Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
50 16 26

Untitiled TPS Tower Defense Аноним 16/03/20 Пнд 09:12:46 6493661
defense.jpg (866Кб, 1620x829)
1620x829
Уже неделю делаю защиту башни с механиками шутера от третьего лица. Суть проста: няшная тяночка обороняет базу от волн врагов, строит турели, собирает запчасти для них, оружие, патроны, чертежи. Есть также идея встроить роуглайт-механики, но это пока не точно.

Суть проекта вообще: получить опыт полного цикла разработки и релиза. Если ещё что-то заработаю, будет вообще прекрасно.

Первое время красивых скриншотов не будет, так как всё на плейсхолдерах. Разрабатываю в свободное от работы время, планирую закончить к маю.

Есть прикидки по названию и сюжету, но об этом позже.
Аноним 16/03/20 Пнд 09:38:31 6493772
>>649366 (OP)
Няшной тяночки не замечено.
Аноним 16/03/20 Пнд 09:41:47 6493783
image.png (1937Кб, 981x773)
981x773
Собственно, что готово на данный момент:

1. Куплен и настроен TPS контролер, который менеджит физику, анимации, стрельбу.

2. Создан плейсхолдер противника (зелёные няши на оппике), настроен базовый ИИ (деревья поведения). Противник добирается от спауна до базы. При появлении игрока в поле зрения движется к игроку с явным намерением нанести побои. Поведение атаки пока не реализовано.

3. Создана и настроена система спавна противников. Они спавнятся в указанных точках вокруг базы с некоторой частотой в течение волны.

4. Созданы первые башни - турели. Башня обнаруживает противника, стреляет и наносит урон. У первой башни три уровня.

5. Базовый интерфейс строительства и апгрейда башни. С UI в Юнити я раньше не сталкивался, поэтому всё это очень сложно и выглядит всрато. Буду думать, что с этим сделать.
Аноним 16/03/20 Пнд 09:46:11 6493814
>>649377
Я решил особенно не покупать ассеты, пока не пойму, что могу довести проект до конца. Есть пара тяночек на примете: одна одетая, а одна в нижнем белье. Последняя нравится больше, только надо будет подумать, как её малой кровью одеть.
Аноним 16/03/20 Пнд 09:58:37 6493835
>>649366 (OP)
>Если ещё что-то заработаю, будет вообще прекрасно
Это фиговая позиция. Попробуй трезво оценить свой проект со стороны игрока. Тебе нужно создать такую игру, чтобы в неё хотелось играть, чтобы её хотелось купить. С жанром ты уже определился, это хорошо. Посмотри актуальные игры по этому жанру. Какие механики ты можешь взять в условиях ограниченного бюджета, что можно нового добавить и так далее.

Старайся изначально делать востребованный продукт. Иначе ты погрязнешь в низкокачественных поделках.
Аноним 16/03/20 Пнд 10:19:24 6493876
>>649381
>только надо будет подумать, как её малой кровью одеть
А зачем?
Аноним 16/03/20 Пнд 10:40:11 6493897
>>649383
Я в первую очередь трезво его оцениваю со стороны разработки. Нужен такой проект, который я смогу довести до конца. То есть мне факт релиза важнее продаж. Но до крайностей я не собираюсь доходить, чтобы выпускать какой-нибудь трэш, нет; конечно, постараюсь сделать настолько увлекательно, насколько это возможно.

>>649387
Вот, опять же, не хотелось бы позиционировать игру как порноподелку. Надо чтобы в игру двумя руками играли.
Аноним 16/03/20 Пнд 10:49:29 6493948
photo2020-03-16[...].jpg (45Кб, 918x1279)
918x1279
>>649366 (OP)
ЖЁ РЁМЮ ЛЁ СЬЭЛЬ ЛЁ ЖУР ЛА НЮИ
ЖЁ ДАНС АВЕК ЛЁ ВАН ЛА ПЛЮИ
ЭН ПЁ ДАМУР ЭН БРАН ДЁ МЬЭЛЬ
Е ЖЁ ДАНС ДАНС ДАНС ДАНС ДАНС ДАНС
Аноним 16/03/20 Пнд 11:22:37 6494039
>>649394
*когда жокир надел маску
Аноним 16/03/20 Пнд 12:45:41 64941810
>>649366 (OP)
>Суть проста: няшная тяночка обороняет базу от волн врагов, строит турели
Всё сделано до нас: посмотри Sanctum/Sanctum 2. Правда, там от первого лица, но с тяночкой.

>>649381
>надо будет подумать, как её малой кровью одеть
Главное помни, что в хорошо оптимизированных играх одежда - часть тела, а не надета на голое тело.
(иначе получится гном, с невидимой хайполи бутылочкой в лоуполи сумке, если его ещё кто-то помнит)

>>649383
>Попробуй трезво оценить свой проект со стороны игрока
Я вот со стороны игрока могу оценить, что проект ненужон, тем более с модельками с ассет стора.
Если, конечно, ТС не является профессионалом в товердефенсах, но тогда зачем вообще няшечка?

>Старайся изначально делать востребованный продукт
Если б все делали только то, что востребовано, геймдев скатился бы в болото, где не бывает ничего нового.
Примеры "востребованного" есть на плей маркете: миллионы закачек, блевотный геймплей, донат 10к+ рублей.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:44:10 64950111
RocketLauncher.mp4 (8487Кб, 1280x720, 00:00:09)
1280x720
>>649418
>посмотри Sanctum/Sanctum 2
Спасибо за наводку, Антоний.

Тем временем сделал ракетницу. Выбирает случайного противника в области действия и посылает к нему ракету. Ракеты сначала будут целиться в то место, где был противник на момент запуска, но при каком-то апгрейде станут наводящимися на движущегося противника.

Конечно, хотелось бы, чтобы ракеты немного кружили перед наводкой, но в условиях плотной битвы это создаст лишний визуальный шум, как мне кажется.

Ещё чуть причесал тестовую сцену, а то как-то вообще некрасиво было.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:56:10 64950712
RocketLauncher1.mp4 (11189Кб, 1280x720, 00:00:11)
1280x720
>>649501
Хочу сказать спасибо Wondershare Filmora за великолепную работу по кодированию видеофайла. Так держать!
Аноним 17/03/20 Втр 11:01:03 64959013
>>649507
Стоп, почему они голые блядь, мужики вы чего.
Аноним 17/03/20 Втр 11:04:22 64959114
>>649590
У них разные наряды будут! Платьица и чепчики!
Аноним 17/03/20 Втр 14:55:32 64963515
image.png (395Кб, 424x603)
424x603
Аноним 17/03/20 Втр 23:22:13 64970016
изображение.png (553Кб, 520x520)
520x520
>>649590
Зачем няшной тяночке обороняться от шреков, если бы они были в одежде?
А в случае геймовера обязательно должны показать порномультик!

>>649591
Главное, чтобы под одеждой ничего не было. Придётся резать модельки на голову/конечности и вставлять между кусочками одежду, а это непростая задача, ящитаю. Ты товердефенс пилишь или симулятор шреков в платьицах и чепчиках?

ИМХО, тебе сейчас нужно сфокусироваться на том, какие пушки будут, какие карты и возможности расстановки пушек, баланс... ну... вот это всё, на чём строится товердефенс. Алсо, почему-то кажется, что штуки типа самонаводящихся ракет должны быть где-то в эндгейме.
Аноним 18/03/20 Срд 09:11:07 64974017
image.png (724Кб, 1209x777)
1209x777
Новый противник - ехидный демон Больжедор.

Долго думал насчёт окружения. Изначально хотел сделать не классический тавер дефенс с путями, а что-то вроде арены, где на базу нападают со всех сторон. То есть строительство башен - не основной элемент обороны, а просто некоторое разнообразие геймплея. В прототипе это выглядит норм, когда у меня просто огромный плейн, по краям спаунятся противники и идут к центру.

Но вот в каком окружении можно это обыграть?

Я думал насчёт леса, т.к. легко достать ассеты и можно построить насыщенную локацию из них. Но при этом не будет разнообразия, лес и лес, сколько уровней я смогу его использовать?

Нашёл хорошие сай-файные ассеты окружения, есть индор и аутдор. Круто было бы сделать индор, но какого должно быть размера помещение, чтобы там организовать битву с пулемётами и ракетницами?
Аноним 18/03/20 Срд 09:20:28 64974518
>>649700
>Придётся резать модельки на голову/конечности и вставлять между кусочками одежду, а это непростая задача, ящитаю

Я немного не так делал. За вечер в принципе можно справится. Я взял готовую "голую" базовую модель, заригал её в миксамо и прицепил к модели одежду, распределив веса (это самый геморрой, каким раком их правильно распределять до сих пор не вкурил, тут можно встрять надолго, если ты не опытный моделлер). Потом, когда веса распределены и всё нормально позируется, просто удалил лишние куски меша, оставив только руки и голову.
Экспортировал модель в юнити, потестил анимации, всё работает. Моделлерам наверно этот воркфлоу покажется ёбнутым, но мне достаточно чтобы выглядело норм и анимации работали, а дальше я с этой модели буду спрайтшиты нарезать и вставлять в мобильную 2д игру.
Аноним 18/03/20 Срд 10:32:12 64975919
>>649740
неплохо моделишь, по крайней мере в этой комиксной стилистике, одобряю. туррель, правда, уёбищна
Аноним 18/03/20 Срд 11:46:27 64977620
>>649740
>Но вот в каком окружении можно это обыграть?
стебное фэнтози сай фай
ну лес с ветреками и хиппи ганзо эльфы
шахта копорацие БРАТЬЯ ГНОМЬЯ и ДЫРЫ
хим/магико завот где сказочные животные
ферма
ну еще подчекни из : Magicka,Fable,Orcs Must Die!

Аноним 25/03/20 Срд 14:01:58 65103721
image.png (793Кб, 1674x877)
1674x877
Всю эту неделю обдумывал кор-механику игры, наскоро реализовал несколько вариантов, в том числе по мотивам Sanctum. Но мне не нравится, что в экшене враги ходят по заданному пути, как в классических ТД. Поэтому в итоге вернулся к условной арене, где они набегают со всех сторон.

Появился новый вид противников - толстый демон.

В данный момент готовится модель героини и окружение. Думаю, как будет готово, выкачу нормальный тред с названием и красивыми скринами.
Аноним 25/03/20 Срд 14:29:06 65104122
Аноним 25/03/20 Срд 16:18:08 65105623
>>651037
Слишком примитивно, не хватает нормалки.
Аноним 25/03/20 Срд 18:02:40 65107824
>>651037
>Появился новый вид противников - толстый демон.
О, по скриншоту сразу подумал, что он должен взрываться после смерти, как толстый зомби в Dead Island.

>мне не нравится, что в экшене враги ходят по заданному пути, как в классических ТД
Если не ошибаюсь, в Sanctum враги идут напрямую, если им ничего не мешает. Игрок сам может/должен построить стенки, на которых будут пушки, а враги будут вынуждены обходить эти стенки, потому что перепрыгивать не умеют. Единственное ограничение, вроде, нельзя закрывать проход к базе стенкой, иначе враги вообще не смогут атаковать.

>>649740
>Но вот в каком окружении можно это обыграть?
>Я думал насчёт леса,
>лес и лес, сколько уровней я смогу его использовать?
Дык можно же пустыню, горы, остров в море (противники выходят из воды), инопланетную колонию (Луна/Марс и т.п.). Много чего можно придумать, были б модели и текстуры подходящие.

>Круто было бы сделать индор, но какого должно быть размера помещение, чтобы там организовать битву
Космический ангар, например. Нужно защитить свой пепелац от пришельцев, которые захватили мазершип, в ангаре которого припаркован твой пепелац. Защитил - улетаешь (на следующий уровень).

Ну или можно сделать "игрушечную" битву на обычном столе, примеры таких игр уже есть. Даже можно связать сюжетом с остальными локациями, что-нибудь вроде сновидения героини или внезапного превращения из-за влияния босса предыдущего уровня.
Аноним 03/04/20 Птн 17:35:46 65294625
tyanochka.jpg (1128Кб, 1885x970)
1885x970
У меня всё хорошо, доделываю визуал, пилю интро. Ещё надо доделать геймлпей по мелочи, звуки накидать, музыку.

Кстати, знакомьтесь с тяночкой. С именем пока не определился, буду рад вариантам.
Аноним 03/04/20 Птн 17:43:05 65294926
15813652266240.png (243Кб, 604x604)
604x604
>>651037
>>652946
нет, ну тут реально какие-то ассеты, я хуй знает, но человек не может так хорошо красить и ретопать, при этом не зная как печь нормалки. баба то вообще не покрашена, зато вот ружьё с автомасками из пейнтера.

чую где-то нас наёбывают.
Аноним 03/04/20 Птн 23:40:52 65300427
>>652949
Купленные ассеты, да. Я не моделлер вообще ни разу.
Аноним 04/04/20 Суб 05:07:40 65302428
>>653004
Если покупаешь ассеты то следи чтоб они из стиля общего не выбивались хотя бы, выглядит как пиздец классический
Аноним 04/04/20 Суб 07:14:55 65302529
>>653024
Ты никогда с покупными ассетами не попадёшь в один стиль, если не умеешь их затачивать друг под друга, то есть моделить, ригать, анимировать, текстурировать, писать шейдеры. К более серьёзному проекту я бы подошёл серьёзнее, а пока мне норм. Спасибо за совет.
Аноним 04/04/20 Суб 09:56:24 65303630
>>652949
>нет, ну тут реально какие-то ассеты
>чую где-то нас наёбывают
То есть ты не уловил с самого начала, что он собирался все набить ассетами? >>649381
>Я решил особенно не покупать ассеты, пока не пойму, что могу довести проект до конца. Есть пара тяночек на примете

>>653025
>Ты никогда с покупными ассетами не попадёшь в один стиль
Попасть-то можно, если использовать ассеты из одного набора или от одного автора. Проблема в том, что если делать из набора, то получится однотипная фигня а-ля RPG Maker, да и в наборах обязательно чего-то не хватает.

>>652946
>знакомьтесь с тяночкой
Тяночка в отрыве от игры нравится, но как-то в стиль не попадает от слова совсем. Ты же не оняме-шутер пилишь... вроде бы... Я ожидал чего-то более детализированного, когда ты говорил про тянок.

>>653025
>К более серьёзному проекту я бы подошёл серьёзнее
>>649366 (OP)
>Суть проекта вообще: получить опыт полного цикла разработки и релиза.
Но ведь это не "полный цикл". В полном цикле в одиночку ты бы всё сам пилил, а так ты состряпал из ассетов и всё. Нет, если ты планируешь на серьёзный проект нанимать художников, то ладно, но управление командой - отдельная тема, которая тоже относится к тому же "полному циклу разработки".

Юзать ассеты - это всё равно, что разогревать готовую еду в микроволновке. Быстро, просто, но ты не повар.
Аноним 05/04/20 Вск 01:09:37 65319331
image.png (1082Кб, 1024x553)
1024x553
>>649394
что же ты делаешь, содомит
Аноним 18/04/20 Суб 19:11:29 65886532
Анон,готов тестировать твою игрулю
Аноним 18/04/20 Суб 19:12:28 65886633
>>658865
и попробовать написать музыку))
Аноним 20/04/20 Пнд 11:12:05 65951234
image.png (313Кб, 1529x979)
1529x979
>>649366 (OP)
Заменил тянку на что-то более взрослое и сочное. Встречайте кошкодевочку Рико! Добавил обводку везде, чтобы появилась иллюзия единого стиля. Оформляю страничку в стиме, чтобы пока она маринуется, доделать игру.

>>658866
Спасибо, я с тобой свяжусь.
Аноним 20/04/20 Пнд 11:13:05 65951335
>>659512
Да, по поводу концепции, она оформилась в защиту нижнего белья от демонов-извращенцев из внешнего космоса. Такие дела.
Аноним 20/04/20 Пнд 11:14:54 65951436
screenshot1.jpg (1292Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2.jpg (1356Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot3.jpg (1140Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot4.jpg (1247Кб, 1920x1080)
1920x1080
И ещё скринов покидаю
Аноним 21/04/20 Втр 14:15:01 66000637
Когда ждать в релизе?
И интерфейс вырвеглазный какой-то + природа сосёт
Аноним # OP 21/04/20 Втр 20:12:31 66010438
>>649366 (OP)
Внезапно одобрили страничку в стиме: https://store.steampowered.com/app/1289040/Pantsu_Defense/

Правда, разрешили только в адалт, потому что трусики это suggestive. Буду крайне признателен за вишлист.

>>660006
Спасибо за отзыв. Релиз примерно через две недели. Насчёт природы, судя по тестам производительности, можно добавить деревьев и вернуть им тени, а то я всё поотключал.
Аноним 21/04/20 Втр 21:34:31 66014739
>>660104
А КАКОГО ФИГА твоя игра adult-онли и можно посмотреть только залогинившись, а вот https://store.steampowered.com/app/851890/GalGun_2/ эту, например, можно и без логина? Неужели тот самый человеческий фактор стимовцев? Может одним из фактором было качество твоего продукта.
Как думаешь, сильно то этого просмотры пострадают? Мало ли сколько людей не залогинены.
Отчитаешься за количество вишлистов, пожалуйста. Я тоже планировал делать порноигру в стим, где у главной героини всё время видно трусы.
А взамен я дам тебе совет:
Если кол-во вишлистов будет меньше 100 к выходу, не думаю, что стоит ставить цену больше одного доллара ($0.99). Только если ты издаёшься от издателя (а ты нет) или владеешь большими пиарными ресурсами (а ты вряд ли), то можно попробовать сделать выше. Действительно может быть прибыльнее с $0.99
Аноним 21/04/20 Втр 23:13:42 66027440
>>660147
Я сам расстроился, потому что адалт это очень мало трафика от стима. Сейчас отписал им с вопросами, что я могу сделать, чтобы выйти из этой категории, буду держать в курсе. Пока что трафик очень плохой, если честно.
Аноним 23/04/20 Чтв 12:07:23 66115341
jojo.png (1123Кб, 1774x998)
1774x998
>>660147
Сняли адалт, сказали, что были слишком строги. Но трафика всё равно никакого, 3000 показов за два дня.
Аноним 23/04/20 Чтв 16:15:39 66127742
>>661153
>Сняли адалт
Хуясе какая демократия и доброжелательность!
мимо наслышан о приёмке эплом
Аноним 23/04/20 Чтв 16:29:51 66128743
>>661153
>Сняли адалт, сказали, что были слишком строги.
У них несколько проверок или ты запрашивал пересмотреть?
Аноним 23/04/20 Чтв 18:45:07 66135144
>>661153
Ты раньше игры выпускал в стиме?
По-моему 3000 показов за 2 дня это нормальное такое.
Аноним 23/04/20 Чтв 19:47:10 66137945
>>661153
А ты сделай мод, который снимает трусы с ГГини и прорекламируй игру на сайтах из порнотреда, выкладывая сам мод и инструкции по установке.
Аноним 23/04/20 Чтв 20:43:16 66141046
shining.png (547Кб, 912x456)
912x456
>>661277
>>661287
Было несколько проверок, одна хуже другой. Я уже согласился на адалт, лишь бы приняли страничку. А потом написал им, мол, что за хуйня вообще, и как мне выйти из-под адалта, не меняя основную фичу (воровство трусов). Ну вот и ответили, что посовещались, и всё норм на самом деле.

>>661351
Я не выпускался, но есть информация, что не норм. По гугл-аналитике среднее время на страничке 7 секунд. Хочу понять, что пугает людей, может трейлер сменить. Но я его делал специально трэшовым, чтобы попадать в целевую аудиторию.

Но полная картина будет на релизе, конечно.

>>661379
Спасибо за совет.
Аноним 23/04/20 Чтв 21:46:00 66142547
>>661410
>Но я его делал специально трэшовым, чтобы попадать в целевую аудиторию.
Ну так может он и попадает, но ЦА у тебя маленькая, лол. Я не знаю, что у тебя за игра, но "воровство трусов" не звучит, как что-то массово привлекательное.
Аноним 24/04/20 Птн 21:25:49 66221148
>>661425
просто не так расставлены приоритеты, надо не за телку которая труханы защищает играть, а за набигающих монстров и надо побольше вариаций труханов чтоб бохато было: стрингов разных, кружевные, что там они еще носят, бонусные уровни с батей и боксерками
да и вообще надо не труханы, а самих телок воровать и разумеется показывать зачем
вот тогда-то попреееет
Аноним 03/05/20 Вск 15:08:27 66551849
Сколько вишлистов уже насобирал?
Аноним 05/05/20 Втр 10:44:10 66598750
>>665518
Всего 161, такие дела.
Аноним 05/05/20 Втр 19:46:15 66618051
>>665987
Не так уж и плохо. Вы всё равно делаете игры в своих конструкторах Юнити, я так не умею, мне приходится сипипи код головой думать, ОпенАЛ подключать, за опенглом следить, чтобы не сегфолтил.
Если поставишь стоимость в $0.99 и скидку не маленькую (хотя бы 25 процентов), то сможешь заработать 0.4...0.6×нам_вишлистс долларов в первую неделю продаж по моим расчётам. То есть дотянуть до 200 и проект быстро окупится.
А вообще, если важен доход, то такие игры надо выпускать через издателя. Раньше был дагестан технолоджи, но его выкинули нахуй со стима за многочисленные нарушения и накрутку. Не знаю кто ещё занимается играми такого уровня. И не знаю что по юриспруденции надо иметь.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов