Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 133 9 84
Мутных делишек в геймдеве тред Аноним 03/08/19 Суб 15:49:58 598103 1
atomic.jpg 180Кб, 1920x1075
1920x1075
ИТТ делимся с ньюфагами способами, как гей-девелоперы наебывают игроков, инвесторов, работников или других гей-девелоперов. Можно палить темы мутные темы из гей-индустрии, все рано они уже протухли несколько лет назад. Я начну с классики:

1) Издатель в стиме обещает 99% прибыли с говно-игры. Только забывает сказать незадачливому разработчику, что игра разойдется едва ли 100 копий. А сам, тем временем, запрашивает у стима тысячи ключей и потом продает их оптом в какие-нибудь рулетки.
2) Краудфандинговая компания игры на кикстартере набрала $200000. Разрабочик купается в лучах славы, о его игре пишут в журналах. Толстосумы-инвесторы несут бабло на игру. Только вот они не учли что большинство бэкеров - боты с $0 на кредитной карте. Когда компания заканчивается, кикстартер пытается собрать с них денег, а там хуй, и в лучшем случае набирается $10000 от реальных людей.
3) Задумывались, почему так популярны 2d паззлы с анимешными девочками в стиме? Средняя игра денег приносит не так-то много. А затраты на арт должны быть огромные, это вам не пиксельарт. Секрет прост - арт бессовестно пиздится у японских художников, с какого-нибудь пиксива. Ну а че? Художник же не ходит к глупым гайдзинам в стим.
Аноним 03/08/19 Суб 20:25:37 598168 2
Не понял. На /gd никто не интересуется мутными схемами? Не верю.
Аноним 03/08/19 Суб 20:33:02 598172 3
>>598103 (OP)
А что ты хочешь, чтобы тебе написали?
Погруженец !!zSTHSFUiIc 04/08/19 Вск 11:38:47 598285 4
>>598172
Больше мутных схем как в ОП-посте.

У нас /gd или что? Думал тут самое токсичное сообщество русского геймдева, странно что никто не делится такими историями.
Аноним 04/08/19 Вск 11:40:36 598286 5
>>598285
Да иди нахуй, тупое чмо ебаное, думало оно
Аноним 04/08/19 Вск 12:26:17 598293 6
>>598103 (OP)
>2)
Это классика. На патреоне используется похожая схема, там деньги снимаются раз в месяц, а до этого сумма доната пишется в общем балансе. Делаем 100500 фейков, половиной "донатим" сами себе, приходим к успеху. Когда первого числа начинают снимать деньги и пустые аккаунты патреон кикает, тогда подключаем вторую половину фейков. В следующем месяце повторить. Немного заебисто, зато создается иллюзия популярности, а там, глядишь, и кто-то реальный зайдет.
Аноним 04/08/19 Вск 13:45:40 598299 7
>>598286
Полегче, братишка, у меня автозаполнение, поэтому трип с другой доски прицепился.

>>598293
С патреоном не вижу особого смысла. Ну какого инвестора привлечет дешевая порноигра на донатах? Только конечные пользователи в это вкладываются. А им какое дело $0 в месяц у автора или $1000? Неужели кто-то верит, что чем больше донатов, тем качественнее игра?

Алсо, сами потреон-игры тоже своего рода наеб:
4) Разработчик делает "визуальную новеллу". Но вместо сюжета в ней типичные влажные фантазии американского неудачника про мамку или сестру и прочая отвратительная хрень, про которую ни один уважающий себя писатель писать не станет. Движок готовый, рэнпай какой-нибудь. Вместо графона используются готовые модельки от Daz Studio. Дрочер смотрит на модельку и восхищается, как же много труда вложил автор в такие классные и реалистичные модели.
Аноним 04/08/19 Вск 19:28:07 598358 8
>>598285
Мимо. Тебе на форумы по заработку в стиме.
Аноним 04/08/19 Вск 19:45:32 598371 9
>>598299
>Неужели кто-то верит, что чем больше донатов, тем качественнее игра?
Да. Господи, даже уличные нищие с давних времен просекли, что в их шапку/банку/коробку нужно сперва бросить хоть немного мелочи и пару купюр, чтобы "деньга к деньге шла". В пустую тару никто не кидает.
Аноним 04/08/19 Вск 19:46:21 598372 10
>>598358
Геймдев.сру что ли? Он слишком старый и там слишком флудят старожилы.
Алсо, я не заработок предлагаю обсуждать, а наеб на деньги.
Заработок - это когда ты нормальную игру честно делаешь и публикуешь.
Аноним 05/08/19 Пнд 16:04:13 598741 11
>>598293
Че за хуйню несете? Кикстартер сразу списывает сумму, потом в случае фейла делает рефанд. Бэкал в 2015
Аноним 05/08/19 Пнд 16:41:55 598761 12
>>598372
Нет. Я про наебщиков и говорю, они это заработком называют. Типа miped.ru. Ну это мелкачи конечно, прокачанные игроки просто.
Аноним 05/08/19 Пнд 18:00:10 598787 13
>>598741
Ну хуи знает, анон. Мутные схемы они на то и мутные, я же не пользуюсь ими сам, слышал о них только по слухам в сети.
Алсо, в 2015 - это чертовски давно. Могли уже сделать как на патреоне.
Сам подумай, кикстартеру ведь не выгодно показывать, что у него проекты по $10к собирают. Да что там 10к, я видел инди-игры которые ставили планку в 1к баксов. Их же инвесторы в жопу выебут, если не будет много успешных проектов с красивыми суммами.

>>598761
Ты мне говно какое-то сунул, забери.
Лично я считаю, что наебывать, в некоторой степени, надо. Иначе не придешь к успеху, будут 1,5 анона на ТВГ-конкурсах в твои игры играть и все.
Аноним 05/08/19 Пнд 20:24:33 598812 14
ММО игры. Не считая гениальных маркетинговых кидал без игры за 200 лямов, ммо эмуляторы это самые крупные суммы, о которых я слышал и самый массовый наебос, причём тусовка замкнутая и варится в собственном соку. На восемьдесят процентов никнеймов приходится пять процентов реально существующих людей. И эти пять процентов, само собой, кидалы. Памятный случай, когда человек вкатился в этот движ и хотел создать клон ладвы, с клиентом и всем. Хотел студию, помещение, реальную фирму. Погорел он тогда, если не ошибаюсь, на сто тысяч вечнозелёных.
Можно ещё пообещать процент от продаж, когда они будут, а потом пидорнуть из команды и сказать, что твой код весь заменили, сами понимаете. Чревато.
Сейчас ещё тренд хайпить на ЕГС, у них денег много; есть одна контора, предоставляющая сервис чрезвычайно низкого качества, но на хейптрейне взлетевшая в небеса. Контора буквально убивает всё, что к чему прикасается, но дико популярна. Так что рекомендую хайпануть на эпик геймс сторе.
Аноним 05/08/19 Пнд 22:54:31 598883 15
>>598812
Что же это за сервис такой? Поддержка? Локализации?
Аноним 05/08/19 Пнд 23:32:21 598905 16
Где
Аноним 06/08/19 Втр 00:23:08 598957 17
>>598883
Посмотри, что общего было у lazarus, Mavericks: Proving Grounds, Chronicles of Elyria, Worlds Adrift и т.д. Можно ещё упомянуть разных вроде Rebel Horizons, которые выключили сервера после тестов в прошлом году и больше не включали. Не хотел озвучивать название наебизнеса, чтобы хомячки не стали в его защиту, да и хуй с ним, я про Improbable.
Аноним 06/08/19 Втр 15:56:44 599071 18
>>598957
А, это те самые, которых Юнити пытался завернуть и поднялся вой. Интересно.
Аноним 06/08/19 Втр 21:51:28 599220 19
>>598285
>У нас /gd или что? Думал тут самое токсичное сообщество русского геймдева, странно что никто не делится такими историями.
Оно у нас пусть и самое токсичное, но и самое...как объяснить.
БРАТСКОЕ БЛЯДЬ
На любом другом форуме такая бы тема не появилась, это нечто наше, двощерское.
А если бы появилась - автора бы забанили и затравили
Аноним 06/08/19 Втр 22:01:30 599225 20
>>598285
Ну пойди в другие сообщества, начни задвигать про мошеннические схемы. Уверен, тебе тут же ответят и всем поделятся!
Аноним 07/08/19 Срд 17:59:03 599391 21
>>599220
Ну ты сказанул, братское. Тут все друг друга хуями кроют, в сотрудник-треде ищут кого бы наебать, в патреон-треде ищут способы отвадить конкурентов из дазоебской ниши.
Я бы сказал, скорее самое правдолюбское сообщество. У нас тут без прелюдий сразу погружаешься в клоаку геймдева. Наверное, потому что никто здесь не продает курсы по обучению в геймдеве и не пытается завербовать сеньеров-программистов, лол.

>>599225
Не поделятся. Потому что там сидят школьники которые верят в существование этих магических схем. Типа, существует некое тайное знание, которое сможет их говенную игру сделать супер-успешной и продать за миллионы.
На самом же деле схемы эти стоят только того чтобы над ними посмеяться. Несколько тысяч рублей заработаешь, при этом рискуя словить бан, и что дальше?
Аноним 14/08/19 Срд 13:40:17 601232 22
>>599220
>Оно у нас пусть и самое токсичное, но и самое...как объяснить.
>БРАТСКОЕ БЛЯДЬ

Потому что срут 3.5 шизика. А ведь когда-то их было больше...
Аноним 21/08/19 Срд 19:53:33 603697 23
>>598103 (OP)
>как гей-девелоперы наебывают игроков
Да прям щас вот, на всяких выставках быдло кидают через буй.
В трейлерах показывают все кроме геймплея, дебилы покупают парашу и она оказывается ассетфлипом с теми же механиками что и раньше.
Делать пререндер ролики.
Выпускать недоделанные игры за ценник и вяло доделывать потом или не доделывать. Главное чтоб геймплея больше чем время рефанда.
Аноним 22/08/19 Чтв 17:03:23 603912 24
Занимался ключами в 2017. Снимал по 50к в месяц одно время, сейчас все это похерили нахуй насколько я знаю, так что тема дохлая. Делайте нормальные игры лучше, я с одной нормальной игры снял больше чем со всех мутных тем вместе взятых
Аноним 24/08/19 Суб 00:42:07 604391 25
>>598371
Ля надо создать на Кикстартере кампанию и от попросить близких накинуть нечётное число
Аноним 24/08/19 Суб 00:44:41 604393 26
>>598293
И как патреон не банит? Для подписки нужна карточка и имя, если у всех твоих донатеров твое имя, чёто тут подозрительно
Аноним 24/08/19 Суб 15:07:19 604487 27
>>604393
Никто не будет так тупо палиться. Алсо, а разве нельзя виртуальную безымянную карту использовать?
26/08/19 Пнд 01:16:55 604977 28
>>604487
Не знаю. Расскажи по подробнее.
Аноним 26/08/19 Пнд 15:03:45 605068 29
>>598103 (OP)
Помню Project Genom и их полный обсёр после вброса инфы о том, что кодом в проекте за 300 лимонов дерева занимался всего один человек.
300 лимонов за краудфандинг, анон, а ведь они еще в раннем доступе стима висели года 2, настригая профит с доверчивых долбоебов.
Обещания были охуенные.
Причем с каждой неделей обещания увеличивались пропорционально.
Причем большинство двиглодрочеров игра "пилилась" на ue4 хваталось за голову от обещанных фич, ведь более 90% из них было в принципе не то что сложно замутить на движке, но попросту невозможно.
Игра скончалась быстро. Кодер написал в суппорт стима и пояснил, что разрабы используют его исходники чуть более, чем полностью и Габен, несмотря на свою природную жадность любовь к играм, прогнал пиздливую русню %%кагбэ команда не позиционировала себя как международную корпорацию, анон быстро выяснил, что ютятся ребята в скромной офисе ЮВАО ДС% % из пароварки.
Конец.
Аноним 26/08/19 Пнд 15:13:37 605076 30
1566821592407.jpg 113Кб, 803x1177
803x1177
1566821592657.png 433Кб, 561x500
561x500
Аноним 27/08/19 Втр 13:36:06 605490 31
>>605028
>пуукупукупукупук
Аноним 27/08/19 Втр 15:20:25 605538 32
>>605068
Вообще довольно забавные поциенты были. Так, обещали мультиплеер, но он пока не запилен. Фотошоп наш лучший друг, хуярим "скрины"!
> Кодер написал в суппорт стима и пояснил
Кодера просто пидорнили из "команды", когда продали на четверть ляма. Когда оказалось, что сказать "иди нахуй" и забыть про кодера не выйдет, начали договариваться. В итоге бабок на нового кодера нет, старого проебали, а игра не работает.
Аноним 10/10/19 Чтв 06:18:41 616624 33
>>605538
Дату пообещали когда запилят? Нет? Ну вот и не пизди значит.
Аноним 22/10/19 Втр 16:01:20 618981 34
>>598103 (OP)
Вспомнил, как габеныча наебывали на деньги посредством его же Steam Economy.

Разработчики выпускали ассетфлип говно
Генерили для него тысячи ключей
Эти ключи регали ботами на помойные аккаунты
Потом тупа фармили карточки
Затем карточки массово продавали, получая профит в виде процента с продаж
А идиоты эти карточки покупали, чтобы за недорого прокачать ранг блять Стим аккаунта до 200.

Габен не отдуплял около года или даже больше.
Аноним 23/10/19 Срд 00:08:43 619071 35
А расскажите про наебизнес Фальки пожалуйста. Я просто не достаточно олдфаг и не застал эру флеш-игр, на которых Фалька и сделал состояние.
Насколько понимаю, схема в том чтобы пихать на сайт с бесплатными говноиграми отборную мыловарню.
Аноним 23/10/19 Срд 01:51:36 619076 36
>>619071
одна старушка - двадцать копеек, пять старушек - рубль
Аноним 25/10/19 Птн 01:44:21 619523 37
Мне кажется главная афера в этих Альфа, Бета версиях.
Это же блять гениально. Выпустить недоделанную игру. В нулевые за такое ебало бы бить начали. И причем все же понимают, что альфы и беты эти - вечные.
Вот главная афера геймдева. Выпускать то, что не доделано.
Аноним 25/10/19 Птн 12:43:57 619554 38
800.jpg 37Кб, 800x371
800x371
>>619071
Фалос энжин почти такой же мутный, как епиковский. Точно так же напичкан троянами и шпионским ПО. А сами игры пичкаются разной рекламной хуетенью. И фалька не сделал никакого состояния, лол.
Аноним 25/10/19 Птн 12:53:48 619556 39
>>598103 (OP)
Находишь среди горячих новинок не совсем трешовую инди игру. Покупаешь, смотришь, есть ли там DRM. Если нет, или он там условный - ломаешь, втавляешь майнер под видом кряка, заливаешь на торренты. Если ломать сложно, просто рефанд.
Аноним 25/10/19 Птн 15:31:26 619596 40
>>619071
Обещает золотые горы, потом обкладывает твою игру троянами и майнерами и закидывает на помойки. С тобой естественно не делится по миллиону причин. Его деятельность по статью УК кстати попадает.
Аноним 25/10/19 Птн 22:23:53 619646 41
>>619556
Лол, а вот это ты зря. В отличии от всего остального ИТТ эта схема до сих пор живая и прибыльная. Так что жди новых конкурентов, мань.
Аноним 25/10/19 Птн 23:02:08 619650 42
>>619646
Эта схема подходит под статью УК (причём не одну) и там уже триллион миллардов конкурентов. Потому что она настолько тривиальна и проста.
Аноним 25/10/19 Птн 23:57:18 619653 43
>>619646
Каких конкурентов? Я с другой стороны, я ИГРЫ делаю. И потом смеюсь с рутрекерных и прочих ебанашек, которые качают [таблетка вшита] с полным набором. Там ладно майнеры, кто-то сборку с отложенным шифровальщиком сделал.
Аноним 25/10/19 Птн 23:58:04 619654 44
>>619650
Там конкуренция уровня "кто первый залил того и тапки". Это же про инди, а не ААА.
Аноним 31/10/19 Чтв 17:26:11 620423 45
Что на счёт написаня онлайн серверов к уже существующим играм?
Аноним 31/10/19 Чтв 19:48:35 620464 46
>>620423
Спецы, которые умели это делать, уже сидят на зарплатах в крупных студиях и пилят денувы всевозможные. А ты нихуя не умеешь.
Аноним 01/11/19 Птн 10:46:30 620565 47
>>620423
Всё просто. Если разраб игры не хочет пираток, то сделать их сейчас крайне сложно. И если спец такого уровня, что сможешь всё это отреверсинженирить, взломать, написать, то у тебя уже должна быть ЗП 300кккк/секунда. Если разраб хочет такие сервера, то он обычно сам и создает для них инструментарий, но накладывает ограничения, например запред на донаты за преимущество, как в той же арме. В общем на новых тайтлах ничего не поднять. Только на старье вроде майнкрафта, но там поляна давно поделена, и если что-то получится, то ты быстро получишь такой ддос, что быстро откажешься от идеи.
Аноним 01/11/19 Птн 17:09:09 620618 48
>>620565
GTA 5 например? Все интрументы для мп написаны. Там поляна как в САМПе начала 2009 года сейчас. Кроме одного проекта никого большого нет.
Аноним 01/11/19 Птн 18:27:21 620630 49
>>598103 (OP)
> пиздится у японских художников, с какого-нибудь пиксива
Блин жиза, каждый раз когда попадается что-то в аниме стилистике поиск показывает что это спижено.
Аноним 03/11/19 Вск 00:01:03 620724 50
>>620630
Да ну, не пизди, не каждый раз. Иначе все эти игры банились бы рано или поздно. Все более-менее крупные и успешные тайтлы с оригинальным графоном, вороством промышляют мелкие.
Аноним 03/11/19 Вск 06:02:39 620730 51
Аноним 04/11/19 Пнд 13:58:01 620883 52
>>620730
Ну это не то, это совсем не мутные делишки, а весь мобайл-гейминг рынок. Это уже и мутным сложно назвать, когда это мейнстрим.
Аноним 04/11/19 Пнд 20:16:11 620935 53
>>620730
Никакого мошенничества, чистый бизнес. Если пользователи хотят играть в игры но не хотят за них платить - то извлекать из них бабло всеми возможными способами совершенно правильное занятие.
04/11/19 Пнд 21:37:06 620943 54
>>620935
Галенкин, я узнал тебя по твоим высерам..
Аноним 04/11/19 Пнд 21:48:32 620946 55
>>620935
Двачую. Сначала такие
>ряяя, только торренты
а потом внезапно
>как это васян который задонатил ебёт меня? НИЧЕСНА
04/11/19 Пнд 22:35:04 620950 56
>>620946
Не стоит всех под одну гребёнку косить. Я вот лицушник (пека и консоль), но анальные донаты в онлайн и особенно в ебучих сингл играх презираю.
Аноним 05/11/19 Втр 00:08:57 620956 57
>>620730
Очень мало именно про китов. Как с ними строить отношения? Вот к примеру задонит он тебе $10000, а потом будет проигрывать и будет писать тебе чтобы ты подкрутил ему параметры лично. Или будет шантажировать уходом и продавливать желаемое ему направление развития проекта (слышал такие истории про БК). А с его ресурсами ему не проблема посмотреть данные о компании и вычислить ключевых сотрудников, и кто знает что придет в голову человеку, который считает твою игру причиной своих неудач.
Аноним 05/11/19 Втр 00:21:33 620957 58
>>620956
>китов
Кто эти люди?
Аноним 05/11/19 Втр 09:07:31 620986 59
>>620957
"синий кит" - погугли, всё поймёшь
Аноним 05/11/19 Втр 14:10:22 621019 60
>>620956
Никак. Он тебе уже заплатил до жопы, сейчас просто пытается качатьь права.. Если же ты сумел его подсадить - то уйти не сможет физически. Видеоигры суть предельно эффективный наркотик.
Аноним 05/11/19 Втр 16:13:26 621029 61
>>620957
Те кто донатят дохуя

И дохуя, это тысячи, или десятки тысяч баксов

Из-за чего могут влиять на игру
Аноним 05/11/19 Втр 16:17:18 621030 62
>>621029
Я про них самих: откуда деньги берут, что вообще их сподвигает на такое и тд.
Аноним 05/11/19 Втр 16:33:09 621031 63
>>621030
Ну просто есть куча бабок. Может слить на ламборгини. Может на игру. Ему пох, он просто получает удовольствие.
Аноним 05/11/19 Втр 16:34:33 621032 64
А зачем инди-разработчику вообще нужен издатель в стиме? Пожалуйста объясните.
Аноним 05/11/19 Втр 17:09:00 621038 65
>>621030
Об этом лучше не думать на самом деле.
Аноним 05/11/19 Втр 17:09:52 621039 66
>>621032
Продвижение. Могут направить проект в сторону большей привлекательности и дать бабла.
Аноним 05/11/19 Втр 17:10:14 621040 67
>>621032
Как-то сексуальненько сразу, когда игру издает какой-нибудь Devolver.
Аноним 05/11/19 Втр 17:29:01 621043 68
>>621039
>>621040
Спасибо!
Окей, а если представить (гипотетически, конечно), что у меня есть проект и вроде бы даже не самый плохой, то как мне лучше искать издателя? Есть какие-то минимальные советы?
Аноним 07/11/19 Чтв 00:03:51 621236 69
>>621043
в дагестан текнолоджи только не ходи
Аноним 07/11/19 Чтв 18:37:51 621339 70
>>620956
Китов просто дохуя, лол. Это аддиктивные потребители. И им чаще всего похуй.
Аноним 07/11/19 Чтв 18:57:42 621345 71
Пацаны, идите пожалуйста нахуй в ньюфаг-тред. Я на эту тему подписался чтобы воровать чужие мутные схемы, создавать конкуренцию мутным типчикам и грести бабло лопатой.
Наебизнес - это мылваря как у Фальки, майнеры в торрентах. Ваши блядские издатели и киты - это обычнобизнес.
Аноним 07/11/19 Чтв 21:45:28 621365 72
Сколько зарабатывают проект по типу САМПовских онлайн серверов? Там у одного проекта под 8к онлайн.
Аноним 08/11/19 Птн 00:46:12 621416 73
Аноним 08/11/19 Птн 10:59:55 621445 74
>>620724
Так крупные тайтлы в такой стилистике кроме японцев/корейцев никто особо и не делает.
Аноним 08/11/19 Птн 14:23:56 621470 75
Расскажу ещё одну мутную схему. Она для тех, кто держит приватные серваки. Обычнобизнес - продажа подписки, премиума, предметов внутриигровых. Но одновременно с этим многие промышляют продажей читов и особых возможностей.
Как это работает. Ты как владелец сервера всё знаешь - кто донатит, а кто халявит. Выписываешь топовых донатеров и от имени левого чувака "кулхацкера" предлагаешь им купить "особые возможности". Каждый второй соглашается. Профиты: дополнительный хороший доход, т.к. можно просить втридорого, самые платящие клиенты у тебя "на крючке" и в любой момент можно им влепить бан или "простить" их мелкие грешки за дополнительную мзду.
Аноним 08/11/19 Птн 14:39:19 621475 76
>>621470
В одной конторе-локализаторе тоже просекли эту схему. Вполне официальная контора, не пиратские серверы, вся хуйня. И вот администратор начал предлагать предметы. И при этом в игре параллельно бегал админский персонаж с предметами, которых в игре нет. И "топ донатерам" в личку предлагают купить условный йоба-предмет, которого в игре нет вообще. Человек соглашается, переводит деньги и следом ловит пермач по железу, потому что пошёл нахуй, вот почему. Люди, который чудили эту хуйню, до сих пор в индустрии, кстати, только уже в другой конторе.
Аноним 08/11/19 Птн 14:45:15 621476 77
>>621475
>ловит пермач по железу
Да уж, вместо того что бы получить стабильный источник дохода зарезают порося сходу.
Аноним 08/11/19 Птн 14:48:23 621477 78
>>621476
Это источник дохода в карман админа, не в карман компании. По идее такие товарищи должны выкидываться из гейпрома с волчьим билетом.
Аноним 08/11/19 Птн 15:05:11 621480 79
>>621477
>должны выкидываться из гейпрома
А их из первой конторы и пидорнули, правда без особого шума. Сейчас у этих людей своя фирма невероятно мутного содержания, когда по регистрационным данным человек-владелец утверждает, что владельцем не является. Потом им в руки попал ААА проект, народу пообещали две формы игры - подписка и фритуплей. Подписка по предоплате. Народ оплатил подписку, сервер не запустился, не выгодно же. Потом началась мозгоебля с манибеком, что деньги смог вернуть, получили пермач, потому что иди нахуй, вот почему. Деньги вернули далеко не всем, кто-то получил их в виде бонусов для фритуплей сервера, которые хуй бы когда купил по своей воле.
Аноним 20/12/19 Птн 16:50:42 630365 80
>>598103 (OP)
>Художник же не ходит к глупым гайдзинам в стим
Это почему еще?
Аноним 20/12/19 Птн 17:03:40 630371 81
Аноним 20/12/19 Птн 23:01:48 630444 82
>>630365
Хотя бы потому что он - японец и не понимает инглиш. Да и вообще в стиме только около 3% пользователей - японцы, не принято там на пека играть.

А ты что, хочешь сказать, что в большинстве хентайных паззлов оригинальный арт? Да они по $2 продаются и обычно меньше 10 отзывов имеют. Ну пусть даже 1000 баксов игра заработала, хер с ним, разве этого достаточно чтобы заплатить художнику за 20 высококачественных артов?
Аноним 28/12/19 Суб 13:51:09 631804 83
Аноним 03/02/20 Пнд 12:10:46 640718 84
>>598957
World Adrift ведь из за Spatial OS закрылся? Там кстати уже год после закрытия дискорд живой со всей фанбазой и только растет в количестве перетирая старые истории из игры.
Аноним 04/02/20 Втр 14:04:25 640919 85
>>621480
>>630371
Black desert online ru ,
Gamenet сходу узнал историю
Аноним 22/02/20 Суб 23:47:40 644346 86
>>640919
>Gamenet

ууу ппц
лучше играть в игрушки от gamexp
ребятя проверенные хоть игры и деревянные.сферы\карос\
хотя и закрыли WoD
Аноним 22/04/20 Срд 10:59:10 660619 87
>>598103 (OP)
> 2) Краудфандинговая компания игры на кикстартере набрала $200000. Разрабочик купается в лучах славы, о его игре пишут в журналах. Толстосумы-инвесторы несут бабло на игру. Только вот они не учли что большинство бэкеров - боты с $0 на кредитной карте. Когда компания заканчивается, кикстартер пытается собрать с них денег, а там хуй, и в лучшем случае набирается $10000 от реальных людей.
Схожая схема, классика русского геймдева. Придумывается максимально кирильный проект, собирается команда, пилится какой-то контент Atomic Heart или вообще выходит в ранний доступ в стиме Project Genom или Reverse Side, а через какое-то время разработки проект без объявления войны забрасывается и разрабы просто перестают выходить на связь.
Аноним 25/04/20 Суб 14:46:01 662419 88
>>640718
> World Adrift ведь из за Spatial OS закрылся?
Так это и есть разработка Improbable
Аноним 05/06/20 Птн 20:12:29 674958 89
>>660619
Вспомнилась история про игру про Капитана Блада. Она разрабатывалась в конце двухтысячных и резко пропала, и пару месяцев назад появилась "инфа", что релизный билд случайно удалил сис.админ, а бекапы только более ранних версий и не понятно в каком состоянии
Аноним 06/06/20 Суб 17:41:34 675073 90
>>674958
> пару месяцев назад появилась "инфа"
А где?
Я до сих пор жду эту игру. Там графон и ролики же 10 из 10.
Насколько я помню, там попиздились акелла и седьмой волк в предсмертных конвульсиях за права на неё. 100% где-то релизный билд цел-целёхонек и ждёт своего часа (сука ду вонт).
Я бы и на бекапы сырые подрочил бы с удовольствием.
Аноним 06/06/20 Суб 18:28:19 675083 91
>>640718
Использование spatial это один из симптомов болезни. Болезни разраба долбоебизмом. Они даже с формой монетизации не могли определиться, по сути на спонсорские деньги запилили пиздецки лагучий, кривой и бесплатный ганкбокс. А потом деньги спонсоров кончились, со спатиала надо было съезжать, потому что говно, а денег на это уже явно не хватало.
>https://en.wikipedia.org/wiki/Improbable_(company)
>List of games
>Worlds Adrift - Cancelled in 2019
>Mavericks: Proving Grounds - Cancelled in 2019
>Seed (TBA)
>Lazarus - Cancelled in 2019
Охуенная технология, надёжная, как швейцарские часы, если я правильно понял.

>>662419
World Adrift это разработка Bossa Studios. И она вообще основана раньше студии спатиала. Так что нихуя.

>>660619
>Project Genom
Это трулли эпик проджект. Короче начиналось всё заебись, кучка долбоёбов собрались пилить игру. Начинали на самописном говнодвижке с парой кодеров. Темп работы был стахановский - кодеры запилили в игру крафт, но добавить не смогли. Не было арта. Месяц. Потом лид артист хуярил уровень 300х300 метров 2 месяца, добавил террейн, пару деревьев и сказал, что ему надо ещё 2 месяца. Чтобы подстегнуть процесс один из кодеров занял бабосики у знакомых и вкинул в проект под обещание 10% с гешефта. Конечно, ничем хорошим это кончилось и кодера из команды решили пидорнуть. А з.п второго кодера за 2 года решили вычесть из бабок, которые первый вкинул в котёл. Вроде как своего бабоса он один хуй обратно не получил, так что похуй на з.п. Ну и про 10%, ясен хуй, надо забыть. А успешная команда нашла нового кодера, который решил, что нахуй самопис, нужен уе4. Так как кодер оказался подкованным лидором, то начал бодро хуярить. Эпики даже выписали грант на 19к$, успешный гринлайт, прямо пошли к успеху нахуй. Ну как, к успеху, шлось хуёвенько на самом деле, в какой-то момент оказалось, что у ммо игры нихуя нет поддержки мультиплеера. Но скрины один хуй с пылу с жару выкатывались в сеть, прямиком из фотошопа.
Кодер, к слову, был нанят на з.п плюс 10% с продаж. И вот с гранта, с предзаказов в стиме он 10% получил. А когда пошли продажи его решили пидорнуть. Пидорнуть кодера, когда гит игры на его личном сервере хостится. В итоге со стима игру сняли, пошло набрасывание говна на вентилятор, кидалы сходили нахуй и выплатили деньги кодеру. Нового долбоёба-кодера, видимо, не нашлось. Или не хватило денег и на шлюх, и на код. Так что какое-то время народ закидывали наполеоновскими планами и картиночками с контентом, а потом забили хуй даже на это.
06/06/20 Суб 22:09:49 675113 92
>>619556
всегда отрубаю инет перед игрой, ибо нехуй
Аноним 07/06/20 Вск 10:27:19 675177 93
Аноним 08/06/20 Пнд 10:21:02 675378 94
>>6214752
> Люди, который чудили эту хуйню, до сих пор в индустрии, кстати, только уже в другой конторе.
Имен ты, конечно, не назовешь, фантазер проткнутый, кек.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:39:13 675382 95
Аноним 11/06/20 Чтв 16:29:12 676090 96
>>675378
>Имен ты, конечно, не назовешь
https://gamenet.ru/users/anngry/
GM AnnGry, она же Анна Григорьева, она же продюсер BS.ru, она же экс-продюсер BDO, она же бывший сотрудник Иннова. Занималась в иннове R2 Online, где около года торговала рисованным шмотом.
https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t922772
Сергей Герасимов, он же Axel, он же бывший сотрудник Mental Games, торговал шмотом в игре "Легенды Кунг Фу". Он же экс-продюсер BDO и сотрудник Gamenet.
Аноним 12/06/20 Птн 16:45:18 676243 97
Ребята, кто выпускал свои игры на ПК/консоли и выпускал через издателей. Можете примерно рассказать, как они оценивают, по каким критериям и прочие подводные камни.
Заранее благодарю.
Аноним 12/06/20 Птн 19:30:58 676273 98
>>676243
Лол, ты настолько доверяешь издателем что решил спросить о них в мутном треде?
Я никогда не выпускал через них. Но по новостям и форумам знаю что:
1) Почти на любую игру найдется издатель под стим. Но если игра хуевая, то и издатель нихуя делать не будет, а только присосется к твоим доходам.
2) Бывает что наебывают. Иногда по-крупному. Бывает так что игра успешно продалась, а издатель за полгода так ничего и не выплатил разрабу под неким предлогом. Вытрясти деньги можно только через суд, а туда не каждый пойдет.
12/06/20 Птн 22:00:52 676296 99
>>676243
консоли да, пека нет, мобилы скорее да, чем нет
Аноним 13/06/20 Суб 08:13:32 676354 100
>>676273
>Почти на любую игру найдется издатель под стим. Но если игра хуевая, то и издатель нихуя делать не будет, а только присосется к твоим доходам.
Лол, ебать маняфантазии разработчика. 100 долларов занести за твою парашу - это больше, чем твоя "игра" заработает за год, так что издательство в 2020 - это чисто благотворительность.
Еще и под риск себя ставишь, не зная какие майнеры инди-петух напихал в игры.
Аноним 13/06/20 Суб 15:05:14 676387 101
>>676354
Хз, но раньше ведь все так и было! Любое говно можно было выпустить через Дагестанцев. Мне даже на этапе разработки игры (постил девлог здесь) писал дагестанский рекрутер и предлагал заключить договор, хотя игра была весьма хуевая.
Сейчас дагов забанили, но ведь других треш-издателей все равно полно. Работают не на качество, а на количество. Через бандлы, через ключи и карточки наскребают выше 100 за каждый проект. У них есть, допустим, 100 проектов. Некоторые приносят 0, другие 200. Итого, 150 заработали с каждого. Стиму 100 отдали, а получили 50 100 0.7 = 3500 баксов. Охуенный заработок для тех кто ничего почти не делает.
Аноним 13/06/20 Суб 15:45:07 676394 102
>>676273
А можно публиковаться в стиме без издателя?
Аноним 13/06/20 Суб 17:30:35 676406 103
>>676387
Потому следом за дагами надо банить всех остальных.
Аноним 13/06/20 Суб 17:52:16 676409 104
15920597492840s.jpg 4Кб, 170x133
170x133
>>676406
>Потому следом за дагами надо банить всех остальных.

Аноним 13/06/20 Суб 17:59:11 676413 105
>>676394
Нет. Публикующиеся без издателя автоматом становятся петухами.

>>676387
>Хз, но раньше ведь все так и было!
С подключением. Больше нельзя выпустить черный экран и просто по факту релиза сделать 1000 баксов. Сейчас игра, что делалась годы, может не собрать и 5 отзывов. Нужно понимать рынок, знать что продастся, заниматься маркетингом.
Аноним 13/06/20 Суб 18:04:57 676414 106
>>676387
>Охуенный заработок для тех кто ничего почти не делает.
Издатель, на самом деле, дохуя делает.
Нужно перевести страницы, всё в стиме заполнить,
загрузить билды в стим(писать скрипт для этого, ждать пока загрузится), проставить ачивки - это очень нудный процесс.
Каждой ачивке напиши название, айди, описание, загрузи 2 картиночки. А что, если этих ачивок дохуя? На это уже может уйти целый день. Целый день нудной, однообразной работы.
Аноним 13/06/20 Суб 20:43:27 676436 107
>>676413
>нельзя выпустить черный экран и просто по факту релиза сделать 1000 баксов
Про такое говно я и не говорю. Только про более-менее нормальные трэш-игрушки, такие как у дагестанцев были. А у них, надо сказать, весьма неплохие проекты тоже были.

>>676414
>Нужно перевести страницы
Это все можно повесить на разработчика, чтобы текстом и артом для страницы полностью обеспечил.
>Каждой ачивке напиши название, айди, описание, загрузи 2 картиночки
Тут нужна автоматизация. Разработчик пусть предоставит таблицу со всеми названиями и описаниями, а скрипт пусть все это загружает.
>загрузить билды в стим(писать скрипт для этого, ждать пока загрузится)
Юзай SteamPipeGUI и загружай за пару минут. Никаких скриптов писать для этого не надо.

Кроме дагестанцев осталось достаточно трэш-издателей. Не делают же они свое говно сами. Так что рекомендую всем ньюфагам идти к ним и публиковаться.
Аноним 13/06/20 Суб 23:37:49 676473 108
Я пм и я горжусь этим 20/11/20 Птн 18:41:33 710741 109
Мммм, ну всеровно как-то неуместно, я же у тебя не работаю, да и зп у меня нормальное, даже больше скажу, первые два года, я работал отлично, последний год - просто пинаю тех кто пинает хуи и всё, от силы 3 часа уделяю времени проектом в офисе, в основном ебашу рпг игры всякие, мне просто повезло, я разговаривать умею, и каким-то образом вывожу факапы и даю пизды все остальным, но в глубине души, я то понимаю что это мой косяк, но угрызение совести, вещь такая же мимолётная как первый поцелуй, так что я дальше играю, но вот отстой, вчера ехал на работу с мыслями что мне золотой калаш за вход в игру дадут, а эти суки выкатили обнову и убрали его, в итоге спрашивается, нахуя я вообще приехал?!
Сука весь день пошёл по пизде
Аноним 06/06/21 Вск 06:31:48 746790 110
Аноним 01/10/21 Птн 04:25:03 771489 111
616X353 на стра[...].png 637Кб, 616x353
616x353
Аноним 15/09/22 Чтв 07:56:39 831278 112
Стоит ли остерегаться договора по ГПХ? Или для кодера в ГД это нормальный вариант? В конторе оформление только по ГПХ, а не по трудовому договору. Пока делаю тестовое вот задумался.
Аноним 15/09/22 Чтв 12:12:40 831295 113
>>831278
Это норма (почти). Из подводных - когда станет нужно, тебя выпизднут за секунду, без всей тягомотины, что в ТК прописана. Тупо заебал и пошел на хуй. А тебе прикрыть жопу со сути нечем. Но сейчас это норма. Ты соглашаешься и работаешь так или идешь на хуй.

>>598103 (OP)
Раз уж отписался в тред, навалю грязного бельишка.

Во всех средних и крупных конторах тебе выплачивают бонус, когда по твоей рекомендации берут нового раба. Конечно, баблишко падает не сразу, а после того как нюфаня пройдет испыталку. Размер бонуса варьируется, где-то фиксированная сумма, где-то привязывается к позиции нюфани. В любом случае цифры приятные.

Картинка еще веселее. За успешный найм нюфани хрюшу тоже могут простимулировать. Причем не смачным шлепком по жопе, а копеечкой.

Все? Нет не все. Пока нюфаня проходит испыталку, ему нужно ознакомиться со всеми особенностями нашего инновационного продукта, чтобы потом занять достойное место в рядах молодой и успешно развивающейся компании. Сам по себе нюфаня такого сделать не может. Читать доки и тыкать продукт нам религия не позволяет. Чтобы помочь начинающему специалисту, обязательно нужен смотрящий. Поскольку это дополнительная и невероятно сложная РАБотка, за это тоже делаются доплаты. А если после твоего смотрения нюфаня пройдет испыталку, тебя вообще в попу зацелуют.

Если ты, мой юный, друг еще не сложил все 2 + 2, то я сейчас помогу. Конечно же все совпадения случайны и вообще это все набросок сюжета для моей новой игры.

Допустим, ты манагер в каком-нибудь обоссанном департаменте. Нет, вы не разработчики и не художники, там какая-то скилуха нужна по определению. Так, поддержка, комьюнити, сценаристы - такая вот шелупонь. В твоем говноотделе появляется позиция. Ты рекомендуешь свою телку, через 3 пизды колено родственника или просто кореша. Софты, харды для додиков. Лишь бы эта пизда/еблан были способны высидеть РАБочий день и не обдолбаться/набухаться в процессе. На скилуху ваще похую. Ваши высеры все равно другие департаменты всерьез не воспринимают, а для трудных тасок в говноотделе есть лохи.

Ну так вот. Ты рекомендуешь уебка. В процессе собеса, который ты же сам и проводишь, осознаешь, что это не просто нюфаня, а ебать на хуй целый сеньор или хотя бы мидл+! Все дружно кончают радугой от такого успеха. Уебку делают офер. Хрюше в принципе на все поебать, а тут уже прикидывает какой дилдак возьмет с премии.

Пока уебок проходит испыталку ему устраивают обучение. Кто выбирает смотрящего и кто же станет этим смотрящим? Блядь да ведь ты же и будешь и тем и другим, мой недалекий друг!

Кто подводит итоги испыталки и дает добро на то чтобы уебка оставили на галере? Ебать, если ты задаешь такие вопросы тебе самому стоит стать тем самым уебком-нюфаней.

Дополнительные доходы проплюсуешь сам. Попутно имаджинируй лица владельцев бизнеса, когда почему-то старые продукты скатываются в говно, новые изначально говно, но при этом все счастливы и по внутренним опросам ты РАБотодатель столетия.
Аноним 15/09/22 Чтв 13:17:02 831296 114
>>831295
>выпизднут
>заебал и пошел на хуй
>прикрыть жопу
>или идешь на хуй.
>смачным шлепком по жопе
>обоссанном департаменте
>говноотделе
>телку, через 3 пизды
>для додиков
> пизда/еблан
> ваще похую
>высеры
>в говноотделе есть лохи.
>уебка
>ебать на хуй целый сеньор
>Уебку делают офер
>на все поебать
>дилдак
>уебок проходит испыталку
>Блядь да ведь ты
>чтобы уебка оставили
> Ебать, если ты
>уебком-нюфаней
>скатываются в говно, новые изначально говно

Я ещё не говорю про слова вроде "смотрящий", "шелупонь", "имаджинировать" и так далее и одержимость словом РАБ. Украинец что ли? Или просто дурак малолетний? Или это паста?

В общем, держать таких людей в штате вредно для любой компании.
Аноним 15/09/22 Чтв 13:54:13 831300 115
>>831296
>Украинец что ли?
Ты доской ошибся или план не успеваешь выполнить?
Аноним 15/09/22 Чтв 14:10:14 831302 116
>>831300
О, значит я попал в точку. Такой стиль изложения мыслей пошёл с ресурсе EBANOE.IT и в рунете не приветствуется.
Аноним 15/09/22 Чтв 14:18:35 831303 117
Аноним 15/09/22 Чтв 17:22:25 831316 118
>>831295
>Кто подводит итоги испыталки и дает добро на то чтобы уебка оставили на галере?
По идее ваш начальник, либо должны быть групповые ревью кода, если их нет, то тоже проблема начальника. Так что если твоя история правдива, то все справедливо, твой начальник лох, находится не на своем месте и закономерно просирает.
Кстати могу твою схему еще дополнить, бывает и такое, что человек трудоустроен, но ничего не умеет, но он нанимает студентов за еду, которые делают его работу.
Аноним 15/09/22 Чтв 17:26:06 831317 119
>>831316
А еще во время удаленки начала процветать такая тема, как трудоустройство сразу в несколько фирм, в которых капает зарплата, при ничегонеделании. Пытаются придумывать меры слежения, но тут можно пока много чего придумать, например воспроизводить видео якобы как работаешь в камеру.
Аноним 15/09/22 Чтв 23:10:08 831364 120
>>831316
>По идее ваш начальник, либо должны быть групповые ревью кода, если их нет, то тоже проблема начальника. Так что если твоя история правдива, то все справедливо, твой начальник лох, находится не на своем месте и закономерно просирает.

Чел, ты не понял или невнимательно читал.

Схема прокручивалась не на художниках или программистах. И даже не на балансерах. Т.е. не на тех, от кого минимально прямые руки требовались. Возможно, там тоже были свои мутки, но более умные и безвредные. Во всяком случае в тех департаментах текучки не было (почти) или приходили нормальные ребята.

Схема была на всякой хуйне по типу сапорта, сценаристов, комьюнити и еще нескольких. Теоретически туда можно было обезьяну посадить разницы не было бы никакой.

Позиция высшего руководства была, что по этим направлениям надо хоть что-то делать, но в целом похуй что, поэтому и не лезли. Смирились, что во главе тех департаментов ебанько стоят. Когда надо было принципиально важное делать по тем направлениям, это перекидывалось на другие департаменты со смежной специализацией. Менее важное выгребали несколько лохов, до тех пор пока их не сжирали или пока сами не сгорали и не уходили. На освобождающиеся места прокручивали ту шарманку. А текущие мелкие таски и обезьяна бы сделала.

Мутили менеджеры из этих департаментов. Т.е. сам начальник рекомендовал своего уебка. Он же проверял тестовое. Он же сам себя назначал наставником. Он же давал рекомендацию оставлять на работе после испыталки. На собесах были и другие люди из тех же департаментов. Теоретически они могли бы вставить свои 5 копеек и хотя бы попытаться зарубить уебка. Теоретически и если бы очень сильно захотели могли бы и зарубить. Практически они к тому моменту уже сами были из числа таких же уебков.

Очевидно, этот рак надо было вырезать. Как минимум можно было кучу бабла сэкономить. Но пусть и не в такой же пиздецовой форме я такое же видел еще в одной крупной конторе.
Аноним 16/09/22 Птн 00:08:44 831374 121
>>831364
>Схема была на всякой хуйне по типу сапорта, сценаристов, комьюнити
Одна хуйня, при желании на любую должность KPI можно завести.
Саппорт - количество созданных, обработанных тикетов (не фейковых конечно)
Сценаристы - количество написанных диалогов, страниц текста, пошедших в прод
Комьюнити - количество написанных постов, метрики по пользователям, всякие лайки просмотры.
Короче начальство обосралось, вместо постановки задач захотев чтобы что-то "само" там завелось. Так бывает. Когда начальство хочет в саунах с девками зависать, вместо того чтобы выстраивать процессы.
Аноним 16/09/22 Птн 06:18:51 831380 122
>>598285
Мы здесь не для того чтобы оправдывать твои ожидания.
Аноним 16/09/22 Птн 09:39:48 831385 123
>>831374
Да там и без KPI все было понятно. Ясно дело, что руководство просирало тонны бабла и постепенно спускало студию в унитаз.
Аноним 16/09/22 Птн 18:48:05 831433 124
>>831385
туда такому говну с февраля и дорога
Аноним 17/09/22 Суб 05:53:25 831496 125
image.png 340Кб, 512x512
512x512
Насколько мутная тема а-ля пикрил, с прикрытым юзом копирайченного контента? По поиску в гугл плее выдаётся куча васянских приложух с миллионами скачиваний. Кажется, что можно напиздить хайповых у микрочелов моделек, запилить на коленке ассет флип за недельку и лутать миллионы с какого-нить Five Night's at Avenging Iron Hero. Какие подводные? Издатели пикрилов двоюродные братья модеров гуглплея?
Аноним 17/09/22 Суб 11:58:05 831519 126
>>831496
В Новосибе до послефевральских событий была студия. Разрослись до средних размеров. Один из их основных проектов - какой-то понос на спрайтах полностью спизженных из Героев 3. Оно блядь выглядело 1 в 1 как Герои 3, только по геймплею какая-то хуйня примитивная. Была хорошая стата и позволяла держать на плаву компанию. Может быть до сих пор можно скачать.
Если уж такое откровенное палево проканывало, твоя схема вообще и не схема, а честный заработок.
Аноним 17/09/22 Суб 13:30:30 831528 127
Листал я Кикстартер, и наткнулся на красивую игру, прям хочется сразу скачать, поиграть, shut up and take my money
Но так как я разрабатываю похожую игру, решил проанализировать повнимательнее.
Итак, у них 2400 бейкеров, собрали $140тыс, в среднем $45 с чела, примерно сходится с ценой за раннюю пташку. Кикстартер уже выдал им плашку "projects we love"
Заявлено, что в разработке с начала 2021, собрали в середине 2022, выход планируется "в декабре 2024", то есть в 2025+. Уже подозрительно.
А, еще обещана private beta бейкерам. Правда, сроки - конец этого года, ее еще нет.
Первая странность - у "студии" нет сайта. То есть он есть, но там coming soon. При том что на кикстартере реально куча промо материала.
Вторая странность - практически ничего нет про геймплей. Все, что показано - что можно бить соседних врагов, вылетают цифирки урона, а еще у одного персонажа на карточке написано что он дает +2 к характеристикам.
Третий момент, там красочные промо гифки, но если разобраться, есть всего 3-4 микро локаций, которые нарезаны разным образом, показаны c разным освещением, разные углы комнаты и т.д.
Доходит до того, что в стиме скрины - шумные гифки, вырезанные из промо ролика, вместо того, чтобы вставить HD скрин из самой игры.
Дальше, есть список разработчиков и контрибьюторов Вот тут стало интересно.
В разработчиках есть глав дизайнер/писатель, и программист (уровня gd - на гифках все программирование заключается в ходьбе в катсценах и анимациях атаки)
Дальше есть список художников/аниматоров, и у них есть твиттеры. И знаете что? В твиттере они прямо пишут что сделали "comission" для этой игры.
То есть, вот такая картина скадывается. Некий сингапурский автор накатал много текстов, наполненных водой (какая будет замечательная игра, с замечательным миром, с замечательными сюжетами, неизвестно какими пока, но все будет)
Потом заказал художнику аниме арты на 5 персонажей. Потом заказал другим художникам пиксель спрайты этих персонажей, атаки к ним, пару спецэффектов (огонь, молнии), несколько простеньких задников для уровней. Сколько такое стоит? Ну тут вроде писали $100 за персонажа. Собрал это все в красивую презентацию и срубил бабла. В принципе можно спокойно делать (или не делать) игру в следующие три года.
Впрочем, даже если он не сделает, свой твиттер он не указывал, ник у него максимально абстрактный, так что не найти.
Аноним 17/09/22 Суб 14:18:01 831536 128
>>831528
>прям хочется сразу скачать
Вот я почитал твою простыню и мне просто интересно, по каким причинам тебе хотелось скачать, если разраб даже геймплея не показал нормального? Неужели ты настолько одебилилил, что тебе достаточно показать оняме картиночки, чтоб ты перешел в режим "shut up and take my money"?
Аноним 17/09/22 Суб 18:03:45 831563 129
1516316037837.webm 13907Кб, 1920x1080, 00:00:57
1920x1080
1509263822494.mp4 7239Кб, 1280x720, 00:00:53
1280x720
>>831536
Не исключаю, что одебилел, или по крайней мере меня пытались одебилить (впрочем, раз не купил - значит не смогли?)
Собственно, поэтому я и делюсь именно в этом треде. Нас давно приучают, что в трейлерах показывают не геймплей. Даже в так называемых "геймплейных" роликах часто можно увидеть только катсцены.
Нас приучают, что надо в хороших играх используется Juicy анимация. Когда трясется экран, когда вылетает пыль от удара, когда есть фидбек от попадания. В результате, когда эти анимации показывают в трейлерах, может сработать обратная ассоциация, что раз там это есть, то игра хорошая.
Аналогично и с аниме. Раз в онеме часто душевные персонажи, то и тут могут быть такие.

Чтобы ответить на твой вопрос, "по каким причинам захотелось качать", я прикреплю трейлер этой игры (отрезав рекламу), и одной известной. В принципе, "геймплея" в них показано почти одинаково - ходят, толкают, бьют. В известной его больше, потому что показаны какие-то хитбары, но и все. По минутному ролику об их влиянии на геймплей узнать проблематично, это надо многочасовые разборы и анализ юнитов.
Но напомню, что в команде нет художников, этот трейлер собран из заказанных разово артов, а эти художники не факт что будут продолжать участвовать в разработке.

К чему я это пишу. Типичный такой разработчик в /gd тужится как исполнитель, причем обучаясь с нуля. Выходит у него тяжело, плохо и долго. И потом он выкладывает игру и жалуется 10 установок.
Простой сингапурский парень не делает игру. Он пишет общие маняфантазии о том, что будет в игре, сочиняет пяток персонажей, пяток фракций.
Например, чем дольше используешь персонажей, тем больше у них вырастут связи, что как-то может повлиять на сюжет, который, кстати, будет обалденным, но пока неизвестно каким, а еще это открытый мир, где можно делать что угодно, только последствия будут разными.
Иными словами, он продает мечту и обещания, в красивой Презентации. Как указано, игра в разработке полтора года. Такую разработку можно вести по вечерам после работы, сочиняя в блокноте обобщенные тексты для презентаций, и иногда заказывать арты у уже состоявшихся художников на деньги с обедов. Кстати, оформление кикстартера он, скорее всего, тоже заказал.

У автора есть 100к долларов и нет игры (а по моему мнению, никогда и не будет - может быть, я плохо о нем думаю и теперь будет)
У гд-шника есть недоделанный хелло ворлд, и нет 100к долларов. Учитесь.
Аноним 23/09/22 Птн 02:02:31 832439 130
>>831563
>заказывать арты у уже состоявшихся художников на деньги с обедов.
>У гд-шника есть недоделанный хелло ворлд, и нет 100к долларов.
Что тебе мешает сэкономить деньги с обедов, заказать для своего хэллоу ворлда качественную графику у состоявшихся художников, начать сбор средств и собрать 100к долларов, на которые закончить игру?
Аноним 23/09/22 Птн 04:02:19 832446 131
>>832439
Чисто технический момент, как найти бомжа в Сингапуре (или другой страны, где работает Кикстартер), на которого оформить фирму.
Аноним 23/09/22 Птн 14:10:46 832496 132
>>831563
Честно говоря, первая игра выглядит, как параша. Может для любителей визуальных новелл это и "ааааа, 20/10", но для меня это какая-то всратая тактика, где герой может БИТЬ!!!! Самой битвы вообще не показали, просто накинули кучу анимаций одинаковых скиллов, которые дамажат одинаковых противников, которые ответить не могут даже. Ну, ещё видно, что будет улучшение базы.

Вот вторая выглядит уже интересно. Сразу ясна и основная задача, показана важность позиционирования, и синергия персонажей, и разные скиллы, у разных персонажей, кто меняет позиционирование врагов, кто по линии бьет.
Да и визуально игра гораздо интереснее выглядит, хоть и подешевле.

Тебе покажи онимечные картинки, так у тебя мозг отключается, похоже.
Аноним 23/09/22 Птн 15:50:14 832507 133
>>832496
Я понимаю, что ты троллишь, причем довольно неприкрыто, поскольку в том посте именно это и написано - продают именно анимации вместо игры, при этом собрали $100к.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов