним 19/05/20 Втр 17:14:47 67113867
>>671015
Всё хотел спросить
Почему цветовая палитра такая тусклая?
Аноним 19/05/20 Втр 21:03:33 67123168
>>671015
девил май край на минималках
Аноним 20/05/20 Срд 10:27:18 67131369
Аноним 20/05/20 Срд 16:25:20 67139670
>>671138
Тому що у меня с самого детства очень заболевание - графический кретинизм. Я не умею рисовать, большинство спрайтов напижженные \ переделанные с напижженых, и вообще. Надо бы чет получше конечно, но я ж только механики пишу.

>>671231
Угу, изначальной задумкой был перенос Неро в двумерность.
Аноним 20/05/20 Срд 16:37:35 67139971
2020-05-2016-13[...].mp4 (10187Кб, 1364x768, 00:02:13)
1364x768
Аноним 20/05/20 Срд 21:57:51 67146372
>>671399
Почему враги не получают пиздюлей от электричества? недоработка.
Аноним 21/05/20 Чтв 07:55:49 67154073
довакин.mp4 (6792Кб, 1296x764, 00:00:26)
1296x764
>>670470
Доделал тутор.

В игре появилась
камера
звуки
музыка бесконечная

ещё бы добавить поиск пути для мобов, но это планирую сделать в другом проекте, потому что хочу переделать всю архетиктуру кода.

И главное разобрался как работает редактор карты TiledMap, тепеь врагов, тайлы и коллизии по слоям можно расставлять прямо в редакторе. Единственный жирный минус паплайн моногейма не подхватывает на лету изменения на карте, каждый раз приходится экспортировать карту в ассетты и заново билдить.

Но хоть что.
Аноним 21/05/20 Чтв 08:09:23 67154174
>>671463
Еще как получают
Аноним 21/05/20 Чтв 18:49:07 67165175
Аноним 21/05/20 Чтв 19:56:00 67167376
>>671651
>крафт будет?
Ага и Minecraft с блэкджеком и шлюхами будет и грабить караваны можно будет..
Аноним 22/05/20 Птн 23:26:40 67202477
.png (64Кб, 560x128)
560x128
.png (26Кб, 257x140)
257x140
Аноним 23/05/20 Суб 15:47:26 67216878
.png (653Кб, 1196x672)
1196x672
.png (597Кб, 918x602)
918x602
.png (309Кб, 1375x772)
1375x772
Аноним 23/05/20 Суб 19:50:41 67221379
>>672168
Шапокляк против скелетов?
Аноним 23/05/20 Суб 21:24:51 67223880
Аноним 23/05/20 Суб 21:44:28 67224481
>>672024
>бляяя
чего ругаешься я просто эксперементировал, у меня звуки запускались, а фоновая музыка не играла, это две разные библиотеки, вот я и эксперементировал с медиа, пытаясь понять почему музыка не работает.
Аноним 24/05/20 Вск 00:01:00 67228382
>>672244
Очень непривычно просто было такое видеть
Аноним 30/05/20 Суб 03:23:18 67357283
.png (140Кб, 1365x767)
1365x767
Аноним 03/06/20 Срд 17:50:58 67454684
Аноним 04/06/20 Чтв 15:52:49 67467885
>>669182
Анон, что ты блять творишь! У меня чуть глаза не вытекли от этих цветов. Не знаю насчет шейдера, но цвета с выкрученной на максимум интенсивностью выглядят отвратительно.
Почитай гайды по колористике и поправь.
Аноним 04/06/20 Чтв 15:54:42 67467986
>>669192
Двачую. Но там скорее всего просто стандартный шейдер был и он компенсировал уебищные цвета.
Аноним 05/06/20 Птн 14:47:17 67489187
>>669182
цвета збц, радуют
Аноним 05/06/20 Птн 18:57:05 67493888
>>658041 (OP)
Geowar
В учебных целях сделал стрелялкупо тутору
язык С#
фреймворк monogame
особенности :
система частиц - взрывы
динамическая 3д сетка
коллизии врагов между собой(они отталкиваются друг от друга)
Аноним 05/06/20 Птн 18:57:25 67493989
>>658041 (OP)
Geowar
В учебных целях сделал стрелялкупо тутору
язык С#
фреймворк monogame
особенности :
система частиц - взрывы
динамическая 3д сетка
коллизии врагов между собой(они отталкиваются друг от друга)
https://vimeo.com/426287679
Аноним 06/06/20 Суб 09:44:07 67502590
Спасибо /gd/ за веру в успех и мотивашию.
Субшот тред - лучшее что было в моей карьере индюка.
Год назад я начал делать тактику с космическими корабликами и клеточками, одно время даже хвастался наперегонки успехами с каким то челом делавшим игру про солдат стреляющих в великанов. Вобщем еженедельные скрины и отчеты сильно помогли мне замотивироваться, и сделать нормальный прототип.
Естественно игру я пилил не год, но в сумме наверное месяца 4 по выходным.
Сейчас я уже прохожу стимовскую модерацию, и готовлюсь к релизу через несколько недель, все прекрасно в этой истории. Люблю вас посоны.

Желаю никому не разочаровываться, и помните - лучше сделать игру интересной без сотни рискованных механик, чем нафантазировать и узнать что это неиграбельно после релиза.

Саша
Аноним 06/06/20 Суб 09:46:15 67502691
>>675025
>Год назад я начал делать тактику с космическими корабликами и клеточками
я тебя помню, покажи финальные скрины
Аноним 06/06/20 Суб 09:49:06 67502792
>>675026
Да они не сильно изменились. Все те же корабли из стора и доска. Ну закину щас.
Аноним 06/06/20 Суб 09:55:16 67502893
build214.png (1323Кб, 1514x1082)
1514x1082
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов