Сап, двач. Посвятив недельку Ведьмаку, я откровенно не понимаю и не нахожу ничего, за что она заслуживает повальной любви, и всего прочего. Хорошая крепкая игра на 4 из 5 или 7.5 из 10 не больше. Даже по пунктам для себя накидал.С небольшого вступления — часто вижу вот такую фразу «эталон, лучшая игра в жанре итд»Прошу прощения, в каком жанре?Я упорно вторую неделю пытаюсь рассмотреть в этой, по всем параметрам, средней игре эталон и идеал и никак его не вижу. Особенно актуально это потому, что я был фанатом первой части, и даже понравилась средненькая вторая. Но мое мнение что игра хуже обеих предыдущих частей.1) Это не РПГ, что угодно, слешер, аркадка, просто приключение, но не рпг. Прокачка сведена к минимуму ,почти ни на что не влияет, качается два навыка — этого хватает. Сюжет же полностью линеен. Во второй части и то интереснее был подан, молчу про первую.2) Слешер ооочень примитивен — два удара, два уворота. Все. Ни интересных комб, ни новых приемов. Каждый бой банален и одинаков. Особенно это ощущается при игре на максимальных настройках — все отличие в том, что бой идет куда дольше.3) Один из самых слабых опен ворлдов. Слабее только в Ред Дед Редемпшен — но там из-за сюжетки можно простить все. 5 видов одинаковых побочных заданий, вот и все4) Физика и баги. Кто-то прокричит, это же реализм — Ведьмак бежит по инерции и все такое. Прошу прощения — какой может быть реализм в фентези игре? тогда где реализм в том, что он не наклоняется чтобы сорвать травки? Почему он спокойно стоит 70 % своего веса над обрывом и не падает? В то же время упав с высоты своего роста, или роста двух человек (заметим что Ведьмак супер ловкий и сильный мутант) вполне можно и помереть. Солдаты на 5 уровней ниже не на носят практически ни одной царапины мечом, зато могут убить с пары болтов. Видно что боевкой вдохновлялись из серии Souls — но ничего не удалось.5) Полностью убитый крафт, кто играл в первую часть меня поймет — алхимия практически уничтожили в том виде, в котором она была изначально. Куда пропали все те эксперименты с зельями. Я молчу про использование зелий — в первой части на макс сложности ими надо было обпиваться, действовали они долго. Тут практически не нужны даже на максимуме.6) Ведьмачье чутье — вот этот момент пожалуй раздражал больше всего. Треть игры мы бегаем с чутьем. В первых двух частях не было — это дань моде такая? Хорошо если чутье есть, логичнее его было бы сделать автоматическим, либо включающимся по триггеру. Но тут скорее всего насмотрелись Бэтменов и прочих Мидлс Ерсов. Чуть откровенное мешает К вопросу о реализме — Геральт что монах такой? захотел — включил чутье, захотел вырубил.7) Основная сюжетка ну ок, правда все линейно как обычно. Задания для Цири ужас — зачем их вставили.8) Графен завезли — тут не поспоришь, конечно на консолях этого не видно. Но на Ультра настройках на компе игра раскрывается — попробуйте ударом над водой провести — красотища. Ветер дует, закаты рассветы вот это все.9) Очень много ненужной беготни — нам сделали путешествие между знаками, не удобно же. Мы в современном мире живем, сделайте фаст ран в любую точку мира открытую, если находишься не в квесте или бою. Эти бесконечные долгие пробежки крайне утомляют.Я не скажу что это плохая игра. Она твердо заслуживает оценки 4 из 5 или 7.5 из 10, но никак не более. Ничего не привнесла в жанр, полностью вторична, урезана на самой себе относительно предшественников. Тот же последний Мидлс Ерс куда больше привнес в жанр — и в него куда интереснее играть по боевым механикам. Какое-то прям разочарование ( слишком много ждал. Может МГС не подведет.Если поставить рядом со Скайримом (который итак оказуалили до беспредела) или Фоллаут 3-4 (тоже слабее предшественников по некоторым пунктам) и Ведьмака — последний не выдержит никакой конкуренции. В фоллауте ты идешь исследовать мир, и поражаешься тому, что еще можно в нем найти. Убежище детей, башню олигарха в которой можно рвануть целый город ядерной бомбой, итд итп. Скайрим вообще интересен тем, что можно спокойно забить даже на первый сюжетный квест и поехать в сторону. Я никогда не забуду их побочных заданий — квест ,когда ты просыпаешься в храме с похмелья и начинаешь восстанавливать события предыдущего дня, попутно попадая в мир Бога? Или обучения у лучницы на юго западе. Ничего этого вы не увидите в Ведьмаке. Который является хоть и красивой, но абсолютно бездушной, консольной аркадкой с элементами РПГ, можно было бы сравнить с Зельдой, но сами понимаете не в чью пользу будет сравнение.ps Отдельным пунктом хотелось бы сказать про локализацию. Мое мнение, что английская лока в которую вбухано куча денег, с их ирландскими сленгами и прочим — убивает на корню ощущения от игры. Это полностью славянская игра, играть ее нужно на русском или польском. НА крайний случай надо было дать славянский выговор в английской речи. Немецкий тоже выглядит неплохо. Отдельной строчкой японский язык — браво. Эпос о суровых самураях, скачущих между березок )Еще один момент о локализации, прошу прощения — где это видано, чтобы в 10-12 веке (ну или чуть позже по нашим меркам) Старославянская страна говорила современными матами хй, пида и прочее? Это выглядит крайне пошло, совершенно неуместно. Первая часть этим не страдала. Сквернословие это прекрасно и раскрывает атмосферу, но выполнено должно быть в соответствующей манереБаламошка, Болдырь, Вяжихвостка, жиздор, колоброд, плеха, и прочие пятигузы и рахубники да хмыстени.
Всё так есть, господа играют в кровь и вино, и с ужасом вспоминают основную сюжетку.
>>136240478 (OP)Двачую каждое слово.Я бы еще десятый пункт добавил, что геральд отвратительно себя ведет как персонаж, не хочется играть за такого пиздолиза совсем.
>>136240478 (OP)Потому что уже никому не нужен твой дроч зелий, никому не надо чтобы Герка падал с обрыва и прочая поебота. Понимаешь? Алсо, дико проиграл с сравнения Ведьмезина с скуримом и фолычем 4. Ты там что-то про баги писал в герке? Ну если сравнивать по багам, унылию нпс и т.д - то да, Герка рядом не стоял с унылым Скуримом. Фолыч 4 - ну это вообще пиздец, 2 выбора на всю игру и ответы вроде "да", "нет", "не знаю".Дико проиграл с тебя, ценитель игор, дуй в фолыч играть
Алсо, школьник, очнись >Старославянская страна говорила современными матами хй, пида и прочее>хуй>пизда>современный матЯ хотел быть добрее, но ты просто тупой, иди нахуй с моих двачей, школьник, сажи треду.
Переубедил покупать на соньку. Посоветуйте во что поиграть на плойке, есть:гта,темныедуши, номэнскай,деусэекс,путешествие.
>>136241461Бладборн.
>>136241828Но я уже качаюсь в душах, они разве не одного рода?
>>136240478 (OP)>2) Слешер ооочень примитивен — два удара, два уворота.Удары и комбы как бы прокачивать надо. И это как бы правильно.
>>136241888Да, но он очень даже стоит того, что бы в него поиграли. Лучше чем первый ДС, и не менее охуенный чем 3й.
>>136240478 (OP)>Может МГС не подведет.>пикрелейтеда вообще грустно, т.к. возлагал огромные надежды, а получил недоделку сраную. Но я люблю стелсики, поэтому мне немного понравилось
>>136240478 (OP)Поговорил с пастой.
>>136240478 (OP)Душа, в персонажах, в диалогах, в деталях. Попей мочи.
>>136243023А я разве говорил, что без души? Просто не понимаю, почему на него все поголовно так дрочат.
>>136240478 (OP)Подпишусь под половиной пунктов, а также могу добавить еще десяток, например, про ляпы в сюжете, особенно в дополнениях, но это все равно самая охуенная игра всех времен, deal with it
>>136243350А вот я прошёл всех ведьмаков и потом читал книгу, как же было охуенно, образы персонажей уже есть в памяти и я будто смотрел киношку со знакомыми мне героями. Вот что интересно, после прочтения книг у меня в памяти смешались игры и книги, я потом даже не мог припомнить, что где было.
>>136243600Тоесть, остальные игры проработаны ещё хуже, но пипл всё равно дрочит и кричит 10\10?
>>136243689Я могу понять тех, кто читал книги и проходил с первой части. Хотя странно, что не слышал никого, кто сказал бы, что книга была лучше.
>>136243839А она действительно лучше. Ибо игры просто ПО МОТИВАМ книги и львиной доли того, что есть в книгах, в игре просто нет.
>>136244258Об этом я в курсе. Но ты не разочарован?
>>136244339А с чего бы? Игры мне лишь дали голоса и образы героев, а их в действии я уже видел в книге.
>>136240478 (OP)Ты во всем прав кроме графики. Там помимо всего еще и графа уебищная.
>>136240478 (OP)Какой у тебя топ 3 игр?
Святая толстота. Мне Ведьмак заебись зашел, я давно в игры так не залипал, столько эпичных диалогов, столько деталей, такие-то персонажи, такой-то приятный графоний с березками, полями и сельской жизнью. Алсо проходил на самой высокой сложности, вроде со всеми дополнениями до 80 лвла вкачался. Но после 40 где-то становится очень легко играть с билдом на зельях, крит 100% еще и постоянно здоровье у противников высасываешь. Единственное что испортило впечатление так это ебучая лажа с русской озвучкой. Я просто не могу вспомнить ни одной опен ворлд рпг которая б недавно вышла и которая так бы меня затянула.
>>136240478 (OP)Вот я согласен с тобой. Такой себе слешерок, но сука, всё же в нём есть душа. Особенно в Велене. Эти берёзки, речки, всё такое славянское, аж пиздец. Когда доходишь до Новиграда, игра немного проседает. Начинается обычное сраное евро-фентези, драконов с принцессами не хватает. Ну про Скеллиге я даже говорить не буду, ебучий Скайрим.Но вот за первые 10-15 часов берёзок и речек я готов забашлять полякам 1200 рублей, что и сделал.
>>136245903Call of dutyAssassin's creedNo Man's Sky
>>136240478 (OP)Ты хуй
>>136246172Call of Duty охуенчмк был до мв2, едва ли тебе последние нравятсяAssassin's creed тоже 9/10 до ревелейшенсаNo Man's Sky вызвал такой хейт потому что быдло не поняло суть слова "исследования" и ожидала какого-то ураганного экшона, а так один из лучших космосимов последних лет.
>>136246379>космосимовНомэнскай не космосим вообще ни разу
>>136246414Ещё один зелёный хейтер?
>>136240478 (OP)В добавления к этим пунктам полностью проебана атмосфера книг,которая была в первой части,ну и может чуть-чуть во второй. И самое большое разочарование пропал конфликт Старших народов и Людей. Если говорить про Кровь и Вино, так это вообще полный абзац,у меня как фаната книг сильно бомбит.
>>136246379Ну ты и говноед дружок.
>>136246379Тащемта про НМС двачую. Игра стала заложницей завышенных ожиданий аутистов.
>>136246461Где ты хейт увидел? Если к майнкрафту прикрутят возможность красиво перелетать с одного сгенерированного мира на другой, ты тоже его будешь называть космосимом?
>>136246468Почему у тебя бомбануло? Из-за Региса? Тогда ты пидор и я набил бы тебе ебало.Слава СДпрожект за то что исправили оплошность старого маразматика сапка.
>>136240478 (OP)А вот про маты не соглашусь>>136240848Книгу прочитай, уеба
>>136240478 (OP)>сделайте фаст ран в любую точку мира открытуюОй боже, уебывай, петушок. Игры он критиковать вздумал, пиздец. И про Калаут 3-4 со Скайримом ты конечно выдал, м-да. Сам был беседко-фанбоем, но после третьего калаута не прошел ни одной их игры. Вернее, не сумел заставить себя пройти.Короче, ты понял. Ты ДУ-РА-ЧОК. И игрового опыта у тебя НИ-ХУ-Я.
>>136246666Если при этом в него завезут экономику, космические корабли, взаимодействия с инопланетянами и всё остальное, то да.
>>136246564>аложницей завышенных ожиданийКхм, ну-ка интересно, а откуда эти ожидания вообще взялись?
>>136246821Чё сказать-то хотел? А то пока что ты только в лужу напердел.
>>136246468Шо несёшь? Куда пропал? Там от эльфов хуй да нихуя осталось, а краснолюды вообще за городом в основном живут, в резервации. Только банкиры да кузнецы в самом Новиграде жить могут.
>>136240478 (OP)ТЕБЕ НА СТОЛЬКО ПОХУЙ, ЧТО ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ОБ ЭТОМ МОЛЧА-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-АТЬ??????????????
>>136246899Я понимаю к чему ты клонишь, но если бы ты сам посмотрел интервью Шона, то знал бы, что он фактически ни разу не соврал, просто дебилы трактовали его ответы так, как сами хотели бы.
>>136246686В этом и суть персонажа,чтобы он тебе нравился,и его убили,а ты испытал эмоциональный диссонанс. И не только от Региса у меня бомбит и от Анны-Генриеты тоже,сделали из неё заумную пизду,хотя в книге она отчетливая тп. И от карты в Кровь и Вино немного бомбит,сделали такие интересные места,подъезжаешь к ним,а это конец карты.
>>136246493Это ещё почему?
>>136240478 (OP)>В фоллауте ты идешь исследовать мир, и поражаешься тому, что еще можно в нем найти. Убежище детей, башню олигарха в которой можно рвануть целый город ядерной бомбой, итд итпОго сколько примеров))
>>136247014Так Анариетта и в игре тупая пизда, то что она говорит заумно так это норма. Книжную наивность о своей важности как раз охуенно передали.
>>136246923Где конфликт и возможность помочь,куда проебали Яевинна и Йорвета,нахуй тогда такой упор на помощь людям или скоэтаэлям в прошлых частях
>>136247081Не соглашусь из неё сделали другого человека В замке,сука,тоже не дали походить нормально, он должен быть дохуя огромным,а это блять особняк какой-то Каменные сердца зато очень охуенными получились
>>136240478 (OP)> Это не РПГ.Раскачка - чек. Можешь из ведьмака хоть наркомана под зельями, хоть мага, хоть рукопашника сделать. А можешь миксовать понемногу, интересные мобы и боссы - чек, побочные квесты, с проработкой круче фоллаута 4 - чек, огромный набор пух и брони - чек. Чем не РПГ?> Слешер ооочень примитивенпопробуй на кошмаре а не на изи играть, рак.> Один из самых слабых опен ворлдовСамый живой из последних, ноудискасс. НПС обсуждают свои дела, прячутся от дождя, комментируют твои действия, пьянствуют а по ночам расходятся по домам. Лучше нет ВООБЩЕ за последние 15 лет.> какой может быть реализм в фентези игре?Обычный. Это даркфентези, которое максимально старались приблизить к реальности. Не нравится, значит ты дурачок, не понял посыл игры. Иди наверни какую-нибудь РПГ пиздоглазого разлива.> Полностью убитый крафтНет.> Очень много ненужной беготниДумается мне, тебе не в РПГ надо играть, а в каловдутие.Ты какой-то слишком толстый.
>>136247094>где конфликтЕщё раз, он в игре есть, если не жеппой играл. Просто нелюдей уже очень мало.>куда проебали Яевинна и ЙорветаОчевидно сдохли. У обоих уже бойцов не было практически.>нахуй тогда такой упор на помощь людям или скоэтаэлям в прошлых частяхДа и не было упора . Был выбор помочь или нет, в обеих частях. С главной сюжетной линией это было связано слабо.
>>136247179Боссы в игре как раз таки хуйня одинаковая,единственный нормальный жто Стеклянный Человек. По поводу слешера на Кошмаре ты ничего не пояснил,а вот сразу сказал,просто больше скачешьна хуях
>>136246914>>136240478 (OP)Так и скажи, что Fallout3 - твой первый опенворлд-игорь, что ты в ОП-посте-то распизделся.Даже дураку понятно, что третий и четвертвый фолаут - это днище, убожество и пиздец. И если четвертый днище чуть меньше - стрелять поприятнее, гамма не такая уебищная, то третий - это вообще верх говноедства.Ну и когда беседка объявила, что главной фишкой долгожданного скайрима являютсяДРАКОНЫ - она просто расписалась в своей творческой импотенции. В скайриме даже по сравнению с подливионом было проебано решительно все, ну, кроме боевки, которая стала лучше. Я уж не говорю про морровинд. Про багерфол с его рандомно генерируемыми данженами я умолчу, ну его нахуй. Ну и мир отчасти симпатичный вышел, в скайриме, да.А ведьмак предложил тебе ДУШУ, сука. Я тебе говорю это, туповатый первокурсник, в игру вложено колоссальное количество стараний. Например, я часто был в детстве в деревне у деда. И когда весной начинался паводок, то река подмывала берега перед ней. Есть ли подмытые берега в скайриме, обливионе, хоть одной беседко-игре? Нет. А в ведьмаке есть, отчего я сразу охуел. Внимание к деталям там просто во всем.Но ты же "слееешерооок так себе", в фааалаааутеее четыреее исследовааааниеееее. Какой дебил, даже в лицо плевать тебе не охота.
>>136247094> Где конфликт и возможность помочьТы, дитё, явно книги не читал.Геральту так-то всегда было похуй на конфликты люди-нелюди, он всегда всех посылал нахуй и шел дальше по своим делам, кроме совсем уж пиздецовых случаев.В Курваке 3 у Геральта есть цель - найти Цири, а не устанавливать вселенскую справедливость.
>>136247177Не согласишься потому что ты долбоёб, очевидно же. Сам замок большой, то что не дали походить внутри хуево да, но это хуйня. Делать там ведьмаку нечего, ему целую винодельню подогнали.
>>136247275Серьёзно, ты мне будешь пиздеть про жопой играл, конфликта никакого нет,кроме миниквеста на который похуй. Про то что они сдохли,это лично твои додумки. Не было упора,ты еблан? Вторая часть разделена на две стороны,либо ты с Эльфами,либо с Людьми,а первая имела тоже самый выбор,но можно было как по канону придерживаться нейтралитета
>>136247281А вот ОП сразу сказалфикс
>>136247281Стеклянный человек это вообще не босс по сути. Карантир, Эредин и особенно имлерих с ведьмами охуенны, не пизди. Да и Детлафф хорош.
>>136247281Ну, если ты, ололокающий школьник, играешь на изи и закликиваешь боссов, то да, однообразные. Там и к бою готовиться не надо, зелья не нужны, знаки не нужны, бомбы не нужны, масла не нужны, бестиарий о повадках читать не нужно, увороты не нужны, комбо не нужны а они есть, просто ты в глаза долбишься и решил прокачать ветку только быстрых ударов, так как закликивание - твой выбор .
>>136247012Ты трейлеры смотрел, полудурочный? Где все это в игре? Где шай-хулуды и брахиозавры с пластинами на спине ( образно )? Где высокая плотность флоры на планетах? Где космические флотилии и баталии?Где ( это должно было прозвучать ) мультиплеер, м?Зачем ты его оправдываешь? Игра - пустышка и говно. Кроме годной идеи процедурной генерации она не привнесла ничего.
>>136247326Читал,но они начали тему в первой и второй части,надобно её завершить,а не просто так оставлять. Про нейтралитет отлично знаю
>>136247403Дебил ты ебаный, конфликт в трёшке проходит мимо геральта но сами люди пропитаны презрением в нелюдям, если ты это не заметил то ты тупой даун.
>>136247030Ну, ради разнообразия скажу, что в третьем фолаче есть много интересных мест, где даже квестов нет, только записки, которые рассказывают его историю. В курваке всё однообразно:приходишь в деревню -> берёшь квест на доске объявлений -> диалог с нпц и абсолютно ненужный торг за награду-> занимаешься пиксельхантингом aka ведьмачье чутьё, слушая комментарии Геральта -> опционально диалог -> убиваешь монстра -> диалог -> конец Ладно ещё, если диалоги будут интересными, или будут присутствовать какие-то интересные повороты и выборы. Но по сути, ты движешься по шаблону и никак не можешь от него отойти. В том же фолаче многие квесты можно пройти абсолютно по-разному, и это не будет тупым выбором из двух-трёх вариантов, которые на контент квеста никак не влияют.
>>136247431Это как раз таки босс,практически как в МГС,то есть ты дерешься умом,а не просто скачешь вокруг врага
>>136240478 (OP)Вот блять полностью согласен. Даже добавлю что первые две части вообще полная херня. Первая с унылейшей боевкой и уёбищной анимацией, а вторая то же самое, но чутка покрасивше.А любят эту парашу за СИСЬГЕ, МАТ и типа ВЗРОСЛА!!111 Короче, херота.
>>136247529Так приведи пример такого квеста из фоллача.
>>136247455Блять проходил на сложности На смерть,только в начале нужно как то использовать всю эту хуйню
>>136247515Он не должен проходить мимо,он уже в нем замешан
>>136247564Да, однокнопочный фоллаут 4 и скурим с шутками про колено и потешной МЕГАГРАЖДАНСКОЙ ВОЙНОЙ ИМПЕРИИ, в которой от силы под 30 человек, судя по всему участвуют, лол, гораздо лучше.
>>136247564>А любят эту парашу за СИСЬГЕ, МАТ и типа ВЗРОСЛА!Самый тупой аргумент против ведьмака. Вот серьёзно, вижу такую хуйню-сразу понимаю что по ту сторону экрана сидит тупой дебил. Там этих сисек и мата дай бог пару процентов от всей игры.
>>136247564Первая часть пиздатая,а боевка там очень красивая
>>136247463>2016>верить трейлерамЯ тебя удивлю, но едва ли в двух из 10 игр трейлеры будут представлять из себя геймплейные футажи. Чаще всего это вообще пререндер, который даже не на движке игры делался.Каждый ребёнок понимает, что суть трейлера в завлекалове и если ты не из таких, то мне тебя жаль.
>>136247654Где он замешан? В той же двушке он помогает йорвету потому что ему самому в Верген нужно.
>>136247028>187 часов
>>136247760Он помогает ему из за своих решений,ты ебанный баран,мне надоело уже это
>>136247654Где, лол?В первом случае мимоходам помог эльфам\лыцарям, так как нужно было выйти на саламандр. Во второй помог Роше, так как только с ним мог убежать и грохнуть Лето. >>136247760Этот про Йорвета написал.Никакого превозмогания и впряжения за какую-то фракцию нет.
>>136247804>пукИгрец жеппой порвался.
>>136247763Пфф, это скрин-то с какого числа, сейчас тебя вообще кондратий схватит.
>>136247658>колено и потешной МЕГАГРАЖДАНСКОЙ ВОЙНОЙ ИМПЕРИИ, в которой от силы под 30 человек, судя по всему участвуют, лол, гораздо лучше.Ай не песди, ай нинада... Четвертый фоллач это просто пиздец, без комментариев. Скайрим - более-менее, но УГ по сравнению даже с Обливионом. Что ты мне тут одну ёбу другой подменяешь?>Первая часть пиздатая,а боевка там очень красиваяКрасивая? Хуй знает, меня пробесила система Кликни, падажи, а патом исчо раз кликни
>>136247830Да и в темноводье он не помогал Торувель,да?Ебать, а во второй части он не помогал не людям защищать Верген?когда мог просто съебать
>>136240478 (OP)the bitcher 3 - wild cuntкороче тут одно слово - пиар, ты что, не знаешь как это делается? опа опа, денюжку нужным обпиздорщикам подогнал а они такие "ООО! Денюжка! Какой харощий у вас игра слущий!"вот и все
>>136240478 (OP)рпг-role playing gameпри чем тут прокачка и всякое гавноотогрыш зашкаливаетp.s. ты мог вырасти из игр/thread
>>136247909НелюдямФикс
>>136247728Мне жаль тебя, что ты купил кусок говна за 2000 рублей и сам себя оправдываешь.
>>136247593Все сейчас не вспомню, ибо давно не играл. В тройке квест с мегатонной. В ньювегасе было просто дохера таких квестов, например в новаке с гулями.Суть-то в том, что в фолачах твой выбор не ограничивается выбором строчки в диалоге.
>>136247455Играя на "боль и страдание", качал только быстрые удары. Юзал только ласточку и квен. Прошел всех боссов с первого раза, кроме полуденницы в начале игры и шарлея в дополнении. Так что не могу понять кукареканье о нужности сложности игры.
>>136240478 (OP)>Слабее только в Ред Дед Редемпшенты ебанутый чтоль козел унижать лучшую песочницу рокстар сравнивая ее с унылым польским говном, пиздец!
>>136240478 (OP)Хорошо потралел, возьми с полки пирожок и иди спать, а то завтра в школу не встанешь.
>>136247658>МЕГАГРАЖДАНСКОЙ ВОЙНОЙ ИМПЕРИИБлять, как же я лютейше проигрывал с этого в скайриме! Это почти как великая битва за Бруму в Подливионе - 12 солдат дерутся с 15-ю дреморами. А как описывают-то - ПАФОС, ЭПИК!Всегда, когда играл в ТЕС, у меня было чувство, что меня обманывают. Город с населением 30 человек? Но муравинт вывозил силой фантазии главного дизайнера, атмосферой и вообще там охуенные деревни. А в обливионе и скайриме - ну эээ столицы с население в 30 человек.
>>136247986>имплаинг, что я сказал что-то ложное.А насчёт:>Мне жаль тебя, что ты купил кусок говна за 2000 рублейВот это можешь оставить. Я за день на чай оставляю больше, это для тебя 2к какие-то серьёзные деньги, которые надо оплакивать. Готов поспорить, что ты поэтому игру и хейтишь, раз не смог скопить денег на лицензию.
>>136248033Лол, в игре Gun 2006 года песочница была лучше, чем в РДР.
>>136248139Это ты ещё в пиратов карбиского моря не играл.
>>136248143>Я за день на чай оставляю большеНайс фантазии нищеброда
>>136248143>Я за день на чай оставляю большеПроиграл с фантазёра.
>>136248222>>136248225Семён плиз.
>>136248162А в морровинде можно жемчуг ловить.
>>136248225>>136248222>нищуки искренне уверены что на сосаче сидят только такие же как они.Проорал.На пасскод-то хоть накопили или НИНУЖЕН?
>>136248326>заносить хачу баблоSOOOQA с какими унтерами приходится сидеть на одном форуме.
Расходимся, поцоны.https://www.facebook.com/gofrein/posts/10207105567103889:0http://uwrena.ru/igry/vedmak-nravitsya-ne-vsem/
>>136240478 (OP)Перед тем, как начать проходить третью, прошел первую и вторую ради сохранений. По сравнению с первой и второй мир в третьей части несравнимо улучшен, своего рода песочница для охотника на мостров, ездишь по лесам и лугам и охотишся на всякую нечисть. По поводу сюжета, не могу вспомнить другую игру где был более нелинейный сюжет, сюжет во всяких фолаутах вторых определяет в какую дверь войти в правую или левую, но ведет все к одному, в ведьмаке третьем такой проблемы нет. Более продуманный крафтинг брони и оружия, взрослые проработанные персонажи, вообщем список можно продолжать на многие километры текста, но ограничусь тем, что все и так знают: Ведьмак 3 - лучшая рпг на многие годы даже представить не могу, что способно ее переплюнуть.
>>136248384Не перестаю проигрывать с нищенок.Почему бы мне не "занести хачу бабло", если я так хочу? У меня с этим нет абсолютно никаких проблем в отличие от тебя.Хочешь я и тебе куплю Кину, так сказать, подачку нищуку.
>>136248143Эм, ты знаешь, я довольно неплохо зарабатываю и мне не жаль денег на хорошую игру. Но NMS - не из таких. Это репетативное, тормозное действо в одинаковых мирах, в которых неинтересно аутировать. Подумай сам, что делает планеты разными? Что делает далекий космос привлекательным и будоражащим? Может, как в "интерстелларе", оказаться на планете с ледяными облаками? А может возможность обнаружить действительно редкую жизнь с непропорциональными существами, размером с небоскреб, для которых ты и твой корабль - словно насекомое для нас? В NMS одинаковые планеты по своей сути. Они отличаются цветом, цветом травы и цветом эээ текстуры под ногами. Отличаются колченогими уродцами, которых выдает рандомайзер, но они все равно в пределах допустимых размеров и пропорций для человека. Они уродливые, но обычные. И основная проблема Галактики в NMS в том, что она не сносит крышу, как обещала. Мы видели роскошные трейлеры от инди-студии с на тот момент небольшим бюджетом игры и понадеялись, что вот оно. Не оно. Ни разу.Я вот все равно не понимаю - чем NMS для тебя оказался хорош и в чем причина твоих оправданий в отношении студии бородатого врунишки? Игра - репетативна, уныла, скудна. В ней неинтересно заниматься исследованием, аутировать на отдельных планетах ( а аутировать я люблю ), неинтересно вообще.Так что ты их так защищаешь-то?
>>136248496Ты прям Америку открыл.В геркатредах через тред мелькают вариации этой статьи в качестве толстоты.
>>136248549>ЗНАЙТЕ ВСЕ Я НЕ НИЩЕНКА!! Я НЕ НИЩЕНКА ВЫ ВКУРСЕ??7 СЛЫШАЛИ Я НЕ НИЩЕНКАПроиграл с фантазёра шизанутого.
>>136248549Кинь мне, только именно 400 рублей, на ебучий форум донатить не хочу
>>136248198Кстати, твоя правда, не играл. В школе все прям "да, игра 10/10, базарю, КАРСАААРЫЫЫЫ", а мне пиратская тематика всегда как-то чужда была.
>>136248624Для 2003 года это было конечно круто, но сейчас в неё можно играть только ради ностальгии.
>>136248754Но скайрим-то вышел в 2011 году. Уж даже тогда технологии позволяли сделать город, кхм, не на 30 человек, а хотя бы на 300.
>>136248596Ору с твоих отрицаний.Приказываю тебе продолжать.>>136248607Ты мне не интересен, прости.>>136248564Я ожидал игру с красивыми пейзажами, ненапряжным геймплеем и отыгрышем одинокого исследователя. Медитативную игру, где можно релаксировать, ощущая пространство космоса я и получил.Не понимаю людей, которые с пеной у рта вопят про неоправданные ожидания, завышенные цены и обман. Причём тех, кто кричит про деньги особенно. Вам дали 2 часа игры, прежде чем сделать возврат невозможным, так в чём проблема? Если вы проиграли в неё 20 часов, а потом начали ныть про высокую цену, то видимо эти 20 часов вам было чем заняться. Две тысячи, господи, было бы из-за чего такие срачи разводить. Разок выложить 2 тысячи даже не а оправдавшую ожидания в полной степени игру может позволить себе каждый. Наоборот надо радоваться, что жизнь преподаёт уроки и в следующий раз вы будете внимательнее изучать предметы своих покупок.
>>136248923Нищеброд спалился.
олдфажный игрун. Играл в морровинды, редалерты вторые, старкрафты, варкрафты, когда еще не было мейнстримом. Готики хуетики и пр.В ведьмака все три части прошел дважды. первые две прошел триждыпо пунктам>Не рпгТут спорно. отчасти я согласен что прокачка мало влияет на гейплей. ну например кровоток в ветке быстрых ударов, или пробивание брони в ветке сильных ударов. В чем разница? везде урон. Меняется тактика, но отличие в чем? в количестве перекатов. В первом случае - даем серию и катимся, во втором - катимся и даем два удара.Боссы - примитив. 3 вида - ловкачи, маги, силовики. Классика. Не интересная классика. Вообще то, что босс дохнет долго и как то выделяется - тошнит уже. В эту тему уже давно никто ничего не вносил нового. Имлерихи, и прочие дауны умирали у меня за один трай. Кстати играю во всех играх на максимальной сложности. Зелья которые восстанавливаются от сна - бред. Зачем убирать на хардкоре реген хп от медитации, если ласточка восстанавливается после нее, даже имей ты одну бутылку алкоголя? смысл? Причем регенятся все зелья. Раньше ты собирал себе на жизнь и сто раз думал юзать или прикопить, то щас мне лень еду жрать, я жру ласточку даже когда у меня 80% хп.Некоторые типы мобов идиотские. Гарпии например. Мрут с выстрела болта, летают и только глаза мазолят. смех один, кому их ввели..Побочные квесты - всякие драмы и тд доставляют. Приколы и атмосфера. забавно да.>Крафт убитДвачую пункту. Крафт бесполезен. Крафтишь один комплект доспехов и потом его качаешь - все. Весь крафт. Больше не нужен. У меня такая тонна дерьма скопилась всяких сталей метеоритных и тд. просто забей. Куда это все? зачем? Крафт зелий - один раз в жизни, бомб - один раз в жизни. крафт убит, нет навыка на него, нет бонусов от навыка, инструментов и тд. Крафт мертв и сделан для галочки> физика и багиБагов море. наитупейших. застревания в текстурах, пропадание нпс, приколы с плотвой. у меня забаговал квест с убийством короля - после смерти "предателя" на сцене театра, квест-триггер не срабатывал и я тупо гулял по территории театра ожидая диалога, который не наступал раза три и только с перезагрузкой компа вылечился. Багов в ведьмаке столько же, сколько и в фоллаче.> Линейный сюжетЭто точно. Он интересный, но ни в одной игре я не ощущал своего бессилия как в этой. Да поебать мне умрет цири или нет. Я хочу замочить царя черных сам, я хочу ваще убивать любого нпс, как в морре, почему никто этого не вернет? Пусть я убью царька, пусть трисс за это поймают и убьют, вместе с йенифер, пусть будет выбор! Нет сука, я играю в рельсы-шпалы. идите нахуй. Слайды в конце игры? С историей о том что было после войны? охуеть. Сталкер Зов припяти инкамВедьмак 3 это не игра по сути, это кинцо. Ты убиваешь врагов отрезая им бошки в одинаковых добиваниях, ты ржешь над жопным юмором, плачешь над трагедиями, и жмешь ПКМ, ЛКМ, R и F по кд. И перекатываешься, перекатываешься, не забудь перекатиться!
>>136248923Да я в общем-то ожидал точного того же, что и ты.Только вот космос там не зацепил. Процесс исследования не зацепил. И не надо мне той стрельбы по дурацким роботам - дайте мне действительно разные планеты, а не 5-10 разноцветных вариаций родной Земли и знакомой всем по снимкам Луны.Слетал на 15 планет и все, ты видел весь NMS. И именно это и расстраивает.
>>136240478 (OP)Бляя еще одного дауна разморозили и тот поиграл в ведьмака, тред не читал.> Если поставить рядом со Скайримом (который итак оказуалили до беспредела) или Фоллаут 3-4Как же все таки заебали эти сравнения с бесадкой. Когда же до вас даунов дайдёёт что это разные по канцепции игры, требовать отогрышь в игре где больше упор на сюжет просто вверх долбаебизма.Недавно скачал сново скурим и после ведьмака вообще никак, всё уныло и тлен.Вообще чтобы ведьмак еще лучше зашел советую пару книг прочитать.
>>136249114По поводу последнего пункта,ты играешь за определенного персонажа, поэтому тебя должно волновать, что волнует его. А в свитках ты играешь за персонажа безымянного,поэтому тебе похуй
>>136246870Для тебя и третий масс эффект космосим наверное?
>>136249339поэтому я не могу сразу сказать что йенифер я не люблю? Если понимаю что после первой и второй части я люблю Трисс? Поэтому я не могу отказать йен сразу? Поэтому я не могу нормально признаться дийкстре что я ищу лютика? Извиниться и впрячься за него, зная что дийкстра побурчит но простит? ПОэтому я в диалогах с ним выбираю пиздеж трех уровней и не могу сразу сказать - "Братан помоги мне друга спасти, деньги вернем"Друже - не покрывай линейность сюжета плз, я тебе тонну фактов приведу где отсутствие выбора это лютый пиздос в ведьмине
>>136248807Но зачем? 90% этих человек будут просто болванчиками.
>>136249561Блядь, а в реальной жизни для тебя 90% людей в городе не болванчики?
>>136249457Ну с темой любви ты немного перегибаешь,все равно в середине игры ты решишь с кем ты,и после патча им добавили диалогов,можно обсудить, что они там думают,ну а насчёт Дийкстры я толком сказать ничего не могу
>>136249676Ты что,каждый же личность со своими проблемами
>>136249676Нет конечно. Я знаю, что они среагируют на мои действия как-то по-особенному, а в играх можно на виду у нпц заниматься любым непотребством, и им будет похую.
>>136249020Спалился всё-таки, да?Эхх, ну ладно.
>>136247431>Карантир, Эредин и особенно имлерих с ведьмами охуенны, не пизди>эредин
>>136249114А можешь точно так же обоссать соулс серию? Интересно будет почитать от геймера со стажем, который не едет на хайповом поезде.
>>136250290Лол, а я думал, я один его так убил.мимо "боль и страдания"
>>136240478 (OP)>Который является хоть и красивой, но абсолютно бездушной, консольной аркадкойВот ты прав в своем отзыве на 70%, а на 30 не прав. Ведьмак никак не бездушный.
>>136250290Что за бред? Он парирует без проблем вихрь.
>>136240478 (OP)>ще один момент о локализации, прошу прощения — где это видано, чтобы в 10-12 веке (ну или чуть позже по нашим меркам) Старославянская страна говорила современными матами хй, пида и прочее? Это выглядит крайне пошло, совершенно неуместно. Долбоеб, это не старославянская страна, у Сапека вообще много современных слов было.
>>136249114Красавчик, четко и по пунктам. Я бы еще про опенворлд и графику добавил от себя. Но это опять придется млн символов высрать, а геркафанаты так ничему и не научатся.
>>136241001Но опенволд в скуриме лучше намного
>>136250482>высратьИменно.
>>136247179>> Полностью убитый крафт>Нет.ДА.От алхимии нихуя не осталось.
>>136241001>Фолыч 4 - ну это вообще пиздец, 2 выбора на всю игру и ответы вроде "да", "нет">Подразумевает, что в ведьмаке есть что-то кроме "да" - "нет" в диалоговых окнах.
Ребят, кто знает английский?Пишите сюда всякие мелкие замечания и просьбыhttp://forums.cdprojektred.com/threads/90701-Small-fixes-and-drawbacksСюда - то, что вас разочаровалоhttp://forums.cdprojektred.com/threads/43710-What-disappointed-you-about-this-game
>>136251053Нухуя, что бы они допиливали из своего франкенштейна из ассасин крида, гта, скайрима и харт стоуна и т.д. ещё большего франкенштейна? Нахуй не надо, пусть лучше в киберпанке что-то новое придумают.
Какой нахуй слэшерок, ты уровень сложности переключи, дебил, я посмотрю как ты без зелий пройдёшь
>>136247014Гриетта так и осталась тп, где ты там заумность нашёл, дурачок?
>>136240478 (OP)> Прокачка сведена к минимуму ,почти ни на что не влияет, качается два навыка — этого хватает. Дальше не читал. Поставь на хард, хуйлуша. Тебя будут ебать в жопу даже утопцы. Без вкачанных масел и зелий ты не отпиздишь ни одного мощного врага, а какие-нибудь лучники из длц будут превращать твое о в О, если ты криворукий.
>>136240478 (OP)зря писал, братан. итак понятно, что ты тупой. поясняю по всем твоим вопросам. есть такая хуйня - БОЛЬШИНСТВО. Вот. На него как правило все и ориентируются. Так вот, большинству эта игра пришлась норм, а некоторым даже ахуительно. Также есть всякие разные кучки типов, у которых иное восприятие, но в виду того, что они - МЕНЬШИНСТВО, на них всем насрать. Такой расклад. Он везде работает, кудаб ты со своей ебучей СВЕЖЕЙ ОЦЕНКОЙ не лез. Ты нахуй никому не нужен, а твоя оценка тем более.
>>136245912вово, ты как все норм типы заценил продукт в целом, и получил каеф, а опушка ебанутый корчит из себя хуй пойми кого. вот как таким уебанам не стыдно?
>>136240478 (OP)Не хочу спорить, просто серану и уйду. Сказал хуйню какую-то. В жарн не привнесла, вторична, бла-бла-бла. Она заебато сделана, тебе не понять. Если тебе блять миддл ёрс больше нпонравился, то у меня вообще никаких вопросов нет. Вот это уж точно, 7 из 10, не больше. Всё "нововведение" игры обсасывается в ней донельзя, в итоге геймплей заёбывает уже через 5 часов. В ведьмаке всё сделано более-менее удобно и грамотно. В прошлом году я потратил пол августа буквально, в часах, на герку и не пожалел об этом. Всё в детялях и в этой игре деталей много. Я верю в этот мирок, когда встаёшь неподалёку и наблюдаешь за окружающим миром. Да, много заданий тоже тупы и повторяются, так блять там есть еще хуева туча ПОБОЧНЫХ квестов которые НЕ повторяются. Которые уникальны и местами очень даже неплохи. А ты блять за стандартные повторяющиеся уцепился, молодец, поздравляю. Алхимию урезали, это да, вот только зелья тоже дейсвтуют долго, опомнись. Это во второй они работали пару минут, здесь некоторые около часа могут работать. Эта игра и не является слешером, что б в ней было дохуя комб и приёмов. Хули толку, в первой части тоже была боёвка, с двумя мечами и всё блять качать надо было в итоге полная каша получалась. Опять же тупые сравнения со скуримом и последними фоллаутами, это вообще пиздец. В гере блять охуенные побочные квесты, куча их. А в фоллаче дрисня ебаня НЕ ВЕРЮ на каждом шагу, унылые нпс, деревянные. Неплохо, блять, дейсвительно никакой критики не выдерживает. Не говоря уже про два дополнения к ведьмаку с еще двумя большими сюжетками и кучей других побочек ( НЕ ТЕХ КОТОРЫЕ ПРИДИ УБЕЙ БАНДИТОВ ЗАБЕРИ СУНДУК БЛЯТЬ)
>>136253610НУ ЩА УТОПЦА ПЯТЬ МИНУТ ПИЗДИТЬ БУДУ ВМЕСТО 5 СЕКУНД, ЕБАТЬ ИНТЕРЕСНО И СЛОЖНО. Сейчас бы удлиненный хпбар СЛОЖНОСТЬЮ называть.
>>136253701Иди еще по соулсам рецензию напиши.
Хотите хорошую рпг — фейбл. А этот кал стоит на раз посмотреть и забыть, как очередной проходняки
>>136246379Ноу менс скай скучная параша, вот почему он астолько хейта вызвала. Все думали что дадут большое пространство для исследований, а оказалось что спустя 3-4 часа игры ты уже исследовал всё что можно. И на следующей планете будет тоже самое, и на следующей и после неё тоже. Сечёшь блять? Экшона от неё ждали, ебать ты аналитик конечно, не позорься.
>>136253743Соулсы-то заебца, хорошая серия, а не оверхайпнутое дерьмецо от поляков. Запад в 2016 НЕ МОЖЕТ в творчество, просто не может.
>>136253332>что быЯсно, почему ты отказался - ты по-русски-то не могешь грамотно.
>>136253610похуй, есть руны на куртку для рефлекта стрел.есть ли смысел брать кровище и винцо? реально ли пиздато?
>>136253774как и ты. только ты не можешь, ваще ничего. лол
>>136253774Поясни свою позицию. Соулсы - виабушное дрочево. Да, они хороши тем, что там челлендж и вообще жопу отрывает. Лор там никакой. Ощущение что ты просто играешь в симулятор смерти. В ведьмаке хоть какая-то история, волшебство происходящего, юмор. Чувствуешь себя живым.>>136253795Да, учитывая что туссент довольно сильно отличается от других локаций. Солнце, краски, мельницы и виноградники, разодетые барышни, совершенно иная фауна. Такой-то прованс. Бери, еще захочешь.
>>136253814Так я и не претендую, в отличие от разработчиков. Ебать ты больной
>>136240478 (OP)Графен же.
>>136253849дадада, ОП-пидрилла, скажит, что история с бароном веленским хуево сделана?
>>136240478 (OP)>Ведьмакунылый калл для тупого стада
>>136253849В соулсах есть лор, но он не подается на блюдечке, как во всевозможных дерьмаках. Он в описаниях предметов, коротких разговорах и некоторых событиях. В соулсах удивительно неплохая боевая система и шикарный мультиплеер, такого нигде больше нет.
>>136253885Вот и поклонники овервотча и доты вкатились.
>>136253858блять, какой ты тупой. я толсто намекал, что ты хуйло бестолковое, что твои оценки, только мухам интересны. ну типа твое мнение такоооооое нинужное шопиздец. то есть все равно что бомжу говорить: да мне похуй, бомж, что ты думаешь по поводу моего отношения к чему-либо. А бомж отвечает: а я и не претендую на роль оценщика, при этом все равно что-то подпездывает. Как бабка.Во!точно. ты как бабка тупая.лол
>>136253904Лор для людей с СПГС.
>>136253885ступай хайпуй
>>136247294Вот этот правильно стелит, сечёт фишку. В игре огромное количество деталей. Например, когда Гера меч в ножны на бегу запихивает, он дургой рукой быстрым движением поправляет ножны. НОЖНЫ БЛЯТЬ ПОПРАВЛЯЕТ НА СПИНЕ, ЧТО Б МОЖНО БЫЛО ЗАСУНУТЬ МЕЧ. Сука, да такого ни в однйо игре ВООБЩЕ не было. Я даже не сразу понял, думал это просто он рукой махал туда-сюда пока бежал и мне показалось. так нет же блять, правда это делает. Проработанная анимация, а не просто куда-то в пустоту запихивает клинок, как в большинстве игорей. И таких деталей в игре - десятки, если не сотня наберётся.
>>136253916Чудеса, пожиратели одного оверхайпнутого говна тявкают на пожирателей другого оверхайпнутого говна
>>136253701Сейчас ВСЕ синглы делятся на сложности именно по хпбару и урону по тебе. В Скайриме на последней сложности например просто прикрутили овердамаг, там даже стрела разбойника ваншотает если ты в полных доспехах. И такое во всех играх.
сколько ОПов - столько и мнений. кому треш и угар, а кому кинцо с полуеблей.
>>136253956Что не оверхайпнутое говно, не такой как все. Дрочишь в какую-нибудь инди-хуйню и говоришь что НЕ ПОНЯЛИ инб4 : я ващи в игры ни играю ани для даунов
>>136247987Хуйню сказал, чем же блять выбор фоллача ограничивается, как не выбором строчки в диалоге. Серанул с тебя.
>>136253965ах да, и все-таки Оп - долбоеб, чтоб тебя краснолюды барали до утра, щенок. коллофдюти, блядь, иму нравиться. пидор ты, а не уважаемый Карантир. я кончил.
>>136253930Блядь, тебя читать — добровольно себе в глаза срать. Научись излагать мысли, а там и поговорим. >>136253963Будто что-то хорошее. >>136253938Ну если по-твоему лор, который не кладут тебе в ротик весь уже разжеванным является СПГСным, то могу только посочувствовать твоей недалекости.
>>136240478 (OP)Меня физон там вымораживает, будто бьёшь по кукольному манекену. И исследовать мир было не так интересно как в скайриме, ибо уникальных вещей всё равно было не найти - максимум очередной меч или одёжка, которые не особо и отличались от предыдущих, а это, что не говорите, одна из важнейших особенностей эксплоринга.
>>136254015Я симуляторщик вообще, вот только вряд ли ты поймешь, ведь в твоей тугой головешке только ААА и инди есть.
>>136254024Судить об интеллектуальном уровне людей по японской дрочилке. Кто из нас недалекий? Сюжет должен подаваться с интересом. Тот же тупой шутан Анчартед не был бы таким популярным, если бы там не было хорошо поданного ПРИКЛЮЧЕНИЯ уровня Индианы Джонса.
>>136240478 (OP)Из всей пораши что сейчас есть в ведьмаке и диалоги на уровне, и сюжет, и даже боевка в нг+ с мобами равнми тебе на харде хуй ты без элексиров сделаешь что-нибудь или будешь аутировать как в дс, одна линия барона или же лютика охуенны, а с островами вообще шикарно, даже с реинкарнирующим ликаном весело было. Сравнивать со скайримом неуместно, да даже со стаолом или сажей, в одном ты прав только, ебаные точки для перемещений бесят.
>>136254057А, ну понятно.
>>136254086Я сужу не по японской дрочильне, а по тому, как ты воспринимаешь информацию. И этот твой ответ даже подтверждает мое суждение о твоем интеллекте.
>>136248923Я тебе могу сказать только то, что ты говноед знатный, раз тебе так нравится нмс аутировать. Дело твоё, у тебя свои вкусы у меня свои, но я твои щитаю полным говном. Раз тебе ЭТОГО достаточно что б нормально аутировать 200 часов, тогда мне нехуй добавить больше.
>>136248923Блять, ну все ожидали эту игру с красивыми пейзажами и прочим. Ты не понимаешь, что красивые пейзажи через 3-4 планеты просто заканчиваются? И дальше ты видишь что это одна и та же срань, просто с другими текстурами, другого цвета? Ты пялишься на один и тот же пейзаж, его просто перекрашивают.
>>136254210Ты описал мою жизньмимо
>>136254142Я высказал своё мнение насчет лора японской дрочилки, при этом я не сказал что я его не понял. Вместо ведения конструктивного диалога, ты переходишь на личности. Дак вот задумайся, чем уровень IQ можно измерить с помощью градусника. Хотя вряд ли ты это осилишь. В общем, иди смотри аниме.
>>136250482Но ты-то обосранных хейтер, а ему игра в целом понравилась. Он расписал за хуёвые пункты, но как сам сказал>прошёл два разаЯ хуй знает, может он отбитый. Но я бы не стал проходить игру два раза, которая мне не нравится.
>>136240478 (OP)Поиграл час, половину, если не больше, времени съели катсцены. Дропнул, не моё.
>>136240478 (OP)Чаю. Очень бесили рельсы в первых частях. В третьей поставили точки на карте для интересных событий, остальной мир можно не исследовать.
>>136254310Я и говорю, что у тебя сложилось неверное мнение из-за примитивности твоего ума и нежелания обрабатывать информацию. Тут и диалог смысл вести нет, один хер мы оба останемся при своих мнениях.
>>136254086Ну так в соулсах он и подаётся интересно. Ты сам находишь части лора и прочую хуйню. В третьей части так и вообще находишь последствия того что было в первой, но нужно ИМЕТЬ ЗОРКИЙ ГЛАЗ. Есть реально пара скрытых мест с этими ебучими невидимыми стенами, в которых ты найдёшь такие вот "останки" и как-то сразу ностальжи и грустно становится.
Начал играть в Фоллаут 4 и Ведьмак 3 практически в одно время, так что сравнивал вживую. Обе игры легкие, тут говорят про эликсиры в Ведьмаке и все такое, практически всех боссов можно было убивать без них либо брать по бестиарию масло рекомендуемое для дамага и все, сложности игре прибавляло то, что можно делать высокоуровневые квесты, которые красным черепом помечены или как, не помню уже, там да, нужно запотеть, упиваться, ну и первая дуэль с Ольгердом у горящего дома тоже потная, упивался с ним до блевоты. В фоллаче так вообще, все эти винты и баффауты нетронутые все время, там только стимуляторы юзаешь и все, чуть посложнее если ты идешь играть в милишника. Единственный сложный момент был когда надо диджея Серебряного плаща спасти, чтобы завалить с одного выстрела главаря, пришел тоже на маленьком уровне, дамага не хватало, пришлось обжираться наркотой, а милишником там вообще не спасти.Квестов в Ведьмаке намного больше и они интереснее. В фоллаче я охуел от радиантов, генерируют одно и то же говно и ходи выполняй. Вообще по всем впечатлениям Ведьмак показался интересным и более, насыщенным событиями, так сказать, фоллач пустоват все-таки, не знаю как там люди умудряются сотни часов наигрывать, в симсов играют с минитменами что ли. Единственное, что в фоллаче круто, это атмосфера постапока.
Первые 2 ведьмака норм, третий Кокозуален. Поиграть, конечно, можно, но зачем? Сразу недостатки. 1)Комп требуется как минимум новый, сборка из 2007, на которой идут Дьяблы, воркравты, скуримы не идёт.2)Цена вопроса, все же платить по 2к рублей за каждую игру стало немного бесить. Сейчас все игры у грабена столько стоят.3)кокозуализация. Игра простая. Может где-то не прав. Поправьте.
>>136254467>ИМЕТЬ ЗОРКИЙ ГЛАЗ>Ехал Гвин через Анор Лондо и Орнштейном погонялДа уж, надо быть семи пядей во лбу, чтобы связи между третьей и первой играми найти. Да половина лора игры это давление на ностальгию и реюз старого, пусть и не без отдельных годных моментов. В плане лора bv[j BB>DS2>DS>DS3>DeS.
>>136254452С чего ты взял что твоё мнение - верное, а моё нет? Тут попахивает вкусовщиной и всё. А еще я бы с удовольствием разбил тебе ебало за твой гнилой базар
>>136240478 (OP)Я СКОЗАЛ
>>136254542tolsto
>>136254595Потому что я умнее тебя, ясен хер мое мнение правильное.
>>136246870> завезут экономику, взаимодействия с инопланетянамиНо этого же нет в НМС
Собрал новый писи, начал гонять в новые игры, ведьмак ни о чем, такой какой то ассассинс крид пафосный, я люблю рпг с нонейм гг, где можно отыгрывать себя, а не седого импотента. Фолыч 4 тоже кривой до жути, но на выживании заходит хорошо, есть эдакий сурвайвал.
>>136254832Сюрвайвал в фолаче? Правда?
>>136240478 (OP)Два чая тебе. Помню полгода назад создавал подобный тред и писал примерно то же самое, тогда меня захуесосили, что я ебучий скайримофаг и ничего не понимаю в игра в которых есть ДУША. Для меня ведьмак это неплохая приключенческая игра с элементами РПГ в скучном открытом мире. Все, что есть интересного в ведьмаке это квесты и необычная атмосфера славянской мифологии . Да и то, многие квесты очень сильно раздражают своей схемой: Поговори с npc --> прийди в указанное место --> зажми правую кнопку мыши и иди по красным следам с помощью чутья--> profit.Боевка наихуевейшая. Удар-удар-->квен-->уворот-->удар, удар.Отыгрыш минимальный - ты Геральт из Ривии по умолчанию. А ведь насколько можно было бы интереснее сделать игру, если бы вам предлагали создать персонажа самому, выбрать ему ведьмачью школу (каждая из которых бы имела свою уникальную ветку навыков для прокачки). Конечно, игра бы тогда не была цельным продолжением книги, а скорее игрой "по мотивам". Но зато можно было бы сделать действительно хорошую RPG-составляющую.7-8 баллов из 10 на мой взгляд
>>136254889>я ебучий скайримофагСкайрим тоже говно в плане квестов, единственное, что его спасает это квесты принцев Даэдра, там годнота и награды уникальные, последний раз проходил только ради этих квестов и потом только в этих шмотках принцев бегал.
>>136254865Ну не скажи, сохранения только в населенных пунктах, смерть от пары шотов рейдера и одного удара когтя и прочей ебалы, патроны с весом, постоянная потребность в еде воде и антибиотиках, честно сказать я впечатлен.
>>136254579Ты даун? Я тебе говорю о нахождении всяких мест или вещей. Прочитать описание, местами и т.д. Не все это делают. Уж то что я блять заебенил ЗОРКИЙ ГЛАЗ большими буквами, специально выделил, а ты не уловил сарказма, это вообще пиздец.
>>136240478 (OP)>обучения у лучницы на юго западе.Вспомнил прослезился. Нашел её только после ~300часов
>>136254542> Комп требуется как минимум новый, сборка из 2007 ... не идет.Сук, обзмеился с тебя, ты бы еще первый пентиум взял для примера. Даже у нас на работе срок замены компов 5 лет.
>>136254968В общем-то я об этом и говорю - квесты в ведьмаке пожалуй единственная сильная часть игры.
Я не смог играть в Ведьмака, потому что ненавижу, когда мне не дают самому сделать себе персонажа.
Беседка единственная на данный момент контора, которая умеет создавать по-настоящему интересный открытый мир, наполненный деталями вручную раскиданными по всей территории, а не создает площади по типу copy->paste.Квесты у них как правило распределены следующим образом:30% - main квест с банальной и скучной историей20% - рутинные side квесты подай-принеси30% - "средние" side квесты. Вроде и не шибко скучные, но в то же время прошел и забыл про них.20% - действительно интересные и запоминающиеся квесты с юмором, персонажами, атмосферой и т.д.В ведьмаке же наоборот - каждый квест значительно проработаннее - сопровождается диалогами, cut-сценами, много интересных персонажей. Но вот открытый мир похож на миры ubisoft с захватом вышек (освобождением купцов из клеток/взрывом гнёзд чудовищ/сокровищами под охраной)
>>136253952При этом у всех кроме Герки мечи висят на магнитной подвеске сантиметрах в пятнадцати от бедра, без ножен. Такое-то внимание к деталям, да
>>136255293>30% - main квест с банальной и скучной историейОблодаун что ли?
>>136255339ох лол, а в фоллачах то крайне интересная сюжетка, аж 10/10
>>136244258сука ты даун ебаный, который книги поперек читал видимо. Игра это КАК БЫ ПРОДОЛЖЕНИЕ книги. Все события в игре происходят после событий в книгах. Первая часть ведьмака с чего начинается долбоеб? Даже в 3 часть воткнули сука ролик в самом начале, для тех кто забыл.
>>136255392А причем тут фоллачи? Речь про тес же.
>>136255419я в своем посте >>136255293написал про Беседку как студию, а не про серию TES.
>>136255450Ну и в фолочах такое же говно как в обле. Вот в морровинде охуенный менквест.
В треде Ведьмака в /vg сидят реально поехавшие фанаты, которые обсуждают канон никанон, а вот в книге, а ты пидор книгу читал.
>>136255473Да морр впринципе охуенен во всем. Открытый мир, свобода действий, больше количество квестов, атмосфера. Никогда не забуду, как я пришел и дал пиздюлей Вивеку. Просто пришел и убил его. И никаких тебе ограничений ничего. Просто небольшая надпись внизу экрана, что основную сюжетную линию теперь пройти невозможно. А я спокойненько начал обустраиваться себе дом в его дворце.А сейчас, блять, этого персонажа убить нельзя, здесь оружие доставать нельзя, фу в общем.
>>136255582У меня знакомый дропнул Скайрим после первых 5 минут игры, когда в первом же поселении по майнквесту убил курицу и ему дали пизды.
>>136255630https://www.youtube.com/watch?v=zFIZfuDLEy8
>>136240478 (OP)Как фанат ведьмака скажу тьбе. Ты - хуй, случайный пидорас, который зарулил во вселенную Ведьмака. Для тебя игра это всего лишь игра. Мне как фанату книг ПОХУЙ рпг это или нет. ПОХУЙ на систему боя, ПОХУЙ опенворлд это или нет, ПОХУЙ на физику, ПОХУЙ на графен. В третьей части я получил удовольствие от того, что играл в КИНО ПО ВЕДЬМАКУ СУКА. Я спокоен, потому что знаю что случилось с цири, как теперь будет жить геральд, трисс, йенифер, кто будет королем, что случиться с ложей итд. И ко всему этому Я САМ ПРИЛОЖУ РУКУ СУКА и САМ РЕШУ какое продолжение историй для ведьмака я бы хотел для себя видеть. И на джуше сразу тепло и лампово. А ты просто залетный пидорас, который не понимает ЗА ЩО игре дали 11 из 10.
>>136255649Лолблядь, как есть.
>>136255582А мне в принципе доставляло убивать жителей и захватывать их дома. Прийдя в новый город я обязательно обходил каждый дом, выбирая наиболее подходящий по количеству сундуков/полок. Потом дожидался ночи и незаметно убивал хозяина. Перетаскивал целую кучу вещей из своего прошлого дома (который я заполучил таким же образом), раз по 10 приходилось гонять на сил страйдерах туда-обратно. И потом на некоторое время я успокаивался, но потом я находил новый город, который мне нравился больше и история повторялась. Охуенная игра короче.
>>136255681Трисс или Йенифер?Лет'c батлл бегин!
>>136255681Вот об этом и речь, что игра больше ориентирована на ФАНАТОВ КНИГ ВАМ НЕ ПОНЯТЬ ТУТ МИР ТУТ СЮЖЕТКА ТУТ СТОЛЬКО ОТСЫЛОК. А обычного RPG-шника она обычно особо не впечатляет.
>>136255754ебал мозги обеим, в итоге обе послали меня нахуй. Тру стори. Оп там говорил что сюжет линеен. Я охуел если честно, что с самого начала надо было трахать только одну, а вторую посылать нахуй. В итоге вконце нахуй меня послали они, лол
>>136240478 (OP)>он не наклоняется чтобы сорвать травки?Это выпилили кстати, в изначальных файлах игры есть и можно вернуть. Просто это было слишком долго, поэтому и решили выпилить. Можно скачать мод который возвращает. А в целом все так.
>>136255811ну да, я вообще не понимаю, нахуй залетные вообще играют в эту игру. поляки выехали на фанасткой базе. У игры даже защиты не было, они знали, что фанаты окупят их разработку полностью.
>>136255815Погнался за двумя зайцами.
>>136255863Причем поиграв в эту игру мне захотелось прочитать книги, сейчас вот пока осилил только первую, но уже вижу несколько отсылок которые в игре я проебал. На игру в принципе несколько по-другому смотришь, когда начинаешь читать книги.
Еще в Ведьмаке охуенная музыка.https://www.youtube.com/watch?v=viM0-3PXef0
>>136255503Казуал порвался.
>>136255908книги это события которые были ДО игры.
>>136255935Я понимаю и в игре целая куча персонажей, которых Геральт встречает как старых друзей, а ты понять не можешь, что за хуйня происходит. И вот сейчас, читая книги, я начинаю лучше врубаться в происходящее.
Вот вы объясните мне, почему она мне никак не может надоесть? Я уже второе дополнение заканчиваю и понимаю, что все это время занимался одним и тем же, но мне ни на секунду не было скучно. Как так?
>>136255987Потому что последнее время редко встретишь игру, где с таким вниманием подходят к составлению квестов. Вроде бы банальные пойди-убей, подай-принеси подают под соусом интересной истории/ запоминающихся персонажей/диалогов.
>>136240478 (OP)Ты, конечно, очень толст, но все же. >1) Это не РПГ, что угодно, слешер, аркадка, просто приключение, но не рпг. >Прокачка сведена к минимуму ,почти ни на что не влияет, качается два навыка — этого хватает.В любой почти игре такого типа, двух навыков хватит. >Сюжет же полностью линеен. Ты хуево играл, сюжет, конечно, не что-то невероятное, но твой выбор учитывается и приводит к разным последствиям. Так он не совершенство, но и не линеен. Особенно в длс, в которых охуенные истории. Так что засчитывается только замечание про рпг, но реальных рпг очень мало сейчас, по этому хуй даже знает за этот пункт. >2) Слешер ооочень примитивен — два удара, два уворота. Все. Ни интересных комб, ни новых приемов. Каждый бой банален и одинаков. Особенно это ощущается при игре на максимальных настройках — все отличие в том, что бой идет куда дольше. Да в любой игре все в двух трех ударах. Ты, конечно, можешь использоаать знаки, бомбы, но нахуй надо, лучше ныть про однообразие, но это от тебя зависит. Только ведьмак не слешер. Тоже хуйня не пункт. >3) Один из самых слабых опен ворлдов. Слабее только в Ред Дед Редемпшен — но там из-за сюжетки можно простить все. 5 видов одинаковых побочных заданий, вот и все> по твоей логике у всех рпг нет открытого мира, потому что они мало чем отличаются. Пункт слит. >4) Физика и баги. Кто-то прокричит, это же реализм — Ведьмак бежит по инерции и все такое. Прошу прощения — какой может быть реализм в фентези игре? тогда где реализм в том, что он не наклоняется чтобы сорвать травки? Почему он спокойно стоит 70 % своего веса над обрывом и не падает? В то же время упав с высоты своего роста, или роста двух человек (заметим что Ведьмак супер ловкий и сильный мутант) вполне можно и помереть. Солдаты на 5 уровней ниже не на носят практически ни одной царапины мечом, зато могут убить с пары болтов. Видно что боевкой вдохновлялись из серии Souls — но ничего не удалось. Тут да, были баги. Но их фиксят, некоторые. >5) Полностью убитый крафт, кто играл в первую часть меня поймет — алхимия практически уничтожили в том виде, в котором она была изначально. Куда пропали все те эксперименты с зельями. Я молчу про использование зелий — в первой части на макс сложности ими надо было обпиваться, действовали они долго. Тут практически не нужны даже на максимуме. Ой зелья можно просто восстановить, как же плозо играть. А крафт оружия просто обычный, не что-то пиздец сложное, но и на топовую броню нужно поискать или подкопить бабла. Так что тоже хуевый пункт. >6) Ведьмачье чутье — вот этот момент пожалуй раздражал больше всего. Треть игры мы бегаем с чутьем. В первых двух частях не было — это дань моде такая? Хорошо если чутье есть, логичнее его было бы сделать автоматическим, либо включающимся по триггеру. Но тут скорее всего насмотрелись Бэтменов и прочих Мидлс Ерсов. Чуть откровенное мешает К вопросу о реализме — Геральт что монах такой? захотел — включил чутье, захотел вырубил.Если ты хочешь вызова, о отключаешь и играешь в детектива, ищешь следы ног, когтей. Есле не можешь, то включаешь. Или ты просто хочешь катсценку, где тебе все обьяснят, чтобы ты ныл, что самому не дали найти. Еще один хуевый пункт. >7) Основная сюжетка ну ок, правда все линейно как обычно. Задания для Цири ужас — зачем их вставили.Обычная сюжетка, батя ищет дочь, только от твоих действий зависит, кем она станет в конце, а от этого зависит, чтр будет с миром потом. Задания для цири, чтобы показать ее силу и познакомить игрока с ней. То есть еще один пункт, который ни о чем не говорит и повторяет первый. >8) Графен завезли — тут не поспоришь, конечно на консолях этого не видно. Но на Ультра настройках на компе игра раскрывается — попробуйте ударом над водой провести — красотища. Ветер дует, закаты рассветы вот это все.>9) Очень много ненужной беготни — нам сделали путешествие между знаками, не удобно же. Мы в современном мире живем, сделайте фаст ран в любую точку мира открытую, если находишься не в квесте или бою. Эти бесконечные долгие пробежки крайне утомляют.>Я не скажу что это плохая игра. Она твердо заслуживает оценки 4 из 5 или 7.5 из 10, но никак не более. Ничего не привнесла в жанр, полностью вторична, урезана на самой себе относительно предшественников. Тот же последний Мидлс Ерс куда больше привнес в жанр — и в него куда интереснее играть по боевым механикам. Какое-то прям разочарование ( слишком много ждал. Может МГС не подведет.>Если поставить рядом со Скайримом (который итак оказуалили до беспредела) или Фоллаут 3-4 (тоже слабее предшественников по некоторым пунктам) и Ведьмака — последний не выдержит никакой конкуренции. В фоллауте ты идешь исследовать мир, и поражаешься тому, что еще можно в нем найти. Убежище детей, башню олигарха в которой можно рвануть целый город ядерной бомбой, итд итп. Скайрим вообще интересен тем, что можно спокойно забить даже на первый сюжетный квест и поехать в сторону. Я никогда не забуду их побочных заданий — квест ,когда ты просыпаешься в храме с похмелья и начинаешь восстанавливать события предыдущего дня, попутно попадая в мир Бога? Или обучения у лучницы на юго западе. Ничего этого вы не увидите в Ведьмаке. Который является хоть и красивой, но абсолютно бездушной, консольной аркадкой с элементами РПГ, можно было бы сравнить с Зельдой, но сами понимаете не в чью пользу будет сравнение.Хуево играл, в ведьмаке очень много интересных заданий и моментов, чего только стоит, когда ведьмаки напились и решили пойти найти пару магичек, дети, которые прячутся от войны и собак, солдаты, рассказывающие, как убивали детей и бухующие в таверне, загадочный маньяк, которого многие так и не нашли. И это далеко не все. >ps Отдельным пунктом хотелось бы сказать про локализацию. Мое мнение, что английская лока в которую вбухано куча денег, с их ирландскими сленгами и прочим — убивает на корню ощущения от игры. Это полностью славянская игра, играть ее нужно на русском или польском. НА крайний случай надо было дать славянский выговор в английской речи. Немецкий тоже выглядит неплохо. Отдельной строчкой японский язык — браво. Эпос о суровых самураях, скачущих между березок )>Еще один момент о локализации, прошу прощения — где это видано, чтобы в 10-12 веке (ну или чуть позже по нашим меркам) Старославянская страна говорила современными матами хй, пида и прочее? Это выглядит крайне пошло, совершенно неуместно. Первая часть этим не страдала. Сквернословие это прекрасно и раскрывает атмосферу, но выполнено должно быть в соответствующей манереОхуеть, маты древнее, чем ты думаешь. >Баламошка, Болдырь, Вяжихвостка, жиздор, колоброд, плеха, и прочие пятигузы и рахубники да хмыстени.В общем, поговорил с хуевой пастой.
>>136255306Посмотрел бы я на тебя - кодящего анимацию ножен для стотыщпятисотого непися
>>136255681Вот этого поддвачну. Пришли скайриморожденные и хотят получить тоже самое. Подавай им песочек и кинцо со спецэффектами без сюжета. Сколько лет хуесосили все игровую индустрию за проебаную душу и оказуаливанием с каждым разом для быдла в каждой новой игре. Поляки наконец выкатывают овер300 часов нелинейного сюжета с душой, а быдло уже кричит, что дайте обычного говна.
>>136250483Чем?
>>136240478 (OP)>>136255918Давно в игори не играл, но женские персонажи по моему выглядят крайне фапабельными. Даже захотелось ролики посмотреть, да порно по мотивам типа >>136243689
>>136256735Там в самой игре полно порна.
>>136256791А сериал как?
>>136256825Как земля.
>>136247403Как можно быть таким жопаглазым? Конфликты:1) радовид - нильфгаардЭто проявляется в отношении людей между собой и показано в начале хорошо. 2) радовид - магичкиОхотники на ведьм, которых сжигают. Потом, когда ведьм не остается беруться за нелюдей. 3) люди - нелюдиПритеснение эльфов, краснолюдские банды, скоятаэли. 4) простые существа - бандитыЛюдей похищают, требуют дань. 5) монстры, как хищники. Монстры, как последствия поступков людей. Бытовые ппобоемы, когда соперницу скармливают оборотню, проклятия, даже оборотень-бандит, мстительные духи.
>>136240478 (OP)>Хорошая крепкая игра на 4 из 5 или 7.5 из 10 не больше.Ну учитывая что остальные AAA игры вот уже лет 5 не тянут и на 3 из 10, получаем готи и восторг. По пунктам не буду обсасывать, половина субъективное говно, половина бред, вроде того что прокачка ни на что не влияет, ага, особенно когда на смерть играешь, увеличение быстрого урона на 300% конечно ни на что не влияет - дутская чушь.
>>136256931Типа плоский очень?
>>136255987Ведьмака стоит пройти как минимум еще пару раз из разных концовок многих квестовых линеек, у Герки там постоянный выбор между двумя стульями.
>>136257080Боюсь, я не настолько фанат, хотя во все части играл и эту тоже внимательно, ничего не пропуская прошел. К тому же, своей хорошей концовкой я вполне доволен.
>>136246379> быдло не поняло суть слова "исследования" и ожидала какого-то ураганного экшонаБыдло ждало мультиплеер, наличие геймплея помимо гринда ради гринда и вариативность уровнем повыше чем овер 9000 одинаковых планет которые различаются цветом и всякой мелочью типа температуры.Алсо,> No Man's Sky> космосим
>>136257227Хорошая концовка отстой, посмотри плохую, максимум кинематографичности, атмосферы и вообще охуенчик, хоть и грустненькая((
>>136257227Ну я вообще не фанат, но хочу пройти еще раз, просто интересно посмотреть на развитие сюжета, например выпустить чуму, которая в призраке девушке на острове, повлияет это как-то или нет. Или убить духа в дереве на болотах, которого я освободил. Просто интересно проходить без спойлеров.
>>136257396>Или убить духа в дереве на болотах, которого я освободил.Ну ты и гнилец.
>>136257426Ну а хуле, ведьмы мне сразу не понравились, подвоха я постоянно от них ждал, поэтому решил не доверять им, да и дух обещал детей спасти.
>>136256476Это ведь так сложно, приделать к модельке нпц модельку ножен. Которую необязательно даже детализировать как Герке. Нужно просто, чтобы она была, хотя бы у квестовых персонажей, с которыми происходят диалоги. Я же не говорю про дженерик лос бандитос. У тех перцев кокразтаке подобная детализация ни к чему
>>136240478 (OP)Все правильно расписал. Я даже дропнул его, т.к. заебался от уныния и однообразия.
>>136257396>выпустить чуму, которая в призраке девушке на островеТебе напишут, что призрак много бед людям принес, чума вся хуйня. Но это только слова, т.к. это нигде не проявится. Я специально его выпустил, т.к. думал, что дальше будет типа "ну ты Герван мудак, иди блядь разруливай ситуацию". Думал там еще будет продолжение истории. ХУЙ ТАМ ПЛАВАЛ
бумп
>>136240478 (OP)Сдохни СУКА!
>>136259545Хуль ты такой дерзкий?
>>136256544Очевидно, что одинаковыми подземельями и занудными квестами
>>136255306Да нихуя не у всех, несколько исключений не правило.
>>136247294Про фоллаут двачану (лучшие фоллауты - это 2 и New Vegas, вот на что нужно было ориентироваться беседке в четвёртом, а не на провальную троечку), про скурим - нидвачану.Скурим, сука, охуенен. Да, не идеален, но охуенен. Он и в оригинале-то хорош,а, учитывая наивысочайшую модабельность любого беседкинского поделия, МОДАМИ можно ДОПИЛИТЬ себе что угодно, хоть отыгрыш рыбака-лесоруба, если совсем аутист.Даже деревянный, как наждак Подливион охуенен. Да, говорящие головы, отвратительная прорисовка персонажей, "эти ужасные создания" (в скуриме, кстати, диалоги между неписями пофиксили, что не может не радовать), квестов МАААААААЛО, боёвки нет, ну и хули? Зато DOOSHA и атмосфера.А о курваке даже вспоминать не буду, это слишком надолго, я ведь все три части дрочил когда-то.
>>136255407Я только никак не пойму, почему в первых 2х частях ни слова о Цири, ну во всяком случае в первых 2/3 игры примерно, дальше хз, не прошёл. И о Йен тоже
>>136254024Ого, ты гляди как заговорил! Ты читни ОПпост, дурында. Там же будтоб под спайсами написано. А я просто наипонятнейше донес тебе, что ты - творожок и звать тебя никак. И все твои доебки до ведьмака - пук в лужу. ок?
>>136247593"I put a spell on you", "Come fly with me", "Ghost town gunfight", "Chain that binds", "There stands the grass", "I fought the law"Ой, сука, десятки их. В Нью Вегасе легче найти несколько линейных квестов, чем перебирать больше сотни нелинейных.inb4: ВРЁТИ, ИЛЛЮЗИЯ ВЫБОРА, СТРОЧКИ В ДИАЛОГАХ
>>136260285Тоже всегда думал какой нью-вегас пиздатый, а потом его включил после 4ки - такое вырвиглазное кривое говно. Маму его ебал.Графон блядь как на пс3 - коричнево-серое мыло кругом. Все пушки одинаково струлькают, дамаг нихуя не проходит нормально. Может кончено сюжет и диалоги там лучше, но технически 4ка пизже в разы. Но с другой стороны в Вегасе всегда бесило - висит неактивная реплика красноречие 68/75. Ну что за пиздец? Даже в 4ке прикрутили вероятность уговорить собеседника.
А ну и правильно ОП пишет. Боевка в ведьмаке сделана просто отвратительно.
>>136240478 (OP)>пытаюсь рассмотреть в этой, по всем параметрам, средней игре эталон и идеал и никак его не вижуЗа это Костик давно уже вбрасывал.https://www.youtube.com/watch?v=PPJkIUCgGnM
>>136260907>но технически 4ка пизже в разы.Технически даже 3-ка лучше в разы. Обсидиан таки обсиданули с движком, исполнение просто ужасное, вся атмосфера по этой причине идет по пизде.
Ну же, TES'офаги, продолжайте усираться, что открытый мир уже не торт и отыгрыша нет. Это же так забавно, считать кривую песочнуцу за эталон РПГ.
Не буду мусолить много скажу сразу. Ведьмак 3 великолепный трипл эй и лучшая игра 2015 года благодаря тем кто ее делал. Чувак просто прими как факт, на разработку Ведькака 3 CD Projekt RED потратила 32 ляма долларов (дада общий бюджет 67млн$ остальные 35млн ушли на рекламу). 32 для современного трипл эй с современной графикой, обьемным и и интересным сюжетом(дада субьективщина) отличными и интересными сайдквестами (сюжет в некоторых сайдах лучше и интереснее чем в некоторых трипл эй играх) атмосферой и музыкой, великолепной ценовой политикой, ЛУЧШИМИ сюжетными дополнениями. Поляки сделали добротный и полноценный и интересный трипл эй за копейки по меркам современной игровой индустрии. Соглашусь со всеми претензиями по поводу багов, крафта, алхимии и т.д. Но парень, 32 ляма. Обьем проделанной работы огромный. Не хотел писать тебе так как прекрасно знаю про все косяки игры, но когда ты начал сравнивать с Скуримом и Фаллаутом 4 то случился гештальд. Бюджет Скаримов и фалаутов ты не найдеш. Но скажу так. Бюджет Скайрим онлайн 200млн долларов. Нечего и спорить Фалаут имеет бюджет минимум в районе этой суммы и на выходе мы получили пресную игру с с скучнейшим сюжетом плохой графикой. Принципы разработки беседки это: развлекай себя сам. После ведьмака от такого принципа тошнит. CD Projekt сделали планку в игровой индустрии не схалтурив и сделав игру года. Для полноты картины нужно ставить себя на место разработчика и тогда уже по другому будешь смотреть на игры. Поляки вложились в игру целиком и полностью все душу и это видно. При этом имея лучшую ценовую политику на рынке. Ведьмак во всеми (охуенными) дополнениями стоит копейки по сравнению с фалаутом. (учитывая что на гоге магазине CD Projekt часто скидки проходят)
>>136264236бля написал что не буду молить а выложил целый ревью блжд
>>136264340мусолить*
>>136260965Это да, когда сжигаешь циклопа, что старше тебя на 10 уровней за минуту, и когда загружаешься 15 раз подряд на кучке разбойников на 2-3 уровня ниже тебя - чувствуешь, что с балансом тут что-то не то.
>>136264236Это просто добротная игра. Не шедевр и не прорыв в абсолютно новую сторону.Не имеет значения сколько в нее при этом вбухали. Нельзя имея только кучу денег создать шедевр игростроя, тут нужно нечто большее.Вот Питер Молине такое умел. А в ведьмаке принципиально нового нет ничего.
>>136264236>Соглашусь со всеми претензиями по поводу багов, крафта, алхимии и т.д. А вот я не соглашусь. Особенно в плане багов. Как-то уже заебала эта тема. Первый раз без дополнений прошел ведьмака еще без патчей, на скачанном с торрентов клиенте. И, сука, ни разу ничего критически не забаговало, в отличии от тех же TES хотя я бы не сказал, что скурим прям багованный был - пару раз скрипты не сработали да и все. Всякая мелочь, типа непись прошел сквозь дверь, или плотва упала с обрыва с корявой анимацией, но не разбилась - даже смешно ее брать во внимание, учитывая огромный мир. Второй раз проходил уже честно купленный готи (да, только позавчера прошел) и даже в дополнениях никаких серьезных багов (точнее вообще каких-либо багов) не встретил. Я даже не представляю, что вы, засранцы, делаете с игрой, что она начинает баговать. Если что-то нарочно ломать, то она сломается. Но у меня нет желания ломать правила игры, ради какой-то сомнительной "победы" (смотрим выше вебмку, как закликали эредеина), учитывая, что они не корявые и вполне сбалансированные и логичные.
>>136264236>интересными сайдквестами >диалог>ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЕ>убийство монстра>диалогГОСПАДИ 10 ИЗ 10 НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ
>>136264635>Вот Питер Молине такое умел.Насмешил, содомит. Блэк'эн'вайт с непрямым контролем что ль? Или фейбл, который стузх после первой части? Да и в первой ничего такого, кроме некоторых квестов и атмосферы не было - по геймплею как раз ближе всего к ведьмаку, только с нахуй ненужной социальной системой (ну или просто недопиленной).
>>136264635А что такого революционно нового создал Мулинье? Тот же B&W это всего лишь переработка ранних Populous.
>>136264759>интересными сайдквестами сайдквесты это не только ведьмачьи заказы, даун
По итогам треда - ведьмак все еще 10/10, а хейтеры соснули.
>>136264783Я про Dungeon Keeper например, а не про B&W , хотя лично я считаю что B&W таки лучше чем Популос, просто потому что там сюжетная линия есть, а не только стратегия / тактика.Плюс тамагочность существа плюс непосредственное взаимодействие с магией, без выбора способностей у некоего персонажа.DK таки (на мой субьективный взгляд) был революционен по совокупности факторов.Но я даже прям не знаю что тебе сказать про инновационность. Вероятно это субъективное ощущение.Тем не менее в ведьмака я играл и по сравнению с, например, принцем персии плюс морровинд/скайрим он не кажется качественно иным.Это на мой взгляд еще один скайрим, в котором всё чуть иначе.
>>136265295>Я про Dungeon Keeperdwarf fortress, majesty
>>136246164Скеллиге даж по книжкам нихуёво так отдаёт скайримом, так что это не косяк разрабов, это реально такое место
>>136265446DK 1999dwarf fortress 2006majesty 2002Ну пожалуйста, сравнивай корректно.
>>136265611Ок, с гномами обосрался, но маджести 2000 года
>>136265539Я не против ведьмака и его атмосферы. Писал же - добротная игра, хорошая. Разнообразие - это хорошо.Но качественно иного чего-то по сравнению со скайримом я не видел. Не гениальная. Не 10/10. Потому что одна единичка в гениальной игре именно за нечто новое, чего раньше никто не видел.Например EVE Online эту единичку имеет благодаря экономической составляющей и системы прокачки.
>>136265806DK 2 по-прежнему 1999 года. Так что ты и тут некорректно сравнил.
>>136241072Этому твоему современному мату не больше 200 лет, студент-первокурсник.
>>136265823>EVE Online>10\10Ок, я тебя понял. Тебе больше ни слова не скажу.
>>136265956Я не говорил что она 10/10, я говорил что единичка за инновационность у нее есть, понимаешь разницу?Эта единичка, к слову может быть единственной, окей?
>>136265823по сравнению со Скайримом, в Ведьмаке, например, очень добротно прописаны основные персонажи - слушая их реплики, можно подумать что это настоящие люди с живыми эмоциями и характерами, а не картонные шаблоны типа Уриэля Септима или короля Ульфрика.
>>136266038>окей?Окей, ты оправдался в моих глаза.Но сильная и продуманная экономика - спорная инновация. Она уместна в игре определенного жанра. Точнее, просто обязана там быть.
>>136266099>сильная и продуманная экономика - спорная инновацияОна может быть спорной, но тем не менее подобной экономической составляющей я больше нигде не видел и, насколько мне известно, они были первыми, кто запилил подобного монстра.Да, я в курсе как работает аукцион в ВоВ. И по интенсивности там наверное даже бывает еще покруче чем в еве.Но концепция таки в еве новая.
>>136266068Так тебе книгу может лучше почитать? Там еще лучше персонажи проработаны.
>>136266427Такое тоже есть и имеет право на жизнь.Вот напримерhttps://ru.wikipedia.org/wiki/The_Walking_Dead:_The_Game
>>136240478 (OP)Самое хуевое в ведьмаке это то, что она могла бы стать готи - уберите вы этот автолевел ебаный, эту ммошную систему с лвлами и добавьте немного хардкора - пару неквестовых монстров, которые тебя сношают одним взглядом. И опенворлд стало бы действительно интересно исследовать. Но нахуя мне что-то исследовать если ничего уникального я не найду и все привязано к моему лвлу? Бляди.
>>136266648>уберите вы этот автолевел ебаныйТы что-то путаешь>эту ммошную систему с лвламиТы о чем, полудурошный?>Но нахуя мне что-то исследовать если ничего уникального я не найду и все привязано к моему лвлу?Относится только к рандомшмоту, который, да, в хуй не уперся.
РЕБЯТА, ГОЛОСУЙТЕ ЗА ВОЗВРАЩЕНИЕ СТАРОГО ДИЗАЙНА ЛАСТОЧКИ!!!http://forums.cdprojektred.com/threads/34119-Swallow-Potion-Poll
>>136268000Трипл указывает вам путь - пожалуйста, не поленитесь. Плевать, что ничего уже не изменят - но нужно тупо высказать позицию, голоснуть и написать что-то простое.ТРИПЛОМ БЛАГОСЛАВЛЯЮ ВАС!
>>136266648Там есть и монстры, которые сношают тебя одним взглядом, и шмотки на 100 лвлов выше тебя. Ты о чем вообще, болезный?
первый ведьмак тру 10 из 10, САМ НОМАД ПРИЗНАЕТ, классикавторой параша для консолей, проебаная алхимия боевка и геймдезайн чуть менее чем полностью,пестрая графа, эти кишки а не уровни и ВЕЛИКИЕ БИТВЫ ввиде закликивания всего и вся в загоне, обиливион в разы лучшетретий ну максимум 9 из 10, по мне так 8, диалоги уровня лишнего ствола и прочего кинца при продолжительности в 100 часов заставляют их просто скипать. на скеллиге я уже просто положил хуй и пошел спасать цири, смотреть сотый час подряд на монологи в камеру геральта и его собеседника уже невозможно просто. во всем вижна доработаная вторая часть, и это круто, крепкая четверка, хотя ебанутые задания закликая все живое никуда не делись, оборона каэр морхена и вердена из 2 покахывают впринцепе прогресс третей от второй, но блять почему не решить проблему затыкивания нпс групповым или как его там, третьим стилем фехтования из ведьмака 1? было куда цельней и логичней все же, чем ведьмак машина, убивающий сотни отборных уберэльфов вручную в дуэли за 15 минут. но игру искупает божественный новиград и оупен ворд, леса все разные на карте, это убер круто. хотя деревни лажа какаято, в том же ведьмаке хоть камерно в слабоватом 4 акте сделано, но блять это деревня, а не 5 хат и 40 нпс вокруг них. как они там бляь живут а, хоть все одеты и выглядят как топ модели. и таких роялей в ведьмаке 3 навалом. и еще гули бесят, в первом нормальные же были, сейчас найкс из доты будто сбежал.в общем, в 1 можно было трахнуть аду блять, во втором саскиею незя, про цири и говорить не буду. мне кажется, это лучше всего говорит о качестве игр.
>>136264236>развлекай себя сам. После ведьмака от такого принципа тошнитЛюто двачую. Это уже просто остоебало.Вся суть беседко-игр вот в чем.ЭХХ, ЧТО-ТО СКАЙРИМ ТАК И НЕ ПРОШЕЛ, УСТАНОВЛЮ-КА@НАДО НАКАТИТЬ МОДОВ НА ГРАФЕН, НА СИМУЛЯЦИЮ ЖИЗНИ, НА ПРИРОДУ И ВООБЩЕ НА МНОГО ЧТО@ЧЕТЫРЕ ЧАСА ЕБЕШЬСЯ С УСТАНОВКОЙ РАЗНЫХ МОДОВ@ЗАПУСКАЕШЬ ИГРУ. ИГРАЕШЬ ПЯТЬ МИНУТ. ДРОПАЕШЬУвы, но тру стори.
>>136247909Он не мог съебать - там были его друзья. Во второй части ты не на стороне людей/нелюдей - ты на стороне своих друзей. Если ты идешь за Роше, то ты не помогаешь Каэдвену победить Верген, например.
>>136247932А что насчет обзоров в стиме, где 90% положительные?
>>136267436> >уберите вы этот автолевел ебаный> Ты что-то путаешьВедьмакодаун, я про автолевел сундучного содержимого> >эту ммошную систему с лвлами> Ты о чем, полудурошный?О том что вот этом меч может держать ведьмак 100лвл. Чисто ммошная еботня. Я говорил тебе уже, что ты даун?> >Но нахуя мне что-то исследовать если ничего уникального я не найду и все привязано к моему лвлу?> Относится только к рандомшмоту, который, да, в хуй не уперся.А что еще можно найти в опенворлд рпг как не шмот, даун?
>>136268253> и шмотки на 100 лвлов выше тебя. Ты о чем вообще, болезный?Вот об этом.
>>136269807Дети. Им сказали что это хорошо. Это действительно хорошо выглядит.
я тот кто ночью этот пост писал >>136249114Ведьмак годная игра. интересная. прошел я ее 2 раза лишь потому что купил новую видюху и решил побегать по лесам и лугам в графоне на ультрах. вот и все. третий раз проходить не буду.Игра не является игрой, потому что это кинцо! лошадь нужна лишь для перемещения, а зачем ее вводить если нет интереса на ней ездить кроме как посмотреть на пейзажи? боевка на лошади просто днище днивское, бесполезное и забагованное.по пунктам я уже разложил, все эти минусы делают игру кинцом, а не игрой. ей богу щас поржете - я не сразу впер что мутагены и скилы надо переносить в древо развития что бы они работали. я так играл до 21го уровня на ХАРДКОРЕ, и не ощущал проблем, понимаете? полный юзлес как рпг, ребят. Нельзя взять роль на себя какую либо. ты всегда любитель баб, либо пидорас. ты не можешь взять трисс и уйти сычевать, не можешь взять цири и пойти сычевать, не можешь САМ придумать план обороны каер морхена, а не эту ебучую хуйню с вылазками и тд. Ты НЕ СВОБОДЕН, игра идет по рельсам и ни шагу влево/вправо. Игра - КОПИЯ всех технологий которые были в 2016 году, где ни ГРАММА гениальности и чего то нового, поэтому оценка МАКСИМУМ 9/10 если ты любитель голых баб и крутых добиваний, 8/10 если ты такой же хардкорный мамкин цинник и критик с мозгами как я. (кстати не смотрю ларина и прочее, просто человек с нормальным критическим мышлениям). Морровинд был гениален в своей свободе - иди и убей кай косадеса и все, похуй на дагот ура. Возьми и обожрись скуммы и перебей весь имперский дворец - вперед! Это было гениально, это элемент гениальности! В ведьмаке ничего гениального нет. и точка.
Не защищаю ведьмака, но вижу, что ты просто припёр пасту с игрожурского форума, вставив между строк бордосленг, дабы не спалиться. Но ты обосрался на "хй, пзда" и прочих стыдливых сокращениях, которые употребляются на форумах при угрозе бана.Напоминает сестроёбский тред, когда заместо трустори постится ближайший инцест-рассказ со стульчака и секснарода, после чего наспех маскируется вставками из бордосленга - мол, "анон, я впервые лишился листвы с тнёй 10/10..." а затем начинаются киски, сисечки, стволы, легионеры, ахи, охи и вхождения сзади.
>>136270052Ну так ты же понимаешь, что это уже НЕ автолевелинг? Что теперь, и в готике был автолевелинг, раз ты находил клинок, который не мог взять в руки из-за малого показателя силы?В ведьмаке полно монстров, которые тебя одним взглядом и пуком выебут, если ты не их уровня.
>>136270509>клинок, который не мог взять в руки из-за малого показателя силы?Ты понимаешь какая между ролевой системой ведьмака и готикой пропасть из говна и мочи? Да я не мог взять в руки меч в готике, для этого мне нужно было качать силу. Именно силу - делать силача в ущерб всему остальному, а не просто набить 100 лвл, когда уже и меч этот нахуй не нужен будет.
>>136240478 (OP)>протухшая паста>педьмак не эрпоге яскозалПиздос, вы хотя бы немножко слова переставляйте и вбрасывайте свой кал в веге или в хотя вижу и тут даунов которые повелись хватает, так что приятного аппетита
>>136270753>нужно было качать силуИдиотское ограничение. И система там была уёбищная.
>>136256544>>136259813Квесты, куча разных событий и случайных встреч, он просто тупо разный
>>136271275И да, лвлинг в ведьмаге говно, цири мерисьюшное говно, сюжет под конец сосет хуй как оп этого треда.
>>136271378>скурим>квестыНе, ну это уже совсем толсто. Есть неплохие, но любимые гильдии просто пиздец как и основная сюжетка.
>>136240478 (OP)>«эталон, лучшая игра в жанре итд»Прошу прощения, в каком жанре?На третей строчке уже закрались подозрения о умственной неполноценности ОПа.>Но мое мнение что игра хуже обеих предыдущих частей.Опасения лишь набирали силу по мере прочтения.>1) Это не РПГ, что угодно, слешер, аркадка, просто приключение, но не рпг. Прокачка сведена к минимуму ,почти ни на что не влияет, качается два навыка — этого хватает. Сюжет же полностью линеен. Во второй части и то интереснее был подан, молчу про первую.Окончательно поняв, что ОП либо толстяк, либо просто идиот я закрыл текст. Оп послан нахуй.ОП, иди нахуй. Ты тупой. Поиграй в дотку, прокачайся там. И сюжет не линейный. Олсо, повторюсь ежи, но иди нахуй. И еще разок, для закрепления результатов. Иди нахуй.
>>136271372Да пох на готику. Просто в норм рпг - я нашел охуенный меч-кровавый пенетратор, требующий 40 силы, буду качать силу и нагибать потом все живоеИли- я нашел лук говняного укуса, требующий 40 ловкости, буду качать ловкость и сосать потом у всех, потому что лучники всегда сосут у магов и варов.А в ведьмаке3 - я нашел меч требующий 100 лвл, заебок чё. Охуенно полезная находка. Как и еще 14 таких же мечей в рюкзачке.
>>136271378Либо ходишь по обычным пещерным кишкам, либо по двемерским кишкам, которые приедаются после часа игры. Такое-то разноообразие!
>>136272728Есть рпг где ты не ходишь по пещеркам? Или тебе именно кишкообразность не нравится? Поиграй в дагерфолл, полюбишь кишки скайрима, базарю.
>>136272874Есть рпг, где больше двух подземелий
>>136272874Дерьмак?