Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 82 23 49
Пилю игру Borchix: The Dug game Людвиг # OP 15/09/20 Втр 21:10:11 698921 1
2020-07-16 15-4[...].mov 3314Кб, 1280x720, 00:00:17
1280x720
2020-09-15 17-2[...].mov 6829Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
2020-07-31 23-2[...].mov 8262Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
Работаю над проектом с февраля. Выглядит неказисто ввиду отсутствия скиллов в графический дизайн, но геймплей доставляет.

Сетевая игра разрабатывается через фотон, ввиду халявной игры по сети до 20 игроков одновременно.

Присутствует редактор карт, игрок, являющийся лидером румы запускает присутствующие у него карты, на которых все и играют.

Основная уникальная механика в игре - игроки могут управлять руками персонажей с помощью мыши/стика геймпада. С помощью этого можно брать/бросать предметы, копать, бегать как наруто.

Прикладываю видосы с кусками геймплея.

А вот тут моя фанатка Наташа просит о фичах, которые уже реализованы в игре:
https://www.youtube.com/watch?v=X_XZ7OmAihA

Видео-нарезка интересных моментов с последнего теста сетевой игры:

https://www.youtube.com/watch?v=jlnDVSZ0jzs

В дальнейшем буду сюда скидывать инфу по апдейтам в разработке.



15/09/20 Втр 22:55:16 698941 2
>>698921 (OP)
Тупое, всратое, пустое говно.
Аноним 15/09/20 Втр 23:30:19 698944 3
>>698941
У, грубо. Выдался трудный денёк?
Аноним 15/09/20 Втр 23:58:42 698948 4
>>698921 (OP)
угарно, особенно с гей-соником
правда непонятно, как в это играть
Аноним 15/09/20 Втр 23:59:02 698949 5
суровые борцуны-борцухи
Аноним 16/09/20 Срд 00:27:54 698951 6
Аноним 16/09/20 Срд 01:06:28 698952 7
>>698921 (OP)
Mount Your Friends получит продолжение?
Аноним 16/09/20 Срд 07:04:41 698967 8
>>698948
Вопрос про управление или про доступ к игре?
Управление - бегаешь на wsad, криком мышки переходишь в режим захвата. Тронул противника руками - выполнил захват.
Доступа к игре пока нет. Еще слишком сыро
Аноним 16/09/20 Срд 07:06:20 698968 9
>>698952
Изначальный ориентир - Duck game. Совпадения с Mount your friends случайны
Аноним 16/09/20 Срд 07:07:11 698969 10
>>698959
Воды в игре нет, как минимум, пока что
Аноним 16/09/20 Срд 14:54:10 699023 11
>>698968
>Duck game.

Это же аркадный шутерок.
Аноним 16/09/20 Срд 17:16:44 699066 12
>>699023

Верно. Залипал в нее пару месяцев и захотелось поиграть в неё же, только ближнего боя. Вот и решил воплотить мечту в жизнь
Аноним 16/09/20 Срд 17:25:43 699071 13
>>699066
Сколько времени уже потратил на разработку?
Используешь какие-то ассеты кроме фотона?
Аноним 16/09/20 Срд 18:30:06 699123 14
>>699071
Работаю с февраля, использую anima2D и новую unity input system (это из package manager-а , не ассет)
Новая фича в игре. Управление жертвой захвата Людвиг 16/09/20 Срд 20:46:21 699182 15
2020-09-16 23-3[...].mp4 39476Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
Теперь персонаж, которого подняли над головой может двигать руками. Это позволяет ему брать/бросать предметы или копать блоки.

Кста, если интересно посмотреть на ранее реализованные фичи, то предлагаю глянуть на мои посты об этом на пикабу. еще летом начал пилить посты туда.

https://pikabu.ru/story/dnevnik_razrabotchika_borchix_7452409
https://pikabu.ru/story/dnevnik_razrabotchika_borchix_chast_2_7524326
https://pikabu.ru/story/dnevnik_razrabotchika_borchix_chast_3_7678680
Аноним 16/09/20 Срд 20:55:08 699186 16
>>699182
бля, босх отдыхает прикольно, я имею в виду
Аноним 16/09/20 Срд 20:56:42 699188 17
>>699182
ВинРАР доставил. А чо там за винамп?
Аноним 16/09/20 Срд 21:00:05 699189 18
>>699188
Значок с молнией - это Sublime text, юзаю вместо блокнота, пишу туда идеи, которые в будущем буду реализовывать
Аноним 16/09/20 Срд 21:00:48 699190 19
>>699186
Что за босх? в гугле не забанен, ниче найти не смог
Новая фича - Предмет Лопата Людвиг 16/09/20 Срд 21:13:08 699191 20
2020-09-15 17-2[...].mov 6829Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
2020-09-15 02-0[...].mov 4653Кб, 1280x720, 00:00:16
1280x720
Лопата работает как и остальные предметы в плане подбирания/бросания. Но механика ее использования полностью спижжена из одной популярной когда-то игры. Еще и пара звуков спижжена ровно оттуда же. Сейчас занимаюсь реализацией еще одного нового предмета, которые также подчистую спиздит механику из другой игры.
Аноним 16/09/20 Срд 21:13:29 699192 21
HieronymusBosch[...].jpg 131Кб, 652x772
652x772
>>699190
>Что за босх? в гугле не забанен, ниче найти не смог
Людвиг 16/09/20 Срд 21:15:11 699194 22
>>699192

С Будущим визуальным стилем игры я еще не определился, босх был бы неплохим вариантом, спс
Аноним 16/09/20 Срд 21:19:47 699195 23
>>699066
Мне кажется, или это на аркадный экшон совсем не похоже? Я не осуждаю, но хочу понять критерии автора.
Сейчас это выглядит как босх-лайк выживалка в открытом мире с элементами пост-травматического расстройства.
Аноним 16/09/20 Срд 21:22:29 699197 24
>>699195
Это определенно аркада. игроки появляются на карте (макс. 4 человека), побеждают друг друга. Остается 1 и он получает очко. Дальше загружается следующая карта и по новой. Карты игроки делают сами, в редакторе. Точно также реализовано в Duck game
Аноним 16/09/20 Срд 21:26:07 699200 25
>>699197
Я больше про процесс и динамику боя. Понятно, что это не Teeworlds, но на видео всё очень медленно. Тебе записать сетевой матч не с кем?
Аноним 16/09/20 Срд 21:29:29 699202 26
>>699200
В шапке есть ссыль на запись тестов с игрой вчетвером одновременно

https://www.youtube.com/watch?v=jlnDVSZ0jzs

Если это выглядит медленно, то я бы не отказался получить совет, что стоит добавить для увеличения динамики в игре
Аноним 16/09/20 Срд 21:36:44 699204 27
>>699202
Оно не то, что медленно в части перемещения. Там персонажи большую часть времени ничего не делают. Видимо, игроки осиливают управление.
Возможно, респаун сделает всё поинтересней, чтобы драки возникали в разных частях карты.
Аноним 16/09/20 Срд 21:39:46 699207 28
>>699204
Верно, на видосе никто не пыталя победить, все просто рофлили с происходящего и пытались реализовывать какие-либо фичи. насчет респавна имею ввиду. Сейчас уже сделал так, чтобы на карте можно было разместить много точек спавна и персонажи каждый раз спавнятся в случайно выбранных точках из доступных. Это не совсем то, о чем ты говоришь, но драки в разных частях карты благодаря этому появятся.
Аноним 16/09/20 Срд 21:40:44 699209 29
>>699206
Теперь суть ясна, скорее всего игра не обойдется без шуток над религией, но пока ниче похожего нема
Аноним 16/09/20 Срд 21:54:06 699213 30
>>699207
Тогда удачи в допилке.
Аноним 16/09/20 Срд 22:15:42 699217 31
>>698967
про управление
кажется что хватать можно разными конечностями и разными способами, от этого непонятно, как это разруливается управлением
Аноним 16/09/20 Срд 22:39:50 699220 32
>>699217
Хватаешь невидимым хитбоксом рук "он находится примерно между кистями рук. Нужно сделать так, чтобы твои руки коснулись хиьбокса тела оппонента. Захват выбирается в зависимости от положения атакующнго и жертвы. Вариантов захватив пока не так много, но я над этим еще работаю.
Аноним 16/09/20 Срд 23:09:51 699224 33
Посмотрел видос со стрима. Очень годно. Легко могу представить как в это играют люди. Только сделай какой-никакой вижуал. Хотя бы уровня треш-визуала.
Аноним 17/09/20 Чтв 06:26:15 699241 34
>>699224
Визуал в планах, рано или поздно он будет запилен, спс за отзыв
Аноним 18/09/20 Птн 12:56:41 699410 35
>Пилю игру Borchix
Походу, будет шедевр. Выглядит охуенно.
Не думал что когда-то напишу это в помойке двача
Аноним 18/09/20 Птн 20:50:05 699533 36
>>699410

Очень приятно читать такое. Спс за мотивацию
Аноним 18/09/20 Птн 20:51:55 699534 37
2020-09-18 23-4[...].mov 4221Кб, 1280x720, 00:00:19
1280x720
В преддверии допила новой фичи случилось это. Забыл выключить зацикливание анимации. Рофл.
Кстати, по видосу уже можно догадаться какую механику и из какой игры я спизданул на этот раз
Новая фича - Предмет Ящик Людвиг 18/09/20 Птн 23:38:36 699544 38
2020-09-19 02-2[...].mov 22548Кб, 1280x720, 00:01:31
1280x720
Итак, ящики почти полностью копируют механику из другой, наверняка известной вам игры. Мы можем их подбирать, бросать вверх/по диагонали/вперед/понизу. Можем в них прятаться, это защитит от любых бросаемых в нас предметов, а также от нападений с лопатой сверху. Если в вас бросили ящик - его можно поймать и бросить обратно. Если вы попали по противнику ящиков - ящик отрикошетит по диагонали и, возможно, зацепит кого-то еще. Иногда из поднимаемых ящиков выпадают желуди. Скушать такой можно будучи прямоходящим - тогда мы полностью зарегенимся, либо будучи раненным, тогда кроме полного восстановления мы еще и поднимемся на ноги. В крайнем случае желуди можно и метать. Постарался продемонстрировать вышеописанное в одном видосе.
Идея на будущее - Режим игры Поедатели Людвиг 19/09/20 Суб 16:31:19 699599 39
2020-09-19 19-2[...].mov 3334Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
Оказалось технически несложным изменить логику работы с предметами так, чтобы персонаж поедал их. Режим игры будет заключаться в том, что победит тот игрок, который съест n-ное количество предметов первым. Сам режим и значение - n игрок сможет указать в параметрах карты при ее создании.
Прикладываю видос с тем, как хач ест всё подряд
Аноним 19/09/20 Суб 17:43:06 699609 40
image.png 128Кб, 246x246
246x246
>>698921 (OP)
Да это же новый Getting over it. Нет. Ты просто спиздил идею и реализовал хуже.
Горд за брата казахстанца.
Аноним 19/09/20 Суб 20:00:32 699638 41
>>699609
Раньше не задумывался откуда у меня появилась идея управления руками мышью, вполне возможно, что подсознательно отложилась из Getting over it
Новая фича - Анимации безделия Людвиг 29/09/20 Втр 15:50:11 701219 42
2020-09-29 18-4[...].mov 14117Кб, 2560x1440, 00:00:42
2560x1440
Теперь персонажи стали чутка живее. Каждый скин имеет уникальную анимацию безделия (сейчас в игре 9 скинов), уникальная анимация есть для каждого из предметов, которые можно держать в руке (всего 5), и есть общие анимации (всего 4). Каждый раз случайно выбирается одна анимация из доступных на данный момент. Выглядит забавно.
Аноним 30/09/20 Срд 18:59:45 701477 43
>>701219
левый чел у тебя каждый раз новые инстансы бутылки делает? забавно было бы посмотреть если б осколки не удалялись и он бы настругал их себе по шею
Аноним 30/09/20 Срд 20:33:11 701487 44
>>701219
сделай чтоб на бутылку сажать можно было
Аноним 30/09/20 Срд 21:41:19 701503 45
>>701477
Не, новых бутылок не создает, бутылка всегда в руке у персонажа теперь. только она невидимая. а в этой анимации включается ее видимость.
Аноним 30/09/20 Срд 21:42:56 701505 46
>>701487
Возможно это будет новой механикой, если ее продумать подетальнее. Сам вариант с новым предметом "бутылкой" имеет место быть, только нужно еще ей придумать разных интеракций.
Ищу рандомов на тест текущей версии игры Людвиг 02/10/20 Птн 11:33:57 701728 47
Если интересно попробовать - пишите мне в вк https://vk.com/peregoniwe

Соберемся в 4 чела в дискорде и попробуем игру по сети
Аноним 03/10/20 Суб 11:16:21 701954 48
леее поиграть дай
Аноним 03/10/20 Суб 19:08:27 701997 49
>>701954
напиши мне в вк, поиграем.
Аноним 04/10/20 Вск 15:11:59 702058 50
15957622472751.jpg 591Кб, 1500x1500
1500x1500
>>701219
Пиздец, убил всю игру.
Ну и мразь же ты! Не пиши сюда больше!
Хайлайты с новых тестов борчиков Людвиг 05/10/20 Пнд 22:10:16 702351 51
Аноним 06/10/20 Втр 12:43:50 702402 52
Еба фаново, Оп красава, успех гарантирован, особенно у стримеров
Аноним 07/10/20 Срд 13:42:54 702593 53
Аноним 07/10/20 Срд 14:55:37 702600 54
>>702351
Ай, братуха, красава. Жи есть.


По первым твоим видосикам было говно-говном. Но вроде какой-никакой геймплей присутствует. Тебе бы косяки с глубинами исправить и графоний нормальный..

Это у тебя не клон случайно?
Аноним 07/10/20 Срд 20:41:54 702664 55
>>702600

Над графоном работа еще будет проведена, игра вполне самобытная, повторяет многое из Duck game, но клоном назвать язык не повернется
Аноним 07/10/20 Срд 21:58:39 702677 56
Новая фича - Режим Супер лошадь Людвиг 16/10/20 Птн 00:17:02 704385 57
2020-10-16 03-1[...].mov 22395Кб, 2560x1440, 00:00:19
2560x1440
Теперь можно создавать карты со свойством "Супер лошадь". В этом режиме игры игрокам необязательно драться, очки могут получить все (кроме последнего добежавшего) игроки, которые добежали до флага, что и является целью в этом режиме. Раунд заканчивается, когда до флага добежали все игроки кроме одного, либо когда умерли все, кто еще не успел до него добежать.

Кста, я теперь стример. Стримлю в том числе и процесс разработки игры. Елси кому интересно, залетайте - https://www.twitch.tv/peregonstream. Стримлю по 12+ часов каждый день.
Новые захваты: Из сидячего положения Людвиг 21/10/20 Срд 23:18:40 705662 58
2020-10-22 02-0[...].mov 26662Кб, 2560x1440, 00:00:28
2560x1440
Первый захват срабатывает, когда подползаем к противнику сзади. атакующий роняет противника на пол и приземляется ногами на его живот. Это обычный захват, наносящий 25% урона.

Второй захват интерактивный. Срабатывает, когда атакующий подкрадывается к жертве спереди. Он роняет ее на пол и запрыгивает сверху. Здесь у каждого участника захвата появляется своё управление. Атакующий может нажать кнопку удара, чтобы дать в ебало, а еще при этом может держать "вниз", чтобы удар пришелся в корпус. Жертва может нажать вниз, чтобы блочить удары в корпус, или не нажимать ничего, чтобы блочить удары в ебало. Есть три возможных окончания этого захвата:
- Если жертва заблочила все удары или если атакующий прождал более 2 секунд не атакуя: жертва бросает атакующего назад, нанося ему 25% урона.
- Если жертва пропустила все 3 удара: атакующий выполняет фатальный удар, убивающий жертву на месте

- Если жертва блочила и пропускала удары: атакующий выполняет завершающий удар, наносящий по 20% урона за каждый пропущенный жертвой удар. Жертва может стать раненной, но не умрет.

Прикладываю видео с этими захватами:

П.С. Зрители с твича намутили мне в игру новых скинов, их тоже можно заценить на этом видео.




Аноним 22/10/20 Чтв 10:50:24 705732 59
Аноним 22/10/20 Чтв 11:50:22 705745 60
Аноним 22/10/20 Чтв 15:05:30 705837 61
>>698921 (OP)
Ну главное большие чеченские члены нарисовал, остальное вторично.
Новая фича - Двери и Люки Людвиг 29/10/20 Чтв 14:45:45 706915 62
2020-10-29 17-0[...].mp4 31523Кб, 720x576, 00:01:39
720x576
Персонаж может использовать дверь следующим образом: Двигаем мышью влево-вправо чтобы контроллировать степень ее открытия. Если резко двинуть дверь от себя к середине, происходит выбивание двери ногой. Если резко двинуть дверь издалека к середине, происходит закрытие двери на замок. Закрытую дверь не получится открыть обычным способом, а лишь выбиванием ногой. Противник за выбитой дверью получит урон и отлетит. Если отпустить дверь во время резкого движения мышью в остальных случаях - дверь продолжит движение сама по инерции.

Работа с люками обстоит примерно также, только без выбивания и закрытия на замок. Люк постоянно находится под действием гравитации. Если его отпустить, крышка продолжит падать вниз. Люком можно пользоваться стоя прямо под ним, ползя по стене, будучи ровно под ним, или использовать нижний люк, сидя рядом с ним.

С помощью лопаты можно уничтожать и двери и люки.

На видосе видно все вышеописанные механики






Смешной баг во время разработки Людвиг 01/11/20 Вск 14:58:32 707305 63
2020-11-01 17-5[...].mp4 14485Кб, 720x576, 00:00:48
720x576
угадай из какой игры пижжу механику на этот раз
Аноним 02/11/20 Пнд 16:01:58 707442 64
Аноним 03/11/20 Втр 11:44:34 707514 65
image.png 3251Кб, 1800x1200
1800x1200
>>707442
Я найду тебя и убью
Аноним 04/11/20 Срд 00:37:02 707633 66
>>698921 (OP)
Здарова, художник-аниматор на проект не нужен? Много чего умею и могу.
Аноним 04/11/20 Срд 02:08:38 707646 67
New.jpg 177Кб, 1000x569
1000x569
>>707633
Вот, накидал по быстрому вижон.
04/11/20 Срд 02:29:05 707648 68
>>707646
расизм, шовинизм, не одобряем
Аноним 04/11/20 Срд 02:30:11 707649 69
New2.jpg 55Кб, 555x253
555x253
Аноним 04/11/20 Срд 16:09:45 707714 70
>>707649
Выглядит круто, добавься в вк, обсудим вопрос совместной работы с проектом
Новая фича - Предмет снежок Людвиг 08/12/20 Втр 13:00:26 713694 71
2020-12-08 15-5[...].mov 37566Кб, 1920x1080, 00:01:19
1920x1080
В этот раз описание фичи засунул в само видео. Кто-нибудь в детстве в снеговичков играл?
Аноним 09/12/20 Срд 19:05:11 713947 72
>>713694
Какая же у тебя отвратительная рожа. (Звук не включил, но предчувствую, что и голос такой же отвратительный.)

Пожалуйста, запили геймплей-онли видео - тогда я смогу дать тебе фидбэк по этой фиче! Заранее спасибо.
Аноним 12/12/20 Суб 20:47:02 714668 73
Аноним 12/12/20 Суб 22:06:54 714704 74
>>713947
рожа как рожа, тока бакенбарды дебильные
Людвиг 13/12/20 Вск 13:59:52 714784 75
2020-12-13 16-1[...].mp4 34888Кб, 1280x720, 00:01:33
1280x720
В этот раз механика точно ниоткуда не спижжена. А еще с помощью нее можно разбивать стёкла, но я забыл показать это на видео.
Аноним 01/03/21 Пнд 10:32:03 730530 76
Людвиг 04/03/21 Чтв 17:50:22 731141 77
Все варианты смертей в игре Людвиг 04/03/21 Чтв 17:51:31 731142 78
Запилил видос, нарезав все способы убиться или убить, доступные в игре на данный момент

https://youtu.be/tYW6qz_3lzA
Зацени видос Людвиг 29/01/22 Суб 23:59:10 788148 79
кликбейт.png 1472Кб, 2385x1395
2385x1395
Аноним 30/01/22 Вск 00:22:21 788152 80
>>788148
Жоское там рубилово.
захотелось пошутить про чей борщ
Аноним 17/01/23 Втр 14:11:28 851405 81
Аноним 17/01/23 Втр 17:29:06 851497 82
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов