[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений


Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 8 | 2 | 4
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 12/09/16 Пнд 23:50:59  136046062  
14737134592950.png (10Кб, 400x400)
Сап. Хочу пойти на курсы 3d моделнга. Знающие люди, помогите определиться с платформой (3д макс, maya, блундер и т. Д.), что лучше выбрать, что луче в перспективе? Алсо, сейчас немного моделирую на блендере
Аноним 12/09/16 Пнд 23:52:45  136046177
Bimp
Аноним 12/09/16 Пнд 23:55:26  136046326
Pisa
Аноним 12/09/16 Пнд 23:57:27  136046449
в рашке юзают 3дсмакс, маю в европе и америке, бленгей хуй знает
Аноним 12/09/16 Пнд 23:59:03  136046540
14737139433640.jpg (260Кб, 818x960)
Аноним 13/09/16 Втр 00:05:07  136046861
>>136046449
Просто, я слышал, что у каждой из прог есть особенности типа: где-то лучше создавать анимацию, где-то непосредственно моделить ну и т.д. Так вот, что будет самой универсальной ну или типа того...
Аноним 13/09/16 Втр 00:06:05  136046916
>>136046062 (OP)
>что лучше выбрать
неоднозначный вопрос, сложно сказать, что будет лучше для конкретно тебя, а среди перечисленных программ нет лучшей
>что луче в перспективе
зависит от того, чем ты будешь заниматься
но blender тут явно мимо
теперь по поводу каждой:
3dsmax - в основном применяется в игроиндустрии для проектирования архитектурных сооружений (zbrush - персонажи, анимацию вроде как пилят в майе или cinema4d)
maya - киноиндустрия
blender - юзают с разными целями в основном из-за того, что он бесплатен
Аноним 13/09/16 Втр 00:08:46  136047058
>>136046062 (OP)
Похуй куда, хоть на основы основ для начала иди; ну а так 3дмакс например, такой-то комбайн популярный, потом уже всё остальное можно задрочить будет, тогда от тебя будет толк и польза. Но с учётом всего этого пиздеца и масштабов всей этой движухи, будет это не скоро, лол, да и желающих поиметь профита\приткнуть сразу больше, чем мух на куче навоза, так что заиметь профит потом - тоже задача нихуёвая, помимо собсно изучения программ.
Аноним 13/09/16 Втр 00:14:39  136047383
>>136047058
соглашусь с господином, что лучше начинать с 3dsmax'a, поскольку одна из наиболее используемых сред, из которой в майю перекатиться будет несложно.
>Но с учётом всего этого пиздеца и масштабов всей этой движухи
Движухи особой нет в отличие от проггеров, вакансию на 3d-моделлера всегда можно найти и годный моделлер может без проблем получить работу, как удаленно, так и очно.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 8 | 2 | 4
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное