Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
НВН аврора тоолсет Аноним 26/10/20 Пнд 13:40:28 706420 Ответ
A-screenshot-of[...].png 169Кб, 850x619
850x619
Добрый день, анон. Внезапно вспомнил про этот, как мне кажется вин. Еще в пиздюшачестве в редакторе провел больше времени, чем в самой игре, впрочем тогда я в кодинг не лез, просто пытался делать короткие всратые модули и компанию мечты, которую, самом собой даже процентов на 5 не запилил. Сейчас начал пытаться писать несложные скрипты (пока что по фану) и понял, как я много упустил. Собственно к чему я вообще - русскоязычное комьюнити, насколько я понимаю, мертво чуть больше чем совсем? Раньше, помню на WRG ребята делали довольно крутые вещи, то же Проклятие Левора, раза 3 перепроходил.
геймдев с нуля Аноним 28/10/19 Пнд 08:36:53 619989 Ответ
122.PNG 306Кб, 607x571
607x571
Сап двач. Я теку по играм с детского возраста. И вот я дошел до того, что мне не нравятся нынешние игры и я хотел бы сделать свою.
У меня нет никаких навыков программирования, я не знаю ни одного языка, но, тем не менее, мне хочется отдаться этой своей мечте.
Без навыков невозможно ничего сделать, поэтому я хотел бы у вас узнать. С чего мне начать? Какие книги посоветовали бы почитать? Может, какие курсы надо посетить?
Я хотел бы освоить базы программирования, а потом учится на практических навыках.
В голове мысли засели об ААА проекте, поэтому погуглив, узнал, что нужно осваивать С++. Каково ваше мнение на этот счет?
Пропущено 133 постов
5 с картинками.
Пропущено 133 постов, 5 с картинками.
Аноним 11/02/20 Втр 12:17:07 642318
Ну че анон, прошло полгода. Как твой ААА-проект? >или змейка
Аноним 25/10/20 Вск 09:58:31 706216
>>642318
Прошел почти год. Присоединяюсь к вопросу).
Аноним 25/10/20 Вск 20:31:33 706307
>>619989 (OP)
Почитай про геймдизайн. Базовые механики. Далее ищи те идеи, которые будут интересны не только тебе одному и твоим двум друзьям. Отметай плохое и лишнее, помни, что хорошее всегда проходит несколько итераций пока не станет лучшим. Когда уже будет что-то годное в голове и на бумаге, приходи снова и задавай более конкретные вопросы под свою задачу.

Хотя ААА не аббревиатура, можно расшифровать как:
A lot of time (много времени);
A lot of resources (много ресурсов);
A lot of money (много денег).

Это прекрасно передает смысл, что лучше задуматься о чем-то более простом. Есть много бюджетной индюшатины со свежими идеями и в них бывает приятнее посидеть вечерок другой.

Так что если мечтать, то о iii.
Адаптации настольных игр тред Аноним 25/10/20 Вск 13:36:49 706243 Ответ
image.png 230Кб, 900x900
900x900
image.png 1374Кб, 978x555
978x555
image.png 270Кб, 380x285
380x285
image.png 978Кб, 800x600
800x600
Сап gd, нашел несколько пиздец каких старых настолок 2001-05 года выпуска. Я тут подумал, а можно ли (ну то что можно это понятно) "перенести" их для, скажем мобильного гейминга и все такое? К примеру, есть игра "менеджер". Теоретически понятно, что я могу со всеми правилами ее разработать под смартфоны. Меня интересуют следующие вопросы:

1) Насколько это сложно? В контексте, могу ли я один с этим справиться, или это так же сложно, как хуярить ААА-игру?
2) Как быстро меня набутыллят за нарушение авторских? Мне обязательно надо писать "разработчику" с просьбой "ну позязя дай мне игру твою сделать для смартфонов"? Или раз патента нет - то иди на хуй дружок-пирожок? Особенно меня интересует адаптация настолок по фильмам - есть вот игра "Терминатор 4" от "ZVEZDA" - они сидели договаривались с авторами франшизы, чтобы сделать игру, или просто такие "похуй нахуй я ебал культуру" и сделали? Могу ли я так же?

Заранее спасибо!
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 25/10/20 Вск 15:34:20 706256
>>706243 (OP)
>Насколько это сложно? В контексте, могу ли я один с этим справиться
Зависит от твоего опыта. Если опытный, то месяц.
> Как быстро меня набутыллят за нарушение авторских?
Игровые механики и правила не копирайтятся. А вот если ты будешь копировать арт и тексты - то скорее всего да.
>"ZVEZDA"
Думаю что эти договаривались.
Аноним 25/10/20 Вск 16:12:07 706265
image.png 263Кб, 604x326
604x326
>>706256
>копировать арт и тексты
Хмм, прикольно.

Ну а вот скажем названия игр, это же по сути товарный знак, нет? А я его СПИЗДИЛ как мне будут закономерно предъявлять
Аноним 25/10/20 Вск 16:25:31 706268
>>706265
Нинтендо заставило стримершу ник сменить с pokeprincess, а ты полностью игру спиздить хочешь..
Ну рискни все равно игра не взлетит и они не узнают
Unity thread # 12 Аноним 15/09/20 Втр 09:57:27 698843 Ответ
u1.png 268Кб, 673x768
673x768
u2.jpg 47Кб, 516x389
516x389
u3.png 14Кб, 240x240
240x240
u4.jpg 245Кб, 1950x1300
1950x1300
Добро пожаловать в тред Unity - лучшего 3D и 2D игрового движка современности!

Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/659486.html

Официальный сайт: https://unity3d.com/ru
Документация: https://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/index.html
Уроки: https://unity3d.com/ru/learn/tutorials
Форум: https://forum.unity3d.com/
Магазин ассетов: https://unity3d.com/ru/asset-store
UnityWiki: http://wiki.unity3d.com/index.php/Main_Page

На Unity сделано много замечательных игр - Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие. Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity.

FAQ

- Какие у Unity сильные стороны?
- Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество.

- Какие у Unity слабые стороны?
- Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика.

- На каких языках я могу писать скрипты для Unity?
- На выбор два языка - C# и UnityScript. UnityScript - это что-то среднее между JavaScript и ActionScript. Выбирай язык по своему вкусу, они оба вполне удобны, но помни, что большинство примеров написано на C#.

- Для каких жанров подходит Unity?
- Для абсолютно любых! Жанр ограничивается лишь фантазией разработчика (и его умением писать скрипты, разумеется). Можно создавать и РПГ, и стратегии, и слэшеры. Можно делать VR-проекты или Minecraft-подобные песочницы.

- На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры?
- Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах.

- Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать?
- Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов.

- Что такое стартер киты?
- Starter Kit - это набор скриптов и префабов, а зачастую и графических элементов для игры. Они призваны облегчить разработку игры определённого жанра и как правило разбиты по жанрам (Action-RPG Starter Kit, RTS Starter Kit, 3D Shooter Starter Kit, Space Game Starter Kit, VR Starter Kit и так далее). Также бывают стартер киты различных игровых элементов, не связанных с геймплеем (Nature Starter Kit с дополнительными природными объектами, Medieval Starter Kit со средневековыми объектами и так далее). По сути, стартер киты выполняют в разработке игры ту же роль, что и фреймворки в программировании. Однако стоит отметить, что использование геймплейного стартер кита принуждает разработчика изучать большое количество чужого кода и чужой структуры для внесения своих изменений и полноценного использования. В связи с этим большинство разработчиков предпочитает писать почти всё с нуля, получая полное понимание работы своей игры. Новичкам крайне не рекомендуется начинать знакомство с Unity со стартер китов.

- Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки?
- Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный).

- Бесплатен ли Unity?
- Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию.

Обучение

- Язык
Итак, с чего же начать изучение этого замечательного движка? Прежде всего, с изучения языка. Самые основы C# можно узнать на интерактивных курсах здесь:
https://dotnetcademy.net/CSharp/Beginner
или в текстовом туториале здесь:
https://www.tutorialspoint.com/csharp/csharp_quick_guide.htm
Для изучения основ UnityScript выучи вначале основы JavaScript:
https://learn.javascript.ru/
Помни, что далеко не все элементы JS есть в US. Чтобы понять, в чём разница между этими двумя языками, прочти эту статью:
http://wiki.unity3d.com/index.php/UnityScript_versus_JavaScript
Помни, что тебе достаточно одного языка из двух и учить их оба одновременно не нужно.

- Движок
Если ты уже умеешь использовать язык, то можно приступать непосредственно к изучению движка. Крайне рекомендется купить/скачать книгу Unity in action (Unity в действии). В ней подробно описываются множество возможностей движка.
http://www.ozon.ru/context/detail/id/34792570/
Также посмотри на видеотуториалы с официального сайта:
https://unity3d.com/learn/tutorials
Если же ты не любишь видеотуториалы (или не понимаешь разговорный английский) и предпочитаешь текст, то посмотри здесь:
http://catlikecoding.com/unity/tutorials/
Тут крайне подробно описан процесс разработки и приведены примеры кода. Эти туториалы универсальны и описывают множество различных частей игры, от работы с текстурами до генерации карты мира. А вот в этом туториале описыватся разработка двухмерной игры с видом сверху:
https://www.raywenderlich.com/61532/unity-2d-tutorial-getting-started
Это будет полезно, даже если ты планируешь разрабатывать трёхмерную игру. Ни в коем случае нельзя обойти вниманием этот сборник туториалов:
https://noobtuts.com/unity
В нём подробно описывается процесс пошагового создания разных игр - двухмерных и трёхмерных.

Разумеется, все эти туториалы охватывают лишь часть возможностей Unity. Самый надёжный способ выучить Unity - это начать делать игру и по мере разработки гуглить непонятные моменты.

Шапка: http://www.writeurl.com/publish/zukmrogwv45ptyuseyol
Пропущено 1487 постов
224 с картинками.
Пропущено 1487 постов, 224 с картинками.
Аноним 09/03/21 Втр 17:38:08 732070
>>732067
Очки прибавляются, а объект сам не уничтожается
Аноним 09/03/21 Втр 17:55:40 732075
Аноним 19/03/21 Птн 12:52:43 734047
Сап. Как засунуть приложение, которое весит больше 400 мб в Гугл плей?
TWG: Осень | Выбор темы Аноним 09/10/20 Птн 17:36:41 702915 Ответ
twg.png 2Кб, 488x373
488x373
TWG: Осень

Конкурс игр. Темы предлагают донатеры
Диапазон времени: 15.10.2020 - 29.10.2020
Демки должны быть присланы до 22 октября.

Рекомендуемые(необязательные) сеттинги/локации: Котёлпанк, Казахстан, Монголия, Бурятия, Алтай, Артстили из 40ых,
ностальгия по 70/80ым, псипанк, глитчкор, совьетвейв, shizique, бумерота, диптикток, плейстейшон 1, сегамегадрайв, бк0010.

Доп. правила: Предысторию сюжета игры желательно из ридми перенести в игру.
В углу меню/интро/заставке должно быть написано, что невозбранно позаимствовано.

Игры оценивают финалисты конкурса.

Призовой фонд:
1800 RUR + донаты(~ RUR)
подробности тут http://regames.ru/jam/TWG/
Электропочта: anonimatique@yandex.ru

Спонсоры предлагают тему следующим образом 1 рубль == 1 шанс

Пример:
0001-1800 - Тема Организатора
1800-5000 - Тема Спонсора #1
5000-5015 - Тема Спонсора #2
5015-5555 - Тема Спонсора #3
итд

Тема выбирается случайным образом через функцию RANDOM(ОБЩАЯ СУММА)
(аморальные и рофловые темы не принимаются)
Пропущено 416 постов
81 с картинками.
Пропущено 416 постов, 81 с картинками.
Аноним 22/10/20 Чтв 07:10:14 705716
s1200.jpg 183Кб, 1200x981
1200x981
Затаившийся расп наверно опять про крадущегося котла создаёт тленку.
Аноним 22/10/20 Чтв 07:33:58 705717
Аноним 22/10/20 Чтв 07:34:21 705718
Помогите набросать сюжет Аноним 16/10/20 Птн 17:10:14 704517 Ответ
Desktop 2020.10[...].m4v 15121Кб, 1920x1080, 00:00:19
1920x1080
Desktop 2020.10[...].m4v 6568Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
Desktop 2020.10[...].m4v 10287Кб, 1920x1080, 00:00:40
1920x1080
Привет, /gd/! Я учусь в Германии на геймдизайнера, задумали с одногруппником сделать головоломку от первого лица в качестве учебного проекта. С кодом, графоном, и идеями по геймлею мы разобрались, но никак не можем родить хоть какой-нибудь вменяемый сюжет. Несмотря на то, что студенческие проекты у нас обычно имеют не больше 10 минут геймплея, наличие сюжета в них — обязательное условие для сдачи. Поэтому взываю к вашей помощи. С меня тонны нефти и готовность ответить на вопросы про наше обучение, если кому-то будет это интересно. К сожалению не смогу посоветовать как перебраться в Германию, сам я сюда переехал с родителями еще ребенком.

Суть игры такова: это головоломка в стиле Portal, где нужно проходить комнату за комнатой, решая загадки. Главная механика — возможность перемещаться между прошлым и будущим по нажатию кнопки (как на рилейтед видео из Titanfall 2 и Dishonored 2). Таким образом нужно решать простые головоломки по типу "если этом времени дверь закрыта, то можно переключиться на другое где она открыта" или "если в этом времени подтащить сюда ящик то можно в том времени залезть в вентиляцию" и т.д. Я накодил маленькое демо того, как мы себе все это представляем, можно скачать побегать (или просто посмотрите третье видео):
https://drive.google.com/file/d/1bTZ4nG-zJmPf_UltCMARVXlPNhAs7Oxi/view?usp=sharing

Внешне это все должно выглядеть как некая лаборатория в снегах, потому что только такие ассеты есть у нас в распоряжении. Лаборатория существует в целом и разрушенном виде, и между этими вариантиами и надо постоянно переключаться по ходу игры.

Как я уже сказал, по геймплею у нас довольно много идей, но какой тут можно быть сюжет? Чтобы его можно было рассказать за 10 минут и чтобы он имел какое-то отношение к путешествиям во времени. Я думаю, что с такими ограничениями убедительно можно рассказать только историю с каким-то майндфаком в стиле ВОТ ЭТО ПОВОРОТ, т.е. попытаться прямо и грубо вызывать у игрока эмоции. Мне в голову приходит только клише типо главный герой хотел предотвратить таинственный взрыв в лаборатории, но в последней комнате выяснилось, что он все это время и был его причиной. Если в итоге не придумаем ничего лучше то эту версию и возьмем, но если подкинете какую-нибудь менее заезженную идею то буду оче благодарен! И напишу в титрах "специальное спасибо username!", если кто-то из анонов захочет :3
Пропущено 17 постов
1 с картинками.
Пропущено 17 постов, 1 с картинками.
Аноним 20/10/20 Втр 01:32:20 705135
>>704722
>(Автор этого поста был предупрежден.)

Автор этого поста ссал на лицо мочухану и его протыклассникам.
Не хотите контента - сидите в одиночку.
21/10/20 Срд 20:12:27 705616
Вот свежие идеи!
1) гг разбудил поехавший искусственный интеллект, который дал гг устройство для управления временем и заставил его проходить испытания. В конце песня.
2) подружку гг убили, и гг настолько от этого ахуела что научилась мотать время. В конце либо жертвуешь подружкой либо городом.
3) На самом деле перемещаться во времени может каждый, но только гг может это запомнить, т.е. только он способен использовать перемещение во времени с пользой. В конце хеппи-энд.


Ну или просто на самом деле все это время ты перемещался не во времени, а появлялся в параллельных вселенных, в конце игры гг ломает устройство для управления "временем", понимая что такая сила сведёт его с ума, стоя у выхода из лаборатории, думаю что вот-вот выйдет. Но оказалось что за дверью апокалипсис/вообще_ничего/мертвая_семья_гг/ад и ТД. Потому что гг так много перемещался по вселеным, что ушел от родной очень далеко.
Аноним 22/10/20 Чтв 01:17:54 705676
>>705616
> свежие идеи
4) ГГ вместе с батей учился отжимать у лохов мобилы на раёнчике. Однажды они гопанули богатого иностранца и ГГ-ю досталась необычная трёхкнопочная мобила. ГГ нажал кнопку "назад" и тут сразу такое слоумо и летящая ГГ-ю подача с кулака в ебало внезапно откатывается назад. ГГ такой восхищенно говорит себе "Опа-на! фристайла! Ракамакафон!" Батин кореш так же выкинул иностранца из его тачки и забрал себе тачку, жену и дочку иностранца. Наступил вечер. Вся гоп-компания бухает на хате ещё одного батиного кореша, смотрящего на раёне, обмывая новую тачку. Достают из багажника тачки странного вида чемоданчик. И такие тёрки мутные возникают, что типа этой странной трёхкнопочной мабилой можно открыть этот странный чемоданчик, а в нём типа баксы спрятаны, миллионы баксов! Ну все такие смотрят на ГГ, типа хули ты встал? Мабила у тебя. Ну ГГ чо, не стреманулся, вставил мабилу в специальный отсек чемоданчика и нажал на кнопку. И короче, чемоданчик открылся, а там ПИЗДЕЦ ДЕМОНЫ АДА ЛЕТАЮЩИЕ НАХУЙ ВЫРВАЛИСЬ НА СВОБОДУ ВСЕХ ПОРВАЛИ, БЕШЕНО РАЗДРЮЧИЛИ, КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО.
ГГ в шоке отвалился назад, а батин кореш орет "закрывай нахуй! закрывай!" а ГГ кричит "да я хуй знает как этим пользоваться" а батин кореш кричит "мабилу давай я сам закрою" а ГГ кричит "нет нихуя" и сваливает.
Дом превратился в гигахрущ, выхода нет, все квартиры наполнились зомби, по коридорам гуляет самосбор и преобразует ходы-выходы в случайном порядке.
ГГ блуждает по ставшими внезапно смертельно опасными такие родные и знакомые коридоры. Отбивается от зомбей. Мобила, как у охотников за привидениями всасывает из зомбей душу и заряжается. Ну а пока мабила заряжена, у неё с помощью кнопки назад включается фристайла-ракамакафон и время отматывается насколько ГГ надо, чтобы исправить косяк.
Воот. Не узнали ещё?
Дочку иностранца гопнутого ГГ нашёл плачущую в углу бывшей квартиры бывшего смотрящего. Она грит "это ты во всём виноват - выпустил демонов, которых мой батя так долго коллекционировал!" а ГГ грит "да мне похуй ваще, ПА-ХУ-Ю!" Выпили с ней три топора и поебалися. А чуть позже её демоны съели.
А в конце ГГ отбирает у батиного кореша открытый чемоданчик, вставляет в него мабилу и нажимает кнопку "стоп", и происходит совсем уж глобальный ракамакафон, откатывающий время назад к моменту, когда тачка иностранца только-только въезжает на парковку. Батин кореш говорит "гопнем этого" а ГГ выписывает ему в щщи с вертушки и говорит бате "этот хуй - крыса, мудак, хотел нас кинуть!" бежит к машине и отдаёт им мабилу. Дочка с мамкой удивляются, а батя ухмыляется: "Поиграл с мобилой? Не понравилось, да? Когда-то и я поиграл. Вот и вожусь теперь с ней. Спасибо, что вернул, но ты не теряйся, демоны уже тебя заприметили и обязательно доебутся снова. Если чо - свистнешь мне, я порешаю вопросик."
Ну теперь-то точно все олды узнали.
ПОРНОИГОР ТРЕД №49 Аноним 11/09/20 Птн 21:10:01 698281 Ответ
image.png 398Кб, 674x881
674x881
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/titdang гений уровня кодзимы (с)slonique
https://www.patreon.com/somka108 какой-то башкир
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим. (с)инцелы
https://www.patreon.com/DasMaster


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

>Как правильно постить свою демку на f95?
https://f95zone.to/threads/how-to-post-content-under-games-comics-animations.50728/

Предыдущий тред: >>694094 (OP)
Пропущено 501 постов
42 с картинками.
Пропущено 501 постов, 42 с картинками.
Аноним 20/10/20 Втр 19:17:15 705392
>>705276
По твоей логике Lo-Fi Тоже никто слушать не будет
Аноним 20/10/20 Втр 20:29:58 705405
>>705392
А кто сейчас слушает то?
Аноним 03/11/20 Втр 21:06:55 707596
>>698401
Кинь ссылку на конфу.
мимо больше года ридонли
ACE SHOT Хотель В Майами, только хуже Аноним 23/07/20 Чтв 07:19:49 684404 Ответ
CollectablePict[...].png 734Кб, 1920x1080
1920x1080
GamePicture.png 959Кб, 1920x1080
1920x1080
ACE SHOIT

Ровно год назад залил в Стим свою первую игру.
https://store.steampowered.com/app/1112330/NORR_part_I_Ace_Shot/
Делал её такой, чтобы мне самому было интересно в неё играть. В итоге провёл в ней часов 30-40.
Сейчас вот занимаюсь тем, что пилю к ней патчи, баги там исправляю, уровни некоторые переделываю, а то слишком пустыми были.

Чё там по особенностям?
Ну, тут есть:
1. Лютая сложность. Всего игру пройти смогли три человека. Один из них - я, а второй играл с чит-кодами.
2. Немного вырвиглазная палитра. Надеюсь, анон, тебя не стошнит.
3. Мультиплеер. Иногда работает. Иногда подключается.
4. Ну и сюжет тут тоже есть. Подаётся он через комиксы. Пытался сделать что-то в духе "Лица со шрамом", но получилась какая-то шиза. А, да, рисовать я совсем не умею. Все рисунки тут - это обводки из Макса Пейна или редактора ГТА 5.

Стоит игра всего 1 доллар в СНГ 2 в в Пиндосии. Но и ключиков я вам тоже принёс:
8JCY0-5L5JB-H994P
5H6DD-TEPB6-ZDQ5J
ZERCA-8HXYW-4XM9A
YQ2Z8-NC23N-V3VKC

ВК: https://vk.com/norrpartiaceshot
Пропущено 13 постов
6 с картинками.
Пропущено 13 постов, 6 с картинками.
Аноним 25/07/20 Суб 14:47:22 685253
Таки выкатил апдейт. Надеюсь, что последний.
Забавно, но так сложилось, что вчера был ровно год, как игра вышла. По такому поводу решил резко обернуть свой порыв доделать игру в заранее запланированное действие.


ТУТ НЕИНТЕРЕСНО
1. Исправлены баги с замедлением времени
2. Теперь при использовании замедления времени звуки тоже замедляются
3. Исправлена проблема с вечным поиском сессии. В том случае, если она останется, или если возникнут другие проблемы с подключением, игра напишет возможное решение проблемы.
4. Исправлен баг с экраном смерти.
5. Исправление багов локализации.
6. Переработка 4 главы.
7. Улучшения интерфейса.
ТУТ НЕИНТЕРЕСНО

Было принято решение обозвать эти 4 патча в "Цикл обновлений издания "Игре ровно год"". Как звучит.
На самом же деле я просто надеюсь привлечь хоть какое-то внимание к своему мертворождённому ребёнку. Завтра запустятся скидки, а вместе с ними и цикл показов в Стиме. Надеюсь, хоть кто-нибудь в неё поиграет.

Ещё и трейлер склипал на скорую руку для этого "события".
https://www.youtube.com/watch?v=8u8lqVFi5Jg
Аноним 15/10/20 Чтв 08:29:50 704179
>>684404 (OP)
Стиль говно, гоаза режет, хуй пойит где там чё с этими обводками. Труп не насилуй, лучше планшет рисовальный купи да простенький 2д топдовн рисуй на уже готовый код и выкатывай под новым именем. Шрифты нормальные в следующий трейлер засунь, а то как-будто тётя Зина презентацию делала.
Аноним 19/10/20 Пнд 05:31:10 704910
Возможен ли кастомный античит для онлайн-игры? Аноним 13/10/20 Втр 12:48:59 703692 Ответ
sxnVbO.png 373Кб, 1350x1050
1350x1050
Как пример привожу игру Among Us. Это популярная игра, где античит отсутствует вовсе, возможно ли написать свой скрипт, который будет засекать подозрительную активность других игроков?
Пропущено 9 постов.
Пропущено 9 постов.
Аноним 16/10/20 Птн 21:09:48 704565
>>704469
Для быстрых шутанов задержка даже в размер пинга будет заметна.
Аноним 17/10/20 Суб 12:07:58 704646
>>704469
>На сервере рендерится
1. Нужен сервер с GPU, если ты не на своих хостишь, то это нехилый плюс к цене.
2. Нужно рендерить для каждого игрока, 60 раз в секунду.

Чаще всего делают так: проводят прямую между игроками, если эта прямая проходит через какое-то здание, которое условно определяется как параллелепипед, то игроки не видят друг друга.
Аноним 17/10/20 Суб 14:34:48 704663
>>704469
>почему никто еще не сделал такую систему для шутанов
Это еще в первом анриле было в 1999 году.
Только естественно без рендеринга на сервере (как тебе такая бредовая идея в голову пришла?), а просто на рейкастах определялось, видимый игрок или нет, если нет - это выбрасывало из репликации и данные о нем не передавались клиенту.
DIVISION: ZERO Аноним 12/10/20 Пнд 16:41:37 703522 Ответ
7.png 121Кб, 1920x1080
1920x1080
1.png 68Кб, 1920x1080
1920x1080
01.png 121Кб, 1920x1080
1920x1080
Привет! В районе года я делаю свою первую игру, сильно вдохновлённую классикой NES. Получился весьма хардкорный платформер для любителей пострадать.
Демка доступна по ссылке https://drive.google.com/file/d/1soKwbOKT2gIAn0sfPOZSV6UB6MGuhfoz/view?usp=sharing.
Буду рад любому фидбеку.
Полная версия на данный момент состоит из 6 уровней с двумя уровнями сложности и финальным боссфайтом. Готова на 95%.
Мой заброшенный канал в телеге, который я собираюсь реанимировать: https://t.me/infonoise.
Также я в поисках работы, либо каких-нибудь совместных небольших проектов.
Пропущено 5 постов
2 с картинками.
Пропущено 5 постов, 2 с картинками.
12/10/20 Пнд 23:22:22 703631
Аноним 13/10/20 Втр 23:29:59 703816
равнодушный бамп
Аноним 17/10/20 Суб 01:27:42 704611
>>703567
Ice Climber, задрачивал в нее лет 20 назад.
Поясните за геймдев Аноним 29/09/20 Втр 10:33:23 701027 Ответ
37a3c361d52441c[...].jpg 304Кб, 1481x845
1481x845
Насколько актуально в рашке, стоит ли углубляться в эту сферу и как тяжело найти работу по этой специальности(именно программисту), и каких высот в программировании нужно добиться для этой первой работёнки
пик рандом
Пропущено 14 постов.
Пропущено 14 постов.
Аноним 01/10/20 Чтв 13:48:53 701567
>>701522
Курсов по директх и опенгл тоже хватает
Аноним 03/10/20 Суб 19:40:36 702004
>>701027 (OP)
Попасть в геймдев-контору программисту нереально. Я пытался много-много раз
Аноним 15/10/20 Чтв 07:54:54 704177
>>702004
хуйня, сменил несколько контор, в 30+ стартовал несколько лет назад, правда, везде это был не Хуюнити, а Различные движки на javascript, haxe, c++. Чего и вам желаю, не ломиться в одни ворота со всеми.
Книги по геймдеву Аноним 27/09/20 Вск 09:32:46 700744 Ответ
JadeRaymond-E32[...].jpg 955Кб, 1325x1904
1325x1904
Не нашел треда, поэтому создал это. Сап, двач, посоветуйте хороший годные кныжки на любые тематики, касающихся видеоигр
Пропущено 20 постов
1 с картинками.
Пропущено 20 постов, 1 с картинками.
Аноним 14/10/20 Срд 16:03:02 704011
>>704009
Где ты там увидел переписывание математики? Может ты читал издание 1994 года, и там были lookup tables и функции быстрого синуса и т. д. тогда это было необходимо для игр.
Аноним 15/10/20 Чтв 00:42:47 704149
>>703753
Только не забывай упоминать что DirectX 9.0, а потом про это говно мамонта все забыли.
Аноним 15/10/20 Чтв 00:52:16 704150
>>704149
dx9 относительно современный, там уже шейдеры есть
/agdg/ vs /gd/ jam when Аноним 13/10/20 Втр 09:00:43 703674 Ответ
1602568748.png 45Кб, 735x152
735x152
agdg tchaikovsky.jpg 37Кб, 652x372
652x372
/agdg/ vs /gd/ jam when
Пропущено 6 постов
1 с картинками.
Пропущено 6 постов, 1 с картинками.
Аноним 14/10/20 Срд 02:38:15 703843
>>703674 (OP)
If you look around this board you will notice that there are a lot of threads here, but almost nothing gets done in terms of making an actual game. Sometimes I'd like to think that the true purpose of this board is an endless circle jerk.
Also Russians cannot cooperate.
Аноним 14/10/20 Срд 04:15:53 703850
Аноним 14/10/20 Срд 07:59:46 703906
я хочу сделать игру на телефон 03/08/20 Пнд 14:41:59 687503 Ответ
image.png 83Кб, 300x170
300x170
Написал такой же пост в разделе мобилок, хочу сотворить очень хорошую игру на телефон. Для нее мне нужен шикарный сюжет, но в них я не шарю. Игра задумывается в жанре текстового квеста(как lifeline), так как это мой первый проект и я хочу начать с чего попроще. Прошу кому не сложно отправить, если у вас есть, готовые сюжеты или создать новый. Не прошу огромный с большим количеством плот-твистов. Не большой ,но яркий (в плане событий и действий) сюжетик. Если я вас как то заинтересовал, пожалуйста напишите мне в телегу:@kiyzhuy

P.S. В первый раз промахнулся, выбрав не тот раздел, наверное. На дваче впервые хз что такое тег и как вообще тут все работает. Я вообще из Казахстана, и стремлюсь развить Геймдев в моей стране, хоть и маленькими,но амбициозными шагами.
Спасибо за внимание !
Пропущено 12 постов
1 с картинками.
Пропущено 12 постов, 1 с картинками.
Аноним 13/10/20 Втр 15:26:25 703719
Возможно, вы меня спутали с ОПом, не важно. Лень спорить, так что поясню свою позицию кратко:
Современные писатели не знают терминов из >>703673 и не следуют советам из >>703680, в большинстве случаев они даже грамотно писать толком не умеют - вместо них ошибки исправляют их беты, но даже наличие беты у такого писателя - уже большое достижение, многие вываливают написанное как есть. Нанимать такого в качестве сценариста игры - себе дороже, даже если он будет работать бесплатно, "на энтузиазме". А кого-то из предыдущих поколений у вас просто денег не хватит нанять, да и зачем им писать сценарий для вашей игры, если они и так рубят миллионы на уже изданных книгах?

>>703673
>возьми прямо сейчас сядь и напиши сценарий
Я думал над тем, чтобы делать игры с сюжетом, но проблема в том, что я не могу придумать что-то оригинальное, интересное и без постыдных пошлостей; что-то такое, что хотелось бы реализовать дольше одного-двух дней подряд. Разработка игры занимает много времени, и я не хочу вкладывать это время в идею, которая мне будет нравиться от силы пару дней, а потом меня накроет волной стыда и самобичевания за попытку выразить свои идеи вслух, и страхом перед предстоящими обвинениями в плагиате, воровстве и (субъективно) низком качестве... Лучше уж сделать игру-песочницу и возиться в ней в полном одиночестве, никогда никуда не публиковать.

Короче, нет проблемы написать сюжет игры, текст в играх вообще редко читают, а катсцены обычно скипают. Есть проблема придумать что-то такое, за что потом тебя не попытаются убить или посадить, не обвинят в плагиате или оскорблении чьих-то чувств, и т.д., и т.п. Просто посмотрите, что происходит сейчас в интернете... Всем ведь не угодишь, обязательно найдётся какой-нибудь обиженный/оскорблённый и натравит на тебя всех собак.
13/10/20 Втр 18:46:27 703738
>>703719
>Современные писатели не знают терминов из >>703673
То, что писатели не знают каких-то терминов - это не беда. Термины больше нужны лит. критикам. Условно говоря, не обязательно знать УК РФ, чтобы быть талантливым вором. Беда в том, что они бездарные и убыточные, существуют только благодаря поддержке государства.

>они и так рубят миллионы на уже изданных книгах?
Не знаю как у вас, а у нас в РФ не рубят, а пилят (фонды Минкульта).

>Есть проблема придумать что-то такое, за что потом тебя не попытаются убить или посадить
Кокой ты опасный.
Аноним 13/10/20 Втр 22:24:09 703804
15893456944360.jpg 72Кб, 1024x768
1024x768
Я вот сотрудничал с парой сценаристов.
Могу сказать что качество их текстов было весьма хуевое. Если сравнивать с тем что я сам пишу, то примерно того же уровня, а может и хуже даже.
Сценаристы были не очень опытные, но публиковались на различных самиздат-сайтах и у них даже немногочисленные поклонники имеются.
Короче, все упирается в мотивацию. Сценаристы просто хотят бабла и поэтому пишут скучную хуйню.
Когда я сам берусь за "перо" то выдаю все самое лучшее что у меня есть в моем скудном арсенале.

Короче скилл действительно разный из-за опыта. Но вот сторонний сценарист выкладывается на 70%, а я на 110%.
Сап, Двощ. Планирую сделать игру про Чеченские Аноним 19/01/20 Вск 21:19:28 636824 Ответ
2 танка и 23 гр[...].webm 9398Кб, 480x360, 00:01:38
480x360
Сап, Двощ. Планирую сделать игру про Чеченские события. Как это лучше преподнести: как "документалку" или по типу колды: сделать "вымышленную" страну с вымышленными людьми-прототипами и перенести события в таком ключе? Спасибо
Пропущено 49 постов
6 с картинками.
Пропущено 49 постов, 6 с картинками.
Аноним 13/10/20 Втр 01:04:37 703639
все по секретным документам?
Аноним 13/10/20 Втр 21:15:49 703788
>>636826
А каковы риски набутыливания за гулаг? В гугле нашёл только срач по поводу проекта аниме-гулага от хохлостудии. А так игр на тему почти нет, только пара говноподелок в стиме.
Давно хотел запилить tower defense с расстрелом диссидентов, лол.
Аноним 13/10/20 Втр 22:13:42 703803
>>703788
https://www.youtube.com/watch?v=L1wFZY7c9Kw
есть книга трудно быть богом , там средневековье на другой планете, но это про зашифрованный гулаг.
Дон Рэба (до цензуры Ребия) перестановка слогов фамилии Берия

но пока ещё до совсем советской цензуры не дошли,
можно не жестить с шифрами, а только слегка завуалировать, что действия происходят в вымышленной стране Гулагии и имена слегка переделаны(например Сталин > Линста или Чугунин).

Берия
Планируем твг Аноним 28/08/20 Птн 16:06:18 696157 Ответ
image.png 297Кб, 679x447
679x447
Планируем новые конкурсы, предлагаем и критикуем системы оценивания, рассчитываем коэффициенты и выбираем нового орга итт
Пропущено 384 постов
45 с картинками.
Пропущено 384 постов, 45 с картинками.
Аноним 09/10/20 Птн 11:22:56 702884
>>702883
Нюфаня не знает Флешеслава.
Аноним 09/10/20 Птн 17:17:29 702912
Аноним 12/10/20 Пнд 22:25:59 703627
ищем сценариста Аноним 09/03/20 Пнд 19:39:57 647662 Ответ
XTS1yFvTnYg.jpg 989Кб, 1500x1500
1500x1500
ищем сценариста
(ну если ты не сценарист то тоже можешь к нам вступить)

сразу скажу что я намерен делать только оч качественный продукт. делать банальные игры (бальный сеттинг. сценарий. геймплей. механика. рисунки. музыка и теде не приветствую)
и да мы хотим сделать хит
я и мои люди могут присоединится к вам либо вы к нам ( если просто хотите сдружиться то тоже пишите)

я геймдизайнер
художник
могу моделить
монтировать видео

я тут немного о себе расписал ну чтоб вы не думали что я просто отношусь к этому как к хобби
прочтиал 5 книг по геймдизайну. 10 по психологии людей и масс и теде. читал где то 3 книги за маркетинг и распространение игр
читал за рисование комиксов и аниме.дизайн сайтов. архитектуру. изучал психологию рисунка обычнор рисую в растр но могу если што и вектором и даже пискеселями
читал за то как разрабатывались хиты. еще читал за сценаристику и режиссюру. могу сделать анимацию в 3д или 2д а так же замонтировать видео
при себе имею ребят которые могут сделать музыку и попридумывать идеи для обсуждения того или иного. так же есть прогер и еще тестеры художница

если что мне18лет но надеюсь это не заставит вас подумать что я профан который ничего не может
остальные люди
кодер
художница
музыкант
тестер

насчет игры мы толком сами не разобрались ибо тока недавно собрались. уже есть конструкции наподобие сценария наподобие 3д интернета в виар и хакера нетсталкера в нем. девушки которой помогают сущи которое являются ее идом и суперэгом (это из фрейда ) и решают вместе с ней проблемы( она кстать инвалид)

и да картинка онли для привлечения внимания хотя этот кал я нарисовал сам
Пропущено 87 постов
12 с картинками.
Пропущено 87 постов, 12 с картинками.
Аноним 21/08/20 Птн 21:32:46 693170
>>647662 (OP)
У тебя проблемы с командой, чел. Смотри:
Тестер нахуй не нужен. Музыкант тоже. Художница скорее всего тоже, есть магазины ассетов. Сценариста тоже не надо тут.
И да, ты тоже тут нахуй не сдался, кек, со своей безграмотностью. Надеюсь ваш кодерок погонит вас всех взашей.
Аноним 22/08/20 Суб 23:42:52 693482
>>693170
зачем магазины ассетов, если можно делать рогалик?
Аноним 12/10/20 Пнд 15:55:29 703481
>>648660
Двачую. Рисовать не могу даже на бумаге, а код пишу с 14-ого года.
>>693482
лол
Разработка кооп мода на Blitz3d для SCP:CB Аноним 20/09/20 Вск 00:19:42 699675 Ответ
f1u2wf28nqn21.jpg 30Кб, 1080x1080
1080x1080
Я тут придумал идею для внедрения кооператива в SCP: Containment Breach. Популярна ли эта игра вообще сейчас и хорошая ли идея коопа для неё,
просто вот думаю, что куча времени потрачу, а играть все равно не будут
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 04/10/20 Вск 13:07:13 702043
Обожаю контейнер бич всем сердцем и душой.
Фаны будут любить, а те кто не шарит или похуй, будет похуй.
От годного ко-оп'а я бы ссал кипятком.

Но из-за баганости самой игры | движка, буит хуево.

Но в целом я за эту идею.
Аноним 04/10/20 Вск 13:53:54 702046
>>699675 (OP)
Идея отличная, если делать отдельную игру. В Стим может выстрелить. Но (!) многое зависит от реализации. Как и всегда, в общем-то.

>куча времени потрачу
Поэтому используй Unity3D в связке с Photon PUN. Это максимально упростит твою задачу. Минимум вложений с твоей стороны.

Вот они примерно так сделали и их игра зашла:
https://store.steampowered.com/app/434730/Half_Dead/
Аноним 12/10/20 Пнд 14:10:08 703412
>>699675 (OP)
Никто не будет играть. Есть гарис мод и Secret laboratory. Сейчас делают клоны SL. Так что печалимся :-)
Сап. Что за прога на скрине? Интерфейс от фотошопа 10/10/20 Суб 04:00:57 703008 Ответ
image.png 1485Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 762Кб, 1538x1080
1538x1080
Сап. Что за прога на скрине? Интерфейс от фотошопа и фичи из Aseprite. Там можно рисовать тайлы в режиме грида как в Aseprite, при том, что остальная часть холста остается нетронутой
Аноним 10/10/20 Суб 17:00:33 703046
Аноним 11/10/20 Вск 23:20:13 703305
Pyxel Edit
Отзывы в стиме Аноним 23/08/20 Вск 07:38:00 693523 Ответ
10steamgamekeys[...].jpg 38Кб, 672x372
672x372
Суп, аноны.
Я один такой, у кого бугурт от отрицательных отзывов.
Делаю мелкие инди-игры, а претензий у игроков дохуя:
1) Хотят чтобы игра была сложнее.
2) Хотят чтобы игра была проще!
3) Хотят идеальный инглиш, хотя игра стоит 2 копейки и в общем-то и так понятно, что часы работы профессионального редактора обойдутся дороже чем весь бюджет на разработку.
4) Просто скучно им.
Притом, если посмотреть на мемные игры, то таких снобов в отзывах становится гораздо меньше. Их место занимают какие-то восторженные идиоты, которые в положительных отзывах шутят шутейки, а на качество игры им в общем-то похуй.

Чтобы не быть голословным, приведу пару похожих игр в пример. Не, они не мои, но явно от русских рабработчиков, возможно даже местных.
https://store.steampowered.com/app/1183970/Hentai_Nazi/
https://store.steampowered.com/app/1268410/Hentai_Demon/
Тема и жанр игр примерно похожи. По качеству Демон даже лучше, но обратите внимание на колоссальную разницу в отзывах.
Пропущено 30 постов
3 с картинками.
Пропущено 30 постов, 3 с картинками.
Аноним 11/10/20 Вск 10:42:43 703113
>>703104
Просто находишь зиц председателя в америке и ты на кикстартере.
Аноним 11/10/20 Вск 17:14:23 703213
У людей всегда будет гореть от всего
Аноним 11/10/20 Вск 17:34:39 703224
>>703104
Короче, ищешь кабанчика-инвестора который плохо в игровом рынке разбирается и поэтому подпишется на твой проект. с риском проебать вложения 99 процентов
Либо находишь художника который будет для твоей игры рисовать спрайты за нихуя % прибыли.

Либо, в самом деле, побираться на Патреоне. Год пили игру, регулярные апдейты не забывай. Каждую неделю на реддит пости гифки и в твиттер.
После года у тебя 2-3 патрона 20-30 если порно появятся даже если игра хуевая.
Все ты достиг успеха. Получил реальный опыт, дальше смысла побираться нет. Бросаешь Патреон и переходишь к более серьезным вещам вроде Стима или Кикстартера.
ludum dare 47 Аноним 29/09/20 Втр 20:30:13 701357 Ответ
image.png 73Кб, 1366x768
1366x768
В этом треде мы будем разрабатывать игры на один из самых крупных конкурсов - ludum dare 47

Сайт конкурса:
https://ldjam.com/

ld 47 будет проходить 3-5 октября. Как обычно, будет 2 формата: Compo и Jam.

Первый формат подразумевает то, что вам нужно в одиночку создать игру за 48 часов без каких либо ассетов и заготовчек, а второй формат более дружелюбный - вы можете работать в команде и использовать ассеты, а так же вам дается 72 часа на разработку.

Более подробно правила расписаны тут:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/rules

В этом треде вы можете делиться своим прогрессом, задавать вопросы и решить, чья игра на людум оказалась круче. А еще можно помочь друг другу набрать оценки на голосовании.

Отличная возможность попробовать свои силы или просто подкачать скил перед следующим twg.
Пропущено 23 постов
8 с картинками.
Пропущено 23 постов, 8 с картинками.
Аноним 07/10/20 Срд 21:02:20 702668
>>702561
Не стал отправлять, буду дорабатывать в полноценную.
Аноним 10/10/20 Суб 18:19:23 703057
1594291886618.png 178Кб, 956x634
956x634
1447048978706.png 19Кб, 900x872
900x872
1595252526676.png 23Кб, 898x872
898x872
Вкину свою если наберет 50+ оценок (чтобы двачеры не сильно портили стату, ахахах)

Пока предлагаю делиться интересными находками.

https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/weighing-of-the-heart
Нихуя не понял, работает примерно так - у тебя карточки зрителей которых ты выбираешь рассадить в театре, у них есть какие-то моральные устои, у них есть склонность засыпать в определенную часть шоу, в шоу показывают двух челиков, потом зрители оценивают что увидели. Похоже что это моральный паззл, и надо чтобы нужные люди увидели только нужное, и потом проголосовали как-то поровну за грехи обоих актеров.

https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/solar-edge
Неплохая стратежка, сделанная в одиночку, поэтому описаний маловато, суть в том что надо развивать колонии на планетках и постепенно удаляться из гравитационного колодца. кислорода, железа, +экспедиция за ураном и выжившими. Постройка идет только за железо, можно сажать/высаживать людей на работу в них. Ресурсы сверху по порядку - кислород, железо, топливо для ракеты, люди, уран. Строения по порядку - добыча газа, еды, Надо успеть добыть топливо до того как планета перегреется от парникового эффекта.
Аноним 11/10/20 Вск 14:44:45 703171
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов