Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 93 19 46
Game Maker Studio Аноним 01/04/22 Птн 00:01:30 796972 1
.png 904Кб, 1920x1080
1920x1080
Добро пожаловать в гамакотред - адекватный тред адекватного движка, по совместительству одного из лучших 2D движков современности.

Десктоп версия в стиме: https://store.steampowered.com/app/585410
Триал-версия: https://accounts.yoyogames.com/downloads

FAQ

Q; Чем отличается лицензия от триала?
A: Функционально - ничем, но ты не сможешь компилировать проекты в готовые экзешники, запускать игру можно будет только внутри эдитора.

Q: Чем отличается версия движка в стиме от подписок на сайте yoyogames?
A: Опять же, почти ничем. Есть разные уровни подписок для разных нужд, но в конечном счёте всё упирается в то, что лучше взять лицензию в стиме, если выбор стоит между десктопом, вебом или мобилками (это если речь об одной платформе). Если ты у мамы гига-нигга разработчик с большим охватом аудитории и планируешь вкатываться на несколько платформ сразу (включая консоли), то тут уже стоит вопрос о выборе выгодной подписки с сайта. Но для средней руки разработчика всё же подойдёт десктоп вариант за 1599 рублей в стиме (нередко бывают скидки).

Q: А как начать?
A: Открываешь канал (https://www.youtube.com/c/ShaunSpalding) и ищешь туториалы на самые базовые темы: камера, перемещение персонажа, отрисовка объектов, переменные, простейший интерфейс и так далее. Потом берёшь и делаешь по образу и подобию, пытаешься реализовать желаемые механики сам. Непонятно, как работает та или иная функция? Открываешь мануал (https://manual.yoyogames.com) и ищешь ответ на свой вопрос. Если остаются вопросы - спрашиваешь в треде.

Полезные каналы по теме:
https://www.youtube.com/channel/UC7fkptPD1FHQyDc9Fnm9S_A
https://www.youtube.com/c/FriendlyCosmonaut
https://www.youtube.com/channel/UCrHQNOyU1q6BFEfkNq2CYMA
https://www.youtube.com/channel/UCnKHIXYeYkehIJtF414f65A
https://www.youtube.com/c/GMWolf/videos
Аноним 04/04/22 Пнд 17:17:32 797321 2
Обновился и тупо перестал сохранять прогресс. Ни ctrl+S не работает, ни file -> save project
Переустановка не помогает.
Ну вот что это за дерьмо?
Аноним 04/04/22 Пнд 18:36:48 797326 3
>>797321
Версия стимовская?
Аноним 04/04/22 Пнд 19:52:16 797335 4
Аноним 06/04/22 Срд 00:14:27 797474 5
>>797321
Так чё делать та?
Аноним 06/04/22 Срд 10:14:55 797494 6
>>797474
Всё, вопрос снят, пересохранил в другое место и починилось
Аноним 15/04/22 Птн 08:23:53 798171 7
Повторю свой вопрос из прошлого треда:

Кто-нибудь пользуется GMEdit? Есть ли возможность экспорта проекта в .exe, имея компилятор на случай оффлайн разработки :-( ?
Нашёл плагин buildier и его форк, однако оба ВРОДЕ только позволяют запускать проект, но не экспортировать собранное. Может надо какие-то аргументы где-то написать, чтобы экзешник создавался?
Авторы пишут, что этот плагин работает с настройками компилятора. Может в GMS2 надо что-то настроить, чтобы всегда создавались экзешники?

Требование пусть и редкого перехода в онлайн режим, лицензии-хуензии вызывают некоторую тревогу. Купленные на торрентах версии, ВОЗМОЖНО, не очень безопасны. Да и ставятся не всегда успешно. А 2.2.5 под рукой очень нужен.

Надеюсь, аноны продвинулись по пути обезопашивания себя дальше, чем хватает моей фантазии и навыка гугленья.
Аноним 18/04/22 Пнд 14:00:13 798474 8
hotline miami v[...].mp4 1026Кб, 854x480, 00:00:08
854x480
Как сделать игру как Хотлайн Маями?
>>796972 (OP)
Аноним 18/04/22 Пнд 14:12:24 798475 9
>>798474
Как насчёт Хотлайн Котёл?
Аноним 18/04/22 Пнд 22:52:04 798531 10
.png 26Кб, 720x720
720x720
>>798474
Что ты имеешь в виду под "как Хотлайн Майами"? Если просто игра в таком же жанре (топ-даун шутер), то просто: на ютубе дохуя видосов на тему (перемещение, стрельба и т. д.).
Аноним 20/04/22 Срд 13:13:00 798652 11
Аноним 24/04/22 Вск 18:15:33 799138 12
На YYC когда делаю game_restart(); вылетает
А на VM не вылетает.
Такое началось когда перешел на визуал студию 2019, так как гамак почему то теперь не хочет работать с VS 2017
Аноним 24/04/22 Вск 21:43:58 799156 13
Аноним 25/04/22 Пнд 10:43:47 799188 14
ыфвячс.png 1Кб, 204x158
204x158
Аноним 25/04/22 Пнд 19:02:30 799221 15
Что почитать о внутреннем составе игр в Гамакере? Конкретно интересует - можно ли сделать игру со внешними ресурсами, типа, игроки сами смогут легко добавлять локализации, менять текстуры и добавлять локации и свою музыку.
Аноним 25/04/22 Пнд 22:37:51 799272 16
>>799221
Да. Можешь просто делать папки с ресами внутри папки с игрой и заставлять гамак читать их оттуда.
Аноним 27/04/22 Срд 20:23:00 799653 17
image.png 876Кб, 1428x795
1428x795
Как повернуть спрайт в трехмерном пространстве?
На пике во время движения здания на заднем плане и некоторые стены на переднем искажаются так, словно они трехмерные. Мне что-то такое нужно. Мне нужны трехмерные комнаты с двухмерными персонажами и объектами. Здесь проблема еще в том, что ебучий гамак предоставляет двухмерный редактор. Я решил рисовать карту сверху, как в думе, а высоту прописывать отдельно в каждом объекте. Как я понимаю, мне надо настроить матрицы проекции, вида, вот это все, я настраиваю по руководствам, но после настройки у меня все плоское и горизонтальное, как пол.
Как можно прописать спрайту свои настройки поворота, углы там, это все? Я не могу разобраться в этом. Делать комнаты как они будут вяглдеть на экране, сбоку, мне кажется не очень удобным. Глубина не так интуитивно настраивается, как высота.
инб4 еблан - сам знаю.
инб4 нормальный трехмерный движок - идея хорошая, но гамак я немного знаю, а юнити/уе4/годот нет.
инб4 программный рендер - тормозит при сколь-нибудь значительном количестве объектов.
Аноним 27/04/22 Срд 22:43:25 799666 18
>>799653
Знаешь про Sprite stacking? Не то?
Аноним 27/04/22 Срд 23:59:59 799669 19
>>799666
Нет, совсем не то, что нужно. У меня типа как в Paper Mario, но их всего трехмерного мне достаточно тупо текстурированных прямоугольников.
Я, кажется, сумел настроить нужную проекцию, с камерой разобрался, пытаюсь вращать спрайты, но все они вращаются вокруг единой точки в начале координат (вроде как), а мне нужно, чтобы каждый вращался вокруг собственного центра. Я передаю матрицу преобразования в matrix_world, подозреваю, что это совсем не то, что надо делать. Им как-то можно назначить свой собственный центр вращения?
Аноним 28/04/22 Чтв 10:28:24 799714 20
>>796972 (OP)
Я СПИЗДИЛ ГАМАК СОСИТЕ ХУЙ ПИНДОСЫ

>>799653
Чел. Это вручную нарисованные задники. Хочешь ебаться, заходи в фш и дергай наклон и искажение
Аноним 28/04/22 Чтв 12:47:34 799724 21
>>799669
>а мне нужно, чтобы каждый вращался вокруг собственного центра
Ка ты эту матрицу преобразования получаешь? Нужно сперва повернуть вокруг начала координат, а потом сдвинуть туда, где он должен стоять.
Аноним 28/04/22 Чтв 19:08:24 799766 22
>>799714
Я совершенно точно тебе говорю, что дома на заднем плане трехмерные и искажаются по перспективе.
>>799724
Матрицу я делаю через matrix_build, потом умножаю на matrix_world.
То есть чтобы чего-то добиться, мне надо объект сдвинуть в центр координат, повернуть на нули, потом повернуть как мне надо и переместить в нужное место? ебаный рот этого гамака Не может такого быть, я что-то делаю неправильно. В ютубе руководств именно по спрайтам нет, впрочем, там и так в основном примеры по старым версиям гамака, с d3d.
За что вообще отвечает matrix_world? Я так понимаю, она касается не отдельных объектов, а всего мира.
Если так, то бесполезно будет каждый объект отдельно сдвигать со всеми другими.
Аноним 28/04/22 Чтв 19:27:54 799769 23
>>799766
Почему ты используешь спрайты??? Ты же сам понял, что это модельки (кубы) с натянутой текстурой. Грузи кубы!!! Иначе тебе придётся писать подобие софт-рендера, которое поворачивает спрайты в зависимости от расстояния, угла и параметров камеры.
Аноним 01/05/22 Вск 15:48:43 800078 24
>>798474
Во второй части есть же редактор
Этого исчерпывающе хватает
Аноним 01/05/22 Вск 18:28:33 800100 25
>>800078
Нет, не хватает.
Нельзя делать кастомные абилы персонажей.
Нельзя делать кастомные стволы.
Нельзя делать кастомных противников.
Определённые персонажи могут сражаться только с определёнными фракциями врагов из-за отсутствующих анимаций добивания.
Нельзя вставлять кастомную музыку и звуковые эффекты.
Есть моды типа хантера, которые так или иначе фиксят последние два пункта, но это осуществляется посредством замены ресурсов, то есть пердолингом. Исходный код есть только на доисторическом гамаке 7 ЕМНИП, сосите хуй как грица.
Аноним 01/05/22 Вск 18:33:00 800101 26
Аноним 02/05/22 Пнд 14:52:27 800214 27
Кто-нибудь тут постит игры в яндекс? Как прикрутить скрипт рекламы в проект? Я видел гайд по юнити, но хз как можно это сделать в гм.
Аноним 04/05/22 Срд 12:04:26 800422 28
>>800214
там рекурсия какая-то была. На стенде яндекса посылали общаться с комьюнити. А комьюнити отправляло общаться с техподдержкой. А техподдержка уверяла, что специалистов нет, но вы спросите на стенде яндекса...
Аноним 04/05/22 Срд 13:47:50 800434 29
Аноним 07/05/22 Суб 13:02:35 800858 30
>>800434
Кажется я опростоволосился, сир.
Спасибо, что указали мне на мою ошибку.
Аноним 07/05/22 Суб 17:41:55 800909 31
1651934514567.jpg 51Кб, 1280x687
1280x687
Спасите
Аноним 15/05/22 Вск 22:30:18 802014 32
16335468273360.jpg 101Кб, 776x720
776x720
Есть такой вопрос: увидел один интересный прототип на гейм мэйкер студио 2 на итче, который автор забросил полтора года назад, смогу ли я его самостоятельно допилить если скачаю гейм мэйкер 2? То бишь, смогу ли я этот прототип запихнуть внутрь программы, что бы редактировать там всё и добавлять новое?
Аноним 16/05/22 Пнд 13:30:29 802100 33
>>802014
Нет. Уже скомпилированные проекты нельзя запускать в редакторе на уровне исходного кода.
Аноним 17/05/22 Втр 16:24:10 802184 34
Анон, подскажи каким образом можно сделать следующее:
1. Берём (условно) два небольших куска Room’а
2. По мере продвижения персонажа вглубь Room’а эти два куска прогружаются в случайном порядке, генеративно делая локацию бесконечной.

Возможно ли это или мне правда придётся отпердоливать over 9000px повторяющейся хуйни?
Аноним 17/05/22 Втр 18:55:42 802193 35
>>802184
Ты пробовал гуглить?
Аноним 17/05/22 Втр 19:24:17 802194 36
>>802193
На ютубе ничего внятного не нашёл, а без ютуба я здесь червь-пидор.
Там в основном туториалы про loop, но внятных демонстраций результатов, которые я мог бы здесь применить, я не нашёл.
Аноним 25/05/22 Срд 15:36:51 803267 37
Почему тут так малолюдно? Гамемакер говно потому что?
Аноним 26/05/22 Чтв 22:08:07 803452 38
>>803267
Я ухожу с гамака потому, что на нем хорошо получается делать только пиксельное индиговно. Все, что за пределами, - извините, пройдите в сторону хуя. Трехмерность на нем словно бы нарочно сделана предельно неудобной, а двухмерный редактор окончательно убивает третье измерение. Скелетная анимация - исключительно через спайн, и то она будет закрытой и тайной (алсо меня позабавило, что менять анимации можно только у назначенного объекта спрайту, а просто рисовать анимированный скелет в произвольном месте нельзя), сторонние фреймворки от любителей и не обновлялись уже года три. Механизма вещания событий нет. Нихуя нет. Да они только в версии 2.3 догадались, что в скрипте может быть более одной функции, что необязательно переменные должны называться argument0 и т.п.
Гамак, к несчастью, именно что конструктор. Как лего. Захотел кастомную деталь - отливай ее сам, а это будет долго и очень трудоемко. Можно сделать на гамаке технологическое чудо, но я предпочту сразу начать работу на более универсальном движке.
Аноним 26/05/22 Чтв 22:57:24 803465 39
>>803267
Нет. Просто помимо гамака куча распиаренных движков, некоторые из которых даже бесплатные типа годота, но при этом на годоте пока что норм игр не выходило.
>>803452
Хуйню не неси. Я мб ничего не могу сказать насчёт 3д, потому что не знаю за это, да и гамак, будем честны, оброс её как 3 колесом в телеге, но по поводу конструктора полная хуйня была сказана. Да, движок не самый гибкий, но ты думаешь, что на том же хрюнити у тебя всё по щелчку пальца всё будет делаться или как? Хочешь фишку - пили её. Тебе даже визуальные эффекты добавили недавно из коробки. Тут люди целые фпсы делают на гамаке, но ты можешь и дальше ныть.
Аноним 27/05/22 Птн 18:45:05 803575 40
>>803465
Кста ты не знаешь случаем а на гамаке можно нормально сделать игру идентичную ANNO: Mutationem?
Аноним 27/05/22 Птн 20:01:59 803588 41
.png 188Кб, 459x320
459x320
>>803575
Я же говорю, что можно что угодно, даже то, о чём ты говоришь, но я в триде не шарю, так что советов тебе дать не могу. Вот игра на гамаке 1.4:
https://www.youtube.com/watch?v=fqTd2AtP4G8
Аноним 21/07/22 Чтв 15:49:52 821046 42
image.png 6Кб, 247x103
247x103
image.png 7Кб, 265x117
265x117
image.png 16Кб, 1594x921
1594x921
Ребят, поясните где я проебался. Нужно изменить размер комнаты r_game. На выходе получаю пиздец из пикселей.
Аноним 21/07/22 Чтв 16:03:44 821052 43
>>821046
А чего ты хотел добиться? Всё корректно выводится. Если ты хотел отмасштабировать r_game, то увеличения вьюпорта недостаточно.
Аноним 21/07/22 Чтв 17:54:57 821120 44
>>821052
Я хочу поменять размер комнаты. Изначальный размер 1270х720. На первом пике находясь в другой комнате меняю размер r_game на 1600х900, затем перехожу в r_game. На пике два уже меняю вид и камеру на те же 1600х900, но получаю какой-то пиздец.
Аноним 21/07/22 Чтв 18:36:36 821146 45
image.png 42Кб, 391x407
391x407
погодите, это реально?
Аноним 21/07/22 Чтв 19:34:46 821165 46
>>821146
Да. Поищи в стиме, называется просто GameMaker. Если у тебя до этого была лицуха гамака 2 стимовская, то она продолжит работать, они даже будут её длительное время поддерживать, потому что есть люди, которые недавно купили продукт.
Аноним 21/07/22 Чтв 23:08:10 821267 47
>>821165
а в чём подвох? я как-то упустил этот момент смены типов лицензий.. они теперь все в браузере/облаке или ещё какая ебала?
Аноним 22/07/22 Птн 00:53:18 821297 48
>>821267
>а в чём подвох?
Ну пока - ни в чём, если они достаточно долго будут поддерживать старую версию. Если они забьют на неё хуй раньше времени (что маловероятно), то получается, что они поменяли в одностороннем порядке условия пользования, а там их уже набутылить коллективным иском можно, но смотреть надо по ситуации.
>я как-то упустил этот момент смены типов лицензий..
Да забей, это нигде не афишировалось.
>они теперь все в браузере/облаке или ещё какая ебала?
Как и раньше: раньше ты держал единоразовую лицуху на аккаунте yoyogames, а сейчас будет подписочная.
Аноним 22/07/22 Птн 03:10:06 821329 49
>>821120
Пример пиздеца можно?
Аноним 22/07/22 Птн 07:45:30 821363 50
>>821120
> использовать разрешение вместо виртуальных координат
> переёбывать разрешение вьюпорта на каждый чих
> показывать рандомные куски кода, в надежде что кто-то прочитает мысли и напишет за тебя кодподскажет.
Блядь, ну даже и не знаю где тут проблема, нахуй!
Аноним 22/07/22 Птн 09:29:32 821377 51
image.png 31Кб, 1624x950
1624x950
image.png 18Кб, 1308x775
1308x775
>>821329
Первый пик - меняю размер. Второй - не меняю.
Аноним 22/07/22 Птн 09:31:27 821380 52
>>821363
Чел, я не ебу че за виртуальные координаты. Я в последний раз юзал гм8.1. Че тебе там по коду не понятно хз. Там очевидно всё.
Аноним 22/07/22 Птн 10:16:49 821392 53
>>821297
Ору с анальников набутыливателей. Коллективный иск кокок, лицензия кокок лол. Что ты там бутылить собрался, если у старых пользователей действуют старые условия? Где написано, что лицензию нельзя менять?
Аноним 22/07/22 Птн 11:59:18 821426 54
.png 821Кб, 768x1024
768x1024
>>821392
Ори дальше, олух, не знающий банальной законодательной базы.
>анальников набутыливателей
Да-да, канешн. Ваньки-дурачки из гэдэ харкача, которые одним распидорством занимаются, нихуя не смогут, зато ты лучше всех нас вместе взятых.
Сходи посмотри в обсуждения, как люди за бугром недовольный этой хуйнёй.
>Что ты там бутылить собрался
Юридическое лицо, которое состоит из обычных смертных людей.
>если у старых пользователей действуют старые условия?
Ты читать не умеешь или не хочешь?
Пока - никого. По старым условиям люди приобретали фулл лицензию в стиме навсегда, и к ней была подключена постоянная поддержка. Если они забьют на это хуй, то тогда и поговорим.
Аноним 22/07/22 Птн 15:00:25 821478 55
>>821462
>Что мешает им перекатиться на Godot?
Дальше не читал, зарепортил.
Аноним 23/07/22 Суб 01:19:13 821762 56
>>821377
Пропорции изображения к хуям сломались. Ты вместе с размером самой комнаты меняй и то, как она будет рисоваться виды, камеру пропорционально, а то естественно каша будет.
Аноним 23/07/22 Суб 13:32:34 821908 57
>>821762
Ну так я это и делаю >>821046
Первый пик меняю размер комнаты находясь в другой. Второй - меняю вид и камеру находясь уже в ней.
Аноним 23/07/22 Суб 15:05:13 821960 58
>>821908
А какой у тебя изначальный размер комнаты и видов? Какой у тебя размер экрана?
Аноним 23/07/22 Суб 18:10:45 822076 59
>>821960
Комната 1280х720. Вид стандартный 1366х768.
Аноним 23/07/22 Суб 19:25:10 822124 60
>>822076
Так у тебя экран непропорционально растягивается и логично, что все ломается. Если ты хочешь увеличить размер, то нужно изначальный размер на целое число умножать. Например, если у тебя изображение 100 на 100, то оно может быть увеличено до 200 на 200, 300 на 300, но не до 135 на 120
Аноним 23/07/22 Суб 20:57:45 822137 61
>>822124
У меня ничего не растягивается. Я меняю размер комнаты, окна, вида и камеры на одно и то же значение.
Аноним 23/07/22 Суб 21:05:30 822138 62
>>822137
Вот смотри. У тебя экран какой? 1366/768, да? А меняешь ты вид на 1600/800. Каким образом у тебя должно нормально уместиться изображение 1600/800 в экран 1366/768?

и какой вообще смысл в смене размера комнаты?
Аноним 23/07/22 Суб 22:39:35 822154 63
>>822138
Не, у меня 1080р. 1366/768 сам гамак по дефолту ставит.
>и какой вообще смысл в смене размера комнаты?
Хороший вопрос. Можно без этого обойтись, но меня бесит что я не пойму чому нее отрабатывает нормально.
Аноним 27/07/22 Срд 11:11:18 823834 64
image.png 5Кб, 353x76
353x76
image.png 11Кб, 227x347
227x347
image.png 42Кб, 1638x956
1638x956
Бля, я ебал этот кал. Убрал ВСЁ блять уже. Явно в параметрах комнаты задаю вид и камеру блять. Меняю блять кодом только размер окна. И получаю опять эту хуету. Что блять с ним не так?
Аноним 27/07/22 Срд 18:55:51 823983 65
>>823834
У тебя ширина увлечивается в 2,6 раз
Аноним 27/07/22 Срд 20:52:23 824007 66
>>823983
Там 1600 на втором пике. Не помещается.
Аноним 27/07/22 Срд 21:14:39 824016 67
>>824007
У тебя вид на всё окно растягивается. А вид у тебя 900 на 600
Аноним 27/07/22 Срд 22:46:38 824029 68
Аноним 27/07/22 Срд 23:20:11 824034 69
>>803465
>Просто помимо гамака куча распиаренных движков
Ну вот есть Unity и Unreal, тут понятно почему на них много народу сидит. Но почему годот так форсят? В последнее время появилось куча туториалов по нему разной степени паршивости, видосы типа "переделал старую игру на Godot", новости о том, что годот заменит юнити и т.д. и т.п.
Тут же полтора туториала в год выходит.
А что в итоге? На гамаке Hotline miami, Katana zero, Loop Hero, Risk of rain 1, Hyper Light Drifter, Undertale, VA-11 Hall-A, а на годоте разве что о Cruelty Squad слышал и это не похоже на то, что можно ставить в пример.
Есть в гамаке какой-то подвох или почему так мало народу юзает?
Аноним 27/07/22 Срд 23:38:45 824037 70
>>824034
Гамак платный, так еще и подписочный
Аноним 28/07/22 Чтв 00:00:55 824039 71
>>824037
Так он же бесплатный без возможности экспорта, а как надо будет экспортировать, то можно и подписку взять - на сайте гамака 80 рублей, лол.
Аноним 28/07/22 Чтв 01:26:45 824044 72
>>824042
Понял, вопросов более не имею
Аноним 28/07/22 Чтв 06:51:35 824085 73
image.png 17Кб, 231x461
231x461
>>824016
Дядя, там 1600х900. Поле маленькое, отрезается.
Аноним 28/07/22 Чтв 07:10:46 824088 74
>>823834
Блять, я примерно определил из-за чего такой кал. У меня в предыдущей комнате вид 1280х720. Если я там железно задам 1600х900 - всё окей. Если я там поменяю через код - опять такая поебень. Получается я не могу менять размер вида динамически?
>>824029
Спасибо. Там базовая хуйня. Я всё это знаю.
Аноним 28/07/22 Чтв 09:14:18 824093 75
>>824088
> Получается я не могу менять размер вида динамически?

С чего это вдруг? Можешь. Я без проблем это делаю.
Косячишь с камерой где-нибудью
Аноним 28/07/22 Чтв 09:18:16 824094 76
>>824088
>Там базовая хуйня. Я всё это знаю.
Ну так код свой показывай.

Вот как выставить камеру с зумом х2, например.

width = round(display_get_width()/2);
height = round(display_get_height()/2);

view_wport[0] = width;
view_hport[0] = height;

view_enabled = true;
view_visible[0] = true;

window_set_rectangle(0,0,view_wport[0]2, view_hport[0]2);
surface_resize(application_surface,view_wport[0],view_hport[0]);

Смекаешь?
Аноним 28/07/22 Чтв 09:55:33 824096 77
>>824034
>Есть в гамаке какой-то подвох или почему так мало народу юзает?
Ты сейчас только что в своём же посте написал, что его дохуя народа юзает, чтобы создавать хитовые игры, алло.
>Тут же полтора туториала в год выходит.
Потому что всё уже вышло + ты плохо ищешь. Как по мне туториалов достаточно. Плюс годот вышел в 2016 году на секундочку, а гамак существует уже хуй знает сколько, даром, что речь идёт о 1.4 и совсем говномамонтовых версиях, которые отличаются от текущей двойки только интерфейсом, производительностью и частью функций.
Аноним 28/07/22 Чтв 11:59:21 824117 78
>>824094
>surface_resize
Блэт, мне нужно было это. Спасибо, антош.
Аноним 29/07/22 Птн 16:48:46 824320 79
Я могу юзать бесплатную версию, а потом когда будет готов тупо на 1 месяц купить для прортирования на андроид?
Аноним 29/07/22 Птн 19:16:08 824353 80
Аноним 29/07/22 Птн 19:17:48 824354 81
>>824353
Почему хозяева движка пропустили такую дырку?
Аноним 29/07/22 Птн 19:23:21 824356 82
Есть разинца откуда качать с сайта или стима?
Если с сайта скачать, потом игру можно же в стиме выкладывать?
Аноним 29/07/22 Птн 20:59:48 824370 83
>>824356
Разница в цене. По крайней мере раньше была. В стиме дешевле.

Другой разницы нет.
Аноним 29/07/22 Птн 21:17:18 824372 84
>>824354
Потому что эта дыра, в основном, не интересует их основных потребителей. Они даже о ней не подумают, а просто оплатят подписку
Аноним 29/07/22 Птн 21:18:01 824375 85
>>824370
Теперь и в ней разницы нет. Только обновы на версию с сайта оперативнее прилетают
Аноним 08/08/22 Пнд 11:25:58 826306 86
Аноны, room_speed еще актуален? Не вижу данной настройки в параметрах комнаты как раньше. Но вижу что могу кодом задать.
Аноним 16/08/22 Втр 21:36:23 827734 87
>>796972 (OP)
Есть ли способ рисовать из объекта, который идет по порядку отрисовки ниже, спрайт на объекте, который выше?
Мне в голову пришло только завести для рисования отдельный объект и передавать ему спрайт, который нужно нарисовать, и прочие параметры, но я чувствую, что это что-то не то.

Вопрос по первому гамаку
Аноним 17/08/22 Срд 08:09:13 827758 88
Кроме opengameart есть приличные сайты для пиздинга спрайтов?
Аноним 17/08/22 Срд 15:39:28 827795 89
Аноним 17/08/22 Срд 16:09:40 827799 90
>>827795
>Itch.io
Нихуя, я думал там только игры. Спасибо, антош.
Аноним 18/08/22 Чтв 12:02:13 827903 91
Аноним 19/08/22 Птн 15:32:19 828030 92
>>827758
Нахуя ты этот вопрос задаёшь в треде гамака?
Аноним 29/08/22 Пнд 20:49:45 829306 93
>>829305
Нахуя ты, гандон, в ГД-то это тащишь?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов