Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 179 74 71
OverTime Аноним 31/12/20 Чтв 18:29:00 717818 1
изображение.png 41Кб, 1920x1080
1920x1080
Игра в жанре приключенческой РПГ с пошаговой боёвкой. Вдохновлёна серией игр Gothic.

Новости постятся в основном в коммьюнити хабе игры в стиме, но часть деталей разработки будет эксклюзивно поститься здесь.
Аноним 31/12/20 Чтв 19:02:44 717827 2
изображение.png 52Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 31/12/20 Чтв 19:21:04 717828 3
изображение.png 33Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 31/12/20 Чтв 21:17:02 717848 4
>>717818 (OP)
Даров, что нового, как прогресс?

Пошаговую боёвку допилил?
Дизайн ресторана по-прежнему неочень.
Аноним 31/12/20 Чтв 21:24:32 717850 5
изображение.png 64Кб, 1920x1080
1920x1080
>>717848
>Даров, что нового, как прогресс?
Да потихоньку.
>Пошаговую боёвку допилил?
Пошаг развиваю всякими новыми скиллами с разной направленностью, недавно вот добавил статус эффекты.
>Дизайн ресторана по-прежнему неочень.
Всё нет времени переделать, в основном добавляю новое, старое переделываю частично.
Аноним 31/12/20 Чтв 21:25:35 717852 6
>>717818 (OP)
Ты свою игру так же делаешь, как описываешь?
Аноним 31/12/20 Чтв 21:27:04 717853 7
>>717852
А что именно интересно узнать, анонче? Задавайте вопросы, я отвечу.
Аноним 31/12/20 Чтв 21:31:36 717856 8
Аноним 31/12/20 Чтв 21:47:00 717860 9
изображение.png 43Кб, 1920x1080
1920x1080
>>717856
Ну ок.

Синопсис: есть некий главный герой, живущий в полуразрушенном мире и преследующий некую цель по поиску некого предмета. Ему приходится объединиться с некой девушкой, у которой отсутствует память и которая клянётся его защищать.

Геймплей: смесь пошага с декбилдером. От последнего - использованные умения выкидываются из пула доступных после их применения.

Движок: Game Maker Studio 2.

>webm где?
Пока нет.
Аноним 01/01/21 Птн 00:08:43 717869 10
>>717860
>некий
>некую
>некого
>некой
Я смотрю ты любишь кошкодевочек.
Аноним 01/01/21 Птн 04:29:30 717879 11
изображение.png 2Кб, 180x196
180x196
Аноним 08/01/21 Птн 15:42:56 719328 12
.mp4 30033Кб, 960x540, 00:03:43
960x540
Бамп контентом!
Аноним 09/01/21 Суб 01:32:02 719459 13
.png 5Кб, 399x400
399x400
>>719456
Рекламой чего? По ссылке краткая сводка об апдейте. Я логики в твоём посте не вижу, мне нельзя постить вообще любой контент по своей игре в своём треде?
На самом деле можно, сходи нахуй.
Аноним 09/01/21 Суб 12:30:33 719488 14
>>719459
Так пости содержимое сюда, нахуя мне твоя ссылка, клоун?
Аноним 09/01/21 Суб 15:16:03 719515 15
Аноним 09/01/21 Суб 15:22:55 719516 16
>>719515
>Боёвка сильно напоминает это
Внешним видом поля если только, жанры разные.
>На сколько времени там контента сейчас?
Около 2 часов, готова часть апдейта, ближе к концу месяца выйдет полная первая глава.
Аноним 09/01/21 Суб 17:10:07 719555 17
Как переводил игру на английский? Отбили ли продажи 100 баксов взноса?
Аноним 09/01/21 Суб 17:36:49 719568 18
>>719555
>Как переводил игру на английский?
Сам и переводил. Английский со средней школы учу.
>Отбили ли продажи 100 баксов взноса?
Нет, они недавно только 100 бачей по продажам пересилили, а валв высылает деньги только после этого. Получается, в конце месяца будут первые кропали прибыли.
Маркетинга вообще нет, на днях разошлю ютуберам ключи, надеюсь, хоть что-то выйдет.
09/01/21 Суб 22:29:07 719630 19
Аноним 09/01/21 Суб 22:59:01 719645 20
>>719630
>украмдемно
Ты игру-то не запускал, откуда тебе знать?
Аноним 09/01/21 Суб 23:03:44 719649 21
>>719568
список ютуберов выкладывай
Аноним 09/01/21 Суб 23:08:06 719650 22
>>719649
Зачем? Его нет толком
Аноним 09/01/21 Суб 23:47:12 719658 23
>>719650
пригодится через три года может быть наверное
Аноним 09/01/21 Суб 23:51:31 719659 24
>>719658
Это зависит от аудитории канала. Есть только те, кто проходит хорроры, есть только те, кто играет только в сессионки, есть те, кто любит проходить демки разных игр.
Аноним 15/01/21 Птн 15:02:49 720980 25
.png 61Кб, 1920x1080
1920x1080
Небольшой апдейт, чтобы тред не пустовал: релизная версия нового обновления близка к завершению. Одно из нововведений, коих не было ранее - боевые статус эффекты.
Аноним 15/01/21 Птн 16:16:10 720996 26
>>719328
Катсцена в принципе неплохая.
Торговка ездит довольно стрёмно. В начале это создаёт комедийный эффект, но в конце выглядит уже странно.

С портретами проблема. У всех с шеями пиздец.
У торговки ещё что-то не то с лицом. Голова у неё, кажется, меньше чем у остальных, при том же размере тела и той жу ужасной шее фламинго.

Аноним 15/01/21 Птн 16:36:49 721003 27
.png 425Кб, 635x287
635x287
>>720996
Я не художник, у меня проблемы с восприятием некоторых пропорций, поэтому лично я воспринимаю такие шеи нормально. Раньше у ГГ была пиздец длинная шея, на которую мне указывали, да, но сейчас хуй знает.
Аноним 15/01/21 Птн 18:42:13 721044 28
Все уродливо. Вкуса нет соовсем.
Аноним 15/01/21 Птн 19:13:36 721058 29
.png 425Кб, 635x287
635x287
Аноним 17/01/21 Вск 16:10:18 721760 30
.mp4 26722Кб, 960x540, 00:01:02
960x540
Новый трейлер!
Аноним 18/01/21 Пнд 11:28:20 721975 31
>>721760
Тебе бы гг перерисовать. Выглядит максимально омежно и уёбищно, да еще с гигапрыщем на лице. Остальные персонажи норм.
Аноним 18/01/21 Пнд 18:54:58 722102 32
.png 649Кб, 1200x675
1200x675
.png 2776Кб, 1920x1080
1920x1080
>>721975
Омежное уёбище, которое не может отличить прыщ от шрама и считает, что абсолютно каждый ГГ должен быть гигачедом, я тебя услышал.
Аноним 18/01/21 Пнд 20:49:20 722126 33
За этот пиксельный высер еще и денег просят, кек
Аноним 18/01/21 Пнд 22:28:41 722151 34
149737082218475[...].jpg 71Кб, 800x783
800x783
>>722102
Лол, так это шрам? Я думал мутация какая-нибудь, поэтому про прыщь и пошутил. А тут вообще шрам. Ты видел как шрамы в приксельной графике рисуют то, лол? Блеклыми! Вот у тянки пикрил шрам, а у тебя розовая мутация какая-то, или свежий нарыв.
Аноним 19/01/21 Втр 00:05:49 722166 35
>>722151
Я хочу. А ещё я хочу, чтобы у некоторых персонажей были анимешные глаза, которых ИРЛ нет. Схема ясна?
>>722160
>фидбек
Фидбэк - это когда "бля, анон, избегай пиллоушейдинга, это некрасиво выглядит, вот пик, как надо правильно затенять" или "чёт скорость ходьбы совсем не соответствует скорости анимации, сделай её поменьше".
А посты про омежных уёбищ на ГГ или про то, что кому-то в рот насрали - это шизоидные бредни недобитков.
Я готов адекватно рассматривать нормальный фидбэк, но мне почти нечего рассматривать в этой стези.
метнул бисер
Аноним 19/01/21 Втр 00:08:02 722167 36
>>717818 (OP)
Какое же убожество. На рпг-мейкере лучше делают.
Аноним 19/01/21 Втр 00:33:18 722176 37
>>722167
Я хуй знает, в сторону чего это сейчас был флекс, учитывая то, что моим первым движком был именно рпж мейкер.
Ах да,
>импердолинг, что движок = результат
19/01/21 Втр 01:08:48 722184 38
3d2.jpg 102Кб, 600x1323
600x1323
>>722166
>Я хочу. А ещё я хочу, чтобы у некоторых персонажей были анимешные глаза, которых ИРЛ нет. Схема ясна?
Лол, вот это чсв у тебя. Я просто мимокрокодилил и решил высказать, что резко бросилось в глаза и вызвало отторжение, т.к. сам не по наслышке знаю, как восприятие свой игры спустя месяцы замыливается, привыкает, и ты тупо не замечаешь очевидных дефектов. А свежий взгляд сходу цепляется за подобную ебанину. Но ты решил начать оскорблять меня, а потом вообще высрать "Я так вижу, идите нахуй свиньи". А тред ты нахуя тут создал? Для увеличения цитирования названия своей игры в поисковике?

Да впрочем похуй, я даже рад буду, если ты теперь из принципа, чтоб насолить случайному анону из гд, лол оставишь у гг розовый прыщ на ебале, т.к. это полюбому немного но снизит количество игроков твоей игры.
Аноним 19/01/21 Втр 08:34:31 722216 39
>>722184
>Лол, вот это чсв у тебя.
Это было видно по тому как ОП высрал тред не удосужившись даже описать что это за игра и предоставить примеры сначала. У меня сразу интерес пропал.
Аноним 19/01/21 Втр 09:58:21 722230 40
>>720980
Что означает уточка?
Аноним 19/01/21 Втр 10:22:47 722233 41
>>722230
Это означает анальный секс в ванной.
Аноним 19/01/21 Втр 14:04:22 722281 42
>>722184
>Да впрочем похуй
>высрал простынь в два абзаца
Лол.
>если ты теперь из принципа, чтоб насолить случайному анону из гд
Антош, прекращай думать, что весь мир крутится вокруг тебя. Я изначально негативно отношусь к критике стилистических решений, и если я захочу оставить шрам розоватым, то сугубо из-за своих стилистических предпочтений, а не потому, что рандомный мимокрок высказал своё "фи".
>>722230
Оглушение.
19/01/21 Втр 14:59:41 722302 43
C0reNzzWEAAXXfv.jpg 86Кб, 900x900
900x900
>>722281
>>Да впрочем похуй
>>высрал простынь в два абзаца
>Лол.

Это я с тебя лоллирую. Ты под веществами или просто альтернативный умом? Смотри, вот моя ветка диалога с тобой:
>>721975 Я: У тебя тут хуйня, советую поправить.
>>722102 Ты: Сам ты хуйня, я так вижу.
>>722151 Я: Серьезно? Большинство дизайнеров видят это иначе.
>>722166 Ты: Отъебись шизоид, я так вижу.
>>722184 Я: Ну ок, я искренне пытался тебе помочь, но получил одни оскорбления, теперь мне похуй на тебя как на разраба.
>>722281 Ты: Азаза, тебе так похуй, что написал аж (sic!) 2 абзаца!

Как видишь, я до последнего думал, что ты адекват, но это пиздец. И пишу я тут уже больше не ради тебя, а чтоб другие аноны увидели твою гниль. Так зарывать себя на ровном месте - это надо талант уметь.


Аноним 19/01/21 Втр 16:19:34 722313 44
>>721760
Не так уж и плохо. Быстрая смена планов не даёт рассмотреть плохо прорисованные локации, а глаз успевает зацепиться за кое-где неплохую пиксельную рисовку.
И даже как-то наполовину есть динамика.
Работы ещё у тебя непочатый край. Море. Но неплохо.
Аноним 19/01/21 Втр 16:22:45 722316 45
>>722313
>Быстрая смена планов не даёт рассмотреть плохо прорисованные локации
Это да, я подгонял сцены под музыку.
>Работы ещё у тебя непочатый край.
Есть такое.
Аноним 19/01/21 Втр 16:26:40 722320 46
>>721760
С 45ой секунды слишком затянул.
Не дожидайся окончания кашля, сразу постепенно показывай шестерёнки, звук кашля выводи плавно в 0, а звук шестерёнок наоборот плавно увеличивай, типа шестерёнки заглушают кашель.
Убери оттуда минимум 5 секунд.

Да и начало стоит как-то более динамично сделать. Задумка хороша, но слишком бедная обстановка комнаты всё портит.
Добавь деталей, которые бы рассказывали зрителю о том, что произошло, без слов.
Чтобы понятно было, что произошёл какой-то пиздец у ГГ, и он еле живой остался. Вот прям историю из предметов, чтобы захотелось на паузу поставить и попытаться понять, что же там произошло. "Вот сломаная катана, ага. Значит с кем-то дрался на мечах" "Вот дохлая проститутка. Значит был бурный вечер." "Вот использованная аптечка, значит сам пытался подлечить себя."
Это же первые секунды, которые увидит потенциальный игрок!!! Они должны быть самыми лучшими.
Аноним 19/01/21 Втр 16:30:54 722322 47
>>722166
На самом деле нормальный фидбек. После него я бы например задумался, что некоторые люди могут и не прочитать сразу, что это шрам.
И ведь анон тебе даже предложил, как это исправить.

Хотя мне, лично, в голову такое не пришло при первом просмотре. Но если задуматься, то действительно может быть похоже.
Вот если бы ГГ этот шрам получал во время игры - это было бы идеально.
Аноним 20/01/21 Срд 01:37:27 722542 48
Я так понимаю, этот всратый высер уровня гульмана. И вот этот широкотазый дрищ с прыщом - это игровое воплощение опа?
Аноним 10/02/21 Срд 22:37:37 727208 49
.png 5Кб, 512x512
512x512
Я ещё пока не сдох. Очередной апдейт готовится, куча старья переделана.
Аноним 11/02/21 Чтв 05:00:32 727265 50
>>727208
Этот гермафродит с прыщом на ебале.
Аноним 11/02/21 Чтв 22:28:23 727413 51
Аноним 22/03/21 Пнд 23:58:06 734711 52
verticalgamecov[...].png 198Кб, 600x900
600x900
Аноним 23/03/21 Втр 11:59:21 734751 53
1436745244345.jpg 6Кб, 222x227
222x227
>>734711
>После ТВГ решил запилить игру на коленке, ибо с деньгами не оче
Ну это нормально. Геймдев это в первую очередь хобби, а не работа. Я сам дохуя убил сил, прежде чем это дело стало приносить бабло. Амбиции все что хотел, так и не реализовал, но вот сейчас на дядю фрилансю, полёт нормальный, на дошик хватает. Думаю, уже успех, всё лучше, чем котлеты в маке жарить.
24 года-с нульчика-кун
Аноним 23/03/21 Втр 12:43:05 734757 54
>>722176
Как-то нарисована локация не очень. Хотя персонажей видно, что рисовать умеешь, но остальное...
Аноним 23/03/21 Втр 18:08:12 734817 55
>>734751
Какие отношения с начальством, заставляют ли перерабатывать сверх нормы, чувствуешь себя рабом не галерах?
Аноним 23/03/21 Втр 21:15:14 734847 56
>>734817
Нет, всё нормально в этом отношении. Я один из немногих людей кто разбирается в собственном движке студии и играл в их игры, поэтому с их точки зрения наверное я уже не мимокрокодил с улицы.
Аноним 23/03/21 Втр 22:40:58 734862 57
Аноним 24/03/21 Срд 22:08:33 735038 58
>>734862
В самом первом посте. Напоминает сильно Hyper Light Drifter, но на его фоне выглядит ну максимально не очень
Аноним 25/03/21 Чтв 06:05:22 735093 59
>>735038
Да, вдохновлялся сценой из Hyper Light Drifter. Что поделать, я не художник, пытаюсь как могу.
Аноним 25/03/21 Чтв 07:00:46 735100 60
Какую ролевую систему использовал для боевки?
Аноним 25/03/21 Чтв 20:56:52 735230 61
image.png 13Кб, 1025x465
1025x465
Оп, ключики к All-Inn подъехали, потому что почему бы и нет:
GX5P7-CBAFI-V8AW6
YTYI2-ZICC6-NC49Z
W5I7P-MRL9L-9YFQ8
TTKC9-ZGTZ0-7BJQB
A33P9-B69KC-EXTPT
9FCPJ-BRCKT-8VBR9
H2GJZ-NV4RA-KBTHF
VB0RD-WFX35-C2DW8
>>735100
Я перефразирую твой вопрос, так как он мне немного не понятен: если ты про то, чем вдохновлялся, то последними икскомами из которых более-менее только EU, но все почему-то говорят, что спизженно с эдена, лул, хотя я в него даже не играл и вообще увидел после того, как спроектировал модель боёвки. Мне понравилась система с перемещением по клеткам и контролем отряда, поэтому решил сделать что-то своё.
Аноним 25/03/21 Чтв 23:02:10 735267 62
>>735230
A33P9-B69KC-EXTPT Забрал

9FCPJ-BRCKT-8VBR9
H2GJZ-NV4RA-KBTHF
VB0RD-WFX35-C2DW8
Уже кто-то забрал до меня.
Аноним 25/03/21 Чтв 23:07:52 735268 63
Reaction229.jpg 99Кб, 1080x915
1080x915
>>735267
Странно, у меня репорт только об одной активации с того момента, как я запостил ключи.
Аноним 25/03/21 Чтв 23:10:30 735270 64
>>735268
Может я единственный. кто установил?
Отзыв напишу позже ночью. В треде.
Аноним 26/03/21 Птн 01:17:00 735287 65
Итак. Я запускаю игру.

Меня встречает флаг! Огромный флаг-франкенштейн американско-британский. Что это? Какая-то игра про войну за независимость сша?
Я отхожу от первоначального шока и нахожу кроооооооошечные стрелочки по бокам от этого флага. Это переключение языка, понимаю я.


Серьёзно, что это? У тебя места на экране мало? Да нет, экран практически пустой. Тебе жадность не позволяет сделать кнопки нормального размера? Зачем ты мучаешь престарелого бумера, который не может попасть мышкой по этим крохотуськам? (а кто ещё играет в пиксельное инди?)
Зачем ты ТАК акцентируешь внимание на языке? Если тебе прям непременно нужно сделать выбор языка сразу, на главном экране - ну убери ты эти флажки в уголочек, как в loop hero.
А ещё лучше спрячь их в меню, у тебя всё равно шестерёнка прямо на главном экране. Догадается бумер, как язык переключать. Даже ребёнок догадается.

Далее. Игра без главного меню. Нет кнопки старт, нет продолжить. "Старт" - хрен бы сним. "Продолжить где"? Сохранений нет совсем? Ну ок. Именно из-за этого и шокирующий флаг, заменяющий главное меню.
Ладно, проехали.

Я вижу неплохо сделанное вступление. Дёшево и сердито. Текст кринджовый, но кто из нас писатель? Вон в соседнем сценаристотреде выяснили, что никто.
Начинается игра. Начинается она с туториала.
Отлично, я читаю первую надпись, в которой написано, что всё, что мне в этой игре нужно - это левый клик и esc.
Ок, понял, принял. ХОЧУ ПОКЛИКАТЬ САМ!
Хуй там был. Туториал учит меня кликать мышкой. Серьёзно?! Снова клик, снова туториал.
ОСТАНАВИСЬ! Я сам хочу покликать.
Если ты боишься, что игрок очень тупой и ничего не поймёт, сделай так, чтобы следующий туториал появлялся в случае, если игрок в течении минуты не кликнет на персонажа. Или просто подсвети персонажа.
А потом я кликаю на персонажа и моя мышка сразу попадает на кнопку "кормить". И я жму! Но еды нет.
Блин, вот это бы ты мог сделать туториальным действием.


Неприятный туториал короче, непроработанный. Запомни на будущее.


Кнопки во всплывающих окнах опять микроскопические. ДА ЧТО ЭТО ТАКОЕ!? Кнопка esc не спасает, т.к. на кнопочку "i" всё равно нужно нажимать.
Параметр clumsiness очень милый. Что это? За что отвечает? Его надо прокачивать? Непонятно, но хочется поиграть. Хоть что-то позитивное.
Хозяйка таверны тоже очень миленькая. Да ещё и с параметром clumsiness, который нужно качать. Да ещё элемент Windy. Жизнь налаживается, короче. Не закрываю игру с ходу, пытаюсь играть.


Туториал продолжается, не просто не позволяя мне действовать самостоятельно и открывать игру. Он описывает что мне нужно делать в дальнейшем сразу!
Я хочу покликать куда-нибудь, посмотреть на гостиницу. Но нет. Ничего нет. В отчаянии я прощёлкиваю туториал не читая. Разберусь с этим позже.

Что там у нас дальше. К нам пришёл древосексуал-лесоруб! А вместе с ним ещё трое посетителей. Что с ними делать? Лесоруб вроде счастлив. Ну... ок. У него тоже есть параметр неуклюжесть. НЕ ОК! СОВСЕМ НЕ ОК! Оставь неуклюжесть горничным. У лесоруба должен быть параметр брутальность!

Продолжаю.
Всё, что я могу сейчас сделать - это отправить лесоруба в ебеня. И хозяйку тоже. Ну что ж.. идите. Лесорубу очевидно нужно в лес. Куда отправить хозяку - не так очевидно. Что приятно. Есть интрига.
Я бы отправил хозяку в гарем, но гарема нет. Поэтому пусть идёт в мёртвый город. Жму кнопку "закончить день". Поехали.

Мотать колотить! Да я что-то налутал! Что-то красивенькое! Приятненько!
Хозяйка была счастлива сходить в мёртвый город, а вот дровосеку в лесу не понравилась. Ну хуй с ним, повторим.

Мои дровосек и хозяйка притащили ещё хабар. Отлично.
Ого! Да у нас квест. Тян хочет два свинина. В награду даст 79. 79 чего? Почему не 69? На 69 я бы с радостью согласился, но она предлагает 79. Упущение, я считаю.

Ладно. Что там у нас в инвентаре? Разобрать свинью и покрафтить свинину мы не можем, т.к. у нас нет свиньи. И такой опции тоже нет. Мда.. продолжаю играть.

Меню крафта крайне неудобное. Всё в одном и длиииинная полоса прокрутки. Забил бы хоть по категориям. "Здесь крафтим еду, здесь крафтим доски".

Где же найти свинью? Наверное в глючных равнинах. В углу притаилась кнопочка "починить мост". Хорошо что я её заметил. Починю уж, мало ли пост под свиньёй сломается и она уплывёт в своё подводное логово. Нельзя этого допустить!
И действительно, в глючных равнинах нашлась свинья. По крайней мере несколько кусков свиньи. Для первого квеста достаточно!
Хозяйка была счастлива, что добыла свинью. А вот дровосек облажался в городе. Но всё равно это испортило ему настроение не так сильно, как прошлые визиты в лес.
Дровосек несчастен и голоден. Если я его не покормлю, он помрёт. Или не осчастливлю.
Но еды у меня нет. Для накормления дровосека сырого мяса мало, нужна мука. Будь мужиком, блеат! Ешь сырое мясо! Я ем, и ты ешь! Нет, он хочет пирожок. Вот пидар.
Осчастливить тоже не выходит. Хозяйка отказывается осчастливливать дровосека. Или дровосек отказывается от хозяйки? Непонятно. Может он действительно гомосек?
Играю дальше. Посетитель хочет ткани. Пытаюсь покрафтить ткань в камине, но мне не хватает дров. Через некоторое время понимаю, что камин, вероятно, работает на деревяшках, а я их перекрафтил в доски. В туториале этого не было! Или было, а я прокликал? Ну ладно.


Блин, до чего же неудобно кикать по этоим одинаковым кнопкам в меню. Ты что, не мог камин для крафта в гостинице нарисовать? Места было мало? И отдельно верстак для крафта. И отдельно станок. Блин. Игра начинает причинять боль.

Охренеть, чердак (который я называю камин, потому что на панельке он чердак, а в открытом виде - "печь") работает не на дереве, а на угле. И чтобы закинуть в него уголь нужно нажать на слово "камин". Камин аут, так сказать.. Не туда меня несёт.

Из четырёх кусочков камня и 0 топлива у меня получилось скрафтить 9 кирпичей. Мммда.. Ну ладно. Меню крафта, судя по всему, не работает. Ранняя альфа же.
Стоп нет, это уже в стиме, релиз. ЧТООО??? Проверил стим - не шутка. Никакого раннего доступа, релиз. 259 рублей и скидка 10%. Понимаю, деньги нужны.
К этому моменту музыка, по началу казавшаяся приятной. меня окончательно заебала. Хорошо, что её можно выключить в меню.

Ну и, видимо, на этом игра тоже всё. Потому что уровень топлива, а значит и крафт, сломались.
А нет, нифига. Я упорный. Надпись "нет топлива" в камине означает, что у меня нет топлива, чтобы положить в него. Но в нём-то топливо ещё есть. Блин, ну какой бред.

Дровосека похитили бандиты. Я выкупил его за 500 золота, но бандиты не успели его удовлетворить. Видимо зря я его выкупал. Кормить его по-прежнему нечем.
Ладно.. каким-то чудом мне удалось набрать на одну порцию rice and shine. Милое название. Жаль так слабо насчщает.
Я закончил, оказывается, только первый день. Мои персонажи на грани голодной смерти...


Очень неудобно сделано меню назначение персонажей. Нельзя отменить назначение искейпом, нужно обязательно выбрать пустой портрет. Это бесит.
Бляяя! На саму деревню можно нажать. И там, видимо, список того, что надо набрать и скрафтить. Ну хотя бы теперь понятна цель игры. И понятно, что играть в это в таком виде категорически невозможно.

На этом прохождение заканчиваю, потому что мои хозяйка и дровосек на грани смерти, еды нет даже на горизонте, а это только начало второго дня.

Как проверка концепта эта игра бы пошла. На ТВГ заняла бы первое место.. Но это не игра, и тот игровой процесс, который заложен в неё сейчас, не работает.
Аноним 26/03/21 Птн 04:12:57 735324 66
>>735230
>YTYI2-ZICC6-NC49Z
Забрал. У меня сейчас как раз депрессивный эпизод, поиграю, развеюсь.
24 года-с нульчика-кун
Аноним 26/03/21 Птн 12:03:08 735353 67
В общем тебе нужно менять концепцию.
Это должна быть не гостиница, а гильдия приключенцев. А хозяйка - глава этой гильдии.
Собираешь из визитёров партии, даёшь им квесты, они таскают хабар.
Крафтишь из него всякое, дисэнчантишь и энчантишь, зелья варишь в котле, экипируешь их по всякому и прокачиваешь.
Эдакий даркест данджен тайкун.

За основу возьми систему компаньонов в ВоВ

Лет 5 активной разработки и придёшь к успеху.
26/03/21 Птн 12:32:16 735363 68
>>735287
ебать ты накатал)))
Аноним 26/03/21 Птн 21:10:31 735456 69
>>735353
>В общем тебе нужно менять концепцию.
>Это должна быть не гостиница, а гильдия приключенцев. А хозяйка - глава этой гильдии.
Концепцию уже не поменяешь, у игры уже есть база, сюжет, название, которые хуй поменяешь вот так вот просто.
Игра не подаётся как что-то серьёзное, там можно находить планшеты и строить ядерные боеголовки, готовить картошку фри и кактусы в арбузах, а ещё можно принимать в качестве постояльцев животных.
А так идея с гильдией звучит пиздато, хоть и зауряднее.
>Собираешь из визитёров партии, даёшь им квесты, они таскают хабар.
>Крафтишь из него всякое, дисэнчантишь и энчантишь, зелья варишь в котле, экипируешь их по всякому и прокачиваешь.
Это и планирую делать, просто сейчас ресурсов не хватило на релизе.
>За основу возьми систему компаньонов в ВоВ
А чё там с этим в вовне?
>Лет 5 активной разработки и придёшь к успеху.
Ну зачем же так сгущать краски? У меня это тем более не основной проект.
Аноним 27/03/21 Суб 14:06:57 735526 70
>>735324
Очень мелкая кнопка закрытия окошка. На окне с картой она вообще перекрывает одну из активных зон в мёртвом городе - постоянно по ней попадаю. Вынеси её за пределы окна в угол.
Понять зависимости между параметрами персонажей, местами куда я их отправляю и лутом можно только очень примерно.
Меню крафта должно подсвечивать сколько у меня всего предметов, которые задействованы в процессе как среди ингредиентов, так и среди конечных продуктов. Предметы, которые можно скрафтить, и ингредиенты, которых достаточно для крафта, нужно подсвечивать каким-нибудь цветом.
На первых порах с едой пизда. Её тупо нельзя скрафтить, потому что нужных ингредиентов нету. Добавь возможность тупо сожрать продукты без попыток сделать блюдо, пусть и с меньшим бонусом. А то у меня полна палата мяса, сыра, овощей, морепродуктов, но жрать их отдельно я не могу. Пизда-пизда огорчение.
Ну это самое первое, что в глаза бросилось. Как переводил, братан? Заказывал или сам как-то?
Аноним 27/03/21 Суб 21:38:09 735609 71
>>735526
>Очень мелкая кнопка закрытия окошка. На окне с картой она вообще перекрывает одну из активных зон в мёртвом городе - постоянно по ней попадаю. Вынеси её за пределы окна в угол.
Изначально кнопка закрытия была больше, но потом я сделал ещё один спрайт поменьше для карточки героя. Потом решил удалить спрайт побольше, чтобы было меньше ебли. Короче подумаю, что делать.
>Понять зависимости между параметрами персонажей, местами куда я их отправляю и лутом можно только очень примерно.
Частично мой косяк, позже добавлю тултип, который показывает описание статов при наведении на них.
>Предметы, которые можно скрафтить, и ингредиенты, которых достаточно для крафта, нужно подсвечивать каким-нибудь цветом.
Зачем, если есть соотношение "имеющееся/необходимо"? Ну в целом могу сделать задник другого цвета, это вообще не проблема.
>На первых порах с едой пизда. Её тупо нельзя скрафтить, потому что нужных ингредиентов нету. Добавь возможность тупо сожрать продукты без попыток сделать блюдо, пусть и с меньшим бонусом. А то у меня полна палата мяса, сыра, овощей, морепродуктов, но жрать их отдельно я не могу. Пизда-пизда огорчение.
Ээээээх, все тестеры мне уже уши прожужжали этим мясом, так уж и быть введу возможность жрать сырьё в обмен на 1 голод, хоть это будет и в обход запланированной условности.
А так фидбек в целом хороший, по делу, спасибо. Завтра-послезавтра будет ещё контент-патч.
>Как переводил, братан? Заказывал или сам как-то?
Английский учу с 9 класса сам ради медиа-контента на нём, потому что в деревнях в школах его нихуя не преподают должным образом.
Аноним 28/03/21 Вск 05:33:40 735638 72
image.png 120Кб, 1052x1080
1052x1080
>>735609
>Изначально кнопка закрытия была больше, но потом я сделал ещё один спрайт поменьше для карточки героя. Потом решил удалить спрайт побольше, чтобы было меньше ебли. Короче подумаю, что делать.
Можно сделать как на пике - главное поставь зону вокруг крестика побольше, чтобы не приходилось его пиксельхантить для закрытия окошка. А лучше всего - чтобы в туториале настойчиво говорили о нажатии правой кнопкой мыши дабы закрыть любое окно автоматом.
>хоть это будет и в обход запланированной условности
Проблема в том, что если тебе не выпадут нужные персы в первый же день, ты хуй дойдёшь до следующего тупо потому что не сможешь найти нужных ингредиентов. Т.е. с определённой вероятностью просто берёшь и рероллишь до усёру на старте, потому что знаешь что с банкиром ты хуй соберёшь достаточно разной жрачки, чтобы скрафтить блюдо. А такая система позволит даже с самыми безрукими персами добывать пропитание для остальных.
Аноним 29/03/21 Пнд 23:06:37 735961 73
.png 95Кб, 1920x1080
1920x1080
Добавил вкладки крафта, чтобы проще было искать предметы. Ещё добавил отображение кол-ва предметов, чтобы легче было крафтить и не мотаться туда-сюда.
Аноним 29/03/21 Пнд 23:14:56 735962 74
>>735230
Забрал GX5P7-CBAFI-V8AW6, попробую
Аноним 29/03/21 Пнд 23:21:00 735964 75
>>735961
Поправил центровку вкладок, в релизной версии нормально будет.
Аноним 31/03/21 Срд 23:15:53 736468 76
.png 23Кб, 799x722
799x722
Механика зелий.
Аноним 31/03/21 Срд 23:28:02 736471 77
>>736468
Почему зелья крафтятся в печке, а не в котле?
Аноним 31/03/21 Срд 23:29:16 736472 78
>>736468
Кнопочки внизу нечитаемые. Во-первых хрен разберёшь, что на них нарисовано. А во вторых не понятно, что вообще означают эти пиктограммы.
Аноним 31/03/21 Срд 23:50:55 736480 79
.png 1Кб, 207x168
207x168
>>736471
>Это вкладка погреба, которая даёт доступ к различным станциям в погребе Вашей гостиницы, которые используются для обработки и создания предметов. Использование этих станций требует растопленной домашней печи. Каждая операция требует 3 очка топлива, которые можно восстанавливать различными видами топлива, вроде угля.
Потому что они крафтятся не в печке, а в котле.
>>736472
Всё там понятно.
Аноним 01/04/21 Чтв 00:07:15 736483 80
>>736468
Транзистор, квадрат с трубой, если хорошенько присмотреться - еда, квадратный инь-янь.
Аноним 01/04/21 Чтв 00:10:18 736484 81
>>736482
Поэтому там и есть тултипы при наведение. Всё остальное - дело фантазии, я за её наличие у игрока не ручаюсь. Захочет - увидит тортик, не захочет - не увидит.
Аноним 01/04/21 Чтв 11:42:54 736525 82
я крут.webm 3817Кб, 1280x720, 00:00:38
1280x720
Аноним 01/04/21 Чтв 11:47:22 736527 83
>>736484
>Учу юзера кликать мышкой
>Если у юзера не хватит фантазии придумать, что я нарисовал на иконке - его проблемы
Аноним 02/04/21 Птн 07:35:52 736714 84
>>735230
Я имею ввиду систему правил по которой ведется пошаговый бой.
Ты брал за основу к-либо существующую ролевую систему или просто с нуля написал свою?

На чем создаешь? (юнька? гамак? еще что-то?)

Аноним 02/04/21 Птн 21:43:51 737024 85
>>736527
Покажи мне момент, где я учил юзера кликать мышкой. Я сказал, что для игры требуется только мышка, и что для перелистывания страницы туториала нужно ОДИН раз кликнуть. И да, это косяк с моей стороны, потому что юзер может один раз кликнуть случайно и пропустить это, так что переделаю.
>>736714
>Я имею ввиду систему правил по которой ведется пошаговый бой.
>Ты брал за основу к-либо существующую ролевую систему или просто с нуля написал свою?
Ну если ты про то, что на скиллы тратится определённое число энергии (у меня это Time Points), до восстановления которых юнит не может действовать, то додумался сам. Мне опять же понравилась тактическая боёвка из хуйкома, но не нравилась составляющая "ход ваших/ход наших", хотелось чего-то более динамичного. Потом мне уже сказали, что это похоже на балдурач лол, в который я опять же не играл.
Аноним 02/04/21 Птн 21:48:54 737025 86
>>736714
Бля, забыл дописать:
>На чем создаешь? (юнька? гамак? еще что-то?)
Гамак.
Аноним 16/04/21 Птн 17:04:53 738996 87
.png 11Кб, 1080x750
1080x750
До конца месяца выкачу последний мини-патч на олень но не последний вообще, дальше будет видно. Пока держите краба.
Аноним 16/04/21 Птн 17:29:00 738999 88
1.png 21Кб, 1080x1422
1080x1422
Аноним 09/05/21 Вск 02:59:38 741760 89
ввв
Аноним 27/05/21 Чтв 04:35:28 745028 90
.png 130Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 111Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 121Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 100Кб, 1920x1080
1920x1080
Очередная обнова для All-Inn, на этот раз покрупнее.
Основные изменения:
- 4 новых постояльца: пират, бард, химик и доктор;
- Добавлены тултипы для характеристик персонажа, которые указывают, что именно та или иная характеристика даёт;
- Добавлена категория "Навыки" на карточках постояльцев, которая перечисляет их способности.
- Катсцена туториала слегка переделана;
- Клетки ресурсов, необходимых для крафта, теперь становятся серыми, если ресурсов недостаточно.

Ключи:
2JVAV-WLYY3-9FXKV
YVINM-ECTDQ-TX7FT
4ER2R-PFL7Y-35WBT
ZIIXX-JJENJ-6YC63
H9WEK-V0Z8K-BQF8X
XPJMC-08Y55-FXQ96
0WNF6-63BXA-3G8GY
N9KP6-GWMPE-DMZCL
Аноним 27/05/21 Чтв 04:39:02 745029 91
.png 1253Кб, 1705x849
1705x849
С оленем (пока) всё. Возвращаюсь к разработке OT, обнова для него должна быть готова до конца июня, но обещать ничего не могу, потому что период в жизни сейчас не самый лёгкий.

Да кстати, я говорил, что патч для оленя будет готов до конца месяца, но я не говорил, до конца какого месяца, такиедела.
Аноним 27/05/21 Чтв 05:05:19 745030 92
....
Аноним 27/05/21 Чтв 10:51:25 745058 93
>>745029
Фига се. Это прям годнота-годнота.

Аниме обвёл или сам?
Аноним 27/05/21 Чтв 11:06:18 745059 94
>>745058
У тян ни лицо ни причёская не похожи на это >>735230
Аноним 27/05/21 Чтв 12:45:38 745070 95
>>745058
Знакомый художник рисовал, тот же, что рисовал промо-арт для оленя.
>>734711
Аноним 02/06/21 Срд 17:55:07 746267 96
.png 6Кб, 289x463
289x463
В министерстве лени опять выходной, поэтому делаем хуйню.
Аноним 01/07/21 Чтв 04:03:32 751435 97
image 45Кб, 1920x1080
1920x1080
Апдейт совсем скоро!
Аноним 01/07/21 Чтв 14:01:43 751471 98
>>717818 (OP)
>Вдохновлёна серией игр Gothic
Аноним 01/07/21 Чтв 14:02:19 751472 99
>>717818 (OP)
>Вдохновлёна серией игр Gothic

Тут прекрасно всё
Аноним 01/07/21 Чтв 23:00:03 751518 100
>>717818 (OP)

Чё вообще за мода такая у местных, высрать тред в стиле "бля почаны я тут игру высрал купите позязя :333", нихуя толком о игре не сказав? Как вообще вы хотите, чтобы я проявил интерес к вашему творению, если вы не то что демки не кидайте, даже просто описания об игре в ОП-посте не делайте?

Ах да, еще я выпал с реакции ОПа на критику. Ну да, грубо ответили, но ты блядь на сосаку пришел, хули ты еще ожидал? Хотя, с таким отношением тебя даже на пикабушечке какой-нибудь захуесосили бы, я уверен.
Аноним 02/07/21 Птн 01:15:07 751537 101
>>751435
Воу-воу-воу! Они уже вдвоём в номере! Наконец-то будет что-то интересное.
Аноним 02/07/21 Птн 01:25:50 751539 102
2021-07-02 01-2[...].mp4 12273Кб, 960x540, 00:00:47
960x540
>>751518
Ты запоздал к банкету. Всё уже давно обсудили и расставили по местам.
>бля почаны я тут игру высрал купите позязя :333
Покажи мне в треде место, где я клянчил купить игру.
>>751537
Будет много кетчупа
Аноним 02/07/21 Птн 03:48:50 751546 103
>>751539
Ну и хули ты тогда вообще этот тред создавал, м? Нислышу
Заметь, я весь тред проскролил - так и не понял, что это нахуй за игра и нахуй мне в неё играть. В каком месте у тебя там "Готика", как ты упомянул в ОП-посте я тоже не понял, у тебя там динамичный открытый мир с НПС у которых хорошо расписанно скрипт поведения?
Аноним 02/07/21 Птн 20:52:30 751640 104
>>751546
>Ну и хули ты тогда вообще этот тред создавал
Захотел и создал. В чём вопрос? Ты же захотел не ответить на
>Покажи мне в треде место, где я клянчил купить игру.
, а я вот захотел и создал тред.
Аноним 02/07/21 Птн 23:18:17 751662 105
>>751640
Может быть тогда ты захочешь нахуй свое говно из стима удалить? Не позорься.
Аноним 02/07/21 Птн 23:39:35 751666 106
>>751662
Ответь на вопрос, пожалуйста.
Аноним 02/07/21 Птн 23:44:02 751667 107
>>751666
На какой? Типо где ты клянчил? Я думал что это вообще единственная цель, с которой ты создал тред, но оказывается, что ты просто хотел смачно так насрать на доску без особой цели. Я просто не думал, что ты настолько долбоёбом можешь быть.
Теперь объясни, нахуй ты реально его создал. Если ответ - просто потому, то можешь идти на хуй.
Аноним 02/07/21 Птн 23:45:46 751668 108
>>751667
Так а ты это самое, ответишь, где я клянчил-то или нет?
Аноним 02/07/21 Птн 23:46:43 751669 109
>>751668
Ты блядь реально тупой нахуй?
Аноним 02/07/21 Птн 23:47:42 751670 110
>>751669
Не очень похоже на ответ, ну да ладно, дёмдальше.
Аноним 02/07/21 Птн 23:48:58 751671 111
>>751670
Я тебе уже ответил выше. Если ты, дегенерат, не способен понять его, то просто не пиши ничего нахуй, от тебя говной воняет.
Аноним 03/07/21 Суб 00:27:22 751675 112
>>751539
>приемлимо
Пиздец.
Аноним 03/07/21 Суб 00:37:38 751676 113
>>751675
Спасибо, поправил, но пиздеца не вижу.
Аноним 03/07/21 Суб 00:56:44 751678 114
>>751676
Он тебе про игру в общем писал.
Аноним 03/07/21 Суб 01:00:37 751679 115
.mp4 4829Кб, 960x540, 00:00:19
960x540
Аноним 10/08/21 Втр 13:36:32 763083 116
Ну припиздовал я в тред, где про Ватамоту?
Будешь геймплей на миниигры перепиливать?
Аноним 14/08/21 Суб 16:24:57 763893 117
.png 841Кб, 641x616
641x616
>>763083
Да-да, я здесь, скоро всё будет, до конца месяца по крайней мере. Думал ещё в андеграунд твг поучаствовать, но чёто тема совсем не моё.
Аноним 14/08/21 Суб 18:27:23 763911 118
>>763893
Там можно допиливать свою игру с ТВГ Димасика не глядя на тему.
Аноним 14/08/21 Суб 21:42:42 763942 119
.jpg 57Кб, 438x327
438x327
>>763911
>не глядя на тему
Аноним 14/08/21 Суб 22:10:47 763952 120
>>763942
>- Игра делается строго во время проведения конкурса, то есть после оглашения темы (кроме игр, которые попадают под номинацию "Неудержимый")
>- Игра должна быть сделана специально для этого конкурса и соответствовать его теме (кроме игр, которые попадают под номинацию "Неудержимый")
Аноним 14/08/21 Суб 22:16:41 763956 121
>>763952
Эвона как! Ну можно.
Прикол поста был в картинке типа там много Томоко и типа клонирование ну ты понел всем смеяться срочно
Аноним 30/08/21 Пнд 02:50:02 766903 122
.jpg 482Кб, 1497x2048
1497x2048
Аноним 03/09/21 Птн 03:33:23 767771 123
.jpg 702Кб, 1290x1821
1290x1821
.png 1Кб, 415x37
415x37
Аноним 03/09/21 Птн 23:39:50 767813 124
Попробую тоже что ли постримить создание игры на ночь глядя, потому что почему бы и нет:
https://youtu.be/8RWm_AyrkUM
Аноним 04/09/21 Суб 16:42:25 767900 125
Аноним 04/09/21 Суб 22:12:55 767955 126
65446564.png 35Кб, 1277x718
1277x718
64564564.png 45Кб, 1276x717
1276x717
Решил ознакомиться с этим творением и надо сказать задумка довольно интересная.

С самого старта игра встретила меня багами.
Возможно это связано со стимом, при подключенном контроллере на винде багуют и зацикливаются анимации.
Контроллер пришлось отключить совсем.
Подобная беда была и в Гедонии, почему-то не хотят наши инди разрабы дружить с геймпадами.

Баг нумер два связан с двумя мониторами - при каждой смене сцены окно переключается на вспомогательный монитор.
Приходится постоянно возвращать на основной.

Что у нас по геймплею. Боевка любопытная, интересно как ты её дальше разовьешь.
Загадка (пик нумер один) - может я их пропустил, но есть ли подсказки какой тут порядок?
Прошел методом тыка, весьма фрустрирующе.

Город судя по всему не доделан.
Зашел в мастерскую, мужик сказал что сделает мне рычаг и просил пойти пока погулять.
При этом к воротам я до этого не подходил и квест "птичья клетка" не получал.
При открытии квеста игра вылетает.
По хорошему мужик не должен говорить про рычаг пока ты не осмотришь ворота, короче пофикси эти переменные.
Аноним 04/09/21 Суб 22:14:06 767956 127
>>767955
> при подключенном контроллере на винде багуют и зацикливаются анимации
Так вот почему я дальше первого экрана уйти не могу.
Аноним 04/09/21 Суб 22:29:51 767958 128
>>767955
>при подключенном контроллере
Поддержки контроллёров пока нет, к сожалению, потому что контроллёра у меня нет. Пробовал по принципу ломанного телефона через знакомых с геймпадами делать, пересылая им билды, но думаю лучше будет купить самому.

>Баг нумер два связан с двумя мониторами - при каждой смене сцены окно переключается на вспомогательный монитор.
Не совсем понятно, что подразумевается под сменой сцен: смена локаций?

>Загадка (пик нумер один) - может я их пропустил, но есть ли подсказки какой тут порядок?
В левой комнате на стене

>Город судя по всему не доделан.
Есть такое.

>По хорошему мужик не должен говорить про рычаг пока ты не осмотришь ворота, короче пофикси эти переменные.
Это учтено, есть альтернативная последовательность квеста, но видимо в стиме старый билд.

В целом, спасибо за детальный фидбек, анон!
Аноним 05/09/21 Вск 13:00:10 768006 129
>>767958
Для начала можешь за 300р купить галимый контроллер. От нормальных (4 косаря) он отличается тем что в него вшита мертвая зона, а на нормальных мертвую зону в игре желательно реализовывать самому, иначе будут шумы. А если в нем нет xinput (в плейстейшеновских тоже нет из коробки и без стима) то сэмулируй через x360ce. И на таком все равно желательно тестировать наряду с хорошими исходя из перечисленной мной специфики.
Аноним 05/09/21 Вск 21:06:07 768134 130
Работаю в поте лица, остались финальные штрихи. После стрима запощу здесь ключи от игры!
https://youtu.be/bt-wrn0Kugg
Аноним 05/09/21 Вск 22:44:35 768168 131
Аноним 05/09/21 Вск 22:44:45 768169 132
>>768134
Стрим отвалился из-за РАЗРЫВОВ. Да и хуй с ним, доделаю остальное за кадром.
Аноним 06/09/21 Пнд 09:45:18 768212 133
Ну и где ключи?
Аноним 06/09/21 Пнд 21:37:53 768342 134
>>768212
А вот же они!
H8IXP-8KLWI-GQLBK
0GK7J-75QPG-94DRR
4VJB0-3H5PY-G0CT7
LR5EJ-V48T2-2DJ4M
J63NK-24L4Q-0Y2NY
Q2RYV-6ET0H-R6D4M
NNZ6J-ZX0HR-79RXL
QMEX5-GCRT8-IF98B
Извиняюсь за задержку, долго пердолил апдейт. А ведь ещё надо трейлер переделывать и патчноты составлять...
Аноним 06/09/21 Пнд 22:08:41 768346 135
>>768342
>H8IXP-8KLWI-GQLBK
Забрал
Аноним 09/09/21 Чтв 00:08:02 768813 136
.jpg 98Кб, 960x1066
960x1066
Чё молчите, делитесь фидбеком.
Аноним 23/09/21 Чтв 14:42:21 770721 137
.png 6215Кб, 1439x1730
1439x1730
.png 14Кб, 503x506
503x506
Сделал кастомный шрифт, чтобы было легче кодить и не нужно было от руки рисовать спрайты надписей для нескольких языков. Пофиксил производительность в нескольких местах. Параллельно работаю над системой паркура (спасибо Котлу за помощь в данном вопросе).
Аноним 23/09/21 Чтв 14:58:56 770725 138
>>768813
Как-то пориджняк, не для пенсионеров.
Аноним 23/09/21 Чтв 16:04:09 770730 139
>>770721
А чем тебе шрифт кастомный кодить помогает?
Аноним 23/09/21 Чтв 19:24:11 770751 140
>>770725
А поконкретнее?
>>770730
Меньше ассетов, меньше кода, быстрее всё прописывать.
Аноним 17/10/21 Вск 17:32:20 773460 141
Аноним 17/10/21 Вск 18:43:17 773480 142
.png 2470Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 11Кб, 223x366
223x366
>>773460
Видел, но не играл. Не знаю, что там по геймплею, но визуально выглядит отвратительно. Мешанина из разных стилей с разным разрешением пикселей, цветовая гамма проёбана везде, где можно и нельзя (та же поросячья кожа у персонажей), часть шрифтов не вписывается в стилистику игры, если допускать, что последнее вообще есть. Короче такое ощущение, что Андрюша аутсорсил лол. Тот, кто считает, что это не фиксится двумя минутами ковыряния в коде/визуальном редакторе, пускай кинет в меня камнем.
Аноним 22/10/21 Птн 07:24:22 774123 143
>>773480
Даже так, выглядит гораздо лучше All-inn, где автор пытался что-то рисовать, но лучше бы нанял кого-то или купил ассетов и не пытался.
Аноним 23/10/21 Суб 01:46:55 774280 144
>>774123
>мешанина из разных ассетов, которые не стыкуются стилистически и выглядят как говно, лучше, чем нормальный арт
Андрюх, покормил, можешь больше не писать.
23/10/21 Суб 01:59:46 774282 145
>>774280
>нормальный арт

В каком месте он нормальный?
Аноним 03/12/21 Птн 23:36:19 779745 146
.png 21Кб, 1048x542
1048x542
.png 89Кб, 444x239
444x239
Взял я этот ваш Асепрайт на распродаже. В целом прикольно, но к некоторым вещам надо привыкать.
Версия 0.07 Аноним 04/03/22 Птн 15:55:27 794137 147
.png 16Кб, 443x470
443x470
Изменения:
- Главный квест слегка расширен.
- Добавлены промпт-карточки, которые появляются при наведении курсора на боевое умение и показывают описание эффектов, которые он может наложить.
- Небольшая корректировка тайлсетов.
- Незначительное исправление багов и общая оптимизация.
Аноним 12/03/22 Суб 00:40:06 795074 148
.gif 1021Кб, 537x428
537x428
Сделал новую анимацию бега влево-вправо и чуть переделал саму механику бега (на гифке не задействована). Теперь не знаю даже, стоит ли под неё менять обычную анимацию ходьбы.
Аноним 12/03/22 Суб 20:51:58 795161 149
>>795074
Делюсь секретной техникой копипастинга, если не очень получается с анимациями. Можно пойти на mixamo или еще куда, скачать там пак 3д анимаций (к ним еще такие болванчики прилагаются).

Переводишь анимированного 3д болванчика в 2д рендер.
Я пользуюсь Юнити и ассетом pixelate, но думаю можно любой софт приспособить, хоть блендер.
Потом берешь о обводишь, заменяя болванчика на своего перса. Т.е от болванчика нужно только расположение костей по кадрам. Получаешь достаточно детальную красивую анимацию, которую можешь подогнать как нужно.
Аноним 12/03/22 Суб 20:57:33 795162 150
.png 1409Кб, 1920x1080
1920x1080
>>795161
Видел такую тему в Dead Cells и Foregone, если я правильно понял, о чём ты. Выглядит действительно пиздато, но я уже определился со стилем (15 фпс каракули от руки).
Аноним 15/03/22 Втр 13:13:46 795383 151
.gif 307Кб, 720x500
720x500
.gif 434Кб, 720x500
720x500
.gif 124Кб, 720x500
720x500
Новые механики перемещения добавляются в игру.

Переделанный спринт
Теперь максимальная скорость бега не достигается моментально - она набирается постепенно в течение определённого времени, пока зажата клавиша бега (ПКМ по умолчанию). Энергия для бега набирается даже когда персонаж стоит на месте.

Прыжки
Да, теперь герой может прыгать, и не просто прыгать, а запрыгивать на платформы.

Сгибание
В полёте персонаж может свернуться (л. шифт по умолчанию), чтобы стать меньше и выше, дабы преодолеть высокие препятствия или перепрыгнуть через широкие пропасти.
Аноним 15/03/22 Втр 16:40:55 795404 152
image.png 7Кб, 632x421
632x421
Аноним 17/03/22 Чтв 00:15:07 795509 153
.mp4 4257Кб, 960x540, 00:00:17
960x540
Аноним 20/03/22 Вск 13:49:26 795868 154
>>717818 (OP)
А Готика здесь каким боком?
У тебя динамичный мир? У тебя тонко выстроенная прогрессия в сюжете, геймплее и левелдизайне? У тебя герой оказывается в фентезийной тюрьме, а фоном играют грустные гитарные мелодии?
Аноним 20/03/22 Вск 15:02:28 795869 155
>>795868
>А Готика здесь каким боком?
Платиновый вопрос.
Если я говорю, что игра вдохновлена чем-либо, это не значит, что я слизывал оттуда всё под копирку. Это лишь значит, что я она произвела на меня огромное впечатление, и ряд элементов в игре отражает. Игра имеет много сходств с оригинальной Готикой I:
- к герою не обращаются по имени;
- пара сюжетных деталей заимствована из лора готана;
- есть бартер;
- квесты нелинейные;
- есть сложный паркур;
- гуй местами как в готике.
Ну и в целом я пытался передать чёрный юмор и атмосферу упадка, которые были в готике.
>У тебя динамичный мир?
Смотря что понимать под этим. Потому что по моему мнению в оригинальной Готике нет динамичного мира. Там есть неписи, которые варпаются туда-сюда по квест триггерам и паки монстров, которые возрождаются по главам.
>У тебя тонко выстроенная прогрессия в сюжете, геймплее и левелдизайне?
Слишком размытое и субъективное утверждение.
>У тебя герой оказывается в фентезийной тюрьме, а фоном играют грустные гитарные мелодии?
В биошоках герой не является хакером, который борется со злым ИИ, но тем не менее игра является идейным наследником систем шока.
Аноним 21/03/22 Пнд 17:16:04 795940 156
.png 34Кб, 780x783
780x783
Ну в общем целый дракон!
Аноним 21/03/22 Пнд 19:49:18 795947 157
>>795869
Может в игре еще мало контента, но про готику мыслей не возникало. Скорее напоминает жрпг, где ты идешь по рельсам от битвы к битве, а выборы в диалогах ни на что не влияют, или влияют незначительно.
Можешь например сделать, чтобы можно было избежать этих боев? Уболтать или запугать. Дать какой-то квестовый предмет чтобы от тебя отвалили, откупиться и т.п.

Правда проходил я достаточно давно, может ты что-то уже реализовал. Последний раз недавно запустил, добавилось вроде три катсцены и один бой, но всю игру заново не изучал.
Аноним 21/03/22 Пнд 23:56:29 795960 158
>>795947
Ну в последней обнове уже есть некая вариативность в мейнквесте.
>Скорее напоминает жрпг, где ты идешь по рельсам от битвы к битве, а выборы в диалогах ни на что не влияют, или влияют незначительно.
Я уже как-то говорил, что я каждую битву вписываю в сюжет (что требует времени) и что это не как в жрпг, где ты дерёшься со слаймами и гоблинами, которые просто есть.
>Можешь например сделать, чтобы можно было избежать этих боев? Уболтать или запугать. Дать какой-то квестовый предмет чтобы от тебя отвалили, откупиться и т.п.
Да, в будущих апдейтах. Бтв, системы прокачки красноречия, чтобы можно было сказать "Нет" только когда у тебя 70+ спича, не будет, но будут чеки на эвенты/квесты/предметы.
Аноним 28/03/22 Пнд 22:23:53 796635 159
.png 22Кб, 590x592
590x592
Тяжёлое время... Из-за работы не получается спрайтить.
Аноним 05/04/22 Втр 13:36:56 797395 160
>>796635
Не пробовал искать фрилансеров?
Может проще будет заплатить денежку чем самому возиться.
Аноним 05/04/22 Втр 20:30:58 797432 161
>>797395
А в чём смысл делать СВОЮ игру, чтобы потом отдавать её на аутсорс каким-то левым людям? Если бы я продавал душу ради сириус бизнеса как андрюша, я бы возможно и подумал над тем, чтобы обмазаться фрилансерами.
Аноним 06/04/22 Срд 09:29:19 797491 162
>>797432
Ну если в твоем понимании своя игра - это когда даже мельчайшие детали сделаны собственноручно, то, конечно, смысла мало.
Можно и от игрового движка отказываться по причине "бездуховности".

В моем понимании инди разраб скорее режиссёр. Нарисовать можно все что угодно самому, но устроит ли тебя итоговый продукт, и сколько времени на это уйдет... Иногда лучшем выходом будет набросать концепт-арты и отдать фрилансеру - главное чтоб тебя устроил итоговый вариант.

Ты и музыку для игры сам пишешь?
Аноним 06/04/22 Срд 10:49:53 797500 163
1649231392025.png 893Кб, 1232x554
1232x554
>>797491
>Ну если в твоем понимании своя игра - это когда даже мельчайшие детали сделаны собственноручно, то, конечно, смысла мало.
Не совсем. У меня, к примеру, одно время, не получалось спрайтить облака, я попросил помощи у своего знакомого, чтобы нарисовать пару фонов с ними. Сейчас уже по образу и подобию начинаю сам что-то вытачивать. Такие уступки более чем допустимы, к тому же я не буду перекладывать на кого-либо работу, связанную с ключевыми аспектами игры (сюжет, дизайн персонажей).
>Можно и от игрового движка отказываться по причине "бездуховности".
Движок - это всего лишь инструмент, там не может быть какой-то духовности.
>В моем понимании инди разраб скорее режиссёр.
Я ненавижу геймдизанеров! Вот и всё. В моём понимании, это недопрофессия, которая может существовать только в двух сценариях: если геймдизанер помимо раздачи указаний сам что-то умеет (графика, код), либо если он вливает в проект крупные суммы денег. Но опять же, последний вариант - это скорее бизнес, а не творчество.
Я вот например знаю много успешных примеров соло-игроделов (Тоби Фокс/Эрик Барон/Лукас Поуп), и в то же время я знаю Дыбовского, который весь из себя режиссёр, который уже 20 лет жрёт говяжьи анусы, ещё и коллег за собой на дно тянет.
>Нарисовать можно все что угодно самому, но устроит ли тебя итоговый продукт, и сколько времени на это уйдет...
В конечном счёте - устроит. Главное - чтобы тебя не отвлекали все эти "много времени уйдёт".
> Ты и музыку для игры сам пишешь?
Нет. Создание музыки для меня - это пока что довольно сложный процесс, для этого в целом нужно иметь предрасположенность. Для меня игроделание в целом было когда-то чем-то непостижимым, потому что я считал, что надо быть человеком-оркестром, чтобы сделать что-нибудь достойное, либо работать исполнителем на большого дядю, не имея своих идей. А сейчас что - если ты художник/моделер, то уже хорошо. Берёшь один из множества доступных движков, музыку так уж и быть можно заказать у композитора, хотя некоторые и сами делают, и вперёд.
Аноним 06/04/22 Срд 13:11:21 797514 164
>>797500
>В конечном счёте - устроит. Главное - чтобы тебя не отвлекали все эти "много времени уйдёт".
Сторонний художник может выдать результат, который тебя полностью устроит, потратив на это меньше твоих ресурсов чем ты сам.

С другой стороны если рассматривать желание все делать самому как саморазвитие - то почему бы и нет...

>Берёшь один из множества доступных движков, музыку так уж и быть можно заказать у композитора, хотя некоторые и сами делают, и вперёд.
Мне кажется с музыкой еще проще. Есть куча готовых треков. Выбираешь нужный да покупаешь. С визуальной частью так не выйдет...
Аноним 18/05/22 Срд 02:31:08 802209 165
Не тонем!
Аноним 18/05/22 Срд 02:31:33 802210 166
1652830292644.png 39Кб, 782x784
782x784
Упс, отклеилось.
Аноним 18/05/22 Срд 18:59:44 802241 167
>>802210
Ты хоть позу им меняй, создается впечатление что это один перс перекрашенный. Надо бы внести разнообразия и индивидуальности.
Аноним 18/05/22 Срд 20:31:27 802254 168
>>802241
Ну в игре у них будут разные позы во время всяких контекстных действий, а так я не вижу смысла заморачиваться ради айдл позы, которая нужна для общего дизайна персонажа.
Аноним 11/08/22 Чтв 17:33:14 826977 169
.gif 58Кб, 656x669
656x669
Не тонем! Хилимься-живём!
Аноним 11/08/22 Чтв 17:45:25 826981 170
.png 67Кб, 1280x720
1280x720
>мся
Аноним 14/09/22 Срд 23:40:41 831264 171
.gif 4699Кб, 1280x720
1280x720
.gif 1769Кб, 1280x720
1280x720
.gif 6293Кб, 1280x720
1280x720
.gif 2637Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 15/09/22 Чтв 09:55:51 831283 172
Аноним 15/09/22 Чтв 10:32:54 831284 173
.mp4 114Кб, 640x360
640x360
.png 72Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 15/09/22 Чтв 11:08:22 831289 174
Аноним 15/09/22 Чтв 19:53:58 831337 175
>>831264
Когда запилишь продолжение сюжетки?
Аноним 15/09/22 Чтв 20:06:05 831341 176
.png 30Кб, 736x794
736x794
>>831337
В процессе. Скоро вот выкачу демку с переработанной боёвкой.
Аноним 15/09/22 Чтв 21:12:23 831348 177
>>831341
Художника не думал нанять?
Аноним 15/09/22 Чтв 21:45:11 831353 178
.webm 168Кб, 1280x720, 00:00:01
1280x720
Аноним 16/09/22 Птн 09:28:42 831384 179
>>831348
Так отлично получается и становится даже лучше
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов