Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
СУБШОТА тред №3 - ВОЗРОЖДЕННЫЙ СУБШОТА тред №3 - ВОЗРОЖДЕННЫЙ 21/03/21 Вск 11:39:59 7343591
16120995641280.gif 12776Кб, 1273x615
1273x615
castel12.png 10Кб, 276x223
276x223
16151067788980.gif 23020Кб, 623x333
623x333
16122050703981.gif 3550Кб, 800x452
800x452
Аноним 21/03/21 Вск 13:12:10 7343792
Субшоте жить.
Аноним 21/03/21 Вск 13:40:38 7343873
room1.png 6Кб, 278x169
278x169
Очередная попытка возродить игру про библиотекаря. Может в этот раз хотя бы до демки дотяну.
Аноним 21/03/21 Вск 15:54:36 7344164
image.png 238Кб, 1877x1057
1877x1057
>>734359 (OP)
Ну очень ранняя стадия прототипирования одной старой задумки
Аноним 21/03/21 Вск 17:16:57 7344415
у меня нет достижений
Аноним 21/03/21 Вск 20:01:17 7344846
>>734441
зато деградации не занимать
Аноним 24/03/21 Срд 21:46:38 7350367
Аноним 24/03/21 Срд 23:14:16 7350458
>>735036
Андрюшина новая обсурити.
Аноним 25/03/21 Чтв 00:03:27 7350499
>>735048
Обожаю такие тусклые палитры, отдает труъ-ретро вайбом.
Аноним 27/03/21 Суб 15:25:44 73554610
image.png 228Кб, 1920x1080
1920x1080
Год сюда не заходил.
Ну понемногу делаю свою игру.
Уже двигаюсь к концу. Сейчас делаю возможность создавать свои скины, как раз решил зайти на ГД узнать кто может делал.
27/03/21 Суб 15:32:57 73554811
>>735048
МОЧЕРАТОР!!! ТУТ ИГРА ОТ НЕЖЕЛАТЕЛЬНОГО РАЗРАБОТЧИКА!
Аноним 28/03/21 Вск 07:47:56 73564212
>>735548
че там было? это какой такой нежелательный разработчик?
Аноним 28/03/21 Вск 10:27:49 73564613
Аноним 28/03/21 Вск 18:33:08 73569914
CyberTop1.mp4 3003Кб, 1600x766, 00:00:08
1600x766
>>734359 (OP)
Cyber Top. Будет платформер, прыгалка вверх по большей части, рандомную генерацию уровней запилю, вот. А пока первую анимацию и спрайт гг зделол.
Аноним 28/03/21 Вск 18:56:15 73570415
>>735699
Анимация скелетная?
Аноним 28/03/21 Вск 19:04:19 73570916
>>735704
Ага, покостная, через Spriter делаю.
Аноним 28/03/21 Вск 19:36:43 73571617
>>735709
А что не юнитивский пакет animation 2d?

Как спрайтер в юнити импортирует, как полноценную скелетную модель, или последовательность кадров? Если скелет сохраняется, есть ли возможность програмно влиять на анимацию, можно ли в спрайтере настроить инверсную кинематику и чтобы она в юнити потом динамически работала?
Аноним 28/03/21 Вск 19:48:41 73571918
>>735716
>А что не юнитивский пакет animation 2d?
Некоторые мои костыльные идеи через него не сделать, и переучиваться не хочу.
>Как спрайтер в юнити импортирует
Спрайтшиты в png я делаю через спрайтер, и в юнити нарезаю анимации. С остальным я не сталкивался.
Аноним 29/03/21 Пнд 18:47:11 73592719
CyberTop2.mp4 22220Кб, 1600x766, 00:00:23
1600x766
Аноним 30/03/21 Втр 21:25:16 73620020
Runner 2021-03-[...].webm 4976Кб, 1920x1080, 00:00:18
1920x1080
Аноним 31/03/21 Срд 13:16:06 73626921
>>736200
Сам рисуешь арт или берешь от куда?
Аноним 31/03/21 Срд 13:35:44 73627322
>>736200
Эффект перехода стоит доработать, сейчас слишком ненатурально листья наезжают.
Аноним 31/03/21 Срд 16:22:42 73635623
>>736200
Сами рисуем, да.

>>736273
А как бы ты улучшил?
Аноним 31/03/21 Срд 17:41:46 73638024
>>736356
Замедляя и отдаляя, наверное. Прост получается как будто сломанная перспектива, не знаю как словами объяснить.
Аноним 31/03/21 Срд 20:54:44 73642825
>>736380
При закрывании на экран налетают 4 слоя листьев + задний фон,с контурами листьев закрывается как диафрагма. Листья перед полётом выбирают точку на экране, которую займут и летят с такой скоростью, чтобы оказаться в ней в тот момент, когда через неё будет проходить диафрагма.

Во время открытия диафрагма улетает быстрее, чем листья, благодаря чему создаётся эффект "запаздывающих" листьев.

Открытие и закрытие немного разные потому, что при закрытии диафрагмы игрок теряет управление персонажем, т.е. момент, когда персонаж виден на экране, но не отвечает на нажатие клавиш должен быть максимально коротким.
Открываться диафрагма начинает уже после загрузки комнаты, и игрок в этот момент уже управляется и может двигаться, это создаёт приятный эффект, на мой взгляд.

Скорость открытия/закрытия выбрана так, чтобы быть максимально быстрой и в то же время приятной для глаза.

Замедлять здесь точно ничего не надо. Что отдалить, где перспектива сломаная? Нарисуй, на листочке в клеточку, может я исправлю.
Аноним 31/03/21 Срд 21:22:16 73643826
>>736428
В общем я посмотрел в замедленной записи и думаю дело в том, что листья, особенно светло зеленые, которые летят например слева, выглядят как будто берутся из ниоткуда, при этом пролетая сквозь уже такие же листья которые остановились. Получается эффект как от сломанного видеокодека.
Аноним 31/03/21 Срд 21:32:55 73644327
>>736438
>выглядят как будто берутся из ниоткуд
Они из ниоткуда не берутся. Они спавняться за пределами камеры и налетают на неё. Может это на записи из-за фреймрейта не видно, но это так.

>при этом пролетая сквозь уже такие же листья которые остановились.
Ты предлагаешь сделать непересекающиеся листья? Когда все листья разделены выглядит максимум неочень.
Сейчас это листья, лежащие кучей у края экрана. Они с краёв смахиваются в центр и размазываются равномерно по экрану. Стартуют все одновременно. Те, что у краёв занимают свою позицию раньше, те, что ближе к центру - позже, как это было бы если бы эту кучу сгребали рукой.

Если сделать их движение с одинаковой скоростью, получает эффект "закрывающейся шторы." Очень всрато, я пробовал.
Если сделать каждый лист своего оттенка получается каша. Тоже пробовал.

Что ты имеешь ввиду под "сломанным видеокодеком" я, честно говоря, совершенно непонимаю. Пропущенный ключевой кадр?
Аноним 01/04/21 Чтв 13:30:25 73655628
test13-dakimaku[...].gif 1008Кб, 1034x526
1034x526
>>734359 (OP)
Хочется выкладывать хотя бы немного отполированный контент, ноо.. вот скил, вызываем дакимакуру которая дает щит
Аноним 01/04/21 Чтв 16:15:57 73656629
>>736273
>>736428
>>736443
Мда, теперь понятно, почему вы недодемки годами делаете. Дрочка наезжания листьев и всё такое вместо игр.
Аноним 01/04/21 Чтв 16:27:24 73656830
>>736566
>Клепайте трэш!
Я вас услышал.
Аноним 01/04/21 Чтв 17:04:08 73657131
>>736556
А что за тян на дакимакуре?
Аноним 02/04/21 Птн 17:21:51 73689832
CyberTop3.mp4 19139Кб, 1600x766, 00:00:31
1600x766
Аноним 02/04/21 Птн 20:47:05 73701333
>>736898
Пора заводить личнотред, ящитаю.
Аноним 03/04/21 Суб 06:31:33 73710234
>>736200 >>736428 >>736443
ИМХО, было бы лучше вместо "диафрагмы из листьев" сделать простую пролетающую справа налево стенку из листьев, как в американских мультиках/сериалах делают. Слева всё ещё фрагмент предыдущей сцены, а справа уже часть следующей сцены. Хотя, если у тебя долгие загрузки сцен, тогда такая анимация не прокатит (но какие вообще могут быть загрузки в 2D-игре на компах пусть даже десятилетней давности?).

Попробую пояснить. Диафрагма у тебя сейчас имитирует ситуацию, когда реальные листья сдуваются чем-то в центр экрана и затем снова разлетаются в стороны. Однако это выглядит неестественно, вызывает какое-то непонятное неприятное ощущение, трудно описать. А если бы листья одной стенкой пролетали справа налево (в одном направлении, короче), это выглядело бы как обычный условный символ перехода со сцены на сцену, привычный почти всем, кто смотрел телевизор хотя бы в детстве. И листья в такой анимации - не имитация реальных листьев, куда-то сдуваемых, а простой символ игры или героини, не претендующий на реализм, поэтому воспринимающийся позитивнее.

Ещё вариант - можно попробовать сделать вместо диафрагмы вращающиеся около нижних углов экрана ветки деревьев с листьями (детально прорисованными, а не как сейчас). Сначала они поворачиваются и закрывают собой экран, затем снова поворачиваются и расходятся в стороны, открывая новую сцену. Это должно быть более реалистично по сравнению с кучкой отдельных листьев, тем более что героиня у тебя как будто пролетает через кроны деревьев, где должны быть ветки, а не кучи оторванных листьев. Но эта анимация тоже чересчур сложная, легко накосячить; я бы выбрал простую пролетающую справа налево стенку/столбик из листьев. Хотя непонятно, зачем тебе вообще загрузочные экраны, только для красоты?)
Аноним 03/04/21 Суб 11:04:17 73711435
Аноним 03/04/21 Суб 14:51:05 73713536
iycVKXmC-Qc.jpg 77Кб, 901x901
901x901
Screenshot1.png 688Кб, 1593x952
1593x952
Аноним 04/04/21 Вск 09:17:28 73723037
>>737135
Плодовитая тяночка. Женюсь!
Аноним 10/04/21 Суб 10:38:14 73812138
final6070b0973b[...].mp4 3147Кб, 960x540, 00:00:39
960x540
Привет. Делаю данжн кролер в прямом смысле. Ползаишь ползаишь, покушал, покакал, дальше пополз. Ещё там будут города и всякие пазлы, звери разные везде, растительность. Может быть даже любовь всей жизни и боженька, но это не точно.
Аноним 10/04/21 Суб 13:24:49 73813239
>>738121
Интерфейс класный. И выглядит прикольно.
Я бы не стал акцентировать внимание на "посрал". Людям обычно не нравится когда червь-пидар срёт. А ты ведь хочешь, чтобы в это кто-то поиграл? Ведь хочешь, видно что стараешься.

Но у тебя крыша поехала такое управление делать?
Даже если это мобилкопараша. Особенно если это мобилкопараша. Любой казуал нипаймёт, блеванёт и сразу выключит, увидев такое управление.
Аноним 10/04/21 Суб 17:26:41 73817740
image 7406Кб, 560x560
560x560
Аноним 11/04/21 Вск 16:18:13 73827641
>>738132
Спасибо, что поделился впечатлениями. Очень полезно. Я понял делать ещё более странно, чтобы с первого взгляда было видно что я не претендую на широкую публику. Я конечно не знаю, но мне кажется ориентироваться на всех с моими ресурсами в одну голову - это ошибка. Все ориентируются на всех. Это большая конкуренция.

>>738177
круто!
Аноним 11/04/21 Вск 22:47:58 73833842
645645576.png 1014Кб, 917x838
917x838
камешки)
Аноним !gOlrx2AM8I 11/04/21 Вск 23:31:09 73834643
>>738338
няш, я впечатлен твоим скиллом, но, может быть, тебе стоит публиковать свое портфолио на специализированых сайтах вместо двачика? я тоже был бы рад похвастаться своими модельками, но не хотел бы превращать родной гд в галерею портфелей
Аноним 11/04/21 Вск 23:35:03 73834744
>>738346
Ты в каком треде постишь?
Аноним !gOlrx2AM8I 11/04/21 Вск 23:41:41 73835045
>>738347
бляяять, я перепутал. сорян.
думал, в тред с мемным котом отвечаю, пора прекращать двачевание на сегодня. добра.
Аноним 17/04/21 Суб 16:06:17 73912546
CyberTop4.mp4 18302Кб, 1600x766, 00:00:29
1600x766
>>735699
Немношко геймплей и звук.
Аноним 17/04/21 Суб 18:00:08 73913847
Аноним 17/04/21 Суб 19:04:58 73915948
>>739138
Ну я вот думаю ружжо пририсовать, пока анимаций полный комплект не наделал, или делать слэшэр чтобы кулаками/ногами молотил вражин. Со стрельбой либо гемор в анимациях под разными углами стрельбы, либо стрельба чисто от пояса, как в этом оранжмун. Ещё это надо придумать, как всё чисто на клики мышки завязать, вот хочу чисто кликер заделать, ну там потом альтернативное управление на клавиатуру допилить, но только после полностью сделанного на мыши.
Аноним 17/04/21 Суб 22:38:36 73919249
упоротые Мику.webm 10174Кб, 1280x720, 00:01:32
1280x720
>>739159
>вот хочу чисто кликер заделать
Но зачем????!!!!
Аноним 18/04/21 Вск 07:15:09 73921950
>>739192
Допустим, чтобы мог играть какой-нибудь однорукий двупалый инвалид. Ещё на смартфоны вдруг захочется портировать. Ну и просто хочу.
Аноним 18/04/21 Вск 10:43:16 73922851
>>739219
ЦА: однорукие инвалиды.
А у тебя неплохой бизнес-план.
Аноним 18/04/21 Вск 20:08:58 73927152
>>734359 (OP)
Несколько лет назад на просторах гд был создан сюжетный рогалик AuroraRL, где игроку давалась возможность поуправлять космическим короблем совместно с Рипли и Гордоном Фрименом. Эта игрушка у меня в стиме. Но почему-то я не вижу ее страницу в стим-магазине. Вдруг стало интересно почему ее нет в магазине, как наварился на ней автор и, собственно, что он сейчас делает?
Аноним 18/04/21 Вск 21:45:47 73927853
image.png 36Кб, 536x257
536x257
image.png 34Кб, 510x188
510x188
>>739271

>издатель Dagestan Technology
Это конечно пиздец. Не нашлось нормального издателя.
Аноним 18/04/21 Вск 21:48:54 73927954
image.png 11Кб, 503x81
503x81
>>739278
Жаль, очень жаль.
Аноним 20/04/21 Втр 10:14:13 73938455
>>738121
>literally червь-пидор
Аноним 22/04/21 Чтв 16:40:06 73962556
7564564.jpg 194Кб, 814x844
814x844
камешки)
22/04/21 Чтв 17:00:57 73963057
>>739625
пол надо другой текстурой стопроц
Аноним 22/04/21 Чтв 17:30:06 73963358
>>739630
чому?
стиль не подходит? хуево нарисовано?
Аноним 22/04/21 Чтв 17:50:49 73963459
>>739625
Вроде выглядит даже не как говно. Добавь свет и тень.

>>739630
Соглашусь.

>>739633
Слишком много одной текстуры на экране.
Пол не делают из того же материала, что и стены. Здесь бы земляной пол подошёл, т.к. выглядит как подвал какой-то.
Аноним 22/04/21 Чтв 18:03:25 73963560
>>739634
да пожалуй однообразно. даже без всякой ебани на полу типа развалившихся бочек
> как подвал какой-то.
да
попробую каменные плиты замызганные землей чтоли
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов