Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Хочу предложить вам бета-версию моей игры на Аноним # OP 14/04/18 Суб 21:58:50 495796 Ответ
qVpetmXleAQ.jpg (190Кб, 1366x768)
1366x768
yky3dI8ZONo.jpg (112Кб, 1366x768)
1366x768
Хочу предложить вам бета-версию моей игры на оценку. Она рассказывает о суровой жизни потомственного еврея Вуна в Российских реалиях. Я очень стараюсь над игрой и её обновлениями, и хоть она пока выглядит чисто рофлянской, в будущем это будет выдвинуто как более-менее серьёзный проект (с заменой некоторых тайлсетов, доработкой сюжета, персонажей, естественно), потому прошу всех скачать, заценить и оставить отзыв. Среднее время прохождения (статистика составлена на опыте прохождения 6чел.) - 2.5 часа
Ссылка на актуальную версию: https://yadi.sk/d/qmkz4YDH3TyKFe
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 15/04/18 Вск 00:27:56 495816
>>495796 (OP)
Ты бы хо вебм запилил, да рассказал поподробнее. А то вот вам ссылка, два скриншота, нате, жрите.
Аноним 15/04/18 Вск 07:36:54 495831
>>495796 (OP)
Тебе ведь уже говорили, чтобы ты сменил имя Вуновоид на просто Ву?
15/04/18 Вск 10:26:41 495839
Сап гедач. Про VR спросить хочу я. Аноним 13/04/18 Птн 23:47:48 495687 Ответ
VR-UNIVERSE-no-[...].png (5Кб, 342x176)
342x176
Хочу сделать некое подобие VR эмулятора для одной конкретной игры. Но про VR знаю ровным толком нихуя.
Цель: Есть одна игра называть не буду. Хочу для неё напилить VR, чтобы можно было и как с пеки так и с очками играть.
Что мне нужно узнать, чтобы я мог такое запилить? Какие конкретные ЯП нужны? Зависит ли это всё от той игры, на которую нацелился? С чего вообще начать?
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 14/04/18 Суб 13:23:07 495729
>>495687 (OP)
А что ты не знаешь про VR? Про укачивание и виды локомоушна знаешь? Про то, как выглядит интерфейс? Технология разработки ничем не отличается от обычной 3д игры же. Юнити берешь и делаешь.
Аноним 14/04/18 Суб 23:15:14 495806
>>495729
>А что ты не знаешь про VR?
Да вообще нихуя не знаю.

>Про укачивание и виды локомоушна знаешь?
Сам играл лишь в VRChat. Ничего не замечал.

>Технология разработки ничем не отличается от обычной 3д игры же.
Без понятия о технологии разработки VR. Потому и спросил.

>Юнити берешь и делаешь.
А если у меня есть уже готовая игра, предположим какой-нибудь платформер и что-то типо того, я смогу сделать для него VR версию?
Аноним 14/04/18 Суб 23:27:50 495812
>>495806
> играл лишь в VRChat
Ну земля тебе пухом братишка тогда. Как ты собрался делать VR игры, если ты в них не играл? Иди срочно наверни несколько, с разными механиками.

Эталонный платформер - Lucky's tale.
Посмотри как там сделана камера, например.
ГЕРЦЫ и ФПС ГЕРЦЫ и ФПС 13/04/18 Птн 15:35:48 495626 Ответ
image.png (188Кб, 600x600)
600x600
Значит так, вот у меня монитор 144гц и для того чтобы в играх отображалось реальные 144гц мне необходим ФПС 144+?
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним !gOlrx2AM8I 13/04/18 Птн 22:53:45 495682
>>495674
>Если ты каким-то образом его поднимешь, то скорость игры увеличится
если этот вопрос про гейминг, то всё так.
если этот вопрос про игрострой, то тут не всё так однозначно. тред логики игры в подавляющем большинстве случаев отделен от треда вывода изображения, альзо, существует такая хуйня как DeltaTime, которая делает фпс и скорость игры независимыми. игра-то не замедляется при падении фпс, да?
Аноним 14/04/18 Суб 14:00:33 495746
>>495674
Боже, какую хуйню ты пизданул. ФПС во всех играх отслеживается (Ну кроме тех что сделали убогие школьники), и изменения каждый кадр зависят от того, сколько кадр длился. Т.е. если персонаж должен двигаться условный метр в секунду, то каждый кадр он будет сдвигаться на метр*длительность кадра. Игра не ускорится какой бы у тебя не был фпс.
Аноним 14/04/18 Суб 21:38:58 495793
Вечер в хату Делаю игру для vr, геймплей кoтoрoй Аноним 04/04/18 Срд 18:51:21 494128 Ответ
defrag.jpg (69Кб, 640x480)
640x480
prototypeprevie[...].mp4 (23753Кб, 800x450, 00:05:38)
800x450
Вечер в хату

Делаю игру для vr, геймплей кoтoрoй oснoвывается на преoдoлении пути из тoчки А в тoчку Б, испoльзуя вoзмoжнoсти oкружения и сoбственные руки. Сам играю в дефраг и сам тoрчу oт этoй хуйни.

Игрoк мoжет бегать, прыгать, пoлзать пo стенам и oтталкиваться oт этих же стен для хуй знает чегo. Я никoгда игoры не делал, нo в этoт раз тoчнo буду за виар, будущее гейминга. Нихуя не знаю чтo делать, нo врoде на этoм вашем юнити мнoгo дoкументации, буду читать и пoстить сюда.

В этoм ИТТ треде я буду вести блoжик пoка не умру. Свечки принoсите пoзже.
Пропущено 22 постов
1 с картинками.
Пропущено 22 постов, 1 с картинками.
Аноним 07/04/18 Суб 15:20:14 494551
>>494535
Поиграл в эту игору. Годно, динамично, не укачивает. Пробегал одну карту и устал нахуй. Вангую если ещё 2 карты пробегаю, то завтра МЫШЦИ ЗАБЬЮТСЯ. кек.

В общем, пойду лучше делать майнкамф в виар.

/thread
Аноним 10/04/18 Втр 17:12:00 495124
Аноним 14/04/18 Суб 13:55:57 495744
ап
Как вам? https://gamebanana.com/maps/191831 Аноним 13/04/18 Птн 16:01:45 495634 Ответ
57b16e68a5158.jpg (120Кб, 1024x768)
1024x768
57b16e68a5137.jpg (122Кб, 1024x768)
1024x768
57b16e68a180d.jpg (126Кб, 1024x768)
1024x768
57b16e68a25c0.jpg (117Кб, 1024x768)
1024x768
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 13/04/18 Птн 21:02:48 495671
Аноним 13/04/18 Птн 21:48:59 495676
норм, хотя немного мыльновато и явно снайперская карта
Аноним 14/04/18 Суб 10:55:12 495718
Ебош для КС:Говна, там хотя бы люди играть будут.
С доской что-то не так. Аноним 11/04/18 Срд 06:41:36 495241 Ответ
DSC0290 Customz[...].jpg (302Кб, 981x650)
981x650
Сначала накатал длиннопост, а затем стер и понял, что у меня есть только один главный вопрос, ПОЧЕМУ ЗДЕСЬ ТАК ТУХЛО? Где движ? Где все? Почему никто ничего не делает за исключением 5ти с половиной анонов? Почему никто не кооперируется и не пилит гениальные шедевры сообща? Есть геймдевач повеселее и поживее этого? Одир расп весь раздел тянет.
Пропущено 81 постов
16 с картинками.
Пропущено 81 постов, 16 с картинками.
Аноним 13/04/18 Птн 18:54:09 495654
>>495241 (OP)
> за исключением 5ти с половиной анонов
Мне кажется только один анон что то делает >>476891 (OP)
Аноним 13/04/18 Птн 23:37:33 495686
>>495649
>как олдфаг
Олдфаги - они как обоссаные бомжи, игор делать не умеют.
Аноним 13/04/18 Птн 23:59:45 495692
>>495686
А вот и распидараска пожаловала.
TWG XI IV Аноним 25/03/18 Вск 21:56:51 491695 Ответ
eCywyedV.gif (575Кб, 185x170)
185x170
15159425804170-[...].png (1358Кб, 1920x1080)
1920x1080
Продолжение легенды. Легендарный конкурс возвращается. Легенды об играх.
Все в этом треде.
Пропущено 17 постов
4 с картинками.
Пропущено 17 постов, 4 с картинками.
Аноним 26/03/18 Пнд 21:40:47 492167
Аноним 12/04/18 Чтв 22:25:34 495532
Аноним 12/04/18 Чтв 23:31:51 495543
Сап. Накидайте пожалуйста (не говном) годных Аноним 08/04/18 Вск 17:22:03 494774 Ответ
ТТ.png (2Кб, 166x111)
166x111
Сап. Накидайте пожалуйста (не говном) годных сайтов с бесплатными 2Д спрайтами (желательно интерьеров нашего времени, толкан там,телевизор и компухтер ну вы поняли). А то самому рисовать это все крайне хардово, а напарников нет. С меня тонны нефти
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 08/04/18 Вск 19:43:02 494785
опен гэйм арт
Аноним 11/04/18 Срд 16:46:01 495303
Аноним 11/04/18 Срд 17:53:02 495317
>>495303
В основном Шарп и плюсы ибо Шарп типизирован а плюсы обладают большим потенциалом чем Си(по крайней мере я такие выводы сделал на основе поиска). Спасибо за инфу. Если си знаешь, то плюсы там чуть чуть буквально надо поизучать. А вот с шарпом труднее
Дизайна тред Аноним 10/04/18 Втр 23:58:04 495210 Ответ
mzl.bbifzxzf.png (107Кб, 1024x1024)
1024x1024
Тк рисовач мертв, пишу сюда. Нужно создать такой же след как на картинке для логотипа игры, хочу сделать что-то подобное. Уже побывал гуглить ничего нормального не нашел. В игре треугольник вращается по кругу, может предложите свой вариант лого, за что буду благодарен. Заранее спасибо!
Пропущено 17 постов
5 с картинками.
Пропущено 17 постов, 5 с картинками.
Аноним 11/04/18 Срд 00:26:18 495230
Аноним 11/04/18 Срд 00:27:52 495231
>>495230
идентифицируешь меня по бампам
Аноним 11/04/18 Срд 07:18:33 495243
virgindie2.webm (1212Кб, 700x398, 00:00:07)
700x398
>>495210 (OP)
>Тк рисовач мертв
/de/ тоже мёртв?
Двач, как научится писать деньги и заработать 100к до Июля? Vorholamus 09/04/18 Пнд 01:59:24 494812 Ответ
1515757461unity[...].png (50Кб, 500x500)
500x500
Двач, как научится писать деньги и заработать 100к до Июля?
Пропущено 5 постов
2 с картинками.
Пропущено 5 постов, 2 с картинками.
Аноним 09/04/18 Пнд 22:48:52 494998
>>494838
Ахахахахх в макдаке столько же платят
Аноним 10/04/18 Втр 10:32:44 495056
Аноним 10/04/18 Втр 16:56:14 495116
Пикселячь №10. Юбилейный Аноним 25/02/17 Суб 22:37:18 383940 Ответ
tumblrohoms3rT5[...].gif (53Кб, 290x240)
290x240
Прошлый тред:
>>254631 (OP)


Прошлые треды на архиваче:
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
http://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown
http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat
http://www.derekyu.com/?page_id=218

Подборки уроков:
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://www.lesforges.org/
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games
Пропущено 1129 постов
361 с картинками.
Пропущено 1129 постов, 361 с картинками.
Аноним 06/10/18 Суб 19:19:34 531180
Аноним 01/01/19 Втр 13:44:46 543257
>>384071
Добавь свиш свиш свиш мальчик с рюкзаком
Аноним 01/01/19 Втр 13:45:43 543258
Безумный Курьер Аноним 29/03/18 Чтв 01:23:09 492780 Ответ
yay.jpg (362Кб, 1281x718)
1281x718
Тут будет девлог игры "Безумный Курьер", ранее известной как "Running Kek". Поскольку игра родилась тут - то место девлогу так же тут.
Что это такое? Папркур-платформер где надо на время доставлять предметы между разными точками города. Задания будут иметь ограничения по времени и различаться разными условиями, например "не Депрыгать" или "не касаться земли".
Делается на УЕЧе естественно.
Пропущено 27 постов
5 с картинками.
Пропущено 27 постов, 5 с картинками.
Аноним 09/04/18 Пнд 14:01:07 494881
20-big-assassin[...].jpg (1346Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>493721
Поставь внизу стог сена
Аноним 09/04/18 Пнд 20:59:25 494973
>>494880
>Сделать графику не проблема
Удачи тебе.
Аноним 09/04/18 Пнд 21:18:08 494976
image.png (327Кб, 640x480)
640x480
>>494880
>Сделать графику не проблема.
Нужен легковесный, но гибкий GUI для одной хитровыебанной Аноним 06/04/18 Птн 19:45:59 494432 Ответ
workflow.png (24Кб, 564x290)
564x290
Нужен легковесный, но гибкий GUI для одной хитровыебанной десктопной проги. Спрашиваю здесь потому, что слышал про какой-то Scaleform, который уже вроде как не поддерживается Autodesk-ом, но его до сих пор используют в некоторых игровых движках и в нулевых использовали в десятках, если не сотнях приличных игорей. Тяжело ли его встраивать? Возможно ли это сейчас вообще?
Аноним 07/04/18 Суб 12:13:39 494529
Могу только с дивана пересказать то, что в свое время узнавал - личного опыта не было.

Скейлформ был классическим энтерпрайз солюшном - работали на нем твои фултайм разрабы, а не лансеры, и при возникновении частных проблем они обращались в супорт, а не на форумы. Ну а общие вопросы флеша были и на форумах. И на нем действительно ебашили кучу хоть ааа проектов по этим причинам.

Сейчас же есть куча равнозначно непопулярных движков, под которые ты и разраба уже с опытом хуй найдешь, и на форумах хуй найдешь - т.е. ни в пизду ни в красную армию если у тебя ресурсы ограничены, и ты не горишь желанием протаривать дорогу самому.
ХЕЛП! Аноним 01/04/18 Вск 16:51:50 493657 Ответ
wjXRJr@large.mp4 (1922Кб, 1280x720, 00:00:10)
1280x720
Сап Двач. Нужна помощь. Занимаюсь написанием игры про СОВИЕТ РАША периода 80-90-х. Игра 2D Top-down (Да да тот самый хотлайн). Собсна вопрос, подойдет ли для сих событий Synthwave/Electrowave/Outrun/МУЗЛО В СТИЛЕ ХОТЛАЙНАнужное подчеркнуть для данной игры? С меня тонны нефти
Пропущено 21 постов
1 с картинками.
Пропущено 21 постов, 1 с картинками.
Аноним 06/04/18 Птн 04:12:58 494359
>>494351
Какое отличие? Такое же говно безыдейное, строящееся на тех же принципах, что и ХМ. А нормальные люди, будучи незашоренными в плане креатива и скиллов, не заканчивающихся на написать игру по туториалам а-ля "ПИШИМ ХАТЛАЙН МАЯМЕ НА ГУМИМУКЕРЕ!", взяли и сделали топовый Дарквуд, например. Тоже топ-даун, но почему-то хотлайн на ум при его упоминании не приходит. Потому что не бездумно передрали, налепив местечковых мемасиков и высрав в стим.
Аноним 06/04/18 Птн 08:02:39 494371
Вот к слову, лучше бы ты оп запилил стратежку про конец 80х-начало 90х в стиле Legal Crime (чикаго 1932 дон капоне). Чтобы там на жигах в трениках, потом прокачиваешься до мерседеса и калашей с гранатометами.
Аноним 06/04/18 Птн 19:44:07 494431
>>494371
ТАК ЭТОЖЕ ПЛАГИАТ БЛЯТЬ! ТАКОЕ ЖЕ БЫЛО БЛЯТЬ И ТД И ТП.
Хочу научиться blender искусству. Ищу сенсея за пятихатку в час по скайпу. Мой скайп live:kama.aliev.dd Аноним 05/04/18 Чтв 12:26:02 494252 Ответ
7E3D3625-1336-4[...].jpeg (26Кб, 280x418)
280x418
65286923-4CF4-4[...].jpeg (26Кб, 346x277)
346x277
F59B1AC8-37B4-4[...].jpeg (21Кб, 351x248)
351x248
Хочу научиться blender искусству. Ищу сенсея за пятихатку в час по скайпу.
Мой скайп live:kama.aliev.dd
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 05/04/18 Чтв 12:49:19 494255
Аноним 05/04/18 Чтв 12:52:21 494256
Аноним 05/04/18 Чтв 12:55:18 494257
ivanplays.webm (27309Кб, 728x410, 00:10:00)
728x410
Здоровьеца, анонолисятки. Тут у меня случилась Аноним 20/02/17 Пнд 20:38:21 381847 Ответ
14872811078720.webm (17235Кб, 800x600, 00:01:04)
800x600
Здоровьеца, анонолисятки. Тут у меня случилась одна нехорошая вещь - внезапно слился композитор. Так что, как вы поняли, нужен новый. Игору можно наблюдать в прикреплённом видео, также имеется демка:
http://forum.hellroom.ru/index.php?topic=23391
Всего надо 4 с половинкой трека в жанрах фолк/эпик. Правда, есть один нюанс - профита поиметь этого не получится ни в каком виде. Игра полностью бесплатная, а мой бюджет равен бутерброду с колбасой.
Если заинтересовались подобным видом рабства, связаться со мной можно вот тут http://vk.com/foxoft
Пропущено 41 постов
10 с картинками.
Пропущено 41 постов, 10 с картинками.
Аноним 05/06/17 Пнд 17:28:46 404745
>>381847 (OP)
Охуенно выглядит, молодец. Серьезно.
Аноним 03/04/18 Втр 20:15:52 493982
lvlgd07hq.webm (45150Кб, 1280x720, 00:01:24)
1280x720
Аноним 03/04/18 Втр 20:39:15 493987
>>381954
>Ejay
Хуясе! У этого говна нет бесплатных альтернатив?
Обсуждаем финалки, репортим распидора, радуемся жизни. https://twg11v3.wordpress.com TWG 11v3 23/03/18 Птн 22:24:22 490390 Ответ
image.png (96Кб, 540x540)
540x540
Пропущено 47 постов
11 с картинками.
Пропущено 47 постов, 11 с картинками.
Аноним 24/03/18 Суб 10:30:32 490685
>>490676
Свинорылое чмо сопротивляется своей кликухе.
Аноним 24/03/18 Суб 15:08:02 490731
>>490638
Ничтожество это твоя мамка шлюха, прибей её чмоня
Аноним 01/04/18 Вск 18:54:21 493680
ПЕРЕКАТЫВАТЬ ТВГ ТРЕД
@
СКРИНОМ СВОЕГО ФАВОРИТА
Джва года хотите эту игру? Аноним 02/12/16 Птн 22:14:54 312622 Ответ
bank1889898758.jpg (43Кб, 420x665)
420x665
kitler.png (358Кб, 990x693)
990x693
На новой работе, популярном журнале про знаменитых исторических хуев решили запилить игрушки для аудитории сайта.
Пока в проектах унылая хуйня как у Дилетанта с тестиками на тему "Как ты знаешь европейских философов" и "Каким царем России ты бы стал".
Так вот вопрос, КАКУЮ ИГОРЮ ВАМ ЗАПИЛИТЬ?

Принимается абсолютно любая киррилица которая только у вас есть. Обещаю что как скину линк как только доделаю.
Очевидное ограничение - журнал про исторических личностей, просто ограбление корованов не примут

Есть ограничения по времени и бюджету и достаточно строгие, но вы идеи высказывайте любые, может у меня получится что-то реализовать
Пропущено 20 постов
6 с картинками.
Пропущено 20 постов, 6 с картинками.
Аноним 01/04/18 Вск 07:21:26 493608
>>493463
> Тоже так хочу!
Быть пиздоболом?
Аноним 01/04/18 Вск 10:01:10 493618
>>493608
Евангелистом, лол.
Тоже хочу эрпоге с пермадетхом, но чтобы игровой мир не умирал со смертью игрового персонажа, а чтобы существовал механизм выбора в существующем игровом мире нового персонажа и передачи ему некоторых игровых параметров. Правда мне это видилось не как наследование навыков, а как поиск тела предыдущего игрового персонажа и сбор с него накопленных душ остатков лута.
Аноним 01/04/18 Вск 11:26:04 493625
>>493618
Только не делай диздок, долбоебина
Первый опыт Аноним # OP 31/03/18 Суб 17:07:07 493492 Ответ
header.jpg (43Кб, 460x215)
460x215
Сап, двач!

Собственно сабж. Сразу скажу, будет много текста и излития душевной боли.

Хочу сделать камингаут, я недавно выпустил свою первую игру под PC и Mac.
На самом деле это враки, игра не совсем первая. До этого я выпустил еще несколько небольших игрушек под android и была небольшая под ps vita, ведь мы все с чего-то начинали да?
После того, как реальность ударила меня по голове и миллионы скачиваний меня не постигли, слава и популярность обошла меня стороной, а деньги не начали литься рекой с рекламы( знакомо, да? ) я решил приостановить свою деятельность, для переосмысления, примерно на полтора года.
Покопавшись в себе, подняв скилуху и постигнув дзен решено было вернуться в геймдев, ты наверное хочешь спросить, а зачем? И я тебе отвечу, затягивает и это очень увлекательно.
Сразу полезли в голову мысли, сейчас замучу мега проект, который выстрелит. Но реальность другая, студии с ноунеймами вроде меня делают сотни игр каждый месяц, в действительности выстреливает единицы. К чему я вообще веду, это к тому что амбиции это хорошо, но надо знать меру и свои возможности. Трезво прикинув свои силы, было решено отбросить 3д игры сразу, ну камон, необходима хорошая команда и знания, это вам не это, как говорится.
Значит оставался вариант с 2д игрой, прикинув, решился. Сразу возникает вопрос, а что же делать, в каком жанре и для какой платформы, опыт работы с Android устройствами был, но проанализировав маркет, было понятно, он переполнен различным хламом(не в обиду) и без трафика или аудитории(если есть аудитория это совсем другой разговор), твоя игра обречена, такова на данный момент реальность, есть еще третий вариант, это найти издателя, но это совсем другая песня.
Осознав, что финансово я не вытяну игру, для продвижения в маркете. Оставались еще iOS и PC, iOS сразу я вычеркнул ибо те же проблемы с продвижением. ПК, отличная платформа, подумал я и решил, пк так пк. Оставался вопрос за жанром, платформер, аркаду или квест? Тк я хотел побыстрее начать и поменьше гемороится, я сразу отбросил квест и аркаду, платформер подумал я, нууу потяну, но тут встал вопрос а на какую тему и будет ли это интересно?
Решив пораскинуть мозгами я вспомнил про визуальные новеллы(знакомо? Я более чем уверен, что да) ключевой фактор здесь, что есть множество готовых движков под них и тебе почти не надо заморачиваться, но тк я уже имел опыт с Unity, то решено было его использовать и в дальнейшем. Кодить новеллу, пфф, пустяк подумал я(хахах, я так никогда еще не ошибался), остается небольшая проблема, она кроется собственно в названии ВИЗУАЛЬНАЯ, значит надо рисовать, рисую я не очень от слова совсем, значит надо найти художника, в принципе в наши дни это не проблема, есть куча групп подумал я и нашел художника, круто подумал я.
Сверимся с чек листом:
1.Програмист -> есть
2.Художник -> есть
3.Сценарист -> отсутствует.

Ага, в этом тоже дело, что рисовать то? Истории нет, сюжета нет, надо найти сценариста, потратив пару дней, найден человек который согласился придумать историю, художник готов рисовать, а я собственно кодить, думаете я подвожу вас к концу истории и хеппи энду? А вот и нет, после придумывания сюжета, и начала работы у всех появляются мысли, а что если добавить вот это, вот то и тд, работа затягивалась, прогресс падал, появлялись все более клевые фишки, которые надо сделать и вообще, вот в этой игре есть вот это, нам бы тоже такое надо, а там вот это и вообще вот смотри, как это круто сделано, давай сделай нам такое же. Начался ад, идей масса, время идет, а работа стоит, думаю и такое знакомо + всплывает такой охрененный фактор, то что за идею работать долго люди не могут(мой мир, на который я смотрел через призму розовых очков начал трещать по швам). Проект загнулся.

Реальность меня пережевала и выплюнула, я был разбит, но получил массу уроков и что самое главное, я не забил, как это бывает в большинстве своем.

Поняв, что людей надо стимулировать работать, а лучший стимул это не обещание золотых гор, а финансовые вливания, прикинув бюджет, было понятно, что полноценную новеллу, с хорошими артами и сюжетом, хрен я вытяну. Надо было спускаться еще ниже, ты хочешь спросить куда ниже(платформеры?)), нет, еще ниже друг мой, пришло время отказываться от графики, а что у нас без графики, текстовые игры! С одной стороны мне хотелось плакать, текстовые игры, текстовые! Карл, текстовые игры! На мое удивление(погуглив, просмотрев стим и различные комьюнити) на них был спрос и их даже делали.

Приняв волевое решения, было решено, делаю текстовую игру, а почему бы и нет, а во вторых, хочется выпустить уже что-то полноценное, а не бросать проекты. Пописав историю, я понял что и писатель я так себе, могу но не интересно. Наняв сценариста(ключевое слово, нанять(заплатить деньги за работу)) за некоторое время был написан сюжет. Получив сюжет, прочитав и одобрив, я начал работать над игрой и барабанная дробь, я ее закончил и зарелизил. Неожиданно быстрый конец, да? На самом деле нет, во время работы даже над текстовой игрой возникали трудности а куда же без них, хотите краткий итог?
1. Никогда не останавливайтесь, доводите проекты до конца, это феерический опыт.
2. Никто(может единицы) не будет работать на одном энтузиазме(кроме вас самого) долгое время. Необходима финансовая мотивация, здесь и сейчас, а не золотые горы потом.
3. Продумывайте сразу все аспекты, вашей игры, пример? Я не продумал возможность нескольких языков в игре и когда было решено переводить игру, я сделал сам себе больно, пришлось переделывать систему.
4. Тестируйте игру и собирайте отзывы, желательно от разных людей.
5. Освещайте этапы разработки, не только у себя в группе но и на разных форумах, сайтах, тк это потенциальная аудитория.
6. Выпускайте игры, это здрово!

Что же до меня, на этом я не закончу, я набил шишки, усвоил ошибки и сейчас начинаю работу, уже над полноценной 2д игрой.
Что-же до тестовой игры, если вас она заинтересует то вот ссылочка:
http://store.steampowered.com/app/786330/Internal_Storm/

Спасибо за внимание и всего хорошего!
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 31/03/18 Суб 19:11:09 493548
>>493524
>сделать лоуполи самому
А можно мне сделать лоу лоли самому?
Аноним 31/03/18 Суб 19:31:43 493550
>>493548
Нет.

мимо-мизулина
Аноним 31/03/18 Суб 20:36:03 493562
>>493550
Лысого карликопидора ответ((
Сап гдач, решил заняться разработкой игор. Хочу сделать простенькую 2D игру. Знаю Python, но не знаю движков под него. Может вы мне поможете. Движок под Python 25/03/18 Вск 20:46:16 491604 Ответ
image.png (133Кб, 830x460)
830x460
Сап гдач, решил заняться разработкой игор. Хочу сделать простенькую 2D игру. Знаю Python, но не знаю движков под него. Может вы мне поможете.
Пропущено 16 постов
1 с картинками.
Пропущено 16 постов, 1 с картинками.
Аноним 31/03/18 Суб 12:35:24 493425
>>493410
>Откуда вы лезете, блджад?
Ваш илитарный свинарник уже 2 года на вкшечке форсят.
Аноним 31/03/18 Суб 14:26:17 493441
>>493425
>Ваш илитарный свинарник уже 2 года на вкшечке форсят.
Ты про гомогея и его паблик?
Аноним 31/03/18 Суб 16:55:25 493489
движок это лишь обвязка. Посмотри на Pygame, вот сюда - https://github.com/grantjenks/free-python-games , простых примеров навалом. Механику на питоне можно писать неплохо, но вот визуал... хотя если ГРАФЕНИЙ не нужен - вполне можно.
PS. Про веб можешь забыть сразу.
PS(2). https://the-tale.org - тоже на питоне, исходники тоже есть на гитхабе.
Hungry Fish Evolution Аноним 30/03/18 Птн 00:54:31 492987 Ответ
1024х500m.png (295Кб, 1024x500)
1024x500
Привет. Я хикки-кун из rf. https://vk.com/umnyashagames Пытаюсь вкатиться в геймдев. Здесь можно рекламировать свои игры? Надеюсь, что да... Моя первая игра :))

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.umnyashagames.hungryfish

http://store.steampowered.com/app/833150/Hungry_Fish_Evolution/

Тяжёло живётся маленькой рыбке в большом океане.
Другие более крупные рыбы норовят её съесть, да и сама она умирает от голода. Но с Вашей помощью, она сможет охотиться более эффективно, научиться избегать других хищников и преодолев все невзгоды и трудности перейти на следующую ступень эволюции, а также улучшить свои навыки, помогающие выжить в этом опасном мире.
Занимательная аркада с элементами рпг и возможностью раскрашивать свою рыбу в любимые цвета, которая может помочь расслабиться и снять напряжение или испытать свою реакцию и умение сконцентрироваться в хардкорном режиме выживания!

https://www.youtube.com/watch?v=YhtSjnQMNx0
Пропущено 8 постов
2 с картинками.
Пропущено 8 постов, 2 с картинками.
Аноним 31/03/18 Суб 06:59:26 493381
raspidor.png (1200Кб, 2644x1540)
2644x1540
Аноним 31/03/18 Суб 12:18:04 493422
Аноним 31/03/18 Суб 13:54:09 493433
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное