Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Костыли пиратских движков Аноним 30/07/19 Втр 02:16:37 596639 Ответ
image.png (167Кб, 1440x900)
1440x900
Сап, гд, я давно сидел в моддинге и таки решился сделать свою игру. Начинать лучше с малого, поэтому решено пилить в первую очередь под мобилы, а значит для аудитории, которая просто хочет скачать и играть, то есть за бесплатно. Но получить денюжку хочется, а значит придется прикрутить хотя бы не анальную рекламу или монетизацию в стиле - шапка в Тим фортрес. А дальше вот что - движки и конструкторы либо платные, либо имеют фри триал с ограничениями и про версию. И тут назревает вопрос, который я ставил знакомым уже очень давно, когда только думал вливаться в геймдев на Юнити: а какие подводные камни использования пиратской версии движка?

Вот для меня сейчас актуальнее конструкторы ибо я дизайнер и по опыту скажу, что проще сделать самому чем надеяться на знакомого программиста. Смотрю, все самые популярные конструкторы так или иначе платные, в Констракте 3 вообще подписка. Через какой конструктор из спираченой версии мне удастся впихнуть ту же рекламу? И возможно ли это вообще? Про внутреигровые покупки я вообще могу забыть?

Посоветуйте, что делать и какой конструктор выбрать. Если и покупать, то хоть что выгоднее и дешевле? Руки чешутся творить.

P.S. Бесплатный Коперкуб вроде не сильно урезан, но опять же там только 3д (хуевое 3д).
Пропущено 13 постов
2 с картинками.
Пропущено 13 постов, 2 с картинками.
Аноним 16/08/19 Птн 10:13:32 602104
>>596639 (OP)
Попробуй Годот, там в принципе все попроще чем в Юнити и 2D хорошее.
Аноним 18/08/19 Вск 10:06:32 602628
>>602104
Важное дополнение: и тридэ отключаемое!
Аноним 18/08/19 Вск 10:41:00 602647
>>596639 (OP)
>а какие подводные камни использования пиратской версии движка?
Гемморой. Они все стоят дёшево, смысл пиратить?
Godot #10 Аноним # OP 25/05/19 Суб 15:07:13 583342 Ответ
(345Кб, 480x480)
480x480
(271Кб, 740x800)
740x800
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/

Годнота от анона:
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467

Предыдущий тонет там: >>571168 (OP)

Архивы:
1 https://arhivach.ng/thread/207802/
2 https://arhivach.ng/thread/388500/
3 https://arhivach.ng/thread/388501/
4 https://arhivach.ng/thread/388502/
5 https://arhivach.ng/thread/388503/
6 https://arhivach.ng/thread/432708/
7 https://arhivach.ng/thread/433902/
8 https://arhivach.ng/thread/436355/
Пропущено 1000 постов
133 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 133 с картинками.
Аноним 17/08/19 Суб 16:51:48 602413
>>602408
>Ещё раз повторить?
>Нет там никакой даже малейшей аналогии с ООП.
Подрастешь - поговорим. Пока мне с тобой обсуждать нечего.
Аноним 17/08/19 Суб 16:54:59 602414
>>602322
Почему у сканерсофта голос как у школьника/омежки?
Аноним 17/08/19 Суб 17:11:04 602425
>>602414
Потому что ты трогал себя под одеялом.
Северодвинск: Апокалипсис Кирилл 14/08/19 Срд 20:35:12 601562 Ответ
182220.jpg (49Кб, 645x426)
645x426
o-o.jpeg (246Кб, 1024x576)
1024x576
15644927603301.jpg (68Кб, 600x600)
600x600
137968816184740[...].jpg (358Кб, 1500x998)
1500x998
Сделайте, пожалуйста, постапокалиптичный 3D шутер на выживание с открытым миром, Ядерныым Взрывом, Трупами, зомби, монстрами, роботами итп:

Все жители заразились при взрыве нового ядерного оружия нового типа, Северодвинск неплохо так распидорасило, жители передохли и мутировали, а у ИИ съехала крыша от радиации и роботы начали почить всех подряд, дикие стаи собак и бешанные крысы, одичавшие люди и другие выживальщики - каждый сам за себя и группы против остальных.

Всю Арх Область оцепили, построив высоченные заборы, и глубиной до 20 метров под землю от подкопов, везде кордоны, военные, мусора, фсб, цру...

А Главный Герой - обыкновенный молодой парень и житель этого города.
Сидел себе спокойно никого не трогал, фапал на хентай, и тут как ебанёт!

Он очнулся в полуразрушенном доме, чудом выжив, у него нет ни еды, ни орудия, не надежды на завтаршний день.

По мере игры ГГ находит новых друзей, при этом раньше он был хикки и как бы асексуал...
Он находит ещё няшную девку и мальчика себе, как из аниме, чему был сильно удивлён... Потом они прибиваются к группе других нормальных белых людей и дерутся с иными.

Выживать приходится каждый день, война на кораблях в белом море (как в КОДе), попытка сбежать вниз по реке... Куча всего.

Пойду поиграю во что-нибудь...
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов.
Аноним 14/08/19 Срд 21:46:46 601606
Аноним 15/08/19 Чтв 10:49:34 601719
Аноним 15/08/19 Чтв 12:43:57 601750
>>601719
Спс, уже представляю, как целым дням зависаю в неё, все эти зомби и чудовища и злые человеки с сабаками и хищными коровами, благо полно оружия и патронов, потому что оборонный же городок, можно пострелять от души во всех этих подонков...
Osu тред Care NLM 09/08/19 Птн 11:28:23 599800 Ответ
Screenshot2019-[...].png (363Кб, 540x960)
540x960
Есть любители osu или иных ритм игр?
Что вы сможете рассказать о них?
Аноним 09/08/19 Птн 12:10:45 599803
название раздела прочитай не жопой блять
Аноним 14/08/19 Срд 20:34:08 601561
люблю любые музыкальные игры
в свое время начинал с супер хексагона из-за его музыки и прошел
потом узнал про осу, дрочу уже пятый год
по немногу играю еще в аркаеа и грув костер
пробовал в крипту некроденсера но говно
делал своб ритом игра по типу осу мании

НО НИЧЕГО ЛУЧШЕ ОСУ СТАНДАРТА НЕТ!!11!1
TWO WEEKS GAME: rebirth #2 Аноним 05/08/19 Пнд 16:31:16 598755 Ответ
image.png (8Кб, 234x160)
234x160
image.png (2407Кб, 1857x2048)
1857x2048
image.png (5Кб, 212x110)
212x110
Конкурс разработки игр TWO WEEKS GAME: rebirth

Финальную версию игры нужно отправить до 11.08.2019 в 23:59 по мск

Тема конкурса: Развитие
Стремительное развитие космической мега-корпорации зла? А может быть, ты хочешь показать, как развиваются волшебно-магические способности колдуна? Или ты хочешь рассказать сюжет о том, как развивалась твоя шизофрения?

Первая неделя подошла к конку и у нас есть куча демок! Желаю всем дойти до финала.

Ссылка на блог конкурса: https://twgrebirth.blogspot.com/

Почта для связи - andryshatruehard@yandex.ru
Пропущено 1154 постов
130 с картинками.
Пропущено 1154 постов, 130 с картинками.
Аноним 14/08/19 Срд 23:30:36 601634
>>601633
тебе сложно что ли
Аноним 15/08/19 Чтв 00:18:14 601646
>>601547
> Если бы по почте не спалили, что это я, то твг вообще не провелся бы.
в этой фразе смешаны в равных пропорциях глупость >я не хотел чтобы конкурс провёлся. но мою почту спалили, хотя я и не хотел чтобы её спалили, и он провёлся. и самолюбование >этот конкурс провёлся только потому что ОРГ — АНДРЮША! то есть я. ЕЩЁ РАЗОК: ОРГ — ТОТ САМЫЙ АНДРЮША
Аноним 15/08/19 Чтв 01:02:58 601661
>>601646
андрюха заведи за ухо
неедущего Steam-билда тред Аноним 12/08/19 Пнд 09:39:14 600394 Ответ
HELP.PNG (43Кб, 1017x244)
1017x244
Сап, дэвыч
Впервые создаю приложение в стим. Каким-то чудом ухитрился обойти налоги и прочую хунту, но, тем не менее, осталась одна проблема, решение которой мне не даётся. Среди прочей более-менее разгребаемой шелухи прилетает вот этот вот мэссэдж. Как мне это понимать, Аноны, подскажите, пожалуйста?
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 12/08/19 Пнд 09:55:19 600399
>>600398
В тематике медленный постинг, нахуй ты бампаешь каждые пять минут.
Аноним 12/08/19 Пнд 17:27:37 600455
>>600394 (OP)
На чем делал, ЖС + какой-нибудь Електрон?
Аноним 13/08/19 Втр 10:39:25 600671
>>600394 (OP)
Там же всё написано - не могут запустить твоё поделие без какой-то нестандартной либы. Или встраивай установку либы в установщике игры, или вырезай либу из игры нахуй.
Псевдопошаговые игры Аноним 11/08/19 Вск 13:52:44 600244 Ответ
1d819a04d2405db[...].jpg (123Кб, 848x477)
848x477
Привет, двачик. Пожалуйста, набросай примеров псевдопошаговых стратегий (пилларсы и иже с ними не катит). Кроме Dominions ничего толком не нашел. А если есть какие-то советы по реализации подобного принципа в 4х-поделке, то вообще круто. Пис.
Анон, допустим я хочу запилить собственный двиг, Аноним 30/07/19 Втр 20:38:53 596922 Ответ
gw3engine31.png (57Кб, 774x648)
774x648
1491248.jpg (20Кб, 300x371)
300x371
fig-dev-menu-ma[...].png (989Кб, 900x500)
900x500
15576784675010.jpg (234Кб, 800x533)
800x533
Анон, допустим я хочу запилить собственный двиг, с нуля. Abudgine, 2ch engine, Gemor 3d (как тут кто-то шутил)
Зачем:
- Унити и Уеч проприетарны
- Годот - хуансорс, развивается хуй пойми как, в текущем виде неюзабелен

Целевая платформа: PC
Если двиг нужно затачивать под тип/жанр проекта, то это опенворлд шутан а-ля FarCry

Как должна выглядеть архитекрура двига в 2019 году? Какие подходы сейчас актуальны? С чего начать, что читать?
Пропущено 41 постов
2 с картинками.
Пропущено 41 постов, 2 с картинками.
Аноним 11/08/19 Вск 10:47:03 600218
1565509603665.png (7Кб, 64x64)
64x64
11/08/19 Вск 12:02:23 600225
>>600212
>поехавших пидорашек
Учи мемы, чтобы не быть баттхертом
Аноним 11/08/19 Вск 13:49:13 600243
>>600143
> Локфри Стейтлесс Мультитрединг Энтити Компонент Систем с Рендер Менеджером
Ты чего написал, не понятно ничего.

Пацаны на районе прямо вот просто передают на видеокарту вершинные и индексные буферы, а тут какие-то объекты
test привет 10/08/19 Суб 18:04:47 600097 Ответ
-2IlqmzBBs.jpg (235Кб, 730x1041)
730x1041
test
Пилим опенсорсную ГСГ с симуляцией экономики? Аноним 06/06/17 Втр 23:46:19 404953 Ответ
Wm0vhz2[3].png (320Кб, 1800x815)
1800x815
Исходники: https://github.com/Nashet/EconomicSimulation
Веб демка: http://nashet.github.io/EconomicSimulation/WEBGL/index.html (около 6 МБ, на планшетах может не работать)

>>404935
>По-моему, использование БД в ГС - неизбежность.
Конечно, это и есть БД по сути. Бд я пока не планирую потому что БД - инструмент оптимизации, а преждевременная оптимизация - зло. При должной инкапсуляции в последствии можно будет прикрутить SQL или др.

>>404935
>Кстати, я так понимаю функция сохранений тут не реализована?
Пока нет
>>404935
>Сохранять скорее всего тоже придется в БД.
Да, и желательно в тестовом формате, что бы можно было править руками\читать внешнеми инструментами.

>>404935
>Хм, т.е. спрос-предложение неразрывно связаны причем в рамках одного тика?
Конечно. Если спрос/предложение >= 1 то цена идет вверх. В низ если спрос/предложение < 0.8 или около того

>>404935
>И стокпайла как такового нет?
Есть, есть стокпайл мирового рынка, есть нераспроданные товары, запс ресурсов для фабрик и т.п.
>>404935
>Как и понятия доставки и торговых путей? (привет ограбленным корованам и разбитым дорогам)
Нету. Планировалось, но будет сложно сделать, как и мультивалютность. Сложные расчеты да и написать будет сложно.
>>404935
>Алсо, то что Trade не нажимается это баг или просто пока не прикрутил торговлю?
Странно, у меня работает в веб версии.

>>404935
>Там же тоже попы покупают товары, на которые им хватает денег - в первую очередь базовые потребности
Да, но внутри базовых потребностей в вике порядок фиксированный а у меня - нет

>>404935
>1) По производствам. Вижу, что у тебя есть апгрейд зданий, но не очень понимаю, он только кол-во увеличивает что ли?
Да, а еще есть бонус за концетрацию производства в одной фабрике

>>404935
>Просто, если брать тот же GPS там была такая классная фишка (которая правда не работала, как и все в этой игре) как качество товара. Я думаю соотношение Цена/Качество/Доступность - эта троица, которую вполне можно реализовать в рамках игровой условности.
Я не знаю как можно хранить информацию о качестве товара не плодя уйму сущностей

>>404935
>Собственно походовость. Чему равен ход? Просто год это очень много для того, чтобы запилить полноценную экономику, особенно на позднем этапе (начиная с времени, актуальному середине 19го века это уже становится слишком оторванно от реальности). Все ГС со сложной экономической системой идут, в условном конечно, но реальном времени.
Это абстракция. Сейчас принят за год, может быть день, как в Вике. В вике 1 "ход" = один день.

>>404935
>сделать ее условной и считать просто по ходам
Наверное

>>404938
>Не согласен. Можно же использовать региональность. Т.е. прова также будет какой угодно формы, но состоять из множества хексов. Игрок сможет тогда расширять регион, вводить иерархию регионов (город-провинция-страна) четко отчерчивать границы при мирных договорах, будет иметь смысл войны за мелкие участки. Можно будет запилить условный гонконг или гибралтар, например, обозначать ОЭЗ, ДМЗ, линии фронта и.т.д. В будущем можно запилить уровневые хексы - город, представленный одним хексом на глобальной карте, раскрывается множеством на локальной. Да и вообще возможности кастомизации увеличиваются в разы.
Это все сложно для реализации, я даже отказался на данном этапе от групп провинций - Штатов. Что не существенно я стараюсь упрощать, важное детализирую.

>>404938
>Кстати, а почему так тормозит-то? Что там ресурсы так жрет?
Код прототипный. Местами одни и те же списки в цикле сортируются и т.п. >>404938
>Или плата за браузерность?
Браузер добавляет немного тормозов. Просто в будущем нужно смотреть горячие места и фиксить.

>>404942
>Алсо, можно использовать не хексы а пазлы. Но это, конечно, гораздо сложнее.
Что это за фигура?
Пропущено 389 постов
63 с картинками.
Пропущено 389 постов, 63 с картинками.
Аноним 02/08/19 Птн 20:22:04 597929
>>597229
А я оп

>>597182
Донаты не беру, игру не пилю. Устроился на работу в классную компанию, делаю там другую игру.
Аноним 02/08/19 Птн 20:59:49 597940
>>597929
Что за компания, что пилишь?
Почему эту бросил?
Аноним 10/08/19 Суб 08:19:05 599984
Бросил потому что мало кому игра нужна. А новая в модном жанре на мобилки, не казуал. Название не скажу.
У кого есть опыт заказа артов? Аноним 17/07/19 Срд 22:25:22 594086 Ответ
hqdefault.jpg (22Кб, 480x360)
480x360
Всем привет. Как и любой посетитель /gd пилю свою игру и все такое. Простая ван-тап казуалка с небольшой метой раннерных бустеров для хоть какой-то монетизации, ибо ясен хуй без 50к дау на рекламке не вывезешь ничего, с ецпм в 3-4 доллара. Так или иначе, делаю все в соло, первый опыт подобной разработки и если с кодом, пусть и коряво, но более-менее справляюсь, то с артами совсем все плохо.
Может ли кто-то поделиться опытом заказов артов?
Где заказывали? Что по ценам? Делают ли сразу арт+эффекты+анимации?
По сути заанимировать в спайне и разложить на спрайтшиты не проблема, эффектов можно купить, киты не такие уж и дорогие 15-20 долларов можно найти.
Пропущено 5 постов
1 с картинками.
Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Аноним 06/08/19 Втр 18:45:06 599097
я тебе оп вот что скажу-добавлю
попробуй сам порисовать, кубы или поней по гайдам
сразу конечно не получится, а вот за пару недель уссерсных методичных упражнений уже сможешь сам делать арт начального уровня или не ключевой. Кучу денег и времени сэкономишь если сам сможешь арт делать. Крайне полезный навык.


можешь конечно болванчиков из даза обводить или из дезайн доллс или СФМ
Аноним 06/08/19 Втр 21:35:16 599216
Аноним 09/08/19 Птн 19:39:52 599866
>>599097
С кубами может быть скучновато. Для мотивации лучше начать с обнаженной натуры, с которой за месяц упражнений можно надрочиться до весьма неплохого уровня , так что голых баб, включая фурри и демониц, можно будет рисовать на лету. На фоне этого успеха и кубы пойдут легче.
LibGDX-тред Аноним 03/04/16 Вск 08:47:53 250576 Ответ
(2Кб, 300x50)
300x50
Java + LibGDX = Desktop/Android/BlackBerry/iOS/HTML5 games

Давайте обсудим опыт использования данной библиотеки - как помогла/помешала вам претворить в жизнь свои идеи? С какими подводными камнями столкнулись? Какие игры пишете на ней и рекомендуете писать?

Сурс: https://libgdx.badlogicgames.com/index.html
Пропущено 466 постов
51 с картинками.
Пропущено 466 постов, 51 с картинками.
Аноним 08/08/19 Чтв 09:30:42 599568
Подумываю вкатиться пара вопросов
Вакансии на такое вообще бывают?
Байндинги на сишарп есть?
Аноним 08/08/19 Чтв 22:02:42 599724
Аноним 08/08/19 Чтв 22:31:19 599728
>>599568
Есть одна вакансия в штатах, все что я нашел
Gamemaker Thread Аноним 23/08/17 Срд 16:41:21 439561 Ответ
Newspost.png.png (258Кб, 1120x640)
1120x640
Почему бы не создать ламповый гм-тредик?
Обсуждаем, обмениваемся опытом, задаем вопросы.

Относительно недавно вышла вторая версия: GameMaker Studio 2, пиратки которой еще нет.
Стало НАМНОГО удобнее работать с тайлами, слои тоже помогают.

Так-то 1.4 может все то же, что и двойка, поэтому если жалко бабла, можно писать на старой версии. Но двойку будут развивать и она будет становиться только лучше.
Пропущено 1005 постов
88 с картинками.
Пропущено 1005 постов, 88 с картинками.
Аноним 21/11/19 Чтв 08:05:01 623766
>>439561 (OP)
>Делимся опытом
Пишу на gmEdit, еле-еле нашел работу 10$ в час на удаленке, так вышло что из Unity3D, Cocos Creator'a и Phaser самая доходная работа именно на платформе game maker studio 2.

Остальные gms'ы лучше даже не трогать, они мертвы и не поддерживаются. gmEdit позволяет делает такие вещи как лямбды, даже какие-то корутины и фэйковые типы данных (аж через точку будут показываться, но само собой для такого трюка нужны энамы). Также помогает с аргументами скрипта, больше никаких грязных argument0, argument1,
просто пишешь #args val, foo, bar (а если в конце добавить запятую тогда уже можно работать с argument count для бесконечных аргументов)

Что могу сказать о том что такое game maker и почему он может быть интересен, в нем достаточно развитое сообщество, есть свои звезды программирования которые накодили к нему сторонних инструментов и библиотек, lazyLoad, gmEdit, gmLife, gmsTweens, Scrimblе, HaxeToGML, был еще какой-то для более интерактивной справки
Плюс к этому он позволяет писать логику игры местами даже лучше и быстрее чем на каком-нибудь lua.
Для меня этих плюсов достаточно чтобы покрыть его минусы. Но само собой есть игры, в которых я гмс никогда бы не выбрал (но блин он такой халявный местами, что если честно через скрежет открывал юнити, но что поделать, это жизнь, а я программист, который должен решать задачу)
Аноним 21/11/19 Чтв 08:10:15 623767
>>623766
Также хочется добавить к этому сообщению, что я стал ценить свое время. Поэтому не желаю денег на инструменты, чтобы заработать их еще больше. Нет смысла искать пиратские версии, просто даже из-за обновлений и поддержки авторов, которых можно донимать, потому что купил их инструмент)
Аноним 21/11/19 Чтв 08:20:32 623768
>>495719
в некоторых случаях и инвентарь требует оптимизации, потому что по итогу в некоторых случаях 180 или больше ячеек инвентаря быстрее работают в объектах, чем в фейковых структурах)
Но быстрее они будут работать только если не будут каждый шаг обновлять свою позицию по центру, а только при открытии например.
Есть кейсы когда важно оптимизировать, а иногда нафиг не нужно.
Ньюфаготред №35 Аноним 13/07/19 Суб 19:28:41 593090 Ответ
image.png (846Кб, 1080x1080)
1080x1080
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG

Предыдущий: >>590129 (OP)
Пропущено 1000 постов
116 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 116 с картинками.
Аноним 07/08/19 Срд 13:32:00 599352
Аноним 24/08/19 Суб 13:15:42 604449
>>594202
ебать ты мудила, нахуя файтер прикрепил сукан?!
Аноним 23/12/19 Пнд 22:03:19 630904
>>593601
Сурс пикчи можно?
Толковые ТЗ Аноним 06/08/19 Втр 22:00:14 599224 Ответ
hqdefault.jpg (11Кб, 480x360)
480x360
Привет всем. Накидайте пожалуйста примеры хороших ТЗ по реализации различных фич или сущностей, в простых казуальных проектах. Или дайте наводку, где их можно раздобыть. С меня махорка и пивас.
07/08/19 Срд 07:40:47 599293
>>599224 (OP)
Накинул тебе на клыка, проверяй.
Самосбор RobertShtirner 01/08/19 Чтв 22:44:54 597537 Ответ
b390bac5ee0b630[...].png (909Кб, 934x934)
934x934
@
ТЫ - САМОСБОР
@
ТЕБЯ ПРИДУМАЛИ НА ДВАЧЕ
@
ПРО ТВОЮ ВСЕЛЕННУЮ ДЕЛАЮТ ИГРЫ
@
НО У ТЕБЯ ПО ПРЕЖНЕМУ ПОЧТИ НЕТ КАНОНОВ, КАК НАПРИМЕР У МЕТРО ИЛИ СТАЛКЕРА
@
ПОЭТОМУ ИЗНАЧАЛЬНУЮ ЗАДУМКУ ОЧЕНЬ ЧАСТО ПЕРЕВИРАЮТ
@
НО ТЫ ЖЕ ПРИДУМАН НА ДВАЧЕ, ТАК ЧТО НИЧЕГО НОВОГО
Пропущено 13 постов
5 с картинками.
Пропущено 13 постов, 5 с картинками.
Аноним 05/08/19 Пнд 03:08:05 598580
>>598557
Все таки надо делать быстрее самосборчик, что бы было.
Аноним 05/08/19 Пнд 07:07:18 598602
>>598560
Жестко ты Николая щас попердолил )
Аноним 05/08/19 Пнд 20:12:13 598810
>>598560
> Поправь меня если я неправ.
Ты очевидно никогда не работал с западными заказчиками. Там ассетоговно не пройдет.
TWO WEEKS GAME: rebirth Аноним 20/07/19 Суб 20:04:20 594557 Ответ
twg.png (441Кб, 852x480)
852x480
Ну что, Анон, ты готов представить миру свои игры?

Долгожданный анонс долгожданного конкурса двухнедельной разработки компьютерных видео-игр!

Официальное открытие конкурса состоится 29.07 в 00.00 по московскому времени, будет создан тред с блогом конкурса, темой и всеми остальными подробностями!

Ну и самое любимое - в призовом фонде уже имеется неплохая сумма денег.

Почта для связи - jsxxpj@gmail.com
Пропущено 986 постов
112 с картинками.
Пропущено 986 постов, 112 с картинками.
Аноним 05/08/19 Пнд 16:32:25 598757
Аноним 05/08/19 Пнд 16:53:05 598767
>>598757
все норм мой перекат
Аноним # OP 05/08/19 Пнд 16:53:34 598768
Игровой композитор ищет smmщика, разбирающегося в индустрии Dark_Minstrel 05/08/19 Пнд 04:09:41 598585 Ответ
Без названия.jpg (112Кб, 527x887)
527x887
Привет! Много лет занимаюсь написанием музыки и сведением, имею стабильный поток клиентов, но есть желание работать именно с играми. Причем крайне желательно с зарубежными проектами.
Портфолио конкретно по играм имеется, хотя и не такое большое, как по частным заказам.

Собственно, нужен человек, разбирающийся в индустрии и хоть как-то умеющий в английский (если что, я сам помогу с этим), который за разумный прайс возьмется за продвижение или налаживание контактов.

Предыдущие smm-спецы зафейлили этот квест. В курсе, что сфера очень высококонкурентная, в курсе, что надо самому дико ломицца на мейлы студиям, но я терпеть не могу этим заниматься. Хочу заплатить человеку, который сделает это за меня.

Если есть здесь такие спецы (с портфолио по продвижению проектов) или кто-то может дать рекомендации, буду очень признателен.
Аноним 05/08/19 Пнд 04:24:08 598586
>>598585 (OP)
у тебя музыка с тленом вперемешку
05/08/19 Пнд 05:02:03 598589
Мань, ты какой-то тупой, из твоего высера непонятны критерии успешного выполнения работы - это подтвержденные авансом заказы? Просто заказы? Либо заявки на треки от студий? А моюет ты настолько припизднутый что готов платить только за завершенные контракты? Порядок сумм какой? Еб твою мать, да ты нахуй даже собственные мысли не в состоянии ясно изложить. Нассал тебе на макушку. Сиди обтекай теперь.
Здарова, двач. На связи ебучий ламер с парой вопросов Unreal Peacedeath 05/08/19 Пнд 03:40:42 598583 Ответ
nadpis-smeshnay[...].jpg (134Кб, 700x479)
700x479
Здарова, двач. На связи ебучий ламер с парой вопросов косательно UE4.
Возможно ли использовать анимации из SFM в UE4?
Насколько сложно сделать VR демку на блюпринтах, с одним NPC противником, и одним подконтрольным, /хех/ NPC?
Аноним 05/08/19 Пнд 03:54:11 598584
пиздуй в уеч тред блять
Ищу моделлера Аноним 16/07/19 Втр 06:06:19 593704 Ответ
170.jpg (307Кб, 665x635)
665x635
Есть команда разработчиков, кодеры, композитор и дизайнер, моделлера для 3д моделей нет. Есть такие? Пикрандом
Пропущено 31 постов
7 с картинками.
Пропущено 31 постов, 7 с картинками.
Аноним 02/08/19 Птн 19:28:51 597903
image.png (395Кб, 625x351)
625x351
image.png (667Кб, 1403x557)
1403x557
>>597558
То есть поляком в своём ААА можно руки от манекена делать в промоскрине для демонстрации охуенности графония, а ему нельзя немного схалутрить штоле?
Ты расист.
Аноним 02/08/19 Птн 19:29:45 597905
>>597903
>руки от манекена
так це ж хиборг!
Аноним 02/08/19 Птн 19:31:34 597907
>>597905
А анона секретная разработка АК77-УГловатый
Phaser-тред первый официальный Обсуждаем СЕ-версию Аноним 05/05/17 Птн 13:06:59 399486 Ответ
phaserlogo.png (467Кб, 1270x635)
1270x635
Phaser-тред
первый официальный
Обсуждаем СЕ-версию
Даём годные советы по скейл-менеджеру
Бугуртим с производительности тайлмапов
Делимся своими высерами поделками
Советуем плагины и прочие помогалки
Ждём 3-ю версию
Поехали
Пропущено 156 постов
11 с картинками.
Пропущено 156 постов, 11 с картинками.
Аноним 26/07/19 Птн 20:49:54 595564
>>595285
Ну там есть чото scene.time много чего, глянь в labs.phaser.io по-моему было что-то, сам я только отложенным запуском пользовался он scene.time.delayedCall
Аноним 01/08/19 Чтв 12:18:15 597277
>>595276
Во-первых скорей всего у тебя стоит режим в вебгл, он напряжный и есть способы его немного угомонить гугел. Если тебе не нужны ништяк уровня вебгл то юзай канвас мод.
Аноним 01/08/19 Чтв 12:20:25 597279
>>595285
Обычные таймауты не стоит юзать потому что они не совпадают с основным циклом тиков файзера. В доках все есть
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов