Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
СЕТЕВАЯ ИГРА Аноним 20/12/17 Срд 15:58:28 462121 Ответ
14326295977420.jpg 60Кб, 695x914
695x914
Подкиньте идей для небольшой сетевой игры. Даже если идея кажется вам супер ебанутой, всё равно запостите и может быть она воплотится в виде прототипа.
Пропущено 89 постов
17 с картинками.
Пропущено 89 постов, 17 с картинками.
Аноним 15/01/20 Срд 05:05:55 635585
>>635526
Лично я хочу сделать что-нибудь необычное на ПК. Типа такого >>540202 А скучный коммерческий проект с лутбоксами на мобилках у меня уже и так есть.
Аноним 15/01/20 Срд 09:14:07 635595
>>635585
Расскажи как делал
Аноним 16/01/20 Чтв 12:04:16 635773
zHDb7xOSSmI.jpg 37Кб, 520x376
520x376
>>635595
Поразбирался с Unity. Потом поразбирался с Photon Unity Network. И хуяк, игра уже готова.
Godot #13 Аноним # OP 13/10/19 Вск 17:46:46 617485 Ответ
1570977976325.png 678Кб, 2130x1240
2130x1240
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/
Скажи "Годот круто!" https://github.com/Calinou/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейс от одного из авторов.

Годнота от анона:
Для приверженцев опенсорца существует возможность распрострянять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории.
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467
Тест-бенчмарк:
Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com
Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar

Предыдущий тонет там: >>612980 (OP)

Архивы:
1 https://arhivach.ng/thread/207802/
2 https://arhivach.ng/thread/388500/
3 https://arhivach.ng/thread/388501/
4 https://arhivach.ng/thread/388502/
5 https://arhivach.ng/thread/388503/
6 https://arhivach.ng/thread/432708/
7 https://arhivach.ng/thread/433902/
8 https://arhivach.ng/thread/436355/
9 https://arhivach.ng/thread/455461/
10 https://arhivach.ng/thread/479963/
11 https://arhivach.ng/thread/489815/
Пропущено 504 постов
88 с картинками.
Пропущено 504 постов, 88 с картинками.
Аноним 22/01/20 Срд 21:39:46 637910
В годо есть ограничение на размерность массива?
Аноним 22/01/20 Срд 22:02:54 637920
>>637910
В смысле не на кол-во элементов, а на количество измерений, то есть: в случае arr[N1,N2,..., Nx], чему равно x max, прежде чем годо пошлет меня на хуй?
Аноним 22/01/20 Срд 22:16:08 637924
>>637920
>>637910
Похоже я спросил хуйню. Можете не отвечать.
Сап, хакеры В процессе изучения джавы, сейчас Аноним 09/01/20 Чтв 13:37:30 634177 Ответ
image.png 28Кб, 675x360
675x360
Сап, хакеры
В процессе изучения джавы, сейчас начнутся Enterprise курсы, а пока от нехуй делать решил написать простенький покер. Пользуюсь идеей. Переписываю уже в который раз ибо бля, можно же сделать получше. Сейчас он у меня в свинге, но хочу запулить отдельную приложушку.
Если вам нехуй делать, помогите ньюфагу, в чем лучше сделать? Смысл простой, вбиваем кол-во игроков, имена, и начинаем бесконечный цикл раздачи карт и прописывания имеющейся комбинации у каждого игрока. В конце концов выявление победителя и "начать заново" или "закончить"
Чмок вас в писю
Аноним 09/01/20 Чтв 13:41:20 634182
Возьми движок для игр под андроид и хуячь под андроид.
Two weeks Game: together #1 Аноним 25/12/19 Срд 10:48:55 631117 Ответ
twglogo.png 2793Кб, 1800x1200
1800x1200

Анон... Пора делать игры. Снова.

Первый ту викс гейм 2020-го года! С 1 по 14 января необходимо сделать игру.


Тема конкурса: Охотник и жертва.

Вы - детектив, который пытается поймать опасного преступника. Или, может быть, вы всегда мечтали стать охотником на монстров, который знает все их повадки и изготавливает хитрейшие ловушки? А может жертва это вы сами? Придумайте план побега или скройтесь от погони.

Ваша игра должна содержать механики охоты/поимки/побега/стелса и всего подобного.

Блог конкурса: https://twgtogether.blogspot.com/
Там вы найдете правила и регламент (которые не изменились с прошлого раза), ссылку на актуальный тред и результаты соревнования!

Пропущено 828 постов
93 с картинками.
Пропущено 828 постов, 93 с картинками.
Аноним 20/01/20 Пнд 02:02:48 636891
>>635469

Да, в курсе. Просто там все дела организовали и сидят люди, ливнувшие с раздела, когда поняли, к чему он катится. А в телеге по-прежнему "держащиеся". Хз, кто из них имеет большее отношение к разделу и нужно ли его вообще иметь.
Аноним 21/01/20 Втр 04:27:20 637178
>>636891
я лично имею болшее отношение к разделу чем все эти вместе взятые самоозалупившиеся дверями хлопатели.
вообще не понимаю откуда в головах мимокрокодилов появляется ощущение илитарности когда разговор заходит о мини-тусе сваливших с основного раздела
Аноним 31/01/20 Птн 15:42:35 640106
>>634365
>очень жаль что модер не может за чатик их нах потереть.
Объясните мне тупому, почему у модера нет модерских прав?
Doggy quest Аноним 02/12/16 Птн 18:46:24 312544 Ответ
dog-boy.gif 23Кб, 1000x1113
1000x1113
doggy1.gif 353Кб, 600x330
600x330
doggy2.gif 773Кб, 450x250
450x250
fairy--dog.gif 24Кб, 1000x1000
1000x1000
САП! В общем делаю ?игру? на гамаке. Собако-мальчик ходит по миру и собирает ингридиенты, чтобы приготовить идеальный хот-дог. Тред создаю, чтобы... Ээээ... Задавать вопросы? Вести дневник? Типа того... Пока что сделал симулятор битья головой об стену.
Пропущено 213 постов
65 с картинками.
Пропущено 213 постов, 65 с картинками.
Аноним 07/01/20 Втр 15:18:48 633613
Ура...
07/01/20 Втр 23:27:39 633708
Охуеть, четыре года прошло, сделано было ни хуя.
26/01/20 Вск 21:06:52 639226
пизда ушастая где игра
Сап. Первый раз у вас на борде,так как задался Аноним 05/01/20 Вск 05:43:27 633040 Ответ
43ED24E2-B9E5-4[...].jpeg 57Кб, 926x988
926x988
Сап. Первый раз у вас на борде,так как задался вопросом как вообще делают игры. Ну модельки там,спрайты,анимации это понятно,ты рисуешь/лепишь,а вот как делать саму игру? Вроде как нужно код дрочить чтобы из этой всей каши что то создать,но так как я не шарю в ойти то прошу пояснить круглому ньюфагу как создаются игры в принципе с нуля.
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов.
Аноним 05/01/20 Вск 23:55:24 633248
>>633171
Тупень, луаджит в разы ускоряет луа код, а помимо платформиров 4сть еще куча всего.
Аноним 06/01/20 Пнд 06:44:13 633299
>>633248
Какая разница, что еще есть, ты что пилишь, дура?
06/01/20 Пнд 10:22:10 633309
Анон, а если бы мог управлять созданием игры напрямую ? Аноним # OP 26/11/19 Втр 15:55:02 624792 Ответ
test.jpg 216Кб, 1003x686
1003x686
Вообразите, аноны, каково это, получать мгновенный фидбек от разрабов ?
Тут кратко https://vk.com/club188865497

Возьмем для примера мега майнкрафт.
Берем Unity и вбрасываем километры годноты.

Как это работает:

Заходит анон и например говорит - хочу в майне голосом командовать NPC.
В итоге, через неделю выкатывается пруфвидео с этой фичей.

Или анон говорит, хочу собирать в майне вот такие машинки
https://www.youtube.com/watch?v=KCLcIheJUwM

Разраб отвечает, да мон женераль, расписывает ТЗ, выкладывает на ленту, аноны оценивают .
Анон фичестартер возражает - алло, а где провода, где вон те годные шланги гидравлики.
Разраб, да мон женераль, переписывает ТЗ переназначает сроки и го.

По итогам выкатывает пруфвидео или альфу, бету если подошел очередной контрольный срок.

Все в профите.

И так сотни фич и киллерфич.
С меня стартовых полсотни обчных и десяток киллерфич.

Исходники само собой в итоге открываются и на сервер и на клиент.
И самая мякотка, анон, в релизе ты сможешь моддить даже поведение пчелы без всяких познаний в программировании.
И никакой богомерзкой явы !

Взвешивайте аноны, что интереснее, лотерейный билетик в потном кулачке с шансами ноль в периоде или тут, с очень приличными шансами.
Пропущено 44 постов
2 с картинками.
Пропущено 44 постов, 2 с картинками.
Аноним 04/01/20 Суб 20:48:37 632981
>>624836
>МС перекуплен Microsoft, а значит за ваших детей взялись социальные технологи. Но >западная модель направлена на упрощение мышления и аморализацию.
Мммм. А у тебя скрепы значит. На КуМире писать будешь? А операционная система у тебя тоже русская?
Аноним 06/01/20 Пнд 00:10:48 633249
Кто-нибудь бампаните потом этот тред через год, чтоб все увидели как Оп обосрался.
Аноним 06/01/20 Пнд 00:23:32 633252
УБИЙЦА БЕЗДУХОВНОГО МАЙНКРАФТА ЖИВИ
ПОРНОИГОР ТРЕД №34 Аноним 20/12/19 Птн 16:16:30 630349 Ответ
image.png 2881Кб, 1587x888
1587x888
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/NOTvil
https://www.patreon.com/somka108
https://www.patreon.com/ALISHIA
https://www.patreon.com/slonique
https://www.patreon.com/titdang
https://www.patreon.com/law_of_love
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/Columbia
https://www.patreon.com/azantar


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>626542 (OP)
Пропущено 541 постов
70 с картинками.
Пропущено 541 постов, 70 с картинками.
Аноним 06/01/20 Пнд 09:30:19 633307
>>633298
Хочется обнять и пожалеть и погладить по голове. Дрочыть не хочется. Стопы гадкие, их лучше спрятать. Ноги кривые. Туловище выглядит слишком коротким. Сиськи кривые.
Аноним 06/01/20 Пнд 12:22:51 633318
>>633298
Все, что ниже ебала - хуйня. Неправильно ты время распределяешь. Дрочат не на лица, а на тела.
Аноним 06/01/20 Пнд 12:26:42 633320
ТУпа поРжать высрал Аноним 25/12/19 Срд 20:29:38 631216 Ответ
ill(ico256).png 66Кб, 256x256
256x256
Пропущено 29 постов
6 с картинками.
Пропущено 29 постов, 6 с картинками.
Аноним 05/01/20 Вск 20:42:44 633174
>>633156
Та камон, она 6 мб весит.
Там не то чтобы увлекательный геймплей который нужно смотреть.
Аноним 05/01/20 Вск 20:43:25 633175
>>633156
там скринов выше хватит чтобы понять че за замес
Аноним 05/01/20 Вск 22:16:45 633191
>>633174
я уже почти думер и мало хп осталось
СУБШОТА тред, ноябрьский. Аноним 13/10/19 Вск 17:03:29 617471 Ответ
1.mp4 4518Кб, 800x600, 00:00:11
800x600
2.jpg 3Кб, 200x131
200x131
3.webm 4472Кб, 1920x1080, 00:00:30
1920x1080
4.jpg 3Кб, 200x106
200x106
Продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией.

Прошлый:
https://2ch.hk/gd/res/584812.html
Пропущено 517 постов
126 с картинками.
Пропущено 517 постов, 126 с картинками.
Аноним 16/01/20 Чтв 10:57:27 635752
>>634902
там технический аспект
Аноним 16/01/20 Чтв 19:26:49 635862
Аноним 24/01/20 Птн 12:05:37 638608
>>620728
>Ну и что это за коридор циклопических размеров?
Ты не понимаешь.
Просто это гигахрущ.
Думаю запилить игру про сову, которая всех разъебывает. Аноним 02/01/20 Чтв 18:41:58 632610 Ответ
owl.mp4 305Кб, 960x426, 00:00:15
960x426
Думаю запилить игру про сову, которая всех разъебывает.
Пропущено 12 постов
2 с картинками.
Пропущено 12 постов, 2 с картинками.
Аноним 04/01/20 Суб 12:25:07 632882
>>632870
> Сам рисушь? Симпотично.
Не, рисовать не умею. Дергаю из интернетика. Ну это все равно баловоство. Если буду серьезно делать, то забашляю художнику. Что вряд ли, ибо это новогоднее развлечение.

> Лазер включается по пробелу и фигачит именно туда, куда смотрит сова.
Только вперед типа? Неинтересно имха.
Аноним 04/01/20 Суб 13:31:00 632901
>>632882
Глаза надо направить по диагонали вниз на землю. И при включении угол лазера чтобы проходил 5-10 градусов. И кулдаун на включение пара секунд.
Аноним 04/01/20 Суб 13:31:53 632902
>>632901
Хм, интересная идея, я подумаю.
Но мне нравится идея летать одним стиком, а ебашить из глаз другим.
PeacWalker Thread V.0.01a [Toolset Edition] Аноним 05/11/17 Вск 13:58:34 454751 Ответ
15000217072301.jpg 64Кб, 604x452
604x452
Пропущено 340 постов
159 с картинками.
Пропущено 340 постов, 159 с картинками.
Аноним 09/09/19 Пнд 08:45:12 609070
>>608951
> Я могу запилить механики
> только ассеты мне запилите
Все так могут. Только вот моделеры с художниками знают себе цену и, в отличие от прогеров, бесплатно не работают. Бесплатно можно только говна поесть на всяких там опен-гей-мартах.
Поэтому сидим и ждем дурачка, который бесплатно нам ассеты запилит.
А могли бы абстрактные игры делать, вроде OpenHexagon - ты треугольник, четырёхугольники хотят убить тебя! Избегай стен!
Аноним 27/12/19 Птн 18:04:29 631651
>>608977
>>569921
Занятные велосипеды, вот только одно не пойму - нахуя юнити в этой схеме, если понаписали столько велосипедов. С тем же успехом можно было поверх голого SDL нахуячить свои редакторы, и вы бы получили в десятки раз более компактный и шустрый билд, плюс респект сообщества.
А так ни от нормальных посонов, которые мочились на юнити, респекта не будет, и от самих юнитеков тоже, они скажут, вы чё, ебнулись там, пользоваться юнити и не таскать ассеты?
Аноним 04/01/20 Суб 13:10:27 632897
>>562158
Пиздос. Твой гит?
В какие донатные дрочильни играете? ngg # OP 16/09/19 Пнд 16:10:11 610934 Ответ
2019-09-16.png 398Кб, 1044x530
1044x530
Сап, товарисчи

Играете на своем яблофоне\ведроиде в донатные дрочильни?
Бросаете как только ставят перед выбором "плати\жди" или платите/ждете?

Для собственного приятного времяпрепровождения занимаю свой мозг самообучением в ue4, вот думаю не просто скидывать 3-х кнопочный шутан другу на ведроид, где в конце скажут, что он пидр, а копирнуть продукты с плеймаркета/appstore'а, в которые было бы очень неплохо поиграть БЕЗ доната. Есть несколько сессионок, типа того же броулстарс, танксэлот и подобные, так и несколько выживалок с крафтом и зомбями.

Посему прошу накидать в тред игруль, в которые вы бы залипали, если бы там не было тупой механико-хуйни "жди или плати".
И, конечно, скину ссылки в тред, когда сделаю(никогда)
Пропущено 10 постов
1 с картинками.
Пропущено 10 постов, 1 с картинками.
Аноним 31/12/19 Втр 23:08:21 632329
>>631946
Есть соус эльфийки?
Аноним 01/01/20 Срд 01:35:13 632353
Аноним 04/01/20 Суб 13:09:21 632896
RPG Maker тред №2 Аноним 03/01/18 Срд 11:45:12 464641 Ответ
2469933-dante2.jpg 74Кб, 481x640
481x640
0981.jpg 65Кб, 500x322
500x322
10416front.jpg 89Кб, 640x612
640x612
B002SW3MZI.jpg 81Кб, 500x450
500x450
Таскаем из гугла спрайты, ищем восьмибитную музыку, рисуем в paint'e пиксельных уродцев, копаемся в скриптах, событиях, переключателях и переменных итт.
А также просто обсуждаем самый лютый и нетленный конструктор(и его подражателей) для людей, которые умеют рисовать, писать тексты и заниматься любым другим творчеством, но неспособные осилить даже BASIC
Прошлый аннигилирован: http://arhivach.org/thread/207813/

FAQ:

Q: Что это такое?
A: RPG Maker - это японская линейка конструкторов игр, уходящая корнями чуть ли не в 1988 год. В последние 16 лет детище ASCII (а сейчас - Enterbrain) сначала через пиратские переводы на английский/русский, а потом и официально пришло и на западные ПК.

Q: И что же на нём можно сделать?
A: Ну, за вычетом графической составляющей, которая практически полностью двухмерна, с помощью прямых рук можно сделать практически всё что душе пожелаешь. В основном же RPG Maker создан для игр жанра JRPG. Но даже с минимальными усилиями и практически без кодинга были созданы такие игры, как например Ao Oni, Ib, Yume Nikki, Witch House, To The Moon и многие другие, которые представляют собой совершенно другие жанры. Ушлые японцы даже клепают порнографические игры, Violated Heroine например.

Q: Какие навыки нужны?
A: Поначалу - никакие. Бесплатные музыка, звуки и графика свободно лежат в интернете в огромных количествах. Кодить не нужно. Большую часть работы выполняют переменные и переключатели. По мере углубления в конструктор появляется необходимость в логике и алгебре хотя бы за 7-ой класс. Но даже в этом случае огромное множество уроков и пособий в интернете поможет решить большинство возникающих вопросов. Механика конструктора, насколько далеко её можно проследить, оставалась неизменной с RM95, и большинство уроков к старым версиям конструктора подходит и к новым. Ещё на самом деле очень поможет знание английского языка: несмотря на огромное количество переводов на русский самой различной информации, многие нюансы так и остались раскрытыми только на английском языке.
Также следует упомянуть что конструктор поощряет находчивость и смекалочку, с помощью которой даже страшными костылями можно сделать абсолютно невероятные, казалось бы вещи.

Q: Какие уроки посоветуете почитать?
A: Их бесчисленное множество и по большей части они друг-друга копируют. Найти эти уроки практически по любому вопросу можно просто погуглив. Также существует олдфажный отечественный гайд по конструктору 2000/2003 года, который всё ещё очень полезен и поможет разобраться в переключателях и переменных можно почитать здесь: http://rm2k.narod.ru/tut4.html . Последнее время гайд может и не читаться из-за устаревшего unicode, так что вежливо просим, кто может, перезалить текст на гуглформы и дать ссылку.

Q: А как насчёт других проектов Enterbrain?
A: В основном у них есть RPG Sim Maker - конструктор тактических JRPG от 1998 года с непонятной боёвкой, Manga Maker - который вообще не к селу ни к городу, и IG Maker, который показывает себя чуть ли ни как "убийца Game Maker". В общем, непонятно и не по теме.

Q: Продавать свои игры можно?
A: Можно. Очень даже. Примеров куча.

Q: Где спиратить?
A: С торрентов. На разные версии RPG Maker регулярно делают хорошую скидку с Steam.

Q: Какая версия лучше?
A: Чем новее - тем навороченнее, как в графоне, так и в возможностях. На версии 95 и 2000 (она же 2К) садиться не рекомендую: они только для страшных олдфагов. Из менее олдфажных частей - если хотите жирные пиксели, то смотрите на 2003; если же хотите чего-нибудь посовременнее, то тогда лучше всего VX Ace. XP застрял где-то посередине и никому не нужен.
Самая новая версия RPG Maker - MV, заменила внутреннюю скриптовую систему с Ruby-like на Java, а также добавила графонистый режим цветного освещения. Также в неё встроена система автоматической установки и настройки плагинов прям из мастерской Steam и не только.

Q: Где взять музыку/графику/скрипты?
A: Из интернета, где же ещё. Музыку можно подыскать на FreeMusicArchive. Звуки - на FreeSound. Графику и скрипты с форумов и сайтов, посвящённых RPG Maker.
Пропущено 556 постов
98 с картинками.
Пропущено 556 постов, 98 с картинками.
Аноним 25/02/20 Втр 04:04:56 644866
player2020-02-2[...].png 302Кб, 1920x1080
1920x1080
Запускаю на easy rpgplayer, вот такая хуйня с фонтом. Кто нибудь сталкивался? На компе все нормально.
Аноним 26/02/20 Срд 00:31:57 645087
Спустя почти год в мейкере, я узнал что в настройках можно уменьшить звук! Поскольку залипаю я только по ночам, приходилось игнорировать все звуковые эффекты, и спешно добавлять их днем когда попадался момент...
Аноним 26/02/20 Срд 21:45:09 645262
Обсуждения TWG тред Аноним 12/11/19 Втр 14:30:45 622124 Ответ
1427117219586.png 736Кб, 1280x720
1280x720
Здесь обсуждается какой-то там уже почти почивший двухнедельный конкурс для разработчиков видеоигровых развлечений для ПЭВМ.

Вспыхнет ли конкурс снова аки феникс, или наконец-то уйдёт на покой? В этом итт треде мы это и попытаемся узнать.

Предаться ностальгии: https://twoweeks.github.io/games-db/?get=twg

ОСТОРОЖНО, БАМПЛИМИТ РАЗДЕЛА СНИЗИЛИ ДО 500 ПОСТОВ, НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ВОВРЕМЯ ПЕРЕКАТЫВАТЬ
Пропущено 101 постов
10 с картинками.
Пропущено 101 постов, 10 с картинками.
Аноним 23/12/19 Пнд 20:35:28 630893
>>630892
Иисус тоже пропадал а потом воскрес.
Аноним 23/12/19 Пнд 20:47:18 630894
>>630893
Чтож, будем молиться.
Аноним 29/12/19 Вск 02:39:42 631885
>>630894
Посмотрим как будешь кукарекать ты, когда на твоем конкурсе будет 2.5 игры из ассетов на юнити.
Сап Б, проблема такая, хотел с друзьями залететь Аноним 27/12/19 Птн 23:33:51 631699 Ответ
wGbwDzisWO.jpg 278Кб, 750x580
750x580
Сап Б, проблема такая, хотел с друзьями залететь в worms armageddon, но не у кого не получается создать сервак. Точнее создать получается, а присоединиться к нему нет. Как решить?
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
28/12/19 Суб 00:13:36 631712
Аноним 28/12/19 Суб 01:13:03 631721
06/01/20 Пнд 13:05:02 633334
Бамп!
Музыка для вашего дерьма Аноним 15/09/19 Вск 00:05:30 610605 Ответ
129944197200220[...].png 11Кб, 417x500
417x500
Бобрый день, суть токова. У меня есть небольшое хобби - создание музыки, песен и прочего. К жанру я не привязан, наоборот интересует исследование нового. Проблема в том, что я не являюсь профессионалом, и многие мои прикладные навыки, как, например, сведение, несколько хромают. Это меня удручает. Ещё больше удручает мой тяжелый творческий кризис, которые не даёт вернуться к полноценной работе.
Чтобы победить свои проблемы, мне нужна практика, много практики, что в свою очередь требует мотивации. И вот недавно мне в голову пришла прекрасная мысль - почему бы не получить мотивацию в обмен на помощь другим?
К слову, что я хочу сказать. Я недостаточно креативен, чтобы написать собственную игру, я просто не смогу достаточно проработать геймплей и сценарий, у меня нет навыков художника, поэтому я могу предложить себя только в роли композитора и саунд-дизайнера для вашего дерьма.
Я смотрю, здесь много интересных проектов за исключением совсем уж треша, поэтому было бы интересно поработать над одним из них.
Взамен не прошу ничего существенного. Если вам понравится моя работа, было бы приятно увидеть своё имя в титрах. Подобного опыта я ещё не имел, но чувствую, что будет очень интересно.
Если что, пишите мне в телегу: @i_know_that_feel_bro
Примеры моего дерьма можете послушать тут: https://soundcloud.com/saakumusic/
Пропущено 21 постов
2 с картинками.
Пропущено 21 постов, 2 с картинками.
Аноним 21/12/19 Суб 19:37:35 630558
>>610605 (OP)
А на какой лицензии распространяется музыка из SC?
22/12/19 Вск 14:43:22 630712
>>620605
>Например мультиинструментальные треки которые нужно записывать самому на студии с живыми музыкантами
нахуй кому это надо лол
Аноним 27/12/19 Птн 16:51:17 631641
>>630712
Лучше, чем пищалки из fl studio.
Unity thread №n Аноним 05/12/19 Чтв 17:58:50 626966 Ответ
unity-autodesk-[...].jpg 53Кб, 1200x630
1200x630
Пропущено 522 постов
87 с картинками.
Пропущено 522 постов, 87 с картинками.
Аноним 11/01/20 Суб 05:27:32 634822
image.png 66Кб, 553x825
553x825
image.png 98Кб, 543x921
543x921
>>633863
Братан, была абсолютно такая же проблема.
У меня проблема была в том, что я вместо RawImage использовал простой Image (хз почему, но просто image не выводится на экран)
Ещё я установил размер канваса равный разрешению экрана.
Если хочешь, можешь связаться в дискорде, я тебе могу всё показать
Аноним 11/01/20 Суб 05:29:08 634823
>>634822
можем*
быстрофикс
Аноним 16/01/20 Чтв 09:02:12 635748
cover3d.jpg 113Кб, 600x815
600x815
>>626966 (OP)
Привет юнитологи, ищу вот такую книгу "Гейг - РАЗРАБОТКА ИГР НА UNITY 2018 ЗА 24 ЧАСА". Скиньте ссылку пж если у кого есть. Заранее спасибо
CRYENGINE тред #1 Аноним # OP 13/11/19 Срд 23:22:18 622430 Ответ
глазик 231Кб, 512x512
512x512
Высокотехнологичный бенчмарк Neon Noir на движке CRYENGINE доступен для загрузки всем желающим

В марте этого года в рамках мероприятия GDC 2019 компания Crytek показала, на что способен её обновлённый движок CRYENGINE 5,5: нашему вниманию представили демонстрационное видео бенчмарка Neon Noir с трассировкой лучей в реальном времени. Основной «фишкой» обновлённого CRYENGINE должна стать поддержка трассировки лучей даже на не поддерживающих аппаратно эту технологию видеокартах, и вот, буквально только что Crytek наконец-то открыла доступ к Neon Noir всем желающим. По случаю чего я открываю официальный тред движка слёз.
Для загрузки бенчмарка нужно лишь проследовать на официальный сайт движка CRYENGINE, зарегистрироваться там или войти под уже имеющейся учётной записью, и нажать на заветную кнопку «Добавить в Корзину». Бенчмарк бесплатный.

https://www.cryengine.com/marketplace/product/neon-noir
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним # OP 26/12/19 Чтв 20:33:25 631449
>>631418
Он должен настояться, как дорогое вино.
Аноним 26/12/19 Чтв 20:33:36 631450
>>622430 (OP)
Есть смысл перекатываться с юнити если хочу сделать 2Д игрульку?
Аноним 26/12/19 Чтв 20:48:46 631454
>>631450
Врядли. Край подаётся как йоба-триде. Впрочем, ты всегда сможешь отрисовать дваде на кваде, а над квадом поместить камеру и получить фактически двадэ.
Собираем игру по косточкам. Аноним 24/12/19 Втр 15:28:27 630972 Ответ
3a6329b036ea691[...].jpg 82Кб, 1244x700
1244x700
Анон, настало время обсудить один важный вопрос. Тот самый вопрос, который первым делом задает новый ньюфаг, и над которым презрительно смеется старый олдфаг. Итак... КАК ЗДЕЛОТЬ ИГРУ В ОДИНОЧКУ?!.
Никак. Это традиционный ответ. Но действительно ли это так? Давай задумаемся на минуточку. Современная индустрия предлагает кучу программ, упрощающих многие процессы разработки: игровые движки, ассеты, визуальное программирование, и т.д. В этом треде, я хочу обсудить и собрать информацию о том, как с минимальными затратами времени, денег и труда сделать все, что можно сделать.
Важное замечание: качество игры зависит, на мой взгляд, от трех параметров: история(лор, сюжет, диалоги), визуальная часть(атмосфера, дизайн локаций, персонажей, игрового лута) и геймплей(игровые возможности, увлекательность процесса гейминга). От того насколько качественно, логично и ДУШЕВНО реализованы эти параметры в игре зависит, будет ли это шедевр или говноподелка. Но эту проблему/возможность мы оставим на откуп разработчикам. А здесь обсудим "технические" моменты.
Пропущено 56 постов
13 с картинками.
Пропущено 56 постов, 13 с картинками.
Аноним 26/12/19 Чтв 08:43:06 631322
>>631307
Вот бы шарящий анон запили полноценный двач-гайд от начала до конца по всем тулзам и эффективным методикам.
Аноним 26/12/19 Чтв 11:43:58 631355
>>631067
>На связь выходит настоящий геймдевер
А мы тут искусственные, што ле?
Целая одна игра в стиме, етить ты герой. (нет)

>GPU это очень старые технологии, которым пора на свалку истории
Фантазёр какой.
Идейной замены для гпу никакой нет.

>могу сказать о блендере. Это дичайше неудобное программное обеспечение
Одно из двух. Либо твои руки кривые, либо топовый из фришных редакторов кривой. Я бы поставил на первое.
Аноним 26/12/19 Чтв 12:17:51 631361
>>631307
>за 10 минут
Ты только на то чтоб развернуть ювишки потратишь минимум 4 часа
Есть короче идея создать МОБу , но в 3д от третьего Аноним 11/12/19 Срд 14:44:55 628440 Ответ
portrait.jpg 12Кб, 235x272
235x272
Есть короче идея создать МОБу , но в 3д от третьего лица. Отдаленно похожа на хант шоудаун , смешанный с эволв. Огромные джунгли, где будут болота, возможно и другие биомы, перемещаться можно будет как в Ансесторс, прыгая с дерева на дерево. Героями будет всякая живность. Гигантские пауки, скорпионы и динозавры. Конечно не каноничные, а дополненные фантастическими скиллами. Из антропоморфных будет разве что хищник и чужой. Они будут охотиться друг на друга и нпс, жрать и получать опыт, на который буду прокачивать свои скиллы. Артефактов не будет, но будет много скиллов на выбор и каждый герой будет более уникален, чем в доте. Побеждает та команда, которая снесет другой логово.
Пропущено 15 постов.
Пропущено 15 постов.
Аноним 25/12/19 Срд 03:15:24 631098
>>628489
> тысяч 120 может заработал за все время
Пиздец мразь буржуйская. Я на всех играх и $100 не заработал за 4 года.
Аноним 26/12/19 Чтв 03:56:12 631305
>>631098
Зачем так жоско завидоВыть?

мимо 14 центов за рекламные показы за весь 2019 год.
Аноним 26/12/19 Чтв 08:31:34 631319
>>631098
4 года это хуйня, я первые 3 года в минус работал. А вообще уже лет 9 этим занимаюсь
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов