Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
Godot #17 Аноним # OP 23/05/20 Суб 11:36:27 672108 Ответ
.png 165Кб, 600x600
600x600
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то продолжается перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://docs.godotengine.org/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/
Скажи "Годот круто!" https://github.com/Calinou/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейс от одного из авторов.

Годнота от анона:
Видос в шапку: https://www.youtube.com/watch?v=BAsVI-Yv928
Для приверженцев опенсорца существует возможность распрострянять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории.
В версии 3.2 появилась возможность прикреплять pck к бинарнику. Бриллиант для любителей однофайлового продукта!
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467
Тест-бенчмарк:
Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com
Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar

Предыдущий тонет там: >>658384 (OP)

Архивы:
1 https://arhivach.ng/thread/207802/
2 https://arhivach.ng/thread/388500/
3 https://arhivach.ng/thread/388501/
4 https://arhivach.ng/thread/388502/
5 https://arhivach.ng/thread/388503/
6 https://arhivach.ng/thread/432708/
7 https://arhivach.ng/thread/433902/
8 https://arhivach.ng/thread/436355/
9 https://arhivach.ng/thread/455461/
10 https://arhivach.ng/thread/479963/
11 https://arhivach.ng/thread/489815/
12 https://arhivach.ng/thread/494513/
13 https://arhivach.ng/thread/515567/
14 https://arhivach.ng/thread/533171/
15 https://arhivach.ng/thread/555441/
Пропущено 497 постов
46 с картинками.
Пропущено 497 постов, 46 с картинками.
Аноним 09/07/20 Чтв 23:37:50 681837
Ну раз нет предложений, то перекатываю как есть.
Аноним 09/07/20 Чтв 23:39:02 681838
>>681835
Во, теперь понял. Анон - лучший учитель!
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 09/07/20 Чтв 23:40:04 681840
GameMaker Studio 2 Аноним 14/10/19 Пнд 00:40:04 617577 Ответ
1.jpg 3Кб, 250x142
250x142
Добро пожаловать в гамакотред - адекватный тред адекватного движка.

Задумал сделать 2d игру и не знаешь с чего начать? Качай демоверсию гамака
https://www.yoyogames.com/get
и запускай туториалы Шона Спалдинга
https://www.youtube.com/user/999Greyfox/playlists

Будет что-то непонятно - задавай вопросы, всегда ответим.

Телепаты в отпуске, хочешь получить ответ - задавай вопрос по существу. Перед тем как запостить спроси себя: Нет ли у меня банальной ошибки в коде? Прочитал ли я туториал? Не мудак ли я?"
Пропущено 512 постов
62 с картинками.
Пропущено 512 постов, 62 с картинками.
Аноним 28/07/20 Втр 00:38:24 686074
Аноним 29/07/20 Срд 13:58:07 686538
У нас тред утонул.
Аноним 29/07/20 Срд 14:15:30 686541
Игра мечты, которой никогда не будет Аноним 21/06/20 Вск 21:11:38 678073 Ответ
Снимок.PNG 2882Кб, 1158x935
1158x935
1 cCydPLXQMaKRn[...].png 387Кб, 710x472
710x472
hqdefault.jpg 24Кб, 480x360
480x360
maxresdefault.jpg 294Кб, 1280x720
1280x720
Как у любой игры мечты у этой даже нет названия, поэтому для простоты будем называть игру по сути нашего героя Изгой.

СУТЬ ИГРЫ

Человек отшельник, ушедший от общества вынуждено. Работы в посёлке с обанкротившимся предприятием он не нашё, уехать в город было не на что, и он решил выживать вдали от ЖКХ кабалы и налогов цивилизации, но как это обычно бывает сталкивается с трудностями.

Итак Изгой живёт в лесном убежище вблизи источника воды, есть небольшая запруда, своя миниГЭС, хорошо замаскированная под бобровую плотину, чтобы путники ненароком не обнаружили. Есть подземное убежище опять же замаскированно, подземная теплица с искуственным светом, куда можно высаживать найденные культуры.

Вода проведена по трубам от источника воды и поэтому имеются все удобства опять же под землёй. Общая суть понятна, детали можно расписывать долго.

Важно что у нас есть карта, трасса городская. В нескольких километрах котеджный посёлок, где люди отдыхают сезонами, а не живут постоянно за редким исключением. Также есть один большой пригород подальше, там уже есть магазинчики, школа, церковь и тп, жизнь регулярна. Есть огродные хозяйства, также есть одиночные дворцы, хорошо защищённые.

ЧТО ДЕЛАТЬ В ИГРЕ
Выживать, улучшать своё убежище, скрываться от общества, выкручиваться из преподносимых игрой ситуаций.

Например изначально у нас дымное отопление, на дровах, так как наша ГЭС не работает в начале игры находится св стадии до запуска, мы живём на аккумах автомобильных и солнечных батареях. Это всё нас демаскирует, частая топка, может привести любопытных людей или не дай бох пожарных или ментов. Но мы можем стырить обогреватели инфракрасные с местного посёлка котеджного и после запуска миниГЭС у нас будет хватать энергии на безопасное электроотопление и фактор дыма исчезнет.

В игре мы можем собирать грибы, рыбачить, охотиться, ходить в рейды в поселения, даже убивать и грабить рандомных людей, но будут последствия. Если вы убили члена семьи очевидно, что если он не вернётся к ночи домой, его начнут искать, могут вызвать полицию и начать прочёсывать леса. Вас могут найти.

Вы также можете выходить в большой посёлок, если наворовали денег в цивильной одежде, опять же если своровали её, но люди запоминают ваше лицо, то есть если вы спёрли вещи у конкретного непися, то он узнает свои вещи на вас и опять же может поднять панику. Если вы совершите злодеяние или странные вещи будете делать, например пролезете в чужое окно и это увидят с улицы понятно вас запомнят в лицо, либо по одежде и вам придётся использовать маску и менять одежду, если вас в ней уже видели за злодеянием.

МЕХАНИКА

Прокачка в игре как в Скайриме. Характеристики как во многих выживачах, хп, стамина, бодрость, голод, жажда. Можно заболеть, если если есть плохую или порченную еду, если вы бегаете по лесу в шортах вы скорей всего раните ноги, придётся заклеивать пластырем. Если вы проникаете в чужой дом, в котором недавно были люди и устроили там беспорядок очевидно что по приезду начнётся суматоха, начнутся поиски вора, если вы в грязной обуви зайдёте в дом там останутся следы по которым вам можно будет найти, со временем следы пропадают, например во время дождя почти сразу же на улице, но если вы зимой проникли в дом, то ваши следы останутся на сугробах пока не пройдёт снегопад.

Поэтому погода играет важную роль в игре. Вы должны сверяться через стыренный смартфон о свобдке погоды, чтобы действовать разумно. Если вы в жаркую погоду оденете тулуп и будете бегать, вы быстрей будете тратить стамину и есть риск перегрева и потери здоровья.

Все предметы в игре как в HL2 или MSC можно вертеть в руках и двигать. Когда вы что-то воруете из дома или просто из леса, вы должны иметь то куда это положить, например грибы кладутся в пакет, если вы спёрли скотч из дома вы кладёте его в свой рюкзак, если же вы воруете топор, то понятно что его придётся повесить либо на пояс, либо прикрепить к рюкзаку снаружи.

С перегруженным рюкзаком стамина расходуется быстрей, а скорость бега снижается в зависимости от веса. Если вы своровали надувную лодку, вы должны потратить стамину и время чтобы её надуть, также тратится голод, бодрость. Сохраняться можно только во время дрёмы или сна. То есть должна быть либо кровать, либо лежанка, тем не менее вы можете сделать или найти коврик для сна и спать/сохраняться где хотите, но есть ограничения. Нельзя спать/дремать подряд, если не прошло хотя бы 4 игровых часа. Это должно защитить от сейвскама и привнести в игру принзнание ошибок и их влияние на дальнейшую игру. Тем не менее, всегда можно будет загрузить нужный сейв после сна.

Такие сейвы сделаны для того, чтобы был этап подготовки для рейда в поселения или дома. Чтобы игрок следил за нужным домом и его обитателями, мог понять их примерный распорядок.

Например дачный домик. В нём живёт бабушка. Когда нет дождя она очевидно ходит поливать грядки. Отличный момент пробраться в хату. Если же идёт дождь она не пойдёт ничего поливать, будет сидеть смотреть телевизор или заниматься домашними делами. Зайдя в дом в мокрой обуви вы также оставите следы, которые не сразу просохнут и даже если скрытно будете ходить по дому, то скорей всего бабушка наткнётся на ваши следы и поднимет шум. Убив старушку, спустя время спохватятся родственники, так как они звонят каждый день и общаются с бабкой, если же бабка не подходит к телефону, они приедут и либо найдут труп, если же вы его спрячете, то всё равно из-за пропажи бабули вызовут полицию, начнутся поиски.

Со временем вы будете находить вещи, облегчающие игру. Например квадрокоптер. Позволит вам более безопасно изучать местность, не подставляясь самому. Вы можете воровать книги по спорту, выживанию, науке, медицине, растеневодству и тп и получать новые знания, либо повышать ваши характеристики. Чтение книг тратит вашу бодрость, голод, время. То есть не имея достаточно еды, воды, устав, вы не сможете быстро наабузить книги. Стырив сразу же морозильник, который ещё надо будет дотащить до убежища, вы не сразу смоежет его использовать, потому что вам нужна энергия на это. Чтобы доделать миниГЭС понадобятся материалы, электроника.

Каждое создание, крафт даст вам больше опыта и вы постепенно узнаете больше способов улучшить ваше убежище и сделать игру более разнообразной, в то же время избавляя себя от надоевшей рутины.

Даже готовка и создание настоек и блюд будет интересным занятием. Вначале вы даже не знаете какие травы что дают, вы не знаете какая трава в какое время года растёт. Да забыл сказать, игра движется по настоящему циклу 365 дней в обычные года и 366 дней в високосные. Вы начинаете с весные 2020. Это позволит вам ходить в медицинской маске в поселениях и не вызывать подозрений. Первый год будет более простым. Мягкая зима, благоприятное лето. Проще стэлс за счёт масок и меньше людей ездит так как самоизоляция.
Пропущено 25 постов
3 с картинками.
Пропущено 25 постов, 3 с картинками.
Аноним 03/07/20 Птн 23:12:26 680582
>>680548
Не суди всех по себе, домосед-стулопропук.
Аноним 04/07/20 Суб 04:50:30 680603
>>678434
Книгу я писал, но сглупил так как имел только 1 копию на Google Drive, доступ к которой потерял вместе с аккаунтом. Разблокировать его так и не вышло, поддержка не ответила ничего.

Было написано уже больше 70 страниц, я планировал закончить историю примерно на 120-130. Это была небольшая история про человека, оставшегося возможно последним на Земле. Назвал её "Когда все исчезли".

Писать начинал за год до короновируса, когда казалось бы ничего не предвещало. Просто каким-то вечером захотелось прочесть что-то такое и решил написать сам, без всякого замысла начал историю, сам не зная, куда она меня приведёт.

В общих чертах это был обычный житель россии, который жил обособленно, хиккуя скажем так и лишь на 3 сутки после пиздеца обнаружил, что интернет не обновляется, новости старые, в блоги не выкладываются статьи, стримы не стримятся. Парень закупался не чаще 2 раз в неделю, поэтом лишь сходив в местный магазин обнаружил отсутствие существования людей.

Понятно что я описывал с позиции разных догадок, которые приходили ему (мне в голову), я не буду лукавить писал частично с себя и с моего знакомого. Так как события случились в зимнее время в начале зимы, ему предстоит выживать в снежных реалиях, но был и плюс, продукты привезённые к дому не портились особо. Я сейчас всё очень сильно опускают.

У меня были 2 линии это явь и сны. Сны были связаны с тем, что произошло, но я возможно когда-то решусь переписать историю, поэтому не буду спойлерить. Как по мне выходило недурно и это был самый большой объём после школьной фантастики, которую я писал. Опять же в школе писал на 90 листовой тетрадке, "эпопея" называлась "Тетраэдр", это было 4 таких тетради и я хотел написать ещё одну финальную, но у меня их растащили одноклассники, а после пошли по рукам книги, в итоге одну из них увезли вообще в другой город, а 1 осталась у друга, который зачем-то взял её в армию с собой, а 2 других просто хуй знает у кого. Чтобы завершить мне нужно было все тетради, потому что там были не только сам сюжет, но и карты (в начале на корке), наименования персонажей, исторические факты с датами (в конце). Например даты больших войн, смерти или рождения важных персонажей, какие-то катаклизмы и просто исторические события. Всё это мне нужно было так как мир фэнтезийзный существовал в 4 плоскостях, события книг происходили в 4 разных мирах которые были единым тетраэдром мироздания. Грубо говоря это был мир на гранях мировой пирамиды.

Так вот существовали маги, способные проходить из одной грани в другие и переносить с собой целые армии. Но сделать это можно было только на краях миров, где переход наиболее прост.

И я до сих пор моню основных персонажей, вплоть до повествования. Например одна из книг начиналась с того что персонаж с зачатками мага лежал отдыхая на толстенному суку дерева и стал невольным свидетелем погони за магичкой (я тогда понятия не имел про всяких йен и прочие истории это была школа в начале нулевых), так вот гнавшиеся за ней были охотники на ведьм. Ну и парниша вступился, потому что посчитал, что это насильники гонятся за обычной женщиной.

В итоге сама "ведьма" вынуждена спасать пацана. Она хотела его просто бросить, когда он ввязался, воспользоваться возможностью, но почувствовала в нём магию. Короче этот пройдоха становится её учеником и в конце концов он превзойдёт свою милфо училку. Это долгая история. Тем вренем на этой грани происходят большие столкновения разных армий, готовятся к вводу в другое измерение местные короли. Сюжет разбивается на 4 разных линии. Я везде придерживался этого числа. У меня было 4 направления магии, 4 грани мироздания, 4 линии повествования в каждой из "книг" (тетрадей). Мне нравилось тогда подражать Перумову, были свои боги, обычные "герои" без всяких способностей, дворцовые интриги и магические поединки. Даже постельные сцены были, лол. Мне иногда казалось, что именно из-за них тетради пошли по рукам. И мне пиздецки жаль, что в итоге у меня не осталось ни 1 книги. Тогда у меня не было даже телефона, не то что компа, но писал я намного интересней, чем смог бы написать сейчас.

Потому что тогда я много чего не знал, а теперь знания давят и ограничивают. Например, когда что-то пишу, понимаю что это уже было там-то и там и мне хочется переписать, чтобы был непохоже, в итоге читаю и мне уже это кажется глупым, неправдоподобным. Ну и сейчас уже понимаю приёмы, техническую сторону, раньше писал по наитию, несмотря ни на объёмы, ни на абзацы, мог тупо хуярить абзац на 2 листа и не париться.

А так я бы с удовольствием сделал интерактивную книгу + комикс этакий на мобилки, но вот рисовать совершенно не получается, а платить художнику тупо нечем. Если бы были деньги на зп художнику, уверен бы что такая "игра" у меня бы точно получилась, потому что есть у меня в запасе хорошие истории и даже видение как такая "книжка" должна выглядеть на мобилке. Возможно, когда будут какие-то финансы свободные рискну, но пока хочется с уечем разбираться. Смотрю сейчас всякие гайды по нему, повторяю. Может что и выйдет.
Аноним 04/07/20 Суб 14:00:32 680666
1593860424848.png 770Кб, 1201x883
1201x883
>>680603
Ты это я, дочитал до середины поста и аж страшно стало. Особенно насчёт фиксации на четвёрках, которые и у меня были. Алсо, я свои черновики не проебал и скажу тебе - не жалей. Я их перечитываю иногда, там такая графомания - пиздец. Сама основа сюжета и лор интересны мне и сейчас, но реализация - школотунская.
Насчёт того, что не сможешь лучше - тоже не парься. Вспомни Летова "просто всё уже было". Если верить Жоржу Польти - основ сюжета в драматургии всего 36. Хуй ты выдумаешь что-то новое. Не парься. Главное не делать кальку один-в-один с ведьмака там, или с троих из Леса.
Возьми себя в руки и зделой круче, чем было тогда. Только есть один нюанс (по крайней мере у меня) с годами становится похуй и впадлу.

Насчёт карт, рикаминдую сайт азгаара, там можно сгенерировать и отредактировать свою собственную карту. На выбор предлагаются типы культур, которые карту заселяли. Можно накидать свои культуры, скормив генератору от 50 своих названий и имён, специфичных для твоей культуры. На основе культур генерируются названия рек, городов, и т.п. На карте можно генерировать события, войны, походы, захваты территорий. Я всю зиму игрался с этим генератором - охуенно стимулирует ослабшую с годами фантазию.
Для игростроя там можно экспортировать карту высот, допилить в редакторах и получить готовый террейн для убийцы скайрима, ведьмака, и прочих драгонэйджей.
Так же генератор связан с другим генератором - городов. Можно жмакнуть кнопочку на азгааровском "бурге" и для него сгенерируется карта города с районами, храмами, ратушами, портами, если есть.
https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/
ПОРНОИГОР ТРЕД №44 (contested) Аноним 13/06/20 Суб 01:27:07 676335 Ответ
1.jpg 46Кб, 700x400
700x400
2.jpg 51Кб, 587x492
587x492
3.jpg 258Кб, 1280x720
1280x720
4.jpg 44Кб, 1200x743
1200x743
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/titdang гений уровня кодзимы (с)slonique
https://www.patreon.com/somka108 какой-то башкир
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим. (с)инцелы
https://www.patreon.com/DasMaster


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

Предыдущий тред: >>674254 (OP) (OP)
Пропущено 659 постов
67 с картинками.
Пропущено 659 постов, 67 с картинками.
Аноним 09/07/20 Чтв 19:15:41 681720
>>681717
Ладно Украха, а в РФ палка вообще нужна для патреона? Или можно на карту сразу выводить?
Аноним 09/07/20 Чтв 20:16:50 681726
>>681719
Вчера вкидывали архив фанфиков. Я обычно с литэротики пизжу фразочки.
Аноним 09/07/20 Чтв 21:01:17 681732
Работы Моделлером тред Аноним 25/04/20 Суб 17:07:36 662492 Ответ
0bfbf5f56590172[...].jpg 43Кб, 700x504
700x504
Сап анон. Есть тут моделлеры? Расскажите, как докатились до жизни такой? Над чем работаете? Что ожидаете в будущем? Сложно ли получить работу, что для этого нужно?
Пропущено 73 постов
13 с картинками.
Пропущено 73 постов, 13 с картинками.
Аноним 27/06/20 Суб 22:03:40 679059
>>677967
>3D графика это весело и интересно на всем промежутке процесса
Наркоман штоле? 3д графика - это либо унылое задрачивание вершин либо такое же унылое задрачивание ClayBuildup'а. Полчаса выделяешь тусячу эджей чтобы сделать им бевел - заебись как интересно. А потом еще час эту хуйню разворачиваешь - ебать как весело, убейте меня кто-нибудь.
Аноним 02/07/20 Чтв 00:19:08 680049
>>679059
>унылое задрачивание вершин
А мне весело выдрачивать лоупольки. Оптимизировать. Как головоломка.
Но я этим для души занимаюсь, не на потоке.
Хотя, давно, когда домики моделлил массово с лодами - тоже было прикольно.
>Полчаса выделяешь тусячу эджей чтобы сделать им бевел - заебись как интересно. А потом еще час эту хуйню разворачиваешь - ебать как весело, убейте меня кто-нибудь.
Чёт у тебя всё-таки не то с пайплайном, бро.
Аноним 02/07/20 Чтв 00:20:14 680050
>>668832
Недостаточно свистелок и перделок, сойбойчик?
Инди выкладывают скриншоты и гифки Аноним 28/06/20 Вск 18:35:35 679183 Ответ
ROBOCOP.jpg 123Кб, 423x555
423x555
Маркетинг в 2020ом году выглядит примерно так: Каждую неделью/день в твиттер инди-разработчик выкладывает новый скриншот или анимацию нового персонажа. Или новую локцаию. Или что там еще у него в игре. Не то что бы я не понимал идею, со временем в его паблик/твиттер вступает куча народа которым понравился этот контент и со временем часть из них станет фанатами и может даже купит его поделку.

Но есть один момент который меня дико смущает во всём происходящем: Получается что почти все игры сейчас СПОЙЛЯРЯТ ПОЧТИ ВЕСЬ КОНТЕНТ еще на ранних стадиях. Ну и какой смысл в итоге покупать игру, если ты пол года смотрел на все уровни и персонажей игре в твиттере. А в итоге тебе еще заявляют издевательски, что одна из Key Features игры это ЭКСПЛОРИНГ. Да какой тут может быть эксплоринг, если ты уже и так все видел. За спойлеры фильмов на нормис-форумах вообще банят без лишних разбирательств. Но почемуто в инди-геймдеве считается нормальным и даже поощеряется выложить всю игру по кускам в твиттере. Как так? Посяните этот момент, он меня прямо СИЛЬНО смущает.
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов.
Аноним 29/06/20 Пнд 13:11:19 679332
>>679295
Ну и в чем тогда СЮРПРИЗ?
Аноним 30/06/20 Втр 18:13:40 679668
>>679294
От того, что в ютюбе есть дебилы, натягивающие себе гандоны на головы, не значит, что их нужно смотреть, лол.
Аноним 01/07/20 Срд 18:56:43 680016
>>679183 (OP)
А я вот не понимаю, кто реально следит за твиттером и разработкой игр в нём. Интерфейс - неудобный, картиночки и ролики смотреть - неудобно, ретвиты ничем визуально от авторских твитов не отличаются и из ленты никак не фильтруются, быстро пролистать и что-то найти невозможно... я уж молчу про 140 символов... И все эти геймдев-аккаунты помимо информации об игре забиты лишней фигнёй типа "я заболел" и т.д., что полностью отбивает интерес листать и докапываться до выложенной информации об игре.

Ну уж нет, лучше я куплю готовую игру в стиме и не буду в неё играть, чем листать чей-то твиттер.
Перекат на консоли треад Аноним 25/06/20 Чтв 21:48:04 678736 Ответ
15930988675270s.jpg 3Кб, 220x132
220x132
f72.png 168Кб, 988x1059
988x1059
Ну чё, есть тут успешные, выпустившие свои игры на консолях? Рассказывайте о сложностях, как долго рассматривали вашу заявку, какой у вас был к тому времени опыт. Чё там у вас, иксбокс и свитч, да? А на плейстешене выпускался кто, или это /gdачеров неподъемно?
Кого не взяли на консоли - тоже отписывайте, давайте анализировать < делать выводы для себя.
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 01/07/20 Срд 07:02:18 679825
>>679096
Думал ты нормальный и пожалеть тебя - ответить. Но после второго вопроса понял, что ты конченый дебил.
Аноним 01/07/20 Срд 07:02:57 679826
>>679124
Ты даун? Идут обычно на икбкокс + нинтендо. Пс4 не для обычных людей.
Аноним 01/07/20 Срд 18:46:29 680013
>>679825
А какие игры может сделать местный геймдев, доведя проект до конца в обозримые сроки, а не работая над ним десятки лет?
Вообще, какие игры может сделать русский геймдевелопер, которому в большинстве случаев только вчера компьютер купили?
Unsigned Character Аноним 26/07/18 Чтв 20:41:27 517875 Ответ
screen2.png 64Кб, 1200x675
1200x675
screen7.png 49Кб, 1200x675
1200x675
screen11.png 41Кб, 1200x675
1200x675
screen12.png 55Кб, 1200x675
1200x675
Сап гдач. Пилю игру на libgdx под пиво. Игра платформер с процедурной генерацией и псевдо ASCII-аротм.
Мир игры - это бесконечная пещера, которая автоматически достраивается по мере продвижения игрока.
Присутствует боёвка и разрушаемые объекты.
Ссылка на демку:
https://yadi.sk/d/XMkTv4Hh3ZVJr7
Пропущено 109 постов
13 с картинками.
Пропущено 109 постов, 13 с картинками.
Аноним 17/06/20 Срд 11:10:13 677214
rail4.gif 707Кб, 808x523
808x523
rail6.gif 3563Кб, 808x523
808x523
Версия 1.0.5
- Добавлен рейлган
- Добавлено масштабирование игры
- Исправлен спавн объектов внутри платформ
Аноним 27/06/20 Суб 16:31:33 678991
Такое предложение. Было бы неплохо иметь возможность переместить кнопки управления повыше. Или сделать их больше.
Аноним 29/06/20 Пнд 18:43:14 679398
>>517875 (OP)
Слыш анон, поиграл на ведре в твою игру, годно. Действительно годно. Давно искал что то такое простое невыёбистое и чтоб в метро залипнуть. Вот сегодня залипнул. Но мало. Хоцца больше и разнообразнее. Только прошу не пихай рекламу на ведре ок да? Лучше сделай платной. Я готов буду релизную версию преобрести.
/agdg/ embassy Аноним 09/02/19 Суб 01:39:09 555233 Ответ
agdgitsshit.png 45Кб, 800x600
800x600

THIS THREAD IS ENGLISH-ONLY! 

ЭТОТ ТРЕД ДЛЯ ОБЩЕНИЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА АНГЛИЙСКОМ

Greetings,
Привет,

I hope this embassy can hold as a long-standing relationship between our peoples. For, we indeed, have much in common.

It is my deepest hope that we can share our games and memes, and in turn, be enriched by your games and memes.

Please, take this extended hand as you would some pickles after vodka. I'm not hanging noodles off your ears, this is sincere.

Perhaps, we both can look forward, some day, to a collaboration of sorts. A "game jam" or an exchange program between our sister threads.

Твоё здоровье!
/agdg/

Пропущено 828 постов
167 с картинками.
Пропущено 828 постов, 167 с картинками.
Аноним 26/06/20 Птн 13:31:49 678808
>>678749
Как удивительно что это совпало с уходом распидора из раздела.
Аноним 27/07/20 Пнд 11:02:22 685809
ass
Аноним 27/07/20 Пнд 11:02:51 685810
Style sound
Виртуальных консолей тред Аноним 07/02/17 Втр 13:22:04 365481 Ответ
p8jelpi.gif 184Кб, 276x276
276x276
cu66Mm.gif 201Кб, 480x272
480x272
Конкурс подходит к концу, можно расслабится и совершить путешествие в волшебный мир выдуманных игровых коносолей. Я говорю о PICO8 и TIC Computer.

Эксклюзивная статья специально для анончика из гд что бы побольше раскрыть эту занимательную тему:
http://telegra.ph/Virtualnye-konsoli-02-07
Пропущено 57 постов
6 с картинками.
Пропущено 57 постов, 6 с картинками.
Аноним 25/06/20 Чтв 21:37:03 678735
>>365481 (OP)
И нахуя это нужно? В чем смысл? Типа добавил поверх игры интерфейс из 3 кнопок и всё?
Аноним 25/06/20 Чтв 22:19:45 678747
>>365481 (OP)
Лучше бы запилил пост про создание своей консоли.
Аноним 26/06/20 Птн 04:57:46 678770
>>678747
Тебе в /ra/. Тут делают игры, а не железо.
Obsurity пострелизный Аноним 11/03/20 Срд 19:58:17 648224 Ответ
1583945884722.jpg 521Кб, 1433x2160
1433x2160
1583945884801.webm 6328Кб, 1280x720, 00:01:15
1280x720
Тред для обсуждения главного релиза раздела /gd/ 2020 года
Пропущено 53 постов
15 с картинками.
Пропущено 53 постов, 15 с картинками.
Аноним 05/06/20 Птн 01:11:03 674805
>>674623
Купил. Буду играть в больничке на ноуте.
Аноним 05/06/20 Птн 07:59:01 674828
>>674805
Спасибо за поддержку отечественного инди геймдева
Аноним 25/06/20 Чтв 22:14:54 678744
>>648224 (OP)
Ну что, много продаж? Походы по выставкам окупились?
Дипломыча тред. Аноним # OP 07/06/20 Вск 21:08:37 675306 Ответ
W5z15-pKvS4.jpg 29Кб, 319x390
319x390
zAAVMcOfSMM.jpg 186Кб, 1280x720
1280x720
FIyCtxX7BLc.jpg 108Кб, 596x601
596x601
Йоу, учусь на 4 курсе на гейм-художника и аниматора. Через 2 недели диплом, необходимо написать высрать 60 страниц текста и отрисовать фулл визуал МОВА игры.
Проблема в том, что я не знаю где искать литературу для диплома, подскажите плз годные книжки, статьи, а ещё лучше литературу на англ. языке.
Заранее спасибо, с меня анимированное нихуя

Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
07/06/20 Вск 21:35:26 675310
Аноним 08/06/20 Пнд 13:54:11 675418
>>675306 (OP)
>Йоу, учусь на 4 курсе на гейм-художника и аниматора
>60 страниц текста и отрисовать фулл визуал МОВА игры.

Слишком хорошо чтобы быть правдой. Написать игру для диплома.
Аноним 25/06/20 Чтв 21:27:15 678732
Дневник анонимного разработчика / Илитный дневник Бога Аноним 25/06/20 Чтв 20:18:33 678719 Ответ
1581355675.jpg 54Кб, 521x330
521x330
Дарова, петушки. Батя пожаловал и щас вас всех будет няшить в ротики.
Это - илитный тред одного из самых успешных соло-разрабов на пост-советском пространстве.
Деанониться не буду.
Мне тут по-хорошему не место - сидение среди ноунеймов было бы ударом по моему соц-статусу.
Если бы не пандемия и из неё вытекающий стиль жизни - меня бы здесь не было.
В общем, буду здесь делиться, чем занимаюсь, без конкретики.
Узнаете, какие решения принимают охуенные разрабы, что нас заботит, почерпнете для себя что-то..
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 25/06/20 Чтв 20:54:02 678724
Сегодня одна из моих игр преодолела порог в 10К баксов. Это, разумеется, не самая моя успешная игра. Но тем не менее, это юбилей и это приятно.
Аноним 25/06/20 Чтв 20:58:42 678726
>>678719 (OP)
очередной говнотред без пруфов...
Аноним 25/06/20 Чтв 21:01:51 678727
>>678719 (OP)
>Узнаете, какие решения принимают охуенные разрабы,
Охуенный разраб принял решение не показывать свои игры. Потому что иначе за ним могут прийти.
Аддиктивный геймплей Аноним 13/06/20 Суб 11:07:05 676362 Ответ
image.png 418Кб, 486x471
486x471
Оцените концепт игры

Решил написать концепт игры, на которую бы у меня в теории хватило бы сил и интереса рисовать. Технически она вроде тоже не сложная должна быть, хоть у меня и нет опыта в программировании, тем более игр. Просто когда ищешь в /гд прогера, то у них на уме необъятная фантазия, как они сейчас хоп-хоп и сделают новую метроидванию на 100 часов геймплея, а еще чтобы лазеры такие пиу-пиу и зомби на джетпаках, да еще и на самописном движке.

Поэтому я решил не ждать у моря погоды, но мне интересно, как со стороны это выглядит, есть ли слабые стороны, забыл ли я что-то описать / предусмотреть

Ссылка на гугл-док:
https://docs.google.com/document/d/1vQJLnLMv1Z2OrXlHdj9W0Apyd7c5iKTT24BbxCoUSl8/edit?usp=sharing
Пропущено 22 постов.
Пропущено 22 постов.
Аноним 22/06/20 Пнд 10:12:25 678175
Аноним 22/06/20 Пнд 10:12:59 678176
>>677893
>В ДС
Че ты пристал со своей ДС. Набери в гугле, да посмотри первые ссылки
Аноним 25/06/20 Чтв 20:18:14 678718
ОБРАЗОВАНИЯ В РОССИИ ТРЕД Аноним 25/06/20 Чтв 08:54:57 678580 Ответ
image.png 1461Кб, 1200x704
1200x704
image.png 966Кб, 1920x1280
1920x1280
image.png 2292Кб, 1200x900
1200x900
Сап гд. Куда идти учиться в мск, чтобы была возможность построить успешную гд карьеру (прогером и управленцем)? Есть возможность жить засчет родителей во время учебы, поэтому просто самообучение не варик.
1. Ваш лвл
2. Образование
3. Опыт работы в гд
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 25/06/20 Чтв 11:25:40 678599
тебе лучше 5 лет на заводе поработать, жизненный опыт собрать.
и фоном смотреть видосы про гд и около.
Аноним 25/06/20 Чтв 18:03:02 678693
>Бамп
скорость 10 постов в месяц
Аноним 25/06/20 Чтв 20:15:55 678715
>>678580 (OP)
Учись на обычного оператора эвм и будет тебе счастье.
Дневний анонимного разработчика / Илитный дневник Бога Аноним 25/06/20 Чтв 20:13:16 678712 Ответ
1581355675.jpg 54Кб, 521x330
521x330
Дарова, петушки. Батя пожаловал и щас вас всех будет няшить в ротики.
Это - илитный тред одного из самых успешных соло-разрабов на пост-советском пространстве.
Деанониться не буду.
Мне тут по-хорошему не место - сидение среди ноунеймов было бы ударом по моему соц-статусу.
Если бы не пандемия и из неё вытекающий стиль жизни - меня бы здесь не было.
В общем, буду здесь делиться, чем занимаюсь, без конкретики.
Узнаете, какие решения принимают охуенные разрабы, что нас заботит, почерпнете для себя что-то..
Создал маленький танковый мультиплеерный шутер. Аноним 20/06/20 Суб 01:16:26 677721 Ответ
LRIT3Np.png 1805Кб, 1920x549
1920x549
Создал маленький танковый мультиплеерный шутер. Представляет собой аркаду с прогрессом в виде повышения звания. Игра эта - представляет собой раннюю альфу и разрабатываю её я один.
Короче если кратко то я высрал каку. Протестете аноны и скажите своё мнение и идеи. Зовите друзей и соревнуетесь.
Игра требует - клавиатуру.
Управление WASD + поворот башни - стрелочки.

http://tanksour.000webhostapp.com/

Переходите на сайт и нажимайте кнопку Play. Сделано всё на БЕСПЛАТНОМ ХОСТИНГЕ и в первый раз может грузится долго(
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 20/06/20 Суб 19:15:31 677827
Аноним 21/06/20 Вск 13:32:26 677909
Аноним 22/06/20 Пнд 11:04:32 678184
>>677909
Unity и экспорт в HTML5 и WebGL.
Untitiled TPS Tower Defense Аноним 16/03/20 Пнд 09:12:46 649366 Ответ
defense.jpg 866Кб, 1620x829
1620x829
Уже неделю делаю защиту башни с механиками шутера от третьего лица. Суть проста: няшная тяночка обороняет базу от волн врагов, строит турели, собирает запчасти для них, оружие, патроны, чертежи. Есть также идея встроить роуглайт-механики, но это пока не точно.

Суть проекта вообще: получить опыт полного цикла разработки и релиза. Если ещё что-то заработаю, будет вообще прекрасно.

Первое время красивых скриншотов не будет, так как всё на плейсхолдерах. Разрабатываю в свободное от работы время, планирую закончить к маю.

Есть прикидки по названию и сюжету, но об этом позже.
Пропущено 49 постов
15 с картинками.
Пропущено 49 постов, 15 с картинками.
Аноним 05/05/20 Втр 19:46:15 666180
>>665987
Не так уж и плохо. Вы всё равно делаете игры в своих конструкторах Юнити, я так не умею, мне приходится сипипи код головой думать, ОпенАЛ подключать, за опенглом следить, чтобы не сегфолтил.
Если поставишь стоимость в $0.99 и скидку не маленькую (хотя бы 25 процентов), то сможешь заработать 0.4...0.6×нам_вишлистс долларов в первую неделю продаж по моим расчётам. То есть дотянуть до 200 и проект быстро окупится.
А вообще, если важен доход, то такие игры надо выпускать через издателя. Раньше был дагестан технолоджи, но его выкинули нахуй со стима за многочисленные нарушения и накрутку. Не знаю кто ещё занимается играми такого уровня. И не знаю что по юриспруденции надо иметь.
Аноним 09/06/20 Втр 07:38:47 675569
>>649418
>в хорошо оптимизированных играх одежда - часть тела, а не надета на голое тело.
Кстати хотел узнать в ААА играх типа гта одежда тоже часть тела? Прост там одежда так легко меняется что вот интересно как это сделано?
Аноним 20/06/20 Суб 14:36:14 677774
>At the request of the publisher, Pantsu Defense: Anime is in Danger is no longer available for sale on Steam.
Всё?
Привет геймдев! Делаю игруху и жду ваших предложений Аноним 14/06/20 Вск 19:12:38 676626 Ответ
menu.png 89Кб, 2880x1660
2880x1660
gameplay.mp4 27930Кб, 800x452, 00:02:41
800x452
image.png 214Кб, 623x332
623x332
image.png 225Кб, 643x362
643x362
Привет геймдев!
Делаю игруху и жду ваших предложений на дабл думаю, на трипл делаю и замечаний.

Суть: ты умер и попал в бесконечные лабиринты, а домой хочется.
Жанр: экшн-рогалик.

Действующие лица: Тома та, что девка и её браток Иосиф тот, что огонёк.

Алсо, тред создан, чтобы вести дневник. Так интереснее этим заниматься. Спасибо.
Пропущено 22 постов
3 с картинками.
Пропущено 22 постов, 3 с картинками.
Аноним 18/06/20 Чтв 01:26:32 677406
>>676626 (OP)

Могу плейтестить твой проект и по возможности помогать с дизайном механик, так как времени полно, напиши @Miritol
Аноним 18/06/20 Чтв 05:14:09 677420
>>676626 (OP)
как же мне доставляет ее наркоманский взгляд на первой пикче... прям только из-за него захожу в эту тему
Аноним 18/06/20 Чтв 23:45:40 677593
>>677420
++
я так понял он ее спиздил у этого >>676710 - палите оригинальный арт
Пошаговый рогалик. Deep Edge 27/05/20 Срд 16:12:09 673013 Ответ
1576078875315.jpg 24Кб, 1059x1080
1059x1080
TzN0Z-JR9eg.jpg 227Кб, 642x657
642x657
VID416108281551[...].mp4 2378Кб, 720x720, 00:00:12
720x720
Привет всем. Делаем рогалик на Game Maker Studio 2, называется Deep Edge. Много рандома, глубокая система повреждений. Хоть это и фэнтези игра, будет все довольно реалистично.

Зелья может быть и волшебные, но это не сможет спасти персонажа, например, если его мозг разлетелся на кусочки от меча противника.
А его желудок сможет позволить себе не каждый магический напиток.

Пока могу предложить пару скриншотов и короткое видео о том из чего состоит персонаж.
[video/]https://youtu.be/1BzToJcBocY[/video]

А так же наш блог разработки. [URL]https://vk.com/deepedge[/url]
Пропущено 8 постов
2 с картинками.
Пропущено 8 постов, 2 с картинками.
Аноним 27/05/20 Срд 22:35:57 673117
Аноним 29/05/20 Птн 00:10:23 673278
>>673117
Да тебе и пёс нравится.
Аноним 18/06/20 Чтв 11:52:00 677441
>>673013 (OP)
На видео сердце с легкими перепутано
ПОЯСНИТЕ ЗА РЕМАСТЕР Аноним 17/06/20 Срд 14:53:43 677265 Ответ
1592394830957.png 134Кб, 314x389
314x389
Сап, есть у меня одна затея - ремастернуть одну старую игру могу сказать лишь то, что это 3д со свободным миром, только вот мучают некоторые вопросы: переносить на другой движок или оставить на старом, если на старом, то он не будет ли крашится? Локации, модели и прочее создаются заново или проганяются через спец прогу?
Ну и свое можете приплести добавить.
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 18/06/20 Чтв 00:24:19 677403
>>677265 (OP)
это случаем не битва героев 2?
Аноним 18/06/20 Чтв 10:42:41 677430
>>677403
К сожалению нет, но она до сих пор актуальна.
Аноним 18/06/20 Чтв 10:47:47 677431
>>677328
> Скорее всего будет. Мы же не знаем что там внутри, какое ограничение на модели и текстуры заложено в движке.
Ну я так и рассуждал, если даже от модов порой крашится
> Если это что то более менее известное можешь поискать, наверняка уже были/есть попытки ремастера.
В основном тупо добавили трассировку лучей - все
> Учитывай, что возможно, придется отвечать за авторские права.
Разрабы не корпорация, по типу EA или Ubisoft, вряд будут сильно хватать за анус, но если будет интерес к проекту, то придётся договариваться.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов