Gamedev


Создать тред Создать тред


Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Аноним 06/05/16 Птн 21:03:56 256276 Ответ
(284Кб, 1280x720)
1280x720
(172Кб, 1280x720)
1280x720
(326Кб, 1280x720)
1280x720
DOOM-подобный шутер с элементами рогалика. Ходим-бродим по генерированному уровню, ищем ключи, открываем двери, разматываем врагов с помощью рандомных пушек и спускаемся ниже. Иногда деремся с боссом.
Пилю уже полтора года, вот вышел на гринлайт
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=677748525
Пропущено 315 постов
27 с картинками.
Пропущено 315 постов, 27 с картинками.
Аноним 02/09/18 Вск 14:47:09 525356
Оп сколько вишлистов на данный момент?
Аноним 23/12/18 Вск 02:03:41 541754
Аноним 23/12/18 Вск 02:04:06 541755
Пилим командой из шести человек маленький нарративный Аноним 04/12/18 Втр 19:10:14 539467 Ответ
Превью-уровня.gif (660Кб, 1000x561)
1000x561
george concept [...].jpg (162Кб, 1327x1645)
1327x1645
Slonik.gif (215Кб, 500x316)
500x316
froggyconcept3-1.jpg (223Кб, 1500x1042)
1500x1042
Пилим командой из шести человек маленький нарративный скроллер про конец света. Может кто помнит полугодовой давности тред, в котором мы начинался наш проект и, вот - мы еще более чем живы!

Нужны:

1. Unity-программист, так как наш, что у нас (в меру криворукий) работает и не может уделять достаточно времени проекту, чтобы добить его в ближайшее время (а у нас там почти все готово). Много всего сделано, всякие базовые механики: прыжки, передвижение, диалоги, и сейчас в игру нужно имплементировать весь сюжет, чтобы ее можно было пройти от начала и до конца.

2. Енвайрмент-художник - Рисовать придется не милости, а, напротив, ржавый и темный уровень - воплощение перемалывающей жизнь сущности - Машины. Игра совмещает в себе 2д и 3д, этот мультяшный мир со скринов сосуществует с другим отталкивающим, реалистичным.

Сценарий и диз.док готовы, разработка отлично организована через Трелло: ебусь с менеджментом так, что вы охуеете от качества постановленных задач, все удобно и круто, планируем распространять игру бесплатно, тупо работаем потому что нам по-кайфу, ну и потому что игра маленькая и брать за нее деньги как-то некрасиво.

Пишите в дискорд: Kuper#4041
или почту: firstimmortality@gmail.com
Пропущено 60 постов
21 с картинками.
Пропущено 60 постов, 21 с картинками.
Аноним 20/12/18 Чтв 11:54:01 541489
image.png (389Кб, 710x400)
710x400
Аноним 21/12/18 Птн 21:43:51 541638
Аноним 22/12/18 Суб 16:37:45 541695
>>541638
Как же я проорал, когда первый раз смотрел. Спасибо, что напомнил.
Пилим опенсорсную ГСГ с симуляцией экономики? Аноним 06/06/17 Втр 23:46:19 404953 Ответ
Wm0vhz2[3].png (320Кб, 1800x815)
1800x815
Исходники: https://github.com/Nashet/EconomicSimulation
Веб демка: http://nashet.github.io/EconomicSimulation/WEBGL/index.html (около 6 МБ, на планшетах может не работать)

>>404935
>По-моему, использование БД в ГС - неизбежность.
Конечно, это и есть БД по сути. Бд я пока не планирую потому что БД - инструмент оптимизации, а преждевременная оптимизация - зло. При должной инкапсуляции в последствии можно будет прикрутить SQL или др.

>>404935
>Кстати, я так понимаю функция сохранений тут не реализована?
Пока нет
>>404935
>Сохранять скорее всего тоже придется в БД.
Да, и желательно в тестовом формате, что бы можно было править руками\читать внешнеми инструментами.

>>404935
>Хм, т.е. спрос-предложение неразрывно связаны причем в рамках одного тика?
Конечно. Если спрос/предложение >= 1 то цена идет вверх. В низ если спрос/предложение < 0.8 или около того

>>404935
>И стокпайла как такового нет?
Есть, есть стокпайл мирового рынка, есть нераспроданные товары, запс ресурсов для фабрик и т.п.
>>404935
>Как и понятия доставки и торговых путей? (привет ограбленным корованам и разбитым дорогам)
Нету. Планировалось, но будет сложно сделать, как и мультивалютность. Сложные расчеты да и написать будет сложно.
>>404935
>Алсо, то что Trade не нажимается это баг или просто пока не прикрутил торговлю?
Странно, у меня работает в веб версии.

>>404935
>Там же тоже попы покупают товары, на которые им хватает денег - в первую очередь базовые потребности
Да, но внутри базовых потребностей в вике порядок фиксированный а у меня - нет

>>404935
>1) По производствам. Вижу, что у тебя есть апгрейд зданий, но не очень понимаю, он только кол-во увеличивает что ли?
Да, а еще есть бонус за концетрацию производства в одной фабрике

>>404935
>Просто, если брать тот же GPS там была такая классная фишка (которая правда не работала, как и все в этой игре) как качество товара. Я думаю соотношение Цена/Качество/Доступность - эта троица, которую вполне можно реализовать в рамках игровой условности.
Я не знаю как можно хранить информацию о качестве товара не плодя уйму сущностей

>>404935
>Собственно походовость. Чему равен ход? Просто год это очень много для того, чтобы запилить полноценную экономику, особенно на позднем этапе (начиная с времени, актуальному середине 19го века это уже становится слишком оторванно от реальности). Все ГС со сложной экономической системой идут, в условном конечно, но реальном времени.
Это абстракция. Сейчас принят за год, может быть день, как в Вике. В вике 1 "ход" = один день.

>>404935
>сделать ее условной и считать просто по ходам
Наверное

>>404938
>Не согласен. Можно же использовать региональность. Т.е. прова также будет какой угодно формы, но состоять из множества хексов. Игрок сможет тогда расширять регион, вводить иерархию регионов (город-провинция-страна) четко отчерчивать границы при мирных договорах, будет иметь смысл войны за мелкие участки. Можно будет запилить условный гонконг или гибралтар, например, обозначать ОЭЗ, ДМЗ, линии фронта и.т.д. В будущем можно запилить уровневые хексы - город, представленный одним хексом на глобальной карте, раскрывается множеством на локальной. Да и вообще возможности кастомизации увеличиваются в разы.
Это все сложно для реализации, я даже отказался на данном этапе от групп провинций - Штатов. Что не существенно я стараюсь упрощать, важное детализирую.

>>404938
>Кстати, а почему так тормозит-то? Что там ресурсы так жрет?
Код прототипный. Местами одни и те же списки в цикле сортируются и т.п. >>404938
>Или плата за браузерность?
Браузер добавляет немного тормозов. Просто в будущем нужно смотреть горячие места и фиксить.

>>404942
>Алсо, можно использовать не хексы а пазлы. Но это, конечно, гораздо сложнее.
Что это за фигура?
Пропущено 386 постов
65 с картинками.
Пропущено 386 постов, 65 с картинками.
Аноним 19/11/18 Пнд 01:58:35 537487
Препоследний бумп
Аноним 20/12/18 Чтв 12:41:31 541492
>>404953 (OP)
Вопрос автору: процедуру постороения мешей(3D моделек) провинций сам писал или взял куски готовой? Хочу тоже строить карты по битмапам а-ля как у парадоксов, но писать ебучие сочинения из кода для сглаживания их границ мне очень лень. Остались ли ссылочки на матнриалы?
Аноним 21/12/18 Птн 22:37:24 541644
>>541492
Купи в юнити сторе ассет на карты за 70
А алгоритм называется марширующие квадраты, их в интернете много
Игра Tower Александр 21/12/18 Птн 18:19:59 541621 Ответ
20181220204854r[...].jpg (390Кб, 1080x1920)
1080x1920
20181220204906r[...].jpg (307Кб, 1080x1920)
1080x1920
20181220205118r[...].jpg (499Кб, 1080x1920)
1080x1920
Доброго времени суток! Хочу представить вашему внимаю, созданную мною игру "Tower". Суть игры заключается в том, что вам предстоит построить пирамиду в высоту N количество блоков. Сложность игры состоит в физике действующий на блоки. Спустя некоторое количество удачно поставленных блоков, они будут морозится в одном одном положение,если вам повезет, они встанут ровно. Испытай свои нервы. Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ToD... Спасибо за внимание.
Пропущено 1 постов
3 с картинками.
Пропущено 1 постов, 3 с картинками.
Аноним 21/12/18 Птн 18:26:59 541623
kek.jpg (68Кб, 680x510)
680x510
Аноним 21/12/18 Птн 19:55:53 541629
>>541621 (OP)
Помню у меня такое говно было на кнопочном сони эрексоне.
21/12/18 Птн 21:25:06 541637
1545416723149.jpeg (25Кб, 360x640)
360x640
Ashbringer Аноним # OP 20/03/18 Втр 21:02:27 488808 Ответ
Video2018-03-20[...].webm (15319Кб, 1152x572, 00:01:04)
1152x572
Посоны, пилю игру под мобилки. Как вам концепция? Играбельно будет?

Нормальное видео записывать не умею, пардон.
Пропущено 158 постов
14 с картинками.
Пропущено 158 постов, 14 с картинками.
Аноним 14/12/18 Птн 01:58:40 540903
rdr-2 рулит
Аноним 14/12/18 Птн 01:59:05 540904
sdagadg
Аноним 21/12/18 Птн 16:19:19 541604
Сап, мейлач. Это ВЫЛЕЗАТОРСТВА тред. Мне надоело Лейнофаг # OP 01/11/16 Втр 19:22:15 307000 Ответ
1248683086905.jpg (111Кб, 458x600)
458x600
Сап, мейлач. Это ВЫЛЕЗАТОРСТВА тред. Мне надоело стоять на месте и деградировать, поэтому я решил НАПИСАТЬ ИГРУ ЗА 300 ДНЕЙ. В этом уютном бложике я буду рассказывать сам себе как проходит работа над игрой. Бампать буду фоточками Лейн.

Опыта игродела у меня по-факту нет. В погроммировании умею всего понемножку ну вы понели. Пишу игорь - мультиплеерную стратегию с доступом через веб инбифо ололо-браузерка
Пропущено 767 постов
259 с картинками.
Пропущено 767 постов, 259 с картинками.
11/12/18 Втр 23:34:45 540610
ААААААААААА! АААААААААААААААБЛЯ!
Аноним 12/12/18 Срд 07:08:19 540641
>>540563
Конечно можно малыш)
Аноним 21/12/18 Птн 15:51:35 541600
парень идеи здесь Зельда + карликовая крепость Аноним 21/12/18 Птн 06:37:17 541554 Ответ
mol don.jpg (54Кб, 600x600)
600x600
парень идеи здесь

Зельда + карликовая крепость
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
21/12/18 Птн 09:36:05 541573
Шлюха + Собака = ОП
Аноним 21/12/18 Птн 09:36:45 541574
images (5).jpeg (6Кб, 259x194)
259x194
Аноним 21/12/18 Птн 09:40:54 541575
Оригинальная идея + ранер
50% мне все остальное вам Аноним 16/12/18 Вск 23:20:20 541163 Ответ
15449863357830[[...].png (1Кб, 162x200)
162x200
50% мне все остальное вам
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
Аноним 18/12/18 Втр 23:12:47 541333
>>541163 (OP)
Покажи на что способен геймдизайнер. Придумай игру где надо набигать продавать винил.
Аноним 20/12/18 Чтв 13:21:19 541494
???
Аноним 20/12/18 Чтв 19:17:20 541516
>>541163 (OP)
А на каких условиях дележа готов работать местных С++ петухан?
А то я тут то же неебаца гей-дизайнер.

Готов отваливать 90% такому господину. Из ничего
После вычета расходов на компании и зарплаты\долевого деления других сотрудников, когда и если они будут
Доброго времени суток дорогие друзья! Перед Аноним 11/12/18 Втр 08:39:16 540465 Ответ
image.png (453Кб, 960x636)
960x636
image.png (174Кб, 500x500)
500x500
image.png (215Кб, 497x500)
497x500
Доброго времени суток дорогие друзья!
Перед ознакомлением данной темы откройте пожалуйста сполер:
оппик 1

Немного о себе:
Я - креатор. Если посмотреть значение слово "креатор", то по сути это, создатель бренда. Для меня же это - состояние души, образ жизни и мыслей. Обожаю творить и создавать новые идеи. Больше всего люблю треш, жесткий.
Пример идеи: на бомжа Валеру напала собака Спидозница, которая хочет выяснить, где находится база бомжей. Смотреть оппик 2

Собственно все возможности прописаны в резюме.

Зачем пришел на этот форум? Помочь новичкам, любителям. Могу рисовать, придумывать, организовывать, создавать, творить, немного кодить, искать клиентов. Думаю на этом глаголов хватит.

Чем могу помочь?:
1. Нарисовать Flat графику
2. Разработать идею и довести до реализации
3. Помочь с маркетингом
4. Накинуть креатива
5. Написать сценарий, диалог...
Если Вам нужна помочь - обращайтесь! Буду рад помочь. Готов работать за плюшки и уделять максимально времени по возможности.

Контакты:

ВК - https://vk.com/kreeator
Либо в ЛС

—————-
Попросили помочь с интерфейсом игры Оппик 3
Пропущено 16 постов
2 с картинками.
Пропущено 16 постов, 2 с картинками.
Аноним 19/12/18 Срд 14:03:51 541369
>>541353
Очень радует, что ты правильно задетектил, что анон уже другой. Смотри, я слышал такую версию. Чтобы стать Х, нужно само собой много работать в направлении Х. Это даже не обсуждается. Однако, чтобы стать Х, нужно считать себя Х. И только после этого начинать двигаться в выбранном направлении. ИМХО, тот анон именно это имел ввиду.
Простой пример: студент, который поступил, чтобы откосить от армии. Он изучает профессию Х, но он не считает себя Х. Ни будущим Х, ни настоящим Х. Он считает себя косящим от армии. И это в большинстве случаев критически сказывается на процессе обучения.
Аноним 19/12/18 Срд 14:43:52 541374
>>541369
>Однако, чтобы стать Х, нужно считать себя Х. И только после этого начинать двигаться в выбранном направлении.
Нет, если ты интересуешься математикой, то ты просто изучаешь, тебе не нужно называться математиком.
Аноним 20/12/18 Чтв 09:04:52 541472
>>541374
Значит, тут надо брать акцент на том, что:
1) Маня Миркин, который в 18 лет понял, что нихуя не умеет и хочет стать игроделом, - пусть называется любителем геймдева (самое необидное название для таких). А если он примыкает к группе или собирает ее, пусть зовется сценаристом и автором идеи и ползет в сторону геймдиза, составляя диздок и прочее. Но никак не называется геймдизайнером, ибо всеми остальными участниками он будет восприниматься как хуй с горы.
2) Кирилл Кириллович Ноунейм, который делает игру три года сам, может даже с конструктором, и выпускает со скрипом в этом вашем стиме, - он инди-геймдев. И естественно геймдиз. И еслик нему будет примыкать народ, который будет брать на себя то, что он выполнял, он может смело начать называться геймдизом, ибо он эту игру уже по факту сделал.
3) Хидео Иванович Кодзимов, который проработал в индустрии полвека - он геймдизайнер.

Приходим к выводу что геймдиз подразумевает либо портфолио прошлых работ, либо уже движущийся и работающий проект.
Когда ты впервые садишься за руль, ты не водитель, а курсант. Когда ты получил корки, ты водитель.
Ты же не можешь прийти и сказать, "я художнег", дайте мне денег, я вам нарисую. Ибо... мэдскиллз это не навык.
Делаю игру с возможностью садиться на бутылку и рвать целки EVIL BOOBS KING 21/06/18 Чтв 01:16:01 506279 Ответ
video (3).gif (4889Кб, 638x526)
638x526
BS-2018-06-03-1[...].png (2863Кб, 1920x1080)
1920x1080
Доброго времени суток! Я разработчик небольших инди игр. Сейчас работаю над новым проектом - Boobs Saga ( https://store.steampowered.com/app/726360/Boobs_Saga/ ).

Boobs Saga - это мрачная сатира на современные реалии в которой вас ждут: сочные девушки, страпоны-плазмометы, гигантские пенисы, роды из ануса, а также возможность посадить врага на бутылку и многое другое! Помните: главная цель — спасти свои СИСЬКИ!

Это одна из немногих игр в которых можно рвать целки, стрелять из страпона, выбивать говно и разминировать им ловушки. Но вот есть проблема... все инвесторы и издатели меня отвергают. Говорят, что проект малость провокационный. Вот и думаю - как и где рекламировать проект? Где найти издателя-инвестора? Да и что мне вообще со всем этим делать? В жизни садиться на бутылку не буду.
Пропущено 27 постов
2 с картинками.
Пропущено 27 постов, 2 с картинками.
Аноним 12/12/18 Срд 00:24:33 540615
Аноним 19/12/18 Срд 19:44:33 541422
Без названия (3).jpg (175Кб, 1024x576)
1024x576
>>506279 (OP)
Господи. Пролапс, ты охуенен.

Сорокин и Масодов. Harvester, Postal, Demonophobia, Grezzo. Я уж думал, такого больше не делают. Ты свежая струя в гейдеве.

Обязательно доделывай и выпускай.

Ты кодер? Тогда слушай сюда: залогом успеха станут полностью открытые ресурсы, хороший редактор персов, пропсов и уровней, в идеале - wyswig как в симсах, создание как часть самого игрового процесса.

Чтобы любой битард мог открыть папку с текстурами рож и с минимальным навыком фотошопа добавить туда прекрасный лик, например, Пыни, Рамзанчика или самого Пророка Мухи.
Потом открыть редактор персов (где будет и игрок, и все монстры) и создать нового, прописать поведение, атаки, лут, фразы, тип модели, текстурки.
Потом открыть редактор уровня и из готовых блоков быстренько смастерить играбельный уровень, наподобие торгового центра, школы, кремля, церкви, синагоги, мечети.

Вообще стоит двигаться к опенворлду. Сейчас игра - все равно что данжен в скайриме. Интересно, но однообразно. А нужен скайрим целиком. Его сделаешь не ты, а благодарные умельцы.

Также советую обратить внимание на внутриигровые ресурсы: кал, моча, сперма, гной, сало, кишки, другие органы - все это можно собирать и крафтить охуительное оружие. Или зелья. Или заклинания. Как в Тургоре.

Больше говна и расчлененки! А еще, дай побегать за пидора. Ну пожалуйста.



В любом случае, удачи тебе.
Аноним 19/12/18 Срд 20:46:01 541431
>>506279 (OP)
Модельки и анимацию сами делали?
Запилите Двач версию бомбермена Чтобы вместо Аноним 11/05/18 Птн 22:15:11 499047 Ответ
malenkie-bomber[...].jpg (116Кб, 640x480)
640x480
Запилите Двач версию бомбермена

Чтобы вместо монтров были мемы, вместо монетки - пека, вместо лягухи - пепе, вместо гусеницы - червь пидр, вместо медведей - педобиры, итд
Пропущено 365 постов
110 с картинками.
Пропущено 365 постов, 110 с картинками.
Аноним 20/11/18 Втр 01:42:57 537611
а куда багрепорт делся?
Аноним 20/11/18 Втр 16:55:48 537677
>>537611
Что еще за багрепорт?
Аноним 19/12/18 Срд 19:12:04 541418
Есть подвижки?
Веселый Владик Аноним 05/11/18 Пнд 23:16:19 535743 Ответ
15414228435950.gif (422Кб, 1000x600)
1000x600
handheld bkg.jpg (441Кб, 1920x2307)
1920x2307
handheld spr.png (353Кб, 1920x2364)
1920x2364
Все ассеты готовы.

Ищем талантливого кодера, кто смог бы написать игру. Знания функциональных языков программирования, стаж работы в Microsoft, Valve, Google - приветствуются. Оплата как обычно, нихуя.

Пример эмулятора здесь: http://www.emulator3000.org/hq.htm
Оттуда же можно выдрать звуковые эффекты в долби сарраунд.

Особенности:
Бомба перезаряжается 50 тактов. Когда готова, ее можно взорвать, нажав все 4 клавиши одновременно. Уничтожает сразу всех учеников на экране.

Директриса сверху увеличивает вероятность появления учеников с той или другой стороны вдвое. Возникает случайно.

Огнетушитель или монитор возникают случайно, они мешают игроку: первый выстрел придется по ним и лишь на следующем такте будет убит ученик. Но за 10 уничтоженных предметов убирается одно штрафное очко.

В остальном все как обычно в этих играх. Ученики бегут, все ускоряется, но замедляется после каждой сотни очков.

Управление левыми и правыми шифт и контрол.

В конце будет показан мультик, он еще не готов.
Пропущено 41 постов
6 с картинками.
Пропущено 41 постов, 6 с картинками.
Аноним 21/11/18 Срд 16:56:51 537794
>>537538
Концовки нет, но столы разлетаются
>>537553
Проверка лицензии сработала, распакуй этот файл fayloobmennik.cloud/7334059 в папку с игрой.
Аноним 27/11/18 Втр 13:37:27 538553
Аноним 19/12/18 Срд 19:11:21 541417
Так что насчет релиза?
Нужно найти разработчика 50 мне все остальное вам! Аноним 16/12/18 Вск 18:47:08 541148 Ответ
s371.jpg (14Кб, 360x260)
360x260
Нужно найти разработчика 50% мне все остальное вам!
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 18/12/18 Втр 23:14:05 541334
>>541148 (OP)
Я готов управлять разработкой за 40%. Теперь это мой тред.
Аноним 19/12/18 Срд 02:33:43 541342
Аноним 19/12/18 Срд 10:32:25 541359
Губка Аноним 14/12/18 Птн 22:55:26 541021 Ответ
Винишко тян.jpg (69Кб, 479x600)
479x600
Когда выйдет хоть одна новая игра про губку боба а?
Олдфагам привет)
14/12/18 Птн 23:14:41 541024
Когда права на интеллектуальную собственность перейдут в общественные руки->франшиза станет общественным достоянием
Аноним 17/12/18 Пнд 21:33:18 541228
Но это же не мешает создать всем разделом свою игру про губку. Теперь это запрос-тред?
Работа в геймдеве. Аноним 15/12/18 Суб 18:38:47 541076 Ответ
изображение.png (663Кб, 787x691)
787x691
Кто из вас устраивался геймдизайнером? На что делали упор в своём резюме?
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 17/12/18 Пнд 08:22:09 541195
>>541081
>Можно быть хорошим кодером, художником и дизайнером одновременно.
Полностью солидарен - возможно всё.
Инвалид-кодер-недоразвитый-художник-мамкин-дизайнер
Аноним 17/12/18 Пнд 08:44:09 541197
>>541080
У них достаточно мозгов, чтобы не работать за шапку сухарей.
Аноним 17/12/18 Пнд 19:42:04 541224
>>541081
Можно быть кем-то одним, но сносно уметь в остальное. Или быть говном по всем трем фронтам.
Ninja game 3d VR Аноним 14/12/18 Птн 18:30:55 540967 Ответ
animeVitalySAle[...].jpg (440Кб, 1600x900)
1600x900
Ninja game 3d VR
Аноним 14/12/18 Птн 23:33:54 541028
Спиздил идею завтра чекай игру в стиме
Аноним 16/12/18 Вск 18:49:21 541150
>>541028
Нужно найти разработчика 50% мне все остальное вам!
А сидят ли в этом разделе реально успешные разрабы? Аноним 25/11/18 Вск 20:58:54 538314 Ответ
hmm.png (100Кб, 600x708)
600x708
Читая треды я чет не вижу Сеньоров-геймдеверов или хотя бы намеки на них не улавливаю. Геймдев на дваче - место встречи бомжей, школьников, асоциалов и пилящих свой движок-конкурент Крайзисам, или тут есть реальные геймдеверы? Ну типо успешные, хотя бы 500$ зелени с игр в месяц зарабатывающие?
Пропущено 25 постов
6 с картинками.
Пропущено 25 постов, 6 с картинками.
Аноним 15/12/18 Суб 20:16:58 541084
Аноним 16/12/18 Вск 01:43:00 541107
>>541082
Так сюда сами разработчики и не скидывали названия своих игр.
Аноним 16/12/18 Вск 01:50:30 541109
movie480.webm (10511Кб, 854x480, 00:01:15)
854x480
>>541082
А как же очевидный...
Вопрос/проблема Аноним 23/05/18 Срд 10:58:46 500685 Ответ
3R92rmK.gif (4548Кб, 443x277)
443x277
alphonseRunX2.gif (15Кб, 156x140)
156x140
Можно ли вкатиться в геймдев, не общаясь открыто в "кругах" и не показываясь?
Есть играбельный прототип, зарисовки, анимации и в общем плане все почти готово, осталось пилить я художник аниматор, много лет в геймдеве, но я закрыл проект на время, т.к. из меня программист ну просто полный ноль. Я даже на Construct 2 не смог понять как делать полноценную игру. Благо прототип с рабочей анимацией и некоторым геймплеем удалось.
Закрыл я его год назад и за этот год в уме и в зарисовках допиливал некоторые детали и господи как же хочется его уже запустить.

Еще и всякие чуваки вроде того который пилит игру про МЮРРЕЯ вдохновляют, хотя по сути не постят ничего кроме этих самых анимаций. У меня по сути вот уже лежит ворох такого же контента только не пиксельного - там 2 анимация + использование Spine

Одна проблема - я настолько ебучий "аноним", что не могу вылезти в свет, пообщаться вживую с людьми. в геймдеве с 2005го, лет сами наверное понимаете сколько Все эти разработчики игр примерно моего уровня постоянно постят всякие фотки с конов, с собраний игди-гейм-девелоперов. Содержат твиттеры, по которым видно что они в общем-то довольно социальные люди, и часть популярности их игры идет от того что они эту игру как продукт постоянно носят и показывают вживую где-то на Инди-Дев-Конах, где в их игру играют люди с джойстиков.
Тот же создатель МЮРРЕЯ своим лицом светил где-то, куда-то ездил и показывал.

Я не знаю, смогу ли так. Я в себе закрытый аниматор-художник, который даже в скайпе не активно говорит.
Мне бы просто годного Программиста, чтобы сесть в своей берлоге и пилить игру, агитировать ее в интернете на сайтах.

Это не тред запроса программиста. Просто хотел поинтересоваться - можно ли выпустить игру, если ты асоциальный человек? Можно же наверное? Необязательно куда-то ездить и быть "НОРМАЛЬНЫМ КОМПАНЕЙСКИМ ПАРНЕМ))"?

Деньги на разработку у меня есть. Все будет свое. Если не хватит, возьму кредит, продам почку. Т.е. закончить проект явно мне хочется.
Но отталкивает полное отсутствие соц-скилла и непонимания процесса этой самой разработки.
Пропущено 81 постов
7 с картинками.
Пропущено 81 постов, 7 с картинками.
Аноним 30/05/18 Срд 02:51:05 501578
>>501572
про зависимость главной стима и сайта можно, кнеш, поспорить. остальное точно логично, пример толковый и с хорошим объяснением - спасибо.
Аноним 14/12/18 Птн 09:44:53 540923
>>501542
Ингнорируй пердеж похрюкивающего пидорахи и он съебет.
Аноним 14/12/18 Птн 11:04:51 540926
>>540923
Ладно, буду игнорировать тебя.
Принцип работы Play market Аноним 15/03/18 Чтв 05:32:30 486943 Ответ
14982257442150.jpg (1592Кб, 1100x2300)
1100x2300
Привет анон. Уже как 4 дня я выложил свою игру в плей маркет. По началу мне казалось все идет неплохо, поскачивали знакомые. Накапало чуток центов, но игра все не появлялась не в какой из рубрик (в аркадах). И вот уже какой день, а ее все там нет. Погуглив немного, я начал пугаться что вроде как что бы попасть хотя бы в одну из категорий нужно как-то понравиться гуглу и получить кучу скачиваний. Так вот вопрос, так это или нет? какой вообще механизм публикации, категорий и т.д.?
Пропущено 56 постов
4 с картинками.
Пропущено 56 постов, 4 с картинками.
Аноним 08/05/18 Втр 02:36:55 498545
Все хуйта, единственный способ пробиться на мобайл гейм парашах это резко и сильно сильно закупиться установками на релизе, а потом надеяться, что твой сорт придется остальным по вкусу
Аноним 13/12/18 Чтв 23:50:09 540897
>>498544
Окей, я поправлюсь. К успеху в мобило гейме можно прийти в случае:
1) Есть деньги на рекламу
2) Выиграл в лотерею
3) Разработчик дохуя гений.
Не знаю, что тут еще можно сказать. Среднему разрабу третий вариант не грозит, впрочем как и остальные два. Поделишься рецептом успеха, как ты за один месяц работы сделал три игры и без вложений заработал почти 500 баксов?
Аноним 14/12/18 Птн 01:19:58 540901
С друганом решили сделать игру, где в обязательном noname 13/12/18 Чтв 06:25:52 540773 Ответ
1544552303.jpg (29Кб, 250x277)
250x277
С друганом решили сделать игру, где в обязательном порядке, добавим возможность грабить корованы(шутка).
Разбираюсь в программирование Unity C#, а друг, собственно, рисует. Если есть энтузиазм и некоторые познания в геймдеве/ рисовании/музыке, то прошу написать ответ под этот пост.

Собираемся сделать что-то вроде новеллы, но с механикой, как в игре Sally Face.
https://vk.com/im?peers=207447721
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
13/12/18 Чтв 19:34:12 540860
Аноним 13/12/18 Чтв 21:41:15 540878
>>540860
Этот наивный ребенок порвался, замените.
Не переживай, пересоздашь тред если ваше решили доберется хотя бы до стадии прототипа.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:26:25 540892
>>540860
Раскрой свою позицию, пожалуйста.
Вимание! Это не шутка! Аноним 13/12/18 Чтв 22:07:54 540888 Ответ
dzhcssf.mp4 (1393Кб, 1280x720, 00:00:04)
1280x720
Мемоториум
Вы просыпаетесь в далеком будущем, где правительство давно контролирует интернет, все первозданные мемы, времен начала великого интернета, давно забыты, но на улице ты встречаешь незнакомца, который заинтересовал и тебя... ведь он хранитель мемов - древнего знания.
Жанр квест.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное