Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
Непобедимые змеи! Аноним # OP 19/07/20 Вск 08:58:28 683447 Ответ
Dv2a6h.png 78Кб, 347x195
347x195
mS7dh7.png 106Кб, 347x195
347x195
wzPMVQ.png 103Кб, 347x195
347x195
3U4LtJ.png 103Кб, 347x195
347x195
Непобедимые змеи завоёвывают мир!

Страница игры: https://ultimatewalrus.itch.io/snake2

Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=FS2eZEv0JsA

В конце игры вас ждёт босс - задница с короной, стреляющая автоматом из ануса.

Как вам такое? ;) По мне так, интересная игруля ))
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 19/07/20 Вск 15:54:56 683497
Аноним 22/07/20 Срд 21:37:04 684348
>>683447 (OP)
>В конце игры вас ждёт босс - задница с короной, стреляющая автоматом из ануса.
Ого, ничего себе.
>Как вам такое? ;) По мне так, интересная игруля ))
Уходи, бесстыдный самопиарщик.
Аноним 23/07/20 Чтв 00:11:51 684389
Что дальше ? Аноним 15/07/20 Срд 18:44:21 682892 Ответ
image.png 12Кб, 720x412
720x412
Сап. Потратив значительное время на теорию не знаю что делать дальше и как прогрессировать в геймдеве. Откуда брать мотивацию и идеи ? Как двигаться дальше ? Хотел бы пробовать себя в создании 2д игр, но за сильно большой проект браться боюсь.
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 15/07/20 Срд 19:40:16 682897
>>682896
Хорошо, ассеты таскать по сцене умеешь. Делай клоны классики - сапер, змейка, тетрис. А вообще для таких вопросов нюфаготред существует.
Аноним 15/07/20 Срд 19:47:20 682898
Аноним 21/07/20 Втр 19:27:14 684059
>>682897
двачую

в одно рыло можно либо инди-хорур в стим, который нахуй никому не нужен, потому что ты не сделаешь нихуя кроме коряво смоделенного советского подвала, с выскакивающей из-за угла такой же корявой хуйней не сделаешь
либо мобильную однокопочную одноклеточную хуету

и второй вариант работает, потому что большинство людей - такие же одноклеточные, и всякие флапипёрдсы им по неведомой причине заходят на отличненько.
Apple Developer Аноним 13/05/20 Срд 16:43:15 668872 Ответ
image.png 1978Кб, 1789x1200
1789x1200
Есть тут те кто смог оплатить Apple Developer, есть какие-нибудь пути кроме как задрачивания текподдержки с попытками заставить их оформить трансфер или еще что-то?
Если что у кучи людей уже пол года проблема с оплатой, нихуя не снимаются деньги, нихуя не оплачивается.
Если у кого получилось оплатить расскажите как у вас это вышло, с какой карты и т.д.
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:46:16 676064
Что-то реально не оплачивается.
Аноним 11/06/20 Чтв 18:10:06 676104
Сначала тоже был проблема из-за санкций, потом оплатил через райфайзен, последующие разы через сбер принимала
Аноним 20/07/20 Пнд 12:36:18 683683
123123123123.jpg 10Кб, 329x331
329x331
В конце июня смог продлить членство через службу поддержки. А недавно пришло письмо, что моё членство заканчивается 23 июля. Оказалось, что чувак из службы поддержки продлил членство на 1 месяц, лол. Хотя в письме было указано, что продлено на год, как полагается. Наес они там работают.
Игра про хацкеров 15/07/20 Срд 11:43:39 682840 Ответ
1918425317previ[...].jpg 56Кб, 1500x500
1500x500
Собираюсь делать игру про хакеров с онлайном, реалистичным оформлением ОС и прочими фишками. Какие подводные?
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 16/07/20 Чтв 01:04:53 682912
Аноним 20/07/20 Пнд 00:02:15 683612
>>682840 (OP)
>реалистичным оформлением ОС
bolgenOS
01/08/20 Суб 15:23:06 687046
>>682840 (OP)
>Какие подводные?
Закончить школу
WILD WEST DUELWARE Аноним 13/07/20 Пнд 09:16:34 682536 Ответ
cover.png 74Кб, 630x500
630x500
screenshot1.png 40Кб, 960x540
960x540
screenshot2.png 26Кб, 960x540
960x540
screenshot3.png 37Кб, 960x540
960x540
Сделал тут одну игру. Суть такова - платок падает, ты стреляешь и побеждаешь. Много побеждаешь - коробку открываешь. Не побеждаешь - умираешь. Весело. Попробуй, ещё захочешь.
https://yodak.itch.io/wild-west-duelware
Аноним 14/07/20 Втр 18:15:16 682787
Фух. Прошел. Клевая игруха. Долго не мог кота пройти в третьем туре. Но мне понравилось.
Аноним 15/07/20 Срд 10:06:14 682832
Аноним 15/07/20 Срд 12:41:40 682860
>>682832
Тебе и собака похотливенько.
Heroes of Zaruban Аноним 14/07/20 Втр 11:51:26 682688 Ответ
corrupted.jpg 202Кб, 1070x500
1070x500
02--.jpg 252Кб, 889x500
889x500
05---.jpg 243Кб, 889x500
889x500
Пришел похвастаться Аноним 16/06/20 Втр 05:37:53 676875 Ответ
Sales1Month.jpg 59Кб, 739x279
739x279
Ну чё петушки, как вам заработок за месяц? Завидуйте ебана. Игру не спалю, даже не просите
Пропущено 52 постов
3 с картинками.
Пропущено 52 постов, 3 с картинками.
Аноним 11/07/20 Суб 11:36:05 682224
>>682206
Скрина за июнь в гугле не нашлось.
Аноним 13/07/20 Пнд 08:11:01 682532
>>682206
нахуя?
Писал выше что не хочу постить, да там всего 12к вышло не так впечатляет
Аноним 13/07/20 Пнд 13:29:44 682569
54c1d7e8c.jpg 81Кб, 1000x667
1000x667
>>682532
>нахуя?
Чтобы нас обоссать.
Tiny 2D RPG Аноним # OP 07/07/20 Втр 07:16:35 681243 Ответ
1ab5d07a76f4103[...].png 29Кб, 112x112
112x112
Сегодня решил сделать маленькую игру - вот прям сейчас сел и начал (так что не спрашиваете где тут демо, где тут скрины, где тут код - ничего нет).

Здесь буду вести дневник. Постараюсь не тянуть и сделать побыстрее... Но как получится.

=================================================
Жанрово это будет что-то типа рогалика-песочницы-рпг. Никакого сюжета, никаких целей.
Фишкой будет минимализм указанный в названии.
Примерный геймплей - у игрока есть хаб, из него он отправляется в данжи за лутом. В хабе он занимается всяким крафтом.
Остальное в геймплее по мере разработки, сейчас важнее базовые вещи сделать.

=================================================
Вдохновением в визуальном и геймплейном плане являются:
- forager
- Archvale (https://www.youtube.com/watch?v=P3T81N-b25Y) - хочу такой же быстрый геймплей
- dark souls - атмосфера

=================================================
Техническое
Репозиторий: https://github.com/deltafran/Tiny2DRPG
Язык: С++
IDE: Visual Studio 2019
Фреймворк: Raylib
Редактор карт: Tiled
Платформы: сейчас Windows (в будущем возможно Android и браузеры, Linux)

Я скорее программист, поэтому будет мало картинок и красивостей.

Систем сборки не будет - мне не нужно. Проект лично мой, а не для кого-то.
По коду, вы можете делать замечания, но я не обязательно буду к ним прислушиваться. У меня есть свои мысли и опыт по написанию кода

я собрал и проверил работу Raylib. Теперь надо подкрутить загрузку Tiled карты

=================================================
Вопросы

Почему не X движок?
Для таких проектов движки не нужны. Фреймворка хватит (фреймворк тоже не нужен, но мне лень возится с окнами, логами, спрайтами).

Почему С++, а не X?
Потому что я знаю C++, но не знаю X.

О скриптах типа луа/питон?
Не нужно. Вся логика будет на С++ (я не знаю луа/питон/etc).

О ecs?
Заметил что на дваче этим страдают. Но скорее всего нет, не нужно. Но посмотрим.
Пропущено 27 постов
8 с картинками.
Пропущено 27 постов, 8 с картинками.
Аноним 10/07/20 Птн 14:18:05 681973
>>681899
>Теперь надо:
Плохой план, пункты разного уровня сложности. Инертная камера с привязкой к игроку делается быстро, взмах оружием тоже; моб и логика его поведения - намного сложнее, а "боёвка" вообще подразумевает много работы, если это не примитив какой-то.

Сложные пункты всегда нужно дробить на простые подпункты (декомпозиция), по крайней мере для себя (здесь всё перечислять не нужно, я полагаю). Так будет проще понять, что делать дальше, и проще начать работу (мы подсознательно избегаем сложных задач).

>>681890
Я понял твою позицию, всё норм. Сам хотел бы точно так же лепить игры на коленке, как пытался делать это лет восемь назад (кончилось всё лапшой, в которой я запутался), но мой перфекционизм не даёт мне уклониться от разработки "правильной архитектуры", и в итоге я застреваю на создании движка и проблемах выбранной архитектуры (и её преждевременной оптимизации)...
10/07/20 Птн 17:11:32 682046
>>681973
разработка это принятие огромного количества сложных решений.
перфекционизм это форма эскапизма, ухода от сложных некрасивых решений.
отводишь время на принятие решения и если не получается норм, то делаешь как проще.
Аноним # OP 13/07/20 Пнд 10:05:21 682540
Аноны, я не пропал. У меня близкий знакомый умер, не до игр сейчас.
Поэтому в ближайшее время будут либо паузы, либо очень мало работы (но надеюсь максимум на неделю)
Вселенная наоборот с толщеходами Аноним 16/05/20 Суб 21:37:41 670166 Ответ
1589654250763.png 984Кб, 920x520
920x520
Пришло время создать объединенный тред ВНСТ.
В этом треде мы будем создавать игору! Всем вэлком, кто хочет поучаствовать в разработке.
Пропущено 64 постов
8 с картинками.
Пропущено 64 постов, 8 с картинками.
Аноним # OP 09/07/20 Чтв 22:37:28 681816
>>680347
Два кодера на пайтоне, один на плюсах. Два моделера в блендере. Два иллюстратора в крите. Музыкант. Четыре Три тестера. Уборщица. Бухгалтер. Два охранника. Водитель с личным автомобилем. Секретарша Леночка, подающая кофе.
>>680583
У меня не только с памятью траблы ( >>681729 ) , как мы ИТТ выяснили, а ещё и с прокрастинацией. Так шта с вики пока как-то не задалось. Как найдём секретаршу Леночку, она напечатает.

Я буду совмещать должности гейм-дизайнера, стори-теллера и ген-директора. Хочу рассказывать стори, а все остальные чтобы делали мою игру. Разумеется, поскольку денег нет, работаем на энтузиазме, как релизнемся - поделим доход. Вам всем нужно будет скинуться на офис и печеньки. Компы/ноутбуки/сенсоры захвата движений свои приносите. С меня чайник, чайная заварка, кофе-якобс и вода.
Аноним 10/07/20 Птн 19:50:39 682109
>>681816
Чёткие расклады, гы.
Аноним # OP 11/07/20 Суб 11:08:53 682216
1594454931502.png 150Кб, 512x512
512x512
>>682109
Нуачо, думали я тут с вами шуточки шучу? Я вам не троношиз какой-нибудь, ноющий своё "рабы-разрабы" из треда в тред. У меня чоткий бизнес-план. Ну всё, целую-обнимаю, у меня Путин на созвоне. Шуршите тут сами по вопросику аренды офиса, я позже подскочу.
Космические приключения Кобры - любительская фан-игра про Кобру и его девиц kikkass 09/07/20 Чтв 05:24:03 681609 Ответ
anim1.gif 2970Кб, 400x240
400x240
anim2.gif 2076Кб, 400x240
400x240
anim3.gif 2985Кб, 400x240
400x240
Пока ААА пилят говно, выезжая на своем имени, фанаты пилят годноту!

https://vk.com/space_cobra_retpixmod

Сделано офигенно ИМХО!
Пропущено 8 постов
3 с картинками.
Пропущено 8 постов, 3 с картинками.
Аноним 10/07/20 Птн 03:39:11 681881
>>681609 (OP)
Ого, кто то еще помнит такое.
Аноним 10/07/20 Птн 06:12:11 681894
15929210043152.png 512Кб, 714x952
714x952
>>681721
Ну не знаю, я в такое не играл даже на дендике
Безусловно опа можно похвалить за законченную игру (не самую плохую для первого раза), но то как это преподносится включая семёнство отталкивает.
Наглость должна быть подкреплена скилами, иначе шустрый напористый кабанчик превращается в наглого тупого барана
Аноним 10/07/20 Птн 18:24:51 682073
graphikapristav[...].jpg 319Кб, 2160x1214
2160x1214
>>681875
>и графика на уровне приставок.
Чёт хз даже. Чуток недотягивает, кмк.
Godot #17 Аноним # OP 23/05/20 Суб 11:36:27 672108 Ответ
.png 165Кб, 600x600
600x600
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то продолжается перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://docs.godotengine.org/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/
Скажи "Годот круто!" https://github.com/Calinou/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейс от одного из авторов.

Годнота от анона:
Видос в шапку: https://www.youtube.com/watch?v=BAsVI-Yv928
Для приверженцев опенсорца существует возможность распрострянять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории.
В версии 3.2 появилась возможность прикреплять pck к бинарнику. Бриллиант для любителей однофайлового продукта!
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467
Тест-бенчмарк:
Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com
Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar

Предыдущий тонет там: >>658384 (OP)

Архивы:
1 https://arhivach.ng/thread/207802/
2 https://arhivach.ng/thread/388500/
3 https://arhivach.ng/thread/388501/
4 https://arhivach.ng/thread/388502/
5 https://arhivach.ng/thread/388503/
6 https://arhivach.ng/thread/432708/
7 https://arhivach.ng/thread/433902/
8 https://arhivach.ng/thread/436355/
9 https://arhivach.ng/thread/455461/
10 https://arhivach.ng/thread/479963/
11 https://arhivach.ng/thread/489815/
12 https://arhivach.ng/thread/494513/
13 https://arhivach.ng/thread/515567/
14 https://arhivach.ng/thread/533171/
15 https://arhivach.ng/thread/555441/
Пропущено 497 постов
46 с картинками.
Пропущено 497 постов, 46 с картинками.
Аноним 09/07/20 Чтв 23:37:50 681837
Ну раз нет предложений, то перекатываю как есть.
Аноним 09/07/20 Чтв 23:39:02 681838
>>681835
Во, теперь понял. Анон - лучший учитель!
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 09/07/20 Чтв 23:40:04 681840
Публикация игры в Steam Аноним 03/10/18 Срд 23:50:36 530602 Ответ
Harry.Potter.an[...].jpg 69Кб, 1280x532
1280x532
Есть кто релизил игры в стиме?

Есть ли какие-нибудь подводные камни? Интерфейсы на русском? Нужно ли заполнять всякие формы странные?

Можно ли привязать валютный счет не сразу, а через какое-то время, если будут какие-нибудь продажи?

Есть ли какие-нибудь проблемы с получением средств в России на валютный счет?

Спасибо.
Пропущено 129 постов
12 с картинками.
Пропущено 129 постов, 12 с картинками.
Аноним 27/12/19 Птн 18:17:11 631653
>>530632
А не проще выпускать в гуглплей, чем ебаться с этой хуйнёй?
Аноним 06/07/20 Пнд 14:20:15 681153
А есть аноны, которые оформлялись как самозанятые?

Ебаться с ИП не хочется, как и переплачивать налоги. Самозанятость делается в два клика и банки сейчас обещают взять на себя всю налоговую волокиту.

В чем подводные? Про лимит в 300к/месяц в курсе.
07/07/20 Втр 17:04:25 681407
>>681153
хз, скачал приложуху, указываю там зп как услугу, плачу 6%
брат жив, зависимость есть
но это до 2.4кк, то бишь до 200к в месяц
GameMaker Studio 2 Аноним 14/10/19 Пнд 00:40:04 617577 Ответ
1.jpg 3Кб, 250x142
250x142
Добро пожаловать в гамакотред - адекватный тред адекватного движка.

Задумал сделать 2d игру и не знаешь с чего начать? Качай демоверсию гамака
https://www.yoyogames.com/get
и запускай туториалы Шона Спалдинга
https://www.youtube.com/user/999Greyfox/playlists

Будет что-то непонятно - задавай вопросы, всегда ответим.

Телепаты в отпуске, хочешь получить ответ - задавай вопрос по существу. Перед тем как запостить спроси себя: Нет ли у меня банальной ошибки в коде? Прочитал ли я туториал? Не мудак ли я?"
Пропущено 512 постов
62 с картинками.
Пропущено 512 постов, 62 с картинками.
Аноним 28/07/20 Втр 00:38:24 686074
Аноним 29/07/20 Срд 13:58:07 686538
У нас тред утонул.
Аноним 29/07/20 Срд 14:15:30 686541
Игра мечты, которой никогда не будет Аноним 21/06/20 Вск 21:11:38 678073 Ответ
Снимок.PNG 2882Кб, 1158x935
1158x935
1 cCydPLXQMaKRn[...].png 387Кб, 710x472
710x472
hqdefault.jpg 24Кб, 480x360
480x360
maxresdefault.jpg 294Кб, 1280x720
1280x720
Как у любой игры мечты у этой даже нет названия, поэтому для простоты будем называть игру по сути нашего героя Изгой.

СУТЬ ИГРЫ

Человек отшельник, ушедший от общества вынуждено. Работы в посёлке с обанкротившимся предприятием он не нашё, уехать в город было не на что, и он решил выживать вдали от ЖКХ кабалы и налогов цивилизации, но как это обычно бывает сталкивается с трудностями.

Итак Изгой живёт в лесном убежище вблизи источника воды, есть небольшая запруда, своя миниГЭС, хорошо замаскированная под бобровую плотину, чтобы путники ненароком не обнаружили. Есть подземное убежище опять же замаскированно, подземная теплица с искуственным светом, куда можно высаживать найденные культуры.

Вода проведена по трубам от источника воды и поэтому имеются все удобства опять же под землёй. Общая суть понятна, детали можно расписывать долго.

Важно что у нас есть карта, трасса городская. В нескольких километрах котеджный посёлок, где люди отдыхают сезонами, а не живут постоянно за редким исключением. Также есть один большой пригород подальше, там уже есть магазинчики, школа, церковь и тп, жизнь регулярна. Есть огродные хозяйства, также есть одиночные дворцы, хорошо защищённые.

ЧТО ДЕЛАТЬ В ИГРЕ
Выживать, улучшать своё убежище, скрываться от общества, выкручиваться из преподносимых игрой ситуаций.

Например изначально у нас дымное отопление, на дровах, так как наша ГЭС не работает в начале игры находится св стадии до запуска, мы живём на аккумах автомобильных и солнечных батареях. Это всё нас демаскирует, частая топка, может привести любопытных людей или не дай бох пожарных или ментов. Но мы можем стырить обогреватели инфракрасные с местного посёлка котеджного и после запуска миниГЭС у нас будет хватать энергии на безопасное электроотопление и фактор дыма исчезнет.

В игре мы можем собирать грибы, рыбачить, охотиться, ходить в рейды в поселения, даже убивать и грабить рандомных людей, но будут последствия. Если вы убили члена семьи очевидно, что если он не вернётся к ночи домой, его начнут искать, могут вызвать полицию и начать прочёсывать леса. Вас могут найти.

Вы также можете выходить в большой посёлок, если наворовали денег в цивильной одежде, опять же если своровали её, но люди запоминают ваше лицо, то есть если вы спёрли вещи у конкретного непися, то он узнает свои вещи на вас и опять же может поднять панику. Если вы совершите злодеяние или странные вещи будете делать, например пролезете в чужое окно и это увидят с улицы понятно вас запомнят в лицо, либо по одежде и вам придётся использовать маску и менять одежду, если вас в ней уже видели за злодеянием.

МЕХАНИКА

Прокачка в игре как в Скайриме. Характеристики как во многих выживачах, хп, стамина, бодрость, голод, жажда. Можно заболеть, если если есть плохую или порченную еду, если вы бегаете по лесу в шортах вы скорей всего раните ноги, придётся заклеивать пластырем. Если вы проникаете в чужой дом, в котором недавно были люди и устроили там беспорядок очевидно что по приезду начнётся суматоха, начнутся поиски вора, если вы в грязной обуви зайдёте в дом там останутся следы по которым вам можно будет найти, со временем следы пропадают, например во время дождя почти сразу же на улице, но если вы зимой проникли в дом, то ваши следы останутся на сугробах пока не пройдёт снегопад.

Поэтому погода играет важную роль в игре. Вы должны сверяться через стыренный смартфон о свобдке погоды, чтобы действовать разумно. Если вы в жаркую погоду оденете тулуп и будете бегать, вы быстрей будете тратить стамину и есть риск перегрева и потери здоровья.

Все предметы в игре как в HL2 или MSC можно вертеть в руках и двигать. Когда вы что-то воруете из дома или просто из леса, вы должны иметь то куда это положить, например грибы кладутся в пакет, если вы спёрли скотч из дома вы кладёте его в свой рюкзак, если же вы воруете топор, то понятно что его придётся повесить либо на пояс, либо прикрепить к рюкзаку снаружи.

С перегруженным рюкзаком стамина расходуется быстрей, а скорость бега снижается в зависимости от веса. Если вы своровали надувную лодку, вы должны потратить стамину и время чтобы её надуть, также тратится голод, бодрость. Сохраняться можно только во время дрёмы или сна. То есть должна быть либо кровать, либо лежанка, тем не менее вы можете сделать или найти коврик для сна и спать/сохраняться где хотите, но есть ограничения. Нельзя спать/дремать подряд, если не прошло хотя бы 4 игровых часа. Это должно защитить от сейвскама и привнести в игру принзнание ошибок и их влияние на дальнейшую игру. Тем не менее, всегда можно будет загрузить нужный сейв после сна.

Такие сейвы сделаны для того, чтобы был этап подготовки для рейда в поселения или дома. Чтобы игрок следил за нужным домом и его обитателями, мог понять их примерный распорядок.

Например дачный домик. В нём живёт бабушка. Когда нет дождя она очевидно ходит поливать грядки. Отличный момент пробраться в хату. Если же идёт дождь она не пойдёт ничего поливать, будет сидеть смотреть телевизор или заниматься домашними делами. Зайдя в дом в мокрой обуви вы также оставите следы, которые не сразу просохнут и даже если скрытно будете ходить по дому, то скорей всего бабушка наткнётся на ваши следы и поднимет шум. Убив старушку, спустя время спохватятся родственники, так как они звонят каждый день и общаются с бабкой, если же бабка не подходит к телефону, они приедут и либо найдут труп, если же вы его спрячете, то всё равно из-за пропажи бабули вызовут полицию, начнутся поиски.

Со временем вы будете находить вещи, облегчающие игру. Например квадрокоптер. Позволит вам более безопасно изучать местность, не подставляясь самому. Вы можете воровать книги по спорту, выживанию, науке, медицине, растеневодству и тп и получать новые знания, либо повышать ваши характеристики. Чтение книг тратит вашу бодрость, голод, время. То есть не имея достаточно еды, воды, устав, вы не сможете быстро наабузить книги. Стырив сразу же морозильник, который ещё надо будет дотащить до убежища, вы не сразу смоежет его использовать, потому что вам нужна энергия на это. Чтобы доделать миниГЭС понадобятся материалы, электроника.

Каждое создание, крафт даст вам больше опыта и вы постепенно узнаете больше способов улучшить ваше убежище и сделать игру более разнообразной, в то же время избавляя себя от надоевшей рутины.

Даже готовка и создание настоек и блюд будет интересным занятием. Вначале вы даже не знаете какие травы что дают, вы не знаете какая трава в какое время года растёт. Да забыл сказать, игра движется по настоящему циклу 365 дней в обычные года и 366 дней в високосные. Вы начинаете с весные 2020. Это позволит вам ходить в медицинской маске в поселениях и не вызывать подозрений. Первый год будет более простым. Мягкая зима, благоприятное лето. Проще стэлс за счёт масок и меньше людей ездит так как самоизоляция.
Пропущено 25 постов
3 с картинками.
Пропущено 25 постов, 3 с картинками.
Аноним 03/07/20 Птн 23:12:26 680582
>>680548
Не суди всех по себе, домосед-стулопропук.
Аноним 04/07/20 Суб 04:50:30 680603
>>678434
Книгу я писал, но сглупил так как имел только 1 копию на Google Drive, доступ к которой потерял вместе с аккаунтом. Разблокировать его так и не вышло, поддержка не ответила ничего.

Было написано уже больше 70 страниц, я планировал закончить историю примерно на 120-130. Это была небольшая история про человека, оставшегося возможно последним на Земле. Назвал её "Когда все исчезли".

Писать начинал за год до короновируса, когда казалось бы ничего не предвещало. Просто каким-то вечером захотелось прочесть что-то такое и решил написать сам, без всякого замысла начал историю, сам не зная, куда она меня приведёт.

В общих чертах это был обычный житель россии, который жил обособленно, хиккуя скажем так и лишь на 3 сутки после пиздеца обнаружил, что интернет не обновляется, новости старые, в блоги не выкладываются статьи, стримы не стримятся. Парень закупался не чаще 2 раз в неделю, поэтом лишь сходив в местный магазин обнаружил отсутствие существования людей.

Понятно что я описывал с позиции разных догадок, которые приходили ему (мне в голову), я не буду лукавить писал частично с себя и с моего знакомого. Так как события случились в зимнее время в начале зимы, ему предстоит выживать в снежных реалиях, но был и плюс, продукты привезённые к дому не портились особо. Я сейчас всё очень сильно опускают.

У меня были 2 линии это явь и сны. Сны были связаны с тем, что произошло, но я возможно когда-то решусь переписать историю, поэтому не буду спойлерить. Как по мне выходило недурно и это был самый большой объём после школьной фантастики, которую я писал. Опять же в школе писал на 90 листовой тетрадке, "эпопея" называлась "Тетраэдр", это было 4 таких тетради и я хотел написать ещё одну финальную, но у меня их растащили одноклассники, а после пошли по рукам книги, в итоге одну из них увезли вообще в другой город, а 1 осталась у друга, который зачем-то взял её в армию с собой, а 2 других просто хуй знает у кого. Чтобы завершить мне нужно было все тетради, потому что там были не только сам сюжет, но и карты (в начале на корке), наименования персонажей, исторические факты с датами (в конце). Например даты больших войн, смерти или рождения важных персонажей, какие-то катаклизмы и просто исторические события. Всё это мне нужно было так как мир фэнтезийзный существовал в 4 плоскостях, события книг происходили в 4 разных мирах которые были единым тетраэдром мироздания. Грубо говоря это был мир на гранях мировой пирамиды.

Так вот существовали маги, способные проходить из одной грани в другие и переносить с собой целые армии. Но сделать это можно было только на краях миров, где переход наиболее прост.

И я до сих пор моню основных персонажей, вплоть до повествования. Например одна из книг начиналась с того что персонаж с зачатками мага лежал отдыхая на толстенному суку дерева и стал невольным свидетелем погони за магичкой (я тогда понятия не имел про всяких йен и прочие истории это была школа в начале нулевых), так вот гнавшиеся за ней были охотники на ведьм. Ну и парниша вступился, потому что посчитал, что это насильники гонятся за обычной женщиной.

В итоге сама "ведьма" вынуждена спасать пацана. Она хотела его просто бросить, когда он ввязался, воспользоваться возможностью, но почувствовала в нём магию. Короче этот пройдоха становится её учеником и в конце концов он превзойдёт свою милфо училку. Это долгая история. Тем вренем на этой грани происходят большие столкновения разных армий, готовятся к вводу в другое измерение местные короли. Сюжет разбивается на 4 разных линии. Я везде придерживался этого числа. У меня было 4 направления магии, 4 грани мироздания, 4 линии повествования в каждой из "книг" (тетрадей). Мне нравилось тогда подражать Перумову, были свои боги, обычные "герои" без всяких способностей, дворцовые интриги и магические поединки. Даже постельные сцены были, лол. Мне иногда казалось, что именно из-за них тетради пошли по рукам. И мне пиздецки жаль, что в итоге у меня не осталось ни 1 книги. Тогда у меня не было даже телефона, не то что компа, но писал я намного интересней, чем смог бы написать сейчас.

Потому что тогда я много чего не знал, а теперь знания давят и ограничивают. Например, когда что-то пишу, понимаю что это уже было там-то и там и мне хочется переписать, чтобы был непохоже, в итоге читаю и мне уже это кажется глупым, неправдоподобным. Ну и сейчас уже понимаю приёмы, техническую сторону, раньше писал по наитию, несмотря ни на объёмы, ни на абзацы, мог тупо хуярить абзац на 2 листа и не париться.

А так я бы с удовольствием сделал интерактивную книгу + комикс этакий на мобилки, но вот рисовать совершенно не получается, а платить художнику тупо нечем. Если бы были деньги на зп художнику, уверен бы что такая "игра" у меня бы точно получилась, потому что есть у меня в запасе хорошие истории и даже видение как такая "книжка" должна выглядеть на мобилке. Возможно, когда будут какие-то финансы свободные рискну, но пока хочется с уечем разбираться. Смотрю сейчас всякие гайды по нему, повторяю. Может что и выйдет.
Аноним 04/07/20 Суб 14:00:32 680666
1593860424848.png 770Кб, 1201x883
1201x883
>>680603
Ты это я, дочитал до середины поста и аж страшно стало. Особенно насчёт фиксации на четвёрках, которые и у меня были. Алсо, я свои черновики не проебал и скажу тебе - не жалей. Я их перечитываю иногда, там такая графомания - пиздец. Сама основа сюжета и лор интересны мне и сейчас, но реализация - школотунская.
Насчёт того, что не сможешь лучше - тоже не парься. Вспомни Летова "просто всё уже было". Если верить Жоржу Польти - основ сюжета в драматургии всего 36. Хуй ты выдумаешь что-то новое. Не парься. Главное не делать кальку один-в-один с ведьмака там, или с троих из Леса.
Возьми себя в руки и зделой круче, чем было тогда. Только есть один нюанс (по крайней мере у меня) с годами становится похуй и впадлу.

Насчёт карт, рикаминдую сайт азгаара, там можно сгенерировать и отредактировать свою собственную карту. На выбор предлагаются типы культур, которые карту заселяли. Можно накидать свои культуры, скормив генератору от 50 своих названий и имён, специфичных для твоей культуры. На основе культур генерируются названия рек, городов, и т.п. На карте можно генерировать события, войны, походы, захваты территорий. Я всю зиму игрался с этим генератором - охуенно стимулирует ослабшую с годами фантазию.
Для игростроя там можно экспортировать карту высот, допилить в редакторах и получить готовый террейн для убийцы скайрима, ведьмака, и прочих драгонэйджей.
Так же генератор связан с другим генератором - городов. Можно жмакнуть кнопочку на азгааровском "бурге" и для него сгенерируется карта города с районами, храмами, ратушами, портами, если есть.
https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/
ПОРНОИГОР ТРЕД №44 (contested) Аноним 13/06/20 Суб 01:27:07 676335 Ответ
1.jpg 46Кб, 700x400
700x400
2.jpg 51Кб, 587x492
587x492
3.jpg 258Кб, 1280x720
1280x720
4.jpg 44Кб, 1200x743
1200x743
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/titdang гений уровня кодзимы (с)slonique
https://www.patreon.com/somka108 какой-то башкир
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим. (с)инцелы
https://www.patreon.com/DasMaster


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

Предыдущий тред: >>674254 (OP) (OP)
Пропущено 659 постов
67 с картинками.
Пропущено 659 постов, 67 с картинками.
Аноним 09/07/20 Чтв 19:15:41 681720
>>681717
Ладно Украха, а в РФ палка вообще нужна для патреона? Или можно на карту сразу выводить?
Аноним 09/07/20 Чтв 20:16:50 681726
>>681719
Вчера вкидывали архив фанфиков. Я обычно с литэротики пизжу фразочки.
Аноним 09/07/20 Чтв 21:01:17 681732
Работы Моделлером тред Аноним 25/04/20 Суб 17:07:36 662492 Ответ
0bfbf5f56590172[...].jpg 43Кб, 700x504
700x504
Сап анон. Есть тут моделлеры? Расскажите, как докатились до жизни такой? Над чем работаете? Что ожидаете в будущем? Сложно ли получить работу, что для этого нужно?
Пропущено 73 постов
13 с картинками.
Пропущено 73 постов, 13 с картинками.
Аноним 27/06/20 Суб 22:03:40 679059
>>677967
>3D графика это весело и интересно на всем промежутке процесса
Наркоман штоле? 3д графика - это либо унылое задрачивание вершин либо такое же унылое задрачивание ClayBuildup'а. Полчаса выделяешь тусячу эджей чтобы сделать им бевел - заебись как интересно. А потом еще час эту хуйню разворачиваешь - ебать как весело, убейте меня кто-нибудь.
Аноним 02/07/20 Чтв 00:19:08 680049
>>679059
>унылое задрачивание вершин
А мне весело выдрачивать лоупольки. Оптимизировать. Как головоломка.
Но я этим для души занимаюсь, не на потоке.
Хотя, давно, когда домики моделлил массово с лодами - тоже было прикольно.
>Полчаса выделяешь тусячу эджей чтобы сделать им бевел - заебись как интересно. А потом еще час эту хуйню разворачиваешь - ебать как весело, убейте меня кто-нибудь.
Чёт у тебя всё-таки не то с пайплайном, бро.
Аноним 02/07/20 Чтв 00:20:14 680050
>>668832
Недостаточно свистелок и перделок, сойбойчик?
Инди выкладывают скриншоты и гифки Аноним 28/06/20 Вск 18:35:35 679183 Ответ
ROBOCOP.jpg 123Кб, 423x555
423x555
Маркетинг в 2020ом году выглядит примерно так: Каждую неделью/день в твиттер инди-разработчик выкладывает новый скриншот или анимацию нового персонажа. Или новую локцаию. Или что там еще у него в игре. Не то что бы я не понимал идею, со временем в его паблик/твиттер вступает куча народа которым понравился этот контент и со временем часть из них станет фанатами и может даже купит его поделку.

Но есть один момент который меня дико смущает во всём происходящем: Получается что почти все игры сейчас СПОЙЛЯРЯТ ПОЧТИ ВЕСЬ КОНТЕНТ еще на ранних стадиях. Ну и какой смысл в итоге покупать игру, если ты пол года смотрел на все уровни и персонажей игре в твиттере. А в итоге тебе еще заявляют издевательски, что одна из Key Features игры это ЭКСПЛОРИНГ. Да какой тут может быть эксплоринг, если ты уже и так все видел. За спойлеры фильмов на нормис-форумах вообще банят без лишних разбирательств. Но почемуто в инди-геймдеве считается нормальным и даже поощеряется выложить всю игру по кускам в твиттере. Как так? Посяните этот момент, он меня прямо СИЛЬНО смущает.
Пропущено 8 постов.
Пропущено 8 постов.
Аноним 29/06/20 Пнд 13:11:19 679332
>>679295
Ну и в чем тогда СЮРПРИЗ?
Аноним 30/06/20 Втр 18:13:40 679668
>>679294
От того, что в ютюбе есть дебилы, натягивающие себе гандоны на головы, не значит, что их нужно смотреть, лол.
Аноним 01/07/20 Срд 18:56:43 680016
>>679183 (OP)
А я вот не понимаю, кто реально следит за твиттером и разработкой игр в нём. Интерфейс - неудобный, картиночки и ролики смотреть - неудобно, ретвиты ничем визуально от авторских твитов не отличаются и из ленты никак не фильтруются, быстро пролистать и что-то найти невозможно... я уж молчу про 140 символов... И все эти геймдев-аккаунты помимо информации об игре забиты лишней фигнёй типа "я заболел" и т.д., что полностью отбивает интерес листать и докапываться до выложенной информации об игре.

Ну уж нет, лучше я куплю готовую игру в стиме и не буду в неё играть, чем листать чей-то твиттер.
Перекат на консоли треад Аноним 25/06/20 Чтв 21:48:04 678736 Ответ
15930988675270s.jpg 3Кб, 220x132
220x132
f72.png 168Кб, 988x1059
988x1059
Ну чё, есть тут успешные, выпустившие свои игры на консолях? Рассказывайте о сложностях, как долго рассматривали вашу заявку, какой у вас был к тому времени опыт. Чё там у вас, иксбокс и свитч, да? А на плейстешене выпускался кто, или это /gdачеров неподъемно?
Кого не взяли на консоли - тоже отписывайте, давайте анализировать < делать выводы для себя.
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 01/07/20 Срд 07:02:18 679825
>>679096
Думал ты нормальный и пожалеть тебя - ответить. Но после второго вопроса понял, что ты конченый дебил.
Аноним 01/07/20 Срд 07:02:57 679826
>>679124
Ты даун? Идут обычно на икбкокс + нинтендо. Пс4 не для обычных людей.
Аноним 01/07/20 Срд 18:46:29 680013
>>679825
А какие игры может сделать местный геймдев, доведя проект до конца в обозримые сроки, а не работая над ним десятки лет?
Вообще, какие игры может сделать русский геймдевелопер, которому в большинстве случаев только вчера компьютер купили?
ФИЛЬМ ПРО РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР Аноним !qXDuImSRhs 10/03/20 Втр 17:00:58 647902 Ответ
game-developers[...].png 551Кб, 1920x1080
1920x1080
trailer game de[...].mp4 39685Кб, 1274x720, 00:01:29
1274x720
Дарова гд, утёныш на связи. Заделал фильм(!) интервью про нашу с вами разработку игр

https://www.youtube.com/watch?v=5AbkZ_SxU0c

В гостях такие ребята как Никита Коджем, Андрюша Обсурити, Эксель отказался, обзорщик игр с геймдев.ру Дукат, рисователь львичек Мальта из /pa, девушка обитающая иногда в гд и другие кульные ребята не из гд

Смотрите и узнаете ответы на такие вопросы как ― Почему люди делают игры? Как закончить проект? Игры это искусство? А стоит ли чего-то идея?
Пропущено 135 постов
27 с картинками.
Пропущено 135 постов, 27 с картинками.
Аноним 14/06/20 Вск 01:52:44 676500
Аноним 14/06/20 Вск 01:53:00 676501
>>676500
>участников фильма
Аноним 30/06/20 Втр 14:27:11 679547
>>676500
7к баксов? Серьезно? Я чет не верю в такое.
Ничего обидного про автора сказать не хочу, но это же очевидная инди хуйня пиксельная. Как она может собрать 7к баксов???

Как по мне так после директа в стиме, игры максимум могли 100 долларов заработать. Пиздец у меня разрыв шаблона.

Видимо придется откапывать свои пиксельные говно проекты, и пытаться заработать хоть копеечку.
Unsigned Character Аноним 26/07/18 Чтв 20:41:27 517875 Ответ
screen2.png 64Кб, 1200x675
1200x675
screen7.png 49Кб, 1200x675
1200x675
screen11.png 41Кб, 1200x675
1200x675
screen12.png 55Кб, 1200x675
1200x675
Сап гдач. Пилю игру на libgdx под пиво. Игра платформер с процедурной генерацией и псевдо ASCII-аротм.
Мир игры - это бесконечная пещера, которая автоматически достраивается по мере продвижения игрока.
Присутствует боёвка и разрушаемые объекты.
Ссылка на демку:
https://yadi.sk/d/XMkTv4Hh3ZVJr7
Пропущено 109 постов
13 с картинками.
Пропущено 109 постов, 13 с картинками.
Аноним 17/06/20 Срд 11:10:13 677214
rail4.gif 707Кб, 808x523
808x523
rail6.gif 3563Кб, 808x523
808x523
Версия 1.0.5
- Добавлен рейлган
- Добавлено масштабирование игры
- Исправлен спавн объектов внутри платформ
Аноним 27/06/20 Суб 16:31:33 678991
Такое предложение. Было бы неплохо иметь возможность переместить кнопки управления повыше. Или сделать их больше.
Аноним 29/06/20 Пнд 18:43:14 679398
>>517875 (OP)
Слыш анон, поиграл на ведре в твою игру, годно. Действительно годно. Давно искал что то такое простое невыёбистое и чтоб в метро залипнуть. Вот сегодня залипнул. Но мало. Хоцца больше и разнообразнее. Только прошу не пихай рекламу на ведре ок да? Лучше сделай платной. Я готов буду релизную версию преобрести.
/agdg/ embassy Аноним 09/02/19 Суб 01:39:09 555233 Ответ
agdgitsshit.png 45Кб, 800x600
800x600

THIS THREAD IS ENGLISH-ONLY! 

ЭТОТ ТРЕД ДЛЯ ОБЩЕНИЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА АНГЛИЙСКОМ

Greetings,
Привет,

I hope this embassy can hold as a long-standing relationship between our peoples. For, we indeed, have much in common.

It is my deepest hope that we can share our games and memes, and in turn, be enriched by your games and memes.

Please, take this extended hand as you would some pickles after vodka. I'm not hanging noodles off your ears, this is sincere.

Perhaps, we both can look forward, some day, to a collaboration of sorts. A "game jam" or an exchange program between our sister threads.

Твоё здоровье!
/agdg/

Пропущено 828 постов
167 с картинками.
Пропущено 828 постов, 167 с картинками.
Аноним 26/06/20 Птн 13:31:49 678808
>>678749
Как удивительно что это совпало с уходом распидора из раздела.
Аноним 27/07/20 Пнд 11:02:22 685809
ass
Аноним 27/07/20 Пнд 11:02:51 685810
Style sound
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов