[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений


Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 15 | 1 | 5
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним # OP  19/09/16 Пнд 03:41:37  136467148  
14742456981330.png (34Кб, 1150x770)
14742456981341.png (33Кб, 1679x673)
Visual studio 2015 /thread

Доброй ночи. Очень нужна помощь анонов знающих VS15.

Так получилось, что пришло время знакомиться с Visual Studio, нужно мне это для билда проекта на C++. В общем у меня есть некий SDK, я могу создавать проекты на его основе первый пикрилейтед, но при открытии нужного мне проекта который требуется сбилдить у меня нет возможности выбрать требуемую платформу вторая пикача. Немного проконсультировали на одном форуме, что я должен создать проект под нужную мне платформу, где виден нужный SDK и импортировать в него уже основной проект. Погуглив нашел "project from existing code", воспользовался этой херней и чет нихера проект не импортнулся, он весит больше 11гб, а папка с этой основой, в которую я импортировал, достигла 100мб.
В общем, анончики, может можно указать в Vs15 путь до нужного SDK? Если нет, то как мне быть?

Кратко: мне нужно сбилдить проект под определенную платформу, которая не определяется в моем основном проекте. Все нужные SDK есть, создавать НОВЫЕ, ЧИСТЫЕ проект под него я могу.
Аноним # OP  19/09/16 Пнд 03:43:12  136467184
BUMP
Аноним 19/09/16 Пнд 03:43:53  136467198
/pr/
Аноним # OP  19/09/16 Пнд 03:44:47  136467220
>>136467198
Там молчат.
Аноним 19/09/16 Пнд 03:49:42  136467329
бамп
Аноним 19/09/16 Пнд 03:52:02  136467389
Вот что мне советовали, но у меня почему-то не вышло. Скорее всего трудности перевода и полное незнание VS.

The best way to add support is either:

1.Create a new project from the New Project menu, and add your existing code files to it

2.Take an existing project and add a configuration with Platform equal to Durango

Аноним 19/09/16 Пнд 04:51:19  136468491
bump
Аноним 19/09/16 Пнд 06:40:06  136470493
>>136467389
1.
Создай новый проект и ручками перетаскай в него свой.
2.
Возможно(?) проект можно открыть и где-то в Configure изменить платформу?
Аноним 19/09/16 Пнд 06:45:29  136470605
>>136470493
Не подскажешь как грамотно перенести свой проект в новый и пустой?
Аноним 19/09/16 Пнд 06:47:23  136470632
вс гавно, командная строка ОС имба
Автор хуй
заз0
Аноним 19/09/16 Пнд 06:48:37  136470655
>>136470605
Мне кажется просто руками. Создал проект, в него перенёс файлы своего (либо через add в самой IDE, либо через проводник вне её). Зависимости по идее похериться не должны, но проверь на всякий случай.
Аноним 19/09/16 Пнд 06:48:42  136470657
>>136470632
Как мне открыть проект на UE4 в этом твоем > строка ОС ?

> строка ОС Можно подружить с XDK?
Аноним 19/09/16 Пнд 06:49:10  136470663
>>136470655
Спасибо, буду пробовать.
Аноним 19/09/16 Пнд 06:50:10  136470682
>>136470605
Если хочется добавить файлы в солюшн со структурой папок, надо открыть окно добавления (alt+shift+a) и таскать драг-н-дропом. Неочевидная фича вижлы.
Аноним 19/09/16 Пнд 06:51:43  136470716
>>136470682
И прям можно всю папку с проектом туда дропнуть? Там же и движок, и игра, и все это под крестами, поэтому и открывается в Vs.
Аноним 19/09/16 Пнд 07:00:30  136470880
>>136470716
Наверное вообще проще будет в текстовом редакторе файл проекта подшаманить. Найти в файле только что созданного проекта строку с платформой и скопировать в существующий. Но что-то мне подсказывает, что все равно нихера не выйдет.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 15 | 1 | 5
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное