Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Мутных делишек в геймдеве тред Аноним 03/08/19 Суб 15:49:58 5981031
atomic.jpg 180Кб, 1920x1075
1920x1075
ИТТ делимся с ньюфагами способами, как гей-девелоперы наебывают игроков, инвесторов, работников или других гей-девелоперов. Можно палить темы мутные темы из гей-индустрии, все рано они уже протухли несколько лет назад. Я начну с классики:

1) Издатель в стиме обещает 99% прибыли с говно-игры. Только забывает сказать незадачливому разработчику, что игра разойдется едва ли 100 копий. А сам, тем временем, запрашивает у стима тысячи ключей и потом продает их оптом в какие-нибудь рулетки.
2) Краудфандинговая компания игры на кикстартере набрала $200000. Разрабочик купается в лучах славы, о его игре пишут в журналах. Толстосумы-инвесторы несут бабло на игру. Только вот они не учли что большинство бэкеров - боты с $0 на кредитной карте. Когда компания заканчивается, кикстартер пытается собрать с них денег, а там хуй, и в лучшем случае набирается $10000 от реальных людей.
3) Задумывались, почему так популярны 2d паззлы с анимешными девочками в стиме? Средняя игра денег приносит не так-то много. А затраты на арт должны быть огромные, это вам не пиксельарт. Секрет прост - арт бессовестно пиздится у японских художников, с какого-нибудь пиксива. Ну а че? Художник же не ходит к глупым гайдзинам в стим.
Аноним 03/08/19 Суб 20:25:37 5981682
Не понял. На /gd никто не интересуется мутными схемами? Не верю.
Аноним 03/08/19 Суб 20:33:02 5981723
>>598103 (OP)
А что ты хочешь, чтобы тебе написали?
Погруженец !!zSTHSFUiIc 04/08/19 Вск 11:38:47 5982854
>>598172
Больше мутных схем как в ОП-посте.

У нас /gd или что? Думал тут самое токсичное сообщество русского геймдева, странно что никто не делится такими историями.
Аноним 04/08/19 Вск 11:40:36 5982865
>>598285
Да иди нахуй, тупое чмо ебаное, думало оно
Аноним 04/08/19 Вск 12:26:17 5982936
>>598103 (OP)
>2)
Это классика. На патреоне используется похожая схема, там деньги снимаются раз в месяц, а до этого сумма доната пишется в общем балансе. Делаем 100500 фейков, половиной "донатим" сами себе, приходим к успеху. Когда первого числа начинают снимать деньги и пустые аккаунты патреон кикает, тогда подключаем вторую половину фейков. В следующем месяце повторить. Немного заебисто, зато создается иллюзия популярности, а там, глядишь, и кто-то реальный зайдет.
Аноним 04/08/19 Вск 13:45:40 5982997
>>598286
Полегче, братишка, у меня автозаполнение, поэтому трип с другой доски прицепился.

>>598293
С патреоном не вижу особого смысла. Ну какого инвестора привлечет дешевая порноигра на донатах? Только конечные пользователи в это вкладываются. А им какое дело $0 в месяц у автора или $1000? Неужели кто-то верит, что чем больше донатов, тем качественнее игра?

Алсо, сами потреон-игры тоже своего рода наеб:
4) Разработчик делает "визуальную новеллу". Но вместо сюжета в ней типичные влажные фантазии американского неудачника про мамку или сестру и прочая отвратительная хрень, про которую ни один уважающий себя писатель писать не станет. Движок готовый, рэнпай какой-нибудь. Вместо графона используются готовые модельки от Daz Studio. Дрочер смотрит на модельку и восхищается, как же много труда вложил автор в такие классные и реалистичные модели.
Аноним 04/08/19 Вск 19:28:07 5983588
>>598285
Мимо. Тебе на форумы по заработку в стиме.
Аноним 04/08/19 Вск 19:45:32 5983719
>>598299
>Неужели кто-то верит, что чем больше донатов, тем качественнее игра?
Да. Господи, даже уличные нищие с давних времен просекли, что в их шапку/банку/коробку нужно сперва бросить хоть немного мелочи и пару купюр, чтобы "деньга к деньге шла". В пустую тару никто не кидает.
Аноним 04/08/19 Вск 19:46:21 59837210
>>598358
Геймдев.сру что ли? Он слишком старый и там слишком флудят старожилы.
Алсо, я не заработок предлагаю обсуждать, а наеб на деньги.
Заработок - это когда ты нормальную игру честно делаешь и публикуешь.
Аноним 05/08/19 Пнд 16:04:13 59874111
>>598293
Че за хуйню несете? Кикстартер сразу списывает сумму, потом в случае фейла делает рефанд. Бэкал в 2015
Аноним 05/08/19 Пнд 16:41:55 59876112
>>598372
Нет. Я про наебщиков и говорю, они это заработком называют. Типа miped.ru. Ну это мелкачи конечно, прокачанные игроки просто.
Аноним 05/08/19 Пнд 18:00:10 59878713
>>598741
Ну хуи знает, анон. Мутные схемы они на то и мутные, я же не пользуюсь ими сам, слышал о них только по слухам в сети.
Алсо, в 2015 - это чертовски давно. Могли уже сделать как на патреоне.
Сам подумай, кикстартеру ведь не выгодно показывать, что у него проекты по $10к собирают. Да что там 10к, я видел инди-игры которые ставили планку в 1к баксов. Их же инвесторы в жопу выебут, если не будет много успешных проектов с красивыми суммами.

>>598761
Ты мне говно какое-то сунул, забери.
Лично я считаю, что наебывать, в некоторой степени, надо. Иначе не придешь к успеху, будут 1,5 анона на ТВГ-конкурсах в твои игры играть и все.
Аноним 05/08/19 Пнд 20:24:33 59881214
ММО игры. Не считая гениальных маркетинговых кидал без игры за 200 лямов, ммо эмуляторы это самые крупные суммы, о которых я слышал и самый массовый наебос, причём тусовка замкнутая и варится в собственном соку. На восемьдесят процентов никнеймов приходится пять процентов реально существующих людей. И эти пять процентов, само собой, кидалы. Памятный случай, когда человек вкатился в этот движ и хотел создать клон ладвы, с клиентом и всем. Хотел студию, помещение, реальную фирму. Погорел он тогда, если не ошибаюсь, на сто тысяч вечнозелёных.
Можно ещё пообещать процент от продаж, когда они будут, а потом пидорнуть из команды и сказать, что твой код весь заменили, сами понимаете. Чревато.
Сейчас ещё тренд хайпить на ЕГС, у них денег много; есть одна контора, предоставляющая сервис чрезвычайно низкого качества, но на хейптрейне взлетевшая в небеса. Контора буквально убивает всё, что к чему прикасается, но дико популярна. Так что рекомендую хайпануть на эпик геймс сторе.
Аноним 05/08/19 Пнд 22:54:31 59888315
>>598812
Что же это за сервис такой? Поддержка? Локализации?
Аноним 05/08/19 Пнд 23:32:21 59890516
Где
Аноним 06/08/19 Втр 00:23:08 59895717
>>598883
Посмотри, что общего было у lazarus, Mavericks: Proving Grounds, Chronicles of Elyria, Worlds Adrift и т.д. Можно ещё упомянуть разных вроде Rebel Horizons, которые выключили сервера после тестов в прошлом году и больше не включали. Не хотел озвучивать название наебизнеса, чтобы хомячки не стали в его защиту, да и хуй с ним, я про Improbable.
Аноним 06/08/19 Втр 00:38:10 59896518
>>598787
На кикстартере если не хватает суммы, девелоперы занимают у родных и закидывают донат, который тут же им возвращается.
Аноним 06/08/19 Втр 15:56:44 59907119
>>598957
А, это те самые, которых Юнити пытался завернуть и поднялся вой. Интересно.
Аноним 06/08/19 Втр 21:51:28 59922020
>>598285
>У нас /gd или что? Думал тут самое токсичное сообщество русского геймдева, странно что никто не делится такими историями.
Оно у нас пусть и самое токсичное, но и самое...как объяснить.
БРАТСКОЕ БЛЯДЬ
На любом другом форуме такая бы тема не появилась, это нечто наше, двощерское.
А если бы появилась - автора бы забанили и затравили
Аноним 06/08/19 Втр 22:01:30 59922521
>>598285
Ну пойди в другие сообщества, начни задвигать про мошеннические схемы. Уверен, тебе тут же ответят и всем поделятся!
Аноним 07/08/19 Срд 17:59:03 59939122
>>599220
Ну ты сказанул, братское. Тут все друг друга хуями кроют, в сотрудник-треде ищут кого бы наебать, в патреон-треде ищут способы отвадить конкурентов из дазоебской ниши.
Я бы сказал, скорее самое правдолюбское сообщество. У нас тут без прелюдий сразу погружаешься в клоаку геймдева. Наверное, потому что никто здесь не продает курсы по обучению в геймдеве и не пытается завербовать сеньеров-программистов, лол.

>>599225
Не поделятся. Потому что там сидят школьники которые верят в существование этих магических схем. Типа, существует некое тайное знание, которое сможет их говенную игру сделать супер-успешной и продать за миллионы.
На самом же деле схемы эти стоят только того чтобы над ними посмеяться. Несколько тысяч рублей заработаешь, при этом рискуя словить бан, и что дальше?
Аноним 14/08/19 Срд 13:40:17 60123223
>>599220
>Оно у нас пусть и самое токсичное, но и самое...как объяснить.
>БРАТСКОЕ БЛЯДЬ

Потому что срут 3.5 шизика. А ведь когда-то их было больше...
Аноним 21/08/19 Срд 19:53:33 60369724
>>598103 (OP)
>как гей-девелоперы наебывают игроков
Да прям щас вот, на всяких выставках быдло кидают через буй.
В трейлерах показывают все кроме геймплея, дебилы покупают парашу и она оказывается ассетфлипом с теми же механиками что и раньше.
Делать пререндер ролики.
Выпускать недоделанные игры за ценник и вяло доделывать потом или не доделывать. Главное чтоб геймплея больше чем время рефанда.
Аноним 22/08/19 Чтв 17:03:23 60391225
Занимался ключами в 2017. Снимал по 50к в месяц одно время, сейчас все это похерили нахуй насколько я знаю, так что тема дохлая. Делайте нормальные игры лучше, я с одной нормальной игры снял больше чем со всех мутных тем вместе взятых
Аноним 24/08/19 Суб 00:42:07 60439126
>>598371
Ля надо создать на Кикстартере кампанию и от попросить близких накинуть нечётное число
Аноним 24/08/19 Суб 00:44:41 60439327
>>598293
И как патреон не банит? Для подписки нужна карточка и имя, если у всех твоих донатеров твое имя, чёто тут подозрительно
Аноним 24/08/19 Суб 15:07:19 60448728
>>604393
Никто не будет так тупо палиться. Алсо, а разве нельзя виртуальную безымянную карту использовать?
26/08/19 Пнд 01:16:55 60497729
>>604487
Не знаю. Расскажи по подробнее.
Аноним 26/08/19 Пнд 11:09:18 60502830
caricature-vs-r[...].jpg 123Кб, 753x500
753x500
caricature-vs-r[...].jpg 103Кб, 748x499
748x499
>>598103 (OP)
Русские именно так и делают. Народ - вор.
Аноним 26/08/19 Пнд 15:03:45 60506831
>>598103 (OP)
Помню Project Genom и их полный обсёр после вброса инфы о том, что кодом в проекте за 300 лимонов дерева занимался всего один человек.
300 лимонов за краудфандинг, анон, а ведь они еще в раннем доступе стима висели года 2, настригая профит с доверчивых долбоебов.
Обещания были охуенные.
Причем с каждой неделей обещания увеличивались пропорционально.
Причем большинство двиглодрочеров игра "пилилась" на ue4 хваталось за голову от обещанных фич, ведь более 90% из них было в принципе не то что сложно замутить на движке, но попросту невозможно.
Игра скончалась быстро. Кодер написал в суппорт стима и пояснил, что разрабы используют его исходники чуть более, чем полностью и Габен, несмотря на свою природную жадность любовь к играм, прогнал пиздливую русню %%кагбэ команда не позиционировала себя как международную корпорацию, анон быстро выяснил, что ютятся ребята в скромной офисе ЮВАО ДС% % из пароварки.
Конец.
Аноним 26/08/19 Пнд 15:13:37 60507632
1566821592407.jpg 113Кб, 803x1177
803x1177
1566821592657.png 433Кб, 561x500
561x500
Аноним 27/08/19 Втр 13:36:06 60549033
>>605028
>пуукупукупукупук
Аноним 27/08/19 Втр 15:20:25 60553834
>>605068
Вообще довольно забавные поциенты были. Так, обещали мультиплеер, но он пока не запилен. Фотошоп наш лучший друг, хуярим "скрины"!
> Кодер написал в суппорт стима и пояснил
Кодера просто пидорнили из "команды", когда продали на четверть ляма. Когда оказалось, что сказать "иди нахуй" и забыть про кодера не выйдет, начали договариваться. В итоге бабок на нового кодера нет, старого проебали, а игра не работает.
Аноним 10/10/19 Чтв 06:18:41 61662435
>>605538
Дату пообещали когда запилят? Нет? Ну вот и не пизди значит.
Аноним 22/10/19 Втр 16:01:20 61898136
>>598103 (OP)
Вспомнил, как габеныча наебывали на деньги посредством его же Steam Economy.

Разработчики выпускали ассетфлип говно
Генерили для него тысячи ключей
Эти ключи регали ботами на помойные аккаунты
Потом тупа фармили карточки
Затем карточки массово продавали, получая профит в виде процента с продаж
А идиоты эти карточки покупали, чтобы за недорого прокачать ранг блять Стим аккаунта до 200.

Габен не отдуплял около года или даже больше.
Аноним 23/10/19 Срд 00:08:43 61907137
А расскажите про наебизнес Фальки пожалуйста. Я просто не достаточно олдфаг и не застал эру флеш-игр, на которых Фалька и сделал состояние.
Насколько понимаю, схема в том чтобы пихать на сайт с бесплатными говноиграми отборную мыловарню.
Аноним 23/10/19 Срд 01:51:36 61907638
>>619071
одна старушка - двадцать копеек, пять старушек - рубль
Аноним 25/10/19 Птн 01:44:21 61952339
Мне кажется главная афера в этих Альфа, Бета версиях.
Это же блять гениально. Выпустить недоделанную игру. В нулевые за такое ебало бы бить начали. И причем все же понимают, что альфы и беты эти - вечные.
Вот главная афера геймдева. Выпускать то, что не доделано.
Аноним 25/10/19 Птн 12:43:57 61955440
800.jpg 37Кб, 800x371
800x371
>>619071
Фалос энжин почти такой же мутный, как епиковский. Точно так же напичкан троянами и шпионским ПО. А сами игры пичкаются разной рекламной хуетенью. И фалька не сделал никакого состояния, лол.
Аноним 25/10/19 Птн 12:53:48 61955641
>>598103 (OP)
Находишь среди горячих новинок не совсем трешовую инди игру. Покупаешь, смотришь, есть ли там DRM. Если нет, или он там условный - ломаешь, втавляешь майнер под видом кряка, заливаешь на торренты. Если ломать сложно, просто рефанд.
Аноним 25/10/19 Птн 15:31:26 61959642
>>619071
Обещает золотые горы, потом обкладывает твою игру троянами и майнерами и закидывает на помойки. С тобой естественно не делится по миллиону причин. Его деятельность по статью УК кстати попадает.
Аноним 25/10/19 Птн 22:23:53 61964643
>>619556
Лол, а вот это ты зря. В отличии от всего остального ИТТ эта схема до сих пор живая и прибыльная. Так что жди новых конкурентов, мань.
Аноним 25/10/19 Птн 23:02:08 61965044
>>619646
Эта схема подходит под статью УК (причём не одну) и там уже триллион миллардов конкурентов. Потому что она настолько тривиальна и проста.
Аноним 25/10/19 Птн 23:57:18 61965345
>>619646
Каких конкурентов? Я с другой стороны, я ИГРЫ делаю. И потом смеюсь с рутрекерных и прочих ебанашек, которые качают [таблетка вшита] с полным набором. Там ладно майнеры, кто-то сборку с отложенным шифровальщиком сделал.
Аноним 25/10/19 Птн 23:58:04 61965446
>>619650
Там конкуренция уровня "кто первый залил того и тапки". Это же про инди, а не ААА.
Аноним 31/10/19 Чтв 17:26:11 62042347
Что на счёт написаня онлайн серверов к уже существующим играм?
Аноним 31/10/19 Чтв 19:48:35 62046448
>>620423
Спецы, которые умели это делать, уже сидят на зарплатах в крупных студиях и пилят денувы всевозможные. А ты нихуя не умеешь.
Аноним 01/11/19 Птн 10:46:30 62056549
>>620423
Всё просто. Если разраб игры не хочет пираток, то сделать их сейчас крайне сложно. И если спец такого уровня, что сможешь всё это отреверсинженирить, взломать, написать, то у тебя уже должна быть ЗП 300кккк/секунда. Если разраб хочет такие сервера, то он обычно сам и создает для них инструментарий, но накладывает ограничения, например запред на донаты за преимущество, как в той же арме. В общем на новых тайтлах ничего не поднять. Только на старье вроде майнкрафта, но там поляна давно поделена, и если что-то получится, то ты быстро получишь такой ддос, что быстро откажешься от идеи.
Аноним 01/11/19 Птн 17:09:09 62061850
>>620565
GTA 5 например? Все интрументы для мп написаны. Там поляна как в САМПе начала 2009 года сейчас. Кроме одного проекта никого большого нет.
Аноним 01/11/19 Птн 18:27:21 62063051
>>598103 (OP)
> пиздится у японских художников, с какого-нибудь пиксива
Блин жиза, каждый раз когда попадается что-то в аниме стилистике поиск показывает что это спижено.
Аноним 03/11/19 Вск 00:01:03 62072452
>>620630
Да ну, не пизди, не каждый раз. Иначе все эти игры банились бы рано или поздно. Все более-менее крупные и успешные тайтлы с оригинальным графоном, вороством промышляют мелкие.
Аноним 03/11/19 Вск 06:02:39 62073053
Аноним 04/11/19 Пнд 13:58:01 62088354
>>620730
Ну это не то, это совсем не мутные делишки, а весь мобайл-гейминг рынок. Это уже и мутным сложно назвать, когда это мейнстрим.
Аноним 04/11/19 Пнд 20:16:11 62093555
>>620730
Никакого мошенничества, чистый бизнес. Если пользователи хотят играть в игры но не хотят за них платить - то извлекать из них бабло всеми возможными способами совершенно правильное занятие.
04/11/19 Пнд 21:37:06 62094356
>>620935
Галенкин, я узнал тебя по твоим высерам..
Аноним 04/11/19 Пнд 21:48:32 62094657
>>620935
Двачую. Сначала такие
>ряяя, только торренты
а потом внезапно
>как это васян который задонатил ебёт меня? НИЧЕСНА
04/11/19 Пнд 22:35:04 62095058
>>620946
Не стоит всех под одну гребёнку косить. Я вот лицушник (пека и консоль), но анальные донаты в онлайн и особенно в ебучих сингл играх презираю.
Аноним 05/11/19 Втр 00:08:57 62095659
>>620730
Очень мало именно про китов. Как с ними строить отношения? Вот к примеру задонит он тебе $10000, а потом будет проигрывать и будет писать тебе чтобы ты подкрутил ему параметры лично. Или будет шантажировать уходом и продавливать желаемое ему направление развития проекта (слышал такие истории про БК). А с его ресурсами ему не проблема посмотреть данные о компании и вычислить ключевых сотрудников, и кто знает что придет в голову человеку, который считает твою игру причиной своих неудач.
Аноним 05/11/19 Втр 00:21:33 62095760
>>620956
>китов
Кто эти люди?
Аноним 05/11/19 Втр 09:07:31 62098661
>>620957
"синий кит" - погугли, всё поймёшь
Аноним 05/11/19 Втр 14:10:22 62101962
>>620956
Никак. Он тебе уже заплатил до жопы, сейчас просто пытается качатьь права.. Если же ты сумел его подсадить - то уйти не сможет физически. Видеоигры суть предельно эффективный наркотик.
Аноним 05/11/19 Втр 16:13:26 62102963
>>620957
Те кто донатят дохуя

И дохуя, это тысячи, или десятки тысяч баксов

Из-за чего могут влиять на игру
Аноним 05/11/19 Втр 16:17:18 62103064
>>621029
Я про них самих: откуда деньги берут, что вообще их сподвигает на такое и тд.
Аноним 05/11/19 Втр 16:33:09 62103165
>>621030
Ну просто есть куча бабок. Может слить на ламборгини. Может на игру. Ему пох, он просто получает удовольствие.
Аноним 05/11/19 Втр 16:34:33 62103266
А зачем инди-разработчику вообще нужен издатель в стиме? Пожалуйста объясните.
Аноним 05/11/19 Втр 17:09:00 62103867
>>621030
Об этом лучше не думать на самом деле.
Аноним 05/11/19 Втр 17:09:52 62103968
>>621032
Продвижение. Могут направить проект в сторону большей привлекательности и дать бабла.
Аноним 05/11/19 Втр 17:10:14 62104069
>>621032
Как-то сексуальненько сразу, когда игру издает какой-нибудь Devolver.
Аноним 05/11/19 Втр 17:29:01 62104370
>>621039
>>621040
Спасибо!
Окей, а если представить (гипотетически, конечно), что у меня есть проект и вроде бы даже не самый плохой, то как мне лучше искать издателя? Есть какие-то минимальные советы?
Аноним 07/11/19 Чтв 00:03:51 62123671
>>621043
в дагестан текнолоджи только не ходи
Аноним 07/11/19 Чтв 18:37:51 62133972
>>620956
Китов просто дохуя, лол. Это аддиктивные потребители. И им чаще всего похуй.
Аноним 07/11/19 Чтв 18:57:42 62134573
Пацаны, идите пожалуйста нахуй в ньюфаг-тред. Я на эту тему подписался чтобы воровать чужие мутные схемы, создавать конкуренцию мутным типчикам и грести бабло лопатой.
Наебизнес - это мылваря как у Фальки, майнеры в торрентах. Ваши блядские издатели и киты - это обычнобизнес.
Аноним 07/11/19 Чтв 21:45:28 62136574
Сколько зарабатывают проект по типу САМПовских онлайн серверов? Там у одного проекта под 8к онлайн.
Аноним 08/11/19 Птн 00:46:12 62141675
Аноним 08/11/19 Птн 10:59:55 62144576
>>620724
Так крупные тайтлы в такой стилистике кроме японцев/корейцев никто особо и не делает.
Аноним 08/11/19 Птн 14:23:56 62147077
Расскажу ещё одну мутную схему. Она для тех, кто держит приватные серваки. Обычнобизнес - продажа подписки, премиума, предметов внутриигровых. Но одновременно с этим многие промышляют продажей читов и особых возможностей.
Как это работает. Ты как владелец сервера всё знаешь - кто донатит, а кто халявит. Выписываешь топовых донатеров и от имени левого чувака "кулхацкера" предлагаешь им купить "особые возможности". Каждый второй соглашается. Профиты: дополнительный хороший доход, т.к. можно просить втридорого, самые платящие клиенты у тебя "на крючке" и в любой момент можно им влепить бан или "простить" их мелкие грешки за дополнительную мзду.
Аноним 08/11/19 Птн 14:39:19 62147578
>>621470
В одной конторе-локализаторе тоже просекли эту схему. Вполне официальная контора, не пиратские серверы, вся хуйня. И вот администратор начал предлагать предметы. И при этом в игре параллельно бегал админский персонаж с предметами, которых в игре нет. И "топ донатерам" в личку предлагают купить условный йоба-предмет, которого в игре нет вообще. Человек соглашается, переводит деньги и следом ловит пермач по железу, потому что пошёл нахуй, вот почему. Люди, который чудили эту хуйню, до сих пор в индустрии, кстати, только уже в другой конторе.
Аноним 08/11/19 Птн 14:45:15 62147679
>>621475
>ловит пермач по железу
Да уж, вместо того что бы получить стабильный источник дохода зарезают порося сходу.
Аноним 08/11/19 Птн 14:48:23 62147780
>>621476
Это источник дохода в карман админа, не в карман компании. По идее такие товарищи должны выкидываться из гейпрома с волчьим билетом.
Аноним 08/11/19 Птн 15:05:11 62148081
>>621477
>должны выкидываться из гейпрома
А их из первой конторы и пидорнули, правда без особого шума. Сейчас у этих людей своя фирма невероятно мутного содержания, когда по регистрационным данным человек-владелец утверждает, что владельцем не является. Потом им в руки попал ААА проект, народу пообещали две формы игры - подписка и фритуплей. Подписка по предоплате. Народ оплатил подписку, сервер не запустился, не выгодно же. Потом началась мозгоебля с манибеком, что деньги смог вернуть, получили пермач, потому что иди нахуй, вот почему. Деньги вернули далеко не всем, кто-то получил их в виде бонусов для фритуплей сервера, которые хуй бы когда купил по своей воле.
Аноним 09/11/19 Суб 16:55:49 62163282
>>621476
Так это стабильный источник. Словил бан - будешь покупать все по второму-третьему разу с нуля.
Аноним 20/12/19 Птн 16:50:42 63036583
>>598103 (OP)
>Художник же не ходит к глупым гайдзинам в стим
Это почему еще?
Аноним 20/12/19 Птн 17:03:40 63037184
Аноним 20/12/19 Птн 23:01:48 63044485
>>630365
Хотя бы потому что он - японец и не понимает инглиш. Да и вообще в стиме только около 3% пользователей - японцы, не принято там на пека играть.

А ты что, хочешь сказать, что в большинстве хентайных паззлов оригинальный арт? Да они по $2 продаются и обычно меньше 10 отзывов имеют. Ну пусть даже 1000 баксов игра заработала, хер с ним, разве этого достаточно чтобы заплатить художнику за 20 высококачественных артов?
Аноним 28/12/19 Суб 13:51:09 63180486
Аноним 03/02/20 Пнд 12:10:46 64071887
>>598957
World Adrift ведь из за Spatial OS закрылся? Там кстати уже год после закрытия дискорд живой со всей фанбазой и только растет в количестве перетирая старые истории из игры.
Аноним 04/02/20 Втр 14:04:25 64091988
>>621480
>>630371
Black desert online ru ,
Gamenet сходу узнал историю
Аноним 22/02/20 Суб 23:47:40 64434689
>>640919
>Gamenet

ууу ппц
лучше играть в игрушки от gamexp
ребятя проверенные хоть игры и деревянные.сферы\карос\
хотя и закрыли WoD
Аноним 22/04/20 Срд 10:59:10 66061990
>>598103 (OP)
> 2) Краудфандинговая компания игры на кикстартере набрала $200000. Разрабочик купается в лучах славы, о его игре пишут в журналах. Толстосумы-инвесторы несут бабло на игру. Только вот они не учли что большинство бэкеров - боты с $0 на кредитной карте. Когда компания заканчивается, кикстартер пытается собрать с них денег, а там хуй, и в лучшем случае набирается $10000 от реальных людей.
Схожая схема, классика русского геймдева. Придумывается максимально кирильный проект, собирается команда, пилится какой-то контент Atomic Heart или вообще выходит в ранний доступ в стиме Project Genom или Reverse Side, а через какое-то время разработки проект без объявления войны забрасывается и разрабы просто перестают выходить на связь.
Аноним 25/04/20 Суб 14:46:01 66241991
>>640718
> World Adrift ведь из за Spatial OS закрылся?
Так это и есть разработка Improbable
Аноним 05/06/20 Птн 20:12:29 67495892
>>660619
Вспомнилась история про игру про Капитана Блада. Она разрабатывалась в конце двухтысячных и резко пропала, и пару месяцев назад появилась "инфа", что релизный билд случайно удалил сис.админ, а бекапы только более ранних версий и не понятно в каком состоянии
Аноним 06/06/20 Суб 17:41:34 67507393
>>674958
> пару месяцев назад появилась "инфа"
А где?
Я до сих пор жду эту игру. Там графон и ролики же 10 из 10.
Насколько я помню, там попиздились акелла и седьмой волк в предсмертных конвульсиях за права на неё. 100% где-то релизный билд цел-целёхонек и ждёт своего часа (сука ду вонт).
Я бы и на бекапы сырые подрочил бы с удовольствием.
Аноним 06/06/20 Суб 18:28:19 67508394
>>640718
Использование spatial это один из симптомов болезни. Болезни разраба долбоебизмом. Они даже с формой монетизации не могли определиться, по сути на спонсорские деньги запилили пиздецки лагучий, кривой и бесплатный ганкбокс. А потом деньги спонсоров кончились, со спатиала надо было съезжать, потому что говно, а денег на это уже явно не хватало.
>https://en.wikipedia.org/wiki/Improbable_(company)
>List of games
>Worlds Adrift - Cancelled in 2019
>Mavericks: Proving Grounds - Cancelled in 2019
>Seed (TBA)
>Lazarus - Cancelled in 2019
Охуенная технология, надёжная, как швейцарские часы, если я правильно понял.

>>662419
World Adrift это разработка Bossa Studios. И она вообще основана раньше студии спатиала. Так что нихуя.

>>660619
>Project Genom
Это трулли эпик проджект. Короче начиналось всё заебись, кучка долбоёбов собрались пилить игру. Начинали на самописном говнодвижке с парой кодеров. Темп работы был стахановский - кодеры запилили в игру крафт, но добавить не смогли. Не было арта. Месяц. Потом лид артист хуярил уровень 300х300 метров 2 месяца, добавил террейн, пару деревьев и сказал, что ему надо ещё 2 месяца. Чтобы подстегнуть процесс один из кодеров занял бабосики у знакомых и вкинул в проект под обещание 10% с гешефта. Конечно, ничем хорошим это кончилось и кодера из команды решили пидорнуть. А з.п второго кодера за 2 года решили вычесть из бабок, которые первый вкинул в котёл. Вроде как своего бабоса он один хуй обратно не получил, так что похуй на з.п. Ну и про 10%, ясен хуй, надо забыть. А успешная команда нашла нового кодера, который решил, что нахуй самопис, нужен уе4. Так как кодер оказался подкованным лидором, то начал бодро хуярить. Эпики даже выписали грант на 19к$, успешный гринлайт, прямо пошли к успеху нахуй. Ну как, к успеху, шлось хуёвенько на самом деле, в какой-то момент оказалось, что у ммо игры нихуя нет поддержки мультиплеера. Но скрины один хуй с пылу с жару выкатывались в сеть, прямиком из фотошопа.
Кодер, к слову, был нанят на з.п плюс 10% с продаж. И вот с гранта, с предзаказов в стиме он 10% получил. А когда пошли продажи его решили пидорнуть. Пидорнуть кодера, когда гит игры на его личном сервере хостится. В итоге со стима игру сняли, пошло набрасывание говна на вентилятор, кидалы сходили нахуй и выплатили деньги кодеру. Нового долбоёба-кодера, видимо, не нашлось. Или не хватило денег и на шлюх, и на код. Так что какое-то время народ закидывали наполеоновскими планами и картиночками с контентом, а потом забили хуй даже на это.
06/06/20 Суб 22:09:49 67511395
>>619556
всегда отрубаю инет перед игрой, ибо нехуй
Аноним 07/06/20 Вск 10:27:19 67517796
Аноним 08/06/20 Пнд 10:21:02 67537897
>>6214752
> Люди, который чудили эту хуйню, до сих пор в индустрии, кстати, только уже в другой конторе.
Имен ты, конечно, не назовешь, фантазер проткнутый, кек.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:39:13 67538298
Аноним 11/06/20 Чтв 16:29:12 67609099
>>675378
>Имен ты, конечно, не назовешь
https://gamenet.ru/users/anngry/
GM AnnGry, она же Анна Григорьева, она же продюсер BS.ru, она же экс-продюсер BDO, она же бывший сотрудник Иннова. Занималась в иннове R2 Online, где около года торговала рисованным шмотом.
https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t922772
Сергей Герасимов, он же Axel, он же бывший сотрудник Mental Games, торговал шмотом в игре "Легенды Кунг Фу". Он же экс-продюсер BDO и сотрудник Gamenet.
Аноним 12/06/20 Птн 16:45:18 676243100
Ребята, кто выпускал свои игры на ПК/консоли и выпускал через издателей. Можете примерно рассказать, как они оценивают, по каким критериям и прочие подводные камни.
Заранее благодарю.
Аноним 12/06/20 Птн 19:30:58 676273101
>>676243
Лол, ты настолько доверяешь издателем что решил спросить о них в мутном треде?
Я никогда не выпускал через них. Но по новостям и форумам знаю что:
1) Почти на любую игру найдется издатель под стим. Но если игра хуевая, то и издатель нихуя делать не будет, а только присосется к твоим доходам.
2) Бывает что наебывают. Иногда по-крупному. Бывает так что игра успешно продалась, а издатель за полгода так ничего и не выплатил разрабу под неким предлогом. Вытрясти деньги можно только через суд, а туда не каждый пойдет.
12/06/20 Птн 22:00:52 676296102
>>676243
консоли да, пека нет, мобилы скорее да, чем нет
Аноним 13/06/20 Суб 08:13:32 676354103
>>676273
>Почти на любую игру найдется издатель под стим. Но если игра хуевая, то и издатель нихуя делать не будет, а только присосется к твоим доходам.
Лол, ебать маняфантазии разработчика. 100 долларов занести за твою парашу - это больше, чем твоя "игра" заработает за год, так что издательство в 2020 - это чисто благотворительность.
Еще и под риск себя ставишь, не зная какие майнеры инди-петух напихал в игры.
Аноним 13/06/20 Суб 15:05:14 676387104
>>676354
Хз, но раньше ведь все так и было! Любое говно можно было выпустить через Дагестанцев. Мне даже на этапе разработки игры (постил девлог здесь) писал дагестанский рекрутер и предлагал заключить договор, хотя игра была весьма хуевая.
Сейчас дагов забанили, но ведь других треш-издателей все равно полно. Работают не на качество, а на количество. Через бандлы, через ключи и карточки наскребают выше 100 за каждый проект. У них есть, допустим, 100 проектов. Некоторые приносят 0, другие 200. Итого, 150 заработали с каждого. Стиму 100 отдали, а получили 50 100 0.7 = 3500 баксов. Охуенный заработок для тех кто ничего почти не делает.
Аноним 13/06/20 Суб 15:45:07 676394105
>>676273
А можно публиковаться в стиме без издателя?
Аноним 13/06/20 Суб 17:30:35 676406106
>>676387
Потому следом за дагами надо банить всех остальных.
Аноним 13/06/20 Суб 17:52:16 676409107
15920597492840s.jpg 4Кб, 170x133
170x133
>>676406
>Потому следом за дагами надо банить всех остальных.

Аноним 13/06/20 Суб 17:59:11 676413108
>>676394
Нет. Публикующиеся без издателя автоматом становятся петухами.

>>676387
>Хз, но раньше ведь все так и было!
С подключением. Больше нельзя выпустить черный экран и просто по факту релиза сделать 1000 баксов. Сейчас игра, что делалась годы, может не собрать и 5 отзывов. Нужно понимать рынок, знать что продастся, заниматься маркетингом.
Аноним 13/06/20 Суб 18:04:57 676414109
>>676387
>Охуенный заработок для тех кто ничего почти не делает.
Издатель, на самом деле, дохуя делает.
Нужно перевести страницы, всё в стиме заполнить,
загрузить билды в стим(писать скрипт для этого, ждать пока загрузится), проставить ачивки - это очень нудный процесс.
Каждой ачивке напиши название, айди, описание, загрузи 2 картиночки. А что, если этих ачивок дохуя? На это уже может уйти целый день. Целый день нудной, однообразной работы.
Аноним 13/06/20 Суб 20:43:27 676436110
>>676413
>нельзя выпустить черный экран и просто по факту релиза сделать 1000 баксов
Про такое говно я и не говорю. Только про более-менее нормальные трэш-игрушки, такие как у дагестанцев были. А у них, надо сказать, весьма неплохие проекты тоже были.

>>676414
>Нужно перевести страницы
Это все можно повесить на разработчика, чтобы текстом и артом для страницы полностью обеспечил.
>Каждой ачивке напиши название, айди, описание, загрузи 2 картиночки
Тут нужна автоматизация. Разработчик пусть предоставит таблицу со всеми названиями и описаниями, а скрипт пусть все это загружает.
>загрузить билды в стим(писать скрипт для этого, ждать пока загрузится)
Юзай SteamPipeGUI и загружай за пару минут. Никаких скриптов писать для этого не надо.

Кроме дагестанцев осталось достаточно трэш-издателей. Не делают же они свое говно сами. Так что рекомендую всем ньюфагам идти к ним и публиковаться.
Аноним 13/06/20 Суб 23:37:49 676473111
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов