Учимся моделить хуйцы - харкач образовательный [5/50]Сап, двач-образовач. Всем известно, что труд сделал из обезьяны человека, а 3D моделирование из человека - сверхчеловека. Давно мечтал вкатиться туда, но всё время откладывал "на потом". Наконец этот момент настал, и сейчас я буду учиться работать в Максе по какому-то левому гайду найденному в гугле за десять сек, попутно устроив из этого шоу уровня /b/. ИТТ я докажу, что любой криворукий даун запросто может освоить одну из сложнейших программ этого тысячелетия и пиздовать работать фрилансером 300к/сек.САМ ГУИД: http://esate.ru/uroki/3d-max/kurs_modelirovaniya/3D_max_urok_1_1/Работаю на версии 2015, спизженной с торрентов.Предыдущие треды:#1: http://arhivach.org/thread/174734#2: https://arhivach.org/thread/175028#3: http://arhivach.org/thread/175477#4: http://arhivach.org/thread/176944
Вчера урок по созданию барабана одержал над нами победу, но это не повод опускать руки. Сегодня мы покажем ему, кто здесь батя
А если у меня Мас? Cмгу ли я обойтись Маya? Они вроде идентичные.
> Шаг 2. В окне проекции Top, в центре координат, создайте плоскую форму - многоугольник Ngon с параметрами Sides = 28 и Radius = 110. Обязательно установите флажок Circular (Скругленный).
> Шаг 3. Рядом с ним создайте капсулу Capsule, для этого используйте вкладку Keyboard Entry (Ввод с клавиатуры). Параметр Sides примите равным 36.
Слышь петух ты V-RAY выучил? То я тебе сейчас опять обосру.Кстати скинь финальный рендер прошлых тредов
>>128571773Какой v-ray, какой рендер? Я меньше недели в моделировании. Ты опять свои таблетки принять забыл?
Вот в 3 шаге многое непонятно. Нас просят создать капсулу и указывают количество sides, но о размерах ни слова не сказано. Переключаемся на вкладку Modify и подгоняем на глазок
Ну, вроде примерно совпадает. Отодвигаем её в сторону, чтоб не мешала
Правда, всё ещё остаётся одна проблема - капсула по-прежнему больше походит на огромную таблетку Тик-Така. Но я уже придумал, как её решить
Создаём коробку и подгоняем её прямо под капсулу
Слегка вытягиваем капсулу и погружаем её в коробку...
...и обрезаем боулином.Вуаля! Получилась нормальная пуля
Может кто-нибуть сконвертировать .max файл в .stl плз? Впадлу ставить autodesk, вдруг у кого-то есть.
>>128570114 (OP)Привет, уебок. Вкатился сюда.
Ой бля, я уже 3 месяца вкатываюсь в 3д макс. Остановился на том, что скачал и нашел гайды. Дальше не тронулся, но вот завтра обязательно. Ну или после завтра...
3ds max, 3d coat, zbrush
Если присмотреться то можно заметить, что пересечение координат находится в самом низу пули. Переключаемся на Affect object only и сдвигаем модель вниз, чтобы она задевала жопой координаты.
Вот теперь уже больше похоже. Идём дальше
И сразу вопрос - нахрена там цилиндр? Куда его приткнуть? Каких размеров он должен быть???
10 минут работы сегодня утром
А я тут шторкой занимаюсь
>>128574038ну плз хлопцы, кто-нибуть конвертните в stlhttp://www.filedropper.com/demonhunterm
Теперь повторим изображённое в гуиде
Шаг 5. Если я ничего не перепутал, то здесь нам нужно скопировать капсулу и вставить её на место квадратиков. Выделяем капсулу и копируем.
Вставляем на место квадратика.
И всё бы ничего, но пули летают в воздухе. Такого быть не должно, мы же переправляли object и pivot. Что за херня?
Хотел выделить пульки и сдвинуть, но потом вспомнил, что они приклеенные
>>128577532Можешь сворачивать свои потуги. Такого вниманиеблядства, как в первых тредах, уже нет.
>>128577809Я ещё не начал зарабатывать 300к в секунду.
Мммм, каеф
>>128570114 (OP)>Учимся моделить хуйцыНорм?
>>128577997Но вниманиеблядство тредами то можно сворачивать.