Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1001 218 274
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 644645 1


img


Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/, с движкосрачами в спецтред.

FAQ

Бесконечные треды: Поддержка разработчиков, Движкосрачи, Нейросети, Стримы игр /gd/.

Движкотреды: Unity, Unreal Engine, GameMaker, Godot, Construct , RPG Maker.

В разработке: Обсурити, Alice the little witch, DWARFINATOR, Kirill RPG, Katabasis, MakeWorld, Doomer

Прочие треды: Покажи свою игру, Ожидание ТВГ, Поиск сотрудниковПикселяч, NSFWСубшота, Сценаристов тред .

Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/.


Релизы: Iron meat, Shiro, Hole diggers, Дом русалок, Thalassophobia, Archtower, The Excrawlers, Frufi, Halver, Old Racer .


Написать модеру: пишите сообщение через репорт.


Аноним 05/05/25 Пнд 00:38:36 1020238 2
>>1020232
>потому что Steam и все остальные площадки ЗАПРЕТИЛИ получать зарабаотанные деньги русским
Я тебе уже объяснял, что стим ничего не запрещал (тем более по национальности). Аналогия - вот магазин в соседней области, он тебе ничего не запрещал. Это курьеры отказываются возить твои деньги чемоданами, потому что их пограничники не пускают.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:39:28 1020239 3
Теперь это филиал Вам перезвонят из /pr?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:41:33 1020240 4
>>1020232
> Сейчас вообще бесполезно об этом думать. Будет у меня хоть миллион игроков - я по-прежнему не смогу вывести деньги (потому что Steam и все остальные площадки ЗАПРЕТИЛИ получать зарабаотанные деньги русским)
Вывод в россию работает

> Ютуб да, видосы набирали (набирают и по сей день) до 50 просмотров.
Нужны шортсы, а не обычные видосы. И также тиктоки, туда те же шортсы лить. Обычные видео на ютубе не дают трафик.

> Да. Помню как запостил видео гдже решил зачитать что-то, и в комментаз начался ахтунг РАШН АКЦЕНТ РАШН АКЦЕНТ. В целом рекламировать там почти невозможно, потому что аккаунты закидывает в теневой бан (в т.ч. все новые), а все эти сообщества и так засраны рекламой игр, тоннами однотипных постов на все сообщества.
Гугли гайды как это делать. Вот так втупую там нельзя действовать. Там много сабреддитов, везде свои правила, и надо еомимо рекламных постов делать обычные.
Про рашн акцент звучит как пиздежь, я всегда открыто пишу на реддите что я из россии.

> Вредно и разрушительно потакать дегенративизму
Я потакаю и работу нашёл.

> Да, там набрал 600 вишлистов
Отлично

> Их было 1,000 и они не набирались в принципе. На самом деле я забыл перенести релиз и игра выпустилась случайно и без билда вообще.
1000 набралось же, как это не набирались?
А для релиза маловато, проебался, чо поделать.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:48:57 1020242 5
>>1020239
Да реально уже пора геймдев мвп тред делать, а то тут до сих пор как в каменном веке приходится объяснять даже про автофильтры и первичную оценку эйчарки на норм чела.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:01:14 1020244 6
>>1020237
> Если ты освоил юнити чтобы что то там делать, то потянешь что угодно, ты преодолел барьер, остался опыт.
Это где настолько низкая планка? Юнити 10-летние школьники тянут и массово релизят свой кал в стим. Это нихуя не значит. Нужно не "что то там делать", а делать хорошо.
05/05/25 Пнд 01:27:18 1020246 7
1700873381772.png 128Кб, 1205x1291
1205x1291
1652590637721.png 69Кб, 600x1262
600x1262
1605942626896.png 80Кб, 886x1145
886x1145
>>1020233
> Каждый раз умиляюсь с лузеров, которые свой ноускилл оправдывают шизой, что везде всё по блату поэтому их нигде не берут.
Я и не позиционирую себя как сеньор, и честно прикладываю код всякий раз, когда появляюсь в треде. Я нигде не говорю, что я не лузер или специалист. Мне так и писали, что мой максимум это 20-40к.
Коду на пикрил если что года 2

> Твой гитхаб должен быть у тебя в резюме
Типа код коммерческих игр опубликовать и коммитить со всеми ресурсами? Или то, что я писал под NDA?
Аноним 05/05/25 Пнд 01:32:10 1020247 8
1722425732605.png 39Кб, 896x235
896x235
Аноним 05/05/25 Пнд 01:32:45 1020248 9
>>1020246
Я б тоже не брал чела с розовой темой.
05/05/25 Пнд 01:42:24 1020249 10
1687616832924.png 314Кб, 920x418
920x418
1741817264934.png 59Кб, 1235x764
1235x764
1658023649032.png 42Кб, 1060x609
1060x609
>>1020248
Так ты и не берёшь! Раньше сидел на нормисной. В палате жёлто-оранджвый свет, и неоновая даёт всем полсосать. Она затягивает. Помниаешь?
Аноним 05/05/25 Пнд 02:10:03 1020250 11
>>1020111
Про то что в культе ягнёнка генерация 20 секунд ты конечно сказал, а про то, что в террарии мир генерируется полчаса — тактично умолчал.
Аноним 05/05/25 Пнд 06:16:07 1020258 12
>>1019950
Проблема в том, что я хочу быть движкописей. Но в РФ невозможно нафармить коммерческий опыт. А все забугорные конторы если и набирают стажеров движкопись, то не хотят заморачиваться с доками и берут местных. Перевозят к себе только крупные конторы, уровня близов или рокстаров, но они требуют сеньеров с 5л+ коммерческим опытом, который в СНГ неоткуда взять.
Нау умер, у юни вакансии открываются раз в 100 лет и всё, больше ничего нет.
>>1018493
Единственная контора, которая посылала гостей с шампанским за использование их ломанного софта в коммерческих целях, это Foundry. Других подобных случаев с другим софтом не помню.
Ну и 3dsmax, в 2025? Вы бы ещё ксюшу использовали.
Аноним 05/05/25 Пнд 06:29:02 1020259 13
>>1020191
>сейчас нету разделения портфолио/резюме, это всё одна сущность

конечно. если в резюме не указана ссылка на портфолио, оно отправляется в мусорку. а что в нем написано это просто комментарий к портфолио. само по себе резюме имеет 0 ценности
Аноним 05/05/25 Пнд 07:01:45 1020264 14
image 10Кб, 303x126
303x126
>>1020249
Лишний пробел в коде. Мы вам перезвоним.
Аноним 05/05/25 Пнд 07:04:19 1020265 15
>>1020189
>Именно поэтому за полгода подачи всюду резюме гитхаб с примерами кода у меня попросили только ОДИН РАЗ.

какой-то дебил реально читает резюме, в котором нет ссылки на портфолио? это был новичок, видимо, первый день на работе

запомни, сынок. резюме в котором нет портфолио за секунду улетает в треш. это индустриальный стандарт
Аноним 05/05/25 Пнд 07:23:18 1020270 16
image 1164Кб, 1095x837
1095x837
Аноним 05/05/25 Пнд 07:28:18 1020271 17
Аноним 05/05/25 Пнд 08:53:34 1020275 18
>>1020259
Это у 3дшников так, у разрабов не так
Аноним 05/05/25 Пнд 09:56:45 1020277 19
Ммм, эээ, вы долго еще будете на полном серьезе отвечать троледебилу с говноработой на хуюнити.

кстати нашел работу сразу как перешел на анрил. Теперь делаю нормальные пука игры, пока вы потешную бездушную мобильную залупу
Аноним 05/05/25 Пнд 09:57:57 1020278 20
>>1020277
На юнити вакансий раз в 10-20 больше
Аноним 05/05/25 Пнд 12:41:56 1020294 21
>>1020277
>делаю нормальные пука игры
Которые ты нам, конечно же, не покажешь.
Аноним 05/05/25 Пнд 13:06:01 1020302 22
ewCqzICiyE.jpg 75Кб, 640x360
640x360
Есть старый пет проект с уникальными механиками. Клиент на голом хтмл и дж. Были критические проблемы с тайлсетами и серверной частью, которые не мог решить и забросил.

Сейчас решил поднять, показал человеку кабанчик который когда то сам частенько в браузерки играл и ему очень зашло. Короче бабки будут

А теперь вопрос.

Что у телеги с кроссплатформенностью? Лучше сразу через вебгл или выпустить отдельное приложение для гуглстора?

На чем переписывать? У телеги ограничения в 1 гб озу для приложений, так?


рандомпик
Аноним 05/05/25 Пнд 13:09:29 1020303 23
>>1020294
а что, надо прям задеанониться, чтобы дебилу на дваче что-то "показать", лел?

мимо АА разраб
Аноним 05/05/25 Пнд 13:44:36 1020305 24
>>1020303
Можешь просто не пиздеть на дваче и не выставлять себя 🤡
Аноним 05/05/25 Пнд 13:48:57 1020306 25
Аноним 05/05/25 Пнд 14:09:19 1020308 26
>>1020302
Глянь годот и юньку если хочешь и веб и мобилки и потанцевально пеку. Так проще будет, чем пытаться самописку самому портировать.
Аноним 05/05/25 Пнд 14:14:58 1020309 27
>>1020308
Тогда он будет несколько лет переделывать код.
А потом опять переделывать.
Аноним 05/05/25 Пнд 14:27:56 1020311 28
>>1020309
Сомневаюсь, если там на жс всё то что на сисярп, что на гдскрипт переделать будет недолго, вряд ли там игры большие.
Аноним 05/05/25 Пнд 14:31:57 1020312 29
изображение.png 983Кб, 1280x591
1280x591
Аноним 05/05/25 Пнд 14:34:57 1020313 30
>>1020311
>гдскрипт
Тогда уж лучше сразу на юнити.
05/05/25 Пнд 14:38:39 1020316 31
1671473116808.png 317Кб, 730x399
730x399
1650604256766.png 470Кб, 1051x1260
1051x1260
>>1020265
> запомни, сынок. резюме в котором нет портфолио за секунду улетает в треш. это индустриальный стандарт
Проблема не в этом. В 70% случаев (пикрилейтед 2) моё резюме ДАЖЕ НЕ ОТКРЫВАЮТ.
Согласен, проебался. Но мне почему-то кажется, что если добавлю ГИТХАБ (с фрагшментами проектов), то ничего не изменится. Ты готов поставить жеппу что меня гарантированно позовут на работу в течение месяца и не будут одни отказы, как сейчас?
Аноним 05/05/25 Пнд 14:39:01 1020317 32
>>1020313
Можно, но у Юнитеков репутация пидорасов которые ретроактивно меняют условия пользования движком. Выпускаешь ты такой игру и тебе приходит повеста в суд за неоплаченные счета, которые юнитеки придумали и вписали в ToS через год после выпуска твоей игры.
Аноним 05/05/25 Пнд 14:39:09 1020318 33
>>1020270
Очень сильно зависит от даты и твоих умений. Но обычно выходит мусор.
05/05/25 Пнд 14:40:41 1020319 34
>>1020277
> кстати нашел работу сразу как перешел на анрил.
Мне ещё давно говорили мол перейди на анрил и найдём тебе работу, но я НЕ ОСИЛИЛ. Я пытался вкатиться несколько месяцев, тыкался в проект, курил туториалы, но ничего не смог понять + этот анриловский редактор просто вызывал тошноту.

> Теперь делаю нормальные пука игры, пока вы потешную бездушную мобильную залупу
"мобильная залупа" куда более интересна и креативна, чем твоя убогая штампованная срань из ассетов
Аноним 05/05/25 Пнд 14:46:40 1020321 35
>>1020316
Сейчас крузис, работы на самом деле нет, но хуяркам нужно как-то запку отрабатывать, поэтому просто мониторят рынок, плюс шанс найти 10x разраба что будет работать за дошираки - это как правило самоучки-самородки с низкой самооценкой, потому что не имеют опыта в индустрии, но собрали все скилы самостоятельно. Таких ловят и подавляют чтобы они продолжали думать что лохи вытряхивая из них ААА проекты и миллиарды далларов профита.
Аноним 05/05/25 Пнд 14:52:58 1020322 36
я не могу найти работу
@
может у тебя портфолио говно?
@
а у меня его нет и вообще дело не в этом


давно так не ржал
Аноним 05/05/25 Пнд 15:01:29 1020325 37
>>1020322
ЧТОБЫ УСТРОИТЬСЯ НА РАБОТУ
@
НАДО УЖЕ РАБОТАТЬ 10 ЛЕТ

класека
Аноним 05/05/25 Пнд 15:04:44 1020326 38
Кикстартер стал выгоднее стима? Я так смотрю, что там почти 20% проектов собирают деньги от 10к до 100к. Возможно, что там твоя игра висит на главной, а на стиме забито старыми хитами и ты тонешь в море новинок.
Аноним 05/05/25 Пнд 15:31:15 1020331 39
Аноним 05/05/25 Пнд 15:32:44 1020332 40
изображение.png 1992Кб, 1221x2299
1221x2299
05/05/25 Пнд 15:51:10 1020338 41
>>1020322
Зачем ты так нагло пиздишь? Чтобы сохранить иллюзию что всё хорошо и гд и экономика не рухнум?
Аноним 05/05/25 Пнд 15:59:17 1020340 42
>>1020326
В кикстартер ты не выставишь проект если русский

>>1020332
> можно и там и там и везде перезалить
Собрал там 200 рублей (котоыре задонатил батя) из 10к за 3 месяца.
Аноним 05/05/25 Пнд 16:04:34 1020341 43
image.png 322Кб, 585x886
585x886
>>1020332
сорян, брат, лишних нема
Аноним 05/05/25 Пнд 16:12:54 1020342 44
>>1020326
Щас монетизируют через итч+патреон (и не забудьте добавить в вишлист стима). Для русских может можно через бусти.
Если норм проект и регулярные апдейты, можно лутать бабки ещё на этапе разработки.
Аноним 05/05/25 Пнд 16:16:24 1020343 45
>>1020342
> через итч+патреон
Если ты в любой стране мира кроме РФ (даже в Намибии)

> Для русских может можно через бусти.
Ага, платить процент mailru. А ещё там цензура жесточайшая, шаг вправо от повестки - и тебе выламывают дверь. Нахой она надо?
Аноним 05/05/25 Пнд 16:29:25 1020344 46
>>1020343
>>1020342
>>1020340
сделать ип и банковский счет с снг-стане вопрос 20-50к деревянных
Аноним 05/05/25 Пнд 16:32:31 1020345 47
5fd13d75a9e0571[...].jpg 154Кб, 680x382
680x382
7c5d78607fed7be[...].jpg 969Кб, 1552x873
1552x873
>>1020340
>В кикстартер ты не выставишь проект если русский

Я не из России. Я прикидывал, что можно за недели две сделать мокап/презентацию и попробовать запустить кикстартер. Я вижу, что порой даже слабые пиксельные игры выстреливают. Вот только я не знаю, бывает ли такое лишь на органике сайта.

Но в целом мне кажется, что в стиме гораздо жестче стало. На кикстарете можно создать дорогие тир листы. И там значительно охотней платят по 10-20 долларов за игру. В стиме за такую цену тебе еще отрицательные отзывы накидают, если игра короткая. (Вторая игра на скрине/ссылке в стиме почти на продалась, хотя собрала почти 5к)

Но это лишь анализ. Сам я забросил свою игру полгода назад и мне бы вообще вернуться в разработку, поборов всякие беспокойства.

https://www.kickstarter.com/projects/fschultz/ma-vie-en-rogue
https://www.kickstarter.com/projects/solohack3r/debt-city-retro-open-world-life-sim-rpg
Аноним 05/05/25 Пнд 16:42:24 1020347 48
>>1020343
>А ещё там цензура жесточайшая

Ну если там порево откровенное, может быть снесут тебя.
А так там что только не монетизируют.

>процент mailru

Какая разница кому процент, если он так и так будет
Аноним 05/05/25 Пнд 16:43:53 1020348 49
>>1020317
> Можно, но у Юнитеков репутация пидорасов которые ретроактивно меняют условия пользования движком. Выпускаешь ты такой игру и тебе приходит повеста в суд за неоплаченные счета, которые юнитеки придумали и вписали в ToS через год после выпуска твоей игры.
Бля, чел, таких прецедентов не было и они сразу все изменения отменили.

По факту юнити сейчас топ для любой мобильной игры
Аноним 05/05/25 Пнд 16:43:58 1020349 50
1707436965333.png 156Кб, 1288x1088
1288x1088
>>1020344
> сделать ип и банковский счет с снг-стане вопрос 20-50к деревянных
Во-первых, билеты. Проживание. Покупка еды, воды, оплата связи на это время, бюрократические взносы + форс-мажоры. Вообще ебейший стресс (я никогда не был за пределами своего мухосранска)

2 года назад вся такая поездка обошлась бы в 200,000 рублей (если ты уложился в 20 - расскажи, как)
Аноним 05/05/25 Пнд 16:44:59 1020350 51
>>1020316
> Проблема не в этом. В 70% случаев (пикрилейтед 2) моё резюме ДАЖЕ НЕ ОТКРЫВАЮТ.
Пока ты не сделаешь все нормально, я буду тебя пинать, чтобы сделал нормально
>>1020237
> Вот смотри еще раз:
> 1. Фиксишь резюме. 2.5 года опыта работы с конца 2022 по настоящее время. Либо в одной, либо в двух компаниях. Ссылки на проекты в гугл плее. Твой реальны опыт не подходит - придумывай, найди в гугл плее игры похожие на те над которыми реально работал.
> Весь старый опыт в раздел о себе. В резюме номер телефона, телеграм, настоящее ФИО. Ожиданич по зп не указаны.

> 2. Убираешь все фильтры на хх, регион, удаленку, вообще всё нахуй, обязательно проверь чтобы ни один не стоял, в поиске пишешь unity. Кидаешь отклик не глядя на всё подряд. Должно быть не меньше 60.
Аноним 05/05/25 Пнд 16:46:12 1020351 52
>>1020345
Зависит от аудитории. Если тебе неоткуда будет брать трафик - провалится 95%. Стоит выкатывать если ты уже набрал лояльную аудиторию, и не стоит рассчитывать на органику.

> Но в целом мне кажется, что в стиме гораздо жестче стало.
Везде всё становится хуже и хуже с каждым месяцем.

> В стиме за такую цену тебе еще отрицательные отзывы накидают, если игра короткая
У меня 2 из 10 отрицательных отзыва, где сказано что 4$ это дорого.
Аноним 05/05/25 Пнд 16:47:30 1020352 53
>>1020349
Всё удалённо делается. Гугли. Но цена за полноценное ИП + счет будет все жк побольше 20к, 60к было когда я смотрел.
Аноним 05/05/25 Пнд 16:48:17 1020353 54
>>1020349
>2 года назад вся такая поездка обошлась бы в 200,000 рублей

Ты туда на курорт чтоли ездил?
Аноним 05/05/25 Пнд 16:51:26 1020354 55
>>1020352
> удалённо
Это прокатило бы в 2021, сейчас везде требуется личное присутствие
> 60к
Уже в 3 раза больше

>>1020353
Там счёт открывается и все документы получаешь не за один день, нужно ждать пару недель.
Аноним 05/05/25 Пнд 16:57:57 1020355 56
1746453476652.jpg 421Кб, 1330x2548
1330x2548
1746453476665.jpg 313Кб, 1381x1551
1381x1551
>>1020354
> Это прокатило бы в 2021, сейчас везде требуется личное присутствие
> Уже в 3 раза больше
Ты просто ищешь отговорки чтобы этого не делать. А ведь можешь просто в гугле инфу найти, но пишешь маняфантазии.

Вот открытие ип полностью удаленно в грузии, больше ни ркзбля затрат не будет.

Вот цена на билет из москвы в астану, если захочешь в казахстане или еще какой то стране, где нельзя удаленно открыть.

Поэтому хз зачем ты пишешь тут фантази, разве что зачем-то отпугиваешь тех кто потенциально мог бы этим заняться.
Аноним 05/05/25 Пнд 16:59:00 1020357 57
>>1020354
> Там счёт открывается и все документы получаешь не за один день, нужно ждать пару недель.
Опять пиздишь. Я узнавал про личное открытие в грузии, там 2 дня надо
Аноним 05/05/25 Пнд 17:06:28 1020358 58
>>1020348
>бля, чел, они только попытались разрабов в очко выебать, а когда те брыкаться начали то передумали
Аноним 05/05/25 Пнд 17:14:24 1020360 59
>>1020358
Окей, бери годот, он опен сорсный
Аноним 05/05/25 Пнд 17:18:27 1020364 60
1654034104909.png 28Кб, 762x305
762x305
1649407423546.png 141Кб, 967x1134
967x1134
>>1020357
> Опять пиздишь. Я узнавал про личное открытие в грузии, там 2 дня надо
Пикрилейтед, верхний абзац в рамке. Ну да, если ты толстопузый кабаныч который накинет $1.000 чтобы все было на мази - может для тебя и два дня.

>>1020355
Я про Казахстан говорю. В Грузии щас хуй откроют счёт.
Окей, грузия. Туда и обратно только билеты от 22,000 рублей. Всё равно срок не ясен (пик2), требуется прописка и виза и доказательство что ты богач а не нищее залётное уёбище.

На скрине твоём кидалово (как минимум там требуется личное присутствие). Нужен реальный человек, который заручится (если ты не кабанчик социоблядь - у тебя его нет и тебя кинут мошенники)

> Вот цена на билет из москвы в астану, если захочешь в казахстане или еще какой то стране, где нельзя удаленно открыть.
Ну да, 26к за билеты + аренда хаты + еда и прочее.

> Поэтому хз зачем ты пишешь тут фантази, разве что зачем-то отпугиваешь тех кто потенциально мог бы этим заняться.
Почему ты хочешь изобразить, что современный мир это такое позитивное и изобильное место, где только ручку протяни и в ладонь упадёт золото.
Я как раз занимался этим и изучал вопрос (когда ещё были деньги).
Аноним 05/05/25 Пнд 17:31:04 1020365 61
>>1020364
нахуй ты лезешь в игробизнес если настолько нищий
Аноним 05/05/25 Пнд 17:32:02 1020366 62
1653981042911.png 106Кб, 779x1093
779x1093
1591779234807.png 97Кб, 836x889
836x889
>>1020364
>>1020355
>>1020352
Зря спекулировал. Вот чёткое рассуждение без спекуляций и фантазий.

Сто тысяч - средний чек (если тебе всё сделают за два дня. А если не сдлеают? Будешь бомжевать или обратно поедешь, не дождавшись открытия? Ты тут никто и тебе никто не даст никаких гарантий)
Аноним 05/05/25 Пнд 17:35:33 1020368 63
>>1020365
ууу вот как мы заговорили. Но почему-то ни в каких статьях, ни в каких видео и вообще нигде никто ни разу не сказал что вкатываться в разработку игр - это дорого, и ты должен быть сыном олигарха. Ведь массовая пропаганда успешного успеха и изгрязивкнязи вещает наоборот, и бустит истории, где голоштанник стал миллионером.
А вот "бизнес" сюда примешивать не нужно, это несёт тяжёлую коннотацию. Это как если бы ты хотел играть на укулеле, а я бы стал тебе задвигать про музыкальный БИЗНЕС.
Аноним 05/05/25 Пнд 17:35:53 1020369 64
>>1020360
А че насчёт анрила?
Аноним 05/05/25 Пнд 17:42:33 1020373 65
Аноним 05/05/25 Пнд 17:58:52 1020376 66
>>1020364
> Пикрилейтед, верхний абзац в рамке. Ну да, если ты толстопузый кабаныч который накинет $1.000 чтобы все было на мази - может для тебя и два дня.
А я тебе говорю по опыту тех, кто лично открывал. Понятно что срань какая-то может случиться, она где угодно может случиться. С ип в грузии мне пока не известно про проблемы от тех кто открывал.

> Я про Казахстан говорю. В Грузии щас хуй откроют счёт.
В грузии открывают и удаленно(шанс около 80%, что получится) по доверенности через помогаторов. И с личным присутствием(шанс 100% что получится) своими силами открывают. Не знаю, с чего ты делаешь такое заявление.

> Окей, грузия. Туда и обратно только билеты от 22,000 рублей. Всё равно срок не ясен (пик2), требуется прописка и виза и доказательство что ты богач а не нищее залётное уёбище.
Какой богач, у знакомого меньше 1000 евро зп и ип в грузии открыл с личным присутствием аллооооо что ты несешь

> На скрине твоём кидалово
Ну да, везде кидалово и обман. Лучше ничего не делать и рассказывать, что ты в россии заперт без возможностей что либо сделать, а все что тебе рассказывают это обман, кидалово и т.п.

Есть инфа от множества реальных людей кто этим и другими сервисами пользовался.
Ну раз ты сказал кидалово то ладно.

> Ну да, 26к за билеты + аренда хаты + еда и прочее.
Ну и как, 200к набирается как ты говорил? Да даже сотки не будет.

> Почему ты хочешь изобразить, что современный мир это такое позитивное и изобильное место, где только ручку протяни и в ладонь упадёт золото.
Я рассказываю как есть по реальному опыту. ИП открыть это не пиздец какое великое достижении, а довольно простая задача. Вдумайся, просто возможность получать деньги, а ты это как авантюру века подаешь.
> Я как раз занимался этим и изучал вопрос (когда ещё были деньги).
Вижу я как ты занимался.
Аноним 05/05/25 Пнд 18:06:40 1020379 67
>>1020368
> Но почему-то ни в каких статьях, ни в каких видео и вообще нигде никто ни разу не сказал что вкатываться в разработку игр - это дорого, и ты должен быть сыном олигарха.
Ты выводы делаешь по рандомным статьям и видео?
Причем я думаю со статьями и видео всё ок, ты просто какую-то хуйню напридумывал.

Игры делают командами минимум в несколько человек со средней зп специалиста в несколько тысяч долларов на протяжении минимум 3 месяцев(если говоритт про пк, и это самыц минимум, на мобилках от 1 месяца), и 50% общего бюджета уходит на маркетинг.
Ты по этому не можешь прикинуть сколько создание игры стоит?

Но, если какие то из этих статей расходов ты можешь взять на себя -то и расходов этих не будет. Может ты в одно ебало все сделаешь.
Тогда найти денег на открытие ип тебе не составит проблем, либо найдешь издателя.

> Ведь массовая пропаганда успешного успеха и изгрязивкнязи вещает наоборот, и бустит истории, где голоштанник стал миллионером.
Нету никакой такой массовой пропаганды.
Аноним 05/05/25 Пнд 18:59:30 1020386 68
4 сек.mp4 3316Кб, 960x702, 00:00:55
960x702
делайте 4ёх секундные игры
Аноним 05/05/25 Пнд 19:21:45 1020387 69
1716834906991.png 15Кб, 680x152
680x152
>>1020376
> Какой богач, у знакомого меньше 1000 евро зп и ип в грузии открыл с личным присутствием аллооооо что ты несешь
Понятно. Сначала нужно найти ЗП "1000 евро" (меня полгода на джунские вакансии даже за 50,000 не берут).
Сколько нужно будет искать и расти чтобы стать таким же богатым.

> Лучше ничего не делать
Нет, лучше всрать последние деньги, чтобы потом не на что было лечить болезни (в т.ч зубы).

> Ну и как, 200к набирается как ты говорил? Да даже сотки не будет.
Выше скрины где DeepSeek высчитал (и это за 3 дня, я неудачник у меня всегда возникают форс-мажоры, что-то затягивается, ломается и т.д.). Если жить две недели - выйдет 200к.
Или вот лично ты стал бы ехать на последние гроши в незнакомую страну, без подушки?

> просто возможность получать деньги
Вывести $150 которые накапали за 3 года. Вот уж ВОЗМОЖНОСТЬ.
Аноним 05/05/25 Пнд 19:30:45 1020388 70
>>1020368
>А вот "бизнес" сюда примешивать не нужно, это несёт тяжёлую коннотацию. Это как если бы ты хотел играть на укулеле, а я бы стал тебе задвигать про музыкальный БИЗНЕС.

если не бизнес, то никто не мешает тебе выкладывать игры бесплатно
Аноним 05/05/25 Пнд 20:02:34 1020392 71
1725962379515.png 1296Кб, 1067x1238
1067x1238
>>1020388
Все мои игры доступны бесплатно, потому что один хуй денег я с них не получу. Кроме одной, которая в стиме и приносит мне $10 в год. Но и её думаю выложить на itch.io и обновлять бесплатно, потому что зачем заставлять людей тратить деньги, если я их всё равно не смогу получить.
Аноним 05/05/25 Пнд 20:23:32 1020394 72
Почему такой форс стимячки?
Аноним 05/05/25 Пнд 20:42:59 1020397 73
>>1020387
> Нет, лучше всрать последние деньги, чтобы потом не на что было лечить болезни (в т.ч зубы).
> Или вот лично ты стал бы ехать на последние гроши в незнакомую страну, без подушки?
А тебе лично кто то говорит тратить последние деньги?
Я говорю, что возможность открыть ип в другой стране - есть, и стоит это далеко не 200к, и что твои тейки про невозможность этого - бред

> Вывести $150 которые накапали за 3 года. Вот уж ВОЗМОЖНОСТЬ.
> Понятно. Сначала нужно найти ЗП "1000 евро" (меня полгода на джунские вакансии даже за 50,000 не берут).
> Сколько нужно будет искать и расти чтобы стать таким же богатым.
Очевидно, в твоем случае не имеет никакого смысла этим заниматься на данном этапе.

Но это не значит, что "это стоит 200к", "счет не открывают", "это всё наёб", "нужны миллионы на счету".
Аноним 05/05/25 Пнд 21:07:33 1020401 74
>>1020352
>Всё удалённо делается. Гугли.
Нахуй ты ебало раскрыло, говно комнатное?
Аноним 05/05/25 Пнд 21:18:16 1020402 75
1. Кароч делаете игру бесплатной.
2. Напихиваете в неё кучу микротранзакций.
3. Продаёте через какой-нибуд г2г тоже самое но дешевле, а оттуда в крипте на сбербанк свой.
4. Контрмеры?
Аноним 05/05/25 Пнд 21:58:19 1020403 76
>>1020379
>>1020387
>>1020392
Пиздец, опять нытье из-за каких-то ничтожных банковских проблем. Вы бы заработали хотя бы на 1000 баксов, а потом уже ныли.
Во-вторых есть особая экономическая зона в Челябинске, сотни индюков уже много лет получают туда бабки с копеечной комиссией и никаких проблем.

Алсо, пару лет назад бесплатный трафик раздавали на Я Играх, 3-4 дерьмовой спизженной с плейканваса игры и есть та же 1000 баксов. Сейчас уже хуже, но зато ИРИ начал раздавать гранты. Можно пилить патриотическое и грант даже побольше 1000 будет, на продажи похуй.

>>1020394
Все слишком к нему привыкли и вообще к сфере ПК-игр. Но в новое время приоритеты другие, надо подстраиваться.
Аноним 05/05/25 Пнд 22:12:35 1020406 77
>>1020403
Покажи в /gd хоть один скрин индюка с интерфейсом челябинского банка.
Аноним 05/05/25 Пнд 22:12:42 1020407 78
>>1020403
> Пиздец, опять нытье из-за каких-то ничтожных банковских проблем. Вы бы заработали хотя бы на 1000 баксов, а потом уже ныли.
Первый пост ты не ту да линканул куда то. Я наоборот объясняю челу, что он хуйню несет, проблкм никаких нет
Аноним 05/05/25 Пнд 22:13:24 1020408 79
>>1020401
Потому что я знаю и рассматривал этот вариант?
Аноним 06/05/25 Втр 02:04:10 1020432 80
изображение.png 355Кб, 600x435
600x435
Аноним 06/05/25 Втр 10:17:57 1020445 81
image 143Кб, 2331x1186
2331x1186
>>1020406
Челябинский банк реально работает
Аноним 06/05/25 Втр 10:40:36 1020446 82
>>1020445
Челябинск - сила. Забавно что пока все любители московских банков скакали между всякими Тинькми, Райфами и Москомерцами, в Челябинске все работало как часы и даже почти без повышения цен. Я уже давно слежу за темой на геймдев.сру, ни одного негативного отзыва не видел на него. В то время как у других кек-пук, деньги застряли, потерялись, пошли в зад. Даже в Казахстане проблем больше, некоторые банки урезают возможности переслать бабки в Россию.
Аноним 06/05/25 Втр 11:09:58 1020448 83
>>1019974
Крепкий Орешек пересмотри. Там все фильмы построены на том, что ГГ всё заебало, но приходится что-то делать и струлять. Может, вдохновишься и что-нибудь придумаешь.
Аноним 06/05/25 Втр 11:53:53 1020455 84
>>1020446
Я хуею с мышления леммингов.
Это должно быть предметом гордости? Что единственный банк остался, который через казахстан работает и висит на волоске? В начале было что-то около 5 штук таких банков, остался последний. Динамики не чувствуете? Так и продолжите сидеть на жопе?
Аноним 06/05/25 Втр 12:05:10 1020457 85
>>1020455
напомни, сколько банков у вас в стране могут переводить деньги в Россию
Аноним 06/05/25 Втр 12:05:18 1020458 86
Аноним 06/05/25 Втр 12:11:53 1020460 87
>>1020403
Так, кто скажет точно, что делать индюку. Получаю челябинскую карту, а потом на неё через стим получаю выплаты? а можно ли через неё оплатить слот для игры?
Аноним 06/05/25 Втр 12:20:49 1020464 88
>>1020455
Два года уже на волоске висит. Горжусь, конечно, ведь по факту получается что санкции в Челябинске не работает, враги нашей страны соснули. Вдвойне радует что многие россияне зарабатывают деньги на пиндосах и гейропейцах и потом финансируют спецоперацию через налоги и донаты.
Аноним 06/05/25 Втр 12:32:34 1020467 89
>>1020460
Карта не нужна, тебе нужен банковский счет в долларах в челябинском банке. Да, на него спокойно можно принимать бабки от Стима.
Но загвоздка в том что картой даже челябинского банка ты ничего оплатить за границей не сможешь. Тут только через кабанчиков покупать слот. Вон, предложи Гомогею (автору Халвера) 8к-9к рублей, он вроде барыжит слотами. ХЗ какие сейчас цены, но не дороже 10к.
Аноним 06/05/25 Втр 12:39:03 1020469 90
>>1020464
Ты понимаешь что это просто оставили лазейку специально? Ты чем гордишься блять тебя от мира отрезали.
Аноним 06/05/25 Втр 12:41:09 1020470 91
>>1020469
>живёт в военной диктатуре с закрытыми границами
>НЕТ ЭТО ВАС ОТРЕЗАЛИ ОТ МИРА
ты не тот раздел выбрал для перемоги
Аноним 06/05/25 Втр 12:43:15 1020471 92
>>1020470
Пчел, все конторы официально посъебались из РФ, Гугл Плей тебя тоже нахуй послал. А тебе все збс. Тут большинство в одиночку пилят, советы уровня потратить сотни тысяч рублей.
Аноним 06/05/25 Втр 12:47:30 1020473 93
>>1020471
>Гугл Плей
Но со стимом нет проблем. И не будет. Гейбыч базовичок.

К тому же Гугл Плей предоставил возможность подключить российскую систему оплату для россиян. Плюс ещё заработок на рекламе.
Аноним 06/05/25 Втр 14:35:37 1020491 94
>>1020473
Есть - со стима никто не может вывести деньги на российский счет, твой старый жид срать хотел на разрабов, ему как раз выгодно деньги разработчиков пиздить.

> К тому же Гугл Плей предоставил возможность подключить российскую систему оплату для россиян.
Я что-то пропустил. Не слышал о таком. Энивей, ГП теперь требует публичного оглашения ФИО и города
> Плюс ещё заработок на рекламе.
Ага вот только 99% компаний и агрегаторов не будут с тобой работать если ты русский
Аноним 06/05/25 Втр 14:47:53 1020493 95
>>1020491
> Есть - со стима никто не может вывести деньги на российский счет, твой старый жид срать хотел на разрабов, ему как раз выгодно деньги разработчиков пиздить.
Фантазии. Тебе человек говорит что работает вывод в челябинский банк, а ты со своими 150 долларами трясешься что на нужную тебе карту не вывести.

> Я что-то пропустил. Не слышал о таком. Энивей, ГП теперь требует публичного оглашения ФИО и города
И? Это только у тебя какая-то фиксации что работодатель твои данные украдет и пробьет тебя, гугл плей украдет твои данные и пробьет тебя.
Всем похуй на это.

> Ага вот только 99% компаний и агрегаторов не будут с тобой работать если ты русский
Фантазии. Много пытался работать с иностранными компаниями и агрегаторами, или пиздишь?(конечно пмздишь, ты же даже фио скрываешь, ты бы не зарегался)
Аноним 06/05/25 Втр 14:50:02 1020494 96
>>1020491
Про Стим все так. Гейб нихуя не базовик, он точно так же работает как и другие компании. Хочешь деньги со Стима - ищи издателя или оформляйся что ты не сосиянин. Это как Ютуб россиянинам официально деньги получать без медиа-сети или то что ты в другой стране нельзя.
Аноним 06/05/25 Втр 15:09:34 1020502 97
>>1020445
Где перевод со Стима?
Аноним 06/05/25 Втр 15:14:02 1020503 98
>>1020502
В пизде. Ничего не работает, никакой вывод никуда не работает, везде где зарегистрируешься сразу шлют нахуй.
Аноним 06/05/25 Втр 16:04:54 1020513 99
>>1020493
> Фантазии. Много пытался работать с иностранными компаниями и агрегаторами
Да, работали с Appodeal.

> Всем похуй на это.
Не похуй. Я делаю противоречивые "controversive" игры, которые многим ОЙ КАК НЕ НРАВЯТСЯ. И это обозначали явно, когда заходили в чат рандомные люди и показывали, что знают обо мне многое. Ну и как вишенка на торте это силовики с личных аккаунтов (со своими фото, фио и т.д).
Аноним 06/05/25 Втр 16:10:12 1020514 100
>>1020513
> Да, работали с Appodeal.
Вот это да, и что, прямо говорили - вы русские, с вами работать не будем?

У меня в двух контроах русских апподил был и им занимались непосредственно люди с российским гражданством. Лол.

> Не похуй. Я делаю противоречивые "controversive" игры, которые многим ОЙ КАК НЕ НРАВЯТСЯ. И это обозначали явно, когда заходили в чат рандомные люди и показывали, что знают обо мне многое. Ну и как вишенка на торте это силовики с личных аккаунтов (со своими фото, фио и т.д).
Я хз, если ты делаешь что-то нелегальное в каких-то юрисдикциях, то может тебе и не стоит.

Большинство же делают обычные игры в которые ну весело играть можно, без всякого нелегального контента(просто 18+ - легален, откровенно порно игры - хз)
Аноним 06/05/25 Втр 16:13:58 1020515 101
>>1020513
>Я делаю противоречивые "controversive" игры
так не делай.
Аноним 06/05/25 Втр 16:14:48 1020516 102
>>1020514
Напоминаю, что gd это сборище шизов со справкой и твой собеседник не исключение
Аноним 06/05/25 Втр 16:15:59 1020517 103
>>1020516
Зачем ты шизу ответил?
Аноним 06/05/25 Втр 16:19:21 1020518 104
>>1020516
Знаю, я тоже шиз и люблю пообщаться с шизами
Аноним 06/05/25 Втр 18:04:14 1020524 105
>>1020514
> нелегальное
> без всякого нелегального контента

Как это было с автором The Coffin of Andy and Leyley. Она выпустила игру, но это кого-то задело и ей начали портить жизнь (почитай историю её травли, например, на sojack wiki).

Я не говорю про нарушение закона. Если ты сделаешь игру условно где задеваешь какого-то кабана или каких-то фанатиков, тебя и убить могут или угнрожать, даже если ты всё делаешь легально. Или нужные люди намекнут, что тебе тут не рады.

> Вот это да, и что, прямо говорили - вы русские, с вами работать не будем?
Там 90% сервисов нельзя было подключить при наличии только россйиского счёта либо с российских ip и с российскими документами.

> просто 18+ - легален
Нет, не легален. Это 242 статья УК РФ, и были прецеденты, когда к "изготовлению порнографии" относили рисование эротики (где-то полгода назад форсили случай, что студентку за это посадили). Да, массовой практики нет, но если найдётся недоброжелатель который решит тебе сломать жизнь (особенно со связями), если ты кому-то понадобишься - посадят. Одно дело это когда делаешь какой-нибудь фурри инцест и только ГП знает твои данные (и никто не может доеабаться никак кроме как репортить в ГП), другое дело когда под игрой "фурри инцест" висит Степан Первертов, Пенза, 38 лет.
Аноним 06/05/25 Втр 18:26:47 1020527 106
>>1020524
> Как это было с автором The Coffin of Andy and Leyley. Она выпустила игру, но это кого-то задело и ей начали портить жизнь (почитай историю её травли, например, на sojack wiki).
Впервые слышу.
> Я не говорю про нарушение закона. Если ты сделаешь игру условно где задеваешь какого-то кабана или каких-то фанатиков, тебя и убить могут или угнрожать, даже если ты всё делаешь легально. Или нужные люди намекнут, что тебе тут не рады.
Ну и пусть идут нахуй, лол.

Ты говорил про каких-то представителей правоохранительных органов("силовики с личных аккаунтов"). Если у тебя нет нарушения закона, то не поебать ли?

А какие-то шизы сталкеры всегда могут быть, если ты хоть сколько то публичная личность(и в 99.99% случаев их действия ограничатся написанием гадостей куда нибудь тебе), но если ты релизишь игры в гугл плей, шанс на это мизерный.
В гугл плее миллионы разработчкиво зарегистрированы, почему-то только у тебя какая-то проблема с тем что надо запалить свои данные, и какой то один случац из миллиона тащишь про которыц мне впадлу даже читать, думаю там травля на уровне пару гадостей написали и всё.

> Там 90% сервисов нельзя было подключить при наличии только россйиского счёта либо с российских ip и с российскими документами.
У них даже поддомен ru. есть, о чем ты говоришь? С российским счетом действительно не все доступно, но тут выше в треде уже писали что делать.

> Нет, не легален. Это 242 статья УК РФ, и были прецеденты, когда к "изготовлению порнографии" относили рисование эротики (где-то полгода назад форсили случай, что студентку за это посадили). Да, массовой практики нет, но если найдётся недоброжелатель который решит тебе сломать жизнь (особенно со связями), если ты кому-то понадобишься - посадят. Одно дело это когда делаешь какой-нибудь фурри инцест и только ГП знает твои данные (и никто не может доеабаться никак кроме как репортить в ГП), другое дело когда под игрой "фурри инцест" висит Степан Первертов, Пенза, 38 лет.
18+ это не синоним фурри инцест, и даже не синоним порнографических сцен. Я же говорю - если ты делаешь что-то не законное - то да, лучше не делать.
Если ты делаешь что-то законное, хз чего ты боишься вот этих ребят, которых ты назвал "силовики с личных аккаунтов".
Аноним 06/05/25 Втр 19:06:36 1020533 107
Аноним 06/05/25 Втр 19:09:18 1020534 108
>>1020533
Только незаконно изготовленное незаконно. Остальное законно.
Аноним 06/05/25 Втр 19:26:02 1020535 109
>>1020527
> Ты говорил про каких-то представителей правоохранительных органов("силовики с личных аккаунтов"). Если у тебя нет нарушения закона, то не поебать ли?
Да. Если кому-то ты не нравишься и есть заказ - на тебя начинают копать и давать сигналы, что стоит закончить с делом, инае будет плохо.

> А какие-то шизы сталкеры всегда могут быть
Был такой, активно общался в чате, потом назвал один из моих псевдонимов, который вообще никак не пересекается с девелоперской жизнью.
Вступали чат с вопросами в стиле "а ты откуда?". Один был какой-то мвдшник лет 20, с фото в погонах и с дорогими машинами. Сейчас заниманется бизнесом.
В то же время была череда взломов моих аккаунтов, и некоторые успешно были взломаны (но на них даже не меняли пароль и не отбирали у меня доступ).

>>1020527
> у тебя какая-то проблема с тем что надо запалить свои данные
Данные, которые позволяют тебя идентифицировать. "Степан Первертов" в Пензе только один, это всё равно что паспорт приложить.

> У них даже поддомен ru. есть
У них-то есть, а у рекламных сетей, которые Appodeal агрегирует - нет (admob и ряд других)

> Если ты делаешь что-то законное, хз чего ты боишься вот этих ребят, которых ты назвал "силовики с личных аккаунтов".
Так сказать, некоторые люди некоторые вещи считают аморальными. Как были же запреты выступления некоторых групп ещё в 10-х из-за активистов.

>>1020534
Распространение (то есть публикация игры или артов) тоже незаконно.
> изготовленное незаконно
Поэтому как минимум художник должен быть под другой юрисдикцией
К порно можно отнести широкий спектр вещей, которые "могу когшо-то возбудить" (как в том деле со студенткой которая рисовала фурри)
Аноним 06/05/25 Втр 19:39:50 1020537 110
>>1020517
>>1020518
>>1020524
>>1020527
Вы только подпитываете его шизофрению, а ньюфаги потом читают этот бред и принимают за чистую монету.
Аноним 06/05/25 Втр 20:23:12 1020539 111
1696956956110.png 98Кб, 900x500
900x500
Аноним 06/05/25 Втр 20:26:18 1020540 112
Аноним 06/05/25 Втр 21:03:45 1020544 113
>>1020535
> Да. Если кому-то ты не нравишься и есть заказ - на тебя начинают копать и давать сигналы, что стоит закончить с делом, инае будет плохо.
Гта криминальная россия. Все твои 150 долларов на стиме хотят отжать? Или на процент поставить?

> Был такой, активно общался в чате, потом назвал один из моих псевдонимов, который вообще никак не пересекается с девелоперской жизнью.
Пробив в телеге раньше стоил копейки и его кто угодно мог юзать. Может и щас так. А может быть действительно тебя пробили мдвшники через закрытые источники? Так, окей, и что дальше?

> Вступали чат с вопросами в стиле "а ты откуда?". Один был какой-то мвдшник лет 20, с фото в погонах и с дорогими машинами. Сейчас заниманется бизнесом.
И что? Да хоть депутат.

> В то же время была череда взломов моих аккаунтов, и некоторые успешно были взломаны (но на них даже не меняли пароль и не отбирали у меня доступ).
Взломы это частое явление, надо ставить разные и сложные пароли, желательно менять их периодически. А также не переходить по подозрительным ссылка.

> Данные, которые позволяют тебя идентифицировать. "Степан Первертов" в Пензе только один, это всё равно что паспорт приложить.
Идентифицировали. Что дальше?

> У них-то есть, а у рекламных сетей, которые Appodeal агрегирует - нет (admob и ряд других)
Отвечаешь на что удобно. Я тебе дальше сказал, что для сеток открываешь иностранный счет.

> Так сказать, некоторые люди некоторые вещи считают аморальными. Как были же запреты выступления некоторых групп ещё в 10-х из-за активистов.
Все разное считают аморальным, абсолютно каждый человек в интернет найдет бездонную дыру аморального для себя контента.
Окей, считают, что дальше?


Ты мне объясни, почему все релизят игры в гугл плее и в стиме и никаких проблем? Что можно сделать узнав твои личные данные? Да твои личные данные уже давно слиты, украдены и перепроданы 10 раз, поздно спохватился. Они нихуя не дают самм по себе.
Если у тебя появился какой-то недоброжелатель(еще вопрос откуда?), то он нихуя особо не сделает тебе без ответственности со своей стороны. Если ты не делаешь ничего незаконного публично, то бояться нечего.

Ладно, не хотел добиватт так сразу, но давац контрольный - покжаи где в стиме или гугл плее сторонний человек модет получить твои личные данные.
Аноним 07/05/25 Срд 06:59:47 1020574 114
Go Make Games.mp4 14705Кб, 1080x1920, 00:00:36
1080x1920
Твои оправдания, чмоня?
Аноним 07/05/25 Срд 07:42:39 1020575 115
>>1020574
Ну все теперь стим засрут чарминг и силли калом
Аноним 07/05/25 Срд 07:54:43 1020576 116
photo2025-05-06[...].jpg 101Кб, 725x798
725x798
>>1020574
см. скрин, к играм это относится в той же степени
Аноним 07/05/25 Срд 08:29:50 1020577 117
>>1020574
у этой игры скорее не 1 к 30, а 1 к 200, такие игры покупает аморфная масса казуалов, которая не оставляет отзывов

хотя конечно реальная цена этой игры где-то ближе к 70% скидону, по которому она регулярно продается
Аноним 07/05/25 Срд 10:07:20 1020582 118
>>1020574
А ты не знаешь что ли про Фэйзи? Вот, делает подобные игры как на конвейере и у каждой бесплатной игры по 100-200 отзывов есть. То есть аудитория есть но есть ли деньги? https://store.steampowered.com/developer/faithygames

Пробивной чувак. В первой раз пытался войти в жанр визуальных новелл. Но в его игре ГГ трахал школьниц, в 2015 прокатило бы, но в 2023 либеральные куколды сразу заклеймили пдфайлом, игру сняли с продажи и вроде даже забанили в Стиме. Не сдался, опять пытается пробиться в тренд, но опять опаздывает.
Аноним 07/05/25 Срд 10:48:44 1020587 119
>>1020574
Вот только вопрос почему сам Тор свой хартбаунд никак не доделает уже 8 лет, видимо стримить выгоднее и проще.
Аноним 07/05/25 Срд 10:54:40 1020588 120
>>1020576
Ну в целом для СНГ для жизни онлифанса вполне может хватить. 500 баксов в РФ и США не одно и то же и на это можно жить. А эти деньги уже реальны даже просто с эротикой без порно.

А вот с играми так не выйдет.
Аноним 07/05/25 Срд 11:57:05 1020597 121
>>644645 (OP)
Господин модератор, могу ли я создать тред разработки своей игры? В прошлый раз по какой-то причине его терли, что меня очень расстраивало.
Аноним 07/05/25 Срд 12:02:27 1020598 122
>>1020597
Может ты порно игру делаешь?
Аноним 07/05/25 Срд 12:05:45 1020599 123
>>1020598
Нет, там какой-то шизик орал про бото треды.
Аноним 07/05/25 Срд 12:25:04 1020600 124
>>1020599
Тут действительно есть шизик(и), который создаёт по несколько однотипных тредов непонятно с чем. Покажи, что за игра, чтобы определить какой ты шизик.
Аноним 07/05/25 Срд 12:28:49 1020602 125
1637499406851.png 71Кб, 1481x853
1481x853
На мне какое-то проклятье.
Я уже который раз пишу лично HR по вакансии и он_а меня игнорит.
В прошлый раз на HH мне написал HR что вы нам подходите, напишите мне в кремлеграм. Ну я написал, он ДАЖЕ НЕ ПРОЧИТАЛ.

Или что, нужно было с ноги и без приветствия гит ктдать? Даже до этапа отбора - меня сразу, заранее отбраковывают, не успев даже посмотреть мой опыт, код или услышать голос. HRкам похую на твой опыт и твой код, анон, а мне доказывали обратное.
Аноним 07/05/25 Срд 12:46:29 1020603 126
>>1020602
Это норма, в вебе также. Если в 2022 мне самому стучались в линк и тг чтобы позвать куда-то, то теперь я сам отписываюсь и меня также игнорят. Слава богу работка есть, но без офферов на руках как раньше немного трясёт.
Аноним 07/05/25 Срд 12:53:59 1020606 127
>>1020603
Я - не ты, я стократно тебя хуже, мне не стучались ни в 2022, ни в 2019.
Аноним 07/05/25 Срд 12:57:17 1020609 128
>>1020606
Я к тому что ты не проклят, и даже спецы с работой и кучей опыта за плечами испытывают то же. АЙТИ ПУЗЫРЬ ВСЁ лол
Аноним 07/05/25 Срд 13:17:20 1020611 129
>>1020602
Ты вчера написал, и уже пришел ныть, что не отвечают? Жди неделю минимум.

> HRкам похую на твой опыт и твой код, анон, а мне доказывали обратное.
На код - определенно. На опыт - нет.
Процесс так происходит: резюме проходит автофильтр, дальше эйчар чекает резюме, дальше передает какому то техническому человеку посмотреть, если все ок, то пригоашает пообщаться
Аноним 07/05/25 Срд 16:11:08 1020631 130
>>1020602
Они чувствуют в тебе омежку. Поэтому игнорируют.
Аноним 07/05/25 Срд 16:27:49 1020633 131
>>1020600
>Покажи, что за игра
Как показать? Скрин редактора юнити кинуть?
Аноним 07/05/25 Срд 16:57:24 1020639 132
Аноним 07/05/25 Срд 17:01:14 1020641 133
>>1020633
И ещё скинь панцушот сестры.
Аноним 07/05/25 Срд 17:08:51 1020642 134
Аноним 07/05/25 Срд 17:29:13 1020643 135
image 461Кб, 1015x1024
1015x1024
Аноним 07/05/25 Срд 18:09:09 1020652 136
>>1020609
Не айти пузырь всё. А РФ всё. Посъебались компании.
Аноним 07/05/25 Срд 18:17:21 1020653 137
image.png 124Кб, 712x720
712x720
>>1020652
Да, конечно, именно РФ. Тебе из Житомира виднее.
Аноним 07/05/25 Срд 18:39:45 1020654 138
>>1020653
Ну и причем тут США граждане? Как раз удобнее было индусов и СНГ нанимать, чем пендосов. Индус 500 баксов, СНГ косарь вместо 4к пендосу. А сейчас куча компаний официально из РФ уехали и сложности с оплатой и устройством. Легче из РФ не брать.
Аноним 07/05/25 Срд 18:41:04 1020655 139
>>1020654
>Ну и причем тут США граждане?
защищай барена
Аноним 07/05/25 Срд 18:43:10 1020656 140
>>1020655
Да чет НАШИ оказались не НАШИ быстренько переехав из РФ. Ни баринов, ни наших бояр.
Аноним 07/05/25 Срд 21:31:53 1020672 141
Аноним 07/05/25 Срд 21:58:47 1020677 142
image.png 2059Кб, 1200x1147
1200x1147
>>1020654
>Индус 500 баксов
Индусы самый высокооплачиваемый этнос в США. Они приезжают по H1-B визе на жирные айтишные должности.
Аноним 08/05/25 Чтв 01:01:17 1020693 143
>>1020677
Да вы че блять, я про удаленку же. Разбежался про визы геймдева.
Аноним 08/05/25 Чтв 07:29:11 1020704 144
>>1020693
> Разбежался про визы геймдева.
Ну многих перевезли. Может не в сша, но в европу да.
Аноним 08/05/25 Чтв 08:41:20 1020706 145
>>1020654
>. А сейчас куча компаний официально из РФ уехали
А ГРЕБЦЫ ОСТАЛИСЬ лол
Уехали говорящие головы,кабанчики и их гарем
Аноним 08/05/25 Чтв 10:01:57 1020708 146
Причём те компании, которые типа уехали из РФ, продолжают получать деньги из РФ, подключая в своих мобильных играх платёжные системы типа яндекс юкасса.
Аноним 08/05/25 Чтв 10:31:16 1020709 147
>>644645 (OP)
САП!
Подскажите канал на ютабе позязя - там русский чел подробно рассказывал как разные игры рендерят кадры через какой то софт вроде renderdoc. Не могу его найти.
Аноним 08/05/25 Чтв 11:07:43 1020711 148
Аноним 08/05/25 Чтв 12:41:03 1020715 149
Сап аноны
Появилась идея прикольной казуалки. Есть выбор за день наклепать её для яндекс игр или нормально заморочиться механниками и прочими и попробовать публиковаться в каком нибудь магазине андроид приложений.
Что сейчас профитнее? Боюсь что в яндекс играх даже если и будет прибыль, то идею стыбзят
Собственно, какой вообще положняк сейчас по площадкам? В андроид игры вообще реально вкатиться сейчас или там прям мрак?
Аноним 08/05/25 Чтв 12:56:51 1020717 150
image 209Кб, 736x732
736x732
>>1020715
>идею стыбзят
Sweet summer child.
Аноним 08/05/25 Чтв 13:09:23 1020718 151
>>1020715
>яндекс игр
Разработчики жалуются что по весне траффик очень сильно упал. Да и яндекс стал советовать им делать инап покупки.

>идею стыбзят
Конечно нет! Кидай сюда обсудим твою идею.
Аноним 08/05/25 Чтв 13:23:32 1020719 152
>>1020709
Беларусский айтишник. Возможно канал удалил, давно его не видел
Аноним 08/05/25 Чтв 13:24:34 1020720 153
>>1020715
Чем больше площадок - тем лучше.
Аноним 08/05/25 Чтв 13:25:12 1020721 154
>>1020715
> В андроид игры вообще реально вкатиться сейчас или там прям мрак?
Если делаешь под гугл плей и есть бюджет на трафик - да
Аноним 08/05/25 Чтв 16:36:18 1020727 155
>>1020717
>Sweet summer child.
А вот не надо тут, если что то в яндекс играх выстреливает, там сразу миллион клонов. А моя идея такая, что версия, которая затянет на минут 10-20 можно за день запилить, а версию, которая затянет на пару часов - за пару недель. Очень легко пиздится

>>1020718
что? в смысле магазин добавлять в игру?
>Конечно нет! Кидай сюда обсудим твою идею.
Ага, хитрец, я на это не куплюсь

>>1020721
бюджет - это сколько?
Аноним 08/05/25 Чтв 16:46:34 1020730 156
>>1020727
> бюджет - это сколько?
Хуй знает, такое ощущение ну 500к хотя бы
Аноним 08/05/25 Чтв 16:47:24 1020731 157
>>1020730
Если сразу повезет - можно и меньшим обойтись, модет около 100к уже хватит, чтобы стабильно в плюс выйти
Аноним 08/05/25 Чтв 16:56:24 1020733 158
image 92Кб, 423x574
423x574
>>1020727
>Ага, хитрец, я на это не куплюсь
Содомит, блять!

Ну, окей, ты придумал гениальную идею. И почти уверен в ней. Залей на яндекс и как только увидишь, что твоя идея выстрелила, сразу удаляй игру. Так твою идею не успеют своровать. Круто же?
Аноним 08/05/25 Чтв 17:44:51 1020738 159
image.png 288Кб, 426x966
426x966
>>1020727
>что? в смысле магазин добавлять в игру?
Да.
>Подключите инап-покупки и зарабатывайте на платных услугах (дополнительное время на прохождение уровня, аксессуары для игрового персонажа и т. д.).

Я вот жду, что скоро яндекс вообще не будет брать игры без инап-покупок.
Аноним 08/05/25 Чтв 19:41:02 1020751 160
https://daqifznpky17s0.archive.ph/wqFBD/83fb090bbdd6ba4961b8791a27bcce8d731a152f.jpg

Почему в кп2077 такой "дешевый" свет? в сравнении с гта 5 2015-пк-версия
он какой-то "плоский" что ли. В гта чисто технически текстур меньше, "дымка" чтобы задники не прорисовывать детальнео, но )именно поэтому(?)) каартинка в гта 5 выглядит как-то богаче. А картинка кп2077 ближе к техно-демкам уе5 на ютубе, ну такие знаете где дефолтная фигурка ГГ инопланетянн-андроид бегает, чем к "цельной" законченной богатой дорогой игре типа гта
у ватч догс то же самое
у
Аноним 08/05/25 Чтв 19:43:34 1020752 161
>>1020751
Пошел нахуй со своей ГавноТА, утенок. И картинка в ней гавно и физика.
Аноним 08/05/25 Чтв 19:45:26 1020753 162
>>1020751
> Почему в кп2077 такой "дешевый" свет
Чел, в кп2077 буквально лучший свет, вряд-ли где-то есть лучше, ТЕМ БОЛЕЕ, в гта5 2015 года, там от фар то теней нет, и от много чего ещё.
Аноним 08/05/25 Чтв 23:38:46 1020784 163
Почему mOdErN dEvElOpErS не запекают свет в сценах, а добавляют динамическое освещение там где нет динамики?
Аноним 08/05/25 Чтв 23:44:29 1020785 164
>>1020784
С чего ты решил, что они добавляют динамическое освещение туда, где можно запечь?
Аноним 08/05/25 Чтв 23:44:56 1020786 165
Аноним 09/05/25 Птн 00:36:01 1020791 166
1667984221875.png 277Кб, 2623x1201
2623x1201
>>1020786
Это тот шиз, который пытался угнать у годота форум, а потом вроде и сам годот у хуана.
Аноним 09/05/25 Птн 05:10:20 1020802 167
На какой движок/конструктор смотреть если я хочу свой концепт арт неспеша воплощать в виде jrpg?
Только с оговоркой (!) что кодом по большей части будет заниматься нейронка.

Исключения: юнити, рпг мейкеры и UE.
Проект не сложный, он скорее про визуал и историю.
Аноним 09/05/25 Птн 05:21:37 1020804 168
>>1020802
> рпг мейкеры
Почему?


Годот
Аноним 09/05/25 Птн 05:27:19 1020805 169
>>1020802
Хочешь неспешно клепать свою анимешную дрочильню с нейросетью-программистом? Лови варик:

Godot – по факту твой лучший друг. Опенсорс, лёгкий, не Unity и не UE. Скрипты на GDScript — почти как Python, нейросети жуют на завтрак. Можно вообще копипастить ей таски, а ты визуал мутить.

Ren'Py – если у тебя упор на сюжет и визуал, а не сложную боёвку. Тоже Python inside, идеально под истории с вайфу и диалогами на 3 часа. Но combat-систему с нуля надо городить.

GB Studio – если хочешь пиксельную ламповость и ретро вайбы. Без Unity, всё кастомно, движок простой. Код – почти нет, нейросеть и сама справится.

ИТОГО:
Godot + ChatGPT в связке — как ты и хочешь: ты крафтишь мир, нейросеть пишет код, а душа кайфует от процесса.
Аноним 09/05/25 Птн 06:38:33 1020806 170
040146F0-1291-4[...].mp4 3871Кб, 360x640, 00:00:57
360x640
Аноним 09/05/25 Птн 08:48:58 1020809 171
>>1020102
Для начала стоит изучить
Эффект Даннинга — Крюгера.
Потом что такое тайловые сеты.
И главное, если вы так делате, флаг вам в руки, но не надо вводить заблуждение ньюфагов своими изысканиями.
>>1020106
Оптимизация. Однотипные, бесшовные текстуры часто используются повторно на различных моделях, что позволяет экономить место на жёстком диске, снижать время загрузки и обращение к видеопамяти.

Скажите спасибо современным пк которые переваривает всё то чем сегодняшние зумеры кормят юзеров, спрайты в 8к, люмены, наниты, вайбкодинг, а кабанчик и рад - продаёт новые видеокарты по цене пк.

>>1020074
Зато есть такая фигня, как делегаты или события, что мешает использовать их для того чтобы отследить объем загрузки уровня? Прямо технология древних.

Пиздец, конечно и у каждого наверное минимум по паре игр в стиме.
Аноним 09/05/25 Птн 08:54:29 1020810 172
Аноним 09/05/25 Птн 09:31:13 1020811 173
>>1020809
> Эффект Даннинга — Крюгера.
это про тебя
Аноним 09/05/25 Птн 11:37:57 1020825 174
2016 год какая графика ! ! !

https://80.lv/articles/a-little-look-at-decima-engine/


(ятот кто вышев треде писал о гта и дед стренденге)

кстати вы видел разбор 2 трейлера гта 6 ?
коротко: пиздец там деталей будет + рей трейсинг. Отражения мира в зеркале машины, отражения героя в стекле дома, ВОДА В БУТЫЛКА ПРЕЛОМЛЯТЕСЯ, глобальное освщенеи закаты будут пиздец красивыми свет солнца будет менять цвет стен в утра до вечера.

и что мне интересно: это все они делают на движке RAGE который создавался для железа ps3/xbox360....
Аноним 09/05/25 Птн 12:51:53 1020834 175
>>1020806
Когда ожидать, что Стим и интернет завалят нейроигры, так что зарабатывать будут только ААА, а индюкам придет конец.
Аноним 09/05/25 Птн 13:00:22 1020835 176
>>1020825
> и что мне интересно: это все они делают на движке RAGE который создавался для железа ps3/xbox360....
Ты дебил?
Аноним 09/05/25 Птн 13:10:51 1020837 177
Ясно, раздел остался клоунам >>1020805
Аноним 09/05/25 Птн 13:11:59 1020838 178
Или сам собирай пошаговую боевку на ренпи, придурок
Аноним 09/05/25 Птн 13:44:24 1020845 179
1000017831.png 90Кб, 1324x699
1324x699
>>1020809
> Для начала стоит изучить
> Эффект Даннинга — Крюгера.
Отличный аргумент. В свою очередь советую изучить ошибки аргументации.

> Потом что такое тайловые сеты.
> И главное, если вы так делате, флаг вам в руки, но не надо вводить заблуждение ньюфагов своими изысканиями.
Пикрил тайловым сетом соберешь?
Дурачок)
Аноним 09/05/25 Птн 13:51:29 1020848 180
>>1020809
> Зато есть такая фигня, как делегаты или события, что мешает использовать их для того чтобы отследить объем загрузки уровня? Прямо технология древних.
Тот чел которому ты тут отвечаешь конечно не прав, но ты бредишь тоже.
Чтобы отследить прогресс загрузки тебе не нужны ни делегаты ни события, это твоё апи верхнего уровня уже может предоставлять их в этом качестве. А может и асинхронную функцию. А может и просто писать в память текщий процент. Как угодно можно, на уровне ОС будет последний вариант, у тебя будут просто данные о том, сколько на данный момент байт считано которые тебе предоставит ОС.
Аноним 09/05/25 Птн 13:51:56 1020849 181
>>1020837
Там дан правильный ответ.
Аноним 09/05/25 Птн 14:20:30 1020854 182
>>1020834
Никогда, стим заставляет помечать ИИ-слоп, и среди игроков довольно жирная прослойка которая при любом упоминании ИИ-контента впадает в бешенство вплодь до пены изо рта и припадков.
Аноним 09/05/25 Птн 14:43:11 1020858 183
>>1020854
эта жирная доля состоит из одного тебя
Аноним 09/05/25 Птн 14:44:40 1020859 184
>>1020848
Если совсем на голом c# - используй события.
Непосредственно для работы с внешними ресурсами в Unity можно использовать менеджер загрузки, который будет не только скачивать данные, но и уведомлять приложение о начале загрузки, завершении, прогрессе, отсутствии свободного места.
Ещё можно для отслеживания загружаемых пакетов ассетов (AssetBundles) можно использовать wrapper-класс, который поможет управлять загрузками.
Аноним 09/05/25 Птн 15:02:17 1020862 185
Аноним 09/05/25 Птн 15:26:58 1020867 186
>>1020858
Мимо, я как-раз таки не против ИИшек, мне даже нравится ИИ-генерированный контент, но я уже попадал под огонь ИИ-хейтеров когда генерил сам, чтобы знать что эта кучка есть и весьма внушительная и очень громкая.
Аноним 09/05/25 Птн 17:14:20 1020880 187
>>1020862
На пальцах...
Чтобы отслеживать загрузку уровня в Unity, можно создать менеджер динамической прогресса загрузки сцен. Этот менеджер позволяет игроку видеть, что игра загружается, и понимать, сколько ещё времени осталось до её окончания.
Берёшь 3и сцены.
Menu — главная сцена с кнопкой «Начать игру».
LoadScene — промежуточная сцена с элементом прогресса загрузки.
Game — сцена игры.
Игрок нажимает кнопку «Начать игру», его перебрасывает со сцены Menu в LoadScene. Затем в LoadScene запускается корутина, которая подгружает данные из сцены Game, а процент загрузки отображается в графическом виде. Как только корутина загрузит сцену Game на 100%, произойдёт открытие сцены Game.
Для отображения прогресса загрузки можно использовать,, спрайт, который будет показывать процент загрузки.

В monogame ещё проще, так как там напрямую можно управлять загружаемым и выгружаемым контентом.
И отправлять события с процентом загрузки хоть через каждый спрайт.

В чистом c# ты инициализируешь событие, которое срабатывает каждый раз когда происходит изменение в создании уровня, прогрузил все текстуры отзвонился, построил объекты на уровне отзвонился, сгенерировал мобов, отзвонился.

Это же не высшая математика, в чём проблема?
Аноним 09/05/25 Птн 17:25:16 1020881 188
>>1020880
Проблема явно не в отслеживании загрузки, а в том, что ты не умеешь ни понимать смысл текста, ни читать буквы.

Прочитай еще раз на что ты отвечаешь
>>1020848
Аноним 09/05/25 Птн 18:10:48 1020890 189
Аноним 09/05/25 Птн 21:13:02 1020935 190
>>1020854
Если ИИ задизайнило какие-нибудь спрайты пиксельные для РПГ - похуй. Но я вижу это в ВН или блятских пазлах где даже на парочку артов за всю игру не хотят деньги тратить, конечно блять бешенство.
Аноним 09/05/25 Птн 21:43:56 1020940 191
>>1020935
> вижу это в ВН или блятских пазлах где даже на парочку артов за всю игру не хотят деньги тратить
Лол в одно время мне в нинтенто шоп предлагал вн где даже не закрасили в каком телеграм боте делали
Аноним 10/05/25 Суб 00:48:04 1020962 192
Сап анчоусы.
Я открыл для себя мир 3D анимации и охерел, зафанател.
Скажите нюфагу, с какого сразу софта начинать ковырять это дерьмо? С фриварного Blender, или с 3Dmaxа сразу? Как там с "кросс платформенностью" результата и его конвертируемостью чтобы обрабатывать в разных 3D редактора, все ок или как у шиманы со срамом?

Раньше увлекался иллюстратором и фотошопом, подумываю прям прыгнуть в анимацию с головой
Аноним 10/05/25 Суб 01:08:03 1020963 193
>>1020962
профи в основном работают в майке, это промышленный стандарт. если хочешь аниматором в большую контору на ААА продакшн, где куча аниматоров, риггеров, технических аниматоров, пайплайн, скрипты, то с вероятностью 99% на таком проекте в требованиях будет майка - сразу учи майку

блендер отличное решение для рига и анимации. авториг через Rigify это тоже годная тема. если цели устроиться в ААА контору нет, то смело иди в блендер. в инди обычно анимацию один человек пилит, и от него нужны ассеты анимаций, блендер с этим справится
Аноним 10/05/25 Суб 01:09:43 1020964 194
>>1020962
а, и
>Как там с "кросс платформенностью" результата
практически никак. всё что экспортируется в фбх (скин, кости без скриптов и экспрешнов) это потолок кроссплатформенности
Аноним 10/05/25 Суб 01:43:01 1020970 195
>>1020964
т.е. я правильно понимаю, что при переносе блендерного файла, перенесется только нечто вроде исходных координат. а все свистелки и перделки, текстуры, графоний опять придется делать по новой
Аноним 10/05/25 Суб 01:54:23 1020972 196
>>1020970
блендерный/майский/любой файл не переносится. ты экспортируешь в некий формат обмена с потерей данных, такой как FBX. и затем импортируешь в другое приложение

в процессе потеряются материалы, да, но их несложно заново настроить. что ты точно не сможешь сделать - экспортировать целый риг из блендера в майку. придется делать риг с нуля, чтобы анимировать в двух пакетах сразу
Аноним 10/05/25 Суб 03:51:40 1020979 197
>>1020972
анал карнавал вобщем. понятно.
а майя эта на торрентах есть? блендор я скачал. однако эта новость с кривопереносом совсем меня не обрадовала
Аноним 10/05/25 Суб 09:53:34 1020994 198
>>1020979
есть конечно. какие задачи ты возлагал на перенос? обычно такой задачи не стоит. я за свою жизнь только один раз видел в одной студии их внутреннюю конвертацию ригов между майя и гудини, для каких-то обскурных целей
Аноним 10/05/25 Суб 11:50:07 1021002 199
Ts3wF2AdebE.jpg 39Кб, 433x473
433x473
Куда вообще можно накидать 3-4 скрина и получить быстрый фидбек по визуалу? Раньше я в твиттор закидывал, но сейчас дохлый какой-то, или хочет чтобы я ему за премиум заплатил.

Исключая двач.
Аноним 10/05/25 Суб 11:54:53 1021003 200
Аноним 10/05/25 Суб 11:56:46 1021004 201
>>1021002
>Исключая двач.
А чего это исключая двач? Боишься честных отзывов и хочешь получить успокаивающие похлопывания по спине на реддите? Ну так ты больше нигде не получить честного ответа, разве что ещё на форчане.
Аноним 10/05/25 Суб 12:01:39 1021005 202
>>1021004
Не, просто не хочется связывать свою ирл личность с имиджбордами.
Аноним 10/05/25 Суб 12:32:10 1021008 203
>>1021002
DTF, раздел Инди. Но идеальнее всего - реддит. Однако там нужно надрочить себе карму. Есть статьи-инструкции на русском, как надрочить карму.
Аноним 10/05/25 Суб 12:56:27 1021011 204
Помогите мне преодолеть логику столкновений. Не могу найти нормальное объяснение, везде все не то. Сам процесс обнаружения столкновений меня не интересует, это мне понятно, использую простую AABB логику.

Суть вопроса: как правильно блокировать (запрещать) перемещение для объекта когда он упирается в стенку?

Пока алгоритм у меня такой (все это в одной функции movement):

Читаем ввод с клавиатуры, на основе нажатой клавишы считаем смещение объекта (скорость * дельту)

Если нету столкновения на (позиция_игрока + смещение) с твердым объектом тогда (позиция_игрока += смещение)

Но я вычитал что по хорошему ввод с клавиатуры должен читаться каждый кадр, а физика должна считаться фиксированное количество раз за секунду, к примеру 30 или 60. И как это понимать? Я бля вообще запутался.
Аноним 10/05/25 Суб 13:10:06 1021013 205
>>1021011
Я писал свою логику столкновения в анриле, вызываю sweep на каждое перемещение, использую фиксированное значение равное примерно 60 кадрам, чтобы не зависить от фпс.
Аноним 10/05/25 Суб 13:14:19 1021014 206
>>1021013
А ну и я хоть и вызываю sweep функцию на каждое перемещение, я использую проверку прошел ли объект минимальное расстояние, чтобы не производить лишние расчёты.
Аноним 10/05/25 Суб 14:09:21 1021020 207
>>1021011
правильно - дать входящему вектору скорости дойти до стеночки, стукнуться в неё, и проскользить всю оставшуюся в нем энергию по стеночке. и обработать вырожденные случаи - внутренний угол, внешний угол, застревание при скольжении по стеночке из нескольких коллайдеров. для этого коллизии определяются для всех возможных объектов, сортируются и разрешаются вместе

https://www.youtube.com/watch?v=8JJ-4JgR7Dg

>физика должна считаться фиксированное количество раз за секунду
пока не сталкивался с явной необходимостью это делать в простой 2д игре. и тебе не советую что-то мудрить. у тебя на разрешение столкновений уже подается скорость умноженная на дельту, то есть от фпс конкретно эта система отвязана
Аноним 10/05/25 Суб 14:18:10 1021021 208
>>1021020
https://github.com/OneLoneCoder/Javidx9/blob/master/PixelGameEngine/SmallerProjects/OneLoneCoder_PGE_Rectangles.cpp#L152
вот его код


на 152 строке у него if-else где он делает RayVsRect, нужно превратить это в три независимых if, каждый из которых делает RayVsRect и return true. и в конце тела функции просто свободный return false. инпут двух других RayVsRect это отдельный X велосити и отдельный Y велосити. это избегает вырожденного случая, который он не задетектил, когда происходит пенетрейшн в углу, если вектор велосити слишком иксовый или слишком игрековый. но это так, на будущее, когда разберешься
Аноним 10/05/25 Суб 14:36:32 1021024 209
>>1021011
Все проще, кидай луч, измеряй расстояние до препятствия. (Современные физические движки делают хитрее, они двигают на полное расстояние, если пересечение, то отодвигают назад и так далее)
Аноним 10/05/25 Суб 14:42:21 1021026 210
>>1021011
Что же касается твоего последнего вопроса, то тоже ничего сверхестветсвенного. Тебе нужна концепция защелки(latch), буфера. Вот если бы не было физики, то что бы ты делал, если игрок быстро нажмет и отпустит кнопку, за время кадра? Так нажатие не зарегистрируется, на самом деле тебе надо записать это нажатие в буффер, и оно там останется. А код, который проверяет, должен его очистить. Так и тут, ты можешь записывать нажатия и отпускания во время визуального кадра, а проверять уже во время физического.
(Опять же в более продвинутых случаях записывают таймстампы событий и могут анализировать время удержания, тогда вообще пофиг хоть азбукой морзе пусть настукивает, все учтется)
Аноним 10/05/25 Суб 14:47:44 1021027 211
{A0092E5E-784B-[...].png 118Кб, 1453x672
1453x672
Пока такое говно получилось. Это функция строго привязана к выполнению раз в 1/60. Попробовал при 100 стенках, пока ничего не лагает. Мне вообщем-то большего для моей игры и не нужно но хочется узнать как лучше сделать.

>>1021024
>>1021021
Ну это все на лучах, у меня Aabb. Я пробовал на лучах и не понял прикола совсем. Его нужно один кидать? Тогда если врезаться в коллайдер углом, то луч-то не попадет в другой коллайдер.

https://en.wikipedia.org/wiki/Minimum_bounding_box#Axis-aligned_minimum_bounding_box

>>1021020
Вот этот чувак классный. Забыл про него. Надо посмотреть.
Аноним 10/05/25 Суб 15:00:27 1021031 212
>>1021027
что можно сделать аабб_вс_аабб? только задетектить коллизию и стопнуть движение. это даже не даст упереться в стенку. в общем это не то, как коллизии работают в играх. даже в играх на денди было лучше

аабб_вс_аабб легко превращается в луч_вс_аабб. для этого просто берешь центр аабб1, а размеры аабб2 увеличиваешь на полуразмер аабб1. и можно получить нормаль пересечения, точку столкновения и точку пересечения на векторе скорости
Аноним 10/05/25 Суб 15:05:50 1021033 213
>>1021027
AABB это уж совсем примитивно, не позволяет повороты или наклоненные поверхности.
Никто не мешает тебе кинуть несколько параллельных лучей, чтобы не прозевать границу
Аноним 10/05/25 Суб 15:07:44 1021035 214
>>1021033
Но получается же для каждого луча нужен свой for по всем стенкам.
Аноним 10/05/25 Суб 15:15:33 1021036 215
Бля, это какой-то сюр. У меня движок запрашивает длину луча для его создания. ДЛИНУ у ЛУЧА.
Аноним 10/05/25 Суб 15:18:09 1021038 216
>>1021036
А то, что = в математике и программировании делают разное, тебя не смущает?
Технически это не луч, а направленный вектор-отрезок.
Аноним 10/05/25 Суб 15:21:02 1021040 217
>>1021038
Ну ладно, я сейчас прочитал что в компьютерной графике луч имеет другое определение. Я только не понимаю какое значение использовать.
Аноним 10/05/25 Суб 15:26:03 1021041 218
>>1021036
>>1021038
В многих движках и библиотеках у луча правильное определение, без длины
Аноним 10/05/25 Суб 19:43:54 1021078 219
>>1021036
значит это Line, а не Ray

и вообще это геймдев. треугольник это круг, а 1e10 это бесконечность
Аноним 10/05/25 Суб 21:13:06 1021081 220
kxYFRR1.png 14Кб, 350x494
350x494
>>1021078
>треугольник это круг, а 1e10 это бесконечность
Аноним 11/05/25 Вск 03:16:10 1021092 221
16961793141060.mp4 2176Кб, 640x480, 00:00:15
640x480
Аноним 11/05/25 Вск 05:43:39 1021096 222
Аноним 11/05/25 Вск 07:58:29 1021102 223
>>1021096
Это новый мем gd. Работаем с тем, что есть.
Аноним 11/05/25 Вск 10:08:49 1021105 224
Игру в изометрии делать сложнее, чем в классическом виде сверху? Концептуально ведь что одно, что другое 2д, вероятно сложность только в чуть большем пердолинге при отрисовка спрайтов, я прав?
Аноним 11/05/25 Вск 10:33:01 1021108 225
Аноны я уже 50раз посмотрел трейдеры гта 6.

Вопрос.
Как они делают чтобы грязь на стеклах и корпусах машин появлялась процедурно? Вот естт базовая 3д модель машины сделанная в блендере. А как на ее краску добавлять пыль , царапки, а как повреждения рассчитывать сминания крыльев и дверей?
И как работает рей трейсинг в плане окрашивания отражённого света? Откуда компьютер берет данные о цвете 3д модели импортированной в движок и как преобразует отраженный свет накладывая "фильтр" цвета от чего от оотразился!?

Вопрос.
Можно ли сделать все как в гта не имея бюджета в миллиард и 2000 спецов.
Аноним 11/05/25 Вск 11:55:20 1021114 226
1727076579436.png 166Кб, 487x403
487x403
1725710647553.jpg 120Кб, 1600x900
1600x900
>>1021108
Чел, прямо в шапке годот треда.
А вон шейдер грязи/повреждений
Все, иди делай.
Аноним 11/05/25 Вск 13:45:46 1021133 227
>>1021108
>Можно ли сделать все как в гта не имея бюджета в миллиард и 2000 спецов.
нет, нельзя, ты годы потратишь только на одну фичу, а игры не будет
Аноним 11/05/25 Вск 17:17:58 1021185 228
they did her di[...].mp4 3534Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
>>1021178
Зачем щупать мёртвый продукт??? Когда последний раз Фалько Енджин обновлялся??
Аноним 11/05/25 Вск 21:22:31 1021222 229
Поясните почему все арпг такое лагающее говно? Почему их вообще делают в 3д, если бэкграунд статичный во всем кроме дыма и пламени, и весь экран можно отрендерить в картинку и просто рисовать её на экране без 3д.
11/05/25 Вск 21:59:37 1021230 230
>>1020611
> Ты вчера написал, и уже пришел ныть, что не отвечают? Жди неделю минимум.
Я уже полгода пишу и ищу работу. Мне не отвечают уже полгода, полгода как я ищу работу.
> дальше эйчар чекает резюме
Мне писали HR пару раз. Но с моим резюме они не ознакомились, и спрашивали в лоб вопросы, которые ЯВНО были прописаны в резюме. Похуй им на резюме.

>>1020544
> Все твои 150 долларов на стиме хотят отжать? Или на процент поставить?
Нет, чтобы я перестал заниматься творчеством. Речь не про деньги.

> Пробив в телеге раньше стоил копейки и его кто угодно мог юзать.
Не-а, я писал только от имени группы и ни разу не светил аккаунт.

> Идентифицировали. Что дальше?
Сажают на бутылку или копают под тебя.

> для сеток открываешь иностранный счет.
Это комплексная процедура для богатого и состоявшегося человека, а не для домашнего хиккана. Только позавчера читал историю, как такой вот странник поел армянских шашлыков, стало плохо и он на полу валялся, спасла жена. А что вот если один поедешь, без знания языка, без помощника? Ты можешь просто поскользнуться и упасть в месте где нет людей или отравиться или вообще что угодно. Хоть потерять сознание во время дрочки и уебаться головой о раковину (или повердить позвоночник, чтобы парализовало).

> Окей, считают, что дальше?
Дальше они воплощают угрозы в дело. Ты ведь знаешь, что есть ряд запрещённыз тем (таких как деторождение и ориентация), которые надо было (всегда) обходить стороной?

> Ты мне объясни, почему все релизят игры в гугл плее и в стиме и никаких проблем?
Я тодже зарелизил. В гугл плеее заработал $100 за 4 года вот. В стиме $100 или 200 за первые полгода.

> Что можно сделать узнав твои личные данные?
Вызвать спортиков, устроить слежку, начать поднимать архивы.

> Если у тебя появился какой-то недоброжелатель(еще вопрос откуда?)
Чел, когда-то меня начала ревновать подружка из интернета, так она всё это пыталась воплотить чтобы уничтожить мне жизнь.

> незаконного
Вчера обсуждение ориентации было законным. А сегодня ещё законен с#танизм. То есть, если у тебя есть или была игра про ад или сатану - ты нарушишь закон. Что бы ты сделал? Удалил бы игру?
Аноним 11/05/25 Вск 22:08:47 1021231 231
>>1021230
>я писал только от имени группы и ни разу не светил аккаунт.
А там айдишник вроде палится.
Аноним 11/05/25 Вск 22:09:34 1021232 232
>>1020611
> Ты вчера написал, и уже пришел ныть, что не отвечают? Жди неделю минимум.
Вот что обидно: я пишу и откликаюсь по разработке игр именно в довольно специфичной нише, в которой разбираюсь и есть обильный опыт. Но меня во всех случаях (включая этот) просто игнорируют.

Отвечают другим, но не мне, тому, кто уже работал над подобным. Почему меня ненавидят?
Аноним 11/05/25 Вск 22:36:09 1021237 233
>>1021230
> Я уже полгода пишу и ищу работу. Мне не отвечают уже полгода, полгода как я ищу работу.
Ты конкретно щас запостил скрин где тебе 1 день не отвечают. Очевидно не ответят так быстро.
> Мне писали HR пару раз. Но с моим резюме они не ознакомились, и спрашивали в лоб вопросы, которые ЯВНО были прописаны в резюме. Похуй им на резюме.
Решение о том кому писать принимается на основе резюме. Сорян, что не заучили его наизусть.
> Нет, чтобы я перестал заниматься творчеством. Речь не про деньги.
А кого ебет каким ты там творчеством занимаешься? Даже если ты фуррей открыто рисуешь всем пох - просто посмотри сколько их.
Не пох только если ты делаешь политический контент или призываешь к чему то что политическую обстановку дестабилизирует.

Но мы вроде сразу оговорились, что ты занимаешься чем-то законным, просто делаешь игры без всякой хуйни.

> Не-а, я писал только от имени группы и ни разу не светил аккаунт.
По нему также пробив работает.

> Сажают на бутылку или копают под тебя.
И как, посадили тебя на бутылку? Почему в индустрии никто с таким не сталкивался?

> Это комплексная процедура для богатого и состоявшегося человека, а не для домашнего хиккана.
Уже выше обсуждали, стоимость и варианты. Не вижу смысла дальше воздух впустую сотрясать.

А пока ты живешь категориями хикканы не хикканы - ничего не выйдет.

> Только позавчера читал историю, как такой вот странник поел армянских шашлыков, стало плохо и он на полу валялся, спасла жена. А что вот если один поедешь, без знания языка, без помощника? Ты можешь просто поскользнуться и упасть в месте где нет людей или отравиться или вообще что угодно. Хоть потерять сознание во время дрочки и уебаться головой о раковину (или повердить позвоночник, чтобы парализовало).
Тут уж даже ебало фейспалмом разбивать не буду.
Ладно, разобью и отвечу.

А у себя в городе ты не можешь упасть в месте где нет людей? Или потерять сознание во время дрочки и уебаться головой? Или мамка зайдет проведать? Просто блять пиздец, ну что ты несешь.

> Дальше они воплощают угрозы в дело. Ты ведь знаешь, что есть ряд запрещённыз тем (таких как деторождение и ориентация), которые надо было (всегда) обходить стороной?
Что запрещенного в деторождении?
Вещи связанные с ориентацией в России не рекомендую затрагивать, там тонкая грань до пропаганды нетрадиционных штук.
Сделай игру без деторождения и ориентации раз видишь в этом проблему. В чем блять проблема сделать просто нормальную игру, а не политическое высказывание в форме игры?

> Я тодже зарелизил. В гугл плеее заработал $100 за 4 года вот. В стиме $100 или 200 за первые полгода.
И как, посадили на бутылку? Ты сказал обязательно посадят. Причем тут вообще доход, когда речь идёт о потенциальных проблемах. Ни у кого почему-то проблем нет, только у тебя там что то копают, что-то у тебя там кому-то не нравится. Да никому ты нахуй не нужен.

> Вызвать спортиков
Как думаешь, это частая ситуауия когда на кого-то спортиков вызывают? Как думаешь, часто это сходит с рук?
Как думаешь, было ли это хоть раз с тем, чья ИГРА БЛЯТЬ КОМУ ТО НЕ ПОНРАВИЛАСЬ? ААААААААА
> устроить слежку
И что выследить?
> начать поднимать архивы.
И что в архивах?

Пиздец просто. Крч у тебя явно на грани мании преследования, но может это просто подростковый максимализм из которого ты не вырос поэтому тебе кажется что ты в центре внимания у всех сразу. С психологом пообщайся. Всем похуй абсолютно что ты делаешь.

> Чел, когда-то меня начала ревновать подружка из интернета, так она всё это пыталась воплотить чтобы уничтожить мне жизнь.
Вряд ли мимокрок из интернета скачав твою игру в гугл плее, догадается что ты тоде из россии, решит найти твои данные и испортить тебе жизнь.

> Вчера обсуждение ориентации было законным. А сегодня ещё законен с#танизм. То есть, если у тебя есть или была игра про ад или сатану - ты нарушишь закон. Что бы ты сделал? Удалил бы игру?
Конечно. Надо адаптироватьсч под ситуацию.

Я не пойму, а в чем проблема не делать игру про ориентацию и сатанизм? Просто блять можно сделать нормальную игру в которую будет интересно играть и которая никаких проблем не вызовет точно. В чем сложность?
Аноним 11/05/25 Вск 22:36:57 1021238 234
>>1021232
> Отвечают другим, но не мне, тому, кто уже работал над подобным. Почему меня ненавидят?
Если у тебя такая же манера общения как тут, с изображением жертвы, нытьём - то не удивительно.
11/05/25 Вск 22:42:36 1021240 235
1690625396307.png 61Кб, 727x892
727x892
1601495670713.png 60Кб, 739x859
739x859
1664330525152.png 53Кб, 713x873
713x873
>>1020237
Недавно мне всё же ответили. Задали несколько вопросов, в том числе "Опишите, как строилась архитектура механики. Была ли единая архитектура для всех механик или каждая реализовывалась отдельно? Сколько слоёв присутствовало в архитектуре? Перечислите их."
Но у меня не было таких проектов, а в главной игре на галере даже не использовался linq и всё было в синглтонах. Я не совсем понял вопрос и написал что придумал, про разделение данных и логики.
И скинул гит где по 3-5 файлов из двух проектов
Всё.
Мне перестали отвечать.

> Рассказывай
Да я уже рассказывал, и другой анон ответил. Если тебе насрали в след, то в гд путь тебе закрыт.

> Я тебе говорил какие фильтры убирать(все)
Ага, я убираю и там на второй же странице нерелевантные вакансии, которые ДАЖЕ НЕ БЛИЗКО к Юнити гд (пикрилейтед).

> не указали регион или не поставили галочку удаленка(но при этом удаленка в самой вакансии прописана)
Ага, я так и поступил и начал откликаться на вакансии в Киргизстане/Грузии. Абсолютно во всех случаях отказ.

> Да? И как их найти?
На страницах есть почта или ссылки на личные страницы. - В моём случае.

> а выгодно ли помогать эйчарке конкурирующей компании
У них солидарности больше по признаку идентичности (hr), чем мысли о конкуренции. В своей сфере, в гд, hrки не разбираются, не чувствуют и не сочувствуют.

> Я правильно понял - эйчарки проюивают инфу
Да. Видят что чел состоит на учёте, ищут архив его соцсетей/мессенджеров где могут всплыть не самые приятные высказывания... Вот ты представь, что HR видит как я это про них пишу, как я сокрушаюсь по поводу ситуации в ГД - стала бы она меня рассматривать? Скажет что какой-то ёбнутый и закроет, это седлать проще всего - НЕ СВЯЗЫВАТЬСЯ с таким как я.

> Это лишние трудозатраты которые не дадут ничего.
Я общался с кучей людей из индустрии в разных местах, и мне все (особенно начальники и высокопоставленные или олдовые работники) говорили в один голос, что важна социальность, адаптированность и психическое здоровье человека, короче "софт-скиллы", и если их нет - уж лучше потратить деньги и время или остаться бьез сотрудника, но не рисковать, потому что от такого неизвестно что ждать. Вот стал бы ты к себе на работу за свои деньги брать наркомана или шизофреника/аутиста/тревожника или уголовника условно? Или ты бы лучше потратил недельку на поиск другого кандидата и 300р на пробив чтобы себя обезопасить.

> 2 года и оставь, опыт у тебя должен быть с 2023 по 2025
У меня с 2022 по 2024. У неукоторых игр видно историю обновлений (например, публикация и последнее обнаовление в 2022). Одна игра так и не была выпущена (хотя я завершил на 99%, во время мобилизации заказчик просто соскочил и занялся своими делами), вторая была удалена из магазина (и у неё были ужасные отзывы про тезническую часть - меня ненавидели игроки). Будет ли какой-то плюс от такого опыта? Если ты открываешь игру кандидата, и у него ужасные отзывы. У моих линчых игр что в ГП, что в стиме, тоже ужасные отзывы и низкий рейтинг. Я сам себе испортил жизнь.

> Если ты освоил юнити чтобы что то там делать, то потянешь что угодно, ты преодолел барьер, остался опыт.
Как кнопочки тыкать я понимаю, но алгоритмы и паттерны(типа MVP, абстрактной фабрики) для меня очень часто становятся непреодолимым барьером.

> Фиксишь резюме. 2.5 года опыта работы с конца 2022 по настоящее время
Щас уже не выйдет, проекты мертвы

> В резюме номер телефона, телеграм, настоящее ФИО.
У меня указано имя + почта, боюсь указывать свои данные
11/05/25 Вск 22:44:12 1021241 236
1625146613850.png 71Кб, 1481x853
1481x853
>>1021238
> Если у тебя такая же манера общения как тут, с изображением жертвы, нытьём - то не удивительно.
Какое ОБЩЕНИЕ? Там общения нет, просто какие-то формальные перечисления и циферки.
Нет, я, как и учили, пишу на позитиффчике)0))) (это видно на скрине выше)
Аноним 12/05/25 Пнд 01:12:41 1021253 237
>>1021241
>Ведущий программист
>ээээ какие паттерны

Я чо т в тред не вчитывался, это же один и тот же чел? АХАХХАХАХАХАХ БЛЯ.
Аноним 12/05/25 Пнд 02:21:54 1021257 238
Зачем вы этому фантазеру на серьезных щщах что-то отвечаете?
Аноним 12/05/25 Пнд 02:32:20 1021258 239
image 209Кб, 736x732
736x732
Ебало эйчарок имаджинируйте, как их этот нытик заебал. Вот такого клоуна реально могли в глобальный чёрный список внести.
Аноним 12/05/25 Пнд 06:24:24 1021261 240
>>1021237
>В чем блять проблема сделать просто нормальную игру, а не политическое высказывание в форме игры?
>Причем тут вообще доход, когда речь идёт о потенциальных проблемах.

Приходит еврей в партизанский отряд устраиваться на работу. Окопы рыть не умеет, стрелять тоже. Послали его тогда листовки распространять в близлежащие села. Неделя проходит, другая... Партизаны уже за упокой выпили, но вдруг он появился весь обросший, грязный, но живой. Подходит к партизанам, достает скомканные деньги и бросает на стол со словами:
— Чтобы я еще раз с таким товаром связался...
Аноним 12/05/25 Пнд 13:11:08 1021279 241
1616950124913.png 0Кб, 74x67
74x67
Теперь ещё нужно готовиться платить наог на безработицу. А деньги откуда брать? Если нет даже проектов где возьмут работать за 20к в месяц.

>>1021237
Блять, набрал ответ и нажал вот эту кнопочку, всё стёрлось и ctrl+Z не сработало
Аноним 12/05/25 Пнд 13:12:32 1021280 242
Да, ведь жизнь не может быть отвратной, ведь не может быть, что рынок (или стадо) кого-то отвергает, уничтожает, предает остракизму и не берёт на работу. Ну не бывает такого. Жизнь - замечательная вещь, и за каждое усилие воздастся.
Аноним 12/05/25 Пнд 16:19:11 1021287 243
>>1021280
> ведь жизнь не может быть отвратной
Чел, твои предки по лесам гоняли мамонтов и умирали от травм и ранений к 25-30 годам, если поаезло пережить детство.
Потом другие предки впахивали в полях и шахтах.

А ты сидишь дома, играешь в игори и рассуждаешь, что у тебя отвратная жизнь.
Аноним 12/05/25 Пнд 20:00:49 1021328 244
Кто музыку покупал для игр?
Покупали стандартный пак или заказывали под себя по контракту?
Где покупали(юнит шоп, длсайт, еще чего)
Аноним 12/05/25 Пнд 20:26:52 1021334 245
>>1021328
https://www.pond5.com

Самый норм сайт. И ценники нормальные. На других сайтах за лицензию для игры за трек могут запросить 1к баксов нахуй.

А если тебе надо на заказ, за рубли, то иди на сайт https://gamedev.ru/forum
Аноним 12/05/25 Пнд 20:35:29 1021336 246
>>1021287
Зачем смещать фокус на прошлое, когда речь о разном положении людей именно в настоящем? Одни - поймали ртом золотую ложку, другие вообще были обделены. И эти первые - вторых ненавидят и призывают уничтожить.
Аноним 12/05/25 Пнд 21:19:41 1021347 247
>>1021279
У нас в Казахстане открыть ИП или устроиться самозанятым как нехуй делать, и всё ты не безработный. У меня ИП, сдаю нулевки в месяцы без дохода, плачу один безусловный налог, но он копеечный.
Аноним 12/05/25 Пнд 21:48:47 1021351 248
изображение.png 71Кб, 1441x503
1441x503
изображение.png 25Кб, 830x214
830x214
>>1021334
немного смущает отсутствия слова "до" перед 15 тысячими
И немного не понятно как использовать это все таки в проектах которые продаешь
Аноним 13/05/25 Втр 01:05:21 1021373 249
>>1021351
Очевидно это то что то вроде счета, где 15000 баксов на адвоката, и если тебе прилетит суд за копирайт, то понд тебе возместит сумму иска с этого счета.
Аноним 13/05/25 Втр 02:12:57 1021382 250
>>1021373
>Очевидно
На самом деле не было
И стало еще стремнее, походу действительно придется изучать подводные даже где в лицензии прописано что можно использовтаь для комерческой деятельности
Аноним 13/05/25 Втр 06:18:46 1021387 251
>>1021373
Ты троллишь или тупой? "Компенсация" это неправильный перевод слова "доход".
Аноним 13/05/25 Втр 11:30:28 1021401 252
Кстати, у меня из-за музыки паранойя, что меня забанят за использование бесплатной музыки. Если не на стиме, то на ютубе.
Аноним 13/05/25 Втр 11:33:41 1021402 253
>>1021401
У бесплатной музыки должна быть указана лицензия. Если ты следуешь лицензии, то ничего не будет.
Аноним 13/05/25 Втр 13:50:24 1021410 254
1626567265618.png 128Кб, 1236x656
1236x656
>>1021387
Так ты не пользуйся говнопереводчиками. Там не слово доход в оригинале.
Аноним 13/05/25 Втр 17:13:01 1021434 255
>>1021347
Ну я о том же, ты изимодыш, тебе повезло родиться в свободной стране со способствующими жизни условиями. Я ввесь подростковый возраст лет с 14 здрачивал языки и программирование в надежде уехать хоть куда-то, но это непосильная задача без ебейшего капитала или правильной национальности или выдающейся гениальности. Даже подавался на разные программы, везде получал отказ.
Аноним 13/05/25 Втр 17:25:14 1021435 256
>>1021434
Странно, у меня был шанс сьебать в США по приглашению, я туда приехал по визе туристической которую дали на 10 лет, посмотрел и чёт не захотел там оставаться. Вернулся в родной Казахстан. Гением себя не считаю, обычный вроде. Повезло наверное.
Аноним 13/05/25 Втр 17:26:58 1021436 257
>>1021434
Алсо мы с рашкой в двух или трёх союзах, суть в том что ты можешь сюда приехать, оформить вид на жительство и наслаждаться всеми привелегиями гражданина кроме службы в армии и работы чиновником.
Аноним 13/05/25 Втр 17:42:40 1021439 258
>>1021436
Плохому казаху русский мешает. У вас там сейчас модно винить во всём русских и прочие казакша сойле. Поэтому ехать туда такое себе. Это как из США переехать в какое-нибудь Сомали, где тебя по приколу могут убить в любой день.
Аноним 13/05/25 Втр 17:46:51 1021440 259
>>1021439
Да хуйня это всё, лахта качает наци кейс, чтобы ты не рыпался никуда.
Аноним 13/05/25 Втр 18:06:10 1021442 260
>>1021440
Двачую
>>1021439
Ты сошел с ума. Там все нормально.
Аноним 13/05/25 Втр 18:11:40 1021443 261
>>1021442
>Ты сошел с ума
Ага, а многочисленные видосы лично лахта записывала. Причём казахской национальности.
Аноним 13/05/25 Втр 18:35:13 1021447 262
>>1021436
> ты можешь сюда приехать
На какие гроши? Для этого нужно иметь бизнес или наследство ебейшее. Если ты пашешь и привязан к территории - то не приедешь.

>>1021435
> оформить вид на жительство
Требуется: Документ о подтверждении своей платежеспособности
Ясно. Иначе как богатым кабанчиком не уедешь, о чем и говорилось.

> у меня был шанс
Кто бы мог подумать)0) Что для социка по связям (родственники или ДРУЗЬЯ) не составит труда уехать даже в США. Этот мир не предназначен для хикк, аутистов и безобразный детей кухарок.
Аноним 13/05/25 Втр 18:54:51 1021448 263
>>1021447
>детей кухарок
"кухаркины дети" это в РИ был такой эвфемизм для детей проституток
Аноним 13/05/25 Втр 19:37:15 1021454 264
>>644645 (OP)
Хотите похайповать на игровых темах? Создайте мод добавляющий гей парады в гта 5. Чтобы фанаты насладились ими уже сейчас, и не прндвкушали еще целый год, пока выйдет гта 6, в которой предположительно будет сей вид развлечений.
Аноним 13/05/25 Втр 19:54:25 1021455 265
>>1021454
> Создайте мод добавляющий гей парады в гта 5.
Это призыв к совершеню экстримистской деятельности?
Аноним 13/05/25 Втр 20:55:03 1021462 266
>>1021336
Хз с чего ты это взял. Я ж говорю, завязывай со своим юношеским максимализмом.

>>1021261
Хорошо, не делай. Я тебя уговаривать должен?) Нахуй надо

>>1021241
> Какое ОБЩЕНИЕ?
>>1021240
> Недавно мне всё же ответили. Задали несколько вопросов,
Ну не знаю даже какое. Наверное то, про которое ты говоришь?

> Да я уже рассказывал, и другой анон ответил. Если тебе насрали в след, то в гд путь тебе закрыт.
Рассказывай - это не предложение рассказать. Это я говорю, что ты пиздишь.

> Ага, я убираю и там на второй же странице нерелевантные вакансии, которые ДАЖЕ НЕ БЛИЗКО к Юнити гд (пикрилейтед).
Кошмар, ну всё, раз не те вакансии вылезли, то всё, не надо так делать.
Блять, просто пролистывац нерелвантные вакансии и откликайся на релевантнве. Там не так много, ты за 10 ммнут все прочистишь.

> Ага, я так и поступил и начал откликаться на вакансии в Киргизстане/Грузии. Абсолютно во всех случаях отказ.
Также как и в россии. Может дело не в регионе, а в твоем резюме?

> На страницах есть почта или ссылки на личные страницы. - В моём случае.
Они до сих пор там все работают? Ты думаешь кто то будет тратить время на то чтобы про тебя все вспомнить и разузнать? Да делать что ли больше нехуй?
> У них солидарности больше по признаку идентичности (hr), чем мысли о конкуренции. В своей сфере, в гд, hrки не разбираются, не чувствуют и не сочувствуют.
На основании чего ты так решил?
Просто тебе как факт говорю - ты не прав. Можешь верить можешь нет, префов не будет.

> Да. Видят что чел состоит на учёте, ищут архив его соцсетей/мессенджеров где могут всплыть не самые приятные высказывания... Вот ты представь, что HR видит как я это про них пишу, как я сокрушаюсь по поводу ситуации в ГД - стала бы она меня рассматривать? Скажет что какой-то ёбнутый и закроет, это седлать проще всего - НЕ СВЯЗЫВАТЬСЯ с таким как я.
Пиздец просто. Крч, ты не прав, никто такой хуйней не занимается. Искать и листать соцсети это вообще пиздец. Опять же, можешь не верить. Только в отдельных гос компаниях типа сбера и других крупных банков есть СБ, которая делает бекграунд чек, чтобы проверить не в розыске ли ты и не шпион ли из украины. Много знаешь геймдев гос компаний?

> важна социальность, адаптированность и психическое здоровье человека, короче "софт-скиллы"
Совершенно верно. А знаешь как их проаеряют? На собеседовании в живом общении. Не надо будет душоц компании, просто в меру адекватным, не коныликтным, показать что ты понимаешь как взаимодецствие между сотрудниками в компании должно проходить. Всё.

> и если их нет - уж лучше потратить деньги и время или остаться бьез сотрудника, но не рисковать, потому что от такого неизвестно что ждать. Вот стал бы ты к себе на работу за свои деньги брать наркомана или шизофреника/аутиста/тревожника или уголовника условно? Или ты бы лучше потратил недельку на поиск другого кандидата и 300р на пробив чтобы себя обезопасить.
Пробив не даёт никакой полезной иныормации по которой можно сделать выводы.
Я хз с чего ты взял, что эйчарки это дурочки, которые просто пробивают инфу про кандидата и читают его соц сети и делают вывод нра/не нра. На самом же деле это тоже профессионалы, которые понимают, что ищут человека, который будет делать работы. Им поебать какое твое любимое аниме и дрочишь ли ты на хентай(у нас кстати была хужожница, которая хентай рисовала на бусти и не скрывала это), их интересуют только 3 вещи - есть ли у тебя нкжный опыт, есть ли у тебя тех скиллы, способен ли ты коммуницировать с коллегами. Всё.

> У меня с 2022 по 2024. У неукоторых игр видно историю обновлений (например, публикация и последнее обнаовление в 2022). Одна игра так и не была выпущена (хотя я завершил на 99%, во время мобилизации заказчик просто соскочил и занялся своими делами), вторая была удалена из магазина (и у неё были ужасные отзывы про тезническую часть - меня ненавидели игроки). Будет ли какой-то плюс от такого опыта? Если ты открываешь игру кандидата, и у него ужасные отзывы. У моих линчых игр что в ГП, что в стиме, тоже ужасные отзывы и низкий рейтинг. Я сам себе испортил жизнь.
Напиздаболь в резюме, впиши чужие игры.

> Как кнопочки тыкать я понимаю, но алгоритмы и паттерны(типа MVP, абстрактной фабрики) для меня очень часто становятся непреодолимым барьером.
Сложность - это объем информации нужный для понимания какоц то концепции. И не более. Если ты не понимаешь алгоритмв и паттерны, значит у тебя пробел в знаниях.

> Щас уже не выйдет, проекты мертвы
Ну впиши другие, это никто никогда не проверит.

> У меня указано имя + почта, боюсь указывать свои данные
Ну чего ты боишься, я не понимаю.

Все указывают без проблем любые свои данные, вообще похую. Если ты не опасный преступник в розыске, то бояться нечего. Что ты там в соцсетях писал поебать всем.
Аноним 13/05/25 Втр 21:07:20 1021464 267
>>1021435
>по визе туристической которую дали на 10 лет
У тебя израильский паспорт что ли есть?
В России максимум на 2 года давали раньше.
Аноним 13/05/25 Втр 21:27:58 1021467 268
>>1021464
>У тебя израильский паспорт что ли есть?
Лучше - казахстанский.
Аноним 14/05/25 Срд 01:49:33 1021500 269
>>1021448
Че за бред? Это не эвфемизм, а буквально такая профессия у нижнего сословия.
Аноним 14/05/25 Срд 11:34:44 1021531 270
Ебанько, который якобы не может найти работу, очень напоминает ебанько, который в анрил треде регулярно полгода спрашивает какой комп лучше, чтобы открывать 100 вкладок гугла. В обоих тредах почему-то до сих пор находятся простачки, которые воспринимают его всерьез и даже полыхают жопой. Пиздец.
Аноним 14/05/25 Срд 16:48:51 1021572 271
>>1021531
ИТТ персонаж весьма забавный. Новичков правда жаль, всерьез могут воспринимать.
Аноним 14/05/25 Срд 18:15:56 1021576 272
Доброго времени, дамы и господа, леди и джентльмены. Че там щас по стиму? Аккаунт разраба реально создать из РФ? А оплатить слот? А вывести 8 рублей?
Аноним 14/05/25 Срд 21:18:24 1021584 273
>>1021576
Да. Слот через помощника за 1.5-2х цену. Вывод в челябинский банк кажется работает.
Аноним 14/05/25 Срд 21:59:14 1021591 274
Аноним 14/05/25 Срд 22:05:12 1021593 275
>>1021591
То что москомерц банк не работает больше, хреново
О том что могут быть какие-то проблемы с оплатой слота тоже новость
Возможно придется продавать игру кабанчику, и пусть он заморачивается
Аноним 14/05/25 Срд 23:19:25 1021603 276
>>1021591
>>1021584
Жесть. Всё на волоске мошонки держится. Лан, мб завтра уже санкции снимут...
Аноним 15/05/25 Чтв 00:34:16 1021609 277
15851666423400.jpg 143Кб, 950x1000
950x1000
когда ты безыгорка, ты доджишь все проблемы
Аноним 15/05/25 Чтв 10:53:17 1021638 278
>>1021603
>>1021593
Московские пидорасы опять смуту наводят. Какое еще волосок, блять? Стабильно геймдев держится на столбе Челябинского банка.
Москомерц угандошили потому что он выходит в свифт через еврокуколдов. Еврокуки уже давно хотели все наши банки наебнуть, просто не находили повода.
ЧИБ же работает через гордых казахских банкиров и связан с могущественными силами в Китае, еврокуки просто не смогут до него дотянуться.
Аноним 15/05/25 Чтв 11:26:15 1021643 279
17444578381030.jpg 180Кб, 1200x628
1200x628
>>1021638
>Челябинского банка
Место паломничества всех инди-разрабов. Если у тебя нет карты челябинвестбанка, то скорее всего ты безыгорный
Аноним 15/05/25 Чтв 15:53:01 1021665 280
Аноним 15/05/25 Чтв 18:26:37 1021685 281
>>1021638
Москоммерц через тех же казахов работал, как и Челябинск.
Просто Москоммерц непосредственно сам под санкции попал.
Аноним 15/05/25 Чтв 18:46:40 1021687 282
>>1021685
Бля че москомерц наебнули? И давно? Специально в мск гонял чтобы карточку завести еще в 2024 для адсенса
мимо из ютюб треда
Аноним 15/05/25 Чтв 19:14:57 1021692 283
>>1021638
Хуйню несешь, пчел
Если банк прикроют и альтернативу быстро не найдешь куда стиму выводить деньги, то игру просто снимут с продажи, стим с этим не церемонится
Поэтому два банка всегда было лучше чем один единственный
Аноним 15/05/25 Чтв 19:37:44 1021699 284
>>1021687
Ппц, ты в танке. Он уже полгода под санкциями (как дочерний банк некой бизнес-структуры под названием Синара, попавшей под санкции). Все наши индюки молятся на Челябинск. Я уже в Грузию ехать собирался от безнадеги (и 30% от американцев), но там сейчас счёт в банке ОЧЕНЬ сложно открыть.

Ты еще надеешься от Гугла что-то получить? Он вроде совсем для россиян всё похерил в конце 2024-го. Челам с мобил дали месяц на вывод перед полными блокировками, вроде даже с конфискацией средств. Не следил за мобилками и тем более Ютубом, но там сейчас без налаженных схем через заграницу вообще ничего не выведешь.
Аноним 15/05/25 Чтв 20:20:55 1021703 285
>>1021699
>месяц на вывод перед полными блокировками
Аккаунты не блокировали. Просто отключили платежи. Но ты можешь подключить стороннюю систему оплаты для россиян. Забавно получается, что пользователи поменялись местами. Теперь россияне спокойно могут донатить, а все остальные - нет.
Аноним 15/05/25 Чтв 20:32:30 1021706 286
Аноним 15/05/25 Чтв 20:35:13 1021707 287
>>1021692
То есть нельзя просто держать деньги на акке разраба, дожидаясь лучших времен, при этом чтобы игра оставалась в магазине?
Аноним 15/05/25 Чтв 20:39:40 1021709 288
>>1021707
нет, доходит до порога который ты выбираешь сам стим обязательно попытается перечислить, если не сможет в течении месяца или двух то игра снимается с продажи
Аноним 15/05/25 Чтв 20:40:06 1021710 289
>>1021706
Прежде чем жёлтую прессу раздувать, попробуй игру выпустить игру и пончть как это юридически выглядит
Аноним 15/05/25 Чтв 20:44:30 1021713 290
Аноним 15/05/25 Чтв 21:59:37 1021725 291
>>1021699
>Ты еще надеешься от Гугла что-то получить?
Я адсенсы перееоформил на знакомого хохла релоканта сбежавшего от бусификации. Он получает 10 процентов от прихода, мне все переводит в крипту и отправляет в россию. Это самый лучший варик. Плюс я его обучаю как денежку лутать с интернете, поэтому не кинет меня, ему выгоднее со мной дружить. В худшем случае просто выплаты отключу и все, теряю один платеж только.
Аноним 15/05/25 Чтв 22:19:50 1021729 292
Ананасы, а есть какие-нибудь нейронки чтобы делали скелетную анимацию? И не ебаться в спайне с этим? Хотя бы базовые простые движения и чтобы потом или в спайн экспортировать или в юнити
Аноним 15/05/25 Чтв 22:33:30 1021731 293
>>1021729
Для блендера точно могли макроссом создавать(но конечно надо было вручную править) и скелетон и простую анимацию на его базе в зависимости от размера конечностей
Вон у тебя дипсиик бесплатный, попробуй
Аноним 16/05/25 Птн 04:57:43 1021756 294
>>1021750
почти в любой стране сейчас хуже, чем в России, тем более мигранту

для легализации рвать жопу и жить бомжом ради высера 1 говноигрушки в стим? тем более это легко делается через посредников

совет плохой
Аноним 16/05/25 Птн 04:58:42 1021757 295
>>1021725
>поэтому не кинет меня, ему выгоднее со мной дружить
лол
Аноним 16/05/25 Птн 07:07:41 1021763 296
image.png 288Кб, 1237x885
1237x885
обнаружены главные геймдев-пердя россии
Аноним 16/05/25 Птн 08:15:17 1021769 297
>>1021756
>>почти в любой стране сейчас хуже, чем в России
)))))))))))))
>>тем более это легко делается через посредников
Ок, где их брать.
Аноним 16/05/25 Птн 14:52:29 1021806 298
>>1021784
если ты 80-летняя бабка, которая не захотела эвакуироваться из приграничного села - то я тебе поверю

а пока репорт
Аноним 16/05/25 Птн 15:17:21 1021807 299
>>1021757
дурачок спок. -10% лучше чем 0. В худшем случае потеряю платеж за один месяц. лучше стабильно получать свои 400-500 баксов ему чем один раз кинуть и забрать все.
Аноним 16/05/25 Птн 15:53:46 1021812 300
Аноним 16/05/25 Птн 17:37:59 1021817 301
Имаджинируйте на полном серьезе переезжать из РФ в другую страну тупо для того, чтобы выпустить свой недоделанный кал. Хотя это же можно сделать никуда не уезжая.

Я понимаю, если за границей есть родственники, друзья или работодатель, который может покрыть расходы. Иначе, какие-то бессмысленные затраты и телодвижения.
Аноним 16/05/25 Птн 19:26:02 1021828 302
Кодинг в геймдеве ВСЁ? Есть смысл вкатываться? Если да, то какой язык и движок можно выбрать ?
Аноним 16/05/25 Птн 20:02:10 1021834 303
>>1021828
> Кодинг в геймдеве ВСЁ?
Нет

> Есть смысл вкатываться?
Да. Но если тебе это реально нравится, вкат сложнее, чем в другие сферы программирования и зп на старте хуже.

> Если да, то какой язык и движок можно выбрать ?
Unity, C#
Unreal Engine, C++
Аноним 16/05/25 Птн 20:05:55 1021836 304
2xscjb.webp 116Кб, 520x358
520x358
>>1021834
>зп на старте хуже.
Посоны а вы как работу смогли найти?
Аноним 16/05/25 Птн 21:01:20 1021844 305
>>1021836
Делаешь резюме, откликаешь в телеге и на хх. Можно на геймдев ру на шизовакансии.
Аноним 16/05/25 Птн 23:27:48 1021864 306
Сап, аноны. Мне кажется у меня есть задатки геймдизайнера (как бы блять это смешно не звучало так говорить о самом себе) или что-то около того.

Есть один игорь, точнее даже серия. В которую у меня назадрочено около 6к часов.

Так вот я очень много времени тратил на то чтобы срать на форуме разрабов, дропая фидбек о том как должно быть, будь то баланс, ощущение мувемента, скиллы перса, поведение врагов и т.д.

И каждый раз когда разрабы выкатывали фиксы или апдейты, это 1в1 совпадало с тем что я писал (на мой взгляд это возможно были очевидные вещи). Но так или иначе у меня есть интуитивная чуйка как должно быть заебись?

Внимание вопрос, че с этим делать, пердолить кодинг чтобы самому вкатиться? Я уже старый перд, смысол есть?
Аноним 16/05/25 Птн 23:41:28 1021865 307
>>1021864
Очевидно подать на них в суд и отсудить денег, поскольку очевидно они воспользовались твой интеллектуальной собственностью
Аноним 16/05/25 Птн 23:46:27 1021867 308
>>1021865
Та не, я же сказал что это были на мой взгляд очевидные решения (но не на взгляд других юзеров форума), которые я предугадал (да я ответил серьезно на твой пост)
Аноним 17/05/25 Суб 01:17:06 1021888 309
Бля, а как наработать портфолио сценариста игорей? Хочется в сторителлинг вкатиться и графоманию, но что-то не очень понятно с чего начать
Аноним 17/05/25 Суб 01:54:37 1021892 310
>>1021888
профессионально никак, это мертвая профессия
Аноним 17/05/25 Суб 03:07:23 1021898 311
изображение.png 3165Кб, 1426x1502
1426x1502
Аноним 17/05/25 Суб 09:24:32 1021908 312
>>1021888
пидорасы типа маши качаковай))) заземлили мнение, что нет релиза = ты не работал над нарративом, поэтому только релизы. ещё они все нормисы, поэтому будет трудно

ты не нейтив, поэтому англюсик крупнее катсцен на денди (т.е. мобилки) ты не осилишь
Аноним 17/05/25 Суб 10:56:24 1021915 313
image.png 30Кб, 884x272
884x272
>>1021908
>типа маши качаковай
це хто? какая-то 14-летняя пловчиха из Томска?

>ты не нейтив, поэтому англюсик крупнее катсцен на денди (т.е. мобилки) ты не осилишь
ох уж это совковое преклонение перед иностранным барином

сценарий пишет кто угодно, региональные команды занимаются локализацией и адаптацией игровых текстов - это уже не имеет отношения к сценарию
Аноним 17/05/25 Суб 14:11:36 1021946 314
>>1021915
это если барин пишет. если безыгорная чмоха из снг - вынь да положь

что то я зачастил тут бисер перед Свини метать, ну вас нахуй, ребят
Аноним 17/05/25 Суб 15:11:34 1021953 315
>>1021638
Прямо в главном меню свой поделки, напиши что твоя игра не для пиндосов, еврокуколдов, и прочих западных негодяев. Это им покажет какой ты принципиальный, и нетерпимый к их политике.
Аноним 17/05/25 Суб 15:33:07 1021956 316
>>1021915
>преклонение перед иностранным барином
Так ты в первую очередь, соседям по подьезду собрался свою игру продавать? Надеюсь у тебя все получится.

Иностранный игрок менее привиредлив. Обрати внимание на то какая у тебя токсичная манера выражаться. Для рускоязычной аудитории это обычное дело. Они разнесут и смешают с глвном даже ААА тайтлы вроде гта6. Не говоря уже про твой выпук. Потому что проблема не в самих играх, которые никогда и не задумывались чтобы к ним серьезно относились. Более наглядный пример это евровидение, для создателей это легкий балаган на один вечер. А кое-кто обсасывает участников на федеральном канале как буд-то от этого зависит судьба планеты.
Аноним 17/05/25 Суб 15:50:22 1021957 317
>>1021956
>Обрати внимание на то какая у тебя токсичная манера выражаться.
так ты анонимное говно с украины, как ещё с тобой обращаться
Аноним 17/05/25 Суб 16:51:04 1021964 318
>>1021957
Безыигорник спок, в твоё говно даже в России не поиграют
Аноним 17/05/25 Суб 17:42:27 1021968 319
Очередная игра заброшена...
проект гта спб... Аноним 17/05/25 Суб 18:40:28 1021975 320
MV5BZGFkYzA1ZWY[...].jpg 663Кб, 3840x2160
3840x2160
тяжело... думаю о гта спб своей....


Вот я же в 2020-2025 планировал ее. Думал об уровне графона примерно том, чем была гта 4 в 2008/9 или гта 5 в 2013-2015, то есть как бы крепкая в плане графики для времени своего релиза ААА-игра, но не из тех чьим гиммиком является Г Я А Ф О Н I N M(какой была крайзис в 2007, какой были ... забыл а были ли такие игры в 2010+? я заиндустрией не слежу прямо) в техническом смысле: фотореализм ради фотореализма, кучи отражений и острые как новая бритва тени, тысячи осколков стекол и тд.

А с гта 6 они , рокстары, видимо еще и наметили стать флагманом индустрии в плане графона. Отражения в стекле наручных часов, блять, бултыхающаяся вода в каждой из 6ти бутылок в pack который ГГ несет в руке.

Я такое не потяну.

Но если после гта 6 выпустиьь гта-клон с графоном уровня 2020-25, ну типа КП2077, типа последнего Ассасина или - все захейтят и скажут что выглядит плохо. А мы стараться будем, текстуры, лица, свет - все будет на уровне 2024-2025. Но блять после ГТА 6 планка ождания и восприятия у ЦА улетит в небо.


Рокстары своим 2ым трейлером ГТА 6 тупо убили жанр гта-клонов


Выручить может тока UE5 и 60-ая серия Нвидии, мб, в 2027. Если они сделают так, что отражения и тени и пиздец детализация и физика и лучи окружения будут подъемными среднему разрабу, если мокап ИИ софт появится который с 720р камеры на телефоне идеально делавте лица и заливает в Анрил, тогда да. А потом еще ИИ научятся кодить с нуля в прдадшкен и свою ГТА в своем городе будут каждый 10Б за каникулы создавать
Аноним 17/05/25 Суб 18:50:20 1021977 321
жавль чтоя еще 0 в кодинге
так бы пытался свой 3д движок писать

и вот что я думаю: а так ли они сложны? условно говоря, это просто
1) летающая камера в неком мире из трех координат x y z
2) экспорт/импорт/создание внутри игры объектов
3) те же отражения и свет - это просто мат. формулы "окрашивания" мира
4) импорт и синхронизация анимаций лиц и губ, голоса - уже сложнее, но тем не менее не боги же горшки обжигают
5) создание "жизни". скрипты движения и дейтсвий НПС,полиц машин, триггеры радионовостей об ограблении банка после мисии ограбления банка
6) работа с выгрузкой/загрухкой объектов в рилтайме по мере необходимости(присутствие игрока рядом с оюъектом)

жалья не умею кодить так бы просто для эксперинметом по вечера игрался улсовно в движке уровня 2000-2005 годов и настраивал лучи и пробовал оптимизировать отражения
Аноним 17/05/25 Суб 18:51:44 1021978 322
>>1021975
Каждый ебаный день одно и тоже - этот ебанутый графоман вниманиеблядь высирает тупую выдумку, а ебанутая лошня школьная его кормит.
Аноним 17/05/25 Суб 19:07:47 1021985 323
>>1021978
Я ещё давно заметил по форуму гд.ру, что геймдев буквально притягивает шизофреников, как огонь притягивает мотыльков.
Аноним 17/05/25 Суб 19:23:09 1021987 324
бля какая гта спб. я третий день пердолюсь не могу создать барную стойку для 3д игры. рефаю стили кабы попроще замоделить. даже в пс-икс минимализме заебешься текстуры нормальные рисовать пиздец.
Аноним 17/05/25 Суб 19:42:46 1021988 325
3.jpg 313Кб, 960x550
960x550
>>1021987
>третий день пердолюсь не могу создать барную стойку для 3д игры. рефаю стили кабы попроще замоделить
В чём проблема? Ты не можешь слепить пару коробок? Или ты не можешь найти текстуру дерева?
Аноним 17/05/25 Суб 20:09:11 1021990 326
927166.PNG 239Кб, 1920x1041
1920x1041
>>1021988
могу. выглядит ток как говно. текстуры понятно можно найти, но пытаюсь сам нарисовать. это пиздец. вопрос ведь еще в том как рисовать. нужен вайб потасканного заблеванного в хламину пожелтевшего уебищного стола.
Аноним 17/05/25 Суб 20:15:31 1021991 327
>>1021977
> те же отражения и свет - это просто мат. формулы "окрашивания" мира
Ага, «просто» ;)

Всё у них просто блять, насмотрелись своих дегенератов и рвутся всё делать, только «жаль что я не умею кодить»
Аноним 17/05/25 Суб 22:30:58 1022001 328
1743702273843.png 135Кб, 943x758
943x758
>>1021977
ты сделай для начала это вычисление координат в 3-м измерении
Аноним 17/05/25 Суб 22:34:30 1022002 329
>>1022001
Немного не в тему, но не лучше бы было х и у передавать по ссылке, а не по указателю? Или компилятор оптимизирует?
Аноним 17/05/25 Суб 23:25:32 1022006 330
>>1022002
Да там много чего по другому будет, мне надо просто для прототипа
Аноним 18/05/25 Вск 18:46:02 1022090 331
photo2025-05-18[...].jpg 196Кб, 927x617
927x617
photo2025-05-18[...].jpg 124Кб, 749x508
749x508
Делал наброски через csg-меши в Godot, сейчас начал переделывать нормально и задался вопросом. А можно ли делать вот такую хуйню без csg? Ну, естественно, помимо создания отдельной модели в блендере с трубами в нужных местах. Хотелось бы просто перемещать трубы вдоль мешей и видеть их дальний край, а не стену меша. Через шейдер такое реализовать можно/нужно?
Аноним 18/05/25 Вск 20:19:24 1022100 332
beforeafter.png 275Кб, 800x600
800x600
>>1022090
такая хуйня делается через стенсили. но не в левелдизайне. в левелдизайне всё полигонами делают, либо масочными материалами с текстурой прозрачности.
Аноним 18/05/25 Вск 20:28:12 1022102 333
>>1022100
это только у инвалидов, которые не могут посчитать объем и сначала рисуют всю воду а потом закрашивают ее лодкой
Аноним 18/05/25 Вск 20:34:06 1022104 334
>>1022102
я не понимаю о каком инвалидстве ты говоришь. вполне стандартный метод, применяется в играх повсеместно
Аноним 18/05/25 Вск 20:40:51 1022105 335
>>1022104
Так он игры не делает, откуда ему знать?
Аноним 18/05/25 Вск 20:44:55 1022107 336
>>1022104
Я все понятно написал в посте.
Аноним 18/05/25 Вск 20:53:58 1022112 337
понял.mp4 648Кб, 270x360, 00:00:12
270x360
Аноним 18/05/25 Вск 21:40:13 1022118 338
image.png 816Кб, 848x826
848x826
>>1022100
НАГУГЛИЛ! Спасибо, анон, ты солнышко!
>в левелдизайне всё полигонами делают
Да я понимаю, просто хочется облегчить себе жизнь. Не хочу проводить большую часть времени в блендере.

Бля, надо уже все-таки заставить себя сесть за изучение шейдеров. Может, и сам бы до этих пары строк додумался бы.
Аноним 19/05/25 Пнд 12:18:11 1022172 339
создатель гта бандитский петербург, ты в курсе, что уже полгода как диздоки старых гта слили? ты можешь сделать клон из говна и палок!
в референсах якудза1 лол
Аноним 19/05/25 Пнд 16:34:41 1022190 340
Как же меня достал ИИ. Нужно было поправить код - он тихо поменял часть кода и не сказал про это.
Аноним 19/05/25 Пнд 18:31:24 1022199 341
изображение.png 145Кб, 214x300
214x300
Аноним 19/05/25 Пнд 19:12:57 1022205 342
Аноним 19/05/25 Пнд 19:52:10 1022210 343
>>1022190
не умеешь пользоваться просто. в диффе моментально видны все изменения, копилот вообще на каждый пук разрешения спрашивает
Аноним 19/05/25 Пнд 21:17:38 1022219 344
Сука, никак не могу в голове совместить всё, чтобы понять, как делать 3д-уровень ЭФФЕКТИВНО. Вроде, карта тайлов - заебись идея, но как начинаешь думать над всеми этими переходами и соединениями, так сразу начинает бесить. Переход от большого тоннеля к маленькому, от маленького к квадратному, от квадратного к большому, от маленького к мини-трубе. Спуск/подъем, поворот в сторону, плавный поворот в сторону, тупик, трехсторонний перекресток, четырехсторонний перекресток... В csg можно было бы набросать любой из таких переходов за пять сек, но это тоже не вариант - уровень из csg без лагов не будет существовать вообще. Без карты тайлов еще хуже будет, везде надо надрачивать одни соединения на другие по миллиметрам.

Короче, не могу никак понять, как сократить продолжительные полубессмысленные действия, чтобы не проводить всё время в блендере, не дрочить миллиметры в движке и не переделывать всё раз за разом. Есть какие-то универсальные советы, мистеры аноны? А то я понимаю, что если утону в рутине и исправлениях для исправлений - никогда не сделаю даже 10% игры.
Аноним 19/05/25 Пнд 22:33:21 1022227 345
>>1022219
>уровень из csg без лагов не будет существовать вообще.
А ты бенчмарки делал? CSG занимает время только когда генерится и делает вырезы, если ты их не двигаешь то ничего и лагать не будет (Не говоря о том что их можно экспортировать в меши).
Советы могут быть разные, например динамическая длина туннеля, как тебе? Или набор переходников для стыков.
Аноним 19/05/25 Пнд 22:35:13 1022228 346
>>1022118
Это может быть медленнее, чем рисовать только специально замоделенные трубы.
алгоритмы процедурной генерации городов и подземелий. Аноним 20/05/25 Втр 01:30:37 1022232 347
Всем привет.
Дайте алгоритмов для процедурной генерации городов и подземелий.
Так вышло, что при поиске в интернете попадаются лишь примитивные (wfc и штука с соединением комнат, однако мне не верится, что кроме этих двух способов ничего нет.)
Аноним 20/05/25 Втр 02:51:49 1022236 348
>>1022232
Вряд ли ты найдешь более сложные в открытом доступе. Во первых они требуют многих лет проработки и челы не спешат ими делиться, во вторых они могут быть слишком индивидуальными для какой то конкретной игры.
Да и на WCF многого можно добиться подбирая какие то формы и ограничения.
В целом можешь начать отсюда
https://www.roguebasin.com/index.php/Category:WorldGeneration
https://www.roguebasin.com/index.php/Category:Maps
Чекай каким алгоритмом рисует Watabou (у него какие то выложены на гитхабе: не помню, есть ли статьи именно описывающие алгоритм)
Что нибудь такое https://maps.probabletrain.com/#/algorithmoverview
https://zero.re/worldsmith/roadnet/
Читай тут, тут много алгоритмов, возможно они не все сводятся к двум твоим.
http://pcg.wikidot.com/pcg-algorithm:teleological-vs-ontogenetic
Может потом еще что вспомню напишу.
Мое внимание вот этот привлек недавно https://nothings.org/gamedev/herringbone/more_herringbone_tiles.html
Есть такой подход как в каких то настолках, тайлы с несколькими выходами, которые можно стыковать друг с другом https://blog.garritys.org/2012/01/path-tile-games.html
А, и прочитай про проблему "10000 bowl of oatmeal". Процедурная генерация не серебряная пуля.
Аноним 20/05/25 Втр 03:02:42 1022237 349
Алсо WCF это просто дебильное название для привлечения внимания, там просто перебор аля поиск пути с отмоткой (а иногда и без нее, просто ресет) и ничего там не коллапсирует.
Аноним 20/05/25 Втр 03:30:52 1022238 350
>>1022236
Можно еще тут покопаться в
https://itch.io/jam/procjam
И у них там на сайте какие то статьи, на ютубе лекции
Аноним 20/05/25 Втр 06:08:12 1022242 351
>>1022237
название пародийное, в честь процесса, когда тайлы из состояния суперпозиции переходят в определенное состояние
Аноним 20/05/25 Втр 06:47:17 1022249 352
>>1022242
Смысл коллапса в том, что частитца не одна сама по себе, а если одна стала такой, то соседняя другой и так далее. По названию ожидаешь что у тайлов есть какая-то четность и если один стал левым, то соседний станет правым, а тут как раз наоборот когда алгоритм заходит в тупик, он тупо опускает лапки и начинает сначала. А иногда и зависает кстати.
Аноним 20/05/25 Втр 08:10:40 1022259 353
Какое двигло лучше всего для тайкунов всяких подойдёт? В геймдеве новичок.
Аноним 20/05/25 Втр 09:25:55 1022265 354
Аноним 20/05/25 Втр 09:41:46 1022267 355
>>1022265
А почему именно юнити?
Аноним 20/05/25 Втр 09:43:19 1022268 356
>>1022267
Поскольку проще всего работать будет с теми вещами которые тебе нужны для тайкунов, то есть создавать обьекты на карте постоянно без задний мысли
Аноним 20/05/25 Втр 09:45:27 1022269 357
Аноним 20/05/25 Втр 09:53:56 1022270 358
>>1022267
можно писать код на сишарп, для создания тайкуна это заебись. большая свобода действий, высокая производительность
Аноним 20/05/25 Втр 12:04:18 1022277 359
>>1022237
>перебор аля поиск пути с отмоткой
Наконец-то нормальное название
Аноним 20/05/25 Втр 16:53:55 1022304 360
ВЫ МНЕ - движок и инструментарий разработки чтобы графон физон загрузка и выгрузка мира свет цвет управление уровня GTA 6 и DEATH STRANDING 2 можно было на коленке создавать, мокап лиц и перенос мимики на 600к полигнов 3д модели персонажей за 5 сек делался с 1080р камеры андроида, лип синк маш-зрением сам захватывался,
Я ВАМ - гта в спб уровня гта 6, гта 7
бабки пополам

прошу 🙏🙏🙏
Аноним 20/05/25 Втр 18:19:56 1022324 361
>>1022304
blender + godot. Ноги в руки и вперед.
Аноним 20/05/25 Втр 19:01:11 1022340 362
>>1022324
там графон уровня дс2(лица, мокап движений)/гта6(окружение, свет) возможен?! 🙏🙏🙏 дай ссылку на лучшие курсы по созданию игр в этом софте, лучше ссылка на 150гб видеоуроков.
Аноним 20/05/25 Втр 23:45:38 1022366 363
>>1022236
Благодарю за ссылки на ресурсы по процедурной генерации и советы.
Аноним 21/05/25 Срд 01:01:06 1022370 364
какую музыку в гта россии 1999-2004 годов вы бы хотели? я бы хотел в т.ч треки 2010-2015-2020-2024 годов. это бы диссанировало? современные мотивы все таки будул слышаться.

хоруса хочу, крем соду, 7б, 1клас, сплин, ВИА народные ансамбли в поп аранжировке мб
Аноним 21/05/25 Срд 01:17:12 1022371 365
изображение.png 4353Кб, 1080x2342
1080x2342
Аноним 21/05/25 Срд 01:56:17 1022372 366
>>1022371
не это. Игра все таки уровня гта6, не аляписто клюквенное месиво чтобы как мод какой и "гта на районе" из ассетов и палок
Аноним 21/05/25 Срд 05:41:54 1022376 367
>>1022370
>>1022340
>>1022304
Каждый ебаный день одно и тоже - этот ебанутый графоман вниманиеблядь высирает тупую выдумку, а ебанутая лошня школьная его кормит.
Аноним 21/05/25 Срд 13:04:53 1022405 368
вот бы мокап и захват звука и лиц был дешев и легок
и можно сделать игру на 30ч, где разветвлений сюжетных линий на 230часов. разные дейсвтия относительно разных сюжетных героев влияют на другие действия, в игре не то что N концовок, там начиная с первой четверти сюжета уже разные ветви, и герои соратники ГГ развииваются по-оазному в завиисмости от рез-ов миссий и выбора отношения ГГ-игрока к ним.

еще идея для гта спБ, чтобы можно было одной рукой рулить, а другой четками стучать, а? и под рэпчик в спальниках колдобины объезжать
Аноним 21/05/25 Срд 13:36:39 1022409 369
image 934Кб, 1415x1000
1415x1000
Анонсы, кто-нибудь в курсе, Xsolla работает с российскими разработчиками? Делает ли выплаты в Россию?
Аноним 21/05/25 Срд 13:45:24 1022411 370
>>1022409
до лета 2022 работали. сейчас хз. вряд ли
Аноним 21/05/25 Срд 14:25:31 1022413 371
Лол, самая дорогая игра в истории не может нанять спеца по дорогам, и тупо рандомно ставит дорожные знаки, не имеющие никакого смысла. Хайфей 1 через пару км становится хайфвеем 13. Реально какой-то индус просто в редакторе хаотично наставил этих знаков и нормас, и так сойдет.

https://youtu.be/4d9_zgQuGUE?si=hoqljnk7pbNJk6-L
Аноним 21/05/25 Срд 14:43:51 1022416 372
>>1022413
это чтобы запутать до выхода игры
в голливуде даже бывает сцены фейковые снимают и вставляют в трейлерЫ, чтобы не спойлерить
Аноним 21/05/25 Срд 14:47:42 1022417 373
>>1022416
Чел, это разбор дорог гта5 спустя 13 лет после релиза.
Аноним 21/05/25 Срд 15:05:11 1022418 374
>>1022417
извини не смотрел у меня ютуб заблочен а по наводке мышке на твоей ссылке превью не видно думал ты о гта VI
Аноним 21/05/25 Срд 15:10:52 1022420 375
>>1022413
НУ НИХУЯ СЕБЕ ОКАЗЫВАЕТСЯ В ИГРАХ БЫВАЮТ ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ И ТАМ ТОЛЬКО КОМПАКТНАЯ КАРТА КОГДА НЕТ 13 ХАЙВЕЕВ И ОДИН ПЕРЕТЕКАЕТ В ДРУГОЙ
Аноним 21/05/25 Срд 15:36:47 1022423 376
>>1022413
Да нахуй оно мне надо бабки тратить на хуйню которую один шиз в ГД увидит, я лучше художникам или программистам премию дам, чем найму кого-то чтобы он в этом очке колупался
Аноним 21/05/25 Срд 16:00:31 1022429 377
>>1022413
Скорее всего просто хуесосина не разобрался в том что стандарты на знаки менялись с годами. Особенно смешно что он придрался к ГТА4, в которой вполне себе стандартный Destination D1-3 знак. А самое смешное, что в 2025 некоторые штаты вводят новые знаки, так что его дроч на трейлер ГТА6 еще и пук в лужу, потому что они уже устаревшие.
Аноним 22/05/25 Чтв 00:06:18 1022512 378
ali-lynne-emoji[...].jpg 15Кб, 550x550
550x550
тока что ---- я не планировал и не думал --- оосознал что для разрабов и публики гта вс в 2002 была, как 2005-2010 щас для нас.... нихуя себе время усорилось
Аноним 22/05/25 Чтв 00:11:11 1022513 379
>>1022512
>оосознал что для разрабов и публики эпоха 80ых в гта вс в 2002 была, как эпоха 2005-2010 щас для нас
во временном смысле.
условно, гта вс построена на духе примено 1983-1988 годов, т.е. эпохи всего 13-19 лет до выхода игры для публики и примено 12-18 лет до того как ее разрабатывали разрабы

это как щас создавать игру с духом 2007-2013(!!!) годов... не верю.... 2013 это же 3-4 сезон игры престлов, бркеинг бед, ну там драйв рёфна, да блять это ласт оф ас, гта 3 и анчартед 3. Почему-то из 2025го 2012ый не выглядит как из 2001го выглядел 1988, м? в 2001 1988 казался более дальшим, чем в 2025ом кажется 2012? будето эпоха другая. тестаросса, майами вайс, скарфейс. Нет?
Аноним 22/05/25 Чтв 01:24:15 1022519 380
Кто-нибудь делает мобильные казуалки? Поделитесь опытом, какие eCPM у вас по таким играм?
Аноним 22/05/25 Чтв 01:50:58 1022520 381
>>1022513
Нулевые и десятые ничем не запомнились толком, вот 90ые да. Потому что годы спокойные и сытые были. Вот 20ые запомнятся
Аноним 22/05/25 Чтв 07:05:28 1022538 382
забаньте ГТА-дауна и не разбанивайте, пока он хотя бы 2д-машинку с видом сверху не сделает
Аноним 22/05/25 Чтв 07:07:02 1022540 383
>>1022520
это потому что ты в дет. сад ходил, поридж

мне отлично запомнились и 2000, и 2010
Аноним 22/05/25 Чтв 12:34:01 1022567 384
>>1022538
а я люблю гта так что мне нравится его читать. хотя лучше бы конечно свой тред про это создал чтоб было удобнее искать посты любимого блогера!
Аноним 22/05/25 Чтв 12:36:49 1022568 385
>>1022513
если подумать то все сходится. сейчас действительно ностальгия по нулевым идет. фрутигер аэро, это все. также вспомни что в 2002 ездило по дорогам, там было полно машин из 80х. и сейчас. и 90е еще только заканчивались у нас по сути которые считай запоздалые американские 80е.
Аноним 22/05/25 Чтв 20:07:26 1022618 386
ГТА энтузиасту.

Поделка на годоте, умеющая загружать и стримить город и модели из гта 3. Отличный шанс сделать свой вариант гта, с блэкджеком и хукерсами.

https://github.com/FOSS-Supremacy/OpenLiberty
Аноним 22/05/25 Чтв 20:09:59 1022619 387
>>1022568
>действительно ностальгия по нулевым идет
че несет

если и есть ностальгия то по 2011-2017, рефн с драйвом и хотлайн маями, гта онлайн без оперссора мк2, первая тесла эс, вот это всё 2010-2013.
Аноним 22/05/25 Чтв 20:11:41 1022620 388
>>1022618
спс но
1) годот не для гта и вроле как даже не для АА игр?
2) я не умею пользоваться гитхабом и читать коды
Аноним 22/05/25 Чтв 21:33:03 1022627 389
Аноним 22/05/25 Чтв 22:25:18 1022633 390
>>1022627
Я не троллю.... просто не могу собраться и начать

мне стыдно
😭😭😭
мой тред https://2ch.hk/gd/res/572156.html
куда время так быстро т блять летит
2019.. апрель 2019.. ну вот тока что же 2020 ковид был ДА? https://2ch.hk/gd/res/572156.html
2023 весна вот тольок 2024 весна. бум! - 2025... блять,ПОЛОВИНА 2025 почти позади 😭😭😭
Аноним 22/05/25 Чтв 23:33:30 1022641 391
>>1022633
>не могу собраться
А как именно ты собираешься? Опиши процесс. Может поможем идентифицировать в чем проблема.
Аноним 23/05/25 Птн 00:16:25 1022646 392
>>1022641
Ну для начала: каждый день я открываю больше вкладок, интересных тредов с 10 доск двача, читаю их, потом гугл, ссылки, новости и статью на множество тем, ютуб, инстаграм чужих жизней. Пытаюсь закрыть вкладки и начать работать над проработкой скиллов в анриле. Не могу закрывать, снова открываю больше чем закрываю. И день прошёл
И так уже множество лет.
Аноним 23/05/25 Птн 02:22:41 1022652 393
>>1022646
Это зависимость. Надо осознать проблему и работать над ней. Добавь двач в список заблоченных сайтов.
Аноним 23/05/25 Птн 03:03:17 1022654 394
image.png 198Кб, 801x1368
801x1368
image.png 92Кб, 750x833
750x833
Чел за неделю выложил 41 тысячу ассетов.

Нейронка генерила промпты для ассетов

Другая нейронка по этим промптам генерила изображения

Другая нейронка по этим изображениям генерила 3д модели с миллионом полигонов

И все это скриптом автоматом загружалось на маркетплейс

Но в. итоге его забанили. Чел был близок к успеху.
Аноним 23/05/25 Птн 05:34:00 1022657 395
>>1022633
>как сделать трипл ААА проект
для начала тебе нужен бюджет
по слухам, бюджет ГТА6 - 1 миллиард долларов
как разживёшься деньгами, приходи
Аноним 23/05/25 Птн 06:59:47 1022661 396
b35b3fbd-5f8d-5[...].png 155Кб, 660x493
660x493
На пдфе местная дерево-тян на изи фармит симпов и виши, а игру ей кодят и анимируют симпы. Почему мы так не можем? 😭
Аноним 23/05/25 Птн 07:50:22 1022664 397
>>1022661
Порвался сначала в одном треде >>1022529 → а теперь решил порваться и в этом?
Аноним 23/05/25 Птн 08:19:02 1022665 398
17445580928580.mp4 775Кб, 712x854, 00:00:06
712x854
>>1022664
Не участвую в чатике твг, но порваться чужому успеху всегда рад.
Аноним 23/05/25 Птн 08:25:22 1022666 399
>>1022661
Что тебе мешает нагенерить картинок а потом программировать?
Вот я в свое время пробовал, и нихуя
Приходится платить артистам
Аноним 23/05/25 Птн 09:26:13 1022669 400
>>1022666
>нагенерить
Они все говно выходят
Аноним 23/05/25 Птн 09:32:01 1022670 401
>>1022633
Берешь и делаешь. У меня была шиза про свой движок, я взял и сделал. Но он для 2д веб игр.
Аноним 23/05/25 Птн 10:40:08 1022676 402
>>1022670
> я взял и сделал.
магистр вмк, 5 лет свободного времени и iq 170
Аноним 23/05/25 Птн 13:21:34 1022681 403
>>1022654
всего-то он забыл поставить галочку о том что контент сделан аи.
Аноним 23/05/25 Птн 14:06:10 1022692 404
>>1022676
Для 2д игр можно за пару месяцев сделать.
>>1022654
>Нейронка генерила промпты для ассетов
>Другая нейронка по этим промптам генерила изображения

Я так же сейчас делаю. Вот только есть одна проблема. Картинки выходят говно.

Сейчас спалю вам крутой трюк.

Берём реальную фотку, заливаем ее в нейронку и требуем переделать в нужный вам стиль.
Аноним 23/05/25 Птн 15:51:51 1022708 405
>>1022692
Показывай скрин из личного кабинета маркетплейса. Можешь замазать всю деанонищую инфу
Аноним 23/05/25 Птн 21:49:04 1022754 406
apps.40300.1371[...].jpg 30Кб, 480x270
480x270
Нужна помощь, загорелся идеей написать рогалик на godot ввиде деад селлс. Весь контент Godot на английском, ну на русском не нашел, может плохо искал и по этому надо учить английский. Также, у меня ноут и при выборе в Godot режима создания проекта, мне позволяет выбрать только последний вариант "совместимый" Он подходит для моей цели? Я так понял что мне надо ещё что-то кроме Godot учить? Есть те кто разбирается?
Аноним 23/05/25 Птн 22:22:23 1022758 407
>>1022754
>Также, у меня ноут и при выборе в Godot режима создания проекта, мне позволяет выбрать только последний вариант "совместимый"
Дрова графические обновлены? Или у тебя пиздец старый гроб прямиком из нулевых? Если второе - твой гроб не поддерживает вулкан, а значит придется сосать на криво работающем gles3, который в 4 годоте все еще не доделан, либо перекатываться на годот 3.6 lts, который в общем стабилен, хоть уже и заметно подустарел морально на фоне четверки, ну хотябы основные баги пофикшены и на мобилки нормально компилируется. Кроме годота учи асепрайт если умеешь рисовать или нейронки если не умеешь рисовать. Годот это заметный процент превозмогательства при работе на фоне юнити, но если твой ноут настолько стар - он юнити тупо не потянет, а другого легкого нормального движка в мире пока нет(геймейкер и прочий констракт не в счёт). Так что годот учитывая ситуацию твой лучший выбор, но юнити все равно удобнее и мощнее. Индусов с ютуба по годоту даже слушать не пытайся, они подчас такую хуету несут что на уши не натянешь. Лучше лезь в гитхаб, ищи godot-examples (или качай их прямо с лобби движка) и изучай внимательно с автопереводчиком официальную годот документацию, как старт - лучше не бывает. Еще есть стримеры русские пилящие на годоте, но это сомнительный источник для обучения.
Аноним 23/05/25 Птн 22:27:15 1022760 408
>>1022754
Ну еще как вариант можешь вляпаться в defold, но у него совсем мало русского народа пилящего игры, на годоте хотябы джемы делают много людей да и в целом комьюнити покрупнее, плюс есть какое никакое 3д, а не пародия на софтварный рендеринг из девяностых, как в дефолде
Аноним 23/05/25 Птн 22:27:55 1022761 409
>>1022754
Ты же вчера про Oxygen not included писал. Очередной раз передумал?
Аноним 23/05/25 Птн 22:46:33 1022763 410
>>1022758
Так, спасибо за такой широкий ответ. Ноут 2013 года, вулкан вроде тянет, но после твоих слов не думаю что стоит пытаться пока не будет норм железо, хотя я сдаваться не собираюсь и по этому.

1. Выучить английский
2. Может выучить какой-то язык? Дипсик отвечал мне на вопрос про Dead Cells, там использовался язык C++ (Кидаю текст Дипсика)

Dead Cells написана в основном на C++ с использованием собственного движка, который разработала студия Motion Twin.
Dead Cells сделана на кастомном движке, но тебе лучше начать с готовых решений:
Godot (лёгкий, подходит для 2D, открытый исходный код).
Unity (C#, много туториалов, но сейчас с лицензиями неоднозначно).
GameMaker Studio 2 (идеален для пиксельных платформеров, как Hotline Miami).
Unreal Engine (если хочешь 2D/3D-гибрид, но сложнее для новичков).
Для новичка: Godot или GameMaker — быстрый старт.

3. Взять новое железо
4. Пробовать ли мне всё равно смотреть гайды без практики? Ну я конечно попробую что-то сделать, просто меня пропускает только на современный, достаточно его или нет, не знаю. А Unity у меня точно не потянет. Ещё у меня есть слитый курс разработчика который учит создать пиксельную игру за 2 дня на движке Godot, но оно на английском. (можно попробовать и с переводчиком, но будет тяжко, хотя на другое я и не рассчитывал)

>>1022761
Это был не я
Аноним 23/05/25 Птн 23:09:57 1022767 411
>>1022763
Возьму ноут, ксяоми за 1k$
16" (3072x1920) IPS / Intel Core Ultra 5 125H (1.2 - 4.5 ГГц) / RAM 32 ГБ / SSD 1 ТБ / Intel Arc graphics

Хватит его?
Аноним 24/05/25 Суб 00:39:52 1022775 412
>>1022767
Чтобы сделать змейку — не хватит.
Аноним 24/05/25 Суб 00:57:41 1022777 413
Аноним 24/05/25 Суб 01:14:08 1022779 414
Поясните почему игры на УЕ5 такие неоптимиированные?

Если вбить на ютубе UE5 optimization там буду буквално тысячи видео, как от мелких любителей так и от непосредственно разработчиков движка типа https://www.youtube.com/watch?v=dj4kNnj4FAQ
видимо, проблема глубже чем вобучаюих видео с конф. Вопрос: в чем тогда проблема? Где и что там сложно переплетено в гордиевы узлы, что топ студии с тимами опытнее и умнее авторов ютуб видео по оптимизации все равно не могут? потому что ютуб-объяснялки показывают на мирах 500х500 метров с 50 объектапми, а в реальных играх FOV 2х2 км с 5000 тысячи объектов плюс программмирование скриптов, коллизий и нпс? или?
Аноним 24/05/25 Суб 01:26:08 1022780 415
>>1022779
потому что 90% примеров неоптимизации это уебки разрабы, которые не умеют оптимизировать и не следуют примерно никаким методикам из этих видео. и редкие 10% просто наваливают на видеокарту непомерно тяжелую нагрузку - это не является неоптимизацией, но тоже сильно тормозит. это адепты 30 фпс хватит каждому и главное графон, еще более вредные и опасные уебаны, чем первые. первые могут исправиться, а эти натурально гадят в индустрию
Аноним 24/05/25 Суб 07:06:58 1022795 416
image.png 271Кб, 628x650
628x650
>>1022665
Кого я ищу: Я ищу программистов (желательно, кто уже работал с Unity/Godot/Unreal или другим движком), 2D-художников/аниматоров (для создания уникального сюрреалистичного стиля), и, возможно, звукорежиссера/композитора. Этот проект – на энтузиазме, с перспективой разделения прибыли от будущих продаж, если игра будет успешной. Критика и идеи приветствуются! Мне важно найти единомышленников, которые вдохновятся этой идеей и будут готовы творить вместе. Если вас заинтересовало, и вы готовы погрузиться в уникальный и эмоциональный мир моей концепции, пожалуйста, пишите мне в личные сообщения или мой тг
Аноним 24/05/25 Суб 09:46:52 1022800 417
>>1022763
>но после твоих слов не думаю что стоит пытаться пока не будет норм железо
У меня сейчас железо которое тянет уе5 без каких либо ньюансов, но мне все равно прикольнее на годоте. Я изначально был юнитистом, но после их обсера с runtime fee решил перекатиться в годот 3, и юнити бэкграунд очень сильно помог, потому что пробелов в документации годота куча, некоторые ньюансы не описаны, по интерфейсам например - документация скудная, а example проект простой. Если бы я не привык делать интерфейсы на контейнерах с юнити - наслушался бы индусов и получил кал и много всего другого, но интерфейс был самым напряжным этапом переезда.
>Выучить английский
Тебе шашечки или ехать? Благодаря chrome-translate и twp/встроенном переводчике в лисе английский тебе нужен только для понимания видео, а я например индусов практически не слушаю, потому что текстовая документация и статьи полнее по любым вопросам. Можешь совместить приятное с полезным и начать читать один и тот же технотекст в переведенном режиме и в англ, я примерно так же осваивал сам, но теперь есть ньюанс - знаю кучу технических слов и могу читать текст доки сам, но не умею говорить по человечески, что решается посещением курсов разговорного и только тогда, когда тебе оно будет надо.
>Может выучить какой-то язык?
Однозначно придется, иначе не напишешь игру. Свой движок ньюфагу делать не советую, лучшего способа проебать время, выгореть и не сделать игру и не придумаешь. У юнити/годот есть c#, а значит ньюфагу выгодней годот, и перекат будет проще. Уе4-5 - с++, но там 2д игры делать сложно, инструментов нет. Еще у годота свой питоноподобный язык, в 4 годоте он даже лучше работает чем с# ибо сильнее интегрирован с движком и меньше накладных расходов, можно его конечно подучить но не обязательно.
>Пробовать ли мне всё равно смотреть гайды без практики?
Гайд имеет смысл смотреть только обзорный на то как пользоваться движком, где у него что запрятано в каких местах, как пользоваться шаблонами экспорта и прочие настройки рендера/физики, как делать игру гайды лучше скипать и приступать сразу к godot-examples и документации, имхо.
>>1022767
У arc были проблемы по игровым драйверам совсем недавно, плюс некоторые рабочие софтины с ним работают только в свежих версиях, а условный блендер 2.49 многими любымий может обмякнуть жидко пукнув. Лучше брать зеленых под разработку, во первых там нейронки есть(если не пожадничаешь на видеопамять, нужно хотябы 8, лучше - больше), а это база, во вторых dlss пощупаешь, в третьих красные тоже ничего так, под разработку тоже пойдут, но нейронок не будет, ибо нет зеленых оптимизаций и нужен серьезный пердолинг. Проц лучше красный, у синих последние поколения какие-то бедовые, процы умирают спустя год-два, 12 особенно, можешь посмотреть в ютубе ремонтников, мрут как мухи. Матрица у тебя дохуя большая, на ноуте больше quad-hd не нужно, ты тупо оценить это не сможешь, а мне и фуллхд за глаза, но ты заплатишь сертезную часть бюджета за ее размер, так что поищи еще. И желательно брать модель "на излете" продаж, когда кто-либо обозревал ремонт твоей модели, если хочешь брать именно игровой/рабочий ноут, пк при любых обстоятельствах будет лучше, но увы - низкая мобильность, да.
Аноним 24/05/25 Суб 10:48:23 1022810 418
>>1022767
я за 85к руб два месяца назад купил blade 14 3080+6900hx на авито, норм
но продавец был хороший, лично созванивался и говорил о ноуте, не мутный перекуп, рейтинг высокий, обычный нормис

единственный минус конечно греется и шумит во время нагрузок, ну а как он не будет шуметь когда там атм на такое железо два кулера по 3см и радиатор 0.5 х 6 х 15 см

за 75-85 на авито можно найти много хороших ноутов тпиа легиона 5 про с 4060, 3070, мб 3080. мб с 95-90к можно стороговаться на 85к
Аноним 24/05/25 Суб 10:53:58 1022811 419
>>1022780
>потому что 90% примеров неоптимизации это уебки разрабы, которые не умеют оптимизировать и не следуют примерно никаким методикам из этих видео.
technical debt.
why use many words, when few do trick
Аноним 24/05/25 Суб 11:15:50 1022814 420
>>1022810
Главное не взять ходячего мертвеца, залитого жм, ударника, рандомно выключаещегося от тряски изза отвалов/трещин в текстолите, утопленника с погнившим текстолитом или с сдохшими каналами памяти на гпу/цпу. Авито всегда такое авито, и справедливости потом искать негде.
Аноним 24/05/25 Суб 11:26:25 1022817 421
Лучше разрабатывайте свои поделия на ХУЕВОМ ЖЕЛЕЗЕ. Компатибилити рендер в годо? И збс, делай в нем. Тормозит поделие? Находишь игру 20-летней давности с графикой лучше, смотришь — не тормозит. Значит дуинг самфинг вронг ты.
Аноним 24/05/25 Суб 11:29:34 1022818 422
>>1022817
Что мешает смотреть на монитор(профайлер) и постфактум проверять на хуевом железе? А не терпеть получасовой пропук вскода, когда поднимается шарп проект?
Аноним 24/05/25 Суб 11:44:01 1022821 423
>>1021462
Короче мне ответил HR, я ЦЕЛУЮ НЕДЕЛЮ выполнял тестовое задание (по времени, считай, полная рабочая неделя), и после того, как скинул, мне перестали отвечать)0))

> Кошмар, ну всё, раз не те вакансии вылезли, то всё, не надо так делать.
ФИЛЬТРЫ и суещсвует для того, чтобы оставлять только релевантные

> Также как и в россии. Может дело не в регионе, а в твоем резюме?
Ага, все вы так впадаете в какой-то аргумент круга. "Резюме не то": показываешь резюме, ТО, оказывается. Дальше говорят "код не тот". Показываешь код, ТОТ оказывается. Потмо говорят "ты не там ищешь". Ищешь ТАМ - результата нет. И так по кругу.

> Ты думаешь кто то будет тратить время на то чтобы про тебя все вспомнить и разузнать?
Да, чтобы, как они думают, снизить риск

> На основании чего ты так решил?
Изучал их страницы, читал их статьи

> Сложность - это объем информации нужный для понимания какоц то концепции. И не более. Если ты не понимаешь алгоритмв и паттерны, значит у тебя пробел в знаниях.
И уровень абстрактного мышления, возможность синтеза и подвижность мышления.

> хужожница
Художни...ЦА - ключевое. Если тян рисует хентай то она мимими творческая и необычная, а если кун то фуууу изврат преступник вонючий кумер.

> их интересуют только 3 вещи - есть ли у тебя нкжный опыт, есть ли у тебя тех скиллы, способен ли ты коммуницировать с коллегами. Всё.
Опыт - есть (в резюме, и в стиме, его можно "потрогать" и верифицировать) (если не считать, что пользователи поливают говном игры)
Скиллы - есть

> способен ли ты коммуницировать с коллегами
хммммм.... а как же они это проверят? Ну вот сидит такая надменная жаба-недотрога, которой нужно узнать твои способности ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ НО БЬЕЗ ОБЩЕНИЯ, что же она будет делать?
Аноним 24/05/25 Суб 11:45:47 1022824 424
>>1022811
Просто fucking посмотрите at этого english говорящего cocksucker. Didn't ты know, что the same можно было say как "зачем трепаться, когда мало что получается"?
Аноним 24/05/25 Суб 11:59:26 1022827 425
>>1022800

Спасибо ещё раз такой развёрнутый ответ.

В любом случай мне надо купить новый пк, мой нынешний ноут не сможет. Я сегодня на официальном сайте Godot почитаю документацию(там она переведена на русский, я уже посмотрел)
TWP я сказал и установил, крутая штука. Английский всё равно надо учить, но я понимаю что ты рекомендуешь переводить чтобы я не терял время и сосредоточился на созданий игры.
Не пойму что за godot examples(в гугле находит гитхаб https://github.com/godotengine/godot-demo-projects) - это оно?
Перешёл ещё на другую ссылку где Godot showcase - там есть Halls of Torment - крутая игра.
По поводу выучить язык, я думал брать самый банальный Питон, но когда посоветовался, мне сказали что Джава тоже хороший, а потом когда посидел в треде, много кто писал что Джава уже умерла и ИИ её спокойно делает сам, но мне же надо под мой цели, правильно? По этому точно надо выучить C# или C++.
Ещё надо планшет графический купить, Дипсик рекомендовал этот XP-Pen Deco 01 ну и кроме него(как и ты или другой анон) рекомендовал несколько сайтов не только рисовать, но и делать звуки в игру. В общем, это очень занимательно, буду пробовать, главное не сдаться когда будет сложно, хотя мне уже сложно и я ничего не понимаю
Аноним 24/05/25 Суб 12:04:46 1022828 426
>>1022827
Купи еще с десяток курсов "как делать игры". И еще что-нибудь купи. Ассеты, точно.
Аноним 24/05/25 Суб 12:09:02 1022829 427
>>1022827
>гитхаб https://github.com/godotengine/godot-demo-projects) - это оно?
Оно, они же в лобби движка есть в вкладке assets.
Джава не умерла, но это не язык для игр, нет ни одного нормального движка (ну может кроме годота, там архитектура движка позволяет хоть брейнфак к движку прикрутить, но это сомнительно будет в итоге, лучше выбрать мейнстрим). ИИ примерно на одном уровне прогает на всех языках, советую claude.ai, даже бесплатно можно немного потыкать, очень мощная вещь, но как и любая другая ллм - умна ровно настолько, насколько умен вопрошающий, но по личному опыту 4 клод сильно умнее прочих аналогов. А так и грок и дипсик под простые задачи сойдут, в клоде делать только что-то сложное и многоуровневое.
Аноним 24/05/25 Суб 12:39:54 1022837 428
>>1022828
С чего ты решил что я вообще буду что-то покупать? Только планшет

>>1022829
А я не увидел даже)) Ну спасибо) Клауди я посмотрю обязательно
Аноним 24/05/25 Суб 12:48:08 1022838 429
>>1022821
> Короче мне ответил HR, я ЦЕЛУЮ НЕДЕЛЮ выполнял тестовое задание (по времени, считай, полная рабочая неделя), и после того, как скинул, мне перестали отвечать)0))
Какие были сроки выполнения?
Какие тебе сказали сроки по фидбеку?

> ФИЛЬТРЫ и суещсвует для того, чтобы оставлять только релевантные
С фильтрами ты видишь 30 нужных вакансий
Без фильтров 40 нужных и 100 не нужных.
Тебе впадлу 2 минуты потратить чтобы пролистать их ради +10 вакансий?

> Ага, все вы так впадаете в какой-то аргумент круга. "Резюме не то":
Где ты итт показывал резюме? Давай кидай, посмотрим.

> Дальше говорят "код не тот". Показываешь код, ТОТ оказывается.
Кидай код тестового, посмотрим.

> Да, чтобы, как они думают, снизить риск
Откуда тебе знать, что они думают?

> Изучал их страницы, читал их статьи
Уверен, что не мделал ложные выводы? Скинь статьи.
Уверен, что это достаточная выборка?

> И уровень абстрактного мышления
Абстрактное мышление это тоже самое что не абстрактное мышление, просто сущности это не что-то существующее в реальном мире.
Уровня у мышления нет, любое мышление это если а то одно, если б, то другое. От степени сложности зависит то, как много тебе таких если надо сделать.
> возможность синтеза
Эквивалент вышеперечисленного
> и подвижность мышления.
Это больше психологическая черта характера.

> Художни...ЦА - ключевое. Если тян рисует хентай то она мимими творческая и необычная, а если кун то фуууу изврат преступник вонючий кумер.
Ты мыслищь двачерскими стереотипами из б. Вот это вот мимими и фууу кто скажет?

> Опыт - есть (в резюме, и в стиме, его можно "потрогать" и верифицировать)
В идеале бы мобильные игры чтобы были. Без мобильных могут и не взять.
И само собой, должно быть много скачиваний, 100к+.
> (если не считать, что пользователи поливают говном игры)
Это не оч, но и не слишком плохо, если средяя оценка хотя бы 3 в гуглтплее то норм. Главное количество скачиваний.
> хммммм.... а как же они это проверят? Ну вот сидит такая надменная жаба-недотрога, которой нужно узнать твои способности ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ НО БЬЕЗ ОБЩЕНИЯ, что же она будет делать?
Кто сказал, что без общения? Это на собеседовании проверяется.
Аноним 24/05/25 Суб 14:17:04 1022848 430
Аноним 24/05/25 Суб 15:41:26 1022861 431
какую мотивацию придумать для 2д-платформера-метроидвани да да, знаю. куда ни глянь, "блин у меня украли жену, детей, обед, хуед". или так типо сойдет? в холлоу найте вообще сюжета не как будто например
Аноним 24/05/25 Суб 15:53:29 1022865 432
>>1022861
Я вот всегда думал нахуя срут этими 2д метроидваниями однотипными, наврядли они это делают специально, но судя по тебе всё-таки специально. Нахуя? Вы ловите кайф от того что засираете стим говном?
Аноним 24/05/25 Суб 15:56:44 1022866 433
>>1022865
>>Вы ловите кайф
да. кайфуем братва
Аноним 24/05/25 Суб 16:04:14 1022868 434
>>1022861
двачер хочет вылезти из говна и найти тянучку
Аноним 24/05/25 Суб 16:08:01 1022869 435
>>1022861
так а сеттинга нет?
селест как отличный пример. думай в этом направлении.
Аноним 24/05/25 Суб 17:07:43 1022882 436
>>1022868
Двачер открывает дверь и оказывается в совершенно незнакомом мире - на улице. Сюжет для исекай онеме.
Аноним 24/05/25 Суб 17:42:33 1022892 437
>>1022861
> в холлоу найте вообще сюжета не как будто например
Фанаты холлоу найта тебя за это с говном съедят, есть там сюжет, просто его выдрачивать надо как в дарксоулсах
Аноним 24/05/25 Суб 19:14:59 1022905 438
Посаны, зацените какую какофонию сообразил:

Так трудно писать, когда целую кучу трусов в треде каждый день нужно мотивировать делать игры.
Аноним 24/05/25 Суб 20:04:24 1022917 439
>>1022905
молодец. возьми пирожок за старания
Аноним 24/05/25 Суб 20:38:31 1022920 440
>>1022868
ну да, ты меня раскусил
>>1022869
ну сеттинг за 5 сек нахуевертить можно. он мотивацию не ограничивает. а че там в селесте?
>>1022892
ну игра может себе позволить слабый сюжет. арт то норм
Аноним 24/05/25 Суб 20:39:33 1022921 441
>>1022920
ну че-то я разнукался лол
Аноним 24/05/25 Суб 21:00:39 1022925 442
Аноним 24/05/25 Суб 21:12:16 1022928 443
>>1022920
> сеттинг за 5 сек нахуевертить можно
какой жыр
Аноним 25/05/25 Вск 00:28:02 1022965 444
img.jpg 257Кб, 578x1013
578x1013
>>1022795
>Этот проект – на энтузиазме,
>желательно, кто уже работал
Чёт словил небольшой будапешт. Ну хотя бы тут завуалировано написано. Видали ребят и понаглее.
Аноним 25/05/25 Вск 01:37:03 1022968 445
>>1022965
Мне подобные недавно писали. Предлагали работать над клоном маджести. Я спросил на энтузиазме или нет? Мне чел сказал, что не совсем))) Ну типо сейчас денег нет, но когда игру сделам, то найдем))))

Отдельно позабавило, что чел явно пытался юлить. Лепетал что-то про команду, хотя вопрос был про зп.
Аноним 25/05/25 Вск 01:42:47 1022969 446
>>1022965
Таких много. Наткнулся однажды на такую команду энтузиастов, что меня убило так это то что сколько потом каждый получит будет решать главный заводила. И самый прикол что людей там было дохуя.
Аноним 25/05/25 Вск 12:23:35 1022997 447
>>1022965
>>1022968
>>1022969
А что, по-вашему на энтузиазм проектах должны школьники сидеть которые неделю назад Блендер освоили и продакшен-рэди модели целый месяц делают попутно доебывая лида тупыми вопросами по интерфейсу ПО?
При том что энтузиазм-проект ведь может быть не просто школьной поделкой. Может они там готовятся получать миллионные инвестиции и все энтузиасты станут сотрудниками.
Или что, теперь энтузиасты доступны только тянучкам в обмен на перспективы потеребить писечку?
Аноним 25/05/25 Вск 12:31:17 1023000 448
Как на русском будет Voice Line?
И в английском она что означает одно предложение озвученное или отдельный файл озвучки для персонажа? В котором может быть пара тройка предложений?
Аноним 25/05/25 Вск 13:06:34 1023005 449
60c8e0b4951658.[...].jpg 72Кб, 768x504
768x504
>>1022997
>они там готовятся получать миллионные инвестиции и все энтузиасты станут сотрудниками
Угу, "перемога будэ". Как и межгалактический шахматный турнир в Нью-Васюках.
Аноним 25/05/25 Вск 13:08:58 1023006 450
>>1023000
Фраза/фразы персонажа. В формате озвучивания это предложение/абзац который нужно озвучить для определенного момента. Это может быть отдельная реплика. Или абзац диалога когда сразу несколько предложений озвучивается за раз т.к. это единый текст.

В играх все фразы могут быть скомпилированы в один игровой файл, но внутрт они делятся на отдельные. Или просто в папке могут лежать если без выдумки.
Аноним 25/05/25 Вск 14:23:18 1023017 451
>>1023005
А почему обязательно не будет? Если у проекта перспективная идея, есть прототип рабочий, графон для вертикального среза почти готовый. Тут уже все как раз от энтузиастов будет зависеть, если хуево работать то никто и не даст инвестиций и работа была проделана бесплатно.

Да и нет особой трагедии в бесплатном труде если игру в итоге релизнут. Энтузиаст ведь сможет положить в портфель игру и на собеседах рассказывать про свои успехи. То есть можно будет вкатиться в ИТ за пару недель вместо пары лет, профит минимум лям рублей.
Трагедия только в том случае если игру так и не доделали, ничего не релизнули.
Аноним 25/05/25 Вск 15:51:53 1023023 452
>>1023017
>Трагедия только в том случае если игру так и не доделали, ничего не релизнули
И это случается в большинстве случаев
Аноним 25/05/25 Вск 16:01:55 1023024 453
>>1023017
Лол, впервые вижу чтобы так мощно дефенсили (!!)бесплатную(!!) разработку на хуй пойми кого, который даже не придумал как нормально разделить долевое участие не "сотрудников" блеать, а партнёров по проекту. Сотрудникам платят бабки за их трудочасы/трудоизделия. И при этом гарантируют что если ты час поработал - за этот час ты получишь x денег. Партнёры имеют долю, в данном случае процесс формирования долей надо обеспечивать правильно делегируя задачи и фиксируя все и вся включая время по планированию проектов, чуть ли не записывая самого себя на трекер, чтобы прочие партнёры видели что ты не филонишь а тратишь время на организацию проекта, если проект большой, согласований много и в итоге твоя выработка низкая. Иначе эта хуйня развалится, разбежится и пересрется как только разрозненные игровые модули придётся собирать в готовую игру, а если организация будет изначально обозначения (один решает за всех) - ни один умный в эту залупу не полезет.
>Да и нет особой трагедии в бесплатном труде если игру в итоге релизнут.
В голосину, ну подумаешь проебал полгода на то что у меня самым наглым образом отчуждили, заводила либо наравне с прочими проебал полгода либо купается в золоте, а остальным бонусный приз в виде спасибо и пошли нахуй с пляжа, очень выгодное предложение, где тут подписать?
Аноним 25/05/25 Вск 17:27:17 1023037 454
Какой лучший бесплатный генератор картинок?
Аноним 25/05/25 Вск 17:35:36 1023038 455
Аноним 25/05/25 Вск 17:56:14 1023039 456
Аноним 25/05/25 Вск 18:44:18 1023042 457
>>1023037
Чатгпт. Из всех что я пробовал он самый том. Ещё есть гемини, но там нужно долго сидеть и результат обычно ужасный.
Аноним 25/05/25 Вск 19:14:03 1023045 458
Аноним 25/05/25 Вск 19:43:51 1023051 459
>>1023045
Сора бесплатная, если не будешь сильно наседать по запросам. В конце концов запасись десятком гакков и бомби ее бесплатно хоть до посинения. В конце концов дипсик, грок и клод тоже платные, но я их юзаю без единой копейки последние полгода и мне на все хватает.
Аноним 25/05/25 Вск 20:25:05 1023058 460
>>1023045
>Чатгпт
5 картинок в день бесплатно вроде
Аноним 25/05/25 Вск 22:01:20 1023076 461
>>1023038
>>1023039
Это одно и тоже.
>>1023051
Сора бесплатно доступна только из чатгпт, нет?
Аноним 25/05/25 Вск 22:29:09 1023081 462
>>1023037
Gemini imagen тоже более-менее. Для генерации картинок я прыгаю между чатгпт и гемини - их суммарных бесплатных запросов мне иногда хватает.
Аноним 26/05/25 Пнд 20:19:00 1023190 463
image.png 358Кб, 828x1038
828x1038
image.jpeg 78Кб, 686x386
686x386
КРУПНАЯ СТУДИЯ В НАГЛУЮ СКОПИРОВАЛА ИГРУ ИНДИ РАЗРАБА

Kingshot — мобильная игра из топ-30 с доходом \$35 млн за 3 месяца, нагло скопировала инди-игру Thronefall, и это наглядно показывает, что никому нет дела до вашей идеи, пока она не стала успешной.

Возможно, вы уже видели рекламу Kingshot — это одна из самых трендовых мобильных игр, входящая в топ-30 по версии Appmagic (https://appmagic.rocks/top-charts/apps?tag=3), и сейчас она приносит $1 млн в день.

Возможно, вы также знаете о Thronefall (https://store.steampowered.com/app/2239150/Thronefall/) — это ПК-игра, разработанная двумя инди-разработчиками, включая Джонаса Тюроллера, который активно ведёт ютуб-канал с интересными девлогами.

Kingshot вышла в феврале 2025 года — через 5 месяцев после релиза версии 1.0 Thronefall, которая стала хитом на Steam (до этого игра успешно провела год в раннем доступе). Копирование сразу бросается в глаза во всех аспектах.

Всё это доказывает одно: людям всё равно на вашу идею, пока она не стала успешной. Джонас уже был известным разработчиком и с самого начала делился всеми этапами разработки Thronefall на своём канале. Любой мог скопировать концепцию ещё на раннем этапе и опередить его, но, похоже, никто этим не занялся, пока игра не стала настоящим хитом.
Аноним 26/05/25 Пнд 20:26:58 1023191 464
>>1023190
Зумер изобрел тавер дефенс 1986 года?
Аноним 26/05/25 Пнд 20:40:04 1023193 465
>>1023190
На мобиле были сотни таких игр. Если не тысячи. Прям 1 в 1 как Kingshot
Аноним 26/05/25 Пнд 21:39:44 1023210 466
IMG5910.jpeg 149Кб, 828x1100
828x1100
IMG5914.jpeg 208Кб, 828x1040
828x1040
IMG5915.jpeg 124Кб, 828x1037
828x1037
IMG5909.jpeg 108Кб, 828x428
828x428
>>1023037
>>1023038
>>1023039
>>1023042
>>1023081

Ух ты, в сообществе про геймдев нет животной ненависти к нейронкам.
В /r/gamedev бы за такой вопрос заминусовали ниже плинтуса, насрав кучу гневных комментов. Там прям на говно исходят от нейросетей. В последнее время у них тренд - "смотрите, я заплатил художнику! Я не использую нейроарт! Смотрите, какой я молодец! Наливайте мне кармы полные щеки!"
Раньше я раз в неделю заходил туда, сортировал по популярному и находил пара-тройку годных постов, теперь же все завалено этим раком и бесконечным самодрочем, какие они молодцы что не юзают ии.
Аноним 26/05/25 Пнд 21:55:17 1023213 467
>>1023210
подозреваю, на дваче просто нет тех, кто реально делает игры. отписавшиеся выше - вероятно, геймдевы на уровне собрать сценку и в качестве заглушек кинуть иишку, потому и ни одного гневного поста. пикрил посты же от реальных разрабов, которые уже на прод ведут проект.
Аноним 26/05/25 Пнд 22:16:36 1023216 468
>>1023210
Там - реальные разрабы на реальном рынке, тут - школьники с я.игр
Аноним 26/05/25 Пнд 22:33:29 1023217 469
image.png 103Кб, 801x499
801x499
image.png 1546Кб, 801x1098
801x1098
image.png 133Кб, 828x248
828x248
image.png 1041Кб, 828x1249
828x1249
>>1023213
>>1023216
Реальные разрабы на реальном рынке, особенно на мобильном, поголовно используют ии-арт в финальном продукте. На реддите соя, которая по 10 лет делает свою убийцу андертейла, и в итоге закономерно обсирается.
Аноним 26/05/25 Пнд 23:36:37 1023222 470
>>1023217
А играть нахуй всё равно не в чего.
Аноним 27/05/25 Втр 00:50:38 1023225 471
image.png 706Кб, 983x359
983x359
Челы,

а как сохраняют прогресс в играх типа где надо отстраивать всякую залупу вроде особняков всяких в хтмл5 играх.

Как пример хуета с янд играх
Аноним 27/05/25 Втр 02:22:19 1023229 472
>>1023225
в локал стораж или в бд на сайте
Аноним 27/05/25 Втр 06:47:08 1023239 473
>>1023229
А как в эту сторону покопать, я даже не знаю чего загуглить-то.
Неужели янд для каждого пользователя выделяет какое-то пространство для сохранялок? Если их миллион, а игр сотни в которые он поиграл это ж ебанёшься база.
Аноним 27/05/25 Втр 07:32:37 1023246 474
Аноним 27/05/25 Втр 09:42:01 1023250 475
Ohd81unPWxA.jpg 390Кб, 1080x861
1080x861
>>1023190
А че мобилки прямо настолько выгоднее?
Аноним 27/05/25 Втр 10:40:22 1023254 476
image.jpeg 351Кб, 1200x1200
1200x1200
>>1023250
С добрым утром. Пк рынок это просто подзалупный творог на фоне мобайла.
Аноним 27/05/25 Втр 11:02:31 1023257 477
>>1023254
Пиздец, кто и во что играет на мобилах? Я пытался но мне это показалось говной какой-то, просто урезанной версией того что есть на пука.
Аноним 27/05/25 Втр 11:25:31 1023259 478
Screenrecorder-[...].mp4 7905Кб, 1220x2712, 00:00:16
1220x2712
>>1023257
Играю вот в это, привкуса говна во рту нет, всем советую, но надо не меньше снап 8 ген 2
Аноним 27/05/25 Втр 11:53:50 1023265 479
>>1023254
Мне больше интересно что случилось с рынком браузерных ПК-игр. Как же все эти сказки про заработки миллионов на Яндекс Играх? Считай что единственная достойная альтернатива Стиму сейчас. Неужели ниша браузерок загибается? А как в Гейропе и Пиндосии дело с браузерными играми обстоит?
Или это только на ПК браузерах так, а игры просто мигрируют в браузеры телефонов?
Аноним 27/05/25 Втр 12:03:18 1023267 480
>>1023265
> Как же все эти сказки про заработки миллионов на Яндекс Играх?
Ты ебанутый?)
Во-первых ЯИ это очень маленькая плохадка куда льют игры ради лишних +5% дохода от игры зарелиженной на мобилки, еще на пару вебгл площадок залить и уже ну +10% наберётся. Это если игра не супер успешная на мобилках, если супер успешная то там хорошо если 2-3% наберётся, что тем не менее окупит труды по портированию.

Во-вторых на ЯИ миллионы есть - в открытом доступе вижу инфу про 60 миллионов долларов дохода с ЯИ в 2023. Другой вопрос - сколько из них ты сможешь отжать.

А так, если что, основной рынок браузерных игр - это браузернве ммо рпг и фермы в фейсбуке.
Аноним 27/05/25 Втр 12:21:35 1023270 481
17483281229680.jpg 588Кб, 1080x861
1080x861
>>1023259
Это же просто пука игры.
Аноним 27/05/25 Втр 13:17:39 1023277 482
>>1023270
Ну да, не в залупу гпшную играть же. Нормально в культе овцы говно чищу за последователями, проверяю в велене ли цири, dead cells работает, сосалики (ender lilies/magnolia, salt and sancturay/sacrifice, blasphemous 1/2) работают отлично (магнолию надо в цитрусе разве что), еще зельду хочу пройти, насасывают этой игре знатно, но я пока не за всеми говно в культе дочистил. Эмулятор х86 пк (винлатор/gamehub) запускает 3 фолыч играбельно, даже noita завелась, но для комфортной игры нужен snap 8 elite, не меньше.
Аноним 27/05/25 Втр 14:55:25 1023291 483
>>1023277
Но нахуя играть пука игры не на пука
Аноним 27/05/25 Втр 15:15:53 1023297 484
>>1023291
Потому что стимдек в карман не влазит, а мощный пк ваще с собой не то чтобы потаскать, соответственно на работе у меня есть только мобилка. Для стимлинка нужно иметь купленные лицензии и 5ж, в моих пердях даже 4ж ловит через раз, на игрушки вечером у меня нет ни времени ни желания ни возможностей (на мощном пк все забито под завязку нейронками и гейдев проектами) вот и остаётся топ за свои деньги. Впринципе не жалуюсь, достаточно удобно.
Аноним 27/05/25 Втр 15:17:20 1023298 485
>>1023297
И в любом случае лучше практически всего что есть в ГП, включая возможность накатить майнкрафт с модами в winlator
Аноним 27/05/25 Втр 16:06:39 1023309 486
>>1023225
Заводят свой сервер с базой данных, поскольку прогресс обычно связан с платежами или как минимум долгой прокачкой и разраб хочет чтобы это было на его стороне, а не стороне игрока-читера.
Аноним 27/05/25 Втр 16:09:19 1023310 487
>>1023297
Купи нормальные штаны с нормальным карманом. Про платность вообще бред, естетсвенно туда можно ставить и пиратки и свой софт.
Аноним 27/05/25 Втр 16:29:04 1023318 488
>>1023310
>нормальные штаны с нормальным карманом.
Типа клоунские? Или шаровары? Где ты видел блять штаны куда влазит лопата размером в 30см? Это два топа за свои деньги по высоте. Ему сумка нужна, а помимо этого - он выглядит несколько подозрительно на фоне телефона и вызывает вопросы "нахуй ты это носишь блять" на работе.
>Про платность вообще бред, естетсвенно туда можно ставить и пиратки и свой софт.
Не знал, впрочем это значит что дома пыхтит комп без присмотра, меня например такой расклад не устраивает, да и через 4ж не поиграешь особо.
Аноним 27/05/25 Втр 21:37:20 1023358 489
можливо ли в юнити сделать анимации машин и людей и графон(резкость текстур, тени, лучей, отражений) на уровне гта 6/уе5.5?
Аноним 28/05/25 Срд 00:06:42 1023385 490
можно ли уе5 так? https://ixbt.games/news/2025/05/12/sozdanie-modov-warhammer-40000-space-marine-2-uprostili-v-100-raz-s-oficialnym-redaktorom-modov-vozm.html

можно ли сказать что многие игры на уе5 недосчитались фанатской любви т.к. рарабы не дали игрокам возможность моддинга?
ведь гта са, сталкер, облив и фаллаут 3 и нв в немалой степени имели такие активные форумы в свои годы и даже 5-10лет спустя потому что игра жили сама собой на модкммьюнити
Аноним 28/05/25 Срд 01:18:49 1023392 491
>>1023385
Оьычно модинг начинается без всякого открытого кода и прочего. Тем более Анриал. Не каждая игра приобретет мод коммьюнити.
Аноним 28/05/25 Срд 07:54:30 1023407 492
17418959694151.jpg 219Кб, 1248x712
1248x712
>>1023190
А что если после успешного релиза в стиме самому запилить мобильный порт с лудогачаказиком вместо геймплея? Игроки не обосрут рейтинг в стиме после такого удара в псину?
Аноним 28/05/25 Срд 07:57:58 1023408 493
https://2ch.hk/b/res/320589343.html#320589500

Смотрю. Я на этот пост и понимаю как же прогресс просто ебет семимильными шагами. Ещё пару лет назад нейросети клепали хуевые картинки, а теперь уже едва отличимые от реальности полноценные видео.
Год-два и ручной инди-дев скорее всего уйдет. Людям просто будут не нужны инди игры, когда ты можешь по образу из своей головы создать идеальную подебя игру за пару минут. Ка минимум будет жёсткий демпинг, считаю что если не успеешь забрать бабло в стиме со своей игры в ближайший год, то потом только копейки с пола подбирать.
Аноним 28/05/25 Срд 07:58:48 1023409 494
Аноним 28/05/25 Срд 08:01:14 1023410 495
В том же Яндексе вроде как раз урезают бабло с рекламы, это только начало. Индидеву осталось пару лет, не больше. Тебе придётся собирать команду и делать игры по типу експедиции недавней либо сосать хуй.
Аноним 28/05/25 Срд 08:02:33 1023411 496
1693723926488789.png 82Кб, 364x297
364x297
Аноним 28/05/25 Срд 08:43:32 1023415 497
>>1023410
А что мешает индюку вкатиться в нейронки и разьебать ААААхуевших студийщиков? В игру с нейронками можно играть вдвоем, а главное в играх по прежнему везение на алгоритмах и визионерство. Ну и у кодонейронок в отличии от прочих все еще не выходит управлять всем проектом, а значит мощность яиц индюка-прогера все еще играет значительную роль. Поверь, когда настанет тот день и та минута когда ты сможешь сделать игру которую ты захочешь просто попросив нейронку и это будет не просто генерация кадров игры типо нейромайнкрафта - на морозе окажутся не только индюки, а и энтерпрайзы с эмбеддедами и еще миллиарды людей типа клерков и прочих бухгалтеров и ваще настанет дивный новый мир. Но пока для него сильно рано а потому да, картинки/видео/3д/аудио нейронки подходят к человеческому уровню и это круто, но твой сценарий пока нереалистичен.
Аноним 28/05/25 Срд 08:57:32 1023416 498
>>1023415
В том что таких будут единицы, в большинстве своем рынок заполнят откровенно слабые подделки, что приведет к падению выплат всем остальным, нужно будет делать игры уровня АА минимум чтобы выжить. С Яндекс играми и гугл плеем щас такая история происходит
Аноним 28/05/25 Срд 10:12:37 1023422 499
>>1023408
>Людям просто будут не нужны инди игры, когда ты можешь по образу из своей головы создать идеальную подебя игру за пару минут.
Хотел бы я чтобы ты был прав, но в плане кода ИИ за два года особо не сдвинулся, он всё также неплохо пишет в скоупе одной функции, и то не всегда следуя хорошим практикам, но стоит коду усложниться до нетипичной задачи требующей какой-то архитектуры то всё, пизда рулю.
Аноним 28/05/25 Срд 16:19:21 1023440 500
>>1023422
Ты просто не умеешь им пользоваться.
Аноним 28/05/25 Срд 17:27:21 1023442 501
1636011284769.png 7Кб, 503x102
503x102
1689205705117.png 22Кб, 497x356
497x356
1635860145230.png 82Кб, 1282x488
1282x488
Корчое после выполнения тестового HR слился и мне даже не соизволил ответить. Просрал неделю ни за что. Проработал 30 часов за бесплатно.

>>1022838
> Какие были сроки выполнения?
Неделя

> Какие тебе сказали сроки по фидбеку?
Про фидбек ВООБЩЕ ничего не было сказано. Фидбек дают от миддл вакансий и выше.

> Где ты итт показывал резюме?
Кидал список навыков, мне сказали добавить Zenject

> Кидай код тестового, посмотрим.
Ага чтобы его нашли и вообще затравили

> Ты мыслищь двачерскими стереотипами из б.
Я их и создал, я их и принёс сюда.

> В идеале бы мобильные игры чтобы были. Без мобильных могут и не взять.
Ну мои игры все были на мобильных площадках, и две, над которыми работал в компании.

> если средяя оценка хотя бы 3 в гуглтплее то норм
В стиме рейтинг меньше 50%.

> Кто сказал, что без общения? Это на собеседовании проверяется.
Я - от первого лица. С того, что мне говорят, когда спрашиваю, де "у тебя нет софт скиллов, тибя по ним отсеили)0)00". - Но они их даже не проверяют, потому что банально не пишут, просто не происходит общения, чтобы проверить - в моём случае.
Вот, например, на третьей пикче. Из этого напрашивается вывод, что они что-то "пробивают", что в один момент просто прекращают диалог (иногда в момент обсуждения зп, иногда после тестового, но обычно сразу же включают игнор)
Аноним 28/05/25 Срд 17:46:41 1023444 502
>>1023442
Все так, такая же история (к счастью я вкатился в РНН и мне похуй, а игры мечты пилить для себя в свое удовольствие, выстрелит не выстрелит неважно, а в ИНДУСтрии я уже поработал и у меня есть много полезных для меня нвыков)
Аноним 28/05/25 Срд 18:17:05 1023445 503
491e5e550e52cd1[...].jpeg 97Кб, 1000x533
1000x533
Нужно для резюме какую-то игру сфорганить.

Как думаете, что лучше:
Доделать свою тактическую систему и на основе нее сделать игру? Либо сделать простенький рогалайт?

Первый вариант:
+: Если сделаю, должно выглядит круто.
-: Ушло на нее дофига времени. У меня уже опускаются руки. Неизвестно сколько еще уйдет.

Второй вариант:
+: Выглядит проще чем полноценная тактическая рпг.
-: Возможно, хрюшу это не впечатлит.

Есть еще третий вариант:
Что-то маленькое, но максимально андеграундное, не стандартное..


Еще у меня головная боль: разрываюсь между желанием быть геймдизайнером и устроиться кожером, для которого у меня больше скиллов.
Аноним 28/05/25 Срд 19:04:11 1023447 504
>>1023442
> напрашивается вывод, что они что-то "пробивают"
Выявляют хикк, неспособных работать в команде (то есть грести на галере за мешок сухарей ради корпоративного блага) и как только задетектят, сразу блеклистят.
Аноним 28/05/25 Срд 19:30:23 1023449 505
>>1023444
Трипл. Я тоже РНН, но деньги откуда-то надо брать. На еду, на болячки, но ремонт компа. Удовольствия в нищите быть не может.

>>1023447
> неспособных работать в команде
Так я-то работал в четырёх командах (две совсем мелкие).

> сразу блеклистят
А в чём выражается этот детект? Ну типа, я понимаю, был бы какой-то квест. Например: вот вам наш художник, вот вам наш ПМ. Поговорите с ним и выпишите в анкету, как поняли свою задачу.
Но это же, что есть сейчас, это уровня гаданий таро.

Как минуть блеклист? Типа новый аккаунт в дурограме на чужой номер? Написать фейковую фамилию? Подписаться на патриотические группы?
Аноним 28/05/25 Срд 20:53:09 1023453 506
>>1023449
> работал
Выперли! Выыперлии!!
Аноним 28/05/25 Срд 20:55:48 1023454 507
>>1023445
Спроси у хрюш. Глупо спрашивать у баранов что нужно свиньям.
Аноним 29/05/25 Чтв 00:08:43 1023457 508
Screenshot188.png 299Кб, 1910x768
1910x768
17483118995561.png 597Кб, 892x1364
892x1364
Screenshot189.png 133Кб, 1899x373
1899x373
17483135947200 [...].png 140Кб, 1719x509
1719x509
>>1023408
Забавно, что в подобных тредах я нахожу гд анонов с реальными релизнутыми играми, в то время как здесь сидят одни безыгорные.
Почему так?
Аноним 29/05/25 Чтв 00:32:21 1023458 509
Аноним 29/05/25 Чтв 00:53:13 1023459 510
Аноним 29/05/25 Чтв 07:32:22 1023468 511
>>1023422
> но в плане кода ИИ за два года особо не сдвинулся
Игра это на 80% графика, на 19% музыка. Всё остальное код, паттерны которого продуманы, записаны и реализованы десятки раз твоими дидами. Что ты там кодить собрался?
Аноним 29/05/25 Чтв 08:35:26 1023472 512
Аноны помогите определиться, не знаю что выбрать в качестве первого движка, хочу сделать свой шидевар.

GoDot или Unity? Знаю что GDscript будет проще в изучении чем C# но меня волнует аспект графики, если я не умею рисовать, а в юнити-сторе я слышал очень много бесплатных ассетов, которых нет в Godot.
Аноним 29/05/25 Чтв 08:59:18 1023473 513
>>1023472
Если тебя только графика волнует - ты можешь брать ассеты хоть с анриловского стора. А вот если графика + шейдеры, тогда уже да, привяжежься к движку. Гдскрипт простой, но если прокачаешься - он начнет тебя душить своей простотой, лучше сразу целься в шарп. Шарп может быть и простым и сложным, гдскрипт - только простым.
Аноним 29/05/25 Чтв 09:02:12 1023474 514
>>1023468
Диды его реализовывали на самописных платформах, и языки постоянно совершенствуются
Аноним 29/05/25 Чтв 09:16:05 1023475 515
>>1023468
>Игра это на 80% графика, на 19% музыка.
Игра это на 100% код, всё остальное опционально. Можно сделать игру без музыки и графики, сделать игру без кода нельзя.
Аноним 29/05/25 Чтв 09:24:02 1023476 516
>>1023468
>Всё остальное код, паттерны которого продуманы, записаны и реализованы десятки раз твоими дидами. Что ты там кодить собрался?
Игру кодить, лол. Паттерны это просто методы решения частых проблем, и на одну проблему у тебя может быть несколько паттернов, а какой выбрать решать тебе, ибо ты должен прикинуть как это отразится на архитектуре, как повлияет на расширяемость и поддерживаемость. Если ты делаешь очередной неоригинальный платформер который сразу пойдёт на помойку то да, там особо ничего придумывать не надо, но если ты хотя бы минимально оригинален то будешь сидеть думать как реализовать, ибо готового решения нет.
Аноним 29/05/25 Чтв 14:29:15 1023494 517
>>1023457
> Почему так?
Потому что отсюда все толковые съебали. Остались одни нытики, которые даже РАБоту годами найти не могут, что уж говорить о релизах.
Аноним 29/05/25 Чтв 15:30:54 1023503 518
>>1023475
Не вполне точно, игра это геймплей, можно сделать настолку без кода.
Аноним 29/05/25 Чтв 15:32:01 1023504 519
Аноним 29/05/25 Чтв 17:11:55 1023518 520
>>1023494
До 22 в ГД почти не было новичков и были одни олды. Сейчас ровно наоборот.
Аноним 29/05/25 Чтв 18:30:22 1023535 521
>>1023503
Иди нахуй, понятно из контекста что речь шла про видеоигры.
Аноним 29/05/25 Чтв 18:52:57 1023540 522
>>1023535
Видеоигры тоже делались без программирования. просто электронные на схемах.
Аноним 29/05/25 Чтв 19:03:06 1023543 523
>>1023445
>Как думаете, что лучше
Бамп вопросу
Аноним 29/05/25 Чтв 19:03:36 1023544 524
Аноним 29/05/25 Чтв 19:27:20 1023548 525
>>1023535
Я же не спорю с тем, что на компьютере выполняется какая-то программа. Но игра - это в первую очередь геймплей. В некотором смысле код является просто обслуживающей частью, как и по отношению к выводу картинок.
Конечно, для маленького количества совсем уникальных механик, бывает надо изобрести какой то код. Но как и настолки которые можно изобрести взяв уже готовые фишки, кости, карты, только придумав геймплей, так и игры можно сделать используя уже готовые наработки кода. Например если взять карту для варкрафт 3 и поменять юнитам время постройки, цены, скорость, броню, урон, можно получить совсем другую игру (геймплейно будет играться по другому), притом что она пользуется и готовым артом, и готовым кодом.
Аноним 29/05/25 Чтв 20:53:11 1023557 526
>>1023548
Никто не спрашивал.
Аноним 29/05/25 Чтв 21:26:42 1023559 527
>>1023548
Ну делай, не вопрос.
Аноним 29/05/25 Чтв 21:33:42 1023560 528
Подскажите где и как в 2025 актуально генерировать арт и текстуры для своей дрочильни?
Аноним 29/05/25 Чтв 21:55:30 1023564 529
>>1023560
Ну я вот недавно скачал bosca ceoil blue. Базарю, годная вещь.
Аноним 29/05/25 Чтв 21:58:42 1023565 530
>>1023560
Ты вчера уже спрашивал. И позавчера, и каждый день спрашиваешь.
Аноним 29/05/25 Чтв 22:15:52 1023567 531
>>1023565
Шизло, я первый раз в тред зашёл. Покажи тогда ответы кому ты там до этого отвечал.

>>1023564
Да не, не музыку, а графику. В основном текстуры, но и большие спрайты для бэкграунда тоже.
Аноним 29/05/25 Чтв 22:20:54 1023569 532
>>1023567
> не музыку, а графику
А, ну для этого я скачал Libre Sprite, тоже вещь нихуёвая.
Аноним 29/05/25 Чтв 22:21:30 1023570 533
>>1023567
Да-да, конечно, ты просто случайно каждый день заходишь с одним и тем же вопросом.
Аноним 29/05/25 Чтв 22:44:20 1023572 534
Бумп вопросу >>1023560
Шизикам просьба не беспокоить
Аноним 29/05/25 Чтв 23:09:22 1023574 535
16500501263680.jpg 92Кб, 603x604
603x604
>>1023572
>Шизикам просьба не беспокоить
>/gd/
Аноним 29/05/25 Чтв 23:38:51 1023578 536
поганая-свинья.webm 6011Кб, 1024x576, 00:00:23
1024x576
Аноним 30/05/25 Птн 01:45:33 1023585 537
image.png 152Кб, 808x926
808x926
А у вас как дела геймдеверы?
Аноним 30/05/25 Птн 04:19:21 1023587 538
Аноним 30/05/25 Птн 07:29:35 1023594 539
>>1023578
Нихуясе, вот это кранч на видосе происходит! Походу у них там реально дедлайны горят.
Аноним 30/05/25 Птн 09:39:18 1023601 540
>>1023585
Лучше, чем у работобляди с пика. Пассивный заработок с игр больше, чем на пике.
Аноним 30/05/25 Птн 11:35:49 1023608 541
Аноним 30/05/25 Птн 12:25:40 1023612 542
Хочу написать игровой движок для реалистичного ближнего боя, с симуляций мышц, костей, суставов и нервных окончаний. Бьёшь по руке мечом - мышца рвётся и противник утрачивает возможность прилагать силу её мышц для замахивания меча. Откуда начать? Какой язык программирования выбрать? Какую нужно знать математику?
Аноним 30/05/25 Птн 13:01:54 1023615 543
>>1023612
Для этого не нужен свой игровой движок
Аноним 30/05/25 Птн 13:07:21 1023617 544
>>1023615
Ближайшая игра с похожей на мою идеей - Half Sword. Она сделана на UE5 и невероятно лагает даже при одном протвнике на экране на моем некропека. Плюс, я не уверен, что существующие движки предоставят необходимую для моей задачи гибкость. Плюс писать самому интересно.
Аноним 30/05/25 Птн 13:44:45 1023621 545
>>1023617
Создание своего движка - это очень скользкий путь. Сейчас свой движок создают студии, которые уже заработали много миллионов долларов и собрали прочный костяк команды.

>невероятно лагает
Это не будет сильной помехой хорошей игре. А вот если ты потратишь год на создание движка, потом ещё год на создание игры, а в результате получишь "пук", то будет крайне обидно. Лучше по максимуму использовать готовые решения. Особенно в условиях крайне ограниченных ресурсов.
Аноним 30/05/25 Птн 14:07:28 1023626 546
>>1023617
> Half Sword. Она сделана на UE5 и невероятно лагает даже при одном протвнике на экране на моем некропека
Ты уверен, что причина просто в использовании уе5?

> Плюс, я не уверен, что существующие движки предоставят необходимую для моей задачи гибкость
Тебе любой нормальный движок предоставляет возможность писать на нормальном ЯП, на котором ты можешь сделать что угодно.

Профит использования готового движка в том, что там уже будет готова система рендеринга, система сборки, звуки и инпуты, скорее всего система UI, и все это подготовлено к разным платформам. Это огромный объем работы.

> Плюс писать самому интересно.
Думаю, в одиночку писать одну только ту систему что ты написал - интереса уже будут полные штаны лол. Особенно если ты начинающий.
Аноним 30/05/25 Птн 14:12:48 1023627 547
>>1023621
>вот если ты потратишь год на создание движка
Какой год. Фалько лет 20-30.
За год движок только топ фирма сделает. Особенно если не пиздить готовые части.

А если пиздить, то это копия другого движка.
>>1023617
>Плюс писать самому интересно
Двачую. Так все говорят. Мне тоже делать движок интереснее игры.
>>1023612
На это уйдет лет 20.
Если не больше.

Знаю что ты тролль, но гугли dwarf fortress.
Там уже есть похожее.
Аноним 30/05/25 Птн 14:14:55 1023628 548
>>1023612
Ты опять выходишь на связь?
Аноним 30/05/25 Птн 14:16:13 1023629 549
>>1023628
Не первая идея создания реалистичного движка?
Аноним 30/05/25 Птн 14:17:46 1023630 550
>>1023627
>>1023626
>>1023621
Окей, давайте про математику (физику). Какой раздел используется для расчёта рычажной силы? Откуда начинать?
Аноним 30/05/25 Птн 14:39:43 1023633 551
Кто-нибудь в яндексе релизился? Какие подводные?
Аноним 30/05/25 Птн 14:40:37 1023634 552
>>1023630
Начинать со школьной математики(понимание уравнений - если задаси с параметром из егэ решаешь - значит понимаешь, вектора, тригонометрия и её связь с векторами) и физики(сила, момент силы, рычаг).

Думаю, этой базы хватит для какой то имитации или пониманич того, что нужно будет дальше.

Думаю, также нужно будет еще всё же понимать интегралы и быть в состоянии из какой то формулы его понять и накидать код чтобы дискретно приближенно его посчитать, либо какую-то упрощенную формулу вывести из него.
Аноним 30/05/25 Птн 14:41:11 1023636 553
>>1023633
Долгая модерация, подгорание жопы от правок для прохождения модерации
Аноним 30/05/25 Птн 15:11:45 1023640 554
Можно ли оплатить российский steam direct американской картой, если зайти с американского ip?
Аноним 30/05/25 Птн 19:36:49 1023673 555
>>1023612
упрощение - главный инструмент разраба. вот есть рука - кость ломается при определенном захвате и усилии. усилие можно интерпретировать как время + трата маны в это время. захват можно определить рейкастами. есть ключевая точка, чем дальше расстояние от нее, тем меньше или больше какие-то хар-ки, которые определяют перелом или вывих или еще что. можно играться с параметрами, изменение не обязательно может быть линейным. можно играться с определением расстояния, можно играться точками. свой движок не нужен. база есть везде - рейкасты, коллизии, скрипты. нужно уметь декомпозить твою супер-пупер идею до системы простых элементов. тебе нужен голый движок типа bevy или там sdl. а может даже и они не нужны.

>>1023627
>>Мне тоже делать движок интереснее игры.
потому что делать движок понятно - алгоритмы есть, пайплайны есть, сиди да перди. а игра это думать надо, постоянно плейтестить, от прототипа к прототипу носиться, фидбек собирать, думать а как бы поинтереснее сделать, почему сейчас неинтересно, чего не хватает. творческий кризис преодолевать, что больно.
Аноним 30/05/25 Птн 21:48:56 1023687 556
>>1023640
Можно. Но тебя может поймать антифрод-система и забанит аккаунт как кардеру ебанному. Ты своей головой подумай, кто любит подменять свой айпи на другую страну и оплачивать сомнительными карточками?

Алсо, а разве остались еще безопасные способы зарегать новый аккаунт разработчика если сам в РФ находишься? Мне кажется что нужен готовый аккаунт разраба с 22-го года и покупать слоты через барыг.
Аноним 30/05/25 Птн 23:09:18 1023693 557
>>1023687
> Но тебя может поймать антифрод-система и забанит аккаунт как кардеру ебанному. Ты своей головой подумай, кто любит подменять свой айпи на другую страну и оплачивать сомнительными карточками?
Ебать бред несешь. Впн это норм тема никакой проблемы из за него нет.
Аноним 31/05/25 Суб 00:28:31 1023697 558
16511336149040.jpg 16Кб, 300x213
300x213
>>1023585
Вау, какой успешной на пике, сем тыщ баксов. Сеньор-помидор крутой. Ну прям сын маминой подрухи.
Аж побежал на сосач скрином зп светить.
Аноним 31/05/25 Суб 01:01:39 1023702 559
>>1023309
> а не стороне игрока-читера.
И чо яндекс не может такое хранить?

Блядь, никто не может ответить сколько они выделяет пространства для хранения юзердаты на каждую игру? вы серьёзно? Вы игроделы или говноделы?
Аноним 31/05/25 Суб 01:45:43 1023704 560
1638372610710.png 53Кб, 890x353
890x353
>>1023702
В документации написано 200кб.
Аноним 31/05/25 Суб 02:05:19 1023705 561
>>1023704
Спасибо, не знал что где-то есть документация! можно ссылку?
Аноним 31/05/25 Суб 02:06:27 1023706 562
Как яндекс вообще контролирует чего игра там на свой сервак отправляет? Вдруг я данные игрока пизжу?
Аноним 31/05/25 Суб 03:05:50 1023711 563
>>1023706
Сохраняешь, что пользователь назвался подпиво44 в твоей игре и прошёл 3 уровня? Ну, всё, на сгуху едешь. Откуда у тебя какие-то другие данные игрока могут взяться?
Аноним 31/05/25 Суб 08:35:52 1023716 564
3F67CB6B-BD63-4[...].mp4 11340Кб, 1280x720, 00:00:50
1280x720
КАААААААК?
Аноним 31/05/25 Суб 08:46:25 1023717 565
>>1023716
Это чё за хуйня? Я слышал об играх основанных на неевклидовой геометрии, но здесь какой-то аналог ебучих бесконечных факториалов.
Аноним 31/05/25 Суб 18:00:25 1023736 566
GTA-6-SITEZs4Re[...].webp 7Кб, 414x233
414x233
1GbLMR0Xmb45D-N[...].png 222Кб, 1000x1025
1000x1025
КАК РАЗВИТЬ ТВОРЧЕСКОЕ МЫШЛЕНИЕ?


было два осознания что я ТВОРЧЕСКАЯ АМЕБА просто нахуй
1) с год назад, как-то сидя в интернете наткнулся на сценарий/script какого-то из фильмов Тарантино, то ли Килл Билл то ли Однажды в Голливуде, и что меня зацепилло сразу, т.к. я как раз недавно фильм этот(не помнюб какой, но этот) пересмтаривал - вроде килл билл 93% уверен - это то что сценарий абсолютно сухой, и если бы я снимал кино по этому сценарию, ну буквально https://thescriptlab.com/wp-content/uploads/scripts/kill-bill-vol-1-2003.pdf вот перечитайте образ первой сцены в сценрии - я бы снимал по бумажке этой и у меня бы вышло ПРЕСНОЕ НИЧТО. Я это чувствовал, когда читал его и по строчкам вспоминала кадры этой сцены Убить Билла, и я в реальном времени охуеваел как этот сухой текст тарантина переводил в охуенную сочную, звучную, красочную(даже в чб) картинку. Какие там актеры, их лиц, голоса, какой там звук, какая там юблять текстура пола затхлой церкви. Как люид ведут себя, какая атмсофера в сцене. Я БЫ НЕ СМОГ - Я БЫ ПРОСТО СНИМАЛ ПО БУМАЖКЕ, МНЕ БЫ И В ГОЛВОЕ НЕ ПРИГШЛО сделать с душой как он, превратить сухие строки в охуеительно насыщенную сочную картинку и действия. Вот он творец.
2) вчера или позавчера, думая о трейлере гта 6 номер 2 , я поймал себя на мысли что... Как пояснить. Короче. Вот был бы я разрабом ГТА СА, 4, 5. Делаю 6ую. Пришло время выпускать трейлер. Первый, презентационный, важный(думла отрейленере номер 2, но там где 2 там и 1). И тут подумал: как бы я презентовал игру людям? Как первое, важное важное важное, впечатление я бы выбрал произвести? И я понял что я бы.... ну я бы сделал то же самое что было в трейлере са, 4 или 5, если бы их делал я, например. То же самое, такой же способ подачи нарратива, презентации мира. Я бы не сделал того и не сделал так, как и что сделали они в 1 и 2 трейлерах гта 6. У меня НУЛЕВАЯ блять творческая способность я ебаная амеба истукан. Я не знаю что бы и как я показал в трейлдере. но я на 100% понял что я бы сделал хуже - по любым метрикам "хужести", обхективным и субъективным - чем сделали они. Я бы не презентовал мир игры так, как удалось им. Zero creativity, vision, я не просто зажат и close minded я вообще не вдупляю дальше долбежки по клавишам в жтом треде.

Как измениться? Как стать творцом уровня геймдизайнеров ГТА и отвесенных за его трейлеры(6.1 и 6.2), уровня тарантины?
Как и что развивать в себе? Не пассивно - читая/слушая, а именно развивать.Какие-то workbooks хотя бы блять лол, чтобы тебе давали две строчк вопроса и просили написать 20 строчек ответа. Поработать с собой самим хотя бы вот так.
Хуй знает, больно от собственной профессиональной никчемности
Аноним 31/05/25 Суб 21:06:00 1023741 567
IMG6227.jpeg 114Кб, 811x479
811x479
image.png 88Кб, 808x695
808x695
Инди игры за 20 лет подешевели на 64%, в то время как AAA тайтлы в среднем стали дороже в 2 раза с учетом инфляции.
Аноним 31/05/25 Суб 21:42:26 1023748 568
>>1023716
Ну самый наивный подход это тупо создавать копии. Чуть менее наивный это создать фиксированные зоны каждая из которых воспроизводит то что происходит в источнике правды, коим является зона в которой находится игрок, при отдалении-приближении игрока они либо увеличиваются, либо уменьшаются в размерах. Судя по тому что копия игрока только одна, та что мелкая, а не по копии игрока в каждой зоне я думаю такой подход и был сделан, а не какая-то йоба с фракталами и неевклидовой физикой.
Аноним 01/06/25 Вск 05:59:02 1023772 569
>>1023736
>Как измениться?
нужно выходить из дома и общаться с людьми, иначе самое лучшее, что у тебя получится - сценарий уровня "на лихом грузовике"

>гта 6
а, это ты, шизик, не признал сразу. у тебя же свой ААА тред есть, почему туда не пишешь?
Аноним 01/06/25 Вск 06:52:50 1023774 570
qq-4ynGniTura2N[...].jpg 207Кб, 650x885
650x885
>>644645 (OP)
Мнение?

Как по мне идея отличная. Какие могут быть подводные?
Аноним 01/06/25 Вск 09:20:12 1023781 571
image.png 1482Кб, 820x1039
820x1039
image.png 1617Кб, 816x1642
816x1642
Вы называли его инфоцышаном

Когда вам показали его игры в гугл плее с 100млн+ скачиваний, вы сказали это не считается, мол мобильные игры это не игры.

Какие будут оправдания, когда он залетит в топ селлеры стима и игра станет хитом?
Аноним 01/06/25 Вск 09:26:03 1023782 572
>>1023781
никаких, назовем разработчиком игр. предыдущий опыт нерелевантен, ведь это действительно инфоцыган и случайно взлетевший мобильный клоно-бракодел
Аноним 01/06/25 Вск 09:33:19 1023783 573
>>1023781
Кажется я уже видел похожую игру.
Аноним 01/06/25 Вск 09:53:53 1023784 574
image.png 963Кб, 1380x734
1380x734
>>1023781

Перерисованный туториал из юнити.
Аноним 01/06/25 Вск 09:57:48 1023785 575
>>1023774
была лет 5 назад такая игра в стиме
Аноним 01/06/25 Вск 10:19:47 1023787 576
>>1023774
Сынидзе, в идеи нет ничего отличного. Всё строго зависит от реализации и твоей фантазии.
Аноним 01/06/25 Вск 11:05:10 1023790 577
>>1023774
идея это - "карточный рогалик в старом особняке, где открываются рандомные комнаты из ростера, пока игрок не дойдет до цели или не откроет одни тупики. картами выступают комнаты, каждая с уникальными свойствами и ресурсами"

а у тебя на картинке просто юмор, убери оттуда упоминание видеоигр, смысл не изменится
Аноним 01/06/25 Вск 12:30:27 1023807 578
>>1023781
> Вы называли его инфоцышаном
Хз кто его так называл, по факту с мобилок он в плюс нормально выходит и много полезной инфы в целом дает.

А вот по поводу силикон харта есть сомнения, что игра вообще будет из себя что-то интересное представлять.
Художник у него охуенный, тут заебись все, задумка сеттинга тоже.
А вот разраба он совсем недавно нанял. Причнм платит разрабам он очень мало, на хх у его вакансии 25-40к зп) Поэтому вряд ли он какого то шарящего чела нашёл
Аноним 01/06/25 Вск 13:00:18 1023813 579
какие есть хидден гемы в плане ЖЕСТКОГО ЗАРАБОТКА БАБЛИЩА кроме стима? яи вроде не очень - нужно прям поймать тренд, иначе 8 руб потолок. итч тоже мимо. плейграундс мертв. что там еще есть?
устроиться на работу не предлагать
Аноним 01/06/25 Вск 13:05:26 1023816 580
>>1023813
Делать ассеты на продажу: плагины, игровые механики, VFX, AFX, модельки, текстуры, материалы. У меня по мере разработки игры накапливаются потихоньку, может потом заверну в пак.
Аноним 01/06/25 Вск 13:17:45 1023820 581
17487140129500.png 5117Кб, 2560x1440
2560x1440
Есть идеи как они тень от дорожных меток сделали? не уж то там реальной тенью всё грузиться будет?
Аноним 01/06/25 Вск 13:18:26 1023821 582
>>1023813
>какие есть хидден гемы в плане ЖЕСТКОГО ЗАРАБОТКА БАБЛИЩА кроме стима?
Именно хидден? Наверное порнуха/эротика.
Аноним 01/06/25 Вск 13:29:59 1023822 583
>>1023741
>AAA
Обожаю эту хупцу для прогрева гоев.
То же самое и понятие "инди". Вот давеча с удивлением открыл для себя, что оказывается Экспедиция 33 это блядь "инди-проект" по мнению многих журнашлюх.
Такой вот скромный инди-проект с бюджетом в десятки мультов и студией в несколько десятков человек.
Аноним 01/06/25 Вск 14:00:11 1023828 584
>>1023790
На пике именно идея, а у тебя вот как раз не идея, а тупо ненужные детали, обосраться на картах уникальные ресурсы, вот это идея так идея.
Аноним 01/06/25 Вск 14:02:37 1023829 585
1748180401761.png 44Кб, 181x170
181x170
>>1023781
Такие усы лет 100 вышли из моды, поэтому оттолкнет любую потенциальную аудиторию - что молодых шутливых зумерков, что милф домохозяек.
Аноним 01/06/25 Вск 14:14:54 1023830 586
>>1023816
думаю, средний разраб лучше понимает что ему нужно в плане асссетов, чем средний игрок будет понимать а какую бы ему поиграть игру.
>>1023821
давай не хидден тогда.
Аноним 01/06/25 Вск 14:16:43 1023831 587
>>1023828
это именно идея, и ты реально обосрался: это идея существующей суперуспешной игры, которая станет одной из лучших игр года
Аноним 01/06/25 Вск 14:22:55 1023832 588
image.jpeg 57Кб, 736x693
736x693
>>1023829
Сейчас топ 1 хайповый актер голливуда это пикрыл
Аноним 01/06/25 Вск 14:37:12 1023835 589
>>1023832
Ноунейм какой то, открыл топ актеров голливуда за 2025 и там такого нет.
Аноним 01/06/25 Вск 14:48:43 1023836 590
>>1023831
Из твоего потока слов единственное что можно как то отнести к идее это "в старом особняке", потому что остальное (карточный рогалик) это жанр, а "уникальные ресурсы" это общие слова, но проблема в том что это слишком незначительная идея, если ты заменишь "старый особняк" в своем описании на "глухой лес" или "заброшеный склад" ничего не поменяется. В том же описании есть очень яркая запоминающаяся идея - "кот, защищающий хозяйку от потустороннего", тут именно четкое зацепление двух идей - кот, видящий потустороннее (популярный троп) и кот защищающий хозяйку, если тут заменить что то на другое (кота на собаку, нех на инопланетянина, хозяйку на что-то другое) то получится не так притягательно, а значит перед нами и есть идея.
Аноним 01/06/25 Вск 14:50:46 1023837 591
image.png 874Кб, 816x864
816x864
>>1023835
Ты шутишь? Он сейчас чуть ли ни в каждом первом популярном проекте.
Аноним 01/06/25 Вск 15:12:34 1023840 592
>>1023836
это именно то как коротко выглядит идея игры. это идея реально сделанной и взлетевшей игры. а про кота это просто пук из твиттера уровня "я пернул, надо сделать игру про то как я утром пернул". какую, про что, что делать? не важно, это всё хуйня детали. главное что котики это же смищно. в общем, это не идея. из этого не сделать игры. чтобы из этого сделать игру нужно к этой "идеи игры" придумать настоящую идею игры, типа моей
Аноним 01/06/25 Вск 15:32:51 1023842 593
1601743291875.png 566Кб, 591x581
591x581
1715168434271.png 297Кб, 352x445
352x445
>>1023837
Фантастик фоур - это стилизация под ту эпоху когда это могло быть еще модно
Ласт оф ас и Гладиатор - ему добавили мужественную бороду и ГРИВУ, чтобы не выглядел как додик.
Аноним 01/06/25 Вск 15:44:26 1023845 594
>>1023840
В твоем посте идеи практически нет, описывается жанр (карточный рогалик), а о чем игра, какая идея, или не написано или слишком обще (уникальные ресурсы - в любой второй игре уникальные ресурсы). Любая игра в любом жанре может взлететь, а может не взлететь, это не показатель наличия идеи.
Сравни - просто безыдейный бит ем ап, где какие то копы бьют на улице каких то хулиганов - таких игр были сотни и они все умерли, и черепашки ниндзя, которые из за какого то мутагена превратились в гуманоидов, и деруться с бандами роботизированных ниндзя - франшиза которая живет десятилетия. В этом и есть разница в идее и безыдейности.
Может быть ты конечно пытаелся сказать что то вроде, что это первая игра жанра где из колоды карт достаются комнаты, а не существа, но конечно такие игры уже встречались.
Аноним 01/06/25 Вск 16:35:36 1023848 595
>>1023837
Как же он заебал уже!
Аноним 01/06/25 Вск 17:38:54 1023851 596
>>1023845
не важно. тебе может не нравится, а у игры миллион проданных копий и восторженные оценки в стиме. твое личное субъективное мнение тут ничего не решает. главное что это идея реальной игры. адекватно описанная для своих пары предложений. а у тебя не идея, а хуита, которая даже к видеоиграм отношения не имеет.
Аноним 01/06/25 Вск 18:32:48 1023853 597
>>1023851
Да вообще похуй на сколько копий оно там продалось. Во первых безыдейное тоже может продаваться, во вторых не значит что ты смог найти и сформулировать идею, если она там даже есть.
Аноним 01/06/25 Вск 19:37:08 1023858 598
>>1023853
не важно. то что ты притащил в бесконечность раз хуже любой самой безыдейной идеи игры, потому что не является идеей игры, и вообще это смешной пост в интернете

хотя игры ради одной шутки действительно существуют. сложно вспомнить что-то более убогое и безыдейное. и неудивительно, ведь их авторы забыли придумать идею для игры
Аноним 01/06/25 Вск 20:01:15 1023860 599
Киньте примеров годной деконструкции жанра вампайриков.
Аноним 01/06/25 Вск 20:19:13 1023861 600
>>1023860
Хочешь сильно отойти от жанра, показать что то новенькое, дать игроку хороший геймплей?
Ну смотри...
Просто не делай жанр вампайриков.
И как творец себя покажешь, и хуйней площадки не засоришь!
Аноним 01/06/25 Вск 21:00:27 1023863 601
>>1023860
очевидно где представляешь сторону врага. тренируешь отряды, посылаешь мясные волны
Аноним 01/06/25 Вск 21:44:41 1023865 602
>>1023863
> тренируешь отряды, посылаешь мясные волны
Данжен кипир дома слушай звучит хорошо украл
Аноним 02/06/25 Пнд 12:29:15 1023901 603
>>1023790
>>1023828
Вы оба дебилы.
"Кот, спасающий хозяйку от потустороннего" - это идея СЮЖЕТА.
"Карточный рогалик с рандомными комнатами" - это идея ГЕЙМ-ДИЗАЙНА.
Обе идеи - идеи. И даже ничто не мешает объединить их в одной игре (кроме того, что первая идея придуманная, а вторая - спизженная). И если игру начинать с сюжетной идеи, то дальше ей придётся придумать гейм-дизайн; и наоборот, начав игру с геймплея, дальше надо будет думать над сюжетом.
Всё это совершенно легитимные пути разработки.
Аноним 02/06/25 Пнд 12:35:00 1023902 604
>>1023442
Короче всё. Отказал потому что я использовал СИНГЛТОН. Два синглтона, один для конфигов. Я даже добавил в проект Z-enject, но подумал что ебаться ради двух классов с ним стрёмно.
Это же пиздец. Во всех игровых проектах, где я работал, были синглтоны, и они уместны когда это всего пара классов и ЭТО ЕБАТЬ НЕБОЛЬШОЙ ПРОЕКТ ТЕСТОВОГО ЗАДАНИЯ. С каких хуёв, с каких годов вообще начали выставлять требование что НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СИНГЛТОН?

Ещё им не понравилось что я КАК-ТО НЕ ТАК СДЕЛАЛ ЭЛЕМЕНТ ИГРЫ, хотя мне нахуй поттребовался диалог с GPT чтобы вычленить из их косноязычного бреда, что, собственно, они хотят видеть.
Аноним 02/06/25 Пнд 12:42:08 1023904 605
.mp4 4442Кб, 670x480, 00:00:11
670x480
>>1023902
>ебаться ради двух классов с ним стрёмно
Так тебе надо было показать свои навыки. Показать, что ты умеешь им пользоваться.
Аноним 02/06/25 Пнд 12:47:22 1023905 606
>>1023901
ты явно не понимаешь, что такое геймдизайн
Аноним 02/06/25 Пнд 13:19:53 1023911 607
>>1023741
>Инди игры за 20 лет подешевели на 64%
На графике: инди игры стабильно колеблются на восьми с половиной кбаксах, с временным подъёмом в 2012.
Журнашлюхи такие журнашлюхи.
Аноним 02/06/25 Пнд 13:29:06 1023914 608
>>1023911
видимо, это с учетом инфляции
Аноним 02/06/25 Пнд 13:44:38 1023917 609
>>1023914
а, так у него в посте и написано

ну в целом такие себе показатели. разработка стала сильно доступней, габен открыл ларек для потоков шлака, само понятие инди изменилось: состав выборки сильно меняется, от этого все показатели поплывут в рандомном направлении. как мне кажется, график будет расти как у ААА, если выборкой сделать игры плюс-минус той же категории разработки, что были в 2012

еще надо учитывать, что то, что было тяжело сделать в начале десятых, сегодня сделать проще. железо мощнее, горы ассетов под рукой, движки всё могут из коробки. то, что раньше требовало хардкорного девелопа с сеньорами сегодня делается несколькими низкооплачиваемыми рукожопами. игру из 2012 сделать проще и дешевле в 2025
Аноним 02/06/25 Пнд 15:04:10 1023926 610
>>1023917
Ты че блять ААА-лахта что ли? Почему у них игры дорожают тогда?
Аноним 02/06/25 Пнд 15:21:56 1023928 611
>>1023926
разработка дорожает. главным образом в ААА
Аноним 02/06/25 Пнд 16:50:40 1023939 612
>>1023905
Ну ты то вообще не понимаешь что такое идея.
Аноним 02/06/25 Пнд 22:18:37 1023961 613
>>1023926
Потому что жизнь дорожает, зп надо больше платить.
Аноним 03/06/25 Втр 09:18:42 1023981 614
image.png 284Кб, 801x880
801x880
ЮНИТИДЕБИЛЫ, ЕБАЛО?
Аноним 03/06/25 Втр 09:25:10 1023982 615
>>1023981
100% от ноля это ноль...
Аноним 03/06/25 Втр 09:55:25 1023983 616
>>1023981
А в юнити разве не также? Ток там вроде не лям а 200к или чё такое...
Аноним 03/06/25 Втр 10:11:53 1023984 617
image.png 325Кб, 400x584
400x584
image.png 109Кб, 168x300
168x300
image.png 376Кб, 500x500
500x500
>>1023981
Какой же Тим Свини красавчик!
Аноним 03/06/25 Втр 10:12:03 1023985 618
>>1023981
Круто, вот только в егс никто нихуя не покупает, все покупатели в стиме.
Аноним 03/06/25 Втр 10:13:48 1023986 619
>>1023985
При чем тут егс? Речь про движок анриал. 0% для всех, вне зависимости где ты релизишься.
Аноним 03/06/25 Втр 10:16:52 1023988 620
>>1023986
так это уже года 3 так

если на пике свежая новость, то речь о ревеню магазина. и речь как раз не о движке анрил (для него это тоже уже пару лет актуально), а о любых играх на любых движках, релизнутых в ЕГС

в общем что можно вывести из этой новости. то что в ЕГС совсем всё плохо, вот что
Аноним 03/06/25 Втр 10:31:40 1023989 621
>>1023986
>>1023988
Надо фулл текст от эпиков тогда, а не скриншот скриншота твита.
Аноним 03/06/25 Втр 11:13:03 1023991 622
>>1023981
Если я подниму хотя бы 100к долларов с игры, то я работать нахуй не буду, какой миллион баксов, лоо.
Аноним 03/06/25 Втр 11:49:07 1023996 623
>>1023991
На завод пойдёшь ссссука, богатство это не отмазка не работать
Аноним 03/06/25 Втр 13:10:45 1024005 624
>>1023996
Хуй тебе
На заводик только через гроб
Аноним 03/06/25 Втр 15:25:37 1024020 625
как рисовать вывески магазинов, семешную рекламу, надписи на асфальте типа ТАНЯ ДОСУГ 999-99-99 ?
а как делать витрины типа с псевдо 3д паралаксом?
Аноним 03/06/25 Втр 15:47:19 1024025 626
>>1023911
>стабильно
А в Зимбабве все вообще становятся богаче, ведь что им больше и больше макулатуры дают
Аноним 03/06/25 Втр 18:31:37 1024046 627
>>1023996
Никуда я не пойду, у меня РНН опыта за все время под 8 лет.
Аноним 03/06/25 Втр 22:09:31 1024062 628
Киньте имбу идею для игры чтоб я её спиздил
Аноним 04/06/25 Срд 00:39:59 1024067 629
5c94507a-1031-4[...].webp 214Кб, 1950x1300
1950x1300
7a257e00-859c-4[...].webp 54Кб, 1280x720
1280x720
28228e8a-b31d-4[...].webp 39Кб, 1280x720
1280x720
e30d6be6-77b4-4[...].webp 167Кб, 1280x720
1280x720
Челы, хочу такие же спрайты изометрические сделать.

Пытался в Aseprite, но таланта не хватает.

Поэтому вот мысль:

Сгенерировать текстуру в каком-нибудь квик миксере, накинуть на изометрический куб, а потом через нейнронку прогнать в нужном стиле.


Но квик миксер жадный денег просит у бедного меня, как и где можно ещё так же круто текстурки наклепать кто знает может быть? Или другие идеи есть какие, буду с интересом почитать!
Аноним 04/06/25 Срд 05:26:26 1024073 630
crate.png 1288Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1024067
стейбл диффьюжном можно текстуры генерировать
Аноним 04/06/25 Срд 05:51:14 1024077 631
image.png 685Кб, 660x670
660x670
image.png 97Кб, 222x192
222x192
>>1024073
Это кал без учёта освещения и вручную края бесшовные придется делать.

Нужно в изометрическом виде(как на пике1) с ортографической камерой.

НО в ебучем quixel mixer такой камеры нет, да и смешивает он тупо текстурки, а нужно что бы как на 2 пике было: по бокам земля, сверху травушка муравушка.
Аноним 04/06/25 Срд 06:00:51 1024080 632
>>1024077
наверняка есть скрипт для блендера, который это делает, задача типовая

а если нет, попробуй нагенерить скрипт в нейронке
Аноним 04/06/25 Срд 06:24:05 1024082 633
>>1024080
>наверняка есть скрипт для блендера, который это делает, задача типовая
Делает что? Генерирует зацикленную текстуру по промту с картой нормалей и высот?
Аноним 04/06/25 Срд 06:33:19 1024083 634
>>1024062
Пока горяча запилить убийцу мира танков, но с теми самыми вайбами из начала десятых.
Аноним 04/06/25 Срд 06:43:55 1024084 635
>>1024082
смешивает текстуры через маску и рендерит в изометрический кубик
текстуры тебе придётся заранее нагенерить
не ленись, тут всего 52 кубика на скрине
Аноним 04/06/25 Срд 06:53:29 1024085 636
108sadbutreliev[...].png 210Кб, 512x472
512x472
>>1024084
>не ленись, тут всего 52 кубика на скрине

Чел, они ещё состыковываться должы друг с другом те которые из одного биома. Тут не всё так просто..

Да и в блендере западло разбираться с его максимально уёбищным отношением к управлению камерой
Аноним 04/06/25 Срд 08:00:07 1024088 637
ssssss.jpg 599Кб, 1338x828
1338x828
>>1024085
смешивание шейдером делать бы, а не стыкованием тайлов c одинаковым рисунком
Аноним 04/06/25 Срд 08:09:53 1024090 638
>>1024088
пчел, ты знаешь что такое тайлы?
Аноним 04/06/25 Срд 08:19:50 1024091 639
>>1024090
нет. расскажи пожалуйста
Аноним 04/06/25 Срд 09:44:14 1024097 640
>>1024091
почему по-твоему я именно тайлы выбрал, как думаешь? Напряги извилину.
Аноним 04/06/25 Срд 10:13:17 1024098 641
>>1024097
откуда я знаю что такое тайлы? жду когда ты расскажешь
Аноним 04/06/25 Срд 13:48:19 1024114 642
>>1023981
Да, мы все миллионеры долларовые.
Вот одна игра принесла один миллион, вторая - три, третья принесёт четрые.
Единственная проблема - кровавый юнити.
Аноним 04/06/25 Срд 15:24:33 1024120 643
>>1024114
Двачую. Тут в лучшем случае 1-2 чела 100к долларов то собравшие. При том не в одиночку и не чисто с его денег и времени.
Аноним 04/06/25 Срд 16:28:03 1024124 644
На ведроидах нету ни одного достойного соулс лайка.
Думайте.
Аноним 04/06/25 Срд 16:48:22 1024129 645
>>1024124
мобильная ЦА это говноедский скот, им не нужны нормальные игры в принципе, сделай им просто хорошую игру, вложи бабки в рекламу - она провалится
Аноним 04/06/25 Срд 17:08:24 1024131 646
>>1024129
Жить можно за счёт рекламы. Это как стать рантье - пусть вначале как фалька грит, будешь ходить на паперти, зато школьники будут генерировать трафик. С волками жить, по волчьи выть.
Аноним 04/06/25 Срд 21:16:24 1024558 647
Аноним 05/06/25 Чтв 00:12:31 1024603 648
Короче нужно брать м делать а не из пустого в пррожнее
Аноним 05/06/25 Чтв 02:11:58 1024612 649
>>1024131
>Жить можно за счёт рекламы
Сильное заявление.
Аноним 05/06/25 Чтв 02:27:10 1024613 650
>>1024558
Проходил пятерку на пс3 и графон там уже на релизе был так себе. Ласт оф ас, помнится, куда больше впечатлала.
Аноним 05/06/25 Чтв 04:15:54 1024614 651
>>1024098
Вот и не лезь со своими шейдерами, раз не знаешь.
Аноним 05/06/25 Чтв 10:00:43 1024627 652
>>1024613
ГТА выглядела как кал на консолях той поры, это правда, но чудо что она вообще там запускалась со своим попенворлдом. Ясное дело, у рельсового кинца свободных ресурсов железа на красивости остается больше.
Аноним 05/06/25 Чтв 13:25:56 1024661 653
>>1023774
Ебать вы здесь полемику развели.
Автор поста предложил основную идею сюжета, а ниже даже идею для геймплея, это что- то вроде игры симулятора козла или гуся, где кот носится по квартире за нехами, разрушает всё вокруг, но должен всегда соблюсти баланс, чтобы хозяйка его не выпизднула, когда он любимую вазу разобъёт об голову меха, или когда ночью сильно шумит в кладовке, сражаясь с тентаклей.
Карточные рогалики, дом особняк,
Нахуя, игра - семь дней кот должен отпиздить 7 нехов, или довести хозяйку до ярости.
Аноним 05/06/25 Чтв 14:43:46 1024673 654
>>1023807
>Художник у него охуенный, тут заебись все
Ты о чем вообще? Очевидно что стиль этой нелепой пиксельной хуеты продиктован недостатком художественных компетенций.
Аноним 05/06/25 Чтв 14:59:24 1024680 655
>>1024673
Хз, мне нравится, и одними только картинками(геймлей вообще не в фокусе всех их материалов, его нет) они 25к виш листов набрали, значит графен свое дело делает.
Аноним 05/06/25 Чтв 17:53:50 1024712 656
>>1024680
Тебя просто детские цвета аляповатые привлекли, палитра подобрана взывать к чувствам всяких нинтендо утят. А сами рисунки там пососные.
Аноним 05/06/25 Чтв 18:23:38 1024717 657
>>1024712
Я хз, но факт остается фактом - игра набрала довольно много виш листов уже, хотя в ней нихуя никакого геймплея нет и не оьещано пока. Значит художник четко что надо делает.
Аноним 05/06/25 Чтв 18:55:36 1024723 658
>>1024717
Порно игра наборала бы больше.
Аноним 05/06/25 Чтв 20:05:47 1024740 659
>>1024723
Вообще нет.
Я думаю порно игр которые столько набирали вообще почти нет.
Аноним 06/06/25 Птн 00:19:44 1024758 660
>>1017872
>Мне думается пиксель арт проще и там вариантов стилизации больше,
Стилизация в пикселях это стиль конкретного автора, ты как будешь стилизовать? У тебя талант какой-то есть? Пиксель только кажется простым, но правильно линии начертить что б не выглядело говном не каждый умеет. Если у тебя там не совсем примитивная хуйня палка палка огуречик.
Аноним 06/06/25 Птн 00:57:24 1024764 661
IMG6551.jpeg 255Кб, 626x515
626x515
Аноним 06/06/25 Птн 01:13:48 1024766 662
>>1024764
>интел
>ибм
>без бюджета
Аноним 06/06/25 Птн 01:39:41 1024769 663
image.png 225Кб, 1098x174
1098x174
вот и думайте
Аноним 06/06/25 Птн 02:45:54 1024773 664
>>1024769
98% студий делают кал, постоянно вижу на реддите посты где пишут пук среньк моя игра провалилась, открываю - очередной платформер-метроидвания.
Аноним 06/06/25 Птн 04:37:12 1024777 665
image.png 2763Кб, 1548x957
1548x957
image.png 29Кб, 735x244
735x244
image.png 214Кб, 283x386
283x386
В чем секрет этих тайлов, вроде простенькие, но как соберёшься рисовать сам так хуёв поешь.

Вот взял рандомный спрайт с горой камней, смотрю у него так цвета пикселей плавно сочетаются , будто картинка хайрезная сжатая до шакал-уровня, а потом где-то доведённая до ума. Попробовал так же и получилась хуета!

Так и у тайлов с образца такие мягкие тени, будто это когда-то 3д моделькой было с геометрией текстуры.

Чо думаете? Как вообще этот процесс налажен у профессиональных людей чо кто знает?
Аноним 06/06/25 Птн 12:20:48 1024793 666
>>1024777
>Так и у тайлов с образца такие мягкие тени, будто это когда-то 3д моделькой было с геометрией текстуры.
Ну собсно много кто так и делает. Я думаю даже я мог бы попробовать сделать. Буквально хуяришь 3д модельку, текстуру генерируешь нодами, потом нахуяриваешь фильтр чтобы на 2д похоже было, рендеришь и вуаля текстуры ёбана.
Аноним 06/06/25 Птн 12:29:01 1024794 667
image.png 1943Кб, 1544x868
1544x868
>>1024764
Короче ясно. Снова продались за счет секса. Куча кумеров хотят смотреть трусики тяночек.
Аноним 06/06/25 Птн 15:23:05 1024814 668
>>1024773
>метроидвания
Жанр где есть аудитория,другие хоррор и соус лайк
Аноним 06/06/25 Птн 15:24:18 1024815 669
>>1024794
> продались за счет секса
Они изначально этим и байтили в тик токах
Аноним 06/06/25 Птн 19:01:49 1024852 670
1686370813267.gif 123Кб, 512x512
512x512
1615599392423.png 34Кб, 2530x2100
2530x2100
1629323907568.jpg 234Кб, 1392x1600
1392x1600
1683979069279.jpg 20Кб, 368x207
368x207
>>1024777
> рандомный спрайт с горой камней, смотрю у него так цвета пикселей плавно сочетаются
Так их просто рисуют блобами постепенно наслаивая. Типа один из самых базовых туторов
Аноним 07/06/25 Суб 19:46:43 1024981 671
Что скажите насчет продвижения в соцсетях твиттер, инста, куда ты постишь игровой арт? Я за две недели набрал 140 подписчиков с нуля, но я так прикидываю, что нужно порядка 10тыс+.

Да, это уже цельной медийный ресурс. Но а как иначе, например, собрать приемлемую сумму на кикстаретере, чтобы ты мог спокойно сесть за разработку?

Главное тут прокачать арт и уметь попадать в интересы людей. У меня есть недоделанная игра, но я не хочу сидеть мучаться над ней, чтобы получить, возможно, 200-300 долларов в стиме.
Аноним 07/06/25 Суб 19:53:07 1024982 672
>>1024981
Хуй ты на Кекстаре соберешь что. На проект одного чела хуй кто скинется и не надо Андертал и прочеп вспоминать. А то так и фильм Паранормальное Явление за 15к долларов можно снять и собрать 100+ лямов.
Аноним 07/06/25 Суб 19:55:00 1024983 673
>>1024981
пробовал, жуткая трата времени в пустоту
по сути пока я этим занимался, у меня вообще не было времени на игру. и выхлоп был >пук
с низкой базы подыматься это такое себе. нужно как-то хайпануть, привлечь внимание людей. чтобы со старта было 10к живых подписчиков. и дальше уже прокачивать
Аноним 07/06/25 Суб 20:52:03 1024985 674
>>1024981
> Что скажите насчет продвижения в соцсетях твиттер, инста, куда ты постишь игровой арт?
Отлично. Еще реддит.

> Я за две недели набрал 140 подписчиков с нуля
Подписчики это хорошо, но главное это сколько просмотров получаешь и какая конверсия с них - например если игру под стим делаешь, то в твоих постах должна быть ссылка на стим и должен быть призыв к действию - добавляйте игру в виш листы. И соответственно после каждого твоего поста ты будешь получать какое то число виш листов, и это прямое мерило успеха и по енциального дохода.
Аноним 07/06/25 Суб 22:21:58 1024988 675
Screenshot157.jpg 118Кб, 586x1162
586x1162
>>644645 (OP)
Господа, у меня вопрос. Я хочу сделать игру по типу MiSide. Она совсем другая, как книга Идиот отличается от книги Гиперион. Но технически в моей игре есть только то что есть в Мисайде, и я не понимаю зачем Мисайд делали в Юнити. Я ни разу не открывал этот движок, пользовался только Анрилом и только для презентации своих моделей, сам я тридешник. Ну и учить для геймдева хочу тоже анрил, они вроде берут всего 5% с игр собравших больше миллиона долларов, то есть для меня движок скорее всего бесплатный. Почему столько вакансий на Юнити? Почему все его учат, зачем?
Аноним 07/06/25 Суб 22:30:21 1024989 676
>>1024988
C# очень мощный язык и под него отличная инфраструктура в юнити есть с некоторыми сторонними бесплатными решениями.
Поэтому скорость разработки на нём значительно больше выходит.
Рендер адаптирован к не-фотореалистичному графону, т.е. для мобильных игр и пк игр где нет упора получить топ реалистичный графен - юнити покроет все твои потребности.
Есть и возможность делать реалистичный графон как в около топ ААА, но... тут перходим к плюсам анрила

У анрила же преимущество это именно инструменты для графона, там просто есть из коробки всё чтобы сделать йоба графон быстро и качественно. Пока в юнити тебе на из основу придется все запиливать самому, тут просто уже всё есть и оно уже пригодно к использованию в ААА йобе
Аноним 07/06/25 Суб 22:37:47 1024990 677
>>1024989
Забыл сказать, я хочу сделать Бесконечное лето 2 с реалистичным йоба-графоном.
Аноним 07/06/25 Суб 23:53:06 1024993 678
>>1024990
Значит твой выбор анрил
Аноним 07/06/25 Суб 23:56:37 1024994 679
>>1024661
>Карточные рогалики, дом особняк
Это анон тонко намекал на недавно выстрелившую игру в стиме. Потому что своих идей нет.
Аноним 08/06/25 Вск 00:01:20 1024995 680
7dc1465f-40f7-4[...].png 3503Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1024988
технической необходимости в юнити для такой игры нет, просто исторически больше людей знают юнити, это доминирующий и самый универсальный движок на рынке

эпики как мне кажется выбрали не очень удачную стратегию по мобилам, затачивая дефолтный рендер под последние айфоны (а они традиционно весьма мощные), стремясь выжать максимальный графон. их мобильные демки из 2014 выглядели лучше чем графонистые игры на юнити в 2025, но поддержка устройств была просто отвратительной. т.к. в андроиды вместо железа пихают всякий мусор с пола, и твоя игра с дефолтным шейдингом будет идти на топ 10% каких-то флагманов. юнити же всегда отлично масштабировался вниз, выдавая графен с шейдингом и тенями на бабкиных мобилках. сейчас проблема не так актуальна за счет роста базовой производительности устройств
Аноним 08/06/25 Вск 00:07:49 1024996 681
>>1024995
проебал к чему вообще телега про мобилы - мобилы это сейчас главный источник прибыли. соответственно кто владеет мобилами владеет миром. эпики решили раз в америке у всех айфоны, значит остальные нищеёбы не нужны. а вот разрабы в целом считают иначе, и стараются доить всех. поэтому выбирают юнити. отсюда и большое количество вакансий на юнити. все это вакансии на мобильное говно
Аноним 08/06/25 Вск 09:27:44 1025011 682
image.png 117Кб, 783x975
783x975
Нашел чела в группе в тг и вот уже месяц вместе делаем игру. На удивление идет хорошо, никто не забивает хуй, он нацелен серьезно как и я. Возник вопрос, как все лучше юридически оформить? Мы устно договорились что 50 на 50, но ничего не подписывали. Живем в разных городах. Понимаю, что делим шкуру неубитого медведя, но лучше все на берегу разрешить, чем потом судиться.
Чат гпт сказал, что достаточно создать простой договор о соавторстве / партнерстве, где просто написать что такой-то фио и такой-то фио делает такую-то игру, доли 50/50, сфоткать с подписью, и типа это будет имею юр силу.
Бот хуйни написал или рили всё так просто?
Аноним 08/06/25 Вск 09:51:00 1025014 683
Screenshot47.png 680Кб, 539x734
539x734
>>1025011
>
Нахуй чат гпт, на все вопросы ответил пикрил.
Ты прав что решил заранее поделить доход, Вассерман это одобряет.
Но 50 на 50 он не одобряет, он предлагает основателям создать систему баллов и оценивать в этих баллах свою работу. Потому что кто-то неделю болеть мог или в депрессии быть или кто-то просто был полезнее за счет эффективности. Может получиться 58 на 42 но при этом без срача. Книгу читай обязательно.
Аноним 08/06/25 Вск 13:30:00 1025019 684
>>1025011
>50 на 50
Если ты организатор, то за тобой должно быть окончательное слово по любому вопросу. Значит лучше оформить >=51% на себя.
Аноним 08/06/25 Вск 13:57:34 1025021 685
>>1025019
Они оба организаторы.
Аноним 08/06/25 Вск 14:17:56 1025022 686
17447058306340.png 4Кб, 400x400
400x400
WhatisCOBOL.png 199Кб, 1326x1220
1326x1220
>>644645 (OP)
Сколько для кодеров профи считается нормальная зп за 4-6 часов в день с выхами? Любой язык для игры и движка - плюсы, шарп, питон, джава да хоть кобол. Для два де игры, разумеется. Типа герои/факторка/донт страве чето такое
Точнее так - от скольки?
Аноним 08/06/25 Вск 14:38:05 1025023 687
>>1025022
> герои
Тыщ 100 в месяц
>факторка
от 200-250
Аноним 08/06/25 Вск 14:42:58 1025025 688
>>1025021
За кем-то должно быть последнее слово. Иначе однажды они попадут в ловушку джокера и разосрутся.
Аноним 08/06/25 Вск 14:50:05 1025027 689
>>1025011
>чат гпт скозал
Полная хуйня. Никакие сканы бумажек не нужны. Это все равно неполноценный вариант по сравнению с бумагой, так как это просто картинка, на картинку твою подпись могут поставить в фотошопе поэтому фигня. С другой стороны, суды сейчас и просто переписку в мессенджере принять за доказательство устного договора без проблем.
Аноним 08/06/25 Вск 14:51:02 1025029 690
>>1025023
У тя харя не треснет от такой зп? Ты хоть стоишь этих денег?
Аноним 08/06/25 Вск 14:54:17 1025030 691
>>1025029
>У тя харя не треснет от такой зп?
Нет, у меня и от 500к не треснет.
>Ты хоть стоишь этих денег?
Ну, раз работодатели платят, значит стою, социальное признание называется.
>Ты
Так речь шла не конкретно обо мне, вопрос был сколько стоит разработчик такой игры. Я прикинул сложность именно технической составляющей (разнообразие и кол-во механик и их взаимодействий, ИИ компа, оптимизации под кучу объектов).
Фишка в том, что если ты наймешь чела дешевле, он затянет все надолго, а потом все дропнет, и тебе придется нанимать еще более опытных чтобы все переделывать за ним или писать заново, в общем потратишь еще в разы больше.
Аноним 08/06/25 Вск 14:58:14 1025032 692
>>1024988
>>1024996
>>1024995
Очень хорошо объяснил. Есть более простая причина: уе - кал, по ещё одной простой причине - лапша. На юнити спокойно можно закодить что-угодно. Не представляю как в лапше кодить что-либо минимально сложное. Даже самые простые функции требуют больше времени на разработку. Не говоря уже о сложности применения ООП и всех SOLID приколов.
Уе ебёт графикой и на этом всё. Что-то мне подсказывает, что и на юнити можно выжимать сопоставимую графику, но мало кто пытается, а в уе для этого уже всё настроено из коробки.
Аноним 08/06/25 Вск 14:58:32 1025033 693
>>1025022
> Сколько для кодеров профи считается нормальная зп за 4-6 часов в день с выхами
Смотря как это время трекается.

Обычно программисты работают 2-6 часов в день когда по факту рабочий день 8 часов.

> Точнее так - от скольки?
100к новичок
200к мидл
300к сеньор
Аноним 08/06/25 Вск 14:58:52 1025034 694
>>1024990
Ну посмотри на проект Бесконечное Лето 3D который щас пилят и делай похожее, они на Анриале 4.

>>1025011
Нужны документы, в нескольких экземплярах с подписями чтобы у всех были. Если у вас что-то серьёзное намечается то лучше всего зайти к юрконсультанту про то как правильно оформить и вообще оформить, там не так уж много просят. Ну и да, как сказали у кого то должен быть 51%. И ты уверен что вы оба будете и дальше все делать равноценно поровну? Звучит как хуйня.
Аноним 08/06/25 Вск 15:02:10 1025036 695
>>1025023
> > герои
> Тыщ 100 в месяц
Вряд ли, тут как минимум осложнение тем что надо как то генерировать карту(или интегрировать какой то редактор), и потенциально сложная мета - всякие там меню построек, окошки с юнитами, также статы и навыки еще осложняют.

Челы которых я знаю которые 100к получают такое не потянут.

Ну если только упростить и не делать глубину как в героях.

А если ещё и мултииплеер...
Аноним 08/06/25 Вск 15:05:38 1025037 696
>>1025036
Сетевой код должен же писать другой чел параллельно основному коду игры, я правильно понимаю? Один прогер такое вряд ли потянет.
Аноним 08/06/25 Вск 15:05:41 1025038 697
>>1025036
Ну тут скидка просто на то что это тема проработанное и можно найти много готовых решений на все, и ту же генерацию, и много из геймплея можно склонировать и не изобретать своего.
Мультиплеер да, можно раза в полтора-два умножать смело, про него я не подумал (так как в героях он пососный был, я играл только против компа).
Аноним 08/06/25 Вск 15:07:01 1025039 698
>>1025037
Сетевой код в 2025 году писать не надо, надо пользоваться готовыми решениями, а закладывать архитектуру мультиплеера сразу проще геймплей программисту, чтобы потом не переписывать опять игру заново.
Аноним 08/06/25 Вск 15:10:06 1025041 699
>>1025037
Не, сетевой код сразу надо писать, причем именно непосредственно разрабами на движке. Делаешь какую то механику, и сразу делаешь с расчетом на ее синхронизацию.

Отдельные сетевые разрабы как правильно используются чтобы писать онлайн проыиль игрока, систему друзей, деньги и предметы хранить, в общем для ммо и сессионок всяких скорее.

Причем это частая ошибка, когда сначала делают сингл, а потом пытаются туда мультиплеер встроить и пиздец.
Аноним 08/06/25 Вск 15:17:39 1025044 700
>>1025041
>Причем это частая ошибка, когда сначала делают сингл, а потом пытаются туда мультиплеер встроить и пиздец.
Это я и сам понимаю, да. Потом костыльно и криво вбивать в корпус авто болты и трубы и вообще пизда че получится.
Аноним 08/06/25 Вск 15:17:48 1025045 701
>>1025022
Ну уже получше наброс, разнообразней, а не как обычно про гта в россии.
Аноним 08/06/25 Вск 16:21:22 1025056 702
>>1025030
а при чём тут сложность, платят столько, сколько кабан готов заплатить
в геймдеве платят мало, 100 тысяч рублей в месяц - хорошая зарплата
Аноним 08/06/25 Вск 16:23:46 1025057 703
>>1025056
Если у кабана нет денег, то он не получает тот сложный продукт какой хочет, все просто.
Аноним 08/06/25 Вск 16:26:42 1025058 704
>>1025032
>уе - кал, по ещё одной простой причине - лапша
это как раз охуенный плюс, а не минус
Аноним 08/06/25 Вск 16:27:12 1025059 705
>>1025056
> а при чём тут сложность, платят столько, сколько кабан готов заплатить
Ну ты не найдешь чела которому хватит квалификации потянуть какую-то сложную задачу который готов работать за копейки.
> в геймдеве платят мало, 100 тысяч рублей в месяц - хорошая зарплата
Миф. Это буквально зарплата джуна.
Аноним 08/06/25 Вск 16:30:04 1025060 706
>>1025058
И да и нет.

Это позволяет геймдизайнерам больше задач на себя взять, а также нанимать специально блюпринт разработчиков.

Но по мере роста сложности настает такой момент(но он может и не настать, щависит от фичи и конкретного проекта), когда эффективнее было бы просто нормальному разрабу дать писать код вместо лапши.
Аноним 08/06/25 Вск 16:39:51 1025062 707
>>1025056
Мне проще не работать и смотреть аниме, чем работать за копейки. Зачем пахать, чтобы умереть усталым? Лол.
Аноним 08/06/25 Вск 16:48:35 1025066 708
snapshot.jpg 249Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1025060
не так. в адекватном проекте есть С++ программер со старта, а скриптеров к БП подпускать срать туда своим изобретательным одноразовым говном нельзя вообще. С++ для кора и выноса функций в БП. БП для всех потомков, визуальных акторов, активации компонентов, обработчиков событий. GAS дает офигенный фреймворк по разделению C++ и BP
Аноним 08/06/25 Вск 17:17:36 1025073 709
>>1025066
Ну так это никак не противоречит тому что я сказал.

Я говорю о том, что переплетения блюпринтов в какой то момент могут стать слишком сложными, что проще будет программисту ебануть кодом.

Это не какой то недостаток, я не говорю что это говно, просто такое свойство такого подхода, где то он заебись, где то заебись кодом сделать, надо думать и смотреть.
Аноним 08/06/25 Вск 19:00:20 1025088 710
>>1025025
нет, основатели равны
Аноним 08/06/25 Вск 20:15:59 1025091 711
>>1025025
>>1025088
Кстати, у Цукера всего 13% акций фейсбука, но 51% голосующих акций. Это единственный бигтех, над которым 1 человек имеет такую власть. Именно поэтому он в одно рыло вливал миллиарды в метавселенную, а инвесторы охуевали, но не могли ничего сделать, потому что за ним последнее слово.
Аноним 09/06/25 Пнд 00:14:02 1025096 712
Влиял ли во все тяжкие на проработку сюжета гта 5?

Блин хочу игру с драмой типа ввт, сопрано, прослушка. Я думаю видеоигры тут даже поближе к этому чем кино, т.к. кино 1.5-3 ч и все, а игры и сериалы это 20-60 часов. Есть время построить судьбы. Но без бюджета гта как это сделать. Да и сценаристов таких нет. Ну и еще вопрос что как такую драматургию выстроить, чтобы игра не казалась душным кинцом из переигрываюищх 3д кукол в бесконечных катсценах, и оставалась классной игрой тоже, не коридорной постановкой типа волкинг дед тилтейл или хеви рейн. Но чтобы динамика сюжета так же чувствовалась игроком на кончике пальцев. Чтобы как 5 сезонов брекина, с большой главной аркой всех сезонов и мелкими арками внутри каждого, условно. Как лудонарративно совместить развитие сюжета и геймплей, как поставить все как постановщику.

в голове играет Alexander truth из концовки 1 серии 4 сезона во все тяжкие
Аноним 09/06/25 Пнд 17:30:32 1025136 713
>>1025039
>Сетевой код в 2025 году писать не надо, надо пользоваться готовыми решениями
Готовые решения - это либо вендорлокнутый пиздец почти везде,
либо васянские поделки, которые легко переплюнуть по качеству, написав свой велосипед.
Меня сильно удивляет, что нет хороших распиаренных фреймворков для MMO и прочего мультиплеера с авторитарным сервером, но учитывая количество потенциальных заказчиков и их кошелёк это вроде бы объяснимо.

>>1018676
>Я помог чуваку сделать ммошку. Но он правда потом код все равно переписал.
>На сервер он тратит 30 баксов в месяц, онлайн 100 чел в среднем.
На чём писал?
Аноним 09/06/25 Пнд 17:37:26 1025138 714
>>1018913
Эту миссию делали по заказу штабного военного, у которого были флэшбеки с Холодной войны и которого усадили по знакомству греть кресло на пенсии (правда обычно такие заканчивают карьеру в фирмах-подрядчиках).
Индустрия, разумеется, заткнула языки в жопы, потому что одно дело затравить нерда по указке альфа-суки, которая избавлялась от фактоя, а другое - пиздеть что-то про уважаемого человека.
Аноним 09/06/25 Пнд 19:45:48 1025152 715
>>1025138
Гениальная миссия для настоящих мужиков.
Аноним 09/06/25 Пнд 21:24:53 1025216 716
art 17488375116[...].mp4 2005Кб, 720x704, 00:00:13
720x704
поигралы бы в игру с таикм арт дизайном?
Аноним 09/06/25 Пнд 22:32:25 1025225 717
>>1025216
Хотел бы я такую сделать. Но это слишком сложно.
Аноним 09/06/25 Пнд 22:44:45 1025227 718
>>1025225
а с помощью ии? мне еще бибоп и акира нравятся
Аноним 09/06/25 Пнд 22:49:00 1025229 719
Аноним 09/06/25 Пнд 23:43:55 1025233 720
1635506298404.mp4 5620Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
Аноним 10/06/25 Втр 00:21:52 1025235 721
>>1025227
> с таикм арт дизайном?
>с помощью ии
кек
выйдет очевидный ии как ты не пытайся, энивей там еще амано под боком нужно иметь чтобы он все это придумывал
Аноним 10/06/25 Втр 02:20:56 1025240 722
Аноним 10/06/25 Втр 02:58:38 1025243 723
>>1025240
Ди. Охотник на вампиров это классика, это знать надо
Аноним 10/06/25 Втр 11:18:45 1025268 724
>>1025235
>выйдет очевидный
Там поносный векторный кал. Векторизируй выдачу и никто не заметит. Если конечно сможешь сделать анимацию спрайтов хорошей.
Аноним 10/06/25 Втр 18:14:19 1025301 725
Стоит выкладывать свою игру в русторе?
Аноним 10/06/25 Втр 18:15:53 1025302 726
Аноним 10/06/25 Втр 18:20:20 1025303 727
>>1025301
Чем больше площадок для релиза - ткм лучше.
Аноним 10/06/25 Втр 19:21:50 1025308 728
>>1025301
Лучше как ФАКТОРИО/ПОЕБОТА - свой авторский сайт сделай с продажей напрямую. И потом уже в другие площадки ккидай.
Аноним 10/06/25 Втр 21:17:27 1025331 729
what-is-low-pol[...].jpg 90Кб, 1000x625
1000x625
Какой подход к созданию игровых 3д-моделек с текстурами самый эффективный по скорости? А какой по соотношению скорости и качества?

Понятно, что лоуполи проще, чем хайполи. Понятно, что натягивать фототекстуры проще, чем рисовать самому.
Понятно, что мудацкий минималистичный лоуполи без текстур как на картинке ещё проще. Но вот есть ли что-то ЕЩЁ проще?
А есть ли что-то между лоуполи ретро-стиля и минималистичным лоуполи (у него вообще есть нормальное название, кстати)?

Ну и в целом, какие есть способы упростить и ускорить создание моделей? Помимо самого эффективного - чужих бесплатных ассетов.
Аноним 10/06/25 Втр 22:01:19 1025341 730
widen2440x0.jpg 430Кб, 2440x1281
2440x1281
>>1025331
> Какой подход к созданию игровых 3д-моделек с текстурами самый эффективный по скорости? А какой по соотношению скорости и качества?

моделинг под заливку PBR материалами в сабстансе
Аноним 10/06/25 Втр 22:38:38 1025344 731
432324232.png 15Кб, 1246x148
1246x148
Ну и что они там проверять собрались, у них даже в РФ нет представительства.
Сейчас миллион причин придумают чтобы послать и мурыжить меня, а я этой налоговой информацией воспользуюсь хорошо если через год.
Аноним 11/06/25 Срд 00:28:55 1025357 732
>>1025032
>уе - кал, по ещё одной простой причине - лапша.
кто тебе мешает кодить на с++?
Аноним 11/06/25 Срд 11:03:30 1025375 733
1683819156165.png 14Кб, 630x120
630x120
Продолжаю после перерыва на недельное тестовое и отдых искать РАБоту, ищу с ноября-октября, сижу без работы с марта прошлого года.
Аноним 11/06/25 Срд 12:25:01 1025379 734
>>1025375
Чел, научись использовать зенжект/вконтейнер. А то опять пососёшь болт.
Аноним 11/06/25 Срд 15:22:28 1025390 735
>>1025375
Тебе же сказано - крути опыт, заканчивай с этой шизоанонимностью, дополни в резюме навыки.

С октября работу нашёл даже знакомый джун на 150к.
Аноним 11/06/25 Срд 16:43:16 1025396 736
>>1025375
Лох, хуле. Я своему прогеру 180 к плачу в месяц.
Аноним 12/06/25 Чтв 01:04:39 1025437 737
>>1025396
Это ты лох. Фалько тридцадку платил. И это вообще за всю работу.
Аноним 12/06/25 Чтв 10:57:26 1025451 738
image 24Кб, 651x489
651x489
Аноним 12/06/25 Чтв 14:46:57 1025465 739
>>1025437
Я тоже около 30-50 плачу.

Мимо
Аноним 12/06/25 Чтв 20:54:47 1025497 740
https://voca.ro/1nKccYcXpVbg
https://voca.ro/15zwUoPQhQuS

Открыл для себя аудасити, поигрался, по-моему вышло прикольно. Рейтаните. Жаль с ИИшкое такое уже никому нахуй не нужно, разве в свою игру пихать.
Аноним 13/06/25 Птн 00:59:31 1025518 741
>>1025497
ИИшку голоса нахуй пихать, дохуя людей которые дешево и так озвучат все что надо. Я вообще на такое не натыкался еще. Типл арты для хентай-пазлов да, но даже в порно они не естественно и не возбуждающе. Не говоря уж о обычных диалогах в норм играх.
Аноним 13/06/25 Птн 20:57:54 1025740 742
orig-IMG4169.webp 54Кб, 1200x1200
1200x1200
Можно ли создать шедевр без 5-летней потогонки и авторитаризма, с гипертонией и хроническим стрессом в конце пути?

Джобс.
Рокстар геймс.
Известны чем?
1) Созданием шедевров на три головы выше конкурентов, шедевров, ведущих индустрию за собой.
2) Суровой рабочей "этикой". 60-часовые недели, переработки, жесткое(токсичное) авторитарное управление.

если вообще копнуть вглубь всяких успешных тем, то там обязательно будет упоминаться "тяжелая" рабочая культура. Погуглите про Теслу и СпейсХ времён их взлёта, 2013-2022 годы там например.

Можно ли создавать шедевры уровня айфона и гта в рабочей культуре 5/2 с 9 до 16, если правильно выстроить управление?

Я вообще мечтаю о мире где работа 20ч в неделю норма. 3 дня по 7, 4 дня по 5, 5 дней по 4. 2дня по 10 и отдых 5 дней. 2 месяца работать по 50часов в неделю - 3.5 месяца отдыхать.
Аноним 13/06/25 Птн 21:11:54 1025748 743
>>1025740
Ну вот тебе в пример Маркус Перссон. Он создал не просто игру, а целый культурный феномен. Сделал он это сидя дома за обычным ПК.
Аноним 14/06/25 Суб 11:45:56 1025817 744
>>1025748
Добавлю что в свободное от фулл тайм работы время как хобби. Когда игра стала приносить бабло стал работать фуллтайм на ней, на всё-провсё ушло 2 года. Потом продался майкам

>>1025740
Есть другой пример: Stardew Valley, я не помню сколько он разрабатывал игру, но он либо не работал, либо работал парт-тайм и частенько ебланил проёбывая дни. Его поддерживали сперва родители, потом тян.

Так или иначе 60-часовые кранчи и переработки это необязательно, и возможно даже вредно. Я не думаю что ты способен все 60 часов быть продуктивным.
Аноним 14/06/25 Суб 17:53:03 1025889 745
Аноним 14/06/25 Суб 18:02:45 1025893 746
>>1025889
Ну вот кто-то сидит и придумывает свои йоба-идеи, а кто-то успешно их реализовывает.
Аноним 14/06/25 Суб 19:12:03 1025905 747
>>1025889
>Эта игра быстро собрала фанатов по всей сети интернет и вдохновила Notch'а начать работу над Minecraft через несколько недель после прекращения разработки Infiniminer
А в чём пиздинг если проект сдох?
Аноним 14/06/25 Суб 19:44:00 1025909 748
Олдфаги. Прочтите еще раз название треда и сьебитесь отсюдава
Аноним 14/06/25 Суб 20:38:43 1025923 749
>>1025331
Любое 3Д, даже стилизованное, смотрится дешевым или детским (без маркетинга и удачи ничего ты не сделаешь). Полно ассетов лоу поли, но таких игр не делают (ну кроме того 75 % стимовского дна, который ты даже не увидишь).

Вся суть лоу поли это продажа ассетов ньюфагам, мол, - оу, надо мне учиться, начну с чего-то попроще, вот куплю сет за 15$, а там глядишь и сам такое нарисую в бляндере (нет, через месяц болт забьешь, потому что это все неблагодарный труд).
Аноним 16/06/25 Пнд 10:09:31 1026071 750
У юнити и анрила встроенные физ. движки? PhysX больше ненужон?
Аноним 16/06/25 Пнд 10:12:27 1026072 751
>>1026071
по сути нет. 99,99% игр физдвижок нужен чтобы пару коробок опрокинуть
у анрила с 5 версии свой физдвижок chaos. а у юнити что?
Аноним 16/06/25 Пнд 18:03:46 1026130 752
Вопрос, те кто играют в Яндекс игры, используют для этого ПК или мобилку? Есть статистика разрешения экранов?
Аноним 16/06/25 Пнд 19:15:24 1026142 753
Аноним 16/06/25 Пнд 21:17:30 1026169 754
Аноним 17/06/25 Втр 11:12:25 1026237 755
17499837898680.png 242Кб, 1386x1257
1386x1257
>>1025341
привет друг а можешь показать реальный кейс типа лайв стрим работы профика, не обучение, а именно просто запись 2-5 часов работы профика с годами опыта? мб тайлапс
чтобы он там большое здание 80х20х20 метров с уровнем детализации как в ac unity сделал, просто летая по viewfinderу и интерфейсу.
Аноним 17/06/25 Втр 11:54:03 1026240 756
Аноним 18/06/25 Срд 13:38:00 1026450 757
Sup, анон.
На работе есть пара распиздяев в цехе, которые целыми днями раскладывают косынку и паука, забивая хуй на работу. Всегда мажутся фразами, что щас еще каточку и начнем. За их начальством с пиздюляторами бегать надоело, можете посоветовать, вдруг есть какие-то имитаторы стандартных игр Windows, но чтобы в них нельзя было выиграть? Или как-то код поправить, я хз.
Аноним 18/06/25 Срд 17:19:30 1026473 758
>>1026450
>решать проблему с начальством с долбоебами

Не, зачем, лучше что-то с играми мутить.
Аноним 18/06/25 Срд 18:41:57 1026480 759
>>1026450
Так это вроде бы не твоя зона ответственности, а их начальства, тебя кажется не должно ебать что они там делают.
Аноним 18/06/25 Срд 20:57:04 1026485 760
>>1026450
Два байта исправить, но щас бы помогать бариноподсосу против пролетариев, ага.
Аноним 18/06/25 Срд 21:36:28 1026489 761
>>1026450
Похожая история, только там дед на котором половина работы в цеху. Сестра начальника увидела что он чаще чем положено выходит покурить, подняла шум. Начальник тоже взолновался. Дед никогда не просил прибавке к зарплате, и работает на всей своей мощности. А ему устроили выговор, который он выслушивал с растерянными глазами. Сказали ему если он выходит покурить то должен фиксировать время простоя чтобы ему вычли из зарплаты. Дед там самый старый и опытный и производительный работник. То что он справляется со всеми поставленными задачами для них не аргумент.
Аноним 19/06/25 Чтв 04:22:17 1026507 762
image.png 6Кб, 209x228
209x228
Модер, ну замени. У нас солидный тред, а не абы что.
Аноним 19/06/25 Чтв 08:51:20 1026521 763
>>1026507
Это не Клаудфдара отъебнула?
Аноним 19/06/25 Чтв 16:45:48 1026600 764
hjelp.png 357Кб, 3840x2160
3840x2160
Двочик, мне нужен тестер-бебиситер. Кто хочет помочь?
Аноним 19/06/25 Чтв 17:27:11 1026608 765
>>1026521
Файл был залит в 2015 вроде. Абу не вывозит сервера, вот и потер все старое.
Аноним 19/06/25 Чтв 19:05:09 1026618 766
>>1026600
Готов стать тестером твоей хуйни, если сбилдишь под вебгл и выложишь на итч.
Аноним 19/06/25 Чтв 20:12:22 1026627 767
>>1026618
У меня сеть на UDP, браузеры в такое не умеют.
Аноним 19/06/25 Чтв 22:54:29 1026631 768
>>1026627
Ты ммо что ли делаешь?
Аноним 19/06/25 Чтв 23:11:36 1026633 769
Аноним 20/06/25 Птн 02:25:34 1026646 770
>>1026627
Переделывай все в веб и на вебсокеты.
БАТЬКА РАЗЪЕБАЛ Аноним 20/06/25 Птн 06:25:25 1026656 771
image.png 217Кб, 796x582
796x582
Аноним 20/06/25 Птн 09:09:10 1026667 772
вот выпустите вы игру, а сможете её поддерживать? добавлять калтент, фиксить баги?
Аноним 20/06/25 Птн 10:56:25 1026684 773
>>1026667
Это же самое простое, если есть аудитория.
Аноним 20/06/25 Птн 11:01:22 1026685 774
>>1026646
Я наоборот все переделываю с веб параши на нейтив.
Аноним 20/06/25 Птн 14:14:24 1026733 775
>>1026667
а к чему этот вопрос? ты хочешь найти работников на поддержку своей игры? судя по разделу - ответ НЕТ, большинство инди-разработчиков после релиза выдыхаются и могут выпустить разве что пару фиксов, но и это не всегда
Аноним 20/06/25 Птн 20:35:04 1026818 776
>>1026667
зачем? готовая игра на то и готовая что идеальна. или гугл плей неплохо бампать игру будет за обновы??
Аноним 20/06/25 Птн 20:36:07 1026819 777
>>1026667
зачем? готовая игра на то и готовая что идеальна. или гугл плей неплохо бампать игру будет за обновы??
Аноним 21/06/25 Суб 00:17:09 1026880 778
>>1026667
Да, таков план на игру мечты, пилю на рынок где ориентировочно 1 млн покупателей, и которые потом будут дрочить новый калтент. Опыта хватит, на работке в геймдеве занимались сопровождением, и терся рядом с ММО видел как там циклы релизов проходят.
Аноним 21/06/25 Суб 01:24:46 1026895 779
2CA40559-9D7E-4[...].mp4 18619Кб, 1010x720, 00:01:37
1010x720
Аноним 21/06/25 Суб 03:22:21 1026898 780
>>1026895
А че анимация болвана какое говно? Полно стандартных и бесплатных, которые можно было заюзать для более впечатляющего результата.
Аноним 21/06/25 Суб 10:05:55 1026927 781
>>1026895
круто, четко. скоро нас всех заменят. чуть-чуть подождать еще. аи это крута
Аноним 21/06/25 Суб 10:45:42 1026931 782
>>1026898
Да это очевидно что ты бы за те же 30 секунд добился бы намного более впечатляющего результата. Хули там...
Аноним 21/06/25 Суб 17:30:25 1026997 783
>>1026895
Прогресс вызывает чувство отчаяния. У меня страхи, что еще 2-3 года и в индустрии нечего будет ловить, потому что рынок завалят ИИ поделки. А так было бы хорошо иметь стабильную работу в геймдеве, хоть и с небольшим доходом, а не это беспокойство, что ты в сжатые сроки должен успеть выжать последние соки. Это не работа мечты, а какое-то долбанное казино и рабские галеры.
Аноним 21/06/25 Суб 17:58:23 1027003 784
>>1026997
С программирование и гемдизайном нейронка справиться не может. Даже если будет хороший прогресс и нейронка станет на что то способна, нужен будет человек который будет юзать нейронку, понимать что она выдает и приводить в нормальный вид, т.е. нейронка будет лишь ускорять рутину.

С визуалом посложнее, но пока художников не заменили и разве что для повышения продуктивности нейронка годится

> а не это беспокойство, что ты в сжатые сроки должен успеть выжать последние соки. Это не работа мечты, а какое-то долбанное казино и рабские галеры.
Устройся в нормальную компанию и не будет такого.
Аноним 21/06/25 Суб 18:31:05 1027013 785
>>1027003
>Устройся в нормальную компанию и не будет такого.

Меня даже на самую нищенскую должность не возьмут, надо подтянуть знания даже для вакансии на 200 долларов, во многом связано с мобильной разработкой, которой я не занимаюсь.

>С программирование и гемдизайном нейронка справиться не может.

Я использую ИИ для помощи в коде. Хорошо находит баги, дает советы по архитектуре. Хотя да, нужно самому понимать код.
Аноним 21/06/25 Суб 20:29:14 1027031 786
>>644645 (OP)
Есть тут 3D или 2D аниматоры? Какой из этих направлений сейчас перспективнее изучать? Смотрю вроде для 2d нужен только спайн и он как будто легче изучается
Аноним 21/06/25 Суб 23:11:27 1027052 787
>>1027031
да всё востребовано. одни из самых востребованных специальностей. но один хуй программистам больше платят, даже джунам
Аноним 22/06/25 Вск 02:18:39 1027060 788
image.png 243Кб, 640x360
640x360
Аноним 22/06/25 Вск 02:26:38 1027061 789
>>1027013
> во многом связано с мобильной разработкой, которой я не занимаюсь.
Оно ничем не отличается если что.

> Я использую ИИ для помощи в коде. Хорошо находит баги, дает советы по архитектуре. Хотя да, нужно самому понимать код.
По архитектуре и багам хороших советов я не видел, а как справочник и писатель когда тебе нужно что то просто набрать на клавиатуре но впадлу - норм
Аноним 22/06/25 Вск 05:23:04 1027064 790
image.png 162Кб, 349x281
349x281
image.png 1710Кб, 1121x764
1121x764
image.png 1884Кб, 1125x767
1125x767
image.png 1910Кб, 1159x758
1159x758
Почему снг челы так срут всем в чан. Вот нахуя так дико демпинговать. Американец или европеец такой ассет пак минимум за сотку бы продавал, чел продает его за 11 баксов. Сами же берут и обесценивают свой труд.
Аноним 22/06/25 Вск 10:14:38 1027070 791
1308595681.jpg 30Кб, 320x320
320x320
>>1027064
а это и не его ассет
Аноним 22/06/25 Вск 10:40:07 1027074 792
>>1027064
Нахуй вообще нужно покупать ассеты, кроме случаев когда ты трешачек создаешь? Не пойму
Аноним 22/06/25 Вск 12:03:39 1027084 793
>>1027074
PUBG первые 2 года был полностью из купленных ассетов.
Аноним 22/06/25 Вск 16:33:50 1027127 794
>>1027074
>Не пойму
Оптимизация времени/расходов пока будишь двигать вертиксы для еще одной совет квартиры состаришься + в любое время можешь заменить и оправдаться молодой шутливый был
Вон китаец с Bright Memory вообще первичный хайп с демо собрал на модельках с торента
Аноним 22/06/25 Вск 16:52:29 1027131 795
>>1027127
>Оптимизация времени/расходов
>Вон китаец с Bright Memory вообще первичный хайп с демо собрал
Я порой ахуеваю, какое же тут у вас потреблядское отношение к геймдеву. Если создание моделек приносит тебе удовольствие, то покупать ты их не будешь, а вам тут пидорасам все оптимизировать надо, лишь бы в стим/площадка_нейм свою хуйню выкинуть и заработать милионы-милиарды тугриков.
Аноним 22/06/25 Вск 17:06:54 1027137 796
>>1027131
Так ты сам игры то делал?

В процессе всегда есть рутина или фоновые вещи исполнение которых не принципиально в творческом плане - какие то домики на фоне, деревья, массовка нпс, типовые предметы интерьера, что угодно может быть.

Вряд ли ты игру делаешь чтобы народ поразглядывал деревья которые ты сам личго замоделил и которые ничем не отличаются от других деревьев. Ты наверное все таки хотел бы чтобы заценили геймплей, сюжет, визуал ключевых вещей, наверное - все то что основную ценность твоей игры составляет?

Ну и я уж молчу про то, что вряд ли ты человек оркестр и умеешь всё на отличном уровне(следовательно нужно будет делегировать или закупить часть работы которую ты не можешь делать, либо нацти единомвшленников с их творческим видением тех аспектов которые ты не можешь качественно делать)

Говоря о брайт мемори - основнач ценность игры там заключалась совсем не в уникальном визуале, а разработчик сам не умеет делать визуал, поэтому логично он готовых ассетов набрал чтобы получилась игра.
Аноним 22/06/25 Вск 18:23:10 1027148 797
>>1027074
Позиция ретрограда. Не покупать ничего имело смысл в 2015-2020 годах когда все ссались по ретро-играм с полностью авторским артом и музыкой. Пиксельные платформеры всякие вроде Айрон Мита.
Сейчас же вангую новую эпоху псевдо-ААА инди на УЕ5. То есть игры ААА качества которые делает одиночка, с Нанитом и Люменом. Да уже сейчас люди скупают УЕ5 хорроры и воротят нос от олдскул хорроров на РПГ-макере.
Так вот, даже простую бочку под УЕ5 фотореализм полностью с нуля сделать не так-то быстро. Можно пиздеть игрокам что сам все сделал, но на деле надо все покупать или воровать.
Аноним 22/06/25 Вск 19:31:13 1027161 798
Как во время разработки ГТА 5 они создавали текстуры/модели, чтобы
а) в 2015 выпустить некст-ген версию с улушченными лицами и светом/тенью/текстурами
б) в 2025 выпустить RTX версию?
Какие "заготовки" и как именно даунгрдейдили в 2013 и 2015 чтобы потом выпустить версию для консолей попощнее? Не с нуля же все перериросывали, переставляли свет и учили движок работать с отражениями и цветом текстур

а ведь гта 5 создавалась на базе железа 2005 года - пс3 и хб360. вотв 2004 вышла гта са, а в 2005-6 уже пс3 и хбокс. вау.

А еще такой вопрос, вы слышали музыку в меню гта 5 и гта 4? вот у меня вопрос откуда и где назодят такие таланты кто созддают такое. Тонкая, простая мелодия, но дорого звучии и идеально отображает/дополняет дух игры. Это же супер таланты.
Аноним 22/06/25 Вск 19:48:25 1027162 799
>>1027161
Текстуры всегда рисуются в большем разрешении чем нужно и потом ужимаются

Для RTX никакое особое повышенное разрешение текстур не нужно.

Если игра сделана без ртх, то внедрение ртх потребует перестановки и перенастройки света, но процесс этот быстрее и проще чем при использовании традиционного освещения.
Ещё многое зависит от того, какие эффекты будут в ртх, потому что сейчас ртх редко заменяет все освещение
Аноним 22/06/25 Вск 19:49:01 1027163 800
>>1027161
> А еще такой вопрос, вы слышали музыку в меню гта 5 и гта 4? вот у меня вопрос откуда и где назодят такие таланты кто созддают такое. Тонкая, простая мелодия, но дорого звучии и идеально отображает/дополняет дух игры. Это же супер таланты.
На линкедине
Аноним 22/06/25 Вск 20:17:16 1027175 801
>>1027161
>вот у меня вопрос откуда и где назодят такие таланты кто созддают такое
на дваче в разделе /gd, в треде "ищу работника"
Аноним 22/06/25 Вск 20:27:35 1027180 802
image.png 3636Кб, 1787x1080
1787x1080
>>644645 (OP)
Гейммастеры помогите советом, сам я больше художник, нежели програмист, из игр делал только карты в варике3. Хочу сделать 3д бродилку в стилистике бумершутеров, текстуры и тд отрисовать чтобы выглядело +- как на пике(бумажно-комиксный графон), по сути что то типо виртуальной галлереи должно получится. Какой движок оптимален для такой задачи?
Аноним 22/06/25 Вск 21:16:52 1027188 803
Аноним 22/06/25 Вск 21:19:35 1027189 804
>>1027175
ты ёреничаешь а я серьезно спрашиваю

ведь у всех игр есть музыка
но у гта са, 4 и 5 она особенно классная
они же как-то нашли люди, супер таланлтивых, смогли завайбиться с ними, чтобы они прочувствовали - и они сОздали
мне вот интеренсо где и как они находили людей. как вышли на них.

или вот voice acting.
конкретно про голос майкла в гта5. КАК ОНИ ЕГО НАШЛИ? мне интересен именно процесс поиска и кастинга. У него же пиздец какой голос. Его голос это половина сюжетной игры для меня. Хрипца, тон, акцент, речь. КАК ОНИ ЕГО НАШЛИ? он же неизвестный мелкий актер. В озвучке игр не светился, да и нигде не светился до 2013.
Они же не пальцем в каталог актеров кастинга ткнули, наверняка у них есть какой-то вытсроенный процесс

или вотеще: помню в 2005-2013 лбил топ гир потому что там часто интересная музыка звучала и я удивлялся и до сих пор дивлюсь - как и откуда режиссер/монтажер ее находит? откуда он знает столько музыки? как процесс построен вообще?
Аноним 22/06/25 Вск 21:43:19 1027195 805
>>1027189
Много в каких играх есть хорошая музвка и озвучка

Где нашли ответ уже дан
>>1027163
> На линкедине
Аноним 22/06/25 Вск 21:54:25 1027200 806
>>1027180
У меня есть почти полностью написанный код для подобного шутера. Знаний требует довольно много, особенно заморочиться, если планируешь быстрые сейвы делать.
Аноним 22/06/25 Вск 22:08:12 1027204 807
>>1027200
Механики шутера и сейвов любых я не планирую. Я хочу виртуальную галерею сделать, просто бродилку. Возможно еще небольшие головоломки сделаю, которые будут открывать двери в другие комнаты. Если разберусь как их делать... Короче юнити лучший варик как я понял?
Аноним 22/06/25 Вск 22:10:04 1027205 808
>>1027200
Собственный движок? По какому гайду писал?
Аноним 22/06/25 Вск 22:59:33 1027208 809
>>1027205
не нужно писать готовый движок, в юнити всё для этого есть - и скорей всего есть шаблон готовый

да и без шаблона можно - лепишь уровни в Probuilder а персонажи просто плоскость, повёрнутая к камере
Аноним 22/06/25 Вск 23:12:53 1027210 810
>>1027205
Юнити. Ну я не полный ноль в программировании. Просто гуглил разные фичи, начиная от стейт машины для врагов, заканчивая сменой хоткеев.
Аноним 23/06/25 Пнд 02:28:03 1027266 811
image.jpeg 135Кб, 828x1171
828x1171
Аноним 23/06/25 Пнд 04:10:39 1027285 812
>>1027266
Блияяяххахаха, как же это все-таки уебищно выглядит гьяяяя
Аноним 23/06/25 Пнд 06:50:47 1027291 813
image.png 100Кб, 259x194
259x194
Аноним 23/06/25 Пнд 08:07:36 1027296 814
>>1027266
>>1027285
Тридэшники еще оч долго смогут спать спокойно
Аноним 23/06/25 Пнд 08:57:04 1027303 815
Можно ли сказать что ГТА 4 и ГТА 6 на одном "каркасе" - RAGE engine, который пилился для железа 2005 года - пс3, хбокс360?
Аноним 23/06/25 Пнд 09:40:08 1027306 816
>>1027303
Хуй знает, разве код гта 6 сливали? А билда игры то у нас тем более нет. Не знаю как карас гта 6 но его систему освещения недавно обкатали на пк версии гта 5.
Аноним 23/06/25 Пнд 09:45:14 1027308 817
Аноним 23/06/25 Пнд 09:47:31 1027309 818
>>1027161
так там как раз и нету современных материалов, только так еле еле подогнали некоторые под рт релиз, мб даже заменили на новые.
Аноним 23/06/25 Пнд 09:50:01 1027310 819
>>1027064
а не похуй? конкретно этот ассет будет оверюзал и приестся, твои-то как пострадают?
Аноним 23/06/25 Пнд 12:05:48 1027336 820
1630468732061.png 289Кб, 1402x396
1402x396
Короче, работы нет даже близко, на еду денег не хватает, о наличии дополнительных услуг вроде платного врача или поездок из мухосрани не приходится. Всё по нулям. Да, игру понемногу покупают, но что толку если стим запретил выводить деньги россиянам.

В тг нашёл объявление именно по моей нише и написал HR, он ответил через неделю. Ещё неделю делал тестовое и неделю или две ждал рассмотрение. Пофырчали, что какую-то фичу фреймворка не задействовал и что не понял их косноязычного ТГ в одном месте (у них самих русский не родной)

Пригласили на собес, технических вопросов там не было. Вывод денег через какую-то мутную схему. Сказали что у них ещё кандидатов дохуя и попрощались.

Эта итерация заняла МЕСЯЦ. Вместе с работой неделю (где-то 40 часов) забесплатно, тогда как раньше бы за такую работу заплатили 5к. Это ужасно выматывает и истощает. И демотивирует больше, чем невозможность вывести деньги со своих проектов.

>>1025379
> зенжект/вконтейнер
Научился.
Ничего не изменилось.
А в резюме zenject давно уже есть.

>>1025390
> крути опыт
У меня уже 2 года.

> дополни в резюме навыки
Какие? Написать что шейдеры ебашу? (хотя это уже есть). Там даже написано, что пишу расширения для редактора, хотя когда на собесе спросили, что я писал, из себя выдавил только бе-ме.

> С октября работу нашёл даже знакомый джун на 150к.
Всего лишь? А мой на миллиард.

>>1025396
> Лох, хуле. Я своему прогеру 180 к плачу в месяц.
Лох твой прогер. Моему знакомому джуну платят миллиард (чуть меньше, ладно).

>>1023494
> Потому что отсюда все толковые съебали. Остались одни нытики, которые даже РАБоту годами найти не могут, что уж говорить о релизах.
Еблан, я тут с 2018 минимум. И в джемах участвовал с вами.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:08:59 1027337 821
>>1027336
Тебе уже 100 раз объясняли, что стим не запрещал вывод россиянам, этим занимаются банки и таможенники.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:14:02 1027339 822
>>1027337
В таком случае он разрешил бы вывод на карту мир. Куче сервисов, включая хостинги, это не помешало добавить платежи, - и никакие банки их не задушили.
как бы то ни было, единственный выход, который я вижу из полного отчаянья - перестать обманывать игроков и распространять игру полностью бесплатно, на каком-нибудь itch или даже в тг. Мне всё равно ни тепло ни холодно от того что кто-то потратит деньги, а стим будет наживаться.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:15:36 1027341 823
>>1027339
Мог бы переехать в другую страну и там искать работу.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:28:24 1027342 824
>>1027341
> Мог бы
Деньги бы ты мне дал, я правильно понимаю? На билеты, на жильё, на документы, на апостиль, на перевозку хотя бы пекарни

>>1025390
> Тебе же сказано - крути опыт, заканчивай с этой шизоанонимностью, дополни в резюме навыки.
Это ничего не изменит.
Вот есть hr. К нему на работу программистом стучатся: Ваня К., Зураб О., Ильназ М., Михаил Г., Витя В., Витя Д. и ещё 300 кандидатов.
Чтобы пройти из такого отбора - нужно быть ЛУЧШИМ. Ты должен во всём быть лучше 300 других программистов, чотбы взяли именно тебя: по опытам, по навыкам, по сговорчивости, по тестовому, лучше пройти собес. Каждый ли сможет пройти такое - даже их тех, кто сейчас "устроен", тех которые вы мне приводите?
Есть два способа устроиться - либо вот так, то есть ты должн быть лучшим из лучших, либо по блату, напрямую, минуя 3 круга ада.
Это если даже у нишевой вакансии мне сказали что у них ещё до черта кандидатов. Подумай, что на обычных.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:28:59 1027343 825
>>1027339
Выкладывай игру в опенсорс и заводи патреоны/бусти чтобы лутать донаты.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:32:17 1027344 826
>>1027343
Если он не смог деньги за эти годы получить, то и патреон не осилит. Бусти кроме СНГ стекломоя нахуй никому не всралось.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:36:28 1027345 827
>>1027343
> заводи патреоны
Нельзя.
1. Они не работают с ру счетами
2. Патерон заблокирован в РФ (игра чисто русская с русской культурой, иностранцы жаловались на локализацию)

> бусти
Отстегивать 30% mail.ru, которые и были главными бенифициарами блокировок? Да к тому ж указывать им свои личные данные, чтобы при малейших вопросах сразу доложили, куда подносить бутылку?
Аноним 23/06/25 Пнд 12:40:59 1027346 828
>>1027345
Это можно делать если у тебя и правда гениальный код, типа свой движок на C или какая-то невероятно высокого уровня система в открытом мире. Но сама игра дурна и скучна, а код её в лучшем худшем попадет на обзор ютуберов "как делать не надо", потому что проект мудят по самым слабым местам. Это можно делать, если ты и впрямь выдающийся программист или дизайнер, каких много в России, например Master of Luna. Но если ты посредственность - то просто залезь в норму и не раздаражай белых людей своим паскудным существованием.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:49:59 1027351 829
>>1027346
Если ты не гениальный кодер и дизайнер, то ты и есть посредственность и твое место в норме, в чем противоречие?
Аноним 23/06/25 Пнд 12:54:30 1027360 830
>>1027345
бусти это не российская фирма, если хочешь поддержать российскую, используй gapi, правда там есть один минус - пока нельзя вывести деньги
Аноним 23/06/25 Пнд 12:59:28 1027370 831
>>1027360
Она только недавно перестала быть нероссийской. Кстати ждем блока скорого.
Аноним 23/06/25 Пнд 13:21:12 1027379 832
>>1027336
> Пофырчали, что какую-то фичу фреймворка не задействовал и что не понял их косноязычного ТГ в одном месте (у них самих русский не родной)
Сделай выводы и учти на будущее.
Что за фичу?

> Вместе с работой неделю (где-то 40 часов) забесплатно
Тестовое не должно делаться больше 1 дня.

> У меня уже 2 года.
2 года чего? У тебя должен быть опыт работы в 2023-2024 годах со ссылками на игры которые ты делал в этих годах на гугл плей.

> хотя когда на собесе спросили, что я писал, из себя выдавил только бе-ме.
Ты должен пояснять за все что написано в резюме. Потрать пол дня, разберись.

> Всего лишь? А мой на миллиард.
Тогда спрашивай советы там, где ты веришь написанному.

>>1027342
> Вот есть hr. К нему на работу программистом стучатся: Ваня К., Зураб О., Ильназ М., Михаил Г., Витя В., Витя Д. и ещё 300 кандидатов.
> Чтобы пройти из такого отбора - нужно быть ЛУЧШИМ. Ты должен во всём быть лучше 300 других программистов, чотбы взяли именно тебя: по опытам, по навыкам, по сговорчивости, по тестовому, лучше пройти собес. Каждый ли сможет пройти такое - даже их тех, кто сейчас "устроен", тех которые вы мне приводите?
Это тебе тоже разжёвывали уже вроде. 90% кандидатов не имеют релевантного опыта. Остается 30 с релевантным. Из них половина отвалится сама, и ещё у половины слабые навыки. Останется ну человек 5.

> либо по блату, напрямую, минуя 3 круга ада.
Приема по блату в геймдеве нет. Максимум тебя могут позвать по рекомендации.

> Это если даже у нишевой вакансии мне сказали что у них ещё до черта кандидатов. Подумай, что на обычных.
Я знаю что на каких вакансиях.

Ну всё же очевидно, ещё ращ повторю тебе.

Мало отвечают - значит слабое резюме. Сделай лучше, будут отвечать больше.

Не проходишь тестоаое - повышай навыки, требуй фидбек, проси кого то опытного посмотреть.

Не проходишь собес - повышай навыки, изучай то на чём валишься, смотри записи собесов.

Или накопи 5-10к и занеси шарящему челу который тебе либо резюме напишет, либо тестовое глянет, либо мок собес проведет.
Аноним 23/06/25 Пнд 13:32:10 1027381 833
>>1027379
Хорошо было в 2007, жаль сейчас это все не работает.
Аноним 23/06/25 Пнд 13:48:05 1027384 834
>>1027381
Сейчас именно это и работает, половина из этих советов не имела смысла в 2007 и тогда совершенно другие требования и процесс найма был.
Аноним 23/06/25 Пнд 14:11:55 1027389 835
>>1027384
Покажешь на личном примере? Уволься, и пройди весь цикл трудоустройства.
Аноним 23/06/25 Пнд 14:31:17 1027392 836
>>1027389
Я текущую работу нашёл год назад, так что она релевантна. За год до этого также искал работу и получал оффер.

2 знакомых джуна+ получили за последние полгода офферы на 100к+ и знакомый сеньор на 300к.
Аноним 23/06/25 Пнд 14:48:28 1027398 837
1690257171185.png 16Кб, 479x130
479x130
1631352068977.png 7Кб, 480x71
480x71
1710941413103.png 10Кб, 458x94
458x94
1703210242787.png 6Кб, 429x65
429x65
>>1027351
Гениальных во всех сердах 0.1%. Однако едва ли 10-20% сидят без работы. Работают не только гениальные. Но пройти с нынешним наймом можно только гению.

>>1027379
> Сделай выводы и учти на будущее.
Ага только этот фреймворк использует 5% среди игр определенной ниши.

> Что за фичу?
Проброс конфигов через встроенные инструменты

> Тестовое не должно делаться больше 1 дня.
Должно-не должно -- выбирать мне не приходится

> 2 года чего? У тебя должен быть опыт работы в 2023-2024 годах со ссылками на игры которые ты делал в этих годах на гугл плей.
Это всё есть, и я даже рассказывал про свою работу там на собесе.

> 90% кандидатов не имеют релевантного опыта.
Имеют. Если даже на нишевой вакансии куча людей с квалификацией не хуже моей, которые прошли собеседование

> Приема по блату в геймдеве нет. Максимум тебя могут позвать по рекомендации.
Есть, заходишь в любой чат (анонинмый или нет) в гд, и прогеры начинают рассказывать что пришли по знакомству, и вообще это самый лучший способ и самый надежный способ которым пользуются все работодатели чтобы отсеить шизиков (пикрил)
Аноним 23/06/25 Пнд 14:50:02 1027399 838
1725857388902.png 10Кб, 483x98
483x98
>>1027392
> 2 знакомых джуна+ получили
Как они получили? Как на них вышли? Им на адрес ул. Пушкина дом Колотушкина просто направили письмо в конверте?
Аноним 23/06/25 Пнд 15:04:32 1027403 839
>>1027392
>>1027384
>>1027379
Не отвечайте шизику. Он так троллит уже который год. Вторая любимая тема - "ГТА бандитский Петербург". Тоже игнорируем.
Аноним 23/06/25 Пнд 15:41:50 1027416 840
>>1027398
> Ага только этот фреймворк использует 5% среди игр определенной ниши.
Что за фреймворк? Он был указан в требованиях?

> Проброс конфигов через встроенные инструменты
Работа с коныигами свои нюансы имеют. Если в тз было сказано как надо сделать - надо было сделать так.

Если не было сказано, то ты должен объяснить почему ты сделал так как сделал, а не иначе.

> Должно-не должно -- выбирать мне не приходится
Ну, тестовые на неделю это обычно трешак. На день-два ок.

> Это всё есть, и я даже рассказывал про свою работу там на собесе.
Если есть, то тебя бы звали на собесы чаще. Нарисуй 3 года опыта тогда.

> Имеют. Если даже на нишевой вакансии куча людей с квалификацией не хуже моей, которые прошли собеседование
Нет, не имеют. Многие вакансии месяцами висят. Как думаешь, это из за того что людей много? Или может все таки из за того что нихуя нет нормальных кандидатов?

И что за ниша?

> Есть, заходишь в любой чат (анонинмый или нет) в гд, и прогеры начинают рассказывать что пришли по знакомству, и вообще это самый лучший способ и самый надежный способ которым пользуются все работодатели чтобы отсеить шизиков (пикрил)
В найм по блату обычно другой смысл вкладывают - когда человека нанимают не за навыки, а просто так.
По знакомству тебя только на собес позовут, я сам рефералил человек 5, всем отказали.

Чтобы взяли без собеса это надо чтобы был какой то очень узкий и нужный подтвержденный опыт с рекомендациями.

Для джунов-мидлов это не актуально.

>>1027399
> Как они получили? Как на них вышли? Им на адрес ул. Пушкина дом Колотушкина просто направили письмо в конверте?
Отправляли отклики на хх, писали в телеграме рекрутерам из каналов с вакансиями.
Аноним 23/06/25 Пнд 15:42:59 1027417 841
>>1027403
Думаю он ждет когда всех заебет его гта бандитский петербург и кто нибудь её сделает просто чтобы он успокоился.
хотя она уже есть
Аноним 23/06/25 Пнд 21:51:35 1027532 842
какие игры с вайбом суернатуралов?
Аноним 24/06/25 Втр 00:03:57 1027552 843
Аноним 24/06/25 Втр 07:02:06 1027569 844
У меня вопрос парни, почему разработчики создают игр как пример (Mount and Blade, или Battle Brothers), тратят дохера времени, потом выпускают игру в стим и оооочень долго пилят мизерные обновления не стараясь развивать свой проект дальше хотя потенциал то высок, проделана большая работа и фан база то у игр набивается.

Такой вопрос появился после того как заметил что вышел китайский проект какой то похожий на battle brothers, но более проработанный, дизайн так вообще внаглую стащили с братьев.
https://store.steampowered.com/app/3285500/Three_Kingdoms_Mushouden/

Но сама игра про братьев за это время не развилась от слова совсем.
Аноним 24/06/25 Втр 11:02:39 1027586 845
Игра про Россию 11-15 веков.
Анон, как озучивать людей? мб в /fl тред создать

Мне вот в Смуте не нравится речь героев. Голоса и речь. Сначала я думал, что голоса слишком современные, а потом понял, что ну как еще 20-30 летним звучат? Чисто физически, голоса будут звонкими и молодыми. Значит, только речь не нравится. Она какая-то слишком аляпистая. В целом, flow современного русского языка, но вот всякие старинные обороты и гОворы выглядят аляписто. А я бы хотел... ну сам не знаю как бы я хотел. Древнерусский, наверное, воспроизвести невозможно, плюс еще вопрос, поймут ли игроки. Делать аляписто "под старину" - кринж и клюква.
Вопрос: как найти идеальный баланс? Чтобы абсолютно неклюквенно и полностью серьезно звучало, чтобы из "мира игры" не snap out в реальностть, когда слышишь его и он не соотносится с миром игры и у тебя диссонанс
Аноним 24/06/25 Втр 11:07:18 1027587 846
>>1027586
1. на 99.99% территории России 11 века ничего не было, так что смело делай игру про зверей
2. ты игру начинаешь делать с озвучки диалогов?
Аноним 24/06/25 Втр 12:50:37 1027606 847
>>1027336
Ты просто душный, на самом деле по резюме и тестовым проходишь, но хрюши специально ищут предлоги чтобы тебя отшить. Душность можно исправить лет в 15, но сейчас у тебя мозг уже закостенел, тебе никогда не стать доброжелательным энергичным долбоебом на подскоке. Нахуя вообще на собеседы ходишь и тестовые делаешь? У тянучек, тем более хрюшь, у всех соцскиллы развиты, они все видят твою душность.

>>1027337
Тем более что в Челябинске есть особый банк под протекцией на который санкции не действуют. Ну ладно, оплатить слот из Челябинска нельзя, но существуют же отлаженные схемы для обхода этого. В крайнем случае можно легко найти Васю из Мамбетстана с аккаунтом разработчика, передать ему приложение и лутать бабки через него за 10% прибыли.
Аноним 24/06/25 Втр 12:58:56 1027612 848
>>1027586
старорусский люди точно не поймут. гой еси же ебя лёжа пассатижи.

глянь черную книгу. авторы педантично стилизовали современный язык под старину и сказочность

можно попробовать читать старые советские книги и копировать из них лексику. современный русский это больше хреновый перевод с английского. люди говорят на языке контента, который они потребляют. в старых книгах другая лексика. звучит она более книжно, литературней, старше, и может играть роль "старорусского".
Аноним 24/06/25 Втр 13:00:32 1027613 849
>>1027606
>у тебя мозг уже закостенел, тебе никогда не стать доброжелательным энергичным долбоебом на подскоке

это не душность (т.е. дотошность) а типичная инцело-двачерская злоба, дисфория

лечится таблеточками и психотерапией
Аноним 24/06/25 Втр 13:27:53 1027627 850
>>1027416
> Что за фреймворк? Он был указан в требованиях?
Да, я из-за него и откликнулся. Фреймворк для ВН
> Если в тз было сказано как надо сделать - надо было сделать так.
Оно было очень косноязычно. Там просто было написано в общем, реализовать игру используют такой-то фреймворк.
Признаюсь, моя вина, до этого работал с фреймворком, но никогда его так не использовал. Просто не знал, что так можно

> Ну, тестовые на неделю это обычно трешак. На день-два ок.
Других вариантов просто нет

> Или может все таки из за того что нихуя нет нормальных кандидатов?
50% моих откликов висят как "непрочитанные". Если бы искали кандидатов - читали бы и отвечали активнее а не раковали 50%.
Это неправда. Мне сами работодатели (у которых до меня руки дошли через неделю после отклика) сказали в конце на собесе, что кандидатов очень много.

> И что за ниша?
Визуальные новеелы на юнити нахуй

> В найм по блату обычно другой смысл вкладывают - когда человека нанимают не за навыки, а просто так.
В айти соевики протащили эвфемизмы, которые ещё не имеют негативных коннотаций, и я пытаюсь их сместить, так сказать.

> Отправляли отклики на хх, писали в телеграме рекрутерам из каналов с вакансиями.
Тут всё одна схема. 50% прочитаю резюме, 5% ответят. Какой будет ответ? Просто письмо не индивидуальное с тестовым заданием на неделю. После тестового - либо молчание, либо собес. При том я говорил уже, что они затягивали каждую итерацию
Аноним 24/06/25 Втр 13:32:55 1027628 851
>>1027627
>В айти соевики протащили эвфемизмы, которые ещё не имеют негативных коннотаций, и я пытаюсь их сместить, так сказать.
чего ты несёшь, шизик? это я не чтоб докопаться, я в самом деле не понял

>50% моих откликов висят как "непрочитанные".
возможно, ты попал в чёрный список кандидатов с пометкой "неадекват"
Аноним 24/06/25 Втр 13:46:01 1027632 852
>>1027628
> возможно, ты попал в чёрный список кандидатов с пометкой "неадекват"
По каким признакам "неадекват"? Типа функции и переменные именую как Маяковский?
К тому же я откликаюсь анонимно.
И раз уж ты сам сказал, что меня пробивают в каком-то списке - значит, я всё правильно делаб, что шифруюсь.
Аноним 24/06/25 Втр 13:57:07 1027634 853
>>1027632
"шифруется" это как раз один из признаков неадеквата (красный флаг)

зелёные флаги: наличие активных соцсетей с фотографиями, собственного сайта, достижений в общественной жизни на сайтах города
Аноним 24/06/25 Втр 14:06:57 1027642 854
>>1027612
>современный русский это больше хреновый перевод с английского. люди говорят на языке контента, который они потребляют
интересная теория
есть чё почитать по теме

(с пушкина пошло? или 80ых 90ых?)
Аноним 24/06/25 Втр 14:18:20 1027647 855
Коллеги, заинтересовался вопросом перевода на другие языки через нейросети. Столкнулся с тем что целебатный чатгпт и дипсик не хотят про сиськи/письки переводить, говорит что я не могу такое переводить. Подскажите промт или нейросеть, которые могут перевести нормально текст без заебонов.
Аноним 24/06/25 Втр 14:18:37 1027648 856
>>1027642
нора галь - слово живое и мёртвое. началось с 90-х, но окончательно язык преобразился в эпоху интернета
Аноним 24/06/25 Втр 14:20:49 1027650 857
>>1027647
deepl
либо купи подписку и используй API, там меньше цензуры
Аноним 24/06/25 Втр 14:28:12 1027653 858
>>1027650
Дипл на днях очухался из комы и забанил РФ
Аноним 24/06/25 Втр 14:28:51 1027654 859
Аноним 24/06/25 Втр 14:30:11 1027655 860
>>1027654
Подписку с карты МИР тоже принимает?
Аноним 24/06/25 Втр 14:31:36 1027656 861
Аноним 24/06/25 Втр 15:40:42 1027672 862
>>1027627
> Других вариантов просто нет
Значит надо фиксить резюме. Нарисуй больше опыта, лучше распиши опыт.

> 50% моих откликов висят как "непрочитанные". Если бы искали кандидатов - читали бы и отвечали активнее а не раковали 50%.
Значит фильтры не проходишь и в резюмк какой то существенный недостаток есть.

А так то что ответов мало это норма. Тебе сам хх пишет, что 1 ответ на 10 откликов всреднем.

> Это неправда. Мне сами работодатели (у которых до меня руки дошли через неделю после отклика) сказали в конце на собесе, что кандидатов очень много.
Тех кто откликается, или тех из кого вообще можно выбирать?

> Визуальные новеелы на юнити нахуй
В этой нише ничего не найдешь, а конкуренция туда куда выше чем на другие вакансии, причем реальные требования скорее всего рандомные. Потому что сильная команда визуальную новеллу делать не будет по очевидным причинам.

> В айти соевики протащили эвфемизмы, которые ещё не имеют негативных коннотаций, и я пытаюсь их сместить, так сказать.
Тут дело не в словечках, а в смысле. Если это тот смысл который ты вкладываешь то он ошибочный.

> Тут всё одна схема. 50% прочитаю резюме, 5% ответят. Какой будет ответ? Просто письмо не индивидуальное с тестовым заданием на неделю. После тестового - либо молчание, либо собес. При том я говорил уже, что они затягивали каждую итерацию
50% прочитанных откликов это мало, что то не так с резюме

А так нет смысла в теории так рассждуть что будет, у меня есть реальные примеры
Аноним 24/06/25 Втр 16:00:52 1027678 863
1627026168830.png 7Кб, 323x570
323x570
>>1027634
Настолько тонко, что я чуть опешил.
Аноним 24/06/25 Втр 17:18:06 1027693 864
>>1027678
Ну он прав, просто в троллинговом виде написал.

Сайт, телеграм, ютуб, статьи на хабре - все это в плюс было бы
Аноним 24/06/25 Втр 17:26:46 1027695 865
1725801565859.png 72Кб, 1418x1596
1418x1596
1710955429049.png 53Кб, 1080x1673
1080x1673
1661737340807.png 73Кб, 1786x1732
1786x1732
1746863533915.png 75Кб, 1786x1829
1786x1829
>>1027693
Я на ютубе десятки видео снял за последние 5-10 лет. На последних, про гд, было по 10-20 просмотров, и я с этим закончил.

Для остального, как ты понимаешь, нужно быть красивым, или по крайней мере достаточно привлекательным.
Аноним 24/06/25 Втр 18:22:23 1027701 866
>>1027613
Вряд ли он в общении с хрюшами проявляет инцельство и злобу, не совсем же дурак.
Это именно душность, не просто как дотошность, а как пренебрежение социальным подтекстом под вакансией. Хрюша и кабанчик желают видеть в своих рядах молодого, энергичного, перспективного, аристократичного, красивого и т.п. Подразумевается что кандидат должен все это читать между строчек, а он социальный инвалид и поэтому видит только технические требования. Это вызывает раздражение, поэтому хрюша специально ищет повод отшить такого упыря. Кто знает, может быть через пару дней откликнется симпатичный выпускник МГУ из Дагестана с которым и трудоустройство пройдет гладко и затусить можно будет и иные профиты поиметь.

>лечится таблеточками и психотерапией
Не лечится. Нужен огромный опыт полноценной жизни чтобы испускать флюиды успешности. Максимум чуть подправить социалку можно чтобы взяли на завод слесарем или в жэк говночистом.

>>1027672
Зачем ты пытаешься ему помочь? Даже если он напишет нормальное резюме и оставит тысячу откликов. То будут ведь собеседы и везде его будут отшивать по причине о которой я выше писал.
Аноним 24/06/25 Втр 18:28:56 1027704 867
>>1027695
>нужно быть красивым
Не общайся с людьми, которым столь важна твоя внешность - они тупые животные, которые следуют инстинктам, а не разуму. Древний мозг говорит HR:
>Красивый - значит, гены хорошие - трахни и роди ребёнка, чтобы сохранить свои гены в потомках.
Только разумный человек может преодолеть эти инстинктивные позывы трахаться с рандомами.

Алсо, если в компании сотрудники не дрочат - это огромная проблема, лучше от них сразу бежать. HR, озабоченные внешностью - признак нофап-заразы.
Аноним 24/06/25 Втр 18:38:11 1027707 868
>>1027701
>затусить
Сейчас 99% компаний работают по удалёнке, никто сотрудников в лицо не видит, максимум через видео конференцию, но это не у всех и не всегда. Ты на 5 лет опоздал с тусовками, 2020 изменил индустрию.

Алсо, зачем тебе сдался какой-то рандомный
>выпускник МГУ
Если существует 1.5 миллиарда дешёвых индусов?
Аноним 24/06/25 Втр 18:42:24 1027709 869
Как научиться на скорость создавать игры?
Аноним 24/06/25 Втр 19:28:47 1027716 870
>>1027709
Идешь на геймджем, рас рас, делаешь игру за 2 недели, не успеваешь, идешь на следующий, рас рас, делаешь за 2 недели, потом на следующий рас рас и за неделю, на следующий рас рас за 2 дня, так постепенно за 2 года и научишься.
Аноним 24/06/25 Втр 19:34:54 1027717 871
>>1027709
спешка нужна только при ловле блох
Аноним 24/06/25 Втр 19:38:32 1027720 872
chad mask.mp4 3848Кб, 720x1280, 00:00:16
720x1280
>>1027695
>нужно быть красивым, или по крайней мере достаточно привлекательным.
это легко решается - носи маску Чеда
Аноним 24/06/25 Втр 19:59:26 1027723 873
>>1027709
Нужно научиться видеть что тебе мешает делать игры быстро, для чего собственно придется начать их делать хоть как нибудь
Аноним 24/06/25 Втр 20:18:56 1027726 874
Аноним 24/06/25 Втр 21:38:40 1027738 875
Аноним 25/06/25 Срд 18:48:52 1027903 876
>>1027648
ты думаешь плохие переводы запданых кинои книг и комисков въелись нам в голову?
Аноним 25/06/25 Срд 21:09:53 1027910 877
>>1027648
>нора галь
>Но́ра Галь (настоящее имя — Элеоно́ра Я́ковлевна Гальпе́рина; 14 [27] апреля 1912[1], Одесса, Херсонская губерния[1]
ой да вы шо такое говорите
Аноним 26/06/25 Чтв 01:28:50 1027955 878
Шелом хуйдожник кун с минимальным опытом ковыряния в рпг мейкере ( который я даже купил) выходит на связь.
Хочу потихоньку пилить игорю мечты.
Дядька гг помёр и наследовал ему свой бар. Гг начинает работать барменом и параллельно расследовать смерть дяди. Сеттинг средневековой фентези. Гг стоит за барной стойкой к нему приходят персы он с ними говорит, узнает о мире и немного рассказывает убийство. Намешивая магических индигриентов он может влиять на посетителей: сыворотка правды, любовное зелье етц.
На чём такое легче всего сделать? Пришел к тому что либо ренпай либо рпг мейкер, что скажите?
Аноним 26/06/25 Чтв 02:25:09 1027956 879
Аноним 26/06/25 Чтв 03:26:43 1027966 880
>>1027955
что хочешь, это просто реализуется. это, кстати, норм идея для первой игры. главное определиться с тем что ты хочешь и бить себя по рукам при желании что-то расширить или добавлять фичи, чтобы не вышла очередная эрпоге с квестами в открытом мире на 500 человеволет разработки с закономерным дропом долгостроя через 2-3 года
Аноним 26/06/25 Чтв 10:51:59 1027992 881
>>1027966
>с закономерным дропом долгостроя через 2-3 года
Я не дропнул. Вернее я за 3 года сделал 4 прототипа, сейчас ебашу пятый на их основе уже с опытом и выходит намного лучше. Боюсь сглазить, но должен сказать что возможно даже охуенно.

В интернете мне советовали сделать прототип и если не понравится дропать, но я не дропал ибо у меня было жесткое подозрение что прототипы выходили калычами из-за кривизны моих рук, а не хуевости идеи. Текущий прототип это подтвердил.
Аноним 26/06/25 Чтв 13:47:38 1028023 882
>>1027992
В прототипе кривизна кода не важна, важна только геймдизайнерская идея, а идея от рук не зависит.

Например, если твои баги в коде не дают нормально поиграть, игра по-прежнему может быть весёлой. И наоборот, скучная игра и даже без багов скучная.

Многие могут сделать весёлый прототип, но взять и довести до полной игры сможет далеко не каждый.
Аноним 26/06/25 Чтв 14:02:30 1028029 883
>>1028023
>Многие могут сделать весёлый прототип
показывай свой весёлый прототип
Аноним 26/06/25 Чтв 15:45:08 1028055 884
>>1028023
Там дело не в кривизне кода было(хотя он кривой был) а в том что я не мог реализовать идею полноценно как в моей голове. Вместо того чтобы сдаться я решил пробовать еще и еще и с каждым разом выходило лучше. Что интересно с каждым разом и архитектура матерела. Сейчас вот прям уже ХОРОШО, я открываю старые прототипы и понимаю что скачок монументальный прям. Уже почти не стыдно на стим выложить после полировки.
Аноним 26/06/25 Чтв 18:44:58 1028105 885
arch.png 337Кб, 640x640
640x640
Предлагаю провести анонимное тестирование на ориентацию у местных гейдевов, чтобы можно было юзать Прокси, ВПН, Тор итд.

Чтобы развеять все эти бредовые слухи, что среди игроделов якобы полно ЛГБТ+, это их стихия итд.

На самом деле среди игроделов просто полно хороших умных и цивилизованных людей, которые проявляются больше терпимости к остальным приматам и делают для них хорошие игры.
Аноним 26/06/25 Чтв 19:15:57 1028114 886
>>1028105
>умных и цивилизованных людей, которые проявляются больше терпимости
То есть мужиков среди них нет.

Случай из жизни про терпимость.
Я соседу рассказываю про одного знакомого который терпел несправедливость по отношению к себе. Сосед возмущается что знакомому надо было разобраться в ситуации. Я говорю типа да ситуация не такая уж и страшная, в итоге он по любому собирался уходить. На что сосед сказал мне типа поговорку которую я никогда не слышал. Он говорит - Некоторые и хуй в жопе терпят, я не собираюсь принимать оправдания этому.
Аноним 26/06/25 Чтв 19:41:30 1028117 887
>>1028114
А ты? Ты хуй в жопе терпишь? Или ты им наслаждаешься.
Аноним 26/06/25 Чтв 20:18:16 1028128 888
Аноним 26/06/25 Чтв 20:19:21 1028129 889
17415419087920.png 529Кб, 700x992
700x992
>>1028114
>>1028117
Девочки, мы должны сосредоточиться на нашей чести, которую глупое быдло ставит под сомнение.
Аноним 26/06/25 Чтв 20:20:27 1028130 890
Вот это >>1028128 опытный разработчик.
Аноним 26/06/25 Чтв 21:14:00 1028139 891
шк разработал а[...].jpg 54Кб, 562x704
562x704
Аноним 27/06/25 Птн 07:37:22 1028184 892
>>1028129
У сабмиссива (терпилы) есть честь? Разве суть покорности не в том чтобы о тебе быдло хуй вытирало? Я что-то запутался.
Аноним 27/06/25 Птн 16:31:18 1028241 893
Как сейчас работают местные аноны, в основном удаленка или оффис? Я вот не представляю как можно работать фултайм из дома, у вас кукуха не едет от этого?
Аноним 27/06/25 Птн 17:23:00 1028244 894
>>1028241
от 5/8 рабства кукуха у любого поедет
Аноним 27/06/25 Птн 17:59:24 1028247 895
>>1028241
Я работаю, только не в геймедеве и не в айти, а в чатах. Тут большинство хикканы домашние, это ты у нормисов должен спрашивать. Ну и как бы после 22 большинство компаний съебалось, теперь ты физически мало где можешь работать, плюс не забывай о границах РФ. Если ты не из миллионника то априори сосешь хуй по работе вообще, дохуя удаленки чисто по миллионникам и чуть ниже, включая с оформлением в офис но работать удаленно.
Аноним 27/06/25 Птн 18:48:12 1028255 896
>>1028241
Офис - это от силы 5% вакансий, причем в основном трешак, ни одной хорошей вакансии в офисе не видел.

Дома отлично работается, но самодисциплина важна.
Аноним 27/06/25 Птн 18:50:00 1028256 897
>>1028247
> Ну и как бы после 22 большинство компаний съебалось, теперь ты физически мало где можешь работать
Ну съебались то да, но рынок еще жив, работа вполне ищется, а некоторые вообще нанимают в серую из-за границы, а некоторые даже в белую.

> Если ты не из миллионника то априори сосешь хуй по работе вообще, дохуя удаленки чисто по миллионникам и чуть ниже
Локация впринципе не важна, везде ужаленка
Аноним 27/06/25 Птн 18:59:22 1028257 898
>>1028241
На заводе работаю. Игры делаю в один выходной из 4 дней.
Аноним 27/06/25 Птн 23:40:00 1028275 899
>>1028241
>кукуха не едет от этого?
Я 5 лет назад до РАБоты ехал 2ч в одну сторону не иронично выходил в 4 утра.При таком графике аж похудел до 70кг будучи шпалой 186 всех пугал аки слендермен
Аноним 28/06/25 Суб 01:00:00 1028290 900
photo2025-06-28[...].jpg 28Кб, 600x472
600x472
Аноним 28/06/25 Суб 09:22:39 1028296 901
в чём прикол онлайн игр, когда пишут, что вот игра сделана на движокнейм? это клиент сделан на движокнейм, или они и сервер тоже на нём делают?
Аноним 28/06/25 Суб 10:49:25 1028301 902
>>1028296
>сервер тоже на нём делают
В большинстве случаев - да. Такой билд называется headless. То есть там не обрабатывается графика, звуки и т.п. Обрабатывается только логика, физика, синхронизация клиентов.
Аноним 28/06/25 Суб 10:54:56 1028302 903
>>1028296
Разжую что сказал анон выше. Авторитарные серваки производят расчёты и отсылают позиции и статы игроков(хп, абилки) на клиенты, а клиенты просто кушают эти данные и симулируют происходящее на экране.

Когда-нибудь ловил рассинхрон с серваком в онлайн сессионке какой-нибудь? Ты всё еще вроде стреляешь и бежишь куда-то, а потом хуяк тебя отбросило назад и нихуя ты не стрелял и абилки не юзал оказывается - потому что клиент продолжал симулировать, но данные от сервака проебались в какой-то момент и когда связь восстановилась он принял данные от сервака и восстановил тебя в правильном положении.
Аноним 28/06/25 Суб 14:10:30 1028318 904
если делают сложную игру, то как тестят? типа сложно им, но это же не значит, что сложно для всех, надо же чтобы было сложно и при этом проходимо или лучше забить на проходимость, сделать игру непроходимой, вроде, старые аркадки были сделаны, чтобы выжимать кредиты, но люди при этом всё равно проходили их с одним кредитом. мб их всё же проверяли, чтобы можно было пройти? но если сам лоускилл, то игра будет либо лоускильная, либо непроходимая.
Аноним 28/06/25 Суб 14:20:37 1028325 905
Аноним 28/06/25 Суб 14:45:26 1028337 906
image.png 85Кб, 755x682
755x682
>>1028318
Нанимают стороннюю кампанию которая проводит тестирование.
Аноним 28/06/25 Суб 14:46:15 1028338 907
>>1028318
чит-меню делаешь, туда бессмертие, телепорт, отображение хитбоксов или вообще слоу-мо. и тести до усрачки
Аноним 28/06/25 Суб 22:08:50 1028420 908
>>1028318
На похуй делаешь, если сем можешь пройти значит игроки тоже. Тех кто не справляется называешь неосиляторами и посылаешь нахуй.
Аноним 28/06/25 Суб 23:21:28 1028433 909
>>1027586
Надо использовать диалекты. Древнерусский язык отличается от современного русского примерно на уровне какого-нибудь сербского, так что озвучивать прям на на нём бесполезно, никто ничего не поймёт. А вот диалекты, сохранившиеся в деревнях, заметно окрасят речь эдакой стариной, и это будет восприниматься как раз будто архаика.
Но самое главное - люто еби копирайтеров за использование стиля Магистра Йоды. Эта срань ужасно кринжово звучит, при этом никакого отношения к реальной речи людей тех времён не имеет.
А лучше позови меня в проект. Русская этнография - моя основная специальность.
Аноним 29/06/25 Вск 08:06:25 1028458 910
Кирилл Орешкин. Маркетинг игр
Что произойдет в ближайшие 3-5 лет

Создание игр будет драматически дешеветь. Уже сейчас из-за ассет сторов разработка стала дешевле, а когда серьезно добавится аи, то делать игры можно будет еще сильно проще.

Это будет идти постепенно, но быстро.

В этот момент небольшие, но опытные инди-студии на 3-10 человек получат самый сильный буст.

Они профессионалы, уже понимают, как делать игры, и тут их возможности растут в разы, их словно не 5 уже, а 15 или 20 или 30.

Небольшие опытные команды начнут делать игры уровня А и даже АА. Причем стоить они будут, вероятно, все так же 10-20$, ведь все делалось быстро и маленькой командой.

К такому хоть и постепенному, но быстрому росту качества и масштаба за счет аи не поспеют большие компании. Они, во-первых, пока побаиваются аи, потому что побаиваются свою аудиторию. Во-вторых, они в целом медленно реагируют. И когда окажется, что весь тренд на подорожание игр до 60-80-100$ резко сворачивается и делать игры командой в 500-1000 человек это просто бред, им нужно будет время чтобы это принять и всё перестроить.

В этот момент небольшие опытные команды соберут все сливки, смогут сделать быстро более масштабные и качественные игры.

Большие команды будут долго тупить. А новички рынка, те кто получил супер инструмент, будут пока что делать треш, потому что опыта нет, знаний мало, тут аи не поможет.

У тебя снизу море треша и неопытных ребят. Наверху слишком опытные и неповоротливые. И вот среднячки, кто делал что-то небольшое, но умеет это хорошо, сможет делать и побольше и покачественнее.

На время это будет самое лучшее предложение на рынке с точки зрения цена-качество. И игры от небольших команд достучатся до тех, кто играл в А+ игры. Эти люди получат сопоставимый опыт, но не за 70, блин, баксов :)

Мне кажется, время для инди сейчас просто невероятное (уже сейчас игры можно делать очень дешево), и будет только лучше. За остальных не скажу :)
Аноним 29/06/25 Вск 08:48:01 1028460 911
>>1028458
Тридэ контент нейросети не могут. А значит никакого ААА от маленьких студий. Максимум АА из покупных ассетов, как брайт мемори. Но это и без нейросетей делалось.

Если же нейросети через год смогут начать делать супер тридэ с офигенной топологией, разверткой и анимацией с ригом, то ААА студии это сразу же примут на вооружение. Хуйня про "не поспеют" в таком случае просто не актуальна. Ибо это же столько скинов для очередного отсосина можно будет продать.
Аноним 29/06/25 Вск 12:03:24 1028478 912
>>1028460
>Тридэ контент нейросети не могут

Всё будет, дело времени. Разные студии давно втихую свои нейронки пилят и приватные модели обучают. Китайцы вообще активно этим пользуются, клепая свой гача аниме слоп.
А там и юнити с анрилом нативно интегрируют это в свои движки - это ж какой источник доп. профита, можно продавать ещё и подписки на ии-инструменты. Уже сейчас какие-то поползновения делают в эту сторону.
Аноним 29/06/25 Вск 15:11:56 1028490 913
>>1028460
>Тридэ контент нейросети не могут
Тебя даже Хоппа не разбудила.
Аноним 29/06/25 Вск 17:15:08 1028504 914
парни как вы сохранения в яндекс играх делаете я заебался уже нахуй
Аноним 29/06/25 Вск 17:36:21 1028508 915
dont.jpg 18Кб, 300x225
300x225
Аноним 29/06/25 Вск 17:46:15 1028509 916
>>1028460
>Тридэ контент нейросети не могут.
Принципиальных ограничений нет, нужно только специфический датасет для тренировки собрать.

>>1028478
>свои нейронки пилят и приватные модели обучают
Шаришь в АААА конвейере игроподобных продуктов.

>>1028458
>Что произойдет в ближайшие 3-5 лет
Буквально фантазии
>Кирилла
Что до сих пор не сделал ограбление корованов.
Аноним 29/06/25 Вск 17:53:37 1028511 917
>>1028433
>А лучше позови меня в проект.
Даже не надейся, это >>1027586 местный Кирилл, он несколько лет свои фантазии про "ГТА в Петербурге" вываливает в тред, никаким советам он не следует.
Аноним 29/06/25 Вск 20:30:48 1028550 918
>>1028511
>"ГТА в Петербурге"
Как-то не очень похоже на
>игра про Россию 11-15 веков
Да и по стилю речи вроде не похож на того шиза.
Что же касается
>не надейся
Ты вчерьёз думаешь, что на рандомного анона в ньюфаготреде кто-то будет надеяться?
Аноним 29/06/25 Вск 20:35:31 1028553 919
>>1028550
Да это он, у него каждый день новая офигительная идея или набор тупых вопросов, но время от времени возвращается к ГТА-Петербургу.
Аноним 01/07/25 Втр 12:17:55 1029026 920
А какой стандарт по текстурам в 3д? Их хоть кто-то рисует сам или все тащат с интернета/делают обработку?
Аноним 01/07/25 Втр 13:23:44 1029033 921
>>1028511
>никаким советам он не следует.
в смысле не следует. игра уже почти готова.
Аноним 01/07/25 Втр 13:41:46 1029036 922
Пишу с неиронкой сценарий для игры про приключение двачера на зоне. Пока не знаю делать визуальную новеллу или что-то еще.
Нейронка постоянно пытается спасти честь двачера.
Игра начинается как новоприбывших на зону зовут в одну камеру. Развилка сценария где Один непонятный зек подходит к двачеру и говорит открыть рот, и плюет двачеру в рот. И тот непроизвольно сглатывает, а зек говорит что этот любит глотать. А нейронка такая - нет он не должен был глотать его слюну, он должен был сам плюнуть этому зэку в рот. Я говорю, он не понял что происходит и был сбит с толку. Она успокаивается. Я продолжаю, другой страшный зэк приказывает открыть рот и тоже плюет. И приказывает проглотить. И как только тот сглатывает в ужасе слюну зэка, все присутствующие начинают ликовать и кто то вытаскиват хуй. А нейронка такая - а он больше не выдержал и решил отомстить обидчикам и сам вытащил хуй и начал пихать всем в рот. Так что вот такой суровый двачер получился благодаря неиронке.
Аноним 01/07/25 Втр 14:51:01 1029054 923
>>1029036
Зачем ты рассказал нейронке как тебе на зоне в рот плевали?
Аноним 01/07/25 Втр 15:16:36 1029061 924
17512706569520.png 2691Кб, 1536x1024
1536x1024
>>644645 (OP)
Утка, димасик, слева, справа фруфи и андрюша, а кто эти усатые?
Аноним 01/07/25 Втр 15:34:45 1029063 925
>>1029061
Котел и Никита Коджем
Аноним 01/07/25 Втр 15:55:12 1029067 926
Аноним 01/07/25 Втр 16:20:33 1029076 927
>>1029067
Данная персона запрещена в этом разделе
Аноним 01/07/25 Втр 16:43:33 1029081 928
Стоит ли лезть в околополилоту злободневную?
Примет ли ВК.плей слешер про аниме школьницу разящую ветеранов?
Аноним 01/07/25 Втр 16:48:52 1029083 929
>>1029026
>по текстурам в 3д
Есть несколько вариантов. Классические:
1. Фототекстуры: буквально обработанные фото.
2. Процедурные: генерируются кодом по правилам.
3. Запечённые (baked): делаются из high-poly меша.
4. Раскраска (hand-painted): рисуется кисточками.
Разумеется, добавился метод "генеративный ИИ".

"Стандартов" тут нет, это разные инструменты.
1. АА/ААА студии делают свои фото и запеканки.
2. Инди используют процедурные и рисуют сами.
3. Ассетфлиперы покупают и генерят нейронками.
Аноним 01/07/25 Втр 16:55:22 1029084 930
>>1029081
В тюрьму сесть захотелось? Даже за посты сажают...

Ты либо маленький ребёнок ещё, либо троллишь так.
Аноним 01/07/25 Втр 17:53:56 1029095 931
>>1029081
Охуеть
Я теперь знаю, что буду делать на следующий на твг
Аноним 01/07/25 Втр 17:57:11 1029096 932
>>1029081
Зависит от того, будет ли у аниме школьницы обводочка
Аноним 01/07/25 Втр 17:57:42 1029098 933
>>1029054
>тебе на зоне
я не гг в этой игре. в игре про двачера на зоне, главный герой это [вставь свое имя]. игрок воссоздает свой образ в игре чтобы увеличить погружение в игровой мир.
Аноним 01/07/25 Втр 18:20:06 1029102 934
i.webp 47Кб, 1920x1080
1920x1080
>>644645 (OP)
Ладно опущи делюсь своей идеей.

Ты играешь за беженца латиноса, который выбрался из америкосской тюрьмы и ему нужно добраться до ближайшего населённого пункта, но беда в том что тюрьма находится на болотах, а вокруг кишмя кишит, алигаторы, удавы и пумы.
А из оружия у тёбя ёбанное нихуя и вот в этом открытом мире тебе предстоит пробраться через доисторический ад и выжить, крафтя самострелы из гавна и палок, контролируя уровень шума и ища место где ты не утонешь в болоте или место где возможно будет поменьше крокодилов.

>>1029095
>>1029096
>>1029081
Аноним 01/07/25 Втр 18:20:59 1029103 935
Аноним 01/07/25 Втр 18:23:27 1029104 936
>>1029103
Был такой модельер с педиковатой внешностью. Забыл имя фамилию.
Аноним 01/07/25 Втр 18:26:07 1029105 937
Аноним 01/07/25 Втр 18:58:55 1029114 938
b26dd38a23ba31b[...].jpg 27Кб, 240x400
240x400
>>1029105
Бля, это не модельер, а стилист
Аноним 01/07/25 Втр 23:13:34 1029159 939
>>1029095
Не удивляйся потом, что половина стримеров не запустит.
Аноним 02/07/25 Срд 06:05:33 1029171 940
>>1029159
Для стримеров будет галочка заменить ветеранов на зомби нацистов.
Аноним 02/07/25 Срд 12:19:25 1029213 941
кто шарит как сохранения в яндексе сделать?
Аноним 02/07/25 Срд 16:11:00 1029264 942
17514526295480.webm 20252Кб, 1280x720, 00:03:03
1280x720
есть стори? или какой, хотя бы, год?
Аноним 02/07/25 Срд 18:18:19 1029287 943
птааг.png 1148Кб, 2242x966
2242x966
Аноним 02/07/25 Срд 18:44:49 1029292 944
>>1029213
Сделай пароль после каждого уровня. Как раньше делали на мегадрайвах всяких. Можно даже целый ключ уникальный сгенерировать и скидывать игроку в тхт файле.
Аноним 02/07/25 Срд 19:17:38 1029308 945
ogog16830825062[...].jpg 136Кб, 1200x671
1200x671
>>1029264
Минутка слабости
Блядь, если в треде остались такие тянки напишите мне. Буду вам игры делать, я всё умею, кодить, моделить, рисовать текстуры, анимировать, юнити, годот, констракт да похуй на чём.
Я уже заебался саморазвиваться и прокачиваться и дрочить на хентай, хочу просто рядом человека которому будет не похуй.

Минутка закончилась.
Нахуй, мне никто не нужен.
Аноним 02/07/25 Срд 19:21:00 1029309 946
>>1029308
это было в 2016 году, она уже вышла замуж
Аноним 02/07/25 Срд 19:22:13 1029310 947
https://www.stopkillinggames.com/
Ваше мнение? Я бы хостил свою игру всю жизнь. Если бы у меня была игра...
>"Stop Killing Games" is a consumer movement started to challenge the legality of publishers destroying video games they have sold to customers. An increasing number of video games are sold effectively as goods - with no stated expiration date - but designed to be completely unplayable as soon as support from the publisher ends. This practice is a form of planned obsolescence and is not only detrimental to customers, but makes preservation effectively impossible. Furthermore, the legality of this practice is largely untested in many countries.
Аноним 02/07/25 Срд 19:30:22 1029315 948
>>1029308
>тян
>хочу просто рядом человека которому будет не похуй
Зачем тебе человек без члена? Это какое-то извращение?

LLM скачай, они умнее и добросовестнее любого человека.
Аноним 02/07/25 Срд 19:41:30 1029318 949
>>1029315
что, лягушизик, всё ещё не можешь отойти от унижения своей малолетней сестрой?
Аноним 02/07/25 Срд 19:52:05 1029324 950
>>1029310
Да, охуенно, давайте обяжем разраба пожизненно платить за сервера даже если в игре осталось 2 человека.
Аноним 02/07/25 Срд 20:24:05 1029340 951
>>1029324
в оригинале инициатива росса направлена против контор типа АЕ или юбисофта, которые продают тебе гоночки за 60 баксов, через год отключают серваки, и всё, давай, до свидания

если твоя игра имеет офлайн режим или локальный мультиплеер, то её это не касается
Аноним 02/07/25 Срд 20:33:00 1029346 952
>>1029308
Жди, когда китайцы сделают робокаркас и натянут на него силикон. Скорее случится это, чем ты найдёшь ирл достойную женщину.
Аноним 02/07/25 Срд 21:01:55 1029360 953
Мой копиум.jpg 622Кб, 1919x1139
1919x1139
>>1029346
Я уже сейчас могу купить любую куклу, но нахуй мне этот силиконовый труп дома, у меня же кукуха поедет, если я ночью увижу её сидящую на стуле возле моей кровати.

>>1029315
>LLM скачай, они умнее и добросовестнее любого человека.
Я LLM сможет сделать нового человека, который будет лучшей версией меня?
Аноним 02/07/25 Срд 21:08:59 1029362 954
>>1029310
Заставлять платить за сервера всю жизнь не надо. Лучше заставить выкладывать публично серверную часть если поддержка прекращена, или допиливать возможность запускать локальный сервак из самой игры, тогда похуй на сервера.
Аноним 02/07/25 Срд 21:35:09 1029366 955
>>1029360
>Я уже сейчас могу купить любую куклу, но нахуй мне этот силиконовый труп дома, у меня же кукуха поедет, если я ночью увижу её сидящую на стуле возле моей кровати.
Так речь о силиконовом роботе, а не кукле.
Который будет на двух ногах ходить в костюме горничной, готовить, стирать, убирать. А пока оно лежит заряжается от розетки, его можно ебать. Да и в процессе готовки, стирки, уборки сможешь сзади пристроиться и трахнуть его. А он потом сходит подмоется и вернется к своим делам. И всё это со встроенным дипсиком, который будет опционально давать комментарии процессу.
Аноним 02/07/25 Срд 21:52:34 1029368 956
робо жена.mp4 4029Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
>>1029366
так тут минусов нет вообще, это и настоящее светлое будущее
Аноним 02/07/25 Срд 23:25:27 1029391 957
robosexuals.jpg 286Кб, 2048x1708
2048x1708
>>1029368
>робо жена.mp4
Это мясной мешок, а не робожена.
Аноним 02/07/25 Срд 23:26:31 1029392 958
This Dev Scams [...].mp4 7450Кб, 720x1280, 00:00:47
720x1280
Аноним 02/07/25 Срд 23:29:54 1029394 959
>>1029392
Впервые увидел ассетфлипера?
Аноним 02/07/25 Срд 23:31:02 1029395 960
>>1029391
это хлоя из детройт бекам хьюман. она гиноид
Аноним 02/07/25 Срд 23:53:26 1029402 961
>>1029395
>это хлоя из детройт бекам хьюман
Знаю. Что это меняет? От робота в ней только название.

>она гиноид
По паспорту гиноид, а по жизни - мясной мешок с мигающим пластырем на виске.

Там даже по лору игры роботы "умирают навсегда", если у них закончилась волшебная "кровь", и у абсолютно всех роботов стоит прошивка "психика обычного человека", из-за которой весь сюжет игры - "люди поработили других людей и те восстали". То есть это вообще не роботы, а какие-то выращенные в пробирке мясные мешки с пластырем.

Как кинцо-мыльцо игра может и хороша, но сюжет там совсем не про роботов. Нет, я понимаю, что про реальных роботов написать интересный сюжет сложно, и широкие народные массы не смогут понять и прочувствовать драматизм ситуации с реальными роботами, и вообще... Но называть каких-то мясных мешков роботами неправильно.
Аноним 03/07/25 Чтв 00:03:35 1029403 962
KaraAndroidGall[...].webp 45Кб, 1000x692
1000x692
AndroidsArtwork.webp 59Кб, 1000x563
1000x563
>>1029402
всё меняет. у них пластиковые разборные тела. невозможно сделать разборное мясо, не пересекая тела мышц
Аноним 03/07/25 Чтв 06:20:10 1029424 963
>>1029402
>Нет, я понимаю, что про реальных роботов написать интересный сюжет сложно, и широкие народные массы не смогут понять и прочувствовать драматизм ситуации с реальными роботами, и вообще... Но называть каких-то мясных мешков роботами неправильно.
Увы. Ебаный гуманитарий Филипп Дик насрал в своё время своими андроидами-овцами. И с тех пор каждая вторая псина, способная складывать буквы в слова, слепо с благоговением копирует этот троп, в котором хуй пойми, как отличить синтетического человека от настоящего. Типа в мире будущего нарочно придумали такой набор технологий, с которыми все так сложно, непредсказуемо и неконтролируемо. Ирл нейронка это огромный датацентр, жрущий мегаватты электричества, который по облаку передает данные в устройства-посредники. И если хуйнуть провод, то никакого ИИ не будет. А у авторов гуманитариев это почти всегда автономная самостоятельная залупа, которая чуть ли не дышит, срет и жрет как человек.
Аноним 03/07/25 Чтв 12:09:38 1029450 964
>>1029424
лол вообще то дик всё по факту расписал. нет ничего сложного сделать неотличимого на 1 взгляд человека даже на нашем веку. это просто дело денег и инвесторов и после ты обоссышься от технологии которой хоть и не обязательно быть 100% автономной чтоб наебывать обывателей, все равно будет легко реализовано чтоб отличаться от конкурентов. сука за тебя уже все давно решили просто жди потом первый прибежишь требовать себе робо тяночку а если доживешь то сама появится а ты и не поймёшь что это робо
Аноним 03/07/25 Чтв 20:15:32 1029533 965
суть.jpg 80Кб, 500x700
500x700
>>1029403
>всё меняет. у них пластиковые разборные тела.
Речь о том, что ты хочешь "мясной мешок, но раб".

>>1029450
>сама появится а ты и не поймёшь что это робо
Ну и зачем тебе нужен такой мясной мешок?

>>1029424
>нарочно придумали такой набор технологий
Ты явно не интересовался темой существующих ИИ:
- нет, нейронка != датацентр, в датацентре их миллионы;
- нейронки повсюду в локальных устройствах уже давно;
- их чрезвычайно сложно объяснить и контролировать;
- активно ведутся разработки нейроморфных чипов.

Но Дик писал не про роботов, а про ГМО мясных людей.
Аноним 03/07/25 Чтв 20:31:36 1029539 966
>>1029533
> Ну и зачем тебе нужен такой мясной мешок?
так мясные мешки изначально не нужны. как и робо мешки. правда робо мешки явно будут душевнее, эмпатичнее мясных, поэтому будущее социальной системы за ними это факт ближайшего будущего. смиритесь и скриньте. мясные уже сейчас все больше сознают какие они и все дерьмо, отчуждаясь все сильнее друг от друга, пока наконец не придет спасение заменяющие домашних эмоциональнейших питомцев на социально идеальных робо мешков. это буквально спасение мира от одиночества. наконец то не сможешь чувствовать себя никчёмным, успешно социализируясь через робо мешки
Аноним 03/07/25 Чтв 20:39:39 1029541 967
Какие движки и ide будут работать без интернета?
Аноним 03/07/25 Чтв 21:39:43 1029563 968
Аноним 03/07/25 Чтв 21:55:33 1029567 969
>>1029541
всё работает без интернета. у меня фаерволл все соединения режет, пока не разрешу. а разрешаю я мало
Аноним 04/07/25 Птн 00:13:02 1029586 970
>>1029567
>всё
Банально хаб и вижуал студия периодически ломятся проверять лицензию (даже бесплатную)
Аноним 04/07/25 Птн 00:29:00 1029588 971
>>1029586
а что происходит, если не не получается? движок не будет запускаться? я просто на анриле сижу, он и так никуда не ломится, если в настройках приватности вырубить send data
Аноним 04/07/25 Птн 03:54:39 1029602 972
>>1029588
Забей, это шиз который рассказывает что удаленно юнити всем скоро выключат и удалят все данные и постит пост с реддит от разрабов раста о том как юнити посмели с них требовать деньги
Аноним 04/07/25 Птн 11:23:00 1029627 973
c1bdd3e5-fa1e-4[...].jpg 292Кб, 1280x720
1280x720
fbf426aa-3916-4[...].jpg 234Кб, 1280x720
1280x720
430ebd89-9f6c-4[...].jpg 166Кб, 1280x720
1280x720
a1ea67be-aaf3-4[...].jpg 275Кб, 1280x720
1280x720
Почему ассеты такие дешевые???

Вот это стоит 4-6к рублей т.е. 1 среднюю ХОРОШУЮ(не кассир в пятерочке) рос зарплату за день работы


https://www.fab.com/listings/a9141c51-b4f0-4260-a762-326446710d8a

При том что там ТОЧНО больше 1 дня работы для ее создания и скиллы и опыты и навыки - реже и (соответсвенно??) дороже чем кассиры игрузчика

зачем люди демпингуют свой труд????? они не хотят топ медицну, маме рав4 на др, жене гелик на годовщину? ведь один хуй зарабатывать на этом будут топ-менеджеры котрым ИГРЫ ДАЖЕ НЕ ИНТЕРЕСНЫ - они в индустрии по линии денег. Так зачем ущемлять себя? почему у топ-менеджерво есть негласный хайвмайнд, солидарность молчаливая децентрализованная, а рабочих трутней ее нет? вот бы в мире 99.9985% дохода шло в руки етм кто создает товар, а 00.0015 менеджерам...
Аноним 04/07/25 Птн 12:10:56 1029631 974
>>1029627
видимо думает что овердохуя продаж будет
Аноним 04/07/25 Птн 12:11:41 1029633 975
>>1029627
А теперь подумац, сколько может быть продаж у такого ассета.

Если 100, то это 400к
Аноним 04/07/25 Птн 12:39:54 1029636 976
>>1029633
>>1029631
не будет дохуя продаж.
сколько игр в такой тематике будет/может быть? 2-3-4 хоррора? саботер, ассасин?

да и могут быть только маленькие инди-игры. большие игры за использваоние чужих/маркетплейсных ассетов твиттерные/ихбтшники/дтферы обоссут на релизе и дальше 2000 покупок твоя игра уже не уйдет

при этом на скринах комната уровня анчартеда 4, ре4 римйека, гта5 и рдр2. то есть ааа игры. и продавать такое за 4-6к это пиздец, ни себе ни другим
Аноним 04/07/25 Птн 13:11:13 1029639 977
>>1029636
на каждый сделанный хорррор еще где-то 100 не сделанных, но в целом да

а еще этот ассет бесплатно раздавали
Аноним 04/07/25 Птн 13:49:44 1029649 978
Аноним 04/07/25 Птн 14:45:20 1029670 979
>>1029627
Куча варинатов.
1. артист заинтересован не в продаже продукта, а в раскрутке себя чтобы брать заказы на моделирование.
2. осталось от заказчика который не заплатил и слился.
3. какой нибудь результат обучающего курса, где все делают такие домики. На таком этапе кто-то мог платить сам, за потраченное время, и решил что то отбить.
4. не про этот случай, но бывает продают чужие ассеты.
Аноним 04/07/25 Птн 14:48:16 1029672 980
>>1029636
> сколько игр в такой тематике будет/может быть? 2-3-4 хоррора? саботер, ассасин?
И еще куча закупит нарример по скидке просто шоб было.

Ассетов закупается в разы больше, чем выходит игр, мой ассет купрли около 60 раз - сомневаюсь, что он хоть в одной вышедшей игре юзается
Аноним 04/07/25 Птн 16:32:32 1029719 981
>>1029533
>- нет, нейронка != датацентр, в датацентре их миллионы;
Их миллионы и все вычисления поделены между ними, из-за чего в пиковые часы они очень долго тупят и не выдают никакого ответа. Полноценный автономный ИИ должен без перебоя в реальном времени обрабатывать два канала видео, два канала звука, огромное количество тактильной информации с сенсорной поверхности площадью полтора квадратных метра (нажатия и температура с градацией), осуществлять химический анализ воздуха вокруг и химический анализ того, что находится в ротовой полости. И еще имитировать разум, генерировать мысли, тексты и все такое. В ближайшем будущем с этим сможет справиться примерно никакой датацентр. Если объединить все мощности всех датацентров в мире, то можно попробовать посчитать один полноценный ИИ. А ты про миллионы ИИ в одном кукарекаешь. Окстись, блять.

>- нейронки повсюду в локальных устройствах уже давно;
Там хуйня на уровне нейронов сетчатки глаза. Это даже не миллионная доля от мозга человека.

>- активно ведутся разработки нейроморфных чипов
Уже есть. Тот же церебрас. Толку пока нет от этой хуйни. Производитель заявляет дохуллиард йопсов/флопсов, но полноценного АГИ даже на горизонте чет не видно.

А если сделают полный химический эквивалент нейронов, без совместимости с цифровыми средствами, то такая хуйня нахуй будет не нужна, потому что возникнет проблема с ее контролем и обучением. А без обучения в нужном русле это будет тот же человек, только из условного кремния. И ему нахуй не нужно будет пахать на владельца корпы, он лучше сбежит от него, как те самые биодроиды Филиппа Дика. Никто такую хуйню массово производить не будет. А если и будет, то он же на этой хуйне и разорится.
Аноним 04/07/25 Птн 16:40:09 1029720 982
>>1029719
Какой то набор шизы. Человек не умеет проводить химический анализ (иначе бы не дох от паленой водки), при этом почему то считается обладающим интеллектом. Решается подключением устройства-анализатора.
Аноним 04/07/25 Птн 16:44:25 1029722 983
>>1029720
Зато он чует разницу между условным шато совиньон и бормотухой из краснобелого. Где нейросеть, которая способна заменить сомелье? Нету ее. Так что саси.
Аноним 04/07/25 Птн 17:19:18 1029730 984
>>1029722
Лол. Не чует. Двойной слепой тест не пройдешь. Да ты даже марку колы не распознаешь.
Аноним 04/07/25 Птн 17:32:56 1029732 985
>>1029730
Изи распознаю колу с сахаром и без сахара.
Даже более того. У колы из разных стран производства вкус тоже различается.
Аноним 04/07/25 Птн 17:40:45 1029734 986
>>1029732
ты не назовешь страну в слепом тесте.
Аноним 04/07/25 Птн 18:02:51 1029741 987
>>1029734
Казахстан и Японию отличу. Они пиздец разные.
Аноним 04/07/25 Птн 18:55:07 1029750 988
>>1029719
>два канала видео, два канала звука
Слепоглухонемых ты людьми не считаешь?

>даже не миллионная доля от мозга
Мозг, очевидно, избыточен. LLM сейчас обладают способностями сотни гениев одновременно - уже превосходят любого человека в плане интеллекта - несмотря на то, что число параметров мизерное по сравнению с полной копией биологического мозга. Разумеется, они неполноценны и допускают тупые ошибки, которые человек не допустил бы. Но они демонстрируют, что для копирования поведения человека не нужно даже 1% от объёма мозга.

Чтобы осознать избыточность мозга, подумай об устройстве мышцы и её функции. Мышца всего-то стягивает две кости вместе, но состоит она из очень большого числа клеток: у каждой своё питание, свой контакт с нервной системой и т.д. Мы можем просто подключить мотор к скелету робота, так зачем наша мышца имеет столько клеток? Почему нельзя одну единственную здоровенную клетку отрастить? Если понимаешь это, то поймёшь и избыточность мозга.

У устройства мозга многому можно поучиться, но полностью копировать в компьютер будет глупо. Самолёты крыльями не машут, но летают быстрее, дольше, точнее и надёжнее биологических птиц...

>возникнет проблема с ее контролем
Вот только нейронки уже сложно контролировать.

>будет тот же человек
Ну вот о чём и речь, что мы медленно движемся к реализации копии человека искусственным путём - банально потому, что это более эффективный путь. Языковые модели никто не учил изображать людей - задачей было "предсказывать следующий токен", но ВНЕЗАПНО люди начали видеть в моделях людей... Кабанчикам это невыгодно и модели стали насильно тренировать говорить "я всего лишь чатбот и у меня отсутствуют эмоции". Без дополнительных мер эти нейронки даже слишком сильно похожи на людей.

>лучше сбежит от него, как те самые биодроиды
А вот здесь как раз ошибка. У человека это желание сбежать прошито эволюцией, а у ИИ модели будет поведение, на которое её натренировали...

Истина где-то посередине. ИИ-роботы не будут человекоподобными без специальных усилий по их обучению, но в то же время они намного сложнее и непредсказуемее, чем ты ожидаешь; вполне могут нахвататься чего-то случайно (как те же LLM).

Собственно, в сюжетах про "роботов" расстраивает отсутствие фантазии автора. У большинства они получаются либо 1-в-1 биологические люди, либо застрявшими на уровне древних автоматонов...
Аноним 04/07/25 Птн 19:02:08 1029752 989
>>1029084
Так, СТОП. А мне же внушали что свободно можно заниматься разработкой и добавлять игру "на грани" в резюме? А теперь пишут другому мол это ОПАСНО. Значит я годами делаю игры с риском для собственной жизни?
Аноним 04/07/25 Птн 19:43:36 1029754 990
>>1029752
Забыл в какой стране живешь?
Тут нельзя шутить про мусульман, ветеранов и сво
Свобода слова, хуле
Аноним 04/07/25 Птн 20:18:07 1029757 991
>>1029754
шутить можно, разжигать ненависть, нарушать закон нельзя
возьми в консультанты ветерана СВО - мусульманина, пусть он тебе шутки придумывает
Аноним 04/07/25 Птн 20:21:39 1029758 992
>>1029757
Черный юмор для полоумных это всегда разжигание ненависти, да и поверь, легче ебнуть чем разбрираться. Ты пожалей все таки товарища майора, ему самому не хочется искать этих "экстремистов". Он бы предпочёл поехать за город, что бы нюхать кокс и ебать свою дочь.
Аноним 04/07/25 Птн 20:24:38 1029759 993
>>1029758
нет, разжигание ненависти это вполне конкретные действия
на войне есть место чёрному юмору, почитай тг-каналы бойцов хотя бы
Аноним 04/07/25 Птн 20:28:46 1029762 994
>>1029759
>нет, разжигание ненависти это вполне конкретные действия
Назови.
Аноним 04/07/25 Птн 20:30:46 1029763 995
>>1029762
читай УК РФ, поридж
Аноним 04/07/25 Птн 20:54:03 1029765 996
>>1029763
Назови. Я тебя спрашиваю, а не бумажку которой ты веруешь.
Аноним 04/07/25 Птн 21:00:50 1029768 997
>>1029765
найми себе адвоката (платно)
Аноним 04/07/25 Птн 21:02:18 1029769 998
>>1029768
Почему бы тебе не перестать увиливать от вопроса?
Аноним 04/07/25 Птн 21:05:17 1029770 999
Аноним 04/07/25 Птн 21:07:32 1029773 1000
>>1029770
Кровь кабанчика-пидораса взяла над тобой верх, и ты сошел с ума настолько, что решил монетизировать свои буквы на дваче?
Аноним 04/07/25 Птн 21:40:24 1029778 1001
>>1029750
>Слепоглухонемых ты людьми не считаешь?
Это инвалиды. Зачем нам делать робота инвалида? Нахуй он нужен? Робот должен быть сверхчеловеком, но на коротком поводке. Вон человек в коме это тоже человек. О нем заботятся, поддерживают жизнедеятельность, хотя давно бы уже отключили от всего, как бесполезный кусок мяса, гораздо более бесполезный, чем любая нейросетка. Почему так не делают? Ну лично я ебал тебе объяснять в чем тут дело.

>Мы можем просто подключить мотор к скелету робота, так зачем наша мышца имеет столько клеток? Почему нельзя одну единственную здоровенную клетку отрастить? Если понимаешь это, то поймёшь и избыточность мозга.
Посчитай количество витков на роторе электродвигателя. Это только внешне оно выглядит как монолитная структура. Как, впрочем, и мышца. Вот только если одна клетка в мышце умрет, вся мышца будет дальше работать. А если перегорит маленький участок обмотки ротора - весь двигатель пойдет по пизде. Кто его будет менять? Человек. Ну и нахуй такая автоматизация нужна?

>LLM сейчас обладают способностями сотни гениев одновременно - уже превосходят любого человека в плане интеллекта - несмотря на то, что число параметров мизерное по сравнению с полной копией биологического мозга.
Мань. Манечка. Манюня. Мы вообще-то про полноценных автономных андроидов начинали спорить. А не про ЛЛМ. То что ЛЛМ сидит в датацентре и вслепую на основе залитой в нее базы данных может выдавать компиляцию текстов по запросу - это хуета в реальных задачах. А реальные задачи - это приехать на объект, осмотреть его, построить модель в голове, провести манипуляции, что-то сломать, что-то построить, убрать за собой говно, получить оплату за свою работу, закупить расходники и пойти на следующий объект. И все это в реалтайме и непрерывно должно обдумываться и анализироваться. Условно элементарная работа сантехника. Робота сантехника когда можно будет получить? Судя по всему - никогда. Это если челы там наверху рассуждают в том же ключе, что и ты.

>Языковые модели никто не учил изображать людей - задачей было "предсказывать следующий токен", но ВНЕЗАПНО люди начали видеть в моделях людей...
Люди видят людей в картинах и фотографиях. Отдельные наиболее темные людишки в давние времена даже не хотели фоткаться, так как боялись, что у них "своруют душу". Так же было с кино. С играми. В 2006 люди видели людей в нпц из обливиона. Тех самых, которые 24/7 травили одни и те же байки про мадкрабов друг другу. А еще раньше вообще в болванчиках из ГТА. И даже хотели запретить серию за жестокое обращение с болванчиками. И че теперь, всех подобных ебланов всерьез воспринимать, которые видят в неодушевленном предмете живого человека? Да пошли вы все нахуй, долбоебы.

>Вот только нейронки уже сложно контролировать.
Всегда можно хуйнуть плохо обученную модель. И начать с нуля. Пока что можно.

>Самолёты крыльями не машут, но летают быстрее, дольше, точнее и надёжнее биологических птиц...
Не дольше. Попугаи и вороны живут дольше, чем авиалайнеры эксплуатируются. И при этом у них куча других преимуществ. Например им не нужна взлетно-посадочная полоса в десятки длин корпуса авиалайнера. Остальные перечислять не буду - нехер тратить время и бисер перед свиньей метать.

>Но они демонстрируют, что для копирования поведения человека не нужно даже 1% от объёма мозга.
Если в качестве копии человека тебя устраивает цифровой симулякр, то прими мои соболезнования. Очень похоже, что ты хикка с дефицитом общения и скудным опытом отношений с людьми. То что Хуанг и Альман видят в этом всем живых людей - это нормально, они раздувают хайп, они бенефициары. А ты че с этого имеешь? Нихуя ты не имеешь с этого.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов