Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Девгач, у меня вопрос к титанам индустрии, я знаю Аноним 17/10/18 Срд 03:24:50 532783 Ответ
JslkzUbybw.jpg (55Кб, 842x792)
842x792
Девгач, у меня вопрос к титанам индустрии, я знаю вы все сидите тут.

Я очень глупый инди подсос и ко мне пришли Бельгийские ребята, заказали у меня разработку простетской игры для шлемов и очень сыпят мертвыми президентами. От чего и вопрос, мне пизда? А то очень красиво стелят. Чувствую дадут денег, а через пол года обратно попросят, мол игра говно и вообще за IP извени.

Че делать?77
Аноним 17/10/18 Срд 03:31:15 532784
>>532783 (OP)
Ты или идиот или настолько толст, что даже тонок.
Аноним 20/10/18 Суб 18:21:04 533321
>>532783 (OP)
У тебя не может быть подводных, кроме тех, что указаны в договоре. Если внимательно прочитать договор, то проблем не будет.

Только не пищи как омежка мол "Ой извините а что тут у вас за пункт такой, почему так? Аааа. Ну ладно" А конкретно: С пунктом 21.1 например, не согласен, переписывайте.
Кирилл, зделай игру, суть такова: «Дока 2», в которой Аноним 18/10/18 Чтв 15:53:38 533025 Ответ
.jpg (160Кб, 980x682)
980x682
Кирилл, зделай игру, суть такова:
«Дока 2», в которой можно «изощрёнными способами» убивать людей, «по 10 минут вынимать им кишки» и делать это «в декорациях школы» .
Джва года жду.
Пропущено 7 постов
5 с картинками.
Пропущено 7 постов, 5 с картинками.
Аноним 19/10/18 Птн 10:12:08 533140
>>533025 (OP)
Уже пилю, из возможного оружия будет наматыватель кишков и говномёт с двумя режимами стрельбы струей и плотными кусками
Аноним 19/10/18 Птн 16:42:04 533197
>>533140
Смотри внимательно стримы Димюрича, у него по части говнометания очень грамотные концепты.
Художник Аноним 19/10/18 Птн 18:21:53 533209
33.jpg (259Кб, 766x720)
766x720
lehIw0m8TD4.jpg (1044Кб, 1620x2160)
1620x2160
Без имени-3-вос[...].jpg (434Кб, 3508x2480)
3508x2480
14.jpg (1172Кб, 1620x2160)
1620x2160

/pa/+79269915607(телега и ватсапп)- ахуенный художник
Can We Survive? Альфа тест. Аноним # OP 05/03/18 Пнд 09:12:02 482813 Ответ
image.png (319Кб, 458x912)
458x912
image.png (365Кб, 458x913)
458x913
image.png (298Кб, 455x912)
455x912
image.png (287Кб, 457x912)
457x912
Здарова, ананасы! Пилю игоря на ведроид, суть такова - есть 3 чувака, которые попали хз куда и им надо хз как выжить. Ну там ещё домики набигают, охрана дворца...
А если серьёзно, то нужны тестеры. Призываю великих гейм дизайнеров. Нужна помощь с наведением баланса, подкручивание разных чисел (стоимость строений, статы пушек, хп врагов и т.д.). Ну и вообще любые кириллоидеи будут не лишними.

Что есть:
- Можно добывать ресурсы; кликер с приятной графикой
- Монстры набигают;
- Можно набигать самому;
- Есть крафт;
- Можно строить здания (и улучшать их невероятно);
- Если ты проебался или забил на игру, можно умереть (какор);
- Есть прокачка;
- Есть немного начальных заданий;
- Игра играется в фоне (ну почти);
- Пока есть только автобой и его отчёт.

Чего нет:
- Ничего нет
- Нормальной боёвки;
- Баланса;
- Сюжета, истории;
- Звуков, музыки;
- Графона.

Пока закрытая альфа, кидайте гуглопочту. Постараюсь инвайты по фасту раскидывать.
https://play.google.com/apps/testing/com.spacelab.survive
Пропущено 29 постов
4 с картинками.
Пропущено 29 постов, 4 с картинками.
17/10/18 Срд 23:51:55 532965
>>532939
Установил и оценил тебе за щеку, проверяй.
Аноним 18/10/18 Чтв 18:10:40 533051
>>532939
Ого, монументальный репорт. Шляпа конечно получилась со всей этой хуйней с маркетом и рекламой, надеюсь все разрешится как можно скорее.

А нахера тебе файрбейс, кстати? У тебя через него типа набигания на базы других игроков сделаны? Тогда не понял про паузу при нападении, как это все работает?
Аноним 18/10/18 Чтв 19:08:27 533056
>>532939
>Потом как-то чекал адмоб, смотрю нет просмотров совсем
>чекаю рекламу в игре, а её нет. Сидел дня 2, искал причину. На почте тихо, в кабинете тоже всё норм, но тестовая реклама работает, а рабочая уже нет.

Будни мобилкоговна.
QR-код сканнер Аноним 15/10/18 Пнд 02:29:37 532341 Ответ
hH4AEhXBWcQ.jpg (54Кб, 463x377)
463x377
Всем привет, товарищи игроделы! Мне в рамках университетского проекта нужно сделать простенькое приложение, в функционале которого должна быть возможность считывать информацию с QR-кода. Подскажите, пожалуйста, двигло, на котором это можно сделать максимально удобно быстро и просто? Спасибо вам большое, счастья, здоровья и долгих лет счастливой жизни!
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
17/10/18 Срд 16:45:45 532857
Аноним 17/10/18 Срд 22:31:25 532958
>>532419
@biggreenorange, если тебе ещё нужно
Аноним 17/10/18 Срд 23:09:22 532963
Nuclear inc 2 Аноним 27/03/18 Втр 17:26:20 492389 Ответ
1024 x 500 (0-0[...].png (258Кб, 1024x500)
1024x500
Привет, девач. В 15 году я здесь постил nuclear inc.
Вчера я релизнул вторую часть.

Короче, это симулятор АЭС. 4 языка, обучение, уровни, все как надо, чернобыль, взрывы, баганные фичи

Unity 2017, Cinema4D, After Effects.

Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=EmA4Y_AvgK4
Игра:https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.DmitryLomakin.NuclearInc2

Ушло у меня на это 3 месяца ежедневного вкалывания и 40$ на музыку.

Спрашивай свободно свои ответы.

Еще в тред реквистируются люди с опытом публикации на IOS. Че там вообще, как? Поясните за процесс
Пропущено 114 постов
15 с картинками.
Пропущено 114 постов, 15 с картинками.
Аноним 28/04/18 Суб 03:56:56 497533
>>497530
>А Димон все же пришел к успеху, поздравляю.
Таки да, но только в это я бы не играл, а вот фобия виар у него заебись, так что я за него рад.
Аноним 28/04/18 Суб 05:52:48 497535
норм
Аноним 16/10/18 Втр 19:31:02 532739
Я наконец выпустил свою игру Всем привет, я тут Я наконец выпустил свою игру 12/10/18 Птн 13:49:20 531979 Ответ
FTUJo7imIEo.png (1030Кб, 1919x1079)
1919x1079
j7Xg6SCSUHk.png (2086Кб, 1919x1079)
1919x1079
tr-SYqPTmfA.png (779Кб, 1919x1079)
1919x1079
w7WtJB9pUDg.png (1871Кб, 1919x1079)
1919x1079
Я наконец выпустил свою игру
Всем привет, я тут давненько создавал тред об одной игре, сегодня я наконец ее выпустил. Я большой фанат игры Peggle, поэтому сделал игру на подобии этой, надеюсь вы оцените

https://store.steampowered.com/app/946170/Papper_Balls/
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 15/10/18 Пнд 10:20:25 532375
Аноним 15/10/18 Пнд 10:22:35 532376
>>531979 (OP)
Не мог как в крузисе зделоть?
Аноним 16/10/18 Втр 15:29:50 532694
>>531979 (OP)
оплата стим директа окупилась?
Бесплатная музыка и эффекты для игр Аноним 11/10/18 Чтв 21:25:57 531863 Ответ
аудиофил музыка.jpg (102Кб, 1024x680)
1024x680
Аноны, где взять бесплатную годную музыку и бесплатные эффекты для игр на продажу?

Спасибо
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 13/10/18 Суб 21:55:24 532161
>>532160
mp3 можно, у него кончился срок лицензирования и формат свободный теперь
Аноним 13/10/18 Суб 21:59:35 532162
>>532161
о как. не знал, спасибо.
Аноним 15/10/18 Пнд 23:24:07 532634
Я могу за доширак писать звук для игрушек если интересно. Есть опыт.
текстовий квест 18/07/18 Срд 09:32:56 515035 Ответ
image.png (95Кб, 180x320)
180x320
Геймдевич как относишься к текстовым квестам.
Пропущено 67 постов
16 с картинками.
Пропущено 67 постов, 16 с картинками.
Аноним 12/10/18 Птн 11:12:03 531955
>>531940
А делал бы на эсперанто, получил бы +100000 установок.
Аноним 12/10/18 Птн 13:06:16 531973
>>531955
уговорил сделаю на всех языках яндех переводчика.
Аноним 15/10/18 Пнд 12:36:21 532392
>>515892
>пик
>ВОНь уже 80
Мама дорогая, космические рейнджеры, ну канечна!
И насчет движка: посмотрите на Twine
steamworks Аноним # OP 14/10/18 Вск 11:58:21 532206 Ответ
Снимок.PNG (10Кб, 415x278)
415x278
кто шарит за steamworks. что за хуета? стучу в поддержу, говорят ждите и так около месяца уже. Обычно если что-то не так сразу писали через 2-3 дня, а тут это. Ссыкотно(
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 14/10/18 Вск 23:11:09 532324
>>532206 (OP)
Не смог бы подсказать какие документы ты загружал? В сборку ты загружал zip архив с файлами?
Аноним 14/10/18 Вск 23:20:26 532326
Аноним 15/10/18 Пнд 10:42:03 532377
>>532326
>Тут рядом два актуальных треда и дока со всей гурдой
дело в том, что каждый пишет свое и все отличается.
Зачем изобретать велосипед когда он уже есть? Аноним 27/09/18 Чтв 13:16:58 529111 Ответ
0047a78ffb14ca3[...].jpg (298Кб, 1000x1400)
1000x1400
Почему даже при том что сегодня есть столько "хорошых" движков хоть и у каждого свои заскоки , всё равно находится хренова куча людей которые делают свои движки и потом жалуются что всё слижком сложно и долго? Почему некоторые люди не хотят возиться с тем же юнити или даже годотом, а идут или к самоделкам где документации нет от слова совсем, или вообще сами делают такую самоделку? Может до меня что то не доходит?
Пропущено 101 постов
6 с картинками.
Пропущено 101 постов, 6 с картинками.
Аноним 12/10/18 Птн 04:03:50 531933
>>531919
Почитай вики и исходники rigs of rods. Говнокод тот еще, но разобраться можно. Они всю машину так симулируют, не только шины. Проблем с мягкими телами две: обнаружение столкновений и необходимость гонять симуляцию на очень большой частоте (2КГц в rigs of rods).

>>531932
Он использует Truss Physics, я где-то видел в коментариях
Аноним 12/10/18 Птн 04:05:56 531935
>>531919
+
Проще имитировать деформацию. Например, делать физическое колесо меньше визуального, и продавливать визуальное колесо там, где есть контакты.

Или подкрутить солвер контактов чтобы он допускал некоторое проникновение в колесо, и тоже деформировать визуальное колесо.
Аноним 14/10/18 Вск 23:23:59 532328
жиза гуймомахера гуймомахер 12/10/18 Птн 20:48:51 532044 Ответ
image.png (27Кб, 220x145)
220x145
-херачить на топ пк 2014 3 года в SDK постоянно изучая новое и улучшая навыки
-горит комп
-найти ноут 2004 и херачить малые игры
-перед публикацией игры сгорает ноут
-насасывать на мак
ононим 12/10/18 Птн 21:28:33 532053
слишком жиза
Аноним 14/10/18 Вск 00:30:16 532182
>>532044 (OP)
Бекапы в облаке в 2014 ещё не изобрели?
Аноним 14/10/18 Вск 10:36:40 532196
>>532182
Может наш ОП живёт в деревне, на ADSL? Как я.
Das Geisterschiff Аноним 10/07/18 Втр 05:03:25 511776 Ответ
DgocgvtW4AAT485.jpg (129Кб, 1680x1050)
1680x1050
Такс, мы я долго пинал жопу, но в итоге создал в гд отдельный тред про нашу игру.

Про что она вообще? Компиляция фидбека на сегодня:

- немой гг
- векторная графика
- анимация квадратиками кубиками
- цветовая гамма "Привет Virtualboy"
- требования к компу "привет двухтысячные"
- куча атмосферного музла серьёзно, если бы у нас было столько же уровней, сколько треков, игра бы давно релизнулась
- в зелёном было б лучше
- разработчики не знают что такое мышь
- все слишком сложно
- КИБЕРПУНК
- роботы-пидоры
- корпорации-пидоры
- менты-пидоры свежий концепт, я знаю
- разработчики - ленивые пидоры
- где моя карта
- озоновый слой, которому пизда
- название, которое хуй выговоришь
- и многое другое
Пропущено 30 постов
6 с картинками.
Пропущено 30 постов, 6 с картинками.
Аноним 14/08/18 Втр 19:41:49 522592
>>522583
Да, чуть не забыл суть: у меня может на ноуте вообще нампада нет, ага ага
Аноним 15/08/18 Срд 00:17:47 522634
Йебать, годнота лютая
Аноним 14/10/18 Вск 00:20:17 532180
>>511776 (OP)
Хоть бы отписался о том что твой шедевр вышел. Ты surt_r в свиторе? А то я хочу сделоть игру, суть такова и мне нужно немношк перетереть по поводу кингс филда и юнитикостылей.
Синглплеерные игры Аноним 13/10/18 Суб 23:48:18 532170 Ответ
4948317D-91BA-4[...].jpeg (58Кб, 1198x720)
1198x720
Выгодно ли разрабатывать и выпускать одиночные игры для ПК, учитывая то что их можно легко спиратить?
Аноним 14/10/18 Вск 00:10:53 532177
Габен Ньюелл, ты?
Выпусти халву 3 уже
Аноним 14/10/18 Вск 00:15:04 532178
>>532170 (OP)
Нет конечно, сколько там продажи средней игры на стиме? 10к копий, умножь на 9,99 - это весь твой бюджет вместе с зарплатой, закупкой ресурсов и рекламой. Без консольной версии не стоит и начинать.
Аноним 14/10/18 Вск 00:19:37 532179
А вы с какой целью интересуетесь, молодой человек? У вас что, синглплеерная игра есть?
Игра за 366 дней Аноним # OP 10/04/17 Пнд 23:52:25 395795 Ответ
LearJetTypeRati[...].jpg (29Кб, 720x420)
720x420
m1Vi4Ua.jpg (82Кб, 1920x1080)
1920x1080
XjrZI2y.png (2494Кб, 1920x1080)
1920x1080
maxresdefault.jpg (257Кб, 1920x1080)
1920x1080
Привет, /gd/. Вдохновившись Антоном, который пилит игру за 300 дней, я тоже решил наконец начать делать что-то конкретное, а не тупые кликеры в Юнити. Суть треда - своеобразный стимул для моей ленивой жопы и лог изменений, также мб кто из местных анонов присоединится или просто поможет.

КОНЦЕПЦИЯ
Игра - аналог Kerbal Space Program, но действие разворачивается не в космосе, а на земле, причем не на вымышленом Кербине, а в реальных локациях нашей планеты. Игрок строит самолеты и запускает их, выполняя миссии. В песочнице будут сразу доступны все детальки и можно будет запускать говнолеты в свое удовольствие, а в карьерном режиме игрок начинает с куском говна в руках и развивается, выполняя миссии. Миссии дают разные КБ, за которые получаешь новые детальки и мани. Задания будут по типу " прилети туда-то и проведи аэрофотосъемку " или " набери гиперзвуковую скорость и не разъебись " . Локации будут из разряда "авианосец в ебенях" или "обосратый аэропорт в пустыне". Боты также будут, в основном наземные танки, кораблики, машинки и ПВО, но самолетики тоже будут.

ТЕХНИЧЕСКАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ
Движок - уеч.
Язык программирования - блупринт или мб цпп.
Модели пилим в Максе и текстурируем в фш.

НАША КОМАНДА
На данный момент нас трое:
Я - уеч-кун, работаю только в уече.
2-й человек - модельер, делает модельки.
3-й человек - просто долбоеб landscape-кун, делает локации.

Опять же, надеюсь на помощь анонов отсюда.

На данный момент почти ничего не сделано, кроме пары моделек.

Каждый день я буду писать сюда о том, что сделано за день и просто всякую херню.

скрины из kerbal space program
Пропущено 59 постов
11 с картинками.
Пропущено 59 постов, 11 с картинками.
Аноним 12/10/18 Птн 10:56:51 531952
Начитавшись треда, объявляю старт своего проекта: Игра за 666 дней.
Аноним 12/10/18 Птн 16:30:13 532001
image.png (1371Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 13/10/18 Суб 19:03:21 532143
Почему Вальве не выпустит свой ебаный движок Source 2? Аноним 23/09/18 Вск 22:06:51 528366 Ответ
source2.jpg (217Кб, 1600x600)
1600x600
Имеется ввиду выпуск в релиз как Юнити или Анриал, чтобы посторонние люди пилили на нем свои игры? Бля, я знаком хорошо с первым Сурсом и сколько бы мы еботни в 3д-играх могли бы избежать, если б у нас инди-бомжей был бы Сурс2...
Пропущено 25 постов
1 с картинками.
Пропущено 25 постов, 1 с картинками.
Аноним 11/10/18 Чтв 16:29:51 531833
Только хотел зайти спросить про сорс2. Убеждён что Габен выпустит движок и даст всем бесплатно им пользоваться. Он визионер, гений. Он давно ещё понял, что нужно подарить людям инструмент для создания игр, иначе корпорации потопят всех в однообразном говне. Все ждали от него хл3, а он даст нам ресурс из которого люди сделают тысячи подобных игр. Это будет будущее.
Аноним 11/10/18 Чтв 17:56:18 531840
>>531833
ой, ты такой прям провидец. Стелишь хорошо, но где сам Сурс 2 то?
Аноним 13/10/18 Суб 03:11:08 532085
Garbage Gods - стратегия про мусор OwlTeam # OP 08/10/18 Пнд 13:51:38 531431 Ответ
image.png (1910Кб, 1280x721)
1280x721
image.png (2165Кб, 1280x721)
1280x721
image.png (1942Кб, 1280x721)
1280x721
Небольшой, выросший из 48-часового безуспешного штурма Ludum Dare. После окончания ивента решили не бросать игрульку и медленно движемся в сторону минского DevGAMM!

Собственно, описание: "Небольшая инди-стратегия о жадности, мусоре и выживании. Примерьте на себя роль беспринципного магната, приносящего в жертву чистоту окружающей среды в угоду своей выгоде! На данный момент игра находится на этапе альфа-версии. В планах выпуск версий для планшетов и всех актуальных ОС."

Суть, в общем-то, в том, чтобы строить заводы, плотить нологи и пытаться не потонуть в собственных отходах производства. В будущем планируем сместиться в сторону "экономического выживача" с кучей ивентов, внезапными проверками налоговой и крысами, набигающими из мусора. Вот это вот все.

Актуальная версия с базовыми механиками и графоном почти без плейсхолдеров: https://вк . сс/8y6K7N

Будем тут потиху апдейтить прогресс.
Пропущено 10 постов.
Пропущено 10 постов.
09/10/18 Втр 07:36:35 531513
>>531499
gd уже не тот. тут только лижут жопу залетному быдлу с платформерами и ублюдкам типа копателя.
Аноним 09/10/18 Втр 10:27:04 531530
>>531499
Этот прав. Коли не пилил тут прогресс и репорты - пошёл нахуй. Всё просто.
Аноним 12/10/18 Птн 13:12:54 531975
БЕСПЛАТНЫЙ PR ДЛЯ ВАШЕГО ПРОЕКТА Аноним 07/12/17 Чтв 10:15:26 460228 Ответ
Overwatch-Новые[...].jpg (58Кб, 790x494)
790x494
Учусь на pr-специалиста, готова помочь с продвижением вашего игрового проекта. Продвигаю бесплатно, т.к. опыт, полученный в данной сфере, поможет мне написать диплом и набрать знаний для дальнейшего трудоустройства.
Больше интересуют проекты находящиеся на этапе доработки или выпуска, но готова поддержать команду разработчиков с хорошей идеей на любом этапе развития.
Связь удобным для вас способом.
Пропущено 35 постов
10 с картинками.
Пропущено 35 постов, 10 с картинками.
Аноним 10/10/18 Срд 15:03:48 531720
>>460374
Так очевидно же, что это не её родной язык, так что всё нормально.
Родной скорее всего казахский или дагестанский.
Аноним 10/10/18 Срд 15:57:53 531728
Привет! Напиши мне в телегу @iscorekin.
Аноним 10/10/18 Срд 18:47:29 531747
136317038251093[...].png (329Кб, 700x626)
700x626
ММО-Триатлон Аноним 10/10/18 Срд 00:05:20 531659 Ответ
p3TriAthletesHH[...].jpg (77Кб, 675x418)
675x418
У меня появилась гениальнейшая идея: вместо разработки одной хорошей игры надо сделать мета-игру из десятков разнообразных недоигр.

В чем состоит "мета" часть? В том, что все игры должны быть связаны неявным для игроков образом и образовывать единый мир, скрытый от внешнего наблюдателя, но влияющий на происходящее в играх.
Например, одна из игр является симулятором бога, в другой предлагается играть за культиста, в третьей за мэра города, в четвертой за доставщика пиццы — каждый игрок влияет на остальных. Чем больше доставщиков будут клеить на коробки с пиццей стикер "При поддержке $Бог-нейм", тем могущественнее становится игрок из симулятора бога, тем больше золота получает культист, который в свою очередь влияет на задачи мэра, что меняет облик города, по которому ездит доставщик пиццы.

Самые унылые недоигры умрут. Самые популярные можно развивать и монетизировать.

Игры уровня понга, кликеры, прочая индюшатина с одной-единственной механикой нередко привлекают игроков, а мета-часть привлечет тех, кому одной механики мало.

Какие подводные камни?
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 10/10/18 Срд 00:46:50 531665
>>531659 (OP)
идея ничего не стоит если ты не можешь её реализовать
Аноним 10/10/18 Срд 07:13:59 531677
>>531659 (OP)
Идея хороша и перекликается с моей идеей онлайн рпг со строгим ролеплеем: у меня там была ключевая мысль в принципиально различающихся геймплеях для разных классов. Но твоя задумка ещё чотче - разные игры вообще не оставляют игрокам соблазна манчкинить.
Аноним 10/10/18 Срд 08:27:33 531682
Ты только что eye online и dust 514.
Движок (полу-конструктор) 3D RAD Аноним 06/10/18 Суб 19:44:24 531182 Ответ
RAD1.jpg (93Кб, 796x536)
796x536
RAD2.jpg (103Кб, 1280x720)
1280x720
RAD3.jpg (18Кб, 480x360)
480x360
RAD4.jpg (214Кб, 1437x1080)
1437x1080
Графодрочеры дальше могут не читать.

Что думаете о движке (практически конструкторе) 3D RAD? Хочу сделать игру от 3 лица, со старой мыльной графой, уровня GTA San Andreas, ну или типа как у старых финалок фантазий (но без рпг составляющей) на PS1. Вы знаете похожие движки (лучше конструкторы), где можно легко подобное устроить, без кучей кода? (юнити немного знаю, но, во первых - я в сторону 2D смотрел когда пытался изучать юнити, так что по 3D я не очень в коде (и даже не пытался, потому что), во вторых - там всё таки код нужен и не малый, да и не уверен, что там всё так по чухански (в хорошем смысле этого слова) будет выглядеть, как мне надо. Мне нужно, чтоб игра выглядела так, как будто её в нулевых, какой-нибудь японец Мацуширо Кавазаки сан делал в свободное от работы время.
Пропущено 11 постов
2 с картинками.
Пропущено 11 постов, 2 с картинками.
Аноним 07/10/18 Вск 23:39:57 531362
>>531268
ну я примерно так и делаю, но тяжело специально качество графики ухудшать, надо найти золотую середину что бы не выглядело как мусор и как современные игры одновременно. Например - девил май край 3, у него графон (на 2018 год) говно, но чувствуется, что люди пытались максимум выжать из этого (на 2018 год) говна. А есть как я уже упоминал, трешки типа "Битардии".
Аноним 09/10/18 Втр 22:54:44 531651
>>531362
Внезапно я нашёл ответ на твой вопрос: Тебе нужно купить на авито/али/итп комп тех лет и делать игору на нём, пытаясь сделать, чтоб она не тормозила. И у тебя автоматом получится требуемый графон.
Аноним 09/10/18 Втр 23:02:51 531653
сидоджи-мейкхум[...].png (790Кб, 3000x2000)
3000x2000
>>531182 (OP)
Низкополигональных людей можно в мейкхумане делать. Вот тебе сидоджи, бегущий на дело.
Можно ли использовать чужой контент с лицензией Аноним 08/10/18 Пнд 23:14:25 531492 Ответ
golova.png (30Кб, 151x158)
151x158
Можно ли использовать чужой контент с лицензией CC-BY для создания своей игры (бета-версии), потом выложить её бесплатно, но указать в игре ссылку на твой патреон, где люди, которым понравилась бы твоя игра и которые ждут новых версий могли бы тебе спокойно донатить на добровольной основе, что бы потом, тебя создатели контента что ты использовал не укусили за жопу и не оттяпали денег?
Аноним 08/10/18 Пнд 23:40:31 531496
>>531492 (OP)
CC-BY допускает использование в коммерческих целях, главное автора контента указать явным образом. Титры, скажем, более чем явный образ и уже не подъебаться.
Аноним 09/10/18 Втр 00:52:56 531500
>>531492 (OP)
Там у СС лицензий разные версии, узнай конкретную прям до цифры. Некоторые не допускают коммерческого использования, некоторые допускают.
Аноним 09/10/18 Втр 18:51:13 531599
>>531492 (OP)
Это же CC-BY. Она примерно такая же пофигистская как и MIT/Expat. Хочешь продавай, хочешь модифицируй, хочешь сублицензируй. Лишь оригинального автора со всеми необходимыми извещениями укажи. А вот если бы в названии были буквы: NC (NonCommercial), тогда да, было бы другое дело.
Hype TV Аноним 22/09/17 Птн 23:53:12 444557 Ответ
ngif.mp4 (2901Кб, 1728x1080, 00:00:04)
1728x1080
sbomb.mp4 (13600Кб, 1920x1200, 00:00:09)
1920x1200
test.mp4 (12969Кб, 854x480, 00:00:16)
854x480
scrash.mp4 (6336Кб, 1920x1200, 00:00:05)
1920x1200
Такой нужный и свежий раннер!

- Ближайшее будущее
- Реалити шоу на ТВ
- Ведущий-пидарас
- Запах канабалта
- Женский персонаж получает на 23% меньше доната ибо wage gap

куча графена/фишечек все еще в стадии ворк ин прогресс

Гифочки вбрасываем в твиттер https://twitter.com/overhypegames
Пропущено 186 постов
48 с картинками.
Пропущено 186 постов, 48 с картинками.
Аноним 12/01/18 Птн 00:31:32 467247
Чет нас тут завалили заказами, а проект надо двигать.
Поэтому ищем левелдизайнера с лицухой GameMaker Studio 2, который готов допилить левелы (около 30 штук, часть надо просто пересобрать) за ревшару.

Ну или если не найдем, то допилим сами позже.
contact@overhype.com
Аноним 12/01/18 Птн 09:54:28 467285
>>444557 (OP)
Господин геймдевелопер, а что если сделат ьна четвертой вебмке, чтобы такси после того как врезалось во второй такси, служило латформой для того чтобы на него прыгнуть?
Аноним 09/10/18 Втр 11:18:20 531538
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов