Сап, утренний.Нужно придумать рецепты для создания всяких разных предметов в выживач-игре. Желательно сделать несколько интересных цепочек крафта, но у меня совсем туго с фантазией. Надеюсь, аноны помогут. С меня тонны консервированных бобов.
Бампать нечем, есть только полиэтилен.
Забыл поставить плашку ОПа.
>>133965747 (OP)Из говна и палок получаем палку, обмазанную говном.
Картинок для бампа нет, извините.
>>133965830Неплохо, но как потом заюзать эту палку? Можно шкварить игроков или делать пометки на предметах, или же сделать ее промежуточным звеном в цепочке крафта.
Bump.
Берем семечко кукурузы сажаем поливаем срезаем используем как дилдак. Профит, еще и скушать можно
Сейчас думаю над боевой броней. Она должна быть похожа на ту, которую я обвел. Так, получается... Она состоит из куртки, штанов, сапог, 2 наплечников, 2 наколенников и железной пластины на предплечье.
>>133965942Садоводство я думаю ввести потом, но овощи будут появляться в разного рода контейнерах.
Успокой траханье, нихуя ты не сделаешь. Ты хоть рисовать то могешь, не говоря уже о программировании? Или ты тут пиздеж ради пиздежа развел?
>>133966093>программированииУмею, практикую, учусь.Рисовать там особо не надо из-за особенностей игры. И да, будь добрее к людям.
>>133966149>не умеет рисовать>маня-особенностей игрыКого ты тут пытаешься наебать?
>>133965747 (OP)Система боя - делаешь вилкуВилкой в глаз - ослепляет врага, но затемняется только одна половина экрана , та , с которой наносился удар Вилкой со спины в анус - замедляет , либо обездвиживает до тех пор , пока враг не выткнет ее , потом еще 5 сек замедления пока очко не нормализуетсяОп , ты хоть отвечай на годные идеи
>>133966167Я не могу тебя посвятить в эти особенности ввиду определенных причин. Но я не понимаю, почему ты так агришься. Даже если делать обычную игру на одном из популярных движков, то рисовать там самому все не надо: скачал текстуру, наложил, посмотрел как смотреться, подредактировал в нужных местах и вуаля!>>133966196Вот визуальные повреждения и дебаффы при разного рода увечьях - это годно, но сейчас больше крафт нужен.
Есть дерево, есть нож. Если всё прально делаешь появлется тропинка, а после тропинки ты попадаешь в комнату. В этой комнате два стула, один с хуями дроченными, другой с копьями точенными. >>133966326Я и сам как-то хотел всю эту залупу пилить до сих пор хотеть, но сил на это нет. Да и кому нахуй сдалось помогать крысе ебаной? Ничего не предоставил, что было бы интересно, а еще что то блядь хочешь. И вот этот далбаеб сидит, думая что эта идея его игры чуть ли блядь не как Аллах и при этом этот мудила, не может придумать даже самое простое.
Думаю дальше над боевой броней. Одежду все таки лучше сделать из кожи, это усложнит крафт и добавит охоте смысла. Значит, на каждый из элементов одежды нужно несколько кусков кожи, здесь возьмем за основу для размышлений систему дубления из Skyrim. После снятия шкуры со зверя мы обрабатываем ее и получаем кожу. Кожу можно порезать на полоски, после чего мы уже крафтим кожаную броню из кожи, полосок и набора для шитья.
>>133966450Слух, а ты случаем не тот уебан, который хотел Eve Strategy делать?
>>133965747 (OP)> выживач-игреНахуя? Этого говнища сейчас навалом.
>>133966396>И вот этот далбаеб сидит, думая что эта идея его игры чуть ли блядь не как АллахЖиза, пиздец. Есть с десяток идей для игр разных жанров, для меня они как сокровище, но на самом-то деле уже десятки или сотни тысячи людей до меня думали о том же самом.
>>133966466Нет.>>133966469Да поебать, хочется свое что-то сделать, тем более есть примерная аудитория тех, кто будет играть.
>>133966517У этой аудитории уже есть пара десятков тайтлов, начиная от браузерок, заканчивай йобой. Нахуя им твое говно всралось?
>>133965747 (OP)Давно ждал такой тред. Говори потребное за сетинг. Зомби/ядерная война/просто выживач в лесу? Распиши подробно. Я тот ещё рукодельник, так что без проблем напишу что надо.
>>133966491Я бы без проблем спалил тебе систему крафта, но вдруг я все таки лет через 100 тоже начну делать свою игру со своей дохуя уникальной идеей.>Жиза, пиздец.Конечно жиза, но у меня есть фантазия, а у тебя её нет.>аудиторияПрально, в это играет довольно обширная аудитория и даже я. А его >>133966562 вскукареки лишь говорят о том, что он примитивная обезьяна, которая похоже в каждой игре душу высматривает.>>133966568Вангую фаллачаподобную залупу
>>133965747 (OP)Отьрезанный член + палка = хуемолот. Чем больше отрезанный хуй - тем мощнее молот.
>>133965747 (OP)> консервированных бобовТут-то ты и спалился, Рокет.
Собственно, можно остановиться на предыдущем этапе и ходить в самодельной кожаной одежде, но нам-то с вами нужна боевая броня, верно? Для этого нам нужно где-то взять 5 железных пластин, пока что черт знает где, и несколько тех же полосок кожи.
>>133966658Так что там со вселенной? >>133966568 кун
>>133966681Фаллач скрещенный со скайрим и приправленный каким нибудь ДОХУЯ АХУЕННЫМ рогаликом.
>>133966696Время, бля, какое? Наши дни?
>>133966562Игрокам всегда нужны новые игры, так ведь?>>133966568Зомби, но в то же с элементами выживача в лесу. Пока больше сказать нечего.>>133966625Все может быть, дружище, так что вполне возможно, что когда-то твоя игра будет висеть в топе стима. Но сейчас, прямо сейчас я могу реализовать некоторые из тех идей, которыми ты сможешь со мной поделиться.
>>133966450Ты упростишь игру, если у тебя будет завязано на коже крафт брони. Пусть там растет конопля или хлопок какой-нибудь, лол, пусть сначала просто ткань будет, а поверх можно модульную броню надевать, как в фоллаче 4.
>>133966711Я ебу чтоли? Как пойдет. Но обязательно должны будут быть гули, как в фаллаче.>>133966713>со мной поделиться.А зачем? Ради хуя с маслом?
>>133965747 (OP)Посмотри, как сделали в Unreal World. Для того, чтобы выпечь буханку хлеба, тебе нужно:- Сжечь лес- Пахать- Сеять- Поить- Ждать год- Жать- Молоть- Собственно, выпечь хлеб
>>133966711Хотя теперь, когда ты задал наводящий вопрос, я могу сказать немножко больше. Выживач в современном постсоветском мире (2000-2016 год, не важно). В одной Восточноевропейском стране вспыхнула эпидемия мутировавшего вируса бешенства, который при заражении вводит человека в анабиоз, что внешне очень похоже на смерть, т.к. практически останавливается дыхание и биение сердца. В этом анабиозе организм перестраивается под нужды вируса, после чего человек встает уже в виде "зомби". Они будут представлять из себя что-то среднее между мертвяками из TWD и зомбированными из "28 дней спустя".
>>133966759Да кого ебут тут твои псевдо-научные выводы игры о зомби? Ты контент показывай блядь
>>133966759Ебать оригинальность.
Всё, пиздец. Парень спалил мне годноту. Ух ебать! Ща как начну пилить! Фаллач в советское время, ммм. Наканец-та.
>>133966713>Зомби, но в то же с элементами выживача в лесу. Пока больше сказать нечего.Тю, так бери катаклизм и смотри. Там дохуя крафта.
>>133966793Хуета, бурнинг крусиди лучше!
>>133966729>А зачем? Ради хуя с маслом?Ради теоретической возможности поиграть в игру, где будет частичка от тебя.>>133966718>модульную бронюПоподробнее, не играл в четвертый фоллаут.>>133966756Попробовал как-то поиграть, но не выдержал больше часа: обычно я не могу осилить древние игры, особенно такие симуляторы.Все таки я буду делать игру, ориентированную на среднестатистического потребителя, а не на любителей симуляторов. Постараюсь соблюсти баланс между реализмом и интересностями, но не допускать рутины.
>>133966775Так я не претендую на оригинальность.>>133966772Скринов нет, что тебя конкретно интересует? Сюда я, кстати говоря, и пришел, чтобы найти идей для контента.>>133966793Спасибо за наводку.
>>133966803> Поподробнее, не играл в четвертый фоллаут.Ну когда ты можешь отдельно нацепить наплечник, например. Потом крафтишь нагрудник и надеваешь его, а потом типа целый сет, но модули можно сменять/снимать.
>>133966792>ФаллачМне он не зашел, это другой анон за меня про гулей писал. Смотри на плашку ОПа.
>>133966803>Все таки я буду делать игру, ориентированную на среднестатистического потребителя, а не на любителей симуляторов. Постараюсь соблюсти баланс между реализмом и интересностями, но не допускать рутиныДа я просто потолстил немного, типа сейчас риолызм в моде (в URW он таки уместен). Удачи тебе.
>>133966803>теоретической возможности поиграть в игруСомнительное удовольствие.>не играл в четвертый фоллаутНахуй ты вообще на свет родился?>>133966824Доказательства мне нужны, что ты игру пилишь, а не пиздишь как 95% всего двача, как они делать будут/делают игру.>>133966827Ебло, там еще и костюмы есть же епте бля. А пусть еще ОП запилит апгрейд брони и пушек, и чеб лвл был с характеристиками обязатенно.>>133966833Да это тот же самый анон и написал.
>>133966149>будь добрее к людям>подразумевая скам, который хочет рубить 300к сек и получать все для этого нахаляву с двачикаШел бы ты нахуй, предприимчивый
>>133966859> Ебло, там еще и костюмы есть же епте бля.Иди нахуй, тупорылый. В четверке вообще кроме одного комбеза убежище ничего не нужно из брони, с самого начала имеешь танк, костюмы нахуй не нужны. Самая провальная часть в плане контента.
https://www.youtube.com/watch?v=NcpK0GF8vw8
Не слушай этих ебанутых. Они просто завидуют тебе, ведь сами нихуя ничего не добились в жизни. Я могу тебе подсказать одну идею очень годную для игры. Смотри в спойлере. Не хочу палить годноту говноедам как они.Пошел нахуй отсюда даун
>>133965747 (OP)Крафт хорош, когда он системен. Сделай так, чтобы для генерации большинства предметов не приходилось постоянно в вики глядеть.Очень упрощённый пример: я нахожу хз где рецепт на булаву - палка + говно + металлическая ебалайка.По этому рецепту я должен догадаться, что могу апгрейдить его. Т.е. уже сам допру, что можно использовать палки из разных материалов, разными видами клея или говна соединять их с разными металлическими болванками. Что влияет на качество моей говнопалки.Полезно, когда методом тыка более-менее исполнима идея открытия нового рецепта. Чтобы рецепты логичны были. Там где они совсем в новинку - нужна подсказка. А дальше игрок додумывает по аналогии и догадывается менять небольшие детали рецептов.
Из трех полосок кожи и двух железных пластин мы получим комплект из двух наплечников, которые будут крепиться как на втором пике. С наколенниками проще - пластина+полоски и мы получим один наколенник, второй будет крафтиться отдельно. Для того, чтобы закрепить пластину на предплечье, нам понадобиться две полоски кожи.После создания защитных средств мы соединяем их с кожаной броней - готово! Теперь у нас есть боевая маняброня. Кожаную броню, пока мы не превратили ее в боевую, можно покрасить в бочке с водой. Так, боевая броня, сделанная из крашенной кожаной будет иметь такой же цвет, но ее уже нельзя будет перекрасить.Пока не знаю, где мы будем брать железные пластины, лул.
>>133966713Ок. Кожаная броня, конечно вещь хорошая, но если хочешь реализма, лучше не использовать. В такой одежде, будешь чувствовать себя как в ОЗК, и через 40 минут, захочется снять. Но да ладно, хозяин-барин. И так. Куртка, штаны, сапоги. На это надо на куртку 2.8 квадратных метра, на штаны 1.9 на сапоги, 1 метр. Получается, 5.7 квадратных метров кожи. Это, около 4-5 шкур. Так же, нужны ремни. Думаю, наплечники и патронташи, лучше всего крепить на вот такой портупеи. На них на все хватит одного квадратного метра с головой. Это, ещё одна шкура. Плюс, нуден металлолом для пряжек. Наплечники, изготавливаются из листовой стали, раздобыть её можно много где (можно учитывать толщину, и как следствие разницу в защите) Например, можно найти лист прокатной стали толщиной в 5 мм, это уже и пулю на излёте остановит, а можно из автомобильного капота сделать, тут только от зомбей и ножа будет защита. И так, что бы сделать наплечники и возможно кирасу, нужен молот и наковальня, на всю броню, уйдёт около 1 квадратного метра стали. Теперь, остаётся всё это скрепить. Соединяем ремни и накладки, добавляем металлолом (заклёпки винты) Брониэлементы готовы. Теперь, это можно соединять с одеждой.
>>133966909Всегда не понимал таких имбецилов, которым не интересно исследование открытого мира.
>>133966921> где мы будем брать железные пластиныИз металлолома, догадливый.
>>133966928А защищает ли кожанная броня от тупых ударов?
>>133966960Примерно так же, как твоя тупорылая голова защищает от пуль.
>>133966972Тогда нахуя эта кожаная залупа вообще нужна?Пошел нахуй
>>133966978Чтобы тебя, тупорылого, подольше задержать в игре, догадливый.
>>133966986Ну окей. Я и без тебя придумал применение этому. Так что идешь нахуй.
>>133966995На хуй твоя мамаша хороша, свинопес.
Какой выживачь без самострела! Для создания арбалета надо: Шина из закалённой стали (рессора от автомобиля) Если нет рессоры, изготовит закалённую сталь можно самому (бля, если бы ИРЛ всё было так просто) Для этого нужна заготовка для стального лука, крафтится из стального листа. Закалка осуществляется в печи, необходимыми ингредиентами будет моторное масло и вода. Получаем, стальной лук. Из куска древесины, на верстаке изготавливаем ложе для арбалета. На том же верстаке, из двух кучек металлолома изготавливается спусковой механизм. В качестве тетивы используется стальной трос (в идеале кевларовый) Всё соединяется вместе на верстаке. Болты изготавливаются из куска дерева. Пластиковой пластины и в зависимости от свойств болта, наконечник может быть как из стального листа, так и из металлолома.
>>133966928>>133967027Если это ты, то продолжайЕсли вместе с этим>>133967011>>133966986>>133966972Идешь нахуй
>>133966859>Сомнительное удовольствие.Твое дело.>Нахуй ты вообще на свет родился?Уж точно не для того, чтобы играть в симулятор проработанных диалогов 4.>апгрейд брони и пушек, и чеб лвл был с характеристиками обязатенноТы ведь толстишь сейчас?>>133966863Я пока не прошу за меня писать или делать модели, но ты можешь стать первым, анон!>>133966958Металлолом подразумевает под собой болты, гайки, всякие огрызки, возможно даже слитки. Из этого нужно как-то сделать пластины для брони.>>133966928Очень годно написано. Как ты рассчитал, сколько нужно квадратных метров материала? И да, с наковальней ты отлично подсказал. Для нее можно будет вырезать лист металла, найти помятый кусок или даже переплавить металлолом.
>>133966960Нет, от ударов ватник защищает немного. Кожаная броня, это именно антизомбейная. От царапин и укусов. Хотя, я бы не изобретал велосипед, а носил обычную кольчугу.
>>133967043> Металлолом подразумевает под собой болты, гайки, всякие огрызки, возможно даже слиткиТо есть из капота ты кусок пластины вырезать не можешь?
>>133967054Чем вырезать собрался?
>>133967054Могу, но в то же время я могу достать из этого металлолом несколько деталей и сделать из этого спусковой механизм для арбалета, лол.
>>133967043Расчитал, погуглив таблицы по расходу ткани для шитья. Брал из расчёта обычной куртки и брюк на мужика средних размеров.>>133967036Нет, я только про броньку и самострел писал.
>>133967059Твоей мамашей-шлюхой
>>133967064АААААААТо есть у тебя есть груда металлолома. И ты из нее можешь сделать либо пластину, либо детали?
>>133967043Я бы попробовал делать свои нубо-модели из 3 вокселей, если бы ты мне откинул 90% с продаж
>>133967043Не, наковальню изготовить можно только отливкой качественной стали. В качестве варианта, обрезок рельсы, закреплённый на оббитым железными обручами пне.
>>133967064Всё же металлолом, это куча ржавых болтов и подобного. Пластины, надо или изготавливать или где-то брать готовые.
>>133967095Вы делаете реалистичный крафт и в то же время его усложняете так, что без вики не разберешься. Из вас хуевые геймдевщики.
>>133967092>Фикс95%
>>133967043Тут ты попросишь идей, в программаче попросишь помочь с кодом, в музаче будешь ныть чтобы тебе подогнали пару годных треков по-братски уася, но почему-то я уверен что хуй ты об этом вспомнишь, если твоя игра зайдет быдлу и начнет приносить реальный профит. Так что мои изначальные рекомендации остаются в силе.
>>133967116Я вспомню, атвечаю епте. Ток все равно нихуя не изменится.
>>133967111Металлолом - это лом, Алеша. Там и болты/детали, и пластины/куски железа
>>133966928>можно найти лист прокатной стали толщиной в 5 мм, это уже и пулю на излёте остановитВот только чтобы из неё что-то делать тебе понадобится автоген или болгарка. Ну и весить такая бронька будет под сотню кг.
>>133967112Я джва года жду игру с реалистичным крафтом и тут подвернулся шанс поучаствовать в её создании. А вообще, тут два стула. Или что-то уровня майнкрафта, с кучей условностей или реалистично, но сложно.
>>133967152Просто мутантов нужно добавить в игру.
>>133966930Не знаю, о чём ты.Но вообще, заебало, что исследование делают не Research, а Exploration.Ну т.е. игры редко провоцируют к поиску системы в чём-то с целью попытаться поставить гипотезу, пруфнуть её опытами и извлечь из полученного знания пользу.В основном предлагают тупо гулять по локациям, смотреть на картиночки восхищённым взглядом и радоваться тому, что игра наградила тебя рарной шмоткой за то, что ты просто лишь дошёл до какой-то локации.А почему ты вообще об исследовании заговорил?
Пропадал только что интернет.>>133967070А ты смышленый, анон. Ты мне нравишься.>>133967085Именно!
>>133967163И увеличивая сложность ты резко уменьшаешь свою ЦА, проект не взлетит. Так что пока что надо развиваться от условностей, а когда ты станешь известен и будут деньги, то можно и хоркор запилить какой-нибудь.
>>133967184> Именно!Ну тогда ты баран.
>>133967152Ну, изготавливать это можно только с помощью верстака или кузницы. Весить она будет не так уж много. Во вторую мировую юзали кирасы как раз толщиной около пяти мм и ничего, в атаку бегали в них.
Сеги инди-дебилу. Весь стим и гугл плей в дерьме из-за вас.
>>133967186Вот тут ХЗ, кстати. Всякие крафтовые игрули, где без вики и пол литра не разберёшься, довольно популярны. Так что можно позиционировать ,как супер реалистичный крафт.
>>133967172>не приходилось постоянно в вики глядеть.>нужна подсказка>рецепты
>>133967229Это все равно остается на любителя. Если тебе надо быстро взлететь, то ты делаешь ЦА как можно шире, упрощая крафт.Но если хочется одновременно просто и реалистичный крафт, то можно в сеттинге первобытности ебошить. Там и выживач, и крафт, и мрак, и безысходность и вообще все что хочешь.
>>133967027Схороню это, также как и твое предложение о броне. Хочу поговорить о создании металлического лука. Что может подойти для этого, кроме рессора? Как элемент крафта арбалета можно еще использовать композитный лук, который будет спавниться в мире. (слишком сложный для крафта, имхо)
Товарищ Майор, честное слово, это только для игры!Запальный шнур. Используется для отсроченного подрыва взрывного устройства Изготавливается из хлопковой нити, клейстера (пиротехнический клейстер - декстрин, изготавливается из крахмала путём его прожарки) и чёрного пороха. Чёрный порох, в свою очередь изготавливается из древесного угля, калийной селитры и серы. Серу можно найти около ЖД путей, на товарных станциях и складах удобрений. Селитру, в том числе и аммиачную(используется для фугасной взрывчатки - аммонала), там же. Порох соединяется с декстрином и добавляется вода, получаем пороховую мякоть. Добавляется нить и получаем запальный шнур. Если добавить смолу, шнур будет влагостойким.
Ща вы ему насоветуете и пиздец. Будет лет 50 делать игру. Не доживем.
Много идей для крафта можно еще почерпнуть из Cataclysm - там огромное множество разных рецептов, а вот самодельное оружие хорошо представлено в Dying Light. По сложности будет что-то среднее.
>>133967373Да не сделает он ее. Такую систему крафта в принципе он не сможет реализовать, слишком охуеет от переменных.
>>133967394Но ведь можно просто собрать в кучку всю эту ебалу и нажать кнопочку.
>>133967336Познавательное, однако. Позже я намного упрощу рецепт, но это уже будет в то время, когда я буду читать тред на архиваче. Сейчас голова не варит после бессонной ночи, чтобы осмыслить и понять это все.
>>133967264Стальной лук, изготавливается так же как и арбалетный, только других размеров. Но, к нему надо добавить обмотку из полосок кожи или ткани. Да, можно и композитный, но учти, что лук которым можно стрелять самим по себе, не подойдёт для арбалета, нужен будет именно арбалетный лук. Хотя, можно ввести заводской охотничий арбалет, который. разбирается на запчасти, и эти запчасти, можно использовать в самоделках. Например, самодельное ложе, а лук и спусковой механизм заводские и подобные комбинации. Всё это будет влиять на характеристики.
>>133967408А еще можно собирать в определенном порядке.
>>133967414Ты согласен на мои 95% прибыли то? Буду пилить тебе 3 вокселя.
>>133967408Извини, но у него реализм вместо мозгов.
>>133967373Да и так не сделает. Если в соло делает, то бросит на полпути.
>>133965747 (OP)а выживач то какой будет ,постапокалиптический или что-то иное?
>>133967420>лук которым можно стрелять самим по себе, не подойдёт для арбалетаПочему?И да, зачем при изготовлении болта, помимо металлического наконечника, нужна также пластиковая пластина?
>>133967251Ну блять, очевидно, что если сделать рецепты как в майнкрафте, когда у тебя открытый перебор из n^9 вариантов, где n - количество типов инветорных объектов, то игрок полезет в вики. Ну т.е. кирку ты ещё догадаешься запилить (и то, если хоть раз видел общую идею - собрать пиктограмму, ассоциирующуюся с инструментом), то всякую ебалу... - будешь как мудак перебирать варианты из огромного множества даже не будучи уверенным в том, что в этой игре вообще возможно собрать какую-нибудь хуйню типо проигрывателя пластинок. Вот нарисуй мне проигрыватель пиктограммой по аналогии с киркой! А сколько способов изобразить такую ебалу существует? И все нихуя не интуитивно-системные.Я про то и говорю. Без системности исследования не будет.Если какой-то элемент изначально вообще не привязан к системе (грубо говоря, ты не видел, что в игре крафт через пентаграммы и вообще неочевидно, что эти 9 квадратиков не абы как заполнять надо), то тебе в первый раз понадобится одна подсказка.В идеале - чем меньше мест, где нужны подсказки, тем лучше.Идеальный крафт таков, что с минимумом подсказок через серию интуитивно-разумных экспериментов ты собираешь потенциально анализируемые данные, снабжённые некоей общностью, формулируешь для себя простейшее описание этой общности и тестишь свою гипотезу на новой пачке экспериментов, подтверждая или опровергая её. Если видишь аномалию, не вписывающуюся в систему - пытаешься откорректировать своё понимание системы. Но эта задача должна быть решаемой за обозримое время.
>>133967470Выше писал уже >>133966759Постап в постсоветских ебенях. Крафтим из хлама все, что только возможно, как настоящие инженеры. Разъезжаем на своей развалюхе, ищем бензин для нее, обвешиваем свое оружие, встречаемся с другими игроками, прячемся от орд зараженных, созерцаем восход из своей палатки и другое.>>1339674240/100*95=0
Самодельная батарейка. Крафтится из медных и цинковых пластин, угольной пыли (ингредиент пороха), электролита смолы и пластика (подразумевается, что электричество, это дорогое удовольствие) Израсходованные заводские батарейки, можно разобрать на цинковый лом. В средним, на одну самопальную батарейку уйдёт 3-4 севших батарейки. Цинковый лом переплавляется в слитки, а потом на верстаке превращается в пластины. Медные пластины делаются так же из лома, путём переплавки. Надо подумать откуда брать электролит. В принципе, это просто кислота. Все компоненты соединяются на верстаке и получаем батарейку. Она, чуть хуже заводской, но, выбирать не приходится.
>>133967496Обычные луки, длиннее. Натяжка будет не так. У арбалета, ход тетивы всего несколько десятков сантиметров, у лука - около метра. Так что, при установке его на арбалет, не будет нужной натяжки. Пластик для оперения. Можно и перья использовать, но это ещё один предмет, который больше нигде не будет использоваться.Надо стараться что бы каждый предмет использовался в нескольких крафтах.
>>133967604Как можно будет разобрать севшую заводскую батарейку? В этом рецепте был снова упомянут лом, так что задам соответственный вопрос. Как из кучи лома можно будет выудить мелкие детали, металлические пластины и прочие разные вещи, если лом будет представлен одним предметом?
>>133965747 (OP)фонарик "fleshlight", крафтится из мха, целофанового пакета и слизи с камней на дне ручья
>>133965747 (OP)огонь + палка, потом тип поджарившейся стороной писать на чем нибудь подсказки другим игрокам.тупой нож и туша мертвого коня, отрубание члена, получаем 1d5 дубинку.
>>133967626Погуглил, правда длиннее. Однако в крафте арбалета можно использовать блочный и короткий лук. Блочный в принципе подходит полностью, поскольку там можно подрегулировать натяжку тетивы, а в коротком можно заменить, хотя, ввиду размеров, я думаю он тоже подойдет в исходном виде. Нашел вот еще пикччу, где болты сделаны полностью из металла. В принципе, тогда пластик и деревяшки вообще не нужны будут в крафте, но такие болты обойдутся дороже, ввиду материала.
>>133967666Ну, с мелкими предметами, будет только чёрный лом. Мне два варианта думается. Первое, сделать полоску "здоровья" под ломом и после использования, она убавляется, чем более массивный предмет был использован тем больше убавилась. Или же, всё что собираешь, просто будет списком в куче. Нашёл горсть болтов, добавилось в список. Оторвал кусок жести - добавилось в список. Цветные - на переплавку и из слитков уже что-то делать. Батарейку, разобрать можно и обычным ножом. Так что этот этап выполним и в полевых условиях.
Изучай. https://www.youtube.com/watch?v=VVV4xeWBIxE
>>133967695>>133967703Мы вам перезвоним.
>>133965747 (OP)Был такой писатель К.Дж.Паркер у него во второй книге, был годный способ как делать из человека лук. а еще пару рецептов супчика из кроликаА еще как из бычьей кишки кажись, делать окна для дома или что-то такого. Вообще, если выживач, то надо юзать животных. Типа халупа из костей бла бла , все такое. Клей опять же делают. Еще что-то.
>>133967741Дороже, зато тяжелее и уже с бронебойным эффектом.
>>133967754>бычьей кишки Из мочевого пузыря.
>>133967779Точно, просто утро уже, пора спать. Мозг не варит. Опять же , если крафтить из зверюшек, то это симуляч охоты + раздражающие вражины.
>>133965747 (OP)ОП, ты мудак и я объясню почему.Не являясь гейм-дизайнером, не имея сколь-нибудь нормального опыта в этой сфере, ты пытаешься сделать игру.Вместо того, чтобы для начала тупо склонить имеющиеся системы крафта ты начинаешь ебать мозг себе окружающим.Скопипиздить идею в твоем случае было бы гораздо лучше, так как на конкретном примере ты смог бы вникнуть в механику процесса.
>>133967746Идея с полоской прочности вполне заслуживает на жизнь, но тогда крафт будет не вполне ясен для игроков. Все таки лучшим вариантом будет представить лом в виде нескольких предметов. Например, часто нужные в крафте - пластины, болты, гайки - будут представлены отдельными предметами. Металлолом же будет нужен только для переплавки.
>>133965747 (OP)Ты опять выходишь на связь со своей ебучей Рогалией, мудила?
>>133967800Я читал тред жопой, но все ровно назову тебя мудаком, вдруг ОП на самом деле работает на беседку и пилит крафт для говнофаллаута.
>>133967549Ты чо блядь, за бесплатно игры собираешься пилить, ты чо ебанутый? Тогда нахуй тебя.
>>133967823Да, пожалуй так лучше. Слушай, если серьёзно решил делать игрулю, как с тобой связаться? Я не могу уже, спать хочу.
>>133967800С механикой крафта я уже определился, я пришел сюда лишь для того, чтобы почерпнуть идей для рецептов, анон.
>>133967846В гд зайди, там таких говноигроделов хоть жопой жуй.
>>133967840Бесплатная игра = донатная параша, а я еще не настолько мудак. Просто говорю о том, что денег пока нет и хрен знает, заработаю ли я вообще не этом.
>>133967846Могу сейчас создать фейкомыло, но лучше ты оставь свое.
>>133967856Описание есть кратенькое?Мотаться по всему "миру" в поисках 20 ингров для крафта - нахуй так жить.мимоruby-dev
>>133965747 (OP)Пишу третий раз ибо рукожоп .добавь закладки как останки от торчков , будут типа бонусов и секреток может придать игре некого комического эффекта , да и вообще игра где можно искать наркоту забавна , только не кидай в ящики , они должны подниматься как лежащий предмет будет много типов травка -> подсвечиваются предметы , дает легкие подсказки по решению головоломок и что и как , в оcновном наводящие реплики перса , слегка успокаивает , снимает панику/безумие , если такая хуйня у тебя будеткислота -> становишься полуовощем , трудно разглядеть врагов , полностью показывает решение головоломок (что-то типа фантом) дебафы в ловкости , очено хорошо подсвечены все вещи , пути к ним , которые можно взятьскуха -> просто бафф к силе и т.д.
>>133967905Может в геймдев закатишься?
>>133967917Игры на Руби? Ты ебанутый?
>>133967892Ну лан
>>133967932Рано еще.2cher_koder@mail.ruМне похуй, можете подписывать на спам.
>>133967945бэки для API ( data-mapper + sinatra, или rails ), но на чистом могу и рогалик ебануть с использованием ncurses.
>>133967929ага блядь. А еще насвай - бафф к торговле , но - к харизме и спичу при диалоге с нпс.Хмурый - фулл хилл, но дебафф ко всем статам, меткости ибо чухатсья постоянно будешь грибы - дамаг по тебе, зато кидает в рандом локацию.
>>133967984> грибы - дамаг по тебе, зато кидает в рандом локацию. проиграл в голосину
>>133967981Но это ведь не игры. У тебя получится максимум примитив в итоге, что то уровня современных тетрисов.
>>133967917Ничего принципиально нового. Расставляешь в определенном порядке, где это нужно, или просто хуяришь несколько ингредиентов и забираешь новый предмет. Как я уже сказал в ОП-посте, хочу запилить цепочки крафта, чтобы из не слишком большого количество предметов, путем создания нескольких промежуточных элементов, в итоге получать что-то годное и гордиться собой.
>>133967846На всякий случай еще раз тебе отвечу, ибо вдруг выше не тебе мыло скинул. >>133967980
>>133968025Я бы сказал не массовый продукт.А так при наличии времени и денег на ruby можно и DF запилить.
>>133967980Написал тебе. Тогда, вечером спишемся. Серьёзно, я давно ждал такую игрулю, а тут сам могу приложить руку к созданию.
>>133968041Короче со времен Ultima Online ничего не поменялось.
>>133967984>еткости ибо чухатсья постоянно будешь >грибы - дамаг по тебе, зато кидает в рандом локацию. >>133967984хоть симулятор торчка создавай . Кстати это была бы популярная игра , ибо подобного я чот не припомню про хмурова орнул инди 2д песочница , где можно было торговать своим телом , кидать людей , покупать клады через инет и тебя могут кинуть - счастливая концовка - создал свою наркоимперию , плохая сдох , или менты поймали , но это не конец , заставка под грустную музыку с ломкой перса , как его везут на зону (все это время идут титры , а потом ты продолжаешь все то же самое на зоне , только чаще торгуешь очком , можешь получить пизды , твой портфель и тайник - твой анус
>>133968070Хоть убей не представляю, как можно сделать что то стоящее и в меру сложное, использую не кресты или шарп. В общем то, шарп бы я тоже нахуй послал, если честно. Производительность не та. Но Юнити успешно дает мне пососать с таким мировоззрением. Пока что дает.
>>133968041Я тебе как задрот с стажем могу сказать, что меня всегда бесило в ебанных РПГ, это то как там изображена кулинария, даже ебать если ты делаешь какой нибудь пирог, глав герой сжирает его за пол.секунды и хорошо, если при этом остановится, а то можно вообще как в скуриме ебанном в бою жрать. Запили пару троек настоящих рецептов для крафта, типа борща там, котлеток, салатик какой нитьможет быть задроты потом в ирл попытаются приготовить что нибудь, привесь к каждому бафф незначительный и сделай ЧТО БЫ ГЕРОЙ РЕАЛЬНО готовил и жрал, т.е хотя бы там была несколько минут зацикленная анимация, а пока он жрет, можно было бы полазить в инвентаре\журнале\карту поизучать. Ну кнопка фастфорвад для нетерпеливых тож нужна. вотъ
>>133968121двачну этого за симулятор
>>133968121Что-то такое я где-то видел. Помню охуенная была игра симулятор выращиванния травы.
>>133967980Ах, да. Я врач по образованию, так что и с медикаментами и возможно с описанием заразы помогу.
>>133968143Я учту твое пожелание. Мимо_неОП_геймдевелопер.
>>133968137посмотри Adom - охуеешь
Я тебе уже 3 дизайнарт кидаю, где мои деньги?
>>133968185почему у этого аниме чувака червь-пидор во рту?
>>133968181>AdomОт чего? От пиздеца, устаревшего примерно на 25 лет? Нет, не охуею.
>>133968169meh не заметил , что нет ОП метки, ну надеюсь он прочтет и забьет хуй, ведь это никому не нужно и геморно делать
>>133968195Это шланг противогаза.
>>133968195Но ведь это же сталкер
>>133968207Геморно только в плане анимации. Другое дело, что современные игроки не привыкли так долго терять время на что то одно. Максимум чтобы кинцо посмотреть. Поэтому разрабы этого и не делают.
>>133968220внутри которого червь-пидор. твой персонаж 100% труп, так что он не подходит.
>>133968206от игровой механики
>>133968244И что же там такого, от чего я должен охуеть?
>>133968233ну хуй знает, не люблю я этих современных игроков, какие-то они все пидоры что ле. хотя нет, они же вечно ебут мамок=(
>>133968252ADOM , ну ты понял, АДОМ, ну от АДА ты должен охуетьвообще я немного не понимаю, что тут происходит, но должен же кто-то глупо шутить
посаповский гриб-отсосиновик
>>133968144>>133968165только в том , что я спизднул про нарк игру - игра будет типа нашего времени , т.е. сюжет можно брать из жизни по моему то что я придумал - на много круче ебанного выживача . заберу свою хуйню с вилкой к себе в игру , нахуй этот выживач
>>133968252от глубины проработки мира
>>133968261Вообще, в ммошке которую делаю лично я, кулинария по лору имеет очень посредственное назначение. У игроков тела синтезированы, и пищеварительные системы улучшены. В еде как таковой они не нуждаются. Но если хочешь полезных бафов, то можешь хавать, хули. Т.е. как дополнительная фича долгая готовка и поедание еды пойдет. Но не критично.
>>133968310а еще они не срут и ссут
>>133968288Подробнее. В том же майнкрафте мир дохуя как глубоко проработан. Без издевок и мамкоебства, это объективная оценка. Чем твой Атом лучше?
>>133968143Не самом деле идея с анимациями и продолжительностью потребления продуктов уже наполовину реализована в DayZ, так что особо говорить тут уже не о чем, можешь погуглить и увидеть сам. Для аутентичности игры - самое оно. Да и все-таки, выходит, что игра насильно заставляет игрока остановиться на несколько секунд и таки пораскинуть мозгами, сделав паузу между отстрелом всего живого и симуляцией бега по лесу.>>133968185Почему он жрет говно?
>>133968316А то ж.
>>133968325хотя бы тем, что измененеия происходят по всему миру, а не только в пределах видимых чанков
>>133968327Это же ебаный сталкер, это трубка у маски! Ты мне уже должен денег за 5 дизайнартов.
>>133968344Это не глубина проработки. В майнкрафте в целом это тоже было бы возможно организовать, но как раз из за максимум проработки (и говнокода, заставляющего каждый фрейм обрабатывать миллиарды блоков), этого не сделано.
>>133968310Ну понятно, просто что-то в последнее время, все чаще задумываюсь, что игоры то могут приносить что нить полезное, ну ладно там рецепт реального блюда узнал, но ведь можно изъебнуться и в какую нибудь рпг вставлять квесты на других языках, что бы человек смотрел внутреигровой словарь( который надо купить например) листал его и все такое, худо бедно, пару слов может запомнит.а если не хочет, может нанять переводчика нпса, ну или по старинке взять дубину и ебнуть этого охраника например , котроый с тобой говорил
>>133968327сука...ты подал охуенную идеюСИМУЛЯТОР БЕГА ПО ЛЕСУВид из глаз. Персонажу надо уворачиваться от пней, деревьев. Перепрыгивать через ебущихся лис, гомосеков, школьников.Ускоряться, когда за ним гонятся волки или пидоры с целью выебать.
>>133968316А я бы поиграл в симулятор высера. наркоты.
>>133968316Уже представляю себе игру с открытым миром, где добавили возможность срать и ссать: школьники бегают голые по карте oh wait, that is rust, срут на главной площади, снайперы ваншотят их и те падают в собственное говно, чурки обссыкают памятники, вся карте в говне, где-то на гауптвахте сидят трое поехавших и отыгрывают Зеленого Слоника. 11/10 would take a shit again>>133968277Я также шучу, а потом удивляюсь, почему никто не смеется.
>>133968379Идея с неизвестными игровыми языками была давно реализована в EverQuest 2. Может и в первом была, не знаю. Правда, там вместо осмысленных слов были просто рандомные сочетания букв. Но, думаю, ты понимаешь, что придумывать отдельные игровые языки, со своим синтаксисом и грамматикой - это ебанутый пиздец. Тот же Скуйрим от беседки максимум пару сотен слов из драконьего языка осилили сделать.
>>133968384Играл когда-то у друга в похожую игру на телефоне, только там еще зомби были и туман.
>>133968366например изменения в одном месте производят некоторые нелинейные изменения в другом
>>133968384А еще можно сделат симулятор чтения книги которую сам заливаешь типа едишь такой в каком нибудь поезде на диком западе, читаешь хуй знает что, заебало - достал револьвер пострелял всех к ебеням, пошел, побегал по лесу, еще почитал. приготовил пожрать ебущихся лисов, круто же.
>>133968424Я имел ввиду реальные языки, мол ты идешь по квесту к бару, а у тебя на пути охраник на французском балакает, а ты не кешельбе мешельбе. Я к тому, что бы игра научила навыкам ирл, а не выдуманному языку.
>>133968472А ты хорошо шутишь, я в голосину проиграл от такого поворота событий.
>>133968493Поиграй в сталкер на украинском, зуб даю, через месяц еще как заговоришь на нем.
>>133968447Какие например? Ты сейчас одну воду льешь. Конкретику мне давай.
>>133968472А вот симулятор чтения книг я точно хочу у себя потом реализовать.Игродел_ммошки.
6 дизайнартов неажиданый Где мои деньги?
>>133968581Вот они.
https://rust-wiki.com/Blueprintshttp://h1z1k.ru/18-vse-recepty-krafta-h1z1.htmlhttp://ru.survivetheforest.wikia.com/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3Адекватность добавить по своему усмотрению.
>>133968609Да на них даже не купишь пирожок твоей мамаши.
>>133968621А он и не продаётся, дружочек-пирожочек.
>>133968619Спасибо, большинство предложений я буду рассматривать уже на архиваче. Сейчас задача просто не начать засыпать и довести тред до бамплимипа.
>>133968716Ну пожалуйста, ну заплати же ты денюжку, зачем я так старался то?#195>тред до бамплимитаМать твою до бамплимита довел.
Кстати, фильм посоветуй.
>>133965860Что-то типа ручки/карандаша будет
>>133968895Хуя ты быстрый.>>133968812Я такое и палочкой с говном на краю нарисую. Левой ногой.
>>133968932Ооо блядь, тогда какого хуя ты нихуя не показал даже?
Все мы пиздеть горазды и напездывать хомячкам, какие у нас ахуенные планы. Какие мы ахуенные дельцы. Ты же попросту обычный фантазер. Нихуя ты не можешь. Лишь совсем учуханые ебики поведутся на толстый вброс очередного поехавшего кирилла.Ну а пока что все твои слова без дела звучат как.>Кря
>>133968716Пожалуйста.Самый адекватный и понятный крафт, на самом деле, тут. В этой игре. https://pzwiki.net/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3 Естесно, если хочешь МАКСИМУМ РЕАЛИЗМА - то добавь что - то реальное ещё. Например, к самодельному топору помимо камня и палки нужны ещё и веревки, чтобы это перевязать. Или скотч двусторонний.
>>133968950Что показать? Концепт-арты? Если честно, никогда не понимал их смысл. Да, это круто - показать, какой у нас будет охуенный геймплей. Но в результате они не имеют ничего общего с игровым процессом. Я понимаю, когда этим еще занимаются те же люди, которые делают модели в проекте, но нанимать для этого отдельных художников - полный долбоебизм.>>133969239Ебать тебя порвало.
>>133969336Это далеко не максимум реализма. Выше анон мне рассказывал, как из заводских батареек сделать самодельные. Или погугли про Unreal World: там, чтобы поесть хлебушка, нужно год пшеницу выращивать.ОП вернулся с новыми силами.
>>133969488Виден уровень твоего скилла в геймдеве, раз ты не понимаешь смысла концептов и скетчей.
>>133969571Я ни на что не претендую и ничего не обещаю. И если в них правда есть смысл, тогда тебе не составит труда поведать мне его, так?
Сеттинг то хоть какой?
>>133969602В целом - да. В частностях - нет. Если вкратце - это отражение того, каким видит законченный продукт дизайнер. Кодер != дизайнер. Практически всегда. Моделлер != дизайнер. Если брать те же скетчи - моделлеру на порядок проще сделать детали модели ориентируясь на рисунок, нежели сделать эти детали, продумывая их самому. У художников преимущественно вкус на подобные вещи выражен лучше. Аниматору опять же проще сделать анимацию ориентируясь на рисунки. Конечно, еще проще ориентироваться на кинект, но это если объект анимирования реален. Короче, рисунки важны. Я сам кодер, не художник. 2 года назад я тоже не понимал в этом смысла. Возможно, и ты потом поймешь.
Благодарен всем тем, кто отписался выше. Некоторые аноны подсказали мне такие вещи, о которых я бы не догадался без них. Некоторые одобрили мое начинание, несколько анонов, напротив, отнеслись к этому резко негативно. В любом случае, я охуел от такого внимания и множества предложений, которые я даже не успевал прочитать и осмыслить, поэтому я быстро начала уставать, особенно, если учесть то, что в моем режиме в это время я обычно ложусь спать.Что же, сейчас мой мозг работает немного лучше и я снова рад буду услышать несколько предложений, на которые я теперь уже смогу развернуто ответить.И да, это сажа с картинкой. Просто потому, что я могу.
>>133969686Достаточно развернутое пояснение, чего я, признаюсь, не ожидал. Возможно, все действительно так, как ты описал. Дело в том, что я ничего не представляю о работе моделлеров, поэтому мое первое мнение базировалось только лишь на моей точке зрения со стороны кодера.
>>133969807Думаю, как у кодера у тебя опыта тоже еще не слишком много. Просто нынче геймдев - это настолько развитая структура, что каждая ее часть, как модели, как интерфейс, как анимация и геймплей - это целая область. И концепты занимают в этом всем важную область.Для примера, вот самое свежее что я увидел - скачай игру Ori, и посмотри в театре как делалась игра. И какую роль там играли концепты. Не всегда даже рисунки. Тебе многое станет понятно, думаю.
Что мы имеем сейчас? Цепочку производства кожаной и боевой брони, которая позже была дополнена анонами. Возможно, металлолом, из которого в том числе состоят защитные средства боевого костюма, будет оказуален в крафте - в зависимости от разного расположения лома можно будет получить предметы от листов брони и вплоть до спускового механизма. Остальное я сейчас буду разбирать и подбивать под реалии игры.
>>133969706>началаВсё ясно. Пацаны, все в вайпмашину.
>>133969987Сук, не заметил. Тян-кодер - это отдельная песня, лол.
>>133969672Хоть я уже и писал выше, но напишу для тебя еще раз. В одной Восточноевропейской стране мутировавший вирус бешенства покосил большинство населения. Мы играем за одного из выживших, мародерим панельки грабим корованы, создаем себе броню и инструменты из говна и палок, обвешиваем оружие под себя, обустраиваем свое убежище, прячемся от орд зомби, устраиваем перестрелки с другими игроками, наблюдаем советские пейзажи с окна разваливающейся Нивы и многое другое.>>133969882Если учитывать все это, то мне реально будет сложно в одиночку потянуть проект, который мы здесь обсуждаем. Ну да ладно, как бы там ни было, я это делаю в первую очередь для себя.
>>133970041>то мне реально будет сложно в одиночку потянуть проект, который мы здесь обсуждаем.Ты не потянешь его в одиночку. Наверняка ты еще и о звуках даже не думал(а) еще, да? А ведь это охуеннейший пласт, который создает не меньше трети эффекта от игры. И ты о звуке и понятия не имеешь.
>>133970041>пилить выживач про зомби в 2к16
>>133970041Боитнки из бутылки: Пластиковая бутылка - х2Мох- х4Режующий инструмент Характеристики: самая хуевая обувь, немного защищает ноги от влаги и холода. Лучше чем ничего. Наверное
>>133969987>>133970025Блять, я случайно "а" написал. Надо же было так зашквариться, а ведь после вас это еще кто-то прочитает, так и не узнав правды. Блять, и на архиваче читать будут. Пиздец, я просто в ахуе. Кто-нибудь, умерьте мой стыд.
Чтобы имел смысл крафт оружия и брони, ты либо переноси место действия куда-нибудь на дикий остров, либо лет так через пятьсот после конца света. Все эти потуги делать вещи из говна выглядят смешно, когда вокруг лежат горы готового.
ОП, для начала купи книгу по выживанию с иллюстрациями, а потом делай что-то про выживание. А не то обосрёшься люто на первом же: как развести огонь или сделать мыло.
>>133965747 (OP)Зачем тебе фантазия? Ты совсем от реальности оторван и не можешь сообразить из чего сделан каменный топор?
>>133970062>думалБез "а". Сук, я зашкварен теперь.А вот о звуках я думал еще тогда, когда эта игра только находилась в моей голове в виде концепта. Из-за своей игровой аутичности я правда понимаю, насколько важен звук, и в моих планах в 2014 это было чуть ли не на втором месте. Звуки леса и его обитателей в чаще, ветер и эхо на крыше многоэтажек - я думал обо всем этом уже давно.
>>133970126Ты хоть понимаешь, сколько времени занимает создание каменного топора? Уж лучше найти у какого-нибудь Кузьмича лезвие и приспособить к нему деревяшку и вот тебе топор.
>>133970134Но ты не знаешь как это делается. Это блядь, практически как кодинг сейчас. Это десятки переменных, плюс к этому правильный подбор тонов, частот, эха. Расстояний до объекта, распределения звука по колонкам, а то и по окулусу. Рандомизации, зацикливания в нужных местах. Каждая примитивная атмосферка в любой современной игры состоит как минимум из двух-трех десятков отдельных элементов, собранных воедино.Не зная всего этого, у тебя на выходе будут пуки уровня звука из Героев 3.
>>133970086А с чего ты взял, что горы готового и правда будут лежать? Конечно, жилые дома будут забиты всяким шмотьем, но хрен ты найдешь там что-то лучше, чем боевая броня, над которой нужно трудиться самому. А чтобы раздобыть шмот военных, тебе придется сделать рейд на военную базу, где выжить в одиночку будет очень сложно, не столько из-за засад, а сколько из-за особых зараженных.>>133970122Все это гуглится очень легко. Какой смысл в покупке книги, если все есть в открытом доступе, прямо передо мной, бесплатно?
>>133970188Большая часть из того, что ты перечислил, уже встроено в большинство движков и для этого не нужно прилагать дополнительных усилий, разве нет?
>>133970178>сколько времени занимает создание каменного топора?Минут нихуя, например?https://youtu.be/BN-34JfUrHY
>>133970209В том-то и дело, что не гуглится. Как отфильтровать воду? Что жрать, если рядом вообще нет животных и супермаркетов? Как подкрадываться к животным? И так далее. Сворачивай свою идею — на дваче пиздеть не мешки ворочать, сама понимаешь. Иди работай!
>>133970242Ахахаха. Нет. В движки встроена начальная обработка звуков, максимум - примитивный редактор. Примитивный - ключевое слово.Посмотри например на Fmod Studio. Вот это - редактор звуков. В любом игровом движке нет и четверти необходимого функционала. Другое дело, что он встраиваться может. Но у тебя нет навыков для работы.
>>133970209>А с чего ты взял, что горы готового и правда будут лежать?Бля, а куда оно денется? На территории снг оружия столько, что даже через двести лет после ядерной войны аборигены будут бегать с калашами 1965 годы выпуска. А у тебя просто зомби-апокалипсис, то есть все вещи лежат себе нетронутыми, ведь зомби они нахуй не нужны. За калашом может и придётся куда-то залезь на склад, но ножи, топоры, инструменты и прочие кастрюли будут валяться там где их оставили.
>>133970248Двачаю, минуты за 4 запросто.
>>133970248Анон, поиск камня и обточка занимает несколько часов. Обработка может затянуться до двух дней. Давай не будем тут ссылаться на всяких олололо-выживальщиков, а попробуем сами сделать топор. Я делал, я охуевал, я потел. Попробуй и ты.
электроген на дровах
>>133970262>самаСам, САМ, блять! Ну ебаный рот, какого хуя все сразу увидели одно сообщение, где я, по неосторожности, совершил такую глупую ошибку?>Как отфильтровать воду?Гуглится.>Что жрать, если рядом вообще нет животных и супермаркетов?Грибы/ягоды, справочники по пригодности к употреблению которых гуглятся очень легко.>Как подкрадываться к животным? Это уже тонкости настоящей охоты. Ты правда думаешь, что в данный момент в игре возможно реализовать настолько умную живность, коей она является ИРЛ? Даже ИИ людей в играх сейчас тупее оленя.
>>133970302>Давай не будем тут ссылаться на всяких олололо-выживальщиков>Primitive TechnologyТы в жизни хуй сделаешь столько, сколько сделал этот ололо-выживальщик.
>>133970302Я делал и не ахуевал. Может ты просто туповат и страдал хуйней, вместо того, чтобы делать топор?
>>133970285Значит, придет время и я буду приобретать эти навыки. По-другому никак.>>133970302>Я делал, я охуевал, я потел. Попробуй и ты. Звучит как лозунг рекламной кампании.
>>133970325Давай иди работай уже.
>>133970378>По-другому никак.Искать людей в помощь тебе религия не позволяет? Повторяю еще раз - ты не осилишь в одиночку. Даже стремные инди сейчас делают в команде как минимум из 5-ти человек. Всякие андертейлы - очень маленькое исключение.
Проиграл с треда. ОП даун и хуесос, который через неделю забудет о своей игре. мимогейдевелопер
>>133970285>>133970188Ты какой-то поехавший. Атмосферы делаются элементарным расставлением источников звука в пространстве / добавлением эффектов к ним. Вся твоя хуйня уже реализована везде.
>>133970442Классический малолетний создатель игорей. ОП молод еще и наивен. Это нормально.
>>133970411Если будут продвижения в разработке и я буду нуждается в этом - обязательно. На данном этапе нет ничего, кроме концепта и нескольких файлов с кодом.>>133970401>picrelated
>>133970442Может, все дело в том, что ты стал гейдевелопером, а не разработчиком?
>>133970487Лол, сами звуки кто делает по твоему, додик?
>>133970608Блять, ты уже определись, говоришь ты о звукозаписи или о программной части.
>>133970561Разработчиком ануса, вроде тебя?
>>133970608Звуки и купить можно.
>>133970655Блять, ну все, ты меня затроллил, доволен, мrазь?
>>133970653Я говорил тогда о создании звуков. Ты этого не умеешь. Думаю, в программную часть ты тоже не можешь. >>133970667Охуеть как ты с темы съехал, имбицил. Сначала залупнулся что создавать звуки - это как нехуй делать, а теперь побежал в магазин.
>>133970248Он эту хуйню часов 6 делал
>>133970703Сначала про звуковой движок, теперь про создание звуков... Чем ты их создавать собрался? Звуки не создают, если не учитывать твой пердеж, их записывают, обрабатывают и добавляют в игру.
>>133970740Ммм, да, все понятненько. Ну, удачи тебе в ЗАПИСИ звуков, и дальнейшей ОБРАБОТКЕ. В стим то будешь продвигать свое творение?
>>133970703Маня, никто не говорил про создание звуковПеречитай мой пост еще раз, пожалуйста и впредь не ебись в глаза.
>>133970782>никто не говорил про создание звуковЯ говорил, когда общался с ОПом. Если ты любишь раскрывать свой ебальник, не вникнув в суть беседы - то это твои проблемы.
>>133970776Я только и вижу от тебя рассказы о том, что все пиздец как сложно и чуть ли не движок самому придется писать. Ты же мастер дохуя, а мне надо указать, что я ничего не знаю и не умею. И теперь у меня к тебе вопрос. Тебя вообще ебет?
>>133970808Какая агрессивная мартышкаМного уже звуков наклепал для дяди?
>>133970838Ну ты же создал тред. Раз ты уверен что сможешь делать игру, и создал на эту тему тред - то мне стало интересно пообщаться с коллегой. Ну и в ходе общения я указываю тебе на твою некомпетентность в ряде вопросов.На чем игру делаешь?
>>133970854Ни одного, я кодер. Но в процессе работы я активно общаюсь с нашими саунд-дизайнерами, и вижу специфику их работы.
>>133970883Ты пиздец странный. Для тебя в норме сначала разводить срач и пытаться меня испугать сложностью, а потом "общаться" как ни в чем не бывало? Сам-то много звуков и игр создал, компетентный?
>>133970969Невежливо отвечать вопросом на вопрос. Создал игр достаточно, чтобы видеть все аспекты, связанные с геймдевом. Можешь верить, можешь не верить.У меня нет желания тебя пугать. Просто я сам таким был несколько лет назад. И пробую дать тебе те советы, которым рад бы был последовать, будь на твоем месте. Ну, сейчас рад. Раньше я бы тоже сказал "Да хуйня все это, все прост же".
>>133971056>Создал игр достаточноМного там твоих игр в стим вышло?Пока я не увидел от тебя практических советов, а лишь заверения, как все сложно и что я, якобы, ничего не понимаю. Если ты был таким же несколько лет назад, а сейчас успешно стал геймдевелоперов без подобных "советов" со стороны, то не значит ли это, что нюансы, описанные тобою, познаются с опытом?
Сейчас начинаю прописывать рецепты из треда в отдельный текстовый файл. Если не будет сильно хотеться спать, то начну добавлять предметы в игру.
>>133971210Пока что две.Как я могу дать тебе практические советы, если у тебя нет никакой конкретики, кроме огрызки лора?Нюансы познаются с опытом, да. И опыт подсказывает мне, что и ткачом, и жнецом, и на хуйце игрецом разом не стать.>>133971412Да ты вниманиеблядь к тому же, каких еще поискать, лол. Думаешь, кому то не похуй, что ты там добавлять будешь? У тебя же еще и нет ничего. И игры тоже нет, т.е. добавлять некуда.Так на чем игру делаешь?
>>133971478>Да ты вниманиеблядь к тому же, каких еще поискать, лол.Представляешь, создал тред из-за своей игры. Ебать я вниманиеблядок!>Думаешь, кому то не похуй, что ты там добавлять будешь?На правах бампа, мудило.>И игры тоже нет, т.е. добавлять некуда.Хуй знает даже, что тут сказать. Я говорю о том, что сегодня, возможно, буду добавлять в игру эти предметы, а ты говоришь, что у меня ни игры нет, нихуя. Куда же я тогда собрался все это добавлять?Охуеть просто. Ты правда отбиваешь все желание вести с тобой хоть какой-нибудь диалог. Давай остановимся на этом и у меня будет больше времени для проработки рецептов, ты выпустишь третью игру в стим, а в тред, может быть, придут еще аноны.
>>133971637На что ты так обиделся то? На критику? Поверь, если ты выпустишь то, что делаешь, то независимо от результата его обольют тонной говна. Пусть даже там будет 10/10. Будь проще.
>>133971710Пожалуйста, можешь не продолжать. Ты или не представляешь, сколько видно проекций и обидок в твоих постах или же осознанное это допускаешь, думая, что другие не смогут увидеть то, что ты пишешь между строк. Да-да, все уже поняли, что ты выпустил в стиме две 10/10 GOTY, а их облили говном. Да-да, уже понятно, что ты сейчас в этом треде завуалированно вымещаешь свой негатив. Тебе не хватает внимания? Создай треды в /b и /gd о своих охуительных играх, ведь каждый десятый наверняка в них играл, а каждый второй слышал и хочет купить.А теперь просто пиздуй с треда.
>>133971849>осознаннофикс
>>133971849Воу воу, вот это поворот. Как знаешь. Какой то ты крайне агрессивный. Я не самоутверждаться сюда пришел, а скорее найти того, кому мог бы помочь. Потому что сам был бы рад помощи раньше. Поэтому я тебя уже 3 раза спросил, на каком движке ты игру делаешь. Но раз ты такой самоуверенный и независимый - то дело твое. Уж ты то точно знаешь, как и что в этой индустрии.
Дубление кожи можно сделать при помощи бочки с водой и химического средства.
Бамп на правах бампа. Идеи не бывают лишними.
Бамп. Дневной двач не жалеет треды.
Хули тебе надо, самовлюбленный хуесос?
>>133972906Почему ты пытаешься выдать себя за другого анона да еще и пишешь с сажей? Я ведь тебе в начале треда еще сказал - будь добрее к людям.
>>133973022За кого? Ты думаешь, будто твой настрой не виден другим людям? Ты бампаешь - я пришел. Пришел, и увидел самовлюбленного хуесоса. В треде тебе уже накидали идей, более того - предложили помощь и поддержку, а ты всех покрыл хуями. Вот из за таких как ты в Рашке нет геймдева.
>>133973103>Ты думаешь, будто твой настрой не виден другим людям?Толсто. Ты только что перефразировал фразу, которую я сказал тебе выше. Давай не будем снова разводить срач.
>>133973186Нахуй иди, ублюдок мелкий. Желаю тебе рака яиц.
>>133973211От складных предложений ты скатился к этому. Деградация как она есть.
короче,оп есть пару мыслишек.Если злой - злой вирус уничтожил человечество,тт наш герой как то выжил. Нужны крафты лекарств или противогаз.Допустим чтобы сделать фильтр для противогаза нужна марля,консервная банка,и наполнитель.
>>133973476С фильтром интересно придумал. Я об этом раньше не задумывался даже. А что ты имел в виду под наполнителем?
лучше накидай предметы которые ты добавишь,чтобы аноны могли что нибудь придуматьтред не читал
>>133965747 (OP)Смотря какая игра. Что там у тебя? Тебе вряд ли нужно собирать нож по частям, сначала скрафтив ручку, потом из куска железа сделать лезвие, заточить и т.д. Легче просто поставить для крафта, например, 20 металла и 10 дерева.
>>133973538наполнитель,ну по идее он сам и фильтрует воздух,а остальной просто корпус. Погугли устройство противогаза
>>133970248Я кукри себе половину дня делал, и это с инструментами. Ты попробуй сделать топор, не имея нихуя, ещё чтобы он не развалился после 20 ударов.
>>133973560>Что там у тебя? Вот здесь тезисно суть описал >>133970041Как раз наоборот, я рассчитываю на создание и обработку множества промежуточных компонентов в процессе крафта оружия/брони/etc.>>133973546Добавлять буду наоборот, в зависимости от рецептов крафта.
ну простейшее орудие - лукберём палку и жилу животного в виде тетевы.если с ударом в реализм,то надо придать ветке форму с помощью инструментов,например распарить дерево.Вообще может быть оба эти варианта. Первый хуже по точности и дальности стрельбы,а второй лучше
алсо что за движок будет?
>>133973842Стрелы делать разные. С оперением или без. Наточеные или с наконечником. Думаю если крафты будут ОЧЕНЬ реалистичные то это будет GOTY
>>133965747 (OP)https://www.youtube.com/channel/UCAL3JXZSzSm8AlZyD3nQdBA/videosВот, ОП, смотри, что он делает на видео и повторяй шаги в игре, всё просто и думать не надо.
>>133973683Хуюкри.
>>133974031У него 19 видео и 2,5кк подписчиков? Серьезно?
>>133974108ну контент достачно оригинальный,так что.
друг просит концепт арты
>>133970248И на кой пес он нужен, если он той маленькой елдой быстрее это дерево валил? Плюс стенки — очень слабое место, пускай и обожженые. Как бы не поломался.
>>133974326Ты троллишь сейчас?
>>133974596как ? есть наработки какие нибудь,или пока все в мечтах?
>2016>Делать очередной выживач>Еще и про зомбиВоистину, геймдев уровня /b
>>133974717раскади мне хоть что то годное из зомби-выживалок
>>133974693Есть наработки в виде кода и текстовых концептов. Арты рисовать попросту некому сейчас.
>>133974790Смотря что ты считаешь годным. Алсо, поделие школотуна с /b не может быть годным по умолчанию.А так, тема зомби обсосана уже так, что практически стала зашкваром уже.
>>133974844текстовое наработки? ето как?
>>133974790Лолблядь, так поэтому и выйдет говно, что нормального ничего не выходило, не смотря на все попытки.
находим металлическую швабру,любой нож и изоленту. отрываем от швабры всю хуйню,оставляя только саму палку(?)приматываем к концу нож с помощью изоленты,той же самой изолентой обматываем часть ручки,чтобы удобно лежало в руке
>>133974926Описание сеттинга, зданий, систем, предметов, существ.>>133974857>А так, тема зомби обсосана уже так, что практически стала зашкваром уже.Конечно же, меня сильно заботит мнение двачера, для которого все, что становится популярным = зашквар.
>>133975054Ты рассчитываешь на то, что твоя игра, которая сейчас основана на одном тексте, станет популярной? Ты серьезно блядь?
>>133975034Шварб - лишний предмет, который будет задействован только в этом рецепте. Уж лучше взять длинную ветку, очистить ее ножом от мелких веток и коры и использовать в том числе в крафте копья.
>>133975087Ты, блять, думаешь, что конечный продукт будет представлять из себя такой же текст? Или почему ты пишешь такую хуйню?
>>133975174А что готово сейчас из того, что будет хотя бы приблизительно похоже на готовый продукт? И на каком движке делаешь? Тебя в треде уже раз 10 спрашивали.
>>133975118крафт во многих играх однообразен. но стоит только ввести возможность делать одну и ту же самую вещь из разных материалов это уже будет смотреться оригинальней.не видел таких крафтов нигде
>>133975234Майнкрафт, крафт инструментов и брони.
>>133975267там разные инструменты. А я говорю о том,чтобы сделать копье либо из швабры и ножа или из древка с нормальным металлическим наконечником
>>133975391Но такие предметы, сделанные из разных по качеству материалов, должны иметь явно разную эффективность. Ну а раз эффективность разная - то это уже разные инструменты.
>>133975233>А что готово сейчас из того, что будет хотя бы приблизительно похоже на готовый продукт?Сейчас я только начал работать над этим, но какая здесь связь с самим конечным продуктом?>И на каком движке делаешь?Не важно.>>133975234Тогда нужно делать так, чтобы в зависимости от материала, из которого создан предмет, менялись его характеристики.
>>133975541>Не важно.То есть как это "не важно"? Это пиздец как важно. Технологии и подход разный везде, как и ЯП у конечной игры.Давай начистоту: ты еще даже не выбрал движок? Вот без обид.
оп,если что то сделаешь,то сделай тред
>>133975610Unreal Enginge, но какое это отношение имеет к теме треда, если сейчас мне нужно придумать интересные и при этом не очень сложные цепочки крафта?
>>133975847Ты даже правильно написать название не можешь, лол. Какой из? Unreal Engine 3 или 4?
Итак, что мы имеем. Я снова устал, настроение испорчено благодаря тому самому пидору, который "выпустил 2 игры в стиме". Все годные идеи были высказаны в начале треда, из них развитие получила кожаная броня и самодельный арабалет, а также разные вещи, которые с ними связаны. Потом начался срач. Вот и все пока.
>>133975970Не уходи от темы, ОП. Мне важно понять, насколько годной будет игра. Так какой из UE ты юзаешь?
>>133975885Это потому что я сонный.Сначала колебался между UDK и UE4, в итоге выбрал второе. Разбираешься в движках? Можешь сравнить какой из них лучше?
>>133976088Могу. UE4 лучше. Он лучше всего что сейчас есть из игровых движков. Ты в начале треда заявил, что умение рисовать в твоей игре неважно по ряду причин. Сможешь мне пояснить, как ты собираешься в хай энд движке обойтись без вменяемых текстур и графики в целом? Почему у тебя еще нет концептов, хотя бы в виде примитивных взаимодействий стандартной анреаловской фигурки робота? Пишешь на чистом коде или принтах?
>>133974336После этой маленькой хуйни руки болят + топором удобнее.
>>133976192>Сможешь мне пояснить, как ты собираешься в хай энд движке обойтись без вменяемых текстур и графики в целом?Почему сразу отсутствие скилла рисования = плохие текстуры? Как я уже говорил, подобрать текстуру с интернета и подогнать ее в графическом редакторе под модель не очень то и сложно. Я ведь текстуры не с ноля рисовать буду.>Почему у тебя еще нет концептов, хотя бы в виде примитивных взаимодействий стандартной анреаловской фигурки робота?До сих пор не доходили руки до этого.>Пишешь на чистом коде или принтах?Пока осваиваюсь в движке - практикую и то и то. В будущем, конечно же, лучше будет полностью перейти на код.
>>133976514>подогнать ее в графическом редакторе под модель не очень то и сложноТы прикалываешься?>До сих пор не доходили руки до этого.Ты прикалываешься х2? даже в дефолтных видоуроках от разрабов объяснили бы как это делать.Что же из кода у тебя вообще готово?
>>133976587>Ты прикалываешься?Я не говорю, что это легко и делается за 5 минут.>Ты прикалываешься х2?Что тут не так хоть, блять?
>>133976678>Я не говорю, что это легко и делается за 5 минут.Это не делается никак. Нормальные люди под модели делают отдельные текстурные карты. Они нихуя не совместимы с другими. У тебя в твоих моделях будет не тот полигонаж, не те размеры, все будет не так. Ты не подгонишь спизженную откуда то текстуру под объект. Ты сможешь максимум наложить ее на объект. Это нормально если просто нужно сделать железный гвоздь. Если нужна детализация, а особенно - детализация существ - то ты соснешь.>Что тут не так хоть, блять?То, что это основы основ. Именно поэтому я спросил тебя:А что у тебя из кода вообще готово?
>>133976856>А что у тебя из кода вообще готово?По факту - ничего. До этого я только тестил разные функции и читал/смотрел гайды. Я бы поговорил с тобой, но сейчас я правда устал и хочу спать. Если есть идеи для крафта - подкинь.
>>133976972Возможно, я тоже поговорил бы с тобой, ведь я как раз тот самый пидор, который выпустил 2 игры в стиме, и делал я их как раз на UE4. Но хз, нужно ли это хоть кому-нибудь.
>>133977093Да я уже задетектил тебя по манере письма и наводящим вопросам даже. Кажется, корзинка обучается скиллу, в который могут все социобляди, лул.Перебазируюсь на кровать и буду периодически заходить в тред с телефона. Возможно, мне в голову придут еще какие-то идеи или кто-то вкатится сюда со своими.
>>133977208Сколько тебе лет? Чтобы сразу определиться.
>>133977378Студент я.
>>133977459Ну, студенту и 17 может быть, и даже 16 иногда. Просто было бы очень печально, если бы вдруг дело дошло до скайпика, и я услышал бы звонкий детский голосок, желающий научиться делать игры.
>>133977575А с чего ты думаешь, что мы бы стали говорить по скайпу?
>>133977704Не думаю. И у тебя плашки ОПа нету.
>>133977739Так я ведь говорил, что с телефона зайду. Здесь такой функции нет.
Полежу, отдохну, подумаю над возможными крафтами. Бамп.
Бамп.
>>133965747 (OP)мусор+иглы=ppk12
>>133978959Трид скотился, отписываюсь, дизлойс
Бамп не теряя надежды.
Бамп отчаянный.
Бамп. Все так же без идей.
>>133980344Зачем тебе идеи о крафте сейчас? Вот непосредственно в данный момент? Ведь пока что не реализована сама система крафта. Не кажется ли тебе, что сначала стоило бы спрашивать идеи по геймплею, реализовывать их, а потом уже наращивать контент новыми схемами?
>>133980471Уже есть концепция того, что будет представлять из себя геймплей в общем виде. Сейчас нужен именно крафт.
>>133973842>берём палкуИ идём нахуй. Ты хоть раз делал лук? Палку он берёт, вообще ахуетьМимо прописал мульён реальных рецептов для выживача-рогалика
>>133980758Ну так ты сначала сделай крафт то, лол. Концепции концепциями, но без реализации они как пук. Я, с двухлетним опытом работы в UE4, и уже имеющимися у меня схемами, могу сделать вменяемый инвентарь (не примитив как в туториалах, а хороший современный инвентарь) примерно дня за 2-3. У тебя, не имея опыта, это займет недели 3 задротства минимум. Опять же, без обид, я не стараюсь тебя принизить. НО это так и есть.Попробуй для начала сделать хотя бы его. Потом тебе нужно будет сделать добычу, сбор. И это тоже не самая простая задача.Опять же, ты ведь хочешь сетевую игру, с другими игроками? ММО? Тогда тебе нужно умножить сложность работы раза в 2. Хитросплетения клиент-сервера не самые простые в любом случае.
>>133965747 (OP)что за игра?
>>133965747 (OP)гд тебе на что?
>>133965747 (OP)Дай больше инфы по твоей игре. Что надо делать, как именно выживать и т.д.?